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Habla con los tuyos

Said y sus amigos Lucas y Carlos es difcil, pero con la prctica se hace fcil
fueron invitados a la fiesta de cumpleaos y uno se divierte. Pero, mejor juguemos
de Jorge. ste, que ustedes ya conocen.
Lucas, Said vamos a mi habitacin, Ests loco? expres sorprendido
all tengo mi nueva computadora indic Said.
Jorge. Acaso no sabes que todos los
Miren. Este es un juego fabuloso Ju- invitados te esperan? refiri Lucas.
guemos amigos! dijo gratamente.
No digan estupideces!, esas son ex-
Ahora no se puede! expres Sai- cusas de nios como ustedes manifest
d. burlonamente Jorge.
Lo mismo expres Lucas y aclar: Piensa en tus padres, ellos han orga-
No podemos jugar ahora. Recuerda nizado esta fiesta para ti agreg molesto
que hoy es tu cumpleaos. Said.
Ni nos van a echar de menos. Ji! Ji! Ok! Ok! Vayan ustedes y divirtanse
Lo que pasa que ustedes son unos nios con los otros nios Ji! Ji! se burl
expres Jorge amigos, al inicio el juego Jorge.
Otro da en el colegio, Jorge est cada Est bien, Said, pero despus te

COMPRENSIN DE TEX TOS


vez ms distrado y aburrido. Ante las pre- pones al da y me explicas eso urgente.
guntas de la maestra permanece callado. As, al da siguiente a la misma hora,
Sus amigos se apenan por l. Jorge, furtivamente entra en la sala de
A la salida del colegio, Said y Lucas lo computacin del colegio, saca un CD y
llaman. empieza a jugar.
Jorge, espera! indic Lucas. Vaya, vaya!, ya s para qu sales del sa-
Qu pasa? pregunt Jorge. ln. Crees que esto es correcto? Expres
Por qu te comportas as? Ya no eres Said al verlo.
el mismo expres Said. Jorge sorprendido, atin a decir:
Tienes algn problema? interrog Fjense!, es el pequen!, imagino que
Lucas. ahora irs a contrselo a todo el mundo.
Yo no tengo ningn problema. Verdad?
Djenme en paz respondi muy Lo hara s cambiara algo Pero creo
molesto Jorge, preocpense por los que eso no servira para nada, manifest
nios y djenme tran- quilo! Said.
Said y Lucas, se preocuparon por el Djame en paz! T no me puedes com-
comportamiento de Jorge; por ello, deciden prender Said.
ir a la parroquia. Comprender qu? Qu te comportas
Sin duda que su amigo Jorge se ver en como un estpido?.
grandes problemas, el estar tanto tiempo No, es que, tartamude Jorge.
en la computadora jugando, lejos de Luego agreg: Yo comenc a jugar, pero
favorecer- le le perjudicar en sus estudios, los vide- ojuegos son tan emocionantes y
se volver ms irritable y con menos cada vez ms complicados y
ganas de hacer las tareas y hasta se entretenidos que no puedo parar y
alejar de ustedes, sus amigos. Es una ahora se est volviendo un vicio, al cual
situacin frecuente en los chicos de su me es difcil renunciar, ya no s qu
edad. Mustrenle su amistad, es la mejor hacer
de las medicinas les aconsej el padre Admitirlo ya es una buena victoria,
Ramn. dijo Said, abrazando a su amigo. Habla
Durante las clases, Jorge siempre pide con tus paps y vers qu te ayudarn.
permiso para ir al bao. La maestra que es T crees que entendern?
muy buena, siempre lo deja salir. Lo extra- As, de vuelta en casa. Jorge, temeroso,
o era que Jorge siempre sale a esa hora. se acerc a sus padres.
Said, se ha percatado de ello, y dice:
Mam, pap. debo hablarles.
Tengo un mal presentimiento Debo
Habla, hijo, te escuchamos.
descubrir lo que pasa
Amigos, hay muchos chicos y chicas
Al tiempo que la maestra deca:
que para sentirse ms grandes, valientes
Nios, es hora de recreo, pueden sa- e importantes creyndose listos, experi-
lir! mentan esto y aqullo yo les digo: Des-
Said se acerc a su maestra: pierten! Y si tienen problemas hablen con
Seorita, maana no podr asistir a la sus padres o algn adulto de confianza.
segunda hora de clases, tengo algo Ellos los ayudarn.
urgente que hacer. Adaptacin
NIVEL LEXICAL

Ordena las slabas y descubrirs la palabra que corresponda al significado dado.

1. ............................. Pretexto para eludir algo. 1. sa ex cu


2. ............................. Dio con lo que buscaba. 2. a n ti
3. ca do ta per
3. ............................. Dado cuenta.
4. ti va fur te men
4. ............................. Hecho a escondidas. 5. ju ca r per di
5. ............................. Causar dao. 6. ti to pre sem mien

6. ............................. Seal que indica o anuncia


algn suceso.

Completa los espacios con palabras del recuadro.

percatado furtivamente presentimiento

1. Mi amigo Jaime tiene el ................................... que no aprobar ingls.


2. No me haba ............................. que Jorge siempre iba al bao.
3. Enzo ............................. sac mis plumones de la cartuchera.

Construye una oracin con las palabras indicadas.

1. Excusa .............................................................................................................................

2. Perjudicar .............................................................................................................................

Rodea en la sopa de letras un sinnimo y un antnimo de cada serie. Luego


escrbelos donde corresponda.

1. fabuloso, ficticio, ilusorio, ............................. (S)


A F A L S O M F ............................. (A)
MC LN B E N A
A R E P R K P V 2. atinar, conseguir, hallar, ............................. (S)
B O DR L J A O ............................. (A)
L S A T T T O R
E R P K A E E 3. perjudicar, lesionar, afectar, ............................. (S)
LM AS I A R C
............................. (A)
S B R R L K B E
R E N E G N R 4. irritable, regan, irascible, ............................. (S)
............................. (A)
NIVEL LITERAL

COMPRENSIN DE TEX TOS


Completa las ideas escribiendo las respuestas en el crucigrama.
4

1. La fiesta de cumpleaos era de...


1
2. Said aconsej a Jorge que habla-
ra con sus...
2
3. En el colegio Jorge estaba...
4. En la habitacin de Jorge haba
5
una...
6
5. Ya no eres el mismo de antes, ex-
pres...
6. Los amigos de Jorge hablaron
con el padre...
3

Recuerda y contesta.
1. Quines fueron invitados a la fiesta de cumpleaos?
...............................................................................................................................................................
2. Por qu no queran jugar en la habitacin los amigos de Jorge?
...............................................................................................................................................................
3. Qu les dijo Jorge cuando no aceptaron jugar en la habitacin?
...............................................................................................................................................................
4. Qu haban observado Lucas y Said en Jorge?
...............................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................
5. A dnde se iba Jorge cuando peda permiso para ir al bao?
...............................................................................................................................................................
6. Qu responde Jorge a Said cuando ste lo encuentra jugando en la sala de
com- putacin y le llama la atencin?
...............................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................
7. Cul es el final de la lectura?
...............................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................
Completa los esquemas con las caractersticas que diferencian a los personajes
indicados. Elgelas del recuadro.

Said Jorge

vicioso colaborador preocupado hostil


despreocupado sincero engaador honesto

Ordena secuencialmente los hechos escribiendo del 1 al 5.


Los consejos del autor.
Said descubre a Jorge.
Comportamiento de Jorge.
Said y Lucas hablan con el padre Ramn.
Lucas, Carlos y Sid fueron invitados al cumpleaos de Jorge.

Redacta el resumen de la lectura despus de ordenar las ideas.

............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................

NIVEL INFERENCIAL

Completa el esquema.
nivel
Consecuencias
inferencial
............................................................................................
Problema ............................................................................................
............................................................................................
El vicio de los
videojuegos de
Jorge.
Soluciones
............................................................................................
............................................................................................
Piensa y contesta.

COMPRENSIN DE TEX TOS


1. Por qu crees que la lectura tiene como ttulo: "Habla con los tuyos"?
...............................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................
2. Si estuvieras cerca de Said, qu le diras?
...............................................................................................................................................................
3. Por qu Jorge estaba aburrido, callado a veces agresivo en el colegio?
...............................................................................................................................................................
4. Qu enseanza sacas de la lectura?
...............................................................................................................................................................

Subraya la alternativa correcta


1. "La amistad es la mejor de las medicinas", significa:
a) los amigos son buenos y cariosos.
b) Said es buen amigo.
c) los consejos de una amistad sincera te curan el alma o la mente.
d) la amistad es ayudar a los dems.
2. El tema de la lectura es:
a) Jorge y los videojuegos. c) Jorge y su vicio.
b) la adiccin por los videojuegos. d) el autor da recomendaciones.

Infiere una consecuencia de la siguiente accin.

Que Jorge no hubiera recono-


.....................................................................
cido su vicio por los videojue-
.....................................................................
gos.

NIVEL CRTICO VALORATIVO


Reflexiona y opina.
1. Qu opinas de Said?
...............................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................
2. Cul es tu opinin acerca de los videojuegos?
...............................................................................................................................................................
...............................................................................................................................................................

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