You are on page 1of 5

Inteligencia artificial

Inteligencia artificial (IA) a la rama de las Ciencias de la


Computacin dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
Para explicar la definicin anterior, entindase a un agente como
cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar
tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas), y
entindase a la racionalidad como la caracterstica que posee una
eleccin de ser correcta, ms especficamente, de tender a maximizar
un resultado esperado (este concepto de racionalidad es ms general y
por ello ms adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del
objetivo de esta disciplina).
Por lo tanto, y de manera ms especfica la inteligencia artificial es la
disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados
sobre una arquitectura fsica producen acciones o resultados que
maximizan una medida de rendimiento determinada, basndose en la
secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en
tal arquitectura.
Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representacin del
conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseador o
puede ser aprendido por el mismo agente utilizando tcnicas
de aprendizaje.
Realidad Virtual
Realidad virtual es un sistema tecnolgico, basado en el empleo de
ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia
de realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente
en ella. Se consigue mediante la generacin por ordenador de un
conjunto de imgenes que son contempladas por el usuario a travs de
un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan
con trajes y guantes equipados con sensores diseados para simular la
percepcin de diferentes estmulos, que intensifican la sensacin de
realidad. Su aplicacin, aunque centrada inicialmente en el terreno de
los vdeos juegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la
medicina o las simulaciones de vuelo.
La robtica
La robtica es un concepto de dominio pblico. La mayor parte de la
gente tiene una idea de lo que es la robtica, sabe sus aplicaciones y el
potencial que tiene; sin embargo, no conocen el origen de la palabra
robot, ni tienen idea del origen de las aplicaciones tiles de la robtica
como ciencia.
La robtica como hoy en da la conocemos, tiene sus orgenes hace
miles de aos. Nos basaremos en hechos registrados a travs de la
historia, y comenzaremos aclarando que antiguamente los robots eran
conocidos con el nombre de autmatas, y la robtica no era reconocida
como ciencia, es ms, la palabra robot surgi hace mucho despus del
origen de los autmatas.
Desde el principio de los tiempos, el hombre ha deseado crear vida
artificial. Se ha empeado en dar vida a seres artificiales que le
acompaen en su morada, seres que realicen sus tareas repetitivas,
tareas pesadas o difciles de realizar por un ser humano. De acuerdo a
algunos autores, como J. J. C. Smart y Jasia Reichardt, consideran que el
primer autmata en toda la historia fue Adn creado por Dios. De
acuerdo a esto, Adn y Eva son los primero autmatas inteligentes
creados, y Dios fue quien los program y les dio sus primeras
instrucciones que debieran de seguir. Dentro de la mitologa griega se
puede encontrar varios relatos sobre la creacin de vida artificial, por
ejemplo, Prometeo creo el primer hombre y la primer mujer con barro y
animados con el fuego de los cielos. De esta manera nos damos cuenta
de que la humanidad tiene la obsesin de crear vida artificial desde el
principio de los tiempos. Muchos han sido los intentos por lograrlo.
Los hombres creaban autmatas como un pasatiempo, eran creados con
el fin de entretener a su dueo. Los materiales que se utilizaban se
encontraban al alcance de todo el mundo, esto es, utilizaban maderas
resistentes, metales como el cobre y cualquier otro material moldeable,
esto es, que no necesitara o requiriera de algn tipo de transformacin
para poder ser utilizado en la creacin de los autmatas.
Estos primeros autmatas utilizaban, principalmente, la fuerza bruta
para poder realizar sus movimientos. A las primeras mquinas
herramientas que ayudaron al hombre a facilitarle su trabajo no se les
daba el nombre de autmata, sino ms bien se les reconoca como
artefactos o simples maquinas.
Que es la realidad virtual?

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por


ordenador (o sistemas informticos) en el que el usuario tiene la
sensacin de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel
de inmersin este puede interactuar con este mundo y los objetos del
mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual tambin puede aplicarse a otros
mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a
travs de la imaginacin (sueos, libros, cine, etc...)
La realidad virtual ideal sera la que desde una inmersin total nos
permita una interaccin sin lmites con el mundo virtual, adems de
aportarnos como mnimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo
real (vista, odo, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayora de los
sistemas actuales se centran en nicamente 2 sentidos (vista y odo),
debido a las dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de modos diversos:

TIPO DE INMERSION
REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Se consigue una inmersin total mediante perifricos (cascos de realidad
virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el
mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el
mismo, por ejemplo a travs de un monitor. Este tipo de RV es muy
comn en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningn
hardware especial.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA
nicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual.
Ejemplo de este tipo de RV seran los videojuegos no multijugados, Cines
3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA
Es posible que ms de una persona comparta el mismo mundo virtual e
interaccin al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
Los usos actuales ms frecuentes de la realidad virtual son los
siguientes:
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacin de operaciones
- CAD (diseos asistidos por ordenador). Permite ver e interactuar con
objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creacin de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).
- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.
USOS TILES DE LA REALIDAD VIRTUAL:
-Entrenamiento en tierra de los pilotos: facilita su aprendizaje sin tener
que arriesgar sus vidas, y pone a su alcance la posibilidad de cualquier
experimento.
-La Nasa y sus astronautas: permite la exploracin de otros planetas sin
necesitar la presencia de humanos. Todo esto se lleva a cabo mediante
la manipulacin de robots.
-Arquitectos: realizan los planos en realidad virtual evitando as la
visita de los compradores.
-Diseo de automviles: ampla los horizontes de diseo y produccin.
-Creacin de nuevos frmacos: la realidad virtual permite ver tomos
en tres dimensiones y estudiarlos.
-Medicina: crean cadveres virtuales que evitan el engorro y
morbosidad de los cadveres reales y su escasez.
-Diseo de un asesinato: permite reproducir un crimen y as facilitar
su juicio.
-Muebles: catlogos virtuales que evitan la visita a tiendas y deja ver el
resultado final de una cocina por ejemplo.
-Uso artstico: un arte nuevo y ms amplio.
Inconvenientes:
-Manipulacin: la realidad virtual se presta a la manipulacin y
deformacin de las cosas.
-Disminucin de empleo: realiza el trabajo de muchas personas.
-Engao: ya lo he comentado antes, la realidad virtual es un engao
puesto que todo est condicionado a un casco, unos guantes y un
desarrollo tecnolgico.
Caractersticas bsicas de la realidad virtual
Se pueden distinguir tres fases o estadios de la realidad virtual.
- Pasivo: Son entornos inmersivos no interactivos. Es un entorno virtual
en el cual podemos ver y or y quizs sentir lo que sucede. El entorno
puede moverse lo que da sensacin de movimiento (trnsito forzado)
pero no es posible controlar el movimiento. En sentido estricto se trata
de una pseudo-realidad virtual. Corresponde a las llamadas pelculas
dinmicas (o ride films)
- Exploratorio: Son sistemas que permiten desplazarse por un entorno
virtual para explorarlo lo que supone un salto cualitativo en cuanto a
funcionalidad. Es el estadio habitual de los paseos arquitectnicos y de
las obras de arte virtuales.
-Interactivo: Un sistema virtual interactivo permite experimentar y
explorar el entorno y, adems, modificarlo. Un verdadero sistema de
realidad virtual debe ser interactivo.
Realidad virtual...
Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por
artefactos creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica
hipotticamente a los computadores. El nombre tambin se usa para
referirse al campo de la investigacin cientfica que intenta acercarse a
la creacin de tales sistemas.
Debido a que la inteligencia artificial tuvo muchos padres no hay un
consenso para definir ese concepto, pero podemos decir que la
inteligencia artificial se encarga de modelar la inteligencia humana en
sistemas computacionales.
Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las reas ms
fascinantes y con ms retos de las ciencias de la computacin, en su
rea de ciencias cognoscitivas. Naci como mero estudio filosfico y
razonstico de la inteligencia humana, mezclada con la inquietud del
hombre de imitar la naturaleza circundante (como volar y nadar), hasta
inclusive querer imitarse a s mismo. Sencillamente, la Inteligencia
Artificial busca el imitar la inteligencia humana. Obviamente no lo ha
logrado todava, al menos no completamente.

You might also like