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ANALISIS DE REDES

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La ejecucin y elaboracin de un proyecto podemos dividirlo en
planear, programar y controlar y cabe mencionar que las
tcnicas PERT y CPM son los ms usuales para la administracin
de proyectos. En general ests tcnicas resultan tiles para una
gran variedad de proyectos que contemplen:

Investigacin y
Diseo y control desarrollo de
de epidemias nuevos productos Las preguntas esenciales de la elaboracin de un proyecto comprenden:
y procesos

Cul es el tiempo que se requiere para terminar el proyecto?


Diseo e Construccin de
instalacin de plantas,
sistemas edificios y Cules son las fechas programadas de inicio y finalizacin del proyecto?
nuevos carreteras
Qu actividades son crticas y deben terminarse exactamente segn lo
programado para poder mantener el proyecto segn el cronograma.
Diseo de equipo Cules actividades pueden ser demoradas sin afectar el tiempo de
grande y complejo terminacin del proyecto?
2
DEFINICIONES
PERT CPM Actividad
Mtodo del camino
Tcnica de ruta crticas, es uno de Es un trabajo que
revisin y los sistemas que se debe llevar a
evaluacin de siguen los principios cabo como parte
programas , de redes, que fue de un proyecto,
desarrollada en desarrollado en 1957 y es simbolizado
los aos 50, es utilizado para mediante una
para programar planear y controlar rama de la red de
y controlar proyectos PERT
programas a
realizar.

Lista de Actividades Evento Rama


Es una lista Son los crculos
cuidadosa y numerados que Son las flechas
ordenada donde se forman parte del que forman parte
recopila todas las diagrama de red y del diagrama de
diferentes representan el red y significan
actividades que principio y el fin de
intervienen en la las actividades en
las actividades que el proyecto.
realizacin de un intervienen en el
proyecto proyecto..

3
DEFINICIONES
Ruta crtica Predecesor
inmediato
Camino es una secuencia
de actividades conectadas,
Es una actividad que debe preceder
que conduce del principio
(estar antes) inmediatamente a una
del proyecto al final del
actividad dada en un proyecto, tambin
mismo
nombrada prioridades inmediatas

Diagrama de red Actividades ficticias Holgura


Actividades imaginarias
que existen dentro del
Es una red de crculos numerados y Es el tiempo libre en la
diagrama de red, slo red, es decir la cantidad
conectados con flechas, donde se con el propsito de de tiempo que puede
muestran todas la actividades que establecer las relaciones demorar una actividad sin
intervienen en un determinado proyecto de precedencia y no se afectar la fecha de
y la relacin de prioridad entre las les asigna tiempo alguno terminacin del proyecto
actividades en la red total..

4
Diferencia entre CTM
PERT
Suponiendo que las distribuciones de los Considera que las actividades son
tiempos de las actividades son continuas e interdependientes, siguen
independientes, la varianza del proyecto es un orden cronolgico y ofrece
la suma de las varianzas de las actividades parmetros del momento oportuno del
en la ruta crtica. inicio de la actividad.

El tiempo esperado de finalizacin de un Se hace el esfuerzo por lograr que el


proyecto es la suma de todos los tiempos proyecto quede de nuevo en
programa cambiando la asignacin de
esperados de las actividades sobre la ruta
recursos.
crtica.
A medida que el proyecto
Considera que la variable del tiempo es una avanza, estos estimados se
variable desconocida de la cual solo se tienen utilizan para controlar y
datos estimativos. monitorear el progreso.

Probabilstico Determinstico

5
PROCEDIMIENTO PARA TRAZAR UN MODELO
DE RED.
Ejemplo.- Considere un proyecto de dos actividades
A y B y suponga que la actividad A es predecesora de
la actividad B.
Representacin grfica
1 2 3

A B

Proyecto de 3 actividades Reglas para construir un diagrama de Red o flechas

1) El nodo 1 representa el inicio del proyecto. Por lo tanto, las


1
actividades que parten del del nodo 1 no pueden tener
3 predecesoras.
2 2) El nodo Terminal o final del proyecto debe representar el trmino
de todas las actividades incluidas en la red.
3) Una actividad no puede ser representada por ms de un arco en la
red.
4) Dos nodos deben estar conectados por a lo ms un arco. 6

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