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Informtica

1. Ciencia que estudia mtodos, tcnicas, procesos con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en forma digital, mediantes dispositivos electrnicos y
sistemas computacionales (software y hardware).

Datos: hechos, nmeros, descripciones aisladas

Informacin: son datos procesados. Es el resultado de un proceso

Entrada Proceso Salida

Datos Ordenar Informacin

Clasificar

Formato digital: formato binario 0 y 1

0 ausencia de corriente
1 presencia de corriente

Una letra o carcter: 8 bits = 1 byte

00001001 = 9

ANA = 3 bytes 24 bits

Kilobytes = 1024 bytes

Megabytes = un milln bytes

Gigabytes = mil millones de bytes

Terabytes = un billn de bytes


2. Procesamiento automtico de informacin mediante sistemas computacional, para la
potenciacin del pensamiento, memoria y comunicacin del ser humano.
3. Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento
automtico de la informacin por medio de computadoras y plataformas digitales.
4. El trmino proviene del francs INFORMATIQUE e implementado por el ingeniero Philippe
Dreyfus al inicio de la dcada de los sesenta.

Computador

Mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirla en informacin conveniente y
til.

Entrada Proceso Salida

Datos Ordenar Informacin

Clasificar

Componentes de la computadora

1. Dispositivos de entrada: se utilizan para introducir datos y comandos.


a. Ejemplos: mouse, teclado, scanner, video cmaras, micrfonos, pantalla tctil,
lector de DVD, lector de cdigo de barras, joystick
2. Dispositivo de salida: muestran la informacin.
a. Ejemplos: monitor, bocinas, impresora, plotter, proyectores, audfonos, tablero
inteligente
3. Dispositivos de almacenamiento: permiten guardar datos e informacin.
a. Ejemplos: discos duros, USB, tarjetas de memorias, CD, Diskettes
4. Dispositivos de Comunicacin: recibir y transmitir datos e informacin.
a. Ejemplos: tarjeta de red, modem, router, hub, switch, bluetooth

Generaciones

Primera Generacin

1. Las computadoras de la primera generacin emplearon bulbos para procesar la


informacin.
2. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigos especiales por medio de
tarjetas perforadas.
3. La UNIVAC I (utilizaba tubos al vacio) fue diseada y construida en Finlandia por Eckerd y
Mauchly Computer Company, fundada por los creadores de la ENIAC.
4. Utilizaban lenguaje de maquina
5. Eran muy grandes y consuman mucha energa. Producan mucho calor.

Segunda Generacin

1. Usaban transistores para procesar la informacin.


2. Usaban 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado la cual poda guardar hasta 5
megabytes de datos (10 000 USD x megabyte)
3. Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
4. Se programaban en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel
5. El IBM 1401, de la compaa IBM, fue la maquina ms exitosa en ventas para la poca,
vendiendo ms de 12.000 unidades.

Tercera Generacin

1. Emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio).


2. Se desarrollaron los chips para almacenar y procesar la informacin.
3. Su manejo es por medio de lenguajes de control de los sistemas operativos.
4. Debido a los chips y los circuitos integrados se redujeron los tamaos de las
computadoras.
5. Surge la multiprogramacin

Cuarta Generacin

1. Se desarroll el microprocesador.
2. Se colocan mas circuitos dentro de un chip.
3. Se caracterizaron por la integracin de circuitos, a medianas y gran escala.
4. El tamao reducido de los microprocesadores hizo posible la creacin de las
computadoras personales (Personal Computer) PC.

Quinta Generacin

1. Mayor velocidad
2. Procesamientos en paralelo mediante arquitecturas, diseos especiales y circuitos de gran
velocidad.
3. En este periodo nacieron conceptos como redes de rea amplia y redes de rea local.
4. Aumenta la capacidad de memoria.
5. En estas generacin surge la idea de la inteligencia artificial es que equipar a la
computadora con inteligencia humana.

Sexta generacin

1. La tendencia en ella es aplicar en la arquitectura de los computadores, las tecnologas de


inteligencia artificial (punto final)
2. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo/Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo
tiempo.

Investigacin # 2

1. Usos del Computador (mbitos)


2. Seguridad Informtica (concepto)
a. Amenazas
b. Vulnerabilidades
c. Tipos de virus
d. Ejemplos de virus informticos
e. Mecanismos de Proteccin

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