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Abril 2016
Ministeri
o
de
Educacin
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
INDICE
PRESENTACIN ..................................................................................................................................... 3
I. PRESENTACIN DEL NIVEL INICIAL............................................................................................... 4
II. CONDICIONES GENERALES PARA EL NIVEL DE EDUCACIN INICIAL ........................................... 7
III. AREAS CURRICULARES Y COMPETENCIAS.............................................................................. 10
3.1. rea de Personal Social ...................................................................................................... 11
3.2. rea Psicomotriz ................................................................................................................. 26
3.3. rea de Comunicacin........................................................................................................ 38
3.4. rea de Castellano como segunda lengua ......................................................................... 62
3.5. rea de Descubrimiento del Mundo.................................................................................. 72
3.6. rea de Matemtica ........................................................................................................... 88
3.7. rea de Ciencia y Tecnologa............................................................................................ 100
IV. COMPETENCIAS TRANSVERSALES A LAS REAS .................................................................. 108
4.1. Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC ......................................... 108
4.2. Competencia transversal Gestiona su aprendizaje de manera autnoma .................... 114
Glosario
Bibliografa
PRESENTACI
N
Los programas curriculares presentan de manera organizada las competencias que se espera
desarrollen los estudiantes y que forman parte de la visin declarada en el Perfil de Egreso al
trmino de la Educacin Bsica.
Desde esta perspectiva, los programas curriculares de los niveles de Inicial, Primaria y Secundaria se
organizan por reas curriculares segn el Plan de Estudios de cada nivel educatvo. Las reas
curriculares son una forma de organizacin artculadora e integradora de las competencias que se
busca desarrollar en los estudiantes y de las experiencias de aprendizaje afines.
Estos programas contenen los enfoques, que son los marcos tericos y metodolgicos que orientan
los procesos de enseanza y aprendizaje; orientaciones generales para el desarrollo de las
competencias que se espera que los estudiantes desarrollen a travs de cada rea curricular y las
vinculaciones entre competencias de diveras reas. Luego, se presentan las definiciones de las
competencias y sus capacidades, con sus respectivos estndares de aprendizaje, que son los niveles
de progresin de las competencias y que definen niveles esperados de las mismas al final de cada
ciclo de la Educacin Bsica Regular. Finalmente se ofrece una ficha con un conjunto de
desempeos que ilustran el avance y el logro del nivel esperado de la competencia al final de cada
ciclo, segn las edades de los estudiantes, seguido de algunas condiciones que favorecen el
desarrollo de las competencias, en relacin al espacio, los materiales y el rol del docente.
I. PRESENTACIN DEL NIVEL INICIAL
Es el primer nivel de la Educacin Bsica Regular. Se hace cargo de la atencin educatva de nios y
nias menores de 6 aos. La atencin educativa en el nivel Inicial se organiza en dos ciclos que
responden a las caractersticas maduratvas y de desarrollo del infante. El primer ciclo atiende a
nios y nias de 0 a 2 aos; el segundo ciclo, a nios y nias de 3 a 5 aos de edad,
aproximadamente.
La Educacin Inicial es una etapa de gran relevancia, pues en ella se establecen las bases para el
desarrollo del potencial biolgico, afectivo, cognitvo y social de nios y nias. Est orientada al
desarrollo de competencias, reconociendo en nios y nias sus propias particularidades, ritmos de
desarrollo e intereses. El nivel Inicial enfatza la capacidad de estos para actuar e interactuar por
propia iniciativa con su ambiente, generando las condiciones fsicas y afectvas que les brinden la
oportunidad de construir una base slida para sus vidas. De igual manera, el nivel subraya la
capacidad de los adultos para acompaar y atender respetuosamente al nio, favoreciendo su
desarrollo.
Esta atencin se realiza en estrecha relacin y complemento con la labor educativa de la familia, por
ser este el primer espacio de socializacin y principal insttucin de cuidado y educacin del nio
durante los primeros aos de vida. As tambin, en el marco de la atencin integral, se promueven
acciones intersectoriales para incluir el componente educatvo en la vida cotdiana de los nios que
son atendidos por otros sectores, como los de salud, inclusin social o proteccin. De este modo, se
pretende atender pertnente y oportunamente las necesidades de salud, nutricin, proteccin,
acceso al registro legal de identdad y cuidado, garantzando las condiciones bsicas para su
desarrollo.
La Educacin Inicial contribuye a un adecuado proceso de transicin del hogar al sistema educativo
y constituye el primer espacio pblico en el cual los nios se inician en la formacin como
ciudadanos. Asimismo, el nivel de Educacin Inicial se artcula con el nivel de Educacin Primaria en
concepciones sobre la infancia y en enfoques pedaggicos que responden a las caracterstcas de
desarrollo de los nios, y a las diferencias individuales y socioculturales de los estudiantes. El nivel
de Educacin Inicial abarca los ciclos I y II de la EBR:
CICLO I
Comprende a los nios de 0 a 2 aos. En los primeros aos de vida, los nios muestran una
evolucin acelerada y compleja de cambios a nivel motriz, cognitvo, socioemocional y
comunicacional. Se toma especial atencin a la organizacin de espacios y objetos que respondan a
sus caracterstcas, necesidades e intereses, as como a sus procesos maduratvos. Para brindar una
atencin educatva de calidad en estas edades, se plantea organizar grupos de atencin teniendo en
cuenta el nivel de desarrollo motor autnomo en el que se encuentran. Por lo tanto, un solo
servicio educatvo podra atender a nios y nias de los diferentes grupos etarios: de 0 a 9 meses,
de 10 a 18 meses, de 19 a
24 meses y de 25 a 36 meses aproximadamente.
El desarrollo de la niez en este primer ciclo est marcado por el inicio del proceso de individuacin.
En este proceso la persona se reconoce a s misma y se diferencia de las otras, es decir, desarrolla de
manera progresiva su identidad. La atencin en este ciclo propicia que los nios adquieran confianza
y seguridad en sus capacidades para actuar con iniciatva y autonoma. Esta actuacin se produce a
travs de las actividades exploratorias y sensoriomotrices indicadas para esta etapa, las cuales les
permite descubrir diferentes aspectos de su entorno. Asimismo, internalizan formas de
comportamiento social para vincularse efectivamente con otros. A medida que se promueven estas
interacciones, los nios manifiestan progresivamente mayor inters por integrarse y participar en
pequeos grupos. Por otro lado, desde el desarrollo de su motricidad, van adquiriendo mayor
dominio de su cuerpo en el espacio, se sienten ms seguros y con mayores recursos para conocer el
mundo que los rodea.
Desde edades muy tempranas, prima la comunicacin no verbal (gesto, mmica, postura, mirada y
voz) y, a partr del primer ao, el incremento del repertorio de palabras en nios y nias hace
posible que puedan comunicarse de forma verbal con los adultos que los rodean. En este ciclo, se
promueve que los nios puedan expresar sus necesidades, emociones e intereses a travs de la
comunicacin verbal y no verbal. En esta interaccin, que se da de manera contnua con el adulto
referente, nios y nias llegan a comprender lo que dicen y hacen las personas de su entorno, y
pueden responder con gestos, movimientos o palabras. Los nios y nias construyen su
pensamiento a partr de la accin y la interaccin, descubren el mundo a travs de su cuerpo y
aprenden del entorno que les rodea por medio de la exploracin.
CICLO II
Comprende a los nios de tres a cinco aos. En su organizacin, contempla la atencin a nios que
cumplen 3, 4 o 5 aos al 31 de marzo del ao lectvo. Al igual que en ciclo I de la Educacin Inicial,
en estas edades, se propicia de forma gradual la atencin a cada una de las condiciones que
favorecen el proceso de desarrollo y aprendizaje de nuestros nios y nias, teniendo en
cuenta que la organizacin de espacios, el tiempo y los objetos respondan a sus caractersticas,
necesidades e intereses, as como a sus procesos madurativos.
A partr del proceso de individuacin iniciado en los primeros aos de vida, los nios de estas
edades han logrado diferenciarse de los dems, por lo que se fortalece en este ciclo la construccin
de su identdad desde el conocimiento y valoracin de s mismos. Aprenden a expresar mejor y con
mayor seguridad sus emociones, y a regularlas por s solos o en compaa de un adulto cuando es
necesario. A medida que fortalecen todos estos aspectos de su desarrollo, nios y nias son capaces
de abrirse al mundo social, ampliando su grupo de juego y partcipacin, aprendiendo a convivir con
los dems, a cuidar los espacios y recursos comunes que utlizan dentro y fuera de la escuela, y a
construir normas de convivencia.
Logran una mayor conciencia acerca de las caractersticas y posibilidades de su cuerpo, as como un
mayor dominio, control y coordinacin de sus posturas y movimientos, evidenciando una mayor
autonoma en el cuidado de s mismos. Se expresan naturalmente a travs de la va corporal y
motriz, ampliando sus capacidades creativas.
Su curiosidad natural los motva a explorar el ambiente que los rodea y a preguntar sobre aquello
que es de su inters. Una flor marchita o una fruta podrida son hechos de la vida cotdiana sobre los
cuales formulan preguntas y posibles explicaciones. Estas situaciones ponen a prueba sus ideas y
aprenden a observar, describir y a obtener informacin de diversas fuentes, construyendo as sus
primeras representaciones sobre los objetos, seres vivos y fenmenos de la naturaleza.
II. CONDICIONES GENERALES PARA EL NIVEL DE
EDUCACIN
INICIAL
En el nivel de Educacin Inicial consideramos que las condiciones que se brindan a los nios y nias
son de vital importancia para su desarrollo y aprendizaje. Por ello, en el currculo se brindan algunas
ideas sobre aquellas condiciones que se requieren asegurar en los diferentes servicios educatvos de
atencin a nios o nias, para el logro de sus aprendizajes.
En el nivel inicial, el espacio y los materiales son recursos fundamentales en el proceso de desarrollo
y aprendizaje de los nios. Por tanto, requieren de una atencin especial y una mirada sensible para
que respondan a sus caractersticas madurativas, intereses y necesidades. La organizacin del
espacio, as como los materiales a utlizar, responden a un propsito pedaggico; por ello, deben ser
planificados guardando una intencionalidad clara.
En relacin al espacio
- Debe ser amplio, de modo que permita a cada nio desplazarse, actuar con comodidad y
realizar actvidades que no interfieran con las de los dems. Esta condicin es importante
para generar relaciones de respeto y tranquilidad entre los nios.
- Debe ser seguro, evitando elementos u objetos que puedan generar peligro (enchufes,
escaleras, armarios u otros elementos que no estn bien asegurados).
- Debe ser ecolgico, que sean un ambiente respetuoso del medio natural y que garantce la
debida utlizacin de los recursos naturales (luz natural, madera, plantas, etc.).
- Debe ser ventlado, iluminado y limpio, que propicie un ambiente adecuado para el
desarrollo de las actvidades.
- Debe ser funcional, que facilite el desplazamiento de nios y nias con seguridad y
autonoma de acuerdo a su edad y a sus posibilidades de movimiento. Para los nios de
Ciclo I, el espacio debe ser adecuado de acuerdo a la edad. En el caso de los bebs de ms
de 3 meses que an no se desplazan, se puede colocar una manta o tela gruesa resistente y
saludable sobre una base firme y plana. Y, para los bebs que se desplazan, el espacio debe
estar libre de materiales fijos (como mesas y sillas) a fin de favorecer el transito libre y
seguro.
- El aula debe generar un clima acogedor, evitando sobrecargar las paredes con carteles,
afiches o imgenes que no contribuyen a mantener la armona y el orden en el aula. Para
ello se sugiere relacionar materiales y objetos, en cuanto al nmero, pertnencia y lugar
donde se ubican.
- La ambientacin debe ser producto de un proceso de apropiacin de los nios. Cada
elemento que es colocado por los nios en su espacio tene un significado y un uso para
ellos.
- En la organizacin del espacio se considera espacios internos, delimitados por paredes,
elementos separadores movibles o plegables; los intermedios, los de trnsito entre el
espacio externo e interno; y los espacios externos referidos a espacio libres como los patios.
El adulto acompaa el desarrollo y aprendizaje de cada nio con una acttud de respeto, valorando
sus caracterstcas y promoviendo un clima de comunicacin y atencin pertnente. Su rol es
establecer un vnculo afectvo con los nios a travs de los cuidados y atenciones cotdianas
pertnentes que les posibiliten sentrse cada vez ms seguros. Comprender las etapas del desarrollo
de los nios es necesario para acompaarlos en el proceso de construccin de su identdad y
socializacin, identficando y respetando sus intereses, deseos e iniciativas.
A contnuacin se presenta la tabla de organizacin de las reas curriculares consideradas para los programas curriculares del ciclo I y del ciclo II del nivel de Educacin Inicial.
CICLO I CICLO II
reas Competencias reas Competencias
Enfoques transversales: Interculturalidad, Atencin a la diversidad, Ambiental, de Derechos, Orientacin al bien comn y Bsqueda de la excelencia
Competencias transversales a las reas: Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las
TIC y Gestona su aprendizaje
Construye su identdad Construye su identdad
Personal Social Personal Social
Convive y partcipa Convive y partcipa democrticamente
Matemtica
Descubrimiento Establece relaciones espaciales Establece relaciones espaciales
del mundo
Explora su entorno para conocerlo Explora su entorno para conocerlo
Ciencia y Tecnologa
4reas 8 competencias 6 reas 14 competencias
3.1. rea de Personal Social
El desarrollo personal y social es un proceso fundamental para la vida de las personas, para estar en
armona consigo mismas, con los otros y con la naturaleza. La construccin de la identdad en los
primeros aos de vida se logra a partr de las vivencias con la familia y la escuela, que son los
primeros espacios donde nios y nias se relacionan con otras personas. Tales espacios constituyen
la comunidad en la que ellos empezarn a desarrollarse. Viviendo en comunidad empezarn a
construir su identdad, a interactuar y convivir, ejerciendo sus derechos, cumpliendo sus deberes y
respetando las diferencias.
Las caracterstcas propias de los nios y nias hacen que el tratamiento curricular en este nivel
educatvo no recaiga sobre todas las competencias que deben ser logradas por los estudiantes al
final de la EBR, sino sobre aquellas que consttuyen la base para el desarrollo y aprendizaje del nio
y nia en el nivel de Educacin Inicial y en sus aprendizajes futuros. En ese sentdo, las
competencias que desarrollan los aspectos bsicos de los estudiantes en los ciclos I y II son:
Construye su identdad y Convive y partcipa democrtcamente.
Competencias del rea de Personal Social
Construye su identdad
11
x
El enfoque de Desarrollo personal enfatiza el proceso que lleva a los seres humanos a
construirse como personas, alcanzando el mximo de sus potencialidades en un proceso
contnuo de transformaciones biolgicas, cognitvas, afectivas, comportamentales y sociales
que se dan a lo largo de la vida. Este proceso permite a las personas no solamente conocerse a
s mismas y a los dems, de modos cada vez ms integrados y complejos, sino tambin
vincularse con el mundo natural y social de manera ms integradora. En este proceso de
desarrollo el rea enfatiza el respeto por la iniciativa propia y el trabajo a partr de las
experiencias de cada estudiante y de aquellas que son posibles de ser vividas y pensadas, aun
cuando todava no se haya tenido experiencia directa con ellas.
La Ciudadana activa asume que todas las personas son ciudadanos con derechos y
responsabilidades que partcipan del mundo social propiciando la vida en democracia, la
disposicin al enriquecimiento mutuo y al aprendizaje de otras culturas, as como una relacin
armnica con el ambiente. Para lograrlo, enfatiza los procesos de reflexin crtca sobre la vida
en sociedad y el rol de cada persona en ella, promueve la deliberacin acerca de aquellos
asuntos que nos involucran como ciudadanos y la accin sobre el mundo de modo que este sea
cada vez un mejor lugar de convivencia y respeto de derechos.
Enfoques transversales
La atencin a la diversidad es un eje del rea Personal Social, ya que promueve la valoracin e inclusin
de todas las personas y el reconocimiento de sus caractersticas, intereses y necesidades partculares.
Por ejemplo, se hace uso de material propio de la zona, y se respetan los procesos de aprendizaje y
desarrollo de cada nio, as como las costumbres de las familias. Adems, entendiendo que la diversidad
de creencias de nuestros estudiantes consttuye una riqueza en las instituciones educativas, el rea
busca desarrollar puntos en comn para poder promover el trato equitatvo de todos ellos. El docente
debe tomar en cuenta la diversidad entre los estudiantes en trminos culturales, sociales, tnicos,
religiosos, y respecto de las diferencias entre hombres y mujeres, estlos y ritmos de aprendizaje, y
niveles de conocimiento. Esa diversidad es un desafo que los docentes tienen que contemplar y abordar
permanentemente.
Partcularmente el rea de Personal Social pone en valor la interculturalidad al formar ciudadanos que
reconozcan y valoren la diversidad de nuestro pas, y tengan inters por conocerla. Promueve el
reconocimiento de las diferencias entre las personas y la bsqueda de alternativas para valorarlas en los
espacios en los que los estudiantes se desenvuelven. Plantea el reto de superar la visin de la diversidad
sociocultural como un problema, para construir juntos un proyecto colectivo de sociedad, en un marco de
respeto a valores y normas consensuadas. Para lograrlo, el rea contribuye al desarrollo de una actitud
intercultural crtca. Por ejemplo, se promueve el conocimiento de la diversidad cultural de los nios del
aula y de otras culturas; igualmente, se respeta la lengua materna de las nias y nios. Esta mirada
intercultural supone tambin aceptar como vlidas distntas formas de espiritualidad que responden no
slo a distntos credos (o ausencia de estos), sino tambin a la existencia de cosmovisiones ligadas a
diferentes tradiciones culturales.
Asimismo, el rea contribuye a que los estudiantes reconozcan al ambiente como el escenario donde y
con el que conviven. El ambiente contribuye a que se desarrollen como personas y que puedan
protegerlo y aprovecharlo sostenidamente. De igual manera, al formar ciudadanos informados,
responsables y activos, el rea permite que los estudiantes se comprometan y partcipen de manera
crtca en asuntos pblicos vinculados al desarrollo sostenible, y a hacer frente al cambio climtico. Por
ejemplo, los nios tenen la posibilidad de interactuar con el ambiente y cuidarlo en sus actvidades
cotdianas.
Vinculacin de las competencias del rea y las de otras reas
El logro de los aprendizajes relacionados al rea de Personal social requiere la
vinculacin de sus competencias. Al elaborar las normas de convivencia del aula
ponemos en prctca aquellos valores tcos que se han afianzado en la familia y en
el aula. Asimismo, cuando trabajamos temas relacionados con la familia podemos
hacerlo tanto desde el modo en que el entorno contribuye a la formacin de la
identdad, as como desde la historia familiar.
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea de Personal Social que
todos los estudiantes peruanos deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como de
las capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro
del nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se
encuentran los estudiantes.
14
Competencia CONSTRUYE SU IDENTIDAD. El estudiante conoce y valora su cuerpo, su forma de
sentr, de pensar y de actuar desde el reconocimiento de las distntas identdades que lo definen
(histrica, tnica, social, sexual, cultural, de gnero, entre otras) como producto de las interacciones
contnuas entre los individuos y los diversos contextos en los que se desenvuelven (familia, escuela,
comunidad). No se trata que los estudiantes construyan una identdad ideal, sino que cada
estudiante pueda a su propio ritmo y criterio ser consciente de las caracterstcas que lo hacen
nico y de aquellas que lo hacen semejantes a otros.
En el nivel Inicial, la competencia Construye su identdad parte de la comprensin de los nios sobre
el conocimiento de su propio cuerpo, sus gustos, preferencias y habilidades. En esta etapa, la familia
es el principal espacio en el que se reciben los cuidados y la atencin, en un marco de cario, lo que
permite la construccin de vnculos seguros. En la medida que estos vnculos estn bien
establecidos, el nio ser capaz de relacionarse con otros nios, maestra y otros adultos con mayor
seguridad e iniciatva. En estas interacciones el nio va construyendo su propia identdad, la visin
de s mismo, de los dems y del mundo afirmndose como sujeto actvo, con iniciatva, derechos y
con competencias. Asimismo va reconociendo sus emociones y aprendiendo a expresarlas de
manera adecuada con la compaa del adulto.
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Estndares de aprendizaje de la competencia Construye su identidad
1
Entendemos metas ticas de vida como por ejemplo: ser justo, ser responsable, entre otros.
2
Estas identidades son la familiar, cultural, sexual, de gnero, tnica, poltica, entre otras.
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Desempeos a los 9 meses Desempeos a los 18 meses Desempeos a los 24 meses Desempeos a los 36 meses
Cuando el nio construye su identidad y se Cuando el nio construye su identdad y se Cuando el nio construye su identidad y se Cuando el nio construye su identidad y logra el nivel
encuentra en proceso al nivel esperado del ciclo I encuentra en proceso al nivel esperado del ciclo encuentra en proceso al nivel esperado del ciclo esperado del ciclo I realiza desempeos como los
realiza desempeos como los siguientes: I realiza desempeos como los siguientes: I realiza desempeos como los siguientes: siguientes:
Manifiesta las sensaciones y necesidades que Manifiesta sus sensaciones, necesidades e Manifiesta sus sensaciones, necesidades e intereses y
Manifiesta sus necesidades, sensaciones e
percibe de su cuerpo a travs de acciones, intereses y empieza a diferenciarlos de la de empieza a diferenciarse de los otros. Por ejemplo: Yo
intereses por medio de gestos, movimientos o
gestos y movimientos y, desde su los otros oponindose o queriendo hacer las no soy beb, soy grande!. Manifiesta su deseo por
acciones y diferencia su cuerpo del cuerpo del
iniciatva, empieza a alejarse de su adulto cosas por s solo. Por ejemplo, cuando con hacer las cosas por s solo y por hacer valer sus
adulto que lo cuida, a travs del tono y las
significatvo para ir a la conquista del espacio gestos o palabras comunica No quiero, yo decisiones. Por ejemplo, quiere elegir la ropa que se va
sensaciones corporales que percibe. Por
y explorar nuevos ambientes y retorna de solito. a poner.
ejemplo, aleja su cuerpo del cuerpo de la
manera espontnea. Realiza actvidades cotdianas que parten de Realiza de manera autnoma actvidades cotdianas que
madre al sentirse incmodo cuando est en los
Realiza actvidades cotdianas que parten de su iniciatva, de acuerdo a sus intereses y sus parten de su iniciatva de acuerdo a sus intereses.
brazos.
su iniciatva, de acuerdo a sus intereses y sus posibilidades motrices. Se muestra cmodo con los miembros de su familia y
Realiza actividades cotidianas que parten de
posibilidades motrices, reconociendo su Se muestra cmodo en compaa de su reconoce a otras personas conocidas. Partcipa con
su iniciativa, de acuerdo a sus intereses y sus
nombre cuando lo llaman y a los miembros familia, reconoce a otras personas conocidas. agrado e iniciatva en acciones de su cuidado personal y
posibilidades motrices, reconociendo su
ms cercanos de su familia. Partcipa con agrado e iniciatva en acciones realiza de manera autnoma algunas actvidades de
nombre cuando lo llaman al responder con
Se siente cmodo en compaa de su adulto de su cuidado personal y realiza algunas higiene, alimentacin y orden. Expresa alegra y orgullo
gestos, volteando la cabeza, etc.
cuidador y las personas ms cercanas. actvidades de higiene, alimentacin y orden por ello.
Se siente cmodo en compaa de su adulto
Partcipa con agrado e iniciatva en acciones con el deseo de hacerlo solo. Expresa alegra y Expresa sus emociones a travs de gestos,
cuidador, manifestndolo con su cuerpo y
de su cuidado cuando el adulto referente orgullo por ello. movimientos o palabras y reconoce algunas emociones
partcipando con agrado e iniciativa durante los
solicita de forma amable su colaboracin. Por Expresa sus emociones a travs de risas, en los dems cuando el adulto se lo menciona.
momentos de cuidado (higiene, alimentacin,
ejemplo, intenta sacarse el zapato, jala sus llantos, gestos o movimientos y responde a las Busca consuelo y atencin del adulto para regularse
cambio de ropa), cuando es atendido de
medias para quitrselas, se lava las manos, expresiones emocionales de otros. Busca frente a una emocin y para tolerar la espera de
manera afectuosa y se le anticipa las acciones
etc. consuelo y atencin del adulto para regularse tempos cortos o la frustracin de algunos deseos.
que va a realizar. Por ejemplo, levanta el pie
Expresa sus emociones a travs de risas, frente a una emocin intensa. Tolera tempos
cuando el adulto referente se lo pide para
llantos, gestos o movimientos y reacciona cortos de espera y a la frustracin de algunos
ponerle las medias
ante las expresiones emocionales de otros. deseos cuando es antcipado y sostenido por
Expresa sus emociones a travs de risas,
Busca consuelo y atencin del adulto para la presencia o la palabra del adulto cuando
llantos, gestos o movimientos y reacciona ante
sentirse seguro y contenido frente a una sus necesidades bsicas estn satsfechas. Por
las expresiones emocionales de otros.
emocin. Va iniciando su tolerancia a tiempos ejemplo, cuando le dicen Este objeto no es
cortos de espera y a la frustracin de sus para jugar, pero podemos utlizar este otro.
deseos, al ser
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Cuando el nio construye su identidad y se encuentra en proceso al Cuando el nio construye su identidad y se encuentra en proceso al Cuando el nio construye su identidad y logra el nivel esperado del
nivel esperado del ciclo II realiza desempeos como los siguientes: nivel esperado del ciclo II realiza desempeos como los siguientes: ciclo II realiza desempeos como los siguientes:
Se reconoce en sus caractersticas fsicas y manifiesta sus Se reconoce en sus caractersticas y preferencias, las diferencia Se reconoce en algunas de sus caractersticas, cualidades, gustos
necesidades e intereses, las diferencia de los dems afirmando su de los dems afirmando su identidad. Por ejemplo: A m me y preferencias, las diferencia de la de los dems. Por ejemplo: Yo
identidad. Por ejemplo: Yo quiero este. gusta el pltano. corro muy rpido.
Se reconoce como parte de su familia y de su grupo de aula e Se reconoce como miembro de su familia y grupo de aula, Se identifica de acuerdo a su gnero sin hacer distinciones en los
identifica a los miembros que lo integran. cuenta su historia familiar y los momentos importantes de su vida. roles que puede asumir en situaciones de juego o de la vida
Realiza actividades que parten de su iniciativa, necesidades e Realiza actividades que parten de su iniciativa, necesidades cotidiana.
intereses y practca algunos hbitos de alimentacin e higiene e intereses y practca hbitos de alimentacin e higiene personal Se reconoce como parte de su familia y grupo de aula, describe
personal de manera autnoma con agrado e iniciativa. con agrado e iniciativa y reconoce la importancia de estos hechos importantes de su historia familiar.
Expresa de diferentes maneras sus emociones y con ayuda del para su salud. Realiza actividades cotidianas de manera autnoma y da razn
Expresa de diferentes maneras sus emociones y reconoce sobre las decisiones que toma.
adulto identifica las suyas y las que observa en los dems.
las emociones en los dems mostrando su simpata o tratando Practica algunos hbitos de alimentacin, cambio de ropa e
Busca la compaa y consuelo del adulto en situaciones en las
de ayudarlo. higiene personal, con agrado e iniciativa y reconoce la
que requiere sentirse seguro.
Busca la compaa y consuelo del adulto en situaciones en las importancia de estos para su salud.
que requiere sentirse seguro o contenido. Expresa verbalmente sus emociones, identifica las causas que lo
originan y reconoce las emociones de los dems mostrando su
simpata, desacuerdo o preocupacin.
Busca la compaa y consuelo del adulto en situaciones en que lo
requiere.
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Organizar el aula a travs de sectores, que promuevan el juego simblico, procurando que contenga
materiales estructurados (carros, muecas, etc.) y no estructurados (cajas, telas, cobijas, palos de
escoba, etc.), que permitan la representacin de sus vivencias (jugar a como si montramos un
caballo con los palos de escoba).
Promover la construccin de acuerdos y normas que favorecen una convivencia respetuosa entre los
nios y con su entorno.
Mantener los lmites claros y consistentes en el tempo (sin cambiar de opinin de un da a otro o
dependiendo de tu estado de nimo), para que los nios puedan sentrse seguros y acompaados al
realizar sus actvidades.
Aprovechar situaciones en las que se involucre a los nios en la bsqueda de soluciones a los
problemas que encuentran y/o conflictos que puedan afectarlos.
Acompaar a los nios en la progresiva adquisicin de los hbitos de higiene y alimentacin que
promueven un estlo de vida saludable.
Acompaar y alentar a los nios a que escuchen a otros nios y respeten su manera de pensar.
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Estndares de aprendizaje de la competencia Convive y participa democrticamente
Cuando el nio convive y Cuando el nio convive y Cuando el nio convive y Cuando el nio convive y partcipa
partcipa democrtcamente y partcipa partcipa democrtcamente y se democrtcamente y logra el nivel
se encuentra en proceso al nivel democrtcamente y se encuentra en proceso al nivel esperado del ciclo I realiza
esperado del ciclo I realiza encuentra en proceso al esperado del ciclo I realiza desempeos como los siguientes:
desempeos como los nivel esperado del ciclo I desempeos como los
siguientes: realiza desempeos como siguientes: Se relaciona con nios y
los siguientes: adultos de su entorno a partr de
Construye una relacin de Interacta por momentos sus propios intereses y
apego con el adulto que Construye una relacin cortos con otros nios que posibilidades, se aleja del adulto
lo cuida, lo reconoce, se de apego con el adulto estn en el mismo espacio, significatvo e interacta con
siente seguro y le muestra significatvo y sin juega junto a ellos pero no otros y evita situaciones que le
afecto. alejarse se relaciona con necesariamente con ellos y generan malestar o
otras personas de su vuelve al adulto significatvo en incomodidad.
Muestra cautela cuando se entorno. situaciones en las que requiere
le acercan personas de seguridad o contencin. Juega con otro compaero de
extraas, por ejemplo, llora Muestra cautela acuerdo a sus intereses y busca
si una persona que no cuando se le acercan Pone a prueba los lmites que el al adulto en situaciones que le
conoce lo quiere cargar. personas extraas, las adulto le da en situaciones generan inseguridad.
observa y se interesa cotdianas para sentrse seguro
por ellas. frente a lo que puede y quiere Pone a prueba los lmites
hacer, por ejemplo, cuando le individuales y grupales que el
quita un juguete a un adulto le da en situaciones
compaero, el adulto le explica cotdianas, para sentrse seguro
que el juguete no es suyo y que sobre lo que est permitdo y lo
hay que devolverlo (esto va a que no.
suceder en ms de una
ocasin). Ayuda en el cuidado de los
materiales y espacios que utliza.
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Condiciones que favorecen el desarrollo
de la competencia Convive y participa democrticamente en el ciclo I
Acondicionar los espacios de tal manera que las paredes estn libres de distractores y sean de
colores que promuevan la tranquilidad (*)
Los materiales deben ser pertnentes a las caracterstcas maduratvas de los nios y a sus intereses,
que sean variados y en cantdad suficiente para el grupo, as no se generan situaciones de conflicto
por el material.
Los materiales deben ser de fcil manipulacin (tamao, forma, etc.), de tal manera que el nio se
sienta capaz de utlizarlos (*)
Los espacios de actividad autnoma deben incluir materiales que respondan a las caractersticas
culturales de la regin (*)
Promover un ambiente tranquilo que facilite la interaccin entre todos los miembros del grupo(*)
Acompaar a los nios en la resolucin de conflictos escuchndolos, mostrando serenidad,
ayudndolos a reflexionar sobre lo ocurrido y encontrando alternativas de solucin(*)
Acompaar a los nios a reconocer sus propios logros, reafirmndolos en las acciones que realiza.
As no depender del juicio del adulto o estmulos externos, como el uso de autoadhesivos o
sellos(*)
Promover la toma de decisiones de los nios a partr de las oportunidades que se le brinden:
realizar acciones por propia iniciativa, elegir determinado material para jugar, etc. (*)
Promover el conocimiento de las caracterstcas, costumbres, formas de vida propias y de sus
compaeros(*)
24
Competencia Convive y participa democrticamente CICLO II
Cuando el nio convive y partcipa democrtcamente combina las siguientes capacidades:
Interacta con las personas reconociendo que todos tenemos derechos
Construye y asume normas y leyes
Participa en acciones que promueven el bienestar comn
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo II
Convive y participa democrticamente cuando interacta de manera respetuosa con sus compaeros desde su propia iniciativa, cumple
con sus responsabilidades y se interesa por conocer ms sobre las diferentes costumbres y caractersticas de las personas de su entorno
inmediato. Participa y propone acuerdos y normas de convivencia para el bien comn. Realiza acciones con otros para el buen uso de
los espacios, materiales y recursos comunes.
Cuando el nio convive y partcipa Cuando el nio convive y partcipa Cuando el nio convive y participa
democrtcamente y se encuentra en democrtcamente y se encuentra en democrtcamente y logra el nivel
proceso al nivel esperado del ciclo II realiza proceso al nivel esperado del ciclo II realiza esperado del ciclo II realiza
desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes:
Se relaciona con nios y adultos de su Se integra en actvidades grupales, Se integra y disfruta de actvidades
entorno a partr de sus propios intereses y propone ideas de juego y sus normas, sigue grupales, propone ideas de juego y sus
posibilidades. la de los dems de acuerdo a sus intereses. normas, se pone de acuerdo con todos
Juega con sus pares en pequeos grupos y Por ejemplo: No vale agarrar la pelota. para elegir un juego.
solicita ayuda del adulto en situaciones que Se relaciona con sus compaeros, se Realiza responsabilidades en su aula
le cuesta resolver. interesa por conocer sus costumbres y para colaborar con el orden, limpieza y
Participa en actividades grupales poniendo lugares de procedencia. bienestar de todos.
en prctca las normas y lmites que conoce. Partcipa en la construccin de acuerdos y Se relaciona con sus compaeros con
Demuestra cuidado en el uso de recursos, normas, basadas en las situaciones que respeto y se interesa por conocer sus
materiales y espacios compartdos. incomodan a todos. costumbres y lugares de procedencia.
Colabora en actvidades colectvas Partcipa en la construccin colectva de
orientadas al cuidado de los recursos, acuerdos y normas, basados en
materiales y espacios compartdos. situaciones que lo afectan o incomodan
a l o a sus compaeros.
Propone y colabora en actvidades
colectvas a nivel de aula y escuela
orientadas al cuidado de recursos,
materiales y espacios compartdos.
Acompaar y alentar a los nios a que escuchen a otros nios y respeten su manera de
pensar.
3.2. rea Psicomotriz3
Todas las personas, desde que nacemos, actuamos y nos relacionamos con el entorno a travs de
nuestro cuerpo; con l nos movemos, exploramos, experimentamos, comunicamos y aprendemos de
una manera nica, acorde a nuestras propias caracterstcas, emociones y pensamientos. De esta
manera, los nios y las nias interactan y conocen el mundo que los rodea al tocar, sentir, moverse,
andar, correr, saltar, entre otras acciones; y se expresan de manera espontnea por medio de sus
gestos, posturas, movimientos, desplazamientos y juegos; evidenciando cmo el cuerpo, la emocin
y los aprendizajes se encuentran ntmamente ligados en su desarrollo. A esto llamamos
Psicomotricidad.
Las caracterstcas propias de los nios y nias hacen que la mirada curricular en este nivel no sea
sobre todas las competencias que deben ser logradas al final de la EBR, sino sobre aquellas que
consttuyen la base para el desarrollo y aprendizaje del nio y nia en Educacin Inicial y en sus
aprendizajes futuros. En ese sentdo, la competencia que desarrolla los aspectos bsicos
psicomotrices es Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad y es a partr de
esta competencia que se desarrollarn los aprendizajes futuros.
3
Por sus caracterstcas metodolgicas y su pertnencia en cada nivel, en el Educacin Inicial, se denomina
rea Psicomotriz, mientras que en los niveles de Primaria y Secundaria, rea de Educacin Fsica.
x
El rea pone nfasis, adems, en la adquisicin de aprendizajes relacionados con la generacin de hbitos saludables y de
consumo responsable, no solo en la prctca de actividad fsica, sino tambin en el desarrollo de una conciencia sociocrtica
hacia el cuidado de la salud que empieza desde la valoracin de la calidad de vida. Es decir, estos aprendizajes implican un
conjunto de conocimientos relacionados con el cuidado de la salud y el bienestar personal, los cuales van a permitir llevar a
la prctca dichos aprendizajes. Otro eje central es la relacin que establecen las personas que actan con los otros, a travs
de la prctca de actividad fsica y a partir de los roles asumidos y adjudicados en diferentes contextos. Los nios y nias
interactan ejercitando su prctca social, establecen normas de convivencia, incorporan reglas, pautas de conducta,
acuerdos, consensos, y asumen actitudes frente a los desafos que se le presentan (sociales, ambientales, emocionales,
personales, interpersonales, corporales).
Este enfoque utiliza contenidos acordes y relacionados con ciencias aplicadas a la educacin, que desarrollan no slo las
capacidades fsicas, sino tambin la identidad, autoestima, el pensamiento crtico, creativo, la toma de decisiones y
resolucin de problemas en contextos de la actividad fsica y de la vida cotidiana. Es decir, dicho enfoque busca contribuir
en el proceso de formacin y desarrollo humano de los nios, para su bienestar y el de su entorno.
Enfoques transversales
Cabe sealar que el concepto de corporeidad relacionado con el desarrollo humano desde el rea de Psicomotriz, plantea
desde su mirada una caracterstica relacionada con la diversidad, ya que sus prctcas pedaggicas no van hacia la
perfeccin del movimiento, desarrollo de capacidades fsicas energticas o a la enseanza de fundamentos deportivos, sino
hacia la formacin del ser humano en todas sus dimensiones. Esto implica la atencin de las variabilidades ligadas a la
aceptacin y respeto por las diferencias en las capacidades, necesidades, intereses, ritmo de maduracin, condiciones
socioculturales, etc.
El valor socializador del juego como primera manifestacin de tolerancia hacia las y los dems, abre espacios de aprendizaje
a travs de la psicomotricidad; tomando en cuenta la diversidad de las y los estudiantes en trminos de gnero, cultura,
sociedad, etnia, religin, ritmos de aprendizaje y en los niveles de conocimientos, en un contexto de aceptacin y apertura,
evitando cualquier forma de discriminacin al promover la inclusin de todos y todas, ya que la inclusin parte de que todos
somos diferentes. En este sentido, las actividades que se plantean para el desarrollo de las competencias propuestas, se
encaminan a que tanto nios como nias puedan partcipar equitativamente respetando su identidad y diferencias.
Asimismo, la Psicomotricidad como rea fomenta y garantiza la interculturalidad entendiendo que las culturas no estn
aisladas sino que interaccionan entre s y van generando espacios de constante construccin e interaccin en donde se
deben reconocer las diferencias a fin de incorporarlas en nuestra vida diaria. En ese sentido, hay que reconocer dentro del
aula la forma de interactuar de los nios y nias con sus propios cuerpos. Cada uno de ellos, independientemente de que
pertenezca a una poblacin indgena o no, trae consigo una historia partcular de relacin con su cuerpo y esta comprensin
y conciencia de uno mismo est influenciada por factores sociales, fsicos, emocionales y psicolgicos que contribuyen con
su desarrollo integral.
Desde el rea de Psicomotriz, el enfoque ambiental planteado en diferentes entornos, contribuye a que los nios y nias
puedan interiorizar aspectos relacionados a la proteccin y conservacin del medio ambiente, proporcionndoles
conocimientos, habilidades y motivaciones a travs de procesos pedaggicos que involucren actividades ldicas y
recreativas que les permitan reconocer el medio natural como espacio para su desarrollo personal, social y cuidado del
ambiente. Por eso puede decirse que la psicomotricidad es un medio de adquisicin de aptitudes y actitudes para contribuir
a una nueva forma de ver y actuar en el mundo que nos rodea, para partcipar responsablemente en la prevencin y
solucin de los problemas ambientales que estn estrechamente relacionados con el desarrollo integral de las personas.
Vinculacin de las competencias del rea y las de otras reas
La competencia del rea psicomotriz se vincula con las dems competencias que
desarrollan los nios y nias a travs de otras reas, ya que implican procesos
cognitvos, afectivos, emocionales y comunicativos. Por ejemplo, con las
competencias comunicativas, ya que las y los estudiantes al construir su cuerpo
en etapas tempranas de la vida, se expresan a travs del gesto, el tono, la
postura y sus movimientos, comunicando emociones, sentimientos y
pensamientos. En este proceso de construccin del esquema corporal, nios y
nias desarrollan nociones espacio-temporales que, ms adelante, en el nivel
primario, le servirn para ubicarse en un espacio y tempo determinados y en el
desarrollo de la motricidad fina, ambos como parte del proceso de la lectura y
escritura.
Caracterstcas similares son las relacionadas con las competencias que los
estudiantes desarrollan a travs del rea de Matemticas, ya que las primeras
nociones lgicas empiezan con el desarrollo del clculo en la actividad
sensoriomotriz, la exploracin y en el juego espontneo de nios y nias, al igual
que las nociones espacio-temporales. As mismo, el conocimiento de las
caracterstcas de los objetos y las relaciones de causa-efecto de sus acciones,
consttuyen elementos fundamentales para el desarrollo de las competencias en
el rea de Ciencia y Tecnologa.
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea de Psicomotriz que todos
los estudiantes peruanos deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como de las
capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro
del nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se
encuentran los estudiantes.
Competencia SE DESENVUELVE DE MANERA AUTNOMA A TRAVS DE SU MOTRICIDAD. Es la
comprensin progresiva y toma conciencia de s mismo en interaccin con el espacio y las personas
de su entorno, lo que le permite construir su identdad y autoestima. Esto supone que el estudiante
se desenvuelva por propia iniciatva y de manera placentera, interiorizando y organizando sus
movimientos eficazmente segn sus posibilidades, en la prctca de actvidades fsicas como el
juego, el deporte y aquellas que se desarrollan en la vida cotdiana. Este proceso se acompaa
naturalmente de la expresin y comunicacin a travs de su cuerpo, lo que le permite
manifestar ideas, emociones y sentimientos con gestos, posturas, tono muscular, entre otros.
Esta competencia implica una mirada de la motricidad en la que una accin no solo involucra el
movimiento sino que conlleva intencin, emocin y pensamiento.
En el nivel de Educacin Inicial, la competencia Se desenvuelve de manera autnoma a travs de
su motricidad est orientada a que los nios y nias puedan conocerse e ir tomando conciencia de
s mismos, expresndose libremente a travs de la va corporal y motriz. Es decir, los nios irn
logrando, progresivamente, la construccin de su imagen y su esquema corporal, a partr de la
exploracin de sus movimientos, posturas y desplazamientos, en la interaccin con el entorno,
durante el juego y la actividad autnoma. Todo esto les permitr lograr, de manera paulatna, el
dominio de su cuerpo, el desarrollo y control de sus posturas, la coordinacin de sus movimientos, y
el sentdo de ubicacin y organizacin en razn al tiempo, al espacio y los otros.
Igualmente, es importante tomar en cuenta que durante estas vivencias ldicas, cotdianas y
autnomas, los nios y nias manifiestan de manera espontnea las diversas sensaciones,
emociones y sentmientos. Para ello se valen de gestos, posturas, tono, ritmo y movimientos. De
este modo, podrn ir ampliando sus posibilidades expresivas y creativas, con un acompaamiento
adecuado y respetuoso por su propia forma de ser y de expresarse.
4
Entendemos por dilogos corporales a las secuencias rtmicas de movimiento, gestos, coreografas,
imgenes, etc.
5
Dichos movimientos pueden expresar ideas, emociones, sentmientos, pensamientos, etc.
6
Pueden ser momentos de cuidado, exploracin y/o juego.
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
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Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Proveer espacios amplios y despejados, que permitan a los nios y nias tener mayores posibilidades para jugar, moverse y desplazarse, de manera cmoda y segura. (*)
Posibilitar tiempos de juego y movimiento, tanto en espacios interiores como exteriores. Estos espacios deben estar delimitados para brindarles seguridad y contencin (que
sepan hasta dnde pueden llegar y hasta dnde no). (*)
Proporcionar materiales y/o mobiliarios pertinentes, que posibiliten el juego y la exploracin a travs de su cuerpo, sus post uras y movimientos; por ejemplo: estructuras
de madera a una altura adecuada para que los bebs tengan la posibilidad de sujetarse y ponerse en pie, cajas o cajones de madera donde los nios puedan jugar a entrar y
salir, tneles, hamacas, telas, etc.
Poner al alcance de los nios diversos objetos y materiales con los que puedan desarrollar variadas acciones motrices, como meter, sacar, lanzar, patear, empujar, arrastrar,
etc., por propia iniciativa. Por ejemplo, pelotas de trapo, peluches y/o muecos suaves, bolsitas rellenas con diferentes pesos, cajas, canastas, bolsas de tela, bateas y
recipientes de diferentes tamaos. (*)
Posibilitar que los nios jueguen y exploren libremente a travs de su cuerpo, haciendo uso de sus posibilidades motrices y s u creatividad: probando diversos
movimientos, posturas y desplazamientos, de acuerdo a sus intereses y posibilidades. (*)
Respetar el desarrollo motor autnomo de cada nio, sus posturas, su forma singular de moverse y sus propios ritmos y tiempos, sin dirigirlos, presionarlos o apurarlos;
contribuyendo as con una consttucin favorable de su identidad y un desarrollo emocional saludable. (*)
Promover que los nios y nias puedan medir los riesgos por s mismos al momento de realizar sus diversos movimientos, posturas y desplazamientos; brindndoles la
confianza y seguridad necesarias, a travs de nuestras palabras y lenguaje corporal. (*)
Observar a los nios y nias durante sus juegos y movimientos, prestando atencin al proceso antes que a la accin en s misma; es decir, valorando su esfuerzo, su placer y
sus aprendizajes al enfrentarse a diversos retos motrices. (*)
Prestar atencin a las diferentes sensaciones y/o emociones que los nios y las nias expresan a travs de sus gestos, tono, posturas, movimientos, desplazamientos y
juegos, para acompaarlos asertivamente, respondiendo a sus necesidades. (*)
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Cuando el nio se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad combina las siguientes capacidades:
Comprende su cuerpo
Se expresa corporalmente
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo II
Explora y descubre su cuerpo, su lado dominante y sus posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotdianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utlizar objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones en relaci n a los objetos, los compaeros, el espacio y
el tempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentmientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en sit uaciones de juego.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos
Cuando el nio se desenvuelve de manera autnoma a Cuando el nio se desenvuelve de manera autnoma a Cuando el nio se desenvuelve de manera autnoma a
travs de su motricidad y se encuentra en proceso al nivel travs de su motricidad y se encuentra en proceso al nivel travs de su motricidad y logra el nivel esperado del ciclo II
esperado del ciclo II realiza desempeos como los esperado del ciclo II realiza desempeos como los realiza desempeos como los siguientes:
siguientes: siguientes:
Reconoce naturalmente y por propia iniciativa las
Realiza acciones y movimientos en diferentes Reconoce las partes de su cuerpo al nombrarlos partes de su cuerpo y lo representa mediante
situaciones cotidianas, reconociendo y nombrando espontneamente en diferentes situaciones cotidianas; dibujos con mayor detalle de la figura humana (se
espontneamente las partes de su cuerpo; y se dibuja a y lo representa mediante el dibujo, por propia iniciativa puede visualizar la cabeza, el tronco, los brazos, las
s mismo usando generalmente un crculo para y de acuerdo a sus posibilidades (usualmente a travs piernas, etc.).
representarse. de los cabezones o monigotes).
Partcipa activamente en las prctcas de cuidado
Identfica y comunica de manera espontnea sus Comunica sus sensaciones, necesidades y cambios personal, con autonoma, en relacin a sus sensaciones,
sensaciones o necesidades, reconociendo algunos corporales; partcipando de manera autnoma en cambios y necesidades corporales; por ejemplo, toma
cambios en el estado de su cuerpo (como la respiracin algunas prctcas de su cuidado personal (por ejemplo, agua cuando siente sed, se lava las manos si las siente
despus de una actividad fsica o la sudoracin); busca una toalla para secarse el sudor, por propia pegajosas o sucias, etc.
partcipando activamente en las prctcas de su cuidado iniciativa).
personal. Realiza diversos movimientos, acciones y juegos,
Realiza movimientos, acciones y juegos, explorando las explorando las posibilidades de su cuerpo en relacin al
Realiza movimientos, acciones y diferentes juegos posibilidades de su cuerpo en relacin al espacio, la espacio, la superficie, el tiempo, los objetos y sus pares,
sensoriomotores, explorando las posibilidades de su superficie, los objetos y sus pares por propia iniciativa, controlando su cuerpo, manteniendo el equilibrio y
cuerpo en relacin al espacio, la superficie, los objetos y manteniendo el equilibrio y regulando la velocidad de regulando la velocidad de sus movimientos, por propia
sus pares, por propia iniciativa y segn su inters; por sus movimientos, segn sus intereses. Por ejemplo, iniciativa y segn sus intereses afirmando
ejemplo, salta con dos pies y desde pequeas alturas, salta con dos pies de diferentes maneras y desde progresivamente sus posturas, desplazamientos, y la
corre controlando la velocidad, se desplaza por caminos diferentes alturas, puede alternar sus pasos al saltar o seguridad en sus movimientos. Por ejemplo, En sus
juegos y empleando sus propias tcnicas, se impulsa y
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estrechos o a pequeas alturas intentando mantener el pie, lanza e intenta atrapar objetos en el aire, etc.; hace saltos largos, salta con obstculos, da volantnes,
equilibrio, trepa y realiza movimientos coordinacin con afirmando progresivamente sus posturas y lanza objetos buscando precisin, camina con pasos
diferentes objetos; afirmando progresivamente sus desplazamientos, y la seguridad en sus movimientos. largos y cortos, camina delante o detrs de otro
posturas y desplazamientos, y la seguridad en sus tratando de seguir un ritmo, combinando y creando
movimientos. Realiza movimientos de coordinacin culo-manual, diversas acciones motrices como correr saltando,
utlizando sus dedos indiferenciadamente, y caminar y girar, acelerar la marcha, caminar hacia atrs,
Realiza movimientos de coordinacin culo-manual y coordinacin culo-podal al utlizar distntos objetos o etc.
puede coger los objetos utlizando sus dedos ndice y materiales en sus actividades cotidianas o de juego
pulgar segn sus intereses, en diferentes situaciones libre, como ensartar piezas pequeas, abrir los envases Realiza movimientos de coordinacin culo- manual y
cotidianas o de juego libre; por ejemplo, al ensartar de su lonchera, pelar algunas frutas como pltano o culo-podal que requieren mayor precisin al utlizar
piezas medianas, enroscar y desenroscar tapas de mandarina, intentar amarrar sus pasadores, caminar distntos objetos, materiales y/o herramientas en
botellas, o al dibujar, pintar o modelar con distntos jugando a poner un pie delante del otro sin perder el situaciones cotidianas, de juego o de representacin
materiales. Asimismo, realiza acciones que requieren equilibrio, etc., as como tambin al realizar distntos grfico-plstca, ajustndose a los lmites espaciales,
coordinacin culo-podal y mayor precisin con los pies proyectos en sus representaciones grfico-plsticas, segn sus propias posibilidades e intereses. Por
de manera independiente, como patear una pelota con segn sus propios intereses. ejemplo, muestra independencia entre las manos
direccionalidad o desplazarse a pequeas alturas en un (puede hacer cosas diferentes con cada una), utliza con
camino estrecho. Manifiesta corporalmente sus sensaciones, emociones y independencia sus dedos segn lo necesite (por
sentmientos, a travs del tono, gestos, posturas, ejemplo, para amarrar un pasador o intentar bordar).
Manifiesta corporalmente sus sensaciones, emociones y movimientos, ritmo y en el juego simblico (de
sentmientos, a travs del tono, gestos, posturas, imitacin o representacin). Por ejemplo, podemos Manifiesta corporalmente sus sensaciones, emociones y
movimientos, ritmo y en el juego simblico (de darnos cuenta a travs de su tono cuando est molesto sentmientos, a travs del tono, gestos, posturas,
imitacin o representacin). Por ejemplo, podemos o tenso; o puede representar a travs del juego una movimientos, ritmo y en el juego simblico (de
darnos cuenta a travs de su tono cuando est molesto vivencia significativa que le gener mucho placer. imitacin o representacin). Por ejemplo, podemos
o tenso; o puede representar a travs del juego una darnos cuenta a travs de su tono cuando est molesto
vivencia significativa que le gener mucho placer. o tenso; o puede representar a travs del juego una
vivencia significativa que le gener mucho placer.
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Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad en el ciclo II
Proporcionar materiales y/o mobiliarios pertinentes, que posibiliten el juego y la exploracin a travs de su
cuerpo y sus movimientos, como: cajas, telas, colchonetas, aros, llantas, tneles, hamacas, rampas,
estructuras de madera para trepar, etc.
Favorecer espacios de dilogo, despus de los tiempos de juego y movimiento, donde los nios y las nias
puedan hacer uso de la palabra para comunicar espontneamente aquellas sensaciones y/o emociones que
han experimentado a travs de su cuerpo, posturas, movimientos y desplazamientos.
Dialogar con los nios acerca de la importancia de respetar los lmites y pautas de cuidado al moverse
libremente: tanto en relacin a s mismo, como a los dems, tomando en cuenta el material, el mobiliario y el
espacio del que disponen.
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3.3. rea de
Comunicacin
La comunicacin surge como una necesidad vital de los seres humanos. En los primeros aos, los
nios se comunican a travs de balbuceos, sonrisas, miradas, llanto, gestos y posteriormente usan
palabras para expresar necesidades, emociones, vivencias e intereses. Progresivamente y en
contacto sostenido con el lenguaje escrito los nios descubren y toman conciencia de que no solo
la oralidad les permite manifestar sus ideas y emociones, sino que tambin pueden leerlas en
diversos textos o dejarlas plasmadas en un papel, una computadora o un celular.
Por ello, para el Nivel de Educacin Inicial, el rea de Comunicacin considera las competencias
relacionadas con la comprensin y produccin de textos orales de acuerdo a su nivel de desarrollo y
del contexto en que se desenvuelven, as como la iniciacin a la lectura y a la escritura a travs del
contacto con los textos escritos. En ese sentdo, el rea se ocupa de promover y facilitar que los
estudiantes a lo largo de la Educacin Bsica desarrollen las siguientes competencias: Se comunica
oralmente en su lengua materna, Lee diversos tpos de textos de forma crtca y Escribe diversos
tpos de textos de forma reflexiva.
Se comunica oralmente en su
lengua materna Lee diversos tipos de textos de forma crtca
Crea proyectos a travs del arte (ciclo II) Escribe diversos tpos de textos de
forma reflexiva
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Enfoque del rea de Comunicacin
Asimismo, esta propuesta contempla la reflexin sobre el lenguaje a partr de su uso, no solo
como un medio para aprender en los diversos campos del saber, sino tambin para crear o
apreciar distntas manifestaciones literarias, comprender el mundo actual, tomar decisiones
y actuar tcamente.
En el caso del lenguaje de las artes, los nios se comunican a travs de sus proyectos en los
cuales ponen en juego su creatividad recurriendo a sus experiencias con el entorno natural y
social. En este sentdo, en el nivel de Educacin Inicial, se ha considerado el enfoque del rea de
Arte y cultura que incluye la perspectva socio cultural en la cual la cultura expresa sus valores y
creencias a travs de rituales (prctcas, festvidades, etc.), miembros de la comunidad (hroes,
sabios de la comunidad, autores, actores, agentes culturales, maestros, etc.), y sus smbolos
(monumentos, ornamentos, arquitectura, patrimonio, etc.). Asimismo, incorpora la perspectiva
de Educacin por el Arte, porque es un medio que favorece el desarrollo de las capacidades del
estudiante como la sensibilidad esttica, la creatividad, el pensamiento crtco, la comunicacin, la
toma de decisiones y la solucin de problemas.
Enfoques transversales
Para responder al desafo de la atencin a la diversidad, el rea de Comunicacin considera que aprender y
ensear son procesos que siempre se darn en contextos heterogneos. Por eso es necesario tomar en cuenta
los diversos ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes, as como la diversidad en trminos culturales,
tnicos, sociales, religiosos y de gnero. A esto hay que aadir que no todo estudiante tiene al castellano
como lengua materna, ni todos tienen un dominio similar de esta lengua, ni todos los hablantes de castellano
conocen y usan la variedad estndar.
Desde lo vinculado al lenguaje de las artes, la atencin a la diversidad se manifiesta cuando se da prioridad al
reconocimiento del contexto cultural especfico del estudiante para investigar las expresiones artstico-
culturales de la localidad a la que pertenece. Del mismo modo, es importante que todos los estudiantes
tengan el derecho a apreciar y crear independientemente del talento que cada uno tenga. Eso significa que en
los proyectos a travs del arte cada estudiante puede asumir un rol en partcular que potencie sus propios
talentos y habilidades.
Para responder al desafo de la interculturalidad, el rea de Comunicacin considera que el lenguaje y las
competencias comunicativas son claves para contribuir al dilogo intercultural, a la valoracin de las
diferencias y a la construccin de la escuela como una comunidad democrtica. La diversidad cultural y
lingstica del Per, la coexistencia de diversas prcticas del lenguaje segn los distintos grupos
culturales y, sobre todo, la discriminacin y el racismo an existentes plantean un gran reto que es
indispensable asumir. Por este motivo, el rea requiere incorporar los saberes y prctcas sociales locales,
partr de situaciones comunicativas vinculadas al contexto y la realidad de los estudiantes, para introducir de
forma crtica y reflexiva nuevas situaciones que los conecten con otros contextos.
Por otro lado, a travs del lenguaje de las artes, los estudiantes se acercan a las diversas tradiciones culturales
y aprecian las diferentes formas de ver, sentir, escuchar y entender el mundo sin jerarquas entre personas y
grupos sociales, desarrollando actitudes de apertura y reconocimiento que posibilitan una mejor comprensin
de la diversidad y, por tanto, una mejor convivencia.
Desde el lenguaje de las artes, se promueve en los estudiantes la conciencia respecto a su responsabilidad en
la preservacin de un entorno saludable y sostenible. Los proyectos a travs del arte deben reflejar ese
compromiso por el medioambiente y pasar de ser un discurso a una accin permanente que se manifieste en
el cuidado por los materiales (instrumentos, utilera, vestuario, etc.) para garantizar que las generaciones
siguientes puedan seguir accediendo y disfrutando de stos.
Para responder al desafo de reconocer a los nios, nias y adolescentes como sujetos de derecho, el rea de
Comunicacin considera que todo estudiante es tambin un ciudadano y que las competencias comunicativas
son fundamentales para su formacin integral. A travs del uso de la lengua oral y escrita, el rea promueve la
autonoma, la igualdad de oportunidades y la participacin en la vida social. El desarrollo de las competencias
comunicativas permite establecer relaciones sociales a travs de las cuales se construyen identidades, se
partcipa en comunidades basadas en el acuerdo y el dilogo, se consolida la democracia y se distribuye
equitativamente el conocimiento y el poder.
Vinculacin de las competencias del rea y las de otras reas
El uso del lenguaje es transversal a todo el currculo. Esto quiere decir dos cosas. En
primer lugar, el lenguaje es una herramienta fundamental para que los estudiantes
desarrollen sus competencias en distntas reas curriculares. En segundo lugar, el
uso del lenguaje no solo es un medio de aprendizaje sino que se afianza en las
distntas reas curriculares, contribuyendo con el desarrollo de las competencias
comunicatvas. Por ejemplo, ser indispensable que los estudiantes hayan
desarrollado la competencia Lee textos escritos para poder comprender y resolver
un problema en el rea curricular de Matemtica o interpretar informacin de un
texto de divulgacin en el rea de Ciencia y Tecnologa. Si los estudiantes deliberan
sobre el uso de los recursos naturales de la comunidad o sobre asuntos pblicos
que suceden en la escuela para el rea de Personal Social, usarn y
afianzarn la competencia Se comunica oralmente.
Competencias, capacidades y estndares de aprendizaje del rea de Comunicacin
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea de Comunicacin que todos
los estudiantes peruanos deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como de las
capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
Competencia SE COMUNICA ORALMENTE EN SU LENGUA MATERNA. Se define como una
interaccin dinmica entre uno o ms interlocutores para expresar y comprender ideas y
emociones. Supone un proceso activo de construccin del sentdo de los diversos tipos de textos
orales ya que el estudiante alterna los roles de hablante y oyente con el fin de lograr su propsito
comunicatvo.
En esta competencia, el estudiante pone en juego saberes de distnto tpo y recursos provenientes
del lenguaje oral y del mundo que lo rodea. Esto significa considerar los modos de cortesa de
acuerdo al contexto sociocultural, as como los recursos no verbales y paraverbales y las diversas
estrategias de manera pertnente para expresarse, intercambiar informacin, persuadir, consensuar,
entre otros fines. De igual forma, supone tomar conciencia del impacto de las nuevas tecnologas en
la oralidad.
7 Se refiere a los trminos utilizados en los textos acadmico-cientficos que pertenecen a una disciplina determinada; asimismo, incluye el
conocimiento de los expertos sobre temas especficos.
8 La adecuacin de la pronunciacin y entonacin considera la variedad dialectal del estudiante; es decir, se debe respetar su variedad sea de la costa,
sierra o selva.
9 Este vocabulario corresponde a las palabras que utiliza el nio de manera cotidiana en su entorno familiar, escolar y local, de acuerdo a su variedad
dialectal.
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Cuando el nio se comunica Cuando el nio se comunica Cuando el nio se comunica Cuando el nio se comunica
oralmente en su lengua oralmente en su lengua oralmente en su lengua oralmente en su lengua
materna y se encuentra en materna y se encuentra en materna y se encuentra en materna y logra el nivel
proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del esperado del ciclo I realiza
ciclo I realiza desempeos ciclo I realiza desempeos ciclo I realiza desempeos desempeos como los
como los siguientes: como los siguientes: como los siguientes: siguientes
Expresa Expresa
espontneamente sus Expresa espontneamente sus
necesidades, emociones, espontneamente sus necesidades, emociones, Expresa espontneamente
intereses, al interactuar necesidades, emociones, intereses, imitando o sus necesidades,
con el adulto que lo intereses, usando usando algunas emociones, intereses,
cuida, a travs de gestos, movimientos palabras, gestos y empleando un repertorio
balbuceos, sonrisas, corporales, imitando o movimientos corporales de palabras de uso
miradas, otros gestos, intentando construir al interactuar con otras frecuente. Acompaa su
posturas, movimientos palabras para lo que personas de su entorno expresin oral con
corporales y en algunas quiere decir (pato por familiar. recursos no verbales
ocasiones llora. zapato), al interactuar (gestos y movimientos
con otras personas de su Escucha lo que otros le corporales) segn su
Escucha al adulto que le entorno familiar. dicen, comprendiendo propsito, al interactuar
habla (por ejemplo, mensajes breves con personas de su
sonre, lo mira fijamente Escucha lo que otros le vinculados a su contexto entorno familiar o local.
mientras le habla) y dicen y responde con cotidiano y responde con
responde con gestos, gestos, movimientos gestos, movimientos Interacta en diversas
balbuceos, sonrisas o corporales, imitando o corporales, imitaciones situaciones orales
miradas, al interactuar intentando construir de palabras o palabras, cotidianas o cuando
con el adulto que lo palabras para lo que cuando le hablan o solicita que le lean,
cuida. quiere decir, interviene en dilogos formulando preguntas o
comprendiendo cortos, hacindose respondiendo con
mensajes vinculados a entender por las palabras de uso cotidiano a
las actividades de personas de su entorno. preguntas que le hacen.
cuidado y otras
situaciones de la vida
cotidiana (dame tu
mano).
45
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Mirar a la cara del beb para que se d cuenta que usted est interesado
en lo que l est haciendo y diciendo. Asimismo, hable con un tono suave
pues esto posibilita en el nio la confianza, reciprocidad, seguridad y
respeto.
Mencionar el nombre de los objetos que el beb est usando para jugar,
en el contexto de un dilogo espontneo.
Reconocer y responder atentamente a la comunicacin verbal y no verbal
del nio y escuchar atentamente mientras est contando algo dndole
tempo para terminar de decir sus ideas, no complete sus palabras o
expresiones.
Dar la posibilidad de interactuar espontneamente con diferentes textos
(cuentos).
Leer textos escritos de su inters cuando la nia o el nio lo solicite.
46
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Cuando el nio se comunica oralmente Cuando el nio se comunica oralmente en su Cuando el nio se comunica oralmente en su lengua
en su lengua materna y se encuentra lengua materna y se encuentra en proceso al materna y logra el nivel esperado del ciclo II realiza
en proceso al nivel esperado del ciclo II nivel esperado del ciclo II realiza desempeos desempeos como los siguientes
realiza desempeos como los como los siguientes:
Expresa espontneamente sus necesidades,
siguientes:
Expresa espontneamente sus intereses, experiencias y emociones utilizando
Expresa espontneamente sus necesidades, intereses, experiencias, un mayor repertorio de palabras de uso
necesidades, intereses, emociones utilizando un mayor frecuente y juega con el lenguaje (rimas,
emociones y experiencias, repertorio de palabras de uso frecuente. trabalenguas, adivinanzas). Acompaa su
utilizando un repertorio de Acompaa su expresin oral con expresin oral con recursos no verbales (gestos
palabras de uso frecuente. recursos no verbales (gestos y y movimientos corporales), segn su propsito e
Acompaa su expresin oral con movimientos corporales), segn su interlocutor, al interactuar con personas de su
recursos no verbales (gestos y propsito e interlocutor, al interactuar entorno familiar, escolar o local.
movimientos corporales) segn su con personas de su entorno familiar, Desarrolla ideas en torno a un tema aunque en
propsito, al interactuar con escolar o local. ocasiones puede salirse de este.
personas de su entorno familiar, Interacta en diversas situaciones orales Interacta en diversas situaciones orales como
escolar o local. como conversaciones, dilogos, o conversaciones, dilogos, o cuando escucha
Interacta diversas situaciones cuando escucha narrar o leer (cuentos, narrar o leer, formulando preguntas y dando
orales cotidianas o cuando fbulas, adivinanzas, y otros relatos de la respuestas. Emplea normas bsicas y modos de
escucha narrar o leer (cuentos, tradicin oral), formulando preguntas o cortesa como respetar turnos para tomar la
fbulas, adivinanzas, y otros dando respuestas. palabra.
relatos de la tradicin oral) Obtiene informacin explcita cuando Obtiene informacin explcita cuando recupera
formulando preguntas o dando recupera el nombre de personas, el nombre de personas, personajes, hechos y
respuestas. personajes y algunos hechos lugares mencionados en un texto oral, sigue
Obtiene informacin explcita mencionados en un texto oral, sigue indicaciones orales o vuelve a contar los sucesos
cuando recupera el nombre de indicaciones orales o vuelve a contar los que ms le gustaron luego de haberlos
personas y personajes sucesos que ms le gustaron luego de escuchado.
mencionados en un texto oral, haberlos escuchado. Infiere informacin en textos orales, anticipando
sigue indicaciones orales o vuelve Infiere informacin deduciendo sucesos, deduciendo caractersticas de
a contar los sucesos que ms le caractersticas de personas, personajes, personas, personajes, animales y objetos, as
gustaron luego de haberlos animales y objetos; as como relaciones como relaciones de causa-efecto a partr de lo
escuchado. de causa-efecto en textos orales escuchado.
Infiere informacin deduciendo (ancdotas, cuentos narrados, entre Interpreta los recursos verbales, no verbales
caractersticas de personas, otros). (gestos y movimientos corporales) y
personajes, animales y objetos en Interpreta lo que dicen y hacen las paraverbales (volumen y entonacin) de las
textos orales (fbulas, cuentos personas de su entorno diciendo con sus personas de su entorno, y dice con sus propias
narrados, entre otros). propias palabras lo que entendi cuando palabras lo que entendi cuando requiere
Interpreta lo que dicen y hacen las requiere explicarlo a alguien. explicarlo a alguien.
personas de su entorno diciendo Opina sobre lo que escucha, expresando Opina sobre el texto oral que escucha, dando
con sus propias palabras lo que espontneamente lo que le gusta o le razones sencillas sobre lo que le gusta o disgusta
entendi cuando requiere disgusta de personas, personajes, de personas, personajes, hechos o situaciones
explicarlo a alguien. hechos o situaciones de la vida de la vida cotidiana, a partr de su experiencia y
cotidiana, a partr de su experiencia y del contexto en que se desenvuelve.
del contexto en que se desenvuelve.
47
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia
Se comunica oralmente en su lengua materna
en el ciclo II
48
Competencia LEE DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS DE FORMA CRTICA. Se define como una interaccin
dinmica entre el lector, el texto y los contextos socioculturales que enmarcan la lectura. Supone un
proceso actvo de construccin del sentdo ya que el estudiante no solo decodifica o comprende la
informacin explcita de los textos que lee sino que es capaz de interpretarlos y establecer una
posicin sobre ellos.
En esta competencia el estudiante pone en juego saberes de distnto tpo y recursos provenientes
de su experiencia lectora y del mundo que lo rodea. Ello implica tomar conciencia de la diversidad
de propsitos que tiene la lectura, del uso que se hace de esta en distntos mbitos de la vida, del
papel de la experiencia literaria en la formacin de lectores y de las relaciones intertextuales que se
establecen entre los textos ledos. Esto es crucial en un mundo donde las nuevas tecnologas y la
multimodalidad han transformado los modos de leer.
Para construir el sentdo de los textos que lee, es indispensable asumir la lectura como una prctca
social situada en distntos grupos o comunidades de lectores. Al involucrarse con la lectura, el
estudiante contribuye con su desarrollo personal, as como el de su propia comunidad, adems de
conocer e interactuar con contextos socioculturales distntos al suyo.
En el nivel Inicial, los nios y nias se inician en el aprendizaje de la lectura en su lengua materna
estableciendo los primeros contactos con los textos escritos de su entorno (cuentos, enciclopedias,
recetarios, revistas infantles, poemas, etc.). Se acercan a ellos con diferentes propsitos (disfrutar,
buscar informacin, etc.), los exploran, realizan antcipaciones sobre su significado antes de
haberlos ledo. En un inicio se centran en las ilustraciones y paulatnamente identfican algunas
palabras conocidas. De esta manera, cada nio o nia le da un significado al texto y logran
comunicar su agrado o desagrado en relacin al texto ledo. En este nivel, se espera que los nios se
interesen por los textos escritos y se acerquen al mundo escrito. A contnuacin se describen las
capacidades que se combinan para el logro de la competencia en este nivel:
Obtiene informacin del texto escrito: El estudiante localiza y selecciona informacin explcita
en textos escritos con un propsito especfico.
Infere e interpreta informacin del texto: El estudiante construye el sentdo del texto. Para
ello, infiere estableciendo diversas relaciones entre la informacin explcita e implcita con el
fin de deducir nueva informacin y completar los vacos del texto. A partr de estas inferencias,
el estudiante interpreta integrando la informacin explcita e implcita, as como los recursos
textuales, para construir el sentdo global y profundo del texto, y explicar el propsito, el uso
esttco del lenguaje, las intenciones del autor, las ideologas de los textos as como su relacin
con el contexto sociocultural del lector y del texto.
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto: Los procesos de reflexin y
evaluacin estn relacionados porque ambos suponen que el estudiante se distancie de los
textos escritos situados en pocas y lugares distntos, y que son presentados en diferentes
soportes y formatos. Reflexionar implica comparar y contrastar aspectos formales y de
contenido del texto con la experiencia, el conocimiento formal del lector y diversas fuentes de
informacin. Evaluar implica analizar y valorar los textos escritos para construir una opinin
personal o un juicio crtico sobre aspectos formales, esttcos, contenidos e ideologas de los
textos considerando los efectos que producen, la relacin con otros textos, y el contexto
sociocultural del texto y del lector.
Estndares de aprendizaje de la competencia Lee diversos tipos de textos escritos en lengua materna
Nivel Descripcin de los niveles del desarrollo de la competencia
Nivel Lee diversos tipos textos con estructuras complejas, principalmente de naturaleza
destacado analtica y reflexiva, con
vocabulario variado y especializado. Interpreta y reinterpreta el texto a partir del
anlisis de nfasis y matices intencionados, valindose de otros textos y
reconociendo distintas posturas y sentidos. Reflexiona sobre formas y contenidos del
texto y asume una posicin sobre las ideologas y relaciones de poder que este
presenta. Evala el uso del lenguaje, la validez de la informacin, el estilo del texto, la
Nivel intencin de estrategias
Lee diversos discursivas
tipos de textos con yestructuras
recursos textuales. Explica
complejas, el efectovariado
vocabulario del textoy
esperado al especializado. Integra informacin contrapuesta y ambigua que est en distintas
final del partes del texto. Interpreta el texto considerando informacin relevante y de detalle
ciclo VII para construir su sentido global, valindose de otros textos y reconociendo distintas
posturas y sentidos. Reflexiona sobre formas y contenidos del texto y asume una
posicin sobre las relaciones de poder que este presenta. Evala el uso del lenguaje,
la validez de la informacin, el estilo del texto, la intencin de estrategias discursivas
Nivel y
Leerecursos
diversos textuales. Explica
tipos de texto el efecto del
con estructuras texto en
complejas el lector variado.
y vocabulario a partir Integra
de su
esperado al informacin contrapuesta
final del que est en distintas partes del texto. Interpreta el texto considerando informacin
ciclo VI
relevante y complementaria para construir su sentido global, valindose de otros
textos. Reflexiona sobre formas y contenidos del texto a partir de su conocimiento y
Nivel experiencia.
Lee diversos Evala
tipos deeltextos
uso del
conlenguaje, la intencin
varios elementos de los recursos
complejos textualesy ycon
en su estructura el
esperado al vocabulario variado. Obtiene informacin e integra datos que estn en distintas
final del partes del texto. Realiza inferencias locales a partir de informacin explcita e
ciclo V implcita. Interpreta el texto considerando informacin relevante y complementaria
para construir su sentido global. Reflexiona sobre aspectos variados del texto a partir
de su conocimiento y experiencia. Evala el uso del lenguaje, la intencin de los
Nivel recursos
Lee textuales
diversos y elde
tipos efecto del texto
textos que en el lector estructura
presentan a partir de su conocimiento
simple y del
con algunos
esperado al elementos complejos y con
final del vocabulario variado. Obtiene informacin poco evidente distinguindola de otras
ciclo IV prximas y semejantes. Realiza inferencias locales a partir de informacin explcita e
implcita. Interpreta el texto considerando informacin relevante para construir su
Nivel sentido
Lee diversos global. Reflexiona
tipos de textos sobre sucesos e ideas
de estructura simpleimportantes
en los que del texto y explica
predominan la
palabras
esperado al conocidas e ilustraciones
final del que apoyan las ideas centrales. Obtiene informacin poco evidente distinguindola
ciclo III
de otra semejante y realiza inferencias locales a partir de informacin explcita.
Interpreta el texto considerando informacin recurrente para construir su sentido
Nivel global.
Lee 10 Opina sobre
diversos tipos sucesos
de textos e ideas importantes
que tratan del texto
temas reales a partir deque
o imaginarios su le
propia
son
esperado cotidianos, en los que
fin ciclo II predominan palabras conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye
hiptesis o predicciones
sobre la informacin contenida en los textos y demuestra comprensin de las
Nivel ilustraciones y de
Este nivel tiene como basealgunos smbolos
el nivel 1 de escritos
la competencia que transmiten
Se comunica oralmente informacin. Expresa sus
esperado fin
ciclo I
10 Leer, en este nivel, se refiere a la lectura no convencional -la lectura que realizan los nios sin haber adquirido el sistema de
escritura
alfabtica-. Es decir, los nios que leen sin saber leer. Ello es posible dado que los nios y las nias leen textos por s mismos a partr de
elaborar diversas hiptesis sobre lo que dicen los textos, relacionando sus conocimientos previos con los elementos que reconocen en los
textos: imgenes, indicios, palabras, letras, entre otros.
50
Competencia Lee diversos tipos de texto escritos en lengua materna CICLO II
Cuando el nio lee diversos tipos de texto escritos en lengua materna combina las siguientes capacidades:
Obtene informacin del texto escrito
Infiere e interpreta informacin del texto escrito
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto escrito
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo II
Lee11 diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que
predominan palabras conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o
predicciones sobre la informacin contenida en los textos y demuestra comprensin de las ilustraciones
y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa sus gustos y preferencias en
relacinDesempeos
a los textos ledos a partir de su Desempeos
3 aos propia experiencia.
4 aos Utiliza algunas convenciones
Desempeos 5bsicas
aos de los
Cuando el nio lee diversos tpos de Cuando el nio lee diversos tpos de Cuando el nio lee diversos tpos de
texto escritos en lengua materna y texto escritos en lengua materna y se texto escritos en lengua materna y logra
se encuentra en proceso al nivel encuentra en proceso al nivel el nivel esperado del ciclo II realiza
esperado del ciclo II realiza esperado del ciclo II realiza desempeos como los siguientes:
desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes:
Obtene informacin sobre
Obtene informacin a partr de personas, personajes, animales u Obtene informacin sobre
lo que observa en las objetos tomando en cuenta lo personas, personajes, animales u
ilustraciones de diversos tpos que observa en ilustraciones de objetos a partr de lo que observa en
de textos escritos de su entorno, diversos tpos de textos como las ilustraciones y en algunas
como cuentos, etiquetas, cuentos, etiquetas, carteles, que palabras conocidas en diversos tpos
carteles, que explora y que se explora y que se presentan en de textos como cuentos, canciones,
presentan en variados soportes. variados soportes. carteles, adivinanzas, entre otros,
Infiere informacin, antcipando que explora y que se presentan en
el contenido del texto a partr de variados soportes.
las ilustraciones. Infiere informacin antcipando el
Comenta textos expresando contenido del texto a partr de
preferencias sobre su contenido algunos indicios (ttulo,
a partr de sus intereses y ilustraciones, palabras
experiencia. significatvas).
Comenta textos expresando
preferencias sobre su contenido a
partr de sus intereses y experiencia.
11 Leer, en este nivel, se refiere a la lectura no convencional -la lectura que realizan los nios sin haber adquirido el sistema de
escritura
alfabtica-. Es decir, los nios que leen sin saber leer. Ello es posible dado que los nios y las nias leen textos por s mismos a partr de
elaborar diversas hiptesis sobre lo que dicen los textos, relacionando sus conocimientos previos con los elementos que reconocen en los
textos: imgenes, indicios, palabras, letras, entre otros.
51
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia
Lee diversos tipos de texto escritos en lengua materna
en el ciclo II
52
Competencia ESCRIBE DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS EN LENGUA MATERNA. Se define como el uso
del lenguaje escrito para construir sentdos en el texto y comunicarlos a otros. Se trata de un
proceso reflexivo porque supone la adecuacin y organizacin de los textos considerando los
contextos y el propsito comunicatvo, as como la revisin permanente de lo escrito con la
finalidad de mejorarlo.
En esta competencia, el estudiante pone en juego saberes de distnto tpo y recursos provenientes
de su experiencia con el lenguaje escrito y del mundo que lo rodea. Utliza el sistema alfabtico y un
conjunto de convenciones de la escritura, as como diferentes estrategias para ampliar ideas,
enfatzar o matzar significados en los textos que escribe. Con ello, toma conciencia de las
posibilidades y limitaciones que ofrece el lenguaje, la comunicacin y el sentdo. Esto es crucial en
una poca dominada por nuevas tecnologas que han transformado la naturaleza de la
comunicacin escrita.
Para construir el sentdo de los textos que escribe, es indispensable asumir la escritura como una
prctca social que permite partcipar en distntos grupos o comunidades socioculturales. Adems de
partcipar en la vida social, esta competencia supone otros propsitos, como la construccin de
conocimientos o el uso esttico el lenguaje. Al involucrarse con la escritura, se ofrece la posibilidad
de interactuar con otras personas empleando el lenguaje escrito de manera creatva y responsable,
teniendo en cuenta su repercusin en los dems.
En el nivel Inicial, los nios se inician en el aprendizaje de la escritura en su lengua materna desde el
inters por comprender el mundo escrito. Utlizan la escritura para expresar sus necesidades,
intereses, emociones, etc. En estas edades, los nios plantean hiptesis sobre la escritura a partr de
su contacto con el mundo escrito. La produccin de textos se inicia cuando los nios diferencian el
dibujo de la escritura y aparecen los trazos o grafismos para escribir textos autntcos en situaciones
reales de comunicacin. Los nios pueden escribir diferentes tpos de textos con propsitos diversos
(una nota para su mam, una invitacin para el festival de la escuela, un cuento, entre otros). En
este nivel se espera que los nios se inicien en la adquisicin del sistema de escritura/ lenguaje
escrito. A contnuacin se describen las capacidades que se combinan para el logro de la
competencia en este nivel:
13
Para evaluarla coherencia de un texto, en todos los niveles del mapa, se consideran algunos criterios relacionados a los vicios que los escritores deben evitar: saltos
inesperados de informacin, digresiones (aadir informacin no relevante), repeticin y contradiccin de ideas, as como vacos de informacin.
14
La habilidad estructura en prrafos alude a la distribucin de ideas en textos, como, por ejemplo, cuentos, novelas, ensayos, descripciones, entre otros. Las dems
habilidades descritas en el mapa aluden tambin a la produccin de otros tipos de textos, como, por ejemplo, afiches, avisos, organizadores de informacin, entre otros.
15 Se refiere al uso del punto y seguido para expresar expresiones e ideas, y el punto aparte para separar prrafos.
16 Para evaluar la coherencia de un texto, en todos los niveles del mapa, se consideran algunos criterios relacionados a los vicios que los criterios deben evitar: saltos
inesperados de informacin, digresiones (aadir informacin no relevante), reiteracin y contradiccin de ideas, as como vacos de informacin.
17
Escribir, a partir de este nivel, se refiere a la escritura convencional. Se espera que los estudiantes se inicien en esta escritura en el primer grado y la consoliden en el
segundo grado de primaria.
18
En las capacidades descritas por grado se especifican, algunas de las relaciones entre las ideas que establecen los estudiantes y los conectores que usan al escribir.
19
Los recursos ortogrficos bsicos considerados para este mapa son: maysculas en nombres de personas y al inicio de un texto, punto final, dos puntos, comas, vietas o
guiones en enumeraciones, y signos de interrogacin y admiracin (en el III Ciclo se consideran solo los subrayados).
20 Escribir en este nivel se refiere a la escritura no convencional; es decir, los estudiantes producen textos en los que ponen en juego sus hiptesis de escritura: hiptesis
de cantidad (hace falta un cierto nmero de caracteres cuando se trata de escribir algo), hiptesis de variedad (para poder leer cosas diferentes debe haber una diferencia
objetiva en las escrituras), hiptesis silbica (cada letra vale por una slaba), hiptesis silbicoalfabtica (descubre que la slaba est compuesta por varios elementos
menores: a veces escribe las letras correspondientes a la slaba y a veces contina escribiendo una letra por slaba) e hiptesis alfabtica (comprende que cada uno de los
caracteres de la escritura corresponden a valores sonoros menores de la slaba, y realiza sistemticamente un anlisis sonoro de los fonemas de las palabras que va a
escribir) (Ferreiro y Teberosky, 2005).
54
Competencia Escribe diversos tipos de textos en lengua materna CICLO II
Cuando el nio escribe diversos tipos de textos en lengua materna combina las siguientes capacidades:
Adeca el texto a la situacin comunicatva
Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada
Utliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertnente
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto escrito
No se evidencian desempeos Cuando el nio escribe diversos tpos de Cuando el nio escribe diversos tpos
en esta edad. textos en lengua materna y se encuentra en de textos en lengua materna y logra el
proceso al nivel esperado del ciclo II realiza nivel esperado del ciclo II realiza
desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes:
21 Escribir en este nivel se refiere a la escritura no convencional; es decir, los estudiantes producen textos en los que ponen en juego sus hiptesis de escritura: hiptesis
de cantidad (hace falta un cierto nmero de caracteres cuando se trata de escribir algo), hiptesis de variedad (para poder leer cosas diferentes debe haber una diferencia
objetiva en las escrituras), hiptesis silbica (cada letra vale por una slaba), hiptesis silbicoalfabtica (descubre que la slaba est compuesta por varios elementos
menores: a veces escribe las letras correspondientes a la slaba y a veces contina escribiendo una letra por slaba) e hiptesis alfabtica (comprende que cada uno de los
caracteres de la escritura corresponden a valores sonoros menores de la slaba, y realiza sistemticamente un anlisis sonoro de los fonemas de las palabras que va a
escribir) (Ferreiro y Teberosky, 2005).
55
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia
Escribe diversos tipos de textos en el ciclo II
56
Competencias, capacidades y estndares de aprendizaje del rea de Arte y Cultura
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea de Arte y cultura que todos
los estudiantes peruanos deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como las de las
capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro
del nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se
encuentran los estudiantes.
Competencia CREA PROYECTOS DESDE LOS LENGUAJES ARTSTICOS. Significa que el estudiante
desarrolla un proyecto artstco a travs de un proceso creativo en el que imagina sus creaciones,
experimenta, investiga, evoca recuerdos y experiencias, propone, construye y deconstruye una idea,
prueba, se expresa simblicamente, elabora y socializa su produccin artstica. De esta forma, el
estudiante, concretiza lo imaginado, interpreta la realidad, se apropia de ella, la transforma. Estos
proyectos a travs del arte tenen sentdo como proceso y como fin.
En el nivel Inicial, los nios actan, exploran, experimentan y juegan, ya que esta es su manera de ir
descubriendo y conociendo el mundo que le rodea. Todas sus vivencias, interacciones y
movimientos van formando imgenes en la mente, las cuales pueden ser representadas a travs de
simulaciones de objetos y personajes que corresponden a su entorno ms cercano (la familia,
su hogar, la naturaleza), de dibujos o smbolos, de exploraciones sonoras de los objetos y del
movimiento con su cuerpo (danza). Cada una de estas formas que tiene el nio de expresarse se
traducen en proyectos para los cuales hace uso de los diferentes lenguajes del arte. De esta manera
lo que se espera es que los nios cuenten con oportunidades y condiciones que les permitan
descubrir las formas que ms le interesan, manifestndose como un ser nico y especial.
Explora el lenguaje de las artes: Significa experimentar, descubrir y aprender sobre los
elementos, cdigos y formas del arte, as como las diferentes tcnicas y diversos materiales
como medios, para relacionar sus sensaciones con sus ideas.
Desarrolla procesos de creacin: Significa planificar y realizar proyectos artstcos, a
travs de un proceso creativo, motvado por un impulso expresivo, un estmulo externo, una
intencin o idea.
Socializa sus experiencias y descubrimientos: Significa compartr los hallazgos y
resultados de sus procesos y proyectos artstico-culturales, lo que le permite vincularse con
diversos agentes de su comunidad para dar y recibir retroalimentacin de ellos.
Estndares de aprendizaje de la competencia Crea proyectos desde los lenguajes artsticos
Nivel Descripcin de los niveles del desarrollo de la competencia
Nivel Crea proyectos que integran las artes o disciplinas para encontrar la manera ms efectiva de
destacado desarrollar sus ideas y demuestra el
desarrollo de un estilo personal. Selecciona y combina elementos y cdigos de los diversos lenguajes del
arte con el fin de potenciar sus recursos comunicativos y expresivos. Investiga y muestra creciente
dominio al usar medios, materiales, herramientas, tcnicas y procedimientos artsticos tradicionales y
contemporneos. Genera ideas innovadoras y las concretiza en producciones creativas interdisciplinarias
que proponen soluciones transformadoras para problemas culturales, sociales y ambientales especficos.
Durante el proceso de creacin, innova y toma riesgos para comunicar sus ideas de manera ms eficaz
considerando diferentes perspectivas y contextos. Mantiene un registro de cmo se han formado y
desarrollado sus ideas y cmo ha elegido y aplicado medios, materiales y tcnicas para lograr sus
Nivel Crea proyectos artsticos que comunican de manera efectiva ideas o asuntos pertinentes a su realidad y
esperado a audiencias en particular.
Selecciona y prueba nuevas maneras de combinar elementos de los diversos lenguajes artsticos
al final del para lograr sus propsitos
ciclo VII comunicativos y expresivos. Experimenta con medios convencionales y no-convencionales, materiales y
tcnicas de acuerdo a sus intenciones y muestra dominio en su uso y el desarrollo inicial de un estilo
personal. Innova y toma riesgos para concretizar sus ideas y va modificando sus trabajos de acuerdo a
descubrimientos que surgen en el proceso de creacin artstica. Genera ideas de manera interdisciplinaria
y planifica proyectos artsticos de manera individual o colaborativa. Utiliza una variedad de referentes
culturales, tomando en cuenta tanto prcticas tradicionales como nuevas tecnologas. Toma decisiones
al combinar y manipular los elementos del arte para encontrar la manera ms efectiva de comunicar
Nivel Crea proyectos artsticos individuales o colaborativos que representan y comunican ideas e
esperado intenciones especficas. Selecciona,
experimenta y usa los elementos del arte, los medios, materiales, herramientas, tcnicas y
al final del
procedimientos apropiados para sus necesidades de expresin y comunicacin. Genera o desarrolla ideas
ciclo VI investigando una serie de recursos asociados a conceptos, tcnicas o problemas especficos personales o
sociales. Planifica, disea, improvisa y manipula elementos de los diversos lenguajes del arte para
explorar el potencial de sus ideas e incorpora influencias de su propia cultura y de otras. Registra las
etapas de sus procesos de creacin y reflexiona sobre la efectividad de sus proyectos, modificndolos de
manera continua para lograr sus intenciones. Establece estrategias de mejora para que sus proyectos
tengan un mayor artsticos
impacto a individuales
futuro. Planifica la presentacin de sus proyectos
formas considerando
alternativas su
deintencin y
Nivel Crea proyectos o colaborativos explorando combinar
esperado y usar elementos, medios,
materiales y tcnicas artsticas y tecnologas para la resolucin de problemas creativos. Genera ideas
al final del
investigando una variedad de fuentes y van manipulando los elementos de los diversos lenguajes de las
ciclo V artes (danza, msica, teatro, artes visuales) para evaluar cules se ajustan mejor a sus intenciones.
Planifica y produce trabajos que comunican ideas y experiencias personales y sociales e incorpora
influencias de su propia comunidad y de otras culturas. Registra sus procesos, identifica los aspectos
esenciales de sus trabajos y los va modificando para mejorarlos. Planifica los espacios de presentacin
considerando sus intenciones y presenta sus descubrimientos y creaciones a una variedad de audiencias.
Nivel Crea proyectos artsticos en una variedad de lenguajes que comunican experiencias, ideas,
esperado sentimientos y observaciones. Explora,
selecciona y combina los elementos del arte y utiliza medios, materiales, herramientas y tcnicas de los
al final del
diversos lenguajes del arte para expresar de diferentes maneras sus ideas y resolver problemas creativos.
ciclo IV Demuestra habilidad para planificar trabajos usando sus conocimientos del arte y adeca sus procesos
para ajustarse a diferentes intenciones, que se basan en observaciones o problemas del entorno natural,
artstico y cultural. Comunica sus hallazgos, identificando elementos o tcnicas o procesos que ha usado
para enriquecer sus creaciones y mejora sus trabajos a partir de retroalimentaciones. Planifica cmo y
qu
Creanecesita paraartsticos
proyectos compartir que
sus experiencias
demuestrany descubrimientos hacia lainiciales
habilidades artsticas comunidad educativa.
para comunicar ideas,
Nivel
esperado sentimientos, observaciones y experiencias. Experimenta, selecciona y explora libremente las
posibilidades expresivas de los elementos, medios, materiales y tcnicas de los diversos lenguajes del
al final del arte. Explora ideas que surgen de su imaginacin, sus experiencias o de sus observaciones y las
ciclo III concretiza en trabajos de artes visuales, msica, teatro o danza. Comparte sus experiencias y creaciones
con sus compaeros y su familia. Describe y dialoga sobre las caractersticas de sus propios trabajos y los
de susproyectos
Crea compaeros y responde
artsticos a preguntas sobre
al experimentar ellos.
y manipular libremente diversos medios, materiales para
Nivel
esperado descubrir sus propiedades expresivas. Explora los elementos bsicos de los lenguajes del arte como el
sonido, los colores y el movimiento. Explora sus propias ideas imaginativas que construye a partir de sus
fin ciclo II vivencias y las transforma en algo nuevo mediante el juego simblico, el dibujo, la pintura, la
construccin, la msica y el movimiento creativo. Comparte espontneamente sus experiencias y
creaciones.
Nivel
Crea proyectos artsticos al explora sensorialmente y con todo su cuerpo una diversidad de materiales y
esperado medios artsticos, mientras descubre y experimenta con colores, texturas, formas, espacios, sonidos,
fin ciclo I canciones, msica y movimiento.
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Cuando el nio crea proyectos desde los Cuando el nio crea proyectos desde los Cuando el nio crea proyectos desde los
lenguajes artstcos y se encuentra en lenguajes artstcos y se encuentra en lenguajes artstcos y logra el nivel
proceso al nivel esperado del ciclo II proceso al nivel esperado del ciclo II esperado del ciclo II realiza desempeos
realiza desempeos como los siguientes: realiza desempeos como los siguientes: como los siguientes:
60
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia
Crea proyectos desde los lenguajes artsticos en el ciclo II
61
3.4. rea de Castellano como
segunda lengua
Los nios aprenden en un inicio a comunicarse en su lengua materna (lengua originaria) y luego a
travs de otras formas de expresin propias de su cultura. Durante los primeros aos se da el mayor
desarrollo de su lengua materna y es fundamental que se consolide plenamente. Es a partr del
intercambio comunicatvo con su entorno que los nios empiezan a comprender lo que otros dicen
y hacen, y a producir sus propias expresiones con la finalidad de comunicarse.
En el Per existen comunidades en las que adems de su lengua materna, los nios estn en
contacto con el castellano. Esta lengua es parte del medio social donde se desenvuelven. De este
modo los nios se acercan al castellano como segunda lengua y a partr de este contacto empiezan
a comprenderlo y luego a expresar algunas ideas.
Desde la escuela se quiere aprovechar este acercamiento al castellano y brindar espacios para que
los nios desarrollen sus habilidades lingstcas en esta segunda lengua.22Por ello el desarrollo del
castellano como segunda lengua se desarrolla a partir del segundo ciclo del nivel Inicial, con el
objetivo de facilitar que los estudiantes fortalezcan su comprensin y produccin de textos orales.
Considerando las caracterstcas propias de los nios y nias el tratamiento curricular en este nivel
no recae sobre todas las competencias que deben ser logradas al final de la EBR, sino sobre aquellas
que constituyen la base para el desarrollo y aprendizaje del nio y nia en el nivel de Educacin
Inicial y en sus aprendizajes futuros. En ese sentdo, el rea de Castellano como segunda lengua se
ocupa de que los estudiantes a lo largo de la Educacin Bsica desarrollen la competencia Se
comunica oralmente de forma eficaz.
22MINEDU-DINEIBIR.2006 Propuesta Pedaggica de Educacin Intercultural Bilinge para nios y nias de 3 a 5 aos de
edad, de contextos bilinges y pluriculturales. Educacin Inicial. Lima.
x
Asimismo, esta propuesta contempla la reflexin sobre el lenguaje a partr de su uso, no solo
como un medio para aprender en los diversos campos del saber, sino tambin para crear o
apreciar distntas manifestaciones literarias, comprender el mundo actual, tomar decisiones y
actuar ticamente.
Enfoques transversales
Para responder al desafo de la atencin a la diversidad, el rea de Castellano como segunda lengua
considera que aprender y ensear son procesos que siempre se darn en contextos heterogneos.
Por eso es necesario tomar en cuenta los diversos ritmos y estilos de aprendizaje de los estudiantes,
as como la diversidad en trminos culturales, tnicos, sociales, religiosos y de gnero. A esto hay
que aadir que no todo estudiante tene al castellano como lengua materna, ni todos tenen un
dominio similar de esta lengua, ni todos los hablantes de castellano conocen y usan la variedad
estndar.
Es imprescindible valorar positvamente esta diversidad para plantear situaciones desafiantes que
promuevan el trabajo en equipos heterogneos, y donde se pueda aprender de las diferencias como
una situacin enriquecedora para todos.
Por este motivo, el rea requiere incorporar los saberes y prcticas sociales locales, partr de
situaciones comunicatvas vinculadas al contexto y la realidad de los estudiantes, para introducir de
forma crtca y reflexiva nuevas situaciones que los conecten con otros contextos.
Para responder al desafo ambiental, el rea de Castellano como segunda lengua promueve el
desarrollo de la comprensin crtca sobre la situacin ambiental y la utlizacin adecuada de los
recursos de nuestro pas, permitendo que los estudiantes aborden temas relacionados con el
enfoque ambiental y accedan a conocimientos especficos sobre estos temas. De esta manera el
rea contribuye a la promocin y fortalecimiento de acciones destnadas a cuidar, conservar y actuar
responsablemente con nuestro planeta.
Para responder al desafo de reconocer a los nios, nias y adolescentes como sujetos de derecho, el
rea de Castellano como segunda lengua considera que todo estudiante es tambin un ciudadano y
que las competencias comunicativas son fundamentales para su formacin integral. A travs del uso
de la lengua oral y escrita, el rea promueve la autonoma, la igualdad de oportunidades y la
partcipacin en la vida social. El desarrollo de las competencias comunicativas permite establecer
relaciones sociales a travs de las cuales se construyen identdades, se partcipa en comunidades
basadas en el acuerdo y el dilogo, se consolida la democracia y se distribuye equitatvamente el
conocimiento y el poder.
Vinculacin de las competencias del rea y las de otras reas
El uso del lenguaje es transversal a todo el currculo. Esto quiere decir dos
cosas. En primer lugar, el lenguaje es una herramienta fundamental para que
los estudiantes desarrollen sus competencias en distintas reas curriculares.
En segundo lugar, el uso del lenguaje no solo es un medio de aprendizaje
sino que se afianza en las distntas reas curriculares, contribuyendo con el
desarrollo de las competencias comunicatvas. Por ejemplo, si los
estudiantes deliberan sobre el uso de los recursos naturales de la
comunidad o sobre asuntos pblicos que suceden en la escuela para el rea
de Personal Social, usarn y afianzarn la competencia Se comunica
oralmente.
Competencias, capacidades y estndares de aprendizaje del rea Castellano como segunda lengua
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea de del rea de Castellano
como segunda lengua que todos los estudiantes peruanos cuya lengua originaria es diferente al
castellano deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como de las capacidades que se
combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
Competencia SE COMUNICA ORALMENTE. Se define como una interaccin dinmica entre uno o
ms interlocutores para expresar y comprender ideas y emociones. Supone un proceso activo de
construccin del sentdo de los diversos tipos de textos orales ya que el estudiante alterna los roles
de hablante y oyente con el fin de lograr su propsito comunicatvo.
En esta competencia, el estudiante pone en juego saberes de distnto tpo y recursos provenientes
del lenguaje oral y del mundo que lo rodea. Esto significa considerar los modos de cortesa de
acuerdo al contexto sociocultural, as como los recursos no verbales y paraverbales y las diversas
estrategias de manera pertnente para expresarse, intercambiar informacin, persuadir, consensuar,
entre otros fines. De igual forma, supone tomar conciencia del impacto de las nuevas tecnologas en
la oralidad.
23
Se consider a los niveles de dominio de la lengua como insumo para la elaboracin de los estndares de aprendizaje.
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Obtene informacin de un texto breve y sencillo donde predominan palabras del mbito cotdiano (escuela,
familia y comunidad) expresados con apoyo de gestos y expresiones corporales y tono de voz del interlocutor.
Expresa algunas palabras en castellano sobre referentes concretos del mbito escolar usando recursos no
verbales (gestos y movimientos corporales) aunque puede mezclarlas con palabras de su lengua materna.
Responde a un interlocutor (compaero de clases o profesor) utlizando palabras y frases de su lengua
70
materna.
Condiciones que favorecen el desarrollo de competencia Se comunica
oralmente en castellano como segunda lengua en el ciclo II
71
3.5. rea de Descubrimiento del
Mundo
Descubrir el mundo es una de las principales actvidades que los nios y nias realizan por propia
iniciatva y que les permiten vivir experiencias privilegiadas que favorecen sus procesos de
desarrollo y aprendizaje. Este inters natural que tenen por conocer el mundo, los anima a explorar
todo cuanto les rodea, estar atentos a los hechos que suceden a su alrededor, mirar con curiosidad,
manipular y experimentar con diversos objetos.
Debido a las caracterstcas maduratvas de los nios y nias del I ciclo, se plantea el rea de
Descubrimiento del mundo. La finalidad de esta rea es visualizar el proceso del desarrollo del
pensamiento de los nios y nias menores de tres aos, a travs de tres competencias que luego
tendrn contnuidad a lo largo de la Educacin Bsica en las reas de Matemtca y de Ciencia y
Tecnologa. Estas competencias son: Resuelve problemas de cantdad, Resuelve problemas de
forma, movimiento y localizacin e Indaga mediante mtodos cientficos.
Si bien estas competencias describen lo que se espera que los estudiantes logren al finalizar la
Educacin Bsica, tenen sus inicios desde edades tempranas cuando los nios y nias desarrollan
sus primeras nociones e interpretaciones acerca del mundo a partr de la interaccin con su
entorno. Por ello, el rea de Descubrimiento del mundo privilegia la exploracin y la
experimentacin que los nios realizan, como escenarios en donde desarrollan su pensamiento, el
placer de conocer, de actuar y pensar por s mismos, y de seguir aprendiendo.
Resuelve problemas de
cantdad
Enfoques transversales
Desde el rea se plantea dar atencin a la diversidad promoviendo una educacin que valore y
respete las diferencias, vindolas como una oportunidad para optmizar el desarrollo personal y
social. Todos los nios y nias son distntos en cuanto a sus capacidades, estlo, ritmo de
aprendizaje, motvaciones e intereses. Estas diferencias estn a su vez mediadas por el contexto
sociocultural, familiar y las caractersticas personales, haciendo que los procesos de aprendizaje
sean nicos e irrepetbles en cada caso.
Por otro lado, cuando el nio desarrolla competencias del rea, moviliza tambin
otras competencias abordadas en las dems reas. Por ejemplo, con el rea
psicomotriz al utlizar su cuerpo para actuar y relacionarse con su entorno. Tambin
se conecta con el rea de Comunicacin, al dar a conocer a travs de gestos o
palabras sus preguntas y los descubrimientos que hace, y al interpretar o utlizar
expresiones relacionadas a cantdades, tempo y espacio. Asimismo, se vincula con
el rea de Personal social pues las experiencias de exploracin y descubrimiento
que vive en relacin con otros, contribuye en la construccin y afirmacin de su
identdad y el desarrollo de su autonoma.
Competencias, capacidades y estndares de aprendizaje del rea de Descubrimiento del Mundo
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea de descubrimiento del
mundo que los estudiantes deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como de las
capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD. Consiste en estimar, comparar y relacionar
cantdades o medidas, a partr de la construccin y comprensin de las nociones de cantdad,
nmero y sistema de numeracin decimal; y usarlas en situaciones retadoras de diversos contextos.
Buscar solucin a estos retos supone poner en juego el pensamiento lgico y desplegar procesos
relacionados con la comunicacin, la representacin, la argumentacin de relaciones numricas y el
uso de estrategias, procedimientos y propiedades de las operaciones. Discernir si la solucin
buscada requiere hacer uso de aproximaciones, estmaciones o clculos exactos, para lo cual es
necesario que el estudiante comprenda y dote de significado a los nmeros y sus operaciones.
En el primer ciclo del nivel de Educacin Inicial la competencia Resuelve problemas de cantdad se
denomina Construye la nocin de cantidad. Esta competencia implica el desarrollo de las primeras
nociones relacionadas con la cantdad; a partr de la exploracin es que nios y nias empiezan a
establecer relaciones entre los objetos, personas y situaciones que estn en su entorno. A
contnuacin se describen la capacidad que se moviliza para el logro de la competencia en este
nivel:
Nivel Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto lugar, seriar
esperado hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo, material
concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos, "ninguno", y
fin ciclo II
expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tempo con nociones temporales como antes o
despus, "ayer" "hoy" o "maana
Nivel Explora por propia iniciativa los objetos y situaciones de su entorno cotdiano utilizando sus sentidos, sus propias estrategias y criterios reconociendo
algunas caractersticas y estableciendo relaciones o agrupaciones entre ellos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas con la
esperado
cantdad y el tiempo.
fin ciclo I
78
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia Construye la nocin
de cantidad en el ciclo I
79
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE MOVIMIENTO, FORMA Y LOCALIZACIN. Consiste en
orientarse en el espacio al visualizar, interpretar y relacionar las caracterstcas de los objetos, sus
atributos medibles, posiciones y movimientos, con formas bidimensionales y tridimensionales y sus
propiedades, y usarlas en situaciones retadoras de diversos contextos. Buscar solucin a estos retos
implica poner en juego el pensamiento lgico, clasificar las formas estableciendo relaciones entre
sus propiedades. As como desplegar procesos de representacin desde diversas perspectivas
usando sistemas de referencia, modelos, lenguaje geomtrico, estrategias y diversos recursos.
En el primer ciclo del nivel de Educacin Inicial esta competencia se denomina Establece relaciones
espaciales. Los nios y las nias desarrollan esta competencia a partr de la estructuracin de sus
primeras nociones espaciales, lo que implica que establezcan relaciones entre su posicin, la
posicin de otros y sus desplazamientos en el espacio a partr de la exploracin de su entorno. A
contnuacin se describe la capacidad que se moviliza para el logro de la competencia en este nivel:
Modela objetos con formas geomtricas y sus transformaciones: Implica establecer relaciones
en el espacio a partr de sus desplazamientos y ubicacin al explorar su entorno cercano, es
decir, reconocer en situaciones de exploracin que los objetos y personas de su entorno tienen
diferentes posiciones o ubicaciones en el espacio, comparar distancias entre l y los objetos
desde lo que requiere hacer para alcanzarlos. As tambin involucra realizar desplazamientos y
edificaciones para solucionar los problemas que se presentan en su juego o exploracin.
Estndares de aprendizaje de la competencia Resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin
Nivel Descripcin de los niveles del desarrollo de la competencia
Nivel Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y localizacin de objetos con propiedades de formas geomtricas, as
destacad como su localizacin y desplazamiento usando coordenadas cartesianas, la ecuacin de la elipse y la parbola, o una
o composicin de transformaciones de formas bidimensionales. Expresa su comprensin de las relaciones mtricas entre los
elementos de la circunferencia y elementos de los polgonos inscritos; as como la trayectoria de objetos usando la ecuacin de
la elipse; usando diversas representaciones. Clasifica formas geomtricas compuestas, en base a criterios propios y
propiedades geomtricas. Combina e integra estrategias o procedimientos para determinar las ecuaciones de la recta,
parbola y elipse; as como instrumentos y recursos para construir formas geomtricas. Plantea afirmaciones sobre relaciones
entre conceptos geomtricos, deduce propiedades y las sustenta con argumentos que evidencian su solvencia conceptual.
Nivel Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos con formas geomtricas compuestas, cuerpos de revolucin,
esperado sus elementos y propiedades, lneas, puntos notables, relaciones mtricas de tringulos, distancia entre dos puntos, ecuacin
al final de la recta, parbola y circunferencia; la ubicacin, distancias inaccesibles, movimiento y trayectorias complejas de objetos
del ciclo mediante coordenadas cartesianas, razones trigonomtricas, mapas y planos a escala. Expresa su comprensin de la relacin
VII entre las medidas de los lados de un tringulo y sus proyecciones, la distincin entre trasformaciones geomtricas que
conservan la forma de aquellas que conservan las medidas de los objetos, y de cmo se generan cuerpos de revolucin,
usando construcciones con regla y compas. Clasifica polgonos y cuerpos geomtricos segn sus propiedades, reconociendo la
inclusin de una clase en otra. Selecciona, combina y adapta variados estrategias, procedimientos y recursos para determinar
la longitud, permetro, rea o volumen de formas compuestas, as como construir mapas a escala, homotecias e isometras.
Plantea y compara afirmaciones sobre enunciados opuestos o casos especiales de las propiedades de las formas geomtricas;
justifica, comprueba o descarta la validez de la afirmacin mediante contraejemplos o propiedades geomtricas.
Nivel Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos mediante prismas, pirmides y polgonos, sus elementos
esperado y
al final propiedades, y la semejanza y congruencia de formas geomtricas; as como la ubicacin y movimiento mediante coordenadas
del ciclo en el plano cartesiano, mapas y planos a escala; transformaciones. Expresa su comprensin de las formas congruentes y
VI semejantes, la relacin entre una forma geomtrica y sus diferentes perspectivas; usando dibujos y construcciones. Clasifica
prismas, pirmides, polgonos y crculos, segn sus propiedades. Selecciona y emplea estrategias, procedimientos y recursos
para determinar la longitud, rea o volumen de formas geomtricas en unidades convencionales y para construir formas
geomtricas escala.Plantea afirmaciones sobre la semejanza y congruencia de formas, entre relaciones entre reas de formas
Nivel geomtricas;
Resuelve las justifica
problemas en mediante ejemplos
los que modela y propiedadesy geomtricas.
caractersticas datos de ubicacin de los objetos a formas bidimensionales y
esperado tridimensionales, sus elementos, propiedades, su movimiento y ubicacin en el plano cartesiano. Describe estas formas
al final reconociendo ngulos rectos, nmero de lados y vrtices del polgono, as como lneas paralelas y perpendiculares, identifica
del ciclo formas simtricas y realiza traslaciones, en cuadrculas. As tambin elabora croquis, donde traza y describe desplazamientos y
V posiciones, usando puntos cardinales y puntos de referencia. Usa lenguaje geomtrico. Emplea estrategias y procedimientos
para trasladar y construir formas a travs de la composicin y descomposicin, y para medir la longitud, superficie y capacidad
de los objetos, usando unidades convencionales y no convencionales, recursos e instrumentos de medicin. Elabora
afirmaciones sobre las figuras compuestas; as como relaciones entre una forma tridimensional y su desarrollo en el plano; las
explica con ejemplos concretos y grficos.
Nivel Resuelve problemas en los que modela caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas
esperado bidimensionales
al final y tridimensionales, sus elementos, posicin y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus elementos: nmero de
del ciclo lados, esquinas, lados curvos y rectos; nmero de puntas caras, formas de sus caras, usando representaciones concretas y
IV dibujos. As tambin traza y describe desplazamientos en cuadriculados y posiciones, con puntos de referencia; usando
lenguaje geomtrico. Emplea estrategias y procedimientos basados en la manipulacin, para construir objetos y medir su
longitud (ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas geomtricas.
Nivel Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas
esperado bidimensionales y tridimensionales, sus elementos, posicin y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus
al final elementos: nmero de lados, esquinas, lados curvos y rectos; nmero de puntas caras, formas de sus caras, usando
del ciclo representaciones concretas y dibujos. As tambin traza y describe desplazamientos y posiciones, en cuadriculados y puntos de
III referencia. Emplea estrategias y procedimientos basados en la manipulacin, para construir objetos y medir su longitud
(ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas geomtricas, as como su
Nivel proceso
Resuelvedeproblemas
resolucin.al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la
esperado ubicacin
fin ciclo de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante,
II hacia atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo
que, es ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar
desplazamientos
Explora el espacioenenelsituaciones
espacio. cotidianas utilizando sus sentidos y sus propias estrategias, se desplaza y reconoce su posicin
Nivel
esperado o la ubicacin de los objetos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas a su ubicacin.
fin ciclo I
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82
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia Establece relaciones
espaciales en el ciclo I
83
Competencia INDAGA MEDIANTE MTODOS CIENTFICOS PARA CONSTRUIR SUS
CONOCIMIENTOS. El estudiante es capaz de construir su conocimiento acerca del funcionamiento y
estructura del mundo que le rodea a travs de procedimientos propios de la ciencia, desarrollando
habilidades cientficas, reflexionando acerca de lo que sabe y de cmo ha llegado a saberlo
poniendo en juego acttudes como la curiosidad, asombro, esceptcismo, entre otros. Esta
competencia implica la combinacin de las siguientes capacidades:
En el primer ciclo, la competencia Indaga mediante mtodos cientficos para construir sus
conocimiento se denomina Explora su entorno para conocerlo. Esta competencia supone la
exploracin que nios y nias realizan para conocer su entorno y construir de manera progresiva su
propio conocimiento acerca del funcionamiento y estructura del mundo que le rodea, poniendo en
juego acttudes que son innatas en ellos como la curiosidad y el asombro, y que son promovidas a
travs de la exploracin libre y situaciones de indagacin.
Genera y registra datos o informacin: En el I ciclo, el nio y la nia, utlizando sus sentidos y
habilidades motrices, desarrollan la capacidad de generar y obtener informacin de los objetos,
seres vivos o hechos que acontecen en su ambiente; al explorar el espacio y descubrir las
cualidades y usos de los objetos que manipulan, las relaciones de causa efecto y al hacer uso de
diversos objetos y materiales en sus actvidades de exploracin, en las que pone en juego diversas
estrategias para buscar informacin y resolver las situaciones cotdianas que se le presentan.
Estndares de aprendizaje de la competencia Indaga mediante mtodos cientficos para construir
sus conocimientos
Descripcin de los niveles de desarrollo de la competencia
Nivel
Nivel Indaga a partir de preguntas sobre una situacin y argumenta la influencia de las
destacado variables, formula una o ms
hiptesis en base a conocimientos cientficos y observaciones previas. Elabora el plan
de indagacin en base a principios cientficos y los objetivos planteados. Realiza
mediciones y comparaciones sistemticas que evidencian el comportamiento de las
variables. Analiza tendencias y relaciones en los datos tomando en cuenta la teora de
errores, reproducibilidad, y representatividad de la muestra, los interpreta con
principios cientficos y formula conclusiones. Evala la fiabilidad de los mtodos y las
Nivel interpretaciones.
Indaga a partir deArgumenta
preguntas sus conclusiones
y plantea en en
hiptesis base a sus
base resultados y conocimiento
a conocimientos cientficos y
esperado observaciones previas.
al final del Elabora el plan de observaciones o experimentos y los argumenta en base a principios
ciclo VII cientficos y los objetivos planteados. Realiza mediciones y comparaciones sistemticas
que evidencian la accin de diversos tipos de variables. Analiza tendencias y
relaciones en los datos tomando en cuenta el error y reproducibilidad, los interpreta
en base a conocimientos cientficos y formula conclusiones, las argumenta apoyndose
Nivel en sus aresultados
Indaga e informacin
partir de preguntas confiable.
e hiptesis queEvala la fiabilidad
son verificables de de los experimental
forma mtodos y laso
esperado descriptiva en base a su conocimiento cientfico para explicar las causas o describir el
al final del fenmeno identificado. Disea un plan de recojo de datos en base a observaciones27 o
ciclo VI experimentos. Colecta datos que contribuyan a comprobar o refutar la hiptesis.
Analiza tendencias o relaciones en los datos, los interpreta tomando en cuenta el error
y reproducibilidad, los interpreta en base a conocimientos cientficos y formula
conclusiones. Evala si sus conclusiones responden a la pregunta de indagacin y las
Nivel comunica.
Indaga las Evala
causaslaofiabilidad
describede
unlosobjeto
mtodos y las interpretaciones
o fenmeno de para
que identifica los resultados
formular
esperado preguntas e hiptesis en las
al final del que relaciona las variables que intervienen y que se pueden observar. Propone
ciclo V estrategias para observar o generar una situacin controlada en la cual registra
evidencias de cmo una variable independiente afecta a otra dependiente. Establece
Nivel relaciones
Indaga entre los datos,
al establecer los interpreta
las causas y los
de un hecho contrasta con
o fenmeno parainformacin confiable.
formular preguntas y
esperado posibles respuestas sobre stos en base a sus experiencias. Propone estrategias para
al final del obtener informacin sobre el hecho o fenmeno y sus posibles causas, registra datos,
ciclo IV los analiza estableciendo relaciones y evidencias de causalidad. Comunica en forma
oral, escrita o grfica sus procedimientos, dificultades, conclusiones y dudas.
Nivel Indaga al explorar objetos o fenmenos, al hacer preguntas, proponer posibles
esperado respuesta y actividades para obtener informacin sobre las caractersticas y relaciones
al final del que establece sobre estos. Sigue un procedimiento para observar, manipular, describir
ciclo III y comparar sus ensayos y los utiliza para elaborar conclusiones. Expresa en forma oral,
escrita o grfica lo realizado, aprendido y las dificultades de su indagacin.
Nivel Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas
esperado en base a su curiosidad, propone posibles respuestas, obtiene informacin al observar,
fin ciclo II manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para comprobar la
respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.
Nivel Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, los observa y
esperado manipula con todos sus
fin ciclo I sentidos para obtener informacin sobre sus caractersticas o usos, experimenta y
observa los efectos que sus acciones causan sobre ellos.
27
De una situacin o problema, selecciona una fraccin o muestra representatva, las variables a observar, los parmetros que va medir y
las estrategias que va utilizar en la experimentacin.
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Cuando el nio explora su Cuando el nio explora su Cuando el nio explora su Cuando el nio explora su
entorno para conocerlo y se entorno para conocerlo y entorno para conocerlo y se entorno para conocerlo y logra
encuentra en proceso al nivel se encuentra en proceso al encuentra en proceso al nivel el nivel esperado del ciclo I
esperado del ciclo I realiza nivel esperado del ciclo I esperado del ciclo I realiza realiza desempeos como los
desempeos como los realiza desempeos como desempeos como los siguientes:
siguientes: los siguientes: siguientes:
Observa por propia
Observa desde su Observa por propia Observa por propia iniciativa los hechos que
iniciativa los hechos que iniciativa los hechos iniciativa los hechos que ocurren en su ambiente;
ocurren en su ambiente, que ocurren en su ocurren en su ambiente, manipula objetos y
y descubre las ambiente, manipula
manipula los objetos y descubre en ellos
caracterstcas de los los objetos y descubre
descubre caracterstcas, caracterstcas, usos y
objetos al manipularlos sus caractersticas y
con todos sus sentdos usos, por ejemplo: usos y relaciones de causa relaciones de causa
(mira, toca, huele, coge una cuchara y la efecto; experimenta con efecto, experimenta con
chupa, escucha). utliza para comer sus diversos materiales y diferentes materiales, y
alimentos. prueba diversos objetos utliza los objetos, segn
para encontrar el que le sus caractersticas, como
sirva como herramienta herramientas que lo
que le ayude en su ayudan en su exploracin
exploracin o en la y en la solucin de
resolucin de problemas problemas cotidianos.
cotidianos.
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Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
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Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
La matemtica es una actividad humana que est presente en todos los pueblos y sociedades
como un conocimiento que nos permite resolver los problemas que se presentan en nuestro
entorno. Entendemos la resolucin de problemas como el dar solucin a retos, desafos,
dificultades u obstculos para los cuales no se conocen de antemano las estrategias o caminos
de solucin, y llevar a cabo procesos de resolucin y organizacin de los conocimientos
matemticos. As, estas competencias se desarrollan en la medida que el docente propicie de
manera intencionada que los estudiantes asocien situaciones a expresiones matemticas,
desarrollen de manera progresiva sus comprensiones o establezcan conexiones entre estas.
Asimismo, que usen recursos matemticos, estrategias heursticas, estrategias metacognitivas o
de autocontrol, expliquen, justifiquen o prueben conceptos y teoras.
Para el nivel de Educacin Inicial, en el rea de Matemtca en el II ciclo se ha visto por conveniente
hacer nfasis en el desarrollo de las competencias Resuelve problemas de cantdad y Resuelve
problemas de forma, movimiento y localizacin.
Enfoques transversales
La matemtca tambin est presente en todos los pueblos y sociedades como un conocimiento que
permite la adaptacin al medio y la resolucin de problemas que este le presenta. De esta forma, podemos
hablar de la existencia de las matemtcas, que se manifiestan en la prctica a travs de las acciones de
contar, medir, localizar, disear, jugar y explicar de acuerdo a la cosmovisin y lengua de cada pueblo y
sociedad. Por tanto, partr de un enfoque intercultural en el rea, supone conocer y valorar la matemtca
construida por diferentes pueblos y sociedades en distintos contextos en la historia de la humanidad.
Por ello, es importante en nuestra aula de clases reconocer esta diversidad de conocimientos de los
diferentes pueblos del pas y del mundo, en el pasado y en el presente, partir de actividades sociales y
productivas de cada pueblo o comunidad, y generar las condiciones necesarias acorde al contexto
sociocultural en consonancia con el respeto al medio natural en donde se desenvuelven estas poblaciones.
El rea de Matemtca toma en cuenta el enfoque ambiental por las diversas situaciones significativas que
la matemtca encuentra para plantear problemas en los que se pueda predecir, interpretar y reflexionar
sobre los cambios que se dan en la naturaleza y en el entorno social. De esta manera, el estudiante
interviene en situaciones de la realidad, incluyendo el uso de espacios al aire libre dentro y fuera de las IIE
como recurso pedaggico, resolviendo problemas y construyendo conocimientos matemtcos
contextualizados, con una visin global de la realidad para aportar a la educacin ambiental para el
desarrollo sostenible.
89
Orientaciones generales para desarrollar competencias
en el rea de Matemtica
Se han configurado los siguientes orientaciones para el enfoque del rea de Matemtca:
El rea contribuye a la formacin integral del nio a travs del desarrollo de las
competencias que se artculan entre s. Por ejemplo, cuando el nio explora el ambiente,
no solo moviliza su cuerpo, sino tambin activa procesos de pensamiento, haciendo uso
de sus conocimientos y experiencias previas para buscar informacin que le permiten
construir una representacin del mundo y descubrir relaciones como las espaciales, de
causa efecto, de semejanzas y diferencias, de cantidad, entre otras.
Por otro lado, cuando el nio desarrolla competencias del rea, moviliza tambin otras
competencias abordadas en las dems reas. Por ejemplo; del rea psicomotriz, al
utilizar su cuerpo para actuar y relacionarse con su entorno, del rea de Comunicacin,
al dar a conocer a travs de gestos o palabras sus preguntas y los descubrimientos que
hace y al interpretar o utilizar expresiones relacionadas a cantidades, tiempo y espacio;
del rea personal social pues las experiencias de exploracin y descubrimiento que vive
en relacin con otros, contribuye en la construccin y afirmacin de su identidad y el
desarrollo de su autonoma.
Competencias, capacidades y estndares de aprendizaje del rea de Matemtica
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea del rea de matemtca que
los estudiantes deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como las de las
capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD. Consiste en estimar, comparar y relacionar
cantdades o medidas, a partr de la construccin y comprensin de las nociones de cantdad,
nmero y sistema de numeracin decimal; y usarlas en situaciones retadoras de diversos contextos.
Buscar solucin a estos retos supone poner en juego el pensamiento lgico y desplegar procesos
relacionados con la comunicacin, la representacin, la argumentacin de relaciones numricas y el
uso de estrategias, procedimientos y propiedades de las operaciones. Discernir si la solucin
buscada requiere hacer uso de aproximaciones, estmaciones o clculos exactos, para lo cual es
necesario que el estudiante comprenda y dote de significado a los nmeros y sus operaciones.
En el ciclo II del nivel de Educacin Inicial, esta competencia se denomina Construye la nocin de
cantidad. Los nios y nias empiezan a desarrollar esta competencia desde edades tempranas a
partr de la curiosidad y el deseo por comprender el mundo. A travs de la exploracin de su
entorno va desarrollan su capacidad de establecer relaciones entre objetos y su capacidad de
disear estrategias y explicar sus ideas, soluciones o dudas en relacin a su exploracin del
entorno. A contnuacin se describen las capacidades que se combinan para el logro de la
competencia en este
nivel:
Nivel Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto lugar, seriar
esperado hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo, material
concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos, "ninguno", y
fin ciclo II
expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tempo con nociones temporales como antes o
despus, "ayer" "hoy" o "maana
Nivel Explora por propia iniciativa los objetos y situaciones de su entorno cotdiano utilizando sus sentidos, sus propias estrategias y criterios reconociendo
algunas caractersticas y estableciendo relaciones o agrupaciones entre ellos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas con la
esperado
cantdad y el tiempo.
fin ciclo I
94
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia Construye la nocin
de cantidad en el ciclo II
95
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE MOVIMIENTO, FORMA Y LOCALIZACIN. Consiste en
orientarse en el espacio al visualizar, interpretar y relacionar las caracterstcas de los objetos, sus
atributos medibles, posiciones y movimientos, con formas bidimensionales y tridimensionales y sus
propiedades, y usarlas en situaciones retadoras de diversos contextos. Buscar solucin a estos retos
implica poner en juego el pensamiento lgico, clasificar las formas estableciendo relaciones entre
sus propiedades. As como desplegar procesos de representacin desde diversas perspectivas
usando sistemas de referencia, modelos, lenguaje geomtrico, estrategias y diversos recursos. Esta
competencia implica la combinacin de las siguientes capacidades:
En el ciclo II del nivel de Educacin Inicial esta competencia se denomina Establece relaciones
espaciales. Los nios y las nias desarrollan esta competencia a partr de la estructuracin de
nociones espaciales, de forma y medida. En este nivel se espera que resuelvan problemas en
situaciones en las que requiere reconocer la ubicacin, la posicin de los objetos, construir formas
bidimensionales y tridimensionales, comparar la medida de dos objetos o realizar desplazamientos;
usando sus propias estrategias y comunicando sus ideas sobre las relaciones que establece. A
contnuacin se describen las capacidades que se combinan para el logro de la competencia en este
nivel:
Nivel Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y localizacin de objetos con propiedades de formas geomtricas, as
destacad como su localizacin y desplazamiento usando coordenadas cartesianas, la ecuacin de la elipse y la parbola, o una
o composicin de transformaciones de formas bidimensionales. Expresa su comprensin de las relaciones mtricas entre los
elementos de la circunferencia y elementos de los polgonos inscritos; as como la trayectoria de objetos usando la ecuacin de
la elipse; usando diversas representaciones. Clasifica formas geomtricas compuestas, en base a criterios propios y
propiedades geomtricas. Combina e integra estrategias o procedimientos para determinar las ecuaciones de la recta,
parbola y elipse; as como instrumentos y recursos para construir formas geomtricas. Plantea afirmaciones sobre relaciones
entre conceptos geomtricos, deduce propiedades y las sustenta con argumentos que evidencian su solvencia conceptual.
Nivel Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos con formas geomtricas compuestas, cuerpos de revolucin,
esperado sus elementos y propiedades, lneas, puntos notables, relaciones mtricas de tringulos, distancia entre dos puntos, ecuacin
al final de la recta, parbola y circunferencia; la ubicacin, distancias inaccesibles, movimiento y trayectorias complejas de objetos
del ciclo mediante coordenadas cartesianas, razones trigonomtricas, mapas y planos a escala. Expresa su comprensin de la relacin
VII entre las medidas de los lados de un tringulo y sus proyecciones, la distincin entre trasformaciones geomtricas que
conservan la forma de aquellas que conservan las medidas de los objetos, y de cmo se generan cuerpos de revolucin,
usando construcciones con regla y compas. Clasifica polgonos y cuerpos geomtricos segn sus propiedades, reconociendo la
inclusin de una clase en otra. Selecciona, combina y adapta variados estrategias, procedimientos y recursos para determinar
la longitud, permetro, rea o volumen de formas compuestas, as como construir mapas a escala, homotecias e isometras.
Plantea y compara afirmaciones sobre enunciados opuestos o casos especiales de las propiedades de las formas geomtricas;
justifica, comprueba o descarta la validez de la afirmacin mediante contraejemplos o propiedades geomtricas.
Nivel Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos mediante prismas, pirmides y polgonos, sus elementos
esperado y
al final propiedades, y la semejanza y congruencia de formas geomtricas; as como la ubicacin y movimiento mediante coordenadas
del ciclo en el plano cartesiano, mapas y planos a escala; transformaciones. Expresa su comprensin de las formas congruentes y
VI semejantes, la relacin entre una forma geomtrica y sus diferentes perspectivas; usando dibujos y construcciones. Clasifica
prismas, pirmides, polgonos y crculos, segn sus propiedades. Selecciona y emplea estrategias, procedimientos y recursos
para determinar la longitud, rea o volumen de formas geomtricas en unidades convencionales y para construir formas
geomtricas escala.Plantea afirmaciones sobre la semejanza y congruencia de formas, entre relaciones entre reas de formas
Nivel geomtricas;
Resuelve las justifica
problemas en mediante ejemplos
los que modela y propiedadesy geomtricas.
caractersticas datos de ubicacin de los objetos a formas bidimensionales y
esperado tridimensionales, sus elementos, propiedades, su movimiento y ubicacin en el plano cartesiano. Describe estas formas
al final reconociendo ngulos rectos, nmero de lados y vrtices del polgono, as como lneas paralelas y perpendiculares, identifica
del ciclo formas simtricas y realiza traslaciones, en cuadrculas. As tambin elabora croquis, donde traza y describe desplazamientos y
V posiciones, usando puntos cardinales y puntos de referencia. Usa lenguaje geomtrico. Emplea estrategias y procedimientos
para trasladar y construir formas a travs de la composicin y descomposicin, y para medir la longitud, superficie y capacidad
de los objetos, usando unidades convencionales y no convencionales, recursos e instrumentos de medicin. Elabora
afirmaciones sobre las figuras compuestas; as como relaciones entre una forma tridimensional y su desarrollo en el plano; las
explica con ejemplos concretos y grficos.
Nivel Resuelve problemas en los que modela caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas
esperado bidimensionales
al final y tridimensionales, sus elementos, posicin y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus elementos: nmero de
del ciclo lados, esquinas, lados curvos y rectos; nmero de puntas caras, formas de sus caras, usando representaciones concretas y
IV dibujos. As tambin traza y describe desplazamientos en cuadriculados y posiciones, con puntos de referencia; usando
lenguaje geomtrico. Emplea estrategias y procedimientos basados en la manipulacin, para construir objetos y medir su
longitud (ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas geomtricas.
Nivel Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas
esperado bidimensionales y tridimensionales, sus elementos, posicin y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus
al final elementos: nmero de lados, esquinas, lados curvos y rectos; nmero de puntas caras, formas de sus caras, usando
del ciclo representaciones concretas y dibujos. As tambin traza y describe desplazamientos y posiciones, en cuadriculados y puntos de
III referencia. Emplea estrategias y procedimientos basados en la manipulacin, para construir objetos y medir su longitud
(ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas geomtricas, as como su
Nivel proceso
Resuelvedeproblemas
resolucin.al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la
esperado ubicacin
fin ciclo de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante,
II hacia atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo
que, es ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar
desplazamientos
Explora el espacioenenelsituaciones
espacio. cotidianas utilizando sus sentidos y sus propias estrategias, se desplaza y reconoce su posicin
Nivel
esperado o la ubicacin de los objetos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas a su ubicacin.
fin ciclo I
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
98
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia Establece relaciones
espaciales en el ciclo II
99
3.7. rea de Ciencia y
Tecnologa
La curiosidad es una de las caracterstcas innatas del ser humano y es, sin duda alguna, el motor
que nos impulsa a explorar y a cuestonar sobre los hechos y fenmenos del ambiente. Cmo es la
naturaleza? Cmo funciona?, son algunas de las preguntas que nos llevan a superar las limitaciones
de los sentdos y a construir diversas tcnicas, herramientas e instrumentos para poder
comprenderlos.
El rea de Ciencia y la Tecnologa parte de esta curiosidad natural de los nios y las nias, de su
asombro y deseo por conocer y comprender el ambiente que los rodea. Tiene como propsito
promover experiencias que los motiven a cuestonar los hechos que son de su inters, expresar sus
ideas y obtener informacin que le permita construir conocimientos y comprender el mundo
natural y artficial que habitan.
Las caracterstcas propias de los nios y nias hacen que el tratamiento curricular en este nivel no
recaiga sobre todas las competencias que deben ser logradas al final de la EBR, sino sobre aquellas
que constituyen la base para el desarrollo y aprendizaje del nio y nia en el nivel de Educacin
Inicial y en sus aprendizajes futuros.
El rea de Ciencia y Tecnologa, en el II ciclo, favorece el desarrollo de la competencia Indaga
mediante mtodos cientficos. Dicha competencia, en nivel de Educacin Inicial, se denomina
Explora su entorno para conocerlo.
Si bien la primera competencia describe lo que se espera que los estudiantes logren al finalizar la
Educacin Bsica, tiene sus inicios en edades tempranas, cuando los nios y nias van construyendo
sus primeros conocimientos acerca del mundo, a partr de la exploracin e interaccin con su
entorno.
A travs de la competencia Explora su entorno para conocerlo los nios y nias, en el nivel de
Educacin Inicial, desarrollarn capacidades bsicas que les permitrn el logro de las dems
competencias del rea. Todas ellas en conjunto contribuirn al logro del perfil de egreso de los
estudiantes.
100
1001
Enfoque del rea de Ciencia y Tecnologa
En esta rea, el marco terico y metodolgico que orienta la enseanza aprendizaje corresponde asume el enfoque de
indagacin y alfabetizacin cientfica y tecnolgica.
La indagacin cientfica desde la escuela implica que los estudiantes construyan y reconstruyan sus conocimientos
cientficos y tecnolgicos, a partr de su deseo por conocer y comprender el mundo que les rodea y del placer por
aprender a partir del cuestionamiento del mismo. Involucra tambin una reflexin sobre los procesos que se
llevan a cabo durante la indagacin, a fin de entender a la ciencia y la tecnologa como proceso y producto
humano que se construye en colectivo.
La alfabetzacin cientfica y tecnolgica implica que desde la escuela los estudiantes puedan comprender y
apropiarse de conocimientos cientficos y tecnolgicos, conocer el modo de hacer y pensar de la ciencia, de tal
forma que se garantice su derecho a acceder a una formacin que les permita desenvolverse como ciudadanos
responsables, crticos y autnomos frente a situaciones personales o pblicas que influyan en su calidad de vida y
del ambiente en su comunidad o pas.
Enfoques transversales
El rea ofrece la atencin a la diversidad desde la concepcin de que la ciencia y la tecnologa son derechos de todos y
todas, para mejorar aspectos de su vida personal y partcipar en aspectos de su vida social. Por ello desarrolla procesos del
pensamiento cientfico partendo de lo que saben y pueden hacer los y las estudiantes. Por ejemplo, cuando los estudiantes
indagan ponen en juego habilidades y conocimientos producto de sus vivencias, que ponen en evidencia sus ritmos y estilos
de aprendizaje, que el docente deber identificar y considerar para potenciar los procesos que desarrollan los estudiantes.
Desde el rea se plantea dar atencin a la diversidad mediante el manejo de una gama de estrategias metodolgicas de
aprendizaje enseanza, recursos y materiales con una adecuada organizacin y accesibilidad, formas de organizacin del
trabajo flexibles, considerando diferentes contextos que se adecen a las partcularidades de los estudiantes y proporcionen
a cada uno el tipo de ayuda especfica que demande para el logro de las competencias que se desarrollan desde el rea.
El tratamiento de la interculturalidad desde el rea parte de reconocer que todos los pueblos y sociedades, en su intento
por comprender la naturaleza, para relacionarse de la mejor forma con ella, han construido una serie de representaciones
de la misma. Como resultado de ese proceso cada una de ellas posee un acervo de conocimientos que les ha permitido
existir y desarrollarse en una relacin de interdependencia con el entorno. Por otro lado, la ciencia es tambin una forma
de comprender y representar la naturaleza, que tiene caractersticas y mtodos partculares. Los conocimientos cientficos y
tecnolgicos dialogan con otras formas de conocimientos, reconociendo la indagacin como punto de partda comn, as
como la existencia de otras racionalidades, que deben reconocerse como vlidas y pertinentes en el proceso formativo.
Desde esta perspectiva y en un ejercicio educativo intercultural, que respete las diferencias y convierte la heterogeneidad
en riqueza, se pueden establecer relaciones de complementariedad entre conocimientos cientficos, locales y de diferentes
tradiciones culturales para responder conjuntamente a retos locales y globales.
El rea contribuye al desarrollo del enfoque ambiental desde la comprensin de la naturaleza como un sistema que viene
siendo modificado por la actividad humana. A partir de esta comprensin, el estudiante desarrolla el pensamiento crtico y
la conciencia ambiental que lo lleva a modificar su comportamiento y tomar acciones para la conservacin de los
ecosistemas y la gestin sostenible del ambiente. Por ejemplo, cuando los estudiantes construyen una solucin tecnolgica,
seleccionan materiales considerando propiedades compatibles con el ecosistema y al evaluarla consideran su posible
impacto en el ambiente. El desarrollo actual de la ciencia y la tecnologa integra las diversas reas del conocimiento para
sensibilizar sobre la necesidad de gestionar sosteniblemente el ambiente. De esta manera el rea plantea una oportunidad
para movilizar las competencias de los estudiantes, de modo que ellos puedan proponer alternativas de solucin a los
impactos ambientales.
Vinculacin de las competencias del rea y las de otras reas
En esta seccin se ofrecen las definiciones de las competencias del rea del rea de Ciencia y
tecnologa que los estudiantes deben desarrollar a lo largo de su trayectoria escolar, as como las de
las capacidades que se combinan en esta actuacin.
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
Competencia INDAGA MEDIANTE MTODOS CIENTFICOS PARA CONSTRUIR SUS
CONOCIMIENTOS. El estudiante es capaz de construir conocimiento acerca del funcionamiento y
estructura del mundo que le rodea a travs de procedimientos propios de la ciencia, desarrollando
habilidades cientficas, reflexionando acerca de lo que sabe y del cmo ha llegado a saberlo
poniendo en juego actitudes como la curiosidad, asombro, escepticismo, entre otros.
31
De una situacin o problema, selecciona una fraccin o muestra representatva, las variables a observar, los parmetros que va medir y
las estrategias que va utilizar en la experimentacin.
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Hace preguntas que expresan su Hace preguntas que expresan su Hace preguntas que expresan su
curiosidad sobre los objetos, seres curiosidad sobre los objetos, seres curiosidad sobre objetos, seres vivos
vivos, hechos o fenmenos que vivos, hechos o fenmenos que o hechos que acontecen en su
acontecen en su ambiente. acontecen en su ambiente y da a ambiente, plantea posibles
Obtene informacin sobre las conocer lo que sabe sobre ellos. explicaciones, predicciones y/o
caracterstcas de los objetos y Propone ideas de actividades o alternativas de solucin frente a la
materiales que explora a travs de materiales que pueden usar para pregunta o situacin problemtica.
sus sentdos y el uso de algunos obtener informacin. Propone ideas de actividades o
objetos y herramientas (lupa, Obtene informacin sobre las materiales que pueden usar para
espejo, etc.). Por ejemplo: percibe la caracterstcas y relaciones de obtener informacin.
textura y cualidades de la arena al objetos, seres vivos y fenmenos Obtene informacin de objetos,
explorarla con sus manos. Utliza una naturales a travs de la observacin seres vivos hechos y fenmenos de
lupa para observar hojas secas. y exploracin, y la registra a travs la naturaleza a travs de la
Comunica los hallazgos que hace de diferentes formas de observacin, experimentacin y
cuando explora de diversas maneras representacin. Por ejemplo: otras fuentes proporcionadas (libros,
(gestual, corporal, oral). observa el crecimiento de un ser notcias, videos, entrevistas),
vivo, describe los cambios describe sobre sus caracterstcas,
observados y los registra a travs de necesidades, funciones, relaciones o
dibujos. cambios en su apariencia fsica y
Compara su respuesta o idea inicial, organiza y registra la informacin
respecto al objeto o hecho en con dibujos u otras formas de
cuestn, con la informacin que ha representacin.
obtenido. Compara sus explicaciones o
Comunica las acciones que realiz predicciones con los datos e
para obtener informacin y lo que informacin que ha obtenido y
aprendi de manera verbal, a travs partcipa en la construccin de las
de dibujos o su nivel de escritura. conclusiones.
Comunica las acciones que realiz
para obtener informacin y lo que
aprendi de manera verbal, a travs
de dibujos o nivel de escritura.
Menciona las dificultades que tuvo.
106
Condiciones que favorecen el desarrollo de la competencia Explora su entorno
para conocerlo en el ciclo II
107
1071
IV. COMPETENCIAS TRANSVERSALES A LAS REAS
En el Currculo Nacional las competencias transversales son aquellas que pueden ser desarrolladas
por los estudiantes a travs de diversas situaciones significatvas promovidas en las diferentes reas
curriculares.
Hoy en da se accede a mltples horizontes culturales, sociales, cientfcos y laborales como parte de
una sociedad globalizada, en la que todos los grupos humanos establecen vnculos y son
interdependientes. En gran parte, el desarrollo de las tecnologas de informacin y comunicacin lo
han hecho posible. Las TIC se plantean como entornos virtuales en los cuales las personas
interactan con la informacin y gestionan su comunicacin, lo que se manifiesta en diversas
actividades, como investigar otras pocas a travs de visitas virtuales a museos, comprender
fenmenos a travs de una simulacin interactva, organizar fotografas en un lbum virtual, seguir
grupos musicales a travs de sus videos. En este contexto, las personas buscan aprovechar los
entornos virtuales generados por las TIC en su vida personal, laboral, social y cultural.
El desarrollo de esta competencia por los estudiantes es responsabilidad del docente de la edad o
grado en el caso de Inicial y Primaria respectivamente; y de todos los docentes de las reas del
grado en el caso de Secundaria. La coordinacin en la evaluacin de estas competencias es
responsabilidad del tutor del grado.
El logro del perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica se favorece por el desarrollo
de diversas competencias. A travs de un modelo de Aprovechamiento de TIC, se promueve y
facilita que los estudiantes desarrollen la competencia transversal Se desenvuelve en los entornos
virtuales generados por las TIC.
Esta propuesta reflexiona sobre las TIC a partir de la prctca social y experiencia
personal para aprender en los diversos campos del saber, as tambin para crear,
Competencia, capacidades y estndares de aprendizaje de la competencia Se desenvuelve en
entornos virtuales generados por las TIC
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
110
1101
Competencia SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC con
responsabilidad y tica. Consiste en que el estudiante interprete, modifique y
optimice entornos virtuales durante el desarrollo de actividades de aprendizaje y
en prcticas sociales. Esto involucra la articulacin de los procesos de
bsqueda, seleccin y evaluacin de informacin; de modificacin y creacin de
materiales digitales, de comunicacin y participacin en comunidades virtuales,
as como la adaptacin de los entornos virtuales de acuerdo a sus
necesidades e intereses de manera sistemtica.
Esta competencia implica la combinacin por parte del estudiante de las
siguientes capacidades:
Personaliza entornos virtuales: Consiste en adecuar la
apariencia y funcionalidad de los entornos virtuales de acuerdo con
las actividades, valores, cultura y personalidad.
Gestiona informacin del entorno virtual: Consiste en
organizar y sistematizar la informacin del entorno virtual de
manera tica y pertinente tomando en cuenta sus tipos y niveles
as como la relevancia para sus actividades.
Interacta en entornos virtuales: Consiste en organizar e
interpretar las interacciones con otros para realizar actividades en
conjunto y construir vnculos coherentes segn la edad, valores y
contexto socio-cultural.
Crea objetos virtuales en diversos formatos: Es construir
materiales digitales con diversos propsitos. Es el resultado de un
proceso de mejoras sucesivas y retroalimentacin desde el
contexto escolar y en su vida cotidiana.
Estndares de Aprendizaje de la Competencia Se desenvuelve con los entornos virtuales
generados por las TIC
Descripcin de los niveles del desarrollo de la competencia
Nivel/cicl
o
Nivel destacado Se desenvuelve en los entornos virtuales al gestionar estrategias de
personalizacin de
estos. Organiza su espacio virtual para optimizar la construccin de
su conocimiento y desarrolla estrategias para gestionar actividades
en las redes sociales y comunidades virtuales a partir de las
consecuencias en la construccin de vnculos. Emplea estrategias de
Nivel esperado al creacin de objetos
Se desenvuelve en virtuales
los entornospara gestionar
virtuales las dimensiones
cuando de
representa,
final del ciclo VII
interacta e influye en
otros entornos virtuales personales de contextos socio-culturales
distintos de manera consciente y sistemtica, a partir de la
Nivel esperado al integralidad
Se desenvuelve de suen identidad
los entornos manifestada
virtualesencuando
su entorno virtual
interpreta e
final del ciclo VI
integra en su entorno
virtual personal, consolidado como manifestacin de su identidad en
la comunidad virtual, distintas actividades, valores, actitudes y
conocimientos de otros contextos socio-culturales a partir de
Nivel esperado al criterios de actuacin
Se desenvuelve en desarrollados
los entornosy seleccionados
virtuales cuandopor lgenera
mismo. su
final del ciclo V
entorno virtual personal
para representar su identidad y su conocimiento e interactuar con
otros, seleccionando, comparando y eligiendo entre distintas
Nivel esperado al actividades,
Se desenvuelve valores, actitudes
en los entornosy conocimientos
virtuales cuando que experimenta
experimenta de en
final del ciclo IV
manera auto-regulada
con diversas estrategias para intervenir en actividades de los
entornos virtuales o representar ideas a travs de objetos virtuales,
organizndolas a partir de su observacin de procedimientos e
Nivel esperado al interpretaciones
Se desenvuelve deenlas los interacciones
entornos realizadas
virtuales en las interfaces
cuando ejecuta
final del ciclo III
procedimientos de diversas
aplicaciones para generar o modificar objetos virtuales o representar
vivencias, observando diferencias entre su actuacin y los resultados
Nivel esperado y realizando
Se desenvuelve intentos
en lossucesivos.
entornos virtuales al explora y realiza
fin ciclo II
cambios en los entornos
Nivel esperado virtuales, observando
Este nivel tiene como base diversas acciones
el nivel 1 de sobreIndaga
la competencia los mismos conmtodos
mediante un
fin ciclo I cientficos
Documento de trabajo elaborado por la Direccin General de Educacin Bsica Regular. Abril 2016
Desempeos 5 aos
Cuando el estudiante Gestona su aprendizaje de manera autnoma y logra al nivel esperado del ciclo II realiza desempeos
como
los siguientes:
Explora aplicaciones mediante el juego para conocer y experimentar vivencias de acuerdo a sus necesidades.
Explora objetos virtuales interactivos
113
4.2. Competencia transversal Gestiona su aprendizaje de
manera autnoma
114
1141
Enfoque de la competencia transversal Gestiona su aprendizaje de
manera autnoma
La competencia se sustenta en el enfoque metacognitivo y autorregulado. La metacognicin propiamente
dicha no se separa de la autorregulacin pues son dos lneas necesarias para la gestin de aprendizajes de
manera autnoma. Las investigaciones sobre metacognicin sealan estas dos lneas como terica y prctca.
La parte terica relacionada propiamente al conocimiento metacognitivo. La segunda parte ha sido
denominada prctica por ser especficamente de carcter procedimental, a esta parte se le ha llamado
tambin autorregulacin del aprendizaje.
La metacognicin, dentro de esta divisin, hace referencia a ser conscientes de las potencialidades y
limitaciones de quien aprende, a los conocimientos requeridos para las tareas que son transformadas en
objetivos y metas, y que adems implica conocer las estrategias para alcanzar o para resolver la tarea.
La autorregulacin de aprendizajes permite al estudiante ser capaz de dirigir y ajustar su propio aprendizaje
para conseguir sus objetivos. Adems, es entendida como la competencia del estudiante para planear,
ejecutar y evaluar su proceso de aprendizaje de manera autnoma, a travs de la toma de decisiones
permanente sobre aspectos cognitivos, motivacionales y comportamentales antes, durante y despus del
proceso de aprendizaje.
El desarrollo de esta competencia tiene una evolucin a lo largo del desarrollo cognitivo y emocional de los
estudiantes, sufre una serie de cambios cualitativos como sucede con varias capacidades- durante la
adolescencia.
En la infancia, a edades tan tempranas como los 3 aos, los nios ya tienen un nivel de
conciencia de s mismos y de los otros respecto a su capacidad de conocer. El hecho de distinguir
que una cosa es el pensamiento que tengo de un objeto y otra el objeto real, es un logro
importante que adems se evidencia cuando el nio o nia hace uso de los trminos pienso y
conozco.
Hacia los 4 aos, los nios entienden que los comportamientos de las otras personas se
encuentran orientados por deseos y creencias que no necesariamente son idnticos a los suyos.
Estos primeros aos son fundamentales respecto al desarrollo de la conciencia, respecto a cmo
uno sabe lo que sabe. Es decir, respecto a las fuentes del propio conocimiento. A lo largo de los aos
la metacognicin se va as volviendo ms explcita, poderosa y efectiva en la medida en que
tomemos conciencia de cmo aprendemos y de la calidad o no de los aprendizajes obtenidos.
En la niez e inicios de la adolescencia, es posible obtener desempeos considerables del
aprender a aprender si se ha trabajado esta competencia desde el nivel de educacin inicial de
manera sostenida. Los nios, hacia los 11 o 12, aos logran manejar conocimientos bastante
sorprendentes respecto a su memoria. Todo ello tiene que ver con el desarrollo de una mayor base
conceptual respecto a las estrategias de aprendizaje. Sin embargo, dicha progresin no sucede de
manera sistemtca respecto a la dimensin ms procedimental del aprender a aprender, es decir,
respecto al uso de estrategias, sobre todo respecto a las habilidades vinculadas al monitoreo.
Orientaciones generales para desarrollar la competencia Gestiona su aprendizaje de manera
autnoma
Partir de la evaluacin formativa como un espacio donde el estudiante identifique sus aciertos y
dificultades frente al logro de un aprendizaje. A partr de esta evaluacin puede identificar sus
propios recursos para aprender y tomar conciencia de las capacidades con las que cuenta y de los
conocimientos que posee y de los que son necesarios que alcance. Realizar una evaluacin
constante de las acciones en relacin a las estrategias seleccionadas y a los logros obtenidos.
Planificar las acciones ms estratgicas para alcanzar las metas propuestas, identificando las
acciones necesarias para lograr dichas metas. Y seleccionar la estrategia entre aquellas estrategias
previamente conocidas que considere le ser ms funcional y le dar los mejores resultados.
Establecer momentos donde los estudiantes enseen a otros estudiantes la manera en que logr
el esperado respecto de alguna temtca. Y establezcan conclusiones de s la forma que us para
aprender le result eficaz y eficiente.
Establecer momentos donde los estudiantes enseen a otros estudiantes los contenidos
aprendidos ya que esto ayuda a fijarse de manera consciente qu le falt y empezar a prever que
podra hacer para mejorarlo. La toma de consciencia del nivel de manejo conceptual permite
tambin fijar mejor la atencin sobre los procedimientos establecidos para este logro.
Facilitar de manera permanente las debidas y oportunas indicaciones sobre actividades que conllevan a
un resultado, mediante puesta en marcha de breves y pequeas acciones que buscan alcanzar un
logro determinado. Esto permite la consideracin de pautas externas para mantenerse atento y
dirigido a la tarea a alcanzar. Al mismo tiempo fortalecer la base para el propio juicio personal
que se har ms evidente a fines de la secundaria.
Establecer y ensear una metodologa simple en varias de las tareas encomendadas a los estudiantes, y
por tanto, que sigan la secuencia: qu s y qu me falta para aprender en relacin a la tarea.
Organizar, supervisar y evaluar, y darse cuenta con ayuda de cmo enfrenta el estudiante las
tareas.
ejecucin de alguna actividad, incluyendo apreciaciones externas. Siempre en dilogo abierto y sincero.
Competencia Gestiona su aprendizaje de manera autnoma, capacidades y estndares de
aprendizaje
Cada competencia viene acompaada de sus estndares de aprendizaje que son los referentes para
la evaluacin formatva de las competencias, porque describen niveles de desarrollo de cada
competencia desde el inicio hasta el fin de la escolaridad, y definen el nivel esperado al finalizar un
ciclo escolar.
Los estndares de aprendizaje constituyen criterios precisos y comunes para reportar no solo si se
ha alcanzado el estndar, sino para sealar cun lejos o cerca est cada estudiante de alcanzarlo. De
esta manera ofrecen informacin valiosa para retroalimentar a los estudiantes sobre su aprendizaje
y ayudarlos a avanzar, as como, para adecuar la enseanza a los requerimientos de las necesidades
de aprendizaje identficadas. Asimismo, los estndares de aprendizaje sirven como referente para la
programacin de actvidades que permitan demostrar y desarrollar competencias de los
estudiantes.
As mismo, se incluye una ficha con un conjunto de desempeos que ilustran el avance y el logro del
nivel esperado de la competencia al final de cada ciclo, segn los grados en los que se encuentran
los estudiantes.
Competencia GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTNOMA. El estudiante es consciente
del proceso que se debe realizar para aprender. Permite al estudiante partcipar de manera
autnoma en el proceso de su aprendizaje, gestionar ordenada y sistemtcamente las acciones a
realizar, evaluar sus avances y dificultades, as como asumir gradualmente el control de esta gestin.
Organiza acciones estratgicas para alcanzar sus metas implica que debe pensar y
proyectarse en cmo organizarse mirando el todo y las partes de su organizacin y
determinar hasta dnde debe llegar para ser eficiente, as como establecer qu hacer para
fijar los mecanismos que le permitan alcanzar sus temas de aprendizaje
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