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La Tecnologa
Prof.: Ronald Anchivilca Zavaleta
QU ES LA TECNOLOGA?
La Tecnologa se define como el conjunto de conocimientos y tcnicas que, aplicados de forma lgica
y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus
necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y accin con la finalidad de crear
soluciones tiles.
La Tecnologa responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro
entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer
nuestros deseos. La motivacin es la satisfaccin de necesidades o deseos, la actividad es el
desarrollo, el diseo y la ejecucin y el producto resultante son los bienes y servicios, o los mtodos
y procesos.
Tecnologa
Motivacin Actividad Producto
Esta actividad humana y su producto resultante, es lo que llamamos tecnologa. Gracias a ella
disponemos de mltiples sistemas que nos permiten, por ejemplo, comunicarnos, desplazarnos,
vestirnos, alimentarnos o fabricar nuevos objetos.
Es bastante corriente confundir tecnologa con ciencia aplicada, definiendo la tecnologa como algo
subordinado a la actividad cientfica, sin embargo, se trata de uno de los tpicos ms extendidos sobre
la naturaleza de la actividad tecnolgica.
Ciencia
Conocimientos cientficos.
Ansia de conocimientos. Investigacin cientfica.
Publicaciones
En segundo lugar, si bien es cierto que la tecnologa utiliza conocimientos cientficos, tambin se basa
en la experiencia, utiliza muchas veces conocimientos empricos y tiene en cuenta muchos otros
factores, como por ejemplo los aspectos prcticos de la construccin o de la produccin industrial, los
modos y medios de produccin, la factibilidad econmica, la adaptacin del producto a las costumbres
del usuario, la aceptacin que el producto pueda o no tener en el pblico, etc. Adems, la tecnologa
est, sobre todo, vinculada a cosas, fsicas o virtuales, que el ser humano hace, a cosas artificiales.
Adems, cabe decir que la ciencia tambin utiliza la tecnologa, pues es necesaria para avanzar en la
investigacin. No es posible el desarrollo tecnolgico sin el avance en los conocimientos cientficos,
as como tampoco es posible hacer ciencia sin el aporte de los equipos y sistemas necesarios para la
investigacin. La relacin, por tanto, no es de subordinacin, sino de complementariedad. En el
mundo contemporneo, Ciencia y Tecnologa estn ligadas por una relacin de interdependencia muy
grande, pero las actividades vinculadas a una y a otra son substancialmente diferentes
y complementarias entre s.
Qu Es La Tecnologa De Informtica?
La tecnologa de informtica (TI) incluye los productos que almacenan, procesan, transmiten,
convierten, copian o reciben informacin electrnica. En la legislacin federal el trmino tecnologa
electrnica y de informtica (E&IT) es el que normalmente se utiliza. Ejemplos de IT pueden ser:
programas para aplicaciones especficas, sistemas operacionales, sistemas de informtica y
aplicaciones basadas en la red, telfonos y otros medios de telecomunicacin, aparatos de video,
productos de multi-media, y equipos de oficina. Los textos electrnicos, programas de instruccin,
correo electrnico, programas para intercambiar conversaciones en lnea y programas de enseanza
a distancia son tambin considerados ejemplos de tecnologa de informtica.
Computacin
La posibilidad de dar una atencin individual al estudiante. Partiendo de que cada aprendiz tiene su
propio ritmo de aprendizaje y experiencias previas, el computador facilitar el problema de estas
diferencias individuales a la hora de aprender.
La potencialidad de amplificar las experiencias de cada da. El computador puede crear experiencias
con la finalidad de enriquecer el medio ambiente de aprendizaje formal actual y futuro con la intencin
de construir en el estudiante procesos mentales que servirn de base para aprendizajes abstractos
futuros.
El aporte del computador como herramienta intelectual. El computador se convierte en una potente
herramienta con la cual el alumno puede pensar y aprender creativamente, estimulando
el desarrollo de estructuras mentales lgicas y aritmticas en los aprendices.
La capacidad que otorga al estudiante para controlar su propio ritmo del aprendizaje. Una de las
ventajas de la aplicacin del computador en la educacin es la posibilidad de adecuarse a ritmos
variados.
En el mbito de los profesores: Estrs, mnimo esfuerzo para el desarrollo de las ideas, desfases
respecto a otras actividades, problemas en el mantenimiento de ordenadores, supeditacin a los
sistemas informticos, mayor dedicacin a la informtica y no a los libros y necesidad de actualizar
equipos.
I Bimestre Pg. 2