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Jos Mara Eguren I.E.Pr.


Computacin Jos
La Mara Eguren
Computadora

La Computadora
Prof.: Ronald Anchivilca Zavaleta

QU ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora es un dispositivo informtico que es capaz de recibir, almacenar y procesar
informacin de una forma til. Una computadora est programada para realizar operaciones
lgicas o aritmticas de forma automtica.
Computadora procede del ingls computer y a su vez de latn computare ('calcular').
Esta mquina electrnica nos permite desarrollar fcilmente mltiples tareas que ahora hacen
parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas
de otros pases, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
Para continuar entendiendo que es una computadora, hay que saber reconocer dos partes
bsicas, estas son: el hardware y el software.
El Hardware
corresponde a todas las partes
fsicas y tangibles de una
computadora: sus componentes
elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos;
sus cables, gabinetes o cajas,
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perifricos de todo tipo y cualquier


otro elemento fsico involucrado
El Software
Se conoce como software al
equipamiento lgico o soporte
lgico de una computadora
digital; comprende el conjunto de
los componentes lgicos
necesarios que hacen posible la
realizacin de tareas especficas,
en contraposicin a los
componentes fsicos, que son
llamados hardware.
PARTES DE UNA COMPUTADORA
a. CASE
Es la parte metlica donde
se encuentran albergados
muchos componentes de la
pc tambin se le conoce
como gabinete es una caja

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metlica y de plstico,
horizontal o vertical (en
este ltimo caso, tambin
es llamado torre o tower),
en el que se encuentran
todos los componentes de
la computadora (placas,
disco duro, procesador,
etc).
Botn de Encendido .Este botn sirve para encender y apagar tu equipo. Muchos
computadores tienen modo de ahorro de energa como sueo, hibernacin y reposo.
Unidad de CD/DVD-ROM Le permite al computador leer y escribir CD y DVD. Las
unidades ms recientes pueden leer y escribir en discos Blu-Ray para videos en alta
definicin.Un tpico disco Blu-Ray almacena ms cantidad de datos que los DVD o
CD.
Expulsar Unidad De DVD-ROM Este botn expulsa o abre el CD o DVD de la
unidad.
Puertos USB Sirven para conectar el mouse, teclado, impresora, cmara digital y
ms; se encuentran en la parte delantera y trasera del equipo.

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Entrada Y Salida De Audio Para conectar fcilmente altavoces, micrfonos y
auriculares, muchos equipos incluyen puertos de audio en el frente de la caja de la
computadora.
b. EL MONITOR
es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados
de las operaciones realizadas en l. Al monitor se lo conoce comnmente como pantalla
de la computadora y es un perifrico que se conecta a la computadora
para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave
para su uso, tanto como el teclado o el mouse.
Tipos de monitores (CTR, LCD, LED U DLP).
Los monitores para computador contienen una gran variedad segn la tecnologa y la
capacidad que quiera tener el usuario para su monitor por eso definimos varios tipos de
monitores los cuales presentaremos a continuacin:
Monitor CTR Tambin llamado tubos de rayos
catdicos, los cuales son unos dispositivos que se
emplean principalmente en monitores y televisores.
Monitor LCD Es una pantalla de cristal
lquido, la cual tiene una
estructuracin delgada y plana, la cual
cuenta con un numero de pixeles en
colores puestos delante de una luz.

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Monitor LED Es un dispositivo semiconductor, el


cual emite luz de manera incoherente y
luminiscente, es decir, es como una pequea
campanita de cristal pintado relleno de un
elemento que al recibir la electricidad se ilumina.
Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una
direccin. Los monitores led estn formados por
un conjunto de led que al recibir el impulso
elctrico se iluminan.
Monitores DLP Se basa en un semiconductor
ptico llamado Digital Micromirror Device, o
integrado DMD es bsicamente un
microinterruptor extremadamente exacto que
permite modular digitalmente la luz mediante
millones de espejos microscpicos dispuestos en
un colector rectangular.
c. EL TECLADO
La palabra teclado hace referencia a un perifrico de entrada conformado por un
conjunto de teclas, las cuales permiten introducir datos a una computadora u otro
dispositivo. Est compuesto por teclas alfanumricas (letras y nmeros), de puntuacin
(punto, coma, barra inclinada, dos puntos), y especiales (funciones de operacin, control,
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etc.)
Tipos De Teclado
Hoy en da existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas
necesidades y gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su
funcin de ingresar datos a la computadora, hasta los ms novedosos y portables para
mayor comodidad del usuario.

1. Teclado multimedia Es un
teclado normal, al cual se le
agregan botones referentes a
el uso del cd-rom y programas
multimedia de la compradora.

2. Teclado flexible Este teclado esta echo


de silicona, el cual es portable debido a
su elasticidad, pues se puede doblar
desplegar conectar por USB y funcionar
como un teclado normal.

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3. Teclado inalmbrico Es un teclado


convencional con la diferencia de que
est conectado a la computadora a
travs de bluetooth, infrarrojo, etc. No
necesita de un cable USB para poder
fusionar.
4. Teclado Ergonmico Son teclados
especiales para las personas que lo
utilizan de una forma intensiva, donde las
teclas estn diseadas para que sean
presionadas con poco esfuerzo y de una
manera ms simple.
5. Teclado braille Es un teclado especial
para las personas invidentes el cual a
travs de comandos es representado el
carcter, cuenta con pocas teclas lo
que hace que la escritura sea rpida.
6. Teclado virtual Este teclado es una
proyeccin el cual por medio de

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sensores y un programa controlador
funciona normalmente.
7. Teclado Touch Es una pantalla que
puedes personalizar con diversos
temas y colores que muestra el
teclado y otras teclas de funciones
requeridas.
d. EL MOUSE
El nombre proviene de "Mouse", ya que la forma se asocia a la de un ratn. Es un
dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos
mecnicamente por una esfera y/ un LED emisor de luz que genera pulsos elctricos,
que se envan de manera inalmbrica por medio de un cable hacia la computadora;
esta a su vez los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha
que se mueve en la pantalla al mover el ratn)
1. Mouse Mecnico, Tiene una bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior
para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este
sobre la superficie.
2. Mouse pticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn
comn; en vez de esa bola utiliza sensores pticos que detecta hacia donde se
realiza el movimiento. Se le considera como uno de los mouse ms moderno y que
es ms fcil su manejo.

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3. Mouse Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza


un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB

4. Bola Tctil: para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o
ms dedos sobre la bola.

5. Puntero Tctil Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el centro


del teclado de las computadoras porttiles (laptops). Se utiliza el dedo ndice para
moverlo en la direccin en que se desea mover el apuntador
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ACTIVIDAD
Realizar un esquema de llaves del presente tema.

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