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Dibujo 1
Veamos cada una de las operaciones que podemos hacer en este programa:
Recta que pasa por dos puntos: Fijamos dos puntos cualesquiera en el
plano. Seguidamente accedemos a la funcin: Recta que pasa por dos puntos,
situada en la parte superior de la pgina. A continuacin, pinchamos con el
botn izquierdo del ratn el primer punto, y seguidamente, el segundo. Se
forma una recta que pasa por dichos puntos.
Fijo tres puntos del plano. Accedo al comando: Circunferencia dados tres de
sus puntos y pincho en los tres puntos. Obtenemos una circunferencia que
pasa por los tres puntos fijados inicialmente.
ngulo:
Se puede calcular el ngulo dados tres puntos, o bien, dadas dos rectas.
Haremos el ejemplo del ngulo entre dos rectas.
Construimos dos rectas. Seguidamente, accedemos al comando ngulo.
Pinchamos la primera recta y la segunda. Obtenemos finalmente el ngulo
deseado.
Refleja objeto en recta:
Haremos el ejemplo de reflejar un punto en una recta. Construimos, en
primer lugar, una recta. Fijamos un punto fuera de la recta y accedemos a la
funcin: refleja objeto en recta. Seguidamente, pinchamos el punto y la
recta y obtenemos el punto reflejado en la recta.
Interseccin de dos objetos: Haremos, por ejemplo, la interseccin de
una recta y una circunferencia:
Construyo una recta y una circunferencia. Accedo al comando interseccin
de dos objetos. Pincho en la recta y, seguidamente, en la circunferencia.
Obtengo los dos puntos de corte.
Elige y mueve:
Para cualquier objeto construido en Geogebra, si accedemos al primer
comando situado en la barra superior de la pgina (el cuadradito en el que se
sita tiene forma de flecha), podremos moverlo.