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EDITORIAL PAIDS
BUENOS AIRES
EL NIO Y SUS JUEGOS
INTRODUCCIN
Uno de mis hijos, Marcelo Pichn Riviere, me pregunt un da qu podra leer sobre
actividad de juego y desarrollo. Necesitaba algo que no fuese muy tcnico; deba
preparar un programa de televisin sobre el significado del juego en cada edad y le
pareca interesante transmitir a los padres experiencias cotidianas o algo que les
resultara til para comprender a sus hijos. Era normal un determinado juego a los
cuatro aos? Responda a su edad cronolgica? Qu era adecuado regalarle a un bebe
de ocho meses? Era posible, para evitar celos, hacer el mismo regalo a un hijo de dos
aos que al de cuatro? Por qu no juegan algunos nios? Por qu slo pueden jugar
con un juguete determinado y a un solo juego con una monotona que entristece? Por
qu hay otros nios cuya actividad es puramente motriz, que se mueven durante todo el
da pero cuyo movimiento no es un verdadero juego?
Pens entonces que era muy poco lo que se haba escrito sobre el tema, y que aun esas
pocas obras eran muy especializadas, y decid dialogar con l y transmitirle mi
experiencia. Pero comprend que para explicarle por qu a una determinada edad, en un
nio normal, siempre apareca el mismo Juego el de las escondidas, por ejemplo,
que era idntico en todas partes del mundo y que se iniciaba entre los cuatro y cinco
meses, tambin era necesario decirle algo ms sobre el desarrollo del mismo.
Los dos pensamos que deba ser corto, accesible y evitar todo tecnicismo. Por eso trat
de resumir en estas pocas pginas veintisis anos de experiencia sobre un tema al que he
dedicado la mayor parte de mis horas de trabajo.
Me haba preguntado muchas veces por qu aparece este juego y no otro a una edad
determinada, por qu hay nios en los cuales no aparece, y stos siempre presentan
trastornos. Por qu no jugar en el momento adecuado al juego correspondiente al
desarrollo acarrea perturbaciones. Por qu puede ser un ndice de mal desarrollo el solo
hecho de que no aparezca un determinado juego.
Record as, vertiginosamente, muchsimos casos. Padres que me consultaban porque su
bebe de ocho o nueve meses no dorma, o haba tenido una convulsin, o sufra de
anginas de repeticin, y cmo los cambios en la rutina diaria, la organizacin de su vida,
pero sobre todo la orientacin de la actividad de juego, haban motivado no slo la
desaparicin de los sntomas sino una modificacin profunda de la estructura del nio.
Por supuesto, esto slo ocurra en nios en el primer ao de vida, pero tambin record
muchos otros casos en los cuales el nico sntoma de neurosis grave era una inhibicin
de juego: nios normales en apariencia, nios modelo, que no jugaban ni lo haban
hecho nunca.
Mientras recordaba todo esto aparecan con frecuencia ms imgenes que palabras.
Pensamos entonces que sera conveniente enriquecer el texto con fotografas, y Jaime
Bernstein me puso en contacto con Andy Goldstein. La sugerencia result un xito; creo
que nadie podra haber interpretado mejor que l lo que yo necesitaba. No fue necesario
explicarnos; l me mostr algunas fotos de nios y yo le di mi texto.
Trabajamos juntos durante muchas horas y nos apasionamos por los mismos hallazgos.
Lo vi esperar la aparicin de un juego y emocionarse cuando ste se cumpla con
exactitud casi matemtica.
Hubiera sido muy sencillo poner en las manos de un bebe de cinco meses la .sabanita,
luego descubrir el ojo y fotografiarlo. Pero no fue as; esper muchas horas, el bebe hizo
todo tipo de juego menos se, hasta que de pronto apareci la sbana y apareci el ojo.
Y se los capt all, en el momento mismo de la creacin. Creo que esto se advierte en
las fotografas.
Hasta aqu la ancdota de cmo la idea de escribir este libro, pero ahora quisiera
interesarlos en el significado del juego, en la teora psicoanaltica del juego, en el por
qu quiero transmitirla en esta forma tan sencilla y hacia qu pblico me dirijo.
Los textos son deliberadamente cortos, casi los comparara un poco con los sueos: al
recordarlos su contenido manifiesto es breve, a veces imgenes y algunas palabras. Pero
para que se produzca un sueo es necesario una larga historia previa; tambin es preciso
que un hecho del da "resto diurno" ponga en movimiento toda esa historia del
pasado y tenga as la fuerza suficiente para llegar a la creacin.
As, en cierto modo, se hizo este libro. El resto diurno fue nuestro dilogo; la historia,
mis veintisis aos de trabajo con nios. Como en los sueos, trabajbamos con
imgenes, pero era necesario que stas se expresasen con palabras para que pudiesen
llegar a la conciencia.
No podra decir que aqu la imagen aclare el texto ni que el texto se ilustre con la
imagen: constituyen una unidad expresiva cuyo mensaje debe llegar tanto al padre
comn como al investigador del desarrollo del nio, que puede redescubrir hechos
observados, muchos de los cuales no se han explicado an.
Freud sostuvo que un nio juega no slo para repetir situaciones placenteras sino
tambin para elaborar las que le resultaron dolorosas o traumticas. Que las situaciones
traumticas aparecen en el juego del nio, lo comprobaba en mi labor diaria, pero
tambin me interesaba ver qu relaciones entre la maduracin y el desarrollo motivaban
la aparicin o desaparicin de un juego a una edad determinada.
Mis primeras experiencias fueron empricas: indicaba una actividad ldica y observaba
los resultados. Luego trataba de profundizar en las relaciones de desarrollo y la
maduracin, y de este modo se fueron aclarando muchos misterios, sobre todo en un
perodo temprano del desarrollo, la segunda mitad del primer ao.
Para m, el descubrimiento fundamental en este aspecto fue comprobar que todo bebe
pasaba, entre los siete y doce meses, por un perodo en el que la genitalidad era muy
importante y tena sus formas de descarga adecuadas. Entre ellas, una de las ms
significativas era el juego, pero no un juego cualquiera, sino uno muy especfico: meter
y sacar cosas, introducir en agujeros objetos penetrantes, llenar contenidos con
pequeos objetos, explorar agujeros.
De acuerdo con los hallazgos de Freud, pensbamos que durante todo el primer ao de
vida los intereses de un nio se centraban en los alimentos y en los placeres y exigencias
derivados de la zona oral: chupar, morder, besar, lamer, explorar los objetos con la boca.
La experiencia me demostr que eso era as, intensamente, hasta la aparicin de los
dientes, para dar paso luego a nuevos intereses. Apareca, por ejemplo, una necesidad
imperiosa de explorar el cuerpo, el propio y el de los dems, y esto lo conduca a
descubrir, en el suyo, los genitales. De esta zona genital surgan exigencias que
buscaban ser satisfechas. Comprob que el nio no slo conoca la diferencia de sexos
sino que tambin tena su modo de expresar formas de buscar satisfacerlo, lo que
significaba conocer sus funciones. Estas excitaciones y exigencias necesitaban descarga,
la cual, de acuerdo con la maduracin y el desarrollo, era especfica para esa edad.
AI aparecer estas nuevas necesidades era necesario atenderlas para que el desarrollo
siguiese su curso normal, y si se las descuidaba el nio comenzaba a manifestar
trastornos.
La experiencia me mostr que el juego ofreca al bebe una larga serie de experiencias
que respondan a estas necesidades especficas de la etapa del desarrollo a la que me he
referido, y en todas las posteriores.
El juguete posee muchas de las caractersticas de los objetos reales, pero por su tamao,
por su condicin de juguete, por el hecho de que el nio ejerce dominio sobre l porque
el adulto se lo otorga como algo propio y permitido, se transforma en el instrumento
para el dominio de situaciones penosas, difciles y traumticas que se le crean en la
relacin con los objetos reales. Por otra parte,, es reemplazable y le permite repetir a
voluntad situaciones que le resultaron placenteras o dolorosas pero que no puede
reproducir por s solo en el mundo real.
Freud fue el primero en describir este mecanismo psicolgico del jugar cuando
interpret el juego de un nio de 18 meses. El pequeo haca aparecer y desaparecer un
carretel, tratando as de dominar su angustia frente a la aparicin y desaparicin de su
madre, simbolizada por el carretel, y al mismo tiempo echarla sin peligro de perderla,
puesto que el carretel volva cuando l lo deseaba. Este juego le permita descargar
fantasas agresivas y de amor frente a su madre sin riesgo alguno, ya que era dueo
absoluto de la situacin. Adems, elaboraba as sus angustias ante cada despedida de su
madre.
Desprenderse de la relacin nica con la madre y orientarse hacia el padre abre al nio
el camino de mltiples intereses en el mundo exterior y lo conecta con personas y
objetos cada vez ms variados y numerosos. Estas nuevas relaciones y todas las
situaciones de cambio que mencionramos le despiertan ansiedad, y el juego le ofrece
por varios caminos la posibilidad de elaborarlas.
Pienso que al leer este libro, un padre, un observador comn, un profesional, podrn ir
descubriendo las relaciones entre los procesos de maduracin y crecimiento y la
aparicin de nuevos objetos de juego, y tambin que al observar el juego de un hijo o de
un nio cualquiera pueden orientarse sobre la marcha de su desarrollo.
El primer paso en la aplicacin de los conceptos que hemos ex- puesto sobre el
significado del juego fue la aplicacin de la actividad ldica a la terapia. Freud
proporcion las bases de la tcnica del juego, luego la desarrollaron Melanie Klein y, en
nuestro medio, un grupo numeroso de psicoanalistas de nios, que aplicaron, siguiendo
mis directivas, la tcnica de Melanie Klein con algunas modificaciones.
A travs de la actividad ldica el nio manifiesta sus conflictos y de este modo
podemos reconstruir su pasado, as como en el adulto lo hacemos a travs de las
palabras. Esta es una prueba convincente de cmo el juego es una de las formas de
expresar los conflictos pasados y presentes.
Un paso muy importante fue el utilizar la observacin de horas de juego para el
diagnstico de las enfermedades, y as llegamos a la conclusin de que en la primera
hora de juego un nio nos muestra no slo la fantasa inconsciente de cul es su
enfermedad sino, en muchos de los casos, cul es la fantasa inconsciente de curacin;
esta es otra evidencia de las relaciones entre el desarrollo emocional, la normalidad del
desarrollo y la actividad ldica.
Pero en este libro he querido, voluntariamente, referirme slo al juego del nio
normal. Hasta ahora, todo lo que se ha escrito desde el punto de vista psicoanaltico
acerca del juego se relaciona con nios que padecen conflictos o tienen serias
enfermedades. He tratado de mostrar a qu juega un nio en la medida en que se
desarrolla.
Si he hecho hincapi sobre todo en la iniciacin del juego, en esos dos juegos
bsicos del primer ao de vida, es porque creo que en ese primer ao y en esos dos
juegos fundamentales que aparecen en la primera y segunda mitad de ese ano estn los
fundamentos de todos los desarrollos posteriores de la actividad ldica y de toda
actividad sublimatoria.
Dice Huizinga en su libro sobre el juego que ste se halla en la base de la cultura. Yo
agregara que el juego del primer ao de vida da las bases del juego y las sublimaciones
de la infancia, y no slo eso, sino que conduce al juego de amor tal como lo esbozo en
las ltimas pginas de mi libro.
A partir de la concepcin
Del nio la situacin de la pareja frente al hijo es diferente. La madre siente que se
enriquece con algo que est creciendo dentro de su cuerpo y en cambio el padre se
siente, de algn modo, excluido.
El hijo rompe la relacin nica de la pareja y a partir de ese da es necesario
aceptar la inclusin del tercero, lo que no siempre resulta fcil.
Desde su nacimiento
Es imprescindible
Que la piel de la madre est en contacto con la piel del bebe desde los primeros
momentos; esto prepara al nio para un buen desarrollo.
La prdida de la experiencia de estar dentro del vientre materno se mitiga con un
buen contacto fsico, el cual, justamente, le permite elaborar la prdida. Esta relacin
fsica es totalmente necesaria luego del nacimiento, y slo de manera gradual podr ser
reemplazada por otras formas de contacto.
La carencia de esta relacin satisfactoria trae como resultado trastornos en el
contacto con la realidad y lo predispone a enfermedades de la piel.
Y ahora es capaz de repetirlos una y otra vez; los escucha y su expresin cambia.
Esos sonidos llamados laleos son su primer intento de expresin verbal. Como la
palabra, comienzan por ser un objeto concreto para su mente, y tambin con l puede
jugar. Su repeticin es un juego verbal, puede hacer con los sonidos lo que ya
experiment con los objetos.
El nio ha descubierto
Que hay partes de su cuerpo que sealan la diferencia entre los sexos, y tambin
la revelacin de que esos rganos pueden llevarlo a la unin.
Surge un nuevo inters en sus juegos: ha descubierto que algo hueco puede
contener objetos, que algo penetrante puede entrar en un hueco. Juega incesantemente a
eso.
Este gran descubrimiento es el anuncio de la forma adulta de expresa amor:
entrar en alguien, recibir a alguien dentro de s, unirse y separarse. Pasa as a explorar
cuanto sea penetrable y a usar todo lo que puede servir para penetrar;
Los ojos, los odos, las bocas de las personas que estn cerca, le permiten hacer
sus primeras experiencias de exploracin. Sus objetos preferidos son pequeos: son
herederos de sus dedos exploradores.
LUEGO
De realizar estos juegos con su cuerpo y con los de las personas que lo rodean,
pasa a jugar con cosas inanimadas: el agujero de la baera, caos, desagues, la tacita de
juguete, una rotura en la pared, el agujero de una cerradura, todo es objeto de sus
juegos. Un palo, un lpiz, anteojos, sus dedos, todo sirve para poner y sacar, unir y
separar.
El tambor,
Manifiestan, cierto rechazo por los juguetes de cuerda; los padres y amigos los
regalan como algo muy valioso, pero dira que nunca un juguete de cuerda, se
transforma en predilecto del nio.
Cuando es pequeo y su manejo le resulta difcil, no le causa placer y adems le
incrementa una profunda frustracin y dolor por la impotencia y por la incapacidad de
usarlo.
Le cuesta manejarlo o se le rompe con mucha facilidad, lo cual es motivo de
angustia.
Todos aquellos juguetes que por su sencillez facilitan la proyeccin de fantasas
son los que tendrn ms posibilidades de ayudarlo en la funcin especfica del juego,
que es la de elaborar las situaciones traumticas.
Varones y nias
Y necesita cumplir una experiencia total que debe respetarse. Su mundo es rico,
cambiante, e incluye interjuegos permanentes de fantasa y realidad.
Si el adulto interfiere e irrumpe en su actividad Indica puede perturbar el
desarrollo de la experiencia decisiva que el nio realiza al jugar.
No son muchos los Juguetes que necesita para esta actividad; por el contrario, si
son demasiados pueden trabarlo y confundirlo en sus experiencias.
Tampoco precisa grandes espacios, pero s un mbito propio del que se sienta
dueo.
La pasin de un varn son los autos y las locomotoras, pasin que comparten las
nias. La organizacin genital se ha ido desarrollando; la nena y el varn se sienten
empujados a experiencias genitales y las subliman a travs del juego. Jugando
representan sus fantasas de la vida amorosa de sus padres y de ellos mismos, el
nacimiento del hijo, las actividades de masturbacin.
El pequeo garaje de juguete se usa para juegos de penetracin, ntimamente
ligados con la alimentacin y la reparacin; lo mismo ocurre con los puentes que
utilizan con los trenes. El juego con muecas y animales satisface sus necesidades de
paternidad y maternidad.
Ya a esta edad,
Adquieren pujanza entre los tres y cinco aos y se expresan en todo tipo de
actividades, de modo que slo una parte de ellos queda libre para la relacin edpica con
los padres. Los juegos sexuales entre nios son la norma, y no slo no son negativos
sino que contribuyen al buen desarrollo.
Los deseos genitales pueden canalizarse en el juego a la mam y el pap, al
doctor, a la enfermera, a los novios, a los casados, a la sirvienta, y en ellos satisfacen sus
necesidades de tocar, de mostrarse, de ser vistos y ver.
La entrada en el colegio
El nio realiza
El ludo
Este camino es el smbolo del que recorrer en la vida real hasta llegar al xito o
al fracaso. Slo podr decidir si sacar sus cuatro fichas desde el principio o
economizar alguna para una posible estrategia final. De este modo simboliza el manejo
de sus fuerzas en esta lucha de adaptacin y conquista del mundo.
La lotera
Estos fuegos, placenteros para la nia y el varn, se alternan con otros en los que
se acenta la diferencia de sexos.
Y han jugado a la vieja. Cada jugador dispone de tres smbolos, y gana aquel que
evita que su competidor los ordene en la misma lnea y en cambio consigue esto para s.
La disposicin de las lneas no interesa, slo es importante interponerse entre dos que
quieren ser tres, o llegar a ser tres.
Este juego es el smbolo de las vicisitudes que la vida impone hasta llegar a
establecer una buena situacin edpica.
Los competidores son los hermanos, y se lucha por conseguir la relacin ideal
con los padres, a igual distancia del uno que del otro.
Smbolo del equipo con el cual cada uno de nosotros iniciamos nuestro
enfrentamiento con el mundo. En el Juego, lo determina el nmero que sealan los
dados.
Una vez iniciado, hay diversas posibilidades de invertir el capital. Pueden
hacerse buenas 'o malas inversiones.
Para el hombre actual, el dinero y el manejo del dinero configuran una situacin
traumtica muy intensa; en nuestra sociedad, tal como est organizada, acarrea una serie
de angustias y culpabilidades.
Ya no se parte del azar, sino que el xito depende de la habilidad para lograrlo
mediante el conocimiento de las reglas, y el manejo adecuado de sus capacidades.
En esta edad
Una nia juega con preferencia al basketball mientras el varn prefiere el ftbol.
En uno y otro juego cada nio elige su puesto en el equipo de acuerdo con sus
modalidades y con las capacidades de lucha y de conquista frente al mundo.
Los adultos
Si en el comienzo
De su vida el nio pas del juego con el cuerpo al juego con objetos, ahora ir
abandonando estos objetos para orientarse nuevamente y de un modo definitivo hacia su
cuerpo y el de su pareja.
Exige del nio una larga labor de duelo. Vemos adolescentes que guardan
algunos juguetes de su infancia cuando ya hace mucho que no los utilizan para jugar.
A partir de los diez u once aos la nia y el varn buscan agruparse. Los varones
se rodean de varones y las nias de nias, porque necesitan conocerse y aprender las
funciones de cada sexo.
El adolescente