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Fundacin Educativa Liceo Cristiano la Paz

Gua 1. Tercer Periodo. 10 grado

El movimiento
Prof.: Luis Eduardo Arias Tovar

Introduccin
A continuacin se describen, brevemente, los elementos bsicos del movimiento, esto es, la posicin, el
desplazamiento, la trayectoria, la distancia recorrida, la velocidad y la rapidez. Ms adelante (en otra
gua) trataremos con la aceleracin.

La mecnica
La Mecnica Clsica es la rama de la Fsica que se encarga
del estudio del movimiento de los cuerpos. Por el momento
nos ocuparemos de describir el movimiento sin tener en cu-
enta las causas que lo producen o que lo pueden modificar,
es decir, nos ocuparemos de la parte de la mecnica llamada
cinemtica.

El movimiento
Un cuerpo se encuentra en movimiento con respecto a un
punto fijo, llamado sistema de referencia, si a medida que
transcurre el tiempo, su posicin con respecto a este punto
cambia. Figura 1. Vector posicin de un cuerpo que se encuentra en
el punto (x, y)
Un sistema de referencia es un sistema de coordenadas en
el que la posicin de un cuerpo en cualquier instante se de-
termina por las coordenadas en dicho sistema. Los sistemas
de coordenadas pueden ser de una dimensin (una recta nu- muestra la figura 1.
mrica), de dos dimensiones (el plano cartesiano) o de tres
dimensiones (el espacio tridimiensional).
Las coordenadas (x, y) reciben el nombre de componentes
rectangulares der. Los smbolos i y j representan vectores
En fsica se clasifica por categoras el movimiento en tres
de longitud una unidad llamados vectores unitarios y se usan
tipos: traslacional, rotacional y vibratorio. Un automvil que
para indicar las direcciones horizontal positiva (derecha) y
viaja en una autopista es un ejemplo de movimiento trasla-
vertical positiva (arriba), respectivamente. As,r = xi + yj.
cional, el giro de la Tierra sobre su eje es un ejemplo de mo-
vimiento rotacional, y el movimiento de ida y vuelta de un
pndulo es un ejemplo de movimiento vibratorio. En sta y En adelante slo nos referiremos al movimiento en lnea recta,
las siguientes guas, se tratar slo con el movimiento trasla- por lo que usaremos para indicar la posicin las letras x y y si
cional. el movimiento es en la direccin horizontal o vertical, respec-
tivamente. Acordaremos, adems, que x ser positiva cuando
el cuerpo se mueva hacia la derecha y y ser positiva cuando
El vector posicin (r) el movimiento sea hacia arriba.
Entendemos por posicin de un cuerpo al punto en el cual
se encuentra en un instante dado. Para describir la posicin Las unidades de medida que usaremos para referirnos a las
en fsica usamos un vector que va desde el origen de coorde- cantidades fsicas sern mayoritariamente las del Sistema In-
nadas hasta el punto en cual se encuentra el cuerpo. A este ternacional de unidades (SI), en dicho sistema la longitud se
vector lo representamos conr. expresa en unidades de metros (m), por lo tanto la posicin
la expresaremos en metros. En algunos casos usaremos otras
El vector posicin, como cualquier otro vector, puede des- unidades como el kilmetro (km), el centmetro (cm), etc.
componerse en otro par de vectores llamados vectores com-
ponentes que son paralelos a los ejes coordenados como lo
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Figura 3. Trayectoria de un proyectil disparado por un


can.
Figura 2. Desplazamiento de un cuerpo que se mueve desde
un punto A hasta un punto B.
se mueve. Por ejemplo, si un cuerpo se mueve desde un punto
A hasta un punto B en lnea recta, el segmento de recta que
El vector desplazamiento (r) une los dos puntos es la trayectoria y la longitud de este seg-
mento es la distancia recorrida.
El desplazamiento de una partcula se define como su cambio
en posicin en algn intervalo de tiempo. Conforme la par-
Cuidado!
tcula se mueve desde una posicin inicialri a una posicin
finalr f , su desplazamiento se conoce por: Es importante reconocer la diferencia entre la distan-
cia recorrida y el desplazamiento. Recuerde que el
r =r f ri desplazamiento es el cambio de posicin que experi-
Se usa la letra griega delta mayscula () para indicar el menta un cuerpo, as por ejemplo, si un persona se
cambio en una cantidad, en este casor. mueve desde el extremo A de una cancha hacia el ex-
tremo opuesto B y en seguida se regresa al extremo
As como el vector posicin, el desplazamiento puede des- A, su desplazamiento ser cero, es decir, no hubo des-
componerse en componentes rectangulares que son x en plazamiento. Sin embargo, la distancia recorrida es
la direccin horizontal y y en la direccin vertical. As igual a dos veces el largo de la cancha.
r = xi + yj. Como trabajaremos inicialmente con el mo-
vimiento en una direccin nos referiremos al desplazamiento
con x o y, en este caso:
Rapidez y velocidad
x = x f xi (En la direccin horizontal) Es comn que los trminos velocidad y rapidez se usen en
y = y f yi (En la direccin vertical) la vida cotidiana como si fueran sinnimos, sin embargo, en
fsica es necesario hacer una distincin entre estos dos tr-
Si el cuerpo se mueve horizontalmente hacia la izquierda, x minos. La velocidad es una cantidad a travs de la cual se
ser negativo y si el cuerpo se mueve verticalmente hacia especifica hacia dnde (direccin) y qu tan rpido se mueve
abajo, y ser negativo. En todo caso el signo de x (o y) un cuerpo (magnitud), es decir, la velocidad es una cantidad
indica la direccin del movimiento. vectorial. En cambio la rapidez, que es una cantidad escalar,
es el cociente que resulta de dividir la distancia que recorre
Las unidades del desplazamiento son las mismas unidades de una cuerpo entre el tiempo en que recorre esta distancia.
la posicin, es decir, metros (m) en el SI. Tambin es proba-
ble que usemos otras unidades como el kilmetro (km), el Rapidez media
centmetro (cm), etc. La rapidez media rm se define como la distancia total reco-
rrida dividida entre el intervalo de tiempo total requerido para
recorrer dicha distancia:
Trayectoria y distancia recorrida
Distancia total recorrida
La trayectoria que sigue un cuerpo es el conjunto de pun- Rapidez media =
Tiempo total empleado
tos que describe cuando se mueve. La distancia recorrida
es la medida de la trayectoria, es decir, es la medida de la d
curva (imaginaria) que queda determinada cuando el cuerpo rm =
t
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Velocidad media La velocidad instantnea la denotamos porv, mientras que a


La velocidad mediavm se define como el desplazamiento r la rapidez instantnea con v.
de la partcula dividido entre el intervalo de tiempo t du-
rante el que ocurre dicho desplazamiento: En adelante para referirnos a la velocidad instantnea (o a la
rapidez instantnea) diremos simplemente velocidad (o rapi-
Desplazamiento total dez).
Velocidad media =
Tiempo total empleado
Cuidado!
r r f ri
vm = = Note que la velocidad media y la rapidez media son
t t f ti
cantidades diferentes. Mientras que la velocidad me-
De acuerdo con las definiciones de la velocidad y la rapidez dia es una cantidad vectorial, la rapidez media es una
media, las unidades de estas cantidades son unidades de lon- cantidad escalar, por esta razn la velocidad media
gitud divididas entre unidades de tiempo, es decir: se simboliza con vm y la rapidez media con rm . No
confunda las componentes rectangulares vm, x y vm, y
[L] con escalares, las componentes rectangulares de un
[v] =
[T ] vector son nmeros reales que pueden ser negativos
o positivos, en cambio, la rapidez media rm , que es
Las unidades del SI correspondientes son m/s, sin embargo, un escalar, siempre debe ser positiva.
en algunos casos usaremos cm/s, km/h, etc. El smbolo dia-
gonal (/) se lee por, y quiere decir dividido entre.

Como trabajaremos inicialmente con el movimiento en una Grficos de posicin contra tiempo
direccin nos referiremos a la velocidad media con vm, x o
vm, y , en este caso: Cuando en un plano cartesiano ubicamos en el eje Y las posi-
ciones que ocupa un cuerpo y en el eje X el tiempo en el que
vm = vm, x i + vm, y j ocupa dichas posiciones, el grfico que obtenemos se conoce
con el nombre de grfico de posicin contra tiempo.
x x f xi
vm, x = = (En la direccin horizontal)
t t f ti
Ejemplo de aplicacin
y y f yi
vm, y = = (En la direccin vertical) El siguiente grfico de posicin contra tiempo representa el
t t f ti
movimiento rectilneo de una partcula durante 9 segundos.
As como el desplazamiento, si el cuerpo se mueve horizon-
talmente hacia la izquierda, vm, x ser negativo y si el cuerpo
se mueve verticalmente hacia abajo, vm, y ser negativo. En x(m)
todo caso el signo de vm, x (o vm, y ) indica la direccin del mo-
vimiento. 5

Cuando no sea necesario indicar si el movimiento se da ho- 4


rizontal o verticalmente (porque se sobreentiende por el con-
texto), representaremos la componente de la velocidad media 3
con vm .
2

Velocidad instantnea y rapidez instantnea 1


Cuando se determina la velocidad en un instante particular lo
que se obtiene se conoce con el nombre de velocidad instan- t(s)
1 2 3 4 5 6 7 8 9
tnea, del mismo modo, la rapidez de un cuerpo en un in-
stante dado se conoce como rapidez instantnea. La relacin 1
que existe entre la velocidad instantnea y la rapidez instan-
2
tnea es que la rapidez instantnea es igual a la magnitud de
la velocidad instantnea. (Recuerde que la velocidad por ser
una cantidad vectorial posee una magnitud y una direccin.)
Por lo tanto, si la velocidad instantnea es cero, la rapidez Teniendo en cuenta la informacin del grfico, responda:
instantnea debe ser cero.
1. Describa el movimiento de la partcula.
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2. Cuando t = 0, en cul posicin se encuentra la part- 2. De acuerdo con el grfico, en t = 0 la partcula se en-
cula? En que posicin se encuentra a los 2s? Cul cuentra en x = 0, mientras que, en t = 2s la partcula
fue el desplazamiento en el primer intervalo de tiempo? se encuentra en la posicin x = 3m. Por otro lado, en
el primer intervalo de tiempo (desde t = 0 hasta t = 2s)
3. En el segundo intervalo, cul fue el desplazamiento
se tiene que la posiciones inicial y final son: xi = 0 y
de la partcula? Cambi su posicin?
x f = 3m, por lo tanto:
4. En el tercer intervalo entre t = 4s y t = 5s, qu des-
plazamiento sufre la partcula? Qu distancia ha reco- x = x f xi = 3m 0m = 3m
rrido la partcula hasta ese instante?
5. Entre los cinco y los seis segundos, cul fue el des- El desplazamiento en el primer intervalo de
plazamiento de la partcula? Qu significado tiene el tiempo es x = 3m, lo cual significa que la
signo del desplazamiento hallado? partcula se movi en en la direccin positiva
6. Qu sucede entre los seis y los siete segundos? hasta quedar a tres metros de distancia desde
x = 0.
7. Cul fue el desplazamiento total y la distancia total
recorrida por la partcula?
Estrictamente deberamos decir que el desplazamiento
8. Cul es la velocidad media de la partcula entre los es r = 3m i.
dos y los cuatro segundos?
3. En el segundo intervalo se tiene que xi = 3m en t = 2s
9. Cul es la velocidad media y la rapidez media entre y x f = 3m en t = 4s, es decir, las posiciones inicial
t = 0 y t = 6s? y final son iguales, por lo tanto la partcula no se des-
10. Calcule la velocidad media y la rapidez media en todo plaz: x = 0. Como xi = x f , la partcula no cambi
el recorrido. su posicin.

Solucin. 4. En t = 4s la posicin es xi = 3m y en t = 5s la posicin


1. Tenga en cuenta que en los grficos de posicin con- es x f = 5m, por lo tanto:
tra tiempo el eje vertical corresponde a las posiciones,
x = x f xi = 5m 3m = 2m
por lo tanto, un segmento de recta ascendente indicar
que la partcula se est moviendo en la direccin posi- Entre t = 4s y t = 5s la partcula se mueve siempre ho-
tiva, mientras que un segmento de recta descendente in- rizontalmente en la direccin positiva (sin retroceder),
dica que la partcula se mueve en la direccin negativa. cuando este es el caso, la distancia recorrida d es igual
Adems, un segmento de recta horizontal indicar que al valor absoluto del desplazamiento, es decir:
la partcula no se mueve (est en reposo). Recuerde,
adems, que las formas que se producen por los seg- d = |x| = |2m| = 2m
mentos de rectas de los grficos NO indican que la par-
tcula suba, baje o se mueva horizontalmente: Todo el 5. En t = 5s la posicin es xi = 5m y en t = 6s la posicin
movimiento es horizontal. es x f = 0, luego:

Descripcin del movimiento x = x f xi = 0m 5m = 5m

Una partcula se mueve desde la posicin x = 0 El signo negativo que se obtiene significa que la part-
en la direccin positiva durante dos segundos, cula retrocede (se mueve en la direccin negativa).
luego de los cuales se detiene durante dos se-
gundos cuando alcanza la posicin x = 3m. 6. Entre los seis y los siete segundos la partcula se man-
Terminados los dos segundos de reposo, la par- tiene en la posicin x = 0m, es decir, se mantiene en
tcula contina su camino en la direccin posi- reposo en el origen del sistema de referencia.
tiva hasta llegar a la posicin x = 5m, posicin 7. El desplazamiento total xt se calcula teniendo en cu-
que alcanza en un segundo. Estando en la posi- enta todo el movimiento desde t = 0 hasta t = 9s, en
cin x = 5m se mueve en la direccin negativa ese caso, xi = 0 y x f = 2m. Por lo tanto:
(se regresa) hasta que llega a la posicin desde
la cual inici su movimiento, esto es, x = 0 xt = x f xi = 2m 0m = 2m
donde se queda detenida durante un segundo.
Finalmente, sigue retrocediendo hasta que, en La distancia total dt recorrida en este caso no es igual al
dos segundos, llega a la posicin x = 2m. valor absoluto del desplazamiento porque en algunos
intervalos de tiempo la partcula retrocede (en cules?).
El movimiento 5/6

Sin embargo, podemos hallar el desplazamiento en cada


Note que a pesar de que la velocidad media es
uno de los intervalos en que la partcula se mueve sin
cero, la rapidez media es diferente de cero. Re-
regresar, luego, la distancia total recorrida ser igual a
cuerde que la velocidad media y la rapidez me-
la suma de los valores absolutos de cada desplazami-
dia son dos cantidades diferentes.
ento. Indicaremos con subndices a qu intervalos de
tiempos nos referiremos.
10. La rapidez media y la velocidad media en todo el re-
Intervalo Desplazamiento Dist. Rec. corrido se determinan con la distancia total total re-
De 0s a 2s x1 = 3m 0m = 3m d1 = 3m corrida, el desplazamiento total y el tiempo total em-
De 2s a 4s x2 = 3m 3m = 0m d2 = 0m pleado de la siguiente manera:
De 4s a 5s x3 = 5m 3m = 2m d3 = 2m
De 5s a 6s x4 = 0m 5m = 5m d4 = 5m
De 6s a 7s x5 = 0m 0m = 0m d5 = 0m Velocidad media:
De 7s a 9s x6 = 2m 0m = 2m d6 = 2m xt 2m
De 0s a 9s xt = 2m dt = 12m vm = = = 0.22m/s
t 9s

Que el desplazamiento total sea igual a 2m Rapidez media:


significa que todo el recorrido dej al cuerpo dt 12m
2 metros a la izquierda desde el punto donde rm = = = 1.32m/s
t 9s
inici su movimiento.

8. La velocidad media entre los dos y cuatro segundos El signo menos de la velocidad media total in-
corresponde al cociente entre el desplazamiento en di- dica que despus de todo el cuerpo termin
cho intervalo de tiempo y el tiempo empleado. De movindose en la direccin negativa. Recuerde
acuerdo con los datos de la tabla del tem anterior, de lo que se dijo del desplazamiento en el tem 7.
2s a 4s el desplazamiento fue x = 0m, luego:
x 0m 0m
vm = = = = 0m/s
t 4s 2s 2s Ejercicio de aplicacin
9. Para hallar la velocidad media entre t = 0s y t = 6s A continuacin se muestra el grfico de posicin contra tiempo
es necesario que hallemos el desplazamiento en dicho de una partcula que se mueve en lnea recta.
intervalo de tiempo. De acuerdo con la tabla del tem
7, este desplazamiento est dado por: x(m)

x = x1 +x2 +x3 +x4 = 3m+0m+2m+(5m) 160


x = 0m 120
Luego,
80
x 0m 0m
vm = = = = 0m/s
t 6s 0s 6s 40

Por otro lado, para calcular la rapidez media necesita- t(s)


2 4 6 8 10 12 14
mos conocer la distancia recorrida entre t = 0s y t = 6.
Segn el tem 7: 40

d = d1 + d2 + d3 + d4 = 3m + 0m + 2m + 5m 80

d = 10m 120
Luego, 160
d 10m 10m
rm = = = = 1.67m/s
t 6s 0s 6s
1. Describe el movimiento
El movimiento 6/6

2. Cul es la distancia total recorrida y el desplazami-


ento total realizado por el cuerpo durante el movimi-
ento?

3. Cmo es el movimiento del cuerpo entre los 4 y los 6


segundos?

4. Cul es la rapidez media y la velocidad media del


cuerpo entre los 4 y los 14 segundos?

5. En qu intervalos de tiempo la velocidad es negativa?


Qu significado tiene?

6. Cul es el desplazamiento total y la distancia total re-


corrida?

Referencias bibliogrficas
Bautista, M., y Salazar F. L. (2011). Fsica Hipertexto 1. Bo-
got: Editorial Santillana S. A.

Serway, R. A., y Jewett, J. W. (2008). Fsica para ciencias e


ingeniera 1. Mxico: Cengage Learning Editores.

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