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Tecnologa de audio digital

En las ltimas dcadas, el audio digital (y sus industrias afines) ha pasado de ser una tecnologa
de beb que estaba disponible slo para unos pocos elegidos a su posicin de nuestro momento
actual como una fuerza motriz principal de la produccin de audio, entretenimiento y
comunicacin. De hecho, audio digital y produccin de medios tiene tal impacto sobre nuestras
vidas que a menudo es una parte integral tanto del medio y el mensaje dentro de das de la
comunicacin moderna.

A pesar de audio digital es un complejo y variado campo de estudio, la teora bsica de cmo
funciona el proceso no es realmente tan difcil de entender. En su nivel ms elemental, es
simplemente un proceso mediante el cual las representaciones numricas de las seales
analgicas (en forma de niveles de voltaje) estn codificados, procesados, almacenados, y
reproducido en el tiempo mediante el uso de un sistema numrico binario.

As como los seres humanos que hablan Ingls comunicarse mediante la combinacin de
cualquiera de las 26 letras juntas en grupos conocidos como las palabras''''y manipular nmeros
con el decimal (base 10) del sistema. . . el sistema de eleccin para un dispositivo digital es el
binario (base 2) del sistema. Este sistema numrico proporciona un medio rpido y eficaz para
manipular y almacenar datos digitales. Al traducir el alfabeto, los nmeros de base 10, o
cualquier otro tipo de informacin en un formato binario, un dispositivo digital (como una
computadora o procesador) pueden realizar clculos y tareas que de otro modo podra resultar
complicada, menos rentables, y / o imposible francamente para realizar en el dominio
analgico. Estos datos binarios se pueden codificar en las formas de medios tales como:

^ Logical 1 or 0

^ On or off

^ Voltage or no voltaje
Figura 6.1. Digitales y analgicas equivalentes a un extrao animal de cuatro patas (Conway,
uno de nuestros gatos).

^ Magnetic flux or no flux


^ Optical reflection off of a surface or no reflection

Despus de la informacin ha sido del registro, conservacin, y / o procesados, los datos


resultantes se pueden convertir de nuevo en una forma anloga que los seres humanos puedan
comprender fcilmente.

Antes de ahondar en los aspectos bsicos de la grabacin, procesamiento y reproduccin de


audio en el dominio digital, echemos un vistazo a cmo una forma de informacin puede
convertirse en otro equivalente (anloga) forma de informacin. Por ejemplo, si escribimos las
letras C, A y T, en un procesador de textos, el ordenador va rpidamente a la tarea de traducir
estas pulsaciones de tecla en una serie de bits digitales palabras-8 que se representa como [0100
0011], [ 0100 0001], y 0101 0100 []. Estos''''alfa-bits no tienen mucho sentido cuando se examine
individualmente, sin embargo, cuando se colocan juntos en un grupo, estos datos representa un
animal de cuatro patas que es bien rara vez alrededor o debajo de los pies siempre (Figura 6.1).
De esto, podemos deducir que cada vez que palabras binarias se agrupan como una cadena de
datos que tiene un patrn similar y reconocible, un mensaje significativo se puede transmitir.

De manera similar, un sistema de audio digital las obras de toma de muestras (de medicin) el
nivel de tensin instantnea de una seal analgica en un solo punto en el tiempo. . . y luego la
conversin de estas muestras en una palabra codificada que representa digitalmente ese nivel
de tensin. Por sucesivamente medir los cambios en el nivel de seal de tensin analgica uno
(el tiempo). . . este flujo de palabras representante puede ser almacenado en una forma que
representa la seal analgica original. Una vez almacenados, los datos pueden ser procesados y
reproducidos formas que han cambiado la faz de la produccin de audio para siempre.

Los fundamentos de audio digital


En el captulo 2, nos enteramos de las dos caractersticas ms bsicas del sonido:

^ Frecuencia (el componente de tiempo)

^ Amplitud (el componente de seal de nivel)

El audio digital se puede tambin dividirse en dos componentes anlogos:

^ Toma de Muestras (que representa el componente de tiempo)

^ Cuantizacin (que representa el componente de la seal de nivel)


Sampling (Muestreo)
En el mundo del audio analgico, las seales se transmiten, registro, conservacin, y se
reproducen como los cambios en los niveles de tensin que continuamente cambian con el
tiempo (Figura 6.2). El proceso de grabacin digital, en cambio, no opera de manera continua,
sino ms bien, la grabacin digital toma de muestras peridicas de una forma de onda de audio
en plena transformacin (Figura 6.3) y transforma los niveles de seal muestra en una secuencia
representativa de las palabras binarias que pueden ser manipulada o almacenada para su
posterior procesamiento y / o reproduccin.

Dentro de un sistema de audio digital, la tasa de muestreo se define como el nmero de


mediciones (muestras) que se toman de una seal analgica en un segundo. Su recproco
(tiempo de muestreo) es el tiempo transcurrido entre que se produce cada perodo de muestreo.
Por ejemplo, una frecuencia de muestreo de 48 kHz se corresponde con un tiempo de muestreo
de 1 / 48, 000 de segundo. El muestreo se vincula directamente con el componente de tiempo, la
tasa de muestreo de un sistema que determina su ancho de banda total (Figura 6.4), lo que
significa que un sistema con frecuencias de muestreo ms alta es capaz de almacenar ms
frecuencias en su lmite superior.

Figura 6.2. Una seal analgica es


continua en la naturaleza.

Figura 6.3. Una seal digital hace uso de muestreo


peridico para codificar la informacin.
Figura 6.4. Discreto de tiempo de muestreo.
(A) Cuando la frecuencia de muestreo es
demasiado baja, los datos importantes entre
perodos de muestreo se perdern. (B) Como
el tipo es mayor, ms relacionadas con los
datos de frecuencia se pueden codificar. (C)
Aumento de la frecuencia de muestreo ms
puede codificar la seal grabada con un ancho
de banda de gama ms alta an.

Como era de esperar, el proceso de muestreo se puede comparar a un fotgrafo que toma una
serie de disparos de una secuencia de accin. Como el nmero de fotos tomadas en un aumento
en segundo lugar, la exactitud de los eventos capturados tambin se incrementar. . . hasta que
la resolucin es tan grande, que no se puede decir que las imgenes sucesivas se han convertido
en una suerte) de peso pelcula

Durante el proceso de muestreo (Figura 6.5), una seal analgica de entrada es la toma de
muestras discretas y perfectamente sincronizada intervalos (segn lo determinado por la
frecuencia de muestreo). En cada intervalo, este anlogo
Figura 6.5. El proceso de
muestreo. (A) La seal
analgica es un momento''''de
Justicia (congelado en el
tiempo), mientras que el
convertidor va sobre el proceso
de determinar el nivel de
tensin en ese punto en el
tiempo y luego se convierten
desde ese nivel en una palabra
codificada en binario que es el
equivalente numrico al nivel
de la muestra. (b) Despus de
que el convertidor tiene
almacenada la palabra
representante en un medio de
memoria, la muestra se libera y
la siguiente muestra llevada a
cabo es, como el sistema nuevo
va a la tarea de determinar el
nivel de tensin en la muestra
siguiente. . . y as
sucesivamente, y as
sucesivamente, y as
sucesivamente en el tiempo.

la seal es un momento''''de Justicia (congelado en el tiempo), mientras que el convertidor va


sobre el proceso de determinar cul es el nivel de tensin en realidad es, con un grado de
exactitud que est definido por los circuitos del convertidor (Figuras 6,6 y 6,7) y el elegido
velocidad de bits. El convertidor genera una palabra codificada en binario que es
numricamente equivalente al nivel analgico actualmente incluidos en la muestra. Una vez
hecho esto, el convertidor puede almacenar la palabra en un medio de representante de
memoria (cinta, disco, disco, etc), la liberacin de su bodega, y luego ir a la tarea de determinar
el nivel de tensin en la muestra siguiente. El proceso se repite continuamente durante todo el
proceso de grabacin.

El Teorema de Nyquist
De acuerdo con el teorema de Nyquist, para que el ancho de banda de frecuencia deseada para
ser fiel codificada en el dominio digital, la frecuencia de muestreo seleccionados deben tener
por lo menos dos veces mayor que la frecuencia ms alta que se registr (frecuencia de
muestreo de 2 frecuencia ms alta). Por lo tanto, una seal de audio con un ancho de banda de
20 kHz sera necesario que la tasa de muestreo de 40 kHz por lo menos en muestras por
segundo.
Figura 6.6. Usando la comparacin''''del
circuito, durante cada perodo de muestreo
y retencin, el convertidor se compara el
nivel de seal de entrada con un
determinado conjunto de tensiones de
referencia (que son, sucesivamente, en
escala reducida a la mitad para cada
uno''poco'') hasta una palabra equivalente
digital ha sido determinada. (A) Si la
seal es mayor que la tensin de referencia
en primer lugar, el primer bit recibe
una''1'', y si es inferior a la tensin de
referencia en primer lugar, el primer bit
consigue un''0''. (B) Si la seal es mayor
que la tensin de referencia en segundo
lugar, el segundo bit recibe una''1'', y si
es inferior a la tensin de referencia en
segundo lugar, el segundo bit recibe
un''0''. (c) Si la seal es mayor que la
tensin de referencia en tercer lugar, el
segundo bit recibe una''1'', y si es
inferior a la tensin de referencia en
segundo lugar, el segundo bit recibe
un''0''. (d) Estas comparaciones siguen a
cero en el preciso nivel de tensin en
pasos ms pequeos y ms pequeos
hasta que todos los bits en la palabra
digital (en este caso, una palabra poco-
8) se han definido. . . y el proceso puede
comenzar de nuevo para determinar el
nivel de muestra siguiente.
Figura 6.7. El uso de un tipo de circuito Sigma-Delta, en cada muestra y el perodo de espera
(que ha sido sobre muestreadas a una tasa ms alta, es decir, 192 kHz.), El convertidor se
compara el nivel de entrada de seal de corriente en contra de la referencia de la muestra el
nivel anterior. Por lo tanto, el convertidor slo tiene que determinar el nivel de la direccin (y
la cantidad de cambio en un circuito multibit). . . en comparacin con el nivel previamente
conocidos. En resumen, no tienen que adivinar el nivel de tensin global para cada perodo de
muestreo, slo la direccin y la diferencia entre una muestra y la siguiente.

Adems, es igualmente importante que no hay seal de audio superior a la mitad la frecuencia
de muestreo entrar en el proceso de conversin digital. Si las frecuencias superiores a la mitad
de la tarifa de la muestra se les permite entrar en el camino, frecuencias errneas-conocido
como alias frecuencias (Figura 6.8), podra entrar en la seal auditiva en frecuencias falsas, lo
que puede ser escuchado como la distorsin armnica.

Con el fin de eliminar los efectos de aliasing, un filtro pasa-baja se coloca antes de la analogto-
digital (A / D) etapa de transformacin. En teora, un filtro ideal sera pasar todas las
frecuencias hasta la frecuencia de corte de Nyquist y tener una atenuacin infinita encima de
este punto (Figura 6.9a), sin embargo, en el mundo real, como un''''brickwall filtro no existe. Por
esta razn, una muestra mayor tasa ligeramente debe ser elegido con el fin de dar cuenta de una
pendiente de atenuacin que se requiere para que el filtro sea eficaz (Figura 6.9b). Por ejemplo,
una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz se elige el fin de codificar con precisin un ancho de
banda efectivo de hasta 20 kHz.
Figura 6.8. Las frecuencias que entran en el proceso de digitalizacin-por encima de la
frecuencia de muestreo de Nyquist medio plazo puede introducir distorsin armnica: (a) las frecuencias
introducidas por encima del lmite, (b) frecuencias de alias que se introducen en la banda de audio.

Figura 6.9.
Anti-alias de filtrado. (A) Un filtro ideal sera tener una atenuacin infinita en el lmite de Nyquist Hz de
frecuencia 20.000. (B)-filtros mundo real requieren una frecuencia adicional''''guardband el fin de
atenuar las frecuencias no deseadas plenamente que caen por encima del lmite de ancho de banda de
Nyquist-media.
Sobremuestreo
El sobremuestreo es un proceso que se utiliza habitualmente en puestos profesionales y de
consumidores los sistemas de audio digital para mejorar un filtro de Nyquist anti-aliasing
caractersticas. Este proceso tiene el efecto de reducir la intermodulacin ms y otras formas de
distorsin audible. Cuando se utiliza el sobremuestreo, la frecuencia de muestreo efectiva en el
filtrado por categoras un convertidor se multiplica por un factor especfico (a menudo de entre
12 y 128 veces la tasa original). Este aumento significativo en la frecuencia de muestreo se lleva
a cabo mediante la interpolacin de puntos de nivel de la muestra entre el original veces
muestra. En efecto, esta tcnica hace conjeturas sobre lo que los niveles de la muestra sera y
dnde ellos caeran en la muestra de tiempo generada recientemente, a continuacin, crea una
palabra digital equivalente en ese punto. Esta tasa muestra aumentada tambin resultados en
una frecuencia mucho mayor ancho de banda (tanto es as que un simple filtro menos costosa se
puede utilizar para cortar las frecuencias por encima del lmite de Nyquist). Por abajo la tasa de
muestreo de nuevo a su valor original despus de que el bloque de filtro, filtro de Nyquist el
ancho de banda ser reducido a tal grado que se aproxima a un complejo y costoso de corte del
filtro mucho ms.

Cuantizacin
Cuantificacin representa el componente de la amplitud del proceso de muestreo digital. Se
utiliza para traducir los niveles de voltaje de una seal analgica continua (en los puntos de
muestra discretos en el tiempo) en dgitos binarios (bits) con el fin de manipular y / o
almacenar datos de audio en el dominio digital. Por la amplitud de muestreo de una seal
analgica a intervalos precisos en el tiempo, se convierte en el trabajo del convertidor para
determinar el nivel de tensin exacta de la seal (durante el intervalo de muestreo, cuando el
nivel de tensin es retenido momentneamente). . . y luego la salida de un conjunto anlogo de
nmeros binarios (como una palabra agrupados de n-bits de longitud) que representa el nivel
de tensin de la muestra original (Figura 6.10). La palabra resultante se utiliza para codificar el
nivel de voltaje original con el mayor grado de precisin que puede ser permitida por la
longitud de la palabra de los bits y de diseo global del sistema.

Figura 6.10. La amplitud


instantnea de la seal
analgica de entrada se divide
en una serie de pasos discretos
de tensin, que luego se
convierten en una codificacin
binaria palabra equivalente.
En la actualidad, la palabra longitud comn de la mayora de los binarios de audio es de 16-bit
(por ejemplo, [0110010100101101]), sin embargo, los sistemas profesionales que tengan 20 - y 24
bits de resolucin son tambin de uso comn. Adems, los ordenadores y dispositivos de
procesamiento de seales son capaces de realizar los clculos internamente en el 32 - y 64-bit
nivel de resolucin. Este aadido altura interna a nivel de bits, ayuda a reducir errores en el
nivel y rendimiento a nivel de baja resolucin, cuando mltiples flujos de datos de audio se
mezclan y / o transformados en un procesamiento de seal digital (DSP) del sistema. Esta
resolucin interna poco ms se utiliza como errores es ms probable que se acumulan en los bits
menos significativos (LSB, la final y menor valor numrico dentro de una palabra digital).
Como seales mltiples se mezclan y se multiplica (una ocurrencia regular en el cambio de
ganancia y las funciones de procesamiento), bits de resolucin nmeros ms bajos se vuelven
ms y ms de un componente del resultado final. . . . Desde la profundidad de bits interno es
ms alto, estas resoluciones se puede conservar (en vez de caer en el hardware o software de
procesamiento de la funcin). . . con un resultado final de ser un flujo de datos n bits que est
relativamente libre de errores.

Esto nos lleva a la conclusin de que una mayor longitud de palabra a menudo se traducen
directamente en una mayor resolucin (y por tanto de mayor calidad) debido a la cantidad
adicional de pasos finitos en el que puede ser una seal codificada digitalmente. A continuacin
se detallan el nmero de pasos de codificacin que se encuentran para la utiliza longitudes poco
ms comnmente:

8-bit word (nnnnnnnn) 256 steps

16-bit word (nnnnnnnn nnnnnnnn) 65,536 steps

20-bit word (nnnnnnnn nnnnnnnn nnnn) 1,048,576 steps

24-bit word (nnnnnnnn nnnnnnnn nnnnnnnn) 16,777,216 steps

32-bit word (nnnnnnnn nnnnnnnn nnnnnnnn nnnnnnnn) 4,294,967,296 steps

donde n = binario 0 o 1.

Seal a la Tasa de Error


A pesar de las seales analgicas son continuas en la naturaleza, como hemos ledo, el proceso
de cuantificacin una seal en una palabra equivalente digital no lo es. Dado que el nmero de
pasos discretos que se pueden codificar en una palabra digital limita la exactitud del proceso de
cuantificacin, la palabra digital nico representante puede ser una aproximacin (aunque uno
muy cerca uno) de la seal analgica original nivel. El sistema digital de seal a un error de
relacin es muy semejante (aunque no idntico) al concepto analgico de la seal-ruido (S / N).
Considerando que una relacin S / R se utiliza para indicar el rango dinmico global de un
sistema analgico,-a-error de relacin de la seal de un dispositivo de audio digital indica el
grado de precisin que se utiliza en relacin con la seal de nivel de precisin uno y su paso
relacionados efectos de la cuantificacin. Dado un sistema diseado correctamente, el error a la
relacin seal a una seal codificada con n bits es:

Signal-to-error ratio = 6n + 1:8(dB)


Por lo tanto, la relacin seal-error razones tericas para el bit de las tasas ms
comunes rendir un rango dinmico de:

8-bit word = 49:8 dB

16-bit word = 97:8 dB

20-bit word =121:8 dB

24-bit word =145:8 dB

32-bit word =193.8 dB

Vacilar
Al llegar a fin de cuentas, la diferencia fundamental entre el audio y de audio analgico digital
es uno de resolucin. Tericamente, la resolucin de una seal analgica es infinito, tanto en su
tiempo y nivel de componentes, mientras que el audio digital representa tanto tiempo
(muestreo) y nivel (cuantificacin) como pasos discretos y cuantificables. Aunque estos pasos
son muy pequeas, que aaden un''''se enfrentaron a un componente de forma de onda que
agrega distorsiones y propiedades sonoras que son similares a la de una onda cuadrada. Esta
caracterstica (que se produce en digitalizada la seal lo ms mnimo nivel significativo los)
tiene el efecto audible de aadir los bajos niveles de distorsin armnica a la seal codificada,
sin embargo, al aadir una pequea cantidad de ruido (cuyo espectro de frecuencias se ha
formado de tal modo que sea lo ms discreto e imperceptible de lo posible), es posible mejorar
estadsticamente la resolucin del proceso de conversin por debajo del nivel LSB. Ya has odo
ese derecho. . . mediante la adicin de una pequea cantidad de ruido aleatorio en el A / D
camino, y que podamos:

^ Mejorar la resolucin del proceso de conversin por debajo del nivel de bit menos
significativo.

^ Reducir la distorsin armnica de una manera que mejora considerablemente el rendimiento


de la seal.

Con el fin de buscar entre la Plaza de LSB, vamos a usar una analoga para comprender cmo
funciona el proceso en su forma bsica. En la Figura 6.11, el bit menos significativo en el proceso
de codificacin puede ser

Figura 6.11. Los valores por debajo del nivel de bit


menos significativo no se puede codificar sin el uso
de tramado.
incluirse en la clasificacin entre las ranuras del''valor''0''o''1. Sin vacilar, si el nivel de tensin
real que se muestra cae en cualquier punto entre estos valores LSB, habr una probabilidad del
50% que va a terminar siendo codificados de manera indiscriminada ya sea como un''0''o un''1.
"Cada vez que se aade dither, el elemento aleatorio del ruido crear una curva de probabilidad
de que permite que el sistema A / D para detectar si el nivel de seal ms baja se acerca ms a
la menos importante''0''o''1''. Sin yendo mucho ms lejos en el proceso, basta con decir que
tramado es matemticamente decidido a proporcionar los resultados ms precisos a nivel LSB
desde una perspectiva estadstica.

Adems de lo anterior, tambin es una verdad bsica que siempre que una seal de alta
resolucin se reduce en la resolucin de un error de cuantificacin se ha introducido en esta
seal. En resumen, cada vez que una seal se convierte en una seal de baja resolucin,
tramado deben ser empleados con el fin de reducir o evitar los artefactos que normalmente se
hubiera introducido cada vez que se truncan los bits (la cada de bits simple valor inferior al
convertir a una de baja resolucin velocidad de bits). Esta retencin cierto cuando la conversin
digital o la mezcla entre cualquier tipo de estructura-bits. Por ejemplo:

^ Cuando la mezcla a una internos tasa y la salida en otra resolucin, tasa ms baja (es de
esperar, tramado se facilite en el procesamiento de la funcin mezcla DSP)

^ Al convertir 24 a 20 bits, 16 bits a 24, 20 a 16 bits, etc (en estos casos, difuminado se puede
agregar a travs de un hardware o plug-in mdulo de procesamiento)

^ Al convertir 24 a 20 bits, 16 bits a 24, 20 a 16 bits, etc (en estos casos, difuminado se puede
agregar a travs de un hardware o plug-in mdulo de procesamiento)

En el siguiente ejemplo, un sistema podra simplemente una gota (trunca) el menos significativo
de 8 bits en el proceso de conversin. Alternativamente, se podra aadir tramado para mejorar
la conjetura educativos que se pueden hacer en el nuevo nivel de LSB. . . mejorando as la
resolucin de la seal:

La grabacin digital / Reproduccin Proceso


Las siguientes secciones proporcionan una descripcin bsica de las distintas etapas que se
encuentran dentro del proceso de codificacin de seales analgicas en datos digitales
equivalentes (Figura 6.12a) y luego convertir estos datos de nuevo en su forma original
analgico (Figura 6.12b).
Figura 6.12. El audio de la cadena
digital: (a) llevar un registro, (b) la
reproduccin.

El proceso de grabacin
En su forma ms bsica, la cadena de grabacin digital incluye un filtro de paso bajo, uno y
retencin circuito de muestreo, uno-a-digital convertidor analgico, y el circuito para la seal de
codificacin y correccin de errores. En la entrada de un muestreo digital sistema, la seal
analgica debe ser de banda limitada con un filtro de paso bajo como para no permitir que las
frecuencias que son ms de la mitad de la frecuencia de frecuencia de muestreo a pasar a la A /
circuitera de conversin D. Tal stop-banda (anti-aliasing) de filtro en general, hace uso de una
compensacin pendiente de atenuacin en su frecuencia de corte de punto alto (como
un''o''brickwall inmediata pendiente introducira grave distorsin de la seal y los cambios de
fase). Para que el ancho de banda completo con precisin codificado, el teorema de Nyquist
requiere que un ndice de muestreo elegidos que es superior al doble de la frecuencia ms alta
que se registr. Por ejemplo, un sistema con un ancho de banda que alcanza en el rango de 20-
kHz con frecuencia de muestreo a una tasa de por lo menos 44.1K muestras por segundo.

Tras el filtro de paso bajo, una muestra y retencin (S / H) circuito posee y mide el nivel de
voltaje analgico para la duracin de un perodo de muestreo nico, que est determinada por
la frecuencia de muestreo (es decir, menos de 1 / 44, 100 de segundo). En este punto, los
clculos deben realizarse a fin de traducir el nivel de muestreo en una palabra binaria
equivalente. Este paso en la conversin A / D es un componente crtico del proceso de
digitalizacin, como la muestra de tensin de corriente continua
Figura 6.13. Modulacin por impulsos
codificados.

nivel de precisin debe ser cuantizada en una palabra equivalente digital (con el paso nivel ms
cercano) en un corto periodo de los tiempos.

Una vez que la seal muestreada se ha convertido en una forma digital equivalente, los datos
deben estar condicionados a la transformacin ms datos y almacenamiento. Este
acondicionamiento incluye los datos de codificacin, modulacin de datos y correccin de
errores. En general, los dgitos binarios de un flujo de bits digitales no son directamente
almacenados en un soporte de grabacin de los datos brutos, sino los datos de codificacin se
utiliza para traducir los datos (junto con la sincronizacin y direccin) en una forma que
permite que los datos se ms eficiente y se almacena con precisin. La forma ms comn de los
datos de audio digital de codificacin de cdigo es la modulacin de pulso, o PCM (Figura
6.13).

La densidad de informacin almacenada en una grabacin PCM y sistema de reproduccin es


extremadamente alta. . . tanto es as que cualquier imperfeccin (como el polvo, huellas
dactilares o araazos que podran adherirse a la superficie de cualquier magnticos u pticos
soporte de grabacin) har que irrecuperable o errores graves que se generar. A fin de
mantener estos errores dentro de lmites aceptables, varios tipos de correccin de errores se
utilizarn (dependiendo del tipo de medio). Un mtodo utiliza datos redundantes en forma de
bits de paridad y los cdigos de verificacin, con el fin de recuperar y / o reconstruir los datos
perdidos, una correccin de errores de segundos usos que involucra tcnicas de interpolacin
(que la informacin es deliberadamente dispersos por todo el flujo de bits digitales, de acuerdo
a un complejo modelo matemtico). Este ltimo tiene el efecto de propagacin de los datos
sobre una superficie ms grande de los medios de grabacin. . . con lo que los medios de
grabacin menos susceptibles a los efectos de los abandonos (Figura 6.14). De hecho, es una
simple verdad de que sin correccin de errores, la calidad de de audio digital ms medios se
reducira considerablemente o (en el caso de los CD) haca casi intil.

Figura 6.14. Un ejemplo de


correccin de errores interleaved ".
El proceso de reproduccin
En muchos aspectos, la cadena de reproduccin digital de obras de una manera que es
complementario al proceso de codificacin digital. Como la mayora de los medios de
comunicacin digital codifica los datos en los medios de comunicacin en forma de estados de
transicin muy saturados magntica o reflejos pticos, los datos registrados primero debe ser
reacondicionado de forma que restaura el flujo de bits digitales de nuevo en su, modulada
estado binario original. Una vez hecho esto, los datos pueden ser de-entrelazado (montar) de
nuevo en su forma original, donde puede convertirse de nuevo en los datos PCM.

Una vez que la seal ha sido reconstruida de nuevo en su forma original PCM, el proceso de
digitalto analgico (D / A) de conversin puede llevarse a cabo. A menudo, una red de
resistencia escalonado (a veces llamado una red R/2R) se utiliza para convertir las palabras
representativas de nuevo en sus niveles de tensin anloga en la fase de reproduccin. Durante
una muestra y retencin perodo complementario, poco dentro de cada uno la palabra que se
convierte es asignado a una pierna en la red (pasando de ms-importante para el bit menos
significativo). Cada pata est diseado para pasar la mitad del nivel de tensin de referencia
que se puede pasar por el paso anterior (Figura 6.15). La presencia o ausencia de una lgica''''1
en cada paso se utiliza para activar el voltaje de cada pata sucesivas. Como era de esperar,
sumando en conjunto estas tensiones rendir un nivel exacto que se puede pasar a la salida
analgica del convertidor.

Tras el proceso de conversin, una final, filtro de paso bajo complementarios se inserta en la
trayectoria de la seal. El filtro se utiliza para suavizar las medidas no lineales que son
introducidos por el proceso de muestreo. . . resultando en una forma de onda que representan
fielmente la forma de onda analgica registrado originalmente (suponiendo que el circuito ha
sido adecuadamente concebido).

Transmisin de audio digital


En esta era digital, es cada vez ms comn para los datos de audio que se distribuyen desde un
dispositivo a otro o en todo un sistema de produccin conectados en el dominio digital. De esta
manera, el audio digital se puede transmitir en su forma original y numricos (en teora) sin
ningn tipo de

Figura 6.15. Una red de resistencia escalonada es un dispositivo comn para el cumplimiento de
conversin D / A mediante la asignacin de cada bit de la palabra a una serie de resistencias
que se escalan por factores de 2.
la degradacin a lo largo de una ruta de acceso conectado o sistema. Al mirar las diferencias
entre la distribucin de audio digital y analgico, se debe tener en cuenta que, a diferencia de su
contraparte, el ancho de banda de transmisin de datos de audio digital se produce en el rango
de megahercios, por lo tanto, la transmisin de audio digital en realidad tiene ms en comn
con las seales de vdeo que el rango de ancho de banda menor que los encontrados con audio
analgico. Esto significa que se debe tener cuidado para asegurar que la impedancia es ms
adecuado a-fix y que soluciones rpidas no se producen (por ejemplo, usando un cable en Y
para dividir una seal digital entre dos grabadoras es un no-no importante). El incumplimiento
de estas precauciones podra degradar seriamente o deformar la seal digital.

Debido a estas fuertes restricciones, varios estndares de transmisin digital se han adoptado,
que permiten a los datos de audio digital de forma rpida y fiable de transmisin entre
dispositivos compatibles. Estos incluyen protocolos tales como:

^ AES/EBU
^ S/PDIF
^ MADI
^ ADAT lightpipe
^ TDIF
^ mLAN

AES/EBU
La AES / EBU (Audio Engineering Society y la difusin Unin Europea) protocolo ha sido
adoptado con el fin de transmisin de audio digital entre los dispositivos de audio digital
profesional. Este estndar (que es lo ms a menudo denominado simplemente un''''AES
conexin digital) se utiliza para transmitir dos canales de audio digital a travs de un
entrelazado, threepin XLR cable del micrfono individual en una sola direccin. Esta
configuracin equilibrada conecta el pin 1 a la tierra de la seal, mientras que los pines 2 y 3 se
utilizan para transportar datos de la seal. AES / EBU es la transmisin de datos de baja
impedancia en la naturaleza (por lo general 110) y ha irrumpido digitales amplitudes que
varan entre 3 y 10 V. Estos factores combinados permiten una longitud de cable mxima de
hasta 328 pies (100 metros) a velocidades de muestreo de menos de 50 kHz, sin encontrar
excesiva degradacin de la seal.

Los datos digitales de audio de canal y subcdigo informacin se transmiten en bloques de 192
bits que se organizan en 24 palabras (con cada ser de 8 bits). Dentro de los lmites de estos
bloques de datos, dos subtramas se transmiten durante cada perodo de muestreo que
transportan la informacin y la sincronizacin de los cdigos digitales de ambos canales en un
L-R-L-R. . . la moda. Dado que los datos se transmite como un reloj bifsico de cdigo libre
(Figura 6.16), la polaridad del alambre puede ser ignorada, y cada vez que dos dispositivos se
conectan directamente al dispositivo receptor generalmente se derivan de su reloj de
temporizacin de referencia de los dispositivos digitales de la fuente.

A finales de 1990, el protocolo AES se modific para incluir la''96k seal AES estreo
dual''protocolo. Este fue creado para hacer frente a las degradaciones de la seal que puede
ocurrir cuando se ejecuta
Figure 6.16. AES / EBU
subframe format.

cable ms largo funciona a velocidades de muestreo por encima de 50 kHz. A fin de abordar el
problema, el estndar AES estreo dual permite tasas por encima de 50 kHz (por ejemplo,
96/24) que se transmite ms de dos, sincronizada cables AES (con un cable que lleva la
informacin L y el portador de la R).

S/PDIF
El S / PDIF (Sony / Philips Digital Interface) protocolo ha sido adoptado ampliamente para la
transmisin de audio digital entre los dispositivos de audio digital de los consumidores y sus
homlogos profesionales (con una estructura de datos similar). En lugar de utilizar un 3-pin
XLR cable balanceado, el popular estndar S / PDIF ha adoptado el nico director de orquesta,
desequilibrada phono (RCA) (Figura 6.17a), que conduce a un pico de tensin nominal de los
niveles mximos de 0,5 V entre los dispositivos conectados, con una impedancia de 75. Adems
de utilizar las conexiones RCA cable de alambre, S / PDIF tambin puede ser transmitida entre
los dispositivos que utilizan las lneas de conexin ptica Toslink (Figura 6.17b), que se conoce
comnmente como''''lightpipe conectores.

Al igual que con el AES / protocolo EBU, S / PDIF y los datos del canal de subcdigo
informacin se transmiten en bloques de 192 bits consiste en 12 palabras que son de 16 bits de
longitud. Una parte de esta informacin es reservada como un cdigo de categora que
proporciona la informacin de configuracin necesaria (frecuencia de muestreo, el estado de
proteccin de copia, y as sucesivamente) al dispositivo de copia. Otra parte se destina a la
transmisin de datos de audio utilizado para transmitir informacin de la pista de indexacin
(como el ID de inicio y nmeros de identificacin de programa), lo que permite esa informacin
pertinente a ser transferidos digitalmente desde el maestro a la copia. Cabe sealar que el
profesional AES / UER protocolo no es capaz de transmitir digitalmente estos cdigos durante
un traslado de copia.

Adems de transmitir dos canales en un entrelazado L-R-L-R. . . moda, S / PDIF es capaz de


comunicar los datos de varios canales entre los dispositivos. Por lo general, esto se muestra

Figura 6.17. Conectores S / PDIF: (a) cable de


conexin RCA, (b) Toslink conexin ptica.
directa de sonido digital envolvente de un vnculo entre un reproductor de DVD y receptor de
audio / sistema de reproduccin amplificador (ya sea a travs una conexin RCA coaxial o
ptica).

SCMS
Inicialmente, algunos dispositivos de grabacin digital (como un grabador DAT) estaban
destinados a proporcionar a los consumidores una manera de hacer grabaciones de alta calidad
para su uso personal. Poco despus de su creacin, sin embargo, para bien o para mal, la
industria discogrfica comenz a ver este nuevo medio como una fuente potencial de regalas
perdidas debido a la copia casera y las prcticas de piratera. Como resultado, la RIAA
(Recording Industry Association of America) y la ex CBS Centro de Tecnologa propuesto crear
un inhibidor de la copia''.''Despus de algunos fracasos y la industria de largas deliberaciones,
el resultado de estos esfuerzos fue un proceso que ha llegado a ser conocido como el Sistema de
Gestin de serie de copias, o SCMS. SCMS (se pronuncia''escorias'') se ha incorporado en
muchos dispositivos digitales de consumo con el fin de prohibir la copia no autorizada de audio
digital a 44,1 kHz (el tipo de CD de muestra patrn). Este inhibidor de la copia no se aplica a la
realizacin de copias analgicas, a las copias digitales que se realiza mediante el AES / UER
protocolo, o para una muestra de tipos distintos de 44,1 kHz.

Entonces, qu es SCMS? Tcnicamente, es un indicador de proteccin digital que es codificada


en el byte 0 (bits 6 y 7) de la S / PDIF zona de subcdigo. Esta bandera slo puede tener uno de
los tres estados posibles:

^ Estado 00 : Sin proteccin de copia, permiten la copia ilimitada y posterior doblaje

^ Estado 10 : No ms copias digitales han permitido el

^Estado 11: Permite a un solo ejemplar que se hizo de este producto, sino que la copia no se
pueden copiar

Supongamos que tenemos dos mquinas DAT que estn equipadas con SCMS (con una se
utiliza para la reproduccin y el otro para la grabacin). Si tratamos de copiar digitalmente un
DAT que tiene un estatuto SCMS 10, simplemente estara fuera de la suerte, sin embargo,
suponer que nos encontramos con una DAT que tiene un indicador de estado de 11. Por
definicin, los datos de acceso indirecto se informar a la fotocopiadora que est bien para
grabar la seal digital, sin embargo, el indicador de estado en la cinta de copia subsiguiente
sera cambiado a un pabelln 10. Si en otro momento que queramos para clonar esta copia
DAT, la mquina que realiza la generacin segunda copia no se podan colocar en el expediente.
En ese punto, tenemos dos opciones posibles: Se puede grabar la seal mediante los puertos
analgicos, o un conversor de formatos digitales que pueden utilizarse (entre otras cosas) nos
permite despojar a la proteccin de copia SCMS banderas de la secuencia de bits y continan
haciendo copias multigeneracionales (cabe sealar que algunos editores de audio digitales
tambin son capaces de despojar a cabo o restablecer los bits de bandera de proteccin).

MADI
El MADI (Multichannel Audio Digital Interface) se propuso estndar conjuntamente como un
estndar AES por los representantes de Neve, Sony, y SSL como, el desorden sin conexin
digital de interfaz directa entre los dispositivos multipista (como una grabadora digital o
consola de mezclas). El formato permite hasta 56 canales de audio digital codificada linealmente
a ser conectados a travs de una nica de 75 -, el grado de cable coaxial de video a distancias de
hasta 120 pies (50 metros)
o en distancias ms largas cada vez que una interfaz de fibra ptica o cable se utiliza. MADI
hace uso de un formato de transmisin de datos de serie que es compatible con el AES UER de
doble canal de protocolo / (segn la cual los datos, de estado, el Usuario, y la estructura de bit
de paridad se conserva). . . y de forma secuencial a travs de ciclos de cada canal (a partir de
Cap. 0 y termina en el cap. 55). La tasa de transmisin de l00 Mbit / segundo prev un ancho de
banda total que es capaz de manejar datos de audio y sincronizacin numerosos cdigos en
varias tasa de velocidad de la muestra (incluidos los subsidios para el cambio de tono hacia
arriba o hacia abajo en un 12,5% a tipos de entre 32 y 48 kHz).

ADAT Lightpipe
Una amplia gama de grabadores multipista digitales modulares, tarjetas de sonido, y
dispositivos de hardware utilizar el sistema para la transmisin de Alesis Lightpipe audio
multicanal a travs de un enlace de cable ptico estndar. Conexiones Lightpipe hacer uso de
conectores Toslink estndar y cables para transmitir hasta ocho canales de audio digital a travs
de un indirecto secuencial, pticos. A pesar de estos conectores son idnticos a los que se
utilizan para transmitir pticamente audio S / PDIF digital estreo, la flujos de datos son
incompatibles entre s. Lightpipe datos no es bidireccional, ya que slo se puede viajar de una
nica fuente a un destino en una direccin, por lo tanto, se necesitan dos cables para la
distribucin de los datos hacia y desde un dispositivo. Slo los datos de audio digital se
transmite por el flujo de bits en serie, lo que significa que sincronizar los datos no sern cedidos.
En caso de ser necesaria sincronizacin para bloquear una o ms dispositivos entre s (como en
un sistema mltiple o ADAT ADAT / configuracin

TDIF
El TDIF (Tascam Digital Interface) es un formato propietario que usa un pin-cable D-sub 25
para transmitir y / o recibir hasta ocho canales de audio digital entre dispositivos compatibles.
A diferencia de la conexin lightpipe, TDIF es una conexin bidireccional, es decir, que slo se
necesita un cable para conectar el 8 entradas y salidas de un dispositivo a otro. Aunque los
sistemas que apoyan TDIF-1 no puede enviar y recibir informacin de sincronizacin (una
conexin wordclock separada se requiere para eso), el ms nuevo protocolo TDIF-2 es capaz de
recibir y transmitir sincronizacin a travs de la conexin existente, sin ningn tipo de cableado
adicional.

mLAN
Uno de los principales problemas que enfrenta el profesional y el estudio del proyecto es el gran
nmero de interconexiones que debe hacerse entre dispositivos dentro de una instalacin
conectada. Teniendo en cuenta que el audio, MIDI y sincronizacin son a menudo enviados por
separado dentro de un sistema de produccin, el desorden a menudo puede resultar compleja
en un montn de espagueti que no solamente es pesada y compleja. . . pero tambin puede ser
poco fiable y muy difciles de configurar. Aunque varias interconexiones de red de esta
naturaleza se empieza a resolver este problema en el dominio digital, un sistema innovador de
Yamaha (conocido como mLAN) parece estar liderando el paquete de audio digital al permitir
multicanal y msica MIDI de datos que se transfieren a travs de una nica IEEE
Figure 6.18. Example of a single, bidirectional multichannel mLAN connection.

1394/FireWire o cable iLink (Figura 6.18). En teora, mLAN puede transferir


aproximadamente 100 canales de datos de audio digital y hasta 256 puertos de datos MIDI (16
canales de 256 conexiones) entre estaciones de audio digital (DAW), mesas de mezclas digitales,
sintetizadores y procesadores de efectos en un solo cable de forma bidireccional . . . a
velocidades de 100, 200, o 400 Mbps!

Todo esto significa que un sistema basado en la msica-mLAN podra ser rpida y fcil
de configurar, guardar, y record con ninguno de la frustracin y el tiempo de inactividad que
se producen cuando la reconfiguracin de un sistema convencional. Uso de la aplicacin de
parches de laurel que se proporciona con todos los productos mLAN, los dispositivos pueden
ser enrutados y reconfigurada en el software. Puesto que es conectable en caliente'',''dispositivos
(llamados''''nodos) puede ser conectado y desconectado sin tener que apagar o reiniciar el
sistema. Adems, mLAN es capaz de transmitir y resolver los problemas mundiales del reloj. . .
incluso permitiendo que los dispositivos funcionan a distintas frecuencias de muestreo en la
misma red. Por ltimo, este formato puede funcionar con o sin una computadora. En caso de
mltiples dispositivos de hardware mLAN estar conectado, el sistema crear un vnculo de red
para una fcil conectividad.

Aunque desarrollado mLAN Yamaha, est disponible a otros fabricantes en un cargo


(no-) costo del pago de cnones. Al escribir estas lneas, ms de 40 fabricantes han firmado
como licenciatarios mLAN, y ocho fabricantes han desarrollado productos de primera
generacin.

distribucin de seal
Si las copias se hacen de una, nica fuente de audio digital o si los datos se va a distribuir a
travs de una red conectada usando un algoritmo AES / EBU, S / PDIF, y cables de transmisin
digital MADI. . . es posible distribuir los datos de un dispositivo a otro en una, la conexin en
cadena de moda directo (Figura 6.19). Este mtodo slo funciona bien si unos cuantos
dispositivos se
Figura 6.19. El audio digital
puede distribuirse en una
cadena margarita.

Figura 6.20. Un sistema de distribucin se puede utilizar para enrutar datos de audio
digital a los dispositivos individuales.

encadenados. Si varios dispositivos deben estar conectados entre s en el sistema, la


base de los errores de tiempo (conocidos como jitter) se introduzca en el camino, con los
posibles efectos secundarios que se aade un poco de ruido y un''''de la imagen borrosa de la
seal. Una forma de reducir estos errores de base de tiempo potencial consiste en utilizar un
dispositivo de audio de distribucin digital que puede enrutar los datos desde una nica fuente
de audio digital a un nmero de destinos de dispositivos individuales (Figura 6.20).

Qu es el jitter?

Jitter es un fenmeno controvertido y mal entendido ampliamente. Que yo sepa, ha sido


mejor explicado por Bob Katz, de Digital Domain (www.digido.com; Orlando, Florida). El
siguiente es un breve extracto de su artculo''Todo lo que siempre quiso saber sobre la inquietud
pero nunca se atrevi a preguntar.''Para leer ms sobre audio digital y las tcnicas de dominio
se encuentra en excelente libro de Bob, masterizacin de audio: El arte y la Ciencia, de Focal
Press (www.focalpress.com):

Jitter es el error de base de tiempo. . . . Es causada por diversos retrasos en el circuito de


caminos de componente a componente en la ruta de seal. Las dos causas ms comunes de las
fluctuaciones estn mal diseados Phase Locked Loops (PLL) y de forma de onda distorsiones
debidas a las impedancias no coincidentes y / o reflexiones en el camino de la seal.
Figura 6.21. Ejemplo de la base de los
errores en tiempo: (a) una fuente de
seal digital perfecta tericamente, (b)
la misma seal con errores jitter.

As es como la distorsin de forma de onda puede causar distorsin del tiempo-base: La forma
de onda superior (Figura 6.21a) representa una seal digital perfecta tericamente. Su valor es
101010, que ocurren en porciones iguales de tiempo, representado por el espacio de trazos
verticales lneas por igual. Cuando la forma de onda primero pasa a travs de cables largos de
la impedancia incorrecta, o si una fuente de impedancia est mal emparejado con la carga, la
onda cuadrada puede llegar a ser redondeados, los tiempos de subida rpidos se ralentice,
tambin reflexiones en el cable puede causar una mala interpretacin del actual cruce por cero
punto de la onda. La segunda forma de onda (Figura 6.21b) muestra algunas de las formas en
que el primero podra cambiar, dependiendo de la gravedad de la falta de coincidencia que
puede llegar a una onda triangular, rectangular, con una llamada, o simplemente bordes
redondeados. Tenga en cuenta que las nuevas transiciones (medido desde la lnea de cero) en la
segunda forma de onda se producen en rodajas desiguales de tiempo. Aun as, la interpretacin
numrica de la segunda forma de onda sigue siendo 101010! Tendra que ser muy grave
distorsin de forma de onda para el valor de la nueva forma de onda que se malinterprete, que
suele aparecer en forma audible errores del ratn o los tics en el sonido. Si usted oye tics,
entonces realmente tienes algo

Si el valor numrico de la forma de onda no cambia, por qu deberamos estar preocupados?


Digmoslo de otra forma de la pregunta:''Cundo (por qu no) que nos preocupa?''La
respuesta es''casi nunca.''El nico efecto de distorsin del tiempo-base est en la escucha, por lo
que se puede demostrar, no tiene ningn efecto sobre el doblaje de cintas o cualquier otro-
digital de transferencia digital (siempre y cuando el temblor de la voz es lo suficientemente bajo
para permitir que los datos que se deben leer; temblor de la voz alta puede resultar en clics o
problemas tcnicos ya que los recortes circuito de entrada y salida) . Un tpico D a un
convertidor deriva su reloj del sistema (el reloj que controla el circuito de muestreo y retencin)
de la seal digital de entrada. Si ese reloj no es estable, entonces las conversiones de digital a
analgico no se producir en los momentos correctos en el tiempo. El efecto audible de esta
inquietud es la posible prdida de nivel de baja resolucin con el ruido aadido, espuria
(fantasma) de llamada, o falsear el juego aadido a la seal.

Una adecuada interpolado grabacin de 16 bits puede tener ms de 120 dB de rango dinmico,
una D a un convertidor con un reloj de nerviosismo puede deteriorar la dinmica rango audible
a 100 dB o menos, dependiendo de la gravedad del temblor de la voz. Yo he realizado
experimentos con escuchar purista, musicales material de calidad audifilo grabado con una
precisin de 20-bit del convertidor A / D (interpolado a 16 bits en el A / D). Los resultados
sonoros de pasar esta seal a travs de
procesadores que truncar la seal a 110, 105, o 96 dB se incrementan''''de grano en la imagen, los
instrumentos de perder sus bordes afilados y el enfoque; sonido fase anchura reducida, prdida
aparente de nivel haciendo que el oyente quiere subir el nivel de monitor, a pesar de las seales
de nivel alto se reproducen con ganancia unitaria. Contrariamente a la intuicin, se puede
escuchar estos efectos sin tener que subir el volumen de escucha fuera de lo normal (lo que
demuestra que a nivel de las seales de bajo ambiente son muy importantes para la calidad de
la reproduccin). la degradacin similar se ha observado cuando el jitter est presente. Sin
embargo, las prdidas debidas a fluctuaciones es sutil y sobre todo sonora con la ms alta
calidad audifilo D / A convertidores.

Wordclock
Un aspecto de la grabacin de audio digital que nunca parece suficiente para llamar la atencin
es la necesidad de sincronizacin a nivel de la muestra dentro de una serie de dispositivos
interconectados de audio digital. Con el fin de reducir los gremlins, como los clics, pops, y el
jitter (oh my!) a menudo es necesario bloquear el tiempo de frecuencia de muestreo en general a
una seal de reloj maestro nico (de modo que la muestra de conversin y hacer que los
Estados de todos los canales de audio digital y dispositivos de eleccin tendr lugar en
exactamente el mismo punto en el tiempo). . . mediante el uso de un calendario de referencia
nico conocido como reloj de palabra.

A modo de ejemplo, supongamos que estamos en una habitacin que tiene cuatro o cinco
relojes, y ninguno de ellos lee al mismo tiempo! En lugares como ste, nunca se sabe muy bien
qu hora es en realidad. . . los relojes se podra correr a diferentes velocidades o con la misma
velocidad pero marcando en diferentes momentos. Bsicamente, tratando de mantener un
seguimiento preciso de la poca al mismo tiempo que busca en todos los relojes que terminara
por ser una pesadilla confusa. Por otro lado, si todos estos relojes estaban cerradas con llave a
un reloj maestro individual (recordar a los relojes de auto-correccin que se han instalado en la
mayora de las escuelas?). . . mantener un registro del tiempo (incluso cuando se traslada de una
habitacin a otra) sera mucho ms sencillo.

En efecto, las obras Wordclock de una manera similar. Si el reloj de muestreo (la referencia de
tiempo que determina la frecuencia de muestreo y control del trfico DSP) para cada dispositivo
se cre para operar en un interno de la moda descarrilados. . . las referencias oportunidad de
cada dispositivo dentro de la cadena de conexin de audio digital con exactitud no coinciden.
Aunque los dispositivos son todos corriendo en la misma frecuencia de muestreo, las que
resulten desajustes en el tiempo dar lugar a menudo en los clics, las garrapatas, las
fluctuaciones excesivas, y el grunge no deseado. Con el fin de corregir esto, los relojes internos
de todos los dispositivos digitales, en una cadena conectada debe hacer referencia a un
maestro''solo''calendario elemento wordclock (Figura 6.22).

Al igual que la distribucin de cdigo de tiempo, slo puede haber una referencia Wordclock
maestro dentro de una red de distribucin digital conectada. Esta fuente de referencia se
pueden derivar de una mesa de mezclas digital, tarjeta de sonido. . . o cualquier otra fuente
deseada que puede transmitir Wordclock. Con frecuencia, este impulso de referencia est
encadenado entre los dispositivos involucrados a travs de la utilizacin de BNC y / o
conectores RCA, usando cables de baja y capacitancia (75 -, calidad de vdeo coaxial cable se
utiliza, aunque este grado de cable no es siempre necesario en tiradas ms cortas de cable).

Es interesante observar que Wordclock Generalmente no se necesita al hacer una copia digital
de un dispositivo a otro (a travs de protocolos como AES, S / PDIF, MADI, o TDIF2), como el
Figura 6.22. Ejemplo de distribucin Wordclock que muestran que, dentro de una red de
produccin digital, slo puede haber un reloj maestro.

informacin de tiempo obra encaja dentro de los datos en s indirecto. Slo cuando empezamos
a conectar dispositivos digitales y comunicar que compartir datos veremos la necesidad
inmediata de reloj de palabra.

Casi huelga decir que a menudo habr diferencias en las conexiones y configuraciones de
parmetro, de un sistema a otro. Adems de la terminacin correcta del cableado y las
consideraciones de impedancia en toda la red, hardware y configuraciones de software puede
ser necesaria para obtener todos los bloques de dispositivos para comunicarse. Con el fin de
entender mejor todo el sistema de instalacin que usted (y para mantener la frustracin al
mnimo), siempre es una buena idea guardar todos los manuales del dispositivo a mano.

Sistemas de grabacin digital de audio

Para el resto de esta seccin, vamos a fijarnos en los distintos tipos de dispositivos de grabacin
digital de audio que estn disponibles actualmente en el mercado. Desde mi punto de vista
personal, no slo se puedo encontrar el aqu y ahora de la tecnologa de grabacin a ser
emocionante y lleno de posibilidades efectivas de costo. . . Tambin me encanta el hecho de que
hay un montn de medios de grabacin y el tipo de opciones de dispositivo. En otras palabras,
una digitales hardware o del software del sistema que funciona realmente bien para m, no
podra ser mejor y ms fcil solucin para usted! Al tomar una mirada en profundidad en
muchos de estos dispositivos y opciones de sistema, espero que usted tomar el tiempo para
aprender acerca de cada una (y posiblemente incluso intentar su mano en la escucha y / o
trabajar con cada tipo de sistema) . En los primeros aos de la grabacin, slo haba algunas
maneras en que una grabacin exitosa puede ser hecho. Ahora, en la era de las opciones
tecnolgicas. . . tu misin (si decide aceptarla) es a la investigacin y manejar los dispositivos de
prueba y / o sistemas de produccin para encontrar el que mejor se adapte a sus necesidades,
presupuesto y estilo de trabajo personal.
Figura 6.23. Detalle de la cabeza de la
construccin de capa fina-digital. (Cortesa de
Sony de Audio Profesional, www.sony.com /
ProAudio.)

El Jefe fijo grabadora de audio digital


El fija la cabeza grabadora digital de audio es un-to-reel sistema de carrete que emula a menudo
su contraparte analgica en forma y funcin, aunque la mayora otro extremo hay similitudes.
Estos sistemas de registro del uso de conversin de audio digital y datos especiales estructuras
de codificacin para almacenar datos de audio digital en especialmente formulado cinta de
audio digital, utilizando tecnologa de punta, de pelcula delgada cabezas (Figura 6.23). Si bien
dos canales de grabacin de cabeza fija su defecto, a la gran mayora de estos sistemas son
multipista. De stos, los ms comunes son grabadoras de 24 - y 48-pista de grabacin que
utilizan el audio digital estacionario Jefe (DASH) formato, el cual fue ratificado y establecido
conjuntamente por Sony, Studer AG Willi y Matsushita Electric Industries.

El Formato DASH
DASH fue desarrollado para ayudar a asegurar la normalizacin entre las diferentes
generaciones y los fabricantes de, fija la cabeza de grabacin digitales. La norma establece las
densidades de almacenamiento de datos de tres (alta, media y lenta), con la eleccin vendr
determinada por la velocidad de la cinta de la grabadora. El uso de este sistema, los datos no
est codificado en una sola pista, pero en realidad, repartidas en varios datos intercalados vas a
fin de alcanzar los datos de alta densidad que se requieren para grabar audio digital en la cinta
longitudinal.

De correccin de errores
El funcionamiento de un codificador DASH es basado en el intercalen cdigo cruz (CIC), con el
intercalado cada vez mayor que entre el par y con nmeros impares palabras (que permite hasta
tres palabras consecutivas que corregir). Este entrelazado permite que la cinta a empalmar, lo
que permite cinta fsica ediciones a realizar. El correctability de estallar (en gran escala) se
determina por los errores de los codificadores y es el mismo para todas las versiones de tres
velocidades. Correccin de errores de codificacin y decodificacin se realizan de forma
independiente para cada pista. Por ejemplo, si los errores de exceso de aparecer en uno de los
temas grabados (como puede ocurrir con un abandono), la capacidad de correccin en otras
pistas no se ver afectada (una caracterstica que protege el material del programa en
condiciones adversas). Adems de permitir que la cinta se fsicamente unidas
longitudinalmente (con un correctivo de fundido funcin),
las pistas en una cinta DASH puede ser perforados de entrada y salida y en formato electrnico
editado (con una edicin especial del sistema de control).

Recording Systems DASH


Grabadoras utilizando el formato DASH estn comnmente disponibles en 24 - y 48
configuraciones de va. Con el desarrollo de nuevos circuitos integrados de escala grande (LSI),
ms pequeo y ms ligero grabadoras estn disponibles que son ms bajos en costo y consumo
de energa que los de primera generacin modelos. Tanto Sony como Studer han desarrollado
una serie de grabadoras multicanal populares DASH. El Sony de 24 pistas PCM-3324S y el
Studer 827 D Mark II MCH utilice cinta 1/2-pulgada que funciona a una velocidad de 30 ips y
funcionan con 16 - o 24-bits wordlengths a frecuencias de muestreo de 48, 44,1, y 44,056 kHz.
Utilizando tecnologa de pelcula delgada cabeza (tomado de una tecnologa de fabricacin de
circuitos integrados, que se detalla en la Figura 6.24), las pistas digitales se extendi
longitudinalmente a lo ancho de la cinta, junto con dos fuera de pistas analgicas y un control
adicional o datos externos pista . Los circuitos de deteccin de errores de ambos grabadores
permite empalmar las ediciones que se hicieron mediante la creacin de una perfecta 90 de
fundido que interpola los datos antes y despus del empalme.

Figura 6.24. Aparejo superior del


mecanismo de Sony 3324A.
(Cortesa de Sony de Audio
Profesional, www.sony.com /
ProAudio.)
Figura 6.25. El audio de Sony PCM3348
grabadora multipista digital. (Cortesa de
Sony de Audio Profesional, ProAudio
www.sony.com/.)

Figura 6.26. El Studer 827 D Mark II 24-/48-


track MCH Grabadora digital de audio
multipista. (Cortesa de audio profesional
Studer AG, www.studer.ch.)

Tanto el Sony PCM-3348 (Figura 6.25) y el D 827 Studer Mark II MCH (Figura 6.26) los aparatos
de ROCIADA tienen la ventaja aadida de ser capaz de grabar 48 pistas de audio digital que
est totalmente compatibles con el formato de va ROCIADA 24. El uso de un sistema nico de
cintas que se registraron previamente en una va ROCIADA mquina 24 se puede registrar y
reproducir sin degradacin de la seal utilizando las pistas 1 y 24 aos, con pistas de 25 a 48
estn disponibles en la misma cinta sin problemas de compatibilidad.

La rotacin con cabezal grabador de audio digital


-La cabeza de grabacin digital de rotacin se dividen en varias categoras, incluyendo DAT
(cinta de audio digital) y los sistemas modulares de grabacin digital) multipista sistemas
(MDM.
La cabeza rotatoria
Debido a la enorme cantidad de datos de densidad que se requiere para grabacin /
reproduccin de audio digital PCM (aproximadamente 2,77 millones bits / segundo), la
grabacin de los datos en una nica pista de la cinta lineal es muy poco prctico. Con el fin de
solucionar esta limitacin de ancho de banda, utilizando un ancho de cinta estrecha, una
rotacin de cabeza exploracin helicoidal ruta se utiliza para aumentar la eficacia de la cabeza a
cinta en contacto con la superficie total con un determinado una velocidad de la cinta. Este
proceso (que tambin se utiliza la tecnologa del transporte en vdeo VHS) crea un recorrido de
la cinta oblicuo, que se envuelve alrededor de un tambor giratorio que tiene dos o ms cabezas
magnticas incorporado en su exploracin de la superficie. Al girar la cabeza. . . muy prximos
entre s cinta numerosos caminos''''escaneo son consecutivas registradas a lo largo del recorrido
de la cinta en un ngulo inclinado. Estas exploraciones repetidas resultar en una pista grabada
efectiva que es mucho ms largos de lo que sera posible con una pista lineal. . . resultando en
un sistema que puede grabar mayor ancho de banda de frecuencia a baja velocidad de la cinta
fsica. Ejemplos de un transporte helicoidal que emplean tecnologa de cabezal giratorio se
muestran en la Figura 6.27.

Cintas de audio digital (DAT) del sistema


La cinta de audio digital, o una grabadora DAT, es un dedicado compacto formato de audio
digital PCM (Figura 6.28) que muestra una amplia gama dinmica, baja distorsin, y casi
inconmensurables cantidades de wow y flutter. Teniendo en cuenta el hecho de que la
grabadora DAT fue diseado inicialmente para el mercado de consumo, sus especificaciones
profesionales han dado lugar a que sea ampliamente adoptado en

Figura 6.27. Exploracin helicoidal ruta: (a) recorrido


de la cinta alrededor del tambor mecanismo; (b) la
grabacin de pistas inclinadas.
Figura 6.28. Tascam P1 porttil DAT
DA-grabador. (Cortesa de Tascam,
www.tascam.com.)

estudio y numerosas aplicaciones en el lugar. la tecnologa DAT hace uso de una compacta de
cassette cerrado que es incluso ms pequeo que una cinta de audio compacto. Equipado con
medios analgicos y digitales de entrada / salida, el formato DAT puede grabar y reproducir en
tres frecuencias de muestreo estndar: 32, 44.1, y 48 kHz (aunque la tasa de capacidades de la
muestra y las caractersticas del sistema pueden variar de un grabador a la siguiente). Actual
cintas DAT ofrecen tiempos de funcionamiento de hasta 2 horas la toma de muestras a 44,1 y 48
kHz, y el estndar es capaz de grabar tres / reproducir modos para el 32-kHz (broadcast)
Frecuencia de muestreo:

^ Opcin 1 dispone de 2 horas de tiempo mximo de grabacin con cuantizacin lineal de 16-
bit.

^ Opcin 2 proporciona hasta 4 horas de tiempo de grabacin no lineal con cuantizacin de 12-
bit.

^ Opcin 3 (que rara vez o nunca se usa) permite la grabacin de cuatro canales, no lineal, 12-
bits de audio.

DAT Tape/Transport Format (Formato de transporte)


El ancho de va real de. La primera vez que el formato DAT de exploracin helicoidal puede
variar a la baja a alrededor de 1/10o el grosor de un cabello humano (que permite la grabacin
de una densidad de 114 millones de bits por pulgada cuadrada.. Tal densidad que se ha logrado
utilizando medios magnticos). Para ayudar con el seguimiento de la cinta y para mantener la
calidad de reproduccin de la seal ms alta, un sofisticado sistema de seguimiento de la
correccin se utiliza para centrar la cabeza directamente sobre la cinta de exploracin de
camino. El montaje del cabezal de un grabador DAT utiliza una cinta-wrap medio camino 90.
Figura 6.29 muestra un montaje de cabeza dos en las que cada cabeza est en contacto directo
con la cinta de 25% del tiempo. Esta seal discontinua requiere que los datos digitales se
comunicar a los jefes en rfagas''digital'', que requiere el uso de un tampn digital. Al
reproducir, estas explosiones son ms suavizadas en un flujo de datos continuo. Este mtodo de
codificacin tiene las siguientes ventajas:

^ Slo un pequeo tramo de cinta est en contacto con el tambor al mismo tiempo. Esto reduce
el dao de cinta y permite bsquedas de alta velocidad que se lleva a cabo mientras la cinta est
en contacto con la cabeza.

^ A baja tensin de la cinta se puede usar para asegurar una vida ms larga la cabeza.
Figura 6.29. Una envoltura de cinta
camino la mitad, mostrando una
cantidad de 90 a cara en contacto con la
cinta.

La velocidad de bsqueda funcin de altura (se acerca a 300 veces la velocidad normal) es una
caracterstica clave del formato DAT. Adems de esto, el formato contiene disposiciones para el
audio de la informacin no se escribe directamente en la corriente subcdigo el rea digital de
la. Esta zona de subcdigo sirve como identificador digital (como un disco compacto utiliza
subcdigos para la seleccin y el calendario de informacin) y se puede escribir como
cualquiera de los tres tipos de datos:

^ Inicio de identificacin, que se utiliza para indicar el inicio de una seleccin

^ Identificacin de salto, lo que indica que una seleccin debe ser saltado

^ Nmero de programa, que le hace ms fcil identificar las selecciones al buscar a altas
velocidades

Esta informacin subcdigo se pueden escribir, borrar y reescribir en cualquier momento y sin
alterar el programa de audio. Adems, la zona de subcdigo se puede utilizar para codificar el
cdigo de tiempo SMPTE para su uso con sonido para cine o vdeo, as como para la produccin
sincrnica de la msica.

El Multitrack Digital Modular (MDM)


El dispositivo que por s solo introdujo profesional y produccin de estudio del proyecto de la
era analgica y digital de audio multipista en asequibles es el sistema digital multipista
modular, o MDM (Figura 6.30). MDM son compactos multipista de grabacin digital de audio
que son capaces de grabar ocho pistas de audio digitales en casete de cinta de vdeo-cartuchos
de grado que a menudo se pueden comprar en la farmacia barrio favorito. Estos registradores se
dice que son''''modular, puesto que varios de ellos pueden ser unidos entre s (en grupos de
ocho) en una forma sincrnica que les permite funcionar de forma coordinada como una
grabacin multipista sistema a gran escala (a menudo se va a configurar en el 24 - y 32-pista de
la gama). Otro aspecto importante de la revolucin MDM fue su precio. Teniendo en cuenta el
hecho de que una base digital de multipistas de cinta (es decir, DASH) se puede vender
fcilmente por ms de 60.000 dlares, no es difcil entender por qu el entonces) precio medio
(de $ 2000 provoc una revolucin en la tecnologa de produccin.

(Nota: Slo el vdeo mat a la estrella de radio... DAWs han puesto una seria disminucin en el
mercado de MDM. Como resultado, estos dispositivos se puede tener para una cancin
virtuales en el mercado usado. Tenga cuidado cuando
Figura 6.30. Basado en estudio
de MDM. (Cortesa de Tascam,
www.tascam.com.)

Figura 6.31. Alesis XT20


20-bit digital grabadora
multipista modular.
(Cortesa de Alesis Studio
Electronics, Inc.,
www.alesis.com.)

considerando un MDM utilizados, como partes son ms difciles de conseguir para


determinadas mquinas y la sustitucin de una cabeza usados a menudo cuesta ms de lo que
pag por la unidad.)

formato ADAT MDM


La norma ADAT, que fue creado por la Corporacin de Alesis (Figura 6.31) y ya no est
disponible en el mercado nuevo, es una familia de la cabeza giratoria, ocho pistas de grabacin
digital multipista modulares que utilizan cintas de vdeo S-VHS estndar. Este formato incluye
caractersticas tales como capacidades 16-/20-bit longitud de palabra, la frecuencia de muestreo
en estndares profesionales (incluyendo varispeed en una amplia gama), AutoLocate funciones
y autoloop funciones ensayar (que funcionan tanto en el juego y ponche modos de grabacin).
Cuando se utiliza una cinta de VHS de 120 minutos de S estndar en la frecuencia de muestreo
ms alto, una grabadora que se ajusta a la norma ADAT pueden producir tiempos de grabacin
de poco ms de 40 minutos (o 53 minutos, cuando una cinta de 160 minutos de duracin se
utiliza).

entrada analgica / salida (E / S) de las conexiones entre los modelos varan y pueden incluir
1/4-inch y desequilibrada jacks balanceados y RCA o conexiones XLR (en cualquiera de -10
dBm o configuraciones TH4). Muchos modelos tambin permiten mltiples conexiones I / O
que se realiza a travs de un estndar de 56-pin conector Elco nico a los niveles de referencia
profesionales-TH4 dBm.
Funciones remotas ADAT se llevan a cabo a travs del uso de la LRC (mando a distancia poco),
BRC (mando a distancia grande), o (en algunos casos) de control de mquina MIDI. El LRC fue
enviado

Figura 6.32. Alesis BRC (Big control


remoto) para la unidad de ADAT. (Cortesa de
Alesis Corporation, www.alesis.com.)

con cada nueva ADAT y contiene todos los dispositivos bsicos de controles de transporte
frente a un panel sobre la palma de tamao solo mando a distancia. El BRC opcional (Figura
6.32) es capaz de actuar como un control remoto fullfeatured, editor digital,-caracterstica
autolocator ampliado, y sincronizador en una mesa nica o data de superficie libre. Es capaz de
controlar hasta 16 unidades remotas ADAT y puede rebotar los datos de una pista a otra en el
dominio digital (pistas, adems de facilitar que se cambi de ubicacin). Un ejemplo de cambio
de ubicacin de la pista es su capacidad para copiar un conjunto de coros en la cancin de un
puente a otro punto cercano al final de la cancin, sin el uso de un DAW. Todo lo que se
necesita es definir un seguimiento y ubicacin de origen, as como su destino, y el BRC se har
cargo de todos los transportes, grabar y funciones de audio.

E / S digital se transmite (en una sola direccin) a travs del uso de un cable de fibra ptica
Toslink lnea que es capaz de realizar simultneamente todos los ocho canales. Este enlace se
utiliza para conectar un ADAT a un nmero cada vez mayor de perifricos digitales I / O (por
ejemplo, una interfaz de audio digital, mezclador, procesador de efectos, sintetizadores y hasta
cierto).

En el frente de sincronizacin, ya que slo los datos de audio pasa a travs del cable Toslink
ptico, es necesario interconectar todos los dispositivos entre s por un encadenamiento de los
puertos de sincronizacin en una moda en Seguido / uso de un cable de sincronizacin pin-9.
Estos puertos de sincronizacin se utilizan para transmitir un cdigo propietario de los
dispositivos de enclavamiento juntos, con precisin de muestra cercano. Desde la perspectiva
del usuario, el cdigo se mostrar como SMPTE y, a travs del uso de un dispositivo de
conversin especiales o sistema que incluye una interfaz de sincronizacin ADAT, este cdigo a
menudo se puede convertir fcilmente a / desde SMPTE y / o de cdigo de tiempo MIDI.

formato DTRS MDM


Aunque el rotativo-la cabeza de grabacin de cinta Digital System (DTRS) fue creado por
Tascam (Figura 6.33), varios fabricantes ofrecen sistemas MDM grabador que se adhieren a este
estndar. Estas vas modulares 8 grabadoras son capaces de grabar hasta 108 minutos de audio
digital sobre un estndar Hi-8-mm-cinta de video de 120 minutos, y (como el formato ADAT) se
puede combinar con otras grabadoras DTRS para crear un sistema que tiene 24, 32, o ms pistas.
Digital I / O se hace a travs de la conexin TDIF propietaria, que utiliza un especial
Figura 6.33. Tascam DA-98HR grabadora
multipista digital modular. (Cortesa de Tascam,
www.tascam.com.)

25-pin conector D-sub para ligarse a otras grabadoras DRTS, mesas de mezclas digitales,
grabadoras de disco duro, o accesorios externos. La interconexin TDIF digital viene en dos
sabores:

^ TDIF-1, que es capaz de transmitir y recibir los ocho canales de audio digital (en un I
bidireccional / moda O) sobre un solo cable

^ TDIF-2, que, adems de las caractersticas de TDIF-1, tambin es capaz de transmitir


sincronizacin sin necesidad de una conexin de sincronizacin externa

Como con todas las MDM, las capacidades de sincronizacin de una grabadora de DRTS
variar entre los modelos y fabricantes. Al igual que el ADAT, los sistemas con TDIF-1 debe ser
sincronizado a travs del uso de un pin-cable D-sub 15, que tendr que ser encadenados entre
los distintos dispositivos. Este cdigo de sincronizacin de propiedad tambin se puede
convertir en MTC o de cdigo de tiempo SMPTE, al usar la caja de conversin u otras opciones
de interfaz especial. Autolocators (como el Tascam DR-848) se puede utilizar para control
remoto muchos de los elementales de transporte, pista de armar y funciones autolocation de
una superficie de escritorio nico.

La evolucin de tercero y Accesorios para la MDM


Aos despus se introdujeron MDM, un nmero cada vez creciente de accesorios an
emergente en el mercado tanto para los formatos ADAT y MDM DTRS. Estos accesorios se
pueden utilizar para conectar el audio digital y, posiblemente, las capacidades de
sincronizacin a un dispositivo externo con el fin de interfaz y / o sincronizar un sistema MDM
para una multitud de posibles aplicaciones. Por ejemplo, no es raro encontrar una computadora,
multicanal de interfaz digital de audio que tenga ADAT y / o TDIF digitales I / O puertos. A
menudo, estos puertos son una forma eficaz en costos para agregar en la I supletorias / O
canales a un sistema DAW de acogida. Cuando se utiliza un sistema de esta manera, asegrese
de que MDM Wordclock est llamada a seguir la interfaz (o cualquier dispositivo est
configurado para generar el wordclock master).

La lista de fabricantes y empresas de terceros es demasiado amplia y variada hacer aqu, como
el nmero de nuevas e innovadoras aplicaciones y accesorios para la integracin de estos
dispositivos en los sistemas actuales das sigue creciendo. La mejor manera de mantenerse al
tanto de los acontecimientos recientes es ponerse en contacto con los fabricantes, buscar en la
web, y seguir leyendo las revistas comerciales.

MiniDiscs
Desde su introduccin por Sony como un dispositivo de consumo en 1992, el MiniDisc (MD) en
realidad ha crecido en popularidad como un medio para el registro y almacenamiento de CD,
archivos MP3 y grabaciones originales (Figura 6.34). Sobre la base de establecer regrabable
magneto-ptica (MO), la tecnologa, el disco del sistema mm-64 tiene una capacidad de
grabacin estndar de hasta 74 minutos (en realidad el mismo registro / tiempo de juego como
el CD, en una cuarta parte del tamao). Este registro extendido / tiempo de juego se debe a un
codec de compresin conocido como Atrac (ATRAC), que hace uso de un esquema de
codificacin que reduce los datos, eliminando o reduciendo los datos que se ha considerado que
resulta imperceptible para el oyente promedio (en mucho la manera como el MP3 y WMA).
Probablemente el mayor punto de venta del soporte de grabacin de MiniDisc es su
portabilidad (Figura 6.35). Las unidades que son lo suficientemente pequeos para caber en la
palma de su mano se utilizan para capturar ideas de canciones, conferencias, samplefiles
instrumental, e incluso vivir contrabando conciertos. Estas y otras ventajas ayudan a mantener
el MD en los bolsillos de su msica y profesionales de la grabacin.

Figura 6.34. MD
801R Tascam mkII MiniDisc
grabador. (Cortesa de Tascam,
www.tascam.com.)

Figura 6.35. MiniDisc porttil grabador.


Grabacin en disco duro
A lo largo de la historia del disco y los sistemas basados en discos, el estilo, la forma y funcin
de grabacin de disco duro han evolucionado para adaptarse a los retos de procesadores ms
rpidos, ms grandes unidades, mejora de los sistemas de hardware, y el empuje de las fuerzas
en curso de marketing para vender, vender, vender! Como resultado de ello, existen numerosos
tipos de disco del sistema de dureza que estn diseados para varios propsitos, presupuestos
y estilos de produccin. Como las nuevas tecnologas y tcnicas de programacin continuar a
su vez nuevos productos en forma regular asombrosamente, muchas de las limitaciones en
poder de largo y las distinciones entre tipos de sistemas, e incluso sistemas operativos han ido
por el camino o se han desdibujado. Aunque el campo de la grabacin en disco duro se ha
convertido en una tecnologa que ha convertido en omnipresente en todas las formas de
produccin de medios, an est en una forma continua de la evolucin como de hardware,
software y personal de estilos de trabajo el cambio. Al igual que con todas las revoluciones
evolutivo, siempre es una buena idea estar al tanto de estos cambios mediante la lectura de
revistas especializadas, bsquedas en Internet, y mantener los ojos y los odos abiertos. Para el
resto de este captulo, vamos a fijarnos en los distintos tipos de sistemas de disco duro que estn
disponibles en el mercado. . . as como sus principios bsicos de funcionamiento

Ventajas de grabacin en disco duro


Con el advenimiento de la caja de ritmos (el primer sistema prctico de reproduccin digital). . .
pronto se descubri que los avances en tecnologa digital y de semiconductores fueron abriendo
las puertas para la grabacin de audio, y ya samplefiles ya en la memoria de acceso aleatorio.
No pas mucho tiempo despus de esto que la tecnologa informtica avanzado hasta el punto
de ser asequible para el usuario medio. . . y mediante el uso de material especializado, software,
y de E / S de interfaz de audio digital podra ser grabado para, editado, y reproducir desde el
disco duro de un ordenador. As, el concepto de la grabadora de disco duro naci. Como la
mayora de la gente es consciente, existen numerosas ventajas de utilizar un sistema de
grabacin en disco duro como en un entorno de produccin de audio:

^ La capacidad de manejar samplefiles grabacin en disco duro el tiempo de duracin suele ser
limitada slo por el tamao del propio disco.

^ Corregir el acceso de audio-Una vez al azar (o cualquier tipo de datos) se graba en un disco,
cualquier punto dentro del programa se puede acceder en cualquier instante de tiempo, sin
importar el orden en que se registre.

^ Edicin no destructiva-Este proceso permite que los segmentos de audio (a menudo llamadas
regiones) para volver a colocarse en cualquier contexto y / o el orden dentro de un programa
sin cambiar o archivo de sonido que afectan a la registrada originalmente en forma alguna. Una
vez editado, estas pistas editadas y / o segmentos pueden ser reproducidos para crear una,
cohesionada solo programa.

^ Procesamiento de seal digital-DSP se puede realizar en un archivo de sonido y / o segmento


en tiempo real o no-en tiempo real (a menudo de forma no destructiva).
Aadir a esto el hecho de que un equipo basado en dispositivos de audio digital puede integrar
muchas de las tareas que estn relacionadas tanto con la produccin de audio digital y MIDI de
forma unificada

que es a menudo fcil de usar, rentable y eficaz del tiempo. . . y usted tiene un sistema que
ofrece al artista y un ingeniero grado sin precedentes de la produccin de energa.

Grabadoras de disco duro multipista


Una vez que el multipistas digitales modulares (MDM) entr en escena la produccin, el
multipista analgico caro y grabador multipistas digitales ms caros cada vez menos de una
opcin para el proyecto y el presupuesto promedio de estudio profesional. Como la tecnologa
prosigui su camino, muchos profesionales han optado por no producir ni utilizar archivos de
audio basado en un sistema de grabacin en cinta o DAW. . . sino que han optado en cambio a
favor de una grabadora multipista en disco duro (figuras 6,36 y 6,37).

A diferencia de DAW de software que utilizan la interfaz de usuario grfica (GUI) de una
computadora personal, estos sistemas de hardware dedicado imitar el transporte bsico,
operativo y mandos a distancia de una grabadora multipista tradicionales. A menudo, la
incorporacin de una o ms unidades de disco duro extrable y bahas de archivo de
compatibilidad con software de varias DAW existentes. . . el atractivo fundamental de dicho
sistema (que a menudo se disea en torno a una madre de la computadora y el disco duro) es el
hecho de que ofrece una dedicada multipista interfaz de hardware simple que es capaz de
proporcionar la velocidad, la flexibilidad y las prestaciones de conectividad de un disco duro
grabadora.

De disco duro y memoria Flash porttil Estudios

Otro tipo de hardware del sistema de grabacin es el da dedicado porttiles estudio-moderna


que es capaz de grabar a disco duro, MD, o de estado slido flash tarjetas de memoria. Estos
todo en uno

Figura 6.36. Tascam MX-2424 PB


multipista en disco duro grabador.
(Cortesa de Tascam,
www.tascam.com.)

Figura 6.37. Mackie HDR multipista


grabador con disco duro de 24/96.
(Cortesa de LOUD Technologies,
Inc., www.mackie.com.)
Figura 6.38. Yamaha AW4416HD 16 -
Unidad de disco duro pista digital
estacin de trabajo de audio con CD /
RW. (Cortesa de Yamaha Pro Audio,
www.yamaha.com.)

Figura 6.39. PXR4 mini grabadora digital.


(Cortesa de Korg EE.UU., www.korg.com/pxr4.)

sistemas incluyen todo el hardware y el control de la interfaz del sistema para grabar, editar,
mezclar hacia abajo, y reproducir una-la-composicin en el clavo. . . prcticamente en cualquier
lugar utilizando un adaptador de corriente alterna o bateras (Figura 6.38). Estos sistemas, que
varan en tamao, caractersticas y ofertas de pista, son a menudo el sistema de conveniencia
para los msicos, ya que incluyen todos los preamplificadores de micrfono necesario, los
controles superiores de mezcla, efectos y capacidades integradas de grabacin de CD. En
algunos casos, estos dispositivos de realidad puede ser tan pequea como para convertirse en
un estudio virtual en un bolsillo. . . ofreciendo todas las caractersticas de grabacin y
superposicin que se puede esperar, los ms sorprendentes, como la memoria flash, USB de
transferencia de datos, los efectos, una funcin de micrfono estreo, y construido en la
mquina del ritmo (Figura 6.39).

La estacin de trabajo de audio digital


En los ltimos aos, el trmino de audio mvil digital (DAW) ha llegado a significar cada vez
ms un informticos integrados basados en disco duro de sistema de grabacin que
normalmente estas ofertas
Figura 6.40. Versin Nuendo 2 Sistema de Produccin de Medios para Mac o PC. (Cortesa de
Steinberg Media Technologies GmbH, www.steinberg.net.)

caractersticas como:
^ Avanzadas de grabacin multipista, edicin y mezclas de capacidades

^ Secuenciacin MIDI, edicin y capacidades de puntuacin

^ Integrados y soporte para plugins de procesamiento de seales

^ Apoyo para integrar el software plug-in de instrumentos (VSTi) y / o programas de msica


perifrica (ReWire)

^ La integracin de dispositivos perifricos, tales como controladores de audio y dispositivos de


interfaz MIDI

La verdad del asunto es. . . ofreciendo una asombrosa cantidad de produccin de energa para
el dlar estos programas basados en software (Figuras 6.40 y 6.41) y sus dispositivos conectados
perifricamente han revolucionado las caras de profesionales, proyectos y estudios personales
de una manera que afecta a casi todas las vidas dentro del audio y las comunidades de
produccin musical

Integracin ahora. . . Integracin para siempre!


A lo largo de la historia de la msica y produccin de audio, nos hemos acostumbrado a la idea
de que ciertos dispositivos estaban destinados slo para realizar una sola tarea: Una grabadora
graba y reproduce, un limitador de lmites, y un mezclador mezcla una. Afortunadamente, la
edad de los microprocesadores ha sido totalmente desglosadas estas lneas tradicionales. . . de
una manera que ha creado una raza de camaleones digital que podr cambiar sus colores
funcionales para que coincida con la tarea necesaria a la mano. En esta misma lnea, la estacin
de trabajo de audio digital no es tanto un dispositivo como un concepto de sistemas que pueden
realizar una amplia gama de audio multicanal tareas de produccin con facilidad y velocidad.
Algunas de las caractersticas que pueden (o deben) visualizado por un DAW incluyen:

^ Integracin-Una de las principales funciones de una estacin de trabajo es su capacidad para


proporcionar un control centralizado sobre la grabacin de audio digital, edicin,
procesamiento, y la seal las funciones de enrutamiento, as como prestar servicios de
transporte y / o basado en el control de tiempo MIDI / sistemas de msica electrnica,
mquinas de cinta externas, y las grabadoras de vdeo.
Figura 6.41. Ver Herramientas Pro. 6,4 en el disco duro trabajo de edicin para Mac o PC.
(Cortesa de Digidesign, una divisin de Avid, www.digidesign.com.)

^ Comunicacin-A DAW debe ser capaz de comunicar y distribuir pertinentes de audio, MIDI,
y los datos de automatizacin de todo el sistema de red conectada. Sincronizacin digital (reloj
de palabra) y la sincronizacin (cdigo de tiempo SMPTE y / o MTC), debe apoyarse .

^ Velocidad y flexibilidad-Estos son probablemente los mayores activos de una estacin de


trabajo. Despus de familiarizarse con un sistema en particular, la mayora de las tareas de
produccin puede ser abordado en menos tiempo lo que sera necesario utilizar equipo
analgico similar. Muchos de los de procesamiento de seales extensa, automatizacin y
comunicaciones de las caractersticas del sistema, simplemente sera casi imposible de lograr en
el dominio analgico.

*Automatizacin Porque todas las funciones estn en el dominio digital, la capacidad de


recordar de inmediato una sesin y para deshacer una accin realizada se convierte en una
cuestin relativamente sencilla.

*Capacidad de expansin-DAW La mayora son capaces de integrar e importante nuevo


hardware y / o componentes de software en el sistema con o sin poca dificultad.

^ Fcil operacin por el usuario Un elemento importante de una estacin de trabajo de audio
digital es su capacidad de comunicarse con su unidad de interfaz central. . . usted! El
funcionamiento de una estacin de trabajo debe ser relativamente intuitivo y no debe obstruir el
proceso creativo al hablar''computerese''.

De lo anterior, estoy seguro de que usted ha recolectado de que un sistema de software (y sus
asociados de hardware) que es capaz de integrar audio, vdeo y MIDI en un nico paraguas
multifuncional puede ser una inversin importante, tanto en trminos financieros y en el
tiempo que ha pasado para aprender y dominar el entorno general del programa. Al elegir un
sistema para usted o para su instalacin, asegrese de tomar las consideraciones anteriores en
cuenta. Cada sistema tiene sus propias fortalezas, debilidades, y las formas particulares de
trabajo. En caso de duda, siempre es una buena idea investigar el sistema tanto como sea
posible antes de comprometerse con ella. Sintase libre de disco en contacto con su distribuidor
local para la prueba de un saln de ventas. Al igual que con un coche nuevo, la compra de una
estacin de trabajo de audio digital puede ser una proposicin costosa que usted probablemente
tendr que convivir durante un tiempo. Una vez que haya tomado el tiempo para tomar la
decisin correcta. . . usted puede conseguir abajo al negocio de hacer msica.

DAW Hardware
De acuerdo con el lugar comn de paso de hoy en da la tecnologa avanza''''. . . el hardware y
especificaciones de software de un ordenador y los perifricos conectados siguen cambiando a
un ritmo cada vez mayor. Ello se refleja normalmente como el mejoramiento general en reas
tales como:

^ Necesidad de velocidad

^ El aumento del poder de computacin

^ El aumento de disco y de memoria RAM y velocidad

^ sistema operativo (OS) y perifrica de integracin

^ General de conectividad (redes y la Web)

En esta seccin, vamos a echar un vistazo a muchos de los dispositivos de hardware y los
dispositivos perifricos conectados que ayudan a hacer un trabajo de DAW.

El equipo de escritorio
Las computadoras de escritorio son a menudo (pero no siempre) demasiado
grande y pesado que cargar. Como resultado, estos sistemas se encuentran ms
frecuentemente como una instalacin permanente en el, proyecto profesional, y la
casa de estudio (Figuras 6.42 a 6.44) Uno de los ms las preguntas ms
frecuentes es Cul''. . . Mac o PC?''La respuesta real a qu sistema operativo
para invertir en realidad depende de:

^ Su preferencia

^ Sus necesidades

^ El tipo de software que actualmente tiene

^ El tipo de plataforma informtica y el software de sus socios que han trabajo


Figura 6.42. Apple G5 un ordenador en un
montaje en rack 19 pulgadas. (Cortesa de la
Maratn de Informtica,
www.marathoncomputer.com.)

Figura 6.43. MusicXPC Small Form Factor de produccin de


medios informticos. (Cortesa de MusicXPC,
www.musicxpc.com.)

Figura 6.44. El audio de la PC. (Cortesa de


Carillon EE.UU., www.carillonusa.com.)

La verdad del asunto es, ms all de estas


importantes cuestiones, la eleccin es
estrictamente de usted. Una vez que hayas decidido qu lado de la plataforma de las pistas que
te gustara vivir, la ms preguntas importantes que usted debe pedir son:

^ Es mi computadora rpida y lo suficientemente potente para las tareas a mano?

^ Tiene suficientes discos duros que son grandes y lo suficientemente rpido para mis
necesidades?
Figura 6.45. Pacfico Pro Audio 911 Portable Hard Drive FireWire.
(Cortesa del Pacfico Pro Audio, www.pacificproaudio.com.)

^ Hay suficiente memoria RAM?

^ Tengo suficiente controlar el espacio (bienes races) para ver las


cosas importantes de un vistazo?

Sobre la necesidad de rapidez''''delante, siempre es una buena idea


de comprar (o crear) un equipo en la parte superior de su gama de funcionamiento en un
momento dado. Teniendo en cuenta que la tecnologa avanza, lo ltimo que usted querr hacer
es comprar un equipo nuevo slo para descubrir pronto que es poca potencia para las tareas
futuras.

Nunca ha habido un mejor momento para las opciones en la parte frontal de disco duro. Con la
actualidad es ms rpido y mayor capacidad de IDE, Serial ATA y SCSI, es una cuestin fcil de
instalar unidades de eficiencia de costos, cada uno con una capacidad de cientos de gigabytes.
Adems, una unidad porttil de los casos (Figura 6.45) se pueden conectar a cualquiera de un
puerto FireWire o USB 2 (y en algunos casos ambos). . . por lo que es fcil de llevar su unidad
de personal con usted en el estudio.

La velocidad puede ser un problema cuando se compra un disco duro, ya sea para aplicaciones
de audio o vdeo. La velocidad a la que los platos del disco a su vez con frecuencia afectan a la
unidad de acceso de una hora. Modernas unidades que''''giran a 7200 o ms a menudo son
preferibles. . . y debe tenerse en cuenta que las unidades de produccin a menudo funcionan
mejor cuando se conecta directamente al sistema de la placa madre. La memoria de bfer
tambin pueden ser tiles en la transferencia de datos y en liberar el sistema de funciones de
procesamiento de otros. Cabe mencionar que el FireWire porttiles y unidades USB 2 antes
mencionados a menudo han reducido los tiempos de acceso (sobre sus contrapartes internas), a
menudo haciendo de ellas un medio mejor para hacer copias de seguridad de los datos. . .
aunque, con la introduccin de FireWire 800 y el avance de la tecnologa, esto podra cambiar en
un momento previo aviso.

En cuanto a la memoria de acceso aleatorio. . . siempre es una buena idea utilizar en la mayor (y
ms rpido) de RAM como pueda reunir. Si un sistema no tiene suficiente memoria RAM, los
datos a menudo tienen que ser cambiados a''''es el disco duro del sistema. . . a menudo las cosas
desacelerando y que afectan el rendimiento general. Cuando se trata de vdeo e imgenes
digitales, con una cantidad suficiente de RAM se vuelve an ms de un problema.

Al igual que parece que nunca hay suficiente espacio alrededor de la casa o apartamento, con
un nico monitor de pequeas dimensiones puede hacer que te sientas de estrechez para los
bienes races''visual.''Para empezar,
Figura 6.46. DoubleSight LCD de doble sistema de
monitoreo. (Cortesa de DoubleSight Muestra, LLC,
www.doublesight.com.)

un monitor de tamao suficiente (ya sea LCD o CRT)


que es capaz de trabajar en resoluciones ms altas
aumentarn de forma considerable el tamao de su pantalla visual, sin embargo, si uno es
bueno, dos puede ser mejor! Tanto Windows XP y versiones ms recientes del sistema operativo
para el Mac ofrece soporte para monitores duales (Figura 6.46). A travs de la adicin de
un''doble cabeza''tarjeta de vdeo o simplemente aadiendo otra tarjeta de vdeo, estos sistemas
pueden ser fcilmente configurados de forma que los dos monitores, literalmente, se duplicar
su espacio de trabajo por menos dlares de lo que piensas. En resumen, es un verdadero placer
tener la ventana de edicin, mezclador, efectos secciones, y los controles de transporte en su
propio lugar. . . todos de manera clara y ver accesibles

El ordenador porttil (laptop)


Una de las caractersticas ms sorprendentes de la era digital es la miniaturizacin. A la
vanguardia del estudio-a-go-go movimiento es el ordenador porttil (Figuras 6.47 y 6.48). Fuera
de la llegada de pequeos, ms ligeros y ms potentes porttiles ha llegado la tecnologa de
Phoenix de la DAW porttil. Con la llegada de USB y de audio interfaces FireWire,
controladores y otros dispositivos perifricos, estos sistemas son capaces de manejar la mayora
(si no todos)

Figura 6.47. PowerBook G4, Apple Cinema


Display e invisibles Laptop Stand iCurve.
(Cortesa de Griffin Technology,
www.griffintechnology.com.)
Figura 6.48. Una computadora porttil PC en
accin.

la edicin y las funciones de procesamiento que pueden ser manejados en el estudio. De hecho,
estos sistemas AC / batterypowered se han convertido en lo suficientemente potente como para
manejar DAW edicin avanzadas funciones de mezcla, as como ser capaz de manejar
alegremente una amplia gama de plug-in de efectos e instrumentos virtuales. . . todo en la
comodidad de. . . en cualquier lugar!

Esa es la buena noticia! Ahora, el lado negativo de todo esto la portabilidad es el hecho de que,
desde ordenadores porttiles se han optimizado para funcionar fuera de una batera con la fuga
de poco poder como sea posible, los siguientes aspectos:

^ Procesadores menudo se ejecutar ms lento.

^ BIOS (el cerebro subconsciente importante de un ordenador) puede ser diferente


(especialmente con respecto a las caractersticas de ahorro de batera).

^ Los discos duros no pudo hacer girar tan rpido

^ Capacidades de visualizacin de video son a veces limitadas en comparacin con un


escritorio.

^ Interfaz de audio interna por lo general no es tan grande.

Aunque la unidad de procesamiento central (CPU) a menudo se ejecutar ms lento (a menudo


para reducir el consumo de energa en forma de calor), la mayora de los modernos
ordenadores porttiles son ms que lo suficientemente potente como para llevar a cabo en la
carretera. Por esta razn, siempre es mejor obtener un sistema con la CPU ms rpida que usted
puede permitirse.

Con mucha frecuencia, los principales problemas en una computadora porttil a menudo
descansan con el BIOS de base y funciones de ahorro-OS. Cuando se trata de hacer msica con
un ordenador porttil, en realidad hay una diferencia real entre el Mac y un PC. Bsicamente,
hay poca diferencia entre un Mac porttil y una torre de Mac, ya que la BIOS son virtualmente
idnticos. Por el contrario, la BIOS de un PC porttil es a menudo limitada en el poder y la
capacidad funcional en comparacin con un escritorio. Cuando vaya a comprar un PC porttil,
lo general es bueno para investigar cmo un conjunto de chips del BIOS especial de trabajo para
la msica. . . en particular con respecto a determinados dispositivos de interfaz de audio
(algunas interfaces no funciona bien o del todo con algunos chipsets).
Tanto el PC y porttiles Mac tienen a menudo una funcin de ahorro de energa automtico
(respectivamente llamados pasos de velocidad''''y''''ciclismo procesador) que cambia la
velocidad de la CPU en la misma forma que un vehculo cambia de marchas con el fin de
ahorrar energa. A menudo estos cambios de marcha causar estragos en muchas de las
funciones DSP de una estacin de trabajo de audio. En cuanto a retirarse en gran medida
mejorar el rendimiento. . . a expensas de la duracin de la batera reducida.

La unidad de disco duro de velocidades en un porttil son siempre limitados, en comparacin


con un ordenador de sobremesa. . . que resulta en un acceso ms lento y menos veces cuenta
cancin en un DAW multipista. A pesar de que estas velocidades son a menudo ms que
suficiente para aplicaciones de msica general, estos problemas de velocidad puede ser
mejorada mediante el uso de una unidad FireWire externa.

Una vez ms, cuando se trata de memoria RAM, es a menudo una buena idea traer tanto en el
porttil que pueda. Esto reducir los datos de intercambio en disco con grandes aplicaciones de
audio (en particular, sintetizadores y samplers software). Dentro de ciertos sistemas, es la tarjeta
de vdeo porttil capacidades de la se escurra de la memoria RAM del sistema (que puede
limitar gravemente las funciones de audio de tratamiento en un DAW). relacionados con
problemas de memoria tambin pueden surgir cuando se utiliza una placa base para ejecutar un
monitor dual (LCD y un monitor externo) de configuracin.

Casi huelga decir que el audio de calidad interno de la mayora de los rangos de computadoras
porttiles de ser bien abismal. Como resultado, alrededor de la verdadera nica opcin es
encontrar una interfaz de audio externa que funcione mejor para usted y sus aplicaciones
(figuras 6,49 y 6,50). Afortunadamente, hay un montn de opciones para la interfaz de audio
FireWire o USB. . . que van desde un simple equipo de msica de I / O para los que incluyen
audio multipista, MIDI, y las capacidades de control en una pequea, en la marcha del paquete.

Adems de ser un estudio-on-the-go, la computadora porttil puede actuar como un mdulo de


expansin''''a una configuracin de escritorio. Usted podra desencadenar un sintetizador
software cargado o muestreador va MIDI o mediante el uso de VST System Link (un producto
de Steinberg, que permite varios equipos para actuar como una, conectadas a travs de un
sistema nico de conexin de red), y cualquier nmero de efectos, instrumentos y dispositivos
VST software pueden trabajar al unsono con el DAW principal.

Figura 6.49. Tascam US-224


interfaz de la computadora y la
superficie de control. (Cortesa
de Tascam, www.tascam.com.)
Figura 6.50. M-Audio ozono USB Audio / MIDI
estacin de trabajo mvil. (Cortesa de M-Audio,
www.m-audio.com.)

Sistema de Interconexin
En el muy lejano pasado, no la instalacin de un dispositivo a un ordenador o de conexin entre
los sistemas informticos puede ser una molestia importante. Con el desarrollo de las
conexiones USB y FireWire protocolos (as como la mejora de la programacin general de los
controladores de hardware), los dispositivos hardware como ratones, teclados, cmaras, tarjetas
de sonido, mdems, interfaces MIDI, CD y discos duros, reproductores de MP3. . . incluso los
ventiladores porttiles. . . puede ser conectado a un puerto disponible, instalado y en
funcionamiento en muy poco tiempo, (por lo general) sin problema.

Con el desarrollo de un protocolo de red estndar, ahora es posible conectar ordenadores, as


como de una manera que permite la rpida y fcil intercambio de datos a travs de un sistema
conectado. Utilizando este sistema, las empresas son capaces de todo para compartir archivos
con un ordenador a travs de una red administrada por el otro lado del pas, los estudios
pueden compartir archivos de sonido y archivos de video en toda una produccin, y las casas
pueden compartir archivos y una alta velocidad de Internet nico relacin con relativa facilidad

USB
En la historia reciente de ordenador, algunos protocolos para la interconexin de dispositivos a
un ordenador central han afectado a nuestras vidas como la de Bus Serie Universal (USB). En
resumen, la USB es una especificacin abierta para hardware de conexin de dispositivos
externos al ordenador personal, as como un conjunto especial de protocolos para reconocer
automticamente y su configuracin. La primera de las dos velocidades siguientes son
compatibles con USB 1.0, mientras que los tres son compatibles con USB 2.0:

^ USB 1.0 (1,5 Mbits / segundo)-A baja velocidad para la conexin de perifricos de bajo costo
(por ejemplo, un joystick o un ratn).

^ USB 1.0 (12 Mbits / segundo)-Para la fijacin de dispositivos que requieren un rendimiento
superior (como la transferencia de datos, tarjetas de sonido, cmaras de vdeo de compresin
digital y escneres)

^ USB 2.0 (480 Mbits / segundo)-Para los de alto rendimiento y una rpida transferencia de las
aplicaciones anteriores
Las caractersticas bsicas del USB se incluyen las siguientes:

^ Hasta 127 dispositivos externos se puede aadir a un sistema sin tener que abrir el ordenador.
Como resultado, la industria se est moviendo hacia una''caja sellada''o''-caja cerrada''enfoque
de diseo de hardware informtico.

^ Los sistemas operativos ms nuevos a menudo se reconocen automticamente y configurar


una base de dispositivo USB que se suministra con el dispositivo de controladores ms
recientes.

Dispositivos ^ son conectables en caliente'',''lo que significa que se puede aadir (o eliminar),
mientras que el equipo est encendido y funcionando.

^ La asignacin de recursos del sistema y ancho de banda es transparente para el instalador y el


usuario final.

^ Conexiones USB permite el flujo de datos bidireccional entre el ordenador y el perifrico.

^ Cables USB puede ser de hasta 5 metros de longitud (hasta 3 metros para dispositivos de baja
velocidad), e incluyen dos pares de alambres retorcidos, una seal de datos para la realizacin y
el otro par para llevar a una tensin continua a un autobs'' ''dispositivo de alimentacin. Los
que consumen menos de 500 miliamperios (1 / 2 amp) pueden obtener su energa directamente
de 5 V DC-USB cable de suministro, mientras que los que tienen mayor demanda actual tendr
que ser alimentado externamente.

^ Estndar cables USB tienen dos tipos de conectores en cada extremo. Por ejemplo, un cable
entre el PC y un dispositivo tendra un''Un enchufe''en el PC (root) la conexin y una
B''''enchufe para el recipiente del dispositivo.

^ Distribucin por cable y''''encadenar-se realiza a travs de un concentrador de datos''''(Figura


6.51). Estos dispositivos actan como una polica de trfico, ya que recorrer las diferentes
entradas USB de forma secuencial. . . enrutamiento de los datos en una lnea de datos de salida
nica. Cabe sealar que no todos los centros han sido creados iguales. En ciertas situaciones, el
chipset que se utiliza dentro de un cubo podra no ser compatible con ciertos MIDI y una
interfaz de audio

Figura 6.51. El Griffin 4-Port USB hub de audio. (Cortesa


de Griffin Technology, www.griffintechnology.com.)
sistemas. . . . En caso de surgir un problema de conexin, pngase en contacto con el fabricante
del dispositivo audiorelated para pedir consejo.

FireWire
Creado originalmente en el mediados de 1990 por Apple (y ms tarde estandarizado como
IEEE-1394), el protocolo FireWire es similar a la del estndar USB, ya que utiliza un cableado de
par trenzado para comunicarse bidireccional de datos en serie dentro de un hot-swappable,
conectado cadena. A diferencia de USB (que puede manejar hasta 127 dispositivos por bus),
hasta 63 dispositivos pueden ser conectados dentro de una cadena FireWire conectado.
FireWire admite dos modos de velocidad:

^ 400 o FireWire IEEE-1394a (400 Mbits / segundo)-Capacidad para suministrar datos a travs
de cables de hasta 4,5 metros de longitud, FireWire 400 es ideal para la comunicacin de
grandes cantidades de la fecha a los dispositivos tales como discos duros, grabadoras de vdeo,
y una interfaz de audio dispositivos.

^ FireWire 800 o IEEE-1394b (800 Mbits / segundo)-FireWire 800 es capaz de comunicar


grandes cantidades de datos a travs de cables de hasta 100 metros de longitud. Cuando se
utiliza cables de fibra ptica, longitudes de ms de 90 metros se puede lograr en situaciones que
requieren distancia de cableado de largo (como plats y estudios).

A diferencia de USB, la compatibilidad entre los dos modos es ligeramente problemtico, como
puertos FireWire 800 se configuran de manera diferente de su predecesor antes. . . por lo que
requieren cables adaptadores para asegurar la compatibilidad.

Redes
Ms all del concepto de conexin de dispositivos externos a un nico ordenador, otro concepto
golpea en el corazn de la era de conectividad. . . creacin de redes. La capacidad de crear y
hacer uso de una red de rea local (LAN) puede ser extremadamente til en el hogar, el estudio,
y / u oficina, ya que puede ser utilizado para conectar varios ordenadores con diferentes datos,
plataformas y tipos de SO . En resumen, una red se pueden configurar en un nmero de
maneras diferentes. . . con diferentes grados de complejidad y niveles de la administracin, sin
embargo, bsicamente hay dos formas comunes de que los datos pueden ser manipulados en
una red LAN (Figura 6.52):

^ El primero es un sistema por el cual los datos que es compartida entre los ordenadores
conectados reside en los equipos respectivos y se comunica un lado a otro de forma
descentralizada.

^ El segundo hace uso de un ordenador central (llamado servidor) que es bsicamente una
matriz de alta capacidad de discos duros que se utiliza para almacenar todos los''''de los datos
que se refiere a los aspectos de produccin diaria de una instalacin. A menudo, este sistema
tendr un conjunto redundante de discos que realmente clonar el sistema completo en un a
momento base momento. . . como un procedimiento de copia de seguridad de seguridad. Como
alternativa (y en algunos casos, adems de), un conjunto de cintas de copia de seguridad puede
hacerse sobre una base diaria para el seguro extra y fines de archivo.
Figura 6.52. Red de rea local (LAN). (A) Datos puede ser compartida entre los equipos
independientes en un entorno domstico o LAN lugar de trabajo. (B) Los ordenadores se
pueden conectar a un servidor centralizado, permitiendo que los datos a almacenar, compartir,
y se distribuye desde una ubicacin central.

Figura 6.52. Red de rea local (LAN). (A) Datos puede ser compartida entre los equipos
independientes en un entorno domstico o LAN lugar de trabajo. (B) Los ordenadores se
pueden conectar a un servidor centralizado, permitiendo que los datos a almacenar, compartir,
y se distribuye desde una ubicacin central.

^ Compartir archivos dentro de un hogar conectado, estudio o negocio, una LAN puede ser
usada para compartir archivos, archivos de sonido, imgenes de vdeo. . . prcticamente
cualquier cosa, a lo largo de la instalacin conectada. Esto significa que las salas de distintas
producciones, estudios y oficinas de forma simultnea puedan compartir e intercambiar
informacin y / o mediafiles de una manera que a menudo es transparente para los usuarios.
^ Conexin compartida en la Web Uno de los aspectos ms fresco de la utilizacin de una LAN
es la capacidad de compartir una conexin a Internet a travs de la red desde una sola
computadora o servidor. La posibilidad de conectar desde cualquier ordenador con facilidad es
slo otra razn por la cual usted debe considerar seriamente el cableado de su estudio y / o casa
con conexiones LAN.

^ Archivo y copia de seguridad-Adems de los beneficios de archivo y respaldo de datos con


un sistema de servidor. . . hasta los ms simples LAN puede ser un salvavidas verdadero. Por
ejemplo, digamos que tenemos que hacer un DVD de copia de seguridad de una sesin, pero no
tienen el tiempo para atar nuestros DAW produccin. En esta situacin, podramos
simplemente grabar el disco en otro ordenador que est conectado al sistema. . . y continuar
trabajando, sin interrupcin.

Acceso a archivos de sonido ^ y bibliotecas de la muestra-No hace falta decir que el sonido y
samplefiles se puede acceder fcilmente desde cualquier ordenador conectado. . . Hey! Si usted
es inalmbrico (o tiene un cable lo suficientemente largo), salir a la piscina y tomar el sol
mientras trabaja!

En una nota final, los que no estn familiarizados con la creacin de redes se les insta a
aprender acerca de este y fcil de usar datos de la distribucin y copia de seguridad, sistema de
gran alcance. Para una inversin mnima en los cables, hubs, y la lectura educativa, puede que
se sorprenda en el ahorro de tiempo y beneficios-problemas que sern casi al instante se dio
cuenta.

La interfaz de audio
Un dispositivo importante que merece una consideracin cuidadosa al poner juntos un sistema
basado en la produccin-DAW es la interfaz de audio digital. Estos dispositivos pueden tener
una, dedicada nica finalidad, o pueden ser multifuncional en la naturaleza. . . en ambos casos,
su objetivo principal en el estudio es la de actuar como puente de conexin entre el mundo
exterior de audio analgico y lo interno del mundo de la informtica de audio digital (Figuras
6,53 por 6,57). Audio interfaces

Figura 6.53. Mackie Spike de audio USB / MIDI de la interfaz.


(Cortesa de LOUD Technologies, Inc., www.mackie.com.)
Figure 6.54. Universal Audio 2192 master audio interface. (Courtesy of Universal Audio,
www.uaudio.com.)

Figura 6.55. M-Audi Delta 1010 10 in/10 cabo PCI / rack de interfaz digital. (Cortesa de M-
Audio, www.m-audio.com.)

Figura 6.56. Mark of the Unicorn interfaz FireWire 828 mkII. (Cortesa de MOTU, Inc.,
www.motu.com.)

de todas las formas, tamaos y funcionalidades, como por ejemplo:

^ Integrado en un ordenador (aunque, ms de las veces, estos dispositivos suelen ser limitadas
en la calidad y funcionalidad)

^ Un sencillo de dos-I / O dispositivo de audio

^ Multicanal que ofrece ocho analgico I / Os y numerosas opciones de expansin E / S

^ Equipada con uno o varios MIDI I / O puertos

^ Me ofrece E / S digital, reloj de palabra, y sincronizar las opciones

^ Equipada con una superficie de control (con o sin faders motorizados), que provee para las
manos-en la operacin DAW
Figura 6.57. Digidesign Digi 002 Rack interfaz de audio. (Cortesa de Digidesign, una divisin
de Avid, www.digidesign.com.)

Estos dispositivos pueden ser diseadas como tarjetas de hardware que encaja directamente en
el ordenador, o puede ser que conecte al sistema a travs de USB o FireWire. Ellos pueden
ofrecer un nmero limitado de frecuencia de muestreo y la profundidad de las opciones de bits.
. . o podra ser capaz de manejar velocidades de hasta 96 kHz y 24 bits o superior. A menos que
compre un sistema que ha sido diseado para funcionar con una pieza especfica de hardware
(especialmente, los usuarios de Digidesign), que debe pesar la gran cantidad de opciones de
interfaz y capacidades con paciencia y cuidado, el sistema podra ahorrar podra ser su propia

Nativos frente a los no nativos de Procesamiento


En el pasado, la tecnologa informtica eran demasiado lentos para manejar el nmero de
intensa transformacin y las funciones I / O que se requieren para la produccin DAW
multicanal, sin embargo, con la introduccin de ms rpido CPU, discos duros, y la memoria,
muchos sistemas informticos son capaz de manejar la carga de trabajo de tratar con el
funcionamiento del programa bsico, procesamiento de seales, y que pasa de audio a
mltiples I / O puertos, sin la necesidad de que, mquina dedicada. Como tal, los nuevos
sistemas de software que trabajan en el entorno de procesamiento nativos han empezado a
colocar la carga de procesamiento de E / S y enrutamiento de la seal por completo de la
computadora personal, su sistema operativo y el software DAW. En resumen, un DAWthat ha
sido programado para trabajar en un ambiente nativo es capaz de enrutar todos los de su
procesamiento, la estructura de archivos y las funciones I / O a travs de la CPU del ordenador
y sistema operativo. La ventaja de este sistema es que cualquier interfaz de audio y (y muchos
otros dispositivos) que se puede ver en el ordenador el sistema operativo se puede acceder por
la DAW o aplicacin host. Es decir. . . si ya tiene una interfaz de XYZ, lo ms probable es que
tambin trabajan con el sistema. Si tu amigo tiene uno mejor para una sesin especfica. . . no
hay problema.

Los productos no-nativos, por el contrario, se han diseado para trabajar con una pieza
especfica de hardware de soporte de la interfaz. . . perodo. Si ya dispone de una interfaz, usted
no ser capaz de utilizarlo con ese software DAW concreto. Si un sistema que surja una nueva
que requiere
una actualizacin de hardware, es probable que su hardware, software, y posiblemente su plug-
ins tendr que ser vendido en el mercado usado y luego ser reemplazados por nuevos de
hardware de la estacin de trabajo. Aunque un sistema no-nativos tiene el atractivo de ser una
completa WYSIWYG (''lo que ves es lo que obtienes''), todo en un solo paquete, usted debe estar
enterado de las diferencias y opciones personales. . . si usted desea actualizar o agregar
funciones adicionales a su sistema ms adelante.

Protocolos de audio Driver


Audio protocolos de software del controlador es un programa que permite niveles de
septiembre permitir que los datos que deben comunicarse entre el software del sistema y de
hardware. Algunos de los protocolos ms comunes son:

^ WDM-El''Windows Driver Model''es una implementacin de controlador robusto que es


directamente compatible con Windows de Microsoft. Software y hardware que cumpla con esta
norma bsica se puede comunicar de audio desde y hacia los puertos de audio bsicas de la
computadora.

^ ASIO''La corriente de audio de entrada / salida''formas la arquitectura de la columna


vertebral de VST. Esto lo hace mediante el apoyo a poco profundidad variable y frecuencia de
muestreo, el funcionamiento de mltiples canales, y la sincronizacin. Este protocolo de uso
general ofrece baja latencia, alto rendimiento, fcil de configurar y de grabacin de audio VST
estable dentro.

^ MAS-El sistema de audio MOTU''''es una extensin del sistema para Mac que utiliza un CPU
existentes para llevar a cabo la grabacin multipista de audio, mezclador, barras de distribucin
y procesamiento en tiempo real de efectos. Adems de trabajar con sistemas de interfaz
populares, como la MOTU 2408 y 1224, este sistema funciona con un creciente nmero de
interfaces, incluyendo Digidesign Audiomedia II / III, Sonorus Studi de E / S, todo basado en
el sistema ProTools PCI a travs de Direct I / O , Yamaha Factory DSP, Layla evento, y el Korg
1212.

^ CoreAudio-Este controlador permite Digidesign compatible de un solo cliente, aplicaciones


de mltiples canales para grabar y reproducir audio a travs de la mayora de interfaces de
Digidesign en Mac OSX. Es compatible con dplex completo de grabacin y reproduccin de
audio 16-/24-bit a frecuencias de muestreo de hasta 96 kHz (dependiendo de su hardware de
Digidesign y de aplicaciones cliente CoreAudio).

Por supuesto, la lista anterior est lejos de ser completa, y la lectura se puede encontrar ms de
sus respectivas compaas. En la mayora de circunstancias, no ser necesario que usted est
familiarizado con los protocolos. . . simplemente que su software y hardware son compatibles
para su uso con un protocolo de controlador que funciona mejor para usted.

Estado latente (latencia)


Literalmente, la latencia se refiere a la acumulacin de retrasos (medido en milisegundos) en
una seal de audio, al pasar por los circuitos de audio de la interfaz de audio, la CPU, la
estructura de mezcla interna, y de E / S de enrutamiento cadenas. Al supervisar la seal
directamente a travs de la seal de la computadora de un camino, la latencia puede ser
experimentado como retrasos corto entre la entrada
y la seal de control. Si las demoras son excesivas, pueden ser inquietante lo suficiente como
para lanzar un artista intrprete o ejecutante fuera de tiempo. Por ejemplo, al grabar una pista
de sintetizador, en realidad se puede escuchar el sonido monitor retraso poco despus de
golpear las teclas (que no sean una perspectiva feliz). Con el advenimiento de computadoras
ms rpidas, la mejora de los controladores de audio, y una mejor programacin, la latencia se
ha reducido ahora a niveles que son tan pequeas como para no ser imperceptible. Por ejemplo,
la latencia de un controlador de audio estndar de Windows puede ser verdaderamente
lamentable (al alza a 500 ms). Al cambiar a un controlador ASIO apoyo y mediante la reduccin
de la interfaz de audio (y posiblemente el DAW) los topes a su tamao de explotacin ms bajos
(sin causar tartamudez). . . estos valores de retardo puede ser fcilmente reducido a un rango
imperceptible.

DAW Controller

A menudo, una de las quejas ms comunes que tienen algunas personas en contra del editor
digital de audio de estaciones de trabajo y el medio ambiente (en particular en lo tocante a la
utilizacin de mezcladores de pantalla), es la falta de un controlador de hardware que ofrece al
usuario acceso a las manos-sobre los controles . En los ltimos aos, esto ha sido dirigida por
los principales fabricantes y empresas de terceros en forma de un DAW interfaz de controlador
de hardware (Figuras 6.58 a 6.61). Estos controladores suelen imitar el diseo de un mezclador
de audio en el que ofrecen diapositivas o ganancia faders rotatorios, pan ollas, solitario y mudo,
y botones de seleccin de canal. . . con la ventaja aadida de un transporte a distancia completo.
Un botn de seleccin de canal se utiliza para asignar activa un canal especfico a una seccin
que contiene una serie de macetas agrupadas e interruptores que se relacionan con EQ, efectos y
funciones dinmicas. A menudo, estos controladores ofrecen un control de mezcla directa de
ms de ocho tiras de entrada a la vez. Al cambiar entre los bancos en grupos de 8 (1-8, 9-16, 17-
24,...), Cualquier nmero de las entradas se pueden agrupar el acceso de la mesa de mezclas
virtual. Estos dispositivos tambin se suelen incluir teclas de funcin de software que puede ser
programado para dar acceso fcil y rpida de los meses del DAW ms comnmente utilizados
teclas de programacin

Figura 6.58. Tascam FW-1884 de


audio FireWire / interfaz MIDI y
superficie de control. (Cortesa
de Tascam, www.tascam.com.)
Figura 6.59. Mackie Control Universal.
(Cortesa de LOUD Technologies, Inc.,
www.mackie.com.)

Figura 6.60. Digidesign Pro Control.


(Cortesa de Digidesign, una divisin de
Avid Technology, Inc.,
www.digidesign.com.)

Controlador de comandos son los ms comnmente transmitida entre el controlador y el editor


de audio a travs de MIDI--especfica del sistema exclusivo de mensajes del dispositivo. Como
tal, a fin de poder integrar un controlador en su sistema, es la versin actual de la DAW debe
ser especficamente programado para aceptar los cdigos de control de un controlador
particular. . . a menos que el controlador DAW y hacer uso de una nueva arquitectura plug-in
que permite a dispositivos compatibles conectados libremente. La mayora de las superficies de
controlador de comunicar estos mensajes al host a travs de la DAW fcil de utilizar un puerto
USB o FireWire protocolos.

Algunos controladores tambin ofrecen todo-en-una capacidad que puede ser directo y
eficiencia de costos para los dispositivos en tiempo de los primeros compradores. A menudo,
estos dispositivos incluyen una interfaz de audio multicanal, la interfaz de puerto MIDI (s), las
capacidades del monitor, y el controlador de funciones completas. Otros que ya tenga un
mezclador digital existente que en realidad puede ser utilizado como un completamente
funcional
Figura 6.61. Digidesign ICON
integrado de la consola. (Cortesa de
Digidesign, una divisin de Avid
Technology, Inc.,
www.digidesign.com.)

controlador (y en determinadas circunstancias, como una interfaz de audio multicanal) cuando


se conecta a un programa de acogida DAW. Por estas y otras razones, teniendo el tiempo para
investigar sus necesidades y capacidades actuales equipos pueden ahorrar tiempo y dinero. . . o,
en el peor, simplemente puede ser educativo.

Formatos de archivo de sonido

Un variado nmero de formatos de archivo de sonido sorprendentemente existen dentro de


audio y produccin multimedia. Aqu estn los de uso comn de produccin de audio mayora
de los formatos que no utilizan la compresin de datos:

^ Wave (. Wav)-El formato de Microsoft Windows es compatible con mono y estreo de


archivos en una variedad de resoluciones y frecuencias de muestreo. archivos WAV PCM
codificados contienen audio (sin comprimir Pulse Code Modulation formato de datos) que
sigue el formato de archivo de informacin sobre los recursos (RIFF) especificacin, lo que
permite que la informacin de usuario adicional para incorporarse y guardar dentro del propio
archivo.

^ Ola de difusin (. Wav)-En trminos de contenido de audio, archivos de onda de difusin son
los mismos archivos de la onda peridica, sin embargo, las cadenas de texto para el suministro
de informacin adicional pueden ser vistos en el fichero de acuerdo a un formato de datos
estndar.

^ Wave64 (. W64)-Este formato propietario desarrollado por Sonic Foundry, Inc. (que ahora
operan bajo la marca Sony). En trminos de calidad de audio, archivos Wave64 son idnticos a
los archivos de la onda. . . excepto que sus encabezados de archivos de uso poco los valores de
64 (en lugar de los valores de 32 bits-Wave). Como resultado, los archivos Wave64 puede ser
considerablemente ms grandes que los archivos de la onda estndar, y este formato es una
buena opcin para grabaciones de larga duracin (por ejemplo, archivos de sonido envolvente y
tamaos de archivos ms de 2 GB).
^ Apple AIFF (. Aif o. SND)-Este fichero de audio en formato estndar de Apple apoya mono o
estreo, 8-bit o 16-bits de audio en una amplia gama de frecuencias de muestreo. Al igual que
archivos de la onda de emisin, AIFF puede contener cadenas de texto incrustado.

^ Diseador de Sonido I y II (. Sd y SD2.)-El diseador de sonido se utiliza por Digidesign como


un formato de archivo de sonido para Mac. SDI fue lanzado por primera vez en 1985 y an se
pueden encontrar en muchos CD-ROM y discos de archivo de sonido, sino que fue usado
principalmente para almacenar de 16-bit, mono muestras de corta duracin (a menudo del
orden de segundos). Como encarnacin posterior, SDII ahora puede codificar 16 - o 24-bits
archivos de sonido de cualquier longitud prctica en una variedad de frecuencias de muestreo.

Archivo de sonido de frecuencias de muestreo


La frecuencia de muestreo de un flujo de bits grabados directamente se relaciona con la
resolucin a la que el sonido ser un grabado digitalmente capturados. Al igual que con una
imagen en movimiento. . . si se demora ms''''muestras de la imagen mientras se mueve a travs
del tiempo, tendr una representacin ms precisa de esa imagen grabada. Si el nmero de
muestras son muy bajos, la resolucin ser deficiente y''prdida''. Por otra parte, demasiado alto
de un tipo puede dar lugar a un ancho de banda registrada que es tan alta que la ganancia en la
resolucin se pierde en la audiencia capacidad de discriminar. . . o las necesidades de
almacenamiento podra llegar a ser tan grande que los archivos se desmesuradamente grandes.
Ms all de la adhesin a la industria bsica muestra cierta tasa normas. . . tales son las opciones
y decisiones personales que deben ser tomadas considerando que es la muestra mejor precio
para su uso en un proyecto. Aunque la frecuencia de muestreo en estndares existen otras, las
siguientes son las ms utilizadas en el, proyecto profesional, y el audio de la comunidad general
de produccin :

^ 32 k-Esta tasa se utiliza a menudo por las emisoras para transmitir / recibir datos digitales va
satlite. Con su ancho de banda global de 15 kHz y los requisitos de datos reducidos, tambin es
utilizado por ciertos dispositivos a fin de conservar en la memoria. Aunque este ndice no es
generalmente utilizado por el procommunity, es sorprendente lo bien que un sonido se puede
capturar a los 32 k, dado un convertidor de alta calidad.

^ 44,1 k-El largo tiempo estndar de consumo y produccin de audio pro, 44,1 es la tarifa
elegida-de la CD de audio estndar. Con sus 20-kHz de ancho de banda en general, la tasa de
44,1 k-se considera generalmente que el tipo mnimo de la muestra para la produccin de audio
profesional. Suponiendo que los convertidores de alta calidad se utilizan, esta tasa es capaz de
grabar audio sin prdida, conservando al mismo tiempo sobre los requisitos de almacenamiento
de memoria.

^ K-48 Esta norma fue aprobada a principios de como una frecuencia de muestreo estndar
para aplicaciones de audio profesional (en particular cuando se refiere al hardware dispositivos
de audio digital).

^ K-96 Con el comienzo de poco capacidades de grabacin-24, el aumento de la velocidad y la


tasa de bits grabaciones han hecho posible para las grabaciones que se codifican a 96 kHz y
tasas ms altas (por ejemplo, 24/96). 96 kHz es tambin la tasa aceptada para la produccin de
DVD de audio.

^ 192 k-Esto es tambin una tasa aceptada para la produccin de DVD de audio.
Frecuencias de bits de archivo de sonido
La tasa de bits de un archivo de sonido grabados digitalmente se relaciona directamente con el
nmero de pasos de cuantificacin que se codifican en el flujo de bits. Como resultado, la tasa
de bits (o profundidad de bits) est directamente relacionada a la:

^ Precisin en la que un nivel en la muestra (en un momento en el tiempo) es que se codificarn

^ Seal de error de figura. . . y la gama dinmica total de la seal grabada

Si el nmero de bits codificados son demasiado bajos para codificar con precisin la muestra, la
resolucin ser inferior (es decir, distorsionada). Por otro lado, demasiado alto de una
profundidad de bit podra dar lugar a una resolucin que es tan alto que la ganancia en la
resolucin se pierde en la audiencia de la capacidad de discriminar la misma. . . o las
necesidades de almacenamiento podra llegar a ser tan alta que los archivos se
desmesuradamente grandes.

A pesar de velocidad de bits en estndares existen otras, las siguientes son las ms utilizadas en
el, proyecto profesional, y la comunidad general de produccin de audio:

^ El-bits de largo plazo estndar de 16 profesionales y de consumidores de la produccin de


audio, 16 bits es la profundidad de bits elegidos del estndar CD-Audio (que ofrece un rango
dinmico terico de 97,8 dB). En general se considera que la profundidad mnima para la alta
calidad de la produccin de audio profesional. Suponiendo que los convertidores de alta
calidad se utilizan, esta tasa es capaz de volver a codificar audio sin prdida, conservando al
mismo tiempo sobre los requisitos de almacenamiento de memoria.

^ 20 bits-Antes de que la tasa de bits 24 entr en escena, 20 bits era considerado como el
estndar de-la profundidad de bits de alta resolucin. Aunque se usan con menos frecuencia,
todava se pueden encontrar en la definicin de audio grabaciones de altura (que ofrece un
rango dinmico terico de 121,8 dB).

^ 24 bits ofrece un rango dinmico terico de 145,8 dB, esta tasa de bits es de uso frecuente en
profesionales de audio de alta definicin y aplicaciones de audio y DVD.

Formato de intercambio y compatibilidad


A nivel de archivo de sonido, la mayora de editores de software y aplicaciones musicales son
capaces de leer una gran variedad de formatos sin compresin y comprimidos, que luego se
pueden guardar en un formato nuevo. En el nivel de sesin, existen varias normas que permiten
el intercambio de datos para una sesin completa, desde una plataforma, sistema operativo o
dispositivo de hardware a otra. Estos incluyen:

^ Open Media Framework de intercambio (las otras IFM) es una sesin de formato de archivo-
independientes de la plataforma destinada a la transferencia de medios digitales entre
diferentes aplicaciones DAW, sino que se guarda con un archivo OMF extensin.. OMF (como
comnmente se le llama) se pueden guardar en una de dos maneras: (1)''exportar todos a un
archivo'', cuando el archivo OMF incluye todos los archivos de sonido y referencias perodo de
sesiones que se incluyen en la sesin (se preparado para que este fichero sea muy grande), y (2)
los medios de comunicacin''archivo de exportacin referencias'', cuando el archivo OMF no
contendr los propios archivos de sonido, sino que contienen todas las de la sesinregin,
editar, ajustes de la mezcla, efectos (en relacin con la recepcin est disponible DAW plug-ins
y capacidad de traducir los efectos de enrutamiento), y E / S.. Este segundo tipo de archivo ser
pequeo en comparacin, sin embargo, el archivos de sonido original debe ser transferido a las
carpetas de sesin.
^ Desarrollado por la Sociedad de Ingeniera de Audio, la norma AES31 es un formato de
intercambio de archivos abierto que fue diseado para superar los problemas de
incompatibilidad de formatos entre diferentes software y hardware. archivos transferidos
mantendrn posiciones caso, ajustes de la mezcla, se desvanece, etc AES31 hace uso de sistema
de archivos FAT32 de Microsoft con la onda de difusin como el formato predeterminado de
archivo de audio. Esto significa que un archivo AES31 puede ser transferida a cualquier
DAWthat apoya AES31, independientemente del tipo de hardware y software utilizados,
siempre y cuando la estacin de trabajo puede leer el sistema de archivos FAT32, onda de
emisin, o archivos de onda peridica.

^ OpenTL es un formato de intercambio de archivos que se desarroll para sistemas de


grabacin Tascam disco duro. Un archivo de proyecto OpenTL importados contendr todos los
archivos de audio y ediciones que se hicieron en el sistema de Tascam, con todos los eventos en
la posicin correcta en la ventana del proyecto. Por el contrario, una sesin puede ser editado y
luego se exporta a un disco en el formato OpenTL, haciendo posible la transferencia de todas las
ediciones y archivos de audio de nuevo al disco duro del dispositivo Tascam

DAW Software
Probablemente una de las ms fuertes cartas en la moderna plataforma de audio digital es la
estacin de trabajo de audio digital. Por su propia naturaleza, DAW (Figuras 6.62 a 6.65) son
programas de software que se integran con hardware y aplicaciones funcionales para crear

Figura 6.62. Sonar 3 estudio de edicin. (Cortesa


de los doce tonos de Sistemas,
www.cakewalk.com.)
Figura 6.63. Marca de la artista intrprete o ejecutante Unicornio Digital 4.1. (Cortesa de
MOTU, Inc., www.motu.com.)

Figura 6.64. Nuendo 2.0 DAW medios de produccin. (Cortesa de Steinberg Media Technologies
GmbH, www.steinberg.net.)

un entorno de produccin de audio potente y flexible. Estos programas ofrecen comnmente


voluminoso expediente, editar, y las instalaciones de mezcla a travs del uso de herramientas de
produccin tales como:

^ Grabacin extenso archivo de sonido, editar y definicin de regin y la colocacin

^ Secuenciacin MIDI y de puntuacin

^ En tiempo real, en la pantalla de mezcla


Figura 6.65. Pro Tools HD en el disco duro software de grabacin para Mac o PC. (Cortesa de
Digidesign, una divisin de Avid Technology, Inc., www.digidesign.com.)

^ Efectos en tiempo real

^ Mezcla y automatizacin de efectos

^ Importacin fichero de audio / exportacin y exportacin de mezcla

^Soporte para video / foto sincronizacin

^ Sistemas de sincronizacin

^ De audio, MIDI y sincronizacin de comunicaciones con otros programas de audio (es decir,
ReWire)

^ De audio, MIDI y sincronizacin de las comunicaciones con los instrumentos de otro software
(es decir, la tecnologa VST)

La lista anterior no es ms que un puado de las capacidades funcionales que pueden ser
ofrecidos por un DAW produccin de audio.

Baste decir que estas herramientas de produccin de software de gran alcance son muy
variados en su forma y funcin. Incluso con sus puntos fuertes inherentes, peculiaridades y
complejidades. . . el aspecto bsico, sentir, y tienen capacidad operativa, en cierta medida, se
unifican entre los competidores principales DAW. Dicho esto, no hace falta decir que hay
bastantes variaciones en las caractersticas, el diseo y funcionamiento bsico de que los
individuos, desde principiantes hasta profesionales aspirantes experimentados, tendrn su
DAWmake favoritos y modelo. Con el crecimiento de la DAW y la informtica, la gente ha
comenzado a personalizar sus equipos con las caractersticas, agreg el poder, y los perifricos
que rivalizan con su amor por los coches souped-up y motocicletas. Al final, sin embargo. . .
Como con muchas cosas en la vida. . . es no importa qu tipo de DAWyou uso es lo que usas lo
que cuenta!
Para el resto de esta seccin en DAW, estaremos tomando un vistazo a ese funcionales diversos
aspectos de la estacin de trabajo de audio digital (y grabadoras de disco duro, en general). Por
supuesto, no hay manera de que todos los rasgos generales de un DAW pueden ser cubiertos
(por no hablar de caractersticas de una estacin de trabajo en particular), para eso, te voy a
hacer referencia a las toneladas de libros y manuales que se han escrito en cada DAW. Estos
escritos pueden ser gemas sorprendente que a menudo ofrecen una visin especfica en las
herramientas de produccin y tcnicas que pueden afinar sus hbitos de produccin.

Grabacin de archivo de sonido, edicin,


definicin de regin, y la colocacin

Grabadoras de disco duro son capaces de grabar mono, estreo entrelazado (donde L / R o
multicanal datos codificados de manera alternada, en un nico archivo) y archivos de sonido
multipista directamente al disco en un entorno de trabajo grfico

Hgalo Usted Mismo Tutorial: Cmo grabar


un archivo de sonido en el disco
^ Consulte con su editor de grabacin manual en relacin con un archivo de sonido en el disco.

^ Asignar la pista a una fuente de entrada de sonido de la interfaz.

^ Nombre de la pista! Es casi siempre el mejor nombre de la pista (o pistas) antes de ir a grabar.
De esta manera, el archivo se guarda en el disco dentro de la carpeta de sesin bajo un nombre
descriptivo en lugar de un nombre de archivo generado automticamente (por ejemplo,
killerkick .- wav... En lugar de track16-01.wav).

^ Guardar la sesin y asignar la entrada a otra pista y superposicin de una pista junto con la
pista grabada previamente.

La mayora de los sistemas de disco duro de grabacin representar grficamente la informacin


dentro del archivo de sonido pistas creadas de un grfico ventana principal (Figura 6.66). Estas
pistas contienen formas de onda dibujada que representan grficamente la amplitud de un
archivo de sonido con el tiempo en modo WYSIWYG Dependiendo del tipo de sistema, la
longitud de archivo de sonido, y el grado de zoom, la forma de onda completase puede mostrar
en la pantalla, o slo una parte se muestra con ella continua para desplazarse fuera de uno o
ambos lados de la pantalla.

Figura 6.66. Representacin


grfica de una regin archivo de
sonido.
edicin grfica es muy diferente de la hoja de afeitar''''enfoque que se utiliza para cortar la cinta
analgica en que la forma de onda nos da visuales y seales audibles de dnde editar un punto
debe ser precisa. Usando esta tcnica de visualizacin comn, la posicin de alguno, cortar /
copiar / pegar, la ganancia y cambios de hora a la forma de onda se refleja instantneamente en
la pantalla. Por lo general, estas modificaciones no son destructivas (un proceso por el cual el
archivo original no se altera... Slo la forma en que la regin de entrada / salida se tiene acceso
a los puntos o el archivo se procesa como para ganar, espectro, etc.)

Slo cuando una onda es amplificada en la plena es posible ver las formas de onda individuales
de un archivo de sonido (Figura 6.67). En este nivel de zoom, se convierte en simple para
localizar los puntos de paso (puntos donde el nivel est en el''0'', a nivel de la lnea central).
Adems, cuando un archivo de sonido es amplificada a un nivel que exhibe la primera muestra
puntos individuales, el programa podra permitir que los puntos de muestra para volver a
dibujar, a fin de eliminar los posibles infractores (como clicks y pops) o para suavizar las
transiciones de amplitud entre bucles o regiones adyacentes.

Cuando se trabaja en un entorno de edicin grfica, las regiones por lo general puede ser
definida por el posicionamiento del cursor sobre la forma de onda, manteniendo pulsado el
botn del ratn o trackball, y luego arrastrar el cursor hacia la izquierda o la derecha, que pone
de relieve la regin seleccionada para su fcil identificacin. Despus de la regin ha sido
definida, se puede editar, claramente identificadas, mutilado, o transformadas de otra forma.

Como era de esperarse, el corte y tcnicas bsicas utilizadas en pasta de grabacin en disco duro
son enteramente anlogos a los utilizados en un procesador de textos u otros programas
basados en grficos:

^ Corte-Coloca la regin seleccionada en la memoria y borra los datos seleccionados (Figura


6.68)

^ Copiar-Coloca la regin seleccionada en la memoria y no altera la forma de onda seleccionada


de ninguna manera (Figura 6.69)

^ Paste-Copia los datos de forma de onda que est dentro de los portapapeles de memoria del
sistema en el comienzo del archivo de sonido en la posicin actual del cursor (Figura 6.70)

Figura 6.67. Zoom en el rea de un


archivo de sonido que muestra los
puntos de edicin de la muestra.
Figura 6.68. Corte de una
forma de onda

Figura 6.69. Copia de una


regin de forma de onda

Figura 6.70.
Pegar una regin
de forma de onda
desde el
portapapeles.

Hgalo Usted Mismo Tutorial: Copiar y Pegar


^ Consulte con su editor corte manual bsico sobre y pegar comandos.

^ Abra un archivo de sonido y definir una regin que incluye una frase musical o de la pena.

^ Corte de la regin y tratar de pegarlo en otro punto del archivo de sonido en una forma que
tenga sentido (musicales o no).

^ No dudes en cortar, copiar y pegar en su corazn el deseo de crear un archivo de sonido o


totalmente loco interesante.

Adems de cortar y tcnicas bsicas de pasta, procesamiento de la amplitud de una seal es uno
de los tipos ms comunes de los cambios que son susceptibles de ser alcanzadas. Estos incluyen
procesos como el aumento de cambiar, la normalizacin y la decoloracin. cambio de ganancia
se refiere a la alteracin de una regin o de nivel de amplitud global pista, de modo que una
seal puede ser proporcional de incremento o reduccin a un nivel determinado (a menudo en
dB o el porcentaje de valor). A fin de aumentar un archivo de sonido o nivel general la regin,
una funcin conocida como la normalizacin puede ser utilizado. Normalizacin (Figura 6.71)
se refiere a un cambio general en una definida regin de nivel de seal o archivo de sonido, por
lo que es mayor amplitud el archivo se establece en 100% (o un nivel determinado porcentaje),
con todos los dems niveles en el fichero de audio o regin que se est proporcionalmente
cambiado en el nivel de ganancia. El desvanecimiento de una regin (ya sea dentro o fuera) se
logra mediante el aumento o la reduccin relativa de una amplitud de la seal en el curso de
una duracin determinada. Por ejemplo, prdida de color en un archivo (Figura 6.72a) aumenta
proporcionalmente regin obtener una desde el infinito (cero) para ganar su totalidad. Del
mismo modo, un fundido de salida (Figura 6.72b) tiene el efecto contrario de crear una
transicin completa de gai Estas funciones DSP tienen la ventaja de crear una suave transicin
mucho ms de lo que sera humanamente posible al realizar un fundido manual. Una de
fundido (fade o X-) se utiliza a menudo para facilitar la transicin entre dos segmentos de audio
que, o bien son dismiles snicamente o no coinciden en la amplitud en una edicin particular,
la letra (una condicin que de otro modo dara lugar a una''audibles haga clic en''o''''pop). Esta
herramienta funcional, bsicamente, se superpone a un fade-in y fade-out entre las dos formas
de onda para crear una transicin suave de un segmento a otro (Figura 6.73). Tcnicamente, este
proceso de promedios de la amplitud de las seales a travs de una longitud que puede definir
el usuario de tiempo a fin de enmascarar el ofender a punto de edicin.

La secuenciacin MIDI y de puntuacin


La mayora de aplicaciones musicales incluyen soporte para MIDI (Figura 6.74), lo que permite
los instrumentos electrnicos, controladores, dispositivos de efectos, y el software de msica
electrnica para ser integrado con

Figura 6.71. Original de


la seal y nivel de seal
normalizada.
Figura 6.72. Ejemplos de
diferentes curvas de fade:
(a) de fade-in, (b) fade-out.

Figura 6.73. Ejemplo de un archivo de sonido


se desvaneci cruzada. (Cortesa de
Steinberg Media Technologies GmbH,
www.steinberg.net.)

Figura 6.74. Ventana de edicin MIDI en la


SE de audio de produccin de software
Cubase. (Cortesa de Steinberg Media
Technologies GmbH, www.steinberg.net.)
multipista de audio y pistas de vdeo. Esta importante caracterstica a menudo incluye la plena
aplicacin de:

^ Secuenciacin MIDI, procesamiento y edicin

^ Edicin de partituras y la impresin

^ Edicin de patrn del tambor

^ MIDI procesamiento de seales

^ Apoyo para unir el tiempo y de E / S de elementos de una aplicacin de msica externas


(ReWire)

^ Apoyo para los instrumentos de software (VSTi)

Lecturas adicionales sobre el maravilloso mundo de MIDI se puede encontrar en el captulo 7.

Real-Time, en pantalla de mezcla


Adems de sus capacidades para ofrecer extensa regin editar y definicin, uno de los ms
poderosos, costo-efectiva y caractersticas en tiempo de una estacin de trabajo de audio digital
es su capacidad de ofrecer en la pantalla de mezcla (Figura 6.75). En esencia, la mayora de
aplicaciones musicales incluyen una interfaz de mezclador digital que ofrece la mayora (si no
todos... O ms) de las capacidades que se ofrecen por las grandes analgico y / o consolas
digitales que son ms costo mucho y el espacio prohibitivo. Adems de los faders de entrada
franja de base, pan, solo / mute y los controles de seleccin. . . mayora de los mezcladores de
software DAW ofrecen un amplio apoyo para EQ, plug-ins de efectos (que ofrece una
asombrosa cantidad de DSP flexibilidad que sern explicadas ms adelante en este captulo),
posicionamiento espacial (pan y de sonido envolvente de sonido, posiblemente, de
posicionamiento), la automatizacin total (tanto mezclador y automatizacin de plug-in),
mezcla externa, la funcin y control del transporte de un controlador de hardware externa con
el apoyo, el apoyo para la exportacin de una conversin de la mezcla en un archivo. . . la lista
sigue y sigue y sigue y.

Figura 6.75. Nuendo 2.0 pantalla


batidora. (Cortesa de Steinberg
Media Technologies GmbH,
www.steinberg.net.)
Efectos DSP
Adems de ser capaz de cortar, copiar y pegar dentro de las regiones un archivo de sonido,
tambin es posible modificar un archivo de sonido, pista o segmento utilizando tcnicas de
procesamiento digital de seales. En resumen, las obras de DSP directamente alterar las
muestras de un archivo de sonido o regin definida de acuerdo con un algoritmo del programa
(un conjunto de instrucciones programadas), a fin de lograr un resultado deseado. Estas
funciones de transformacin se puede realizar en tiempo real o no-en tiempo real:

^ DSP en tiempo real-de uso comn en la mayora de los sistemas DAW das-moderna, este
proceso hace uso de la CPU del ordenador o de aceleracin de hardware adicional para realizar
complejos clculos DSP durante la reproduccin real. Debido a que no los clculos se escriben
en el disco en una lnea de moda-off, ahorros significativos en tiempo y espacio en disco se
puede realizar cuando se trabaja con producciones que implican complejos o de larga eventos
de procesamiento. Adems, las instrucciones para la automatizacin de procesos en tiempo real
estn incrustados en el archivo de sesin guardada, permitiendo que cualquier efecto o
conjunto de parmetros a ser cambiado, sin hacer, y se puede rehacer. . . sin afectar el archivo
de sonido original.

^ No en tiempo real DSP-El uso de este mtodo, el procesamiento de seales (como los cambios
de nivel, EQ, dinmica o reverberacin) que es demasiado clculo intensivo que se llev a cabo
durante la reproduccin se calcular (en una lnea de moda-off). De esta manera, un clculo del
nuevo archivo (que contiene el efecto, sub-mezcla, etc) se reproducen, sin tener que usar hasta
los recursos adicionales que estn disponibles ahora a la CPU para otras funciones. DAWs a
menudo tienen un trmino especfico para las pistas o las funciones de procesamiento que se
han escrito en disco. . . como''''bloqueo o la congelacin''''un archivo. Cuando DSP se realiza en
tiempo real-no, su casi siempre sabio para salvar tanto el original y las efectuadas archivos de
sonido. . . slo en caso de que necesite hacer cambios en un momento posterior.

La mayora de aplicaciones musicales ofrecen una amplia gama de opciones DSP, que van
desde las opciones que se construyen en la base I / O de la ruta de banda de entrada (por
ejemplo, de base relacionados con las funciones de ecualizacin y ganancia). . . a los efectos DSP
y-complementos que vienen incluidos con el paquete de DAW. . . a la fiesta de efectos plug-ins
de terceros que puede ser insertada directamente en la trayectoria de la seal (insercin directa),
o se ofrece como un camino efecto principal que numerosas huellas se pueden asignar y / o
mezclado en la (cadena lateral).

Aunque la forma en que los efectos se hayan incorporado en un DAW vara de una marca y
modelo a otro, los fundamentos bsicos ser lo mismo. La siguiente discusin se describen slo
algunos de los posibles efectos que pueden ser''enchufado''en la trayectoria de la seal de DAW,
sin embargo, leyendo sobre el procesamiento de efectos se pueden encontrar en Captulo 12
(Signal Processing) y el Apndice A (DSP Bsico) .

^ Igualdad-EQ es, por supuesto, una caracterstica que a menudo es implementado en el nivel
bsico de una banda de entrada virtual (figuras 6,76 y 6,79). La mayora de los sistemas
paramtricos dan un control total sobre el rango audible. . . ofrece un control ms de
superposicin de varias bandas, con un grado variable de control de ancho de banda (Q). Ms
all de las opciones bsicas de EQ, muchos de terceros plug-ins de EQ estn disponibles en el
mercado que varan en complejidad, la musicalidad y atractivo para el mercado (Figuras 6.81 y
6.82).
Figura 6.76. Nuendo EQ en la
ventana Configuracin del canal.
(Cortesa de Steinberg Media
Technologies GmbH,
www.steinberg.net.)

Figura 6.77. Pro Tools EQ pantalla.


(Cortesa de Digidesign, una divisin de
Avid Technology, Inc.,
www.digidesign.com.)

Figura 6.78. Waves


Renaissance ecualizador
plug-in. (Cortesa de las
ondas, Ltd.,
www.waves.com.)