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Leyendas de Guatemala (1930) fue el primer libro publicado por el ganador del
premio Nobel Miguel Angel Asturias. El libro cuenta historias de origen Maya, en el
que el autor refleja sus estudios de antropologa y civilizaciones centroamericanas
que llev a cabo en la Universidad de la Sorbona en Paris, Francia, donde fue
influenciado por la perspectiva europea.
Leyendas de Guatemala est conformado por una serie de cuentos cortos, que
transforman las leyendas orales de la cultura popular en manifestaciones textuales
relevantes.
Guatemala
La historia empieza con un camino sinuoso donde un carro en el que viajan dos
ancianos cargados con el patrimonio del pas, Don Chepe y Doa Tina, se acerca
a una ciudad sin nombre. Para unir las leyendas que componen el resto del libro,
introduce al personaje "Cuco de los Sueos". El narrador luego cuenta dos
ancdotas, una acerca del Hermano Pedro de Betancourt y otra sobre Fray Payo
Enriquez de Rivera. Las 2 historias hacen hincapi en la transformacin y en
elementos contrastantes. El principal argumento de Asturias es que Guatemala es
una nacin construida sobre naciones y que es posible el cambio.
Se explica en esta leyenda que las ciudades modernas de Guatemala han sido
construidas fsicamente sobre antiguas ciudades coloniales e indgenas, lo que
crea una imagen del pas como una casa de varios pisos o capas y legitimiza la
unidad de las razas espaola y maya. Asturias hace nfasis en que las antiguas
culturas estn preservadas en estas capas.
Esta historia sirve como una segunda introduccin y presenta a la creacin como
un elemento inseparable de la destruccin. Esta es la primera de 7 leyendas que
el personaje Cuero de Oro contar. Cuerdo de Oro es la manifestacin mstica de
nuestro recin llegado narrador de cara plida. Este personaje se involucra en un
juego narrativo con Don Chepe y Doa Tina, quienes son tambin misteriosos
personajes que representan a los ancianos que cuentan las leyendas de
Guatemala. Estos ancianos cuentan acerca de un rbol que destruye la nocin del
tiempo.
Empieza con 6 hombres, tres de los cuales emergieron del agua y tres que
aparecieron en el viento. El nfasis que Asturias hace en el nmero 3 durante el
relato est relacionado con la importancia de ese nmero en la tradicin Nahuatl.
Los 3 hombres del mar se alimentan con estrellas y los 3 del viento caminan en el
bosque como hombres-ave.
Adems de estos hombres, hay 2 dioses, Cabrakn, que provoca terremotos, y
Hurakn, que es el gigante de los vientos y el espritu del cielo. Hurakn produce
un temblor y todos los animales huyen del bosque. Uno de los seis hombres,
llamado Nido, es el nico que se queda y recibe ordenes de construir un templo de
parte de una trinidad, conformada por un santo, un lirio blanco y un nio.
Posteriormente, los rboles empiezan a llenarse de nidos, ilustrando el proceso de
la renovacin.
Esta leyenda narra una clara lucha entre religiones. Contrasta al catolicismo
(referencias a pequeas cruces y la trinidad) con las fuerzas de Cabrakn y
Hurakn, que representan a la religin Maya-Quich.
Desarrollada en el siglo 17, esta leyenda ilustra la capacidad que los humanos
tenemos para vencer a la opresin.
En el ltimo prrafo, no queda claro si Asturias indica que todo no fue mas que un
sueo.
Leyenda de la Tatuana
Esta leyenda intenta describir las formas en las que la humanidad puede y va a
recuperar su libertad. La leyenda es acerca de un rbol de almendras, que se
describe como un "rbol sacerdote". Este rbol protege la tradiciones mayas y
relata el pasar de los aos. El rbol divide su alma en 4 caminos que va
encontrando antes de entrar al inframundo, conocido como Xibalb. Estos cuatro
caminos estn marcados por diferentes colores: verde, rojo, blanco y negro.
Cada porcin del alma se embarca en un camino diferente en el que cada una
enfrentar diversas tentaciones. El camino negro, que en la tradicin Maya lleva al
inframundo, cambia parte de su alma con el mercader de joyas invaluables, que
luego intercambia por la esclava ms hermosa. La esclava escapa, y el personaje
del rbol, que busca la parte de su alma que le hace falta, eventualmente la
encuentra. La Inquisicin interviene y los sentencia a muerte. Al final, la hermosa
esclava se escapa de la noche a travs de la magia de un barco que dibuj en la
pared de su prisin. La maana de su ejecucin, lo nico que los guardias
encuentran en la celda es un viejo rbol de almendras.
El protagonista es un monje, que es tentado por una pelota que entra rebotando
por la ventana de su celda. El monje es cautivado por la pelota y empieza a
preguntarse si pudiera tener algo que ver con el diablo. Pasa incontables horas
jugando con la pelota, y cuando habla con una mujer cuyo hijo haba perdido la
pelota, y se siente presionado para devolverla, los vecinos dicen que se vea como
el mismsimo demonio. Finalmente lanza la pelota por la ventana y la pelota se
transforma en el Sombrern. As, Asturias vuelve a demostrar que los humanos
"son capaces de romper los lazos que los atan a lo indeseable".
De los 8 textos que componen la primera edicin original, este ltimo es el nico
ambientado en la poca pre-hispnica, an y cuando sucede justo en el momento
de la llegada de los espaoles. Asturias contrasta a las 2 culturas; describe a los
nativos como conectados al mundo natural y los asocia con abundancia y un
sentido de riqueza (tenan flores, frutos, aves, plumas, oro y piedras preciosas),
mientras enfatiza la escasez de los europeos al repetir la preposicin "sin" una y
otra vez en su contexto.