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Fundamentos psicopedaggicos de
la sensopercepcin

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Fisiologa sensorial

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FISIOLOGA SENSORIAL GENERAL

Los rganos sensoriales se han desarrollado en los organismos vivos como las
herramientas que les sirven para poder tener una relacin o una interaccin
con el medio ambiente para poder sobrevivir.

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Cuando las variaciones del medio ambiente superan un determinado umbral
originan un impulso nervioso que se transmiten a travs de las neuronas.

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REAS SENSORIALES DE LA CORTEZA

La corteza cerebral corresponde a la porcin


ms desarrollada del cerebro en donde se
realizan las diferentes funciones, entre ellas las
que se refieren a la percepcin de las
sensaciones.

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Homnculo sensorial

cadera
Tronco
Hombro
Codo
Mueca
Las partes del cuerpo que
ocupan un gran espacio son la
lengua, la mano (el pulgar
especficamente), los labios y la
cara. Gracias e ello la mayor
sensibilidad para la captacin
de estmulos se encuentra en
ellas.

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SENSACIONES SOMTICAS

Los mecanismos por los cuales se recoge la informacin sensorial del


organismo son gracias a las sensaciones somticas. A su vez se clasifican en tres
tipos funcionales.

Nociceptores

Termoreceptores

Mecanorecpetores

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SENSACIONES SOMTICAS

Gracias a estos mecanismos nerviosos es posible sentir desde la ms leve


caricia o roce de la piel hasta la presin ms profunda.

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ORGANIZACIN GENERAL

En la corteza cerebral las reas somatosensitivas estn organizadas de tal


manera que cada una cumple una funcin especifica.

Localizacin de las reas de Brodmann.

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Teoras de la Sensacin y la Percepcin

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TEORA RECEPTORA Y REFLECTORA DE LAS SENSACIONES

Las sensaciones no son en modo


>>

alguno procesos pasivos, que


entraan carcter activo y la
participacin de los componentes
motores en la sensacin puede
efectuarse a distinto nivel,
transcurriendo unas veces como
proceso reflejos elemental
(verbigracia, en las contracciones
vasculares o tensiones musculares
que surgen como respuesta a
cada estmulo).

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TEORAS DE LA PERCEPCIN

Existen diferentes teoras que intentan explicar el proceso perceptual:


>>

Teora
Teora de Teora de computacional
La Gestalt
Gregory Gibson de Marr acerca
de la visin

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Teora de Gregory: Percepcin por inferencia

>>
L
... a percepcin no se
determina simplemente por
los patrones de estmulo; ms
bien es una bsqueda
dinmica de la mejor
interpretacin de los datos
disponibles...la percepcin
implica ir ms all de la
evidencia dada de manera
inmediata por los sentidos.

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Diferencia entre las ilusiones y el proceso perceptual

>>

La percepcin certera La percepcin equivocada o


(verdica), donde la falsa, en la que de alguna
interpretacin encaja con la manera se interpreta
naturaleza objetiva del inadecuadamente lo que
objeto o estmulo. presentan los sentidos.

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La imagen consecutiva

>>
Un objeto real mantiene una imagen ms pequea entre ms
lejos se halla y para mantener la constancia perceptual, el
cerebro realiza un aumento progresivo de la imagen el mismo
efecto de proporcionalidad se aplica a las imgenes
consecutivas, lo que produce cambios en su tamao aparente.

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Tipos de ilusin

>>

3. Figuras paradgicas 4. Ficciones


2. Figuras ambigas
1. Distorsin En el caso del tringulo como el tringulo de Kanizsa
Aqu la misma entrada de
En estos casos realmente se imposible se hace la falsa en el que se ve lo que
informacin resulta en
percibe de manera errnea, suposicin de que las tres literalmente no se encuentra
percepciones diferentes a
es decir, se comete un error esquinas se encuentran all (el tringulo invertido) no
causa de un cambio en la
perceptual. todas a la misma distancia est dado en el estmulo
atencin.
del observador. (una ausencia de datos).

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Teora de Gibson: De la percepcin directa (Postulado 1)

>>

El adecuado punto de
inicio, segn Gibson
La percepcin implica
es un patrn de luz
recoger la variada
que se extiende en Proporciona Tal informacin
informacin provista
tiempo y espacio, al informacin no adquiere tres formas
por la ordenacin
que puede ambigua, sin principales; patrones
ptica de una manera
considerarse como variacin, acerca de la de flujo ptico,
directa que implica
una ordenacin distribucin de los gradiente de textura y
poco o ningn
ptica que contiene objetos en el espacio. posibilitadores.
procesamiento de
toda la informacin
informacin.
visual del ambiente
que el ojo recibe.

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Teora de Gibson: De la percepcin directa (Postulado 2)

Si se considera a un piloto que se acerca a la >>


pista de aterrizaje el punto hacia el que se
dirige el piloto, parece inmvil, mientras que el
resto del ambiente visual aparentemente se
mueve lejos de ese punto, es decir, en todo el
entorno de ese punto existe una aparente
expansin radial de las texturas que fluyen
alrededor de la propia cabeza.

La falta de movimiento aparente del


punto hacia el que se dirige el
observador es un rasgo inalterable e
invariable de la ordenacin ptica.

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Teora de Gibson: De la percepcin directa (Postulado 3)

>>

Las texturas se expanden a medida Ms all del comportamiento de


que el observador se aproxima a cada elemento de textura existe un
ellas y se contraen cuando pasan patrn o estructura de orden
sobre la cabeza de ste. superior disponible como fuente de
informacin acerca del ambiente; el
flujo de textura es invariable.

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Teora de Gibson: De la percepcin directa (Postulado 4)

>>
La Los
Cuando un mayora El grado
objetos
Entre ms
objeto se de los de textura lejos se
oscurecen
aleja del objetos se se torna encuentre
una parte
ms fino a un objeto,
ojo, su limitan medida
del campo
ms
imagen se por texturizad
que el cercano
hace ms superficie o contra el
objeto se estar del
s de cual se les
pequea. aleja.
ve.
horizonte.
textura.

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Teora de Gibson (Conclusin)

La teora de Gibson afirma que la estimulacin de los receptores de los


>>
sentidos provee tal cantidad de informacin valiosa que la percepcin del
espacio es esencialmente perfecta.

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Teora Computacional de Marr acerca de la visin

Marr se pregunta qu sera necesario si se intentara disear una computadora que


>>

realizara ciertas tareas que las personas hacen con relativa facilidad.

Lo natural resulta tan complejo que los


intentos por darle tal capacidad a una
mquina han resultado en fracasos
sorprendentes.

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Teora Computacional de Marr: Cmo debe entenderse un
proceso
>>

1) Teora 3) Instrumentacin
computacional 2) Algoritmo de la mecatrnica
(porqu?, para (cmo?) (de qu
qu?) manera?).

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Las cuatro etapas bsicas de la representacin visual (Marr)

>>
Imagen o descripcin Boceto de dos Representacin del
Boceto primario
de nivel gris dimensiones y media modelo tridimensional
Su funcin es Su funcin es hacer Su funcin es hacer Su funcin es hacer
representar la explcitas las explcita la explcitas las formas
intensidad de luz en propiedades de una orientacin y y su organizacin
cada punto dentro de imagen profundidad de espacial como
la imagen retinal. bidimensional a superficies visibles. pertenecientes a
partir de los cambios objetos
de intensidad dentro tridimensionales
de una escena para particulares,
la representacin independientemente
primitiva de la de todo tipo de
geometra local. posicin u
orientacin espacial
sobre la retina.

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La Gestalt

>>
Segn los
psiclogos de la
Gestalt,
aprender es
comprender la
relacin de las
partes formando un
todo.

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La Gestalt: La forma era un aadido, una
construccin de la mente, el
Postulados relevantes resultado de operar el intelecto
sobre los elementos sensitivos.

>>

La percepcin es el proceso en Muchos grupos de estmulos


donde ya se le da un sentido e adquieren una calidad de patrn
interpretacin a la informacin que va ms all de la suma de sus
recibida a travs de la sensacin. partes.

En el cerebro el mensaje sensorial


espontnea o inmediatamente La meloda es ms que elementos,
queda organizado dentro de unos es la manera como se hayan
patrones, sin necesidad de un relacionadas las partes en el todo.
ulterior proceso organizador.

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Principios de organizacin perceptual (Parte 1)

>>

Proximidad. Cierre. Continuidad y simetra.


Los elementos que parecen estar Figuras cerradas se perciben con Partes similares de una figura que
cerca entre s -en espacio o mucha ms facilidad que las aparecen en lneas rectas o curvas,
tiempo- tienden a percibirse abiertas o incompletas, de modo tienden a destacar; cuando
juntos-. que se tiende a cerrar las figuras constituyen figuras reconocibles se
incompletas, para darles un vuelven conspicuas.
significado familiar.

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Principios de organizacin perceptual (Parte 2)

>>

Semejanza. Figura - Fondo Relacin todo-parte.


Elementos parecidos tienden a La figura es a lo que se atiende en El todo es ms que la suma de las
percibirse juntos, como cualquier momento en particular y partes, esta sentencia es el reflejo
pertenecientes al mismo patrn. el fondo representa el contexto en claro del principio de relacin
el que se presenta la figura y del todo-parte.
cual deriva su significado.

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Vdeo introduccin a sensacin y percepcin

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Sensacin

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SENSACIN
Definicin

Las sensaciones son los canales


bsicos por los que la informacin
sobre los fenmenos del mundo
exterior y en cuanto al estado del
organismo llega al cerebro, dndole
al hombre la posibilidad de
orientarse en el medio circundante y
con respeto al propio cuerpo.

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Las sensaciones no son ms que el estado de conocimiento de las condiciones
en las que se encuentra el medio interno y externo del cuerpo.
Por su parte, la percepcin es la representacin a nivel cortical de las
sensaciones.

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Clasificacin de las sensaciones

Exteroceptivas Propioceptivas Interoceptivas

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PROCESO DE LA SENSACIN

Estmulo

Transmisin
del impulso Sensacin Codificacin
nervioso

Receptor

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Receptores sensoriales

Los receptores sensoriales son estructuras que


contienen clulas especializadas que permiten
detectar estas variaciones del medio ambiente,
Estos tipos de variaciones reciben el nombre de
estmulos.

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CARACTERSTICAS FUNCIONALES DE LOS RECEPTORES GENERALES
Para que la informacin recibida por los rganos sensoriales tenga una
representacin cortical deben existir las siguientes caractersticas:

Excitabilidad Especificidad Adaptacin Codificacin Selectividad

Capacidad de Reaccin nerviosa Persistencia Cuanto mayor sea Los receptores son
reaccionar ante un ante un estmulo ante un la intensidad en el especficos para los
estimulo nervioso. determinado. estmulo estimulo, mayor diferentes estmulos.
. . ser el nmero de
impulsos nerviosos
que enve el
rgano sensorial .

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CLASIFICACIN DE LOS RECEPTORES SENSORIALES

Propioceptores
(Localizados en msculos
Interoceptores y articulaciones)
(Permiten detectar los
cambios internos) Visceroceptores
Receptores sensoriales (Localizados en vsceras y
Exteroceptores vasos sanguneos)
(Captan variaciones del
medio ambiente)

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Los interoceptores o sentidos profundos

Las sensaciones interoceptivas sealizan el


estado de los procesos internos del organismo y
hacen llegar al cerebro los estmulos
procedentes del estmago, intestino, corazn y
del sistema sanguneo, as como de otros
aparatos vicerales.

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Los propioceptores o sentidos prximos

Este tipo de sensaciones garantizan la informacin necesaria sobre


la situacin del cuerpo en el espacio y la postura del aparato motriz
sustentador, asegurando la regulacin de los movimientos.

Sentido cinestsico
Transluce cambios en la Sentido esttico o vestibular
posicin del cuerpo y en el Transluce cambios en el
movimiento de los msculos, equilibrio del cuerpo.
los tendones y las coyunturas.

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Los exteroceptores o sentidos distales

Vista

Odo Aseguran la Olfato


obtencin de
seales
procedentes del
mundo exterior y
crea la base del
comportamiento
consciente.

Tacto Gusto

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CLASIFICACIN DE LOS RECEPTORES CON BASE AL ESTMULO

Mecanorreceptores: captan estmulos


mecnicos como el tacto, presin, vibracin, el
E equilibrio, la audicin, la presin sangunea.
S
T Quimiorreceptores:
Termorreceptores: encargados de detectar detectan sustancias
M cambios de temperatura. qumicas como por
ejemplo sabor y olor.
U
L
O Fotorreceptores: que
Nociceptores: Barorreceptores:
S detectan los sirven para detectar
detectan la luz, se
estmulos nocivos los cambios
encuentran en la
para el cuerpo depresin en los
retina
(dolor, temperatura). vasos sanguneos.

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Otro tipo de sensaciones exteroceptivas:
sensaciones intermedias y tipos inespecficos de sensaciones
Las sensaciones intermedias (intermodales) ocupan un
lugar intermedio entre el tacto y el odo. las sensaciones
que captan dichas vibraciones constituyen la llamada
sensibilidad vibratoria. Ejemplos: Ondas sonoras
percibidas slo por los huesos, sonidos estridentes, luz
muy intensa o cualquier otra sensacin mixta entre los
sentidos.

Como ejemplo de las sensaciones inespecficas se


encuentran la fotosensibilidad de la piel, la facultad de
las yemas para percibir colores.

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Percepcin

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PERCEPCIN
Definicin
>>

La percepcin es definida como la bsqueda


de la conducta adaptativa, a travs de la
adquisicin de conocimientos del medio. La
adquisicin de tal conocimiento requiere
entonces de la extraccin de informacin del
vasto conjunto de energas fsicas que
estimulan los sentidos del organismo.

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La informacin en la percepcin
>>

Llamaremos informacin a los estmulos


que tienen trascendencia informativa, es
decir, que dan origen a algn tipo de
accin reactiva o adaptativa del
individuo. As pues, la percepcin es la
extraccin de informacin con la
finalidad de poder asumir una
adaptacin y comprensin del medio.

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ETAPAS DE EXTRACCIN DE LA INFORMACIN
>>
Energa fsica Entrada

Transduccin
sensorial

Actividad
intercurrente
del cerebro

Experiencia
sensorial o Salida
respuesta

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1. La percepcin dirige la
adaptacin del hombre al
medio.
Energa fsica (entrada)
>>
5. Slo las unidades que estn 2. Las condiciones
dentro de ciertos lmites en la estimulantes del medio
escala de la energa estimulan residen en la energa fsica;
los sentidos de manera ellas proporcionan la energa
informativa. para la percepcin.

4. Estas caractersticas se
denominan aspectos 3. Algunas caractersticas de
informativos de la energa y la energa estn modificando
conducen mensajes al la conducta en forma directa.
organismo.

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Transduccin sensorial
>>

La interpretacin de la informacin fsica


en mensajes informativos que el sistema
nervioso puede utilizar, es llamada proceso
de transduccin sensorial.

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Actividad intercurrente del cerebro

Cuando los impulsos nerviosos llegan al cerebro, puede ocurrir una de dos
>>

cosas:

El cerebro puede actuar como


un relevo y una estacin
receptora y transmitir la
informacin al sistema de O puede adems seleccionar,
respuesta, completando as el reorganizar y modificar la
acto de la percepcin. informacin antes de transmitirla al
sistema de respuesta.

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Experiencia sensorial o respuesta (salida)

En esta ltima etapa se puede aseverar que la percepcin ha ocurrido, cuando


>>

la persona dice verbalmente o a travs de cualquier otro ndice conductual que


ha percibido propiedades del mundo exterior.

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Principios de organizacin sensorial
>>

La corteza sensorial La corteza sensorial


primaria recibe la mayor secundaria son
parte de las seales regiones de la corteza
directamente de los que reciben seales
ncleos del tlamo de de un sistema o de
un sistema sensorial. otras zonas de la
corteza.

La corteza de asociacin
recibe seales de ms
de un sistema sensorial.

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Desarrollo Motor

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DESARROLLO MOTOR

>>

El desarrollo motor est marcado


por una serie de hitos: logros que
un nio domina antes de avanzar
hacia otros ms difciles. Estos hitos
no constituyen logros aislados; se
desarrollan sistemticamente y cada
una de las nuevas capacidades
dominadas prepara al beb para
afrontar la siguiente.

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DESARROLLO MOTOR: EL PAPEL FUNDAMENTAL DE LA
PERCEPCIN

>> La percepcin sensorial


ayuda a los bebs a aprender
acerca de su entorno de
modo que puedan navegar en
l. La experiencia motriz
agudiza y modifica la
percepcin de los bebs
sobre lo que suceder si se
mueve en cierto sentido.

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DESARROLLO MOTOR

>>

El Test de tamizaje del desarrollo


de Denver se utiliza para seguir la
evolucin normal entre las edades
de 1 mes y 6 aos y para identificar
a los nios que no tienen un
desarrollo normal. La prueba mide
las habilidades motoras gruesas
como rodar y atrapar una pelota, y
las habilidades motoras finas

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PRIVACIN DE LAS SENSACIONES

>>

Numerosas observaciones han


demostrado que la alteracin del
aflujo informativo en la primera
infancia debido a la sordera y la
ceguera (privacin de sensaciones)
motiva graves retrasos en el
desarrollo psquico.

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LA MADURACIN Y EL CONTEXTO

Para que exista una >>

adecuada maduracin de
los procesos cognitivos y
fsicos de los seres
humanos, es
indispensable que el
contexto ofrezca las
herramientas necesarias
para poder acelerar y
generar un desarrollo y
maduracin eficaz.

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El valor adaptativo de la inmadurez

>>

En comparacin con otros animales e incluso con otros primates, los seres humanos
tardan mucho tiempo en desarrollarse. Este prolongado perodo de inmadurez es
esencial para la supervivencia y el bienestar de las especies.

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El valor adaptativo de la inmadurez

>>
Algunos aspectos de la inmadurez
cumplen propsitos de adaptacin
inmediata. Por ejemplo, algunos
reflejos primitivos como el de la
bsqueda del pezn, desarrollo del
cerebro humano al momento del
nacimiento que le otorga mayor
flexibilidad o plasticidad, ya que no
todas las conexiones se encuentran
establecidas a edad temprana.

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ADAPTACIN SENSORIAL

>>

Un ajuste de la capacidad sensorial


que sigue a una prolongada exposicin
a los estmulos. La adaptacin se
produce cuando la persona se
acostumbra a un estmulo y cambia su
marco de referencia. Por consiguiente,
no responde al estmulo del mismo
modo en que lo haca antes.

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Memoria

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MEMORIA SENSORIAL

Existen tres tipos de memoria, la memoria sensorial, la memoria a corto plazo


y la memoria a largo plazo. Todas ellas estn entrelazadas, y en ocasiones
entran en fuerte relacin.

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Definicin

Este tipo de memoria tiene


momentneamente estmulos del
mundo exterior, toda informacin que
estamos percibiendo entra a travs de
los sentidos; vista, tacto, odo, etc., se
dice que el recuerdo es muy vvido,
cuando estn los sentidos muy alerta
de las percepciones en el momento,
pues a veces slo se tienen recuerdos
parciales como olores, percepciones,
etc.

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Definicin

Las memorias sensoriales son responsables de mantener durante periodos


muy breves la informacin que alcanza nuestros sentidos El mantenimiento
breve de esta informacin da oportunidad al cerebro de procesar el o los
estmulos que le son presentados, manteniendo en los registros sensoriales esa
informacin para que sta sea utilizada de forma inmediata.

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Definicin

Como en el registro sensorial


entra gran cantidad de
informacin, sta se desvanece
con rapidez, por lo que la
funcin de los procesos de
control es precisamente
seleccionar porciones
especficas de informacin
para transferirlas al almacn a
corto plazo.

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Memoria icnica

En el caso de la memoria icnica, estamos hablando


especficamente de estmulos visuales, de imgenes que entran a
la retina, para poder unir imgenes y procesarlas como
movimientos, por ejemplo, en el cine, una sucesin de imgenes,
para ser percibidas de forma conjunta como movimiento y no
como imgenes estticas.

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Memoria ecoica

La ecoica o sensorial auditiva es la


que al menos puede mantener
brevemente los primeros segmentos
del estmulo auditivo hasta que el
oyente haya tenido la oportunidad
de recibir la suficiente estimulacin
que le permita procesar y recordar lo
que el hablante le est
comunicando.

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BIBLIOGRAFA

Franco Villanueva ngel, Neurociencias, Ed. Red Tercer Milenio 2012.

Hernndez Gmez Adriana Irene, Procesos Psicopedaggicos Bsicos, Ed. Red


Tercer Milenio 2012.

Ponce Meja Toms, Fundamentos psicopedaggicos. Ed. Red Tercer Milenio


2012.

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