You are on page 1of 32

Movimientos de cmara

Mover la cmara porque s carece de sentido y confunde al espectador. Un


movimiento de cmara siempre debe llevarnos de un punto de inters a otro.
Los movimientos de cmara los utilizamos para describir un espacio, para dar
indicacin dramtica, para realizar un acompaamiento, para vincular el
espacio u objeto.
Los movimientos de la cmara se utilizan como un recurso ms de narracin.
Ha de tenerse en cuenta que todo movimiento se inicia esttico y termina
esttico.

Los movimientos bsicos de cmara son:

PANEO:

El paneo es un movimiento sobre el eje de la cmara; puede realizarse


utilizando un trpode o con la cmara en mano. La funcin del paneo puede ser,
por ejemplo, describir un espacio o acompaar el movimiento de un personaje.

Paneo de acompaamiento sobre eje horizontal.

El paneo puede ser horizontal (rotacin de la cmara de izquierda - derecha y


viceversa), vertical (rotacin de la cmara de arriba - abajo y viceversa) o
circular (giro de 360).

Paneo Horizontal (izquierda - derecha).


Paneo Vertical (arriba - abajo).

Paneo Circular (giro de 360).


La eleccin de una u otra direccin en el paneo dar un resultado diferente. El
paneo de izquierda a derecha generar la sensacin de avance, mientras que
el de derecha a izquierda transmitir la sensacin de retroceso.
Su efecto prctico es similar al que se produce cuando giramos la cabeza hacia
un lado u otro para visionar un gran espacio.
Los paneos pueden ser descriptivos (paneo sobre un espacio o personaje), de
acompaamiento (paneo siguiendo a un elemento en movimiento) y de relacin
(paneo que se utiliza para asociar a ms de un personaje).
Paneo Circular sobre eje horizontal (captura).

TRAVELLING:

Es un movimiento donde el eje de la cmara se pesplaza. En general se realiza colocando la


cmara sobre un carro que se desliza sobre vas.

Travelling.
No es indispensable contar con un carro para hacer travelling, puede realizarse con la cmara
en mano, pero nuestro propio caminar generar movimientos no deseados. Tambien se
pueden utilizar medios alternativos para realizar un travelling, como podria ser una patineta (o
algo con ruedas para calmar el movimiento y que no se produzca tanto temblor en la cmara).
Travelling.
Este movimiento se produce por traslacin, sirve para seguir el movimiento de un personaje u
objeto de inters (persona, vehculo, etc.) a su misma velocidad.

Este video ejemplifica los dos movimientos planteados:

ZOOM:

Luego de haber visto estos movimientos, podemos hablar del zoom que, si bien no es un
movimiento de cmara (es un lente de distancia focal variable), genera un desplazamiento en
los elementos del espacio. En sus comienzos el zoom fue llamado "travelling ptico. En este
caso lo que se mueve no es la cmara sino el objetivo; este movimiento ptico permite acercar
o alejar la accin, alargar o acortar los planos.
Modificar el zoom durante una toma permitir, por ejemplo, hacer un acercamiento pasando de
un plano entero a un plano medio.
Podemos distinguir entre dos variantes:

ZOOM IN (hacia adelante): su utilidad principal radica en llamar la atencin sobre el sujeto u
objeto que queda en primer plano al final del movimiento.
Zoom In (Publicidad).

Zoom In (Publicidad).
ZOOM OUT (hacia atrs): se utiliza, principalmente, para ubicar o contextualizar un personaje
u objeto dentro de una escena. En este caso, aparecen en escena nuevos elementos.

Zoom Out (se aleja).


Zoom Out (cuadro x cuadro).
Ejemplo audiovisual donde se distinguen estos dos movimientos del objetivo:

Todas estas variables podrn combinarse de infinitas maneras para generar distintos efectos y
transmitir diferentes sensaciones. Jugar y experimentar con estas posibilidades nos dar ms
prctica y creatividad a la hora de realizar nuestros videos.

Esta publicidad viene a modo de ejemplo de todo lo planteado:


Por profundidad de campo o PDC se entiende tradicionalmente en ptica, y
en fotografa en particular, la zona que comprende desde el punto ms cercano y el ms
lejano de nuestro campo que sea aceptable en cuanto a nitidez, una vez formada su
imagen en el mismo plano de enfoque.
Depende de cuatro factores: 1 el tamao del crculo de confusin mximo (y por
tanto el formato y el tamao de la impresin, adems de la distancia de
observacin y de la capacidad resolutiva de cada observador), 2 la distancia focal,
3 el nmero f y 4 la distancia de enfoque.

Regla de los tercios

Esta fotografa ilustra los principios seguidos con la regla de los tercios.

En las artes visuales como la pintura, fotografa y diseo, la regla de los tercios es una
forma de composicin para ordenar objetos dentro de la imagen. Esta regla divide una
imagen en nueve partes iguales, utilizando dos lneas imaginarias paralelas y
equiespaciadas de forma horizontal y dos ms de las mismas caractersticas de forma
vertical, y recomienda utilizar los puntos de interseccin de estas lneas para distribuir los
objetos de la escena. La regla de los tercios se usa con frecuencia en todo tipo de escenas
como retratos, paisajes o bodegones.

Puntos de interseccin[editar]
Los pintores suelen utilizar los cuatro puntos de interseccin para ubicar en ellos el centro
de atencin de la composicin y as crear una imagen estticamente agradable y
equilibrada. Normalmente el punto de atencin o el sujeto principal se coloca en cualquiera
de los cuatro puntos y si existiese un segundo punto de atencin, ste se ubicara al lado
opuesto diagonalmente, es decir, el punto opuesto.

Ley del horizonte[editar]


Una interpretacin de la Regla de los Tercios es la ley del horizonte si se trabaja con
paisajes. En lo que se refiere a esta ley, se dice que hay que ubicar el horizonte en la lnea
inferior, a 1/3 para darle prioridad al cielo o en la lnea horizontal superior, a 2/3 para darle
prioridad a la tierra. Esta regla es de aplicacin tanto en fotografas apaisadas
(horizontales) como verticales.
"Remarks on rural scenery", de John Thomas Smith, ya recomendaba seguir esta ley en
1793 para las pinturas de paisajes, aunque posiblemente el origen se haya dado mucho
antes.1

La Proporcin urea Explicada con


Imgenes
Bien, pues apliquemos todo esto al mundo visual. Creemos un
rectngulo cuyos lados midan dos de los nmeros de la serie de
Fibonacci:

Y ahora vamos a dividirlo siguiendo la serie numrica:


Si dibujamos una lnea que una todos estos pequeos recuadros,
quedara algo parecido a esto:

La espiral resultante (conocida como Espiral de Oro) est


permanentemente presente en la naturaleza: en las semillas de un
girasol, en las conchas marinas... Componer una imagen siguiendo
esta espiral nos resulta agradable visualmente porque las
proporciones que se obtienen nos parecen naturales.
Es importante tener en cuenta que las fotografas no acostumbran a
tener unas proporciones ureas (y si se trata de cmaras de medio
formato, cuyos sensores suelen ser cuadrados, todava menos) as
que la espiral de Fibonacci debe ser slo una gua que te ayude a
componer y nunca una regla intocable que te cierre puertas creativas.
Tambin es cierto que muchas veces, componemos segn la espiral
de oro sin ser conscientes de ello, simplemente porque la composicin
que hemos creado nos ha parecido atractiva visualmente. La imagen
anterior es un ejemplo de ello, pues la imagen se tom y luego, para la
redaccin de este artculo, se le aadi la espiral, momento en el que
mi di cuenta de que haba seguido la proporcin urea en su
composicin, sin ni siquiera percatarme de ello. Siguiendo la
proporcin urea puedes tener una idea de dnde situar el horizonte o
los puntos ms importantes de tu fotografa. Lo importante es ser
consciente de que no es una ley que se deba cumplir a rajatabla y de
que en absoluto asegura la calidad de la imagen final. A veces puede
salir una fotografa ms atractiva visualmente rompiendo esta regla
que siguindola, todo es cuestin de probar. Un claro ejemplo de ello
son las imgenes simtricas.
La Relacin entre la Regla de los Tercios
y la Proporcin urea
Ya habrs imaginado que todo esto te lo estoy contando con un fin y
que, seguramente, ese fin sea llegar al origen de la Regla de los
Tercios. Bien, pues ha llegado ese momento. Seguimos con el cuadro
que hemos utilizado anteriormente. Lo que hacemos ahora es colocar
cuatro espirales en el mismo rectngulo. Colocndolas de manera que
se inicie una espiral en cada una de las cuatro esquinas del recuadro:

Qu? Te suena lo que ves? Vamos a marcar en rojo el centro de


las espirales:

Seoras y seores, aqu tenemos nuestra querida Regla de los


Tercios! As que ha quedado demostrado que las matemticas nos
ayudan a componer fotogrficamente. Con este dibujo, adems, se
ven de manera muy grfica y evidente, las zonas con ms inters
visual: las esquinas. Como se puede apreciar en el esquema, el centro
de la imagen es la zona "menos interesante" de un encuadre
(hablamos en general; como ya hemos descrito anteriormente, existen
fotografas que rompen por completo esta concepcin y, an as, son
muy atractivas visualmente.)

Como has visto, la regla de los tercios es una versin de la proporcin


urea; en general, resulta ms sencillo componer una fotografa con la
regla de los tercios en mente (o superpuesta en la pantalla de la
cmara a modo de gua) que con la Espiral de Oro.

DEFINICIN DE PROPORCIN UREA


La proporcin urea es un nmero irracional que descubrieron
pensadores de la Antigedad al advertir el vnculo existente entre
dos segmentos pertenecientes a una misma recta.
Dicha proporcin puede hallarse en la naturaleza (flores, hojas, etc.) y
en figuras geomtricas y se le otorga una condicin esttica: aquello cuyas
formas respetan la proporcin urea es
considerado bello.
Esta proporcin, que tambin suele
mencionarse como razn urea, nmero
ureo o divina proporcin, incluso sola ser
sealada por sus supuestas propiedades
msticas. Su ecuacin se expresa como 1 ms la raz cuadrada de 5, todo
sobre 2, y el resultado es aproximadamente igual
a 1,61803398874989
Puede decirse que la proporcin urea surge de la relacin entre
un segmento a y un segmento b. El segmento a es ms extenso que el
segmento b, mientras que la longitud total de la recta es, al segmento a,
como el segmento a es al segmento b.
Si ponemos la proporcin urea en una expresin algebraica, obtenemos
la siguiente ecuacin: (a + b) / a = a / b. El nmero ureo, que se lo
menciona con la letra griega phi, es el resultado de la divisin entre a y b.
Otra manera de entender la nocin de proporcin urea consiste en hallar
la siguiente equivalencia, reflejada tambin en la expresin algebraica
anterior: si tomamos un segmento y lo cortamos en dos, el cociente de la
divisin de la longitud de la recta (a+b) y la longitud del segmento ms
largo (a) debe ser idntico al cociente de la divisin de la longitud del
segmento ms largo (a) y la longitud del segmento menor (b).
Un concepto ntimamente ligado al de proporcin urea es la sucesin
de Fibonacci, descubierta por el matemtico italiano Leonardo de Pisa,
tambin responsable de la difusin del sistema rabe de numeracin en el
continente europeo. Dicha sucesin presenta una secuencia infinita de
nmeros en la cual la suma de cualquier par da como resultado el nmero
siguiente (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, etctera). Curiosamente, si dividimos
cualquier nmero de la sucesin de Fibonacci por el que lo precede
(especialmente a partir del 5) nos da un resultado que se aproxima al
nmero ureo.

Aunque su definicin resulte abstracta y


algo difcil de entender, la aplicacin de la proporcin urea es importante
en la fotografa, la pintura, la escultura y otras artes que suelen
vincular el ideal de belleza a las simetras y las proporciones.
La representacin grfica de la proporcin urea, que se
obtiene trazando una serie de rectngulos y uniendo algunos de
sus vrtices con una lnea espiralada, da como resultado la
conocida Espiral de Oro, la cual se encuentra muy frecuentemente en
la naturaleza (dos ejemplos son las conchas marinas y las semillas de
girasol). En la fotografa, el uso de dicha figura para ubicar los diferentes
objetos puede ofrecer resultados impresionantes, con una armona y una
fluidez que reflejan el espritu de la escena.
A pesar de los beneficios que puede traer la proporcin urea a la
fotografa, los expertos recomiendan usar este concepto como una gua,
en lugar de convertirlo en una estructura rgida que impida la
composicin espontnea y creativa de las imgenes. Adems, es
importante resaltar que no todas las cmaras tienen las caractersticas
adecuadas para su aplicacin (por ejemplo, por contar con sensores
cuadrados, ya que la espiral completa abarca un rectngulo, o sea que es
ms ancha que alta), y eso no significa que no sean capaces de realizar
buenas capturas.
Del mismo modo, la aplicacin de la Espiral de Oro en la pintura y la
escultura puede elevar los resultados, pero de ninguna manera debera
convertirse en el nico camino hacia la creacin de obras artsticas.
La ley de la mirada, segunda regla fotogrfica

La Ley de la Mirada

Es aquella ley en que toda persona, animal o cosa, dentro del


recuadro fotogrfico debe de tener ms espacio libre hacia su parte
frontal que lo que ocupa su parte trasera, independientemente de la
amplitud de lo abarcado en el encuadre de la toma. Incluso
podemos recortar el borde del recuadro fotogrfico, la parte del
elemento grfico en cuestin por su parte posterior, si este se
encuentra en un plano cercano a la cmara o es de dimensiones
muy grandes.

Siguiendo la pauta de estas leyes, concederemos mas o menos


espacio a nuestro objetivo principal, (el individuo, personaje o
plano) segn la importancia del campo que tengamos delante,
siempre que sea directamente proporcional entre el valor de lo
mostrado y el espacio que nos ocupa.
La perspectiva, palabra proveniente del latn perspectiva ,1 es el arte de dibujar para
recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la
perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin.

Es tambin la ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a determinar


la profundidad y situacin de los objetos a distintas distancias. Por analoga, tambin se
llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al observador, y que influyen
en su percepcin o en su juicio
Las imgenes vectoriales son imgenes digitales compuestas por
objetos geomtricos independientes. Estos objetos (como polgonos o
segmentos) estn definidos por atributos matemticos que establecen su
color, posicin y otras caractersticas.

Horizonte
Para otros usos de este trmino, vase Horizonte (desambiguacin).

Representacin artstica del horizonte por computador.

Tres tipos de horizontes.

ndice
[ocultar]

1Etimologa
2Distancia al horizonte
o 2.1Distancia mxima de visibilidad recproca entre dos
elevaciones
3Vase tambin
4Referencias

Etimologa[editar]
El horizonte (del francs antiguo orizon, y ste, via latn, del griego (horzn) y
(hros, lmite)) es la lnea que aparentemente separa el cielo y la tierra. Vista desde
cualquier ngulo esta lnea siempre aparece a la altura de los ojos del espectador. Esta
lnea es en realidad una circunferencia en la superficie de la Tierra centrada en el
observador.
En otros dominios, el horizonte se define como un plano que pasa por el centro de la Tierra
y es perpendicular a la lnea cenit-nadir (un radio desde el centro de la tierra hacia la
superficie) o la vertical. Tal es el horizonte astronmico u horizonte racional. Los
trminos de su definicin consideran que la esfera celeste no est centrada en el
observador sino en el centro de la Tierra. Como el radio de la tierra es despreciable frente
a la magnitud de la esfera celeste, este plano coincide con el plano perpendicular al radio
de la Tierra que pasa por los ojos del observador.
Se definen otros tipos de horizontes atendiendo al punto de vista del observador:

Horizonte aparente: plano ideal tangente a la superficie


de la Tierra en el punto de observacin.
Horizonte sensible u horizonte real: depende del paisaje
local (montaas, edificios, etc.)
Horizonte geomtrico: superficie cnica con vrtice en el
observador y tangente a la superficie terrestre.
Horizonte fsico u horizonte ptico: determinado por
la refraccin atmosfrica, que permite ver por debajo del
horizonte real.
Salvo el horizonte astronmico y el horizonte aparente, todos los dems son horizontes
pticos pues estn afectados por el fenmeno de la refraccin.
El horizonte es un plano fundamental para algunas coordenadas celestes, por lo que de su
correcto establecimiento depende la precisin de las medidas logradas. Tal es el caso de
las coordenadas horizontales geocntricas, en las que hay que tomar alturas sobre el
horizonte de una estrella o de un planeta. Las medidas obtenidas in situ sern en principio
referidas al horizonte aparente, y habr que corregirlas por la refraccin atmsfrica y por
la paralaje geocntrica para obtener la altura referida al horizonte astronmico.

Una vista del horizonte desde la costa espaola. La curvatura de la Tierra oculta la base del edificio
a lo lejos

La paralaje geocntrica -o de altura- disminuye con la altura sobre el horizonte, hasta


hacerse nula en el cenit. Su correccin, para medidas de precisin, exige considerar a
la Tierra como un elipsoide y no como una esfera (realmente es un geoide), tomndose el
valor del radio terrestre en el punto de observacin -no el radio medio-, amn de la altura
sobre el suelo. Para estrellas muy lejanas la paralaje de altura puede no ser significativa.
En cuanto a la refraccin, a 0 sobre el horizonte vale unos 34'. Puesto que el dimetro
angular del Sol es de unos 32', cuando el disco del Sol toca el mar lo que vemos es su
imagen refractada, pues el Sol est sobre nuestro horizonte ptico pero ya por debajo de
nuestro horizonte geomtrico. La refraccin disminuye con la altura sobre el horizonte, al
igual que suceda con la paralaje de altura, anulndose en el cenit.

FECHAS IMPORTANTES DE LA TELEVISIN.


13 de Junio de 1954: se inaugura la televisin de Colombia.

1 de Mayo de 1954:la prueba de la primera emisin.

1 de diciembre de 1979:llegada de la television a color.

junio de 1985:primer canal regional: TELEANTIOQUIA.


1985: television por suscripcin.

1995: nace la comision nacional de televisin (CNTV)

1998: llegan los canales privados CARACOL y RCN.

2000:desaparecen las programado.

2004:cumple 50 aos la television colombiana.

28 de agosto de 2008:adopta el standar europeo TDT

Historia de la televisin
Con la invencin del Disco de Nipkow de Paul Nipkow, se hace el primer gran avance para
hacer de la televisin un medio comunicacional relevante. El cambio que traera
la televisin tal y como hoy la conocemos fue la invencin del iconoscopio de Philo Taylor
Farnsworth y Vladmir Zvorykin. Esto dara paso a la televisin completamente electrnica,
que dispona de una mayor definicin de imagen e iluminacin propia. Las primeras
emisiones pblicas de televisin las efectu la BBC en Inglaterra en 1927 y
la CBS y NBC en Estados Unidos en 1930. En ambos casos se utilizaron sistemas
mecnicos y los programas no se emitan con un horario regular y formal hacia las
personas, como lo hace la televisin en (RL)mundo de las personas segn su misma ley
del vidente. Las emisiones con programacin se iniciaron en Inglaterra en 1936, en
la Unin Sovitica el 8 de marzo de 1938

ndice
[ocultar]

1= Primeros desarrollos en la televisin


o 1.1El movimiento en la imagen en la televisin
o 1.2Televisin mecnica, el disco de Nipkow y la rueda fnica
1.2.1La rueda fnica
o 1.3Televisin electrnica
1.3.1En el emisor, el iconoscopio
1.3.1.1Sucesores del iconoscopio
1.3.2Entre ambos, la seal de vdeo
o 1.4El desarrollo de la TV
1.4.1Llegada de la televisin a Hispanoamrica
1.4.2La televisin a color
1.4.2.1Sistemas actuales de Televisin en Color
1.4.3La alta definicin "HD"
1.4.3.1La relacin de aspecto
1.4.3.2El PALplus
1.4.4La digitalizacin
o 1.5Hitos tcnicos en el desarrollo de la televisin
o 1.6Vase tambin
o 1.7Notas y referencias
o 1.8Enlaces externos

= Primeros desarrollos en la televisin[editar]


Los primeros intentos de transmitir imgenes a distancia se realizan mediante
la electricidad y sistemas mecnicos. La electricidad ejerca como medio de unin entre los
puntos y serva para realizar la captacin y recepcin de la imagen, los medios mecnicos
efectuaban las tareas de movimientos para realizar los barridos y descomposicin
secuencial de la imagen a transmitir. Para 1884 aparecieron los primeros sistemas de
transmisin, mapas escritos y fotografas llamados telefotos. En estos primeros aparatos
se utilizaba la diferencia de resistencia para realizar la captacin. El desarrollo de las
clulas fotosensibles de selenio, en las que su resistividad vara segn la cantidad de luz
que incida en ellas, el sistema perfeccion hasta tal punto que en 1927 se estableci un
servicio regular de transmisin de telefotografa entre Londres y El Salvador en el
departamento de la paz y tambin en Nueva York. Las ondas de radio pronto sustituyeron
a los cables de cobre, aunque nunca llegaron a eliminarlos por completo, sobre todo en los
servicios de punto a punto.
El desarrollo de la telefotografa alcanz su cumbre con los teleinscriptores, y su sistema
de transmisin. Estos aparatos permitan recibir el peridico diario en casa del cliente,
mediante la impresin del mismo que se haca desde una emisora especializada.
Hasta la dcada de los aos 80 del siglo XX se vinieron utilizando sistemas de telefoto
para la transmisin de fotografas destinados a los medios de comunicacin.
El movimiento en la imagen en la televisin[editar]

Cmaras

La imagen en movimiento es lo que caracteriza a la televisin. Los primeros desarrollos los


realizaron los franceses Rionoux y Fournier en 1906. Estos desarrollaron una matriz de
clulas fotosensibles que conectaban, al principio una a una, con otra matriz de
lamparillas. A cada clula del emisor le corresponda una lamparilla en el receptor.
Pronto se sustituyeron los numerosos cables por un nico par. Para ello se utiliz un
sistema de conmutacin que iba poniendo cada clula en cada instante en contacto con
cada lmpara. El problema fue la sincronizacin de ambos conmutadores, as como la
velocidad a la que deban de girar para lograr una imagen completa que fuera percibida
por el ojo como tal.
La necesidad de enviar la informacin de la imagen en serie, utilizando solamente una va
como en el caso de la matriz fotosensible, se acept rpidamente. En seguida se
desarrollaron sistemas de exploracin, tambin llamados de desintegracin, de la imagen.
Se desarrollaron sistemas mecnicos y elctricos. .
Televisin mecnica, el disco de Nipkow y la rueda fnica [editar]
Artculos principales: Televisin electromecnica y Disco de Nipkow.

En 1884 Paul Nipkow disea y patenta el llamado disco de Nipkow, un proyecto de


televisin que no podra llevarse a la prctica. En 1910, el disco de Nipkow fue utilizado en
el desarrollo de los sistemas de televisin de los inicios del siglo XX y en 1925, el 25 de
marzo, el inventor escocs John Logie Baird efecta la primera experiencia real utilizando
dos discos, uno en el emisor y otro en el receptor, que estaban unidos al mismo eje para
que su giro fuera sncrono y separados 2 m. Se transmiti una cabeza de un maniqu con
una definicin de 28 lneas y una frecuencia de cuadro de 14 cuadros por segundo.
Baird ofreci la primera demostracin pblica del funcionamiento de un sistema de
televisin a los miembros de la Royal Institution y a un periodista el 26 de enero de 1926
en su laboratorio de Londres. En 1927, Baird transmiti una seal a 438 millas a travs de
una lnea de telfono entre Londres y Glasgow.
Este disco permite la realizacin de un barrido secuencial de la imagen mediante una serie
de orificios realizados en el mismo. Cada orificio, que en teora debiera tener un tamao
infinitesimal y en la prctica era de 1 mm, barra una lnea de la imagen y como stos, los
agujeros, estaban ligeramente desplazados, acababan realizando el barrido total de la
misma. El nmero de lneas que se adoptaron fue de 30 pero esto no dio los resultados
deseados, la calidad de la imagen no resultaba satisfactoria.
En 1928 Baird funda la compaa Baird TV Development Co para explotar comercialmente
la TV. Esta empresa consigui la primera seal de televisin transatlntica entre Londres y
Nueva York.
Ese mismo ao Paul Nipkow ve en la Exposicin de radio de Berln un sistema de
televisin funcionando perfectamente basado en su invento con su nombre al pie del
mismo. En 1929 se comienzan las emisiones regulares en Londres y Berln basadas en el
sistema Nipkow Baird, que emita en banda media de radio.
Se desarrollaron otros exploradores mecnicos como el que realiz la casa Telefunken,
que dio buenos resultados, pero que era muy complejo y constaba de un cilindro con
agujeros que tenan una lente cada uno de ellos.
La formacin de la imagen en la recepcin se realizaba mediante el mismo principio que
utilizaba en la captacin. Otro disco similar, girando sncronamente, era utilizado para
mirar a travs de l una lmpara de nen cuya luminosidad corresponda a la luz captada
en ese punto de la imagen. Este sistema, por el minsculo tamao del rea de formacin
de la imagen, no tuvo mucho xito, ya que nicamente permita que sta fuera vista por
una persona, aun cuando se intent agrandar la imagen mediante la utilizacin de lentes.
Se desarrollaron sistemas basados en cinta en vez de discos y tambin se desarroll, que
fue lo que logr resolver el problema del tamao de la imagen, un sistema de espejos
montados en un tambor que realizaban la presentacin en una pantalla. Para ello el
tambor tena los espejos ligeramente inclinados, colocados helicoidalmente. Este tambor
es conocido como la rueda de Weiller. Para el desarrollo prctico de estos televisores fue
necesaria la sustitucin de la lmpara de nen, que no daba la luminosidad suficiente, por
otros mtodos, y entre ellos se utiliz el de poner una lmpara de descarga de gas y hacer
pasar la luz de la misma por una clula de Kerr que regulaba el flujo luminoso en relacin a
la tensin que se le aplicaba en sus bornes. El desarrollo completo del sistema se obtuvo
con la utilizacin de la rueda fnica para realizar el sincronismo entre el emisor y el
receptor.
La exploracin de la imagen, que se haba desarrollado de forma progresiva por las
experiencias de Senlecq y Nipkow se cuestiona por la exposicin del principio de
la exploracin entrelazada desarrollado por Belin y Touln. La exploracin entrelazada
solventaba el problema de la persistencia de la imagen, las primeras lneas trazadas se
perdan cuando todava no se haban trazado las ltimas produciendo el conocido
como efecto ola.
En 1932 se realizaron las primeras emisiones en Pars. Estas emisiones tienen una
definicin de 60 lneas pero tres aos despus se estara emitiendo con 180. La
precariedad de las clulas empleadas para la captacin haca que se debiera iluminar muy
intensamente las escenas produciendo muchsimo calor que impeda el desarrollo del
trabajo en los plats.
La rueda fnica[editar]
La rueda fnica fue el sistema de sincronizacin mecnico que mejores resultados dio.
Consista en una rueda de hierro que tena tantos dientes como agujeros haba en el
tambor o disco. La rueda y el disco estaban unidos por el mismo eje. La rueda estaba en
medio de dos bobinas que eran recorridas por la seal que llegaba del emisor. En el centro
emisor se daba, al comienzo de cada agujero, principio de cada lnea, un pulso mucho
ms intenso y amplio que las variaciones habituales de las clulas captadoras, que cuando
era recibido en el receptor al pasar por las bobinas hace que la rueda d un paso
posicionando el orificio que corresponde.

Televisin electrnica[editar]
En 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TV electrnica en Francia y en
el Reino Unido. Esto llev a un rpido desarrollo de la industria televisiva y a un rpido
aumento de telespectadores, aunque los televisores eran de pantalla pequea y muy
caros. Estas emisiones fueron posibles por el desarrollo de los elementos en cada extremo
de la cadena, el tubo de imagen (tubo de rayos catdicos) en la parte receptora y
el iconoscopio en la parte inicial.
La implementacin del llamado tubo de rayos catdicos (TRC) o tubo de Braun, por S.
Thomson en 1895 fue un precedente que tendra gran trascendencia en la televisin, si
bien no se pudo integrar, debido a las deficiencias tecnolgicas, hasta entrado el siglo
XX y que perdura hasta los primeros aos del siglo XXI.
Desde los comienzos de los experimentos sobre los rayos catdicos hasta que el tubo se
desarroll lo suficiente para su uso en la televisin fueron necesarios muchos avances en
esa investigacin. Las investigaciones de Wehnelt, que aadi su cilindro, los
perfeccionamientos de los controles electrostticos y electromagnticos del haz, con el
desarrollo de las llamadas "lentes electrnicas" de Vichert y los sistemas de deflexin
permitieron que el investigador Holweck desarrollara el primer tubo de Braum destinado a
la televisin. Para que este sistema trabajase correctamente se tuvo que construir un
emisor especial, este emisor lo realiz Belin y estaba basado en un espejo mvil y un
sistema mecnico para el barrido.
Una vez resuelto el problema de la presentacin de la imagen en la recepcin quedaba por
resolver el de la captacin en el emisor. Los exploradores mecnicos frenaban el avance
de la tcnica de la TV. Era evidente que el progreso deba de venir de la mano de la
electrnica, como en el caso de la recepcin. El 27 de enero de 1926, John Logie
Baird hizo una demostracin ante la Real Institucin de Inglaterra, el captador era
mecnico, compuesto de tres discos y de construccin muy rudimentaria. Segn Alfred
Dinsdale en su libro "Televisin":1
El aparato estaba montado con ejes de bicicletas viejas, tableros de mesas de caf y lentes
de cristal de claraboyas, todo unido con lacre, cuerdas, etc., lo cual hizo que no impresionara muy
favorablemente a aquellos que estaban acostumbrados a los primorosos mecanismos de los
constructores de aparatos; sin embargo, la importancia de las pruebas fue real y decisiva para el
mundo cientfico de aquellos tiempos.

La primera imagen sobre un tubo de rayos catdicos se form en 1911 en el Instituto


Tecnolgico de San Petersburgo y consista en unas rayas blancas sobre fondo negro y
fueron obtenidas por Bors Rosing en colaboracin con Zvorykin. La captacin se realizaba
mediante dos tambores de espejos (sistema Weiller) y generaba una exploracin
entrelazada de 30 lneas y 12,5 cuadros por segundo.
Las seales de sincronismo eran generadas por potencimetros unidos a los tambores de
espejos que se aplicaban a las bobinas deflexoras del TRC, cuya intensidad de haz era
proporcional a la iluminacin que reciba la clula fotoelctrica.
En el emisor, el iconoscopio[editar]
Diagrama de una patente de Vladmir Zvorykin, en 1931. Es un microscopio construido similarmente
al Iconoscopio.2

Bloque ptico de una cmara de TV de CCDs.

En 1931 Vladmir Zvorykin, luego de visitar los laboratorios de Philo Taylor Farnsworth,
desarroll el captador electrnico que tanto se esperaba, el iconoscopio. Este tubo
electrnico permiti el abandono de todos los dems sistemas que se venan utilizando y
perdur, con sus modificaciones, hasta la irrupcin de los captadores de CCD's a finales el
siglo XX.
El iconoscopio est basado en un mosaico electrnico compuesto por miles de pequeas
clulas fotoelctricas independientes que se creaban mediante la construccin de un
sndwich de tres capas, una muy fina de mica que se recubra en una de sus caras de una
sustancia conductora (grafito en polvo impalpable o plata) y en la otra cara una sustancia
fotosensible compuesta de millares de pequeos globulitos de plata y xido de cesio. Este
mosaico, que era tambin conocido con el nombre de mosaico electrnico de Zworykin se
colocaba dentro de un tubo de vaco y sobre el mismo se proyectaba, mediante un sistema
de lentes, la imagen a captar. La lectura de la "imagen electrnica" generada en el
mosaico se realizaba con un haz electrnico que proporcionaba a los pequeos
condensadores fotoelctricos los electrones necesarios para su neutralizacin. Para ello se
proyecta un haz de electrones sobre el mosaico, las intensidades generadas en cada
descarga, proporcionales a la carga de cada clula y sta a la intensidad de luz de ese
punto de la imagen pasan a los circuitos amplificadores y de all a la cadena de
transmisin, despus de los diferentes procesados precisos para el ptimo rendimiento del
sistema de TV.
La exploracin del mosaico por el haz de electrones se realizaba mediante un sistema de
deflexin electromagntico, al igual que el utilizado en el tubo del receptor.
Se desarrollaron otro tipo de tubos de cmara como el disector de imagen de Philo Taylor
Farnsworth y luego el Icotrn y el superemitrn, que era un hbrido de iconoscopio y
disector, y al final apareci el orticn, desarrollado por la casa RCA y que era mucho
menor, en tamao, que el iconoscopio y mucho ms sensible. Este tubo fue el que se
desarroll y perdur hasta su desaparicin.
Vladmir Zvorykin realiz sus estudios y experimentos del iconoscopio en la RCA, despus
de dejar San Petersburgo y trabajando con Philo Taylor Farnsworth quien lo acus de
copiar sus trabajos sobre el disector de imagen.
Philo Taylor Farnsworth desarroll el disector de imagen el 7 de septiembre de 1927
retransmiti la primera seal, una simple lnea recta en movimiento. Un ao despus el
sistema estaba suficientemente desarrollado como para hacer una manifestacin pblica
que fue recogida por los medios de prensa. El peridico San Francisco Chronicle publicaba
en 3 de septiembre de 1928;
Un invento de un ciudadano de San Francisco que revolucionar la televisin[]. El artculo que lo
acompaaba describa al disector de imagen diciendo que era del tamao de un cuarto de galn
ordinaria de las que las amas de casa utilizan para conservar la fruta.
Horvitz,L.A., op. cit., p.111

El invento de Farnsworth an no estaba patentado, por lo que se guardaba en secreto,


pero el entonces recin nombrado presidente de la RCA, David Sarnoff, contrat en 1930
a Vladmir Zvorykin, que trabajaba en un diseo parecido al de Farnsworth, aunque con
problemas todava sin resolver. Este, sin decirle que trabajaba para la RCA, se present
como un colega interesado en intercambiar opiniones y visit su laboratorio durante tres
das enteros,3 Poco despus Zvorykin present su desarroll con los problemas resueltos
y fue acusado por Farnsworth de copiar sus trabajos.
Los transductores diseados fueron la base para las cmaras de televisin. Estos equipos
integraban, e integran, todo lo necesario para captar una imagen y transformarla en una
seal elctrica. La seal, que contiene la informacin de la imagen ms los pulsos
necesarios para el sincronismo de los receptores, se denomina seal de vdeo. Una vez
que se haya producido dicha seal, sta puede ser manipulada de diferentes formas, hasta
su emisin por la antena, el sistema de difusin deseado.
El iconoscopio se us en las transmisiones de Estados Unidos entre 1936 y 1946.
Sucesores del iconoscopio[editar]
El vidicn es un tubo de 2,2 cm de dimetro y 13,3 cm de largo basado en la
fotoconductividad de algunas sustancias. La imagen ptica se proyecta sobre una placa
conductora que, a su vez, es explorada por el otro lado mediante un rayo de electrones
muy fino.
El plumbicn est basado en el mismo principio que el vidicn, sin embargo, su placa
fotoconductora est formada por tres capas: la primera, en contacto con la placa colectora,
y la tercera estn formadas por un semiconductor; la segunda, por xido de plomo. De
este modo, se origina un diodo que se halla polarizado inversamente; debido a ello, la
corriente a travs de cada clula elemental, en ausencia de luz, es extraordinariamente
baja y la sensibilidad del plumbicn, bajo estas caractersticas, muy elevada.
Entre ambos, la seal de vdeo[editar]
Artculo principal: Vdeo

La seal transducida de la imagen contiene la informacin de sta, pero como hemos


visto, es necesario, para su recomposicin, que haya un perfecto sincronismo entre la
deflexin de exploracin y la deflexin en la representacin.
La exploracin de una imagen se realiza mediante su descomposicin, primero en
fotogramas a los que se llaman cuadros y luego en lneas, leyendo cada cuadro. Para
determinar el nmero de cuadros necesarios para que se pueda recomponer una imagen
en movimiento as como el nmero de lneas para obtener una ptima calidad en la
reproduccin y la ptima percepcin del color (en la TV en color) se realizaron numerosos
estudios empricos y cientficos del ojo humano y su forma de percibir. Se obtuvo que el
nmero de cuadros deba de ser al menos de 24 al segundo (luego se emplearon por otras
razones 25 y 30) y que el nmero de lneas deba de ser superior a las 300.
La seal de vdeo la componen la propia informacin de la imagen correspondiente a cada
lnea (en el sistema PAL 625 lneas y en el NTSC 525 por cada cuadro) agrupadas en dos
grupos, las lneas impares y las pares de cada cuadro, a cada uno de estos grupos de
lneas se les denomina campo (en el sistema PAL se usan 25 cuadros por segundo
mientras que en el sistema NTSC 30). A esta informacin hay que aadir la de
sincronismo, tanto de cuadro como de lnea, esto es, tanto vertical como horizontal. Al
estar el cuadro dividido en dos campos tenemos por cada cuadro un sincronismo vertical
que nos seala el comienzo y el tipo de campo, es decir, cuando empieza el campo impar
y cuando empieza el campo par. Al comienzo de cada lnea se aade el pulso de
sincronismo de lnea u horizontal (modernamente con la TV en color tambin se aade
informacin sobre la sincrona del color).
La codificacin de la imagen se realiza entre 0 V para el negro y 0,7 V para el blanco. Para
los sincronismos se incorporan pulsos de -0,3 V, lo que da una amplitud total de la forma
de onda de vdeo de 1 V. Los sincronismos verticales estn constituidos por una serie de
pulsos de -0,3 V que proporcionan informacin sobre el tipo de campo e igualan los
tiempos de cada uno de ellos.
El sonido, llamado audio, es tratado por separado en toda la cadena de produccin y luego
se emite junto al vdeo en una portadora situada al lado de la encargada de transportar la
imagen.

El desarrollo de la TV[editar]

Control Central en un centro emisor de TV.

En 1945 se establecen las normas que regulan la exploracin, modulacin y transmisin


de la seal de TV. Haba multitud de sistemas que tenan muy diferentes, desde 400 lneas
a hasta ms de 1.000. Esto produca diferentes anchos de banda en las transiciones. Poco
a poco se fueron concentrando en dos sistemas, el de 512 lneas, adoptado por EE.UU. y
el de 625 lneas, adoptado por Europa (Espaa adopt las 625 lneas en 1956). Tambin
se adopt muy pronto el formato de 4/3 para la relacin de aspecto de la imagen.
Es a mediados del siglo XX donde la televisin se convierte en bandera tecnolgica de los
pases y cada uno de ellos va desarrollando sus sistemas de TV nacionales y privados. En
1953 se crea Eurovisin que asocia a varios pases de Europa conectando sus sistemas
de TV mediante enlaces de microondas. Unos aos ms tarde, en 1960, se
crea Mundovisin que comienza a realizar enlaces con satlites
geoestacionarios cubriendo todo el mundo.
La produccin de televisin se desarroll con los avances tcnicos que permitieron la
grabacin de las seales de vdeo y audio. Esto permiti la realizacin de programas
grabados que podran ser almacenados y emitidos posteriormente. A finales de los aos
50 del siglo XX se desarrollaron los primeros magnetoscopios y las cmaras con pticas
intercambiables que giraban en una torreta delante del tubo de imagen. Estos avances,
junto con los desarrollos de las mquinas necesarias para la mezcla y generacin
electrnica de otras fuentes, permitieron un desarrollo muy alto de la produccin.
En los aos 70 se implementaron las pticas zoom y se empezaron a desarrollar
magnetoscopios ms pequeos que permitan la grabacin de las noticias en el campo.
Nacieron los equipos periodismo electrnico o ENG. Poco despus se comenz a
desarrollar equipos basados en la digitalizacin de la seal de vdeo y en la generacin
digital de seales, nacieron de esos desarrollos los efectos digitales y las paletas grficas.
A la vez que el control de las mquinas permita el montaje de salas de postproduccin
que, combinando varios elementos, podan realizar programas complejos.
El desarrollo de la televisin no se par con la transmisin de la imagen y el sonido. Pronto
se vio la ventaja de utilizar el canal para dar otros servicios. En esta filosofa se
implement, a finales de los aos 80 del siglo XX el teletexto que transmite noticias e
informacin en formato de texto utilizando los espacios libres de informacin de la seal de
vdeo. Tambin se implementaron sistemas de sonido mejorado, naciendo la televisin en
estreo o dual y dotando al sonido de una calidad excepcional, el sistema que logr
imponerse en el mercado fue el NICAM.
Llegada de la televisin a Hispanoamrica[editar]
En Mxico, se haban realizado experimentos en televisin a partir de 1934, pero la puesta
en funcionamiento de la primera estacin de TV, Canal 5, en la Ciudad de Mxico, tuvo
lugar en 1946. El 31 de agosto de 1950 se implant la televisin comercial y se iniciaron
los programas regulares y en 1955 se cre Telesistema mexicano, por la fusin de los tres
canales existentes.
El mismo ao 50, con pocas semanas de diferencia, se abrieron las transmisiones
comerciales en Brasil (18 de septiembre) y Cuba (24 de octubre, aunque hubo
transmisiones extraoficiales a finales de los 40 y en el propio ao de apertura).
En Brasil, la TV vino de manos de Assis Chautebriand, dueo de los Dirios Associados.
l fund la TV Tupi que durara hasta el ao 1980 cuando la segunda mayor red del pas
fue a la quiebra.
En el Per ocurri el jueves 21 de septiembre de 1939: se emitieron una pelcula y un
programa artstico desde el colegio Nuestra Seora de Guadalupe, en Lima por el Canal 3.
Luego se realizara otra prueba, esta vez desde el Gran Hotel Bolvar el viernes 28 de
mayo de 1955 a cargo del Sr. Antonio Pereyra ahora por el Canal 6. El viernes 17 de
enero de 1958, inicia sus emisiones el canal 7 del Ministerio de Educacin y la UNESCO,
con la transmisin de un documental tcnico. La primera estacin de televisin en difundir
comercialmente fue el canal 4 de Radio Amrica en Lima (Amrica Televisin), el lunes 15
de diciembre de 1958 por Nicanor Gonzlez y Jos Antonio Umbert. Su creacin fue
posible gracias a un convenio con la NBC y la RCA.
En Cuba, la frrea competencia existente en la radio, se traslad al nuevo medio. Gaspar
Pumarejo, dueo de Unin Radio y los hermanos Mestre, en particular Goar, dueo del
Circuito CMQ, hicieron todo lo posible para tener la primaca, siendo el ao de 1950 el
debut del invento en tierras caribeas. Y aunque Pumarejo lleg a hacer transmisiones no
oficiales, el mrito del primer canal de la isla le cabe a la CMQ, que estuvo en el aire hasta
el ao 62, cuando se transform en Canal 6, tras la nacionalizacin de los medios despus
del triunfo de la Revolucin Cubana. Cuba fue adems, el primer pais de Iberoamerica en
tener un canal de tv en colores. El primer canal de televisin que existi fuera de La
Habana, fue el Canal 11 Television Camaguey en 1959 y fue desmantelado por la
Revolucin poco despus de 1960.
La primera transmisin en la Argentina se realiz en 1951, dando origen al por entonces
privado canal 7, en ese entonces LR3-TV, propiedad del pionero en radio y
televisin, Jaime Yankelevich. La televisin argentina siempre se ha diferenciado del resto
de las producciones de Hispanoamrica por el sistema de televisin empleado en ese
pas (PAL-N). Debido a esto, todo programa producido en Argentina que se llevare a otro
pas hispanoamericano (excepto Paraguay y Uruguay) tiene que convertirse al
sistema NTSC (M o N).
Repblica Dominicana realiz su primera transmisin el 1 de agosto de 1952.[cita requerida] El
General Marcos Prez Jimnez inaugur en Caracas el primer canal televisivo de
Venezuela, la Televisora Nacional Canal 5, el 22 de noviembre de 1952. En febrero de
1953 sali al aire Televisa Canal 4 (hoy Venevisin) y el 15 de noviembre de 1953 Radio
Caracas Televisin Canal 7.
Otro de los primeros pases en Hispanoamrica, despus de Mxico, Brasil, Cuba,
Argentina, Repblica Dominicana y Venezuela, en abrir campo a la televisin
fue Colombia, que de la mano del General Gustavo Rojas Pinilla, y con el apoyo de
ingenieros cubanos y alemanes; inicia la era de la televisin en Colombia el 13 de
junio de 1954, transmitiendo un discurso presidencial, seguido de un programa de
variedades, entre las ciudades de Bogot y Manizales.4
Posteriormente en Uruguay y para 1956, Saeta TV Canal 10, fundado en el mismo ao por
Ral Fontaina, es el primer canal de televisin uruguayo, y el dcimo fundado en
Latinoamrica. Dicho medio forma parte del Grupo Fontaina - De Feo, uno de los tres
multimedios ms importantes del Uruguay.[cita requerida]
En 1956 se cre el Canal 6 de Nicaragua. Salvadora Debayle era la principal accionista de
este canal naciente. Cinco aos ms tarde, canal 8 se unira al canal 6, formando as la
primera cadena televisiva nacional, hecho memorable en la historia de Nicaragua. Esta
fusin, al parecer, era predecible, ya que el canal 6 empez a trabajar con los equipos del
canal 8. Posteriormente se da la creacin de nuevos canales como Canal 2 y Canal 12,
propiedad de los Sacasa, parientes de los Somoza. Nicaragua estuvo tambin junto
a Chile en la lista de los primeros pases en Amrica Latina en transmitir imgenes en
color antes de que finalizara la dcada de los 70s. En 1973 Canal 2 inici operaciones en
color, justamente al ao del terremoto de Managua, en diciembre de 1972.
En Costa Rica a principios de octubre de 1958, se firma un acuerdo histrico que le dio
origen a Televisora de Costa Rica (Teletica). El presidente de la Repblica, Mario Echandi,
tom varias concesiones y obtuvo una licencia de la televisin pblica. Ren Picado
Esquive (empresario local) y Carlos Manuel Reyes (ingeniero electrnico) fueron los
primeros en implantar el nuevo sistema de comunicacin al nivel nacional.
Durante los primeros meses de 1959, comienza las pruebas experimentales desde San
Jos hasta varias ciudades cercanas. En este experimento se llamTelevitica en la
frecuencia 7 solamente desde la capital. Finalmente, despus de 2 aos de pruebas, el 9
de mayo de 1960, se inaugur las emisiones deTelevisora de Costa Rica Ltda (Teletica,
Canal 7). Iniciando la expansin de las frecuencias en las 7 provincias de Costa Rica,
llegando a varios lugares fronterizos de Nicaragua y Panam.
Panam inicio sus tranmisiones de televisin comercial, el 4 de marzo de 1960, a cargo de
Canal 4 RPC, propiedad de la familia Eleta. Antes de esto, en 1956, la TV haba llegado a
la Zona del Canal de Panam, Canal 8, SCN del Ejrcito Sur de los Estados
Unidos USSOUTHCOM.
En Ecuador la primera estacin de televisin fue Canal 2, la Ventana de los Andes, filial de
la radiodifusora protestante la Voz de los Antes (HCJB), que inici sus transmisiones en
Quito el 10 de agosto de 1959. La primera estacin comercial fue Canal 4 (Telecuatro), de
los esposos Jos Rosenbaum Nebel y Lidia Zambrano de Rosemblau, que se estableci
en Guayaquil, inici sus transmisiones de prueba en mayo de 1960 y su programacin
regular el 12 de diciembre de 1960.
Televisa, la empresa privada de televisin ms importante de habla hispana, se fund en
1973 y se ha convertido en uno de los centros emisores y de negocios, en el campo de la
comunicacin, ms grande del mundo, ya que, adems de canales y programas de
televisin, desarrolla amplias actividades en radio, prensa y ediciones o espectculos
deportivos.
La televisin ha alcanzado una gran expansin en todo el mbito latinoamericano. En la
actualidad existen ms de 300 canales de televisin y una audiencia, segn el nmero de
aparatos por hogares (ms de 60 millones), de ms de doscientos millones de personas.
A partir de 1984, la utilizacin por Televisa del satlite Panamsat para sus transmisiones
de alcance mundial, permite que la seal en espaol cubra la totalidad de los cinco
continentes. Hispasat, el satlite espaol de la dcada de 1990, cubre tambin toda
Europa y Amrica.
La televisin a color[editar]
Vase tambin: Anexo: Introduccin de la televisin en color en los diferentes pases

NTSC PAL, o cambiando a PAL SECAM Sin informacinDistribucin de los sistemas de TV en


el mundo.

Ya en 1928 se desarrollaron experimentos de la transmisin de imgenes en color. John


Logie Baird, basndose en la teora tricromtica del fisilogo Thomas Young, realiz
experimentos con discos de Nipkow a los que cubra los agujeros con filtros rojos, verdes y
azules logrando emitir las primeras imgenes en color el 3 de julio de 1928. El 17 de
agosto de 1940, el mexicano Guillermo Gonzlez Camarena patenta, en Mxico y EE.UU.,
un Sistema Tricromtico Secuencial de Campos. Ocho aos ms tarde, en 1948, el
ingeniero estadounidense Peter Goldmark, basndose en las ideas de Baird y Camarena,
desarroll un sistema similar llamado sistema secuencial de campos el cual estaba
compuesto por una serie de filtros de colores rojo, verde y azul que giran anteponindose
al captador y, de igual forma, en el receptor, se anteponen a la imagen formada en la
pantalla del tubo de rayos catdicos. El xito fue tal que la empresa Columbia
Broadcasting System, para la cual trabajaba Goldmark, lo adquiri para sus transmisiones
de TV.
El siguiente paso fue la transmisin simultnea de las imgenes de cada color con el
denominado trinoscopio. El trinoscopio ocupaba tres veces ms espectro radioelctrico
que las emisiones monocromticas y, encima, era incompatible con ellas a la vez que muy
costoso.
El elevado nmero de televisores en blanco y negro exigi que el sistema de color que se
desarrollara fuera compatible con las emisiones monocromas. Esta compatibilidad deba
realizarse en ambos sentidos, de emisiones en color a recepciones en blanco y negro y de
emisiones en monocromo a recepciones en color.
En bsqueda de la compatibilidad nace el concepto de luminancia y de crominancia. La
luminancia porta la informacin del brillo, la luz, de la imagen, lo que corresponde al blanco
y negro, mientras que la crominancia porta la informacin del color. Estos conceptos
fueron expuestos por el ingeniero francs Georges Valensi en 1938, cuando cre y patent
un sistema de transmisin de televisin en color, compatible con equipos para seales en
blanco y negro.
En 1950 la divisin de electrnica de Radio Corporation of America, (RCA) desarroll un
tubo de imagen que contena tres caones electrnicos, los cuales eran capaces de
impactar en pequeos puntos de fsforo de colores, llamados luminforos, mediante la
utilizacin de una mscara, la Shadow Mask o Trimask. Esto permita prescindir de los
abultados tubos trinoscpicos. Los electrones de los haces al impactar con los luminforos
emiten una luz del color primario correspondiente que, mediante la mezcla aditiva, genera
el color original. En el emisor se mantuvieron los tubos separados, uno por cada color
primario de luz. Para la separacin en sus componentes, se hace pasar la luz, proveniente
de la imagen, por un prisma dicroico que filtra cada color primario a su correspondiente
captador.
Sistemas actuales de Televisin en Color[editar]

Barras de color EBU vistas en un MFO y un vectorscopio.

Artculo principal: Televisin#Sistemas actuales de Televisin en Color

La alta definicin "HD"[editar]


Artculo principal: Televisin de alta definicin

El sistema de televisin de definicin estndar, conocido por la siglas "SD", tiene, en PAL,
una definicin de 720x576 pixeles (720 puntos horizontales en cada lnea y 576 puntos
verticales que corresponden a las lneas activas del PAL) esto hace que una imagen en
PAL tenga un total de 414.720 pixeles. En NSTC se mantienen los puntos por lnea pero el
nmero de lneas activas es solo de 525 lo que da un total de pixeles de 388.800 siendo
los pixeles levemente anchos en PAL y levemente altos en NTSC.
Se han desarrollado 28 sistemas diferentes de televisin de alta definicin. Hay diferencias
en cuanto a relacin de cuadros, nmero de lneas y pixeles y forma de barrido. Todos
ellos se pueden agrupar en cuatro grandes grupos de los cuales dos ya han quedado
obsoletos (los referentes a las normas de la SMPTE 295M, 240M y 260M) mantenindose
otros dos que difieren, fundamentalmente, en el nmero de lneas activas, uno de 1080
lneas activas (SMPT 274M) y el otro de 720 lneas activas (SMPT 269M).
En el primero de los grupos, con 1.080 lneas activas, se dan diferencias de frecuencia de
cuadro y de muestras por lnea (aunque el nmero de muestras por tiempo activo de lnea
se mantiene en 1.920) tambin la forma de barrido cambia, hay barrido progresivo o
entrelazado. De la misma forma ocurre en el segundo grupo, donde las lneas activas son
720 teniendo 1.280 muestras por tiempo de lnea activo. En este caso la forma de barrido
es siempre progresiva.
En el sistema de HD de 1.080 lneas y 1.920 muestras por lnea tenemos 2.073.600
pixeles en la imagen y en el sistema de HD de 720 lneas y 1.280 muestras por lneas
tenemos 921.600 pixeles en la pantalla. En relacin con los sistemas convencionales
tenemos que la resolucin del sistema de 1.080 lneas es 5 veces mayor que el del PAL y
cinco veces y media que el del NTSC. Con el sistema de HD de 720 lneas es un 50%
mayor que en PAL y un 66% mayor que en NTSC.5
La alta resolucin requiere tambin una re definicin del espacio de color cambiando el
tringulo de gamut.
La relacin de aspecto[editar]
En la dcada de 1990 se empezaron a desarrollar los sistemas de televisin de alta
definicin. Todos estos sistemas, en principio analgicos, aumentaban el nmero de lneas
de la imagen y cambiaban la relacin de aspecto pasando del formato utilizado hasta
entonces, relacin de aspecto 4/3, a un formato ms apaisado de 16/9. Este nuevo
formato, ms agradable a la vista se estableci como estndar incluso en emisiones de
definicin estndar.
La relacin de aspecto se expresa por la anchura de la pantalla en relacin a la altura. El
formato estndar hasta ese momento tena una relacin de aspecto de 4/3. El adoptado es
de 16/9. La compatibilidad entre ambas relaciones de aspecto se puede realizar de
diferentes formas.
Una imagen de 4/3 que se vaya a ver en una pantalla de 16/9 puede presentarse de tres
formas diferentes:

Con barras negras verticales a cada lado (pillarbox). Manteniendo la relacin de 4/3
pero perdiendo parte de la zona activa de la pantalla.
Agrandando la imagen hasta que ocupe toda la pantalla horizontalmente. Se pierde
parte de la imagen por la parte superior e inferior de la misma.
Deformando la imagen para adaptarla la formato de la pantalla. Se usa toda la pantalla
y se ve toda la imagen, pero con la geometra alterada (los crculos se ven elipses con
el dimetro mayor orientado de derecha a izquierda).
Una imagen de 16/9 que se vaya a ver en una pantalla de 4/3, de forma similar, tiene tres
formas de verse:

Con barras horizontales arriba y abajo de la imagen (letterbox). Se ve toda la imagen


pero se pierde tamao de pantalla (hay varios formatos de letterbox dependiendo de la
parte visible de la imagen que se vea (cuanto ms grande se haga ms se recorta), se
usan el 13/9 y el 14/9).
Agrandando la imagen hasta ocupar toda la pantalla verticalmente, perdindose las
partes laterales de la imagen.
Deformando la imagen para adaptarla a la relacin de aspecto de la pantalla. Se ve
toda la imagen en toda la pantalla, pero con la geometra alterada (los crculos se ven
elipses con el dimetro mayor orientado de arriba a abajo).5
El PALplus[editar]
Artculo principal: PALplus

En Europa Occidental, y donde el sistema de televisin de la mayora de los pases es el


PAL, se desarroll, con apoyo de la Unin Europea, un formato a caballo entre la alta
definicin y la definicin estndar. Este formato recibi el nombre de PALplus y aunque fue
apoyado por la administracin no logr cuajar.
El PALplus fue una extensin del PAL para transmitir imgenes de 16/9 sin tener que
perder resolucin vertical. En un televisor normal se recibe una imagen de apaisada con
franjas negras arriba y abajo de la misma (letterbox) de 432 lneas activas. El PALplus
mandaba informacin adicional para rellenar las franjas negras llegando a 576 lneas de
resolucin vertical. Mediante seales auxiliares que iban en las lneas del intervalo de
sincronismo vertical se comandaba al receptor PALplus indicndole si la captacin haba
sido realizada en barrido progresivo o entrelazado. El sistema se ampli con el llamado
"Colorplus" que mejoraba la de codificacin del coloR.
La digitalizacin[editar]
Televisin Digital Terrestre en el mundo.

A finales de la dcada de 1980 se empezaron a desarrollar sistemas de digitalizacin. La


digitalizacin en la televisin tiene dos partes bien diferenciadas. Por un lado est la
digitalizacin de la produccin y por el otro la de la transmisin.
En cuanto a la produccin se desarrollaron varios sistemas de digitalizacin. Los primeros
de ellos estaban basados en la digitalizacin de la seal compuesta de vdeo que no
tuvieron xito. El planteamiento de digitalizar las componentes de la seal de vdeo, es
decir la luminancia y las diferencias de color, fue el que result ms idneo. En un principio
se desarrollaron los sistemas de seales en paralelo, con gruesos cables que precisaban
de un hilo para cada bit, pronto se sustituy ese cable por la transmisin multiplexada en
tiempo de las palabras correspondientes a cada una de las componentes de la seal,
adems este sistema permiti incluir el audio, embebindolo en la informacin transmitida,
y otra serie de utilidades.
Para el mantenimiento de la calidad necesaria para la produccin de TV se desarroll la
norma de Calidad Estudio CCIR-601. Mientras que se permiti el desarrollo de otras
normas menos exigentes para el campo de las producciones ligeras (EFP) y el periodismo
electrnico (ENG).
La diferencia entre ambos campos, el de la produccin en calidad de estudio y la de en
calidad de ENG estriba en la magnitud el flujo binario generado en la digitalizacin de las
seales.
La reduccin del flujo binario de la seal de vdeo digital dio lugar a una serie de
algoritmos, basados todos ellos en la transformada discreta del coseno tanto en el dominio
espacial como en el temporal, que permitieron reducir dicho flujo posibilitando la
construccin de equipos ms accesibles. Esto permiti el acceso a los mismos a pequeas
empresas de produccin y emisin de TV dando lugar al auge de las televisiones locales.
En cuanto a la transmisin, la digitalizacin de la misma fue posible gracias a las tcnicas
de compresin que lograron reducir el flujo a menos de 5 Mbit/s, hay que recordar que el
flujo original de una seal de calidad de estudio tiene 270 Mbit/s. Esta compresin es la
llamada MPEG-2 que produce flujos de entre 4 y 6 Mbit/s sin prdidas apreciables de
calidad subjetiva.
Las transmisiones de TV digital tienen tres grandes reas dependiendo de la forma de la
misma aun cuando son similares en cuanto a tecnologa. La transmisin se realiza
por satlite, cable y va radiofrecuencia terrestre, sta es la conocida como TDT.
El avance de la informtica, tanto a nivel del hardware como del software, llevaron a
sistemas de produccin basados en el tratamiento informtico de la seal de televisin.
Los sistemas de almacenamiento, como los magnetoscopios, pasaron a ser sustituidos por
servidores informticos de vdeo y los archivos pasaron a guardar sus informaciones en
discos duros y cintas de datos. Los ficheros de vdeo incluyen los metadatos que son
informacin referente a su contenido. El acceso a la informacin se realiza desde los
propios ordenadores donde corren programas de edicin de vdeo de tal forma que la
informacin residente en el archivo es accesible en tiempo real por el usuario. En realidad
los archivos se estructuran en tres niveles, el on line, para aquella informacin de uso muy
frecuente que reside en servidores de discos duros, el near line, informacin de uso
frecuente que reside en cintas de datos y stas estn en grandes libreras automatizadas,
y el archivo profundo donde se encuentra la informacin que est fuera de lnea y precisa
de su incorporacin manual al sistema. Todo ello est controlado por una base de datos en
donde figuran los asientos de la informacin residente en el sistema.
La incorporacin de informacin al sistema se realiza mediante la denominada funcin de
ingesta. Las fuentes pueden ser generadas ya en formatos informticos o son convertidas
mediante conversores de vdeo a ficheros informticos. Las captaciones realizadas en el
campo por equipos de ENG o EFP se graban en formatos compatibles con el del
almacenamiento utilizando soportes diferentes a la cinta magntica, las tecnologas
existentes son DVD de rayo azul (de Sony), grabacin en memorias ram (de Panasonic) y
grabacin en disco duro (de Ikegami).
Vanse tambin: Televisin digital y Apagn analgico.

Hitos tcnicos en el desarrollo de la televisin[editar]


Categora principal: Televisin por ao

Estudio de TV.

1873 el Cientfico escocs James Clerk Maxwell descubri la existencia de las


ondas electromagnticas que hacen posible la trasmisin de la televisin.

1884 El estudiante alemn Paul Nipkow disea y patenta el que es considerado


como primer aparato de televisin de la historia: el disco de Nipkow.

1897 Karl Ferdinand Braun construye el primer tubo catdico.

1900 Perskyi acua la palabra televisin en la Exposicin Universal de Pars.

1907 El diseo de Nipkow puede llevarse a cabo.

1911 Rosing y Vladmir Zvorykin crean un sistema de televisin, con imgenes muy
crudas y sin movimiento.

1923 Vladmir Zvorykin desarrolla el iconoscopio, el primer tubo de cmara prctico.

1926 El japons Kenjito Takayanagi realiza la primera transmisin de televisin


usando un tubo de rayos catdicos.

1927 Philo Farnsworth realiza en San Francisco la primera demostracin pblica de


su disector de imagen, un sistema similar al iconoscopio.

1927 John Logie Baird transmite una seal 438 millas a travs de una lnea
de telfono entre Londres y Glasgow.
1928 Baird Television Development Company consigue la primera seal de
televisin transatlntica entre Londres y Nueva York.

1929 BBC transmite imgenes de 30 lneas formadas mecnicamente.

1932 Vendidos en Inglaterra 10.000 receptores de televisin con disco Nipkow de


30 lneas.

1937 Marconi-EMI comercializan un sistema de 405 lneas totalmente elctrico.

1941 Guillermo Gonzlez Camarena Ingeniero mexicano que obtiene el 14 de


agosto, en EE.UU., la patente 2296019 por inventar un adaptador cromoscpico
simplificado para la televisin (una primera versin fue creada por John Logie Baird en
el 29, pero no siendo operativa, y siendo perfeccionado por l antes de morir en 1946),
sin lugar a dudas, entre los muchos proyectos de la televisin en color, uno de los
padres de esta fue Camarena.6 7
1956 La casa norteamericana Ampex disea el primer magnetoscopio, el
cuadruplex.
1962 - Se lanza al espacio Telstar 1, primer satlite de telecomunicaciones, que era
capaz retransmitir seales de televisin, dando inicio a la televisin satelital.
1980 1982 Desarrollo de conversores de normas y de croma-keys digitales.
1983 Se aprueba la norma CCIR-601, 4:2:2 para calidad estudio y 4:1:1 y 4:2:0
para ENG.
1985 Primer magnetoscopio digital en formato D1 realizado por Ampex y Sony. Se
desarrollan los efectos digitales (DVE).
1985 Sony desarrolla el sistema de grabacin betacam. Ampex desarrolla el
ADO Ampex Digital ptica el primer efecto digital.
1987 Sale la norma de la interfaz paralela para la conexin de equipos digitales.
1987 1992 Se crean los formatos D2 y D3 que digitalizan la seal compuesta de
vdeo. Fueron formatos de trnsito.
1993 Se aprueba la norma para la conexin en serie de equipos, el denominado
SDI Serial Digital Interface. Sale el sistema D5 de Panasonic y el betacam digital de
Sony.
1995 Se aprueban las normativas para las emisiones digitales, por satlite la DVB-
S, por cable la DVB-C basadas en la compresin MPEG-2.
1997 Nacen las plataformas digitales por satlite. Se aprueba la norma DVB-T para
la televisin digital terrestre. En EE.UU. se aprueba la ATSC (Advanced Television
System Committee) para la transmisin de televisin digital terrestre.
2010 Salen al mercado los primeros televisores en 3D.
Curiosidad: La cmara de televisin del Apolo 11 que permiti ver en tiempo real
los primeros pasos sobre la superficie lunar era de barrido mecnico, como el disco
de Nipkow, debido a su insensibilidad a los campos magnticos.

You might also like