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FACULTAD DE INGENIERIA

E.A.P. DE INGENIERIA CIVIL.

FOTOGRAMETRA
Curso : FOTOGRAMETRIA

Docente : ING. WALT LEANDRO COZ

Alumnos : _ SANTIAGO CONDEZO, SERGIO

_ JBAUTISTA TARAZONA, JHAMES

_ SOSA ESTEBAN, KATIUSKA PILAR

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INDICE

I. INTRODUCCIN ...................................................................................................... Pg.03

II. OBJETIVO .................................................................................................................. Pg.04

III. CONTENIDO .............................................................................................................. Pg.04

CAPITULO I - CONCEPTOS GENERALES DE FOTOGRAMETRIA. ............ Pg.04

CAPITULO II CLASES DE CARTAS Y MAPAS ............................................ Pg.09

CAPITULO III CLASIFICACIN DE LOS SITEMAS DE PROYECCIN DE LA


ESCALA TERRESTRE ......................................................................................... Pg.09

CAPITULO IV DEFORMACIN , CONVERSIONES, CLASES DE LOS SISTEMAS


DE PROYECCIN ................................................................................................ Pg.12

IV. CONCLUSIONES ....................................................................................................... Pg.32

V. BIBLIOGRAFA, ........................................................................................................ Pg.32

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I. INTRODUCCIN

La fotogrametra ha ido evolucionando a lo largo de su historia. Se podran establecer

diferentes etapas en funcin de su resolucin. As se puede distinguir entre Fotogrametra

Analgica, donde la resolucin se realiza mediante analogas mecnicas y pticas, y por

otro lado la Fotogrametra Electrnica donde los sistemas optico-mecnicos son sustituidos

casi en su totalidad por equipos informticos que realizan clculos. Dentro de los mtodos

fotogramtricos electrnicos se puede distinguir entre Fotogrametra Analtica y

Fotogrametra Digital. La Fotogrametra Analtica aborda la resolucin informatizada de los

clculos fotogramtricos, utilizando como informacin de entrada las medidas realizadas

sobre la fotografa. An mantiene equipos mecnicos de servomotores que manejan los

portaplacas y sistemas pticos que permiten realizar las observaciones fotogramtricas.

La Fotogrametra Digital se caracteriza por utilizar informacin (imgenes) en formato

digital. Se produce un cambio en el soporte de la informacin, ahora est totalmente

preparado para el tratamiento informtico desde el principio del proceso fotogramtrico. Esto

traer gran nmero de ventajas, que van relacionadas principalmente con la automatizacin

de las tareas fotogramtricas, disminucin del coste de los equipos, no tienen problemas de

estabilidad dimensional, no se deterioran.... Pero tambin trae aparejadas desventajas

como la perdida de precisin y peor calidad de definicin de los elementos que aparecen en

los fotogramas. Desventajas que van disminuyndose progresivamente conforme aumenta la

capacidad de los sistemas informticos junto a una mayor resolucin de las imgenes.

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II. OBJETIVOS

2.1. Objetivo general

Conocer conceptos generales de la fotogrametra

2.2. Objetivos especficos

Conocer la clasificacin de los sistemas de proyeccin y de escala


terrestre.
Conocer las clases de cartas y mapas.

III. CONTENIDO

CAPITULO I

CONCEPTOS GENERALES DE FOTOGRAMETRIA

1.1. Fotogrametra:

Es una tcnica para determinar las propiedades geomtricas de los objetos y las
situaciones espaciales a partir de imgenes fotogrficas. Puede ser de corto o largo
alcance.

La palabra fotogrametra deriva del vocablo "fotograma" (de "phos", "phots", luz, y
"gramma", trazado, dibujo), como algo listo, disponible (una foto), y "metrn", medir.

Por lo que resulta que el concepto de fotogrametra es: "medir sobre fotos". Si
trabajamos con una foto podemos obtener informacin en primera instancia de la
geometra del objeto, es decir, informacin bidimensional. Si trabajamos con dos fotos,
en la zona comn a stas (zona de solape), podremos tener visin estereoscpica; o
dicho de otro modo, informacin tridimensional.

Bsicamente, es una tcnica de medicin de coordenadas 3D, tambin llamada


captura de movimiento, que utiliza fotografas u otros sistemas de percepcin remota
junto con puntos de referencia topogrficos sobre el terreno, como medio fundamental
para la medicin.

1.2. Imagen digital. Pixel:


Una imagen digital es una matriz bidimensional de niveles de grises, con elementos
de informacin mnima, gij, que vara en funcin de la posicin i, j (Fila y columna)
que adoptan dentro de la matriz.
Cada elemento matriz se llama pxel (picture element) y tiene un tamao finito de
muestreo dF x dC (normalmente dF = dC). Por tanto, en una imagen digital se
habla de elementos de imgen o pxeles en vez de puntos de imagen. El rango de la
matriz oscila entre:

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Fotogrametra Moderna: Analtica y Digital, Jos Luis Lerma Garca. UPV Valencia Ao 2002.

Las imgenes digitales se forman a partir de un proceso de muestreo o digitalizacin.


En dicho proceso, una pequea rea sensorial (de tamao mnimo) es capaz de registrar,
de modo directo, la informacin electromagntica correspondiente a un rea del terreno, o
de un modo indirecto (papel, fotografa, vidrio). En el primer caso, se trata de adquisicin
directa por medio de cmaras electrnicas o digitales; el segundo caso hace referencia al
proceso de escaneado.

1.3. Resolucin:
Una imagen digital presenta distintos tipos de resolucin segn el parmetro de
medida: resolucin geomtrica, resolucin radiomtrica y resolucin espectral.

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CAPITULO II

CLASES DE CARTAS Y MAPAS

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CAPITULO III

CLASES DE LOS SISTEMAS DE PROYECCION DE LA ESCALA TERRESTRE

3.1. Sistemas de Proyeccin

Los mapas son planos y la superficie terrestre es curva. La transformacin de un espacio


tridimensional en uno bidimensional es lo que se conoce como proyeccin. Las frmulas
de proyeccin son expresiones matemticas que se utilizan para convertir los datos de posiciones
geogrficas (latitud y longitud) sobre una esfera o esferoide en posiciones sobre un plano.
Este proceso distorsiona al menos una de las siguientes propiedades: forma, superficie, distancia
o direccin. Debido a que es frecuente realizar mediciones de alguna de stas propiedades, los
usuarios de los mapas deberan saber que propiedades son afectadas por un sistema de
proyeccin determinado y en que medida. En resumen, los mapas conformes conservan las
formas locales, mapas equivalentes mantienen todas las reas a la misma escala, mapas
equidistantes conservan las distancias, y mapas de direccin verdadera contienen las direcciones
geogrficas en forma precisa.

3.1.1. La forma de la Tierra

Aunque la tierra es realmente un esferoide muchas veces se trata como si fuera una esfera
con el objetivo de facilitar los clculos matemticos. El radio de sta esfera es de 6.370.997
metros. Suponer a la tierra como una esfera no tiene mayores inconvenientes en mapas de
escala pequea (menores a 1:5.000.000) debido a que no se detecta la diferencia entre una
esfera y un esferoide. Sin embargo, para escalas grandes (1:1.000.000 o ms) la tierra debe ser
tratada como un esferoide para mantener la precisin de los mapas.

Al igual que una esfera se basa en un crculo, un esferoide (o elipsoide) esta basado en una
elipse. La forma de una elipse esta definida por dos radios. Los respectivos radios de cada eje
sedenominan eje semi-menor eje y semi-mayor.

La diferencia de magnitud entre los dos ejes de una elipse pueden ser expresados como una
fraccin o como un decimal. Este valor es usado para definir su grado de elipticidad o
aplanamiento.

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Los valores de elipticidad pueden variar de cero a uno, donde una elipticidad de cero significa
que los dos ejes son iguales y la elipse se transforma en un crculo. Una elipticidad de uno
significa que la figura tendra solo un eje, apareciendo como una lnea, cuya longitud sera igual
al largo del eje mayor. Un elipsoide que se aproxima a una esfera es llamado esferoide, un
elipsoide que se aproxima a la forma de la tierra puede ser formado por rotacin sobre el eje
menor.

La elipticidad de una esfera es cero, mientras que la elipticidad de la tierra es


aproximadamente 0,003353. Un fenmeno de achatamiento es observado en los polos y una
mayor curvatura ocurre en el Ecuador. De esta forma el semi-eje mayor describe el radio
ecuatorial, y el semi-eje menor representa el radio polar.

3.2. Definicin de diferentes esferoides para cartografa de precisin

La tierra ha sido cartografiada muchas veces para lograr un mejor entendimiento de los
elementos sobre su superficie y sus peculiares irregularidades. De estos estudios se han definido
muchos esferoides para representar la tierra. Los semi-ejes mayor y menor que mejor describen
la forma de la tierra en una zona geogrfica no son necesariamente los mismos para otra zona.
Hasta hace poco los valores determinados por Clarke en 1866 fueron usados para describir el
esferoide de mayor uso en Norteamrica, el cual es conocido como North American Datum
1927 (NAD27). El semi-ejemayor de este esferoide es de 6.378.206,4 metros, y el semi-eje
menor ha sido calculado como6.356.583,8 metros.

Debido ha variaciones gravitacionales y variaciones en los elementos superficiales, la tierra no


es ni una esfera perfecta, ni un esferoide perfecto. La tecnologa satelital a revelado la

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presencia de severas desviaciones elpticas. Por ejemplo el polo Sur esta ms cerca del
Ecuador que el polo Norte. En los ltimos aos esferoides calculados usando tecnologa
satelital han reemplazado a esferoides calculados en tierra.

3.3. Mediciones del globo terrqueo

Aunque grado de latitud y de longitud pueden ser usados para localizar en forma exacta
posiciones sobre el globo, no constituyen unidades uniformes de medida sobre la superficie
terrestre, slo alrededor del Ecuador la distancia representada por un grado de longitud es
aproximadamente igual
a la distancia representada por un grado de latitud. Esto es debido a que el Ecuador es el
nico paralelo tan largo como un meridiano.

Los grados de latitud y longitud no estn asociados a un largo estndar y por lo tanto no pueden
ser usados para hacer mediciones precisas de las distancias. Adems, debido a que es un
sistema dereferencia basado en ngulos medidos desde el centro de la tierra, y no mediciones
de distancia sobre la superficie de ella, no es un sistema de coordenadas plano. De la misma
forma, debido a que el sistema de coordenadas global es usado para representar la superficie
curva de la tierra, no puede ser llamado un sistema de proyeccin. Sera ms exacto decir que
los valores de latitud y de longitud sirven como posiciones de referencia sobre la superficie de
la tierra para todos los sistemas de proyeccin de mapas disponibles. Debido ha esta habilidad
de referenciar posiciones especficas, el sistema de coordenadas esfricas es tambin conocido
como Sistema de Referencia Global (Global Reference System). Las unidades de grados,
minutos, y segundos son usadas parageorefenciar puntos sobre los mapas base.

3.4. Mediciones Esfricas

Aunque es fcil de conceptualizar la cartografa de superficies planas, o la geometra planar,


la proyeccin de los sistemas de proyeccin comienza entendiendo la geometra esfrica. En un
sistema esfrico todas las lneas horizontales son llamadas latitudes o paralelos. Las lneas
verticales son llamadas longitudes o meridianos. Estas lneas envuelven el globo formando
una grilla.

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Por encima y debajo del Ecuador, los crculos que definen los paralelos se van reduciendo
de tamao en forma gradual hasta que se convierten en un nico punto, el Polo Norte o el
Polo Sur. Los polos son tambin el lugar donde los meridianos convergen. Dado que los
meridianosconvergen en estos puntos, la distancia representada por una grado de longitud
va disminuyendo hasta que es igual a cero. En el esferoide de Clarke 1866, un grado de
longitud en el Ecuador es igual a 111,321 Km., mientras que a una latitud de 60 es de slo 55,802
Km.

Observando el Polo Norte arriba , el eje horizontal es llamado Ecuador y el eje vertical es
llamado primer meridiano de Greenwich. El origen es definido por la interseccin de ambos, y
al igual que el sistema cartesiano sus coordenadas son (0,0). La esfera es entonces dividida en
cuatro cuadrantes geogrficos basado en las direcciones definidas por una brjula en el origen.
Arriba y bajo elEcuador son llamados Norte y Sur respectivamente, y a la derecha y a la izquierda
del meridiano de Greenwich se les denominan Este y Oeste.
Latitud y longitud son ngulos medidos desde el centro de la tierra, los cuales definen la posicin
de puntos sobre el globo. Ellos corresponden al ngulo de una lnea que se extiende desde el
centro de la tierra hasta su superficie entendida como un sistema esfrico de coordenadas.

Una crculo puede ser dividido en 360 unidades llamadas grados, cada grado puede ser
subdividido en 60 minutos y cada minuto en 60 segundos. Latitud y longitud son tradicionalmente
medidos en grados, minutos y segundos. Para la latitud, 0 est en el Ecuador, 90 en el Polo
Norte, y 90 en el Polo Sur. Para la longitud, 0 es el meridiano de Greenwich (Inglaterra),
comienza en el Polo Norte pasa por Greenwich, y termina en el Polo Sur. La longitud es medida
en forma positiva hasta 180, cuando se viaja desde Greenwich al Este, y en forma negativa
hasta 180 cuando se viaja de Greenwich al Oeste. Por ejemplo, Australia est al Sur del
Ecuador y al Este de Greenwich, tiene longitud positiva y latitud negativa.

3.5. Mediciones en el plano

Debido a la dificultad de realizar mediciones en coordenadas esfricas, los datos geogrficos

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son proyectados a un sistema de coordenadas plano. Una vez que la esfera, o una parte
de ella, es proyectada sobre una superficie plana los valores esfricos cambian. Sobre un plano,
las posiciones son indicadas por el par de coordenadas (x,y) sobre una grilla, con el origen
en el centro de lamisma. Cada posicin tiene dos valores, uno indicando su posicin horizontal
(eje x) y el otro su posicin vertical (eje y). Las coordenadas del centro son (0,0). La ventaja
de un sistema planar, es que las medidas de largos, ngulos y reas se mantienen constantes a
lo largo de las dos direcciones.

3.6. Propiedades de los sistemas de proyecciones cartogrficas

Ya sea que se trate a la tierra como una esfera o como un esferoide, se debe transformar su
superficie tridimensional para crear un mapa plano. Esta transformacin usualmente usando
ecuaciones matemticas, es conocida comnmente con el nombre de sistemas de proyeccin.
Una forma ms fcil de entender como los sistemas de proyeccin alteran las propiedades
espaciales es hacer una visualizacin de la proyeccin de un haz de luz a travs de una superficie
esfrica(proyeccin superficial), tal como se observa en la siguiente figura.

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La proyeccin de un mapa involucra el uso de coordenadas que son definidas por frmulas
de proyeccin. Las frmulas pueden transformar una cobertura de origen en una cobertura de
salida que luce similar, pero esta dibujada sobre una proyeccin completamente diferente. El
resultado muestra que las intersecciones, entre meridianos y paralelos, se mantienen pero los
ngulos en los que estas intersecciones ocurren son diferentes. El siguiente diagrama muestra
como lascaractersticas tridimensionales son comprimidas para que calcen sobre la superficie
plana. Tambin puede ocurrir un estiramiento.

3.6.1. Proyecciones conformes

Las proyecciones conformes preservan las formas locales. Las lneas de la grilla sobre el
globo forman ngulos perpendiculares. Para preservar los ngulos individuales que describen
lasrelaciones espaciales, una proyeccin conforme debe presentar una grilla de lneas que
seintercepten en ngulos de 90 sobre el mapa. Esto se logra manteniendo todos los ngulos,
incluyendo aquellos entre las intersecciones de los arcos. El problema es que el rea encerrada
por una serie de arcos ser distorsionada en el proceso. No existe un sistema de proyeccin
que pueda preservar la forma cuando se trabaja con grandes regiones.

3.6.2. Proyecciones de rea equivalentes

Este tipo de proyecciones preservan el rea con que los elementos son representados. Para
ello, las propiedades de forma, ngulos, escala, o cualquier combinacin de ellas ser
distorsionada en alguna medida. As en este tipo de proyecciones los meridianos y los paralelos
podran no presentar ngulos rectos en sus intersecciones. En algunos casos, especialmente en
mapa para pequeas regiones, no ser tan obvia la distorsin de la forma, y ser difcil entre
un sistema de proyeccin conforme y uno de rea equivalente.

3.6.3. Proyecciones Equidistantes

Los mapas equidistantes preservan las distancias entre ciertos puntos. La escala no puede ser
mantenida correctamente para la totalidad del mapa por ningn sistema de proyeccin. Sin
embargo existen en algunos casos, una o ms lneas sobre el mapa sobre las cuales la escala
s se mantiene correctamente. La mayora de los sistemas de proyeccin tienen una o ms
lneas para las cuales su largo sobre el mapa es el mismo (a escala) que su lnea de referencia
sobre el globo, sin importar si es un crculo grande o pequeo, recto o curvo. Tales distancias son
llamadas verdaderas.

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3.6.4. Proyecciones de direccin verdadera

El camino ms corto entre dos puntos sobre una superficie curva, como la de la tierra, es a lo
largo del equivalente esfrico de una lnea recta sobre una superficie plana. Esto es, el crculo
sobre el cual los dos puntos se encuentran. Los sistemas de proyeccin de distancia verdadera
o acimutales se usan para rectificar alguno de los arcos de los crculos del globo, entregando
la direccin oacimut de todos los puntos sobre el mapa correctamente con respecto al centro.
Existen sistemas de proyeccin de este tipo que tambin son conformes, rea equivalentes o
equidistantes.

3.7. Tipos de Proyeccin

Debido a que los mapas son planos, algunos de los sistemas de proyeccin ms simples se
hacen sobre formas geomtricas que pueden aplanar, sin estirar, sus superficies. Ejemplos
comunes de formas que usan este criterio son conos, cilindros, y planos. En realidad, los
cilindros y planos son formas limitadas de un cono. Una expresin matemtica que proyecta
sistemticamente lasposiciones de la superficie de una esfera para representarlas en un plano
es llamada un sistema de proyeccin.

El primer paso para proyectar de una superficie a otra es crear uno o ms puntos de contacto.
Cada uno de estos puntos se denomina punto de tangencia. Como se observa en la figura, una
proyeccin planar tiene slo un punto de tangencia. Por otra parte, un cono o un cilindro
tienen lneas tangenciales sobre el globo. Si el plano de proyeccin intercepta al globo en vez
de tocarlotangencialmente, la proyeccin resultante involucra clculos de secantes ms que de
tangentes. Ya sea que el contacto es secante o tangente, su localizacin es de importancia
debido a que definen posiciones de distorsin nula. Estas lneas son de escala verdadera y
se les conoce como lneas estndar. En general, la distorsin aumenta en forma proporcional
a la distancia a stas lneas de contacto.

La mayora de los sistemas de proyeccin pueden ser clasificados de acuerdo al tipo de


superficie de proyeccin a utilizar: cnica, cilndrica y plana.

3.7.1. Proyecciones cnicas

La proyeccin cnica ms simple es aquella en que el plano cnico es tangente al globo a lo


largo de una lnea de latitud. En una proyeccin dada esta lnea es llamada paralelo estndar.
Losmeridianos se proyectan en la superficie y se unen en el pice. Las lneas de paralelos se
proyectan sobre la superficie cnica como anillos consecutivos. A continuacin, se corta el plano
del cono en un meridiano conocido, se abre, y se obtienen la proyeccin final, la cual tiene
meridianos rectos que convergen y arcos de crculos concntricos como paralelos. El meridiano
opuesto a meridiano de corte se conoce como meridiano central.

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En general, las distorsiones aumentan al norte y al sur del paralelo de tangencia. Por ello,
truncando el cono se obtienen proyecciones ms precisas. Ello puede ser logrado, al no incluir
las regiones polares en la proyeccin.

Se pueden desarrollar Proyecciones ms complejas si se tienen dos lneas de contacto para la


superficie cnica. stas proyecciones son llamadas secantes cnicas y estn definidas para
dos paralelos estndar. La distorsin de las proyecciones secantes no es la misma para las
regiones que se encuentran entre los paralelos estndar que para aquellas que estn ms
all de ellos. Pueden desarrollarse proyecciones cnicas ms complejas en donde el eje del
cono no est alineado con el eje polar, en cuyo caso se denominan oblicuas.

La representacin de los parmetros geogrficos depende de la separacin entre lneas


paralelas. Cuando estn a igual distancia, la proyeccin es equidistante en la direccin Norte-
Sur pero no es conformal ni rea equivalente, como es el caso de la Proyeccin Cnica
Equidistante. Para reas pequeas, la distorsin total es mnima. En la Proyeccin Cnica de
Lambert los paralelos centrales estn menos distanciados que los paralelos cercanos a los
polos, y formas geogrficas pequeas semantienen en mapas de escalas grandes y pequeas.
Finalmente, en la Proyeccin Area Equivalente de Albers, los paralelos cerca de los bordes
del Sur estn menos distanciados que los centrales, y la proyeccin resultar del tipo rea
equivalente.

3.7.2. Proyecciones cilndricas

Las proyecciones cilndricas tambin pueden tener una lnea de tangencia o dos lneas
secantes alrededor del globo. La proyeccin de Mercator es una de las proyecciones cilndricas
ms comunes, y el Ecuador es usualmente su lnea de tangencia. Los meridianos son
proyectados geomtricamente en la superficie del cilindro, produciendo un ngulo de 90 en

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las intersecciones con los paralelos. El cilindro puede ser cortado a los largo de un
meridiano, y abierto, para producir la proyeccin cilndrica final. Los meridianos estn equi-
distanciados, mientras que el distanciamiento entre los paralelos disminuye hacia los polos.
Esta proyeccin es de tipo conformal y representa direcciones verdaderas a lo largo de lneas
rectas.

Cuando el cilindro se hacer rotar se obtienen proyecciones cilndricas ms complejas, debido


a que se cambian las lneas de tangencia o de secante. Proyecciones cilndricas transversales
tales como la Transversal de Mercator usan los meridianos, o lneas paralelas a ellos, como
lneas de tangencia. Estas lneas corren de Norte a Sur y se representan a escala verdadera.
Cilindros oblicuos son obtenidos por rotacin a lo largo de un gran crculo sobre el globo
localizado en cualquier punto sobre el Ecuador y los meridianos. En estos sistemas complejos,
la mayora de los meridianos y las lneas de latitud no son lneas rectas.

En todas las proyecciones cilndricas, las lneas de tangencia o de secante no tienen distorsin
y de esta forma constituyen lneas de equidistancias. Las restantes propiedades geogrficas
varan dependiendo del tipo especfico de proyeccin.

3.7.3. Proyecciones planas

Las proyecciones de este tipo proyectan la informacin sobre superficies planas que tocan
tangencialmnte el globo. Una proyeccin planar es del mismo tipo que las proyecciones
acimutales o las proyecciones cenitales. En esta clase de proyecciones se usan planos que
son tangentes al globo slo en un punto, pero tambin podran ser de tipo secante. El punto de
contacto puede ser el Polo Norte, el Polo Sur, un punto sobre el Ecuador, o algn punto
intermedio. Este punto determina el foco de proyeccin que definirn la orientacin y las
funciones a utilizar. El foco se identifica por una longitud y latitudes centrales, y las orientaciones
posibles son: polar, ecuatorial y oblicuo.

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Las orientaciones polares son las ms sencillas. Los paralelos corresponden a crculos
consecutivos a partir de los polos, y los meridianos corresponden a lneas rectas que se
interceptan en el Polo con ngulos de interseccin verdaderos. Para todas las orientaciones,
la proyeccin planar tiene una grilla con ngulos de interseccin rectos (90) y las direcciones
son precisas desde el foco (paralelo de mayor radio). Crculos sobre el globo que pasan por el
foco estn representadas por lneas rectas, as la distancia ms corta entre desde un punto
sobre el foco y cualquier otro punto es una lnea recta sobre el plano proyectado. Los patrones
de distorsin de rea y de forma son de tipo circular cerca del foco. Por esta razn, las
proyecciones acimutales se acomodan mejor para la representacin de regiones polares. Las
proyecciones planares son de uso frecuente en la cartografa de las regiones cercanas a los
polos.

Algunas proyecciones planares visualizan la informacin a partir de un punto especfico en el


espacio. Este punto de vista determina el lugar sobre la superficie plana en donde se proyectarn
los objetos sobre la superficie esfrica. La perspectiva desde la cual todas las posiciones son
observadas vara en los diferentes tipos de proyeccin acimutales. Los puntos de vista o de
perspectiva pueden coincidir con el centro de la tierra, un punto sobre la superficie directamente
opuesto al punto de tangencia, o a un punto externo, como si estuviera montado sobre un satlite
o en otro planeta.

Las proyecciones acimutales son diferenciables entre ellas en parte a la utilizacin de


diferentes focos, y en algunos casos por el punto de perspectiva. La siguiente figura compara
tres tipos de proyecciones con orientacin polar pero con diferentes puntos de perspectiva. La
Proyeccin Gnomnica, proyecta la informacin desde el centro de la tierra. La Proyeccin
Estereogrfica proyecta la informacin desde un Polo hacia su opuesto. Por ltimo, la
proyeccin Ortogrfica, proyecta la informacin desde un punto ubicado a una distancia
infinita en el espacio. Observe como el tipo de punto de perspectiva determina la cantidad de
distorsin alrededor del Ecuador.

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3.7.4. Otras Proyecciones

Los sistemas de proyeccin presentados hasta ahora pueden, conceptualmente, ser


creados proyectando una forma geomtrica (una esfera) sobre otra (un cono, cilindro, o
plano). Existen muchos otros sistemas que pueden ser relacionados de la forma anterior de
forma fcil.

Las proyecciones Modificadas son versiones modificadas de algn tipo conocido. Por
ejemplo: Space Oblique Mercator es una modificacin de la Proyeccin de Mercator. Las
modificaciones son incluidas para disminuir las distorsiones, y a menudo incluyen lneas
estndar adicionales o patrones de distorsin diferentes.

Las Pseudo-Proyecciones tienen slo algunas caractersticas de algn tipo de proyeccin


conocido.

Por ejemplo, la Proyeccin Sinusoidal es llamada Proyeccin Pseudo-cilndrica debido a


que todas las lneas paralelas y meridianas estn igualmente espaciadas. Sin embargo, No
es una proyeccin cilndrica verdadera debido a que todas las lneas de meridianos, excepto
la central, son curvas. Lo anterior resulta en una apariencia oval ms que rectangular.

3.4.5. Universal transversal de Mercator (UTM)

La llamada UTM corresponde a un


sistema de proyeccin cilndrico
transversal, con caractersticas de
conformal a nivel local. Eneste sistema el
globo se divide en 60 zonas o husos, cada
una abarcando 6 de Longitud.Cada zona
tiene su meridiano central. Los lmites en

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el eje ordenado se establecen en 84 N y
80 S (ver figura).

En la prctica la UTM es un sistema


secante con lneas (meridianos) de
distancia verdadera a ambos lados del
meridiano central (180 Km a cada lado).
La escala es 0.9996 en el meridiano central y a lo ms 1.0004 en los bordes de la zona.
Las coordenadas UTM estn definidas en metros, y se fija la coordenada X del meridiano
central en
500.000 m, y la coordenada del ecuador (eje Y) se fija en 10.000.000 m bajando hacia el Polo
Sur(hemisferio sur). Tpicamente las coordenadas UTM tienen 6 dgitos en el eje X y 7 dgitos
en el eje Y. Por ejemplo, si consideramos el hemisferio sur para el caso de Chile, la coordenada
(x, y) = (680.450 m, 5.306.560 m) significa que el punto en cuestin se encuentra 180.450 m
al este del meridiano central (x=500.000 m) y 5.306.560 m al sur del Ecuador.

CAPITULO IV

DEFORMACIONES, CONVERSIONES, CLASES DE LOS SITEMAS DE PROYECCIN

4.1. Proyeccin cartogrfica

La proyeccin cartogrfica o proyeccin geogrfica es un sistema de representacin


grfico que establece una relacin ordenada entre los puntos de la superficie curva de
la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan auxilindose en
una red de meridianos y paralelos, en forma de malla. La nica forma de evitar las
distorsiones de esta proyeccin sera usando un mapa esfrico pero, en la mayora de los
casos, sera demasiado grande para que resultase til.

En un sistema de coordenadas proyectadas, los puntos se identifican por las coordenadas


cartesianas (x e y) en una malla cuyo origen depende de los casos. Este tipo de
coordenadas se obtienen matemticamente a partir de las coordenadas
geogrficas (longitud y latitud), que no son proyectadas.

Las representaciones planas de la esfera terrestre se llaman mapas, y los encargados de


elaborarlos o especialistas encartografa se denominan cartgrafos.

1 Propiedades de la proyeccin cartogrfica

2 Tipos de proyecciones cartogrficas

o 2.1 Proyeccin cilndrica

o 2.2 Proyeccin cnica

o 2.3 Proyeccin azimutal, cenital o polar

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o 2.4 Proyecciones modificadas

3 Proyecciones convencionales

4 Vase tambin

5 Referencias

6 Enlaces externos

4.2. Propiedades de la proyeccin cartogrfica

Se suelen establecer clasificaciones en funcin de su principal propiedad; el tipo de


superficie sobre la que se realiza la proyeccin: cenital (un plano), cilndrica (un cilindro) o
cnica (un cono); as como la disposicin relativa entre la superficie terrestre y la superficie
de proyeccin (plano, cilindro o cono) pudiendo ser tangente, secante u oblicua. Segn la
propiedad que posea una proyeccin puede distinguirse entre:

proyecciones equidistantes, si conserva las distancias.

proyecciones equivalentes, si conservan las superficies.

proyecciones conformes, si conservan las formas (o, lo que es lo mismo, los


ngulos).

No es posible tener las tres propiedades anteriores a la vez, por lo que es necesario optar
por soluciones de compromiso que dependern de la utilidad a la que sea destinado el
mapa.

4.3. Tipos de proyecciones cartogrficas

Dependiendo de cul sea el punto que se considere como centro del mapa, se distingue
entre proyecciones polares, cuyo centro es uno de los polos; ecuatoriales, cuyo centro es
la interseccin entre la lnea del Ecuador y un meridiano; y oblicuas o inclinadas, cuyo
centro es cualquier otro punto.

Se distinguen tres tipos de proyecciones bsicas: cilndricas, cnicas y azimutales.

4.3.1. Proyeccin cilndrica

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Esquema de una proyeccin cilndrica.

La proyeccin de Mercator, que revolucion la cartografa, es cilndrica y conforme en ella,


se proyecta el globo terrestre sobre una superficiecilndrica. Es una de las ms utilizadas,
aunque por lo general en forma modificada, debido a las grandes distorsiones que ofrece
en las zonas delatitud elevada, lo que impide apreciar a las regiones polares en su
verdadera proporcin. Es utilizada en la creacin de algunos mapamundis. Para corregir
las deformaciones en latitudes altas se usan proyecciones pseudocilndricas, como la de
Van der Grinten, que es policnica, con paralelos y meridianos circulares. Es esencialmente
til para ver la superficie de la Tierra completa.

Proyeccin de Mercator

Proyeccin de Peters

Proyeccin de Robinson

4.3.2 Proyeccin cnica

Esquema de una proyeccin cnica.

La proyeccin cnica se obtiene proyectando los elementos de la superficie esfrica


terrestre sobre una superficie cnica tangente, situando elvrtice en el eje que une los dos
polos. Aunque las formas presentadas son de los polos, los cartgrafos utilizan este tipo de
proyeccin para ver los pases y continentes. Hay diversos tipos de proyecciones cnicas:

Proyeccin cnica simple

Proyeccin conforme de Lambert

Proyeccin cnica mltiple

4.3.3. Proyeccin azimutal, cenital o polar

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Esquema de una proyeccin azimutal gnomnica.

En este caso se proyecta una porcin de la Tierra sobre un plano tangente al globo en un
punto seleccionado, obtenindose una imagen similar a la visin de la Tierra desde un punto
interior o exterior. Si la proyeccin es del primer tipo se llama proyeccin gnomnica; si es
del segundo,ortogrfica. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsin cuanto mayor
sea la distancia al punto tangencial de la esfera y el plano. Este tipo de proyeccin se
relaciona principalmente con los polos y hemisferios. Tipos de proyecciones:

Proyeccin ortogrfica

Proyeccin estereogrfica

Proyeccin gnomnica

Proyeccin acimutal de Lambert

4.3.4. Proyecciones modificadas

Artculo principal: Proyecciones modificadas

En la actualidad la mayora de los mapas se hacen con base en proyecciones modificadas


o combinacin de las anteriores, a veces, con varios puntos focales, a fin de corregir en lo
posible las distorsiones en ciertas reas seleccionadas, an cuando se produzcan otras
nuevas en lugares a los que se concede importancia secundaria, como son por lo general
las grandes extensiones de mar. Entre las ms usuales figuran la proyeccin
policnica de Lambert utilizada para fines educativos, y los mapamundis elaborados segn
las proyecciones Winkel-Tripel (adoptada por la National Geographic Society1 )
y Mollweide, que tienen forma de elipse y menores distorsiones.

4.3.5. Proyecciones convencionales

Las proyecciones convencionales generalmente fueron creadas para representar el mundo


entero (mapamundi) y dan la idea de mantener las propiedades mtricas, buscando un
balance entre distorsiones, o simplemente hacer que el mapamundi "se vea bien". La mayor
parte de este tipo de proyecciones distorsiona las formas en las regiones polares ms que
en el ecuador:

Proyeccin de Aitoff

Proyeccin de Bernard J.S. Cahill

Proyeccin de Dymaxion

Proyeccin de Goode

Proyeccin de Kavrayskiy VII

Proyeccin cilndrica de Miller

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Proyeccin de Robinson

Proyeccin de Van der Grinten

Proyeccin de Wagner VI

Proyeccin de Waterman

Proyeccin de Winkel-Tripel

La proyeccin de Robinson fue adoptada por la revista National Geographic en 1988 pero
abandonada alrededor de 1997 a cambio de la proyeccin de Winkel-Tripel.

IV. CONCLUSIONES

La fotogrametra es una tcnica para determinar las propiedades


geomtricas de los objetos y las situaciones espaciales a partir de
imgenes fotogrficas.

V. BIBLIOGRAFA

http://ocw.upm.es/ingenieria-cartografica-geodesica-y-
Fotogrametria/topografia-cartografia-y-
geodesia/contenidos/TEMA_11_FOTOGRAMETRIA_Y_TELEDETECCI
ON/Fotogrametria/fotogrametria_cap_libro.pdf.
http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/iluis/publicaciones/Fotogrametr%
EDa/CAPITULO1.pdf.
http://www.cartesia.org/data/apuntes/fotogrametria/Introduccion_a_la_F
otogrametria.pdf.

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