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MODELO ESPACIAL

PROYECTO DEL MODELO VECTORIAL DEL


ESPACIO

DIEGO CHOQUEVILLCA IBAEZ


CONTENIDO

INTRODUCCION
Definicin de vectores
. Origen

Mdulo
Direccin
Sentido
ANTECEDENTES

SUMA DE VECTORES
PRODUCTO ENTRE VECTORES
PRODUCTO ESCALAR:

Magnitudes
Magnitudes vectoriales
Magnitudes escalares

Hiptesis
Objetivos
Marco terico

Marco metodolgico
Marco practico

Anexos
Bibliografa
1. INTRODUCCION
Qu es modelo espacial?
El espacio fsico es el lugar donde se encuentran los objetos y en el que los eventos que
ocurren tienen una posicin y direccin relativas. El espacio fsico es habitualmente
concebido con tres dimensiones lineales, aunque los fsicos modernos usualmente lo
consideran, con el tiempo, como una parte de un infinito continuo de cuatro dimensiones
conocido como espacio-tiempo, que en presencia de materia es curvo. En matemticas se
examinan espacios con diferente nmero de dimensiones y con diferentes estructuras
subyacentes. El concepto de espacio es considerado de fundamental importancia para una
comprensin del universo fsico aunque haya continuos desacuerdos entre filsofos
acerca de si es una entidad, una relacin entre entidades, o parte de un marco conceptual.
Muchas de estas cuestiones filosficas surgieron en el siglo XVII, durante el desarrollo
temprano de la mecnica clsica. Segn Isaac Newton, el espacio era absoluto, en el
sentido de que era permanente y exista independientemente de la materia. En cambio,
los filsofos naturalistas, como Gottfried Leibniz, pensaban que el espacio era una
coleccin de relaciones entre objetos, dada por su distancia y direccin desde otro. En el
siglo XVIII, Immanuel Kant, consecuente con la filosofa idealista, describi el espacio y el
tiempo como realidades a priori, es decir, existentes slo en la mente humana, no fuera
de ella, que nos permiten estructurar experiencias.
En los siglos XIX y XX los matemticos comenzaron a examinar la geometra no euclidiana,
cuyo espacio puede decirse que es curvo, ms que plano. De acuerdo a la teora general
de la relatividad de Albert Einstein el espacio alrededor de los campos gravitatorios se
desva del espacio eucldeo. Pruebas de la relatividad general han confirmado que el
espacio no eucldeo provee un mejor modelo para la forma del espacio.
En Matemticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial. Esta
nocin es ms abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus
vectores mediante el mdulo, la longitud y la orientacin. En particular los espacios de
dimensin infinita sin producto escalar no son representables de ese modo. Los vectores
en un espacio se pueden representar geomtricamente como segmentos de recta
dirigidos en el plano o en el espacio
Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con
que se desplaza un mvil, ya que no queda definida tan slo por su mdulo sino que se
requiere indicar la direccin y el sentido la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su
efecto depende, adems de su intensidad o mdulo, de la direccin en la que acta;
tambin, el desplazamiento de un objeto.
El proyecto de modelo espacial o tambin se puede decir modelo vectorial nos da una
figura en un modelo espacia con tres ejes la cual son eje X, Y, Z y en esos ejes se encuentra
una figura tetradrica la cual tiene tres fuerzas y nos da a hallar esas fuerzas en los ejes
como tambin los vectores

1.1. Definicin de vectores


Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas
caractersticas que son:

1.1.1. Origen
O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el
vector.

1.1.2. Mdulo
Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo
del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen
hasta su extremo.

1.1.3. Direccin
Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.

1.1.4. Sentido
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia
qu lado de la lnea de accin se dirige el vector.

Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado
por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la
posicin de un punto cualquiera con exactitud.

El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas


Cartesianas.
2. ANTECEDENTES

2.1.- SUMA DE VECTORES: la suma de vectores responde al tratamiento


convencional de sumar algebraicamente las componentes de cada vector, llamase as a un
punto en el espacio que representa la superposicin de todos los vectores participantes de
la suma. Tal como la anterior, la asociacin de dos vectores

, dados segn su expresin vectorial:


La suma de vectores ser igual:

El vector B est orientado al revs quiere decir para llegar para de un punto q usa A es
equivalentes sumar la ruta C a la ruta B
Entonces funciona la expresin
A=C+B
Con el vector B seria opuesto al primero
El vector negativo tendra que ser al opuesto es decir
A=C+ (-B) O tambin puede ser A=C-B
2.1. PRODUCTO ENTRE VECTORES:
2.1.1. PRODUCTO ESCALAR: Los productos entres los vectores A y B solo con un

propsito de dar un producto escala entonces seria:

Parece que las posibilidades son muchas; pero decidamos que tal resultado se
obtenga de la suma de los productos de las componentes de cada vector en las
direcciones del sistema de referencia

Al ver esta operacin el resultado es un nmero con las unidades de los vectores
participantes. Pero aunque parezca una casualidad, resultado coincide con el que produce
la siguiente expresin:

Donde

El resultado de la observacin de muchas regularidades que usan se presenta en el anlisis


de los problemas de geometra analtica, en donde resalta la aparicin del ngulo
2.2. Magnitudes
2.2.1. Magnitudes vectoriales
En muchos casos las magnitudes escalares no dan informacin completa sobre una
propiedad fsica. Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre
un cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes
vectoriales que, como su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es decir que
adems de un mdulo (o valor absoluto) tienen una direccin y un sentido. Ejemplos de
magnitudes vectoriales son la velocidad y la fuerza.

Segn el modelo fsico con el que estemos trabajando utilizamos vectores con diferente
nmero de componentes. Los ms comunes son los de una, dos y tres coordenadas que
permiten indicar puntos en la recta, en el plano y en el espacio respectivamente.

En el apartado de matemtica puedes consultar las operaciones con vectores ms


utilizadas (suma, resta, producto escalar, producto vectorial, etc.).
Las magnitudes son atributos con los que medimos determinadas propiedades fsicas, por
ejemplo una temperatura, una longitud, una fuerza, la corriente elctrica, etc.
Encontramos dos tipos de magnitudes, las escalares y las vectoriales.

2.2.2. Magnitudes escalares


Las magnitudes escalares tienen nicamente como variable a un nmero que representa
una determinada cantidad. Por ejemplo la masa de un cuerpo, que se mide en Kilogramos.
3. Delimitacin del problema

Hallar los vectores su direccin su fuerza es decir hallar sentido direccin o modulo y de qu punto
parte para q la figura se sostenga como se mi muestra la imagen

Hallar la suma de vectores

Estas y otras frmulas se utilizaran para hallar la fuerza de cada vector o la suma de cada vector
4. Hiptesis

Se llama vector de dimensin a una tupla de nmeros reales (que se llaman


componentes del vector). El conjunto de todos los vectores de dimensin se representa
como (formado mediante el producto cartesiano).
As, un vector perteneciente a un espacio se representa como:

, donde
Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de la geometra como vector
geomtrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional o bidimensional ).
Un vector fijo del plano eucldeo es un segmento orientado, en el que hay que distinguir
tres caractersticas:

mdulo: la longitud del segmento


direccin: la orientacin de la recta
sentido: indica cual es el origen y cul es el extremo final de la recta
En ingls, la palabra "direction" indica tanto la direccin como el sentido del vector, con lo
que se define el vector con solo dos caractersticas: mdulo y direccin.
Los vectores fijos del plano se denotan con dos letras maysculas, por ejemplo , que
indican su origen y extremo respectivamente.

Caractersticas de un vector

5. objetivos
6. Marco terico

Coordenadas cartesianas.

Un vector se puede definir por sus coordenadas, si el vector est en el plano x. y, se


representa:

Siendo sus coordenadas:

Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas:

Coordenadas tridimensionales.

Si un vector es de tres dimensiones reales, representado sobre los ejes x, y, z,


se puede representar:

Siendo sus coordenadas:

Si representamos el vector grficamente podemos diferenciar la recta soporte o direccin,


sobre la que se traza el vector.
El mdulo o amplitud con una longitud proporcional al valor del vector.

El sentido, indicado por la punta de flecha, siendo uno de los dos posibles sobre la recta
soporte.

El punto de aplicacin que corresponde al lugar geomtrico al cual corresponde la


caracterstica vectorial representada por el vector.

El nombre o denominacin es la letra, signo o secuencia de signos que define al vector.


Por lo tanto en un vector podemos diferenciar:

La definicin suma de vectores en el orden u +v produce otro vector, es como encadenar,


siempre visualmente, un vector u y luego uno v. Diremos que u +v se simplifica como un
vector w o que w descompone como suma de vectores u y v.

1) Decir que u+v=v+u, es exigir que las dos sumas simplifiquen en el mismo vector,
en negro. Vase que en fsica los vectores en rojo simulan la descomposicin de
fuerzas ejercidas por el vector negro en su origen, y se representa con
un paralelogramo.

2) Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que las simplificaciones de sumas de


vectores puedan ser optativas en cualquier cadena de sumas.
3) Decir que existe un vector cero (elemento neutro) tal que u+0=u, equivale a
exigir que exista un vector incapaz de efectuar, mediante la suma, modificacin
alguna a todos los vectores.

4) Decir que u+(-u)=0, es exigir la existencia de un elemento opuesto, -u, que


sumado a u simplifique en un vector cero.

Producto escalar
La definicin producto por un escalar produce otro vector; es como modificar el
extremo final del vector u, siempre visualmente.
Por un lado la representacin del producto en el caso que el cuerpo de los escalares
sea modifica, visualmente, la longitud de la imagen del vector, quedando ambos
siempre superpuestos; por otro lado las representaciones en el caso que adems
de modificar la longitud, tambin agrega rotaciones, para facilitarlas visualmente
considrense centradas en el origen del vector, siendo estas modificaciones un poco ms
expresivas, visualmente, pero no ms fciles que en el caso real:

a) Decir que a (bu)=(ab)u, es exigir que los productos encadenados a(b(u)) pueden
simplificarse como uno, c=ab, luego (ab)u queda como cu.
b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u=u, equivale a decir exista un escalar
incapaz de efectuar, mediante producto, modificacin alguna a todos los vectores.

c) Decir que a (u+v)=au+av, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma


vectorial.

d) Decir que (a+b) u=a u+bu, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma
escalar.

Para el caso real se han de eliminar las rotaciones de los ejemplos anteriores.
7. Marco metodolgico
Operaciones con vectores
Suma de vectores:
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes
dos vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del
otro vector.
La suma de vectores est bien definida si ambos vectores pertenecen al mismo
espacio vectorial, en fsica para que dos vectores puedan ser sumados deben
estar aplicados en el mismo punto. La composicin de fuerzas sobre un slido
rgido cuando los puntos de aplicacin no coinciden lleva a la nocin de momento
de fuerza dados dos fuerzas con puntos de aplicacin se definen
la fuerza resultante como el par: [cita requerida]

Donde es la suma generalizada a vectores aplicados en diferentes puntos. El


punto de aplicacin es el punto de interseccin de las rectas de accin de las
fuerzas. Las componentes del vector de fuerza resultante es de hecho la suma de
componentes ordinarias de vectores:

El momento resultante es el momento de fuerza del conjunto de fuerzas respecto


al punto calculado para la fuerza resultante.
Mtodo del paralelogramo

8. Marco practico
Mtodo del paralelogramo.

Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en dos. Consiste en


disponer grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos
coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el
extremo del otro y de igual longitud, formando as un paralelogramo (ver grfico).
El vector resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del
origen comn de ambos vectores.
Mtodo del tringulo o mtodo poligonal

Mtodo del tringulo.

Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro,


ordenadamente: el origen de cada uno de los vectores coincidir con el extremo
del siguiente. El vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el del primer
vector y termina en el extremo del ltimo.
Mtodo analtico para la suma y diferencia de vectores
Dados dos vectores libres,

El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

Y ordenando las componentes,

Con la notacin matricial sera

Conocidos los mdulos de dos vectores dados, y , as como el ngulo que


forman entre s, el mdulo de es:

La deduccin de esta expresin puede consultarse en deduccin del mdulo de la


suma.
Producto de un vector por un escalar

Producto por un escalar.

El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo mdulo es el producto


del escalar por el mdulo del vector, cuya direccin es igual a la del vector, y cuyo
sentido es contrario a este si el escalar es negativo.
Partiendo de la representacin grfica del vector, sobre la misma lnea de su
direccin tomamos tantas veces el mdulo de vector como indica el escalar.
Sean un escalar y un vector, el producto de por se representa y se
realiza multiplicando cada una de las componentes del vector por el escalar; esto
es,

Con la notacin matricial sera

Derivada ordinaria de un vector


Dado un vector que es funcin de una variable independiente
Calculamos la derivada ordinaria del vector con respecto de la variable t,
calculando la derivada de cada una de sus componentes como si de escalares se
tratara:

Teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en mdulo y direccin.
Con notacin matricial sera

Veamos un ejemplo de derivacin de un vector, partiendo de una funcin vectorial:

Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor del eje z, de radio unidad, como se
ilustra en la figura. Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una partcula y la
funcin representa el vector posicin en funcin del tiempo t. Derivando tendremos:

Realizando la derivada:

La derivada del vector posicin respecto al tiempo es la velocidad, as que esta segunda
funcin determina el vector velocidad de la partcula en funcin del tiempo, podemos
escribir:

Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto ocupado por la


partcula en cada instante. El sentido es hacia los valores crecientes de los valores
escalares.4 Si derivsemos de nuevo obtendramos el vector aceleracin.
Derivada covariante de un vector

Cuando en lugar de emplear una "base fija" en todo el dominio de un vector se usan "bases
mviles" como cuando se emplean coordenadas curvilneas la variacin total de un vector
dependiente del tiempo depende no slo de la variacin de componentes como en el caso
de la derivada ordinaria sino tambin de la variacin de la orientacin de la base. La
variacin total se llama derivada covariante:

Cuando se emplea una base fija (coordenadas cartesianas) la derivada covariante coincide
con la derivada ordinaria. Por ejemplo cuando se estudia el movimiento de una partcula
desde un sistema de referencia no inercial en rotacin, las aceleraciones de
Coriolis y centrpeta se deben a los factores que contienen y otros factores menos
comunes.
ngulo entre dos vectores

El ngulo determinado por las direcciones de dos vectores y viene dado por:

Descomposiciones de un vector

Dado un vector y una direccin de referencia dada por un vector unitario se puede
descomponer el primer vector en una componente paralela y otra componente
perpendicular a la direccin de referencia:

En fsica esta descomposicin se usa en diferentes contextos como descomponer la


aceleracin en una componente paralela a la velocidad y otra componente perpendicular a
la misma. Tambin la tensin mecnica en un punto sobre un plano puede descomponerse
en una componente normal al plano y otra paralela.

Tambin dado un campo vectorial definido sobre un dominio de Lipschitz, acotado,


simplemente conexo y de cuadrado integrable admite la llamada
descomposicin de Helmholtz como suma de un campo conservativo y un campo
solenoidal:
Cambio de base vectorial

Cambio de base vectorial.

En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas
en espacios vectoriales en los que se ha definido una operacin de producto interior.
La matriz de transformacin tiene la propiedad de ser una matriz unitaria, es decir,
es ortogonal y su determinante es 1. Sea un vector expresado en un sistema de
coordenadas cartesianas (x, y, z) con una base vectorial asociada definida por los
versores ; esto es,

Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coordenados, manteniendo fijo el


origen del mismo, de modo que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes (x, y, z),
con una base vectorial asociada definida por los versores . Las componentes
del vector en esta nueva base vectorial sern:

La operacin de rotacin de la base vectorial siempre puede expresarse como la accin de


un operador lineal (representado por una matriz) actuando sobre el vector (multiplicando
al vector):
Que es la matriz de transformacin para el cambio de base vectorial.
En el caso simple en el que el giro tenga magnitud alrededor del eje z, tendremos la
transformacin:

Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el vector,


obtendremos la expresin del vector en la nueva base vectorial:

Siendo

Las componentes del vector en la nueva base vectorial.

Requerimientos fsicos de las magnitudes vectoriales


No cualquier n-tupla de funciones o nmeros reales constituye un vector fsico. Para que
una n-tupla represente un vector fsico, los valores numricos de los componentes del
mismo medio por diferentes observadores deben transformarse de acuerdo con ciertas
relaciones fijas.
En mecnica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos, llamados a veces
vectores polares, junto con pseudovectores, llamados vectores axiales que realmente
representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales anti simtricas. El momento
angular, el campo magntico y todas las magnitudes que en cuya definicin interviene el
producto vectorial son en realidad pseudovectores o vectores axiales.
En teora especial de la relatividad, slo los vectores tetra dimensionales cuyas medidas
tomadas por diferentes observadores pueden ser relacionadas mediante alguna
transformacin de Lorentz constituyen magnitudes vectoriales.

As las componentes de dos magnitudes vectoriales medidas por dos


observadoras y deben relacionarse de acuerdo con la siguiente relacin:
Donde son las componentes de la matriz que da la transformacin de Lorentz.
Magnitudes como el momento angular, el campo elctrico o el campo magntico o el de
hecho en teora de la relatividad no son magnitudes vectoriales sino tensoriales.

9. Anexos
Informalmente la dimensin de un espacio vectorial, da una idea de cuantos parmetros se
necesitan para localizar con toda precisin un punto en este espacio. Ese nmero coincide
con el nmero de vectores de una base de dicho espacio.
10. Bibliografa

https://es.wikipedia.org/wiki/Dimensi%C3%B3n_de_un_espacio_vectorial
https://es.wikipedia.org/wiki/Vector
https://books.google.com.bo/books?id=8saPSfnrbYgC&pg=PA23&lpg=PA23&dq=ve
ctores+fisica+modelo+espacial&source=bl&ots=pLhTcVxwhb&sig=WbbnWDzVp_53
41t02YOm5Vj1URQ&hl=es&sa=X&ved=0CCUQ6AEwAmoVChMIseiD6Mn_xwIVip-
ACh0GVgxx#v=onepage&q=vectores%20fisica%20modelo%20espacial&f=false
http://marinamachuca.blogspot.com/2009/03/evaluacion.html
https://www.google.com.bo/search?q=vectores+fisica&espv=2&biw=1366&bih=66
7&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0CCsQsARqFQoTCPPgge7J_8cCFZO2g
AodDTcA-w
Cd del Ing. Jos B. pua
Fsica ing. Gonzalo Agustn Mendoza paricollo
Fsica ing. Goni galarza

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