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216 STARTUPS
23 empresas 21 empresas
25 empresas
21 empresas
17 empresas
8 empresas
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PANORAMA SOBRE
(11) Corredor e
Display interativo
(4)
LOJA DO FUTURO E
Mapeamento
Indoor & Analytics
(7)
STARTUPS DIGITAIS
Promoes
e Recompensas
(7)
A "Loja 4.0", conceito cunhado por
Wi-fi convidado
shopper |
Fabola Paes, fundadora da
Convenincia
(5)
Neomode e head of retail lab no
Ponto de Venda
Inteligente OasisLab, representa o conjunto de
(4)
Music brand
solues aplicadas ao varejo fsico
(3)
desenvolvidas com o uso
tecnologias como IoT (internet das
Realidade Virtual
| Aumentada coisas), realidade virtual e realidade
aumentada, robtica, inteligncia
Plataformas
e meios de artificial, aplicativos e mobilidade,
Inteligncia
pagamento
Artificial com o objetivo de melhorar a
AI
automao em operaes e a
(3)
experincia e o engajamento do
consumidor.
Omnichannel
(10)
A "Loja 4.0" est associada
Foco no colaborador
(5)
mudana na forma como os
clientes interagem com o varejo
fsico e digital, gerando a
necessidade de que cada vez mais
Gesto de Loja esses mundos se integrem e
(24)
conversem.
Desenvolvido por:
AI | Inteligncia Artificial IoT | Internet das Coisas | Beacons - Analytics e Marketing
Engajamento Consumidor | Marketing | CRM IoT | Internet das Coisas | Mapeamento Indoor & Analytics
Desenvolvido por:
IoT | Internet das Coisas | Music brand Mobilidade | Aplicativos | Nuvem | Gesto de Loja
IoT | Internet das Coisas | Wi-fi convidado shopper | Convenincia Mobilidade | Aplicativos | Nuvem | Omnichannel
Desenvolvido por:
Operaes | Promoes e Recompensas
SOBRE A TECNOLOGIA
Aplicaes que renem aes de compra, comparaes de preos,
cashback e reservas, bonificando o cliente com descontos e
vantagens.
CURA AS "DORES"
Consumidor no percebe vantagem | Pontuao dispersa em
vrios programas de recompensa | Dificuldade de acompanhar o
histrico das pontuaes.
SOBRE A TECNOLOGIA
Gerencia e automatiza pagamentos para consumidores,
disponibiliza infraestrutura de para transaes e opes digitais Desenvolvido por:
para clientes em loja fsica.
CURA AS "DORES"
Filas nas lojas | Desistncia de compra no ponto de caixa |
Restrio de formas de pagamentos.
SOBRE A TECNOLOGIA
Novas interfaces de atendimento e relacionamento com
consumidor que auxiliam os varejistas no layout de lojas,
experimentao de produtos e no design de displays
promocionais.
CURA AS "DORES"
Mudana do comportamento de compra do consumidor | Acesso a
canais digitais para compra | Prxima gerao de consumo digital
exige novas interfaces de compras.
A Liga Retail o primeiro programa de acelerao de startups do Brasil totalmente focado em
prospectar, selecionar e acelerar startups de varejo e consumo em conjunto com grandes
empresas do setor.
Criamos um ecossistema que foca em antecipar e acompanhar o cenrio de inovao
tecnolgica, e aproxima grandes empresas s mudanas que impactam o setor, gerando novas
oportunidades de negcio.
Alguns exemplos de solues buscadas pelo programa so experincia e engajamento do
consumidor, inteligncia artificial, otimizao de lojas, big data e analytics, meios de
pagamento, entre outras.
A Liga Retail j conta com a parceria do OasisLab - primeiro espao brasileiro de inovao
especializado em varejo que tem o apoio da Sociedade Brasileira de Varejo e Comrcio.
As pr-inscries para a Liga Retail j esto abertas. Quer fazer parte? Entre em contato!
http://liga.ventures/retail/
contato@liga.ventures