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ESTADO DE MEXICO
FACULTAD DE ARTES
ENSAYO
Que para obtener el ttulo de Licenciado en Arte Digital:
Presenta:
Gracias a mis padres por apoyarme en todo momento y ser incondicionales. Para
mis amigos por formar parte de este proceso y de mi vida en la Universidad. Para
los maestros que aportaron algo a este documento; gracias por su paciencia y el
tiempo que le dedicaron a la investigacin.
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ndice
Introduccin 4
Captulo l
El determinismo cientfico y fsica cuntica 7
Archivo 14
Captulo ll
Ms mquinas del tiempo 15
Archivo 24
Captulo lll
Allegro 25
Archivo 29
Conclusiones 31
Bibliografa 34
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Introduccin
En Before Watchmen (Straczynski & Kubert, n.d.), Dr. Manhattan recibe un regalo,
la caja puede contener ciertas posibilidades de objetos. Se refiere al principio de
incertidumbre de Heisenberg y al gato de Schorindger; el principio de incertidumbre
se refiere a que no es posible conocer la velocidad y posicin de una partcula y el
gato de Schorindger sobre las probabilidades del estado de la materia y cmo
influye el observador en el resultado. Imagino que esa caja habita con nosotros.
Cada decisin y respuesta que damos a una causa tendr cientos de posibles
efectos.
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Percibo el tiempo no slo como una construccin humana que nos permita percibir
nuestro entorno de manera ordenada; algunos piensan que el tiempo no existe
porque no tiene peso ni masa pero me atrevo a contradecirlos y decir que para mi
el tiempo s existe. No es que lo hayamos construido, pienso que ha estado ah
siempre pero es tan abstracto que debemos buscar un mtodo para acercarnos a
l y poder analizarlo y reflexionar sobre las posibilidades en las que se puede
convertir el tiempo.
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Me aproximo a la disciplina cientfica porque a partir de ese lugar puedo construir
un pensamiento abstracto y de funciones sobre lo que es el tiempo y el concepto
de viajar a travs del espacio-tiempo. Empleo la ficcin como parte del proceso
porque me permite expandir el horizonte que plantea la ciencia. Interpreto que la
ficcin es el lugar para realizar el viaje en el tiempo desde otros lugares y con otras
herramientas. Y por ltimo, el arte, es el encargado de producir objetos simblicos
que funcionen como mquinas del tiempo. Por mi parte en este ensayo las
propuestas objetuales sobre las mquinas del tiempo se conseguirn slo si
encuentro los modos de salirme de sta linealidad en la que nos hemos sumergido.
A lo largo del texto presento piezas que realic en la licenciatura, en las que pude
encontrar relacin con el tiempo y cmo podran funcionar como una mquina.
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Captulo l
Que los Dioses maldigan al primer hombre que descubri cmo sealar las
horas. Y que maldigan tambin a aquel que en este lugar eligi un reloj de sol
para contar y despedazar de modo tan infame mis das en pequeos trozos!
La entropa nos dice que todos los sistemas deben de ir de un orden establecido a
un caos. Un ejemplo de esto es si tiramos un vaso de agua, podemos ver que el
agua se derrama, incluso que el vaso se rompe pero nunca podemos ver que el
vaso vuelva a su mismo estado.
Me concentrar en las primeras flechas del tiempo que describe Hawking. Primero
tenemos una que responde a las leyes fsicas y la segunda a nuestra percepcin.
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De la primera ni cmo salirnos pero la segunda nos abre otras posibilidades, ya que
habla de memoria qu tal si hablamos de predicciones, dj vu o imaginaciones
de nuestro porvenir individual? Esa es otra forma de percibir las cosas, de poder
habitar en el futuro y adelantarnos a la velocidad de la flecha del tiempo. Me parece
que estar involucrados con ese fenmeno fsico es como decir que al momento de
nacer todos nacemos con una flecha que se dispara en ese instante.
Ya que la ciencia pone como posibilidad el porvenir y que nos movemos todo el
cientfico pertenece a la fsica clsica. Bsicamente lo que nos dice este paradigma
es que todos los sucesos en el universo se pueden predecir.
Comprender el tiempo como Laplace o Eddington conlleva entender una sola lnea
temporal. Lo que implica pensar en que s todo est determinado, todas las
decisiones y todo lo que ocurre est predestinado. Estoy de acuerdo con que es
posible predecir ciertos sucesos en el tiempo si conocemos los antecedentes.
Convivimos con el determinismo en la cotidianidad. Por ejemplo, tener un horario
estipulado, trazar rutas y caminos para llegar a cierto lugar puede verse afectado
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por circunstancias externas. Esto no quiere decir que no exista la nocin de que en
cierto tiempo del da se estar en algn lugar. Bsicamente es predecir y suponer
el futuro de una manera prxima pero esto solo de manera sencilla.
Entonces qu clase de determinismo tan incierto sera ese? A pesar de que slo
aplique para tomos, partculas y ese lado de la materia que no podemos percibir
tan fcil, podemos hacer una analoga con nosotros humanos, objetos slidos,
habitantes que estn en constante cambio y movimiento. Me gusta el principio de
incertidumbre porque a pesar de que no se pueda conocer con exactitud la posicin,
no se despega totalmente del determinismo cientfico, tambin est en busca de
predecir el movimiento y la posicin, an en esta desalentadora propuesta existe
una semilla de futuro en la ciencia.
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Lo que hizo Hugh Everett respecto a la interpretacin de Copenhague fue proponer
la hiptesis de los universos paralelos.
La mecnica cuntica expuso una descripcin del mundo microscpico que en nada
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se pareca al de la experiencia diaria.(Baker 2014) Esta rama de la fsica amplio los
horizontes de la ciencia, dejando ver cosas que aos anteriores parecan
imposibles como el comportamiento de la luz y de las partculas.
Que la ciencia abriera las investigaciones a esta pregunta fue porque apareci la
teora de la relatividad de Albert Einstein.
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Otro ejemplo parecido a ste involucra a los agujeros negros, distorsiones del
espacio-tiempo.
Los agujeros negros nacen a partir de que colapsa una estrella. Estos objetos son
densos por lo que su gravedad es muy grande, tan grande que nada puede escapar
de ella, ni siquiera la luz que tiene la velocidad ms rpida en el universo, pero
podemos usar sus caractersticas para viajar en el tiempo. Esta manera me parece
muy similar a la primera. Un viajero espacial se aproxima a un agujero negro,
hipotticamente su nave es casi tan rpida como la velocidad de la luz y no puede
ser arrastrado por la gravedad del agujero. Cuando el viajero se acerca al horizonte
de sucesos, que se encuentra en la superficie del agujero, la velocidad sigue pero
el tiempo se detiene. El viajero regresa a la Tierra y se encuentra en un tiempo
diferente, todo ha envejecido y l permanece joven, igual que cuando dej la Tierra.
En realidad los agujeros negros son tan complejos porque no se han podido
estudiar por completo. Pero se conocen por poseer una energa tan potente que
puede distorsionar el espacio tiempo, incluso podramos regresar al pasado si
pudiramos manejar esas distorsiones que provoca el agujero. Lo que me lleva al
cientfico Ronald Mallet.
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tiempos en los cules la mquina an no estaba desarrollada. Entonces lo que se
esperara si la mquina de Mallet llegara a funcionar es que reciba seales de algn
futuro prximo.
El viaje al futuro es muy fcil desde la ciencia porque nos movemos ya en esa
direccin, aunque no lo conocemos. Pienso que para este escenario cientfico el
porvenir puede resultar como dos milsimas de segundo, no importa si no existe tal
cambio, mientras te muevas unos segundos ms rpido que el resto de tu referente,
ya te conviertes en un viajero en el tiempo.
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muerte y la entropa. A dnde iras con una mquina del tiempo?
Archivo
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Captulo ll
Descubr que desde la ciencia el viaje al futuro es factible, una realidad tan pura
que ya tiene sus dos viajeros oficiales en el tiempo. A pesar de que suena muy
atractivo y convincente lo que propone el lado cientfico, me he de inclinar ms por
la ficcin.
Una de las primeras novelas que inauguraron los viajes en el tiempo en la literatura
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fue La mquina del tiempo de Herbet George Wells. Este libro se dice lo escribi
en slo quince das, relatando la historia de un viajero al futuro. El protagonista
realiza el viaje por medio de una mquina que consiste de una silla con algunos
detalles de metal y marfil. El hombre viaja muchos aos al futuro y se encuentra
con una civilizacin primitiva. Pasa sus aventuras y explora qu hay ms all.
Mientras adelanta el tiempo puede ver cmo cambian los das y cmo todo se
mueve a su alrededor. Al final regresa a contar su historia a los colegas que lo
esperaban para cenar.
Otra cosa que hay en el libro sobre el tiempo es que solamente usa una sola
direccin, es un tiempo determinista en el que como todo est estipulado puede
verlo como si estuvieran los tres tiempos congelados, esperndolo. Es por eso que
puede ver los das y las noches pasando, no importa si ha hecho algn cambio,
todo resulta lo mismo.
Una pelcula importante para hablar de viajes a travs del espacio tiempo es La
Jete (1962) de Chris Marker. No se puede clasificar como pelcula porque se
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compone nicamente de fotografas y una profunda voz en off que nos narra la
historia del protagonista. En la pelcula Paris se destruye y parece que la historia
se desarrolla en un mundo post apocalptico. Existen unas personas prisioneras y
unos que experimentan con esas personas. El protagonista es prisionero y es turno
de que jueguen con su mente. Le explican de qu se trata y mencionan lo siguiente
El espacio estaba prohibido, que la nica esperanza para sobrevivir estaba en el
tiempo El viajero puede ir al pasado por un recuerdo que tiene desde la infancia,
solo que al revivir el recuerdo aparece como adulto. Al final resulta que en ese
recuerdo ya estaba l en adulto.
Primero hay que analizar cmo Chris Marker percibi el tiempo. El primer cambi
notable que hace es separar el espacio del tiempo. Desde la ciencia lo cual es
imposible. El viajero protagonista realiza el viaje por medio de la mente, eso es fcil
si piensas en el pasado, ya que eso lo podemos lograr mediante los recuerdos, las
fotografas, los videos caseros y toda clase de medios para preservar el pasado.
En el mediometraje de Marker el protagonista recibe algunas ondas del futuro y
puede hablar con personas del porvenir. Cmo es posible tener recuerdos del
futuro? Resulta curiosa la manera de utilizar la mente para realizar los viajes
espacio temporales porque parece que en realidad no lo hacen. Simplemente se
crean una ficcin los personajes que viajan en el tiempo. An as podemos incluir
otra mquina del tiempo; la mente.
Otro film que sigue el mismo principio que el mediometraje es la pelcula de The
Jacket (2005) dirigida por John Maybury. El largometraje es interesante porque
propone el recuerdo del pasado, pero el protagonista se traslada al futuro. A parte
de usar la mente como una mquina del tiempo, el hombre slo puede viajar cuando
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est encerrado en una caja mortuoria con una chaqueta de fuerza. As que la
chaqueta tambin parece formar parte de las mquinas del tiempo. En esta pelcula
el protagonista interacta con las personas del futuro, regresa al tiempo actual que
es el pasado y les cuenta cosas que ellos dijeron en el futuro. Al final el hombre
tiene un accidente y se percibe que muere en un tiempo pasado, pero antes de que
acabe su existencia en esa temporalidad, ingresa a la caja, le ponen la chaqueta y
regresa al futuro. Como si an estuviera vivo pero en otro tiempo. Esto sera posible
en la ciencia si existieran los universos paralelos. Tal vez el protagonista estaba en
una lnea del tiempo en la que viajaba al pasado y otra lnea temporal en la que
poda estar en el futuro. De esa manera pudo vivir nuevamente en otro tiempo.
Los protagonistas son Marty Mcfly y el Dr Emmet Brown quien hace una mquina
del tiempo. Para que pueda funcionar utiliza un condensador de flujo. No menciona
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mucho sobre cmo funciona pero la mquina es un automvil DeLorean DMC-12,
esta eleccin simplemente fue al azar. Para que le vehculo pueda trasladarse de
un tiempo a otro es necesario que el coche llegue a los 88km. Suena ilgico desde
la ciencia pero es una propuesta de la ficcin.
La pelcula es interesante porque juega con el tiempo de manera que propone leyes
y peligros de utilizar la mquina. No est permitido que el sujeto vea a su otro yo y
as sucesivamente. Es necesario que se mantengan las cosas como estn y alterar
lo menos posible el pasado, si eso llega a suceder el futuro puede ser algo
completamente diferente. Nos encontramos por ejemplo en la segunda pelcula que
se hace una ramificacin en el tiempo, pues el villano de la historia cambia un hecho
que repercutira en toda la historia.
Tambin nos incluye el tema de las paradojas. Por ejemplo en la primer pelcula
Marty se encuentra en la terrible situacin de que puede desaparecer si sus padres
no se enamoran en el pasado. Comienza a desaparecer de una fotografa y tiene
que recuperar la historia original en la que sus padres se enamoran.
La ficcin nos presenta diferentes y amplias maneras de hacer posibles los viajes
en el tiempo. Presento slo algunas que son causa de otras maneras pero que
tienen el mismo principio. El lado ficcional nos ofrece diferentes tipos de mquinas,
como en La mquina del tiempo que es una silla, o en Volver al Futuro que es un
automvil con un condensador de flujo.
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necesitamos la memoria y para el futuro probablemente necesitamos una relacin
de los hechos por su causa y efecto. De esa manera podemos imaginar un futuro
posible y en el momento que lo representamos mentalmente, lo habitamos.
Quiz en el mundo que habitamos nunca exista una mquina del tiempo que nos
permita viajar a otras pocas que no sean la nuestra y tampoco podamos ver el
final del universo o el progreso de la civilizacin, pero la ficcin nos abre las puertas
a que s sea posible y esos viajeros ficcionales sean no reconocidos pero ya los
consideramos como unos pioneros de viajar a travs del espacio tiempo.
Como dira Jos Felipe Coria si el ser humano no va fsicamente a Marte, al menos
seguir yendo con el arte. Si la mquina del tiempo ya existe pero nunca ser
revelada, el hombre seguir viajando en el tiempo mientras sigan existiendo nuevas
formas, herramientas e inventos desde la ficcin, que a pesar de no ser verdad es
verosmil porque es tan posible como la existencia de un Sergei Avdyev, quien ya
se adelant 0.02 segundos a todos los dems.
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Esto lo estoy escribiendo maana
Y tambin resulta claro por lo expuesto que no corresponde al poeta decir lo que
ha sucedido, sino lo que podra suceder, esto es, lo posible segn la verosimilitud
o la necesidad, En efecto, el historiador y el poeta no se diferencian por decir las
cosas en verso o en prosa: la diferencia est en que uno no dice lo que ha
sucedido y el otro, lo que podra suceder. (Aristteles, IV a. C)
Una de las propuestas del ensayo es tomar la ficcin como creadora de mundo. A
mi modo de ver la ciencia ficcin predice y propone maneras de ver el futuro al igual
que los seres humanos en la cotidianidad, imaginan situaciones futuras de su vida.
Para poder viajar al futuro desde el lenguaje es necesario utilizar la clase de mundo
posible que parece verosmil y creble.
Los requisitos para predecir el futuro usando los mundos posibles verosmiles
consiste en predecir los acontecimientos y anticipar los movimientos de un sujeto.
Por ejemplo, en la cotidianidad puedo decir que he concluido mi trabajo de
titulacin, lo que eventualmente me llevar a presentar un examen de mi trabajo.
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Estoy describiendo un posible estado de las cosas. Pero, concluir no significa que
est bien y aprueben mi trabajo. Existe un segundo estado de las cosas en el que
no se apruebe mi trabajo y siga sin presentar el examen. De cierta manera los
mundos posibles me recuerdan a la mecnica cuntica y a los mundos paralelos y
de gato de Schrdinger en el que existan posibilidades: Un gato dentro de una
caja, puede estar vivo o muerto. Y puede que en una realidad al abrir la caja el gato
se encuentre a salvo pero en otro mundo paralelo puede que el gato est muerto.
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en situaciones y decirlas nos coloca ya en el futuro y esta es una mquina del
tiempo accesible. Lo que por cierto desde la perspectiva de Aristteles no slo
somos viajeros en el tiempo, sino tambin poetas.
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Archivo
Hypermorgen
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Captulo lll
Allegro
Pablo Neruda
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al aire. Un elemento en vibracin transmite su movimiento a las
molculas de aire situadas en su proximidad inmediata. Poco a poco,
la vibracin se propaga de una molcula a otra. La accin comienza
en un punto dado, y se difunde alrededor de este punto en todas las
direcciones. Este desplazamiento vibratorio a la bsqueda de
cualquier cuerpo, produce un efecto sobre el cuerpo encontrado y
sobre s mismo. (Sagarduy, Mikel, 2014)
Imaginemos que existe una rutina que tiene sus propios ritmos y de repente se
decide ir al compas de las figuras musicales. Ir al tiempo de la redonda implica
caminar una distancia en 4 tiempos que sera tiempo suficiente para recorrer al
menos un pedazo de banqueta. Si se decidiera entrar en el juego cada vez que
suene el ritmo de una semifusa se tendra que recorrer el mismo pedazo de espacio,
pero en un tiempo 16 veces ms corto. Lo que sera imposible porque casi es un
parpadeo.
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diferentes (Deleuze, Guattari, 1972) A lo que interpreto; un ballet se compone de
actos, de ritmos, de cambios en las vibraciones, se percibe la lentitud de los
movimientos, algunos se toman su tiempo para trazar el movimiento mientras que
otros son rpidos y el cuerpo debe tener la habilidad para ir al compas de la msica.
Una pieza musical puede ejecutarse con diferentes velocidades. El adagio hace
referencia al tiempo lento de la obra musical o al ballet, y el allegro es un tiempo
ms veloz en la pieza. As que si se quisiera viajar al futuro utilizando la velocidad
del sonido, se tendra que caminar con tempo allegro y eso apenas aproximara un
rasgo de futuro.
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Con la teora de la relatividad de Einstein, separar el espacio del tiempo se convirti
en algo imposible. Si lo intentramos qu sera del espacio sin un tiempo y
viceversa. El espacio sera una caja dimensional vaca. Si se habitara un espacio
sin un tiempo qu acontecera? existira de igual manera un desgaste? habra
una eterna duracin? No habra pasado ni presente ni futuro, sera estar en el vaco.
Y si slo existiera el tiempo nos encontraramos en un desgaste continuo, en una
pintura que se empolva, una contemplacin perpetua. Seramos un punto en el
tiempo y pensar en un viaje al futuro no dara para mucho, como no hay un espacio
ni movimiento no habra situaciones qu predecir pues lo nico que se tendra sera
la muerte. Cmo sera residir slo en el sonido? Suena imposible porque el sonido
termina siendo una especie de espacio tiempo. Pero si fuera una posibilidad sera
interesante cobijarse en un sonido, en una cancin, sera un espacio tiempo
vibratorio, con curvaturas graves y agudas. El tiempo sera rtmico y tal vez
envejeceramos con diferentes tiempos. Cmo sera el futuro desde el sonido?
Uno tendra que posicionarse en un punto de la msica y tratar de predecir los
ritmos. Tambin habra que pensar Cmo sera el tiempo de bifurcaciones y
mundos posibles desde el sonido? Pienso que sera llevar ritmo de jazz. Es sabido
que es un gnero que una de sus caractersticas principales es la improvisacin. El
interprete no se basa slo en la partitura, a partir de ella comienza a hacer
improvisaciones y modificaciones que le permiten salirse de la linealidad. As como
tal vez si furamos a ritmo de jazz tambin nos saldramos de la linealidad del
tiempo.
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Archivo
Los aos que estuve en la facultad de artes y los proyectos que hice, me parecan
no tener alguna relacin con el tiempo y el futuro. Conforme lea los textos y vea
las imgenes me di cuenta que siempre he tenido una afeccin por el tema del
tiempo.
Un proyecto que tuve fue 1/24, consista en tomar 24 fotografas a jvenes que
practicaban artes circenses en las calles. Tom esa medida como referencia de los
fotogramas que se necesitan para hacer un segundo. Creo que la fotografa logra
capturar el tiempo visualmente y nos demuestra que existe, que est presente y es
algo que nos envuelve. La fotografa posee con su registro: demuestra que lo que
est all efectivamente existi y constata tambin que dicho acontecimiento "fue
visto", sucedi ante, al menos, los ojos de la cmara (Triquell, 2015) Qu tiempo
nos muestra una fotografa? Es un tiempo infinito? Nos representa la eternidad?
El instante? Hay rastros de futuro en ella? Pienso que s. Que se encuentra un
pequeo rastro de futuro en una fotografa instantnea, pienso que lo captura y se
encuentra en el qu pasar, qu suceder despus, se haya capturado algn
movimiento o no. Podemos generar mundos posibles a partir de una fotografa fija
y empezar a imaginar y a indagar en el futuro posible estado de las cosas.
Otro proyecto que tuve fue Fragmentacin del yo hablaba sobre la identidad y el
rostro, pero pienso que hubo mucho de tiempo y de futuro. Tom una fotografa de
mi yo del pasado y la difumin hasta que qued una fotografa en blanco. En el
proyecto hablaba sobre la memoria y el olvido de un pasado, la poca informacin
de los recuerdos o la poca importancia que tengo hacia resguardar el pasado,
supongo que de ah tambin se origin un inters por el futuro. Porque el futuro no
hay que recordarlo, hay que imaginarlo, pensarlo, construir mundos posibles y
caminos paralelos, dimensiones alternas. En el instante podemos imaginarnos que
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el futuro as se ve, blanco, que vamos trazando conforme van pasando los segundos
y conforme vamos tomando decisiones sean importantes o pequeas, un instante
puede cambiar slo al tomar la simple decisin de qu camino tomar, a qu hora
retirarnos de un lugar, a qu hora despertar.
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Conclusiones
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Es difcil darle credibilidad al tarot y a otras prcticas de adivinacin, pero si la tirada
de tarot resulta certera cmo se contradice que no es posible saber el futuro
utilizando las cartas? O uno mismo se predispone a que pasen ese tipo de
situaciones? Lo ms lgico sera decir que si las cartas acertaron fue una
casualidad.
Un viaje en el tiempo que se dio por el azar. Ojal fuera tan fcil.
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el futuro del presente. (Ponty, 1945)
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Bibliografa
Baker, J., (2009) 50 cosas que hay que saber sobre fsica, Barcelona, Ariel.
Deleuze,G., & Guattari, F., (1972) Mil Mesetas, Capitalismo y Esquizofrenia, Paris, Les Editions de
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Pelculas
La mquina del tiempo, 2003 ,B,. Bowie, Estados Unidos, Discovery Channel [Video]
Volver al futuro triloga, 1985, R., Zemeckis, Estados Unidos, Universal [Video]
Pictures Twelve Monkeys, 1995, T.,Gilliam, Estados Unidos ,Universal Studios. [Video]
The Jacket, 2005, J., Maybury, Estados Unidos, Warner Independent Pictures [Video]
The extraordinary equation of G., Van Tassel, 1964, KVOS Webster Reports [Video]
El espacio y el tiempo en la escultura,1988 J., Oteiza, Pas Vasco, Museo Oteiza [Video]
35