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Cinemtica el fenmeno del movimiento mecnico es

necesario asociar con el observador un


Concepto.
sistema cualquiera de coordenadas (sistema
Es parte de la mecnica que estudia las cartesiano) y un reloj.
propiedades geomtricas del movimiento
Sistema de referencia cartesiano.
mecnico que describen los cuerpos
prescindiendo de su inercia (masa) y de la El plano cartesiano tiene una caracterstica
interaccin con otros cuerpos (fuerzas fundamental y es que, como todo plano, slo
aplicadas). En otras palabras, la cinemtica posee dos dimensiones: alto y largo, pero no
no estudia las causas que originan o posee profundidad. Es por esto que el plano
mantienen el tipo movimiento que tiene una cartesiano es considerado un sistema
partcula. Es mas bien la descripcin del bidimensional (posee dos dimensiones), en
movimiento de los objetos, considerndolo contraposicin con los objetos
como una relacin de cambio espacio- tridimensionales que poseen tres
temporal. dimensiones (alto, largo y profundidad).

Puede la cinemtica explicar el por qu la


tierra gira alrededor del sol en una
trayectoria circular?

No. La aportacin de la cinemtica es ofrecer


ecuaciones de movimiento que nos
permitirn predecir los estados de la partcula
en el transcurso del tiempo. Ms adelante se
ver una descripcin completa de las
variables vectoriales y escalares que se Nota importante: De aqu en adelante toda
involucran en el movimiento circular, por otro descripcin del movimiento quedar
lado la cinemtica ofrece tambin una representada mediante un sistema de
clasificacin muy sencilla de los tipos de referencia cartesiano.
movimiento que puede adquirir una partcula. Elementos del movimiento mecnico:
La cinemtica puede predecir un eclipse de 1) Mvil: Se denomina as a todo cuerpo o
Luna? punto en movimiento, respecto a un sistema
Si. Las ecuaciones cinemticas ayudan a de referencia.
predecir las posiciones del Sol y la Luna con 2) Trayectoria: Es aquella lnea continua que
respecto a un lugar geogrfico de la tierra y describe un punto material en movimiento
con eso pueden utilizarse para encontrar las respecto a un sistema de referencia. S la
condiciones superposicin de los radio trayectoria es una lnea recta, el movimiento
vectores Tierra-Luna , Tierra sol. se llama rectilnea y s es una curva, curvilnea.
Sistemas de Referencia. Ejemplo:
Es aquel cuerpo o lugar del espacio en donde
se ubica un observador en forma real o
imaginaria para analizar y describir el
fenmeno fsico en el tiempo. Para describir
3) Vector Desplazamiento (d): Es una
magnitud vectorial que se define como el
cambio de posicin que experimenta un
cuerpo con respecto a un sistema de
referencia. (Es una flecha dirigida que inicia
en la punta del vector posicin inicial y
termina en la punta del vector posicin final.)

Vector Posicin (r):

Tambin llamado radio vector, determina la


posicin de un cuerpo en cada instante de
tiempo con respecto a un sistema de
referencia. La siguiente figura representa a los
distintos vectores posicin durante la
trayectoria curvilnea.
Observe que aplicando el principio del
paralelogramo el vector desplazamiento
representa un vector diferencia:

3) Espacio recorrido (e): Es la longitud de la


trayectoria entre dos puntos considerados.
trayectoria compuesta de una parte rectilnea
y una circular). El tramo AB es horizontal con
una longitud de 10m y BC es un tramo de
circunferencia de 8 m de radio. (Si
observamos claramente son del permetro
de la circunferencia).

Con base en esta informacin conteste las


siguientes preguntas.

a) Calcule el espacio recorrido total por la


partcula.
4) Distancia (d): Es una magnitud escalar, que
e=espacio recorrido.
se define como el mdulo o tamao del vector
desplazamiento. Su valor no depende de la Recordemos que el espacio recorrido es la
trayectoria que sigue la partcula, slo es longitud de la trayectoria descrita por el mvil
necesario conocer su posicin inicial y final. es decir el tramo rectilnea AB ms el tramo
de de permetro de circunferencia.

El resultado sera: 10m+12

e=10m+12 .

b) Represente de manera grfica el vector


posicin inicial y Final.

Para esta pregunta necesitaremos del sistema


de referencia cartesiano (Lneas de color
amarillo) colocando el cero en el Punto A.

Ejemplo 1 muy instructivo:

Una partcula describe la trayectoria


mostrada en la figura (observe que es una
Observe que el origen del sistema de Ejemplo 2.
referencia se hizo coincidir con el origen de
la trayectoria de la partcula y resulta muy Un jugador de futbol patea un baln como se
conveniente porque el vector posicin inicial muestra en la imagen. La lnea punteada
representa _________y la otra lnea
es cero. Solo falta dibujar el vector posicin
representa_______ del baln.
final.

c) Dibuje de manera grfica al vector


desplazamiento.

Como el vector posicin inicial es cero, el


vector desplazamiento es igual al vector
posicin final. (esto siempre ocurrir cuando
hagamos coincidir el origen del sistema de
referencia con el inicio de la trayectoria de la
partcula). A) Posicin y distancia
B) Trayectoria y distancia
C) Desplazamiento y trayectoria
D) Trayectoria y desplazamiento

d)Calcule la distancia recorrida

La distancia se define como el mdulo del


vector desplazamiento para poder calcular la
magnitud del vector desplazamiento
tendremos que transformar al vector en la
hipotenusa un tringulo rectngulo .

Respuesta:

||= + = .

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