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Movimiento Rectilneo Uniforme:

Ecuacin general de movimiento:


= +
0 = = 0
=
=
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado:

= + +

0 = = 0
0 = = 0
=
=
= +
0 = = 0
=
=

= ( )
0 = 0
=
Importante
Antes de comenzar a realizar los problemas es necesario definir nuestro
sistema de referencia Eje OX de 1 dimensin recta:
Ejemplo del uso de las ecuaciones de movimiento:
*6.57. Considere las dos pelotas A y
B que aparecen en la figura 6.15. La
pelota A tiene una aceleracin
constante de 4 m/s2 dirigida a la
derecha, y la pelota B tiene una
aceleracin constante de 2 m/s2
dirigida a la izquierda. La pelota A
se desplaza inicialmente a la
izquierda a 2 m/s y la pelota B se
desplaza inicialmente a la izquierda a 5 m/s. Encuentre el tiempo t en que las dos
pelotas chocan. Adems, suponiendo que x = 0 en la posicin inicial de la pelota
A, cul es su desplazamiento en comn cuando chocan?.

Ecuacin de movimiento para el mvil A



= + +

La pelota A tiene una aceleracin constante de 4 m/s2 dirigida a la derecha esto
implica que a=+4m/s2.
La pelota A se desplaza inicialmente a la izquierda a 2 m/s esto implica que =
/
Suponiendo que x = 0 en la posicin inicial de la pelota A esto implica que =
=
Ajustando la ecuacin general de movimiento para el mvil A tenemos que:

= + +

1
= 0 + (2) + 2 4 2 = 2 + 2 2 .

Ecuacin de movimiento para el mvil B



= + +

La pelota B tiene una aceleracin constante de 2 m/s2 dirigida a la izquierda
esto implica que a= -2m/s2
La pelota B se desplaza inicialmente a la izquierda a 5 m/s. Esto implica que =
/
En el diagrama se ve claramente que cuando t=0 0 = +18.Es decir el mvil B
esta a 18 m a la derecha de A

= + +


= + () =

Cual es la condicin para que los dos mviles se encuentren?

+ + = + +

+ =
Pasando todos los trminos de lado izquierdo tenemos que:
-2t+2t2-18+5t+t2=0 Simplificando trminos semejantes
3t2+3t-18=0 Dividiendo entre 3
t2+t-6=0

Encontrando dos nmeros que multiplicados den -6 y sumados 1


(t+3)(t-2)=0
t-2=0
t=2s
se descarta la otra solucin.
Sustitucin de t=2s en cualquiera de las ecuaciones de movimiento.
= + = () + () = + = +
Obtenemos lo mismo sustituyendo en la otra ecuacin:
= = () () = = = +
Ejemplo 2:
*6.58. Inicialmente, un camin con una velocidad de 40 ft/s est a una distancia de
500 ft adelante de un automvil. Si el automvil parte del reposo y acelera a 10 ft/s2
.cuando alcanzara al camin? .A que distancia de la posicin inicial del automvil
esta ese punto?

Realizacin de un esquema: un camin est a una distancia de 500 ft adelante de


un automvil.
Diagrama:
Sistema de referencia: tomando a la derecha como positivo y = cuando t=0 en
la posicin inicial del automvil.

Ecuacin de movimiento para el camin.


Un camin con una velocidad constante (a=0) de 40 ft/s est a una distancia de
500 ft adelante de un automvil.
= +
= +/
= /

= + +


= + + () = +

Ecuacin de movimiento para el automvil:
Si el automvil parte del reposo (0 = 0) y acelera a 10 ft/s2 y adems decidimos
que: tomando a la derecha como positivo y 0 = 0 cuando t=0 en la posicin del
automvil.

= + +


= + () + (+) =

Cual es la condicin para que los dos mviles se encuentren?

+ + = + +

+ =
Pasando todos los trminos del lado derecho:
0 =
Dividiendo entre 5
0 =
Resolviendo por formula general y obteniendo el tiempo positivo tenemos
que:

= 14.77 14.8
Sustituyendo el tiempo en la ecuacin = ; = (. ) =
Cada Libre:
Un caso especial de m.r.u.a
a=g
Lnea de accin sobre el eje Y
Ecuaciones generales
Tomando el sistema de referencia para abajo como negativo tenemos que:

= +

= =
= =

= .

=
=
= =
=
Caso especial para la ecuacin =

Mvil en subida Mvil en bajada


a=-g a=+g

= ( ) = +( )
Ejemplo: Ejemplo:
Una pelota es lanzada verticalmente Una pelota se deja caer desde el reposo
hacia arriba desde el suelo con una desde un edificio de 40 m de altura ,
velocidad inicial de 20 m/s , encuentre encuentre la velocidad justo antes de
la altura mxima que alcanza la pelota: tocar el suelo:

1) Conociendo las condiciones 1) Conociendo las condiciones


iniciales del problema: iniciales del problema:
=
= desde el suelo 0 = 0 /
0 = +20/ verticalmente hacia 2) Conociendo las condiciones que
arriba pide el problema:
2) Conociendo las condiciones que =
pide el problema =?
= cuando = 0 Sustituyendo entonces en:
El objeto alcanza su altura mxima = +( )
cuando la magnitud de la velocidad 2 = +( )
es cero v=0 m/s implica que = 2 = 2
= 2
Sustituyendo entonces en: Sustituyendo valores y haciendo
= ( ) anlisis dimensional:
02 = ( ) = 2
= 2
= 2 (9.8 2 ) (40)
=
2
2
= 784 2
= 28

Sustituyendo valores y haciendo


anlisis dimensional:



= =
(. ) .

= .
Tiempo de vuelo: Es el tiempo total que el mvil permanece en el aire y se
puede calcular mediante la ecuacin:


= +

Recuerde que es muy importante determinar las condiciones iniciales del
problema ( , ) y conocer la posicin de impacto en Y para as poder
determinar el tiempo transcurrido desde hasta el punto de impacto en
Y.
Veamos a continuacin unos casos interesantes

Uso de la ecuacin

= +

Caso I Condiciones Condiciones del
Iniciales Punto de impacto
Una pelota es lanzada verticalmente = Y=0m el mvil
hacia arriba desde el suelo con una = +/ vuelve al punto de
velocidad inicial de 40 m/s , encuentre partida
el tiempo que la pelota permanece en t=? incgnita a
el aire. encontrar
Sustituyendo las condiciones iniciales y las condiciones del punto de impacto en:

= +


0 = +


0= ecuacin de segundo grado incompleta factorizando el
termino comn t.

0 = ( ) descartando t=0

= pasando a lado derecho el termino

= despejando para

=

Uso de la ecuacin

= +

Caso II Condiciones Condiciones del
Iniciales Punto de impacto
Una pelota es lanzada verticalmente = + = Y=0m si el cero
hacia arriba desde el borde de un = +/ en nuestro
edificio con altura de 40 m con una sistema de
velocidad inicial de 10 m/s , encuentre referencia lo
el tiempo que la pelota permanece en colocamos en el
el aire. suelo de la planta
baja del edificio
es claro que la
posicin de
impacto se da
enY=0m
t=? incgnita a
encontrar
Sustituyendo las condiciones iniciales y las condiciones del punto de impacto en:

= +


0 = +

Ecuacin de segundo grado completa , multiplicando toda la ecuacin por
(-2)

0 = 2 + ordenando los trminos
2 =
Usando la frmula general con:
a=g
b=
c=2
t=
Ejercicios especiales

Se deja cae una piedra al agua desde un puente que est a 44m sobre la
superficie del agua, una segunda piedra se arroja de la misma altura y
verticalmente hacia abajo un segundo despus de soltar la primera. Si las dos
piedras llegan al agua al mismo tiempo, cul fue la magnitud de la velocidad
inicial de la segunda piedra?
Ecuaciones

= +

Primera piedra Segunda piedra
Se deja caer una = / Una segunda piedra un segundo despus ESTO ES
piedra al agua desde = se arroja de la CLAVE , implica que:
un puente que est a misma altura y t=t-1
44m verticalmente hacia El tiempo de la segunda piedra
abajo un segundo es un segundo ms joven que
despus de soltar la el de la primera
primera.
=
=?


= + () = = + = + (t 1) (t 1)

Si las dos piedras llegan al agua al mismo tiempo:
Esto implica que :

=

= + (t 1) (t 1)

=

+ (t 1) (t 1) =

Un objeto que se suelta del reposo en cada libre requiere 1.5 s para recorrer
los ltimos 30 metros antes de chocar contra el piso.
Desde qu altura se dej caer el objeto?

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