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ndice:

Introduccin. Pgina 3.

Marco Terico. Pgina 4.

Desarrollo. Pgina 5.

o 1 Generacin: La vlvula de vaco. Pgina 5.


o 2 Generacin: El transistor. Pgina 5.
o 3 Generacin: Circuitos Integrados. Pgina 6.
o 4 Generacin: PC, LCI y VLSI. Pgina 6.
o 5 Generacin: VHLSI. Pgina 7.
o Arquitectura von Neumann. Pgina 7.
o Arquitectura Harvard. Pgina 9.
o Comparativo entre arquitectura von Neumann y Harvard. Pgina 10.

Conclusiones. Pgina 11.

Bibliografa. Pgina 11.

Instituto Politcnico Nacional.Pgina 1


Introduccin:

En la actualidad las computadoras se encuentran en casi todo lo que nos rodea, desde
electrodomsticos hasta equipos de alto grado de sofisticacin.

El uso de computadoras ha significado un gran avance en distintos mbitos del desarrollo


humano, ya que han logrado simplificar en gran medida las tareas del hombre, permitindole
desarrollar nuevas tecnologas.

La ingeniera ha sido una de las reas que ms se ha beneficiado por el uso de las
computadoras ya que han simplificado de manera abrumadora la velocidad de procesamiento
de datos, adems de que han permitido a los ingenieros desarrollar modelos, prototipos y
simulaciones de sus experimentos, evitando as gastos innecesarios tanto de dinero, esfuerzo
y tiempo.

Una computadora es una mquina, que puede ser analgica o digital, capaz de resolver
problemas matemticos y lgicos utilizando programas de manera automtica.

Un programa es una secuencia de pasos entendibles para una computadora con la que es
capaz de realizar una tarea. Un programa nace a partir de un algoritmo, la diferencia consiste
en la codificacin de dicho algoritmo para obtener el programa deseado.

Las funciones principales de una computadora consisten en procesar, transferir, controlar y


almacenar datos.

A continuacin se presentan los componentes bsicos de una computadora y su distribucin


o arquitectura.

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Marco Terico:

Amdahl defini en 1964 la arquitectura de un computador como la apariencia funcional que


presenta a sus usuarios inmediatos. Es decir, los atributos o caractersticas de un sistema
visibles al programador como son: un conjunto de instrucciones, nmero de puertos
entrada/salida (I/O), perifricos de comunicaciones y unidades funcionales.

Para un procesador, la arquitectura viene dada por un conjunto de instrucciones definidas


normalmente en documentos descriptivos, donde se especifican las operaciones que realiza
el procesador.

La organizacin de una computadora, tambin conocida como estructura, se refiere a la


estructura lgica que da forma a su arquitectura; de forma sencilla, la arquitectura describe
lo que sucede, mientras que la organizacin describe cmo sucede.

En un procesador la estructura se refiere a la manera en la que se implementan las


caractersticas de la arquitectura, es decir, nos muestra cmo es ste por dentro.

La estructura de una computadora se refiere a la manera en la que se relacionan entre s los


componentes dentro de la misma computadora. Existen 3 niveles de estructura: Alto nivel,
medio nivel y bajo nivel; dentro del alto nivel se involucran elementos como el monitor, CPU
y teclado, es decir, elementos externos; en el medio nivel se encuentra la distribucin del
procesador y para el bajo nivel se encuentran los elementos que componen a la unidad de
control de mismo procesador. (Hernndez, 2014.)

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Desarrollo:

Aunque el camino que se ha recorrido desde el uso del baco hasta nuestros das ha sido muy
largo las generaciones de los ordenadores se han empezado a considerar desde la aparicin
de la electrnica.

1 Generacin: La vlvula de vaco (1945 1955)

El primer ordenador electrnico digital que lleg a funcionar fue el ENIAC,


construido por Mauchley y Eckert en 1943, estaba formado por 18 mil
vlvulas y 1500 rels, adems de que pesaba cerca de 30 toneladas y consuma
140 KW. Estaba constituido por 20 registros, capaces de almacenar un nmero
decimal de 10 dgitos cada uno.

Fue utilizada para fines militares hasta 1955.

Los sucesores inmediatos fueron el EDVAC (1945) el cual fue el primer


ordenador con contar con un programa almacenado en una memoria; la
mquina IAS o mquina de von Neumann (1946) que era una versin de la
EDVAC; la UNIVAC I (1951) la cual represent un gran avance ya que fue
el primer ordenador que se puso a la venta.

2 Generacin: El transistor (1955 1965)

En 1948 Bell Labs desarrolla el transistor, lo cual les vali el Premio Nobel,
permitiendo as un desarrollo sorprendente en el rea de la computacin.

En 1961 DEC lanza el PDP-1 y con ello nace el minicomputador, sin embargo
su precio era de $120.000.

Fue hasta 1964 que aparece el CDC 6600, que se constituy como la primera
mquina paralela y era 10 veces ms rpida que el modelo 7094.

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3 Generacin: Circuitos Integrados (1960 1980)

Los circuitos integrados fueron inventados en 1959 por las compaas Texas
instruments y Fairchild Corporation, lo que marc el final en el uso del ncleo
de ferrita y permiti un desarrollo an mayor en las computadoras ya que en
un solo chip se puede almacenar una gran cantidad de transistores.

Uno de los momentos ms importantes se dio en 1964, cuando IBM lanz la


familia 360, la cual contaba con un espacio de direccionamiento de 224 bytes
y tena registros de 32 bits de longitud.

4 Generacin: PC, LCI y VLSI (1980 - 1990)

El empaquetado y la miniaturizacin de los transistores y elementos dentro de


un chip ha sido uno de los principales desarrollos que se han llevado acabo,
hasta el punto en el que el empaquetado es simplemente necesario para montar
el chip en el circuito o como proteccin.

Con las ventajas que presentaba la presencia de miles y millones de


transistores en un chip naci el microprocesador, es decir, el CPU en una sola
pastilla, donde se combinan la unidad de control, la ALU y los registros.

Con el desarrollo acelerado que se tuvo los precios decrecieron


sorprendentemente, lo cual oblig a las empresas a buscar nuevas maneras de
tener un impacto comercial radical, motivo por el cual IBM lanza el ordenador
personal y a partir de entonces el crecimiento del mercado computacional fue
an ms acelerado.

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5 Generacin: VHLSI (1990 Actualidad)

Actualmente el desarrollo de nuevos sistemas computacionales est en una


carrera intensa, donde se busca mejorar el rendimiento de los equipos, as
como establecer nuevas tecnologas para simplificar procesos.

El desarrollo de los procesadores Intel Core Duo es muestra de ello, ya que


cuentan con cerca de 400 millones de transistores y su velocidad de
procesamiento es considerablemente ms rpida con respecto a otros
procesadores.

Un aspecto de gran importancia dentro de un procesador es el tipo de


arquitectura que se tenga, ya que con ella se marcar en gran medida el
desempeo del mismo procesador.

Entre las arquitecturas ms representativas y an usadas hoy en da


encontramos la arquitectura von Neumann y la arquitectura Harvard.

(Hernndez, 2014.)

Arquitectura von Neumann:

El nacimiento de la arquitectura von Neumann surge a raz de una


colaboracin en el proyecto ENIAC, presentado anteriormente, por parte del
matemtico hngaro John von Neumann. Neumann trabajaba en el laboratorio
atmico de Los lamos, en 1947, cuando se interes en la solucin a uno de
los grandes problemas que presentaba el modelo ENIAC y era la necesidad de
volver a cablear la mquina para cada nueva tarea.

En 1949 se dio cuenta de que era posible resolver el problema mediante la


incorporacin y unin de las instrucciones y la informacin en la misma
unidad de memoria, escribiendo todo en cdigo binario y con ello se desarroll
el modelo EDVAC.

Para 1946, von Neumann y sus colaboradores del Instituto de estudios


Avanzados de Princeton disearon un modelo de computadora cuya diferencia

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principal radicaba en el concepto de programa almacenado y fue en 1952 que
terminaron el modelo. El nuevo modelo se compona de una memoria
principal, donde se almacenaban datos e instrucciones de acuerdo a la
arquitectura von Neumann; una Unidad Aritmtica Lgica (ALU) capaz de
operar con datos binarios, una unidad de control y las respectivas unidades de
entrada y salida.

Von Neumann propuso dos conceptos bsicos durante el desarrollo de sus


sistemas:

1.- Utilizar el sistema de numeracin binario.

2.- Almacenar la secuencia de datos en una memoria junto a los datos.

Considerando la arquitectura von Neumann, la computadora est compuesta


por cuatro partes: La unidad central de proceso, la memoria interna y las
unidades de entrada y salida y los buses, mediante los cuales se comunican los
otros tres componentes.

En una arquitectura von Neumann el tamao de la unidad de datos o


instrucciones est fijado por el ancho del bus que comunica la memoria con la
CPU. El tener un nico bus hace que el microprocesador sea ms lento en su
respuesta, ya que no puede buscar en memoria una nueva instruccin mientras
no finalicen las transferencias de datos de la instruccin anterior.

Las principales limitaciones que nos encontramos con la arquitectura von


Neumann son la limitacin de la longitud de las instrucciones por el bus de
datos, lo que obliga al microprocesador a realizar varios accesos a memoria

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para una instruccin larga y la limitacin de la velocidad de operacin a causa
del bus nico para datos e instrucciones, lo que no permite superponer ambos
procesos en el mismo tiempo de ejecucin. (Gutirrez Gonzlez, 2009.)

Arquitectura Harvard:

Este modelo se diferencia del modelo von Neumann en la presencia de dos


memorias conectadas al CPU, en una de ellas se almacenan las instrucciones
y en otra los datos, adems cada una cuenta con un bus diferente de conexin
directa al CPU, lo que permite que ste pueda acceder simultneamente a
ambas memorias, adems, ya que los buses son completamente
independientes, stos pueden tener distintos contenidos en la misma direccin
y tambin distinta longitud. Tambin la longitud de los datos y las
instrucciones puede ser distintas, lo que optimiza el uso de la memoria general.

Adems, al ser buses independientes, el CPU puede acceder a los datos para
completar la ejecucin de una instruccin y al mismo tiempo leer la siguiente
instruccin a ejecutar.

Las principales ventajas de la arquitectura Harvard son que el tamao de las


instrucciones no est relacionado con el de los datos, por tanto puede ser
optimizado para que cualquier instruccin ocupe una sola posicin de
memoria de programa, logrando as una mayor velocidad y menor longitud
del programa; adems la velocidad se ve beneficiada ya que la lectura de datos
e instrucciones se pueden superponer.

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Comparativo entre arquitectura von Neumann y Harvard.

Arquitectura Von Neumann Harvard

Velocidad Ms lenta debido a su Ms rpida, pero menos


flexibilidad. utilizada.

Usos de la Las instrucciones y datos se Se usa una sola cach,


memoria almacenan en distintos mermando el rendimiento.
cachs para mejorar
rendimiento.

Utilizada en Variable adecuada para las Utilizada en


PC gracias a su flexibilidad. supercomputadoras,
microcontroladores y
sistemas embebidos.

Costos Permite ahorrar una buena Consume muchas lneas I/O


cantidad de lneas I/O, que del procesador.
son bastante costosas.

(Grau, 2012.)

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Conclusiones:

Las computadoras son uno de los ms grandes inventos que ha logrado el hombre a
lo largo de su historia, esto se debe principalmente a las ventajas que ha trado el uso
de dichas herramientas en distintas reas del conocimiento.

Conocer el cmo se constituye una computadora es de gran importancia para un


ingeniero para poder explotar de manera adecuada todas sus bondades, adems de que
esto permite el desarrollo de nuevas tecnologas con el propsito de mejorar el
desempeo y la eficiencia de los dispositivos.

Adems es de gran importancia conocer los distintos mtodos y tipos de arquitecturas


que se han desarrollado, ya que en ocasiones algunas caractersticas de una de stas
resulta de mayor utilidad en el desarrollo de algn dispositivo, ya sea por su
rendimiento, costo o transferencia de datos, entre otras caractersticas que se deben
considerar al momento de disear un dispositivo.

Referencias
Grau, M. J. (6. de Septiembre. de 2012.). Obtenido de
http://www.slideshare.net/mariagrau14/arquitecturas-del-harvard-y-von-
neumann-maria

Gutirrez Gonzlez, . (Diciembre. de 2009.). Obtenido de


http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/Polilibros/P_terminados/Po
lilibroFC/Presentaci%C3%B3n/Presentaci%C3%B3n.htm

Hernndez, F. (24. de Enero. de 2014.). Obtenido de


http://www.dia.eui.upm.es/asignatu/arq_com/Paco/1-Introduccion.pdf

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