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(no se si
todos sean posibles)
bueno. aqui estan y si les gusta alguno empiensen de cero y desarrollenlo
Lista de Poderes PsquicosEntre los poderes psquicos y psinicos se encuentra con mayor
potencial la psicoquinesia del griego (psi alma y quinesia movimiento o control). que engloba
una gran cantidad de habilidades psquicas que se caracterizan por la manipulacin de la
materia y energa, entre los mas conocidos se encuentran los llamados Grupos Kinticos o
Cinticos especializados en controlar mentalmente lo que nos rodea, entre estos estn...
Telekinesis Poder psquico, que permite a una persona mover objetos con su mente, al "unir"
su campo urico con ellos. Esta habilidad se puede desarrollar mediante entrenamientos
psquicos, utilizando la energa psquica emitida por el cerebro (Psi).
Pyrokinesis Es la habilidad que permite manipular el fuego o crearlo a partir de combustin del
aire realizada mediante el uso del poder psquico a lo que se denomina Pyrogenesis. Esta, al
igual que todas las dems psicokinesis, se supone que pueden ser aprendidas con
entrenamiento.
Eolokinesis Es la habilidad psquica que permite controlar el flujo del aire mediante la energa
que fluye por ste. Esta habilidad como las dems tambin se puede entrenar.
Geokinesis Esta psicokinesis sirve para manipular la Tierra, la roca, y diversas clases de suelos
similares minerales. Consiste en aplicar la energa psquica para afectar el campo arico y
magnetizar los campos magnticos de la Tierra, con el fin de crear modificaciones en el suelo,
generar temblores, terremotos, fisuras, o desprender y hacer levitar rocas.
Cronokinesis Esta psicokinesis permite adelantar o disminuir la percepcin del tiempo sobre
no mismo, es decir, no cambia la percepcin de los dems. Existen personas que afirman
haber realizado el "Viaje a travs del tiempo" con esta habilidad aunque no se ha comprobado.
Consistira en utilizar la energa psquica para modificar el espacio-tiempo del individuo
cronokintico, resultando en un avance o retroceso en el tiempo del sujeto que lo percibe,
aunque no necesariamente esto implique una teletransportacin desde un espacio fsico a otro,
bien podra resultar que el individuo cronokintico se desplazara en el tiempo, pero
permaneciendo en el mismo lugar fsico sin teletransportarse a otro sitio.
Atmokinesis Habilidad psicokintica muy usada como recurso de la ciencia ficcin. Se trata de
controlar el clima mediante la manipulacin psquica del campo aurico en con el objetivo de
ionizar el aire y modificar la composicin de sus partculas para lograr cambios meteorolgicos,
como provocar lluvias, granizo, vientos y tormentas elctricas. Esta habilidad tambin se haya
presente en relatos religiosos de distintos credos, como en el Cristianismo y el Hinduismo.
Sonokinesis Tambin llamado Echokinesis es el poder psquico para manipular las ondas
sonoras y afectarlas, ya sea para aumentarlas, disminurlas, o crear efectos de onda de choque
como el Sonic Boom.
Radiokinesis Habilidad psicokintica capaz de crear radioactividad. Suele ser usada por
escritores de ciencia ficcin, principalmente de cmics. Se trata de la utilizacin de la energa
mental del Psi para sobrecargar el aura y generar campos o explosiones de plasma radioactivo.
Tambin hace al poseedor resistente a la radiacin.
Biokinesis Poder psquico que permite el control sobre la fisiologa del propio cuerpo o de otros
seres vivos, mediante el uso de la mente.
Cytokinesis Es el poder psquico que permite manipular el crecimiento de los seres vegetales
plantas de nuestro entorno y utilizarlas para hacer crecer arboles o vegetacin en lugares
apropiados.
Poderes Puramente MentalesOjos controladores Los ojos tienen poder tambien por la
mente no la clarividencia aunque parece, hace movimientos de cejas, pupila o iris controlando
a la persona, animal u objeto, o algunos ataques de ojos sirven como hipnotismo la mas
popular es de los vampiros al parecer tiene telequinesis que se conecta pero a los ojos como
para controlar.
Tecnopata Habilidad para manipular tecnologa. Puede manifestarse como una forma
particular de manipulacin elctrica, una forma especial de polimorfismo, o incluso una forma
especial de percepcin extrasensorial.
Telequinesis orbitacional Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, este es de
forma visibles ya que permite transladar los objetos y seres en orbitas de luz. Al igual que la
telequinesis cuando es extremadamente poderosa podra controlar incluso tomos
individuales.
Multiplicacin Consiste en crear ilusiones exactas de uno mismo que al ser golpeadas
desaparecen dependiendo del poder que se gaste se pueden crear cientos de copias
Encandilamiento Concepto relativamente nuevo ya que se ha usado muy poco. Esta habilidad
hace que cualquier persona se sienta atrada ya sea fsicamente o de cualquier otra manera a
la persona poseedora del poder. Como por ejemplo intentar hacer que en todo momento esa
persona est contenta como si de un hijo o algn pariente muy estimado se tratara.
Sinestesia Realzada Capacidad para ver los sonidos como luces hermosas y coloridas. El
portador puede fusionar esta habilidad con sus emociones y crear una onda de choque sonora
a travs de las melodas que realice, por ejemplo al tocar guitarra, chelo o violn se tiene la
posibilidad de hacer una fuerte explosin de audio. A s mismo, con concentracin, se es capas
de atraer a otras personas mediante las resonancias que uno crea. Por otra parte viene incluido
generar msica bella y calmante sin aparente practica.
Telepata es el poder psquico para comunicar y recibir pensamientos lejanos y controlar las
mentes de las personas.
Campo de Fuerza Es una habilidad Psionica que permite crear una pantalla de plasma
traslucida, con suficiente poder como para proteger a una persona o cosa de un ataque fsico.
Barrera Psiquica Es una habilidad psionica que permite crear una especie de muralla invisible
echa de energa psquica, capaz de proteger o encerrar una persona u objeto. Un ejemplo de
barrera psiquica es el Muro de Cristal de Mu de Aries.
Amnepatia Es el poder psquico que permite borrar los recuerdos de las personas o hacerles
olvidar algo, (es lo opuesto a la telepata).
Constructos de Energa Es el poder psionico para manipular las energas presentes en nuestro
entorno y con ellas crear constructos de energa como objetos slidos.
Rayo Mental Es el poder psquico para crear una especie de rayo echo de energa psquica o
plasma que no electrocuta sino que golpea con fuerza.