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SCRATCH DAY

C.E.B.G. ANA PEREZ DE ISAZA


Docente: Hctor Lpez
Fecha: 15 de mayo de 2017
Hora: 10:15 a 12:50

INDUCCIN SCRATCH

Objetivo:

Motivar al estudiante en cuanto uso del software SCRATCH para el desarrollo de


pensamiento algortmico, creatividad y destreza para solucionar problemas mediante
el aprendizaje de la programacin de una manera divertida e interactiva, logrando un
aprendizaje significativo.

Planificacin del evento:

EXPOSICIN POR EL DOCENTE:

Introduccin del software SCRATCH como herramienta didctica - MEDUCA.

Qu es SCRATCH?

Entorno.

Caractersticas.

Importancia.

Conclusin

TALLER:
TALLER N 1

Objetivos:

Aplicar fondo, Objeto.

Aplica y conocer la funcin algunos los bloques de Evento, movimiento,


Control y sonido.

Compartir ideas, y conocimientos adquiridos.

Planificacin del evento

Retroalimentacin

Entorno.

Caractersticas.

Importancia.

ACTIVIDAD CON SCRATCH.

Programas:

Evento:

Al dar clic

Movimiento:

Apuntar en direccin X , Y
Ir a X, Y.

Deslizar en N segundos a X, Y.

Control:

Esperas N segundos.

Apariencia:

Decir ___.

Decir _______ por N segundos.

Sonido:

Tocar sonido N.

Exposiciones de Proyectos.

Sesin de Fotos.

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