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INDUCCIN SCRATCH
Objetivo:
Qu es SCRATCH?
Entorno.
Caractersticas.
Importancia.
Conclusin
TALLER:
TALLER N 1
Objetivos:
Retroalimentacin
Entorno.
Caractersticas.
Importancia.
Programas:
Evento:
Al dar clic
Movimiento:
Apuntar en direccin X , Y
Ir a X, Y.
Deslizar en N segundos a X, Y.
Control:
Esperas N segundos.
Apariencia:
Decir ___.
Sonido:
Tocar sonido N.
Exposiciones de Proyectos.
Sesin de Fotos.