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Web Design

Design & Gestalt


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Mas antes...
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O que mesmo Design?!

Design a configurao, concepo,


elaborao e especificao de um artefato.
Essa uma atividade tcnica e criativa,
normalmente orientada por uma inteno ou
objetivo, ou para a soluo de um problema.
Simplificando, pode-se dizer que design
projeto.
(fonte: Wikipdia)
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O design dividido em uma srie de princpios
bsicos que se aplicam a todo o projeto, seja
ele do mundo real ou do mundo virtual. No
entanto, especialmente na web, s vezes
essas regras tendem a ser esquecidas e ns
apenas trabalhamos com o que sentimos ser o
certo.
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Mas da onde vem esse "certo"?
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Dos princpios do Design:

Equilbrio
Proporo
Ritmo
Dominncia (ou nfase)
Unidade
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Equilbrio

Existem dois tipos: simtrico e assimtrico.


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Equilbrio
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Equilbrio
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Equilbrio

Equilibrio Assimtrico
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Equilbrio
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Equilbrio
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Equilbrio

Equilibrio Simtrico
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Proporo

Est entre o equilbrio e a dominncia.


Auxilia na atribuio de importncia aos
elementos na pgina.
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Proporo
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Proporo urea
na verdade um nmero irracional que resulta de um
quociente especfico. Para o obter, os sbios da
Antiguidade Clssica definiram a seguinte frmula:
dividindo um segmento de reta em duas partes desiguais,
a relao (ou proporo) entre a parte maior e a parte
menor tem de ser igual proporo do todo relativamente
parte maior. Este nmero irracional denotado pela letra
grega Phi e com o valor arredondado a trs casas decimais
de 1,618 (nmero de ouro)
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Proporo urea
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Proporo urea
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Proporo
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Lei dos Teros

Consiste em dividir a rea de trabalho em 3 partes


horizontais e 3 partes verticais. Os 4 pontos onde
ocorrem cruzamentos das linhas, so considerados
pontos fortes, ou seja, elementos prximos a estes
pontos, sero atrados por eles.
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Lei dos Teros
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Lei dos Teros
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Lei dos Teros
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Lei dos Teros
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Ritmo

algo presente principalmente quando


apresentamos dados. especialmente
importante para sites que contm pginas com
longas quantidades de informaes repetidas.
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Ritmo
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Ritmo
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Dominncia (ou nfase)

Ocorre quando um elemento visual chama


mais ateno que outro.
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Dominncia (ou nfase)
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Dominncia (ou nfase)
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Unidade

"O todo maior que a soma das partes". E a


unidade trabalha de forma que todas os
elementos visuais trabalhem de uma nica
forma, em um mesmo campo semntico de
entendimento.
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Unidade
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Unidade
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Unidade
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Unidade

ME GUSTA...
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Unidade
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Alm dos princpios de design apresentados, a
sensao de "certo" continua, pois tambm
aplicado atravs da teoria da forma, ou
Gestalt.
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Mas o que isso? Gestalt?
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Gestalt
uma palavra de origem germnica que
significa forma ou figura.

Surgiu no incio do sculo passado, na


Alemanha; E defende que nossa percepo
no se d atraves de pontos isolados, mas,
sim, por uma viso do todo.
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E trata-se de um movimento que atua na rea
da teoria da forma.

O design utiliza as leis da Gestalt o tempo


todo, muitas vezes at de forma inconsciente.

Ele ajuda as pessoas a assimilarem


informaes e entenderem as mensagens que
so passadas.
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Em outras palavras, o estudo de como o
ser humano percebe as coisas ao seu redor.
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O crebro humano em um momento que no
percebido, tende a "captar" discrepncias
visuais, ou elementos associativos.
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As pessoas formam sua organizao visual de
forma previsvel, dessa forma, os Designers
exploram o processo criativo para deixar a
mensagem principal durante a leitura visual do
projeto.
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Existem cinco leis bsicas da Gestalt:

Semelhana
Proximidade
Continuidade
Pregnncia
Fechamento
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{ continua... }

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