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Trabajar con proyectos 1

Trabajar con variables 2

Crear sinpticos del proceso 3


SIMATIC HMI Dinamizar imgenes de
proceso 4
WinCC V7.3
WinCC: Trabajar con WinCC Alarm Logging 5

Archivar valores de proceso 6


Manual de sistema
User Archive 7
Trabajar con Cross
Reference 8

Sistema de informes 9

Crear formatos de pginas 10

Crear formatos de lnea 11


COM-Provider en el editor de
formato de pgina 12
Estructura de los proyectos
multilinges 13
Estructura de una
administracin de usuario 14
Integracin de WinCC en el
Impresin de la Ayuda en pantalla administrador SIMATIC 15

Smart Tools 16

06/2014
A5E34373626-AA
Notas jurdicas
Filosofa en la sealizacin de advertencias y peligros
Este manual contiene las informaciones necesarias para la seguridad personal as como para la prevencin de
daos materiales. Las informaciones para su seguridad personal estn resaltadas con un tringulo de advertencia;
las informaciones para evitar nicamente daos materiales no llevan dicho tringulo. De acuerdo al grado de peligro
las consignas se representan, de mayor a menor peligro, como sigue.

PELIGRO
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas se producir la muerte, o bien lesiones
corporales graves.

ADVERTENCIA
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas puede producirse la muerte o bien lesiones
corporales graves.

PRECAUCIN
Significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse lesiones corporales.

ATENCIN
Significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse daos materiales.
Si se dan varios niveles de peligro se usa siempre la consigna de seguridad ms estricta en cada caso. Si en una
consigna de seguridad con tringulo de advertencia se alarma de posibles daos personales, la misma consigna
puede contener tambin una advertencia sobre posibles daos materiales.
Personal cualificado
El producto/sistema tratado en esta documentacin slo deber ser manejado o manipulado por personal
cualificado para la tarea encomendada y observando lo indicado en la documentacin correspondiente a la misma,
particularmente las consignas de seguridad y advertencias en ella incluidas. Debido a su formacin y experiencia,
el personal cualificado est en condiciones de reconocer riesgos resultantes del manejo o manipulacin de dichos
productos/sistemas y de evitar posibles peligros.
Uso previsto o de los productos de Siemens
Considere lo siguiente:

ADVERTENCIA
Los productos de Siemens slo debern usarse para los casos de aplicacin previstos en el catlogo y la
documentacin tcnica asociada. De usarse productos y componentes de terceros, stos debern haber sido
recomendados u homologados por Siemens. El funcionamiento correcto y seguro de los productos exige que su
transporte, almacenamiento, instalacin, montaje, manejo y mantenimiento hayan sido realizados de forma
correcta. Es preciso respetar las condiciones ambientales permitidas. Tambin debern seguirse las indicaciones
y advertencias que figuran en la documentacin asociada.

Marcas registradas
Todos los nombres marcados con son marcas registradas de Siemens AG. Los restantes nombres y
designaciones contenidos en el presente documento pueden ser marcas registradas cuya utilizacin por terceros
para sus propios fines puede violar los derechos de sus titulares.
Exencin de responsabilidad
Hemos comprobado la concordancia del contenido de esta publicacin con el hardware y el software descritos. Sin
embargo, como es imposible excluir desviaciones, no podemos hacernos responsable de la plena concordancia.
El contenido de esta publicacin se revisa peridicamente; si es necesario, las posibles las correcciones se incluyen
en la siguiente edicin.

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Industry Sector 08/2014 Sujeto a cambios sin previo aviso Reservados todos los derechos
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ALEMANIA
ndice

1 Trabajar con proyectos...............................................................................................................................35


1.1 Trabajar con proyectos................................................................................................................35
1.2 Abrir el WinCC Explorer..............................................................................................................36
1.3 Cerrar el WinCC Explorer............................................................................................................40
1.4 WinCC Explorer...........................................................................................................................42
1.4.1 El WinCC Explorer......................................................................................................................42
1.4.2 Ventana de WinCC Explorer.......................................................................................................42
1.4.3 Barra de men de WinCC Explorer:............................................................................................45
1.4.4 Barra de herramientas de WinCC Explorer.................................................................................49
1.4.5 Barra de estado y barra de ttulos de WinCC Explorer...............................................................50
1.4.6 Funcin de bsqueda..................................................................................................................52
1.5 WinCC Configuration Studio.......................................................................................................54
1.5.1 Introduccin.................................................................................................................................54
1.5.2 Requisitos del sistema................................................................................................................54
1.5.3 Interfaz........................................................................................................................................55
1.5.4 Cmo manejar el rea de navegacin .......................................................................................57
1.5.4.1 Manejo del rea de navegacin..................................................................................................57
1.5.4.2 Copiar, pegar y borrar en el rea de navegacin........................................................................59
1.5.5 Cmo manejar el rea de datos..................................................................................................60
1.5.5.1 Manejo del rea de datos............................................................................................................61
1.5.5.2 Entrada de datos en el rea de datos.........................................................................................62
1.5.5.3 Filtros del rea de datos..............................................................................................................65
1.5.5.4 Bsqueda rpida en el rea de datos.........................................................................................70
1.5.5.5 Marcar celdas, reas, filas y columnas.......................................................................................71
1.5.5.6 Buscar y reemplazar en el rea de datos....................................................................................72
1.5.5.7 Ordenar en el rea de datos.......................................................................................................75
1.5.5.8 Copiar y pegar en el rea de datos.............................................................................................76
1.5.5.9 Deshacer una accin...................................................................................................................77
1.5.5.10 Importacin de registros..............................................................................................................77
1.5.5.11 Exportacin de registros..............................................................................................................78
1.6 Tipos de proyectos......................................................................................................................80
1.6.1 Proyecto para estacin monopuesto...........................................................................................80
1.6.2 Proyecto para estacin multipuesto............................................................................................80
1.6.3 Proyecto Cliente..........................................................................................................................81
1.6.4 Cambiar el tipo de proyecto........................................................................................................83
1.6.4.1 Cambiar un proyecto para estacin monopuesto a uno para estacin multipuesto...................83
1.6.4.2 Cambiar un proyecto para estacin multipuesto a uno para estacin monopuesto...................84
1.7 Crear y editar un proyecto...........................................................................................................85
1.7.1 Preparativos antes de crear un proyecto....................................................................................85
1.7.2 Proyecto WinCC con Basic Process Control...............................................................................87
1.7.3 Manera de crear un proyecto......................................................................................................89
1.7.4 Manera de definir las propiedades del equipo............................................................................92
1.7.5 Cmo utilizar la ingeniera multiusuario......................................................................................94

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 3
ndice

1.7.6 Cmo soportar varias ventanas de imagen.................................................................................98


1.7.7 Configuracin de la hora en WinCC..........................................................................................101
1.7.7.1 Configuracin de la hora en WinCC..........................................................................................101
1.7.7.2 Manera de definir la base horaria de un proyecto.....................................................................104
1.7.7.3 Manera de definir la base horaria para controles......................................................................105
1.7.7.4 Manera de ajustar la base horaria para la documentacin de Runtime....................................107
1.7.8 Configuracin online..................................................................................................................109
1.7.9 Carga de modificaciones online................................................................................................113
1.7.9.1 Carga de modificacin online....................................................................................................113
1.7.9.2 Requisitos para la carga de modificaciones online...................................................................115
1.7.9.3 Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online................................................117
1.7.9.4 Realizar un diagnstico de la carga de modificaciones online..................................................120
1.7.9.5 Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online..............................................123
1.7.9.6 Realizar una descarga de carga de modificaciones online.......................................................125
1.7.9.7 Manera de restablecer la carga de modificaciones online........................................................129
1.8 Determinar el diseo global.......................................................................................................131
1.8.1 Diseo global de los objetos.....................................................................................................131
1.8.2 Los elementos del diseo global...............................................................................................132
1.8.3 Manera de trabajar con objetos de diseo globales.................................................................133
1.8.4 Manera de editar un diseo global propio.................................................................................136
1.8.5 Definir el diseo global de los objetos.......................................................................................140
1.9 Realizar ajustes de Runtime.....................................................................................................143
1.9.1 Configuracin para Runtime......................................................................................................143
1.9.2 Configurar una lista de arranque...............................................................................................145
1.9.3 Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto................................................148
1.9.4 Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime..................................................................149
1.9.5 Configurar Runtime...................................................................................................................151
1.9.5.1 Manera de instalar el Runtime..................................................................................................151
1.9.5.2 Cambiar el nombre del equipo..................................................................................................152
1.9.5.3 Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime...............................................154
1.9.5.4 Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinacin de
teclas.........................................................................................................................................155
1.9.5.5 Cmo definir imgenes de proceso como Favoritos.................................................................157
1.9.5.6 Cmo configurar los cuadros de dilogo del sistema................................................................158
1.9.5.7 Cmo cambiar el idioma en Runtime........................................................................................160
1.9.5.8 Cmo navegar por las imgenes de proceso en Runtime........................................................161
1.9.5.9 Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegacin por imgenes.................163
1.9.5.10 Definir una imagen como imagen inicial en Runtime................................................................166
1.9.5.11 Configurar el control del cursor en Runtime..............................................................................168
1.9.5.12 Manera de activar funciones de zoom en Runtime...................................................................170
1.9.5.13 Manera de realizar ajustes especficos del equipo para Runtime.............................................172
1.10 Activar un proyecto....................................................................................................................176
1.10.1 Activar el proyecto.....................................................................................................................176
1.10.2 Manera de abrir Runtime...........................................................................................................176
1.10.3 Manera de configurar Autostart.................................................................................................179
1.10.4 Manera de cerrar Runtime........................................................................................................180
1.11 Copiar y duplicar proyectos.......................................................................................................183
1.11.1 Copiar y duplicar proyectos.......................................................................................................183
1.11.2 Manera de copiar un proyecto...................................................................................................184
1.11.3 Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes.................................................187

WinCC: Trabajar con WinCC


4 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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1.11.4 Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento..............................................189


1.12 Anexo........................................................................................................................................191
1.12.1 Editores y funciones de WinCC Explorer..................................................................................191
1.12.2 Estado y control de WinCC en el rea Tray..............................................................................194
1.12.3 Ventana de diagnstico de WinCC e informacin de licencia...................................................196
1.12.4 Caracteres no permitidos..........................................................................................................197
1.12.5 Estructura de datos de un proyecto..........................................................................................201
2 Trabajar con variables..............................................................................................................................203
2.1 Administracin de variables......................................................................................................203
2.2 El editor "Administracin de variables"......................................................................................204
2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables".................................................................207
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables................................................................212
2.4.1 Variables...................................................................................................................................212
2.4.1.1 Variables...................................................................................................................................212
2.4.1.2 Variables internas......................................................................................................................213
2.4.1.3 Variables de proceso.................................................................................................................214
2.4.1.4 Propiedades de una variable.....................................................................................................216
2.4.1.5 Tipos de estructuras y estructura de variables..........................................................................218
2.4.1.6 Tipos de datos de las variables de estructura...........................................................................221
2.4.1.7 Propiedades de una variable de estructura...............................................................................222
2.4.1.8 Grupos de variables..................................................................................................................223
2.4.1.9 Driver de comunicacin.............................................................................................................223
2.4.2 Tipos de variables.....................................................................................................................224
2.4.2.1 Tipos de variables.....................................................................................................................224
2.4.2.2 Variable binaria.........................................................................................................................225
2.4.2.3 Valor de 8 bits con signo...........................................................................................................225
2.4.2.4 Valor de 8 bits sin signo............................................................................................................227
2.4.2.5 Valor de 16 bits con signo.........................................................................................................227
2.4.2.6 Valor de 16 bits sin signo..........................................................................................................229
2.4.2.7 Valor de 32 bits con signo.........................................................................................................229
2.4.2.8 Valor de 32 bits sin signo..........................................................................................................231
2.4.2.9 Nmero de coma flotante 32 bits IEEE 754..............................................................................232
2.4.2.10 Nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754..............................................................................233
2.4.2.11 Variable de texto, juego de caracteres 8 bits y variable de texto, juego de caracteres 16 bits....235
2.4.2.12 Variable de datos sin formato....................................................................................................235
2.4.2.13 Referencia de texto...................................................................................................................236
2.4.2.14 Fecha/hora................................................................................................................................237
2.4.3 Seleccin de variables en WinCC.............................................................................................238
2.4.4 Mostrar informaciones de estado en runtime............................................................................242
2.5 Configuracin en la administracin de variables.......................................................................243
2.5.1 Crear drivers de comunicacin y conexiones............................................................................243
2.5.1.1 Cmo agregar un nuevo driver de comunicacin......................................................................243
2.5.1.2 Cmo crear una nueva conexin..............................................................................................244
2.5.1.3 Cmo ajustar los parmetros del sistema de una conexin......................................................245
2.5.1.4 Cmo ajustar los parmetros de conexin................................................................................246
2.5.2 Crear variables..........................................................................................................................247
2.5.2.1 Crear variables..........................................................................................................................247
2.5.2.2 Manera de crear una variable interna.......................................................................................248
2.5.2.3 Manera de crear una variable de proceso.................................................................................249

WinCC: Trabajar con WinCC


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2.5.2.4 Cmo editar las propiedades de una variable...........................................................................250


2.5.2.5 Crear estructuras y variables de estructura..............................................................................251
2.5.2.6 Grupos de variables..................................................................................................................257
2.5.3 Editar variables..........................................................................................................................258
2.5.3.1 Editar variables..........................................................................................................................258
2.5.3.2 Copiar, mover y eliminar variables............................................................................................259
2.5.3.3 Manera de cambiar el nombre de las variables........................................................................261
2.5.3.4 Cmo editar variables en runtime.............................................................................................262
2.5.3.5 Cmo mostrar el valor, el estado y el Quality Code de las variables........................................262
2.5.4 Importacin y exportacin de variables.....................................................................................264
2.5.4.1 Importacin de registros............................................................................................................264
2.5.4.2 Cmo exportar variables...........................................................................................................264
3 Crear sinpticos del proceso....................................................................................................................267
3.1 Crear sinpticos del proceso.....................................................................................................267
3.2 Iniciar el Graphics Designer......................................................................................................268
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer.............................................................................269
3.3.1 El Graphics Designer en el WinCC Explorer.............................................................................269
3.3.2 El men contextual en la ventana de navegacin.....................................................................271
3.3.3 Manera de configurar la seleccin de objetos...........................................................................274
3.3.4 Cmo se configura la seleccin de controles............................................................................276
3.3.5 El men de contexto en la ventana de datos............................................................................280
3.3.6 Visualizar las propiedades de un archivo de imagen................................................................282
3.3.7 Visualizar las dinmicas configuradas de un sinptico del proceso.........................................284
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer........................................................288
3.4.1 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer........................................................288
3.4.2 El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso..........................................................288
3.4.3 El sistema de coordenadas de un objeto..................................................................................290
3.4.4 El recuadro que rodea al objeto................................................................................................292
3.4.5 La pantalla de inicio del Graphics Designer..............................................................................294
3.4.5.1 La pantalla de inicio del Graphics Designer..............................................................................294
3.4.5.2 Paleta de alineacin..................................................................................................................297
3.4.5.3 Paleta de niveles.......................................................................................................................299
3.4.5.4 Paleta de colores.......................................................................................................................300
3.4.5.5 Paleta de objetos.......................................................................................................................302
3.4.5.6 Paleta de fuentes......................................................................................................................302
3.4.5.7 Paleta estndar.........................................................................................................................303
3.4.5.8 Barra de estado.........................................................................................................................304
3.4.5.9 Paleta de zoom.........................................................................................................................305
3.4.5.10 Ventana de resultados..............................................................................................................306
3.4.5.11 Librera......................................................................................................................................306
3.4.5.12 Controles...................................................................................................................................307
3.4.5.13 Asistente de dinamizacin.........................................................................................................308
3.4.5.14 Sinpticos del proceso..............................................................................................................308
3.4.5.15 Estndar....................................................................................................................................310
3.4.5.16 Estilos........................................................................................................................................311
3.4.5.17 Variables...................................................................................................................................311
3.4.6 La paleta de colores central......................................................................................................312
3.4.6.1 La paleta de colores central......................................................................................................312
3.4.6.2 Definir la paleta de colores central............................................................................................314
3.4.6.3 Exportar e importar paletas de colores.....................................................................................316

WinCC: Trabajar con WinCC


6 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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3.4.7 Configuracin bsica del Graphics Designer............................................................................319


3.4.7.1 Configuracin bsica del Graphics Designer............................................................................319
3.4.7.2 Configurar la retcula.................................................................................................................319
3.4.7.3 Configurar las opciones.............................................................................................................321
3.4.7.4 Hacer invisibles los niveles.......................................................................................................325
3.4.7.5 Mostrar u ocultar los niveles y objetos......................................................................................327
3.4.7.6 Gestionar los valores predeterminados de los objetos.............................................................330
3.4.7.7 Modificar el trigger estndar......................................................................................................332
3.4.8 Personalizar el entorno de trabajo............................................................................................334
3.5 Trabajar con imgenes..............................................................................................................336
3.5.1 Trabajar con imgenes..............................................................................................................336
3.5.2 Crear una imagen......................................................................................................................338
3.5.3 Guardar imgenes.....................................................................................................................338
3.5.4 Abrir una imagen.......................................................................................................................339
3.5.5 Copiar una imagen....................................................................................................................339
3.5.6 Manera de cambiar el nombre de una imagen..........................................................................340
3.5.7 Borrar una imagen.....................................................................................................................342
3.5.8 Exportar grficos.......................................................................................................................343
3.5.9 Definir las propiedades de imgenes........................................................................................344
3.5.10 Manera de configurar un fondo de imagen...............................................................................345
3.5.11 Cmo proteger imgenes con una contrasea.........................................................................346
3.5.12 Trabajar con niveles..................................................................................................................347
3.5.12.1 Trabajar con niveles..................................................................................................................347
3.5.12.2 Asignar niveles..........................................................................................................................351
3.5.12.3 Utilizar la paleta de niveles........................................................................................................352
3.5.13 Trabajar con varias imgenes...................................................................................................353
3.5.13.1 Trabajar con varias imgenes...................................................................................................353
3.5.13.2 Transferir propiedades a otra imagen.......................................................................................353
3.5.13.3 Transferir objetos a otra imagen...............................................................................................354
3.5.13.4 Copiar objetos a otra imagen....................................................................................................355
3.6 Trabajar con tipos de faceplates...............................................................................................357
3.6.1 Trabajar con tipos de faceplates...............................................................................................357
3.6.2 Generar un tipo de faceplate.....................................................................................................359
3.6.3 Crear un tipo de faceplate.........................................................................................................360
3.6.4 Cmo introducir un objeto individual del tipo de faceplate........................................................361
3.6.5 Configuracin de un tipo de faceplate.......................................................................................361
3.6.6 Propiedades de un tipo de faceplate.........................................................................................362
3.6.7 Cmo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad..........................................365
3.6.8 Cmo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad...........................................367
3.6.9 Eventos de un tipo de faceplate................................................................................................370
3.6.10 Configurar los eventos de un tipo de faceplate.........................................................................371
3.6.11 Definicin de las variables de faceplate de un tipo de faceplate..............................................374
3.6.12 Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate..........................................................375
3.6.13 Dinmica de un tipo de faceplate..............................................................................................376
3.6.14 Utilizar una instancia de faceplate.............................................................................................377
3.6.15 Actualizar la instancia de faceplate...........................................................................................379
3.6.16 Cmo proteger tipos de faceplate con una contrasea............................................................380
3.7 Trabajar con controles...............................................................................................................383
3.7.1 Trabajar con controles...............................................................................................................383
3.7.2 Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales.....................................383
3.7.3 Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart...............................................................385

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 7
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3.7.4 Cmo insertar un control .NET o WPF como objeto Smart.......................................................386


3.7.5 Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin......................................................388
3.7.6 Manera de escalar un control....................................................................................................389
3.7.7 Manera de posicionar un control...............................................................................................391
3.7.8 Cmo se configura la seleccin de controles............................................................................392
3.7.9 Cmo modificar el registro de un control ActiveX.....................................................................395
3.7.10 Manera de cambiar las propiedades de los controles...............................................................397
3.7.11 Controles ActiveX......................................................................................................................398
3.7.11.1 Siemens HMI Symbol Library....................................................................................................398
3.7.11.2 WinCC AlarmControl.................................................................................................................407
3.7.11.3 WinCC Digital/Analog Clock Control.........................................................................................407
3.7.11.4 WinCC FunctionTrendControl...................................................................................................413
3.7.11.5 Gauge Control de WinCC..........................................................................................................414
3.7.11.6 WinCC Media Control................................................................................................................425
3.7.11.7 WinCC OnlineTableControl.......................................................................................................429
3.7.11.8 WinCC OnlineTrendControl.......................................................................................................430
3.7.11.9 WinCC RulerControl..................................................................................................................430
3.7.11.10 WinCC Slider Control...........................................................................................................430
3.7.11.11 WinCC UserArchiveControl..................................................................................................438
3.7.11.12 Control WinCC WebBrowser................................................................................................439
3.7.12 Controles .NET..........................................................................................................................439
3.7.13 Controles WPF..........................................................................................................................440
3.8 Trabajar con objetos..................................................................................................................442
3.8.1 Trabajar con objetos..................................................................................................................442
3.8.2 Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto..............................................................443
3.8.3 Operaciones bsicas estticas..................................................................................................445
3.8.3.1 Operaciones bsicas estticas..................................................................................................445
3.8.3.2 Insertar un objeto en una imagen..............................................................................................446
3.8.3.3 Cambiar el nombre de un objeto...............................................................................................447
3.8.3.4 Seleccionar un objeto................................................................................................................449
3.8.3.5 Seleccin mltiple de objetos....................................................................................................450
3.8.3.6 Seleccionar varios objetos........................................................................................................452
3.8.3.7 Posicionar objetos.....................................................................................................................454
3.8.3.8 Alinear varios objetos................................................................................................................456
3.8.3.9 Escalar un objeto.......................................................................................................................457
3.8.3.10 Voltear objetos..........................................................................................................................459
3.8.3.11 Rotar objetos.............................................................................................................................460
3.8.3.12 Borrar objetos............................................................................................................................462
3.8.3.13 Cortar objetos............................................................................................................................463
3.8.3.14 Copiar objetos...........................................................................................................................464
3.8.3.15 Insertar el contenido del portapapeles......................................................................................465
3.8.3.16 Duplicar objetos.........................................................................................................................466
3.8.3.17 Modificar la posicin de un objeto.............................................................................................467
3.8.3.18 Modificar los contenidos de texto de los objetos.......................................................................469
3.8.4 Operaciones bsicas dinmicas................................................................................................471
3.8.4.1 Operaciones bsicas dinmicas................................................................................................471
3.8.4.2 Dinamizar atributos...................................................................................................................471
3.8.4.3 Configurar eventos....................................................................................................................473
3.8.4.4 Configurar un cuadro de dilogo dinmico................................................................................474
3.8.4.5 Configurar una accin C............................................................................................................476
3.8.4.6 Configurar una accin VBS.......................................................................................................478
3.8.4.7 Configurar una conexin de variables.......................................................................................480

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3.8.4.8 Reasignar la conexin de variables de los objetos...................................................................482


3.8.4.9 Configurar una conexin directa...............................................................................................485
3.8.5 Las propiedades de un objeto...................................................................................................487
3.8.5.1 Las propiedades de un objeto...................................................................................................487
3.8.5.2 La ventana "Propiedades del objeto"........................................................................................488
3.8.5.3 Grupos de propiedades y atributos...........................................................................................496
3.8.5.4 Configuracin especial de Runtime...........................................................................................524
3.8.6 Trabajar con objetos estndar...................................................................................................533
3.8.6.1 Trabajar con objetos estndar...................................................................................................533
3.8.6.2 Dibujar una lnea.......................................................................................................................536
3.8.6.3 Dibujar un polgono...................................................................................................................539
3.8.6.4 Dibujar una lnea poligonal........................................................................................................541
3.8.6.5 Dibujar una elipse......................................................................................................................546
3.8.6.6 Dibujar un crculo......................................................................................................................548
3.8.6.7 Dibujar un segmento elptico.....................................................................................................549
3.8.6.8 Dibujar un segmento circular.....................................................................................................552
3.8.6.9 Dibujar un arco elptico..............................................................................................................554
3.8.6.10 Dibujar un arco..........................................................................................................................557
3.8.6.11 Dibujar un rectngulo................................................................................................................560
3.8.6.12 Dibujar un rectngulo redondeado............................................................................................561
3.8.6.13 Insertar un texto esttico...........................................................................................................564
3.8.6.14 Utilizar el conector.....................................................................................................................566
3.8.7 Trabajar con objetos Smart.......................................................................................................569
3.8.7.1 Trabajar con objetos Smart.......................................................................................................569
3.8.7.2 Insertar una ventana de aplicacin...........................................................................................573
3.8.7.3 Insertar una ventana de imagen................................................................................................576
3.8.7.4 Insertar un control.....................................................................................................................580
3.8.7.5 Insertar un objeto OLE..............................................................................................................582
3.8.7.6 Campo E/S................................................................................................................................585
3.8.7.7 Barra..........................................................................................................................................596
3.8.7.8 Insertar un objeto grfico...........................................................................................................604
3.8.7.9 Indicador de estado...................................................................................................................607
3.8.7.10 Lista de texto.............................................................................................................................614
3.8.7.11 Insertar un texto de varias lneas..............................................................................................623
3.8.7.12 Insertar un campo de combinacin...........................................................................................625
3.8.7.13 Insertar un campo de lista.........................................................................................................627
3.8.7.14 Insertar una instancia de faceplate...........................................................................................630
3.8.7.15 Insertar un control .NET............................................................................................................631
3.8.7.16 Insertar un control WPF............................................................................................................632
3.8.7.17 Insertar una barra 3D................................................................................................................634
3.8.7.18 Insertar un indicador de grupo..................................................................................................637
3.8.7.19 Cmo se configura el indicador de estado ampliado................................................................641
3.8.7.20 Cmo se configura el indicador analgico ampliado.................................................................647
3.8.7.21 Funcin de formato del indicador analgico..............................................................................652
3.8.8 Trabajar con objetos Windows..................................................................................................654
3.8.8.1 Trabajar con objetos Windows..................................................................................................654
3.8.8.2 Botn.........................................................................................................................................655
3.8.8.3 Insertar una casilla de verificacin............................................................................................660
3.8.8.4 Insertar un "Radio-Box".............................................................................................................663
3.8.8.5 Insertar un botn redondo.........................................................................................................665
3.8.8.6 Deslizador.................................................................................................................................668
3.8.9 Trabajar con objetos de tubo.....................................................................................................672

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3.8.9.1 Trabajar con objetos de tubo.....................................................................................................672


3.8.9.2 Insertar un tubo poligonal..........................................................................................................673
3.8.9.3 Insertar una pieza en T.............................................................................................................675
3.8.9.4 Insertar una pieza en doble T....................................................................................................676
3.8.9.5 Insertar un arco tubular.............................................................................................................676
3.8.10 Configuracin rpida de objetos................................................................................................678
3.8.10.1 Configuracin rpida de objetos................................................................................................678
3.8.10.2 Seleccionar una variable...........................................................................................................680
3.8.10.3 Seleccionar imgenes...............................................................................................................681
3.8.11 Trabajar con objetos combinados.............................................................................................684
3.8.11.1 Trabajar con objetos combinados.............................................................................................684
3.8.11.2 Trabajar con grupos..................................................................................................................685
3.8.11.3 Trabajar con objetos personalizados........................................................................................688
3.8.11.4 Trabajar con la librera..............................................................................................................715
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime...........................................................................................723
3.9.1 Sinpticos del proceso en runtime............................................................................................723
3.9.2 Activar o desactivar Runtime.....................................................................................................723
3.9.3 Mens y barras de herramientas...............................................................................................724
3.9.3.1 Mens y barras de herramientas personalizados.....................................................................724
3.9.3.2 Crear un men..........................................................................................................................727
3.9.3.3 Crear una barra de herramientas..............................................................................................729
3.9.3.4 Configurar mens y barras de herramientas en una imagen....................................................732
3.9.3.5 Configurar mens y barras de herramientas en una ventana de imagen.................................732
3.9.3.6 Elementos de control del editor "Mens y barras de herramientas".........................................733
3.9.3.7 Definir la fuente para los diferentes idiomas.............................................................................735
3.9.4 Teclado de pantalla...................................................................................................................738
3.9.4.1 Generalidades sobre el teclado de pantalla..............................................................................738
3.9.4.2 Configurar la activacin del teclado de pantalla........................................................................739
3.9.4.3 Operar el teclado de pantalla....................................................................................................740
3.9.5 Configurar la operacin sin ratn de una imagen.....................................................................742
3.9.5.1 Configurar la operacin sin ratn de una imagen.....................................................................742
3.9.5.2 Definir la secuencia TAB del cursor alfa...................................................................................743
3.9.5.3 Definir la secuencia TAB del cursor de activacin....................................................................745
3.10 Propiedades de objeto..............................................................................................................748
3.10.1 El grupo de propiedades "Eje"..................................................................................................748
3.10.1.1 Seccin del eje (AxisSection)....................................................................................................748
3.10.1.2 Alineacin (Alignment)..............................................................................................................748
3.10.1.3 Escala de la barra (ScalingType)..............................................................................................748
3.10.1.4 Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)....................................................................................749
3.10.1.5 Representacin de exponentes (Exponent)..............................................................................749
3.10.1.6 Graduaciones grandes (LongStrokesBold)...............................................................................749
3.10.1.7 Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)............................................................750
3.10.1.8 Dgitos dcha. coma (RightComma)...........................................................................................750
3.10.1.9 Punto cero (ZeroPoint)..............................................................................................................750
3.10.1.10 Slo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)..................................................................750
3.10.1.11 Escala (Scaling)...................................................................................................................751
3.10.1.12 Graduacin (ScaleTicks)......................................................................................................751
3.10.1.13 Dgitos izqda. coma (LeftComma)........................................................................................751
3.10.2 El grupo de propiedades "Salida / Entrada"..............................................................................752
3.10.2.1 Nmero de lneas visibles (NumberLines)................................................................................752
3.10.2.2 Formato de salida (OutputFormat)............................................................................................752

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3.10.2.3 Valor de salida (OutputValue)...................................................................................................752


3.10.2.4 Nmero de bit (BitNumber).......................................................................................................752
3.10.2.5 Formato de datos (DataFormat)................................................................................................753
3.10.2.6 Valor de entrada (InputValue)...................................................................................................753
3.10.2.7 Tipo de campo (BoxType).........................................................................................................753
3.10.2.8 Tipo de lista (ListType)..............................................................................................................754
3.10.2.9 Borrar con entrada errnea (ClearOnError)..............................................................................754
3.10.2.10 Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)............................................................................754
3.10.2.11 Campos seleccionados (Process)........................................................................................754
3.10.2.12 Campo seleccionado (Process)...........................................................................................755
3.10.2.13 Aceptar al salir (AssumeOnExit)..........................................................................................755
3.10.2.14 Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)..................................................................755
3.10.2.15 Entrada oculta (HiddenInput)...............................................................................................755
3.10.2.16 Asignaciones (Assignments)................................................................................................756
3.10.3 El grupo de propiedades "Imagen"............................................................................................756
3.10.3.1 Imagen (PictureName)..............................................................................................................756
3.10.3.2 Imagen referenciada (PicReferenced)......................................................................................757
3.10.3.3 Imagen Color transparencia (PicTransColor)............................................................................757
3.10.3.4 Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)...........................................................757
3.10.4 El grupo de propiedades "Imgenes"........................................................................................757
3.10.4.1 Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)...................................................................757
3.10.4.2 Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)........................................................758
3.10.4.3 Imagen inactiva Color transparencia activo (PicUpUseTransColor).........................................758
3.10.4.4 Imagen inact. referenciada" (PicDeactReferenced)..................................................................758
3.10.4.5 Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent).......................................................759
3.10.4.6 Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)........................................759
3.10.4.7 Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced).................................................................759
3.10.4.8 Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent).......................................................759
3.10.4.9 Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor).......................................760
3.10.4.10 Aspecto en estado inactivo (PictureUp)...............................................................................760
3.10.4.11 Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)...............................................................760
3.10.4.12 Aspecto estado activado (PictureDown)..............................................................................760
3.10.4.13 Alineacin de la imagen X (PictAlignment)..........................................................................761
3.10.5 El grupo de propiedades "Intermitencia"...................................................................................761
3.10.5.1 Intermitencia (EnableFlashing)..................................................................................................761
3.10.5.2 Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)........................................................................761
3.10.5.3 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor).....................................................................762
3.10.5.4 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor).....................................................................762
3.10.5.5 Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor).......................................................................762
3.10.5.6 Frecuencia de intermitencia (FlashRate)..................................................................................763
3.10.5.7 Frecuencia de intermitencia de fondo(FlashRateBackColor)....................................................763
3.10.5.8 Frecuencia de intermitencia de lnea (FlashRateBorderColor).................................................763
3.10.5.9 Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)................................................764
3.10.5.10 Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor).............................................764
3.10.5.11 Color intermitente de fondo inactivo(BackFlashColorOff)....................................................764
3.10.5.12 Color intermitente de fondo activo(BackFlashColorOn).......................................................765
3.10.5.13 Color intermitente de lnea inactivo(BorderFlashColorOff)..................................................765
3.10.5.14 Color intermitente de lnea activo (BorderFlashColorOn)....................................................765
3.10.5.15 Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)................................................766
3.10.5.16 Color intermitente de borde activo(BorderFlashColorOn)....................................................766
3.10.5.17 Color intermitente de fuente inactivo(ForeFlashColorOff)....................................................766
3.10.5.18 Color intermitente de fuente activo(ForeFlashColorOn)......................................................767

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3.10.6 El grupo de propiedades "Propiedades de control"...................................................................767


3.10.6.1 A................................................................................................................................................767
3.10.6.2 B................................................................................................................................................771
3.10.6.3 C................................................................................................................................................778
3.10.6.4 D................................................................................................................................................790
3.10.6.5 E................................................................................................................................................792
3.10.6.6 F................................................................................................................................................796
3.10.6.7 G................................................................................................................................................798
3.10.6.8 H................................................................................................................................................799
3.10.6.9 I.................................................................................................................................................804
3.10.6.10 L...........................................................................................................................................804
3.10.6.11 M..........................................................................................................................................805
3.10.6.12 O..........................................................................................................................................816
3.10.6.13 P...........................................................................................................................................825
3.10.6.14 R...........................................................................................................................................827
3.10.6.15 S...........................................................................................................................................829
3.10.6.16 T...........................................................................................................................................843
3.10.6.17 U...........................................................................................................................................893
3.10.6.18 V...........................................................................................................................................896
3.10.6.19 X/Y.......................................................................................................................................910
3.10.7 El grupo de propiedades "Visualizacin"...................................................................................916
3.10.7.1 Opciones de visualizacin (DisplayOptions).............................................................................916
3.10.7.2 Sombra global (GlobalShadow)................................................................................................916
3.10.7.3 Esquema cromtico global (GlobalColorScheme)....................................................................917
3.10.7.4 Transparencia de objeto (Transparency)..................................................................................917
3.10.7.5 [V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)......................................................................................917
3.10.7.6 Estilo de WinCC (WinCCStyle).................................................................................................917
3.10.8 El grupo de propiedades Colores..............................................................................................918
3.10.8.1 Colores - 3D hasta H.................................................................................................................918
3.10.8.2 Colores - I hasta R....................................................................................................................923
3.10.8.3 Colores - S hasta Z...................................................................................................................925
3.10.9 El grupo de propiedades "Rellenar"..........................................................................................927
3.10.9.1 Rellenar dinmicamente (Filling)...............................................................................................927
3.10.9.2 Nivel de llenado (FillingIndex)...................................................................................................927
3.10.9.3 Direccin de llenado (FillingDirection).......................................................................................928
3.10.10 El grupo de propiedades Geometra.........................................................................................928
3.10.10.1 Geometra - A hasta B.........................................................................................................928
3.10.10.2 Geometra - C hasta Z.........................................................................................................935
3.10.11 El grupo de propiedades "Lmites"............................................................................................943
3.10.11.1 Lmites - A............................................................................................................................943
3.10.11.2 Lmites - Color de barra.......................................................................................................949
3.10.11.3 Lmites - Color de relleno barra............................................................................................958
3.10.11.4 Lmites - Patrn de relleno de barra.....................................................................................959
3.10.11.5 Lmites - C hasta T...............................................................................................................962
3.10.11.6 Lmites - U hasta Z...............................................................................................................970
3.10.12 El grupo de propiedades "Imagen de fondo".............................................................................984
3.10.12.1 Imagen (BackPictureName).................................................................................................984
3.10.12.2 Modo de visualizacin (BackPictureAlignment)...................................................................984
3.10.13 El grupo de propiedades "Tipos de aviso"................................................................................984
3.10.13.1 Texto visualizado (MCText).................................................................................................984
3.10.13.2 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)...................................984
3.10.13.3 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)................................985

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3.10.13.4 Desaparecido no acusado - Color de fondo desactivado (GNQBackColorOff)...................985


3.10.13.5 Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)............................985
3.10.13.6 Desaparecido no acusado - Color de fondo activado (GNQBackColorOn).........................985
3.10.13.7 Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)............................986
3.10.13.8 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash).....................................986
3.10.13.9 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)..................................986
3.10.13.10 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)...............................986
3.10.13.11 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)............................987
3.10.13.12 Desaparecido no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)..................................987
3.10.13.13 Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)............................987
3.10.13.14 Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash).....................................................................987
3.10.13.15 Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash).............................................................988
3.10.13.16 Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff).................................................................988
3.10.13.17 Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff).........................................................988
3.10.13.18 Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn).................................................................988
3.10.13.19 Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn).........................................................989
3.10.13.20 Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash).......................................................................989
3.10.13.21 Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)...............................................................989
3.10.13.22 Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff).................................................................989
3.10.13.23 Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff).........................................................990
3.10.13.24 Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn).................................................................990
3.10.13.25 Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn).........................................................990
3.10.13.26 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash).................................................990
3.10.13.27 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (MCKQBackFlash)...........................................991
3.10.13.28 Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff).............................................991
3.10.13.29 Aparecido acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)..........................................991
3.10.13.30 Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn).............................................991
3.10.13.31 Aparecido acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)..........................................992
3.10.13.32 Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)...................................................992
3.10.13.33 Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)..............................................992
3.10.13.34 Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff).............................................992
3.10.13.35 Aparecido acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)..........................................993
3.10.13.36 Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn).............................................993
3.10.13.37 Aparecido acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)..........................................993
3.10.13.38 Uso de categoras de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses).......................................993
3.10.13.39 Tipo de aviso (MessageClass).............................................................................................994
3.10.14 El grupo de propiedades "Objeto".............................................................................................994
3.10.14.1 Plano (Layer)........................................................................................................................994
3.10.14.2 Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp).................................................................................995
3.10.14.3 Contenido de ventana (Application).....................................................................................995
3.10.14.4 Nombre de objeto (ObjectName).........................................................................................995
3.10.14.5 Plantilla (template)...............................................................................................................996
3.10.15 El grupo de propiedades Fuente...............................................................................................996
3.10.15.1 Negrita (FontBold)................................................................................................................996
3.10.15.2 Formato (Format).................................................................................................................996
3.10.15.3 ndice (Index).......................................................................................................................997
3.10.15.4 Cursiva (FontItalic)...............................................................................................................997
3.10.15.5 Orientacin del texto (Orientation).......................................................................................998
3.10.15.6 Texto (Text)..........................................................................................................................998
3.10.15.7 Subrayado (FontUnderline)..................................................................................................998
3.10.15.8 Alineacin X (AlignmentLeft)................................................................................................998
3.10.15.9 Alineacin Y (AlignmentTop)................................................................................................999

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3.10.15.10 Juego de caracteres (FontName)........................................................................................999


3.10.15.11 Tamao del juego de caracteres (FontSize)........................................................................999
3.10.16 El grupo de propiedades Otros...............................................................................................1000
3.10.16.1 Otros - A a B......................................................................................................................1000
3.10.16.2 Otros - C a O......................................................................................................................1006
3.10.16.3 Otros - P a S......................................................................................................................1011
3.10.16.4 Otros - T a Z.......................................................................................................................1018
3.10.17 El grupo de propiedades "Bloqueo"........................................................................................1023
3.10.17.1 Bloqueo texto visualizado (LockStatus).............................................................................1023
3.10.17.2 Texto de bloqueo de pantalla (LockText)...........................................................................1023
3.10.17.3 Color de fondo de bloqueo (LockBackColor).....................................................................1024
3.10.17.4 Color de fuente de bloqueo (LockTextColor).....................................................................1024
3.10.18 El grupo de propiedades Estilos..............................................................................................1024
3.10.18.1 Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)........................................................................1024
3.10.18.2 Tipo de barra (FillStyle2)....................................................................................................1024
3.10.18.3 Ampliar borde (BackBorderWidth).....................................................................................1025
3.10.18.4 Representacin como lista desplegable............................................................................1025
3.10.18.5 Enclavar (Toggle)...............................................................................................................1025
3.10.18.6 Alineacin del campo (BoxAlignment)...............................................................................1025
3.10.18.7 Tipo de relleno (FillStyle) ..................................................................................................1026
3.10.18.8 Tipo de relleno (FillStyle)...................................................................................................1026
3.10.18.9 Pulsado (Pressed)..............................................................................................................1026
3.10.18.10 Fondo (Background)..........................................................................................................1026
3.10.18.11 Efecto luminoso (LightEffect).............................................................................................1027
3.10.18.12 Tipo de lnea (BorderStyle)................................................................................................1027
3.10.18.13 Finales de lnea (BorderEndStyle).....................................................................................1028
3.10.18.14 Grosor de lnea (BorderWidth)...........................................................................................1028
3.10.18.15 Tipo de conexin de lnea (LineJoinStyle).........................................................................1028
3.10.18.16 Alineacin modelo (FillStyleAlignment)..............................................................................1029
3.10.18.17 Mostrar borde interior (DrawInsideFrame).........................................................................1029
3.10.18.18 Tipo de borde (BorderStyle)...............................................................................................1029
3.10.18.19 Ancho de borde (BorderWidth)..........................................................................................1030
3.10.18.20 Tipo de las lneas de separacin (ItemBorderStyle)..........................................................1030
3.10.18.21 Grosor de las lneas de separacin (ItemBorderWidth).....................................................1030
3.10.18.22 Estilo Windows (WindowsStyle).........................................................................................1031
3.10.19 El grupo de propiedades "Objetos conectados"......................................................................1031
3.10.19.1 ndice del punto de conexin del objeto de origen (TopConnectedConnectionPointIndex)..1031
3.10.19.2 ndice del punto de conexin del objeto de destino
(BottomConnectedConnectionPointIndex).........................................................................1031
3.10.19.3 Nombre del objeto de origen (TopConnectedObjectName)...............................................1031
3.10.19.4 Nombre del objeto de destino (BottomConnectedObjectName)........................................1032
3.10.19.5 Modificar orientacin (Orientation).....................................................................................1032
3.10.19.6 Tipo de conexin (ConnectorType)....................................................................................1032
3.10.20 El grupo de propiedades "Asignacin"....................................................................................1032
3.10.20.1 Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)....................................................................1032
3.10.20.2 Tipos de aviso para botn 1 (Button1MessageClasses)....................................................1033
3.10.20.3 Tipos de aviso para botn 2 (Button2MessageClasses)....................................................1033
3.10.20.4 Tipos de aviso para botn 3 (Button3MessageClasses)....................................................1033
3.10.20.5 Tipos de aviso para botn 4 (Button4MessageClasses)....................................................1034
3.10.20.6 Tipos de aviso para botn 5 (Button5MessageClasses)....................................................1034
3.10.20.7 Tipos de aviso para botn 6 (Button6MessageClasses)....................................................1034
3.10.20.8 Tipos de aviso para botn 7 (Button7MessageClasses)....................................................1035

WinCC: Trabajar con WinCC


14 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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3.10.20.9 Tipos de aviso para botn 8 (Button8MessageClasses)....................................................1035


3.10.21 El grupo de propiedades "Estado"..........................................................................................1035
3.10.21.1 Estado actual (Index).........................................................................................................1035
3.10.21.2 Seleccin de bit 0 (BitSelect0)...........................................................................................1035
3.10.21.3 Seleccin de bit 1 (BitSelect1)...........................................................................................1036
3.10.21.4 Seleccin de bit 2 (BitSelect2)...........................................................................................1036
3.10.21.5 Seleccin de bit 3 (BitSelect3)...........................................................................................1036
3.10.21.6 Imagen intermitente...........................................................................................................1037
3.10.21.7 Imagen intermitente (FlashPicture)....................................................................................1037
3.10.21.8 Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)...................................................1037
3.10.21.9 Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)........................................1038
3.10.21.10 Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor).......................1038
3.10.21.11 Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)...........................................1038
3.10.21.12 Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)........................1039
3.10.21.13 Imagen bsica (BasePicture).............................................................................................1039
3.10.21.14 Imagen bsica (BasePicture).............................................................................................1039
3.10.21.15 Imagen bsica referenciada (BasePicReferenced)............................................................1039
3.10.21.16 Imagen bsica Color transparencia (BasePicTransColor).................................................1040
3.10.21.17 Imagen bsica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)................................1040
3.10.21.18 ndice superior (MaxIndex).................................................................................................1040
3.10.21.19 ndice (Index).....................................................................................................................1041
3.10.21.20 Prioridad bit 16 (PrioBit16).................................................................................................1041
3.10.21.21 Prioridad bit 17 (PrioBit17).................................................................................................1041
3.10.21.22 Prioridad bit 18 (PrioBit18).................................................................................................1041
3.10.21.23 Prioridad bit 19 (PrioBit19).................................................................................................1042
3.10.21.24 Prioridad bit 20 (PrioBit20).................................................................................................1042
3.10.21.25 Prioridad bit 21 (PrioBit21).................................................................................................1042
3.10.21.26 Prioridad bit 22 (PrioBit22).................................................................................................1042
3.10.21.27 Prioridad bit 23 (PrioBit23).................................................................................................1043
3.10.21.28 Prioridad bit 24 (PrioBit24).................................................................................................1043
3.10.21.29 Prioridad bit 25 (PrioBit25).................................................................................................1043
3.10.21.30 Prioridad bit 26 (PrioBit26).................................................................................................1043
3.10.21.31 Prioridad bit 27 (PrioBit27).................................................................................................1044
3.10.21.32 Prioridad bit 28 (PrioBit28).................................................................................................1044
3.10.21.33 Prioridad bit 29 (PrioBit29).................................................................................................1044
3.10.21.34 Prioridad bit 30 (PrioBit30).................................................................................................1044
3.10.21.35 Prioridad bit 31 (PrioBit31).................................................................................................1045
3.10.21.36 Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)................................................................................1045
3.10.21.37 Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)................................................................................1045
3.10.21.38 Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)................................................................................1045
3.10.21.39 Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)................................................................................1046
4 Dinamizar imgenes de proceso............................................................................................................1047
4.1 Tipos de dinmica...................................................................................................................1047
4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor.....................................................................1049
4.3 Tipos de disparador.................................................................................................................1051
4.3.1 Tipos de disparadores.............................................................................................................1051
4.3.2 Disparadores cclicos..............................................................................................................1051
4.3.3 Disparadores de variables.......................................................................................................1052
4.3.4 Disparador controlado por eventos.........................................................................................1054
4.4 Asistente dinmico..................................................................................................................1055

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 15
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4.4.1 Crear dinmicas con el Asistente dinmico............................................................................1055


4.4.2 Funciones de imagen..............................................................................................................1056
4.4.3 Bloques de imgenes..............................................................................................................1060
4.4.4 Funciones de importacin.......................................................................................................1061
4.4.5 Dinmicas estndar.................................................................................................................1061
4.4.6 Dinmica de color con tabla....................................................................................................1066
4.4.7 Funciones del sistema.............................................................................................................1069
4.4.8 SFC.........................................................................................................................................1070
4.5 Dinamizar mediante una conexin de variables......................................................................1072
4.5.1 Dinamizar mediante una conexin de variables......................................................................1072
4.5.2 Manera de configurar una conexin directa............................................................................1072
4.5.3 Ejemplo: Relleno dinmico de un rectngulo..........................................................................1074
4.6 Dinamizar con una conexin directa.......................................................................................1076
4.6.1 Dinamizar con una conexin directa.......................................................................................1076
4.6.2 Ejemplos de aplicacin de la conexin directa........................................................................1076
4.6.3 Manera de configurar una conexin directa............................................................................1078
4.6.4 Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen.......................................................1079
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico.........................................................................1082
4.7.1 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico.........................................................................1082
4.7.2 Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico................................1083
4.7.3 Crear un expresin..................................................................................................................1086
4.7.4 Determinar un mbito de validez.............................................................................................1090
4.7.5 Vigilar el estado de las variables.............................................................................................1094
4.7.6 Vigilar Quality Code.................................................................................................................1095
4.7.7 Manera de cambiar el disparador............................................................................................1098
4.7.8 Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin..............................................................1100
4.8 Dinamizar con una accin VBS...............................................................................................1103
4.8.1 Dinamizar con una accin VBS...............................................................................................1103
4.8.2 Trabajar con acciones VBS.....................................................................................................1104
4.8.3 El editor de acciones en el Graphics Designer.......................................................................1105
4.8.4 Trabajar con el editor de acciones..........................................................................................1108
4.8.5 Manera de crear una accin VBS...........................................................................................1111
4.8.6 Manera de cambiar el disparador............................................................................................1112
4.9 Dinamizar con una accin C...................................................................................................1116
4.9.1 Dinamizar con una accin C...................................................................................................1116
4.9.2 Trabajar con acciones C.........................................................................................................1117
4.9.3 Manera de crear una accin C................................................................................................1118
4.9.4 Manera de aplicar las funciones en el cdigo de accin.........................................................1121
4.9.5 Manera de cambiar el disparador............................................................................................1122
4.9.6 Cmo se importan y exportan las acciones............................................................................1125
5 Alarm Logging........................................................................................................................................1127
5.1 WinCC Alarm Logging.............................................................................................................1127
5.2 El sistema de avisos en WinCC..............................................................................................1128
5.3 Fundamentos del sistema de avisos.......................................................................................1134
5.3.1 Fundamentos del sistema de avisos.......................................................................................1134
5.3.2 El editor "Alarm Logging"........................................................................................................1135
5.3.3 Trabajar en las reas de Alarm Logging.................................................................................1138
5.3.4 Sugerencias y trucos...............................................................................................................1142

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16 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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5.4 Configuracin del sistema de avisos.......................................................................................1145


5.4.1 Configuracin del sistema de avisos.......................................................................................1145
5.4.2 Trabajar con bloques de aviso................................................................................................1145
5.4.2.1 Trabajar con bloques de aviso................................................................................................1145
5.4.2.2 Descripcin de los bloques de sistema...................................................................................1146
5.4.2.3 Cmo elegir bloques de aviso para su utilizacin...................................................................1149
5.4.2.4 Cmo modificar las propiedades de un bloque de aviso.........................................................1150
5.4.3 Trabajar con clases de avisos.................................................................................................1151
5.4.3.1 Trabajar con clases de avisos.................................................................................................1151
5.4.3.2 Manera de agregar clases de avisos......................................................................................1152
5.4.3.3 Cmo agregar la copia de una categora de aviso..................................................................1153
5.4.3.4 Cmo modificar las propiedades de una categora de aviso..................................................1153
5.4.3.5 Manera de borrar clases de avisos.........................................................................................1154
5.4.3.6 Clases de aviso de sistema.....................................................................................................1154
5.4.4 Trabajar con tipos de aviso.....................................................................................................1155
5.4.4.1 Trabajar con tipos de aviso.....................................................................................................1155
5.4.4.2 Manera de aadir tipos de aviso a las clases de aviso...........................................................1156
5.4.4.3 Cmo agregar la copia de un tipo de aviso.............................................................................1157
5.4.4.4 Cmo modificar las propiedades de un tipo de aviso..............................................................1158
5.4.4.5 Cmo configurar acuses de un tipo de aviso..........................................................................1159
5.4.4.6 Cmo configurar los textos de estado de un tipo de aviso......................................................1161
5.4.4.7 Cmo configurar colores para la representacin....................................................................1163
5.4.4.8 Cmo borrar tipos de aviso.....................................................................................................1164
5.4.5 Trabajar con avisos.................................................................................................................1164
5.4.5.1 Trabajar con avisos.................................................................................................................1164
5.4.5.2 Las propiedades de un aviso..................................................................................................1166
5.4.5.3 Cmo crear un aviso...............................................................................................................1170
5.4.5.4 Manera de editar varios avisos...............................................................................................1171
5.4.5.5 Cmo borrar un aviso .............................................................................................................1172
5.4.5.6 Variables de un aviso individual..............................................................................................1173
5.4.5.7 Cmo definir los textos de aviso de un aviso..........................................................................1177
5.4.5.8 Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario...........................1178
5.4.5.9 Cmo conectar una imagen con un aviso...............................................................................1180
5.4.5.10 As se configura la ocultacin de avisos.................................................................................1181
5.4.5.11 Importacin y exportacin de avisos.......................................................................................1185
5.4.6 Trabajar con grupos de avisos................................................................................................1187
5.4.6.1 Grupos de avisos....................................................................................................................1187
5.4.6.2 Trabajar con grupos de avisos................................................................................................1187
5.4.6.3 Cmo crear un grupo de avisos definido por el usuario..........................................................1188
5.4.6.4 Cmo modificar las propiedades de un grupo de avisos........................................................1189
5.4.6.5 Variables de un grupo de avisos.............................................................................................1190
5.4.6.6 Cmo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario....................................1196
5.4.6.7 Cmo agregar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido
por el usuario...........................................................................................................................1197
5.4.6.8 Cmo eliminar un aviso de un grupo de avisos definido por el usuario..................................1198
5.4.6.9 Cmo eliminar un grupo de avisos definido por el usuario.....................................................1199
5.4.7 Trabajar con avisos de sistema...............................................................................................1199
5.4.7.1 Cmo utilizar los avisos de sistema........................................................................................1199
5.4.7.2 Descripcin de avisos de sistema de WinCC..........................................................................1203
5.4.8 Trabajar con vigilancias de valores lmite...............................................................................1214
5.4.8.1 Trabajar con la vigilancia del valor lmite................................................................................1214
5.4.8.2 Los avisos de la vigilancia del valor lmite...............................................................................1215

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 17
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5.4.8.3 Cmo crear una nueva vigilancia de valor lmite.....................................................................1215


5.4.8.4 Cmo utilizar los bloques de aviso para la vigilancia de valor lmite.......................................1216
5.4.8.5 Cmo configurar una vigilancia de valor lmite........................................................................1217
5.4.8.6 Cmo visualizar avisos de la vigilancia de valor lmite............................................................1219
5.4.8.7 Cmo eliminar una vigilancia de valor lmite...........................................................................1219
5.4.8.8 Ejemplos de configuracin de un valor lmite..........................................................................1220
5.4.9 Trabajar con avisos AS...........................................................................................................1222
5.4.9.1 Avisos AS................................................................................................................................1222
5.4.10 Trabajar con avisos de operador.............................................................................................1225
5.4.10.1 Avisos de operador.................................................................................................................1225
5.5 Archivar avisos........................................................................................................................1227
5.5.1 Archivamiento de avisos en WinCC........................................................................................1227
5.5.2 Configuracin de archivo de aviso..........................................................................................1228
5.5.2.1 Configuracin de archivo de aviso..........................................................................................1228
5.5.2.2 Manera de configurar los avisos a archivar.............................................................................1230
5.5.2.3 Manera de configurar el fichero de avisos..............................................................................1230
5.5.2.4 Manera de configurar el backup de ficheros...........................................................................1234
5.5.2.5 Cmo conectar un fichero.......................................................................................................1236
5.5.2.6 Cmo desconectar un fichero.................................................................................................1238
5.5.3 Salida de datos de archivo de aviso........................................................................................1239
5.5.3.1 Salida de datos de archivo de aviso en Runtime....................................................................1239
5.5.3.2 Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime...........................................................1239
5.5.3.3 Manera de configurar la recarga de avisos despus de un fallo de la red..............................1241
5.5.3.4 Manera de configurar un informe de archivo de aviso............................................................1242
5.5.3.5 Acceso directo a la base de datos del fichero.........................................................................1244
5.5.4 Servidor de avisos...................................................................................................................1245
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime........................................................................................1248
5.6.1 WinCC AlarmControl...............................................................................................................1248
5.6.2 Configuracin del AlarmControl..............................................................................................1249
5.6.2.1 Cmo configurar AlarmControl................................................................................................1249
5.6.2.2 Cmo configurar bloques de aviso..........................................................................................1250
5.6.2.3 Cmo determinar el contenido de la ventana de avisos.........................................................1253
5.6.2.4 Procedimiento para configurar la representacin de la tabla..................................................1257
5.6.2.5 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado.......................1262
5.6.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos........................................................1266
5.6.2.7 Manera de configurar los avisos de operador.........................................................................1269
5.6.2.8 Cmo exportar los datos Runtime...........................................................................................1272
5.6.2.9 Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online..............................................1274
5.6.2.10 Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl............................................................1276
5.6.2.11 Cmo dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl...................................................1278
5.6.3 Manejo en Runtime.................................................................................................................1280
5.6.3.1 Manejo de AlarmControl en Runtime......................................................................................1280
5.6.3.2 Manera de seleccionar avisos.................................................................................................1285
5.6.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez................................................................1287
5.6.3.4 Manera de realizar un acuse de emergencia..........................................................................1290
5.6.3.5 Manera de clasificar la visualizacin de los avisos.................................................................1291
5.6.3.6 Manera de ocultar y visualizar avisos.....................................................................................1294
5.6.4 Ejemplo de configuracin de AlarmControl.............................................................................1295
5.6.4.1 Ejemplo de configuracin de un AlarmControl........................................................................1295
5.6.4.2 Manera de configurar el sistema de avisos.............................................................................1296
5.6.4.3 Manera de configurar avisos individuales...............................................................................1298

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18 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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5.6.4.4 Manera de configurar el AlarmControl en Graphics Designer.................................................1299


5.6.4.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso................1305
5.6.4.6 Ejemplo de dinamizacin de la barra de herramientas de AlarmControl................................1306
5.6.4.7 Cmo manejar el ejemplo en AlarmControl............................................................................1306
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime......................................................1308
5.7.1 Control WinCC Alarm..............................................................................................................1308
5.7.2 Configuracin del Alarm Control.............................................................................................1309
5.7.2.1 Configuracin de WinCC Alarm Control..................................................................................1309
5.7.2.2 Manera de configurar el sistema de avisos.............................................................................1310
5.7.2.3 Cmo configurar avisos individuales.......................................................................................1313
5.7.2.4 Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer................................................1315
5.7.2.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso................1321
5.7.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos........................................................1322
5.7.2.7 Manera de activar el ejemplo para Alarm Control...................................................................1328
5.7.3 Manejo en Runtime.................................................................................................................1329
5.7.3.1 Manejo de Alarm Control en Runtime.....................................................................................1329
5.7.3.2 Manera de seleccionar avisos.................................................................................................1332
5.7.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez................................................................1335
5.7.3.4 Manera de ocultar y visualizar avisos.....................................................................................1339
5.7.3.5 Manera de realizar un acuse de emergencia..........................................................................1341
5.7.3.6 Manera de clasificar la visualizacin de los avisos.................................................................1343
5.7.3.7 Funciones estndar para manejar el WinCC Alarm Control...................................................1345
5.7.3.8 Ejemplo de uso de las funciones estndar..............................................................................1347
5.7.4 Statements SQL para filtrar avisos en Alarm Control..............................................................1351
6 Archivar valores de proceso...................................................................................................................1355
6.1 Archivar valores de proceso....................................................................................................1355
6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC.......................................................................1356
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso..................................................................1358
6.3.1 Bases para el archivamiento del valor de proceso..................................................................1358
6.3.2 Archivamiento del valor de proceso en caso de proyectos multipuesto.................................1359
6.3.3 Valores de proceso y variables...............................................................................................1360
6.3.3.1 Valores de proceso y variables...............................................................................................1360
6.3.3.2 Variables externas e internas..................................................................................................1361
6.3.3.3 Variables controladas por el proceso......................................................................................1362
6.3.3.4 Estructura de un telegrama con variables de datos sin formato.............................................1363
6.3.3.5 Variables de diagnstico de Tag Logging Runtime.................................................................1365
6.3.4 Propiedades en Tag Logging..................................................................................................1366
6.3.4.1 Propiedades de un tiempo de ciclo.........................................................................................1366
6.3.4.2 Propiedades de una serie de tiempo.......................................................................................1367
6.3.4.3 Propiedades de un fichero de valores de proceso..................................................................1369
6.3.4.4 Propiedades de un fichero comprimido...................................................................................1370
6.3.4.5 Propiedades de variables de fichero binarias y analgicas....................................................1371
6.3.4.6 Propiedades de una variable controlada por el proceso.........................................................1374
6.3.4.7 Propiedades de variables comprimidas..................................................................................1374
6.3.5 Mtodos de archivamiento......................................................................................................1376
6.3.5.1 Mtodos de archivamiento......................................................................................................1376
6.3.5.2 Ciclos y eventos......................................................................................................................1376
6.3.5.3 Archivar cclicamente el valor de proceso...............................................................................1378
6.3.5.4 Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso.....................................................1379
6.3.5.5 Archivar acclicamente el valor de proceso.............................................................................1380

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 19
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6.3.5.6 Archivar el valor de proceso controlado por proceso..............................................................1381


6.3.5.7 Algoritmo Swinging Door para la archivacin de valores de proceso.....................................1382
6.3.5.8 Fichero comprimido.................................................................................................................1385
6.3.6 Almacenamiento de valores de proceso.................................................................................1387
6.3.7 Intercambio de valores de proceso.........................................................................................1388
6.3.8 Significado de los indicadores de valores de fichero..............................................................1390
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso.........................................................1392
6.4.1 Configuracin del archivamiento de valores de proceso.........................................................1392
6.4.2 El editor "Tag Logging"............................................................................................................1392
6.4.3 Trabajo en las reas de Tag Logging......................................................................................1395
6.4.4 Tiempos de ciclo y series de tiempo.......................................................................................1398
6.4.4.1 Temporizadores para adquisicin y archivado........................................................................1398
6.4.4.2 Cmo configurar un tiempo de ciclo nuevo.............................................................................1399
6.4.4.3 Cmo configurar una serie de tiempo nueva..........................................................................1400
6.4.5 Configurar ficheros..................................................................................................................1402
6.4.5.1 Configuracin de ficheros........................................................................................................1402
6.4.5.2 Cmo configurar un fichero de valores de proceso.................................................................1402
6.4.5.3 Cmo configurar el bfer de datos..........................................................................................1403
6.4.5.4 Manera de configurar un fichero comprimido..........................................................................1404
6.4.6 Creacin de variables de fichero.............................................................................................1405
6.4.6.1 Creacin de variables de fichero.............................................................................................1405
6.4.6.2 Cmo crear una variable de fichero........................................................................................1406
6.4.6.3 Cmo configurar las propiedades de una variable de fichero.................................................1407
6.4.6.4 Manera de crear una variable controlada por el proceso........................................................1407
6.4.6.5 Cmo configurar las propiedades de una variable controlada por proceso............................1409
6.4.6.6 Manera de crear una variable comprimida..............................................................................1409
6.4.6.7 Cmo configurar las propiedades de una variable comprimida..............................................1411
6.4.7 Configuracin de ficheros........................................................................................................1412
6.4.7.1 Clculo de la memoria necesaria............................................................................................1412
6.4.7.2 Manera de configurar el fichero de valores de proceso..........................................................1413
6.4.7.3 Manera de asignar las variables de archivo a los tipos de archivos.......................................1416
6.4.8 Backup de ficheros..................................................................................................................1418
6.4.8.1 Manera de configurar un backup de ficheros..........................................................................1418
6.4.8.2 Manera de conectar un backup de ficheros............................................................................1421
6.4.8.3 Manera de desconectar un backup de ficheros......................................................................1423
6.5 Emisin de valores de proceso...............................................................................................1425
6.5.1 Emisin de valores de proceso...............................................................................................1425
6.5.2 Salida de valores de proceso en imgenes de proceso.........................................................1426
6.5.2.1 Salida de valores de proceso en imgenes de proceso.........................................................1426
6.5.2.2 Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imgenes de proceso.............................1428
6.5.2.3 Distribuir valores de proceso en forma de curva en imgenes de proceso............................1468
6.5.2.4 Distribuir valores de proceso como funcin de otra variable...................................................1525
6.5.3 Salida de valores de proceso en protocolos...........................................................................1566
6.5.3.1 Salida de valores de proceso en protocolos...........................................................................1566
6.5.4 Edicin de valores de proceso antes de WinCC V7................................................................1569
6.5.4.1 Edicin de valores de proceso en imgenes de proceso antes de WinCC V7.......................1569
6.5.4.2 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imgenes de
proceso....................................................................................................................................1570
6.5.4.3 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de curva en imgenes de
proceso....................................................................................................................................1591
6.5.4.4 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso como funcin de otra variable.................1631

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20 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero.........................................................................1683


6.7 Plantillas para llamadas de funcin.........................................................................................1685
6.7.1 Plantillas para llamadas de funcin.........................................................................................1685
6.7.2 Funcin al iniciar un archivo....................................................................................................1685
6.7.3 Funcin para convertir valores de variables............................................................................1686
6.7.4 Funcin para iniciar un archivo...............................................................................................1687
6.7.5 Funcin para detener un archivo.............................................................................................1687
6.7.6 Bibliografa:.............................................................................................................................1687
6.7.6.1 Accin para intercambiar.........................................................................................................1687
6.7.6.2 Accin al enviar.......................................................................................................................1688
6.7.6.3 Accin al recibir.......................................................................................................................1689
7 User Archive...........................................................................................................................................1691
7.1 Principios bsicos....................................................................................................................1691
7.1.1 Introduccin a User Archive/Ficheros de usuario....................................................................1691
7.1.2 Propiedades de un fichero de usuario.....................................................................................1692
7.1.3 Propiedades de un campo de fichero de usuario....................................................................1694
7.1.4 Propiedades de una vista........................................................................................................1696
7.1.5 Propiedades de una columna de fichero de usuario...............................................................1697
7.1.6 User Archive y redundancia....................................................................................................1698
7.1.7 Relacin de los nombres no utilizables...................................................................................1698
7.2 Configuracin en el User Archive............................................................................................1701
7.2.1 El editor "User Archive"...........................................................................................................1701
7.2.2 Configuracin de un fichero de usuario...................................................................................1703
7.2.2.1 Cmo crear un fichero de usuario...........................................................................................1703
7.2.2.2 Cmo editar las propiedades de un fichero de usuario...........................................................1704
7.2.2.3 Cmo configurar la comunicacin con variables.....................................................................1705
7.2.2.4 Cmo configurar las variables de control................................................................................1706
7.2.2.5 Ejemplo sobre la utilizacin de las variables de control..........................................................1707
7.2.2.6 Cmo definir los derechos del fichero.....................................................................................1710
7.2.2.7 Cmo crear campos del fichero de usuario.............................................................................1711
7.2.2.8 Cmo editar las propiedades de un campo de fichero de usuario..........................................1712
7.2.2.9 Cmo modificar la posicin de un campo de fichero de usuario.............................................1713
7.2.2.10 Cmo configurar textos multilinges.......................................................................................1713
7.2.2.11 Cmo proceder en caso de modificaciones del fichero de usuario.........................................1714
7.2.3 Configuracin de una vista......................................................................................................1714
7.2.3.1 Cmo crear una vista..............................................................................................................1714
7.2.3.2 Cmo editar las propiedades de una vista..............................................................................1715
7.2.3.3 Cmo crear las columnas de fichero de usuario de una vista.................................................1715
7.2.3.4 Cmo editar las propiedades de una columna de fichero de usuario.....................................1716
7.2.3.5 Cmo modificar la posicin de una columna de fichero de usuario........................................1716
7.2.3.6 Cmo visualizar los datos de una vista...................................................................................1717
7.2.3.7 Ejemplo de relacin.................................................................................................................1718
7.2.4 Exportacin e importacin.......................................................................................................1718
7.2.4.1 Cmo exportar los datos de configuracin del User Archive..................................................1718
7.2.4.2 Cmo importar los datos de configuracin del User Archive..................................................1719
7.2.5 Datos runtime..........................................................................................................................1720
7.2.5.1 Cmo editar los datos runtime en el User Archive..................................................................1720
7.2.5.2 Cmo exportar los datos runtime del User Archive.................................................................1721
7.2.5.3 Cmo importar los datos runtime del User Archive.................................................................1722

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 21
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7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin...........................................................1724


7.3.1 Interfaces SIMATIC.................................................................................................................1724
7.3.2 Intercambio de datos con S7 mediante variables de datos sin formato..................................1724
7.3.2.1 Cmo configurar el intercambio de datos va variables de datos sin formato.........................1724
7.3.2.2 Diferencias de formato de datos entre WinCC y S5 / S7........................................................1728
7.3.2.3 Enviar rdenes y datos de S7 a WinCC..................................................................................1729
7.3.2.4 Recepcin de los datos y la acuse de procesamiento en el S7..............................................1729
7.3.2.5 Estructura del encabezado del telegrama...............................................................................1729
7.3.2.6 La cabecera de orden.............................................................................................................1730
7.3.2.7 Datos de la orden....................................................................................................................1731
7.3.2.8 La cabecera de acuse.............................................................................................................1731
7.3.2.9 Descripcin de los tipos de orden...........................................................................................1732
7.3.2.10 Descripcin de los cdigos de error........................................................................................1732
7.4 Funciones del User Archive....................................................................................................1734
7.4.1 Informacin general.................................................................................................................1734
7.4.2 Cmo utilizar las funciones del User Archive..........................................................................1734
7.4.3 Ejemplo de un script del User Archive....................................................................................1737
7.4.4 Funciones para la configuracin de los ficheros de usuario...................................................1746
7.4.4.1 Funciones para la configuracin de los ficheros de usuario...................................................1746
7.4.4.2 uaAddArchive..........................................................................................................................1746
7.4.4.3 uaAddField..............................................................................................................................1747
7.4.4.4 uaGetArchive...........................................................................................................................1747
7.4.4.5 uaGetField...............................................................................................................................1748
7.4.4.6 uaGetNumArchives.................................................................................................................1749
7.4.4.7 uaGetNumFields.....................................................................................................................1749
7.4.4.8 uaQueryConfiguration.............................................................................................................1750
7.4.4.9 uaReleaseConfiguration..........................................................................................................1750
7.4.4.10 uaRemoveAllArchives.............................................................................................................1751
7.4.4.11 uaRemoveAllFields.................................................................................................................1752
7.4.4.12 uaRemoveArchive...................................................................................................................1752
7.4.4.13 uaRemoveField.......................................................................................................................1753
7.4.4.14 uaSetArchive...........................................................................................................................1753
7.4.4.15 uaSetField...............................................................................................................................1754
7.4.4.16 Estructura de la configuracin del campo "uaCONFIGFIELD"...............................................1755
7.4.4.17 Estructura de la configuracin del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE"........................1755
7.4.5 Funciones generales de runtime.............................................................................................1757
7.4.5.1 Funciones generales de runtime.............................................................................................1757
7.4.5.2 uaConnect...............................................................................................................................1757
7.4.5.3 uaDisconnect...........................................................................................................................1758
7.4.5.4 uaGetLocalEvents...................................................................................................................1758
7.4.5.5 uaIsActive................................................................................................................................1759
7.4.5.6 uaOpenArchives......................................................................................................................1759
7.4.5.7 uaOpenViews..........................................................................................................................1760
7.4.5.8 uaQueryArchive.......................................................................................................................1760
7.4.5.9 uaQueryArchiveByName.........................................................................................................1761
7.4.5.10 uaReleaseArchive...................................................................................................................1762
7.4.5.11 uaSetLocalEvents...................................................................................................................1762
7.4.5.12 uaUsers...................................................................................................................................1763
7.4.6 Funciones de runtime especficas del fichero.........................................................................1763
7.4.6.1 Funciones de runtime especficas del fichero.........................................................................1763
7.4.6.2 uaArchiveClose.......................................................................................................................1765

WinCC: Trabajar con WinCC


22 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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7.4.6.3 uaArchiveDelete......................................................................................................................1765
7.4.6.4 uaArchiveExport......................................................................................................................1766
7.4.6.5 uaArchiveGetCount.................................................................................................................1767
7.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength........................................................................................................1767
7.4.6.7 uaArchiveGetFieldName.........................................................................................................1768
7.4.6.8 uaArchiveGetFields.................................................................................................................1768
7.4.6.9 uaArchiveGetFieldType...........................................................................................................1769
7.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate..................................................................................................1770
7.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble..............................................................................................1770
7.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat..................................................................................................1771
7.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong..................................................................................................1772
7.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString................................................................................................1772
7.4.6.15 uaArchiveGetFilter...................................................................................................................1773
7.4.6.16 uaArchiveGetID.......................................................................................................................1773
7.4.6.17 uaArchiveGetName.................................................................................................................1774
7.4.6.18 uaArchiveGetSort....................................................................................................................1775
7.4.6.19 uaArchiveImport......................................................................................................................1775
7.4.6.20 uaArchiveInsert.......................................................................................................................1776
7.4.6.21 uaArchiveMoveFirst.................................................................................................................1776
7.4.6.22 uaArchiveMoveLast.................................................................................................................1777
7.4.6.23 uaArchiveMoveNext................................................................................................................1777
7.4.6.24 uaArchiveMovePrevious..........................................................................................................1778
7.4.6.25 uaArchiveOpen........................................................................................................................1778
7.4.6.26 uaArchiveReadTagValues.......................................................................................................1779
7.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName.........................................................................................1779
7.4.6.28 uaArchiveRequery...................................................................................................................1780
7.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate..................................................................................................1781
7.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble...............................................................................................1781
7.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat..................................................................................................1782
7.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong..................................................................................................1783
7.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString.................................................................................................1783
7.4.6.34 uaArchiveSetFilter...................................................................................................................1784
7.4.6.35 uaArchiveSetSort....................................................................................................................1785
7.4.6.36 uaArchiveUpdate.....................................................................................................................1785
7.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues.......................................................................................................1786
7.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName.........................................................................................1787
7.4.7 Funciones para la bsqueda de errores..................................................................................1787
7.4.7.1 uaGetLastError........................................................................................................................1787
7.4.7.2 uaGetLastHResult...................................................................................................................1789
7.5 WinCC UserArchiveControl.....................................................................................................1790
7.5.1 WinCC UserArchiveControl.....................................................................................................1790
7.5.2 Configuracin del UserArchiveControl....................................................................................1791
7.5.2.1 Cmo configurar UserArchiveControl......................................................................................1791
7.5.2.2 Cmo determinar los contenidos de UserArchiveControl.......................................................1793
7.5.2.3 Procedimiento para configurar la representacin de la tabla..................................................1796
7.5.2.4 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado.......................1801
7.5.2.5 Cmo exportar los datos Runtime...........................................................................................1805
7.5.2.6 Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online..............................................1806
7.5.2.7 Cmo dinamizar la barra de herramientas de UserArchiveControl.........................................1808
7.5.3 Manejo en Runtime.................................................................................................................1809
7.5.3.1 Manejo de UserArchiveControl en Runtime............................................................................1809
7.5.3.2 Cmo editar los datos de UserArchiveControl........................................................................1812

WinCC: Trabajar con WinCC


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7.5.3.3 Cmo seleccionar los datos del fichero de usuario.................................................................1814


7.5.3.4 Manera de clasificar la visualizacin de los datos de ficheros de usuario..............................1815
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table.................................................1818
7.6.1 Funcionalidad..........................................................................................................................1818
7.6.2 Configuracin de controles de tabla de elementos de ficheros de usuario.............................1819
7.6.2.1 Configuracin de un elemento User Archives Table...............................................................1819
7.6.2.2 Colocar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso.............................1820
7.6.2.3 Definir las propiedades del User Archives Table Element......................................................1821
7.6.2.4 Borrar el elemento User Archives Table.................................................................................1823
7.6.3 Propiedades del elemento WinCC User Archives Table.........................................................1823
7.6.3.1 Propiedades del elemento de User Archives Table................................................................1823
7.6.3.2 Ficha "General".......................................................................................................................1825
7.6.3.3 Ficha "Columnas"....................................................................................................................1827
7.6.3.4 Ficha "Barra de herramientas"................................................................................................1828
7.6.3.5 Ficha "Barra de estado"..........................................................................................................1830
7.6.3.6 Ficha "Filtro/Clasificacin".......................................................................................................1831
7.6.3.7 Ficha "Tipos de fuente"...........................................................................................................1833
7.6.3.8 Ficha "Colores"........................................................................................................................1834
7.6.4 Configuracin de una vista de formulario................................................................................1834
7.6.4.1 Configuracin de una vista de formulario................................................................................1834
7.6.4.2 Crear campo de formulario "Texto".........................................................................................1836
7.6.4.3 Crear campo de formulario "Editar".........................................................................................1837
7.6.4.4 Crear campo de formulario "Botn".........................................................................................1838
7.6.4.5 Editar posteriormente los campos de formulario.....................................................................1839
7.6.4.6 Borrar los campos de formulario.............................................................................................1840
7.6.5 User Archives Table Elements en Runtime.............................................................................1840
7.6.5.1 La tabla del elemento de User Archives Table........................................................................1840
7.6.5.2 El formulario del elemento User Archives Table.....................................................................1841
7.6.5.3 La barra de herramientas del elemento de User Archives Table............................................1841
7.6.5.4 Manejo del control a travs de objetos dinamizados..............................................................1846
7.6.5.5 Lista de las propiedades del User Archives Table Element....................................................1848
7.6.5.6 Resumen de las propiedades dinamizables en el formato......................................................1852
8 Trabajar con Cross Reference...............................................................................................................1853
8.1 La funcionalidad de Cross Reference.....................................................................................1853
8.2 Filtrar las listas de Cross Reference.......................................................................................1857
8.3 Saltar a un punto de aplicacin...............................................................................................1858
8.4 Reasignar variables en las imgenes.....................................................................................1859
8.5 Exportar las listas de Cross Reference...................................................................................1862
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin.......................................................................1864
8.7 Ejemplo: Reasignacin de variables.......................................................................................1869
8.8 Norma de configuracin para variables y nombres de imagen en acciones...........................1872
9 Sistema de informes...............................................................................................................................1873
9.1 Documentacin de los datos de configuracin y de Runtime.................................................1873
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina.............................1875
9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina...............................................1878

WinCC: Trabajar con WinCC


24 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.4 Trabajos de impresin en WinCC...........................................................................................1880


9.4.1 Trabajos de impresin en WinCC...........................................................................................1880
9.4.2 Propiedades de los trabajos de impresin..............................................................................1881
9.4.3 Seleccin del volumen de impresin.......................................................................................1884
9.4.4 Definir impresora.....................................................................................................................1885
9.5 Documentacin del proyecto...................................................................................................1890
9.5.1 Introduccin a la documentacin del proyecto........................................................................1890
9.5.2 Manera de editar una documentacin del proyecto................................................................1891
9.5.3 Manera de abrir la vista preliminar en una documentacin del proyecto................................1893
9.5.4 Manera de crear una nueva orden de impresin....................................................................1894
9.5.5 Manera de modificar un trabajo de impresin existente..........................................................1896
9.5.6 Documentacin del proyecto en WinCC Explorer/Administracin de variables......................1898
9.5.7 Documentacin del proyecto en Graphics Designer...............................................................1899
9.5.8 Documentacin del proyecto en Alarm Logging......................................................................1902
9.5.9 Documentacin del proyecto en Tag Logging.........................................................................1904
9.5.10 Documentacin del proyecto en Global Script........................................................................1905
9.5.11 Documentacin del proyecto en el Text Library......................................................................1907
9.5.12 Documentacin del proyecto en el User Administrator...........................................................1908
9.5.13 Documentacin del proyecto en Cross Reference..................................................................1909
9.5.14 Documentacin del proyecto en el Editor Timesynchronization..............................................1910
9.5.15 Documentacin del proyecto en bocina..................................................................................1911
9.5.16 Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager......................................................1912
9.5.17 Documentacin del proyecto en el Lifebeat Monitoring..........................................................1913
9.5.18 Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS....................................................1913
9.5.19 Documentacin del proyecto en el editor de listas de bloques...............................................1915
9.6 Documentacin de Runtime....................................................................................................1916
9.6.1 Introduccin a la documentacin Runtime..............................................................................1916
9.6.2 Manera de crear formatos para la documentacin Runtime...................................................1921
9.6.3 Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime...............................1922
9.6.4 Manera de modificar las opciones de salida en Runtime........................................................1924
9.6.5 Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime....................................................1928
9.6.6 Protocolizacin de avisos en Runtime....................................................................................1933
9.6.6.1 Protocolizacin de avisos en Runtime....................................................................................1933
9.6.6.2 Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos................1934
9.6.6.3 Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos........................1935
9.6.6.4 Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario...................1938
9.6.7 Protocolizacin de valores de proceso en Runtime................................................................1940
9.6.8 Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario........................................................1941
9.6.9 Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos.............................................................1942
9.6.9.1 Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos.............................................................1942
9.6.9.2 Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe..................................1943
9.6.9.3 Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe...................................................1945
9.6.9.4 Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe..........................................................1946
9.6.9.5 Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin..............................................................1949
9.6.9.6 Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de un objeto de informe.........................1952
9.6.9.7 Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de una combinacin de teclas................1953
9.6.9.8 Parmetros de salida para copia de pantalla..........................................................................1955
9.6.9.9 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe..........................................1960
9.7 Anexo......................................................................................................................................1962
9.7.1 Formatos de sistema para la documentacin del proyecto.....................................................1962

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 25
ndice

9.7.2 Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime...............1966


9.7.3 Criterios de filtro para la salida de alarma...............................................................................1968
10 Crear formatos de pginas.....................................................................................................................1971
10.1 Crear formatos de pginas......................................................................................................1971
10.2 Manera de iniciar el editor de formato de pgina....................................................................1972
10.3 El editor de formato de pgina................................................................................................1973
10.3.1 El editor de formato de pgina................................................................................................1973
10.3.2 La barra de herramientas estndar.........................................................................................1975
10.3.3 La paleta de objetos................................................................................................................1978
10.3.3.1 La paleta de objetos................................................................................................................1978
10.3.3.2 Objetos estndar.....................................................................................................................1979
10.3.3.3 Objetos para la documentacin de Runtime...........................................................................1983
10.3.3.4 Objetos de servidor COM........................................................................................................1985
10.3.3.5 Objetos para la documentacin del proyecto..........................................................................1985
10.3.4 La paleta de estilos.................................................................................................................1986
10.3.5 La paleta de alineacin...........................................................................................................1987
10.3.6 La paleta de zoom...................................................................................................................1989
10.3.7 La paleta de colores................................................................................................................1990
10.3.8 La paleta de fuentes................................................................................................................1991
10.3.9 La barra de estado..................................................................................................................1992
10.3.10 Adaptar el entorno de trabajo..................................................................................................1992
10.3.10.1 Adaptar el entorno de trabajo.............................................................................................1992
10.3.10.2 Manera de crear colores personalizados...........................................................................1993
10.3.10.3 Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas..........................................1994
10.3.10.4 Manera de organizar barra de herramientas y paletas......................................................1995
10.3.10.5 Manera de cambiar la barra de herramientas estndar.....................................................1996
10.3.10.6 La configuracin bsica del editor de formatos de pgina.................................................1997
10.4 Trabajar con formatos.............................................................................................................2004
10.4.1 Trabajar con formatos.............................................................................................................2004
10.4.2 Formato operaciones de archivos...........................................................................................2005
10.4.3 Cmo se visualizan las propiedades del formato....................................................................2010
10.4.4 Modificar las formatos preconfeccionados..............................................................................2010
10.4.5 Trabajar con varios formatos...................................................................................................2012
10.5 Trabajar con objetos................................................................................................................2016
10.5.1 Trabajar con objetos................................................................................................................2016
10.5.2 Sistema de coordenadas en el Report Designer.....................................................................2016
10.5.3 El rectngulo que abarca el objeto..........................................................................................2018
10.5.4 Manera de inserta un objeto en un formato............................................................................2020
10.5.5 Cmo se editan los objetos.....................................................................................................2021
10.5.6 Seleccin mltiple de objetos..................................................................................................2023
10.5.6.1 Seleccin mltiple de objetos..................................................................................................2023
10.5.6.2 Manera de selecciona varios objetos......................................................................................2025
10.5.6.3 Manera de alinear varios objetos............................................................................................2027
10.5.7 Las propiedades de un objeto.................................................................................................2028
10.5.7.1 Las propiedades de un objeto.................................................................................................2028
10.5.7.2 La ventana "Propiedades del objeto"......................................................................................2029
10.5.7.3 Manera de modificar un atributo..............................................................................................2035
10.5.7.4 Manera de transferir propiedades de objeto...........................................................................2037
10.5.7.5 Manera de modificar el nombre de objeto...............................................................................2038

WinCC: Trabajar con WinCC


26 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
ndice

10.5.7.6 El grupo de propiedades Colores............................................................................................2039


10.5.7.7 El grupo de propiedades Geometra.......................................................................................2041
10.5.7.8 El grupo de propiedades Fuente.............................................................................................2044
10.5.7.9 El grupo de propiedades Otros...............................................................................................2046
10.5.7.10 El grupo de propiedades Estilos........................................................................................2048
10.5.8 Trabajar con objetos estndar.................................................................................................2050
10.5.8.1 Trabajar con objetos estndar.................................................................................................2050
10.5.8.2 Trabajar con objetos estticos................................................................................................2051
10.5.8.3 Trabajar con objetos estndar dinmicos...............................................................................2080
10.5.8.4 Trabajar con objetos del sistema............................................................................................2094
10.5.8.5 Trabajar con el objeto de formato...........................................................................................2096
10.5.9 Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime.......................................................2097
10.5.9.1 Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime.......................................................2097
10.5.9.2 Modificar opciones de salida para WinCC Online Table Control............................................2098
10.5.9.3 Modificar opciones de salida para WinCC Online Trend Control............................................2103
10.5.9.4 Modificar opciones de salida para WinCC Function Trend Control.........................................2108
10.5.9.5 Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control.......................................................2112
10.5.9.6 Modificar opciones de salida para WinCC UserArchiveControl..............................................2117
10.5.9.7 Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging.........................2119
10.5.9.8 Modificar las opciones de salida pata tablas de fichero de usuario........................................2124
10.5.9.9 Manera de modificar las opciones de salida para las tablas CSV Provider............................2129
10.5.9.10 Manera de modificar las opciones de salida para las curvas CSV Provider......................2131
10.5.10 Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto......................................................2133
10.5.10.1 Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto................................................2133
10.5.10.2 Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin.........................................................2135
10.5.10.3 Manera de modificar las opciones de salida para los avisos individuales del Alarm
Logging CS........................................................................................................................2137
10.5.10.4 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de ficheros de usuario......2138
10.5.10.5 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de vistas...........................2141
10.5.10.6 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la estadstica de imagen..2143
10.5.10.7 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de atributos......................2145
10.5.10.8 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la estadstica de objetos..2147
10.5.10.9 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de tipos de accin............2149
10.5.10.10 Manera de modificar opciones de salida para la seleccin de las variables de fichero
del Tag Logging.................................................................................................................2150
10.5.10.11 Manera de modificar opciones de salida para la seleccin de las variables de fichero
del Tag Logging.................................................................................................................2153
10.5.10.12 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de idioma de la Biblioteca
de textos.............................................................................................................................2157
10.5.10.13 Manera de modificar opciones de salida para la tabla de variables del WinCC Explorer..2159
10.5.10.14 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la lista de conexiones..2161
10.5.10.15 Manera de modificar las opciones de salida para textos dinmicos..................................2163
10.5.10.16 Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinmicos........................2164
10.5.10.17 Manera de modificar opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos. ..2165
10.6 Anexo......................................................................................................................................2167
10.6.1 Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin..............................................................2167
10.6.2 Criterios de filtro para la salida de alarma...............................................................................2170
11 Crear formatos de lnea..........................................................................................................................2173
11.1 Crear formatos de lnea...........................................................................................................2173
11.2 Manera de iniciar el editor de formatos de lnea.....................................................................2174

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 27
ndice

11.3 El editor de formatos de lnea.................................................................................................2176


11.3.1 El editor de formatos de lnea.................................................................................................2176
11.3.2 La barra de herramientas estndar.........................................................................................2178
11.3.3 Las reas de tamao de pgina y de mrgenes de pgina....................................................2179
11.3.4 Las reas de encabezado y de pie de pgina........................................................................2180
11.3.5 El rea de tabla.......................................................................................................................2180
11.3.6 El intervalo de tiempo..............................................................................................................2181
11.4 Trabajar con el editor de formatos de lnea.............................................................................2183
11.4.1 Trabajar con el editor de formatos de lnea.............................................................................2183
11.4.2 Manera de ajustar el tamao de pgina..................................................................................2183
11.4.3 Manera de crear un encabezado y pie de pgina...................................................................2184
11.4.4 Manera de crear una tabla en el formato................................................................................2185
11.4.5 Manera de modificar las opciones de salida para el informe secuencial de avisos................2187
12 COM-Provider en el editor de formato de pgina...................................................................................2191
12.1 COM-Provider en el editor de formato de pgina....................................................................2191
12.2 Trabajar con objetos de servidor COM...................................................................................2192
12.3 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe..........................................2193
12.4 Ejemplo de integracin de un servidor COM...........................................................................2194
12.5 Descripcin de la interfaz COM para la protocolizacin..........................................................2195
13 Estructura de los proyectos multilinges................................................................................................2199
13.1 Estructura de los proyectos multilinges.................................................................................2199
13.2 Idiomas asistidos por WinCC..................................................................................................2200
13.2.1 Idiomas asistidos por WinCC..................................................................................................2200
13.2.2 Conceptos lingsticos en WinCC...........................................................................................2201
13.2.3 Configuracin para varios idiomas..........................................................................................2204
13.2.4 Manera de crear un proyecto multilinge................................................................................2208
13.2.5 Manera de cambiar los idiomas del sistema operativo...........................................................2209
13.2.6 Manera de cambiar idiomas en WinCC...................................................................................2211
13.2.7 Fuentes en proyectos multilinges..........................................................................................2213
13.2.8 Caracteres no admisibles en WinCC......................................................................................2213
13.2.9 Configuracin con fuentes no latinas......................................................................................2214
13.3 Exportacin e importacin de textos con el Text Distributor...................................................2216
13.3.1 Exportacin e importacin de textos con Text Distributor.......................................................2216
13.3.2 Manera de exportar textos que dependen del idioma.............................................................2217
13.3.3 Estructura de los archivos de exportacin..............................................................................2220
13.3.3.1 Vista general de los archivos de importacin..........................................................................2220
13.3.3.2 Establecimiento de archivos con textos de Text Library.........................................................2221
13.3.3.3 Composicin de archivos con textos del editor "Graphics Designer"......................................2222
13.3.3.4 Estructura del archivo "_Languages"......................................................................................2224
13.3.3.5 Lista de estado para exportacin e importacin......................................................................2225
13.3.4 Cmo se editan y traducen los archivos de texto exportados.................................................2226
13.3.5 Modo de importar textos que dependan del idioma................................................................2228
13.4 WinCC Configuration Studio...................................................................................................2232
13.4.1 Introduccin.............................................................................................................................2232
13.4.2 Requisitos del sistema............................................................................................................2232
13.4.3 Interfaz....................................................................................................................................2233

WinCC: Trabajar con WinCC


28 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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13.4.4 Cmo manejar el rea de navegacin ...................................................................................2235


13.4.4.1 Manejo del rea de navegacin..............................................................................................2235
13.4.4.2 Copiar, pegar y borrar en el rea de navegacin....................................................................2237
13.4.5 Cmo manejar el rea de datos..............................................................................................2238
13.4.5.1 Manejo del rea de datos........................................................................................................2239
13.4.5.2 Entrada de datos en el rea de datos.....................................................................................2240
13.4.5.3 Filtros del rea de datos..........................................................................................................2243
13.4.5.4 Bsqueda rpida en el rea de datos.....................................................................................2248
13.4.5.5 Marcar celdas, reas, filas y columnas...................................................................................2249
13.4.5.6 Buscar y reemplazar en el rea de datos................................................................................2250
13.4.5.7 Ordenar en el rea de datos...................................................................................................2253
13.4.5.8 Copiar y pegar en el rea de datos.........................................................................................2254
13.4.5.9 Deshacer una accin...............................................................................................................2255
13.4.5.10 Importacin de registros.....................................................................................................2255
13.4.5.11 Exportacin de registros....................................................................................................2256
13.5 Administracin de textos con el editor "Text Library"..............................................................2258
13.5.1 Administracin de textos con el editor "Text Library"..............................................................2258
13.5.2 Sinopsis de manejo de Text Library........................................................................................2260
13.5.3 Cmo realizar una traduccin externa de texto.......................................................................2262
13.5.4 avisos multilinges..................................................................................................................2264
13.6 Imgenes multilinges en el editor "Graphics Designer"........................................................2266
13.6.1 Imgenes multilinges en el editor "Graphics Designer"........................................................2266
13.6.2 Propiedades lingsticas de objetos de imagen......................................................................2268
13.6.3 Cmo exportar e importar textos de imgenes?...................................................................2269
13.6.4 Cmo configurar objetos de imagen para varios idiomas en "Graphics Designer".................2270
13.6.5 Manera de configurar una lista de textos en varios idiomas...................................................2272
13.7 Informes para proyectos multilinges......................................................................................2274
13.7.1 Protocolos para proyectos multilinges...................................................................................2274
13.7.2 Formato y archivo de formato.................................................................................................2274
13.7.3 Manera de crear y modificar formatos.....................................................................................2276
13.7.4 Manera de crear o modificar trabajos de impresin ...............................................................2279
13.7.5 Manera de crear documentacin de proyecto multilinge.......................................................2280
13.7.6 Informes multilinges en Runtime...........................................................................................2281
13.8 Formatos de fecha y hora especficos en cada pas...............................................................2283
13.9 Idiomas en Runtime................................................................................................................2285
13.9.1 Idiomas en Runtime................................................................................................................2285
13.9.2 Manera de ajustar la configuracin inicial del ordenador Runtime.........................................2286
13.9.3 Manera de configurar un cambio de idioma............................................................................2286
13.10 Ejemplos de configuracin......................................................................................................2289
13.10.1 Ejemplos de configuracin......................................................................................................2289
13.10.2 Ejemplo: Manera de configurar un objeto grfico multilinge.................................................2289
13.10.3 Ejemplo: Manera de configurar un cambio de idioma.............................................................2290
13.10.4 Ejemplo: Manera de cambiar el idioma en Runtime................................................................2292
13.10.5 Ejemplo: Manera de traducir los textos en las diferentes reas lingsticas...........................2296
14 Estructura de una administracin de usuario.........................................................................................2299
14.1 Estructura de una administracin de usuario..........................................................................2299
14.2 Resumen de los pasos de configuracin................................................................................2302

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 29
ndice

14.3 WinCC Configuration Studio...................................................................................................2303


14.3.1 Introduccin.............................................................................................................................2303
14.3.2 Requisitos del sistema............................................................................................................2303
14.3.3 Interfaz....................................................................................................................................2304
14.3.4 Cmo manejar el rea de navegacin ...................................................................................2306
14.3.4.1 Manejo del rea de navegacin..............................................................................................2306
14.3.4.2 Copiar, pegar y borrar en el rea de navegacin....................................................................2308
14.3.5 Cmo manejar el rea de datos..............................................................................................2309
14.3.5.1 Manejo del rea de datos........................................................................................................2310
14.3.5.2 Entrada de datos en el rea de datos.....................................................................................2311
14.3.5.3 Filtros del rea de datos..........................................................................................................2314
14.3.5.4 Bsqueda rpida en el rea de datos.....................................................................................2319
14.3.5.5 Marcar celdas, reas, filas y columnas...................................................................................2320
14.3.5.6 Buscar y reemplazar en el rea de datos................................................................................2321
14.3.5.7 Ordenar en el rea de datos...................................................................................................2324
14.3.5.8 Copiar y pegar en el rea de datos.........................................................................................2325
14.3.5.9 Deshacer una accin...............................................................................................................2326
14.3.5.10 Importacin de registros.....................................................................................................2326
14.3.5.11 Exportacin de registros....................................................................................................2327
14.4 Administrar autorizaciones......................................................................................................2329
14.4.1 Insertar autorizaciones............................................................................................................2329
14.4.2 Borrar autorizaciones..............................................................................................................2329
14.4.3 Autorizaciones especficas de la instalacin...........................................................................2330
14.4.4 Cuadro sinptico de las autorizaciones...................................................................................2332
14.4.4.1 Autorizaciones estndar..........................................................................................................2332
14.4.4.2 Autorizaciones del sistema......................................................................................................2334
14.4.4.3 Autorizaciones Basic Process Control....................................................................................2335
14.4.4.4 Autorizaciones de sistema PCS 7...........................................................................................2336
14.5 Administrar usuarios................................................................................................................2337
14.5.1 Crear un grupo de usuarios.....................................................................................................2337
14.5.2 Crear usuario...........................................................................................................................2337
14.5.3 Administrar usuarios................................................................................................................2339
14.5.4 Administrar grupos de usuarios...............................................................................................2341
14.5.5 Administrar usuarios para el acceso web................................................................................2342
14.6 Configurar cierre de sesin automtico...................................................................................2343
14.7 Configurar el inicio de sesin mediante una variable..............................................................2344
14.8 Configurar autorizacin de uso...............................................................................................2346
14.9 Iniciar sesin como usuario.....................................................................................................2347
14.10 Inicio de sesin mediante una tarjeta chip..............................................................................2348
14.11 Administracin de usuarios central con SIMATIC Logon........................................................2349
14.11.1 Resumen de SIMATIC Logon.................................................................................................2349
14.11.2 Configuracin de Windows para SIMATIC Logon...................................................................2350
14.11.3 Uso de SIMATIC Logon con WinCC.......................................................................................2351
14.11.4 Manera de configurar una firma electrnica............................................................................2354
14.11.5 Crear una firma electrnica en una accin de VBS................................................................2355
14.11.6 Crear una firma electrnica en una accin C..........................................................................2357
14.11.7 Indicaciones para la conexin de OS de WinCC/PCS 7.........................................................2360

WinCC: Trabajar con WinCC


30 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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15 Integracin de WinCC en el administrador SIMATIC.............................................................................2363


15.1 Integracin de WinCC en el administrador SIMATIC..............................................................2363
15.2 Ventajas o requisitos de la integracin....................................................................................2364
15.3 Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC................................2366
15.3.1 Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC................................2366
15.3.2 Aplicacin WinCC....................................................................................................................2369
15.3.2.1 Aplicacin WinCC....................................................................................................................2369
15.3.2.2 Manera de crear una aplicacin WinCC..................................................................................2370
15.3.2.3 Manera de configurar la ruta para el equipo de destino..........................................................2373
15.3.2.4 Manera de seleccionar el equipo standby...............................................................................2377
15.3.2.5 Manera de cargar el proyecto en el equipo de destino...........................................................2380
15.3.2.6 Manera de crear una referencia en una aplicacin WinCC.....................................................2381
15.3.3 Estacin de operador OS........................................................................................................2384
15.3.3.1 Estacin de operador OS........................................................................................................2384
15.3.3.2 Manera de crear una estacin de operador............................................................................2385
15.3.3.3 Manera de configurar la ruta para el equipo de destino..........................................................2385
15.3.3.4 Manera de cargar el proyecto en el equipo de destino...........................................................2389
15.3.3.5 Manera de configurar una referencia en una OS....................................................................2390
15.3.4 Manera de importar un proyecto WinCC con el Administrador SIMATIC...............................2391
15.3.5 Manera de manejar proyectos WinCC entre proyectos STEP 7 y libreras............................2393
15.3.6 Aceptacin de la configuracin de idioma del SIMATIC Manager..........................................2394
15.3.7 Trabajar con objetos de WinCC..............................................................................................2395
15.3.7.1 Trabajar con objetos de WinCC..............................................................................................2395
15.3.7.2 Manera de crear objetos WinCC.............................................................................................2396
15.3.7.3 Manera de manejar objetos WinCC........................................................................................2396
15.3.7.4 Manera de importar objetos WinCC........................................................................................2398
15.3.7.5 Crear y supervisar la asignacin de servidores......................................................................2399
15.3.7.6 Cmo crear soluciones modelo de proyectos u objetos WinCC.............................................2402
15.3.8 Manera de abrir el proyecto WinCC........................................................................................2404
15.3.9 Manera de iniciar una simulacin en STEP 7.........................................................................2405
15.4 Transferir variables, textos y avisos a WinCC.........................................................................2407
15.4.1 Transferir variables, textos y avisos a WinCC.........................................................................2407
15.4.2 Compilar OS............................................................................................................................2408
15.4.2.1 Compilar OS............................................................................................................................2408
15.4.2.2 Manera de compilar todo el OS...............................................................................................2409
15.4.2.3 Manera de compilar las modificaciones..................................................................................2414
15.4.2.4 Informe de compilacin...........................................................................................................2418
15.4.3 Manera de visualizar las variables transferidas......................................................................2419
15.4.4 Manera de visualizar los textos y avisos transferidos.............................................................2420
15.4.5 Manera de configurar los avisos en STEP7............................................................................2422
15.5 Compilar y cargar objetos.......................................................................................................2426
15.6 Cmo utilizar la ingeniera multiusuario en SIMATIC Manager...............................................2429
15.7 Seleccionar iconos de STEP 7................................................................................................2431
15.7.1 Seleccionar iconos de STEP 7................................................................................................2431
15.7.2 Cuadro de dilogo de seleccin de variables..........................................................................2432
15.7.2.1 Cuadro de dilogo de seleccin de variables..........................................................................2432
15.7.2.2 Manera de visualizar iconos de STEP 7.................................................................................2432
15.7.2.3 Manera de seleccionar iconos de STEP 7..............................................................................2435

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 31
ndice

15.7.2.4 Manera de transferir iconos de STEP 7..................................................................................2437


15.7.3 Barra de variables...................................................................................................................2440
15.7.3.1 Barra de variables...................................................................................................................2440
15.7.3.2 Manera de visualizar iconos de STEP 7.................................................................................2441
15.7.3.3 Manera de seleccionar iconos de STEP 7..............................................................................2443
15.8 Soporte del diagnstico...........................................................................................................2445
15.8.1 Soporte del diagnstico...........................................................................................................2445
15.8.2 Salto de entrada a la red.........................................................................................................2445
15.8.2.1 Salto de entrada a la red.........................................................................................................2445
15.8.2.2 Manera de configurar el salto de entrada a la red...................................................................2446
15.8.3 Salto de salida de la red..........................................................................................................2450
15.8.4 Salto de entrada al diagnstico del hardware.........................................................................2453
15.8.4.1 Salto de entrada al diagnstico del hardware.........................................................................2453
15.8.4.2 Manera de configurar el salto de entrada al diagnstico del hardware...................................2453
16 Smart Tools............................................................................................................................................2461
16.1 Resumen.................................................................................................................................2461
16.2 Simulador de variables............................................................................................................2462
16.2.1 El simulador de variables........................................................................................................2462
16.2.2 Aplicacin del simulador de variables.....................................................................................2462
16.2.3 Funciones del simulador.........................................................................................................2463
16.2.4 Instalacin del simulador.........................................................................................................2464
16.2.5 Agregar/borrar variables..........................................................................................................2465
16.2.6 Posibilidad de parametrizar funciones ...................................................................................2465
16.2.7 Activar/desactivar variables.....................................................................................................2466
16.2.8 Representacin de las variables.............................................................................................2467
16.2.9 Cargar/guardar datos de simulacin.......................................................................................2467
16.2.10 FAQ.........................................................................................................................................2467
16.3 Dynamic Wizard Editor............................................................................................................2468
16.3.1 Dynamic Wizard Editor............................................................................................................2468
16.3.2 Resumen.................................................................................................................................2468
16.3.3 Instalacin del Dynamic Wizard Editor....................................................................................2470
16.3.4 Estructura................................................................................................................................2471
16.3.4.1 Estructura................................................................................................................................2471
16.3.4.2 Barra de herramientas.............................................................................................................2472
16.3.4.3 Ventana de edicin..................................................................................................................2474
16.3.4.4 Editor de Ayuda.......................................................................................................................2475
16.3.4.5 Ventana de resultados............................................................................................................2476
16.3.5 Estructura de una funcin del Dynamic Wizard......................................................................2476
16.3.5.1 Estructura de una funcin del Dynamic Wizard......................................................................2476
16.3.5.2 Cuadro de dilogo del Dynamic Wizard..................................................................................2477
16.3.5.3 Integracin de archivos de cabecera y DLLs..........................................................................2477
16.3.5.4 Definiciones multilinges.........................................................................................................2478
16.3.5.5 Flags del Wizard......................................................................................................................2479
16.3.5.6 Lista de propiedades...............................................................................................................2480
16.3.5.7 Interfaz de sistema..................................................................................................................2481
16.3.5.8 Variables globales...................................................................................................................2482
16.3.5.9 Lista de opciones....................................................................................................................2482
16.3.5.10 Lista de triggers..................................................................................................................2485
16.3.5.11 Visualizacin de la parametrizacin...................................................................................2487
16.3.5.12 Funciones del Wizard para la entrada de parmetros.......................................................2488

WinCC: Trabajar con WinCC


32 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
ndice

16.3.5.13 Funciones del Wizard para generar dinmicas..................................................................2513


16.3.5.14 Funciones de WinCC del Wizard.......................................................................................2525
16.3.5.15 Funciones Progress del Wizard.........................................................................................2529
16.3.5.16 Funciones de Windows del Wizard....................................................................................2532
16.3.6 Ejemplos..................................................................................................................................2538
16.3.6.1 Ejemplos..................................................................................................................................2538
16.3.6.2 Demo Wizard...........................................................................................................................2538
16.3.6.3 Dinamizar el motor..................................................................................................................2541
16.4 Documentation Viewer............................................................................................................2545
16.4.1 WinCC Documentation Viewer................................................................................................2545
16.4.2 Instalacin del WinCC Documentation Viewer........................................................................2545
16.4.3 Descripcin..............................................................................................................................2546
16.4.4 Creacin de archivo(s) .emf ...................................................................................................2547
16.5 WinCC CrossReferenceAssistant...........................................................................................2548
16.5.1 WinCC CrossReferenceAssistant...........................................................................................2548
16.5.2 Instalacin del CrossReferenceAssistant................................................................................2548
16.5.3 General....................................................................................................................................2548
16.5.4 Funciones conocidas (gestin de scripts)...............................................................................2549
16.5.5 Seleccin de proyectos...........................................................................................................2553
16.5.6 Seleccin de archivos.............................................................................................................2554
16.5.7 Conversin..............................................................................................................................2555
16.5.8 Configuracin adicional...........................................................................................................2556
ndice alfabtico......................................................................................................................................2559

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 33
Trabajar con proyectos 1
1.1 Trabajar con proyectos

Contenido
Para cada proceso que desea observar y manejar hay que crear un proyecto en WinCC. En
l hay que definir todos los elementos y ajustes necesarios.
Este captulo describe
Cmo abrir y cerrar WinCC y WinCC Explorer
Cmo est estructurado WinCC Explorer
Qu tipo de proyectos existen en WinCC
Cmo crear un proyecto y trabajar con l
Cmo activar y desactivar un proyecto
Cmo copiar un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 35
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

1.2 Abrir el WinCC Explorer

Introduccin
Al abrir WinCC, generalmente se abre el WinCC Explorer.
Una vez instalado, WinCC queda registrado en el men Inicio del sistema operativo. WinCC
puede abrirse desde la entrada "WinCC Explorer".
WinCC Explorer tambin puede abrirse desde el escritorio o desde el explorador de Windows.

Nota
Si en un equipo slo ha instalado una licencia para Runtime, en ese equipo podr trabajar
como mximo una hora en WinCC Explorer o en un editor de WinCC. Si WinCC Explorer o
un editor de WinCC permanecen abiertos ms de una hora, WinCC pasa al modo de
demostracin.

Principio
Puede abrir WinCC Explorer de una de las siguientes maneras:
desde el men Inicio de Windows
desde el explorador de Windows seleccionando el archivo WinCCExplorer.exe
desde el escritorio de Windows seleccionando el acceso directo correspondiente
desde el explorador de Windows seleccionando el archivo de proyecto
<PROYECTO>.MCP
Mediante autoarranque
Desde un proyecto que se abre en AutoStart
En un equipo slo puede abrir WinCC una vez. Si intenta abrir WinCC Explorer cuando ya
est abierto, el proceso se interrumpe sin aviso de error. Se puede continuar trabajando en
WinCC Explorer de la forma acostumbrada.

Modo de inicio de WinCC Explorer

Proyecto abierto
Cuando abre WinCC por primera vez, WinCC Explorer se abre sin ningn proyecto. Cada vez
que vuelva a abrir WinCC, ste abrir el ltimo proyecto abierto.
Con la combinacin de teclas <Maysculas> y <Alt> se puede impedir que WinCC abra un
proyecto inmediatamente. Pulse la tecla <Maysculas> y, cuando se abra WinCC, pulse
tambin la tecla <Alt>. Mantenga las teclas pulsadas hasta que aparezca la ventana de WinCC
Explorer. WinCC Explorer se abre sin ningn proyecto.

Proyecto activado
Si Runtime estaba activado en el momento de cerrar WinCC, ste vuelve a abrir el proyecto
en Runtime al volver a abrirse.

WinCC: Trabajar con WinCC


36 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Si cierra un proyecto y abre otro que la ltima vez estaba abierto en estado activado, WinCC
abre el proyecto en Runtime.
Con la combinacin de teclas <Maysculas> y <Ctrl> se puede impedir que WinCC active
Runtime inmediatamente. Pulse la tecla <Maysculas> y, cuando se abra WinCC, pulse
tambin la tecla <Ctrl>. Mantenga las teclas pulsadas hasta que el proyecto se abra del todo
y se muestre completamente en WinCC Explorer. WinCC abre el ltimo proyecto sin abrir
Runtime.

Abrir WinCC Explorer

Men Inicio de Windows


WinCC Explorer se abre desde el men Inicio de Windows. En la carpeta "SIMATIC" >
"WinCC" elija la entrada "WinCC Explorer". Se abre WinCC Explorer.

Explorador de Windows
WinCC puede abrirse desde el archivo de arranque "WinCCExplorer.exe". El archivo
"WinCCExplorer.exe" se encuentra en la ruta de instalacin de Windows Explorer bajo "WinCC
\bin".

Escritorio de Windows
Se puede crear un acceso directo al archivo "WinCCExplorer.exe". Coloque el acceso directo
en el escritorio del equipo.

Abrir un proyecto desde el explorador de Windows


WinCC puede abrirse abriendo un proyecto de WinCC en el explorador de Windows. En la
ruta de instalacin del proyecto, abra el archivo <PROYECTO>.MCP.
Los proyectos slo pueden abrirse desde el explorador de Windows si WinCC no est abierto.

Autoarranque
WinCC puede abrirse mediante autoarranque, de modo que se abrir al arrancar el equipo.
Cree un acceso directo al archivo "WinCCExplorer.exe" y arrstrelo el directorio "Autostart"
de su equipo. Cada vez que Windows se abra, WinCC se abrir automticamente.

Abrir WinCC Explorer con un proyecto abierto


WinCC Explorer se puede cerrar sin cerrar el proyecto abierto. Es posible volver a abrir WinCC
Explorer desde el men Inicio de Windows o desde el acceso directo del escritorio. Lo mismo
ocurre si un proyecto se abre mediante autoarranque slo en Runtime.

Abrir WinCC desde otro equipo


WinCC se puede abrir en otro equipo de la red. Encontrar informacin detallada en el WinCC
Information System en "Configuraciones" > "Sistemas multipuesto" > "Configuracin a
distancia".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 37
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Abrir un proyecto

Men "Archivo > Abrir"


En WinCC Explorer los proyectos pueden abrirse con el comando "Abrir" del men "Archivo".
En la ventana "Abrir", seleccione el directorio de proyecto y abra el archivo de proyecto
<PROYECTO>.MCP.

Men "Archivo > ltimo archivo"


En el men "Archivo" se puede seleccionar uno de los ltimos proyectos abiertos, que
encontrar seleccionando el comando "ltimo archivo". Se muestran hasta ocho proyectos.

Botn "Abrir"
Los proyectos pueden abrirse con el botn de la barra de herramientas.

Abrir un proyecto por autoarranque


Es posible hacer que un proyecto determinado se abra por autoarranque al arrancar el equipo.
Para ello debe utilizar la herramienta "AutoStart" de WinCC.

Nota
Si abre un proyecto mientras otro est funcionando en Runtime, Runtime se desactiva y el
proyecto en cuestin se cierra.

Nota
El archivo de proyecto WinCC no se puede abrir.
En WinCC se evita con los mecanismos de bloqueo que los proyectos se abran durante un
procedimiento de larga duracin.
Un mecanismo de bloqueo acta cada vez que se abre un proyecto WinCC. En el directorio
de proyectos se crea el archivo de texto "ProjektOpened.Ick".
Un segundo mecanismo de bloqueo acta al
cargar una OS en el SIMATIC Manager
Duplicar un proyecto WinCC con el Project Duplicator
En el directorio de proyectos se crea el archivo de texto "wincc.lck".
Si este proceso no se ha terminado p. ej. por una interrupcin del programa o a un reinicio
del PC, el bloqueo que impide que se abran los proyectos permanecer activo. En el
directorio de proyectos se encuentran los archivos de texto "ProjektOpened.Ick" y "wincc.lck"
con una identificacin legible del procedimiento.
Cuando ya no hay ningn procedimiento en curso se pueden borrar los archivos
"ProjektOpened.Ick" y "wincc.lck".

WinCC: Trabajar con WinCC


38 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Consulte tambin
Editores y funciones de WinCC Explorer (Pgina 191)
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)
Cerrar el WinCC Explorer (Pgina 40)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 39
Trabajar con proyectos
1.3 Cerrar el WinCC Explorer

1.3 Cerrar el WinCC Explorer

Introduccin
Al cerrar WinCC Explorer generalmente se cierra tambin el ltimo proyecto abierto.
Si Runtime est activado o si ha abierto un editor de WinCC, es posible cerrar slo WinCC
Explorer. El proyecto permanece abierto y, dado el caso, activo. Los editores abiertos no se
cierran. WinCC Explorer puede volver a abrirse desde el men Inicio de Windows o desde el
acceso del escritorio.
WinCC Explorer puede cerrarse independientemente del proyecto abierto. Los
correspondientes procesos de WinCC continan funcionando en segundo plano. Si vuelve a
abrir WinCC Explorer, WinCC no tiene que volver a cargar los datos del proyecto, por lo que
se requiere menos tiempo para abrir el explorador.

Principio
WinCC puede cerrarse de una de las siguientes formas:
Con el comando "Salir" de la barra de mens de WinCC Explorer
Con el comando "Apagar" de la barra de mens de WinCC Explorer
Con el botn "Cerrar"
Cerrando Windows
Con una accin C en el proyecto activo

Nota
Al abrir WinCC, ste siempre abre el ltimo proyecto abierto. Si el proyecto estaba
activado en el momento de cerrar WinCC, ste vuelve a abrir el proyecto en Runtime.

Cerrar WinCC Explorer

Men "Archivo", comando "Salir"


WinCC Explorer se cierra desde la barra de mens con el comando "Salir" del men "Archivo".
Se abre el cuadro de dilogo "Salir de WinCC Explorer".
En la ventana de seleccin puede seleccionar una de las siguientes opciones:

Seleccin Accin de WinCC


Salir de WinCC Explorer y cerrar El proyecto se desactiva (si est activado) y se cierra. Se cierra
el proyecto WinCC Explorer y todos los editores WinCC abiertos.
Salir de WinCC Explorer Slo se cierra WinCC Explorer. El proyecto permanece abierto y,
dado el caso, activo. Los editores de WinCC permanecen abiertos.

WinCC: Trabajar con WinCC


40 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.3 Cerrar el WinCC Explorer

Men "Archivo", comando "Apagar"


En el men "Archivo" de la barra de mens aparece el comando "Apagar". Dependiendo de
la configuracin del equipo, con el comando "Apagar" es posible cerrar WinCC y apagar el
equipo.

Botn "Cerrar"
El WinCC Explorer se puede cerrar con el botn situado en la esquina superior derecha
de la ventana.

Cerrar Windows
Si cierra Windows o finaliza la sesin del usuario actual, WinCC se cierra completamente.

Accin C en el proyecto activo


Existe la posibilidad de configurar en el proyecto por ejemplo un botn con el que cerrar WinCC
o Windows. Para ello debe utilizar en el Asistente Dinmico los asistentes "Salir de WinCC"
y "Salir de WinCC o Windows".

Consulte tambin
Manera de cerrar Runtime (Pgina 180)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 41
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

1.4 WinCC Explorer

1.4.1 El WinCC Explorer

Introduccin
Al abrir WinCC se abre primero WinCC Explorer. Desde WinCC Explorer se puede
Crear un proyecto
Abrir un proyecto
Gestionar datos y ficheros de proyectos
Abrir editores
Activar o desactivar un proyecto

Consulte tambin
Activar el proyecto (Pgina 176)
Editores y funciones de WinCC Explorer (Pgina 191)
Cerrar el WinCC Explorer (Pgina 40)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)

1.4.2 Ventana de WinCC Explorer

Introduccin
En WinCC Explorer se trabaja en la ventana de navegacin y en la ventana de datos.
En las ventanas se puede abrir un men contextual para cada elemento pulsando el botn
derecho del ratn. Cuando un proyecto funciona en Runtime, se dispone de un tooltip para
cada elemento de la administracin de variables de la ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


42 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer




Barra de mens
Barra de herramientas
Ventana de navegacin
Tooltip
Ventana de datos
Barra de estado

Ventana de navegacin
La ventana de navegacin contiene la lista de los editores y de las funciones de WinCC
Explorer. Puede abrir los diferentes elementos de la ventana de navegacin haciendo doble
clic sobre ellos o desde el men contextual.
El men contextual se abre pulsando el botn derecho del ratn. Aparece el comando "Abrir".
Dependiendo del elemento, en el men contextual pueden aparecer otros comandos
seleccionables.
Para los editores "Graphics Designer" y "Report Designer" > "Formatos" se puede visualizar
p. ej. la columna "Informacin" de la ventana de datos a travs del comando de men "Mostrar
columna Informacin". La entrada de esta columna indica cmo se cre el objeto
correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 43
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Tipo de creacin de objeto Entrada en la columna "Informacin"


El objeto ha sido creado con WinCC Explorer <ninguna entrada>
El objeto ha sido creado con WinCC Explorer y a Created by SIMATIC Manager
continuacin ha sido importado al SIMATIC
Manager con ayuda de la funcin "Importar
objetos de WinCC".
El objeto ha sido creado con SIMATIC Manager. Created by SIMATIC Manager

Al hacer clic sobre el signo positivo antepuesto a la administracin de variables o a las


estructuras de variables se abre un rbol de directorios. Se puede navegar por los directorios
y crear o mover objetos.
Los editores Report Designer y Global Script contienen subdirectorios. Al hacer clic sobre el
editor correspondiente, WinCC muestra los subdirectorios. El Report Designer contiene los
directorios "Formatos" y "Trabajo de impresin". Global Script contiene los directorios
"Acciones" y "Funciones estndar".
Encontrar informacin detallada sobre los editores en los captulos correspondientes del
WinCC Information System.

Ventana de datos
Al hacer clic sobre un editor o un directorio de la ventana de navegacin, en la ventana de
datos pueden verse los elementos pertenecientes a ese editor o directorio. La informacin
que aparece vara en funcin del editor.
Los diferentes elementos de la ventana de datos pueden abrirse con un doble clic.
Dependiendo del elemento seleccionado, WinCC ejecuta una de las siguientes acciones:
Se abre un objeto en el editor correspondiente.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de un objeto.
Se muestra el siguiente nivel de la ruta de un directorio.
Pulsando el botn derecho del ratn se puede abrir el men contextual de un elemento y abrir
el correspondiente cuadro de dilogo Propiedades. Dependiendo del editor, en el men
contextual pueden aparecer otros comandos seleccionables.
Se puede cambiar el nombre de los elementos de la ventana de datos pulsando la tecla <F2>
o haciendo clic sobre el nombre seleccionado.

Tooltips
Si Runtime est activado, WinCC muestra informacin sobre las variables y las conexiones
en forma de tooltip. Encontrar ms informacin en el WinCC Information System, en "Trabajar
con variables".

Consulte tambin
Editores y funciones de WinCC Explorer (Pgina 191)
Barra de estado y barra de ttulos de WinCC Explorer (Pgina 50)

WinCC: Trabajar con WinCC


44 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Barra de herramientas de WinCC Explorer (Pgina 49)


Barra de men de WinCC Explorer: (Pgina 45)
Funcin de bsqueda (Pgina 52)

1.4.3 Barra de men de WinCC Explorer:

Introduccin
En la barra de men de WinCC Explorer encontrar la mayora de los comandos que se
pueden ejecutar en el explorador de Windows. Los comandos que no se pueden ejecutar en
la situacin actual se muestran en color gris.
Algunos de los comandos slo pueden ejecutarse si se abre el men contextual de un
elemento en una ventana.
Algunos comandos pueden ejecutarse con las combinaciones de teclas convencionales de
Windows.
En las siguientes tablas encontrar una breve informacin referente a cada uno de los
comandos de la barra de mens. La columna "Ayuda online (Captulo)" hace referencia a los
correspondientes captulos del WinCC Information System, que a su vez contienen
informacin ms detallada.

Comando de men "Archivo"


El men "Archivo" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Nuevo <Ctrl+N> Crea un proyecto nuevo. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Abrir <Ctrl+O> Abre un proyecto existente. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Cerrar --- Cierra un proyecto abierto. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Activar --- Inicia un proyecto abierto en Runtime. Trabajar con proyectos >
Activar un proyecto
Imprimir --- Imprime la documentacin del proyecto. Documentacin de datos de
documentacin del configuracin y de Runtime>
proyecto Documentacin del proyecto
Ver documentacin del --- Abre la vista preliminar de la Documentacin de datos de
proyecto documentacin del proyecto. configuracin y de Runtime>
Documentacin del proyecto
Configurar --- Configura la documentacin del proyecto Documentacin de datos de
documentacin del para su impresin. configuracin y de Runtime>
proyecto Documentacin del proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 45
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
ltimo archivo --- Muestra hasta los ocho ltimos proyectos Trabajar con proyectos >
abiertos. Se puede seleccionar y abrir uno Crear y editar proyectos
de los proyectos.
Salir <Alt+F4> Abre un cuadro de dilogo que permite Trabajar con proyectos >
cerrar WinCC Explorer. Cerrar WinCC Explorer
Apagar --- Cierra WinCC y apaga el equipo. Trabajar con proyectos >
Cerrar WinCC Explorer

Comando de men "Edicin"


El men "Edicin" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Deshacer <Ctrl+Z> Deshace la ltima accin. Este comando no ---
est disponible en todas las acciones.
Cortar <Ctrl+X> Corta el objeto seleccionado. El objeto puede ---
volver a insertarse en otra posicin con el
comando "Pegar".
Copiar <Ctrl+C> Copia el objeto seleccionado en el ---
portapapeles.
Pegar <Ctrl+V> Inserta un objeto copiado o cortado. ---
Borrar <Supr> Borra un elemento seleccionado. ---
Propiedades --- Muestra el cuadro de dilogo "Propiedades" de Ver la descripcin del editor
un elemento seleccionado. correspondiente.

Comando de men "Ver"


El men "Ver" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Barras de --- Oculta o muestra la barra de herramientas. Trabajar con proyectos > WinCC
herramientas Explorer
Barra de --- Oculta o muestra la barra de estado. Trabajar con proyectos > WinCC
estado Explorer
Iconos grandes --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en forma de iconos grandes.
Iconos --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
pequeos en forma de iconos pequeos.
Lista --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en una lista de nombres.

WinCC: Trabajar con WinCC


46 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Detalles --- Muestra los elementos de la ventana de datos Ver la descripcin del editor
en una lista de nombres con informacin correspondiente.
adicional, por ejemplo fecha de modificacin y
tipo de archivo.
Actualizar <F5> Actualiza la vista de la ventana de datos. ---

Comando de men "Herramientas"


El men "Herramientas" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Idioma --- Cambia el idioma de la interfaz de WinCC Estructura de proyectos
Explorer y de los editores. multilinges > Idiomas
compatibles en WinCC
Conversin de --- Convierte imgenes y scripts de proyectos Crear sinpticos de proceso > El
datos de creados con versiones anteriores. Graphics Designer en el WinCC
proyecto Explorer
Estado de las --- Muestra el estado de las conexiones lgicas Diagnstico de la comunicacin>
conexiones del proyecto. Diagnstico de canales

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 47
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Estado --- Muestra la comunicacin en un sistema Trabajar con proyectos > WinCC
conexiones multipuesto de un cliente WinCC o de un Explorer
servidor servidor WinCC con comunicacin servidor-
servidor.
Verde = estado de conexin: establecida,
intercambiando datos.
Aqu no se muestra el estado de redundancia,
solo la comunicacin entre los equipos. Varios
smbolos verdes no equivalen a varios
servidores maestros.

Gris = estado de conexin: establecida, no hay


intercambio de datos, exclusivamente
conexin de redundancia.

Rojo = estado de conexin: desconectada.


? = estado desconocido.
Estado --- Muestra la comunicacin de todos los Trabajar con proyectos > WinCC
conexiones servidores y clientes implicados en un servidor Explorer
cliente WinCC.
Verde = estado de conexin: establecida,
intercambiando datos.
Aqu no se muestra el estado de redundancia,
solo la comunicacin entre los equipos. Varios
smbolos verdes no equivalen a varios
servidores maestros.

Gris = estado de conexin: establecida, no hay


intercambio de datos, exclusivamente
conexin de redundancia.

Rojo = estado de conexin: desconectada.


? = Estado desconocido.

Comando de men "Ayuda"


El men "Ayuda" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinacin de Funcin Ayuda en pantalla (Captulo)


teclas
Contenido <F1> Abre el WinCC Information System. ---
e ndice
Qu es <Maysculas+F1> Activa la ayuda Qu es esto?. ---
esto?
Utilizar --- Proporciona consejos sobre el manejo de la ---
ayuda ayuda.
Acerca de --- Muestra la versin actual y los componentes ---
WinCC instalados de WinCC.
Explorer

WinCC: Trabajar con WinCC


48 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Consulte tambin
Editores y funciones de WinCC Explorer (Pgina 191)
Activar el proyecto (Pgina 176)
Cerrar el WinCC Explorer (Pgina 40)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)
Ventana de WinCC Explorer (Pgina 42)
Barra de estado y barra de ttulos de WinCC Explorer (Pgina 50)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Pgina 49)

1.4.4 Barra de herramientas de WinCC Explorer

Introduccin
Los botones de la barra de herramientas permiten ejecutar diferentes comandos. La barra de
herramientas de WinCC Explorer puede ocultarse. En la barra de mens, seleccione el
comando "Barra de herramientas" del men "Ver".

Botones de la barra de herramientas

La barra de herramientas de WinCC Explorer contiene botones que tienen asignadas las
siguientes funciones:

Botn Tooltip Significado


Nuevo Crea un proyecto nuevo.

Abrir Abre un proyecto.

Desactivar Finaliza Runtime.

Activar Inicia el proyecto en Runtime.

Cortar Corta un objeto seleccionado. Borra el objeto de su ubicacin original en el


momento en que se inserta en otra.
Copiar Copia un objeto en el portapapeles. El objeto puede duplicarse en el mismo
punto o bien en una ubicacin comparable de la ruta.
Pegar Inserta un objeto copiado o cortado.

Iconos Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de iconos


grandes grandes.
Iconos Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de iconos
pequeos pequeos.
Lista Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de lista, slo
con el nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 49
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Botn Tooltip Significado


Detalles Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de lista con
informacin detallada.
Propiedade Abre el cuadro de dilogo "Propiedades" de un elemento.
s
Ayuda Activa la ayuda Qu es esto? sobre el elemento que se seleccione a
continuacin con el botn izquierdo del ratn.

Encontrar ms informacin sobre estos comandos en el captulo "Barra de mens".

Consulte tambin
Activar el proyecto (Pgina 176)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)
Ventana de WinCC Explorer (Pgina 42)
Barra de estado y barra de ttulos de WinCC Explorer (Pgina 50)
Barra de men de WinCC Explorer: (Pgina 45)

1.4.5 Barra de estado y barra de ttulos de WinCC Explorer

Introduccin
Las barras de estado y de ttulos contienen indicaciones generales sobre el proyecto y sobre
ajustes del editor.

Barra de ttulo
En la barra de ttulos se muestra la ruta actual del proyecto WinCC abierto.

Barra de estado

WinCC: Trabajar con WinCC


50 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Campo Significado
Estado Proporciona consejos sobre el manejo o muestra la ruta actual de
un archivo
Nmero de variables Nmero de variables externas configuradas / nmero de variables
configuradas / Nmero de cubiertas por una licencia.
PowerTags El nmero de variables y licencias se visualiza en el WinCC
Explorer tan solo al seleccionar la administracin de variables y
los tipos de estructuras.
Objeto(s) Nmero de objetos del editor seleccionado, por ejemplo el nmero
de imgenes en el Graphics Designer.
Al seleccionar la administracin de variables y las estructuras de
variables en el WinCC Explorer se indica el nmero de variables
y licencias.
MAYS La funcin de maysculas est activada
NUM El bloque de teclas numricas del lado derecho del teclado est
activado
BD La funcin de desplazamiento de Windows est activada

Consulte tambin
Ventana de WinCC Explorer (Pgina 42)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Pgina 49)
Barra de men de WinCC Explorer: (Pgina 45)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 51
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

1.4.6 Funcin de bsqueda

Abrir la funcin de bsqueda


En las ventanas de navegacin y de datos de WinCC Explorer se puede abrir la funcin de
bsqueda. En el men contextual del proyecto, del equipo o de la administracin de variables,
seleccione el comando "Buscar...". Se abre el cuadro "Buscar".

Elementos que pueden buscarse


Dentro de un proyecto se pueden buscar los siguientes elementos:
Equipo cliente
Equipo servidor
Acoplamientos
Unidades de canal
Conexiones
Grupos de variables
Variables
Se puede limitar la bsqueda a tipos de elementos concretos. En la ficha Otras opciones,
seleccione el tipo de elemento en el campo de seleccin "Tipo". En el campo Texto del
parmetro, se pueden buscar parmetros concretos como criterio de bsqueda adicional.

WinCC: Trabajar con WinCC


52 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Buscar por nombre


En la ficha Nombre, indique el nombre del elemento que busca en el campo "Buscar". Si ya
ha realizado varias bsquedas, puede desplazarse por la lista de trminos buscados de la
ventana de seleccin "Buscar".
Las maysculas y las minsculas se ignoran en la bsqueda.

Comodn
Como comodn debe utilizar el carcter "*". Con l sustituye una cantidad indeterminada de
caracteres al principio o al final del nombre.
Introduciendo "var*" encontrar todos los elementos cuyo nombre comience por "var", por
ejemplo
una variable "Variable_2",
un grupo de variables "grupodevariables_depsito",
un equipo con el nombre "VAR0516".
De ese mismo modo, introduciendo "*deposito" encontrar todos los elementos cuyo nombre
finalice con "deposito".

Buscar por fecha


En la ficha Fecha de modificacin se pueden buscar elementos creados o modificados durante
un perodo de tiempo concreto.

Iniciar y finalizar la bsqueda


Una vez que haya definido todas las opciones de la bsqueda, inciela con el botn Iniciar. El
botn "Detener" permite detener la bsqueda.
Haciendo doble clic sobre el objeto encontrado se cambia a la ruta en la que est guardada
el objeto en cuestin dentro de WinCC.
Si desea borrar todas las entradas introducidas para la bsqueda, haga clic en el botn "Nueva
bsqueda". De ese modo es posible formular una nueva bsqueda.
La ventana "Buscar" se cierra con el botn situado en la esquina superior derecha.

Consulte tambin
Editores y funciones de WinCC Explorer (Pgina 191)
Ventana de WinCC Explorer (Pgina 42)
Barra de estado y barra de ttulos de WinCC Explorer (Pgina 50)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Pgina 49)
Barra de men de WinCC Explorer: (Pgina 45)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 53
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.1 Introduccin

Introduccin
WinCC Configuration Studio ofrece la posibilidad de configurar datos masivos para proyectos
WinCC de forma sencilla y eficiente. La interfaz de usuario se divide en dos reas: un rea
de navegacin inspirada en Microsoft Outlook y un rea de datos inspirada en Microsoft Excel.
De esa forma es posible configurar datos masivos para un proyecto WinCC y aprovechar al
mismo tiempo las ventajas que supone conocer el manejo de los programas de hoja de clculo.
WinCC Configuration Studio reemplaza al anterior procedimiento en los siguientes editores y
funciones:
Administracin de variables
Tag Logging
Alarm Logging
Text Library
User Administrator
Bocina
User Archive
Este captulo ofrece un resumen de la funcionalidad y el manejo de
WinCC Configuration Studio.

1.5.2 Requisitos del sistema

Introduccin
WinCC Configuration Studio est sujeto a los mismos requisitos de sistema que WinCC.
WinCC Configuration Studio es un elemento integrado en el sistema de configuracin
de WinCC, por lo que no existe la posibilidad de utilizar WinCC Configuration Studio sin
WinCC.

Compatibilidad
WinCC Configuration Studio es compatible con todas las versiones de WinCC a partir de 7.2.

Nota
WinCC Configuration Studio es un elemento integrado en el sistema de configuracin de
WinCC. No es posible la instalacin aparte.

WinCC: Trabajar con WinCC


54 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.3 Interfaz

Introduccin
La interfaz de usuario consta de un rea de navegacin y un rea de datos con tablas. En
este captulo encontrar una explicacin ms detallada de la interfaz de usuario.

Introduccin
La interfaz de usuario consta de un rea de navegacin con una barra de navegacin, un rea
de datos con tablas y el rea "Propiedades".

Barra de mens
Bsqueda rpida en el rea de datos
rea de navegacin
rea de datos
Ventana "Propiedades"
Barra de navegacin
Barra de informacin con datos sobre el estado del editor, el idioma de entrada seleccionado y el nmero de registros
en el rea de datos.

Barra de mens
A travs de la barra de mens se accede a las siguientes funciones:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 55
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

"Archivo > Salir": salir de Configuration Studio.


"Edicin > Copiar": copiar datos seleccionados.
"Edicin > Pegar": pegar datos copiados previamente.
Encontrar ms informacin sobre cmo copiar y pegar datos en Copiar y pegar en el rea
de datos (Pgina 76).
"Edicin > Importar": importar registros.
Encontrar ms informacin sobre la importacin de registros en Importacin de registros
(Pgina 77).
"Edicin > Exportar": exportar registros.
Encontrar ms informacin sobre la exportacin de registros en Exportacin de
registros (Pgina 78).
"Ver > Idioma de entrada": cambiar el idioma de entrada. En un men de seleccin se
ofrecen todos los idiomas disponibles en su sistema.
Encontrar ms informacin sobre la configuracin de proyectos en varios idiomas en
Soporte de idiomas en WinCC (Pgina 2200).
"Ver > Esquema cromtico": modificar el esquema cromtico de Configuration Studio.
"? > Contenido e ndice": llamar la ayuda online
"? > Acerca del WinCC Configuration Studio": informacin sobre la versin y el sistema.

Bsqueda rpida en el rea de datos


El campo "Buscar (Find)" permite buscar entradas en el rea de datos. Si marca uno o varios
campos del rea de datos, solo se buscar en los campos marcados. Encontrar ms
informacin sobre las bsquedas rpidas en Bsqueda rpida en el rea de datos
(Pgina 70).

rea de navegacin
En el rea de navegacin se muestran los objetos del editor o la funcin seleccionados en
una vista de rbol. En la estructura de la vista de rbol encontrar todos los elementos que
se muestran en el rea de datos.
Encontrar ms informacin sobre el manejo del rea de navegacin en Cmo manejar el
rea de navegacin (Pgina 57).

rea de datos
El rea de datos consta de una vista de tabla similar a la de los programas de hoja de clculo.
En el rea de datos se configuran los registros del editor o la funcin seleccionados.
Encontrar ms informacin sobre el manejo del rea de datos en Cmo manejar el rea de
datos (Pgina 60).

Ventana "Propiedades"
En la ventana "Propiedades" pueden editarse los registros del editor o la funcin
seleccionados. Los detalles sobre el manejo de la ventana "Propiedades" se describen en los
apartados de los editores o las funciones correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


56 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Consulte tambin
Bsqueda rpida en el rea de datos (Pgina 70)
Importacin de registros (Pgina 77)
Exportacin de registros (Pgina 78)
Copiar y pegar en el rea de datos (Pgina 76)
Cmo manejar el rea de navegacin (Pgina 57)
Cmo manejar el rea de datos (Pgina 60)
Idiomas asistidos por WinCC (Pgina 2200)

1.5.4 Cmo manejar el rea de navegacin

1.5.4.1 Manejo del rea de navegacin

Introduccin
Desde la barra de navegacin se accede al rea de navegacin de un editor o de una funcin.
El rea de navegacin muestra la vista de rbol de la funcin o del editor seleccionados.
Seleccionando un elemento de la vista de rbol, se muestran los registros correspondientes
en el rea de datos.

Barra de navegacin
Los botones de la barra de navegacin permiten acceder a todos los editores y las funciones
disponibles.

Los botones ocultos se pueden mostrar haciendo clic con el ratn sobre el correspondiente
smbolo en el rea inferior de la barra de navegacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 57
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Botn Editor/funcin
Administracin de variables

Alarm Logging

Tag Logging

Text Library

User Administrator

Bocina
User Archive

Mostrar y ocultar botones en la barra de navegacin


Para mostrar u ocultar botones en la barra de navegacin, abra el men desplegable en el
rea inferior de la barra de navegacin.
1. Haga clic en el smbolo del men desplegable.

Se abre el men desplegable.


2. Seleccione "Mostrar ms botones" para que aparezcan botones.
O bien:
Seleccione "Mostrar menos botones" para ocultar botones.

Apertura de un editor
Haga clic en el editor deseado en la barra de navegacin o seleccione "Abrir" en el men
contextual.

Apertura individual de un editor


Para abrir un editor concreto en una nueva ventana, acceda al men contextual del editor en
la barra de navegacin.
1. Haga clic en la barra de navegacin con el botn derecho del ratn en el editor deseado.
2. En el men contextual, elija "Abrir en nueva ventana".
El editor se abre en una ventana nueva.

Habilitacin de un editor
Para permitir que otros usuarios trabajen en un proyecto con un editor, debe habilitar el editor
una vez que haya terminado de trabajar con l.
1. Haga clic en el editor en la barra de navegacin con el botn derecho del ratn.
2. En el men contextual, elija "Habilitar".
El editor se habilita. Ahora, otros usuarios podrn editar los datos del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


58 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Vista de rbol

Seleccionar todos los registros


Seleccione el elemento situado ms arriba en la vista de rbol (por ejemplo, "Administracin
de variables") para ver todos los registros configurados del editor o de la funcin en el rea
de datos.

Mostrar registros en forma estructurada


La visualizacin estructurada de los registros en el rbol depende del editor seleccionado.

1.5.4.2 Copiar, pegar y borrar en el rea de navegacin

Introduccin
En la vista de rbol del rea de navegacin puede copiar, pegar y borrar elementos.

Procedimiento

Copiar y pegar un elemento en la vista de rbol


1. Para copiar el elemento en el portapapeles, seleccinelo en la vista de rbol y haga clic
en el comando "Copiar" del men contextual.
Procedimiento alternativo: seleccione el elemento y pulse la combinacin de teclas <Ctrl +
C>.
2. Para pegar el elemento en el lugar correspondiente, seleccione el elemento delante del
cual desea pegar el elemento copiado y haga clic en el comando "Pegar" del men
contextual.
Procedimiento alternativo: seleccione el elemento delante del cual desea pegar el elemento
copiado y pulse la combinacin de teclas <Ctrl + V>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 59
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Borrar en la vista de rbol


1. Para borrar un elemento, seleccinelo en la vista de rbol y haga clic en el comando
"Borrar" del men contextual.
Procedimiento alternativo: seleccione el elemento que desea borrar en la vista de rbol y
pulse la tecla <Supr>.

1.5.5 Cmo manejar el rea de datos

Elementos de mando en el rea de datos

Nmero Denominacin Descripcin


Botn "Seleccionar todo" Haciendo clic en este botn se marcan todos los registros mostrados en el rea de
datos.
Barra de ttulo del rea de datos Indica a qu directorio pertenecen los registros mostrados.
Ttulos de columnas Los registros aparecen ordenados en el rea de datos segn el tipo de informacin
como, p. ej., nombre o tipo de datos. Puede ordenar y filtrar los registros segn
esta informacin o mostrar u ocultar determinadas columnas.
Nmero de fila Numeracin correlativa de las filas.

WinCC: Trabajar con WinCC


60 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.1 Manejo del rea de datos

Introduccin
En el rea de datos existen adems las siguientes posibilidades:
Introducir y modificar datos en los correspondientes editores
Configurar tipos de estructura
Filtrar, buscar, copiar e importar registros

Nota
Todas las entradas y los cambios del rea de datos sern efectivos inmediatamente en
runtime y sin necesidad de guardarlos.

Tipos de celda en el rea de datos


En el rea de datos hay dos tipos diferentes de celdas:
Celdas para la entrada (o visualizacin) de texto
Celdas con entrada (o visualizacin) mediante casilla de verificacin
Las celdas pueden ser editables o estar protegidas contra escritura. Existen dos tipos de
celdas protegidas contra escritura:
Con proteccin completa (p. ej., ID, ltima modificacin, etc.)
Con proteccin segn el contexto (p. ej., direccin en variables internas)
Las celdas para la introduccin de texto pueden diferenciarse segn el tipo de datos y segn
las posibilidades de introduccin disponibles.

Posibilidades de introduccin de datos


Dispone de tres opciones diferentes para introducir datos en el rea de datos:
Introduccin en campo de texto
Lista desplegable
Completar automticamente ("arrastrar hacia abajo")
Adems existe un dilogo de entrada como ayuda para las celdas de la columna "Direccin";
ver Ayuda para la entrada de datos a travs de un cuadro de dilogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 61
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.2 Entrada de datos en el rea de datos

Entrada de datos a travs de la entrada en el campo de texto

Introduccin
A travs del campo de texto puede introducir datos en el rea de datos. Hay varios tipos de
datos en campos de texto:

Tipo de datos Entradas permitidas


Texto Todas las entradas excepto saltos de lnea
Texto de varias lneas Todas las entradas
Entero sin signo Solo cifras
Entero con signo Cifras y signos "+" y ""
Nmero en coma flotante Cifras, signos "+" y "", separador decimal y
smbolo "e" o "E" para la notacin exponencial

Limitaciones en la introduccin de datos

Al introducir datos, WinCC DataGridControl comprueba las limitaciones asociadas al tipo


de datos y rechaza las entradas errneas. El usuario es informado por medio de un tooltip.
Para determinadas celdas hay restricciones adicionales a la entrada de caracteres. WinCC
DataGridControl verifica las entradas ya en el momento de introducirlas y rechaza
eventuales entradas errneas. El usuario es informado por medio de un tooltip.

Procedimiento
1. Seleccione la celda de la tabla en la que desee introducir texto.
2. Introduzca el texto en la celda.

Entrada de datos a travs de la lista desplegable

Introduccin
A travs de una lista desplegable puede seleccionar datos para una celda. Para las siguientes
celdas se ofrece una lista desplegable:
Tipo de datos
Ajuste de formato
Conexin
Grupo

WinCC: Trabajar con WinCC


62 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione una celda de la tabla.
2. Abra la lista desplegable con el icono .
3. Seleccione la entrada deseada de la lista desplegable.

Nota
El contenido de la lista desplegable puede variar en funcin del contexto.
Ejemplo: solo se ofrecen grupos disponibles para la conexin ajustada.

Completar automticamente ("arrastrar hacia abajo")

Introduccin
Para completar rpidamente celdas con series de datos, puede seleccionar una celda y
arrastrar la casilla de relleno. Site el puntero del ratn en la esquina inferior derecha de una
celda de la tabla. Si cambia el puntero del ratn, es posible completar automticamente.

Nota
La operacin de completar automticamente solo es posible en las celdas situadas
debajo.
En la operacin de completar automticamente, los textos de las celdas de la tabla solo
se completan si los textos de partida ya disponen de valores numricos asociados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 63
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione la celda de la tabla que desea utilizar como base para la operacin de completar.
2. Arrastre la casilla de relleno por encima de las celdas que desea completar
automticamente y suelte a continuacin el botn del ratn.
Las celdas de la tabla se completan con los valores correspondientes.

Ayuda para la entrada de datos a travs de un cuadro de dilogo

Introduccin
Para las celdas de la columna "Direccin" de la tabla se ofrece un cuadro de dilogo de entrada.

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicacin al que pertenece la conexin. En
la documentacin del driver de comunicacin encontrar informacin detallada de las
posibilidades de ajuste de la conexin correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


64 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione la celda en la columna de la tabla.
2. Ajuste los valores en el cuadro de dilogo de entrada.
3. Para confirmar la entrada, haga clic en el botn "Aceptar".

1.5.5.3 Filtros del rea de datos

Filtros para el rea de datos

Introduccin
Para cada columna del rea de datos puede configurarse un filtro. El ajuste del criterio de filtro
se lleva a cabo a travs del men contextual de la respectiva columna de la tabla.

Nota
Las funciones de filtrado no discriminan entre maysculas y minsculas en el contenido de
las celdas.

Nota
No se soportan comodines (* ?)
Las funciones de bsqueda y filtrado en WinCC Configuration Studio no soportan comodines.
Si se introduce * (asterisco) o ? (signo de interrogacin) en la bsqueda o el filtrado, no se
muestran resultados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 65
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Existen las siguientes posibilidades de ajustar el criterio de filtro:


Filtrado a travs de la casilla de listas de filtros
Filtrado a travs del filtro de texto

Filtrado a travs de la casilla de listas de filtros

Introduccin
La casilla de listas de filtros ofrece una posibilidad de configurar el criterio de filtro. En la casilla
de listas de filtros se relacionan todos los contenidos de celda disponibles en la columna de
la tabla en cuestin.

Procedimiento
1. Para abrir el men contextual, haga clic con el botn derecho del ratn en el encabezado
de columna.
2. Seleccione "Filtrar" en el men contextual.

3. Seleccione los criterios con los que desea filtrar la columna de la tabla activando los
campos de opcin correspondientes.

4. Confirme haciendo clic en el botn "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


66 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Filtrado a travs del filtro de texto

Introduccin
En el men contextual, el filtro de texto ofrece otra posibilidad de ajuste del criterio de filtro en
columnas con texto.

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del men
contextual.
2. Seleccione la entrada "Filtro de texto".
3. En el submen tendr las siguientes opciones:

Opcin de filtro Descripcin


Equivale... Esta opcin de filtro permite filtrar entradas de la
No equivale... columna en funcin de partes de texto presentes
completamente o no en las entradas.
Empieza por... Esta opcin de filtro permite filtrar entradas de la
Termina por... columna en funcin de partes de texto con las que
las entradas empiezan o terminan.
Contiene... Esta opcin de filtro permite filtrar entradas de la
No contiene... columna en funcin de partes de texto incluidas o
no en las entradas.
Filtro definido por el usuario...

4. Seleccione la opcin deseada e introduzca las partes de texto correspondientes en la


ventana de dilogo que aparece.
5. Confirme haciendo clic en el botn "Aceptar" para efectuar el filtrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 67
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Filtrado a travs del filtro de nmeros

Introduccin
En el men contextual, el filtro de nmeros ofrece otra posibilidad de ajustar el criterio de filtro
en columnas con contenidos numricos.

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del men
contextual.
2. Seleccione la entrada "Filtro de nmeros".
En el submen tendr las siguientes opciones:

Opcin de filtro Descripcin


Es igual a... Esta opcin de filtro permite comparar entradas
Es diferente de... de la columna con un valor especificado.
Mayor que... Esta opcin de filtro permite filtrar entradas de la
Mayor o igual a... columna en funcin de si son mayores o menores
que el valor especificado.
Menor que...
Menor o igual a...
Filtro definido por el usuario...

3. Seleccione la opcin deseada e introduzca los valores correspondientes en la ventana de


dilogo que aparece.
4. Confirme haciendo clic en el botn "Aceptar" para efectuar el filtrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


68 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Filtrado a travs del filtro de fecha

Introduccin
En el men contextual, el filtro de nmeros ofrece otra posibilidad de ajuste del criterio de filtro
en columnas con contenidos numricos.

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del men
contextual.
2. Seleccione la entrada "Filtro de nmeros".
En el submen tendr las siguientes opciones:

Opciones de filtro Descripcin


Es igual a... Esta opcin de filtro permite mostrar todas las
entradas de una fecha determinada.
Antes de... Esta opcin de filtro permite mostrar las entradas
Despus de... antes o despus de una fecha determinada.
Hoy Esta opcin de filtro permite mostrar todas las
Ayer entradas de la fecha actual o del da pasado, o
bien entradas de la semana actual o de la pasada.
Esta semana
La semana pasada
Filtro definido por el usuario...

3. Seleccione la opcin deseada e introduzca los valores correspondientes en la ventana de


dilogo que aparece.
4. Confirme haciendo clic en el botn "Aceptar" para efectuar el filtrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 69
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.4 Bsqueda rpida en el rea de datos

Introduccin
En los registros de la columna "Nombre" puede efectuarse una bsqueda rpida. Al
introducirse texto de bsqueda, se destacan en color las concordancias y se ocultan los
registros que no se corresponden con lo introducido.

Realizacin de la bsqueda rpida

Nota
Con la bsqueda rpida solo se busca en los registros de la columna "Nombre" de la tabla.

Nota
Al introducirse texto de bsqueda, no se distingue entre maysculas y minsculas.

1. Haga clic en el campo de bsqueda en la barra de ttulo del rea de datos.

2. Introduzca un trmino de bsqueda.


Los registros que no se correspondan con la entrada se ocultan en el rea de datos. Las
concordancias se destacan en color.
3. Seleccione el registro deseado.
4. Para volver a la vista normal del rea de datos, borre la entrada haciendo clic en el icono
del campo de bsqueda.

Afinar la bsqueda rpida


Existe la posibilidad de afinar la bsqueda rpida, para lo cual dispone de las siguientes
opciones de bsqueda:

Opcin de bsqueda Descripcin


equivale al texto buscado Con esta opcin de bsqueda solo se muestran registros que
se corresponden completamente con el texto de bsqueda.
empieza por el texto buscado Con esta opcin de bsqueda solo se muestran registros que
empiezan por el texto de bsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


70 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Opcin de bsqueda Descripcin


termina con el texto buscado Con esta opcin de bsqueda solo se muestran registros que
terminan con el texto de bsqueda.
contiene el texto buscado Con esta opcin de bsqueda se muestran todos los registros
que contienen el texto de bsqueda en cualquier lugar.
Esta opcin de bsqueda est ajustada por defecto.

1. Acceda a las opciones de bsqueda con el men desplegable .


2. Seleccione la opcin de bsqueda deseada haciendo clic con el botn izquierdo del ratn.
3. Introduzca el texto de bsqueda.
Se mostrarn los resultados de la bsqueda.

1.5.5.5 Marcar celdas, reas, filas y columnas


Puede seleccionar celdas, rangos, filas, columnas o todos los datos del rea de datos, p. ej.,
para copiar los datos seleccionados o para agregar contenidos. Se describen casos de
aplicacin concretos en la documentacin de los editores correspondientes.

Seleccin Accin
Una celda sola Seleccione la celda haciendo clic con el ratn, o utilice las
teclas de flecha para acceder a la celda en cuestin.
Un rango de celdas Seleccione la primera celda del rango, y arrastre el cursor
hasta la ltima celda manteniendo pulsado el botn del ratn,
o bien mantenga pulsada la tecla Mays mientras pulsa las
teclas de flecha para ampliar la seleccin.
Un rango amplio de celdas Seleccione la primera celda del rango y mantenga pulsada
la tecla Mays mientras selecciona la ltima celda del rango.
Puede desplazar la pantalla para hacer visible la ltima celda.
Todas las celdas del rea de datos Haga clic en el botn "Seleccionar todo".

Tambin puede seleccionar una celda del rea de datos y


pulsar <Ctrl + A>.
Celdas no adyacentes Seleccione la primera celda y mantenga pulsada la tecla
<Ctrl> mientras selecciona el resto de celdas.
Columnas Haga clic con el botn del ratn en el encabezado de
columna. Para seleccionar otras columnas, mantenga
pulsada la tecla <Ctrl> mientras hace clic en los dems
encabezados de columna.
Filas Haga clic con el botn del ratn en el nmero de fila. Para
seleccionar otras filas, mantenga pulsada la tecla <Ctrl>
mientras hace clic en los dems nmeros de fila.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 71
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.6 Buscar y reemplazar en el rea de datos

Introduccin
Puede buscar y reemplazar texto en los registros administrados con Configuration Studio. Es
posible seguir trabajando en el rea de datos con el cuadro de dilogo "Buscar y reemplazar"
abierto.
Puede afinar la bsqueda con las siguientes opciones de bsqueda:

Opcin de bsqueda Descripcin


equivale al texto buscado Con esta opcin de bsqueda solo se muestran registros que
se corresponden completamente con el texto de bsqueda.
empieza por el texto buscado Con esta opcin de bsqueda solo se muestran registros que
empiezan por el texto de bsqueda.
termina con el texto buscado Con esta opcin de bsqueda solo se muestran registros que
terminan con el texto de bsqueda.
contiene el texto buscado Con esta opcin de bsqueda se muestran todos los registros
que contienen el texto de bsqueda en cualquier lugar.
Esta opcin de bsqueda est ajustada por defecto.

Procedimiento

Nota
La seleccin actual en el rea de datos determina dnde ha de llevarse a cabo la bsqueda
o la bsqueda y reemplazo:
Para buscar en todos los registros, marque cualquier celda.
Para buscar en una determinada rea, marque todas las celdas de esa rea.

Nota
No se soportan comodines (* ?)
Las funciones de bsqueda y filtrado en WinCC Configuration Studio no soportan comodines.
Si se introduce * (asterisco) o ? (signo de interrogacin) en la bsqueda o el filtrado, no se
muestran resultados.

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72 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Bsqueda de texto
1. Seleccione el rea de celdas en la que desee realizar la bsqueda.
Si desea realizar la bsqueda en toda el rea de datos, haga clic en una celda cualquiera.
2. Pulse la combinacin de teclas <Ctrl + F>.
El cuadro de dilogo "Buscar y reemplazar" se abre con la ficha "Buscar" seleccionada.

3. Introduzca el texto que debe buscarse en el campo "Buscar" o seleccione un texto de


bsqueda anterior en la lista desplegable "Buscar".
4. Seleccione una opcin de bsqueda en el campo "Resultado de la bsqueda" para afinar
ms la bsqueda.
5. Para que al buscar se distinga entre maysculas y minsculas, active el campo de opcin
"Maysculas y minsculas".

Nota
La bsqueda en los registros se efecta por defecto hacia abajo. Para buscar en los
registros hacia arriba, active el campo de opcin "Buscar hacia arriba".

6. Haga clic en "Buscar siguiente" para buscar la siguiente concordancia.


Se marca la celda en la que se da la prxima concordancia. Las concordancias se destacan
en color.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 73
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Bsqueda y reemplazo de texto


1. Seleccione el rea de celdas en la que desee realizar la bsqueda.
Si desea realizar la bsqueda en toda el rea de datos, haga clic en una celda cualquiera.
2. Pulse la combinacin de teclas <Ctrl + H>.
El cuadro de dilogo "Buscar y reemplazar" se abre con la ficha "Reemplazar"
seleccionada.

3. Introduzca el texto que debe buscarse en el campo "Buscar" o seleccione un texto de


bsqueda anterior en la lista desplegable "Buscar".
4. Introduzca en el campo "Reemplazar" la secuencia de caracteres por la que deba ser
sustituido el resultado de la bsqueda.
Si nicamente desea borrar la secuencia de caracteres introducidos en el campo "Buscar",
deje vaco el campo "Reemplazar".
5. Para que al buscar se distinga entre maysculas y minsculas, active el campo de opcin
"Maysculas y minsculas".

Nota
La bsqueda en los registros se efecta por defecto hacia abajo. Para buscar en los
registros hacia arriba, active el campo de opcin "Buscar hacia arriba".

6. Haga clic en "Buscar siguiente" para buscar la siguiente concordancia.


Se marca la celda en la que se da la prxima concordancia. Las concordancias se destacan
en color.
7. Para reemplazar solo la concordancia marcada, haga clic en "Reemplazar".

Nota
Haciendo clic en "Reemplazar todo", se reemplazan todas las concordancias sin ningn
aviso.

8. Para reemplazar todas las concordancias, haga clic en "Reemplazar todo".

WinCC: Trabajar con WinCC


74 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.5.7 Ordenar en el rea de datos

Introduccin
Puede ordenar datos en una o varias columnas por texto (de la A a la Z o de la Z a la A), por
nmero (del ms bajo al ms alto o del ms alto al ms bajo) o por fecha y hora (de la menos
a la ms actual o de la ms a la menos actual).
Las clasificaciones se conservan para cada uno de los nodos de la vista de rbol. Puede
modificar o deshacer clasificaciones.
Los valores numricos se tratan de forma especial en la clasificacin. De esa forma se asegura
que, en una columna reordenada, despus del nmero 1 venga el nmero 2 y no el nmero
10.

Procedimiento

Clasificacin mediante el men contextual de la columna de la tabla


1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el encabezado de la columna cuyos datos
deban ordenarse.
2. Seleccione la opcin de clasificacin deseada en el men contextual:
Orden ascendente
Orden descendente

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 75
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Clasificacin mediante el encabezado de la tabla


1. Al hacer doble clic en el encabezado de la columna se clasifican todos los registros en
orden ascendente.
La columna de referencia para la clasificacin se marca con un icono situado junto al
encabezado de la columna .

2. Para clasificar en orden descendente, vuelva a hacer doble clic en el encabezado de


columna.

Nota
Pulse la tecla <CTRL> al hacer doble clic para incluir varias columnas en la clasificacin.
El orden de clasificacin se representa mediante un nmero en el encabezado de la
columna. El nmero para el orden de clasificacin solo aparece si se ordena ms de una
columna.

1.5.5.8 Copiar y pegar en el rea de datos

Introduccin
En WinCC Configuration Studio, puede copiar partes de texto de celdas de la tabla y tambin
pegar texto en celdas de la tabla. Esto permite un intercambio entre
WinCC Configuration Studio y otros programas como los de procesamiento de textos o de

WinCC: Trabajar con WinCC


76 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

hoja de clculo. Tambin puede copiar y pegar registros dentro de


WinCC Configuration Studio.

Nota
No es posible cortar una fila completa de la tabla del rea de datos.

Procedimiento

Copiar y pegar en el rea de datos


1. Seleccione los registros que desee copiar.
2. Seleccione "Copiar" en el men contextual o pulse <Ctrl + C>.
3. Haga clic en la posicin del rea de datos en la que desee pegar los registros.
4. Seleccione "Pegar" en el men contextual o pulse <Ctrl + V>.

Copiar y pegar en aplicaciones de terceros


1. Seleccione los registros que desee copiar en la aplicacin de terceros y seleccione "Copiar"
en el men contextual o pulse <Ctrl + C>.
2. Abra la aplicacin de terceros en la que desee pegar los registros.
3. Haga clic en la posicin de la aplicacin de terceros en la que desee pegar los registros.
4. Utilice los comandos de la aplicacin de terceros para pegar los registros desde el
portapapeles.

1.5.5.9 Deshacer una accin


Las entradas y modificaciones del rea de datos se pueden deshacer con la combinacin de
teclas <Ctrl + Z>.

Nota
Determinadas acciones no se pueden deshacer. Las excepciones se describen en los
correspondientes editores.

1.5.5.10 Importacin de registros

Introduccin
Puede importar registros en WinCC Configuration Studio desde aplicaciones externas o desde
otros proyectos de WinCC. Es necesario que los registros estn disponibles en formato "Office

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 77
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Open XML Workbook". Este formato tiene la extensin ".xlsx" y los archivos pueden abrirse
y editarse con programas de hoja de clculo.

Nota
La importacin de registros no se puede deshacer.

Requisitos
Los registros que desee cargar no pueden estar abiertos en otra aplicacin.
Las conexiones contenidas en los registros deben existir ya nominalmente en
WinCC Configuration Studio.

Procedimiento
1. Seleccione el editor deseado en el rea de navegacin.
2. Seleccione "Importar" en el men contextual del editor.
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar archivo".
3. Seleccione el archivo que desea importar.
Los registros se cargarn. Se visualiza una barra de progreso.

1.5.5.11 Exportacin de registros


La exportacin de registros es posible para todos los registros de un nodo seleccionado en
el rea de navegacin, o bien solo para registros seleccionados en el rea de datos.

Exportacin de todos los registros del nodo


1. Seleccione el nodo deseado en el rea de navegacin.
2. Seleccione "Edicin > Exportar" en la barra de mens.
Se abrir el cuadro de dilogo "Exportar".
3. Seleccione la ubicacin e indique un nombre de archivo.
4. Seleccione un formato de archivo en "Tipo de archivo".
Se dispone de dos formatos de archivo para la exportacin:
Formato "Office Open XML Workbook"
Formato "Text file"
5. Haga clic en el botn "Exportar".

Exportacin de registros seleccionados


1. Seleccione los registros deseados en el rea de datos.
Consulte las posibilidades de seleccin en Marcar celdas, reas, filas y columnas
(Pgina 71).
2. Seleccione "Edicin > Exportar" en la barra de mens.
Se abrir el cuadro de dilogo "Exportar".

WinCC: Trabajar con WinCC


78 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

3. Seleccione la ubicacin e indique un nombre de archivo.


4. Seleccione un formato de archivo en "Tipo de archivo".
Se dispone de dos formatos de archivo para la exportacin:
Formato "Office Open XML Workbook"
Formato "Text file"
5. Haga clic en el botn "Exportar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 79
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

1.6 Tipos de proyectos

1.6.1 Proyecto para estacin monopuesto

Introduccin
Para trabajar en un proyecto desde un nico equipo, cree un proyecto para estacin
monopuesto.
El proyecto WinCC se ejecuta en un equipo que funciona como servidor para el procesamiento
de los datos y como equipo de mando. No es posible acceder al proyecto desde otros equipos.

Principio
El equipo en el que se crea un proyecto para estacin monopuesto se configura como servidor.
El equipo se comunica con el sistema de automatizacin a travs de la comunicacin de
procesos.

Redundancy
Tambin se puede crear un proyecto para estacin monopuesto como sistema redundante.
En ese caso se configura un proyecto para estacin monopuesto con un segundo servidor
redundante.

Servidor de ficheros
Para un proyecto para estacin monopuesto tambin se puede crear un servidor de ficheros.
En ese caso se configura un proyecto para estacin monopuesto y un segundo servidor en
el que se archivan los datos del proyecto para estacin monopuesto.

Consulte tambin
Proyecto para estacin multipuesto (Pgina 80)

1.6.2 Proyecto para estacin multipuesto

Introduccin
Para trabajar en un proyecto desde varios equipos, cree un proyecto para estacin
monopuesto.
Para un sistema multipuesto existen bsicamente dos posibilidades:

WinCC: Trabajar con WinCC


80 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Sistema multipuesto con uno o ms servidores:


Varios servidores con uno o varios clientes. Un cliente accede a varios servidores. Los
datos de Runtime estn distribuidos en diferentes servidores. Los datos de configuracin
se encuentran tanto en los servidores como en los clientes.
Sistema multipuesto con un solo servidor:
Un servidor con uno o varios clientes. Todos los datos estn en el servidor.

Principio
En el servidor se crea un proyecto para estacin multipuesto. El servidor se comunica con el
sistema de automatizacin a travs de la comunicacin del proceso.
En el proyecto para estacin multipuesto se configuran los clientes que acceden al servidor.
En un segundo paso se crean los proyectos de cliente necesarios en los correspondientes
equipos.
Para trabajar con varios servidores es necesario duplicar el proyecto para estacin multipuesto
en el segundo servidor. Adapte el proyecto duplicado de la forma necesaria. Tambin es
posible crear en el segundo servidor un segundo proyecto para estacin multipuesto
independiente del proyecto del primer servidor.
Un servidor tambin puede acceder como cliente a otro servidor. Esta posibilidad resulta til
por ejemplo si se utiliza un servidor de ficheros o un servidor de archivos.

Consulte tambin
Proyecto para estacin monopuesto (Pgina 80)
Proyecto Cliente (Pgina 81)

1.6.3 Proyecto Cliente

Introduccin
Si ha creado un proyecto para estacin multipuesto, es necesario crear los correspondientes
clientes que accedern al servidor. En cada equipo que va a ejercer la funcin de cliente debe
crearse un proyecto cliente.
Para un cliente WinCC existen bsicamente dos posibilidades:
Sistema multipuesto con uno o ms servidores:
El cliente accede a varios servidores. Los datos de Runtime estn distribuidos en diferentes
servidores. Los datos de configuracin de los proyectos para estacin multipuesto se
encuentran en los correspondientes servidores. En los clientes pueden estar los datos de
configuracin locales en los proyectos de cliente: imgenes, scripts y variables.
Sistema multipuesto con un solo servidor:
El cliente accede a un nico servidor. Todos los datos se encuentran en el servidor y se
referencian en los clientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 81
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Un servidor de ficheros o de archivos tambin puede acceder a un servidor como cliente.

Nota
El cliente WinCC sustituye a los clientes y a los clientes mltiples utilizados en WinCC hasta
la versin V5.1. Dependiendo de la configuracin, un cliente WinCC desempea la funcin
de un cliente en V5.1 de un cliente mltiple en V5.1.

Principio
En el servidor se crea un proyecto para estacin multipuesto. El servidor se comunica con el
sistema de automatizacin a travs de la comunicacin del proceso. En el proyecto para
estacin multipuesto se crean los clientes que acceden al servidor.
Si configura un sistema multipuesto con un solo servidor, no cree un proyecto de cliente propio
en el cliente WinCC.
Si configura un sistema de estacin multipuesto con varios servidores, es necesario crear un
proyecto de cliente propio en cada cliente. Lo mismo ocurre si desea acceder a un solo
servidor, pero al mismo tiempo quiere que el cliente contenga datos de configuracin.

Sistema multipuesto con uno o varios servidores


Para acceder a varios servidores es necesario crear un proyecto de cliente en el cliente. Las
propiedades del proyecto se definen en el cliente WinCC.
En el servidor se crean paquetes a travs de los componentes Serverdata. Los paquetes
contienen todos los datos de configuracin importantes del proyecto de estacin multipuesto.
A continuacin cargue los paquetes en el cliente WinCC.
Los paquetes slo deben crearse y generarse una vez manualmente. Si los datos de
configuracin se modifican en un servidor, WinCC crea automticamente los paquetes
necesarios. stos pueden cargarse automtica o manualmente en los clientes.

Configuracin central de servidor para un sistema de estacin multipuesto con un servidor


Para configurar un cliente con acceso a un nico servidor, defina todas las propiedades en el
sistema multipuesto en el servidor. Si edita la lista de arranque del cliente, abra slo las
aplicaciones que realmente sean necesarias en el cliente.
En el cliente no se crea un proyecto propio. El proyecto de servidor se abre desde acceso
remoto. Encontrar informacin detallada en el WiNCC Information System en
"Configuraciones" > "Sistemas multipuesto".

Cliente Web
Se puede configurar un cliente que acceda al servidor a travs de la intranet o por acceso a
Internet. Para ello, cree un cliente Web con la opcin WinCC Web Navigator.

WinCC: Trabajar con WinCC


82 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Consulte tambin
Proyecto para estacin multipuesto (Pgina 80)

1.6.4 Cambiar el tipo de proyecto

1.6.4.1 Cambiar un proyecto para estacin monopuesto a uno para estacin multipuesto

Introduccin
Es posible convertir un proyecto creado para estacin monopuesto en un proyecto para
estacin multipuesto.
Este cambio resulta til por ejemplo para crear y probar un proyecto antes de que funcione
en un sistema de estacin multipuesto.

Procedimiento
1. Seleccione el nombre del proyecto en la ventana de navegacin de WinCC Explorer. Abra
el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" desde el men contextual.
2. En la ventana de seleccin "Tipo" de la ficha General, seleccione el tipo de proyecto
"Proyecto para estacin multipuesto". Confirme con "Aceptar".
3. Se abre el cuadro de dilogo "Modificar tipo de proyecto" con la nota: "Se ha modificado
el tipo de proyecto. Desea borrar la lista de arranque?"
Si desea utilizar la lista de arranque en el proyecto modificado, seleccione "No".
Si desea crear una lista de arranque nueva, confirme con "S". Una vez cambiado el tipo
de proyecto, hay que volver a configurar la lista de arranque.
4. Se abre un cuadro de dilogo con la nota: "La modificacin del tipo de proyecto no ser
efectiva hasta que salga de WinCC y reinicie todos los servidores que en estos momentos
tienen abierto el proyecto". Confirme con "Aceptar".
5. Cierre el proyecto en WinCC Explorer y vuelva a abrirlo. Con ello WinCC aplica el tipo de
proyecto modificado.
6. Cree los clientes que desee en el componente "Equipo". Cree los clientes WinCC
necesarios y adapte la configuracin.

Consulte tambin
Cambiar un proyecto para estacin multipuesto a uno para estacin monopuesto (Pgina 84)
Configurar una lista de arranque (Pgina 145)
Proyecto para estacin monopuesto (Pgina 80)
Proyecto para estacin multipuesto (Pgina 80)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 83
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

1.6.4.2 Cambiar un proyecto para estacin multipuesto a uno para estacin monopuesto

Introduccin
Puede convertir un proyecto creado para estacin multipuesto en un proyecto para estacin
monopuesto. Al hacerlo no se aplicarn los clientes creados, dado que en un proyecto para
estacin monopuesto slo hay un equipo.
Esta posibilidad resulta til por ejemplo para aplicar una configuracin ya existente en un
proyecto nuevo.

Procedimiento
1. Seleccione el nombre del proyecto en la ventana de navegacin de WinCC Explorer. Abra
el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" desde el men contextual.
2. En la ventana de seleccin "Tipo" de la ficha General, seleccione el tipo de proyecto
"Proyecto para estacin monopuesto". Confirme con "Aceptar".
3. Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto" con la nota: "Al cambiar de un
proyecto multipuesto a uno monopuesto o multicliente se borran los equipos cliente
configurados de la lista de equipos. Haga clic en "Aceptar" para realizar el cambio o en
"CANCELAR" para seguir con un proyecto multipuesto." Confirme con "Aceptar".
4. Se abre el cuadro de dilogo "Modificar tipo de proyecto" con la nota: "Se ha modificado
el tipo de proyecto. Desea borrar la lista de arranque?"
Si desea utilizar la lista de arranque en el proyecto modificado, seleccione "No".
Si desea crear una lista de arranque nueva, confirme con "S". Una vez cambiado el tipo
de proyecto, hay que volver a configurar la lista de arranque.
5. Se abre un cuadro de dilogo con la nota: "La modificacin del tipo de proyecto no ser
efectiva hasta que salga de WinCC y reinicie todos los servidores que en estos momentos
tienen abierto el proyecto". Confirme con "Aceptar".
6. Cierre el proyecto en WinCC Explorer y vuelva a abrirlo. Con ello WinCC aplica el tipo de
proyecto modificado.
7. Adapte las propiedades del equipo y la configuracin.

Consulte tambin
Cambiar un proyecto para estacin monopuesto a uno para estacin multipuesto (Pgina 83)
Configurar una lista de arranque (Pgina 145)
Proyecto para estacin monopuesto (Pgina 80)
Proyecto para estacin multipuesto (Pgina 80)

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84 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1.7 Crear y editar un proyecto

1.7.1 Preparativos antes de crear un proyecto

Introduccin
Para la creacin de un proyecto WinCC no se requiere an una planificacin detallada. No
obstante, para crear un proyecto WinCC de la forma ms efectiva posible, conviene planificar
antes la estructura fundamental del proyecto. Dependiendo del tamao del proyecto
planificado y del nmero de ingenieros que participen en la configuracin, puede ser
conveniente establecer previamente algunos ajustes y normas.
En este captulo encontrar indicaciones sobre los elementos de un proyecto que deberan
establecerse antes de su configuracin:
Tipo de proyecto
Ruta de proyecto
Convenciones de nombres
Grupos de variables
Jerarqua de imgenes
Tipos de faceplates
Reutilizacin de partes de un proyecto

Tipo de proyecto
Antes de comenzar la planificacin del proyecto debera conocerse si se va a necesitar un
sistema monopuesto o multipuesto. Si desea crear un proyecto con clientes WinCC o clientes
Web, deber observar las indicaciones correspondientes.

Ruta de proyecto
Un proyecto de WinCC no tiene que crearse necesariamente en la misma particin en la que
se ha instalado WinCC. Es mejor crear una particin propia para el proyecto. Al crear la
particin, tenga en cuenta la cantidad de datos prevista. Si va a archivar un gran nmero de
datos, el proyecto de WinCC podra necesitar varios gigabytes de memoria.
Asimismo, una particin propia garantiza que, en caso de fallo del sistema, se mantengan el
proyecto de WinCC y todos los datos que contiene.

Nota
Los proyectos de WinCC no se puede guardar en unidades o directorios comprimidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 85
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Convencin de nombres
Las convenciones de nombres pueden facilitar el manejo de proyectos de gran tamao.
Ayudan a mejorar la perspectiva general del proyecto, especialmente con las variables, las
imgenes y las funciones. Observe las limitaciones existentes para la asignacin de nombres
descritas en el captulo "Caracteres no admitidos".

Nombre del proyecto


El nombre de un proyecto ya creado no puede cambiarse sin ms. Por eso debera pensar
un nombre adecuado antes de crear el proyecto.

Variables
Puede asignar prefijos a las variables que identifiquen el tipo de variable o la conexin
asignada a la misma. Se puede asignar por ejemplo el prefijo "txt_" a las variables de texto y
el prefijo "int_" a las variables internas.
Si crea un estndar para toda la empresa, establezca prefijos unitarios para todos los
proyectos.

Imgenes
Tambin puede definir prefijos para los tipos de imgenes, por ejemplo para identificar
imgenes de instalaciones y de sistemas.
Si se crea un gran nmero de imgenes, pueden utilizarse nmeros correlativos para los
nombres de las imgenes.

Funciones
Para las funciones es mejor definir un prefijo para el estndar de su empresa. De ese modo
es posible distinguir a primera vista qu funciones son necesarias para el estndar.

Grupos de variables
Para estructurar las variables se pueden crear grupos de variables. En WinCC no es posible
intercalar grupos entre s; slo se puede crear un nivel con grupos de variables.

Jerarqua de imgenes
Para reducir el tiempo necesario para la configuracin del proyecto, antes de comenzarla
debera estudiar la jerarqua de imgenes que va a utilizar en el proyecto. Para ello debe
hacerse una idea de las imgenes que se van a crear. Con una imagen bsica y la utilizacin
del prefijo de variables se puede estructurar la navegacin en el proyecto.

Tipos de faceplates
Se pueden configurar objetos individuales o grupos de objetos como tipos de faceplate,
guardarlos y reutilizarlos en imgenes diferentes como instancias de faceplates. De esta forma
no es necesario componer y configurar continuamente componentes de imagen utilizados
varias veces.

WinCC: Trabajar con WinCC


86 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Reutilizacin
Se pueden utilizar diferentes partes de proyectos WinCC ya existentes, como imgenes,
variables, funciones y acciones.

Proyecto estndar
Si no desea aplicar una y otra vez datos de un proyecto WinCC ya existente, cree un proyecto
estndar. En l se pueden configurar partes de proyecto adaptadas a las necesidades de cada
caso. Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, copie el proyecto estndar y adapte la copia
de la forma necesaria. De ese modo se ahorra tiempo en la configuracin del proyecto.

Consulte tambin
Estructura de datos de un proyecto (Pgina 201)
Caracteres no permitidos (Pgina 197)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)

1.7.2 Proyecto WinCC con Basic Process Control

Introduccin
En el marco de la Totally Integrated Automation se pueden crear y gestionar proyectos WinCC
en PCS 7. Con ello se obtienen conexiones entre la configuracin de estaciones de operador
y los sistemas de automatizacin con la configuracin WinCC. La configuracin de WinCC se
realiza en el SIMATIC Manager y en WinCC Explorer.
WinCC Explorer con la opcin "Basic Process Control" ofrece diversos editores, alguno de los
cuales puede utilizarse de forma intensiva para configurar la estacin de operador (OS).
Algunos datos del proyecto WinCC ya estn preestablecidos por la configuracin de la
estacin de ingeniera (ES). En caso necesario, es posible editar la configuracin con los
editores de WinCC Explorer.

Requisitos
En un proyecto WinCC con varios equipos es necesario instalar la opcin "Basic Process
Control" en todos los equipos.

Vista general de Basic Process Control en un proyecto WinCC


Los siguientes editores de Basic Process Control determinan la apariencia y el
comportamiento de la estacin de operador:
Editor de proyectos OS
Time Synchronization
Lifebeat Monitoring
Bocina

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 87
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Picture Tree Manager


Editor de listas de bloques

Editor de proyecto OS - Configuracin del sistema Runtime y del sistema de avisos


Al crear un proyecto de OS en la ES con PCS 7 se abre automticamente el editor de proyectos
OS con una configuracin estndar relacionada con al sistema Runtime y el sistema de avisos.
Slo se debe iniciar el editor de proyectos OS en WinCC Explorer y configurar los ajustes de
proyectos deseados si se desea establecer una configuracin diferente a la estndar.
Para crear un nuevo proyecto WinCC con Basic Process Control, abra el editor de proyectos
OS. Dicho editor debe ejecutarse antes de abrir el User Administrator, ya que de lo contrario
ste se ejecuta con los niveles de autorizacin de WinCC.
El editor de proyectos OS crea la estructura de imgenes en la vista general, el rea de trabajo,
el rea de teclas y los datos bsicos en los proyectos de servidor y cliente WinCC. En la vista
general se muestran automticamente en Runtime las reas de la jerarqua de imgenes. En
Runtime, el Split Screen Manager gestiona los datos de pantalla, las composiciones de imagen
y los cambios de imagen segn la jerarqua de imagen. El cambio de imagen puede
configurarse con las funciones estndar del Split Screen Manager.
El editor de proyectos OS genera todos los datos necesarios para la configuracin y la
representacin de avisos. No es necesario configurar un WinCC AlarmControl. En el editor
de proyectos OS es posible modificar la configuracin estndar para la representacin del
sistema de avisos de la estacin de operador.
En WinCC Explorer, las imgenes de sistema incluidas en los datos bsicos se muestran en
el editor "Graphics Designer" con el prefijo "@". Puede ocultar las imgenes de sistema en
WinCC Explorer. Active la opcin "Utilizar prefijo" en la ficha "Graphics-Runtime" de las
propiedades del equipo, en el rea "Ocultar imgenes de sistema". En el campo de texto de
la derecha debe estar el prefijo "@".

Time Synchronization - Sincronizacin de la hora mediante LAN e Industrial Ethernet Bus


Para garantizar la sincronizacin de hora de todas las estaciones de operador hay que
configurar la sincronizacin de la hora de cada estacin con el editor "Time Synchronization".

Lifebeat Monitoring - Control de seales de vida de todos los sistemas de automatizacin y las
estaciones de operador
Mediante el control de seales de vida se comprueba la capacidad de funcionamiento de todos
los sistemas de automatizacin y las estaciones de operador y, dado el caso, se genera un
aviso de control de procesos. El control de seales de vida se puede configurar en WinCC
mediante el editor "Lifebeat Monitoring".

Bocina - Emisor acstico y ptico en determinados avisos


El editor "Bocina" sirve para activar sealizadores pticos y acsticos o para reproducir
archivos de audio al producirse un aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


88 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Picture Tree Manager - Gestin de la jerarqua de instalaciones con las imgenes correspondientes
El editor "Picture Tree Manager" sirve para gestionar las jerarquas de instalaciones, unidades
de proceso e imgenes del Graphics Designer. En el Picture Tree Manager tambin se puede
volver a calcular o actualizar la jerarqua de los indicadores de grupos.

Editor de listas de bloques - Configuracin de imgenes de destino y reas para los puntos de
instrumentacin y control
En el editor de listas de bloques pueden verse todos los bloques que se han introducido en
la configuracin en la ES. En el editor de listas de bloques se pueden crear nuevos puntos de
instrumentacin y control. En el editor de listas de bloques se pueden asignar imgenes y
reas a los bloques. De esta forma, el operador de la instalacin puede cambiar directamente
a esta imagen mediante la funcin "Loop in Alarm" de la lista de avisos y mediante la tecla
"Imagen va punto de medida".

1.7.3 Manera de crear un proyecto

Introduccin
Para crear un proyecto nuevo hay que definir algunos ajustes bsicos en WinCC. Con ellos
WinCC crea un proyecto que se puede editar inmediatamente.

Principio
Para crear un proyecto, proceda del siguiente modo:
Determinar el tipo de proyecto
Definir el nombre y el directorio del proyecto
Completar en las propiedades del proyecto, si procede, los datos correspondientes al
usuario, a la versin del proyecto y un comentario
Definir las propiedades del equipo
Definir ajustes de Runtime
Las propiedades del equipo y los ajustes de Runtime pueden definirse inmediatamente
despus de haber creado el proyecto o bien durante la configuracin. Encontrar informacin
detallada en los captulos "Definir las propiedades del equipo" y "Ajustes de Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 89
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la barra de herramientas de WinCC Explorer, haga clic en el botn .
Se abre el cuadro de dilogo "WinCC Explorer".

2. Seleccione el tipo de proyecto deseado y confirme con "Aceptar".


Se abre la ventana "Crear proyecto nuevo".

3. En el campo "Nombre de proyecto", introduzca el nombre que desea asignar al proyecto.


Si desea que el nombre del directorio del proyecto no coincida con el nombre del proyecto,
indique el nombre que desea asignar al directorio en el campo "Nuevo subdirectorio".
4. En la casilla "Ruta de proyecto" del campo de seleccin "Directorio", indique la ruta en la
que desea crear el directorio del proyecto.
5. Confirme con "Crear".
WinCC crea un proyecto con el nombre indicado y lo abre en WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


90 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. En la ventana de navegacin del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".

7. En la ficha General se puede introducir el nombre de la persona que realiza el proyecto,


as como la versin y un comentario. Se puede cambiar el tipo de proyecto en el campo
de seleccin "Tipo".
8. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Procedimiento alternativo
Se puede crear un proyecto nuevo utilizando uno de los siguientes mtodos:
Al abrir WinCC por primera vez
Desde la barra de mens de WinCC Explorer con el comando "Nuevo" del men "Archivo".
Con la combinacin de teclas <Ctrl+N>

Activar Runtime en la ES
Para activar Runtime para un proyecto integrado en la ES, es posible habilitar esta opcin de
forma centralizada para todo el proyecto. En el men contextual del proyecto actual seleccione
la entrada "Propiedades" en WinCC Explorer. En la ficha "Opciones", active la casilla de
verificacin "Permitir activacin en ES".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 91
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Encontrar ms informacin en la Ayuda en pantalla sobre la integracin de WinCC en el


SIMATIC Manager.

ATENCIN
Activacin de Runtime y sincronizacin de datos de Runtime User Archive
Si inicia el editor "User Archive" en ES, tambin se inicia el servidor UserArchive. El servidor
sincroniza los datos de Runtime con el partner redundante. De esta forma, el servidor
Standby recibe los datos de Runtime de ES. Esto provoca incoherencias en los datos de
Runtime.
Active la casilla de verificacin solo si desea utilizar la propia ES como servidor de Runtime.

Nota
Si desea probar proyectos WinCC integrados, utilice la funcin "Iniciar simulacin OS". De
esta forma se asegurar de que la instalacin activa no se vea afectada.
La activacin de proyectos WinCC integrados en la ES no es adecuada para ello.

Consulte tambin
Configuracin para Runtime (Pgina 143)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)
Manera de definir las propiedades del equipo (Pgina 92)
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC (Pgina 2366)
Manera de iniciar una simulacin en STEP 7 (Pgina 2405)

1.7.4 Manera de definir las propiedades del equipo

Introduccin
Cuando se crea un proyecto es necesario adaptar las propiedades del equipo en el que se va
a activar.
En un sistema multipuesto hay que adaptar las propiedades individualmente para cada uno
de los equipos creados.

WinCC: Trabajar con WinCC


92 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuacin el comando "Propiedades" del men
contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

3. Compruebe si en el campo de introduccin "Nombre de equipo" aparece el nombre


correcto. El nombre del equipo se encuentra en el panel de control de Windows en
"Sistema" en la ficha "Nombre de equipo".
4. Para adaptar el nombre del equipo al nombre del equipo local haga clic en el botn "Aplicar
nombre de equipo local".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 93
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

5. Si se crea un proyecto para estacin multipuesto, en la casilla "Tipo de equipo" se indica


si el equipo est configurado como servidor o como cliente.
Si ya ha creado otros equipos en el proyecto, stos aparecen bajo "Nombres de los
clientes" o "Nombres del servidor". La denominacin de este panel depende de si se
muestran las propiedades de equipo de un servidor o de un cliente.
6. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Nota
Si en el campo "Nombre de equipo" no est registrado el nombre correcto del equipo,
Graphics Designer abre una imagen en la versin de configuracin inglesa,
independientemente del idioma ajustado. En Graphics Designer se puede volver a ajustar
el idioma deseado.

Modificar el nombre del equipo


Es posible cambiar el nombre del equipo dentro de un proyecto. Para que WinCC aplique el
cambio de nombre, hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.

Consulte tambin
Manera de crear un proyecto (Pgina 89)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Pgina 149)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)

1.7.5 Cmo utilizar la ingeniera multiusuario

Introduccin
En determinadas condiciones, varios usuarios de equipos diferentes pueden editar
simultneamente un proyecto y utilizar distintos recursos.
Hasta WinCC V7.2, varios clientes de configuracin solo podan editar simultneamente un
proyecto mediante configuracin remota si los equipos cliente se haban registrado
previamente en el servidor.
Si trabaja en modo integrado con SIMATIC Manager, observe las indicaciones adicionales
bajo "Integracin de WinCC en el SIMATIC Manager > Cmo utilizar la ingeniera multiusuario
en el SIMATIC Manager".

Nota
Process Historian no asiste la ingeniera multiusuario

WinCC: Trabajar con WinCC


94 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Ventajas de la ingeniera multiusuario frente al cliente de configuracin


El equipo de configuracin no tiene que estar registrado en el servidor.
No es necesario configurar permisos de usuario en el User Administrator.
El equipo se puede interconectar con todos los tipos de proyecto de WinCC.
Proyecto para estacin monopuesto
Proyecto para estacin multipuesto
Cliente con proyecto propio
Solamente es posible activar el runtime si el proyecto se encuentra en el equipo local y no
ha sido ya abierto desde otro equipo. En consecuencia, el proyecto ya no se puede abrir
en otro equipo si el runtime est activado.

Cmo habilitar la ingeniera multiusuario

Requisitos:
En la lista de equipos del servidor no hay registrado ningn cliente.
Al activar la ingeniera multiusuario, los editores de todos los equipos involucrados deben
estar cerrados.

Procedimiento:
1. En el men contextual del nombre del proyecto, seleccione la entrada "Propiedades" en
WinCC Explorer.
2. Active la casilla de verificacin "Ingeniera multiusuario" en la ficha "Opciones".
Los equipos conectados al proyecto podrn emplear ahora distintos recursos del proyecto.

Desarrollo de la ingeniera multiusuario


Si un equipo tiene abiertos determinados recursos, los otros equipos ya no podrn abrir estos
recursos. Esto se aplica especialmente a los recursos basados en bases de datos. Los otros
equipos siempre podrn abrir el cuadro de dilogo de las propiedades del proyecto. En este
cuadro de dilogo se mostrar nicamente la ficha "Opciones" para poder acceder al cuadro
de dilogo de recursos.
Otros equipos pueden abrir para lectura determinados recursos basados en bases de datos,
pero no recibirn actualizaciones sobre las modificaciones. Las modificaciones solo se
mostrarn cuando vuelva a abrirse el recurso.
En los editores que utilizan recursos basados en archivos, como imgenes o informes,
nicamente no podrn editarse los archivos que ya estn abiertos en otros equipos.
Para determinar qu recursos estn ocupados y qu equipos acceden al proyecto, use el
cuadro de dilogo de recursos. En la ficha "Opciones", haga clic en el botn "Recursos". Se
abre el cuadro de dilogo "Recursos multiusuario". En el cuadro de dilogo, active la casilla
de verificacin "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para ver todos los recursos
y equipos que se estn utilizando.
Si varios usuarios han abierto un proyecto, la ingeniera multiusuario no puede desactivarse.
Para desactivar la ingeniera multiusuario, no debe acceder ms de un equipo al proyecto. Si

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 95
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

un equipo bloquea la desactivacin de la ingeniera multiusuario por un problema de conexin,


puede habilitar el equipo.

Nota
Si se crea un nuevo trabajo de impresin en un equipo, el trabajo de impresin no ser visible
inmediatamente en WinCC Explorer. La modificacin solo ser visible una vez que se cierre
y se vuelva a abrir el editor.

Habilitar recursos no editables


En determinadas circunstancias (por ejemplo, en una interrupcin de la conexin) es
necesario habilitar recursos para poder seguir trabajando con ellos.
Para habilitarlos, dispone de dos posibilidades:
Cerrar el proyecto y abrirlo de nuevo de forma remota. Al abrirlo, se habilitarn
automticamente todos los recursos existentes del equipo no conectado. Los recursos
empleados por los otros equipos no se ven afectados por esta habilitacin.
En el cuadro de dilogo de recursos pueden habilitarse recursos individuales. Antes de
habilitarlos, debe asegurarse de que ningn otro usuario est utilizando esos recursos. Por
este motivo, debe acordar la habilitacin de recursos con el resto de los usuarios implicados
para que cierren el cuadro de dilogo de configuracin o el editor en el equipo
correspondiente. En el cuadro de dilogo solo quedarn los recursos an no editables.

ATENCIN
Habilitar recursos solo en caso de emergencia
Habilite recursos en el cuadro de dilogo solo en determinados casos; por ejemplo, cuando
no se pueda acceder a un equipo por una interrupcin de la conexin. Puede tambin habilitar
recursos que an se estn utilizando.
No se permite el acceso simultneo a un mismo recurso, ya que al habilitarlos no es posible
seguir administrando los recursos.

WinCC: Trabajar con WinCC


96 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Habilitar recursos no editables en el cuadro de dilogo de recursos


1. En la ficha "Opciones" de las propiedades del proyecto, haga clic en el botn "Recursos".
Se abre el cuadro de dilogo "Recursos multiusuario".
2. Active la casilla de verificacin "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para
ver una lista de los recursos utilizados por todos los usuarios y equipos que participan en
el proyecto. Solo se mostrarn los recursos an no editables.

Nota
Para actualizar la vista del cuadro de dilogo, debe desactivar y volver a activar la casilla
de verificacin "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios".

3. Seleccione los recursos que desee habilitar. Haga clic en el botn "Habilitar". De este modo
se forzar la habilitacin de los recursos seleccionados.

Habilitar un equipo con problemas de conexin

ATENCIN
Habilitar solo un equipo que verdaderamente tenga problemas de conexin
Habilite un equipo en el cuadro de dilogo solo si verdaderamente tiene problemas de
conexin, p. ej. porque la tarjeta de red del equipo est defectuosa. De lo contrario puede
haber prdida de datos en el proyecto WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 97
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1. En la ficha "Opciones" de las propiedades del proyecto, haga clic en el botn "Recursos".
Se abre el cuadro de dilogo "Recursos multiusuario".
2. Active la casilla de verificacin "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para
ver una lista de todos los equipos y recursos utilizados.
3. Seleccione la fila "Proyecto abierto" con el equipo que quiere habilitar. Haga clic en el botn
"Habilitar". De esta manera, se fuerza la habilitacin del equipo seleccionado.

Habilitar recursos de editores individuales en Configuration Studio


En los proyectos WinCC de gran tamao, es posible que el ingeniero quiera mantener abiertos
varios editores en una instancia de Configuration Studio, de forma que se puedan cargar
multitud de datos y se disponga de un acceso rpido durante la configuracin. No obstante,
de esta forma se reservan los recursos de estos editores.
En esta situacin, el ingeniero puede habilitar recursos en Configuration Studio. Los otros
equipos o usuarios desean acceder a un editor cuyos datos se estn cargando en el equipo
del ingeniero, pero que este no est editando en ese momento.
En ese caso, el ingeniero puede activar la opcin "Habilitar" en el men contextual del rea
de navegacin de Configuration Studio para descargar los datos. El recurso queda habilitado
y puede ser utilizado por otro equipo. Todos los editores reservados pero que no se estn
utilizando en ese momento pueden habilitarse a travs del men contextual.

1.7.6 Cmo soportar varias ventanas de imagen

Introduccin
WinCC soporta ventanas de imagen independientes. Las ventanas de imagen independientes
pueden utilizarse por separado del sinptico del proceso correspondiente y adoptar una
posicin absoluta. Con el equipamiento de hardware adecuado y el soporte del sistema
operativo, esta opcin permite controlar varios monitores y, con ello, reproducir los procesos
de una forma ms completa y diferenciada.
As, por ejemplo, es posible visualizar el proceso en los monitores 1 a 3 y representar otra
vista del proceso con una lista de Excel en el monitor 4.
En este caso, ya no se requiere la ventana principal en la que se han configurado las diferentes
ventanas de imagen. Puede ocultarse para aumentar la impresin de varias ventanas Runtime
independientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


98 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. Configure varias ventanas de imagen en la imagen inicial con los sinpticos del proceso
deseados.
2. Abra las propiedades de cada ventana de imagen haciendo doble clic.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".

3. Ajuste el atributo "Ventana independiente" a "S".


4. Defina la representacin de la ventana de imagen configurada con el modo de ventana:
Estndar: tamao configurado en la posicin configurada
Centrar: tamao configurado en la posicin centrada
Maximizar: representacin ajustada al tamao del monitor
5. Para controlar varios monitores:
Seleccione el monitor deseado para la ventana de imagen con el atributo "Nmero de
monitor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 99
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. Para ocultar la ventana principal:


En WinCC Explorer, elija el comando "Propiedades" del men contextual del equipo,
seleccione el equipo correspondiente y haga clic en "Propiedades".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

7. En la ficha "Graphics Runtime" en "Ventanas de imagen indep.", active la casilla de


verificacin "Ocultar ventana principal".

Resultado
En Runtime, los sinpticos del proceso seleccionados aparecen en distintas ventanas de
imagen que se operan independientemente la una de la otra.

WinCC: Trabajar con WinCC


100 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Consulte tambin
Insertar una ventana de imagen (Pgina 576)

1.7.7 Configuracin de la hora en WinCC

1.7.7.1 Configuracin de la hora en WinCC

Introduccin
En WinCC Runtime, los datos pueden visualizarse con indicacin de fecha y hora de acuerdo
con el horario local o bien con el horario mundial coordinado UTC. Generalmente es
recomendable utilizar el horario local del lugar de trabajo propio. Si desea visualizar una hora
independiente de la zona horaria, utilice el horario mundial coordinado.
Al crear un proyecto nuevo, WinCC utiliza la zona horaria local como ajuste estndar. No
obstante, WinCC funciona con el horario mundial coordinado UTC como base de tiempo y
realiza el clculo correspondiente para indicar la hora local.
La base de tiempo para todo el proyecto se ajusta en un equipo. En un sistema multipuesto,
la base de tiempo se puede ajustar individualmente en cada equipo.
Asimismo, es posible configurar si el formato de fecha y hora se puede configurar en cada
uno de los componentes o si debe ser impuesto centralmente por el proyecto de WinCC a
todos los componentes en formato ISO 8601.

Nota
El cambio de la zona horaria puede afectar al cambio de fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 101
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Sistema multipuesto con tres servidores

En las estaciones de Los ngeles, Nueva York y Tokio se indica la zona horaria local.
En la central de Berln se unifican los datos de las estaciones. En la configuracin
predeterminada, el operador ve todos los datos en el horario local de Berln. A fin de facilitar
la comparacin de los datos en la comunicacin con las estaciones, ambos operadores
cambian a UTC.

Nota
El uso de la zona horaria UTC se recomienda si en un equipo se visualizan o procesan datos
relacionados con la hora procedentes de diferentes zonas horarias. Por ejemplo, si en un
cliente se visualizan avisos procedentes de diferentes zonas horarias, en el Alarm Control
de ese cliente debe seleccionarse la zona horaria UTC para que los avisos puedan
clasificarse en un orden cronolgico correcto o para que en las ventanas de aviso de una
sola lnea, los nuevos avisos se visualicen correctamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


102 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Ajustes posibles
Para la visualizacin en runtime existen los siguientes ajustes. Los ajustes se configuran en
las propiedades del equipo, en la ficha "Parmetros".

Seleccin Significado
Zona horaria local (LOC) En Runtime se visualizan los datos de tiempo segn la zona horaria
local del cliente o del servidor en cuestin.
Para la indicacin, la UTC se convierte a la zona horaria
correspondiente. 1)
En los proyectos nuevos la configuracin predeterminada es la zona
horaria local. Para los diferentes objetos se aplica por defecto la opcin
"Aplicar preferencias del proyecto".
Horario mundial coordinado En Runtime se indica el horario mundial coordinado UTC. UTC equivale
(UTC) a "Universal Time Coordinated".
UTC es independiente de cualquier zona horaria y se utiliza
internacionalmente. La hora corresponde a la zona horaria de
Greenwich (= hora de invierno centroeuropea menos una hora). En
UTC no se produce un cambio de hora en verano.
Zona horaria del servidor En Runtime se indica la zona horaria local del servidor. En sistemas
monopuesto corresponde a la zona horaria local. La indicacin de la
zona horaria local en formato ISO 8601 no difiere de la indicacin de
la hora UTC.
Nota:
Recomendamos el empleo de ese ajuste solamente en proyectos
migrados de WinCC v5.x.
Aplicar preferencias del Esta opcin slo est disponible para diseos y controles.
proyecto 2) El objeto en cuestin adopta la zona horaria definida en las propiedades
del proyecto.
1)
La zona horaria local se ajusta en el panel de control del equipo en "Fecha/Hora".
Recomendamos aplicar el ajuste "Aplicar preferencias del proyecto" en todos los objetos y modificarlo
2)

nicamente en casos excepcionales. Esta opcin facilita el cambio de la zona horaria para todo el
proyecto.

Ajuste de la hora del PLC


La base de tiempo se puede ajustar para la comunicacin con el sistema de automatizacin:
UTC (hora universal coordinada): ajuste estndar
Horario local de invierno (todo el ao): disponible por razones de compatibilidad
Los ajustes se configuran en las propiedades del equipo, en la ficha "Parmetros".

Formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601


En las propiedades del equipo del proyecto de WinCC se puede configurar si el formato de
fecha y hora se puede configurar en cada uno de los componentes o si debe ser impuesto
centralmente por el proyecto de WinCC a todos los componentes en formato ISO 8601.
En el formato ISO 8601 rigen las siguientes condiciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 103
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

La fecha se visualiza siempre en el formato "AAAA-MM-DD".


La hora se representa en el formato de 24 horas.
Una indicacin de hora UTC se caracterizar por un carcter "Z" aadido al final, por
ejemplo "17:01:03,099Z".
La hora de la zona horaria local ser la hora local con hora Offset de UTC, por ejemplo
"17:01:03,099+01:30".
La representacin de horas ha sido definida en el formato de hora "hh:mm:ss". En los
componentes se puede elegir nicamente la visualizacin adicional de los milisegundos.
La indicacin de la hora se realiza entonces en el formato "hh:mm:ss,msc", por ejemplo
"17:01:03,099".

Nota
La imposicin del formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601 afecta a los
formatos de hora configurados y a la visualizacin de horas en todo el proyecto, por
ejemplo en controles, informes o Alarm Logging en los bloques del sistema "Hora" y
"Fecha".

Consulte tambin
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Manera de ajustar la base horaria para la documentacin de Runtime (Pgina 107)
Manera de definir la base horaria para controles (Pgina 105)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Pgina 104)
Formatos de fecha y hora especficos en cada pas (Pgina 2283)

1.7.7.2 Manera de definir la base horaria de un proyecto

Introduccin
La base de tiempo aplicable como configuracin predeterminada para todo el proyecto se
especifica en el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo". La configuracin rige para todos
los objetos que se visualicen en Runtime en ese equipo. Quedan excluidos los objetos para
los que se haya especificado una base de tiempo diferente.

WinCC: Trabajar con WinCC


104 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En este cuadro de dilogo tambin se puede proyectar si se debe imponer el formato


centralizado de fecha y hora segn ISO 8601 a todos los componentes.

Nota
El ajuste de la base de tiempo tambin se puede modificar en Runtime. Para actualizar la
visualizacin en Runtime hay que volver a seleccionar la imagen o el protocolo
correspondientes.
La imposicin del formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601 afecta a los
formatos de hora configurados y a la visualizacin de horas en todo el proyecto, por ejemplo
en controles ActiveX, informes o Alarm Logging en los bloques del sistema "Hora" y "Fecha".

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuacin el comando "Propiedades" del men
contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en la ficha Parmetros.
4. En la ventana de seleccin "Base de tiempo para visualizar la hora en Runtime", seleccione
la base de tiempo que desee aplicar.
5. En el rea "Formato centralizado de fecha y hora" seleccione si el formato para fecha y
hora se puede configurar en cada componente, como por ejemplo Alarm Control, o si el
formato segn ISO 8601 se va a imponer a todos los componentes.
6. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Consulte tambin
Manera de ajustar la base horaria para la documentacin de Runtime (Pgina 107)
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Manera de definir la base horaria para controles (Pgina 105)
Configuracin de la hora en WinCC (Pgina 101)

1.7.7.3 Manera de definir la base horaria para controles

Introduccin
Para algunos controles, la base de tiempo puede definirse individualmente.
Como ajuste predeterminado, los controles aplican la base de tiempo definida en las
propiedades del proyecto. El ajuste "Aplicar configuracin del proyecto" garantiza que en los
controles se indique siempre la misma zona horaria que en el resto del proyecto. Esta
configuracin permite modificar la base de tiempo para todos los controles de forma general
desde las propiedades del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 105
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Si modifica la base de tiempo de un control, la modificacin del ajuste se mantendr de forma


permanente. En ese caso ya no ser posible cambiar la base de tiempo del control de forma
general a travs de las propiedades del equipo. Para volver a adaptar el control a la indicacin
en Runtime, es necesario modificar las propiedades manualmente o cambiar de nuevo a
"Aplicar preferencias del proyecto".

Controles
Es posible adaptar la base de tiempo individual de los siguientes controles:
WinCC Online Table Control
WinCC Online Trend Control
WinCC Function Trend Control
WinCC Alarm Control
WinCC User Archives Table Control

Base de tiempo para controles


Para la base de tiempo existen las siguientes configuraciones:
Aplicar preferencias del proyecto (ajuste predeterminado)
Zona horaria del servidor
Zona horaria local
Horario mundial coordinado (UTC)

Nota
El ajuste de la base de tiempo tambin se puede modificar en Runtime.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades" del control.
2. Seleccione la ficha General o, para Online Trend Control, la ficha Eje de tiempos.
3. En la casilla "Base de tiempo" de la ventana de seleccin, seleccione la base que desee.
4. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Formato de hora en los controles


Si en el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" se impone el formato centralizado de
fecha y hora en formato ISO 8601, el ajuste afecta a los formatos de hora configurables y a
la visualizacin de temporizadores en los controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


106 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

WinCC User Archives Table Control


En el caso de User Archives Table Control, el usuario fija la base de tiempo para el campo
LastAccess en la ficha "General". En la columna "Last Access" se indica la hora del ltimo
acceso.

WinCC Digital/Analog Clock Control


El Digital/Analog Clock Control indica siempre la hora local del equipo. La hora indicada no
se ve afectada por la base de tiempo del proyecto.

Consulte tambin
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Manera de ajustar la base horaria para la documentacin de Runtime (Pgina 107)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Pgina 104)
Configuracin de la hora en WinCC (Pgina 101)

1.7.7.4 Manera de ajustar la base horaria para la documentacin de Runtime

Introduccin
En el sistema de informes de WinCC dispone de objetos dinmicos para la visualizacin de
los datos de Runtime en un informe. En las propiedades de los objetos dinmicos puede definir
la base de tiempo individualmente.
Como ajuste predeterminado, WinCC aplica la base de tiempo definida en las propiedades
del proyecto. El ajuste "Aplicar configuracin del proyecto" garantiza que en los informes se
indique siempre la misma zona horaria que en el resto del proyecto. Esta configuracin le
permite modificar la base de tiempo para todos los objetos dinmicos de forma general desde
las propiedades del equipo.
Si modifica la base de tiempo de un objeto dinmico, el ajuste modificado se mantiene de
forma permanente. En ese caso ya no ser posible cambiar la base de tiempo del objeto de
forma general a travs de las propiedades del equipo. Para volver a adaptar los informes a la
indicacin de la hora en Runtime es necesario modificar manualmente los ajuste en las
propiedades del objeto o bien regresar a la configuracin "Aplicar preferencias del proyecto".

Informes
Se puede cambiar la base de tiempo de los siguientes objetos:
Informes de fichero (Alarm Logging Runtime)
Informes de avisos (Alarm Logging Runtime)
Tablas de archivos de usuario (User Archives Runtime)
Tablas de variables (Tag Logging Runtime)
Curvas de variables (Tag Logging Runtime)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 107
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Tablas de informes secuenciales de avisos (en el editor de formato de lnea)


Tablas de informes secuenciales de avisos (en el editor de formato de pgina)

Base de tiempo para formatos de lnea y de pgina


En la documentacin de Runtime se indica cundo se ha producido un evento, por ejemplo
un aviso. Si cambia la base de tiempo de esta indicacin, WinCC convierte la fecha y la hora
de los avisos a la nueva base horaria.
Puede escoger entre las siguientes bases horarias:
Aplicar preferencias del proyecto (ajuste predeterminado)
Zona horaria del servidor
Zona horaria local
Horario mundial coordinado (UTC)

Nota
El ajuste de la base de tiempo tambin se puede modificar en Runtime.
Excepcin: Para los informes secuenciales de avisos no se puede modificar la base de
tiempo en Runtime.

Procedimiento para formatos de pgina


1. Abra el formato de pgina deseado en el editor de formatos de pgina.
2. Haga doble clic sobre el objeto dinmico que desea editar.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
3. Seleccione el objeto en la ficha Conectar de la ventana de navegacin.
4. En la tabla de la ventana derecha, seleccione la entrada "Base de tiempo" y haga clic en
el botn de comando "Editar".
Se abre la ventana de seleccin "Indicacin de la base de tiempo".
5. Seleccione la base de tiempo que desee y confirme con "Aceptar".

Procedimiento para formatos de lnea


1. Abra el formato de lnea deseado en el editor de formatos de lnea.
2. En el rea "Tabla", haga clic en el botn de comando "Base de tiempo...".
Se abre la ventana de seleccin "Indicacin de la base de tiempo".
3. Seleccione la base de tiempo que desee y confirme con "Aceptar".

Seleccin para formatos


En los criterios de filtrado para la salida de alarma, WinCC utiliza siempre la base de tiempo
definida para el objeto dinmico en cuestin.

WinCC: Trabajar con WinCC


108 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Hora de inicio e intervalo de tiempo seleccionado para rdenes de impresin


La hora de inicio de rdenes de impresin y el intervalo de tiempo seleccionado para los datos
de impresin siempre se indican en la hora local del equipo. La hora de inicio y el intervalo de
tiempo seleccionados no se ven afectados ni por la base de tiempo del proyecto ni por la de
un objeto dinmico.

Formato de hora en los informes


Si en el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" se impone el formato centralizado de
fecha y hora en formato ISO 8601, el ajuste afectar a la visualizacin de temporizadores en
los informes.

Consulte tambin
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Manera de definir la base horaria para controles (Pgina 105)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Pgina 104)
Configuracin de la hora en WinCC (Pgina 101)

1.7.8 Configuracin online

Introduccin
Es posible editar un proyecto en un sistema monopuesto o en un sistema multipuesto mientras
Runtime est activado. Pero no todas las configuraciones estn disponibles.
WinCC ofrece adicionalmente la funcin "Carga de modificaciones online". Esta funcin
permite editar un proyecto en un equipo mientras funciona en otro en Runtime. Para la
configuracin con carga de modificaciones online se aplican unas limitaciones diferentes que
en la configuracin online.

Nota
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la
configuracin online afecta a la rapidez de reaccin del proyecto.

Limitaciones
Encontrar informacin detallada sobre la posibilidad de editar datos online en la
correspondiente descripcin del editor en el WinCC Information System.
Bsicamente puede editar los siguientes elementos mientras el proyecto est activado en
Runtime:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 109
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Nombre del proyecto/ --- --- No ---
Propiedades del proyecto
Equipo S No No ---
Propiedades del equipo --- --- S Editar:
Las modificaciones no tendrn efecto en
runtime hasta que no desactive el proyecto y
reinicie el runtime.
Base de tiempo --- --- S Editar:
(propiedades del equipo) En funcin de la configuracin, las imgenes no
se actualizan en runtime hasta que no se
vuelven a seleccionar.
Ciclo de usuario --- --- No ---
(propiedades del proyecto)
Variables S S S Borrar/editar:
(administracin de variables) Con variables externas solo es posible si el
canal utilizado soporta la funcin. Actualmente
slo es aplicable al canal S7
Grupos de variables S S S Borrar:
(administracin de variables) Solo es aplicable si las variables que contiene
se pueden borrar.
Estructuras de variables S S S Borrar:
Solo es aplicable si la estructura de variables
no contiene ninguna variable de estructura.
Editar:
Solo es aplicable mientras en la estructura de
variables no se haya creado todava ninguna
variable.
Variables de estructura S S S Borrar:
(estructuras de variables) Solo es aplicable si las variables de estructura
correspondientes se pueden borrar.
Conexiones S S S Las modificaciones realizadas en una conexin
(administracin de variables) pueden provocar la prdida de datos.
Borrar/editar:
Actualmente solo es vlido para el canal S7.
Canales No No No ---
(administracin de variables)
Unidades de canal No No No ---
(administracin de variables)
Entradas de texto S S S ---
(Text Library)
Imgenes S S S Las imgenes no se actualizan en Runtime
(archivos PDL, hasta que no se vuelven a seleccionar.
Graphics Designer)
Librera, paleta de colores S S S ---
(Graphics Designer)
Ficheros, variables de S S S Editar:
fichero No es posible modificar el ciclo de archivado
(Tag Logging, User
Archives)

WinCC: Trabajar con WinCC


110 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Informes, diseos S S S Crear/borrar/editar:
(Report Designer) Solo es aplicable a la documentacin de
Runtime.
Scripts S S S ---
(Global Script)
Derechos de acceso S S S ---
(User Administrator)
Otros archivos S S S ---
Paquetes S S S ---
(Server Data)
Avisos --- --- --- Consulte la siguiente tabla "Configuracin
(Alarm Logging) online de avisos"

Configuracin online de avisos

Elemento Atributo Crear Borrar Editar Observaciones


Avisos individuales S S S Editar:
Aplicable a la mayora de
atributos Las excepciones se
describen individualmente:
Nmero --- --- No ---
Grupo de avisos definido --- --- S ---
por el usuario
Clase --- --- S El aviso se actualiza de forma
inmediata.
Tipo --- --- S Si se modifica la obligacin de
acuse, el aviso se borra.
Si se modifica la categora de
aviso pero no la obligacin de
acuse, el aviso se actualiza de
forma inmediata.
Se activa con flanco --- --- S Si se modifica el atributo, el
descendente aviso se borra.
Variable de aviso
Bit de aviso
Norm-DLL
Activa el sealizador --- --- S Se actualiza en Runtime cuando
central cambia el estado del aviso.
Se archiva
Prioridad
Texto informativo --- --- S El aviso se actualiza de forma
inmediata.
Bloque de texto de usuario --- --- S Se actualiza en Runtime cuando
Bloque de valor de proceso cambia el estado del aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 111
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Atributo Crear Borrar Editar Observaciones


Grupos de avisos de No No No ---
categoras/tipos de
aviso
Grupos de avisos S S S ---
definidos por el
usuario
Vigilancia de valores S S S Editar:
lmite Si se modifica el atributo "Aviso",
el aviso se borra.
Bloques de sistema S S S Crear/borrar/editar:
No se actualiza en runtime hasta
que no se vuelve a seleccionar
la correspondiente imagen.
Crear/borrar:
Reconfiguracin necesaria en
OCX.
Bloques de textos de S S S Crear/borrar/editar:
usuario No se actualiza en runtime hasta
que no se vuelve a seleccionar
la correspondiente imagen.
Crear/borrar:
Reconfiguracin necesaria en
OCX.
Bloques de valores S S S Crear/borrar/editar:
de proceso No se actualiza en runtime hasta
que no se vuelve a seleccionar
la correspondiente imagen.
Crear/borrar:
Reconfiguracin necesaria en
OCX.
Categoras de avisos S No S ---
Tipos de avisos S No S Editar:
Aplicable a la mayora de
atributos Las excepciones se
describen individualmente:
Nombres de clases --- --- S Se actualiza en Runtime cuando
Texto de estado cambia el estado del aviso o si
se vuelve a seleccionar la
imagen en cuestin.
Concepto de acuse --- --- S Si se modifica la obligacin de
acuse, el aviso se borra.
Variables de datos S S S Modificar/borrar:
sin formato El aviso se borra.
Variables --- S S Modificar/borrar:
El aviso se borra.

WinCC: Trabajar con WinCC


112 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Consulte tambin
Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Carga de modificacin online (Pgina 113)

1.7.9 Carga de modificaciones online

1.7.9.1 Carga de modificacin online

Introduccin
La funcin Carga de modificaciones online permite editar un proyecto en un equipo mientras
funciona en otro en Runtime. La carga de modificaciones online funciona en sistemas de
estacin multipuesto y en sistemas distribuidos bajo las mismas condiciones que rigen para
la utilizacin de WinCC en sistemas de estacin multipuesto.
En la siguiente descripcin, el equipo en el que se realizan las configuraciones se denomina
estacin de configuracin. El equipo en el que est activado Runtime se denomina estacin
de operador.
Para realizar modificaciones en la estacin de operador es necesario descargar los datos
modificados. El proyecto se actualiza en Runtime.
En la estacin de configuracin se puede probar el proyecto modificado antes de aplicar los
cambios en Runtime. El proyecto se puede actualizar en cualquier momento.
Para poder utilizar la funcin de carga de modificaciones online es necesario trabajar siempre
con un proyecto consistente.

Nota
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la carga de
modificaciones online afecta a la rapidez de reaccin del proyecto.

Escenarios de aplicacin
En diferentes fases de un proceso, como por ejemplo la puesta en marcha, el funcionamiento
o el mantenimiento, es necesario realizar cambios en un proyecto ya existente. Esto cambios
deben aplicarse despus en el proyecto activado, es decir online.
La funcin Carga de modificaciones online puede utilizarse en los siguientes casos:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 113
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Tareas de automatizacin continuas:


Todas las modificaciones deben realizarse desde una estacin de configuracin central.
Con ello desaparece la necesidad de realizar cambios de configuracin de forma directa
y local. Tambin es posible aadir, cambiar y borrar objetos Runtime, como por ejemplo
variables, alarmas y archivos, sin desactivar WinCC.
Probar modificaciones en un entorno protegido:
En la estacin de configuracin se pueden llevarse a cabo offline las modificaciones
previstas antes de cargarlas en el proyecto activo. El ingeniero de configuracin puede
probar primero el efecto de los cambios en un entorno protegido antes de aplicar la
modificacin al proyecto activo. Esta opcin permite determinar a tiempo los posibles fallos
de configuracin y eliminarlos antes de que creen problemas en el proceso o incluso una
parada de la instalacin.
Cargar simultneamente modificaciones que se influyen recprocamente:
Los cambios de configuracin suelen ser ajustes encadenados entre s. Los cambios deben
transferirse en un proceso de descarga coherente y entrar en vigor simultneamente.
Este caso se presenta, por ejemplo, cuando un valor calculado se aade a una
representacin de fichero. Para ello puede resultar necesario crear nuevas variables y
aadirlas a un fichero nuevo. Finalmente el fichero debe representarse en una imagen. En
este caso, si los datos no se aplican de forma cerrada, durante el funcionamiento pueden
aparecer avisos de error.

Nota
Si desea introducir cargas de modificaciones online en sistemas redundantes, necesita
STEP7 o PCS7. Encontrar ms informacin en el apartado "Ventajas y requisitos de la
integracin"

Principio
Un proyecto funciona en Runtime en la estacin de operador. La carga de modificaciones
online se conecta automticamente. Los mens para la carga de modificaciones online no
pueden manejarse en WinCC Explorer.
En un segundo equipo, la estacin de configuracin, se edita una copia del proyecto. En la
estacin de configuracin se activa la funcin Carga de modificaciones online en WinCC
Explorer. A partir de ese momento, WinCC registra todas las modificaciones del proyecto. No
se registran las configuraciones online que se realizan en la estacin de configuracin.
Una vez que se han realizado todas las modificaciones deseadas en el proyecto, se activa la
descarga de la funcin Carga de modificaciones online. De ese modo se exportan los datos
modificados a la estacin de operador. El proyecto se actualiza en Runtime.
En un sistema de estacin multipuesto, WinCC genera paquetes tras cada descarga.
Dependiendo de los ajustes seleccionados, los paquetes pueden importarse automticamente
de los clientes.

Consulte tambin
Configuracin online (Pgina 109)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Pgina 125)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Pgina 129)

WinCC: Trabajar con WinCC


114 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online (Pgina 123)


Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Pgina 115)
Realizar un diagnstico de la carga de modificaciones online (Pgina 120)
Ventajas o requisitos de la integracin (Pgina 2364)

1.7.9.2 Requisitos para la carga de modificaciones online

Introduccin
Recuerde que la funcin de carga de modificaciones online slo puede utilizarse en proyectos
coherentes:
Antes de activar la carga de modificaciones online, los proyectos de la estacin de
configuracin y de la estacin de operador deben encontrarse en el mismo estado de
configuracin.
El proyecto de la estacin de configuracin debe haber sido probado y funcionar
correctamente al iniciar la descarga de la funcin de carga de modificaciones online.
Slo se pueden configurar cambios que puedan ser registrados en la funcin de carga de
modificaciones online.
Cuando la carga de modificaciones online no puede registrar una configuracin, se emite
una advertencia. Si a pesar de ello configura el cambio en cuestin, la funcin de carga
de modificaciones online se restablece. Las modificaciones ya no pueden transferirse.
Si est trabajando en un proyecto incoherente, se arriesga a que el proyecto no funcione
correctamente despus del proceso de descarga. En ese caso, slo se podrn corregir los
fallos en Runtime en estado desactivado.

Nota
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de men "Carga de modificaciones online". Esto
tambin rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la funcin "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo tambin se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuacin se edita la copia, el
WinCC Explorer no contiene el comando de men "Carga de modificaciones online".

Igualar el proyecto
Iguale el estado de los datos del proyecto en los equipos implicados antes de realizar la carga
de modificaciones online. Para ello, haga un duplicado de la versin actual del proyecto desde
la estacin de operador a la estacin de configuracin con el duplicador de proyectos.
Si procesa el proyecto en la estacin de configuracin, tenga en cuenta los siguientes
aspectos:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 115
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

El proyecto no puede modificarse en la estacin de operador.


El proyecto no puede editarse ni en la estacin de configuracin ni en la de operador desde
otro equipo.
La configuracin no puede modificarse mediante scripts en la estacin de operador.
En un sistema cliente-servidor hay que desactivar la casilla de verificacin "Notificar
despus de exportar" en la estacin de configuracin en WinCC-Explorer/Serverdata en
el men "Actualizacin implcita".

Configurar con la funcin de carga de modificaciones online activada


Edite el proyecto en la estacin de configuracin slo con la funcin de carga de
modificaciones online activada. Configure nicamente cambios que puedan ser registrados
por la funcin de carga de modificaciones online.

Gestionar un proyecto de forma coherente


Pruebe el proyecto que ha trabajado en la estacin de configuracin en Runtime antes de
iniciar la descarga de la funcin de carga de modificaciones online.
Con ello garantiza que los datos transmitidos a la estacin de operador sean completamente
aptos para funcionar y que no se produzcan errores al activar el proyecto.

Configurar en varios pasos


Las modificaciones que deben ser registradas por la carga de modificaciones online pueden
configurarse en varios pasos. Para ello, cierre WinCC con la carga de modificaciones online
activada despus de cada sesin de configuracin. En la siguiente sesin, el proyecto se
iniciar en el mismo estado y podr seguir editndose. Cuando termine las configuraciones
parciales, transfiera el proyecto modificado en un solo paso a la estacin de operador.

Alcance
Con la funcin Carga de modificaciones online no se recomienda configurar ni transmitir ms
de 500 variables, variables de fichero o avisos. Esta funcin no es adecuada para transferir
grandes cantidades de datos.
Si se realizan modificaciones en variables de fichero existentes, se crean nuevos segmentos
en el directorio del administrador de ficheros. Ello puede empeorar el rendimiento durante la
carga de modificacin online. Al agregar o eliminan variables en el editor TagLogging no se
crea ningn segmento adicional.

WinCC: Trabajar con WinCC


116 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Configure modificaciones extensas en varios pasos. Tras la configuracin, transfiera cada


paquete parcial a la estacin de operador.

Nota
Puede restablecer la carga de modificaciones online en la estacin de configuracin. No
obstante, se recomienda restablecer la carga de modificaciones online slo si como regla
general no desea realizar ninguna configuracin de modificaciones online, y en su lugar
prefiere una carga completa en la estacin de operador. No seleccione "Desactivar" para
interrumpir la carga de modificaciones online. Si lo hace, no es posible garantizar la
consistencia del proyecto.

Consulte tambin
Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online (Pgina 123)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Pgina 125)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Pgina 129)
Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Realizar un diagnstico de la carga de modificaciones online (Pgina 120)

1.7.9.3 Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online

Introduccin
Con la funcin de carga de modificaciones online activada no se pueden realizar todas las
configuraciones realizables con la funcin desactivada.

Limitaciones bsicas

Archivos abiertos
Al descargar la carga de modificaciones online, no se transfiere ningn archivo que est
abierto, por ejemplo imgenes que en ese momento estn abiertas en Graphics Designer.
Despus de la descarga se muestra una entrada en la ventana de avisos del cuadro de dilogo
de progreso. Cierre todas las aplicaciones y editores excepto "Carga de modificaciones online"
y vuelva a iniciar la transmisin.

Proyecto en Runtime
El proyecto no puede estar activado en Runtime en la estacin de configuracin.

Servidor WinCC
Considere el siguiente modo de proceder para hacer la descarga de una carga de
modificaciones online en un servidor.
Conviene que el proyecto WinCC est abierto en todos los clientes que han importado un
paquete del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 117
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

La descarga puede realizarse incluso si el proyecto en cuestin no est abierto en todos los
clientes. En ese caso, hay que esperar como mnimo 10 minutos desde la confirmacin del
ltimo cuadro de dilogo de la carga de modificaciones online antes de abrir el proyecto en
los clientes.

Sistemas redundantes
La carga de modificaciones online se puede utilizar en sistemas redundantes slo si se
cumplen determinados requisitos. Para introducir cargas de modificaciones online en sistemas
redundantes se requiere SIMATIC Manager, STEP7 o PCS7.
Debe iniciar la descarga de cargas de modificaciones online siempre a travs del servidor
maestro. Durante este proceso tambin se ejecuta la descarga de la carga de modificaciones
online del servidor que se encuentra en standby. La descarga no se puede iniciar a travs del
servidor en standby.
La modificacin de datos de configuracin de User Archive, p. ej. campos borrados en el
fichero, no se pueden transmitir a travs de la carga de modificaciones online a un par de
servidores redundantes.

Archivos y elementos
La funcin de carga de modificaciones online soporta el procesamiento de los siguientes
elementos:

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Nombre del proyecto, --- --- No ---
propiedades del proyecto
Equipo S No No ---
Propiedades del equipo --- --- No ---
Base de tiempo --- --- No ---
(propiedades del equipo)
Ciclo de usuario --- --- No ---
(propiedades del
proyecto)
Variables S S S Borrar/editar:
(administracin de Con variables externas slo es posible si el
variables) canal utilizado soporta la funcin. Actualmente
slo es compatible el canal S7
Grupos de variables S S S Borrar:
(administracin de Solo es aplicable si las variables que contiene
variables) se pueden borrar.
Estructuras de variables S S S Borrar:
Solo es aplicable si la estructura no contiene
ninguna variable de estructura.
Editar:
Solo es aplicable mientras en la estructura no
se haya creado todava ninguna variable de
estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


118 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Variable de estructura S S S Borrar:
(estructuras de variable) Solo es aplicable si los elementos de variables
de estructura correspondientes se pueden
borrar.
Conexiones S S S Las modificaciones realizadas en una
(administracin de conexin pueden provocar la prdida de datos.
variables) Borrar/editar:
Actualmente slo es vlido para el canal S7.
Canales No No No ---
(administracin de
variables)
Unidades de canal No No No ---
(administracin de
variables)
Entradas de texto S S S ---
(Text Library)
Imgenes S S S Las imgenes no se actualizan en Runtime
(archivos PDL, Graphics hasta que se vuelven a seleccionar.
Designer)
Librera, paleta de --- --- No ---
colores
(Graphics Designer)
Avisos S S S No se soporta la edicin de bloques de avisos
(Alarm Logging) ni de grupos de avisos por categoras de aviso.
No se soporta la edicin de grupos de avisos
definidos por el usuario.
No se soporta el borrado de categoras de
aviso.
Ficheros, variables de S S S
fichero
(Tag Logging, User
Archives)
Informes, formatos S S S ---
(Report Designer)
Scripts S S S ---
(Global Script)
Derechos de acceso S S S ---
(User Administrator)
Otros archivos S S S Los archivos deben encontrarse en la carpeta
del proyecto o en uno de los siguientes
subdirectorios: GraCS, Library, ScriptLib,
PRT, Textbib.

Soporte para WinCC Web Navigator


La carga de modificaciones online soporta la transferencia de imgenes y scripts publicados
del WinCC Option Web Navigator cuando el Web Navigator Server est instalado en las
estaciones de configuracin y de operador.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 119
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Consulte tambin
Configuracin online (Pgina 109)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Pgina 125)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Pgina 129)
Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online (Pgina 123)
Carga de modificacin online (Pgina 113)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Pgina 115)

1.7.9.4 Realizar un diagnstico de la carga de modificaciones online

Introduccin
Una vez finalizado el proceso de descarga de la funcin de carga de modificaciones online
debera comprobar en el proyecto de la estacin de operador que todos los cambios se han
aplicado correctamente. Los avisos de error generados durante la descarga se pueden
exportar a un archivo de diagnstico.

Archivos de registro para diagnosticar la carga de modificaciones online


Se crean los siguientes archivos de registro en el directorio de diagnstico de WinCC:
Engineering Station:
DlDiagnosisSetMode.log
DlDownloadES_<Nombre del equipo de destino>
DlDiagnosisError.log
Estacin de operador:
DlDiagnosisSetMode.log
DlDownloadOS
DlDiagnosisError.log

Indicaciones sobre diagnstico y configuracin


El hecho de que alguno de los cambios no se haya aplicado en el proyecto activado puede
deberse a varias razones.

Comportamiento Procedimiento/configuracin
Un cambio no se muestra en una Vuelva a seleccionar la imagen en Runtime
imagen (archivo PDL)
Un cambio no se visualiza en un script Guarde el script de nuevo en el editor Global Script y vuelva
a seleccionar la imagen en Runtime
Un cambio no se visualiza en un control Vuelva a vincular el control en el Graphics Designer

WinCC: Trabajar con WinCC


120 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Comportamiento Procedimiento/configuracin
Es necesaria una correccin de la Si hay un fallo en la configuracin, corrjalo en la estacin de
configuracin configuracin con la funcin de carga de modificaciones
online activada.
Transfiera los datos corregidos con la funcin Carga de
modificaciones online de nuevo a la estacin de operador.
Fallo de red durante la descarga Si la red falla durante la descarga, la funcin de carga de
modificaciones online slo podr actualizar una parte de los
datos registrados. El proyecto en Runtime quedar
incoherente.
Inicie la descarga de nuevo. La estacin de operador debe
continuar en Runtime. La carga de modificaciones online
vuelve a ejecutarse por completo una vez ms. Ignore los
avisos de error mostrados.
No se puede realizar ninguna configuracin nueva en la
estacin de configuracin mientras no haya concluido la
carga de modificaciones online.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 121
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Exportar avisos de error a un archivo de diagnstico


Los avisos de error generados durante la carga de modificaciones online se pueden exportar
a un archivo de diagnstico.
1. Haga clic en el botn de comando "Exportar..." tras finalizar el proceso de carga.

Se abre el cuadro de dilogo "Guardar como".


2. Seleccione el directorio deseado e introduzca un nombre de archivo representativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


122 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

3. Haga clic en el botn "Guardar". El archivo se escribe en el directorio seleccionado.

Consulte tambin
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Pgina 125)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Pgina 129)
Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online (Pgina 123)
Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Pgina 115)

1.7.9.5 Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online

Introduccin
Cuando se activa la funcin de carga de modificaciones online en la estacin de configuracin,
WinCC registra todos los cambios configurados. Para realizar modificaciones en la estacin
de operador es necesario descargar los datos modificados. El proyecto se actualiza en
Runtime.
Antes de activar la funcin de carga de modificaciones online hay que copiar el proyecto en
la estacin de configuracin. Utilice para ello el Project Duplicator. Con ello evitar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 123
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

incoherencias. El proyecto puede duplicarse de la estacin de operador mientras Runtime


est activo. Si abre el proyecto duplicado en la estacin de configuracin, Runtime se inicia
automticamente. Cierre Runtime (la carga de modificaciones online an est activada).
Conviene restablecer primero la carga de modificaciones online para garantizar que al volver
a activarla se comenzar con las nuevas modificaciones del proyecto.

ATENCIN
Asegrese de que el proyecto es coherente.
Asegrese de realizar configuraciones slo en la estacin de configuracin en la que est
activada la carga de modificaciones online.
Si est trabajando en un proyecto incoherente, se arriesga a que el proyecto no funcione
correctamente despus del proceso de descarga. En ese caso, slo se podrn corregir los
fallos en Runtime en estado desactivado.

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botn derecho del ratn.
2. Si ha duplicado el proyecto, antes de comenzar con las modificaciones elija el comando
"Restablecer" en el men contextual.
3. Seleccione la opcin "Activar" del men contextual.
La carga de modificacin online est activada y registra desde ese ,omento todas las
modificaciones del proyecto.
Si realiza un cambio que no pueda ser registrado por la funcin de carga de modificaciones
online, aparece el siguiente cuadro de dilogo

WinCC: Trabajar con WinCC


124 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Puede ocurrir que la modificacin sea necesaria para que el proyecto sea coherente en
Runtime y no provoque errores. En ese caso confirme con "S". Restablezca la funcin y realice
las configuraciones sin la carga de modificaciones online.

Nota
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de men "Carga de modificaciones online". Esto
tambin rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la funcin "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo tambin se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuacin se edita la copia, el
WinCC Explorer no contiene el comando de men "Carga de modificaciones online".

Consulte tambin
Manera de copiar un proyecto (Pgina 184)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Pgina 125)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Pgina 129)
Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Carga de modificacin online (Pgina 113)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Pgina 115)

1.7.9.6 Realizar una descarga de carga de modificaciones online

Introduccin
Para aplicar los cambios registrados con la funcin de carga de modificaciones online en un
proyecto activado, inicie una descarga. Con ello se exportan los datos modificados desde la
estacin de configuracin a la de operador. El proyecto se actualiza en Runtime.
Tambin es posible transferir las modificaciones a varias estaciones de operador. Para ello
es necesario que el proyecto est en el mismo estado en todos los sistemas de destino.
Antes de iniciar la descarga es conveniente asegurarse de que el proyecto modificado no
presenta errores. Pruebe los cambios en la estacin de configuracin en Runtime.
Si se trata de un proyecto para estacin multipuesto, despus de cada descarga WinCC
genera los paquetes necesarios en la estacin de operador. En la actualizacin de paquetes
automtica, los clientes importan las modificaciones en forma de paquetes y las cargan. Para
ello es necesario seleccionar la opcin "Serverdata" en las estaciones de operador clientes
en WinCC Explorer y activar la casilla "Notificar despus de exportar" en el men
"Actualizacin implcita".
Si en un proyecto para estacin multipuesto redundante el paquete se modifica desde el
servidor, con lo que tambin se actualizan los clientes, es necesario volver a indicar el servidor

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 125
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

preferente en los clientes o iniciar una nueva asignacin del servidor preferente con una nueva
carga de los clientes.

Requisitos
Antes de activar la funcin de carga de modificaciones online ha duplicado el proyecto
desde la estacin de operador con el duplicador de proyectos.
Slo ha editado el proyecto con la funcin de carga de modificaciones online activada.
El proyecto de la estacin de configuracin es coherente y ha sido probado en Runtime.
En la estacin de operador el proyecto no modificado est activo en Runtime.
En la estacin de operador deben minimizarse al mximo las operaciones durante la
descarga de la carga de modificaciones online. En proyectos en los que el tiempo es
especialmente importante, recuerde que la carga de modificaciones online afecta a la
rapidez de reaccin del proyecto.
Compruebe que en la estacin de configuracin no estn abiertos los archivos que deben
transferirse.
Todos los editores WinCC deben estar cerrados en la estacin de configuracin.

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botn derecho del ratn.
2. Seleccione la opcin "Iniciar descarga" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Equipo remoto".

3. Con el botn , seleccione la estacin de operador en la que desea actualizar el proyecto.


4. Si desea transferir las modificaciones a varias estaciones de operador, antes de la
descarga desactive la casilla de verificacin "Reset tras descargar". Una vez finalizada la
descarga a la primera estacin de operador, los datos seguirn disponibles para nuevas
descargas.
5. Inicie la descarga con "Aceptar".
Se abre el cuadro de dilogo de progreso. El cuadro de dilogo contiene una indicacin
de progreso para todo el proceso de descarga y una segunda indicacin de progreso, en
este caso de la accin que se est ejecutando en ese momento.

WinCC: Trabajar con WinCC


126 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. Si ha activado la casilla de verificacin "Reset tras descargar", la carga de modificaciones


online se restablece tras la descarga.
7. Una vez finalizada la descarga cierre el cuadro de dilogo de progreso con "Aceptar".

Nota
Tras restablecer la carga de modificaciones online, se borra el archivo con las modificaciones
registradas. Para transferir las modificaciones a una estacin de operador posteriormente
se requiere un duplicado de todo el proyecto de la estacin de configuracin. Adems, en la
estacin de operador deben cerrarse Runtime y WinCC.
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de men "Carga de modificaciones online". Esto
tambin rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la funcin "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo tambin se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuacin se edita la copia, el
WinCC Explorer contiene el comando de men "Carga de modificaciones online".

Cancelar la descarga
La descarga puede cancelarse. Esta posibilidad slo debe utilizarse en casos excepcionales,
por ejemplo cuando parece que el proceso va a requerir demasiado tiempo. Slo se actualiza
una parte de las modificaciones del proyecto segn el siguiente orden:
1. Conexiones
2. Grupos de variables, variables, estructuras
3. Textos
4. Avisos
5. Ficheros, variables de fichero
6. User Administrator
7. Imgenes
8. Scripts
9. Informes
Si slo se ha completado una parte de la descarga, no se dispone de un proyecto con
capacidad funcional en la estacin de operador:
Por ejemplo, se ha borrado una variable. La administracin de variables se ha actualizado,
pero no se han transferido las imgenes en las que an aparece la variable.
Por ejemplo se ha configurado un salto de imagen que no funciona. Se ha transmitido una
imagen, pero no la otra.
Las modificaciones ya transferidas no se deshacen en la estacin de operador.
Tras haber cancelado es posible volver a iniciar la descarga de la carga de modificaciones
online de nuevo. La descarga se vuelve a realizar por completo.
Al realizar una nueva descarga, observe los siguientes aspectos::

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 127
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

La estacin de operador continua en Runtime.


Ignore los avisos de error mostrados.
No realice ninguna configuracin nueva en la estacin de configuracin hasta que no haya
concluido la descarga.

Vigilar el proceso de descarga


Se puede configurar un aviso o utilizar una variable interna que aparezca en la estacin o los
paneles de operador cuando se inicie y finalice el proceso de descarga.

Vigilancia con opciones de control de procesos


Si ha configurado los avisos de sistema de WinCC en el sistema de avisos, la funcin de carga
de modificaciones online activa los siguientes avisos de control de procesos en la estacin
de operador:

Carga de modificaciones N de aviso Texto del aviso


online
Inicio de descarga 1012242 Se ha iniciado la carga Delta
Fin de descarga 1012243 Ha finalizado la carga Delta

Los avisos slo pueden visualizarse si se han instalado las opciones de control de procesos
de WinCC.

Vigilancia mediante las variables internas "@DeltaLoaded", "@SFCDeltaLoaded" y


"@DeltaCompiled"
Las variables de sistema "@DeltaLoaded", "@SFCDeltaLoaded" y "@DeltaCompiled" indican
el estado de la descarga como se indica a continuacin:
@DeltaLoaded

Valor Se activa
0 Al iniciar la descarga en las estaciones de configuracin y de operador
1 Al iniciar la carga de modificaciones online en la estacin de operador, justo antes de que
desaparezca el aviso de control de procesos "1012242"
2 Al interrumpir la carga de modificaciones online en la estacin de operador
2 Al finalizar la carga de modificaciones online en la estacin de operador, justo antes de que
desaparezca el aviso de control de procesos "1012243"

En la estacin de configuracin, "@DeltaLoaded" siempre est en "0". En la estacin de


operador, el valor depende del proceso de carga Delta. El valor no se modifica con la activacin
o la desactivacin.
@SFCDeltaLoaded

Valor Se activa
0 Al iniciar la transferencia de la base de datos SFC de la estacin de operador en el marco de
la carga de modificaciones online.
1 Al finalizar la transferencia de la base de datos SFC de la estacin de operador en el marco
de la carga de modificaciones online.

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128 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En la estacin de configuracin, "@SFCDeltaLoaded" no est activada. En la estacin de


operador, "@SFCDeltaLoaded" se utiliza para sincronizar los clientes SFC. Los clientes SFC
deben finalizar su acceso a la base de datos SFC antes de la descarga. El valor no se modifica
con la activacin o la desactivacin.
@DeltaCompiled

Valor Se activa
0 Valor inicial
1 Compilacin OS de las modificaciones en curso
2 Compilacin OS de las modificaciones completada

Con la variable de sistema "@DeltaCompiled" se puede controlar la compilacin OS de las


modificaciones.

Consulte tambin
Process Control Runtime: Sistema de avisos
La ficha "Configuracin aviso"
Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online (Pgina 123)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Pgina 129)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Pgina 115)
Carga de modificacin online (Pgina 113)
Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Realizar un diagnstico de la carga de modificaciones online (Pgina 120)
Integracin de WinCC en el administrador SIMATIC (Pgina 2363)

1.7.9.7 Manera de restablecer la carga de modificaciones online

Introduccin
Al restablecer la funcin de carga de modificaciones online se borran todos los cambios
registrados. Para volver a registrar los cambios con la funcin de carga de modificaciones
online, hay que volver a activarla.
Reiniciando la funcin de carga de modificaciones online evita, por ejemplo, que se aplique
una configuracin que no desea en una estacin de operador. Es posible anular los cambios
realizados y volver a trabajar en el proyecto con la funcin de carga de modificaciones online
activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 129
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botn derecho del ratn.
2. Seleccione la opcin "Restablecer" del men contextual.
Se abre el siguiente cuadro de dilogo:

3. Confirme con "Aceptar".


Las modificaciones registradas se eliminan en la carga de modificacin online y no pueden
volver a transferirse mediante descarga.

Nota
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de men "Carga de modificaciones online". Esto
tambin rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al SIMATIC
Manager con la funcin "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo tambin se
conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuacin se edita la copia, el
WinCC Explorer no contiene el comando de men "Carga de modificaciones online".

Consulte tambin
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Pgina 125)
Manera de activar la funcin de carga de modificaciones online (Pgina 123)
Utilizacin y limitaciones de la carga de modificaciones online (Pgina 117)
Carga de modificacin online (Pgina 113)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Pgina 115)

WinCC: Trabajar con WinCC


130 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

1.8 Determinar el diseo global

1.8.1 Diseo global de los objetos

Introduccin
En WinCC existen amplias posibilidades para ajustar la apariencia de los proyectos en
Runtime. Para ello puede hacerse una seleccin entre una serie de diseos tanto
predeterminados como de confeccin propia. En el diseo estn determinados los colores,
los patrones y otros efectos pticos.
El diseo global se define en las propiedades del proyecto.

Diseos globales
WinCC pone a disposicin los diseos siguientes para los proyectos:
WinCC Classic
El diseo estndar, como se conoce de WinCC V6.2. En ese diseo no se pueden emplear
todos los elementos de programa nuevos a partir de WinCC V7.0.
WinCC Simple
Diseo sencillo en tonos azul claro.
WinCC Glass
Diseo en tonos azul oscuro con un efecto de acabado vidrioso.
WinCC 3D
Diseo en tonos de grises a negros con estructura tridimensional a relieve de los objetos.
Adems de los diseos predeterminados se pueden crear, editar y borrar diseos propios y
cambiarles el nombre.

Caractersticas de presentacin
El diseo contiene definiciones sobre las siguientes propiedades del objeto:
Para todos los objetos:
Sombra
Hover (cambia la representacin temporalmente, mientras el puntero del ratn est
sobre el objeto)
Diferente para los diferentes grupos de tipos de objetos:
Estilo
Esquema cromtico
No todas las caractersticas de presentacin del diseo global pueden aplicase en todos los
tipos de objeto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 131
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Ajustes en las propiedades del objeto


Si no se ajusta otra cosa en las propiedades del objeto, son vlidos los ajustes del diseo
global seleccionado para todos los objetos grficos del proyecto.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseo global, permanece esttico y ya no
se puede dinamizar. Incluso una dinmica ya realizada quedar sin efecto.

En las propiedades del objeto se pueden desactivar las sombras globales y el esquema global
de colores para un objeto.
Para los objetos de Windows "Botn", Botn redondo" y "Objeto deslizante" se puede adoptar
el diseo global o activar los ajustes definidos por el usuario. Opcionalmente tambin se puede
adoptar el estilo de representacin del sistema operativo Windows para los objetos botn o
deslizante.

Ajustes en las propiedades del equipo


El diseo global presupone el equipo de hardware recomendado. Se puede mejorar el
comportamiento de reaccin del equipo desconectando determinados elementos del diseo
global en las propiedades del equipo de WinCC.

Consulte tambin
Manera de realizar ajustes especficos del equipo para Runtime (Pgina 172)

1.8.2 Los elementos del diseo global

Introduccin
Con el diseo global se determina la presentacin ptica uniforme de los sinpticos del
proceso. Para configurar diseos propios existen diferentes posibilidades en los distintos
grupos de objetos.

Caractersticas de presentacin de un diseo global


Un diseo global tiene las caractersticas de presentacin siguientes para los distintos tipos
de objeto:

Grupo de Objetos Estilo Esquema cromtico


objetos
Simple Objeto geomtrico Simple Color de relleno (color de patrn de relleno)
(Objetos estndar) Color de fondo
Patrn de relleno
Tubos Windows Color de fondo
(Objetos de tubo) (Color de lnea)

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132 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Grupo de Objetos Estilo Esquema cromtico


objetos
Fondo Simple Color de relleno (color de patrn de relleno)
(Sinptico del proceso) Color de fondo
Patrn de relleno
Inteligente Objetos de texto Simple Color de texto (Color de fuente)
(Campo de E/S, campo de Windows Color de relleno (Color de patrn de relleno)
combinacin, campo de listas, texto estilo 1 Color de fondo
de varias lneas) Patrn de relleno
Grfico de barras Simple Color de texto (Color de fuente)
(Barras 3D) Color de relleno (Color de patrn de relleno)
Color de fondo
Patrn de relleno
Windows Botn Simple Color de texto (Color de fuente)
Progreso Color de fondo
Cuadrado
Aero Glass
Botn redondo Simple Color de texto (Color de fuente)
Estilo 3D Color de fondo
Aero Glass
Esfera
Barra de desplazamiento Simple Color de fondo
(Objeto deslizante) Progreso
Cuadrado
Aero Glass
Casilla de verificacin/Radiobox Simple Color de texto (Color de fuente)
(Casilla de verificacin, Radio-Box) Color de relleno (Color de patrn de relleno)
Color de fondo
Patrn de relleno
Controles Instrumento indicador/reloj Simple Color de texto (Color de fuente)
Progreso Color de relleno (Color de patrn de relleno)
Estilo 3D Color de fondo
Controles de Runtime Sencillo Color de texto (Color de fuente)
Windows Color de relleno (Color de patrn de relleno)
Color de fondo
Barra de Mens/Barras de herramientas Windows Color de texto (Color de fuente)
herramientas Progreso Color de fondo

1.8.3 Manera de trabajar con objetos de diseo globales

Introduccin
En WinCC se pueden emplear diseos globales. Adems de los diseos predeterminados,
se dispone de diseos de confeccin propia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 133
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Trabajar con diseos


Se pueden mostrar los ajuste de diseos predeterminados y editar diseos de creacin propia.
Para adaptar el diseo propio actual, edite los elementos de diseo Sombra, Efecto Hover y
esquema cromtico.
Adems, existen las posibilidades siguientes:

Funcin
Importar diseo Integra otro diseo en WinCC. Seleccione el diseo deseado en el cuadro de
dilogo de seleccin de archivo.
Exportar diseo Guarda un diseo seleccionado en forma de archivo XML para su uso en otro
proyecto.
Agregar nuevo diseo Agrega a la barra de diseos un diseo nuevo con un nombre asignado
automticamente.
Borrar diseo actual Borra el diseo propio seleccionado de la barra de diseos.

Cambiar el nombre del diseo Abre un cuadro de dilogo para cambiar el nombre del diseo propio actual.
actual

Nota
"WinCC Classic" ofrece compatibilidad con versiones de WinCC anteriores a WinCC V7.0.
Este diseo slo acepta determinados ajustes de color. No se han previsto otras
posibilidades de configuracin.
Si se configuran modificaciones en otro diseo global, por ejemplo, una paleta de colores
central, y luego se cambia al diseo "WinCC Classic", las modificaciones se aceptan y no
se deshacen.
Al exportar/importar el diseo "WinCC Classic" slo se transfieren los ajustes de color de
este diseo.

WinCC: Trabajar con WinCC


134 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el men contextual elija el comando "Propiedades". Se abre el cuadro de dilogo
"Propiedades del proyecto".

2. Haga clic en "Editar" junto a "Diseo activo" en la ficha "Interfaz de usuario y diseo". Se
abre el cuadro de dilogo "Propiedades de diseo global".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 135
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

En la barra superior aparecen todos los diseos existentes. La vista preliminar muestra, a
modo de ejemplo, la apariencia de los objetos seleccionados.
Para seleccionar un diseo para el proyecto actual, haga clic en la opcin correspondiente
y confirme con "Aceptar".

1.8.4 Manera de editar un diseo global propio

Introduccin
El diseo global de los objetos se puede definir globalmente, es decir, para todo el proyecto.
Para ello es posible seleccionar diseos predeterminados o crear y activar diseos propios.
Los diseos predeterminados no pueden modificarse. Slo se pueden editar diseos de
creacin propia.

WinCC: Trabajar con WinCC


136 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el men contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".

2. Haga clic en el botn "Editar" junto a "Diseo activo" en la ficha "Interfaz de usuario y
diseo".
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin global de diseo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 137
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

3. Haga clic en "Agregar nuevo diseo".


En la barra de diseo aparece un diseo nuevo.
4. Haga clic en "Cambiar nombre del diseo actual" y asigne un nombre adecuado al
diseo.

WinCC: Trabajar con WinCC


138 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

5. Si es necesario, active la representacin de sombra y haga clic en el botn "Sombra".


Se abre el cuadro de dilogo "Ajustes de sombra".

6. Determine el offset y el color de sombra.


Si activa "Sincronismo", el offset siempre permanece igual en x y en y.
7. Confirme la modificacin con "Aceptar".
Se abre nuevamente el cuadro de dilogo "Ajustes del diseo global".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 139
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

8. Si es necesario, active el efecto Hover y haga clic en el botn "Hover".


Se abre el cuadro de dilogo "Ajustes Hover". El efecto Hover hace que el objeto cambie
al pasar el ratn por encima.

9. Ajuste el efecto Hover deseado:


Aumentar brillo: el objeto completo se vuelve ms claro al pasar el ratn por encima
Incandescencia interior: al pasar el ratn por encima el interior del objeto brilla en un
color, que puede seleccionarse
Incandescencia exterior: al pasar el ratn por encima el borde del objeto brilla en un
color, que puede seleccionarse
10.Confirme la modificacin con "Aceptar".
Se abre nuevamente el cuadro de dilogo "Ajustes del diseo global".
11.En "Representacin", seleccione el grupo de objetos o el elemento de diseo deseado y
defina un estilo y el esquema cromtico correspondiente.
12.Confirme la modificacin con "Aceptar".
13.Haga clic en el botn de comando "Aplicar" para guardar las modificaciones.
14.Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.
En la vista preliminar se representa de forma ejemplar el diseo creado.

1.8.5 Definir el diseo global de los objetos

Introduccin
El diseo global de los objetos se puede definir globalmente, es decir, para todo el proyecto.
Para ello es posible seleccionar diseos predeterminados o crear y activar diseos propios.

WinCC: Trabajar con WinCC


140 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el men contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" junto a "Diseo activo" en la ficha "Interfaz de usuario y diseo".
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin global de diseo".

3. Dentro de "Diseos", haga clic en el diseo deseado y confirme con "Aceptar".


En la vista preliminar se representa de forma ejemplar el diseo seleccionado.

Diseos propios
Los diseos de creacin propia se pueden editar a voluntad. Especialmente se pueden definir
individualmente los siguientes ajustes:
Sombra global.
Efecto Hover

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 141
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseo global

Estilo de un grupo de objetos


Esquema cromtico de un grupo de objetos

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142 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.1 Configuracin para Runtime

Comprobacin de la prevencin de ejecucin de datos (DEP)


Antes del primer inicio de Runtime, es necesario comprobar y ajustar dado el caso las opciones
de rendimiento para la prevencin de ejecucin de datos (DEP).
1. Seleccione el panel de control a travs de las opciones del men de inicio.
2. Acceda a las propiedades del sistema haciendo doble clic en "Sistema".
3. En la ficha "Opciones avanzadas", haga clic en "Configuracin", en el rea "Rendimiento".
4. En el cuadro de dilogo "Opciones de rendimiento", seleccione la ficha "Prevencin de
ejecucin de datos".
5. Si la opcin "Activar DEP slo para los programas y servicios de Windows esenciales" est
desactivada, actvela.
6. Haga clic en el botn "Aplicar" y confirme la operacin con "Aceptar".

Ajustes de runtime
Al iniciar el runtime, WinCC aplica los ajustes definidos en el cuadro de dilogo "Propiedades
del equipo".
WinCC aplica en cada proyecto los ajustes predeterminados para Runtime. Sin embargo,
algunos ajustes deben definirse manualmente.
Los ajustes para runtime pueden modificarse en cualquier momento. Si se est ejecutando
un proyecto en runtime mientras se editan los ajustes, es necesario cerrar y volver a iniciar
Runtime. De ese modo se aplican los cambios.
Antes de activar un proyecto pueden definirse los siguientes ajustes.

Ficha Arranque

Entrada Funcin
Secuencia al iniciar WinCC Runtime Las aplicaciones que se cargan en runtime
Tareas adicionales/aplicaciones Los programas o tareas que se abren con WinCC Runtime
(por ejemplo, MS Excel)
Recuerde que slo se deben abrir las tareas que realmente
sean necesarias en el equipo.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 143
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ficha Parmetros

Entrada Funcin
Configuracin de idioma en runtime idioma de Runtime
Idioma estndar en runtime Runtime emplea el texto de ese idioma si no existe ningn
texto en el idioma ajustado para runtime.
Datos de inicio <hasta ahora ninguna funcin>
Bloquear combinaciones de teclas Impedir el uso de determinadas combinaciones de teclas
Base de tiempo para indicacin de la Base de tiempo para el ajuste de la hora en WinCC
hora en runtime
Ajuste de la hora del PLC Ajuste de hora vlido para el PLC
Formato centralizado de fecha y hora Determina, si la fecha y la hora se representan en todas
partes segn ISO8601 o si el formato se puede configurar
localmente.

Ficha Graphics Runtime

Entrada Funcin
Archivo de proyecto Muestra la ruta y el nombre del archivo de proyecto actual.
Imagen inicial Archivo PDL, que se abre en runtime como pantalla de inicio
Ventanas de imagen indep. Permite ocultar la ventana principal para visualizar las
ventanas de imgenes como ventanas independientes.
Configuracin inicial del men y las Archivo de configuracin con mens y barras de
barras de herramientas herramientas definidas por el usuario
Atributos de ventana Representacin de la ventana en runtime
Desactivar Impedir acciones de manejo de la ventana y desconectar
operaciones de imgenes de gran consumo de memoria
Ocultar imgenes de sistema Limitar el acceso a las imgenes de sistema
Ventanas de imagen independientes Permite ocultar la ventana principal para visualizar las
ventanas de imgenes como ventanas independientes.
Control del cursor: Comportamiento Navegacin del cursor en la imagen
Control del cursor: Teclas Navegacin del cursor en la imagen
Teclas de acceso directo Combinaciones de teclas para el manejo y la navegacin de
imgenes

WinCC: Trabajar con WinCC


144 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ficha Runtime

Entrada Funcin
Opciones VBS Debug Graphics/Global Abrir el depurador en Runtime cuando se selecciona la
Script: primera imagen con script VBS.
Iniciar depuracin
(solo adecuado para test y puesta en
marcha)
Opciones VBS Debug Graphics/Global Cuando se produce un fallo de VBS en Runtime abre un
Script: cuadro de dilogo que ofrece la posibilidad de saltar al
Mostrar ventana de errores depurador. Se ha cancelado el procesamiento de scripts.
(solo adecuado para test y puesta en
marcha)
Configuracin del diseo Posibilita la desconexin de determinadas posiciones de
diseo para mejorar la respuesta del equipo.
Opciones de runtime Permite, p. ej., conectar el teclado de pantalla y los cuadros
de dilogo del sistema
Cache de imgenes Ruta para el almacenamiento temporal de imgenes
Puntero del ratn Comportamiento del puntero del ratn en la imagen

Consulte tambin
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Pgina 104)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Pgina 149)
Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto (Pgina 148)
Configurar una lista de arranque (Pgina 145)
Manera de definir las propiedades del equipo (Pgina 92)

1.9.2 Configurar una lista de arranque

Introduccin
Cuando se activa un proyecto se cargan mdulos de programa adicionales necesarios para
la ejecucin de Runtime. En la lista de arranque se define qu aplicaciones se abren al activar
un proyecto.
Dependiendo de la configuracin, WinCC ya incluye algunas aplicaciones en la lista de
arranque. Graphics Runtime siempre se abre y est activado como ajuste predeterminado.
Para obtener un rendimiento elevado, se recomienda configurar el inicio en Runtime
nicamente de las aplicaciones necesarias.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 145
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuacin el comando "Propiedades" del men
contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en la ficha Arranque.

4. En la ventana de seleccin "Secuencia al iniciar WinCC Runtime", seleccione las


aplicaciones que desea que se carguen en Runtime.
Los mdulos activados se identifican mediante una pequea marca de verificacin delante
de la entrada de la lista. Con el botn "Editar" se abre un cuadro de dilogo en el que se
pueden introducir los parmetros de arranque de una aplicacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


146 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

5. Si desea que al abrir Runtime se abran programas o tareas adicionales, haga clic en el
botn "Agregar".
Se abre el dilogo "Agregar aplicacin".

6. En la casilla de introduccin "Aplicacin", introduzca la aplicacin que quiera con la ruta


completa. El botn "Examinar" permite buscar al archivo.
7. Si es necesario, defina los parmetros de arranque, el directorio de trabajo de la aplicacin
y la representacin de la ventana.
Confirme con "Aceptar".
La aplicacin agregada queda incluida en el campo "Tareas/aplicaciones adicionales". Con
el botn "Quitar" se puede borrar la aplicacin de la lista de arranque".
8. Seleccione una aplicacin y haga clic en los botones "Arriba" y "Abajo". Con ello se define
la secuencia en la que se abren las aplicaciones. La lista de las aplicaciones adicionales
se lee de arriba a abajo.
9. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Sistema multipuesto
En un sistema multipuesto debe recordar que en el cliente slo debe abrir las tareas que ste
requiera realmente.

Consulte tambin
Manera de definir las propiedades del equipo (Pgina 92)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 147
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.3 Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto

Introduccin
Pueden definirse las siguientes teclas de acceso directo para el proyecto:
"Logon" abre una ventana para la identificacin e inicio de sesin de un usuario en Runtime
"Logon" abre una ventana para finalizar la sesin de un usuario en Runtime
"Copia de pantalla" abre un cuadro de dilogo para la impresin de la pantalla en Runtime
"Men de sistema" abre los cuadros de dilogo del sistema en Runtime

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el men contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".
2. En la ficha "Teclas de acceso directo", seleccione la accin que desee en la ventana de
seleccin "Acciones".

3. Haga clic en el campo de entrada "Asignada a". Pulse la combinacin de teclas que desee.
WinCC muestra las teclas pulsadas.
4. Haga clic en el botn "Asignar".
WinCC aplica la combinacin de teclas para ejecutar la accin.

WinCC: Trabajar con WinCC


148 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

5. Si lo desea, asigne combinaciones de teclas a otras acciones.


6. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Consulte tambin
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)

1.9.4 Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime

Introduccin
Existe una serie de aplicaciones que pueden suponer una carga elevada para el equipo. Estas
aplicaciones no estn relacionadas con WinCC, pero afectan a los recursos del sistema.

Impresin cclica
La impresin de grandes cantidades de datos puede suponer una carga elevada para el
sistema. Por eso deberan definirse rdenes de impresin cclicas de forma que en Runtime
no comiencen todas al mismo tiempo.

Uso de antivirus
A partir de WinCC V7.2 se autorizan los siguientes antivirus:
Trend Micro "Office Scan" Client-Server Suite V10.6
Symantec Endpoint Protection V12.1 (Norton Antivirus)
McAfee VirusScan Enterprise V8.8

Nota
Al hacer uso de un antivirus, asegrese que el equipo tenga suficientes recursos de
sistema.
Las actualizaciones que se inician automticamente a travs de la red pueden suponer
una carga para el sistema.

Protector de pantalla
El uso de un protector de pantalla cuesta tiempo al procesador y puede provocar una
sobrecarga del sistema.
Los protectores de pantalla defectuosos que no liberan partes de la memoria de trabajo
reducen continuamente la memoria de trabajo disponible.
Se puede usar el "Protector de pantalla de identificacin" de Windows.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 149
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Optimizar la carga del procesador


Durante el funcionamiento continuado, la memoria de trabajo til se fragmenta notablemente
con el tiempo. Para que Windows pueda reorganizar la memoria de trabajo, la carga media
del procesador no debera alcanzar el 75 %. La carga del procesador puede definirse con el
panel de control de Windows.
Si no es posible mantener la carga del procesador por debajo del 75 %, hay que ampliar la
capacidad del equipo.

Defragmentacin del disco duro


El trabajo frecuente con el sistema de archivos de Windows puede originar una organizacin
desfavorable de la memoria de disco, por ejemplo si se almacenan datos modificados durante
la puesta en marcha.
Para evitar dficits de rendimiento, la unidad de disco duro debera optimizarse regularmente.

ATENCIN
Desactivacin de la optimizacin automtica
Durante el funcionamiento de WinCC en Runtime no puede activarse una optimizacin
automtica. La elevada cantidad de tiempo necesaria para esta actividad afectara
notablemente al funcionamiento de WinCC.

Desactivar Power Management


Para permitir el funcionamiento correcto del sistema runtime de WinCC, en el setup de BIOS
y en el panel de control de Windows debe desactivarse la funcin Power Management.
Con la funcin Power Management activada pueden aparecer problemas en el archivado de
datos del proceso y de avisos. La funcin puede provocar cuellos de embudo del sistema si
se producen accesos a la memoria de trabajo virtual.
En ese caso, el sistema no podr reaccionar rpidamente a las acciones de manejo.

FindFast.exe
La aplicacin de Microsoft FindFast.exe permite acelerar la bsqueda de documentos.
Durante la configuracin con WinCC FindFast.exe puede requerir un elevado porcentaje de
capacidad del procesador. Por eso debera borrarse la indexacin de Microsoft del directorio
de autoarranque del sistema operativo.

Consulte tambin
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)

WinCC: Trabajar con WinCC


150 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.5 Configurar Runtime

1.9.5.1 Manera de instalar el Runtime

Introduccin
Para probar un proyecto de WinCC en Runtime, han de instalarse para el proyecto las
aplicaciones y funciones de manejo disponibles en Runtime. Estos ajustes del proyecto deben
adaptarse en todos los equipos en los que debe estar disponible el proyecto.
En el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo", que se abre desde WinCC Explorer, pueden
realizarse los siguientes ajustes del proyecto:
Ficha "General"
Configurar el nombre y el tipo de equipo
Ficha "Arranque"
Definir los mdulos y aplicaciones que deben iniciarse con el comando "Activar Runtime"
Ficha "Parmetros"
Modificar valores predeterminados para idioma y hora en Runtime y bloquear determinadas
combinaciones de teclas
Ficha "Graphics Runtime"
Modificar valores predeterminados para el manejo de sinpticos del proceso en Runtime
Ficha "Runtime"
Ajustes personalizados para todos los proyectos de WinCC en este equipo

Requisitos
Hay un proyecto abierto.

Abrir el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo"


1. Seleccione la entrada "Equipo" en la ventana de navegacin de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se visualizan todos los equipos para los que est disponible el
proyecto actual.
2. En la ventana de datos de WinCC Explorer, haga doble clic sobre el equipo que desee.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

Consulte tambin
Cambiar el nombre del equipo (Pgina 152)
Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime (Pgina 154)
Manera de definir las propiedades del equipo (Pgina 92)
Configurar una lista de arranque (Pgina 145)
Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinacin de teclas
(Pgina 155)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 151
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegacin por imgenes
(Pgina 163)
Definir una imagen como imagen inicial en Runtime (Pgina 166)
Configurar el control del cursor en Runtime (Pgina 168)
Manera de activar funciones de zoom en Runtime (Pgina 170)
Manera de realizar ajustes especficos del equipo para Runtime (Pgina 172)
Activar el proyecto (Pgina 176)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)
Configurar la operacin sin ratn de una imagen (Pgina 742)
Sinpticos del proceso en runtime (Pgina 723)

1.9.5.2 Cambiar el nombre del equipo

Introduccin
Para probar un proyecto de WinCC en Runtime, es necesario que el nombre del equipo local
est registrado en el proyecto como nombre del equipo.
El nombre del equipo se modifica en la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades
del equipo".

Requisitos
Hay un proyecto abierto.
El cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


152 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Seleccionar la ficha "General".

2. Introduzca el nombre del equipo en el campo "Nombre de equipo".


3. Defina la funcin del equipo en el rea "Tipo de equipo".
4. Confirme su entrada con "Aceptar".
Para aceptar el nombre de equipo modificado, reinicie WinCC.

Consulte tambin
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 153
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.5.3 Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime

Introduccin
El comando "Activar Runtime" se utiliza para cargar mdulos de programa adicionales
necesarios para la ejecucin de Runtime. Para obtener un alto rendimiento, se recomienda
activar nicamente aquellas aplicaciones que verdaderamente se necesitan en Runtime.
Las aplicaciones disponibles en Runtime se configuran el la ficha "Arranque" del cuadro de
dilogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


154 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Secuencia al iniciar WinCC Runtime


Seleccionar los mdulos que han de cargarse al activar Runtime. Los mdulos activados se
identifican mediante una pequea marca de verificacin delante de la entrada de la lista.
Haga clic sobre el botn de comando "Editar" para adaptar los parmetros de inicio para el
mdulo Runtime seleccionado.

Tareas adicionales/aplicaciones
Adems de los mdulos indicados en el rea superior, con el comando "Activar Runtime" es
posible iniciar otras aplicaciones.
Hacer clic sobre el botn de comando "Agregar" para incluir en la lista las aplicaciones
necesarias. Con el botn de comando "Quitar" se pueden volver a retirar de la lista las entradas
seleccionadas.
Haga clic sobre el botn de comando "Editar" para adaptar los parmetros de inicio a una
aplicacin seleccionada.
Defina una secuencia para el inicio de las diferentes aplicaciones,desplazando las entradas
de la lista mediante los botones de comando "Arriba" y "Abajo". La lista de las aplicaciones
adicionales se lee de arriba a abajo.

Nota
Todo mdulo exige un rendimiento del equipo. Por ello, active slo aquellos mdulos que
sean realmente necesarios en Runtime.

Consulte tambin
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)

1.9.5.4 Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinacin de teclas

Introduccin
Para la activacin de Runtime pueden predeterminarse el idioma y el modo de representacin
de la hora. Tambin puede bloquearse, en general, la utilizacin de combinaciones de teclas
determinadas.
Los valores predeterminados para idioma, hora y combinaciones de tecla se configuran en la
ficha "Parmetros" del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 155
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Configuracin de idioma en runtime


Seleccione el idioma con el que ha de activarse el proyecto en el equipo seleccionado en
Runtime.

Idioma estndar en runtime


Seleccione el idioma en el que, a modo sustitutivo, se han de visualizar los textos de objetos
grficos cuando no existan las traducciones respectivas en el idioma configurado en
"Configuracin de idioma en runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


156 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Bloquear combinaciones de teclas


Para evitar manejos errneos en Runtime, pueden bloquearse las tpicas combinaciones de
teclas de Windows.
Active una casilla de verificacin para bloquear la combinacin de teclas correspondiente en
Runtime.

Ajuste de la hora del PLC


Seleccione el ajuste de hora vlido para el PLC Encontrar una descripcin detallada en el
captulo "Configuracin de la hora en WinCC".

Base de tiempo para la indicacin de la hora en Runtime


Seleccione el modo de representacin de la hora en Runtime y en el sistema de informes. Las
opciones disponibles son: "Zona horaria local", "Tiempo universal coordinado (UTC)" y "Zona
horaria del servidor".

Formato centralizado de fecha y hora


Seleccione si el formato de fecha y hora se ha de configurar en los componentes o si se debe
imponer en formato ISO 8601 a todos los componentes. Encontrar una descripcin detallada
en el captulo "Configuracin de la hora en WinCC".

Consulte tambin
Configuracin de la hora en WinCC (Pgina 101)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)

1.9.5.5 Cmo definir imgenes de proceso como Favoritos

Introduccin
En WinCC Explorer puede marcar imgenes de proceso como Favoritos. Las imgenes de
proceso marcadas se seleccionan en Runtime a travs de los cuadros de dilogo del sistema
en "Favoritos".

Procedimiento
1. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en la entrada "Graphics Designer" en la ventana
de navegacin de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se muestran todas las imgenes de proceso del proyecto actual
(formato PDL).
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen de proceso deseada y seleccione
la entrada "Marcar imgen(es) como Favoritos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 157
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento alternativo
Puede marcar varias imgenes de proceso simultneamente como Favoritos:
Mantenga <Ctrl> pulsado y haga clic con el botn izquierdo del ratn en las imgenes de
proceso que desee marcar como Favoritos.

Resultado
La imagen de proceso seleccionada se marca como Favorito con una estrella. En Runtime,
la imagen de proceso puede seleccionarse en los cuadros de dilogo del sistema con el botn
"Favoritos".

1.9.5.6 Cmo configurar los cuadros de dilogo del sistema

Introduccin
Para poner a disposicin los cuadros de dilogo del sistema en Runtime, active el acceso
antes del inicio de Runtime. Para el proyecto se efectan dos ajustes:
Activar cuadros de dilogo del sistema
Definir tecla de acceso directo o gesto de activacin
Los cuadros de dilogo del sistema pueden activarse en un proyecto para todos los equipos
o solo para equipos determinados.

Nota
Los cuadros de dilogo del sistema no estn disponibles en entornos PCS 7.

Nota
Cuadros de dilogo del sistema en Runtime:
En Runtime se accede a los cuadros de dilogo del sistema mediante una tecla de acceso
directo o un gesto de activacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


158 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
en el men contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en la ficha "Interfaz de usuario y diseo" y active la casilla de verificacin "Activar
los cuadros de dilogo del sistema de runtime".

3. En la ficha "Teclas de acceso directo", especifique una tecla de acceso directo o un gesto
de activacin. (Pgina 163)
4. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.
Para activar los cuadros de dilogo del sistema en determinados equipos, proceda del
siguiente modo:
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".
2. Seleccione la ficha "Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 159
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

3. Active la casilla de verificacin "Activar los cuadros de dilogo del sistema de runtime".

4. Haga clic en el botn de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de dilogo.

Resultado
Tras el inicio de Runtime, podr acceder a los cuadros de dilogo del sistema mediante la
tecla de acceso directo o el gesto de activacin.

1.9.5.7 Cmo cambiar el idioma en Runtime

Introduccin
Tras el inicio de Runtime, puede cambiar el idioma en las imgenes de proceso con los cuadros
de dilogo del sistema. Los idiomas se muestran con su bandera.

WinCC: Trabajar con WinCC


160 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Requisitos
Se han activado los cuadros de dilogo del sistema.
Se han especificado las teclas de acceso directo o los gestos de activacin.
Se ha iniciado Runtime.

Procedimiento
1. Abra los cuadros de dilogo del sistema pulsando la tecla definida como acceso directo o
efectuando el gesto de activacin en la pantalla tctil.

Nota
El botn "Idiomas" solo aparece en los cuadros de dilogo del sistema si se ha configurado
ms de un idioma en la Text Library.

2. Haga clic en el botn "Idiomas" de los cuadros de dilogo del sistema.


Se abre el men de idiomas.

3. Seleccione el idioma deseado haciendo clic en el icono de la bandera.


Las partes de las imgenes de proceso dependientes del idioma aparecern en el idioma
seleccionado en Runtime.

Consulte tambin
Cmo configurar los cuadros de dilogo del sistema (Pgina 158)

1.9.5.8 Cmo navegar por las imgenes de proceso en Runtime

Introduccin
Tras el inicio de Runtime, puede navegar por las imgenes de proceso con los cuadros de
dilogo del sistema.

Requisitos

Se han activado los cuadros de dilogo del sistema.


Se han especificado las teclas de acceso directo o los gestos de activacin.
Se ha iniciado Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 161
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Para abrir los cuadros de dilogo del sistema, pulse la tecla definida como acceso directo
o efecte el gesto de activacin en la pantalla tctil.
Los cuadros de dilogo del sistema ofrecen las siguientes posibilidades de navegacin por
las imgenes de proceso:

Botn Descripcin
"Imagen inicial": abre la imagen de proceso
almacenada como imagen inicial.

"Hacia delante": navega a la siguiente imagen de


proceso.

"Atrs": navega a la ltima imagen de proceso


abierta.

"Favoritos": muestra una seleccin de las


imgenes de proceso marcadas como Favoritos.

Nota
Visualizacin de Favoritos en los cuadros de dilogo del sistema:
Si no se han marcado imgenes de proceso como Favoritos, se oculta el botn "Favoritos"
en los cuadros de dilogo del sistema.

En la vista de favoritos, es posible navegar con la rueda del ratn o la pantalla tctil por una
vista preliminar de los Favoritos.

Representacin
Dependiendo de la tarjeta grfica utilizada, podr cambiar entre una vista en 3D y una vista
en 2D.

WinCC: Trabajar con WinCC


162 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte tambin
Cmo configurar los cuadros de dilogo del sistema (Pgina 158)
Cmo cambiar el idioma en Runtime (Pgina 160)

1.9.5.9 Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegacin por imgenes

Introduccin
Las imgenes de proceso pueden manejarse aunque no est disponible el control mediante
ratn. Para ello es necesario haber definido combinaciones de teclas para las funciones de
manejo requeridas.
Las principales teclas de acceso directo para el manejo sin ratn se definen en la ficha
"Graphics-Runtime" del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 163
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el campo de entrada de la funcin deseada para activar la entrada de una
tecla de acceso directo.
2. Pulse la tecla de la combinacin que desee y mantngala pulsada.
Como teclas de combinacin se pueden utilizar <Ctrl>, <Alt> o <Maysculas>.
3. Pulse adems la tecla con la que desea que se ejecute la funcin.
La combinacin de teclas elegida se muestra en el campo de entrada, p. ej. <Alt+F>.
4. Para cambiar la entrada, haga de nuevo clic en el campo de entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


164 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

En lugar de una combinacin de teclas, tambin puede indicarse una tecla individual o alguna
de las teclas de funcin <F1> a <F12>.

Nota
La tecla de funcin <F12> no puede configurarse como tecla de acceso directo para todo el
sistema.

Tecla de acceso directo


La modificacin de una tecla de acceso directo se activa tras reiniciar el sistema.

Cambiar ventana
Esta tecla de acceso directo posibilita la navegacin entre varias ventanas de imagen
configuradas en una imagen principal. Con la tecla de acceso directo se activa en cada caso
la siguiente ventana de imagen para una operacin.

Cursor alfa/de activacin


Esta tecla de acceso directo provoca la conmutacin del atributo "Modo de cursor". Ello
permite manejar un sinptico del proceso con el cursor alfa o con el de activacin. Para ambos
tipos de cursor tiene que configurarse una secuencia TAB.

Act./Des. cursor Runtime


En Runtime, los objetos seleccionados no se destacan de forma estndar. Esta tecla de
acceso directo permite activar un cursor Runtime que destaca el objeto seleccionado
enmarcndolo.

Nota
Las teclas <Supr> e <Inicio> no pueden utilizarse como teclas de acceso directo.

Navegacin de imgenes
En el rea "Navegacin de imgenes" se configuran teclas de acceso directo que permiten
cambiar fcilmente en Runtime entre las ltimas imgenes de proceso abiertas. Al abrirlos,
los sinpticos del proceso se registran en una lista temporal. Las funciones "Adelante" o
"Atrs" permiten navegar paso a paso por la lista.

Nota
Los cuadros de dilogo del sistema permiten tambin la navegacin por imgenes en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 165
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Nota
La navegacin por imgenes se bloquea cuando en una de las imgenes se ha configurado
un botn con la accin de un cambio de imagen que se activa mediante el evento "Pulsar
teclado" o "Soltar teclado". En lugar de navegar por las imgenes con las teclas de acceso
directo configuradas se llevar a cabo la accin configurada.

El nmero mximo de entradas permitidas en esta lista se define en "Tamao bfer de


imgenes". Si se sobrepasa este nmero, al abrir una nueva imagen se sustituye la entrada
ms antigua.
Pueden definirse teclas de acceso directo para las siguientes funciones:
"Hacia delante": Abre el siguiente sinptico del proceso configurado.
"Hacia atrs": Abre el sinptico del proceso anterior configurado.
"Imagen inicial": Abre la imagen identificada como imagen inicial
"Imag memoriz": Abre la imagen a la que se le asign en ltimo lugar la funcin "Memorizar
imagen"
"Mem. imagen": Funcin de memorizacin para la imagen actual visualizada.

Nota
Con la configuracin predeterminada para "el tamao de bfer de imagen" se registran como
mximo 30 accesos a imagen. En la prctica, en la mayora de los casos no tiene sentido
aumentar este valor significativamente, ya que las imgenes slo pueden alternarse de una
en una. Con el uso de faceplates es posible configurar una navegacin por las imgenes
an ms eficiente.

Consulte tambin
Cmo configurar los cuadros de dilogo del sistema (Pgina 158)
Configurar el control del cursor en Runtime (Pgina 168)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)
Configurar la operacin sin ratn de una imagen (Pgina 742)

1.9.5.10 Definir una imagen como imagen inicial en Runtime

Introduccin
Runtime slo puede iniciarse si se ha definido como imagen inicial un sinptico del proceso
contenido en el proyecto. Esta imagen inicial se visualiza al activar Runtime desde WinCC
Explorer.
La imagen inicial se introduce en la ficha "Graphics-Runtime" del cuadro de dilogo
"Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


166 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Requisitos
Hay un proyecto abierto.
El cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" est abierto.

Procedimiento
En el campo "Imagen inicial" introduzca el nombre de la imagen deseada en formato PDL, o
haga clic sobre el botn de comando "Buscar..." para seleccionar la imagen deseada.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 167
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento alternativo
1. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en la entrada "Graphics Designer" en la ventana
de navegacin de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se visualizan todas las imgenes del proyecto actual (formato PDL).
2. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen deseada y seleccione la entrada
"Definir imagen como imagen inicial".
La imagen seleccionada se introduce en el campo "Imagen inicial" de la ficha "Graphics
Runtime".

Consulte tambin
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
El men de contexto en la ventana de datos (Pgina 280)

1.9.5.11 Configurar el control del cursor en Runtime

Introduccin
En los sinpticos del proceso en los que los objetos estn dispuestos en tablas, es posible
navegar sin ratn entre los objetos configurados con ayuda de un control de cursor definido.
Las teclas de acceso directo para el control del cursor y el comportamiento del cursor se
definen en la ficha "Graphics Runtime" del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


168 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Comportamiento
Defina cmo debe comportarse el cursor en una representacin en tabla una vez que haya
alcanzado el ltimo objeto de una fila o de una columna. Para ello es imprescindible que todos
los objetos estn estructurados en forma de tabla completa. La tabla no debe tener espacios
vacos. La altura y anchura de los objetos debe ser idntica y los objetos deben estar
ordenados en una fila con los mismos pxeles tanto en horizontal como en vertical.

Normal
El cursor salta al primer objeto de la misma fila o columna.

Normal sin rollback


El cursor mantiene su posicin sobre el ltimo objeto de la fila o columna.

Ampliado
El cursor salta al primer objeto de la siguiente fila o columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Teclas
Aqu pueden definirse cuatro teclas de acceso directo para el control del cursor en Runtime.
Seleccione primero la combinacin de teclas deseada activando la casilla de verificacin
correspondiente. A continuacin, indique una tecla para la direccin deseada del cursor en el
campo de entrada correspondiente.
Active la opcin "Conectar al activar" si desea que las teclas de acceso directo para el control
del cursor estn siempre disponibles en Runtime.

Consulte tambin
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)

1.9.5.12 Manera de activar funciones de zoom en Runtime

Introduccin
En Runtime pueden utilizarse tres tcnicas de zoom:
Decluttering
Los niveles y los objetos que stos contienen se pueden mostrar y ocultar. Los valores
lmite para mostrar y ocultar objetos se definen en el men "Herramientas>Preferencias"
en la ficha "Mostrar/Ocultar" de Graphics Designer.
Zoom ampliado
La vista de un sinptico del proceso puede aumentarse o reducirse en Runtime con la
rueda del ratn. Para ello pulse la tecla <Ctrl> mientras gira la rueda del ratn. Si gira la
rueda del ratn hacia el lado contrario de la palma de la mano se ampla el factor de zoom.
Panning
Cuando una imagen tiene asignado un factor de zoom que se muestra en la imagen
mediante barras de desplazamiento, se puede mover una seccin de la imagen en el
documento. Al hacer clic en la rueda del ratn aparece una cruz de navegacin. Moviendo
la flecha del ratn se produce un deslizamiento en la direccin deseada. En este caso, la
distancia existente entre la flecha del ratn y la cruz de navegacin determina la velocidad
de deslizamiento. Haciendo otro clic se desactiva la tcnica Panning.

Requisitos para el uso de las funciones de zoom:


Un driver de ratn de Logitech o Intellimouse de Microsoft
La rueda del ratn debe estar ajustada en "Autoscroll".
Las funciones Decluttering y Zoom ampliado se pueden desactivar en la ficha "Graphics
Runtime" del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo". Active para ello la casilla de
verificacin de las dos entradas correspondientes en el rea "Desactivar". En la configuracin
estndar estn desactivadas las casillas de control, es decir, las funciones Decluttering y Zoom
ampliado estn activadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


170 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Configurar el zoom ampliado de forma especfica para cada imagen


La funcin Zoom ampliado se puede activar o desactivar de forma especfica para cada
imagen. La configuracin se define en las propiedades del objeto de la imagen seleccionada,
en el grupo de propiedades "Otros".
Si activa la funcin Zoom ampliado para un sinptico del proceso, tambin debe estar activado
el zoom ampliado para todos los sinpticos en la ficha "Graphics Runtime" del cuadro de
dilogo "Propiedades del equipo".

En el captulo "Mostrar u ocultar los niveles y objetos" se explican detalladamente las funciones
de zoom.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 171
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Nota
La funcin Decluttering no se puede aplicar en WinCC Controls, a excepcin de "WinCC
Slider Control", "WinCC Clock Control" y "WinCC Gauge Control".

Consulte tambin
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Pgina 327)
Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 288)
Paleta de zoom (Pgina 305)

1.9.5.13 Manera de realizar ajustes especficos del equipo para Runtime

Introduccin
En la ficha "Runtime" del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" es posible activar
algunas funciones adicionales para WinCC Runtime o desactivar otras.
Son posibles los siguientes ajustes:
Ajustar opciones de depuracin para scripts de Visual Basic en Graphics Designer
Ajustar opciones de depuracin para scripts de Visual Basic en Global Script
Limitar los efectos globales de diseo
Activar opciones de runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


172 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Utilizar cache de imgenes


Modificar el puntero del ratn

Iniciar depuracin
Si est activada la funcin "Iniciar depuracin", al iniciar el primer script VB en runtime se
iniciar el depurador. Debe haber un depurador para Visual Basic instalado. La funcin sirve
para la bsqueda rpida de errores en la fase de configuracin.
La opcin "Iniciar depuracin" puede activarse por separado para VBS en imgenes de
Graphics Designer y en Global Script.

Mostrar ventana de errores


Si est activada la funcin "Mostrar ventana de errores", al producirse un error en VBS se
abre una ventana de errores con informacin sobre el error ocurrido. Un botn de comando
permite iniciar un depurador desde la ventana de errores. Debe haber un depurador para
Visual Basic instalado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 173
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

La opcin "Mostrar ventana de errores" puede activarse por separado para VBS en imgenes
de Graphics Designer y en Global Script.

Configuracin del diseo


El diseo global presupone el equipamiento de hardware recomendado. Se puede mejorar la
respuesta del equipo desconectando determinados elementos del diseo global.
Utilizar el diseo "WinCC Classic": WinCC Runtime aparece en el diseo WinCC Classic,
independientemente de los ajustes en las propiedades del proyecto. En el diseo WinCC
Classic no se pueden emplear todos los elementos de programa de WinCC.
Desactivar sombras: La sombra est generalmente desactivada en los sinpticos del
proceso.
Desactivar fondo/curvas: Desactiva la imagen de fondo y la graduacin de colores.

Opciones de runtime

Teclado de pantalla
Mediante la casilla de verificacin "Activar teclado de pantalla", se activa el teclado de pantalla
al iniciarse WinCC Runtime. Encontrar ms informacin al respecto en el captulo "Teclado
de pantalla".

Cuadros de dilogo del sistema en runtime


Mediante la casilla de verificacin "Activar los cuadros de dilogo del sistema runtime" se
activan dichos cuadros de dilogo de sistema para los equipos en cuestin.

Representacin grfica acelerada por hardware (Direct2D):


Para la representacin grfica se utiliza Direct2D. Se representan sombras tenues.
Por razones de rendimiento se puede desactivar la representacin Direct2D para algunos
equipos aunque Direct2D est activado en los ajustes del proyecto.
En los casos siguientes, Direct2D siempre est desactivado:
En el modo integrado en SIMATIC Manager
Si se utiliza Basic Process Control (opciones de mando)
En imgenes de proceso que contienen controles ActiveX
Requisitos del sistema operativo para utilizar Direct2D:
Windows 7 SP1 incl. actualizacin KB2670838
Windows Server 2008 R2 SP1 incl. actualizacin KB2670838
Windows 8.1

Cache de imgenes
Para visualizar imgenes Runtime, generalmente WinCC accede al servidor de WinCC
asociado y abre las imgenes actuales desde all. Con "Cach de imgenes" se guardan las
imgenes de WinCC localmente en los equipos. Esta opcin resulta til para los clientes

WinCC: Trabajar con WinCC


174 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

WinCC que estn conectados a un servidor WinCC mediante una conexin de


telecomunicaciones. El cliente no tiene que volver a cargar las imgenes continuamente.
Las imgenes necesarias tienen que estar en el equipo cliente que va a utilizar el cach de
imgenes:
1. Cree en la carpeta <Directorio de instalacin\bin> la carpeta "PDLCache" del equipo
cliente. Esta carpeta se guarda como directorio estndar en el proyecto WinCC.
2. Si elige otra carpeta, indquela en el campo "Ruta". Indique la ruta hasta el directorio en el
que se encuentra la carpeta "PDLCache".
3. Cree en la carpeta "PDLCache" una carpeta bautizada con el prefijo del servidor.
4. Copie las imgenes en la carpeta identificada con el prefijo del servidor.
Ejemplo:
ruta para guardar las imgenes: C:\WinCCProjekt\Pictures\PDLCache\<Prefijo del
servidor>
Escribir en el campo "Ruta": C:\WinCCProjekt\Pictures\
En la lista desplegable "Utilizar cache" estn disponibles las siguientes opciones:

Seleccin Funcin
no No se utiliza el cache de imgenes.
preferentemente El servidor lee las imgenes modificadas. Las imgenes no modificadas se leen desde el cache de
imgenes.
siempre Las imgenes se leen siempre del cache de imgenes.

Nota
Si se modifica una imagen en el servidor WinCC, sta tendr que actualizarse manualmente
en el cache de imgenes.

Puntero del ratn


"Puntero del ratn" permite configurar otras representaciones del cursor para las operaciones
en WinCC Runtime. Abra el cuadro de dilogo de seleccin de archivos con el botn y
vaya a la ubicacin del cursor. Seleccione el cursor deseado. Los datos de cursor tienen que
estar en el formato de archivo "cur" o "ani".

Consulte tambin
Diseo global de los objetos (Pgina 131)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 175
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

1.10 Activar un proyecto

1.10.1 Activar el proyecto

Introduccin
Para manejar y visualizar un proceso es necesario activar el respectivo proyecto. WinCC abre
Runtime y activa la comunicacin con el sistema de automatizacin. Todos los datos del
proceso se guardan en las bases de datos de Runtime.
En este captulo se explica
Qu ajustes pueden definirse para Runtime
Cmo activar un proyecto
Cmo desactivar un proyecto
Cmo configurar la activacin automtica de un proyecto al arrancar el equipo

Nota
Si al abrir WinCC o un proyecto mantiene pulsada la combinacin de teclas <Ctrl
+Maysculas>, impide que WinCC abra Runtime al mismo tiempo.
Si al abrir WinCC mantiene pulsada la combinacin de teclas <Alt+Maysculas>, impide
que WinCC abra un proyecto al mismo tiempo. De ese modo se impide tambin que se
abra Runtime.

Consulte tambin
Manera de cerrar Runtime (Pgina 180)
Manera de configurar Autostart (Pgina 179)
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)

1.10.2 Manera de abrir Runtime

Introduccin
Al iniciar Runtime se activa el proyecto. Todos los procesos configurados se arrancan y se
ponen en marcha si el estado del sistema lo permite. Tambin es posible activar el proyecto
en un sistema de prueba. En ese caso pueden aparecer avisos de error si en el sistema de
prueba los procesos no pueden funcionar de forma correcta.

WinCC: Trabajar con WinCC


176 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Principio
Existen varias posibilidades para iniciar Runtime:
Desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
Desde la barra de mens de WinCC Explorer
Al abrir WinCC
Desde el arranque del sistema de Windows con la funcin de autoarranque
Mediante configuracin es posible definir la apertura selectiva de imgenes individuales en
Runtime:
Desde la barra de herramientas de Graphics Designer
Desde la barra de mens de Graphics Designer

Requisitos
En el equipo debe estar instalada la licencia necesaria para Runtime.
Deben haberse comprobado los ajustes relativos a la prevencin de ejecucin de datos
(DEP).
En el proyecto debe haberse introducido el nombre correcto del equipo.
Debe haberse definido una imagen como imagen inicial.

Nota
Para activar un proyecto es necesario un espacio libre adicional en la memoria de 100 MB
como mnimo.

Procedimiento
1. Abra el proyecto que desee en WinCC Explorer.
2. Haga clic en la barra de herramientas en el botn de comando .
Se abre la ventana "Activar NOMBRE DE BASE DE DATOS". WinCC muestra las
aplicaciones que se abren. Se abre la ventana "WinCC Runtime" con los ajustes definidos
en el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

Nota
Si al iniciar WinCC o al abrir un proyecto mantiene pulsada la combinacin de teclas
<Maysculas+Ctrl>, impide que WinCC active inmediatamente el proyecto.
Si al abrir WinCC mantiene pulsada la combinacin de teclas <Maysculas+Alt>, impide que
WinCC abra un proyecto inmediatamente. De ese modo se impide tambin que se abra
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 177
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Procedimiento alternativo

Barra de mens de WinCC Explorer


En la barra de mens, seleccione el comando "Activar" del men "Archivo". Mientras Runtime
permanece activado, WinCC coloca una marca de verificacin junto a la entrada "Activar".

Al abrir WinCC
WinCC puede cerrarse con un proyecto activado. Al volver a abrir WinCC, ste abrir el
proyecto e iniciar Runtime inmediatamente.

Autoarranque con el arranque de sistema de Windows


WinCC puede abrirse mediante autoarranque, de modo que se abrir al arrancar el equipo.
Tambin es posible definir que WinCC se abra inmediatamente en Runtime.

Graphics Designer
Una imagen que est abierta en Graphics Designer tambin puede abrirse en Runtime. Si
Runtime ya est abierto, la imagen sustituir la pantalla actual.
Esta funcin resulta til en los siguientes casos:
Para probar una imagen en Runtime.
Para actualizar una imagen sin retardo en un proyecto activo.
Desde la barra de herramientas Runtime se abre seleccionando el botn .
Desde la barra de mens Runtime se abre desde el men "Archivo" seleccionando el comando
"Activar Runtime".

Nota
Runtime no puede cerrarse desde Graphics Designer. Cierre Runtime desde WinCC
Explorer.

Sistemas multipuesto
En un sistema multipuesto es necesario iniciar primero Runtime en todos los servidores. Una
vez que todos los proyectos estn activados inicie Runtime en los clientes WinCC.

Sistemas redundantes
Para activar un proyecto en un sistema redundante, primero hay que abrir Runtime en el
servidor maestro. A continuacin, inicie Runtime en el servidor en standby.

Activacin remota de un proyecto


En un sistema multipuesto es posible activar un proyecto guardado en un equipo desde otro
equipo. Para ello se requieren las correspondientes autorizaciones de usuario. Encontrar
informacin detallada en el WinCC Information System, en "Configuraciones" > "Sistemas
multipuesto".

WinCC: Trabajar con WinCC


178 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Consulte tambin
Manera de configurar Autostart (Pgina 179)
Manera de cerrar Runtime (Pgina 180)
Configuracin para Runtime (Pgina 143)
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)

1.10.3 Manera de configurar Autostart

Introduccin
Al arrancar el equipo, WinCC puede abrirse con un proyecto determinado. El proyecto en
cuestin se define con la herramienta "AutoStart - Configuracin".

Variantes de autoarranque
Para configurar el autoarranque existen las siguientes posibilidades:

Definicin en AutoStart Accin en el sistema de arranque de Windows


Abrir un proyecto WinCC se abre. El proyecto se abre en WinCC Explorer.
Si el proyecto estaba activado al cerrar el programa por ltima
vez, Runtime se abre.
Agregar proyecto alternativo / Si desea iniciar un cliente sin proyecto propio con servidores
redundante redundantes a travs del autoarranque, introduzca aqu el
proyecto alternativo / redundante. Si el servidor no est
disponible, se abrir el proyecto alternativo transcurrido de cierto
tiempo.
Activar el proyecto al arrancar WinCC se abre. El proyecto se abre en Runtime. WinCC Explorer
no se abre.
Cuando en un cliente sin proyecto propio est activada esta casilla
y el servidor est en CS y disponible, primero se activa el servidor
y a continuacin el cliente.
Permitir "Cancelar" al activar WinCC se abre. Si se inicia el proyecto en Runtime, la accin se
puede cancelar con el botn "Cancelar".

Nota
Para el autoarranque en un cliente sin proyecto propio el usuario necesita la autorizacin del
sistema WinCC "Configurar remoto". El proyecto se abre en el cliente implcitamente en
segundo plano en el autoarranque.
Por motivos de seguridad, una vez completada la carga de la estacin de ingeniera a la de
operador, es necesario volver a configurar el autoarranque en los clientes. Hay que volver
a introducir el nombre de usuario y la contrasea.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 179
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Procedimiento
1. En el men de inicio de Windows, seleccione la opcin Autostart en la carpeta "SIMATIC
> WinCC".
Se abre el cuadro de dilogo "AutoStart - Configuracin".
2. Seleccione el proyecto que desee en el campo Proyecto con el botn .
El archivo del proyecto se indica en el campo con la ruta completa.
3. Si desea que el proyecto se abra en Runtime, active la casilla de verificacin "Activar el
proyecto al arrancar".
4. Haga clic en el botn "Activar AutoStart".
Al arrancar el equipo de nuevo, se abren automticamente WinCC y el proyecto
seleccionado.

Quitar WinCC de AutoStart


Si no desea que WinCC siga abrindose al arrancar el equipo, puede volver a retirar el
proyecto de AutoStart.
Abra el cuadro de dilogo "AutoStart - Configuracin" y haga clic en el botn "Desactivar
Autostart". WinCC se elimina de AutoStart. En la ventana "Proyecto" se conserva la ruta del
proyecto.

Nota
Si ha configurado AutoStart para un proyecto, ste tambin se reiniciar al reiniciar el servicio
"SIMATIC WinCC CCProjectMgr".

Consulte tambin
Abrir el WinCC Explorer (Pgina 36)
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)

1.10.4 Manera de cerrar Runtime

Introduccin
Al cerrar Runtime se desactiva el proyecto. Todos los procesos en marcha se finalizan.

Principio
Runtime puede cerrarse de diferentes maneras:
Desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
Desde la barra de mens de WinCC Explorer
Cerrando un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


180 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Cerrando WinCC Explorer


Con una accin C en el proyecto activo

Procedimiento
1. Cambie a WinCC Explorer.
2. En la barra de herramientas, haga clic en el botn .
Se abre la ventana "Desactivar NOMBRE DE BASE DE DATOS". WinCC muestra las
aplicaciones que se cierran. La ventana "WinCC-Runtime".

Procedimiento alternativo

Barra de mens de WinCC Explorer


En la barra de mens, seleccione el comando "Activar" del men "Archivo". WinCC retira la
marca de verificacin situada junto a la entrada que indica que Runtime est activado.

Cerrar el proyecto
Un proyecto que est funcionando en Runtime puede cerrarse. Con ello se desactiva el
proyecto.

Cerrar WinCC Explorer


WinCC puede cerrarse aunque haya un proyecto activado. Con ello se desactiva el proyecto.

Nota
Al abrir WinCC, ste siempre abre el ltimo proyecto abierto. Si el proyecto estaba activado
en el momento de cerrar WinCC, ste vuelve a abrir el proyecto en Runtime.

Accin C en el proyecto activo


Existe la posibilidad de configurar en el proyecto por ejemplo un botn con el que cerrar WinCC
o Windows. Para ello debe utilizar en el Asistente Dinmico los asistentes "Salir de WinCC"
y "Salir de WinCC".

Sistemas multipuesto
En un sistema multipuesto un proyecto se desactiva en servidores y clientes en un orden
cualquiera. Si cierra Runtime primero en un servidor, en los proyectos de cliente aparecen
campos en gris en los que faltan los valores de proceso. Al volver a abrir el servidor
correspondiente, WinCC aplica los valores actuales en el proyecto del cliente.

Desactivar un proyecto de forma remota


En un sistema multipuesto es posible desactivar un proyecto guardado en un equipo desde
otro equipo. Para ello se requieren las correspondientes autorizaciones de usuario. Encontrar
informacin detallada en el WinCC Information System, en "Configuraciones" > "Sistemas
multipuesto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 181
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Consulte tambin
Manera de abrir Runtime (Pgina 176)
Cerrar el WinCC Explorer (Pgina 40)
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

WinCC: Trabajar con WinCC


182 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11.1 Copiar y duplicar proyectos

Introduccin
Con Project Duplicator se copia o se duplica un proyecto con todos los datos importantes en
el equipo local o en otro equipo.
Un proyecto se copia con la funcin "Guardar como..." en los siguientes casos:
Si es necesario editar el mismo proyecto en varios equipos.
Si un proyecto debe funcionar en varios equipos en un sistema multipuesto.
Si un proyecto debe editarse con la funcin de carga de modificaciones online activada.
Si un proyecto debe archivarse como copia de seguridad.
Una vez copiado, el proyecto puede guardarse en un soporte de memoria.
Un proyecto se duplica en los siguientes casos:
Si un proyecto debe duplicarse en un servidor redundante.

Consulte tambin
Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento (Pgina 189)
Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes (Pgina 187)
Manera de copiar un proyecto (Pgina 184)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 183
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11.2 Manera de copiar un proyecto

Introduccin
Los datos de configuracin de un proyecto cerrado pueden copiarse.

Nota
No se permite la copia de variables o estructuras de variables de un proyecto abierto en otro
proyecto (por ejemplo, abrir un proyecto antiguo y copiar una estructura de variables y las
variables de estructura. A continuacin, abre un proyecto nuevo y agrega la estructura y las
variables de estructura.)
Haga copias de seguridad regulares de un proyecto durante la configuracin. De ese modo
es posible volver a un estado anterior del proyecto y seguir trabajando con el.
Si modifica un proyecto despus de su configuracin, tambin se recomienda hacer una
copia de seguridad despus de cada cambio. Si es necesario, se puede restablecer el estado
anterior sin necesidad de volver a cambiar el proyecto.

Principio
En el Project Duplicator, seleccione el proyecto que desea copiar.
Indique el directorio donde se copiar el proyecto. En la siguiente descripcin esa carpeta se
denominar carpeta de destino.
La carpeta de destino puede encontrarse en el mismo equipo o en otro equipo de la red del
que tenga derechos de acceso. En la carpeta de destino se crea la carpeta de proyecto. Al
copiar el proyecto se le puede cambiar el nombre. En cada caso, la carpeta de proyecto se
crea bajo el nombre del proyecto.
Slo es posible copiar todo el proyecto con toda la estructura de carpetas. No se copia la
carpeta "ArchiveManager".
Despus de la copia se puede abrir y editar o activar el proyecto inmediatamente. No obstante,
si el proyecto se abre en otro equipo, hay que adaptar el nombre del equipo.

Nota
Si usa la opcin "Duplicar" o "Guardar como ..." del Project Duplicator, en el equipo destino
debe estar instalada la misma versin de WinCC.
Los proyectos creados con el SIMATIC Manager no se pueden copiar con el Project
Duplicator.

Copiar en un soporte de datos


No es posible copiar un proyecto directamente en un soporte de datos. Para copiar el proyecto
en un soporte de datos externo con el fin de archivarlo primero hay que copiarlo en una carpeta
local. A continuacin se copia esa carpeta en el soporte de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


184 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Si comprime los archivos del proyecto antes de copiarlos, por ejemplo en un fichero ZIP,
necesitar menos espacio de memoria en el soporte de datos. De ese modo tambin se impide
que al copiar los archivos se aplique una proteccin contra escritura a cada uno de ellos.

Copiar un proyecto con proteccin de acceso referida al proyecto


Para crear una copia de un proyecto de WinCC con proteccin de copia referida al proyecto
hay que tener instalado SIMATIC STEP 7.
Si hace clic en el botn "Guardar como..." del cuadro de dilogo "WinCC Project Duplicator"
deber introducir la contrasea del proyecto de STEP 7.
Si SIMATIC STEP 7 no est instalado o se introduce una contrasea errnea, Project
Duplicator cancela el proceso con un aviso de error.

Requisitos
El proyecto que se va a copiar est cerrado. Otro proyecto puede permanecer abierto en
el equipo de origen y funcionar en Runtime.
La carpeta de destino est creada.
Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
En el equipo de destino no hay abierto ningn proyecto WinCC (los archivos de slo lectura
o los utilizados por el sistema no pueden ser sobrescritos por el Project Duplicator).
El equipo de destino dispone de suficiente espacio en la memoria.

Procedimiento
1. En el men Inicio de Windows, seleccione la opcin "Project Duplicator" en "SIMATIC >
WinCC > Tools". WinCC Project Duplicator se abre.

2. En el campo "Seleccionar proyecto fuente que debe duplicarse", seleccione el proyecto


que desea copiar. Se puede introducir directamente la ruta del directorio y el archivo del
proyecto <PROJECT>.MCP o buscar con el botn .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 185
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

3. Haga clic en el botn "Guardar como...". Se abre la ventana "Guardar un proyecto WinCC".

4. Seleccione la carpeta en la que desea copiar el proyecto e indique el nombre del proyecto
en el campo "Nombre de archivo".
Si desea copiar el proyecto bajo un nombre distinto, introduzca el nuevo nombre. El nombre
de los archivos del proyecto se adapta de la forma correspondiente durante el proceso de
copiado.
5. Haga clic en el botn "Guardar".
Se abre la ventana "Copiar...". Durante el proceso de copia Project Duplicator muestra los
archivos y carpetas en una barra de progreso. Con el botn "Cancelar" se interrumpe el
proceso de copia.
6. Cierre Project Duplicator con el botn "Cerrar".
7. Si ha copiado el proyecto en otro equipo, en las propiedades del proyecto todava estar
registrado el nombre del equipo original. Corrija el nombre del equipo en las propiedades
del proyecto cuando abra el proyecto por primera vez. Para que el cambio del nombre del
equipo se aplique es necesario cerrar y volver a abrir el proyecto.

Procedimiento alternativo
Tambin es posible copiar un proyecto en el SIMATIC Manager con la funcin "Cargar sistema
de destino". Encontrar informacin detallada en el WinCC Information System, en el captulo
"Trabajar con WinCC > Integracin de WinCC en el SIMATIC Manager".

Copiar un proyecto para estacin multipuesto


Si copia un proyecto para estacin multipuesto en otro equipo, despus de abrir el proyecto
hay que adaptar el nombre del equipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


186 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Si ya ha credo paquetes en el proyecto copiado, al generar los paquetes se aplica el nombre


del equipo original. Antes de generar los paquetes corrija el nombre del equipo en los campos
"Nombre simblico del equipo" y "Nombre fsico del equipo".

1.11.3 Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes

Introduccin
Los dos servidores redundantes deben tener una configuracin funcionalmente idntica en
cuanto a hardware y software. Tras terminar la configuracin de WinCC y despus de cualquier
cambio en el proyecto WinCC, genere el proyecto asociado redundante con el WinCC Project
Duplicator.
El Project Duplicator ejecuta lo siguiente:
Copia de todos los datos de proyecto correspondientes, como imgenes, scripts y ficheros,
en el servidor asociado redundante.
Configuracin de todos los ajustes necesarios en el equipo de destino si el equipo ya est
configurado para el uso de WinCC Redundancy.
Los ajustes especficos de cada equipo se debern modificar despus manualmente.

Nota
No debe utilizar el explorador de Windows para transferir un proyecto a un servidor
redundante.
Los pequeos cambios puede guardarlos en el SIMATIC Manager con la funcin de carga
de modificaciones online y transferirlos al servidor durante el funcionamiento.

Principio
En Project Duplicator, seleccione el proyecto que desea duplicar.
Indique en qu equipo de destino y en qu carpeta desea duplicar el proyecto. En esa carpeta
de destino se crea la carpeta de proyecto.
No se puede duplicar un proyecto en el equipo local. Los proyectos siempre se duplican en
otro equipo de la red del que se dispone de derechos de acceso.
Segn el estado del proyecto se pueden duplicar los datos de configuracin y los datos de
Runtime en la carpeta seleccionada:

Estado del proyecto Datos de configuracin Datos de Runtime


Proyecto cerrado + +
Proyecto abierto y desactivado + -
Proyecto en Runtime + -

Slo es posible duplicar todo el proyecto con toda la estructura de carpetas. No se puede
excluir ningn dato o carpeta del proceso de duplicado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 187
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Requisitos
La opcin WinCC Redundancy est instalada en ambos equipos.
La carpeta de destino en la que se va a realizar el duplicado est creada en el equipo de
destino y habilitada para el acceso.
Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
El equipo de destino dispone de suficiente espacio en la memoria.
En el equipo de destino est instalada la versin correcta de WinCC. El equipo ha
completado el proceso de arranque.
Runtime est desactivado en el equipo de destino.
El proyecto est cerrado en el equipo de destino.

Procedimiento
1. En el men Inicio de Windows, seleccione la opcin "Project Duplicator" en la carpeta
"SIMATIC > WinCC > Tools". WinCC Project Duplicator se abre.

2. En el campo "Seleccionar proyecto fuente que debe duplicarse", seleccione el proyecto


que desee duplicar. Introduzca directamente la ruta y el archivo del proyecto
<PROJECT>.MCP o bsquelos con el botn .
3. En el campo "Guardar proyecto duplicado para partner redundante en" indique la ruta en
la que se va a guardar el proyecto duplicado. Introduzca directamente la ruta de la carpeta
y el archivo del proyecto <PROJECT>.MCP o bsquelos con el botn .
4. Haga clic en el botn "Duplicar".
Se abre la ventana "Copiar...". Durante el proceso de duplicado Project Duplicator muestra
los archivos y carpetas en una barra de progreso. Con el botn "Cancelar" se interrumpe
el proceso de duplicado.
Una vez finalizado el proceso de duplicado se abre la ventana "Indicaciones sobre el
Project Duplicator". WinCC le recuerda los ajustes que debe comprobar.

Nota
Si se duplica un proyecto WinCC abierto en el equipo de origen, no aparecer ninguna
barra de progreso.

WinCC: Trabajar con WinCC


188 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

5. Cierre Project Duplicator con el botn "Cerrar".


6. Compruebe los ajustes en el proyecto duplicado y haga las adaptaciones necesarias.
7. Compruebe lo siguiente:
El nombre de equipo.
La configuracin en el editor de redundancia.
En caso necesario, la configuracin en los editores.

Duplicar un proyecto con proteccin de acceso referida al proyecto


Para transferir al servidor redundante un proyecto de WinCC con proteccin de copia referida
al proyecto hay que tener instalado SIMATIC STEP 7.
Si hace clic en el botn "Duplicar" del cuadro de dilogo "WinCC Project Duplicator" deber
introducir la contrasea del proyecto de STEP 7.
Si SIMATIC STEP 7 no est instalado o se introduce una contrasea errnea, Project
Duplicator cancela el proceso con un aviso de error.

1.11.4 Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento

Introduccin
Cuando se edita un proyecto redundante, ste puede actualizarse en el servidor redundante
durante el funcionamiento.
Los pequeos cambios pueden guardarse con la funcin de carga de modificaciones online
y transferirse al servidor durante el funcionamiento. Observe para ello las indicaciones
descritas en la documentacin referentes a la funcin "Carga de modificaciones online".

Duplique con el Project Duplicator


Algunas configuraciones no pueden guardarse con la funcin de carga de modificaciones
online. En esos casos deber duplicar el proyecto en el servidor redundante con Project
Duplicator.

Nota
Sin redundancia
En caso de cambios durante el funcionamiento hay que desactivar uno de los servidores
partner. Durante ese tiempo no hay ninguna redundancia disponible.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 189
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Requisitos
La carpeta de destino est creada.
Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
El servidor redundante en el que se ha guardado el proyecto copiado dispone de suficiente
espacio en la memoria.

Procedimiento
En este captulo se explica a modo de ejemplo el procedimiento necesario para un sistema
redundante con los servidores servidor 1 y servidor 2.
1. Cierre Runtime en el servidor redundante 1 y cierre el proyecto.
2. Realice las modificaciones de configuracin en el servidor2 en Runtime y guarde las
modificaciones.
3. Inicie el Project Duplicator en el servidor2.
4. Con el botn "Duplicar", duplique el proyecto en el servidor1 en la carpeta de destino del
proyecto desactivado en el punto "1." y sobrescriba el proyecto.
5. Abra el proyecto en el servidor 1.
6. Verifique los ajustes.
7. Abra Runtime y espere a que finalice la sincronizacin de redundancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


190 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

1.12 Anexo

1.12.1 Editores y funciones de WinCC Explorer

Introduccin
En la ventana de navegacin de WinCC Explorer pueden verse los editores y las funciones
de WinCC instalados. El editor de una opcin slo puede verse en la ventana de navegacin
si la opcin est instalada.
Algunas herramientas y algunas opciones de WinCC no se muestran en WinCC Explorer. Las
herramientas puede abrirse desde el men Inicio de Windows, en la carpeta "Simatic" >
"WinCC" > "Tools". Los editores de las opciones WinCC pueden abrirse en parte
independientemente de WinCC. Encontrar informacin detallada en la ayuda de cada una
de las opciones.

Abrir un editor
Para abrir un editor desde WinCC Explorer puede utilizarse uno de los siguientes mtodos:
Desde el men contextual del editor en la ventana de datos o en la de navegacin
Haciendo doble clic sobre el editor en la ventana de navegacin

Lista de editores y funciones


Las dos tablas siguientes contienen una relacin de todos los editores y funciones que se
pueden abrir desde WinCC Explorer.
Las tablas contienen la siguientes informacin:
Objeto:
Nombre del editor y/o funcin en WinCC Explorer.
Utilizacin:
Informa del uso que tiene el objeto.
Ayuda en pantalla:
Indica el captulo del WinCC Information System que contiene informacin ms detallada
sobre el objeto.
Herramientas importacin/exportacin:
Indica las herramientas disponibles para la importacin o exportacin de datos.
Cambio de idioma:
Informa de si el objeto permite la configuracin de otros idiomas.
Configuracin online:
Informa de si se puede utilizar el objeto mientras el proyecto est abierto en runtime.
Encontrar informacin sobre las limitaciones en la configuracin online en el captulo
"Configuracin online" y en la descripcin de los editores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 191
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilizacin Ayuda en pantalla1) Herramientas Cambio de Configuracin


importacin/ idioma online
exportacin
Equipo Nombre de equipo y Trabajar con --- S S 2)
propiedades, propiedades proyectos
del proyecto (clientes y
servidores)
Administracin de Administracin de Trabajar con variables WinCC --- S 2)
variables variables: Crear y editar Configuration
variables y drivers de Studio
comunicacin
Estructuras de Crear y editar estructuras Dinamizar sinpticos WinCC --- S 2)
variables de variables y variables de del proceso Configuration
estructura Studio
Graphics Designer Crear y editar sinpticos Crear sinpticos del Funcin de S S
del proceso proceso exportacin del
editor
Mens y barras de Configurar barras de Crear sinpticos del --- S S
herramientas herramientas y mens proceso
definidos por el usuario
para sinpticos del
proceso
Alarm Logging Configurar avisos y Estructura de un WinCC S S 2)
archivar eventos sistema de avisos Configuration
Studio
Tag Logging Registrar y archivar Procesar valores de WinCC --- S
valores medidos proceso Configuration
Studio
Report Designer Configurar informes y Documentacin de --- S S 2)
formatos de informe datos de
configuracin y de
Runtime
Global Script Dinamizar proyectos con ANSI-C para crear Funcin de S S
funciones y acciones C funciones y acciones exportacin del
editor
Text Library Crear y editar textos de Estructura de WinCC S S
usuario en funcin del proyectos multilinges Configuration
idioma Studio
Text Distributor Importar y exportar textos Estructura de Funcin de S S
especficos del idioma proyectos multilinges exportacin e
importacin del
editor
User Administrator Gestionar derechos de Estructura de una WinCC S S
acceso para usuarios y administracin de Configuration
grupos de usuario usuarios Studio
Cross Reference Localizar, mostrar y Trabajar con listas de --- --- S
recablear puntos de referencias cruzadas
aplicacin de objetos

WinCC: Trabajar con WinCC


192 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilizacin Ayuda en pantalla1) Herramientas Cambio de Configuracin


importacin/ idioma online
exportacin
Carga de Transferir datos editados Trabajar con --- --- S 2)
modificaciones a la estacin de operador proyectos
online
Datos del servidor Crear y editar paquetes Configuraciones > --- --- S
para sistemas multipuesto Sistemas multipuesto

Encontrar los captulos indicados en el WinCC Information System, en "Trabajar con


1)

WinCC".
2)
Con limitaciones

Opciones

Objeto Utilizacin Ayuda en pantalla Herramient Cambio de Configuracin


as idioma online
importacin
/
exportacin
WebNavigator Manejo y visualizacin a Opciones > --- S ---
travs de Internet/Intranet WebNavigator
DataMonitor Representacin de valores Opciones > --- S ---
de fichero en Internet/ WebNavigator >
Intranet DataMonitor
Redundancy Utilizar dos servidores de Configuraciones > --- --- S
forma paralela en un Sistemas
sistema redundante redundantes
User Archive Sistema configurable de Opciones > User WinCC S S
bases de datos para datos Archives Configuratio
de procesos tcnicos, por n Studio
ejemplo para recetas y
valores consigna
Editor de proyectos Instalar y configurar la Options for Process --- --- ---
OS interfaz Runtime y sistemas Control > OS Project
de alarmas en PCS 7 Editor
Sincronizacin Sincronizar la hora en todos Options for Process --- --- S
horaria los clientes y servidores que Control >
participan Timesynchronization
Bocina Sealizar eventos Options for Process WinCC --- S
relevantes de notificacin en Control > Horn Configuratio
mdulos de seales y n Studio
tarjetas de sonido para PC
Picture Tree Manager Gestionar jerarquas de Options for Process Text Library S S
imgenes y de nombres Control > Picture
Tree Manager
Lifebeat Monitoring Vigilancia permanente del Opciones para --- --- ---
sistema Process Control >
Lifebeat Monitoring

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 193
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilizacin Ayuda en pantalla Herramient Cambio de Configuracin


as idioma online
importacin
/
exportacin
Editor de listas de Asignar imgenes de Options for Process --- --- ---
bloques destino y reas a los puntos Control > Editor de
de instrumentacin y control listas de bloques
ProAgent Configurar diagnsticos de Opciones > ProAgent --- --- S
proceso para la deteccin y
eliminacin de averas

Consulte tambin
Ventana de WinCC Explorer (Pgina 42)

1.12.2 Estado y control de WinCC en el rea Tray

Introduccin
En Taskbar Notification Area, conocida como rea Tray, WinCC muestra el smbolo "SIMATIC
WinCC". Dicho smbolo proporciona informacin sobre el estado del proyecto. A travs del
men contextual del smbolo se activa y desactiva p. ej. el proyecto WinCC.

Estado del proyecto


La tabla siguiente muestra qu estado de proyecto corresponde a qu smbolo:

Smbolo SIMATIC WinCC Estado


WinCC no est activo.
No hay ningn proyecto abierto.
WinCC cambia el estado:
WinCC abre un proyecto.
WinCC activa un proyecto.
WinCC desactiva un proyecto.
WinCC cierra un proyecto.
Hay un proyecto abierto.
El proyecto est activado.
El proyecto est activado y el estado del servidor es "Fault".

WinCC: Trabajar con WinCC


194 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Opciones de manejo mediante el men contextual


Un proyecto abierto puede manejarse en funcin de su estado. El men contextual del smbolo
"SIMATIC WinCC" ofrece las siguientes opciones de manejo:
Iniciar Graphics Runtime.
Cerrar Graphics Runtime.
Activar un proyecto.
Desactivar un proyecto.
Abrir la ventana de diagnstico.

Ventana "SIMATIC WinCC"


Para abrir la ventana "SIMATIC WinCC", haga clic en el icono "SIMATIC WinCC".
Ejemplo: Ventana con Runtime activo

En la ventana aparece la siguiente informacin:


Nombre del proyecto
Tipo de proyecto
Estado del proyecto
Lista de equipos
El equipo local aparece representado en azul.

Lista de equipos
En la lista de equipos aparecen todos los equipos existentes en la red. Si el proyecto est
activado, aparece el estado de conexin de todos los equipos existentes.
La tabla siguiente muestra los smbolos del estado de conexin y su significado:

Botn Estado
Sin conexin
Conexin desconectada
Equipo local
Pareja de servidor redundante

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 195
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Botn Estado
Conectado
Con servidor standby
Con servidor maestro, pero el servidor en standby es el servidor
de preferencia
Conectado
Con servidor maestro
Con servidor standby como servidor de preferencia

1.12.3 Ventana de diagnstico de WinCC e informacin de licencia

Introduccin
Con ayuda de la ventana de diagnstico se obtiene informacin del equipo local y del servidor
asociado.
En el cuadro de dilogo "Diagnstico WinCC" WinCC muestra p. ej. licencias no vlidas del
equipo local y el servidor asociado.

Ventana de diagnstico
La ventana de diagnstico se abre a travs de men contextual del botn que aparece en
el rea Tray.

WinCC: Trabajar con WinCC


196 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

En la ventana de diagnstico se muestra informacin de diagnstico del equipo local y del


servidor asociado.
Informacin
Avisos de licencia
Advertencias
Errores

Posibilidades de manejo
Los botones "Equipo" y "Tipo de diagnstico" permiten clasificar el contenido de la indicacin
de diagnstico.
Para obtener informacin detallada acerca de un aviso, haga doble clic sobre el aviso en
cuestin.

Informacin sobre licencias Runtime no vlidas


WinCC muestra licencias Runtime no vlidas del equipo local y de todos los servidores
asociados en un cuadro de dilogo de acuse obligatorio. El nombre del equipo afectado
aparece entre parntesis.

El botn "Detalles" solo se puede seleccionar en el equipo que contiene la licencia no valida.
Con el botn "Detalles" se abre el Automation License Manager . En el Automation License
Manager se obtiene informacin detallada y se instalan las licencias necesarias.

1.12.4 Caracteres no permitidos

Introduccin
Dependiendo del idioma y de los componentes, en el nombre slo se admiten determinados
caracteres.
En WinCC pueden utilizarse todos los caracteres del tipo ASCII. No obstante, recomendamos
no utilizar los caracteres especiales nacionales. Deben evitarse especialmente los caracteres
especiales en nombres de objetos si stos se utilizan en scripts.
La siguiente tabla muestra los caracteres que no pueden utilizarse en componentes WinCC,
en designaciones ni en nombres.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 197
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Caracteres no permitidos en WinCC

Componente Caracteres no permitidos


Proyecto WinCC: .,;:!?"'
Nombres de proyectos WinCC +=/\@*
[]{}<>
Espacio
Se distingue entre maysculas y minsculas
No se admiten caracteres especiales nacionales, por
ejemplo, las tildes o diresis.
Variables: :?"'
Nombres de variables \*$%
Espacio
No se distingue entre maysculas y minsculas
"@" est reservado para las variables de sistema.
El punto se utiliza como separacin en variables de
estructura.
Variables: : ?"'
Nombres de las variables de proceso \*%>
en Tag Logging Espacio
Variables: : ?"'
Nombres de las variables de fichero en \*%>
Tag Logging Espacio
Variables: ?'
Nombres de los grupos de variables \
Espacio
No se distingue entre maysculas y minsculas
Estructuras de variables: .:?'
Nombres de estructuras de variables, \@*%
elementos de estructura y variables de Espacio
estructura. Una variable de estructura no debe tener por nombre
"EventState".
Graphics Designer: :?"'
Nombres de imgenes (archivos PDL) /\*
<>
Graphics Designer: /
Nombres de objetos de imgenes El nombre puede tener una longitud mxima de 180
caracteres.
Si se utilizan caracteres especiales, el nmero mximo de
caracteres se limita an ms.
Evite los caracteres especiales si el nombre del objeto se va
a utilizar en scripts.
Encontrar ms informacin en la documentacin sobre
VBS del captulo "Verificar con el Debugger" > "Nombres de
acciones y procedimientos en el debugger".
Graphics Designer: Limitacin en textos asignados y referenciados:
Tipo de objeto Lista de texto ;
Graphics Designer: %
Nombres en el asistente dinmico

WinCC: Trabajar con WinCC


198 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Componente Caracteres no permitidos


Graphics Designer: Para los nombres de las propiedades (Properties) y eventos
Faceplate (Events) rige:
!"$%&/=@
.,;-_#*~+^
()[]{}<>

Espacio
Nmeros al inicio
Alarm Logging: '
Nombres en bloques de avisos, Tecla Intro
categoras de avisos, tipos de avisos y Avance de lnea
textos de avisos
Tag Logging: .,;:!?"'^`~
Nombre de fichero -+=/\*#%&
()[]{}<>
Espacio
Tag Logging / Trendcontrol: El carcter "&" sencillo no se visualiza.
Ttulos de los ejes de tiempos y valores El carcter "&" doble se visualiza como sencillo.
Report Designer: :?"
Nombres en el formato de pgina y de /\*
lnea <>
User Administrator: '
Nombres de usuario /\
No se distingue entre maysculas y minsculas
User Administrator: El nmero de caracteres est limitado a 24.
Nombre de grupo
User Administrator: '
Contraseas \
Hay distincin entre maysculas y minsculas
User Administrator: '
Permisos de usuario \
User Archives: .,;:!?"'^`~
Nombres de ficheros, campos, vistas, -+=/\@*#$%&
columnas ()[]{}<>
Espacio
El primer carcter debe ser una letra.
Server Data: ,
Nombres de los paquetes /\
No se admiten caracteres especiales nacionales, por
ejemplo, las tildes o diresis.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 199
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Caracteres no permitidos en ajustes bsicos

Componente Caracteres no permitidos


Nombres de equipo .,;:!?"'^`~_
-+=/\@*#$%&
()[]{}<>
Espacio
Slo relevantes las maysculas
El primer carcter debe ser una letra.
Los primeros 12 caracteres del nombre del equipo deben ser
unvocos.
Nombres de hosts DNS ,;:!?"'^`~
_+=/\@*#$%&
()[]{}<>
Espacio
Ruta de directorio: :?"'
Nombres de los directorios /*
<>
WinCC Explorer Limitaciones por los diferentes componentes
Comunicacin: Limitaciones en funcin de la base de datos SQL
Nombres de conexiones dentro de una
unidad de canal.
Comunicacin / OPC: .:?"'
Nombres utilizados \*%
Espacio
Cliente Web: .,;:!?"'^`~
Nombres utilizados -+=/\@*#$%&
()[]{}<>
Espacio

Caracteres no permitidos en la integracin en el SIMATIC Manager

Componente Caracteres no permitidos


Simatic Manager: .,;:!?"'
Nombres de proyectos WinCC +=/\@*%
[]{}<>
Espacio
Compilar OS: .:?"'
Nombres de conexiones AS-OS \*%
Espacio
PCS7: ."
Carpetas de jerarquas /\%

Consulte tambin
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)
Estructura de datos de un proyecto (Pgina 201)

WinCC: Trabajar con WinCC


200 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

1.12.5 Estructura de datos de un proyecto

Introduccin
En un proyecto WinCC se puede encontrar informacin adicional en determinados directorios
y archivos. En la configuracin predeterminada, los proyectos WinCC se guardan en la ruta
Siemens\WinCC\WinCCProjects\<Project>.

Archivos importados
Los archivos importados, como por ejemplo grficos, scripts, textos, programas o archivos
OCS, se encuentran ubicados dentro de la estructura de directorios.

Almacenamiento de datos
La siguiente tabla muestra una lista de los principales archivos y directorios.

Ruta Archivo Tipo Funcin


<Directorio de proyecto> --- Directorio Contiene
todos los
datos
creados para
el proyecto en
cuestin.
<Directorio de proyecto> --- Directorio Contiene
\GraCS todas las
imgenes y
los archivos
de imgenes
de un
proyecto.
<Directorio de proyecto> --- Directorio Contiene las
\CommonArchiving bases de
datos para la
archivacin.
<Directorio de proyecto> <Proyecto>.MCP Archivo Inicia WinCC
de y abre el
proyecto proyecto en
WinCC
Explorer.
<Directorio de proyecto> <Proyecto>.MDF Base de Base de
datos datos de
configuracin
<Directorio de proyecto> <Proyecto>RT.MDF Base de Base de
datos datos
Runtime,
Gestin de
base de datos
("Base de
datos
maestra"):

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 201
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Ruta Archivo Tipo Funcin


<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyecto>_ALG_AAAAMMD Base de Datos de
DHHMM.MDF datos Runtime
Alarm Logging
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyecto>_TLG_F_AAAAM Base de Datos de
MDDHHMM.MDF datos Runtime Tag
Logging Fast
(ciclo de
registro < 1
min)
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyecto>_TLG_S_AAAAM Base de Datos de
MDDHHMM.MDF datos Runtime Tag
Logging Slow
(ciclo de
registro> 1
min)
Siemens\WinCC\bin WinCC_SQL.MDF Base de Base de
datos datos de
Runtime
vaca que, en
caso
necesario,
puede
copiarse en el
proyecto y
renombrarse.
Se crea al
generar un
proyecto
nuevo.
Siemens\WinCC *.LOG Archivos Informes:
de configuracin,
informe estado del
sistema,
avisos de
error.
<Directorio de proyecto> UAEditor.loc Archivo Se crea al
temporal abrir el
Editors User
Achive. Debe
borrarse si el
editor no se
cierra
correctament
e.

Consulte tambin
Preparativos antes de crear un proyecto (Pgina 85)

WinCC: Trabajar con WinCC


202 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables 2
2.1 Administracin de variables

Introduccin
La administracin de variables administra las variables y los drivers de comunicacin utilizados
en el proyecto.
La "Administracin de variables" es un editor de WinCC Configuration Studio.
Para abrir el editor, haga doble clic en la entrada "Administracin de variables" de WinCC
Explorer.

Utilizacin
En WinCC, las variables cuyos valores son asignados por el proceso se denominan variables
de proceso, variables de datos sin formato o variables externas. En el caso de las variables
de proceso, en la administracin de variables se determinan el driver de comunicacin
utilizado para la comunicacin entre WinCC y el sistema de automatizacin y el modo en que
se efecta el intercambio de datos. En la estructura de carpetas de ese driver de comunicacin
se crean las variables correspondientes.
Las variables cuyos valores no son asignados por el proceso se denominan variables internas
y se crean en la carpeta "Variables internas".
Las variables se pueden organizar en grupos para obtener una mejor visin de conjunto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 203
Trabajar con variables
2.2 El editor "Administracin de variables"

2.2 El editor "Administracin de variables"

El editor "Administracin de variables"


El editor "Administracin de variables" se divide en tres reas de trabajo:
rea de navegacin
Vista de rbol en la que se representan los objetos como carpetas
Barra de navegacin para cambiar de editor
rea de tabla
Creacin y edicin de varios objetos
rea de propiedades
Propiedades de un objeto seleccionado
Ayuda sobre la propiedad seleccionada Qu es esto?

rea de navegacin
En el rea de navegacin se muestran los objetos de la administracin de variables en una
vista de rbol.
Las carpetas del nivel ms alto son:
Administracin de variables
Variables de estructura
Al seleccionar una carpeta, se muestran los elementos asignados en el rea de tabla; por
ejemplo, grupos, estructuras de variables, drivers de comunicacin, conexiones, etc.
Para cada carpeta se dispone de un men contextual. En l figuran comandos que afectan a
las carpetas, as como comandos del tipo "Copiar/Pegar" o "Exportar...".

WinCC: Trabajar con WinCC


204 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.2 El editor "Administracin de variables"

WinCC crea una carpeta nueva en el rea de navegacin para cada driver de comunicacin
configurado. Bajo la carpeta del driver de comunicacin aparece una unidad de canal, sus
conexiones y los grupos de variables y variables de proceso asociados.
La administracin de variables usa los siguientes smbolos:

Smbolo Significado
Administracin de variables

Variables internas

Driver de comunicacin

Unidad de canal

Conexin

Grupo de variables

Variable

Estructura de variables

Seleccin de editores
En el rea bajo la vista de rbol se muestra la barra de navegacin, que permite el acceso a
otros editores de WinCC; por ejemplo, Alarm Logging, Tag Logging, etc. Las indicaciones de
la barra de navegacin se pueden adaptar.

rea de tabla
La tabla muestra los elementos que estn asignados a la carpeta marcada en la vista de rbol.
Se pueden mostrar, p. ej., todas las variables o solamente aquellas que pertenezcan a un
grupo en particular.
En el rea de tabla se crean nuevas variables, grupos y estructuras.
Las propiedades de los objetos se pueden editar en la tabla.
En el rea de tabla hay ms funciones disponibles a travs del men contextual de los
encabezados de columna:
Clasificar
Filtrar
Ocultar la columna, mostrar ms columnas

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla. En caso
de configuracin incoherente, se muestra una nota que describe la configuracin errnea.

Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representacin en forma de tabla de los elementos subordinados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 205
Trabajar con variables
2.2 El editor "Administracin de variables"

Las teclas de navegacin permiten seleccionar las fichas. Una ficha se puede elegir haciendo
clic directamente, con las teclas de navegacin o bien desde el men contextual de las teclas
de navegacin.

Ayuda directa
Se muestra la explicacin de la propiedad marcada. Esta rea se puede aumentar o disminuir
arrastrndola.

Propiedades
Las propiedades del objeto seleccionado se muestran y pueden editarse desde aqu.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.
Aqu encontrar la siguiente informacin:
Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mays, de la tecla Bloq Num...
Idioma de entrada actual
Nmero de objetos, como p. ej. variables, grupos, etc., en la carpeta marcada
Nmero de objetos marcados si se ha seleccionado ms de un objeto
Indicacin del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualizacin
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamao de la visualizacin pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratn.

Tooltip
En runtime se pueden visualizar informaciones de estado de las conexiones en forma de
tooltip. Para visualizarlas, coloque el puntero del ratn sobre la conexin que desee en la
ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


206 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables"

2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables"

Trabajar con el editor "Administracin de variables"


En el editor "Administracin de variables" se trabaja y se navega como en todo Configuration
Studio. La configuracin se ha implementado de forma que resulte fcil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edicin. El manejo es similar al de una aplicacin de hoja de clculo.

Trabajar con el rea de navegacin


Las distintas carpetas de la vista de rbol se expanden o se contraen haciendo clic en los
botones .
Para las distintas carpetas se ofrecen mens contextuales con funciones adicionales. En el
men contextual se pueden crear, por ejemplo, nuevos grupos y estructuras de variables.
Desde el men contextual se pueden agregar nuevos drivers y conexiones.
El rea de navegacin se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Trabajar con el rea de tabla

Crear objeto
En el rea de tabla se crean nuevas variables. A eleccin tambin se pueden crear ms objetos
en el rea de tabla; por ejemplo, conexiones o grupos.
Para crear un nuevo objeto, edite la celda que est marcada con un smbolo amarillo.

Introduzca el nombre del objeto.

Introduccin de datos y edicin


Las propiedades de un objeto (p. ej., una variable) se pueden editar en el rea de tabla.
Existen las siguientes posibilidades:
Opcin:
Haga clic en el campo para activar la marca o para retirarla.
Opcin activada
Opcin desactivada
Entrada de texto:
Tras haber hecho clic en el campo, aparece el cursor de texto. Introduzca texto ahora.
Pulse despus la tecla de retorno o haga clic en un punto cualquiera. El cursor de texto
dejar de mostrarse, el texto se ha guardado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 207
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables"

Eleccin de una lista de seleccin:


Para elegir dentro de una lista de propiedades predefinidas, haga clic en el botn.

Haga su seleccin.
Llamada de otro dilogo:
Haga clic en el botn. Se mostrar un cuadro de dilogo con otras posibilidades de
seleccin. El sistema no adopta la entrada hasta que se cierra este cuadro de dilogo.

Las entradas se pueden introducir en estos campos directamente a travs del teclado. Se
rechazarn las entradas no vlidas.

Edicin de varios objetos


Los textos repetitivos se pueden introducir marcando una entrada y despus, con el botn
izquierdo del ratn pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la seleccin.

Las celdas se rellenarn automticamente con la entrada correspondiente. Los campos de


opcin adoptarn la opcin seleccionada en la celda marcada. Los valores numricos se
incrementarn.
Si marca un rea en el rea de tabla que solo comprenda casillas de verificacin, el men
contextual le ofrecer los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo". Esto tambin
es vlido si se marcan varias filas o la tabla completa y la primera columna contiene casillas
de verificacin.

Filtrado de variables con el campo de bsqueda "Buscar"


El campo de bsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna. La primera columna est seleccionada de forma predeterminada. Puede seleccionar
una columna distinta.
Los ajustes para la bsqueda se efectan a travs del men del campo de bsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


208 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables"

Se pueden mostrar, por ejemplo, todas las variables que contengan el texto "user".
Los filtros se eliminan haciendo clic en el botn .
Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades sobre las que se aplicar el filtro.

Men contextual del encabezado de columna


El men contextual del encabezado de columna ofrece las siguientes posibilidades:

Clasificar: la tabla se puede ordenar segn la columna seleccionada en cada momento.


Filtrar: para filtrar la tabla por entradas de una propiedad, seleccione el comando "Filtrar".
Cortar, copiar o pegar: estas funciones se pueden aplicar a todos los datos de la columna
seleccionada. En caso de que la insercin de los datos copiados en una columna no sea
posible, se le notificar mediante un aviso.
Buscar y reemplazar: funcin dentro de la columna seleccionada.
Borrar: todos los datos de la columna se borran. Esto no es posible para todas las
propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 209
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables"

Ocultar, mostrar: la columna seleccionada se puede ocultar en el rea de tabla. Las


columnas ocultas en cada momento se pueden volver a mostrar.
Inmovilizar/Movilizar: Para poder ver siempre determinadas columnas al desplazarse por
la hoja en horizontal, seleccione una columna y use el comando "Acoplar". Con ello, al
desplazar se mantienen visiblen dicha columna y todas las situadas a su iqquierda. Para
poder desplazarse por las columnas inmovilizada, seleccione "Movilizar"

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es errneo o incoherente, aparecer una indicacin al respecto,
por ejemplo:
Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no vlidas.
Dado el caso, en el rea de tabla y en el rea "Propiedades" se marcar la celda del nmero
de aviso con fondo rojo.

Deshacer y rehacer
Pulse <Ctrl+Z> para deshacer la ltima entrada o accin.
Pulse <Ctrl+Y> para rehacer un ajuste que se haya deshecho.
Estos comandos estn tambin disponibles en el men principal de WinCC Configuration
Studio.

Nota
Algunas acciones no pueden deshacerse.

Trabajar con el rea "Propiedades"


En el rea "Propiedades" se muestran las propiedades del objeto marcado.
Al igual que en el rea de tabla, aqu se pueden editar las propiedades.
Para mostrar las propiedades de un grupo, conexin o estructura, mrquelos en la vista de
rbol.
Para mostrar propiedades de variables individuales, grupos, etc., mrquelos en la vista de
tabla.
Para tener una mejor vista general, se pueden mostrar y ocultar grupos de propiedades
haciendo clic en los botones .
El rea "Propiedades" se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Borrar objetos
1. Marque el objeto que desee borrar en el rea de navegacin.
2. En el men contextual, seleccione el comando "Borrar".

WinCC: Trabajar con WinCC


210 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.3 Trabajar con el editor "Administracin de variables"

Procedimiento alternativo
1. Marque la fila del objeto en el rea de tabla.
2. Pulse <Supr> o seleccione "Borrar" en el men contextual.
El borrado del objeto tiene efecto inmediato.
En muchos casos, puede revertir el proceso si pulsa <Ctrl+Z>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 211
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.1 Variables

2.4.1.1 Variables

Introduccin
En un proyecto WinCC, los datos se transmiten por medio de variables. Una variable tiene
una direccin de datos y un nombre simblico, que se usa en el proyecto. La direccin de
datos se usa en la comunicacin con el sistema de automatizacin.
WinCC trabaja con dos tipos de variables:
Variables de proceso
Variables internas
WinCC facilita la manipulacin de las variables con otros dos tipos de objeto:
Grupos de variables
Estructuras de variables

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre maysculas y minsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
maysculas y minsculas.

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un
prefijo @ slo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Al asignar un nombre a una variable se deben observar determinadas convenciones:


Los nombres de las variables deben ser unvocos dentro de todo el proyecto.
Los nombres de las variables pueden tener una longitud mx. de 128 caracteres. Para los
elementos de variables de estructura, dicha limitacin rige para la expresin completa
"Nombre de la variable de estructura + punto + nombre del elemento de estructura de
variables".
Dentro de los nombres de variable no pueden utilizarse determinados caracteres. Para
saber exactamente cules son los caracteres que no puede contener un nombre, consulte
en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no permitidos".

WinCC: Trabajar con WinCC


212 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Actualizacin de variables
En Runtime, los valores actuales de las variables de proceso se transmiten a travs de la
conexin de comunicacin entre WinCC y los sistemas de automatizacin conectados. WinCC
accede al rea de datos del sistema de automatizacin fijada en las propiedades de la variable.
Una vez transferidos, WinCC pone a disposicin los valores actuales de las variables de
proceso en la administracin de variables para su posterior procesamiento y evaluacin.
Asimismo, WinCC tambin puede escribir datos en el sistema de automatizacin.
En WinCC es el usuario quien fija la frecuencia de las transferencias de datos y de la
actualizacin de la vista. Al realizar la configuracin, recuerde que la actualizacin cclica de
variables puede cargar mucho el sistema y mermar su rendimiento.

Importar variables
Puede importar variables que se hayan exportado previamente de otro proyecto WinCC.
Puede importar variables de aplicaciones de terceros. Los datos deben estar disponibles en
formato "Office Open XML Workbook" con extensin "xlsx".

2.4.1.2 Variables internas

Definicin
Las variables internas no tienen conexin con el proceso.
Se utilizan para gestionar datos dentro de un proyecto o para transferirlos a un fichero.
Con la propiedad "Persistencia de runtime" se determina si el valor de la variable interna se
conserva al finalizar Runtime. Al volver a iniciar Runtime, el valor guardado se utiliza como
valor inicial.
Para las variables internas se pueden determinar las siguientes propiedades:
Nombre
Tipo de datos
Actualizacin en todo el proyecto / en equipo local (slo relevante en proyectos para
estacin multipuesto sin proyectos cliente adicionales)
Valores lmite
Valor inicial
Persistencia en runtime
Sincronizacin de variables (sincronizacin online de las variables internas en el proyecto
servidor con el partner redundante)

Tipos de datos utilizables


Para las variables internas se pueden utilizar los siguientes tipos de datos:
Variable binaria
Valor de 8 bits con signo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 213
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Valor de 8 bits sin signo


Valor de 16 bits con signo
Valor de 16 bits sin signo
Valor de 32 bits con signo
Valor de 32 bits sin signo
Nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754
Nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754
Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
Variable de datos sin formato
Referencia de texto
Fecha/hora

Variables de sistema
Las aplicaciones WinCC crean variables necesarias para la administracin interna del
proyecto. Los nombres de estas variables comienzan con el carcter "@". Estas variables no
pueden borrarse ni permiten un cambio de nombre. El valor de la variable puede evaluarse,
pero no modificarse.
De estas normas quedan excluidas las variables creadas por la opcin "Redundancy". Estas
pueden activarse p. ej. mediante scripts:
@RM_MASTER
@RM_MASTER_NAME

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un
prefijo @ solo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

2.4.1.3 Variables de proceso

Definicin
Las variables de proceso se utilizan para la comunicacin entre WinCC y el sistema de
automatizacin.
Las propiedades de las variables de proceso dependen del driver de comunicacin utilizado.
Por ello, en la administracin de variables las variables de proceso tambin se crean bajo un
driver de comunicacin determinado, su unidad de canal y sus conexiones.
Para las variables de proceso se pueden especificar las siguientes propiedades:

WinCC: Trabajar con WinCC


214 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Nombre
Tipo de datos
Direccin en la unidad de canal
Ajuste de formato
Valores lmite
Valor inicial
Valor sustitutivo
Escala

Nota
En el sistema, las variables de proceso tambin se denominan "variables externas".

Tipos de datos utilizables


Para las variables de proceso se pueden utilizar los siguientes tipos de datos:
Variable binaria
Valor de 8 bits con signo
Valor de 8 bits sin signo
Valor de 16 bits con signo
Valor de 16 bits sin signo
Valor de 32 bits con signo
Valor de 32 bits sin signo
Nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754
Nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754
Variable de texto de 8 bits
Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
Variable de datos sin formato
Fecha/hora

Licencia de Power Tags


Para WinCC se adquieren licencias que permiten el uso de un nmero determinado de
variables de proceso y de fichero.
Las llamadas Power Tags son variables de proceso con licencia. Con una licencia de 2048
Power Tags, por ejemplo, se puede ejecutar en un equipo un proyecto WinCC en runtime en
el que se usen como mximo 2048 variables de proceso. El nmero de variables de proceso
con licencia y configuradas puede verse en la barra de estado de WinCC Explorer.
Se distinguen los siguientes tipos de licencias:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 215
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

"RC": Para configuracin y Runtime de un determinado nmero de variables de proceso


"RT": Slo para Runtime de un determinado nmero de variables de proceso

Nota
Las variables de proceso necesarias para el canal "System Info" no necesitan licencia. Las
variables no se incluyen en el pago de la licencia.

2.4.1.4 Propiedades de una variable

Introduccin
Las propiedades de las variables se muestran en el rea "Propiedades" del editor
"Administracin de variables".
En el rea de tabla pueden mostrarse adicionalmente las siguientes propiedades:
Valor: Muestra el valor actual de la variable
Estado de la variable
Quality Code

Propiedades de una variable

Seleccin
Muestra el tipo de objeto y el nombre del objeto marcado.

Generalidades

Nombre Nombre de la variable, editable aqu


ID ID, no editable
Tipo de datos Seleccin de una lista desplegable con todos los tipos de datos disponibles; vase
Tipos de variables (Pgina 224)
Longitud Longitud de la variable en WinCC, de acuerdo con el tipo de datos
Ajuste de formato Seleccin de una lista desplegable con los ajustes de formato disponibles segn
el tipo de datos seleccionado
Longitud AS Longitud de la variable en el sistema de automatizacin, obtenida a partir del ajuste
de formato seleccionado
Direccin Depende de la conexin. Se abre un cuadro de dilogo para la introduccin de los
datos de la direccin.
En las variables del sistema; por ejemplo, indicacin del formato de la
representacin, seleccin de una unidad o seleccin de la CPU

WinCC: Trabajar con WinCC


216 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Asignacin

Driver de comunicacin Visualizacin, en funcin de la conexin seleccionada


Unidad de canal
Conexin Seleccin de una lista desplegable con los drivers de comunicacin creados y la
conexin "Variables internas"
Grupo Seleccin de una lista desplegable con los grupos creados en la conexin
seleccionada

Escala lineal
La escala lineal slo se puede usar para variables de proceso. No puede aplicarse para
variables internas.

Escala lineal Activar la opcin "Escala lineal".


La escala lineal permite reproducir en WinCC los valores de variables de proceso
en un segundo rango de valores cualquiera.
La escala lineal se utiliza para representar un valor de proceso de modo distinto a
como lo proporciona el sistema de automatizacin. El valor de proceso en s no
se modifica. Esto puede resultar conveniente, por ejemplo, para representar el
valor de proceso en porcentaje o utilizarlo para realizar clculos.
Ejemplo: un sensor de temperatura mide la resistencia en la instalacin y entrega
los valores en ohmios. Determinados valores corresponden a una temperatura
determinada. Usando la escala lineal se pueden convertir automticamente los
valores de resistencia a la escala de temperatura. As, la resistencia medida es
indicada inmediatamente en el proyecto en forma de valor de temperatura.
Rango de valores AS desde Valores inferior y superior del rango de valores en el sistema de automatizacin.
Rango de valores AS hasta
Rango de valores OS desde Valores inferior y superior del rango de valores en WinCC.
Rango de valores OS hasta

Lmites

Lmite inferior Para impedir que el valor de una variable quede fuera de los lmites definidos,
Lmite superior introduzca valores lmite.
Por ejemplo, si un valor de proceso rebasa un valor lmite, el valor se mostrar en
gris y no se seguir procesando.
Valor inicial Valor que se asumir al inicio del runtime.
Por ejemplo, en variables de texto, ser el texto predeterminado.
Si hay configurado un valor inicial, en la primera lectura de una variable de proceso
se retorna el valor inicial, incluso si ya hay un valor de proceso disponible. De esta
forma se acelera el despliegue de imgenes al iniciar runtime y al cambiar de
imagen. Si desea evitar este comportamiento, configure un acceso de lectura
directo con las funciones correspondientes en VBS y C.
Si define tanto un valor inicial como uno sustitutivo, verifique los ajustes en el rea
"Utilizar valor sustitutivo".
Valor sustitutivo Valor que se asumir si est activada la opcin correspondiente en "Utilizar valor
sustitutivo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 217
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Utilizar valor sustitutivo


Aqu se determina cundo utilizar WinCC el valor sustitutivo. En ese caso no se utiliza el
valor de proceso actual del sistema de automatizacin.

Valor sustitutivo en lmite inferior WinCC aplica el valor sustitutivo en cuanto el valor de proceso queda por encima
Valor sustitutivo en lmite superior o por debajo de los valores lmite establecidos.
Si ha fijado un lmite superior o un lmite inferior en un campo E/S, no se puede
introducir ningn valor que quede fuera de esos lmites.
WinCC ignora la entrada errnea, por lo que tampoco aplica un valor sustitutivo.
WinCC slo aplica el valor sustitutivo cuando se lee un valor de proceso errneo.
Valor sustitutivo como valor de WinCC aplica el valor sustitutivo cuando se activa el proyecto y no hay ningn valor
arranque de proceso actual. Si ya ha fijado un valor inicial, no podr seleccionar la opcin
"Valor sustitutivo como valor de arranque".
Valor sustitutivo en caso de errores de WinCC aplica el valor sustitutivo cuando falla la conexin con el sistema de
conexin automatizacin y no hay ningn valor de proceso vlido.

Opciones

Equipo local Opcin activada: la variable solo se actualizar de forma local en el equipo.
Opcin no activada: la variable se actualizar en todo el proyecto.
Sincronizacin Opcin activada: el valor de una variable interna se sincronizar con el valor en el
partner redundante.
Persistencia de runtime Opcin activada: el valor se guardar con la desactivacin del runtime y se
restablecer con el reinicio.

Varios
Sello de tiempo de la ltima modificacin de las propiedades de la variable.

Elemento de variables de estructura


Se muestra nicamente cuando se marca un elemento de variables de estructura; no editable.

Estructura de variables Datos de la estructura de la instancia marcada.


Variable de estructura
Elemento de estructura de variables
Nmero de elemento de estructura de El nmero puede modificarse segn la disposicin de los elementos de estructura
variables de variables en el rea de navegacin.

2.4.1.5 Tipos de estructuras y estructura de variables

Definicin
En WinCC Configuration Studio se crea una estructura de variables en el rea de navegacin
del editor "Administracin de variables".
Las estructuras de variables de WinCC facilitan la creacin de varias variables con las mismas
propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


218 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Designacin Definicin
Estructura de variables Una estructura de variables designa un esquema que se utiliza en WinCC para crear una
determinada composicin de variables. Una estructura de variables contiene como
mnimo un elemento de estructura.
Las estructuras de variables se crean y se muestran en la carpeta "Variables de
estructura" del rea de navegacin.
Elemento de estructura Un elemento de estructura es un componente de una estructura de variables. Sirve de
plantilla al crear una variable de estructura con ayuda de una estructura.
Los elementos de estructura se crean y se muestran en la carpeta de una estructura de
variables del rea de navegacin.
Variable de estructura La variable de estructura es una variable que ha sido creada con ayuda de una estructura
de variables. La plantilla de una variable de estructura es un elemento de estructura.
El nombre de una variable de estructura est compuesto por los nombres de la instancia
de estructura y del elemento de estructura utilizado. Las dos partes del nombre estn
separadas por un punto.
Las variables de estructura se crean y se muestran en la ficha "Variables de estructura"
del rea de tabla.
Elemento de variables de Al generar las variables definidas en una estructura de variables, se genera una instancia
estructura de la estructura (un elemento de variable de estructura). En el rea de tabla se mostrarn
los elementos de variables de estructura creados con la misma estructura de variables
marcada.
Los elementos de variables de estructura no se configuran. Se generan automticamente
al crearse variables de estructura.
Las instancias de estructura tambin se conocen como prefijos de variable.

Principio
Al crear una estructura se define una estructura de variables.
Las estructuras de variables se crean en el editor "Administracin de variables". Dentro de l
se crea un elemento de estructura para cada variable. A cada elemento de estructura se le
asignan las propiedades que deben tener las variables creadas con l.
Al crear una variable se le asigna una estructura de variables como tipo de datos. Las
estructuras de variables disponibles se muestran en la ventana de seleccin "Tipo de datos"
despus de los tipos de datos estndar. WinCC crea un elemento de variable de estructura
bajo la estructura de variables correspondiente y genera las variables de estructura en la
administracin de variables. Las variables de estructura creadas estn definidas por los
elementos de la estructura en cuestin.
En la misma estructura de variables se pueden definir elementos de estructura para variables
internas y de proceso. Al crear un elemento de variable de estructura en la conexin de un
driver de comunicacin, dentro de la conexin se crean las variables de proceso definidas en
la estructura de variables. Sin embargo, las variables internas se crean en la administracin
de variables dentro de "Variables internas".

Modificar las estructuras de variables


Despus de haber creado un elemento de variable de estructura con una estructura de
variables, ya no se pueden modificar las propiedades de dicha estructura de variables. Primero
hay que borrar el elemento de variable de estructura. Con ello tambin se borran todas las
variables de estructura correspondientes. A continuacin se pueden modificar las propiedades

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 219
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

de la estructura de variables y de los elementos de la estructura, y crear un nuevo elemento


de variable de estructura.
Las propiedades de las instancias y de las variables de las estructuras se pueden modificar
posteriormente. Al cambiar el nombre de una variable de estructura, se cambia
simultneamente el nombre de los elementos de variables de estructura correspondientes.

Utilizacin
Cuando en una instalacin se da varias veces una determinada configuracin de variables se
utilizan estructuras de variables. Por ejemplo puede haber varios reguladores de temperatura
instalados siguiendo el mismo principio.
Determine qu variables se necesitan para el regulador de temperatura.
Cree una estructura de variables "TEMPERATURA" en la que cada variable est representada
por un elemento de estructura, por ejemplo, ELEMENTO_1, ELEMENTO_2, ELEMENTO_3.
Cuando cree una instancia con esta estructura de variables, WinCC generar
automticamente todas las variables de estructura para el regulador de temperatura en
cuestin.
Las variables de estructura generadas se utilizan, por ejemplo, para configurar imgenes que
se desea integrar mediante ventanas de imagen.

Estructuras de variables en ventanas de imagen


Se configura una imagen REGULADOR_TEMP. PDL para el regulador de temperatura. Los
objetos de la imagen, p. ej. un campo E/S, no se vinculan a variables, sino a elementos de
estructura.
Para ello se tienen que introducir manualmente los nombres de los elementos de la estructura,
puesto que los elementos no permiten el acceso directo desde un cuadro de dilogo. Como
alternativa es posible vincular variables de estructura creadas y borrar la primera parte del
nombre, que est determinada por la instancia de la estructura. Puede vincular p. ej. las
variables de la estructura REGULADOR_A. En el nombre de estructura visualizado, p. ej.
REGULADOR_A.ELEMENTO_1, borre REGULADOR_A y el punto de unin en el cuadro de
entrada.
Configure una ventana de imagen y vincule la imagen REGULADOR_TEMP.PDL. Abra las
propiedades de objeto de la ventana de imagen. Adopte como prefijo de variable una de las
instancias de estructura creadas con un punto detrs del nombre, p. ej. "REGULADOR_A.".
Configure una segunda ventana de imagen con la imagen REGULADOR_TEMP.PDL y la
siguiente instancia de estructura, p. ej. REGULADOR_B, como prefijo de variable, p. ej.
"REGULADOR_B.".
En Runtime, WinCC compone los nombres de las variables de estructura necesarias a partir
los siguientes elementos:
Prefijo de variable de la ventana de imagen
Nombres de los elementos de estructura vinculados en la imagen
REGULADOR_TEMP.PDL
La primera ventana de imagen indica el estado del regulador A, y la segunda el del regulador
B.

WinCC: Trabajar con WinCC


220 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre maysculas y minsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
maysculas y minsculas.

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un
prefijo @ slo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Al asignar un nombre se deben observar determinadas convenciones:


Los nombres de las variables deben ser unvocos dentro de todo el proyecto.
Los nombres de las variables pueden tener una longitud mx. de 128 caracteres. Para las
variables de estructura, dicha limitacin rige para la expresin completa "Nombre de la
variable de estructura + punto + nombre del elemento de variables de estructura".
En los nombres de estructuras de variables, elementos y variables de estructura no se
pueden usar determinados caracteres. Para saber exactamente cules son los caracteres
que no puede contener un nombre, consulte en el WinCC Information System "Trabajar
con proyectos" > "Caracteres no permitidos".

2.4.1.6 Tipos de datos de las variables de estructura

Tipos de datos
WinCC coloca automticamente el tipo de datos de la variable delante del nombre de un
elemento de estructura. Este tipo de datos corresponde respectivamente a un tipo de variable
concreto, por ejemplo, el tipo de datos BYTE corresponde al tipo de variable valor de 8 bits
sin signo.
Para acceder a una variable de estructura con un script, utilice la funcin C correspondiente
a ese tipo de datos.
Se usan las siguientes designaciones:

Tipo de variable Tipo de datos Funcin C correspondiente


Variable binaria BIT GetTagBit
Valor de 8 bits con signo CHAR GetTagSByte
Valor de 8 bits sin signo BYTE GetTagByte
Valor de 16 bits con signo SHORT GetTagSWord
Valor de 16 bits sin signo WORD GetTagWord
Valor de 32 bits con signo LONG GetTagSDWord
Valor de 32 bits sin signo DWORD GetTagDWord
Nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754 FLOAT GetTagFloat
Nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754 DOUBLE GetTagDouble

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 221
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Tipo de variable Tipo de datos Funcin C correspondiente


Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits TEXT8 GetTagChar
Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits TEXT16 GetTagChar
Referencia de texto (slo variables internas) TEXTREF GetTagChar

Para ms informacin, consulte el captulo "Tipos de variables" o bien la descripcin de las


funciones internas para ANSI-C.

Nota
Dentro de una estructura, las variables BIT siempre tienen una longitud de una palabra. Por
lo tanto, slo son posibles las posiciones de bit 0 a 15. Esta longitud de dos bytes debe
considerarse en el valor offset del elemento siguiente.

2.4.1.7 Propiedades de una variable de estructura

Introduccin
Las propiedades de una estructura de variables no son editables, a excepcin del nombre.
Las propiedades de los elementos de estructura de variables y variables de estructura se
corresponden con las de las variables. Vase el apartado "Propiedades de una variable".

Propiedades de los elementos de variables de estructura


Las propiedades de un elemento de variables de estructura se determinan en funcin de las
propiedades del elemento de estructura de variables y las variables de estructura. Las distintas
propiedades de un elemento de variables de estructura pueden editarse.

Objeto Propiedades
Elemento de estructura de variables Opcin "Externa"
Tipo de datos: aqu, tipo de variable
Longitud, ajuste de formato
Escala lineal, valores lmite, valores sustitutivos
Opciones
Variable de estructura Tipo de datos: aqu, elemento de estructura de variables
Direccin
Asignacin
Elemento de variables de estructura Sobrescritura de los valores para la instancia seleccionada:
Direccin
Escala lineal
Valores lmite, valores sustitutivos
Opciones

WinCC: Trabajar con WinCC


222 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.1.8 Grupos de variables

Definicin
En la administracin de variables, las variables pueden organizarse en grupos.
Un grupo de variables se crea en forma de carpeta dentro de "Variables internas" o en la
conexin de una unidad de canal. No se pueden crear subgrupos.

Utilizacin
Si se crean muchas variables en un proyecto, pueden clasificarse en grupos por temas.
Por ejemplo se puede crear un grupo de variables para cada imagen del proyecto. Las
variables que se usan en una de las imgenes deben crearse dentro del grupo
correspondiente.
WinCC facilita as la clasificacin y la localizacin de las variables.

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre maysculas y minsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
maysculas y minsculas.

Los nombres de los grupos de variables deben ser unvocos dentro de todo el proyecto. No
se puede utilizar el mismo nombre para variables y para grupos de variables al mismo tiempo.
Dentro del nombre de los grupos de variables no pueden utilizarse determinados caracteres.
Para saber exactamente cules son los caracteres que no puede contener un nombre,
consulte en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no
permitidos".

2.4.1.9 Driver de comunicacin

Configurar la comunicacin
Un driver de comunicacin se emplea para la comunicacin de WinCC con el sistema de
automatizacin conectado. En el WinCC Information System, en "Comunicacin", se
enumeran los drivers de comunicacin soportados por WinCC.
La documentacin correspondiente a los distintos canales contiene informacin detallada
sobre cmo crear unidades de canal y conexiones.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 223
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Licencia de drivers de comunicacin


Para poder usar un driver de comunicacin es necesario tener instalada la correspondiente
licencia en el equipo.

Eliminar un driver de comunicacin


Al eliminar un driver de comunicacin, WinCC elimina automticamente tambin todas las
variables que se haban creado para ese driver. Si contina necesitando alguna de las
variables, muvalas a otro driver de comunicacin. Utilice para ello los comandos "Cortar" y
"Pegar". Despus de haber movido las variables, verifique su direccionamiento.

Nota
Si se haba creado un driver de comunicacin en WinCC mediante el SIMATIC Manager con
"Compilar OS", el driver no puede eliminarse en WinCC Explorer.

2.4.2 Tipos de variables

2.4.2.1 Tipos de variables

Introduccin
Al crear una variable se le asigna uno de los tipos de datos posibles.
El tipo depende de la clase de datos para el que se quiera utilizar la variable.

Nota
Si modifica el tipo de datos para una variable de proceso existente, se elimina la direccin
de variable ya definida. Esto se debe a que al cambiar el tipo de datos tambin cambia la
direccin del PLC.

Ajuste de formato
El tipo datos de una variable en WinCC puede diferir del tipo utilizado en el sistema de
automatizacin. Se puede determinar que WinCC ajuste el tipo datos de una variable para la
transferencia al sistema de automatizacin.

Tipos de variables con ajuste de formato Tipos de variables sin ajuste de formato
Valor de 8 bits con signo Referencia de texto
Valor de 8 bits sin signo Variable binaria
Valor de 16 bits con signo Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Valor de 16 bits sin signo Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
Valor de 32 bits con signo Tipo de datos sin formato

WinCC: Trabajar con WinCC


224 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Tipos de variables con ajuste de formato Tipos de variables sin ajuste de formato
Valor de 32 bits sin signo Estructuras de variables
Nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754
Nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754

Encontrar informacin detallada sobre el ajuste del formato en el WinCC Information System,
en "Comunicacin" > "Comunicacin de proceso" > "Comunicacin de proceso WinCC" >
"Variables externas".

2.4.2.2 Variable binaria

Definicin
El tipo de datos "Variable binaria" equivale a un bit. Una variable binaria puede adoptar los
valores TRUE ("1") o FALSE ("0").
La variable binaria se memoriza en el sistema como un byte.

Nota
Algunos drivers de comunicacin no pueden transferir bits individuales. En este tipo de
drivers, el uso de variables binarias puede mermar el rendimiento. Consulte la Ayuda del
driver de comunicacin en cuestin en el WinCC Information System, en "Comunicacin".

Bit
Al tipo de datos "Variable binaria" tambin se le denomina "bit".

Ajuste de formato
No hay ajuste de formato para el tipo de datos "Variable binaria".

2.4.2.3 Valor de 8 bits con signo

Definicin
El tipo datos "valor de 8 bits con signo" tiene una longitud de un byte y lleva signo (positivo o
negativo).

Char / Signed byte


Al tipo datos "valor de 8 bits con signo" tambin se le denomina "Char" o "Signed byte".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 225
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 8 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estndar "CharToSignedByte". El rango numrico oscila
entre -128 y +127.
Para el tipo de datos "valor de 8 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numrico


CharToSignedByte -128...+127
(sin conversin)
CharToUnsignedByte 0...127
CharToUnsignedWord 0...127
CharToUnsignedDword 0...127
CharToSignedWord -128...+127
CharToSignedDword -128...+127
CharToMSBByte -128...+127
CharToMSBWord -128...+127
CharToMSBDword -128...+127
CharToBCDByte 0...99
CharToBCDWord 0...127
CharToBCDDword 0...127
CharToSignedBCDByte -9...+9
CharToSignedBCDWord -128...+127
CharToSignedBCDDword -128...+127
CharToExtSignedBCDByte -79...+79
CharToExtSignedBCDWord -128...+127
CharToExtSignedBCDDword -128...+127
CharToAikenByte 0...99
CharToAikenWord 0...127
CharToAikenDword 0...127
CharToSignedAikenByte -9...+9
CharToSignedAikenWord -128...+127
CharToSignedAikenDword -128...+127
CharToExcessByte 0...99
CharToExcessWord 0...127
CharToExcessDword 0...127
CharToSignedExcessByte -9...+9
CharToSignedExcessWord -128...+127
CharToSignedExcessDword -128...+127

WinCC: Trabajar con WinCC


226 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.2.4 Valor de 8 bits sin signo

Definicin
El tipo datos "valor de 8 bits sin signo" tiene una longitud de un byte y no lleva signo.

Byte / Unsigned byte


Al tipo datos "valor de 8 bits sin signo" tambin se le denomina "byte" o "unsigned byte".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 8 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estndar "ByteToUnsignedByte". El rango numrico
oscila entre 0 y 255.
Para el tipo de datos "valor de 8 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numrico


ByteToUnsignedByte 0...255
(sin conversin)
ByteToUnsignedWord 0...255
ByteToUnsignedDword 0...255
ByteToSignedByte 0...127
ByteToSignedWord 0...255
ByteToSignedDword 0...255
ByteToBCDByte 0...99
ByteToBCDWord 0...255
ByteToBCDDword 0...255
ByteToAikenByte 0...99
ByteToAikenWord 0...255
ByteToAikenDword 0...255
ByteToExcessByte 0...99
ByteToExcessWord 0...255
ByteToExcessDword 0...255

2.4.2.5 Valor de 16 bits con signo

Definicin
El tipo datos "valor de 16 bits con signo" tiene una longitud de dos bytes y lleva signo (positivo
o negativo).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 227
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Short / Signed word


Al tipo datos "valor de 16 bits con signo" tambin se le denomina "Short" o "Signed word".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 16 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estndar "ShortToSignedWord". El rango numrico
oscila entre -32768 y +32767.
Para el tipo de datos "valor de 16 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numrico


ShortToSignedWord -32768...+32767
(sin conversin)
ShortToUnsignedByte 0...255
ShortToUnsignedWord 0...32767
ShortToUnsignedDword 0...32767
ShortToSignedByte -128...+127
ShortToSignedDword -32768...+32767
ShortToMSBByte -127...+127
ShortToMSBWord -32767...+32767
ShortToMSBDword -32768...+32767
ShortToBCDByte 0...99
ShortToBCDWord 0...9999
ShortToBCDDword 0...32767
ShortToSignedBCDByte -9...+9
ShortToSignedBCDWord -999...+999
ShortToSignedBCDDword -32768...+32767
ShortToExtSignedBCDByte -79...+79
ShortToExtSignedBCDWord -7999...+7999
ShortToExtSignedBCDDword -32768...+32767
ShortToAikenByte 0...99
ShortToAikenWord 0...9999
ShortToAikenDword 0...32767
ShortToSignedAikenByte -9...+9
ShortToSignedAikenWord -999...+999
ShortToSignedAikenDword -32768...+32767
ShortToExcessByte 0...99
ShortToExcessWord 0...9999
ShortToExcessDword 0...32767
ShortToSignedExcessByte -9...+9
ShortToSignedExcessWord -999...+999
ShortToSignedExcessDword -32768...+32767

WinCC: Trabajar con WinCC


228 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.2.6 Valor de 16 bits sin signo

Definicin
El tipo datos "valor de 16 bits sin signo" tiene una longitud de dos bytes y no tiene signo.

Word / Unsigned word


Al tipo datos "valor de 16 bits sin signo" tambin se le denomina "word" o "unsigned word".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 16 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estndar "WordToUnsignedWord". El rango numrico
oscila entre 0 y 65535.
Para el tipo de datos "valor de 16 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numrico


WordToUnsignedWord 0...65535
(sin conversin)
WordToUnsignedByte 0...255
WordToUnsignedDword 0...65535
WordToSignedByte 0...127
WordToSignedWord 0...32767
WordToSignedDword 0...65535
WordToBCDByte 0...99
WordToBCDWord 0...9999
WordToBCDDword 0...65535
WordToAikenByte 0...99
WordToAikenWord 0...9999
WordToAikenDword 0...65535
WordToExcessByte 0...99
WordToExcessWord 0...9999
WordToExcessDword 0...65535
WordToSimaticCounter 0...999
WordToSimaticBCDCounter 0...999

2.4.2.7 Valor de 32 bits con signo

Definicin
El tipo datos "valor de 32 bits con signo" tiene una longitud de cuatro bytes y tiene signo
(positivo o negativo).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 229
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Long / Signed dword


Al tipo datos "valor de 32 bits con signo" tambin se le denomina "Long" o "Signed dword".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 32 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estndar "LongToSignedDword". El rango numrico
oscila entre -2147483647 y +2147483647.
Para el tipo de datos "valor de 32 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numrico


LongToSignedDword -2147483647...+2147483647
(sin conversin)
LongToUnsignedByte 0...255
LongToUnsignedWord 0...65535
LongToUnsignedDword 0...2147483647
LongToSignedByte -128...+127
LongToSignedWord -32768...+32767
LongToMSBByte -127...+127
LongToMSBWord -32767...+32767
LongToMSBDword -2147483647...+2147483647
LongToBCDByte 0...99
LongToBCDWord 0...9999
LongToBCDDword 0...99999999
LongToSignedBCDByte -9...+9
LongToSignedBCDWord -999...+999
LongToSignedBCDDword -9999999...+9999999
LongToExtSignedBCDByte -79..+79
LongToExtSignedBCDWord -7999...+7999
LongToExtSignedBCDDword -79999999...+79999999
LongToAikenByte 0...99
LongToAikenWord 0...9999
LongToAikenDword 0...99999999
LongToSignedAikenByte -9...+9
LongToSignedAikenWord -999...+999
LongToSignedAikenDword -9999999...+9999999
LongToExcessByte 0...99
LongToExcessWord 0...9999
LongToExcessDword 0...99999999
LongToSignedExcessByte -9...+9
LongToSignedExcessWord -999...+999
LongToSignedExcessDword -9999999...+9999999

WinCC: Trabajar con WinCC


230 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Ajuste de formato Rango numrico


LongToSimaticTimer 10...9990000
LongToSimaticBCDTimer 10...9990000

2.4.2.8 Valor de 32 bits sin signo

Definicin
El tipo datos "valor de 32 bits sin signo" tiene una longitud de cuatro bytes y no lleva signo.

Dword / Unsigned dword


Al tipo datos "valor de 32 bits sin signo" tambin se le denomina "dword" o "unsigned dword".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 32 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estndar "DwordToUnsignedDword". El rango numrico
oscila entre 0 y 4294967295.
Para el tipo de datos "valor de 32 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numrico


DwordToUnsignedDword 0...4294967295
(sin conversin)
DwordToUnsignedByte 0...255
DwordToUnsignedWord 0...65535
DwordToSignedByte 0...127
DwordToSignedWord 0...32767
DwordToSignedDword 0...2147483647
DwordToBCDByte 0...99
DwordToBCDWord 0...9999
DwordToBCDDword 0...99999999
DwordToAikenByte 0...99
DwordToAikenWord 0...9999
DwordToAikenDword 0...99999999
DwordToExcessByte 0...99
DwordToExcessWord 0...9999
DwordToExcessDword 0...99999999
DwordToSimaticTimer 10...9990000
DwordToSimaticBCDTimer 10...9990000
DwordToSimaticLTimeOfDay

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 231
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.2.9 Nmero de coma flotante 32 bits IEEE 754

Definicin
El tipo datos "nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754" tiene una longitud de cuatro bytes
y lleva signo (positivo o negativo).

Float
Al tipo datos "nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754" tambin se le denomina "float".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "nmero en coma flotante de 32 bits
IEEE 754", en el campo "Ajuste de formato" se indica de forma estndar "FloatToFloat". El
rango numrico oscila entre +-3.402823e+38.

Nota
En cada ajuste de formato "FloatTo...Dword" slo se tienen en cuenta las siete primeras
posiciones. El tipo de datos float slo permite siete posiciones. Cuando se utiliza una
conexin S7, el rango numrico para el ajuste de formato "FloatToFloat" es de +-3.402823e
+38.

Para el tipo de datos "nmero en coma flotante de 32 bits IEEE 754" se pueden realizar los
siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numrico


FloatToFloat +-3.402823e+38
(sin conversin)
FloatToUnsignedByte 0...255
FloatToUnsignedWord 0...65535
FloatToUnsignedDword 0...4.294967e+09
FloatToSignedByte -128...+127
FloatToSignedWord -32768...+32767
FloatToSignedDword -2.147483e+09...+2.147483e+09
FloatToDouble +-3.402823e+38
FloatToMSBByte -127...+127
FloatToMSBWord -32767...+32767
FloatToMSBDword -2.147483e+09...+2.147483e+09
FloatToBCDByte 0...99
FloatToBCDWord 0...9999
FloatToBCDDword 0...9.999999e+07
FloatToSignedBCDByte -9...+9
FloatToSignedBCDWord -999...+999
FloatToSignedBCDDword -9999999...+9999999

WinCC: Trabajar con WinCC


232 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Ajuste de formato Rango numrico


FloatToExtSignedBCDByte -79...+79
FloatToExtSignedBCDWord -7999...+7999
FloatToExtSignedBCDDword -7.999999e+07...+7.999999e+07
FloatToAikenByte 0...99
FloatToAikenWord 0...9999
FloatToAikenDword 0...9,999999e+07
FloatToSignedAikenByte -9...+9
FloatToSignedAikenWord -999...+999
FloatToSignedAikenDword -9999999...+9999999
FloatToExcessByte 0...99
FloatToExcessWord 0...9999
FloatToExcessDword 0...9.999999e+07
FloatToSignedExcessByte -9...+9
FloatToSignedExcessWord -999...+999
FloatToSignedExcessDword -9999999...+9999999
FloatToS5Timer 10...9990000
FloatToS5Float +-1.701411e+38
FloatToSimaticTimer 10...9990000
FloatToSimaticBCDTimer 10...9990000

2.4.2.10 Nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754

Definicin
El tipo datos "nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754" tiene una longitud de ocho bytes
y lleva signo (positivo o negativo).

Double
Al tipo datos "nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754" tambin se le denomina "double".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "nmero en coma flotante de 64 bits
IEEE 754", en el campo "Ajuste de formato" se indica de forma estndar "DoubleToDouble".
El rango numrico oscila entre +-1.79769313486231e+308.

Nota
En cada ajuste de formato "DoubleToFloat" slo se tienen en cuenta las siete primeras
posiciones. El tipo de datos float slo permite siete posiciones.

Para el tipo de datos "nmero en coma flotante de 64 bits IEEE 754" se pueden realizar los
siguientes ajustes de formato:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 233
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Ajuste de formato Rango numrico


DoubleToDouble +-1.79769313486231e+308
(sin conversin)
DoubleToUnsignedByte 0...255
DoubleToUnsignedWord 0...65535
DoubleToUnsignedDword 0...4294967295
DoubleToSignedByte -128...+127
DoubleToSignedWord -32768...+32767
DoubleToSignedDword -2147483647...+2147483647
DoubleToFloat +-3.402823e+38
DoubleToMSBByte -127...+127
DoubleToMSBWord -32767...+32767
DoubleToMSBDword -2147483647...+2147483647
DoubleToBCDByte 0...99
DoubleToBCDWord 0...9999
DoubleToBCDDword 0...99999999
DoubleToSignedBCDByte -9...+9
DoubleToSignedBCDWord -999...+999
DoubleToSignedBCDDword -9999999...+9999999
DoubleToExtSignedBCDByte -79...+79
DoubleToExtSignedBCDWord -7999...+7999
DoubleToExtSignedBCDDword -79999999...+79999999
DoubleToAikenByte 0...99
DoubleToAikenWord 0...9999
DoubleToAikenDword 0...99999999
DoubleToSignedAikenByte -9...+9
DoubleToSignedAikenWord -999...+999
DoubleToSignedAikenDword -9999999...+9999999
DoubleToExcessByte 0...99
DoubleToExcessWord 0...9999
DoubleToExcessDword 0...99999999
DoubleToSignedExcessByte -9...+9
DoubleToSignedExcessWord -999...+999
DoubleToSignedExcessDword -9999999...+9999999
DoubleToS5Timer 10...9990000
DoubleToS5Float +-1.701411e+38
DoubleToSimaticTimer 10...9990000
DoubleToSimaticBCDTimer 10...9990000

WinCC: Trabajar con WinCC


234 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.2.11 Variable de texto, juego de caracteres 8 bits y variable de texto, juego de caracteres 16 bits

Definicin
Las variables de texto se distinguen por el juego de caracteres que debe representarse:
Con el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits", cada carcter
representado en esta variable tiene una longitud de un byte. Con el juego de caracteres
de 8 bits se puede representar el juego de caracteres ASCII, por ejemplo.
Con el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 16 bits", cada carcter
representado en esta variable tiene una longitud de 2 bytes. Una variable de este tipo se
necesita, por ejemplo, para representar el juego de caracteres Unicode.

Variable de proceso con el tipo datos "variable de texto"


En las variables de proceso con el tipo datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits"
o "variable de texto, juego de caracteres de 16 bits" el usuario debe indicar la longitud de las
variables de texto. Una variable de texto que vaya a contener 10 caracteres debe tener una
longitud de 10 en el caso del "juego de caracteres de 8 bits", y de 20 en el caso del "juego de
caracteres de 16 bits".

Ajuste de formato
Para el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits" y "variable de texto,
juego de caracteres de 16 bits" no hay ajustes de formato.

2.4.2.12 Variable de datos sin formato

Definicin
En la administracin de variables de WinCC se pueden crear variables internas y externas
del "tipo de datos sin formato". El formato y la longitud de una variable de datos sin formato
no estn fijados. La longitud puede oscilar entre 1 y 65535 bytes. La longitud la fija el usuario,
o queda delimitada por un caso de aplicacin concreto.
El contenido de la variable de datos sin formato no est fijado. nicamente el emisor y el
receptor pueden interpretar el contenido de las variables de datos sin formato. WinCC no lo
interpreta.

Nota
Una variable de datos sin formato no se puede representar dentro de "Graphics Designer".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 235
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Posibles utilizaciones dentro de WinCC


Las variables de datos sin formato se pueden utilizar dentro de WinCC en los siguientes
mdulos:
"Alarm Logging": Para intercambiar datos con el bloque de sealizacin en el AS al
procesar avisos y acuses del sistema de avisos.
"Global Script": En scripts, para intercambiar datos usando las funciones "GetTagRaw/
SetTagRaw".
"Tag Logging": En la archivacin controlada por proceso con variables controladas por
proceso en el fichero de valores de proceso.
"User Archive": Para transferir peticiones, datos y acuses de procesamiento entre WinCC
y los sistemas de automatizacin.

Nota
Si la variable de datos sin formato se muestra en un campo E/S, deben observarse las
convenciones de la cadena con un carcter final "\0".

"Propiedades de direccin"
Con las variables de datos sin formato externas, el cuadro de dilogo "Propiedades de
direccin" no es igual para todos los drivers de comunicacin, porque los parmetros de la
direccin de variable y los tipos de variables de datos sin formato soportados varan segn el
driver de comunicacin que se use.

Ajuste de formato
Para el "tipo de datos sin formato" no hay ajustes de formato en WinCC.

2.4.2.13 Referencia de texto

Definicin
Con las variables que tienen el tipo de datos Referencia de texto se remite a una entrada en
la WinCC Text Library. Las referencias de texto slo se pueden configurar como variables
internas.
Las referencias de texto se usan cuando se quieren visualizar un objeto de un texto de la Text
Library, que cambia al texto del idioma seleccionado al cambiar de idioma. A la variable se le
asigna el correspondiente ID de texto de la entrada en la Text Library.

Crear una referencia de texto


Una variable con el tipo de datos Referencia de texto se debe crear como variable interna.

WinCC: Trabajar con WinCC


236 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

En el cuadro de dilogo "Propiedades de la variable", active la casilla de verificacin "Valor


inicial".en la ficha "Lmites/Registro en informe". Introduzca como valor inicial el ID de texto
de la Text Library.

Nota
En un sistema multipuesto, WinCC usa para la visualizacin de texto el idioma del equipo
en el que se cre la referencia de texto.

Ajuste de formato
No hay ajuste de formato para el tipo de datos "Referencia de texto".

2.4.2.14 Fecha/hora

Definicin
El tipo de datos "Fecha/hora" tiene una longitud de 8 bytes como nmero en coma flotante de
64 bits IEEE 754.
La variable procesa la fecha y la hora y se implementa como nmero en coma flotante, cuyo
valor entero es la cantidad de das previos o posteriores a la medianoche del 30 de diciembre
de 1899, mientras que los decimales representan la hora de ese da dividida por 24.
Por ejemplo, la medianoche del 31 de diciembre de 1899 se representa como 1.0; las 6 de la
maana del 1 de enero de 1900 se representa como 2.25; la medianoche del 29 de diciembre
de 1899 se representa como -1.0, y las 6 de la maana del 29 de diciembre de 1899 se
representa como -1.25.

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo de datos "Fecha/hora", en el campo "Ajuste
de formato" se indica de forma estndar "DateTimeToDateTime".
Para el tipo de datos "Fecha/hora" se pueden realizar los siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numrico


DateTimeToDateTime 1.79769313486231e+308 (sin conversin)
La fecha de automatizacin OLE mnima es la medianoche del 1 de enero de 0100.
La fecha mxima es el ltimo segundo del 31 de diciembre de 9999.
DateTimeToSimaticDateAndTime En TIA: Date_And_Time, PLC: DT,
codificado en BCD. Limitacin de aos: 1990-2089.
DateTimeToSimaticDateAndLTime Intervalo de tiempo.
En TIA: LTime, PLC: LTIME.
Valor entero de 64 bits con signo,
contiene intervalo de tiempo en nanosegundos (292 years 4 month 11 days
23 hours 47 min 16 sec 854 ms 775 s 807 ns)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 237
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Ajuste de formato Rango numrico


DateTimeToSimaticDTL Una estructura de fecha/hora avanzada que resume el intervalo de tiempo o la
fecha y hora como valores enteros separados:
typedef structure DTL
uint year; // 1970 .. 2554
usint month; // 01 .. 12
usint day; // 01 .. 31
usint weekday; // 1 .. 7 // Sunday to Saturday
usint hour; // 00 .. 23
usint minute; // 00 .. 59
usint second; // 00 .. 59
udint: nanoseconds; // 0 .. 999 999 999
end
DateTimeToSimaticDate Valor entero de 16 bits sin signo, das desde 01.01.1990
0 65535
DateTimeToSimaticTimeOfDay Valor entero de 32 bits sin signo, milisegundos desde 00:00 h
0 86399999 milisegundos
DateTimeToSimaticLTimeOfDay Valor entero de 64 bits sin signo, nanosegundos desde 00:00 h
0 86399999999999 nanosegundos

2.4.3 Seleccin de variables en WinCC

Trabajar con el cuadro de dilogo de seleccin de variables


En cuanto vincule una variable en un editor de WinCC, se abrir el cuadro de dilogo de
seleccin de variables.

WinCC Configuration Studio: el cuadro de dilogo de seleccin de variables se mostrar


cuando haga clic en la lista desplegable de una variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


238 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Si an no se ha creado la variable que necesita, puede acceder al editor "Administracin de


variables" para crearla. El cuadro de dilogo de seleccin de variables permanece abierto.
Cuando haya creado la variable, se mostrar en el cuadro de dilogo de seleccin de variables.
Si abre el cuadro de dilogo de seleccin de variables desde otro editor, como p. ej. Graphics
Designer, podr crear una nueva variable o editar una ya disponible directamente desde el
cuadro de dilogo.

Graphics Designer: se puede visualizar permanentemente el cuadro de dilogo de seleccin


de variables. Elija el comando "Ver" > "Barras de herramientas..." en la barra de mens. Active
la casilla de verificacin situada junto a "Variables".
Editor Global Script: abra el cuadro de dilogo de seleccin de variables a travs de la entrada
"Editar" > "Dilogo de variables".
En el cuadro de dilogo de seleccin de variables se pueden visualizar todas las variables del
proyecto, o navegar por la estructura de directorios. Para seleccionar una variable ya marcada,
haga clic en "Aceptar".

Drag&Drop
Puede vincular una variable a un objeto o a un atributo de objeto con la funcin "Drag&Drop".
Hay dos posiciones en las que se puede depositar la variable con Drag&Drop:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 239
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Sobre una imagen:


Si se arrastra una variable directamente sobre una imagen con la funcin Drag&Drop, se
crear de forma automtica un campo de entrada con la variable conectada directamente.
Sobre un atributo del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto", ficha "Propiedades":
Deposite una variable sobre un atributo en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto",
ficha Propiedades. De ese modo, la variable dinamiza el atributo en cuestin.
Para objetos que tienen un dilogo de configuracin simplificado, el atributo dinamizado
ya est predefinido. En la tabla se muestran los objetos y el atributo dinamizado:
Objeto Atributo
Campo E/S Valor de salida
Barra Conexin al proceso
Indicador de estado Estado actual
Lista de texto Valor de salida
Casilla de verificacin Campos seleccionados
Campo opcional Campos seleccionados
Objeto deslizante Conexin al proceso

Filtro

Nota
Cuando hay muchas variables, la operacin de bsqueda en el cuadro de dilogo de
seleccin de variables puede requerir algn tiempo. Con 15.000 variables, la bsqueda tarda
aproximadamente un minuto.
Es recomendable hacer una preseleccin en el cuadro de dilogo de seleccin de variables
utilizando el filtro.

Usando la funcin de filtro se puede reducir la cantidad de variables o smbolos seleccionables


con el fin de agilizar la bsqueda.
En la bsqueda se pueden utilizar los comodines "*" y "?". Para buscar nombres slo se
pueden usar caracteres alfanumricos. WinCC memoriza los ltimos 20 criterios de bsqueda
introducidos.

Ejemplo
Por ejemplo, ha creado en WinCC las siguientes variables internas: "var1"; "var2"; "var3";
"smv2" y "apm1". Como criterio de bsqueda introduzca "a*" y salga de la funcin de filtro con
la tecla <Tab>. WinCC muestra entonces todas las variables que comienzan por "a". Es decir,
en la carpeta "Lista de todas las variables" la variable "apm1".

Origen de datos
Esta funcin est disponible cuando se trabaja con WinCC integrado en STEP 7.
En este campo se puede seleccionar el origen de datos desde el cual se quiere vincular una
variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


240 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

Origen de datos "Variables de WinCC"

Nota
En determinadas situaciones, el cuadro de dilogo de seleccin de variables aplica
automticamente un filtro al tipo de datos de las variables.

WinCC muestra todas las variables internas y de proceso configuradas. La funcin "Crear
nueva variable" permite crear nuevas variables. Con la funcin "Editar variable" se pueden
editar las variables WinCC existentes.

Origen de datos" Variables ES"


WinCC muestra todas las variables de proceso PCS 7. Las variables de proceso PCS7 son
todos los bloques CFC y SFC manejables y visualizables configurados en el sistema de
ingeniera PCS 7. "CFC" significa "Continuous Function Chart". "SFC" se utiliza para
"Sequential Function Chart". Con el botn de comando "Actualizar variables ES" se pueden
actualizar los atributos de las variables visualizadas. Esta medida solo es necesaria cuando
se modifica un atributo en el sistema de ingeniera PCS 7 mientras est abierto el cuadro de
dilogo de seleccin de variables. Son atributos, por ejemplo, el nombre, el tipo o el comentario
de una variable de proceso.
Para ms informacin sobre este tema, consulte el captulo "Integracin en el SIMATIC
Manager" y el manual de producto "Process Control System PCS7 Operator Station".

Botn de comando "Actualizar variables ES"


El botn de comando est disponible si se ha seleccionado el origen de datos "Variables
ES".
Usando este botn de comando se actualizan las conexiones CFC/SFC. CFC/SFC significa
"Continuous Function Chart/Sequential Function Chart". Si ampla enlaces de STEP 7, puede
actualizar la correspondiente estacin de ingeniera con esta funcin.

Origen de datos "Smbolos de STEP 7"


WinCC muestra todas las entradas, salidas y marcas de la lista de smbolos de STEP 7, as
como todos los bloques de datos globales. La lista de smbolos y los bloques de datos se
crean en el SIMATIC Manager. Los bloques de datos en s no se pueden mapear. Slo se
pueden mapear los parmetros indicados en la ventana de datos del bloque de datos
correspondiente.

Botn de comando "Transferir datos"


El botn de comando est disponible si se ha seleccionado el origen de datos "Smbolos
de STEP 7".
Al ejecutar la funcin "Transferir datos", WinCC adopta en la base de datos de WinCC los
smbolos o parmetros seleccionados en los bloques de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 241
Trabajar con variables
2.4 Principios bsicos de la administracin de variables

2.4.4 Mostrar informaciones de estado en runtime

Introduccin
En el editor "Administracin de variables" se muestra la informacin de estado de las variables
y las conexiones.

Informaciones de estado en runtime

Tooltip en el rea de navegacin


WinCC muestra las informaciones de estado de una conexin a modo de tooltip cuando se
coloca el puntero del ratn sobre una conexin en la ventana de datos.

Mostrar los valores actuales de las variables


Haga que se muestre la columna "Valor" del rea de tabla mediante el men contextual.

Mostrar Quality Code


El Quality Code (cdigo de calidad) proporciona informacin codificada sobre el estado y la
calidad de una variable.
Haga que se muestre la columna "Quality Code" del rea de tabla mediante el men contextual.
Encontrar una vista general de los Quality Codes en el WinCC Information System, en
"Comunicacin" > "Diagnstico de la comunicacin" > "Quality codes de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


242 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

2.5 Configuracin en la administracin de variables

2.5.1 Crear drivers de comunicacin y conexiones

2.5.1.1 Cmo agregar un nuevo driver de comunicacin


En WinCC Configuration Studio, agregue un driver de comunicacin en el rea de navegacin
del editor "Administracin de variables".

Introduccin
Un driver de comunicacin se emplea para la comunicacin de WinCC con el sistema de
automatizacin conectado.
En WinCC Information System, en el rea "Comunicacin", encontrar informacin sobre los
drivers de comunicacin que soporta WinCC.
El driver de comunicacin proporciona las unidades de canal. A continuacin, se crean las
conexiones.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 243
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

1. En el rea de navegacin, marque la carpeta "Administracin de variables".


2. En el men contextual, seleccione el comando "Agregar nuevo driver".
3. Seleccione el driver de comunicacin deseado en la lista que aparece.
El driver seleccionado se mostrar como una nueva carpeta en el rea de navegacin. En
la carpeta se mostrarn subcarpetas para las unidades de canal disponibles.

Nota
Eliminar un driver de comunicacin
Para eliminar un driver de comunicacin, seleccione el driver en el rea de navegacin. En
el men contextual, seleccione el comando "Borrar".
Las unidades de canal no se pueden borrar ni crear individualmente.

2.5.1.2 Cmo crear una nueva conexin


En WinCC Configuration Studio, cree una conexin en el rea de navegacin del editor
"Administracin de variables".

Procedimiento

1. En el rea de navegacin, marque la carpeta de una unidad de canal. Los drivers de


comunicacin proporcionan las unidades de canal.
2. En el men contextual, seleccione el comando "Nueva conexin".
La conexin se mostrar como una nueva carpeta en el rea de navegacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


244 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

3. Introduzca un nombre descriptivo para la conexin.


En el rea de navegacin: en el men contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
En el rea de tabla: en la ficha "Conexiones", modifique el nombre en la columna
"Nombre".
En el rea "Propiedades", modifique el nombre en "General".
4. Para una conexin, puede crear variables de proceso o grupos de variables.

Procedimiento alternativo
1. En el rea de navegacin, marque la carpeta de una unidad de canal.
2. En el rea de tabla, seleccione la ficha "Conexiones".
3. Haga clic en la celda vaca ms alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
smbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
Se ha creado la conexin.

Crear varias conexiones


1. En el rea de tabla, marque la celda ocupada ms baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botn del
ratn pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se crear una nueva conexin.

2.5.1.3 Cmo ajustar los parmetros del sistema de una conexin


En WinCC Configuration Studio, defina los parmetros del sistema de una unidad de canal
en el rea de navegacin del editor "Administracin de variables".

Parmetros del sistema

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicacin al que pertenece la conexin.
En la documentacin del driver de comunicacin encontrar informacin detallada sobre las
posibilidades de ajuste de una conexin.

En algunas unidades de canal se pueden ajustar parmetros del sistema.


Ejemplo de parmetros del sistema de una unidad de canal:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 245
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Cmo ajustar los parmetros del sistema


1. En el rea de navegacin, marque la carpeta de la unidad de canal y seleccione
"Parmetros del sistema" en el men contextual.
Aparecer el cuadro de dilogo "Parmetros del sistema".
2. Efecte los ajustes deseados en el cuadro de dilogo "Parmetros del sistema".

2.5.1.4 Cmo ajustar los parmetros de conexin


En WinCC Configuration Studio, defina los parmetros de conexin de una conexin en el
rea de navegacin del editor "Administracin de variables".

Parmetros de conexin

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicacin al que pertenece la conexin.
En la documentacin del driver de comunicacin encontrar informacin detallada sobre las
posibilidades de ajuste de una conexin.

Ejemplo de parmetros de conexin de una unidad de canal:

WinCC: Trabajar con WinCC


246 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Cmo ajustar los parmetros de conexin


1. En el rea de navegacin, marque la carpeta de la conexin y seleccione "Parmetros de
conexin" en el men contextual.
Se mostrar el cuadro de dilogo "Parmetros de conexin".
2. Efecte los ajustes deseados en el cuadro de dilogo "Parmetros de conexin".

2.5.2 Crear variables

2.5.2.1 Crear variables

Introduccin
En este captulo describiremos cmo crear variables y estructuras:
Variables de proceso
Variables internas
Estructuras de variables
Grupos de variables

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 247
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Encontrar una descripcin detallada sobre el ajuste del formato en el WinCC Information
System, en "Comunicacin" > "Comunicacin de proceso" > "Comunicacin de proceso
WinCC" > "Variables externas".

Nota
Las variables que cree estarn disponibles inmediatamente.
Las modificaciones, por ejemplo, en las propiedades se escribirn directamente en la base
de datos sin necesidad de guardarlas explcitamente y tendrn efecto inmediato en runtime.

2.5.2.2 Manera de crear una variable interna


En WinCC Configuration Studio, cree variables en el rea de tabla del editor "Administracin
de variables".

Introduccin
Las variables internas se usan para transferir datos dentro del proyecto.
Las variables internas tambin se pueden crear en grupos o desplazarse a grupos una vez
creadas.

Nota
Actualizacin en un cliente sin proyecto propio
En la mayora de los casos, el ajuste "Actualizar en todo el proyecto" o "Actualizar en equipo
local" no tiene efecto alguno. Las variables internas creadas en un servidor siempre se
actualizan en todo el proyecto. Las variables internas creadas en un cliente WinCC siempre
se actualizan en el equipo local.
El ajuste slo es relevante cuando se configura un cliente sin proyecto propio.

Procedimiento
1. En el editor "Administracin de variables", marque la carpeta "Variables internas".
Si es necesario, marque uno de los grupos subordinados de la carpeta "Variables internas".

2. Bajo el rea de tabla, haga clic en la ficha "Variables".


3. Haga clic en la celda vaca ms alta de la columna "Nombre".

WinCC: Trabajar con WinCC


248 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

4. Introduzca un nombre para la variable.


Al hacerlo, observe las convenciones para los nombres descritas en el captulo
"Administracin de variables y variables" > "Variables".
5. Defina el tipo de datos en el campo "Tipo de datos".
6. En caso oportuno, fije los valores lmite, el valor inicial y el valor sustitutivo.
Se establece un valor inicial si al activar el proyecto no hay ningn valor de proceso
disponible.
7. Si desea que se conserve el valor de la variable interna al cerrar Runtime, active la opcin
"Persistencia de runtime".
Al volver a iniciar Runtime, el valor guardado se utiliza como valor inicial. As, el valor inicial
configurado solamente se utiliza en el primer inicio de Runtime y al modificar el tipo de
datos.

2.5.2.3 Manera de crear una variable de proceso


En WinCC Configuration Studio, cree variables en el rea de tabla del editor "Administracin
de variables".

Introduccin
Las variables de proceso se utilizan para la comunicacin entre WinCC y el sistema de
automatizacin.
Las variables de proceso tambin se pueden crear en grupos o desplazarse a grupos una vez
creadas.

Requisitos
Hay un driver de comunicacin instalado y se ha creado en l al menos una conexin.

Procedimiento
1. En el editor "Administracin de variables", abra la carpeta del driver de comunicacin para
el que vaya a crear una variable de proceso.
2. Abra la carpeta de la unidad de canal que desee.
3. Seleccione la conexin correspondiente.

4. Bajo el rea de tabla, haga clic en la ficha "Variables".


5. Haga clic en la celda vaca ms alta de la columna "Nombre".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 249
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

6. Introduzca un nombre para la variable. Al hacerlo, observe las convenciones para los
nombres descritas en el captulo "Administracin de variables y variables" > "Variables".
7. Defina el tipo de datos en el campo "Tipo de datos".
8. En caso oportuno, modifique el ajuste de formato predeterminado y fije la escala lineal.
9. Determine la direccin de la variable.
Para ello, haga clic en el campo "Direccin" y, a continuacin, en el botn .
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades de direccin". Una vez introducida la direccin,
cierre el cuadro de dilogo con el botn "Aceptar".
Las propiedades de la direccin dependen de la unidad de canal seleccionada. Encontrar
ms informacin sobre el direccionamiento de una variable de proceso en WinCC
Information System, en "Comunicacin", en el apartado correspondiente al driver de
comunicacin en cuestin.
10.En caso oportuno, fije los valores lmite, el valor inicial y el valor sustitutivo.
Se establece un valor inicial si al activar el proyecto no hay ningn valor de proceso
disponible.

2.5.2.4 Cmo editar las propiedades de una variable


Las propiedades de las variables se muestran en el editor "Administracin de variables", en
el rea de tabla y en el rea "Propiedades".

Mostrar y editar propiedades


Los campos con fondo de color no pueden editarse. La posibilidad de editar propiedades
depende de la activacin o desactivacin de determinadas opciones o de la seleccin de otras
propiedades, segn el caso.
1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta "Administracin de variables" para que se
muestren todas las variables en el rea de tabla.
2. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta de un grupo, una conexin o una unidad
de canal para que se muestren las variables asignadas correspondientes.
3. Marque una fila en el rea de tabla para que se muestren las propiedades de las variables
en el rea "Propiedades" y as poder editarlas.
Para que se muestren variables en el rea de tabla, seleccione la ficha "Variables" si es
necesario.
4. Para editar varias variables al mismo tiempo, en el rea de tabla puede utilizar, p. ej., la
funcin de seleccin y arrastre hacia abajo de la seleccin, o usar los comandos
"Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" del men contextual. En el rea de tabla, puede
mostrar u ocultar determinadas columnas (y las propiedades correspondientes) mediante
el men contextual del encabezado de columna. Las opciones de clasificacin y filtro le
ofrecen la posibilidad de mostrar las variables de forma ms clara.

WinCC: Trabajar con WinCC


250 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

2.5.2.5 Crear estructuras y variables de estructura

Cmo configurar estructuras de variables

Introduccin
Las estructuras de variables permiten crear varias variables simultneamente como
elementos de variables de estructura en un nico paso. Pueden crearse variables internas y
de proceso.
Al configurarlos en los editores, los elementos de variables de estructura no se distinguen de
otras variables.

Procedimiento

Nota
Defina todos los ajustes antes de utilizar la estructura de variables para crear variables.
Despus slo se pueden modificar las propiedades de las variables de estructura creadas.
Para modificar las propiedades de una estructura de variables, primero deben eliminarse
todas las variables de estructura correspondientes.

1. Cree una estructura de variables, vase "Manera de crear un tipo de estructura


(Pgina 252)".
2. Cree elementos de estructura de variables, vase "Cmo crear un elemento de estructura
de variables (Pgina 253)".
3. Cree variables de estructura, vase "Cmo crear una variable de estructura (Pgina 254)".
WinCC genera los elementos de variables de estructura, que se integran en su proyecto.
Para cada elemento creado en la estructura de variables, WinCC crea un elemento de
variables de estructura con las propiedades correspondientes. El nombre de la variable de
estructura se compone del nombre de la instancia de estructura y del nombre del elemento
de estructura, separados por un punto.

Crear variables internas


Para crear una variable interna slo se dispone de las estructuras de variables que no
contienen elementos de estructura para variables de proceso.
Las estructuras que tienen definidos elementos para variables de proceso slo se pueden
utilizar para crear variables dentro de la conexin de una unidad de canal.
Con una estructura de variables en la que slo hay definidos elementos para variables internas
se pueden crear variables de estructura dentro de la conexin de una unidad de canal. La
instancia de estructura se muestra bajo las estructuras de variables, mientras que las variables
de estructura correspondientes se muestran bajo "Variables internas". Bajo la conexin no
aparece ninguna entrada en la ventana de datos. Si intenta borrar esta conexin, aparece un
aviso indicando que an existen elementos que tambin se eliminan en el procedimiento de
borrado. Si se confirma el aviso, se borrarn tambin la instancia y las variables de estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 251
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Actualizacin
Para crear variables de estructura internas en un proyecto de estacin multipuesto se puede
utilizar el ajuste "Actualizar en todo el proyecto" o bien "Actualizar en equipo local". Este ajuste
slo es relevante si no se crean proyectos propios en los clientes WinCC.
Establezca la actualizacin deseada para las variables de estructura creadas. El ajuste de la
instancia de estructura no se aplica al crear las variables de estructura correspondientes.

Manera de crear un tipo de estructura


En WinCC Configuration Studio, cree estructuras de variables en el rea de navegacin del
editor "Administracin de variables".

Introduccin
Cuando haya creado una estructura de variables, cree elementos de estructura de variables
independientes. La estructura de variables se asigna a variables de estructura como tipo de
datos. De esta forma, se crean variables definidas en la estructura de variables.

Procedimiento

1. En el editor "Administracin de variables", marque la carpeta "Variables de estructura".


2. En el men contextual, seleccione el comando "Nueva estructura de variables".
Se crea una nueva estructura de variables.
3. Cambie el nombre de la estructura de variables. Observe las convenciones de nombres.
En el rea de navegacin: en el men contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
En el rea de tabla: en la ficha "Elementos de estructura de variables", cambie el nombre
en la columna "Nombre".
En el rea "Propiedades", modifique el nombre en "General".

Procedimiento alternativo
1. En el rea de navegacin, marque la carpeta "Variables de estructura".
2. En el rea de tabla, seleccione la ficha "Estructuras de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


252 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

3. Haga clic en la celda vaca ms alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
smbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
La estructura de variables est creada.

Crear varias estructuras de variables


1. En el rea de tabla, marque la celda ocupada ms baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botn del
ratn pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se crear un nuevo elemento de
estructura de variables.

Cmo crear un elemento de estructura de variables


En WinCC Configuration Studio, cree elementos de estructura de variables en el rea de
navegacin del editor "Administracin de variables".

Procedimiento

1. En el editor "Administracin de variables", marque la carpeta de una estructura de variables.


2. En el men contextual, seleccione el comando "Nuevo elemento de estructura".
Se ha creado un nuevo elemento de estructura de variables.
3. Cambie el nombre del elemento de estructura de variables. Observe las convenciones de
nombres.
En el rea de navegacin: en el men contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
En el rea de tabla: en la ficha "Elementos de estructura de variables", cambie el nombre
en la columna "Nombre".
En el rea "Propiedades", modifique el nombre en "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 253
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Procedimiento alternativo
1. En el rea de navegacin, marque la carpeta de una estructura de variables.
2. En el rea de tabla, seleccione la ficha "Elementos de estructura de variables".
3. Haga clic en la celda vaca ms alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
smbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
Se ha creado el elemento de estructura de variables.

Crear varias estructuras de variables


1. En el rea de tabla, marque la celda ocupada ms baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botn del
ratn pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se crear un nuevo elemento de
estructura de variables.

Organizar elementos de estructura de variables


En el rea de navegacin, puede adaptar el orden de los elementos de estructura de variables.
1. Marque el elemento de estructura de variables que desee desplazar.
2. En el men contextual, seleccione "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo".
El elemento seleccionado se desplazar a la nueva posicin.

Cmo crear una variable de estructura


En WinCC Configuration Studio, cree variables de estructura en el rea de tabla del editor
"Administracin de variables".

Introduccin
Cuando haya definido la estructura de las variables de estructura mediante la configuracin
de estructuras de variables y los correspondientes elementos de estructura de variables, podr
crear variables de estructura en el rea de tabla. Las instancias de las variables (elementos
de variables de estructura) se generarn automticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


254 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Procedimiento

1. En el rea de navegacin, marque la estructura para la que desea crear variables.


2. En el rea de tabla, seleccione la ficha "Variables de estructura".
3. En el campo libre ms alto de la columna "Nombre", introduzca el nombre de la variable.
Observe las convenciones de nombres.
4. Edite las propiedades de la variable en el rea de tabla o en el rea "Propiedades", segn
prefiera.
En "Conexin", seleccione si se trata de una variable interna o una variable de proceso.
Para variables de proceso, fije la escala lineal en caso necesario.
Si procede, modifique el ajuste de formato para las variables de proceso.
Se puede seleccionar una unidad de canal en la lista desplegable "Utilizar ajustes de
formato adicionales de". WinCC ofrece entonces los ajustes de formato adicionales
soportados por la unidad de canal en cuestin.
Para variables de proceso, verifique el valor "Offset AS". Este valor indica la distancia
del elemento de estructura hasta la direccin inicial en bytes. El valor offset de un
elemento nuevo o copiado se incrementa automticamente. Adapte los ajustes si
procede.

Crear varias variables de estructura


1. En el rea de tabla, marque la celda ocupada ms baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botn del
ratn pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se crear una nueva variable de
estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 255
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Elementos de variables de estructura


Mediante la configuracin de las variables de estructura y de los elementos de estructura de
variables se generarn los elementos de variables de estructura. Aparecern en forma de lista
en el rea de tabla, en la ficha "Elementos de variables de estructura".

Cmo editar las propiedades de las variables de estructura


En WinCC Configuration Studio, puede editar las propiedades de las variables de estructura
en el rea de tabla o en el rea "Propiedades" del editor "Administracin de variables".

Introduccin
En Configuration Studio, las estructuras de variables se crean en el editor "Administracin de
variables".
Cuando haya creado una estructura de variables, cree los elementos de estructura de
variables independientes. Al crearse una estructura de variables, se asigna a una variable de
estructura como tipo de datos. De esta manera se obtienen los elementos de variables de
estructura definidos mediante la estructura de variables.
Las propiedades de un elemento de variables de estructura se determinan en funcin de las
propiedades del elemento de estructura de variables y las variables de estructura.

Mostrar y editar propiedades


Las propiedades de los elementos de estructura de variables, variables de estructura y
elementos de variables de estructura se muestran en el rea de tabla y en el rea
"Propiedades".
Los campos con fondo de color no pueden editarse. La posibilidad de editar propiedades
depende de la activacin o desactivacin de determinadas opciones o de la seleccin de otras
propiedades, segn el caso.
1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta "Variables de estructura" para que se
muestren todas las variables en el rea de tabla.
2. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta de una estructura de variables para que
se muestren los elementos asignados correspondientes.
3. En el rea de tabla, seleccione la ficha correspondiente:
Elementos de tipo de estructura
Variables de estructura
Elementos de variables de estructura
4. Marque una fila en el rea de tabla para que se muestren las propiedades en el rea
"Propiedades" y as poder editarlas.
5. Para editar varios elementos al mismo tiempo, en el rea de tabla puede utilizar, p. ej., la
funcin de seleccin y arrastre hacia abajo de la seleccin, o usar los comandos
"Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" del men contextual. En el rea de tabla, puede
mostrar u ocultar determinadas columnas (y las propiedades correspondientes) mediante
el men contextual del encabezado de columna. Las opciones de clasificacin y filtro le
ofrecen la posibilidad de mostrar las variables de forma ms clara.

WinCC: Trabajar con WinCC


256 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

6. Si procede, modifique el ajuste de formato para las variables de proceso.


7. Para variables de proceso, verifique las propiedades "Offset AS" y "Offset de bit AS". Este
valor indica la distancia del elemento de estructura hasta la direccin inicial en bytes. El
valor offset de un elemento nuevo o copiado se incrementa automticamente. Adapte los
ajustes si procede.

2.5.2.6 Grupos de variables

Manera de crear un grupo de variables

Introduccin
Los grupos de variables se crean en el editor "Administracin de variables".
Los grupos de variables para variables internas se crean directamente en la carpeta "Variables
internas". Los grupos de variables para variables de proceso se crean en la carpeta de una
conexin.
En un grupo de variables se pueden crear variables. Las variables ya creadas se pueden
asignar a un grupo. Un grupo de variables no puede contener otros grupos de variables.

Procedimiento
1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta en la que desee crear el grupo de variables.
2. En el men contextual, seleccione la entrada "Nuevo grupo".
3. Cambie el nombre del grupo. Observe las convenciones de nombres.
En el rea de navegacin: en el men contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
En el rea de tabla: en la ficha "Grupos", cambie el nombre en la columna "Nombre".
En el rea "Propiedades", modifique el nombre en "General".

Procedimiento alternativo
1. Marque una carpeta en el rea de navegacin.
2. En el rea de tabla, seleccione la ficha "Grupos".
3. Haga clic en la celda vaca ms alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
smbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
El grupo se crea con este smbolo .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 257
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Crear varios grupos


1. En el rea de tabla, marque la celda ocupada ms baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botn del
ratn pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se crear un nuevo grupo.

Cmo asignar variables a un grupo

Introduccin
Los grupos permiten administrar variables y acceder a ellas de forma rpida y sencilla. Una
variable solo pueden asignarse a un grupo. La asignacin puede modificarse en todo
momento. Para poder asignar variables a un grupo, debe crearlo antes.

Asignacin de una variable a un grupo


1. Marque la columna de una variable en el rea de tabla.
2. Si desea asignar la variable de otra conexin o las "Variables internas", seleccione la
conexin correspondiente en la lista desplegable del campo "Conexin", en la seccin
"Asignacin" del rea de propiedades.
3. En el campo "Grupo" de la seccin "Asignacin" del rea de propiedades, seleccione en
la lista desplegable el grupo al que se asignar la variable.
Los grupos disponibles sern los que se hayan creado en la conexin correspondiente o
en la carpeta "Variables internas".
La variable se asignar al grupo.
No es posible asignar variables a un grupo mediante el procedimiento de cortar y pegar.

2.5.3 Editar variables

2.5.3.1 Editar variables

Introduccin
Este captulo describe las posibilidades disponibles para la edicin de variables, grupos y
estructuras de variables:
Copiar
Mover
Borrar
Cambiar nombre
Editar en Runtime
Visualizar valor, Quality Code y estado de la variable

WinCC: Trabajar con WinCC


258 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a travs del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

Nota
Los cambios, p. ej. de propiedades, se escriben directamente en la base de datos sin que
sea necesario guardarlas expresamente y, de esta forma, tienen efecto inmediato en runtime.

2.5.3.2 Copiar, mover y eliminar variables

Introduccin
En el rea de navegacin y en el rea de tabla, el men contextual ofrece funciones para
editar variables, grupos y reas seleccionadas:
Copiar
Cortar
Pegar
Borrar
Por ejemplo, en el rea de navegacin puede editar grupos de variables o elementos de
estructura de variables. Si no se puede ejecutar una accin, aparecer un aviso.
Tambin puede utilizar las combinaciones de teclas <Ctrl+C> para copiar y <Ctrl+V> para
pegar.
En el rea de tabla, puede editar filas, columnas o reas seleccionadas mediante el men
contextual.
En el rea de tabla puede tambin copiar un objeto marcndolo en la columna "Nombre" y
arrastrando la marca de la esquina inferior derecha hacia abajo, con el botn izquierdo del
ratn pulsado.

Copiar variables, grupos de variables y estructuras de variables

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a travs del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede copiar ni eliminar en WinCC Explorer.

Por ejemplo, para configurar varias variables con las mismas propiedades, se puede copiar
una variable ya existente y pegarla (insertarla) en el lugar deseado. WinCC incrementa
automticamente el valor numrico al final del nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 259
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Ejemplos

Variables marcadas Variable copiada


VarEins VarEins_1
VarEins_2
VarEins_2 VarEins_4
VarEins_3 VarEins_5
VarEins_1 VarEins_7
VarEins_3 VarEins_9
VarEins_5 VarEins_11

Mover variables y grupos de variables

Nota
Si una variable se mueve de la administracin de variables "Variables internas" a un driver
de comunicacin o de un driver a otro, es necesario adaptar sus propiedades.

Si desea desplazar una variable o grupo de variables, edite la propiedad "Conexin" o "Grupo".
Las variables se pueden mover:
de un grupo de variables a otro
de una conexin de un driver de comunicacin a la conexin de otro driver de comunicacin
de la administracin de variables "Variables internas" a un driver de comunicacin
de la conexin de un driver de comunicacin a la administracin de variables "Variables
internas"
Las estructuras de variables y los elementos de variables de estructura no se pueden
desplazar.

Borrar variables

Nota
Si borra variables, es posible que se generen datos incoherentes en otras partes del proyecto,
lo que puede provocar errores o averas.

1. Marque la fila de una variable en el rea de tabla y seleccione "Borrar" en el men


contextual.
Como alternativa, pulse <Supr>.
Si en lugar de una fila marca nicamente campos individuales, se borrarn solo los
contenidos correspondientes, no la variable.
2. Para borrar todas las variables de un grupo, marque el grupo en el rea de navegacin y
seleccione el comando "Borrar" en el men contextual.
Si borra una conexin, una estructura de variables o un elemento de estructura de variables,
se borrarn todas las variables asignadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


260 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

2.5.3.3 Manera de cambiar el nombre de las variables

Introduccin

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a travs del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

En la administracin de variables se puede cambiar el nombre de los siguientes elementos:


Variables, variables de estructura
Grupos de variables
Estructuras de variables, elementos de estructura de variables
Conexiones

Maysculas y minsculas
WinCC distingue entre maysculas y minsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
maysculas y minsculas.

Procedimiento
1. En el rea de navegacin, seleccione una variable, un grupo de variables, una conexin
o una estructura de variables.
2. En el men contextual, seleccione la entrada "Cambiar nombre".
A continuacin, podr cambiar el nombre de la entrada.

Procedimiento alternativo
En el rea de navegacin, use la tecla de funcin <F2>.
En el rea de tabla o en el rea "Propiedades", haga clic en el campo "Nombre" e introduzca
el nombre nuevo.
Si no se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado (por ejemplo, porque ya existe un
objeto con un nombre idntico), se mostrar un aviso.

Particularidades de las estructuras de variables


Al cambiar el nombre de una variable de estructura o de un elemento de estructura de
variables, al instante se modifican tambin automticamente los nombres de los elementos
de variables de estructura correspondientes.
La modificacin del nombre de una estructura de variables no tiene ningn efecto sobre los
objetos subordinados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 261
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

2.5.3.4 Cmo editar variables en runtime

Introduccin
Con un proyecto activado se pueden editar variables paralelamente. No obstante, se deben
observar determinadas limitaciones.

Editar en Runtime

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a travs del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

En Runtime se pueden editar los siguientes elementos:

Variables Grupos de variables Estructuras de Instancias de


variables estructura
Crear X X X X
Direccionar X --- --- X
Cortar X 2) --- --- ---
Copiar X 2) X X X
Pegar X X X X
Borrar X 1) 2) X 1) --- X
Modificar propiedades X X X 3)
X
Cambiar nombre X 1) 2) X --- X

Con variables externas slo es posible si el canal soporta la funcin. Actualmente esto slo
1)

ocurre con el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite".


2)
No aplicable a variables de estructura.
3)
No es posible si hay variables de estructura creadas.

2.5.3.5 Cmo mostrar el valor, el estado y el Quality Code de las variables

Introduccin
Puede hacer que se muestren el valor, el estado y el Quality Code actuales de las variables
en el rea de tabla del editor "Administracin de variables".

Procedimiento
1. En el rea de navegacin, marque la carpeta a la que est asignada la variable
correspondiente.
2. Marque la carpeta "Administracin de variables" o la carpeta "Variables de estructura" para
que se muestren todas las variables de esa carpeta en el rea de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


262 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

3. En el rea de tabla, seleccione la ficha "Variables" o "Elementos de variables de estructura".


4. Haga clic en un encabezado de columna y, en el men contextual, seleccione la columna
que desee que se muestre; por ejemplo, "Valor".

En el rea de tabla se mostrar la columna correspondiente. All podr leer los valores
actuales.

Nota
En runtime, los valores de las variables se actualizan de forma cclica. Mostrar continuamente
los valores de las variables puede suponer una gran carga para el sistema y afectar al
rendimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 263
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

2.5.4 Importacin y exportacin de variables

2.5.4.1 Importacin de registros

Introduccin
Puede importar registros en WinCC Configuration Studio desde aplicaciones externas o desde
otros proyectos de WinCC. Es necesario que los registros estn disponibles en formato "Office
Open XML Workbook". Este formato tiene la extensin ".xlsx" y los archivos pueden abrirse
y editarse con programas de hoja de clculo.

Nota
La importacin de registros no se puede deshacer.

Requisitos
Los registros que desee cargar no pueden estar abiertos en otra aplicacin.
Las conexiones contenidas en los registros deben existir ya nominalmente en
WinCC Configuration Studio.

Procedimiento
1. Seleccione el editor deseado en el rea de navegacin.
2. Seleccione "Importar" en el men contextual del editor.
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar archivo".
3. Seleccione el archivo que desea importar.
Los registros se cargarn. Se visualiza una barra de progreso.

2.5.4.2 Cmo exportar variables

Introduccin
Puede exportar variables y las estructuras en las que estn incrustadas las variables. Las
variables exportadas se guardan, a eleccin, como archivo de texto (*.txt) o como libro de
Excel (*.xlsx).

WinCC: Trabajar con WinCC


264 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con variables
2.5 Configuracin en la administracin de variables

Preparacin para la exportacin


En el rea de navegacin, marque la carpeta que desee exportar.
En el rea de tabla, marque las filas de las variables individuales o los grupos de variables
que desee exportar.
Para ello, marque los nmeros de fila de las entradas.
Pulse la tecla <Mays> para marcar varias entradas consecutivas.
Pulse la tecla <Ctrl> para marcar varias entradas no consecutivas.

Procedimiento
1. Marque los objetos que desee exportar.
2. En el men contextual, elija el comando "Exportar".
3. Seleccione el formato de archivo (texto o libro de Excel).
Los objetos marcados se escribirn en un archivo.
Un aviso confirmar que la exportacin ha finalizado satisfactoriamente.

Nota
En el men principal, seleccione el comando "Edicin" > "Exportar" para exportar toda la
administracin de variables.

Estructura del archivo de exportacin


El formato del archivo de exportacin puede ser, a eleccin, texto en Unicode o un libro de
Excel. Se exportarn tambin todas las dependencias.

Texto en Unicode
Las distintas propiedades estn separadas por tabuladores, y las filas, por saltos de lnea
(CR-LF).
El archivo enumera, dependiendo de la exportacin seleccionada, variables, grupos de
variables, estructuras de variables, conexiones, etc., con todas sus propiedades.
El archivo se puede abrir en programas de hoja de clculo (p. ej., MS Excel) para su edicin.

Libro de Excel
Las variables, los grupos de variables, las estructuras de variables, etc. se representan en
hojas de tabla independientes en el formato Microsoft Excel 2010.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 265
Crear sinpticos del proceso 3
3.1 Crear sinpticos del proceso

Contenido
El Graphics Designer es un editor que permite crear y dinamizar sinpticos del proceso.
Este captulo muestra
cmo utilizar el editor "Graphics Designer"
cmo crear y editar sinpticos del proceso
cmo adaptar las propiedades de objetos a las exigencias del proyecto
cmo configurar y utilizar objetos de la paleta de objetos y de la librera
cmo combinar y configurar los objetos de la paleta de objetos
cmo integrar y configurar controles en los sinpticos del proceso
cmo comprobar sinpticos del proceso en Runtime
En el captulo "Propiedades del objeto" se describen las propiedades de los objetos del
Graphics Designer.
La dinmica se describe detalladamente en el captulo "Dinamizar sinpticos del proceso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 267
Crear sinpticos del proceso
3.2 Iniciar el Graphics Designer

3.2 Iniciar el Graphics Designer

Introduccin
El Graphics Designer slo puede iniciarse para el proyecto abierto actualmente en el WinCC
Explorer.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
El Graphics Designer puede iniciarse de las maneras siguientes:
Ventana de navegacin del WinCC Explorer
Elija el comando "Abrir" del men contextual de la entrada "Graphics Designer".
Se inicia el Graphics Designer y se abre una nueva imagen.
Ventana de navegacin del WinCC Explorer
Haga clic doble en la entrada "Graphics Designer" de la ventana de navegacin.
Se inicia el Graphics Designer y se abre una nueva imagen.
Ventana de datos del WinCC Explorer
Seleccione la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegacin. Las imgenes
existentes en el proyecto se visualizan en la ventana de datos. Elija el comando "Abrir
imgen(es)" del men contextual de una imagen.
Se inicia el Graphics Designer y se abre la ventana seleccionada.

Consulte tambin
El men de contexto en la ventana de datos (Pgina 280)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)

WinCC: Trabajar con WinCC


268 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3.1 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Introduccin

Para trabajar con el Graphics Designer, el WinCC Explorer ofrece las siguientes funciones y
opciones de configuracin:
Iniciar el Graphics Designer
Abrir, crear, borrar y cambiar el nombre de una imagen
Definir una imagen como imagen inicial o marcarla como favorita
Propiedades de la imagen
Configurar libreras de objetos y controles ActiveX
Convertir libreras e imgenes de versiones anteriores del programa
Configurar e iniciar Runtime
A las funciones se accede desde la barra de herramientas y los mens contextuales de las
ventanas de navegacin y datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 269
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Tipos de imagen del Graphics Designer


Se distinguen los siguientes tipos de imagen:

Sinptico del proceso

Tipo de faceplate que se inserta como instancia en un sinptico del proceso

Sinptico del proceso con instancias de faceplate afectadas por cambios de tipo

Sinptico de proceso marcado como favorito. En runtime, el sinptico se puede


seleccionar como favorito en los cuadros de dilogo del sistema.

Encontrar ms informacin sobre el tipo y la instancia de faceplate en el captulo "Trabajar


con tipos de faceplates".

Conversin de datos de proyecto


Para recuperar datos de configuracin ya existentes, puede importar al proyecto WinCC datos
y archivos de proyectos creados con versiones anteriores. Para ello es necesario, p. ej.,
adaptar imgenes y archivos de script a la versin actual de WinCC a fin de convertirlos al
formato actual.

ATENCIN
La conversin es irreversible
La conversin de datos no se puede deshacer.
La conversin comienza en cuanto se seleccione la entrada. No se visualiza en este caso
un cuadro de dilogo para la confirmacin.

Nota
No es posible convertir una nica imagen u objeto de librera.
Las imgenes del sistema que se han ocultado en la ficha "Graphics Runtime" de las
propiedades del equipo no se convierten.
La conversin de imgenes y libreras puede tardar un poco.

WinCC: Trabajar con WinCC


270 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Procedimiento
1. Seleccione en el men del WinCC Explorer "Herramientas > Convertir datos del proyecto".
2. Seleccione los datos de proyecto para convertir:
Imgenes y faceplates
Libreras globales
Libreras del proyecto
Diseos de pgina y lnea
Funciones y acciones de proyecto C y VB
Funciones estndar C y VB
Datos para Basic Process Control
3. Confirme con "Aceptar".
Los datos seleccionados se convertirn a la versin actual de WinCC.

Consulte tambin
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 276)
Manera de configurar la seleccin de objetos (Pgina 274)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Pgina 282)
Visualizar las dinmicas configuradas de un sinptico del proceso (Pgina 284)
Iniciar el Graphics Designer (Pgina 268)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Activar o desactivar Runtime (Pgina 723)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)
El men de contexto en la ventana de datos (Pgina 280)

3.3.2 El men contextual en la ventana de navegacin

Introduccin
Un men contextual permite acceder rpidamente a las funciones utilizadas con frecuencia.
La ventana de navegacin es la ventana izquierda del WinCC Explorer. A travs del men
contextual pueden modificarse los componentes del proyecto abierto. El men contextual del
Graphics Designer permite crear nuevas imgenes o integrar nuevos controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 271
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la entrada "Graphics Designer".
Se abre el men contextual.
2. Elija uno de los comandos del men contextual.

Abrir
Al seleccionar la entrada "Abrir" se genera una imagen nueva en formato "PDL" con el nombre
"NewPdl1", y se abre en el Graphics Designer.

Nueva imagen
Al seleccionar la entrada "Nueva imagen" se genera una imagen nueva en formato "PDL". La
nueva imagen aparece en la ventana de datos. A la nueva imagen se le asigna
automticamente un nombre correlativo. El nombre puede modificarse posteriormente. Este

WinCC: Trabajar con WinCC


272 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

cuadro de dilogo se describe con detalle en el captulo "El men contextual de la ventana de
datos".

Graphic OLL
Se abre el cuadro de dilogo "Objeto - OLL". Este cuadro de dilogo muestra las libreras de
objetos disponibles para el Graphics Designer. La seleccin de objetos puede configurarse
para el proyecto actual. El botn "Buscar..." permite incorporar al proyecto actual objetos
procedentes de otras libreras de objetos.
Este cuadro de dilogo se describe con detalle en el captulo "Configurar la seleccin de
objetos".

Seleccionar ActiveX
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar OCX". Este cuadro de dilogo muestra todos los
controles ActiveX registrados en el sistema operativo. Los controles disponibles en la ficha
"Controles" de la paleta de objetos del Graphics Designer se identifican con una marca de
verificacin roja. Es posible agregar controles adicionales para el Graphics Designer. Een el
proyecto se pueden incorporar y utilizar controles de Windows o de terceros.
El cuadro de dilogo "Seleccionar OCX" se describe con detalle en el captulo "Configurar la
seleccin de controles de la paleta de objetos".

Mostrar columna Informacin


Mediante la entrada "Mostrar columna Informacin" se visualiza la columna "Informacin" en
la ventana de datos del WinCC Explorer. La entrada de esta columna muestra cmo se ha
creado la imagen correspondiente.

Forma de crear la imagen Entrada en la columna "Informacin"


La imagen fue creada con el WinCC Explorer. <ninguna entrada>
La imagen fue creada con el WinCC Explorer e Created by SIMATIC Manager
importada luego mediante la funcin "Importar
objetos de WinCC" al SIMATIC Manager.
La imagen fue creada con el SIMATIC Manager. Created by SIMATIC Manager

Edicin de la secuencia de favoritos


Las imgenes favoritas se marcan con una estrella en la ventana de datos. Esta opcin permite
modificar la secuencia de estos favoritos. En el captulo "Cmo se definen sinpticos de
proceso como favoritos" se describe detalladamente esta operacin.

Propiedades
La ventana "Propiedades" ofrece una sinopsis de las principales propiedades y ajustes del
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 273
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Consulte tambin
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 276)
Cmo definir imgenes de proceso como Favoritos (Pgina 157)
Manera de configurar la seleccin de objetos (Pgina 274)
Iniciar el Graphics Designer (Pgina 268)
El men de contexto en la ventana de datos (Pgina 280)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)

3.3.3 Manera de configurar la seleccin de objetos

Introduccin
La seleccin de objetos disponible en el Graphics Designer puede configurarse para el
proyecto actual. Es posible importar otras libreras de objetos mediante el botn "Buscar". Por
ejemplo, es posible integrar otros botones u objetos de texto y utilizarlos luego en el proyecto.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.

Abrir el cuadro de dilogo "Objeto - OLL"


Haga clic con el botn derecho del ratn en la entrada "Graphics Designer" en la ventana de
navegacin. Elija el comando "Graphic - OLL" del men contextual.
El cuadro de dilogo "Objeto - OLL" muestra las libreras de objetos disponibles para el
Graphics Designer. La disponibilidad de las libreras de objetos puede modificarse en caso
necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


274 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

GraphicOLL disponibles
Todas las libreras de objetos registradas en WinCC aparecen en el lado izquierdo del cuadro
de dilogo.

GraphicOLL seleccionados
Todas las libreras de objetos seleccionadas para su utilizacin en el Graphics Designer
aparecen en el lado derecho del cuadro de dilogo.

Botones de flecha
Utilice los botones de flecha para desplazar las libreras de objetos en el sentido de la flecha.

Botn "Buscar"
Haga clic en el botn "Buscar" para agregar ms libreras de objetos a WinCC.

Botn "Vista preliminar"


Seleccione el archivo OLL deseado en una de las dos reas superiores. Haga clic en el botn
"Vista preliminar" para ver el contenido de la librera de objetos seleccionada en una vista
previa.

Configurar Graphic OLL


En el Graphics Designer slo estn disponibles las libreras de objetos listadas en el rea
"GraphicOLL seleccionados". Utilice los botones de flecha para desplazar una librera de
objetos seleccionada en el sentido de la flecha. Tambin es posible seleccionar varios archivos
OLL. A tal efecto, manteniendo pulsada la tecla <MAYS> o <CTRL>, haga clic en los archivos
deseados.
Los botones de flecha tienen la siguiente funcin:

Desplaza el archivo OLL seleccionado del lado izquierdo al derecho.

Desplaza el archivo OLL seleccionado del lado derecho al izquierdo.

Desplaza todos los archivos OLL visualizados en el lado izquierdo al lado


derecho.
Desplaza todos los archivos OLL visualizados en el lado derecho al lado
izquierdo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 275
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Agregar Graphic OLL


El cuadro de dilogo "Objeto - OLL" permite integrar libreras de objetos adicionales en WinCC,
copindolas para ello desde un disquete u otro directorio al rea "GraphicOLL disponibles".
1. Haga clic en el botn "Buscar".
Se abrir el cuadro de dilogo "Disquete".

2. Indique la ruta del directorio de origen deseado.


3. Confirme su seleccin con "Aceptar".
Los archivos OLL seleccionados se visualizan en el lado izquierdo del cuadro de dilogo
"Objeto - OLL".

Nota
Las libreras de objetos son archivos WinCC en formato OLL que se encuentran en la
subcarpeta "Bin" del directorio de instalacin de WinCC.
Es posible adquirir otras libreras de objetos a travs del distribuidor de WinCC.

Consulte tambin
Iniciar el Graphics Designer (Pgina 268)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)

3.3.4 Cmo se configura la seleccin de controles

Introduccin
La ficha "Controles" de la ventana de seleccin "Estndar" del Graphics Designer contiene
una seleccin de controles en las carpetas "Controles ActiveX", "Controles .NET" y "Controles
WPF". Estos controles pueden insertarse directamente en una imagen.
El usuario puede configurar la seleccin de los controles ofrecidos en esta ficha:

WinCC: Trabajar con WinCC


276 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

La seleccin de los controles ActiveX se modifica en el cuadro de dilogo "Seleccionar


OCX". La lista de controles puede complementarse con otros controles ActiveX registrados
en el sistema operativo. Tambin es posible quitar controles.
La seleccin de los controles .NET se modifica en el cuadro de dilogo "Seleccionar
objeto .NET".
La seleccin de los controles WPF se modifica en el cuadro de dilogo "Seleccionar objeto
WPF".

Nota
El uso de controles de terceros puede ocasionar errores tales como prdidas de
rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos al uso de controles de
terceros son responsabilidad del usuario del software.
Recomendamos realizar un anlisis exhaustivo antes de utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 277
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Configurar controles ActiveX


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del men contextual de la
carpeta "Controles ActiveX". Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar OCX".

El cuadro de dilogo "Seleccionar OCX" muestra en el rea "OCX disponibles (nmero)"


todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. El nmero exacto se
visualiza tras la lectura del registro en el ttulo del rea. Los controles disponibles en la
ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican con una marca de verificacin roja.
La ruta y la ID de programa del control ActiveX seleccionado se visualizan en el rea
"Detalles".
El cuadro de dilogo "Seleccionar OCX" se puede abrir tambin desde el WinCC Explorer.
En la ventana de navegacin, haga clic en la entrada "Graphics Designer" y elija el
comando "Seleccionar ActiveX" del men contextual.
2. Para agregar un control ActiveX a la ficha "Controles", active el control deseado en el rea
"OCX disponibles".
Una marca de verificacin roja indica que el control se incorporar a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control ActiveX, desactive el control en cuestin en el rea "OCX
disponibles".
La marca de verificacin roja desaparecer.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


278 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Configurar objetos .NET y WPF


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del men contextual de la
carpeta "Controles .NET" o "Controles WPF".
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar objeto .NET" o "Seleccionar objeto WPF".

En el rea "Controles disponibles (nmero)" del cuadro de dilogo se muestran todos los
objetos .NET o WPF existentes en el equipo. El nmero exacto se muestra en el ttulo del
rea. Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican
con una marca de verificacin roja. En el rea "Detalles" se muestran el Assembly, la
versin .NET y la ruta del objeto seleccionado.
2. Para agregar un control a la ficha "Controles", active el control deseado en el rea
"Controles disponibles".
Una marca de verificacin roja indica que el control se incorporar a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control, desactive el control en cuestin en el rea "Controles disponibles".
La marca de verificacin roja se ocultar.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

Consulte tambin
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 279
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

3.3.5 El men de contexto en la ventana de datos

Introduccin
Un men contextual permite acceder rpidamente a las funciones utilizadas con frecuencia.
Todas las funciones incluidas en el men contextual pueden ejecutarse tambin desde la
barra de mens.
La ventana de datos es la ventana derecha del WinCC Explorer. A travs del men contextual
es posible p. ej. abrir, borrar o cambiar el nombre de la imagen en la que se ha hecho clic. En
la ventana de datos se puede definir tambin una imagen como imagen inicial.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin de WinCC Explorer, haga clic con el botn izquierdo del ratn
en la entrada "Graphics Designer".
Todas las imgenes (PDL) y tipos de faceplates (FPT) del proyecto actual se visualizan
en la ventana de datos.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en una de las imgenes visualizadas.
Se abre el men contextual.
3. Elija uno de los comandos del men contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


280 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Abrir imgen(es)
La imagen seleccionada se abre en el Graphics Designer. El Graphics Designer se inicia en
caso necesario.

Cambiar el nombre de una imagen


El nombre de la imagen seleccionada se puede cambiar en WinCC Explorer si no est abierta
en el Graphics Designer. Se conserva el formato de archivo "PDL".
Introduzca el nuevo nombre de archivo en el campo de texto del cuadro de dilogo "Nuevo
nombre: ". Confirme la entrada con "Aceptar".

Nota
Si cambia el nombre de una imagen en WinCC Explorer, el nuevo nombre de la imagen no
debe corresponderse con el nombre de un objeto existente en la imagen. El software no
comprueba si el nombre nuevo ya existe. Un nombre que ya se est utilizando puede
ocasionar conflictos en el acceso mediante VBA o en la dinamizacin.

Borrar una o varias imgenes


La imagen seleccionada se borra si no est abierta en el Graphics Designer.
Si selecciona la entrada "Borrar imagen", aparece un dilogo de confirmacin. En cuanto se
confirme el borrado de la imagen con "Aceptar", sta se eliminar del proyecto.

Nota
El borrado de imgenes no se puede deshacer.
Si las imgenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible borrarlas ni cambiar
su nombre en el WinCC Explorer. Esto rige tambin para las imgenes creadas en WinCC
que se han importado luego mediante la funcin "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC
Manager. Estas imgenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en
la columna "Informacin" de la ventana de datos.

Definir imagen como imagen inicial


La imagen seleccionada se define en runtime como imagen inicial. En la ficha "Graphics-
Runtime" del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" se introduce la imagen seleccionada
en el campo "Imagen inicial".

Marcar imgen(es) como Favoritos


La imagen seleccionada se marca como favorito con una estrella. En runtime puede
seleccionar los sinpticos de proceso marcados como favoritos en los cuadros de dilogo del
sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 281
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Confirmar todos los cambios de tipo


Para las imgenes del Graphics Designer seleccionadas se confirman todos los efectos en
las instancias de faceplate afectadas, ocasionados por cambios de las propiedades y eventos
de los tipos de faceplates.
Las imgenes afectadas se guardan de nuevo. El estado de las instancias de faceplate se
resetea. Cuando se abra la imagen en el Graphics Designer, las cruces rojas ya no aparecern
en el WinCC Explorer ni en Runtime.
Las acciones siguientes se renen en un comando de men si se selecciona "Confirmar todos
los cambios de tipo":
Abrir cada una de las imgenes afectadas
Confirmar el cambio de tipo en el cuadro de dilogo "Instancias del faceplate con cambio
de tipo"
Guardar las imgenes
Utilice este comando de men si est seguro de que los cambios del tipo de faceplate no
afectarn a las instancias.

Propiedades
La ventana "Propiedades" ofrece una sinopsis de las principales propiedades del archivo de
imagen seleccionado. La ficha "Vista preliminar" muestra una vista previa de la imagen e indica
las propiedades del archivo. Una segunda ficha contiene estadsticas sobre las
dinamizaciones configuradas para la imagen.

Consulte tambin
Trabajar con tipos de faceplates (Pgina 357)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Pgina 282)
Visualizar las dinmicas configuradas de un sinptico del proceso (Pgina 284)
Iniciar el Graphics Designer (Pgina 268)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)

3.3.6 Visualizar las propiedades de un archivo de imagen

Introduccin
Si se selecciona la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegacin del WinCC
Explorer, todas las imgenes del proyecto actual se visualizarn en la ventana de datos. El
comando "Propiedades" del men contextual de una imagen abre el cuadro de dilogo
"Propiedades". El cuadro de dilogo "Propiedades" ofrece, en dos fichas, una sinopsis de las
principales propiedades de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


282 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

La ficha "Vista preliminar" muestra una vista previa del sinptico del proceso seleccionado y
las caractersticas estadsticas del archivo de imagen.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.
La entrada "Graphics Designer" debe estar seleccionada en la ventana de navegacin del
WinCC Explorer.
Para poder visualizar las propiedades por completo, la imagen deseada no puede estar
abierta en el Graphics Designer.

Mostrar las caractersticas estadsticas


Haga clic con el botn derecho del ratn en una de las imgenes de la ventana de datos y
elija el comando "Propiedades" del men contextual. Seleccione la ficha "Vista preliminar".
A las propiedades de la imagen se puede acceder tambin desde la barra de mens del WinCC
Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 283
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Fecha de creacin
En el campo "Imagen creada el" se visualizan la fecha y hora de creacin de la imagen.

Fecha de modificacin
En el campo "ltima modificacin el" se visualizan la fecha y hora de la ltima edicin guardada
de la imagen.

Tamao de archivo
Muestra el tamao del archivo PDL en bytes.

Tamao de imagen
Muestra las dimensiones de la imagen (ancho por altura) en pxeles.

Nmero de objetos
Muestra el nmero de objetos que contiene la imagen. El valor visualizado se calcula a partir
del nmero total de objetos individuales, de grupo y personalizados que se hayan configurado.
Tambin se incluyen los objetos individuales contenidos en grupos.

Consulte tambin
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)
El men de contexto en la ventana de datos (Pgina 280)
Visualizar las dinmicas configuradas de un sinptico del proceso (Pgina 284)

3.3.7 Visualizar las dinmicas configuradas de un sinptico del proceso

Introduccin
Si se selecciona la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegacin del WinCC
Explorer, todas las imgenes del proyecto actual se visualizarn en la ventana de datos. El
comando "Propiedades" del men contextual de una imagen abre el cuadro de dilogo
"Propiedades". El cuadro de dilogo "Propiedades" ofrece, en dos fichas, una sinopsis de las
principales propiedades de la imagen.
Las funciones de la ficha "Dinmicas" sirven para visualizar detalles de todas las dinmicas
configuradas para la imagen seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


284 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.
La entrada "Graphics Designer" debe estar seleccionada en la ventana de navegacin del
WinCC Explorer.
Para poder visualizar las propiedades de la imagen por completo, la imagen deseada no
puede estar abierta en el Graphics Designer.

Visualizar las dinmicas configuradas


Haga clic con el botn derecho del ratn en una de las imgenes de la ventana de datos y
elija el comando "Propiedades" del men contextual. Seleccione la ficha "Dinmicas".
A las propiedades de la imagen se puede acceder tambin desde la barra de mens del WinCC
Explorer.

El tipo de dinmica predeterminado la primera vez que se abre la ficha "Dinmicas" es la


entrada "Estadstica". La lista sinptica muestra todos los tipos de dinmica as como la
frecuencia de su configuracin en la imagen seleccionada. Haciendo doble clic se abre una
vista detallada de los distintos tipos de dinmica.

Tipo de dinmica
En la lista de seleccin "Tipo de dinmica", seleccione la dinmica cuya estadstica de uso
desea ver.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 285
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Botn "Estadstica"
Mediante este botn, todos los tipos de dinmica y el nmero de utilizacin se visualizan en
la ventana de datos. El contenido de la ventana de datos y la lista de seleccin "Tipo de
dinmica" se resetean.

Cantidad
El campo "Cantidad" muestra el nmero total de dinmicas configuradas en la imagen
seleccionada para el tipo de dinmica seleccionado.

Lista sinptica
En la lista sinptica se visualizan por filas todos los objetos de la imagen seleccionada para
los que se ha configurado el tipo de dinmica elegido. Las columnas de la lista sinptica
contienen los ajustes correspondientes a estos objetos. El nmero y contenido de las
columnas dependen del tipo de dinmica seleccionado.
El orden de clasificacin de la tabla se modifica haciendo clic con el ratn en un encabezado
de columna.

Los tipos de dinmica y su significado

Tipo de dinmica Significado


Conexiones de variables Si una variable se conecta a una propiedad de
un objeto, el valor de dicha variable se adopta
directamente en la propiedad de objeto.
Conexiones indirectas de variables Si una variable se conecta a una propiedad de
un objeto, el valor de la variable se interpreta
como nombre de variable.
Acciones cclicas (C) En caso de trigger cclico, la accin se ejecuta
Acciones cclicas (VBS) cuando se produce el evento de trigger.
Variables en acciones cclicas (C) La accin se ejecuta si se ha modificado el valor
Variables en acciones cclicas (VBS) de una de las variables de trigger.
Imgenes en acciones cclicas (C) Cambio de imagen en una accin cclica, p. ej.
Imgenes en acciones cclicas (VBS) C:
OpenPicture("NewImage.pdl"); es preciso
observar las reglas de codificacin de WinCC.
VBS:
HMIRuntime.BaseScreenName="NewImage"
Acciones disparadas por eventos (C) La accin asociada a un evento se ejecuta
Acciones disparadas por eventos (VBS) cuando se produce el evento en cuestin.
Variables en acciones disparadas por eventos (C) Una accin disparada por un evento contiene
Variables en acciones disparadas por eventos variables en el script.
(VBS)
Imgenes en acciones disparadas por eventos (C) Cambio de imagen en una accin disparada por
Imgenes en acciones disparadas por eventos un evento.
(VBS)

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286 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Tipo de dinmica Significado


Conexiones directas Si se produce un evento en Runtime, se toma el
valor de un elemento de origen para un elemento
de destino.
Dilogos de dinmicos (Outproc) La dinmica de variables se ejecuta en una tarea
por separado cuando no se cumplen los criterios
de los "Dilogos de dinmicos (Inproc)".
Variables en dilogos de dinmicos Variables que se utilizan en los dilogos de
dinmicos a la hora de imprimir.
Dilogos de dinmicos (Inproc) Las funciones del script que ejecutan las
funciones de configuracin del dilogo de
dinmicos se llevan a cabo en el contexto de
proceso de Graphics-Runtime.
Criterios para "Inproc":
- uso de una sola variable como variable de
trigger
- ninguna otra llamada de funcin
Variables en la parte cclica general (VBS) Las variables se dan a conocer en la parte cclica
del rea de declaracin del editor VBS.
Imgenes en la parte cclica general (VBS) Las imgenes se dan a conocer en la parte
cclica del rea de declaracin del editor VBS.
Variables en parte de evento general (VBS) Las variables se dan a conocer en el evento del
rea de declaracin del editor VBS.
Imgenes en parte de evento general (VBS) Las imgenes se dan a conocer en el evento del
rea de declaracin del editor VBS.

Consulte tambin
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Pgina 282)
El men de contexto en la ventana de datos (Pgina 280)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Pgina 269)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 287
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

3.4.1 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Introduccin
El Graphics Designer es una combinacin de programa grfico y herramienta para representar
procesos. Conforme al estndar de Windows, el Graphics Designer ofrece funciones para
crear y dinamizar sinpticos del proceso. La interfaz de usuario conocida de Windows facilita
el aprendizaje de este complejo programa. Una ayuda directa proporciona respuestas rpidas
a las preguntas. El usuario puede personalizar su entorno de trabajo.
En este captulo encontrar informacin sobre la estructura del Graphics Designer, los
elementos y la configuracin bsica del programa.

Consulte tambin
Personalizar el entorno de trabajo (Pgina 334)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.2 El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso

Introduccin
La base para determinar los datos de posicin y tamao en el Graphics Designer es un sistema
bidimensional de coordenadas. Los dos ejes del sistema de coordenadas el eje X y el eje
Y son perpendiculares entre s. Su punto de interseccin es el origen de las coordenadas.
El origen de las coordenadas (X = 0 / Y = 0) est situado en la esquina superior izquierda del
rea de trabajo. A partir del origen de las coordenadas, el eje horizontal X discurre en sentido
positivo hacia el borde derecho del rea de trabajo. El eje vertical Y apunta en sentido positivo
hacia el borde inferior del rea de trabajo. En la barra de estado del Graphics Designer se
visualizan los valores X e Y de la posicin actual del puntero del ratn. Los valores de X e Y
aumentan cuando el puntero del ratn se desplaza desde arriba a la izquierda hacia abajo a
la derecha. Los valores de las coordenadas se indican en pxeles.

WinCC: Trabajar con WinCC


288 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

La posicin y el tamao de los objetos de una imagen se determinan mediante las


coordenadas de los objetos en el sistema de coordenadas. Por ejemplo, la posicin del origen
del objeto se determina mediante los atributos "Coord. X" y "Coord. Y". Por tanto, el origen
del objeto posee las coordenadas (X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"). El valor de estos atributos
describe la distancia del origen del objeto desde los ejes de coordenadas.

Definicin del origen


Se denomina "origen" al punto de una superficie o de un objeto que sirve como punto de
referencia para los datos de posicin y tamao. Los siguientes puntos de referencia son
importantes para la creacin de sinpticos del proceso en el Graphics Designer:

Origen de coordenadas
Se denomina "origen de coordenadas" a la esquina superior izquierda del rea de trabajo.
Coordenadas: X = 0 / Y = 0

Origen de la imagen
Se denomina "origen de la imagen" a la esquina superior izquierda de un sinptico del proceso.
Coordenadas: X = 0 / Y = 0

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 289
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Si la imagen no se visualiza como ventana sino maximizada en el rea de trabajo, el origen


de la imagen ser igual al origen de coordenadas.

Origen del objeto


Se denomina "origen del objeto" a la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al
objeto.
Coordenadas: X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Barra de estado (Pgina 304)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)

3.4.3 El sistema de coordenadas de un objeto

Introduccin
El sistema de coordenadas normal no es vlido para las representaciones en el interior de los
objetos. Para el sistema de coordenadas interno de un objeto se utilizan las siguientes formas
especiales:
Sistema de coordenadas 2D de un objeto
Sistema de coordenadas 3D de un objeto

Sistema de coordenadas 2D de un objeto


El sistema bidimensional de coordenadas de un objeto se diferencia del de un sinptico del
proceso en el sentido del eje Y:
El sentido positivo del eje Y indica hacia arriba.
El sentido positivo del eje X indica hacia la derecha.

Sistema de coordenadas 3D de un objeto


Para la representacin en el objeto "Barra 3D" se utiliza un sistema de coordenadas
tridimensional. Este sistema de coordenadas tridimensional incluye, adems del eje X
horizontal y del eje Y vertical, un eje Z que apunta hacia el interior del nivel de la imagen. El

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290 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

sistema de coordenadas para la representacin espacial de la barra 3D puede adaptarse


mediante los siguientes atributos:
"Eje de visualizacin"
Establece el eje de coordenadas en el que discurre la escala de valores representada por
la barra 3D.
"Orientacin de la barra"
Establece el sentido del "Eje de visualizacin" hacia el que apunta la seccin positiva del
eje.
"Alfa"
Establece el ngulo de la representacin de profundidad del eje Z.
"Beta"
Establece el ngulo de la representacin de profundidad del eje X.

El grfico siguiente ilustra los tres ejes de visualizacin ajustables.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 291
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Consulte tambin
Insertar una barra 3D (Pgina 634)
Barra de estado (Pgina 304)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)

3.4.4 El recuadro que rodea al objeto

Introduccin
Se denomina "recuadro que rodea al objeto" al borde rectangular que se ajusta a las lneas
externas de limitacin de un objeto. El recuadro que rodea al objeto en s no es visible en el
Graphics Designer. No obstante, en cuanto se seleccione un objeto, se visualizarn marcas
de seleccin. Estas marcas de seleccin sirven de puntos de control para modificar el tamao

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292 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

del objeto con el ratn. Las marcas de seleccin identifican los ejes centrales y las esquinas
del recuadro que rodea al objeto.

Nota
Si el objeto posee una transparencia del 100%, las marcas de seleccin tampoco sern
visibles.

La importancia del recuadro que rodea al objeto para determinar la posicin se ilustra mediante
el ejemplo de un objeto circular o elptico:
La posicin de un objeto est definida como la posicin de su origen en el sistema de
coordenadas. El origen del objeto posee las coordenadas ("Coord. X" / "Coord. Y") y est
definido como la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al objeto. De esta forma
puede determinarse tambin unvocamente la posicin de un objeto circular o elptico.

Las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto


Las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto se visualizan en cuanto se
seleccione un objeto. El tamao de un objeto puede modificarse arrastrando con el ratn una
marca de seleccin hasta una nueva posicin.
Cuando el puntero del ratn se posiciona sobre una marca de seleccin, se convierte en una
flecha doble. La orientacin de la flecha doble indica los sentidos en los que puede desplazarse
la marca de seleccin:

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 293
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Flecha doble horizontal


Colocando las marcas de seleccin en el eje central horizontal se modifica el ancho del
objeto.
Flecha doble vertical
Colocando las marcas de seleccin en el eje central vertical se modifica la altura del objeto.
Flecha doble diagonal
Colocando las marcas de seleccin en las esquinas del objeto se modifican la altura y el
ancho del objeto.

Nota
En los objetos circulares, slo es posible modificar el tamao total. Estos objetos no
disponen de marcas de seleccin para los ejes centrales.

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Escalar un objeto (Pgina 457)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)

3.4.5 La pantalla de inicio del Graphics Designer

3.4.5.1 La pantalla de inicio del Graphics Designer

Introduccin
Si abre el Graphics Designer, aparecer la pantalla con los ajustes estndar y una imagen
vaca en formato de archivo "PDL".
En la ventana de seleccin "Sinpticos del proceso" puede abrir las imgenes y los faceplates
que desee editar. Si se abren varios faceplates e imgenes, aparecern ordenados en fichas
de colores determinados encima del rea de trabajo.

Diseo del entorno de trabajo en el Graphics Designer


El Graphics Designer se compone de los siguientes elementos:
rea de trabajo
Barra de mens

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294 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Paletas
Ventana de seleccin
Barra de estado

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 295
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Nota
Para desplazar el rea visible cuando las imgenes son grandes, utilice la barra de
desplazamiento.
El Graphics Designer permite el manejo con la rueda del ratn. Haga clic con la rueda del
ratn. El puntero del ratn cambia de forma y permite desplazarse por el rea visible de la
imagen con tan slo mover el ratn.

Las paletas y la ventana de seleccin


Paleta de alineacin: para alinear varios objetos.
Paleta de niveles: para mostrar y ocultar los distintos niveles.
Paleta de colores: para modificar rpidamente el color de un objeto.
Paleta de objetos: para seleccionar una imagen o un objeto, p. ej., para modificar las
propiedades.
Paleta de fuentes: para modificar el tipo, tamao y color de fuente, as como el color de
borde.
Paleta estndar: para crear y guardar documentos, activar el runtime y otras funciones
bsicas.
Barra de estado: para visualizar las coordenadas, el tipo de objeto y el ajuste de idioma.
Paleta de zoom: para ajustar el factor de zoom.
Ventana de resultados: para mostrar configuraciones errneas de una imagen durante el
proceso de almacenamiento.
Librera: para seleccionar objetos preparados de libreras.
Controles: para integrar elementos para el control y la vigilancia de procesos del sistema.
Asistente dinmico: para dinamizar objetos mediante acciones C preprogramadas.
Propiedades del objeto: para controlar y asignar propiedades estticas y dinamizaciones
del objeto.
Sinpticos del proceso: para abrir ms imgenes y faceplates del proyecto.
Estndar: para seleccionar objetos bsicos de uso frecuente, p. ej., campos E/S o texto
esttico.
Estilos: para modificar el tipo, grosor y fin de lnea y los patrones de relleno.
Variables: para asignar rpidamente variables a objetos dinamizables.
Restablecer: se restablece el estado original de todos los ajustes del Graphics Designer.
En el ajuste estndar se muestran todos los elementos a excepcin de la ventana de seleccin
de variables. A travs de "Ver > Barras de herramientas" puede mostrar u ocultar elementos
individuales.

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296 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Disposicin de las paletas y la ventana de seleccin


Puede disponer las paletas y la ventana de seleccin como ms le convenga:
Las paletas se colocan en la barra de herramientas o bien flotantes
La ventana de seleccin se posiciona mediante :
Desacoplar
Acoplar
Documento en formato de ficha
Automticamente en segundo plano
Ocultar

Consulte tambin
Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 288)
Barra de estado (Pgina 304)
Variables (Pgina 311)
Paleta de fuentes (Pgina 302)
Paleta de colores (Pgina 300)
Paleta de zoom (Pgina 305)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Paleta de alineacin (Pgina 297)
Asistente de dinamizacin (Pgina 308)
Estilos (Pgina 311)
Controles (Pgina 307)
Paleta estndar (Pgina 303)
Estndar (Pgina 310)

3.4.5.2 Paleta de alineacin

Introduccin
Las funciones de la paleta de alineacin permiten editar conjuntamente varios objetos. Estas
funciones tambin se pueden llamar mediante el comando de men "Organizar > Alinear".
La paleta de alineacin se muestra y oculta mediante el comando de men "Ver > Barras de
herramientas". A la izquierda de la paleta de alineacin se encuentra un controlador que
permite desplazarla libremente en la pantalla.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 297
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Requisitos
Estn seleccionados dos objetos como mnimo.

Sinopsis
La paleta de alineacin contiene las siguientes funciones para editar objetos de una seleccin
mltiple:

Botones Funcin Objeto de referencia


Alinear: Si ha seleccionado los objetos con el ratn con
Los objetos seleccionados se alinean a la ayuda de un borde de seleccin, se utilizar
izquierda, derecha, arriba o abajo. como referencia el objeto situado ms hacia el
exterior.
Si ha seleccionado los objetos manteniendo
pulsada la tecla <Mays> y el botn izquierdo
del ratn, se utilizar como referencia el primer
objeto seleccionado.
Si ha seleccionado los objetos con <Ctrl+A>,
se utilizar el objeto de referencia de la
seleccin original; de lo contrario, el objeto
situado ms hacia el exterior.
Centrar: Aqu, la referencia es el eje central comn de
Los objetos seleccionados se centran horizontal los objetos seleccionados,
o verticalmente. independientemente del tipo de seleccin.

Distribuir: Sin objeto de referencia


Los objetos seleccionados se distribuyen
horizontal o verticalmente a igual distancia.
Los objetos externos permanecen invariables.
Nivelar en ancho o altura: Si ha seleccionado los objetos con el ratn con
Los objetos seleccionados se igualan en ancho ayuda de un borde de seleccin, se utilizar
o altura. como referencia el objeto ms ancho o ms
alto.
Si ha seleccionado los objetos manteniendo
pulsada la tecla <Mays> y el botn izquierdo
del ratn, se utilizar como referencia el primer
objeto seleccionado.
Si ha seleccionado los objetos con <Ctrl+A>,
se utilizar el objeto de referencia de la
seleccin original; de lo contrario, el objeto ms
ancho o ms alto.
Nivelar en ancho y altura: El objeto de referencia es el objeto configurado
Los objetos seleccionados se igualan en ancho en primer lugar en la seleccin mltiple.
y altura.

Consulte tambin
Alinear varios objetos (Pgina 456)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)

WinCC: Trabajar con WinCC


298 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)


La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.3 Paleta de niveles

Introduccin
Para simplificar el procesamiento de los distintos objetos en sinpticos del proceso complejos,
el Graphics Designer permite trabajar con niveles. De esta forma, puede distribuir el contenido
de un sinptico del proceso en hasta 32 niveles. Los niveles se pueden mostrar u ocultar
individualmente. En el ajuste estndar se ven todos los niveles; el nivel activo es el 0.
La paleta de niveles se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". A la
izquierda de la paleta se encuentra un controlador que permite desplazarla libremente por la
pantalla.

Mostrar y ocultar los niveles


Los botones pulsados indican los niveles visibles. Haga clic en un botn para mostrar u ocultar
el nivel en cuestin.

Nivel activo
El nivel activo se ajusta en la lista de seleccin de la paleta de niveles.

Cambiar el nombre de niveles


Los nombres de los niveles se cambian en la ficha "Niveles visibles" del men "Configuracin".
Haga doble clic en el nivel deseado e introduzca un nuevo nombre.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 299
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Asignacin de objetos a niveles


La asignacin de un objeto a un nivel puede modificarse en la ventana "Propiedades del
objeto".

Nota
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la tcnica de niveles de la imagen:
WinCC OnlineTableControl
WinCC OnlineTrendControl
WinCC UserArchiveControl
WinCC AlarmControl
WinCC FunctionTrendControl
WinCC RulerControl
.Net Control
Ventana de aplicacin
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

Consulte tambin
Utilizar la paleta de niveles (Pgina 352)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.4 Paleta de colores

Introduccin
La paleta de colores permite modificar rpidamente el color de lnea o de relleno, en funcin
del objeto seleccionado. Ofrece 16 colores estndar adaptados a los colores de los programas
estndar de Microsoft.

La paleta de colores se puede desplazar libremente en la pantalla, siendo posible mostrarla


u ocultarla mediante el comando "Barras de herramientas" del men "Ver".

Nota
Los controles no soportan el trabajo con la paleta de colores.

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300 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Requisitos
El atributo "Esquema cromtico global" est ajustado a "no" en la opcin "Representacin"
de las correspondientes propiedades del objeto.

Utilizar la paleta de colores


Dependiendo del objeto seleccionado, al hacer clic con el ratn en un color de la paleta, puede
suceder lo siguiente:
En caso de objetos cerrados (p. ej., rectngulo) y objetos de texto:
Clic: el color de fondo se modifica
Ctrl + clic: el color del patrn de relleno se modifica
Mays + clic: el color del borde se modifica
Mays + Ctrl + clic: el color de fondo del borde se modifica
En objetos abiertos (p. ej., lnea poligonal):
Clic: el color de fondo de la lnea se modifica
Mays + clic: el color de la lnea se modifica
Si no hay ningn objeto seleccionado:
Clic: el color de fondo del sinptico de proceso activo se modifica
Ctrl + clic: el color del patrn de relleno del sinptico de proceso activo se modifica

Uso del dilogo de seleccin de color


Adems de los 16 colores estndar de la paleta de colores, el usuario puede generar otros
colores. Estos colores se pueden definir directamente o bien seleccionar uno de la paleta de
colores central y utilizarlo.
Mediante el botn se abre el cuadro de dilogo "Seleccin de color", que tiene dos fichas.
Se asigna al objeto un color definido por el usuario. Defina el color deseado con ayuda del
cuadrado de color, del crculo de color y de los controles deslizantes, o introduzca los
valores directamente.
Se asigna al objeto un color desde la paleta de colores central. Seleccione un rea de color
y un color de la paleta. Si se ha seleccionado un color de la paleta de colores central, ste
cambiar automticamente al cambiar la paleta de colores.

Consulte tambin
Grupo de propiedades "Colores" (Pgina 505)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 301
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

3.4.5.5 Paleta de objetos

Introduccin
Seleccione en la paleta de objetos una imagen u objetos de una imagen para, p. ej., modificar
las propiedades o editar objetos.

Los botones de la paleta de objetos

Botn Funcin
Trae a primer plano el objeto seleccionado dentro del nivel. Los objetos en primer plano ocultan a los que
estn situados detrs.
Enva al fondo el objeto seleccionado dentro del nivel. Los objetos en primer plano ocultan a los que estn
situados detrs.
Copia las propiedades de lnea y color de un objeto para transferirlas a otro objeto.

Asigna las propiedades de un objeto a otro objeto. La funcin est activa solo si ha copiado propiedades.

Voltea un objeto seleccionado sobre su eje central vertical. Si hay varios objetos seleccionados, se utiliza,
respectivamente, el eje central de los distintos objetos.
Voltea un objeto seleccionado sobre su eje central horizontal. Si hay varios objetos seleccionados, se utiliza,
respectivamente, el eje central de los distintos objetos.
Rota un objeto seleccionado 90 en sentido horario alrededor de su centro. Si hay varios objetos
seleccionados, se utiliza, respectivamente, el centro de los distintos objetos.

3.4.5.6 Paleta de fuentes

Sinopsis

Las siguientes propiedades de texto se pueden modificar con la paleta de fuentes:


Fuente
Tamao de fuente
Color de borde
Color de fondo
Color de fuente
Si al seleccionar, p. ej., el color de fondo, hace clic en "Otros" y especifica un color de
la paleta del proyecto en el dilogo de seleccin de color, aparecer una barra junto al color
en la paleta de fuentes. Seguidamente, en las propiedades del objeto se mostrar junto al
color de fondo el ndice de colores de la paleta de colores.

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302 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

La paleta de fuentes se puede mostrar u ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas" y
colocar en cualquier lugar de la pantalla.
Otras propiedades de texto, tales como texto en cursiva o negrita, se pueden ajustar en la
ventana "Propiedades del objeto".

Nota
Valores predeterminados de las propiedades del texto
Los valores predeterminados de las propiedades del texto se pueden adaptar para cada
objeto de texto en las propiedades del objeto. Consulte el captulo "Configuracin bsica del
Graphics Designer".
Los valores predeterminados tambin se pueden modificar mediante la paleta de fuentes:
1. Seleccione un objeto de texto en la paleta de objetos.
2. Modifique las propiedades en la paleta de fuentes.
3. Inserte el objeto de texto. Las propiedades de texto modificadas se aplicarn entonces a
todos los dems objetos del mismo tipo.

Consulte tambin
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Pgina 330)
Grupo de propiedades "Fuente" (Pgina 513)

3.4.5.7 Paleta estndar

Introduccin
Los botones de la paleta estndar comprenden comandos habituales como "Guardar" y
botones especiales de Graphics Designer, como "Activar Runtime".
La paleta estndar se puede mostrar y ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas". A la
izquierda de la paleta se encuentra un controlador que permite desplazarla libremente en la
pantalla.

Los botones de la paleta estndar

Botn Funcin Combinacin de teclas


Crea un sinptico del proceso. <Ctrl+N>

Crea un tipo de faceplate. <Ctrl+T>

Abre un sinptico del proceso existente. <Ctrl+O>

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 303
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Botn Funcin Combinacin de teclas


Guarda el sinptico del proceso activo. <Ctrl+S>

Inicia Runtime p. ej. para comprobar el sinptico del proceso activo. La -


funcin slo est disponible si hay un sinptico del proceso abierto.
Corta el objeto seleccionado y lo copia en el portapapeles. La funcin slo <Ctrl+X>
est disponible si hay un objeto seleccionado.
Copia el objeto seleccionado en el portapapeles. La funcin slo est <Ctrl+C>
disponible si hay un objeto seleccionado.
Inserta el contenido del portapapeles en el sinptico del proceso activo. <Ctrl+V>
La funcin slo est disponible si el portapapeles no est vaco.
Deshace la ltima de 30 acciones como mximo. La funcin slo est <Ctrl+Z>
disponible si se ha ejecutado previamente alguna accin.
Restablece la ltima accin deshecha. La funcin slo esta disponible si <Ctrl+Y>
se ha deshecho previamente alguna accin
Imprime el contenido del sinptico del proceso activo. La funcin slo est <Ctrl+P>
disponible si hay un sinptico del proceso abierto.
Muestra y oculta la retcula en la ventana activa. -

Activa y desactiva la funcin "Alinear a la retcula". -

Abre la ventana "Propiedades del objeto". -

Abre la ventana "Librera". En las libreras del Graphics Designer pueden -


almacenarse partes acabadas de la instalacin con el fin de insertarlas
despus en un sinptico diferente. Las libreras contienen numerosas
formas estndar, como p. ej. circuitos elctricos.
Abre el editor VBA. <Alt+F11>

Activa la ayuda Qu es esto?. <Mays+F1>

Consulte tambin
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.8 Barra de estado

Introduccin
La barra de estado contiene informacin acerca de:
el idioma ajustado
el nombre del objeto activo
la posicin del objeto activo en la pantalla
la configuracin del teclado
La barra de estado se puede mostrar y ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas".

WinCC: Trabajar con WinCC


304 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Sinopsis

Con <F1> se accede a la ayuda directa del botn o la ventana que se ha seleccionado.
Se visualiza el idioma seleccionado actualmente en el Graphics Designer.
Se visualiza el nombre del objeto seleccionado. Si hay varios objetos seleccionados se
visualiza "Seleccin mltiple".

Coordenadas del objeto seleccionado


Para "X:250 Y:40", el objeto seleccionado se encuentra 250 pxeles a la derecha y 40
pxeles debajo del origen de coordenadas. Los valores se actualizan automticamente
mientras se desplaza el objeto, lo que facilita un posicionamiento exacto.
Tamao del objeto seleccionado
Para "X:50 Y:50", el objeto seleccionado tiene 50 pxeles de ancho y 50 pxeles de altura.
Los valores se actualizan automticamente mientras se modifica el tamao del objeto, lo
que facilita un escalonamiento preciso.

MAYS: "Bloqueo maysculas". Se ha pulsado <BLOQ MAYS>. El texto se introducir


en maysculas.
NUM: Se ha pulsado <NUM>. El teclado numrico est activado.
DESP: "Bloqueo de desplazamiento". Se ha pulsado <BLOQ DESPL>.

Consulte tambin
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.9 Paleta de zoom

Sinopsis
Mediante la paleta de zoom se elige el factor de zoom deseado. Utilice los botones para
aumentarlo o reducirlo, o indique un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 305
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Para mostrar una seccin aumentada del sinptico de proceso, seleccione el botn "rea de
zoom". Arrastre a continuacin el borde hasta el tamao deseado. Al hacerlo se mantendr
la relacin de aspecto de la ventana del sinptico de proceso.

Nota
Los factores de zoom mnimo y mximo pueden definirse por separado para los distintos
niveles. P. ej., es posible colocar representaciones detalladas en un nivel aparte y mostrar
solamente las representaciones a partir de cierto factor de zoom. Obtendr ms informacin
en el captulo "Mostrar u ocultar los niveles y objetos".
Para desplazar el rea visible en caso de factor de zoom grande, utilice la barra de
desplazamiento.
El Graphics Designer permite el manejo con la rueda del ratn. Haga clic con la rueda del
ratn. El puntero del ratn cambia de forma y permite desplazarse por el rea visible de la
imagen con tan slo mover el ratn.

Consulte tambin
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Pgina 327)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.10 Ventana de resultados

Sinopsis
Durante el almacenamiento de una imagen, en la ventana de resultados se muestran
informacin, errores y advertencias relativos a la configuracin. Haciendo doble clic en un
aviso, p. ej., se selecciona el objeto de imagen afectado o la propiedad del objeto que contiene
el script afectado.
Las entradas de la ventana de resultados se pueden copiar en el portapapeles.

3.4.5.11 Librera

Sinopsis
La librera del Graphics Designer es una herramienta verstil para almacenar y gestionar
objetos grficos que puede utilizar para crear sinpticos del proceso.

Librera global
La librera global ofrece numerosos objetos grficos preconfeccionados que puede insertar
como objetos de librera en una imagen y personalizar en caso necesario. De forma ordenada
por temas en directorios, se ofrecen por ejemplo representaciones grficas de piezas de
mquinas y partes de instalaciones, instrumentos de medicin, elementos de mando y
edificios.

WinCC: Trabajar con WinCC


306 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Librera de proyecto
La librera de proyecto permite crear una librera especfica del proyecto. Puede clasificar los
objetos por temas, creando para ello directorios y subdirectorios.
Obtendr informacin detallada en "Trabajar con objetos", "Trabajar con objetos combinados"
y "Trabajar con la librera".

Consulte tambin
Trabajar con la librera (Pgina 715)

3.4.5.12 Controles

Introduccin
En la ventana de seleccin "Controles" se ofrecen de forma estndar los controles ms
utilizados.
La ventana de seleccin se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de seleccin se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Se distingue entre los grupos de controles siguientes:
Los controles ActiveX sirven para vigilar y visualizar valores medidos y parmetros del
sistema.
Los controles .NET son elementos de mando de cualquier proveedor con .NET-Framework
a partir de 2.0 de Microsoft.
Los controles WPF son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 3.0 de Microsoft.
Puede integrar ms controles mediante el men contextual "Agregar/Quitar".
Al seleccionar algunos objetos de control se pueden abrir otras ventanas de dilogo y
configuracin.

Consulte tambin
Manera de configurar la seleccin de objetos (Pgina 274)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 307
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)


Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)
Trabajar con controles (Pgina 383)

3.4.5.13 Asistente de dinamizacin

Sinopsis
El asistente de dinamizacin ayuda a configurar procesos frecuentes, ofreciendo para ello
numerosas acciones C predefinidas. Las acciones C estn clasificadas temticamente en
forma de fichas. El contenido de las distintas fichas puede variar en funcin del tipo de objeto
seleccionado.
La ventana de seleccin se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de seleccin se puede desplazar libremente por la pantalla.

Encontrar una descripcin detallada del asistente dinmico en el captulo "Dinamizar


sinpticos".

Consulte tambin
Asistente dinmico (Pgina 1055)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.14 Sinpticos del proceso

Introduccin
En la ventana "Sinpticos de proceso" se muestran todas las imgenes y los faceplates de la
carpeta "GraCS" del proyecto. En cuanto se copian nuevos datos en la carpeta, se actualiza
el contenido de la ventana de seleccin.
La ventana de seleccin se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de seleccin se puede desplazar libremente por la pantalla.

WinCC: Trabajar con WinCC


308 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Sinopsis
Haga doble clic en una entrada de la ventana de seleccin para abrir la imagen elegida. Puede
elegir varias entradas para abrirlas.
Si hay muchas imgenes, utilice el filtro de archivos. Introduzca una secuencia de letras. Al
instante, se mostrarn en la ventana de seleccin solo las imgenes que tengan esa secuencia
de letras.

Si el foco est en la ventana de seleccin y pulsa "Ctrl+C", se copiar la lista (filtrada) en el


portapapeles. La lista puede insertarse entonces en editores como Excel.
Con Drag&Drop existen las siguientes opciones para imgenes y faceplates:
Si arrastra un archivo ".pdl" a una imagen, se crear un botn con cambio de imagen
preconfigurado al hacer clic con el ratn.
Si arrastra un archivo ".pdl" a una imagen mientras pulsa la tecla "Alt", se crear una
ventana de imagen con el archivo de imagen.
Si arrastra un archivo ".fpt" a una imagen, se crear una instancia de faceplate en la imagen.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 309
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

3.4.5.15 Estndar

Introduccin
En la ventana de seleccin "Estndar" se dispone de diferentes tipos de objeto de uso
frecuente para los sinpticos de proceso.
La ventana de seleccin se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de seleccin se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Se distinguen los siguientes grupos de objetos:
Objetos estndar: p. ej. lnea, polgono, crculo, rectngulo, texto esttico
Objetos Smart: p. ej. ventana de aplicacin, ventana de imagen, campo E/S, barra, visor
de estado
Objetos Windows: p. ej. botn, casilla de verificacin, radio-box, objeto deslizante
Objetos de tubo
Encontrar informacin sobre cmo configurar la paleta de objetos en el captulo "Configurar
la seleccin de objetos".

Uso de los objetos


Elija el objeto deseado en la lista de seleccin. Arrastre este objeto con el ratn mediante
"Drag&Drop" hasta la imagen del Graphics Designer. El objeto puede desplazarse libremente
por la ventana de imagen usando el ratn.

Consulte tambin
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)
Trabajar con objetos de tubo (Pgina 672)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)
Manera de configurar la seleccin de objetos (Pgina 274)

WinCC: Trabajar con WinCC


310 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

3.4.5.16 Estilos

Introduccin
En la ventana de seleccin "Estilos" puede cambiar el tipo, grosor y fin de lnea y los patrones
de relleno.
La ventana de seleccin se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de seleccin se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Tipo de lnea: contiene distintas representaciones de lneas, p. ej. discontinua o punteada.
Grosor de lnea: determina el grosor de la lnea. El grosor de la lnea se indica en pxeles.
Finales de lnea: los finales de lnea pueden representarse, p. ej., en forma de flecha o
redondeados.
Patrn de relleno: permite representar objetos cerrados sobre un fondo transparente o
cuadriculado.

Visualizacin de la configuracin actual


Si est seleccionado un objeto, sus propiedades de estilo definidas se resaltan en negrita.

Consulte tambin
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

3.4.5.17 Variables

Introduccin
La ventana de seleccin "Variables" permite conectar rpidamente variables de proceso a
objetos.
La ventana de seleccin se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de seleccin se puede desplazar libremente por la pantalla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 311
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Sinopsis
La ventana de seleccin "Variables" contiene una lista de todas las variables disponibles en
el proyecto, as como de las variables internas. Es posible utilizar filtros, modificar la vista y
actualizar las conexiones.
Manteniendo pulsado el botn del ratn, puede arrastrar las variables de la ventana derecha
hasta los atributos de un objeto en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte tambin
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Seleccionar una variable (Pgina 680)
Reasignar la conexin de variables de los objetos (Pgina 482)

3.4.6 La paleta de colores central

3.4.6.1 La paleta de colores central

Introduccin
En WinCC es posible utilizar una paleta de colores central. Para ello, los colores deseados
se asignan a determinados ndices. De esta manera, en el Graphics Designer es posible
asignar a los elementos de objetos no slo colores explcitos, sino tambin ndices de la paleta
de colores central.

Paleta de colores central para objetos


Si se utiliza la paleta de colores central, es posible cambiar simultneamente los colores de
numerosos objetos en pocos pasos. Los requisitos son los siguientes:
Como diseo global no est configurado "WinCC Classic".
La paleta de colores central se ha creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


312 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

El atributo "Esquema cromtico global" est ajustado a "no" en la opcin "Representacin"


de las propiedades del objeto.
En las propiedades del objeto se han seleccionado colores de la paleta de colores central.
En cuanto se modifique la paleta de colores central en la configuracin del proyecto, sto
tendr efecto en los elementos de objetos a los que se hayan asignado colores de la paleta
de colores central.

Nota
La paleta de colores central puede contener hasta 10 zonas de 20 colores cada una. No
tiene que estar definida por completo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 313
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Trabajar con paletas


La paletas de colores ofrecen las siguientes posibilidades:
Crear la paleta de colores
WinCC no ofrece inicialmente ninguna paleta de colores central. El usuario crea la paleta
de colores.
Editar la paleta de colores
El usuario puede completar o cambiar los colores de la paleta de colores en todo momento.
Utilizar la paleta de colores
Al seleccionar el color de un elemento de objeto es posible elegir un ndice de color de la
paleta de colores central.
Borrar la paleta de colores
Es posible borrar una paleta de colores existente.
Exportar la paleta de colores
La paleta de colores del proyecto puede exportarse como archivo XML.
Importar la paleta de colores
Es posible importar una paleta de colores al proyecto.

Consulte tambin
Definir la paleta de colores central (Pgina 314)
Exportar e importar paletas de colores (Pgina 316)
Grupo de propiedades "Colores" (Pgina 505)

3.4.6.2 Definir la paleta de colores central

Introduccin
La paleta de colores central contiene ndices a los que se han asignado determinados colores.
Si se modifica la paleta de colores central, cambiarn tambin todos los colores indexados
de dicha paleta que se utilizan en los objetos.
La paleta de colores central est dividida en 10 zonas de 20 colores cada una.

Nota
La paleta de colores central no tiene que estar definida por completo.

Para editar una paleta de colores central, proceda del mismo modo que para definir la paleta.

WinCC: Trabajar con WinCC


314 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" en la ficha "Interfaz de usuario y diseo", junto a "Paleta de colores
central".
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccin de color".

3. Haga clic en "Agregar zona de color".


Las 20 casillas cuadradas de la paleta de colores se rellenan con cifras, es decir, los ndices
de color.
4. Haga clic en "Cambiar nombre a la zona de color" e introduzca un nombre descriptivo
en vez del nombre generado automticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 315
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

5. Defina el color deseado, arrastrando los tres controles deslizantes para el rojo, verde y
azul hasta los valores deseados.
Procedimientos alternativos:
Haga clic en el cuadrado de color o en el crculo de color y establezca el brillo en la
escala.
Introduzca los valores RGB directamente o a travs del cdigo HTML.
6. Seleccione la transparencia del color.
7. Haga clic en el botn "Volver a la paleta" y luego en la casilla correspondiente.
El color se aplicar a la casilla.
8. Repita los pasos 5 a 7 hasta que se rellene la zona de colores.
9. Para abrir la siguiente zona de colores, haga clic en "Agregar zona de color" y repita
los pasos 2 a 7 para esta zona.
10.Repita este paso tantas veces como sea necesario para terminar de definir todas las zonas
de colores requeridas.
11.Confirme con "Aceptar".

Resultado
La paleta de colores central est definida. Si se ha modificado la paleta de colores central,
tambin habrn cambiado automticamente todos los colores de los objetos seleccionados
de la paleta central.

Consulte tambin
La paleta de colores central (Pgina 312)

3.4.6.3 Exportar e importar paletas de colores

Introduccin
La paleta de colores central contiene ndices a los que se han asignado determinados colores.
Si se modifica la paleta de colores central, cambiarn tambin todos los colores indexados
de dicha paleta que se utilizan en los objetos.
La paleta de colores central est dividida en 10 zonas de 20 colores cada una.

Nota
La paleta de colores central no tiene que estar definida por completo.

La paleta de colores central creada por el usuario se puede exportar a otro proyecto. Tambin
es posible importar una paleta desde otro proyecto al proyecto actual. Para exportar o importar
una paleta de colores, proceda del siguiente modo:

WinCC: Trabajar con WinCC


316 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" en la ficha "Interfaz de usuario y diseo", junto a "Paleta de colores
central".
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccin de color".

3. Para exportar la paleta de colores central actual, haga clic en "Exportar paleta".
4. En el cuadro de dilogo, introduzca la ruta y el nombre del archivo XML y confirme con
"Aceptar".
La paleta de colores se exporta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 317
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

5. Para importar una paleta, haga clic en "Importar paleta", seleccione el archivo XML
deseado en el dilogo de seleccin de archivos y haga clic en "Abrir".
Se abre el cuadro de dilogo para importar paletas.

6. Seleccione una de las tres opciones.

Nota
Si se excede el nmero mximo de colores debido a que se ha aadido la paleta
importada, no se importarn los colores excedentes.

La paleta se importa.
Todos los colores indexados, es decir, los que se hayan seleccionado de la paleta de
colores central, se modifican automticamente en los objetos.

Aadir una paleta de colores demasiado grande


El siguiente ejemplo muestra cmo se aade una paleta de colores demasiado grande.
Ejemplo:
La paleta tiene cinco zonas de colores, es decir 100 colores indexados. Se desea importar
una paleta de colores con siete zonas de colores, es decir 140 colores indexados.
Resultado:
Se importan las primeras cinco zonas de colores de la paleta por importar; las ltimas dos
zonss de colores de la paleta no se importan.

Consulte tambin
La paleta de colores central (Pgina 312)

WinCC: Trabajar con WinCC


318 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

3.4.7 Configuracin bsica del Graphics Designer

3.4.7.1 Configuracin bsica del Graphics Designer

Introduccin
Es posible personalizar los siguientes ajustes bsicos del Graphics Designer:
Visualizacin y configuracin de la retcula
Visibilidad y factores de zoom de los distintos niveles
Valores predeterminados de los objetos
Configuracin general y opciones

Abrir la ventana "Configuracin"


En el men "Herramientas", seleccione la entrada "Configuracin...". Se abre una ventana
con fichas que ofrecen distintas opciones de configuracin.
Esta ventana tambin se puede abrir mediante los comandos "Retcula" o "Niveles" del men
"Ver".

Consulte tambin
Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 288)
Personalizar el entorno de trabajo (Pgina 334)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
Modificar el trigger estndar (Pgina 332)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Pgina 330)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Pgina 327)
Hacer invisibles los niveles (Pgina 325)
Configurar las opciones (Pgina 321)
Configurar la retcula (Pgina 319)

3.4.7.2 Configurar la retcula

Introduccin
Para poder trabajar con exactitud es posible visualizar una retcula de fondo. En caso
necesario puede activarse la opcin "Alinear a la retcula". De esta forma, todos los objetos
que sean creados o desplazados se alinearn automticamente a la retcula.
Las opciones "Mostrar retcula" y "Alinear a la retcula" pueden ajustarse mediante la barra
de herramientas estndar. El ancho de la retcula se ajusta en la configuracin bsica del
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 319
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Las propiedades de retcula ajustadas no se guardan con el sinptico del proceso. Al abrir de
nuevo una imagen o al crear una nueva, se utilizar la configuracin predeterminada del
programa.

Abrir la ventana "Configuracin"


Seleccione el comando "Configuracin..." del men "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Retcula".
Esta ventana tambin se puede abrir mediante los comandos "Retcula" o "Niveles" del men
"Ver".

Alinear a la retcula
Si est activada la casilla de verificacin, los objetos que sean creados, insertados o
desplazados se alinearn a la retcula. Los objetos ya creados slo se alinearn a la retcula
cuando sean desplazados.

Mostrar retcula
Si est activada la casilla de verificacin, se visualizarn los puntos de retcula.

WinCC: Trabajar con WinCC


320 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Ancho en pxeles
Distancia horizontal entre los puntos de retcula. Distancia mxima: 100 pxeles

Altura en pxeles
Distancia vertical entre los puntos de retcula. Distancia mxima: 100 pxeles
En caso de un ancho de retcula grande, los objetos se alinean a los puntos izquierdos o
superiores de la retcula.

Procedimiento alternativo
Todas las propiedades de retcula pueden modificarse en la ventana "Propiedades del objeto"
del sinptico del proceso activo. El color de la retcula tambin se puede modificar all.

Nota
La distancia mnima entre los puntos de retcula representable en la pantalla es de 10 pxeles.
Si se ajusta un valor menor, los objetos pueden alinearse a esta retcula. Sin embargo, en
la pantalla se visualiza como distancia de retcula el primer mltiplo del valor de retcula que
sea mayor o igual a diez.
Ejemplo: si se ajusta una distancia de retcula de 6 pxeles, se mostrar en la pantalla una
retcula de 12 pxeles. Los objetos pueden colocarse sobre un punto de retcula o entre dos
puntos de retcula.

Consulte tambin
Insertar un objeto en una imagen (Pgina 446)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)

3.4.7.3 Configurar las opciones

Introduccin
Es posible modificar y guardar distintos ajustes del programa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 321
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuracin"


Elija el comando "Preferencias..." del men "Herramientas". Se abre una ventana con fichas
que ofrecen distintas opciones de configuracin. Haga clic en la ficha "Opciones".

Guardar la configuracin al salir


Si est activada la casilla de verificacin, los cambios realizados en la ventana "Configuracin"
se guardarn al cerrar el programa. Si se desactiva esta casilla de verificacin, se perdern
los ajustes modificados. La casilla de verificacin est activada de forma predeterminada.

Nota
La casilla de verificacin "Guardar la configuracin al salir" debe estar activada para que se
conserven los ajustes realizados en este cuadro de dilogo tras cerrar el programa.

Mostrar advertencias de rendimiento


Los trigger cclicos pueden ocasionar una elevada carga del sistema.
Si est activada la casilla de verificacin y se produce una sobrecarga del sistema, se mostrar
una advertencia cuando se desee guardar una imagen. Esta advertencia contiene el nombre
del objeto y del atributo dinamizado que ha provocado la sobrecarga. Si la casilla de

WinCC: Trabajar con WinCC


322 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

verificacin est desactivada, no se mostrar ninguna advertencia y, por tanto, ninguna


indicacin sobre la causa de la sobrecarga. La casilla de verificacin est activada de forma
predeterminada.

Desconectar todos los eventos VBA


Si est activada la casilla de verificacin, no se lanzan los eventos VBA configurados para
vigilar acciones VBA. La casilla de verificacin est activada de forma predeterminada.

Usar dilogo de configuracin


Si est activada la casilla de verificacin, la ventana "Dilogo de configuracin" se abre
automticamente si el objeto insertado dispone de un dilogo de configuracin.
Objetos con dilogo de configuracin:
Objetos Smart: Control, campo E/S, barra, objeto grfico, visor de estado, lista de texto
Objetos Windows: Botn, objeto deslizante
Si la casilla de verificacin est desactivada, se insertan los objetos con la configuracin
estndar.
Independientemente de si la casilla de verificacin est activada o no, el dilogo de
configuracin puede abrirse en todo momento desde el men contextual. Haga clic con el
botn derecho del ratn en el objeto y elija el comando "Dilogo de configuracin..." del men
contextual.

Ver recomendaciones y trucos


Si est activada la casilla de verificacin, cada vez que se inicie el Graphics Designer se
mostrar una sugerencia para crear u optimizar sinpticos del proceso. La casilla de
verificacin est desactivada de forma predeterminada. Al iniciar el programa no se visualizan
sugerencias ni trucos.

Mostrar informacin al cambiar de tipo de faceplate


Si est activada la casilla de verificacin, se abre el cuadro de dilogo "Instancias del faceplate
con cambio de tipo" con todas las instancias de faceplate que deben comprobarse. El cuadro
de dilogo se abre en el Graphics Designer cuando se desea guardar una imagen con
instancias de faceplate afectadas por un cambio de propiedades especficas del tipo y eventos.
Compruebe todos los scripts vinculados a una instancia de faceplate ya que no puede
garantizarse que los scripts se adapten total y automticamente en las instancias.
Tras haber comprobado y, dado el caso, adaptado los scripts, active en el cuadro de dilogo
la casilla de verificacin antepuesta a la instancia. De este modo pueden ocultarse las cruces
rojas de instancias de faceplate no vlidas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 323
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Seleccin de objetos
Los objetos pueden seleccionarse arrastrando o haciendo clic en un borde de seleccin. Este
borde de seleccin tambin se denomina "lazo". Es posible determinar si, para seleccionar
objetos, es necesario rodearlos por completo con el lazo o si es suficiente el contacto con ste.
Si se selecciona la opcin "Por marco", los objetos deben encontrarse por completo dentro
del borde de seleccin. Si se selecciona la opcin "Por contacto", es suficiente que el borde
de seleccin tenga contacto con un objeto. La opcin "Por marco" est activada de forma
predeterminada.

Copiar e insertar objetos.


Si se selecciona la opcin "en el nivel activo", los objetos copiados se insertarn en el nivel
activo, independientemente del nivel del que fueron copiados.
Si se selecciona la opcin "en los nivel(es) actual(es)", los objetos copiados se insertarn en
el nivel del que fueron copiados. Si se seleccionan y copian varios objetos de diferentes
niveles, cada objeto conservar su respectiva asignacin de nivel actual.

Representacin OCX
Si est activada la casilla de verificacin, los controles ActiveX se representan de forma
activada en el Graphics Designer. La configuracin de la representacin OCX slo tiene efecto
al crear sinpticos del proceso, no en Runtime. La representacin de controles ActiveX est
activada de forma predeterminada.

Editar propiedades directamente


Los atributos de objetos pueden modificarse a travs de las propiedades del objeto. La casilla
de verificacin "Editar propiedades directamente" permite determinar si se puede introducir
un valor directamente en la ventana "Propiedades del objeto" o si debe abrirse un cuadro de
dilogo.
Si est activada la casilla de verificacin, en la ventana "Propiedades del objeto" es posible
introducir el valor de un atributo haciendo doble clic en el atributo. Si la casilla de verificacin
est desactivada, al hacer doble clic se abre una ventana para introducir el valor. La casilla
de verificacin est activada de forma predeterminada. Las cifras y el texto pueden
introducirse directamente en la ventana "Propiedades del objeto".

Restablecer siempre seleccin de tipos de objetos


Si est activada la casilla de verificacin, el puntero del ratn se transforma de nuevo en un
puntero de seleccin tras insertar un objeto. Sin embargo, si se desean insertar varios objetos
del mismo tipo, es posible desactivar la casilla de verificacin. En este caso, el tipo de objeto
activo permanecer activo tras insertar un objeto y ese mismo objeto se podr volver a insertar
varias veces rpidamente. Gracias a ello no es necesario volver a seleccionar el tipo de objeto
para cada objeto que se desee insertar. La casilla de verificacin est activada de forma
predeterminada.

WinCC: Trabajar con WinCC


324 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Consulte tambin
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Modificar el trigger estndar (Pgina 332)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)

3.4.7.4 Hacer invisibles los niveles

Introduccin
Los distintos niveles de una imagen se pueden hacer visibles o invisibles. De este modo se
muestran u ocultan los objetos de los distintos niveles.
La configuracin se puede realizar de forma independiente para CS (Configuration System)
y RT (Runtime). La diferente visibilidad de los niveles ofrece la ventaja de que puede
almacenar ms informacin en la imagen de la que se puede ver en runtime.
Al abrir una imagen siempre estn visibles todos los niveles en el Configuration System. La
configuracin de los niveles ocultos durante el ltimo procesamiento no se guarda cuando se
cierra el Graphics Designer.
Haciendo doble clic en un nivel puede cambiar su nombre.
Los ajustes realizados en esta ficha se conservan al salir del programa si la casilla de
verificacin "Guardar la configuracin al salir" est activada en la ficha "Opciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 325
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuracin"


Seleccione el comando "Configuracin..." del men "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Niveles visibles".

Ventana de niveles
Los distintos niveles pueden hacerse visibles o invisibles en CS y RT. Si est activada la casilla
de verificacin, est visible el nivel en cuestin. El nivel activo permanece siempre visible.

Todos los niveles visibles/invisibles


Haciendo clic en uno de estos botones se hacen visibles o invisibles todos los niveles. Si se
hace clic en "Todos ocultos", permanecer visible solo el nivel activo. En funcin del ajuste
"Aplicar a", los botones cambian la visibilidad de los niveles en CS y/o en runtime. El nivel
activo permanece siempre visible.

Idioma
Los nombres de los niveles pueden cambiarse para cada idioma. Ajuste el idioma y cambie
el nombre de los niveles en la respectiva ventana.

WinCC: Trabajar con WinCC


326 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Consulte tambin
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Pgina 327)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)

3.4.7.5 Mostrar u ocultar los niveles y objetos

Introduccin
Es posible ajustar que los niveles y objetos se muestren en funcin del factor de zoom actual.
Por ejemplo, se puede configurar que los detalles se visualicen slo a partir de un determinado
factor de zoom. A todo nivel se puede asignar un zoom mximo y mnimo por separado. Solo
se pueden mostrar los objetos cuyo tamao de representacin est dentro de un rango
definido.
Los ajustes realizados en esta ficha se conservan al salir del programa si la casilla de
verificacin "Guardar la configuracin al salir" est activada en la ficha "Opciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 327
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuracin"


Seleccione el comando "Configuracin..." del men "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Mostrar y ocultar niveles".

Definir los rangos de zoom para los distintos niveles


Haga doble clic en las cifras que aparecen en la columnas "Zoom mn" y "Zoom mx" para
definir el rango de zoom en el que debe visualizarse el contenido de un nivel. El rango de
zoom se indica en porcentaje. El valor mnimo es 2% y el valor mximo es 800%.
Active la casilla de verificacin "Niveles" en "Activar Mostrar/Ocultar por".

Nota
Si ha ajustado los rangos de zoom para los niveles y desea aumentar el zoom del sinptico
del proceso durante la edicin, desactive la casilla de verificacin "Niveles". Los rangos de
zoom configurados para los niveles se desactivan, pero no se pierder, y es posible ver todos
los detalles de la imagen.

Ejemplo
Un rea se representa de forma general en el nivel 8 y de forma detallada en el nivel 10. El
nivel 8 se visualiza con un rango de zoom comprendido entre 80% y 800%. El nivel 10 se
visualiza con un rango de zoom comprendido entre 100% y 800% (vase la figura de abajo).

WinCC: Trabajar con WinCC


328 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Con este ajuste, los detalles del nivel 10 se visualizarn slo cuando el usuario aumente el
zoom de la imagen a ms de 100%.

Definir el rango de tamao para la representacin de objetos


Si los objetos deben visualizarse slo en un rango de tamao comprendido entre un valor
mnimo y un valor mximo, es posible definir el rango de tamao. El tamao de representacin
es independiente del tamao de los objetos: un objeto se visualiza dentro de los factores de
zoom que lo representan en el tamao ajustado.
Active la casilla de verificacin "Tamao de objeto" e introduzca los tamaos mnimo y mximo
en pxeles. Tras confirmar estas entradas con "Aceptar", se visualizan solo los objetos con
este tamao de representacin.

Nota
Si ha ajustado el tamao de representacin y desea ampliar el zoom del sinptico del proceso
durante la edicin, desactive la casilla de verificacin "Tamao de objeto". Los ajustes se
desactivan, pero se conservan, y es posible ver todos los detalles de la imagen.

Aplicar valor de zoom seleccionado a todos los niveles


Si desea modificar el rango de zoom para todos los niveles, defnalo para un nivel en la ventana
superior y haga clic en el botn "Zoom mn" o "Zoom mx". El nivel cuyos rangos de zoom
deben aplicarse, debe estar seleccionado. Active la casilla de verificacin "Niveles" para
mostrar la configuracin.

Consulte tambin
Hacer invisibles los niveles (Pgina 325)
Paleta de zoom (Pgina 305)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 329
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Paleta de niveles (Pgina 299)


Trabajar con niveles (Pgina 347)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)

3.4.7.6 Gestionar los valores predeterminados de los objetos

Introduccin
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Cuando un objeto de la paleta de objetos se inserta en una imagen, adopta estos valores
predeterminados.

Trabajar con objetos predeterminados


Puede modificar los valores predeterminados de los distintos tipos de objeto segn sea
necesario. Es preferible adaptar los valores predeterminados antes de crear un sinptico del
proceso. Esto permite limitar la cantidad de adaptaciones posteriores en el caso, p. ej., de
objetos que se utilicen con frecuencia.
Si desea representar un proceso complejo, requiriendo para ello numerosos sinpticos con
la misma configuracin de objetos, se recomienda crear una "Imagen maestra". En esta
imagen se define la configuracin de objetos y la imagen se utiliza como plantilla para los
distintos sinpticos.
Toda la informacin respecto a los valores predeterminados de los tipos de objeto est
contenida en un archivo de formato "PDD". De forma predeterminada, se trata del archivo
"Default.pdd" en el directorio del proyecto "GraCS". En la ficha "Valores predeterminados de
los objetos" puede seleccionar las siguientes opciones para los valores predeterminados de
los tipos de objeto:
Almacenamiento de los valores predeterminados inmediatamente o automticamente al
salir del Graphics Designer
Carga de ajustes predeterminados de otro proyecto en el proyecto actual
Cambio del nombre del archivo y la ruta del directorio para almacenar el archivo PDD

WinCC: Trabajar con WinCC


330 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuracin"


Seleccione el comando "Configuracin..." del men "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Valores predeterminados de los objetos".

Guardar los valores predeterminados de objetos


1. En el campo "Nombre del archivo", haga clic en el botn .
Se abre el cuadro de dilogo "Objetos por defecto".
2. Seleccione el archivo PDD en el que desea guardar los cambios y confirme su seleccin
con "Aceptar".
De forma predeterminada, el archivo PDD de un proyecto est almacenado en el directorio
"GraCS".
3. En el campo "Guardar", haga clic en el botn "Guardar ahora".
Los valores predeterminados modificados se guardan en el archivo PDD seleccionado.
4. Active la casilla de verificacin "Guardar valores predeterminados al salir" si desea que los
valores predeterminados de los objetos se guarden al salir del Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 331
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Cargar los valores predeterminados de objetos


1. En el campo "Archivo", haga clic en el botn .
Se abre el cuadro de dilogo "Objetos por defecto".
2. Seleccione el archivo PDD que desea cargar y confirme su seleccin con "Aceptar".
De forma predeterminada, el archivo PDD de un proyecto est almacenado en el directorio
"GraCS".
3. Haga clic en el botn "Cargar ahora".
Los valores predeterminados de los objetos se importan desde el archivo PDD
seleccionado al proyecto actual.
4. Los valores predeterminados cargados pueden guardarse en el directorio de proyecto
actual:
En el campo "Archivo", haga clic en el botn .
Se abre el dilogo "Objetos por defecto".
5. Seleccione el archivo PDD del proyecto actual y confirme su seleccin con "Aceptar".
6. En el campo "Guardar", haga clic en el botn "Guardar ahora".
Los valores predeterminados importados de los objetos se guardan en el archivo PDD del
proyecto actual.

Nota
Los valores predeterminados de los objetos no son vlidos en varios proyectos. Los valores
predeterminados modificados son vlidos nicamente para las imgenes del proyecto
WinCC abierto actualmente. No se modifica la configuracin bsica del Graphics Designer.

Consulte tambin
Modificar el trigger estndar (Pgina 332)
Modificar un atributo (Pgina 493)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Controles (Pgina 307)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)

3.4.7.7 Modificar el trigger estndar

Introduccin
El trigger configurado indica el ciclo de actualizacin en Runtime. A todo atributo dinamizado
de un objeto se puede asignar un ciclo de actualizacin individual. El valor para el trigger
predeterminado es el ciclo de actualizacin estndar para todos los objetos. Por ejemplo, si
desea actualizar numerosos objetos en un ciclo de 2 segundos, ajuste el trigger
predeterminado a 2 s. En este caso no ser necesario volver a modificar el ajuste de trigger
en la conexin de variables de los distintos atributos.

WinCC: Trabajar con WinCC


332 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuracin"


Seleccione el comando "Configuracin..." del men "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Valores predeterminados de los objetos".

Seleccionar el trigger predeterminado


Abra la lista desplegable y seleccione un valor.

Ciclo de imagen
Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est definido por la
propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto de imagen. Este ciclo permite definir
de forma centralizada los ciclos de todas las acciones configuradas en una imagen,
conexiones de variables y dilogos de dinamizacin.

Ciclo de ventana
Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est definido por la
propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto "Ventana de imagen". Este valor es
vlido para todas las acciones utilizadas en la ventana de imagen, conexiones de variables y
dilogos de dinamizacin que se han configurado con el tipo de trigger "Ciclo de ventana".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 333
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Al cambiar
Este trigger actualiza el objeto cada vez que ocurre un cambio. En las variables externas
puede producirse un retardo breve. Las variables internas ocasionan una actualizacin
inmediata.

Valores de tiempo (250 ms - 1 h)


Este trigger actualiza el objeto en el ciclo configurado.

Ciclo de usuario (1 - 5)
El usuario puede personalizar la configuracin de este trigger.
Cmo se definen ciclos de usuario:
1. En la ventana de navegacin del WinCC Explorer, haga clic con el botn derecho del ratn
en el nombre del proyecto.
2. Abra el dilogo "Propiedades" desde el men contextual.
3. Seleccione la ficha "Ciclos de actualizacin".
4. Seleccione uno de los ciclos de usuario y defnalo.
Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras un intervalo de 250
ms. Si ajusta p. ej. 800 ms, se utiliza realmente un ciclo de 750 ms.
Para que estn disponibles los ciclos de usuario personalizados, es preciso reiniciar el
Graphics Designer.

Nota
Cuanto ms breves sean los ciclos de actualizacin ajustados, tanto mayor ser la carga del
sistema. Para evitar una sobrecarga, la actualizacin no debera realizarse con ms
frecuencia de lo necesario.

Consulte tambin
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Pgina 330)
Tipos de disparadores (Pgina 1051)
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)

3.4.8 Personalizar el entorno de trabajo

Introduccin
El Graphics Designer ofrece numerosas posibilidades para personalizar el entorno de trabajo.
Por ejemplo, es posible modificar las barras de herramientas y las paletas. Asimismo, es
posible definir colores propios y modificar la configuracin bsica del programa.

WinCC: Trabajar con WinCC


334 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.4 Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer

Colocacin de viewlets
En el Graphics Designer, los viewlets pueden arrastrarse hasta el lugar deseado, donde
pueden fijarse entonces.
Si se deja caer un viewlet directamente sobre el icono de posicin central, se insertar como
nueva ficha en la ventana seleccionada.

Ver u ocultar barras de herramientas y viewlets


Para ver u ocultar barras de herramientas o viewlets concretos, seleccione la opcin "Ver >
Barra de herramientas". Active o desactive el elemento en cuestin.

Restablecer el estado de fbrica


Para restablecer el estado de fbrica del Graphics Designer, seleccione en el men "Ver >
Barras de herramientas > Restablecer".

Guardar ajustes
Tenga en cuenta que los cambios del entorno de trabajo se guardan de forma predeterminada
al salir del Graphics Designer. Si no desea guardar la configuracin. elija el comando
"Preferencias..." del men "Herramientas" y desactive la casilla de verificacin "Guardar
configuracin al salir" en la ficha "Opciones".

Consulte tambin
Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 288)
Configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 319)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 335
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5 Trabajar con imgenes

3.5.1 Trabajar con imgenes

Introduccin
Una imagen del Graphics Designer es un archivo en forma de hoja de dibujo. El tamao de
la hoja de dibujo se puede adaptar. Una hoja de dibujo comprende 32 niveles que puede
utilizar para obtener una representacin sinptica. Los archivos se guardan en formato "PDL"
en el directorio de proyecto "GraCS". El proceso completo que se va a representar puede
distribuirse en numerosas imgenes individuales interconectadas. Puede integrar la llamada
de otras aplicaciones y archivos en un sinptico del proceso.
Cuanto ms complejo sea el proceso que se desea configurar, tanto ms detallada deber
ser su planificacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


336 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Indicaciones para la configuracin


Planifique la estructura de la representacin del proceso: Cuntas imgenes se necesitan
y en qu jerarqua?
Ejemplo: los procesos parciales pueden representarse en distintas imgenes que se
agrupan en una imagen principal.
Planifique la navegacin en el interior de una imagen y entre las distintas imgenes: Se
recomienda que la secuencia de operacin, los botones y las teclas de acceso directo sean
unitarios en todas las imgenes.
Cree una imagen maestra, definiendo las propiedades de imagen, los ajustes
predeterminados y la configuracin de objetos. Esta imagen maestra sirve entonces de
plantilla para todas las imgenes.
Utilice las funciones del programa: El trabajo con libreras, la copia y transferencia de
propiedades y el trabajo con niveles y varias imgenes permiten crear sinpticos del
proceso de manera eficiente.
Configure cada imagen en el tamao en que se mostrar la imagen en el equipo de destino.
As evitar tener que modificar el diseo de la imagen.
Utilice solo tipos de fuente que estn disponibles en el equipo de destino.

Nota
Al guardar un sinptico del proceso, el sistema crea una copia de seguridad como archivo
"*.sav" en el directorio "GraCS" de la carpeta de proyecto. Para restablecer el sinptico
del proceso desde la copia de seguridad, cambie el formato de archivo de "*.sav" a "*.pdl".
Al guardar un tipo de faceplate, el sistema crea una copia de seguridad como archivo
"*.saf" en el directorio "GraCS" de la carpeta de proyecto. Para restablecer el tipo de
faceplate desde la copia de seguridad, cambie el formato de archivo de "*.saf" a "*.fpt".

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Trabajar con varias imgenes (Pgina 353)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
Definir las propiedades de imgenes (Pgina 344)
Exportar grficos (Pgina 343)
Borrar una imagen (Pgina 342)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Pgina 340)
Copiar una imagen (Pgina 339)
Abrir una imagen (Pgina 339)
Guardar imgenes (Pgina 338)
Crear una imagen (Pgina 338)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 337
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5.2 Crear una imagen

Introduccin
En funcin del mtodo de trabajo seleccionado, es posible crear una imagen con la
configuracin predeterminada en el Graphics Designer, o bien utilizar la imagen maestra y
guardarla con un nombre de archivo diferente. El trabajo con una imagen maestra ofrece la
ventaja de que la configuracin establecida all se conserva para todas las imgenes del
proyecto.

Crear una imagen


En el Graphics Designer, elija el comando "Nuevo" del men "Archivo", o haga clic en . Se
abre una imagen nueva con la configuracin predeterminada.
Una imagen se puede crear tambin desde el men contextual en la ventana de navegacin
del WinCC Explorer.

Consulte tambin
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
Definir las propiedades de imgenes (Pgina 344)
Guardar imgenes (Pgina 338)

3.5.3 Guardar imgenes

Introduccin
En el Graphics Designer, las imgenes se guardan de la manera habitual en Windows.

Procedimiento
Una imagen activa se guarda bien sea haciendo clic en el botn , mediante el comando
"Guardar" del men "Archivo" o con la combinacin de teclas <CTRL+S>.
Para asignar un nombre nuevo a una imagen activa, gurdela con el comando "Guardar
como" del men "Archivo".
Para guardar todas las imgenes abiertas, elija el comando "Guardar todo" del men
"Archivo".

Consulte tambin
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
Copiar una imagen (Pgina 339)

WinCC: Trabajar con WinCC


338 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5.4 Abrir una imagen

Introduccin
En el Graphics Designer, las imgenes se abren de la manera habitual en Windows.

Abrir imagen
En el Graphics Designer, haga clic en el botn o elija el comando "Abrir" del men "Archivo".
Seleccione un archivo en formato PDL.
Una imagen tambin se puede abrir desde el WinCC Explorer haciendo doble clic en un
archivo en formato PDL. El Graphics Designer se inicia o se abre la imagen.

Nota
Las imgenes deben abrirse y editarse slo en el Graphics Designer. No est permitido abrir
imgenes desde el Explorador de Windows u otros programas similares.

Consulte tambin
Trabajar con imgenes (Pgina 336)

3.5.5 Copiar una imagen

Introduccin
Para aplicar a una imagen diferente los ajustes realizados en una imagen, basta con guardar
la imagen original con otro nombre y borrar o modificar su contenido.

Guardar una imagen con otro nombre


Elija el comando "Guardar como..." del men "Archivo". Introduzca un nuevo nombre de
archivo en la ventana "Guardar como".

Nota
En el WinCC Explorer no es posible copiar una imagen e insertarla con un nombre de archivo
diferente. Utilice para ello el Explorador de Windows.
Si una imagen creada con el SIMATIC Manager se copia con "Guardar como", es posible
cambiar el nombre o borrar esta copia en el WinCC Explorer. Esto rige tambin para las
imgenes creadas en WinCC que se han importado luego mediante la funcin "Importar
objetos de WinCC" al SIMATIC Manager.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 339
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Nota
Si cambia el nombre de una imagen en WinCC Explorer, el nuevo nombre de la imagen no
debe corresponderse con el nombre de un objeto existente en la imagen. El software no
comprueba si el nombre nuevo ya existe. Un nombre que ya se est utilizando puede
ocasionar conflictos en el acceso mediante VBA o en la dinamizacin.

Consulte tambin
Abrir una imagen (Pgina 339)
Borrar una imagen (Pgina 342)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Pgina 340)
Trabajar con imgenes (Pgina 336)

3.5.6 Manera de cambiar el nombre de una imagen

Introduccin
El nombre de una imagen slo puede cambiarse en el WinCC Explorer.
Claro que es posible guardar una imagen con otro nombre. No obstante, la imagen se conserva
con el nombre de archivo original en el directorio de proyecto.

Cambiar el nombre de una imagen


Cierre la imagen cuyo nombre desea cambiar.
Active el WinCC Explorer y haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


340 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Elija el comando "Cambiar nombre de la imagen" del men contextual e introduzca el nuevo
nombre.

Nota
Si cambia el nombre de una imagen en WinCC Explorer, el nuevo nombre de la imagen no
debe corresponderse con el nombre de un objeto existente en la imagen. El software no
comprueba si el nombre nuevo ya existe. Un nombre que ya se est utilizando puede
ocasionar conflictos en el acceso mediante VBA o en la dinamizacin.

Nota
Si las imgenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible cambiar su nombre
en el WinCC Explorer. Esto rige tambin para las imgenes creadas en WinCC que se han
importado luego mediante la funcin "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC Manager.
Estas imgenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna
"Informacin" de la ventana de datos.

Consulte tambin
Copiar una imagen (Pgina 339)
Abrir una imagen (Pgina 339)
Borrar una imagen (Pgina 342)
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 341
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5.7 Borrar una imagen

Introduccin Marca de texto no definida.


Una imagen slo puede borrarse en el WinCC Explorer.

Borrar imagen
Cierre la imagen que desea borrar.
Active el WinCC Explorer y haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen.
Elija el comando "Borrar imagen" del men contextual y confirme la consulta de seguridad
con "Aceptar".

Nota
Si las imgenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible borrarlas en el WinCC
Explorer. Esto rige tambin para las imgenes creadas en WinCC que se han importado
luego mediante la funcin "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC Manager. Estas
imgenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna
"Informacin" de la ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


342 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Consulte tambin
Copiar una imagen (Pgina 339)
Abrir una imagen (Pgina 339)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Pgina 340)
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
El men contextual en la ventana de navegacin (Pgina 271)

3.5.8 Exportar grficos

Introduccin
Desde el Graphics Designer se pueden exportar grficos en los siguientes formatos:
"EMF" (Enhanced Metafile). Sin embargo, las configuraciones de dinamizaciones y
algunas propiedades especficas de objetos se pierden con la exportacin porque el
formato grfico no soporta estas configuraciones.
"PDL". Al exportar un archivo PDL se conservan las dinamizaciones. La imagen exportada
se puede insertar en una ventana de imagen o abrir como archivo.

Nota
Compruebe las imgenes exportadas antes de seguir procesndolas en otros programas
para verificar su integridad y que no ha habido interpretacin errnea por parte del programa
importador.

Particularidades
No todos los programas utilizan el mismo filtro grfico. Puede suceder que un grfico
exportado desde el Graphics Designer no pueda abrirse con cualquier programa. En
algunas ocasiones, la informacin de fuente y de objetos es interpretada errneamente
por otros programas. Si se precisa el contenido exacto de la pantalla y ste se representa
errneamente en el programa, se recomienda hacer una captura del contenido de la
pantalla.
Al exportar una imagen creada con el Graphics Designer se pierden todas las
dinamizaciones de las propiedades de los distintos objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 343
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Procedimiento
1. Seleccione los objetos que desee exportar. Si no selecciona ningn objeto, se exportar
la imagen completa.
2. Elija el comando "Exportar..." del men "Archivo". Se abre la ventana "Guardar como
metarchivo".
De forma predeterminada, se visualiza el directorio "GraCS" del proyecto de WinCC como
ubicacin. Tambin puede exportar el archivo a cualquier otro directorio.
3. Introduzca el nombre de archivo.
4. Seleccione el tipo de archivo "EMF" o "PDL" que desee exportar.
5. Confirme sus entradas con "Guardar".

Consulte tambin
Trabajar con imgenes (Pgina 336)

3.5.9 Definir las propiedades de imgenes

Introduccin
En el Graphics Designer, un sinptico del proceso se trata como un objeto y se denomina
"objeto de imagen". Las propiedades y la dinamizacin de la imagen se pueden adaptar en
cualquier momento. Si no hay ningn objeto seleccionado en una imagen, las propiedades
del objeto de imagen se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la imagen no puede haber ningn objeto seleccionado. Abra la ventana "Propiedades
del objeto" pulsando el botn de la barra de herramientas. Como alternativa, la ventana
"Propiedades del objeto" se puede abrir desde el men contextual o con el comando de
men "Ver > Propiedades".
2. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos ver la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
3. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrar ms informacin
al respecto en el captulo "Cmo se modifican atributos".

Consulte tambin
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)
Modificar un atributo (Pgina 493)

WinCC: Trabajar con WinCC


344 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Visualizar las dinmicas configuradas de un sinptico del proceso (Pgina 284)


Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Pgina 282)
Transferir propiedades a otra imagen (Pgina 353)

3.5.10 Manera de configurar un fondo de imagen

Introduccin
Es posible agregar como fondo un archivo de imagen a un sinptico del proceso. La imagen
de fondo y sus parmetros pertenecen a las propiedades de la imagen.

Agregar imagen de fondo


1. Haga clic en el fondo para asegurarse de que en la imagen no est seleccionado ningn
objeto. En la paleta de objetos ver la entrada con el "Objeto de imagen" seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" pulsando el botn de la barra de herramientas.
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el men
contextual o con el comando de men "Ver > Propiedades".
3. Haga clic en la propiedad "Imagen de fondo".
4. Haga doble clic en "Imagen".
5. Seleccione la imagen de fondo deseada en el cuadro de dilogo "Imagen".
Con "Buscar" se abre un cuadro de dilogo de seleccin de archivos para agregar ms
imgenes a la seleccin. Los siguientes tipos de archivo pueden utilizarse como fondo:
EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG, ICO y SVG 1).
6. Tras hacer doble clic en "Modo de visualizacin", elija el diseo de la imagen de fondo:
Normal: la imagen de fondo aparece centrada en tamao original.
Expandida (ventana): Si la ventana runtime es mayor que la imagen de proceso
proyectada, el fondo escala al tamao de la ventana runtime. En caso contrario, la
imagen de fondo se escala al tamao del sinptico del proceso.
En mosaico: con la imagen en tamao original se disea el sinptico del proceso.
Oblonga (imagen): la imagen de fondo se escala al tamao configurado del sinptico
del proceso.
7. Cierre el cuadro de dilogo de propiedades.
La imagen actual se almacena con el fondo seleccionado.
1)
SVG: No posible en el diseo global "WinCC Classic".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 345
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Borrar la imagen de fondo


1. Asegrese de que no hay ningn objeto seleccionado en la imagen. En la paleta de objetos
ver la entrada con el "Objeto de imagen" seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" pulsando el botn de la barra de herramientas.
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el men
contextual o con el comando "Propiedades" del men "Ver".
3. Haga clic en la propiedad "Imagen de fondo".
4. Haga doble clic en el atributo "Imagen".
5. Haga clic en el cuadro de dilogo "Suprimir seleccin" y confirme con "Aceptar".
La imagen de fondo se elimina de la imagen.
6. Cierre el cuadro de dilogo de propiedades.

3.5.11 Cmo proteger imgenes con una contrasea

Introduccin
Es posible asignar una contrasea a una imagen de proceso. Esto permite, por ejemplo,
proteger sus Scripts VBA contra accesos no autorizados.

Creacin de contrasea
1. En la imagen no puede haber ningn objeto seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el men contextual o con el comando
"Propiedades" del men "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos ver la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrar ms informacin
al respecto en el captulo "Cmo se modifican atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Proteccin por contrasea".

WinCC: Trabajar con WinCC


346 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

7. Introduzca una contrasea que tenga al menos seis caracteres.


8. Introduzca de nuevo la contrasea.
9. Haga clic en el botn de comando "Aceptar".
La imagen actual quedar protegida por una contrasea, que se solicitar la prxima vez que
se intente abrir.

Eliminacin de contrasea
1. En la imagen no puede haber ningn objeto seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el men contextual o con el comando
"Propiedades" del men "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos ver la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrar ms informacin
al respecto en el captulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Proteccin por contrasea".

7. Active la casilla de verificacin "Eliminar contrasea".


La imagen actual dejar de estar protegida por contrasea.

3.5.12 Trabajar con niveles

3.5.12.1 Trabajar con niveles

Introduccin
En el Graphics Designer, una imagen se compone de 32 niveles en los que puede insertar
objetos. La asignacin a un nivel define la posicin de un objeto en la imagen. Los objetos del
nivel "0" son los que permanecen ms al fondo de la imagen, y los objetos del nivel "31", en

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 347
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

primer plano. No todos los objetos del Graphics Designer tienen en cuenta la tcnica de
niveles, por ejemplo los controles ActiveX.

Los objetos en el nivel


Los objetos se insertan siempre en el nivel activo, pero se pueden desplazar rpidamente a
otro nivel. Puede modificar la asignacin a un nivel en la ventana "Propiedades del objeto"
mediante el atributo "Nivel".
Adems, puede modificar la posicin de los objetos dentro de un nivel. Para ello se dispone
de cuatro funciones en el men "Organizar > Dentro del nivel". Al crear un sinptico del
proceso, los objetos de un nivel se disponen de forma predeterminada en el orden en que han
sido configurados: El primer objeto que se ha insertado se encuentra al fondo del nivel. Cada
objeto adicional se inserta una posicin ms adelante.

Nota
En la configuracin del Graphics Designer se define en qu nivel se insertan los objetos
copiados. Encontrar ms informacin acerca de las opciones de configuracin en el
apartado "Copiar y agregar objetos" del tema "Crear sinpticos del proceso > Elementos y
configuracin bsica del Graphics Designer > Configuracin bsica del Graphics Designer
> Configurar las opciones".

Principio de la tcnica de niveles


Al abrir una imagen se visualizan siempre todos sus 32 niveles. Sin embargo, no puede
modificar este ajuste. Con la paleta de niveles puede ocultar todos los niveles, a excepcin
del activo. De esta forma, puede editar selectivamente los objetos del nivel activo. La
utilizacin de la tcnica de niveles resulta til sobre todo para configurar imgenes que
contengan numerosos tipos de objeto diferentes.
Por ejemplo, todos los objetos de tipo "Barra" pueden colocarse en el nivel 1 y todos los objetos
del tipo "Campo E/S" en el nivel 2. Si se desea cambiar entonces el color de fuente de todos
los campos E/S, slo ser necesario mostrar el nivel 2 y seleccionar todos los objetos de este
nivel. De esta forma se evita tener que seleccionar los distintos campos E/S en la imagen
completa.

WinCC: Trabajar con WinCC


348 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 349
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Nota
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la tcnica de niveles de la imagen:
WinCC OnlineTableControl
WinCC OnlineTrendControl
WinCC UserArchiveControl
WinCC AlarmControl
WinCC FunctionTrendControl
WinCC RulerControl
.Net Control
WinCC Web Control
Ventana de aplicacin
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

Consulte tambin
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Modificar la posicin de un objeto (Pgina 467)
Utilizar la paleta de niveles (Pgina 352)
Asignar niveles (Pgina 351)
Configurar las opciones (Pgina 321)

WinCC: Trabajar con WinCC


350 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5.12.2 Asignar niveles

Introduccin
En la ventana "Propiedades del objeto" puede ajustar en qu nivel se encuentra un objeto.

Asignar niveles
1. Seleccione un objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
3. Seleccione el tipo de objeto y haga doble clic en el atributo "Nivel".
4. Indique el nmero del nivel deseado.

Desplazar varios objetos de diferentes niveles a un nivel


Si desea, p. ej., desplazar objetos de los niveles 2, 5 y 7 al nivel 9, utilice la seleccin mltiple.
1. Muestre solamente los niveles 2, 5 y 7.
2. Seleccione los objetos.
3. Asigne el nivel 9 al tipo de objeto "Seleccin mltiple" en la ventana "Propiedades del
objeto". Todos los objetos se encuentran entonces en el nivel 9.

Consulte tambin
Asignar niveles (Pgina 351)
Hacer invisibles los niveles (Pgina 325)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Pgina 327)
Utilizar la paleta de niveles (Pgina 352)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Trabajar con niveles (Pgina 347)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 351
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5.12.3 Utilizar la paleta de niveles

Introduccin
Con ayuda de la paleta de objetos es posible hacer visibles slo los niveles utilizados para
editar una imagen. Es posible ocultar hasta 31 niveles a discrecin. El nivel activo permanece
visible.

Mostrar y ocultar los niveles


Haga clic en uno de los botones de la paleta de objetos. Si est pulsado el botn, est visible
el nivel en cuestin. Con se muestran los niveles 16 a 31 y, con , los niveles 0 a 15.

Seleccionar el nivel activo


Abra la lista desplegable y seleccione un nivel activo.

Cambiar el nombre de niveles


Los nombres de los niveles se cambian en la ficha "Niveles visibles" del men "Herramientas
> Configuracin...". Haga doble clic en un nivel e introduzca un nombre nuevo.

Consulte tambin
Hacer invisibles los niveles (Pgina 325)
Asignar niveles (Pgina 351)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Pgina 327)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Trabajar con niveles (Pgina 347)

WinCC: Trabajar con WinCC


352 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

3.5.13 Trabajar con varias imgenes

3.5.13.1 Trabajar con varias imgenes

Introduccin
En los procesos extensos resulta til trabajar con varios sinpticos del proceso. Estos
sinpticos del proceso se vinculan entre s. Una imagen puede integrarse en otra. El Graphics
Designer ofrece numerosas posibilidades que facilitan el trabajo con varias imgenes.
Las propiedades de una imagen pueden transferirse a otras imgenes.
Es posible transferir objetos de una imagen a otra.
Los objetos pueden copiarse de una imagen a otra.

Consulte tambin
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
Copiar objetos a otra imagen (Pgina 355)
Transferir objetos a otra imagen (Pgina 354)
Transferir propiedades a otra imagen (Pgina 353)

3.5.13.2 Transferir propiedades a otra imagen

Introduccin
Las propiedades de una imagen, excepto la visualizacin y el ancho de retcula, pueden
transferirse a otras imgenes mediante la "Pipeta".

Procedimiento
1. Abra la imagen cuyas propiedades desea copiar. Los objetos no pueden estar
seleccionados.
2. Haga clic en la paleta de objetos en .
Las propiedades de la imagen se copiarn.
3. Abra la imagen a la que deben asignarse las propiedades copiadas. Los objetos no pueden
estar seleccionados.
4. Haga clic en la paleta de objetos .
Las propiedades se asignarn.
Como alternativa, puede ejecutar las funciones para copiar y asignar propiedades mediante
el men "Edicin > Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 353
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Consulte tambin
Transferir objetos a otra imagen (Pgina 354)
Copiar objetos a otra imagen (Pgina 355)
Trabajar con varias imgenes (Pgina 353)
Trabajar con imgenes (Pgina 336)

3.5.13.3 Transferir objetos a otra imagen

Introduccin
Los comandos "Cortar" y "Pegar" sirven para cortar un objeto seleccionado y depositarlo en
el portapapeles. Desde el portapapeles se puede insertar el objeto en cualquier imagen. El
objeto puede insertarse varias veces, incluso en diferentes imgenes.

Seleccin mltiple
Puede cortar simultneamente varios objetos seleccionados e insertarlos en otra imagen.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Pulse la combinacin de teclas <Ctrl+X> o haga clic en en la paleta estndar para cortar
el objeto seleccionado.
2. Abra la imagen en la que desee insertar el objeto desde el portapapeles.
3. Pulse la combinacin de teclas <CTRL+V> o haga clic en en la paleta estndar.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
4. Repita el proceso para insertar ms copias del contenido.

Manejo alternativo mediante Drag&Drop


seleccione el objeto que desea transferir y, manteniendo pulsado el botn del ratn, arrstrelo
hasta otra imagen.

Nota
Mediante el portapapeles tambin puede insertar objetos de otras aplicaciones.
Las posiciones "X" e "Y" del objeto insertado son 20 pxeles ms altas cada una que en el
objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un nmero
correlativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


354 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Consulte tambin
Duplicar objetos (Pgina 466)
Cortar objetos (Pgina 463)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)
Borrar objetos (Pgina 462)
Copiar objetos a otra imagen (Pgina 355)
Trabajar con varias imgenes (Pgina 353)
Trabajar con imgenes (Pgina 336)

3.5.13.4 Copiar objetos a otra imagen

Introduccin
Los comandos "Copiar" y "Pegar" sirven para copiar un objeto seleccionado en el portapapeles
e insertarlo en una imagen cualquiera. Al copiar en el portapapeles puede insertar el objeto
varias veces, tambin en imgenes diferentes.

Seleccin mltiple
Puede copiar simultneamente varios objetos seleccionados e insertarlos en otra imagen.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Pulse la combinacin de teclas <Ctrl+C> o haga clic en en la paleta estndar para copiar
el objeto seleccionado en el portapapeles.
2. Abra la imagen en la que desee insertar el objeto desde el portapapeles.
3. Pulse la combinacin de teclas <CTRL+V> o haga clic en en la paleta estndar.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
4. Repita el proceso para insertar ms copias del contenido.

Nota
Mediante el portapapeles tambin puede insertar objetos de otras aplicaciones.
Las posiciones "X" e "Y" del objeto insertado son 20 pxeles ms altas cada una que en el
objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un nmero
correlativo. En los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 355
Crear sinpticos del proceso
3.5 Trabajar con imgenes

Consulte tambin
Duplicar objetos (Pgina 466)
Cortar objetos (Pgina 463)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)
Borrar objetos (Pgina 462)
Transferir objetos a otra imagen (Pgina 354)
Trabajar con imgenes (Pgina 336)
Trabajar con varias imgenes (Pgina 353)

WinCC: Trabajar con WinCC


356 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.1 Trabajar con tipos de faceplates

Introduccin
Un faceplate es un objeto de imagen estandarizado que puede depositarse de forma
centralizada en un proyecto. WinCC almacena el tipo de faceplate en un archivo fpt. Luego
es posible insertar el tipo de faceplate como instancia de faceplate en un sinptico del proceso.
La instancia de faceplate se edita como un objeto individual en el Graphics Designer.
La utilizacin de tipos de faceplate reduce el trabajo de configuracin, ya que es posible utilizar
un tipo de faceplate en varias imgenes y cambiar las instancias de forma centralizada
mediante el tipo de faceplate.
En los faceplates puede utilizar Unicode.

Propiedades y eventos de los tipos de faceplate


Los tipos de faceplate disponen de dos clases de propiedades y eventos:
propiedades y eventos especficos de tipo
Estas propiedades y eventos slo pueden modificarse en el tipo de faceplate. Las
propiedades y eventos especficos de tipo son las propiedades y eventos de los objetos
individuales que no se pueden configurar en las instancias de faceplate.
propiedades y eventos especficos de la instancia
Estas propiedades y eventos se configuran en las instancias de faceplate.
Al crear el tipo de faceplate se define en un dilogo de configuracin si la propiedad debe ser
especfica del tipo o de la instancia.
Cuando un tipo de faceplate se inserta como instancia en un sinptico del proceso, los valores
predeterminados del tipo de faceplate se asignan a las propiedades y eventos especficos de
la instancia. Las propiedades y eventos especficos de la instancia se pueden adaptar luego
al sinptico del proceso.
La figura siguiente muestra la utilizacin de propiedades especficas de tipo e instancia en las
instancias de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 357
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

,QVWDQFLDVIDFHSODWH

,PDJHQ

7LSRGHIDFHSODWH
8VRHQ
LPJHQHV
,PDJHQ

,PDJHQ

3URSLHGDGHVHVSHFIL 3URSLHGDGHVHVSHFIL
FDVGHWLSR FDVGHLQVWDQFLD

Las modificaciones de propiedades especficas de tipo no se actualizan automticamente en


las instancias de faceplate. Para aplicar las modificaciones en las instancias, cierre el sinptico
del proceso en cuestin y vuelva a abrirlo.

Nota
Los siguientes comandos de men del Graphics Designer no estn disponibles para editar
tipos de faceplate.
Activar Runtime
Objeto personalizado
Conexin de variables

Copiar un tipo de faceplate


Para poder copiar un tipo de faceplate de un proyecto a otro, es preciso copiar el archivo fpt
del tipo de faceplate a la carpeta de proyecto del nuevo proyecto en el Explorador de Windows.
Luego es posible insertar las instancias del tipo de faceplate en el nuevo proyecto de la manera
habitual.

Copiar e insertar objetos individuales de un tipo de faceplate


Al copiar objetos individuales de un tipo de faceplate en un sinptico del proceso, se quitan
todas las dinamizaciones de este objeto. De esta forma se impide p. ej. que se utilicen scripts
no vlidos con variables de faceplate en un sinptico del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


358 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Al copiar objetos de un sinptico del proceso en un tipo de faceplate, se quitan todas las
dinamizaciones de este objeto. De esta forma se impide p. ej. que se utilicen scripts no vlidos
con variables WinCC en el tipo de faceplate.

Nota
La instancia de faceplate y el tipo de faceplate correspondiente deben encontrarse en el
proyecto que se acaba de abrir. Si un archivo "PDL" se abre en el Graphics Designer con el
comando de men "ltimos archivos" desde otro proyecto editado previamente, las
instancias de faceplate se mostrarn en color blanco, porque los tipos de faceplate
correspondientes se encuentran en un directorio de proyecto diferente.

El nombre de archivo de un tipo de faceplate no puede modificarse posteriormente


Como para la instancia del faceplate se utiliza el nombre de archivo del tipo de faceplate, el
nombre no debe modificarse posteriormente.
Si desea instanciar un tipo de faceplate cuyo nombre ha sido modificado, deber abrir primero
el tipo con el Graphics Designer y guardarlo nuevamente.

Cmo se crea un tipo de faceplate con "Guardar como...".


Si guarda un tipo de faceplate con otro nombre mediante el comando "Guardar como...", se
crear una copia del tipo de faceplate con una ID nueva. Las instancias del faceplate utilizan
la ID y el nombre del archivo para identificar el tipo de faceplate. Las instancias de un tipo de
faceplate no estn conectadas con la copia del tipo de faceplate. Las modificaciones
realizadas en el tipo de faceplate copiado no se mapean en las instancias.

3.6.2 Generar un tipo de faceplate

Introduccin
Un tipo de faceplate es la plantilla para las instancias de faceplate. El tipo de faceplate se
almacena de forma centralizada en el proyecto. En el tipo de faceplate se determinan qu
propiedades y eventos son configurables en el tipo de faceplate y cules lo son en la instancia
de faceplate.
El tipo de faceplate se compone de objetos individuales de la ventana de seleccin "Estndar"
del Graphics Designer.

Nota
No puede utilizar los tipos de objeto "Conector", "Objeto personalizado", "Ventana de
aplicacin", "Ventana de imagen,", "Objeto OLE", "Instancia de faceplate", los iconos de la
HMISymbol Library ni ninguno de los controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 359
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento
1. Crear un tipo de faceplate.
2. Insertar y configurar objetos individuales del tipo de faceplate.
3. Configurar el tipo de faceplate.
4. Crear variables de faceplate.
5. Dinamizar el tipo de faceplate.

Consulte tambin
Crear un tipo de faceplate (Pgina 360)
Cmo introducir un objeto individual del tipo de faceplate (Pgina 361)
Configuracin de un tipo de faceplate (Pgina 361)
Propiedades de un tipo de faceplate (Pgina 362)
Cmo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Pgina 365)
Eventos de un tipo de faceplate (Pgina 370)
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Pgina 371)
Definicin de las variables de faceplate de un tipo de faceplate (Pgina 374)
Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate (Pgina 375)
Dinmica de un tipo de faceplate (Pgina 376)

3.6.3 Crear un tipo de faceplate

Requisitos
Faceplate.oll est integrado en la paleta de objetos del Graphics Designer.
El Graphics Designer est abierto.

Procedimiento
1. Elija el comando "Nuevo tipo de faceplate" del men "Archivo".
Se abre una nueva imagen con el formato *.fpt.
2. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo".
3. Guarde el tipo de faceplate en la carpeta del proyecto.
Se ha creado el tipo de faceplate.

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360 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.4 Cmo introducir un objeto individual del tipo de faceplate

Introduccin
Un tipo de faceplate se compone con los objetos de la ventana de seleccin "Estndar" del
Graphics Designer. Estos objetos individuales se pueden insertar y configurar como los
objetos en una imagen de WinCC normal.

Nota
No puede utilizar los tipos de objeto "Conector", "Objeto personalizado", "Ventana de
aplicacin", "Ventana de imagen,", "Objeto OLE", "Instancia de faceplate", los iconos de la
HMISymbol Library ni ninguno de los controles.

Requisitos
Un tipo de faceplate est abierto en el Graphics Designer.

Procedimiento
1. Inserte los objetos individuales del tipo de faceplate desde la paleta de objetos.
2. Site los distintos objetos en las posiciones deseadas.
3. Configure las propiedades de los distintos objetos.

Nota
Las propiedades de objetos configuradas que no se definan luego como especficas de
la instancia en el dilogo de configuracin, sern las propiedades especficas de tipo de
esta instancia de faceplate.

4. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.
Encontrar ms informacin sobre cmo insertar y configurar los distintos objetos del Graphics
Designer en el apartado "Trabajar con objetos".

3.6.5 Configuracin de un tipo de faceplate

Introduccin
En el dilogo de configuracin de un tipo de faceplate se determina qu propiedades, variables
de faceplate y eventos de un tipo de faceplate deben ser configurables en las instancias. En
la ventana "Propiedades del objeto" de la instancia de faceplate se visualizan slo las
propiedades y los eventos definidos en el dilogo de configuracin.
Para acceder al dilogo de configuracin, elija el comando "Configurar tipo de faceplate" del
men "Edicin".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 361
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Ficha "Propiedades"
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades y variables de faceplate que deben ser
configurables en las instancias. Toda propiedad especfica de la instancia puede vincularse
con varias propiedades de los objetos individuales o con varias variables de faceplate.

Ficha "Eventos"
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben ser configurables en las instancias.
Todo evento especfico de la instancia puede vincularse con un solo evento de los objetos
individuales.

Consulte tambin
Propiedades de un tipo de faceplate (Pgina 362)
Cmo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Pgina 365)
Eventos de un tipo de faceplate (Pgina 370)
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Pgina 371)

3.6.6 Propiedades de un tipo de faceplate

Introduccin
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias. Los nodos de propiedad especficos de la instancia pueden vincularse con varias
propiedades de los objetos individuales o con varias variables de faceplate. En las
propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece solamente el nombre del nodo de
propiedad. Si se modifica el valor del nodo de propiedad, se modificarn tambin todas las
propiedades de los objetos individuales o variables de faceplate vinculadas a dicho nodo en
Runtime. Si se modifica en Runtime el valor de las propiedades del objeto individual o de las
variables de faceplate, se modificarn tambin las propiedades de la instancia.

Nota
Las propiedades "Layer", "Left" y "Top" de los objetos individuales no se pueden asignar a
un nodo de propiedad.

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362 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Propiedades seleccionadas
Esta rea contiene los nodos de propiedad especficos de la instancia del tipo de faceplate.
A cada uno de estos nodos de propiedad pueden asignarse una o varias propiedades de los
objetos individuales o variables de faceplate. En las propiedades de objeto de las instancias
aparece slo el nombre del nodo de propiedad. Si se modifica el valor del nodo de propiedad,
se modificarn tambin todas las propiedades de los objetos individuales o variables de
faceplate vinculadas a dicho nodo.

Objetos
Esta rea contiene todos los objetos incluidos en el tipo de faceplate o la entrada "Variables
de faceplate" (en referencia al tipo de faceplate abierto actualmente). Seleccione un objeto o
la entrada "Variables de faceplate" cuyas propiedades o variables de faceplate disponibles
desee visualizar en el rea "Propiedades del objeto".

Propiedades del objeto


Esta rea contiene todas las propiedades o variables de faceplate disponibles para el objeto
seleccionado en el rea "Objetos" o la entrada "Variables de faceplate". Para definir una

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 363
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

propiedad de los objetos individuales o una variable del tipo de faceplate como especfica de
la instancia, arrastre la propiedad/variable de faceplate deseada con la funcin de Arrastrar y
soltar hasta el nodo de propiedad correspondiente del rea "Propiedades seleccionadas".

Nota
Agrupe las propiedades de los objetos individuales o las variables de faceplate
adecuadamente en el nodo de propiedad. Por ejemplo, no es recomendable agrupar el grosor
de lnea con el color de fondo.
Asigne nombres unvocos a los nodos de propiedad. No hay nombres dependientes del
idioma para los nodos de propiedad.

Nota
Cada propiedad de un objeto individual o variable de faceplate se puede asignar solo a un
nodo de propiedad.
En el tipo de faceplate pueden dinamizarse slo las propiedades de un objeto individual que
no estn asignadas a ningn nodo de propiedad.
A un nodo de propiedad pueden asignarse slo las propiedades de un objeto individual que
no se hayan dinamizado en el tipo de faceplate.

Particularidades de los nodos de propiedad


Los nodos de propiedad pueden crearse de cuatro maneras:
Conecte el nodo de propiedad con propiedades de los objetos individuales.
Conecte el nodo de propiedad con variables de faceplate.
Conecte el nodo de propiedad con propiedades de los objetos individuales o variables de
faceplate.
Cree un nodo de propiedad "vaco" sin conexin con las propiedades de los objetos
individuales o variables de faceplate.
Para utilizar un nodo de propiedad "vaco", es preciso realizar los siguientes pasos de
configuracin:
Dinamizar el nodo de propiedad con las posibilidades de dinmica disponibles en el tipo
de faceplate.
En scripting se accede mediante SmartTags a los nodos de propiedad "vacos" en el tipo
de faceplate.
Conectar el nodo de propiedad en la instancia de faceplate con la variable.
A travs de la variable es posible lanzar el evento OnChanged del nodo de propiedad.
Asociar un evento al evento OnChanged del nodo de propiedad en la instancia de faceplate.
El evento ocurre si p. ej. se modifica el valor del nodo de propiedad a travs de un script
en el tipo de faceplate.

Consulte tambin
Cmo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Pgina 365)

WinCC: Trabajar con WinCC


364 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.7 Cmo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad

Introduccin
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias. Todo nodo de propiedad especfico de la instancia puede vincularse con varias
propiedades de los objetos individuales. En las propiedades de la instancia de faceplate
aparece solamente el nombre del nodo de propiedad. Si se modifica el valor del nodo de
propiedad, se modificarn tambin todas las propiedades de los objetos individuales
vinculadas a dicho nodo.

Requisitos
El dilogo de configuracin est abierto.
La ficha "Propiedades" est seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 365
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Aadir propiedades de objeto


1. Haga clic en "Aadir propiedad" para agregar un nodo de propiedad en el rea
"Propiedades seleccionadas".
2. En caso necesario, cambie el nombre del nodo de propiedad con ayuda del men
contextual.
Si desea configurar un nodo de propiedad sin conexin a los objetos individuales, contine
con el paso 8.
3. En el rea "Objetos", seleccione un objeto para el que desea definir una propiedad como
especfica de la instancia.
Las propiedades disponibles para el objeto seleccionado se visualizan en el rea
"Propiedades del objeto".
4. Seleccione la propiedad deseada en el rea "Propiedades del objeto".
5. Arrastre la propiedad deseada con la funcin de Arrastrar y soltar hasta el nodo de
propiedad del rea "Propiedades seleccionadas".
La propiedad del objeto individual se dispone debajo del nodo de propiedad.

Nota
A cada nodo de propiedad pueden asignarse varias propiedades de los objetos
individuales. Agrupe apropiadamente las propiedades de los objetos individuales. En las
propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece solamente el nombre del nodo
de propiedad. Si se modifica el valor del nodo de propiedad, se modificarn tambin todas
las propiedades de los objetos individuales vinculadas a dicho nodo.

6. Repita los pasos 1 a 5 hasta que todas las propiedades deseadas se encuentren en el
rea "Propiedades seleccionadas".
7. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
8. Haga clic en "Aceptar".
El dilogo de configuracin se cierra.
9. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Borrar propiedades de objeto


1. En el rea "Propiedades seleccionadas", seleccione la propiedad o nodo de propiedad que
desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del men contextual de la propiedad o del nodo de propiedad
seleccionados.
La propiedad o el nodo de propiedad seleccionados se borran de la seleccin.
3. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
4. Haga clic en "Aceptar".
El dilogo de configuracin se cierra.
5. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


366 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Modificar a posteriori las propiedades de objeto del tipo de faceplate


Es posible asignar a posteriori una propiedad de objeto diferente a una propiedad especfica
de la instancia de un tipo de faceplate. Las instancias de faceplate existentes deben
comprobarse y, dado el caso, adaptarse.
En las imgenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte tambin
Utilizar una instancia de faceplate (Pgina 377)

3.6.8 Cmo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad

Introduccin
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias. Los nodos de propiedad especficos de la instancia pueden vincularse con varias
propiedades de los objetos individuales o con varias variables de faceplate. En las
propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece solamente el nombre del nodo de
propiedad.

Requisitos
Est abierto un tipo de faceplate.
El tipo de faceplate tiene al menos una variable de faceplate.
El dilogo de configuracin "Configurar tipo de faceplate" est abierto.
La ficha "Propiedades" est seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 367
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Conexin de una variable de faceplate con un nodo de propiedad


1. Haga clic en la entrada "Variables de faceplate" del rea "Objetos" para que se muestren
las variables de faceplate en el rea "Propiedades del objeto".
2. Seleccione la variable de faceplate deseada y arrstrela con la funcin de Arrastrar y soltar
hasta el nodo de propiedad del rea "Propiedades seleccionadas".
La variable de faceplate se dispone bajo el nodo de propiedad.
3. En caso necesario, cambie el nombre del nodo de propiedad con ayuda del men
contextual.

Nota
A cada nodo de propiedad pueden asignarse varias variables de faceplate. Procure que
las variables estn agrupadas de forma apropiada.

4. Repita los pasos 1 a 3 hasta que todas las variables de faceplate deseadas se encuentren
en el rea "Propiedades seleccionadas".
5. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.

WinCC: Trabajar con WinCC


368 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Haga clic en "Aceptar".


El dilogo de configuracin se cierra.
7. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Eliminacin de una variable de faceplate de un nodo de propiedad


1. En el rea "Propiedades seleccionadas", seleccione la variable de faceplate o el nodo de
propiedad que desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del men contextual de la variable de faceplate o del nodo de
propiedad seleccionados.
La variable de faceplate o el nodo de propiedad seleccionados se borran de la seleccin.
3. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
4. Haga clic en "Aceptar".
El dilogo de configuracin se cierra.
5. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 369
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.9 Eventos de un tipo de faceplate

Introduccin
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben estar disponibles en las instancias.

rea "Eventos seleccionados"


Esta rea contiene los nodos de evento especficos de la instancia del tipo de faceplate. A
cada uno de estos nodos de evento se asigna exactamente un evento de los objetos
individuales. En las propiedades de objeto de las instancias aparece entonces slo el nombre
del nodo de evento en la ficha "Eventos". Lanzando el evento se dispara tambin el evento
del objeto individual vinculado con el nodo de evento.

rea "Objetos"
Esta rea incluye todos los objetos contenidos en el tipo de faceplate. Seleccione un objeto
para el que deban visualizarse los eventos disponibles en el rea "Eventos del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


370 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

rea "Eventos del objeto"


Esta rea contiene todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado en el rea
"Objetos". Para definir un evento como especfico de la instancia, arrastre el evento deseado
mediante drag&drop hasta el rea "Eventos seleccionados" al nodo de evento
correspondiente.

Nota
Asigne nombres unvocos a los nodos de evento. No hay nombres dependientes del idioma
para los nodos de evento.

Consulte tambin
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Pgina 371)

3.6.10 Configurar los eventos de un tipo de faceplate

Introduccin
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben ser configurables en las instancias.
Todo nodo de evento especfico de la instancia puede vincularse con un solo evento de los
objetos individuales. En las propiedades de objeto de la instancia de faceplate aparece
solamente el nombre del nodo de evento. Si se modifica el valor del nodo de evento, se
modifican tambin todos los eventos de los objetos individuales vinculados a dicho nodo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 371
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Requisitos
El dilogo de configuracin est abierto.
La ficha "Eventos" est seleccionada.

Agregar eventos
1. Haga clic en "Aadir evento" para agregar un nodo de evento en el rea "Eventos
seleccionados".
2. En caso necesario, cambie el nombre del nodo de evento con ayuda del men contextual.
3. En el rea "Objetos", seleccione un objeto para el que desee definir un evento como
especfico de la instancia.
Los eventos disponibles para el objeto seleccionado se visualizan en el rea "Eventos del
objeto".
4. Seleccione el evento deseado en el rea "Eventos del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


372 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

5. Arrastre el evento deseado mediante drag&drop hasta el nodo de evento en el rea


"Eventos seleccionados".

Nota
A todo nodo de evento se puede asignar un solo evento de los objetos individuales.

6. Repita los pasos 1 a 5 hasta que todos los eventos deseados se encuentren en el rea
"Eventos seleccionados".
7. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
8. Haga clic en "Salir".
El dilogo de configuracin se cierra.
9. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Borrar eventos
1. En el rea "Eventos seleccionados", seleccione el evento o nodo de evento que desea
borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del men contextual del evento o nodo de evento seleccionado.
El evento o nodo de evento seleccionado se borra de la seleccin.
3. Haga clic en "Aplicar".
Los ajustes realizados se aplican.
4. Haga clic en "Salir".
El dilogo de configuracin se cierra.
5. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Modificar a posteriori los eventos del tipo de faceplate


Es posible asignar a posteriori un evento diferente a un evento especfico de la instancia de
un tipo de faceplate. Las instancias de faceplate existentes deben comprobarse y, dado el
caso, adaptarse.
En las imgenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte tambin
Utilizar una instancia de faceplate (Pgina 377)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 373
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.11 Definicin de las variables de faceplate de un tipo de faceplate

Introduccin
En un tipo de faceplate no es posible utilizar las variables de la administracin de variables
de WinCC. Para dinamizar objetos slo pueden utilizarse variables de faceplate. Dichas
variables de faceplate son vlidas nicamente para este tipo de faceplate. Las variables de
faceplate slo pueden editarse en el tipo de faceplate.

Dilogo de configuracin "Variables del faceplate"

El dilogo de configuracin "Variables del faceplate" se abre con el comando "Editar variables
de faceplate" del men "Edicin".
Para las variables puede configurarse lo siguiente:
Nombre
Tipo de datos
Valor inicial
Lmite inferior
Lmite superior

Consulte tambin
Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate (Pgina 375)

WinCC: Trabajar con WinCC


374 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.12 Editar las variables de faceplate de un tipo de faceplate

Introduccin
En un tipo de faceplate no es posible utilizar las variables de la administracin de variables
de WinCC. Para dinamizar objetos slo pueden utilizarse variables de faceplate. Dichas
variables de faceplate son vlidas nicamente para este tipo de faceplate. Las variables de
faceplate slo pueden editarse en el tipo de faceplate.

Requisitos
Un tipo de faceplate est abierto en el Graphics Designer.

Agregar variables
1. En el men "Edicin", elija el comando "Editar variables de faceplate".
Se abre el cuadro de dilogo "Variables del faceplate".
2. Haga doble clic en "Agregar...".
Se crear una variable nueva con valores preterminados.

Editar variables
1. Haga doble clic en una variable creada.
Se activan los campos de entrada en la parte inferior de la ventana.

Nota
Los campos de entrada activos dependen del tipo de datos de la variable.

2. Introduzca los valores deseados en los campos de entrada.


3. Haga clic en el botn "Aplicar" para aceptar las modificaciones.
4. Haga clic en "Salir" para cerrar el cuadro de dilogo.
5. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Borrar variables
1. Seleccione las variables que desea borrar.
2. Haga clic en "Borrar variables seleccionadas" para borrar las variables.
Las variables seleccionas se borran.
3. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 375
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.13 Dinmica de un tipo de faceplate

Introduccin
En un tipo de faceplate no es posible utilizar las variables de la administracin de variables
de WinCC. Para dinamizar objetos slo pueden utilizarse variables de faceplate. Tampoco
estn disponibles todas las posibilidades de dinmica de WinCC. Las dinmicas que se
realizan en un tipo de faceplate son vlidas solamente para dicho tipo.

Dinmicas disponibles
Son posibles las dinmicas siguientes:
Scripts VB
Conexin de variables a las variables de faceplate

Dinmica con scripts VB


Con los scripts VB no es posible acceder a datos que estn fuera del tipo de faceplate. Por
este motivo se ha eliminado el componente "HMIRuntime" en el tipo de faceplate. Debido a
ello, todas las funciones de HMIRuntime no estn disponibles en el tipo de faceplate. Sin
embargo, es posible la depuracin para scripts en tipos de faceplate.
En el tipo de faceplate se ha agregado el nuevo componente "SmartTags". Los "SmartTags"
sirven para acceder a las variables de faceplate y a las propiedades del tipo de faceplate.
Encontrar ms informacin sobre los "SmartTags" en el tema "Objeto SmartTags" en la
referencia de VBS.
Los "ScreenItems" sirven para acceder a los objetos individuales de un tipo de faceplate.
Encontrar ms informacin sobre los "ScreenItems" en el tema "Objeto ScreenItems (lista)"
en la referencia de VBS.

Dinmica mediante una conexin de variables


Para conectar variables en un tipo de faceplate pueden utilizarse solamente las variables de
faceplate. Por lo dems, el procedimiento es igual que en un sinptico del proceso normal.
Encontrar ms informacin sobre la conexin de variables en el apartado "Dinmica
mediante una conexin de variables".

Consulte tambin
Dinamizar mediante una conexin de variables (Pgina 1072)
Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)

WinCC: Trabajar con WinCC


376 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

3.6.14 Utilizar una instancia de faceplate

Introduccin
Un tipo de faceplate se inserta como instancia de faceplate en un sinptico del proceso. Las
propiedades especficas de la instancia se configuran en el sinptico del proceso.

Requisitos
El Graphics Designer est abierto.

Procedimiento
1. Elija el comando "Nuevo" del men "Archivo".
Se abre una imagen en formato *.pdl.
2. Haciendo doble clic, inserte el objeto "Faceplate" de la paleta de objetos en la imagen.
Se abre el cuadro de dilogo "Abrir".
3. Seleccione el tipo de faceplate deseado.
La instancia de faceplate se inserta en la imagen.
El tipo de faceplate seleccionado aparece bajo el atributo "Tipo de faceplate FPT" en las
propiedades del objeto.

Nota
Si selecciona un tipo de faceplate no vlido o si no selecciona ninguno, el objeto de
faceplate se borrar de la imagen.

4. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la instancia de faceplate.


Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
5. Configure las propiedades especficas de la instancia en la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 377
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Configure los eventos especficos de la instancia en la ficha "Evento".

7. Cierre el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".


Los ajustes realizados se aplican.

Efectos del cambio de tipo de faceplate en las instancias afectadas


Las propiedades y los eventos del tipo de faceplate se pueden modificar, incluso si ya existe
una instancia del tipo de faceplate. En las imgenes que tienen las instancias afectadas se
muestra una cruz roja sobre la instancia.
Debido a la modificacin de las propiedades y los eventos especficos de tipo del faceplate,
no puede garantizarse que los scripts se adapten completa y automticamente en las
instancias. Por tanto, es posible que los scripts ya no puedan ejecutarse o que no se ejecuten
correctamente. Puede suceder que se produzca una operacin errnea sin que el usuario lo
vea.
Por este motivo deben comprobarse todos los scripts vinculados con la instancia de faceplate.
Al desear guardar una imagen con instancias de faceplate afectadas por un cambio de
propiedades y eventos especficos de tipo, aparece el cuadro de dilogo siguiente con todas
las instancias de faceplate que deben comprobarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


378 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

Tras haber comprobado y, dado el caso, adaptado los scripts, active la casilla de verificacin
antepuesta a la instancia. De este modo se ocultar la cruz roja en la instancia de faceplate
no comprobada o no vlida.
En el Graphics Designer es posible ajustar si este cuadro de dilogo debe mostrarse al guardar
la imagen. Para ello, elija el comando "Preferencias" del men "Herramientas" y, en la ficha
"Opciones", active la casilla de verificacin "Mostrar informaciones en caso de cambios en el
tipo de faceplate".

Consulte tambin
Cmo conectar propiedades de objeto con un nodo de propiedad (Pgina 365)
Configurar los eventos de un tipo de faceplate (Pgina 371)

3.6.15 Actualizar la instancia de faceplate

Introduccin
Las modificaciones de propiedades especficas del tipo de faceplate no se actualizan en las
instancias de faceplate, si el sinptico del proceso correspondiente de la instancia de faceplate

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 379
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

est abierto. Para aplicar las modificaciones en las instancias, cierre el sinptico del proceso
correspondiente y vuelva a cargarlo.

Requisitos
Se ha creado un tipo de faceplate.
Una instancia del tipo de faceplate est insertada en un sinptico del proceso.

Procedimiento
1. Elija el comando "Abrir tipo" del men "Archivo".
Se abre el cuadro de dilogo "Abrir".
2. Seleccione el tipo de faceplate deseado.
3. Modifique las propiedades y los eventos especficos de tipo deseados en los objetos
individuales.
4. Elija el comando "Guardar" del men "Archivo" para aplicar las modificaciones en el tipo
de faceplate.
5. Cierre las imgenes que contienen las instancias del tipo de faceplate.
6. Cargue las imgenes nuevamente en el Graphics Designer.
Las modificaciones del tipo de faceplate se aplican en las instancias de faceplate.

3.6.16 Cmo proteger tipos de faceplate con una contrasea

Introduccin
Es posible asignar una contrasea a un tipo de faceplate. Esto permite, por ejemplo, proteger
sus VBA Scripts del acceso no autorizado.

Creacin de contrasea
1. En el tipo de faceplate cuyas propiedades deben modificarse no puede estar seleccionado
ningn objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el men contextual o con el comando
"Propiedades" del men "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades del tipo de faceplate: en la fila superior de la
ventana debe mostrarse la entrada "Imagen de fondo" en el campo "Tipo de objeto". El
nombre del archivo del tipo de faceplate se muestra en la lista desplegable en el lado
derecho.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrar ms informacin
al respecto en el captulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".

WinCC: Trabajar con WinCC


380 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Haga doble clic en "Proteccin por contrasea".

7. Introduzca una contrasea que tenga al menos seis caracteres.


8. Introduzca de nuevo la contrasea.
9. Haga clic en el botn "Aceptar".
El tipo de faceplate actual quedar protegido por una contrasea, que se solicitar la prxima
vez que se intente abrir.

Eliminacin de contrasea
1. En el tipo de faceplate cuyas propiedades deben modificarse no puede estar seleccionado
ningn objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el men contextual o con el comando
"Propiedades" del men "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades del tipo de faceplate: en la fila superior de la
ventana debe mostrarse la entrada "Imagen de fondo" en el campo "Tipo de objeto". El
nombre del archivo del tipo de faceplate se muestra en la lista desplegable en el lado
derecho.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrar ms informacin
al respecto en el captulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 381
Crear sinpticos del proceso
3.6 Trabajar con tipos de faceplates

6. Haga doble clic en "Proteccin por contrasea".

7. Active la casilla de verificacin "Eliminar contrasea".


El tipo de faceplate actual dejar de estar protegido por contrasea.

WinCC: Trabajar con WinCC


382 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7 Trabajar con controles

3.7.1 Trabajar con controles

Contenido
Los controles ofrecen la posibilidad de integrar elementos para el control y la supervisin de
procesos del sistema en una imagen de proceso. WinCC soporta los tipos de controles
siguientes:
Controles ActiveX
Los controles ActiveX son elementos de control de cualquier fabricante, capaces de ser
usados por otros programas, a travs de un interfaz definido, basada en OLE.
Controles .NET
Los controles .NET son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 2.0 de Microsoft.
Controles WPF
Los controles WPF son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 3.0 de Microsoft.
En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta un Control en
Runtime.
Para el empleo en WinCC estn disponibles todos los controles ActiveX registrados en el
sistema operativo as como los controles .NET y WPF existentes en el sistema.
De todos modos, en el presente captulo slo se explica la utilizacin de los controles ActiveX
puestos a disposicin por WinCC. Los controles ActiveX proporcionados por WinCC pueden
modificar si es necesario, e integrar dinmicamente en un proceso.
El presente captulo le ensea:
cmo registrar los controles ActiveX en el sistema operativo,
cmo integrar y configurar los controles con el Graphics Designer en imgenes de
procesos,
cmo utilizar los controles

3.7.2 Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales

Introduccin
Los controles sirven para supervisar y visualizar valores medidos y parmetros del sistema.
Mediante una dinamizacin adecuada pueden utilizarse como elementos de mando para el
accionamiento de procesos.
Al instalar WinCC tambin se instalan algunos controles ActiveX: los controles WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 383
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Sinopsis
Encontrar descripciones detalladas de los controles WinCC indicados a continuacin en los
enlaces de la barra de mens.

Control Breve descripcin Funcin


Siemens HMI Symbol Library Symbol Library La Symbol Library contiene una amplia recopilacin de smbolos
preelaborados para la representacin de plantas y unidades de
proceso en imgenes de proceso.
WinCC AlarmControl AlarmControl El AlarmControl permite visualizar avisos en runtime.
WinCC Digital/Analog Clock Clock Control Con el Clock Control puede integrarse una indicacin de tiempo
Control en una imagen del proceso.
WinCC FunctionTrendControl El FunctionTrendControl permite representar los valores de
FunctionTrendControl variables como funcin en otra variable y comparar curvas con
una curva terica.
WinCC Gauge Control Gauge Control Con el Gauge Control pueden visualizarse valores de medida
controlados en forma de reloj de medicin analgico.
WinCC Media Control Media Control El Media Control permite reproducir archivos multimedia.
WinCC OnlineTableControl OnlineTableControl El OnlineTableControl permite representar valores de variables
de fichero en forma de tabla.
WinCC OnlineTrendControl OnlineTrendControl El OnlineTrendControl permite representar valores de variables
y variables de fichero en forma de curva.
WinCC RulerControl RulerControl Con RulerControl el anlisis de los datos de proceso se visualiza
en una ventana de estadsticas o ventana lineal.
WinCC Push Button Control Push Button Control El Push Button Control inicia la ejecucin de un comando.
WinCC Slider Control Slider Control Con el Slider Control pueden visualizarse valores de medida
controlados en forma de control deslizante.
WinCC UserArchiveControl UserArchiveControl El UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros
de usuario y vistas de los User Archives.
Control WinCC WebBrowser Funcin de visualizacin El control WinCC WebBrowser sirve para la visualizacin de
contenidos estticos de web o de documentos CHM en sinpticos
de proceso.

Consulte tambin
Manera de escalar un control (Pgina 389)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)
Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Pgina 407)
El "WinCC Gauge Control" (Pgina 414)
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)

WinCC: Trabajar con WinCC


384 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

WinCC AlarmControl (Pgina 1248)


WinCC OnlineTrendControl (Pgina 1468)
WinCC FunctionTrendControl (Pgina 1525)
WinCC OnlineTableControl (Pgina 1428)
WinCC UserArchiveControl (Pgina 1790)
El WinCC Media Control (Pgina 425)
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Pgina 398)

3.7.3 Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart

Introduccin
Un control ActiveX se inserta en un sinptico de proceso desde la ventana de seleccin
"Estndar". Los controles pueden insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
En caso de insertar el control ActiveX como objeto Smart, seleccione el control ActiveX en el
cuadro de dilogo "Insertar un control" durante el proceso de insercin. El cuadro de dilogo
muestra todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo.

Nota
El uso de los controles ActiveX por parte de proveedores terceros puede ocasionar errores,
como por ejemplo las mermas del rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas
debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.
Los controles ActiveX no certificados deben comportarse conforme a la especificacin de
Microsoft. En caso de conflicto, el usuario deber presentar un certificado conforme se
cumple la especificacin.

Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms adelante
haciendo doble clic en el control. Encontrar descripciones detalladas de los dilogos de
configuracin en las descripciones de cada control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estndar el nombre del control junto con un
nmero correlativo. Este nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto Smart "Control".
2. Posicione el puntero del ratn en aquella posicin de la imagen en la que quiera insertar
el control ActiveX.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 385
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3. Arrastre el control con el ratn hasta conseguir el tamao deseado.


Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un control".

4. Seleccione uno de los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. Confirme la


seleccin con "Aceptar".
En algunos controles se abrir automticamente el dilogo de configuracin
correspondiente. En cualquier caso, el dilogo de configuracin se abre haciendo doble
clic o desde el men contextual.
5. Adapte los ajustes del dilogo de configuracin a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
El proceso de insercin del objeto "Control" ha terminado.

Procedimiento alternativo
Haga doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" sobre el objeto Smart "Control" para
insertarlo en el sinptico de proceso con las propiedades ajustadas previamente. Seleccione
en el cuadro de dilogo "Insertar control" el control deseado.

Consulte tambin
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Manera de escalar un control (Pgina 389)
Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

3.7.4 Cmo insertar un control .NET o WPF como objeto Smart

Introduccin
Un control .NET o WPF se inserta en un sinptico del proceso desde la ventana de seleccin
"Estndar". Estos controles pueden insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".

WinCC: Trabajar con WinCC


386 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de


dilogo "Insertar un control". En l se mostrarn todos los controles que se han configurado
para la seleccin.

Nota
Posibles problemas con controles extraos
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estndar el nombre del control junto con un
nmero correlativo. Este nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Control .NET" o
"Control WPF".
2. Posicione el puntero del ratn en aquella posicin de la imagen en la que quiera insertar
el control.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Arrastre el control con el ratn hasta conseguir el tamao deseado.
Se abrir el cuadro de dilogo "Insertar un control" con los controles del "Global Assembly
Cache".

4. Seleccione el control deseado y confirme con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 387
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

5. Seleccione el tipo deseado en el dilogo "Seleccionar tipo".


En algunos controles se abrir ahora el dilogo de configuracin correspondiente.
6. Adapte los ajustes del dilogo de configuracin a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
El proceso de insercin del objeto "Control .NET" o "Control WPF" ha terminado.

Insercin alternativa
1. En la ventana de seleccin "Estndar", haga doble clic en el objeto Smart "Control .NET"
o "Control WPF" para insertarlo en el sinptico del proceso con las propiedades
predeterminadas.
2. Seleccione el control deseado en los cuadros de dilogo "Insertar un control" e "Insertar
tipo".

Nota
Algunos de los controles WPF insertados solo trabajan correctamente si los archivos .dll
correspondientes se encuentran en la carpeta "assemblies". En funcin de la ruta de
instalacin de WinCC y del sistema operativo, la ubicacin es, p. ej., "C:\Program Files
\Common Files\Siemens\assemblies".

3.7.5 Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin

Introduccin
Un control se inserta en un sinptico del proceso desde la ventana de seleccin "Estndar"
como objeto Smart o desde la ventana de seleccin "Controles". Los controles disponibles
son ActiveX, .NET y WPF.
Tras instalar WinCC, la ventana de seleccin "Controles" muestra una seleccin
predeterminada de controles de WinCC bajo los controles ActiveX. En "Controles .NET" y
"Controles WPF" no figura inicialmente ningn control. Dicha seleccin de controles se puede
configurar segn se requiera.
Seleccione el control deseado con el fin de insertarlo directamente en un sinptico del proceso.
Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se ajustan
las propiedades del control. El cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre del objeto, WinCC utiliza de forma estndar el nombre del control junto con un
nmero correlativo. El nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto" en
la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


388 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Ha visualizado la ventana de seleccin "Controles" mediante "Ver > Barras de
herramientas".

Procedimiento
1. Elija el control deseado en la ventana de seleccin "Controles".
2. Posicione el puntero del ratn en aquella posicin de la imagen en la que quiera insertar
el control.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Arrastre el control con el ratn hasta conseguir el tamao deseado.
En algunos controles se abrir ahora el dilogo de configuracin correspondiente.
4. Adapte los ajustes del dilogo de configuracin segn sus necesidades y confirme las
entradas con "Aceptar".
El proceso de insercin para el control seleccionado ha terminado.

Procedimiento alternativo
Haga doble clic en la ventana de seleccin sobre el control deseado para insertarlo con las
propiedades preconfiguradas en el sinptico del proceso.

Consulte tambin
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Manera de escalar un control (Pgina 389)
Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

3.7.6 Manera de escalar un control

Introduccin
El tamao de un control est definido por la geometra del rectngulo que contiene al objeto.
El rectngulo que contiene al objeto aparece simbolizado durante la seleccin de un control,
al visualizar las marcas de seleccin.
Los controles se pueden escalar mediante:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 389
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Arrastrando una marca de seleccin hasta una posicin nueva


Modificando los valores de los atributos "Ancho" y "Altura" en la ventana "Propiedades del
objeto"

Requisitos
Seleccionar un control

Procedimiento
1. Situar el puntero del ratn sobre una marca de seleccin del control seleccionado.
El indicador de ratn se convierte en una flecha doble. La orientacin de la doble flecha
indica las direcciones en las cuales puede desplazarse la marca de seleccin:
Flecha doble horizontal
Colocando la marca de seleccin en el eje central horizontal puede cambiarse el ancho
del control.
Doble flecha vertical
Colocando la marca de seleccin en el eje central vertical puede cambiarse la altura
del control.
Doble flecha diagonal
Colocando las marcas de seleccin en las esquinas del control puede modificarse la
altura y el ancho del control.
2. Arrastre la marca de seleccin con el ratn a la posicin deseada.
Si en el Graphics Designer est activada la funcin "Alinear a la retcula", las escalas para
el control con el ratn slo podrn hacerse adaptndose a los ajustes de la retcula.

Consulte tambin
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)
Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

WinCC: Trabajar con WinCC


390 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.7 Manera de posicionar un control

Introduccin
La posicin de un control se define mediante las coordenadas del origen del objeto. Como
origen del objeto se designa la esquina superior izquierda del rectngulo que contiene al
objeto. Los controles se pueden posicionar mediante:
Arrastrando el control hasta una posicin nueva
Desplazando el control seleccionado con la ayuda de las teclas de flecha hasta el control
del cursor
Modificando los atributos "Coord. X" y "Coord. Y" en la ventan "Propiedades del objeto"

Requisitos
Seleccione un control

Procedimiento
1. Situar el puntero del ratn sobre el control deseado.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con flechas.
2. Hacer clic sobre el control y mantener pulsado el botn izquierdo del ratn.
El puntero del ratn se convierte en una flecha con un smbolo de contorno (un pequeo
rectngulo con lnea discontinua).
3. Mover el puntero.
El rectngulo que contiene el objeto se representa como contorno, y muestra una posible
posicin nueva para el control. El control en s conserva en principio su posicin original.
Si en el Graphics Designer est activada la funcin "Alinear a la retcula", las posiciones
para el control con el ratn slo podrn hacerse adaptndose a los ajustes de la retcula.
4. Soltar el botn del ratn.
El control se desplaza hasta la posicin que se visualiz antes mediante el contorno del
rectngulo que contiene al objeto. El puntero del ratn se convierte en una retcula con los
extremos en forma de flecha.

Consulte tambin
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 391
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de escalar un control (Pgina 389)


Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)
Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

3.7.8 Cmo se configura la seleccin de controles

Introduccin
La ficha "Controles" de la ventana de seleccin "Estndar" del Graphics Designer contiene
una seleccin de controles en las carpetas "Controles ActiveX", "Controles .NET" y "Controles
WPF". Estos controles pueden insertarse directamente en una imagen.
El usuario puede configurar la seleccin de los controles ofrecidos en esta ficha:
La seleccin de los controles ActiveX se modifica en el cuadro de dilogo "Seleccionar
OCX". La lista de controles puede complementarse con otros controles ActiveX registrados
en el sistema operativo. Tambin es posible quitar controles.
La seleccin de los controles .NET se modifica en el cuadro de dilogo "Seleccionar
objeto .NET".
La seleccin de los controles WPF se modifica en el cuadro de dilogo "Seleccionar objeto
WPF".

Nota
El uso de controles de terceros puede ocasionar errores tales como prdidas de
rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos al uso de controles de
terceros son responsabilidad del usuario del software.
Recomendamos realizar un anlisis exhaustivo antes de utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


392 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Configurar controles ActiveX


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del men contextual de la
carpeta "Controles ActiveX". Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar OCX".

El cuadro de dilogo "Seleccionar OCX" muestra en el rea "OCX disponibles (nmero)"


todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. El nmero exacto se
visualiza tras la lectura del registro en el ttulo del rea. Los controles disponibles en la
ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican con una marca de verificacin roja.
La ruta y la ID de programa del control ActiveX seleccionado se visualizan en el rea
"Detalles".
El cuadro de dilogo "Seleccionar OCX" se puede abrir tambin desde el WinCC Explorer.
En la ventana de navegacin, haga clic en la entrada "Graphics Designer" y elija el
comando "Seleccionar ActiveX" del men contextual.
2. Para agregar un control ActiveX a la ficha "Controles", active el control deseado en el rea
"OCX disponibles".
Una marca de verificacin roja indica que el control se incorporar a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control ActiveX, desactive el control en cuestin en el rea "OCX
disponibles".
La marca de verificacin roja desaparecer.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 393
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Configurar objetos .NET y WPF


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del men contextual de la
carpeta "Controles .NET" o "Controles WPF".
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar objeto .NET" o "Seleccionar objeto WPF".

En el rea "Controles disponibles (nmero)" del cuadro de dilogo se muestran todos los
objetos .NET o WPF existentes en el equipo. El nmero exacto se muestra en el ttulo del
rea. Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican
con una marca de verificacin roja. En el rea "Detalles" se muestran el Assembly, la
versin .NET y la ruta del objeto seleccionado.
2. Para agregar un control a la ficha "Controles", active el control deseado en el rea
"Controles disponibles".
Una marca de verificacin roja indica que el control se incorporar a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control, desactive el control en cuestin en el rea "Controles disponibles".
La marca de verificacin roja se ocultar.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Manera de escalar un control (Pgina 389)
Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)

WinCC: Trabajar con WinCC


394 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)


Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)
Controles .NET (Pgina 439)
Controles WPF (Pgina 440)

3.7.9 Cmo modificar el registro de un control ActiveX

Introduccin
Los controles ActiveX deben estar registrados en el sistema y estar disponibles para las
aplicaciones. Normalmente el registro es parte del proceso de instalacin. Para solucionar
errores o tambin para aadir controles individuales a posteriori es posible realizar el registro
o desregistro manualmente. En WinCC puede editarse el registro en los cuadros de dilogo
siguientes:
cuadro de dilogo "Seleccionar OCX"
Utilice los botones de comando "Desregistrar OCX" y "Registrar OCX".
cuadro de dilogo "Insertar un control"
Utilice los botones de comando "Registrar ..." y "Desregistrar".
El procedimiento para modificar el registro es el mismo en ambos cuadros de dilogo. En el
ejemplo siguiente se describe en el ejemplo de cuadro de dilogo "Insertar control".

Nota
Con este botn de comando modifica la configuracin del sistema operativo. Los cambios
se efectuarn inmediatamente.
Antes de desregistrar un control ActiveX, compruebe en qu ruta del disco duro est
guardado el archivo OCX correspondiente. As facilita el nuevo registro de este control.

Desregistrar control ActiveX


1. Insertar un control como objeto Smart.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un control".
2. Seleccione el control deseado en la lista.

3. Compruebe los detalles por debajo de la lista (ruta y nombre).


4. Haga clic en el botn "Desregistrar".
El control seleccionado se desregistrar y se borrar de la lista de seleccin. El
correspondiente archivo OCX se mantiene en la ruta indicada del disco duro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 395
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Registrar control ActiveX


1. Insertar un control como objeto Smart
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un control".
2. Pulsar el botn de comando "Registrar...".
Con el dilogo "Abrir" se abre una ventana de bsqueda que permite seleccionar el archivo
OCX deseado.

3. Seleccionar el archivo OCX deseado.


Durante la instalacin los controles de WinCC se copian por defecto en el directorio "...
\Siemens\WinCC\BIN".
4. Confirme su seleccin con "Abrir".
El control seleccionado se registra en el sistema operativo y se incluye en la lista de
seleccin del dilogo "Insertar un control".

Consulte tambin
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Pgina 397)
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Manera de escalar un control (Pgina 389)
Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)
Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

WinCC: Trabajar con WinCC


396 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.10 Manera de cambiar las propiedades de los controles

Introduccin
Las propiedades de un control se pueden adaptar a los requisitos de los siguientes modos:
Cambiando los atributos en la ventana "Propiedades del objeto"
Cambiando los ajustes del dilogo de configuracin

Abrir la ventana "Propiedades del objeto"


Para abrir la ventana "Propiedades del objeto", seleccionar en el men emergente del control
la opcin "Propiedades". La modificacin de un atributo se realiza inmediatamente.
Encontrar una explicacin detallada de la ventana "Propiedades del objeto" en el captulo
"La ventana Propiedades del objeto".

Abrir el dilogo de configuracin


Para abrir el dilogo de configuracin de un control, hacer doble clic sobre el mismo. Para
realizar las modificaciones deseadas, seleccionar una ficha. Para asignar los nuevos ajustes
al control, hacer clic en "Aplicar". Para cerrar el dilogo, confirmar los cambios con "Aceptar".
Los dilogos de configuracin se explican en la descripcin detallada de cada uno de los
controles.

Consulte tambin
Manera de escalar un control (Pgina 389)
Cmo modificar el registro de un control ActiveX (Pgina 395)
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)
Manera de posicionar un control (Pgina 391)
Cmo se inserta un control desde la ventana de seleccin (Pgina 388)
Cmo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Pgina 385)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 397
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11 Controles ActiveX

3.7.11.1 Siemens HMI Symbol Library

El control "Siemens HMI Symbol Library"

Introduccin
El control "Siemens HMI Symbol Library" contiene una amplia coleccin de iconos
preestablecidos. Estos iconos se pueden utilizar para la representacin de instalaciones y
partes de instalaciones en imgenes del proceso.

Insertar iconos de la Symbol Library


Los iconos de la Symbol Library se insertan en forma de control en una imagen desde la
ventana de seleccin "Estndar" o desde la librera del Graphics Designer:
como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". La Symbol Library se
selecciona en Insertar dilogo "Control".
La seleccin del icono deseado se realiza despus del proceso de insercin en el dilogo
de configuracin, que se abrir mediante un doble clic en el control.
desde la ficha "Controles"
El control "Siemens HMI Symbol Library" se inserta directamente desde la ficha
"Controles".
La seleccin del icono deseado se realiza despus del proceso de insercin en el dilogo
de configuracin, que se abrir mediante un doble clic en el control.
desde la biblioteca del Graphics Designer
El control "Siemens HMI Symbol Library" set integrado en la biblioteca del Graphics
Designer en forma de directorio independiente.
El icono deseado se selecciona directamente y se inserta desde la biblioteca. Las
propiedades del icono se pueden modificar en el dilogo de configuracin, que se abrir
mediante un doble clic sobre el icono.

WinCC: Trabajar con WinCC


398 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Modificar los iconos de la Symbol Library


Las propiedades de iconos de la Symbol Library se pueden modificar en la ventana
"Propiedades del objeto" y en el dilogo de configuracin "Propiedades de Siemens HMI
Symbol Library".
La ventana "Propiedades del objeto" se activa desde el men emergente del objeto insertado.
El dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se abre mediante doble clic sobre
el icono que se debe modificar.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)
Manera de cambiar los colores (Pgina 405)
Manera de cambiar las opciones de visualizacin (Pgina 403)
Manera de cambiar la alineacin (Pgina 401)
Manera de seleccionar un smbolo de la Symbol Library (Pgina 399)

Manera de seleccionar un smbolo de la Symbol Library

Introduccin
Con la ficha "Smbolos" del cuadro de dilogo "Propiedades de la Siemens HMI Symbol
Library" puede reemplazarse el icono mostrado por otro distinto. El contenido grfico del icono
seleccionado se modifica mediante la eleccin de otro smbolo de la Symbol Library. El resto
de las propiedades del icono seleccionado no se modifican.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 399
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abrir el dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble clic sobre
el icono que se debe modificar.
Seleccionar la ficha "Smbolos".

Vista preliminar
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado. Todas las propiedades del
dilogo "Siemens HMI Symbol Library" se muestran en la vista preliminar.

Categoras
En la zona inferior derecha se muestran todas las categoras que contienen smbolos de la
Symbol Library.
Seleccione la categora que contenga el que usted desee. En la seleccin se muestran todos
los smbolos de la categora elegida.

Seleccin
El rea derecha muestra todos los smbolos disponibles para la categora seleccionada.
Posicione el puntero del ratn en cada smbolo para obtener una breve descripcin.

WinCC: Trabajar con WinCC


400 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Haga clic sobre el smbolo deseado para seleccionarlo. El cmbolo seleccionado se mostrar
en vista preliminar.

Consulte tambin
Manera de cambiar los colores (Pgina 405)
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Pgina 398)
Manera de cambiar las opciones de visualizacin (Pgina 403)
Manera de cambiar la alineacin (Pgina 401)

Manera de cambiar la alineacin

Introduccin
Con la ficha "Estilo" del dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se configuran
varias opciones. La visualizacin y la alineacin del smbolo seleccionado pueden adaptarse.
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado en la seleccin de la ficha
"Iconos". Todas las propiedades del dilogo "Siemens HMI Symbol Library" se muestran en
la vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 401
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble
clic sobre el icono que se debe modificar.
Seleccionar la ficha "Estilo".

Alineacin
En la zona inferior izquierda puede modificarse la alineacin del smbolo. El smbolo se puede
rotar y reflejar.

Ajustar el reflejo
Abrir la lista desplegable y seleccionar el tipo de reflejo deseado.
El contenido grfico puede reflejarse sobre el eje central vertical u horizontal del smbolo. El
reflejo puede realizarse horizontalmente, verticalmente o de ambas maneras
simultneamente.

Ajustar la rotacin
Abrir la lista desplegable y seleccionar el ngulo de rotacin deseado.
El contenido grfico rota sobre el punto central del smbolo. La rotacin se realiza contra el
sentido de las agujas del reloj en pasos de 90, 180 270 grados.

WinCC: Trabajar con WinCC


402 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte tambin
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Pgina 398)
Manera de cambiar los colores (Pgina 405)
Manera de cambiar las opciones de visualizacin (Pgina 403)
Manera de seleccionar un smbolo de la Symbol Library (Pgina 399)

Manera de cambiar las opciones de visualizacin

Introduccin
Con la ficha "Estilo" del dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se configuran
varias opciones. La visualizacin y la alineacin del icono seleccionado se pueden adaptar.
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado en la seleccin de la ficha
"Iconos". Todas las propiedades del cuadro de dilogo "Siemens HMI Symbol Library" se
muestran en la vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 403
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble
clic sobre el icono que se debe modificar.
Seleccione la ficha "Estilo".

Forma de apariencia
Abrir la lista desplegable y seleccionar la forma de apariencia deseada para el contenido
grfico.

Original
La forma de apariencia del icono corresponde a la representacin multicolor de la seleccin
de la ficha "Iconos".

WinCC: Trabajar con WinCC


404 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Sombreado
Las lneas del color "Negro" se mantienen como contorno. Los elementos de otros colores del
icono se representan como grados de luminosidad del color de primer plano actual.

Macizo
Las lneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos de otros
colores del icono se les asigna el valor cromtico del color de primer plano actual.

Contorno
Las lneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos de otros
colores del icono se les asigna el valor cromtico del color de fondo actual.

Tipo de fondo
Abra la lista desplegable y seleccione el tipo de fondo que desee.
El fondo puede representarse como "Opaco" o como "Transparente".

Adaptar
Haga clic en casilla de verificacin delante de la opcin "Adaptar" para activar o desactivar la
opcin.
Si se selecciona la opcin "Adaptar" el contenido gfico se adapta a las dimensiones de objeto
del icono seleccionado.

Mostrar puntero
Haga clic en casilla de verificacin delante de la opcin "Mostrar puntero" para activar o
desactivar la opcin.
Si se selecciona la opcin "Mostrar puntero" el puntero del ratn se inserta en Runtime cuando
se posiciona sobre el icono.

Consulte tambin
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Pgina 398)
Manera de cambiar los colores (Pgina 405)
Manera de cambiar la alineacin (Pgina 401)
Manera de seleccionar un smbolo de la Symbol Library (Pgina 399)

Manera de cambiar los colores

Introduccin
Con la ficha "Color" del cuadro de dilogo "Propiedades de la Siemens HMI Symbol Library"
puede configurar diferentes ajustes de color para la visualizacin del icono seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 405
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abrir el dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble clic sobre
el icono que se debe modificar.
Seleccionar la ficha "Color".

Propiedades
Seleccionar el atributo del color que desea cambiar.
El "Color de intermitente" pone el icono en intermitencia. La intermitencia slo es visible en
Runtime. Con el "Color de fondo" se representa el fondo del icono para el tipo de fondo
"Opaco". En las formas de apariencia "Sombreado" y "Macizo" el icono se muestra en el "Color
de primer plano" (Color de fuente).

Grupo de colores
Seleccionar en la lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el rea "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estndar" contiene los 16 colores estndar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualizacin del
control del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


406 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Paleta de colores
Seleccionar el color que se desee. Para asignar el atributo seleccionado al color, hacer clic
en "Aplicar".

Crear colores personalizados


Hacer clic en el botn de comando "Aceptar" para abrir el dilogo "Colores". En funcin de
los ajustes grficos del sistema operativo pueden definirse libremente los colores deseados.

Consulte tambin
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Pgina 398)
Manera de cambiar las opciones de visualizacin (Pgina 403)
Manera de cambiar la alineacin (Pgina 401)
Manera de seleccionar un smbolo de la Symbol Library (Pgina 399)

3.7.11.2 WinCC AlarmControl

Resumen
WinCC AlarmControl permite visualizar avisos en una ventana de avisos en runtime. Cada
aviso aparece en la tabla en una lnea de aviso propia. El contenido de la lnea de aviso
depende de los bloques de aviso que se vayan a mostrar.
Encontrar ms informacin en Visualizacin de avisos en runtime (Pgina 1248).

3.7.11.3 WinCC Digital/Analog Clock Control

El "WinCC Digital/Analog Clock Control"

Introduccin
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" permite integrar un indicador de la hora en un
sinptico del proceso. En Runtime se visualiza la hora del sistema actual del sistema operativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 407
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

La hora puede representarse analgicamente o bien digitalmente. La visualizacin digital


contiene adems la fecha actual.

Insertar Clock Control


El Clock Control se inserta en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar":
como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El Clock Control se
selecciona en el dilogo "Insertar un control".
desde la ficha "Controles"
El Clock Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".
Las propiedades del control se modifican en el dilogo de configuracin "Propiedades de
WinCC Digital/Analog Clock Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Pgina 412)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Pgina 411)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualizacin digital (Pgina 410)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Pgina 408)

Manera de cambiar la apariencia del Clock Control

Introduccin
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general de Clock Control. Adems puede
modificarse la geometra del puntero.

WinCC: Trabajar con WinCC


408 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abrir el dilogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo doble clic
en el mismo.
Seleccionar la ficha "General".

Ancho puntero (%)


En la versin analgica puede ajustarse el ancho de la aguja de horas, minutos y segundos.
Los valores se interpretan como partes porcentuales de la longitud de la aguja.
Solamente puede utilizar el ancho del puntero en el diseo clsico. Los valores estticos y las
dinamizaciones configuradas no tienen efecto en los diseos nuevos.

Longitud puntero (%)


En la versin analgica puede ajustarse la longitud de la aguja de horas, minutos y segundos.
Los valores se interpretan como partes porcentuales del radio de la hoja de cifras.

Representacin analgica
Seleccionar entre la visualizacin analgica o digital de la hora.

Esfera
Inserte o elimine las marcas de horas para la presentacin analgica.

Cuadrado
Seleccione si el reloj analgico debe mostrarse siempre como un cuadrado.

Puntero de lneas
Defina si para la representacin analgica slo se debe mostrar el contorno o el color completo.

Estilo de fondo
Seleccione "Opaco" para mostrar el reloj analgico con bordes. Con "Borde transparente" la
esfera se muestra sin bordes. Seleccione "Transparente" para insertar el reloj analgico sin
fondo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 409
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte tambin
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Pgina 407)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Pgina 412)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Pgina 411)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualizacin digital (Pgina 410)

Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualizacin digital

Introduccin
Con la ficha "Tipo de fuente" se adapta el tipo de fuente a la representacin digital de la hora.
En la visualizacin analgica de Clock Control no se aprecian estos ajustes.

Requisitos
Abrir el dilogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo doble clic
en el mismo.
Seleccionar la ficha "Tipo de fuente".

Propiedades
Se muestra la propiedad seleccionada en el momento.

Tipo de fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para la visualizacin digital de la
hora. Estn disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

Cuerpo
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para la visualizacin digital
de la hora. Tambin puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicar
en la unidad pxel (pt).

Representacin
Seleccione una o varias opciones de visualizacin.
El tipo de letra seleccionado puede ser "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y "Tachado".

WinCC: Trabajar con WinCC


410 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte tambin
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Pgina 407)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Pgina 412)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Pgina 411)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Pgina 408)

Manera de cambiar los colores de Clock Control

Introduccin
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representacin de la hora. Para la
representacin digital de Clock Control solamente es relevante el atributo "Color de primer
plano".

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo
doble clic en el mismo.
Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 411
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el rea "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estndar" contiene los 16 colores estndar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualizacin del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo "Colores". En funcin de los ajustes
grficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte tambin
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Pgina 407)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Pgina 412)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualizacin digital (Pgina 410)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Pgina 408)

Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control

Introduccin
Con la ficha "Imagen" se asigna a la visualizacin analgica o digital de la hora una imagen
de fondo. En el rea "Vista preliminar" se muestra la imagen actual.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo
doble clic en el mismo.
Seleccionar la ficha "Imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


412 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Examinar
Hacer clic en "Examinar" para abrir el dilogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo grfico
que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos grficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIFy JPG.

Borrar
Hacer clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte tambin
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Pgina 407)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Pgina 411)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualizacin digital (Pgina 410)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Pgina 408)

3.7.11.4 WinCC FunctionTrendControl

Resumen
WinCC FunctionTrendControl permite representar los valores de variables como funcin de
otra variable y comparar curvas con una curva terica.
Encontrar ms informacin en Visualizar valores de proceso como funcin de otra variable
(Pgina 1525).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 413
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.5 Gauge Control de WinCC

El "WinCC Gauge Control"

Introduccin
Con el "WinCC Gauge Control" se visualizan valores de medida controlados en forma de reloj
de medicin analgico. Las zonas sealizadas o de peligro as como los valores extremos de
la sealizacin de la aguja se pueden marcar en color.

Insertar Gauge Control


El Gauge Control se inserta en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar":
como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El control se selecciona en
Insertar dilogo "Control".
desde la ficha "Controles"
El Gauge Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".

Modificar propiedades importantes


Las propiedades del control se modifican en el dilogo de configuracin "Propiedades de
WinCC Gauge Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".
Los siguientes atributos slo se pueden modificar en la ventana "Propiedades del objeto":

Ttulo
Indique un texto para, por ejemplo, indicar el tipo de valor controlado en el reloj de medicin.
En este caso se introduce de serie la rotulacin "SIMATIC".

Texto normalizado
Indique un texto para, por ejemplo, indicar la unidad fsica del valor representado en el reloj
de medicin. En este caso no se preajusta de serie ningn texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


414 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Offset normalizado
Fije la posicin para la visualizacin de la unidad fsica en el reloj de medicin. El valor se
indica en decimales. El valor es la parte porcentual en la altura del objeto, partiendo desde la
lnea situada en el extremo superior del rectngulo que abarca el objeto.

Consulte tambin
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 417)
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)
Manera de asignar imgenes a Gauge Control (Pgina 424)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Pgina 422)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 421)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Pgina 419)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Pgina 415)

Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control

Introduccin
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general de Gauge Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 415
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccionar la ficha "General".

Tamao del punto medio


Defina el radio para la visualizacin del punto medio. El valor se indica en grafa decimal como
porcentaje del dimetro del reloj de medicin.

Offsetdettulo
Defina la posicin para el ttulo del reloj de medicin. El valor se indica en decimales. El valor
es la parte porcentual en la altura del objeto, partiendo desde la lnea situada en el extremo
superior del rectngulo que abarca el objeto.

Aguja de arrastre
Para la sealizacin de la aguja mxima y mnima puede activarse una funcin de
memorizacin que muestra el rango real de medicin en Runtime por medio de lneas de color:
Una lnea verde representa la sealizacin de la aguja mnima.
Una lnea roja representa la sealizacin de la aguja mxima.

Cuadrado
Seleccione si el reloj de medicin debe mostrarse siempre como un cuadrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


416 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Estilo de fondo
Seleccione "Opaco" para mostrar el reloj de medicin con bordes. "Bordes transparentes"
inserta bordes. Con "Transparente" slo se representa la escala del reloj de medicin.

Consulte tambin
El "WinCC Gauge Control" (Pgina 414)
Manera de asignar imgenes a Gauge Control (Pgina 424)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Pgina 422)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 421)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Pgina 419)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 417)

Manera de configurar la escala de Gauge Control

Introduccin
Con la ficha "General" se define el rango de medicin que se ha de vigilar. Adems puede
configurarse la representacin de la escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 417
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
Seleccione la ficha "General".

Valor mnimo
Indique el valor lmite inferior del rango de medicin. Este valor se mostrar como valor inferior
de escala.

Valor mximo
Indique el valor lmite superior del rango de medicin. Este valor se mostrar como valor
superior de escala.

Valor
Indique un valor inicial para el puntero del reloj de medicin. Si la conexin al proceso presenta
problemas, este valor se muestra en Runtime.

ngulo mximo
Indique el ngulo para la visualizacin del inicio de la escala. El valor se indica en grados,
partiendo de cero.

WinCC: Trabajar con WinCC


418 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

ngulo mximo
Indique el ngulo para la visualizacin del fin de la escala. El valor se indica en grados,
partiendo de cero.

Ancho de lnea
Indique la distancia de las marcas de graduacin principales como diferencia de dos valores
de medicin colindantes. El rea que queda entre dos marcas de graduacin principales se
subdivide por defecto por medio de otra maraca parcial.

Ancho de escala
Indique la longitud de las marcas de graduacin principales y defina con ello el ancho de la
escala. El valor se indica en grafa decimal como porcentaje del radio del reloj de medicin.

Offset de escala
Defina el radio exterior de la escala. El valor se indica en grafa decimal como porcentaje del
radio del reloj de medicin.

Offset texto lnea


Defina el radio interior del ttulo de la escala. El valor se indica en grafa decimal como
porcentaje del radio del reloj de medicin.

Punto decimal
Los valors del ttulo de la escala pueden mostrarse como nmeros enteros o decimales con
una coma decimal.

Consulte tambin
Manera de asignar imgenes a Gauge Control (Pgina 424)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Pgina 422)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 421)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Pgina 419)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Pgina 415)

Manera de identificar rangos de valores especiales

Introduccin
Con la ficha "General" se resaltan en la escala rangos de valores especiales por medio de
colores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 419
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
Seleccione la ficha "General".

Peligro
Indique el valor lmite con que se se inicia el rango de peligro.

Advertencia
Indique el valor lmite con que se se inicia el rango de advertencia.

Visualizacin de peligro
El rango de escala a partir del valor lmite "Peligro" puede representarse en los "Colores de
peligro" (por defecto: rojo).

Visualizacin de advertencias
El rango de escala a partir del valor lmite "Advertencia" puede representarse en los "Colores
de advertencia" (por defecto: amarillo).

Normalanzeige
El rango de escala hasta el valor lmite "Advertencia" puede representarse en los "Colores
normales" (por defecto: verde).

WinCC: Trabajar con WinCC


420 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte tambin
El "WinCC Gauge Control" (Pgina 414)
Manera de asignar imgenes a Gauge Control (Pgina 424)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Pgina 422)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 421)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 417)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Pgina 415)

Manera de configurar la escala de Gauge Control

Introduccin
Con la ficha "Tipo de fuente" se adaptan los tipos de fuente a diferentes elementos de ttulos
del reloj de medicin.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
Seleccione la ficha "Tipo fuente".

Propiedades
Seleccione el atributo de ttulo que desea cambiar.
Seleccione el "Tipo de fuente de ttulo" para modificar el tipo de letra con que se rotula el reloj
de medicin. "Tipo de fuente unitario" modifica el tipo de fuente para la visualizacin de la
unidad fsica. Con el "Tipo de texto de escala" se configura el tipo de texto de la escala.

Tipo fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para el atributo de ttulo
seleccionado. Estn disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 421
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Tamao de fuente
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para el atributo de ttulo
seleccionado. Tambin puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicar
en la unidad pxel (pt).

Representacin
Seleccione una o varias opciones de visualizacin.
El tipo de letra seleccionado puede mostrarse en "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y
"Tachado".

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte tambin
El "WinCC Gauge Control" (Pgina 414)
Manera de asignar imgenes a Gauge Control (Pgina 424)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Pgina 422)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Pgina 419)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 417)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Pgina 415)

Manera de configurar los colores de de Gauge Control

Introduccin
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representacin de Gauge Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


422 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el rea "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estndar" contiene los 16 colores estndar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualizacin del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo "Colores". En funcin de los ajustes
grficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 423
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte tambin
El "WinCC Gauge Control" (Pgina 414)
Manera de asignar imgenes a Gauge Control (Pgina 424)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 421)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Pgina 419)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 417)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Pgina 415)

Manera de asignar imgenes a Gauge Control

Introduccin
Con la ficha "Color" se asigna a Gauge Control una imagen de fondo y de marco.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
Seleccione la ficha "Imagen".

Propiedades
Seleccione la propiedad cuya asignacin de imagen desee modificar. En el rea "Vista
preliminar" se muestra la imagen actual.
Con "Grfico de fondo" se asigna una imagen al fondo circular del reloj de medicin. Con
"Grfico de marco" se asigna una imagen al fondo rectangular del control.

Examinar
Haga clic en "Examinar" para abrir el cuadro de dilogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo
grfico que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos grficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

Borrar
Haga clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

WinCC: Trabajar con WinCC


424 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Consulte tambin
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 421)
El "WinCC Gauge Control" (Pgina 414)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Pgina 422)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Pgina 419)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Pgina 417)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Pgina 415)

3.7.11.6 WinCC Media Control

El WinCC Media Control

Introduccin
WinCC ofrece la posibilidad de integrar archivos multimedia en las imgenes en forma de
controles. Para ello se ha desarrollado el WinCC Media Control.
El WinCC Media Control puede mostrar los siguientes formatos de archivo: GIF, BMP, JPG,
JPEG, PNG.
El WinCC Media Control puede reproducir los siguientes formatos de archivo en determinadas
condiciones: ASF, WMV, AVI, MPG, MPEG, MP4, QT, MOV. El control solamente puede
reproducir formatos reproducibles tambin en MediaPlayer.

Nota
Requisito con archivos de vdeo
Para reproducir archivos de vdeo en Windows Server 2008 RS SP1, instale la caracterstica
de Microsoft "Desktop Experience".
Para ms informacin sobre este tema, consulte la documentacin de Microsoft en Internet.

Nota
La reproduccin de los archivos multimedia en el control depende, adems del formato de
archivo, del cdec de vdeo y audio instalado en el equipo.

Nota
Prdida de datos al copiar el proyecto
Si copia el proyecto a otro equipo, tenga en cuenta lo siguiente:
Los archivos indicados en el WinCC Media Control no se copiarn si estn enlazados
dinmicamente y no se indica la ruta UNC.
Debe volver a grabar los archivos en el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 425
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Insertar WinCC Media Control


El WinCC Media Control se inserta en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar":
Arrastre el objeto Smart "Control" de la ficha "Estndar" hasta la imagen y seleccione el
WinCC Media Control.
Haga doble clic en el control "WinCC Media Control" en la ficha "Controles".
En la imagen se insertar un comodn para el WinCC Media Control:

Para abrir el dilogo de configuracin, haga doble clic en el WinCC Media Control. Introduzca
aqu los datos necesarios sobre el archivo que debe reproducirse y sobre la visualizacin del
Media Control.
Seguidamente, el WinCC Media Control se visualizar de acuerdo con las modificaciones:

Runtime
En runtime, el operador puede visualizar o reproducir el archivo multimedia indicado
sirvindose de los elementos de control.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

WinCC: Trabajar con WinCC


426 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cmo configurar el WinCC Media Control

Introduccin
El WinCC Media Control permite visualizar o reproducir archivos multimedia en runtime.

Nota
Requisito con archivos de vdeo
Para reproducir archivos de vdeo en Windows Server 2008 RS SP1, instale la caracterstica
de Microsoft "Desktop Experience".
Para ms informacin sobre este tema, consulte la documentacin de Microsoft en Internet.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 427
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Haga doble clic en el objeto "WinCC Media Control".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Media Control".

Nota
Si desea dinamizar los atributos deber abrir las propiedades de objeto con la entrada
"Propiedades" del men contextual.

2. En "General", introduzca la ruta y el nombre del archivo que debe visualizarse o


reproducirse o bien busque el archivo haciendo clic en el botn "...".
Segn el tipo de medio indicado, podr elegir distintas opciones.
3. Para imgenes, indique si la imagen debe adaptarse al control o bien el control a la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


428 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

4. Para pelculas, indique el formato y las opciones de reproduccin.


Con "Segundos por salto" se ajusta el intervalo para un salto hacia delante o atrs.

5. En la ficha "Vista", defina la visualizacin del WinCC Media Control para la reproduccin
de archivos multimedia.
En runtime, el WinCC Media Control se visualizar con los elementos de mando e
indicadores seleccionados.

3.7.11.7 WinCC OnlineTableControl

Resumen
WinCC Online TableControl permite visualizar los valores de variables y variables de fichero
en forma de tablas. Existen numerosas opciones para configurar la representacin de las
tablas.
Encontrar ms informacin en Visualizar valores de proceso en forma de tabla en sinpticos
de proceso (Pgina 1428).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 429
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.8 WinCC OnlineTrendControl

Resumen
WinCC OnlineTrendControl permite visualizar los valores de variables y variables de fichero
en forma de curva. Existen numerosas opciones para configurar la representacin de las
curvas.
Encontrar ms informacin en Visualizar valores de proceso en forma de curva en sinpticos
de proceso (Pgina 1468).

3.7.11.9 WinCC RulerControl

Resumen
WinCC RulerControl permite representar la evaluacin de los datos de proceso en una
ventana de estadsticas o de regla.
WinCC RulerControl se utiliza con los siguientes controles:
WinCC OnlineTrendControl
WinCC OnlineTableControl
WinCC FunctionTrendControl
Encontrar ms informacin en Cmo se configura la ventana de regla/ventana de estadstica/
ventana de mbito de estadstica (Pgina 1444)

3.7.11.10 WinCC Slider Control

El "WinCC Slider Control"

Introduccin
Con el "WinCC Slider Control" se visualizan valores de medida controlados en forma de control
deslizante. El valor actual se puede visualizar por debajo del control deslizante y del margen
de medicin controlado como rotulacin de escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


430 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Insertar Slider Control


El Slider Control se inserta en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar":
como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El Slider Control se
selecciona en Insertar dilogo "Control".
desde la ficha "Controles"
El Slider Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".
Las propiedades del control se modifican en el dilogo de configuracin Propiedades de
"WinCC Slider Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)
Manera de asignar imgenes al Slider Control (Pgina 437)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Pgina 436)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Pgina 435)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Pgina 434)
Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control (Pgina 432)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Pgina 431)

Manera de cambiar la apariencia del Slider Control

Introduccin
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general del Slider Control.

Requisitos
Abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccionar la ficha "General".

Nombre de eje
Las graduaciones parciales de la escala se rotulan con valores de medicin. Die Schrittweite
wird abhngig vom angegebenen Messbereich und der Gre des Controls automatisch
festgelegt.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 431
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Escala
En el lado izquierdo del controlador deslizante puede insertar graduaciones para la
representacin de una escala.

Texto de posicin
El valor de la posicin actual del regulador puede mostrarse debajo.

Controlador deslizante
Puede eliminarse el regulador deslizante.

Vista de barra
La visualizacin de las superficies de deslizamiento puede eliminarse por encima y por debajo
del deslizador.

Transparente
El fondo del control puede mostrarse transparente. En este caso el color de fondo configurado
se elimina.

Consulte tambin
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)
Manera de asignar imgenes al Slider Control (Pgina 437)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Pgina 436)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Pgina 435)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Pgina 434)
Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control (Pgina 432)

Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control

Introduccin
Con la ficha "General" se define el rango de medicin que se ha de vigilar. Adems puede
insertarse una descripcin de la funcin como rtulo del Slider Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


432 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Requisitos
Abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccione la ficha "General".

Ttulo
Indique un texto para, por ejemplo, indicar el tipo de valor controlado sobre el control
deslizante. En este caso se introduce de serie la rotulacin "SIMATIC".

Valor mnimo
Indique el valor lmite inferior del rango de medicin. Este valor se mostrar como valor inferior
de escala del deslizador.

Valor mximo
Indique el valor lmite superior del rango de medicin. Este valor se mostrar como valor
superior de escala del deslizador.

Valor
Indique un valor inicial para la posicin del deslizador. Si la conexin al proceso presenta
problemas, en Runtime el deslizador se muestra en esta posicin.

Consulte tambin
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)
Manera de asignar imgenes al Slider Control (Pgina 437)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Pgina 436)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Pgina 435)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Pgina 434)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Pgina 431)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 433
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control

Introduccin
Con la ficha "Efectos 3D" se adaptan el estilo y el ancho para la representacin 3D de bordes
y escalas.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccionar la ficha "Efectos 3D".

Estilo
Seleccione un estilo para la representacin de los marcos interior, esterior y la escala.
El marcho del Slider Control consta de tres elementos: borde exterior, marco y borde interior.
El efecto 3D se consigue con una representacin bicolor de los marcos exterior e interior, as
como de las graduaciones de la escala.
Los estilos "Con profundidad" y "Elevado" se distinguen por la ordenacin inversa de los
atributos de color "Color del borde superior" y "Color del borde inferior". El estilo "Bordes" hace
que en la escala los elementos se vean en representacin monocolor.

Ancho
Indique los valores del ancho de los elementos de marco en la unidad pxel.

Consulte tambin
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Pgina 435)
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)
Manera de asignar imgenes al Slider Control (Pgina 437)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Pgina 436)
Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control (Pgina 432)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Pgina 431)

WinCC: Trabajar con WinCC


434 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control

Introduccin
Con la ficha "Tipo de fuente" se adaptan los tipos de fuente a diferentes elementos de ttulos
del control.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccione la ficha "Tipo fuente".

Cambiar configuracin

Propiedades
Seleccione el atributo de ttulo que desea cambiar.
Con el "Tipo de fuente de posicin" modifica la representacin del valor por medio del cual se
muestra la posicin actual del deslizador. La modificacin del atributo "Tipo de fuente" se
aprecia en el ttulo del control y en la escala.

Tipo fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para el atributo de ttulo
seleccionado. Estn disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

Tamao de fuente
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para el atributo de ttulo
seleccionado. Tambin puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicar
en la unidad pxel (pt).

Representacin
Seleccione una o varias opciones de visualizacin.
El tipo de letra seleccionado puede mostrarse en "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y
"Tachado".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 435
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte tambin
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Pgina 431)
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)
Manera de asignar imgenes al Slider Control (Pgina 437)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Pgina 436)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Pgina 434)
Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control (Pgina 432)

Manera de cambiar los colores del Slider Control

Introduccin
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representacin de Slider Control.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

WinCC: Trabajar con WinCC


436 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el rea "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estndar" contiene los 16 colores estndar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualizacin del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botn para abrir el cuadro de dilogo "Colores". En funcin de los ajustes
grficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte tambin
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)
Manera de asignar imgenes al Slider Control (Pgina 437)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Pgina 435)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Pgina 434)
Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control (Pgina 432)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Pgina 431)

Manera de asignar imgenes al Slider Control

Introduccin
Con la ficha "Imagen" se asigna a Slider Control imgenes para la representacin del fondo
y del deslizador.

Requisitos
Abra el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic
en el control.
Seleccione la ficha "Imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 437
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Cambiar la configuracin

Propiedades
Seleccione la propiedad cuya asignacin de imagen desee modificar. En el rea "Vista
preliminar" se muestra la imagen actual.
Con "Imagen de fondo" se asigna una imagen al fondo del control. Con "Imagen para
deslizador" puede mostrarse una imagen en el controlador deslizante.

Examinar
Haga clic en "Examinar" para abrir el cuadro de dilogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo
grfico que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos grficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

Borrar
Haga clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte tambin
El "WinCC Slider Control" (Pgina 430)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Pgina 436)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Pgina 435)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Pgina 434)
Manera de cambiar el rango de medicin y el rtulo de Slider Control (Pgina 432)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Pgina 431)

3.7.11.11 WinCC UserArchiveControl

Resumen
El WinCC UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros de usuario y vistas
de User Archive en runtime. Existen numerosas opciones para configurar la tabla.
Encontrar ms informacin en WinCC UserArchiveControl (Pgina 1790).

WinCC: Trabajar con WinCC


438 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

3.7.11.12 Control WinCC WebBrowser

Resumen
El control WinCC WebBrowser sirve para la visualizacin de contenidos estticos de web o
de documentos CHM en sinpticos de proceso.
Los contenidos con funcionalidad de scripting no se soportan.
Si desea bloquear el botn derecho del ratn en WinCC WebBrowser para que el cliente
WinCC no tenga acceso al men contextual, proceda de la siguiente manera: utilice el "Editor
de objetos de directiva de grupo" de Microsoft (Gpedit.msc) para ajustar el men contextual
a "Deshabilitado" en "\Componentes de Windows\Internet Explorer\Mens del explorador".

3.7.12 Controles .NET

Introduccin
Junto con WinCC tambin se instala el .NET Framework 2.0 y 3.0 de Microsoft. Ello permite
integrar aplicaciones .NET (assemblies) en las imgenes en forma de controles. Para ello se
utiliza el contenedor de controles .NET.

Nota
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Recomendamos encarecidamente comprobar si el funcionamiento es seguro antes de
utilizarlos.

Insertar un control .NET


Un control .NET se inserta en un sinptico de proceso desde la ventana de seleccin
"Estndar". El control puede insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
dilogo "Insertar un control". En l se mostrarn todos los controles que se han configurado
para la seleccin. Una vez haya seleccionado el control, defina el tipo.
Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se
ajustan las propiedades del control. Este cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms
adelante haciendo doble clic en el control.
Para insertar el control desde la ficha "Controles", solo se dispone de los controles que se
hayan agregado a la ficha "Controles". Haga clic en el control deseado y dibuje un
rectngulo para el control en la imagen arrastrando el ratn. Seguidamente, defina el tipo.
La seleccin de controles se configura en el cuadro de dilogo "Agregar objeto .NET".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 439
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Nota
En caso de proyectos multipuesto hay que colocar el ".NET-Control" localmente en cada
Client. Usted a puesto un ".Net Control" en el servidor en "C:\Controls" y ha agregado un
".Net Control" en el proyecto. A continuacin debe poner ubicar el ".Net-Control" en los
clientes correspondientes en "C:\Controls" o en "C:\Programas\Archivos comunes\Siemens
\Assemblies". Para ello cree el directorio "Assemblies".

Consulte tambin
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)

3.7.13 Controles WPF

Introduccin
Junto con WinCC tambin se instala el .NET Framework 3.0 de Microsoft. De este modo se
da la posibilidad de integrar archivos WPF en las imgenes en forma de controles. La carpeta
para los controles WPF (WPF = Windows Presentation Foundation) sirve para eso.

Nota
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Recomendamos encarecidamente comprobar si el funcionamiento es seguro antes de
utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


440 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.7 Trabajar con controles

Insertar un control WPF


Un control WPF se inserta en un sinptico de proceso desde la ventana de seleccin
"Estndar". El control puede insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
dilogo "Insertar un control". En l se mostrarn todos los controles que se han configurado
para la seleccin. Seguidamente, defina el tipo.
Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se
ajustan las propiedades del control. Este cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms
adelante haciendo doble clic en el control.
Para insertar el control desde la ficha "Controles", solo se dispone de los controles que se
hayan agregado a la ficha "Controles". Haga clic en el control deseado y dibuje un
rectngulo para el control en la imagen arrastrando el ratn. Seguidamente, defina el tipo.
La seleccin de controles en la paleta de objetos se configura en el cuadro de dilogo
"Agregar objeto WPF".

Nota
Algunos de los controles WPF insertados solo trabajan correctamente si los archivos .dll
correspondientes se encuentran en la carpeta "assemblies". En funcin de la ruta de
instalacin de WinCC y del sistema operativo, la ubicacin es, p. ej., "C:\Program Files
\Common Files\Siemens\assemblies".

Consulte tambin
Cmo se configura la seleccin de controles (Pgina 392)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 441
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8 Trabajar con objetos

3.8.1 Trabajar con objetos

Introduccin
En este captulo encontrar la siguiente informacin:
Las funciones bsicas que ofrece Graphics Designer para trabajar con objetos
Las caractersticas de los distintos objetos
Cmo se utilizan los objetos para crear sinpticos
Cmo se modifican selectivamente las propiedades del objeto

Objetos en Graphics Designer


En el Graphics Designer se denominan "objetos" a los elementos grficos predefinidos que
permiten crear sinpticos del proceso de forma eficiente. Todos los objetos pueden insertarse
fcilmente en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar". Los objetos estn
clasificados en cuatro grupos de objetos:

Objetos estndar Objetos Smart Objetos Windows Objetos de tubo


Lnea Ventana de aplicacin Botn Tubo poligonal
Polgono Ventana de imagen Casilla de verificacin Pieza en T
Lnea poligonal Control Radio-Box Pieza en doble T
Elipse Objeto OLE Botn redondo Arco tubular
Crculo Campo E/S Objeto deslizante
Segmento elptico Barra
Segmento circular Objeto grfico
Arco elptico Indicador de estado
Arco circular Lista de texto
Rectngulo Texto de varias lneas
Rectngulo redondeado Cuadro combinado
Texto esttico Cuadro de lista
Conector Instancia de faceplate
Control .NET
Control WPF
Barra 3D
Indicador de grupo
Indicador de estado (ampliado)
Indicador analgico
(ampliado) DataSet

WinCC: Trabajar con WinCC


442 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objetos combinados
Los objetos pueden combinarse formando un "grupo" o un "tipo de faceplate" a partir de una
seleccin mltiple.
Un tipo de faceplate se puede poner a disposicin para reutilizarlo como instancia de
faceplate en otros sinpticos del proceso o proyectos.
Un grupo se puede insertar en la librera de proyecto y poner a disposicin para reutilizarlo
en otros sinpticos del proceso o proyectos como "objeto de librera".

Nota
Representacin de lneas al hacer zoom en el diseo "WinCC Classic"
Si se ha configurado el diseo "WinCC Classic", todas las formas de una lnea discontinua
con un grosor de lnea de "1" se representarn como lnea slida en el Graphics Designer
si se utiliza un zoom superior al 100%.
Este efecto est determinado por el sistema grfico de Microsoft. Este efecto no se produce
si el grosor de lnea es superior a "1", si el zoom es inferior al 100% o si se definido algn
otro diseo.

Consulte tambin
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Trabajar con controles (Pgina 383)

3.8.2 Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto

Introduccin
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Cuando un objeto se inserta en una imagen, el objeto adopta este ajuste predeterminado.
Los valores predeterminados de los distintos tipos de objeto pueden modificarse segn sea
necesario. Antes de crear un sinptico del proceso es recomendable configurar los valores
predeterminados para los objetos utilizados varias veces. De esta manera se limita el volumen
de las futuras adaptaciones.
Encontrar una descripcin detallada de cmo hacer una copia de seguridad de los valores
predeterminados en el captulo "Configuracin bsica del Graphics Designer".
En este apartado se muestra el procedimiento general para visualizar los valores
predeterminados para los tipos de objeto. La modificacin de las propiedades

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 443
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

predeterminadas se basa en la modificacin de los distintos atributos de un objeto. Encontrar


una descripcin detallada de cmo modificar los atributos en el captulo "Las propiedades de
un objeto".

Nota
Asimismo, es posible ajustar el diseo y color de los tipos de objeto para todo el proyecto.
Encontrar ms informacin en "Diseo global de los objetos" y "Modificar el esquema
cromtico de un tipo de objeto".

Nota
Los valores predeterminados de los tipos de objeto no son vlidos en varios proyectos. Los
valores predeterminados modificados son vlidos nicamente para las imgenes del
proyecto WinCC abierto actualmente. Aqu no se modifica la configuracin bsica del
Graphics Designer.

Requisitos
Una imagen debe estar abierta. La imagen tambin puede estar vaca.

Procedimiento
1. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic con el botn derecho del ratn en el tipo
de objeto cuyos valores predeterminados desee modificar.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre la ventana "Propiedades del objeto". El nombre del tipo de objeto con el
complemento "Predeterminado" se visualiza en la barra de herramientas de esta ventana.
3. En la ficha "Propiedades", seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que
debe modificarse.
La modificacin de atributos se describe detalladamente en el apartado "Modificar
atributos".

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Pgina 330)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)
Controles (Pgina 307)
Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 288)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

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444 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3 Operaciones bsicas estticas

3.8.3.1 Operaciones bsicas estticas

Introduccin
Para crear un sinptico del proceso, en primer lugar deben insertarse los objetos deseados
en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar" del Graphics Designer. A
continuacin, dichos objetos se vinculan a un proceso con una dinamizacin adecuada, a fin
de utilizar el sinptico para controlar y monitorizar procesos.
En este captulo se presentan las operaciones bsicas estticas que permiten insertar objetos
y organizarlos en la imagen.

Consulte tambin
Posicionar objetos (Pgina 454)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Modificar los contenidos de texto de los objetos (Pgina 469)
Reasignar la conexin de variables de los objetos (Pgina 482)
Modificar la posicin de un objeto (Pgina 467)
Duplicar objetos (Pgina 466)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)
Copiar objetos (Pgina 464)
Cortar objetos (Pgina 463)
Borrar objetos (Pgina 462)
Rotar objetos (Pgina 460)
Voltear objetos (Pgina 459)
Escalar un objeto (Pgina 457)
Alinear varios objetos (Pgina 456)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Cambiar el nombre de un objeto (Pgina 447)
Insertar un objeto en una imagen (Pgina 446)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 445
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.2 Insertar un objeto en una imagen

Introduccin
Los objetos que deben representar un proceso o un proceso parcial en un sinptico se insertan
en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar" del Graphics Designer.

Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al


ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados (a excepcin de
determinadas propiedades geomtricas). Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. En caso necesario pueden personalizarse los valores predeterminados de los
tipos de objeto.
Al insertar un objeto, se le asigna automticamente un nombre de objeto. El nombre de objeto
est compuesto por la denominacin del tipo de objeto y un nmero correlativo. En los
nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales. El nombre del objeto puede cambiarse
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Requisitos
La visualizacin de la ventana "Estndar" debe estar activada.

Procedimiento
Tomando como ejemplo el objeto estndar "Rectngulo", se muestra a continuacin el
procedimiento general para insertar un objeto en una imagen. Para algunos tipos de objeto
deben realizarse pasos adicionales. Encontrar ms informacin acerca de estos pasos
posteriores en la descripcin detallada de los distintos objetos.
1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto.
2. En la ventana "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Rectngulo".

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446 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el rectngulo.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el rectngulo hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin del rectngulo.

Procedimiento alternativo
En la ventana "Estndar", haga doble clic en el objeto deseado. El nuevo objeto se inserta
cerca del origen de la imagen. Las propiedades del nuevo objeto corresponden a los valores
predeterminados para el tipo de objeto seleccionado.

Insercin de campo E/A mediante variable


Mediante arrastrar y soltar, inserte en el sinptico del proceso la variable necesaria desde el
cuadro de dilogo de seleccin de variables. El Graphics Designer crear un campo E/A con
esa conexin de variable.

Consulte tambin
Cambiar el nombre de un objeto (Pgina 447)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Posicionar objetos (Pgina 454)
Escalar un objeto (Pgina 457)
Borrar objetos (Pgina 462)
Copiar objetos (Pgina 464)
Copiar objetos a otra imagen (Pgina 355)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Controles (Pgina 307)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.3.3 Cambiar el nombre de un objeto

Introduccin
El atributo "Nombre de objeto" determina el nombre de un objeto en la imagen. El nombre del
objeto es unvoco dentro de la imagen. El nombre del objeto se utiliza p. ej. en la configuracin
de acciones C para la llamada del objeto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 447
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Cuando se inserta un objeto, su nombre est compuesto de forma predeterminada por la


denominacin del tipo de objeto y un nmero correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Nota
Evite utilizar caracteres especiales en los nombres de objetos, si estos nombres se utilizan
en scripts.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la ficha "Propiedades", seleccione la entrada del tipo de objeto seleccionado al que
estn subordinados los grupos de propiedades del objeto.
3. Haga doble clic en el atributo "Nombre de objeto".
Se abre el cuadro de dilogo "Entrada de texto".
4. Introduzca el nombre nuevo.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

Consulte tambin
Insertar un objeto en una imagen (Pgina 446)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Caracteres no permitidos (Pgina 197)
Controles (Pgina 307)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

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448 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.4 Seleccionar un objeto

Introduccin
Para poder modificar las propiedades de un objeto es preciso seleccionarlo.

Requisitos
La imagen activa debe contener un objeto como mnimo.

Procedimiento
1. Site el puntero del ratn en el objeto deseado.
2. Haga clic en el objeto.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha.
Se visualizan las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto.

Procedimiento alternativo
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la barra de herramientas de la ventana, abra la lista desplegable para seleccionar
objetos.
3. Seleccione el objeto deseado.
Se visualizan las marcas de seleccin del objeto.

Consulte tambin
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 449
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)


El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Controles (Pgina 307)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.3.5 Seleccin mltiple de objetos

Introduccin
Para modificar simultneamente las propiedades de varios objetos, es preciso seleccionar
todos los objetos deseados. Esto se consigue con la "Seleccin mltiple".
Al realizar una seleccin mltiple, en la ventana "Propiedades del objeto" se mostrarn todos
los atributos de los objetos seleccionados. Sin embargo, para un atributo slo se mostrar un
valor si ste es igual para todos los objetos seleccionados que poseen dicho atributo.
El "borde de seleccin" y el "objeto de referencia" son dos caractersticas de una seleccin
mltiple que desempean un papel importante p. ej. a la hora de alinear conjuntamente los
objetos seleccionados. Sin embargo, estas caractersticas no son visibles en el Graphics
Designer.

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450 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Borde de seleccin de una seleccin mltiple


El borde de seleccin rodea a todos los objetos de una seleccin mltiple, de modo similar al
recuadro que rodea a un solo objeto. El borde de seleccin tambin se denomina "lazo".

La posicin y el tamao del borde de seleccin dependen de la posicin de los objetos


seleccionados. El centro del borde de seleccin equivale al centro conjunto de los objetos
seleccionados. Las lneas de limitacin del borde de seleccin tocan los cantos exteriores de
los objetos que estn a mayor distancia del centro comn.
El borde de seleccin no es visible. Tras finalizar la seleccin mltiple se visualizan slo las
marcas de seleccin de los objetos individuales seleccionados.

Objeto de referencia de una seleccin mltiple


Para alinear los objetos de la seleccin mltiple se requiere uno de los objetos seleccionados
como objeto de referencia: si, por ejemplo, se selecciona la funcin "Mismo ancho" en la paleta
de alineacin, todos los objetos seleccionados se ajustarn al ancho del objeto de referencia
correspondiente.
El objeto que se utiliza como referencia depende del tipo de la seleccin mltiple y de la funcin
seleccionada en la paleta de alineacin:

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Tipo de seleccin Borde de seleccin <Mays> + botn izquierdo del <Ctrl + A>
ratn
Funcin El objeto de referencia es: El objeto de referencia es: El objeto de referencia es:
Alinear el objeto situado ms hacia el el objeto que se haya el objeto de referencia vlido
exterior seleccionado primero hasta la seleccin;
de lo contrario, el objeto situado
ms hacia el exterior
Centrar el eje central comn de los objetos seleccionados
Distribuir Sin objeto de referencia
Nivelar en ancho o el objeto con mayor ancho o el objeto que se haya el objeto de referencia vlido
altura altura seleccionado primero hasta la seleccin;
de lo contrario, el objeto con
mayor ancho o altura
Nivelar en ancho y el objeto configurado en primer lugar, es decir, el ms antiguo de la seleccin mltiple
altura

Consulte tambin
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Alinear varios objetos (Pgina 456)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Paleta de alineacin (Pgina 297)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)

3.8.3.6 Seleccionar varios objetos

Introduccin
Para poder modificar simultneamente las propiedades de varios objetos, deben estar
seleccionados todos los objetos deseados. Esto se consigue con la "Seleccin mltiple". En
el Graphics Designer, la seleccin mltiple de objetos puede realizarse utilizando uno de los
mtodos siguientes:
Seleccin mltiple haciendo clic y manteniendo pulsada la tecla <Mays>
Seleccin mltiple trazando un recuadro con el ratn
Seleccin mltiple con la combinacin de teclas <Ctrl+A>

Nota
En cada uno de los tres procedimientos es posible quitar de la seleccin mltiple un objeto
seleccionado por equivocacin, haciendo clic en l mientras se mantiene pulsada la tecla
<Mays>.

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452 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
La imagen activa contiene dos objetos como mnimo.

Seleccin mltiple con <Mays> y clic


1. Mantenga pulsada la tecla <Mays>.
2. Haga clic con el ratn sucesivamente en los objetos deseados.
Las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto se visualizan para cada objeto
seleccionado.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha
cuando est posicionado sobre un objeto seleccionado.

Seleccin mltiple con el ratn


La seleccin mltiple tambin se puede realizar utilizando slo el ratn. Para ello, trace un
borde alrededor de los objetos deseados utilizando el ratn. El resultado depende de los
ajustes para el tipo de seleccin de objetos:
"Seleccin de objetos por marco"
Se seleccionan todos los objetos que estn dentro del borde visualizado.
"Seleccin de objetos por contacto"
Adems de los los objetos que estn dentro del borde visualizado, se seleccionan todos
los objetos que hacen contacto con dicho borde.
Aqu se describe el procedimiento para la "Seleccin de objetos por marco".
1. Site el puntero del ratn cerca de uno de los objetos deseados en la imagen.
2. Trace un borde alrededor de los objetos deseados manteniendo pulsado el botn del ratn.
En cuanto suelte el botn del ratn, aparecern las marcas de seleccin del recuadro que
rodea a cada objeto seleccionado.

Seleccin mltiple con <Ctrl+A>


1. Seleccione uno o varios objetos.
2. Pulse <Ctrl+A>.
Si no se ha seleccionado ningn objeto, se seleccionarn todos los objetos de la imagen.
Si se ha seleccionado al menos un objeto, se seleccionarn todos los objetos del mismo
tipo que el objeto seleccionado.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 453
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objeto de referencia
El objeto que se utilizar como objeto de referencia depende de la funcin seleccionada en
la paleta de alineacin y del tipo de seleccin:

Tipo de seleccin Borde de seleccin <Mays> + clic <Ctrl + A>


Funcin El objeto de referencia es: El objeto de referencia es: El objeto de referencia es:
Alinear el objeto situado ms hacia el objeto que se haya el objeto de referencia vlido
el exterior seleccionado primero hasta la seleccin;
de lo contrario, el objeto
situado ms hacia el exterior
Centrar el eje central comn de los objetos seleccionados
Distribuir Sin objeto de referencia
Nivelar en ancho o altura el objeto con mayor ancho o el objeto que se haya el objeto de referencia vlido
altura seleccionado primero hasta la seleccin;
de lo contrario, el objeto con
mayor ancho o altura
Nivelar en ancho y altura el objeto configurado en primer lugar, es decir, el ms antiguo de la seleccin mltiple

Consulte tambin
Paleta de alineacin (Pgina 297)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)

3.8.3.7 Posicionar objetos

Introduccin
La posicin de un objeto se define mediante las coordenadas del origen del objeto. Se
denomina "origen del objeto" a la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al objeto.
Puede posicionar los objetos de la forma siguiente:

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454 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Arrastrando el objeto hasta una posicin nueva


Desplazando el objeto seleccionado con ayuda de las teclas de flecha que permiten
controlar el cursor
Modificando los atributos "Coord. X" y "Coord. Y"

Seleccin mltiple
Puede desplazar simultneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Site el puntero del ratn sobre el objeto deseado.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha.
2. Haga clic en el objeto y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn.
El puntero del ratn se convierte en una flecha con un icono de contorno (rectngulo
pequeo con lnea discontinua).
3. Mueva el puntero.
El recuadro que rodea al objeto se representa como contorno e indica una posible nueva
posicin del objeto.
El propio objeto conserva inicialmente su posicin original.
4. Suelte el botn del ratn.
El objeto se desplaza hasta la posicin indicada antes por el contorno del recuadro que
rodea al objeto.
El puntero del ratn se convierte nuevamente en un cursor en cruz con los extremos en
forma de flecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
Desplace el objeto seleccionado con ayuda de las teclas de flecha que permiten controlar el
cursor o modifique los valores de los atributos geomtricos "Coord. X" y "Coord. Y" en la
ventana "Propiedades del objeto".

Nota
Si la funcin "Alinear a la retcula" est activada en la configuracin del Graphics Designer,
el objeto slo podr posicionarse con el ratn conforme a los ajustes de la retcula.

Consulte tambin
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
Configurar la retcula (Pgina 319)
Posicionar objetos (Pgina 454)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)

3.8.3.8 Alinear varios objetos

Introduccin
Las funciones de la paleta de alineacin permiten organizar los objetos de una seleccin
mltiple conjuntamente en la imagen. Encontrar una descripcin detallada de las funciones
en el apartado "Paleta de alineacin".

Alinear
Los objetos seleccionados se alinean a una de las lneas de limitacin del borde de seleccin
(superior, inferior, izquierda, derecha).

Centrar
Los objetos seleccionados se centran sobre un eje central del borde de seleccin (horizontal,
vertical).

Distribuir
Los objetos seleccionados se distribuyen uniformemente a lo largo de la altura o del ancho
del borde de seleccin (horizontal, vertical).

WinCC: Trabajar con WinCC


456 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nivelar
El tamao del objeto de referencia (altura, ancho o altura y ancho) se asigna a los objetos
seleccionados.

Requisitos
Seleccione por lo menos dos objetos de cualquier tipo.

Procedimiento
En la "Paleta de alineacin", haga clic en el botn deseado o elija el comando deseado en el
men "Organizar > Alinear".
La alineacin o el tamao de los objetos seleccionados se modifican.

Consulte tambin
Posicionar objetos (Pgina 454)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Paleta de alineacin (Pgina 297)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.3.9 Escalar un objeto

Introduccin
El tamao de un objeto est definido por la geometra del recuadro que rodea al objeto. Al
seleccionar un objeto, el recuadro que lo rodea se simboliza mediante las marcas de seleccin
visualizadas.
Puede escalar los objetos de la forma siguiente:

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Arrastrando una marca de seleccin hasta una posicin nueva


Modificando los valores de los atributos "Ancho" y "Altura"

Seleccin mltiple
No es posible escalar simultneamente varios objetos seleccionados con el ratn. Para ello
deben estar agrupados los objetos.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Site el puntero del ratn en una marca de seleccin del objeto seleccionado.
El puntero del ratn se convierte en una flecha doble. La orientacin de la flecha doble
indica los sentidos en los que puede desplazarse la marca de seleccin:
"Flecha doble horizontal"
Colocando la marca de seleccin en el eje central horizontal es posible modificar el
ancho del objeto.
"Flecha doble vertical"
Colocando la marca de seleccin en el eje central vertical es posible modificar la altura
del objeto.
"Flecha doble diagonal"
Colocando las marcas de seleccin en las esquinas del objeto es posible modificar la
altura y el ancho del objeto.
2. Utilizando el ratn, arrastre la marca de seleccin hasta la posicin deseada.
Si la funcin "Alinear a la retcula" est activada en la configuracin del Graphics Designer,
el objeto solo podr escalarse con el ratn conforme a los ajustes de la retcula.

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458 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
Modifique los valores de los atributos geomtricos "Ancho" y "Altura" en la ventana
"Propiedades del objeto".

Consulte tambin
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Posicionar objetos (Pgina 454)
Configurar la retcula (Pgina 319)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.3.10 Voltear objetos

Introduccin
Los objetos pueden voltearse sobre su eje central horizontal o vertical. Cuando se voltea un
objeto es posible que se modifiquen sus atributos geomtricos. Asimismo, puede suceder que
se modifique la alineacin de los elementos contenidos en el objeto, p. ej. textos o casillas de
verificacin.

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Seleccin mltiple
Puede voltear simultneamente varios objetos seleccionados. Los distintos objetos se voltean
sobre su eje central horizontal o vertical, respectivamente.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo, a excepcin de crculo, ventana de aplicacin,
ventana de imagen, control, objeto OLE, indicador de estado, barra 3D, indicador de grupo
y botn redondo.

Procedimiento
En la paleta estndar, haga clic en el botn
para voltear el objeto seleccionado sobre su eje central horizontal
para voltear el objeto seleccionado sobre su eje central vertical
Como alternativa, utilice los comandos "Horizontal" o "Vertical" del men "Organizar / Alinear".

Consulte tambin
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Rotar objetos (Pgina 460)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.3.11 Rotar objetos

Introduccin
Los objetos pueden rotarse alrededor de su centro. La rotacin se realiza en incrementos de
90 grados en sentido horario.
Cuando se rota un objeto es posible que se modifiquen sus atributos geomtricos. Asimismo,
puede suceder que se modifique la alineacin de los elementos contenidos en el objeto, p. ej.
un texto.

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460 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Seleccin mltiple
Puede rotar simultneamente varios objetos seleccionados. Los objetos se rotan alrededor
de su respectivo centro.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo, a excepcin de crculo, ventana de aplicacin,
ventana de imagen, control, objeto OLE, indicador de estado, barra 3D, indicador de grupo
y botn redondo.

Procedimiento
En la paleta estndar, haga clic en el botn para rotar el objeto en sentido horario alrededor
de su centro. La rotacin es de 90 grados.
Como alternativa, elija el comando "Rotar" del men "Organizar".

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 461
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)


El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
Voltear objetos (Pgina 459)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)

3.8.3.12 Borrar objetos

Introduccin
El comando "Borrar" permite eliminar un objeto seleccionado de una imagen.

Seleccin mltiple
Puede borrar simultneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse <SUPR> para borrar el objeto seleccionado de la imagen.
Como alternativa, elija el comando "Borrar" del men contextual o del men "Edicin".

Nota
Las acciones realizadas por equivocacin pueden corregirse de una forma sencilla:
Haga clic en en la paleta estndar para deshacer la ltima accin realizada. Pulsando
este botn repetidas veces es posible deshacer como mximo las ltimas 30 acciones
realizadas.
Utilice en la paleta estndar para restablecer la ltima accin deshecha.

Consulte tambin
Cortar objetos (Pgina 463)
Copiar objetos (Pgina 464)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)
Duplicar objetos (Pgina 466)
Insertar un objeto en una imagen (Pgina 446)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)

WinCC: Trabajar con WinCC


462 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Seleccionar varios objetos (Pgina 452)


Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.3.13 Cortar objetos

Introduccin
El comando "Cortar" permite copiar un objeto seleccionado y depositarlo en el portapapeles
del sistema operativo. El objeto se elimina de la imagen.

Seleccin mltiple
Puede cortar simultneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse la combinacin de teclas <CTRL+X> para cortar el objeto seleccionado de la imagen y
copiarlo en el portapapeles.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estndar o elegir el comando "Cortar"
del men contextual o del men "Edicin".

Nota
Las acciones realizadas por equivocacin pueden corregirse de una forma sencilla:
Haga clic en en la paleta estndar para deshacer la ltima accin realizada. Pulsando
este botn repetidas veces es posible deshacer como mximo las ltimas 30 acciones
realizadas.
Utilice en la paleta estndar para restablecer la ltima accin deshecha.

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Insertar un objeto en una imagen (Pgina 446)
Duplicar objetos (Pgina 466)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 463
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Copiar objetos (Pgina 464)


Borrar objetos (Pgina 462)

3.8.3.14 Copiar objetos

Introduccin
El comando "Copiar" permite copiar un objeto seleccionado y depositarlo en el portapapeles
del sistema operativo. La ventaja de copiar en el portapapeles es que podr insertar el objeto
varias veces, incluso en diferentes imgenes.

Seleccin mltiple
Puede copiar simultneamente varios objetos seleccionados.

Nota
Al insertar un objeto copiado, se le asigna automticamente un nombre de objeto. El nombre
de objeto est compuesto por la denominacin del objeto original y un nmero correlativo.
En los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales. El nombre del objeto puede
cambiarse mediante el atributo "Nombre de objeto".

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse la combinacin de teclas <CTRL+C> para copiar el objeto seleccionado y depositarlo
en el portapapeles.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estndar o elegir el comando "Copiar"
del men contextual o del men "Edicin".

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Copiar objetos a otra imagen (Pgina 355)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)
Cortar objetos (Pgina 463)
Cambiar el nombre de un objeto (Pgina 447)
Duplicar objetos (Pgina 466)

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464 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.15 Insertar el contenido del portapapeles

Introduccin
El comando "Pegar" permite insertar cualquier nmero de veces el contenido actual del
portapapeles en la imagen activa. Por ejemplo, si un objeto se ha copiado en el portapapeles,
este comando permite insertar un nmero cualquiera de copias del objeto incluso en diferentes
imgenes.

Requisitos
El portapapeles tiene que contener algo.

Procedimiento
1. Pulse la combinacin de teclas <CTRL+V>.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
2. Repita el proceso para insertar ms copias del contenido.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estndar o elegir el comando "Pegar"
del men contextual o del men "Edicin".

Nota
Mediante el portapapeles del sistema operativo tambin es posible insertar objetos desde
otras aplicaciones.
Las posiciones X e Y del objeto insertado se encuentran, respectivamente, 20 pxeles por
encima de las posiciones X e Y del objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un nmero
correlativo.

Consulte tambin
Copiar objetos (Pgina 464)
Duplicar objetos (Pgina 466)
Cortar objetos (Pgina 463)
Borrar objetos (Pgina 462)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 465
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.16 Duplicar objetos

Introduccin
El comando "Duplicar" permite crear una copia del objeto seleccionado directamente en la
imagen activa El objeto no se modifica. El objeto seleccionado no se copia en el portapapeles
del sistema operativo.

Seleccin mltiple
Puede duplicar simultneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Elija el comando "Duplicar" del men contextual o del men "Edicin" para crear una copia
del objeto seleccionado directamente en la imagen activa.

Nota
Las posiciones X e Y del objeto duplicado se encuentran, respectivamente, 20 pxeles por
encima de las posiciones X e Y del objeto original.
El objeto duplicado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un nmero
correlativo.

Consulte tambin
Copiar objetos (Pgina 464)
Cortar objetos (Pgina 463)
Insertar el contenido del portapapeles (Pgina 465)
Borrar objetos (Pgina 462)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

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466 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.17 Modificar la posicin de un objeto

Introduccin
Una imagen del Graphics Designer se compone de 32 niveles en los que pueden insertarse
objetos. De forma estndar, los objetos se insertan en el nivel predeterminado para el tipo de
objeto en cuestin.
Sin embargo, es posible modificar la posicin de los objetos con respecto a los dems dentro
de un nivel. Esto es importante p. ej. si hay varios objetos solapados que, por tanto, se ocultan
unos a otros.

Al crear un sinptico del proceso, los objetos de un nivel se disponen de forma predeterminada
en el orden en que han sido configurados. El primer objeto que se ha insertado se encuentra
al fondo del nivel. Cada objeto adicional se inserta una posicin ms adelante.

Seleccin mltiple
Es posible modificar simultneamente la posicin de varios objetos seleccionados.
El cambio se efecta siempre para el objeto de referencia en relacin con la posicin de los
objetos no seleccionados. A todo objeto seleccionado se le asigna una posicin propia detrs
del objeto de referencia.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 467
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
La imagen activa debe contener, como mnimo, dos objetos de cualquier tipo parcialmente
solapados.
Ambos objetos deben encontrarse en el mismo nivel.
Seleccione uno de estos objetos.

Procedimiento
Pulse una de las siguientes combinaciones de teclas para modificar la posicin del objeto
seleccionado:
<CTRL> y <+> = "En primer plano"
El objeto seleccionado se encuentra delante de todos los dems objetos de la imagen.
<CTRL> y <-> = "Al fondo"
El objeto seleccionado se encuentra detrs de todos los dems objetos de la imagen.
<+> = "Uno adelante"
El objeto seleccionado se desplaza una posicin hacia adelante.
<-> = "Uno atrs"
El objeto seleccionado se desplaza una posicin hacia atrs.

Procedimiento alternativo
Elija el comando deseado del men "Organizar / Dentro del nivel" para modificar la posicin
del objeto seleccionado.
Haga clic en en la paleta de objetos para colocar el objeto seleccionado en primer plano.
Haga clic en en la paleta de objetos para colocar el objeto seleccionado en el fondo.

Nota
Por regla general, algunos objetos del tipo "Control" se encuentran en primer plano.

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con niveles (Pgina 347)
Paleta de niveles (Pgina 299)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Seleccionar un objeto (Pgina 449)

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468 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.3.18 Modificar los contenidos de texto de los objetos

Introduccin
El comando "Reasignar" permite reconfigurar los contenidos de texto de los atributos de todos
los objetos seleccionados. Todos los textos configurados se listan en un cuadro de dilogo y
pueden editarse directamente, o bien con ayuda de las funciones "Buscar" y "Reemplazar".

Abrir el cuadro de dilogo "Buscar y reemplazar textos"


Seleccione todos los objetos cuyo contenido desea modificar. Si no selecciona ningn objeto,
se evaluarn todos los objetos que contiene la imagen activa.
Elija el comando "Reasignar / Textos" del men "Edicin" o del men contextual de la seleccin
o de la imagen activa.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 469
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Clasificar contenidos de texto


En las tres columnas del rea superior del cuadro de dilogo se listan los textos configurados
en la seleccin de objetos, as como los correspondientes atributos y objetos.
Haga clic en el ttulo de columna para clasificar la lista por textos, propiedades u objetos.

Editar directamente los contenidos de texto


1. Seleccione el contenido de texto que debe modificarse en la columna "Texto".
2. Haga clic una vez en el contenido de texto para activar la funcin de edicin.
3. Introduzca el contenido nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

Buscar
Con la funcin "Buscar", disponible en el rea inferior del cuadro de dilogo, es posible
seleccionar determinados contenidos de texto:
Haga clic en el botn "Seleccionar todo" si desea modificar todos los contenidos de texto
visualizados.
Introduzca el contenido de texto buscado o partes de ste en el campo de bsqueda.
Adicionalmente, es posible activar las opciones "Buscar slo palabras completas" y
"Maysculas/minsculas". Todos los contenidos de texto que no cumplan estos criterios
de bsqueda se ocultarn.

Reemplazar
Con la funcin "Reemplazar", disponible en el rea inferior del cuadro de dilogo, es posible
sustituir los contenidos de texto seleccionados. Introduzca el nuevo texto en el campo y haga
clic en el botn "Reemplazar".

Nota
La funcin "Reemplazar" sustituye slo la parte del contenido de texto que se visualiza en
el campo "Buscar".

Nota
Los objetos agrupados solo pueden reasignarse si el propio grupo no contiene objetos
agrupados.

Consulte tambin
Reasignar la conexin de variables de los objetos (Pgina 482)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

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470 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.4 Operaciones bsicas dinmicas

3.8.4.1 Operaciones bsicas dinmicas

Introduccin
Para crear un sinptico del proceso, en primer lugar deben insertarse los objetos deseados
en una imagen desde la ventana de seleccin "Estndar" del Graphics Designer. A
continuacin, dichos objetos se vinculan a un proceso con una dinamizacin adecuada, a fin
de utilizar el sinptico para controlar y monitorizar procesos.
En este captulo se presentan las operaciones bsicas dinmicas disponibles para dinamizar
objetos en el Graphics Designer:
Dinamizar atributos
Configurar eventos
Encontrar una descripcin detallada de este tema en el captulo "Dinamizar sinpticos".

Consulte tambin
Dinamizar atributos (Pgina 471)
Configurar eventos (Pgina 473)
Configurar un cuadro de dilogo dinmico (Pgina 474)
Configurar una accin C (Pgina 476)
Configurar una accin VBS (Pgina 478)
Configurar una conexin de variables (Pgina 480)
Reasignar la conexin de variables de los objetos (Pgina 482)
Configurar una conexin directa (Pgina 485)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.4.2 Dinamizar atributos

Introduccin
En el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" es posible dinamizar determinados atributos
en la ficha "Propiedades".
Para ello, vincule los atributos con cuadros de dilogo dinmicos, acciones VBS, acciones C
o variables y adapte dinmicamente las propiedades de un objeto a las exigencias de los
procesos que se van a representar.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 471
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Algunos atributos no son dinamizables, porque una modificacin en Runtime no tiene ningn
efecto. Estos atributos no tienen ningn smbolo de dinmica.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseo global, permanece esttico y ya no
se puede dinamizar. Una dinmica realizada quedar sin efecto.

En la columna "Dinmica" de la ficha "Propiedades" se visualiza el tipo de dinmica


configurado para el atributo seleccionado y se identifica con uno de los iconos siguientes:

Icono de dinmica Tipo de dinmica


Bombilla blanca Sin dinmica
Bombilla verde Dinmica con una variable
Rayo rojo Dinmica mediante un cuadro de dilogo dinmico
Rayo verde con abreviatura aadida "VB" Dinmica con una accin VBS
Rayo verde con abreviatura aadida "C" Dinmica con una accin C
Rayo amarillo con abreviatura aadida "C" Dinmica con una accin C no compilada an

Encontrar una descripcin detallada de este tema en el captulo "Dinamizar sinpticos del
proceso".

Requisitos
Hay un objeto seleccionado.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" y seleccione la ficha "Propiedades".
2. Seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que debe dinamizarse.
3. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la columna "Dinmica" en el icono de dinmica
del atributo deseado.
4. Seleccione el tipo de dinmica deseado en el men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo correspondiente.
En este captulo encontrar una descripcin breve de los tipos de dinmica.

Consulte tambin
Diseo global de los objetos (Pgina 131)
Configurar un cuadro de dilogo dinmico (Pgina 474)
Configurar una accin C (Pgina 476)
Configurar una accin VBS (Pgina 478)
Configurar una conexin de variables (Pgina 480)
Reasignar la conexin de variables de los objetos (Pgina 482)

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472 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar eventos (Pgina 473)


La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.4.3 Configurar eventos

Introduccin
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" sirve para configurar eventos.
Vinculando eventos con conexiones directas, acciones VBS o acciones C es posible lanzar
determinadas acciones mediante la operacin de un objeto en Runtime.
En la columna "Accin" de la ficha "Evento" se visualiza el tipo de dinmica configurado para
el evento seleccionado y se identifica con uno de los iconos siguientes:

Icono de accin Tipo de dinmica


Rayo blanco Para este evento no existe ninguna accin.
Rayo azul Para este evento existe una accin a travs de una conexin
directa.
Rayo verde con abreviatura aadida "VB" Para este evento existe una accin VBS.
Rayo verde con abreviatura aadida "C" Para este evento existe una accin C.
Rayo amarillo con abreviatura aadida "C" Para este evento existe una accin C no compilada an.

Algunos eventos no son dinamizables, porque una modificacin en Runtime no tiene ningn
efecto. No tienen ningn icono de accin.
Encontrar una descripcin detallada de este tema en el captulo "Dinamizar sinpticos del
proceso".

Requisitos
Seleccione un objeto.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto" y seleccione la ficha "Evento".
2. Seleccione el grupo de eventos que contiene el evento que debe configurarse.
3. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la columna "Accin" en el icono de accin del
evento deseado.
4. Seleccione el tipo de dinmica deseado en el men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo correspondiente.
En este captulo encontrar una descripcin breve de los tipos de dinmica.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 473
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Configurar una accin C (Pgina 476)
Configurar una accin VBS (Pgina 478)
Configurar una conexin directa (Pgina 485)
Dinamizar atributos (Pgina 471)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.4.4 Configurar un cuadro de dilogo dinmico

Introduccin
Un dilogo de dinamizacin se utiliza para lograr un elevado rendimiento en Runtime al
dinamizar atributos. Desde el dilogo de dinamizacin se genera automticamente una accin
C. Aunque sta puede ampliarse posteriormente, con ello se pierde la ventaja del alto
rendimiento en Runtime.
Un dilogo de dinamizacin se crea con el cuadro de dilogo "Rango de valores" que se
describe brevemente en este documento. Encontrar ms informacin al respecto en
"Dinamizar con el dilogo de dinamizacin".

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474 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Abrir el cuadro de dilogo "Rango de valores"


Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamizacin", elija el comando "Dilogo de dinamizacin" del men contextual del atributo
que debe dinamizarse.

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se visualiza el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualizacin para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de dilogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana", que pueden configurarse y cambiarse de nombre segn convenga.
Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo "Modificar trigger".

Expresin / frmula
Indique la frmula con la que debe calcularse el nuevo valor del atributo en Runtime.
Haga clic en el botn para crear la frmula a partir de las variables configuradas, las
funciones de Global Script y los operadores. Haga clic en el botn "Verificar" para comprobar
si hay errores en la frmula.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 475
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Resultado de la expresin / frmula


En este campo se visualiza el valor o rango de valores calculado. La evaluacin del evento
depende del tipo de datos ajustado.

Tipo de datos
Seleccione el tipo de datos para la evaluacin del resultado. Las opciones disponibles son
"Analg.", "Bool", "Bit" y "Directo".

Evaluar el estado de la variable


Active esta casilla de verificacin para visualizar los valores actuales de las variables
contenidas en la frmula.

Evaluar el Quality Code


Active esta casilla de verificacin para vigilar el Quality Code de una variable de WinCC en
runtime.

Consulte tambin
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)

3.8.4.5 Configurar una accin C

Introduccin
Mediante una accin C puede dinamizar atributos y eventos. El eficaz lenguaje de script ANSI-
C ofrece posibilidades prcticamente ilimitadas para la dinamizacin. Sin embargo, el
rendimiento en Runtime alcanzable es inferior que en otros tipos de dinamizacin. Por ello,
antes de utilizar una accin C, compruebe si la dinamizacin deseada puede realizarse
tambin con otro tipo de dinamizacin.
Una accin C se crea con el cuadro de dilogo "Editar accin" que se describe aqu
brevemente. Encontrar ms informacin al respecto en "Dinamizar con una accin C".

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476 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Abrir el cuadro de dilogo "Editar accin"

Atributo
Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamizacin", elija el comando "Accin C" del men contextual del atributo que debe
dinamizarse.

Evento
Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Accin", elija
el comando "Accin C" del men contextual del evento que debe dinamizarse.

Barra de herramientas
Adems de los iconos conocidos, la barra de herramientas del cuadro de dilogo "Editar
accin" contiene los siguientes botones:

Botn Denominacin Descripcin


Crear accin Comprobar si el cdigo de programa de la accin C contiene errores

Seleccin de variables Seleccionar la variable que debe evaluarse en la accin C

Seleccin de imgenes Seleccionar la imagen en formato PDL que debe evaluarse en la accin C

Importar accin Importar una accin C existente.


Las acciones C se guardan en formato de archivo ACT.
Exportar accin Exportar la accin C nueva o modificada.
Las acciones C se guardan en formato de archivo ACT.

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se visualiza el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualizacin para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de dilogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana" que pueden configurarse y cambiarse de nombre segn convenga.
Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo "Modificar trigger".

Ventana del editor


El cdigo de programa de la accin C se visualiza y edita en la ventana del editor. Las
funciones, variables e imgenes pueden insertarse y modificarse en la posicin actual del
cursor.

Seleccin de funciones
En la seleccin de funciones se visualizan en un rbol de directorios las funciones de Global
Script disponibles en el proyecto. Estas funciones pueden utilizarse para crear la accin C.
Haga doble clic en la funcin deseada para configurar los parmetros que contiene en el
cuadro de dilogo "Asignacin de parmetros". Confirme luego los nuevos parmetros con
"Aceptar" para insertar la funcin con los nuevos valores en la posicin del cursor en la ventana
del editor.

Consulte tambin
Dinamizar con una accin C (Pgina 1116)

3.8.4.6 Configurar una accin VBS

Introduccin
Con una accin VBS se pueden dinamizar atributos y eventos. El lenguaje de script de una
accin VBS es Visual Basic.
Una accin VBS se crea con el cuadro de dilogo "Editar accin VBS" que se describe aqu
brevemente. Encontrar ms informacin al respecto en "Dinamizar con una accin VBS".

Abrir el cuadro de dilogo "Editar accin VBS"

Atributo
Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamizacin", elija el comando "Accin VBS" del men contextual del atributo que debe
dinamizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


478 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Evento
Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Accin", elija
el comando "Accin VBS" del men contextual del evento que debe dinamizarse.

Barra de herramientas
Adems de los iconos conocidos, la barra de herramientas del cuadro de dilogo "Editar accin
VBS" contiene los botones descritos a continuacin: La composicin de los botones de la
barra de herramientas vara en funcin del tipo de atributo o evento para el que se configura
la accin VBS.

Botn Denominacin Descripcin


Ocultar la seccin de declaracin Oculta la seccin de declaracin con "Opcin explcita".

Mostrar seccin de declaracin Muestra la seccin de declaracin con "Opcin explcita".

Quitar comentarios Convertir las lneas de programa resaltadas en lneas de


comentario
Eliminar signo de comentario Quitar la marca de comentario de una lnea de programa

Verificacin de sintaxis Comprobar si el cdigo de programa de la accin VBS contiene


errores
Dilogo de variables Seleccionar la variable que debe evaluarse en la accin VBS

Cuadro de dilogo de variables con Seleccin de variables a travs de un cuadro de dilogo con
parmetro de retorno ampliado parmetro de retorno ampliado

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 479
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botn Denominacin Descripcin


Seleccin de objeto Seleccionar objeto con una propiedad que se evala en la
accin VBS
Seleccin de imgenes Seleccionar imagen en formato "PDL" que se evaluar en la
accin VBS

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se muestra el nombre del evento de trigger seleccionado
que define la actualizacin para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de dilogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana", que pueden configurarse y cambiarse de nombre segn convenga.
Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo "Modificar trigger".

Ventana del editor


El cdigo de programa de la accin VBS se visualiza y edita en la ventana del editor. Los
mdulos Visual Basic, las variables e imgenes pueden insertarse y modificarse en la posicin
actual del cursor.

Seleccin de mdulos
En la seleccin de mdulos se muestran los mdulos Visual Basic disponibles en un rbol de
directorios. Pueden seleccionarse tres fichas que ofrecen "Mdulos de proyecto", "Mdulos
estndar" y "Plantillas de cdigo". Estos mdulos pueden utilizarse para crear la accin VBS.

Consulte tambin
Activar el proyecto (Pgina 176)
Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)

3.8.4.7 Configurar una conexin de variables

Introduccin
Puede dinamizar atributos mediante una conexin de variables. Mediante la conexin de un
atributo a una variable de proceso es posible p. ej. representar grficamente la modificacin
de un valor medido.
Puede seleccionar todas las variables disponibles en el proyecto en el cuadro de dilogo
"Variables Proyecto: ..." que se describe aqu brevemente. Encontrar ms informacin al
respecto en "Dinamizar mediante una conexin de variables" y "Administracin de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


480 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Cuadro de dilogo "Variables Proyecto: ..." Abrir


Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamizacin", elija el comando "Variable" del men contextual del atributo que debe
dinamizarse.

Filtro
Si se ha configurado un gran nmero de variables, la bsqueda puede tardar un poco. Por
ejemplo, la bsqueda de 15.000 variables tarda aproximadamente un minuto.
Definiendo un filtro es posible restringir la extensin de la bsqueda y reducir su duracin. La
eficiencia se puede aumentar considerablemente configurando variables con ayuda de un
prefijo de variable.

Origen de datos
En la ventana "Origen de datos" es posible preseleccionar las variables visualizadas.

Grupos de variables
El grupo de variables seleccionado se muestra en forma de rbol de directorios con sus
respectivos subdirectorios en el lado izquierdo.
Los directorios y subdirectorios se pueden abrir y cerrar con un doble clic, o bien haciendo
clic en los smbolos "+" o "-". Las variables disponibles para la entrada seleccionada se
muestran en el visor de variables.

Visor de variables
El rea derecha contiene todas las variables disponibles para la entrada seleccionada en el
grupo de variables. El visor de variables est dividido en 4 columnas que muestran el nombre,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 481
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

el tipo, los parmetros, as como la fecha y hora de la ltima modificacin de las variables.
Las variables se pueden ordenar haciendo clic en el ttulo de la respectiva columna.

Procedimiento
1. Seleccione el filtro deseado. Un asterisco indica que no debe utilizarse ningn filtro o que
no est definido.
2. Seleccione uno o varios orgenes de datos.
3. Abra el grupo de variables deseado en el lado izquierdo de la ventana.
4. Seleccione la variable deseada en el lado derecho de la ventana.
5. Confirme su seleccin con "Aceptar".
Se cierra el cuadro de dilogo "Variables Proyecto: ..." .
La variable seleccionada se asigna al objeto seleccionado. Entonces se puede continuar
con la configuracin.

Campo E/S: Conexin simplificada de variables


Mediante arrastrar y soltar, inserte en el sinptico del proceso la variable necesaria desde el
cuadro de dilogo de seleccin de variables. El Graphics Designer crear un campo E/A con
esa conexin de variable.

Consulte tambin
Dinamizar mediante una conexin de variables (Pgina 1072)

3.8.4.8 Reasignar la conexin de variables de los objetos

Introduccin
El comando "Reasignar" permite reconfigurar la conexin de variables de todos los objetos
seleccionados. Las conexiones de variables configuradas para la seleccin se listan en un
cuadro de dilogo y pueden reasignarse directamente, o bien con ayuda de las funciones
"Buscar" y "Reemplazar".

Abrir el cuadro de dilogo "Reasignar la conexin de variables"


Seleccione todos los objetos cuya conexin de variables desea reasignar.
Elija el comando "Reasignar / Conexin de variables" del men "Edicin" o del men
contextual de la seleccin.

WinCC: Trabajar con WinCC


482 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Reasignar variables en los puntos de aplicacin

Seleccin de variables
El lado izquierdo de la ficha "Puntos de aplicacin" muestra una lista de las variables
configuradas en la seleccin de objetos. En forma de un rbol de directorios, estas variables
se asignan a todos los objetos cuya dinamizacin contiene la variable respectiva.
Seleccione una variable o un objeto. Las conexiones de variables actuales se visualizan en
la vista detallada.

Vista detallada
El lado derecho de la ficha "Puntos de aplicacin" muestra todas las conexiones de variables
actuales para la variable o el objeto seleccionados. Estas conexiones de variables se pueden
reasignar:
Haga clic con el botn derecho del ratn en la conexin de variables deseada para ejecutar
el comando "Reasignar". Se abre el cuadro de dilogo "Reasignar variable".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 483
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Introduzca el nombre de la nueva variable o haga clic en el botn correspondiente para


seleccionar una variable.

Reasignar variables mediante buscar y reemplazar

Buscar
En el lado izquierdo de la ficha "Buscar y reemplazar" se visualizan los nombres de todas las
variables configuradas en la seleccin de objetos. Hay tres opciones de bsqueda disponibles
para seleccionar determinados nombres de variables:

WinCC: Trabajar con WinCC


484 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Haga clic en el botn "Seleccionar todo" si desea reasignar todas las variables visualizadas.
Seleccione un nombre de variable y haga clic en el botn si desea modificar slo las
conexiones de la variable. Todos los dems nombres de variables se ocultan.
Introduzca el nombre de variable buscado o partes de ste en el campo de bsqueda.
Adicionalmente, es posible activar las opciones "Buscar slo palabras completas" y
"Maysculas/minsculas". Todas las variables que no cumplan estos criterios de bsqueda
se ocultarn.

Reemplazar
En el lado derecho de la ficha "Buscar y Reemplazar" es posible introducir el nombre de la
nueva variable con el que deben sustituirse los nombres de variables seleccionados. Como
alternativa, puede hacer clic en el botn correspondiente para seleccionar la variable deseada.
Haga clic en "Vista preliminar" para visualizar y comprobar las sustituciones previstas.
Haga clic en "Reemplazar" para reasignar las conexiones de variables seleccionadas
conforme a la vista preliminar.

Nota
La funcin "Reemplazar" sustituye slo la parte del nombre de variable que se visualiza en
el campo "Buscar".

Nota
Los objetos agrupados solo pueden reasignarse si el propio grupo no contiene objetos
agrupados.

Consulte tambin
Modificar los contenidos de texto de los objetos (Pgina 469)
Configurar una conexin de variables (Pgina 480)
Seleccionar varios objetos (Pgina 452)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.4.9 Configurar una conexin directa

Introduccin
Los eventos pueden dinamizarse mediante una conexin directa. Una conexin directa ofrece
la dinmica ms rpida en la imagen y alcanza el mayor rendimiento en Runtime. Sin embargo,
la conexin directa slo puede utilizarse dentro de un sinptico del proceso y slo puede
crearse una conexin respectiva.
Una conexin directa se crea con el cuadro de dilogo "Conexin directa" que se describe
aqu brevemente. Encontrar ms informacin al respecto en "Dinamizar con una conexin
directa".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 485
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Abrir el cuadro de dilogo "Conexin directa"


Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Accin", elija
el comando "Conexin directa" del men contextual del evento que debe dinamizarse.

Origen
Como origen de datos puede seleccionarse una constante, una propiedad de objeto o una
variable:

Constante
Haga clic en el botn correspondiente y seleccione una imagen en formato PDL que provea
la constante.

Propiedad de objeto
Seleccione el objeto y un atributo de este objeto, cuyo valor debe servir como origen de datos.

Variable
Haga clic en el botn correspondiente y seleccione la variable deseada. Determine si la
actualizacin de los datos debe ser permanente (directa) o slo en caso de llamada (indirecta).

Destino
"Ventana actual", "Objeto en imagen" o "Variable" pueden seleccionarse como el destino que
debe adoptar el valor del origen de datos.

Ventana actual
Seleccione esta opcin si desea asignar el valor del origen de datos a la imagen activa.

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486 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objeto en imagen
Seleccione el objeto y un atributo de este objeto al que desee asignar el valor del origen de
datos.

Variable
Haga clic en el botn correspondiente y seleccione la variable deseada que debe adoptar el
valor del origen de datos. Determine si la actualizacin de los datos debe ser permanente
(directa) o slo en caso de llamada (indirecta). En caso necesario puede activarse la emisin
de un aviso de operador.

Consulte tambin
Dinamizar con una conexin directa (Pgina 1076)

3.8.5 Las propiedades de un objeto

3.8.5.1 Las propiedades de un objeto

Introduccin
La forma, el aspecto, la visibilidad, la posicin y la conexin al proceso de un objeto se
determinan mediante las "Propiedades del objeto". Estas propiedades pueden modificarse a
discrecin en el Graphics Designer.
Las propiedades de un objeto se describen mediante numerosos "atributos". Una propiedad
de objeto se puede modificar asignando un valor nuevo a los atributos correspondientes.
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" contiene todos los atributos
que posee un objeto seleccionado o una seleccin mltiple de objetos. Los atributos estn
divididos en grupos de propiedades, tales como "Geometra" o "Colores". El tipo y nmero de
los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo de objeto seleccionado.
Por ejemplo, el grupo de propiedades "Fuente" se visualiza slo para los tipos de objeto que
permiten representar textos.
En el caso de una seleccin mltiple es posible reunir los distintos grupos de propiedades,
disponibles slo para un tipo de objeto determinado, en un grupo de propiedades comn. Bajo
la denominacin "Definido por el usuario", este grupo contiene todos los atributos disponibles
de los grupos de propiedades reunidos.
Como alternativa a la modificacin de los atributos en la ventana "Propiedades del objeto",
los objetos tambin se pueden personalizar mediante el ratn y el teclado, o bien utilizando
las barras de herramientas y paletas. No obstante, de este modo pueden modificarse slo
determinadas propiedades de objeto, tales como los tamaos geomtricos, colores y estilos
de lnea bsicos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 487
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Elementos y configuracin bsica del Graphics Designer (Pgina 288)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Configuracin especial de Runtime (Pgina 524)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)

3.8.5.2 La ventana "Propiedades del objeto"

La ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
La ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de dilogo principal para modificar las
propiedades de objetos en el Graphics Designer.
Ante todo, para crear sinpticos del proceso es importante adaptar los valores estticos de
los atributos, con objeto de definir p. ej. la forma, aspecto, posicin u operabilidad de un objeto.
La ventana "Propiedades del objeto" tambin permite dinamizar sinpticos. Vinculando los
atributos, p. ej., con dilogos de dinamizacin o acciones C, es posible adaptar dinmicamente
las propiedades de un objeto a las exigencias del proceso que se va a representar. Encontrar
una descripcin de la dinamizacin en el captulo "Dinamizar sinpticos del proceso".
La ventana "Propiedades de objeto" se divide en las fichas "Propiedades" y "Evento".

La posicin y el tamao de la ventana se pueden modificar a voluntad.


Con la tecla "F1" y el men contextual "Qu es esto?" obtendr una descripcin de la
propiedad seleccionada.

Flexibilidad al disponer la ventana "Propiedades de objeto"

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488 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Mediante acoplamiento es posible ubicar la ventana "Propiedades de objeto" con total


flexibilidad:
Desacoplar para mostrar la ventana permanentemente en primer plano
Acoplar
Documento en formato de ficha
Automticamente en segundo plano
Ocultar

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Transferir propiedades de objeto (Pgina 495)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 489)
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 491)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)

La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de dilogo principal
para modificar los valores estticos de un objeto seleccionado.

Puede modificar el ancho de ambas reas de la ventana y de las columnas del visor de
atributos desplazando las lneas de separacin verticales.

Directorio de propiedades
En el rea izquierda de la ventana se visualiza, en forma de rbol de directorios, el objeto
seleccionado con sus grupos de propiedades. El objeto se representa como directorio.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 489
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

En caso de seleccin mltiple o de un objeto personalizado, este directorio contiene solo los
grupos de propiedades comunes a los objetos individuales contenidos. De un grupo
seleccionado se listan en primer lugar los grupos de propiedades comunes y despus, en
subdirectorios, los objetos individuales con sus grupos de propiedades.
No es posible modificar las entradas en el directorio de propiedades. Los directorios y
subdirectorios se abren y se cierran haciendo doble clic o haciendo clic en los botones "+" o
"-". Los atributos disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el visor de atributos.

Visor de atributos
El rea derecha contiene todos los atributos disponibles para la entrada seleccionada en el
directorio de propiedades. El visor de atributos est dividido en 5 columnas que muestran los
valores estticos y la dinamizacin del objeto seleccionado.
Puede modificar los valores visualizados haciendo doble clic o abriendo el men contextual
en la columna correspondiente.

Columnas del visor de atributos

Columna Funcin Descripcin


Atributo Nombre del atributo Se muestran todos los atributos disponibles del grupo de propiedades
seleccionado.
El nombre del atributo no se puede modificar. Haciendo doble clic en el nombre
del atributo puede modificar el valor esttico del atributo.
Esttico Valor esttico del atributo Muestra el valor actual que posee el atributo para el objeto seleccionado. En
funcin del tipo de atributo, el valor se muestra como nmero, texto o
representacin grfica.
Haciendo doble clic puede cambiar el valor o el nombre del atributo. Encontrar
ms informacin en el captulo "Cmo se modifican atributos".
Dinamizacin Dinamizacin del atributo El tipo de dinamizacin se visualiza e identifica mediante uno de los smbolos
siguientes:
Bombilla blanca = sin dinamizacin
Bombilla verde = dinamizacin con una variable
Rayo rojo = dinmica mediante un cuadro de dilogo dinmico
Rayo verde = dinamizacin con una accin C
Rayo amarillo = dinamizacin con una accin C no compilada todava

Haciendo clic con el botn derecho del ratn se abre un men contextual en el
que puede ajustar la dinamizacin deseada.
Encontrar ms informacin en el captulo "Dinamizar sinpticos de proceso".
Actual. Ciclo de actualizacin del El ajuste del ciclo de actualizacin se visualiza si se ha configurado una
atributo dinamizacin del atributo. Puede modificar el ciclo de actualizacin del atributo
haciendo doble clic en el valor.
Indir. Direccionamiento Un atributo se puede dinamizar directa o indirectamente:
indirecto del atributo Directamente: el atributo se dinamiza directamente con el contenido de la
variable.
Indirectamente: el atributo est vinculado a una variable del tipo "String" que
hace referencia a otra variable. El atributo se dinamiza con el contenido de la
variable referenciada.

Puede activar el direccionamiento indirecto del atributo haciendo doble clic en


la casilla de verificacin si el atributo est dinamizado con una variable.
Encontrar ms informacin al respecto en el captulo "Dinamizar sinpticos".

WinCC: Trabajar con WinCC


490 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Estilos de fuente para representar dinamizaciones y eventos


Los distintos estilos de fuente permiten resaltar especialmente las dinamizaciones y eventos
en el visor de atributos. Se utilizan los siguientes estilos de fuente:
Negrita
En cuanto se haya configurado una dinamizacin o evento para un atributo del objeto
seleccionado, el atributo aparecer en negrita en el visor de atributos. El grupo de
propiedades correspondiente en el directorio de propiedades y el objeto seleccionado en
la seleccin de objetos de la barra de herramientas se representan asimismo en negrita.
Cursiva
Si se ha configurado una conexin directa para un evento, el destino de la conexin directa
se representar en cursiva en el visor de atributos. El objeto de destino se representa
asimismo en cursiva en la seleccin de objetos de la barra de herramientas.
Negrita y cursiva
Si un objeto seleccionado est dinamizado tanto como destino de una conexin directa
como por s mismo, el atributo se representar en el visor de atributos y el objeto en la
seleccin de objetos de la barra de herramientas en negrita y cursiva.

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Transferir propiedades de objeto (Pgina 495)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 491)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)

La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de dilogo principal
para la configuracin de eventos. La configuracin de eventos se describe detalladamente en
el captulo "Dinamizar sinpticos".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 491
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Puede modificar el ancho de ambas reas de la ventana y de las columnas del visor de eventos
desplazando las lneas de separacin verticales.

Directorio de eventos
El objeto seleccionado se visualiza en un rbol de directorios en el rea izquierda de la
ventana. Este directorio contiene entradas como "Ratn" o "Teclado", que permiten configurar
eventos para el manejo del objeto completo.
En el subdirectorio "Temas de propiedad" se visualizan todos los grupos de propiedades del
objeto seleccionado. Tambin puede configurar un evento para cada atributo individual de un
grupo de propiedades. Si el objeto seleccionado contiene varios objetos individuales, esta
estructura se repite para cada uno de ellos.
No es posible modificar las entradas en el directorio de eventos. Los directorios y
subdirectorios se abren y se cierran haciendo doble clic o haciendo clic en los botones "+" o
"-". Los eventos configurables para la entrada seleccionada se muestran en el visor de
eventos.

Visor de eventos
El rea derecha contiene todos los eventos disponibles para la entrada seleccionada en el
directorio de eventos. El visor de eventos est dividido en 2 columnas que muestran los
eventos y las acciones vinculadas.
Puede modificar las acciones visualizadas haciendo doble clic o abriendo el men contextual
en la columna "Accin".

Columnas del visor de eventos

Columna Funcin Descripcin


Ejecutar con Tipo del evento Muestra todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado y asignados a la
entrada elegida.

El nombre del evento no se puede modificar. Haciendo doble clic en el nombre del
atributo puede modificar la accin configurada.
Accin Seleccin de la Visualiza la accin que se ejecuta al producirse el evento. La accin seleccionada se
accin identifica con uno de los smbolos siguientes:
Rayo blanco = para este evento no existe ninguna accin.
Rayo azul = para este evento existe una accin a travs de una conexin directa.
Rayo verde = para este evento existe una accin C.
Rayo amarillo = para este evento existe una accin C no compilada todava.

Puede modificar la accin configurada haciendo doble clic en la columna "Ejecutar con"
o abriendo el men contextual en la columna "Accin". Encontrar ms informacin al
respecto en el captulo "Dinamizar sinpticos".

WinCC: Trabajar con WinCC


492 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Lanzar eventos

Evento Ejecutar con Descripcin

Ratn Clic del ratn Se lanza al pulsar y soltar el botn del ratn cuando el puntero del ratn se encuentra
sobre el objeto.
Ratn Pulsar a la Se lanza al pulsar el botn del ratn directamente sobre el objeto.
izquierda/
derecha
Ratn Soltar a la Al soltar el botn del ratn, se lanza para el objeto sobre el que se encontraba el puntero
izquierda/ cuando se puls el botn del ratn.
derecha
Teclado Pulsar Se lanza cuando se pulsa una tecla. Las teclas <F10> y <ALT+IMPR> no pueden
utilizarse para las operaciones de bajo nivel.
Teclado Soltar Se lanza cuando se suelta una tecla. Las teclas <F10> y <ALT+IMPR> no pueden
utilizarse para las operaciones de bajo nivel.
Foco Modificacin del Se produce cuando se mantiene o cambia el foco debido a una accin C, una accin
foco VBS o al seleccionar el objeto con <TAB> (secuencia TAB) o clic del ratn.
Otros Modificacin de Se produce cuando se modifica por lo menos un atributo de objeto.
objeto
Atributos de Modificacin La mayora de los atributos de objeto poseen el evento "Modificacin" a fin de poder
objeto reaccionar selectivamente al cambio de un determinado atributo. El evento se produce
cuando cambia el valor de atributo. La accin vinculada a este evento se da de alta
individualmente. Al cerrar una imagen, todas las acciones dadas de alta en ese
momento se dan de baja individualmente. Esto produce una elevada carga del sistema.
Para mantener baja la carga del sistema, limite el uso de este tipo de evento y utilcelo
nicamente cuando sea verdaderamente necesario reaccionar a una modificacin. ste
es el caso p. ej. cuando se introduce un valor en un campo E/S.

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Transferir propiedades de objeto (Pgina 495)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 489)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)

Modificar un atributo

Introduccin
Las propiedades de un objeto se determinan en el Graphics Designer mediante los valores
que poseen los atributos del objeto. Todo cambio que se realice en un objeto, p. ej. con el
ratn, modifica el valor de los atributos correspondientes.
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" muestra todos los atributos
que posee un objeto seleccionado o una seleccin mltiple de objetos. Los atributos estn
asignados a grupos de propiedades. El tipo y nmero de los grupos de propiedades y atributos

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 493
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

disponibles dependen del tipo de objeto seleccionado. Por ejemplo, el grupo de propiedades
"Fuente" se visualiza slo para los tipos de objeto que permiten representar textos.
Puede modificar una propiedad de objeto asignando un valor nuevo a los atributos
correspondientes.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Seleccione el grupo de propiedades deseado en la ficha "Propiedades".
3. Haga doble clic en el atributo deseado.
Se abre un cuadro de dilogo que permite introducir o seleccionar el nuevo valor. El valor
tambin puede cambiar automticamente con el doble clic.

Modificar un atributo mediante el dilogo "Entrada de valores"


En el dilogo "Entrada de valores", introduzca un nuevo valor y confirme su entrada con
"Aceptar".
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Esttico" e introduzca el nuevo valor
directamente.

Modificar un atributo mediante el dilogo "Entrada de texto"


Haga clic en el campo "Entrada de texto" del cuadro de dilogo del mismo nombre para
introducir el nuevo texto.
Si el texto tiene varias lneas, puede insertar un salto de lnea con la combinacin de teclas
<MAYS+INTRO>, o bien con <CTRL+M>. Confirme la entrada con "Aceptar".
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Esttico" e introduzca directamente el nuevo
texto.

Modificar un atributo por conmutacin


Si un atributo dispone slo de dos valores (p. ej. la seleccin entre "S" y "No"), cada vez que
se haga doble clic se conmutar entre estos dos valores.
La conmutacin tambin puede lograrse haciendo doble clic en la columna "Esttico".

Modificar un atributo mediante un dilogo de seleccin

Seleccin en forma de botones


Haga clic en uno de los botones disponibles para determinar el nuevo valor.
Como alternativa, el nuevo valor puede seleccionarse en una lista desplegable tras hacer
doble clic en la columna "Esttico".

Seleccin de un color
En el dilogo de seleccin, elija uno de los 16 colores estndar o abra la paleta que contiene
los colores personalizados. En esta paleta es posible definir libremente ms colores.
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Esttico" para acceder a la seleccin de
colores.

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494 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Seleccin de una imagen


Elija una imagen de la seleccin de imgenes o haga clic en el botn "Buscar" para abrir una
ventana de seleccin que permite incorporar imgenes adicionales en la seleccin de
imgenes. Confirme su seleccin con "Aceptar".
Como alternativa, el nombre de la imagen nueva puede introducirse directamente haciendo
doble clic en la columna "Esttico".

Consulte tambin
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Pgina 294)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 489)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)
Transferir propiedades de objeto (Pgina 495)

Transferir propiedades de objeto

Introduccin
Las propiedades de un objeto pueden transferirse a otros objetos con ayuda de la "Pipeta".
El Graphics Designer ofrece los siguientes botones para transferir las propiedades de objetos:
para copiar las propiedades de un objeto seleccionado.
para asignar las propiedades copiadas a un objeto seleccionado.
Estos botones se encuentran en la barra de herramientas "Paleta de objetos". Como
alternativa, estas funciones pueden ejecutarse mediante el comando de men "Edicin /
Propiedades".
La pipeta permite copiar las propiedades de un objeto cualquiera, excepto el objeto
personalizado. Las propiedades copiadas pueden transferirse a cualquier objeto, as como a
una seleccin mltiple, grupo u objeto personalizado. Las propiedades se transfieren sin
modificar los atributos geomtricos del objeto. Si los tipos de objeto son diferentes, se
modifican slo los atributos que posean ambos tipos de objeto.

Procedimiento
1. Abra el objeto cuyas propiedades desea copiar.
2. Haga clic en la paleta de objetos en .
Las propiedades del objeto seleccionado se copiarn.
3. Seleccione el objeto al que deben asignarse las propiedades copiadas.
4. Haga clic en el botn de la paleta de objetos.
El objeto seleccionado se visualizar con las nuevas propiedades sin cambiar sus atributos
geomtricos. Si los tipos de objeto son diferentes, se modifican slo los atributos que
posean ambos tipos de objeto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 495
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 488)

3.8.5.3 Grupos de propiedades y atributos

Grupos de propiedades y atributos

Introduccin
En la ficha "Propiedades" del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" se visualizan todos
los grupos de propiedades disponibles para el objeto seleccionado. Si se selecciona uno de
estos grupos de propiedades, en el visor de atributos aparecer una lista con todos los
atributos correspondientes al objeto seleccionado.
Las propiedades de un objeto se modifican asignando valores nuevos a los atributos
correspondientes. Si se dinamiza un atributo se modificar dinmicamente en Runtime.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseo global, permanece esttico y ya no
se puede dinamizar. Una dinmica realizada quedar sin efecto.

En este captulo se presentan todos los grupos de propiedades y los atributos


correspondientes. La funcin de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a
los tipos de objeto para los que est disponible el atributo en cuestin.
Encontrar una descripcin detallada de los distintos atributos en la ayuda "Qu es sto?"
que se puede llamar desde el men contextual del atributo en cuestin.

Consulte tambin
Grupo de propiedades "Geometra" (Pgina 508)
Grupo de propiedades "Colores" (Pgina 505)
Grupo de propiedades "Estilos" (Pgina 519)
Grupo de propiedades "Fuente" (Pgina 513)
Grupo de propiedades "Intermitencia" (Pgina 501)
Grupo de propiedades "Otros" (Pgina 515)
Grupo de propiedades "Rellenar" (Pgina 507)
Grupo de propiedades "Representacin" (Pgina 504)
Grupo de propiedades "Imagen" (Pgina 500)
Grupo de propiedades "Imgenes" (Pgina 500)

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496 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Estado" (Pgina 523)


Grupo de propiedades "Eje" (Pgina 497)
Grupo de propiedades "Lmites" (Pgina 510)
Grupo de propiedades "Salida/Entrada" (Pgina 498)
Grupo de propiedades "Tipos de aviso" (Pgina 512)
Grupo de propiedades "Bloqueo" (Pgina 519)
Grupo de propiedades "Objetos conectados" (Pgina 521)
Grupo de propiedades "Asignacin" (Pgina 522)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Modificar un atributo (Pgina 493)

Grupo de propiedades "Eje"

Introduccin
El grupo de propiedades "Eje" contiene atributos que permiten modificar las propiedades de
la barra.

Requisitos
El grupo de propiedades "Eje" slo est disponible para el objeto "Barra".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Eje" y una
descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Seccin del eje Distancia entre las marcas grandes
(diferencia de valores entre dos nombres de eje consecutivos)
Alineacin Disposicin de la escala relativa a la barra
(arriba / abajo o derecha / izquierda)
Escala de la barra Tipo de divisin de la escala
(por ejemplo, lineal o logartmica)
Etiquetar cada Nmero de marcas grandes rotuladas
(todas, cada segunda, cada tercera...)
Representacin de Permitir la representacin numrica con exponentes
exponentes
Marcas grandes Estilo para representar las marcas grandes de una escala
(negrita o normal)
Longitud de marcas grandes Longitud de las marcas grandes de una escala. La longitud de las
marcas cortas equivale al 50% del valor ajustado aqu
(Unidad: pxeles)

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin
Decimales Nmero de decimales para la visualizacin de valores numricos en la
escala
Punto cero Posicin del punto cero relativa a la distancia de los valores finales de
la escala
(Unidad: porcentaje)
Slo marcas grandes Define si en la escala deben visualizarse solo las marcas grandes o
tambin las cortas.
Escala Permitir la visualizacin de una escala para representar los valores
Graduacin Nmero de segmentos de la barra subdivididos por las marcas grandes
de la escala
Dgitos izqda. coma Nmero de dgitos a la izquierda de la coma para la visualizacin de
valores numricos en la escala

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar una barra (Pgina 596)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Salida/Entrada"

Introduccin
El grupo de propiedades "Salida/Entrada" contiene atributos que permiten configurar las
propiedades de los valores de entrada y salida.

Requisitos
El grupo de propiedades "Salida/Entrada" slo est disponible para los objetos siguientes:
campo E/S, lista de texto, casilla de verificacin y botn de opcin.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Salida/Entrada". La
funcin de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Nmero de lneas visibles Define cuntas lneas debe contener la lista de Lista de texto
seleccin
Formato de salida Indica el formato de visualizacin del valor de Campo E/S
salida

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3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Valor de salida Valor predeterminado para la representacin en Campo E/S, lista
Runtime si la variable asociada no est conectada de texto
ni actualizada.
Nmero de bit Nmero del bit relevante en el valor de salida Lista de texto
Formato de datos Tipo de datos del contenido del campo Campo E/S
(binario, decimal, cadena, hexadecimal)
Valor de entrada Permite visualizar el valor de entrada mediante Campo E/S
una conexin directa incluso despus de aplicarlo
con "Aceptar".
Tipo de campo Define el tipo de funcin del campo Campo E/S, lista
de texto
Tipo de lista Tipo de la lista de texto Lista de texto
(binario, decimal, bit)
Borrar con entrada errnea Define si el contenido del campo se debe borrar Campo E/S
automticamente al efectuarse una entrada
errnea
Borrar con nueva entrada Define si el contenido del campo se debe borrar Campo E/S
automticamente al activarse el campo de entrada
Campos seleccionados Informa al sistema sobre los campos que estn Casilla de
activados verificacin
Campo seleccionado Informa al sistema sobre el campo que est Radio-Box
activado
Aceptar al salir Define si los datos introducidos se aplicarn al Campo E/S, lista
salir del campo. de texto
Aceptar tras entrada Define si se debe salir automticamente del Campo E/S
completa campo y, a la vez, aplicar los datos en cuanto se
haya introducido un nmero predefinido de
caracteres
Entrada oculta Define si la entrada debe efectuarse visiblemente Campo E/S
o sustituirse por "*"
Asignaciones Asignacin entre el valor de salida y el texto de Lista de texto
salida que se emitir realmente

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un campo E/S (Pgina 585)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)
Insertar una casilla de verificacin (Pgina 660)
Insertar un "Radio-Box" (Pgina 663)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Imagen"

Introduccin
El grupo de propiedades "Imagen" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
de la imagen que debe visualizarse.

Requisitos
El grupo de propiedades "Imagen" slo est disponible para el objeto "Objeto grfico".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imagen" y una
descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Imagen Imagen que se visualiza en el objeto grfico
Imagen referenciada Define si se debe integrar la imagen en s o slo la referencia cruzada
a la imagen
Imagen Color de Define qu color de la imagen debe ajustarse a "transparente"
transparencia
Imagen Color de Permite la funcin "Color de transparencia"
transparencia On

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un objeto grfico (Pgina 604)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Imgenes"

Introduccin
El grupo de propiedades "Imgenes" contiene atributos que permiten modificar las
propiedades de las imgenes que deben visualizarse para diferentes estados.

Requisitos
El grupo de propiedades "Imgenes" slo est disponible para los objetos "Botn" y "Botn
redondo".

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500 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imgenes". La
funcin de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Imagen off referenciada Define para el estado "Off" si se debe integrar la imagen en s o Botn, botn redondo
slo la referencia cruzada a la imagen
Imagen Off Color de Define para el estado "Off" qu color de la imagen debe ajustarse Botn, botn redondo
transparencia a "transparente"
Imagen Off Color de Permite la funcin "Color de transparencia" para el estado "Off" Botn, botn redondo
transparencia On
Imagen desact. referenciada Define para el estado "Desactivado" si se debe integrar la imagen Botn redondo
en s o slo la referencia cruzada a la imagen
Imagen desact. Color de Define para el estado "Desactivado" qu color de la imagen debe Botn redondo
transparencia ajustarse a "transparente"
Imagen desact. Color de Permite la funcin "Color de transparencia" para el estado Botn redondo
transparencia On "Desactivado"
Imagen on referenciada Define para el estado "On" si se debe integrar la imagen en s o Botn, botn redondo
slo la referencia cruzada a la imagen
Imagen On Color de Define para el estado "On" qu color de la imagen debe ajustarse Botn, botn redondo
transparencia a "transparente"
Imagen On Color de Permite la funcin "Color de transparencia" para el estado "On" Botn, botn redondo
transparencia On
Imagen estado off Imagen que se visualiza para el estado "Off" Botn, botn redondo
Imagen estado desactivado Imagen que se visualiza para el estado "Desactivado" Botn redondo
Imagen estado on Imagen que se visualiza para el estado "On" Botn, botn redondo
Alineacin de la imagen Define la alineacin de la imagen y la escala Botn, botn redondo

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un botn redondo (Pgina 665)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Intermitencia"

Introduccin
El grupo de propiedades "Intermitencia" contiene atributos que permiten modificar la
intermitencia de elementos de objeto. Los ajustes del grupo de propiedades "Intermitencia"
se visualizan slo en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 501
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Intermitencia" est disponible para todos los objetos, a excepcin
de "Ventana de aplicacin", "Ventana de imagen", "Texto de varias lneas", "Campo de
combinacin", "Campo de lista", "Control", "Objeto OLE" y "Barra 3D".
Si se ha seleccionado un diseo global en el proyecto, los atributos de color del grupo de
propiedades "Intermitencia" solamente sern efectivos si el atributo "Esquema cromtico
global" est ajustado a "no" en "Representacin".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Intermitencia". La
funcin de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Intermitencia de Activa la intermitencia del fondo Polgono, elipse, crculo,
fondo activa segmento elptico, segmento
circular, rectngulo,
rectngulo redondeado,
texto esttico,
campo E/S, barra, objeto
grfico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Intermitencia de Activa la intermitencia de la lnea Todos los objetos estndar,
lnea activa barra, objeto grfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Intermitencia de Activa la intermitencia del borde Campo E/S, lista de texto
borde activa
Intermitencia de Activa la intermitencia de la fuente Texto esttico,
fuente activa campo E/S, lista de texto,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Frecuencia de Frecuencia de intermitencia del indicador de grupo Indicador de grupo
intermitencia
Frecuencia de Frecuencia de intermitencia del fondo Polgono, elipse, crculo,
intermitencia de segmento elptico, segmento
fondo circular, rectngulo,
rectngulo redondeado,
texto esttico,
campo E/S, barra, objeto
grfico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Frecuencia de Frecuencia de intermitencia de la lnea Todos los objetos estndar,
intermitencia de barra, objeto grfico, vista de
lnea estado,
todos los objetos Windows
Frecuencia de Frecuencia de intermitencia del borde Campo E/S, barra, lista de
intermitencia de texto
borde

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502 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Frecuencia de Frecuencia de intermitencia de la fuente Texto esttico,
intermitencia de campo E/S, lista de texto,
fuente botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Polgono, elipse, crculo,
de fondo inactivo segmento elptico, segmento
circular, rectngulo,
rectngulo redondeado,
texto esttico,
campo E/S, barra, objeto
grfico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Polgono, elipse, crculo,
de fondo activo segmento elptico, segmento
circular, rectngulo,
rectngulo redondeado,
texto esttico,
campo E/S, barra, objeto
grfico, lista de texto,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Todos los objetos estndar,
de lnea inactivo barra, objeto grfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Todos los objetos estndar,
de lnea activo barra, objeto grfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Campo E/S, barra, lista de
de borde inactivo texto
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Campo E/S, barra, lista de
de borde activo texto
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Texto esttico,
de fuente inactivo campo E/S, lista de texto,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Texto esttico,
de fuente activo campo E/S, lista de texto,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 503
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Representacin"

Introduccin
El grupo de propiedades "Representacin" contiene atributos que permiten modificar la
apariencia visual de los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Representacin" est disponible para todos los objetos de la paleta
de objetos excepto para los siguientes objetos Smart: ventana de aplicacin, ventana de
imagen, control, objeto OLE, instancia de faceplate, control .NET y control WPF.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Representacin". La
funcin de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Sombra global Adopta el ajuste global para una Objetos simples, campo E/S,
sombra subordinada al objeto barra, objeto grfico, indicador
de estado, lista de texto, texto de
varias lneas, campo de
combinacin, campo de lista,
barra 3D, indicador de grupo,
indicador de estado, indicador
analgico, botn, casilla de
verificacin, botn de opcin,
botn redondo, objeto
deslizante, tubo poligonal, pieza
en T, pieza en doble T, arco
tubular
Esquema cromtico global Adopta el esquema cromtico Objetos simples, campo E/S,
global barra, objeto grfico, lista de
texto, botn, casilla de
verificacin, botn de opcin,
botn redondo, objeto
deslizante, tubo poligonal, pieza
en T, pieza en doble T, arco
tubular
Transparencia de objeto Define la transparencia de los Objetos simples, campo E/S,
objetos entre 0 (no transparente) barra, objeto grfico, lista de
y 100 (completamente texto, barra 3D, botn, casilla de
transparente). verificacin, botn de opcin,
Incluso los objetos 100% botn redondo, objeto
transparentes, es decir, deslizante, tubo poligonal, pieza
invisibles, pueden operarse en en T, pieza en doble T, arco
Runtime. tubular
[V6.2] Estilo de Windows Representa los objetos en el Botn, objeto deslizante
estilo de Windows de WinCC
V6.2

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504 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Estilo de WinCC Define el diseo de los objetos Botn, botn redondo, objeto
deslizante
Opciones de visualizacin Define el tipo de visualizacin Botn, botn redondo

Grupo de propiedades "Colores"

Introduccin
El grupo de propiedades "Colores" contiene atributos que permiten modificar los ajustes de
color de los objetos.

Nota
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" es posible definir directamente los colores o
seleccionar colores indexados de una paleta de colores central (si est definida).

Requisitos
El grupo de propiedades "Colores" est disponible para todos los objetos, a excepcin de
"Ventana de aplicacin", "Ventana de imagen", "Control" y "Objeto OLE".
Si se ha seleccionado un diseo global en el proyecto, algunos atributos del grupo de
propiedades "Colores" solamente sern efectivos si el atributo "Esquema cromtico global"
est ajustado a "no" en "Representacin".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Colores". La funcin
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Color de borde en 3D Color de la parte izquierda y superior del borde en 3D Botn, botn redondo
superior
Color de borde en 3D Color para la parte derecha e inferior del borde en 3D Botn, botn redondo
inferior
Color de fondo de la Color de fondo de las entradas no seleccionadas en la lista Lista de texto
seleccin de seleccin
Color de fuente para Color de fuente de las entradas no seleccionadas en la lista Lista de texto
opcin seleccionable de seleccin
Color de barra Color de la barra para la visualizacin del valor actual Barra
Color de fondo de barra Color de fondo de la barra Barra
Color tope superior Color de la tecla de flecha superior o derecha Objeto deslizante
Color tope inferior Color de la tecla de flecha inferior o izquierda Objeto deslizante

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 505
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Color del patrn de relleno Color del patrn de relleno Polgono, elipse, crculo,
segmento elptico, segmento
circular, rectngulo, rectngulo
redondeado, texto esttico,
campo E/S, barra, objeto grfico,
lista de texto, cuadro combinado,
cuadro de lista, todos los objetos
Windows
Color de fondo Color de relleno del objeto Polgono, elipse, crculo,
segmento elptico, segmento
circular, rectngulo, rectngulo
redondeado, texto esttico,
campo E/S, barra, objeto grfico,
lista de texto, texto de varas
lneas, cuadro combinado, cuadro
de lista, barra 3D,
todos los objetos Windows
Color de botn Color del deslizador Objeto deslizante
Color de lnea Color de la lnea Todos los objetos estndar
excepto texto esttico,
objeto grfico, indicador de estado,
todos los objetos Windows, todos
los objetos de tubo
Color de fondo de la lnea Color de fondo de la lnea Todos los objetos estndar,
objeto grfico, vista de estado,
todos los objetos Windows
Color de fondo superior Color del rea de deslizamiento superior o derecha Objeto deslizante
Color de borde Color de la lnea de borde Texto esttico,
campo E/S, barra, lista de texto,
texto de varas lneas, cuadro
combinado, cuadro de lista, barra
3D, botn redondo
Color de fondo del borde Color de fondo de la lnea de borde Campo E/S, barra, texto de varas
lneas, cuadro combinado, cuadro
de lista, lista de texto botn
redondo
Color de fuente Color del texto contenido en el objeto Texto esttico,
campo E/S, lista de texto, texto de
varias lneas, cuadro combinado,
cuadro de lista, botn, casilla de
verificacin, botn de opcin,
botn redondo
Color de fondo para Color de fondo de la entrada seleccionada en la lista de Lista de texto
opcin seleccionada seleccin
Color de fuente para Color de la fuente en la entrada seleccionada de la lista de Lista de texto
opcin seleccionada seleccin
Color de la escala Color para representar la escala y el ttulo Barra
Color de tendencia Color de la visualizacin de tendencia que muestra la Barra
tendencia del valor medido en forma de una flecha pequea
en el extremo inferior de la barra

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506 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Color de las lneas de Color de las lneas de separacin en la lista de seleccin Lista de texto
separacin
Color de fondo de las Color de fondo de las lneas de separacin en la lista de Lista de texto
lneas de separacin seleccin
Color de fondo inferior Color del rea de deslizamiento inferior o izquierda Objeto deslizante

Consulte tambin
La paleta de colores central (Pgina 312)
Modificar un atributo (Pgina 493)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Rellenar"

Introduccin
El grupo de propiedades "Rellenar" contiene atributos que permiten controlar el llenado
dinmico de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Rellenar" slo est disponible para los objetos siguientes: polgono,
elipse, crculo, segmento elptico, segmento circular, rectngulo, rectngulo redondeado, texto
esttico, objeto grfico, botn, casilla de verificacin, botn de opcin, botn redondo y
deslizador.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Rellenar". La funcin
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Rellenar Permitir el llenado dinmico de objetos con lnea Todos los objetos
dinmicamente de borde cerrada mencionados arriba
Nivel de llenado Nivel de llenado de objetos con lnea de borde Todos los objetos
cerrada, expresado como porcentaje de la altura mencionados arriba
del objeto
Direccin de Direccin de llenado de objetos con lnea de borde Todos los objetos
llenado cerrada mencionados arriba

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 507
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Geometra"

Introduccin
El grupo de propiedades "Geometra" contiene atributos que permiten modificar las
propiedades geomtricas de los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Geometra" est disponible para todos los objetos.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Geometra". La
funcin de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto
para los que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Valor X actual Posicin horizontal de la esquina seleccionada Polgono, lnea poligonal,
actualmente, relativa al origen de la imagen conector
(Unidad: pxeles)
Valor Y actual Posicin vertical de la esquina seleccionada Polgono, lnea poligonal,
actualmente, relativa al origen de la imagen conector
(Unidad: pxeles)
Alfa ngulo de profundidad alfa para el efecto 3D Barra 3D
(Unidad: grados)
ngulo inicial ngulo inicial para la representacin de objetos de Arco elptico, segmento
segmento o arco elptico, arco, segmento
(Unidad: grados) circular, arco tubular
Nmero de Nmero de esquinas Polgono, lnea poligonal,
esquinas tubo poligonal
Nmero de Nmero de campos de seleccin disponibles Casilla de verificacin, botn
campos de opcin
Cantidad de filas Nmero de lneas de texto representadas Campo de combinacin,
campo de lista
Alineacin Sentido de movimiento del control deslizante Deslizador
(Valor: horizontal o vertical)
Ancho de barra Ancho de la barra 3D Barra 3D
(Unidad: pxeles)
Altura de la barra Altura de la barra 3D Barra 3D
(Unidad: pxeles)

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508 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Orientacin de la Sentido del eje de barra positivo Barra, barra 3D
barra (arriba, abajo, izquierda, derecha)
Profundidad de la Profundidad de la barra 3D Barra 3D
barra (Unidad: pxeles)
Base X Distancia horizontal desde el borde derecho de la Barra 3D
barra hasta el borde izquierdo del campo de objeto
Base Y Distancia vertical desde el borde inferior de la Barra 3D
barra hasta el borde superior del campo de objeto
Beta ngulo de profundidad beta para el efecto 3D Barra 3D
(Unidad: grados)
Ancho Distancia entre las lneas de limitacin izquierda y Todos los objetos excepto la
derecha de un objeto ventana de aplicacin y la
(Unidad: pxeles) ventana de imagen
Ancho botn 1-8 Ancho individual de cada uno de los ocho botones Indicador de grupo
(1-8)
(Unidad: pxeles)
Eje de Eje de coordenadas en el que los valores medidos Barra 3D
visualizacin se representan como barras 3D
Radio de esquina Radio de redondeado de esquina Rectngulo redondeado
X (Unidad: porcentaje)
Radio de esquina Radio de redondeado de esquina Rectngulo redondeado
Y (Unidad: porcentaje)
ngulo final ngulo final para la representacin de objetos de Arco elptico, segmento
segmento o arco elptico, arco, segmento
(Unidad: grados) circular, arco tubular
Ancho de ventana Distancia entre las lneas de limitacin izquierda y Ventana de aplicacin,
derecha ventana de imagen
(Unidad: pxeles)
Altura de ventana Distancia entre las lneas de limitacin superior e Ventana de aplicacin,
inferior ventana de imagen
(Unidad: pxeles)
Tamao idntico Tipo de representacin de los cuatro botones Indicador de grupo
Altura Distancia entre las lneas de limitacin superior e Todos los objetos excepto la
inferior de un objeto ventana de aplicacin y la
(Unidad: pxeles) ventana de imagen
ndice Nmero de la esquina seleccionada actualmente Polgono, lnea poligonal,
conector, tubo poligonal
Coord. X Distancia horizontal del origen del objeto desde el Todos los objetos
origen de la imagen
(Unidad: pxeles)
Coord. Y Distancia vertical del origen del objeto desde el Todos los objetos
origen de la imagen
(Unidad: pxeles)
Radio Radio de un objeto circular Crculo, arco, segmento
(Unidad: pxeles) circular, botn redondo
Radio X Radio horizontal de un objeto elptico Elipse, arco elptico,
(Unidad: pxeles) segmento elptico, arco
tubular

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 509
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Radio Y Radio vertical de un objeto elptico Elipse, arco elptico,
(Unidad: pxeles) segmento elptico, arco
tubular
Referencia de Coordenada horizontal del punto de referencia Lnea, polgono, lnea
rotacin X alrededor del cual se representa rotado un objeto poligonal, texto esttico
en Runtime (unidad: porcentaje)
Referencia de Coordenada vertical del punto de referencia Lnea, polgono, lnea
rotacin Y alrededor del cual se representa rotado un objeto poligonal, texto esttico
en Runtime (unidad: porcentaje)
ngulo de rotacin ngulo alrededor del cual se representa rotado un Lnea, polgono, lnea
objeto en Runtime (unidad: grados) poligonal, texto esttico
ngulo de rotacin Orientacin de una pieza en T hacia arriba, Pieza en T
izquierda, abajo o derecha (unidad: grados). Se
permiten los valores 0, 90, 180 y 270. Todas las
dems entradas se redondean a un mltiplo de 90.
Configuracin del Tipo de representacin de profundidad para el Barra 3D
ngulo efecto 3D

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Configurar la rotacin de objetos (Pgina 525)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Lmites"

Introduccin
El grupo de propiedades "Lmites" contiene atributos que permiten configurar los valores lmite
y su vigilancia.

Requisitos
El grupo de propiedades "Lmites" slo est disponible para los objetos siguientes: Campo E/
S, barra y barra 3D.

WinCC: Trabajar con WinCC


510 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Lmites". La funcin
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Tipo Tipo de visualizacin para el valor lmite indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5, (porcentual o absoluto)
AL, WL, TL, RL4, RL5)
Color de la barra (0 - 10) Color que adquiere la barra 3D cuando se alcanza Barra 3D
el lmite indicado
Color de la barra Color que adquiere la barra cuando se alcanza el Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5, lmite indicado
AL, WL, TL, RL4, RL5)
Lmite (0 10) Valor del lmite indicado Barra 3D
Marcador de lmites Permite visualizar los valores lmite en la escala Barra
Valor lmite superior Lmite superior para la visualizacin de un valor Campo E/S
en el campo E/S
Lmite superior Valor del lmite superior indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5)
Valor lmite inferior Lmite inferior para la visualizacin de un valor en Campo E/S
el campo E/S
Lmite inferior Valor del lmite inferior indicado Barra
(AL, WL, TL, RL4, RL5)
Vigilancia (0 10) Activa la vigilancia del lmite indicado Barra 3D
Vigilancia Activa la vigilancia del lmite indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5,
AL, WL, TL, RL4, RL5)

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un campo E/S (Pgina 585)
Insertar una barra (Pgina 596)
Insertar una barra 3D (Pgina 634)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

El grupo de propiedades "Imagen de fondo"

Introduccin
El grupo de propiedades "Imagen de fondo" contiene atributos que permiten modificar el
archivo de imagen utilizado y su representacin para la imagen de fondo del sinptico del
proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 511
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Imagen de fondo" est disponible para el sinptico del proceso.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imagen de fondo".
La funcin de los distintos atributos se describe brevemente.

Atributo Funcin
Imagen Nombre de archivo de la imagen de fondo
Son apropiados los archivos de los formatos EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG
e ICO
Tipo de representacin Representacin de la imagen con respecto a imagen de proceso y ventana runtime

Grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Introduccin
El grupo de propiedades "Tipos de aviso" contiene atributos que permiten configurar la
visualizacin de avisos en funcin del tipo y la clase de aviso.

Requisitos
El grupo de propiedades "Tipos de aviso" slo est disponible para el objeto "Indicador de
grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Tipos de aviso" y
una descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Texto visualizado Ttulo de los botones en funcin del tipo de aviso visualizado
Desaparecido y no acusado Permite que el fondo parpadee si un aviso desaparece sin ser acusado
Fondo intermitente
Desaparecido y no acusado Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Desaparecido y no acusado Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Desaparecido y no acusado Permite que la fuente parpadee si un aviso desaparece sin ser acusado
Texto intermitente
Desaparecido y no acusado Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Desaparecido y no acusado Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On

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512 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin
Aparecido Permite que el fondo parpadee cuando aparezca un aviso
Fondo intermitente
Aparecido Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Aparecido Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Aparecido Permite que la fuente parpadee cuando aparezca un aviso
Fuente intermitente
Aparecido Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Aparecido Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Aparecido y acusado Permite que el fondo parpadee cuando se acuse un aviso aparecido
Fondo intermitente
Aparecido y acusado Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Aparecido y acusado Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Aparecido y acusado Permite que la fuente parpadee cuando se acuse un aviso aparecido
Fuente intermitente
Aparecido y acusado Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Aparecido y acusado Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Tipo de aviso Define el tipo de aviso (p. ej. AL, AH, WL, etc.) para el que se acusan
los atributos del grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un indicador de grupo (Pgina 637)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Fuente"

Introduccin
El grupo de propiedades "Fuente" contiene atributos que permiten modificar la representacin
del texto en los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Fuente" slo est disponible para los objetos siguientes: Texto
esttico, campo E/S, barra, lista de texto, indicador de grupo, texto de varias lneas, campo
de combinacin, campo de lista, botn, casilla de verificacin y botn de opcin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 513
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Fuente". La funcin
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Negrita El texto se representa en negrita Texto esttico,
campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
ndice Nmero del campo de ttulo mostrado en el cuadro Casilla de verificacin, botn
de dilogo de opcin, campo de
combinacin, campo de lista
Cursiva El texto se representa en cursiva Texto esttico,
campo E/S, lista de texto,
indicador de grupo,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Orientacin del Disposicin horizontal o vertical del texto en el Texto esttico,
texto objeto campo E/S, lista de texto,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Texto Ttulo del objeto referente al ndice actual Texto esttico,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin, texto de
varias lneas, campo de
combinacin, campo de lista
Subrayado El texto se representa subrayado Texto esttico,
campo E/S, lista de texto,
indicador de grupo,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Alineacin X Alineacin horizontal del texto en el objeto Texto esttico,
campo E/S, lista de texto,
indicador de grupo,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin
Alineacin Y Alineacin vertical del texto en el objeto Texto esttico,
campo E/S, lista de texto,
indicador de grupo,
botn, casilla de verificacin,
botn de opcin

WinCC: Trabajar con WinCC


514 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Juego de Tipo de fuente del texto Texto esttico,
caracteres campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
texto de varias lneas, campo
de combinacin, campo de
lista, botn, casilla de
verificacin, botn de opcin
Tamao del juego Tamao de fuente del texto en puntos Texto esttico,
de caracteres campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
texto de varias lneas, campo
de combinacin, campo de
lista, botn, casilla de
verificacin, botn de opcin

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Otros"

Introduccin
El grupo de propiedades "Otros" contiene atributos que permiten modificar diferentes
propiedades de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Otros" est disponible para todos los objetos.
La disponibilidad de los atributos depende del tipo de objeto seleccionado. Se visualizan slo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Otros". La funcin
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Tiempo de actualizacin Tipo y frecuencia de actualizacin Ventana de imagen, objeto de
imagen
Visualizacin Activa la visualizacin de un objeto Todos los objetos
Nombre de visualizacin Nombre definido por el usuario del sinptico de proceso Objeto de imagen

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 515
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Opciones de visualizacin Define si un botn se ocupa con un grfico, un texto o con Botn
ambos
Autorizacin de manejo Autorizacin para operar un objeto Todos los objetos
excepto:
Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Aviso de operador Define si debe emitirse un aviso al realizarse una operacin Campo E/S, lista de texto, cuadro
combinado, cuadro de lista,
casilla de verificacin, botn de
opcin, deslizador
Informe de manejo Define si el motivo de una operacin debe registrarse en Campo E/S, lista de texto, cuadro
un informe combinado, cuadro de lista,
deslizador
Pasos de operacin Define cuntos pasos debe moverse el deslizador al hacer Deslizador
clic en el rea de deslizamiento
Valor de usuario 1-4 Cualquier valor de 32 bits que pueda utilizarse p. ej. para Indicador de grupo
una evaluacin de script
Permiso Permiso especfico de usuario para operar un objeto Todos los objetos
excepto:
Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Control
Ajustar imagen Permite adaptar el tamao de la imagen al de la ventana Ventana de imagen
Nombre de imagen Define el nombre de la imagen que debe visualizarse Ventana de imagen
Offset de imagen X Coordenada horizontal para definir una seccin de la Ventana de imagen
imagen
Offset de imagen Y Coordenada vertical para definir una seccin de la imagen Ventana de imagen
Imagen estado off Define la imagen que debe visualizarse cuando no est Botn
pulsado el botn
Imagen estado on Define la imagen que debe visualizarse cuando est Botn
pulsado el botn
Configuracin binaria Valor de salida interno del sistema Indicador de grupo
indicador de grupo
Modo de cursor Determina si una imagen de proceso en runtime se Objeto de imagen
manejar con el cursor alpha o con el cursor de activacin.
Control del cursor Define si, tras haberse efectuado una entrada en un campo, Campo E/S
el cursor alfa salta automticamente al campo siguiente de Lista de texto
la secuencia TAB
Fecha de la ltima Muestra la fecha en la que el sinptico del proceso se Objeto de imagen
modificacin guard por ltima vez.
Entrada inmediata Define si debe cambiarse directamente al modo de entrada Campo E/S
cuando se salte al objeto Lista de texto
Operaciones adicionales Define si el deslizador debe saltar al valor mnimo o mximo Deslizador
al hacer clic en el rea de deslizamiento
Zoom ampliado La visualizacin de un sinptico del proceso en Runtime se Objeto de imagen
puede ampliar o reducir utilizando la rueda scroll del ratn.
Cambio de color Define si el cambio de color al alcanzar un valor lmite debe Barra
efectuarse por segmentos o para toda la barra
Ajustar ventana Permite adaptar el tamao de la ventana al de la imagen Ventana de imagen

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516 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Modo de ventana Define la posicin y escala de la ventana de imagen Ventana de imagen
Tamao modificable Permite que el usuario modifique el tamao de la ventana Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Tecla de acceso directo Define una tecla o combinacin de teclas como Botn
procedimiento alternativo a una accin del ratn
Histresis Permite la visualizacin con histresis Barra
Rango de histresis Define la histresis en porcentaje del rea de visualizacin Barra
Valor mximo Valor absoluto para visualizar el valor mximo Barra
Barra 3D
Deslizador
Maximizable Permite aumentar una ventana al tamao mximo de la Ventana de aplicacin
pantalla Ventana de imagen
Configuracin de men/ Permite asignar un archivo MTL con el diseo del men y Ventana de imagen
barras de herramientas las barras de herramientas
Valor mnimo Valor absoluto para visualizar el valor mnimo Barra
Barra 3D
Deslizador
Valor medio Permitir calcular un valor medio de los ltimos 10 valores Barra
Nmero de monitor Define el monitor en el que se representa la ventana de Ventana de imagen
imagen
Valor cero Valor absoluto para visualizar el valor cero Barra
Barra 3D
Proteccin por contrasea Define una contrasea para el sinptico de proceso o el tipo Objeto de imagen
de faceplate Tipo de faceplate
Conexin al proceso Valor predeterminado para la representacin en Runtime si Barra
la variable asociada no est conectada ni actualizada Barra 3D
Deslizador
Tipo de acuse Determina los eventos que son de acuse obligatorio. Los Indicador de grupo
objetos grficos que muestran una alarma parpadean en Indicador de estado ampliado
los eventos de acuse obligatorio y muestran una luz quieta Indicador analgico ampliado
en los eventos que no deben acusarse.
Borde Representacin de una ventana con o sin borde Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Adaptar borde Adaptacin dinmica del borde del campo al tamao de Texto esttico
texto Campo E/S
Lista de texto
Botn
Casilla de verificacin
Radio-Box
Barras de desplazamiento Permite barras de desplazamiento en la ventana Ventana de imagen
Posicin X de la barra de Desplazamiento horizontal de la barra de desplazamiento Ventana de imagen
desplazamiento en la ventana de imagen con barras de desplazamiento
Posicin Y de la barra de Desplazamiento vertical de la barra de desplazamiento en Ventana de imagen
desplazamiento la ventana de imagen con barras de desplazamiento
Relevante para el grupo Define la consideracin para formar un indicador de grupo Indicador de grupo
Valor de grupo Valor de entrada del estado actual de las clases de avisos Indicador de grupo
activas
Cerrable Permite cerrar una ventana Ventana de aplicacin
Ventana de imagen

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 517
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Campo seleccionado Define el nmero del campo de texto resaltado o Cuadro combinado, cuadro de
visualizado lista
Texto seleccionado Muestra el texto determinado mediante el atributo "Campo Cuadro combinado, cuadro de
seleccionado" lista
Nombre de servidor Visualiza el nombre con el que un objeto integrado est Control
registrado en el sistema operativo Objeto OLE
Prefijo de servidor Nombre del servidor desde el que se abre la imagen que Ventana de imagen
debe mostrarse
Factor de escala Factor de zoom para representar la imagen en la ventana Ventana de imagen
Modo de escala Escala y visualizacin de los componentes de la instancia Instancia de faceplate, objeto de
de faceplate o de los objetos internos del objeto de usuario usuario
Idiomas configurados Muestra los idiomas configurados para el objeto Texto esttico, botn, casilla de
seleccionado verificacin, botn de opcin,
texto de varias lneas, cuadro
combinado, cuadro de lista
Referencia de texto Define si los textos de asignacin dependientes del idioma Lista de texto
deben administrarse en la librera de textos o directamente
en el objeto
Ttulo Activa la barra de ttulo de una ventana Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Informacin breve Texto descriptivo ("tooltip") que aparece en Runtime Todos los objetos excepto:
cuando el puntero del ratn se sita sobre el objeto Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Control
Tendencia Permite visualizar la tendencia de un valor medido Barra
Ttulo Ttulo que se visualiza en la barra de ttulo de la ventana Ventana de imagen
de imagen
Ventana independiente Define si la ventana de imagen puede utilizarse en una Ventana de imagen
posicin y escala independientes del sinptico del proceso
Prefijo de variable Extensin del nombre antepuesta a todas las variables que Ventana de imagen
contiene la imagen
Visualizar estado de la Define si el objeto debe mostrarse atenuado si se detecta Barra, campo E/S, indicador de
variable un mal QualityCode o estado de variable. grupo, lista de texto, barra 3D,
indicador de estado (ampliado),
indicador analgico (ampliado)
Desplazable Permite desplazar una ventana Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Primer plano Define si una ventana debe visualizarse siempre en primer Ventana de aplicacin
plano Ventana de imagen

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Configurar la representacin de ventanas (Pgina 526)
Manera de configurar la generacin de informes y los derechos de manejo (Pgina 527)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

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518 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Bloqueo"

Introduccin
El grupo de propiedades "Bloqueo" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
de representacin de puntos de instrumentacin y control bloqueados.

Requisitos
El grupo de propiedades "Bloqueo" slo est disponible para el objeto "Indicador de grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Bloqueo" y una
descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Bloqueo de pantalla Permite visualizar un punto de instrumentacin y control bloqueado
Texto de bloqueo de pantalla Ttulo de los botones para un punto de instrumentacin y control
bloqueado
Color de fondo de bloqueo Color de fondo de los botones para un punto de instrumentacin y
control bloqueado
Color de fuente de bloqueo Color de fuente de los botones para un punto de instrumentacin y
control bloqueado

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un indicador de grupo (Pgina 637)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Estilos"

Introduccin
El grupo de propiedades "Estilos" contiene atributos que permiten modificar el estilo de
representacin de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Estilos" est disponible para todos los objetos, a excepcin de
"Ventana de aplicacin", "Ventana de imagen", "Control" y "Objeto OLE".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 519
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Estilos". La funcin
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los
que est disponible el atributo en cuestin.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Ancho de borde Grosor de lnea del borde 3D Indicador de grupo,
en 3D (Unidad: pxeles) botn, botn redondo
Tipo de barra Patrn para representar la superficie de la barra, Barra
p. ej. compacto o sombreado
Ampliar borde Ancho del contorno de un control deslizante Deslizador
(Unidad: pxeles)
Visualizacin Representacin como objeto de una lnea con Lista de texto
como botones de flecha para desplegar
DropDownList
ngulos Tipo de representacin de las esquinas de un Todos los objetos estndar,
objeto, p. ej. redondo, romo o en punta objeto grfico, vista de
(pertenece al atributo "Tipo de lnea") estado,
todos los objetos Windows
Enclavar Guarda la ltima posicin del interruptor Botn, botn redondo
seleccionada ("pulsado" o "no pulsado")
Alineacin del Disposicin del botn en relacin con el texto Casilla de verificacin, botn
campo descriptivo de opcin
Patrn de relleno Patrn para representar los fondos, p. ej. Polgono, elipse, crculo,
compacto o sombreado segmento elptico, segmento
circular, rectngulo,
rectngulo redondeado,
texto esttico,
campo E/S, barra, objeto
grfico, lista de texto, campo
de combinacin, campo de
lista,
todos los objetos Windows
Pulsado Posicin inicial del interruptor Botn, botn redondo
Fondo Visualizacin del fondo Barra 3D
Efecto luminoso Representacin de los lados de una barra 3D con Barra 3D
diferente brillo
Contorno de lnea Tipo de representacin de los contornos de lnea Todos los objetos estndar,
de un objeto, p. ej. redondo, cuadrado o romo objeto grfico, vista de
(pertenece al atributo "Tipo de lnea") estado,
todos los objetos Windows
Tipo de lnea Tipo de representacin de una lnea, p. ej. Todos los objetos estndar,
punteada o discontinua objeto grfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows
Finales de lnea Tipo de representacin de los puntos finales de Lnea, lnea poligonal,
una lnea conector

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520 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Grosor de lnea Grosor de una lnea Todos los objetos estndar,
(Unidad: pxeles) objeto grfico, vista de
estado,
todos los objetos Windows,
todos los objetos de tubo
Tipo de conexin Tipo de transicin en una esquina Tubo poligonal
de lnea
Dibujar borde Elipse, crculo, segmento
interior elptico, segmento circular,
arco elptico, arco,
rectngulo, rectngulo
redondeado, texto esttico,
objeto grfico, indicador de
estado, todos los objetos
Windows
Tipo de borde Tipo de representacin de una lnea de borde, p. Campo E/S, barra, lista de
ej. punteada o discontinua texto, campo de
combinacin, campo de lista,
texto de varas lneas, barra
3D
Ancho de borde Grosor de una lnea de borde Campo E/S, barra, lista de
(Unidad: pxeles) texto, campo de
combinacin, campo de lista,
texto de varas lneas, barra
3D
Tipo de las lneas Tipo de representacin de las lneas de Lista de texto
de separacin separacin de una lista de seleccin, p. ej.
punteada o discontinua
Grosor de las Grosor de las lneas de separacin de una lista de Lista de texto
lneas de seleccin
separacin (Unidad: pxeles)

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Objetos conectados"

Introduccin
El grupo de propiedades "Objetos conectados" contiene atributos que permiten modificar la
conexin de dos objetos mediante el objeto "Conector".

Requisitos
El grupo de propiedades "Objetos conectados" slo est disponible para el objeto "Conector".

WinCC: Trabajar con WinCC


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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Objetos conectados"
y una descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Nombre del objeto de origen Define qu objeto est conectado con el inicio del conector
ndice del punto de conexin del objeto Define para el inicio del conector en qu punto de conexin
de origen del objeto de origen debe formarse la conexin
Nombre del objeto de destino Define qu objeto est conectado con el final del conector
ndice del punto de conexin del objeto Define para el final del conector en qu punto de conexin
de destino del objeto de destino debe formarse la conexin
Modificar orientacin Invierte la definicin del conector de "inicio " y "final" por las
asignaciones actuales
Tipo de conexin Define si debe crearse una conexin automtica o bien una
conexin directa sencilla entre los objetos.

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Utilizar el conector (Pgina 566)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Asignacin"

Introduccin
El grupo de propiedades "Asignacin" contiene atributos que permiten asignar tipos de aviso
a los botones del objeto "Indicador de grupo". La representacin de los tipos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Requisitos
El grupo de propiedades "Asignacin" slo est disponible para el objeto "Indicador de grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Asignacin" y una
descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Tipos de aviso para botn 1 Define uno o varios eventos de aviso para el primer botn
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botn 2 Define uno o varios eventos de aviso para el segundo botn
del objeto "Indicador de grupo".

WinCC: Trabajar con WinCC


522 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin
Tipos de aviso para botn 3 Define uno o varios eventos de aviso para el tercer botn del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botn 4 Define uno o varios eventos de aviso para el cuarto botn
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botn 5 Define uno o varios eventos de aviso para el quinto botn
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botn 6 Define uno o varios eventos de aviso para el sexto botn del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botn 7 Define uno o varios eventos de aviso para el sptimo botn
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botn 8 Define uno o varios eventos de aviso para el octavo botn
del objeto objeto "Indicador de grupo".

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un indicador de grupo (Pgina 637)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

Grupo de propiedades "Estado"

Introduccin
El grupo de propiedades "Estado" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
del indicador de estado.

Requisitos
El grupo de propiedades "Estado" slo est disponible para el objeto "Indicador de estado".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Estado" y una
descripcin breve de su funcin.

Atributo Funcin
Estado actual Estado para el que se ajusta la visualizacin de las imgenes bsica e
intermitente
Imagen intermitente Imagen que debe visualizarse como imagen intermitente
Imagen intermitente Define si se debe integrar la imagen en s o slo la referencia cruzada
referenciada a la imagen
Imagen intermitente Color de Define qu color de la imagen intermitente debe ajustarse a
transparencia "transparente"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 523
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributo Funcin
Imagen intermitente Color de Permite la funcin "Color de transparencia" para la imagen intermitente
transparencia On
Intermitencia Imagen Activa el parpadeo de la imagen intermitente
intermitente activa
Frecuencia de intermitencia Frecuencia de parpadeo de la imagen intermitente
de imagen intermitente
Imagen bsica Imagen que debe visualizarse como imagen bsica
Imagen bsica referenciada Define si se debe integrar la imagen en s o slo la referencia cruzada
a la imagen
Imagen bsica Color de Define qu color de la imagen bsica debe ajustarse a "transparente"
transparencia
Imagen bsica Color de Permite la funcin "Color de transparencia" para la imagen bsica
transparencia On

Consulte tambin
Modificar un atributo (Pgina 493)
Insertar un indicador de estado (Pgina 607)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)

3.8.5.4 Configuracin especial de Runtime

Configuracin especial de Runtime

Introduccin
Para la visualizacin y operacin de los distintos objetos en Runtime se dispone de diferentes
atributos cuya modificacin se visualiza slo en Runtime:
Rotacin de objetos
Representacin de ventanas
Operacin y generacin de informes
Varias ventanas de imagen
Adems, los objetos pueden representarse en Runtime desde transparentes hasta invisibles.
Estos ajustes se describen detalladamente a continuacin.

Consulte tambin
Grupos de propiedades y atributos (Pgina 496)
Manera de configurar la generacin de informes y los derechos de manejo (Pgina 527)
Configurar la representacin de ventanas (Pgina 526)

WinCC: Trabajar con WinCC


524 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar la rotacin de objetos (Pgina 525)


Cmo soportar varias ventanas de imagen (Pgina 529)
Definir la visibilidad de los objetos (Pgina 532)

Configurar la rotacin de objetos

Introduccin
Es posible configurar una rotacin alrededor de un punto de referencia para los objetos del
tipo lnea, polgono, lnea poligonal o texto esttico.
La rotacin de un objeto slo es visible en Runtime.
Las coordenadas del punto de referencia y la posicin inicial configurada para el objeto se
definen con los atributos "Referencia de rotacin X", "Referencia de rotacin Y" y "ngulo de
rotacin" en el grupo de propiedades "Geometra".

Referencia de rotacin X, Referencia de rotacin Y


Los atributos "Referencia de rotacin X" y "Referencia de rotacin Y" definen la distancia
horizontal y vertical del punto de referencia desde el origen del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 525
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Los valores se indican en porcentaje. El ancho o altura del objeto corresponden a un valor de
100%. El punto de referencia puede estar fuera del recuadro que rodea al objeto. Por tanto,
se permiten tanto valores negativos como valores mayores que 100%.

ngulo de rotacin
El atributo "ngulo de rotacin" define la rotacin de un objeto alrededor del punto de
referencia.
El valor del ngulo de rotacin se indica en grados. La posicin inicial configurada corresponde
a un valor de 0. La posicin de un objeto difiere en el valor del atributo "ngulo de rotacin"
de su posicin inicial configurada.

Consulte tambin
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Configuracin especial de Runtime (Pgina 524)
Dibujar una lnea poligonal (Pgina 541)
Dibujar un polgono (Pgina 539)
Dibujar una lnea (Pgina 536)

Configurar la representacin de ventanas

Introduccin
Los objetos "Ventana de aplicacin" y "Ventana de imagen" se visualizan en Runtime como
ventana en un sinptico del proceso. Las propiedades de esta representacin de ventana
pueden modificarse a discrecin con los atributos aqu descritos. Algunos de estos atributos
estn disponibles tambin para otros tipos de objeto.

Ajustar ventana
El atributo "Ajustar ventana" define si una ventana de imagen se ajusta o no al tamao de la
imagen integrada en Runtime.

Tamao modificable
El atributo "Tamao modificable" define si el tamao de una ventana se puede modificar o no
en Runtime.

Borde
El atributo "Borde" define si una ventana se representa con o sin borde.

WinCC: Trabajar con WinCC


526 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Barras de desplazamiento
El atributo "Barras de desplazamiento" define si una ventana de imagen se visualiza con o sin
barra de desplazamiento en caso necesario. La barra de desplazamiento slo es visible en
Runtime.

Cerrable
El atributo "Cerrable" define si una ventana puede cerrarse o no en Runtime.

Ttulo
El atributo "Ttulo" define si una ventana se visualiza con o sin barra de ttulo en Runtime.

Ttulo
El atributo "Ttulo" define qu texto se visualiza en el ttulo de una ventana de imagen.

Desplazable
El atributo "Desplazable" define si una ventana puede desplazarse o no en Runtime.

Primer plano
El atributo "Primer plano" define si una ventana est en primer plano o no. Este ajuste es
independiente del nivel al que est asignada la ventana.

Consulte tambin
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Configuracin especial de Runtime (Pgina 524)
Grupo de propiedades "Otros" (Pgina 515)
Insertar una ventana de imagen (Pgina 576)
Insertar una ventana de aplicacin (Pgina 573)

Manera de configurar la generacin de informes y los derechos de manejo

Introduccin
Para operar un sinptico del proceso es posible definir en WinCC una autorizacin especfica
de usuario para los objetos que contiene la imagen. Toda operacin puede registrarse en un
informe y enviarse al sistema de avisos. Los ajustes correspondientes pueden modificarse
con los atributos aqu descritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 527
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Visualizacin
El atributo "Visualizacin" define si un objeto se visualiza o no en Runtime.

Autorizacin de manejo
El atributo "Autorizacin de manejo" define si un objeto se puede operar o no en Runtime.

Aviso de operacin
El atributo "Aviso de operador" define para ciertos objetos si se editar un aviso despus de
una operacin. El objeto tiene que estar vinculado a una variable. Despus de una operacin
se genera un aviso, se enva al sistema de avisos y se archiva. Desde el sistema de avisos
es posible emitir un aviso p. ej. en una lnea de avisos.

Informe de manejo
El atributo "Informe de manejo" define si el operador debe registrar el motivo de una operacin
en un informe. El informe se archiva en el sistema de avisos.

Permiso
El editor User Administrator se utiliza en WinCC para asignar autorizaciones a los usuarios.
Es posible asignar una autorizacin para todo objeto en el Graphics Designer. El objeto slo
podr ser operado entonces por los usuarios que dispongan de la autorizacin
correspondiente.

Nota
Un objeto slo puede contener un permiso de operacin en su totalidad. Un objeto
personalizado puede poseer un permiso de operacin, pero no sus objetos subordinados.

Control del cursor


El atributo "Control del cursor" define si, tras haber efectuado una entrada en un campo, el
cursor alfa salta automticamente al campo siguiente de la secuencia TAB. Esta funcin
permite realizar entradas rpidas en distintos campos, sin que sea necesario utilizar la tecla
<TAB> para saltar.

Tecla de acceso directo


Como alternativa a la operacin con el ratn, un botn tambin se puede activar con el teclado.
Para ello es preciso definir una tecla de acceso directo.

WinCC: Trabajar con WinCC


528 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Configuracin especial de Runtime (Pgina 524)
Grupo de propiedades "Otros" (Pgina 515)

Cmo soportar varias ventanas de imagen

Introduccin
WinCC soporta ventanas de imagen independientes. Las ventanas de imagen independientes
pueden utilizarse por separado del sinptico del proceso correspondiente y adoptar una
posicin absoluta. Con el equipamiento de hardware adecuado y el soporte del sistema
operativo, esta opcin permite controlar varios monitores y, con ello, reproducir los procesos
de una forma ms completa y diferenciada.
As, por ejemplo, es posible visualizar el proceso en los monitores 1 a 3 y representar otra
vista del proceso con una lista de Excel en el monitor 4.
En este caso, ya no se requiere la ventana principal en la que se han configurado las diferentes
ventanas de imagen. Puede ocultarse para aumentar la impresin de varias ventanas Runtime
independientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 529
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Configure varias ventanas de imagen en la imagen inicial con los sinpticos del proceso
deseados.
2. Abra las propiedades de cada ventana de imagen haciendo doble clic.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".

3. Ajuste el atributo "Ventana independiente" a "S".


4. Defina la representacin de la ventana de imagen configurada con el modo de ventana:
Estndar: tamao configurado en la posicin configurada
Centrar: tamao configurado en la posicin centrada
Maximizar: representacin ajustada al tamao del monitor
5. Para controlar varios monitores:
Seleccione el monitor deseado para la ventana de imagen con el atributo "Nmero de
monitor".

WinCC: Trabajar con WinCC


530 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

6. Para ocultar la ventana principal:


En WinCC Explorer, elija el comando "Propiedades" del men contextual del equipo,
seleccione el equipo correspondiente y haga clic en "Propiedades".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".

7. En la ficha "Graphics Runtime" en "Ventanas de imagen indep.", active la casilla de


verificacin "Ocultar ventana principal".

Resultado
En Runtime, los sinpticos del proceso seleccionados aparecen en distintas ventanas de
imagen que se operan independientemente la una de la otra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 531
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Insertar una ventana de imagen (Pgina 576)

Definir la visibilidad de los objetos

Introduccin
La visibilidad de los objetos se controla con la propiedad "Transparencia de objeto". La
operabilidad de un objeto no depende de su visibilidad. Incluso un objeto completamente
transparente, es decir, invisible, puede operarse en Runtime.

Procedimiento
1. Elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades".
2. En el grupo de propiedades "Representacin", defina la transparencia del objeto en
porcentaje.
0% significa sin transparencia, es decir, visibilidad completa.
100% significa transparencia completa, es decir, invisibilidad del objeto.
Los textos y campos de los objetos grficos se representan de forma transparente slo en
100%.

Nota
La transparencia del objeto se muestra en el Graphics Designer de la misma manera que
posteriormente en Runtime.

Encontrar objetos
Un objeto transparente al 100% es invisible tanto en el proyecto como en Runtime. Las marcas
de seleccin del recuadro que rodea al objeto tampoco se visualizan en el proyecto.
Utilice este ajuste con precaucin ya que los objetos invisibles pueden operarse de todas
maneras.
Para obtener una vista general de qu objetos pertenecen al sinptico del proceso en el
proyecto, elija el comando "Ver documentacin de proyecto" del men "Archivo".
Los objetos invisibles existentes tambin se listan en la documentacin del proyecto. La
posicin de los objetos en el sinptico del proceso se aprecia en el grfico sinptico
esquemtico.

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532 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6 Trabajar con objetos estndar

3.8.6.1 Trabajar con objetos estndar

Introduccin
Los objetos estndar incluyen formas geomtricas y texto esttico. Con las formas
geomtricas se dibujan los distintos elementos de un sinptico del proceso. El texto esttico
se puede utilizar p. ej. para rotulaciones.
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al
ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados (a excepcin de
determinadas propiedades geomtricas). Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. En caso necesario pueden personalizarse los valores predeterminados de los
tipos de objeto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 533
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis

Botn Objeto Descripcin


Lnea La lnea es un objeto abierto. La longitud y el ngulo de una lnea
estn determinados por la altura y el ancho del recuadro que
rodea al objeto. Los finales de lnea se pueden representar p. ej.
en forma de flechas o puntos.
Polgono El polgono es un objeto cerrado que puede rellenarse con un
color o patrn. Un polgono puede tener un nmero cualquiera
de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su
creacin y pueden modificarse y borrarse individualmente.
Lnea poligonal La lnea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede
rellenar ni siquiera si los puntos inicial y final tienen las mismas
coordenadas. Una lnea poligonal puede tener un nmero
cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden
de su creacin y pueden modificarse y borrarse individualmente.
Los extremos de una lnea poligonal se pueden representar p. ej.
en forma de flechas o puntos.
Elipse La elipse es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color
o patrn. La altura y el ancho de una elipse pueden modificarse
discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal
o vertical.
Crculo El crculo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color
o patrn. El tamao de un crculo se puede modificar
discrecionalmente.
Segmento elptico El segmento elptico es un objeto cerrado que puede rellenarse
con un color o patrn. La altura y el ancho de un segmento elptico
pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.
Segmento circular El segmento circular es un objeto cerrado que puede rellenarse
con un color o patrn. El tamao de un segmento circular se
puede modificar discrecionalmente.
Arco elptico El arco elptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un
arco elptico pueden modificarse discrecionalmente, siendo
posible as una orientacin horizontal o vertical.
Arco El arco es un objeto abierto. El tamao de un arco se puede
modificar discrecionalmente.
Rectngulo El rectngulo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un
color o patrn. La altura y el ancho de un rectngulo pueden
modificarse discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.
Rectngulo El rectngulo redondeado es un objeto cerrado que puede
redondeado rellenarse con un color o patrn. La altura y el ancho de un
rectngulo redondeado pueden modificarse discrecionalmente,
siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. Las
esquinas de un rectngulo redondeado se pueden redondear a
discrecin.

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534 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botn Objeto Descripcin


Texto esttico El campo para el texto esttico es un objeto cerrado que puede
rellenarse con un color o patrn. El texto esttico se introduce en
un campo de texto de cualquier tamao. Para todos los idiomas
configurados pueden introducirse textos de una o varias lneas.
Conector El conector es un objeto lineal cuyos extremos pueden vincularse
con los puntos de conexin de otros objetos. El nmero y la
disposicin de los puntos de conexin dependen del respectivo
tipo de objeto. Si se desplazan objetos conectados, se adaptarn
automticamente la longitud y el sentido del conector y se
conservar la conexin.

Consulte tambin
Dibujar una lnea (Pgina 536)
Dibujar un polgono (Pgina 539)
Dibujar una lnea poligonal (Pgina 541)
Dibujar una elipse (Pgina 546)
Dibujar un crculo (Pgina 548)
Dibujar un arco elptico (Pgina 554)
Dibujar un arco (Pgina 557)
Dibujar un segmento elptico (Pgina 549)
Dibujar un segmento circular (Pgina 552)
Dibujar un rectngulo (Pgina 560)
Dibujar un rectngulo redondeado (Pgina 561)
Insertar un texto esttico (Pgina 564)
Utilizar el conector (Pgina 566)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Controles (Pgina 307)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 535
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.2 Dibujar una lnea

Introduccin
La lnea es un objeto abierto. La longitud y el ngulo de una lnea estn determinados por la
altura y el ancho del recuadro que rodea al objeto. Los finales de lnea se pueden representar
p. ej. en forma de flechas o puntos.

Dibujar una lnea


1. Abra la imagen en la que desea insertar una lnea.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Lnea".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar la lnea.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la lnea hasta la longitud deseada.
En cuanto suelte el botn del ratn, la lnea quedar lista.

Como alternativa, puede hacer doble clic en la lnea en la ventana de seleccin "Estndar".
Una lnea con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

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536 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar una lnea


Seleccione un objeto del tipo "Lnea" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Acciones con el ratn


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice en la paleta de fuentes el color de borde para cambiar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la lnea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configurar el tipo de lnea

Tipo de lnea
El atributo "Tipo de lnea" define el estilo en el que se visualiza una lnea. As, por ejemplo, la
representacin puede ser punteada o discontinua.
Una lnea con un grosor de 1 pxel se puede representar en dos colores. Para ello debe
seleccionarse un tipo de lnea discontinuo y asignar otro color al fondo de la lnea. Si el color
de lnea es idntico al color de fondo de la lnea en el grupo de propiedades "Colores", no se
ver la discontinuidad de la lnea.
Hay cinco tipos de lnea disponibles.

Contorno de lnea
El atributo "Contorno de lnea" define la apariencia de los contornos. La definicin del atributo
es vlida para ambos extremos de la lnea. Seleccione una de las tres opciones siguientes:
Un contorno redondo establece el centro de un crculo en el extremo de la lnea. El dimetro
del crculo se adapta al grosor de la lnea.
Un contorno rectangular establece el centro de un cuadrado en el extremo de la lnea. El
ancho y la altura del cuadrado se adaptan al grosor de la lnea.
Un contorno plano finaliza la lnea en sus dos extremos.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 537
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar los finales de lnea


El atributo "Finales de lnea" define el estilo en el que se visualizan los extremos de un objeto
lineal. Los extremos de un objeto lineal pueden tener diseos distintos; as, por ejemplo, es
posible que una lnea comience con un punto y finalice con una flecha.

Configurar la rotacin en Runtime


La lnea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotacin se define
con los atributos "Referencia de rotacin X", "Referencia de rotacin Y" y "ngulo de rotacin".

Consulte tambin
Configurar la rotacin de objetos (Pgina 525)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

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538 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.3 Dibujar un polgono

Introduccin
El polgono es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn. Un polgono
puede tener un nmero cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su
creacin y pueden modificarse y borrarse individualmente.

Dibujar un polgono
1. Abra la imagen en la que desea insertar un polgono.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Polgono".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar un polgono.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en todas las dems esquinas deseadas del
polgono.
6. Haciendo clic con el botn derecho del ratn se corrige el ltimo tramo dibujado del
polgono.
7. Haciendo doble clic con el botn izquierdo del ratn se finaliza el polgono.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 539
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en el polgono en la ventana de seleccin "Estndar".
Un polgono con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un polgono
Seleccione un objeto del tipo "Polgono" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Acciones con el ratn


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar esquinas
La posicin de las esquinas se puede modificar en la ventana "Propiedades del objeto" con
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y". El nmero de posicin de la esquina
seleccionada actualmente se indica mediante el atributo "ndice" del grupo de propiedades
"Geometra". La modificacin del valor indicado permite seleccionar una esquina
selectivamente. Si se modifica el atributo "ndice", cambiar tambin el valor visualizado de
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y" para la esquina seleccionada actualmente.
Las esquinas tambin se pueden modificar utilizando el ratn:

Desplazar esquinas
Site el puntero del ratn en la esquina que debe desplazarse y arrstrela hasta la posicin
deseada manteniendo pulsado el botn del ratn.

Agregar esquinas
Mantenga pulsada la tecla <ALT> e inserte una esquina adicional haciendo doble clic en una
esquina. La esquina adicional se inserta entre la esquina en la que ha hecho clic y la esquina
precedente en el orden de creacin.

Borrar esquinas
Site el puntero del ratn en la esquina que desea borrar. Mantenga pulsada la tecla <CTRL>
y borre la esquina haciendo doble clic con el botn izquierdo del ratn.

WinCC: Trabajar con WinCC


540 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar la rotacin en Runtime


La lnea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotacin se define
con los atributos "Referencia de rotacin X", "Referencia de rotacin Y" y "ngulo de rotacin".

Consulte tambin
Configurar la rotacin de objetos (Pgina 525)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.4 Dibujar una lnea poligonal

Introduccin
La lnea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede rellenar ni siquiera si los
puntos inicial y final tienen las mismas coordenadas. Una lnea poligonal puede tener un
nmero cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran en el orden de su creacin y pueden

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 541
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

modificarse y borrarse individualmente. Los extremos de una lnea poligonal se pueden


representar p. ej. en forma de flechas o puntos.

Dibujar una lnea poligonal


1. Abra la imagen en la que desea insertar una lnea poligonal.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Lnea poligonal".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la lnea
poligonal.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en todas las dems esquinas deseadas de la
lnea poligonal.
6. Haciendo clic con el botn derecho del ratn se corrige el ltimo tramo dibujado de la lnea
poligonal.
7. Haciendo doble clic con el botn izquierdo del ratn se finaliza la lnea poligonal.

Como alternativa, puede hacer doble clic en la lnea poligonal en la ventana de seleccin
"Estndar". Una lnea poligonal con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


542 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar una lnea poligonal


Seleccione un objeto del tipo "Lnea poligonal" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la lnea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar esquinas
La posicin de las esquinas se puede modificar en la ventana "Propiedades del objeto" con
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y". El nmero de posicin de la esquina
seleccionada actualmente se indica mediante el atributo "ndice" del grupo de propiedades
"Geometra". La modificacin del valor indicado permite seleccionar una esquina
selectivamente. Si se modifica el atributo "ndice", cambiar tambin el valor visualizado de
los atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y" para la esquina seleccionada actualmente.
Las esquinas tambin se pueden modificar utilizando el ratn:

Desplazar esquinas
Site el puntero del ratn en la esquina que debe desplazarse y arrstrela hasta la posicin
deseada manteniendo pulsado el botn del ratn.

Agregar esquinas
Mantenga pulsada la tecla <ALT> e inserte una esquina adicional haciendo doble clic en una
esquina. La esquina adicional se inserta entre la esquina en la que ha hecho clic y la esquina
precedente en el orden de creacin.

Borrar esquinas
Site el puntero del ratn en la esquina que desea borrar. Mantenga pulsada la tecla <CTRL>
y borre la esquina haciendo doble clic con el botn izquierdo del ratn.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 543
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar el tipo de lnea

Tipo de lnea
El atributo "Tipo de lnea" define el estilo en el que se visualiza una lnea. As, por ejemplo, la
representacin puede ser punteada o discontinua.
Una lnea con un grosor de 1 pxel se puede representar en dos colores. Para ello debe
seleccionarse un tipo de lnea discontinuo y asignar otro color al fondo de la lnea. Si el color
de lnea es idntico al color de fondo de la lnea en el grupo de propiedades "Colores", no se
ver la discontinuidad de la lnea.
Hay cinco tipos de lnea disponibles.

Contorno de lnea
El atributo "Contorno de lnea" define la apariencia de los contornos. La definicin del atributo
es vlida para ambos extremos de la lnea. Seleccione una de las tres opciones siguientes:
Un contorno redondo establece el centro de un crculo en el extremo de la lnea. El dimetro
del crculo se adapta al grosor de la lnea.
Un contorno rectangular establece el centro de un cuadrado en el extremo de la lnea. El
ancho y la altura del cuadrado se adaptan al grosor de la lnea.
Un contorno plano finaliza la lnea en sus dos extremos.

ngulos
El atributo "ngulos" define la apariencia de las intersecciones de esquina de las conexiones
de lnea. Esta definicin rige para todas las esquinas del objeto. Seleccione una de las tres
opciones siguientes:
Una esquina redonda establece el centro de un crculo en el vrtice de dos extremos de
lnea. El dimetro del crculo se adapta al grosor de la lnea.
Las dos esquinas exteriores de la conexin de lnea se unen mediante una recta. Este
aplanamiento hace que las esquinas tengan un aspecto facetado.
Una esquina en punta se corresponde con la interseccin de esquina real de la conexin
de lnea.

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544 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar los finales de lnea


El atributo "Finales de lnea" define el estilo en el que se visualizan los extremos de un objeto
lineal. Los extremos de un objeto lineal pueden tener diseos distintos; as, por ejemplo, es
posible que una lnea comience con un punto y finalice con una flecha.

Configurar la rotacin en Runtime


La lnea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotacin se define
con los atributos "Referencia de rotacin X", "Referencia de rotacin Y" y "ngulo de rotacin".

Consulte tambin
Configurar la rotacin de objetos (Pgina 525)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 545
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.5 Dibujar una elipse

Introduccin
La elipse es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn. La altura y el ancho
de una elipse pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible as una orientacin
horizontal o vertical.

Dibujar una elipse


1. Abra la imagen en la que desea insertar una elipse.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Elipse".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar la elipse.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la elipse hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, la elipse quedar lista.

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546 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en la elipse en la ventana de seleccin "Estndar".
Una elipse con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Elipse" se crear en forma de
crculo.

Modificar una elipse


Seleccione un objeto del tipo "Elipse" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 547
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.6 Dibujar un crculo

Introduccin
El crculo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn. El tamao de un
crculo se puede modificar discrecionalmente.

Dibujar un crculo
1. Abra la imagen en la que desea insertar un crculo.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Crculo".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar el crculo.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el crculo hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, el crculo quedar listo.

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548 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en el crculo en la ventana de seleccin "Estndar".
Un crculo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un crculo
Seleccione un objeto del tipo "Crculo" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.7 Dibujar un segmento elptico

Introduccin
El segmento elptico es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn. La altura
y el ancho de un segmento elptico pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible as

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 549
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

una orientacin horizontal o vertical. De forma predeterminada, un segmento elptico est


compuesto por un cuarto de elipse y puede personalizarse tras ser creado.

Dibujar un segmento elptico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un segmento elptico.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Segmento de
elipse".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen que debe ser el centro del segmento
elptico.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el segmento elptico hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
5. Los puntos inicial y final del segmento elptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeos. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratn se convierte en una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final)
situada encima.
6. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin
deseada.

WinCC: Trabajar con WinCC


550 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede hacer doble clic en el segmento de elipse en la ventana de seleccin
"Estndar". Un segmento elptico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Segmento elptico" se crear
en forma de segmento circular.

Modificar un segmento elptico


Seleccione un objeto del tipo "Segmento elptico" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar el tamao del segmento elptico


Los atributos "ngulo inicial" y "ngulo final" determinan el tamao del segmento elptico.
Estos atributos especifican el ngulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto
se desvan de la posicin cero (0).
Los puntos inicial y final del segmento elptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeos. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El puntero del ratn se
convierte en una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final) por encima. Manteniendo
pulsado el botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ngulos inicial y final son idnticos, un segmento elptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 551
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Las propiedades de un objeto (Pgina 487)


Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.8 Dibujar un segmento circular

Introduccin
El segmento circular es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn. El
tamao de un segmento circular se puede modificar discrecionalmente. De forma
predeterminada, un segmento circular est compuesto por un cuarto de crculo y puede
personalizarse tras ser creado.

Dibujar un segmento circular


1. Abra la imagen en la que desea insertar un segmento circular.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Segmento circular".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen que debe ser el centro del segmento
circular.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.

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552 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el segmento circular hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
5. Los puntos inicial y final del segmento circular se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeos. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratn se convierte en una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final)
situada encima.
6. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el segmento circular en la ventana de seleccin
"Estndar". Un segmento circular con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

Modificar un segmento circular


Seleccione un objeto del tipo "Segmento circular" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar el tamao del segmento circular


Los atributos "ngulo inicial" y "ngulo final" determinan el tamao del segmento circular.
Estos atributos especifican el ngulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto
se desvan de la posicin cero (0).
Los puntos inicial y final del segmento circular se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeos. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El puntero del ratn se

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 553
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

convierte en una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final) por encima. Manteniendo
pulsado el botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ngulos inicial y final son idnticos, un segmento circular no se
transforma en un crculo cerrado.

Consulte tambin
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.9 Dibujar un arco elptico

Introduccin
El arco elptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco elptico pueden modificarse
discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. De forma

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554 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

predeterminada, un arco elptico est compuesto por un cuarto de elipse y puede


personalizarse tras ser creado.

Dibujar un arco elptico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco elptico.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Arco elptico".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen que debe ser el centro del arco elptico.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el arco elptico hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 555
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Los puntos inicial y final del arco elptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeos. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratn se convierte en una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final)
situada encima.
6. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el arco elptico en la ventana de seleccin
"Estndar". Un arco elptico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Arco elptico" se crear en
forma de arco.

Modificar un arco elptico


Seleccione un objeto del tipo "Arco elptico" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la lnea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar la longitud del arco elptico


Los atributos "ngulo inicial" y "ngulo final" determinan la longitud del arco elptico. Estos
atributos especifican el ngulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se
desvan de la posicin cero (0).
Los puntos inicial y final del arco elptico se simbolizan mediante cuadrados grises pequeos.
Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El puntero del ratn se convierte en
una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final) por encima. Manteniendo pulsado el
botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ngulos inicial y final son idnticos, un arco elptico no se
transforma en una elipse cerrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


556 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.10 Dibujar un arco

Introduccin
El arco es un objeto abierto. El tamao de un arco se puede modificar discrecionalmente. De
forma predeterminada, un arco est compuesto por un cuarto de crculo y puede
personalizarse tras ser creado.

Dibujar un arco
1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Arco".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen que debe ser el centro del arco.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 557
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el arco hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
5. Los puntos inicial y final del arco se simbolizan mediante cuadrados grises pequeos. Site
el puntero del ratn en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratn se convierte en una cruz con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final)
por encima.
6. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin
deseada.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el arco en la ventana de seleccin "Estndar".
Un arco con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un arco
Seleccione un objeto del tipo "Arco" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la lnea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar la longitud del arco


Los atributos "ngulo inicial" y "ngulo final" determinan la longitud del arco. Estos atributos
especifican el ngulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se desvan de la
posicin cero (0).
Los puntos inicial y final del arco se simbolizan mediante cuadrados grises pequeos. Site
el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El puntero del ratn se convierte en una cruz

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558 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

con una A (ngulo inicial) o E (ngulo final) por encima. Manteniendo pulsado el botn del
ratn, arrastre el punto inicial o final hasta la posicin deseada.

Nota
Incluso si los valores de los ngulos inicial y final son idnticos, un arco no se transforma en
un crculo cerrado.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.11 Dibujar un rectngulo

Introduccin
El rectngulo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn. La altura y el
ancho de un rectngulo pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.

Dibujar un rectngulo
1. Abra la imagen en la que desea insertar un rectngulo.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Rectngulo".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el rectngulo.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el rectngulo hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, el rectngulo quedar listo.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el rectngulo en la ventana de seleccin


"Estndar". Un rectngulo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.

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560 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Rectngulo" se crear en forma


de cuadrado.

Modificar un rectngulo
Seleccione un objeto del tipo "Rectngulo" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.12 Dibujar un rectngulo redondeado

Introduccin
El rectngulo redondeado es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrn.
La altura y el ancho de un rectngulo redondeado pueden modificarse discrecionalmente,

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 561
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. Las esquinas de un rectngulo


redondeado se pueden redondear a discrecin.

Dibujar un rectngulo redondeado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un rectngulo redondeado.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Rectngulo
redondeado".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el rectngulo
redondeado.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el rectngulo redondeado hasta conseguir
el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, el rectngulo redondeado quedar listo.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el rectngulo redondeado en la ventana de


seleccin "Estndar". Un rectngulo redondeado con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.

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562 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Rectngulo redondeado" se


crear en forma de cuadrado.

Modificar un rectngulo redondeado


Seleccione un objeto del tipo "Rectngulo redondeado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar el color del borde.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar los radios de esquinas


Los radios de redondeo de las esquinas del rectngulo redondeado se especifican con los
atributos "Radio de esquina X" y "Radio de esquina Y". Estos valores definen la distancia
horizontal o vertical entre la esquina del recuadro que rodea al objeto y el punto inicial de un
redondeo de esquina. El valor se indica como porcentaje de la mitad del ancho o de la mitad
de la altura del objeto.

Nota
Si los dos atributos "Radio de esquina X" y "Radio de esquina Y" se ajustan al valor 100%,
el rectngulo redondeado se representar como elipse o crculo. En cuanto uno de los dos
atributos tenga el valor 0%, se representar un rectngulo normal sin esquinas redondeadas

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.6.13 Insertar un texto esttico

Introduccin
El campo para el texto esttico es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o
patrn. El texto esttico se introduce en un campo de texto de cualquier tamao. Para todos
los idiomas configurados pueden introducirse textos de una o varias lneas.

Insertar un texto esttico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un texto esttico.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Texto esttico".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el texto
esttico.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el campo de texto hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, el campo quedar listo para el texto esttico.
En este campo aparecen varios signos de interrogacin resaltados.

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Sobrescriba los signos de interrogacin con el texto deseado.


Si el texto tiene varias lneas, puede insertar un salto de lnea con la combinacin de teclas
<MAYS+INTRO>, o bien con <CTRL+M>.
6. Pulse <INTRO> para finalizar la entrada de texto.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el texto esttico en la ventana de seleccin
"Estndar". Un texto esttico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Texto esttico" se crear en
forma de cuadrado.

Modificar un texto esttico


Seleccione un objeto del tipo "Rectngulo redondeado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice elementos de la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente y los
colores.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar el contenido del texto esttico


Haciendo doble clic en el texto esttico se abre el modo de entrada de texto. El texto completo
aparece resaltado. Haga nuevamente clic para situar el punto de insercin en la posicin del
texto en la que desee modificar algo.
Los saltos de lnea se deben introducir manualmente. Un salto de lnea se puede insertar con
la combinacin de teclas <MAYS+INTRO>, o bien con <CTRL+M>.
Un salto de lnea se muestra en la columna "Esttica" de la ventana "Propiedades del objeto"
como carcter de control.

Configurar la rotacin en Runtime


El texto esttico puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime. Esta rotacin
se define con los atributos "Referencia de rotacin X", "Referencia de rotacin Y" y "ngulo
de rotacin". La rotacin se visualiza en el Graphics Designer durante la configuracin.

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si se desea rotar un texto esttico en un objeto de grupo es preciso tener en cuenta lo siguiente:
La posicin actual y el ngulo de rotacin del objeto "Texto esttico" en Runtime son siempre
el resultado de los valores actuales de las propiedades "Referencia de rotacin X", "Referencia
de rotacin Y" y "Angulo de rotacin". La orientacin del texto esttico depende de la secuencia
en la que se ajustan estas propiedades.
Si las referencias de rotacin se refieren al objeto de grupo, la representacin en Runtime
puede diferir de la representacin en el sistema de configuracin. El motivo de esto es que la
secuencia en la que se actualizan las propiedades no es siempre la misma, debido al sistema.
Para evitar problemas de representacin inesperados en Runtime, no dinamice las
propiedades "Referencia de rotacin X", "Referencia de rotacin Y" ni "Angulo de rotacin"
directamente en el objeto de grupo. En cambio, realice la dinamizacin directamente en el
objeto "Texto esttico" respectivo dentro del objeto de grupo.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.6.14 Utilizar el conector

Introduccin
El conector es un objeto lineal cuyos extremos pueden vincularse con los puntos de conexin
de otros objetos. Tambin es posible interconectar varios conectores.
El nmero y la disposicin de los puntos de conexin dependen del respectivo tipo de objeto.
Si se desplazan objetos conectados, se adaptarn automticamente la longitud y el sentido
del conector y se conservar la conexin.
Es posible seleccionar entre dos tipos de conexin: En el tipo de conexin "Automtico", el
conector se compone de piezas horizontales y verticales.

Si se selecciona el tipo de conexin "Simple", los puntos de conexin se conectarn mediante


una lnea recta.

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566 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El inicio y final de un conector seleccionado se resaltan con rectngulos pequeos de color


que permiten visualizar su estado:
Los rectngulos verdes identifican los extremos no conectados
Los rectngulos rojos identifican los extremos conectados

Insertar un conector
1. Abra la imagen en la que desea insertar un conector.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto estndar "Conector".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el conector.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el conector hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
El conector se representa como objeto seleccionado con extremos de color verde.

Como alternativa, puede hacer doble clic en el conector en la ventana de seleccin "Estndar".
Un conector con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un conector
Seleccione un objeto del tipo "Conector" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Paletas y barras de herramientas


Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la lnea.
Utilice en la paleta de fuentes el color de lnea para modificar el color de la lnea.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo de la lnea.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 567
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Conectar objetos

1. Seleccione el conector con el que desea unir dos objetos.


El inicio y final del conector se simbolizan mediante rectngulos verdes pequeos.
2. Sin soltar el botn del ratn, arrastre el inicio del conector hasta el primer objeto que desea
conectar.
Se visualizan los puntos de conexin rojos del objeto que debe conectarse al inicio.
3. Site el inicio del conector en el punto de conexin deseado del objeto.
En cuanto suelte el botn del ratn, se habr creado la conexin con el primer objeto. El
inicio del conector seleccionado se vuelve rojo y el final no conectado an se representa
en verde.
4. Sin soltar el botn del ratn, arrastre el final del conector hasta el segundo objeto que
desea conectar.
Se visualizan los puntos de conexin rojos del objeto que debe conectarse al final.
5. Site el final del conector en el punto de conexin deseado del segundo objeto.
En cuanto suelte el botn del ratn, se habr creado la conexin. El inicio y final del conector
se simbolizan ahora mediante rectngulos rojos pequeos.
En caso necesario, la posicin de los objetos conectados puede modificarse
discrecionalmente.

Modificar una conexin


Seleccione el conector y arrastre uno de sus extremos hasta la nueva posicin. Por ejemplo,
es posible conectar dicho extremo con otro punto de conexin del mismo objeto, o bien con
un punto de conexin de un objeto diferente.
Como alternativa, los atributos del grupo de propiedades "Objetos conectados" pueden
modificarse en la ventana "Propiedades del objeto".
El tipo de conector se puede modificar con ayuda del atributo "Tipo de conexin" en el grupo
de propiedades "Objetos conectados". Para ello es posible seleccionar uno de los tipos de
conectores "Automtico" o "Simple".

Deshacer una conexin


Seleccione el conector deseado y pulse <SUPR> para borrar el objeto "Conector".

Consulte tambin
Grupo de propiedades "Objetos conectados" (Pgina 521)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)

WinCC: Trabajar con WinCC


568 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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3.8 Trabajar con objetos

Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)


Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

3.8.7 Trabajar con objetos Smart

3.8.7.1 Trabajar con objetos Smart

Introduccin
Los objetos Smart ofrecen la posibilidad de construir imgenes de instalaciones complejas.
Entre los objetos Smart se cuentan p. ej. diferentes ventanas, campos y barras que ofrecen
una gran variedad de opciones de dinamizacin.
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al
ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados - a excepcin de
determinadas propiedades geomtricas. Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. Los valores predeterminados de los tipos de objeto pueden personalizarse en
caso necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 569
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Resumen

Botn Objeto Descripcin


Ventana de La ventana de aplicacin es un objeto que puede ser abastecido por aplicaciones
aplicacin del Global Script y por el sistema de informes. En Runtime, estas aplicaciones abren
una ventana de aplicacin, transfieren informacin y posibilitan la operacin.
El tamao y las propiedades que adopta una ventana de aplicacin en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Ventana de imagen La ventana de imagen permite representar otras imgenes creadas con el Graphics
Designer en la imagen actual. Con una dinamizacin se puede p. ej. actualizar
continuamente el contenido de una ventana de imagen.
El tamao y las propiedades que adopta una ventana de imagen en Runtime se
definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


570 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botn Objeto Descripcin


Control El objeto "Control" permite integrar elementos de control y vigilancia de procesos del
sistema en una imagen. Los controles son objetos preprogramados, como p. ej.
ventanas de alarma y de valores medidos, dilogos de seleccin o botones. Los
controles ActiveX, WinCC y de otros fabricantes estn disponibles si estn
registrados en el sistema operativo. Estos controles se modifican en caso necesario
y se insertan dinmicamente en el proceso.
El tamao y las propiedades que adopta un control en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Objeto OLE El objeto OLE permite insertar archivos creados con otros programas en una imagen.
De esta manera es posible integrar todos los objetos OLE registrados en el sistema
operativo.
El tamao y las propiedades que adopta un objeto OLE en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Los objetos OLE no se pueden modificar en Runtime.
Campo E/S El campo E/S se puede definir como campo de entrada, de salida o de entrada/salida
combinado. Estn disponibles los siguientes formatos de datos: Binario, Decimal,
Cadena y Hexadecimal. Es posible especificar valores lmite, as como realizar una
"Entrada oculta" o "Aceptar tras entrada completa".
El tamao y las propiedades que adopta un campo E/S en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Barra La barra permite representar valores grficamente. Los valores tambin pueden
representarse en una vista combinada como grfico con escala numrica libremente
definible.
El tamao y las propiedades que adopta una barra en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
Objeto grfico El objeto grfico permite insertar grficos creados con otros programas en una
imagen. Es posible insertar grficos o imgenes de los siguientes formatos:
EMF, WMF, DIB, BMP (bis 32 Bit), GIF, JPEG, ICO y PNG 1).
El tamao y las propiedades que adopta un objeto grfico en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
1)
PNG: No posible en el diseo global "WinCC Classic".
Indicador de estado El indicador de estado permite visualizar prcticamente un nmero cualquier de
estados diferentes de un objeto. Los estados se implementan mediante variables
cuyo valor se corresponde con el estado respectivo. Los estados se muestran
mediante las imgenes asignadas.
El tamao y las propiedades que adopta un indicador de estado en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Lista de texto La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. La
lista de texto se puede definir como lista de entrada, de salida o de entrada/salida
combinada. Estn disponibles los siguientes formatos de datos: Decimal, Binario o
Bit.
El tamao y las propiedades que adopta una lista de texto en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
Texto de varias El objeto "Texto de varias lneas" permite representar un texto de varias lneas en
lneas un campo rectangular desplazable y editarlo en Runtime.
El tamao y las propiedades que adopta un texto de varias lneas en Runtime se
definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 571
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botn Objeto Descripcin


Cuadro combinado El cuadro combinado permite representar uno de varios valores de una lista
desplegable y utilizarlo como entrada.
El tamao y las propiedades que adopta un cuadro combinado en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
Cuadro de lista El cuadro de lista permite resaltar uno de varios valores de una lista desplegable y
utilizarlo como entrada.
El tamao y las propiedades que adopta un cuadro de lista en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
Instancia de El objeto "Instancia de faceplate" sirve para insertar una instancia de faceplate en la
faceplate imagen. Para ello, es imprescindible disponer de tipos de faceplate en el sistema.
El tamao y las propiedades que adopta una instancia de faceplate en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Control .NET El objeto "Control .NET" permite insertar una aplicacin .NET (Assembly) como
control en la imagen.
El tamao y las propiedades que adopta un control .NET en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
Control WPF El objeto "Control WPF" permite insertar un archivo WPF como control en la imagen.
El tamao y las propiedades que adopta un control WPF en Runtime se definen en
el Graphics Designer.
Barra 3D La barra 3D permite representar valores grficamente de forma tridimensional.
El tamao y las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime se definen en el
Graphics Designer.
La barra 3D solo est disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se
ha instalado junto con WinCC.
Indicador de grupo El indicador de grupo sirve para representar jerrquicamente los estados actuales
de determinados tipos de aviso. Cinco botones permiten representar y manejar los
avisos. Utilizando un indicador de grupo es posible p. ej. configurar un cambio rpido
para representar una fuente de fallos.
El tamao y las propiedades que adopta un indicador de grupo en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
El indicador de grupo solo est disponible si el paquete opcional "Basic Process
Control" se ha instalado junto con WinCC.
Indicador de estado El indicador de estado ampliado permite asignar imgenes a los estados "Aparecido"
(ampliado) (+), "Aparecido y acusado" (+ Q), "Desaparecido y no acusado" (-) y "OK".
El tamao y las propiedades del indicador de estado ampliado en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
El indicador de estado ampliado solo est disponible cuando se instala una OS PCS
7.
Indicador analgico El indicador analgico ampliado permite representar el valor de una variable en
(ampliado) diferentes colores, en funcin de los estados de alarma de un bloque.
El tamao y las propiedades del indicador analgico ampliado en Runtime se definen
en el Graphics Designer.
El indicador analgico ampliado solo est disponible cuando se instala una OS PCS
7.
DataSet DataSet sirve como contenedor para el almacenamiento interno de datos de los
objetos del usuario o tipos de faceplates. El objeto no posee interfaz grfica en
runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


572 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Insertar una ventana de aplicacin (Pgina 573)
Insertar una ventana de imagen (Pgina 576)
Insertar un control (Pgina 580)
Insertar un objeto OLE (Pgina 582)
Insertar un campo E/S (Pgina 585)
Insertar una barra (Pgina 596)
Insertar un objeto grfico (Pgina 604)
Insertar un indicador de estado (Pgina 607)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)
Insertar un texto de varias lneas (Pgina 623)
Insertar un campo de combinacin (Pgina 625)
Insertar un campo de lista (Pgina 627)
Insertar una instancia de faceplate (Pgina 630)
Insertar un control .NET (Pgina 631)
Insertar un control WPF (Pgina 632)
Insertar una barra 3D (Pgina 634)
Insertar un indicador de grupo (Pgina 637)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Controles (Pgina 307)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.7.2 Insertar una ventana de aplicacin

Introduccin
La ventana de aplicacin es un objeto que recibe contenidos de aplicaciones del Global Script
y del sistema de informes. En Runtime, estas aplicaciones abren una ventana de aplicacin,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 573
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

transfieren informacin y posibilitan la operacin. El tamao y las propiedades que adopta


una ventana de aplicacin en Runtime se definen en el Graphics Designer.

Insertar una ventana de aplicacin


1. Abra la imagen en la que desea insertar una ventana de aplicacin.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Ventana de aplicacin".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar la ventana
de aplicacin.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la ventana de aplicacin hasta conseguir
el tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Contenido de ventana".
5. En el cuadro de dilogo "Contenido de ventana", seleccione la opcin de visualizacin
deseada y confirme con "Aceptar".
Se abre el cuadro de dilogo "Plantilla".
6. En el cuadro de dilogo "Plantilla", seleccione una plantilla para la opcin de visualizacin
deseada y confirme con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Ventana de aplicacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


574 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar" puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Ventana de aplicacin". Una ventana de aplicacin con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen. Se abren los cuadros de dilogo
"Contenido de ventana" y "Plantilla". La insercin finalizar en cuanto las entradas realizadas
se confirmen con "Aceptar".
Si al modificar el tamao mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Ventana de
aplicacin" se crear en forma de cuadrado.

Modificar la ventana de aplicacin


Seleccione un objeto del tipo "Ventana de aplicacin" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configurar el contenido de ventana y la plantilla


El contenido de la ventana de aplicacin se modifica con los atributos "Contenido de ventana"
y "Plantilla".
El atributo "Contenido de ventana" define qu aplicacin se visualiza para una ventana de
aplicacin. El atributo "Plantilla" determina la plantilla para visualizar el contenido de la
ventana. En funcin del valor del atributo "Contenido de ventana" estn disponibles las
plantillas siguientes:

Contenido de ventana = Global Script


GSC Diagnstico
La ventana de aplicacin recibe aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados del sistema de diagnstico.
GSC Runtime
La ventana de aplicacin recibe los datos por aplicaciones del Global Script. Se
representan los resultados de anlisis del comportamiento en Runtime.

Contenido de ventana = Print Jobs


All Jobs
La ventana de aplicacin recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles
se representan en forma de lista.
All Jobs Context Menu
La ventana de aplicacin recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles
se representan en forma de lista. Un men contextual permite seleccionar las opciones de
impresin, la representacin de una vista preliminar y la impresin de un informe.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 575
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Job Detail View


La ventana de aplicacin es abastecida por el sistema de informes. Los informes
disponibles se representan en un men de seleccin. Para el informe seleccionado se
visualiza informacin detallada.
Selected Jobs Context Menu
La ventana de aplicacin recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles
se representan en forma de lista. Esta lista contiene nicamente los informes para los que
se ha activado la opcin "Marcar para lista de trabajos de impresin" en el cuadro de dilogo
"Propiedades de los trabajos de impresin". Un men contextual permite seleccionar las
opciones de impresin, la representacin de una vista preliminar y la impresin de un
informe.

Representacin de la ventana en Runtime


La ventana de aplicacin se representa en Runtime como ventana independiente dentro de
un sinptico del proceso. Las caractersticas de representacin de la ventana pueden
adaptarse con los atributos del grupo de propiedades "Otros".

Consulte tambin
Configurar la representacin de ventanas (Pgina 526)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

3.8.7.3 Insertar una ventana de imagen

Introduccin
La ventana de imagen permite representar otras imgenes creadas con el Graphics Designer
en la imagen actual. Con una dinamizacin se puede actualizar continuamente el contenido

WinCC: Trabajar con WinCC


576 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

de una ventana de imagen. El tamao y las propiedades que adopta una ventana de imagen
en Runtime se definen en el Graphics Designer.

Insertar una ventana de imagen


1. Abra la imagen en la que desea insertar una ventana de imagen.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Ventana de imagen".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar una ventana
de imagen.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Utilizando el ratn, arrastre la ventana de imagen hasta conseguir el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto "Ventana de imagen" de la paleta de
objetos. Una ventana de imagen con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

Nota
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mays>, el objeto "Ventana de imagen" se
crear en forma de cuadrado.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 577
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Configurar una ventana de imagen


Haga doble clic para abrir el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto", en el que se definen
la imagen que debe representarse y los dems atributos de la ventana de imagen.

Nombre de imagen
Haga doble clic en el atributo "Nombre de imagen" y seleccione el archivo de imagen "*.pdl"
que desee mostrar en la ventana de imagen.

Abrir una imagen integrada


Con <Ctrl> y doble clic se abre inmediatamente el sinptico del proceso integrado en la
ventana de imagen.

Definir la seccin de imagen


Con el atributo "Factor de escala" se define el factor de zoom para la representacin de la
imagen en la ventana de imagen.
El sinptico del proceso integrado tambin se visualiza como seccin en la ventana de imagen.
El origen de esta seccin se define mediante los atributos "Offset de imagen X" y "Offset de
imagen Y".
Mediante el offset de imagen tambin se establece el punto fijo para la escala de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


578 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 579
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Ventanas de imagen independientes


WinCC soporta varias ventanas de imagen en diversos monitores. Para ello sirven los atributos
"Ventana de imagen independiente", "Modo de ventana" y "Nmero de monitor". Encontrar
ms informacin al respecto en "Soportar varias ventanas de imagen".

Nota
En el Microsoft ListView Control, para ejecutar un script utilice el evento "MouseUp" en lugar
de "ItemClick" en una ventana de imagen.

Consulte tambin
Cmo soportar varias ventanas de imagen (Pgina 98)
Seleccionar imgenes (Pgina 681)
Configurar la representacin de ventanas (Pgina 526)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

3.8.7.4 Insertar un control

Introduccin
El objeto "Control" permite integrar elementos de control y vigilancia de procesos del sistema
en una imagen. Los controles son objetos preprogramados, como p. ej. ventanas de alarma
y de valores medidos, dilogos de seleccin o botones. Los controles ActiveX, WinCC y de
otros fabricantes estn disponibles si estn registrados en el sistema operativo. Estos
controles se modifican en caso necesario y se insertan dinmicamente en el proceso. El
tamao y las propiedades que adopta un control en Runtime se definen en el Graphics
Designer.
Encontrar una descripcin detallada de los controles y sus dilogos de configuracin en el
captulo "Trabajar con controles".

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580 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDDOREMHWR

$OWXUD

&RQWURO

(MHPSORSDUD
$QFKR XQ&RQWURO

Requisitos
En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." est activada la utilizacin de
dilogos de configuracin.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un control.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Control".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el control.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el control hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un control".
Encontrar la descripcin de este cuadro de dilogo en el captulo "Trabajar con controles".
5. Seleccione uno de los controles registrados en el sistema operativo y confirme la entrada
con "Aceptar".
En el caso de algunos controles se abre entonces el dilogo de configuracin
correspondiente.
Encontrar una descripcin detallada de los controles y sus dilogos de configuracin en
el captulo "Trabajar con controles".
6. Adapte las preferencias del dilogo de configuracin a sus exigencias y confirme la entrada
con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Control".

Como alternativa, puede seleccionar directamente el control deseado en la ficha "Control" de


la ventana de seleccin "Estndar". En tal caso se suprime el paso 5 del procedimiento descrito

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 581
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

anteriormente.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mays>, el objeto "Control" se crear en forma de
cuadrado.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)
Trabajar con controles (Pgina 383)

3.8.7.5 Insertar un objeto OLE

Introduccin
El objeto OLE permite insertar archivos creados con otros programas en una imagen. De esta
manera es posible integrar todos los objetos OLE registrados en el sistema operativo. El
tamao y las propiedades que adopta un objeto OLE en Runtime se definen en el Graphics
Designer. Los objetos OLE no se pueden modificar en Runtime.

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582 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El tipo de archivo deseado debe estar registrado en el sistema operativo.

Insertar un objeto OLE


1. Abra la imagen en la que desee insertar un objeto OLE y haga clic en el objeto Smart
"Objeto OLE" en la ventana de seleccin "Estndar".
2. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el objeto OLE.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el objeto OLE hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar objeto".
4. Seleccione la opcin "Crear de archivo" o "Crear nuevo".

Nota
Para evitar problemas en runtime, deber insertar un objeto de vdeo en formato "AVI" en
una imagen como control y no como objeto OLE.

Crear objeto OLE del archivo


Con la opcin "Crear desde archivo" se selecciona un archivo existente para visualizarlo en
el objeto OLE seleccionado. Este archivo se edita en el objeto OLE con el programa que est
registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo en cuestin.
1. Seleccione la opcin "Crear de archivo".
En el cuadro de dilogo "Insertar objeto" se visualiza un campo de entrada, el botn de
comando "Examinar..." y el panel de control enlazar.
2. Introduzca la ruta del directorio y el nombre del archivo deseado en el campo de entrada.
Como alternativa, haga clic en el botn "Examinar..." para seleccionar el archivo deseado
con ayuda del cuadro de dilogo "Examinar".
3. Active la casilla de verificacin "Vincular" si el archivo seleccionado no se debe copiar en
el objeto OLE, sino que solo se debe integrar como referencia.
4. Active la casilla de verificacin "Como icono" si no se debe visualizar el contenido del
archivo seleccionado, sino solo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto OLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 583
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Crear objeto OLE nuevo


Con la opcin "Crear nuevo" se selecciona un tipo de archivo para un archivo nuevo que se
crea en el objeto OLE seleccionado. Este archivo se edita en el objeto OLE con el programa
que est registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo en cuestin.
1. Seleccione la opcin "Crear nuevo".
En el cuadro de dilogo "Insertar objeto" se visualiza una lista que contiene todos los tipos
de archivo registrados en el sistema operativo.
2. Seleccione el tipo de objeto para el archivo que desee crear en el objeto OLE seleccionado.
3. Active la casilla de verificacin "Como icono" si no se debe visualizar el contenido del
archivo seleccionado, sino solo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
4. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto OLE.
5. Haga doble clic en el objeto OLE para editar el archivo integrado.
El programa registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo integrado se
abre dentro del Graphics Designer.
6. Termine la edicin del archivo integrado anulando la seleccin del objeto OLE.
Las modificaciones realizadas se transfieren.

Nota
Un objeto OLE que se quiera editar en una imagen debe estar disponible en la ruta original.
Si el objeto no est disponible, al hacer doble clic en el objeto OLE podra verse afectado el
manejo del Graphics Designer.
Tras editar un objeto OLE puede suceder que se dejen de visualizar las barras de
herramientas del Graphics Designer. Este error se puede evitar si, tras editar el objeto OLE,
se cierra primero la aplicacin de servidor (p. ej. Excel o Paint) antes de salir del Graphics
Designer.
Para restablecer la visualizacin de las barras de herramientas, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione todos los objetos existentes en la imagen activa.
2. Elija el comando "Barras de herramientas..." del men "Ver".
3. En el dilogo "Barras de herramientas", haga clic en el botn "Restablecer".

Modificar un objeto OLE


Seleccione un objeto del tipo "Objeto OLE" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


584 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

3.8.7.6 Campo E/S

Insertar un campo E/S

Introduccin
El campo E/S se puede definir como campo de entrada, de salida o de entrada/salida
combinado. Estn disponibles los siguientes formatos de datos: Binario, Decimal, Cadena y
Hexadecimal. Es posible especificar valores lmite, as como realizar una "Entrada oculta" o

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

"Aceptar tras entrada completa". El tamao y las propiedades que adopta un campo E/S en
Runtime se definen en el Graphics Designer.

Requisitos
El uso de dilogos de configuracin debe estar activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar un campo E/S


1. Abra la imagen en la que desea insertar un campo E/S.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Campo E/S".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el campo E/S.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el campo E/S hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de campo E/S".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del dilogo de configuracin.
Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Campo E/S".

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586 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Campo E/S". Un campo E/S con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de campo E/S".
La insercin finalizar en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Campo E/S" se crear en
forma de cuadrado.

Insercin de variable como campo E/A


Para acceder a un determinado valor de variable a travs de un campo E/A, puede insertar
la variable directamente en el sinptico mediante arrastrar y soltar.

Procedimiento
1. Seleccione la variable necesaria en la ventana "Variables".
2. Arrastre la variable hasta el sinptico del proceso.
Se crear un campo E/A asociado a la variable.
3. Configure las propiedades del campo E/A.

Modificar un campo E/S


Seleccione un objeto del tipo "Campo E/S" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configurar un campo E/S (Pgina 588)
Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Pgina 589)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Pgina 591)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Pgina 592)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Pgina 594)

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Pgina 595)


Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

Configurar un campo E/S

Introduccin
El dilogo "Configuracin de campo E/S" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el uso
de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men "Herramientas /
Preferencias...". Este dilogo permite configurar rpidamente las caractersticas principales
del campo E/S.
Tambin puede abrir el dilogo de configuracin desde el men contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar el campo E/S conectando una variable. En funcin del tipo de campo
seleccionado, el valor de la variable se visualizar como salida o se modificar mediante una
entrada.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botn para abrir el dilogo
de variables. Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Seleccionar una variable".
Como alternativa puede arrastrar al sinptico de proceso una variable desde el cuadro de
dilogo de seleccin de variables para crear un campo E/A con esta conexin de variable.

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3.8 Trabajar con objetos

Actualizacin
Puede definir la frecuencia con la que se actualiza la visualizacin del valor indicado como
salida.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrar
la descripcin detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualizacin".

Tipo de campo
El campo E/S puede ser un campo de entrada, de salida o de entrada/salida combinado.
Defina el tipo de campo deseado.

Fuente
Puede modificar la fuente para representar valores de entrada y salida independientemente
del tipo de campo seleccionado.
Haga clic en los botones para abrir los respectivos cuadros de dilogo.

Consulte tambin
Insertar un campo E/S (Pgina 585)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Pgina 595)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Pgina 594)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Pgina 592)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Pgina 591)
Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Pgina 589)
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)
Seleccionar una variable (Pgina 680)

Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S

Introduccin
Para la entrada y salida de un campo E/S puede definir un rango de valores utilizando valores
lmite. Los valores que se encuentren fuera de dicho rango no se pueden visualizar ni
introducir. Para la entrada de valores puede realizar ajustes adicionales con objeto de impedir
que se apliquen valores incorrectos.

Definir los valores lmite


El atributo "Valor lmite superior" define el valor lmite mximo para la entrada y salida. El
atributo "Valor lmite inferior" define el valor lmite mnimo para la entrada y salida. La
indicacin del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es ms bajo que el valor lmite inferior o ms alto que el valor lmite superior, son
posibles los siguientes efectos en runtime:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 589
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Tipo de campo = "Entrada"


El cuadro de dilogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el mensaje de error "El valor
introducido est fuera de los lmites configurados". Confirme el aviso con "Aceptar" e
introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida"
La visualizacin del valor se reemplaza por la secuencia de caracteres "***".
Puede modificar los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" en el grupo de
propiedades "Salida/Entrada". Para el formato de datos "Cadena" no puede especificar ningn
valor lmite.

Introducir el valor en un campo E/S


1. Haga doble clic en el campo E/S.
Se abre el modo de entrada. Se visualiza un comodn para cada carcter en funcin del
formato de salida ajustado. Si ya se haba introducido algn valor, aparecer resaltado.
2. Introduzca un nuevo valor.
3. En funcin de la configuracin de los atributos del campo E/S, el valor se aplica tras
completar la entrada, o bien la entrada debe finalizarse con <Intro>.

Definir la forma de introducir valores

Entrada inmediata
El atributo "Entrada inmediata" define para los campos de entrada si al saltar al objeto debe
cambiarse directamente al modo de entrada.

Borrar con nueva entrada


El atributo "Borrar con nueva entrada" define si el contenido del campo debe borrarse al
seleccionar el campo de entrada.

Borrar con entrada errnea


El atributo "Borrar con entrada errnea" sirve para impedir que se aplique un valor de entrada
errneo al salir del campo. Un valor de entrada errneo puede ser p. ej. uno que no
corresponda al formato de datos predeterminado del campo de entrada.

Aceptar tras entrada completa


El atributo "Aceptar tras entrada completa" define cundo se acepta un valor de entrada. Si
el atributo tiene el valor "No", el valor introducido slo se aceptar si la entrada se confirma
con <Intro>. De lo contrario, el valor de entrada se aplicar automticamente en cuanto se
haya introducido el nmero predeterminado de caracteres.

Aceptar al salir
Con el atributo "Aceptar al salir" es posible activar la aceptacin de valores incluso al salir del
campo E/S sin previa confirmacin o al alcanzarse el nmero de caracteres requerido.

Entrada oculta
El atributo "Entrada oculta" determina si el valor de entrada debe visualizarse de forma normal
o encriptada durante la entrada. Si este atributo tiene el valor "S", todo carcter introducido

WinCC: Trabajar con WinCC


590 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

ser reemplazado por el carcter "*". El valor de entrada y su formato de datos no pueden
reconocerse.

Seguir mostrando el valor de entrada tras pulsar <Intro>


El valor introducido se borra tras confirmar la entrada con <Intro>. Si se ha configurado una
conexin directa entre el atributo "Valor de entrada" y el atributo "Valor de salida", el valor de
entrada seguir mostrndose incluso despus de confirmar con <Intro>.

Consulte tambin
Insertar un campo E/S (Pgina 585)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Pgina 595)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Pgina 594)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Pgina 592)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Pgina 591)
Configurar un campo E/S (Pgina 588)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario"

Introduccin
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numricos se pueden editar en notacin binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Segn el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definicin de un formato de salida se puede describir tambin como una secuencia de
cdigos de formateo. Dichos cdigos de formateo actan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posicin determinada en la visualizacin del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un cdigo de formateo que slo permite la representacin
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posicin.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definicin del formato de salida,
se visualizarn slo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena
de caracteres como al tipo y posicin de los distintos caracteres.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 591
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Cdigos de formateo para el tipo de datos "Binario"

1 Comodn para los valores binarios 0 y 1. El nmero de cdigos de formateo "1" determina
el nmero de dgitos permitido para visualizar un valor binario.
0 En caso necesario se antepone un cero a la izquierda del valor binario. Por tanto, el
formato de salida puede comenzar con el cdigo de formateo "0", pero slo puede
contenerlo una vez.

Ejemplo del tipo de datos "Binario"


El valor binario de ocho dgitos 10011101 puede visualizarse del siguiente modo:

Formato de salida Nmero de dgitos permitido Visualizacin


11 2 01
011 2 + cero a la izquierda 001
1111 4 1101
01111 4 + cero a la izquierda 01101
1111111 7 0011101
01111111 7 + cero a la izquierda 00011101
1111111111 10 10011101
01111111111 10 + cero a la izquierda 010011101

Consulte tambin
Insertar un campo E/S (Pgina 585)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Pgina 595)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Pgina 594)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Pgina 592)
Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Pgina 589)
Configurar un campo E/S (Pgina 588)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal"

Introduccin
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numricos se pueden editar en notacin binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Segn el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definicin de un formato de salida se puede describir tambin como una secuencia de
cdigos de formateo. Dichos cdigos de formateo actan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posicin determinada en la visualizacin del campo E/S se

WinCC: Trabajar con WinCC


592 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

ha predeterminado, por ejemplo, un cdigo de formateo que slo permite la representacin


de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posicin.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definicin del formato de salida,
se visualizarn slo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena
de caracteres como al tipo y posicin de los distintos caracteres.

Cdigos de formateo para el tipo de datos "Decimal"

9 Comodn para las cifras 0 a 9. El nmero de cdigos de formateo "9" determina el nmero
de posiciones permitido para visualizar un valor decimal. Si el nmero real de decimales
excede el nmero prescrito en el formato de visualizacin, se redondear el valor
visualizado.
, Una coma define la posicin del carcter decimal. El cdigo de formateo "," puede
encontrarse en cualquier posicin del formato de salida, pero slo se puede utilizar una
vez.
s Los nmeros decimales positivos se visualizan con signo. El cdigo de formateo "s" debe
encontrarse en la primera posicin del formato de salida y slo se puede utilizar una vez.
0 Los ceros a la izquierda y derecha se visualizan si el nmero real de dgitos a la izquierda
o derecha de la coma es inferior al nmero prescrito en el formato de visualizacin. El
cdigo de formateo "0" debe encontrarse antes del primer "9" y slo se puede utilizar una
vez.
e El nmero decimal se visualiza en notacin exponencial. El cdigo de formateo "e" debe
encontrarse en la ltima posicin del formato de salida y slo se puede utilizar una vez.

Ejemplo del tipo de datos "Decimal"


El nmero decimal de seis dgitos 123,456 se puede visualizar del siguiente modo:

Formato de salida Nmero de dgitos permitido Visualizacin


999 3 124
999,9 4 123,5
s999,9 4 + signo +123,5
999,999 6 123,456
09999,9999 8 + ceros 0123,4560
s09999,9999 8 + signo + ceros +0123,4560
1111111111 10 10011101
9,99999e 6 1,23456e+002

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 593
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nota
Si un nmero en coma flotante se almacena en el formato IEEE de S5, se recomienda utilizar
un formato de salida que prevea signo y exponente (p. ej. s0999,999e) para la representacin
en un campo E/S.

Consulte tambin
Configurar un campo E/S (Pgina 588)
Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Pgina 589)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Pgina 591)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Pgina 594)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Pgina 595)
Insertar un campo E/S (Pgina 585)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal"

Introduccin
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numricos se pueden editar en notacin binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Segn el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definicin de un formato de salida se puede describir tambin como una secuencia de
cdigos de formateo. Dichos cdigos de formateo actan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posicin determinada en la visualizacin del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un cdigo de formateo que slo permite la representacin
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posicin.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definicin del formato de salida,
se visualizarn slo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena
de caracteres como al tipo y posicin de los distintos caracteres.

WinCC: Trabajar con WinCC


594 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Cdigos de formateo para el tipo de datos "Hexadecimal"

f Comodn para las letras A-F o a-f y las cifras 0-9 que se utilizan para representar nmeros
hexadecimales. El nmero de caracteres permitido est definido por el nmero del cdigo
de formateo "f" en el formato de salida.
0 Los ceros a la izquierda del valor hexadecimal se visualizan si el formato de salida
comienza con el cdigo de formateo "0". El cdigo de formateo "0" slo puede estar
contenido una vez.

Consulte tambin
Configurar un campo E/S (Pgina 588)
Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Pgina 589)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Pgina 591)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Pgina 592)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Pgina 595)
Insertar un campo E/S (Pgina 585)

Definir el formato de salida del tipo de datos "String"

Introduccin
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numricos se pueden editar en notacin binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Segn el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definicin de un formato de salida se puede describir tambin como una secuencia de
cdigos de formateo. Dichos cdigos de formateo actan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posicin determinada en la visualizacin del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un cdigo de formateo que slo permite la representacin
de las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posicin.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definicin del formato de salida,
se visualizarn slo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena
de caracteres como al tipo y posicin de los distintos caracteres.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 595
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Cdigos de formateo para el tipo de datos "Cadena"


El nmero de cdigos de formateo utilizados (excepto "*") define la longitud permitida de una
secuencia de caracteres.

* Entrada de una secuencia de caracteres cualquiera de longitud discrecional


? Entrada de una secuencia de caracteres cualquiera
a Se permiten minsculas, maysculas y cifras
No se permiten separadores ni otros caracteres similares.
A Se permiten maysculas y cifras
No se permiten minsculas ni separadores, ni otros caracteres similares.
b Se permiten minsculas y maysculas
No se permiten cifras, separadores, ni otros caracteres similares.
B Slo se permiten maysculas
No se permiten minsculas, cifras, separadores, ni otros caracteres similares.
1-9 Los cdigos de formateo "1", "2", ..., "9" se utilizan como comodines de cifras.
El cdigo de formateo seleccionado define a la vez las cifras permitidas realmente:
Por ejemplo, si se indica el "2", se podrn visualizar slo las cifras 0, 1 2. El cdigo
de formateo "8" permite todas las cifras excepto el 9.
h Se permiten slo las cifras 0-9 as como las letras A-F o a-f
Por tanto, el cdigo de formateo "h" slo permite caracteres que sean necesarios
para representar nmeros hexadecimales.
t El cdigo de formateo "t" exige la entrada de un separador en el lugar prescrito. Los
separadores vlidos son: barra inclinada, dos puntos, coma, punto y espacio.

Consulte tambin
Configurar un campo E/S (Pgina 588)
Modificar los valores lmite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Pgina 589)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Pgina 591)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Pgina 592)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Pgina 594)
Insertar un campo E/S (Pgina 585)

3.8.7.7 Barra

Insertar una barra

Introduccin
El objeto "Barra" permite representar valores grficamente. Los valores tambin pueden
representarse en una vista combinada como grfico con escala numrica libremente definible.

WinCC: Trabajar con WinCC


596 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El tamao y las propiedades que adopta una barra en Runtime se definen en el Graphics
Designer.

Requisitos
El uso de dilogos de configuracin debe estar activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar una barra


1. Abra la imagen en la que desea insertar una barra.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Barra".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la barra.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 597
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la barra hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de barras".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del dilogo de configuracin.
Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Barra".

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Barra". Una barra con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de barras". La insercin
finalizar en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Barra" se crear en forma de
cuadrado.

Modificar una barra


Seleccione un objeto del tipo "Barra" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configurar una barra (Pgina 599)
Configurar los lmites de una barra (Pgina 600)
Personalizar la escala de la barra (Pgina 602)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

WinCC: Trabajar con WinCC


598 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar una barra

Introduccin
El dilogo "Configuracin de barras" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el uso de
dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men "Herramientas /
Preferencias...". Este dilogo permite configurar rpidamente las caractersticas principales
de la barra.
Tambin puede abrir el dilogo de configuracin desde el men contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar el valor de visualizacin de la barra conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botn de variables para abrir el
dilogo de variables. Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Seleccionar una
variable".

Actualizacin
Puede definir la frecuencia con la que debe actualizarse la visualizacin del valor indicado por
la barra.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrar
la descripcin detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualizacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 599
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Lmites
Los dos extremos de la representacin de la barra estn determinados por el valor mximo y
mnimo de la barra.
Introduzca los lmites deseados para la representacin de la barra. Encontrar una descripcin
detallada en el apartado "Cmo se configuran los lmites de una barra".

Orientacin de la barra
Establezca el sentido del eje de coordenadas al que apunta el valor de visualizacin mximo
de la barra.
Encontrar una descripcin detallada en el apartado "Cmo se modifica la escala de la barra".

Consulte tambin
Seleccionar una variable (Pgina 680)
Configurar los lmites de una barra (Pgina 600)
Personalizar la escala de la barra (Pgina 602)
Insertar una barra (Pgina 596)
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)

Configurar los lmites de una barra

Introduccin
Para el objeto "Barra" pueden definirse hasta 5 lmites. Cada uno de ellos tiene un valor lmite
superior (High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan:

Denominacin Lmite superior (High) Lmite inferior (Low)


Lmite de alarma A AH Alarm High AL Alarm Low
Lmite de advertencia W WH Warning High WL Warning Low
Lmite de tolerancia T TH Tolerance High TL Tolerance Low
Reserva 4 R4 RH4 Reserve High 4 RL4 Reserve Low 4
Reserva 5 R5 RH5 Reserve High 5 RL5 Reserve Low 5
General: Lmite X XH Valor lmite superior del XL Valor lmite inferior del lmite
lmite X X

Lmite superior, lmite inferior, tipo


Los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" especifican los valores lmite para el
lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como valor absoluto o porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


600 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Color de barra, cambio de color


Los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" permiten asignar un color a cada lmite
X. El valor de visualizacin se representa en el color correspondiente tan pronto como, a partir
del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente lmite
superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color debe efectuarse por segmentos o para
toda la barra.

Vigilancia, marcador de lmites


El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Mostrar", los lmites configurados
y vigilados se marcarn con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite obtienen
el color de barra del lmite correspondiente y se representan en el lado de la barra que est
situado frente a la escala.

Tendencia
El atributo "Tendencia" define si la tendencia se visualiza o no.
La visualizacin de la tendencia ofrece una visin general rpida de las modificaciones en la
barra. Si se exceden los valores representados en la escala, de forma predeterminada se
visualizar una flecha pequea junto a la escala. Esta flecha indica que el valor medido no
puede representarse en la escala. Para no tener que esperar hasta la siguiente actualizacin,
es posible mostrar una flecha adicional en el otro lado de la barra. Esta flecha indica la
tendencia del movimiento actual de la barra.

Histresis, rango de histresis


Para que no se active inmediatamente un cambio de color en caso de un rebase de lmite
insignificante, los atributos "Histresis" y "Rango de histresis" permiten definir un rango de
distribucin para la visualizacin del valor.
El atributo "Histresis" especifica para el objeto "Barra" si la visualizacin con histresis est
permitida o no.
El atributo "Rango de histresis" especifica para el objeto "Barra" la histresis en porcentaje
del rea de visualizacin.

Consulte tambin
Configurar una barra (Pgina 599)
Personalizar la escala de la barra (Pgina 602)
Insertar una barra (Pgina 596)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 601
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Personalizar la escala de la barra

Introduccin
El objeto "Barra" se puede rotular mostrando una escala. La disposicin y graduacin de la
escala, as como el tamao y formato de la rotulacin pueden personalizarse modificando los
atributos correspondientes.

Definir los valores finales de la escala y el valor cero


El atributo "Valor mximo" define el valor absoluto para la visualizacin del valor ms alto.
El atributo "Valor mnimo" define el valor absoluto para la visualizacin del valor ms bajo.
El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el punto cero de la barra.

Definir la disposicin de la escala


El atributo "Escala" define para el objeto "Barra" si la barra debe rotularse con una escala.
El atributo "Orientacin de la barra" define para el objeto "Barra" el sentido del eje de
coordenadas al que apunta el valor de visualizacin mximo de la barra.
El atributo "Alineacin" define la disposicin de la escala relativa a la barra. En funcin del
ajuste del atributo "Orientacin de la barra" en el grupo de propiedades "Geometra", la escala
puede visualizarse a la izquierda o derecha, o bien encima o debajo de la barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


602 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir segmentos de barra


El atributo "Graduacin" define el nmero de segmentos en los que la barra es dividida por
las marcas grandes de la escala.
El atributo "Seccin del eje" define la distancia entre las marcas grandes. El valor se indica
como diferencia de valores entre dos marcas grandes consecutivas.

Definir la graduacin
El atributo "Punto cero" especifica en qu posicin debe visualizarse el valor cero para la
representacin de la barra. La indicacin del valor es relativa a la distancia de los valores
finales de la escala en porcentaje. Por ejemplo, para un valor de 0 %, el valor cero se
representa a la altura de la marca grande con el valor ms bajo. El punto cero tambin puede
estar fuera del rea representada.
El atributo "Punto cero" slo se evala si el atributo "Escala de la barra" tiene el valor
"Automtico". El valor absoluto para el punto cero se define con el atributo "Valor cero" en el
grupo de propiedades "Otros".
El atributo "Escala de la barra" define el tipo de graduacin de la escala. Seleccionando una
graduacin de la escala apropiada, es posible resaltar un determinado rango de valores en
la representacin de la barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 603
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de las marcas


El atributo "Slo marcas grandes" define para el objeto "Barra" si los segmentos entre las
marcas grandes de la escala de la barra deben subdividirse con marcas ms cortas.
El atributo "Marcas grandes" define si las marcas grandes de la escala deben representarse
en negrita o estilo normal.
El atributo "Longitud de marcas grandes" determina la longitud de las marcas grandes. La
longitud de las marcas cortas equivale a la mitad del valor indicado aqu. Los valores se indican
en pxeles.

Definir el formato del ttulo


El atributo "Etiquetar cada" define el nmero de marcas grandes rotuladas. Si el atributo tiene
p. ej. el valor 3, slo se rotular cada tercera marca grande, a partir de la marca grande
correspondiente al valor ms bajo.
El atributo "Representacin de exponentes" indica si los valores numricos de la escala se
representan en notacin exponencial o como valores decimales sin exponente.
El atributo "Dgitos izqda. coma" define el nmero de dgitos a la izquierda de la coma para la
indicacin de valores numricos en la escala.
El atributo "Dgitos dcha. coma" define el nmero de dgitos a la derecha de la coma para la
indicacin de valores numricos en la escala.

Consulte tambin
Configurar una barra (Pgina 599)
Configurar los lmites de una barra (Pgina 600)
Insertar una barra (Pgina 596)

3.8.7.8 Insertar un objeto grfico

Introduccin
El objeto grfico permite insertar grficos creados con otros programas en una imagen. Es
posible insertar grficos o imgenes de los siguientes formatos:
EMF, WMF, DIB, BMP (bis 32 Bit), GIF, JPEG, ICO y PNG 1).
1)
Si se usa el diseo global "WiCC Classic" no est disponible el formato PNG.
El tamao y las propiedades que adopta un objeto grfico en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


604 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." est activada la utilizacin de
dilogos de configuracin.

Insertar un objeto grfico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto grfico.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Objeto grfico".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar un objeto
grfico.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el objeto grfico hasta conseguir el
tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de objeto grfico".
5. Seleccione la imagen que se visualizar en el objeto grfico.
Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del "Objeto grfico".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 605
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Objeto grfico". Un objeto grfico con las propiedades de objeto predeterminadas se
inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de objeto
grfico". La insercin finalizar en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mays>, el objeto "Objeto grfico" se crear en
forma de cuadrado.

Configurar un objeto grfico


El dilogo "Configuracin de objeto grfico" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el
uso de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...". Este dilogo permite configurar rpidamente las
caractersticas principales del objeto grfico.
El dilogo de configuracin se puede abrir tambin desde el men contextual del objeto. En
la ventana "Propiedades del objeto" es posible modificar selectivamente los distintos atributos.

Vista preliminar de la imagen


La imagen seleccionada en la seleccin de imgenes se visualiza en una vista preliminar.

Seleccin de imgenes
La seleccin de imgenes muestra todas las imgenes de los formatos EMF, WMF, DIB, BMP,
GIF, JPEG, ICO y PNG contenidas en el directorio de grficos "GraCS" del proyecto WinCC
actual.
Seleccione la imagen que se visualizar en el objeto grfico. Haga clic en el botn "Buscar..."
para agregar ms imgenes a la seleccin de imgenes.
Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Seleccionar imgenes".

WinCC: Trabajar con WinCC


606 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar un objeto grfico


Seleccione un objeto del tipo "Objeto grfico" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para girar el objeto.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
Si el atributo "Imagen Color de transparencia On" tiene el valor "S" en un objeto grfico, es
posible que se reduzca la frecuencia de intermitencia alcanzable.

Consulte tambin
Seleccionar imgenes (Pgina 681)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

3.8.7.9 Indicador de estado

Insertar un indicador de estado

Introduccin
El indicador de estado permite visualizar prcticamente cualquier nmero de los diferentes
estados de un objeto. Los estados se implementan mediante variables cuyo valor se
corresponde con el estado respectivo. Los estados se muestran mediante las imgenes

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 607
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

asignadas. El tamao y las propiedades que adopta un indicador de estado en Runtime se


definen en el Graphics Designer.

Requisitos
El uso de dilogos de configuracin debe estar activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar indicador de estado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un indicador de estado.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Indicador de estado".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el indicador
de estado.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el indicador de estado hasta conseguir
el tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de vista de estado".

WinCC: Trabajar con WinCC


608 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Introduzca los valores deseados en los campos del dilogo de configuracin.


Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Indicador de estado".

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Indicador de estado". Un indicador de estado con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo
"Configuracin de vista de estado". La insercin finalizar en cuanto las entradas realizadas
se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Indicador de estado" se crear
en forma de cuadrado.

Modificar un indicador de estado


Seleccione un objeto del tipo "Indicador de estado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color del borde.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configurar un indicador de estado (Pgina 610)
Configurar estados (Pgina 611)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 533)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 609
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar un indicador de estado

Introduccin
El dilogo "Configuracin de vista de estado" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el
uso de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...". El dilogo "Configuracin de vista de estado" permite
configurar rpidamente las caractersticas principales del indicador de estado.
Tambin puede abrir el dilogo de configuracin desde el men contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
El valor del estado que debe indicarse se puede dinamizar conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botn de variables para abrir el
dilogo de variables. Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Conectar una
variable".

Actualizacin
Para el indicador de estado se define la frecuencia con la que debe actualizarse la
visualizacin.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrar
la descripcin detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualizacin".

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610 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Lista de estado
La lista de estado muestra las imgenes vinculadas y la frecuencia de intermitencia ajustada
para todos los estados configurados.
Puede agregar estados y modificar los ajustes desde el men contextual. Puede referenciar
las imgenes de la seleccin de imgenes arrastrndolas con el ratn hasta la posicin
deseada en la lista de estado. Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Cmo se
configuran estados".

Bit
Tambin puede asignar un estado a un determinado bit de la variable.
Haga clic en los botones de flecha para seleccionar un bit. Haga clic en el botn "Agregar"
con objeto de introducir un estado para ese bit en la lista de estado. Haga clic nuevamente
en el botn "Agregar" para agregar el bit inmediatamente superior.
Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Cmo se configuran estados".

Vista preliminar de la imagen


La imagen seleccionada en la seleccin de imgenes se visualiza en una vista preliminar.

Seleccin de imgenes
La seleccin de imgenes muestra todas las imgenes contenidas en el directorio de grficos
"GraCS" del proyecto WinCC actual. Es posible insertar grficos o imgenes de los siguientes
formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Utilizando el ratn, arrastre una imagen de la seleccin de imgenes hasta la posicin deseada
en la lista de estado para asignarle un estado como imagen bsica o intermitente. Haga clic
en el botn "Buscar ..." para agregar ms imgenes a la seleccin de imgenes.
Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Seleccionar imgenes".

Consulte tambin
Seleccionar imgenes (Pgina 681)
Seleccionar una variable (Pgina 680)
Configurar estados (Pgina 611)
Insertar un indicador de estado (Pgina 607)

Configurar estados

Introduccin
En Runtime, los estados se muestran mediante las imgenes asignadas. Si no ha definido
ninguna imagen para un estado, el icono del indicador de estado aparecer como comodn.
Si se presenta un estado no configurado en runtime, se visualizarn las imgenes del estado
anterior. Si no existe ningn estado anterior, se visualizarn los ajustes correspondientes al
estado siguiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 611
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Los estados se configuran en el cuadro de dilogo "Configuracin de vista de estado", en la


lista de estado.

La lista de estado se divide en 4 columnas de ancho modificable. Cada fila de la lista de estado
muestra los ajustes para un estado determinado. Los siguientes ajustes se configuran desde
el men contextual de la lista de estado:
Columna "Estado"
Muestra el valor de un estado configurado. Puede agregar o borrar estados. El comando
"Lista depurada" permite borrar todos los estados que no tienen asignada ninguna imagen.
Columna "Imagen bsica"
Muestra el nombre de la imagen que se mostrar en runtime cuando se presente el estado.
Puede borrar la imagen bsica de un estado.
Columna "Imagen intermitente"
Muestra el nombre de la imagen que se visualizar alternando con la imagen bsica si se
ha ajustado una frecuencia de intermitencia para el atributo de intermitencia. Puede borrar
la imagen intermitente de un estado.
Columna "Atributo de intermitencia"
Muestra la frecuencia de intermitencia ajustada. Puede ajustar los valores "Sin
intermitencia", "Lento", "Medio" y "Rpido".

Agregar un estado
En la columna "Estado", seleccione la posicin en la que desea agregar un estado. Elija el
comando "Agregar" del men contextual. Se agrega el estado para la siguiente posicin libre.

WinCC: Trabajar con WinCC


612 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Agregar un estado como bit


Haga clic en los botones de flecha para seleccionar un bit. Haga clic en el botn "Agregar"
con objeto de introducir un estado para ese bit en la lista de estado. El valor seleccionado
como bit se incrementa en una posicin. Haga clic nuevamente en el botn "Agregar" para
agregar el bit inmediatamente superior.

Cambiar el nombre de un estado


En la columna "Estado", haga doble clic en la posicin en la que desea cambiar el nombre de
un estado. Introduzca el nuevo valor y confirme la entrada con <INTRO>. Si el nuevo valor ya
est asignado, no se realizar ningn cambio.

Quitar un estado
En la columna "Estado", seleccione la posicin en la que desea borrar un estado. Elija el
comando "Quitar" del men contextual. El estado se quita, siempre que se haya configurado
por lo menos un estado ms.

Depurar la lista de estado


Abra el men contextual en una posicin cualquiera de la columna "Estado" y elija el comando
"Lista depurada". Se quitan todos los estados que no tengan asignada ninguna imagen.

Asignar imgenes
En la seleccin de imgenes, elija la imagen que desea asignar a un estado como imagen
bsica o intermitente. Utilizando el ratn, arrastre la imagen hasta la posicin deseada. Una
imagen existente es reemplazada por la nueva imagen.

Borrar imgenes
Elija el comando "Borrar" del men contextual de una imagen configurada para borrar la
imagen de la lista de estado.

Modificar el atributo de intermitencia


Si a un estado se asigna slo una imagen bsica, el correspondiente atributo de intermitencia
obtendr automticamente el valor "Sin intermitencia". Si una imagen bsica y una intermitente
se asignan a un estado, el atributo de intermitencia se podr modificar mediante el men
contextual.

Consulte tambin
Configurar un indicador de estado (Pgina 610)
Insertar un indicador de estado (Pgina 607)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 613
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.10 Lista de texto

Insertar una lista de texto

Introduccin
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores.
Puede utilizar la lista de textos:
como lista de entrada
como lista de salida
como lista de entrada/salida combinada
Estn disponibles los siguientes formatos de datos:
Decimal
Binario
Bit
El tamao y las propiedades que adopta una lista de texto en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

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614 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El uso de dilogos de configuracin debe estar activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar una lista de texto


1. Abra la imagen en la que desea insertar una lista de texto.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Lista de texto".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la lista de
texto.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjunto.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la lista de texto hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de lista de texto".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del dilogo de configuracin.
Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Lista de texto".

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar" puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Lista de texto". Una lista de texto con las propiedades de objeto predeterminadas se
inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin de lista de
texto". La insercin finalizar en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Lista de texto" se crear en
forma de cuadrado.

Nota
Al asignar un texto a un valor en la lista de texto, el texto no debe contener ningn punto y
coma.
El punto y coma es un carcter de control de WinCC, por lo que se borra automticamente
si aparece en un texto.

Modificar una lista de texto


Seleccione un objeto del tipo "Lista de texto" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 615
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente.


Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configurar una lista de texto (Pgina 616)
Configurar la aceptacin de valores y los textos de visualizacin de una lista de texto
(Pgina 618)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Pgina 619)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Pgina 621)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Pgina 622)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

Configurar una lista de texto

Introduccin
El dilogo "Configuracin de lista de texto" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el
uso de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...". Tambin puede abrir el dilogo de configuracin desde el

WinCC: Trabajar con WinCC


616 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

men contextual del objeto. Puede modificar los atributos individuales en la ventana
"Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar la lista de texto conectando una variable. En funcin del tipo de campo
seleccionado, el valor de la variable se puede visualizar como salida o modificar mediante
una entrada.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botn para abrir el dilogo
de variables. Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Seleccionar una variable".

Actualizacin
Puede definir la frecuencia con la que se actualiza la visualizacin del valor indicado como
salida.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrar
la descripcin detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualizacin".

Tipo de campo
Puede definir la lista de texto como lista de entrada, de salida o de entrada/salida combinada.
Defina el tipo de campo deseado.

Fuente
Puede modificar la fuente para representar valores de entrada y salida independientemente
del tipo de campo seleccionado.
Haga clic en los botones para abrir los respectivos cuadros de dilogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 617
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Seleccionar una variable (Pgina 680)
Configurar la aceptacin de valores y los textos de visualizacin de una lista de texto
(Pgina 618)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Pgina 619)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Pgina 621)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Pgina 622)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)

Configurar la aceptacin de valores y los textos de visualizacin de una lista de texto

Introduccin
Para el objeto "Lista de texto" puede adaptar en las propiedades de objeto, entre otros, los
siguientes atributos.

Modificar el valor de salida


El atributo "Valor de salida" define un valor inicial para la salida que se visualiza en Runtime
si falta la conexin al proceso o si la actualizacin no se ha realizado an.

Activar la aceptacin de valores al salir


El atributo "Aceptar al salir" define si la entrada debe aceptarse al salir de la lista de texto con
<TAB> o haciendo clic con el ratn.

Definir la referencia de texto


El atributo "Referencia de texto" define dnde se almacenan los textos de asignacin
dependientes del idioma. Los textos pueden administrarse directamente en el objeto, o bien
en la librera de textos, donde se traducen tambin a otros idiomas.

WinCC: Trabajar con WinCC


618 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar las asignaciones


El atributo "Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos
de visualizacin. Dichos textos se muestran en funcin del "Valor de salida" actual en la lista
de texto.

Nota
Al asignar un texto a un valor en la lista de texto, el texto no debe contener ningn punto y
coma.
El punto y coma es un carcter de control de WinCC, por lo que se borra automticamente
si aparece en un texto.

Consulte tambin
Configurar una lista de texto (Pgina 616)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Pgina 619)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Pgina 621)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Pgina 622)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal"

Introduccin
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. El atributo
"Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualizacin. Dichos textos se muestran en funcin del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.
Con el tipo de lista "Decimal" podr asignar textos de visualizacin a determinados valores o
rangos de valores.

Requisitos
Seleccione en el grupo de propiedades "Salida/entrada" el tipo de lista "Decimal".
Abra el cuadro de dilogo "Asignaciones lista de texto (decimal)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 619
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir una asignacin nueva


1. En la lista desplegable, seleccione un tipo de rango para definir el rango de valores
deseado:
Valor individual - Un texto de visualizacin se asigna a un nico valor.
A partir del valor - Un texto de visualizacin es vlido para todos los valores mayores
o iguales que el indicado.
Hasta el valor - Un texto de visualizacin es vlido para todos los valores menores o
iguales que el indicado.
Valor de-a - Un texto de visualizacin es vlido para todos los valores del rango de
valores indicado.
2. Introduzca el valor o rango de valores deseado.
3. Introduzca el texto que se visualizar para ese valor o rango de valores. El texto no puede
contener ningn punto y coma.
4. Haga clic en el botn "Aadir".
La nueva asignacin se incluye en la lista de asignaciones.

Ordenar las asignaciones


Seleccione la asignacin que desee reordenar. Haga clic en el botn "arriba" o "abajo" para
desplazar dicha asignacin dentro de la lista de asignaciones.

Borrar una asignacin


Seleccione la asignacin que debe borrarse de la lista de asignaciones y haga clic en el botn
"Quitar".

WinCC: Trabajar con WinCC


620 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Configurar una lista de texto (Pgina 616)
Configurar la aceptacin de valores y los textos de visualizacin de una lista de texto
(Pgina 618)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Pgina 621)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Pgina 622)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario"

Introduccin
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. El atributo
"Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualizacin. Dichos textos se muestran en funcin del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.
Para el tipo de lista "Binario", los textos de visualizacin se asignan segn el nmero de bit.
Puede definir hasta 32 textos de visualizacin. Si no se ha asignado ningn texto de
visualizacin a un bit activado en el valor de salida, se representarn tres asteriscos en el
cuadro de lista.

Requisitos
Seleccione el tipo de lista "Binario" en el grupo de propiedades "Salida/entrada".
Abra el cuadro de dilogo "Asignaciones lista de texto (binario)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

Definir una asignacin nueva


1. Introduzca el nmero de bit al que debe asignarse un texto de visualizacin.
2. Introduzca el texto de visualizacin deseado. El texto no puede contener ningn punto y
coma.
3. Haga clic en el botn "Aadir".
La nueva asignacin se incluye en la lista de asignaciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 621
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Ordenar las asignaciones


Seleccione la asignacin que desee reordenar. Haga clic en el botn "arriba" o "abajo" para
desplazar dicha asignacin dentro de la lista de asignaciones.

Borrar una asignacin


Seleccione la asignacin que debe borrarse de la lista de asignaciones y haga clic en el botn
"Quitar".

Consulte tambin
Configurar una lista de texto (Pgina 616)
Configurar la aceptacin de valores y los textos de visualizacin de una lista de texto
(Pgina 618)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Pgina 619)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Pgina 622)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit"

Introduccin
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. El atributo
"Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualizacin. Dichos textos se muestran en funcin del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


622 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El tipo de lista "Bit" permite definir sendos textos de visualizacin para los estados "1 - Bit
activado" y "0 - Bit no activado" del bit relevante en el valor de salida. El atributo "Nmero de
bit" define el nmero del bit relevante en el valor de salida.

Requisitos
Seleccione el tipo de lista "Bit" en el grupo de propiedades "Salida/entrada".
Abra el cuadro de dilogo "Asignaciones lista de texto (bit)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

Definir las asignaciones

Introduzca los textos de visualizacin deseados para los estados "0" y "1" y confirme las
asignaciones con "Aceptar". El texto de visualizacin no puede contener ningn punto y coma.

Consulte tambin
Configurar una lista de texto (Pgina 616)
Configurar la aceptacin de valores y los textos de visualizacin de una lista de texto
(Pgina 618)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Pgina 619)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Pgina 621)
Insertar una lista de texto (Pgina 614)

3.8.7.11 Insertar un texto de varias lneas

Introduccin
El objeto "Texto de varias lneas" permite representar varias lneas de texto en un rectngulo
en la imagen. Si el texto excede el tamao del rectngulo, WinCC agrega automticamente
una barra de desplazamiento en el borde derecho.
Si se habilita la operacin, el operador podr desplazar y editar el texto en Runtime.
Conectando variables es posible utilizar el texto de varias lneas para la entrada o salida de
textos.
El tamao y las propiedades del objeto "Texto de varias lneas" se definen en el Graphics
Designer.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 623
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un texto de varias lneas


1. Abra la imagen en la que desea insertar el objeto.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Texto de varias lneas".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el objeto
"Texto de varias lneas".
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Utilizando el ratn, arrastre el recuadro hasta la posicin deseada.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
Como alternativa, haga doble clic en el objeto Smart "Texto de varias lneas" en la paleta
de objetos.
El objeto con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.
5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.
7. Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
8. Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del
objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


624 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Editar un texto de varias lneas


Elija el comando "Propiedades" del men contextual del objeto y defina los atributos del objeto
"Texto de varias lneas" en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Fuente"


Con los atributos de "Fuente" se definen el texto y su representacin. Introduzca el texto en
la ventana "Dilogo".

Grupo de propiedades "Otros"


Si el atributo "Autorizacin de manejo" est puesto a "s" y el operador tiene derechos de
acceso, podr desplazarse por la ventana y editar el texto en Runtime.

Dinamizacin
Si se conectan variables al atributo "Texto", es posible utilizar el objeto "Texto de varias lneas"
para la entrada y salida de textos.

3.8.7.12 Insertar un campo de combinacin

Introduccin
En Runtime, el cuadro combinado permite seleccionar uno de varios textos de una lista
desplegable para visualizarlo e introducirlo. Puede determinar los textos mediante variables.
El tamao y las propiedades que adopta un cuadro combinado en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 625
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un cuadro combinado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un cuadro combinado.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Cuadro combinado".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar un cuadro
combinado.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el cuadro combinado hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Cuadro combinado" en la
paleta de objetos. Un cuadro combinado con las propiedades de objeto predeterminadas
se inserta cerca del origen de la imagen.
5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.
7. Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
8. Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del
objeto.

Nota
El color con el que se mostrar el fondo del campo seleccionado en Runtime se establece
en el sistema operativo como color para "Elementos seleccionados" y no se puede
modificar en WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


626 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Editar un cuadro combinado


Elija el comando "Propiedades" del men contextual del objeto y defina los atributos del cuadro
combinado en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Geometra"


El atributo "Nmero de filas" permite definir cuntas filas deben mostrarse en el cuadro
combinado.

Grupo de propiedades "Fuente"


Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representacin. Para cada ndice
de "1" a "Nmero de filas", introduzca el texto correspondiente.

Grupo de propiedades "Otros"


El atributo "Texto seleccionado" determina el ndice cuyo texto se muestra en el cuadro
combinado en Runtime.

Si el atributo "Autorizacin de manejo" est puesto a "s" y el operador tiene derechos de


acceso, podr desplegar el cuadro combinado en runtime y seleccionar un texto diferente.

Dinamizaciones
Si se conectan las respectivas variables, el cuadro combinado se puede utilizar:
Para la entrada de un texto predefinido o del ndice correspondiente.
Para la salida de uno o varios textos predefinidos.
La dinamizacin de los textos se puede predefinir con variables adicionales.

3.8.7.13 Insertar un campo de lista

Introduccin
El cuadro de lista permite resaltar uno de varios textos o seleccionarlo para realizar entradas
en Runtime. Si la lista es ms larga que el cuadro de lista, aparecer en este una barra de
desplazamiento para moverla.
El tamao y las propiedades que adopta un cuadro de lista en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 627
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un cuadro de lista


1. Abra la imagen en la que desea insertar un cuadro de lista.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Cuadro de lista".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar un cuadro
de lista.
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el cuadro de lista hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Cuadro de lista" de la paleta
de objetos. Un cuadro de lista con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.
5. Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto
en la imagen.
6. Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.
7. Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
8. Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del
objeto.

Editar un cuadro de lista


Elija el comando "Propiedades" del men contextual del objeto y defina los atributos del cuadro
de lista en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


628 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Geometra"


El atributo "Nmero de filas" permite definir cuntas entradas debe tener el cuadro de lista. El
nmero de entradas visualizadas depende de la altura del cuadro de lista.

El cuadro de lista debe ser lo suficientemente ancho para visualizar el texto. No es posible
hacer scroll en sentido horizontal. Si el texto es demasiado largo, se cortar.

Grupo de propiedades "Fuente"


Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representacin. Para cada ndice
de "1" a "Nmero de filas", introduzca el texto correspondiente.

Grupo de propiedades "Otros"


El atributo "Campo seleccionado" determina el ndice cuyo texto se resaltar en el cuadro de
lista al inicio de Runtime.

Si el atributo "Autorizacin de manejo" est puesto a "s" y el operador tiene derechos de


acceso, podr seleccionar y resaltar un texto diferente en el cuadro de lista en Runtime.

Nota
El color con el que se mostrar el fondo del campo seleccionado en Runtime se establece
en el sistema operativo como color para "Elementos seleccionados" y no se puede modificar
en WinCC.

Dinamizacin
Si se conectan variables a los respectivos atributos, el cuadro de lista se puede utilizar:
Para la entrada de un texto predefinido o del ndice correspondiente
Para la salida de uno de los textos predefinidos
Los textos predefinidos pueden dinamizarse con las variables de texto correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 629
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.14 Insertar una instancia de faceplate

Introduccin
Con el objeto de faceplate se introduce una instancia de faceplate en la imagen. Para ello, es
imprescindible disponer de tipos de faceplate en el proyecto WinCC.
Los faceplates son combinaciones preconfiguradas de objetos. Dichas combinaciones se
guardan como tipos de faceplate y pueden reutilizarse posteriormente como instancias de
faceplate.
El tamao y las propiedades que adopta una instancia de faceplate en Runtime se definen en
el Graphics Designer.

Insertar una instancia de faceplate


1. Abra la imagen en la que desea insertar una instancia de faceplate.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Instancia de faceplate".
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
3. Haga clic con el ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar una instancia
de faceplate.
Se abre el dilogo de seleccin de archivos.
4. Seleccione el archivo FPT deseado.
5. Utilizando el ratn, arrastre la instancia de faceplate hasta conseguir el tamao deseado.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Instancia de faceplate" en la
ventana de seleccin "Estndar" y seleccionar el tipo de faceplate. Una instancia de
faceplate con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar una instancia de faceplate


Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la instancia de faceplate y edite los
atributos de la instancia de faceplate en la ventana "Propiedades del objeto".
Las propiedades modificables aqu dependen de cmo estn definidas las propiedades del
tipo de faceplate. Todo tipo de faceplate dispone de dos clases de atributos:
Atributos especficos del tipo: Los atributos solo se pueden modificar en el tipo de faceplate.
Tras modificar el tipo de faceplate, los cambios realizados en la instancia de faceplate se
harn efectivos al volver a cargar la imagen.
Atributos especficos de la instancia: los atributos estn predefinidos en el tipo de faceplate
y pueden modificarse en la instancia del faceplate. La modificacin del tipo de faceplate
no afecta las instancias de faceplate ya insertadas.
Encontrar ms informacin sobre los tipos de faceplate en el captulo "Trabajar con tipos de
faceplate".

Consulte tambin
Trabajar con tipos de faceplates (Pgina 357)

WinCC: Trabajar con WinCC


630 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.15 Insertar un control .NET

Introduccin
Junto con WinCC se instala tambin .NET Framework de Microsoft. Ello permite integrar
aplicaciones .NET (assemblies) en las imgenes en forma de controles..
Al insertar el objeto Smart "Control .NET", el control deseado se selecciona en el dilogo
"Insertar un control". Aqu se visualizan todos los controles disponibles en el sistema.

Nota
Posibles problemas al utilizar controles de terceros
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estndar el nombre del control junto con un
nmero correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Control .NET".
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
2. Haga clic en la posicin de la imagen en la que desea insertar el control.
Se abre el dilogo "Insertar un control" con los controles del "Global Assembly Cache".

3. Seleccione el control deseado y confirme con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 631
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Seleccione el tipo deseado en el dilogo "Seleccionar tipo".


En algunos controles se abrir ahora el dilogo de configuracin correspondiente.
5. Adapte los ajustes del dilogo de configuracin a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Control .NET".

Alternativamente, haga doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" sobre el objeto Smart
"Control .NET" para insertarlo en el sinptico con las propiedades ajustadas previamente.
Seleccione el control deseado en los cuadros de dilogo "Insertar un control" e "Insertar tipo".

Editar un control .NET


En el men contextual del control .NET, elija el comando "Propiedades" para abrir el dilogo
"Propiedades del objeto". Los atributos especficos del control seleccionado pueden definirse
en el grupo de propiedades "Propiedades de control".

3.8.7.16 Insertar un control WPF

Introduccin
Junto con WinCC se instala tambin .NET Framework 3.0 de Microsoft. Un componente del
framework es "Windows Presentation Foundation (WPF)" que sirve para desarrollar interfaces.
Existe la posibilidad de integrar archivos WPF como controles en las imgenes.
Al insertar el objeto Smart "Control WPF" se selecciona el control deseado. Aqu se visualizan
todos los controles disponibles en el sistema.

Nota
Posibles problemas al utilizar controles de terceros
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la insercin, generalmente se abre un dilogo de configuracin en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de dilogo tambin puede abrirse ms adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estndar el nombre del control junto con un
nmero correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


632 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Control WPF".
El puntero de ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
2. Haga clic en la posicin de la imagen en la que desea insertar el control.
Se abre el dilogo "Insertar un control" con la entrada "PresentationFramework 3.0".

3. Seleccione "PresentationFramework 3.0" y confirme con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 633
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Seleccione el tipo deseado en el dilogo "Seleccionar tipo".


En el caso de algunos controles se abrir ahora el dilogo de configuracin
correspondiente.
5. Adapte los ajustes del dilogo de configuracin a sus exigencias. Confirme las entradas
con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Control WPF".

Como alternativa, haga doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" sobre el objeto Smart
"Control WPF" para insertarlo en el sinptico con las propiedades ajustadas previamente.
Seleccione el control deseado en los cuadros de dilogo "Insertar un control" e "Insertar tipo".

Editar un control WPF


En el men contextual del control WPF, elija el comando "Propiedades" para abrir el dilogo
"Propiedades del objeto". Los atributos especficos del control seleccionado pueden definirse
en el grupo de propiedades "Propiedades de control".

3.8.7.17 Insertar una barra 3D

Introduccin
La barra 3D permite representar valores grficamente de forma tridimensional. El tamao y
las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime se definen en el Graphics Designer.
La barra 3D solo est disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se ha instalado
junto con WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


634 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Insertar una barra 3D


1. Abra la imagen en la que desea insertar una barra 3D.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Barra 3D".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar la barra 3D.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la barra 3D hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Barra 3D". Una barra 3D con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 635
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Barra 3D" se crear en forma
de cuadrado.

Modificar una barra 3D


Seleccione un objeto del tipo "Barra 3D" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
La barra 3D siempre aparece rodeada por un recuadro. No utilice un fondo negro. De lo
contrario, no podrn verse las flechas que indican un rebase de rango.

Configurar los lmites de la barra 3D


En el objeto "Barra 3D" puede definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N" (N =
0 a 10). Para cada valor lmite, el atributo "Color de barra N" le permite definir un cambio de
color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activar este ajuste
de color.
Un valor de visualizacin se representa en el "Color de barra N" mientras sea inferior al valor
del "Lmite N". Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin menores que el "Lmite 0" o mayores que el "Lmite 10".

Consulte tambin
Grupo de propiedades "Lmites" (Pgina 510)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

WinCC: Trabajar con WinCC


636 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.7.18 Insertar un indicador de grupo

Introduccin
El indicador de grupo sirve para representar jerrquicamente los estados actuales de
determinados tipos de aviso. Hasta ocho botones permiten representar y operar los mensajes.
Utilizando un indicador de grupo es posible p. ej. configurar un cambio rpido para representar
una fuente de fallos. El tamao y las propiedades que adopta un indicador de grupo en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
El indicador de grupo solo est disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se
ha instalado junto con WinCC.

Insertar un indicador de grupo


1. Abra la imagen en la que desea insertar un indicador de grupo.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Smart "Indicador de grupo".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el indicador
de grupo.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el indicador de grupo hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
Como alternativa, en la ventana de seleccin "Estndar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Indicador de grupo". Un indicador de grupo con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 637
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si al insertar se mantiene pulsada la tecla MAYS, el objeto "Indicador de grupo" se crear


en forma de cuadrado.

Modificar un indicador de grupo


Seleccione un objeto del tipo "Indicador de grupo" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
Indicadores de grupo autnomos para la combinacin lgica con O a travs de la jerarqua
de imgenes
Los objetos indicadores de grupo creados automticamente por el sistema para la
combinacin lgica con O no se pueden utilizar en un grupo..

Configuracin predeterminada del indicador de grupo


Cuando un indicador de grupo se inserta en una imagen, dispone de cinco botones. 11 tipos
de aviso con los colores y textos respectivos estn asignados a los cinco botones. Es posible
modificar la asignacin y configurar tres botones adicionales. La configuracin predeterminada
de objetos grficos se modifica en el dilogo de propiedades (botn derecho del ratn) del
objeto predeterminado que est marcado en la ventana de seleccin "Estndar".

Dinamizar un indicador de grupo


El objeto "Indicador de grupo" se controla mediante una variable que representa el estado de
aviso. Esta variable se puede utilizar en los dems componentes de WinCC para representar
estados de indicadores de grupo. No son posibles otros tipos de dinamizacin.

Conectar un indicador de grupo con un punto de instrumentacin y control PCS 7


El asistente de dinamizacin "Conectar indicador de grupo con punto de instrumentacin y
control PCS 7" se utiliza para configurar la conexin con la variable. Inicie el asistente y realice
los ajustes deseados. El atributo "Valor de grupo" del indicador de grupo se conecta entonces

WinCC: Trabajar con WinCC


638 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

con la variable de estructura "EventState" del punto de instrumentacin y control PCS 7 en


cuestin.
Los distintos bits de esta variable se interpretan del siguiente modo en PCS 7:

Informacin de estado de la variable PCS 7 "EventState":

Bit de la palabra doble Categora de aviso Tipo de aviso


Bit 31 (bit MS) Alarma AH
Bit 30 Alarma AL
Bit 29 Advertencia WH
Bit 28 Advertencia WL
Bit 27 Tolerancia TH
Bit 26 Tolerancia TL
Bit 25 Aviso de control de procesos AS Avera
Bit 24 Aviso de control de procesos AS Error
Bit 23 Solicitud de mantenimiento Maintenance Request
Bit 22 Aviso de proceso PM
Bit 21 sin asignar sin asignar
Bit 20 Solicitud de intervencin OR
Bit 19 Aviso de operador OM
Bit 18 Aviso de estado Estado AS
Bit 17 Aviso de estado Estado OS
Bit 16 Punto de instrumentacin y control bloqueado X

Informacin de acuse de la variable PCS 7 "EventState":

Bit de la palabra doble Categora de aviso Tipo de aviso


Bit 15 Alarma AH acusado
Bit 14 Alarma AL acusado
Bit 13 Advertencia WH acusado
Bit 12 Advertencia WL acusado
Bit 11 La tolerancia no requiere acuse en PCS 7 * TH acusado *
Bit 10 La tolerancia no requiere acuse en PCS 7 * TL acusado *
Bit 9 Aviso de control de procesos AS Avera acusada
Bit 8 Aviso de control de procesos AS Error acusado
Bit 7 Solicitud de mantenimiento MR acusado
Bit 6 Aviso de proceso PM acusado
Bit 5 sin asignar sin asignar
Bit 4 La solicitud de intervencin no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 3 El aviso de operador no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 2 El aviso de estado no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 1 El aviso de estado no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 0 (bit LS) El punto de instrumentacin y control bloqueado no requiere -
acuse en PCS 7

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 639
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

* En los nuevos proyectos a partir de WinCC V7.01, los avisos de la clase "Tolerancia" estn
configurados de forma predeterminada como avisos de acuse obligatorio. Esta opcin est
activada en el editor de proyectos OS.
Uno de los 16 tipos de aviso se puede asignar a todo bit y modificar as la configuracin
predeterminada. La configuracin se efecta en la propiedad "Tipo de aviso" en el grupo de
propiedades "Tipos de aviso".

Conectar un indicador de grupo con una variable personalizada


Independientemente de PCS 7, tambin es posible conectar un indicador de grupo con una
variable. Los distintos bits de esta variable pueden asignarse discrecionalmente.
1. Abra el men contextual del indicador de grupo y elija el comando "Propiedades".
2. Seleccione "Otros" en la ficha "Propiedades".
3. Abra el men contextual de la fila "Valor de grupo", columna "Dinamizacin" y seleccione
"Variable...". La variable debe ser una variable de 32 bits con signo.
4. En la ventana "Seleccionar variable", elija una variable del nivel de proceso o de las
variables internas.
5. En la columna "Actual.", ajuste el ciclo de actualizacin a "Al cambiar".
Si se utiliza una variable interna, el valor inicial debera ser 65535 (0x0000FFFF). De esta
manera se logra que - desde el punto de vista del indicador de grupo - no haya avisos sin
acusar al inicio.
En los indicadores de grupo personalizados, es muy probable que la configuracin de fbrica
de PCS7 del patrn de acuse ("17" "3089") no sea adecuada para el proyecto, por lo que
deber adaptarse.
El comportamiento de acuse se puede influenciar con la variable "@EventQuit".

Configurar tipos de aviso


El grupo de propiedades "Tipos de aviso" contiene atributos que permiten configurar la
visualizacin de avisos en funcin de los 16 tipos de aviso. Todo tipo de aviso se puede
visualizar p. ej. mediante un ttulo apropiado y un cambio de color del botn.

Asignar tipos de aviso a los botones


Los tipos de aviso se asignan a los botones en la propiedad de objeto "Asignacin" del
indicador de grupo. Introduzca los respectivos nmeros de bit en el valor de grupo.
Los botones se pueden ocupar varias veces:
con nmeros de bit correspondientes a las clases de aviso. Seprelos con "/".
con nmeros de bit correspondientes a los tipos de aviso. Seprelos con ",".
La secuencia de las entradas determina la prioridad. La primera entrada se representada con
la prioridad ms alta en el caso de eventos simultneos.

WinCC: Trabajar con WinCC


640 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Visualizacin del bloqueo


El grupo de propiedades "Bloqueo" contiene atributos que permiten modificar la
representacin de puntos de instrumentacin y control bloqueados. El atributo "Bloqueo de
pantalla" define para un indicador de grupo si se visualizar un punto de instrumentacin y
control bloqueado. El bloqueo rige para todos los botones del indicador de grupo,
independientemente de los eventos pendientes en la jerarqua.
En la configuracin predeterminada del indicador de grupo, el quinto botn est reservado
para representar el estado "Punto de medida bloqueado" usando el "Valor de grupo bit 16".
De esta manera pueden representarse no slo los eventos pendientes en la jerarqua, sino
tambin los puntos de instrumentacin y control bloqueados en una jerarqua subordinada.

Consulte tambin
Grupo de propiedades "Tipos de aviso" (Pgina 512)
Grupo de propiedades "Bloqueo" (Pgina 519)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)
Los comportamientos de acuse de recibo influye a travs de la variable EventQuit

3.8.7.19 Cmo se configura el indicador de estado ampliado

Introduccin
El indicador de estado ampliado solo est disponible cuando se instala una OS PCS 7.
Con el indicador de estado ampliado puede definir estados con base al valor de grupo y/o de
una a cuatro variables de control. A los estados se asignan imgenes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 641
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El valor de grupo se controla mediante una variable que representa el estado del aviso. No
son posibles otros tipos de dinamizacin. El valor de grupo est conectado generalmente a
una variable EventState de PCS 7.
Como variable de estado se puede utilizar cualquier variable numrica de la administracin
de variables de WinCC.
El estado de alarma resulta de la evaluacin de los bits del valor de grupo. Si hay varios bits
para un valor de grupo, es decisiva la prioridad que muestra el estado. Para los bits del valor
colectivo, puede asignar imgenes referidas a los estados "Aparecido" (+), "Aparecido y
acusado" (+ Q), "Desaparecido y no acusado" (-). Para el estado "OK" puede asignar adems
una imagen bsica y una imagen intermitente.

Pasos de configuracin
El indicador de estado ampliado se configura en varios pasos:
1. Determine cuntas variables desea utilizar. Conecte estas variables con las
correspondientes propiedades de objeto "Estado1" a "Estado4" del indicador de estado
ampliado.
2. Para formar el valor de estado, determine la asignacin de bits del valor de estado en
funcin de un bit de las variables utilizadas "Estado1" a "Estado4".
3. Si desea tener en cuenta los estados de alarma del valor de grupo, determine los bits que
va a utilizar del valor de grupo. Conecte la propiedad "Valor de grupo" con una variable.
En PCS 7, se trata normalmente de la variable "EventState" de un punto de instrumentacin
y control.
4. Determine las prioridades para el comportamiento de aviso en runtime.
5. Asigne imgenes bsicas e intermitentes a los bits utilizados del valor de estado, o bien a
la combinacin de los bits utilizados del valor de estado y del valor de grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


642 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el Graphics Designer y seleccione el objeto "Indicador de estado (ampliado)" en la
paleta de objetos/objetos Smart.
2. Arrastre el objeto mediante Drag&Drop hasta el rea de trabajo. Se abrir el dilogo de
configuracin del indicador de estado ampliado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 643
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. En el grupo "Seleccin de bits", componga un valor de estado individual a partir de un


mximo de 4 palabras de estado conectables.
Ejemplo A: el valor de estado se forma nicamente a partir del bit "dos elevado a cuatro"
de las variables conectadas a la propiedad "Estado1".

Ejemplo B: para formar el valor de estado desea utilizar las entradas de las cuatro variables
binarias "Estado1" a "Estado4".

4. Si desea combinar la formacin de valor de estado con los estados de alarma del valor de
grupo, active la casilla de verificacin "Utilizar el valor de grupo para la visualizacin".
5. Seleccione del valor de grupo aquellos bits que desee utilizar para el indicador de estado
ampliado. Con las teclas de flecha, desplace el bit seleccionado entre las dos listas. La
asignacin predeterminada es la correspondiente al estndar de PCS 7.
6. Defina la secuencia de prioridades de los bits utilizados para evaluar el valor de grupo. Las
entradas de la lista "Bits utilizados" muestran el orden de prioridades. La entrada situada
ms arriba tiene la mxima prioridad (prioridad 1). Seleccione en cada caso una entrada
de la lista "Bits utilizados" y modifique la prioridad haciendo clic en el botn "Prioridad
mayor" o "Prioridad menor". Todas las entradas de la lista "Bits no utilizados" tienen la
prioridad "0".
Los smbolos de las listas "Bits utilizados" y "Bits no utilizados" muestran siempre el
estndar de PCS 7, con independencia de posibles divergencias especficas del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


644 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

7. En la ficha "Asignar imgenes", asigne imgenes a los bits utilizados. El ndice se compone
de la formacin de valor de estado o de la combinacin de valor de estado y valor de grupo.
Para cada combinacin puede definir la imagen bsica y la imagen intermitente. Si hay
configurada una imagen intermitente, se alterna en runtime la representacin de la imagen
bsica y la imagen intermitente. Puede utilizar imgenes propias, que deben estar en el
directorio "GraCS" del proyecto o en un subdirectorio de "GraCS".

8. Haga clic en la lista de ndices sobre el estado al que desee asignar imgenes.
9. La lista de seleccin de archivos muestra los archivos grficos del tipo seleccionado,
procedentes del directorio "GraCS" del proyecto o del subdirectorio indicado en el campo
"Utilizar directorio para imgenes". Si no se ha definido ningn subdirectorio o si el
subdirectorio no contiene imgenes, se utilizarn las imgenes del directorio "GraCS".
Haga doble clic en el archivo de imagen deseado. La primera vez que haga doble clic,
asignar la imagen bsica y, la segunda vez, la imagen intermitente.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 645
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

10.Si desea borrar una imagen de un estado, marque el estado en la tabla y elija el
correspondiente comando en el men contextual.
11.Haga clic en el botn "Aceptar" o "Aplicar". Los ajustes se adoptarn.
12.Conecte las variables utilizadas con el indicador de estado ampliado. Abra las propiedades
del objeto.
13.Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Estado1". Elija el comando
"Variable..." en el men contextual de la columna "Dinamizacin". Seleccione la variable
deseada en la ventana "Seleccionar variable". Si utiliza varias variables, conctelas con
las propiedades "Estado2" a "Estado4".
14.Conecte la variable para el valor de grupo en las propiedades de objeto del indicador de
estado ampliado. Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor de grupo".
Elija el comando "Variable..." en el men contextual de la columna "Dinamizacin". La
variable debe ser una variable de 32 bits con signo. En la ventana "Seleccionar variable",
elija una variable del nivel de proceso o de las variables internas.

Exportar/importar configuracin
Puede guardar y transferir las asignaciones de imgenes configuradas del indicador de estado
ampliado exportando la configuracin como archivo XML. De esta forma se importa tambin
una configuracin existente. No puede importar configuraciones del indicador de estado
ampliado exportadas antes de WinCC V6.2.

Comportamiento de las prioridades de aviso en runtime


Si se acusa un evento pendiente, este pasar a segundo plano independientemente de su
prioridad. Los eventos de menor prioridad que an no se hayan acusado tienen prioridad de
visualizacin frente a los eventos de mayor prioridad que ya se hayan acusado.
Los eventos de menor prioridad no se muestran mientras haya un evento de mayor prioridad
que se muestre como "Desaparecido y no acusado".

Ajustes especiales del cuadro de dilogo de propiedades


El indicador de estado ampliado se ha adaptado al comportamiento del indicador de grupo.
Si en las propiedades de objeto est ajustado a "s" el atributo "Relevante para el grupo", la
variable de estado conectada bajo "Valor de grupo" se incluir en las numerosas
combinaciones lgicas con O de la jerarqua del indicador de grupo. Si el atributo "Valor de
grupo" no est conectado, deber ajustar a "no" el atributo "Relevante para el grupo". De lo
contrario, se emitira en runtime el aviso de control de procesos "Indicador de grupo: la
variable .EventState no existe".
Propiedad "Otros/Tipo de acuse".
Para conseguir un comportamiento unificado en runtime, se recomienda configurar de forma
idntica el tipo de acuse en el indicador de grupo y en el indicador de estado ampliado.
En el indicador de estado ampliado, es posible que la configuracin de fbrica de PCS 7 del
tipo de acuse con "17" o "3089" de WinCC V7.01 no sea adecuada para su proyecto y que
deba adaptarse.
Propiedad "Otros/Estado desaparecido visible"

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646 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Mediante la propiedad "Estado desaparecido visible" se define si un estado desaparecido es


o no visible.

Nota
Si modifica la formacin de valor de estado o agrega o elimina el valor de grupo para la
representacin, se modifican los posibles estados en la pgina de configuracin "Asignar
imgenes". Una indicacin advierte de que se perdern todas las asignaciones de imgenes
configuradas. Si desea conservar las asignaciones de imgenes, deber exportar y guardar
la configuracin existente.

3.8.7.20 Cmo se configura el indicador analgico ampliado

Introduccin
El indicador analgico ampliado solo est disponible cuando se instala una OS PCS 7.
Con el indicador analgico ampliado puede representar en Runtime el valor de una variable
dependiendo de los estados de alarma de un mdulo en varios colores. El estado de alarma
resulta de la evaluacin de los bits del valor de grupo. El valor de grupo es controlado por una
variable. No son posibles otros tipos de dinamizacin. Si hay varios bits para un valor de grupo,
es decisiva la prioridad que muestra el estado.

Opciones de visualizacin
Se dispone de las siguientes opciones de visualizacin para los bits del valor de grupo en lo
referente a los estados "Aparecido", "Aparecido y acusado", "Desaparecido y no acusado":
Color de fondo
Color de fuente
Intermitencia y colores intermitentes del fondo y de la fuente
Para los estados "OK" y "Simulacin" puede configurar respectivamente un color de fondo y
de fuente en el dilogo de propiedades o en el dilogo de configuracin. El color intermitente
es igual para los dos estados. Mediante la propiedad "Intermitencia" del dilogo de
propiedades se define si los dos estados deben presentar intermitencia.

Pasos de configuracin
El indicador analgico ampliado se configura en varios pasos:
1. Defina los bits del valor de grupo que deben utilizarse.
2. Determine las prioridades para el comportamiento de aviso en runtime.
3. Determine para los bits utilizados las opciones de visualizacin de los tipos de avisos si
no desea adoptar los ajustes predeterminados. Con independencia de los bits del valor de
grupo, puede configurar los colores para los estados "OK" y "Simulacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 647
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Conecte las propiedades "Valor" y "Valor de grupo" con una variable, respectivamente.
5. Configure en caso necesario una variable de simulacin y las opciones de visualizacin
para el valor de la variable.

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648 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el Graphics Designer y seleccione el objeto "Indicador analgico (ampliado)" en la
paleta de objetos/objetos Smart.
2. Arrastre el objeto mediante Drag&Drop hasta el rea de trabajo. Se abrir el dilogo de
configuracin del indicador analgico ampliado.

3. Seleccione del valor de grupo aquellos bits que desee utilizar para el indicador analgico
ampliado. Con las teclas de flecha, desplace el bit seleccionado entre las dos listas. La
asignacin predeterminada es la correspondiente al estndar de PCS 7.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 649
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Defina la secuencia de prioridades de los bits utilizados para evaluar el valor de grupo. Las
entradas de la lista "Bits utilizados" muestran el orden de prioridades. La entrada situada
ms arriba tiene la mxima prioridad (prioridad 1). Seleccione en cada caso una entrada
de la lista "Bits utilizados" y modifique la prioridad haciendo clic en el botn "Prioridad
mayor" o "Prioridad menor". Todas las entradas de la lista "Bits no utilizados" tienen la
prioridad "0".
Los smbolos de las listas "Bits utilizados" y "Bits no utilizados" muestran siempre el
estndar de PCS 7, incluso si hay ajustes definidos por el usuario. Estos ajustes se
muestran en "Formato/Color".
5. Para configurar la visualizacin de los estados de un bit, elija el bit en la lista "Bits
utilizados". A continuacin, seleccione en la lista "Estado" el estado para cuyo valor desea
modificar los ajustes de color preconfigurados.
6. Haga clic en el color deseado de la matriz de colores. Con el primer clic modificar el color
de fondo y, con el siguiente clic, el color de fuente.
7. Si desea que el valor que se va a mostrar o bien el fondo para el bit utilizado y el estado
seleccionado sea intermitente, active las correspondientes casillas de verificacin. Defina
los correspondientes colores de intermitencia.
8. Si desea cambiar el formato del valor que se va a representar, abra las propiedades de
objeto del indicador analgico ampliado. Haga doble clic en el grupo de propiedades
"Fuente", en la propiedad "Formato", e indique el formato deseado.
Si desea emitir el valor como texto, haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros", en
"Valor como texto", o bien active en el dilogo de configuracin la casilla de verificacin
"Mostrar valor como texto".
9. Configure las opciones de visualizacin para los dems bits.
10.Haga clic en el botn de comando "Aceptar". Los ajustes se adoptarn.
11.Conecte las variables para el valor que desee mostrar y para el valor de grupo en las
propiedades de objeto del indicador analgico ampliado.
12.Para ello, marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor". Elija el comando
"Variable..." en el men contextual de la columna "Dinamizacin". Seleccione la variable
deseada en la ventana "Seleccionar variable".
13.Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor de grupo". Elija el comando
"Variable..." en el men contextual de la columna "Dinamizacin". La variable debe ser una
variable de 32 bits con signo. En la ventana "Seleccionar variable", elija una variable del
nivel de proceso o de las variables internas.

WinCC: Trabajar con WinCC


650 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar una simulacin


Puede configurar una simulacin para representar una determinada situacin mediante un
color de fuente y un color de fondo modificados. Las propiedades "Simulacin" y "Bit de
simulacin" solo se evalan en el estado "OK".
1. Marque la propiedad "Simulacin" en el grupo de propiedades "Otras" del indicador
analgico ampliado. Elija el comando "Variable..." en el men contextual de la columna
"Dinamizacin". Seleccione la variable deseada en la ventana "Seleccionar variable".
2. Haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros" del indicador analgico ampliado en
la propiedad "Bit de simulacin". En el campo de entrada, introduzca el bit de la variable
de simulacin que se va a evaluar.
3. Defina el color de la fuente y del fondo de la simulacin en el grupo de propiedades
"Colores".

Exportar/importar configuracin
Puede transferir los ajustes configurados del indicador analgico ampliado exportando la
configuracin como archivo XML. Se importan tambin las configuraciones existentes. No
puede importar configuraciones del indicador analgico ampliado exportadas antes de WinCC
V6.2.

Comportamiento de las prioridades de aviso en runtime


Si se acusa un evento pendiente, este pasar a segundo plano independientemente de su
prioridad. Los eventos de menor prioridad que an no se hayan acusado tienen prioridad de
visualizacin frente a los eventos de mayor prioridad que ya se hayan acusado.
Los eventos de menor prioridad no se muestran mientras haya un evento de mayor prioridad
que se muestre como "Desaparecido y no acusado".

Ajustes especiales del cuadro de dilogo de propiedades


El indicador analgico ampliado se ha adaptado al comportamiento del indicador de grupo.
Si en las propiedades de objeto est ajustado a "s" el atributo "Relevante para el grupo", la
variable de estado conectada bajo "Valor de grupo" se incluir en las numerosas
combinaciones lgicas con O de la jerarqua del indicador de grupo. Si el atributo "Valor de
grupo" no est conectado, deber ajustar a "no" el atributo "Relevante para el grupo". De lo
contrario, se emitira en runtime el aviso de control de procesos "Indicador de grupo: la
variable .EventState no existe".
Propiedad "Otros/Tipo de acuse".
Para conseguir un comportamiento unificado en runtime, se recomienda configurar de forma
idntica el tipo de acuse en el indicador de grupo y en el indicador analgico ampliado.
En el indicador analgico ampliado, es posible que la configuracin de fbrica de PCS 7 del
tipo de acuse con "17" o "3089" de WinCC V7.01 no sea adecuada para su proyecto y que
deba adaptarse.
Propiedad "Otros/Estado desaparecido visible"

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 651
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Mediante la propiedad "Estado desaparecido visible" se define si un estado desaparecido es


o no visible.

Nota
El indicador analgico ampliado solo puede evaluar el Quality Code si la propiedad de objeto
"Valor" est dinamizada directamente con una variable.

Consulte tambin
Funcin de formato del indicador analgico (Pgina 652)

3.8.7.21 Funcin de formato del indicador analgico

Opciones de formato
El valor de las variables representado en el indicador analgico ampliado se puede formatear
de la siguiente manera:

Carcter de formato Visualizacin


Ningn carcter Indica el nmero sin formateo.
(0) Indica una cifra o un cero.
Si la expresin tiene una cifra en la posicin en la que hay un 0 en la secuencia de
caracteres de formato, se mostrar la cifra; de lo contrario, se mostrar un cero.
Si el nmero tiene menos cifras que ceros contiene la expresin de formato (a ambos
lados del carcter decimal), se mostrarn ceros a la izquierda o a la derecha.
Si el nmero tiene ms decimales que ceros contiene la expresin de formato tras el
carcter decimal, los decimales se redondearn al nmero de ceros.
Si el nmero tiene ms posiciones delante del carcter decimal que ceros contiene la
expresin de formato, las posiciones adicionales se mostrarn sin cambios.
(#) Indica una cifra o ninguna salida.
Si la expresin contiene una cifra en la posicin del comodn # en la secuencia de
caracteres de formato, se mostrar la cifra. De lo contrario, no se mostrar nada en
dicha posicin. Este smbolo se comporta como el comodn 0. Sin embargo, los ceros
a la izquierda o a la derecha no se muestran si en la expresin de formato hay ms
comodines # delante o detrs del carcter decimal que cifras contiene el nmero.
(.) Comodn para el carcter decimal.
En algunas configuraciones regionales se utiliza una coma como carcter decimal,
mientras que en otras se utiliza un punto. El comodn para el carcter decimal determina
cuntas posiciones se muestran a la izquierda y a la derecha del carcter decimal.
Si la expresin de formato solo contiene comodines # a la izquierda de este smbolo,
los nmeros menores que 1 comenzarn con un carcter decimal.
Si desea mostrar los nmeros decimales siempre con un cero a la izquierda, deber
utilizar el 0 como comodn para la primera cifra a la izquierda del carcter decimal. El
carcter mostrado realmente como carcter decimal depende de los ajustes del sistema
para el formato numrico.

WinCC: Trabajar con WinCC


652 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Carcter de formato Visualizacin


(%) Comodn para porcentaje.
La expresin se multiplica por 100. El carcter de porcentaje (%) se inserta en la posicin
en la que aparece en la secuencia de caracteres de formato.
(,) Separador de millares
En algunas configuraciones regionales se utiliza un punto como separador de millares,
mientras que en otras se utiliza una coma. El separador de millares separa los millares
de las centenas en un nmero de al menos cuatro dgitos. El separador de millares se
muestra si la expresin de formato contiene el correspondiente comodn y este est
rodeado de cifras/comodines (0 o #). Dos separadores de millares consecutivos o uno
inmediatamente a la izquierda del carcter decimal (aunque no se unduqzen decimales)
hacen que el nmero se divida por 1000 y se redondee.
Ejemplo: puede utilizar la secuencia de caracteres de formato "##0,," para indicar "100
millones" como "100". Los nmeros inferiores a 1 milln se representarn entonces
como 0.
Dos comodines consecutivos para el separador de millares que no estn
inmediatamente a la izquierda del carcter decimal se interpretarn como separadores
de millares habituales y se mostrarn como tales. El carcter mostrado realmente para
separar los millares depende de los ajustes del sistema para el formato numrico.
( E- E+ e- e+ ) Formato cientfico
Si la expresin de formato contiene al menos un comodn de cifras (0 o #) a la derecha
del smbolo E-, E+, e- o e+, el nmero se mostrar en formato cientfico o en formato
exponencial. La letra E o e se inserta entre el nmero y el exponente. El nmero de
comodines de cifra a la derecha del smbolo determina la cantidad de posiciones del
exponente. Para el smbolo E- o e- se muestra un signo negativo junto a un exponente
negativo. Para E+ o e+ se muestra tambin un signo negativo junto a un exponente
negativo, pero junto a los exponentes positivos se muestra adems un signo positivo.
-+$() Indicacin de un literal.
Si desea mostrar otros caracteres diferentes a los indicados aqu, debe colocar una
barra invertida (\) delante del carcter correspondiente o bien colocar el carcter entre
comillas (" ").
(\) Indicacin del siguiente carcter en la secuencia de caracteres de formato.
Muchos caracteres en la expresin de formato tienen un significado especial y solo
pueden mostrarse como literales si se les antepone una barra invertida (\). La barra
invertida no se visualiza. La barra invertida equivale a encerrar entre comillas el carcter
siguiente. Una barra invertida se muestra utilizando dos barras invertidas (\\).
Ejemplos de caracteres que no se pueden mostrar como literales son las letras para el
formateo de la fecha y la hora (a, c, d, h, m, n, p, q, s, t, w, y, /, :), as como los caracteres
para formatear nmeros (#, 0, %, E, e, coma, punto) y secuencias de caracteres (@, &,
<, >, !).
( "ABC" ) Indica la secuencia de caracteres entre comillas (" "). Antes de poder introducir texto del
cdigo en el formato de secuencia de caracteres de formato, debe encerrarlo entre
comillas con Chr(34). 34 es el cdigo para el carcter de comillas (").

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 653
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8 Trabajar con objetos Windows

3.8.8.1 Trabajar con objetos Windows

Introduccin
Los objetos Windows son elementos conocidos de las aplicaciones de Windows: Botn, casilla
de verificacin, botn de opcin y deslizador. Adems, puede configurar un botn redondo.
Los objetos se pueden modificar y dinamizar de numerosas maneras. Permiten operar eventos
de proceso y controlar procesos.
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer. Al
ser insertados, los objetos adoptan estos valores predeterminados (a excepcin de
determinadas propiedades geomtricas). Tras insertar un objeto es posible modificar sus
propiedades. Los valores predeterminados de los tipos de objeto pueden personalizarse en
caso necesario.

Sinopsis

Botn Objeto Descripcin


Botn El botn sirve para operar procesos. Se utiliza p. ej. para acusar avisos. Un botn tiene
los dos estados "Activo" e "Inactivo". Tambin puede definir si un botn se representa
pulsado de forma predeterminada y si quedar enclavado al ser pulsado. Un botn se
integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.
Casilla de La casilla de verificacin permite al operador seleccionar varias opciones y activar las
verificacin respectivas casillas de verificacin. Tambin es posible activar la casilla de verificacin
de forma predeterminada, de manera que el operador modifique el valor
predeterminado solo en caso necesario. Una casilla de verificacin se integra en el
proceso dinamizando los atributos correspondientes.
Radio-Box El objeto "Radio-Box" permite al operador seleccionar una de las opciones ofrecidas
y activar el respectivo botn de opcin. Tambin es posible activar los campos de
opcin de forma predeterminada, de manera que el operador modifique el valor
predeterminado solo en caso necesario. Un objeto "Radio-Box" se integra en el
proceso dinamizando los atributos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


654 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botn Objeto Descripcin


Botn redondo El botn redondo sirve para operar procesos. Un botn redondo tiene los tres estados:
"Activo", "Inactivo" y "Desactivado". Tambin puede determinar si un botn redondo
se representa pulsado de forma predeterminada y si se enclavar al ser pulsado. Un
botn redondo se integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.
Deslizador El deslizador es un control deslizante que permite controlar procesos. Puede utilizarse
p. ej. para modificar un valor sin escalonamiento. Un deslizador se integra en el
proceso dinamizando los atributos correspondientes.

Consulte tambin
Insertar un botn (Pgina 655)
Insertar una casilla de verificacin (Pgina 660)
Insertar un "Radio-Box" (Pgina 663)
Insertar un botn redondo (Pgina 665)
Insertar un deslizador (Pgina 668)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Pgina 443)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Controles (Pgina 307)
El sistema de coordenadas de un sinptico del proceso (Pgina 288)
El sistema de coordenadas de un objeto (Pgina 290)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.8.2 Botn

Insertar un botn

Introduccin
El botn sirve para operar procesos. Un botn se utiliza p. ej. para acusar avisos o para la
navegacin en Runtime. Un botn tiene los dos estados posibles "Activo" e "Inactivo". Tambin
puede definir si un botn se representa pulsado de forma predeterminada y si quedar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 655
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

enclavado al ser pulsado. Un botn se integra en el proceso dinamizando los atributos


correspondientes.

Insertar un botn
1. Abra la imagen en la que desea insertar un botn.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Windows "Botn".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el botn.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el botn hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Botn Configuracin".
5. Introduzca los valores deseados en los campos del dilogo de configuracin.
Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Botn".

Como alternativa, puede hacer doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" en el objeto
Windows "Botn". Un botn con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo "Botn Configuracin". La insercin
finalizar en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Botn" se crear en forma de
cuadrado.

Modificar un botn
Seleccione un objeto del tipo "Botn" para realizar una de las siguientes modificaciones:

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656 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para rotar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configurar un botn (Pgina 657)
Configurar una tecla de acceso directo para la navegacin en Runtime (Pgina 659)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)

Configurar un botn

Introduccin
El dilogo "Botn Configuracin" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el uso de
dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men "Herramientas /
Preferencias...". Este cuadro de dilogo permite configurar rpidamente las caractersticas
principales del botn.
Tambin puede abrir el dilogo de configuracin desde el men contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 657
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Texto
El botn puede mostrar un texto que describa p. ej. su funcin.
Introduzca el texto deseado. En el dilogo de configuracin est disponible slo una lnea de
texto. Introduzca texto de varias lneas en el atributo "Texto" de la ventana "Propiedades del
objeto". Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Modificar un ttulo de campo con
el atributo Texto".

Fuente
Haga clic en los botones para abrir los cuadros de dilogo de modificacin de la fuente.

Manejo
Para el manejo del botn se puede asignar un permiso y definir una tecla de acceso directo
que permita el manejo con una tecla o con una combinacin de teclas.
Haga clic en los botones para abrir los correspondientes cuadros de dilogo. Encontrar la
descripcin detallada de los cuadros de dilogo en el apartado "Cmo se configura una tecla
de acceso directo para la navegacin en runtime".

Cambiar imagen con clic


Con esta funcin se configura un evento para el botn seleccionado. Al hacer clic con el ratn
sobre el botn en runtime, se visualiza el sinptico del proceso indicado.

WinCC: Trabajar con WinCC


658 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Introduzca el nombre de la imagen que debe visualizarse o haga clic en el botn para abrir
el dilogo "Imgenes:" con objeto de seleccionar una imagen. El cuadro de dilogo
"Imgenes:" muestra todas las imgenes de formato "PDL" contenidas en el directorio de
grficos "GraCS" del proyecto WinCC actual.
Encontrar la descripcin detallada en el captulo "Dinamizar sinpticos".

Nota
No se permite utilizar la funcin "Cambiar imagen con clic" en el rea de Basic Process
Control. Para abrir una imagen en el rea de trabajo, utilice la funcin
"SSMChangeWorkField". Para abrir una ventana de imagen adicional, utilice la funcin
"SSMOpenTopField".

Consulte tambin
Seleccionar una variable (Pgina 680)
Configurar una tecla de acceso directo para la navegacin en Runtime (Pgina 659)
Insertar un botn (Pgina 655)
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)

Configurar una tecla de acceso directo para la navegacin en Runtime

Introduccin
El objeto "Botn" se utiliza para abrir un evento configurado en Runtime. Por ejemplo, los
objetos del tipo "Botn" pueden utilizarse para navegar entre diferentes imgenes.

Configurar un cambio de imagen


El cambio de imagen se configura para el evento "Clic del ratn" como conexin directa con
una constante. Cuando se haga clic en el botn en runtime, se activar la visualizacin del
sinptico del proceso especificado aqu.
El nombre de la imagen que debe visualizarse se puede configurar en el cuadro de dilogo
"Insertar botn". Como alternativa, la conexin directa configurada se puede modificar en la
ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto". Encontrar la descripcin detallada en
el captulo "Dinamizar sinpticos".

Definir una tecla de acceso directo


Adems de la operacin con el ratn, un botn tambin se puede activar con el teclado. Para
ello, debe definirse una tecla de acceso directo.
Haga doble clic en el atributo "Tecla de acceso directo" en el grupo de propiedades "Otros".
Utilizando el ratn, seleccione una de las teclas de funcin visualizadas o introduzca una tecla

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 659
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

o combinacin de teclas. Si se ha definido una tecla de acceso directo para un botn, se


mostrar una flecha junto al atributo "Tecla de acceso directo" en las propiedades del objeto.

Nota
Si un grupo se maneja con una tecla de acceso directo, esta solo se podr asignar al objeto
individual "Botn" contenido en el grupo. Una tecla de acceso directo asignada al grupo
entero no tiene efecto alguno en runtime.

Definir un permiso
El editor "User Administrator" se utiliza en WinCC para asignar permisos a los usuarios. Es
posible asignar un permiso para cada objeto en el Graphics Designer. De este modo, solo el
usuario con el correspondiente permiso podr manejar este objeto.
Haga doble clic en el atributo "Permiso" en el grupo de propiedades "Otros". Seleccione uno
de los permisos ofrecidos.

Nota
Para poder operar el botn en Runtime, los atributos "Permiso de operacin" y "Visualizacin"
deben tener el valor "S". El valor del atributo "Permiso" tiene que incluir los derechos de
acceso del usuario actual.

Consulte tambin
Configurar un botn (Pgina 657)
Insertar un botn (Pgina 655)

3.8.8.3 Insertar una casilla de verificacin

Introduccin
La casilla de verificacin permite al operador seleccionar varias opciones y activar las
respectivas casillas de verificacin. Las casillas de verificacin pueden activarse de forma
predeterminada, de manera que el operador modifique el valor predefinido slo en caso

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660 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

necesario. Una casilla de verificacin se integra en el proceso dinamizando los atributos


correspondientes.

Insertar una casilla de verificacin


1. Abra la imagen en la que desea insertar una casilla de verificacin.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Windows "Casilla de
verificacin".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la casilla de
verificacin.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre la casilla de verificacin hasta conseguir
el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

Si lo prefiere, puede hacer doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" en el objeto


Windows "Casilla de verificacin". Una casilla de verificacin con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Casilla de verificacin" se
crear en forma de cuadrado.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 661
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar una casilla de verificacin


Seleccione un objeto del tipo "Casilla de verificacin" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el nmero de campos


El atributo "Nmero de campos" establece el nmero total de campos para el objeto
seleccionado. Por cada objeto pueden ajustarse 32 campos como mximo.
El valor del atributo "Nmero de campos" indica a la vez el lmite superior del atributo "ndice"
en el grupo de propiedades "Fuente". La modificacin del valor puede tener los efectos
siguientes:

Aumento del nmero


Los campos nuevos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "ndice". El
ttulo estndar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".

Reduccin del nmero


Se quitarn todos los campos cuyo valor del atributo "ndice" sea mayor que la nueva cantidad.

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campos seleccionados" predetermina qu campos se representan activados en
una casilla de verificacin. Varios campos pueden estar activados simultneamente.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo, el
bit correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la informacin para
todos los campos de la casilla de verificacin. El valor del atributo "Campos seleccionados"
se indica en notacin hexadecimal.

WinCC: Trabajar con WinCC


662 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)

3.8.8.4 Insertar un "Radio-Box"

Introduccin
El objeto "Radio-Box" permite al operador seleccionar una de las opciones ofrecidas y activar
el respectivo botn de opcin. Uno de los botones de opcin puede activarse de forma
predeterminada, de manera que el operador modifique el valor predefinido slo en caso
necesario. Un objeto "Radio-Box" se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

Insertar un "Radio-Box"
1. Abra la imagen en la que desea insertar un "Radio-Box".
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Windows "Radio-Box".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 663
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar el "Radio-
Box".
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el "Radio-Box" hasta conseguir el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

Si lo prefiere, puede hacer doble clic en la ventana de seleccin "Estndar" en el objeto


Windows "Radio-Box". Un "Radio-Box" con las propiedades de objeto predeterminadas se
inserta cerca del origen de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Radio-Box" se crear en forma
de cuadrado.

Modificar un "Radio-Box"
Seleccione un objeto del tipo "Radio-Box" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posicin para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice la paleta de fuentes para cambiar la representacin de la fuente.
Utilice la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Utilice elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el nmero de campos


El atributo "Nmero de campos" establece el nmero total de campos para el objeto
seleccionado. Por cada objeto pueden ajustarse 32 campos como mximo.
El valor del atributo "Nmero de campos" indica a la vez el lmite superior del atributo "ndice"
en el grupo de propiedades "Fuente". La modificacin del valor puede tener los efectos
siguientes:

Aumento del nmero


Los campos nuevos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "ndice". El
ttulo estndar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".

Reduccin del nmero


Se quitarn todos los campos cuyo valor del atributo "ndice" sea mayor que la nueva cantidad.

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664 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campo seleccionado" predetermina qu botn de opcin se representa activado
en un "Radio-Box". Slo se puede activar uno de los campos.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo, el
bit correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la informacin para
todos los campos de la casilla de verificacin. El valor del atributo "Campo seleccionado" se
indica en notacin hexadecimal.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)

3.8.8.5 Insertar un botn redondo

Introduccin
El botn redondo sirve para operar procesos. Un botn redondo se utiliza p. ej. para acusar
avisos. El botn redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Tambin es posible definir si un botn redondo se representa pulsado de forma

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 665
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

predeterminada y si se enclavar al ser pulsado. Un botn redondo se integra en el proceso


dinamizando los atributos correspondientes.

Insertar un botn redondo


1. Abra la imagen en la que desea insertar un botn redondo.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Windows "Botn redondo".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desee insertar el botn
redondo.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el botn redondo hasta conseguir el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

Alternativamente, puede hacer doble clic en la ventana de seleccin "Estndar", en el objeto


Windows "Botn redondo". Un botn redondo con las propiedades de objeto predeterminadas
se inserta cerca del origen de la imagen.

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666 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Modificar un botn redondo


Seleccione un objeto del tipo "Botn redondo" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin para disponer el objeto en
la imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.8.6 Deslizador

Insertar un deslizador

Introduccin
El deslizador es un control deslizante que permite controlar procesos. Un deslizador puede
utilizarse p. ej. para modificar un valor sin escalonamiento. Un deslizador se integra en el
proceso dinamizando los atributos correspondientes.

Insertar un deslizador
1. Abra la imagen en la que desea insertar un deslizador.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto Windows "Deslizador".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el deslizador.
El puntero del ratn se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adjuntado.
4. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el deslizador hasta conseguir el tamao
deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin del deslizador".

WinCC: Trabajar con WinCC


668 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Introduzca los valores deseados en los campos del dilogo de configuracin.


Encontrar la descripcin del dilogo de configuracin en el apartado siguiente.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la insercin del objeto "Deslizador".

Tambin puede hacer doble clic en la ventana de seleccin "Estndar", en el objeto Windows
"Deslizador". Un deslizador con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen. Se abre el cuadro de dilogo "Configuracin del deslizador". La
insercin finalizar en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYS>, el objeto "Deslizador" se crear en forma
de cuadrado.

Modificar un deslizador
Seleccione un objeto del tipo "Deslizador" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin para disponer el objeto en
la imagen.
Arrastre las marcas de seleccin del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para rotar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representacin del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte tambin
Configurar un deslizador (Pgina 670)
Adaptar el rango de valores y la operacin de un deslizador (Pgina 671)
Operaciones bsicas estticas (Pgina 445)
Operaciones bsicas dinmicas (Pgina 471)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 669
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar un deslizador

Introduccin
El dilogo "Configuracin del deslizador" se abre al finalizar el proceso de insercin, si el uso
de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men "Herramientas /
Preferencias...". Este cuadro de dilogo permite configurar rpidamente las caractersticas
principales del deslizador.
Tambin puede abrir el dilogo de configuracin desde el men contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar el deslizador conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botn de variables para abrir el
dilogo de variables. Encontrar la descripcin detallada en el apartado "Seleccionar una
variable".

Actualizacin
Puede definir la frecuencia con la que se actualizar la visualizacin del valor indicado por el
deslizador.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista desplegable. Encontrar
la descripcin detallada en el apartado "Modificar el tiempo de actualizacin".

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670 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Lmites
Los topes del deslizador son determinados por los valores mximo y mnimo del deslizador.
La indicacin de pasos de operacin determina cuntos pasos debe moverse el deslizador
en el sentido correspondiente al hacer clic en el rea de deslizamiento.
Introduzca los lmites y el nmero de pasos de operacin deseados para la representacin
del deslizador.

Alineacin
Defina si el deslizador se debe mover en sentido horizontal o vertical.

Consulte tambin
Seleccionar una variable (Pgina 680)
Adaptar el rango de valores y la operacin de un deslizador (Pgina 671)
Insertar un deslizador (Pgina 668)
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)

Adaptar el rango de valores y la operacin de un deslizador

Introduccin
El rango de valores, el nmero de pasos de operacin necesarios y la apariencia del deslizador
se pueden personalizar para el objeto "Deslizador" modificando los atributos correspondientes.

Definir los valores finales de la escala y el valor cero


El atributo "Valor mximo" define el valor absoluto para la visualizacin del valor ms alto.
El atributo "Valor mnimo" define el valor absoluto para la visualizacin del valor ms bajo.
El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el punto cero de la barra.

Pasos de operacin
El atributo "Pasos de operacin" define cuntos pasos debe moverse el deslizador en el
sentido correspondiente al hacer clic en el rea de deslizamiento.
El nmero de veces que se debe hacer clic en el rea de deslizamiento para mover el
deslizador de un extremo a otro se calcula a partir de: ("Valor mximo" "Valor mnimo") /
"Pasos de operacin".

Ejemplo:
Con valor mximo = 100, valor mnimo = 0 y pasos de operacin = 25, se debe hacer clic
cuatro veces en el rea de deslizamiento para mover el deslizador de un extremo a otro.

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Alineacin
El atributo "Alineacin" define para el objeto "Deslizador" si ste debe moverse en sentido
horizontal o vertical.

Estilo de WinCC
El atributo "Estilo de WinCC" define el modo en que se ajustar el estilo de representacin de
los objetos:
definido por el usuario en Graphics Designer
mediante el diseo ajustado globalmente
mediante la configuracin predeterminada del sistema operativo

Consulte tambin
Insertar un deslizador (Pgina 668)
Configurar un deslizador (Pgina 670)

3.8.9 Trabajar con objetos de tubo

3.8.9.1 Trabajar con objetos de tubo

Introduccin
WinCC permite reproducir sistemas de tubos interconectados, depsitos y otros objetos en
los sinpticos del proceso.
Para ello es preciso seleccionar objetos apropiados de la librera e interconectarlos con ayuda
de objetos de tubo. Gracias al patrn de relleno predeterminado, los tubos tienen un aspecto
tridimensional, lo que permite crear imgenes intuitivamente fciles de comprender.

WinCC: Trabajar con WinCC


672 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Objetos de tubo
WinCC pone a disposicin los siguientes objetos de tubo:

Objeto de tubo Funcin


Tubo poligonal Tubo de una lnea poligonal
Pieza en T Bifurcacin en T en cuatro orientaciones posibles
Pieza en doble T Conector en cruz
Arco tubular Arco circular o elptico de cualquier medida de arco

La instalacin se puede crear a partir de estos objetos de tubo y de los objetos de la librera
de objetos, p. ej. depsitos y vlvulas.

Consulte tambin
Insertar un tubo poligonal (Pgina 673)
Insertar una pieza en T (Pgina 675)
Insertar una pieza en doble T (Pgina 676)
Insertar un arco tubular (Pgina 676)

3.8.9.2 Insertar un tubo poligonal

Introduccin
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. El tubo poligonal permite
crear tubos acodados varias veces segn sea necesario. Las esquinas pueden representarse
redondeadas o angulares.
El tubo poligonal es un polgono abierto: aunque se seleccione el mismo punto de inicio y fin,
los extremos no se unirn entre s.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHOQHD

9UWLFHQGLFH 9UWLFHQGLFH
 

$OWXUD
9UWLFHV
QGLFH 
9UWLFHQGLFH
9UWLFHV 
QGLFH 

$QFKR

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 673
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Un tubo poligonal puede tener un nmero cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran
siguiendo el orden de su creacin. Pueden desplazarse individualmente.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un tubo poligonal.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto de tubo "Tubo poligonal".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que debe comenzar el tubo
poligonal.
El puntero del ratn se convierte en una cruz con flechas apuntando hacia el interior.
4. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botn izquierdo del ratn en todas las dems esquinas deseadas del tubo
poligonal.
Haciendo clic con el botn derecho del ratn se corrige el ltimo tramo dibujado del tubo
poligonal.
6. Para finalizar el tubo poligonal, haga doble clic en el punto final deseado.
7. Para desplazar posteriormente una esquina individual, arrastre el cuadrado pequeo
situado junto a la esquina hasta la posicin deseada.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Tipo de conexin de lnea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el tipo
de representacin de las esquinas:
Angular: las esquinas no se redondean
Redondo: las esquinas se redondean en forma de arco circular
Con el atributo "Grosor de lnea" se ajusta el ancho de representacin del tubo.

WinCC: Trabajar con WinCC


674 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.9.3 Insertar una pieza en T

Introduccin
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. La pieza en T permite
reproducir una unin de tubos en T.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHOQHD

$OWXUD

$QFKR

La pieza en T puede tener cualquiera de las cuatro orientaciones posibles.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar una pieza en T.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto de tubo "Pieza en T".
El puntero del ratn se convierte en una T hueca.
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la pieza en
T y haga clic en la posicin deseada.
Se inserta la pieza en T. Utilizando el ratn es posible modificar su posicin y tamao.
La orientacin se puede modificar mediante las propiedades de la pieza en T.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Grosor de lnea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representacin del tubo.
El atributo "ngulo de rotacin" del grupo de propiedades "Geometra" permite definir la
orientacin (en grados) de la pieza en T. De esta forma se determina si el pie de la "T" apunta
hacia abajo (0), hacia la izquierda (90), hacia arriba (180) o hacia la derecha (270). El valor
introducido se redondea automticamente a un mltiplo de "90".

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Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.9.4 Insertar una pieza en doble T

Introduccin
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. La pieza en doble T
permite reproducir un cruce de tubos.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHOQHD

$OWXUD

$QFKR

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar una pieza en doble T.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto de tubo "Pieza en doble T".
El puntero del ratn se convierte en una cruz hueca.
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar la pieza en
doble T y haga clic en la posicin deseada.
Se inserta la pieza en doble T. Su posicin y tamao se pueden modificar.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Grosor de lnea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representacin del tubo.

3.8.9.5 Insertar un arco tubular

Introduccin
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. El arco tubular permite
representar un tubo arqueado.
Es posible personalizar el tamao, la forma (arco circular o elptico) y la medida de arco.

WinCC: Trabajar con WinCC


676 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFWQJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHOQHD

3XQWR
LQLFLDO
3XQWRILQDO
$OWXUD

$QFKR

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco tubular.
2. En la ventana de seleccin "Estndar", haga clic en el objeto de tubo "Arco tubular".
3. Site el puntero del ratn en la posicin de la imagen en la que desea insertar el arco
tubular.
El puntero del ratn se convierte en un cuarto de elipse hueco.
4. Haga clic en la posicin deseada.
El arco tubular se inserta con determinados parmetros iniciales: como arco circular con
ancho y altura iguales en el primer cuadrante y con una medida de arco de 90 = .
5. Ajuste la posicin, el tamao y la forma del arco tubular.
Si el ancho y la altura no son iguales, el arco circular ser un arco elptico.
6. Para modificar la orientacin del cuarto de arco, voltelo o rtelo.
7. Para desplazar posteriormente el punto inicial o final, arrastre el cuadrado pequeo situado
junto al punto correspondiente en el sentido deseado.
De esta forma se modifica la medida de arco tubular.

Propiedades del objeto

Geometra del arco tubular


Con los atributos de "Geometra" se definen el tamao y la forma del arco tubular. Los atributos
"ngulo inicial" y "ngulo final" determinan la medida de arco.
Estos atributos son interdependientes.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 677
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Si se modifican el "Ancho" y la "Altura", cambiarn automticamente el "RadioX" y el


"RadioY". Los ngulos inicial y final se conservan.
Si se modifican los ngulos inicial y final, cambiarn automticamente el "Ancho" y la
"Altura". El "RadioX" y el "RadioY" se conservan.
Si se modifican el "RadioX" y el "RadioY", cambiarn automticamente el "Ancho" y la
"Altura". Los ngulos inicial y final se conservan.

Ancho de tubo
Con el atributo "Grosor de lnea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representacin del tubo.

3.8.10 Configuracin rpida de objetos

3.8.10.1 Configuracin rpida de objetos

Introduccin
El Graphics Designer ofrece dilogos de configuracin para la configuracin rpida de los
distintos objetos. Las caractersticas principales de los objetos se pueden configurar en los
dilogos de configuracin.
Si el uso de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men
"Herramientas / Preferencias...", cuando se inserte un objeto se abrir el dilogo
correpondiente.
Tambin puede abrir el "Dilogo de configuracin" desde el men contextual del objeto.
Existen distintos dilogos de configuracin para los siguientes objetos:
Campo E/S
Barra
Objeto grfico
Indicador de estado
Lista de texto
Botn
Objeto deslizante

Descripcin breve de las caractersticas configurables

Caracterstica Descripcin Tipo de objeto


Actualizacin Define la frecuencia con la que debe actualizarse la visualizacin del valor indicado. Campo E/S,
barra, indicador
de estado, lista de
texto, deslizador
Alineacin Define si el regulador se mover en sentido horizontal o vertical. Deslizador

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678 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Caracterstica Descripcin Tipo de objeto


Orientacin de la Establece el sentido del eje de coordenadas al que apunta el mximo valor de Barra
barra indicacin de la barra.
Manejo Define un "permiso" para el manejo del botn. Adems puede definirse una "tecla Botn
de acceso directo" que permita el manejo con una tecla o combinacin de teclas.
Bit Asigna a un estado un determinado bit de la variable. Indicador de
estado
Seleccin de Muestra todas las imgenes contenidas en el directorio de grficos "GraCS" del Objeto grfico,
imgenes con proyecto WinCC actual. indicador de
vista preliminar estado
Cambiar imagen Configura un evento para el botn seleccionado. Al hacer clic en el botn en Botn
con clic runtime, se visualiza el sinptico seleccionado.
Tipo de campo Define si el objeto seleccionado debe utilizarse para la entrada, para la salida o Campo E/S, lista
para la entrada y salida de valores. de texto
Lmites Define mediante un "Valor mximo" y un "Valor mnimo" los dos extremos de la Barra, deslizador
representacin de la barra o los dos topes del deslizador. Para el deslizador,
establezca el nmero de pasos en que se desplazar el regulador al hacer clic.
Fuente Modifica las opciones de fuente para representar el botn y los valores de Campo E/S, lista
visualizacin. de texto, botn
Texto Define el texto para el botn. Para introducir texto de varias lneas, modifique el Botn
atributo "Texto" en la ventana "Propiedades del objeto".
Variable Dinamiza el objeto seleccionado conectando una variable. En los campos E/S y Campo E/S,
las listas de texto, el valor de la variable puede visualizarse como salida o barra, indicador
modificarse mediante una entrada (en funcin del tipo de campo seleccionado). de estado, lista de
texto, deslizador
Lista de estado Muestra las imgenes enlazadas para todos los estados configurados y la Indicador de
frecuencia de intermitencia ajustada. En el men contextual pueden agregarse estado
estados y modificarse ajustes.

Consulte tambin
Configurar un deslizador (Pgina 670)
Configurar un botn (Pgina 657)
Configurar una lista de texto (Pgina 616)
Configurar un indicador de estado (Pgina 610)
Insertar un objeto grfico (Pgina 604)
Configurar una barra (Pgina 599)
Configurar un campo E/S (Pgina 588)
Seleccionar imgenes (Pgina 681)
Configurar estados (Pgina 611)
Seleccionar una variable (Pgina 680)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 679
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3.8.10.2 Seleccionar una variable

Introduccin
Las variables son un elemento central para la dinamizacin de sinpticos del proceso.
Mediante la conexin de una variable de proceso a un objeto es posible p. ej. representar
grficamente la modificacin de un valor medido. Encontrar ms informacin acerca del uso
de variables en el captulo "Administracin de variables".
El cuadro de dilogo de variables contiene todas las variables disponibles en el proyecto:

Puede modificar el ancho de ambas reas de la ventana y de las columnas del visor de
variables desplazando las lneas de separacin verticales.

Filtro
Si se ha configurado un gran nmero de variables, la bsqueda puede tardar un poco. Por
ejemplo, la bsqueda de 15.000 variables tarda aproximadamente un minuto.
Para delimitar el alcance de la bsqueda, utilice un filtro. La eficiencia se puede aumentar
considerablemente configurando variables con ayuda de un prefijo de variable.

Origen de datos
En la ventana "Origen de datos" puede abrirse una preseleccin de las variables visualizadas.

Grupos de variables
En el lado izquierdo se muestra en un rbol de directorios el grupo de variables seleccionado
junto con los subdirectorios.
Para abrir o cerrar los directorios y subdirectorios, haga doble clic en ellos o haga clic en los
smbolos "+" o "-". Las variables disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el
visor de variables.

Visor de variables
El rea derecha contiene todas las variables disponibles para la entrada seleccionada en el
grupo de variables. La visualizacin de variables muestra, entre otras cosas, el nombre de la

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680 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

variable, el tipo al que pertenece y el momento de su ltima modificacin. Clasifique las


variables haciendo clic en los encabezados de columna correspondientes.

Procedimiento
1. Seleccione el filtro deseado. Un asterisco indica que no se utiliza ningn filtro o que no hay
ningn filtro definido.
2. Seleccione uno o varios orgenes de datos.
3. Abra el grupo de variables deseado en el lado izquierdo de la ventana.
4. Seleccione la variable deseada en el lado derecho de la ventana.
5. Confirme su seleccin haciendo clic en "Aceptar". El cuadro de dilogo de variables se
cerrar. La variable elegida se asignar al objeto seleccionado.

Consulte tambin
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

3.8.10.3 Seleccionar imgenes

Introduccin
Es posible integrar imgenes en algunos objetos del Graphics Designer. Segn el objeto, las
imgenes integradas tendrn distintos formatos de archivo:

Objeto Formatos Cmo se integran las imgenes?


Ventana de imagen PDL El cuadro de dilogo de seleccin "Nombre de imagen" se abre desde la ventana
"Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Otros" > atributo "Nombre de
imagen"
Objeto grfico BMP, DIB, ICO, El cuadro de dilogo de seleccin "Imagen" se abre desde la ventana
CUR, EMF, "Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Imagen" > atributo "Imagen",
WMF, GIF, JPG o desde el dilogo de configuracin
Indicador de estado BMP, DIB, EMF, El dilogo de seleccin "Imagen" se abre desde la ventana "Propiedades del
WMF objeto" > grupo de propiedades "Estado" > atributos "Imagen bsica" e "Imagen
intermitente" o desde el dilogo de configuracin
Botn BMP, DIB, ICO, El dilogo de seleccin "Imagen" se abre desde la ventana "Propiedades del
CUR, EMF, objeto" > grupo de propiedades "Otros" > atributos "Imagen estado on" e
WMF, GIF, JPG "Imagen estado off"
Botn redondo BMP, DIB, ICO, El cuadro de dilogo de seleccin "Imagen" se abre desde la ventana
CUR, EMF, "Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Imgenes" > atributos
WMF, GIF, JPG "Imagen estado on", "Imagen estado off" e "Imagen estado desactivado"

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 681
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Dilogo de seleccin "Nombre de imagen"

El dilogo de seleccin "Nombre de imagen" muestra todos los archivos PDL del proyecto
actual. Todo archivo que se desee integrar en la ventana de imagen debe pertenecer al
proyecto WinCC actual.

Dilogo de seleccin "Imagen"

Las imgenes disponibles en el proyecto se listan en el dilogo de seleccin "Imagen". Las


imgenes se encuentran en el directorio de grficos "GraCS" del proyecto WinCC actual. Para
agregar ms imgenes al proyecto actual, abra otro dilogo de seleccin mediante el botn
"Buscar ...".

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682 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Dilogo de configuracin
El aspecto de un dilogo de configuracin depende del objeto seleccionado. Se muestra a
modo de ejemplo el dilogo de configuracin del objeto grfico:

Las imgenes disponibles en el proyecto se listan en la seleccin de imgenes. Las imgenes


se encuentran en el directorio de grficos "GraCS" del proyecto WinCC actual. Para agregar
ms imgenes al proyecto actual, abra otro dilogo de seleccin mediante el botn "Buscar ...".

Buscar imgenes
A travs de este cuadro de dilogo es posible cambiar a un directorio cualquiera para
seleccionar una o varias imgenes y agregarlas al proyecto actual. Las imgenes aparecen
luego en la seleccin de imgenes del dilogo de seleccin.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 683
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Nota
Los archivos grficos referenciados deben copiarse al directorio de grficos "GraCS" del
proyecto WinCC actual para que estn disponibles en un equipo de destino. Si el botn
"Buscar..." se utiliza en la seleccin de imgenes, los archivos grficos seleccionados se
copiarn automticamente en el directorio de grficos "GraCS".
Para seleccionar un grupo de imgenes, pulse la tecla <MAYS> y, sin soltarla, haga clic
en la primera y la ltima imagen del grupo.
Para seleccionar varias imgenes no consecutivas, pulse la tecla <CTRL> y, sin soltarla,
haga clic en las distintas imgenes.

Consulte tambin
Configuracin rpida de objetos (Pgina 678)
Trabajar con objetos Windows (Pgina 654)
Trabajar con objetos Smart (Pgina 569)

3.8.11 Trabajar con objetos combinados

3.8.11.1 Trabajar con objetos combinados

Introduccin
Puede combinar los objetos del Graphics Designer formando un grupo o un objeto
personalizado a partir de una seleccin mltiple. Adems, puede insertar en la librera del
proyecto un grupo o un objeto combinado. De este modo, el grupo u objeto combinado se
pone a disposicin como objeto de librera para reutilizarlo en otros sinpticos o proyectos.

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684 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Sinopsis

Objeto Descripcin
Grupo Una seleccin mltiple de objetos se puede reunir en un grupo. Un grupo de objetos se puede
editar como un objeto individual en el Graphics Designer. Los objetos contenidos en el grupo
tambin se pueden editar por separado.

A diferencia de una seleccin mltiple, en el caso de un grupo no se visualizan las marcas de


seleccin de los objetos individuales. Las marcas de seleccin rodean a todo el grupo. El borde de
la seleccin mltiple se convierte en el recuadro que rodea al grupo.
Objeto personalizado Un objeto personalizado permite personalizar las propiedades y eventos que se visualizan en la
ventana "Propiedades del objeto". Los objetos personalizados se editan como objetos individuales
en el Graphics Designer.

De igual manera que en el caso de un grupo, tras crear un objeto personalizado ya no se


visualizarn las marcas de seleccin de los objetos individuales. Las marcas de seleccin rodean
a todo el objeto personalizado. El borde de la seleccin mltiple se convierte en el recuadro que
rodea al objeto personalizado.
Objeto de librera La librera del Graphics Designer permite almacenar y administrar objetos grficos que pueden
utilizarse para crear sinpticos:
La "librera global" ofrece numerosos objetos grficos predeterminados que pueden insertarse
como objetos de librera en una imagen y personalizarse a criterio del usuario.
La "Librera de proyecto" permite crear una librera especfica del proyecto.

Consulte tambin
Trabajar con la librera (Pgina 715)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
Trabajar con objetos (Pgina 442)

3.8.11.2 Trabajar con grupos

Agrupar objetos

Introduccin
Los objetos de una seleccin mltiple se pueden reunir en un grupo utilizando el comando
"Agrupar".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 685
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
Seleccione al menos dos objetos de cualquier tipo, excepto "Control" y "Objeto OLE".

Procedimiento
1. Abra el men contextual de la seleccin mltiple o el men "Edicin".
2. Elija el comando "Grupo / Agrupar".
Los objetos seleccionados se renen en un grupo. El borde de la seleccin mltiple se
convierte en el recuadro que rodea al grupo. Las marcas de seleccin se muestran slo
para el grupo.

Nota
El comando "Agrupar" permite reunir nuevamente varios grupos. De este modo se crea una
jerarqua de agrupacin. Los grupos se deshacen en el orden inverso al de la agrupacin.

Indicadores de grupo autnomos para la combinacin lgica con O a travs de la jerarqua de imgenes
Los objetos indicadores de grupo creados automticamente por el sistema para la
combinacin lgica con O no se pueden utilizar en un grupo..

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 442)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
Deshacer un grupo (Pgina 688)
Modificar las propiedades de un grupo (Pgina 686)

Modificar las propiedades de un grupo

Introduccin
Los grupos se editan igual que cualquier otro objeto en el Graphics Designer.
Los siguientes elementos se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto" como
componentes del tipo de objeto "Grupo":
Grupos de propiedades y atributos de al menos uno de los objetos seleccionados.
Todos los objetos contenidos en el grupo con sus grupos de propiedades y atributos
propios.

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686 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Efectos de la modificacin de un objeto compartido


La modificacin de un atributo comn del grupo tiene efecto en todos los objetos individuales
que posean dicho atributo.
Para determinados atributos, los efectos obedecen a reglas especficas aplicables nicamente
al grupo.
Si se desplaza el origen de un grupo, los valores de los objetos individuales se adaptarn
a las nuevas coordenadas. Los atributos "Coord. X" y "Coord. Y" de los objetos individuales
no cambian respecto al origen del grupo.
Si se modifica el tamao de un grupo, los atributos "Altura" y "Ancho" de los objetos
individuales se adaptan porcentualmente al cambio de tamao.
Si se ha definido una rotacin en runtime para distintos objetos de un grupo, los ajustes
se adaptan al tamao del grupo. Los puntos de referencia para la rotacin se refieren al
origen del grupo y no al origen del objeto individual. Los objetos para los que no se ha
establecido ninguna rotacin permanecen inalterados en runtime.
Los objetos de lnea que estn en un grupo junto con objetos de superficie, adoptan
siempre el ltimo color seleccionado como color de fondo o de lnea en las propiedades
del grupo.
Si un grupo se maneja con una tecla de acceso directo, esta solo se podr asignar al objeto
individual "Botn" contenido en el grupo. Una tecla de acceso directo asignada al grupo
entero no tiene efecto alguno en runtime.

Requisitos
Seleccione un grupo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la ficha "Propiedades", seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que
debe modificarse.

Nota
Los objetos contenidos en un grupo tambin pueden editarse individualmente modificando
sus atributos. Los objetos se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto" con sus
grupos de propiedades como componentes del tipo de objeto "Grupo".

Consulte tambin
Agrupar objetos (Pgina 685)
Deshacer un grupo (Pgina 688)
Las propiedades de un objeto (Pgina 487)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 687
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)


Trabajar con objetos (Pgina 442)

Deshacer un grupo

Introduccin
El comando "Deshacer" permite desagrupar los distintos objetos que componen un grupo.
Los objetos individuales se representan entonces como seleccin mltiple.

Requisitos
Seleccione un grupo.

Procedimiento
1. Abra el men contextual o el men "Edicin".
2. Elija el comando "Grupo / Deshacer".
Se ocultan las marcas de seleccin del grupo.
Los distintos objetos del grupo se representan en forma de seleccin mltiple.

Nota
El comando "Agrupar" permite reunir nuevamente varios grupos. De este modo se crea una
jerarqua de agrupacin. Los grupos se deshacen en el orden inverso al de la agrupacin.

Consulte tambin
Agrupar objetos (Pgina 685)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)

3.8.11.3 Trabajar con objetos personalizados

Trabajar con objetos personalizados

Sinopsis
Un objeto personalizado permite personalizar las propiedades y eventos que se visualizan en
la ventana "Propiedades del objeto".

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688 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Los objetos personalizados se editan como objetos individuales en el Graphics Designer. Tras
crear un objeto personalizado, dejan de visualizarse las marcas de seleccin de los objetos
individuales. Las marcas de seleccin rodean a todo el objeto personalizado. El borde de la
seleccin mltiple se convierte en el recuadro que rodea al objeto personalizado.

Particularidades de los objetos de personalizados


La funcin "Deshacer" no est disponible para la edicin de objetos personalizados.
Los eventos configurados de los objetos individuales se borran cuando se crea el objeto
personalizado.
Si se finaliza el modo de edicin sin haber seleccionado un objeto, se deshar el objeto
personalizado. Al salir del modo de edicin, slo los objetos seleccionados se adoptan en
el objeto personalizado.
No se soportan la asignacin de teclas de acceso directo ni la definicin de una secuencia
TAB para objetos dentro del objeto personalizado.
Si se integra un indicador de grupo en un objeto personalizado, los atributos "Valor de
grupo", "Relevante para el grupo" y "Configuracin binaria indicador de grupo" debern
estar disponibles para el objeto personalizado con el fin de registrar y acusar estados.
No es posible crear nombres de atributo repetidos. Estos atributos estn predefinidos por
el sistema (atributos predeterminados). Si se borran los atributos de un objeto
personalizado, estos nombres de atributo no se podrn utilizar en un atributo especfico
de usuario. Encontrar ms informacin acerca de los atributos predeterminados en
"Objeto ScreenItem".
Los nombres de atributo especficos de usuario del objeto personalizado no deben
contener caracteres especiales.
Las propiedades del objeto personalizado se muestran en el "Dilogo de configuracin de
objeto personalizado". Si se borra una propiedad estndar en el "Dilogo de configuracin
de objeto personalizado", la propiedad no se mostrar en la interfaz de usuario del Graphics
Designer. El acceso a la propiedad sigue siendo posible va VBS. Esto afecta a las
siguientes propiedades: "ObjectName", "Layer", "Left", "Top", "Width", "Height", "Visible",
"Enabled" y "PasswordLevel".
Las propiedades con el prefijo "@" no son enumeradas por VBA. En consecuencia, estas
propiedades tampoco pueden ser procesadas por VBA.
Las propiedades con el prefijo "@" no son direccionadas por VBS.
Cuando se direccionan las propiedades especficas de usuario de un objeto personalizado,
la notacin en VBS debe coincidir con la notacin utilizada en el dilogo de configuracin.
Es especialmente importante distinguir entre maysculas y minsculas.
El nombre de la propiedad depende del idioma ajustado. En los objetos personalizados
con propiedades de usuario multilinges especficas, el idioma se debe cambiar en el
"Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado" antes de editar el objeto
personalizado. Tras ello puede escogerse el idioma deseado.

Nota
Es preciso dinamizar las propiedades del texto del objeto de texto para que el idioma se
pueda cambiar desde fuera.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 689
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Crear un objeto personalizado (Pgina 690)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Editar un objeto personalizado (Pgina 702)
Deshacer un objeto personalizado (Pgina 703)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado (Pgina 704)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)

Crear un objeto personalizado

Introduccin
Los objetos de una seleccin mltiple pueden combinarse en un objeto personalizado con el
comando "Objeto personalizado / Crear..." del men contextual o mediante el men "Edicin".
Un objeto personalizado se puede crear asimismo a partir de un objeto individual.
No se pueden insertar en un objeto personalizado los siguientes tipos de objetos:
Ventana de aplicacin
Ventana de imagen
Objeto OLE
Grupo u otro objeto personalizado

Requisitos
Seleccione por lo menos dos objetos de la imagen.

Procedimiento
1. Abra el men contextual o el men "Edicin".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Crear...".
Se abre el "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado".

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690 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. Configure las propiedades y los eventos disponibles del objeto personalizado.


Encontrar informacin ms detallada sobre la configuracin de un objeto personalizado
en el apartado "Configuracin de un objeto personalizado".
4. Confirme la configuracin con "Aceptar".
Los objetos seleccionados se agrupan en un objeto personalizado.
El borde de la seleccin mltiple se convierte en el recuadro que rodea al objeto
personalizado.

Consulte tambin
Editar un objeto personalizado (Pgina 702)
Deshacer un objeto personalizado (Pgina 703)
Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado (Pgina 704)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)

Propiedades de un objeto personalizado

Introduccin
En la ficha "Propiedades" se define una seleccin de los grupos de propiedades y atributos
disponibles. Puede cambiarse el nombre y el idioma configurado de los atributos disponibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 691
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Todo atributo del objeto personalizado tambin se puede vincular con los atributos de los
objetos individuales contenidos.

Dilogo de configuracin

Tipo de objeto
Se visualiza el tipo del objeto personalizado seleccionado. Indique el nombre deseado.

Idioma
El objeto personalizado y los atributos de las propiedades seleccionadas se pueden configurar
para diferentes idiomas.
Seleccione el atributo deseado y haga clic en el botn para elegir uno de los idiomas
instalados en WinCC.

Propiedades seleccionadas
Esta rea contiene los grupos de propiedades y atributos que se visualizan como propiedades
del objeto personalizado en la ventana "Propiedades del objeto". Los grupos de propiedades
y atributos se pueden agregar o quitar a voluntad de la seleccin.
Haga clic en los smbolos "+" o "-" para mostrar u ocultar las entradas subordinadas.
Encontrar la descripcin detallada en los captulos "Configurar los grupos de propiedades
de un objeto personalizado" y "Configurar los atributos de un objeto personalizado".

Objetos
Esta rea incluye todos los objetos contenidos en el objeto personalizado.
Seleccione un objeto para el que desee visualizar los atributos disponibles en el rea
"Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


692 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Propiedades
Esta rea contiene todos los atributos disponibles para el objeto seleccionado en el rea
"Objetos".
Haga doble clic en el atributo deseado para insertarlo en la posicin correspondiente en el
rea "Propiedades seleccionadas". Encontrar la descripcin detallada en el apartado
"Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado".

Nota
Un objeto slo puede contener un permiso de operacin en su totalidad. Un objeto
personalizado puede poseer un permiso de operacin, pero no sus objetos subordinados.

Dilogo "Propiedades del objeto"

Atributo "Heredar estado"


Los estados de las propiedades "Visualizacin" y "Autorizacin de manejo" del objeto
personalizado son heredables para los distintos objetos del objeto personalizado. La
propiedad "Heredar estado" establece si la modificacin de las propiedades exteriores
"Visualizacin" y "Autorizacin de manejo" se transmitir a los objetos interiores.

Ejemplo 1
Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "s" y "Visualizacin" con "Visible"
para el objeto personalizado.
Un objeto del objeto personalizado tiene la propiedad "invisible".
Si el objeto personalizado se hace invisible y luego visible de nuevo, todos los objetos del
objeto personalizado se representarn visibles, incluso si un objeto del objeto personalizado
tiene la propiedad "invisible".

Ejemplo 2
Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "no" y "Visualizacin" con "Visible"
para el objeto personalizado.
El objeto personalizado cambia ahora a invisible. Si la propiedad de un objeto interior se ajusta
luego a "visible", el objeto interior no ser visible. El objeto interior ser visible slo cuando el
objeto personalizado cambie a visible.

Consulte tambin
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 693
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado

Introduccin
Slo los grupos de propiedades listados en el rea "Propiedades seleccionadas" se muestran
para el objeto personalizado en la ventana "Propiedades del objeto". La seleccin de los
grupos de propiedades se configura en el cuadro de dilogo "Seleccin de temas". El nombre
predefinido de los grupos de propiedades personalizados se puede modificar.

Todos los temas


Todos los grupos de propiedades disponibles para el objeto personalizado se listan en el lado
izquierdo del cuadro de dilogo.

Temas seleccionados
Todos los grupos de propiedades seleccionados para el objeto personalizado se listan en el
lado derecho del cuadro de dilogo.

Botones de flecha
Utilice los botones de flecha para desplazar los grupos de propiedades en el sentido de la
flecha:

Desplaza los grupos de propiedades seleccionados del lado izquierdo al


derecho.
Desplaza los grupos de propiedades seleccionados del lado derecho al
izquierdo.

Requisitos
La ficha "Propiedades" del "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.
El rea "Temas seleccionados" debe contener al menos un grupo de propiedades.

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694 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Seleccionar grupos de propiedades


1. Elija el comando "Seleccin de temas..." del men contextual del rea "Propiedades
seleccionadas".
Se abre el cuadro de dilogo "Seleccin de temas".
2. Seleccione los grupos de propiedades deseados y desplcelos con los botones de flecha.
3. Confirme la configuracin con "Aceptar".

Cambiar el nombre de grupos de propiedades


Para los objetos personalizados tambin pueden utilizarse grupos de propiedades definidos
por el usuario. De forma predeterminada, se les asigna el nombre "Definido por el usuario"
con un nmero correlativo. Este nommbre puede modificarse.
1. Elija el comando "Cambiar nombre" del men contextual del grupo de propiedades.
El nombre del grupo de propiedades se podr editar.
2. Introduzca el nombre nuevo para el grupo de propiedades.
3. Confirme la entrada con <INTRO>.

Consulte tambin
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 695
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado

Introduccin
Los atributos del objeto personalizado que deben mostrarse en la ventana "Propiedades del
objeto" se pueden agregar o quitar de la seleccin en el rea "Propiedades seleccionadas"
del cuadro de dilogo de configuracin "Objeto personalizado".

Requisitos
La ficha "Propiedades" del "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.

Agregar atributos
1. Seleccione un objeto del rea "Objetos" del que desee poner a disposicin un atributo para
el objeto personalizado.
Los atributos disponibles para el objeto seleccionado se muestran en el rea "Propiedades".
2. Haga doble clic en el atributo deseado en el rea "Propiedades".
El atributo seleccionado se inserta en la posicin correspondiente en el rea "Propiedades
seleccionadas". El nombre del atributo se complementa con el del objeto correspondiente.
3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que todos los atributos deseados se encuentren en el rea
"Propiedades seleccionadas".

WinCC: Trabajar con WinCC


696 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Como alternativa, puede arrastrar los atributos con el ratn hasta la posicin deseada del rea
"Propiedades seleccionadas".

Nota
Los atributos del objeto personalizado se asignan automticamente al respectivo grupo de
propiedades. La asignacin predeterminada no se puede modificar.

Borrar atributos
1. En el rea "Propiedades seleccionadas", seleccione el atributo del objeto personalizado
que desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del men contextual del atributo seleccionado
El atributo seleccionado se quita de la seleccin.

Consulte tambin
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 697
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado

Introduccin
Las propiedades de los atributos disponibles en el objeto personalizado se pueden modificar
para la visualizacin en la ventana "Propiedades del objeto". Las propiedades de los atributos
se configuran en el cuadro de dilogo "Propiedades".

Idioma actual
Muestra el idioma para el que se ha configurado el atributo.

Nombre de atributo
Muestra el nombre con el que el atributo est registrado en WinCC. El "OLE Automation Name"
debe ser unvoco. Por tanto, si se modifica el nombre de atributo, ello afectar a todos los
idiomas configurados para el atributo.

Nombre de propiedad
Nombre de la propiedad con el que se visualiza el atributo en la ventana "Propiedades del
objeto" para el idioma configurado.

Requisitos
La ficha "Propiedades" del "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.

Procedimiento
1. En el rea "Propiedades seleccionadas", seleccione el atributo del objeto personalizado
cuyas propiedades desea configurar.
2. Elija el comando "Propiedades..." del men contextual del atributo seleccionado.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades".
3. Modifique los ajustes deseados y confirme la entrada con "Aceptar".

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698 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)

Conectar un objeto personalizado con una variable de estructura

Introduccin
Los objetos personalizados se pueden conectar con una variable de estructura mediante
drag&drop si el dilogo de variables est abierto en el Graphics Designer. Mediante las
propiedades de objeto de dos campos de texto, el tipo de estructura y la identificacin unvoca
del objeto se caracterizan utilizando la variable de estructura.

Requisitos
Un tipo de estructura y al menos una variable de estructura deben estar configurados.
Al objeto personalizado se han agregado dos objetos "Texto esttico" con la propiedad
"Texto" en las "Propiedades seleccionadas" para "Definido por el usuario2".
El dilogo de variables debe estar abierto en el Graphics Designer. Elija el comando de
men "Ver > Barras de herramientas..." para activar el dilogo de variables.

Procedimiento
1. Seleccione uno de los textos estticos del objeto personalizado en el rea "Propiedades
seleccionadas" del "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado".
2. Introduzca el nombre "StructureType" como "Nombre de atributo" en el cuadro de dilogo
"Propiedades".
3. Seleccione el segundo texto esttico del objeto personalizado en el rea "Propiedades
seleccionadas" del "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado".
4. Introduzca el nombre "tagname" como "Nombre de atributo" en el cuadro de dilogo
"Propiedades".
5. Confirme las entradas con "Aceptar".
6. En el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del objeto personalizado, introduzca el
nombre del tipo de estructura como texto en el atributo "StructureType".
7. Dinamice las propiedades deseadas con un elemento de una variable de estructura vlida.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 699
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

8. Si selecciona entonces el objeto personalizado, slo las variables disponibles del tipo de
estructura asignado se visualizarn en el dilogo de variables abierto.
9. La variable de estructura deseada del dilogo de variables se conecta mediante drag&drop
con el objeto personalizado. La variable de estructura se introduce en la propiedad de
objeto "tagname".

Mediante drag&drop es posible asignar una variable del mismo tipo de estructura a los objetos
personalizados duplicados.

Consulte tambin
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)

Eventos de un objeto personalizado

Introduccin
Los eventos disponibles para el objeto personalizado se configuran en la ficha "Evento".
Adems pueden asignarse "Eventos del objeto" a los objetos individuales contenidos.

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700 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Eventos seleccionados
Esta rea contiene los grupos de eventos "Ratn", "Teclado", "Foco", "Otros" y "Eventos
objeto". Los eventos configurados para el objeto personalizado se asignan a estos grupos de
eventos. Todos los eventos configurados para los objetos individuales contenidos en el objeto
personalizado se asignan al grupo de eventos "Eventos del objeto".
Haga clic en los smbolos "+" o "-" para mostrar u ocultar las entradas subordinadas.

Objetos
Esta rea incluye todos los objetos contenidos en el objeto personalizado.
Seleccione un objeto para el que desee visualizar los eventos disponibles en el rea "Evento".

Evento
Esta rea contiene todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado en el rea
"Objetos".
Haga doble clic en el evento deseado para insertarlo en el rea "Eventos seleccionados" del
grupo de eventos correspondiente.

Consulte tambin
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)

Configurar los eventos de un objeto personalizado

Introduccin
Los eventos disponibles para el objeto personalizado se configuran en la ficha "Evento".
Adems pueden asignarse "Eventos de objeto" a los objetos individuales contenidos.

Requisitos
Seleccione un objeto personalizado.
Abra el "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado" desde el men
contextual y seleccione la ficha "Evento".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 701
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Agregar eventos
1. Seleccione un objeto del rea "Objetos" para el que desee configurar un evento en el objeto
personalizado.
Los eventos disponibles para el objeto seleccionado se muestran en el rea "Evento".
2. Haga doble clic en el evento deseado en el rea "Evento".
El evento seleccionado se inserta en el grupo de eventos correspondiente en el rea
"Eventos seleccionados". El nombre del evento se complementa con el del objeto
correspondiente.
3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que todos los eventos deseados se encuentren en el rea
"Eventos seleccionados".
4. Confirme la configuracin con "Aceptar".
Como alternativa, puede arrastrar los eventos con el ratn hasta la posicin deseada del rea
"Eventos seleccionados".

Nota
Los eventos configurados para el objeto personalizado se asignan automticamente al grupo
de eventos correspondiente. La asignacin predeterminada no se puede modificar.

Borrar eventos
1. En el rea "Eventos seleccionados", seleccione el evento del objeto personalizado que
desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del men contextual del evento seleccionado
El evento seleccionado se quita de la seleccin.

Consulte tambin
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)

Editar un objeto personalizado

Introduccin
El modo de edicin del objeto personalizado se activa con la funcin "Objeto personalizado /
Editar...". Las propiedades de todos los objetos individuales contenidos se pueden modificar
por separado en el modo de edicin. Es posible agregar o borrar objetos individuales. Los

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702 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

objetos individuales contenidos en un objeto personalizado se editan de la manera descrita


en el captulo "Trabajar con objetos".
En el modo de edicin, las marcas de seleccin de los objetos individuales se representan
mediante cuadrados grises con borde blanco. Al salir del modo de edicin, slo los objetos
seleccionados se adoptan en el objeto personalizado.

Requisitos
Seleccione un objeto personalizado.

Activar el modo de edicin


1. Abra el men contextual o el men "Edicin".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Editar... ".
Se activa el modo de edicin.
Al igual que en una seleccin mltiple de objetos, se muestran marcas de seleccin para
los objetos individuales contenidos en el objeto personalizado. En el modo de edicin, las
marcas de seleccin se representan mediante cuadrados grises con borde blanco.

Salir del modo de edicin


1. Abra el men contextual o el men "Edicin".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Finalizar la edicin".
Se desactiva el modo de edicin.
Al salir del modo de edicin, slo los objetos seleccionados se adoptan en el objeto
personalizado. Si no est seleccionado ningn objeto, se desechar el objeto
personalizado.

Consulte tambin
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Trabajar con objetos (Pgina 442)
Deshacer un objeto personalizado (Pgina 703)
Crear un objeto personalizado (Pgina 690)

Deshacer un objeto personalizado

Introduccin
Un objeto personalizado se puede deshacer en los objetos individuales contenidos mediante
el comando "Objeto personalizado / Deshacer" del men contextual o del men "Edicin". Los
objetos individuales se representan entonces como seleccin mltiple.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 703
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
Seleccione un objeto personalizado.

Procedimiento
1. Abra el men contextual o el men "Edicin".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Deshacer".
Se ocultan las marcas de seleccin del objeto personalizado.
Los distintos objetos del objeto personalizado se representan en forma de seleccin
mltiple.

Consulte tambin
Crear un objeto personalizado (Pgina 690)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 450)
El recuadro que rodea al objeto (Pgina 292)
Trabajar con objetos personalizados (Pgina 688)
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)

Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado

Introduccin
Para la configuracin de una instalacin debe prepararse un objeto personalizado que se
pueda utilizar para representar un compresor. Para permitir la reutilizacin del objeto
personalizado "Compresor" en la configuracin, se deben poder configurar slo determinadas
propiedades.
El objeto personalizado "Compresor" debe tener los avisos de confirmacin "On", "Off",
"Aproximacin" y "Retraccin". Los estados "On" y "Off" deben indicarse mediante la
modificacin del color de fondo. Los estados "Aproximacin" y "Retraccin" deben indicarse
mediante lneas intermitentes.
El ejemplo siguiente implementa esta tarea paso a paso.

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704 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Cree un grfico para representar el compresor.

El compresor se crea a partir de los siguientes objetos estndar: 2 crculos, 3 lneas y un


texto esttico.
2. Seleccione todos los objetos con los que debe crearse el objeto personalizado.
Elija el comando "Objeto personalizado / Crear..." del men contextual de la seleccin
mltiple.

Se abre el "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 705
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

3. El "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado" muestra todos los objetos


individuales contenidos en el objeto personalizado con sus propiedades y eventos.
Seleccione la ficha "Propiedades".

En este ejemplo se utiliza el grupo de propiedades "Definido por el usuario2" para definir
las propiedades y los eventos deseados del objeto personalizado.

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706 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

4. Elija el comando "Cambiar nombre" del men contextual del grupo de propiedades
"Definido por el usuario2".

Como nuevo nombre del grupo de propiedades "Definido por el usuario2" se introduce en
este ejemplo el trmino "Preferencias".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 707
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

5. Los estados "On" y "Off" deben indicarse mediante la modificacin del color de fondo del
Crculo1:
Seleccione el objeto "Crculo1".
Coloque la propiedad "Color de fondo" mediante arrastrar y soltar en el grupo de
propiedades "Preferencias".

El objeto personalizado posee ahora el atributo "Crculo1.Color de fondo" en el grupo de


propiedades "Preferencias / Color de fondo".

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708 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

6. Elija el comando "Propiedades..." del men contextual del atributo "Crculo1.Color de


fondo".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades".

Introduzca un nombre para la dinmica del atributo mediante accin C o VBS en el campo
"Nombre de atributo". El campo "Nombre de propiedad" contiene la denominacin exacta
del atributo para la visualizacin en la ventana "Propiedades del objeto" y puede
modificarse asimismo.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 709
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

7. Los estados "Aproximacin" y "Retraccin" deben indicarse mediante lneas intermitentes:


Los colores de lnea de todos los objetos para los que debe configurarse el parpadeo se
pueden reunir en un atributo del objeto personalizado.
Seleccione consecutivamente los objetos deseados y coloque la propiedad "Color de lnea"
mediante arrastrar y soltar en el grupo de propiedades "Preferencias".

El objeto personalizado tiene ahora el atributo "Objeto.Color de lnea" en el grupo de


propiedades "Preferencias / Color de lnea".

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710 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

8. Repita el procedimiento para todos los atributos que deba tener el objeto personalizado.

En este ejemplo se agregan adems los atributos "Color intermitente de lnea activo",
"Color intermitente de lnea inactivo" e "Intermitencia de lnea activa" de distintos objetos
individuales.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 711
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

9. Seleccione la ficha "Evento" para configurar los eventos necesarios para el objeto
personalizado.

En este ejemplo se configura slo el evento "Clic del ratn".

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712 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

10.Seleccione el evento "Ratn".


Seleccione el objeto "Objeto personalizado1" que debe reaccionar al evento deseado. Si
el evento debe configurarse para un objeto individual contenido, seleccione slo el objeto
individual.
Haga doble clic en el evento "Clic del ratn".

El objeto personalizado posee ahora el evento "ObjetoPersonalizado1.Clic del ratn" en


el grupo de eventos "Ratn".
En caso necesario, agregue eventos adicionales siguiendo el mismo procedimiento.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 713
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

11.El nombre del objeto personalizado debe ser "miCompresor":


Seleccione la ficha "Propiedades".
Introduzca el nombre "miCompresor" en el campo "Tipo de objeto".
En el rea "Propiedades seleccionadas", haga clic en la entrada "Objeto personalizado"
para aceptar el nombre.

Confirme la configuracin con "Aceptar" para finalizar el objeto personalizado


"miCompresor".
Se cierra el "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado".
12.Seleccione el nuevo objeto personalizado en el sinptico del proceso.
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para comprobar la configuracin del objeto
personalizado.

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714 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

En el grupo de propiedades "Preferencias" se visualizan slo las propiedades y los eventos


definidos en el "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto personalizado".

Consulte tambin
Crear un objeto personalizado (Pgina 690)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Pgina 694)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Pgina 696)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Pgina 698)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Pgina 701)
Editar un objeto personalizado (Pgina 702)
Deshacer un objeto personalizado (Pgina 703)
Eventos de un objeto personalizado (Pgina 700)
Propiedades de un objeto personalizado (Pgina 691)

3.8.11.4 Trabajar con la librera

Trabajar con la librera

Introduccin
La librera del Graphics Designer es una herramienta verstil para almacenar y gestionar
objetos grficos que puede utilizar para crear sinpticos del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 715
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Librera global
La librera global ofrece numerosos objetos grficos preconfeccionados que puede insertar
como objetos de librera en una imagen y personalizar en caso necesario. De forma ordenada
por temas en directorios, se ofrecen por ejemplo representaciones grficas de piezas de
mquinas y partes de instalaciones, instrumentos de medicin, elementos de mando y
edificios.
El directorio "Siemens HMI Symbol Library" de la librera global contiene una completa librera
de smbolos cuyos objetos se diferencian de los dems objetos de librera.
La "Librera global" se puede ampliar con objetos definidos por el usuario que quedarn as
disponibles tambin para otros proyectos. Estos objetos no deben dinamizarse para evitar
errores al integrarlos en otros proyectos.

Librera de proyecto
La librera de proyecto permite crear una librera especfica del proyecto. Puede clasificar los
objetos por temas, creando para ello directorios y subdirectorios.
Aqu es posible almacenar copias de los objetos definidos por el usuario, que quedan as
disponibles para ser reutilizados. Puesto que la librera de proyecto est disponible solo para
el proyecto actual, los objetos dinamizados solo pueden incorporarse a esta librera. Los
nombres de objetos definidos por el usuario que se inserten en la librera pueden elegirse
discrecionalmente.

Abrir la librera
La librera del Graphics Designer puede mostrarse u ocultarse mediante el smbolo de la
paleta estndar. Los elementos de la barra de herramientas permiten personalizar la
visualizacin de los objetos de librera.

Crear una copia de seguridad de los objetos de librera


La librera de proyecto est disponible nicamente para el proyecto actual. Si se ha ampliado
la librera del proyecto con objetos definidos por el usuario, debe guardarse una copia de
seguridad de la librera del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


716 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

En WinCC, los objetos de librera se almacenan en diferentes rutas de directorio:


Toda la informacin acerca de la librera global se guarda de forma predeterminada en el
subdirectorio "\aplib" del directorio de instalacin de WinCC.
Los objetos de la librera de proyecto se almacenan como parte del proyecto actual en el
subdirectorio "\library" del directorio de proyecto.
Para poder utilizar los ajustes personalizados de la librera de proyecto tambin en otros
proyectos, el contenido del directorio asociado debe copiarse en el directorio pertinente del
proyecto de destino. Adems, se recomienda crear una copia de seguridad del directorio
"\library" y actualizarla con regularidad.

Tipos de objetos de librera


Dos tipos de objeto diferentes se utilizan como objetos de librera en la librera global. Por
consiguiente, un objeto de librera que se haya insertado en una imagen se modifica en
distintos dilogos de configuracin:

Objetos personalizados
Los directorios "Elementos de campo", "Pantallas", "Operacin" y "Smbolos" contienen
objetos personalizados predeterminados.
Si se inserta un objeto de librera de este tipo en una imagen, es posible modificarlo en la
ventana "Propiedades del objeto" y en el "Cuadro de dilogo de configuracin de objeto
personalizado". Ambos cuadros de dilogo pueden abrirse desde el men contextual del
objeto insertado.

Controles
El directorio "Siemens HMI Symbol Library" contiene una extensa librera de smbolos cuyos
elementos pueden insertarse tambin como controles en una imagen.
Si se inserta un objeto de librera de este tipo en una imagen, las modificaciones se realizan
en la ventana "Propiedades del objeto" y en el cuadro de dilogo "Propiedades de Siemens
HMI Symbol Library". El cuadro de dilogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se
abre haciendo doble clic en el objeto insertado.
Encontrar una descripcin detallada del control "Siemens HMI Symbol Library" en el captulo
"Trabajar con controles".

Consulte tambin
Trabajar con objetos combinados (Pgina 684)
Incorporar objetos en la librera (Pgina 720)
Incorporar objetos de librera en una imagen (Pgina 719)
La barra de herramientas de la librera (Pgina 718)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 717
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

La barra de herramientas de la librera

Introduccin
Los elementos de la barra de herramientas del dilogo "Librera" permiten realizar los
siguientes ajustes:
Crear y eliminar directorios para una clasificacin temtica de los objetos de librera.
Copiar, desplazar y eliminar objetos de librera o insertarlos en la imagen actual.
Ampliar la librera con objetos definidos por el usuario.
Modificar la visualizacin de los objetos de librera.

Sinopsis

Botn Denominacin Funcin


Nuevo directorio Crea un subdirectorio nuevo en el directorio seleccionado.
A travs del men contextual, es posible cambiar el nombre de los directorios o
borrarlos.
Cortar El comando "Cortar" permite copiar un objeto de librera seleccionado y depositarlo
en el portapapeles del sistema operativo. El objeto de librera se elimina de la librera.
Copiar El comando "Copiar" permite copiar un objeto de librera seleccionado y depositarlo
en el portapapeles del sistema operativo. El objeto de librera no se modifica.
Pegar El comando "Pegar" permite insertar cualquier nmero de veces el contenido actual
del portapapeles en el directorio seleccionado de la librera.
Borrar El comando "Borrar" permite eliminar un objeto de librera seleccionado del directorio
actual de la librera.
Iconos gigantes El comando "Iconos gigantes" permite representar los objetos de librera contenidos
en el directorio actual en forma de iconos grandes.
A excepcin del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra informacin detallada.
Si est activada la vista preliminar, el contenido grfico del objeto de librera se utilizar
para el icono.
Iconos grandes El comando "Iconos grandes" permite representar los objetos de librera contenidos
en el directorio actual en forma de iconos de tamao mediano.
A excepcin del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra informacin detallada.
Si est activada la vista preliminar, el contenido grfico del objeto de librera se utilizar
para el icono.
Iconos pequeos El comando "Iconos pequeos" permite representar los objetos de librera contenidos
en el directorio actual como lista con iconos pequeos.
A excepcin del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra informacin detallada.
Si est activada la vista preliminar, el contenido grfico del objeto de librera se utilizar
para el icono.

WinCC: Trabajar con WinCC


718 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Botn Denominacin Funcin


Lista El comando "Lista" permite representar los objetos de librera contenidos en el
directorio actual en forma de lista con iconos pequeos.
Adems del nombre de objeto, se muestran como informacin detallada el tamao de
archivo y la fecha de la ltima modificacin.
Si est activada la vista preliminar, el contenido grfico del objeto de librera se utilizar
para el icono.
Vista preliminar El contenido grfico del objeto de librera se utiliza para la representacin simblica
en la librera.
Si no est activada la vista preliminar, se visualizar un icono estndar.

Consulte tambin
Trabajar con la librera (Pgina 715)
Incorporar objetos en la librera (Pgina 720)
Incorporar objetos de librera en una imagen (Pgina 719)
La barra de herramientas de la librera (Pgina 718)

Incorporar objetos de librera en una imagen

Introduccin
Para insertar objetos de librera en una imagen, puede arrastrarlos con el ratn o insertarlos
desde el portapapeles.
Cuando se inserta un objeto de librera en una imagen, el nombre de objeto se compone de
forma predeterminada por la denominacin del tipo de objeto y un nmero correlativo. El
nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto" en la ventana "Propiedades
del objeto".

Requisitos
Una imagen debe estar abierta.

Procedimiento
1. Haga clic en el icono de la paleta estndar del Graphics Designer.
Se abrir el cuadro de dilogo "Librera".
2. En el lado izquierdo del cuadro de dilogo, seleccione un subdirectorio de la librera global
o de la librera de proyecto.
Los objetos de librera contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de dilogo.
3. Seleccione un objeto de librera y arrstrelo con el ratn hasta la posicin deseada en la
imagen.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 719
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
1. Haga clic en el icono de la paleta estndar del Graphics Designer.
Se abrir el cuadro de dilogo "Librera".
2. En el lado izquierdo del cuadro de dilogo, seleccione un subdirectorio de la librera global
o de la librera de proyecto.
Los objetos de librera contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de dilogo.
3. Seleccione el objeto de librera deseado.
4. Haga clic en el botn de la barra de herramientas del cuadro de dilogo "Librera".
El objeto de librera se copia en el portapapeles del sistema operativo.
5. Haga clic en el icono de la paleta estndar del Graphics Designer.
El objeto de librera se insertar desde el portapapeles en la imagen actual.

Consulte tambin
Incorporar objetos en la librera (Pgina 720)
Cambiar el nombre de un objeto (Pgina 447)
La barra de herramientas de la librera (Pgina 718)
Trabajar con la librera (Pgina 715)

Incorporar objetos en la librera

Introduccin
Los objetos contenidos en una imagen pueden agregarse a la librera arrastrndolos con el
ratn o desde el portapapeles. Cree los nuevos directorios y subdirectorios que necesite y
asigne al objeto de librera insertado un nombre adecuado para facilitar su reutilizacin.
La "Librera global" se puede ampliar con objetos definidos por el usuario que quedarn as
disponibles tambin para otros proyectos. Estos objetos no deben dinamizarse para evitar
errores al integrarlos en otros proyectos.
Tambin puede incorporar a la "Librera de proyecto" objetos dinamizados, puesto que los
objetos estn disponibles solo para el proyecto actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


720 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Requisitos
Una imagen debe estar abierta.

Procedimiento
1. Haga clic en el icono de la paleta estndar del Graphics Designer.
Se abrir el cuadro de dilogo "Librera".
2. En el lado izquierdo del cuadro de dilogo, seleccione o cree un subdirectorio de la librera
global o de la librera de proyecto.
Los objetos de librera contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de dilogo.
3. En la imagen activa, seleccione el objeto que desea insertar en el directorio seleccionado
de la librera.
4. Utilizando el ratn, arrastre el objeto seleccionado hasta el directorio de la librera.
En cuanto suelte el botn del ratn, finalizar la insercin.
5. Si desea asignar un nombre al nuevo objeto de librera, elija el comando "Cambiar nombre"
del men contextual del nuevo objeto de librera.
Ahora se puede editar el nombre del objeto de librera.
6. Introduzca el nombre nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

Procedimiento alternativo
1. Haga clic en el icono de la paleta estndar del Graphics Designer.
Se abrir el cuadro de dilogo "Librera".
2. En el lado izquierdo del cuadro de dilogo, seleccione o cree un subdirectorio de la librera
global o de la librera de proyecto.
Los objetos de librera contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho
del cuadro de dilogo.
3. En la imagen activa, seleccione el objeto que desea insertar en el directorio seleccionado
de la librera.
4. Haga clic en el icono de la paleta estndar del Graphics Designer.
El objeto seleccionado se copiar al portapapeles.
5. Haga clic en el botn de la barra de herramientas del cuadro de dilogo "Librera".
El objeto de librera nuevo se inserta desde el portapapeles en el directorio seleccionado
de la librera.
6. Si desea asignar un nombre al nuevo objeto de librera, elija el comando "Cambiar nombre"
del men contextual del nuevo objeto de librera.
Ahora se puede editar el nombre del objeto de librera.
7. Introduzca el nombre nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 721
Crear sinpticos del proceso
3.8 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Incorporar objetos de librera en una imagen (Pgina 719)
La barra de herramientas de la librera (Pgina 718)
Trabajar con la librera (Pgina 715)

WinCC: Trabajar con WinCC


722 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3.9.1 Sinpticos del proceso en runtime

Introduccin
El comportamiento de los sinpticos del proceso creados y dinamizados con el Graphics
Designer puede comprobarse en runtime. Algunas propiedades de objeto, tales como la
rotacin o intermitencia de un objeto, se representan nicamente en runtime.
En este captulo se explica
cmo activar y desactivar Runtime
cmo configurar mens y barras de herramientas definidos por el usuario
cmo configurar el teclado de pantalla.
cmo configurar la operacin sin ratn para Runtime

Consulte tambin
Activar el proyecto (Pgina 176)
Activar o desactivar Runtime (Pgina 723)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Configurar la operacin sin ratn de una imagen (Pgina 742)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)

3.9.2 Activar o desactivar Runtime

Introduccin
Runtime se activa en el WinCC Explorer o en el Graphics Designer. Si se activa desde el
WinCC Explorer, Runtime arrancar con la imagen inicial predefinida. Si se activa desde el
Graphics Designer, se abrir en runtime la imagen activa. Runtime solo puede desactivarse
desde el WinCC Explorer.

Requisitos
Un proyecto debe estar abierto.
El nombre del equipo local debe estar registrado como nombre de equipo en el proyecto.
Un sinptico del proceso existente en el proyecto debe estar definido como imagen inicial.
Las modificaciones de una imagen solo pueden visualizarse en Runtime si se guarda la
imagen antes de activar Runtime.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 723
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Activar Runtime
Con el comando "Activar Runtime" se cargan los mdulos de programa adicionales necesarios
para runtime.

WinCC Explorer
Haga clic en en la barra de herramientas para abrir Runtime con la imagen inicial
predefinida.
Tambin puede seleccionar el comando "Activar" del men "Archivo". La activacin de
Runtime se indica mediante una marca de verificacin antepuesta a la entrada "Activar".

Graphics Designer
Haga clic en en la paleta estndar para abrir runtime con la imagen activa.
Tambin puede seleccionar la opcin "Activar Runtime" del men "Archivo".

Nota
El nombre de la imagen actual y del objeto grfico pueden determinarse en runtime.
Mantenga pulsadas las teclas "Mays+Ctrl+Alt" y desplace el puntero del ratn hasta un
objeto grfico en la imagen. Un tooltip muestra el nombre de la imagen y del objeto grfico.
El nombre de un control ActiveX no se puede determinar.

Desactivar Runtime
Runtime solo puede desactivarse desde el WinCC Explorer.
Haga clic en en la barra de herramientas para desactivar Runtime.
Los mdulos para la ejecucin de Runtime se desactivarn. La ventana de programa "WinCC
Runtime" se cierra.
Tambin puede seleccionar el comando "Activar" del men "Archivo". Se oculta la marca de
verificacin antepuesta a la entrada "Activar".

Consulte tambin
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Sinpticos del proceso en runtime (Pgina 723)

3.9.3 Mens y barras de herramientas

3.9.3.1 Mens y barras de herramientas personalizados

Introduccin
Los mens y barras de herramientas personalizados se configuran en el editor "Mens y barras
de herramientas". Los mens y barras de herramientas personalizados pueden visualizarse

WinCC: Trabajar con WinCC


724 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

en la imagen bsica de un proyecto y, adems, en las ventanas de imagen. Los comandos


de men y botones se conectan utilizando procedimientos de Global Script VBS.

Utilizacin
Los mens y barras de herramientas personalizados se utilizan p. ej. para implementar una
navegacin de imgenes. Los mens y barras de herramientas personalizados se muestran
en la imagen bsica del proyecto. Ello permite cambiar desde cualquier imagen a todas las
imgenes para las que se haya configurado un cambio de imagen utilizando comandos de
men o botones.

Principio
Los mens y barras de herramientas personalizados se guardan en archivos de configuracin.
En cada archivo de configuracin es posible:
guardar un men
guardar un nmero cualquiera de barras de herramientas
conectar como mximo 1250 scripts con comandos de mens y botones
Pueden cargarse
simultneamente un mximo de 20 mens y barras de herramientas.
En WinCC Explorer, en las "Propiedades del equipo", ficha "Graphics-Runtime", puede indicar
el archivo de configuracin como "Configuracin inicial".
En el Graphics Designer, en el objeto Smart "Ventana de imagen", puede conectar el archivo
de configuracin mediante la propiedad de objeto "Configuracin de men/barras de
herramientas".

Nota
Mens y barras de herramientas personalizados en el WebNavigator
Si se ha definido un archivo de configuracin en la "Configuracin inicial", los mens y barras
de herramientas personalizados tambin se mostrarn en el WebNavigator.

Opciones de configuracin para los mens y barras de herramientas personalizados

Permiso de operacin
Es posible asignar autorizaciones a los mens y barras de herramientas personalizados, as
como a sus elementos. Los elementos se desactivan automticamente si un operador dado
de alta no dispone de la autorizacin necesaria.

Elementos inactivos u ocultos


Adems, es posible desactivar u ocultar los mens y barras de herramientas personalizados
y sus elementos. Si el volumen de funciones modificado se guarda en un archivo de
configuracin nuevo, es posible sustituir el archivo de configuracin p. ej. al cambiar de usuario
en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 725
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Configuracin dependiente del idioma


Los textos de los mens y barras de herramientas pueden configurarse de forma dependiente
del idioma en el editor "Mens y barras de herramientas". Para ello, cambie el idioma en el
editor "Mens y barras de herramientas". A continuacin, vuelva a introducir los textos
dependientes del idioma.

Conectar un comando de men o botn con un procedimiento


Para conectar un procedimiento de Global Script con un comando de men o botn, utilice la
sintaxis siguiente:
Sub <Nombre del procedimiento> (ByVal Item)
'Declaraciones de variables
'Instrucciones
End Sub
El parmetro de transferencia "Item" representa el objeto en el que el operador ha hecho clic.
Utilice el campo "Datos de usuario" del editor "Mens y barras de herramientas" para transferir
un parmetro al procedimiento.
El ejemplo siguiente muestra el procedimiento "ActivateScreen" que ejecuta un cambio de
imagen. El nombre de imagen se introduce en el campo "Datos de usuario":
Sub ActivateScreen (ByVal Item)
Dim objScreen
Dim strScreenName
' "UserData" contains the screen name specified
' in editor menus and toolbars.
strScreenName = Item.Userdata
HMIRuntime.BaseScreenName = strScreenName
End Sub

Nota
Si se ha modificado el procedimiento, el archivo de configuracin se deber abrir y guardar
de nuevo en el editor "Mens y barras de herramientas".
Adems de guardar en el editor VBS, si se cambia el mdulo de proyecto, ser preciso volver
a abrir y guardar la configuracin correspondiente en el editor "Mens y barras de
herramientas". Entonces, el cambio ser efectivo en Runtime. Hasta que no se guarde, la
informacin no se aplicar al archivo de configuracin a travs de los mdulos de proyecto
necesarios.

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726 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Modificar los mens o barras de herramientas personalizados en Runtime


La propiedad "Configuracin de men/barras de herramientas" puede dinamizarse en una
ventana de imagen. Adems, es posible modificar la configuracin de la imagen bsica y de
la ventana de imagen va VBS.
El ejemplo siguiente muestra un procedimiento para transferir como parmetro el archivo de
configuracin que debe cargarse.
Sub ChangeMenuToolbarConfigFile (ByVal strMTConfigFile)
HMIRuntime.MenuToolBarConfig = strMTConfigFile
End Sub

Nota
Actualizar la configuracin modificada en Runtime
Un script VB modificado que est conectado con "Mens y barras de herramientas" se
actualizar slo tras reiniciar Runtime.
Si las propiedades de "Mens y barras de herramientas" se modifican en Runtime, las
modificaciones se aceptarn nicamente en los siguientes casos:
Tras un cambio de imagen, si el cambio de configuracin no afecta a la imagen bsica.
Al cargar un archivo de configuracin diferente y volver a cargar el archivo de
configuracin modificado.

3.9.3.2 Crear un men

Introduccin
Un men se dispone en el borde superior de toda imagen. En cada archivo de configuracin
es posible configurar una barra de mens.

Estructura de mens
Las opciones de configuracin de un elemento de men dependen de la posicin en la que
se encuentra dicho elemento en la estructura de mens.
La figura siguiente muestra una estructura de mens tpica con distintos elementos:

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 727
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

La funcin de los elementos de men que muestra la figura se explica en la tabla siguiente:

Elemento de men Funcin


MainMenu Representa la barra de mens.
Limpiar Representa un punto de men. En un punto de men pueden insertarse
comandos de men, separadores u otros puntos de men (en forma de
submens).
Clasificar Representa un comando de men. A un comando de men se asigna un
procedimiento que se ejecuta al hacer clic en dicho comando. En "Datos de
usuario" es posible introducir un parmetro (p. ej. un nombre de imagen) que
se transfiere al procedimiento.

Requisitos
La estructura de mens est planificada.
El editor "Mens y barras de herramientas" est abierto.
La ficha "Mens" se visualiza.

Procedimiento
1. Inserte el nmero necesario de elementos de men.
2. Disponga los elementos de men en los niveles jerrquicos deseados.
3. Introduzca un "Nombre" y un "Texto" para todo elemento de men.
4. Seleccione para todo elemento de men el procedimiento que debe ejecutarse al hacer
clic en l. Dado el caso, introduzca un parmetro de transferencia para el procedimiento
en "Datos de usuario".
5. Dado el caso, determine para todo elemento de men si debe estar "visible" o "activo" en
Runtime y si se requiere una autorizacin para operarlo.

WinCC: Trabajar con WinCC


728 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

6. Si est configurando una interfaz de usuario multilinge, seleccione el idioma de destino


deseado e introduzca los textos para los elementos de men.
7. Para guardar la configuracin, elija "Archivo > Guardar".
Si desea guardar la configuracin con un nombre diferente, elija "Archivo > Guardar como".

Resultado
La figura siguiente muestra el men de ejemplo superior en runtime:

Cambiar la configuracin
1. Elija el comando "Abrir" del men "Archivo" para cargar un archivo de configuracin.
2. Modifique los elementos de men.
3. Guarde la configuracin.

3.9.3.3 Crear una barra de herramientas

Introduccin
En cada archivo de configuracin puede configurarse un nmero cualquiera de barras de
herramientas. Para toda barra de herramientas es posible determinar en qu posicin de la
imagen debe encontrarse. Adems, es posible definir si el operador puede colocar la barra
de herramientas en cualquier posicin.

Requisitos
La estructura de la barra de herramientas est planificada.
El editor "Mens y barras de herramientas" est abierto.
La ficha "Barras de herramientas" se visualiza.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 729
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Para insertar una barra de herramientas, elija el comando de men "Edicin > Insertar
barra de herramientas".
2. Introduzca un "Nombre" y un "Texto" para la barra de herramientas.
3. Seleccione una "Alineacin" y el "Modo" y, en caso necesario, defina el "Color de mscara".
4. Dado el caso, determine si la barra de herramientas debe estar "visible" o "activa" en
Runtime y si se requiere una autorizacin para operarla.
5. Para agregar un botn a la barra de herramientas, elija el comando de men "Edicin >
Insertar elemento de la barra de herramientas".
6. Configure el botn:
En funcin de la configuracin de la barra de herramientas, introduzca un "Texto" para
el botn y/o seleccione una "Imagen".
En caso necesario, introduzca una "Informacin breve" (tooltip) que se mostrar como
ayuda del botn en Runtime.
Seleccione para el botn el procedimiento que debe ejecutarse al hacer clic en l. Dado
el caso, introduzca un parmetro de transferencia para el procedimiento en "Datos de
usuario".
Dado el caso, determine si el botn debe estar "visible" o "activo" en Runtime y si se
requiere una autorizacin para operarlo.
7. Para guardar la configuracin, elija "Archivo > Guardar".
Si desea guardar la configuracin con un nombre diferente, elija "Archivo > Guardar como".

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730 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Resultado
La figura siguiente muestra una barra de herramientas con tres botones rotulados:

La figura siguiente muestra la barra de herramientas en Runtime:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 731
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3.9.3.4 Configurar mens y barras de herramientas en una imagen

Introduccin
Para cada proyecto es posible almacenar un archivo de configuracin con mens y barras de
herramientas personalizados. Los mens y barras de herramientas personalizados se
muestran en toda imagen bsica en la posicin configurada.
VBScript permite cargar otros archivos de configuracin en Runtime. De esta forma es posible
p. ej. cargar diferentes archivos de configuracin en funcin de la imagen seleccionada o del
usuario dado de alta.

Procedimiento
1. En la ventana de navegacin del WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo deseado y elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en "Buscar" en el rea "Configuracin inicial de men y barras de herramientas
" de la ficha "Graphics Runtime".
4. Elija el archivo de configuracin en el dilogo de seleccin de archivos.
5. Cierre todos los cuadros de dilogo con "Aceptar".

Resultado
Cuando active el proyecto, los mens y barras de herramientas personalizados se mostrarn
en la imagen bsica del proyecto.

3.9.3.5 Configurar mens y barras de herramientas en una ventana de imagen

Introduccin
Independientemente de la configuracin inicial, en una ventana de imagen es posible cargar
un archivo de configuracin adicional con mens y barras de herramientas personalizados.
De este modo, los mens y barras de herramientas personalizados de la ventana de imagen
y de la configuracin inicial pueden mostrarse en la ventana de imagen.

Nota
El atributo "Configuracin de men/barras de herramientas" se puede dinamizar con el
nombre "MenuToolBarConfig".

WinCC: Trabajar con WinCC


732 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Requisitos
La imagen est abierta.
La ventana de imagen est configurada.

Procedimiento
1. Abra las propiedades de objeto de la ventana de imagen configurada.
2. Seleccione el grupo de propiedades "Otros".
3. Haga doble clic en el atributo "Configuracin de men/barras de herramientas" y seleccione
el archivo de configuracin deseado en el dilogo de seleccin de archivos.

Resultado
Los mens y barras de herramientas personalizados se muestran en la ventana de imagen
en Runtime.

3.9.3.6 Elementos de control del editor "Mens y barras de herramientas"

Propiedades comunes
Las siguientes propiedades estn disponibles para las barras de herramientas, mens y sus
elementos:

Propiedad Funcin Explicacin


Nombre Define el nombre interno del elemento. El nombre interno se utiliza para
identificar el elemento de forma
unvoca.
Texto Define el texto que se muestra en el El texto es dependiente del idioma.
men o la barra de herramientas.
Activo Define si el elemento est activo. Utilice estos ajustes si la estructura
Visible Define si el elemento est visible. de los mens y barras de
herramientas ya est configurada,
aunque no todos los elementos
sean operacionales todava.
Permiso Define la autorizacin necesaria para Si el usuario dado de alta no
operar el elemento en Runtime. dispone del permiso de operacin
necesario, el elemento se
desactivar automticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 733
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Propiedades de los mens y barras de herramientas


Las siguientes propiedades estn disponibles slo para los mens y barras de herramientas:

Propiedad Funcin Explicacin


Fijo (slo barra de Define si la barra de herramientas est Si la barra de herramientas no est
herramientas) fijada. fijada, el operador podr
desplazarla a un borde cualquiera
de la ventana ("acoplada") o
representarla como una ventana
independiente ("floating").
Alineacin (slo Define la posicin de la barra de Las posiciones posibles son:
barra de herramientas. arriba, derecha, izquierda o abajo
herramientas)
Modo (slo barra de Define el modo de representacin del Las representaciones posibles son:
herramientas) elemento en la barra de herramientas. texto, imagen o texto e imagen
Tamao de imagen Define el tamao de imagen en pxeles La imagen seleccionada se escala
para el botn. automticamente al tamao
indicado.
Color de mscara Indica qu color del botn se sustituye Es recomendable utilizar el color de
por el color de fondo del men o de la mscara si se usan botones p. ej.
barra de herramientas. redondos.

Propiedades de los comandos de men y botones


Las siguientes propiedades estn disponibles slo para los comandos de men y botones:

Propiedad Funcin Explicacin


Informacin breve Define el texto de ayuda (tooltip) del El texto de ayuda se visualiza
(slo barra de botn. cuando el operador sita el puntero
herramientas) del ratn sobre el botn.
Separador Configura el elemento como separador. Utilice separadores con el fin de
delimitar visualmente los grupos de
funciones.
Datos de usuario Contiene el valor que se transfiere al Es posible introducir p. ej. un
llamar el procedimiento. nombre de imagen que se transfiere
como parmetro al procedimiento.
Script Define el procedimiento que se ejecuta Con "..." se abre un dilogo de
al hacer clic en el elemento. seleccin. Con "R" se quita el
procedimiento.
Imagen Define el botn que se visualiza para el Con "..." se abre un dilogo de
elemento. seleccin en el que puede elegirse
una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


734 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Comandos para modificar la estructura de los mens y barras de herramientas

Comando Botn de la Funcin


barra de
herramientas
Insertar elemento de men Inserta un comando de men debajo del
comando de men seleccionado.
Insertar barra de herramientas Inserta una barra de herramientas.

Insertar botn Inserta un botn en la barra de herramientas


seleccionada.
Borrar objeto Borra el objeto resaltado.

Desplazar objeto hacia arriba Desplaza un elemento hacia arriba dentro de un


nivel.
Desplazar objeto hacia abajo Desplaza un elemento hacia abajo dentro de un
nivel.
Desplazar objeto hacia la izquierda Desplaza un comando de men a un nivel
superior.
Desplazar objeto hacia la derecha Desplaza un comando de men a un nivel
inferior.
Reducir Cierra el rbol parcial resaltado si estaba abierto.

Ampliar Abre el rbol parcial resaltado si estaba cerrado.

3.9.3.7 Definir la fuente para los diferentes idiomas

Introduccin
El tipo y tamao de fuente de los mens y barras de herramientas pueden definirse por
separado para cada idioma.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 735
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Requisitos
El WinCC Explorer est abierto.

Procedimiento
1. Elija el comando "Ajustes de fuente" del men contextual de "Mens y barras de
herramientas".
Se abre el cuadro de dilogo "Ajustes de fuente".

2. Seleccione el idioma para el que desea establecer la fuente.

WinCC: Trabajar con WinCC


736 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3. Haga clic en "Fuente".


Se abre el cuadro de dilogo "Fuente".

4. Elija el tipo y tamao de fuente.


5. Haga clic en "Aceptar".
Los cambios realizados se muestran en el cuadro de dilogo "Ajustes de fuente".

6. Repita los pasos 2 a 5 para todos los idiomas para los que desea definir la fuente.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 737
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3.9.4 Teclado de pantalla

3.9.4.1 Generalidades sobre el teclado de pantalla

Introduccin
El teclado de pantalla es un teclado virtual que se visualiza en la pantalla del panel de
operador. El operador puede hacer clic con el ratn en las teclas representadas, p. ej. para
rellenar un campo de entrada.

Propiedades del teclado de pantalla


El teclado de pantalla ofrece teclas que permiten introducir nmeros o caracteres
alfanumricos.
La rotulacin de las teclas del teclado de pantalla depende de la configuracin regional en
el Panel de control de Windows. Por ejemplo, los caracteres especiales alemanes o
franceses no estn disponibles en un teclado ingls. Asimismo, la disposicin de las letras
presenta algunas diferencias.
Si se han instalado varias distribuciones de teclado, puede cambiarse la distribucin
haciendo clic en .
La figura muestra, a modo de ejemplo, un teclado espaol para la entrada de valores
alfanumricos.

Activacin del teclado de pantalla


El teclado de pantalla se puede mostrar automticamente para realizar una entrada o el
operador puede activarlo en caso necesario pulsando una tecla. Slo se puede ocultar
mediante el botn "X" en la barra de ttulo del teclado de pantalla; o bien haciendo clic fuera
de un campo de entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


738 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Posicin del teclado de pantalla en el monitor


De forma predeterminada, el teclado de pantalla aparece en el centro de la pantalla. El teclado
de pantalla puede posicionarse en la pantalla y maximizarse o minimizarse como cualquier
otra ventana.

Nota
Bloquear combinaciones de teclas
Utilice el teclado de pantalla ofrecido por WinCC en lugar del "On-Screen Keyboard" activable
con Windows para poder bloquear, p. ej., la combinacin de teclas <Ctrl+Alt+Supr>.

Consulte tambin
Configurar la activacin del teclado de pantalla (Pgina 739)
Operar el teclado de pantalla (Pgina 740)

3.9.4.2 Configurar la activacin del teclado de pantalla

Introduccin
El comportamiento del teclado de pantalla puede configurarse de la siguiente manera:
El teclado de pantalla se muestra automticamente para realizar una entrada y se oculta
de nuevo al finalizarla.
El operador puede mostrar el teclado de pantalla pulsando una tecla. Slo se puede ocultar
con el respectivo botn en la barra de ttulo del teclado de pantalla.

Mostrar el teclado de pantalla automticamente para realizar entradas


El teclado de pantalla se muestra siempre en WinCC Runtime en cuanto el operador
selecciona un campo de entrada. Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse
automticamente.

Procedimiento
1. En el WinCC Explorer, haga doble clic en "Equipo" y abra las propiedades del equipo en
la ventana derecha del proyecto utilizando el men contextual.
2. Active la casilla de verificacin "Teclado de pantalla" en la ficha "Runtime".

Mostrar el teclado de pantalla pulsando una tecla


Con esta configuracin, el teclado de pantalla no solo permite al operador realizar entradas
en WinCC Runtime sino tambin en otras aplicaciones, como p. ej. Excel.
Vincule la accin de inicio del teclado de pantalla con un botn en una imagen de WinCC. En
cuanto el operador accione el botn en Runtime, el teclado de pantalla se mostrar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 739
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

permanentemente, incluso si se cambia de tarea a una aplicacin diferente o si se sale de


WinCC. Para cerrarlo, el operador debe accionar el botn correspondiente en la barra de ttulo
del teclado de pantalla.

Requisitos
Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

Procedimiento
1. Configure un botn arrastrando con el ratn el objeto Windows "Botn" desde la ventana
"Estndar" hasta la imagen. Rotule el botn con un texto apropiado en el dilogo de
configuracin.
2. Haga clic en la ficha "Asistente de dinamizacin" y a continuacin en la ficha "Funciones
del sistema". Haga doble clic en la funcin "Iniciar otras aplicaciones". El botn configurado
debe estar seleccionado en la imagen.
3. En el asistente, seleccione un trigger con el que deba iniciarse el teclado de pantalla.
4. Para seleccionar la aplicacin que permite iniciar el teclado de pantalla, haga clic en el
botn en la pgina siguiente del asistente. Se abre el dilogo de seleccin de archivos.
5. Vaya a la carpeta "Programas/Common Files/Siemens/bin". Seleccione la aplicacin
"CCOnScreenKeyboard.exe".
6. Salga del asistente y guarde la imagen.

Resultado
En Runtime, el operador puede utilizar esta tecla para mostrar el teclado de pantalla
permanentemente. Para cerrarlo, el operador debe accionar el botn correspondiente en la
barra de ttulo del teclado de pantalla.
Si, adems de la visualizacin del teclado mediante el botn, est activada tambin la casilla
de verificacin "Utilizar teclado de pantalla", solo los usuarios con permisos de administrador
podrn acceder a travs del teclado a aplicaciones externas a WinCC Runtime.

Consulte tambin
Operar el teclado de pantalla (Pgina 740)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)

3.9.4.3 Operar el teclado de pantalla

Introducir valores alfanumricos


Para introducir cadenas de caracteres y valores numricos, WinCC muestra automticamente
en runtime un teclado de pantalla alfanumrico en el momento en que se selecciona un campo
de entrada o se hace doble clic en una celda o se introducen valores en un control de WinCC
en el modo de edicin.

WinCC: Trabajar con WinCC


740 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automticamente.

Niveles de teclado
El teclado de pantalla alfanumrico tiene distintos niveles:
el nivel normal
el nivel MAYS para introducir maysculas y caracteres especiales
el nivel Alt GR para introducir caracteres especiales
el nivel de teclas de funcin para operar las teclas de funcin F1 a F12

Los valores alfanumricos se introducen por caracteres mediante los botones del teclado de
pantalla. Tras pulsar la tecla Intro para confirmar el valor introducido, el teclado de pantalla
desaparecer.

Introducir valores numricos


Para introducir valores numricos, haga clic en el botn "123" con el fin de mostrar el teclado
de pantalla numrico. Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automticamente.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 741
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Los valores numricos se introducen por caracteres mediante los botones del teclado de
pantalla. Tras pulsar la tecla Intro para confirmar el valor introducido, el teclado de pantalla
desaparecer.

Bloquear teclas y combinaciones de teclas


Las siguientes combinaciones de teclas y teclas pueden bloquearse tambin para el teclado
de pantalla en WinCC:
Ctrl+Alt+Supr
Ctrl+Esc
Ctrl+Mays+Esc
Alt+Tab
Botones de Windows
1. En el WinCC Explorer, haga doble clic en "Equipo" y abra las propiedades del equipo en
la ventana derecha del proyecto utilizando el men contextual.
2. En la ficha "Parmetros", active la casilla de verificacin "Bloquear combinaciones de
teclas". Con ello se bloquean todas las combinaciones de teclas y teclas del teclado de
pantalla que se indican arriba.

Consulte tambin
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)

3.9.5 Configurar la operacin sin ratn de una imagen

3.9.5.1 Configurar la operacin sin ratn de una imagen

Introduccin
En Runtime es preciso operar objetos grficos, tales como botones o campos E/S, para
influenciar los procesos. La operacin con el teclado puede ser confortable y garantiza que
se realicen todas las entradas necesarias. El usuario salta de un objeto grfico a otro en un
orden predefinido, p. ej. con el fin de introducir valores.

Requisitos
Los objetos grficos deben estar habilitados para la operacin.
Para los objetos grficos debe haberse concedido un permiso de operacin.

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3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Operacin sin ratn


La operacin sin ratn se define mediante el modo de cursor:
"Cursor alfa": el usuario salta slo a los objetos "Campo E/S" y "Lista de texto".
"Cursor de activacin": el usuario salta a tipos de objeto definidos en los que son posibles
las entradas.
El modo de cursor debe definirse para el sinptico del proceso antes de iniciar Runtime. No
obstante, el modo puede conmutarse en Runtime.

Combinar el cursor alfa y el cursor de activacin en la imagen


El modo de cursor puede conmutarse en Runtime, si se ha definido para ello una tecla de
acceso directo. El usuario puede conmutar entre la operacin con el cursor alfa y el cursor de
activacin en Runtime. La secuencia TAB debe definirse para ambos tipos de cursor.

Saltar de un objeto a otro en Runtime


Mediante la secuencia TAB se define el orden en el que los objetos grficos se operan en
Runtime. La secuencia TAB puede visualizarse y modificarse siempre que sea necesario. Los
diferentes objetos se pueden quitar y reincorporar en la secuencia TAB.
De forma predeterminada, la operacin se realiza mediante la tecla <TAB> o las teclas
<MAYS+TAB> para la secuencia inversa. Tambin es posible definir una operacin
mediante teclas de acceso directo.

Consulte tambin
Definir la secuencia TAB del cursor alfa (Pgina 743)
Definir la secuencia TAB del cursor de activacin (Pgina 745)
Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegacin por imgenes
(Pgina 163)
Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto (Pgina 148)
Configurar el control del cursor en Runtime (Pgina 168)
Manera de instalar el Runtime (Pgina 151)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Pgina 738)
Sinpticos del proceso en runtime (Pgina 723)

3.9.5.2 Definir la secuencia TAB del cursor alfa

Introduccin
Si se utiliza el cursor alfa, los objetos "Campo E/S" y "Lista de texto" son los nicos que se
pueden operar sin ratn en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 743
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Elija el comando "Secuencia" del men "Edicin/Secuencia TAB/Cursor alfa" en el
Graphics Designer. Si el comando "Secuencia" est atenuado, significa que la imagen no
contiene objetos del tipo "Campo E/S" o "Lista de texto".
2. Todos los campos E/S y listas de texto obtienen automticamente un nmero en la esquina
superior izquierda. Los nmeros se muestran en un rectngulo en el diseo de WinCC
Classic y en un crculo en todos los dems diseos.
3. Haga clic en el objeto de la imagen al que deba saltarse en primer lugar. Seguidamente,
haga clic en los dems objetos segn la secuencia TAB deseada.
4. Finalice la entrada haciendo clic en el rea de trabajo.
5. Compruebe si la propiedad "Modo de cursor" est ajustada a "Cursor alfa" para el sinptico
del proceso. Para ello, haga clic en un rea libre de la imagen y elija el comando
"Propiedades" del men contextual. En el grupo de propiedades "Otros", modifique la
propiedad "Modo de cursor" a "Cursor alfa" si fuera necesario.

Resultado
En el ejemplo siguiente, se salta primero al campo E/S (1) y luego a la lista de texto (2) en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


744 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

Modificar la secuencia TAB


Para no tener que clasificar de nuevo todos los objetos cada vez que se modifica la secuencia
TAB, el Graphics Designer ofrece las opciones siguientes:
Definir una secuencia nueva
Mantenga pulsada la tecla <MAYS> mientras hace clic en un objeto. Suelte la tecla
<MAYS>. El objeto obtiene el nmero "1" de la secuencia TAB. Seguidamente, haga clic
en todos los objetos en el orden deseado.
Modificar la secuencia
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> mientras hace clic en el objeto que debe conservar su
nmero. Suelte la tecla <CTRL>. Haga clic en el objeto que debe ser el siguiente en la
secuencia.
Quitar o reincorporar un objeto en la secuencia
Mantenga pulsada las teclas <MAYS+CTRL> mientras hace clic en un objeto. El objeto
se quita de la secuencia TAB. El nmero del objeto se sustituye por un asterisco. Los
objetos con los nmeros ms altos se vuelven a numerar automticamente.
Los objetos eliminados que tienen un asterisco pueden reincorporarse en la secuencia
mediante las teclas <MAYS+CTRL>. Estos objetos vuelven a obtener un nmero.

Consulte tambin
Definir la secuencia TAB del cursor de activacin (Pgina 745)
Configurar la operacin sin ratn de una imagen (Pgina 742)

3.9.5.3 Definir la secuencia TAB del cursor de activacin

Introduccin
El cursor de activacin permite operar cualesquiera objetos sin utilizar el ratn.

Definir los tipos de objeto


1. Defina primero qu tipos de objeto se deben poder operar.
2. Elija el comando "Configuracin" del men "Edicin/Secuencia TAB/Cursor de activacin"
en el Graphics Designer.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 745
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3. En el cuadro de dilogo "Tipos de objeto", active los tipos de objeto para la secuencia TAB.

4. Haga clic en "Aceptar".

Resultado
Todos los tipos de objeto activados obtienen automticamente un nmero en la esquina
superior izquierda. Los nmeros se muestran en un rectngulo en el diseo de WinCC Classic
y en un crculo en todos los dems diseos. En el ejemplo siguiente, en Runtime se salta
primero al campo E/S (1), despus a la lista de texto (2) y luego a la barra (3), etc.

Definir la secuencia del cursor de activacin


1. Elija el comando "Secuencia" del men "Edicin/Secuencia TAB/Cursor de activacin" en
el Graphics Designer. Si el comando "Secuencia" est atenuado, significa que la imagen
no contiene objetos del tipo definido en el cuadro de dilogo "Tipos de objeto".
2. Haga clic en el objeto de la imagen al que deba saltarse en primer lugar. Seguidamente,
haga clic en los dems objetos segn la secuencia TAB deseada.

WinCC: Trabajar con WinCC


746 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.9 Sinpticos del proceso en Runtime

3. Finalice la entrada haciendo clic en el rea de trabajo.


4. Compruebe si la propiedad "Modo de cursor" est ajustada a "Cursor de activacin" para
el sinptico del proceso. Para ello, haga clic en un rea libre de la imagen y elija el comando
"Propiedades" del men contextual. En el grupo de propiedades "Otros", modifique la
propiedad "Modo de cursor" a "Cursor de activacin" si fuera necesario.

Modificar la secuencia TAB


Para no tener que clasificar de nuevo todos los objetos cada vez que se modifica la secuencia
TAB, el Graphics Designer ofrece las opciones siguientes:
Definir una secuencia nueva
Mantenga pulsada la tecla <MAYS> mientras hace clic en un objeto. Suelte la tecla
<MAYS>. El objeto obtiene el nmero "1" de la secuencia TAB. Seguidamente, haga clic
en todos los objetos en el orden deseado.
Modificar la secuencia
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> mientras hace clic en el objeto que debe conservar su
nmero. Suelte la tecla <CTRL>. Haga clic en el objeto que debe ser el siguiente en la
secuencia.
Quitar o reincorporar un objeto en la secuencia
Mantenga pulsada las teclas <MAYS+CTRL> mientras hace clic en un objeto. El objeto
se quita de la secuencia TAB. El nmero del objeto se sustituye por un asterisco. Los
objetos con los nmeros ms altos se vuelven a numerar automticamente.
Los objetos eliminados que tienen un asterisco pueden reincorporarse en la secuencia
mediante las teclas <MAYS+CTRL>. Estos objetos vuelven a obtener un nmero.

Consulte tambin
Definir la secuencia TAB del cursor alfa (Pgina 743)
Configurar la operacin sin ratn de una imagen (Pgina 742)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 747
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10 Propiedades de objeto

3.10.1 El grupo de propiedades "Eje"

3.10.1.1 Seccin del eje (AxisSection)


Seccin del eje (AxisSection)
El atributo "Seccin del eje" define en el objeto "Barra" la distancia entre las graduaciones
grandes. El valor se indica como diferencia de valor entre las dos graduaciones grandes
colindantes.
El valor es libremente seleccionable. En la escala se indicar con un valor mnimo y un valor
mximo el lmite apropiado.

0 La distancia entre las graduaciones grandes se define automticamente a travs del ajuste del atributo "Escala
de la barra".

El atributo "Seccin del eje" se puede dinamizar con el nombre "AxisSection".

3.10.1.2 Alineacin (Alignment)


Alineacin (Alignment)
El atributo "Alineacin" define en el objeto "Barra" la alineacin de la escala en relacin con
la barra. Dependiendo de la configuracin para el atributo "Orientacin de la barra" en el grupo
de propiedades "Geometra" se puede visualizar la escala a la izquierda o derecha, es decir,
por arriba o por abajo de la barra.
Las posibilidades de disposicin de la escala en relacin a la barra dependen del valor del
atributo "Orientacin de la barra" en el grupo de propiedades "Geometra".

Arriba / Abajo La escala se visualiza por arriba o por abajo de la barra.


Izqda. / Dcha. La escala se visualiza a la izquierda o derecha de la barra.

El atributo "Alineacin" se puede dinamizar con el nombre "Alignment".

3.10.1.3 Escala de la barra (ScalingType)


Escala de la barra (ScalingType)
El atributo "Escala de la barra" define en el objeto "Barra" el tipo de divisin de escala. Mediante
una seleccin apropiada de la divisin de la escala es posible marcar un determinado rango
de valores en la representacin de la barra.

Lineal Las graduaciones grandes estn uniformemente distribuidas en la escala.


La distancia entre las graduaciones grandes corresponde al valor del atributo "Seccin del eje.
Logartmico La distribucin de las graduaciones grandes en la escala sigue una funcin logartmica.
La representacin de valores bajos se acenta mucho.

WinCC: Trabajar con WinCC


748 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Negativo logartmico La distribucin de las graduaciones grandes en la escala sigue una funcin logartmica negativa.
La representacin de valores altos se acenta mucho.
Automtico (Lineal) Las graduaciones grandes estn uniformemente distribuidas en la escala.
La distancia entre las graduaciones grandes se define automticamente.
Tangente La distribucin de las graduaciones grandes en la escala acenta la representacin de los
valores bajos y altos.
Cuadrado La distancia entre las graduaciones grandes en la escala sigue una funcin cuadrada.
La representacin de valores altos se acenta.
Cbicos La distribucin de las graduaciones grandes en la escala sigue una funcin cbica. De esta forma
se acenta la representacin de valores grandes.

El atributo "Escala de la barra" se puede dinamizar con el nombre "ScalingType".

3.10.1.4 Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)


Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)
El atributo "Etiquetar cada" define para el objeto "Barra" la cantidad de graduaciones grandes
etiquetadas. Si el atributo tiene por ejemplo el valor "3", se etiquetar cada tercera graduacin
grande, partiendo de la graduacin grande con el valor ms bajo.
El valor es libremente seleccionable. Mediante la cantidad de graduaciones grandes se indica
el lmite apropiado.

0 No se etiquetan las graduaciones grandes.


1 No se etiqueta cada graduacin grande.
5 Se etiqueta cada quinta graduacin.

El atributo "Etiquetar cada" se puede dinamizar.

3.10.1.5 Representacin de exponentes (Exponent)


Representacin de exponentes (Exponent)
El atributo "Representacin de exponentes" define para el objeto "Barra" si los valores
numricos de la escala se representan de forma exponencial o como valores decimales sin
exponente.
La representacin de los valores decimales se pueden definir con los atributos "Dgitos izqda.
coma" y "Dgitos dcha. coma".

S Los valores numricos de la escala se representan de forma exponencial.


No Los valores numricos de la escala se representan como valores decimales sin exponente.

El atributo "Representacin de exponentes" se puede dinamizar con el nombre "Exponent".

3.10.1.6 Graduaciones grandes (LongStrokesBold)


Graduaciones grandes (LongStrokesBold)
El atributo "Graduaciones grandes" define para el objeto "Barra" si las graduaciones grandes
de la escala se representan en negrita o normal.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 749
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Normal Las graduaciones grandes en la escala se representan normalmente.


Negrita Las graduaciones grandes de la escala se representan en negrita.

El atributo "Graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre "LongStrokesBold".

3.10.1.7 Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)


Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)
El atributo "Longitud de graduaciones grandes" define para el objeto "Barra" la longitud de las
graduaciones grandes. La longitud de las graduaciones ms cortas corresponden a la mitad
del valor aqu indicado. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
Si el atributo "Slo graduaciones grandes" tiene el valor "S", no se visualizarn las
graduaciones ms cortas.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Slo graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre "LongStrokesSize".

3.10.1.8 Dgitos dcha. coma (RightComma)


Dgitos dcha. coma (RightComma)
El atributo "Dgitos dcha. coma" define para el objeto "Barra" la cantidad de dgitos dcha. coma
para la visualizacin en la escala.

0 - 20 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Dgitos dcha. coma" se puede dinamizar con el nombre "RightComma".

3.10.1.9 Punto cero (ZeroPoint)


Punto cero (ZeroPoint)
El atributo "Punto cero" define para la representacin de la barra, en qu posicin se visualiza
el valor cero. La indicacin de valor se efecta en relacin a la distancia de los valores finales
de la escala en porcentaje. Para un valor de, por ejemplo 0 %, se representa el valor cero en
la altura de la graduacin grande con el valor ms bajo. El punto cero tambin puede estar
fuera del rea representada.
El atributo "Punto cero" slo se evala, si el atributo "Escala de la barra" tiene el valor
"Automtico". El valor absoluto para el punto cero se define con el atributo "Valor cero" en el
grupo de propiedades "Otros".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Punto cero" se puede dinamizar con el nombre "ZeroPoint".

3.10.1.10 Slo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)


Slo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)

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750 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Slo graduaciones grandes" define para el objeto "Barra", si los segmentos entre
las graduaciones grandes en la escala de la barra se subdividen en graduaciones ms cortas.
La longitud de las graduaciones grandes se define con el atributo "Longitud de graduaciones
grandes". La longitud de las graduaciones ms cortas corresponden a la mitad del valor aqu
indicado.

S En la escala de la barra slo se representan graduaciones grandes.


No En la escala de la barra se subdividen las secciones entre las graduaciones grandes en graduaciones ms
cortas.

El atributo "Slo graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre


"LongStrokesOnly".

3.10.1.11 Escala (Scaling)


Escala (Scaling)
El atributo "Escala" define para el objeto "Barra" si la barra se etiqueta con una escala.

S La barra se representa con una escala.


No La barra se representa sin escala.

El atributo "Escala" se puede dinamizar con el nombre "Scaling".

3.10.1.12 Graduacin (ScaleTicks)


Graduacin (ScaleTicks)
El atributo "Graduacin" define para el objeto "Barra" la cantidad de segmentos que la barra
se subdividir mediante las graduaciones grandes de la escala.

0 - 100 El objeto "Barra" se puede subdividir como mximo en 100 segmentos.


=0 La cantidad ptima de segmentos se define automticamente.

El atributo "Graduacin" se puede dinamizar con el nombre "ScaleTicks".

3.10.1.13 Dgitos izqda. coma (LeftComma)


Dgitos izqda. coma (LeftComma)
El atributo "Dgitos izqda. coma" define para el objeto "Barra" la cantidad de dgitos izqda.
coma para la visualizacin de valores numricos en la escala.

0 - 20 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Dgitos izqda. coma" se puede dinamizar con el nombre "LeftComma".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 751
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.2 El grupo de propiedades "Salida / Entrada"

3.10.2.1 Nmero de lneas visibles (NumberLines)


Nmero de lneas visibles (NumberLines)
El atributo "Nmero de lneas visibles" define con cuntas lneas se visualiza la lista de
seleccin de una lista de texto. Si la cantidad de textos configurados es mayor que este valor,
entonces la lista de seleccin obtiene en Runtime una barra de desplazamiento.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Cantidad de caracteres visibles" se puede dinamizar con el nombre "NumberLines".

3.10.2.2 Formato de salida (OutputFormat)


Formato de salida (OutputFormat)
El atributo "Formato de salida" define el formato para la visualizacin de un valor de salida en
el campo E/S. Las definiciones de formato disponibles dependen del valor del atributo
"Formato de datos".
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S estn disponibles los siguientes formatos
de datos:
Los valores numricos se pueden editar en notacin binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar un texto, se asigna el formato de datos "String".
Para el formato de datos "Fecha/Hora" se puede representar la fecha y/o la hora y el
intervalo en milisegundos.
El atributo "Formato de salida" se puede dinamizar con el nombre "OutputFormat".

3.10.2.3 Valor de salida (OutputValue)


Valor de salida (OutputValue)
El atributo "Valor de salida" define un valor inicial para la salida, que se visualiza en Runtime
en caso de faltar una conexin al proceso o de no haberse efectuado la actualizacin.
El valor de salida se debe poder representar con las especificaciones de formato que se
definen con el atributo "Formato de salida". Si no es ste el caso, se visualizarn tres asteriscos
en vez del valor de salida.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor de salida" se puede dinamizar con el nombre "OutputValue".

3.10.2.4 Nmero de bit (BitNumber)


Nmero de bit (BitNumber)
El atributo "Nmero de bit" define el nmero del bit relevante en el valor de salida.

0 - 31 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

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752 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Nmero de bit" se puede dinamizar con el nombre "BitNumber".

3.10.2.5 Formato de datos (DataFormat)


Formato de datos (DataFormat)
El atributo "Formato de datos" define el tipo de datos para un valor que se va a visualizar.
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay cinco diferentes formatos de datos
disponibles:
Los valores numricos se pueden editar en notacin binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar un texto, se asigna el formato de datos "String".
Con el formato "Fecha/hora" se representan, segn el formato de salida, la fecha y/o la
hora y el intervalo.
El valor de salida se debe poder representar con las especificaciones de formato que se
definen con el atributo "Formato de salida". Si no es ste el caso, se visualizarn tres asteriscos
en vez del valor de salida.
El atributo "Formato de datos" no se puede dinamizar.

3.10.2.6 Valor de entrada (InputValue)


Valor de entrada (InputValue)
El atributo "valor de entrada" define el valor indicado por el usuario en el campo E/S. Al activar
la propiedad no se muestra el valor en el campo E/S.
Si desea que el valor introducido sea visualizado en el campo E/S tras confirmar con la tecla
<Return>, configure una conexin directa entre las propiedades "valor de entrada" y "valor de
salida". La conexin directa slo tiene sentido si el valor de salida no tiene configurada ninguna
conexin de variable, pero el usuario desea consultar el valor introducido de todos modos, p.
ej. con un script.
El atributo "valor de entrada" se dinamiza con el nombre "InputValue".

3.10.2.7 Tipo de campo (BoxType)


Tipo de campo (BoxType)
El atributo "Tipo de campo" define el rea de aplicacin para campos E/S o campos de una
lista de texto.

Entrada El campo se utiliza slo para la entrada de valores.


Impresin El campo se utiliza slo para la salida de valores.
Entrada/salida El campo slo se puede utilizar para la entrada y salida de valores.

El atributo "Tipo de campo" se puede dinamizar con el nombre "BoxType".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 753
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.2.8 Tipo de lista (ListType)


Tipo de lista (ListType)
El atributo "Tipo de lista" define el tipo de datos para el objeto "Lista de texto".
Dependiendo del tipo de lista seleccionado se diferencia la determinacin de textos de
visualizacin para la lista de texto, que se define con el atributo "Asignacin".

Decimal La asignacin de textos de visualizacin se efecta para determinados rangos de


valores.
Binaria La asignacin de textos de visualizacin se efecta por cada nmero de bit.
Bit Para los estados "1 - bit activado" y "0 - bit no activado" slo se puede asignar a
cada uno un texto de visualizacin.

El atributo "Tipo de lista" no se puede dinamizar.

3.10.2.9 Borrar con entrada errnea (ClearOnError)


Borrar con entrada errnea (ClearOnError)
Con el atributo "Borrar con entrada errnea" se puede evitar aceptar un valor de entrada
errneo al salir del campo. Se considera errneo por ejemplo un valor de entrada que no
coincide con el formato de datos predefinido para el campo de entrada.

S Un valor de entrada errneo se borra automticamente al salir del campo.


No Un valor de entrada errneo no se borra automticamente al salir del campo.

El atributo "Borrar con entrada errnea" se puede dinamizar con el nombre "ClearOnError".

3.10.2.10 Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)


Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)
El atributo "Borrar con nueva entrada" define si el contenido del campo actual se borra
automticamente al seleccionar un campo de entrada.

S El contenido del campo se borra automticamente al seleccionar el campo.


No El contenido del campo no se borra automticamente al seleccionar el campo.

El atributo "Borrar con nueva entrada" se puede dinamizar con el nombre "ClearOnNew".

3.10.2.11 Campos seleccionados (Process)


Campos seleccionados (Process)
Con el atributo "Campos seleccionados" se predeterminan qu campos se representan
activados en una casilla de verificacin.
Cada campo se representa por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo el bit
correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la informacin para

WinCC: Trabajar con WinCC


754 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

todos los campos de la casilla de verificacin. El valor del atributo "Campos seleccionados"
se indica en escritura hexadecimal.
El atributo "Campos seleccionados" se puede dinamizar con el nombre "Process".

3.10.2.12 Campo seleccionado (Process)


Campo seleccionado (Process)
Con el atributo "Campo seleccionado" se predetermina qu campo de opcin en un Radio-
Box (casilla de seleccin) se representa como activado.
Cada campo se representa por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo el bit
correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la informacin para
todos los campos de la casilla de verificacin. El valor del atributo "Campo seleccionado" se
indica en escritura hexadecimal.
El atributo "Campo seleccionado" puede dinamizarse con el nombre "Process".

3.10.2.13 Aceptar al salir (AssumeOnExit)


Aceptar al salir (AssumeOnExit)
Con el atributo "Aceptar al salir" se puede activar la aceptacin de un valor al salir del campo
E/S o de la lista de textos sin confirmacin previa o al alcanzarse el nmero de caracteres
necesarios.
El atributo "Aceptar al salir" no tiene efecto si en el campo E/S el atributo "Aceptar tras entrada
completa" tiene el valor "S".

S El valor de entrada se acepta automticamente al salir del campo.


No El valor de entrada slo se acepta cuando sta se confirma con la tecla INTRO.

El atributo "Aceptar al salir" se puede dinamizar con el nombre "AssumeOnExit".

3.10.2.14 Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)


Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)
El atributo "Aceptar tras entrada completa" define cundo se acepta un valor de entrada.

S Se acepta automticamente el valor de entrada en cuanto se ha introducido la cantidad predeterminada de


caracteres.
No Se acepta el valor introducido cuando la entrada se confirma con la tecla INTRO o al salir del campo.

El atributo "Aceptar tras entrada completa" se puede dinamizar con el nombre


"AssumeOnFull".

3.10.2.15 Entrada oculta (HiddenInput)


Entrada oculta (HiddenInput)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 755
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Entrada oculta" define si el valor de entrada se visualiza durante la entrada de


forma normal o codificada.

S Cada carcter introducido ser reemplazado en la visualizacin por el carcter "*". El valor de entrada y el
formato de datos del mismo no pueden reconocerse.
No Cada carcter introducido se visualiza de forma normal.

El atributo "Entrada oculta" se puede dinamizar con el nombre "HiddenInput".

3.10.2.16 Asignaciones (Assignments)


Asignaciones (Assignments)
El atributo "Asignaciones" facilita la determinacin de los textos de visualizacin, que se
visualizan en la lista de texto dependiendo del "valor de salida" actual. El tipo de asignacin
depende del "tipo de lista" seleccionada.

Tipo de lista La asignacin de textos de visualizacin se efecta para determinados rangos de valores. Para la
decimal determinacin de los rangos de valores puede escogerse entre los siguientes criterios:
"Valor nico" - Se asocia un texto de visualizacin a un nico valor.
"Valor desde" - Un texto de visualizacin vale para todos los valores iguales o mayores al indicado.
"Valor hasta" - Un texto de visualizacin vale para todos los valores iguales o menores al indicado.
"Valor desde hasta" - Un texto de visualizacin vale para todos los valores del rango indicado.
Tipo de lista La asignacin de textos de visualizacin se efecta por cada nmero de bit. Se pueden definir hasta 32
binaria textos de visualizacin. Si a un bit activado en el valor de salida no se le ha asignado un texto de
visualizacin, entonces en el campo de lista se representaran tres asteriscos.
Tipo de lista bit Para los estados "1- Bit activado" y "0 - Bit no activado" del bit relevante en el valor de salida se puede
definir para cada uno un texto de visualizacin.

Nota
Si asigna un valor en la lista de texto a un texto, entonces no puede contener el texto ningn
punto y coma ";". El punto y coma es un carcter de control de WinCC, por lo que es borrado
automticamente si aparece en un texto.

El atributo "Asignaciones" no se puede dinamizar.

3.10.3 El grupo de propiedades "Imagen"

3.10.3.1 Imagen (PictureName)


Imagen (PictureName)
El atributo "Imagen" define qu imagen se visualizar en un objeto grfico. Se pueden insertar
imgenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Si para un objeto grfico no est definida la imagen que se ha de visualizar, se muestra el
smbolo del objeto como imagen de sustitucin.

WinCC: Trabajar con WinCC


756 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El objeto grfico debera tener el tamao de la imagen seleccionada; si no la imagen se


representara de forma distorsionada.
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".
El atributo "Imagen" se puede dinamizar con el nombre "PictureName".

3.10.3.2 Imagen referenciada (PicReferenced)


Imagen referenciada (PicReferenced)
El atributo "Imagen referenciada" define si la propia imagen o slo la referencia, en forma de
una referencia cruzada, se debe integrar en la imagen.

S Slo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen Referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.3.3 Imagen Color transparencia (PicTransColor)


Imagen Color transparencia (PicTransColor)
El atributo "Imagen Color transparencia" define qu color debe aparecer transparente en la
imagen que se va a visualizar. Slo en las imgenes del formato BMP DIB se puede
visualizar un color transparencia. El atributo " Imagen Color transparencia activo" ha de tener
el valor "S".
El atributo "Imagen Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre "PicTransColor".

3.10.3.4 Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)


Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)
El atributo "Imagen Color transparencia activo" define si la funcin "Color transparencia" se
debe utilizar para la imagen que se debe visualizar. Slo en las imgenes del formato BMP
DIB se puede visualizar un color transparencia.

S El atributo "Imagen Color transparencia activo" est activado.


No El atributo "Imagen Color transparencia activo" no est activado.

El atributo "Imagen Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre


"PicUseTransColor".

3.10.4 El grupo de propiedades "Imgenes"

3.10.4.1 Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)


Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 757
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El objeto "Botn redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imgenes o slo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

S Slo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen inactiva Referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.4.2 Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)


Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia" define qu colores de la imagen a visualizar
se representan en el estado "Inactivo" transparente. Slo en las imgenes del formato BMP
DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" debe tener el valor "S".
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicUpTransparent".

3.10.4.3 Imagen inactiva Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)


Imagen inact. Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" define si la funcin "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Inactiva". Slo en las
imgenes del formato BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.

S El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" est activado.


No El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" no est activado.

El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicUpUseTransColor".

3.10.4.4 Imagen inact. referenciada" (PicDeactReferenced)


Imagen inact. Referenciada (PicDeactReferenced)
El objeto "Botn redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imgenes o slo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

S Slo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

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758 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen inact. referenciada" no es dinamizable.

3.10.4.5 Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)


Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)
El atributo "Imagen inact. Color transparencia" define qu colores de la imagen a visualizar
se representan en el estado "Inactivo" transparente. Slo en las imgenes del formato BMP
DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" debe poseer el valor "S".
El atributo "Imagen inact. Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicDeactTransparent".

3.10.4.6 Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)


Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)
El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" define si la funcin "Color transparencia"
se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Inactiva". Slo en las imgenes del
formato BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.

S El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" est activo.


No El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" no est activo.

El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicDeactUseTransColor".

3.10.4.7 Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)


Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)
El objeto "Botn redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imgenes o slo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

S Slo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen activa Referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.4.8 Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent)


Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent)
El atributo "Imagen activa Color transparencia" define qu colores de la imagen a visualizar
se representan transparentes en el estado "Activo" transparente. Slo en las imgenes del
formato BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 759
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo " Imagen activa Color transparencia activo" debe tener el valor "S".
El atributo "Imagen activa Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicDownTransparent".

3.10.4.9 Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)


Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)
El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" define si la funcin "Color transparencia"
se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Activo". Slo en las imgenes del
formato BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.

S El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" est activado.


No El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" no est activado.

El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicDownUseTransColor".

3.10.4.10 Aspecto en estado inactivo (PictureUp)


Aspecto en estado inactivo (PictureUp)
Un botn redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen a visualizar. Se pueden insertar imgenes
de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".
El atributo "Aspecto en estado inactivo" se puede dinamizar con el nombre "PictureUp".

3.10.4.11 Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)


Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)
Un botn redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imgenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
El atributo "Aspecto estado desactivado" se puede dinamizar con el nombre
"PictureDeactivated".
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".

3.10.4.12 Aspecto estado activado (PictureDown)


Aspecto estado activado (PictureDown)
Un botn redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".

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760 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imgenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
El atributo "Aspecto en estado activo" se puede dinamizar con el nombre "PictureDown".
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".

3.10.4.13 Alineacin de la imagen X (PictAlignment)


Alineacin de la imagen (PictAlignment)
El atributo "Alineacin de la imagen" define la posicin y escala de una imagen colocada en
el botn o bien en el botn redondo.

Centrar La imagen se emplaza en el centro en la proporcin original.


justificado a la La imagen se emplaza en proporcin original justificada a la izquierda en la parte izquierda del botn.
izquierda
alineacin derecha La imagen se emplaza en proporcin original justificada a la derecha en la parte derecha del botn.
expandido La imagen se escalar al cuadrado y se adaptar al tamao del botn.

El atributo "Alineacin de la imagen" se dinamiza con el nombre "PictAlignment".

3.10.5 El grupo de propiedades "Intermitencia"

3.10.5.1 Intermitencia (EnableFlashing)


Intermitencia (EnableFlashing)
El atributo "Parpadeo" muestra si la indicacin analgica ampliada del valor de los estados
"OK" y "Simulacin" aparece intermitentemente en Runtime o no.
Para que sea visible la intermitencia en Runtime se debe diferenciar el color intermitente de
fuente del color intermitente de fondo.

S El parpadeo est activado en Runtime para los estados "OK" y "Simulacin".


No El parpadeo est desactivado en Runtime para los estados "OK" y "Simulacin".

El atributo "Intermitencia" se puede dinamizar con el nombre "EnableFlashing".

3.10.5.2 Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)


Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)
El atributo "Intermitencia de fondo activa" define si en Runtime se visualiza un fondo de forma
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botn o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 761
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S El fondo del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No El fondo del objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de fondo activa" se puede dinamizar con el nombre "FlashBackColor".

3.10.5.3 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)


Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)
El atributo "Intermitencia de borde activa" define si en Runtime se visualiza una lnea
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic.

S La lnea del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No La lnea del objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de lnea activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashBorderColor".

3.10.5.4 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)


Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)
El atributo "Intermitencia de borde activa" define si en Runtime se visualiza un borde
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

S El borde del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No Los bordes del objeto no lucen intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de borde activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashBorderColor".

3.10.5.5 Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)


Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)
El atributo "Intermitencia de fuente activa" define si en Runtime se visualiza un texto
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic.

WinCC: Trabajar con WinCC


762 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S El texto en el objeto luce intermitentemente en Runtime.


No El texto en el objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de fuente activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashForeColor".

3.10.5.6 Frecuencia de intermitencia (FlashRate)


Frecuencia de intermitencia (FlashRate)
El atributo "Frecuencia de intermitencia" determina la velocidad de parpadeo de los mensajes
en la indicacin colectiva, en la indicacin de estado ampliada y en la indicacin analgica
ampliada de Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta", "media" y "rpida".
La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento Los avisos destellan en Runtime despacio.


Medio Los avisos destellan en Runtime en velocidad media.
Rpido Los avisos destellan en Runtime rpido.

El atributo "Frecuencia de intermitencia" se puede dinamizar con el nombre "FlashRate".

3.10.5.7 Frecuencia de intermitencia de fondo(FlashRateBackColor)


Frecuencia de intermitencia de fondo (FlashRateBackColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de fondo" define a qu velocidad luce
intermitentemente el fondo en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rpida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botn o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Lento El fondo del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El fondo del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rpido El fondo del objeto luce intermitentemente de forma rpida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de fondo" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBackColor".

3.10.5.8 Frecuencia de intermitencia de lnea (FlashRateBorderColor)


Frecuencia de intermitencia de lnea (FlashRateBorderColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de lnea" define a qu velocidad luce
intermitentemente una lnea en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rpida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 763
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botn o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Lento La lnea del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio La lnea del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rpido La lnea del objeto luce intermitentemente de forma rpida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de lnea" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBorderColor".

3.10.5.9 Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)


Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de borde" define a qu velocidad luce
intermitentemente el borde en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rpida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento El borde del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El borde del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rpido El borde del objeto luce intermitentemente de forma rpida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de borde" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBorderColor".

3.10.5.10 Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor)


Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de fuente" define a qu velocidad luce
intermitentemente el texto en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rpida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento El texto de un objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El texto de un objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rpido El texto de un objeto luce intermitentemente de forma rpida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de fuente" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateForeColor".

3.10.5.11 Color intermitente de fondo inactivo(BackFlashColorOff)


Color intermitente de fondo inactivo (BackFlashColorOff)

WinCC: Trabajar con WinCC


764 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color intermitente de fondo inactivo" define el color que adopta un fondo en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic. Para ajustar en un botn u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de fondo inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BackFlashColorOff".

3.10.5.12 Color intermitente de fondo activo(BackFlashColorOn)


Color intermitente de fondo activo (BackFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de fondo activo" define el color que adopta un fondo en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic. Para ajustar en un botn u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de fondo activo" se puede dinamizar con el nombre
"BackFlashColorOn".

3.10.5.13 Color intermitente de lnea inactivo(BorderFlashColorOff)


Color intermitente de lnea inactivo (BorderFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de lnea inactivo" define el color que adopta una lnea en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de lnea inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOff".

3.10.5.14 Color intermitente de lnea activo (BorderFlashColorOn)


Color intermitente de lnea activo (BorderFlashColorOn)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 765
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color intermitente de lnea activo" define el color que adopta una lnea en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de lnea activo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOn".

3.10.5.15 Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)


Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de borde inactivo" define el color que adopta un borde en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de borde inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOff".

3.10.5.16 Color intermitente de borde activo(BorderFlashColorOn)


Color intermitente de borde activo (BorderFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de borde activo" define el color que adopta un borde en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de borde activo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOn".

3.10.5.17 Color intermitente de fuente inactivo(ForeFlashColorOff)


Color intermitente de fuente inactivo (ForeFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de fuente inactivo" define el color que adopta un texto en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo

WinCC: Trabajar con WinCC


766 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

WinCC Classic. Para ajustar en un botn u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de fuente inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"ForeFlashColorOff".

3.10.5.18 Color intermitente de fuente activo(ForeFlashColorOn)


Color intermitente de fuente activo (ForeFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de fuente activo" define el color que adopta un texto en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo slo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromtico global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseo
WinCC Classic. Para ajustar en un botn u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de fuente activo" se puede dinamizar con el nombre
"ForeFlashColorOn".

3.10.6 El grupo de propiedades "Propiedades de control"

3.10.6.1 A

Propiedad Activate

Activate
Los datos que se van a representar en la ventana de avisos sern exigidos por el servidor de
avisos cuando active este atributo. Para reducir los tiempos de apertura de imagen no debe
configurar este atributo y modificar dinmicamente el valor, si es necesario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Activate . El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 767
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad AllServer

Todos los servidores - AllServer


Establece si se seleccionarn todos los servidores cuyos paquetes han sido cargados y para
los cuales "Alarm Logging Runtime" est activo en la lista de inicio del equipo.

Valor Explicacin
TRUE Se activarn todos los servidores.
FALSE Solamente se activarn los servidores introducidos en la "Seleccin de servidores".

El atributo se puede dinamizar con el nombre AllServer. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ApplyProjectSettings

Aplicar configuracin de proyecto - ApplyProjectSettings


Determina si deben aplicarse los ajustes del proyecto de "Alarm Logging" .

Valor Explicacin
TRUE La opcin "Aplicar preferencias del proyecto" est activada. Los bloques de aviso configurados en "Alarm
Logging" se aplicarn con sus propiedades en el AlarmControl. Los bloques de aviso se muestran con
estas propiedades en la ventana de aviso.
FALSE La opcin "Aplicar preferencias del proyecto" no est activada. Puede aadir o eliminar bloques de aviso
o modificar sus propiedades.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ApplyProjectSettings. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ArchiveName

Nombre - Nombre de fichero


Establece qu fichero de usuario o que vista se mostrar. Con el botn abra el cuadro de
dilogo "Package Browser" para seleccionar el archivo o la vista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ArchiveName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ArchiveType

Tipo - ArchiveType
Indica si el fichero de usuario seleccionado es un fichero o una vista. No se puede editar el
campo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ArchiveType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


768 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad AspectRatio

AspectRatio
En las pelculas, determina si se conserva la proporcin de la pgina.
El atributo se puede dinamizar con el nombre AspectRatio. El tipo de datos es BOOLEAN.

Extensin (Stretch)

Extensin (Stretch)
Define la extensin del icono.

Valor Explicacin
TRUE El contenido de imagen se ajusta al tamao del icono seleccionado.
FALSE El contenido de imagen no se ajusta al tamao del icono seleccionado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Stretch. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoCompleteColumns

Mostrar columnas vacas - AutoCompleteColumns


Determina si se mostrarn las columnas vacas si Control es ms ancho que las columnas
configuradas.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizan las columnas vacas.
FALSE No se visualizan las columnas vacas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoCompleteColumns. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoCompleteRows

Mostrar filas vacas - AutoCompleteRows


Determina si se mostrarn las filas vacas si Control es ms largo que el nmero de filas
configuradas.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn las filas vacas.
FALSE No se mostrarn las filas vacas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoCompleteRows. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 769
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad AutoPosition

Posicionar automticamente - AutoPosition


Determina si RulerControl se colocar justo debajo del Control de origen.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Explicacin
TRUE RulerControl se colocar justo debajo del Control de origen.
FALSE RulerControl se mostrar como ha configurado la posicin de Control.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoPosition. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoScroll

Desplazamiento automtico - AutoScroll


Define cmo debe comportarse la ventana de aviso cuando se presentan nuevos avisos.
Slo pueden seleccionarse filas de avisos si "Desplazamiento automtico" no est activado.

Valor Explicacin
TRUE Si el atributo "AutoScroll" est activado se aade un nuevo aviso que aparece en la lista mostrada en la ventana
de avisos y se selecciona automticamente. Si procede, el rea visible de la ventana de avisos se mueve.
FALSE Si "AutoScroll" no est activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El rea visible de la ventana
de avisos no se modifica.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoScroll. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoSelectionColors

Coloracin automtica de seleccin - AutoSelectionColors


Define si el color de seleccin para celda y fila se realizar con los colores preestablecidos
por el sistema.

Valor Explicacin
TRUE Se utilizarn los colores de sistema.
FALSE Se utilizarn los colores definidos por el usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoSelectionColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


770 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad AutoSelectionRectColor

Coloracin automtica del borde de seleccin - AutoSelectionRectColor


Define si el borde de seleccin se colorear con el color definido por el sistema.

Valor Explicacin
TRUE Se utilizar el color de sistema.
FALSE Se utilizar el color definido por el usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoSelectionRectColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoShow

Mostrar/ocultar automticamente - AutoShow


Determina si RulerControl se mostrar automticamente si en Control de origen ha
seleccionado funciones de teclas para reglas, mbito de estadstica o estadstica.
Si ya no utiliza la regla, mbito estadstico o estadstica, se volver a ocultar RulerControl.

Valor Explicacin
TRUE RulerControl se mostrar automticamente.
FALSE RulerControl no se mostrar automticamente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoShow. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad Autostart

Autostart
En las pelculas, determina si la reproduccin empieza automticamente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Autostart. El tipo de datos es BOOLEAN.

3.10.6.2 B

Propiedad BackColor

Color de fondo - BackColor


Indica el color de fondo del Control. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BackColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 771
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de parpadeo (BlinkColor)

Color intermitente (BlinkColor)


Define el color del icono en estado de intermitencia mediante el cuadro de dilogo "Seleccin
de color".
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkColor. El tipo de datos es LONG.

Velocidad de parpadeo (BlinkSpeed)

Velocidad de parpadeo (BlinkSpeed)


Define la duracin del intervalo de intermitencia del icono en runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


250 Rpida La duracin del intervalo de intermitencia es 250 ms.
500 Media La duracin del intervalo de intermitencia es 500 ms.
1000 Lenta La duracin del intervalo de intermitencia es 1000 ms.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkSpeed. Tambin pueden utilizarse otros
valores. El tipo de datos es LONG.

Modo de parpadeo (BlinkMode)

Modo de parpadeo (BlinkMode)


Define el modo de parpadeo del icono en Runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 Sin intermitencia El icono no parpadea.
1 Invisible El icono parpadea en el color de fondo.
2 Sombreado El icono parpadea sombreado en el color de primer plano.
3 Compacto El icono parpadea en el color de primer plano.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkMode. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockAlign

Alineacin de bloques - BlockAlign


Determina cmo se alinea la designacin del bloque en el ttulo de la columna.
Son posibles los siguientes ajustes:

WinCC: Trabajar con WinCC


772 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda La designacin del bloque se mostrar justificada a la izquierda.
1 centrado La designacin del bloque se mostrar centrada.
2 derecha La designacin del bloque se mostrar justificada a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockAutoPrecisions

Dgitos derch. coma automtico - BlockAutoPrecisions


Determina si el nmero de decimales se debe determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El nmero de decimales se determina automticamente. El valor del campo "Dgitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dgitos derecha coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockCaption

Designacin - BlockCaption
Define para el bloque seleccionado la denominacin del ttulo de columna en Control.
La denominacin es efectiva en todos los idiomas Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockCaption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockCount

BlockCount
Indica el nmero de bloques que estn disponibles como columnas para el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockDateFormat

Formato de fecha - BlockDateFormat


Determina qu formato de fecha se debe utilizar.
Estn disponibles los siguientes formatos de fecha:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 773
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Explicacin
Automtico El formato de fecha se determina automticamente.
dd.MM.yy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockDateFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockExponentialFormat

Representacin exponencial - BlockExponentialFormat


Determina si los valores del boque se mostrarn en notacin exponencial.

Valor Explicacin
TRUE Los valores se mostrarn en notacin exponencial.
FALSE Los valores se mostrarn en notacin decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockHideText

Contenido en forma de texto - BlockHideText


Determina si el contenido del boque se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opcin no est activada
FALSE El contenido se visualiza en forma de texto. La opcin est activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockHideText. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockHideTitleText

Ttulo en forma de texto - BlockHideTitleText


Determina si el ttulo del boque se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE No se visualizar el ttulo en forma de texto. La opcin no est activada.
FALSE El ttulo se visualiza en forma de texto. La opcin est activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


774 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockId

BlockId
Asignacin establecida por nmero de ident. y bloque en el WinCC RulerControl:

Valor Descripcin
0 Ningn bloque
1 Nombre
2 Index
3 Designacin
4 Visualizacin
5 Nombre de variable Y
6 Nombre de variable X
7 Valor Y
8 Valor X/Sello de tiempo
9 Valor Y (LimInf)
10 Sello de tiempo (LimIinf)
11 Valor Y (LimSup)
12 Sello de tiempo (LimSup)
13 Mnimo
14 Mnimo - Sello de tiempo
15 Mximo
16 Mximo - Sello de tiempo
17 Promedio
18 Desviacin estndar
19 Integral
20 Valor medio ponderado
21 Duracin
22 Nmero de valores

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockIndex

BlockIndex
Hace referencia a un bloque. Utilizando este atributo es posible asignar los atributos de otro
bloque a un bloque determinado.
Los valores vlidos para "BlockIndex" se encuentran entre 0 y "BlockCount" menos 1. El
atributo "BlockCount" indica el nmero de los bloques existentes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 775
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockLength

Longitud en car. - BlockLength


Define el ancho de la columna para el bloque seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockName

Nombre de objeto - Nombre de bloque


Muestra el nombre para el bloque seleccionado. No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockPrecisions

Dgitos dcha. com - BlockPrecisions


Define el nmero de posiciones decimales de la columna seleccionada. Solamente se puede
indicar el valor si la opcin "Automtico" no est activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad BlockShowDate

Mostrar fecha - BlockShowDate


Establece si el bloque "Hora" se mostrar con hora y fecha en un campo.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE Se mostrar la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowDate. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockShowIcon
Contenido en forma de smbolo- BlockShowIcon
Determina si el contenido del boque se mostrar en forma de smbolo. La funcin slo est
disponible en el WinCC Alarm Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


776 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Explicacin
TRUE El contenido se visualiza en forma de smbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockShowTitleIcon
Ttulo en forma de smbolo - BlockShowTitleIcon
Determina si el ttulo del boque se mostrar en forma de smbolo. La funcin slo est
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicacin
TRUE El ttulo se visualiza en forma de smbolo.
FALSE El ttulo no se visualiza en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockTimeFormat

Formato de hora - BlockTimeFormat


Determina qu formato de tiempo se debe utilizar.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicacin
Automtico El formato de tiempo se determina automticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockTimeFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockUseSourceFormat
adoptar del origen - BlockUseSourceFormat
Determina si deben aplicarse los formatos del Control enlazado. Para ello se tienen en cuenta
el tamao del control, el factor de zoom y el rango de valores a fin de representar el nmero
de decimales.

Valor Explicacin
TRUE El formato ser aplicado por el Control enlazado.
FALSE Se adoptan las caractersticas de formato configuradas en Ruler Control, p. ej. la visualizacin de un nmero
exacto de decimales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 777
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockUseSouceFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BorderColor

Color de borde - BorderColor


Indica el color del borde. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin de color"
para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BorderColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BorderWidth

Grosor de marco - BorderWidth


Define en pxeles el grosor del marco.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BorderWidth. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.3 C

Propiedad Caption

Texto - Caption
Define el texto para ttulo de ventana.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Caption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad CellCut

Abreviar contenidos - CellCut


Define si se abreviarn los contenidos del contenido de las celdas si las filas son demasiado
estrechas.

Valor Explicacin
TRUE El contenido de las filas se abrevia.
FALSE No se abrevia el contenido de las filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre CellCut. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


778 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad CellSpaceBottom

CellSpaceBottom
Establece la distancia inferior que se utilizar en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceBottom. El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceLeft

CellSpaceLeft
Establece la sangra izquierda que se utilizar en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceLeft . El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceRight

CellSpaceRight
Establece la sangra derecha que se utilizar en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceRight . El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceTop

CellSpaceTop
Establece la distancia superior que se utilizar en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceTop . El tipo de datos es LONG.

Propiedad Closeable

Se puede cerrar - Closeable


Determina si el control se puede cerrar en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE El control se puede cerrar en Runtime.
FALSE El control no se puede cerrar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Closeable. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 779
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Column

Propiedad ColumnAdd

Aplicar - ColumnAdd
Aplica la columna seleccionada de la lista de columnas existentes y lo introduce en la lista de
columnas seleccionadas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnAlias

ColumnAlias
Indica el alias establecido en el fichero de usuario para el nombre de la columna.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAlias. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnAlign

Alineacin - ColumnAlign
Determina cmo se alinear la columna seleccionada.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda La columna se mostrar justificada a la izquierda.
1 centrado La columna seleccionada se mostrar centrada.
2 derecha La columna seleccionada se mostrar justificada a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnAutoPrecisions

Dgitos derch. coma automtico - ColumnAutoPrecisions


Determina si el nmero de decimales se debe determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El nmero de decimales se determina automticamente. El valor del campo "Dgitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dgitos derecha coma" tiene efecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


780 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnCaption

Designacin - ColumnCaption
Establece la designacin para la columna seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnCaption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnCount

ColumnCount
Indica el nmero de columnas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnDateFormat

Formato de fecha - ColumnDateFormat


Determina qu formato de fecha se debe utilizar.
Estn disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicacin
Automtico El formato de fecha se determina automticamente.
dd.MM.yy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnDateFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnDMVarName

ColumnDMVarName
Indica los nombres de las variables que ha asignado en el fichero de usuario de la columna.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnDMVarName. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 781
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnExponentialFormat

Representacin exponencial - ColumnExponentialFormat


Determina si los valores de la columna seleccionada se mostrarn en notacin exponencial.

Valor Explicacin
TRUE Los valores se mostrarn en notacin exponencial.
FALSE Los valores se mostrarn en notacin decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnFlagNotNull
ColumnFlagNotNull
Determina si el campo asignado a la columna del fichero de usuario debe contener un valor.

Valor Explicacin
S El valor de la columna debe tener un valor.
No El valor de la columna puede tener un valor.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnFlagUnique
ColumnFlagUnique
Determina si el campo asignado a la columna del archivo de usuario debe contener un valor
exclusivo. Los valores de estas columnas deben diferenciarse entre s.

Valor Explicacin
TRUE El valor de la columna debe tener un valor exclusivo.
FALSE El valor de la columna no debe tener un valor exclusivo.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnHideText

Contenido en forma de texto - ColumnHideText


Determina si el contenido de la columna se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opcin no est activada.
FALSE El contenido se visualiza en forma de texto. La opcin est activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


782 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnHideText. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnHideTitleText

Ttulo en forma de texto - ColumnHideTitleText


Determina si el ttulo de la columna se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE El ttulo no se visualiza en forma de texto. La opcin no est activada.
FALSE El ttulo se visualiza en forma de texto. La opcin est activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnIndex

ColumnIndex
Hace referencia a una columna del control. En caso de utilizar este atributo podr asignar a
una columna determinada los valores de otras propiedades.
Los valores vlidos para "ColumnIndex" estn comprendidos entre 0 y "ColumnCount" menos
1. El atributo "ColumnCount" indica el nmero de columnas existentes.
El atributo "ColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo ColumnIndex. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad ColumnLeadingZeros

Con ceros a la izquierda - ColumnLeadingZeros


Determina si los valores de la columna seleccionada se mostrar con ceros a la izquierda.
Con "Nmero de dgitos" o bien "ColumnLeadingZeros" se define el nmero de ceros a la
izquierda. El nmero mximo es "11". Con el valor "0" no se muestra ningn cero a la izquierda.
La opcin "Con ceros a la izquierda" se desactiva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnLeadingZeros. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnLength

Longitud en car. - ColumnLength


Define el ancho para la columna seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnLength. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 783
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnMaxValue

ColumnMaxValue
Indica el valor mximo de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnMaxValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnMinValue

ColumnMinValue
Indica el valor mnimo de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnMinValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnName

ColumnName
Indica los nombres de las columnas referenciadas mediante el atributo "ColumnIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnPosition

ColumnPosition
Muestra la posicin del campo establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnPosition. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnPrecisions

Dgitos dcha. com - ColumnPrecisions


Define el nmero de posiciones decimales de la columna seleccionada. Solamente se puede
indicar el valor si la opcin "Automtico" no est activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad ColumnReadAccess
ColumnReadAccess
Indica la autorizacin establecida en el fichero de usuario para el acceso de lectura a la
columna. El nmero corresponde al nmero que en el editor "User Administartor" se le asigna
a la autorizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


784 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnReadonly

Slo lectura - ColumnReadonly


Determina so la columna seleccionada est protegida contra sobrescritura.

Valor Explicacin
TRUE Esta columna est protegida contra sobrescritura.
FALSE Esta columna no est protegida contra sobrescritura. Puede modificar los valores de la columna en
Runtime, si en la ficha "General" activa la opcin "Modificar".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnReadonly. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnRemove

Eliminar - ColumnRemove
Elimina la columna seleccionada de la lista columnas seleccionadas y lo introduce en la lista
de columnas existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnRepos

Arriba/Abajo - ColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas. "Arriba" y "Abajo" desplazan la columna seleccionada
en la lista. De este modo, la columna se desplazar hacia arriba o abajo en la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnResize

Ancho modificable - ColumnResize


Determina si se puede modificar el ancho de las columnas.

Valor Explicacin
TRUE Usted puede modificar el ancho de las columnas.
FALSE Usted no puede modificar el ancho de las columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnResize. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 785
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnSrollbar

Barras de desplazamiento de columnas - ColumnSrollbar


Determina si las barras de desplazamiento de columnas se deben visualizar.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento de columnas.
1 en caso necesario Se mostrarn las barras de desplazamiento de columnas si la necesidad de espacio del
control en el sentido vertical es superior al rea de visualizacin disponible.
2 siempre Se visualizan siempre las barras de desplazamiento de columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnScrollbar. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnShowDate

Mostrar fecha - ColumnShowDate


Establece si el bloque "Hora" se mostrar con hora y fecha en un campo.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE Se mostrar la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnShowIcon
Contenido en forma de smbolo- ColumnShowIcon
Determina si el contenido de la columna se mostrar en forma de smbolo. La funcin slo
est disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicacin
TRUE El contenido se visualiza en forma de smbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnShowTitleIcon
Ttulo en forma de smbolo - ColumnShowTitleIcon
Determina si el ttulo de la columna se mostrar en forma de smbolo. La funcin slo est
disponible en el WinCC Alarm Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


786 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Explicacin
TRUE El ttulo se visualiza en forma de smbolo.
FALSE El ttulo no se visualiza en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnSort

ColumnSort
Establece cmo se clasificar la columna del archivo de usuario referenciado en
"ColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 No Ninguna clasificacin
1 ascendente Clasificacin ascendente desde el valor ms pequeo hasta el mayor.
2 descendente Clasificacin descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnSortIndex

ColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificacin la columna referenciada en "ColumnIndex". Si establece
en valor en "0", el criterio de clasificacin se eliminar de "ColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnSortIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnStartValue

ColumnStartValue
Indica el valor inicial de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnStartValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnStringLength

ColumnStringLength
Muestra la longitud de la cadena de caracteres de la columna establecida en el fichero de
usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 787
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnStringLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnTimeFormat

Formato de hora - ColumnTimeFormat


Determina qu formato de tiempo se debe utilizar.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicacin
Automtico El formato de tiempo se determina automticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTimeFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnTitleAlign

Alineacin del ttulo de columnas - ColumnTitles


Determina cmo se alinearn los ttulos de columnas.
Los siguientes ajustes son seleccionables:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda Los ttulos de las columnas se justificarn a la izquierda.
1 centrado Los ttulos de las columnas se justificarn centrados.
2 derecha Los ttulos de las columnas se justificarn a la derecha.
3 como el Los ttulos de columnas se justificarn como el contenido de la columna correspondiente.
contenido de las
tablas

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTitleAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnTitles

Mostrar ttulos de columnas - ColumnTitles


Determina si se debe mostrar el ttulo de columnas.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el ttulo de columnas.
FALSE No se visualizar el ttulo de columnas.

WinCC: Trabajar con WinCC


788 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTitles. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnType

Tipo - ColumnType
Indica el tipo de datos de la columna seleccionada en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnVisible

ColumnVisible
Determina si se mostrarn las columnas referenciadas mediante el atributo "ColumnIndex".

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar la columna.
FALSE No se visualizar la columna.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnWriteAccess
ColumnWriteAccess
Indica la autorizacin establecida en el fichero de usuario para el acceso de escritura a la
columna. El nmero corresponde al nmero que en el editor "User Administrator" se le asigna
a la autorizacin.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad ConnectTrendWindows

Ventanas de curvas enlazadas - TrendTrendWindow


Determina si se enlazarn las ventanas de curva configuradas. El requisito para ello es que
no haya configurado varias ventanas de curva.
Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes caractersticas:
Pueden tener un eje X comn.
Tienen una barra de desplazamiento.
Tienen una regla.
Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 789
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin
TRUE Se enlazarn todas las ventanas de curvas configuradas.
FALSE Las ventanas de curvas se mostrarn separadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ConnectTrendWindows. El tipo de datos es


BOOLEAN.

3.10.6.4 D

Propiedad DefaultMsgFilterSQL

DefaultMsgFilterSQL
Establece un SQL-Statement para una seleccin fija de avisos.
Si mediante el atributo "MsgFilterSQL" se establecen selecciones adicionales definidas por el
usuario, se enlazarn los SQL-Statement de "DefaultMsgFilterSQL" y "MsgFilterSQL" con
"AND".
El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultMsgFilterSQL. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad DefaultSort

Clasificacin determinada - DefaultSort


Define la clasificacin determinada en las columnas de la tabla.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 ascendente La lista se actualizar de forma ascendente desde la fila inferior.
1 descendente La lista se actualizar de forma descendente desde la fila superior.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DefaultSort2

DefaultSort2
Establece la clasificacin en las columnas de la tabla, si no desea utilizar la clasificacin
estndar en las secuencia "Fecha/Hora/Nmero". Si de lo contrario ha indicado un bloque de
aviso en la propiedad de objeto "DefaultSort2Column", que realiza la clasificacin segn
"Bloque de aviso/Fecha/Hora/Nmero".
Son posibles los siguientes ajustes:

WinCC: Trabajar con WinCC


790 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 ascendente La lista se actualizar de forma ascendente desde la fila inferior.
1 descendente La lista se actualizar de forma descendente desde la fila superior.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort2. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DefaultSort2Column

DefaultSort2Column
Establece la clasificacin en las columnas de la tabla, si no desea utilizar la clasificacin
estndar en las secuencia "Fecha/Hora/Nmero".
Indique un bloque de aviso con su nombre de objeto.
Las columnas de la tabla se clasificarn en la secuencia "Bloque de aviso/Fecha/Hora/
Nmero".
El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort2Column. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad DisplayOptions

Visualizar avisos - DisplayOptions


Determina qu avisos se deben visualizar.
Es preciso considerar las siguientes posibilidades de seleccin:

Valor Designacin
0 Todos los avisos
1 Slo avisos los mostrados
2 Slo avisos los ocultos

El atributo se puede dinamizar con el nombre DisplayOptions. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DoubleClickAction

Accin con doble clic - DoubleClickAction


Define la accin que se realizar cuando se haga doble clic en la fila de avisos en Runtime.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno No se ejecutar ninguna accin.
1 Loop in Alarm Se ejecutar la funcin "Loop-in-Alarm".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 791
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


2 Apertura del cuadro de dilogo Se ejecuta la funcin de tecla "Dilogo de comentario".
comentario
3 Abrir dilogo de texto informativo Se ejecuta la funcin de tecla "Dilogo de texto informativo".
4 Depende de la columna La accin ejecutada se rige por la columna donde haya hecho el doble
clic.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DoubleClickAction. El tipo de datos es LONG.

Rotacin (Rotation)

Rotacin (Rotation)
Define la rotacin en sentido antihorario en torno al punto central del icono.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Explicacin
0 El icono no gira.
90 El icono gira 90 grados.
180 El icono gira 180 grados.
270 El icono gira 270 grados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Rotation. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.5 E

Propiedad EnableDelete

Borrar - EnableDelete
Establece si puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE Puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.
FALSE No puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableDelete. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


792 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad EnableEdit

Modificar - EnableEdit
Determina si se pueden modificar los datos mostrados en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE Usted puede modificar los datos en Runtime.
FALSE Usted no puede modificar los datos en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableEdit. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnableInsert

Agregar - EnableInsert
Establece si puede aadir datos para el archivo de usuario en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE Puede aadir datos para el archivo de usuario en Runtime.
FALSE No puede aadir datos para el archivo de usuario en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableInsert. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnablePopupMenu

EnablePopupMenu
Determina si se debe visualizar el men contextual en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre EnablePopupMenu. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ExportDirectoryChangeable

Directorio modificable - ExportDirectoryname


Determina si el directorio para la exportacin de datos se puede modificar en runtime.

Valor Explicacin
TRUE El directorio para la exportacin de datos se puede modificar en Runtime.
FALSE El directorio para la exportacin de datos no se puede modificar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportDirectoryChangeable. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 793
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ExportDirectoryname

Directorio - ExportDirectoryname
Determina el directorio en el cual se exportarn los datos Runtime.
Por medio del botn de seleccin podr seleccionar o crear el directorio deseado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportDirectoryname. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ExportFileExtension

ExportFileExtension
Establece la extensin de archivo para el archivo de exportacin.
Hasta el momento solamente es compatible la extensin "csv".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFileExtension. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFilename

Nombre de archivo - ExportFilename


Determina el nombre de archivo del archivo en el cual se exportarn los datos de Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFilename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFilenameChangeable

Nombre de archivo modificable - ExportFilenameChangeable


Determina si el nombre de archivo del archivo de exportacin se puede modificar en runtime.

Valor Explicacin
TRUE el nombre de archivo del archivo de exportacin se puede modificar en Runtime.
FALSE El nombre de archivo del archivo de exportacin no se puede modificar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFilenameChangeable. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ExportFormatGuid

ExportFormatGuid
Asignacin establecida por nmero de identidad y Export-Provider.

WinCC: Trabajar con WinCC


794 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFormatGuid. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFormatName

Formato - ExportFormatName
Determina el formato de archivo para la exportacin.
Actualmente slo est disponible el formato de archivo "csv" para la exportacin de datos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFormatName. El tipo de datos es STRING.

Consulte tambin
Cmo exportar los datos Runtime

Propiedad ExportParameters

ExportParameters
Establece los parmetros del formato seleccionado mediante el cuadro de dilogo de
propiedades.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportParameters. El tipo de datos es VARIANT.

Propiedad ExportSelection

Volumen de exportacin de datos - ExportSelection


Determina qu datos de Runtime del Control se exportarn.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Todo Todos los datos Runtime del Control se exportarn.
1 Seleccin Los datos Runtime seleccionados del Control se exportarn.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportSelection. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 795
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ExportShowDialog

Mostrar cuadro de dilogo - ExportShowDialog


Determina si el cuadro de dilogo para la exportacin de datos se mostrar en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE El cuadro de dilogo se visualiza en runtime.
FALSE El cuadro de dilogo no se visualiza en runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportShowDialog. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ExportXML

ExportXML
Slo se utiliza internamente.
El atributo se dinamiza con el nombre ExportXML.

3.10.6.6 F

Propiedad FeatureFullscreen

FeatureFullscreen
Determina si la funcin "Pantalla completa" est disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureFullscreen. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeaturePause

FeaturePause
Determina si la funcin "Pausa" est disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeaturePause. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeaturePlay

FeaturePlay
Determina si la funcin "Reproducir" est disponible en el control.

WinCC: Trabajar con WinCC


796 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre FeaturePlay. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeatureStepBackward

FeatureStepBackward
Determina si la funcin "Anterior" est disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStepBackward. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeatureStepForward

FeatureStepForward
Determina si la funcin "Siguiente" est disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStepForward. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeatureStop

FeatureStop
Determina si la funcin "Detener" est disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStop. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeatureVolume

FeatureVolume
Determina si la funcin "Volumen" est disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureVolume. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FileName

FileName
Especifica el archivo cuyo contenido debe visualizarse o reproducirse.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FileName. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 797
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad FilterSQL

FilterSQL
Establece para una seleccin de datos del archivo de usuarios un SQL-Statement.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FilterSQL. El tipo de datos es STRING.

Propiedad Font

Nombre - Fuente
Define el tipo de letra.
El atributo no es dinamizable.

3.10.6.7 G

Propiedad GraphDirection

Sentido de escritura - GraphDirection


Establece la direccin en la que se actualizarn los valores en el eje.

Valor Descripcin Explicacin


0 por la derecha Los valores actualizados se muestran a la derecha del control.
1 por la izquierda Los valores actualizados se muestran a la izquierda del control.
2 por arriba Los valores actualizados se muestran arriba en el control.
3 por abajo Los valores actualizados se muestran abajo en el control.

Si se selecciona para el sentido de escritura el ajuste "por arriba" o "por abajo", se debern
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas. Solamente as se podr garantizar
que el ttulo del eje vertical se pueda leer correctamente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GraphDirection. El tipo de datos es LONG.

Propiedad GridLineColor

Color de la lnea de separacin / contenido - GridLineColor


Indica el color de la lnea de separacin en el contenido de la tabla. Mediante el botn abra
el cuadro de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridLineColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


798 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad GridLineWidth

Grosor de la lnea de separacin - GridLineWidth


Define en pxeles el grosor de la lnea de separacin.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridLineWidth. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.8 H

Estilo del fondo (BackStyle)

Estilo del fondo (BackStyle)


Define la apariencia del fondo.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 Transparente El fondo se muestra transparente.
1 Opaco El fondo se muestra en el color de fondo definido.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BackStyle. El tipo de datos es LONG.

Color de fondo (BackColor)

Color de fondo (BackColor)


Define el color de fondo del icono mediante el cuadro de dilogo "Seleccin de color". El color
de fondo se muestra con el estilo del fondo "Opaco".
El atributo se puede dinamizar con el nombre BackColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnAdd

HitlistColumnAdd
Aplica el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques de aviso existentes y lo introduce
en la lista de bloques de aviso seleccionados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnAdd . El tipo de datos es STRING.

Propiedad HitlistColumnCount

HitlistColumnCount
Indica el nmero de los bloques de aviso seleccionados, que aparecern en la lista de aciertos
en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 799
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnCount . El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnIndex

HitlistColumnIndex
Hace referencia a uno de los bloques de aviso seleccionados para la lista de aciertos. Mediante
la utilizacin de este atributo podr asignar a un bloque de aviso determinado de la lista de
aciertos los valores de otros atributos.
Los valores vlidos para "HitlistColumnIndex" se encuentran entre 0 y "HitlistColumnCount"
menos 1. El atributo "HitlistColumnCount" indica el nmero de los bloques de aviso
seleccionados para la lista de aciertos.
El atributo "HitlistColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo HitlistColumnRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnName

HitlistColumnName
Indica el nombre del bloque de aviso de la lista de aciertos que ha sido referenciado con el
atributo "HitlistColumnIndex". No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnName . El tipo de datos es STRING.

Propiedad HitlistColumnRemove

HitlistColumnRemove
Elimina el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques seleccionados y lo introduce
en la lista de bloques de aviso existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

HitlistColumnRepos

Arriba/abajo - MessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifica la secuencia de los bloques de aviso. "Arriba" y "Abajo" desplazan el bloque de aviso
seleccionado en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazar hacia arriba o abajo el
bloque de aviso en Control.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnRepos .
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnRepos.
El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


800 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad HitlistColumnSort

HitlistColumnSort
Determina cmo se clasifica el bloque de aviso referenciado en "HitlistColumnIndex" para la
lista de aciertos.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno Ninguna clasificacin
1 ascendente Clasificacin ascendente desde el valor ms pequeo hasta el mayor.
2 descendente Clasificacin descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnSortIndex

HitlistColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificacin del bloque de aviso de la lista de aciertos referenciado en
"HitlistColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificacin se eliminar de
"HitlistColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

HitlistColumnVisible

Bloques de aviso seleccionados - MessageColumnVisible/HitlistColumnVisible


Bloques de aviso seleccionados de la lista de avisos o de aciertos que se muestran en runtime.
Define si se muestra el bloque de aviso referenciado en "MessageColumnIndex" o
"HitlistColumnIndex".
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnVisible.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnVisible.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad HitlistDefaultSort

HitlistDefaultSort
Define la clasificacin determinada en las columnas de la tabla de la lista de aciertos.
Son posibles los siguientes ajustes:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 801
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 ascendente La lista se clasificar de forma ascendente segn la frecuencia.
1 descendente La lista se clasificar de forma descendente segn la frecuencia.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistDefaultSort. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitListMaxSourceItems

Nmero mximo de registros - HitListMaxSourceItems


Establece la cantidad mxima de registros para la estadstica.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxSourceItems . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad HitListMaxSourceItemsWarn

Advertencia - HitListMaxSourceItemsWarn
Establece si aparecer una indicacin de advertencia cuando se alcance la cantidad mxima
de registros admitida.

Valor Explicacin
TRUE Aparecer una indicacin de advertencia cuando se alcance la cantidad mxima de registros admitida.
FALSE No aparecer ninguna indicacin de advertencia cuando se alcance la cantidad mxima de registros admitida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxSourceItemsWarn. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad HitListRelTime

Intervalo de tiempo para la estadstica - HitListRelTime


Determina si se utilizar el intervalo de tiempo para la estadstica.

Valor Explicacin
TRUE Si no hay ningn intervalo de tiempo para la estadstica en la seleccin, se utilizar el intervalo de tiempo
indicado para la estadstica.
FALSE No se utilizar el intervalo de tiempo indicado para la estadstica.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListRelTime. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


802 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad HitListRelTimeFactor

Intervalo de tiempo - HitListRelTimeFactor


Define el factor para la determinacin del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean nmeros enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListRelTimeFactor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitListRelTimeFactorType

Intervalo de tiempo - HitListRelTimeFactorType


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Estn disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripcin
0 Minuto
1 Hora
2 Variable;Tag
3 Semana
4 Mes

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxRelTimeFactorType. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad HorizontalGridLines

Horizontal - HorizontalGridLines
Determina si se deben visualizar lneas horizontales.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizan las lneas horizontales.
FALSE No se visualizan las lneas horizontales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HorizontalGridLines. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 803
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.9 I

Propiedad IconSpace

IconSpace
Establece la distancia entre smbolo y texto en las celdas de la tabla. El valor ser efectivo
cuando se muestren smbolos y texto.
El atributo se puede dinamizar con el nombre IconSpace. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.10 L

Propiedad LineColor

Colores de la lnea de separacin de las ventanas - LineColor


Indica el color para las lneas de separacin de la ventana. Mediante el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad LineWidth

Grosor de la lnea de separacin de las ventanas - LineColor


Define en pxeles el grosor de la lnea de separacin de la ventana.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad LoadDataImmediately

Cargar datos del fichero - LoadDataImmediately


Establece si en la apertura de imagen se cargarn de los ficheros los valores de variable el
intervalo de tiempo a mostrar.

Valor Explicacin
TRUE Los valores archivados se cargarn al abrir una imagen.
FALSE Al abrir una imagen slo se cargarn los valores actuales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre LoadDataImmediately. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


804 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad LongTermArchiveConsistency

LongTimeArchiveConsistency
Si "LongTimeArchiveConsistency" est ajustado en "No", se visualizan 1000 avisos en la lista
de ficheros a largo plazo en la estacin monopuesto, en el servidor o en el cliente por cada
servidor o par de servidores redundante.
Si se pone "LongTimeArchiveConsistency" a "s", se muestran los ltimos 1000 avisos en el
cliente de todos los servidores o par de servidores redundantes en la lista de ficheros a largo
plazo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LongTimeArchiveConsistency . El tipo de datos
es BOOLEAN.

3.10.6.11 M

Puntero del ratn (Cursor)

Puntero del ratn (Cursor)


Define si el puntero del ratn se muestra sobre un icono en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE El puntero del ratn se muestra en Runtime si se posiciona sobre un icono.
FALSE El puntero del ratn no se muestra en Runtime si se posiciona sobre un icono.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Cursor. El tipo de datos es BOOLEAN.

MessageBlock

Propiedad MessageBlockAlign

Alineacin de bloques de aviso - MessageBlockAlign


Determina cmo se van a alinear los contenidos del bloque de aviso seleccionado en la tabla.
Para poder modificar la alineacin es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del
proyecto" est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarn justificados a la izquierda.
1 centrado Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarn centrados.
2 derecha Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarn justificados a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockAlign. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 805
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockAutoPrecisions

Dgitos derch. coma automtico - MessageBlockAutoPrecisions


Determina si la cantidad de dgitos de coma se debe determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El nmero de decimales se determinar automticamente. El valor del campo "Dgitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dgitos dcha. coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockAutoPrecisions. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockCaption

Designacin - MessageBlockCaption
Define en la ventana de avisos la denominacin del ttulo de la columna para el bloque de
aviso seleccionado. La designacin indicada es efectiva en todos los idiomas runtime.
Para poder modificar la designacin es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del
proyecto" est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockCaption. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageBlockCount

MessageBlockCount
Indica el nmero de bloques de aviso existentes que estn disponibles para la lista de avisos
y la lista de aciertos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockCount . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockDateFormat

Formato de fecha - MessageBlockDateFormat


Determina qu formato de fecha se debe utilizar para los avisos.
Para poder modificar el formato de fecha es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del
proyecto" est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Estn disponibles los siguientes formatos de fecha:

WinCC: Trabajar con WinCC


806 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Explicacin
Automtico El formato de fecha se determina automticamente.
dd.MM.yy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad MessageBlockExponentialFormat

Notacin exponencial - MessageBlockExponentialFormat


Determina si los valores del boque de aviso seleccionado se mostrarn en notacin
exponencial.

Valor Explicacin
TRUE Los valores se mostrarn en notacin exponencial.
FALSE Los valores se mostrarn en notacin decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockExponentialFormat. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockFlashMode

Modo de parpadeo - MessageBlockFlashMode


Determina si el contenido del bloque de aviso seleccionado debe parpadear en runtime al
aparecer un aviso. La opcin "Intermitencia activa" debe estar activada.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

Valo Descripcin Explicacin


r
0 Estndar Al parpadear, el color del texto cambia entre el color estndar y el color de parpadeo
1 Cambio del color Al parpadear, el color de fondo y el color de texto del aviso se intercambian. Los colores de aviso
de fondo y de se configuran en el Tipo de aviso del editor AlarmLogging.
texto
2 Cambio del color Al parpadear, los colores de aviso y los colores de tabla configurados se intercambian. Los colores
de aviso y de de aviso se configuran en el Tipo de aviso del editor AlarmLogging. Los colores de tabla se ajustan
tabla en la ficha "Representacin" de AlarmControl.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockFlashMode. El tipo de datos es


LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 807
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockFlashOn

Intermitencia activa - MessageBlockFlashOn


Establece si contenido del bloque de aviso parpade en Runtime si aparece un aviso.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

Valor Explicacin
TRUE El contenido del bloque de avisos parpadea.
FALSE El contenido del bloque de avisos no parpadea.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockFlashOn. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockHideText

Contenido en forma de texto - MessageBlockHideText


Determina si el contenido del boque de aviso el texto se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opcin no est activada
FALSE Se visualizar el contenido en forma de texto. La opcin est activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockHideTitleText

Ttulo en forma de texto - MessageBlockHideTitleText


Determina si el ttulo del boque de aviso el texto se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE E'l ttulo no se visualiza en forma de texto. La opcin no est activada
FALSE El ttulo se visualiza en forma de texto. La opcin est activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockHideTitleText. El tipo de datos


es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


808 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockId

MessageBlockId
Asignacin establecida por nmero de identidad y bloque de aviso en WinCC AlarmControl.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockIndex

MessageBlockIndex
Hace referencia a un bloque de aviso ya existente. Si se utiliza el atributo es posible asignar
valores a un bloque de aviso determinado para otros atributos.
Los valores vlidos para "MessageBlockIndex" se encuentran entre 0 y "MessageBlockCount"
menos 1. El atributo "MessageBlockCount" indica el nmero de los bloques de aviso
existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockInvertUseMessageColor

MessageBlockInvertUseMessageColor
Determina para el bloque de aviso si, en contra del ajuste central para el AlarmControl, los
colores de aviso deben mostrarse o no. P. ej. si la propiedad "UseMessageColor" para el
AlarmControl se ha ajustado a "FALSE". La propiedad
"MessageBlockInvertUseMessageColor" se ha puesto a "TRUE" para un bloque de aviso. Con
ese ajuste en runtime se mostrarn los colores de aviso para ese bloque de aviso.

Valor Explicacin
TRUE Para el bloque de aviso se muestran o no los colores de aviso en contra del ajuste central en
"UseMessageColor"
FALSE Para el bloque de aviso se muestran o no los colores de aviso acorde con el ajuste central en
"UseMessageColor"

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockInvertUseMessageColor. El tipo


de datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockLeadingZeros

Nmero de posiciones - MessageBlockLeadingZeros


Determina el nmero de ceros a la izquierda para el contenido del bloque de aviso. El nmero
mximo es "11". Con el valor "0", la opcin "Con ceros a la izquierda" se desactiva.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 809
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockLeadingZeros. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad MessageBlockLength

Longitud en car. - MessageBlockLength


Establece la "Longitud en caracteres" para el contenido del bloque de avisos seleccionado.
Para poder modificar la longitud es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockName

Nombre de objeto - MessageBlockName


Muestra el nombre para el bloque de avisos seleccionado. No se puede modificar el nombre.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad MessageBlockPrecisions

Dgitos dcha. coma - MessageBlockPrecisions


Define el nmero de posiciones decimales de los valores del bloque de aviso seleccionado.
Solamente se puede indicar el valor si la opcin "Automtico" no est activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockPrecisions. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad MessageBlockSelected

Bloques de aviso existentes - MessageBlockSelected


Los bloques de aviso existentes son bloques disponibles en runtime para la lista de avisos o
de aciertos.
En la ficha "Bloques de aviso" active los bloques que necesite en Control de los bloques de
aviso existentes. En las fichas "Lista de aciertos" y "Lista de avisos" configure las listas de
aciertos y avisos de los bloques existentes.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockSelected. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


810 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockShowDate

Mostrar fecha - MessageBlockShowDate


Establece si en el bloque de aviso "Hora" se mostrar la fecha junto con la hora.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn la fecha y la hora.
FALSE Se mostrar la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowIcon

Contenido en forma de smbolo- MessageBlockHideText


Determina si el contenido del boque de aviso se mostrar en forma de smbolo.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el contenido en forma de smbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowTitleIcon

Ttulo en forma de smbolo - MessageBlockShowTitleIcon


Determina si el ttulo del boque de aviso el texto se mostrar en forma de smbolo.

Valor Explicacin
TRUE El ttulo se visualiza en forma de smbolo.
FALSE El ttulo no se visualiza en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowTitleIcon. El tipo de datos


es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 811
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockTextId

ID texto - MessageBlockTextId
Define la denominacin para el bloque de avisos seleccionado con ayuda de un ID de texto
obtenido en Text-Library. Si se cambia el idioma Runtime la denominacin se ajustar
automticamente.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockTextId. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockTimeFormat

MessageBlockTimeFormat
Determina qu formato de tiempo o de duracin se debe utilizar para visualizar los avisos.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opcin "Aplicar preferencias del proyecto"
est desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicacin
Automtico El formato de tiempo se determina automticamente.
HH:mm:ss Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

Los siguientes formatos de duracin estn a disposicin:

Valor Explicacin
Automtico El formato de duracin se determina automticamente.
d H:mm:ss Da Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 1 2:03:55.
H:mm:ss. Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 26:03:55.
m:ss Minutos:Segundos, por ejemplo: 1563:55.
s Segundos, por ejemplo 93835.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad MessageBlockType

MessageBlockType
Indica la pertenencia del bloque de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


812 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Bloque de sistema El bloque de aviso pertenece a los bloques de sistema
1 Bloque de texto El bloque de aviso pertenece a los bloques de texto de usuario
2 Bloque de valor de El bloque de texto de usuario pertenece a los bloques de valor de proceso
proceso
3 Bloque de lista de El bloque de texto de usuario pertenece a los bloques de aviso de la lista de aciertos.
aciertos

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockType . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnAdd

MessageColumnAdd
Aplica el bloque de aviso marcado de la lista de bloques de aviso existentes y lo introduce en
la lista de bloques de aviso seleccionados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnAdd . El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageColumnCount

MessageColumnCount
Indica el nmero de los bloques de aviso seleccionados, que aparecern en la lista de avisos
en runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnCount . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad MessageColumnIndex

MessageColumnIndex
Hace referencia a uno de los bloques de aviso seleccionados para la lista de aciertos. Mediante
la utilizacin de este atributo podr asignar a un bloque de avisos determinado de la lista de
avisos los valores de otros atributos.
Los valores vlidos para "MessageColumnIndex" se encuentran entre 0 y
"MessageColumnCount" menos 1. El atributo "MessageColumnCount" indica el nmero de
los bloques de aviso seleccionados para la lista de avisos.
El atributo "MessageColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo
MessageColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 813
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageColumnName

MessageColumnName
Indica el nombre del bloque de avisos de la lista de avisos que ha sido referenciado con el
atributo "MessageColumnIndex". No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnName. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageColumnRemove

MessageColumnRemove
Elimina el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques seleccionados y lo introduce
en la lista de bloques de aviso existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnRemove . El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageColumnRepos

Arriba/abajo - MessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifica la secuencia de los bloques de aviso. "Arriba" y "Abajo" desplazan el bloque de aviso
seleccionado en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazar hacia arriba o abajo el
bloque de aviso en Control.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnRepos .
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnRepos.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnSort

MessageColumnSort
Establece cmo se clasificar en la lista de avisos el bloque de aviso referenciado en
"MessageColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 No Ninguna clasificacin
1 ascendente Clasificacin ascendente desde el valor ms pequeo hasta el mayor.
2 descendente Clasificacin descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnSort . El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


814 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad MessageColumnSortIndex

MessageColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificacin del bloque de aviso referenciado en
"MessageColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificacin se eliminar
de "MessageColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad MessageColumnVisible

Bloques de aviso seleccionados - MessageColumnVisible/HitlistColumnVisible


Bloques de aviso seleccionados de la lista de avisos o de aciertos que se muestran en runtime.
Define si se muestra el bloque de aviso referenciado en "MessageColumnIndex" o
"HitlistColumnIndex".
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnVisible.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnVisible.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageListType

Lista activa al desplegarse de imagen - MessageListType


Campo de seleccin que activa la lista activa al desplegarse de imagen.

Valor Descripcin Explicacin


0 Lista de avisos Al abrir una imagen slo se representan los avisos pendientes actuales.
1 Lista de ficheros Con una apertura de imagen debe mostrarse una lista de ficheros a corto plazo con
a corto plazo los avisos archivados. Cuando entran nuevos avisos se actualiza inmediatamente la
visualizacin.
2 Lista de ficheros Con una apertura de imagen debe mostrarse una lista de ficheros a largo plazo con
a largo plazo los avisos archivados.
3 Lista de bloqueos Al abrir una imagen slo se representan solamente los avisos bloqueados actuales.
4 Lista de aciertos Al abrir una imagen slo se representan informaciones estadsticas configuradas.
5 Lista de los avisos a Al abrir una imagen slo se representan los avisos a ocultar.
ocultar

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageListType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 815
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad Moveable

Desplazable - Moveable
Determina si el control se puede desplazar en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE El control se puede desplazar en Runtime.
FALSE El control no se puede desplazar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Moveable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad MsgFilterSQL

MsgFilterSQL
Establece para la seleccin definida por el usuario los avisos de uno o varios SQL-Statement.
Si hay varias selecciones definidas por el usuario se enlazarn con "OR". Si ha configurado
una seleccin "DefaultMsgFilterSQL" fija, los SQL-Statement de "DefaultMsgFilterSQL" y
"MsgFilterSQL" se enlazarn con "AND".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MsgFilterSQL. El tipo de datos es STRING.

3.10.6.12 O

Propiedad Online

Iniciar actualizacin - online


Determina si en el cambio de imagen en Runtime se actualizar la representacin de los
valores.

Valor Descripcin
TRUE Los valores se actualizarn en el cambio de imagen.
FALSE Los valores no se actualizarn en el cambio de imagen.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Online. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


816 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageID

OperatorMessageID
Asignacin fija de nmero de identidad y evento de activacin en el WinCC
OnlineTableControl:

Valor Descripcin Explicacin


5 EditValue Evento de activacin "Modificar valor de fichero"
6 InsertValue Evento de activacin "Generar valor de fichero"

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad OperatorMessageIndex

OperatorMessageIndex
Hace referencia al evento de un cambio de valor de fichero para un aviso de operador. En
caso de utilizar este atributo se pueden asignar los valores de otros atributos a un determinado
aviso de operador.
Es posible utilizar uno de los valores siguientes:

Valor Explicacin
0 Evento de activacin "Modificar valor de fichero"
1 Evento de activacin "Generar valor de fichero"

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageIndex. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad OperatorMessageName

Nombre de objeto - OperatorMessageName


En los eventos para avisos de operador indica el nombre referenciado con el atributo
"OperatorMessageIndex". No se puede modificar el nombre.
Es posible utilizar uno de los nombres siguientes para eventos de aviso:

Valor Explicacin
Lock El evento de aviso "Bloquear".
Unlock El evento de aviso "Habilitar".
Hide El evento de aviso "Ocultar".
Unhide El evento de aviso "Mostrar".
Quit El evento de aviso "Acusar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 817
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageName . El tipo de datos es


STRING.

Consulte tambin
Manera de configurar los avisos de operador

Propiedad OperatorMessageNumber

Nmero de aviso - OperatorMessageNumber


Determine el un nmero de aviso para el aviso de operador del evento de aviso seleccionado,
si no desea utilizar el aviso de operador de WinCC.
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageNumber. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad OperatorMessageSelected

Avisos de operador en - OperatorMessageSelected


Activar los eventos de aviso en la lista en la que se habilitarn los avisos de operador.
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSelected. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad OperatorMessageSource1

Origen - OperatorMessageSource1
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 1" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 1" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "1" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource1. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource2

Origen - OperatorMessageSource2
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 2" del aviso de operador configurado aqu.

WinCC: Trabajar con WinCC


818 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de


"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 2" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "2" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource2. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource3

Origen - OperatorMessageSource3
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 3" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 3" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "3" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource3. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource4

Origen - OperatorMessageSource4
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 4" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 4" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "4" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource4. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource5

Origen - OperatorMessageSource5
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 5" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 5" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "5" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 819
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource5. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad OperatorMessageSource6

Origen - OperatorMessageSource6
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 6" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 6" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "6" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource6. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource7

Origen - OperatorMessageSource7
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 7" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 7" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "7" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource7. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource8

Origen - OperatorMessageSource8
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 8" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 8" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "8" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource8. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


820 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSource9

Origen - OperatorMessageSource9
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 9" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 9" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "9" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource9. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource10

Origen - OperatorMessageSource10
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se aadir al "Bloque de valor de
proceso 10" del aviso de operador configurado aqu.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 10" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "10" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource10. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSourceType1

Transferir como - OperatorMessageSourceType1


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType1. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 821
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSourceType2

Transferir como - OperatorMessageSourceType2


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType2. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType3

Transferir como - OperatorMessageSourceType3


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType3. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType4

Transferir como - OperatorMessageSourceType4


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType4. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


822 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSourceType5

Transferir como - OperatorMessageSourceType5


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType5. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType6

Transferir como - OperatorMessageSourceType6


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType6. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType7

Transferir como - OperatorMessageSourceType7


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType7. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 823
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSourceType8

Transferir como - OperatorMessageSourceType8


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType8. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType9

Transferir como - OperatorMessageSourceType9


Define en qu formato se realiza la transferencia del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Transferencia del origen como texto.
1 Valor Transferencia del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType9. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType10

Transferir como - OperatorMessageSourceType10


Define en qu formato se transferir el contenido del origen.
Los siguientes formatos estn a disposicin:

Valor Descripcin Explicacin


0 texto Se visualizar el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizar el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType10. El tipo de


datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


824 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.13 P

Propiedad PageMode

Activar paso de pgina - PageMode


Determina si el paso de pgina es posible en la lista de ficheros a largo plazo. De esta forma
se pueden mostrar todos los avisos del archivo cclico en la lista de archivos a largo plazo por
pginas. La propiedad "Avisos por pgina" o bien "PageModeMessageNumber" determina el
nmero de avisos visualizados por pgina.
Si el cambio de pgina est activad se pueden utilizar los botones para pasar pgina de la
barra de herramientas.

Valor Explicacin
TRUE Pasar pgina es posible en la lista de ficheros a largo plazo.
FALSE Pasar pgina no es posible en la lista de ficheros a largo plazo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PageMode. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad PageModeMessageNumber

Avisos por pgina - PageModeMessageNumber


Define la cantidad de avisos que se mostrarn por pgina cuado se pase de pgina en la lista
de ficheros a largo plazo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PageModeMessageNumber. El tipo de datos
es LONG.

Picture

Picture
Abre el dilogo de configuracin para la seleccin de un icono.

Propiedad PercentageAxis

PercentageAxis
Determina si en la ventana de curvas adems de los ejes de valores se mostrar un eje con
escala porcentual.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrar el eje con escala porcentual.
FALSE No se mostrar ningn eje con escala porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 825
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxis. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad PercentageAxisAlign

PercentageAxisAlign
Determina la orientacin del eje con escala porcentual en la ventana de curvas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda El eje con escala porcentual se orientar a la izquierda.
1 derecha El eje con escala porcentual se orientar a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PercentageAxisColor

PercentageAxisColor
Indica el color del eje con escala porcentual. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PictureSizeMode

PictureSizeMode
Define la adaptacin de tamao entre imagen y control.

Valor Denominacin Explicacin


0 Fit size to content El control se adapta al tamao de la imagen.
1 Fit content to size La imagen se adapta al control o se escala.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PictureSizeMode. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PlayEndless

PlayEndless
Determina si las pelculas se reproducen sin fin en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PlayEndless. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


826 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad PrintJobName

Trabajo de impresin de la vista actual - PrintJobName


Define el trabajo de impresin que activa la funcin de impresin botn "Imprimir" de la barra
de herramientas. El trabajo de impresin recomendado para el control esta preconfigurado.
Mediante el botn de seleccin se abre el cuadro de dilogo "Seleccionar trabajo de impresin"
para la seleccin de un trabajo de impresin.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PrintJobName. El tipo de datos es STRING.

3.10.6.14 R

Propiedad RowScrollbar

Barras de desplazamiento de filas - RowScrollbar


Determina si las barras de desplazamiento de filas se deben visualizar.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento de filas.
1 en caso necesario Se mostrarn las barras de desplazamiento de filas si la necesidad de espacio del control
en el sentido horizontal es superior al rea de visualizacin disponible.
2 siempre Se visualizan siempre las barras de desplazamiento de filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowScrollbar. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RowTitleAlign

Alineacin del ttulo de fila - RowTitleAlign


Determina cmo se alinearn los ttulos de fila.
Los siguientes ajustes son seleccionables:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda Los ttulos de las filas se justificarn a la izquierda.
1 centrado Los ttulos de las filas se justificarn centrados.
2 derecha Los ttulos de las filas se justificarn a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowTitleAlign. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 827
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad RowTitles

Mostrar ttulo de fila - RowTitles


Determina si se mostrarn los ttulos de fila.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn los ttulos de fila.
FALSE No se mostrarn los ttulos de fila.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowTitles. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad RTPersistence

Configuracin online en el prximo cambio de imagen - RTPersistence


Establece si las configuraciones online del control se conservarn despus del cambio de
imagen.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 rechazar Las configuraciones online actuales se rechazarn en el prximo cambio de imagen.
1 mantener Las configuraciones online actuales se conservarn en el prximo cambio de imagen.
2 restablecer Se perdern todas las modificaciones que hayan sido configuradas online hasta el
momento. La imagen es asignada al contenido existente en el sistema de configuracin.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RTPersistence. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RTPersistencePasswordLevel

Permiso de operacin para configuracin online - RTPersistencePasswordLevel


Muestra la autorizacin para la configuracin online. A travs del botn de seleccin puede
modificar el permiso. Los permisos se configuran en el editor "User Administrator".
El atributo se puede dinamizar con el nombre RTPersistencePasswordLevel . El tipo de datos
es LONG.

Propiedad RTPersistenceType

Configuracin online - RTPersistenceType


establece cmo se conservarn las configuraciones online de WinCC.
Son posibles los siguientes ajustes:

WinCC: Trabajar con WinCC


828 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 no conservar No se conservarn las configuraciones online. Se perdern despus del siguiente
cambio de imagen.
1 conservar durante Las configuraciones online se conservarn durante el Runtime. Se perdern al finalizar.
el runtime
2 conservar Las configuraciones online se conservarn permanentemente. Estarn disponibles
permanentemente tambin despus del reinicio.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad RulerType

Ventana - RulerType
Establece qu fichero de usuario se mostrar en Runtime. Dependiendo del tipo de ventana,
solo pueden usarse determinados bloques como columnas del WinCC RulerControl.
Estn disponibles los siguientes tipos de ventana su seleccin:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ventana La ventana regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla o los valores en
"Regla" una fila seleccionada de la tabla.
1 Ventana La ventana de mbito de estadstica muestra los valores del lmite inferior y superior de
"Rango de estadstica" las curvas o del rea seleccionada en la tabla entre dos reglas.
2 Ventana La ventana estadstica muestra la evaluacin estadstica de las curvas o los valores
"Estadstica" seleccionados en la tabla entre dos reglas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RulerType. El tipo de datos es LONG.

3.10.6.15 S

Propiedad SelectArchiveName

SelectArchiveName
Abre el cuadro de dilogo para seleccionar el fichero de usuario.
Este atributo puede ser utilizado por los programadores para que, por ejemplo, el usuario
pueda seleccionar un fichero de usuario con un botn.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectArchiveName. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 829
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad SelectedCellColor

Color de fondo para celdas seleccionadas - SelectedCellColor


Indica el color de fondo de las celdas marcadas. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedCellColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedCellForeColor

Color de fuente para celdas seleccionadas - SelectedCellForeColor


Indica el color de fuente de las celdas marcadas. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedCellForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad SelectedRowColor

Color de fondo para filas seleccionadas - SelectedRowColor


Indica el color de fondo de las filas marcadas. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedRowColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedRowForeColor

Color de fuente para filas seleccionadas - SelectedRowForeColor


Indica el color de fuente de las filas marcadas. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedRowForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad SelectedTitleColor

Color de seleccin de fondo - SelectedTitleColor


Indica el color de fondo del ttulo de la tabla seleccionado. Mediante el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste slo es efectivo en runtime si la opcin "Color de seleccin" o bien
"UseSelectedTitleColor" est activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedTitleColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


830 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad SelectedTitleForeColor

Color de seleccin de fuente - SelectedTitleForeColor


Indica el color de fuente del ttulo de la tabla seleccionado. Mediante el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste slo es efectivo en runtime si la opcin "Color de seleccin" o bien
"UseSelectedTitleColor" est activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedTitleForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad SelectionColoring

Color de seleccin para - SelectionColoring


Determina si el color de seleccin se utilizarn para celdas o filas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno Ningn color de seleccin para celda y fila.
1 Celda Color de seleccin para celdas.
2 Fila Color de seleccin para filas.
3 Celda y fila Color de seleccin para celda y fila.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionColoring. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRect

Borde de seleccin - SelectionRect


Determina si se utilizar un borde seleccin para las celdas o filas seleccionadas.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno No se utilizar el borde de seleccin para las celdas y filas seleccionadas.
1 Celda Se utilizar el borde de seleccin para las celdas seleccionadas.
2 Fila Se utilizar el borde de seleccin para las filas seleccionadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRect. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 831
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad SelectionRectColor

Color de rectngulo de seleccin - SelectionRectColor


Indica el color del lneas del borde de seleccin. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRectColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRectWidth

Grosor del rectngulo de seleccin - SelectionRectColor


Define en pxeles el grosor de lneas del borde de seleccin.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRectWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionType

Filas seleccionables - SelectionType


Determina cuntas filas se pueden marcar. Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno No se seleccionara ninguna fila.
1 Seleccin individual Se puede marcar una fila.
2 Seleccin mltiple Se puede marcar varias filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ServerNames

Seleccin de servidores - ServerNames


Establece de qu servidores de un sistema distribuido obtiene la ventana de avisos los datos
a visualizar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ServerNames. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


832 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ShareSpaceWithSourceControl

ShareSpaceWithSourceControl
Define si el tamao del control fuente se adapta en la ventana de imagen para que el WinCC
RulerControl tambin pueda visualizarse en una ventana de imagen pequea.

Valor Explicacin
TRUE El control de origen se adapta en la ventana de imagen.
FALSE El control de origen no se adapta en la ventana de imagen.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShareSpaceWithSourceControl. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ShowRuler

Mostrar regla - ShowRuler


Establece si en la apertura de imagen se mostrar la regla para la consulta de las coordenadas.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrar la regla para la consulta de las coordenadas.
FALSE No se mostrar la regla para la consulta de las coordenadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowRuler. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowRulerInAxis

ShowRulerInAxis
Determina si la regla se mostrar tambin en el eje de tiempos.

Valor Explicacin
TRUE Las reglas se mostrarn tambin en los ejes de tiempos.
FALSE Las reglas no se mostrarn en los ejes de tiempos.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowRulerInAxis. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowScrollbars

Barras de desplazamiento - ShowScrollbars


Determina si se deben visualizar las barras de desplazamiento.
Los siguientes ajustes son posibles:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 833
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento.
1 en caso necesario Se mostrarn las barras de desplazamiento de filas si la necesidad de espacio del control
es superior al rea de visualizacin actual.
2 siempre Las barras de desplazamiento se mostrarn siempre.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowScrollbars. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ShowSlider

ShowSlider
Determina si se debe visualizar una barra de tiempo en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSlider. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortButton

Utilizar tecla de clasificacin - ShowSortButton


Determina si se mostrar la tecla de clasificacin en la barra de desplazamiento. Mediante la
tecla de clasificacin podr clasificar mediante un clic del ratn la columna seleccionada en
la secuencia de clasificacin configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento, no se mostrar la tecla de clasificacin.

Valor Explicacin
TRUE Mediante la tecla de clasificacin puede clasificar la columna seleccionada.
FALSE No se mostrar la tecla de clasificacin.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortButton . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortIcon

Mostrar smbolo de clasificacin - ShowSortIcon


Determina si se debe mostrar el smbolo de clasificacin.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrar en el smbolo de clasificacin.
FALSE No se mostrar en el smbolo de clasificacin.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


834 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ShowSortIndex

Mostrar ndice de clasificacin - ShowSortIndex


Determina si se debe mostrar el ndice de clasificacin.

Valor Explicacin
TRUE Se visualiza un ndice de clasificacin.
FALSE No se visualiza un ndice de clasificacin.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortIndex. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowStatisticRuler

ShowStatisticRuler
Determina si en un cambio de imagen se mostrarn las reglas para el rango de estadstica.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn las reglas para el rango de estadstica.
FALSE No se mostrarn las reglas para el rango de estadstica.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowStatisticRuler. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ShowTitle

Ttulo de la ventana - ShowTitle


Determina el ttulo de ventana del control.

Valor Designacin Explicacin


0 No Sin ttulo de ventana.
1 normal El ttulo de ventana se compone de un icono WinCC y de texto. El texto se introduce en el
campo "Texto".
2 Diseo estrecho Los ttulo de ventana est compuesto slo de texto. El texto se introduce en el campo "Texto".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowTitle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ShowToolbar

ShowToolbar
Determina si se debe visualizar una barra de herramientas en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowToolbar. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 835
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ShowTrendIcon

ShowTrendIcon
Determina si debajo de los ejes de valores se mostrar un smbolo. El smbolo muestra qu
curvas se mostrarn en primer plano.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowTrendIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad Sizeable

Tamao modificable - Sizeable


Determina si el tamao del control se puede modificar en runtime.

Valor Explicacin
TRUE El tamao del control se puede modificar en runtime.
FALSE El tamao del control no se puede modificar en runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Sizeable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad SkinName

Stil - SkinName
En este campo de seleccin se define el estilo del control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Designacin Explicacin


Configuracin del proyecto El estilo se corresponde a la configuracin de proyecto de WinCC
Explorer.
0 Sencilla Estilo "clsico" WinCC
1 Predeterminada Nuevo estilo WinCC V7
Basic Process Control El estilo est reservado para uso interno en Basic Process Control.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SkinName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad SortSequence

Secuencia de clasificacin mediante clic de ratn - SortSequence


Determina cmo se deben puede modificar la secuencia de clasificacin mediante haciendo
clic con el ratn.
Los siguientes secuencias de clasificacin estn a disposicin:

WinCC: Trabajar con WinCC


836 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 arriba/abajo/ninguno Haciendo clic con el ratn se podr cambiar entre clasificacin ascendente, descendente
y ninguna clasificacin.
1 arriba/abajo Haciendo clic con el ratn se podr cambiar entre clasificacin ascendente, descendente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SortSequence. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SourceControl

Origen - SourceControl
Define con qu control se conecta el WinCC RulerControl.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SourceControl. El tipo de datos es STRING.

Propiedad SouceControlType

Tipo - SouceControlType
Indica el tipo del control con el que est conectado el WinCC RulerControl en el campo
"Origen".

Valor Designacin Explicacin


0 Ninguno El RulerControl no est conectado con ningn origen.
1 OnlineTrend El RulerControl est conectado con un OnlineTrendControl.
Control
2 OnlineTable El RulerControl est conectado con un OnlineTableControl.
Control
3 FunctionTrend El RulerControl est conectado con un FunctionTrendControl.
Control

El atributo se puede dinamizar con el nombre SourceControlType. El tipo de datos es LONG.

Reflexin (Flip)

Reflexin (Flip)
Define el volteo del icono en Runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno El icono no se voltea.
1 Horizontal El icono se voltea con respecto al eje central horizontal.
2 Vertical El icono se voltea con respecto al eje central vertical.
3 Ambos El icono se voltea con respecto al eje central horizontal y vertical.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Flip. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 837
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StepSeconds

StepSeconds
Define el intervalo para saltos de avance o retroceso en pelculas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StepSeconds. El tipo de datos es LONG.

Barra de estado

Propiedad StatusbarBackColor

Color de fondo - StatusbarBackColor


Indica el color de fondo para la barra de estado. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
Para que el ajuste sea efectivo, tiene que estar activada la opcin "visualizar" o
"StatusbarUseBackColor".
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarBackColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementAdd

Nuevo - StatusbarElementAdd
Crea un nuevo elemento de la barra de estado definida por el usuario. El nombre asignado
por WinCC se puede modificar en el campo "Nombre de objeto".
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementAdd . El tipo de datos es
STRING.

Propiedad StatusbarElementAutoSize

Automtico - StatusbarElementAutoSize
Establece si el ancho de los elementos seleccionados de la barra se ajustar
automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El ancho del elemento seleccionado se ajustar automticamente.
FALSE El ancho del elemento seleccionado no se ajustar automticamente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementAutoSize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


838 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementCount

StatusbarElementCount
Indica el nmero de elementos configurables de la barra de estado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementCount. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarElementIconId

StatusbarElementIconId
Asignacin establecida por nmero de identidad y el smbolo de un elemento de la lnea de
estado.
El atributo es dinamizable para los elementos de la barra de estado definidos por el usuario
con el nombre StatusbarElementIconId. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementID

ID de objeto - StatusbarElementID
ID unvoco para el elemento seleccionado de la barra de estado. WinCC asigna el ID y no se
puede modificar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementIndex

StatusbarElementIndex
Hace referencia a un elemento de la barra de estado. Utilizando este atributo es posible
asignar los atributos de otro elemento a un elemento de la barra de estado.
Los valores vlidos para "StatusbarElementIndex" se encuentran entre 0 y
"StatusbarElementCount" menos 1. El atributo "StatusbarElementCount" indica el nmero de
los elementos configurables de la barra de estado.
El atributo "StatusbarElementIndex" se puede dinamizar con el atributo
StatusbarElementIndex. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 839
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementName

Nombre de objeto - StatusbarElementName


Muestra el nombre de objeto para los elementos seleccionados de la barra de estado. Se
puede modificar el nombre de objeto para elementos definidos por el usuario de la barra de
estado.
El atributo "StatusbarElementName" para elementos definidos por el usuario se puede
dinamizar con el atributo StatusbarElementRename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementRemove

Eliminar - StatusbarElementRemove
Elimina elemento seleccionado de la barra de estado. Solamente se pueden eliminar de la
lista los elementos de la barra de estado definidos por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad StatusbarElementRename

StatusbarElementRename
Modifica el nombre de los elementos de la barra de estado definidos por el usuario que estn
referenciados mediante el atributo "StatusbarElementIndex".
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
StatusbarElementRename. Con "StatusbarElementRename" podr dinamizar tambin el
atributo "StatusbarElementName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementRepos

Arriba/Abajo - StatusbarElementRepos
Modifica la secuencia de las funciones de tecla. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o
hacia abajo el elemento seleccionado de la barra de estado en la lista. De esta forma en
Runtime se desplazar el elemento en la barra de estado de Control hacia delante o hacia
detrs.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementRepos . El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


840 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementText

StatusbarElementText
Determina el texto que se mostrar para el elemento en la barra de estado. No puede modificar
el atributo "StatusbarElementText" para los elementos definidos por el usuario.
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
StatusbarElementText. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementTooltipText

StatusbarElementTooltipText
Determina el texto para el Tooltip del elemento de la barra de estado definido por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementTooltipText. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad StatusbarElementVisible

Elementos de la barra de estado - StatusbarElementVisible


En la lista active los elementos de la barra de estado que desee mostrar en Runtime.
Haga clic sobre una entrada de la lista para adaptar las propiedades o para modificar la
posicin en la fila de estado de Control con las teclas "Arriba" y "Abajo".

Valor Explicacin
TRUE Se muestra el elemento de la barra de estado.
FALSE El elemento de la barra de estado se oculta.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementVisible. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementUserDefined

StatusbarElementUserDefined
Indica si el elemento de la barra de estado ha sido aadido por el ingeniero como nuevo
elemento definido por el usuario.

Valor Explicacin
TRUE El elemento de la barra de estado ha sido definido por el usuario.
FALSE El elemento de la barra de estado est predefinido por el sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 841
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementUserDefined. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementWidth

Ancho en pxeles - StatusbarElementWidth


Indica el ancho del elemento seleccionado de la barra de estado en pxeles. Si la opcin
"Automtico" no est activada, podr ajustar el ancho.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementWidth. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarFont

StatusbarFont
Indica el tipo de letra de los textos de la barra de estado.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad StatusbarFontColor

Color de fuente - StatusbarFontColor


Indica el color de la letra de los textos de la barra de estado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarFontColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarShowTooltips

Tooltips - StatusbarShowTooltips
Determina si en runtime se mostrarn los tooltips de los elementos de la barra de estado.

Valor Explicacin
TRUE Se muestran los tooltips.
FALSE No se muestran los tooltip.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarShowTooltips. El tipo de datos es


BOOLEAN.
El atributo para establecer el texto del tooltip es "StatusbarElementTooltipText".

WinCC: Trabajar con WinCC


842 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarText

StatusbarText
Texto definido en la barra de estado
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarText. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarUseBackColor

mostrar Color de fondo - StatusbarUseBackColor


Determina si se debe visualizar el color de fondo de la barra de estado.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el color de fondo de la barra de estado.
FALSE No se visualizar el color de fondo de la barra de estado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarUseBackColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarVisible

Ver barra de estado - StatusbarVisible


Determina si se debe visualizar la barra de estado del control.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrar la barra de estado.
FALSE No se mostrar la barra de estado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

3.10.6.16 T

Propiedad TableColor

Color de fondo de fila 1 - TableColor


Indica el color de fondo para las filas. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 843
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TableColor2

Color de fondo de fila 2 - TableColor2


Indica el color de fondo del "color de fila 2". Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste slo es efectivo en runtime si la opcin "Color de fila 2" o bien "UseTableColor2" est
activada. Entonces, el color de fondo de "Color de fila 1" y "Color de fila 2" se utilizarn
alternndose.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableColor2. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableForeColor

Color de fuente de fila 1 - TableColor


Indica el color de fuente de las filas. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableForeColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableForeColor2

Color de fuente de fila 2 - TableForeColor2


Indica el color de fuente del "Color de fila 2". Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste slo es efectivo en runtime si la opcin "Color de fila 2" o bien "UseTableColor2" est
activada. Entonces, el color de fuente de "Color de fila 1" y "Color de fila 2" se utilizarn
alternndose.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableForeColor2. El tipo de datos es LONG.

TimeAxis

Propiedad TimeAxisActualize

Actualizar - TimeAxisActualize
Determina si se actualizarn los valores del eje de tiempos seleccionado.

Valor Explicacin
TRUE Se actualizar la ventana de curvas asignada al eje de tiempo.
FALSE No se actualizar la ventana de curvas asignada al eje de tiempo. Este ajuste procede si se compara la curva
archivada con una curva actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


844 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisActualize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisAdd

Nuevo - TimeAxisAdd
Crea un nuevo eje de tiempos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisAlign

Alineacin - TimeAxisAlign
Determina cmo se alinear el eje de tiempos seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 abajo El eje de tiempos seleccionado se mostrar debajo de la curva.
1 arriba El eje de tiempos seleccionado se mostrar sobre la curva.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisBeginTime

Instante de inicio - TimeAxisBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisBeginTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeAxisColor

Color de eje de tiempos - TimeAxisColor


Indica el color del eje de tiempo. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin de
color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si la opcin "Color de curva" no est activada o "TimeAxisInTrendColor"
es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 845
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisCount

TimeAxisCount
Indica el nmero de ejes de tiempo configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisDateFormat

Formato de fecha - TimeAxisDateFormat


Determina qu formato de fecha se utilizar para la visualizacin del eje de tiempos
seleccionado.
Estn disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicacin
Automtico El formato de fecha se determina automticamente.
dd.MM.yy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeAxisEndTime

Instante final - TimeAxisEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisEndTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeAxisIndex

TimeAxisIndex
Hace referencia a un eje de tiempo configurado. Mediante la utilizacin de este atributo podr
asignar a un eje de tiempo determinado los valores de otro atributo.
Los valores vlidos para "TimeAxisIndex" se encuentran entre 0 y "TimeAxisCount" menos 1.
El atributo "TimeAxisCount" indica el nmero de ejes de tiempo configurados.
El atributo "TimeAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeAxisRepos. El tipo de
datos es LONG.

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846 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisInTrendColor

Color de curva - TimeAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje de tiempos seleccionado en el color de la curva. Si se
muestran varias curvas en la ventana de curvas, se utilizar el color de la primera curva. La
secuencia de las curvas est establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicacin
TRUE El eje de tiempos seleccionado se mostrar en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o
"TimeAxisColor" no es efectivo.
FALSE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "TimeAxisColor".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisInTrendColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisLabel

Ttulo - TimeAxisLabel
Define el texto con el cual se titular el eje de tiempos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisMeasurePoints

Nmero de puntos de medida - TimeAxisMeasurePoints


Determina el nmero de puntos de medida que se mostrarn para el eje de tiempos
seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisMeasurePoints. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeAxisName

Nombre de objeto - TimeAxisName


Especifica el nombre del eje de tiempos seleccionado.
El atributo "TimeAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeAxisRename. El tipo de
datos es STRING.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 847
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisRangeType

Configuracin de intervalo de tiempo - TimeAxisRangeType


Determina la configuracin para el intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.

Valor Descripcin Explicacin


0 Intervalo de tiempo Para el eje de tiempos se establecer el punto de inicio y el
intervalo de tiempo.
1 Instante inicial a final Para el eje de tiempos se establecer el momento de inicio y
finalizacin.
2 Nmero de puntos de Para el eje de tiempos se establecer el nmero de puntos de
medida medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRangeType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisRemove

Eliminar - TimeAxisRemove
Elimina el eje de tiempos seleccionado de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisRename

TimeAxisRename
Modifica el nombre del eje de tiempo que ser referenciado mediante el atributo
"TimeAxisIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRename. Con "TimeAxisRename"
podr dinamizar tambin el atributo "TimeAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisRepos

Arriba/Abajo - TimeAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes de tiempos. "Arriba" y "Abajo" desplazan el eje de tiempo
seleccionado en la lista.
La secuencia en la lista determina en Runtime la posicin del eje de tiempo en la ventana de
curva. Si la alineacin es igual y el eje de tiempos est ms arriba, ste se muestra en una
posicin ms alejada de la curva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


848 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisShowDate

Mostrar fecha - TimeAxisShowDate


Determina si se debe mostrar el eje de tiempos seleccionado en con fecha y hora.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE No se visualiza la fecha. Solamente se visualiza la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisTimeFormat

Formato de hora - TimeAxisTimeFormat


Determina qu formato de hora se utilizar para la visualizacin del eje de tiempos
seleccionado.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicacin
Automtico El formato de tiempo se determina automticamente.
hh:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeAxisTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TimeAxisTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Estn disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripcin
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 da

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 849
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeRangeBase. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TimeAxisTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TimeAxisTimeRangeFactor


Define el factor para la determinacin del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean nmeros enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeRangeFactor. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad TimeAxisTrendWindow

Ventana de curvas - TimeAxisTrendWindow


Determina en qu Ventana de curvas se utilizar el eje de tiempos seleccionado. Las ventanas
de curvas disponibles se definen en la ficha "Ventana de curvas" o mediante
"TrendWindowAdd".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTrendWindow. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TimeAxisVisible

Eje de tiempos - TimeAxisVisible


En esta lista se mostrarn los ejes de tiempo que haya creado. Haga clic sobre un eje de
tiempo de la lista para ajustar las propiedades y para asignar el eje de tiempo a una ventana
de curvas.
Active en la lista los ejes de tiempo que quiera mostrar en la ventana de curvas.
Determina si el eje de tiempos seleccionado se visualiza.

Valor Explicacin
TRUE El eje de tiempos de visualiza.
FALSE El eje de tiempos se oculta.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

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850 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeBase

Base de tiempo - TimeBase


En este campo de seleccin se especifica la base de tiempo para los datos de tiempo vlidos
en Control.

Valor Designacin
0 Zona horaria local
1 Horario universal coordinada (UTC)
2 Configuracin del proyecto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeBase. El tipo de datos es LONG.

TimeColumn

Propiedad TimeColumnActualize

TimeColumnActualize
Determina si se actualizarn los valores de la columna seleccionada.

Valor Explicacin
TRUE Se actualiza la columna de tiempos seleccionada.
FALSE No se actualiza la columna de tiempos seleccionada. Este ajuste procede si se compara una tabla con otra.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnActualize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnAdd

Nuevo - TimeColumnAdd
Crea una nueva columnas de tiempo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeColumnAlign

Alineacin - TimeColumnAlign
Determina cmo se alinear la columna de tiempo seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 851
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda La columna de tiempos seleccionada se mostrar a la izquierda.
1 centrado La columna de tiempos se mostrar centrada.
2 derecha La columna de tiempos se mostrar a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnBackColor

Color de fondo - TimeColumnBackColor


Indica el color de fondo de la columna de tiempos seleccionada. Con el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo:
Si la opcin "en los colores de la columna de valores" no est activada o si
"TimeColumnUseValueColumnColors" es "FALSE".
Si en la ficha "General" en el rea "Utilizar color de columna" est activada la opcin "Color
de fondo" o "UseColumnBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnBackColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnBeginTime

Instante de inicio - TimeColumnBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnBeginTime. El tipo de datos es
Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeColumnCaption

Designacin - TimeColumnCaption
Define la denominacin de la columna de tiempos seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnCaption. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


852 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnCount

TimeColumnCount
Indica el nmero de columnas de tiempo configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnDateFormat

Formato de fecha - TimeColumnDateFormat


Determina qu formato de fecha se utilizar para la visualizacin de la columna de tiempo
seleccionada.
Estn disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicacin
Automtico El formato de fecha se determina automticamente.
dd.MM.yy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Da.Mes.Ao, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Da/Mes/Ao, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnEndTime

Instante final - TimeColumnEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnEndTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeColumnForeColor

Color de fuente - TimeColumnForeColor


Indica el color de fuente de la columna de tiempos seleccionada. Con el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 853
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si la opcin "en los colores de la columna de valores" no est activada o si


"TimeColumnUseValueColumnColors" es "FALSE".
Si en la ficha "General" en el rea "Utilizar color de columna" est activada la opcin "Color
de fuente" o "UseColumnForeColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnHideText

TimeColumnHideText
Determina si el contenido de la columna de tiempo se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE No se visualizar el contenido en forma de texto.
FALSE Se visualizar el contenido en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnHideTitleText

TimeColumnHideTitleText
Determina si el ttulo de la columna de tiempo se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE No se visualizar el ttulo en forma de texto.
FALSE El ttulo se visualiza en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnIndex

TimeColumnIndex
Hace referencia a una columna de tiempo configurada. Mediante la utilizacin de este atributo
podr asignar a una columna de tiempo determinada los valores de otros atributos.
Los valores vlidos para "TimeColumnIndex" se encuentran entre 0 y "TimeColumnCount"
menos 1. El atributo "TimeColumnCount" indica el nmero de curvas configuradas.
El atributo "TimeColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeColumnRepos. El tipo
de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


854 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnLength

Longitud en car. - TimeColumnLength


Define el ancho para la columna de tiempos seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnMeasurePoints

Nmero de puntos de medida - TimeColumnMeasurePoints


Determina el nmero de puntos de medida que se mostrarn en la columna de tiempo
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnMeasurePoints. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad TimeColumnName

Nombre de objeto - TimeColumnName


Especifica el nombre de la columna de tiempo seleccionada.
El atributo "TimeColumnName" se puede dinamizar con el atributo TimeColumnRename. El
tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeColumnRangeType

Configuracin de intervalo de tiempo - TimeColumnRangeType


Determina el intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.

Valor Descripcin Explicacin


0 Intervalo de tiempo Para la columna de tiempo se establecer el punto de inicio y el intervalo
de tiempo.
1 Instante inicial a final Para la columna de tiempo se establecer el momento de inicio y
finalizacin.
2 Nmero de puntos de medida Para la columna de tiempo se establecer el nmero de puntos de medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRangeType. El tipo de datos es


LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 855
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnRemove

Eliminar - TimeColumnRemove
Elimina la columna de tiempo seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TimeColumnRename

TimeColumnRename
Modifica el nombre de la columna de tiempo que ser referenciada mediante el atributo
"TimeColumnIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRename. Con
"TimeColumnRename" podr dinamizar tambin el atributo "TimeColumnName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TimeColumnRepos

Arriba/Abajo - TimeColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas de tiempos con las correspondientes columnas de
valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan la columna de tiempo seleccionada en la lista. De esta
forma se desplazar hacia delante o hacia atrs la columna de tiempos con las
correspondientes columnas de valores en la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnShowDate

Mostrar fecha - TimeColumnShowDate


Determina si se debe mostrar la columna de tiempo seleccionada en la Ventana de curvas.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn la fecha y la hora. El formato de fecha se define en el campo "Formato de fecha" o mediante
"TimeColumnDateFormat".
FALSE No se visualiza la fecha. Solamente se visualiza la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnShowIcon
TimeColumnShowIcon

WinCC: Trabajar con WinCC


856 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Determina si el contenido de la columna de tiempo se mostrar como smbolo. La funcin slo


est disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el contenido en forma de smbolo.
FALSE No se visualizar el contenido en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnShowTitleIcon
TimeColumnShowTitleIcon
Determina si el ttulo de la columna de tiempo se mostrar como smbolo. La funcin slo est
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el ttulo en forma de smbolo.
FALSE No se visualizar el ttulo en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnSort

TimeColumnSort
Establece cmo se clasificar la columna de tiempos referenciada en "TimeColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 No Ninguna clasificacin
1 ascendente Clasificacin ascendente desde el valor ms pequeo hasta el mayor.
2 descendente Clasificacin descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnSortIndex

TimeColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificacin la columna de tiempo referenciada en "TimeColumnIndex".
Si establece en valor en "0", el criterio de clasificacin se eliminar de "TimeColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 857
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnTimeFormat

Formato de hora - TimeColumnTimeFormat


Determina qu formato de hora se utilizar para la visualizacin de la columna tiempo
seleccionada.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicacin
Automtico El formato de tiempo se determina automticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TimeColumnTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Estn disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripcin
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 da

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeRangeBase. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad TimeColumnTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TimeColumnTimeRangeFactor


Define el factor para la determinacin del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean nmeros enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeRangeFactor. El tipo de datos
es SHORT.

WinCC: Trabajar con WinCC


858 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnUseValueColumnColors

En los colores de la columna de valores - TimeColumnUseValueColumnColors


Determina si se debe mostrar la columna de tiempo seleccionada en el En el color de la
columna de valores.

Valor Explicacin
TRUE La columna de tiempo seleccionada se mostrar en el En el color de la columna de valores. Los ajustes de
los campos "Color de fuente" y "Color de fondo" no sern efectivos.
FALSE La columna de tiempo seleccionada se mostrar en los colores definidos en los campos "Color de fuente" y
"Color de fondo".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnUseValueColumnColors. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnVisible

Ejes de tiempo - TimeColumnVisible


En esta lista se mostrarn los ejes de tiempos que haya creado. Haga clic sobre una columna
de tiempos de la lista para ajustar las propiedades y para establecer el rango de tiempo de la
columna de tiempos.
Active en la lista las columnas de tiempos que quiera mostrar en la tabla.
Determina si la columna de tiempos seleccionada se visualiza.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnVisible. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TimeStepBase

Precisin - TimeStepBase
Establece la precisin del sello de tiempo que se representa en la tabla.
Usted determina la precisin multiplicando el factor y la unidad de tiempo. Para representar,
por ejemplo,todos los valores aparecidos en 3 segundos en la misma fila, indique "3" para el
factor y "1 s" para la unidad de tiempo.

Valor Descripcin Explicacin


0 exacto En la tabla se mostrarn en la misma fila solamente valores con exactamente el mismo
sello de tiempo.
100 100 ms En la tabla se agruparn en la misma fila valores en un margen de 100 milisegundos.
250 250 ms En la tabla se agruparn en la misma fila valores en un margen de 250 milisegundos.
500 500 ms En la tabla se agruparn en la misma fila valores en un margen de 500 milisegundos.
1000 1s En la tabla se agruparn en la misma fila valores todos los valores en un margen de un
segundo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 859
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeStepBase. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeStepFactor

Precisin - TimeStepFactor
Establece la precisin del sello de tiempo que se representa en la tabla.
Usted determina la precisin multiplicando el factor y la unidad de tiempo. Si por ejemplo
desea representar en la misma fila todos los valores que se producen en un plazo de 3
segundos, indique el factor "3" para la unidad de tiempo "1 s".
El factor indicado no es efectivo si para la unidad de tiempo se selecciona "exacto" o si para
"TimeStepBase" se selecciona el valor "0".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeStepFactor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleColor

Color de fondo del ttulo de tabla - TitleColor


Indica el color de fondo del ttulo de la tabla. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleCut

Abreviar contenidos - TitleCut


Define si se abreviarn los ttulos de columnas en caso de que las columnas no sean
suficientemente anchas.

Valor Explicacin
TRUE Se abreviar el ttulo de las columnas.
FALSE No se abreviar el ttulo de las columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleCut . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TitleDarkShadowColor

Color de sombreado oscuro - TitleDarkShadowColor


Indica el color para la parte oscura del sombreado. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste slo es efectivo si la opcin "Color de sombreado" o bien "TitleStyle" est activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


860 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleDarkShadowColor. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TitleForeColor

Color de fuente del ttulo de tabla - TitleForeColor


Indica el color de fuente del ttulo de la tabla. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleForeColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleGridLineColor

Color de la lnea de separacin / ttulo - TitleGridLineColor


Indica el color de la lnea de separacin en el ttulo de la tabla. Mediante el botn abra el
cuadro de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleGridLineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleLightShadowColor

Color de sombreado claro - TitleLightShadowColor


Indica el color para la parte clara del sombreado. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo
"Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste slo es efectivo si la opcin "Color de sombreado" o bien "TitleStyle" est activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleLightShadowColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TitleSort

Clasificar mediante ttulo de columna - TitleSort


Define cmo se lanza la clasificacin por ttulo de columna. Para poder clasificar por el ttulo
de columna es necesario que la opcin "Auto Scrolling" est desactivada.

Valor Descripcin Explicacin


0 No La clasificacin por el ttulo de columna no es posible.
1 con Clic La clasificacin se activar haciendo clic sobre el ttulo de columna.
2 con doble clic La clasificacin se activar haciendo un doble clic sobre el ttulo de columna.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleSort. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 861
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TitleStyle

Color de sombreado - TitleStyle


Determina qu color de sombreado se usa para el ttulo de tabla.

Valor Descripcin Explicacin


0 Plano No se utilizar un color de sombreado. Representacin de aspecto plano del ttulo.
1 Botn Se utilizar un color de sombreado. Representacin de aspecto tridimensional del ttulo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleStyle. El tipo de datos es LONG.

Barra de herramientas

Propiedad ToolbarAlignment

Alineacin - ToolbarAlignment
Establece la justificacin de la barra de herramientas en Control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 arriba La barra de herramientas se mostrar en el borde superior.
1 abajo La barra de herramientas se mostrar en el borde inferior.
2 izquierda La barra de herramientas se mostrar en el borde izquierdo.
3 derecha La barra de herramientas se mostrar en el borde derecho.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarBackColor

Color de fondo - ToolbarBackColor


Indica el color de fondo de la barra de herramientas. Mediante el botn abra el cuadro de
dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El color de fondo configurado slo se muestra si la opcin "visualizar" est activada o si
"ToolbarUseBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarBackColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


862 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonActive

Activo - ToolbarButtonActive
Establece si la funcin conectada con la tecla se puede activar en Runtime. Haga clic en la
tecla en Runtime para activar la funcin correspondiente.

Valor Explicacin
TRUE La funcin conectada con la tecla est activa.
FALSE La funcin conectada con la tecla no est activa. Puede enlazar una funcin propia con la tecla mediante
script.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonActive. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonAdd

Nuevo - ToolbarButtonAdd
Establece una nueva funcin de teclas definida por el usuario. El nombre asignado por WinCC
se puede modificar en el campo "Nombre de objeto".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonAdd . El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonBeginGroup

Separador - ToolbarButtonBeginGroup
Determina si se aadir un separador antes de la funcin de teclas seleccionada. Con el
separador puede agrupar los botones de las funciones de teclas.

Valor Explicacin
TRUE Antes de la funcin de teclas seleccionada se aadir el separador.
FALSE Antes de la funcin de teclas seleccionada no se aadir ningn separador.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonBeginGroup. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonClick AlarmControl

ToolbarButtonClick
Activa la funcin conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la funcin de tecla correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 863
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

ID Funcin de las teclas ID Funcin de las teclas


1 "Ayuda" 21 "Aviso siguiente"
2 "Dilogo de configuracin". 22 "ltimo aviso"
3 "Lista de avisos". 23 "Dilogo de texto informativo"
4 "Lista de ficheros a corto plazo". 24 "Dilogo de comentario"
5 "Lista de ficheros a largo plazo" 25 "Loop in Alarm"
6 "Lista de bloqueos". 26 "Bloquear aviso"
7 "Lista de aciertos" 27 "Habilitar aviso"
8 "Lista de los avisos a ocultar" 28 "Ocultar aviso"
9 "Acuse del sealizador central" 29 "Mostrar aviso"
10 "Acuse individual" 30 "Dilogo de ordenacin"
11 "Acuse general" 31 "Dilogo de base de tiempo"
18 "Acuse de emergencia" 32 "Copiar filas"
13 "Dilogo de seleccin" 33 "Conectar copia de seguridad"
14 "Cuadro de dilogo de opciones de visualizacin" 34 "Desconectar copia de
seguridad"
15 "Dilogo de bloqueos" 36 "Primera pgina"
17 "Imprimir" 37 "Pgina anterior"
35 "Exportar datos" 38 "Pgina siguiente"
12 "AutoScroll" 39 "ltima pgina"
19 "Primer aviso" 1001 "Definido por el usuario 1"
20 "Aviso anterior"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick FunctionTrendControl

ToolbarButtonClick
Activa la funcin conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la funcin de tecla correspondiente.

ID Funcin de las teclas ID Funcin de las teclas


1 "Ayuda". 13 "Seleccionar intervalo de tiempo"
2 "Dilogo de configuracin" 14 "Curva anterior"
4 "Ampliar seccin". 15 "Curva siguiente"
5 "Ampliar +/-" 16 "Detener"
6 "Ampliar eje X +/-". 16 "Start"
7 "Ampliar eje Y +/-" 17 "Imprimir"
8 "Mover rango de curva" 20 "Exportar datos"
9 "Mover rango de eje" 3 "Regla"
10 "Vista original" 18 "Conectar copia de seguridad"

WinCC: Trabajar con WinCC


864 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

11 "Seleccionar conexin de 19 "Desconectar copia de seguridad"


datos"
12 "Seleccionar curvas" 1001 "Definido por el usuario 1"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick OnlineTableControl

ToolbarButtonClick
Activa la funcin conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la funcin de tecla correspondiente.

ID Funcin de las teclas ID Funcin de las teclas


1 "Ayuda" 13 "Columna siguiente"
2 "Dilogo de configuracin" 14 "Detener"
3 "Primer registro" 14 "Iniciar"
4 "Registro anterior" 15 "Imprimir"
5 "Registro siguiente". 20 "Exportar datos"
6 "ltimo registro" 16 "Definir rango de estadstica"
7 "Edicin" 17 "Calcular estadstica"
8 "Copiar filas" 18 "Conectar copia de seguridad"
9 "Seleccionar conexin de datos". 19 "Desconectar copia de seguridad"
10 "Seleccionar columnas" 21 "Crear valor de fichero"
11 "Seleccionar intervalo de tiempo" 1001 "Definido por el usuario 1"
12 "Columna anterior"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick OnlineTrendControl

ToolbarButtonClick
Activa la funcin conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la funcin de tecla correspondiente.

ID Funcin de las teclas ID Funcin de las teclas


1 "Ayuda" 17 "Seleccionar intervalo de tiempo"
2 "Dilogo de configuracin". 18 "Curva anterior"
3 "Primer registro" 19 "Curva siguiente"
4 "Registro anterior" 20 "Detener"
5 "Registro siguiente" 20 "Start"
6 "ltimo registro" 21 "Imprimir"
8 "Ampliar seccin" 26 "Exportar datos"
9 "Ampliar +/-" 7 "Regla"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 865
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

10 "Ampliar eje de tiempos +/-" 22 "Definir rango de estadstica"


11 "Ampliar eje de valores +/-" 23 "Calcular estadstica"
12 "Mover rango de curva" 24 "Conectar copia de seguridad"
13 "Mover rango de eje" 25 "Desconectar copia de seguridad"
14 "Vista original" 27 "Eje relativo"
15 "Seleccionar conexin de datos" 1001 "Definido por el usuario 1"
16 "Seleccionar curvas"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RulerControl ToolbarButtonClick

ToolbarButtonClick
Activa la funcin conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la funcin de tecla correspondiente.

ID Funcin de teclas
1 "Ayuda".
2 "Dilogo de configuracin"
3 "Ventana de regla ".
4 "mbito de estadstica"
5 "Estadstica".
6 "Imprimir"
7 "Exportar datos"
1001 "Definido por el usuario 1"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonClick UserArchiveControl

ToolbarButtonClick
Activa la funcin conectada con la tecla de la barra de herramientas. La "ID" puede ser utilizada
por el programador para ejecutar la funcin de tecla correspondiente.

ID Funcin de las teclas ID Funcin de las teclas


1 "Ayuda" 12 "Leer variables"
2 "Dilogo de configuracin" 13 "Escribir variables"
3 "Seleccionar conexin de datos" 14 "Importar fichero"
4 "Primera fila" 15 "Exportar fichero"
5 "Fila anterior" 16 "Dilogo de ordenacin"
6 "Fila siguiente" 17 "Dilogo de seleccin"
7 "ltima fila" 18 "Imprimir"

WinCC: Trabajar con WinCC


866 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

8 "Borrar filas" 20 "Exportar datos"


9 "Cortar filas" 19 "Dilogo de base de tiempo"
10 "Copiar filas" 1001 "Definido por el usuario 1"
11 "Pegar filas"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonCount

ToolbarButtonCount
Indica el nmero de funciones de tecla configurables.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonEnabled

ToolbarButtonEnabled
Determina si se puede utilizar la tecla de la barra de herramientas definida por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonEnabled. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonHotKey

Tecla de acceso directo - ToolbarButtonHotKey


Muestra la tecla de acceso directo para el bloque de avisos seleccionado.
Para crear o modificar una tecla de acceso directo, haga clic en el campo "Tecla de acceso
directo" y pulse la tecla o combinacin de teclas deseada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonHotKey. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonID

ID de objeto - ToolbarButtonID
Clave ID nica para la funcin de teclas seleccionada. WinCC asigna el ID y no se puede
modificar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonID. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 867
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonIndex

ToolbarButtonIndex
Hace referencia a una funcin de tecla. Mediante la utilizacin de este atributo podr asignar
a una funcin de tecla determinada los atributos de otro.
Los valores vlidos para "ToolbarButtonIndex" se encuentran entre 0 y "ToolbarButtonCount"
menos 1. El atributo "ToolbarButtonCount" indica el nmero de los bloques de aviso existentes.
El atributo "ToolbarButtonIndex" se puede dinamizar con el atributo ToolbarButtonRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonLocked

ToolbarButtonLocked
Determina si para una tecla de la barra de herramientas definida por el usuario, se mostrar
el estado pulsado, encajado de la tecla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonLocked. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonName

Nombre de objeto - ToolbarButtonName


Muestra el nombre para el bloque de avisos seleccionado. Puede modificar el nombre para
las funciones de tecla definidas por el usuario.
El atributo "ToolbarButtonName" para funciones de tecla definidas por el usuario se puede
dinamizar con el atributo ToolbarButtonRename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonPasswordLevel

Permiso de operacin - ToolbarButtonPasswordLevel


Muestra el permiso para la funcin de teclas seleccionada. A travs del botn de seleccin
puede modificar el permiso.
Los permisos se configuran en el editor "User Administrator".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonPasswordLevel. El tipo de datos
es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


868 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonRemove

Eliminar - ToolbarButtonRemove
Elimina la funcin de teclas seleccionada de la lista. Se pueden eliminar las funciones de
teclas definidas por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ToolbarButtonRename

ToolbarButtonRename
Modifica el nombre de los elementos de la barra de herramientas definidos por el usuario que
estn referenciados mediante el atributo "ToolbarButtonIndex".
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
ToolbarButtonRename. Con "ToolbarButtonRename" podr dinamizar tambin el atributo
"ToolbarButtonName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonRepos

Arriba/Abajo - ToolbarButtonRepos
Modifica la secuencia de las funciones de tecla. "Arriba" y "Abajo" desplazan la funcin de
tecla seleccionada en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazar hacia arriba o abajo
la barra de herramientas en Control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonTooltipText

ToolbarButtonTooltipText
Establece el texto para el Tooltip de la tecla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonTooltipText. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 869
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonUserDefined

ToolbarButtonUserDefined
Muestra si la tecla de la barra de herramientas ha sido aadida por el ingeniero como tecla
nueva definida por el usuario.

Valor Explicacin
TRUE La tecla de la barra de herramientas est definida por el usuario.
FALSE La tecla de la barra de herramientas est predefinida en el sistema.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonUserDefined. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonVisible

Funciones de teclas - ToolbarButtonVisible


Active en la lista las funciones de teclas que quiera mostrar en la barra de herramientas.
Haga clic sobre una entrada de la lista para adaptar las propiedades o para modificar la
posicin en la barra de herramientad de Control con las teclas "Arriba" y "Abajo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonVisible . El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarShowTooltips

Tooltips - ToolbarShowTooltips
Determina si en Runtime se mostrarn los Tooltip de las funciones de tecla.

Valor Explicacin
TRUE Se muestran los tooltips.
FALSE No se muestran los tooltip.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarShowTooltips. El tipo de datos es


BOOLEAN.
El atributo para establecer el texto Tooltip es "ToolbarButtonTooltipText".

WinCC: Trabajar con WinCC


870 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarUseBackColor

mostrar Color de fondo - ToolbarUseBackColor


Determina si se debe visualizar el color de fondo de la barra de herramientas.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el color de fondo de la barra de herramientas.
FALSE No se visualizar el color de fondo de la barra de herramientas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarUseBackColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarUseHotKeys

Teclas de acceso directo - ToolbarUseHotKeys


Determina si las teclas de acceso directo estn activas para las funciones de teclas en
Runtime. Las teclas de acceso directo para la funcin de tecla se introducen en el campo
"Tecla de acceso directo".

Valor Explicacin
TRUE Se activarn las teclas de acceso directo.
FALSE No se activarn las teclas de acceso directo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarUseHotKeys. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarVisible

Visualizar barra de herramientas - ToolbarVisible


Determina si se debe visualizar la barra de herramientas del control.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar la barra de herramientas.
FALSE No se visualizar la barra de herramientas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 871
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tendencia

Propiedad TrendActualize

Actualizar -TrendActualize
Determina si se actualizar la curva seleccionada.

Valor Explicacin
TRUE La curva seleccionada se actualizar siempre.
FALSE No se actualizar la curva seleccionada. Este ajuste procede si se compara la curva archivada con una curva
actual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendActualize. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendAdd

Nuevo - TrendAdd
Crea una curva nueva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeBeginTagName

TrendAutoRangeBeginTagName
Si el rango de valores automtico se determina mediante variables online, el atributo determina
la variable para el lmite inferior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeBeginTagName. El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeBeginValue

TrendAutoRangeBeginValue
Si el rango de valores automtico se determina mediante la configuracin de los lmites
superiores e inferiores, el atributo determina el valor para el lmite inferior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeBeginValue. El tipo de datos
es DOUBLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


872 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendAutoRangeEndTagName

TrendAutoRangeEndTagName
Si el rango de valores automtico se determina mediante variables online, el atributo determina
la variable para el lmite superior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeEndTagName. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeEndValue

TrendAutoRangeEndValue
Si el rango de valores automtico se determina mediante la configuracin de los lmites
superiores e inferiores, el atributo determina el valor para el lmite superior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeEndValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad TrendAutoRangeSource

TrendAutoRangeSource
Establece cmo se determina el rango de valores automtico de los datos de la curva.

Valor Descripcin Explicacin


0 Datos a visualizar El rango de valores se determina automticamente mediante los datos visualizados.
1 Rango de valores El rango de valores se determina mediante la configuracin de los lmites superior e inferior
del rango de valores. Los valores del lmite inferior y superior se configuran en los atributos
"TrendAutoRangeBeginValue" y "TrendAutoRangeEndValue".
2 Variables online El lmite inferior y el superior del rango de valores se formar de los valores de las variables
online enlazadas. Las variables del lmite inferior y superior se configuran en los atributos
"TrendAutoRangeBeginTagName" y "TrendAutoRangeEndTagName".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeSource. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendBeginTime

Instante de inicio - TrendBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para el suministro de datos para la curva
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendBeginTime. El tipo de datos es Date.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 873
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendColor

Color de curva - TrendColor


Indica el color de la curva. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin de color"
para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendCount

TrendCount
Indica el nmero de curvas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendEndTime

Instante final - TrendEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para conexin de datos para la curva
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendEndTime. El tipo de datos es Date.

Propiedad TrendExtendedColorSet

Ampliado - TrendExtendedColorSet
Determina si se puede configurar el color de punto y el color de relleno y si se mostrarn los
colores en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE Los ajustes de los campos "Color de punto" y "Color de relleno" se pueden configurar y sern efectivos en
Runtime.
FALSE Los ajustes de los campos "Color de punto" y "Color de relleno" no se pueden configurar y no sern efectivos
en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendExtendedColorSet. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


874 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendFill

Relleno - TrendFill
Determina si se debe mostrar rellena la superficie debajo de la curva.

Valor Explicacin
TRUE La superficie debajo de la curva se mostrar rellenada. Si la opcin "Ampliado" no est activada, se
utilizar el color de la curva como color de relleno.
En el tipo de curva "Mostrar valores" se representa el fondo del texto con el color de la curva. El color
del texto es el color de fondo del control.
FALSE La curva no se mostrar rellenada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendFill. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendFillColor

Color de relleno - TrendFillColor


Indica el color de relleno de la curva. En el tipo de curva "Mostrar valores" se define el color
de fondo del texto.
El color de relleno se utiliza cuando est activada la opcin "Relleno" o "TrendFill" es "TRUE".
Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
La configuracin slo es posible si la opcin "Avanzado" est activada o si
"TrendExtendedColorSet" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendFillColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendIndex

TrendIndex
Hace referencia a una curva configurada. Mediante la utilizacin de este atributo podr asignar
a una curva determinada los atributos de otro. El ndice debe fijarse siempre antes de modificar
las propiedades de una curva en Runtime.
Los valores vlidos para "TrendIndex" se encuentran entre 0 y "TrendCount" menos 1. El
atributo "TrendCount" indica el nmero de curvas configuradas.
El atributo "TrendIndex" se puede dinamizar con el atributo TrendRepos. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 875
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendLabel

Denominacin - TrendLabel
Define la denominacin de la curva seleccionada. La designacin se muestra en runtime si el
atributo "UseTrendNameAsLabel" tiene el valor "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendLineStyle

Tipo de lnea - TrendLineStyle


Determina qu tipo de lnea se utilizar para la visualizacin de la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 slida La curva se representa seguida.
1 discontinua La curva se representa discontinua.
2 Puntos La curva se mostrar con una lnea de puntos.
3 punto raya La curva se mostrar con una lnea punto-raya.
4 Punto punto raya La curva se mostrar con una lnea punto punto raya.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLineType

Tipo de curva - TrendLineType


Determina cmo se debe mostrar la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno Solamente se mostrarn los puntos.
1 unir los puntos Se mostrar una curva con los puntos enlazados linealmente.
linealmente
2 Curva escalonada Se mostrar una curva escalonada con los puntos enlazados linealmente.
3 Representar Solo configurable en OnlineTrendControl.
valores En lugar de puntos de curva se muestra un valor en cada sello de tiempo o en la lnea de
retcula principal del eje de tiempos.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


876 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendLineWidth

Grosor de lnea - TrendLineWidth


Establece el grosor de la lnea mostrada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLowerLimit

TrendLowerLimit
Indica el valor lmite inferior para una variable. Si la variable supera el valor de
"TrendLowerLimit", se marcarn los valores con el color configurado en
"TrendLowerLimitColor". La indicacin es efectiva si el atributo "TrendLowerLimitColoring"
tiene el valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad TrendLowerLimitColor

TrendLowerLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"TrendLowerLimit". El ajuste es efectivo si el atributo "TrendLowerLimitColoring" tiene el valor
"TRUE.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLowerLimitColoring

TrendLowerLimitColoring
Establece si se utilizar el atributo "TrendLowerLimitColor", para marcar los valores de
variable, que se encuentran por debajo del valor "TrendLowerLimit".

Valor Explicacin
TRUE El atributo "TrendLowerLimitColor" ser efectivo.
FALSE El atributo "TrendLowerLimitColor" no ser efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 877
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendMeasurePoints

Nmero de puntos de medida - TrendMeasurePoints


Determina el nmero de puntos de medida que se utilizar para la representacin de la curva
seleccionada.
Establece la cantidad de pares de valores si la curva sern suministrados a travs del fichero
de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendMeasurePoints. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendName

Nombre de objeto - TrendName


Muestra el nombre de las curvas seleccionadas. Puede determinar los nombres en la ficha
"Curvas".
El atributo "TrendName" se puede dinamizar con el atributo TrendRename. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad TrendPointColor

Color de punto - TrendPointColor


Indica el color de los puntos de la curva. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin
de color" para seleccionar el color.
La configuracin slo es posible si la opcin "Avanzado" est activada o si
"TrendExtendedColorSet" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendPointStyle

Tipo de punto - TrendPointStyle


Determina cmo se mostrarn los puntos en la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno No se visualizan los puntos.
1 Puntos Los puntos de la curva se mostrarn como puntos de un pxel de tamao. La
configuracin del campo "Ancho de punto" no tendr efecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


878 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Descripcin Explicacin


2 Cuadrados Los puntos se mostrarn como cuadrados. La configuracin del campo "Ancho
de punto" tendr efecto.
3 Crculos Los puntos se mostrarn como crculos. La configuracin del campo "Ancho de
punto" tendr efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendPointWidth

Ancho de punto - TrendPointWidth


Establece el ancho de punto en pxeles. El ancho de punto solamente se puede configurar
para los tipos de punto "Cuadrados" y "Crculos".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendProvider

Origen de datos - TrendProvider


Define el origen de datos de la curva seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Ninguno Ningn origen de datos configurado, para establecer una conexin va script en
Runtime.
1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
2 Variables online Origen de datos con variables online de la administracin de variables.
3 Fichero de usuario Origen de datos con columnas de un de fichero de usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProvider. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendProviderCLSID_FunctionTrend

TrendProviderCLSID_FunctionTrend
Muestra el suministro de datos de las curvas seleccionadas.

Valor Explicacin
Ningn origen de datos configurado, para establecer una conexin va script
en Runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de
8B81-006097A45D48} proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 879
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Explicacin
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administracin de variables.
A440-00A0C9DBB64E}
{2DC9B1C8-4FC1-41B1- Origen de datos con columnas de un de fichero de usuario.
B354-3E469A13FBFD}

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TrendProviderCLSID_OnlineTrend

TrendProviderCLSID_OnlineTrend
Muestra el suministro de datos de las curvas seleccionadas.

Valor Explicacin
Ningn origen de datos configurado, para establecer una conexin va script
en Runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de
8B81-006097A45D48} proceso.
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administracin de variables.
A440-00A0C9DBB64E}

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TrendRangeType

Configuracin de intervalo de tiempo - TrendRangeType


Establece el intervalo de tiempo para la curva seleccionada a la cual se le suministrarn los
datos.
Mediante un suministro de datos mediante archivo de usuario solamente podr establecer el
nmero de puntos de medicin.
Es posible utilizar una de las posibilidades de configuracin siguientes:

Valor Descripcin Explicacin


0 Intervalo de tiempo Para la conexin de datos se establecer el momento de inicio y el intervalo
de tiempo.
1 Instante inicial a final Para la conexin de datos se establecer el momento de inicio y finalizacin.
2 Nmero de puntos de medida Para la conexin de datos se establecer el nmero de puntos de medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRangeType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


880 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendRemove

Eliminar - TrendRemove
Elimina las curvas seleccionadas de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendRename

TrendRename
Modifica los nombres de la curva que ser referenciado mediante el atributo "TrendIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRename. Con "TrendRename" podr
dinamizar tambin el atributo "TrendName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendRepos

Arriba/Abajo - TrendRepos
Modifica la secuencia de la curva seleccionada en la ventana de curvas. "Arriba" y "Abajo"
desplazan la curva seleccionada en la lista. De esta forma la curva se mostrar en Runtime
en el primer plano o en el fondo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendSelectTagName

TrendSelectTagName
Abre el cuadro de dilogo para la seleccin del nombre de la variable para el suministro de
datos del eje Y en el WinCC OnlineTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los
programadores para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable
con un botn.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagName. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TrendSelectTagNameX

TrendSelectTagNameX
Abre el dialogo para la seleccin del nombre de variable para el suministro de datos del eje
X en el WinCC FunctionTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los programadores
para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botn.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 881
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagNameX. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendSelectTagNameY

TrendSelectTagNameY
Abre el dialogo para la seleccin del nombre de variable para el suministro de datos del eje
Y en el WinCC FunctionTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los programadores
para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botn.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagNameY. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TrendState

TrendState
Muestra el estado de la conexin de los datos de la curva seleccionada en Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendState. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendTagName

Nombre de variable - TrendTagName


Muestra el nombre de variable de las variables asociadas. Con el botn puede abrir un cuadro
de dilogo para seleccionar una variable online o una variable de archivo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTagNameX

Nombre de variable X / Columna X - TrendTagNameX


Muestra el nombre de las variables o columnas asociadas para el eje X. Mediante el botn
de seleccin seleccione una variable o columna en relacin al suministro de datos configurado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagNameX. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTagNameY

Nombre de variable Y / Columna Y - TrendTagNameY


Muestra el nombre de las variables o columnas asociadas para el eje Y. Mediante el botn
de seleccin seleccione una variable o columna en relacin al suministro de datos configurado.

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882 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagNameY. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTimeAxis

Eje de tiempo - TrendTimeAxis


Determina qu eje de tiempo se utilizar para la representacin de la curva. Puede establecer
los ejes de tiempo disponibles en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TrendTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Estn disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripcin
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 da

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeRangeBase. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TrendTimeRangeFactor


Define el factor para la determinacin del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean nmeros enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeRangeFactor. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad TrendTrendWindow

Ventana de curvas - TrendTrendWindow


Determina en qu ventana de curvas se mostrar la curva seleccionada. Las ventanas de
curvas disponibles se establecern en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTrendWindow. El tipo de datos es STRING.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 883
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendUncertainColor

TrendUncertainColor
Los valores tienen un estado inseguro, si el valor inicial despus de activar Runtime es
desconocido o se utilizar un valor de sustitucin. Con el atributo "TrendUncertainColor" puede
definir el color que se utilizar para caracterizar estos valores. Del valor del atributo
"TrendUncertainColoring" depende si los datos sern evaluados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUncertainColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendUncertainColoring

TrendUncertainColoring
Los valores tienen un estado inseguro, si el valor inicial despus de activar Runtime es
desconocido o se utilizar un valor de sustitucin. Mediante "TrendUncertainColoring" puede
definir si dichos valores deben ser marcados con el color definido en "TrendUncertainColor".

Valor Explicacin
TRUE La configuracin del atributo "TrendUncertainColor" tendr efecto.
FALSE La configuracin del atributo "TrendUncertainColor" no tendr efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUncertainColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendUpperLimit

TrendUpperLimit
Indica el valor lmite superior para una variable. Si la variable supera el valor de
"TrendUpperLimit", se marcarn los valores con el color configurado en
"TrendUpperLimitColor". El valor ser efectivo si el atributo "TrendUpperLimitColoring" tiene
el valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad TrendUpperLimitColor

TrendUpperLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"TrendLowerLimit". El ajuste ser efectivo si el atributo "TrendUpperLimitColoring" tiene el
valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimitColor. El tipo de datos es LONG.

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884 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendUpperLimitColoring

TrendUpperLimitColoring
Establece si se utilizar el atributo "TrendLowerLimitColor", para marcar los valores de
variable, que se encuentran por debajo del valor "TrendUpperLimit".

Valor Explicacin
TRUE La configuracin del atributo "TrendUpperLimitColor" tendr efecto.
FALSE La configuracin del atributo "TrendUpperLimitColor" no tendr efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendValueAlignment

Alineacin - TrendValueAlignment
Define la alineacin de los valores representados para el tipo de curva "Mostrar valores".
Estn disponibles los ajustes siguientes, en funcin del sentido de escritura de la curva:
El sentido de escritura de la curva es "por la derecha" o "por la izquierda"

Valor Descripcin Explicacin


0 abajo Los valores se muestran en la parte inferior de la ventana de curvas.
1 centrado Los valores se muestran centrados en la ventana de curvas.
2 arriba Los valores se muestran en la parte superior de la ventana de curvas.

El sentido de escritura de la curva es "por arriba" o "por abajo"

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda Los valores se muestran en la parte izquierda de la ventana de curvas.
1 centrado Los valores se muestran centrados en la ventana de curvas.
2 derecha Los valores se muestran en la parte derecha de la ventana de curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendValueAxis

Eje de valores - TrendValueAxis


Determina qu eje de valores se utilizar para la representacin de la curva. Puede establecer
los ejes de valores disponibles en la ficha "Ejes de valores".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueAxis. El tipo de datos es STRING.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 885
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendValueUnit

Unidad - TrendValueUnit
Define para el tipo de curva "Mostrar valores" una unidad de los valores que se anexa al valor
que se representa, p. ej. "%" o "C".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueUnit. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendVisible

Curvas - TrendVisible
En esta lista se mostrarn las curvas que haya creado.
Active en la lista las curvas que quiera mostrar en la ventana de curvas.
Haga clic sobre una curva de la lista para ajustar las propiedades y para asignar los ejes y la
ventana de curvas de la curva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendXAxis

Eje X - TrendXAxis
Determina qu eje X se utilizar para la representacin de la curva. Los ejes X disponibles se
establecern en la ficha "Ejes X".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendXAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendYAxis

Eje Y - TrendYAxis
Determina qu eje Y se utilizar para la representacin de la curva. Los ejes Y disponibles se
establecern en la ficha "Ejes Y".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendYAxis. El tipo de datos es STRING.

TrendWindow

Propiedad TrendWindowAdd

Nuevo - TrendWindowAdd
Crea una nueva ventana de curvas.

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886 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendWindowCoarseGrid

Escala principal - TrendWindowCoarseGrid


Determina si se mostrarn las lneas de retcula y la escala principal.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn las lneas de retcula para la escala principal.
FALSE No se mostrarn las lneas de retcula para la escala principal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCoarseGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowCoarseGridColor

Color de escala principal - TrendWindowCoarseGridColor


Indica el color de las lneas de retcula para la escala principal. Mediante el botn abra el
cuadro de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCoarseGridColor. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad TrendWindowCount

TrendWindowCount
Indica el nmero de ventanas de curvas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowFineGrid

Escala auxiliar - TrendWindowFineGrid


Determina si se mostrarn las lneas de retcula para la escala auxiliar.

Valor Explicacin
TRUE Determina si se mostrarn las lneas de retcula y la escala auxiliar.
FALSE No se mostrarn las lneas de retcula para la escala principal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowFineGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 887
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowFineGridColor

Color de escala auxiliar - TrendWindowFineGridColor


Indica el color de las lneas de retcula para la escala auxiliar. Mediante el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowFineGridColor. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad TrendWindowForegroundTrendGrid

Slo para la curva de primer plano - TrendWindowForegroundTrendGrid


Determina si se mostrarn solamente las lneas de retcula para la curva de primer plano de
la ventana de curvas.

Valor Explicacin
TRUE Determina si se mostrarn las lneas de retcula para la curva de primer plano en la ventana de curvas.
FALSE Determina si se mostrarn las lneas de retcula para todas las curvas en la ventana de curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowForegroundTrendGrid. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowGridInTrendColor

Color de curva - TrendWindowGridInTrendColor


Determina si se mostrarn las lneas de retcula para la escala principal en el color de la curva.

Valor Explicacin
TRUE Las lneas de retcula se mostrarn en el color de curva
FALSE Se mostrar la lnea de retcula en el color configurado en el campo "Color"

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowGridInTrendColor. El tipo de datos


es BOOLEAN.

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888 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowHorizontalGrid

para eje X - TrendWindowHorizontalGrid


Determina si se mostrarn las lneas de retcula horizontales.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn las lneas de retcula horizontales.
FALSE No se mostrarn las lneas de retcula horizontales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowHorizontalGrid. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowIndex

TrendWindowIndex
Hace referencia a una ventana de curva configurada. Mediante la utilizacin de este atributo
podr asignar a una ventana de curva determinada los atributos de otro.
Los valores vlidos para "TrendWindowIndex" se encuentran entre 0 y "TrendWindowCount"
menos 1. El atributo "TrendWindowCount" indica el nmero de curvas configuradas.
El atributo "TrendWindowIndex" se puede dinamizar con el atributo TrendWindowRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowName

Nombre de objeto - TrendWindowName


Establece el nombre de la ventana de curvas seleccionada.
El atributo "TrendWindowName" se puede dinamizar con el atributo TrendWindowRename.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendWindowRemove

Eliminar - TrendWindowRemove
Elimina la ventana de curvas seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRemove. El tipo de datos es
STRING.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 889
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowRename

TrendWindowRename
Modifica los nombres de la ventana de curva que ser referenciado mediante el atributo
"TrendWindowIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWIndowRename. Con
"TrendWindowRename" podr dinamizar tambin el atributo "TrendWindowName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TrendWindowRepos

Arriba/Abajo - TrendWindowRepos
Modifica la secuencia de la ventana de curvas. "Arriba" y "Abajo" desplazan la curva
seleccionada en la lista.
La secuencia en la lista determina la posicin en Control. La primera ventana de curvas se
mostrarn en la posicin inferior, la ltima ventana de curvas se mostrar en la posicin
superior.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowRulerColor

Color de la regla - TrendWindowRulerColor


Indica el color de la regla. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin de color"
para seleccionar el color.
El color es configurable y representable si para la representacin de la regla o
"TrendWindowRulerStyle" est ajustado "1 - grfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowRulerLayer

Nivel de reglas - TrendWindowRulerLayer


Determia el nivel de representacin de la regla en la ventana de curvas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 detrs de retcula La imagen se situar detrs de la retcula.
1 detrs de curvas La imagen se situar detrs de las curvas y delante de la retcula.
2 delante de curvas La regla se situar delante de las curvas.

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890 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerLayer. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowRulerStyle

Visualizacin de la regla - TrendWindowRulerStyle


Establece la representacin de la regla.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 sencilla La regla se mostrar como una sencilla lnea negra.
1 grfico La regla se mostrar en los "Colores" y "Grosor" configurados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerStyle. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowRulerWidth

Grosor de la regla - TrendWindowRulerWidth


Define en pxeles el grosor de la regla.
El grosor es configurable y representable si para la representacin de la regla o
"TrendWindowRulerStyle" est ajustado "1 - grfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerWidth. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowSpacePortion

Proporcin de rea - TrendWindowSpacePortion


Establece el nombre de la ventana de curvas seleccionada en la representacin de Control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowSpacePortion. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerColor

Color de la regla para rango de estadstica - TrendWindowStatisticRulerColor


Indica el color de la regla para rango de estadstica. Mediante el botn abra el cuadro de
dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El color es configurable y representable si para la representacin de la regla para el rango de
estadstica o "TrendWindowRulerStyle" est ajustado "1 - grfico".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 891
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerColor. El tipo de


datos es LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerStyle

Representacin de la regla para rango de estadstica - TrendWindowStatisticRulerStyle


Establece la representacin de la regla para determinar el rango de estadstica.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 sencilla La regla se mostrar como una sencilla lnea negra.
1 grfico La regla se mostrar en los "Colores" y "Grosor" configurados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerStyle. El tipo de


datos es LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerWidth

Grosor de la regla para rango de estadstica - TrendWindowStatisticRulerWidth


Define en pxeles el grosor de la regla para rango de estadstica.
El grosor de la regla es configurable y representable si para la representacin de la regla para
el rango de estadstica o "TrendWindowStatisticRulerStyle" est ajustado "1 - grfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerWidth. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad TrendWindowVerticalGrid

Para eje Y - TrendWindowVerticalGrid


Determina si se mostrarn las lneas de retcula verticales.

Valor Explicacin
TRUE Se mostrarn las lneas de retcula verticales.
FALSE No se mostrarn las lneas de retcula verticales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowVerticalGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


892 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowVisible

Ventana de curvas - TrendWindowVisible


En esta lista se mostrarn las ventanas de curvas que haya creado.
Active en la lista las ventanas de curvas que quiera mostrar en Control.
Haga clic sobre una entrada de la lista para ajustar las propiedades de la regla y ajustar las
lneas de retcula.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowVisible. El tipo de datos es
BOOLEAN.

3.10.6.17 U

Propiedad UseColumnBackColor

Utilizar color de columna / fondo - UseColumnBackColor


Establece qu configuraciones son efectivas para el color de fondo de las columnas.

Valor Explicacin
TRUE Son efectivos los ajustes de los colores de fondo de la ficha "Columnas de tiempos" o de
"TimeColumnBackColor" y de la ficha "Columnas de valores" o "ValueColumnBackColor".
FALSE Son efectivas las configuraciones de los colores de fondo de las ficha "Representacin".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseColumnBackColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseColumnForeColor

Utilizar color de columna / fuente - UseColumnForeColor


Establece qu configuraciones son efectivas para el color de fuente de las columnas.

Valor Explicacin
TRUE Son efectivos los ajustes de los colores de fuente de la ficha "Columnas de tiempos" o de
"TimeColumnForeColor" y de la ficha "Columnas de valores" o de "ValueColumnForeColor".
FALSE Son efectivas las configuraciones de los colores de fuente de las ficha "Representacin".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseColumnForeColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 893
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad UseMessageColor

Mostrar colores para avisos - UseMessageColor


Determina si deben visualizarse los colores para avisos acordados.

Valor Explicacin
TRUE Los colores para avisos se visualizan.
FALSE Los colores para avisos no se visualizan. En vez de esto, sern efectivos en la ficha "Representacin" los
ajustes de color que se hayan indicado para el contenido de la tabla.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseMessageColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSelectedTitleColor

Color de seleccin - UseSelectedTitleColor


Determina si se utilizar un color de seleccin para los ttulos de tablas de celdas
seleccionadas.

Valor Explicacin
TRUE Se utilizar un color de seleccin. Los ajustes de "Fondo" o "SelectedTitleColor" y "Fuente" o
"SelectedTitleForeColor" son efectivos en runtime.
FALSE No se utilizar un color de seleccin. Los ajustes de "Fondo" y "Fuente" no sern efectivos en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSelectedTitleColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSourceBackColors

Aplicar colores de fondo - UseSourceBackColors


Define si se aplicar el color de fondo del control indicado en el campo "Origen".

Valor Explicacin
TRUE El color de fondo ser aplicado por el Control enlazado.
FALSE El color de fondo no ser aplicado por el Control enlazado. Se utilizar la configuracin de la ficha
"Representacin".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSourceBackColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


894 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad UseSourceForeColors

Aplicar colores de fuente - UseSourceForeColors


Define si se aplicar el color de fuente del control indicado en el campo "Origen".

Valor Explicacin
TRUE El color de fuente ser aplicado por el Control enlazado.
FALSE El color de fuente no ser aplicado por el Control enlazado. Se utilizar la configuracin de la ficha
"Representacin".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSourceForeColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseTableColor2

Color de fila 2 - UseTableColor2


Determina si se utilizar un segundo color de filas en la representacin de la tabla.

Valor Explicacin
TRUE La configuracin de "Color de fila 2" se utilizarn alternando con "Color de fila 1".
FALSE La configuracin de "Color de fila 1" se utilizarn para todas las filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseTableColor2. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad UseTrendNameAsLabel

UseTrendNameAsLabel
Determina si el atributo "TrendName" o "TrendLabel" se utilizar como designacin de la curva
en Runtime.

Valor Explicacin
TRUE El atributo "TrendName" se utilizar como designacin de la curva en Runtime.
FALSE El atributo "TrendLabel" se utilizar como designacin de la curva en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseTrendNameAsLabel. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 895
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.18 V

ValueAxis

Propiedad ValueAxisAdd

Nuevo - ValueAxisAdd
Crea un nuevo eje de valor.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisAlign

Alineacin - ValueAxisAlign
Determina cmo se alinear el eje de valor seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda El eje de valores seleccionado se mostrar a la izquierda de la curva.
1 derecha El eje de valores seleccionado se mostrar a la derecha de la curva.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisAutoPrecisions

Dgitos derch. coma automtico - ValueAxisAutoPrecisions


Determina si el nmero de decimales se debe determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El nmero de decimales se determina automticamente. El valor del campo "Decimales" o
"ValueAxisPrecisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "ValueAxisPrecisions" es efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


896 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisAutoRange

Rango de valores automtico - ValueAxisAutoRange


Establece si el rango de valores se determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El rango de valores se determina automticamente.
FALSE El rango de valores viene determinado por los valores configurados en los campos "de" y "hasta" o bien
"ValueAxisBeginValue" y "ValueAxisEndValue"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAutoRange. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisBeginValue

Rango de valores desde - ValueAxisBeginValue


Especifica el valor inicial del eje de valor seleccionado. El valor se puede configurar si la opcin
"Automtico" no est activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisBeginValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad ValueAxisColor

Color de eje de valor - ValueAxisColor


Indica el color del eje de tiempo. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin de
color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si la opcin "Color de curva" no est activada o "ValueAxisInTrendColor"
es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisCount

ValueAxisCount
Indica el nmero de ejes de valores configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisCount. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 897
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisEndValue

Rango de valores hasta - ValueAxisEndValue


Especifica el valor final del eje de valor seleccionado. El valor se puede configurar si la opcin
"Automtico" no est activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisEndValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad ValueAxisExponentialFormat

Representacin exponencial - ValueAxisExponentialFormat


Determina si los valores del eje de valor seleccionado se mostrarn en representacin
exponencial.

Valor Explicacin
TRUE Los valores se muestran en notacin exponencial.
FALSE Los valores se mostrarn en notacin decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisExponentialFormat. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisIndex

ValueAxisIndex
Hace referencia a un eje de valor. Mediante la utilizacin de este atributo podr asignar a un
eje de valores determinado los valores de otros atributos.
Los valores vlidos para "ValueAxisIndex" se encuentran entre 0 y "ValueAxisCount" menos
1. El atributo "ValueAxisCount" indica el nmero de curvas configuradas.
El atributo "ValueAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo ValueAxisRepos. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad ValueAxisInTrendColor

Color de curva - ValueAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje de valor seleccionado en la Ventana de curvas. Si se
muestran varias curvas en la ventana de curvas, se utilizar el color de la primera curva. La
secuencia de las curvas est establecida en la ficha "Curvas".

WinCC: Trabajar con WinCC


898 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor Explicacin
TRUE El eje de valor seleccionado se mostrar en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "ValueAxisColor"
no es efectivo.
FALSE El eje de valores seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "ValueAxisColor".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisInTrendColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisLabel

Ttulo - ValueAxisLabel
Especifica el ttulo del eje de valor seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisName

Nombre de objeto - ValueAxisName


Especifica el nombre del eje de valor seleccionado.
El atributo "ValueAxisName" se puede dinamizar con el atributo ValueAxisRename. El tipo de
datos es STRING.

Propiedad ValueAxisPrecisions

Dgitos dcha. coma - ValueAxisPrecisions


Determina con cuntos dgitos a la derecha de la coma se mostrarn los valores del eje de
valores seleccionado. El valor es configurable y efectivo en runtime si la opcin "Automtico"
no est activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad ValueAxisRemove

Eliminar - ValueAxisRemove
Elimina el eje de valor seleccionado de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRemove. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 899
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisRename

ValueAxisRename
Modifica el nombre del eje de valores que ser referenciado mediante el atributo
"ValueAxisIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRename. Con "ValueAxisRename"
podr dinamizar tambin el atributo "ValueAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisRepos

Arriba/Abajo - ValueAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes de valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o abajo
el eje de valores seleccionado en la lista.
La secuencia en la lista determina en Runtime la posicin del eje de valores en la ventana de
curva. Si la orientacin es la misma y si el eje de valores se encuentra en la parte superior de
la lista, se mostrar en una posicin alejada de la curva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRepos . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisScalingType

Escala - ValueAxisScalingType
Determina cmo se regula el eje de valor seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 Lineal El eje de valor seleccionado tendr una escala lineal.
1 Logartmico El eje de valor seleccionado tendr una escala logartmica.
2 Logartmico invertido El eje de valor seleccionado tendr una escala de logartmico invertido.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisScalingType. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad ValueAxisTrendWindow

Ventana de curvas - ValueAxisTrendWindow


Determina en qu Ventana de curvas se utilizar el eje de valor seleccionado. Las ventanas
de curvas disponibles se establecern en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisTrendWindow. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


900 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisVisible

Ejes de valores - ValueAxisVisible


En esta lista se mostrarn los ejes de valores que haya creado. Haga clic sobre un eje de
valores de la lista para ajustar las propiedades y para asignar el eje de valores a una ventana
de curvas.
Active en la lista los ejes de valores que quiera mostrar en la ventana de curvas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

ValueColumn

Propiedad ValueColumnAdd

Nuevo - ValueColumnAdd
Crea una nueva columnas de valor.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueColumnAlign

Alineacin - ValueColumnAlign
Determina cmo se alinear la columna de valor seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda La columna de valor seleccionada se mostrar a la izquierda.
1 centrado La columna de valor se mostrar centrada.
2 derecha La columna de valor se mostrar a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 901
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnAutoPrecisions

Automtico - ValueColumnAutoPrecisions
Determina si el nmero de decimales se debe determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El nmero de decimales se determina automticamente. El valor del campo "Decimales" o
"ValueColumnPrecisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "ValueColumnPrecisions" es efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAutoPrecisions. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnBackColor

Color de fondo - ValueColumnBackColor


Indica el color de fondo de la columna de valores seleccionada. Con el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si en la ficha "General" en el rea "Utilizar color de columna" est activada
la opcin "Color de fondo" o "UseColumnBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnBackColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnCaption

Designacin - ValueColumnCaption
Define la denominacin de la columna de valores seleccionada
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnCaption. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnCount

ValueColumnCount
Indica el nmero de columnas de valores configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnCount. El tipo de datos es LONG.

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902 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnExponentialFormat

Representacin exponencial - ValueColumnExponentialFormat


Determina si los valores de la columna de valor seleccionada se mostrarn en representacin
exponencial.

Valor Explicacin
TRUE Visualizacin en representacin exponencial.
FALSE Visualizar como nmero decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnExponentialFormat. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnForeColor

Color de fuente - ValueColumnForeColor


Indica el color de fuente de la columna de valores seleccionada. Con el botn abra el cuadro
de dilogo "Seleccin de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si en la ficha "General" en el rea "Utilizar color de columna" est activada
la opcin "Color de fuente" o si "UseColumnForeColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnHideText

ValueColumnHideText
Determina si el contenido de la columna de valores se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE No se visualizar el contenido en forma de texto.
FALSE Se visualizar el contenido en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 903
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnHideTitleText

ValueColumnHideTitleText
Determina si el ttulo de la columna de valores se mostrar en forma de texto.

Valor Explicacin
TRUE No se visualizar el ttulo en forma de texto.
FALSE El ttulo se visualiza en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnIndex

ValueColumnIndex
Hace referencia a una columna de valores configurada. Mediante la utilizacin de este atributo
podr asignar a una columna de valores determinada los valores de otros atributos.
Los valores vlidos para "ValueColumnIndex" se encuentran entre 0 y "ValueColumnCount"
menos 1. El atributo "ValueColumnCount" indica el nmero de columna de valores
configuradas.
El atributo "ValueColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo ValueColumnRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnLength

Longitud en car. - ValueColumnLength


Define el ancho para la columna de valores seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnName

Nombre de objeto - ValueColumnName


Especifica el nombre de la columna de valor seleccionada.
El atributo "ValueColumnName" se puede dinamizar con el atributo ValueColumnRename. El
tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


904 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnPrecisions

Dgitos dcha. com - ValueColumnPrecisions


Determina con cuntos dgitos a la derecha de la coma se mostrarn los datos de la columna
de valores seleccionada. El valor se puede introducir si la opcin "Automtico" no est activada
o "ValueColumnAutoPrecisions" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnPrecisions. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad ValueColumnProvider

Origen de datos - ValueColumnProvider


Define el origen de datos de la columna de valor seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
2 Variables online Origen de datos con variables online de la administracin de variables.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnProvider. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnProviderCLSID

ValueColumnProviderCLSID
Muestra el suministro de datos de las columnas de valores seleccionadas.

Valor Explicacin
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
8B81-006097A45D48}
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administracin de variables.
A440-00A0C9DBB64E}

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnProviderCLSID. El tipo de datos


es STRING.

Propiedad ValueColumnRemove

Eliminar - ValueColumnRemove
Elimina la columna eje de valor seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 905
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnRename

ValueColumnRename
Modifica el nombre de la columna de valores que ser referenciada mediante el atributo
"ValueColumnIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRename. Con
"ValueColumnRename" podr dinamizar tambin el atributo "ValueColumnName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad ValueColumnRepos

Arriba/Abajo - ValueColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas de valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o
abajo la columna de valores seleccionada en la lista.
Si se asignan varias columnas de valores de una columna de tiempo, la secuencia de la lista
determina la secuencia de las columnas de valores detrs de la columna de tiempo. Cuanto
ms arriba se encuentre la columna de tiempo, ms cerca se colocar a la columna de tiempo.
La secuencia de las columnas de tiempos con las columnas de valores asignadas se modifican
mediante la ficha "Ejes de tiempos".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnSelectTagName

ValueColumnSelectTagName
Abre el dialogo para la seleccin del nombre de variable para el suministro de datos de la
columna de valores en el WinCC OnlineTableControl. Este atributo puede ser utilizado por los
programadores para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable
con un botn.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSelectTagName. El tipo de datos
es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnShowIcon

ValueColumnShowIcon
Determina si el contenido de la columna de valores se mostrar como smbolo.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el contenido en forma de smbolo.
FALSE No se visualizar el contenido en forma de smbolo.

WinCC: Trabajar con WinCC


906 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnShowTitleIcon

ValueColumnShowTitleIcon
Determina si el ttulo de la columna de valores se mostrar como smbolo.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizar el ttulo en forma de smbolo.
FALSE No se visualizar el ttulo en forma de smbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnSort

ValueColumnSort
Establece cmo se clasificar la columna de valores referenciada en "ValueColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin Explicacin


0 No Ninguna clasificacin
1 ascendente Clasificacin ascendente desde el valor ms pequeo hasta el mayor.
2 descendente Clasificacin descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnSortIndex

ValueColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificacin la columna de valores referenciada en
"ValueColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificacin se eliminar de
"ValueColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 907
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnState

ValueColumnState
Indica en Runtime el estado de la conexin de datos de la columna de valores seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnState. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnTagName

Nombre de variable - ValueColumnTagName


Muestra el nombre de variable de las variables asociadas. A travs del botn de seleccin
puede modificar la conexin de variables.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnTagName. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnTimeColumn

Columna de tiempo - ValueColumnTimeColumn


Determina en qu columna de tiempo se mostrar la columna de valor seleccionada. Puede
establecer los ejes de tiempo disponibles en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnTimeColumn. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnVisible

Columnas de valor - ValueColumnVisible


En esta lista se mostrarn las columnas de valores que haya creado. Haga clic sobre un eje
de valores de la lista para ajustar las propiedades y para asignar el eje de tiempo para
establecer la conexin de datos.
Active en la lista las columnas de valores que quiera mostrar en la tabla. Se mostrar una
columna de valores si est enlazada a una columna de tiempo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnVisible . El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


908 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad VerticalGridLines

Vertical - VerticalGridLines
Determina si se deben visualizar lneas verticales.

Valor Explicacin
TRUE Se visualizan las lneas verticales.
FALSE No se visualizan las lneas verticales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre VerticalGridLines. El tipo de datos es BOOLEAN.

Color de primer plano (ForeColor)

Color de primer plano (ForeColor)


Define el color de primer plano del icono mediante el cuadro de dilogo "Seleccin de color".
Con las apariencias "Sombreado" y "Compacto", el icono se muestra en el color de primer
plano.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ForeColor. El tipo de datos es LONG.

Apariencia (SymbolAppearance)

Apariencia (SymbolAppearance)
Define la apariencia del icono.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 Original La forma de apariencia del icono corresponde a la representacin multicolor de la
seleccin de la ficha "Iconos".
1 Sombreado Las lneas del color "Negro" se mantienen como contorno. Los elementos de otros
colores del icono se representan como grados de luminosidad del color de primer
plano actual.
2 Compacto Las lneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos
de otros colores del icono se les asigna el valor cromtico del color de primer plano
actual.
3 Contorno Las lneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos
de otros colores del icono se les asigna el valor cromtico del color de fondo actual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SymbolAppearance. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 909
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.6.19 X/Y

Propiedad X/YAxisAdd

Nuevo - X/YAxisAdd
Crea un nuevo eje X o eje Y.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAdd .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAdd .
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisAlign

Alineacin - X/YAxisAlign
Determina cmo se alinear el eje seleccionado.
Para el eje X estn disponibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 abajo El eje X seleccionado mostrar debajo de la curva.
1 arriba El eje X seleccionado mostrar sobre la curva.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAlign. El tipo de datos es LONG.
Para el eje Y estn disponibles los siguientes ajustes:

Valor Descripcin Explicacin


0 izquierda El eje Y seleccionado mostrar a la izquierda de la curva.
1 derecha El eje Y seleccionado mostrar a la derecha de la curva.

El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisAutoPrecisions

Dgitos dcha. coma automtico - X/YAxisAutoPrecisions


Determina si el nmero de decimales se debe determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El nmero de decimales se determinar automticamente. El valor del campo "Decimales" o "X/
YAxisPrecisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "X/YAxisPrecisions" es efectivo.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAutoPrecisions.

WinCC: Trabajar con WinCC


910 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAutoPrecisions.


El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisAutoRange

Rango de valores automtico - X/YAxisAutoRange


Establece si el rango de valores del eje seleccionado se determinar automticamente.

Valor Explicacin
TRUE El rango de valores se determina automticamente.
FALSE El rango de valores est determinado por los valores configurados en los campos "de" y "hasta" o bien "X/
YAxisBeginValue" y "X/YAxisEndValue".

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAutoRange.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAutoRange.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisBeginValue

Rango de valores desde - X/YAxisBeginValue


Determina el rango de valores inferior del eje seleccionado. El valor se puede configurar si la
opcin "Automtico" no est activada o "X/YAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisBeginValue.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisBeginValue.
El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad X/YAxisColor

Color ejes X/Y - X/YAxisColor


Define el color del eje seleccionado. Mediante el botn abra el cuadro de dilogo "Seleccin
de color" para seleccionar el color.
El ajuste solo es efectivo si el campo "Color de curva" no est activado o "X/
YAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisColor.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisColor.
El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 911
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisEndValue

Rango de valores hasta - X/YAxisBeginValue


Determina el rango de valores suprior del eje seleccionado. El valor se puede configurar si la
opcin "Automtico" no est activada o "X/YAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisEndValue.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisEndValue.
El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad X/YAxisExponentialFormat

Representacin exponencial - X/YAxisExponentialFormat


Determina si los valores del eje seleccionado se mostrarn en representacin exponencial.

Valor Explicacin
TRUE Los valores se muestran en notacin exponencial.
FALSE Los valores se mostrarn en notacin decimal.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisExponentialFormat.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisExponentialFormat.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisInTrendColor

Color de curva - X/YAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje seleccionado en la ventana de curvas. Si se muestran
varias curvas en la ventana de curvas, se utilizar el color de la primera curva. La secuencia
de las curvas est establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicacin
TRUE El eje seleccionado se mostrar en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "X/YAxisColor" no es
efectivo.
FALSE El eje seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "X/YAxisColor".

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisInTrendColor.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisInTrendColor.
El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


912 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisLabel

Ttulo - X/YAxisLabel
define el texto con el cual se titular el eje seleccionado.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisLabel.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisLabel.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisName

Nombre de objeto - X/YAxisName


Especifica el nombre del eje seleccionada.
Para el eje X se puede dinamizar el atributo "XAxisName" mediante el atributo
XAxisRename.
Para el eje y se puede dinamizar el atributo "YAxisName" mediante el atributo
YAxisRename.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisPrecisions

Dgitos dcha. coma - X/YAxisPrecisions


Determina con cuntos dgitos a la derecha de la coma se mostrarn los valores del eje
seleccionado. El valor es configurable y efectivo en runtime si la opcin "Automtico" no est
activada o "X/YAxisAutoPrecisions" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisPrecisions.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisPrecisions.
El tipo de datos es SHORT.

Propiedad X/YAxisRemove

Eliminar - X/YAxisRemove
Elimina el eje seleccionado de la lista.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisRemove .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisRemove .
El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 913
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisRepos

Arriba/Abajo - X/YAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes. "Arriba" y "Abajo" desplazan el eje seleccionado en la lista.
La secuencia en la lista determina en Runtime la posicin del eje en la ventana de curva. Si
la orientacin es la misma y si la lista se encuentra en la parte superior de la lista, se mostrar
en una posicin alejada de la curva.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisRepos .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisRepos .
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisScalingType

Escala - X/YAxisScalingType
Determina cmo se regula el eje seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripcin
0 Lineal
1 Logartmico
2 Logartmico invertido

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisScalingType.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisScalingType.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisTrendWindow

Ventana de curvas - X/YAxisTrendWindow


Determina en qu ventana de curvas se utilizar el eje seleccionado. Las ventanas de curvas
disponibles se establecern en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisTrendWindow.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisTrendWindow.
El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


914 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisVisible

Ejes X/Y - X/YAxisVisible


En esta lista se mostrarn los ejes que haya creado. Haga clic sobre un eje de la lista para
ajustar las propiedades y para asignar los ejes de una ventana de curvas.
Active en la lista los ejes que quiera mostrar en la ventana de curvas.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisVisible .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisVisible .
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad XAxisCount

XAxisCount
Indica el nmero de los ejes X configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre XAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad XAxisIndex

XAxisIndex
Hace referencia a un eje X configurado. Mediante la utilizacin de este atributo podr asignar
a un eje X determinado los atributos de otro.
Los valores vlidos para "Index" estn entre 0 y "XAxisCount" menos 1. El atributo
"XAxisCount" indica el nmero de ejes X configurados.
El atributo "XAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo XAxisRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad XAxisRename

XAxisRename
Modifica los nombres de los ejes X que sern referenciados mediante el atributo "XAxisIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre XAxisRename. Con "XAxisRename" podr
dinamizar tambin el atributo "XAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad YAxisCount

YAxisCount
Indica el nmero de los ejes Y configurados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 915
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre YAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad YAxisIndex

YAxisIndex
Hace referencia a un eje Y configurado. Mediante la utilizacin de este atributo podr asignar
a un eje Y determinado los atributos de otro.
Los valores vlidos para "YAxisIndex" se encuentran entre 0 y "YAxisCount" menos 1. El
atributo "YAxisCount" indica el nmero de ejes Y configurados.
El atributo "YAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo YAxisRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad YAxisRename

YAxisRename
Modifica los nombres de los ejes Y que sern referenciados mediante el atributo "YAxisIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre YAxisRename. Con "YAxisRename" podr
dinamizar tambin el atributo "YAxisName". El tipo de datos es STRING.

3.10.7 El grupo de propiedades "Visualizacin"

3.10.7.1 Opciones de visualizacin (DisplayOptions)


Opciones de visualizacin (DisplayOptions)
El atributo "Opciones de visualizacin" determina qu se puede mostrar en el objeto.

Imagen o texto En el objeto se pueden representar imgenes o texto.


Imagen y texto En el objeto se pueden representar tanto imgenes como texto.
slo texto En el objeto slo se puede representar texto.
slo imagen En el objeto slo se pueden representar imgenes.

El atributo "Opciones de visualizacin" se puede dinamizar con el nombre "DisplayOptions".

3.10.7.2 Sombra global (GlobalShadow)


Sombra global (GlobalShadow)
El atributo "Sombra global" define si el objeto se representar con el sombreado definido en
el diseo activo o no.

WinCC: Trabajar con WinCC


916 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S Acepta el esquema global de sombreado definido para este tipo de objeto.


no Sin sombra.

El atributo "Sombra global" es dinamizable con el nombre "GlobalShadow".

3.10.7.3 Esquema cromtico global (GlobalColorScheme)


Esquema cromtico global (GlobalColorScheme)
El atributo "Esquema global de colores" establece si los colores definidos en el Esquema
cromtico global del diseo actual se utilizarn para este objeto.

S Acepta los colores del esquema cromtico global definido para este tipo de objeto.
no Acepta los colores del esquema de colores propio configurado para este tipo de objeto en "Colores".

El atributo "Esquema cromtico global" es dinamizable con el nombre "GlobalColorScheme".

3.10.7.4 Transparencia de objeto (Transparency)


Transparencia de objeto (Transparency)
El atributo "Transparencia del objeto" define en qu medida se puede mostrar transparente
el objeto.

0 - 100 Indica el porcentaje de la transparencia.


(nmero entero) 0 = sin transparencia; 100 = plena transparencia (invisibilidad)

Los textos y los campos de los objetos grficos solamente se mostrarn transparentes con
"100".
En Runtime funcionan tambin los objetos completamente transparente y por lo tanto invisible.
El atributo "Transparencia de objeto" es dinamizable con el nombre "Transparency".

3.10.7.5 [V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)


[V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)
El atributo "[V6.2] Estilo de Windows" define si el objeto se representar en el estilo Windows
de WinCC Versin 6.2. Slo se puede elegir cuando se puede elegir el diseo actual "WinCC
Classic".

S Presenta el objeto en el estilo Windows de WinCC Versin 6.2.


no No presenta el objeto en el estilo Windows de WinCC Versin 6.2.

El atributo "[V6.2] Estilo Windows" se puede dinamizar con el nombre


"WindowsStyle".WindowsStyle

3.10.7.6 Estilo de WinCC (WinCCStyle)


Estilo de WinCC (WinCCStyle)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 917
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Estilo de WinCC" define en qu estilo se visualiza el objeto.

definida por el usuario Representa el objeto segn los ajustes propios.


global Representa el objeto en el diseo ajustado globalmente.
Estilo Windows Presenta el objeto en estilo Windows.

El atributo "Estilo de WinCC" se puede dinamizar con el nombre "WinCCStyle".

3.10.8 El grupo de propiedades Colores

3.10.8.1 Colores - 3D hasta H

Color de borde en 3D superior (BorderColorTop)


Color de borde en 3D superior (BorderColorTop)
El atributo "Color de borde en 3D superior" define el color para la parte izquierda y superior
de un borde en 3D.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de borde en 3D superior" se puede dinamizar con el nombre
"BorderColorTop".

Color de borde en 3D inferior (BorderColorBottom)


Color de borde en 3D inferior (BorderColorBottom)
El atributo "Color de borde en 3D inferior" define el color para la parte derecha e inferior de
un borde en 3D.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de borde en 3D inferior" se puede dinamizar con el nombre
"BorderColorBottom".

Color de fondo de la seleccin (UnselBGColor)


Color de fondo de la seleccin (UnselBGColor)
El atributo "Color de fondo de la seleccin" define en el objeto "Lista de texto" el color en el
cual se representar en la lista de seleccin el fondo de las entradas no seleccionadas.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo de la seleccin" se puede dinamizar con el nombre "UnselBGColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


918 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de fuente para opcin seleccionable (UnselTextColor)


Color de fuente para opcin seleccionable (UnselTextColor)
El atributo "Color de fuente para opcin seleccionable" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representar en la lista de seleccin el texto de las entradas no
seleccionadas.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fuente para opcin seleccionable" se puede dinamizar con el nombre
"UnselTextColor".

Color de barra (BackColor2)


Color de barra (BackColor2)
El atributo "Color de barra" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representar el
valor actual.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de barra" se puede dinamizar con el nombre "BackColor2".

Color de fondo de barra (BackColor3)


Color de fondo de barra (BackColor3)
El atributo "Color de fondo de barra" define en el objeto "Barra" el color con el cual se
representar el fondo de la barra.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo de barra" se puede dinamizar con el nombre "BackColor3".

Color tope superior (HighLimitColor)


Color tope superior (HighLimitColor)
El atributo "Color tope superior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representar la tecla con la flecha superior o derecha. La posicin del slider (cuadrado de
desplazamiento) se define con el atributo "Alineacin" en el grupo de propiedades "Geometra".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color tope superior" se puede dinamizar con el nombre "HighLimitColor".

Color tope inferior (LowLimitColor)


Color tope inferior (LowLimitColor)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 919
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color tope inferior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representar la tecla con la flecha inferior o izquierda. La posicin del slider (cuadrado de
desplazamiento) se define con el atributo "Alineacin" en el grupo de propiedades "Geometra".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color tope inferior" se puede dinamizar con el nombre "LowLimitColor".

Color del relleno (FillColor)


Color del relleno (FillColor)
El atributo "Color del relleno" define el color de la muestra que se representar en el fondo.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El color seleccionado ser efectivo cuando en "Visualizacin" el atributo "Esquema cromtico
global" est ajustado en "no".
El atributo "Color del relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillColor".

Color del relleno (FillColor)


Color del relleno (FillColor)
El atributo "Color del relleno" define el color de la muestra que se representar en una
superficie rellena.
El atributo "Color del relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillColor".

Color intermitente de fondo (BackColor)


Color intermitente de fondo (BackColor)
El atributo "Color intermitente de fondo" define el color con el cual se representar el fondo
de la imagen cuando destella.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin) (BackFillColor)


Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin) (BackFillColor)
El atributo "Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin)" define el color con el
cual se rellena el fondo de la imagen cuando parpadea.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de relleno para parpadeo de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


920 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Patrn de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin) (BackFillStyle)


Patrn de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin) (BackFillStyle)
El atributo "Patrn de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin)" define el fondo con
el cual se representa el fondo de la imagen cuando parpadea.
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrn de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulacin)" se puede dinamizar
con el nombre "BackFillColor".

Color de fondo (BackColor)


Color de fondo (BackColor)
El atributo "Color de fondo" define el color con el cual se representar el fondo de la imagen.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El color seleccionado ser efectivo cuando en "Visualizacin" el atributo "Esquema cromtico
global" est ajustado en "no".
El atributo "Color de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de fondo (BackColor)


Color de fondo (BackColor)
El atributo "Color de fondo" define el color con el cual se representar el fondo de una
superficie rellena.
El atributo "Color de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de fondo (OK) (BackColor_OK)


Color de fondo (OK) (BackColor_OK)
El atributo "Color de fondo (OK)" define el color con el que se presenta el fondo en el estado
"OK".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre "BackColor_OK".

Color de fondo (simulacin) (BackColor_Simulation)


Color de fondo (simulacin) (BackColor_Simulation)
El atributo "Color de fondo (Simulacin)" define el color con el que se presenta en el fondo en
el estado "Simulacin".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 921
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color de fondo (simulacin)" se puede dinamizar con el nombre


"BackColor_Simulation".

Color de relleno de fondo (OK) (BackFillColor_OK)


Color de relleno de fondo (OK) (BackFillColor_OK)
El atributo "Color de relleno de fondo (OK)" define el color con el que se rellena el fondo en
el estado "OK".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de relleno de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor_OK".

Color de relleno de fondo (simulacin) (BackFillColor_Simulation)


Color de relleno de fondo (simulacin) (BackFillColor_Simulation)
El atributo "Color de relleno de fondo (Simulacin)" define el color con el que se rellena en el
fondo en el estado "Simulacin".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de relleno de fondo (Simulacin)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor_Simulation".

Patrn de relleno de fondo (OK) (BackFillStyle_OK)


Patrn de relleno de fondo (OK) (BackFillStyle_OK)
El atributo "Patrn de relleno de fondo (OK)" define el fondo con el que se presenta el fondo
en el estado "OK".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillStyle_OK".

Patrn de relleno de fondo (simulacin) (BackFillStyle_Simulation)


Patrn de relleno de fondo (simulacin) (BackFillStyle_Simulation)
El atributo "Patrn de relleno para parpadeo de fondo (Simulacin)" define el fondo con el que
se presenta el fondo en el estado "Simulacin".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de fondo (Simulacin)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillStyle_Simulation".

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922 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.8.2 Colores - I hasta R

Color de botn (ButtonColor)


Color de botn (ButtonColor)
El atributo "Color de botn" define en el "objeto deslizante" el color del regulador.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de botn" se puede dinamizar con el nombre "ButtonColor".

Color de lnea (BorderColor)


Color de lnea (BorderColor)
El atributo "Color de lnea" define el color para la representacin de una lnea.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de lnea" se puede dinamizar con el nombre "BorderColor".

Color de fondo de la lnea (BorderBackColor)


Color de fondo de la lnea (BorderBackColor)
El atributo "Color de fondo de la lnea" define el color con el cual se representar el fondo de
una lnea discontinua.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
En el diseo WinCC Classic slo puede verse el color de fondo con un grosor de lnea de "1".
A partir de un grosor de lnea de "2" los espacios intermedios se representan transparentes.
El atributo "Color de fondo de la lnea" se puede dinamizar con el nombre "BorderBackColor".

Color de fondo superior (BackColorTop)


Color de fondo superior (BackColorTop)
El atributo "Color de fondo superior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representar el rea superior o derecha de la superficie deslizante. El rea depende del
atributo "Alineacin" en el grupo de propiedades "Geometra".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo superior" se puede dinamizar con el nombre "BackColorTop".

Color de borde (BorderColor)


Color de borde (BorderColor)
El atributo "Color de borde" define el color para la representacin de una lnea de borde.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 923
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color


indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderColor".

Color de fondo del borde (BorderBackColor)


Color de fondo del borde (BorderBackColor)
El atributo "Color de fondo del borde" define el color con el cual se representar el fondo de
una lnea discontinua del borde.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo del borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderBackColor".

Color de retcula
Color de retcula
El atributo "Color de retcula" define el color con el cual se representar la retcula en la
superficie de trabajo de la imagen actual.
La retcula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las lneas de cuadrcula de la retcula se
simbolizan visualizando los puntos de interseccin.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de retcula" no se puede dinamizar.

Color de retcula en el cdigo de calidad (Qualitycode): "bad" (PaintColor_QualityCodeBad)


Color de retcula en el cdigo de calidad (Qualitycode): "bad" (PaintColor_QualityCodeBad)
El atributo "Color de retcula en el cdigo de calidad: "bad"" define el color con el cual se
representar la retcula en un estado negativo, por ejemplo si se interrumpe la conexin con
el servidor.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de retcula en el cdigo de calidad: "bad"" se puede dinamizar con el nombre
"PaintColor_QualityCodeBad".

Color de retcula en el cdigo de calidad (Qualitycode): "uncertain" (PaintColor_QualityCodeUnCertain)


Color de retcula en el cdigo de calidad (Qualitycode): "uncertain"
(PaintColor_QualityCodeUnCertain)
El atributo "Color de retcula en el cdigo de calidad: "uncertain"" define el color con el cual
se representar la retcula con un estado incierto.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.

WinCC: Trabajar con WinCC


924 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color de retcula en el cdigo de calidad: "uncertain"" se puede dinamizar con el


nombre "PaintColor_QualityCodeUnCertain".

3.10.8.3 Colores - S hasta Z

Color intermitente de fuente (ForeColor)


Color intermitente de fuente (ForeColor)
El atributo "Color intermitente de fuente" fija el color que opta un texto cuando destella. El
parpadeo slo es visible en runtime.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color intermitente de fuente" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor".

Color de fuente (ForeColor)


Color de fuente (ForeColor)
El atributo "Color de fuente" define el color del texto que contiene el objeto.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El color seleccionado ser efectivo cuando en "Visualizacin" el atributo "Esquema cromtico
global" est ajustado en "no".
El atributo "Color de fuente" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor".

Color de fuente (OK) (ForeColor_OK)


Color de fuente (OK) (ForeColor_OK)
El atributo "Color de fuente (OK)" define el color con el que se presenta el primer plano en el
estado "OK".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fuente (OK)" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor_OK".

Color de fuente (simulacin) (ForeColor_Simulation)


Color de fuente (simulacin) (ForeColor_Simulation)
El atributo "Color de fuente (Simulacin)" define el color con el que se presenta el primer plano
en el estado "Simulacin".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fuente (simulacin)" se puede dinamizar con el nombre
"ForeColor_Simulation".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 925
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de fondo para opcin seleccionada (SelBGColor)


Color de fondo para opcin seleccionada (SelBGColor)
El atributo "Color de fondo para opcin seleccionada" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representar en la lista de seleccin el fondo de la entrada seleccionada.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo para opcin seleccionada" se puede dinamizar con el nombre
"SelBGColor".

Color de fuente para opcin seleccionada (SelTextColor)


Color de fuente para opcin seleccionada (SelTextColor)
El atributo "Color de fuente para opcin seleccionada" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representar en la lista de seleccin el texto de la entrada seleccionada.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fuente para opcin seleccionada" se puede dinamizar con el nombre
"SelTextColor".

Color de la escala (ScaleColor)


Color de la escala (ScaleColor)
El atributo "Color de la escala" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representar
la escala y el ttulo.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de la escala" se puede dinamizar con el nombre "ScaleColor".

Color de tendencia (TrendColor)


Color de tendencia (TrendColor)
El atributo "Color de tendencia" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representar
la visualizacin de tendencia. La visualizacin de tendencia indica mediante una flecha al final
inferior de la barra la tendencia del valor de medida.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de tendencia" se puede dinamizar con el nombre "TrendColor".

Color de las lneas de separacin (ItemBorderColor)


Color de las lneas de separacin (ItemBorderColor)
El atributo "Color de las lneas de separacin" define en el objeto "Lista de texto" el color en
el cual se representar en la lista de seleccin una lnea de separacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


926 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color


indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de las lneas de separacin" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderColor".

Color de fondo de las lneas de separacin (ItemBorderBackColor)


Color de fondo de las lneas de separacin (ItemBorderBackColor)
El atributo "Color de fondo de las lneas de separacin" define en el objeto "Lista de texto" el
color en el cual se representar en la lista de seleccin el fondo de una lnea de separacin
discontinua.
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo de las lneas de separacin" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderBackColor".

Color de fondo inferior (BackColorBottom)


Color de fondo inferior (BackColorBottom)
El atributo "Color de fondo inferior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representar el rea inferior o izquierda de la superficie deslizante. El rea depende del
atributo "Alineacin" en el grupo de propiedades "Geometra".
En el cuadro de dilogo "Seleccin de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si sta est definida.
El atributo "Color de fondo inferior" se puede dinamizar con el nombre "BackColorBottom".

3.10.9 El grupo de propiedades "Rellenar"

3.10.9.1 Rellenar dinmicamente (Filling)


Rellenar dinmicamente (Filling)
El atributo "Rellenar dinmicamente" define si se puede rellenar un objeto con una lnea de
borde cerrada.

S Se puede rellenar el objeto.


No No se puede rellenar el objeto.

El atributo "Rellenar dinmicamente" se puede dinamizar con el nombre "Filling".

3.10.9.2 Nivel de llenado (FillingIndex)


Nivel de llenado (FillingIndex)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 927
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Nivel de llenado" define hasta qu altura est llenado un objeto. La entrada de
valores se efecta en la unidad de porcentaje en referencia a la altura del objeto.
El nivel de llenado se representa segn el valor del atributo "Color de fondo" en el grupo de
propiedades "Colores". El fondo no rellenado se representar "transparente".

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Nivel de llenado" se puede dinamizar con el nombre "FillingIndex".

3.10.9.3 Direccin de llenado (FillingDirection)


Direccin de llenado (FillingDirection)
El atributo "Direccin de llenado" define la direccin en la que se rellenar el objeto con lnea
de borde cerrada.

De abajo arriba El objeto se rellena de abajo arriba.


De arriba abajo El objeto se rellena de arriba abajo.
De izquierda a El objeto se rellena de izquierda a derecha.
derecha
De derecha a El objeto se rellena de derecha a izquierda.
izquierda

El atributo se puede dinamizar con el nombre FillingDirection. El tipo de datos es LONG.

3.10.10 El grupo de propiedades Geometra

3.10.10.1 Geometra - A hasta B

Valor actual X (ActualPointLeft)


Valor actual X (ActualPointLeft)
El atributo "Valor actual X" define la posicin horizontal de la esquina actualmente
seleccionada. El valor est relacionado con el origen de la imagen e indica en la unidad pxel
la distancia de la esquina desde el borde de imagen izquierdo.
La esquina actualmente seleccionada est definida inequvocamente a travs del atributo
"ndice". Para visualizar el valor actual X de otra esquina se debe modificar el valor del atributo
"ndice".
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen.
El atributo "Valor actual X" se puede dinamizar con el nombre "ActualPointLeft".

WinCC: Trabajar con WinCC


928 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor actual Y (ActualPointTop)


Valor actual Y (ActualPointTop)
El atributo "Valor actual Y" define la posicin vertical de la esquina actualmente seleccionada.
El valor est relacionado con el origen de la imagen e indica en la unidad pxel la distancia de
la esquina desde el borde de imagen superior.
La esquina actualmente seleccionada est definida inequvocamente a travs del atributo
"ndice". Para visualizar el valor actual Y de otra esquina, se debe modificar el valor del atributo
"ndice".
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen.
El atributo "Valor actual Y" se puede dinamizar con el nombre "ActualPointTop".

Alfa (AngleAlpha)
Alfa (AngleAlpha)
El atributo "Alfa" define el ngulo de profundidad Alfa para la representacin en 3D de la parte
derecha de una barra 3D. La indicacin del valor se efecta en la unidad grados.

0 - 90 El ngulo de profundidad Alfa se puede seleccionar libremente dentro de los lmites indicados.

El atributo "Alfa" se puede dinamizar con el nombre "AngleAlpha".

ngulo inicial (StartAngle)


ngulo inicial (StartAngle)
El atributo "ngulo inicial" define en objetos de segmentos o de arco el ngulo del cual difiere
el punto inicial del objeto de la posicin cero (0). La indicacin del valor se efecta en la
unidad grados.
El ngulo inicial es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por la definicin
de un crculo.
El atributo "ngulo inicial" se puede dinamizar con el nombre "StartAngle".

Nmero de esquinas (PointCount)


Nmero de esquinas (PointCount)
El atributo "Nmero de esquinas" define el nmero total de esquinas para el objeto
seleccionado. Est predeterminado un nmero mnimo de tres esquinas.
La modificacin del atributo "Nmero de esquinas" tiene las siguientes repercusiones:
Aumento del nmero: todas las nuevas esquinas se colocan en la esquina con el mayor valor
para el atributo "ndice". La posicin exacta se puede definir arrastrando el ratn o modificando
los valores de posicin individuales.
Disminucin del nmero: se eliminan todas las esquinas en las que el valor del atributo "ndice"
sea mayor que el nuevo nmero de esquinas.
El valor es libremente seleccionable. El nmero mnimo de esquinas es 3.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 929
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Nmero de esquinas" se puede dinamizar con el nombre "PointCount".

Nmero de campos (BoxCount)


Nmero de campos (BoxCount)
El atributo "Nmero de campos" define el nmero total de campos para el objeto seleccionado.
Por cada objeto se pueden ajustar un nmero mximo de 32 campos.
El valor del atributo "Nmero de campos" indica a la vez el valor lmite superior para el atributo
"ndice" en el grupo de propiedades "Fuente". La modificacin del valor puede tener las
siguientes repercusiones:
Aumento del nmero: los nuevos campos se pegan debajo del campo con el mayor valor
del atributo "ndice". El ttulo estndar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede
modificar en el grupo de propiedades "Fuente".
Disminucin del nmero: se eliminan todos los campos en los que el valor del atributo
"ndice" sea mayor que el nuevo nmero.

1 - 32 El valor se puede seleccionar libremente dentro del rango de valores indicado.

El atributo "Nmero de campos" se puede dinamizar con el nombre "BoxCount".

Cantidad de filas (NumberLines)


Cantidad de filas (NumberLines)
El atributo "Cantidad de filas" determina el nmero de filas en un campo de combinacin o en
un campo de lista. Usted puede ajustar como mximo 100.000 filas.
El valor del atributo "Cantidad de filas" indica a la vez el valor lmite superior para el atributo
"ndice" en el grupo de propiedades "Fuente". La modificacin del valor puede tener las
siguientes repercusiones:
Aumento del nmero: Se aadirn nuevas filas por debajo. El ttulo estndar del campo
nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de propiedades "Fuente".
Disminucin del nmero: Se eliminan todos las filas en las que el valor del atributo "ndice"
sea mayor que el nuevo nmero.

1 - 100 000 El valor se puede seleccionar libremente dentro del rango de valores indicado.

El atributo es dinamizable con el nombre "NumberLines".

Alineacin (Direction)
Alineacin (Direction)
El atributo "Alineacin" define en el objeto "Slider" (cuadrado de desplazamiento), si el
movimiento del regulador se efecta en direccin horizontal o vertical.

Horizontal El movimiento del regulador se efecta en direccin horizontal.


Vertical El movimiento del regulador se efecta en direccin vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


930 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Alineacin" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Ancho de barra (BarWidth)


Ancho de barra (BarWidth)
El atributo "Ancho de barra" define en la barra 3D la distancia entre las lneas de limitacin
verticales de la superficie de la barra delantera. La indicacin del valor se efecta en la unidad
pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao
del objeto.

=0 La representacin de la barra 3D se reduce a una lnea vertical.

El atributo "Ancho de barra" se puede dinamizar con el nombre "BarWidth".

Altura de la barra (BarHeight)


Altura de la barra (BarHeight)
El atributo "Altura de la barra" define en la barra 3D la distancia entre las lneas de limitacin
horizontales de la superficie de la barra delantera. La indicacin del valor se efecta en la
unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao
del objeto.

=0 La representacin de la barra 3D se reduce a una lnea horizontal.

El atributo "Altura de la barra" se puede dinamizar con el nombre "BarHeight".

Orientacin de la barra (Direction)


Orientacin de la barra (Direction)
El atributo "Orientacin de la barra" define en el objeto "Barra" el sentido del eje de
coordenadas, en el cual se indica el mayor valor de visualizacin de la barra.

Arriba El mayor valor de visualizacin de la barra indica hacia arriba.


Abajo El mayor valor de visualizacin de la barra indica hacia abajo (sentido negativo).
Links El mayor valor de visualizacin de la barra indica hacia la izquierda (sentido negativo).
Derecha El mayor valor de visualizacin de la barra indica hacia la derecha.

El atributo "Orientacin de la barra" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Orientacin de la barra (Direction)


Orientacin de la barra (Direction)
El atributo "Orientacin de la barra" define en el objeto "Barra 3D" si el mayor valor de
visualizacin de la barra indica en sentido positivo o negativo del eje de coordenadas. La

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 931
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

posicin de la barra 3D en el sistema de coordenadas se define con el atributo "Eje de


visualizacin".

Positivo El mayor valor de visualizacin de la barra 3D indica en sentido positivo del eje de coordenadas.
Negativo El mayor valor de visualizacin de la barra 3D indica en sentido del eje de coordenadas negativo.

El atributo "Orientacin de la barra" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Profundidad de la barra (BarDepth)


Profundidad de la barra (BarDepth)
El atributo "Profundidad de la barra" define en la barra 3D la longitud de las lneas oblicuas
para la representacin de profundidad. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao
del objeto.

=0 La representacin de la barra 3D se visualiza en dos dimensiones.

El atributo "Profundidad de la barra" se puede dinamizar con el nombre "BarDepth".

Base X (BaseX)
Base X (BaseX)
El atributo "Base X" define en la barra 3D la distancia entre el borde izquierdo del objeto y la
lnea de limitacin derecha de la superficie de barra delantera. La indicacin del valor se
efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao
del objeto.
El atributo "Base X" se puede dinamizar con el nombre "BaseX".

Base Y (BaseY)
Base Y (BaseY)
El atributo "Base Y" define en la barra 3D la distancia entre el borde superior del objeto y la
lnea de limitacin inferior de la superficie de barra delantera. La indicacin del valor se efecta
en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao
del objeto.
El atributo "Base Y" se puede dinamizar con el nombre "BaseY".

Beta (AngleBeta)
Beta (AngleBeta)
El atributo "Beta" define el ngulo de profundidad Beta para una representacin 3D de la parte
izquierda de una barra 3D. La indicacin del valor se efecta en la unidad grados.

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932 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

0 - 90 El ngulo de profundidad Beta se puede seleccionar libremente dentro de los lmites indicados.

El atributo "Beta" se puede dinamizar con el nombre "AngleBeta".

Ancho de imagen (Width)


Ancho de imagen (Width)
El atributo "Ancho de imagen" define el ancho de una imagen de proceso. El valor
predeterminado corresponde al componente vertical de la resolucin de pantalla actual y se
indica en la unidad pxel.
Si el valor para el ancho de imagen sobrepasa la resolucin de pantalla, entonces en Runtime
se visualizan las barras de desplazamiento, con las cuales se puede mover la imagen.

1 - 10 500 pxeles Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados. Un lmite apropiado
viene determinado por la resolucin de pantalla.

El atributo "Ancho de imagen" se puede dinamizar con el nombre "Width".

Alto de imagen (Height)


Alto de imagen (Height)
El atributo "Alto de imagen" define la altura de una imagen de proceso. El valor predeterminado
corresponde al componente horizontal de la resolucin de pantalla actual y se indica en la
unidad pxel.
Si el valor para el alto de imagen sobrepasa la resolucin de pantalla, entonces en runtime
se visualizan las barras de desplazamiento, con las cuales se puede desplazar la imagen.

1 - 10000 pxeles Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados. Un lmite apropiado
viene determinado por la resolucin de pantalla.

El atributo "Alto de imagen" se puede dinamizar con el nombre "Height".

Ancho (Width)
Ancho (Width)
El atributo "Ancho" define la distancia horizontal entre la lnea de limitacin izquierda y derecha
de un objeto. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
En los objetos Indicador de grupo, Botn y Botn redondo, al modificar el tamao del objeto
puede ser necesario ajustar el atributo "Ancho de borde en 3D" en el grupo de propiedades
"Estilos".

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Ancho" se puede dinamizar con el nombre "Width".


En el objeto "Conector" no se puede dinamizar el atributo "Ancho".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 933
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Ancho botn 1 (Button1Width)


Ancho botn 1 (Button1Width)
El atributo "Ancho botn 1" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del primer botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 1" se puede dinamizar con el nombre "Button1Width".

Ancho botn 2 (Button2Width)


Ancho botn 2 (Button2Width)
El atributo "Ancho botn 2" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del segundo
botn desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 2" se puede dinamizar con el nombre "Button2Width".

Ancho botn 3 (Button3Width)


Ancho botn 3 (Button3Width)
El atributo "Ancho botn 3" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del tercer botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 3" se puede dinamizar con el nombre "Button3Width".

Ancho botn 4 (Button4Width)


Ancho botn 4 (Button4Width)
El atributo "Ancho botn 4" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del cuarto botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 4" se puede dinamizar con el nombre "Button4Width".

Ancho botn 5 (Button5Width)


Ancho botn 5 (Button5Width)

WinCC: Trabajar con WinCC


934 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Ancho botn 5" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del quinto botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 5" se puede dinamizar con el nombre "Button5Width".

Ancho botn 6 (Button6Width)


Ancho botn 6 (Button6Width)
El atributo "Ancho botn 6" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del sexto botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 6" se puede dinamizar con el nombre "Button6Width".

Ancho botn 7 (Button7Width)


Ancho botn 7 (Button7Width)
El atributo "Ancho botn 7" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del sptimo botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 7" se puede dinamizar con el nombre "Button7Width".

Ancho botn 8 (Button8Width)


Ancho botn 8 (Button8Width)
El atributo "Ancho botn 8" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del octavo botn
desde la izquierda. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botn no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Slo se visualizarn valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamao" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botn 8" se puede dinamizar con el nombre "Button8Width".

3.10.10.2 Geometra - C hasta Z

Eje de visualizacin (Axe)


Eje de visualizacin (Axe)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 935
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Eje de visualizacin" define la posicin de la barra 3D en el sistema de


coordenadas.

Eje X La representacin de la barra 3D se efecta en el eje X.


Eje Y La representacin de la barra 3D se efecta en el eje Y.
Eje Z La representacin de la barra 3D se efecta en el eje Z.

El atributo "Eje de visualizacin" se puede dinamizar con el nombre "Axe".

Radio de reborde (CornerRadius)


Radio de reborde (CornerRadius)
El atributo "Radio de reborde" define en el indicador analgico el radio del reborde del
rectngulo que rodea al objeto. La indicacin del valor se efecta en pxel.
El margen de valores que se puede mostrar del radio de reborde depende de los valores
configurados para los atributos "Ancho" y "Altura". El valor mximo representable del radio de
reborde es el 50% del valor inferior de "Altura" o "Ancho". Si se indican valores mayores, se
utilizar el valor mximo.
El atributo "Radio de reborde" se puede dinamizar con el nombre "CornerRadius".

Radio de reborde X (RoundCornerHeight)


Radio de reborde X (RoundCornerHeight)
El atributo "Radio de reborde X" define en el rectngulo redondeado la distancia horizontal
entre el ngulo del rectngulo que abarca el objeto y el punto inicial del redondeo de una
esquina. La indicacin del valor se efecta como una parte porcentual de la mitad del ancho
del objeto.
Si los atributos "Radio de reborde X" y "Radio de reborde Y" tienen los dos el valor 100%, se
representar el rectngulo redondeado como elipse o crculo. Si uno de los dos atributos tiene
el valor 0%, se representar un rectngulo normal sin redondeo de esquinas.

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.


0 Sin redondeo de esquinas; el rectngulo redondeado tiene el aspecto de un rectngulo normal.
100 El radio de reborde X corresponde a la mitad del ancho del rectngulo redondeado.
El inicio del redondeo est en la lnea media vertical del objeto. Las dos lneas de limitacin horizontales
se representan como un arco.

El atributo "Radio de reborde X" se puede dinamizar con el nombre "RoundCornerHeight".

Radio de reborde Y (RoundCornerWidth)


Radio de reborde Y (RoundCornerWidth)
El atributo "Radio de reborde Y" define en el rectngulo redondeado la distancia vertical entre
la esquina del rectngulo que abarca el objeto y el punto inicial del redondeado de esquina.
La indicacin del valor se efecta como una parte porcentual de la mitad del alto del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


936 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si los atributos "Radio de reborde X" y "Radio de reborde Y" tienen los dos el valor 100%, se
representar el rectngulo redondeado como elipse o crculo. Si uno de los dos atributos tiene
el valor 0%, se representar un rectngulo normal sin redondeo de esquinas.

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.


0 Sin redondeo de esquinas; el rectngulo redondeado tiene el aspecto de un rectngulo normal.
100 El radio de reborde Y corresponde a la mitad del alto del rectngulo redondeado.
El inicio del redondeo est en la lnea media horizontal del objeto. Las dos lneas de limitacin verticales
se representan como un arco.

El atributo "Radio de reborde Y" se puede dinamizar con el nombre "RoundCornerWidth".

ngulo final (EndAngle)


ngulo final (EndAngle)
El atributo "ngulo final" define en objetos de segmentos o de arco el ngulo del cual difiere
el punto final del objeto de la posicin cero (0). La indicacin del valor se efecta en la unidad
grados.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por la definicin de un
crculo.
El atributo "ngulo final" se puede dinamizar con el nombre "EndAngle".

Ancho de ventana (Width)


Ancho de ventana (Width)
El atributo "Ancho de ventana" define la distancia horizontal entre la lnea de limitacin
izquierda y derecha de un objeto. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Ancho de ventana" se puede dinamizar con el nombre "Width".

Altura de ventana (Height)


Altura de ventana (Height)
El atributo "Altura de ventana" define la distancia vertical entre la lnea de limitacin superior
e inferior de un objeto. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Altura de ventana" se puede dinamizar con el nombre "Height".

Mismo tamao (SameSize)


Mismo tamao (SameSize)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 937
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Mismo tamao" define si los botones de comando de un indicador de grupo tienen
el mismo ancho o si se define individualmente el ancho para cada botn.

S Todos los botones cuyo atributo "Ancho botn ..." desigual "0" se ajustan al mismo tamao dentro del ancho
total del objeto "Indicador de grupo". La modificacin del ancho total del objeto modifica el ancho de todos los
botones cuyo ancho es desigual a 0.
No El ancho de los botones se puede definir individualmente con los atributos "Ancho botn ...".

El atributo "Mismo tamao" se puede dinamizar con el nombre "SameSize".

Altura (Height)
Altura (Height)
El atributo "Altura" define la distancia vertical entre la lnea de limitacin superior e inferior de
un objeto. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
En los objetos Indicador de grupo, Botn y Botn redondo, al modificar el tamao del objeto
puede ser necesario ajustar el atributo "Ancho de borde en 3D" en el grupo de propiedades
"Estilos".

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Altura" se puede dinamizar con el nombre "Height".


En el objeto "Conector" no se puede dinamizar el atributo "Altura".

ndice (Index)
ndice (Index)
El atributo "ndice" indica el nmero de posicin de la esquina actualmente seleccionada. La
modificacin del valor aqu introducido facilita la seleccin apropiada de una esquina.
Una modificacin del atributo "ndice" modifica tambin el valor indicado del atributo "Valor
actual X" y "Valor actual Y". La visualizacin de estos tres atributos es vlida para la esquina
actualmente seleccionada.

1 - "Nmero de esquinas" Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "ndice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

Coord. X (Left)
Coord. X (Left)
El atributo "Coord. X" define la distancia horizontal entre el origen del objeto y el borde de
imagen izquierdo. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen.
El atributo "Coord. X" se puede dinamizar con el nombre "Left".
En el objeto "Conector" slo se puede modificar el valor en finales no conectados.

WinCC: Trabajar con WinCC


938 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Coord. Y (Top)
Coord. Y (Top)
El atributo "Coord. Y" define la distancia vertical entre el origen del objeto y el borde de imagen
superior. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen.
El atributo "Coord. Y" se puede dinamizar con el nombre "Top".
En el objeto "Conector" slo se puede modificar el valor en finales no conectados.

Radio (Radius)
Radio (Radius)
El atributo "Radio" define el radio de objetos circulares. La indicacin del valor se efecta en
la unidad pxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Radio" se puede dinamizar con el nombre "Radius".

Radio X (RadiusWidth)
Radio X (RadiusWidth)
El atributo "Radio X" define el radio horizontal de objetos elpticos. La indicacin del valor se
efecta en la unidad pxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Radio X" se puede dinamizar con el nombre "RadiusWidth".

Radio Y (RadiusHeight)
Radio Y (RadiusHeight)
El atributo "Radio Y" define el radio vertical de objetos elpticos. La indicacin del valor se
efecta en la unidad pxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Radio Y" se puede dinamizar con el nombre "RadiusHeight".

Retcula activa
Retcula activa
El atributo "Retcula activa" define si se quiere visualizar en la superficie de trabajo de la
imagen actual una retcula.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 939
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

La retcula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las lneas de cuadrcula de la retcula se
simbolizan visualizando los puntos de interseccin.
Si se activa adicionalmente la opcin "Alinear a la retcula" entonces automticamente se
alinean todos los objetos al posicionarlos y escalarlos en las lneas de cuadrcula.

Altura de retcula
Altura de retcula
Con el atributo "Altura de retcula" se define la distancia vertical para las lneas de cuadrcula
de la retcula. El valor se indica en pxeles.
La retcula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las lneas de cuadrcula de la retcula se
simbolizan visualizando los puntos de interseccin.
La altura mnima de retcula que se puede representar en la pantalla es de 10 pxeles. Se
puede ajustar un valor inferior, pero en la representacin de la pantalla slo se visualizarn
los puntos de interseccin, cuya distancia sea como mnimo de 10 pxeles.
Por ejemplo, en una altura de retcula de 4 pxeles slo se muestran uno de cada tres puntos
de corte. Los objetos tambin se pueden alinear en las dos lneas de cuadrcula intermedias.

Ancho de retcula
Ancho de retcula
Con el atributo "Ancho de retcula" se define la distancia horizontal para las lneas de
cuadrcula de la retcula. El valor se indica en pxeles.
La retcula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las lneas de cuadrcula de la retcula se
simbolizan visualizando los puntos de interseccin.
El ancho de retcula mnimo que se puede representar en la pantalla es de 10 pxeles. Se
puede ajustar un valor inferior, pero en la representacin de la pantalla slo se visualizarn
los puntos de interseccin, cuya distancia sea como mnimo de 10 pxeles.
Por ejemplo, en un ancho de retcula de 4 pxeles slo se muestran uno de cada tres puntos
de corte. Los objetos tambin se pueden alinear en las dos lneas de cuadrcula intermedias.

Referencia de rotacin X (ReferenceRotationLeft)


Referencia de rotacin X (ReferenceRotationLeft)
El atributo "Referencia de rotacin X" define la coordenada horizontal del punto de referencia,
alrededor el cual gira el objeto en runtime. El valor describe la distancia horizontal entre el
punto de referencia y el origen del objeto. El valor se indica como porcentaje; el ancho del
objeto corresponde a un valor del 100%.
El punto de referencia puede estar fuera del rectngulo que abarca el objeto. Por lo tanto
estn permitidos tanto valores negativos como tambin valores que superen el 100%.
La rotacin de un objeto slo es visible en runtime. El sentido de giro depende del valor del
atributo "ngulo de rotacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


940 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Estn permitidos tanto valores negativos como tambin
valores que superen el 100%.
Ejemplos:

-100% El punto de referencia est a la izquierda del origen del objeto (distancia = un ancho de objeto).
0% La coordenada vertical del punto de referencia y del origen del objeto son iguales.
50% El punto de referencia se encuentra en el eje central vertical del objeto.
100% El punto de referencia est a la derecha del origen del objeto (distancia = un ancho de objeto).
200% El punto de referencia est a la derecha del origen del objeto (distancia = dos anchos de objeto).

El atributo "Referencia de rotacin X" se puede dinamizar con el nombre


"ReferenceRotationLeft".

Referencia de rotacin Y (ReferenceRotationTop)


Referencia de rotacin Y (ReferenceRotationTop)
El atributo "Referencia de rotacin Y" define la coordenada vertical del punto de referencia,
alrededor del cual gira el objeto en runtime. El valor describe la distancia vertical entre el punto
de referencia y el origen del objeto. El valor se indica como porcentaje; el alto del objeto
corresponde a un valor del 100%.
El punto de referencia puede estar fuera del rectngulo que abarca el objeto. Por lo tanto
estn permitidos tanto valores negativos como tambin valores que superen el 100%.
La rotacin de un objeto slo es visible en runtime. El sentido de giro depende del valor del
atributo "ngulo de rotacin".
El valor es libremente seleccionable. Estn permitidos tanto valores negativos como tambin
valores que superen el 100%.
Ejemplos:

-100% El punto de referencia est por encima del origen del objeto (distancia = una altura de objeto).
0% La coordenada horizontal del punto de referencia y del origen del objeto son iguales.
50% El punto de referencia se encuentra en el eje central horizontal del objeto.
100% El punto de referencia est por debajo del origen del objeto (distancia = una altura de objeto).
200% El punto de referencia est por debajo del origen del objeto (distancia = dos alturas de objeto).

El atributo "Referencia de rotacin Y" se puede dinamizar con el nombre


"ReferenceRotationTop".

ngulo de rotacin (RotationAngle)


ngulo de rotacin (RotationAngle)
El atributo "ngulo de rotacin" define el giro de un objeto alrededor de un punto de referencia.
El valor del ngulo de rotacin se indica en grados; el ajuste de inicio corresponde a un valor
de 0.
La posicin del objeto difiere del valor del atributo "ngulo de rotacin" de su posicin de inicio
configurada. La modificacin de orientacin de un objeto slo es visible en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 941
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Las coordenadas del punto de referencia se definen con los atributos "Referencia de rotacin
X" y "Referencia de rotacin Y".

-360 - 360 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.
< 0 El objeto es girado en sentido contrario a las agujas del reloj.
= 0 El objeto no es girado (visualizacin de la posicin de inicio configurada).
> 0 El objeto es girado en el sentido de las agujas del reloj.

El atributo "ngulo de rotacin" se puede dinamizar con el nombre "RotationAngle".

ngulo de rotacin (RotationAngle)


ngulo de rotacin (RotationAngle)
El atributo "ngulo de rotacin" define la orientacin de giro de una pieza en T. El atributo
puede tomar cuatro valores, indicados en grados.
La orientacin se produce mediante el giro de la pieza en T en el punto central y los grados
en en el sentido de las agujas del reloj.
Si se introduce algn otro valor, el mismo es redondeado automticamente en el mdulo 360
por exceso o por defecto al valor ms prximo permisible.

0 La posicin estndar de la pieza en T en la forma de la letra "T".


90 El pie de la "T" indica a la izquierda
180 El pie de la "T" indica hacia arriba
270 El pie de la "T" indica hacia la derecha

El atributo "ngulo de rotacin" se puede dinamizar con el nombre "RotationAngle".

Configuracin del ngulo (PredefinedAngles)


Configuracin del ngulo (PredefinedAngles)
El atributo "Configuracin del ngulo" ofrece tres variantes predeterminadas para la
representacin de profundidad de una barra 3D. Una cuarta variante permite la configuracin
libre de los ngulos de profundidad Alfa y Beta.
Si se modifica el atributo "Configuracin del ngulo" entonces los atributos "Alfa" y "Beta"
obtienen valores predeterminados.

Caballero Representacin de profundidad con los valores: Alfa = 45 y Beta = 0


Isonomtrico Representacin de profundidad con los valores: Alfa = Beta = 45
Axionomtrico Representacin de profundidad con los valores: Alfa = 10 y Beta = 42
Definido libremente Los valores para Alfa y Beta se pueden seleccionar libremente.

El atributo "Configuracin del ngulo" se puede dinamizar con el nombre "PredefinedAngles".

WinCC: Trabajar con WinCC


942 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.11 El grupo de propiedades "Lmites"

3.10.11.1 Lmites - A

Tipo AH (TypeAlarmHigh)
Tipo AH (TypeAlarmHigh)
El atributo "Tipo AH" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite superior AH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite superior AH se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite superior AH se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo AH" se puede dinamizar con el nombre "TypeAlarmHigh".

Tipo AL (TypeAlarmLow)
Tipo AL (TypeAlarmLow)
El atributo "Tipo AL" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite inferior AL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 943
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite inferior AL se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite inferior AL se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo AL" se puede dinamizar con el nombre "TypeAlarmLow".

Tipo RH4 (TypeLimitHigh4)


Tipo RH4 (TypeLimitHigh4)
El atributo "Tipo RH4" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite superior RH4 se
visualiza como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite superior RH4 se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite superior RH4 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo RH4" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitHigh4".

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944 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tipo RH5 (TypeLimitHigh5)


Tipo RH5 (TypeLimitHigh5)
El atributo "Tipo RH5" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite superior RH5 se
visualiza como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite superior RH5 se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite superior RH5 se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo RH5" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitHigh5".

Tipo RL4 (TypeLimitLow4)


Tipo RL4 (TypeLimitLow4)
El atributo "Tipo RL4" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite inferior RL4 se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 945
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite inferior RL4 se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite inferior RL4 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo RL4" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitLow4".

Tipo RL5 (TypeLimitLow5)


Tipo RL5 (TypeLimitLow5)
El atributo "Tipo RL5" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite inferior RL5 se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite inferior RL5 se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite inferior RL5 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo RL5" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitLow5".

Tipo TH (TypeToleranceHigh)
Tipo TH (TypeToleranceHigh)
El atributo "Tipo TH" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite superior TH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.

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946 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite superior TH se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite superior TH se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo TH" se puede dinamizar con el nombre "TypeToleranceHigh".

Tipo TL (TypeToleranceLow)
Tipo TL (TypeToleranceLow)
El atributo "Tipo TL" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite inferior TL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 947
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Absoluto El valor del lmite inferior TL se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite inferior TL se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo TL" se puede dinamizar con el nombre "TypeToleranceLow".

Tipo WH (TypeWarningHigh)
Tipo WH (TypeWarningHigh)
El atributo "Tipo WH" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite superior WH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite superior WH se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite superior WH se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo WH" se puede dinamizar con el nombre "TypeWarningHigh".

Tipo WL (TypeWarningLow)
Tipo WL (TypeWarningLow)
El atributo "Tipo WL" define para el objeto "Barra" si el valor del lmite inferior WL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representacin
de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


948 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del lmite inferior WL se acepta como valor absoluto en la representacin de la barra.
% El valor del lmite inferior WL se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representacin de barra.

El atributo "Tipo WL" se puede dinamizar con el nombre "TypeWarningLow".

3.10.11.2 Lmites - Color de barra

Color de la barra 0 (Layer00Color)


Color de la barra 0 (Layer00Color)
El atributo "Color de la barra 0" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 0".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Color".

Color de la barra 1 (Layer01Color)


Color de la barra 1 (Layer01Color)
El atributo "Color de la barra 1" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 1".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 949
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color de la barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Color".

Color de la barra 2 (Layer02Color)


Color de la barra 2 (Layer02Color)
El atributo "Color de la barra 2" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 2".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Color".

Color de la barra 3 (Layer03Color)


Color de la barra 3 (Layer03Color)
El atributo "Color de la barra 3" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 3".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Color".

Color de la barra 4 (Layer04Color)


Color de la barra 4 (Layer04Color)
El atributo "Color de la barra 4" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 4".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Color".

WinCC: Trabajar con WinCC


950 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de la barra 5 (Layer05Color)


Color de la barra 5 (Layer05Color)
El atributo "Color de la barra 5" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 5".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Color".

Color de la barra 6 (Layer06Color)


Color de la barra 6 (Layer06Color)
El atributo "Color de la barra 6" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 6".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Color".

Color de la barra 7 (Layer07Color)


Color de la barra 7 (Layer07Color)
El atributo "Color de la barra 7" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 7".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Color".

Color de la barra 8 (Layer08Color)


Color de la barra 8 (Layer08Color)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 951
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Color de la barra 8" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 8".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Color".

Color de la barra 9 (Layer09Color)


Color de la barra 9 (Layer09Color)
El atributo "Color de la barra 9" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 9".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Color".

Color de la barra 10 (Layer10Color)


Color de la barra 10 (Layer10Color)
El atributo "Color de la barra 10" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representacin
de un valor de visualizacin, que es inferior al valor del atributo "Lmite 10".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El atributo "Color de la barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Color".

Color de barra AH (ColorAlarmHigh)


Color de barra AH (ColorAlarmHigh)
El atributo "Color de barra AH" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms alto que el valor lmite superior "Alarm High".

WinCC: Trabajar con WinCC


952 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra AH" se puede dinamizar con el nombre "ColorAlarmHigh".

Color de barra AL (ColorAlarmLow)


Color de barra AL (ColorAlarmLow)
El atributo "Color de barra AL" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms bajo que el valor lmite inferior "Alarm Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra AL" se puede dinamizar con el nombre "ColorAlarmLow".

Color de barra RH4 (ColorLimitHigh4)


Color de barra RH4 (ColorLimitHigh4)
El atributo "Color de barra RH4" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms alto que el valor lmite superior "Reserve High 4".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 953
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RH4" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitHigh4".

Color de barra RH5 (ColorLimitHigh5)


Color de barra RH5 (ColorLimitHigh5)
El atributo "Color de barra RH5" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms alto que el valor lmite superior "Reserve High 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RH5" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitHigh5".

Color de barra RL4 (ColorLimitLow4)


Color de barra RL4 (ColorLimitLow4)
El atributo "Color de barra RL4" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms bajo que el valor lmite inferior "Reserve Low 4".

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954 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RL4" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitLow4".

Color de barra RL5 (ColorLimitLow5)


Color de barra RL5 (ColorLimitLow5)
El atributo "Color de barra RL5" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms bajo que el valor lmite inferior "Reserve Low 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RL5" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitLow5".

Color de barra TH (ColorToleranceHigh)


Color de barra TH (ColorToleranceHigh)
El atributo "Color de barra TH" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms alto que el valor lmite superior "Tolerance High".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 955
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra TH" se puede dinamizar con el nombre "ColorToleranceHigh".

Color de barra TL (ColorToleranceLow)


Color de barra TL (ColorToleranceLow)
El atributo "Color de barra TL" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms bajo que el valor lmite inferior "Tolerance Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra TL" se puede dinamizar con el nombre "ColorToleranceLow".

Color de barra WH (ColorWarningHigh)


Color de barra WH (ColorWarningHigh)
El atributo "Color de barra WH" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms alto que el valor lmite superior "Warning High".

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956 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra WH" se puede dinamizar con el nombre "ColorWarningHigh".

Color de barra WL (ColorWarningLow)


Color de barra WL (ColorWarningLow)
El atributo "Color de barra WL" define en el objeto "Barra" el color para la representacin de
un valor de visualizacin, que es ms bajo que el valor lmite inferior "Warning Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra WL" se puede dinamizar con el nombre "ColorWarningLow".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 957
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.11.3 Lmites - Color de relleno barra

Color de relleno de barra 0 (Layer00Color)


Color de relleno de barra 0 (Layer00Color)
El atributo "Color de relleno de barra 0" define el color con el que se rellena las barras segn
fondo en el estado "Color de relleno de barra 0".
El atributo "Color de relleno de barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00FillColor".

Color de relleno de barra 1 (Layer01FillColor)


Color de relleno de barra 1 (Layer01FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 1" define el color con el que se rellena las barras segn
fondo en el estado "Color de relleno de barra 1".
El atributo "Color de relleno de barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01FillColor".

Color de relleno de barra 2 (Layer02FillColor)


Color de relleno de barra 2 (Layer02FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 2" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 2".
El atributo "Color de relleno de barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02FillColor".

Color de relleno de barra 3 (Layer03FillColor)


Color de relleno de barra 3 (Layer03FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 3" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 3".
El atributo "Color de relleno de barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03FillColor".

Color de relleno de barra 4 (Layer04FillColor)


Color de relleno de barra 4 (Layer04FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 4" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 4".
El atributo "Color de relleno de barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04FillColor".

Color de relleno de barra 5 (Layer05FillColor)


Color de relleno de barra 5 (Layer05FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 5" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 5".
El atributo "Color de relleno de barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05FillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


958 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Color de relleno de barra 6 (Layer06FillColor)


Color de relleno de barra 6 (Layer06FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 6" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 6".
El atributo "Color de relleno de barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06FillColor".

Color de relleno de barra 7 (Layer07FillColor)


Color de relleno de barra 7 (Layer07FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 7" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 7".
El atributo "Color de relleno de barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07FillColor".

Color de relleno de barra 8 (Layer08FillColor)


Color de relleno de barra 8 (Layer08FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 8" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 8".
El atributo "Color de relleno de barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08FillColor".

Color de relleno de barra 9 (Layer09FillColor)


Color de relleno de barra 9 (Layer09FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 9" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 9".
El atributo "Color de relleno de barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09FillColor".

Color de relleno de barra 10 (Layer10FillColor)


Color de relleno de barra 10 (Layer10FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 10" define el color con el que se rellena la barra segn
"Color de relleno de barra 10".
El atributo "Color de relleno de barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10FillColor".

3.10.11.4 Lmites - Patrn de relleno de barra

Patrn de relleno de barra 0 (Layer00FillStyle)


Patrn de relleno de barra 0 (Layer00FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 0" define el patrn de las barras segn "Lmite 0". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 0" debe ser diferente del
"Color de barra 0".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 959
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00FillStyle".

Patrn de relleno de barra 1 (Layer01FillStyle)


Patrn de relleno de barra 1 (Layer01FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 1" define el patrn de las barras segn "Lmite 1". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 1" debe ser diferente del
"Color de barra 1".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01FillStyle".

Patrn de relleno de barra 2 (Layer02FillStyle)


Patrn de relleno de barra 2 (Layer02FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 2" define el patrn de las barras segn "Lmite 2". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 2" debe ser diferente del
"Color de barra 2".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02FillStyle".

Patrn de relleno de barra 3 (Layer03FillStyle)


Patrn de relleno de barra 3 (Layer03FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 3" define el patrn de las barras segn "Lmite 3". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 3" debe ser diferente del
"Color de barra 3".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03FillStyle".

Patrn de relleno de barra 4 (Layer04FillStyle)


Patrn de relleno de barra 4 (Layer04FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 4" define el patrn de las barras segn "Lmite 4". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 4" debe ser diferente del
"Color de barra 4".

WinCC: Trabajar con WinCC


960 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04FillStyle".

Patrn de relleno de barra 5 (Layer05FillStyle)


Patrn de relleno de barra 5 (Layer05FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 5" define el patrn de las barras segn "Lmite 5". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 5" debe ser diferente del
"Color de barra 5".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05FillStyle".

Patrn de relleno de barra 6 (Layer06FillStyle)


Patrn de relleno de barra 6 (Layer06FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 6" define el patrn de las barras segn "Lmite 6". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 6" debe ser diferente de
el "Color de barra 6".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06FillStyle".

Patrn de relleno de barra 7 (Layer07FillStyle)


Patrn de relleno de barra 7 (Layer07FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 7" define el patrn de las barras segn "Lmite 7". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 7" debe ser diferente de
el "Color de barra 7".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07FillStyle".

Patrn de relleno de barra 8 (Layer08FillStyle)


Patrn de relleno de barra 8 (Layer08FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 8" define el patrn de las barras segn "Lmite 8". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 8" debe ser diferente de
el "Color de barra 8".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 961
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08FillStyle".

Patrn de relleno de barra 9 (Layer09FillStyle)


Patrn de relleno de barra 9 (Layer09FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 9" define el patrn de las barras segn "Lmite 9". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 9" debe ser diferente del
"Color de barra 9".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09FillStyle".

Patrn de relleno de barra 10 (Layer10FillStyle)


Patrn de relleno de barra 10 (Layer10FillStyle)
El atributo "Patrn de relleno de barra 10" define el patrn de las barras segn "Lmite 10".
Para que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 10" debe ser diferente
del "Color de barra 10".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrar
ni un fondo ni un patrn de relleno.
El atributo "Patrn de relleno de barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10FillStyle".

3.10.11.5 Lmites - C hasta T

Lmite 0 (Layer00Value)
Lmite 0 (Layer00Value)
El atributo "Lmite 0" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 0.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 bis 10). Para cada valor lmite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el
cambio de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin, que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Value".

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962 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Lmite 1 (Layer01Value)
Lmite 1 (Layer01Value)
El atributo "Lmite 1" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 1.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Value".

Lmite 2 (Layer02Value)
Lmite 2 (Layer02Value)
El atributo "Lmite 2" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 2.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Value".

Lmite 3 (Layer03Value)
Lmite 3 (Layer03Value)
El atributo "Lmite 3" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 3.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 963
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Value".

Lmite 4 (Layer04Value)
Lmite 4 (Layer04Value)
El atributo "Lmite 4" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 4.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Value".

Lmite 5 (Layer05Value)
Lmite 5 (Layer05Value)
El atributo "Lmite 5" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 5.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Value".

Lmite 6 (Layer06Value)
Lmite 6 (Layer06Value)
El atributo "Lmite 6" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 6.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color

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964 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Value".

Lmite 7 (Layer07Value)
Lmite 7 (Layer07Value)
El atributo "Lmite 7" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 7.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Value".

Lmite 8 (Layer08Value)
Lmite 8 (Layer08Value)
El atributo "Lmite 8" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 8.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Value".

Lmite 9 (Layer09Value)
Lmite 9 (Layer09Value)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 965
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Lmite 9" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente un
valor de visualizacin con el color de barra 9.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Value".

Lmite 10 (Layer10Value)
Lmite 10 (Layer10Value)
El atributo "Lmite 10" define en el objeto "Barra 3D" el valor lmite hasta que se represente
un valor de visualizacin con el color de barra 10.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Lmite 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Value".

Marcador de lmites (Marker)


Marcador de lmites (Marker)
Si el atributo "Marcador de lmites" define para el objeto "Barra" si los lmites configurados y
vigilados se marcarn con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color de del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que est situado frente a la escala.

Visualizar Los lmites configurados y vigilados se marcan con flechas de seleccin.


No visualizar Los lmites configurados y vigilados no se marcan con flechas de seleccin.

El atributo "Marcador de lmites" se puede dinamizar con el nombre "Marker".

Valor lmite superior (LimitMax)


Valor lmite superior (LimitMax)

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966 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Valor lmite superior" define para el objeto "Campo E/S" el valor lmite mximo
para la entrada y salida. La indicacin del valor depende del "Formato de datos" del campo E/
S.
Si un valor es mayor que el valor lmite superior, entonces son posibles las siguientes
repercusiones en Runtime:
Tipo de campo = "Entrada": El cuadro de dilogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el
mensaje de error "El valor introducido est fuera de los lmites configurados".
Confirme el aviso con "Aceptar" e introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida": En lugar del valor se muestra la secuencia de caracteres "***".
Los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" se pueden modificar en el grupo de
propiedades "Salida / Entrada".
El valor depende del "Formato de datos" del campo E/S libremente seleccionable.
El atributo "Valor lmite superior" se puede dinamizar con el nombre "LimitMax".

Lmite superior AH (AlarmHigh)


Lmite superior AH (AlarmHigh)
El atributo "Lmite superior AH" define para el objeto "Barra" el lmite superior para el lmite
de alarma "Alarm High". Si el valor de visualizacin sobrepasa el valor determinado, entonces
se representa en el color de barra AH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen, si los valores lmite introducidos
se visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X, si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color de del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite superior AH" se puede dinamizar con el nombre "AlarmHigh".

Lmite superior RH4 (LimitHigh4)


Lmite superior RH4 (LimitHigh4)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 967
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Lmite superior RH4" define para el objeto "Barra" el lmite superior para el lmite
"Reserve High 4". Si el valor de visualizacin sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra RH4.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite superior RH4" se puede dinamizar con el nombre "LimitHigh4".

Lmite superior RH5 (LimitHigh5)


Lmite superior RH5 (LimitHigh5)
El atributo "Lmite superior RH5" define para el objeto "Barra" el lmite superior para el lmite
"Reserve High 5". Si el valor de visualizacin sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra RH5.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


968 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite superior RH5" se puede dinamizar con el nombre "LimitHigh5".

Lmite superior TH (ToleranceHigh)


Lmite superior TH (ToleranceHigh)
El atributo "Lmite superior TH" define para el objeto "Barra" el valor lmite superior para el
lmite de tolerancia "Tolerance High". Si el valor de visualizacin sobrepasa el valor
determinado, entonces se representa en el color de barra TH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite superior TH" se puede dinamizar con el nombre "ToleranceHigh".

Lmite superior WH (WarningHigh)


Lmite superior WH (WarningHigh)
El atributo "Lmite superior WH" define para el objeto "Barra" el valor lmite superior para el
lmite de advertencia "Warning High". Si el valor de visualizacin sobrepasa el valor
determinado, entonces se representa en el color de barra WH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 969
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite superior WH" se puede dinamizar con el nombre "WarningHigh".

3.10.11.6 Lmites - U hasta Z

Vigilancia 0 (Layer00Checked)
Vigilancia 0 (Layer00Checked)
El atributo "Vigilancia 0" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 0.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 0. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 0 con el color de barra
0.
No No se vigila el lmite 0. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Checked".

Vigilancia 1 (Layer01Checked)
Vigilancia 1 (Layer01Checked)
El atributo "Vigilancia 1" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 1.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

WinCC: Trabajar con WinCC


970 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S Se vigila el lmite 1. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 1 con el color de barra
1.
No No se vigila el lmite 1. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Checked".

Vigilancia 2 (Layer02Checked)
Vigilancia 2 (Layer02Checked)
El atributo "Vigilancia 2" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 2.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 2. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 2 con el color de barra
2.
No No se vigila el lmite 2. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Checked".

Vigilancia 3 (Layer03Checked)
Vigilancia 3 (Layer03Checked)
El atributo "Vigilancia 3" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 3.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 3. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 3 con el color de barra
3.
No No se vigila el lmite 3. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Checked".

Vigilancia 4 (Layer04Checked)
Vigilancia 4 (Layer04Checked)
El atributo "Vigilancia 4" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 4.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 971
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 4. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 4 con el color de barra
4.
No No se vigila el lmite 4. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Checked".

Vigilancia 5 (Layer05Checked)
Vigilancia 5 (Layer05Checked)
El atributo "Vigilancia 5" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 5.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 5. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 5 con el color de barra
5.
No No se vigila el lmite 5. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Checked".

Vigilancia 6 (Layer06Checked)
Vigilancia 6 (Layer06Checked)
El atributo "Vigilancia 6" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 6.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

WinCC: Trabajar con WinCC


972 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S Se vigila el lmite 6. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 6 con el color de barra
6.
No No se vigila el lmite 6. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Checked".

Vigilancia 7 (Layer07Checked)
Vigilancia 7 (Layer07Checked)
El atributo "Vigilancia 7" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 7.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 7. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 7 con el color de barra
7.
No No se vigila el lmite 7. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Checked".

Vigilancia 8 (Layer08Checked)
Vigilancia 8 (Layer08Checked)
El atributo "Vigilancia 8" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 8.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 8. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 8 con el color de barra
8.
No No se vigila el lmite 8. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Checked".

Vigilancia 9 (Layer09Checked)
Vigilancia 9 (Layer09Checked)
El atributo "Vigilancia 9" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 9.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 973
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 9. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 9 con el color de barra
9.
No No se vigila el lmite 9. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Checked".

Vigilancia 10 (Layer10Checked)
Vigilancia 10 (Layer10Checked)
El atributo "Vigilancia 10" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del lmite 10.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores lmite con los atributos "Lmite N"
(N = 0 a 10). Para cada valor lmite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color
de barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "S", se activa esta
configuracin de color.
Un valor de visualizacin se representa en el color de barra N mientras sea ms bajo que el
valor del lmite N. Una flecha negra en los extremos de la representacin de la barra simboliza
los valores de visualizacin que son ms bajos que el lmite 0 o ms altos que el lmite 10.

S Se vigila el lmite 10. El valor de visualizacin se representa hasta sobrepasar el lmite 10 con el color de barra
10.
No No se vigila el lmite 10. No se efecta el cambio de color.

El atributo "Vigilancia 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Checked".

Vigilancia AH (CheckAlarmHigh)
Vigilancia AH (CheckAlarmHigh)
El atributo "Vigilancia AH" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite de alarma "Alarm
High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo

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974 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite AH. El valor de visualizacin se representa con el color de barra AH inmediatamente despus
de haber sobrepasado el lmite superior AH.
No No se vigila el lmite AH. No se efecta un cambio de color.

El atributo "Vigilancia AH" se puede dinamizar con el nombre "CheckAlarmHigh".

Vigilancia AL (CheckAlarmLow)
Vigilancia AL (CheckAlarmLow)
El atributo "Vigilancia AL" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite de alarma "Alarm
Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite AL El valor de visualizacin se representa con el color de barra AL inmediatamente despus
de haber sobrepasado el lmite inferior AL.
No No se vigila el lmite AL. No se efecta un cambio de color.

El atributo "Vigilancia AL" se puede dinamizar con el nombre "CheckAlarmLow".

Vigilancia RH4 (CheckLimitHigh4)


Vigilancia RH4 (CheckLimitHigh4)
El atributo "Vigilancia RH4" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite "Reserve High
4".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 975
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite RH4. El valor de visualizacin se representa con el color de barra RH4 inmediatamente
despus de haber sobrepasado el lmite superior RH4.
No No se vigila el lmite RH4. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia RH4" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitHigh4".

Vigilancia RH5 (CheckLimitHigh5)


Vigilancia RH5 (CheckLimitHigh5)
El atributo "Vigilancia RH5" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite "Reserve High
5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


976 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S Se vigila el lmite RH5. El valor de visualizacin se representa con el color de barra RH5 inmediatamente
despus de haber sobrepasado el lmite superior RH5.
No No se vigila el lmite RH5. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia RH5" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitHigh5".

Vigilancia RL4 (CheckLimitLow4)


Vigilancia RL4 (CheckLimitLow4)
El atributo "Vigilancia RL4" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite "Reserve Low
4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite RL4. El valor de visualizacin se representa con el color de barra RL4 inmediatamente
despus de haber sobrepasado el lmite inferior RL4.
No No se vigila el lmite RL4. El cambio de color se efecta al quedar por debajo del siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia RL4" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitLow4".

Vigilancia RL5 (CheckLimitLow5)


Vigilancia RL5 (CheckLimitLow5)
El atributo "Vigilancia RL5" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite "Reserve Low
5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 977
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite RL5. El valor de visualizacin se representa con el color de barra RL5 inmediatamente
despus de haberse quedado por debajo del lmite inferior RL5.
No No se vigila el lmite RL5. El cambio de color se efecta al quedar por debajo del siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia RL5" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitLow5".

Vigilancia TH (CheckToleranceHigh)
Vigilancia TH (CheckToleranceHigh)
El atributo "Vigilancia TH" activa en el objeto "Barra" la vigilancia del lmite de tolerancia
"Tolerance High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite TH. El valor de visualizacin se representa con el color de barra TH inmediatamente despus
de haber sobrepasado el lmite superior TH.
No No se vigila el lmite TH. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia TH" se puede dinamizar con el nombre "CheckToleranceHigh".

Vigilancia TL (CheckToleranceLow)
Vigilancia TL (CheckToleranceLow)

WinCC: Trabajar con WinCC


978 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia TL" activa en el objeto "Barra" la vigilancia del lmite de tolerancia
"Tolerance Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite TL. El valor de visualizacin se representa con el color de barra TL inmediatamente despus
de haber quedado por debajo del lmite inferior TL.
No No se vigila el lmite TL. El cambio de color se efecta al quedar por debajo del siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia TL" se puede dinamizar con el nombre "CheckToleranceLow".

Vigilancia WH (CheckWarningHigh)
Vigilancia WH (CheckWarningHigh)
El atributo "Vigilancia WH" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite de advertencia
"Warning High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 979
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S Se vigila el lmite WH. El valor de visualizacin se representa con el color de barra WH inmediatamente
despus de haber sobrepasado el lmite superior WH.
No No se vigila el lmite WH. El cambio de color se efecta al sobrepasar el siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia WH" se puede dinamizar con el nombre "CheckWarningHigh".

Vigilancia WL (CheckWarningLow)
Vigilancia WL (CheckWarningLow)
El atributo "Vigilancia WL" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del lmite de advertencia
"Warning Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representacin de la barra, sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan en el color del lmite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

S Se vigila el lmite WL. El valor de visualizacin se representa con el color de barra WL inmediatamente despus
de haber quedado por debajo del lmite inferior WL.
No No se vigila el lmite WL. El cambio de color se efecta al quedar por debajo del siguiente lmite vigilado.

El atributo "Vigilancia WL" se puede dinamizar con el nombre "CheckWarningLow".

Valor lmite inferior (LimitMin)


Valor lmite inferior (LimitMin)
El atributo "Valor lmite inferior" define para el objeto "Campo E/S" el valor lmite mnimo para
la entrada y salida. La indicacin del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es menor que el valor lmite inferior, entonces son posibles las siguientes
repercusiones en Runtime:
Tipo de campo = "Entrada": El cuadro de dilogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el
mensaje de error "El valor introducido est fuera de los lmites configurados".
Confirme el aviso con "Aceptar" e introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida": En lugar del valor se muestra la secuencia de caracteres "***".

WinCC: Trabajar con WinCC


980 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" se pueden modificar en el grupo de


propiedades "Salida / Entrada".
El valor depende del "Formato de datos" del campo E/S libremente seleccionable.
El atributo "Valor lmite inferior" se puede dinamizar con el nombre "LimitMin".

Lmite inferior AL (AlarmLow)


Lmite inferior AL (AlarmLow)
El atributo "Lmite inferior AL" define para el objeto "Barra" el lmite inferior para el lmite de
alarma "Alarm Low". Si el valor de visualizacin queda por debajo del valor determinado,
entonces se representa en el color de barra AL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite inferior AL" se puede dinamizar con el nombre "AlarmLow".

Lmite inferior RL4 (LimitLow4)


Lmite inferior RL4 (LimitLow4)
El atributo "Lmite inferior RL4" define para el objeto "Barra" el valor lmite inferior para el lmite
"Reserve Low 4". Si el valor de visualizacin queda por debajo del valor determinado, entonces
se representa en el color de barra RL4.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 981
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite inferior RL4" se puede dinamizar con el nombre "LimitLow4".

Lmite inferior RL5 (LimitLow5)


Lmite inferior RL5 (LimitLow5)
El atributo "Lmite inferior RL5" define para el objeto "Barra" el lmite inferior para el lmite
"Reserve Low 5". Si el valor de visualizacin queda por debajo del valor determinado, entonces
se representa en el color de barra RL5.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite inferior RL5" se puede dinamizar con el nombre "LimitLow5".

Lmite inferior TL (ToleranceLow)


Lmite inferior TL (ToleranceLow)
El atributo "Lmite inferior TL" define para el objeto "Barra" el valor lmite inferior para el lmite
de tolerancia "Tolerance Low". Si el valor de visualizacin queda por debajo del valor
determinado, entonces se representa en el color de barra TL.

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982 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores lmite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite inferior TL" se puede dinamizar con el nombre "ToleranceLow".

Lmite inferior WL (WarningLow)


Lmite inferior WL (WarningLow)
El atributo "Lmite inferior WL" define para el objeto "Barra" el valor lmite inferior para el lmite
de advertencia "Warning Low". Si el valor de visualizacin queda por debajo del valor
determinado, entonces se representa en el color de barra WL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 lmites y cada uno tiene un valor lmite superior
(High) y otro inferior (Low). Los lmites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Lmite superior XH" y "Lmite inferior XL" se indican los valores lmite para
el lmite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen, si los valores lmite introducidos
se visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
lmite X. El valor de visualizacin se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representacin de la barra sea mayor que el correspondiente
lmite superior XH o menor que el lmite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo
de propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la
barra.
El cambio de color slo se puede visualizar para un lmite X, si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "S". Si el atributo "Marcador de lmites" tiene el valor "Visualizar" se marcarn los
lmites configurados y vigilados con flechas de seleccin. Estos marcadores de valor lmite se
representan con el color de del lmite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que est situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Lmite inferior WL" se puede dinamizar con el nombre "WarningLow".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 983
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.12 El grupo de propiedades "Imagen de fondo"

3.10.12.1 Imagen (BackPictureName)


Imagen (BackPictureName)
El atributo "Imagen" determina el nombre del archivo, que se utilizar como imagen de fondo
en la imagen de proceso. El archivo debe existir en el subdirectorio \GraCS. Si agrega el
atributo en el dilogo de propiedades, puede elegirlo desde cualquier directorio. Con esta
seleccin, se crear una copia en el directorio \GraCS.
Son apropiados los archivos de los formatos EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG e ICO.
El atributo "Imagen" se puede dinamizar con el nombre "BackPictureName".

3.10.12.2 Modo de visualizacin (BackPictureAlignment)


Modo de visualizacin (BackPictureAlignment)
El atributo "Tipo de representacin" determina, el modo en el que se representar la imagen
de fondo del sinptico de proceso.

Normal La imagen de fondo se reproduce en el centro en tamao original. Al abrir la imagen en


runtime permanece en su sitio.
expandida (ventana) La imagen de fondo se escala a la ventana de runtime o al sinptico, segn cul de las dos
ventanas sea de mayor tamao. En runtime se escala al tamao de la ventana runtime y
se escala todava ms al abrirla.
en mosaico Con la imagen en tamao original se interpretan Graphic Designer y el sinptico de proceso.
expandida (imagen) La imagen de fondo se escala al tamao configurado del sinptico de proceso. Al abrir la
imagen en runtime, esta conserva su tamao.

El atributo "Tipo de representacin" se dinamiza con el nombre "BackPictureAlignment".

3.10.13 El grupo de propiedades "Tipos de aviso"

3.10.13.1 Texto visualizado (MCText)


Texto visualizado (MCText)
Con el atributo "Texto visualizado" se determina el ttulo que se visualizar en el botn de
comando para representar un aviso del "Tipo de aviso" seleccionado.
El atributo "Texto visualizado" se puede dinamizar con el nombre "MCText".

3.10.13.2 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)


Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)

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984 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso


seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" si el fondo del valor que se va a
visualizar debe parpadear al desaparecer un aviso no acusado.

S Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, parpadea el fondo del valor que se va a visualizar.
No El fondo del valor que se va a visualizar parpadea cuando desaparece un aviso sin ser acusado.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "GNQBackFlash".

3.10.13.3 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)


Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado si el fondo del botn de comando deber parpadear cuando no se haya acusado
la desaparicin de un aviso.

S El fondo del botn de comando luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.
No El fondo del botn de comando no luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUBackFlash".

3.10.13.4 Desaparecido no acusado - Color de fondo desactivado (GNQBackColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (GNQBackColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color de fondo del valor que se
visualizar en el estado de intermitencia "Off" al desaparecer sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido no acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"GNQBackColorOff".

3.10.13.5 Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso
seleccionado qu color adoptar el fondo del botn de comando en el estado de intermitencia
"Off" al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUBackColorOff".

3.10.13.6 Desaparecido no acusado - Color de fondo activado (GNQBackColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (GNQBackColorOn)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 985
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo activado" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color de fondo del valor que se
visualizar en el estado de intermitencia "Off" al desaparecer sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el
nombre "GNQBackColorOn".

3.10.13.7 Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso
seleccionado qu color adoptar el fondo del botn de comando en el estado de intermitencia
"On" al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUBackColorOn".

3.10.13.8 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)


Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" si el ttulo del valor que va a visualizar
parpadea al desaparecer un aviso sin acusar.

S Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, parpadea el texto del valor que se va a visualizar.
No Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, no parpadea el texto del valor que se va a visualizar.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "GNQTextFlash".

3.10.13.9 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)


Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado si el ttulo del botn deber parpadear cuando desaparezca un aviso sin ser
acusado.

S El ttulo del botn de comando luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.
No El ttulo del botn de comando no luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUTextFlash".

3.10.13.1 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)


0
Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)

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986 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" el color que adoptar en el estado de
intermitencia "Off" el ttulo del valor que se va a visualizar al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el
nombre "GNQTextColorOff".

3.10.13.1 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)


1
Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso
seleccionado qu color adoptar el ttulo del botn de comando en el estado de intermitencia
"Off" cuando desaparezca un aviso sin haber sido acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUTextColorOff".

3.10.13.1 Desaparecido no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)


2
Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color que adoptar el ttulo del valor
que se visualizar en el estado de intermitencia "On" cuando desaparezca un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido no acusado - Color de texto On" se puede dinamizar con el nombre
"GNQTextColorOn".

3.10.13.1 Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)


3
Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso
seleccionado qu color adoptar el ttulo del botn de comando el estado de intermitencia
"On" cuando un aviso desaparezca sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUTextColorOn".

3.10.13.1 Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)


4
Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)
El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" si el fondo del valor que se visualizar parpadear cuando aparezca un
aviso.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 987
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S Cuando entra el aviso, parpadea el fondo del valor que se ha de mostrar.


No Cuando entra el aviso, no parpadea el fondo del valor que se ha de mostrar.

El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre "CBackFlash".

3.10.13.1 Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)


5
Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)
El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado si el
fondo del botn debe parpadear cuando aparece un aviso.

S Durante la entrada del aviso luce intermitentemente el fondo del botn de comando.
No Durante la entrada del aviso no luce intermitentemente el fondo del botn.

El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKOBackFlash".

3.10.13.1 Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)


6
Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qu color adoptar el fondo del valor que se visualizar en el estado de
intermitencia "Off" cuando aparezca un aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"CBackColorOff".

3.10.13.1 Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff)


7
Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado qu color
adopta el fondo del botn de comando en el estado de intermitencia "Off" cuando aparece un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOBackColorOff".

3.10.13.1 Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)


8
Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qu color adoptar el fondo del valor que se visualizar en el estado de
intermitencia "On".

WinCC: Trabajar con WinCC


988 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre


"CBackColorOn".

3.10.13.1 Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn)


9
Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado qu color
adopta el fondo del botn de comando en el estado de intermitencia "On" cuando aparece un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOBackColorOn".

3.10.13.2 Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash)


0
Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash)
El atributo "Aparecido - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado y el estado
"Aparecido" si el ttulo del valor que se visualizar parpadear cuando aparezca un aviso.

S Cuando aparece el aviso, parpadea el ttulo del valor que se va a visualizar


No Cuando aparece el aviso, no parpadea el ttulo del valor que se va a visualizar

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre "CTextFlash".

3.10.13.2 Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)


1
Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)
El atributo "Aparecido - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado si el ttulo
de un botn de comando debe parpadear cuando aparezca un aviso.

S Durante la entrada del aviso luce intermitentemente el ttulo del botn de comando.
No Durante la entrada del aviso no luce intermitentemente el ttulo del botn de comando.

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKOTextFlash".

3.10.13.2 Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)


2
Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qu color adopta el texto del valor que se visualizar en el estado de
intermitencia "Off".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 989
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre


"CTextColorOff".

3.10.13.2 Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff)


3
Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado qu
color adopta el ttulo del botn de comando en el estado de intermitencia "Off" cuando
aparezca un aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOTextColorOff".

3.10.13.2 Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)


4
Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qu color adopta el texto del valor que se visualizar en el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"CTextColorOn".

3.10.13.2 Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn)


5
Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado qu
color adopta el ttulo del botn de comando cuando aparece un aviso para el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOTextColorOn".

3.10.13.2 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)


6
Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Aparecido acusado" si el fondo del valor que se ha de visualizar
parpadear cuando se acuse la aparicin de un aviso.

S El fondo del valor que se ha de mostrar parpadea cuando se acusa la entrada de un aviso.
No El fondo del valor que se ha de mostrar no parpadea cuando se acusa la entrada de un aviso.

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990 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido y acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"CQBackFlash".

3.10.13.2 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (MCKQBackFlash)


7
El atributo "Aparecido acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
si el fondo del botn de comando parpadea cuando se acusa la aparicin de un aviso.

S El fondo del botn de comando luce intermitentemente cuando se acusa la entrada de un aviso.
No El fondo del botn de comando no parpadea cuando se acusa la aparicin de un aviso.

El atributo "Aparecido acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKQBackFlash".

3.10.13.2 Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)


8
Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off " define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color de fondo del valor que se visualizar en el estado
de intermitencia "Off" cuando se acuse la aparicin de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off " se puede dinamizar con el nombre
"CQBackColorOff".

3.10.13.2 Aparecido acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)


9
Aparecido y acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado
qu color adopta el fondo del botn de comando para el estado de intermitencia "Off", cuando
se acusa la aparicin de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQBackColorOff".

3.10.13.3 Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)


0
Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color de fondo del valor que se visualizar en el estado
de intermitencia "On" cuando se acuse la aparicin del aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"CQBackColorOn".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 991
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.3 Aparecido acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)


1
Aparecido y acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado
qu color adopta el fondo del botn de comando para el estado de intermitencia "On", cuando
se acusa la aparicin de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQBackColorOn".

3.10.13.3 Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)


2
Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" si el ttulo del valor que se ha de visualizar parpadear
cuando se acuse la aparicin de un aviso.

S El texto del valor que se va a visualizar parpadea cuando se acusa la aparicin de un aviso.
No El texto del valor que se va visualizar no parpadea cuando se acusa la aparicin de un aviso.

El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"CQTextFlash".

3.10.13.3 Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)


3
Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
si el ttulo del botn de comando debe parpadear cuando se acuse la aparicin de un aviso.

S El ttulo del botn de comando parpadea cuando se acusa la aparicin de un aviso.


No El ttulo del botn de comando no parpadea cuando se acusa la aparicin de un aviso.

El atributo "Aparecido acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKQTextFlash".

3.10.13.3 Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)


4
Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color del ttulo del valor que se visualizar en el estado
de intermitencia "Off" cuando se acuse la aparicin del aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"CQTextColorOff".

WinCC: Trabajar con WinCC


992 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.3 Aparecido acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)


5
Aparecido y acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado
qu color adopta el ttulo del botn de comando para el estado de intermitencia "Off", cuando
se acusa la aparicin de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQTextColorOff".

3.10.13.3 Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)


6
Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color del ttulo del valor que se va a visualizar en el estado
de intermitencia "On" cuando se acuse la aparicin de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"CQTextColorOn".

3.10.13.3 Aparecido acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)


7
Aparecido y acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado
qu color adopta el ttulo del botn de comando para el estado de intermitencia "On", cuando
se acusa la aparicin de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQTextColorOn".

3.10.13.3 Uso de categoras de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses)


8
Uso de categoras de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses)
Determina si se utilizan categoras de avisos configuradas globalmente para definir la
representacin de los eventos de aviso. La propiedad solo es relevante en proyectos de PCS7.

s Aplica el ajuste global de las categoras de avisos en el editor de avisos PCS7 para la representacin de
los eventos de aviso.
no La representacin de los eventos de aviso se define localmente para cada tipo de aviso.

La propiedad no es dinamizable.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 993
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.13.3 Tipo de aviso (MessageClass)


9
Tipo de aviso (MessageClass)
El atributo "Tipo de aviso" muestra en un cuadro de dilogo todos los tipos de aviso que se
pueden configurar para el indicador ampliado de estado y analgico. Se proyecta el tipo de
aviso a travs de un bit del valor general.
Para cada tipo de aviso pueden configurarse los siguientes atributos para los estados "Came
In", "Came In Acknowledged" y "Went Out Unacknowledged".
Color de fuente
Color de fondo
Texto intermitente
Fondo intermitente
Una modificacin de atributos tiene efecto en el tipo de aviso seleccionado.
El atributo "Tipo de aviso" se puede dinamizar con el nombre "MessageClass".

3.10.14 El grupo de propiedades "Objeto"

3.10.14.1 Plano (Layer)


Plano (Layer)
El atributo "Plano" define la posicin de un objeto en la imagen.
La imagen en el Graphics Designer se compone de 32 niveles, en los cuales se pueden
insertar objetos. Los objetos del nivel 0 se encuentran en el fondo de la imagen, en tanto que
los objetos del nivel 32 se encuentran en primer plano.
Por medio del objeto Layer se puede acceder con VBScript a las propiedades de un nivel
completo dependiendo de determinados eventos, por ejemplo para ocultar o visualizar un nivel
con elementos de mando dependiendo de la autorizacin de uso. Encontrar ms informacin
en la referencia VBS Referenz en el sistema de informacin.

0 - 31 Para cada objeto se puede seleccionar libremente el nivel.

El atributo "Plano" no se puede modificar en tiempo de ejecucin. No obstante, los niveles se


pueden visualizar en tiempo de ejecucin.
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la tcnica de niveles de la imagen:
WinCC OnlineTableControl
WinCC OnlineTrendControl
WinCC UserArchiveControl
WinCC AlarmControl
WinCC FunctionTrendControl

WinCC: Trabajar con WinCC


994 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

WinCC RulerControl
.Net Control
WinCC Web Control
Ventana de aplicacin
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

3.10.14.2 Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)


Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)
El atributo "Tipo de Faceplate FPT" indica el nombre de los archivos de los tipos de faceplate
correspondientes.
El atributo se determina al elegir el tipo de faceplate y no se puede modificar.
El atributo "Tipo de Faceplate FPT" no se puede dinamizar.

3.10.14.3 Contenido de ventana (Application)


Contenido de ventana (Application)
El atributo "Contenido de ventana" define para una ventana de aplicacin qu aplicacin se
visualiza. Las ventanas de aplicacin se pueden asignar en las aplicaciones del Global Script
y del sistema de informe. Estas aplicaciones abren en Runtime una ventana de aplicacin,
transfieren informacin y permiten el manejo.

Global Script La ventana de aplicacin se abastece de las aplicaciones del Global Script.
Print Jobs La ventana de aplicacin se abastece del sistema de informe.

El atributo "Contenido de ventana" no se puede dinamizar.

3.10.14.4 Nombre de objeto (ObjectName)


Nombre de objeto (ObjectName)
El atributo "Nombre de objeto" define el nombre de un objeto en la imagen. El nombre de
objeto es unvoco en una imagen y se utiliza, por ejemplo, en la configuracin de acciones C
para la llamada del objeto.
Al pegar un objeto se vincula como nombre de objeto de forma estndar la designacin del
tipo de objeto con un nmero correlativo. Este nombre se puede modificar con el atributo
"Nombre de objeto".
El nombre de objeto puede ser seleccionado libremente y puede abarcar 128 caracteres
cualquiera.
El atributo "Nombre de objeto" no se puede dinamizar.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 995
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.14.5 Plantilla (template)


Plantilla (Template)
El atributo "Plantilla" define para una ventana de aplicacin qu plantilla se va a utilizar para
la visualizacin del contenido de ventana. Las plantillas disponibles dependen del valor del
atributo "Contenido de ventana".
Las ventanas de aplicacin se pueden asignar en las aplicaciones del Global Script y del
sistema de informe.

Diagnstico GSC La ventana de aplicacin se abastece de las aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados del sistema de diagnstico.
GSC - Runtime La ventana de aplicacin se abastece de las aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados de anlisis del comportamiento en Runtime.
All Jobs La ventana de aplicacin se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se
representan como lista.
All Jobs - Context Menu La ventana de aplicacin se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se
representan como lista. Un men emergente permite la seleccin de las opciones de impresin,
la representacin de una vista preliminar as como la impresin de un informe.
Job Detail View La ventana de aplicacin se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se
representan en un men de seleccin. Para el informe seleccionado se visualizan informaciones
ms detalladas.
Selected Jobs - Context La ventana de aplicacin es abastecida por el sistema de informes. Los informes disponibles se
Menu representan como lista. La lista contiene nicamente los informes para los que usted ha activado
la opcin "Marcar para lista de trabajos de impresin" en el cuadro de dilogo "Propiedades de
los trabajos de impresin". Un men emergente permite la seleccin de las opciones de
impresin, la representacin de una vista preliminar as como la impresin de un informe.

El atributo "Plantilla" no se puede dinamizar.

3.10.15 El grupo de propiedades Fuente

3.10.15.1 Negrita (FontBold)


Negrita (FontBold)
El atributo "Negrita" define si el texto de un objeto se representa en negrita o no.

S El texto se representa en negrita.


No El texto no se representa en negrita.

El atributo "Negrita" se puede dinamizar con el nombre "FontBold".

3.10.15.2 Formato (Format)


Formato (Format)
El atributo "Formato" indica en qu formato se representa el valor del indicador analgico.

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996 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Ningn carcter Indica el nmero sin formateo.


(0) Indica una cifra o un cero.
(#) Indica una cifra o ninguna salida.
(.) Comodn para caracteres decimales.
(%) Comodn para porcentaje.
(,) Separador de millar.
( E- E+ e- e+ ) Formato cientfico.
-+$() Indicacin de un carcter literal.

Indica el siguiente carcter en la secuencia de caracteres de formato.

( "ABC" ) Indica la secuencia de caracteres en comillas (" ").

El atributo "Formato" se puede dinamizar con el nombre "Format".

3.10.15.3 ndice (Index)


ndice (Index)
El atributo "ndice" es un atributo de ayuda que permite acceder a los textos de los campos o
filas del objeto en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
El nmero de campos de un objeto se determina con el atributo "Nmero de campos" en
el grupo de propiedades "Geometra" e indica de este modo la reserva de valores para el
atributo "ndice".
El nmero de filas de un objeto se determina con el atributo "Cantidad de filas" en el grupo
de propiedades "Geometra" e indica de este modo la reserva de valores para el atributo
"ndice".
Con el atributo "ndice" se puede ajustar el nmero de posicin de los campos o filas, que se
quiere mostrar o editar. El contenido de los campos o filas se mostrar como valor del atributo
"Texto". Una modificacin del atributo "ndice" modifica el valor visualizado del atributo "Texto".

1 - "Nmero de campos" Casilla de verificacin, botn de opcin


1 - "Cantidad de filas" Campo de combinacin, campo de lista

El atributo "ndice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

3.10.15.4 Cursiva (FontItalic)


Cursiva (FontItalic)
El atributo "Cursiva" define si el texto de un objeto se representa en cursiva o no.

S El texto se representa en cursiva.


No El texto no se representa en cursiva.

El atributo "Cursiva" se puede dinamizar con el nombre "FontItalic".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 997
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.15.5 Orientacin del texto (Orientation)


Orientacin del texto (Orientation)
El atributo "Orientacin del texto" define si un texto se visualiza en orientacin de texto vertical
u horizontal. Modificando el atributo slo cambia la situacin del texto dentro de un objeto; el
objeto en s no se modifica.

Horizontal La orientacin de texto es de izquierda a derecha.


Vertical La orientacin de texto es de arriba hacia abajo.

El atributo "Orientacin del texto" se puede dinamizar con el nombre "Orientation".

3.10.15.6 Texto (Text)


Texto (Text)
El atributo "Texto" define el texto para un campo de ttulo. Usted puede ponerles ttulo por
ejemplo a botones o botones de comando. En los objetos "casilla de verificacin" y "radio-Box"
(casilla de seleccin) se selecciona cada campo de ttulo individualmente a travs del atributo
"ndice".
El cambio de lnea debe establecerse manualmente: Puede insertar un salto de lnea con la
combinacin de teclas <Maysculas+Intro> o con la combinacin de teclas <Ctrl+M>.
En la ventana "Propiedades de objeto" se muestra un salto de lnea en la columna "Esttica"
como carcter de control.
Se puede introducir un texto de cualquier longitud. Un lmite apropiado viene determinado por
el tamao del objeto.
El atributo "Texto" se puede dinamizar con el nombre "Text".

3.10.15.7 Subrayado (FontUnderline)


Subrayado (FontUnderline)
El atributo "Subrayado" define si un texto en un objeto se representa subrayado o no.

S El texto se representa subrayado.


No El texto no se representa subrayado.

El atributo "Subrayado" se puede dinamizar con el nombre "FontUnderline".

3.10.15.8 Alineacin X (AlignmentLeft)


Alineacin X (AlignmentLeft)
El atributo "Alineacin X" define la alineacin horizontal de un texto en un objeto. Modificando
el atributo slo cambia la situacin del texto dentro de un objeto; el objeto en s no se modifica.

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998 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Links El texto se alinea a la izquierda en el objeto.


Centrar El texto est centrado horizontalmente en el objeto.
derecha El texto est alineado a la derecha en el objeto.

El atributo "Alineacin X" se puede dinamizar con el nombre "AlignmentLeft".

3.10.15.9 Alineacin Y (AlignmentTop)


Alineacin Y (AlignmentTop)
El atributo "Alineacin Y" define la alineacin vertical de un texto en un objeto. Modificando el
atributo slo cambia la situacin del texto dentro de un objeto; el objeto en s no se modifica.

Arriba El texto est en la parte de arriba del objeto.


Centrar El texto est centrado verticalmente en el objeto.
abajo El texto est en la parte de abajo del objeto.

El atributo "Alineacin Y" se puede dinamizar con el nombre "AlignmentTop".

3.10.15.1 Juego de caracteres (FontName)


0
Juego de caracteres (FontName)
El atributo "Juego de caracteres" define en qu tipo de fuente se visualiza el texto. Puede
utilizar cualquier tipo de letra que est instalada en el sistema operativo de Windows.
Si la fuente seleccionada no est disponible en un sistema, entonces el texto se visualizar
automticamente en el tipo de fuente "Arial".
Estn disponibles para su seleccin todas las fuentes instaladas en el sistema operativo
Windows.
El atributo "Juego de caracteres" se puede dinamizar con el nombre "FontName".

3.10.15.1 Tamao del juego de caracteres (FontSize)


1
Tamao del juego de caracteres (FontSize)
El atributo "Tamao del juego de caracteres" define en que tamao de fuente se visualiza un
texto. La indicacin del valor se efecta en la unidad puntos.
El atributo "Tamao del juego de caracteres" se puede dinamizar con el nombre "FontSize".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 999
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.16 El grupo de propiedades Otros

3.10.16.1 Otros - A a B

Tiempo de actualizacin (UpdateCycle)


Tiempo de actualizacin (UpdateCycle)
El atributo "Tiempo de actualizacin" especifica el tipo y la frecuencia de actualizacin de una
imagen del proceso.
El valor aqu introducido corresponde al "Ciclo de imagen" que se puede configurar como ciclo
de actualizacin para objetos individuales. En este caso se actualiza la Visualizacin de este
objeto simultneamente a la representacin de la imagen del proceso.
El atributo "Tiempo de actualizacin" no se puede dinamizar.

Tiempo de actualizacin (UpdateCycle)


Tiempo de actualizacin (UpdateCycle)
El atributo "Tiempo de actualizacin" especifica el tipo y la frecuencia de actualizacin de una
ventana de imagen.
El atributo "Tiempo de actualizacin" no se puede dinamizar.

Visualizacin (Visible)
Visualizacin (Visible)
El atributo "Visualizacin" define si una imagen de proceso se visualiza en runtime o no.

S La imagen de proceso se visualiza en runtime.


No La imagen de proceso no se visualiza en runtime.

El atributo "Visualizacin" se puede dinamizar con el nombre "Visible".

Visualizacin (Visible)
Visualizacin (Visible)
El atributo "Visualizacin" define si un objeto se visualiza en runtime o no.

S El objeto se visualiza en runtime.


No El objeto no se visualiza en runtime.

El atributo "Visualizacin" se puede dinamizar con el nombre "Visible".

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1000 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Nombre de visualizacin (DisplayName)

Nombre de visualizacin (DisplayName)


Define el nombre del sinptico de proceso definido por el usuario. El atributo es del tipo
"Multilingual String". Puede definir nombres para todos los idiomas instalados en WinCC.
El atributo "Nombre de visualizacin" se puede dinamizar con el nombre "DisplayName".

Opciones de visualizacin (DisplayOptions)


Opciones de visualizacin (DisplayOptions)
El atributo "Opciones de visualizacin" define si un botn se ocupa con un grfico, un texto o
con ambos

0 Imagen o texto: Si existe un grfico, ste se asigna al botn, de lo contrario un texto.


1 Imagen y texto
2 slo texto
3 slo imagen

El atributo "Opciones de visualizacin" se puede dinamizar con el nombre "DisplayOptions".

Assembly Info
Assembly Info
Muestra informacin sobre el objeto registrado en el Global Assembly Cache. La informacin
se compone de "Assembly", "Version", "Culture" y "PublicKeyToken".
Si el objeto no est registrado en la Global Assembly Cache, en "Assembly" slo se muestra
la ruta del objeto.
El atributo "Assembly Info" no se puede dinamizar.

Autorizacin de manejo (Operation)


Autorizacin de manejo (Operation)
El atributo "Autorizacin de manejo" define si una imagen de proceso se puede manejar en
runtime o no.
Para poder manejar una imagen de proceso el usuario debe tener el permiso al respecto. ste
se define con el atributo "Permiso".

S La imagen de proceso se puede manejar en runtime.


No La imagen de proceso no se puede manejar en runtime.

El atributo "Autorizacin de manejo" se puede dinamizar con el nombre "Operation".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1001
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Autorizacin de manejo (Operation)


Autorizacin de manejo (Operation)
El atributo "Autorizacin de manejo" define si un objeto se puede manejar en runtime o no.
Para poder manejar un objeto el usuario debe tener el permiso al respecto. ste se define con
el atributo "Permiso".

S El objeto es manejable en runtime.


No El objeto no es manejable en runtime.

El atributo "Autorizacin de manejo" se puede dinamizar con el nombre "Operation".

Aviso de operacin (OperationMessage)


Aviso de operacin (OperationMessage)
El atributo "Aviso de operacin" define si despus de manejar el objeto se debe mostrar un
aviso. El objeto debe estar asociado a una variable.
Si el atributo "Aviso de operacin" est ajustado a "S", en caso de manejarse el objeto se
genera un aviso, se enva al sistema de avisos y se archiva. Por medio del sistema de avisos
se puede visualizar un aviso, por ejemplo, en una lnea de avisos.
Para que el usuario despus del manejo pueda introducir un motivo para el manejo, debe
estar activado el atributo "Informe de manejo". El motivo de manejo se muestra como
comentario para el aviso de operacin en la lista de ficheros a largo plazo.

S Se edita un aviso de operacin.


No No se edita un aviso de operacin.

El atributo "Aviso de operacin" se puede dinamizar con el nombre "OperationMessage".

Informe de manejo (OperationReport)


Informe de manejo (OperationReport)
El atributo "Informe de manejo" define si el motivo para un manejo lo debe registrar el usuario
o no. El informe de manejo se archiva en el sistema de avisos. El motivo de manejo se muestra
como comentario para el aviso de operacin en la lista de ficheros a largo plazo.

S El motivo del manejo se registrar en un informe. Cuando se maneja el objeto en runtime se abre un cuadro
de dilogo, en el cual el usuario puede introducir un texto.
No El motivo del manejo no se registrar en un informe.

El atributo "Informe de manejo" se puede dinamizar con el nombre "OperationReport".

Avance (SmallChange)
Avance (SmallChange)

WinCC: Trabajar con WinCC


1002 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Avance" define para el slider (cuadrado de desplazamiento) cuntos avances se


desplaza el regulador haciendo clic con el ratn por la superficie de desplazamiento en el
correspondiente sentido.
Cuntas veces se debe hacer clic en la superficie desplazable para poder mover el regulador
de un extremo al otro se calcula como sigue: ("Valor mximo" - "Valor mnimo") / "Avance".
Ejemplo: Con un valor mximo = 100, valor mnimo = 0, avance = 25 se debe hacer clic cuatro
veces en la superficie desplazable para poder mover el regulador de un extremo al otro.
Haciendo una vez clic con el ratn sobre la superficie de desplazamiento se puede posicionar
el regulador sobre el valor mnimo o mximo, cuando el atributo "Operaciones adicionales"
tiene el valor "S".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Avance" se puede dinamizar con el nombre "SmallChange".

Valor de usuario (UserValue1)


Valor de usuario (UserValue1)
Con los atributos "Valor de usuario 1" hasta "Valor de usuario 4" es posible introducir valores
de ejemplo para un indicador de grupo. Se puede introducir valores aleatorios y se pueden
evaluar, por ejemplo, en un script. En runtime no se visualizan ni se editan los valores de
usuario introducidos.

0 (232-1) Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Valor de usuario 1" se puede dinamizar con el nombre "UserValue1".


El atributo "Valor de usuario 2" se puede dinamizar con el nombre "UserValue2.

Permiso (PasswordLevel)
Permiso (PasswordLevel)
Con el editor User Administrator se asignan en WinCC autorizaciones para los usuarios. En
el Graphics Designer se puede asignar para cada imagen de proceso una autorizacin, por
lo tanto, slo aquellos usuarios que tengan el permiso correspondiente para esta imagen de
proceso podrn manejarla.
Para que se pueda manejar una imagen de proceso, el atributo "Autorizacin de manejo" debe
tener el valor "S".
El atributo "Permiso" se puede dinamizar con el nombre "PasswordLevel".

Permiso (PasswordLevel)
Permiso (PasswordLevel)
Con el editor User Administrator se asignan en WinCC autorizaciones para los usuarios. En
el Graphics Designer se puede asignar para cada imagen de proceso una autorizacin, por
lo tanto, slo aquellos usuarios que tengan el permiso correspondiente para esta imagen de
proceso podrn manejarla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1003
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Para que se pueda manejar un objeto, el atributo "Autorizacin de manejo" debe tener el valor
"S".
El atributo "Permiso" se puede dinamizar con el nombre "PasswordLevel".

Destino preferente del cambio de imagen (PreferredTarget)


Destino preferente del cambio de imagen (PreferredTarget)
El atributo "Destino preferente del cambio de imagen" establece dnde se llevar a cabo el
cambio de imagen mediante el navegador de favoritos.

S El cambio de imagen se llevar a cabo en esta ventana de imagen. En caso de que haya ventanas de imagen
anidadas, el cambio de imagen se lleva a cabo con el ajuste "S" en la ventana situada ms al interior.
No El cambio de imagen se lleva a cabo en la ventana principal.

El atributo "Destino preferente del cambio de imagen" puede dinamizarse con el nombre
"PreferredTarget".

Ajustar imagen (AdaptPicture)


Ajustar imagen (AdaptPicture)
El atributo "Ajustar imagen" define si una imagen representada en la ventana de imagen en
runtime se ajusta o no al tamao de la ventana de imagen.

S La imagen se ajusta en runtime al tamao de la ventana de imagen.


No La imagen no se ajusta en runtime al tamao de la ventana de imagen.

El atributo "Ajustar imagen" no se puede dinamizar.

Aspecto en estado inactivo (PictureUp)


Aspecto en estado inactivo (PictureUp)
Un botn puede tener dos estados diferentes: "Activo" e "Inactivo".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imgenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".
El atributo "Aspecto en estado inactivo" se puede dinamizar con el nombre "PictureUp".

Aspecto en estado activo (PictureDown)


Aspecto en estado activo (PictureDown)
Un botn puede tener dos estados diferentes: "Activo" e "Inactivo".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imgenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


1004 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Aspecto en estado activo" se puede dinamizar con el nombre "PictureDown".

Nombre de imagen (PictureName)


Nombre de imagen (PictureName)
El atributo "Nombre de imagen" define qu imagen se visualizar en la ventana de imagen.
Slo se pueden pegar imgenes del formato PDL que pertenezcan al proyecto actual.
Si para una ventana de imagen no se ha definido ninguna imagen a visualizar, la ventana no
se muestra en runtime.
El atributo "Nombre de imagen" se puede dinamizar con el nombre "PictureName".

Offset de imagen X (OffsetLeft)


Offset de imagen X (OffsetLeft)
Una imagen de proceso que est integrada en una ventana de imagen tambin se puede
visualizar slo como rea. El origen de este rea se define mediante los atributos "Offset de
imagen X" y "Offset de imagen Y".
El atributo "Offset de imagen X" define la coordenada horizontal para el origen del rea. La
indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen integrada.
El atributo "Offset de imagen X" se puede dinamizar con el nombre "OffsetLeft".

Offset de imagen Y (OffsetTop)


Offset de imagen Y (OffsetTop)
Una imagen de proceso que est integrada en una ventana de imagen tambin se puede
visualizar slo como rea. El origen de este rea se define mediante los atributos "Offset de
imagen X" y "Offset de imagen Y".
El atributo "Offset de imagen Y" define la coordenada vertical para el origen del rea. La
indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen integrada.
El atributo "Offset de imagen Y" se puede dinamizar con el nombre "OffsetTop".

Bit Pattern Group Display (SignificantMask)


Bit Pattern Group Display (SignificantMask)
El valor del atributo es un valor de salida interno del sistema. El valor se actualiza cuando
para una alarma en bucle se hace clic en el indicador de grupo.
El atributo "Bit Pattern Group Display" no debe ser dinamizado por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1005
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.16.2 Otros - C a O

Control Type
Control Type
Muestra el margen del nombre del control.
El atributo "Control Type" no se puede dinamizar.

Modo de cursor
Modo de cursor
El atributo "Modo de cursor" define si un sinptico de proceso se maneja en runtime con un
cursor alfa o con un cursor de activacin.
En runtime se puede conmutar el modo de cursor, si se ha configurado para la conmutacin
una tecla de acceso directo.

Cursor alfa El manejo se efecta en runtime mediante el cursor alfa.


Cursor de activacin El manejo se efecta en runtime mediante el cursor de activacin.

El atributo "Modo de cursor" no se puede dinamizar.

Control del cursor (CursorControl)


Control del cursor (CursorControl)
El atributo "Control del cursor" define si, tras haber efectuado una entrada en un campo, el
cursor alfa salta automticamente al campo siguiente de la secuencia TAB. Esta funcin
permite una entrada rpida en diferentes campos sin tener que utilizar la tecla de tabulador
para saltar.

S El cursor salta despus de efectuar la entrada automticamente al siguiente campo de la secuencia TAB.
No El cursor no salta despus de efectuar la entrada automticamente al siguiente campo de la secuencia TAB.

El atributo "Control del cursor" se puede dinamizar con el nombre "CursorControl".

Fecha de la ltima modificacin


Fecha de la ltima modificacin
El atributo "Fecha de la ltima modificacin" indica la fecha en la cual ha sido guardada por
ltima vez la imagen de proceso.
El atributo "Fecha de la ltima modificacin" no se puede dinamizar.

Entrada inmediata (EditAtOnce)


Entrada inmediata (EditAtOnce)

WinCC: Trabajar con WinCC


1006 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Entrada inmediata" define para los campos de entrada si al saltar al objeto se
cambia directamente al modo de entrada o no.

S Al saltar al objeto se cambia directamente al modo de entrada.


No Al saltar al objeto no se cambia directamente al modo de entrada.

El atributo "Entrada inmediata" se puede dinamizar con el nombre "EditAtOnce".

Operaciones adicionales (ExtendedOperation)


Operaciones adicionales (ExtendedOperation)
El atributo "Operaciones adicionales" define para el slider (cuadrado de desplazamiento) si el
regulador, haciendo clic con el ratn sobre la superficie de desplazamiento, salta en un avance
al valor mnimo o mximo.

S Haciendo clic con el ratn sobre la superficie de desplazamiento el regulador salta al valor mnimo o mximo.
No Haciendo clic con el ratn sobre la superficie de desplazamiento se desplaza el regulador segn el valor
determinado en el atributo "Avance" en el sentido correspondiente.

El atributo "Operaciones adicionales" se puede dinamizar con el nombre "ExtendedOperation".

Zoom ampliado (ExtendedZoomingEnable)


Zoom ampliado (ExtendedZoomingEnable)
El atributo "Zoom ampliado" especifica para la imagen de proceso seleccionada si la imagen
puede ampliarse o reducirse en runtime con la rueda del ratn. Requisitos para el uso de la
funcin de zoom:
un driver de ratn de Logitech o Intellimouse de Microsoft
la rueda del ratn debe estar ajustada en "Autoscroll".
La funcin "Zoom ampliado" debe estar activada en la ficha "Runtime de graphics" del
cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" para todas las imgenes de proceso.

S La imagen puede ampliarse o reducirse con la rueda de ratn. Para ello, en runtime, pulse la tecla <Ctrl>
mientras gira la rueda del ratn. Si gira la rueda del ratn hacia el lado contrario de la palma de la mano se
ampla el factor de zoom.
No La imagen no puede ampliarse o reducirse con la rueda del ratn aunque est activado el zoom ampliado
para todas las imgenes de proceso.

El atributo "Zoom ampliado" se puede dinamizar con el nombre "ExtendedZoomingEnable".

Cambio de color (ColorChangeType)


Cambio de color (ColorChangeType)
El atributo "Cambio de color" define para el objeto Barra, en el caso de modificacin de color,
si el cambio de color se efecta en segmentos o para toda la barra. Con una representacin
en segmentos, por ejemplo, se puede visualizar que lmites se sobrepasan del valor
visualizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1007
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Total Al alcanzar un lmite toda la barra cambia de color.


Segmento Al alcanzar un lmite la barra cambia de color por segmentos. La asignacin de color se efecta
segn las preferencias en el grupo de propiedades "Lmites".

El atributo "Cambio de color" se puede dinamizar con el nombre "ColorChangeType".

Ajustar ventana (AdaptSize)


Ajustar ventana (AdaptSize)
El atributo "Ajustar ventana" define si la ventana de imagen en runtime se ajusta al tamao
de la imagen integrada o no.

S La imagen de ventana se ajusta en runtime al tamao de la imagen.


No La imagen de ventana no se adapta en runtime al tamao de la imagen.

El atributo "Ajustar ventana" no se puede dinamizar.

Modo de ventana (WindowPositionMode)


Modo de ventana (WindowPositionMode)
El atributo "Modo de ventana" define la posicin y el escalado de la ventana de imagen en la
pantalla. Esto slo tiene efecto si el atributo "Ventana independiente" est ajustado a "s".

Estndar La ventana de imagen se posiciona en tamao original en el lugar


configurado en la pantalla.
Centrar La ventana de imagen se posiciona en tamao original en el centro de la
pantalla.
Maximizar La ventana de imagen se escala al tamao de la pantalla.

Estado desaparecido visible (AlarmGoneVisible)


Estado desaparecido visible (AlarmGoneVisible)
El atributo "Estado desaparecido visible" fija para el objeto si un estado desaparecido es visible
o no.

S El estado desaparecido es visible


No El estado desaparecido se oprime

El atributo "Estado desaparecido visible" se puede dinamizar con el nombre


"AlarmGoneVisible".

Tamao modificable (Sizeable)


Tamao modificable (Sizeable)

WinCC: Trabajar con WinCC


1008 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Tamao modificable" define si el tamao de una ventana se puede modificar o no


en runtime.

S El tamao de la ventana se puede modificar en runtime.


No El tamao de la ventana no se puede modificar en runtime.
El atributo "Tamao modificable" no se puede dinamizar.

Tecla de acceso directo (Hotkey)


Tecla de acceso directo (Hotkey)
Un botn se puede activar alternativamente mediante el manejo del ratn o con el teclado.
Para esto se debe definir una tecla de acceso directo.
Si se ha definido para un botn una tecla de acceso directo, se indicar una flecha en las
propiedades del objeto al lado del atributo "Tecla de acceso directo".
El atributo "Tecla de acceso directo" no se puede dinamizar.

Histresis (Hysteresis)
Histresis (Hysteresis)
Para no activar inmediatamente un cambio de color en el caso de un rebase de lmite
insignificante, se puede definir con los atributos "Histresis" y "Rango de histresis" un lmite
de error para la visualizacin del valor.
El atributo "Histresis" define para el objeto Barra si est permitida la visualizacin con
histresis o no.
El valor de la histresis lo define usted con el atributo "Rango de histresis".

S Visualizacin con histresis.


No Visualizacin sin histresis.

El atributo "Histresis" se puede dinamizar con el nombre "Hysteresis".

Rango de histresis (HysteresisRange)


Rango de histresis (HysteresisRange)
Para no activar inmediatamente un cambio de color en el caso de un rebase de lmite
insignificante, se puede definir con los atributos "Histresis" y "Rango de histresis" un lmite
de error para la visualizacin del valor.
El atributo "Rango de histresis" define para el objeto Barra la histresis en porcentaje del
rea de visualizacin.
El atributo "Rango de histresis" se puede dinamizar con el nombre "HysteresisRange".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1009
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Valor mximo (Max)


Valor mximo (Max)
El atributo "Valor mximo" define el valor absoluto para la visualizacin del mayor valor en la
barra, barra 3D y slider (cuadrado de desplazamiento).
Slo se tiene en cuenta el rango de histresis, cuando el atributo "Histresis" tiene el valor
"S".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor mximo" se puede dinamizar con el nombre "Max".

Maximizable (MaximizeButton)
Maximizable (MaximizeButton)
El atributo "Maximizable" define si una ventana en runtime se puede maximizar al mximo
tamao de pantalla o no.
Los atributos "Maximizable" y "Se puede cerrar" se representan en la barra de ttulo; si uno
de estos atributos tiene el valor "S", el atributo "Ttulo" recibe automticamente el valor "S".

S En runtime se puede maximizar la ventana.


No En runtime no se puede maximizar la ventana.

El atributo "Maximizable" no se puede dinamizar.

Configuracin barras de men/herramientas (MenuToolBarConfig)


Configuracin barras de men/herramientas
Determina el archivo de configuracin con los mens definidos por el usuario y las barras de
herramientas que se muestran en la ventana de imagen.
El atributo "Configuracin barras de men/herramientas" es dinamizable con el nombre
"MenuToolBarConfig".

Valor mnimo (Min)


Valor mnimo (Min)
El atributo "Valor mnimo" define el valor absoluto para la visualizacin del menor valor en la
barra, barra 3D y slider (cuadrado de desplazamiento).
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor mnimo" se puede dinamizar con el nombre "Min".

Valor medio (Average)


Valor medio (Average)
El atributo "Valor medio" define para el objeto "Barra" si el valor medio se forma a partir de
los 10 ltimos valores. Para que se forme un valor medio nuevo tiene que cambiar un valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


1010 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El valor medio se resetea cuando cambia una imagen. As, por ejemplo, si tras un cambio de
imagen solo existe un valor, se forma el valor medio siguiente: (5+0+0+0+0+0+0+0+0+0)/
10=0,5.

S El valor medio se forma a partir de los 10 ltimos valores.


No No se forma un valor medio.

El atributo "Valor medio" se puede dinamizar con el nombre "Average".

Nmero de monitor (WindowMonitorNumber)


Nmero de monitor (WindowMonitorNumber)
El atributo "Nmero de monitor" determina en qu monitor se muestra la ventana de imagen.
Es requisito imprescindible que su sistema soporte varios monitores.
El atributo slo tiene efecto si el atributo "Ventana independiente" est ajustado a "si".

1-n El nmero de monitor del sistema operativo se muestra en la ventana de imagen.

Valor cero (ZeroPointValue)


Valor cero (ZeroPointValue)
El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el valor de barra o barra 3D.
La visualizacin del valor cero en la escala se define con el atributo "Punto cero" en el grupo
de propiedades "Eje".
El valor es libremente seleccionable entre los lmites del "valor mnimo" y el "valor mximo".
El atributo "Valor cero" se puede dinamizar con el nombre "ZeroPointValue".

3.10.16.3 Otros - P a S

Proteccin por contrasea


Con el atributo "Proteccin por contrasea" puede definirse una contrasea para cada imagen
de proceso o tipo de faceplate.

Activa La imagen de proceso o el tipo de faceplate se protege por contrasea.


Inactiva La imagen de proceso o el tipo de faceplate no se protege por contrasea.

El atributo "Proteccin por contrasea" no se puede dinamizar.

Conexin al proceso (Process)


Conexin al proceso (Process)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1011
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Si un objeto del tipo Barra, Barra 3D o slider (cuadrado de desplazamiento) no est integrado
a travs de una variable al proceso, accede el objeto en runtime a un valor predeterminado o
lo visualiza.
El atributo "Conexin al proceso" define la configuracin estndar para el valor que se va a
visualizar.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Conexin al proceso" se puede dinamizar con el nombre "Process".

Modelo de acuse (EventQuitMask)


Modelo de acuse (EventQuitMask)
Los eventos "Solicitud de intervencin" y "Punto de medida bloqueado" no son eventos que
puedan acusarse en PCS 7. Con la variable "@EventQuit" y el atributo "Modelo de acuse" del
indicador de grupo, estos eventos se marcan en runtime automticamente como acusados al
calcular los indicadores de grupo y visualizar la vista general del rea con el fin de impedir su
parpadeo. De forma estndar, el valor inicial del atributo es 0x00000011 (17). El valor del
atributo "Modelo de acuse" deber ser idntico para todos los objetos indicadores de grupo,
el indicador analgico avanzado, el indicador de estado avanzado y para la variable
"@EventQuit".
En el editor de proyectos OS se puede modificar el comportamiento de acuse de "Tolerancia".
Activando otros bits de acuse tambin pueden marcarse automticamente como acusados
otros eventos en la vista del objeto de indicador de grupo y de los indicadores ampliados
analgico y de estado.
En los proyectos anteriores a WinCC V7.01, los eventos "ToleranceLow", "ToleranceHigh",
"Solicitud de intervencin" y "Punto de medida bloqueado" no son eventos que puedan
acusarse en el entorno de PCS 7. De forma estndar, el atributo tiene el valor inicial
0x00000C11 (3089). Estos son exactamente los bits de acuse para "ToleranceLow",
"ToleranceHigh", "Solicitud de intervencin" y "Punto de medida bloqueado".

Bordes (WindowBorder)
Bordes (WindowBorder)
El atributo "Bordes" define si una ventana de aplicacin o una ventana de imagen se debe
representar con borde o no.
Si se activa el atributo "Tamao modificable" en una ventana con el valor "S", entonces
automticamente el atributo "Bordes" adopta el valor "S".
Para que una ventana de imagen se muestre en runtime debe estar integrada una imagen.

S La ventana se representa con bordes.


No La ventana no se representa con bordes.

El atributo "Bordes" no se puede dinamizar.

Adaptar borde (AdaptBorder)


Adaptar borde (AdaptBorder)

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1012 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Adaptar borde" define para los objetos que contienen un texto, si el borde del
campo se adapta de forma dinmica al tamao del texto.
La modificacin dinmica del texto en el campo puede ocasionar que el tamao del campo
se modifique constantemente en runtime.
El rendimiento en runtime es ms elevado si el atributo "Adaptar borde" tiene el valor "No".

S El borde del campo se adapta de forma dinmica al tamao del texto.


No El borde del campo mantiene su tamao independientemente del texto.

El atributo "Adaptar borde" no se puede dinamizar.

Barras de desplazamiento (ScrollBars)


Barras de desplazamiento (ScrollBars)
El atributo "Barras de desplazamiento" define si una ventana de imagen dado el caso se
representa con una barra de desplazamiento. Esta configuracin slo es visible en runtime.
Los atributos "Barras de desplazamiento", "Ajustar ventana" y "Ajustar imagen" se pueden
influir de forma recproca.

S La ventana de imagen se representa en runtime con barras de desplazamiento, si la imagen que se va a


representar no cabe en la ventana de imagen.
No La ventana de imagen se representa en runtime siempre sin barras de desplazamiento, aunque la imagen
que se va a representar no quepa en la ventana de imagen.

El atributo "Barras de desplazamiento" no se puede dinamizar.

Posicin X de la barra de desplazamiento (ScrollPositionX)


Posicin X de la barra de desplazamiento (ScrollPositionX)
El atributo "Posicin X de la barra de desplazamiento" especifica el desplazamiento horizontal
de la posicin de la barra de desplazamiento en una ventana de imagen con barras de
desplazamiento. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen integrada.
El atributo "Posicin X de la barra de desplazamiento" se puede dinamizar con el nombre
"ScrollPositionX".

Posicin Y de la barra de desplazamiento (ScrollPositionY)


Posicin Y de la barra de desplazamiento (ScrollPositionY)
El atributo "Posicin Y de la barra de desplazamiento" especifica el desplazamiento vertical
de la posicin de la barra de desplazamiento en una ventana de imagen con barras de
desplazamiento. La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel.
El valor es libremente seleccionable. Un lmite apropiado viene determinado por el tamao de
la imagen integrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1013
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Posicin Y de la barra de desplazamiento" se puede dinamizar con el nombre


"ScrollPositionY".

Relevante en general (Relevant)


Relevante en general (Relevant)
Todas las visualizaciones de una categora se pueden resumir de forma jerrquica en un
indicador de grupo. De esta forma se tiene vista rpida de las alarmas, advertencias y errores.
El atributo "Relevante en general" define para el objeto si el objeto se tiene en cuenta o no
para la creacin de un indicador de grupo o para la indicacin ampliada analgica y de estado.

S El objeto se tiene en cuenta para la creacin de un indicador de grupo.


No El objeto no se tiene en cuenta para la formacin de un indicador de grupo.

El atributo "Relevante en general" se puede dinamizar con el nombre "Relevant".

Valor general (CollectValue)


Valor general (CollectValue)
Todas las visualizaciones de una categora se pueden resumir de forma jerrquica en un
indicador de grupo. De esta forma se tiene vista rpida de las alarmas, advertencias y errores.
El atributo "Valor general" define como valor de entrada el correspondiente estado actual de
las clases de avisos activas.
Para que un objeto de tipo "Indicador de grupo" y el indicador analgico y de estado para la
imagen del indicador de grupo sea tenido en cuenta, el atributo "Relevante en general" debe
tener el valor "S".
Al aadir un indicador de grupo nuevo tendr el valor general 65535 como valor inicial. Con
esto se consigue que desde el punto de vista del indicador de grupo no se tengan avisos sin
acusar en el momento del inicio.
El valor general es controlado por una variable. No son posibles otros tipos de dinamizacin.

Utilizar el valor general para la visualizacin (UseEventState)


Utilizar el valor general para la visualizacin (UseEventState)
El atributo "Utilizar el valor general para la visualizacin" fija para el indicador de estado
ampliado si es analizada la visualizacin de los estados del valor general.
Si es utilizado el valor general puede usted asignar imgenes para cada uno de los estados
de alarma.

S Se tiene en cuenta el valor general para la visualizacin del indicador de estado ampliado.
No No se tiene en cuenta el valor general para la visualizacin del indicador de estado ampliado.

El atributo "Utilizar el valor general para la visualizacin" se puede dinamizar con el nombre
"UseEventState".

WinCC: Trabajar con WinCC


1014 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Se puede cerrar (CloseButton)


Se puede cerrar (CloseButton)
El atributo "Se puede cerrar" define si una ventana se puede cerrar o no en runtime.
Los atributos "Maximizable" y "Se puede cerrar" se representan en la barra de ttulo; si uno
de estos atributos tiene el valor "S", el atributo "Ttulo" recibe automticamente el valor "S".

S En runtime se puede cerrar la ventana.


No En runtime no se puede cerrar la ventana.

El atributo "Se puede cerrar" no se puede dinamizar.

Texto seleccionado (SelText)


Texto seleccionado (SelText)
El atributo "Texto seleccionado" muestra el texto establecido con el atributo "Campo
seleccionado", que se representar resaltado en el objeto.
No puede modificar directamente el atributo "Texto seleccionado". Slo podr modificar el
atributo "Texto seleccionado" indirectamente, cuando modifique el atributo "Campo
seleccionado" o el propio texto en el grupo de propiedades "Fuentes".
El atributo "Texto seleccionado" se puede dinamizar con el nombre "SelText".

Campo seleccionado (SelIndex)


Campo seleccionado (SelIndex)
El atributo "Campo seleccionado" determina el ndice, cuyo texto se mostrar resaltado en el
campo de combinacin o en el campo de lista.

1 - Cantidad de filas ndice del campo resaltado

El atributo "Campo seleccionado" puede dinamizarse con el nombre "SelIndex".

Prefijo de servidor (ServerPrefix)


Prefijo de servidor (ServerPrefix)
En un sistema multicliente pueden estar en cualquier servidor las imgenes integradas. O
bien, se indica el servidor directamente al integrar una imagen o se asigna ms tarde a travs
de las propiedades de objeto de la ventana de imagen.
El atributo "Prefijo de servidor" define en qu servidor est la imagen que se representa en la
ventana de imagen.
La modificacin del prefijo de servidor se activa al cargar de nuevo la imagen. Cuando se
cambia de imagen esto se efecta automticamente, si no se debe asignar de nuevo el nombre
de imagen.
El atributo "Prefijo de servidor" se puede dinamizar con el nombre "ServerPrefix".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1015
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Servername (Servername)
Servername (Servername)
El atributo "Servername" define con qu nombre se registra un objeto incrustado en el sistema
operativo Windows. En Graphics Designer no es posible la modificacin del registro.
El atributo "Servername" no se puede dinamizar.

Simulacin (Simulation)
Simulacin (Simulation)
Con el atributo "Simulacin" se determina la interconexin con una variable cualquiera que
sirva para la simulacin.
El atributo "Simulacin" se puede dinamizar con el nombre "Simulation".

Bit de simulacin (SimulationBit)


Bit de simulacin (SimulationBit)
El atributo "Bit de simulacin" muestra la posicin de bit de la variable de simulacin conectada
que se acerca para el anlisis.
El valor de la variable de simulacin slo se analiza con el estado de alarma "OK".
El atributo "Bit de simulacin" se puede dinamizar con el nombre "SimulationBit".

Factor de escala (Zoom)


Factor de escala (Zoom)
El atributo "Factor de escala" define el factor de zoom para la representacin de una imagen
en la ventana de imagen. La indicacin del valor se efecta en la unidad porcentaje.

1 - (231-1) Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites indicados.

El atributo "Factor de escala" se puede dinamizar con el nombre "Zoom".

Instancia de faceplate de objeto personalizado (ScalingMode)

Instancia de faceplate (ScalingMode)


El atributo "Instancia de faceplate" define cmo se representan los objetos interiores del objeto
personalizado si se escala el objeto personalizado.

Proporcional Los objetos interiores se escalan conservando la proporcin de tamao, tamao de fuente y
posicin. Los controles no soportan la escala proporcional.
No proporcional Los objetos interiores slo se posicionan con su tamao. No se escala el tamao de fuente.
(Ajuste estndar)

El atributo "Instancia de faceplate" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1016 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Nota
En modo de edicin no se tiene en cuenta la instancia de faceplate. El objeto personalizado
se visualiza en el tamao original.

Instancia de faceplate (ScalingMode)


Instancia de faceplate (ScalingMode)
El atributo "Instancia de faceplate" determina en qu tamao se representarn los objetos de
la estancia de Faceplate.

proporcional El tipo de Faceplate se escalar de un modo proporcional al tamao de la instancia de


Faceplate.
1:1 El tipo de faceplate se representa en tamao original al insertar una instancia de faceplate,
siempre que el modo de escala de la instancia de faceplate predeterminada est ajustado en
"1 : 1".
No proporcional El tipo de faceplate se escalar de un modo no proporcional al tamao de la instancia de
faceplate.

El atributo "Instancia de faceplate" no se puede dinamizar.

Idiomas configurados (DataLanguage)


Idiomas configurados (DataLanguage)
El atributo "Idiomas configurados" define en qu variante de idioma se representa la entrada
en un objeto de texto.
El atributo "Idiomas configurados" slo puede modificarse si antes de han definido los idiomas
en cuestin en el men "Vista", "Idiomas". En le atributo "Idiomas configurados" slo se pueden
borrar los idiomas configurados pero no se pueden agregar.
El atributo "Idiomas configurados" no se puede dinamizar.

Estado (ProcessValue)
Estado (ProcessValue)
Con el atributo "Estado" fija usted el enlace con la variable cualquiera.
El atributo "Estado" se puede dinamizar con el nombre "ProcessValue".

Estado1 (Process)
Estado1 (Process)
En el atributo "Estado1" deja la primera variable que se tiene en cuenta para la creacin del
valor de estado para la indicacin ampliada de estado. En el cuadro de dilogo de
configuracin de la indicacin ampliada de estado se define la posicin de bit de esta variable,
que se tendr en cuenta para crear el valor de estado. De ah se generan estados a los que
puede asignar imgenes.
El atributo "Estado1" se puede dinamizar con el nombre "Process".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1017
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Estado2 (Process1)
Estado2 (Process1)
En el atributo "Estado2" deja la segunda variable que se tiene en cuenta para la creacin del
valor de estado para la indicacin ampliada de estado. En el cuadro de dilogo de
configuracin de la indicacin ampliada de estado se define la posicin de bit de esta variable,
que se tendr en cuenta para crear el valor de estado. De ah se generan estados a los que
puede asignar imgenes.
El atributo "Estado2" se puede dinamizar con el nombre "Process1".

Estado3 (Process2)
Estado3 (Process2)
En el atributo "Estado3" deja la tercera variable que se tiene en cuenta para la creacin del
valor de estado para la indicacin ampliada de estado. En el cuadro de dilogo de
configuracin de la indicacin ampliada de estado se define la posicin de bit de esta variable,
que se tendr en cuenta para crear el valor de estado. De ah se generan estados a los que
puede asignar imgenes.
El atributo "Estado3" se puede dinamizar con el nombre "Process2".

Estado4 (Process3)
Estado4 (Process3)
En el atributo "Estado4" deja la cuarta variable que se tiene en cuenta para la creacin del
valor de estado para la indicacin ampliada de estado. En el cuadro de dilogo de
configuracin de la indicacin ampliada de estado se define la posicin de bit de esta variable,
que se tendr en cuenta para crear el valor de estado. De ah se generan estados a los que
puede asignar imgenes.
El atributo "Estado4" se puede dinamizar con el nombre "Process3".

3.10.16.4 Otros - T a Z

Variable (tag)
Variable (tag)
El atributo "Variable" se utiliza en la herramienta "Graphic Object Update Wizard" y no para
el objeto.
El atributo "Variable" se puede dinamizar con el nombre "tag".

Nombre de variable (tagname)


Nombre de variable (tagname)
El atributo "Nombre de variable" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se
analiza para el objeto.
El atributo "Nombre de variable" se puede dinamizar con el nombre "tagname".

WinCC: Trabajar con WinCC


1018 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tipo de variable (tagtype)


Tipo de variable (tagtype)
El atributo "Tipo de variable" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se
analiza para el objeto.
El atributo "Tipo de variable" se puede dinamizar con el nombre "tagtype".

Referencia de texto (LanguageSwitch)


Referencia de texto (LanguageSwitch)
El atributo "Referencia de texto" define dnde se guardan los textos de asignacin que
dependen del idioma.

S Los textos se administran en la biblioteca de textos. La compilacin en otros idiomas se efecta en la biblioteca
de textos.
No Los textos se administran directamente en el objeto.

El atributo "Referencia de texto" no se puede dinamizar.

Ttulo (Caption)
Ttulo (Caption)
El atributo "Ttulo" define si una ventana en Runtime se visualiza con o sin barra de ttulo.
Los atributos "Maximizable" y "Cerrable" se representan en la barra de ttulo; si uno de estos
atributos tiene el valor "S", el atributo "Ttulo" recibe automticamente el valor "S".

S En Runtime la ventana se visualiza con barra de ttulo.


No En Runtime la ventana se visualiza sin barra de ttulo.

El atributo "Ttulo" no se puede dinamizar.

Texto Tooltipp (ToolTipText)


Texto Tooltipp (ToolTipText)
El atributo "Info. sobre herramientas" define el texto que se visualizar en runtime como
informacin sobre herramientas, cuando se posicione el puntero del ratn sobre el objeto. La
informacin sobre herramientas se puede introducir para todos los idiomas disponibles.
Si el texto del tooltip debe contener el signo "&", introduzca el signo "&" tres veces seguidas,
por ejemplo: Guardar &&& Cerrar
Dos "&" tienen el efecto de que el siguiente signo aparece subrayado. Esto slo se puede
aplicar a un signo por cada tooltip. Si utiliza el smbolo "&&" repetidamente en un texto,
nicamente se subrayar el signo situado detrs del ltimo "&&".
Un solo "&" no tiene ninguna funcin.
El atributo "Texto Tooltip" se dinamiza con el nombre "ToolTipText".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1019
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Tendencia (trend)
Tendencia (trend)
El atributo "Tendencia" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se analiza
para el objeto.
El atributo "Tendencia" se puede dinamizar con el nombre "trend".

Tendencia (Trend)
Tendencia (Trend)
La visualizacin de tendencia facilita una vista general rpida sobre las modificaciones en la
barra. De forma estndar al sobrepasar el valor representado en la escala se visualiza una
pequea flecha al lado de la escala, que indica qu valor de medida no se puede representar
en la escala. Para no tener que esperar hasta la siguiente actualizacin, se puede visualizar
una flecha adicional en el otro lado de la barra, que indica la tendencia del movimiento actual
de la barra.
El atributo"Tendencia" define si se visualiza la tendencia o no.

S Se visualiza la tendencia.
No No se visualiza la tendencia.

El atributo "Tendencia" se puede dinamizar con el nombre "trend".

Ttulo (CaptionText)
Ttulo (CaptionText)
El atributo "Ttulo" define qu texto se visualiza en el ttulo de una ventana de imagen.
El atributo "Ttulo" se puede dinamizar con el nombre "CaptionText".

Ventana independiente (IndependentWindow)


Ventana independiente (IndependentWindow)
El atributo "Ventana independiente" determina si la visualizacin de la ventana de imagen en
runtime depende del sinptico del proceso en el que se configur la ventana de imagen.

s El tamao y la posicin de la ventana de imagen son independientes del sinptico del proceso y slo estn
determinados por el atributo "Modo de ventana".
no El tamao y la posicin de la ventana de imagen se modifica con el desplazamiento o el escalado del sinptico del
proceso.

Prefijo de variables (TagPrefix)


Prefijo de variables (TagPrefix)

WinCC: Trabajar con WinCC


1020 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

WinCC ofrece mltiples posibilidades para definir y estructurar variables. Para una ventana
de imagen se puede asignar un prefijo de variable, que se antepone a todas las variables que
se utilizan en la imagen. De esta forma la imagen mantiene una imagen, que est conectada
a una ventana de imagen, el acceso a sus propias variables, mientras que otra accede a otras
variables.
El atributo "Prefijo de variables" define el prefijo que se antepone a todas las variables que
contiene la imagen.
La modificacin del prefijo de variables se activa al cargar de nuevo la imagen. Cuando se
cambia de imagen esto se efecta automticamente, si no se debe asignar de nuevo el nombre
de imagen.
El prefijo se puede libremente definir, pero debe coincidir con el nombre de la variable de
estructura. Debe finalizar con un punto, por ejemplo "Estructura2.".
El atributo "Prefijo de variables" se puede dinamizar con el nombre "TagPrefix".
La propiedad TagPrefix no est disponible para los Control.

Visualizar estado de variables (ShowBadTagState)


Visualizar estado de variables (ShowBadTagState)
El atributo "Visualizar estado de la variable" determina si el objeto debe mostrarse atenuado
cuando el Quality Code o el estado de variables no sea bueno. En ambos objetos "Indicador
analgico ampliado" e "Indicador de estado ampliado" el atributo determina si se utilizarn los
ajustes de los atributos "Color de retcula en Qualitycode: "bad" y "Color de retcula en
Qualitycode: "uncertain".

S Con un Quality Code o un estado de variables malos el objeto se mostrar en gris o bien se utilizarn los
ajustes correspondientes al color de retcula.
No Con un Quality Code o un estado de variables malos, el objeto no se representar en gris o bien no se utilizarn
los ajustes correspondientes a color de retcula.

El atributo "Visualizar estado de la variable" se puede dinamizar con el nombre


"ShowBadTagState".

Desplazable (Moveable)
Desplazable (Moveable)
El atributo "Desplazable" define si una ventana se puede desplazar o no en Runtime.

S En Runtime se puede desplazar la ventana.


No En Runtime no se puede desplazar la ventana.

El atributo "Desplazable" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1021
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Directorio para imgenes (PictureDirectory)

Directorio para imgenes (PictureDirectory)


Define el nombre del subdirectorio creado en el directorio "GraCS" del proyecto WinCC. Las
imgenes que se guardan en el subdirectorio estn disponibles para el indicador de estado
ampliado. Si no se ha definido ningn subdirectorio o el subdirectorio no contiene ninguna
imagen, se tendrn en cuenta las imgenes del directorio "GraCS".
El atributo "Directorio para imgenes" se puede dinamizar con el nombre "PictureDirectory".

Primer plano (OnTop)


Primer plano (OnTop)
El atributo "Primer plano" define si una ventana est en primer plano o no. Esta configuracin
es independiente del plano en el cual se encuentra la ventana.
Si dos ventanas tienen prioridad y las dos tienen para el atributo "Primer plano" el valor "S",
entonces esta configuracin se anula.

S La ventana siempre est en primer plano.


No La ventana no siempre est en primer plano.

El atributo "Primer plano" no se puede dinamizar.

Apto para web

Apto para web


Identifica el objeto de imagen o el tipo de faceplate como ejecutable en el WebBrowser.

Valor (OutputValue)
Valor (OutputValue)
Con el atributo "Valor" fija usted el enlace con la variable cualquiera analgica /texto. El
indicador analgico muestra el valor de estas variables en dependencia del estado de alarma
en los colores configurados.
El atributo "Valor" se puede dinamizar con el nombre "OutputValue".

Valor como texto (UseValueText)


Valor como texto (UseValueText)
El atributo "Valor como texto" muestra si est enlazado en vez del valor analgico formateado
una variable de texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1022 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S El valor est enlazado con una variable de texto


No El valor no est enlazado con una variable de texto

El atributo "Valor como texto" se puede dinamizar con el nombre "UseValueText".

Heredar estado [WinCC V6]


Heredar estado [WinCC V6]
Los estados de las propiedades "Visualizacin" y "Autorizacin de manejo" del objeto
personalizado son heredables para los distintos objetos del objeto personalizado.
Ejemplo: Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "s" y "Visualizacin" con
"Visible" para el objeto personalizado. Un objeto del objeto personalizado tiene la propiedad
"invisible". Si el objeto personalizado se hace invisible y luego visible de nuevo, todos los
objetos del objeto personalizado se representarn visibles, incluso si un objeto del objeto
personalizado tiene la propiedad "invisible".
El atributo "Heredar estado" no se puede dinamizar.

3.10.17 El grupo de propiedades "Bloqueo"

3.10.17.1 Bloqueo texto visualizado (LockStatus)


Bloqueo texto visualizado (LockStatus)
El atributo "Bloqueo texto visualizado" determina para el indicador de grupo marcado si se
debe mostrar un punto de instrumentacin y control bloqueado. El bloqueo es vlido para
todos los botones de comando del indicador de grupo.
Los atributos "Bloqueo texto visualizado", "Color de fuente de bloqueo" y "Color de fondo de
bloqueo" solo se evalan si el atributo "Bloqueo texto visualizado" tiene el valor "S".

S Un punto de instrumentacin y control bloqueado se indica como bloqueado.


No Un punto de instrumentacin y control bloqueado no se indica como bloqueado. Las categoras pendientes
se muestran normales.

El atributo "Bloqueo texto visualizado" se puede dinamizar con el nombre "LockStatus".

3.10.17.2 Texto de bloqueo de pantalla (LockText)


Texto de bloqueo de pantalla (LockText)
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" define el texto que se visualizar como ttulo de los
botones de comando para un punto de instrumentacin y control bloqueado. El valor es vlido
para todos los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" slo se evala si el atributo "Bloqueo de pantalla "
tiene el valor "S".
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" se puede dinamizar con el nombre "LockText".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1023
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.17.3 Color de fondo de bloqueo (LockBackColor)


Color de fondo de bloqueo (LockBackColor)
El atributo "Color de fondo de bloqueo" define el color de fondo que adoptan los botones de
comando para un punto de instrumentacin y control bloqueado. El valor es vlido para todos
los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Color de fondo de bloqueo" slo se evala si el atributo "Bloqueo de pantalla" tiene
el valor "S".
El atributo "Color de fondo de bloqueo" se puede dinamizar con el nombre "LockBackColor".

3.10.17.4 Color de fuente de bloqueo (LockTextColor)


Color de fuente de bloqueo (LockTextColor)
El atributo "Color de fuente de bloqueo" define el color que adopta el ttulo de los botones de
comando para un punto de instrumentacin y control bloqueado. El valor es vlido para todos
los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Color de fuente de bloqueo" slo se evala si el atributo "Bloqueo de pantalla "
tiene el valor "S".
El atributo "Color de fuente de bloqueo" se puede dinamizar con el nombre "LockTextColor".

3.10.18 El grupo de propiedades Estilos

3.10.18.1 Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)


Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)
El atributo "Ancho de borde en 3D" define el grosor de lnea de un borde 3D. La indicacin
del valor se efecta en la unidad pxel.

=0 El objeto no tiene ningn borde 3D.


>0 El valor se puede elegir libremente dependiendo del tamao del objeto.

El atributo "Ancho de borde en 3D" se puede dinamizar con el nombre "BackBorderWidth".

3.10.18.2 Tipo de barra (FillStyle2)


Tipo de barra (FillStyle2)
El atributo "Tipo de barra" define el tipo de relleno para la representacin de la superficie de
la barra.
Para que el tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo. El tipo
de relleno "Macizo" rellena el objeto con el color de fondo configurado; el tipo "Transparente"
hace que no se muestre ni color de fondo configurado ni tipo de relleno.
Hay 45 tipos de relleno disponibles.

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1024 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo de barra" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle2".

3.10.18.3 Ampliar borde (BackBorderWidth)


Ampliar borde (BackBorderWidth)
El atributo "Ampliar borde" define el ancho del borde de un control deslizante. La indicacin
del valor se efecta en la unidad pxel.

=0 El objeto no tiene borde alguno.


>0 El valor se puede elegir libremente dependiendo del tamao del objeto.

El atributo "Ampliar borde" se puede dinamizar con el nombre "BackBorderWidth".

3.10.18.4 Representacin como lista desplegable


Representacin como lista desplegable
El atributo "Representacin como lista desplegable" muestra todas las entradas de la lista de
texto en un campo de lista desplegable.
El atributo "Representacin como lista desplegable" no se puede dinamizar.

3.10.18.5 Enclavar (Toggle)


Enclavar (Toggle)
El atributo "Enclavar" define si un botn o bien un botn redondo se enclava o no al pulsarlo.
La configuracin del atributo "Enclavar" slo es visible en runtime.
La posicin inicial del botn se puede configurar con el atributo "Pulsado".

S El botn se enclava al pulsar en la nueva posicin del interruptor. Para volver a soltarlo, se debe de volver a
pulsar.
No El botn salta a la posicin inicial despus de pulsarlo.

El atributo "Enclavar" se puede dinamizar con el nombre "Toggle".

3.10.18.6 Alineacin del campo (BoxAlignment)


Alineacin del campo (BoxAlignment)
El atributo "Alineacin del campo" define la disposicin de los botones en una casilla de
verificacin o un radio-box (casilla de seleccin). Los botones se pueden organizar a la
derecha o izquierda del texto a describir.
El texto a describir de los botones lo puede usted alinear con los atributos "Orientacin del
texto", "Alineacin X" y "Alineacin Y" en el grupo de propiedades "Fuente".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1025
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Alineado a la Los botones se visualizan alineados a la izquierda en el campo.


izquierda
Alineado a la Los botones se visualizan alineados a la derecha en el campo.
derecha
El atributo "Alineacin del campo" se puede dinamizar con el nombre "BoxAlignment".

3.10.18.7 Tipo de relleno (FillStyle)


Tipo de relleno (FillStyle)
El atributo "Tipo de relleno" define la muestra para la representacin del fondo. Para que el
tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo.
Hay 49 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 2 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Tipo de relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle".

3.10.18.8 Tipo de relleno (FillStyle)


Tipo de relleno (FillStyle)
El atributo "Tipo de relleno" define la muestra para la representacin de las superficies de
fondo. Para que el tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo.
Hay 49 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el
color de fondo configurado; el tipo 2 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Tipo de relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle".

3.10.18.9 Pulsado (Pressed)


Pulsado (Pressed)
El atributo "Pulsado" define si un botn o bien un botn redondo se representa en la posicin
inicial "pulsado" o "no pulsado".
Si un botn se enclava o no, se puede configurar con el atributo "Enclavar".

S El botn o bien el botn redondo tiene la posicin inicial "pulsado".


No El botn o bien el botn redondo tiene la posicin inicial "no pulsado".

El atributo "Pulsado" se puede dinamizar con el nombre "Pressed".

3.10.18.1 Fondo (Background)


0
Fondo (Background)
El atributo "Fondo" define si una barra 3D se representa con o sin fondo.

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1026 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

S El fondo de la barra 3D es visible.


No El fondo de la barra 3D no es visible.

El atributo "Fondo" se puede dinamizar con el nombre "Background".

3.10.18.1 Efecto luminoso (LightEffect)


1
Efecto luminoso (LightEffect)
El atributo "Efecto luminoso" define si la barra 3D se representa iluminada o no.

S La barra 3D se representa mediante un contraste claro/oscuro de forma tridimensional.


No La barra 3D se representa de forma normal.

El atributo "Efecto luminoso" se puede dinamizar con el nombre "LightEffect".

3.10.18.1 Tipo de lnea (BorderStyle)


2
Tipo de lnea (BorderStyle)
El atributo "Tipo de lnea" define en qu estilo se visualiza una lnea. Por ejemplo hay una
representacin punteada o discontinua.
Una lnea con un grosor de lnea de 1 pxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de lnea discontinua y asignar al fondo de la lnea otro color.
Si en el grupo de propiedades "Colores" el color de lnea es idntico al color de fondo de lnea,
entonces la discontinuidad de la lnea no es visible.
Hay 5 tipos de lneas disponibles.
El atributo "Tipo de lnea" se puede dinamizar con el nombre "BorderStyle".

Finales de lnea
El atributo "finales de lnea" la imagen de aparicin determina los finales de lnea. La
determinacin del atributo es vlida para ambos puntos finales de la lnea. Seleccione una
posibilidad de las siguientes tres opciones:
Un final redondo establece el punto intermedio de un crculo den el punto final de la lnea.
El dimetro del crculo se adapta al grosor de la lnea.
Un final rectangular establece el punto intermedio de un rectngulo den el punto final de
la lnea. La anchura y la altura del rectngulo no se adapta al grosor de la lnea.
El final plano finaliza la lnea en los puntos finales de la lnea.

ngulos
El atributo "ngulos" determina la imagen de aparicin de las intersecciones de los ngulos
de las conexiones de las lneas. Esta determinacin es vlida para todos los puntos angulares
del objeto. Seleccione una posibilidad de las siguientes tres opciones:

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1027
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El ngulo redondo determina el punto intermedio de un crculo en vrtice de dos finales de


lnea. El dimetro del crculo se adapta al grosor de la lnea.
Ambos puntos angulares exteriores de la conexin entre lneas se unen mediante un par.
Debido a este aplanamiento, se dispone de un aspecto en forma de faceta del punto
angular.
Un ngulo en punta se corresponde con la interseccin de ngulo real de la conexin de
lneas.
Los atributos "final de lnea" y "ngulos" no pueden dinamizarse.

3.10.18.1 Finales de lnea (BorderEndStyle)


3
Finales de lnea (BorderEndStyle)
El atributo "Finales de lnea" define en qu estilo se visualizan los finales de una lnea. Los
finales de una lnea se pueden configurar de diferentes formas, por ejemplo es posible que
una lnea comience con un punto y finalice con una flecha.
Hay 7 tipos de finales de lnea disponibles.
El atributo "Finales de lnea" se puede dinamizar con el nombre "BorderEndStyle".

3.10.18.1 Grosor de lnea (BorderWidth)


4
Grosor de lnea (BorderWidth)
El atributo "Grosor de lnea" define el grosor de una lnea. El valor se indica en pxeles.
Para ver la lnea en dos colores, elija un tipo de lnea discontinua y asigne diferentes colores
a los atributos "Color de lnea" y "Color de fondo de la lnea". En el diseo WinCC Classic slo
se puede visualizar una lnea con un grosor de lnea de 1 pxel en dos colores.

0 - 100 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites. Con un grosor de lnea 0 la lnea no es
visible.

El atributo "Grosor de lnea" se puede dinamizar con el nombre "BorderWidth".

3.10.18.1 Tipo de conexin de lnea (LineJoinStyle)


5
Tipo de conexin de lnea (LineJoinStyle)
El atributo "Tipo de conexin de lnea" define de qu forma se mostrarn los ngulos en un
polgono de tubo.

Angular Los tubos se conectan entre s en las esquinas sin redondear.


Redondo Los tubos se conectan entre s redondeadas en las esquinas.

El atributo "Tipo de conexin de lnea" es dinamizable con el nombre "LineJoinStyle".

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1028 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.18.1 Alineacin modelo (FillStyleAlignment)


6
Alineacin modelo (FillStyleAlignment)
El atributo "Alineacin modelo" determina la alineacin del patrn de relleno para el sinptico
de proceso.

Normal El patrn de relleno se aplica al sinptico de proceso. Cuando se abra la imagen en Runtime no
se escalar.
expandida (ventana) El patrn de relleno se aplica a la ventana en Graphics Designer. Cuando se abra la imagen en
Runtime no se escalar.

El atributo "Alineacin modelo" es dinamizable con el nombre "FillStyleAlignment".

3.10.18.1 Mostrar borde interior (DrawInsideFrame)


7
Mostrar borde interior (DrawInsideFrame)
Con un grosor de lnea mayor que 1, el atributo "Dibujar borde interior" define si la lnea de
contorno debe mostrarse dentro del borde de un objeto o simtrico con el borde.
Los siguientes objetos disponen del atributo "Dibujar borde interior":
elipse, crculo, segmento elptico, segmento circular, arco elptico, arco, rectngulo, rectngulo
redondeado, texto esttico, objeto grfico, indicador de estado, botn, casilla de verificacin,
Radio-Box, botn redondo y slider.

S La lnea de contorno se muestra dentro del borde de un objeto.


No La lnea de contorno se muestra simtricamente en el borde de un objeto.

El atributo "Dibujar borde interior" no se puede dinamizar.

3.10.18.1 Tipo de borde (BorderStyle)


8
Tipo de borde (BorderStyle)
El atributo "Tipo de borde" define en qu estilo se visualiza un borde. Por ejemplo hay una
representacin punteada o discontinua.
Un borde con un ancho de borde de 1 pxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de borde discontinuo y asignar al fondo del borde otro color.
Si en el grupo de propiedades "Colores" el color del borde es idntico al color de fondo del
borde, entonces la discontinuidad de la lnea no es visible.
Hay 5 tipos de bordes disponibles.
El atributo "Tipo de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderStyle".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1029
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.18.1 Ancho de borde (BorderWidth)


9
Ancho de borde (BorderWidth)
El atributo "Ancho de borde" define el ancho de un borde. La indicacin del valor se efecta
en la unidad pxel.
Un borde con un ancho de borde de 1 pxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de borde discontinuo y asignar al fondo del borde otro color.
Si en el grupo de propiedades "Colores" el color del borde es idntico al color de fondo del
borde, entonces la discontinuidad del borde no es visible.

0 - 100 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites.


Con un ancho de borde 0, el borde no es visible.

El atributo "Ancho de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderWidth".

3.10.18.2 Tipo de las lneas de separacin (ItemBorderStyle)


0
Tipo de las lneas de separacin (ItemBorderStyle)
El atributo "Tipo de las lneas de separacin" define en qu estilo se visualizan las lneas de
separacin en una lista de seleccin. Por ejemplo hay una representacin punteada o
discontinua. La configuracin del atributo "Tipo de las lneas de separacin" slo es visible en
Runtime.
Si se selecciona un tipo de lnea de separacin discontinua (por ejemplo discontinua,
punteada) slo se pueden visualizar los grosores de las lneas de separacin de 0 pxel y 1
pxel.
Hay 5 tipos de las lneas de separacin disponibles.
El atributo "Tipo de las lneas de separacin" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderStyle".

3.10.18.2 Grosor de las lneas de separacin (ItemBorderWidth)


1
Grosor de las lneas de separacin (ItemBorderWidth)
El atributo "Grosor de las lneas de separacin" define el grosor de una lnea de separacin.
La indicacin del valor se efecta en la unidad pxel. La configuracin del atributo "Grosor de
las lneas de separacin" slo es visible en Runtime.
Si se selecciona un tipo de lnea de separacin discontinua (por ejemplo discontinua,
punteada) slo se pueden visualizar los grosores de las lneas de separacin de 0 pxel y 1
pxel.

0 - 10 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los lmites. Con el grosor de la lnea de separacin
0 no es visible una lnea de separacin.

El atributo "Grosor de las lneas de separacin" se puede dinamizar con el nombre


"ItemBorderWidth".

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1030 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.18.2 Estilo Windows (WindowsStyle)


2
Estilo Windows (WindowsStyle)
El atributo "Estilo Windows" define para los objetos "Botn" o "Slider" (cuadrado de
desplazamiento) si el estilo para la representacin de los objetos se configura en el Graphics
Designer o se toma de los valores predeterminados del sistema operativo Windows.
Una modificacin de los atributos "Ancho de borde" o "Color de fondo" activa el atributo "Estilo
Windows" a "No" si los nuevos valores no corresponden a los valores predeterminados del
sistema operativo Windows.

S Los objetos se representan segn los valores predeterminados del sistema operativo Windows. Se ignoran
los atributos que no corresponden al estilo Windows.
No Los objetos se representan segn la configuracin del Graphics Designer.

El atributo "Estilo Windows" se puede dinamizar con el nombre "WindowsStyle".

3.10.19 El grupo de propiedades "Objetos conectados"

3.10.19.1 ndice del punto de conexin del objeto de origen (TopConnectedConnectionPointIndex)


ndice del punto de conexin del objeto conectado al principio
(TopConnectedConnectionPointIndex)
El atributo "ndice del punto de conexin del objeto conectado al principio" define para el
principio del conector en qu punto de conexin del objeto se crea la conexin.
El atributo "ndice del punto de conexin del objeto conectado al principio" se puede dinamizar
con el nombre "TopConnectedConnectionPointIndex".

3.10.19.2 ndice del punto de conexin del objeto de destino


(BottomConnectedConnectionPointIndex)
ndice del punto de conexin del objeto conectado al final
(BottomConnectedConnectionPointIndex)
El atributo "ndice del punto de conexin del objeto conectado al final" define para el final del
conector en qu punto de conexin del objeto se crea la conexin.
El atributo "ndice del punto de conexin del objeto conectado al final" se puede dinamizar
con el nombre "BottomConnectedConnectionPointIndex".

3.10.19.3 Nombre del objeto de origen (TopConnectedObjectName)


Nombre del objeto conectado por el principio (TopConnectedObjectName)
El atributo "Nombre del objeto conectado por el principio" define el objeto que se debe conectar
con el principio del conector.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1031
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Nombre del objeto conectado por el principio" se puede dinamizar con el nombre
"TopConnectedObjectName".

3.10.19.4 Nombre del objeto de destino (BottomConnectedObjectName)


Nombre del objeto conectado al final (BottomConnectedObjectName)
El atributo "Nombre del objeto conectado al final" define el objeto que se debe conectar con
el final del conector.
El atributo "Nombre del objeto conectado al final" se puede dinamizar con el nombre
"BottomConnectedObjectName".

3.10.19.5 Modificar orientacin (Orientation)


Modificar orientacin (Orientation)
El atributo "Modificar orientacin" invierte la definicin de Principio" y "Final" del conector
incluyendo todas las asignaciones actuales.
El atributo "Modificar orientacin" se puede dinamizar con el nombre "Orientation".

3.10.19.6 Tipo de conexin (ConnectorType)


Tipo de conexin (ConnectorType)
El atributo "Tipo de conexin" determina el tipo del conector. Puede seleccionar entre dos
tipos de conexin:

Automtico Ambos objetos se conectan mediante una lnea poligonal de partes horizontales y
verticales.
Sencilla Ambos objetos se conectan mediante una lnea recta entre puntos de unin.

El atributo "Tipo de conexin" se puede dinamizar con el nombre "ConnectorType".

3.10.20 El grupo de propiedades "Asignacin"

3.10.20.1 Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)


Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)
Especifique para la representacin de los botones en el indicador de grupo si el ajuste global
debe utilizarse para la asignacin de los eventos de aviso. La representacin de los eventos
de aviso se configura en el grupo de propiedades "Tipos de avisos". La propiedad solo es
relevante en proyectos de PCS7.

WinCC: Trabajar con WinCC


1032 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

s Aplica el ajuste global del editor de avisos PCS7 para la asignacin de los eventos de aviso para los botones
del indicador de grupo. Los nmeros de los bits en el valor de grupo se asignan a los botones
correspondientes.
no Los tipos de avisos se asignan localmente a los botones del indicador de grupo.

El orden de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes simultneamente


varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
La propiedad no es dinamizable.

3.10.20.2 Tipos de aviso para botn 1 (Button1MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 1 (Button1MessageClasses)
Especifique el primer botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote los nmeros de los Bits en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso
se configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 1" se puede dinamizar con el nombre
"Button1MessageClasses".

3.10.20.3 Tipos de aviso para botn 2 (Button2MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 2 (Button2MessageClasses)
Especifique el segundo botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada
caso anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso
se configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 2" se puede dinamizar con el nombre
"Button2MessageClasses".

3.10.20.4 Tipos de aviso para botn 3 (Button3MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 3 (Button3MessageClasses)
Especifique el tercer botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1033
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.


El atributo "Tipos de aviso para botn 3" se puede dinamizar con el nombre
"Button3MessageClasses".

3.10.20.5 Tipos de aviso para botn 4 (Button4MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 4 (Button4MessageClasses)
Especifique el cuarto botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 4" se puede dinamizar con el nombre
"Button4MessageClasses".

3.10.20.6 Tipos de aviso para botn 5 (Button5MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 5 (Button5MessageClasses)
Especifique el quinto botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 5" se puede dinamizar con el nombre
"Button5MessageClasses".

3.10.20.7 Tipos de aviso para botn 6 (Button6MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 6 (Button6MessageClasses)
Especifique el sexto botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 6" se puede dinamizar con el nombre
"Button6MessageClasses".

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1034 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.20.8 Tipos de aviso para botn 7 (Button7MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 7 (Button7MessageClasses)
Especifique el sptimo botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 7" se puede dinamizar con el nombre
"Button7MessageClasses".

3.10.20.9 Tipos de aviso para botn 8 (Button8MessageClasses)


Tipos de aviso para botn 8 (Button8MessageClasses)
Especifique el octavo botn en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el nmero del Bit en el valor general. La Representacin de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botn, separe los nmeros por medio de una
coma. La secuencia de asignacin indica la prioridad. Si para un botn hay pendientes
simultneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botn 8" se puede dinamizar con el nombre
"Button8MessageClasses".

3.10.21 El grupo de propiedades "Estado"

3.10.21.1 Estado actual (Index)


Estado actual (Index)
El atributo "Estado actual" muestra el nmero de identificacin del estado actual seleccionado.
Mediante la modificacin del valor aqu introducido se seleccionan los diferentes estados de
una vista de estado para definir las preferencias de los otros atributos en el grupo de
propiedades "Estado".
Para una vista de estado se pueden definir de 4.294.967.296 estados diferentes. El margen
permitido se extiende de 0 a 4.294.967.295 (= 232 - 1).
El atributo "Estado actual" se puede dinamizar con el nombre "Index".

3.10.21.2 Seleccin de bit 0 (BitSelect0)


Seleccin de bit 0 (BitSelect0)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1035
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Seleccin de bit 0" muestra qu variable de estado ha definido para el primer bit
del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1"
a "Estado4".

0 No se analiza el primer bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Seleccin de bit 0" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect0".

3.10.21.3 Seleccin de bit 1 (BitSelect1)


Seleccin de bit 1 (BitSelect1)
El atributo "Seleccin de bit 1" muestra la variable de estado que usted ha determinado para
el segundo bit del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".

0 No se analiza el segundo bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Seleccin de bit 1" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect1".

3.10.21.4 Seleccin de bit 2 (BitSelect2)


Seleccin de bit 2 (BitSelect2)
El atributo "Seleccin de bit 2" muestra qu variable de estado ha definido para el tercer bit
del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1"
a "Estado4".

0 No se analiza el tercer bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Seleccin de bit 2" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect2".

3.10.21.5 Seleccin de bit 3 (BitSelect3)


Seleccin de bit 3 (BitSelect3)

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1036 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El atributo "Seleccin de bit 3" muestra qu variable de estado ha definido para el cuarto bit
del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1"
a "Estado4".

0 No se analiza el cuarto bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Seleccin de bit 3" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect3".

3.10.21.6 Imagen intermitente


Imagen intermitente
El atributo "Imagen intermitente" define qu imagen intermitente se debe visualizar para el
estado actual seleccionado. Se pueden insertar imgenes de los siguientes formatos: EMF,
WMF, DIB, BMP.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen intermitente, el parpadeo
del icono para la vista de estado se muestra como comodn. El parpadeo slo es visible en
runtime.
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" debe tener el valor "S".
La imagen intermitente debera tener el mismo tamao de imagen que la imagen bsica;
porque si no se representar distorsionada.
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".
El atributo "Imagen intermitente" no se puede dinamizar.

3.10.21.7 Imagen intermitente (FlashPicture)


Imagen intermitente (FlashPicture)
El atributo "Imagen intermitente" define qu imagen intermitente se debe visualizar para el
estado actual seleccionado. Se pueden insertar imgenes de los siguientes formatos: EMF,
WMF, BMP, GIF, JPG.
El parpadeo slo es visible en runtime.
La imagen intermitente debera tener el mismo tamao de imagen que la imagen bsica,
porque si no se representar distorsionada.
El atributo "Imagen intermitente" se puede dinamizar con el nombre "FlashPicture".

3.10.21.8 Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)


Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)
El objeto "Vista de estado" puede tener casi infinitos estados diferentes.
Para cada estado se puede seleccionar una imagen bsica y una imagen intermitente. El

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1037
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

atributo "Imagen intermitente referenciada" define si una imagen intermitente se integra para
el estado actual seleccionado o slo la referencia en forma de una referencia cruzada en la
imagen.

S Slo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen intermitente referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.21.9 Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)


Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia" define qu color se debe visualizar
transparente en la imagen intermitente que se va a visualizar. Slo en las imgenes del formato
BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"FlashPicTransColor".

3.10.21.1 Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor)


0
Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor)
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" define si la funcin "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen que se va a visualizar. Slo en las imgenes
del formato BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.

S El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" est activado.


No El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" est desactivado.

El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"FlashPicUseTransColor".

3.10.21.1 Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)


1
Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" define si en runtime slo se visualiza la
imagen bsica o se alternan la imagen bsica y la imagen intermitente.
Si se ha definido una imagen intermitente, entonces en runtime se visualiza un icono como
comodn.

S En runtime se visualizan alternando la imagen bsica y la imagen intermitente.


No En runtime se visualiza la imagen bsica.

El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashFlashPicture".

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1038 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.1 Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)


2
Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente" define con qu rapidez se
alternan la imagen bsica y la imagen intermitente en runtime. Se pueden ajustar las siguientes
frecuencias "lenta", "media" y "rpida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento
del sistema.
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" debe tener el valor "S".

Lenta En runtime la imagen bsica y la imagen intermitente se alternan de forma lenta.


Media En runtime la imagen bsica y la imagen intermitente se alternan con una velocidad media.
Rpida En runtime la imagen bsica y la imagen intermitente se alternan de forma rpida.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "FlashRateFlashPic".

3.10.21.1 Imagen bsica (BasePicture)


3
Imagen bsica (BasePicture)
El atributo "Imagen bsica" define qu imagen se visualizar para el estado actual
seleccionado. Se pueden insertar imgenes de los siguientes formatos: EMF, WMF, DIB, BMP.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen que se haya de definir, el
icono para la vista de estado se muestra como comodn.
Para suspender una asignacin existente, se debe hacer clic sobre el botn "Suprimir
seleccin" en el cuadro de dilogo de "Seleccin de imagen".
El atributo "Imagen bsica" no se puede dinamizar.

3.10.21.1 Imagen bsica (BasePicture)


4
Imagen bsica (BasePicture)
El atributo "Imagen bsica" muestra que imagen se visualizar para el estado actual
seleccionado. Se pueden insertar imgenes de los siguientes formatos: EMF, WMF, BMP,
GIF, JPG.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen que se haya de definir, el
icono para la vista de estado se muestra como comodn.
El atributo "Imagen bsica" se puede dinamizar con el nombre "BasePicture".

3.10.21.1 Imagen bsica referenciada (BasePicReferenced)


5
Imagen bsica referenciada (BasePicReferenced)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1039
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

El objeto "Vista de estado" puede tener casi infinitos estados diferentes.


Para cada estado se puede seleccionar una imagen bsica y una imagen intermitente. El
atributo "Imagen bsica referenciada" define si una imagen intermitente se integra para el
estado actual seleccionado o slo la referencia en forma de una referencia cruzada en la
imagen.

S Slo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen bsica referenciada" no se puede dinamizar.

3.10.21.1 Imagen bsica Color transparencia (BasePicTransColor)


6
Imagen bsica Color transparencia (BasePicTransColor)
El atributo "Imagen bsica Color transparencia" define qu color se debe visualizar
transparente en la imagen bsica que se va a visualizar. Slo en las imgenes del formato
BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen bsica Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"BasePicTransColor".

3.10.21.1 Imagen bsica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)


7
Imagen bsica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)
El atributo "Imagen bsica Color transparencia activo" define si la funcin "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen que se va a visualizar. Slo en las imgenes
del formato BMP DIB se puede visualizar un color transparencia.

S El atributo "Imagen bsica Color transparencia activo" est activado.


No El atributo "Imagen bsica Color transparencia activo" est desactivado.

El atributo "Imagen bsica Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"BasePicUseTransColor".

3.10.21.1 ndice superior (MaxIndex)


8
ndice superior (MaxIndex)
El atributo "ndice superior" muestra el ndice superior de todas las combinaciones
configurables de alarma y estado.
El atributo "ndice superior" se puede dinamizar con el nombre "MaxIndex".

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1040 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.1 ndice (Index)


9
ndice (Index)
El atributo "ndice" muestra el ndice del estado actual seleccionado. A travs de la
modificacin del valor aqu indicado, puede usted fijar en el grupo de propiedades "Estado",
las propiedades de objeto para este ndice.
El atributo "ndice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

3.10.21.2 Prioridad bit 16 (PrioBit16)


0
Prioridad bit 16 (PrioBit16)
El atributo "Prioridad bit 16" muestra qu prioridad tiene el bit 16 (Operator Request Input) en
el valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 16" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit16".

3.10.21.2 Prioridad bit 17 (PrioBit17)


1
Prioridad bit 17 (PrioBit17)
El atributo "Prioridad bit 17" muestra qu prioridad tiene el bit 17 (Operator Request Input) en
el valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 17" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit17".

3.10.21.2 Prioridad bit 18 (PrioBit18)


2
Prioridad bit 18 (PrioBit18)
El atributo "Prioridad bit 18" muestra qu prioridad tiene el bit 18 (Operator Request Input) en
el valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 18" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit18".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1041
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.2 Prioridad bit 19 (PrioBit19)


3
Prioridad bit 19 (PrioBit19)
El atributo "Prioridad bit 19" muestra qu prioridad tiene el bit 19 (Aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 19" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit19".

3.10.21.2 Prioridad bit 20 (PrioBit20)


4
Prioridad bit 20 (PrioBit20)
El atributo "Prioridad bit 20" muestra qu prioridad tiene el bit 20 (Operator Request Input) en
el valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 20" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit20".

3.10.21.2 Prioridad bit 21 (PrioBit21)


5
Prioridad bit 21 (PrioBit21)
El atributo "Prioridad bit 21" muestra qu prioridad tiene el bit 21 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 21" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit21".

3.10.21.2 Prioridad bit 22 (PrioBit22)


6
Prioridad bit 22 (PrioBit22)
El atributo "Prioridad bit 22" muestra qu prioridad tiene el bit 22 (aviso de proceso) en el valor
general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El anlisis
de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para el anlisis
de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 22" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit22".

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1042 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.2 Prioridad bit 23 (PrioBit23)


7
Prioridad bit 23 (PrioBit23)
El atributo "Prioridad bit 23" muestra qu prioridad tiene el bit 23 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 23" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit23".

3.10.21.2 Prioridad bit 24 (PrioBit24)


8
Prioridad bit 24 (PrioBit24)
El atributo "Prioridad bit 24" muestra qu prioridad tiene el bit 24 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 24" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit24".

3.10.21.2 Prioridad bit 25 (PrioBit25)


9
Prioridad bit 25 (PrioBit25)
El atributo "Prioridad bit 25" muestra qu prioridad tiene el bit 25 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 25" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit25".

3.10.21.3 Prioridad bit 26 (PrioBit26)


0
Prioridad bit 26 (PrioBit26)
El atributo "Prioridad bit 26" muestra qu prioridad tiene el bit 26 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 26" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit26".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1043
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.3 Prioridad bit 27 (PrioBit27)


1
Prioridad bit 27 (PrioBit27)
El atributo "Prioridad bit 27" muestra qu prioridad tiene el bit 27 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 27" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit27".

3.10.21.3 Prioridad bit 28 (PrioBit28)


2
Prioridad bit 28 (PrioBit28)
El atributo "Prioridad bit 28" muestra qu prioridad tiene el bit 28 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 28" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit28".

3.10.21.3 Prioridad bit 29 (PrioBit29)


3
Prioridad bit 29 (PrioBit29)
El atributo "Prioridad bit 29" muestra qu prioridad tiene el bit 29 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 29" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit29".

3.10.21.3 Prioridad bit 30 (PrioBit30)


4
Prioridad bit 30 (PrioBit30)
El atributo "Prioridad bit 30" muestra qu prioridad tiene el bit 30 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 30" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit30".

WinCC: Trabajar con WinCC


1044 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.3 Prioridad bit 31 (PrioBit31)


5
Prioridad bit 31 (PrioBit31)
El atributo "Prioridad bit 31" muestra qu prioridad tiene el bit 31 (aviso de operacin) en el
valor general en el anlisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analgico. El
anlisis de alarma empieza por la prioridad ms alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el anlisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 31" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit31".

3.10.21.3 Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)


6
Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)
El atributo "Palabra de estado bit 0" muestra qu posicin de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 0 del valor de estado. El contenido slo se evala si se selecciona una
variable para la seleccin de bit 0. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir slo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 0" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition0".

3.10.21.3 Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)


7
Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)
El atributo "Palabra de estado bit 1" muestra qu posicin de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 1 del valor de estado. El contenido slo se evala si se selecciona una
variable para la seleccin de bit 1. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir slo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 1" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition1".

3.10.21.3 Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)


8
Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)
El atributo "Palabra de estado bit 2" muestra qu posicin de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 2 del valor de estado. El contenido slo se evala si se selecciona una
variable para la seleccin de bit 2. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir slo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 2" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition2".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1045
Crear sinpticos del proceso
3.10 Propiedades de objeto

3.10.21.3 Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)


9
Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)
El atributo "Palabra de estado bit 3" muestra qu posicin de bit de la variable seleccionada
se utiliza para el bit 3 del valor de estado. El contenido slo se evala si se selecciona una
variable para la seleccin de bit 3. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir slo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 3" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition3".

WinCC: Trabajar con WinCC


1046 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso 4
4.1 Tipos de dinmica

Introduccin
WinCC ofrece numerosas posibilidades para dinamizar los objetos de una imagen de proceso.
Bsicamente se distinguen dos tipos de dinmica.
Modificacin de objetos dinmicos dependiendo de, por ejemplo, un valor de proceso, su
aspecto o su posicin. Un ejemplo de un objeto dinmico es una barra cuya longitud vara
segn la temperatura actual, la representacin de un instrumento con una aguja indicadora
mvil o el cambio de color de un objeto en funcin de la posicin de una pieza.
Objetos operables reaccionan a eventos, por ejemplo un clic del ratn, y permiten al
operador intervenir activamente en el proceso. Objetos operables pueden ser, por ejemplo,
botones de comando, controles deslizantes o tambin campos E/S para introduccin de
determinados parmetros del proceso.

Nota
Si copia un objeto dinamizado en el Graphics Designer, se copian tambin las
dinamizaciones. El objeto copiado es influido por la dinamizacin del mismo modo que
el objeto original.
El Graphics Designer acepta en una imagen nombres de objeto iguales que slo se
diferencian por maysculas o minsculas. Para la dinamizacin de objetos en una imagen
debe designar nombres claros. Una diferencia de los objetos mediante mayscula o
minscula no es suficiente.

Dinamizar a travs de una conexin de variables directa


En caso de conexin de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo,
influir directamente en el valor de una variable a travs de un campo E/S.
La dinamizacin mediante una conexin de variables se identifica en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el smbolo y con el nombre de las variables.

Dinamizar a travs de una conexin de variables indirecta


En caso de conexin de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
interpreta como nombre de variable. El valor de esta variable se transfiere a las propiedades
del objeto. Usted configura una conexin de variables indirecta haciendo un doble clic en la
casilla de la columna "Indir." del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
La dinamizacin mediante una conexin de variables se identifica en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el smbolo y con el nombre de las variables. La conexin de

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1047
Dinamizar imgenes de proceso
4.1 Tipos de dinmica

variables indirecta se identifica en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto", columna


"Indir.", con el icono .

Dinamizar con una conexin directa


La conexin directa se utiliza para reaccionar a eventos. Si este evento se presenta durante
el Runtime, se toma el valor de un elemento de origen para un elemento de destino. Los
valores del elemento de origen y del elemento de destino se pueden definir:
una constante
una variable de WinCC
el valor de una propiedad del objeto
La dinamizacin con una conexin directa es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades
del objeto" con el icono .

Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico


El cuadro de dilogo dinmico se utiliza para dinamizar una propiedad del objeto. Debera
utilizar el cuadro de dilogo dinmico siempre que desee representar el valor de una variable
como un valor interpretable por el operador. Con el cuadro de dilogo dinmico puede
representar as los intervalos de valores de una variable como valores de color.
La dinamizacin con el cuadro de dilogo dinmico es identificada en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Dinamizar con una accin VBS


Las acciones VBS se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un
evento. Debera utilizar acciones VBS si desea procesar, por ejemplo, varios parmetros de
entrada en una accin o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...).
La dinamizacin con una accin VBS es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades
del objeto" con el icono .

Dinamizar con una accin C


Las acciones C se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un
evento. Debera utilizar acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parmetros de
entrada en una accin o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...).
La dinamizacin con una accin C es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades del
objeto" con el icono .

WinCC: Trabajar con WinCC


1048 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

Introduccin
WinCC ofrece mltiples posibilidades para definir y estructurar variables. Para una ventana
de imagen se puede asignar una prefijo de variable, que se antepone a todas las variables
que se utilizan en la imagen.
En un sistema multipuesto las imgenes integradas pueden estar en cualquier servidor. O
bien, se indica el servidor directamente con el prefijo del servidor al integrar una imagen o se
asigna ms tarde a travs de las propiedades de objeto de la ventana de imagen. Tambin
puede solicitarse variable con el prefijo de servidor de otros servidores.

Propiedad TagPrefix
Con "TagPrefix" se define el prefijo de variables, que se coloca delante de todas las variables,
contenidas en el objeto Ventana de imagen, o lo devuelven. De esta forma la imagen mantiene
una imagen, que est conectada a una ventana de imagen, el acceso a sus propias variables,
mientras que otra imagen accede a otras variables.
Ejemplo: En una ventana de imgenes se solicita la variable "Temperatura" en un objeto. Si
la ventana de imgenes tiene asignado el prefijo de variable "Motor1.", se solicitar la variable
"Motor1.Temperatura".

Nota
En lo correspondiente a Control, la propiedad TagPrefix se encuentra solamente disponible
para "WinCC Gauge Control" y "WinCC Slider Control".

Propiedad ServerPrefix
Con "ServerPrefix" se determina en un sistema multipuesto:
El servidor, donde est la imagen a representar en la ventana de imagen.
El servidor de donde se lee la variable.

Nota
No se verifica si el prefijo de servidor coincide con el servidor realmente existente.
Si se cambia el nombre de equipo del servidor, el prefijo del servidor deber ser adaptado
manualmente. En caso de modificar el nombre del equipo, el nombre simblico del equipo
deber ser el mismo que al crear el paquete. De esta manera es ms fcil adaptar
manualmente el prefijo del servidor.

Solicitar variables sin prefijo


El ejemplo siguiente indica una oportunidad para de solicitar variables sin prefijo.
Se desea leer el usuario local con la variable "@CurrentUser". En un sistema multipuesto o
en caso de empleo de tcnica de bloques de imgenes siempre se le antepone al nombre de

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1049
Dinamizar imgenes de proceso
4.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

variable un prefijo de servidor o un prefijo de variable. Se puede desconectar el prefijo con los
suplementos de variables siguientes, para leer la variable "@CurrentUser".
"@NOTP" desconecta el prefijo de variable.
"@NOTP" desconecta el prefijo del servidor.
"@NOP" desconecta el prefijo de variable y el prefijo del servidor.
Los suplementos no se pueden emplear en las propiedades "TagPrefix" o "ServerPrefix" de
una ventana de imagen o imagen bsica.
Los suplementos estn disponibles en todas las clases de dinamizaciones. La desconexin
del prefijo del servidor es slo recomendable con clientes con proyecto propio.
Si hay un servidor estndar configurado en un sistema multipuesto, no se pueden emplear
los suplementos "@NOP" y "@NOSP" para la desconexin.
Los suplementos de variables solamente funcionan para las variables.

Ejemplo
El script VB siguiente lee la variable "@CurrentUser" sin prefijo de variable, entregando el
contenido en forma de Trace en una ventana de diagnstico.

'VBS311
Dim tag
tag = HMIRuntime.Tags("@NOTP::@CurrentUser").Read
HMIRuntime.Trace "CurrentUser: " & tag & vbNewLine

Nota
El prefijo no se activar hasta que se vuelva a suministrar el nombre de imagen. As pues,
hay que establecer el prefijo antes de seleccionar la imagen o bien volver a suministrar el
nombre de imagen si la imagen no se cambia.

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1050 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

4.3 Tipos de disparador

4.3.1 Tipos de disparadores

Introduccin
Los disparadores se necesitan para ejecutar acciones en Runtime. Para esto se conecta un
disparador con una accin y as forma el evento producido para la llamada de la accin. Las
acciones sin disparador no se ejecutan.
Para la dinamizacin de objetos hay disponibles los siguientes disparadores:
Disparadores cclicos
Disparadores cclicos basados en el ciclo de ventana
Disparadores cclicos basados en el ciclo de imagen
Trigger de variables
Disparador controlado por eventos

Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto.
Todas las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al
respecto, adems de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta
tambin los tiempos necesarios para la peticin de los valores de variables y los tiempos
de reaccin de los sistemas de automatizacin. Utilice eventos de disparador con un
tiempo de ciclo inferior a un segundo slo cuando se tengan que consultar magnitudes
que varen rpidamente.

4.3.2 Disparadores cclicos

Introduccin
Los disparadores cclicos son una posibilidad para procesar acciones peridicas en WinCC.
En el caso del disparador cclico, la accin se ejecuta si el evento de disparador se produce,
por ejemplo, cada 20 segundos

Modo de funcionamiento
Si en una imagen se han configurado acciones con disparadores cclicos, al seleccionar la
imagen se requerir cada variable por separado.
El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con el inicio de Runtime. La Longitud del
intervalo se determina a travs del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h.
Adems estn disponibles ciclos de usuario de definicin propia.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1051
Dinamizar imgenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

La accin siempre se llevar a cabo cuando se produzca el evento del disparador.

Nota
Dependiendo del sistema no se puede garantizar que se ejecute una accin con disparador
cclico exactamente en el tiempo indicado.

Disparadores cclicos basados en el ciclo de ventana


Como disparador se utiliza un disparador cclico. El ciclo est definido por la propiedad Tiempo
de actualizacin del objeto Ventana de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir
centralmente los ciclos de todas las acciones utilizadas en una ventana de imagen.

Disparadores cclicos basados en el ciclo de imagen


Como disparador se utiliza un disparador cclico. El ciclo est definido por la propiedad Tiempo
de actualizacin del objeto de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente
los ciclos de todas las acciones configuradas en una imagen.

Recomendacin
Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo ms efectivo posible, le recomendamos renunciar
a las acciones con disparador cclico y llevar a cabo acciones peridicas siempre en un
controlador.

4.3.3 Disparadores de variables

Introduccin
Los disparadores de variables constan de la indicacin de una o varias variables. La accin
vinculada a uno de tales disparadores se ejecuta si en el momento de la consulta se ha
constatado un cambio del valor de una de esas variables.

Modo de funcionamiento
Cuando en una imagen se han configurado acciones con disparador variable, al seleccionar
la imagen se requiere a todas las variables de disparador una accin en bloque.
El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con la primera seleccin de la imagen.
La Longitud del intervalo se determina a travs del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Adems estn disponibles ciclos de usuario de definicin propia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1052 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

La accin slo se llevar a cabo si se ha modificado el valor de una de las variables de


disparador.

Nota
Si una variable cambia brevemente dentro del ciclo de consulta y luego vuelve a adoptar el
valor original, no se ejecuta la accin.

Nota
Comportamiento en caso de variables no existentes
Cuando se solicita una variable no existente, no se realizar una accin C/VBS en la
seleccin de imagen. En cualquier caso, el objeto sigue mostrndose. Sin embargo se
realizar una vez un dilogo dinmico en la seleccin de imagen. El objeto no se muestra.

Al cambiar
Tambin se puede configurar un disparador de variables de manera que la accin se ejecute
cada vez que cambia el valor de la variable.
En variables de proceso, el modo "Al cambiar" corresponde a una orden de lectura cclica con
un ciclo de 1s.

Nota
Si usted aplica variables de diagnstico WinCC como disparador de una accin, no debera
usar esta forma de disparador de variable. Variables de diagnstico pueden cambiar bien
rpido. Como cada cambio dispara la accin, esto puede ocasionar una gran carga del
sistema.

Recomendacin
Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo ms efectivo posible, debera utilizar el disparador
de variables:
Con acciones cclicas siempre se ejecuta una accin, por ejemplo cada 2 segundos. El
disparador de variables ejecuta la accin slo si se detecta un cambio en los valores de
las variables. Por lo tanto, se reduce la carga del sistema y se aumento el rendimiento.
Al seleccionar una imagen se conocen todas las variables contenidas en el disparador de
variables y pueden ser pedidas todas a la vez por el sistema de automatizacin. De este
modo se puede obtener del canal la mejor optimizacin posible.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1053
Dinamizar imgenes de proceso
4.3 Tipos de disparador

4.3.4 Disparador controlado por eventos

Introduccin
Acciones vinculadas a un evento se ejecutan siempre que se produce dicho evento. Eventos
pueden ser por ejemplo clic del ratn, operaciones con el teclado o modificaciones del foco.
Si el evento "Clic del ratn" est vinculado a una accin, sta es activada tambin por una
tecla de acceso directo configurada.

Modo de funcionamiento
La accin slo se llevar a cabo si se ha disparado el evento de disparador del objeto. Con
la presencia del evento, se conectan todas las variables contenidas en la accin. Las variables
de proceso sern actualizadas con un ciclo de 1s.

Recomendacin
Disparadores controlados por eventos no son adecuados en las dinmicas con acciones C
para una configuracin de masa, debido a que cada accin debe ser conectada y dada de
alta en el control de la accin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1054 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

4.4 Asistente dinmico

4.4.1 Crear dinmicas con el Asistente dinmico

Introduccin
Con el Asistente dinmico (Dynamic Wizard) puede dinamizar un objeto a travs de acciones
C. Al ejecutar un asistente se definen acciones C y eventos de disparador preconfeccionados
y se archivan en las propiedades del objeto. Si es necesario, las acciones C se pueden
modificar en las propiedades del objeto a travs de la ficha Modificar eventos.

El Asistente dinmico (Dynamic Wizard)

Las acciones preconfeccionadas estn subdivididas en los siguientes grupos:


Funciones del sistema
Dinmicas estndar
Bloques de imgenes
Funciones de importacin
Funciones de imagen
SFC
Los grupos ofrecidos y los asistentes (Wizards) contenidos en los grupos dependen de la
instalacin de WinCC, del tipo de proyecto y del objeto seleccionado.

Nota
A travs de la entrada "Barra de herramientas...", en el men "Vista" del Graphics Designer
puede presentar o suprimir el Dynamic Wizard.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1055
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Consulte tambin
SFC (Pgina 1070)
Funciones del sistema (Pgina 1069)
Dinmicas estndar (Pgina 1061)
Funciones de importacin (Pgina 1061)
Bloques de imgenes (Pgina 1060)
Funciones de imagen (Pgina 1056)

4.4.2 Funciones de imagen

Actualizacin de los objetos de imagen


Este asistente actualiza todos los objetos personalizados contenidos en la imagen actual de
WinCC o en el proyecto con identificacin de tipo.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

Objeto personalizado Cambiar conexin


Este asistente sirve para la modificacin posterior de conexiones individuales de objetos
personalizados, por ejemplo la conexin a otra instancia de bloques AS.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

Seleccin de imgenes en la ventana de proceso


Con este asistente puede crear una accin para el cambio de imagen en la ventana de
proceso. El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta
el asistente.

Nota
Este asistente slo est visible si est instalada la opcin de WinCC Basic Process Control
y si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1056 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Seleccin de imagen por punto de medida


Con este asistente puede crear una accin para la seleccin de imagen mediante un punto
de medida a elegir. El nombre del punto de medida y de la imagen que debe empezar a
mostrarse se indican mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente slo est visible si est instalada la opcin de WinCC Basic Process Control
y si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Seleccin de imagen por indicador de grupo


Con este asistente puede crear una accin para la seleccin de imagen mediante un indicador
de grupo. Si en Runtime se dispara una alarma, se muestra el lugar (imagen grfica) de esa
alarma.

Nota
Este asistente slo est visible si est instalada la opcin Basic Process Control de WinCC,
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado un indicador
de grupo.

Navegacin de imagen
Este asistente crea una accin que ejecuta la navegacin de imagen seleccionada al
presentarse el disparador en el objeto seleccionado.
Pueden elegirse las siguientes funciones de navegacin de imagen:
Visualizar imagen inicial
Visualizar imagen anterior
Visualizar imagen siguiente
Visualizar imagen marcada
Marcar imagen

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor
de proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1057
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Cambio de imagen en el rea de trabajo


Con este asistente puede crear una accin para el cambio de imagen en el rea de trabajo.
El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el
asistente.

Nota
Este asistente slo est visible si est instalada la opcin de WinCC Basic Process Control
y si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Cambio de imagen en la ventana


Con este asistente puede modificarse el contenido de un objeto de ventana en una imagen
de Graphics Designer.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Cambio de imagen sencillo


Con este asistente puede crear una accin para el cambio de imagen. El nombre de la imagen
que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Exportar objetos de imagen


Este asistente exporta todos los objetos de usuario personalizados contenidos en la imagen
o en el proyecto actual con identificacin de tipo a una tabla de Excle (formato .csv). Entre
otras cosas se exporta el tipo de objeto y las informaciones de conexin.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1058 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Insertar casilla de errores


El asistente crea una accin que inserta un cuadro de dilogo. El tipo del cuadro de dilogo
(informacin, pregunta, emergencia), as como su ttulo y su texto se indican mientras se
ejecuta el asistente.
La accin que abre la casilla de errores no se ejecuta hasta que se haya cerrado. Las otras
acciones configuradas en la misma aplicacin con el mismo tipo de disparador no se inician
mientras la casilla este abierta.
Si se hace clic en Runtime en el cuadro de dilogo sobre un botn de comando, la accin
recibe un valor de retorno que puede evaluar en su script:

Botn de comando Valor de retorno


Aceptar 1
Cancelar 2
S 6
No 7

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Importar objetos de imagen


Este asistente importa objetos personalizados a las imgenes WinCC. La informacin
necesaria se consulta por lo general en un archivo que antes se ha creado y modificado con
el asistente dinmico "Exportar objetos de imagen".
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

Insertar ventana de dilogo WinCC


Con este asistente puede hacer que se muestre la imagen que quiera del Graphics Designer
en una ventana de imagen. El nombre de la imagen que debe mostrarse y la apariencia de la
ventana de imagen se indican mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1059
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Consulte tambin
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

4.4.3 Bloques de imgenes

Cmo definir bloque de imagen como tipo - V 1.14


Con este asistente se realiza la asignacin entre las propiedades de objeto de la imagen y los
componentes estructurales de un tipo de datos estructurados, por ejemplo:
Suministrar valor de salida de un campo EA cada segundo con .valor real
Suministrar conexin al proceso de una barra cada 2 segundos con .temperatura
.Valor real y .Temperatura son componentes de un tipo de datos estructurado.
A partir de la imagen original se ha creado un tipo de imagen.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.
La tcnica de bloques de imgenes utilizada por el asistente no es compatible con
WebNavigator.

Crear instancia(s) en imagen de instalacin - V 1.14


Con este asistente crear en una imagen matriz una ventana de imagen y abre en ella un tipo
de imagen. Al hacerlo indica con qu variables de un tipo de datos estructurado trabajar la
ventana de imagen y en qu punto se localiza esta. El asistente de instancias permite colocar
la ventana de imagen de diferentes modos:
como bloque en la imagen
como bloque integrable, que se puede abrir con un botn
como varios bloques integrables, cada uno abrible con un botn
como bloque fijo con nombres seleccionables. El nombre de un bloque puede ser
predeterminado con una variable

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor
de proyectos OS.
La tcnica de bloques de imgenes utilizada por el asistente no es compatible con
WebNavigator.

WinCC: Trabajar con WinCC


1060 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Tcnica de bloques de imgenes


La documentacin acerca de la tcnica de bloques de imgenes explica la tcnica de imagen
en imagen de WinCC. Un proyecto de ejemplo ensea cmo crear y modificar bloques de
imgenes.

Consulte tambin
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

4.4.4 Funciones de importacin

Avisos de importacin
Con el asistente puede transferir una lista de avisos COROS LS-B a WinCC. Encontrar ms
informaciones en el sistema de informacin de WinCC, en la documentacin de WinCC, Smart
Tools, Migration COROS LS-B a WinCC.

Importacin S5L slo variable


Con el asistente puede transferir una lista de variables COROS LS-B a WinCC. Encontrar
ms informaciones en el sistema de informacin de WinCC, en la documentacin de WinCC,
Smart Tools, Migration COROS LS-B a WinCC.

Importacin S7 S5 - ZULI
Con el asistente puede cargar en WinCC la lista de asignaciones de STEP 5 o STEP 7.
Encontrar ms informaciones en el sistema de informacin de WinCC, en la documentacin
de WinCC, Smart Tools, Importacin de lista de asignaciones.

Consulte tambin
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

4.4.5 Dinmicas estndar

Manejabilidad con derechos


Este asistente ayuda a generar una accin que verifica el nivel de autorizacin de un usuario.

Conectar bloque de imagen con punto de medida


El asistente "Conectar bloque de imagen con punto de medida" ayuda a conectar un bloque
de imagen con los puntos de medida disponibles en un proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1061
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Para establecer una conexin ejecute los siguientes pasos:


1. En Graphics Designer abra una imagen con el bloque de imagen deseado.
2. Seleccione este bloque de imagen (marque el encabezado, y no el objeto, contenido en el
bloque de imagen).
3. En el cuadro de dilogo "Asistente dinmico" seleccione la ficha "Dinmicas estndar" e
inicie el asistente (Wizard) con un doble clic.
4. Siga las instrucciones de los cuadros de dilogo del Dynamic Wizard.
5. El asistente le ofrece todos los puntos de medida en un cuadro de dilogo de variables,
cuyas estructuras de variables corresponden al bloque de imagen seleccionado. Elija aqu
el punto de medida deseado.
6. Inicie la accin con el botn de comando "Finalizar".
El asistente conecta los objetos del bloque de imagen con las variable de estructura del punto
de medida seleccionado.

Nota
La funcionalidad del asistente solo est disponible en una OS de PCS 7. Se debe seleccionar
un smbolo de bloque.

Establecer/restablecer bit
Con el asistente se puede generar una accin que coloca o restablece un bit de una variable.
La variable que se va a modificar as como el nmero del bit ser indicado durante el progreso
del asistente.

Dinmica de color - crear nueva instancia


Dinmicas que han sido ejecutadas con el asistente "Dinmica de color con tabla" tambin
pueden contener referencias de variables de estructuras. Por ejemplo, en un objeto
personalizado para la representacin de un motor la referencia a la variable de estructura
"Motor1". Si este objeto debe ser copiado, para por ejemplo representar otro motor, hay que
modificar las referencias de la variable de estructura "Motor1".
Este asistente ejecuta las modificaciones necesarias cambiando todas las referencias por
ejemplo de "Motor1" a la nueva instancia de estructura a ser indicada. Todas las dinmicas
que han sido realizadas con conexin de variables o scripts sern afectadas. Con excepcin
de las dinmicas que han sido creadas con el cuadro de dilogo dinmico.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1062 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Dinmica de color con tabla


Atributos de color con objetos grficos pueden ser controlados por una tabla durante el tiempo
de ejecucin. Adems, a cada entrada de la tabla se le puede asignar un color y una expresin
lgica. La expresin lgica es un enlace de informaciones de bits de una o varias variables
de la administracin de variables de WinCC. La tabla tiene prioridad. La entrada superior de
la tabla tiene la prioridad mxima, la entrada inferior de la tabla tiene la prioridad mnima. Si
en Runtime coinciden varias expresiones, se utilizar la expresin que tenga la prioridad
mxima.
Despus de seleccionar un objeto grfico en Graphics Designer se puede iniciar el asistente.
Primero, el asistente lista todas las propiedades del objeto de las que se podr seleccionar
una propiedad de color que se ha de dinamizar. A continuacin se ajusta el tiempo de
actualizacin para el trigger de variable. Todas las variables utilizadas se registran como
trigger. Si se inicia otra vez el asistente para una dinmica de color ya realizada se mostrarn
otra vez los ajustes.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Establecer/restablecer varios bits


Con este asistente se puede generar una accin que coloca o retrocede varios bits de una
variable. La variable que se va a modificar as como los nmeros de los bits sern indicados
durante el progreso del asistente.

Salto de entrada a la red


Con este asistente se realiza un salto directo a la red durante el tiempo de ejecucin, activado
por un evento a configurarse en un objeto.
Cuando se presenta el evento, STEP 7 inicia el editor de programa. Simultneamente se salta
directamente a la red perteneciente.
Para que usted pueda usar el asistente deben cumplirse los siguientes requisitos:
El proyecto WinCC con la imagen, desde la que se debe realizar el salto, y el proyecto
STEP 7 deben estar en el mismo equipo
El proyecto WinCC debe ser haberse instalado como subdirectorio del proyecto STEP 7
(STEP 7-Projekt\wincproj\WinCC-Projekt)
Las variables S7 se representan como variables de WinCC (adaptadas)
Ellas definen en el objeto actual un evento que activa el salto. Por ejemplo "Pinchar con la
tecla izquierda del ratn" en un botn de comando Adems, la variable WinCC elegida es
conectada con un atributo del objeto actual, por ejemplo con el color de fondo del botn de
comando. Este atributo es controlado por el contenido de las variables WinCC al modificarse
el valor de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1063
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Si durante el tiempo de ejecucin se presenta el evento de activacin, por ejemplo, pinchar


con la tecla izquierda del ratn, STEP 7 iniciar el editor de programa (KOP, FUP, AWL) y se
saltar directamente a la red que es definida por la variable elegida.

Nota
Despus de un cambio de idioma no se muestran todas las autorizaciones de uso
En los proyectos en varios idiomas, se crea la autorizacin de uso para cada idioma. Al
cambiar el idioma pueden presentarse errores de visualizacin. Para que las autorizaciones
de uso se visualicen correctamente, se debe reiniciar el WinCC Explorer y el User
Administrator.

Mover objeto
Las propiedades del objeto "Coord. X" y "Coord. Y" se pueden acoplar, por ejemplo, a variables
durante el progreso del asistente, para as dinamizar la posicin del objeto.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Rellenar objeto
Con este asistente usted puede generar una accin que dinamiza el nivel de llenado de un
objeto a travs de una variable. Durante el progreso del asistente usted puede definir, adems
de las variables, los lmites superiores e inferiores para un nivel de llenado 0% y 100%.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Dinamizar prototipo
Con este asistente usted puede dinamizar una propiedad de un objeto a travs de un elemento
de una variable de estructura.

Crear instancia dinmica del prototipo


Una propiedad de objeto de bloque de imagen o de objetos personalizados en Runtime editada
con "Dinamizar prototipo" puede conectarse, con este asistente, con una variable de un tipo
de datos estructurado.
El asistente se puede usar nicamente cuando el objeto seleccionado posee la propiedad
"tagname" bajo consideracin de maysculas y minsculas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1064 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

El Wizard solo se puede usar junto con el Wizard "Unir el prototipo con una estructura o
renombrar existente".

Unir el prototipo con una estructura o cambiar nombre


Con este asistente usted puede conectar la propiedad del objeto con una estructura o
reasignar la conexin con una estructura.
Se pueden elegir las siguientes opciones:
Change Object Name: El nombre de la estructura ser aceptado como nombre del objeto.
Check Structures: Verifica si la estructura indicada es conocida.
Remove Serverprefix: Elimina del nombre de la variable el prefijo del servidor.
Este asistente ejecuta las modificaciones necesarias cambiando todas las referencias a la
nueva instancia de estructura. Todas las dinmicas que han sido realizadas por acciones,
conexin directa o cuadro de dilogo dinmico sern afectadas.
El Wizard solo se puede usar junto con el Wizard "Crear instancia dinmica del prototipo".

Conectar indicador de grupo con imagen


El asistente ser ofrecido para poder ser seleccionado nicamente si en Graphics Designer
hay marcado un bloque de imagen o un indicador de grupo.
Con este asistente usted puede conectar el indicador de grupo seleccionado con una imagen
en la que hay otros indicadores de grupo/bloques de imagen conectados. En el indicador de
grupo en Runtime se muestran todos los estados de avisos de la imagen conectada.

Nota
Este asistente slo est disponible si est instalada la opcin Basic Process Control de
WinCC, si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado
un indicador de grupo.

Conectar indicador de grupo con punto de instrumentacin y control PCS 7


El asistente ser ofrecido para poder ser seleccionado nicamente si en Graphics Designer
hay marcado un bloque de imagen o un indicador de grupo.
Con este asistente usted puede conectar un indicador de grupo existente con los puntos de
medida disponibles en un proyecto.

Nota
Este asistente slo est disponible si est instalada la opcin Basic Process Control de
WinCC, si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado
un indicador de grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1065
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Barra de valor real


Ofrece el contenido de una variable como valor real en una barra. El ciclo, el nombre de la
variable, el valor mnimo y mximo y el punto cero de la vista de barra se pueden introducir
durante el progreso del asistente.

Nota
Este asistente est disponible nicamente cuando se ha seleccionado una barra.

Consulte tambin
Dinmica de color con tabla (Pgina 1066)
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

4.4.6 Dinmica de color con tabla

Cuadro de dilogo para crear dinmicas de colores


A travs de este cuadro de dilogo se definen cambios de color que son controlados por
estados de variables. Al respecto, el color puede ser determinado por una nica variable o
por la vinculacin lgica de varias variables.
Como vnculos lgicos estn disponibles las condiciones Y y O.
Como mximo son posibles 10 definiciones de colores. stas se procesan entonces en el
orden de la lista. Entras situadas en la zona ms alta de la tabla tiene una prioridad ms alta
que las de la zona inferior. En cuanto a la ltima entrada de la tabla, se trata siempre de la
entrada "Predeterminado". sta no se puede cambiar de prioridad.

WinCC: Trabajar con WinCC


1066 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Crear la tabla de cambio de color


Para agregar nuevas condiciones de color se inserta primero una nueva lnea por medio del
botn "Nuevo". La entrada vaca est entonces seleccionada automticamente y se puede
modificar a travs del rea de edicin para expresiones. Esta rea de edicin se encuentra
por debajo de la tabla.
Botn "Propiedades". Se muestran consecutivamente todas las mscaras de la lnea
seleccionada. Pueden ser modificadas.
Botn "Colores". Este botn abre el cuadro de dilogo para seleccin de color. El cuadro
de dilogo para seleccin de color se puede abrir tambin haciendo un doble clic en la lnea
seleccionada.
Botn "Nueva entrada en la lista". Este botn inserta una nueva lnea en la tabla.
Botn "Borrar lista". Se eliminan todas las entradas de la tabla, a excepcin de la entrada
"Otros" (rea de la tabla).
Botn "Borrar entrada marcada". Se borra la lnea seleccionada
Botn "Hacia arriba". La lnea seleccionada se desplaza en la tabla hacia arriba, elevndose
as su prioridad.
Botn "Hacia abajo". La lnea seleccionada se desplaza en la tabla hacia abajo,
reducindose as su prioridad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1067
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Editar la expresin
Botn "Borrar toda la expresin". Borra toda la expresin.
Botn "Borrar ltima parte de la expresin". Borra la ltima parte de la expresin.
Botn "Aplicar expresin en la tabla". Acepta la expresin en la lnea seleccionada de la
tabla.
Botn "Seleccin de variables". Abre el cuadro de dilogo para seleccin de variables. Se
visualizan todas las variables del tipo Bit, Byte, Word y DWord. Tras seleccionar la variable
se presenta la mscara de variables, en la que se definen los bits a verificar.
Botn "Y". Si est permitido sintcticamente, se aade un vnculo Y lgico a la expresin.
Botn "O". Si est permitido sintcticamente, se aade un vnculo O lgico a la expresin.
Botn "Abrir parntesis". Si est permitido sintcticamente, se aade un parntesis de
apertura a la expresin.
Botn "Cerrar parntesis". Si est permitido sintcticamente, se aade un parntesis de
cierre a la expresin.

Nota
No es posible editar manualmente la expresin.

Cuadro de dilogo para configurar la mscara de variables


Este cuadro de dilogo sirve para introducir los bits a comprobar de las variables.
Se visualizan hasta cuatro byte (en caso de variables binarias, slo un bit) del valor de la
variable. Los estados a comprobar se introducen aqu. Una 'x' significa que el bit se ignora.
Si se introduce '0' o '1' se comprueba correspondientemente el estado del bit en cuestin.

Consulte tambin
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

WinCC: Trabajar con WinCC


1068 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

4.4.7 Funciones del sistema

Iniciar otra aplicacin


Con este asistente usted puede generar una accin que inicia otra aplicacin. La indicacin
de la ruta y el nombre de la aplicacin que ha de iniciarse se realiza en el trancurso del
asistente.

Copia de pantalla
Con este asistente usted puede generar una accin para confeccionar una copia en papel de
la pantalla.

Configurar conexin redundante


Para SIMATIC S7 Protocol Suite con este asistente usted puede generar una accin que
realice una conmutacin de conexin dinmica.
Encontrar ms informacin en las instrucciones del S7 Protocol Suite.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Cambio de idioma
Con esta funcin usted puede generar una accin para conmutar el idioma de Runtime.

Finalizar WinCC
Con este asistente usted puede generar una accin para cerrar WinCC. La accin slo tiene
efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se ejecuta.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Finalizar WinCC o Windows


Con este asistente usted puede generar una accin que que finaliza el WinCC o el sistema
operativo. Durante el progreso del asistente usted puede definir cmo ha de cerrarse el
sistema operativo (apagar, reinicio, nueva sesin). La accin slo tiene efecto, incluso en
sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se ejecuta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1069
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

Finalizar WinCC Runtime


Con este asistente usted puede generar una accin que que finaliza el Runtime. La accin
slo tiene efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se ejecuta.

Nota
Este asistente est disponible nicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Consulte tambin
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

4.4.8 SFC

Introduccin
Sequential Function Chart (SFC) es un control de secuencia que se utiliza para el control de
procesos orientados al flujo de control.
Con el paquete de software "SFC-Visualization" puede efectuar configuraciones en WinCC
para la visualizacin SFC y manejar y observar en Runtime los planes SFC y las instancias
SFC.
La ayuda est disponible cuando se ha instalado SFC.

Nota
La informacin sobre Dynamic Wizard relacionada con SFC se encuentra en la
documentacin sobre SFC cuando se busca "Dynamic Wizard".

Configurar Control SFC


Con este asistente se puede conectar un "PCS 7 SFC Control" existente a un plan SFC
existente en un proyecto o a una instancia SFC.

Requisito
Se ha elegido un "PCS 7 SFC Control"

Procedimiento
1. En el Graphics Designer abrir una imagen con un "PCS 7 SFC Control" y seleccionar este
control.
2. Seleccione en el cuadro de dilogo "Dynamic Wizard" la ficha "SFC" e inicie el asistente
con un doble clic en "Configurar control SFC".

WinCC: Trabajar con WinCC


1070 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.4 Asistente dinmico

3. Siga las instrucciones de los cuadros de dilogo del Dynamic Wizard.


4. En un cuadro de dilogo de seleccin SFC el asistente le ofrece todos los SFC disponibles.
Seleccionar un SFC.
5. Elegir la representacin deseada para este SFC
6. Iniciar la accin con el botn de comando "Siguiente" y luego accionar el botn de comando
"Terminar". El asistente conectar el "PCS 7 SFC Control" con el SFC seleccionado.

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

Configurar SFC-Browser
Con este asistente puede dinamizar un objeto grfico, por ejemplo "Botn", para abrir en
Runtime el SFC-Browser con una operacin configurada y seleccionar y visualizar un plan de
SFC o una instancia SFC.
Encontrar informaciones ms detalladas al respecto en "Visualizacin de SFC" en la
descripcin de PCS 7.

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

Configurar Tecla SFC


Con este asistente puede dinamizar un objeto grfico, por ejemplo "Botn", para visualizar en
Runtime un plan de SFC o una instancia SFC con una operacin configurada.
Encontrar informaciones ms detalladas al respecto en "Visualizacin de SFC" en la
descripcin de PCS 7.

Nota
La funcionalidad del asistente slo est disponible en una PCS7-OS.

Consulte tambin
Crear dinmicas con el Asistente dinmico (Pgina 1055)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1071
Dinamizar imgenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexin de variables

4.5 Dinamizar mediante una conexin de variables

4.5.1 Dinamizar mediante una conexin de variables

Introduccin
En caso de conexin de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo,
influir directamente en el valor de una variable a travs de un campo E/S.
Debera utilizar este tipo de dinamizacin siempre que desee pasar el valor de una variable
directamente a una propiedad del objeto.

Consulte tambin
Ejemplo: Relleno dinmico de un rectngulo (Pgina 1074)
Manera de configurar una conexin directa (Pgina 1072)
Tipos de dinmica (Pgina 1047)

4.5.2 Manera de configurar una conexin directa

Requisito
Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Haga clic en la ficha Propiedades.
3. En la parte izquierda de la ventana elija el grupo de propiedades al que pertenece la
propiedad que desea dinamizar.
4. En la parte derecha de la ventana elija la propiedad que desea dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1072 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexin de variables

5. Pinche con el botn derecho del ratn sobre el icono de la propiedad en cuestin y
seleccione en el men contextual la orden "Variable...".

Se abre el cuadro de dilogo de seleccin de la variable.


6. Seleccione la variable que desea vincular con la propiedad.
7. Cierre el dilogo de seleccin de variables con el botn "Aceptar".
La dinamizacin mediante una conexin de variables se identifica en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el smbolo y con el nombre de las variables. Como ciclo
de actualizacin se utiliza el disparador predeterminado en el Graphics Designer.
8. Revise el ciclo de actualizacin y si es necesario modifquelo con el men contextual.

Manejo alternativo
Tambin puede configurar una conexin de variables arrastrndola desde la barra de
herramientas "Variables" con arrastrar y soltar hasta el icono .
Tambin puede configurar una conexin de variables haciendo doble clic en el icono . El
nombre de la variable puede indicarse directamente en su campo.
Tambin puede configurar una conexin de variables en la propiedade de objeto "Valor de
salida" arratrndola desde la barra de herramientas "Variables" con arrastrar y soltar hasta el
objeto de la imagen de Graphics Designer.

Consulte tambin
Ejemplo: Relleno dinmico de un rectngulo (Pgina 1074)
Dinamizar mediante una conexin de variables (Pgina 1072)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1073
Dinamizar imgenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexin de variables

4.5.3 Ejemplo: Relleno dinmico de un rectngulo

Introduccin
Una variable de proceso influye directamente en el nivel de llenado de un rectngulo. En el
ejemplo, la variable de proceso es simulada por una variable interna cuyos valores se
modifican a travs de un campo E/S.

Requisitos
Configure una variable "FillLevel" del tipo datos "Valor de 8 bits sin signo".
Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.
Inserte un campo E/S en la imagen y conctelo con la variable "FillLevel".
Inserte un rectngulo en la imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del rectngulo y haga clic en la ficha
"Propiedades".
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el grupo de propiedades "Rellenar".
3. Haga un doble clic, en la zona derecha de la ventana, en la propiedad "Rellenar
dinmicamente". En la columna "Esttico" se muestra ahora "s".
4. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono de la propiedad "Nivel de llenado"
y seleccione en el men contextual el comando "Variable...".

Se abre el cuadro de dilogo de seleccin de la variable.


5. Seleccione en el cuadro de dilogo para seleccin de variables la variable "FillLevel" y
cierre el cuadro de dilogo para seleccin de variables con el botn de comando "Aceptar".
6. La dinamizacin mediante una conexin de variables se identifica en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el botn y con el nombre de la variable. Como ciclo de
actualizacin se utiliza el trigger predeterminado en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1074 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.5 Dinamizar mediante una conexin de variables

7. Guarde la imagen y active runtime con el botn .


8. En Runtime puede modificar el valor de las variables a travs del campo E/S. Si introduce
en el campo E/S por ejemplo el valor 30, el tercio inferior del rectngulo se rellena con el
color de fondo del rectngulo. Los dos tercios superiores del rectngulo se representan
transparentes.

Consulte tambin
Dinamizar mediante una conexin de variables (Pgina 1072)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1075
Dinamizar imgenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexin directa

4.6 Dinamizar con una conexin directa

4.6.1 Dinamizar con una conexin directa

Introduccin
La conexin directa se puede utilizar para reaccionar a eventos. Si en Runtime se presenta
este evento, el "valor" de un elemento de origen (origen) se toma por elemento de objetivo
(objetivo).
Como origen hay disponibles constantes, variables o los atributos de los objetos existentes
en la imagen.
Como destino pueden usarse variables o los atributos dinamizables de objetos y ventanas o
variables.
Las ventajas de la conexin directa estn en la sencillez de configuracin y en la rapidez de
reaccin en Runtime. De todos los tipos de dinamizacin, la conexin directa posee el mejor
rendimiento.

Copia de objetos
Si copia un objeto cuyas propiedades estn dinamizadas con una conexin directa en el
Graphics Designer, se copian tambin las dinamizaciones.
Si la conexin directa del objeto original se refiere a una propiedad de ese objeto, la conexin
directa del objeto copiado se referir a la correspondiente propiedad del objeto copiado.
Si la conexin directa del objeto original se refiere a una propiedad de un tercer objeto, este
tercer objeto se ve influido por la conexin directa del objeto copiado igual que por la conexin
directa del objeto original.

Consulte tambin
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Pgina 1079)
Manera de configurar una conexin directa (Pgina 1078)
Ejemplos de aplicacin de la conexin directa (Pgina 1076)
Tipos de dinmica (Pgina 1047)

4.6.2 Ejemplos de aplicacin de la conexin directa

Las constantes como origen de una conexin directa


Cuando como origen de la conexin directa se selecciona una constante, en el campo de
entrada de puede indicar una cadena de caracteres.
La siguiente table explica los efectos de la introduccin de distintos elementos de destino.

WinCC: Trabajar con WinCC


1076 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexin directa

Origen Destino Explicacin


"bild1.pdl" Ventana actual / Cuando aparezca el evento se registrar un cambio de
nombre de imagen imagen. En la ventana se presenta la imagen con el nombre
"bild1.pdl".
"bild1" Button1 / Text Cuando aparezca el evento el objeto "Botn1" recibe el ttulo
"imagen1".
50 Rectngulo1 / Ancho Cuando aparezca el evento el objeto "Rectngulo1" se
representa con un ancho de 50 pxeles.
50 Variable, directa con Cuando aparezca el evento se asigna a las variables el valor
aviso de operacin 50. Al mismo tiempo se crea un aviso de operacin.

Nota
Para configurar un cambio de imagen, puede utilizar tambin el botn . Abre el cuadro
de dilogo de seleccin de imagen en el que se ofrecen todas las mgenes configuradas
hasta el momento.

Propiedades de objeto como origen de la conexin directa


La siguiente table explica los efectos de distintas conexiones directas cuando una propiedad
del objeto se utiliza como origen.

Origen Destino Explicacin


Crculo1 / Rectngulo1 / Relleno Cuando aparezca el evento, el relleno del objeto
Relleno "Rectngulo1" se adapta al relleno del objeto "Crculo1".
Crculo1 / Ventana actual / Ancho Cuando aparezca el evento, el ancho de la ventana se
Ancho adapta al ancho del objeto "Crculo1.
Barra1 / Alto Variable, directa Cuando aparezca el evento, el alto del objeto "Barra1" se
asigna a las variables.

Nota
La lista de objetos contiene la entrada "este objeto". Si utiliza propiedades del objeto
actualmente seleccionado como origen o destino de la conexin directa, al cerrar el cuadro
de dilogo se utilizar automticamente esa entrada. Al copiar un objeto se copian tambin
las dinmicas. La conexin directa del objeto creado en el momento del copiado remite as
a "este objeto". Como fuente y/o destino de la conexin directa se utiliza as el objeto recin
creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1077
Dinamizar imgenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexin directa

Variables como origen de la conexin directa


La siguiente table explica los efectos de distintas conexiones directas cuando una variable se
utiliza como origen.

Origen Destino Explicacin


Variable1, Variable2, indirecta con Cuando aparezca el evento, la variable cuyo nmero se haya
directa aviso de operacin guardado en la variable2 recibe el valor de la variable1.
Adems se crea un aviso de operacin.
Variable1, Crculo1 / Radio Cuando aparezca el evento, el radio del objeto "Crculo1" se
directa modifica en funcin del valor de las variables.

Consulte tambin
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Pgina 1079)
Manera de configurar una conexin directa (Pgina 1078)
Dinamizar con una conexin directa (Pgina 1076)

4.6.3 Manera de configurar una conexin directa

Requisito
Iniciar Graphics Designer y abrir una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del objeto al que desea configurar una
accin.
2. Haga clic en la ficha Evento.
3. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el activador del evento, por ejemplo ratn,
color de fondo, ...

WinCC: Trabajar con WinCC


1078 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexin directa

4. Haga doble clic en el rea derecha de la ventana sobre el tipo de evento: clic del ratn,
modificacin...
Se abre el cuadro de dilogo "Conexin directa".

5. Defina el origen de la conexin directa.


6. Defina el objetivo de la conexin directa.
7. En el cuadro de dilogo "Conexin directa", haga clic en el botn "Aceptar". La
dinamizacin con una conexin directa es identificada en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte tambin
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Pgina 1079)
Ejemplos de aplicacin de la conexin directa (Pgina 1076)
Dinamizar con una conexin directa (Pgina 1076)

4.6.4 Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen

Introduccin
En una ventana de imagen se ejecuta un cambio de imagen a travs de una conexin directa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1079
Dinamizar imgenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexin directa

Requisitos
Inicie el Graphics Designer.
Cree dos imgenes "NewPDL1.pdl" y "NewPDL2.pdl". Estas imgenes deberan contener
objetos que permitan distinguir los objetos.
Inserte un botn en una nueva imagen.
Inserte una ventana de imagen en la imagen. Ocupe la propiedad del objeto "Nombre de
imagen" con el nombre de imagen "NewPDL1.pdl".

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del botn y haga clic en la ficha "Evento".
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el ratn como activador del evento.
3. Seleccione en la zona derecha de la ventana el clic del ratn como tipo de evento.
4. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono de la propiedad "Accin" y seleccione
el comando "Conexin directa..." en el men contextual.

Se abre el cuadro de dilogo "Conexin directa".


5. Seleccione en el rea "Origen" una constante como origen de la conexin directa.
Haga clic en el botn de comando y doble clic en el dilogo de seleccin de imagen
sobre la imagen "NewPdl2.pdl".

WinCC: Trabajar con WinCC


1080 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.6 Dinamizar con una conexin directa

6. Seleccione en el rea "Destino" el objeto "Ventana de imagen1" y la propiedad "Nombre


de imagen".

7. En el cuadro de dilogo "Conexin directa", haga clic en el botn "Aceptar". La


dinamizacin con una conexin directa se marca en el cuadro de dilogo "Propiedades del
objeto" con el icono .
8. Guarde la imagen y active runtime con el botn .
9. En Runtime se muestra en la ventana de imagen la imagen "NewPdl1.pdl". Al hacer clic
en el objeto "Botn", la imagen de la ventana de imagen cambia y aparece "NewPdl2.pdl".

Consulte tambin
Dinamizar con una conexin directa (Pgina 1076)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1081
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7.1 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Introduccin
El cuadro de dilogo dinmico se utiliza para dinamizar propiedades del objeto. En el cuadro
de dilogo dinmico usted formula una expresin utilizando variables, funciones y operadores
aritmticos. El valor de la expresin, el estado as como el Quality Code de las variables
utilizadas en la expresin se usan para formar en Runtime el valor de la propiedad del objeto.
El cuadro de dilogo dinmico se aplica, por ejemplo, para los siguientes fines:
Representar en colores un rango de valores de una variable
Vigilar bits individuales de una variable y representar el valor del bit en colores o en textos
Vigilar una variable booleana y representar el valor del bit en colores o en textos
Vigilar el estado de una variable
Vigilar el Quality Code de una variable

Nota
Si se dividen dos variables en un dilogo dinmico, se cortan los decimales en el resultado.
En el cdigo C generado se conecta equivocadamente un "LONG" antes del "GetTagDouble".
Elimine el "LONG", para la salida correcta de los resultados de la divisin.

Nota
Cuando se utilizan varias variables u operadores se pierde la ventaja bsica de rendimiento
del cuadro de dilogo dinmico.

Convertir en accin C
Una accin creada con el cuadro de dilogo dinmico es identificada en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el icono .
Se mostrar el cdigo de esta accin si usted pincha con el botn derecho del ratn en el
icono en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" y selecciona en la men contextual
la orden "Accin C...". La dinmica con la que se gener el cuadro de dilogo dinmico se
convierte aqu en una accin C.

WinCC: Trabajar con WinCC


1082 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Si guarda la accin o modifica el cdigo de la accin, sta no podr ser modificada nunca ms
a travs del cuadro de dilogo dinmico.

Nota
La funcin "check_limits" generada en la conversin del cuadro de dilogo dinmico est
reservada para el Asistente dinmico.

Consulte tambin
Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin (Pgina 1100)
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)

4.7.2 Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico

Requisitos
Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

Nota
Definir trigger
Si no define ningn trigger, el sistema predeterminar evento de trigger. Los datos
predefinidos dependen del contenido de la expresin formulada.
Valor de salida en el campo de E/S
La conexin directa de una variable de texto como valor de salida del campo E/S no es
dinamizable con el tipo de datos "Directo" en el dilogo de dinamizacin.
Maysculas/minsculas del nombre de variable
Preste atencin a las maysculas/minsculas cuando introduzca el nombre de variable.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Haga clic en la ficha "Propiedades".
3. En la parte izquierda de la ventana elija el grupo de propiedades al que pertenece la
propiedad que desea dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1083
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4. En la parte derecha de la ventana elija la propiedad que desea dinamizar.


5. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono correspondiente a la propiedad y
seleccione en el men contextual el comando "Dilogo de dinamizacin...".

6. Se abre el dilogo de dinamizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1084 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

7. En el rea "Idioma utilizado", ajuste la pgina de cdigos adecuada para los scripts que
deben generarse. Como idioma para los scripts puede seleccionar "Dinmico:
Configuracin del proyecto". De este modo, en los scripts en C los parmetros de
transferencia de strings no solo se utilizarn con el ajuste de pgina de cdigos
seleccionado, p. ej. francs (Francia), sino que reaccionarn de modo dinmico segn la
configuracin del proyecto. La configuracin del proyecto se define en el cuadro de dilogo
"Propiedades del proyecto" de WinCC Explorer.
8. Haga clic en el botn y defina el trigger.
9. Defina el tipo de dato del resultado de la expresin en el rango "Resultado de la expresin /
frmula".
El tipo de datos determina las posibilidades para definir la expresin y para la definicin
de los rangos de valores.
10.Defina en el rango "Expresin / frmula" la expresin mediante la cual se debe influir en
el valor de la propiedad de objeto.
Puede introducir la expresin directamente o aadir variables, funciones y operadores a
su expresin mediante el botn .
11.Haga clic en el botn de comando "Verificar" para comprobar la sintaxis de la expresin.
12.En el rango "Resultado de la expresin / frmula" defina el mbito de validez.
13.Asigne a la propiedad del objeto un valor para cada mbito de validez.
14.Defina si se va a evaluar el estado de la variable o el Quality Code de las variables. De ser
necesario, asigne al estado o a los Quality Codes deseados los valores para la propiedad
del objeto.
15.Cierre el dilogo de seleccin de variables mediante el botn "Aplicar".
La dinamizacin con el cuadro de dilogo dinmico es identificada en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte tambin
Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin (Pgina 1100)
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1085
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7.3 Crear un expresin

Introduccin
En el cuadro de dilogo dinmico usted formula una expresin utilizando variables, funciones
y operadores aritmticos. El valor de la expresin se utiliza para formar en Runtime el valor
de la propiedad del objeto.
Las posibilidades existentes para formar la expresin dependen del tipo de datos deseado
del resultado de la expresin.

Crear una expresin para los tipos de datos Analgico, Bool, Directo

WinCC: Trabajar con WinCC


1086 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Variables
Las variables se pueden introducir directamente, o mediante el botn y el dilogo de
seleccin de variables. En la introduccin directa, se debe tener en cuenta que los nombres
de variables deben ir entre comillas simples.

Nota
Si usted introduce el nombre de una variable que no puede ser encontrada, aparecer el
cuadro de dilogo "Variable que falta".
Con el botn de comando "Aceptar" se define una nueva variable con este nombre. Con el
botn de comando "Cancelar" se corrige el nombre.
Con el botn de comando "Ignorar" se conecta el atributo con una variable no existente. Esto
se recomienda cuando usted trabaja, por ejemplo, con variables de estructura en una
ventana de imagen o importa variables posteriormente. Antes de la puesta en servicio
asegrese de que la variable correspondiente sea realmente encontrada en el sistema.

Funciones
Las funciones se pueden introducir directamente, o mediante el botn y el navegador de
funciones. Dentro de una expresin se pueden usar todas las funciones C del Global Script.

Operadores
Los operadores se pueden introducir directamente, o mediante el botn .Dentro de una
expresin puede utilizar operadores para sumar, restar, multiplicar o dividir.
Nmeros decimales se pueden introducir directamente. Slo se permite el uso del punto como
carcter decimal.

Nota
Cuando se utilizan varias variables y operadores se pierde la ventaja bsica de rendimiento
del cuadro de dilogo dinmico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1087
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Crear una expresin para los tipos de datos Bit

Variables
Las variables se pueden introducir directamente, o mediante el botn y el dilogo de
seleccin de variables. En la introduccin directa, se debe tener en cuenta que los nombres
de variables deben ir entre comillas simples.

Enmascarar bits relevantes


Con variables de 8 bits, 16 bits y 32 bits, se abrir un cuadro de dilogo para enmascarar los
bits relevantes mediante el botn .

WinCC: Trabajar con WinCC


1088 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Verificar la sintaxis de la expresin


Si se hace clic en el botn de comando "Verificar" o "Aplicar" se verificar la sintaxis del
contenido. Si la expresin tiene un error se emitir un mensaje de error a modo de informacin.

Si se hace clic en el botn de comando "Detalles" se mostrar ms informacin referente al


mensaje de error.

Nota
Si se hace clic en el botn de comando "Verificar" o "Aplicar" se clasificar la lista de los
rangos de valores "Resultado de la expresin / frmula" de forma ascendente segn el lmite
superior del rango.

Consulte tambin
Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin (Pgina 1100)
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1089
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7.4 Determinar un mbito de validez

Rangos de valores para una expresin del tipo de datos analgico

Para una expresin del tipo de datos "Analgico" se pueden definir varios rangos de valores.
Con el botn de comando "Agregar" se crean nuevos rangos de valores. Un nuevo rango de
valores se crea siempre entre el ltimo rango de valores definido y el rango "Otros".
El lmite superior de un rango de valores se modifica con un doble clic sobre el valor respectivo
en la columna "Hasta".
Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto vlido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
Si el valor de la variable "Posicin" es menor o igual a 100, la propiedad "Coord. X" ser
activada en 300.
Si el valor de la variable "Posicin" es mayor que 100 y menor o igual a 200, la propiedad
"Coord. X" ser activada en 500.
Si el valor de la variable "Posicin" es mayor que 200, la propiedad "Coord. X" ser activada
en 0.

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1090 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Rangos de valores para una expresin del tipo de datos bool

Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto vlido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
Si la variable "Posicin" es TRUE, la propiedad "Coord. X" ser activada en 300.
Si la variable "Posicin" es FALSE, la propiedad "Coord. X" ser activada en 0.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1091
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Rangos de valores para una expresin del tipo de datos bit

Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto vlido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
Si se ha activado el Bit4 de la variable "Posicin", la propiedad "Coord. X" ser activada
en 300.
Si no se ha activado el Bit4 de la variable "Posicin", la propiedad "Coord. X" ser activada
en 0.

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1092 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Rangos de valores para una expresin del tipo de datos directo

Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:


El valor de la variable "Posicin" ser dividido por 10. El resultado de este clculo se
aceptar como valor para la propiedad de objeto a ser dinamizada.

Consulte tambin
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin (Pgina 1100)
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1093
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7.5 Vigilar el estado de las variables

Introduccin
Una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico tambin se puede aplicar para vigilar el
estado de una variable WinCC en Runtime. La vigilancia del estado de la variable permite, en
el caso de variables externas, sacar conclusiones acerca del estado de la conexin
perteneciente.
Si usted activa la casilla de control "Estado de variable", se ampliar el cuadro de dilogo
dinmico.

En el sector izquierdo se visualizan todas las variables utilizadas en la expresin.


En el sector derecho se puede asignar a la propiedad de objeto a ser dinamizada un valor
para cada estado de variable. El valor vlido de una propiedad de objeto para un estado de

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1094 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

valores se modifica con un doble clic sobre el valor correspondiente en la columna de la


propiedad del objeto.

Nota
Si las determinaciones para el valor de una propiedad de objeto en el rango "Resultado de
la expresin / frmula" y "Estado de variable" se contradicen, entonces el valor de la
propiedad del objeto se determina con la indicacin en el rango "Estado de variable".

Consulte tambin
Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin (Pgina 1100)
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

4.7.6 Vigilar Quality Code

Introduccin
Una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico tambin se puede aplicar para vigilar el
Quality Code de una variable WinCC en Runtime. La vigilancia del Quality Code permite, en
el caso de variables externas, sacar conclusiones acerca de la calidad de las variables en el
proceso.
Si usted activa la casilla de control "Quality Code", se ampliar el cuadro de dilogo dinmico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1095
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

En el sector izquierdo se visualizan todas las variables utilizadas en la expresin.


En el sector derecho se puede asignar a la propiedad de objeto a ser dinamizada un valor
para cada Quality Code. El valor vlido de una propiedad de objeto para un Quality Code se
modifica con un doble clic sobre el valor correspondiente en la columna de la propiedad del
objeto.

Nota
Si las determinaciones para el valor de una propiedad de objeto en el rango "Resultado de
la expresin / frmula" y "Quality Code" se contradicen, entonces el valor de la propiedad
del objeto se determina con la indicacin en el rango "Quality Code".

Quality Codes evaluables


En la parte derecha del cuadro de dilogo dinmico se visualiza una seleccin de los Quality
Codes posibles. Todos los Quality Codes del administrador de datos que no estn disponibles
directamente en el cuadro de dilogo dinmico, se resumen en ambas seales de grupo "bad
miscellaneous state" y "uncertain miscellaneous states".
Encontrar los Quality Codes ofrecidos en el cuadro de dilogo dinmico en la tabla siguiente.
Los Quality Codes estn dispuestos en esta lista por prioridades descendentes. Cuando una

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1096 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

expresin se compone de varias variables, la expresin posee el Quality Code de las variables
cuyo Quality Code est ms arriba en la tabla.

Cuality Code
(Hex)
0x1C bad (0x1C) out of service
0x18 bad (0x18) no communication (no usable value)
0x14 bad (0x14) no communication (last usable value)
0x0C bad (0x0C) device failure
0x08 bad (0x08) not connected
0x04 bad (0x04) configuration error, value not accepted
0x00 bad (0x00) non specific
0x28 bad (0x28) process related, substitute value
0x2B bad (0x2B) process related, no maintenance
cdigos restantes del administrador de bad miscellaneous states
datos con calidad "bad"
0x68 uncertain (0x68) maintenance demanded
0x60 uncertain (0x60) simulated value
0x54 uncertain (0x54) engineering unit range violation, no limits set
0x55 uncertain (0x55) engineering unit range violation, low limits set
0x56 uncertain (0x56) engineering unit range violation, high limits
set
0x78 uncertain (0x78) process related, no maintenance
0x4C uncertain (0x4C) initial value
0x48 uncertain (0x48) substitute set
0x44 uncertain (0x44) last usable value
0x40 uncertain (0x40) non specific
cdigos restantes del administrador de uncertain miscellaneous states
datos con calidad "uncertain"
0x02 high limited (0x02)
0x01 low limited (0x01)

Consulte tambin
Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin (Pgina 1100)
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1098)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1097
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7.7 Manera de cambiar el disparador

Introduccin
Si no define ningn trigger, el sistema predeterminar evento de trigger. La predeterminacin
depende del contenido de la expresin formulada en el cuadro de dilogo dinmico.
Si la expresin contiene una o varias variables, se utiliza como disparador un disparador
de variables con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer. Todas las
variables que aparecen en la expresin se han incluido en la lista de variables.
Si la expresin no contiene ninguna variable, se utiliza como disparador un disparador
cclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer.

Sucesos de conmutacin
En el cuadro de dilogo dinmico estn disponibles los siguientes eventos de disparador.
Variable: Como trigger se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede producir en
caso de modificacin o bien cclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de consulta entre
250 ms y 1 h. Adems tiene a su disposicin ciclos de usuario de definicin propia.
Ciclo predeterminado: Como trigger se utiliza un trigger cclico. Se pueden seleccionar
ciclos entre 250 ms y 1 h. Adems tiene a su disposicin ciclos de usuario de definicin
propia.
Ciclo de imagen: Como trigger se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est definido
por la propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto de imagen. Este ciclo le
brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones configuradas
en una imagen.
Ciclo ventana: Como trigger se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est definido por
la propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto "Ventana de imagen". Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
utilizadas en una ventana de imagen.

Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto.
Todas las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al
hacerlo, adems de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta
tambin los tiempos necesarios para la peticin de los valores de variables y los tiempos
de reaccin de los sistemas de automatizacin. Utilice eventos de disparador con un
tiempo de ciclo inferior a un segundo slo cuando se tengan que consultar magnitudes
que varen rpidamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1098 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Requisito
Abra el cuadro de dilogo dinmico

Procedimiento
1. Haga clic en el rea Nombre del evento, en el botn de comando .
2. Se abre el cuadro de dilogo Cambiar disparador.

3. Seleccione en el rea Evento el evento de disparador deseado.


4. Seleccione en el rea Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
5. Para los eventos de disparador Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de ventana
puede asignar una designacin especfica a su disparador en el campo Nombre de
disparador.
6. Haga clic en el botn de comando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1099
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4.7.8 Ejemplo: El cambio de color depende de la posicin

Introduccin
La posicin de una pieza tiene que influir en el color de fondo de la pieza. En el ejemplo, la
pieza es simulada por un rectngulo y la posicin por una variable interna. La posicin se
puede modificar a travs de un campo E/S.

Requisito
Configure una variable "Posicin" del tipo datos "Valor de 16 bits sin signo".
Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.
Inserte un campo E/S en la imagen y conctelo con la variable "Posicin".
Inserte un rectngulo en la imagen. Dinamice la propiedad del objeto "Coord. X" a travs
de una conexin de variables con la variable "Posicin".

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del rectngulo y haga clic en la ficha
Propiedades en caso de que an no est activada.
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el grupo de propiedades "Colores".
3. Con la tecla derecha del ratn haga clic en el icono al lado de la propiedad "Color de
fondo". Seleccione en el men contextual el comando "Cuadro de dilogo dinmico...".

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1100 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

4. Se abre el cuadro de dilogo dinmico.

5. Haga clic con la tecla izquierda del ratn en el rea "Expresin/frmula" sobre el botn de
comando y seleccione la orden "Variable...".
Se abre el cuadro de dilogo de seleccin de variables.
6. Seleccione en el cuadro de dilogo para seleccin de variables la variable "Posicin" y
cierre el cuadro de dilogo para seleccin de variables con el botn de comando "Aceptar".
7. Haga clic en el rea "Resultado de la expresin / frmula" en el botn de comando
"Agregar".
Se crea el primer rango de valores.
8. Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
verde como color de fondo.
9. Haga clic en el rea "Resultado de la expresin / frmula" en el botn de comando
"Agregar".
Se crea el segundo rango de valores.
10.Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
amarillo como color de fondo.
11.Haga un doble clic en la columna "hasta" en el valor "200". Introduzca en el cuadro de
dilogo el valor "300".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1101
Dinamizar imgenes de proceso
4.7 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

12.Haga clic en el rea "Resultado de la expresin / frmula" en el botn de comando


"Agregar".
Se crea el tercer rango de valores.
13.Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
rojo como color de fondo.
14.Haga clic en el botn de comando "Aceptar".
15.La dinamizacin con el cuadro de dilogo dinmico es identificada en el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto" con el icono . Como disparador se utiliza un disparador de
variables con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer.
16.Guarde la imagen y active Runtime con el botn de comando .
17.En Runtime puede modificar la coordenada X del rectngulo a travs del campo E/S. Por
medio de la dinamizacin con el cuadro de dilogo dinmico se han definido 4 rangos de
valores (0-100, 101-300, 301-500, 501-...). El color de fondo del rectngulo cambia segn
el rango de valores en el que se encuentre el borde izquierdo del rectngulo.

Consulte tambin
Vigilar Quality Code (Pgina 1095)
Vigilar el estado de las variables (Pgina 1094)
Determinar un mbito de validez (Pgina 1090)
Crear un expresin (Pgina 1086)
Manera de configurar una dinmica con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1083)
Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico (Pgina 1082)

WinCC: Trabajar con WinCC


1102 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

4.8 Dinamizar con una accin VBS

4.8.1 Dinamizar con una accin VBS

Introduccin
En WinCC hay disponibles, adems de las posibilidades de dinamizacin mediante conexin
directa, accin C y variables, acciones VBS para la dinamizacin de objetos grficos en
Runtime.
Debe utilizar acciones VBS si
desea procesar varios parmetros de entrada en una accin
para ejecutar determinadas instrucciones (if... then...).
modificar varias propiedades de objeto dentro de una accin.
acceder a dilogos de seleccin del sistema operativo, por ejemplo dilogos de seleccin
de archivos o de colores.
Las acciones VBS se crean en Graphics Designer en el Editor de acciones VBS. El editor de
acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global Script. Tambin
puede acceder a procedimientos desde Graphics Designer que haya creado en Global Script.
Las acciones programadas con Graphics Designer siempre se guardan con la imagen en la
que fueron configuradas. En la documentacin de proyecto de Graphics Designer se
documentan las acciones VBS configuradas, adems de toas las propiedades de objeto
configuradas. Si selecciona en WinCC Explorer una imagen y abre el cuadro de dilogo de
propiedades desde el men contextual, entre otros elementos se le mostrarn las acciones
VBS configuradas en esta imagen.
Encontrar informacin ms completa sobre las acciones VBS en el captulo "Crear
procedimientos y acciones con VBSScript"

Escenarios de aplicacin

Accin VBS para la dinamizacin de propiedades de objetos


Se utilizan las acciones VBS para dinamizar una propiedad del objeto, para dinamizar en
Runtime el valor de una propiedad de objeto dependiendo de un disparador, una variable o
el estado de otra propiedad de objeto. Debe utilizar una accin VBS cuando las posibilidades
de conexin de variables o del dilogo dinmico no son suficientes para resolver su situacin.

Las acciones VBS en eventos


Se reacciona con una accin VBS a un evento que sucede a un objeto grfico. Debe utilizar
una accin VBS cuando las posibilidades de conexin de variables o del dilogo dinmico no
son suficientes para resolver su situacin.
La utilizacin de acciones para la reaccin a los cambios de una propiedad de objeto influye
en el rendimiento en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1103
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

El evento se produce cuando cambia el valor de la propiedad de objeto. Adems, se iniciar


la accin conectada al evento. Al seleccionar la imagen, todas las acciones iniciadas hasta
este momento finalizan de forma individual. Esto puede ocasionar una alta carga del sistema.

Consulte tambin
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1112)
Manera de crear una accin VBS (Pgina 1111)
Trabajar con el editor de acciones (Pgina 1108)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Pgina 1105)
Trabajar con acciones VBS (Pgina 1104)
Tipos de dinmica (Pgina 1047)

4.8.2 Trabajar con acciones VBS

Introduccin
Si crea acciones VBS en el Graphics Designer, tenga en cuenta las siguientes diferencias
respecto a las acciones en Global Script:
Una accin en el Graphics Designer se guarda siempre con la imagen.
Si copia un objeto grfico para el que haya configurado una accin, sta se copia
conjuntamente con las propiedades del objeto grfico.
En Graphics Designer las acciones solamente se pueden guardar si son correctas desde
el punto de vista sintctico. Utilice por tanto la verificacin de sintaxis antes de guardar una
accin.
En Graphics Designer no puede crear procedimientos de validez global.

WinCC: Trabajar con WinCC


1104 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Trabajar con acciones


El editor de acciones VBS de Graphics Designer le ofrece las siguientes posibilidades:
Antes de guardar una accin, compruebe que no hay errores sintcticos en el cdigo.
Para ello pulse en la barra de herramientas el botn o seleccione la orden
correspondiente en el men contextual del cuadro de dilogo VBS.
Para borrar acciones de propiedades de objetos, seleccione el comando correspondiente
del men contextual en el dilogo "Propiedades del objeto" del objeto grfico:

Si configura otro tipo de dinamizacin en una propiedad o evento, la dinamizacin


configurada previamente se borrar automticamente.

Consulte tambin
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1112)
Manera de crear una accin VBS (Pgina 1111)
Trabajar con el editor de acciones (Pgina 1108)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Pgina 1105)
Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)

4.8.3 El editor de acciones en el Graphics Designer

Introduccin
Cree y edite acciones VBS en objetos grficos con el editor de acciones VBS en el Graphics
Designer. El editor de acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global
Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1105
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Llamada del editor de acciones


El editor de acciones VBS se inicia desde el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" de
un objeto grfico en el Graphics Designer. Si desea configurar una accin para dinamizar una
propiedad de objeto, llame el cuadro de dilogo en la ficha Propiedades. Site el puntero del
ratn en la columna "Dinmica" y seleccione en el men emergente el comando "Accin VBS":

Si desea reaccionar con una accin a un evento en un objeto grfico, llame el cuadro de
dilogo en la ficha Evento. Site el puntero del ratn en la columna "Accin" y seleccione en
el men emergente el comando "Accin VBS":

WinCC: Trabajar con WinCC


1106 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Estructura del editor de acciones


El editor de acciones VBS le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global
Script.

Barra de herramientas (1)


En la barra de herramientas encontrar todos los comandos necesarios para crear acciones.

Ventana de navegacin (2)


En la ventana de navegacin se gestionan todas las acciones. Adems encontrar aqu:
Procedimientos de proyecto y estndar creados por usted en Global Script y que puede
insertar en su cdigo de accin a travs de "arrastrar y colocar".
Plantillas de cdigo que puede insertar en su accin o en su procedimiento a travs de
"arrastrar y colocar".

Ventana de edicin (3)


En la ventana de edicin escribe y edita usted sus acciones.

Consulte tambin
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1112)
Manera de crear una accin VBS (Pgina 1111)
Trabajar con acciones VBS (Pgina 1104)
Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)
Trabajar con el editor de acciones (Pgina 1108)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1107
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

4.8.4 Trabajar con el editor de acciones

rea de declaracin en acciones


Si crea acciones en el Graphics Designer, puede visualizar el rea de declaracin de la accin
con el botn . Al crearse una nueva accin, se anotar la instruccin "Opcin explcita" de
manera automtica y no borrable en la seccin de declaracin. La instruccin se necesita para
evitar errores debidos a escribir incorrectamente variables sin declaracin.
La instruccin requiere que usted defina siempre variables con la instruccin "Dim" en su
cdigo.
No utilice la instruccin "Opcin explcita" en su cdigo, pues de hacerlo se pueden producir
errores de ejecucin.
En el rea de declaracin puede efectuar adems definiciones generales que desee utilizar
globalmente para la imagen actual, por ejemplo:
Definiciones de variables
Procedimientos que desee utilizar slo en esta imagen
En las reas de declaracin de las acciones, en las reas "Evento" y "Propiedades" de un
objeto se pueden definir variables globales independientes entre s. Entre las variables que
tienen el mismo nombre en estas dos reas no existe ninguna relacin.

Nota
Defina siempre los procedimientos en el rea de declaracin con una sintaxis correcta, con
"Sub" - "End Sub". No cree ningn cdigo directamente ejecutable en el rea de declaracin,
ya que ello provoca errores de ejecucin.
Considere que al crear una variable, sta no debe contener ningn valor (Value =
VT_EMPTY). Inicialice variables de acuerdo a la declaracin con un valor correspondiente.
En la parte general de la declaracin de imgenes no se verifica si ya se ha concedido el
nombre de funcin o procedimiento. De esta forma, un nombre puede aparecer varias veces
y no se define qu funcin realiza. Este es el comportamiento estndar de MS Scripting
Engine.

WinCC: Trabajar con WinCC


1108 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Intellisense y resaltar sintaxis


Durante la entrada aparecen listas dependientes del contexto, en las que se le ofrecen las
propiedades, los mtodos y los objetos posibles en el lugar actual del cdigo. Si inserta un
elemento en la lista se le indica tambin automticamente la sintaxis necesaria.

Nota
La Intellisense completa para todos los objetos slo se puede utilizar en el Graphics Designer
si se accede a la lista a travs del nombre del objeto y se asigna el evento a una variable.
En otro caso se le ofrecen slo las propiedades estndar.
Ejemplo de Intellisense completa:
Variable Dim
Set Variable = ScreenItems ("Crculo1")
Variable.<Intellisense-Auswahl>
Si al direccionar se rebasan los lmites de la ventana de imagen, se ofrecen tambin slo las
propiedades estndar, ya que no est cargada la imagen de la ventana de imagen.

Funciones VBS generales


A travs del men emergente de la ventana de edicin se puede hacer mostrar una lista de
las funciones VBS estndar posibles, como por ejemplo Abs, Array,..., Year.

Listado de objetos, propiedades y mtodos


A travs del men emergente de la ventana de edicin se puede hacer mostrar una lista de
los objetos posibles con el comando "Lista de objetos" en el Graphics Designer.
A travs del comando del men emergente "Propiedades/Mtodos" se visualiza un listado de
las propiedades y mtodos posibles.
Obtendr esta misma lista en el script segn el contexto y pulsando las teclas de acceso
directo <Ctrl+Barra espaciadora>.

Plantillas de cdigo
En la ventana de navegacin del editor, en la ficha Plantillas de cdigo, encontrar una
seleccin de las instrucciones utilizadas con mayor frecuencia, por ejemplo para instrucciones
"DO" e instrucciones condicionadas. Puede insertar estas plantillas en su cdigo de
procedimiento por medio de "arrastrar y colocar" o con un doble clic.
Si inserta una plantilla de cdigo en su cdigo, tenga en cuenta que por ejemplo las
condiciones en las plantillas se hayan marcado con "_XYZ_". Estos comodines los tiene que
completar con los datos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1109
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Dilogos de seleccin
Si utiliza en el cdigo variables u objetos de imagen WinCC, estn a su disposicin los
siguientes dilogos de seleccin:
Abre el dilogo de seleccin de variables y devuelve el nombre de variable seleccionado
como valor de retorno.
Abre un dilogo de seleccin de variables y devuelve el nombre de variable con la
referencia correspondiente.
Abre un navegador de imgenes/objetos para seleccionar una imagen o un objeto cuyo
nombre se devuelve como valor de retorno.
Abre un dilogo de seleccin para imgenes y devueve el nombre de la imagen y, si
de da el caso, el prefijo del servidor.

Verificacin de sintaxis
El editor de acciones le ayuda en la verificacin de sintaxis, que puede realizar despus de
crear el cdigo. Errores de sintaxis en el cdigo se le muestran en la ventana de resultados
del editor. Usted accede directamente al lugar incorrecto del cdigo haciendo un doble clic en
el error en la ventana de resultados.

Nota
La verificacin de sintaxis slo puede detectar errores sintcticos en el cdigo. Errores de
programacin, como por ejemplo la falta de referencias, slo se hacen visibles en Runtime.
Por lo tanto, compruebe tambin siempre sus scripts en el entorno de Runtime.

Consulte tambin
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1112)
Manera de crear una accin VBS (Pgina 1111)
Trabajar con acciones VBS (Pgina 1104)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Pgina 1105)
Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)

WinCC: Trabajar con WinCC


1110 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

4.8.5 Manera de crear una accin VBS

Introduccin
Las acciones VBS se configuran en el Graphics Designer:
para dinamizar una propiedad del objeto. Puede, por ejemplo, mostrar un estado de llenado
en funcin del valor de variable, mostrar un cambio de color cuando se sobrepasa un valor
determinado o crear acciones cclicas, como una intermitencia.
como reaccin a un evento que se dispara en un objeto: Para ello ejecuta acciones, por
ejemplo, en respuesta a un clic de ratn o a un cambio en las propiedades de un objeto,
por ejemplo un cambio de color.
El procedimiento es idntico en ambos tipos de accin.

Ejecucin de acciones en Runtime


Las acciones configuradas para un evento se ejecutan siempre que se produce el evento en
cuestin (por ejemplo hacer clic con el ratn).
Las acciones con las que usted dinamiza las propiedades del objeto necesitan siempre un
disparador para ejecutarse. Las acciones sin disparador no se ejecutan en Runtime.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del objeto al que desea configurar una
accin.
2. Active la ficha Propiedades si desea dinamizar una propiedad de objeto.
Active la ficha Eventos si desea reaccionar con una accin a un evento.
3. Marque las columnas "Dinmica" de la propiedad del objeto que desee dinamizar o la
columna "Accin" del evento al que quiera reaccionar. Seleccione en el men contextual
la orden "Accin VBS".
El editor de acciones VBS se abre.
4. Cree la accin VBS.
5. Pruebe la accin con <F7> Si la accin contiene un error sintctico, se mostrar una
ventana de resultados. Corrija el cdigo y prubela de nuevo.
6. Si la accin es sintcticamente correcta, abandone el cuadro de dilogo con Aceptar.

Nota
En Graphics Designer las acciones solamente se pueden guardar si son correctas desde
el punto de vista sintctico. Para poder guardar provisionalmente una accin con errores
sintcticos deber introducir un comentario.

Resultado
La accin se visualiza en el cuadro de dilogo propiedades de objeto con el icono siguiente:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1111
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Consulte tambin
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1112)
Manera de crear una accin VBS (Pgina 1111)
Trabajar con el editor de acciones (Pgina 1108)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Pgina 1105)
Trabajar con acciones VBS (Pgina 1104)
Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)

4.8.6 Manera de cambiar el disparador

Introduccin
Si configura una accin para un evento, no tiene que configurar ningn trigger. El evento es
el trigger desencadenante de la accin. Tiene que asignar triggers si configura una accin
para dinamizar una propiedad de objeto.
Como estndar se utiliza un trigger cclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics
Designer.

Eventos desencadenantes
En el editor de acciones VBS estn a su disposicin los siguientes eventos desencadenantes.
Variable: Como desencadenante se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede
producir en caso de modificacin o bien cclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Adems tiene a su disposicin ciclos de usuario de definicin
propia.
Ciclo predeterminado: Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. Se pueden
seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Adems tiene a su disposicin ciclos de usuario de
definicin propia. Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras
un intervalo de 250 ms.

WinCC: Trabajar con WinCC


1112 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Ciclo de imagen: Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto de imagen. Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
configuradas en una imagen.
Ciclo ventana: Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto "Ventana de
imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las
acciones utilizadas en una ventana de imagen.

Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto.
Todas las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al
hacerlo, adems de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta
tambin los tiempos necesarios para la peticin de los valores de variables y los tiempos
de reaccin de los sistemas de automatizacin. Utilice eventos desencadenantes con un
tiempo de ciclo inferior a un segundo slo cuando se tengan que consultar magnitudes
que varen rpidamente.

Finalizacin automtica de acciones


Despus de cambiar la imagen se terminarn automticamente todos los scripts que an
estn ejecutndose al cabo de 1 minuto.
Los scripts que estn todava ejecutndose al terminar Runtime se terminarn a los 5
segundos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1113
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Requisitos
Abra el editor de acciones VBS.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botn .
Se abre el cuadro de dilogo Modificar trigger.

2. Seleccione en el rea Evento el evento desencadenante deseado.


3. Seleccione en el rea Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
4. Para los eventos desencadenantes Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de
ventana puede asignar una designacin especfica a su trigger en el campo Nombre trigger.
5. Haga clic en el botn de comando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de crear una accin VBS (Pgina 1111)
Trabajar con el editor de acciones (Pgina 1108)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Pgina 1105)
Trabajar con acciones VBS (Pgina 1104)

WinCC: Trabajar con WinCC


1114 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.8 Dinamizar con una accin VBS

Dinamizar con una accin VBS (Pgina 1103)


Tipos de disparadores (Pgina 1051)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1115
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

4.9 Dinamizar con una accin C

4.9.1 Dinamizar con una accin C

Introduccin
Las acciones C se utilizan para dinamizar propiedades del objeto o para reaccionar a un
evento. En la dinamizacin de propiedades de objeto el valor de la propiedad del objeto es
determinado por el valor de retorno de la funcin C.
Utilice acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parmetros de entrada en una accin
o ejecutar determinadas instrucciones (if ... then...). El empleo de acciones es especialmente
recomendable si, por jemplo, quiere acceder al mismo tiempo a varias variables en el autmata
programable para recetas.

Escenarios de aplicacin

Accin C para la dinamizacin de propiedades de objetos


Se utilizan las acciones C para dinamizar una propiedad del objeto, para dinamizar en Runtime
el valor de una propiedad de objeto dependiendo de un disparador, una variable o el estado
de otra propiedad de objeto. Debe utilizar una accin C cuando las posibilidades de conexin
de variables o del dilogo dinmico no son suficientes para resolver su situacin.

Accin C como reaccin a eventos


Se utilizan acciones C para reaccionar a un evento que sucede a un objeto grfico. Debe
utilizar una accin C cuando las posibilidades de conexin directa no son suficientes para
resolver su situacin.
La utilizacin de acciones para la reaccin a los cambios de una propiedad de objeto influye
en el rendimiento en runtime.
El evento se produce cuando cambia el valor de la propiedad de objeto. Adems, se iniciar
la accin conectada al evento. Al seleccionar la imagen, todas las acciones iniciadas hasta
este momento finalizan de forma individual. Esto puede ocasionar una alta carga del sistema.

Nota
Si se enlazan scripts C con eventos de controles ActiveX, entonces hay que tener en cuenta
que el nombre del respectivo evento tenga por lo menos 5 caracteres. Si el nombre del evento
tiene menos de 5 caracteres, no se ejecutar el script C.

Consulte tambin
Tipos de dinmica (Pgina 1047)
Cmo se importan y exportan las acciones (Pgina 1125)
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1122)

WinCC: Trabajar con WinCC


1116 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

Manera de aplicar las funciones en el cdigo de accin (Pgina 1121)


Manera de crear una accin C (Pgina 1118)
Trabajar con acciones C (Pgina 1117)

4.9.2 Trabajar con acciones C

Introduccin
Si crea acciones C en el Graphics Designer, tenga en cuenta las siguientes diferencias
respecto a las acciones en Global Script:
Una accin en el Graphics Designer se guarda siempre con la imagen.
Si copia un objeto grfico para el que haya configurado una accin, sta se copia
conjuntamente con las propiedades del objeto grfico.
En el Graphics Designer, las acciones se pueden guardar si se pueden compilar sin errores.
En el Graphics Designer no puede crear funciones, sino que slo puede llamar funciones
en acciones creadas en Global Script.

Estructura del editor para acciones C

Barra de herramientas
En la barra de herramientas encontrar los comandos necesarios para crear acciones.

Ventana de navegacin
La ventana de navegacin le permite recurrir a las funciones C disponibles. Puede transferir
las mismas al cdigo de funcin haciendo un doble clic.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1117
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

Ventana de edicin
En la ventana de edicin escribe y edita usted su accin C.
Para poder utilizar la funcionalidad del editor "Cross Reference" para encontrar los puntos de
aplicacin de nombre de variables y de imgenes, se tienen que declarar los nombres de
variables e imgenes utilizados en una accin C. Esto tiene lugar en las reas
"WINCC:TAGNAME_SECTION" y "WINCC:PICNAME_SECTION". Encontrar informaciones
ms detalladas en "Reglas de codificacin WinCC".

Consulte tambin
Cmo se importan y exportan las acciones (Pgina 1125)
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1122)
Manera de aplicar las funciones en el cdigo de accin (Pgina 1121)
Manera de crear una accin C (Pgina 1118)
Dinamizar con una accin C (Pgina 1116)

4.9.3 Manera de crear una accin C

Introduccin
Manera de volver a configurar acciones C en el Graphics Designer
para dinamizar una propiedad del objeto. Puede, por ejemplo, mostrar un estado de llenado
en funcin del valor de variable, mostrar un cambio de color cuando se sobrepasa un valor
determinado o crear acciones cclicas, como una intermitencia.
como reaccin a un evento que se dispara en un objeto: Para ello ejecuta acciones, por
ejemplo, en respuesta a un clic de ratn o a un cambio en las propiedades de un objeto,
por ejemplo un cambio de color.
El procedimiento es idntico en ambos tipos de accin.

Ejecucin de acciones en Runtime


Las acciones configuradas para un evento se ejecutan siempre que se produce el evento en
cuestin (por ejemplo hacer clic con el ratn).
Las acciones con las que usted dinamiza las propiedades del objeto necesitan siempre un
trigger para ejecutarse. Las acciones sin trigger no se ejecutan en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1118 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

Requisitos
Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Si desea dinamizar una propiedad de objeto: En la parte izquierda de la ventana elija el
grupo de propiedades y en la parte derecha, la propiedad.
3. Si desea configurar la reaccin a un evento: Seleccione en la zona izquierda de la ventana
el activador del evento, por ejemplo ratn, color de fondo, ...y en la ventana parcial de la
derecha seleccione el tipo de evento: por ejemplo hacer clic con el ratn, modificacin, ...
4. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono correspondiente y seleccione en
el men contextual el comando " Accin C...".

5. Se abre el editor de acciones C.

6. Formule la funcin C.
7. Haga clic en el botn y defina el trigger.
8. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que debe compilarse la funcin C.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1119
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

9. Haga clic en el botn . La funcin se compila. Este procedimiento se muestra en la barra


de estado del cuadro de dilogo mediante el aviso "Traducir accin...".
10.Si la traduccin termina sin incidencias, se muestra en la lnea de estado el aviso "0 Error(s),
0 Warning(s)". Haga clic en el botn de comando Aceptar. Se cierra el cuadro de dilogo
"Editar accin".
La dinamizacin con una accin C es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades
del objeto" con el icono .
11.Si la traduccin termina con incidencias, se muestra en la lnea de estado el nmero de
errores y de advertencias. En la zona inferior de la ventana de edicin obtendr ms
informacin sobre los errores.

12.Corrjalos todos. Compile otra vez la funcin. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn
de comando "Aceptar".
La dinamizacin con una accin C es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades
del objeto" con el icono .

Consulte tambin
Cmo se importan y exportan las acciones (Pgina 1125)
Manera de cambiar el disparador (Pgina 1122)
Trabajar con acciones C (Pgina 1117)
Dinamizar con una accin C (Pgina 1116)
Manera de aplicar las funciones en el cdigo de accin (Pgina 1121)

WinCC: Trabajar con WinCC


1120 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

4.9.4 Manera de aplicar las funciones en el cdigo de accin

Introduccin
Dentro de una accin puede utilizar funciones internas, estndar o de proyecto. La funcin se
aade siempre en el punto del cdigo de la accin en que est posicionado el cursor.

Requisitos
Abra el editor de acciones C.

Cmo se exporta una accin


1. Site el cursor en la posicin en que desea aadir la funcin.
2. Haga doble clic en la ventana de navegacin sobre la funcin que quiera aadir.
3. Si la funcin que desea aadir posee parmetros, se abre el cuadro de dilogo
"Parametrizacin".

4. Este cuadro de dilogo muestra un listado de todos los parmetros de la funcin que se
va a aadir y le ofrece la posibilidad de parametrizarla.
5. Haga clic en la columna "Valor" sobre el parmetro que desee definir.
6. Las variables se pueden introducir directamente o por medio del botn de comando "..." y
el dilogo de seleccin de variables.
Los objetos y las propiedades de objetos se pueden introducir directamente o por medio
del botn de comando "..." y el dilogo de seleccin de imgenes, objetos y propiedades
de objetos.
Las imgenes se pueden introducir directamente o por medio del botn de comando "..."
y el dilogo de seleccin de imgenes.
Recuerde que en la introduccin directa los nombres deben ir entre comillas simples.
7. Haga clic en el botn de comando "Aceptar".
Se cierra el cuadro de dilogo de parametrizacin y la funcin se aade en el punto del
cdigo de la accin en que est posicionado el cursor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1121
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

Procedimiento alternativo
Tambin puede abrir el cuadro de dilogo "Parametrizacin" con los comandos "Aplicar" o
"Suministro de parmetros" del men contextual de las funciones en la ventana de navegacin.

Notas sobre funciones especiales


La funcin "SetProperty" no debe utilizarse dentro de una accin C porque provoca un redibujo
de la imagen.

Consulte tambin
Trabajar con acciones C (Pgina 1117)
Dinamizar con una accin C (Pgina 1116)

4.9.5 Manera de cambiar el disparador

Introduccin
Si configura una accin para un evento, no tiene que configurar ningn trigger. El evento es
el trigger desencadenante de la accin.
Tiene que asignar un trigger si configura una accin para dinamizar una propiedad de objeto.
Como estndar se utiliza un trigger cclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics
Designer.

Eventos desencadenantes
En el cuadro de dilogo Editar accin C estn a sus disposicin los siguientes eventos
desencadenantes.
Variable: Como desencadenante se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede
producir en caso de modificacin o bien cclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Adems tiene a su disposicin ciclos de usuario de definicin
propia.
Ciclo predeterminado: Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. Se pueden
seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Adems tiene a su disposicin ciclos de usuario de
definicin propia. Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras
un intervalo de 250 ms.

WinCC: Trabajar con WinCC


1122 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

Ciclo de imagen: Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto de imagen. Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
configuradas en una imagen.
Ciclo ventana: Como desencadenante se utiliza un trigger cclico. El tiempo de ciclo est
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualizacin" del objeto "Ventana de
imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las
acciones utilizadas en una ventana de imagen.

Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto.
Todas las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al
hacerlo, adems de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta
tambin los tiempos necesarios para la peticin de los valores de variables y los tiempos
de reaccin de los sistemas de automatizacin. Utilice eventos desencadenantes con un
tiempo de ciclo inferior a un segundo slo cuando se tengan que consultar magnitudes
que varen rpidamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1123
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

Requisitos
Abra el editor de acciones C en el Graphics Designer.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botn .

2. Seleccione en el rea Evento el evento desencadenante deseado.


3. Seleccione en el rea Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
4. Para los eventos desencadenantes Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de
ventana puede asignar una designacin especfica a su trigger en el campo Nombre trigger.
5. Haga clic en el botn de comando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de crear una accin C (Pgina 1118)
Trabajar con acciones C (Pgina 1117)
Dinamizar con una accin C (Pgina 1116)

WinCC: Trabajar con WinCC


1124 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Dinamizar imgenes de proceso
4.9 Dinamizar con una accin C

4.9.6 Cmo se importan y exportan las acciones

Introduccin
Para transferir una accin a otro objeto o a otra propiedad de objeto existe la posibilidad de
exportar el cdigo de funcin y luego importarlo de nuevo.
Al realizar la exportacin no se verifica si el cdigo de funcin se puede compilar sin errores.

Requisitos
Abra el editor de acciones C.

Cmo se exporta una accin


1. En la barra de herramientas, haga clic en el botn .
2. Se abre el dilogo de seleccin de archivos.
Introduzca un nombre apropiado para el archivo que desee exportar. Haga clic en "Aceptar"

Cmo se importa una accin


1. En la barra de herramientas, haga clic en el botn .
2. Se abre el dilogo de seleccin de archivos.
Seleccione el archivo con el cdigo de funcin que va a importar. Haga clic en "Aceptar"

Consulte tambin
Trabajar con acciones C (Pgina 1117)
Dinamizar con una accin C (Pgina 1116)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1125
Alarm Logging 5
5.1 WinCC Alarm Logging

Contenido
El sistema de avisos
proporciona informacin completa sobre los estados de averas y funcionamiento,
sirve para poder detectar a tiempo las situaciones crticas,
consigue evitar y reducir los periodos de inactividad,
consigue un aumento de la calidad,
proporciona la documentacin adecuada sobre los estados de averas y funcionamiento.
Con el Editor "Alarm Logging" se configura
la preparacin de avisos,
la visualizacin de avisos en runtime,
el acuse de avisos,
y la archivacin de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1127
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

5.2 El sistema de avisos en WinCC

Introduccin
El sistema de avisos procesa los resultados de las funciones que controlan los
acontecimientos durante el proceso, en los niveles de automatizacin y en el sistema WinCC.
El sistema de avisos muestra ptica y acsticamente los eventos de aviso registrados y los
archiva electrnicamente y en papel. Los accesos opcionales a los avisos y a la informacin
adicional sobre avisos individuales permiten una rpida localizacin y reparacin de las
averas.

Archivacin
Los cambios de estado de los avisos se registrarn en ficheros configurables. El aviso en
cuestin debe estar debidamente creado.
El archivo tendr lugar en el archivo de avisos. Para ello se definen diferentes parmetros,
p. ej., el tamao del fichero, el intervalo de tiempo y la hora de conmutacin. Si se rebasa uno
de los criterios configurados, se sobrescribirn los correspondientes avisos ms antiguos del
fichero. Mediante ajustes adicionales se define la copia de seguridad de las bases de datos
de archivado.
La visualizacin de los avisos guardados en un archivo de avisos se realiza en una lista de
ficheros a largo plazo o en una lista de ficheros a corto plazo. La vista de los avisos en una
lista de ficheros a corto plazo se actualiza inmediatamente cuando entra un nuevo aviso.

Ocultar avisos
Ocultar los avisos reduce la carga de informacin para el operario de la instalacin. Puede
seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de ficheros a corto
plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualizacin depende de la opcin activada en el
dilogo "Opciones de visualizacin". Son posibles las opciones:
Mostrar todos los avisos
Mostrar los avisos visibles (ajuste por defecto)
Mostrar los avisos ocultados
Los avisos ocultados se muestran en la lista de los avisos a ocultar y se pueden visualizar de
nuevo.
Se dispone de dos posibilidades para ocultar avisos:
Ocultar automticamente: dependiendo de un estado determinado de una variable de
inhibicin se ocultan o visualizan avisos. La condicin para que se oculten o visualicen se
puede configurar en el aviso mediante la mscara de inhibicin.
Ocultar manualmente: El operario puede determinar personalmente si desea ocultar un
aviso, y en qu momento, mediante una tecla de la ventana de avisos. El operario puede
mostrar de nuevo los avisos mediante una tecla de la ventana de avisos. Tras un tiempo
que se puede configurar, el sistema visualiza los avisos de nuevo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1128 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Aviso de operador
Cuando se realiza un manejo durante el proceso se puede activar un aviso de operador.

Acuse individual, acuse general


El acuse de un aviso pendiente se lleva a cabo siguiendo dos mtodos:
Cada aviso que no dispongan del atributo "posibilidad de acuse general" deber acusarse
individualmente.
A travs del acuse general, podrn acusarse conjuntamente todos aquellos avisos que se
visualicen en una ventana de avisos y que dispongan del atributo "posibilidad de acuse
general".
Para incluir en un informe el acuse de un aviso deber especificarse el usuario que ha
realizado el acuse y el equipo que se ha empleado. Para ello deber introducirse en el WinCC
AlarmControl los bloques de sistema "Nombre de usuario" y "Nombre del equipo" en la lnea
de avisos. En el acuse de un aviso los nombres de usuario y ordenador no se muestran en la
lnea de avisos del aviso que ha llegado, sino en el aviso de operador del acuse en la lista de
ficheros a corto plazo y lista de ficheros a largo plazo. El aviso de operador debe estar activado
en la ficha "Avisos de operador" del AlarmControl de WinCC.

Eventos
El sistema de avisos diferencia entre eventos binarios y eventos de vigilancia:
Los eventos binario son cambios de estado de variables internas o externas.
Los eventos de vigilancia no se soportan directamente en el Alarm Logging.
A los eventos de vigilancia pertenecen el desbordamiento de archivos y memorias de
lectura, avisos de impresora, cada del servidor y comunicacin de proceso con
interferencias.

Aviso de primer valor, aviso de valor nuevo


El aviso de primer valor es un aviso de una categora de acuse individual, que se destaca
como primer aviso mediante parpadeo en la categora.
El aviso de valor nuevo es un aviso de una categora de aviso de acuse individual o acuse
doble que se destaca mediante el parpadeo en la categora de aviso.

Tipos y categoras de aviso


Las categoras de aviso renen varios tipos de aviso. En el Alarm Logging, las categoras
"Avera", "Aviso de sistema de acuse obligatorio" y "Aviso de sistema de acuse no
obligatorio" estn preconfiguradas. Se pueden definir hasta 16 categoras.
Los avisos con el mismo concepto de acuse se agrupan en un mismo tipo. Todos los avisos
de un tipo tienen una representacin unificada en runtime en cuanto a color y fondo. La
representacin se puede adaptar por separado para cada tipo de aviso. En cada categora
de aviso podr crear hasta 16 tipos de avisos. En las categoras de aviso preconfiguradas
ya hay tipos de aviso configurados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1129
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Bloques de aviso
La modificacin del estado de un aviso se representa en Runtime en una lnea de avisos. Las
informaciones que desea mostrar en la lnea de avisos deben ser definidas en la configuracin
de los bloques de avisos:
Los bloques de sistema permiten especificar informacin que ya est predefinida y que no
puede manipularse libremente, por ejemplo fecha, hora, duracin, comentario. En la lnea
de avisos se muestra el valor del bloque de aviso (por ejemplo: la hora).
Los bloques de textos de usuario le permitirn asignar un aviso a hasta diez textos distintos
de libre definicin. En la lnea de avisos se muestra el contenido de los textos que ha
definido. En el texto de aviso de un bloque de texto de usuario se pueden mostrar valores
de proceso. Defina para ello el formato de salida.
A travs de los bloques de valores de proceso podr mostrar en la lnea de avisos los
valores de las variables. El formato utilizado no se puede definir libremente. Defina las
variables pertenecientes a los bloques de valores de proceso.
Para que en los sistemas multipuesto en un cliente se muestren los contenidos de los bloques
de aviso de un aviso, deber configurar de la misma manera los bloques de aviso en todos
los servidores.

Evento de aviso, estado de aviso


Los eventos de aviso son la "aparicin", "desaparicin" y "acusar" de avisos. Todos los
eventos de aviso se guardan en el fichero de avisos.
Estados de un aviso son los estados (Stati) posibles de un aviso: "Aparecido",
"Desaparecido", "Acusado".

Ventana de avisos
En runtime, los cambios de estado de los avisos se editan en una ventana de avisos. Las
caractersticas y posibilidades de manejo de la ventana de avisos se configuran en Graphics
Designer.
Una ventana de avisos muestra en formato de tabla todos los avisos que todava deben
representarse. Cada aviso por mostrar se editar en una lnea propia (la lnea de avisos).
Por medio de filtros definibles se puede influir en el contenido de la ventana de avisos,
por ejemplo, la clasificacin segn bloques de aviso.
Segn la fuente de los avisos que aparecen en la ventana de avisos, pueden diferenciarse
seis tipos de ventanas de avisos.
Las listas de avisos se encargan de mostrar los avisos pendientes en ese momento.
Las listas de ficheros a corto plazo se encargan de mostrar los avisos almacenados en un
archivo de avisos. La vista de los avisos se actualiza inmediatamente cuando entra un
nuevo aviso.
Las listas de ficheros a largo plazo se encargan de mostrar los avisos almacenados en un
fichero de avisos.
En la lista de bloqueos se mostrarn todos los avisos bloqueados del sistema. Los avisos
bloqueados podrn desbloquearse a travs de un botn de comando en la barra de
herramientas.

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1130 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

En la lista de Hits se muestran informaciones estadsticas de los avisos.


En la lista de los avisos a ocultar se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automtica o manualmente en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o de ficheros
a largo plazo y ya no son visibles.

Aviso, grupo de avisos


En Alarm Logging existen dos formas de aviso diferentes:
Avisos.
A cada evento se le asigna un aviso.
Los grupos de avisos renen avisos. Las categoras y los tipos de aviso muestran
simultneamente grupos de avisos que contienen los avisos que tienen asignados.
Con grupos de avisos creados y definidos por el usuario se pueden agrupar cualesquiera
avisos formando grupos que, a su vez, se pueden agrupar en grupos de avisos de orden
superior. Se permiten hasta seis niveles de grupos de avisos subordinados.
Para ocultar automticamente un aviso, necesitar un grupo de avisos definido por el
usuario.

Avisos
El sistema de avisos se encarga de sealizar y archivar, por orden cronolgico a travs de
avisos a la posicin central, todos aquellos eventos que puedan aparecer de forma espordica
durante el proceso. Posibles causas de aviso pueden ser un evento o un telegrama de aviso.
El sistema de avisos diferencia entre tres avisos:
Los avisos de servicio muestran un estado en el proceso.
Los avisos de alarma muestran una avera en el proceso.
Los avisos de sistema muestran avisos de errores de otras aplicaciones.
En Alarm Logging, los avisos con comportamientos similares, por ejemplo, concepto de acuse
o asignacin de color de los estados de aviso, se agrupan en tipos de avisos.

Telegrama de aviso
Los telegramas de aviso se generan a partir del proceso o de la vigilancia del sistema de
control de proceso. Estos se intercambian entre el control o la aplicacin encargada de vigilar
y el Alarm Logging. Los telegramas de aviso se almacenan en variables de datos sin formato.

Variable de aviso
Con el procedimiento de aviso por bit, el control sealiza a travs de la variable de avisos la
aparicin de un evento durante el proceso. A travs de una variable de avisos pueden
enmascararse varios avisos. Un bit de una variable de aviso solo se puede utilizar para un
solo aviso.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1131
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

Procedimiento de aviso
El procedimiento de aviso es el resultado de la configuracin del aviso. El Alarm Logging
soporta varios procedimientos de aviso:
Con el procedimiento de aviso por bit, el control sealiza, a travs de la variable de avisos,
la aparicin de un evento. El Alarm Logging se encargar de adjudicar el sello de tiempo,
fecha y hora del aviso.
Con el aviso por orden cronolgico el control enviar, cuando aparezca el evento, un
telegrama con los datos del aviso. Esto se evaluar en el Alarm Logging. El control se
encargar de adjudicar el sello de tiempo, fecha y hora del aviso.
Si el procedimiento "Avisos disparados por acuse" (QTM) est activado en un AS S7-400,
no se avisar, no obstante, al OS de cada modificacin de seal. Si durante el
procedimiento QTM aparecen a menudo avisos a causa de las vibraciones del emisor de
seales, no se volver a mandar desde el AS una seal nueva respecto a la aparicin de
un cambio de seal, hasta que se haya acusado en el OS el ltimo cambio positivo de
seal registrado (aviso aparecido).
La vigilancia de valor lmite permite vigilar si en la evolucin de una variable analgica se
infringen lmites superiores o inferiores, as como si coinciden con valores de referencia.

Lnea de aviso
En una ventana de avisos cada aviso se mostrar en su propia lnea de avisos. El contenido
de la lnea de avisos depende de los bloques de avisos que vayan a mostrar.
En los bloques de aviso de sistema se mostrar el valor del bloque de aviso, por ejemplo,
la hora y la fecha.
En los bloques del proceso y en los bloques de texto de usuario se muestra el contenido,
por ejemplo, el texto que se ha definido.

Registro en informe
Para el informe de los avisos, el AlarmControl de WinCC dispone de dos posibilidades:
Con el informe secuencial de avisos, todos los cambios de estado (aparecido,
desaparecido, acusado) de avisos pendientes en ese momento se editarn por impresora.
Los avisos de cada lista de avisos se pueden imprimir directamente con el botn de
comando "Imprimir vista actual" en AlarmControl de WinCC.

Bloqueo y desbloqueo de avisos


Para reducir el nmero de eventos de aviso, pueden bloquearse y despus liberarse todos
aquellos avisos repetidos y ya conocidos. El sistema de avisos distingue entre bloqueo/
desbloqueo activo y pasivo de avisos. Para un bloqueo activo, la fuente de aviso deber
disponer de un certificado y un sello de fecha y hora vlido para el bloqueo/desbloqueo de
avisos. Adems, se deber llevar a cabo una exploracin general de la fuente que entregue
todos los avisos que se encuentran bloqueados en ese momento. Una vez que la fuente de

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1132 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.2 El sistema de avisos en WinCC

aviso cumpla estas exigencias se podr bloquear/desbloquear activamente los avisos, de lo


contrario el WinCC bloquear/desbloquear los avisos pasivamente.
En el caso de bloqueo activo, se mandar una orden de bloqueo a la fuente de aviso
(por ejemplo, AS). El aviso no se bloquear en el WinCC hasta que la fuente devuelva el
informe de que el aviso est bloqueado. El desbloqueo de los avisos se realiza del mismo
modo. Solo se bloquearn/desbloquearn activamente los avisos configurados por orden
cronolgico en el nivel AS.
En el caso de bloqueos pasivos, el WinCC bloquear/desbloquear el aviso en el servidor
de alarma. No se integrar la fuente de aviso.

Concepto de acuse
Por concepto de acuse se entiende el modo en que se mostrar y procesar un aviso desde
el estado "aparecido" hasta "desaparecido". En el Alarm Logging pueden llevarse a cabo
diferentes conceptos de acuse:
Aviso individual sin acuse obligatorio
Aviso individual con acuse de aparicin
Aviso individual con acuse doble
Aviso de primer valor con acuse individual
Aviso de valor nuevo con acuse individual
Aviso de valor nuevo con acuse doble
Aviso sin estado "Desaparecido", sin acuse
Aviso sin estado "Desaparecido", con acuse

Variable de acuse
En la variable de acuse se introducir el "Estado de acuse". A travs de la variable de acuse
se puede tambin controlar un avisador central.

Variable de estado
En las variables de estado se archivarn el estado "Aparecido/Desaparecido" y una
identificacin para los avisos de acuse obligatorio.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1133
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

5.3 Fundamentos del sistema de avisos

5.3.1 Fundamentos del sistema de avisos

Introduccin
Los avisos informan al operador acerca de los estados de funcionamiento y de fallo que se
producen durante el proceso. Sirven para poder detectar con antelacin situaciones crticas
y para evitar periodos de inactividad.

Composicin de un aviso
En runtime se muestran los avisos en forma de filas de una tabla. Un aviso individual estar
integrado por todas las informaciones visualizadas en los campos de la tabla. Estas
informaciones individuales se denominan bloques de aviso.
Los bloques de aviso se dividen en tres grupos:
Bloques de sistema con datos del sistema, por ejemplo: fecha, hora, nmero de aviso y
estado
Bloques de valor de proceso con valores de proceso, por ejemplo: nivel de llenado actual,
temperaturas, revoluciones, etc.
Bloques de textos de usuario con textos explicativos, por ejemplo: el texto del aviso con
informaciones sobre el lugar y la causa de una avera
Mientras se fijan los contenidos de los bloques de sistema, el usuario puede adaptar los
contenidos de los bloques de valor de proceso y los bloques de texto de usuario. Las
selecciones que se lleven a cabo en los bloques de sistema slo afectarn a su visualizacin,
no a su protocolizacin.

Configuracin
Los ajustes bsicos (idioma de entrada, esquema de colores) se realizan para todos los
editores en el men principal.
Los procedimientos bsicos que aparecen con frecuencia se encuentran en la descripcin
"Trabajar con proyectos".
Con el Alarm Logging se configuran los avisos.
En el Graphics Designer se configura la ventana de avisos realizada como control ActiveX
para visualizar avisos en runtime. Aqu se pueden definir libremente el aspecto y las
posibilidades de manejo de la ventana de avisos.
En el Report Designer se configura la impresin cronolgica de avisos y la protocolizacin de
archivos de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


1134 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Visualizacin de avisos en runtime


En runtime, el Alarm Logging se encargar de registrar, valorar, archivar y visualizar en una
ventana de avisos los eventos que llegan desde los controles o bien desde el sistema de
control de procesos.

5.3.2 El editor "Alarm Logging"

Introduccin
Con el Alarm Logging se configuran los avisos y el archivo de avisos Alarm Logging se inicia
haciendo doble clic en la entrada "Alarm Logging" de WinCC Explorer.

Estructura del editor "Alarm Logging"


El editor "Alarm Logging" se divide en tres reas de trabajo:
rea de navegacin
Vista de rbol en la que se muestran los objetos como carpetas
Barra de navegacin para cambiar entre los editores
rea de tabla
Creacin y edicin de varios objetos
rea Propiedades
Propiedades de un objeto seleccionado
Ayuda sobre la propiedad seleccionada Qu es esto?

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1135
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

rea de navegacin
En el rea de navegacin se muestran los objetos de Alarm Logging en una vista de rbol.
Las carpetas del nivel ms alto son:
Avisos.
Bajo esta carpeta se encuentran las categoras y los tipos de aviso.
Bloques de aviso
Grupos de avisos
Avisos de sistema
Vigilancias de valores lmite
Avisos AS
Para una carpeta marcada se muestran los elementos asignados, p. ej. avisos, bloques de
aviso... en el rea de tabla.
Para cada carpeta se dispone de un men contextual. Aqu figuran comandos que afectan a
las carpetas, as como comandos del tipo "Copiar/pegar" o "Exportar...".
Los avisos de bit, avisos de sistema, vigilancias de valor lmite y avisos AS pueden ocultarse.

Seleccin de editores
En el rea bajo la vista de rbol se muestra la barra de navegacin, que permite el acceso a
otros editores de WinCC (p. ej. administracin de variables, Tag Logging). Las indicaciones
de la barra de navegacin se pueden adaptar.

rea de tabla
La tabla muestra los elementos que estn asignados a la carpeta marcada en la vista de rbol.
Se pueden mostrar, p. ej., todos los avisos o solamente aquellos que pertenezcan a una
categora o tipo de aviso en particular.

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1136 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

En el rea de tabla se crean nuevos avisos, grupos de avisos y vigilancias de valores lmite.
Los bloques de avisos se eligen en la tabla para su visualizacin en avisos. Las propiedades
de los avisos y bloques de aviso se pueden editar en la tabla.
En el rea de tabla hay ms funciones disponibles a travs del men contextual de los
encabezados de columna:
Clasificar
Filtrar
Ocultar la columna, mostrar ms columnas

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla. En caso
de configuracin incoherente, se muestra una nota que describe la configuracin errnea.

Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representacin en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegacin permiten seleccionar las fichas. Una ficha se puede elegir haciendo
clic directamente, con las teclas de navegacin o bien desde el men contextual de las teclas
de navegacin.

Qu es esto?
Se muestra la explicacin de la propiedad marcada. Esta rea se puede aumentar o disminuir
arrastrndola.

Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado y pueden editarse aqu.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.

Aqu encontrar la siguiente informacin:


Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mays, de la tecla Bloq Num...
Idioma de entrada actual
Nmero de objetos marcados si se ha seleccionado ms de un objeto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1137
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Nmero de objetos, p. ej. avisos, categoras de aviso, tipos de aviso, bloques de aviso,
vigilancias de valor lmite, avisos de sistema... en la carpeta seleccionada.
Indicacin del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualizacin
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamao de la visualizacin pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratn.

5.3.3 Trabajar en las reas de Alarm Logging

Trabajar con el editor "Alarm Logging"


En el editor "Alarm Logging" se trabaja y se navega como en el Configuration Studio completo.
La configuracin se ha implementado de forma que resulte fcil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edicin. El manejo es similar al de una aplicacin de hoja de clculo.

Trabajar con el rea de navegacin


Las distintas carpetas de la vista de rbol se expanden o se contraen haciendo clic en los
botones .
Para las distintas carpetas se ofrecen mens contextuales con funciones adicionales. Desde
el men contextual se pueden crear, p. ej., categoras de aviso, tipos de aviso o grupos de
avisos.
El rea de navegacin se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Seleccin
Para ocultar o mostrar determinados avisos en el rea de tabla, elija en el men contextual
de la carpeta "Avisos" el comando "Seleccin".
Los siguientes avisos se pueden mostrar y ocultar:
Avisos de bit
Avisos de la vigilancia de valor lmite
Avisos AS
Avisos de sistema

Trabajar con el rea de tabla

Crear objeto
En el rea de tabla se crean nuevos avisos. A eleccin tambin se pueden crear ms objetos
en el rea de tabla, p. ej., categoras de aviso, tipos de aviso o grupos de avisos.
Para crear un nuevo objeto, edite la celda que est marcada con un smbolo amarillo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1138 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Indique un valor numrico como corresponda a la propiedad, p. ej. el nmero de aviso, o bien
un texto, p. ej., el nombre del objeto.

Introduccin de datos y edicin


Las propiedades de un objeto pueden editarse en el rea de tabla.
Existen las siguientes posibilidades:
Opcin:
Haga clic en el campo para activar la marca o para retirarla.
Opcin activada
Opcin desactivada
Entrada de texto:
Tras haber hecho clic en el campo, aparece el cursor de texto. Introduzca texto. Pulse la
tecla de retorno o haga clic en un punto cualquiera. El cursor de texto dejar de mostrarse,
el texto se ha guardado.

Eleccin de una lista de seleccin:


Para elegir dentro de una lista de propiedades predefinidas, haga clic en el botn.

Haga su seleccin.
Llamada de otro dilogo:
Haga clic en el botn. Se mostrar un cuadro de dilogo con otras posibilidades de
seleccin. El sistema no adopta la entrada hasta que se cierra este cuadro de dilogo.

Las entradas se pueden introducir en estos campos directamente a travs del teclado. Se
rechazarn las entradas no vlidas.

Editar varios avisos


Los textos repetitivos se pueden introducir marcando una entrada y despus, con el botn
izquierdo del ratn pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la seleccin.

Las celdas se rellenarn automticamente con la entrada correspondiente. Los campos de


opcin adoptarn la opcin seleccionada en la celda marcada. Los valores numricos se
incrementarn, p. ej. los bits de una variable.
Si marca un rea en el rea de tabla que solo comprenda casillas de verificacin, el men
contextual le ofrecer los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo". Esto tambin

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1139
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

es vlido si se marcan varias filas o la tabla completa y la primera columna contiene casillas
de verificacin.

Filtrado de avisos con el campo de bsqueda "Buscar"


El campo de bsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna. La primera columna est seleccionada de forma predeterminada. Puede seleccionar
una columna distinta.
Los ajustes para la bsqueda se efectan a travs del men del campo de bsqueda.

Puede mostrar, p. ej., todos los avisos que comienzan con el nmero 20, o bien todos los
avisos de valor lmite que vigilan una variable con la terminacin _level.
Los filtros se eliminan haciendo clic en el botn .
Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades (columnas de tabla) sobre las
que se aplicar el filtro.

Men contextual del encabezado de columna


El men contextual del encabezado de columna ofrece las siguientes posibilidades:

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1140 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Clasificar: la tabla se puede ordenar segn la columna seleccionada en cada momento.


Filtrar: para filtrar la tabla por entradas de una propiedad, seleccione el comando "Filtrar".
Cortar, copiar o pegar: estas funciones se pueden aplicar a todos los datos de la columna
seleccionada. En caso de que la insercin de los datos copiados en una columna no sea
posible, se le notificar mediante un aviso.
Buscar y reemplazar: funcin dentro de la columna seleccionada.
Borrar: todos los datos de la columna se borran. Esto no es posible para todas las
propiedades.
Ocultar, mostrar: la columna seleccionada se puede ocultar en el rea de tabla. Las
columnas ocultas en cada momento se pueden volver a mostrar.
Inmovilizar/Movilizar: Para poder ver siempre determinadas columnas al desplazarse por
la hoja en horizontal, seleccione una columna y use el comando "Acoplar". Con ello, al
desplazar se mantienen visiblen dicha columna y todas las situadas a su iqquierda. Para
poder desplazarse por las columnas inmovilizada, seleccione "Movilizar"

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es errneo o incoherente, aparecer una indicacin al respecto,
por ejemplo:
Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no vlidas.
Dado el caso, en el rea de tabla y en el rea "Propiedades" se marcar con fondo rojo la
celda para el nmero de aviso, p. ej.:
Se ha borrado un aviso aunque an se sigue utilizando como aviso de valor lmite.

Deshacer y rehacer
Pulse <Ctrl+Z> para deshacer la ltima entrada o accin.
Pulse <Ctrl+Y> para rehacer un ajuste que se haya deshecho.
Estos comandos estn tambin disponibles en el men principal de WinCC Configuration
Studio.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1141
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Trabajar con el rea "Propiedades"


En el rea "Propiedades" se muestran las propiedades del objeto marcado.
Al igual que en el rea de tabla, aqu se pueden editar las propiedades.
Para mostrar las propiedades de una categora de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos,
mrquelos en la vista de rbol.
Para mostrar propiedades de avisos individuales, bloques de avisos o avisos de valores lmite,
mrquelos en la vista de tabla.
Para tener una mejor vista general, se pueden mostrar y ocultar grupos de propiedades
haciendo clic en los botones .
El rea "Propiedades" se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Nota
Creacin de variables con seleccin de variables abierta
Si desea indicar una variable de aviso en Alarm Logging pero an no la ha creado en la
administracin de variables, puede hacer esto ltimo mientras se muestra el dilogo de
seleccin de variables.

5.3.4 Sugerencias y trucos

Configuracin eficiente con Alarm Logging


A continuacin encontrar consejos y trucos derivados de la experiencia prctica. Le ayudarn
durante la configuracin con WinCC Configuration Studio.

Cmo se encuentra el siguiente nmero de aviso libre


El siguiente nmero de aviso libre se encuentra as:
1. Marque en el rea de navegacin la carpeta con el tipo de aviso al que se asignar el
nuevo aviso.
2. Copie la fila de un aviso en el rea de tabla.
3. Vuelva a pegar la fila como nuevo aviso en la fila libre ms alta.
El aviso obtendr automticamente el siguiente nmero de aviso libre.
4. Edite las propiedades del aviso en caso necesario

Traduccin faltante
Si modifica el idioma de entrada durante la configuracin, puede que falten las entradas en
el nuevo idioma para los textos configurados hasta ese momento. Este hecho se le indicar
mediante la entrada "Texto vaco" en los correspondientes campos de propiedades de los
bloques de texto de usuario. Esta entrada recuerda que en ese lugar faltan traducciones para

WinCC: Trabajar con WinCC


1142 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

el idioma de entrada actual. La indicacin "Texto vaco" aparece solo en el editor, no en


runtime.

Buscar y reemplazar
Si desea buscar entradas dentro de la tabla completa, seleccione la opcin "Buscar" del men
contextual de la tabla. Si previamente se ha marcado un rea de la tabla, la bsqueda se
restringir a dicha rea.
Para modificar determinadas entradas en un rea marcada, utilice la funcin "Buscar y
reemplazar". Mediante el campo "Buscar" puede, por ejemplo, representar avisos de un rango
numrico y despus modificar la pertenencia a grupos de avisos para los avisos seleccionados
en el rango marcado.

Tenga en cuenta que, dado el caso, el correspondiente objeto (en el ejemplo, el grupo de
avisos "Parte_instalacin_604") ya debe estar configurado.

Seleccionar todo - Deseleccionar todo


El men contextual del encabezado de columna de algunas propiedades permite seleccionar
una opcin para todos los objetos.
Ejemplos:
Avisos de sistema: pueden seleccionarse (utilizarse) o deseleccionarse todos los avisos
de sistema desde el men contextual.
Bloques de aviso: pueden seleccionarse (utilizarse) o deseleccionarse todos los bloques
de aviso desde el men contextual.
Grupos de avisos: puede seleccionarse o deseleccionarse la propiedad "Aviso comn"
para todos los avisos de un grupo de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1143
Alarm Logging
5.3 Fundamentos del sistema de avisos

Nota
Posibilidad de seleccin mltiple
Si se han seleccionado varias celdas, el comando se aplica al rango seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1144 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.1 Configuracin del sistema de avisos

Introduccin
En Alarm Logging se define cundo deben aparecer los avisos en la ventana de avisos y los
contenidos que deben tener. Se determina cmo y dnde deben archivarse los avisos.

Procedimiento bsico
Los siguientes pasos facilitan una configuracin eficiente:
1. Configure los bloques de avisos en funcin de sus necesidades.
2. Configure las categoras, los grupos y los tipos de avisos.
3. Configure los avisos individuales.
4. Configure los avisos de sistema y las vigilancias de valores lmite.
5. Establezca el tipo de archivado de datos.
Independientemente de este orden, en todo momento se pueden adaptar las configuraciones
ya realizadas, agregar otras o borrarlas.

5.4.2 Trabajar con bloques de aviso

5.4.2.1 Trabajar con bloques de aviso

Introduccin
El contenido de un aviso est compuesto de bloques de avisos. Cada bloque de aviso
corresponde en runtime a una columna en la vista de tabla de la ventana de avisos.
Se proporcionan tres grupos de bloques de avisos:
Bloques de sistema con datos del sistema, por ejemplo: fecha, hora, nmero de aviso y
estado
Bloques de texto de usuario con textos explicativos, por ejemplo, el texto de aviso con
informacin acerca de la causa de una avera o acerca del lugar de la avera para poder
localizarla, con un mximo de 10 por aviso
Los bloques de valores de proceso sirven para relacionar los avisos con valores de
proceso, por ejemplo, niveles de llenado actuales, temperaturas o velocidades, con un
mximo de 10 por aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1145
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Configurar los bloques de aviso


Seleccione bloques de aviso para su utilizacin.
Edite las propiedades de los bloques de aviso.

Propiedades generales de los bloques de aviso


Un aviso de acuse obligatorio o bloques de aviso individuales se pueden visualizar en runtime
de manera intermitente. Deben haberse cumplido las siguientes condiciones:
En el tipo al que est asignado dicho aviso, debe estar activada la propiedad "Intermitencia
activa". La propiedad se configura para un tipo de aviso seleccionado, bien en el rea de
tabla o bien en el rea "Propiedades", a eleccin.
En el bloque de aviso debe estar tambin activada la propiedad "Intermitencia". La
propiedad se configura para un bloque de aviso seleccionado, bien en el rea de tabla o
bien en el rea "Propiedades", a eleccin. Si en un aviso varios o todos los bloques de
aviso deben representarse con intermitencia, entonces esta propiedad debe estar activada
en cada uno de los bloques de aviso
En el bloque de sistema "Estado" se visualizan los textos de estado de los avisos. Este
bloque de sistema debe ser configurado con un nmero de caracteres adecuado para que
los textos de estado puedan visualizarse completamente.

Nmero mximo de caracteres


El nmero mximo de caracteres de un bloque de texto de usuario es de 255.
La representacin de los bloques de valores de proceso en runtime es limitada:
32 caracteres en un aviso por orden cronolgico
255 caracteres en un procedimiento de aviso de bit

5.4.2.2 Descripcin de los bloques de sistema

Introduccin
Los bloques de sistema permiten visualizar informacin que ya est predefinida y que no
puede manipularse libremente, por ejemplo: fecha, hora, duracin.
En la lnea de avisos se visualizar el valor del bloque de aviso (por ejemplo, la hora).

WinCC: Trabajar con WinCC


1146 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Sinopsis

Bloque de sistema Descripcin Ajuste


predeterminado
del nmero de
caracteres
Fecha Fecha para los estados "aparecido", "desaparecido" y -
"acusado" de un aviso.
Hora Hora para "aparecido", "desaparecido" y "acusado". -
Precisin se un sello temporal estampado en WinCC: 1 s.
Precisin de visualizacin: 10 ms.
Duracin Tiempo que transcurre entre los estados "aparecido", -
"desaparecido" y el acuse de un aviso. Existe slo una columna
para Duracin:
Con los avisos aparecidos esta columna est vaca.
En los avisos desaparecidos consta el tiempo transcurrido
entre "aparecido" y "desaparecido".
En el acuse de aviso consta el tiempo transcurrido entre
"aparecido" y "acusado".
Horario verano / El bloque del sistema indica con una cruz si est activado el 1
invierno horario de verano.
Estado Estado de un aviso, por ejemplo, "aparecido" o "desaparecido". 1
Los textos de estado indicados en este bloque de sistema
sern configurados en el tipo de aviso y dependen del tipo de
ventana de la ventana de avisos.
Estado de acuse Indica si se ha acusado un aviso. Los textos de estado 1
indicados en este bloque de sistema sern configurados en el
tipo de aviso y dependen del tipo de ventana de la ventana de
avisos.
Nmero Nmero de aviso 3
Categora Una de 16 categoras. El texto se puede elegir libremente. 8
Tipo Uno de 16 tipos de avisos por cada categora de aviso. El texto 2
se puede elegir libremente.
Nmero PLC/CPU Nmero de CPU y de PLC en el que se activa el aviso. En 2
runtime el PLC no acepta el valor de este bloque de sistema,
sino desde los datos configurados del aviso individual. El valor
no tiene ninguna funcin en la comunicacin con el PLC.
Variable Nombre de la variable para el aviso de operador del campo de 1
E/S (y objetos comparables que puedan emitir avisos de
operador)
Archivacin Indica si el aviso ser archivado. 1
Registro en Cada aviso se registra. El registro en informe no se puede 1
informe modificar ni eliminar.
Comentario El bloque del sistema "Comentario" indica si es que existe un 1
comentario para este aviso. Un comentario es la introduccin
que hace un usuario cuando se ha presentado un aviso: p. ej.,
"Este aviso ha aparecido hoy porque...".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1147
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Bloque de sistema Descripcin Ajuste


predeterminado
del nmero de
caracteres
Texto informativo Textos informativos referentes a un aviso, con un mximo de 1
255 caracteres, por ejemplo, "Este aviso se puede presentar
cuando...". El bloque del sistema indica si es que existe un
texto informativo para este aviso. El texto informativo no puede
ser editado en runtime.
Loop in Alarm Este campo se marca con una cruz cuando la funcin "Loop in 1
Alarm" est activa.
Nombre del Indica el nombre del equipo: 10
equipo El nombre de usuario se muestra en la lista de ficheros a
corto plazo y en la lista de ficheros a largo plazo cuando el
usuario ha introducido un comentario en la lista de ficheros
histricos y ha llevado a cabo un cambio de ventana.
Tras el acuse de un aviso se muestra en el aviso de
operador de la lista de ficheros a corto plazo y de ficheros
a largo plazo el equipo en el que se acusado el aviso. El
aviso de operador debe estar activado en la ficha "Listas
de avisos" del WinCC Alarm Control.
Nombre de Indica el nombre del usuario (nombre de Login): 10
usuario El nombre de usuario se muestra en la lista de ficheros a
corto plazo y en la lista de ficheros a largo plazo cuando el
usuario ha introducido un comentario en la lista de ficheros
histricos y ha llevado a cabo un cambio de ventana.
Tras el acuse de un aviso se muestra en el aviso de
operador de la lista de ficheros a corto plazo y de ficheros
a largo plazo el usuario que se encontraba registrado en
WinCC en el momento del acuse. El aviso de operador
debe estar activado en la ficha "Listas de avisos" del WinCC
Alarm Control.
Prioridad Indica la prioridad del aviso. A travs de la prioridad puede 3
clasificarse la visualizacin de avisos. La clasificacin por
prioridad permite conseguir que el aviso ms importante
(mxima prioridad) aparezca en el rea de visualizacin si esta
solo tiene una fila. Un aviso de prioridad inferior no se
visualizar, aunque sea ms reciente.
En WinCC no se ha establecido qu valor corresponde a la
mxima prioridad. Si utiliza Basic Process Control o PCS 7,
reserve la prioridad "16" para los avisos de mxima prioridad.
Prioridad de Solo es utilizada por PCS 7. 3
categoras Indica la prioridad de una categora de aviso. A travs de la
prioridad de categoras puede clasificarse la visualizacin de
avisos. La clasificacin por prioridad permite conseguir que el
aviso de la categora que tenga la mxima prioridad aparezca
en el rea de visualizacin si esta solo tiene una fila.

WinCC: Trabajar con WinCC


1148 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nota
Si en el dilogo "Propiedades del equipo" est activado el ajuste "Imponer formato ISO 8601
a todos los componentes", esto influenciar los formatos configurados de los bloques de
sistema "Fecha" y "Hora".

5.4.2.3 Cmo elegir bloques de aviso para su utilizacin

Introduccin
Se seleccionan bloques de aviso que sean necesarios para la representacin y el archivado
de avisos.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1149
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Bloques de aviso".


2. Para cada bloque de aviso que utilice, coloque una marca para la propiedad "Utilizado".
Realice ediciones en el rea de tabla (1) o en el rea "Propiedades" (2).
3. Para eliminar la marca, vuelva a hacer clic en el campo. El bloque de aviso ya no est
disponible.

5.4.2.4 Cmo modificar las propiedades de un bloque de aviso

Propiedades de los bloques de aviso


Las propiedades de un bloque de aviso afectan a la representacin del aviso en runtime.

Procedimiento
Las propiedades de un bloque de aviso se modifican, a eleccin, en el rea de tabla o en el
rea "Propiedades".
Dependiendo del objeto seleccionado, algunas propiedades no pueden editarse, o solo con
restricciones. Las propiedades no editables tienen un fondo de color en el rea "Propiedades".
1. Marque en el rea de navegacin la carpeta "Bloques de aviso" o bien una de las carpetas
subordinadas.
2. Para la edicin en el campo "Propiedades", marque el bloque de aviso en el rea de tabla.
3. Edite una propiedad haciendo clic en el campo correspondiente.

Nota
En el rea "Propiedades" se mostrarn todas las propiedades disponibles de un bloque de
aviso seleccionado. Dado el caso, en el rea de tabla se muestran las propiedades
individuales.

Resumen de las propiedades

Propiedad Descripcin
Utilizado Indica si se utiliza el bloque de aviso.
Bloque de aviso Nombre del bloque de aviso
El nombre se muestra como propiedad durante la configuracin de un aviso.
Nmero de Nmero de caracteres disponible para la representacin del bloque de aviso en
caracteres runtime
Alineacin Izquierda, centrada, derecha
Intermitencia Indica si el bloque de aviso se representa con intermitencia en runtime.
Ceros a la Solo para bloques de aviso numricos:
izquierda Indica si se representan los ceros a la izquierda.

WinCC: Trabajar con WinCC


1150 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Propiedad Descripcin
Formato Solo para fecha y hora:
Seleccin de la representacin
Ejemplo Visualizacin: Ejemplo de visualizacin de fecha
Tipo de bloque Visualizacin - no editable
Nmero de Visualizacin - no editable
bloque
Autor Visualizacin - no editable

Traduccin
Visualizacin del nombre del bloque de aviso en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendacin: alternativamente, puede editar los textos que no estn en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

5.4.3 Trabajar con clases de avisos

5.4.3.1 Trabajar con clases de avisos

Introduccin
Las categoras de aviso forman grupos con tipos de aviso. Las categoras de aviso permiten
una representacin ms clara y estructurada.
A partir de la V7.3, los tipos de aviso adoptan todas las propiedades de las categoras de
aviso. Las categoras de aviso se mantienen como elemento superior de los tipos de aviso y
pueden seguir usndose con sus variables de grupo. Esto permite utilizar estas propiedades
de manera ms flexible en los tipos de aviso.

Sinopsis
WinCC dispone de 16 categoras de avisos y de dos categoras de avisos de sistema
predefinidos. De manera estndar se ofrecen las siguientes categoras de aviso:
Avera
Sistema de acuse obligatorio
Sistema sin acuse

Para las categoras de aviso, configure los siguientes ajustes:


Tipos de aviso asignados a la categora de aviso
Variables de grupo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1151
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.3.2 Manera de agregar clases de avisos

Introduccin
Agregue otras categoras de aviso al sistema de avisos, a fin de formar grupos con los tipos
de aviso.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.

2. Seleccione el comando "Nueva categora de aviso" en el men contextual.


Aparecer una nueva categora de aviso como carpeta en la vista de rbol.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.
2. Haga clic bajo el rea de tabla en la ficha "Categoras de aviso".
3. Haga clic en la celda vaca superior de la columna "Nombre".
4. Introduzca un nombre para la categora de aviso.
Se crear una nueva categora de aviso.

Nota
Agregar todas las categoras de aviso
Para agregar todas las categoras de aviso de una sola vez, arrastre la seleccin ms de 16
lneas hacia abajo. Se agregarn todas las categoras de aviso disponibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1152 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.3.3 Cmo agregar la copia de una categora de aviso

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta para una categora de aviso en el rea de navegacin.
2. En el men contextual, elija el comando "Copiar".
3. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.
4. En el men contextual, elija el comando "Pegar".
Una copia de la categora de aviso se crear en la estructura de rbol.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Avisos".
2. Haga clic bajo el rea de tabla en la ficha "Categoras de aviso".
3. Marque una fila y elija "Copiar" en el men contextual.
4. Marque la fila libre ms alta y elija "Pegar" en el men contextual.
Se agregar una copia a la categora de aviso.

5.4.3.4 Cmo modificar las propiedades de una categora de aviso

Introduccin
Para las categoras de avisos configure los siguientes ajustes bsicos:
Nombre de la categora de aviso
Variables

Requisitos
Se han agregado las categoras de aviso al sistema de avisos.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Categora de aviso".
2. Edite las propiedades de la categora de aviso en el rea "Propiedades".

Propiedades de una categora de aviso


El nombre de la categora de aviso se puede asignar libremente. Alternativamente, el nombre
se puede modificar a travs del men contextual de la estructura de rbol, con el comando
"Cambiar nombre".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1153
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Las categoras de aviso utilizan variables, como los grupos de avisos, a modo de variables
de grupo.
Vase: "Trabajar con grupos de avisos (Pgina 1187)".

Traduccin
Visualizacin del nombre de la categora de aviso en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendacin: alternativamente, puede editar los textos que no estn en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

5.4.3.5 Manera de borrar clases de avisos

Introduccin
Elimine una categora de aviso del sistema de aviso en el caso de que ya no necesite esta
categora de aviso para los avisos configurados.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Categora de aviso".
2. En el men contextual, elija el comando "Borrar".

Nota
Se borrarn todos los avisos que estn asignados a esta categora de aviso.
Las categoras de aviso "Sistema, acuse obligatorio" y "Sistema, sin acuse" no pueden
eliminarse.

5.4.3.6 Clases de aviso de sistema

Introduccin
Los avisos de sistema son avisos que se originan de forma interna en el sistema, por ejemplo,
avisos de operaciones o averas del sistema.
Para el procesamiento de los avisos de sistema, WinCC dispone de categoras de aviso de
sistema. Las categoras de aviso de sistema no se pueden ampliar. El concepto de acuse de
los tipos de aviso asignados est establecido.

WinCC: Trabajar con WinCC


1154 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Se define cules de los avisos de sistema proporcionados se utilizarn. Vase el captulo


"Trabajar con avisos de sistema (Pgina 1199)".

Categora de aviso de sistema de acuse obligatorio


La categora de aviso "Sistema, acuse obligatorio" tiene asignados los siguientes tipos de
aviso:
Sistema de control de procesos: los avisos son originados por el sistema de control de
procesos, p. ej. al arrancar el sistema.
Avisos de sistema: los avisos son originados por el sistema, por ejemplo, cuando hay una
avera de componentes del sistema.
Un aviso que llega y que est asignado a una categora aviso de sistema de acuse obligatorio
debe ser acusado para que este aviso ya no est pendiente. El aviso se apaga inmediatamente
despus de un acuse.

Nota
El estado "Desaparecido" no se registra y no se guarda en el archivo.

Categora de aviso de sistema de acuse no obligatorio


La categora de aviso "Sistema, sin acuse" tiene asignados los siguientes tipos de aviso:
Sistema de control de procesos: los avisos son originados por el sistema de control de
procesos, p. ej. al arrancar el sistema.
Avisos de operador: los avisos son originados por el manejo, por ejemplo, uso de algn
componente.
Un aviso que est asignado a la categora de aviso de sistema de acuse no obligatorio no se
acusar.

Nota
Tenga en cuenta que una operacin incorrecta tambin se registrar en un aviso de operador.

5.4.4 Trabajar con tipos de aviso

5.4.4.1 Trabajar con tipos de aviso

Introduccin
Los tipos de aviso renen avisos con concepto de acuse unificado y representacin en color
homognea.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1155
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Dentro de un tipo de aviso se configuran avisos. Los tipos de aviso tambin renen los avisos
en grupos.
A partir de la V7.3, los tipos de aviso adoptan todas las propiedades de las categoras de
aviso. Las categoras de aviso se mantienen como elemento superior de los tipos de aviso y
pueden seguir usndose con sus variables de grupo. Esto permite utilizar estas propiedades
de manera ms flexible en los tipos de aviso.

Sinopsis
En cada categora de aviso podr configurar hasta 16 tipos de aviso.
WinCC proporciona los siguientes tipos de aviso para un proyecto nuevo:
"Alarma", "Advertencia" y "Error" en la categora de aviso "Avera".
Estos tipos de aviso pueden editarse o borrarse.
"Sistema de control de procesos" y "Avisos de sistema" en la categora de aviso "Sistema,
acuse obligatorio".
"Sistema de control de procesos" y "Avisos de operador" en la categora de aviso "Sistema,
sin acuse".
Los tipos de aviso de las categoras de aviso de sistema no se pueden borrar. El concepto
de acuse est establecido. En las categoras de aviso de sistema no se puede configurar
ningn otro tipo de aviso.

5.4.4.2 Manera de aadir tipos de aviso a las clases de aviso

Introduccin
Las categoras de aviso renen avisos con concepto de acuse unificado y representacin en
color homognea.
Dentro de una categora de aviso se configuran tipos de aviso.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Marque en el rea de navegacin la carpeta con la categora de aviso a la que se asignar
el nuevo tipo de aviso.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Nuevo tipo de aviso".
Aparecer un nuevo tipo de aviso en forma de carpeta en la vista de rbol.

Nota
A las categoras de aviso "Sistema, acuse obligatorio" y "Sistema, sin acuse" no pueden
agregarse tipos de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1156 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Procedimiento alternativo
1. Marque en el rea de navegacin la carpeta con la categora de aviso a la que se agregar
el tipo de aviso.
2. Haga clic bajo el rea de tabla en la ficha "Tipos de aviso".
3. Haga clic en la celda vaca superior de la columna "Nombre".
4. Introduzca un nombre para el tipo de aviso.
Se crear una nueva categora de aviso.

Nota
Agregar todos los tipos de aviso
Para agregar todos los tipos de aviso de una sola vez, arrastre la seleccin ms de 16 lneas
hacia abajo. Se agregarn todos los tipos de aviso disponibles.

5.4.4.3 Cmo agregar la copia de un tipo de aviso

Introduccin
Si necesita para su proyecto varios tipos de aviso cuyas propiedades son prcticamente
idnticas, puede crear una copia de un tipo de aviso.
Los avisos ya asignados al tipo de aviso no se copiarn.

Requisitos
Se ha creado un tipo de aviso.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta para un tipo de aviso.
2. En el men contextual, elija el comando "Copiar".
3. Marque en el rea de navegacin la carpeta con la categora de aviso a la que se agregar
la copia.
4. En el men contextual, elija el comando "Pegar".
Se crea una copia del tipo de aviso en la estructura de rbol.

Procedimiento alternativo
1. Marque en el rea de navegacin la carpeta con la categora de aviso a la que se agregar
la copia del tipo de aviso.
2. Haga clic bajo el rea de tabla en la ficha "Tipos de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1157
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

3. Marque una fila y elija "Copiar" en el men contextual.


4. Marque la fila libre ms alta y elija "Pegar" en el men contextual.
Se ha insertado una copia del tipo de aviso.

5.4.4.4 Cmo modificar las propiedades de un tipo de aviso

Introduccin
Las propiedades de un tipo de aviso se configuran en el rea "Propiedades".

Requisitos
Se ha agregado un tipo de aviso a la categora.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta del tipo de aviso.
2. Edite las propiedades del tipo de aviso en el rea "Propiedades".

Propiedades de un tipo de aviso


Generalidades
"Nombre" e "ID" se pueden editar aqu.
Concepto de acuse, avisador central
vase "Cmo configurar acuses de un tipo de aviso (Pgina 1159)"
Textos de estado
vase "Cmo configurar los textos de estado de un tipo de aviso (Pgina 1161)"
Variables
vase "Variables de un grupo de avisos"
Colores
vase "Cmo configurar colores para la representacin (Pgina 1163)"
Traducciones
Visualizacin del nombre y de los textos de estado en los idiomas disponibles.
Se pueden editar los textos.
Recomendacin: alternativamente, puede editar los textos que no estn en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


1158 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.4.5 Cmo configurar acuses de un tipo de aviso

Introduccin
Para acusar un aviso defina cmo se debe representar y editar el aviso en runtime desde
"Aparecido" hasta "Desaparecido". Todos los avisos asignados a un tipo de aviso utilizan el
mismo concepto de acuse.

Requisitos
Ha marcado un tipo de aviso en el rea de navegacin.
En el rea "Propiedades" se muestran las propiedades del tipo de aviso.
Alternativamente, marque en el rea de navegacin la carpeta "Avisos" o la carpeta de
una categora de aviso, y elija en el rea de tabla la ficha "Tipos de aviso".

Procedimiento bsico
En el rea "Propiedades", configure el concepto de acuse de un aviso y la confirmacin de un
aviso a travs del avisador central.
Para acusar un aviso se puede elegir entre diferentes estados:
Aviso individual sin acuse obligatorio
Aviso individual con acuse de aparicin
Aviso individual con acuse doble
Aviso de primer valor con acuse individual
Aviso de valor nuevo con acuse individual
Aviso de valor nuevo con acuse doble
Aviso sin estado "Desaparecido", con acuse
Aviso sin estado "Desaparecido", sin acuse

Opciones del concepto de acuse

Algunas opciones no son combinables con otras opciones. Para elegir una de estas opciones,
es necesario deshacer la seleccin efectuada previamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1159
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Opcin Descripcin
Acuse de Active la opcin para un aviso individual que deba acusarse al aparecer. El aviso
aparicin queda pendiente hasta que se acusa.
Acuse Active la opcin para un aviso individual con acuse doble. Debe cursarse recibo
desaparecido de los avisos desaparecidos de esta categora de aviso.
Intermitencia Active la opcin para un aviso de valor nuevo con acuse individual o doble. Los
activa avisos de esta categora de aviso aparecen intermitentes durante la visualizacin
en la ventana de avisos. Para que un bloque de un aviso de esta categora
permanezca intermitente en runtime, debe estar activada la intermitencia en las
propiedades del correspondiente bloque de aviso.
Solo para valor Active la opcin para un aviso de valor inicial con acuse individual. Solo el primer
inicial aviso de este tipo parpadea durante la visualizacin en la ventana de avisos. La
casilla de verificacin "Intermitencia activa" debe estar activada.
Sin estado Active la opcin para un aviso sin estado "Desaparecido" con o sin acuse. Cuando
"Desaparecido" esta opcin est activa los avisos no tienen el estado "Desaparecido". Cuando un
aviso conoce slo el estado "aparecido", entonces el aviso no ser registrado en
la ventana de avisos y slo ser archivado.
Usuario unvoco Active esta opcin para que los comentarios de la ventana de avisos puedan ser
asignados al usuario que ha iniciado la sesin. El usuario est registrado en el
bloque de sistema "Nombre de usuario". Si an no se ha introducido ningn
comentario, cualquier usuario puede introducir el primer comentario. Una vez
definido el primer comentario, todos los dems usuarios podrn slo leer este
comentario.
Comentario Si activa esta opcin, se visualizar siempre el comentario del aviso aparecido en
bloques de texto de usuario con las partes dinmicas "@100%s@", "@101%s@",
"@102%s@" y "@103%s@". La visualizacin es independiente del estado del
aviso en la lista de avisos.

Nota
Si un tipo de aviso no es de acuse obligatorio y no posee el estado "desaparecido", entonces
no aparece en la ventana de avisos. El aviso solamente se archivar. Si se utiliza un aviso
de este tipo dentro de un grupo de avisos, al aparecer el aviso no habr influencia sobre el
bit de estado del grupo de avisos.

Acuse de un avisador central

WinCC: Trabajar con WinCC


1160 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Opcin Descripcin
Tecla de acuse Los avisadores centrales que se activan cuando llega un aviso son acusados por
el usuario con la tecla de acuse adicional en la barra de herramientas o haciendo
una introduccin por medio del teclado.
La tecla de acuse debe estar prevista en la ventana de avisos. La tecla de acuse
adicional est siempre activa, incluso cuando la opcin "Con acuse individual"
haya sido seleccionada en las propiedades del aviso.
Variable para El avisador central se controla mediante esta variable.
avisador central
Llama el dilogo "Seleccionar variable..." para seleccionar una variable para el
avisador central.

5.4.4.6 Cmo configurar los textos de estado de un tipo de aviso

Introduccin
Los textos de estado de un aviso se visualizan en la lnea de avisos en los bloques de sistema
"Estado" y "Estado de acuse".

Requisitos
Ha marcado un tipo de aviso en el rea de navegacin.
En el rea "Propiedades" se muestran las propiedades del tipo de aviso.

Representacin en la ventana de avisos


La indicacin de los textos de estado configurables depende del tipo elegido de ventana de
avisos:

Tipo de ventana Bloque de sistema Visualizacin de los textos de estado desde el campo
Lista de avisos Estado "Aparecido" o "Aparecido y desaparecido"
Lista de avisos Estado de acuse "acusado"
Lista de ficheros Estado "aparecido", "acusado" o "desaparecido"
Lista de ficheros Estado de acuse No se visualiza ningn texto
Lista de Estado No se puede configurar ningn texto.
bloqueos En caso de aviso bloqueado, se muestra el texto "Bloqueo".
El bloqueo no se puede configurar.
Lista de Estado de acuse No se puede configurar ningn texto.
bloqueos No se visualiza ningn texto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1161
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nota
El sistema genera la visualizacin de los textos de estado "Sistema de acuse" (avisos
acusados por el sistema) y "Reset de acuse" (avisos acusados por medio del acuse de
emergencia).

Configuracin de los textos de estado


Los textos para los estados individuales de los avisos se configuran en el rea "Propiedades".

Opcin Descripcin
Aparecido Texto para avisos "aparecidos", es decir, al cambiar dentro del estado de
servicio que debe avisarse
Desaparecido Texto para avisos "desaparecidos", es decir, al cambiar fuera del estado
de servicio que debe avisarse
Acusado Texto para los avisos acusados
"Aparecido y Texto para aviso aparecido y desaparecido
desaparecido"

Nota
Los textos de estado se visualizan en la lnea de avisos solo hasta el nmero de caracteres
con el que han sido configurados en las propiedades del bloque de sistema. Por lo tanto, un
bloque se sistema debe tener una longitud que permita la visualizacin del texto de estado
de mayor longitud.

Traduccin
En la zona inferior de las propiedades se encuentra la visualizacin de los textos de estado
en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendacin: alternativamente, puede editar los textos que no estn en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


1162 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.4.7 Cmo configurar colores para la representacin

Introduccin
Las propiedades de un tipo de aviso se configuran en el rea "Propiedades" o en el rea de
tabla.
Los colores elegidos se utilizarn para representar los avisos asignados.

Requisitos
Se ha agregado un tipo de aviso a la categora.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta del tipo de aviso.
2. Edite las propiedades del tipo de aviso en el rea "Propiedades".

Seleccin de colores
Para cada tipo de aviso puede elegir los colores con los que se representarn los avisos
asignados en runtime. El color de fuente y el color de fondo estn establecidos para los
estados:
aparecido
desaparecido
acusado

1. Haga clic en uno de los campos de propiedades para el color.


2. Haga clic en el botn .
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de colores.
3. Alternativamente, puede introducir valores para los colores a travs del teclado:
Introduzca tres valores separados mediante punto y coma. Los valores, entre 0 y 255
en cada caso, determinan el valor RGB del color.
Introduzca un nico valor numrico. Ese valor se interpreta en forma hexadecimal.
El color elegido se mostrar delante de los valores numricos. El color elegido se
utilizar para la representacin de avisos de ese tipo de aviso en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1163
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.4.8 Cmo borrar tipos de aviso

Introduccin
Cuando ya no necesite un tipo de aviso, brrelo.
Los avisos asignados tambin se borrarn.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta para un tipo de aviso en el rea de navegacin.
2. En el men contextual, elija el comando "Borrar".

Nota
Los tipos de aviso "Sistema de control de procesos", "Avisos de sistema" y "Avisos de
operador" no pueden eliminarse de la categora de aviso "Sistema".

5.4.5 Trabajar con avisos

5.4.5.1 Trabajar con avisos

Introduccin
Cada aviso est asignado a un evento.
Un aviso se compone de los bloques de aviso definidos.
Se pueden reunir avisos formando un grupo de avisos.

Requisitos
Ha configurado tipos de aviso a los que se asignarn los avisos.

Configurar avisos
Los avisos se configuran en el rea de tabla de Alarm Logging:
Crear y copiar avisos
Borrar avisos
Las propiedades de un aviso se editan, a eleccin

WinCC: Trabajar con WinCC


1164 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

en el rea de tabla
en el rea "Propiedades"

Visualizacin de avisos
Los avisos se muestran en el rea de tabla.
Para mostrar todos los avisos, marque en la vista de rbol del rea de navegacin la
carpeta "Avisos".
Tenga en cuenta que los avisos de bit, los avisos de vigilancias de valor lmite, avisos AS
y avisos de sistema pueden estar ocultos. Estos avisos pueden mostrarse y ocultarse
mediante el men contextual de la carpeta "Avisos" con el comando "Seleccin".
Para mostrar los avisos de una categora, un tipo o un grupo de avisos, marque la carpeta
correspondiente en la vista de rbol del rea de navegacin.
Para visualizar los avisos de sistema, marque la carpeta "Avisos de sistema".
Para visualizar avisos de la vigilancia de valores lmite, marque la carpeta "Vigilancias de
valores lmite".
Para visualizar los avisos AS, marque la carpeta "Avisos AS". Esta carpeta aparece solo
cuando hay avisos AS en el proyecto.
Al hacerlo, asegrese de haber seleccionado la ficha "Avisos" bajo el rea de tabla.

Men contextual del rea de tabla


A travs del men contextual del encabezado de la tabla (fila superior), puede adaptar la
representacin en la tabla.

Men contextual del encabezado de la tabla

Ordene la tabla por entradas de una columna.


Oculte entradas provisionalmente definiendo un filtro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1165
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Muestre u oculte columnas concretas de la tabla


Hay otras funciones disponibles, como Cortar, Copiar, Pegar, Borrar...

Men contextual del nmero de fila

Edite el aviso a travs del men contextual de la primera columna de la tabla (nmero de lnea
correlativo):
Copie avisos para crear otros avisos similares.
Borre los avisos que ya no se necesiten.
Exporte los avisos marcados.

5.4.5.2 Las propiedades de un aviso

Introduccin
Las propiedades de un aviso se definen, a eleccin, en el rea de tabla o en el rea
"Propiedades".
En el rea de tabla se puede crear y editar un gran nmero de avisos. Puede mostrar u ocultar
columnas concretas de forma selectiva. Puede ordenar o filtrar avisos correspondientes a una
columna.
El rea "Propiedades" muestra todos los parmetros de un aviso ordenados de forma clara.

Requisitos
Se han configurados las categoras de aviso y los tipos de aviso necesarios.
Se han creado las variables que deben utilizarse.
Se han configurado bloques de aviso.

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1166 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Representacin de parmetros en el rea "Propiedades"


1. Marque un aviso en el rea de tabla haciendo clic en una celda cualquiera del aviso.

Seleccin

Propiedad Descripcin
Tipo de objeto No editable
Nombre de objeto Nmero de aviso
Incluso si se han seleccionado varios avisos en el rea de tabla, solo
se edita un nico aviso en el rea "Propiedades".

Generalidades

Propiedad Descripcin
Nmero Nmero del aviso
No se aceptan letras y espacios o caracteres especiales en los nmeros
de aviso.
Categora de aviso Categora del aviso.
Es posible elegir en una lista de seleccin.
Solo se pueden elegir categoras de aviso ya creadas.
Tipo de aviso Tipo del aviso.
Es posible elegir en una lista de seleccin.
Solo se pueden elegir tipos de aviso que estn asignados a la categora
de aviso elegida.
Grupo de avisos Asignacin del aviso a un grupo de avisos definido por el usuario.
Es posible elegir en una lista de seleccin.
Solo se pueden elegir grupos de avisos definidos por el usuario que
estn ya configurados.
El campo permanece sin entrada cuando el aviso no se asigna a un
grupo de avisos definido por el usuario.
Prioridad Establece la prioridad del aviso. A travs de la prioridad puede
seleccionarse y clasificarse la visualizacin de avisos. El margen de
valores es de "0 - 16".
En WinCC no se ha establecido qu valor corresponde a la mxima
prioridad. En el entorno de PCS7, el valor 16 corresponde a la mxima
prioridad.
Mscara de inhibicin Define la condicin para ocultar el aviso. Si en runtime el valor de la
variable de ocultar coincide con estado de la instalacin, se oculta
automticamente el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto
plazo o lista de ficheros a largo plazo. El aviso debe estar asignado a
un grupo de avisos y debe haber configurada una variable de inhibicin
para el grupo de avisos.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1167
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Variables

Propiedad Descripcin
Variable de aviso La variable de aviso contiene el bit mediante el cual se activar el aviso
seleccionado actualmente.
Bit de aviso Nmero del bit dentro de la variable de aviso mediante el cual se
activar el aviso seleccionado actualmente.
Variable de estado Variable en la que se guardarn los estados del aviso ("Aparecido /
Desaparecido" y el estado de acuse).
BitEstado Nmero del bit dentro de la variable de estado que indica el estado del
aviso. El bit para la obligacin de acuse se determina automticamente.
Variable de acuse Variable que se utiliza como variable de acuse.
Bit de acuse Nmero del bit dentro de la variable de acuse que se usa para acusar
el aviso.

Las variables se eligen en el cuadro de dilogo "Seleccin de variables". Cuando se selecciona


una variable que ya se est utilizando de otro modo, aparece un aviso. La entrada no se
aceptar. El bit se elegir en una lista de seleccin. Solo se ofrecen bits disponibles.

Parmetros

Propiedad Descripcin
Acuse individual El aviso debe disponer de acuse individual. No puede cursarse acuse
con un botn de acuse general.
Avisador central El aviso controla un avisador central.
Archivado El aviso se guardar en el archivo.
Flanco descendente Con el procedimiento de aviso por bit puede determinar si el aviso debe
crearse con el flanco de seal ascendente o descendente. En todos los
dems procedimientos de aviso, el aviso se crear siempre con el
flanco de seal ascendente.
En caso de avisos con flanco descendente, configure la variable de
aviso con el valor inicial "1".

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1168 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Propiedad Descripcin
Activa una accin El aviso activa la funcin estndar "GMsgFunction", que se puede
modificar con el editor "Global Script". En el navegador de funciones
del Global Script encontrar la funcin bajo "Funciones estndar/
alarma".
Datos ampliados de valores La opcin controla la evaluacin de los eventos de aviso de bloques
asociados de aviso mediante variables de datos sin formato.
Opcin activada:
Los valores de proceso se evalan en Alarm Logging segn los tipos
de datos de los valores asociados indicados en las partes dinmicas
del texto, y se archivan en el aviso, o se muestran.
Los 12 bytes de los valores asociados pueden estar compuestos de los
siguientes tipos de datos:
Byte(Y),
WORD(W), DWORD(X),
Integer(I), Integer(D),
BOOL(B), CHAR(C), REAL(R).
Ejemplo:
@1Y%d@, @2W%d@, @3W%d@, @3X%d@, @5W%d@, @6Y
%d@. "@2W%d@" hace referencia, p. ej., al segundo valor asociado
como "WORD".
Independientemente de la opcin, en el bloque de valor de proceso se
pueden visualizar "10" valores de sistema con determinados bloques
de aviso.

Para seleccionar un parmetro, haga clic en el campo de opcin para poner la marca .

Ampliado

Propiedad Descripcin
DLL de norma Si la variable de aviso es una variable de datos sin formato, seleccione
aqu el programa de compilacin correspondiente.
Loop In Alarm Al emitirse el aviso, se llama una funcin de WinCC.
Nombre de funcin Elija la funcin que se llamar, p. ej., para vincular el aviso con una
imagen.
Especificacin: "OpenPicture"
Puede elegir cualquier otra funcin
Parmetro de funcin Parmetro de llamada, dependiente de la funcin elegida, libremente
editable.
Ejemplo: nombre de una imagen que se mostrar en la llamada.
Nmero de PLC Nmero del AS (control subordinado - PLC) en el que se activa el aviso.
El valor se mostrar en runtime en el bloque de aviso del aviso y no
tiene ninguna funcin en la comunicacin con el AS.
Nmero de CPU Nmero de la CPU en la que se activa el aviso.
El valor se mostrar en runtime en el bloque de aviso del aviso, y no
tiene ninguna funcin en la comunicacin con el AS o la CPU.
Las siguientes propiedades solo son relevantes para avisos de un AS S7 Plus.
Direccin Direccin del aviso.
Versin Versin del aviso.
ID autor ID del autor.

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5.4 Configuracin del sistema de avisos

Propiedad Descripcin
Conexin Nombre de la conexin con el AS que puede activar el aviso.
Autor Visualizacin: autor del aviso.

Bloques de usuario

Propiedad Descripcin
Texto de aviso Editable libremente, mximo 255 caracteres.
Lugar de avera Introduzca el texto en el campo de texto.
Texto informativo Para agregar valores de proceso al texto, haga clic en el rea de tabla
en el campo para "Texto de aviso", "Lugar de avera"... Haga clic a
continuacin en el botn .

Traduccin
En la zona inferior de las propiedades se encuentra la visualizacin de los bloques de texto
de usuario configurados en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendacin: alternativamente, puede editar los textos que no estn en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

5.4.5.3 Cmo crear un aviso

Introduccin
Un aviso se crea en el rea de tabla introduciendo un nmero en la columna "Nmero" de la
fila libre ms alta.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Crear un nuevo aviso


1. Marque en el rea de navegacin la carpeta con el tipo de aviso al que se asignar el
nuevo aviso.
2. Haga clic en el rea de tabla en la columna "Nmero" en la siguiente fila libre.

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Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

3. Introduzca el nmero correspondiente al aviso.


El aviso se crear en cuanto se haga clic con el ratn en otro lugar.
Si introduce un nmero que ya est asignado a un aviso, aparecer un mensaje. La entrada
no se aceptar.
4. Si lo prefiere, puede seleccionar una variable en la columna "Variable de aviso" de la
primera fila libre por arriba. Este campo tambin est marcado mediante el smbolo amarillo.
En cuanto seleccione la variable de aviso, se crear el aviso con el prximo nmero de
aviso libre.
5. Edite las propiedades del aviso, a eleccin, en el rea "Propiedades" o en el rea de tabla.

Crear un aviso copiado


1. En la ventana de tabla seleccione los nmeros de fila de los avisos que desee copiar.
2. En el men contextual, elija el comando "Copiar".
Alternativa: pulse "Ctrl+C".
3. Marque la fila libre ms alta.
4. En el men contextual, elija el comando "Pegar".
Alternativa: pulse "Ctrl+V".
5. Los avisos copiados se insertarn. Los nmeros se adaptarn como corresponda a los
nmeros existentes.
6. Edite las propiedades de los avisos copiados.

Crear varios avisos


En el rea de tabla puede crear una gran cantidad de avisos a partir de un aviso existente.
1. Marque la celda "Nmero" de la entrada ms baja del rea de tabla.
2. Arrastre hacia abajo la esquina inferior derecha de la seleccin manteniendo pulsado el
botn del ratn.

Se crearn nuevos avisos. El nmero del aviso se incrementar como corresponda al aviso
marcado.

5.4.5.4 Manera de editar varios avisos

Introduccin
Es posible editar simultneamente una seleccin de avisos.

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Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Posibles acciones
Los avisos que se representan en el rea de tabla pueden editarse simultneamente. Cada
propiedad individual (p. ej., tipo de aviso, pertenencia a un grupo de avisos, texto del aviso)
puede modificarse o asignarse para varios avisos.
Si los avisos que se desea editar conjuntamente aparecen uno debajo de otro en el rea de
tabla, utilice las siguientes opciones:
Crear varios avisos consecutivos "arrastrando hacia abajo" el nmero de aviso.
Ordenar o filtrar la tabla segn una propiedad mediante el men contextual del encabezado
de la tabla.
Filtrar la representacin mediante el campo de bsqueda "Find".
Adems, existen las posibilidades siguientes:
Seleccionar un tipo, una categora o un grupo de avisos en la estructura de rbol.
Los avisos asignados en cada caso se representarn en el rea de tabla.
Seleccin mltiple en el rea de tabla: para seleccionar varias filas, pulse la tecla Mays
(eleccin de filas consecutivas) o la tecla "Ctrl" (eleccin de reas no consecutivas)
mientras hace clic en un nmero de fila.
Las funciones del men contextual (copiar, exportar...) se pueden aplicar a la seleccin.

Procedimiento
1. Marque la celda con la propiedad de un aviso que debe ser adoptada por los avisos
siguientes.
Es posible marcar simultneamente varias propiedades.
2. Arrastre la seleccin desde la parte inferior derecha de la casilla por encima de los avisos
que quedan debajo.
Los avisos adoptarn la propiedad de la seleccin.
Los valores numricos (p. ej., bits de aviso) tambin se incrementarn.

5.4.5.5 Cmo borrar un aviso

Introduccin
Un aviso se borra en el rea de tabla.

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5.4 Configuracin del sistema de avisos

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Marque en el rea de tabla las filas de los avisos que desee borrar.
Para ello, haga clic en el nmero de fila. Si marca solamente celdas individuales de un
aviso, solamente se borrar la entrada para la correspondiente propiedad.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Borrar". Alternativamente, pulse "Supr".
El aviso es eliminado y se borra de la tabla.
Los avisos de sistema no se borrarn. Se suspender la utilizacin de avisos de sistema.

5.4.5.6 Variables de un aviso individual

La variable de aviso de un aviso

Introduccin
Un aviso es activado por la variable de aviso. La variable debe ser de un tipo sin signo. La
composicin de las variables de aviso no est definida.
Para configurar las variables de aviso existen las siguientes posibilidades:
Configurar una variable de aviso propia para cada aviso.
Activar varios avisos a travs de una variable de aviso. Los avisos se distinguen mediante
el bit de aviso. Un Bit de una variable de aviso slo se podr utilizar para un aviso individual.

Procedimiento
1. Marque el aviso en el rea de tabla.
2. Elija la variable en el rea de tabla o en el rea "Propiedades". Ver "Las propiedades de
un aviso (Pgina 1166)"

Nota
No confunda ningn bit de la variable de aviso con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el rea de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y tpicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la seleccin con el ratn hacia abajo.
La variable elegida se adoptar en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementar
como corresponda.

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Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

La variable de estado de un aviso

Introduccin
A un aviso pertenecen dos estados de aviso decisivos:
El estado "Aparecido / Desaparecido" indica si el aviso ha entrado o ha salido.
El estado de acuse indica si el aviso es de acuse obligatorio o si todava no se ha cursado
acuse para l.
Ambos estados del aviso se guardan en una variable de estado. En funcin del tipo de datos
de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 avisos. Cada aviso
ocupa en la variable de estado 2 bits.

El "Bit de acuse"
El bit de acuse en la variable de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue un aviso
de acuse obligatorio que an no haya sido acusado. El bit de acuse cambia al estado "0" tan
pronto se haya acusado un aviso de acuse obligatorio.

Posicin de los bits


La posicin del bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" en la variable de estado se
caracteriza por medio del BitEstado. La posicin del "bit de acuse" depende del tipo de datos
de la variable de estado.
La distancia hasta el bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" es:
4 bits en las variables "8 Bit unsigned"
8 bits en las variables "16 Bit unsigned"
16 bits en las variables "32 Bit unsigned"

Variable de estado del tipo de datos "32 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "32 Bit unsigned" y el BitEstado es = 9, entonces
el bit n. 9 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
el bit n. 25 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-15" con los "16-31" en una
variable de estado de "32 bits".

Variable de estado del tipo de datos "16 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "16 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces

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5.4 Configuracin del sistema de avisos

el bit n. 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del


aviso.
el bit n. 11 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-7" con los "8-15" en una variable
de estado de "16 bits".

Variable de estado del tipo de datos "8 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "8 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
el bit n. 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
el bit n. 7 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-3" con los "4-7" en una variable
de estado de "8 bits".

Configuracin de las variables de estado


1. Marque el aviso en el rea de tabla.
2. Elija la variable en el rea de tabla o en el rea "Propiedades". Ver "Las propiedades de
un aviso (Pgina 1166)"

Nota
No confunda ningn bit de la variable de estado con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de acuse.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el rea de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y tpicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la seleccin con el ratn hacia abajo.
La variable elegida se adoptar en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementar
como corresponda.

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5.4 Configuracin del sistema de avisos

La variable de acuse de un aviso

Introduccin
En los avisos, un bit de la variable de acuse sirve para activar el acuse y visualizar el estado.
Considerar lo siguiente:
Si el bit de acuse de un aviso tiene el valor "1" significa que el aviso ha sido acusado.
Si el bit de acuse de un aviso tiene el valor "0" significa que el aviso an no ha sido acusado.
En runtime se define este bit de acuse durante el acuse de un aviso.
La composicin de las variables de acuse no est definida. Las variables deben ser de un tipo
sin signo. Para configurar las variables de aviso existen las siguientes posibilidades:
Configurar una variable de acuse propia para cada aviso.
Agrupar varios avisos en una variable de acuse. La distincin entre los avisos se realizar
a travs del bit de acuse.

Nota
En el acuse de aviso mediante el WinCC Alarm Control, se establece el bit de acuse
asignado al aviso. El reseteo del bit de acuse se realiza por medio de una accin,
por ejemplo, un botn en una imagen de proceso de WinCC o por medio de un programa
en el AS.

Configuracin de las variables de acuse


1. Marque el aviso en el rea de tabla.
2. Elija la variable en el rea de tabla o en el rea "Propiedades". Ver "Las propiedades de
un aviso (Pgina 1166)"

Nota
No confunda ningn bit de la variable de acuse con otras variables del aviso, p. ej. con
una variable de estado.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el rea de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y tpicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la seleccin con el ratn hacia abajo.
La variable elegida se adoptar en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementar
como corresponda.

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1176 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.5.7 Cmo definir los textos de aviso de un aviso

Introduccin
En el texto de un aviso se define, p. ej., la informacin sobre la causa de una avera.

Ajustes para la configuracin de textos de aviso


El texto del aviso se define en el rea "Propiedades" o en el rea de tabla.

Texto informativo
Introduzca un texto informativo de hasta 255 caracteres. Los textos de ayuda no pueden
modificarse en runtime.

Bloque 1 ... 10
Introduzca cada vez un texto de hasta 255 caracteres.
Los bloques de 1 a 10 representan los correspondientes bloques de texto de usuario.
Puede modificar los nombres de los bloques. Los nombres de los dos primeros bloques estn
predefinidos como "Texto de aviso" y "Lugar de avera".
Por medio de instrucciones de formato, en un bloque de textos de usuario se puede visualizar
el contenido de un campo del dilogo de comentario de un aviso, p. ej.:
@100%s@ = Nombre del equipo
@101%s@ = Nombre de la aplicacin (mx. 32 caracteres)
@102%s@ = Nombre del usuario (mx. 16 caracteres)
@103%s@ = Comentario (mx. 255 caracteres) del aviso en la lista de ficheros a largo
plazo. Para ello, en el aviso debe haberse introducido un comentario.

Requisitos
Ya se han creado avisos.
Se han seleccionado bloques de texto de usuario para su utilizacin.

Procedimiento
1. Haga clic en el campo de entrada, p. ej. "Texto de aviso", "Lugar de avera"...
En el rea "Propiedades" encontrar los campos de entrada en "Bloques de texto de
usuario".
2. Introduzca texto.
3. Para insertar valores de proceso en el bloque de texto de usuario, seleccione el comando
"Edicin" en el rea de tabla del men contextual del campo de entrada en cuestin.
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin y el formateo de un bloque de valor de
proceso, consulte "Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de
usuario".
4. Cierre el cuadro de dilogo con "Aceptar".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1177
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Traduccin
En el rea inferior de las propiedades se muestran en los idiomas disponibles los bloques de
texto de usuario activados y utilizados.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendacin: alternativamente, puede editar los textos que no estn en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

Traduccin faltante
Si modifica el idioma de entrada durante la configuracin, puede que falten las entradas en
el nuevo idioma para los textos configurados hasta ese momento. Este hecho se le indicar
mediante la entrada "Texto vaco" en los correspondientes campos de propiedades de los
bloques de textos de usuario. Esta entrada recuerda que en ese lugar faltan traducciones para
el idioma de entrada actual. La indicacin "Texto vaco" aparece solo en el editor, no en
runtime.

5.4.5.8 Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario

Introduccin
El valor de una magnitud de proceso se puede aceptar en un bloque de texto de usuario. El
nmero mximo de caracteres es de 255.

Ajustes para la configuracin de valores de proceso


En el cuadro de dilogo de edicin de un texto de aviso, asigne el valor del proceso a un
bloque de usuario.
Realice los siguientes ajustes:

Entrada Descripcin
Bloque de valor de Elija la magnitud del proceso cuyo valor desea insertar.
proceso Para la seleccin se muestran:
Los bloques de valor de proceso elegidos para su uso
Nombre del equipo
Nombre de aplicacin
Nombre de usuario
Comentario
Tipo Determina el tipo de formato del valor de proceso que se debe insertar.
Se puede elegir:
Texto
Nmero de coma fija (decimal, octal, hexadecimal)
Nmero en coma flotante
Nmero de posiciones Define el nmero de caracteres que se reservan dentro del texto del usuario
para el valor del proceso.
Precisin Define cuntos caracteres del valor de proceso deben insertarse en el texto
de usuario.

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1178 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Entrada Descripcin
Alineado a la izquierda Si el nmero de posiciones del valor del proceso que va a insertarse es
inferior al nmero de las posiciones reservadas, se definir con esta funcin
si el valor de proceso se va a insertar justificado a la derecha o a la izquierda
en el texto de usuario.
Completar con 0 Si esta funcin se encuentra activa, los nmeros en coma flotante se
completan con "0" en el nmero de posiciones indicado en el campo de texto
"Precisin".
Salida Campo de entrada para texto.
Insertar valor de Inserta el valor de proceso seleccionado en el formato elegido en la salida,
proceso en el punto donde se encuentre el cursor de entrada.
< < > (teclas de flecha) Coloque el cursor de entrada en el bloque de valor de proceso que debe
desplazarse al bloque de usuario.
Haga clic en una tecla de flecha para desplazar un bloque de valor de
proceso dentro de la salida.
Ejemplo Muestra el texto de aviso a modo de ejemplo.

Requisitos
Ya se han creado avisos.
Ha seleccionado al menos un bloque de valores de proceso para su utilizacin.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1179
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Procedimiento
1. Edite el bloque de texto de usuario en cuestin en el rea de tabla, p. ej. "Texto de aviso",
"Lugar de avera"...
2. Seleccione el comando "Edicin" del men contextual del campo de entrada.
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin y el formateo de un bloque de valor de
proceso.

3. Defina los ajustes y confirme con "Aceptar".

5.4.5.9 Cmo conectar una imagen con un aviso

Introduccin
Para un aviso en runtime se puede visualizar un grfico que represente la parte de la
instalacin del proceso en la que se ha producido el aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1180 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Para ello asigne el nombre del grfico a una funcin de imagen que se activa en la ventana
de avisos:

Nota
Para la funcin de imagen est preajustada la funcin estndar de WinCC "OpenPicture".
Se puede indicar una funcin arbitraria y definir otro archivo como parmetro de transmisin.
Si desea utilizar otra funcin, considere lo siguiente:
Utilice una funcin que acepte un parmetro de transmisin del tipo char*, por ejemplo:
void MyFunction(char* NameOwnData).
Utilice solo funciones cuyos parmetros de retorno se correspondan con los tipos
"unsigned char", "short int", "long int", "float", "double", "bool" o "void".

Requisitos
Ya se han creado avisos.
En el Graphics Designer se ha configurado un grfico.

Procedimiento
1. Marque el aviso en el rea de tabla.
2. Active la opcin "Loop In Alarm" en el rea "Propiedades", seccin "Ampliado".
Est preajustada la funcin "OpenPicture".
3. Seleccione como "Parmetro de funcin" el grfico que desee visualizar.

5.4.5.10 As se configura la ocultacin de avisos

Introduccin
Ocultar los avisos reduce la carga de informacin para el operario de la instalacin. Si solo
se visualizan los avisos seleccionados, el operario se puede concentrar en los avisos
relevantes.

Propiedades de los avisos ocultos


Para los avisos ocultos se aplica lo siguiente:
Puede seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de
ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualizacin depende de la
opcin activada en el cuadro de dilogo "Opciones de visualizacin".
Se aceptan en la lista de avisos a ocultar y se visualizan all.
Se archivan.
No activan los avisadores acsticos en el Basic Process Control.
La variable del avisador central no se activa en WinCC.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1181
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

El usuario puede visualizar manualmente de nuevo los avisos que hayan sido ocultados
tanto manual como automticamente.
Al ocultar manualmente se obliga a confirmar los avisos que precisen un acuse de recibo
y activa un aviso de operador.
Al ocultar automticamente no se obliga a confirmar los avisos y tampoco activa un aviso
de operador.
Mientras se oculten los avisos que precisen acuse de recibo, el sistema acusa los avisos
que desaparezcan. Si un aviso no posee el estado "Desaparecido", el sistema la confirma
inmediatamente.

Proceso para ocultar


Se dispone de dos posibilidades para ocultar avisos:
Ocultar automticamente: Los avisos se ocultan o visualizan de nuevo dependiendo del
estado de la instalacin. Para ello deber crear un grupo de avisos definido por el usuario
con una variable de inhibicin. Al grupo de avisos puede agregar los avisos que desee
ocultar en runtime. Los estados de la instalacin que provocarn la inhibicin o la
visualizacin pueden configurarse para cada aviso mediante la mscara de inhibicin.
Ocultar manualmente: El operario puede determinar personalmente cundo desea ocultar
un aviso de una de las tres listas mediante una tecla de la ventana de avisos. El operario
puede visualizar de nuevo el aviso mediante una tecla de la ventana de avisos. Tras un
tiempo que se puede configurar, el sistema visualiza los avisos de nuevo. Al ocultar
manualmente se pueden activar avisos de operador.

Configuracin para ocultar


En Alarm Logging puede configurar ocultar automticamente y el tiempo para ocultar
manualmente.
La tecla para ocultar manualmente en WinCC Alarm Control la puede configurar en Graphics
Designer. La configuracin y operacin en runtime con ocultar manual en WinCC Alarm
Control podr encontrarlos en el captulo "Para ocultar y visualizar de nuevo avisos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1182 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento para ocultar automticamente


La inhibicin automtica se configura mediante un grupo de avisos definido por el usuario.
1. Cree un grupo de avisos definido por el usuario.
2. Marque la carpeta correspondiente en el rea de navegacin.
Se mostrarn las propiedades del grupo de avisos definido por el usuario.

3. Haga clic en "Variables" en el campo "Variable de inhibicin".


4. Haga clic en el botn .
5. Seleccione la variable de inhibicin a travs del cuadro de dilogo de seleccin de
variables. Como variable de inhibicin se puede utilizar un valor de 8 bits, 16 bits o 32 bits
sin signo.
6. Agregue al grupo de avisos aquellos avisos que desee ocultar automticamente.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1183
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

7. Defina la condicin de inhibicin para cada aviso del grupo de avisos definido por el usuario.
Edite la propiedad "Mscara de inhibicin". De esta forma se establecen los estados de la
instalacin de la variable de inhibicin en los que se oculta el aviso.
8. Haga clic en .
Aparecer el cuadro de dilogo "En los siguientes estados deben ocultarse".

Seleccione estados de la instalacin. Los estados seleccionados de la instalacin se


muestran en el campo "Mscara de inhibicin".
Si lo prefiere, puede introducir en el campo "Mscara de inhibicin" los valores numricos
separados por punto y coma.

Procedimiento para ocultar manualmente


Si se ocultan manualmente los avisos, puede determinar en el editor "Alarm Logging" el tiempo
de duracin para ocultar en las listas de avisos.

1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.


En el rea "Propiedades" se muestran las propiedades para la inhibicin manual bajo
"Ocultar manualmente".
2. Introduzca la duracin deseada. Est predeterminado para 30 minutos. La duracin se
interpreta internamente como minutos. Puede introducir como mximo 9 das, 23 horas y
59 minutos. Esto corresponde a 239 horas y 59 minutos o bien 14399 minutos.

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1184 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.5.11 Importacin y exportacin de avisos

Cmo exportar avisos

Introduccin
Puede marcar y exportar cualquier aviso. Los avisos exportados se almacenan, a eleccin,
como archivo de texto (*.txt) o como libro de Excel (*.xlsx).

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Preparacin para la exportacin


Marque la carpeta "Avisos" si desea exportar todos los avisos.
Marque una carpeta si desea exportar todos los avisos de una categora, un tipo o un grupo
de avisos.
Marque en el rea de tabla los avisos individuales que desee exportar.
Para ello, marque los nmeros de fila de los avisos.
Pulse la tecla Mays para marcar avisos consecutivos.
Pulse la tecla Ctrl para marcar avisos no consecutivos.

Procedimiento
1. Seleccione los avisos que deben exportarse.
2. En el men contextual, elija el comando "Exportar".
3. Elija el formato de archivo (texto o libro de Excel).
Los avisos marcados se escribirn en el archivo.
Un mensaje confirmar que la exportacin ha finalizado satisfactoriamente.

Nota
En el men principal, seleccione la opcin "Edicin" > "Exportar" para exportar todo el Alarm
Logging configurado (todos los avisos, bloques de aviso y vigilancias de valores lmite).

Estructura del archivo de exportacin


El formato del archivo de exportacin puede ser texto en Unicode o un libro de Excel. Se
exportarn tambin todas las dependencias.

Texto en Unicode
Las distintas propiedades estn separadas por tabuladores, y las filas, por saltos de lnea
(CR-LF).

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1185
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

El archivo enumera, dependiendo de la exportacin seleccionada, categoras de aviso, tipos


de aviso, avisos... con todas sus propiedades.
El archivo se puede abrir en programas de hoja de clculo (p. ej., MS Excel) para su edicin.

Libro Excel
Los avisos, tipos de aviso y categoras de aviso se representan en hojas de tabla
independientes en el formato Microsoft Excel 2010.

Cmo importar avisos

Introduccin
Puede importar a Alarm Logging avisos previamente exportados. Se pueden adoptar avisos
de otros proyectos.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.
Se dispone de un archivo de texto con avisos.

Procedimiento
1. Elija en el men principal "Editar" el comando "Importar". Se abrir el cuadro de dilogo
para elegir un archivo de importacin.
2. Seleccione un archivo de importacin.
3. Haga clic en el botn "Importar" para importar los avisos en el sistema de avisos.
Un mensaje confirmar que la importacin ha finalizado.

Si se hubieran producido errores durante la importacin, el mensaje contendr un enlace


al archivo de registro en el que estn listados los errores.

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1186 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.6 Trabajar con grupos de avisos

5.4.6.1 Grupos de avisos

Introduccin
Los grupos de avisos se utilizan para consultar y controlar un nmero determinado de avisos
de forma global.

Configuracin
En WinCC existen dos tipos de grupos de avisos:
Grupos de avisos definidos por el usuario
Los grupos de avisos definidos por el usuario se configuran a travs de la carpeta "Grupos
de avisos" del rea de navegacin.
Las categoras y los tipos de aviso son grupos ya definidos.
Configurar los grupos de avisos editando las propiedades de la categora o el tipo de
aviso.

5.4.6.2 Trabajar con grupos de avisos

Introduccin
En caso de grupos de avisos consistentes en categoras y tipos de aviso, los correspondientes
avisos resultan de la configuracin general de avisos. Dado que las categoras y los tipos de
aviso tienen una estructura jerrquica y que la categora de aviso se sita en la carpeta ms
alta respecto a los correspondientes tipos de aviso que quedan por debajo, se obtienen las
siguientes pertenencias para los avisos.
Todos los avisos que estn configurados bajo una categora pertenecen a este grupo.
Todos los avisos que estn configurados bajo un tipo pertenecen a este grupo.
Para los grupos de avisos definidos por el usuario, la dependencia se puede personalizar.
Los grupos de avisos definidos por el usuario se pueden estructurar jerrquicamente en 6
niveles subordinados. A este respecto hay que tener en cuenta que un aviso solamente
se puede asignar a un grupo de avisos definido por el usuario.
Estas posibilidades permiten configurar las ms diversas composiciones de grupos.
En los grupos de avisos propiamente dichos solo se configuran variables que procesen el
estado y el control de los correspondientes avisos como combinacin global o control global.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1187
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Asignacin de las variables


Puede asignar las siguientes variables a cada grupo de avisos, categora y tipo de aviso:
La variable de estado representa la combinacin global de los estados de todos los avisos
subordinados. El bit de estado indica que al menos un aviso posee el estado "aparecido".
Solo se resetear una vez que todos los avisos tengan en estado "desaparecido". El bit
de acuse de la variable de estado indica que al menos ha aparecido un aviso de acuse
obligatorio. Solamente una vez que se han confirmado todos los avisos se resetear este
bit.
A travs de la variable de estado se puede consultar tambin el estado del aviso desde
otros componentes de WinCC.
Por medio de la variable de bloqueo se evala el bloqueo del grupo de avisos. La variable
de bloqueo se controla de forma estndar en runtime a travs del cuadro de dilogo de
bloqueo a fin de bloquear el grupo de avisos. A travs de la variable de bloqueo se puede
consultar tambin el estado del bloqueo desde otros componentes de WinCC.
Por medio de la variable de acuse se define el acuse del grupo de avisos. La variable de
acuse se puede utilizar para acusar los avisos del grupo de avisos completo. A travs de
la variable de acuse se puede controlar tambin el estado de acuse desde otros
componentes de WinCC.
Las variables de inhibicin solamente existen para grupos de avisos definidos por el
usuario. A travs de la variable de inhibicin de un grupo de avisos definido por el usuario
se definen las condiciones para los avisos individuales del grupo de avisos, cundo se va
a ocultar automticamente un aviso en la lista de avisos, la lista de ficheros a corto plazo
o la lista de ficheros a largo plazo.

5.4.6.3 Cmo crear un grupo de avisos definido por el usuario

Introduccin
Para crear grupos de avisos definidos por el usuario se dispone de las siguientes posibilidades:
Crear un nuevo grupo de avisos definido por el usuario
Crear un grupo de avisos definido por el usuario subordinado a otro grupo de avisos
definido por el usuario

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Grupos de avisos".
Si desea subordinar un grupo de avisos definido por el usuario, marque un grupo de avisos
ya creado.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Nuevo grupo".
Se crear un nuevo grupo de avisos definido por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1188 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

3. Introduzca un nombre para el grupo de avisos.


4. Configure las variables que necesite para el grupo de avisos.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Grupos de avisos".
Si desea subordinar un grupo de avisos definido por el usuario, marque un grupo de avisos
ya creado.
2. Haga clic en el rea de tabla en la columna "Nombre" en la fila libre ms alta.
3. En el campo de entrada "Nombre", indique la designacin del nuevo grupo de avisos.
Se crear un nuevo grupo de avisos.
4. Para hacer que el grupo de avisos definido por el usuario quede subordinado a otro tambin
definido por el usuario, seleccione el grupo deseado para la propiedad "Origen".
5. Configure las variables que necesite para el grupo de avisos.

5.4.6.4 Cmo modificar las propiedades de un grupo de avisos

Introduccin
Las propiedades y las variables asignadas determinan el comportamiento de los grupos de
avisos.

Propiedades de los grupos de avisos

Generalidades

Propiedad Descripcin
Nombre Editable libremente.
Los nombres de los grupos de avisos definidos por el usuario solamente se pueden
configurar en un idioma.
Grupo de avisos Visualizacin del ID
(ID)
Origen Grupo de avisos de orden superior.
Vaco cuando el grupo de avisos est en el nivel ms alto.
Solo editable para grupos de avisos definidos por el usuario. El grupo de avisos
puede asignarse a un grupo de avisos definidos por el usuario que ya haya sido
creado.
Nivel Solo para grupos de avisos definidos por el usuario:
Muestra el nivel de anidamiento. Cuando el grupo de avisos est en el nivel ms
alto, se muestra "1".
Autor Visualizacin

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1189
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Variables

Propiedad Descripcin
Variable de Variable en la que se guardarn los estados del grupo de avisos ("Aparecido /
estado Desaparecido" y el estado de acuse).
Bit de estado Los dos bits de las variables de estado en los que se guardan los estados del grupo
de avisos seleccionado actualmente.
Variable de Si bloquea un grupo de avisos en runtime mediante el dilogo de bloqueo, se
bloqueo setear el bit correspondiente en esta variable.
Bit de bloqueo Si utiliza una variable de bloqueo para varios grupos de avisos, mediante el bit de
bloqueo se define la asignacin a un grupo de avisos.
Variable de acuse Variable que se utiliza como variable de acuse.
Bit de acuse Bit dentro de la variable de acuse que se usa para acusar el aviso.

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Seleccione un grupo de avisos en el rea de navegacin.
2. Edite las propiedades en el rea de tabla o en el rea "Propiedades".

5.4.6.5 Variables de un grupo de avisos

Variables de un grupo de avisos

Suministro de datos a las variables de un grupo de avisos


Todos los grupos, categoras y tipos de aviso definidos por el usuario proporcionan variables.
El valor de una de estas variables de grupo resulta de la interconexin lgica OR de las
correspondientes variables de los avisos y grupos de avisos subordinados.
Las variables de un grupo de avisos se pueden evaluar, p. ej., mediante scripts. De este modo
se pueden determinar el estado y el estado de acuse de un grupo. En runtime, el cuadro de
dilogo de bloqueo suministra datos a la variable de bloqueo. En los grupos de avisos definidos
por el usuario, la variable de inhibicin permite mostrar y ocultar automticamente los avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1190 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Variable de estado de un grupo de avisos

Introduccin
La variable de estado de un grupo de avisos describe dos estados del aviso:
El estado "Aparecido / Desaparecido" indica si uno de los avisos subordinados ha entrado
o ha salido. Aqu tambin se puede tratar de otro grupo de avisos.
El estado de acuse indica si el aviso del grupo de avisos que se activa es de acuse
obligatorio y an no ha sido acusado.
Ambos estados del grupo de avisos se guardan en la variable. En funcin del tipo de datos
de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 grupos de avisos. Cada
grupo de avisos ocupa en la variable de estado 2 bits.
Si en los grupos de avisos definidos por el usuario se setea un bit de estado de un nivel
subordinado, tambin se setear el bit para todos los niveles superiores. De este modo, el
estado se combina mediante la operacin lgica OR hacia arriba. Lo mismo sucede con el bit
de acuse.

El "Bit de acuse"
El bit de acuse en las variables de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue como
mnimo un aviso de acuse obligatorio, perteneciente al grupo de avisos, y que an no haya
sido acusado. El bit de acuse cambia al estado "0" tan pronto como se hayan acusado todos
los avisos de acuse obligatorio pertenecientes al grupo de avisos.

Posicin de los bits


La posicin del bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" en la variable de estado se
caracteriza por medio del BitEstado. La posicin del "bit de acuse" depende del tipo de datos
de la variable de estado.
La distancia hasta el bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" es:
4 Bit en las variables "8 Bit unsigned"
8 Bit en las variables "16 Bit unsigned"
16 Bit en las variables "32 Bit unsigned"

Variable de estado del tipo de datos "32 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "32 Bit unsigned" y el BitEstado es = 9, entonces
el bit n. 9 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
el bit n. 25 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso
de acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-15" con los "16-31" en una
variable de estado de "32 bits".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1191
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Variable de estado del tipo de datos "16 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "16 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
el bit n. 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
el bit n. 11 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso
de acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-7" con los "8-15" en una variable
de estado de "16 bits".

Variable de estado del tipo de datos "8 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "8 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
el bit n. 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
el bit n. 7 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso de
acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-3" con los "4-7" en una variable
de estado de "8 bits".

Configuracin de las variables de estado para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el rea de navegacin.
2. Defina la variable de estado y el bit de estado en el rea "Propiedades".

Nota
No confunda ningn bit de la variable de estado con otras variables del aviso, p.ej. con una
variable de acuse.

WinCC: Trabajar con WinCC


1192 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nota
Una variable de estado configurada no se activa si el tipo de aviso correspondiente se ha
configurado sin las propiedades siguientes:
Acuse de aparicin
Aviso sin estado "Desaparecido"

Variable de bloqueo de un grupo de avisos

Introduccin
La variable de bloqueo de un grupo de avisos sirve para evaluar el estado bloqueado del grupo
de avisos. Para ello, en las variables de bloqueo defina un bit de bloqueo.
La composicin de las variables de bloqueo no est definida. Las variables deben ser de un
tipo sin signo. Para configurar las variables de bloqueo existen las siguientes posibilidades:
Configurar una variable de bloqueo propia para cada grupo de avisos.
Agrupar varios grupos de avisos en una variable de bloqueo. La diferencia de los grupos
de avisos se realiza mediante el bit de bloqueo.
Si se bloquea en runtime un grupo de avisos por medio del cuadro de dilogo de bloqueo,
entonces en las variables configuradas se setear el bit de bloqueo correspondiente.
Los bits de bloqueo se transfieren a los niveles hacia abajo. Si se bloquea un nivel, se
bloquearn todos los niveles por debajo de l.

Configuracin de las variables de bloqueo para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el rea de navegacin.
2. Defina la variable de bloqueo y el bit de bloqueo en el rea "Propiedades".

Nota
No confunda los bits de la variable de bloqueo con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Variable de acuse de un grupo de avisos

Introduccin
La variable de acuse de un grupo de avisos se encarga del acuse de todos los avisos
individuales que pertenecen a este grupo de avisos. Para ello, en las variables de acuse defina
un bit de acuse.
La composicin de las variables de acuse no est definida. Las variables deben ser de un tipo
sin signo. Para configurar las variables de acuse existen las siguientes posibilidades:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1193
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Configurar una variable de acuse propia para cada grupo de avisos.


Agrupar varios grupos de avisos en una variable de acuse. La distincin entre los grupos
de avisos se realizar a travs del bit de acuse.
En runtime se setear el correspondiente bit de acuse para acusar el grupo de avisos. El
acuse o el reseteo del bit de acuse se realizan por medio de una accin, por ejemplo, un botn
en una imagen de proceso de WinCC o por medio de un programa en el AS. El bit de acuse
de un nivel confirma tambin todos los niveles subordinados.

Nota
Para el aviso de un grupo de avisos, el bit de acuse no muestra un acuse a travs de WinCC
Alarm Control.

Configuracin de las variables de acuse para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el rea de navegacin.
2. Defina la variable de acuse y el bit de acuse en el rea "Propiedades".

Nota
No confunda ningn bit de la variable de acuse con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Variable de inhibicin de un grupo de avisos definido por el usuario

Introduccin
La variable de inhibicin de un grupo de avisos definido por el usuario se utiliza para ocultar
automticamente avisos que estn asignados a dicho grupo. Con la mscara de inhibicin de
la variable se crean los estados de la instalacin en los que se ocultar el aviso de los grupos
de aviso definidos por el usuario.

Resumen
En el rea "Propiedades" se elige la variable de inhibicin del grupo de avisos.
En las propiedades del aviso se establecen con la mscara de inhibicin los estados de la
instalacin para ocultar el aviso. En el cuadro de dilogo "En los siguientes estados deben
ocultarse", seleccione los estados de la instalacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1194 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Los estados seleccionados de la instalacin se introducen en el campo "Mscara de inhibicin".


Si el valor de la variable de inhibicin en runtime coincide con un estado de la instalacin, el
aviso se oculta automticamente en la lista de avisos, en la lista de ficheros a corto plazo o
en la lista de ficheros a largo plazo. Los avisos ocultos se agregan a la lista de los avisos
ocultos.

Relacin entre la variable de inhibicin y la mscara de inhibicin


La mscara de inhibicin se compone de estados configurados de la instalacin. La variable
de inhibicin tiene que adoptar el valor del estado de la instalacin para que se oculte el aviso.
Para un estado de la instalacin se pueden ocultar varios avisos, configurando
adecuadamente las mscaras de inhibicin.
A continuacin puede ver ejemplos para el valor de 8, 16 y 32 bits de la variable de inhibicin.
El valor de la variable de inhibicin equivale al respectivo estado de la instalacin.
Mscara de inhibicin vaca (cero). Ocultar est desactivado. El aviso no se ocultar jams.

Mscara de inhibicin 1. Si la variable de inhibicin adopta el valor "1", se ocultar el aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1195
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Mscara de inhibicin 1, 3, 4. Si la variable de inhibicin adopta los valores "1", "3" o "4",
se ocultar el aviso.

Mscara de inhibicin 4, 32. Si la variable de inhibicin adopta los valores "4" o "32", se
ocultar el aviso.

Mscara de inhibicin 0xFFFFFFFF. Si la variable de inhibicin adopta un valor superior


a cero, se oculta el aviso.

Configuracin de las variables de inhibicin


1. Seleccione el grupo de avisos definido por el usuario en el rea de navegacin.
2. Seleccione la variable en el rea "Propiedades", bajo "Variable de inhibicin".
3. Marque avisos individuales del grupo de avisos.
4. En el rea "Propiedades", haga clic en cada campo "Mscara de inhibicin".
Aparecer el cuadro de dilogo "Estado de la instalacin".
5. Determine el valor de la mscara de inhibicin haciendo clic en los correspondientes
campos de opcin.
Alternativamente, introduzca en el campo "Mscara de inhibicin" los correspondientes
valores numricos separados por comas.

5.4.6.6 Cmo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.
Ya ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1196 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Procedimiento
1. Marque un aviso en el rea de tabla.
Es irrelevante si en la vista de rbol est marcada la carpeta "Avisos", una categora de
aviso o un tipo de aviso.
2. Seleccione para la propiedad "Grupo de avisos" el grupo de avisos definido por el usuario
que desee.
Solamente estn disponibles los grupos de avisos definidos por el usuario que ya se hayan
creado.

Cmo asignar varios avisos a un grupo de avisos definido por el usuario


1. Muestre todos los avisos que desee asignar a un grupo de avisos definido por el usuario
en el rea de tabla, uno debajo de otro.
Utilice para ello las posibilidades que existen para filtrar la vista u ordenar por columnas.
2. Asigne el aviso ms alto al grupo de avisos definido por el usuario que desee.
3. Arrastre hacia abajo en el rea de tabla la seleccin de la celda con la propiedad "Grupo
de avisos".
Todos los avisos sobre los que arrastre la seleccin sern asignados al grupo de avisos.

5.4.6.7 Cmo agregar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido
por el usuario

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.
Ya ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Asignacin de un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido por el usuario
Los grupos de avisos definidos por el usuario se pueden combinar para formar un grupo de
avisos definido por el usuario de orden superior.

Cmo asignar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos existente
1. Marque en el rea de tabla el grupo de avisos definido por el usuario que desee asignar a
un grupo de avisos ya existente.
2. Seleccione para la propiedad "Origen" el grupo de avisos que desee.
Solo pueden seleccionarse los grupos de aviso definidos por el usuario ya existentes.
La propiedad "Nivel" muestra el nivel actual en la estructura de rbol.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1197
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.6.8 Cmo eliminar un aviso de un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.
Ha asignado avisos a un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento
1. Marque un aviso en el rea de tabla.
Es irrelevante si en la vista de rbol est marcada la carpeta "Avisos", una categora de
aviso o un tipo de aviso.
2. Para que el aviso deje de estar asignado a un grupo de avisos definido por el usuario, borre
el contenido de la propiedad "Grupo de avisos".
El aviso no desaparecer. El aviso no est asignado a ningn grupo de avisos definido por
el usuario.
3. En el men contextual, elija el comando "Borrar" o pulse la tecla Supr.
El aviso se borrar.
4. Para asignar el aviso a otro grupo de avisos definido por el usuario, elija para la propiedad
"Grupo de avisos" otro grupo de avisos definido por el usuario.
Solamente estarn disponibles los grupos de avisos definidos por el usuario que ya se
hayan creado.
El aviso no desaparecer, y estar asignado a un grupo de avisos definido por el usuario.

Cmo eliminar varios avisos de un grupo de avisos definido por el usuario


1. Muestre todos los avisos cuya asignacin desee cambiar en el rea de tabla, uno debajo
de otro.
Utilice para ello las posibilidades que existen para filtrar la vista u ordenar por columnas.
2. Asigne el aviso ms alto al grupo de avisos definido por el usuario que desee, o bien a
ninguno.
3. Arrastre hacia abajo en el rea de tabla la seleccin de la celda con la propiedad "Grupo
de avisos".
Todos los avisos sobre los que arrastre la seleccin sern reasignados.

Nota
Tambin se pueden procesar varios avisos a travs del cuadro de dilogo "Reemplazar".

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1198 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.6.9 Cmo eliminar un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.
Ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento

Nota
Si borra un grupo de avisos definido por el usuario, se borrarn todos los avisos asignados
y todos los grupos de avisos definidos por el usuario que tenga subordinados.
Para deshacer el borrado, pulse Ctrl+Z.

1. Marque en el rea de navegacin el grupo de avisos definido por el usuario que desee
eliminar.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Borrar".
El grupo de avisos definido por el usuario se borrar con sus correspondientes avisos.

5.4.7 Trabajar con avisos de sistema

5.4.7.1 Cmo utilizar los avisos de sistema

Introduccin
Los avisos de sistema se activan en runtime desde distintos componentes de WinCC. Para
ello, WinCC proporciona avisos de sistema. En el directorio de instalacin de WinCC se
encuentran archivos especficos del idioma con avisos especiales del sistema, p. ej.
"LTMDatenEnu.CSV". Se dispone de avisos de sistema en todos los idiomas de instalacin
de WinCC. Durante la configuracin del sistema de avisos deben seleccionarse los avisos de
sistema que se van a utilizar.
Los avisos de sistema se representan bajo la carpeta aparte "Avisos de sistema" y bajo las
carpetas de las categoras de aviso de sistema.
Los avisos de sistema utilizados tambin se representan bajo la carpeta "Avisos", cuando se
seleccionan los "Avisos de sistema" en "Seleccin", en el men contextual de la carpeta.
En un proyecto nuevo siempre se proporciona y se utiliza el aviso de operador con el nmero
1250841.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1199
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.
En el rea de navegacin, est seleccionada la carpeta "Avisos de sistema".

Seleccionar bloque de texto de usuario e idioma


Para visualizar los textos de aviso del sistema se requiere un bloque de textos de usuario.
Seleccione un bloque de textos de usuario.
Seleccione el idioma de entrada en el men principal de WinCC con el comando "Ver" >
"Idioma de entrada".
Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Avisos de sistema".
En el rea Propiedades, en "Bloque de aviso para texto de aviso", seleccione el bloque de
texto de usuario en el que deben introducirse los textos de aviso.
En el rea Propiedades, seleccione uno de los idiomas instalados en "Idioma para textos".
Los textos del idioma seleccionado se utilizan para el idioma de entrada actual.

Utilizacin de todos los avisos de sistema

1. Marque la columna "Utilizado" en el rea de tabla.


2. En el men contextual de la columna "Utilizado", seleccione el comando "Seleccionar
todos".
Se adoptarn todos los avisos de sistema. Este proceso requiere cierto tiempo.
Los avisos de sistema reciben los textos del idioma seleccionado para el bloque de texto
de usuario seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1200 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nota
Las propiedades de los avisos de sistema se pueden editar de forma restringida.
Los nmeros de los avisos de sistema no se pueden editar.

Utilizacin de avisos de sistema individuales

1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Avisos de sistema".


2. Seleccione en el rea de tabla la ficha "Avisos de sistema".
3. Para utilizar un aviso de sistema, active la opcin "Utilizado".
Los avisos de sistema utilizados se muestran bajo la ficha "Avisos" y bajo las carpetas de
las categoras de sistema.

Utilizacin de varios avisos de sistema


1. Marque las filas de los avisos de sistema que desee utilizar.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Seleccionar todos".
En caso necesario, deseleccione avisos de sistema a travs del men contextual.

Nota
Si borra un aviso de sistema en el rea de tabla bajo la ficha "Avisos", dejar de utilizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1201
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Actualizacin de avisos de sistema utilizados


Los avisos de sistema se pueden actualizar a la nueva versin tras instalar un idioma a
posteriori, actualizar el sistema o realizar una migracin. Los avisos de sistema que no
coinciden con la plantilla tienen fondo rojo en el rea de tabla.
1. Marque los avisos de sistema que deben ser actualizados en el rea de tabla.
Si desea actualizar todos los avisos de sistema, marque la columna "Utilizado".
2. En el men contextual, elija el comando "Actualizar".
Se estn actualizando los avisos de sistema. Los avisos de sistema reciben los textos del
idioma seleccionado para el bloque de texto de usuario seleccionado.

Nota
Avisos de sistema en idiomas instalados posteriormente
Si instala un idioma posteriormente y ya utiliza los avisos de sistema de WinCC, deber
actualizar los avisos de sistema.
Aplicar avisos de sistema nuevos tras una actualizacin del sistema o migracin
Debe actualizar los avisos de sistema tras una actualizacin del sistema o una migracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1202 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.7.2 Descripcin de avisos de sistema de WinCC

Introduccin
A continuacin se enumeran los avisos de sistema.
Los avisos de sistema se asignan al utilizar una categora de aviso de sistema y el tipo de
aviso predeterminado.

Nota
Si asigna avisos de sistema a una categora de aviso definida por el usuario y a un tipo de
aviso, la categora de aviso y el tipo de aviso tienen que tener las mismas propiedades que
la categora de aviso de sistema.

Nota
Encontrar ms informacin referente a los avisos de sistema en el bloque de avisos de
sistema "Comentario" del aviso que aparece.

Avisos de sistema de WinCC

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1000000 WCCRT:Error
1000001 WCCRT:Error al cargar el Object Engine
1000002 WCCRT:No se ha podido cargar el canal
1000003 WCCRT:Variable - violacin del lmite inferior
1000004 WCCRT:Variable - Violacin de lmite superior
1000005 WCCRT:Error al formatear una variable
1000006 WCCRT:Error al modificar escala de una variable
1000100 WCCRT:Error de driver (controlador)
1000200 WCCRT:Estado
1000201 WCCRT:Se ha cargado Object Engine
1000202 WCCRT:Runtime ha sido activado
1000203 WCCRT:Runtime ha sido desactivado
1000204 WCCRT:No se ha establecido conexin
1000205 WCCRT:Se ha establecido conexin
1000206 WCCRT:Se ha establecido conexin Cliente
1000207 WCCRT:Se ha anulado conexin Cliente
1000208 WCCRT:Se ha interrumpido conexin Cliente
1000209 WCCRT:Se ha borrado la conexin
1000210 WCCRT:Se ha modificado la conexin
1000211 WCCRT:Se ha reestablecido la conexin
1000300 WCCRT:Estado de controlador
1000301 WCCRT: Error en la legitimacin de la conexin. La contrasea es incorrecta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1203
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1000302 WCCRT: El PLC est protegido. Es necesario configurar una contrasea para la conexin.
1000303 WCCRT: Error en la legitimacin de la conexin. La contrasea est bloqueada. Desbloquela localmente, p.
ej., en la pantalla.
1000800 PACKAGE:Importacin
1000801 PACKAGE:Exportacin
1000802 PACKAGE:Borrar
1000803 PACKAGE:Nuevo
1000804 PACKAGE:Cargar nuevamente
1000805 PACKAGE:Servidor por defecto
1000806 PACKAGE:Actualizacin implcita
1000807 PACKAGE:Actualizar
1000900 PERFMON: es bajo
1000901 PERFMON: es correcto
1000902 PERFMON: es alto
1000903 PERFMON: es correcto
1000904 PERFMON: es bajo
1000905 PERFMON: es correcto
1000906 PERFMON: es alto
1000907 PERFMON: es correcto
1000908 PERFMON: es bajo
1000909 PERFMON: es correcto
1000910 PERFMON: es alto
1000911 PERFMON: es correcto
1000912 PERFMON: Prdida de redundancia del adaptador de terminales
1000913 PERFMON: Restablecimiento de la redundancia del adaptador de terminales
1000914 PERFMON: Adaptador de terminales conectado
1000915 PERFMON: Adaptador de terminales desconectado
1001000 PDLRT: error general
1001001 PDLRT: Accin de manejo no activa
1001002 PDLRT: Formato de imagen errneo
1001003 PDLRT: No se ha encontrado la imagen
1001004 PDLRT: Ninguna dinamizacin activa en la imagen
1001005 PDLRT: Imposible escribir la variable
1001006 PDLRT: Acciones dinmicas en la imagen no activas
1002000 TLGRT: error general
1002001 TLGRT: Error al inicializar
1002002 TLGRT: Error al cargar datos de runtime
1002003 TLGRT: Error en el cambio de idioma
1002004 TLGRT: Error al acceder a la base de datos
1002005 TLGRT: Error al generar objetos de runtime
1002006 TLGRT: Error en la configuracin Online
1002007 TLGRT: Error en entorno Cliente/Servidor
1002008 TLGRT: Error en administracin de memoria

WinCC: Trabajar con WinCC


1204 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1002009 TLGRT: Error en el registro de valores de medicin
1002010 TLGRT: Error en el procesamiento de valores de medicin
1002011 TLGRT: Error al archivar valores de medicin
1002012 TLGRT: Error en DLL de normalizacin
1002013 TLGRT: Error en la opcin Fichero de usuario
1002014 TLGRT: Error en archivo controlado por proceso
1002015 TLGRT: Error en API
1002016 TLGRT: Error en una ventana de aplicacin
1002017 TLGRT: Error de sistema
1002018 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de base de datos
1002019 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de notificacin
1002020 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de DLL de normalizacin - Prdida de datos!
1002021 TLGRT: Problemas en la conexin con el servidor central de ficheros!
1002022 TLGRT: Se ha solucionado el problema de conexin con el servidor central de ficheros
1002023 TLGRT:Valor de fichero procesado - variable de fichero=@10%s@ sello de tiempo=@1%s@ Nuevo
valor=@2%s@ Antiguo valor=@3%s@
1002024 TLGRT:Valor de fichero creado - variable de fichero=@10%s@ sello de tiempo=@1%s@ Wert=@2%s@
1003018 ALGRT:Aviso sin obligacin de acuse
Se ha tratado de acusar un aviso sin obligacin de acuse.
1003019 ALGRT:Aviso con acuse ya emitido
Se ha tratado de acusar un aviso con acuse ya emitido.
1003020 ALGRT:No se ha encontrado clase del aviso
La categora de aviso perteneciente al aviso no existe.
1003021 ALGRT:Imposible procesar estado del aviso
No se pudo interpretar el estado del aviso (aparecido, desaparecido, acusado, ...).
1003022 ALGRT:Aviso bloqueado
El aviso aparece cuando a travs de API se intenta lanzar un aviso bloqueado.
1003023 ALGRT:Aviso indicacin fecha/hora no vlida
El sello de fecha/hora procedente de PLC no pudo ser interpretado.
1003032 ALGRT:Ventana de avisos nombre de plantilla desconocido
El error se presenta cuando una ventana de avisos ya configurada en Graphics Designer se borra
posteriormente.
En proyectos cliente-servidor la causa del aviso tambin podra ser un problema de comunicacin en la red.
1003033 ALGRT:No se pudo generar ventana de avisos
1003034 ALGRT:Ventana de avisos - Datos no vlidos
Los datos de configuracin son defectuosos.
1003048 ALGRT:Bit est fuera del margen de la variable
Se trat, por ejemplo, de acceder al Bit 18 de una variable de 16 Bits.
1003049 ALGRT:No han cambiado variables
1003050 ALGRT:Variable de aviso (Bit) ya est ocupada por aviso
El Bit de las variables de avisos ya est conectado con un aviso.
1003051 ALGRT:Variable de acuse (Bit) ya est ocupada por aviso
El Bit de las variables de acuse ya est conectado con un aviso.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1205
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1003052 ALGRT:Variable de estado ya ocupada por aviso
El Bit de las variables de estado ya est conectado con un aviso.
1003053 ALGRT:Error al convertir el tipo de datos de la variable
1003054 ALGRT:Variable de aviso (Bit) ya est ocupada-->Otro tipo
1003055 ALGRT:Evento - Variable o tipo de variable no vlido
El tipo de datos de las variables de aviso no es vlido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003056 ALGRT:Acuse - Variable o tipo de variable no vlido
El tipo de datos de las variables de acuse no es vlido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003057 ALGRT:Estado - Variable o tipo de variable no vlido
El tipo de datos de las variables de estado no es vlido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003058 ALGRT:Handle no vlido
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a travs de API.
1003059 ALGRT:Criterios de seleccin no vlidos
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a travs de API.
1003060 ALGRT:DLL de recursos para idioma no encontrado
Falta uno de los archivos dependientes del idioma.
1003061 ALGRT:Error al crear archivos asignado en memoria
Este error interno indica un problema de memoria.
1003062 ALGRT:Error al crear mecanismo de sincronizacin.
El error se presenta cuando el sistema operativo est sobrecargado.
1003063 ALGRT:Parmetro incorrecto
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a travs de API.
1003064 ALGRT:Bfer de transferencia demasiado pequeo
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a travs de API.
1003065 ALGRT:Funcin no disponible en estos momentos
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a travs de API.
1003066 ALGRT:DLL de normalizacin datos de envo no evaluables
1003067 ALGRT:DLL de normalizacin. No ejecutar funcin
1003068 ALGRT:No hay bloques de aviso en el informe
Verificar el informe secuencial de avisos.
1003069 ALGRT: registro en informe no vlido
1003070 ALGRT:Impresin de informe ya activa
Se ha tratado de reiniciar un informe activo.
1003071 ALGRT:Runtime de sistema de aviso <Server> no inicializado
El servidor informa que el proyecto ha sido activado sin el componente runtime de Alarm Logging.
1003072 ALGRT:Impresin de informe secuencial de avisos no iniciada.
1003073 ALGRT:Impresin de informe de fichero circulante no iniciada.
1003074 ALGRT:Impresin de informe de fichero de secuencia no iniciada.
1003075 ALGRT:Cantidad mxima de avisos configurables online
Se ha sobrepasado la cantidad de avisos que se pueden configurar online (estndar: 600 avisos).
1003076 NRMS7:Error de parmetro de telegrama S7
En la interfaz de S7 se ha presentado un error de parmetro.

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1206 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1003077 NRMS7:Error de parmetro de ALGRT
En el interfaz de ALGRT se ha presentado un error de parmetro.
1003078 NRMS7:Error de parmetro de TLGRT
En el interfaz de TLGRT se ha presentado un error de parmetro.
1003079 NRMS7:Error de parmetro en datos adicionales
Los datos adicionales de los avisos son defectuosos.
1003080 NRMS7:Error de parmetros al establecer AR_SEND
El establecimiento de los datos tiles de AR-SEND es defectuoso.
1003081 NRMS7:Error general
Se ha presentado un error interno cuya causa no puede ser especificada con exactitud.
1003082 NRMS7:Prdida de aviso en el sistema de automatizacin
1003083 NRMS7:Acoplamiento y carga de datos activos en controlador
1003084 NRMS7:Ha finalizado acoplamiento y carga de datos en controlador
1003085 NRMS7:Modificacin de instalacin activa durante manejo (CiR)
1003086 NRMS7:Ha finalizado modificacin de instalacin durante manejo (CiR)
1003087 NRMS7:Error durante identificacin para recepcin de aviso
1003098 ALGRT:Desbordamiento de los avisos archivados - se perdern avisos
1003099 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Nmero de aviso] bloqueado [Texto de aviso del aviso bloqueado]
El aviso se presenta cuando se bloquea un aviso.
1003100 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Nmero de aviso] autorizado [Texto de aviso del aviso autorizado]
El aviso se presenta cuando se autoriza un aviso.
1003101 ALGRT:Requerimiento de acuse para aviso [Nmero de aviso] ha sido emitido
El aviso se presenta cuando se emite el acuse de un aviso.
1003102 ALGRT:[Nombre de equipo]:Grupo de aviso [Nmero de grupo de aviso] bloqueado
El aviso se presenta cuando se bloquea un grupo de aviso.
1003103 ALGRT:[Nombre de equipo]:Grupo de aviso [Nmero de grupo de aviso] autorizado
El aviso se presenta cuando se autoriza un grupo de aviso.
1003104 ALGRT:[Nombre de equipo]:Ha finalizado el desbordamiento del fichero de avisos - Ya no se pierden avisos
1003105 ALGRT:[Nombre de equipo]:Cola de entrada de avisos llega a valor crtico
1003106 ALGRT:[Nombre de equipo]:Cola de entrada de avisos lega a valor normal
1003107 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Nmero de aviso] oculto:@1%s@
1003108 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Nmero de aviso] visualizado:@1%s@
1003109 ALGRT:[nombre del equipo]: Se ha interrumpido la conexin con el maestro
1003110 ALGRT:[nombre del equipo]: Los datos de configuracin del aviso [Nmero de aviso] son incompletos
1003300 NRMS7PLUS: Se han encontrado datos de configuracin modificados para el aviso.
1003301 NRMS7PLUS: Error durante identificacin para recepcin de aviso.
1003302 NRMS7PLUS:@100%s@:Debido a una escasez de recursos temporal no se han podido acusar todos los
avisos. Vuelva a acusarlos.
1004000 RPTRT:Error general
1004001 RPTRT:Se desborda el directorio PRT_OUT.
1004002 RPTRT:se desborda el directorio Spool.
1004003 RPTRT:no se ha imprimido el informe. Directorio PRT_OUT lleno
1004004 RPTRT:no se ha imprimido el informe. El directorio Spool est lleno

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1207
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1004005 RPTRT:Se imprime nuevamente el informe de avisos consecutivo.
1004006 RPTRT:se desborda el directorio Spool.
1004007 RPTRT:Copia escrita no ha sido impresa. El directorio Spool est lleno
1005000 TXTRT:Error general
1005001 TXTRT:Error al salir de las aplicaciones runtime.
1005002 TXTRT:Error al conectar aplicaciones de runtime
1005003 TXTRT:Error al inicializar el MMF.
Existe un error de memoria.
1005004 TXTRT:Error al cargar el MMF.
Error al acceder a la base de datos.
1005005 TXTRT:Error al abrir el MMF.
Existe un error de memoria.
1005006 TXTRT:Error al crear la ventana de Servicio.
1005007 TXTRT:No se ha encontrado idioma.
1005008 TXTRT:No se ha encontrado TextID.
El ID texto exigido no pudo ser encontrado en la Text Library.
1005009 TXTRT:Acceso en lectura a MMF rechazado.
1005010 TXTRT:No se encontr el idioma.
El idioma exigido no ha sido configurado en la Text Library.
1005011 TXTRT:No se pudo abrir tabla de idiomas.
Puede ser que los datos sean errneos o que la tabla est bloqueada en la base de datos.
1005012 TXTRT:No se pudo abrir tabla de texto.
Puede ser que los datos sean errneos o que la tabla est bloqueada en la base de datos.
1005013 TXTRT:El idioma indicado no es vlido.
El ID de idioma indicado no es vlido.
1005014 TXTRT:Error DBConnect
No se pudo establecer conexin con la base de datos.
1006000 GSCRT:Error
1007000 SCRIPT:Desbordamiento
Sobrecarga: puede ser que muchas acciones se realicen en un ciclo muy corto, o bien una accin se ha colgado
(bucle sin fin, salida de un dilogo). Todas las dems acciones estn en la cola de espera y no pueden ser
procesadas.
1007001 SCRIPT:Error de accin
Se ha presentado uno de los siguientes errores:
Excepcin en la accin (causa concreta desconocida)
Excepcin al acceder al resultado de retorno (char* de la memoria correspondiente invlido)
Desbordamiento de pila al ejecutar la accin
Divisin entre 0 en la accin
Acceso a un smbolo existente en la accin
Violacin de acceso en la accin
A partir de la versin WinCC V4.0 se puede integrar la funcin OnErrorExecute en el script para un anlisis
ms preciso del error.
1007002 SCRIPT:Desbordamiento
Listas internas desbordadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1208 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1007003 SCRIPT:Error de conexin
Conexin con servidor ha sido cancelada.
1007004 SCRIPT:Error de accin 1
Funcin iniciada es desconocida. Verifique el formato de escritura de la llamada de funcin y la implementacin
de la funcin.
1007005 SCRIPT:Error de accin 2
El error puede tener varias causas:
La accin no contiene cdigo P. Compile otra vez la accin.
No se ha podido cargar la funcin porque, por ejemplo, el nombre de la funcin es incorrecto.
El tipo del valor de retorno de la funcin es invlido.
A partir de la versin WinCC V4.0 se puede integrar la funcin OnErrorExecute en el script para un anlisis
ms preciso del error.
1007006 SCRIPT:Error de variable
Una variable exigida no ha sido suministrada por WinCC Explorer en un plazo de 10 s. Verifique el formato de
escritura del nombre de la variable. En el caso de variables externas tambin podra existir un problema de
comunicacin entre el WinCC Explorer y el control.
A partir de la versin WinCC V4.0 se puede integrar la funcin OnErrorExecute en el script para un anlisis ms
preciso del error.
1007007 SCRIPT: Acerca de
Encontrar ms informacin en "Diagnstico de WinCC / Vigilancia del tiempo de ejecucin para acciones".
1007009 SCRIPT:Error en Thread
Encontrar ms informacin en "Diagnstico de WinCC / Vigilancia del tiempo de ejecucin para acciones".
1008000 USERT:Conexin con lector de chip card interrumpida
1008001 USERT:Nombre de inicio de sesin/contrasea incorrectos
1008002 USERT:Nombre de inicio de sesin/contrasea incorrectos a travs de tarjeta chip
1008003 USERT:Inicio de sesin manual
1008004 USERT:Inicio de sesin a travs de tarjeta chip
1008005 USERT:Cierre de sesin manual
1008006 USERT:Cierre de sesin a travs de tarjeta chip
1008007 USERT:Salida de sesin automtica a travs de control de tiempo
1008008 USERT:Rigen los permisos del usuario/grupo Servicio
1009000 LBMRT:Error
1010000 STRRT:Error
1010001 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010002 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010003 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010004 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010005 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010006 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010007 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010008 Storage:incluido por razones de compatibilidad con versiones anteriores
1010101 CAS:Inicia el servicio de archivado
1010102 CAS:Servicio de archivado iniciado
1010103 CAS:No se ha podido iniciar el servicio de archivadp, error

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1209
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1010104 CAS:Detiene el servicio de archivado
1010105 CAS:No se ha podido parar el servicio de archivado, error
1010106 CAS:Se ha finalizado con xito Backup de medio
1010107 CAS:Proceso Backup no ha tenido xito, error
1010108 CAS:Se ha creado medio Backup
1010109 CAS:Se ha cerrado medio Backup
1010110 CAS:Backup conectado
1010111 CAS:Conexin Backup no ha tenido xito, error
1010112 CAS:Backup desconectado
1010113 CAS:No se ha podido desconectar Backup, error
1010114 CAS:Se ha iniciado importacin de fichero
1010115 CAS:Importacin de fichero no ha tenido xito, error
1010116 CAS:Ha finalizado la importacin de fichero
1010117 CAS:Fichero sin xito, error
1010118 CAS:Archivo finalizado
1010119 CAS:Inicia procesamiento de fichero
1010120 CAS:Se ha iniciado backup de datos
1010121 CAS:Se ha finalizado con xito backup de datos
1010122 CAS: Imposible asignar nombre simblico al servidor fsico
1010123 CAS: Atencin, licencia no existente: SIMATIC PCS7 StoragePlus Server. Archivado a largo plazo desactivado
1010124 CAS: No se ha podido verificar el fichero.
1010130 StoragePlus: No se puede crear directorio, error
1010131 StoragePlus: No se puede mover archivo, error
1011000 CSIG:Error de indicador de grupo en el arranque
1011001 CSIG:Jerarqua de indicador de grupo no actualizada
1011002 Indicador de grupo: Fallo de conexin
1011003 Indicador de grupo: La variable no existe
1011101 PTM: Error en el arranque
1011201 SSM: Error en el arranque
1011202 La unidad de proyecto tiene un nivel de llenado de ms de 80%
1011203 El proyecto ha sido creado con una versin incorrecta de WinCC
1012001 SYNC:Se ha cambiado a manejo maestro
1012002 SYNC:No se puede remitir telegrama de hora
1012003 SYNC:Servicio de recepcin de hora: Seal no es buena o ha fallado
1012004 SYNC:No se puede recibir telegrama de hora
1012005 SYNC:No se puede recibir ningn telegrama de hora en bus redundante
1012006 SYNC:Sin telegrama de hora. Conmutar a Device redundante
1012007 SYNC:Se puede remitir correctamente telegrama de hora
1012008 SYNC:Servicio de recepcin de hora funciona correctamente
1012009 SYNC:Se pueden recibir correctamente telegramas de hora
1012010 SYNC:Se puede recibir correctamente telegrama de hora en bus redundante
1012011 SYNC:Se ha cambiado a manejo esclavo
1012012 SYNC:Sincronizacin horaria desactivada

WinCC: Trabajar con WinCC


1210 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1012013 SYNC:Sincronizacin horaria activada
1012014 SYNC:Falla el DCF77-Client-Service
1012015 SYNC:El DCF77-Client-Service funciona correctamente
1012016 SYNC:Dispositivo conmutado a funcionamiento maestro
1012017 SYNC:Dispositivo conmutado a funcionamiento esclavo
1012018 SYNC:Dispositivo no puede entregar telegrama horario
1012019 SYNC:Dispositivo puede entregar telegrama horario correctamente
1012020 SYNC:Dispositivo ajusta la hora local
1012021 SYNC:LAN-Sync: Sincronizacin horaria con PC no funciona correctamente
1012022 SYNC:LAN-Sync: Sincronizacin horaria con PC ajustada
1012023 SYNC:LAN-Sync: Sincronizacin horaria con PC establecida
1012024 SYNC: Los nombres de dispositivo configurados de la sincronizacin horaria no coinciden con instalacin de
PC
1012025 SYNC:LAN-Sync: no es posible adoptar la hora del servidor WinCC conectado
1012026 SYNC:Salto de hora detectado - conmutado a funcionamiento esclavo permanente
1012027 SYNC:Salto de hora detectado - Sincronizacin horaria desconectada permanentemente
1012028 SYNC:Servicio de recepcin de hora no iniciado
1012029 SYNC:Servicio de recepcin de hora iniciado
1012200 REDRT:Falla la estacin partner
1012201 REDRT:Se ha iniciado otra vez estacin vinculada
1012202 REDRT:Los proyectos no son funcionalmente idnticos
1012203 REDRT:Sincronizacin de fichero errnea
1012204 REDRT:Error interno en Redundancy
1012205 REDRT:Falla la conexin con el partner
1012206 REDRT:Se ha reestablecido conexin con vinculado
1012207 REDRT:Servidor vinculado - WinCC no se ha iniciado
1012208 REDRT:Se inicia sincronizacin de ficheros
1012209 REDRT:Ha terminado sincronizacin de ficheros
1012210 REDRT:Tag Logging se va a sincronizar
1012211 REDRT:Sincronizacin de Tag Logging ha terminado
1012212 REDRT:Alarm Logging se va a sincronizar
1012213 REDRT:Sincronizacin de Alarm Logging ha terminado
1012214 REDRT:User Archive se va a sincronizar
1012215 REDRT:Sincronizacin de User Archive ha terminado
1012216 REDRT:Sincronizacin interrumpida
1012217 REDRT:Proyecto de servidor vinculado no activado
1012218 SWITCH:Cliente ha sido cambiado automticamente
1012219 SWITCH:Cliente ha sido cambiado manualmente
1012220 REDRT:Sincronizacin no est lista para todos los User Archives
1012221 REDRT:Sincronizacin est lista para todos los User Archives
1012222 SWRED:Conexin principal interrumpida
1012223 SWRED:Conexin principal dispuesta
1012224 SWRED:Conexin de reserva interrumpida

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1211
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1012225 SWRED:Conexin de reserva dispuesta
1012226 REDRT:Proyecto de servidor vinculado activado
1012227 REDRT:Error: Equipo vinculado no es servidor
1012228 REDRT:CAS: Comienza sincronizacin de fichero
1012229 REDRT: CAS: Sincronizacin de fichero finalizada
1012240 REDRT:Error de RedundancyControl activa cambio
1012241 REDRT:RedundancyControl: Conmutacin a Estado
1012242 DELTALOADER:Se ha iniciado carga Delta
1012243 DELTALOADER:Carga Delta ha finalizado
1012244 REDRT:Sobrecarga en sincronizacin Online de Alarm Logging
1012245 REDRT:RedundancyControl: Prdida de la conexin serie
1012246 REDRT:RedundancyControl: Se ha establecido otra vez la conexin en serie
1012247 REDRT: Servidor OS (Standby), Error de redundancia
1012248 REDRT: Servidor OS (Standby), Redundancia restablecida
1012250 AM:Probable inconsistencia de bases de datos de ficheros
1012251 AM:Error interno
1012252 AM:Backup:Error al escribir en ruta de Backup
1012253 AM:Backup:Espacio de memoria insuficiente en unidad de disquete de destino
1012254 AM:Sin conexin con WriteArchiveServer
1012255 AM:Sin conexin con cola Microsoft Message
1012256 AM:Sin conexin con proyecto WinCC
1012257 AM:Sin conexin con la base de datos
1012258 AM:Sin conexin con librera de textos
1012259 AM:Error al crear datos de TagLogging
1012260 AM:Error al crear datos de AlarmLogging
1012261 AM:Atencin. La copia de seguridad se retarda hasta el rearranque de la pareja de servidor
1012265 AM:La verificacin de la base de datos no ha tenido xito
1012301 CA:No puede accederse al servidor SQL (es posible que se pierdan datos)
1012348 AM:No hay suficiente espacio de memoria en la unidad del proyecto
1012349 REDRT:RedundancyControl: Prdida de la conexin a travs de la tarjeta de red direccin (MAC)
1012350 REDRT:RedundancyControl: La conexin a travs de la tarjeta de red direccin (MAC) ha sido restablecida
1012351 REDRT:RedundancyControl: Detectado bloqueo del sistema. Conmutacin al estado Fault
1012352 REDRT:RedundancyControl: Detectado bloqueo del sistema. Reinicie el equipo en cuanto sea posible.
1012353 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el servidor vinculado no est disponible
1012354 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el aislamiento del servidor no est activado
1012355 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el aislamiento del servidor est bloqueado por
@1%s@. Motivo: @2%s@
1012356 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT => el servidor est aislado
1012357 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el reinicio automtico no est activado
1012358 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el reinicio automtico est bloqueado debido a
que el adaptador de red est desconectado y el DHCP est activado.
1012359 RedundancyControl: Reinicio del equipo bloqueado por @1%s@. Motivo: @2%s@

WinCC: Trabajar con WinCC


1212 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1012360 RedundancyControl: Reinicio del equipo cancelado debido a que el ltimo reinicio tuvo lugar hace menos de
@1%s@ s.
1012361 RedundancyControl: Reinicio del equipo cancelado debido a que tras @1%s@ reinicios no est permitido
reiniciar el equipo durante @2%s@ s.
1012362 RedundancyControl: El equipo se reiniciar en @1%s@ s.
1012363 RedundancyControl: estado "ERROR" desactivado hasta que el interlocutor haya adoptado un estado estable
1012400 WEBRT: Conexin WebClient establecida
1012401 WEBRT: Conexin WebClient finalizada
1012500 PHRDY:Iniciar Recovery para Process Historian
1012501 PHRDY:Recovery para Process Historian finalizada
1012502 PHRDY:No es posible la comunicacin con el Process Historian
1012503 PHRDY:Falla la comunicacin con el Process Historian
1012504 PHRDY:Comunicacin restablecida con el Process Historian
1012505 PHRDY:Process Historian Server offline desde @1%s@
1012506 PHRDY:@100%s@:Lmite de bfer canal @1%s@ superado
1012507 PHRDY:@100%s@:Lmite de bfer canal @1%s@ normal
1012600 Process Historian:Memoria de datos ocupada en un @1%d@%
1012601 Process Historian:Sistema sobrecargado
1012602 Process Historian:@1%s@ @2%s@
1012700 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ no es vlido.
1012701 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por exceso el lmite de error HIGH.
1012702 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por defecto el lmite de error LOW.
1012703 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por exceso el lmite de advertencia
HIGH.
1012704 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por defecto el lmite de advertencia
LOW.
1012705 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ya no rebasa por exceso el lmite de error.
1012706 Autodiagnstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ es correcto.
1012707 Autodiagnstico: el dispositivo @10%s@ provoca @2%s@.
1012508 PHRDY:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria en disco '@2%s@' para la comunicacin
con Process Historian.
1012509 PHRDY:@100%s@:Ha finalizado la comunicacin con Process Historian. Menos de @1%d@ de espacio libre
de memoria en disco '@2%s@'.
1012603 PH:@100%s@:Redundancia recuperada
1012604 PH:@100%s@:Volumen de licencia superado. Desconexin en @1%d@ das
1012605 PH:@100%s@:PH listo fallo de @1%s@
1012607 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para la base de datos de Process Historian.
1012608 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para la base de datos "tempdb".
1012609 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para el restablecimiento de emergencia.
1012610 PH:@100%s@:Error al intentar crear una nueva copia de seguridad para el restablecimiento de emergencia.
Espacio de memoria insuficiente.
1012611 PH:@100%s@:Error desconocido al crear una copia de seguridad para el restablecimiento de emergencia.
1012612 PH:@100%s@:Ruta de memoria @1%s@ no accesible para restablecimiento de emergencia.
1016000 IDB: Error en la inicializacin de Provider para la conexin:@2%s@

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1213
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Nmero Mensaje de error / Descripcin


1016001 IDB: Error en la inicializacin de Consumer para la conexin:@2%s@
1016002 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexin:@2%s@
1016003 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexin:@2%s@
1016004 IDB: Error en la inicializacin de Provider para la conexin de base de datos:@2%s@
1016005 IDB: Error en la inicializacin de Consumer para la conexin de base de datos:@2%s@
1016006 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexin de base de datos:@2%s@
1016007 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexin de base de datos:@2%s@
1016008 IDB: Error en la inicializacin de Provider para la conexin de base de datos dinmica:@2%s@
1016009 IDB: Error en la inicializacin de Consumer para la conexin de base de datos dinmica:@2%s@
1016010 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexin de base de datos dinmica:@2%s@
1016011 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexin de base de datos dinmica:@2%s@
12508141 Aviso de operador de WinCC

5.4.8 Trabajar con vigilancias de valores lmite

5.4.8.1 Trabajar con la vigilancia del valor lmite

Introduccin
Defina valores lmite o valores de referencia para las variables y viglelos. Si se rebasa o no
se alcanza un valor lmite, o bien si se cumplen las condiciones de los valores de referencia,
se generar un aviso en runtime.

La vigilancia de valor lmite en el Alarm Logging


La vigilancia de valor lmite se encuentra en la vista de rbol, en el rea de navegacin.

Configuracin de la vigilancia de valor lmite


1. Definicin de las variables por controlar
2. Asignacin de un aviso

WinCC: Trabajar con WinCC


1214 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

3. Definicin de los valores lmite y de referencia


4. Definicin de otras propiedades

5.4.8.2 Los avisos de la vigilancia del valor lmite

Aviso de la vigilancia de valor lmite


A cada vigilancia de valores lmite se asignar como propiedad el nmero de un aviso. Este
aviso se emitir cuando se cumplan los criterios de la vigilancia de valores lmite.
Podr utilizar un aviso existente si an no se ha configurado una variable de aviso para l.
Alternativamente, indique un nmero de aviso que no est an asignado. Se crear entonces
un aviso con este nmero de aviso.
Si para una variable se vigilan diferentes valores, se puede asignar un aviso comn para estos
eventos.

Nota
En los bloques de valor del proceso 1 a 3 se sitan los valores de valor lmite, histresis y
valor de activacin. Los bloques de valores de proceso 4 al 10 no deben ser utilizados para
un aviso de la vigilancia de valor lmite.

5.4.8.3 Cmo crear una nueva vigilancia de valor lmite

Requisitos
Se han creado las variables que deben vigilarse.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Vigilancias de valor lmite".
2. Haga clic en el rea de tabla en la columna "Variable" de la fila libre ms alta.
3. Haga clic en el botn .
Aparecer el cuadro de dilogo "Seleccin de variables".
4. Elija una variable y confirme con "Aceptar".
El cuadro de dilogo se cerrar. Se crear una nueva vigilancia de valor lmite.
5. Indique un nmero de aviso nuevo que no se haya utilizado an, o indique el nmero de
un aviso existente para el que an no se haya configurado una variable de aviso.

Cmo se crean varias vigilancias para una variable


1. Cree una vigilancia de valor lmite.
2. Active la propiedad "Aviso comn".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1215
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

3. Marque la celda de la columna "Variable" en el rea de tabla.


4. Arrastre hacia abajo la seleccin de la celda usando el ratn.
Se crearn varias vigilancias de valores lmite con un aviso comn para la variable.
5. Indique un nmero de aviso nuevo que no se haya utilizado an, o indique el nmero de
un aviso existente para el que an no se haya configurado una variable de aviso.

Nota
Las celdas con fondo rojo en el rea de tabla le indican que hay datos incoherentes. Edite
las correspondientes propiedades.

5.4.8.4 Cmo utilizar los bloques de aviso para la vigilancia de valor lmite

Bloques de aviso de la vigilancia de valor lmite


La vigilancia de valor lmite puede proporcionar contenido a dos bloques de aviso. Los bloques
de aviso pueden recibir un texto de aviso de la vigilancia de valor lmite y de la variable vigilada.
El formateo del contenido de datos se especifica en el bloque de avisos seleccionado, en el
aviso.

Requisitos
Los bloques de aviso se han seleccionado y configurado para su utilizacin.

Cmo seleccionar bloques de aviso para el suministro de datos a travs de la vigilancia de valor lmite
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Vigilancias de valor lmite".
En el rea "Propiedades" se mostrarn en "General" los campos de seleccin "Bloque de
aviso para texto de aviso" y "Bloque de aviso para variable" para los bloques de aviso.
2. Seleccione en cada caso en la lista de seleccin el bloque de aviso que debe ser utilizado
por la vigilancia de valor lmite para la visualizacin del texto de aviso y de la variable
vigilada.
Para no mostrar el texto de aviso o la variable, haga doble clic en el campo de entrada y borre
todos los caracteres de este.

WinCC: Trabajar con WinCC


1216 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Seleccione para ambas propiedades el mismo bloque de aviso, a fin de visualizar juntos el
texto de aviso y la variable.
Ejemplo: "Test10 valor lmite @1%f@ rebasado: @3%f@".

Nota
Estos bloques de aviso solo se utilizarn si se crea un nuevo aviso en la vigilancia de valor
lmite, en la ficha "Avisos". Si se asigna un aviso que ya est configurado, se adoptarn las
propiedades y los bloques de aviso configurados para el aviso. Tambin se utilizan en caso
de aviso comn.
Los avisos importados desde versiones anteriores no mostrarn la variable.

5.4.8.5 Cmo configurar una vigilancia de valor lmite

Introduccin
Edite las propiedades de una vigilancia de valor lmite en el rea de tabla o en el rea
"Propiedades", a eleccin. Dado el caso, en el rea de tabla se muestran las columnas
individuales.

Configuracin de la vigilancia de valor lmite


Las propiedades determinan la variable que ser vigilada. Defina los correspondientes
valores. Defina qu aviso se emitir cuando se alcance un valor lmite, o cuando se rebase o
no se alcance.

Propiedades de la vigilancia de valor lmite

Valor lmite

Propiedad Descripcin
Variable La variable que ser vigilada.
La variable debe estar ya disponible.
Haga clic en el campo para abrir el cuadro de dilogo de seleccin.
Aviso comn Genera un aviso con el mismo nmero de aviso para todos los eventos que se
produzcan para la variable.
Tiempo de retardo Determina el tiempo que transcurre entre la aparicin del evento y la creacin del
aviso. El aviso solamente se activa cuando se ha cumplido la correspondiente
condicin durante el perodo completo del tiempo de retardo.
El tiempo de retardo puede situarse entre 250 milisegundos y 24 horas.
Introduzca el valor "0" para "ningn tiempo de retardo".
Unidad Unidad para la introduccin del tiempo de retardo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1217
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Comparativa

Propiedad Descripcin
Comparativa Condicin para el valor lmite que debe provocar la emisin del aviso.
Lmite superior: el valor lmite se rebasa
Lmite inferior: el valor lmite no se alcanza
El valor es igual: se ha alcanzado el valor lmite
El valor es diferente: el valor lmite es mayor o menor
Valor de referencia Valor numrico para la comparacin (no editable si est activada la opcin
"Indirecta")
Variable de Seleccin de una variable con cuyo valor actual se realizar la comparacin (solo
referencia editable si est activada la opcin "Indirecta").
Indirecta Opcin no activada: la variable se comparar con un valor numrico.
Opcin activada: la variable se comparar con el valor actual de otra variable.

Histresis

Propiedad Descripcin
Histresis Valor para la histresis:
histresis en Opcin activada: el valor para la histresis es un valor porcentual.
porcentaje Opcin no activada: el valor para la histresis es un valor numrico absoluto.
Histresis en La histresis se tiene en cuenta al aparecer el aviso.
"aparecido"
Histresis en La histresis se tiene en cuenta al desaparecer el aviso.
"desaparecido"

Cuando se define una histresis, no se activan los avisos inmediatamente despus de


alcanzarse el valor lmite, sino cuando se rebasa o no se alcanza el valor lmite en una cantidad
igual a la histresis.
Los datos sobre la histresis pueden ser definidos como divergencia absoluta o como
divergencia porcentual con respecto al valor lmite. Segn el ajuste seleccionado, la histresis
es efectiva cuando se origina o se anula un aviso.

Aviso

Propiedad Descripcin
Nmero de aviso Nmero del aviso que ser emitido por la vigilancia de valor lmite.
Cuando est activada la opcin "Aviso comn", se introducir el mismo nmero
de aviso para todas las vigilancias de una variable.
Observar Quality Si est activada esta opcin, se comprobar si un cambio de valor de la variable
Code ha producido una vulneracin de valor lmite solo si el Quality Code es "GOOD".
Si se selecciona la opcin, no se generar un aviso de valor lmite cuando, p. ej.,
se perturbe la conexin con el sistema de automatizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1218 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.8.6 Cmo visualizar avisos de la vigilancia de valor lmite

Avisos de la vigilancia de valor lmite


En el rea de tabla se pueden mostrar todos los avisos que son emitidos por la vigilancia de
valor lmite.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Vigilancias de valor lmite".
2. Seleccione en el rea de tabla la ficha "Avisos".
En el rea de tabla se mostrarn todos los avisos que sern emitidos por la vigilancia de
valor lmite.

Procedimiento alternativo
Los avisos de las vigilancias de valor lmite tambin se pueden representar bajo la carpeta
"Avisos".

1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.


2. En el men contextual de la carpeta "Avisos", elija el comando "Seleccin".
3. Active la seleccin "Vigilancia de valor lmite".
En la ficha "Avisos" se representarn tambin los avisos de la vigilancia de valor lmite.

5.4.8.7 Cmo eliminar una vigilancia de valor lmite

Introduccin
Se elimina una vigilancia de valores lmite.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1219
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Eliminacin de vigilancia de valor lmite


1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Vigilancia de valor lmite".
2. Seleccione en el rea de tabla la ficha "Valores lmite".
3. Marque en el rea de tabla el nmero de fila de la vigilancia de valor lmite que desee borrar.
Es posible hacer una seleccin mltiple.
4. En el men contextual, elija el comando "Borrar" o pulse la tecla Supr.
Se eliminar la vigilancia de valor lmite. No se borrarn las variables ni los avisos.

5.4.8.8 Ejemplos de configuracin de un valor lmite

Introduccin
Los siguientes ejemplos muestran la influencia de la configuracin de los valores lmite en el
comportamiento de la vigilancia de valor lmite.

Ejemplo "Histresis absoluta"

El aviso n. 4 se activar (aparecer) cuando la variable que se debe vigilar supere el valor
220, puesto que en este caso est activada una "histresis ... para aparecido" y se aplica el
valor de referencia + la histresis (200+20=220).
El aviso n. 4 se anular cuando la variable que se debe vigilar quede por debajo del valor
200, pues en este caso no est activada la "histresis ...para desaparecido".

WinCC: Trabajar con WinCC


1220 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Ejemplo "Histresis porcentual"

El aviso n. 4 se activar (aparecer) cuando la variable que se debe vigilar sobrepase el valor
de la variable de referencia "lmite".
El aviso n. 4 se anular cuando la variable que se debe vigilar quede un 10% por debajo del
valor de la variable de referencia "lmite".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1221
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.9 Trabajar con avisos AS

5.4.9.1 Avisos AS

Visualizacin de avisos AS
Si en el proyecto existen avisos AS, aparecer la carpeta "Avisos AS" en el rea de navegacin.

En la carpeta "Avisos AS" se muestran avisos que se comunican con el AS a travs de


variables de datos sin formato (DLL de normalizacin).
Si la carpeta "Avisos AS" est seleccionada, aparecen dos fichas en el rea de tabla.

Avisos
Se muestran todos los avisos AS.

Listas de textos
Aqu se muestran textos que proceden p. ej. de libreras del sistema o del usuario de STEP 7,
o textos procedentes de avisos referenciados en una S7 1500. Estas entradas tienen fines
meramente informativos: p. ej., permiten comprobar que no falte ninguna de las traducciones.

Integracin de avisos del controlador S7-1500 en Alarm Logging


En un controlador S7-1500 deben integrarse los avisos en Alarm Logging.

Requisitos:
El canal "S7-1500 Channel" est integrado en el proyecto.
En la unidad de canal "OMS+" hay una conexin creada.
La conexin se ha establecido en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1222 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Procedimiento:
1. Seleccione la conexin en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione "Avisos AS > Cargar de AS" en el men contextual.
Se cargarn todos los avisos y textos disponibles del controlador en el rea de tabla, en
la ficha "Avisos AS" o "Listas de texto AS".

3. Los avisos no estn automticamente incluidos en Alarm Logging. Para transferir los avisos
necesarios a la ficha "Avisos", active la correspondiente casilla de verificacin en la ficha
"Avisos AS" de la columna "Utilizado".
Los avisos seleccionados estarn ahora contenidos en Alarm Logging.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1223
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Cmo editar los avisos AS sin conexin con el controlador


Es posible realizar configuraciones offline con independencia de una conexin con el
controlador. Para ello guarde los avisos AS cargados en un archivo.
1. Seleccione la conexin en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Avisos AS > Guardar en archivo" en el men contextual de la
conexin.
A continuacin, podr cargar los avisos AS en Alarm Logging en el proyecto offline.
1. Seleccione la conexin en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Avisos AS > Cargar de archivo" en el men contextual de la
conexin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1224 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

5.4.10 Trabajar con avisos de operador

5.4.10.1 Avisos de operador

Avisos de operador
Cuando se realiza un manejo durante el proceso se puede activar un aviso de operador.
La configuracin de un aviso de operador depende del objeto manejado y del tipo de manejo.

Objetos con la propiedad "Aviso de operador"


Para manejar algunos objetos como, por ejemplo, la entrada de un valor en un campo E/S,
en el Graphics Designer se puede activar la propiedad "Aviso de operador" en este tipo de
objetos.
El objeto tiene que estar vinculado a una variable.
La composicin del aviso no puede editarse.
El aviso de operador tendr el nmero "12508141".
El bloque de valor de proceso 2 del aviso de operador contiene el valor de operacin (valor
antiguo) y el bloque de valor de proceso 3 contiene el valor modificado (valor nuevo).
Mediante la activacin del atributo "Informe de manejo", despus de una sesin de manejo el
usuario puede indicar en un cuadro de dilogo la razn del manejo como comentario para el
aviso. El comentario "Informe de manejo" se visualiza en la lista de ficheros a largo plazo a
travs del botn de comando "Comentario". En el dilogo de comentario se muestran
exclusivamente para el aviso de operador "12508141" el valor antiguo y el valor nuevo.

Aviso de operador propio como accin


Para el manejo de los objetos grficos WinCC deseados puede configurar un aviso de
operador como Accin C o como Accin VBS.
Realice la Accin C correspondiente como reaccin al evento de manejo. El evento de
manejo puede ser, por ejemplo, un clic del ratn sobre el objeto WinCC. Configure su propio
aviso de operador con la funcin estndar "GCreateMyOperationMsg" del grupo de
funciones "Alarms".
Realice la Accin VBS correspondiente como reaccin al evento de manejo. El evento de
manejo puede ser, por ejemplo, un clic del ratn sobre el objeto WinCC. Configure su propio
aviso de operador con el objeto "HMIRuntime.Alarms".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1225
Alarm Logging
5.4 Configuracin del sistema de avisos

Manejo de un aviso
Para operar con un aviso, por ejemplo, acusar, bloquear/habilitar u ocultar un aviso, se
configurar un aviso de operador en el Alarm Logging de WinCC. Para ello debern
utilizarse en Alarm Logging los avisos de sistema de WinCC.
Un aviso de operador puede contener de manera estndar indicaciones para los usuarios
registrados y equipos actuales. Para ello inserte los bloques de sistema "Nombre de
usuario" y "Nombre de equipo" en el editor de Alarm Logging a los bloques de aviso. Inserte
en WinCC AlarmControl los bloques de sistema en la ficha "Listas de avisos" a los bloques
de avisos seleccionados.
El aviso de operador debe estar activado en WinCC AlarmControl en la ficha "Avisos de
operador". All tambin se puede configurar el aviso de operador.
Para ver o introducir un comentario a un aviso de operador seleccionado puede abrirse un
cuadro de dilogo en la lista de ficheros a largo plazo mediante el smbolo "Comentario".
Cuando el bloque de sistema "Comentario" del AlarmControl ha sido introducido en la lnea
de avisos, este bloque de sistema se encargar de mostrar la existencia de un comentario
en relacin a este aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1226 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5 Archivar avisos

5.5.1 Archivamiento de avisos en WinCC

Introduccin
Con la administracin de ficheros en WinCC tiene la posibilidad de archivar valores de proceso
y avisos para la documentacin de estados de funcionamiento y de avera. Para la archivacin
se utiliza Microsoft SQL Server.
Los avisos configurados en Alarm Logging se emiten en runtime cuando se presenta el
correspondiente evento, por ejemplo, una avera o un rebase del valor lmite. Se archivan los
avisos en los denominados eventos de aviso, por ejemplo:
Al presentarse el aviso
En caso de cambios de estado del aviso (por ejemplo, de "Aviso aparecido" a "Aviso
acusado")
Es posible guardar los eventos de aviso en una base de datos de ficheros y archivarlos en
papel como informe de avisos. Los avisos archivados en la base de datos se pueden emitir
en runtime, por ejemplo, en una ventana de avisos.

Datos de avisos archivados


En los ficheros de avisos se guardan todos los datos correspondientes a un aviso, incluidos
los datos de configuracin. De los archivos se pueden leer, por tanto, todas las propiedades
de un aviso, por ejemplo, tipo de aviso, sello de hora y los textos del aviso. Una modificacin
posterior en los datos de configuracin de un aviso, consigue que se cree un nuevo archivo
con los nuevos datos de configuracin. Esto evita que la modificacin tenga influencia sobre
los avisos archivados antes de la modificacin.

Nota
El sello de la hora se los avisos archivados est siempre en formato estndar UTC
(Coordinated Universal Time).

Dado que los avisos se configuran dependientes del idioma, los archivos contienen para cada
idioma configurado una tabla con los datos de configuracin.

Alcance
La siguiente tabla muestra qu cantidad de avisos de WinCC se pueden procesar. La cantidad
real depende del servidor utilizado. Los datos de la tabla se refieren a la siguiente configuracin
del servidor:
Intel Pentium III con 1,4 GHz
512 MB de RAM

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1227
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

40 GB de disco duro
16 clientes, como mximo

Servidor Servidor especial de ficheros


Carga permanente de avisos (por segundo) 10 avisos 100 avisos
Ola de avisos (cada 10 segundos) 2.000 avisos 15.000 avisos

Nota
Los valores para la ola de avisos slo rigen para el archivamiento. Para el procesamiento
ulterior en Alarm Logging debe planificarse tiempo adicional: Slo despus de cinco minutos
se puede generar una nueva ola de avisos.

Requerimiento de memoria de los avisos


Datos de configuracin de un aviso slo para un idioma:
Valor terico mnimo: aprox. 198 bytes
Valor terico mximo: aprox. 5062 bytes
Este valor se deposita cada vez en un segmento.
Datos runtime de un aviso:
Aviso sin valores asociados y comentario => valor mnimo: aprox. 172 bytes
Avisos con valores asociados mximos y comentarios => valor mximo: aprox. 4012 bytes

5.5.2 Configuracin de archivo de aviso

5.5.2.1 Configuracin de archivo de aviso

Introduccin
Para archivar avisos, WinCC usa ficheros cclicos de tamao configurable que el usuario
puede configurar con o sin salvaguarda.

Depsito de los ficheros de archivo


El depsito de los ficheros de archivo se efecta siempre de forma local respecto al ordenador
en el proyecto correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1228 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Propiedades del archivo de avisos


El archivo de avisos WinCC consta de varios segmentos individuales. Puede configurar tanto
el tamao del archivo de avisos como el tamao de los segmentos individuales en WinCC.
El tamao del fichero de avisos o de los distintos segmentos, por ejemplo: 100 MB de
tamao de fichero de avisos, 32 MB por cada segmento
El intervalo de archivacin del fichero de avisos o de los distintos segmentos, por ejemplo:
El archivo de avisos archiva todos los avisos que se producen en una semana, cada uno
de los segmentos archiva los avisos de un da. La configuracin del intervalo de archivacin
se denomina particin del fichero.

Es posible configurar siempre simultneamente las dos condiciones. Si se ha superado uno


de los dos criterios, ocurre lo siguiente:
1. El criterio para el fichero de avisos (Database) se ha sobrepasado: Los avisos ms antiguos
(es decir, el segmento ms antiguo) se borran.
2. El criterio para el segmento individual se ha sobrepasado: Se crea un segmento individual
(ES).
Tambin se crea un nuevo segmento individual si se configuran datos de aviso online.

Nota
Cuando se inicia Runtime, el sistema verifica si el tamao configurado para el segmento
individual ha sido calculado adecuadamente. Si el tamao configurado es muy pequeo, el
sistema adaptar el tamao mnimo automticamente.

Backup de los avisos archivados


Los datos de los ficheros de avisos se pueden trasladar en un backup.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1229
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.2.2 Manera de configurar los avisos a archivar

Introduccin
Durante la configuracin de un aviso, puede decidir si se archivar.

Nota
El ajuste predeterminado para los avisos recin creados es que se archivan. Si los avisos
no deben archivarse, debe establecerse especficamente.

Requisitos
Ha configurado el sistema de avisos.

Procedimiento
1. Abra el editor "Alarm Logging".
2. Seleccione el aviso que desee archivar en el rea de tabla.
3. En el rea "Propiedades", active la opcin "Archivado".
4. Desactive la opcin para los avisos que no desee archivar.

5.5.2.3 Manera de configurar el fichero de avisos

Introduccin
El fichero de avisos se configura en el Alarm Logging.

Nota
Procure que el tamao del fichero no sobrepase el espacio de memoria libre. El administrador
de ficheros no verifica la plausibilidad de los ajustes elegidos. Una gran cantidad de
segmentos de bases de datos enlazados pueden ocasionar tiempos de espera prolongados
en el sistema al iniciar y salir de Runtime.

Ejemplo para calcular la memoria necesaria


A continuacin se explica con un ejemplo el clculo de la memoria necesaria para avisos para
todos los segmentos y para segmentos individuales. Para ello se necesita la media de avisos
entrantes por segundo. Se tiene en consideracin la memoria necesaria mxima para avisos
de aprox. 4000 bytes.
Por regla general se aplicar: nmero de avisos/s * 4000 bytes * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/
da * 31 das/mes * y meses.
En el ejemplo se parte de 1 aviso por segundo:

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1230 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Para el tamao mximo para todos los segmentos en 2 meses resulta lo siguiente:
Aprox. 20 GB (1 aviso/s * 4000 bytes/aviso * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/da * 31 das/mes
* 2 meses)
Para un segmento individual resulta lo siguiente por da:
Aprox. 330 MB (1 aviso/s * 4000 bytes/aviso * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/da * 1 da)
Ajuste un valor superior para este lmite a propsito, p. ej., 700 MB, para conseguir que se
guarden todos los avisos de un da a pesar de que se produzca una avalancha de avisos.
Efecte de forma correspondiente los ajustes para la configuracin del fichero.

Procedimiento
1. Abra el editor "Alarm Logging".
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1231
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

3. Seleccione el comando "Ficheros" > "Propiedades..." en el men contextual.

Aparece el cuadro de dilogo "AlarmLogging".

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1232 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

4. Ajuste lo siguiente para el fichero:


El perodo para todos los segmentos as como su tamao mximo. Con estos datos se
define el tamao de la base de datos de ficheros. Si se excede uno de los criterios, se
iniciar un nuevo segmento y se borrar el segmento ms antiguo.
El periodo durante el cual se archivan avisos en un segmento individual, as como su
tamao mximo. Si se sobrepasa uno de los criterios, se comenzar un nuevo
segmento individual. Si se excede el criterio para "Perodo para todos los segmentos",
se borrar el segmento individual ms antiguo.
5. Introduzca bajo "Fecha y hora del cambio de segmento" la fecha de inicio y la hora de inicio
para el primer cambio de segmento.
Si empieza un nuevo segmento individual, se toma la configuracin de la "Fecha y hora
del cambio de segmento".
6. Confirme la entrada con "Aceptar".

Nota
Visualizacin de modificaciones de la configuracin
Las modificaciones realizadas en Alarm Logging se pueden visualizar slo despus de un
cambio de segmento en Runtime.
Un cambio de segmento se efecta 30 segundos despus de la ltima modificacin en Alarm
Logging. Pasados 2 minutos como mximo, los avisos se escriben en el nuevo segmento
con los datos de configuracin modificados. De esta manera, las modificaciones tambin se
activan para la lectura del fichero. Opcionalmente, se puede desactivar Runtime y volver a
activar.
Si durante Runtime se modifica el volumen de archivado (espacio de tiempo), la modificacin
tendr efecto solo en el siguiente cambio del segmento.

Ejemplo
En la imagen mostrada arriba se cambiar el segmento por primera vez el 17 de enero a las
23:59. Los siguientes cambios de segmento condicionados por la hora se realizarn a partir
del momento configurado con el ciclo indicado en "Tiempo que comprende un segmento
individual". A partir de la configuracin de ciclo "1 da", se cambiar diariamente a las 23:59
horas. Si, por ejemplo, el ciclo se ha ajustado a "1 mes", el cambio del segmento tendr lugar
el da 17 del siguiente mes a las 23:59 horas.
El segmento ser cambiado aun cuando el tamao configurado ("Tamao mx. para todos
los segmentos") se haya excedido despus del inicio de runtime. En este caso tambin se
borrar el segmento individual ms antiguo.

Nota
Si elige el comando "Restablecer" en el men contextual, se borrarn los datos de runtime
en los ficheros.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1233
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.2.4 Manera de configurar el backup de ficheros

Principio
Cree los backups regulares de sus datos de ficheros, con el fin de garantizar una
documentacin sin fisuras de su proceso.

Nota
Iniciar el backup
El backup se inicia de manera estndar un cuarto de hora despus del primer cambio de
segmento condicionado por la hora.
Cuando el inicio del backup as como el inicio del segmento deba comenzar sncronamente
al iniciarse el runtime, entonces defina el momento para el cambio de segmento antes del
inicio del runtime.
Modificar el aviso archivado en runtime
En runtime se puede modificar un aviso visualizado mediante el Alarm Control.
Si el segmento de fichero en el que est guardado el aviso, ya se ha transferido, el comentario
modificado no ser aceptado en el fichero trasladado. La modificacin slo se encontrar en
el segmento local.
Si el segmento an no ha sido transferido, el comentario modificado se aceptar de forma
permanente.
Comportamiento del backup en un sistema redundante
nicamente el servidor maestro actual realiza el intercambio a una unidad de disco local.

Procedimiento
1. Abra en el WinCC Explorer el Alarm Logging.
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.
3. Seleccione en el men contextual el comando "Ficheros" > "Propiedades...".
Aparece el cuadro de dilogo "AlarmLogging".

WinCC: Trabajar con WinCC


1234 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

4. Cambie a la ficha "Configuracin de backup".

5. Active la casilla de verificacin "Marcacin activada" si los datos archivados intercambiados


deben firmarse. Con esta firma, al volverse a conectar con WinCC el sistema reconocer
si en un archivo de backup de ficheros se han efectuado modificaciones despus de haber
sido intercambiado.
6. Active la casilla de verificacin "Backup activado", si debe realizarse una copia de
seguridad de los datos archivados. Active adicionalmente la casilla de verificacin "Backup
en ambas rutas" si los datos archivados se deben guardar en los dos directorios "Ruta de
destino" y "Ruta de destino alternativa".
7. Introduzca las rutas de destino en las que deben guardarse los archivos de backup. Como
rutas de destino se pueden usar tambin unidades de red. La "Ruta de destino alternativa"
se utiliza, p. ej., en los casos indicados a continuacin:
- Est ocupado el espacio de memoria de un medio de backup.
- La ruta de destino original no est disponible, p. ej., porque hay un fallo de la red.
Si se han configurado avisos de sistema al respecto, se emitirn avisos cuando una ruta
de destino no est disponible.
8. Confirme la entrada con "Aceptar".

Resultado
El backup de ficheros se almacenar en la ruta de destino indicada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1235
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Estructura del archivo de backup de ficheros


Un backup de ficheros est compuesto de dos archivos con las extensiones LFD y MFD. Para
transferir un backup de ficheros por ejemplo a otro equipo, copie los archivos LFD y MFD
correspondientes. El nombre de archivo est compuesto de la siguiente manera: "<Nombre
del equipo>_<Nombre del proyecto>_<Tipo>_<Intervalo_de>_<Intervalo_hasta>" El
identificador del tipo del fichero de avisos es "ALG". El perodo se indica en formato
yyyymmddhhmm, por ejemplo 200212021118, que se corresponde con el 2 de diciembre de
2002 a las 11:18. Subrayado ("_") en el nombre de proyecto se representa como "#".

Firma de los archivos de backup de ficheros


Si la firma (marcacin) y el backup estn activados, cada archivo de backup de ficheros se
firmar cuando sea intercambiado. De esta manera, cuando el fichero vuelva a ser conectado
con WinCC se podr determinar si el archivo ha sido modificado despus de haber sido
intercambiado.
Para verificar los datos, la casilla de verificacin "Marcacin activada" debe estar activada.
En caso de utilizar la firma de ficheros, el tamao mximo de un segmento individual no debe
exceder los 200 MB.

5.5.2.5 Cmo conectar un fichero

Introduccin
Para acceder a los datos de un fichero intercambiado en runtime, conecte los archivos de la
base de datos correspondientes con el proyecto. Con el Alarm Logging y el WinCC
AlarmControl es posible conectar manualmente un fichero o hacer que la conexin se
establezca automticamente. Los avisos archivados se muestran en runtime en el visor de
avisos.

Requisitos
Los archivos LFD y MFD correspondiente del backup de ficheros se encuentran en un
directorio local del equipo de configuracin, por ejemplo en el disco duro o DVD.
El proyecto se encuentra en el equipo de configuracin y est en runtime.
Los archivos histricos solo pueden conectarse en el servidor.

Nota
En runtime se muestran los avisos nicamente si se ha configurado de manera
correspondiente el intervalo de tiempo en el visor de avisos. Ejemplo: Ha configurado el
intervalo de tiempo en el visor de avisos de tal forma que se muestren los avisos de las
ltimas 24 horas. Si luego conecta un backup de ficheros en el que hay guardados avisos
que tienen ms de 24 horas de antigedad, estos no aparecern en el visor de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1236 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Conectar el fichero desde el editor de Alarm Logging


1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Avisos".
3. Seleccione en el men contextual el comando "Ficheros" > "Conectar fichero...".
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de archivos.
4. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
Despus de seleccionar el archivo, el fichero de avisos estar conectado con el proyecto.
Si la firma (marcacin) est activada y se conecta con el proyecto un archivo histrico
modificado o no firmado, tendr que confirmar la conexin de estos archivos; de lo contrario,
los archivos histricos no se conectarn. Se generar un aviso de sistema de WinCC y se
aadir una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

Nota
Despus de conectar un fichero en el editor Alarm Logging solo deber cerrarse el editor
despus de que haya aparecido el cuadro de dilogo "Fichero conectado correctamente".

Conecte el fichero mediante el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botn de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Navegue en el cuadro de dilogo con el botn "..." hasta la ruta en la que se encuentran
los archivos histricos.
3. Seleccione en "Backups" el archivo histrico deseado y haga clic en "Aceptar". Despus
de seleccionar el archivo, el fichero de avisos estar conectado con el proyecto.

Conexin automtica de un fichero


1. Inserte los archivos histricos en el directorio "Nombre de proyecto\CommonArchiving".
2. El fichero de avisos se conectar automticamente con el proyecto.
Si la firma (marcacin) est activada, los archivos histricos modificados y firmados no se
conectarn automticamente. Se generar un aviso de sistema de WinCC y se aadir una
entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

Conexin de un fichero mediante un script


Los archivos histricos se pueden conectar con el proyecto WinCC mediante un script con el
objeto VBS "AlarmLogs". Los segmentos de fichero se copian con el "Mtodo Restore" en el
directorio Common Archiving del proyecto Runtime. Encontrar ms informacin en los temas
"Objeto VBS AlarmLogs" y "Mtodo VBS Restore".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1237
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.2.6 Cmo desconectar un fichero

Introduccin
Cuando ya no quiera acceder a los datos de un fichero en runtime, separe del proyecto los
correspondientes archivos de la base de datos.
Es posible desconectar un fichero desde el editor "Alarm Logging" o el WinCC AlarmControl.
Es necesario eliminar los ficheros conectados del directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving" o hacer que sean eliminados por un script mediante el objeto VBS
"AlarmLogs".

Requisitos
Los archivos de backup de ficheros estn conectados.
El proyecto se encuentra en el equipo de configuracin y est en runtime.
Los archivos de ficheros conectados solo pueden desconectarse en el servidor.

Desconexin de un fichero desde el editor "Alarm Logging"


1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.
3. Seleccione el comando "Ficheros" > "Desconectar fichero..." en el men contextual.
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de la base de datos.
4. Seleccione el archivo de ficheros deseado y haga clic en "Aceptar".
El fichero ya no estar conectado con el proyecto.

Desconexin del fichero desde el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botn de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Seleccione el archivo comprimido deseado en el cuadro de dilogo y haga clic en "Aceptar".

Resultado
Se deshace la conexin con el archivo comprimido. En runtime ya no tendr ms acceso a
los avisos archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1238 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

5.5.3 Salida de datos de archivo de aviso

5.5.3.1 Salida de datos de archivo de aviso en Runtime

Principio
Existen las siguientes posibilidades para visualizar los avisos guardados en los ficheros de
avisos en runtime:
Visualizar los avisos archivados en una ventana de avisos, con la posibilidad de cargar
despus de un cada de red los avisos todava pendientes en ese momento con el sello
de tiempo correcto desde el fichero del sistema de avisos (recarga tras cada de red).
Imprimir un informe de fichero.
Acceso a la base de datos de ficheros de avisos mediante DB OLE para visualizar avisos
archivados.
Acceso a los datos de avisos a travs del servidor OPC A&E.
Si se utiliza el WinCC DataMonitor es posible analizar y representar los datos de fichero
en el DataMonitor.
Acceso va ODK.
Acceso mediante las correspondientes aplicaciones cliente.

Consulte tambin
Acceso directo a la base de datos del fichero (Pgina 1244)
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Pgina 1242)
Manera de configurar la recarga de avisos despus de un fallo de la red (Pgina 1241)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Pgina 1239)

5.5.3.2 Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime

Introduccin
Con el WinCC AlarmControl no solo se pueden visualizar avisos actuales en runtime sino
tambin consultar avisos del fichero. Los avisos del fichero se pueden visualizar en la lista de
ficheros a corto plazo o en la lista de ficheros a largo plazo. En la lista de ficheros a corto plazo
se visualizan adicionalmente los avisos actuales.

Requisitos
Todos los datos archivados que se visualizan en runtime, han de encontrarse localmente en
el servidor de ficheros. El servidor SQL no permite ningn acceso a ficheros de backup que,
por ejemplo, se encuentran en otro equipo de la red.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1239
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Encontrar ms informacin al respecto en "Servidor de avisos" en la presente


documentacin.

Procedimiento
El procedimiento descrito a continuacin describe nicamente los pasos a seguir para
visualizar los avisos archivados en runtime. En la Ayuda en pantalla, bajo "Alarm Logging >
Visualizacin de avisos en Runtime", consulte el procedimiento para configurar el WinCC
AlarmControl.
1. Inserte en el Graphics Designer un WinCC AlarmControl en la imagen deseada.
2. Haga doble clic sobre el control, para abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC
AlarmControl".

WinCC: Trabajar con WinCC


1240 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

3. En la ficha "General" seleccione en el rea "Propiedades" la lista que se mostrar al abrirse


la imagen. Para ver los avisos archivados seleccione "Lista de ficheros a corto plazo" o
"Lista de ficheros a largo plazo".
4. Si en un sistema distribuido solo desean visualizarse avisos de determinados servidores,
desactive la casilla de verificacin "Todos los servidores". Haga clic en , para seleccionar
un servidor. Confirme con "Aceptar".
5. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Active la casilla de verificacin "Mostrar barra de
herramientas". Active por lo menos las funciones de teclas "Lista de ficheros a corto plazo"
o "Lista de ficheros a largo plazo". Confirme con "Aceptar".

Nota
Cuando aparecen los avisos en la lista de ficheros a corto plazo, los avisos que entran
se actualizan inmediatamente. Esto no ocurre cuando se visualizan en la lista de ficheros
a largo plazo.

Resultado
En runtime pueden verse los avisos del fichero en la lista de avisos pulsando los botones o
. Tambin es posible filtrar los avisos del fichero para, por ejemplo ver solo avisos del tipo
"Anomala" o solo avisos de determinadas partes de la instalacin.

Consulte tambin
Acceso directo a la base de datos del fichero (Pgina 1244)
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Pgina 1242)
Manera de configurar la recarga de avisos despus de un fallo de la red (Pgina 1241)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Pgina 1239)

5.5.3.3 Manera de configurar la recarga de avisos despus de un fallo de la red

Principio
Para poder visualizar de nuevo los ltimos avisos en runtime tras una cada de la red, configure
en Alarm Logging la funcin "Recargar tras corte de alimentacin". En caso de una cada de
la red se leer del fichero de avisos el nmero de avisos que se hayan configurado, para
construir a partir de ellos la ltima imagen de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1241
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el rea de navegacin.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Ficheros" > "Recargar tras una cada de la
red...".
Se abrir el cuadro de dilogo "Recargar tras una cada de la red".

3. Indique cuntos avisos deben volver a cargarse tras una cada de la red.
4. Activar la casilla de verificacin "Recargar tras corte de alimentacin", para que la lista de
avisos vuelva a cargarse en runtime tras rearrancar el sistema.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

5.5.3.4 Manera de configurar un informe de archivo de aviso

Introduccin
Los avisos archivados se pueden imprimir en una impresora y como archivo. El informe para
el fichero de avisos se configura en el Report Designer.

Resumen
WinCC pone a su disposicin un formato de sistema preconfigurado para el informe, que
puede adaptarse a las necesidades especiales. Tambin se puede crear un informe
personalizado. Hay tres alternativas posibles para configurar el formato de un fichero de
avisos:
Configuracin con los formatos del "WinCC Control Runtime Printprovider". Los formatos
estn disponibles a partir de WinCC V7. La lista de ficheros de aviso se imprimir en
formato de tabla con todos los avisos, o bien se imprimir la visualizacin actual de la lista
de ficheros de avisos en AlarmControl. La impresin del informe del fichero slo es posible
con el WinCC AlarmControl mediante la tecla "Imprimir".
Configuracin con el formato "WinCC Alarm Control (Classic)". Para lanzar la impresin
pulse la tecla "Imprimir" en el WinCC AlarmControl. La impresin del informe del fichero
tambin se puede iniciar fuera del AlarmControl.
Configuracin con el formato "Alarm Logging RT". La impresin se lanza desde fuera del
AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1242 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Configuracin con el formato "WinCC Control Runtime Printprovider"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato "@AlarmControl -
Table_ENU.RPL" para una impresin de tabla o el formato "@AlarmControl -
Picture_ENU.RPL" para la impresin de la vista actual, por ejemplo en la carpeta de idioma
"Ingls (Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en el formato abierto "WinCC Control Runtime Printprovider.Tabelle" o
"WinCC Control Runtime Printprovider.Picture". Aparece el cuadro de dilogo
"Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".
4. Guarde la configuracin en el Report Designer.
5. Los formatos de "WinCC Control Runtime Printprovider" estn conectados con los trabajos
de impresin correspondientes "@AlarmControl - Table" o "@AlarmControl - Picture".
Seleccione en el Graphics Designer una imagen con el AlarmControl en la ficha "General"
de uno de estos trabajos de impresin. Si en runtime se hace clic sobre la tecla "Imprimir"
se imprimirn los avisos conforme al formato configurado.

Configuracin con el formato "WinCC Alarm Control (Classic)"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato "@CCAlarmCtrl-
CP_ENU.RPL", por ejemplo en la carpeta de idioma "Ingls (Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en la tabla "WinCC Alarm Control (Classic).Tabelle" del formato abierto.
Aparece el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".
4. Modifique las opciones de impresin para el WinCC Alarm Control. Para ms informacin,
consulte Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control (Pgina 2112).
5. Guarde la configuracin en el Report Designer.
6. El formato "@CCAlarmCtrl-CP_ENU.RPL" est conectado con el trabajo de impresin
"@Report AlarmControl-CP". Seleccione este trabajo de impresin en el Graphics
Designer en una imagen con el Alarm Control en la ficha "General". Si en runtime se pulsa
a tecla "Imprimir" se imprimirn en una tabla los avisos de la lista de avisos seleccionada.
7. Tambin se puede iniciar una impresin fuera del Alarm Control, por ejemplo, configurando
impresiones cclicas de informes. El ciclo de salida debe ser mayor o igual que el intervalo
de archivacin configurado si quieren incluirse en el informe todos los datos de archivacin.
Para ms informacin, consulte Propiedades de los trabajos de impresin (Pgina 1881).

Configuracin con el formato "Alarm Logging RT"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato
"@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL", por ejemplo en la carpeta de idioma "Ingls
(Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en la tabla "Alarm Logging RT Archivprotokoll" del formato abierto. Aparece
el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1243
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

4. Modifique las opciones de salida para el informe de fichero. Para ms informacin, consulte
Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging (Pgina 2119).
5. Guarde la configuracin en el Report Designer.
6. El formato "@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL" est conectado con el trabajo de
impresin "@Report Alarm Logging RT Sequence archive New". Configure este trabajo de
impresin para definir la impresin del informe de fichero, por ejemplo, es posible configurar
una salida cclica de informes. El ciclo de salida debe ser mayor o igual que el intervalo de
archivacin configurado si quieren incluirse en el informe todos los datos de archivacin.
Para ms informacin, consulte Manera de crear trabajos de impresin para la
documentacin Runtime (Pgina 1922).

Consulte tambin
Acceso directo a la base de datos del fichero (Pgina 1244)
Manera de configurar la recarga de avisos despus de un fallo de la red (Pgina 1241)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Pgina 1239)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Pgina 1239)
Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging (Pgina 2119)
Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control (Pgina 2112)
Propiedades de los trabajos de impresin (Pgina 1881)
Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime (Pgina 1922)

5.5.3.5 Acceso directo a la base de datos del fichero

Introduccin
Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos.
Estas interfaces tambin le permitirn el acceso directo a las bases de datos de ficheros de
WinCC. En el acceso directo es posible, por ejemplo, registrar valores de proceso, as como
seguir procesndolos en programas de hojas de clculo.

Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB


Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de ficheros, en parte de forma
comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso
comprimidos. Como lenguajes de programacin, es posible utilizar, por ejemplo, Visual Basic
o Visual C++.

Nota
Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del
fichero la estructura de las tablas pueda modificarse en una nueva versin de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


1244 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Encontrar informacin adicional al respecto en Internet en el apartado Microsoft MSDN


Library en "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows Data Access
Components SDK":
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)

Acceso a la base de datos de fichero con OPC


OPC (OLE for Process Control) ofrece interfaces para la comunicacin con sistemas de
automatizacin de procesos. A travs de la interfaz OPC pueden interconectarse aparatos y
aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente
OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si se utiliza WinCC
como servidor OPC, se podr utilizar para la administracin de datos de ficheros.
Encontrar ms informacin sobre este tema:
en el "WinCC Information System", bajo "Comunicacin" > "OPC"
En "WinCC Information System", bajo "Cuadro sinptico del sistema" > "Carcter abierto
de WinCC"
En internet bajo "http://www.opcfoundation.org"

Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK


Mediante la opcin "WinCC Open Development Kit" puede accederse, a travs de interfaces
de programacin, a los datos y funciones de WinCC.
Informacin relacionada:
Documentacin relativa al WinCC Open Development Kit

Consulte tambin
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Pgina 1242)
Manera de configurar la recarga de avisos despus de un fallo de la red (Pgina 1241)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Pgina 1239)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Pgina 1239)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)

5.5.4 Servidor de avisos

Introduccin
Si configura con WinCC un sistema de cliente-servidor, es posible configurar diversos
escenarios para la archivacin de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1245
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Archivacin en los servidores de WinCC


Los avisos se archivan en cada servidor (2) en un sistema de cliente-servidor. En cada servidor
funcionan todas las aplicaciones Runtime incluida la archivacin. Los clientes (1) tienen
acceso a los ficheros de avisos de los servidores:

Utilice esta configuracin en la distribucin tecnolgica de los servidores. Cada servidor


observa una parte especial de la instalacin y administra tambin su propio sistema de avisos
y ficheros.

Archivacin en el servidor de ficheros sin conexin al proceso (comunicacin servidor-servidor)


Archivacin en un servidor de ficheros central (3) en el que estn depositados los ficheros de
avisos (y, dado el caso, los ficheros de valores del proceso). En el servidor de ficheros slo
se ejecutan las aplicaciones de archivacin. El servidor de ficheros obtiene los datos a archivar
de los servidores (2). Los clientes (1) acceden al servidor de ficheros (3) para visualizar los
datos archivados, todos los dems datos de Runtime se obtienen de los servidores (2):

WinCC: Trabajar con WinCC


1246 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.5 Archivar avisos

Nota
Esta configuracin no es posible para ficheros de aviso sen un entorno PCS7, dado que los
avisos se generan individualmente en cada servidor y no se pueden reunir en un servidor.

Encontrar informacin ms detallada en las documentaciones de WinCC "Sistemas Cliente-


Servidor" y "Redundancia".

Consulte tambin
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Pgina 1239)
Configuracin de archivo de aviso (Pgina 1228)
Archivamiento de avisos en WinCC (Pgina 1227)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1247
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.1 WinCC AlarmControl

Introduccin
WinCC Alarm Control se utiliza en forma de ventana de avisos para representar eventos de
aviso. Cada aviso aparece en una lnea de aviso propia. El contenido de la lnea de aviso
depende de los bloques de avisos que se vayan a mostrar.

Listas en la ventana de avisos


Existe la posibilidad de visualizar seis listas diferentes en la ventana de avisos:
Lista de avisos para visualizar los avisos actualmente pendientes.
Lista de ficheros a corto plazo para visualizar avisos archivados. Cuando entran nuevos
avisos se actualiza inmediatamente la visualizacin.
Lista de ficheros a largo plazo para visualizar avisos archivados.
Lista de bloqueos para visualizar los avisos actualmente bloqueados.
Lista de aciertos para visualizar informaciones estadsticas.
Lista de los avisos a ocultar para visualizar los avisos que han sido archivados y no son
visibles.
La imagen a continuacin muestra una lista de avisos a modo de ejemplo:

WinCC: Trabajar con WinCC


1248 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Nota
En la lista de avisos se le asigna a un aviso un sello de fecha y hora tachado cuando se
presenta uno de los siguientes casos:
Un aviso bloqueado es habilitado nuevamente. El sello de fecha y hora indica la hora OS.
Esto vale tambin para la notificacin cronolgica.
Un aviso se recarga en caso de una cada de la red. Esto vale slo para la notificacin
cronolgica.
EL AS arranca de nuevo. Esto vale slo para la notificacin cronolgica.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

5.6.2 Configuracin del AlarmControl

5.6.2.1 Cmo configurar AlarmControl

Introduccin
Los avisos aparecen en Runtime en una ventana de avisos. Para ello, configure en el Graphics
Designer un WinCC AlarmControl.

Requisitos
Ya se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
En el "Alarm Logging" se han configurado los bloques de avisos, as como las categoras
y tipos de avisos necesarios de acuerdo a las necesidades.
En el "Alarm Logging" se han configurado los avisos individuales y los grupos de avisos
necesarios con sus propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1249
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Pasos de configuracin
1. Inserte el AlarmControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades bsicas del AlarmControl:
las propiedades de la ventana de avisos
las propiedades generales del Control
la base de tiempo del Control
la clasificacin predeterminada en la tabla
las propiedades de la lista de ficheros a largo plazo
la accin que se realizar al hacer un doble clic en la lnea de aviso.
3. Configure los contenidos de las lneas de aviso en la ventana de avisos. El contenido de
la lnea de aviso depende de la configuracin de los bloques de avisos. Vaya a la ficha
"Bloques de aviso".
4. Defina en la ficha "Listas de avisos" qu bloques de avisos se mostrarn como columnas
en la ventana de avisos. En el cuadro de dilogo de seleccin determine qu avisos
debern aparecer en la ventana de avisos.
5. Configure la representacin y las propiedades de la ventana de avisos en las fichas
"Parmetros", "Representacin" y "Seleccin".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de avisos.
7. Si desea mostrar una estadstica de los avisos, configure una lista de aciertos.
8. Si desea adaptar los avisos de operador, configure el visor de los avisos de operador.
9. Guarde las configuraciones.

5.6.2.2 Cmo configurar bloques de aviso

Introduccin
Lo que se mostrar de un aviso en la lnea de aviso depende de los bloques de aviso
configurados. Los bloques de aviso configuraods en el editor "Alarm Logging" pueden
aceptarse sin modificacin o configurarse en el AlarmControl.

Requisitos
Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
Se han configurado en el "Alarm Logging" los bloques de aviso que se utilizarn en las
lneas de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1250 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Configurar los bloques de aviso existentes


1. Vaya a la ficha "Bloques de aviso" en el AlarmControl. En la lista "Bloques de aviso
existentes" aparecen todos los bloques de aviso configurados en el editor "Alarm Logging".
Adicionalmente los bloques de aviso estn listados para la lista de aciertos.

2. Si la opcin "Aplicar preferencias del proyecto" est activada, los bloques de aviso
configurados en "Alarm Logging" se aplicarn con sus propiedades en el AlarmControl.
Los bloques de aviso se mostrarn con estas caractersticas en la ventana de aviso pero
solo se pueden modificar mediante Alarm Logging. Los bloques de aviso de la lista de
aciertos dependen del "Alarm Logging". Por ello puede configurar libremente estos bloques
de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1251
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

3. Si introduce, borra o desea configurar las propiedades de los bloques de aviso en las listas
de avisos, desactive la opcin "Aplicar preferencias del proyecto". Los valores modificados
se guardarn en la imagen. Si se modifica ahora una propiedad en el "Alarm Logging", la
modificacin no se tiene en cuenta en este Control.
4. Si desea utilizar un bloque de aviso en la ventana de avisos, en la lista "Bloques de aviso
existentes" active la casilla de opcin delante del nombre del bloque de aviso.
5. Si la opcin "Seleccionable en el dilogo de seleccin" est activada para el bloque de
aviso seleccionado, podr seleccionar este bloque de aviso como criterio en el cuadro de
dilogo de seleccin.

Nombre de los bloques de aviso


1. Se puede asignar un nombre a los bloques de aviso para el ttulo de la columna de la
ventana de avisos. Elimine la ID texto e introduzca el nombre en el campo "Designacin".
El nombre se guardar en la imagen en el idioma correspondiente.
2. Si desea utilizar la funcin multilinge y aplicar el nombre del bloque a todos las imgenes,
utilice una entrada de texto de la librera de textos. Indique una ID texto existente de de la
Text Library en el campo "ID texto". El texto de la ID texto que se encuentra en la Text
Library se introducir en el campo "Designacin".

Representacin de los bloques de aviso


1. Modifique a discrecin el ancho del bloque de aviso en la ventana de avisos. Introduzca
un valor en el campo "Longitud en car.".
2. Con el ajuste "Mostrar colores para avisos" se determina para el bloque de aviso si los
colores de los avisos deben mostrarse acorde con el ajuste centralizado para el
AlarmControl o contrariamente a este.
3. Si la opcin "Intermitencia activa" est activada, es posible determinar cmo debe
parpadear el contenido del bloque de aviso seleccionado cuando aparezca un aviso en
runtime.
4. Algunos bloques de aviso pueden mostrar el contenido y el ttulo tambin como smbolo
en la columna de la ventana de avisos. As, por ejemplo, el bloque de aviso "Estado" se
puede mostrar en el contenido en las listas de avisos con smbolos para "Aparecido",
"Aparecido/Desaparecido", "Aparecido/Acusado". etc. Determine en el campo
"Representacin" cmo deben visualizarse estos bloques de aviso. El texto y los smbolos
se pueden visualiazr conjuntamente.
5. Algunos bloques de aviso se pueden formatear. Seleccione el bloque de aviso de la lista
"Bloques de aviso existentes": En el campo "Formato" establezca el formato deseado.
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1252 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.2.3 Cmo determinar el contenido de la ventana de avisos

Introduccin
En una ventana de avisos cada aviso se mostrar en su propia lnea de aviso. El contenido
de la ventana de avisos es determinado por los bloques de aviso seleccionados y la seleccin
de avisos.

Requisitos
Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
Se han configurado los bloques de aviso que se utilzan en la lnea de aviso.

Definir los bloques de aviso para la representacin en las listas de avisos


En la ficha "Listas de avisos" se determina el contenido de la ventana de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1253
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Listas de avisos".

2. Seleccione en la lista "Bloques de aviso existentes" los bloques de aviso configurados que
desea mostrar en la lista de avisos. Desplace estos bloques de aviso con los botones de
flecha a la lista "Bloques de aviso seleccionados". Si desea eliminar los bloques de aviso
de las listas de avisos, transfiera estos bloques de aviso con los botones de flecha a la
lista "Bloques de avisos existentes".
3. La secuencia de las bloques de aviso en la lista de avisos puede definirse seleccionando
bloques de aviso y desplazndolos con los botones "Arriba" o "Abajo".
4. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1254 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Seleccin de los avisos que aparecern en las listas de avisos


Los avisos que se desean visualizar en la lista de avisos se seleccionan a travs de un dilogo
de seleccin. Se puede configurar una seleccin fija y varias definidas por el usuario.
La seleccin fija configurada se utiliza siempre en runtime. Las selecciones configuradas,
definidas por el usuario solamente se utilizan en Runtime, si la seleccin est activada.
Las selecciones personalizadas tambin pueden importarse. La importacin sirve, p. ej., para
reutilizar las selecciones creadas por el usuario en otros proyectos o para proveer a los clientes
con las selecciones del proyecto del servidor. En este caso, la seleccin importada reemplaza
las existentes. La importacin de selecciones no requiere una exportacin previa.
Si se emplea una seleccin fija, cada seleccin activada, definida por el usuario es combinada
lgicamente con la seleccin fija mediante "AND".

Procedimiento
1. Haga clic en "Editar... ", en el rea "Seleccin", para crear o editar selecciones definidas
por el usuario. Se abre el dilogo de seleccin.
2. Haga clic en "Nuevo... ", para crear una seleccin o importe una seleccin. Active las
selecciones nuevas o ya existentes. Encontrar informacin ms detallada acerca de la
seleccin de avisos en Manera de seleccionar avisos (Pgina 1285) .
3. Cierre el cuadro de dilogo de seleccin con "Aceptar". Las selecciones activadas se
consideran en la ventana de avisos al arrancar el runtime.
4. Haga clic en "Editar... ", en el rea "Seleccin fija", para crear o editar una seleccin fija.
Se abre el dilogo de seleccin.
5. Seleccione los bloques de aviso seleccionables. Introduzca un operando respectivamente
y un texto o un valor en dependencia del bloque de aviso en la columna "Ajuste" o
seleccione una opcin.
6. Con "Aceptar" se guarda la seleccin fija y se cierra el dilogo de seleccin. La seleccin
fija se considera en la ventana de aviso durante el arranque de Runtime.

Configuracin de la clasificacin de avisos


En el rea "Clasificar" configure la clasificacin de las columnas en las listas de avisos. En
runtime tambin se pueden definir los criterios de clasificacin mediante la barra de
herramientas. Para que en runtime se utilice la clasificacin configurada, la opcin
"Desplazamiento automtico" debe estar desactivada. Si la opcin "Desplazamiento
automtico" est activada solamente funciona la clasificacin estndar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1255
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botn de comando "Editar.... Se abre el dilogo de clasificacin.

2. Defina la secuencia de clasificacin. Encontrar informacin ms detallada acerca de la


clasificacin de avisos en Manera de clasificar la visualizacin de los avisos
(Pgina 1291) .
3. Cierre el dilogo de clasificacin con "Aceptar".

Nota
La clasificacin estndar con secuencia de clasificacin "Fecha/Hora/Nmero" se puede
modificar en la secuencia de clasificacin "Bloque de aviso/Fecha/Hora/Nmero". Para
ello es necesario configurar las propiedades de objeto "DefaultSort2Column" y
"DefaultSort2". En la propiedad de objeto "DefaultSort2Column" indique un bloque de
aviso con su nombre de objeto. En la propiedad de objeto "DefaultSort2" establezca la
clasificacin ascendente o descendente.

Consulte tambin
Manera de seleccionar avisos (Pgina 1285)
Manera de clasificar la visualizacin de los avisos (Pgina 1291)

WinCC: Trabajar con WinCC


1256 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.2.4 Procedimiento para configurar la representacin de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introduccin
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parmetros".

2. Establezca las propiedades en relacin a:


Ttulo de la columna
Ttulo de fila
Clasificar
Contenido de la tabla
3. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1257
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introduccin
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1258 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representacin".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
el contenido del ttulo de la tabla
Lneas de separacin en la tabla y en los ttulos de las tablas
3. En el rea "General" establezca el color y el grosor de lnea de:
El marco del Control
Lneas de separacin de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1259
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introduccin
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls segn
sus necesidades.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Seleccin".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratn.


3. Configure las propiedades del rectngulo de seleccin que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure segn necesidad los colores de seleccin para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloracin automtica" se utilizar para la seleccin el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuracin.

Procedimiento para clasificar mediante ttulo de la columna

Introduccin
Puede adaptar a sus necesidades la clasificacin mediante el ttulo de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


1260 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parmetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificacin mediante el ttulo de la columna. En el


WinCC AlarmControl slo podr realizar la clasificacin mediante el ttulo de la columna,
si la opcin "Desplazamiento automtico" est desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automtico" en la ficha "General" o mediante el smbolo "Autoscroll" en
la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificacin pulsando con el ratn sobre el ttulo de la columna.
Puede seleccionar entre clasificacin hacia arriba, abajo y ninguna o clasificacin hacia
arriba y abajo.
4. Configure el smbolo de clasificacin y el ndice de clasificacin que se muestran ajustados
a la derecha en el ttulo de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificacin
de las columnas.
5. Si la opcin "Utilizar tecla de clasificacin" est activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrar el smbolo de clasificacin como tecla de clasificacin. Mediante la
tecla de clasificacin clasifique con un clic del ratn la columna seleccionada en la
secuencia de clasificacin configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrar la tecla de clasificacin.
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1261
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.2.5 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introduccin
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuracin o durante el Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
En Runtime el WinCC Control contiene la funcin de tecla "Dilogo de configuracin", para
abrir el dilogo de configuracin.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1262 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Cmo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para ms informacin sobre la funcin de cada tecla consulte
la descripcin del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualizacin de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1263
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


funcin de tecla solamente estar habilitada para los usuarios que tengan la autorizacin
correspondiente.
6. Si desactiva la opcin "Activo" para una funcin de tecla, la funcin de tecla activada se
mostrar en Runtime, pero no ser manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opcin
"Separador" en la funcin de tecla que deber quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineacin
o el color de fondo.

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1264 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Cmo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibir informacin sobre los elementos de la barra de estado en la descripcin
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualizacin de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1265
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opcin


"Automtico" e indique un valor de pxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineacin o el
color de fondo.

5.6.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos

Introduccin
En la Lista de aciertos se representan clculos estadsticos para los avisos archivados en la
ventana de avisos. Adems de las estadsticas, en la lista de aciertos se pueden mostrar
tambin bloques de aviso configurados. Los contenidos modificables que tienen las
instrucciones de formato "@...@" no se visualizan en los bloques de texto de usuario.

Resumen
Usted mismo define las columnas de la lista de aciertos, compuestas de los bloques de aviso
y estadsticas.
Se puede hacer uso de los siguientes clculos estadsticos para los avisos:
La frecuencia de un nmero de aviso. La frecuencia se incrementa cuando el fichero
contiene un aviso con el estado "Aparecido". Si la frecuencia de un nmero de aviso en el
rea de avisos elegida es "0" no se efecta ninguna entrada en la estadstica relativa a
este nmero de aviso.
El tiempo acumulado de un nmero de aviso para los estados:
"Aparecido/Aparecido" (Bloque de aviso: Suma +/+)
"Aparecido/Desaparecido" (Bloque de aviso: Suma +/-)
"Aparecido/Primer acuse" (Bloque de aviso: Suma +/*1)
"Aparecido/Segundo acuse" (Bloque de aviso: Suma +/*2).
El tiempo medio de un nmero de aviso para los estados:
"Aparecido/Aparecido" (Bloque de aviso: Promedio +/+),
"Aparecido/Desaparecido" (Bloque de aviso: Promedio +/-),
"Aparecido/Primer acuse" (Bloque de aviso: Promedio +/*1)
"Aparecido/Segundo acuse" (Bloque de aviso: Promedio +/*2).

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1266 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Solo los estados de acuse "Acuse", "Acuse del sistema" y "Acuse de emergencia" se
consideran para el clculo estadstico de los tiempos de acuse.

Nota
Los avisos con los estados "Acuse", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Desaparecido" se considerarn para el clculo estadstico nicamente si en la cantidad de
eventos disponibles para crear la estadstica se encuentre con anterioridad un aviso
adecuado que tenga el estado "Aparecido".

Si en un aviso con primer acuse o segundo acuse solamente aparece un acuse, se toma el
tiempo de acuse para el clculo de la duracin acumulada y media en los dos estados
"Aparecido/Primer acuse" y "Aparecido/Segundo acuse".

Si se desactiva y se activa Runtime varias veces, y durante ese tiempo hay un aviso
pendiente, por ejemplo mediante el procedimiento de aviso de bit externo o el aviso
cronolgico, el aviso se registrar varias veces en el fichero con el estado "Aparecido" y por
consiguiente tambin se contar varias veces en el clculo.

Requisitos
Ha abierto en el Graphics Designer una imagen con el AlarmControl.
Ha configurado los bloques de aviso que desea incluir en la lista de aciertos.
Se ha activado la funcin de tecla "Lista de aciertos" en la ficha "Barra de herramientas"
del AlarmControl.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1267
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Lista de aciertos".

2. Seleccione de la lista bloques de aviso existentes los bloques de aviso configurados que
desee mostrar en la lista de aciertos. Desplace estos bloques de aviso con los botones de
flecha a la lista "Bloques de aviso seleccionados". Si desea eliminar los bloques de aviso
de las listas de aciertos, desplace estos bloques de aviso con los botones de flecha a la
lista "Bloques de aviso existentes".
3. La secuencia de los bloques de aviso en la lista de aciertos se puede definir seleccionando
los bloques de aviso y desplazndolos con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1268 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

4. En el rea "Seleccin" de la ficha se definen los criterios segn los que se visualizan los
avisos en la lista de aciertos, por ejemplo segn una categora determinada o en un
intervalo de tiempo determinado. Si no se selecciona ningn intervalo de tiempo se
considerarn todos los tiempos para formar los valores medios. Tenga en cuenta que
seleccin extensa puede repercutir negativamente en el rendimiento. Haga clic en el botn
"Editar..." para configurar o importar una seleccin. En este caso, la seleccin importada
reemplazar las existentes. La importacin de selecciones no requiere una exportacin
previa. En runtime tambin se pueden definir los criterios de seleccin para la lista de
aciertos mediante la tecla "Dilogo de seleccin" . Para ms informacin sobre la seleccin
de avisos baya a "Cmo se seleccionan avisos".
5. En el rea "Clasificacin" de la ficha se define la clasificacin de las columnas en la lista
de aciertos, por ejemplo primero por fecha en orden descendente y luego por nmeros de
aviso en orden ascendente. Haga clic en el botn "Editar..." para configurar una secuencia
de ordenacin. En Runtime tambin se pueden definir los criterios de ordenacin para la
lista de aciertos mediante la tecla "Dilogo de ordenacin" .
6. En la parte inferior de la ficha establezca los ajustes relativos a la limitacin del alcance y
del tiempo al crear la estadstica.
7. Guarde la configuracin.

Resultado
La lista de aciertos est configurada para aparecer en la ventana de avisos. La lista de
resultados en runtime se abre con el botn de la barra de herramientas.
Si no se han indicado criterios de clasificacin, los valores de la lista de aciertos se
representarn conforme a la frecuencia descendiente de los avisos.
Los avisos nuevos no se registran automticamente en la lista de aciertos, sino que es
necesario seleccionar otra vez la lista de aciertos.

5.6.2.7 Manera de configurar los avisos de operador

Introduccin
Al manejar un aviso es posible lanzar un aviso de operador. Los avisos de operador se pueden
lanzar con los siguientes eventos:
Bloquear aviso
Habilitar aviso
Acusar aviso
Ocultar aviso
Mostrar aviso
Configure avisos de operador en WinCC AlarmControl:
si desea utilizar y ajustar los avisos de operador estndar de WinCC.
si desea utilizar como avisos de operador los avisos configurados por el usuario.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1269
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Requisitos
Ha creado en el editor "Alarm Logging" los avisos de sistema de WinCC.
Ha configurado en el editor "Alarm Logging" los avisos que desea utilizar como avisos de
operador en el WinCC Alarm Control.
Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC AlarmControl.
El dilogo de configuracin del AlarmControl est abierto.

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1270 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Avisos de operador".

2. Active en la lista "Avisos de operador en:" los eventos que lanzan un aviso de operador.
3. Si no se utilizan los avisos de operador de WinCC, indique para cada evento los nmeros
del aviso configurado para ello.
4. Asigne a los bloques de valor del proceso del aviso de operador los bloques de aviso del
aviso manejado. Los bloques de aviso deben estar seleccionados en la ficha "Bloques de
aviso".
5. Especifique si el contenido se transmitir como texto o como valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1271
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Ejemplo
Al bloquear un aviso se desea generar un aviso de operador. El contenido de "Bloque de
textos de usuario 1 " del aviso bloqueado, p.ej. "Motor averiado", se deber mostrar en el
"Bloque de valores de proceso 1" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "1" como bloque de aviso del aviso manejado "Bloque de textos de usuario 1".

Nota
Para todos los avisos de operador se recomienda utilizar la categora "Sistema, sin acuse".
Utilice en cualquier caso solo las categoras que estn configuradas como "desaparecido
sin estado".

Nota
Para archivar avisos de operador es necesario haber creado los avisos del sistema en el
fichero de avisos.

Aviso de operador al bloquear y habilitar un aviso


El aviso de operador al bloquear y habilitar un aviso est provisto de forma estndar con
un sello de tiempo
el usuario que ha iniciado la sesin
el nombre del equipo en el fichero de avisos del servidor de alarma correspondiente
El sello de tiempo del aviso procede:
al bloquear y habilitar activamente de la fuente del aviso (p. ej. del AS).
al bloquear y habilitar pasivamente del servidor de alarma (por ejemplo de la OS)
Los avisos bloqueados activamente pueden verse y manejarse en todos los servidores y
clientes WinCC.

Resultado
En el aviso de operador se muestran en los bloques de valores de proceso ajustados los
contenidos correspondiente del aviso manejado. Para mostrar los bloques de valores de
proceso del aviso de operador, los bloques de valores de proceso deben estar seleccionados
en la ficha "Listas de avisos". En la lista de aciertos se muestra una evaluacin estadstica de
los avisos de operador.

5.6.2.8 Cmo exportar los datos Runtime

Introduccin
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
funcin de tecla. En el dilogo de configuracin se puede configurar el manejo de la
exportacin de datos en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1272 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Cmo configurar el manejo de la exportacin de datos


1. Vaya a la ficha "Exportacin".

2. En "Exportacin de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estndar y un directorio estndar. Aqu p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportacin.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodn:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente est disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportacin de datos:
se exportarn todos los datos de Runtime
se exportarn los datos de Runtime seleccionados. Esta exportacin de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualizacin de tabla.
5. Configure el manejo de la exportacin de datos en Runtime. Establezca:
si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
si en Runtime se mostrar el dilogo "Exportacin de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de dilogo", los datos se exportarn inmediatamente al
archivo de exportacin establecido cuando accione la funcin de tecla "Exportar datos".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1273
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

7. Guarde la configuracin.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la funcin de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la funcin de tecla .

5.6.2.9 Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online

Introduccin
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuracin online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuracin para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuracin en su configuracin original.

Nota
Tambin se reemplazar la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al
cargar las modificaciones online. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirn solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1274 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuracin online". Aqu p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opcin en el campo "Configuracin online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuracin para predeterminar valores de la configuracin online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opcin.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin online:
"no conservar". No se conservarn las configuraciones online en Runtime. La
configuracin predeterminada no permite ninguna opcin al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perdern en el prximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1275
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

"conservar durante el runtime". La configuracin predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y sin
embargo se perdern al desactivar/activar el proyecto.
"conservar permanentemente". La configuracin predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y se
conservarn tambin al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qu autorizacin de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botn de opcin en el campo "Configuracin online en el prximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuracin y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opcin "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuracin se encuentra la configuracin original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin Online en el prximo cambio de
imagen:
Activar "rechazar", si no se acepta la configuracin online durante el prximo cambio
de imagen.
Active "conservar", si la configuracin online debe ser aceptada con independencia de
la configuracin predeterminada en el prximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuracin debe
transferirse al runtime. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuracin.

5.6.2.10 Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl

Introduccin
En WinCC Alarm Control slo se admiten las Statements SQL que tambin se pueden crear
con el dilogo de seleccin de la ventana de avisos. Para WinCC rigen las siguientes
condiciones:
La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parmetros
se separan con espacios. P. ej.: DATETIME >= '2007-12-21 00:00:00' AND MSGNR >=
100 (todos los avisos a partir del 21/12/2007 con un nmero de aviso mayor e igual a 100)
Strings, fecha y hora se deben transferir en comillas simples.
En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora deben separarse con espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto la salida
de la"DATETIME" se basa en la base de tiempo "Local Time". Una excepcin es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", en cuyo caso la salida se basar en la base de tiempo "UTC".

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1276 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Argumentos permitidos

Nombre Nombre SQL Tipo Datos Ejemplo


Fecha/hora DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD hh:mm:ss.ms' DATETIME >= '2007-12-03
16:00:00.000'
Emite los avisos a partir 03.12.2007,
16:00.
Nmero MSGNR Integer Nmero de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
Emite los avisos con nmeros de aviso
10 - 12.
Clase Class Integer ID de la categora de aviso 1-16 y Class = 1
categoras de aviso de sistema 17 Emite los avisos de la categora 1.
+ 18 Class IN ( 1,2 )
Emite los avisos de la categora 1 y de
la categora 2.
Tipo Type Integer ID de tipo de aviso 1-256 y tipos Type = 1
de aviso de sistema 257, 258, Emite los avisos del tipo 1.
273, 274 Type IN ( 1,2,3 )
Emite los avisos del tipo 1, tipo 2 y tipo
3.
Estado State Integer Valores posibles:: State = 1
1 = avisos aparecidos State IN(1,2,3,16,17)
2 = avisos desaparecidos
3 = avisos acusados
4 = avisos bloqueados
10 = avisos ocultos
11 = avisos visualizados
16 = avisos acusados por el
sistema
17 = avisos con acuse de
emergencia
18 = Acuse avisador central
Nombre del Nombre del Texto Texto de bsqueda del nombre de Computername LIKE 'PC1234'
equipo ordenador equipo Emite los avisos cuyo nombre de equipo
corresponde a "PC1234".
Computername LIKE '%C12%'
Emite los avisos cuyo nombre de equipo
contiene "C12".
Nombre de Username Texto Texto de bsqueda del nombre de Username LIKE 'User123'
usuario usuario Emite los avisos cuyo nombre de
usuario se corresponde a "User123".
Username LIKE '%er12%'
Emite los avisos cuyo nombre de
usuario contiene er12".
Prioridad Priority Integer Prioridad de los avisos 0 - 16 Priority >= 1 AND Priority =< 5
Emite los avisos que tienen una
prioridad entre 1 y 5.
Nmero PLC AGNR Integer Nmero de PLC AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
(nmero de Emite avisos con el nmero de PLC 2.
PLC/CPU)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1277
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Nombre Nombre SQL Tipo Datos Ejemplo


Nmero CPU CPU__NR Integer Subnmero PLC CPU__NR >= 5 AND CPU__NR <= 5
(nmero de Emite avisos con el subnmero de PLC
PLC/CPU) 5.
Instancia Instance Texto Instancia -
Bloque: 1 Textxx Texto Texto de bsqueda de Bloque: 1 Text2 LIKE 'Avera'
... - bloque: 10 Emite los avisos cuyo bloque: 2
Bloque: 10 "equivale a "Avera".
Text2 LIKE '%Avera%'
Emite los avisos cuyo bloque: 2 contiene
"Avera".
Valor de PValuexx Double Valor de bqueda para valor de PValue1 >= 0 AND PValue1 <= 50
proceso: 1 proceso: 1 - Valor de proceso: 10 Emite los avisos cuyo valor de proceso
... se encuentre entre 0 y 50.
Valor de
proceso: 10

Se pueden utilizar los siguientes operandos


>=, <=, =, >, <
IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: Class IN(1, 2, 3)
AND Type IN(1, 2,19, 20, 37,38)
LIKE : El texto del aviso debe coincidir con el String. El texto del aviso solo tiene que
contener la cadena, si aparece un "%" delante y detrs de la cadena. El operando "LIKE"
puede usarse slo para argumentos "Textxx"

Argumentos y operandos no permitidos


Se admiten slo los argumentos indicados en la tabla y los operandos mencionados en la lista.
No se admite la agrupacin de argumentos separados p. ej. por corchetes.

Nota
Si desea usar Statements SQL de WinCC anteriores a V7 en el nuevo WinCC AlarmControl
V7, es posible que deba convertir los operandos y los contenidos para los argumentos
"Textxx". Para los argumentos "Textxx" solamente se usa el operando "LIKE".

5.6.2.11 Cmo dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl

Introduccin
Las funciones estndar para el manejo de WinCC AlarmControl no son compatibles con el
nuevo WinCC AlarmControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los tipos de
dinamizacin de WinCC por ejemplo para manejar una funcin de tecla de la barra de
herramientas mediante un script.

WinCC: Trabajar con WinCC


1278 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales para manejar el
Control mediante dinamizacin de la barra de herramientas. Las funciones estndar
"AXC_OnBtn..." y "OnBtn..." utilizadas hasta el momento ya no son compatibles.
Si no desea manejar la ventana de avisos mediante la barra de herramientas, puede escribir
la "ID" de la tecla deseada mediante un tipo de dinamizacin cualquiera en la propiedad de
objeto "ToolbarButtonClick".
Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:
a travs de la tabla de la pgina "Manejo de AlarmControl en Runtime".
en el dilogo de configuracin del AlarmControl en la ficha "Barra de herramientas" en el
campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abrir el dilogo de configuracin del Control


Para abrir el dilogo de configuracin del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamizacin:
VBSkript:
ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone tambin de
mtodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
O con la siguiente notacin con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
C-Skript:
SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
Conexin directa
Indique en el cuadro de dilogo la conexin directa para el origen como constante "2".
Para el destino "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1".

Consulte tambin
Manejo de AlarmControl en Runtime (Pgina 1280)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1279
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.3 Manejo en Runtime

5.6.3.1 Manejo de AlarmControl en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de avisos en runtime se realiza con los botones de comando de la
barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de avisos mediante la barra de
herramientas, puede escribir la "ID" de la tecla deseada mediante un tipo de dinamizacin
cualquiera en la propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Resumen
El resumen muestra todos los smbolos en estilo "Estndar". Si se crea un diseo de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representacin de los smbolos corresponde al
AlarmControl anterior al WinCC V7. Encontrar un resumen en la pgina "Antes de WinCC
V7": Visualizacin de avisos en Runtime > Manejo en Runtime > Manejo de AlarmControl en
Runtime.

Icono Descripcin ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda de WinCC AlarmControl.
"Dilogo de configuracin" 2
Abre el cuadro de dilogo en el cual puede modificar las propiedades de
AlarmControl.
"Lista de avisos" 3
Muestra los avisos pendientes en ese momento.
"Lista de ficheros a corto plazo" 4
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a corto plazo.
"Lista de ficheros a largo plazo" 5
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a largo plazo.
"Lista de bloqueos" 6
Visualiza todos los avisos bloqueados del sistema.
"Lista de aciertos" 7
Visualiza los bloques de aviso y las informaciones estadsticas que usted haya
configurado en la ficha "Lista de aciertos" del AlarmControl.
"Lista de los avisos a ocultar" 8
En la lista de los avisos a ocultar se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automtica o manualmente en la lista de avisos ya no son visibles.
"Acuse del sealizador central" 9
Acuse de un emisor de seales pticas o acsticas.
"Acuse individual" 10
Acuse de un aviso individual marcado y visible. Si utiliza la seleccin mltiple, no
se acusar el recibo de los avisos de acuse obligatorio individual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1280 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

"Acuse general" 11
Acuse de todos los avisos pendientes, visibles y de acuse obligatorio, siempre que
no exista la obligacin de acusarlos individualmente. Si utiliza la seleccin mltiple,
se acusar el recibo todos los avisos marcados incluso si los avisos no son visibles.
"Acuse de emergencia" 18
Acuse de emergencia de un aviso de acuse obligatorio. Con esta funcin se enva
directamente al PLC la seal de acuse de un aviso individual seleccionado, aunque
el aviso no est pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados
con orden cronolgico correcto.
"Dilogo de seleccin" 13
Definicin de los criterios de seleccin para los avisos que se van a representar en
la ventana de avisos. Los avisos que no cumplen estos criterios no se visualizarn,
pero si que sern archivados.
"Cuadro de dilogo de opciones de visualizacin" 14
Determinacin de qu avisos se deben mostrar en la ventana de avisos.
Si la opcin "Todos los avisos" est activada, en la ventana de avisos se mostrarn
tanto los avisos ocultos como los visualizados.
Si la opcin "Solo los avisos mostrados" est activada, en la ventana de avisos se
mostrarn exclusivamente los avisos mostrados.
Si la opcin "Solo los avisos ocultos" est activada, en la ventana de avisos se
mostrarn exclusivamente los avisos ocultos.
"Dilogo de bloqueos" 15
Permite definir los criterios de bloqueo. Todos los avisos que cumplan estos criterios
no sern visualizados ni archivados.
"Imprimir" 17
Inicia la impresin de los avisos de la lista seleccionada. El trabajo de impresin
utilizado durante la impresin lo puede establecer en el dilogo de configuracin en
la ficha "General".
"Exportar datos" 35
Mediante el botn podr exportar todos los datos de Runtime o los seleccionados
a un archivo CSV. Si la opcin "Mostrar cuadro de dilogo" est activa, se abrir un
cuadro de dilogo donde podr ver los ajustes de exportacin y podr iniciar la
exportacin. Con los permisos correspondientes podr seleccionar tambin el
archivo y el directorio de la exportacin.
Si no se muestra ningn cuadro de dilogo, se iniciar inmediatamente la
exportacin de datos al archivo predeterminado.
"AutoScroll" 12
Si "Autoscroll" est activado se selecciona siempre el aviso ms reciente en la
ventana de avisos. Si procede, el rea visible de la ventana de avisos se desplaza.
Si "AutoScroll" no est activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El
rea visible de la ventana de avisos no se modifica.
La seleccin especfica de lneas de avisos ser posible nicamente cuando
"AutoScroll" no est activado.
"Primer aviso" 19
Se selecciona el primero de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el
rea visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn solo se puede manejar
cuando est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1281
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

"Aviso anterior" 20
Se selecciona el aviso que precede al aviso que est seleccionado. Si procede, el
rea visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn solo se puede manejar
cuando est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"Aviso siguiente" 21
Se selecciona el aviso siguiente al aviso que est seleccionado. Si procede, el rea
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn solo se puede manejar
cuando est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"ltimo aviso" 22
Se selecciona el ltimo de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el
rea visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn solo se puede manejar
cuando est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"Dilogo de texto informativo" 23
Abre un cuadro de dilogo para visualizar textos informativos.
"Dilogo de comentario" 24
Abre un editor de textos para introducir comentarios.
"Loop in Alarm" 25
Muestra una imagen para el aviso marcado o activa un script.
"Bloquear aviso" 26
Se bloquea un aviso marcado en la lista de avisos actual y en las listas de archivos
de avisos.
"Habilitar aviso" 27
Se habilita un aviso marcado en la lista de bloqueos.
"Avisos ocultos" 28
Oculta el aviso que ha seleccionado en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo
o lista de ficheros a largo plazo. El aviso se inserta en la "Lista de avisos a ocultar".
"Mostrar aviso" 29
Visualiza de nuevo el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo, que ha seleccionado en la "Lista de avisos a ocultar".
El aviso se elimina de la "Lista de avisos a ocultar".
"Dilogo de ordenacin" 30
Abre un cuadro de dilogo para configurar un orden (definido por el usuario) para
los avisos que se visualicen.
Una clasificacin definida por el usuario tiene una prioridad superior que la
clasificacin por medio del atributo "MsgCtrlFlags".
"Dilogo de base de tiempo" 31
Abre un cuadro de dilogo para configurar la base de tiempo para los datos de
tiempo indicados en los avisos.
"Copiar filas" 32
Copia los avisos marcados. Puede introducir la copia en el editor de tablas o en el
editor de texto.
"Conectar copia de seguridad" 33
A travs del botn de comando podr abrir el dilogo donde podr enlazar archivos
Backup seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 34
A travs del botn de comando podr abrir el dilogo donde podr desconectar
archivos Backup seleccionados de WinCC Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1282 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

"Primera pgina" 36
Avanza a la primera pgina en la lista de ficheros a largo plazo. El botn est
disponible solamente si el paso de pgina est admitido en la lista de ficheros a
largo plazo. Puede activar el ajuste en el dilogo de configuracin en la ficha
"General".
"Pgina anterior" 37
Avanza a la pgina anterior en la lista de ficheros a largo plazo. El botn est
disponible solamente si el paso de pgina est activado en la lista de ficheros a
largo plazo. Puede activar el ajuste en el dilogo de configuracin en la ficha
"General".
"Pgina siguiente" 38
Avanza a la pgina siguiente en la lista de ficheros a largo plazo. El botn est
disponible solamente si el paso de pgina est admitido en la lista de ficheros a
largo plazo. Puede activar el ajuste en el dilogo de configuracin en la ficha
"General".
"ltima pgina" 39
Avanza a la ltima pgina en la lista de ficheros a largo plazo. El botn est
disponible solamente si el paso de pgina est admitido en la lista de ficheros a
largo plazo. Puede activar el ajuste en el dilogo de configuracin en la ficha
"General".
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera funcin de teclas creada por el usuario. La funcin de la tecla
est definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de avisos pueden aparecer los siguientes elementos:

Icono Nombre Descripcin


Avisos pendientes Muestra la cantidad de avisos actuales que existen en la lista
de avisos. Tambin se contarn los avisos ocultos que no
aparecen en la lista de avisos.
Avisos acusables Muestra la cantidad de avisos pendientes de acuse
pendientes obligatorio.
Nmero de avisos Muestra la cantidad de avisos pendientes que estn ocultos.
ocultos pendientes
Avisos de la lista Indica el nmero de avisos en la ventana de avisos actual.

Seleccin Se produce una seleccin de avisos.

Opcion de El criterio de filtro es efectivo. La opcin "Mostrar todos los


visualizacin mensajes" o "Mostrar solo mensajes ocultos" est
actualmente activa.
Bloqueado Se ha establecido el bloqueo de avisos.

Avisos ocultos Hay avisos ocultos pendientes.


pendientes

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1283
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Icono Nombre Descripcin


Estado de conexin Muestra el estado de estado de conexin a los servidores
Alarm:
No hay ninguna conexin errnea
Hay conexiones errneas.
Todas las conexiones son errneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base temporal que se usa para mostrar las horas.

Posibles smbolos en las listas de avisos


Para algunos bloques de avisos es posible visualizar smbolos en las listas de avisos. A
continuacin se proporciona una sinopsis del significado de los smbolos.

Smbolos de la lista de avisos en los bloques de avisos "Estado" y "Estado de acuse":

Icono Significado
Aviso aparecido en el bloque de aviso "Estado"

Aviso aparecido/desaparecido en el bloque de


aviso "Estado"
Aviso aparecido/acusado en el bloque de aviso
"Estado"
Aviso acusado en el bloque de aviso "Estado de
acuse"

Smbolos de la lista de ficheros de corto plazo en el bloque de aviso "Estado":

Icono Significado
Aviso aparecido
Aviso desaparecido
Aviso acusado
Aviso acusado por el sistema
Aviso oculto
Aviso oculto aparecido
Aviso oculto desaparecido
Aviso oculto acusado
El aviso vuelve a mostrarse
Acuse de emergencia del aviso
Aviso bloqueado

WinCC: Trabajar con WinCC


1284 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Smbolos de las listas de avisos en algunos bloques de sistema:

Icono Significado
Indica si la propiedad de un bloque de sistema
est activada.
En el bloque de sistema "Comentario" indica si
existe un comentario para este aviso
En el bloque de sistema "Texto informativo" indica
si existe un texto informativo para este aviso
En el bloque de sistema "Loop in Alarm", indica si
Loop in Alarm est activado

5.6.3.2 Manera de seleccionar avisos

Introduccin
A travs del dilogo de seleccin en Runtime se pueden definir los avisos que se desean
visualizar en la ventana de aviso. En el dilogo de seleccin se definen nuevos criterios de
seleccin o se selecciona una seleccin existente previamente.

Propiedades nuevas del dilogo de seleccin


El dilogo de seleccin ha sido rediseado de modo que resulta ms fcil de usar y ofrece las
siguientes nuevas propiedades:
Entrada ms clara de los criterios de seleccin para una seleccin.
Los comodines "*" y "?" correspondern a un criterio en la configuracin.
El almacenaje de una seleccin posibilita la reutilizacin de la seleccin necesidad de
reintroduccin de los criterios de seleccin.
Creacin de varias selecciones.
Duplicacin de una seleccin configurada.
Vinculacin de selecciones individuales en sentido de una vinculacin "OR".
Est disponible una seleccin fija, que no puede se modificar en Runtime. La seleccin fija
y las selecciones activadas, definidas por el usuario se vinculan con "AND".
Todos los usuarios tienen acceso completo a todas las selecciones definidas por el usuario.
Las Statements SQL, creadas mediantes script o registradas en la propiedad de objeto
"MsgFilterSQL", son aceptadas en la lista de selecciones y provistas de un comentario.

Nota
Luego del estado "Acusado (emergencia)" la seleccin no se soporta para avisos por orden
cronolgico.
Luego del estado "Acusado (avisador central) la seleccin no se soporta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1285
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Nota
Asegurar la visualizacin de todos los avisos
Asegrese de usar correctamente los criterios, operandos y ajustes de selecciones. Vnculos
de criterio incorrectos puede provocar, que no se muestren avisos importantes en Alarm
Control.
Emplear el botn "Aplicar" en Runtime, para comprobar la seleccin.
Por ello, antes de la vinculacin de seleccione, verifique cada seleccin por separado y luego
cada seleccin enlazada. Verifique tambin que se visualicen en combinacin los avisos
esperados. Con esto Ud. garantiza que las selecciones aparezcan completamente en
AlarmControl.

Nota
Mostrar en WinCC AlarmControl los avisos de Process Historian
Para visualizar avisos del Process Historian en el AlarmControl, hay que indicar un intervalo
de tiempo en el dilogo de seleccin. Si no se indica ningn rango de tiempo, se muestran
solo los avisos del servidor.

Requisitos
Se ha configurado la funcin de teclas "Dilogo de seleccin" en la ficha "Barra de
herramientas" del Alarm Control.
Los bloques de aviso, disponibles como criterio de la seleccin, han sido activados en la
ficha "Bloques de aviso" a travs de la opcin "Elegible en el dilogo de seleccin".
Si est configurada una seleccin fija, otras selecciones activadas y la seleccin fija se
vinculan con "AND".

Procedimiento
1. Haga clic en runtime sobre . Se abre el dilogo "Selecciones".
2. Haga clic en "Nuevo... ", para crear una seleccin. Tambin es posible activar selecciones
ya existentes haciendo clic en la casilla de verificacin delante del nombre de la seleccin.
3. Si se crea una seleccin nueva, darle un nombre y un comentario adecuado a la seleccin,
para diferenciar la seleccin de otras selecciones.
4. En la columna "Criterio" haga clic en la primera lnea vaca. Aparecer la lista con los
bloques de sistema, bloques de textos de usuario o los bloques de valores de proceso
configurados seleccionables. Seleccione el bloque de aviso deseado.
5. Seleccione el operando adecuado a travs de la columna "Operando".
6. En la columna "Ajuste" haga clic en la lnea correspondiente. En dependencia del bloque
de aviso entrar un texto o un valor o seleccione una opcin.
7. Haga clic en "Aceptar". La seleccin est guardada y aparece listada en la tabla de
selecciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


1286 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

8. En el dilogo de seleccin se pueden crear otras selecciones o editar, eliminar o duplicar


selecciones existentes previamente.
9. Activar las selecciones en la tabla, consideradas en la ventana de aviso.
10.Haga clic en el botn de comando "Aplicar". La ventana de aviso muestra los avisos
seleccionados.
11.Cierre el cuadro de dilogo de seleccin con "Aceptar".

5.6.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez

Introduccin
Con el bloqueo de avisos se oprime la visualizacin y el archivo de avisos. Usted puede definir
un bloqueo para:
Avisos
Tipos de avisos
Categoras de avisos
Grupos de avisos

Persistencia en el bloqueo de avisos


El bloqueo de avisos no es persistente. Los avisos bloqueados dejan de estarlo tras
reiniciar WinCC Runtime. Se exceptan los avisos que se bloqueen directamente en AS
por medio de mdulos de datos (bloqueo por fuente).
El bloqueo de categoras de aviso y tipos de aviso se conserva incluso tras reiniciar WinCC
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1287
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Requisitos
Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.

Bloqueo y habilitacin de avisos seleccionados a travs de las funciones de tecla "Bloquear aviso" y
"Habilitar aviso"
1. En la lista de avisos elegir la lnea de aviso con el aviso que se va a bloquear.
2. Haga clic en el botn "Bloquear aviso" . El aviso ser borrado de la lista de avisos.
3. Si hace clic en el botn "Lista de bloqueo" , se muestra el aviso bloqueado. El aviso
seleccionado puede habilitarse otra vez mediante el botn "Habilitar aviso" . El aviso
ser borrado de la lista de bloqueos.

Nota
Cuando un usuario tiene la autorizacin de bloquear y habilitar avisos, este usuario debe
poseer ambas autorizaciones en el User Administrator y estas autorizaciones deben estar
configuradas directamente una debajo de otra. Despus, como autorizacin para la
autorizacin de los avisos bloqueados se usa automticamente la etapa de autorizacin
que est definida en el User Administrator directamente bajo la autorizacin "Bloquear
avisos".

Nota
El bloqueo/habilitacin de un aviso individual de un ALARM_8P a travs de S7PMC hace
siempre que se bloqueen/habiliten los 8 avisos de este mdulo.

Bloquear y liberar avisos individuales a travs del nmero de aviso


1. Haga clic en el botn "Cuadro de dilogo Bloqueo" . Se abre el dilogo "Asignacin de
parmetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


1288 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

3. Haga clic en el botn "Agregar" y, en el cuadro de dilogo que aparece, introduzca el


nmero de aviso que desee bloquear.

4. Se pueden bloquear varios avisos simultneamente. Los nmeros de aviso deben


introducirse separados por comas. Para un rango de nmeros de aviso introduzca el rango
en la forma "5-10". Se bloquearn cintas de nmeros continuos. Si hay espacios vacos
en el rango indicado se presentar el aviso "Rango invlido".
5. Se puede liberar un aviso bloqueado seleccionando el aviso en la lista de avisos
bloqueados y haciendo clic en el botn de comando "Borrar".

Nota
Se pueden bloquear y habilitar simultneamente 50 avisos como mximo.

Bloqueo y habilitacin de avisos a travs de la categora de aviso, el tipo de aviso o el grupo de avisos
1. Haga clic en el botn "Cuadro de dilogo Bloqueo" . Se abre el dilogo "Asignacin de
parmetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1289
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

3. En la vista de rbol, elija una categora de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos que
desee bloquear. Haga clic en el botn "Bloquear". Se bloquearn todos los avisos de esta
categora de aviso, tipo de aviso o grupo de avisos.

4. Se pueden habilitar los avisos bloqueados seleccionando la categora de aviso, el tipo de


aviso o el grupo de avisos y haciendo clic en el botn de "Habilitar".

Nota
En la lista de servidores solo se ofrecen proyectos servidores cuyos "paquetes" estn
cargados en el equipo en cuyo proyecto se configure el control.

5.6.3.4 Manera de realizar un acuse de emergencia

Introduccin
En casos de excepcin, el acuse de un aviso se puede permitir en base a su nmero de aviso.
Para ello se enva la seal de acuse tambin al AS si el aviso no est actualmente pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con orden
cronolgico correcto.

Nota
El acuse de emergencia no est previsto para los acuses generales. La funcin solo debe
usarse en el caso de emergencia ms extraordinario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1290 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Requisitos
Se ha configurado la funcin de tecla "Acuse de emergencia" en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.

Procedimiento
1. Haga clic en el botn "Acuse de emergencia" . Se abrir el cuadro de dilogo "Acuse
de emergencia de avisos".
2. Seleccione un servidor. En el campo de entrada "Nmero de aviso" introduzca el nmero
del aviso.

3. Haga clic en el botn de comando "Orden de acuse Enviar". En la ventana de aviso


aparecer el aviso con el color asignado que usted ha definido para un aviso acusado.

Nota
En el dilogo para seleccionar los servidores se le ofrecern solo los proyectos de servidor
cuyos "Packages" hayan sido cargados en el equipo.

5.6.3.5 Manera de clasificar la visualizacin de los avisos

Introduccin
En Runtime se pueden ordenar los avisos en la ventana de avisos segn los bloques de aviso.
Los bloques de aviso se pueden clasificar ya sea por medio de la funcin de teclas "Dilogo
de ordenacin" o directamente a travs del ttulo de la columna de los bloques de aviso. La
ordenacin definida por el usuario solo se realizar estando desactivado el desplazamiento
automtico. Si est activado el desplazamiento automtico solamente se realiza la ordenacin
estndar.
Ejemplos para clasificar avisos:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1291
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

De manera descendiente segn la fecha, hora y nmero de aviso. El aviso ms reciente


aparece arriba. Este es el ajuste predeterminado ascendente.
Los avisos se visualizarn de acuerdo a su prioridad. Para ello, las prioridades de los avisos
se deben definir en el editor "Alarm Logging" y el bloque de aviso "Prioridad" debe haber
sido configurado en Alarm Control. De esta manera, en una visualizacin de aviso de una
lnea aparece en la ventana de aviso solo el aviso con la ms alta prioridad. Normalmente
se muestran los avisos por orden cronolgico.
Segn diversos bloques de aviso, solo de manera ascendente o bien descendente, para
definir una determinada clasificacin durante Runtime.
El bloque de aviso "Estado" se ordena segn el tipo del estado y no en base a los textos
de estado configurados. En orden ascendente se ordena en el siguiente orden:
"Aparecido", "Desaparecido", "Acusado", "Bloqueado", "Habilitado", "Acuse del Sistema",
"Acuse de emergencia" y "Aparecido/Desaparecido".

Nota
Durante la configuracin en AlarmControl usted puede definir los criterios de clasificacin
haciendo clic en el botn "Editar..." de la ficha "Listas de avisos" dentro de "Clasificacin".
Los criterios de clasificacin para la lista de aciertos se pueden configurar en la ficha
"Lista de aciertos".

Cmo clasificar por medio del cuadro de dilogo Orden

Requisitos
Se ha configurado la funcin de tecla "Dilogo de ordenacin" en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.
Ha desactivado la funcin de teclas "Desplazamiento automtico" en la barra de
herramientas o en la ficha "General" la opcin "Desplazamiento automtico".

WinCC: Trabajar con WinCC


1292 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botn "Dilogo de clasificacin" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione el bloque de aviso con el que se va a hacer primero
la seleccin. Haga clic en la casilla de opcin para definir un orden ascendente o
descendente. Si ordenar por varios bloques de aviso, en las listas de "Clasificar despus
por" seleccione los bloques de aviso en el orden deseado.

Cmo clasificar los bloques de aviso mostrados mediante ttulo de la columna


Al hacer la clasificacin mediante el ttulo de la columna tiene la posibilidad de establecer la
secuencia de la clasificacin para ms de cuatro bloques de avisos. Se mostrar un smbolo
de clasificacin y el ndice de clasificacin justificados a la derecha que muestran la secuencia
de ordenacin de los bloques de aviso.

Requisitos
Ha admitido en la ficha "Parmetros" de WinCC AlarmControl la ordenacin en el campo
de lista "Clasificacin por encabezado de columna" haciendo clic o doble clic.
Ha activado las casillas de opcin "Mostrar smbolo de clasificacin" y "Mostrar ndice de
clasificacin".
Ha desactivado la funcin de teclas "Desplazamiento automtico" en la barra de
herramientas o en la ficha "General" la opcin "Desplazamiento automtico".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1293
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el ttulo de la columna cuyo bloque de aviso desea clasificar como primer
bloque. El ndice de clasificacin "1" se visualiza con el smbolo de clasificacin hacia arriba
para la clasificacin ascendente.
2. Si desea hacer una clasificacin descendente haga otra vez clic en el encabezado de la
columna.
3. Si ha establecido la secuencia de ordenacin con "arriba/abajo/ninguno", podr deshacer
la ordenacin de los bloques de aviso haciendo clic por tercera vez.
4. Si desea hacer una clasificacin segn varios bloques de avisos haga clic en el
encabezado de la columna del bloque de aviso en la secuencia deseada.

5.6.3.6 Manera de ocultar y visualizar avisos

Introduccin
Si se ocultan manualmente avisos, se evita al operario de la instalacin una sobrecarga de
informacin. Si no se visualizan o detectan los avisos menos importantes, el operario se puede
concentrar en los avisos relevantes.

Proceso para ocultar manualmente


Al ocultar manualmente, el operario puede determinar cundo desea ocultar un aviso
mediante un tecla de la ventana de avisos. El operario puede visualizar de nuevo el aviso
mediante una tecla o el sistema visualiza de nuevo los aviso una vez trascurrido un tiempo
determinado. Al ocultar manualmente se pueden activar avisos de operador.

Requisitos
Usted ha configurado la funcin de teclas "Ocultar aviso" y "Mostrar aviso" y "Lista de los
avisos a ocultar" en la ficha "Barra de herramientas" de WinCC AlarmControl.
Runtime est activado y se visualiza el AlarmControl de WinCC.

Procedimiento
1. Seleccione el aviso que desee ocultar en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo.
2. Haga clic en la tecla "Ocultar aviso" . El aviso no se vuelve a visualizar en la lista y se
agrega a la lista de los avisos a ocultar.
3. Haga clic en la tecla "Lista de avisos a ocultar" para visualizar los avisos ocultos.
4. Si desea visualizar de nuevo los avisos, visualice la "Lista de avisos a ocultar". Seleccione
un aviso y haga clic en la tecla "Mostrar aviso" . El aviso se elimina de la "Lista de los
avisos a ocultar" y se visualiza de nuevo en la lista original.
5. Si no desea visualizar personalmente los avisos ocultos, el tiempo configurado determina
cundo el sistema vuelve a visualizar un aviso y se elimina de la "Lista de avisos a ocultar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1294 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Comportamiento de ejecucin al ocultar avisos manual y automticamente


Si utiliza en Runtime el ocultar manual y automticamente, se influyen ambos modos de
ocultar:
Si se oculta automticamente el aviso, puede visualizarlo de nuevo con la tecla "Mostrar
aviso".
El ocultar automtico tiene preferencia sobre el ocultar manual:
Si el estado de la variable de inhibicin aparece para visualizar automticamente el
aviso, se visualiza de nuevo el aviso, incluso si el periodo de tiempo para el ocultar
manual ya ha finalizado.
Si un aviso tiene el estado de la variable de inhibicin para ocultar automticamente,
el aviso mpermanece oculto cuando el periodo de tiempo para el ocultar manual ya ha
transcurrido.

5.6.4 Ejemplo de configuracin de AlarmControl

5.6.4.1 Ejemplo de configuracin de un AlarmControl

Introduccin
El siguiente ejemplo muestra la configuracin de un WinCC Alarm Control y la representacin
de avisos en Runtime.

Requisitos
Ya se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".

Procedimiento bsico
En Alarm Logging
1. Configure los bloques de avisos, categoras de aviso y tipos de aviso necesarios de
acuerdo a sus requisitos.
2. Configure los avisos y grupos de avisos que necesite.
En Graphics Designer
1. Integrar el WinCC AlarmControl en una imagen de Graphics Designer y modificar las
propiedades del Control.
2. Para el ejemplo configure botones en Graphics Designer para liberar y acusar avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1295
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.4.2 Manera de configurar el sistema de avisos

Introduccin
Si ha creado un sistema de avisos, configure en Alarm Logging el sistema de avisos segn
sus requerimientos.
En el ejemplo de AlarmControl se configurarn las siguientes preferencias:
la cantidad de caracteres representables en el bloque de textos de usuario "Texto de aviso"
el concepto de acuse para el tipo de aviso
el color otorgado a los estados de aviso para los tipos de aviso "Alarma" y "Advertencia"

Requisitos
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el rea de navegacin la carpeta "Bloques de textos de usuario". La carpeta
est subordinada a la carpeta "Bloques de aviso".
2. Marque el bloque de aviso correspondiente en el "rea de tabla".
3. Edite en el rea "Propiedades" la propiedad "Nmero de caracteres".

4. Marque en el rea de navegacin la carpeta con el correspondiente tipo de aviso ("Alarma"


y "Avera").

WinCC: Trabajar con WinCC


1296 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5. En el rea "Propiedades", active la opcin "Acuse de aparicin" en "Concepto de acuse".

6. En el rea "Propiedades", bajo "Colores", seleccione los colores de texto y de fondo para
los estados de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1297
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.4.3 Manera de configurar avisos individuales

Introduccin
En el ejemplo se visualizan en Runtime cuatro avisos. Configure estos avisos en Alarm
Logging con las siguientes determinaciones:

N Categora Tipo Variable de aviso Texto de aviso Lugar de


avera
1 Avera Alarma Depsito1 Depsito 1 vaco Depsito 1
2 Avera Alarma Tanque2 Depsito 2 vaco Depsito 2
3 Avera Alarma Depsito3 Depsito 3 vaco Depsito 3

Requisitos
En la administracin de variables configure las tres variables "Tanque1", "Tanque2",
"Tanque3" del tipo de datos "Binario"
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. Marque en el rea de navegacin la carpeta con el tipo de aviso "Alarma" en la categora
de aviso "Avera".
2. Cree 3 nuevos avisos en el rea de tabla de Alarm Logging.
Los avisos estn asignados al tipo de aviso "Alarma".

WinCC: Trabajar con WinCC


1298 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

3. Mediante la asignacin al tipo de aviso "Alarma" se determinan las siguientes propiedades:


Concepto de acuse - Acuse de aparicin
Avisador central - Tecla de acuse
En el proyecto de ejemplo, se puede confirmar el aviso a travs de una tecla de acuse de
la siguiente forma.
4. En el rea "Propiedades", cree para cada aviso las siguientes propiedades:
Variable de aviso = "Tanque1" (Tanque2, Tanque3)
Texto de aviso = "Tanque 1 vaco" (Tanque 2 vaco, Tanque 3 vaco)
Lugar de avera = Tanque 1 (Tanque 2, Tanque 3)

5.6.4.4 Manera de configurar el AlarmControl en Graphics Designer

Introduccin
Los avisos aparecen en Runtime en WinCC AlarmControl. Manera de configurar el
AlarmControl en Graphics Designer.
En el ejemplo del proyecto se configurarn las siguientes preferencias:
las funciones de teclas en la barra de herramientas
la seleccin en la ventana de avisos
la seleccin y secuencia de los bloques de avisos que se visualizan en la ventana de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1299
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga doble clic en la paleta de objetos en la ficha "Controles" en "WinCC AlarmControl".
3. El Control ser insertado en la imagen. Active un punto de expansin y tire el control hasta
obtener el tamao deseado.
4. Haga doble clic en el control. El dilogo "Propiedades de WinCC AlarmControl" se abre
con la ficha "General".
5. El ttulo de ventana est ya seleccionado como "normal". Introducir en el campo de entrada
"Texto" el criterio de ventana que desee aplicar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1300 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

6. En la ficha "Barra de herramientas" active la casilla de opcin "Visualizar barra de


herramientas". Seleccione las funciones de teclas que necesita. Para los ejemplos usted
necesita las funciones de teclas "Dilogo de configuracin", "Lista de avisos", "Lista de
bloqueos","Acuse individual", "Dilogo de seleccin", "Autoscroll" "Bloquear aviso" y
"Habilitar aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1301
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

7. En la ficha "Seleccin" seleccione como lneas seleccionables "Seleccin individual" y


como borde de seleccin "Lnea". Defina los colores de seleccin deseados.

8. Establezca segn sus necesidades otras opciones de representacin en las fichas


"Parmetros" y "Representacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


1302 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

9. En la ficha "Bloques de aviso" seleccione los bloque de sistema existentes "Hora" "Bloque
de textos de usuario 1" y "Bloque de textos de usuario 2" para modificar el formato del
nombre. Slo podr modificar los bloques de aviso si desactiva la opcin "Aplicar
configuracin de proyecto". Seleccione en "Hora" en el campo "Formato" el formato
deseado. Para el "Bloque de textos de usuario 1" ya existe el nombre "Texto de aviso" y
para el "Bloque de textos de usuario 2" el nombre "Lugar de avera".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1303
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

10.En la ficha "Listas de avisos" defina los bloques de aviso y las secuencias como columnas.
Con las teclas con flecha desplazar los bloques de aviso seleccionados en la lista "Bloques
de aviso existentes" a la lista "Bloques de aviso elegidos". Modifique la secuencia
seleccionando un bloque de aviso y haciendo clic en "Arriba" o "Abajo".

11.Cierre el dilogo con el botn de comando "Aceptar" y guarde los ajustes en Graphics
Designer.

Resultado
WinCC AlarmControl est configurado para el ejemplo. Si se ha activado la funcin de tecla
"Dilogo de configuracin" en la ficha "Barra de herramientas", podr modificar en Runtime
en cualquier momento la representacin de la tabla en Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1304 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.4.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso

Introduccin
En Alarm Logging usted ha configurado tres avisos individuales. Para poder comprender el
ejemplo de AlarmControl configure en Graphics Designer tres botones de comando con los
que se pueden definir y restablecer en Runtime las variables de avisos individuales binarias.
La ventana de avisos muestra los estados de aviso con los colores configurados.

Procedimiento
1. En la paleta de objetos de Graphics Designer, ficha "Estndar" bajo "Objetos Windows"
haga clic en "Botn". Posicione el puntero del ratn en la parte de la imagen en la que
desea insertar el botn de comando e introduzca el texto "Tanque 1".
2. En el men contextual del botn de comando elija el comando "Propiedades".
3. Dinamizar el evento "Pulsar a la izquierda" del ratn estableciendo una conexin directa
entre la constante "1" y la variable "Tanque1".

4. Dinamizar el evento "Pulsar a la derecha" del ratn estableciendo una conexin directa
entre la constante "0" y la variable "Tanque1".
5. As mismo configurar los otros dos botones de comando con "Tanque2" y "Tanque3".
6. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1305
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

5.6.4.6 Ejemplo de dinamizacin de la barra de herramientas de AlarmControl

Introduccin
Para poder desde otra posicin una funcin de tecla de la barra de herramientas de WinCC
AlarmControl, deber aplicar a la propiedad "ToolbarButtonClick" el "ID" correspondiente.
En principio se pueden utilizar todos los objetos para manejar AlarmControl. En el siguiente
ejemplo se utilizar el botn estndar "Botn" para acusar un aviso.

Requisitos
Usted ha configurado el proyecto de ejemplo de AlarmControl.
Usted ha abierto en Graphics Designer la imagen con el AlarmControl configurado.

Procedimiento
1. Determine el nombre del objeto de AlarmControl haciendo uso de las propiedades del
objeto del control, por ejemplo "Control1".
2. Inserte en la imagen un botn objeto de los objetos de Windows de la paleta de objetos.
Introduzca un texto para el botn, por ejemplo "Acusar".
3. Para dinamizar el objeto botn, a travs del men contextual del objeto botn abra las
propiedades del objeto. Seleccione la propiedad "Ratn" en la ficha "Evento". Dinamice el
atributo "Clic del ratn" con una accin C.
4. Con el botn derecho del ratn seleccione "Accin C...". Se abre la ventana "Editar accin".
5. Introduzca en el rea derecha la siguiente instruccin:
// activate toolbar button single acknowledgement (ID: 10)
SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 10);
6. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que debe compilarse la accin C.
7. Traduzca y guarde la Accin C.
8. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

5.6.4.7 Cmo manejar el ejemplo en AlarmControl

Requisitos
Ha guardado la imagen configurada en Graphics Designer.
En el dilogo "Propiedades del equipo" en la ficha "Graphics Runtime" ha introducido la
imagen configurada como imagen inicial.
En la lista de puesta en marcha del WinCC Explorer a travs del cuadro de dilogo
"Propiedades del equipo" ha activado las aplicaciones "Graphics Runtime", "Alarm Logging
Runtime" y "Global Script Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


1306 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.6 Visualizacin de avisos en Runtime

Activar y desactivar Runtime


1. Active Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
mens del WinCC Explorer.
2. Haga clic con el botn izquierdo del ratn sobre los tres botones de comando. Los avisos
correspondientes se han recibido y sern visualizados.
3. Haga clic con el botn derecho del ratn por ejemplo sobre el botn "Depsito 1". El aviso
ha desaparecido. El estado del aviso cambia y es representado en otra coloracin.

4. Desactive Runtime despus de haber comprobado otras posibilidades en Control, por


ejemplo bloquear avisos. Desactive Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas
o por medio de la barra de mens del WinCC Explorer.

Bloqueo y habilitacin de avisos


1. En la lista de avisos elegir la Lnea de avisos con el aviso que se va a bloquear, por ejemplo
"Depsito 1".
2. Haga clic en el botn . El aviso se elimina de la lista de avisos.
3. Si hace clic en el botn , se muestra el aviso bloqueado en la lista de bloqueos.
4. El aviso seleccionado en la lista de bloqueos puede liberarse otra vez mediante el botn
. El aviso ser borrado de la lista de bloqueos.

Acusar un aviso con la tecla de acuse


1. Seleccione alguno de los avisos con el estado "Aparecido" por ejemplo con en el aviso
"Depsito 3 vaco".
2. Haga clic en la tecla de acuse dinamizada. El aviso se acusar. El estado del aviso cambia
y es representado en otra coloracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1307
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7.1 Control WinCC Alarm

Introduccin
WinCC Alarm Control se emplea en forma de ventana de avisos para representar eventos de
avisos.

Listas en la ventana de aviso


Usted tiene la posibilidad de hacer visualizar seis listas diferentes en la ventana de aviso:
Lista de avisos para visualizar los avisos pendientes actualmente
Lista de ficheros circulantes para visualizar avisos archivados. Cuando entran nuevos
avisos se actualiza inmediatamente la visualizacin.
Lista de ficheros histricos para visualizar avisos archivados
Lista de bloqueo para visualizar los avisos bloqueados actualmente
Lista de aciertos para visualizar informaciones estadsticas
Lista de los avisos ocultos para visualizar los avisos que han sido archivados y nos visibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1308 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Nota
En las listas de avisos se le asigna a un aviso un sello de fecha y un sello de tiempo tachados
con una lnea cuando se presenta uno de los siguientes casos:
Un aviso bloqueado que es autorizado otra vez.
Un aviso se recarga en caso de que falle la red. Esto vale slo para avisos por orden
cronolgico.
PLC se reinicia. Esto vale slo para avisos por orden cronolgico.

Consulte tambin
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)
Cmo configurar avisos individuales (Pgina 1313)

5.7.2 Configuracin del Alarm Control

5.7.2.1 Configuracin de WinCC Alarm Control

Introduccin
En base al ejemplo se ve cmo se representan avisos en Runtime con WinCC Alarm Control.

Requisitos
Con el editor "Alarm Logging" usted ya ha creado un sistema de aviso

Procedimiento bsico
En Alarm Logging
1. Configure los bloques de avisos, categoras de aviso y tipos de aviso necesarios de
acuerdo a sus requisitos.
2. Configure los avisos individuales y grupos de avisos que necesite.
En Graphics Designer

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1309
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

1. Integrar el WinCC Alarm Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las
propiedades del control.
2. Para poder comprender en el ejemplo los ajustes de la ventana de avisos tienen que
configurar en Graphics Designer botones para activar y desactivar las variables de los
avisos.

Nota
La ventana de avisos puede recibir influencias a travs de las funciones estndar. Si no
se quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de
avisos, dinamice los objetos de Graphics Designer deseados utilizando las funciones
correspondientes.

Consulte tambin
Funciones estndar para manejar el WinCC Alarm Control (Pgina 1345)
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Pgina 1315)
Cmo configurar avisos individuales (Pgina 1313)
Manera de configurar el sistema de avisos (Pgina 1310)
Configuracin del sistema de avisos (Pgina 1145)

5.7.2.2 Manera de configurar el sistema de avisos

Introduccin
Si usted ha creado un sistema de avisos en Alarm Logging, configure all el sistema de avisos
segn sus requerimientos.
En el ejemplo de Alarm Control se configurarn las siguientes preferencias:
la cantidad de caracteres representables en el bloque de texto de usuario "Texto de aviso"
el concepto de acuse para la clase de aviso "Avera"
el color otorgado a los estados de aviso para los tipos de aviso "Alarma" y "Advertencia"

WinCC: Trabajar con WinCC


1310 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Requisito
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. En el men emergente del bloque de texto de usuario "Texto de aviso" elija el comando
"Propiedades" y modifique la longitud del bloque de avisos.

2. En el men emergente de la clase de aviso "Avera" elija el comando "Propiedades" y en


la ficha "Acuse" active la casilla de opcin "Acuse de aparicin".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1311
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

3. En el men emergente del tipo de aviso "Alarma" o "Advertencia" elija el comando


"Propiedades" y elija el color de texto y el color de fondo para los estados de aviso.

4. Guarde las preferencias en Alarm Logging.

WinCC: Trabajar con WinCC


1312 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Consulte tambin
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Pgina 1315)
Cmo configurar avisos individuales (Pgina 1313)
Configuracin del sistema de avisos (Pgina 1145)

5.7.2.3 Cmo configurar avisos individuales

Introduccin
En el ejemplo se visualizan en Runtime cuatro avisos. Configure estos avisos en Alarm
Logging con las siguientes determinaciones:

N Clase Tipo Variable de aviso Texto de aviso Lugar de


avera
1 Avera Alarma Depsito1 Depsito 1 vaco Depsito 1
2 Avera Alarma Depsito2 Depsito 2 vaco Depsito 2
3 Avera Alarma Depsito3 Depsito 3 vaco Depsito 3
4 Avera Alarma Motor Motor en marcha

Requisitos
En la administracin de variables configure las cuatro variables "Depsito1", "Depsito2",
"Depsito3" y "Motor" de Tipo de datos "Binario"
El editor "Alarm Logging" est abierto.

Procedimiento
1. En la ventana de tabla de Alarm Logging aada una nueva lnea a cada aviso haciendo
uso del men emergente.
2. En el men emergente del aviso creado elija el comando "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1313
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

3. En el dilogo "Aviso individual", ficha "Parmetros", seleccione la clase y tipo arriba


indicados y conecte el aviso con la variable de aviso correspondiente.

4. En el dilogo "Aviso individual", ficha "Textos", introduzca el texto arriba indicado para
"Texto de aviso" y "Lugar de avera".
5. As mismo configura otros tres avisos con "Depsito2", "Depsito3" y "Motor".
6. Guarde las preferencias en Alarm Logging.

Nota
Las variables utilizadas como variables de aviso se pueden crear en la ficha "Parmetros"
de Alarm Logging por medio de la administracin de variables del WinCC Explorer o
directamente al seleccionar la variable de aviso.

Consulte tambin
Manera de configurar el sistema de avisos (Pgina 1310)
Configuracin del sistema de avisos (Pgina 1145)

WinCC: Trabajar con WinCC


1314 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7.2.4 Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer

Introduccin
La representacin de eventos de aviso se realiza en Runtime en un control ActiveX que se
inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.
En el ejemplo del proyecto se configurarn las siguientes preferencias:
las funciones de teclas en la barra de herramientas
la seleccin en la ventana de avisos
la seleccin y secuencia de los bloques de avisos que se visualizan en la ventana de avisos

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga doble clic en la paleta de objetos en la ficha "Controles" en "WinCC Alarm Control".

3. El Control ser insertado en la imagen. Active un punto de expansin y tire el control hasta
obtener el tamao deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1315
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

4. Haga doble clic sobre el control, se abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC
Alarm Control". En el campo de entrada "Titulo de ventana" escribir un nombre de ventana
y active la casilla de opcin "Visualizar ttulo de ventana" para visualizar el nombre de la
ventana en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1316 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5. En la ficha "Barra de herramientas" active la casilla de opcin "Visualizar barra de


herramientas" Seleccione las funciones de teclas que necesita. Para los ejemplos usted
necesita las funciones de teclas "Lista de avisos", "Lista de bloqueo", "Dilogo de
seleccin", "Dilogo de bloqueo", "Acuse de emergencia", "Bloquear/autorizar aviso" y
"Dilogo de orden".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1317
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

6. En la ficha "Parmetros", grupo "Seleccin" active el campo de opcin "Fila".

WinCC: Trabajar con WinCC


1318 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

7. En la ficha "Bloques de aviso" elija el bloque de sistema "Hora" y los dos bloques de texto
de usuario "Texto de aviso" y "Lugar de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1319
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

8. En la ficha "Lista de avisos" defina los bloques de aviso, y sus secuencias, que sern
visualizados en la ventana de avisos. Con las teclas con flecha desplazar los bloques de
aviso seleccionados en la lista "Bloques de aviso existentes" a la lista "Bloques de aviso
elegidos". Modifique la secuencia seleccionando un bloque de aviso y haciendo clic en
o .

9. Cierre el dilogo con el botn de comando "Aceptar" y guarde los ajustes en Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1320 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Consulte tambin
Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso
(Pgina 1321)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.2.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso

Introduccin
En Alarm Logging usted ha configurado cuatro avisos individuales. Para poder comprender
el ejemplo de Alarm Control configure en Graphics Designer cuatro botones de comando con
los que se pueden definir y restablecer en Runtime las variables de avisos individuales
binarias. La ventana de avisos muestra los estados de aviso con los colores configurados.

Procedimiento
1. En la paleta de objetos de Graphics Designer, ficha "Estndar" bajo "Objetos Windows"
haga clic en "Botn". Posicione el puntero del ratn en la parte de la imagen en la que
desea insertar el botn de comando e introduzca el texto "Tanque 1".
2. En el men emergente del botn de comando elija el comando "Propiedades".
3. Dinamizar el evento "Pulsar a la izquierda" del ratn estableciendo una conexin directa
entre la constante "1" y la variable "Tanque1".

4. Dinamizar el evento "Pulsar a la derecha" del ratn estableciendo una conexin directa
entre la constante "0" y la variable "Tanque1".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1321
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5. As mismo configurar los otros tres botones de comando con "Tanque2", "Tanque3" y
"Motor".
6. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

Consulte tambin
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Pgina 1315)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos

Introduccin
En la Lista de aciertos se representan clculos estadsticos para los avisos archivados en la
ventana de aviso. Adems de las estadsticas, en la lista de aciertos se puede representar
una seleccin limitada de bloques de avisos proyectados. Cuando los contenidos son
diferentes, los bloques de avisos muestran los datos del ltimo aviso aparecido.
Usted mismo define las columnas de la lista de aciertos, compuestas de los bloques de aviso
y estadsticas.
Se puede hacer uso de los siguientes clculos estadsticos para los avisos:
La frecuencia de un nmero de aviso. La frecuencia se incrementa cuando el fichero
contiene un aviso con el estado "Aparecido". Si la frecuencia de un nmero de aviso en el
rea de aviso elegida es "0" no se hace ninguna entrada en la estadstica referente a este
nmero de aviso.
La duracin acumulada de un nmero de aviso en segundos para el estado "Aparecido/
Aparecido"(+/+), el estado "Aparecido/Desaparecido"(+/-), el estado "Aparecido/Primer
acuse"(+/*1) o el estado "Aparecido/Segundo acuse" (+/*2).
La duracin media de un nmero de aviso en segundos para el estado "Aparecido/
Aparecido"(+/+), el estado "Aparecido/Desaparecido"(+/-), el estado "Aparecido/Primer
acuse"(+/*1) o el estado "Aparecido/Segundo acuse" (+/*2).

WinCC: Trabajar con WinCC


1322 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Slo los estados de acuse "Acuse", "Acuse del sistema" y "Acuse de emergencia" se
consideran para el clculo estadstico de los tiempos de acuse.

Nota
Los avisos con los estados "Acuse", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Desaparecido" se considerarn para el clculo estadstico nicamente si en la cantidad de
eventos disponibles para crear la estadstica se encuentra con anterioridad un aviso
adecuado que tenga el estado "Aparecido".

Si en un aviso con primer acuse o segundo acuse solamente aparece un acuse, se toma el
tiempo de acuse para el clculo de la duracin acumulada y media en los dos estados
"Aparecido/Primer acuse" y "Aparecido/Segundo acuse".

Si se desactiva y se activa Runtime varias veces, y durante ese tiempo hay un aviso
pendiente, por ejemplo mediante el procedimiento de aviso de bit externo o el aviso en orden
cronolgico, el aviso se registrar varias veces en el fichero con el estado "Aparecido" y por
consiguiente tambin se contar varias veces en el clculo.

Requisitos
Se ha abierto el Graphics Designer y se ha conectado un Alarm Control
Se han seleccionado los bloques de aviso en la ficha "Bloques de aviso" que se desean
incluir en la lista de aciertos.
Se han definido las propiedades de los bloques de aviso que se desean incluir en la lista
de aciertos
Se ha activado la funcin de tecla "Lista de aciertos" en la ficha "Barra de herramientas"
de Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1323
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga doble clic en el control. Haga clic sobre la ficha "Lista de aciertos".

2. Seleccione las columnas que desea visualizar en la lista de aciertos. Para ello haga clic
en . Se abre el dilogo "Agregar columnas".

WinCC: Trabajar con WinCC


1324 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

El cuadro de dilogo contiene todos los clculos estadsticos disponibles y una cantidad
limitada de bloques de avisos proyectados. Por medio de una seleccin simple o mltiple
y un clic en "Aceptar" se agregan las columnas de la lista de aciertos. Si desea borrar
columnas de la lista de aciertos, en la lista "Columnas de la lista de aciertos" elija las
columnas y haga clic en .
3. La secuencia de las columnas en la lista de aciertos se puede definir seleccionando la
columna y desplazndola haciendo clic en o .
4. Para las columnas de estadstica configure las propiedades de la columna. A la columna
se le puede asignar otro nombre, definir la alineacin y el formato de los valores en la
columna y efectuar ajustes referidos al ancho de la columna.
5. Existen dos posibilidades para otorgar un nombre a la columna. Si asigna un nombre a la
columna que es idntico en cada idioma Runtime, introduzca un nombre en el campo de
entrada. Si desea aprovechar el aspecto multilinge utilice una entrada de texto en la
biblioteca de textos. Haga clic en para seleccionar una IDtexto existente de la
Textlibrary.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1325
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

6. Si desea configurar el formato de la columna, active la casilla de opcin "Definido por el


usuario". Introduzca en el campo de entrada una indicacin de formato o bien haga clic en
. Si ha seleccionado la columna "Frecuencia" o una suma de clculo se abrir el cuadro
de dilogo "Ayuda para formatear un nmero entero". Para formatear el clculo promedio
se abre el cuadro de dilogo "Ayuda para formatear un nmero en coma flotante".

Defina los ajustes de formato. En la vista preliminar se ve cmo se representan las


indicaciones de formato en la columna. En el campo de entrada de la indicacin de formato
se puede introducir texto adicional antes y despus de la instruccin de formato. Confirme
sus entradas con un clic en . Confirme la indicacin de formato con un clic en "Aceptar".
7. Por medio del botn de comando "Seleccin..." usted define los criterios con los que se
visualizan los avisos en la lista de aciertos, por ejemplo segn una categora de aviso
determinada o en un intervalo de tiempo determinado. Si no se selecciona ningn intervalo
de tiempo se considerarn todos los tiempos para formar los valores medios. Tenga en
cuenta que seleccin extensa puede repercutir negativamente en el rendimiento. En
Runtime tambin se pueden definir los criterios de seleccin para la lista de aciertos.
8. Por medio del botn de comando "Orden..." usted define la clasificacin de las columnas
en la lista de aciertos, por ejemplo primero orden descendente segn la fecha, luego orden
ascendente segn los nmeros de avisos. En el dilogo de clasificacin o mediante
"Clasificar va encabezado columna" tambin se pueden definir en Runtime los criterios
de clasificacin para la lista de aciertos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1326 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

9. Con el botn de comando "Preferencias..." usted define una limitacin de la cantidad y del
tiempo para la creacin de la estadstica de la lista de aciertos. Con esto se evita influenciar
el rendimiento.

Si en el cuadro de dilogo de seleccin usted no ha indicado ningn intervalo tiempo,


despus de activar la casilla de control usted puede seleccionar un factor de tiempo y un
tipo de tiempo con los que se crear la estadstica. Si la casilla de control no est activada
se definir el factor de tiempo "0" y ningn filtro temporal estar activado.
En el campo "Limitacin de cantidad" defina la cantidad mxima de registros que sern
utilizados del fichero de avisos para crear la lista de aciertos. Ejemplo
: En el cuadro de seleccin ha definido el filtro "Categora de aviso Alarm High". Para crear
la lista de aciertos, los servidores de aviso seleccionan todos los avisos de alarma que
tengan esta seleccin. En base a esto, en la estadstica se considerar la cantidad
necesaria de registros que usted ha indicado en la limitacin de cantidades.
Una vez que se ha alcanzado la cantidad mxima se puede emitir una nota de advertencia.
10.Confirme las preferencias para la lista de aciertos haciendo clic en "Aceptar" o "Aplicar".
De esta manera se habr confeccionado la lista de aciertos. La lista de aciertos en Runtime
se puede activar por medio de , en la barra de herramientas.
Si no se han indicado criterios de clasificacin, los valores de la lista de aciertos se
representarn conforme a la frecuencia descendiente de los avisos.
Los avisos nuevos no se registran automticamente en la lista de aciertos, sino que es
necesario seleccionar otra vez la lista de aciertos.

Consulte tambin
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Pgina 1315)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1327
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7.2.7 Manera de activar el ejemplo para Alarm Control

Requisito
Antes de activar el ejemplo para WinCC Alarm Control usted debe
activar el "Graphics Runtime" y "Alarm Logging Runtime" en la lista de puesta en marcha
del WinCC Explorer, a travs del cuadro de dilogo "Propiedades del equipo"
guardar en Graphics Designer la imagen que ha proyectado, y anotarla como imagen inicial
en el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo" en la ficha "Graphics Runtime"

Procedimiento
1. Active Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
mens del WinCC Explorer.
2. Haga clic con el botn izquierdo del ratn sobre los cuatro botones de comando. Se
visualizarn los avisos correspondientes. Si ahora hace clic en el botn de comando
"Tanque 2" con la tecla derecha del ratn se modificar el estado del aviso con el color
asignado correspondiente.

3. Desactive Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra
de mens del WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1328 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7.3 Manejo en Runtime

5.7.3.1 Manejo de Alarm Control en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de aviso en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de aviso a travs de la barra de
herramientas, en el editor "Global Script" en el grupo "Funciones estndar/Alarma" existen
diversas funciones.

"Lista de avisos"
Muestra los avisos pendientes en ese momento.
"Lista de ficheros a corto plazo"
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a corto plazo
"Lista de ficheros a largo plazo"
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a largo plazo
"Lista de bloqueos"
Visualiza todos los avisos bloqueados del sistema
"Lista de aciertos"
Visualiza los bloques de aviso y las informaciones estadsticas que usted haya
configurado en la ficha "Lista de aciertos" del Alarm Control.
"Acuse del sealizador central"
Acuse de un emisor de seales pticas o acsticas
"Acuse individual"
Acuse de un aviso individual seleccionado
"Acuse general"
Acuse de todos los avisos pendientes, visibles y de acuse obligatorio, siempre que no
exista la obligacin de acusarlos individualmente.
"AutoScroll"
Si "Autoscroll" est activado se selecciona siempre el aviso ms reciente en la ventana
de avisos. Si procede, el rea visible de la ventana de avisos se desplaza.
Si "AutoScroll" no est activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El rea
visible de la ventana de avisos no se modifica.
La seleccin especfica de lneas de avisos ser posible nicamente cuando "AutoScroll"
no est activado.
"Dilogo de seleccin"
Definicin de los criterios de seleccin para los avisos que se van a representar en la
ventana de avisos. Los avisos que cumplen estos criterios no se visualizarn, pero si que
sern archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1329
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

"Cuadro de dilogo de opciones de visualizacin"


Determinacin de qu avisos se deben mostrar en la ventana de avisos.
*Si la opcin "Mostrar todos los avisos" est activada, en la ventana de avisos se
mostrarn tanto los avisos ocultos como los visualizados.
Si la opcin "Slo los avisos mostrados" est activada, en la ventana de avisos se
mostrarn exclusivamente los avisos mostrados.
Si la opcin "Slo los avisos ocultos" est activada, en la ventana de avisos se mostrarn
exclusivamente los avisos ocultos.
"Dilogo de bloqueos"
Permite definir los criterios de bloqueo. Todos los avisos que cumplan estos criterios no
sern visualizados ni archivados.
"Imprimir informe de avisos"
Funcin para elaborar una documentacin con seleccin configurable de los avisos.
"Imprimir vista actual"
Inicia la impresin de los avisos mostrados en la ventana de avisos. El trabajo de
impresin utilizado en la impresin se puede definir en las propiedades del control en la
ficha "General".
En el cuadro de dilogo de parmetros del formato conectado con la orden de impresin,
seleccione la lista de avisos que desee imprimir.
"Acuse de emergencia"
Acuse de emergencia de un aviso de acuse obligatorio. Con esta funcin se enva
directamente al PLC la seal de acuse de un aviso individual seleccionado, aunque el
aviso no est pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a avisos configurados por orden
cronolgico.
"Primer aviso"
Se selecciona el primero de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el rea
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn slo se puede manejar cuando
est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"ltimo aviso"
Se selecciona el ltimo de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el rea
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn slo se puede manejar cuando
est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"Aviso siguiente"
Se selecciona el aviso que sigue al aviso que est seleccionado. Si procede, el rea visible
de la ventana de avisos se desplaza. Este botn slo se puede manejar cuando est
desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"Aviso anterior"
Se selecciona el aviso que precede al aviso que est seleccionado. Si procede, el rea
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botn slo se puede manejar cuando
est desactivada la funcin de "Desplazamiento automtico".
"Dilogo de texto informativo"
Abre un cuadro de dilogo para visualizar textos informativos.
"Dilogo de comentario"
Abre un editor de textos para introducir comentarios.
Este botn slo aparece con la ventana de ficheros a largo plazo. Por lo cual, una
configuracin de esta funcin en las propiedades del Alarm Control slo tiene efecto con
este tipo de ventana.

WinCC: Trabajar con WinCC


1330 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

"Loop in Alarm"
Muestra una imagen para el aviso seleccionado o activa un script.
De modo alternativo se puede activar esta funcin haciendo un doble clic en un aviso.
"Habilitar aviso"
Usando este botn se libera un aviso seleccionado en la lista de bloqueos.
"Bloquear aviso"
Se bloquea un aviso seleccionado en la lista de avisos actual y en las listas de archivos
de avisos.
"Dilogo de ordenacin"
Abre un cuadro de dilogo para configurar un orden (definido por el usuario) para los
avisos que se visualicen.
Un orden que haya sido definido por el usuario tiene mayor prioridad que el orden que
establece el atributo "MsgCtrlFlags".
"Dilogo de base de tiempo"
Abre un cuadro de dilogo para configurar la base de tiempo para los datos de tiempo
indicados en los avisos.
"Lista de los avisos ocultos"
En la lista de los avisos ocultos se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automtica o manualmente en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o ficheros
histricos y ya no son visibles.
"Ocultar aviso"
Oculta el aviso que ha seleccionado en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo. El aviso se inserta en la "lista de los avisos ocultos".
"Mostrar aviso"
Visualiza de nuevo el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista de
ficheros a largo plazo, que ha seleccionado en la "Lista de los avisos ocultos". El aviso
se elimina de la "lista de los avisos ocultos".

Posibles elementos de la barra de estado

Icono Descripcin
Fecha Fecha del sistema
Hora Hora del sistema
Lista: Cantidad de avisos actuales que existen en la lista de avisos. Tambin se contarn
los avisos ocultos que no aparecen en la lista de avisos.
Ventana: Nmero de avisos en la ventana
Acusar: Cantidad de avisos pendientes de acuse obligatorio
Existe seleccin.

El criterio de filtro es efectivo, es decir, actualmente est activada la opcin


"Mostrar todos los avisos" o "Mostrar slo los avisos ocultos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1331
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Icono Descripcin
Bloqueo est activado.

Hay avisos ocultos pendientes.

Consulte tambin
Funciones estndar para manejar el WinCC Alarm Control (Pgina 1345)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.3.2 Manera de seleccionar avisos

Introduccin
Por medio de criterios de seleccin en Runtime se pueden definir los avisos que se desean
visualizar en una ventana de aviso. De esta manera, en el siguiente ejemplo se visualizarn
slo los avisos que contienen el texto de aviso "Motor prendido".

WinCC: Trabajar con WinCC


1332 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Requisito
Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control.

Procedimiento
1. En Runtime haga clic en el botn de comando "Dilogo de seleccin" . Se abre el
cuadro de dilogo "Seleccin".
2. En la estructura en rbol haga doble clic en la carpeta "Bloques de texto" y haga clic en
"Texto de aviso". En la ventana derecha active la casilla de opcin "Texto de bsqueda" y
haga doble clic en la seleccin "Texto de bsqueda".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1333
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

3. Se abre el cuadro de dilogo "Entrada de texto". All introduzca el texto buscado "Depsito
1" y confirme con "Aceptar".
4. Cierre el cuadro de dilogo "Definir seleccin" con "Aceptar". La ventana de aviso mostrar
solamente los avisos seleccionados.

Notas acerca de definir el dilogo


En algunos bloques de aviso, como por ejemplo los bloque de sistema para fecha y hora,
defina en el cuadro de dilogo el momento de inicio y el momento de fin o el texto buscado.
La entrada debe corresponder al formato requerido en el cuadro de dilogo.
En el cuadro de dilogo "Definir seleccin" usted puede realizar los siguientes ajustes:

Campo Descripcin
Seleccin si el Si no est activada la "Seleccin si el texto es idntico", se seleccionan todos los
texto es idntico bloques de texto que contienen la cadena de bsqueda.
Si est activada la "Seleccin si el texto es idntico", se seleccionan todos los
bloques de texto que coinciden con la cadena de bsqueda.
Persistencia en Si est activada la opcin "Persistente en RT", se mantienen las modificaciones en
RT los criterios de seleccin tambin despus de un cambio de imagen.
Persistencia en Si la opcin "Persistente en RT y CS" est activada, entonces los ajustes
CS y RT modificados tambin se aceptarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que
abrir la imagen en Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes
modificados se utilizan tambin cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarn de forma persistente en CS. Si se realiza una carga
completa del ES a la OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.
Borrar seleccin Con este botn de comando puede borrar todos los criterios de seleccin
configurdos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1334 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Nota
No puede introducirse texto como criterio de seleccin para un valor de proceso. Si el criterio
de seleccin es el texto de un bloque de valor de proceso o las variables de proceso
representadas proceda de la siguiente manera:
1) Inserte en un aviso este valor de proceso como si fuera el texto de aviso de un bloque de
textos de usuario.
2) Seleccione en Runtime los avisos segn el texto en el bloque de texto "Texto de aviso".
En sistemas de puestos mltiples hay que tener cuidado de dar en todos los servidores el
mismo nombre a los contenidos que aparecen en la visualizacin del dilogo de seleccin
de un cliente.
Si el criterio de seleccin es la hora, los valores de inicio y fin no se adaptarn
automticamente cuando se modifique la base de tiempo del Alarm Control. Por ejemplo, en
la ubicacin del ordenador con la zona de tiempo "UTC + 1h" se selecciona en el control la
base de tiempo "Zona horaria local" y se selecciona segn la hora 10:00 a 11:00. Si a
continuacin se cambia la base de tiempo del control a "UTC" y usted desea visualizar los
mismos avisos en el control como hasta entonces, habr que cambiar el valor de inicio o fin
por las 9:00 o las 10:00.

Consulte tambin
Manejo de Alarm Control en Runtime (Pgina 1329)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez

Introduccin
Con el bloqueo de avisos se oprime la visualizacin y el archivo de avisos. Usted puede definir
un bloqueo para:
Avisos individuales
Avisos individuales con varias instancias. La instancia seleccionada del aviso ser
bloqueada
Tipos de avisos
Categoras de avisos
Grupos de avisos definidos por el usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1335
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Persistencia en el bloqueo de avisos


El bloqueo de avisos individuales no es persistente. Los avisos individuales bloqueados
dejan de estarlo tras reiniciar WinCC Runtime. Se exceptan los avisos que se bloqueen
directamente en el AS por medio de mdulos de datos (bloqueo por fuente).
El bloqueo de categoras de aviso y tipos de aviso se conserva incluso tras reiniciar WinCC
Runtime.

Requisitos
Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control

Bloquear y liberar avisos seleccionados a travs de la funcin de tecla "Bloquear/liberar aviso"


1. En la lista de avisos elegir la Lnea de avisos con el aviso que se va a bloquear, por ejemplo
"Tanque 1".
2. Haga clic en el botn "Bloquear/liberar aviso" . El aviso ser borrado de la lista de
avisos.
3. Si hace clic en el botn "Lista de bloqueo" , se muestra el aviso bloqueado. El aviso
seleccionado puede liberarse otra vez mediante el botn "Bloquear/liberar aviso" . El
aviso ser borrado de la lista de bloqueos.

Nota
Cuando un usuario tiene la autorizacin de bloquear y autorizar avisos, este usuario debe
poseer ambas autorizaciones en el User Administrator y estas autorizaciones deben estar
configuradas directamente 1 fila x idioma. Despus, como autorizacin para la autorizacin
de los avisos bloqueados se usa automticamente la etapa de autorizacin que est definida
en el User Administrator directamente bajo la autorizacin "Bloquear avisos".

Nota
El bloqueo/autorizacin de un aviso individual de una Alarm_8(P) a travs de S7PMC hace
siempre que se bloqueen/autoricen los 8 avisos individuales de este mdulo.

Bloquear y liberar avisos individuales a travs del nmero de aviso


1. Haga clic en el botn "Cuadro de dilogo Bloqueo" . Se abre el dilogo "Asignacin
de parmetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


1336 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

3. Haga clic en el botn "Agregar" y, en el cuadro de dilogo que aparece, introduzca el


nmero de aviso que desee bloquear.

4. Se pueden bloquear varios avisos simultneamente. Los nmeros de aviso deben


introducirse separados por comas. Para un rango de nmeros de aviso introduzca el rango
en la forma "5-10". Se bloquearn cintas de nmeros continuos. Si hay espacios vacos
en el rango indicado se presentar el aviso "Rango invlido".
5. Se puede liberar un aviso bloqueado seleccionando el aviso en la lista de avisos
bloqueados y haciendo clic en el botn de comando "Borrar".

Nota
Se pueden bloquear y liberar simultneamente no ms de 50 avisos.

Bloqueo y habilitacin de avisos a travs de la categora de aviso, el tipo de aviso o los grupos de
avisos definidos por el usuario
1. Haga clic en el botn "Cuadro de dilogo Bloqueo" . Se abre el dilogo "Asignacin
de parmetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales
haga clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1337
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

3. En la vista de rbol, elija una categora de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos
definido por el usuario que desee bloquear. Haga clic en el botn "Bloquear". Se bloquearn
todos los avisos de esta categora de aviso, tipo de aviso o grupo de avisos definido por
el usuario.

4. Se pueden habilitar los avisos bloqueados seleccionando la categora de aviso, el tipo de


aviso o el grupo de avisos definido por el usuario y haciendo clic en el botn "Habilitar".

Nota
En la lista de servidores slo se ofrecen proyectos servidores cuyos "paquetes" estn
cargados en el equipo en cuyo proyecto se configure el control.

Aviso de operador al bloquear un aviso


En Alarm Control se puede definir si al bloquear o liberar un aviso se deber generar un aviso
de operador. Usted mismo puede configurar el aviso de operador, y de manera estndar est
provisto de
un sello de tiempo
el usuario que ha iniciado la sesin
el nombre del equipo en el fichero de avisos del servidor de alarma referido
El sello de tiempo para el aviso viene
de la fuente del aviso (por ejemplo PLC) en el caso de un bloqueo activo
del servidor de alarma (por ejemplo OS) en el caso de un bloqueo pasivo
Los avisos activos bloqueados pueden verse y controlarse en todos los WinCC Server y Client.

WinCC: Trabajar con WinCC


1338 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En la ficha "Listas de avisos" de las propiedades de Alarm Control haga clic en el botn
de comando "Avisos de operador...".
2. En el cuadro de dilogo "Aviso de operador" haga clic en la casilla de opcin si desea que
se emita un aviso de operador al bloquear o liberar avisos.
3. Si desea editar el contenido del aviso de operador, haga clic en .
En el dilogo de configuracin indique el nmero de aviso de un aviso que usted ya ha
configurado en Alarm Logging. A los bloques de valor de proceso del aviso de operador
asigne los bloques de aviso del aviso bloqueado. Los bloques de aviso deben estar
seleccionados en la ficha "Bloques de aviso". Confirme las preferencias con "Aceptar".

Nota
El requisito para el archivamiento de avisos de operacin es haber creado los avisos del
sistema en un fichero de avisos.

Consulte tambin
Manejo de Alarm Control en Runtime (Pgina 1329)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.3.4 Manera de ocultar y visualizar avisos

Introduccin
Si se ocultan manualmente avisos, se evita al operario de la instalacin una sobrecarga de
informacin. Si no se visualizan o detectan los avisos menos importantes, el operario se puede
concentrar en los avisos relevantes.

Propiedades de los avisos ocultos


Para los avisos ocultos se aplica lo siguiente:
Puede seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de
ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualizacin depende de la
opcin activada en el cuadro de dilogo "Opciones de visualizacin".
Se aceptan en la lista de avisos ocultos y se visualizan all.
Se archivan.
No activan los avisadores acsticos en el Basic Process Control.
El usuario puede visualizar manualmente de nuevo los avisos que hayan sido ocultados
tanto manual como automticamente.
Al ocultar manualmente se visualizan de nuevo una vez trascurrido un tiempo determinado.
Al ocultar manualmente se obliga a confirmar los avisos que precisen un acuse de recibo
y activa un aviso de operacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1339
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Al ocultar automticamente no se obliga a confirmar los avisos y tampoco activa un aviso


de operacin.
Mientras se oculten los avisos que precisen acuse de recibo, el sistema acusa los avisos
que desaparezcan. Si un aviso no posee el estado "Desaparecido", el sistema la confirma
inmediatamente.

Proceso para ocultar


Al ocultar manualmente, el operario puede determinar cundo desea ocultar un aviso
mediante un tecla de la ventana de avisos. El operario puede visualizar de nuevo el aviso
mediante una tecla o el sistema visualiza de nuevo los aviso una vez trascurrido un tiempo
determinado. Al ocultar manualmente se pueden activar avisos de operacin.

Configuracin de ocultar en Alarm Logging


En Alarm Logging puede configurar ocultar automticamente y el tiempo para ocultar
manualmente. La configuracin se describe en el captulo "Manera de configurar ocultar
avisos".

Requisito
Usted ha configurado la funcin de teclas "Ocultar/mostrar aviso" y "Lista de avisos ocultos"
en la ficha "Barra de herramientas" de WinCC Alarm Control.
Runtime est activado y se visualiza el WinCC Alarm Control.

Procedimiento
1. Seleccione el aviso que desee ocultar en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o
lista de ficheros a largo plazo.
2. Haga clic en la tecla "Ocultar/mostrar aviso" . El aviso no se vuelve a visualizar en la
lista y se agrega a la lista de los avisos ocultos.
3. Haga clic en la tecla "Lista de avisos ocultos" , para visualizar los avisos ocultos.
4. Si desea visualizar de nuevo los avisos, visualice la "Lista de avisos ocultos". Seleccione
un aviso y haga clic en la tecla "Ocultar/mostrar aviso" . El aviso se elimina de la "lista
de los avisos ocultos" y se visualiza de nuevo en la lista original.
5. Si no desea visualizar personalmente los avisos ocultos, el tiempo configurado determina
cundo el sistema vuelve a visualizar un aviso y se elimina de la "Lista de avisos ocultos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1340 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Comportamiento de ejecucun al ocultar avisos manual y automticamente


Si utiliza en Runtime el ocultar manual y automticamente, se influyen ambos modos de
ocultar:
Si se oculta automticamente el aviso, puede visualizarlo de nuevo con la tecla "Ocultar/
mostrar aviso".
Ha ocultado el aviso manualmente con la tecla "Ocultar/mostrar aviso". Si el estado de la
variable de ocultar aparece para visualizar automticamente el aviso, se visualiza de nuevo
el aviso. No tiene por qu haber expirado el tiempo para ocultar manualmente.
Ha ocultado el aviso manualmente con la tecla "Ocultar/mostrar aviso". Adems, el aviso
tiene el estado de la variable de ocultar para ocultar manualmente. Si es tiempo para ocultar
manualmente ha expirado, este aviso se mantiene oculto.

Consulte tambin
As se configura la ocultacin de avisos (Pgina 1181)

5.7.3.5 Manera de realizar un acuse de emergencia

Introduccin
En casos de excepcin, el acuse de un aviso se puede permitir en base a su nmero de aviso.
Para ello se enva la seal de acuse tambin al AS si el aviso no est actualmente pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con orden
cronolgico correcto.
Por ello, la funcin slo debe usarse en el caso de emergencia ms extraordinario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1341
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Requisitos
Usted ha configurado la funcin de teclas "Acuse de emergencia" en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control

Procedimiento
1. Haga clic sobre el botn de comando "Acuse de emergencia" . Se abrir el cuadro de
dilogo "Acuse de emergencia de avisos".
2. Seleccione un servidor. En el campo de entrada "Nmero de aviso" introduzca el nmero
del aviso. Haga clic sobre el botn de comando "Orden de acuse". En la ventana de aviso
aparecer el aviso con el color asignado que usted ha definido para un aviso acusado.

Nota
En el dilogo para seleccionar los servidores se le ofrecern slo los proyectos de servidor
cuyos "Packages" hayan sido cargados en el equipo.

Consulte tambin
Manejo de Alarm Control en Runtime (Pgina 1329)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

WinCC: Trabajar con WinCC


1342 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7.3.6 Manera de clasificar la visualizacin de los avisos

Introduccin
En Runtime se pueden ordenar los avisos en la ventana de avisos segn los bloques de aviso.
Los bloques de aviso se pueden clasificar ya sea por medio de la funcin de teclas "Cuadro
de dilogo de clasificacin" o directamente mediante el ttulo de la columna de los bloques de
aviso.
Ejemplos para clasificar avisos:
De manera descendiente segn la fecha, hora, nmero de aviso. El aviso ms reciente
aparece arriba.
Los avisos se visualizarn de acuerdo a su prioridad. Para ello, las prioridades de los avisos
se deben definir en Alarm Logging y el bloque de aviso "Prioridad" debe haber sido
configurado en Alarm Control. De esta manera, en una visualizacin de aviso de una lnea
aparece en la ventana de aviso slo el aviso con la ms alta prioridad. El aviso de prioridad
inferior no se visualizar, aunque sea ms reciente. Normalmente se muestran los avisos
por orden cronolgico.
Segn diversos bloques de aviso, slo de manera ascendente o bien descendente, para
definir una determinada clasificacin durante Runtime.
El bloque de avisos "Estado" se ordena segn el tipo del estado y no en base a los textos
de estado configurados. En orden ascendente se ordena en el siguiente orden: Aparecido,
desaparecido, acusado, bloqueado, habilitado, acuse del sistema, acuse de emergencia,
aparecido/desaparecido.

Nota
Durante la configuracin en Alarm Control se pueden definir los criterios de clasificacin
haciendo clic en el botn de comando "Clasificacin..." de la ficha "Listas de avisos". Los
criterios de clasificacin para la lista de aciertos se pueden configurar en la ficha "Lista
de aciertos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1343
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Clasificacin en el cuadro de dilogo Clasificacin

Requisitos
Ha configurado la funcin de teclas "Dilogo de clasificacin" en la ficha "Barra de
herramientas" del Alarm Control

Procedimiento
1. Haga clic en el botn de comando "Dilogo de clasificacin" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione el bloque de aviso con el que se va a hacer primero
la seleccin. Haga clic en la casilla de opcin para definir un orden ascendente o
descendente. Si desea hacer ordenar por varios bloques de aviso, en las listas de "Luego
por" seleccione los bloques de aviso en el orden deseada.

Clasificacin mediante el ttulo de columna de los bloques de aviso


Al hacer la clasificacin mediante el ttulo de columna se puede definir el orden de clasificacin
para ms de cuatro bloques de aviso. En el ttulo de la columna se visualizan, alineados a la
derecha, una flecha y un nmero. La flecha indica la clasificacin ascendente y descendente.
El nmero junto a la flecha de la secuencia indica la clasificacin de los bloques de aviso.

Requisitos
En la ficha "Parmetros" de Alarm Control existe la casilla de opcin "Orden por ttulo de
columna"
Se ha desactivado la funcin de tecla "Autoscroll"

WinCC: Trabajar con WinCC


1344 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el ttulo de la columna cuyo bloque de aviso desea clasificar como primer
bloque. El nmero "1" se visualiza con la flecha hacia arriba para la clasificacin
ascendente.
2. Si desea clasificar en orden descendente haga otra vez clic en el ttulo de la columna
3. Si desea anular la clasificacin del bloque de aviso haga clic por tercera vez en el ttulo de
la columna
4. Si desea ordenar por varios bloques de aviso haga clic en el ttulo de la columna del bloque
de aviso en el orden deseado.

Nota
La clasificacin no reacciona a los eventos o a una modificacin en la configuracin del
bloque de aviso. Si en el dilogo de clasificacin se desea definir un bloque de aviso como
criterio de clasificacin, pero despus se desea borrarlo de la lnea de aviso, la clasificacin
permanecer en el orden definido. En el dilogo de clasificacin se visualizar entonces un
campo vaco en lugar del bloque de aviso que ha sido borrado. Si no se define ningn otro
orden de clasificacin y se incluye el bloque de aviso que se haba borrado en la configuracin
del bloque de aviso del Control, los avisos volvern a mostrarse en el orden en que se haba
definido al principio.

Consulte tambin
Manejo de Alarm Control en Runtime (Pgina 1329)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.3.7 Funciones estndar para manejar el WinCC Alarm Control

Introduccin
Si no desea manejar la ventana de aviso a travs de la barra de herramientas, en el editor
"Global Script" en el grupo "Funciones estndar/Alarma" existen diversas funciones.

Funcin Descripcin
AXC_OnBtnAlarmHidingList Esta funcin sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
la lista de los avisos ocultos.
AXC_OnBtnArcLong Esta funcin sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de ficheros histricos.
AXC_OnBtnArcShort Esta funcin sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de ficheros circulantes.
AXC_OnBtnComment Esta funcin abre el cuadro de dilogo para introducir un comentario
sobre un aviso.
AXC_OnBtnEmergAckn Esta funcin sirve para acusar de recibo un aviso en caso de
emergencia.
AXC_OnBtnHideUnhideMsg La funcin oculta el aviso seleccionado o visualiza el aviso oculto.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1345
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Funcin Descripcin
AXC_OnBtnHit Esta funcin sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de aciertos.
AXC_OnBtnHornAckn Con esta funcin se puede acusar un dispositivo de llamada asignado
al aviso seleccionado.
AXC_OnBtnInfo Esta funcin abre una ventana de informacin donde se muestra el
texto informativo memorizado.
AXC_OnBtnLoop Con esta funcin se puede efectuar un cambio de imagen para la
imagen Loop-in-Alarm configurada del aviso seleccionado.
AXC_OnBtnMsgFirst Esta funcin selecciona el primer aviso y, en caso necesario, desplaza
la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgLast Esta funcin selecciona el ltimo aviso y, en caso necesario, desplaza
la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgNext Esta funcin selecciona el siguiente aviso y, en caso necesario,
desplaza la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgPrev Esta funcin selecciona el aviso precedente y, en caso necesario,
desplaza la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgWin Esta funcin sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de avisos.
AXC_OnBtnPrint Dependiendo del tipo de representacin que est activado en ese
momento (lista de avisos, lista de ficheros circulantes, lista de ficheros
histricos), esta funcin activa la impresin de los avisos que estn
pendientes en ese momento, o de los avisos archivados que cumplan
los criterios de seleccin ajustados, respectivamente. El diseo que
se emplee tambin depender del tipo de ventana de avisos.
AXC_OnBtnProtocol Esta funcin activa una impresin de la vista que se tiene en ese
momento del control. Se imprimen aquellos avisos que cumplen los
criterios de seleccin.
AXC_OnBtnScroll Con esta funcin se puede cambiar el comportamiento de
desplazamiento automtico en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnSelect Esta funcin abre el cuadro de dilogo de seleccin.
AXC_OnBtnSinglAckn Esta funcin sirve para acusar de recibo un aviso individual
seleccionado.
AXC_OnBtnSortDlg La funcin abre un cuadro de dilogo para configurar un orden
(definido por el usuario) para los avisos que se visualicen.
AXC_OnBtnTimeBase Esta funcin abre un cuadro de dilogo para configurar la base de
tiempo para los datos de tiempo indicados en los avisos.
AXC_OnBtnVisibleAckn Esta funcin sirve para acusar de recibo todos los avisos visibles en
la ventana de avisos.
AXC_OnBtnLock Esta funcin abre el cuadro de dilogo con el que se pueden bloquear
los avisos.
AXC_OnBtnLockWin Esta funcin activa la visualizacin de la lista de bloqueo.

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1346 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Funcin Descripcin
AXC_OnBtnLockUnlock Esta funcin bloquea el aviso seleccionado en ese momento en Alarm
Control en las vistas de la lista de avisos, de la lista de fichero
circulante y de la lista de fichero histrico.

Si se ha seleccionado la vista Lista de bloqueos, mediante esta funcin


se liberar el aviso actualmente seleccionado.
AXC_SetFilter Con esta funcin se puede activar un filtro para seleccionar los avisos
que se van a representar en la ventana de avisos. Los criterios de filtro
se han de definir dentro del script de acciones.

Consulte tambin
Ejemplo de uso de las funciones estndar (Pgina 1347)
Manejo de Alarm Control en Runtime (Pgina 1329)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)

5.7.3.8 Ejemplo de uso de las funciones estndar

Introduccin
Para poder usar el WinCC Alarm Control a travs de una funcin usted debe configurar la
funcin correspondiente. Esto se hace dinamizando objetos con funciones estndar de Global
Script en Graphics Designer.
En principio se pueden utilizar todos los objetos para manejar Alarm Control. Para lograr una
semejanza con la barra de herramientas de una ventana de aviso, en el siguiente ejemplo se
insertar un objeto grfico para acusar un aviso.

Requisito
Usted ha configurado el proyecto de ejemplo de Alarm Control
Usted ha abierto en Graphics Designer la imagen con el Alarm Control configurado

Procedimiento
1. Determine el nombre del objeto de Alarm Control haciendo uso de las propiedades del
objeto del control, por ejemplo "OLE-Control1".
2. Inserte en la imagen un objeto grfico de los objetos Smart de la paleta de objetos. Ample
el objeto grfico al tamao deseado y en el cuadro de dilogo de configuracin elija la
imagen que se va a representar, por ejemplo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1347
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

3. Para dinamizar el objeto grfico, a travs del men de contexto del objeto grfico abra las
propiedades del objeto. Seleccionar en la ficha "Evento" la propiedad "Ratn" y dinamizar
el atributo "Clic del ratn" mediante una accin C.

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1348 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

4. Para hacer posible el acuse individual de avisos, seleccionar en la ventana "Editar accin"
del grupo "Alarma" de las funciones estndar la funcin "AXC_OnBtnSinglAckn" haciendo
un doble clic.

5. Se abre la ventana "Asignacin de parmetros". Con el botn de comando "Aceptar" cierre


la ventana sin hacer modificaciones.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1349
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

6. En la ventana "Editar accin" sustituir la cadena de caracteres lpszObjectName por el


nombre del objeto de Alarm Control. En nuestro ejemplo se deber sustituir por "OLE-
Control1". Una vez que se haya creado satisfactoriamente la accin cierre la ventana
pulsando el botn "Aceptar".

7. Guarde las preferencias en Graphics Designer.


8. Active Runtime. Con la tecla izquierda del ratn haga clic en el botn de comando "Tanque
1" para generar un aviso. Ahora haga clic en

. Se acusar el aviso, el color asignando cambiar.

Consulte tambin
Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso
(Pgina 1321)
Configuracin de WinCC Alarm Control (Pgina 1309)
Funciones estndar para manejar el WinCC Alarm Control (Pgina 1345)

WinCC: Trabajar con WinCC


1350 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

5.7.4 Statements SQL para filtrar avisos en Alarm Control

Introduccin
En WinCC Alarm Control slo se admiten las instrucciones SQL que tambin se pueden crear
con el dilogo de seleccin de la ventana de avisos. Para WinCC rigen las siguientes
condiciones:
La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parmetros
se separan con espacios. P. ej.: DATETIME >= '2006-12-21 00:00:00' AND MSGNR >=
100 (todos los avisos a partir del 21/12/2006 con un nmero de aviso mayor e igual a 100)
Las cadenas de caracteres, la fecha y la hora tienen que transferirse entrecomilladas.
En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora deben separarse con espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto la salida
de la"DATETIME" se basa en la base de tiempo "Local Time". Una excepcin es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", en cuyo caso la salida se basar en la base de tiempo "UTC".
La longitud de las instrucciones SQL en WinCC AlarmControl est limitadaa 4096
caracteres.
Slo se permiten las instrucciones SQL que se han creado tambin con el dilogo de
seleccin de la ventana de avisos.

Argumentos permitidos

Nombre Nombre Tipo Datos Ejemplo


SQL
Fecha/hora DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD DATETIME >= '2007-05-03
hh:mm:ss.msmsms' 16:00:00.000'
Emite los avisos a partir del 03.05.2007,
16:00.
Nmero MSGNR Integer Nmero de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
Emite los avisos con nmeros de aviso
10 - 12.
Clase/tipo CLASS IN Integer - ID de la categora de aviso 1-16 CLASS IN ( 1 ) AND TYPE IN ( 2 )
AND TYPE y categoras de aviso de sistema Emite los avisos de la categora de aviso
IN 17 + 18 1 tipo de aviso 2.
- ID de tipo de aviso 1-256 y tipos
de aviso de sistema 257, 258,
273, 274

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1351
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Nombre Nombre Tipo Datos Ejemplo


SQL
Estado STATE Integer Valor "ALARM_STATE_xx" STATE IN(1,2,3)
Se admiten slo los operandos Emite todos los avisos aparecidos,
"=" e "IN(...)". desaparecidos y acusados.
ALARM_STATE_1 Valores posibles::
ALARM_STATE_2 1 = avisos aparecidos
ALARM_STATE_3 2 = avisos desaparecidos
ALARM_STATE_4 3 = avisos acusados
ALARM_STATE_10 4 = avisos bloqueados
ALARM_STATE_11 10 = avisos ocultos
ALARM_STATE_16 11 = avisos visualizados
ALARM_STATE_17 16 = avisos acusados por el sistema
17 = avisos con acuse de emergencia
Prioridad PRIORITY Integer Prioridad de los avisos 0 - 16 PRIORITY >= 1 AND PRIORITY =< 5
Emite los avisos que tienen una
prioridad entre 1 y 5.
Nmero de PLC AGNR Integer Nmero de PLC AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
Emite avisos con el nmero de PLC 2.
Nmero de CPU AGSUBNR Integer Subnmero PLC AGSUBNR >= 5 AND AGSUBNR <= 5
Emite avisos con el subnmero de PLC
5.
Instancia INSTANCE Texto Instancia -
Bloque: 1 TEXTxx Texto Texto de bsqueda de Text1 - TEXT2 = 'Avera'
... Text10 Emite los avisos cuyo Text2
Bloque: 10 corresponde a "Avera".
TEXT2 IN ('Avera','Error')
Emite los avisos cuyo Text2
corresponde a "Avera" o "Error".
TEXT2 LIKE 'Avera'
Emite los avisos cuyo Text2 contiene
"Avera".
Valor de PVALUExx Double Valor de bsqueda para PVALUE1 >= 0 AND PVALUE1 <= 50
proceso: 1 PVALUE1 - PVALUE10 Emite el valor de proceso 1 con valor
... inicial 0 y valor final 50.
Valor de
proceso: 10

Se pueden utilizar los siguientes operandos


>= , <= , = , > , <
IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: CLASS IN( 1 ,2 ,3 )
AND TYPE IN( 1 ,2 ,19 ,20 ,37 ,38 )
LIKE : El texto debe contener slo cadena, por ejemplo: TEXT1 LIKE 'Avera' emite el
avisos cuyo Text1 contiene el texto de bsqueda "Avera". El operando LIKE puede usarse
slo para argumentos de TEXT

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1352 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Alarm Logging
5.7 Antes de WinCC V7: Visualizacin de avisos en Runtime

Argumentos y operandos no permitidos


Se admiten slo los argumentos indicados en la tabla y los operandos mencionados en la lista.
No se permiten:
El operando "OR"
La reutilizacin de un mismo argumento "Textxx", por ej."Text1"
La agrupacin de argumentos separados p. ej. por corchetes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1353
Archivar valores de proceso 6
6.1 Archivar valores de proceso

Contenido
WinCC ofrece las siguientes posibilidades:
Procesar y archivar valores de proceso de una instalacin
Emitir valores de proceso en la imagen o como informe
Los ficheros se configuran en el editor "Tag Logging".
El presente captulo le ensea:
Las bases para el archivado de valores de proceso
Cmo configurar el archivado de valores de proceso
Cmo emitir valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1355
Archivar valores de proceso
6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

Introduccin
El sistema de ficheros se encarga en runtime del archivado de valores de proceso. El sistema
de ficheros procesa los valores de proceso almacenados temporalmente en la base de datos
de Runtime y los guarda en la base de datos de ficheros.

Los siguientes componentes de WinCC intervienen en el archivado de valores de proceso:


Sistema de automatizacin (AS): Almacena los valores de proceso que se transmiten por
el controlador de WinCC a WinCC.
Administrador de datos (DM): Procesa los valores de proceso y se los suministra al sistema
de fichero por medio de variables de proceso.
Sistema de ficheros: Procesa los valores de proceso capturados formando su promedio,
por ejemplo. El modo de procesamiento depende de la configuracin del fichero.
Base de datos de Runtime (DB): Almacena los valores de proceso que han de archivarse.

Definiciones de conceptos relacionados con el archivado


Que se capturen y archiven o no valores de proceso y el momento en que esto ocurre depende
de diferentes parmetros. La configuracin o no de los siguientes parmetros depende de los
mtodos de archivado utilizados:
Ciclo de adquisicin: Determina cundo se consulta el valor de una variable de proceso
en el sistema de automatizacin. Los ciclos de adquisicin se configuran p. ej. durante el
archivado cclico continuado de los valores de proceso.
Ciclo de archivado: Determina cundo se almacena el valor de proceso procesado en la
base de datos histricos. Los ciclos de archivado se configuran p. ej. durante el archivado
cclico continuado de los valores de proceso.
Evento de inicio: Inicia el archivado de valores de proceso al producirse una determinada
accin, p. ej. al ponerse en marcha la instalacin. Los eventos de inicio se configuran por
ejemplo en el archivado cclico selectivo de valores de proceso.
Evento de parada: Finaliza el archivado de valores de proceso al producirse una
determinada accin, p. ej. al detenerse la instalacin. Los eventos de parada se configuran
por ejemplo en el archivado cclico selectivo de valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1356 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

Archivado controlado por eventos: Los valores de proceso se archivan cuando se produce
un cambio en el valor de una variable o en el valor de retorno de un script. Puede configurar
el archivado controlado por eventos en el archivado de valores de proceso acclico.
Archivado de valores de proceso al cambiar: los valores de proceso slo se archivan al
modificar. Puede configurar el archivado en el archivado de valores de proceso acclico.

Definiciones de conceptos relacionados con la configuracin de ficheros


Para la configuracin de ficheros estn disponibles los dos tipos de fichero siguientes:
TagLogging Fast
WinCC archiva automticamente en el TagLogging Fast todas las variables de fichero que
tienen un tiempo de ciclo inferior a un minuto.
TagLogging Slow
WinCC archiva automticamente en el TagLogging Slow todas las variables de fichero que
tienen un tiempo de ciclo superior a un minuto.
Este valor predeterminado para los tipos de fichero se puede modificar. En la configuracin
del "TagLogging Fast" es posible asignar las distintas variables de fichero a los tipos de fichero.
Por ejemplo, archivar nicamente valores medidos controlados por proceso en el "TagLogging
Fast".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1357
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.1 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Introduccin
El archivado de valores de proceso sirve para la adquisicin, el procesamiento y el archivado
de datos del proceso de una instalacin industrial. De los datos de proceso obtenidos pueden
recopilarse criterios tcnicos y econmicos importantes sobre el estado de funcionamiento de
una planta.

Funcionamiento
En Runtime se adquieren los valores de proceso que deben archivarse, procesarse y
guardarse en la base de datos de ficheros. Puede editar valores de proceso ya archivados en
Runtime en formato de tabla o de curva. Asimismo, puede imprimir los valores de proceso
archivados en forma de informe.

Configuracin
En el editor "Tag Logging" se configuran ficheros de valores de proceso y ficheros
comprimidos, se definen los ciclos de adquisicin y archivado y se seleccionan los valores de
proceso que se archivarn.
En Graphics Designer se configuran WinCC- Controls para visualizar los datos de proceso en
Runtime. Puede visualizar los datos de proceso en forma de tabla y curva.
En Report Designer se configura la salida del informe de los datos de proceso archivados en
forma de informe. Los valores de proceso pueden visualizarse en forma de curva o de tabla.

Utilizacin
El archivado de los valores de proceso puede utilizarse p. ej. para las siguientes tareas:
Reconocimiento a tiempo de estados de peligro y avera
Aumento de la productividad
Aumento de la calidad del producto
Optimizacin de ciclos de mantenimiento
Documentacin del desarrollo de los valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


1358 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.2 Archivamiento del valor de proceso en caso de proyectos multipuesto

Introduccin
En proyectos para estaciones multipuesto pueden archivarse valores de proceso de diferentes
servidores. Los siguientes escenarios cliente-servidor muestran distintas posibilidades de
configuracin.

Escenarios Cliente-Servidor

Escenario 1
El archivo de proceso se realiza en varios servidores (2). Los clientes (1) pueden acceder al
archivo de valores de proceso de los servidores disponibles:

Escenario 2:
En un mismo servidor (3) tiene lugar la archivacin de valores de proceso y de avisos, as
como la comunicacin del proceso. Todos los dems servidores (2) se ocupan de tareas
orientadas a procesos, como por ejemplo mostrar imgenes. Los clientes (1) pueden acceder
al todos los servidores disponibles:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1359
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Escenario 3:
Un servidor (3) sin conexin al proceso se ocupa exclusivamente de la archivacin de valores
de proceso y avisos. El servidor (3) compila los datos de todos los dems servidores (2) por
comunicacin servidor-servidor y los distribuye a los clientes (1):

6.3.3 Valores de proceso y variables

6.3.3.1 Valores de proceso y variables

Principio
Los valores de proceso son datos que se guardan en la memoria de un autmata programable
conectado. Los valores de proceso muestran el estado de la instalacin o partes de esta, p. ej.

WinCC: Trabajar con WinCC


1360 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

en forma de temperaturas, niveles o estados (p. ej. motor OFF). Para poder trabajar con
valores de proceso, deben definirse variables en WinCC.
El elemento de unin entre WinCC y los sistemas de automatizacin son variables de proceso
que corresponden a un valor de proceso determinado de la memoria de un sistema de
automatizacin. El valor de una variable de proceso se transmite al consultar el valor de
proceso en la memoria del autmata programable. Y viceversa, un valor de proceso tambin
puede reescribirse en la memoria del autmata programable.

6.3.3.2 Variables externas e internas

Introduccin
En WinCC, las variables externas sirven para la adquisicin de valores de proceso. Acceden
a una direccin de memoria del sistema de automatizacin conectado. Por esta razn, las
variables externas se denominan variables de proceso.
Las variables internas no cuentan con conexin al proceso y nicamente transportan valores
dentro de WinCC.
Las variables externas e internas pueden almacenarse en el fichero de valores de proceso
en variables de fichero.

Nota
Dado que la tarea principal del archivado de valores de proceso es el archivado de valores
de variables externos, en esta documentacin solamente se hablar de variables de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1361
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Variables de fichero
Los valores de proceso se almacenan en variables de fichero en el fichero de valores de
proceso. Se distinguen los siguientes tipos de variables de fichero:
Una variable de fichero almacena valores de proceso numricos, por ejemplo el nivel de
un depsito.
Una variable de fichero binaria almacena valores de proceso, por ejemplo si un motor se
ha encendido o apagado.
Una variable controlada por el proceso almacena valores de proceso que han sido enviados
al sistema de fichero como telegrama, por ejemplo una serie de mediciones de valores de
proceso.
Adems pueden compactarse los valores de proceso archivados. La compactacin no se
obtiene por compresin, sino mediante la aplicacin de funciones matemticas (por ejemplo,
por extraccin de promedios). Los valores de proceso compactados de esta forma se
almacenan en variables de compresin en un fichero comprimido.

6.3.3.3 Variables controladas por el proceso

Introduccin
Las variables controladas por el proceso (variables de telegrama) se usan para adquirir valores
de proceso que se modifican rpidamente o para agrupar varios puntos de instrumentacin y
control de una instalacin.

Nota
En WinCC, las variables controladas por el proceso son del tipo "datos sin formato" y por
ello se denominan tambin "variables de datos sin formato".

Principio
En el sistema de automatizacin se escriben los valores de proceso en un archivo binario, se
transmite a WinCC como telegrama y all se almacenan en una variable de datos sin formato.

Archivado de variables controladas por el proceso


Cuando se quieren archivar los valores de proceso de una variable de datos sin formato,
configure una variable controlada por el proceso en el archivo de valores de proceso. Para
que el sistema de archivo pueda transformar el telegrama en la variable controlada por el
proceso, seleccione un DLL de formato. El DLL de formato se suministra con el autmata
programable utilizado y descompone el telegrama para, por ejemplo, transmitir los valores de
proceso. Los valores de proceso se guardan a continuacin en la base de datos histrica.
Con WinCC se suministra por defecto un DLL de formato para el SIMATIC S7.

WinCC: Trabajar con WinCC


1362 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.3.4 Estructura de un telegrama con variables de datos sin formato

Introduccin
Un telegrama de transmisin de variables de datos sin formato consiste en dos partes, la
cabecera y el cuerpo del telegrama.

Cabecera de telegrama
En la cabecera del telegrama se transmiten los datos generales del mismo, como por ejemplo
su longtitusted El byte high de la palabra de datos 0 no es utilizado por el sistema y por lo
tanto puede ocuparlo libremente.

Cuerpo de telegrama
En la palabra de estado de bloque se determina entre otras cosas el formato de los valores
de medicin y los rangos de medicin. El bit 10 est reservado y se utilizar en posteriores
versiones para el cambio de horario de verano a horario de invierno (horario de verano = 1)..

La hora y la fecha se forman conforme a las definiciones de los avisos por orden cronolgico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1363
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Si se desea que se transmite tambin un rango de medicin, sern necesarias 8 palabras de


datos en las que se indicarn los lmites inferior y superior de la variable y del archivo.

A continuacin se muestran diferentes tipos de telegrama a modo de ejemplo.

Tipo 1
Valor de medicin de una magnitud de proceso + fecha y hora

Tipo 2
Valores de medicin n de una magnitud de proceso + fecha y hora de cada valor de medicin

WinCC: Trabajar con WinCC


1364 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tipo 3
Valores de medicin n de una magnitud de proceso con fecha / hora y ciclo de registro

Tipo 4
Valores de medicin n de distintas magnitudes de proceso con fecha / hora

Tipo 5
Valores de medicin n de distintas magnitudes de proceso sin fecha ni hora

6.3.3.5 Variables de diagnstico de Tag Logging Runtime


El Tag Logging tiene algunas variables de diagnstico que le permiten recopilar el rendimiento
de archivacin actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1365
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Estas variables se crean en el explorador WinCC como variables internas, u se encuentran


en el grupo de variables "TagLoggingRT".

@TLGRT_TAGS_PER_SECOND
La variable reproduce el rendimiento de archivo promedio de TagLogging cclicamente como
variables de archivo por segundo.

@TLGRT_AVARAGE_TAGS_PER_SECOND
La variable reproduce la media aritmtica del rendimiento de archivo promedio de TagLogging
cclicamente como variables de archivo por segundo desde el inicio de Runtime.

@TLGRT_SIZEOF_NOTIFY_QUEUE
La variable contiene la cantidad actual de entradas en la ClientNotify-Queue. Mediante esta
Queue todas las ventanas locales de curvas y de tablas adquieren sus datos actuales .

@TLGRT_SIZEOF_NLL_INPUT_QUEUE
La variable contiene la cantidad actual de entradas en la Queue para Norm-DLL. Mediante
esta Queue se archivan valores que son transferidos por medio de variables de datos sin
formato.

6.3.4 Propiedades en Tag Logging

6.3.4.1 Propiedades de un tiempo de ciclo


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un tiempo de ciclo en el rea de
navegacin o en el rea "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Propiedad Descripcin
ltima modificacin Solo visualizacin: ltima modificacin en las propiedades del tiempo de ciclo

WinCC: Trabajar con WinCC


1366 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tiempos

Nota
El ciclo de archivacin no siempre se lleva a cabo en el momento del apagado o el arranque
de runtime. P. ej., si est configurada la archivacin acclica, la archivacin no se realizar
hasta que un valor se modifique en una determinada cantidad. En tal caso, cuando finalice
runtime habr en el fichero un valor no actualizado. Para evitar esto, existe la posibilidad de
realizar una archivacin adicional en el momento del arranque y el apagado del sistema.

Propiedad Descripcin
Temporizador Introduzca un nombre informativo para el ciclo. Un nombre fcil de reconocer puede
resultar til en el futuro.
Al arrancar el sistema Opcin activada:
Al iniciar el runtime se lleva a cabo siempre una archivacin.
Al apagar el sistema Opcin activada:
Al finalizar el runtime se lleva a cabo siempre una archivacin.
Punto de inicio Opcin activada:
El ciclo se iniciar por primera vez en el momento indicado. En el momento de inicio
se llevar a cabo una archivacin.
Mes, Da, Hora, Minuto, Segundo Esta informacin determina la primera activacin del ciclo de adquisicin o de
archivacin.
En caso de que el "Da" elegido no exista en un determinado mes, la archivacin se
efecta el ltimo da del mes.
Ejemplo: seleccin "31" en noviembre: archivacin el 30/11.

Tiempos de ciclo

Propiedad Descripcin
Factor de tiempo Factor por el que se multiplica la base de tiempo.
Base de tiempo Lista desplegable con los tiempos base predefinidos:
500 ms
Segundo
Minute
Hora
Da

6.3.4.2 Propiedades de una serie de tiempo


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de una serie de tiempo en el rea de
navegacin o en el rea "Propiedades" del editor "Tag Logging".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1367
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Generalidades

Propiedad Descripcin
ltima modificacin Solo visualizacin: ltima modificacin en las propiedades del tiempo de ciclo

Tiempos

Nota
El ciclo de archivacin no siempre se lleva a cabo en el momento del apagado o el arranque
de runtime. P. ej., si est configurada la archivacin acclica, la archivacin no se realizar
hasta que un valor se modifique en una determinada cantidad. En tal caso, cuando finalice
runtime habr en el fichero un valor no actualizado. Para evitar esto, existe la posibilidad de
realizar una archivacin adicional en el momento del arranque y el apagado del sistema.

Propiedad Descripcin
Temporizador Introduzca un nombre informativo para el ciclo. Un nombre fcil de reconocer puede
resultar til en el futuro.
Al arrancar el sistema Opcin activada:
Al iniciar el runtime se lleva a cabo siempre una archivacin.
Al apagar el sistema Opcin activada:
Al finalizar el runtime se lleva a cabo siempre una archivacin.
Punto de inicio Opcin activada:
El ciclo se iniciar por primera vez en el momento indicado. En el momento de inicio
se llevar a cabo una archivacin.
Mes, Da, Hora, Minuto, Segundo Esta informacin determina la primera activacin del ciclo de adquisicin o de
archivacin.
En caso de que el "Da" elegido no exista en un determinado mes, la archivacin se
efecta el ltimo da del mes.
Ejemplo: seleccin "31" en noviembre: archivacin el 30/11.

WinCC: Trabajar con WinCC


1368 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Series de tiempo

Propiedad Descripcin
Base de la serie de tiempo Lista desplegable con intervalos bsicos predefinidos:
Diario
Semanal
Mensual
Anual
Cada (n) das, semanas, meses Factor que determina la serie.
Ejemplos:
Base "diario" y "9": se archiva cada 9 das.
Base "Semanal" y "1", y "Da(s) de la semana" es "Lunes": se archiva cada lunes.
Base "Mensual" y "3", y el "Da del mes" es "7": se archiva el 3.er da de cada 7
meses.
Base "Anual" y el "Da del mes" es "5", y el "Mes" es febrero: se archiva cada 5 de
febrero.
Da(s) de la semana Seleccin del da de la semana con la base de la serie de tiempo = Semanal
Da del mes Indicacin del da con la base de la serie de tiempo = Mensual y Anual
Mes Seleccin del mes con la base de la serie de tiempo = Anual

6.3.4.3 Propiedades de un fichero de valores de proceso


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un fichero de valores de proceso
en el rea de navegacin o en el rea "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opcin activada:
No se escriben datos en el fichero, que seguir existiendo sin cambios.
Relevante a largo plazo Opcin activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen
manualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no est
permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a travs
de interfaces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a travs de WinCC OnlineTableControl.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

Propiedades generales de fichero

Nombre de fichero El nombre es editable y puede modificarse en cualquier momento. Si se introducen


caracteres no autorizados, se emitir el correspondiente aviso.
Nombre de servidor Si est trabajando en un sistema multipuesto, seleccione el servidor.
Accin al iniciar/habilitar el Abre el cuadro de dilogo para seleccionar una funcin de WinCC. Esta funcin se activa
fichero cuando se inicia la archivacin. Ver al respecto: "Plantillas para llamadas de funcin"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1369
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ubicacin

Ubicacin Elija entre "Disco duro" y "Memoria principal". Ver al respecto: "Almacenamiento de valores
de proceso".
Tamao en registros de datos Defina aqu el tamao del fichero si este se almacena en la memoria principal.
Tamao en kbytes/variable Solo visualizacin: el tamao se obtiene del dato "Tamao en registros de datos".

6.3.4.4 Propiedades de un fichero comprimido


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un fichero comprimido en el rea
de navegacin o en el rea "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Propiedades generales

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opcin activada:
No se escriben datos en el fichero, que seguir existiendo sin cambios.
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen
manualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no est
permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a travs
de interfaces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a travs de WinCC OnlineTableControl.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

Propiedades generales de fichero

Nombre de fichero El nombre es editable y puede modificarse en cualquier momento. Si se introducen


caracteres no autorizados, se emitir el correspondiente aviso.
Nombre de servidor Si est trabajando en un sistema multipuesto, seleccione el servidor.
Accin al iniciar/habilitar el Abre el cuadro de dilogo para seleccionar una funcin de WinCC. Esta funcin se activa
fichero cuando se inicia la archivacin. Ver al respecto: "Plantillas para llamadas de funcin"

Propiedades de compresin

Mtodo de edicin Determine aqu el tratamiento al que se sometern los valores de proceso archivados tras
la compresin.
Ver al respecto: "Almacenamiento de valores de proceso".
Perodo de compresin Como periodo de compresin se le ofrecern todos los tiempos que se han creado en Tag
Logging y son "> 1 minuto". Si no se le ofrece el perodo de compresin, configure un tiempo
nuevo en Tag Logging y a continuacin ajuste el perodo de compresin.
Reclculo en caso de Active esta opcin si deben tenerse en cuenta para el periodo considerado los valores
entrada manual modificados manualmente en runtime o los valores nuevos. Los ajustes para variables
comprimidas concretas sobrescribe los ajustes para el fichero comprimido.

WinCC: Trabajar con WinCC


1370 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Quality Code ponderado

Quality Code Bad Para determinar a partir de qu porcentaje se archivar el correspondiente estado
Quality Code Uncertain de los valores de proceso en la variable comprimida, introduzca un porcentaje
para cada caso.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)

6.3.4.5 Propiedades de variables de fichero binarias y analgicas

Propiedades de variables de fichero binarias y analgicas

Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opcin activada:
Para esta variable no se archivan valores de proceso.
Relevante a largo plazo Opcin activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen
manualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no est
permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a travs
de interfaces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a travs de WinCC OnlineTableControl.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

Propiedades generales de fichero


Aqu se muestra el nombre del fichero en el que est configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Variable de proceso Variable cuyos valores se almacenan en la variable de fichero


Tipo de variable Visualizacin: binaria/analgica
Nombre de variable Nombre de la variable de fichero, editable.
Ajuste predeterminado: nombre de la variable de proceso.
Origen de variables Opciones: manual/sistema
Adems en variable El valor de la variable de fichero se puede escribir adicionalmente en una variable interna
con el fin de poder reutilizar los valores archivados para otros fines.
Haga clic en la celda y despus en el botn .
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de una variable.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1371
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Archivado

Tipo de adquisicin Opciones:


acclico - controlado por eventos
acclico - al cambiar
cclico continuado
cclico selectivo
En funcin de esta seleccin, algunas propiedades de este apartado no son relevantes y,
en consecuencia, no pueden editarse.
Con el tipo de adquisicin "acclico - controlado por eventos", el archivado se rige nicamente
por eventos de inicio y parada. No se efecta archivado basado en criterios de tiempo.
Con el tipo de adquisicin "acclico - al cambiar" se tienen en cuenta el evento de parada y/
o la variable de parada. Las variables que cambian con una frecuencia inferior a un segundo
no pueden archivarse de esta manera.
Con el tipo de adquisicin "selectivo por ciclos" deben especificarse un evento de inicio y
otro de parada.
Ciclo de adquisicin Lista de seleccin con todos los temporizadores configurados.
Determina con qu frecuencia se adquirirn los valores de proceso.
Factor para el ciclo de Factor por el que se multiplica el ciclo de adquisicin.
adquisicin El resultado determina el ciclo de archivado.
Ciclo de archivado/ Lista de seleccin con todos los temporizadores configurados.
visualizacin Determina la frecuencia con que se archivarn los valores de proceso y se actualizarn las
visualizaciones en runtime.
N de valores previo Indicacin de un nmero entero.
Nmero de valores que se adquirirn previamente, pero no se archivarn.
N de valores posterior Indicacin de un nmero entero.
Nmero de valores que se adquirirn posteriormente, pero no se archivarn.
Evento de inicio Abre el cuadro de dilogo para seleccionar una funcin de WinCC. La funcin debe devolver
los valores booleanos "TRUE" o "FALSE".
El archivado empezar en cuanto la funcin seleccionada devuelva el valor "TRUE".
Evento de parada Abre el cuadro de dilogo para seleccionar una funcin de WinCC. La funcin debe devolver
los valores booleanos "TRUE" o "FALSE".
El archivado finalizar en cuanto la funcin seleccionada devuelva el valor "TRUE".
Variable de inicio Abre el cuadro de dilogo para seleccionar una variable binaria.
El archivado empezar en cuanto la variable seleccionada adopte el valor "1".
Variable de parada Abre el cuadro de dilogo para seleccionar una variable binaria.
El archivado finalizar en cuanto la variable seleccionada adopte el valor "1".
Archivar por cambio de Opcin activada:
segmento En caso de cambio de segmento, el valor se archivar aunque no se haya modificado.
Histresis Indicacin de un valor para la histresis.
Al introducir un valor, los valores de proceso solo se archivarn si difieren en este valor
(absoluto o relativo) respecto al ltimo valor archivado.
Tipo de histresis Seleccin:
relativo/absoluto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1372 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Parmetros

Archivar por (solo para variables binarias)


Seleccin del cambio de seal con el que se produce el archivado.
Con la opcin "Siempre" se muestra la curva del valor actualizada de manera permanente.
El valor se archiva aunque no haya cambio de seal.
Edicin (solo para variables analgicas)
Funcin de procesamiento de los valores adquiridos desde el ltimo archivado.
Se puede elegir:
Valor actual: se archiva el valor adquirido actualmente
Valor medio
Suma
Valor mnimo
Valor mximo
Accin: permite ejecutar un script para procesar los valores archivados.
Diferencia
Unidad Indicacin del nombre de la unidad deseada.
Accin para procesamiento Abre el cuadro de dilogo para seleccionar un script. El script seleccionado edita los valores
adquiridos desde el ltimo archivado.
Guardar si hay anomala Seleccionar el valor que se archivar en caso de fallo:
ltimo valor/valor sustitutivo.

Representacin

Lmite inferior representacin Indicacin de un factor. Los factores definen en cada caso un lmite superior e inferior para
Lmite superior la representacin de las variables. Los valores que rebasan por exceso o por defecto los
representacin lmites no se visualizan.

Compresin

Compresin activada Opcin activada:


Aplicacin del "algoritmo Swinging Door" para un archivado efectivo
Tmn (ms) Nmero entero positivo:
Tiempo mnimo entre dos valores archivados
Tmx (ms) Nmero entero positivo:
Tiempo mximo entre dos valores archivados
Desviacin absoluta / en % La seleccin determina el tipo de desviacin:
absoluta/porcentual
Valor de desviacin Nmero en coma flotante positivo:
Valor absoluto o relativo de la desviacin que es admisible cuando el algoritmo calcula la
rampa de subida. El valor base es el ltimo valor de proceso guardado.
Lmite inferior Nmero entero positivo o negativo coherente:
Lmite superior El rango de valores se define mediante un valor lmite superior o inferior de la distribucin
de compresin y es relevante nicamente si la desviacin es relativa (porcentual). La entrada
de los valores lmite est desactivada en caso de una desviacin absoluta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1373
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.4.6 Propiedades de una variable controlada por el proceso

Propiedades de una variable controlada por el proceso

Generalidades

Relevante a largo plazo Opcin activada:


La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se agreguen
manualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada manual". Si no est
permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero a travs
de interfaces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a travs de WinCC OnlineTableControl.
Comentario Editable libremente
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

Propiedades generales de fichero


Aqu se muestra el nombre del fichero en el que est configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Tipo de variable Visualizacin: Proceso


Nombre de variable Nombre interno de la variable de fichero. Se crea tras seleccionar una DLL de norma. En
funcin de la DLL de norma utilizada, puede introducirse una ID para la identificacin de la
variable.
Si no se indica como alias ningn nombre de variable de fichero, para la administracin en
el fichero de proceso y el direccionamiento de la variable de fichero se utilizar el nombre
interno de la variable.

Propiedades de la variable controlada por proceso

Variable de datos sin formato Seleccin de las variables de datos sin formato cuyos valores se archivan en la variable de
fichero.
Nombre de variable de Alias de la variable, editable. Se utiliza en vez del nombre de la variable.
fichero
DLL de norma Seleccin de la DLL de norma

6.3.4.7 Propiedades de variables comprimidas

Propiedades de variables comprimidas

Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opcin activada:
Para esta variable no se archivan valores comprimidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1374 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Relevante a largo plazo Opcin activada:


La variable de fichero del servidor de ficheros se considera como "relevante a
largo plazo".
Entrada manual permitida Si desea permitir en runtime que se modifiquen valores archivados o que se
agreguen manualmente al fichero valores nuevos, active "Permitir entrada
manual". Si no est permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir
valores en el fichero a travs de interfaces externas, p. ej. ODK u OPC, ni a travs
de WinCC OnlineTableControl.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

Propiedades generales de fichero


Aqu se muestra el nombre del fichero en el que est configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Nombre de variable Nombre de la variable comprimida


Origen de variables Opciones: manual/sistema

Propiedades de compresin

Reclculo en caso de entrada manual Opcin activada:


Se tendrn en cuenta los valores modificados manualmente en runtime o creados
desde cero.

Parmetros

Edicin Funcin de procesamiento de los valores adquiridos desde el ltimo archivado.


Se puede elegir:
Valor medio
Suma
Valor mnimo
Valor mximo
Diferencia
Valor medio ponderado
Unidad Indicacin del nombre de la unidad deseada.

Propiedades de la variable comprimida

Variable de origen Variable de fichero cuyo valor se almacena en la variable comprimida.


Fichero de origen Solo visualizacin: fichero en el que est archivada la variable de origen.

Quality Code ponderado

Quality Code Bad Para determinar a partir de qu porcentaje se archivar el correspondiente estado
Quality Code Uncertain de los valores de proceso en la variable comprimida, introduzca un porcentaje
para cada caso.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1375
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

6.3.5 Mtodos de archivamiento

6.3.5.1 Mtodos de archivamiento

Introduccin
Existen distintos mtodos para archivar valores de proceso. P. ej., se puede monitorizar un
determinado valor de proceso en momentos definidos y vincular esta monitorizacin a
determinados eventos. Los valores de proceso que se modifican en intervalos breves pueden
archivarse sin aumentar la carga del sistema. Valores de proceso ya archivados se pueden
comprimir para reducir la cantidad de los datos.

Mtodos de archivado
En Runtime estn disponibles los siguientes mtodos de archivado:
Archivado de valores de proceso cclico y continuo: Archivado continuo de valores de
proceso, p. ej. para monitorizar un valor de proceso.
Archivado de valores de proceso cclico y selectivo: Archivado de valores de proceso
continuo y controlado por acciones, p. ej. para monitorizar un valor de proceso en un
intervalo determinado.
Archivado acclico de valores de proceso: Archivado de valores de proceso controlado por
eventos, p. ej. archivado de un valor de proceso actual al producirse un rebase crtico de
un lmite.
Archivado de valores de proceso al cambiar: los valores de proceso slo se archivan
acclicamente al cambiar.
Archivado de valores de proceso controlado por proceso: Archivado de varias variables de
proceso o de valores de proceso que cambian rpidamente.
Algoritmo Swinging Door: Compresin de valores de fichero mediante valores de variables
con interpolacin lineal.
Fichero comprimido: Compresin de variables de fichero individuales o de ficheros de
valores de proceso enteros, p. ej. promedio horario de los valores de proceso archivados
cada minuto.

6.3.5.2 Ciclos y eventos

Introduccin
El archivado de valores de un proceso se controla por medio de ciclos y eventos. Los ciclos
de adquisicin y de archivado se encargan de la captura y almacenamiento continuos de los
valores de proceso. Adems, el archivado de valores de proceso tambin puede ser lanzado
y terminado por eventos y acciones. Es posible combinar ciclos y eventos: Por ejemplo, un
valor de un proceso puede ser registrado con regularidad; sin embargo, el archivado iniciar
solo con un evento binario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1376 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ciclo de adquisicin
El ciclo de adquisicin determina el intervalo en el que se leer el valor de proceso de una
variable de proceso. El valor ms pequeo que se puede ajustar es 500 ms. Todos los dems
valores son mltiplos enteros de este valor. El punto de inicio de un ciclo de adquisicin est
determinado por el tiempo de arranque de WinCC Runtime.

Nota
Un ciclo de adquisicin corto puede ocasionar una recarga muy elevada del sistema. Si los
valores de un proceso varan de manera rpida o muy frecuente, conviene utilizar variables
controladas por el proceso.

Ciclo de archivado
El ciclo de archivado determina cundo se va a guardar un valor de proceso en la base de
datos de fichero. El ciclo de archivado es siempre un mltiplo entero del ciclo de adquisicin.
Con temporizadores estndar, el punto de inicio de un ciclo de archivado depende del instante
de arranque de WinCC Runtime o del inicio del temporizador utilizado. Con temporizadores
por calendario, el inicio viene determinado por la configuracin de la serie de temporizadores.
Indicando el punto de inicio se logra que los valores se archiven de manera retardada y que
se reparta la carga del archivado. Como aclaracin a continuacin se explican dos ejemplos:
Los valores del proceso se archivan en tres ciclos: Cada minuto, cada dos minutos y cada
tres minutos. Debido a esto, por ejemplo cada seis minutos existe una mayor carga de
archivado. Asigne a cada uno de los tres ciclos un tiempo de inicio diferente. Por ejemplo,
el archivado en el segundo 15 de cada minuto, en el segundo 30 cada dos minutos y en
el segundo 45 cada tres minutos. De esta forma se distribuye la carga de archivado.
Muchos valores de proceso deben ser archivados cada diez segundos. Para distribuir la
carga de archivado se pueden configurar, por ejemplo, dos ciclos de "10 segundos" con
inicios diferentes. El archivado se realiza en el segundo 0 o en el segundo 5.
Todos los valores de proceso que han sido ledos de las variables de proceso en el transcurso
de tiempo entre la adquisicin y el archivado sern procesados por la funcin de archivado.
En un fichero de valores de proceso se puede usar una de las siguientes funciones de
archivado:
Valor actual: Guarda el ltimo valor de proceso registrado.
Suma: Guarda la suma de todos los valores de proceso registrados.
Valor mximo: Guarda el valor ms grande de los valores de proceso registrados.
Valor mnimo: Guarda el valor ms pequeo de los valores de proceso registrados.
Valor medio: Guarda el valor medio de todos los valores de proceso registrados.
Diferencia: guarda la diferencia de los valores de proceso de dos ciclos de archivado
Accin: El ltimo valor de proceso registrado ser calculado por una funcin creada en
Global Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1377
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Nota
Si se usa el mismo ciclo para la adquisicin y el archivado no significa necesariamente que
la adquisicin y el archivado se vayan a iniciar al mismo tiempo.
Entre el momento de la adquisicin y el momento del archivado puede existir, debido a las
caractersticas del sistema, una diferencia que puede llegar a tener la duracin del ciclo de
adquisicin.

Eventos de inicio y parada y acciones


El archivado de valores de proceso se inicia y detiene en funcin de eventos. Las condiciones
que activan un evento pueden acoplarse a variables y scripts (C, VBS). En WinCC se
diferencia entre los siguientes tipos de eventos/acciones:
Accin binaria: Reacciona cuando se modifica una variable de proceso booleana. Por
ejemplo, cuando se arranca un motor se puede iniciar el archivado de valores de proceso.
Eventos de valor lmite: Reacciona cuando se excede o no se alcanza, o cuando se llega
a un valor lmite. La modificacin se puede lograr de manera absoluta o relativa. Por
ejemplo, cuando vara la temperatura ms de 2 % se activa el archivado.
Evento controlado por tiempo: Reacciona a un momento determinado o a un lapso de
tiempo transcurrido despus del inicio del archivado de valores de proceso. Por ejemplo,
despus de cada cambio de turno se emite un informe.

6.3.5.3 Archivar cclicamente el valor de proceso

Introduccin
El archivado cclico continuado de valores de proceso comienza con el inicio de Runtime. Los
valores de proceso se recopilan y se guardan en la base de datos histrica en ciclos
temporales regulares. El archivado cclico continuado de valores de proceso comienza con el
inicio de Runtime.

Funcionamiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1378 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). El ciclo de
adquisicin (1) define el momento en que el valor de proceso se lee de la memoria del sistema
de automatizacin conectado.
El componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso:
el valor de proceso se archivar o no en funcin de la configuracin elegida. El valor de
proceso debe modificarse, p. ej., en una determinada proporcin o porcentaje (2).
La funcin de archivado (3) determina cmo se procesarn los valores de proceso
registrados (p. ej. extrayendo su promedio).
El ciclo de archivado (4) determina cundo se guarda en la base de datos de archivado (D)
el valor de proceso ya procesado.

Nota
La actualizacin del control se basa en el ciclo de archivado. Si se configura un ciclo de
adquisicin rpido pero un ciclo de archivado lento, al visualizarse los valores puede parecer
que no se est archivando valores.
Si desea actualizar con el ciclo de adquisicin los valores de los controles, active la opcin
"Actualizacin de valores cclicos" en el editor "Tag Logging". Para ello, seleccione la carpeta
"Tag Logging" en el rea de navegacin.

6.3.5.4 Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso

Introduccin
El archivado de valores de proceso cclica selectiva comienza en runtime con la aparicin de
un evento de inicio. Los valores de proceso se registran despus del inicio en ciclos constantes
y se guardan en la base de datos histrica.
El archivado cclico de valores de proceso finaliza
cuando se produce un evento de parada
al finalizar Runtime
cuando ya no se da el evento de inicio
El evento de inicio y el evento de parada estn determinados por el valor de las variables
configuradas o por el valor de retorno de un script. Las variables o los scripts se configuran
en el Tag Logging, en las propiedades de las variables de proceso, en el rea "Archivado".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1379
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). Cuando se produce
un evento de inicio (1) comienza el archivado de valores de proceso. El ciclo de adquisicin
(2) define el momento en que el valor de proceso se lee en la memoria del sistema de
automatizacin.
El componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso:
Que el valor de proceso se archive o no depende de la configuracin de una histresis. El
valor de proceso debe modificarse en una cifra o en un porcentaje determinados (3).
El mtodo de procesamiento (4) determina cmo se procesarn los valores de proceso
registrados (p. ej. extrayendo su promedio).
Hasta que se produce un evento de parada (6) el ciclo de archivado (5) determina cundo se
escribe en la base de datos histrica (D) el valor de proceso ya procesado.

6.3.5.5 Archivar acclicamente el valor de proceso

Introduccin
En el archivado acclico de valores de proceso, los valores de proceso se almacenan en la
base de datos de ficheros al producirse una modificacin o en funcin de un evento.
El valor de proceso se archiva:
cada vez que vara el valor de proceso
o, en el caso de la adquisicin controlada por eventos,
mediante una variable
(variable binaria: cambio del valor (0/1), variable analgica: flanco ascendente/
descendente).
mediante un script, cuando el valor de retorno vara en comparacin con la ltima
llamada de la funcin.
En la primera llamada del script se debe devolver el valor "TRUE".

WinCC: Trabajar con WinCC


1380 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A).
En caso de modificacin:
Todo cambio del valor de proceso se lee en la memoria del sistema de automatizacin
conectado (2). Si nicamente desea archivar en caso de que el valor cambie a "1" o "TRUE",
para archivar una variable binaria deber configurar el "Cambio de seal 0 -> 1".
Controlado por eventos:
Si en un evento configurado la variable adopta el valor "1" y luego nuevamente el valor "0" o
si el script recibe el valor de retorno "TRUE" y luego nuevamente el valor de retorno "FALSE"
(1), el valor de proceso se archivar.
El componente Runtime del sistema de fichero (C) procesa el valor de proceso.
El valor momentneo del valor de proceso se guarda entonces en la base de datos de ficheros
(D) (3).
El archivado acclico de valores de proceso comienza al finalizar el Runtime.

6.3.5.6 Archivar el valor de proceso controlado por proceso

Introduccin
El archivado de valores de proceso disparado por eventos sirve para archivar varias variables
de proceso o valores de proceso que cambian rpidamente. Los valores de proceso se
guardan en una variable controlada por el proceso que es decodificada por el sistema de
ficheros. A continuacin se guardan en la memoria los valores de proceso generados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1381
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso
en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). Cuando se inicia
runtime, los valores de proceso de la variable de proceso seleccionada se leen (1) y se guardan
en forma de datos binarios en la variable controlada por el proceso configurada.
El componente de runtime del sistema de ficheros (C) procesa la variable controlada por el
proceso:
La DLL de normalizacin (2) forma parte del sistema de fichero y descodifica los datos
binarios de la variable controlada por el proceso.
Los valores de proceso descodificados se escriben a continuacin en la base de datos de
ficheros (D) (3).

6.3.5.7 Algoritmo Swinging Door para la archivacin de valores de proceso

Introduccin

Nota
Al activar la compresin se desactivan los parmetros estndar para la archivacin.

La compresin de valores de proceso se realiza con el "algoritmo Swinging Door".


Si la parametrizacin es correcta, los valores de proceso se guardan de manera ms eficaz
con el algoritmo Swinging Door que con la adquisicin cclica.
La compresin se consigue gracias a que no se guardan todos los valores. Por tanto, la
compresin no es un proceso sin prdidas. Se guardan los valores reales que se consideran
relevantes a causa de la parametrizacin del algoritmo. No se guardan los valores que estn
dentro de unos lmites calculados en intervalos de tiempo predeterminados.
Una parametrizacin ptima est determinada por las siguientes premisas:
La precisin requerida de los datos archivados
La compresin requerida
Dado que el rango de valores y la tasa de muestreo difieren en los distintos casos de
aplicacin, aqu solo cabe dar indicaciones generales acerca de la parametrizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

La ventaja de la compresin se pierde cuando se archivan valores con demasiada frecuencia.


La curva de valores se representa con menos precisin si se elige una desviacin mayor.

Funcionamiento
El primer valor guardado en el fichero de valores de proceso es el valor base. Si ya hay valores
depositados en el fichero, el ltimo valor archivado se utiliza como valor base.
Los valores que estn dentro de un rango de valores recalculado continuamente no se
almacenan. Solamente cuando un valor est fuera de este rango de valores se guarda y se
toma como punto base para volver a calcular el rango de valores. Para guardar valores con
regularidad pese al progreso uniforme de la curva indique con el parmetro Tmx la duracin
mxima para la que no se guardan valores.

Rango de valores calculado continuamente - Distribucin de compresin


Los valores que estn dentro del rango de valores no se guardan. De esta forma se obtiene
la compresin de los datos.




W
(1,3) Desviacin por encima, por debajo
(2) ltimo valor de fichero, valor base para el clculo del rango de valores
(4, 5) Lmites recalculados continuamente del ltimo valor de fichero

El rango de valores corresponde a un tringulo que se vuelve a calcular con cada nuevo valor
adquirido. La base para el rango de valores es el ltimo valor almacenado (2), ms la
desviacin que haya definido (1,3). El lmite superior (4) y el lmite inferior (5) se adaptan en
funcin de los valores medidos.
Si el rango de valores ya no puede determinarse porque los lmites calculados ya no se cruzan
(ya no es posible formar un tringulo), se guarda el valor anterior que no vulneraba los lmites
y se utiliza como valor de partida para el clculo del rango de valores siguiente.

Tiempos mnimo y mximo


Con la indicacin del tiempo mnimo Tmn y del tiempo mximo Tmx se puede adaptar la
precisin de la archivacin a la tasa de muestreo de los valores.
Si dentro del tiempo mnimo indicado se miden varios valores, solamente se tiene en cuenta
el ltimo valor.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1383
Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

En cualquier caso, se guarda un valor tras el tiempo mximo.

Indicaciones para la parametrizacin


En caso necesario, elija los parmetros en primer lugar de forma que solamente se consiga
una compresin reducida con una precisin elevada (Tmx reducido, desviacin escasa). De
esta forma se garantiza una mnima prdida de datos debida a la compresin. Si constata que
se archivan valores que no son necesarios, puede adaptar los parmetros de forma que se
guarden menos valores, y as se mejorar tambin la tasa de compresin.

Parmetros
Para parametrizar el algoritmo de compresin Swinging Door pueden definirse las siguientes
propiedades de variables de proceso:

Parmetro Unidad Descripcin Consejos de parametrizacin


T min Milisegundos Periodo durante el cual se ignoran los En la mayora de los casos de
valores medidos. Comienza con el aplicacin, se ajusta Tmn al mnimo
ltimo valor adquirido. valor posible. Si se indica un tiempo
Los valores dentro de este perodo no mnimo, pueden perderse datos.
se guardan ni se utilizan para el clculo Utilice este parmetro cuando se
del rango de valores. adquieran valores con frecuencia y
tenga la certeza de que se pueden
ignorar.
T max Milisegundos Tiempo mximo entre dos valores Elija para Tmx un mltiplo entero de la
archivados. Comienza con el ltimo tasa de muestreo para el valor. Este
valor guardado. parmetro garantiza que los valores se
Pasado este tiempo se archiva el valor archivan con regularidad, y no solo
siguiente en todo caso. Este valor se dependiendo del proceso.
utiliza como valor de partida para el
clculo del rango de valores actual.
Divergencia Unidad del valor de Valor absoluto o relativo de la Elija preferentemente un valor
proceso desviacin admisible al calcular el porcentual.
rango de valores. El valor base es el En muchos casos de aplicacin se
ltimo valor de proceso guardado. consigue un buen trmino medio entre
compresin y precisin utilizando
desviaciones porcentuales pequeas.
Elija en cualquier caso una desviacin
inferior al 50%. En valores absolutos, la
desviacin debe ser inferior a la mitad
del rango de valores.
Rango de valores Unidad del valor de Se define mediante un valor lmite
proceso superior o inferior de la distribucin de
compresin y es relevante nicamente
si la desviacin es relativa (porcentual).
La entrada de los valores lmite est
desactivada en caso de una desviacin
absoluta.

Estos ajustes se efectan en el apartado "Compresin" del rea "Propiedades" de la variable


de fichero.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ejemplo de una curva de valores

Este grfico muestra por ejemplo dos curvas:


en azul, los valores de proceso realmente medidos
en rojo, los valores almacenados usando el algoritmo Swinging Door
Valores de este ejemplo:
Desviacin = 2,5(%) Tmx = 120 s equivale a 120 veces el tiempo de muestreo.

6.3.5.8 Fichero comprimido

Introduccin
Para reducir la cantidad de datos de la base de datos histrica, las variables de fichero de un
determinado periodo de tiempo pueden comprimirse. Al hacerlo se genera un archivo
comprimido que guarda todas las variables de fichero en una variable de compresin. Las
variables de fichero se conservan y pueden copiarse, moverse o eliminarse. El archivo
comprimido se guarda en la base de datos histrica igual que el fichero de valores de proceso.

Funcionamiento
Para realizar la compresin, se aplica a los valores de proceso del intervalo especificado una
de las siguientes funciones:
Valor mximo: Guarda el valor de proceso ms alto en la variable de compresin.
Valor mnimo: Guarda el valor de proceso ms bajo en la variable de compresin.
Valor medio: Guarda el valor de proceso medio en la variable de compresin.
Valor medio ponderado: Guarda el valor de proceso medio ponderado en la variable de
compresin. Para calcular la media ponderada se contempla el intervalo durante el cual
un valor registrado tiene el mismo valor.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Suma: Guarda la suma de los valores de proceso en la variable de compresin.


Diferencia: guarda la diferencia de los valores de proceso de dos ciclos de archivado en
la variable comprimida.
El tratamiento a que se someten los valores de proceso archivados tras la compresin
depende del mtodo de compresin utilizado:
Calcular: Los valores de proceso de las variables de fichero del perodo indicado se leen
y comprimen. Los valores de proceso de las variables de archivo se mantienen.
Calcular y copiar: Los valores de proceso de las variables de fichero del perodo indicado
se leen, comprimen y adicionalmente se copian en el fichero comprimido.
Calcular y borrar: Los valores de proceso de las variables de fichero del perodo indicado
se leen, comprimen y a continuacin se borran.
Calcular, copiar y borrar: Los valores de proceso de las variables de fichero del perodo
indicado se leen, comprimen y adicionalmente se desplazan al fichero comprimido.

Sello de tiempo en un fichero de compresin


Durante el archivado de los valores de proceso, el fichero de compresin recibe el siguiente
sello de tiempo dependiendo de la funcin de archivado:
Para el valor mximo o mnimo, se archivar la marca de tiempo de dicho valor mximo o
mnimo.
Para el valor medio, la suma y la diferencia se archivar el sello de tiempo del periodo de
compresin.

Quality Codes de variables en el fichero comprimido


En el fichero comprimido, los Quality Codes de variables se consideran de la manera siguiente:
En el modo estndar, durante el archivado siempre se tiene en cuenta el peor Quality Code
de una variable. Aunque solo uno de los valores de proceso tenga el estado "Bad", en la
variable comprimida se archivar el estado "Bad".
Si se utilizan Quality Codes ponderados, es posible definir para los distintos estados de
los Quality Codes el porcentaje a partir del cual el estado correspondiente de los valores
de proceso se archivar en la variable comprimida. As, p. ej., el 80% de los valores deben
tener el estado "Good" para que se guarden como "Good" en la variable comprimida.
La ponderacin definida tambin es vlida para los subestados de los Quality Codes. Los
subestados se reducen a su respectivo estado principal. Por ejemplo, a partir de una variable
de fichero con el Quality Code "Uncertain" y el estado "4C" se obtiene el Quality code "40" en
las variables de compresin.
Es posible configurar Quality Codes ponderados para todo el fichero comprimido o bien para
variables comprimidas concretas. Los ajustes para variables comprimidas concretas
sobrescriben los ajustes para el fichero comprimido.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Ejemplo
Los siguientes ejemplos aclaran el funcionamiento del fichero comprimido:
Valor medio: Un valor de proceso de archiva por minuto y suministras 60 valores en una
hora. La compresin mediante el valor medio se llevar a cabo en el perodo de una hora.
Cada hora se forma un valor medio de los 60 valores y se almacena en las variables de
compresin. Dependiendo del mtodo de compresin arriba mencionado, se procede con
los 60 valores.
Valor medio ponderado: Un valor de proceso de archiva se registra cada segundo
suministras 60 valores en un minuto. el valor "50" dura 40 segundos, y 20 segundos el
valor "60". La compresin mediante el valor medio se llevar a cabo en el perodo de un
minuto. Cada minuto se archivar el valor medio ponderado de los 60 valores, es decir,
40x50 + 20x60 / 60 = 53,33.

6.3.6 Almacenamiento de valores de proceso

Introduccin
Los valores de proceso se pueden guardar, o bien en la base de datos de fichero en el disco
duro, o bien en la memoria principal de Tag Logging Runtime.

Guardar en la base de datos de fichero


Los valores de proceso se guardan en dos ficheros cclicos separados (A, B) en la base de
datos del fichero. Cada fichero cclico se compone de una cantidad configurable de bfers de
datos. Para el bfer de datos se define un tamao en MB y un espacio de tiempo (por ejemplo
un da).

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Los valores de proceso se escriben de forma consecutiva en el bfer de datos (1). Cuando
se completa el tamao del bfer de datos, o se supera el tiempo establecido, se cambia al
siguiente bfer (2). Si todos los bfers de datos estn completos, se sobrescriben los datos
de proceso del primer bfer (3), Los datos de proceso pueden transferirse para que no se
pierdan al sobreescribirlos.

Tag Logging Fast


El fichero cclico A guarda los valores de proceso, cuyo ciclo de adquisicin es menor o igual
a un minuto. Estos valores de proceso se guardan y comprimen primero en un archivo binario.
Una vez que el archivo binario ha alcanzado un tamao determinado, se guarda en el fichero
cclico.

Tag Logging Slow


El fichero cclico B guarda valores de proceso, cuyo ciclo de adquisicin es mayor a un minuto
y archivos comprimidos. Estos datos se escriben inmediatamente en el fichero cclico y no se
comprimen
La configuracin del fichero se puede adaptar a las necesidades del usuario.

Nota
Cuando se inicia Runtime, el sistema verifica si el tamao configurado para el bfer de datos
ha sido calculado adecuadamente. Si el tamao configurado es muy pequeo, el sistema
adaptar el tamao mnimo automticamente.

Guardar en la memoria principal


En contraposicin al almacenamiento en la base de datos de ficheros, los valores de proceso
archivados en la memoria principal, slo estn disponibles, mientras est activado Runtime.
El almacenamiento en la memoria principal, sin embargo, tiene la ventaja de que se registran
y se da salida de lectura a los valores de forma muy rpida. Los valores de proceso
almacenados en la memoria principal no pueden salvarse.

Nota
Los ficheros comprimidos no pueden guardarse en la memoria principal.

6.3.7 Intercambio de valores de proceso

Introduccin
Los valores de proceso se pueden transferir desde la base de datos de fichero como copia
de seguridad. Se transfieren todos los valores de proceso que estn dentro de un bfer de
datos. El momento del intercambio puede configurarse libremente.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Principio
La configuracin necesaria para el traslado de valores de proceso se realiza en Tag Logging
mediante el comando "Configuracin de fichero" del men contextual de la carpeta "Ficheros".
El traslado se realiza por separado para "Tag Logging Fast" y "Tag Logging Slow".

En la ficha "Configuracin del fichero" se configuran los ajustes de los distintos bfers de
datos, y se determina qu intervalo de tiempo ha de contener el fichero.
En la ficha "Configuracin de backup" se establece si va a crearse un backup de los valores
de proceso archivados, y dnde va a guardarse el backup.

Nota
En runtime se puede modificar un valor de proceso visualizado mediante el
OnlineTableControl.
Si el segmento en el que est guardado el valor de proceso, ya se ha trasladado, el valor
modificado no ser aceptado en el fichero trasladado. La modificacin slo se encontrar en
el segmento local.
Si el segmento an no ha sido trasladado, se aplicar el valor modificado permanentemente.

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Servidor de ficheros histricos


El servidor de archivo de larga duracin sirve para mantener seguros los ficheros de valores
de proceso. Existen tres modos de acceso a los archivos de intercambio:
Copiar los archivos de intercambio al PC de configuracin en el que tambin se ejecuta
runtime. En Alarm Logging o Tag Logging, enlace los archivos de intercambio con el
proyecto. En Runtime se indican los valores archivados.
Acceso a travs de OLE-DB
Acceso a travs de DataMonitor Web Edition
Para instalar un servidor de larga duracin, ejecute el "Fileserver Setup" de WinCC en el
equipo. En el equipo se instalar entonces una instalacin mnima de WinCC. Para hacer
posible el acceso, con ADO/OLE DB, a los ficheros de valores de proceso almacenados, se
instala adicionalmente el servidor MS SQL.

6.3.8 Significado de los indicadores de valores de fichero


Tag Logging activa indicadores para cada valor que se escribe en el fichero; dichos valores
informan del estado de las variables.
La representacin de estos indicadores se realiza con un valor de 2 palabras con codificacin
decimal que se muestra en la 3. columna del fichero de la base de datos. Para analizar los
indicadores, debe convertirse el valor a formato hexadecimal.

Para ello, la High Word contiene los indicadores de estado de WinCC o el Quality Code, y la
Low Word, los indicadores de estado de Tag Logging, as como una identificacin para el
contenido de la High Word.

Identificacin para el contenido de la High Word:

Significado
0x0 High Word contiene indicadores de estado de WinCC
0x1 High Word contiene Quality Code

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Archivar valores de proceso
6.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Quality Code
Auto-Hotspot

Indicadores de estado de WinCC


Auto-Hotspot

Indicadores de estado de Tag Logging

Nombre del indicador Valor Significado


PDE_RT_DAYLIGHT 0x001 Horario de verano
PDE_RT_SUBSTITUTION 0x002 Valor sustitutivo
PDE_RT_TIME_BEVOR_JUMP 0x004 Valor antes de un cambio de horario
PDE_RT_TIME_BEHIND_JUMP 0x008 Valor despus de un cambio de horario
PDE_RT_TIME_OVERLAPPED 0x010 Valor durante una superposicin de tiempos
PDE_RT_LOAD_SYSTEM 0x020 Valor archivado por primera vez despus de crear
el fichero
PDE_RT_RELOAD_SYSTEM 0x040 Primer valor despus de la activacin de RT
PDE_RT_CMPCOPY 0x080 Valor comprimido
PDE_RT_TIME_CHANGED 0x100 Se ha cambiado el horario
PDE_RT_HAND 0x200 Origen de variables manual

Ejemplos

Valor en la base de datos 16842753


Representacin 0101 0001
hexadecimal
Identificacin de la High 0: High Word contiene indicador de estado de WinCC
Word
Indicador de estado de 001: Horario de verano
Tag Logging
Indicador de estado de 0101: Verbindung zum Partner nicht aufgebaut; Initialisierungswert der
WinCC Variablen

Valor en la base de datos 266242


Representacin hexadecimal 0004 1002
Identificacin de la High Word 1: High Word contiene Quality Code
Indicador de estado de Tag Logging 002: Valor sustitutivo
Quality Code 0004: Configuration Error, value not accepted

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.1 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Introduccin
La archivacin de valores de proceso se configura en el editor "Tag Logging". Defina qu
valores de proceso se archivarn y cundo. Para archivar los valores de proceso, WinCC le
proporciona ficheros de valor de proceso y de compresin.

Procedimiento bsico
La configuracin de la archivacin de valores de proceso tiene los siguientes pasos:
1. Configurar fichero de valores de proceso: Cree en el rea de tabla del "Tag Logging" un
fichero de valores de proceso y seleccione las variables de proceso. Configure las
propiedades del fichero en el rea "Propiedades".
2. Defina las variables cuyos valores se almacenarn en el fichero. Defina el mtodo de
archivacin en las Propiedades.
3. Para las variables controladas por el proceso, defina la DLL de norma y el nombre de
variable de fichero.
4. En caso necesario, configure ficheros comprimidos.
5. Defina la configuracin para la copia de seguridad de fichero.

6.4.2 El editor "Tag Logging"

Introduccin
En el editor "Tag Logging" se configuran los ficheros, los valores de proceso que se deben
archivar y los tiempos de los ciclos de registro y archivacin. Realice en Tag Logging la
configuracin del buffer de datos en el disco duro y del almacenamiento de los valores de
proceso.
Para abrir el editor, haga doble clic en la opcin "Tag Logging" de WinCC Explorer.

Estructura del editor "Tag Logging"


El editor "Tag Logging" se divide en tres reas de trabajo:

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6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

rea de navegacin
Vista de rbol en la que se muestran los objetos como carpetas
Barra de navegacin para cambiar entre los editores
rea de tabla
Creacin y edicin de varios objetos
rea Propiedades
Propiedades de un objeto seleccionado
Ayuda sobre la propiedad seleccionada Qu es esto?

rea de navegacin
En la estructura en rbol se muestran los temporizadores y los ficheros.
Para una carpeta marcada se muestran los elementos asignados, p. ej. tiempos de ciclo,
ficheros, variables... en el rea de tabla.

Seleccin de editores
En el rea bajo la vista de rbol se muestra la barra de navegacin, que permite el acceso a
otros editores de WinCC, p. ej. administracin de variables, Alarm Logging, etc. Las
indicaciones de la barra de navegacin se pueden adaptar.

rea de tabla
La tabla muestra los elementos que estn asignados a la carpeta marcada en la vista de rbol:

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1393
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Aqu se visualizan y se crean los tiempos de ciclo y las series de tiempo.


Se visualizan los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos. Se crean
ficheros nuevos en el rea de tabla.
Se visualizan variables de fichero o comprimidas. Aqu puede modificar las propiedades
de las variables aqu indicadas o aadir una nueva variable de fichero o compresin.
En el rea de tabla hay ms funciones disponibles a travs del men contextual de los
encabezados de columna:
Clasificar
Filtrar
Ocultar la columna, mostrar ms columnas

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla. En caso
de configuracin incoherente, se muestra una nota que describe la configuracin errnea.

Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representacin en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegacin permiten desplazarse por las fichas. Una ficha se puede elegir
haciendo clic en ella o bien desde el men contextual de las teclas de navegacin.

Qu es esto?
Se muestra la explicacin de la propiedad marcada. Esta rea se puede aumentar o disminuir
arrastrndola.

Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado y pueden editarse aqu.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.
Aqu encontrar la siguiente informacin:
Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mays, de la tecla Bloq Num...
Idioma de entrada actual
Nmero de objetos, p. ej., ficheros, variables, tiempos... en la carpeta marcada.
Nmero de objetos marcados si se ha seleccionado ms de un objeto.
Indicacin del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualizacin
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamao de la visualizacin pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratn.

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.3 Trabajo en las reas de Tag Logging

Trabajo en el editor "Tag Logging"


En el editor "Tag Logging" se trabaja y se navega como en el Configuration Studio completo.
La configuracin se ha implementado de forma que resulte fcil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edicin. El manejo es similar al de una aplicacin de hoja de clculo.

Trabajar con el rea de navegacin


Las distintas carpetas de la vista de rbol se expanden o se contraen haciendo clic en los
botones .
Para las distintas carpetas se ofrecen mens contextuales con funciones adicionales. En el
men contextual se define la configuracin de fichero.
El rea de navegacin se muestra y oculta haciendo clic en los botones .

Trabajar con el rea de tabla

Crear objeto
En el rea de tabla se crean nuevos ficheros y variables de fichero.
Para crear un nuevo objeto, edite la celda que est marcada con un smbolo amarillo.

Introduzca un texto en funcin de la propiedad, p. ej., el nombre del fichero, o seleccione una
variable en el cuadro de dilogo de seleccin.

Introduccin de datos y edicin


Las propiedades de un objeto, p. ej. fichero, variable de fichero o tiempo, se pueden editar en
el rea de tabla.
Existen las siguientes posibilidades:
Opcin:
Haga clic en el campo para activar la marca o para retirarla.
Opcin activada
Opcin desactivada
Entrada de texto:
Tras haber hecho clic en el campo, aparece el cursor de texto. Introduzca texto. Pulse la
tecla de retorno o haga clic en un punto cualquiera. El cursor de texto dejar de mostrarse,
el texto se ha guardado.

WinCC: Trabajar con WinCC


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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Eleccin de una lista de seleccin:


Para elegir dentro de una lista de propiedades predefinidas, haga clic en el botn.

Haga su seleccin.
Llamada de otro dilogo:
Haga clic en el botn. Se mostrar un cuadro de dilogo con otras posibilidades de
seleccin. El sistema no adopta la entrada hasta que se cierra este cuadro de dilogo.

Las entradas se pueden introducir en estos campos directamente a travs del teclado. Se
rechazarn las entradas no vlidas.

Edicin de varios objetos


Los textos repetitivos se pueden introducir marcando una entrada y despus, con el botn
izquierdo del ratn pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la seleccin.

Las celdas se rellenan automticamente con la entrada correspondiente:


Las cifras se incrementan automticamente.
A las entradas de texto se les aade un sufijo que se va incrementando automticamente.
Si el nombre de una variable no termina con una cifra, al tirar hacia abajo se utilizar la misma
variable para todas las entradas.

Para crear varias entradas con una variable que termina con una cifra, pulse <Ctrl> mientras
tira hacia abajo de la seleccin.

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Los campos de opcin adoptarn la opcin seleccionada en la celda marcada.


Si marca un rea en el rea de tabla que solo comprenda casillas de verificacin, el men
contextual le ofrecer los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo". Esto tambin
es vlido si se marcan varias filas o la tabla completa y la primera columna contiene casillas
de verificacin.

Filtrado de entradas con el campo de bsqueda "Buscar"


El campo de bsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna. La primera columna est seleccionada de forma predeterminada. Puede seleccionar
una columna distinta.
Los ajustes para la bsqueda se efectan a travs del men del campo de bsqueda.

Los filtros se eliminan haciendo clic en el botn .


Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades sobre las que se aplicar el filtro.

Men contextual del encabezado de columna


El men contextual del encabezado de columna ofrece las siguientes posibilidades:

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Clasificar: la tabla se puede ordenar segn la columna seleccionada en cada momento.


Filtrar: para filtrar la tabla por entradas de una propiedad, seleccione el comando "Filtrar".
Cortar, copiar o pegar: estas funciones se pueden aplicar a todos los datos de la columna
seleccionada. En caso de que la insercin de los datos copiados en una columna no sea
posible, se le notificar mediante un aviso.
Buscar y reemplazar: funcin dentro de la columna seleccionada.
Borrar: todos los datos de la columna se borran. Esto no es posible para todas las
propiedades.
Ocultar, mostrar: la columna seleccionada se puede ocultar en el rea de tabla. Las
columnas ocultas en cada momento se pueden volver a mostrar.
Inmovilizar/Movilizar: Para poder ver siempre determinadas columnas al desplazarse por
la hoja en horizontal, seleccione una columna y use el comando "Acoplar". Con ello, al
desplazar se mantienen visiblen dicha columna y todas las situadas a su iqquierda. Para
poder desplazarse por las columnas inmovilizada, seleccione "Movilizar"

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es errneo o incoherente, aparecer una indicacin al respecto,
por ejemplo:
Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no vlidas.

Deshacer y rehacer
En el rea Tag Logging no estn disponibles las funciones "Deshacer" ni "Rehacer".

6.4.4 Tiempos de ciclo y series de tiempo

6.4.4.1 Temporizadores para adquisicin y archivado

Temporizadores para adquisicin y archivado


Los ciclos de adquisicin y archivado del Tag Logging se basan en temporizadores
configurados previamente. Los ciclos de tiempo de uso frecuente son creados
automticamente por WinCC al crear un proyecto nuevo. Pueden configurarse otros ciclos de
tiempo segn las necesidades.
WinCC distingue entre tiempos de ciclo y series de temporizadores.

Tiempo de ciclo
Un nuevo tiempo de ciclo se calcula a partir de una base que se multiplica por un factor entero.
Los tiempos de ciclo no dependen del momento actual. La adquisicin y archivado basada en
un tiempo de ciclo se inicia con arreglo a lo configurado y luego se repite de forma cclica.
Los ciclos bsicos son:

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

1 da
1 hora
1 minuto
1 segundo
500 ms (medio segundo)

Series de temporizadores
Las series de temporizadores se orientan en el calendario. La adquisicin y archivado basadas
en una serie de temporizadores se efectan con periodicidad diaria, semanal, mensual o
anual. El da puede definirse como da de la semana o como fecha fija de calendario. El
momento de la adquisicin y/o archivado en el da pertinente puede especificarse o definirse
en funcin del inicio del sistema.

6.4.4.2 Cmo configurar un tiempo de ciclo nuevo

Introduccin
Estos temporizadores sirven de base para los ciclos de adquisicin y archivacin.
Al crear un nuevo proyecto, WinCC pone a disposicin del usuario los intervalos de uso ms
frecuente. Si necesita tiempos distintos a estos tiempos estndar, puede configurar otros
nuevos.
Los tiempos de ciclo nuevos se calculan a partir de una base que se multiplica por un factor
entero:
Tiempo de ciclo = factor de tiempo x base de tiempo.

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento

1. En el rea de navegacin del editor "Tag Logging", dentro de la carpeta "Temporizadores",


seleccione la carpeta "Tiempos de ciclo".
En el rea de tabla se muestran todos los ciclos de tiempo configurados. Estos ciclos de
tiempo estn disponibles a la hora de configurar ciclos de adquisicin y archivacin.
2. Para crear un temporizador nuevo, haga clic en la primera celda libre de la columna
"Temporizador" en el rea de tabla, e introduzca un nombre.
Se crear un nuevo temporizador.
3. Edite las propiedades del temporizador en el rea "Propiedades".

6.4.4.3 Cmo configurar una serie de tiempo nueva

Introduccin
Las series de tiempo se basan en el calendario. La adquisicin y la archivacin se realizan
peridicamente en funcin de la fecha del calendario.

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1400 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento

1. En el rea de navegacin del editor "Tag Logging", dentro de la carpeta "Temporizadores",


seleccione la carpeta "Series de tiempo".
En el rea de tabla se muestran todas las series de tiempo configuradas. Estas series de
tiempo estn disponibles a la hora de configurar ciclos de adquisicin y archivacin.
2. Para crear un temporizador nuevo, haga clic en la primera celda libre de la columna
"Temporizador" en el rea de tabla, e introduzca un nombre.
Se crear un nuevo temporizador.
3. Edite las propiedades del temporizador en el rea "Propiedades".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1401
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.5 Configurar ficheros

6.4.5.1 Configuracin de ficheros

Principio
En la configuracin de ficheros se diferencia entre los siguientes tipos de ficheros:
Un fichero de valores de proceso guarda valores de proceso en variables de fichero. En
la configuracin del fichero de proceso, seleccione las variables de proceso que se deben
archivar, as como la ubicacin.
Un fichero de compresin comprime variables de fichero contenidas en ficheros de valores
de proceso. Al configurar el fichero de compresin, seleccione un mtodo de clculo y un
perodo de compresin.

6.4.5.2 Cmo configurar un fichero de valores de proceso

Introduccin
La configuracin de un fichero de valores de proceso se divide en los siguientes pasos:
1. Crear fichero de valores de proceso: Cree el nuevo fichero de valores de proceso y
seleccione las variables que van a archivarse.
2. Configurar fichero de valores de proceso: Configure el fichero de valores de proceso, por
ejemplo, seleccionando la ubicacin.

Procedimiento

Crear fichero de valores de proceso

Nota
En los nombres de fichero no pueden usarse los siguientes caracteres:
- # <espacio>.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros de valores de proceso" en el rea de navegacin del editor


"Tag Logging".
2. En el rea de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Nombre de fichero"
e introduzca el nombre del fichero.

Se crear el fichero de valores de proceso.

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1402 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Configurar fichero de valores de proceso


Puede editar las propiedades del fichero en el rea "Propiedades" o, si lo prefiere, en el rea
de tabla:
1. Seleccione la carpeta del fichero en el rea de navegacin.
Edite las propiedades del fichero, p. ej.:
Accin al iniciar/habilitar el fichero
Ubicacin (disco duro/memoria principal)
Tamao en registros de datos
2. En el rea de tabla, aada al fichero las variables que desee almacenar en l:
En el rea de tabla, seleccione la ficha "Variables" para agregar al fichero variables
binarias o analgicas.
Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" para agregar variables de datos
sin formato (variables de telegrama).
Para estas variables deben seleccionarse la DLL de norma y una variable de fichero.
3. Marque la fila de una variable en el rea de tabla.
Edite las propiedades de la variable en el rea "Propiedades".

6.4.5.3 Cmo configurar el bfer de datos

Introduccin
Para un fichero de valores de proceso se puede definir si el bfer de datos ha de almacenarse
en el disco duro o en la memoria principal.
En contraposicin al almacenamiento en la base de datos de ficheros, los valores de proceso
archivados en la memoria principal solo estn disponibles mientras est activado runtime. El
almacenamiento en la memoria principal, sin embargo, tiene la ventaja de que se registran y
se da salida de lectura a los valores de forma muy rpida. Los valores de proceso almacenados
en la memoria principal no pueden salvarse.

Procedimiento

Nota
Los ficheros comprimidos se pueden almacenar nicamente en el disco duro.

1. En el rea de navegacin, seleccione el fichero de valores de proceso cuyo bfer de datos


desee configurar.
2. Edite los datos del apartado "Ubicacin" en el rea "Propiedades".
3. Si selecciona como ubicacin "Memoria principal", introduzca el "Tamao en registros de
datos" para el bfer de datos.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1403
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.5.4 Manera de configurar un fichero comprimido

Introduccin
La configuracin de un fichero comprimido se divide en los siguientes pasos:
1. Crear fichero comprimido: Cree el fichero comprimido y seleccione las variables que se
archivarn.
2. Configurar fichero comprimido: Configure el fichero comprimido, p. ej. seleccionando la
ubicacin y el mtodo de clculo.
3. Asignar variables de origen a una variable comprimida: Seleccione las variables que han
de incluirse en el fichero comprimido.

Procedimiento

Crear fichero comprimido

Nota
En los nombres de fichero no pueden usarse los siguientes caracteres:
- # <espacio>.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros comprimidos" en el rea de navegacin del editor "Tag


Logging".
2. En el rea de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Nombre de fichero"
e introduzca el nombre del fichero.

Se ha creado el fichero comprimido.

Configurar fichero comprimido


1. Puede editar las propiedades del fichero en el rea "Propiedades" o, si lo prefiere, en el
rea de tabla, p. ej.:
Accin al iniciar/habilitar el fichero
Propiedades de compresin
Ponderacin del Quality Code
2. Seleccione una variable de fichero como variable de origen y asgnela a una variable
comprimida.
Ver al respecto: "Cmo configurar las propiedades de una variable comprimida
(Pgina 1411)".

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1404 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.6 Creacin de variables de fichero

6.4.6.1 Creacin de variables de fichero

Principio
Los valores de proceso se archivan en variables de fichero. En un fichero de valores de
proceso se pueden utilizar distintas variables de fichero:
En una variable de fichero binaria se guardan valores de proceso binarios.
En una variable de fichero analgica se guardan valores de proceso numricos.
En una variable controlada por proceso se guardan valores de proceso que se envan como
telegrama al sistema de fichero.
En un fichero comprimido se guarda cada valor de proceso comprimido en una variable
comprimida separada.
En un fichero pueden archivarse varias variables.

Nota
Si, tras la asignacin a un fichero, se modifica el tipo de la variable de proceso que debe
archivarse, existe peligro de prdida de datos.
Cree una variable de proceso con otro tipo de variable y asigne esta variable de proceso a
la variable de fichero.

Procedimiento bsico
En el caso de variables de fichero binarias y analgicas, configure el tipo de archivacin, p. ej.
cclica, y los ciclos de adquisicin y archivacin. Dependiendo del tipo de archivacin,
seleccione los eventos y acciones que lancen o finalicen la archivacin. Dependiendo del tipo
de variable de fichero, configure los lmites de representacin y parmetros para editar el valor
de proceso.
En el caso de las variables controladas por el proceso, seleccione la DLL de norma.
Al configurar una variable comprimida debe seleccionarse una funcin de compresin.

Nota
Si en Tag Logging borra, guarda y, a continuacin, crea y guarda una nueva variable con el
nombre de la variable borrada, ya no se puede acceder a los valores de la variable borrada
para la visualizacin y la archivacin. Motivo: La nueva variable de fichero que se ha creado
tiene una nueva ID. A la ID de una variable de fichero borrada ya no se puede acceder.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1405
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.2 Cmo crear una variable de fichero

Introduccin
Las variables de fichero se crean en un fichero de valores de proceso previamente
configurado. Asigne un nombre a la variable de fichero y seleccione la variable de proceso
que desea archivar. El tipo de archivacin se determina editando las propiedades de la variable
de fichero.

Requisitos
Hay un fichero de valores de proceso configurado.
Las variables cuyos valores se desean archivar estn configuradas.

Creacin de variable de fichero

1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta del fichero de valores de proceso en la


que se crear la variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables" en el rea de tabla.
3. En el rea de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de proceso"
y, a continuacin, en el botn .
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de una variable.
4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable de fichero.
5. Cierre el cuadro de dilogo con "Aceptar".
La variable de fichero se ha creado. Se le asignar el nombre de la variable de valores de
proceso. Este nombre puede modificarse.
En la columna "Tipo de variable" se indica si se trata de una variable binaria o analgica.
6. Ahora puede editar las propiedades de la variable de fichero.

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1406 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.3 Cmo configurar las propiedades de una variable de fichero

Tipo de archivacin
Las propiedades de la variable de fichero establecen cmo y con qu frecuencia se archivarn
los valores de proceso.

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero de valores de proceso.

Edicin de propiedades
1. En la vista de navegacin, seleccione la carpeta del fichero en el que est almacenada la
variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables" en el rea de tabla.
3. En el rea de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
4. Edite las propiedades en el rea "Propiedades".

Nota
En el rea de tabla tambin pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso,
algunas columnas pueden estar ocultas. El rea de tabla permite editar varias entradas al
mismo tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado
"WinCC Configuration Studio (Pgina 54)".

Nota
Si en runtime se modifica el tipo de adquisicin de las variables de fichero, p. ej., de "cclico"
a "acclico", se detendr la archivacin de estas variables de fichero. Despus de desactivar
y activar nuevamente el runtime, se reanuda la archivacin con los ajustes modificados.

6.4.6.4 Manera de crear una variable controlada por el proceso

Introduccin
Para la adquisicin y archivacin de valores de proceso que cambian rpidamente o de valores
de proceso de varios puntos de instrumentacin y control, estos valores han de transferirse
mediante una variable de datos sin formato desde el PLC a WinCC. La archivacin en variables
de fichero se realiza en una variable controlada por proceso mediante asignacin de variables
de datos sin formato a variables de fichero.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1407
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Estructura del nombre de la variable de fichero


En la configuracin de las variables controladas por proceso, WinCC genera un nombre de
fichero interno. En el campo "Nombre de variable de fichero" puede definirse un alias. Si no
se registra ningn alias, se utilizar el nombre de variable de fichero interno para la
administracin en el fichero de valores de proceso y el direccionamiento de la variable de
fichero en WinCC.
La estructura del nombre interno de la variable de fichero depende de la DLL de norma
seleccionada. La DLL de norma depende del controlador utilizado.

Procedimiento

1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta del fichero de valores de proceso en la


que se crear la variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" en el rea de tabla.
3. En el rea de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de datos
sin formato" y, a continuacin, en el botn .
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de una variable.
4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable de fichero.
5. Cierre el cuadro de dilogo con "Aceptar".
La variable de fichero se ha creado.
6. Ahora puede editar las propiedades de la variable.

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1408 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.6.5 Cmo configurar las propiedades de una variable controlada por proceso

Tipo de archivacin
Las variables controladas por el proceso se archivan cuando el proceso devuelve nuevos
valores en una variable de datos sin formato. Las variables de datos sin formato se compilan
mediante una DLL de norma para su archivacin en variables de fichero.

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero de valores de proceso.

Nota
En el rea de tabla tambin pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso,
algunas columnas pueden estar ocultas. El rea de tabla permite editar varias entradas al
mismo tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado
"WinCC Configuration Studio (Pgina 54)".

Edicin de propiedades
1. En la vista de navegacin, seleccione la carpeta del fichero en el que est almacenada la
variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" en el rea de tabla.
3. En el rea de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
4. Edite las propiedades en el rea "Propiedades".

6.4.6.6 Manera de crear una variable comprimida

Introduccin
Las variables comprimidas se crean en un fichero comprimido configurado. Se asigna un
nombre a la variable comprimida y se selecciona la variable de fichero cuyo valor se guardar
en forma comprimida. El tipo de compresin se determina editando las propiedades de la
variable comprimida.

Requisitos
Se han creado ficheros de valores de proceso con variables de fichero.
Se ha creado un fichero comprimido.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1409
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento

1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta del fichero comprimido en el que se crear


la variable comprimida.
2. En el rea de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de origen"
y, a continuacin, en el botn .
Aparecer el cuadro de dilogo para la seleccin de una variable.

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

3. Haga clic en la entrada correspondiente a un fichero.


Se mostrarn todas las variables de fichero almacenadas en l.

4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable comprimida.


5. Cierre el cuadro de dilogo con "Aceptar".
Al asignar una variable de origen quedar creada la variable comprimida. En el momento
de la creacin, el nombre de la variable de fichero es idntico al de la variable de origen.
Puede editar el nombre de la variable comprimida en el rea de tabla o, si lo prefiere, en
el rea "Propiedades".
6. Edite las propiedades de la variable comprimida en el rea "Propiedades".

6.4.6.7 Cmo configurar las propiedades de una variable comprimida

Edicin de propiedades

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero comprimido.

Nota
En el rea de tabla tambin pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso,
algunas columnas pueden estar ocultas. El rea de tabla permite editar varias entradas al
mismo tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado
"WinCC Configuration Studio (Pgina 54)".

1. En la vista de navegacin, seleccione la carpeta del fichero en el que est almacenada la


variable comprimida.
2. En el rea de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
3. Edite las propiedades en el rea "Propiedades".

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Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.7 Configuracin de ficheros

6.4.7.1 Clculo de la memoria necesaria

Introduccin
El clculo de la memoria necesaria sirve como orientacin para la configuracin del fichero
de TagLogging Fast y TagLogging Slow.
TagLogging Fast archiva variables de fichero con un tiempo de ciclo inferior a un minuto.
TagLogging Slow archiva variables de fichero con un tiempo de ciclo superior a un minuto.

Clculo de la memoria necesaria


Para ello se necesita conocer el promedio del nmero de valores de fichero que se guardan
por segundo.

Frmula para el clculo general de la memoria necesaria:


Memoria necesaria = nmero de valores de fichero/s * x bytes * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/da
* 31 das/mes * y meses
x bytes para todos los segmentos
y periodo en meses
En lo que respecta a un segmento individual, es frecuente la indicacin por das o semanas.
El cambio de segmento en un periodo de tiempo inferior a 1 da influye negativamente en el
rendimiento.

Ejemplo para TagLogging Fast


Se planifica un perodo de 2 meses. Se ha calculado una media de 750 valores de fichero/s
para TagLogging Fast.
Para el tamao mximo para todos los segmentos resulta lo siguiente:
Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 60 GB (750 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/da] * 30 [das/mes] * 2 [meses])
Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 22 GB (750 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/da] * 30 [das/mes] * 2 [meses])
Para un segmento individual resulta lo siguiente por da:
Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 1 GB (750 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/da] * 1 [da])
Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 370 MB (750 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/da] * 1 [da])

WinCC: Trabajar con WinCC


1412 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Efecte de forma correspondiente los ajustes para la configuracin del fichero "TagLogging
Fast".

Ejemplo para TagLogging Slow


Se planifica un perodo de 2 meses. Se ha calculado una media de 100 valores de fichero/s
para TagLogging Slow.
Para el tamao mximo para todos los segmentos resulta lo siguiente:
Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 8 GB (100 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/da] * 30 [das/mes] * 2 [meses])
Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 3 GB (100 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
da] * 30 [das/mes] * 2 [meses])
Para un segmento individual resulta lo siguiente por da:
Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 130 MB (100 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] *
24 [h/da] * 1 [da])
Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 50 MB (100 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/da] * 1 [da])
Efecte de forma correspondiente los ajustes para la configuracin del fichero "TagLogging
Slow".

6.4.7.2 Manera de configurar el fichero de valores de proceso

Introduccin
Se configuran los dos tipos de fichero "TagLogging Fast" y "TagLogging Slow".
TagLogging Fast archiva variables de fichero que tienen un tiempo de ciclo inferior o igual
a un minuto.
TagLogging Slow archiva variables de fichero que tienen un tiempo de ciclo superior a un
minuto.
Este ajuste se puede adaptar a las propias necesidades.

Nota
El tamao del fichero no debe exceder el espacio de memoria libre. El administrador de
ficheros no verifica la plausibilidad de los ajustes elegidos. Una gran cantidad de segmentos
de bases de datos enlazados puede ocasionar tiempos de espera al iniciar y salir de runtime.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1413
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Nota
Si durante el runtime se modifica el intervalo de tiempo en el tamao de archivado, la
modificacin tendr efecto solo en el siguiente cambio de segmento.

Procedimiento

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin.


2. Seleccione "Configuracin del fichero" > "TagLogging Fast" > "Propiedades" en el men
contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "TagLogging Fast":

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1414 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

3. Ajuste para los ficheros:


El intervalo de tiempo para todos los segmentos y su tamao mximo.
Con estos datos se define el tamao de la base de datos de ficheros. Si se excede uno
de los criterios, se iniciar un nuevo segmento y se borrar el segmento ms antiguo.
El intervalo de tiempo durante el cual se archivan valores de proceso en un segmento
individual, as como su tamao mximo.
Si se sobrepasa uno de los criterios, se iniciar un nuevo segmento individual. Si se
excede el criterio para "Perodo para todos los segmentos", se borrar el segmento
individual ms antiguo.
4. Introduzca bajo "Momento del cambio de segmento":
La fecha de inicio y la hora de inicio para el primer cambio de segmento.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

Ejemplo
En la imagen mostrada arriba se cambiar el segmento por primera vez el 22 de abril de 2014
a las 06:54. Los siguientes cambios de segmento condicionados por la hora se realizarn a
partir del momento configurado con el ciclo indicado en "Tiempo que comprende un segmento
individual". El segmento se cambiar aunque el tamao configurado se haya excedido para
todos los segmentos y para un segmento individual. El segmento individual ms antiguo solo
se borrar cuando se haya sobrepasado el tamao configurado para todos los segmentos o
el intervalo de tiempo para todos los segmentos.

Cambiar el tipo de fichero


El tiempo de ciclo de una variable de fichero no debe ser modificado en runtime excediendo
los lmites arriba indicados. En runtime no se puede cambiar una variable de fichero de
"TagLogging Fast" a "TagLogging Slow" ni viceversa.
Si guarda variables en otro tipo de fichero despus de una modificacin de ciclo o cambio de
configuracin, las variables sern ledas desde el fichero vlido. En Runtime ya no se puede
acceder a los valores de fichero antiguos de estas variables.
Si, despus de una modificacin, las variables no se archivan en "TagLogging Fast" sino en
"TagLogging Slow", el tamao requerido de las bases de datos para estas variables puede
incrementarse varias veces.

Nota
Los datos de Runtime en los ficheros se borran de Tag Logging cuando se ejecuta un Reset
en la configuracin del fichero. nicamente las bases de datos que ya han sido
intercambiadas se conservarn.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1415
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.7.3 Manera de asignar las variables de archivo a los tipos de archivos

Introduccin
La archivacin de valores de proceso utiliza los tipos de fichero "TagLogging Fast" y
"TagLogging Slow" para guardar los datos.
WinCC asigna automticamente las variables de fichero al tipo de fichero correspondiente.
El ajuste puede adaptarse globalmente para los dos tipos de fichero.
El ajuste no entrar en vigor en runtime hasta que el proyecto se desactive y se inicie de nuevo
el runtime.

Procedimiento

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin.


2. Seleccione "Configuracin del fichero" > "TagLogging Fast" > "Propiedades" en el men
contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "TagLogging Fast":

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1416 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

3. Haga clic en la ficha "Contenido del fichero".

4. Active las opciones que desee definir como condiciones para archivar las variables de
fichero en el TagLogging Fast:
archivacin acclica en la adquisicin controlada por eventos de los valores de proceso
archivacin cclica de los valores de proceso con un ciclo de archivacin ms corto o
igual a un valor lmite que debe fijarse.
valores medidos comprimidos con un ciclo de archivacin ms corto o igual a un valor
lmite que debe fijarse.
valores medidos controlados por proceso
5. Introduzca para los valores medidos cclicos y comprimidos un valor correspondiente al
lmite superior del ciclo de archivacin.

Resultado
Todas las variables de fichero para las que se d esta configuracin se archivan en el fichero
"TagLogging Fast". Las variables de fichero para las que no se d esta configuracin se
archivan en el fichero "TagLogging Slow".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1417
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

6.4.8 Backup de ficheros

6.4.8.1 Manera de configurar un backup de ficheros

Introduccin
Cree los backups regulares de sus datos de ficheros, con el fin de garantizar una
documentacin sin fisuras de su proceso.

Nota
Inicio del backup
El backup se inicia de manera estndar un cuarto de hora despus del primer cambio de
segmento condicionado por la hora.
Cuando el inicio del Backup as como el inicio del segmento deba comenzar sncronamente
al iniciarse Runtime, entonces defina el momento para el cambio de segmento antes del
inicio de Runtime.
Modificar el valor de proceso archivado en Runtime
En Runtime puede modificar un valor de proceso visualizado a travs del Online Table
Control.
Si el segmento de fichero en el que est guardado el valor de proceso, ya se ha transferido,
el valor modificado no ser aceptado en el fichero transferido. El valor de proceso modificado
se guardar nicamente en el segmento de fichero local.
Si el segmento de fichero an no ha sido transferido, se aceptar el valor modificado
permanentemente.
Comportamiento del backup en un sistema redundante
nicamente el servidor maestro actual realiza el intercambio a una unidad de disco local.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1418 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin.


2. Seleccione "Configuracin del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Propiedades" en el men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo "TagLogging...":
3. Haga clic en la ficha Configuracin de backup.

4. Active la opcin "Marcacin activada" si desea que los archivos de backup de ficheros
reciban una firma. Con esta firma, al volverse a conectar con WinCC, el sistema reconocer
si un archivo de backup de ficheros se modific despus de haber sido intercambiado.
5. Active la opcin "Backup activado" si debe realizarse una copia de seguridad de los datos
archivados. Active adicionalmente la opcin "Backup en ambas rutas" si los datos
archivados deben guardarse en los dos directorios "Ruta de destino" y "Ruta de destino
alternativa".
6. Introduzca las rutas de destino en las que deben guardarse los archivos de backup. Pueden
usarse unidades de red como ruta de destino. La "Ruta de destino alternativa" se utiliza
p. ej. en los casos indicados a continuacin:
Est ocupado el espacio de memoria de un medio de backup.
La ruta de destino original no est disponible, por ejemplo, cuando hay un fallo de la
red.
Si se han configurado avisos de sistema al respecto, se emitirn avisos cuando una
ruta de destino no est disponible.
7. Confirme la entrada con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1419
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Resultado
El backup de ficheros se almacenar en la ruta de destino indicada.

Estructura del archivo de backup de ficheros


Un backup de ficheros est compuesto de dos archivos con las extensiones LFD y MFD. Para
transferir un backup de ficheros a otro ordenador, p. ej., copie los archivos LFD y MFD
correspondientes.
El nombre de archivo est compuesto de la siguiente manera:
"<Nombre del ordenador>_<Nombre del
proyecto>_<Tipo>_<Intervalo_de>_<Intervalo_hasta>". La referencia designa el tipo fichero:
TLG_F: Fichero de valores de proceso del tipo "Tag Logging Fast"
TLG_S: Fichero de valores de proceso del tipo "Tag Logging Slow"
El espacio de tiempo se indica en el siguiente formato: aaaammddhhmm, p. ej. 200212021118
( 2 de diciembre de 2002 a las 11:18). Subrayado ("_") en el nombre de proyecto se
representa como "#".

Firma de los archivos de backup de ficheros


Si la firma (marcacin) y el backup estn activados, cada archivo de backup de ficheros se
firmar cuando sea intercambiado. De esta manera, cuando el fichero vuelva a ser conectado
con WinCC se podr determinar si el archivo ha sido modificado despus de haber sido
intercambiado.
En caso de utilizar la firma de ficheros, el tamao mximo de un segmento individual no debe
exceder los 200 Mbytes.
Para verificar los datos, la casilla de verificacin "Marcacin activada" debe estar activada.
En la conexin de ficheros "Tag Logging Slow" - se producen largos tiempos de verificacin.
El registro de men "Conectar fichero" est durante el tiempo de la conexin en gris.
Para el archivo de datos marcados se aplican los siguientes valores:

Archivo de datos marcados en Runtime Valores/segundos


Archivo en banco de datos para servidor/estacin monopuesto (Tag 1.000
Logging Fast)
Archivo en banco de datos para el servidor de ficheros central (Tag 5.000
Logging Fast)
Archivo de banco de datos para servidor/espacio nico (Tag Logging 5001)
Slow)
Archivo en banco de datos para el servidor de ficheros central (Tag 5001)
Logging Slow)
1)
En el Tag Logging Slow debe contar con tiempos de eleccin de imagen ms largos que en
el Tag Logging Fast para el mismo volumen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1420 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Nota
No debe haber cambios de segmento mientras se desactiva la firma, p. ej., para establecer
una conexin rpida con los archivos de backup. Despus de la conexin hay que activar
otra vez la firma para que los datos que se van a archivar reciban una firma.

6.4.8.2 Manera de conectar un backup de ficheros

Introduccin
Para acceder en runtime a un backup de ficheros, conecte de nuevo los archivos de la base
de datos con el proyecto. En el editor de Tag Logging y mediante WinCC Controls es posible
conectar manualmente un fichero o hacer que la conexin se establezca automticamente.

Requisitos
Los archivos LDF y MDF del backup de ficheros estn en un directorio local en el PC de
configuracin, por ejemplo, en el disco duro.
El proyecto est cargado en el PC de configuracin y se encuentra en runtime.
Los archivos comprimidos solo pueden conectarse en el servidor. Encontrar ms
informacin sobre cmo iniciar desde el cliente una accin en el servidor con un script en
el apartado "Ejemplo: Cmo iniciar una accin en el servidor (objeto Logging)".

Visualizacin de los valores del proceso en runtime


Los valores de proceso archivados se insertan en runtime en la vista configurada de acuerdo
con el sello de tiempo.

Posibilidades alternativas de acceso a copias de seguridad


Para acceder directamente al servidor de ficheros a largo plazo puede usar OLE-DB o el editor
DataMonitor Web.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1421
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Conexin de ficheros

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin.


2. Seleccione "Configuracin del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Conectar fichero" en el men contextual.
Se abrir el cuadro de dilogo para la seleccin de un archivo.
3. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
El archivo de base de datos se conecta al proyecto. Es posible visualizar los valores de
proceso directamente en runtime.
Si la firma (marcacin) est activada y se conecta un archivo de backup de ficheros modificado
o no firmado con el proyecto, tendr que confirmar la conexin de estos archivos, de lo
contrario o los archivos de backup de ficheros no sern conectados. Se generar un aviso de
sistema de WinCC y se agregar una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo
"Application".
En la conexin de ficheros "Tag Logging Slow" - se producen largos tiempos de verificacin.
El registro de men "Conectar fichero" est durante el tiempo de la conexin en gris.

Conexin del fichero mediante el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botn de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Navegue en el cuadro de dilogo con el botn "..." hasta la ruta en la que se encuentran
los archivos de backup.
3. Seleccione en "Backups" el archivo de backup deseado y haga clic en "Aceptar".
El archivo de base de datos se conecta al proyecto. Es posible visualizar los valores de
proceso directamente en runtime.

Conexin automtica de un fichero


1. Aada los archivos de backup de ficheros en el directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving".
2. En runtime se conecta automticamente el fichero de valores de proceso con el proyecto.
Si la firma (marcacin) est activada, no se conectarn automticamente los archivos de
backup de ficheros modificados y firmados. Se generar un aviso de sistema de WinCC y se
agregar una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

WinCC: Trabajar con WinCC


1422 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Conexin de un fichero mediante un script


Los archivos de backup de ficheros se pueden conectar con el proyecto WinCC mediante un
script con el objeto VBS "DataLogs". Los segmentos de fichero se copian en el directorio
Common Archiving del proyecto. Encontrar ms informacin en los temas "Objeto VBS
DataLogs" y "Mtodo VBS Restore".

6.4.8.3 Manera de desconectar un backup de ficheros

Introduccin
Cuando ya no quiera acceder a los datos de un backup de ficheros en runtime, separe del
proyecto los archivos de la base de datos.
Es posible desconectar manualmente un fichero desde el editor de Tag Logging o los WinCC
Controls. Es necesario eliminar los ficheros conectados del directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving" o hacer que sean eliminados por medio de un script con el objeto VBS
"DataLogs".

Requisitos
Los archivos de backup de ficheros estn conectados.
El proyecto est en el PC de configuracin y se encuentra en runtime.
Los archivos de ficheros conectados solo pueden desconectarse en el servidor. Encontrar
ms informacin sobre cmo iniciar desde el cliente una accin en el servidor con un script
en el apartado "Ejemplo: Cmo iniciar una accin en el servidor (objeto Logging)".

Desconexin de ficheros

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1423
Archivar valores de proceso
6.4 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin.


2. Seleccione "Configuracin del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Desconectar fichero" en el men contextual.
Se abrir el cuadro de dilogo para la seleccin de un archivo.
3. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
Se deshace la conexin con el archivo comprimido. En runtime ya no tendr ms acceso
a los valores del proceso archivados.

Desconecte el fichero mediante un WinCC Control


1. Haga clic en en la barra de herramientas del WinCC Control.
2. Seleccione el archivo comprimido deseado en el cuadro de dilogo y haga clic en "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1424 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6.5 Emisin de valores de proceso

6.5.1 Emisin de valores de proceso

Introduccin
Puede sacar valores de proceso en imgenes de proceso y como informe. Adems puede
acceder directamente a la base de datos de fichero por diferentes Interfaces.

Salida de valores de proceso en imgenes de proceso


En Runtime puede sacar valores de proceso en forma de tabla o de curva. Para ello puede
cargar los valores de proceso desde la base de datos de fichero u observar el proceso en
curso directamente.

Salida de valores de proceso en el informe (protocolo)


Los valores de proceso de la base de datos del fichero se pueden imprimir como informe.
Tambin puede elegir en esta forma de salida entre forma de tabla y forma de curva. En el
Report Designer tiene usted a disposicin las dos formas de salida como formato prediseado.

Acceso directo a la base de datos del fichero


--

Consulte tambin
Salida de valores de proceso en protocolos (Pgina 1566)
Configuracin del archivamiento de valores de proceso (Pgina 1392)
Bases para el archivamiento del valor de proceso (Pgina 1358)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1425
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6.5.2 Salida de valores de proceso en imgenes de proceso

6.5.2.1 Salida de valores de proceso en imgenes de proceso

Introduccin
En Runtime puede mostrar valores de proceso archivados y actuales. Para ello, WinCC le
ofrece tres controles ActiveX que pueden aadirse a la imagen de proceso como ventana de
tabla o ventana de curva.

Nota
Tamaos de datos mximos con OnlineTableControl y OnlineTrendControl
El tamao mximo de datos enviado desde el servidor de Tag Logging a los controles es de
134.217.728 bytes.
Si un valor de proceso contiene 20 bytes, pueden visualizarse en la OnlineTableControl o
exportarse a un archivo ". csv" aprox. 6,7 millones de valores.
Tiempos de apertura de imagen largos en OnlineTableControl y OnlineTrendControl
Si al abrir Runtime se conectan muchos ficheros con el proyecto, puede que las imgenes
tarden ms en abrirse y actualizarse con OnlineTableControl y OnlineTrendControl.

Salida de valores de proceso en una tabla


Para ver los valores de proceso en forma de tabla en Runtime se utiliza WinCC
OnlineTableControl. Puede enlazar los valores de la tabla con variables de fichero o variables
de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1426 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Salida de valores de proceso en curvas


Para mostrar los valores de proceso en forma de curvas en Runtime se utiliza WinCC
OnlineTrendControl. Puede enlazar los valores de la curva con variables de fichero o variables
de proceso.

Salida de valores de proceso como funcin de otra variable en curvas


Para emitir valores de proceso como funcin de otra variable, utilice el FunctionTrendControl
de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1427
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6.5.2.2 Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imgenes de proceso

WinCC OnlineTableControl

Resumen
Con el WinCC OnlineTableControl se mostrarn en una tabla los datos de proceso actuales
o los valores archivados. Los datos de proceso se representan en variables online y los valores
archivados en variables de fichero.
Puede configurar la representacin de la tabla como usted desee.
En Runtime puede crear de los datos seleccionados estadsticas o los puede exportar usos
adicionales.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

Configuracin del OnlineTableControl

Procedimiento para configurar el OnlineTableControl

Introduccin
Los valores de la tabla se mostrarn en runtime en un ActiveX Control. Para ello, en Graphics
Designer configure un WinCC OnlineTableControl.

Pasos de configuracin
1. Conecte WinCC OnlineTableControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades base de OnlineTableControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1428 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

3. Configure una o ms columnas de tiempos con los intervalos de tiempo para la tabla.
4. Configure una o ms columnas de valores. Asigne intervalos de tiempo a las columnas de
valores. Cada columna de valores debe estar enlazada a una variable online o una variable
de fichero. Establezca la conexin de datos para cada columna. Si es necesario, determine
para cada columna de valores un indicador de color para violaciones de lmites.
5. Configure la representacin y las propiedades de la tabla en las fichas "Parmetros",
"Representacin" y "Seleccin".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de tabla.
7. Si desea mostrar valores estadsticos configure adicionalmente una ventana de
estadstica. Conecte la ventana de estadstica con OnlineTableControl.
8. Guarde la configuracin.

Procedimiento para configurar las columnas de tiempos de la tabla

Introduccin
Puede configurar el intervalo de tiempo de las representacin de la tabla mediante columnas
de tiempos. Una tabla puede contener una columna de tiempo comn o columnas de tiempos
separadas para varias columnas de valores.

Intervalo de tiempo de una tabla


Bsicamente se debe distinguir entre dos referencias de tiempo en la tabla:
Visualizacin esttica. El intervalo de tiempo de la tabla estar determinado por un intervalo
de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del sistema.

Representacin dinmica. El intervalo de tiempo de la tabla se determinar haciendo una


retrospectiva de los valores actuales. La representacin se actualiza permanentemente.
El intervalo de tiempo configurado estar basado en la hora actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1429
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de una columna de tiempos:
Los valores de la tabla se mostrarn dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted
indica el instante de inicio y el instante final. En la forma de representacin dinmica, el
instante final se corresponde a la hora actual del sistema. La diferencia de tiempo entre el
instante inicial y el instante final ser el intervalo de tiempo de la tabla.
Los valores de la tabla se mostrarn desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo
definido, p.ej. 30 minutos a partir del instante inicial. En la representacin dinmica se
mostrar desde el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30
minutos hasta la hora actual del sistema.
A partir de un instante inicial se mostrar una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representacin dinmica, se mostrarn los
ltimos valores hasta la hora actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1430 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el WinCC OnlineTableControl.

Procedimiento
1. Debe crear en la ficha "Columnas de tiempos" una o ms columnas de tiempos con el
botn "Nuevo". La secuencia de las columnas en la lista determina su orden en la tabla.

2. Si no desea mostrar una columna de tiempos en la tabla, desactive la columna de tiempos


pulsando sobre la casilla de opcin delante de su nombre en la lista. Durante el Runtime
puede volver a activar la columna de tiempos para mostrarla en la tabla.
3. Para cada columna de tiempos configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1431
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Configure el intervalo de tiempo para cada columna de tiempos. Si desea una


representacin dinmica, en la ficha "General" active la opcin "Actualizacin iniciada".
5. Establezca el intervalo de tiempo:
Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicacin de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
Si desea mostrar un determinado nmero de valores, seleccione el ajuste "Nmero de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca
el nmero deseado de puntos de medicin en el campo de entrada.
6. Guarde la configuracin.

Nota
Al iniciarse Runtime, los valores a visualizar se leen desde el fichero o se establecen a
cero. Determine en la ficha "General" si al desplegarse la imagen deber iniciarse la
actualizacin.

Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla

Introduccin
Puede representar varias columnas de valores en una tabla. Cada columna de valores est
enlazada a una columna de tiempos. Las columnas de valores pueden tener una columna
comn de tiempos.

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el WinCC OnlineTableControl.
Ha creado columnas de tiempos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1432 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la ficha "Columnas de valores" una o ms columnas de valores con el botn
"Nuevo". La secuencia de las columnas en la lista determina el orden de las columnas de
valores en la tabla en relacin al eje de tiempos asignado.

2. Asigne las columnas de valores a las columnas de tiempos ya configuradas. Si varias


columnas de valores comparten una columna de tiempos, asigne a estas columnas de
valores la misma colunma de tiempos.
3. Si no desea mostrar una columna de valores en la tabla, desactive la columna de valores
pulsando sobre la casilla de opcin delante de su nombre en la lista. En runtime podr
volver a mostrar la columna de valores en la tabla mediante la funcin de tecla "Columna
activa/inactiva/desplazar".
4. Configure para cada columna de valores las propiedades y la representacin.
5. Establezca el suministro de datos para cada columna. Se puede elegir entre:
Suministro de datos mediante variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
Suministro de datos mediante variables online de la administracin de variables
6. Haga clic en para seleccionar una variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1433
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

7. Configure la representacin de las columnas de valores.


8. Guarde la configuracin.

Configuracin del indicador de color de una violacin de lmite


1. Si desea marcar en color las violaciones de lmites en una columna de valores, haga clic
en el botn "Valor lmite". Se abre el cuadro de dilogo "Valor lmite".

2. Active "utilizar" para los valores lmite en los cuales desee un indicador de color.
3. Para cada vigilancia de lmites utilizada, defina el lmite, el color de fondo de la celda de
la tabla y el color del texto.
4. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:
Valor lmite inferior. Siempre que un valor de tabla mostrado sea inferior al valor indicado
en el campo de entrada, el valor y la celda de la tabla se mostrarn en el color
configurado. Lo mismo rige para el segundo lmite inferior.
Valor lmite superior. Siempre que un valor de tabla mostrado sea superior al valor
indicado en el campo de entrada, el valor y la celda de la tabla se mostrarn en el color
configurado. Lo mismo rige para el segundo lmite superior.
Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos despus de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se muestran en los colores configurados.
5. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1434 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento para configurar la representacin de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introduccin
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parmetros".

2. Establezca las propiedades en relacin a:


Ttulo de la columna
Ttulo de fila
Clasificar
Contenido de la tabla
3. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1435
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introduccin
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1436 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representacin".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
el contenido del ttulo de la tabla
Lneas de separacin en la tabla y en los ttulos de las tablas
3. En el rea "General" establezca el color y el grosor de lnea de:
El marco del Control
Lneas de separacin de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1437
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introduccin
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls segn
sus necesidades.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Seleccin".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratn.


3. Configure las propiedades del rectngulo de seleccin que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure segn necesidad los colores de seleccin para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloracin automtica" se utilizar para la seleccin el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuracin.

Procedimiento para clasificar mediante ttulo de la columna

Introduccin
Puede adaptar a sus necesidades la clasificacin mediante el ttulo de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


1438 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parmetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificacin mediante el ttulo de la columna. En el


WinCC AlarmControl slo podr realizar la clasificacin mediante el ttulo de la columna,
si la opcin "Desplazamiento automtico" est desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automtico" en la ficha "General" o mediante el smbolo "Autoscroll" en
la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificacin pulsando con el ratn sobre el ttulo de la columna.
Puede seleccionar entre clasificacin hacia arriba, abajo y ninguna o clasificacin hacia
arriba y abajo.
4. Configure el smbolo de clasificacin y el ndice de clasificacin que se muestran ajustados
a la derecha en el ttulo de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificacin
de las columnas.
5. Si la opcin "Utilizar tecla de clasificacin" est activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrar el smbolo de clasificacin como tecla de clasificacin. Mediante la
tecla de clasificacin clasifique con un clic del ratn la columna seleccionada en la
secuencia de clasificacin configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrar la tecla de clasificacin.
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1439
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introduccin
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuracin o durante el Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
En Runtime el WinCC Control contiene la funcin de tecla "Dilogo de configuracin", para
abrir el dilogo de configuracin.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1440 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para ms informacin sobre la funcin de cada tecla consulte
la descripcin del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualizacin de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1441
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


funcin de tecla solamente estar habilitada para los usuarios que tengan la autorizacin
correspondiente.
6. Si desactiva la opcin "Activo" para una funcin de tecla, la funcin de tecla activada se
mostrar en Runtime, pero no ser manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opcin
"Separador" en la funcin de tecla que deber quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineacin
o el color de fondo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1442 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibir informacin sobre los elementos de la barra de estado en la descripcin
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualizacin de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1443
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opcin


"Automtico" e indique un valor de pxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineacin o el
color de fondo.

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadstica/Ventana de mbito de estadstica

Introduccin
En una ventana de regla, ventana de estadstica o ventana de mbito de estadstica, los datos
evaluados y las estadsticas se mostrarn en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadsticas/ventana de mbito de estadstica se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
WinCC OnlineTrendControl
WinCC OnlineTableControl
WinCC FunctionTrendControl
Segn la evaluacin de datos se ofrecern tres tipos diferentes de ventana para la
representacin de valores. Estn disponibles los siguientes tipos de ventana su seleccin:
La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
La ventana de mbito de estadstica muestra los valores del lmite inferior y superior de
las curvas o del rea seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de mbito de
estadstica no est prevista para WinCC FunctionTrendControl.
La ventana estadstica muestra la evaluacin estadstica de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadstica no est prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar tambin datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1444 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el dilogo de configuracin de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrar el tipo del Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1445
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la funcin de tecla "Dilogo de


configuracin" se puede manejar en runtime podr modificar el tipo de ventana en runtime.
6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que estn
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1446 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podr configurar el formato del bloque. Desactive
la opcin "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representacin" determine si los datos de la columna y el ttulo de la columna deben
mostrarse como texto o como smbolos.
11.Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1447
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representacin de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representacin", "Parmetros" y "Seleccin".
Consulte ms detalles sobre la configuracin de la representacin de la tabla en la
documentacin del WinCC OnlineTableControl, en "Configuracin del OnlineTableControl
> Cmo configurar la representacin de la tabla".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la funcin de tecla "Exportar datos".
Consulte ms detalles sobre la exportacin de datos en la documentacin del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuracin del OnlineTableControl > Cmo exportar datos
runtime".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte ms detalles en la documentacin del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuracin del OnlineTableControl > Cmo definir el alcance de la configuracin
online".

Consulte tambin
Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online (Pgina 1452)
Cmo exportar los datos Runtime (Pgina 1450)
Procedimiento para configurar la representacin de la tabla (Pgina 1435)

Cmo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero

Introduccin
Es posible hacer que cuando se modifica o se crea manualmente un valor de fichero en runtime
se lance un aviso de operador. Para ello hay que configurar los avisos de operador
correspondientes.
En el aviso de operador puede indicarse la informacin siguiente relativa a la entrada manual
de un valor de fichero:
sello de tiempo
valor antiguo
valor nuevo
variable de fichero

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC
OnlineTableControl.
El cuadro de dilogo de configuracin del OnlineTableControl est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1448 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Avisos de operador".

2. En la lista "Avisos de operador en:", active los eventos que lanzan un aviso de operador.
3. Si no se utilizan los avisos de operador de WinCC, indique para cada evento el nmero
del aviso configurado para ello.
4. Asigne a los bloques de valores de proceso del aviso de operador la informacin que desee
sobre la entrada manual.
5. Especifique si el contenido se transmitir como texto o como valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1449
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Ejemplo
Al cambiar un valor de fichero desea que se cree un aviso de operador que indique el nombre
de las variables de fichero y el valor nuevo.
1. Active "Cambiar valor de fichero".
2. El nombre de la variable de fichero se mostrar en el "Bloque de valores de proceso 1" del
aviso de operador. Para ello, en valor de proceso "1" seleccione como origen "Variable de
fichero". En "Transferir como:" seleccione "Texto".
3. El valor nuevo se mostrar en el "Bloque de valores de proceso 2" del aviso de operador.
Para ello, en valor de proceso "2" seleccione como origen "Valor nuevo". En "Transferir
como:" seleccione "Valor".

Resultado
En el aviso de operador se muestra la informacin correspondiente relativa a la entrada
manual en los bloques de valores de proceso configurados.

Nota
Para archivar avisos de operador es necesario haber creado los avisos de sistema en el
fichero de avisos.

Cmo exportar los datos Runtime

Introduccin
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
funcin de tecla. En el dilogo de configuracin se puede configurar el manejo de la
exportacin de datos en Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1450 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar el manejo de la exportacin de datos


1. Vaya a la ficha "Exportacin".

2. En "Exportacin de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estndar y un directorio estndar. Aqu p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportacin.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodn:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente est disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportacin de datos:
se exportarn todos los datos de Runtime
se exportarn los datos de Runtime seleccionados. Esta exportacin de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualizacin de tabla.
5. Configure el manejo de la exportacin de datos en Runtime. Establezca:
si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
si en Runtime se mostrar el dilogo "Exportacin de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de dilogo", los datos se exportarn inmediatamente al
archivo de exportacin establecido cuando accione la funcin de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuracin.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la funcin de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la funcin de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1451
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online

Introduccin
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuracin online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuracin para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuracin en su configuracin original.

Nota
Tambin se reemplazar la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al
cargar las modificaciones online. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirn solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1452 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuracin online". Aqu p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opcin en el campo "Configuracin online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuracin para predeterminar valores de la configuracin online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opcin.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin online:
"no conservar". No se conservarn las configuraciones online en Runtime. La
configuracin predeterminada no permite ninguna opcin al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perdern en el prximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1453
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"conservar durante el runtime". La configuracin predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y sin
embargo se perdern al desactivar/activar el proyecto.
"conservar permanentemente". La configuracin predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y se
conservarn tambin al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qu autorizacin de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botn de opcin en el campo "Configuracin online en el prximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuracin y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opcin "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuracin se encuentra la configuracin original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin Online en el prximo cambio de
imagen:
Activar "rechazar", si no se acepta la configuracin online durante el prximo cambio
de imagen.
Active "conservar", si la configuracin online debe ser aceptada con independencia de
la configuracin predeterminada en el prximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuracin debe
transferirse al runtime. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuracin.

Cmo dinamizar la barra de herramientas de OnlineTableControl

Introduccin
Las funciones estndar para el manejo de WinCC OnlineTableControl no son compatibles con
el nuevo WinCC OnlineTableControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los
tipos de dinmizacin de WinCC por ejemplo para manejar una funcin de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitarn funciones especiales adicionales
para manejar el Control mediante la dinamizacin de la barra de herramientas. Las funciones
estndar"TlgTableWindowPress..." utilizadas hasta el momento ya no sern compatibles.
Si no desea manejar el control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de
la tecla deseada mediante del tipo de dinamizacin cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".
Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:

WinCC: Trabajar con WinCC


1454 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

en la tabla de la pgina "Manejo de OnlineTableControl en Runtime".


en el dilogo de configuracin de OnlineTableControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abra el dilogo de configuracin del control


Para abrir el dilogo de configuracin del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamizacin:
VBSkript:
ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone tambin de
mtodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
O con la siguiente notacin con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
C-Skript:
SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
Conexin directa
Indique en el cuadro de dilogo la conexin directa para el origen como constante "2"
Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte tambin
Manejo de OnlineTableControl en Runtime (Pgina 1455)

Manejo en Runtime

Manejo de OnlineTableControl en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de tabla en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas. Si no desea manejar la ventana de tablas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamizacin cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Resumen
El resumen muestra todos los smbolos en estilo "Estndar". Si se crea un diseo de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representacin de los smbolos corresponde al

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1455
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

OnlineTableControl anterior a WinCC V7. Encontrar un resumen en la pgina "Antes de


WinCC V7": Visualizar valores de proceso en forma de tabla en las imgenes de proceso >
Manejo en runtime > Manejo de OnlineTableControl en runtime".

Icono Descripcin ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC Online TableControl.
"Dilogo de configuracin" 2
Abre el cuadro de dilogo en el cual puede modificar las propiedades de
Online TableControl.
"Primer registro" 3
Mediante el botn, en la ventana de tablas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con el primer
valor archivado. El botn est disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Registro anterior" 4
Mediante el botn en la ventana de tablas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
intervalo de tiempo visualizado actualmente. El botn est disponible
solamente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Registro siguiente" 5
Mediante el botn en la ventana de tablas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
siguiente intervalo de tiempo visualizado. El botn est disponible
solamente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"ltimo registro" 6
Mediante el botn, en la ventana de tablas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, finalizando con el ltimo
valor archivado. El botn est disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Edicin" 7
Despus de archivar los botones se pueden modificar sus contenidos
haciendo doble clic en cualquier campo de la tabla. Para ello debe detener
la representacin actualizada.
"Crear valor de fichero" 21
Con este botn se abre un cuadro de dilogo para introducir un valor nuevo
y un sello de tiempo. Para ello debe detener la representacin actualizada.
"Copiar filas" 8
Copia el el contenido de las filas seleccionadas en el portapapeles. Para
ello debe detener la representacin actualizada.
"Seleccionar conexin de datos" 9
Con este botn se abre un cuadro de dilogo para la seleccin de ficheros
y variables.
"Seleccionar columnas" 10
Con este botn puede abrir un cuadro de dilogo para activar o desactivar
la representacin de las columnas. Tambin puede modificar la secuencia
de las columnas en la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1456 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Seleccionar intervalo de tiempo" 11


Con este botn abre un cuadro de dilogo en el que puede configurar el
intervalo de tiempo representado en la ventana de tablas.
"Columna anterior" 12
Con el botn podr desplazar la columna de valores delante de la columna
de valores anterior. Esta funcin se refiere a las columnas de valores que
estn asignadas a un eje de tiempos.
"Columna siguiente" 13
Con el botn podr desplazar la columna de valores detrs de la siguiente
columna de valores. Esta funcin se refiere a las columnas de valores que
estn asignadas a un eje de tiempos.
"Detener" 14
Se detiene la representacin actualizada. Los datos se almacenan de
manera temporal y sern anotados en la tabla cuando se active nuevamente
el botn.
"Iniciar" 14
Reanudar la representacin actualizada.
"Imprimir" 15
Inicia la impresin de los valores mostrados en la tabla. El trabajo de
impresin utilizado durante la impresin se puede determinar en la ficha
"General" del cuadro de dilogo de configuracin.
"Exportar datos" 20
Mediante el botn podr exportar todos los datos runtime o los
seleccionados a un archivo "CSV". Si la opcin "Mostrar cuadro de dilogo"
est activa, se abrir un cuadro de dilogo donde podr ver los ajustes de
exportacin y podr iniciar la exportacin. Con las autorizaciones
correspondientes podr seleccionar tambin el archivo y el directorio de la
exportacin.
Si no se muestra ningn cuadro de dilogo, se iniciar inmediatamente la
exportacin de datos al archivo predeterminado.
"Definir rango de estadstica" 16
Mediante este botn podr establecer el intervalo de tiempo para el clculo
de la estadstica en la ventana de tablas.
"Calcular estadstica" 17
Mediante este botn se mostrarn los valores estadsticos en la ventana de
estadstica. Los valores mostrados se refieren a una columna seleccionada
con el intervalo de tiempo a calcular. La tecla slo podr utilizarse si la
ventana de estadstica est enlazada con OnlineTableControl.
"Conectar copia de seguridad" 18
Pulsando el botn se abre un cuadro de dilogo donde podr conectar
ficheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 19
Pulsando el botn se abre un cuadro de dilogo donde podr desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera funcin de tecla creada por el usuario. La funcin de la
tecla est definida por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1457
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de tablas pueden aparecer los elementos siguientes:

Icono Nombre Descripcin


Estado de conexin Indica el estado de las conexiones de datos:
No hay ninguna conexin errnea
Hay conexiones errneas
Todas las conexiones son errneas

Fila seleccionada Muestra el nmero de filas seleccionadas.

Columna Muestra el nmero de columnas seleccionadas.


seleccionada
Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las
horas.

Haciendo doble clic en el smbolo del estado de conexin se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexin de datos.

Configuracin online de OnlineTableControl

Introduccin
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualizacin de
WinCC OnlineTableControl. En la configuracin de WinCC OnlineTableControl se establece
cmo se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al finalizar el
runtime.

Resumen
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuracin online en el
OnlineTableControl:
Mediante la funcin de tecla "Dilogo de configuracin"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar conexin de datos"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar columnas"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

WinCC: Trabajar con WinCC


1458 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

La funcin de tecla "Dilogo de configuracin"


Con la funcin de tecla "Cuadro de dilogo de configuracin" tendr acceso a las fichas
del cuadro de dilogo de configuracin, p. ej. para modificar la representacin de las tablas.

La funcin de tecla "Seleccionar conexin de datos"


Con la funcin de tecla "Seleccionar conexin de datos" podr seleccionar para las
columnas de valores las variables de fichero o las variables online que desee representar en
la tabla:

Campo Descripcin
Columna de Seleccione la columna de valores configurada para la cual desee cambiar la
valores conexin de datos.
Origen de datos Establece si variable de archivo o la variable online debe suministrar los datos a
la columna de valores seleccionada.
Nombre de Seleccione el nombre de variable de la conexin de datos.
variable

La funcin de tecla "Seleccionar columnas"


Con la funcin de tecla "Seleccionar columnas" se abrir un cuadro de dilogo para
visualizar u ocultar las columnas. Puede modificar las secuencia de las columnas de valores
que estn asignadas a una columna de tiempos. Las columnas de valores solamente se
pueden desplazar en relacin a la columna de tiempos anclada.

Nota
La primera columna de la ventana de tablas no se puede ocultar.

La funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" podr seleccionar el intervalo de
tiempo que se mostrar para las columnas de tiempos. Si las columnas de una ventana de

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1459
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

tablas se representan con un eje de tiempos comn, el intervalo de tiempo es vlido para
todas las columnas.

Campo Descripcin
Columna de Seleccione la columna de tiempos configurada para la cual desee establecer un
tiempos intervalo de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a
final". Indique la fechas y hora correspondientes.
Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de
tiempo". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. La longitud del
intervalo de tiempo que visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de
tiempo".
Si desea mostrar un determinado nmero de valores, seleccione el ajuste "Nmero
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio.
Introduzca el nmero deseado de puntos de medicin en el campo de entrada.

El formato de fecha y tiempo indicado depende del idioma runtime utilizado.

Iniciar y detener la actualizacin

Introduccin
Con la funcin de tecla "Iniciar/Detener" se puede detener o continuar la actualizacin de las
columnas contenidas en la ventana de tabla.
Determinadas funciones de teclas, p.ej. "Definir rango de estadstica" detienen
automticamente la actualizacin.
Si la actualizacin est detenida se reconoce por la apariencia del botn:

WinCC: Trabajar con WinCC


1460 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

: la actualizacin est detenida. Haga clic en el botn para reanudar la actualizacin.


: la actualizacin se ha iniciado. Haga clic en el botn para detener la actualizacin.

Cmo editar un campo de una tabla en Runtime

Introduccin
Mediante las funciones de tecla "Editar" y "Crear valor de fichero" es posible cambiar
manualmente los valores archivados en OnlineTableControl o crear manualmente valores
nuevos. Los valores modificados se identifican con un indicador y se archivan. Es posible
configurar avisos de operador que se lancen al cambiar o crear un valor de fichero.

Requisitos
Ha configurado un OnlineTableControl.
Se ha activado la funcin de tecla "Editar" o "Crear valor de fichero" para la barra de
herramientas del control.
En el editor "Tag Logging" se ha permitido la entrada manual para el archivo asociado o
para variables de fichero concretas.
Ha activado runtime.

Procedimiento
1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representacin actualizada se detendr y
los datos de proceso seguirn siendo archivados.
2. Haga clic en para cambiar valores de fichero.
3. Haga doble clic en el proyecto el campo de tabla que desee de una columna de valores.
Cambie el valor del campo de la tabla.
4. Haga clic en para crear valores de fichero. Se visualiza el cuadro de dilogo "Crear valor
de fichero".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1461
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Seleccione una columna de valores que est asociada a un fichero. Indique un valor y un
sello de tiempo. Haga clic en el botn "Crear valor de fichero". Antes de agregarse se
comprueba si el valor est dentro del rango vlido.
6. Para continuar con la representacin de los datos runtime en el OnlineTableControl, haga
clic en .

Resultado
Se identifican y archivan los valores modificados o los valores nuevos creados. En la columna
de valores se muestra una "m" de entrada manual. Los valores de los ficheros comprimidos
para el intervalo de tiempo considerado se recalculan si en el editor "Tag Logging" se ha
permitido el reclculo.
Si se hace clic con el botn derecho del ratn sobre el campo de la tabla se muestra un tooltip
con informacin detallada.

Consulte tambin
Cmo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero (Pgina 1448)

Cmo desplazar las columnas en la tabla

Introduccin
La columna de tiempos se mostrar siempre en la primera columna de la tabla. Luego
aparecern las columnas de valores asignadas a esta columna de tiempos. Si hay varias
columnas de tiempos configuradas, luego aparecer la segunda columna de tiempos con las
columnas de valores asignadas.

Cmo modificar la secuencia de las columnas en runtime


En runtime puede modificar las secuencia de las columnas de valores que estn asignadas
a una columna de tiempos. Las columnas de valores solamente se pueden desplazar en
relacin a la columna de tiempos anclada. La secuencia de las columnas de tiempos con las
columnas de valores asignadas se deben establecer en la ficha "Ejes de tiempos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1462 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar columnas", "Columna anterior" y
"Columna siguiente".

Procedimiento
Mediante se modifica el orden de las columnas en el cuadro de dilogo. Desactive la
casilla de opcin delante del nombre de la columna si no desea mostrar la columna.
Mediante se desplaza la columna de valores detrs de la siguiente columna de valores.
Esta funcin se refiere a las columnas de valores que estn asignadas a un eje de tiempos.
Mediante se desplaza la columna de valores delante de la columna de valores anterior.
Esta funcin se refiere a las columnas de valores que estn asignadas a un eje de tiempos.

Cmo mostrar valores archivados

Introduccin
A travs de los botones de la barra de herramientas de una ventana de tablas o las
combinaciones de teclas correspondientes le permiten examinar un fichero.
Adems, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Establezca el intervalo de tiempo:
En el dilogo de configuracin de Online TableControl en la ficha "Columnas de tiempos".
En runtime mediante el botn .

Botones para valores archivados

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo


de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo definido, terminando con el ltimo valor archivado.

Nota
El WinCC Online Table Control se muestra dentro del intervalo de tiempo seleccionado un
mximo de 1000 valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1463
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de crear una estadstica de datos de Runtime

Introduccin
Para los datos runtime en la ventana de tablas se puede generar una evaluacin de los datos
del proceso. Los datos evaluados se mostrarn en un WinCC RulerControl separado.

Resumen
Segn la evaluacin de datos se ofrecern tres tipos diferentes de ventana para la
representacin de valores. Estn disponibles los siguientes tipos de ventana su seleccin:
La ventana de regla muestra los valores en una fila seleccionada de la tabla.
La ventana de mbito de estadstica muestra los valores del lmite inferior y superior del
rea seleccionada en la tabla.
La ventana de estadsticas muestra la evaluacin de los elementos seleccionados de la
tabla. La estadstica incluye entre otros:
Mnimo
Mximo
Promedio
Desviacin estndar
Integral
Adicionalmente, todas las ventanas pueden mostrar datos asociados a los valores de las
columnas enlazadas.

Requisitos
Ha configurado un WinCC OnlineTableControl.
Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTableControl.
En RulerControl ha seleccionado la ventana que muestra los datos deseados.
Ha configurado las funciones de tecla "Definir rango de estadstica", "Calcular estadstica"
e "Iniciar/Detener". Si es suficiente una ventana de regla para la representacin de los
valores, no necesitar las funciones de tecla "Seleccionar mbito de estadstica" y "Calcular
estadstica".
Necesita la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea seleccionar una
estadstica que est fuera del intervalo de tiempo representado en la tabla.
Necesita la funcin de tecla "Dilogo de configuracin" de RulerControl, si desea cambiar
entre la ventana de estadsticas y la ventana de regla.
Ha activado runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1464 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo mostrar los datos en una ventana de regla


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representacin actualizada se detendr y
los datos de proceso seguirn siendo archivados.
2. Seleccione una fila. En la ventana de regla los datos se mostrarn en columnas que usted
haya configurado.

3. Para continuar con la representacin de los datos runtime en el OnlineTableControl, haga


clic en .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1465
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo mostrar los datos en una ventana de estadsticas


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representacin actualizada se detendr y
los datos de proceso seguirn siendo archivados.
2. Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratn las filas con el
intervalo de tiempo deseado en la tabla. En caso de haber varias columnas con diferentes
columnas de tiempos se pueden seleccionar diferentes intervalos de tiempo para el mbito
de estadstica.

3. Haga clic en la barra de herramientas sobre . En la ventana del rango de estadstica


los datos evaluados se mostrarn en columnas que usted haya configurado.

4. Si desea una evaluacin de datos que no se muestran en el OnlineTableControl haga clic


en . En el cuadro de dilogo "Seleccin de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para la columna de tiempos seleccionada. Se mostrarn los datos para el intervalo
de tiempo indicado. Seguidamente, podr evaluar estos datos.
5. Para continuar con la representacin en el OnlineTableControl, haga clic en .

WinCC: Trabajar con WinCC


1466 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo mostrar los datos en una ventana de rango de estadstica


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representacin actualizada se detendr y
los datos de proceso seguirn siendo archivados.
2. Haga clic en . Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratn
las filas con el intervalo de tiempo deseado en la tabla. En caso de haber varias columnas
con diferentes columnas de tiempos se pueden seleccionar diferentes intervalos de tiempo
para el mbito de estadstica.

3. Haga clic en . En la ventana de estadstica los datos evaluados se mostrarn en


columnas que usted haya configurado.

4. Si desea una evaluacin de datos de proceso que no se muestran en el OnlineTableControl


haga clic en . En el cuadro de dilogo "Seleccin de tiempo" introduzca el intervalo de
tiempo deseado para la columna de tiempos seleccionada. Se mostrarn los datos de
proceso para el intervalo de tiempo indicado. Seguidamente, podr evaluar estos datos.
5. Para continuar con la representacin en el OnlineTableControl, haga clic en .

Nota
Para hacer una evaluacin estadstica amplia de los datos del proceso y un archivacin
de los resultados puede crear scripts.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1467
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6.5.2.3 Distribuir valores de proceso en forma de curva en imgenes de proceso

WinCC OnlineTrendControl

Introduccin
Para preparar los datos en forma grfica, con WinCC Online Trend Control ofrece WinCC la
posibilidad de representar los datos en una curva. La representacin de las curvas se puede
configurar libremente. Las curvas pueden mostrar valores actuales y valores archivados.

Requisitos
Para representar curvas en WinCC Online Trend Control existen los siguientes requisitos:
En un WinCC Online Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas
en una o ms ventanas de curvas. Se recomienda representar un mximo de 8 curvas.
Para representar variables como funcin de otra variable usted debera hacer uso del
WinCC Function TrendControl.

Resolucin de una representacin de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla est limitada por la
resolucin de la pantalla y el tamao de la ventana de curvas seleccionado. En una
representacin de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que existan en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un rea con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estara representado por dos valores de medida. Para visualizar el valor en la
pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

WinCC: Trabajar con WinCC


1468 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Nota
Si el perodo de tiempo que ha elegido para la representacin de la curva es muy grande y
la memoria de trabajo es insuficiente, en la barra de estado del OnlineTrendControl aparece
un aviso. Reduzca el nmero de valores a visualizar utilizando ficheros comprimidos.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

Representacin de progresos de curvas

Representacin de progresos de curvas

Introduccin
WinCC OnlineTrendControl dispone de varias posibilidades para la representacin el progreso
de las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1469
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Formas de representacin
Para preparar grficamente los valores se ofrecen cuatro formas de presentacin:
Ninguna curva
Los valores se representarn como puntos. La representacin de los puntos se puede
configurar.

Enlazar los puntos linealmente


El progreso de la curva se interpola linealmente de los valores. La representacin de las
lneas y los puntos se puede configurar.

Curva escalonada
El progreso de la curva se determinar como curva escalonada en base a los valores. La
representacin de las lneas y los puntos se puede configurar.

Representar valores
En cada sello de tiempo y en cada lnea de retcula principal del eje de tiempo se visualizan
los valores como texto. Los valores se pueden visualizar adicionalmente con una unidad.

Puede configurar la representacin de las curvas en la ficha "Curvas" de OnlineTrendControl.

Orientacin
Mediante Orientacin podr definir dnde se introducirn los valores actuales para todas las
ventanas de curvas. Habitualmente los valores actuales se escribirn desde la derecha en la

WinCC: Trabajar con WinCC


1470 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

ventana de curvas. Las cuatro orientaciones son configurables. Puede configurar la


orientacin en la ficha "General" de OnlineTrendControl.

Representacin con ejes comunes

Introduccin
En la representacin de varias curvas en una ventana de curvas puede asignar a cada curva
sus propios ejes o bien un eje de tiempos o valores comn para todas las curvas.

Representacin con ejes diferentes


Si los valores a mostrar en una ventana de curvas son muy diferentes no tiene sentido utilizar
un eje de valores comn. En la utilizacin de diferentes escalas de ejes, los valores son
fcilmente legibles. Puede ocultar ejes individuales segn necesidad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1471
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar los
ejes comunes en una ventana de curvas. Las ventanas de curvas enlazadas pueden tener un
eje de tiempos comn.

Configuracin
Puede configurar los ejes en las fichas "Eje de valores" y "Eje de tiempos" de
OnlineTrendControl. Puede configurar la asignacin de los ejes a las curvas en la ficha
"Curvas". Aqu podr asignar ejes comunes a curvas individuales.

Nota
En OnlineTrendControl se debern representar slo las variables con el mismo ciclo de
actualizacin para varias curvas que tengan el eje de tiempos comn. En ciclos de
actualizacin diferentes, el largo del eje de tiempos no es idntico en todas las variables.
Como las curvas se actualizan a diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de
actualizacin, entonces en cada cambio se produce un punto final mnimamente diferente
para el eje de tiempos. Debido a esto, las curvas representadas saltan ligeramente de aqu
para all cada vez que se hace un cambio.

Configuracin del OnlineTrendControl

Cmo configurar OnlineTrendControl

Introduccin
Las curvas aparecen en Runtime en un control ActiveX. Para ello, en Graphics Designer
configure un WinCC OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1472 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Pasos de configuracin
1. Inserte el OnlineTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la pestaa "General" las propiedades base de OnlineTrendControl.
las propiedades de ventana del control
las representacin del control
la orientacin de los valores de la curva
la base de tiempo del control
3. Cree una o ms ventanas de curvas.
4. Configure uno o ms ejes de tiempos y valores con las propiedades correspondientes.
Asigne los ejes a las ventanas de curvas.
5. Cree las curvas que desee representar en la ventana de curvas. Asigne las curvas a las
ventanas de curvas. El eje de valores de una curva solamente puede ser el eje de valores
de la ventana de curvas asignada. Asigne a las curvas uno o ms ejes de tiempos.
6. Cada curva configurada debe estar enlazada a una variable online o una variable de
fichero. Determine la conexin de datos para cada curva.
7. Configure la representacin para cada curva.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de curvas.
9. Si desea mostrar coordenadas o valores estadsticos, configure adicionalmente una
ventana de regla, ventana de estadstica o ventana de rango de estadstica. Enlace la
ventana de regla/ventana estadstica/ventana de rango de estadstica con
OnlineTrendControl.
10.Guarde las configuraciones.

Cmo crear ventanas de curvas en OnlineTrendControl

Introduccin
WinCC OnlineTrendControl puede contener una o ms ventanas de curvas. La ventana de
curvas dispone de un rea para representar curvas.

Visin de conjunto de la ventana de curvas


La ventana de curvas tiene las siguientes caractersticas:
Cada ventana de curvas tiene asignada por lo menos una curva que posee un eje de
tiempos y un eje de valores.
El eje de valores de la curva determina la ventana de curvas en la que se mostrar la curva.
Slo se puede asignar una ventana de curvas a una curva.
En una ventana de curvas se pueden mostrar varias curvas.
Una ventana de curvas puede mostrar ejes de valores con independencia de las curvas
representadas. Los ejes de tiempos y de valores se pueden ocultar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1473
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

La secuencia de las ventanas de curvas configuradas determina la posicin en


OnlineTrendControl. La primera ventana de curvas de la lista de ventanas de curvas se
mostrarn en la posicin inferior, la ltima ventana de curvas se mostrar en la posicin
superior.
Si se ha configurado ms de una ventana de curvas, las ventanas de curvas pueden estar
enlazadas. Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes caractersticas:
Pueden tener un eje de tiempos comn.
Tienen una barra de desplazamiento.
Tienen una regla.
Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1474 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaa "Ventana de curvas" una o ms ventanas de curvas con el botn
"Nuevo".

2. Si ha creado varias ventanas de curvas podr realizar configuraciones adicionales:


Asigne a cada ventana de curvas una proporcin de rea en el OnlineTrendControl
mostrado.
Determine la posicin de la ventana de curvas con los botones "Arriba" y "Abajo".
Determine en la ficha "General" si la ventana de curvas debe estar enlazada o no.
3. si desea ocultar la ventana de curvas de Runtime desactive la casilla de opcin en la lista
delante del nombre de la ventana de curvas. Se ocultarn los ejes correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1475
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Configure las lneas de retcula de cada ventana de curvas.


5. Configure la representacin de la regla. Si desea utilizar la ventana de rango de estadstica,
configure tambin la regla que se utilizar en el rango de estadstica.
6. Si utiliza la representacin "Grfica" de la regla, podr configurar el color y el grosor de la
lnea.
7. Establezca en qu nivel se mostrarn las reglas en la ventana de curvas.
8. Guarde la configuracin.

Manera de configurar los ejes de tiempos de las ventanas de curvas

Introduccin
Puede configurar el intervalo de tiempo de las representacin de la curva mediante ejes de
tiempos. Se pueden asignar varios ejes de tiempos a una o ms ventanas de tiempo. Las
ventanas de curvas enlazadas pueden tener un eje de tiempos comn.

Intervalo de tiempo de la representacin de curvas


Bsicamente se debe distinguir entre dos referencias de la representacin de curvas:
Visualizacin esttica. El intervalo de tiempo de la representacin de curvas estar
determinado por un intervalo de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del
sistema.

Representacin dinmica. El intervalo de tiempo de la representacin de curvas se


determinar haciendo una retrospectiva de los valores actuales. La representacin se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado estar basado en la hora
actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de un eje de tiempos:

WinCC: Trabajar con WinCC


1476 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Las curvas se mostrarn dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted indica el


instante de inicio y el instante final. En la forma de representacin dinmica, el instante
final se corresponde a la hora actual del sistema. El tiempo entre el instante inicial y el
instante final ser el intervalo de tiempo de representacin de la curva.
La curva se mostrar desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo definido, p.Ej.
30 minutos a partir del instante inicial. En la representacin dinmica se mostrar desde
el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30 minutos hasta la
hora actual del sistema.
A partir de un instante inicial se mostrar una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representacin dinmica, se mostrarn los
ltimos valores hasta la hora actual del sistema.

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
Ha creado una o ms ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1477
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaa "Ejes de tiempos" uno o ms ejes de tiempos con el botn
"Nuevo".

2. Determine el posicionamiento de los ejes de tiempos configurados para una ventana de


curvas. La secuencia en la lista de los ejes de tiempos determina el posicionamiento en la
ventana de curvas. Si se justifican varios ejes de tiempos en la misma pgina de la ventana
de curvas, el primer eje de tiempos de la lista toma la posicin de abajo a la izquierda y el
ltimo eje de tiempos toma la posicin de arriba a la derecha.
3. Asigne los ejes tiempos de las ventanas de curvas configuradas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1478 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Si desea ocultar un eje de tiempos de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opcin junto al nombre del eje de tiempos en la lista. En Runtime podr volver a mostrar
el eje mediante las funciones de teclas.
5. Para cada eje de tiempos configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.
6. Si han de actualizarse siempre en la ventana de curvas las curvas asignadas al eje de
tiempos, active la opcin "Actualizar". Si por ejemplo desea comparar una representacin
de curvas con una representacin de curvas anterior, desactive la opcin "Actualizar" del
eje de tiempos de la curva de comparacin.
7. Configure el intervalo de tiempo para cada eje de tiempos.
Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicacin de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
Si desea mostrar un determinado nmero de valores, seleccione el ajuste "Nmero de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca
el nmero deseado de puntos de medicin en el campo de entrada.
8. Guarde la configuracin.

Nota
Al desplegar la imagen de una ventana de curvas, los valores de curvas a visualizar se
leen desde el fichero o se establecen a cero. Mediante la de opcin "Cargar datos del
fichero" en la ficha "General" puede determinar este comportamiento.

Manera de configurar los ejes de valores de las ventanas de curvas

Introduccin
Se pueden configurar varios ejes de valores, que podr asignar a una o ms ventanas de
curvas. Configure para cada eje de valores el rango de valores y la escala.
Si ha creado un eje de valores, el rango de valores y la escala estn preconfigurados del
siguiente modo:
El rango de valores se rige segn los valores actuales de la curva asignada.
La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
Ha creado ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1479
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaa "Ejes de valores" un eje de valores o ms con el botn "Nuevo".

2. Asigne los ejes valores de las ventanas de curvas configuradas.


3. Si desea ocultar un eje de valores de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opcin junto al nombre del eje de valores en la lista. En Runtime podr volver a mostrar el
eje de valores mediante las funciones de teclas.
4. Configure para cada eje de valores la alineacin y la escala.
5. Configure la representacin del eje de valores en la ventana de curvas.
6. Desactive en "Rango de valores" la opcin "Automtico" si desea definir un rango de
valores fijo para el eje de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1480 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

7. Introduzca en el campo de entrada "de:" y "hasta:" el valor mnimo y mximo del rango de
valores.
8. Si desea establecer manualmente la escala del eje de valores, active la opcin "Utilizar"
en el campo "Escala de usuario". Haga clic en , se abrir el cuadro de dilogo "Escala
de usuario".
9. Haga clic en "Agregar", para establecer un rango. Debe definir tramos sin interrupcin para
todo el rango de valores configurado y asignar reas al eje de valores. Si ha definido un
rango de valores de "0 - 100000", puede dividir este rango de valores, por ejemplo, en tres
tramos, que se representan en el eje de valores del siguiente modo:

El rango de valores "0 - 50000", por ejemplo, se representa en Runtime en el eje de valores
en el rea "100-500".
10.En la ventana de regla se mostrarn por ejemplo los valores de medicin con la funcin
de tecla "Regla". En la columna "Valor Y" de la ventana de regla podr mostrar
adicionalmente el un nombre junto al valore de medicin y el indicador de estado "i" y "u".
Se pueden asignar nombres de rea para rangos de valores determinados.
11.Si desea mostrar un nombre de rea, active la opcin "Mostrar" en el campo "Nombre de
rea". Haga clic en , se abrir el cuadro de dilogo "Nombre de rea".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1481
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

12.Haga clic en "Agregar", para establecer un reas con sus nombres correspondientes.

13.Guarde la configuracin del eje de valores.

Cmo crear curvas para la ventana de curvas

Introduccin
Se asigna un eje de tiempos y un eje de valores a cada curca. El eje de valores asignado a
la curva determina la ventana de curvas en la que se mostrar la curva.

Requisitos
Ha introducido una imagen de Graphics Designer en WinCC OnlineTrendControl.
Ha configurado ejes te tiempos, ejes de valores y ventanas de curvas.
Los siguientes requisitos se aplican al suministro de datos:
Si desea enlazar los datos de variables online, deber haber creado valores de proceso
en la gestin de variables.
Si desea enlazar los datos de variables de fichero, deber haber configurado un fichero
de valores de proceso con variables de fichero.
Si primero desea suministrar datos a valores de curvas por scripts en Runtime,
necesitar un script a travs del interfaz API.

WinCC: Trabajar con WinCC


1482 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas".

2. Mediante el botn "Nuevo" cree el nmero deseado de curvas.


3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en la ventana de
curvas.
4. Asigne a cada curva una ventana de curvas, un eje de tiempos y un eje de valores.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1483
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Establezca el suministro de datos para curva. Puede seleccionar lo siguiente:


Variables de fichero de un fichero de valores de proceso
Variables online de la administracin de variables.
Ningn origen de datos configurado, para establecer una conexin va script en
Runtime.
6. Haga clic en , para seleccionar una variable para la curva.
7. Configure el rango de valores de los datos en los cuales se mostrar la curva. Haga clic
en "Conexin de datos" en . Se abrir el dilogo "Rango de valores automtico".

Entre las siguientes posibilidades, seleccione cmo se determinar el rango de valores:


Automticamente de los datos mostrados.
Del rango de valores establecido. Indique los valores para el lmite inferior y superior
del rango de valores.
De variables online. El lmite inferior y el superior del rango de valores se formar de
los valores de las variables online enlazadas. Indique los lmites inferiores y superiores
de un nombre de variable.
8. Configure la representacin para cada curva. Para ms informacin visite la pgina "Cmo
configurar la representacin de curvas".
9. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1484 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la representacin de las curvas

Introduccin
Puede adaptar la representacin de las curvas en WinCC Control segn sus necesidades.
Los siguientes WinCC Control se mostrarn en las curvas:
WinCC OnlineTrendControl
WinCC FunctionTrendControl

Resumen
Las siguientes caractersticas de las curvas son configurables:
Los tipos de curvas y lneas de curvas
Las propiedades de las lneas de curvas
Los colores de las curvas, los puntos de las curvas y el color de relleno.
El indicador de color para una violacin del lmite

Nota
El estilo de lnea se puede representar de forma diferente segn el tamao de la ventana
del control y del grosor de lnea sin importar el estilo de lnea configurado.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con uno de los WinCC
Controls anteriormente mencionados.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1485
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin de los tipos de curvas y lneas de curvas


1. Vaya a la ficha "Curvas". Aqu por ejemplo en WinCC OnlineTrendControl:

2. Seleccione un una curva en "Curvas".


3. En el rea "Representacin" establezca el tipo de las curvas y las lneas de curva.
4. Si quiere mostrar destacada la superficie debajo de la curva, active la opcin "Relleno".
5. En la pequea imagen en el margen derecho del rea "Representacin" podr ver el
resultado de la configuracin.
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1486 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin de las propiedades de las lneas de curvas


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el rea "Representacin" establezca las propiedades de las lneas de curva.
3. Establezca el grosor de la lnea y las propiedades de los puntos de la lnea.
4. En la pequea imagen en el margen derecho del rea "Representacin" podr ver el
resultado de la configuracin.
5. Guarde la configuracin.

Configuracin de los colores de la curva, los puntos de la curva y el color de relleno


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el rea "Representacin" establezca los colores.
3. Si ha configurado los colores de los puntos de la curva y el color de relleno, active la opcin
"Ampliado".
4. En la pequea imagen en el margen derecho del rea "Representacin" podr ver el
resultado de la configuracin.
5. Guarde la configuracin.

Configuracin del indicador de color de una violacin de lmite


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el rea "Representacin" haga clic en el botn "Valor lmite". Se abre el cuadro de
dilogo "Valor lmite".

3. Active el valor lmite en el cual desee un indicador de color.


4. Establezca el color para cada opcin activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1487
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:


Valor lmite inferior. Siempre que un valor de curva mostrado sobrepase el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrar en el color configurado.
Valor lmite superior. Siempre que un valor de curva mostrado supere el valor indicado
en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrar en el color configurado.
Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos despus de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se mostrarn en los colores configurados.
6. Guarde la configuracin.

Nota
A partir de WinCC V7 los valores de curvas cuyo estado no es seguro se representan en
los controles de las curvas de modo diferente a como se representaban en los controles
de las curvas anteriores a WinCC V7. Los valores de curvas cuyo estado es inseguro no
se representan en el control hasta que no vuelven a presentar un estado seguro.

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introduccin
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuracin o durante el Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
En Runtime el WinCC Control contiene la funcin de tecla "Dilogo de configuracin", para
abrir el dilogo de configuracin.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1488 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para ms informacin sobre la funcin de cada tecla consulte
la descripcin del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualizacin de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1489
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


funcin de tecla solamente estar habilitada para los usuarios que tengan la autorizacin
correspondiente.
6. Si desactiva la opcin "Activo" para una funcin de tecla, la funcin de tecla activada se
mostrar en Runtime, pero no ser manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opcin
"Separador" en la funcin de tecla que deber quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineacin
o el color de fondo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1490 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibir informacin sobre los elementos de la barra de estado en la descripcin
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualizacin de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1491
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opcin


"Automtico" e indique un valor de pxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineacin o el
color de fondo.

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadstica/Ventana de mbito de estadstica

Introduccin
En una ventana de regla, ventana de estadstica o ventana de mbito de estadstica, los datos
evaluados y las estadsticas se mostrarn en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadsticas/ventana de mbito de estadstica se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
WinCC OnlineTrendControl
WinCC OnlineTableControl
WinCC FunctionTrendControl
Segn la evaluacin de datos se ofrecern tres tipos diferentes de ventana para la
representacin de valores. Estn disponibles los siguientes tipos de ventana su seleccin:
La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
La ventana de mbito de estadstica muestra los valores del lmite inferior y superior de
las curvas o del rea seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de mbito de
estadstica no est prevista para WinCC FunctionTrendControl.
La ventana estadstica muestra la evaluacin estadstica de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadstica no est prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar tambin datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1492 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el dilogo de configuracin de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrar el tipo del Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1493
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la funcin de tecla "Dilogo de


configuracin" se puede manejar en runtime podr modificar el tipo de ventana en runtime.
6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que estn
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1494 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podr configurar el formato del bloque. Desactive
la opcin "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representacin" determine si los datos de la columna y el ttulo de la columna deben
mostrarse como texto o como smbolos.
11.Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1495
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representacin de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representacin", "Parmetros" y "Seleccin".
Consulte ms detalles sobre la configuracin de la representacin de la tabla en la
documentacin del WinCC OnlineTableControl, en "Configuracin del OnlineTableControl
> Cmo configurar la representacin de la tabla".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la funcin de tecla "Exportar datos".
Consulte ms detalles sobre la exportacin de datos en la documentacin del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuracin del OnlineTableControl > Cmo exportar datos
runtime".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte ms detalles en la documentacin del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuracin del OnlineTableControl > Cmo definir el alcance de la configuracin
online".

Consulte tambin
Cmo exportar los datos Runtime (Pgina 1496)
Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online (Pgina 1498)
Cmo configurar la representacin de las curvas (Pgina 1485)

Cmo exportar los datos Runtime

Introduccin
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
funcin de tecla. En el dilogo de configuracin se puede configurar el manejo de la
exportacin de datos en Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1496 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar el manejo de la exportacin de datos


1. Vaya a la ficha "Exportacin".

2. En "Exportacin de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estndar y un directorio estndar. Aqu p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportacin.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodn:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente est disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportacin de datos:
se exportarn todos los datos de Runtime
se exportarn los datos de Runtime seleccionados. Esta exportacin de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualizacin de tabla.
5. Configure el manejo de la exportacin de datos en Runtime. Establezca:
si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
si en Runtime se mostrar el dilogo "Exportacin de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de dilogo", los datos se exportarn inmediatamente al
archivo de exportacin establecido cuando accione la funcin de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuracin.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la funcin de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la funcin de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1497
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online

Introduccin
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuracin online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuracin para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuracin en su configuracin original.

Nota
Tambin se reemplazar la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al
cargar las modificaciones online. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirn solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1498 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuracin online". Aqu p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opcin en el campo "Configuracin online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuracin para predeterminar valores de la configuracin online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opcin.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin online:
"no conservar". No se conservarn las configuraciones online en Runtime. La
configuracin predeterminada no permite ninguna opcin al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perdern en el prximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1499
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"conservar durante el runtime". La configuracin predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y sin
embargo se perdern al desactivar/activar el proyecto.
"conservar permanentemente". La configuracin predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y se
conservarn tambin al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qu autorizacin de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botn de opcin en el campo "Configuracin online en el prximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuracin y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opcin "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuracin se encuentra la configuracin original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin Online en el prximo cambio de
imagen:
Activar "rechazar", si no se acepta la configuracin online durante el prximo cambio
de imagen.
Active "conservar", si la configuracin online debe ser aceptada con independencia de
la configuracin predeterminada en el prximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuracin debe
transferirse al runtime. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuracin.

Cmo dinamizar la barra de herramientas de OnlineTrendControl

Introduccin
Las funciones estndar para el manejo de WinCC OnlineTrendControl no son compatibles
con el nuevo WinCC OnlineTrendControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar
los tipos de dinmica de WinCC por ejemplo para manejar una funcin de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales adicionales para
manejar el control mediante la dinamizacin de la barra de herramientas. Las funciones
estndar "TlgTrendWindowPress..." y "TrendToolbarButton" utilizadas hasta el momento ya
no sern compatibles.
Si no desea manejar el control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de
la tecla deseada mediante del tipo de dinmica cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".
Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:

WinCC: Trabajar con WinCC


1500 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

a travs de la tabla de la pgina "Manejo de OnlineTrendControl en Runtime".


en el dilogo de configuracin de OnlineTrendControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abrir el dilogo de configuracin del control


Para abrir el dilogo de configuracin del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamizacin:
VBSkript:
ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone tambin de
mtodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
O con la siguiente notacin con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
C-Skript:
SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
Conexin directa
Indique en el cuadro de dilogo la conexin directa para el origen como constante "2"
Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte tambin
Manejo de OnlineTrendControl en Runtime (Pgina 1501)

Manejo en Runtime

Manejo de OnlineTrendControl en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de curvas en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas. Si no desea manejar la ventana de curvas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamizacin cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Resumen
El resumen muestra todos los smbolos en estilo "Estndar". Si se crea un diseo de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representacin de los smbolos corresponde al

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1501
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

OnlineTrendControl antes de WinCC V7. Encontrar un resumen en la pgina "Antes de


WinCC V7": Visualizar valores de proceso en forma de curva en las imgenes de proceso >
Manejo en runtime > Utilizar el OnlineTrendControl en runtime".

Icono Descripcin ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC OnlineTrendControl.
"Dilogo de configuracin" 2
Abre el cuadro de dilogo en el cual puede modificar las propiedades de
OnlineTrendControl.
"Primer registro" 3
Mediante el botn, en la ventana de curvas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con el primer
valor archivado. El botn est disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Registro anterior" 4
Mediante el botn en la ventana de curvas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
intervalo de tiempo visualizado actualmente. El botn est disponible
solamente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Registro siguiente" 5
Mediante el botn en la ventana de curvas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
siguiente intervalo de tiempo visualizado. El botn est disponible
solamente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"ltimo registro" 6
Mediante el botn, en la ventana de curvas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, finalizando con el ltimo
valor archivado. El botn est disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Ampliar seccin" 8
Desplace el ratn en la ventana de curvas para establecer un rea. Se
ampliar esta seccin de la ventana de curvas. Con el botn "Vista original"
podr volver a la vista original.
"Ampliar +/-" 9
Aumenta o reduce las curvas en la ventana de curvas. Con el botn
izquierdo del ratn aumentar las curvas. Si mantiene pulsada la tecla
"Shift", con el botn izquierdo del ratn reducir la curva. Con el botn "Vista
original" podr volver a la vista original.
"Ampliar eje de tiempos +/-" 10
Aumenta o reduce el eje de tiempos en la ventana de curvas. Con el botn
izquierdo del ratn aumentar los ejes de tiempos. Si mantiene pulsada la
tecla "Shift", con el botn izquierdo del ratn reducir los ejes de tiempos.
Con el botn "Vista original" podr volver a la vista original.
"Ampliar eje de valores +/-" 11
Aumenta o reduce el eje de valores en la ventana de curvas. Con el botn
izquierdo del ratn aumentar los ejes de valores. Si mantiene pulsada la
tecla "Shift", con el botn izquierdo del ratn reducir los ejes de valores.
Con el botn "Vista original" podr volver a la vista original.

WinCC: Trabajar con WinCC


1502 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Mover rango de curva" 12


Con este botn podr desplazar las curvas en la ventana de curvas a lo
largo del eje de tiempos y el eje de valores.
"Mover rango de eje" 13
Con este botn se desplazan las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 14
Con este botn se devuelve una curva desde la representacin aumentada
a la vista original.
"Seleccionar conexin de datos" 15
Con este botn se abre un cuadro de dilogo para la seleccin de ficheros
y variables.
"Seleccionar curvas" 16
Con este botn se abre un cuadro de dilogo para mostrar u ocultar la
visualizacin de curvas. Tambin podr establecer qu curva se
representar en primer plano.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 17
Con este botn se abre un cuadro de dilogo en el que se configura el
intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
"Curva anterior" 18
Con este botn se representa en primer plano la curva anterior de la ventana
de curvas.
"Curva siguiente" 19
Con este botn se representa en primer plano la curva siguiente de la
ventana de curvas.
"Detener" 20
Se detiene la representacin actualizada. Los datos se almacenan de
manera temporal y sern anotados cuando se active nuevamente el botn
en la ventana de curvas.
"Iniciar" 20
Reanudar la representacin actualizada.
"Imprimir" 21
Inicia la impresin de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresin utilizado durante la impresin se puede determinar en
la ficha "General" del cuadro de dilogo de configuracin.
"Exportar datos" 26
Mediante el botn podr exportar todos los datos runtime o los
seleccionados a un archivo "CSV". Si la opcin "Mostrar cuadro de dilogo"
est activa, se abrir un cuadro de dilogo donde podr ver los ajustes de
exportacin y podr iniciar la exportacin. Con las autorizaciones
correspondientes podr seleccionar tambin el archivo y el directorio de la
exportacin.
Si no se muestra ningn cuadro de dilogo, se iniciar inmediatamente la
exportacin de datos al archivo predeterminado.
"Regla" 7
Con este botn podr consultar las coordenadas de una curva. Los datos
de curvas se mostrarn en la ventana de regla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1503
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Definir rango de estadstica" 22


Mediante este botn podr establecer el intervalo de tiempo para el clculo
de la estadstica en la ventana de curvas.
"Calcular estadstica" 23
Mediante este botn se mostrarn los valores estadsticos en la ventana de
estadstica. Los valores mostrados se refieren a una curva seleccionada con
el intervalo de tiempo a calcular. La tecla slo podr utilizarse si la ventana
de estadstica est enlazada con OnlineTrendControl.
"Conectar copia de seguridad" 24
Pulsando el botn se abre un cuadro de dilogo donde podr conectar
ficheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 25
Pulsando el botn se abre un cuadro de dilogo donde podr desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Eje relativo" 27
Cambia de la visualizacin de valores absolutos a la visualizacin de valores
porcentuales del eje de valores. El lmite inferior y el lmite superior de las
curvas corresponden al rango de 0 % hasta 100 %.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera funcin de tecla creada por el usuario. La funcin de la
tecla est definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de curvas pueden aparecer los elementos siguientes:

Icono Nombre Descripcin


Estado de conexin Indica el estado de las conexiones de datos:
No hay ninguna conexin errnea
Hay conexiones errneas
Todas las conexiones son errneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las
horas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1504 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Haciendo doble clic en el smbolo del estado de conexin se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexin de datos.

Nota
Representacin de los valores en runtime
Los nmeros enteros se muestran como decimales, puesto que la interpolacin de dos
valores en un rango de tiempo permite generar un nmero con decimales.
Los valores de tiempo representados para un instante pueden oscilar a medida que avanza
la curva. Ello se debe a la interpolacin de valores a lo largo del eje X. Para evitar que oscilen
los valores, selecciones un intervalo de tiempo mayor, p. ej. una hora.

Configuracin online de OnlineTrendControl

Introduccin
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualizacin de
WinCC OnlineTrendControl. En la configuracin de OnlineTrendControl se establece cmo
se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al finalizar el runtime.

Resumen
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuracin online en
OnlineTrendControl:
Mediante la funcin de tecla "Dilogo de configuracin"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar conexin de datos"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar curvas"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La funcin de tecla "Dilogo de configuracin"


Con la funcin de tecla "Dilogo de configuracin" tendr acceso a las fichas del dilogo de
configuracin, por ejemplo, para modificacin la representacin de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1505
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

La funcin de tecla "Seleccionar conexin de datos"


Con la funcin de tecla "Seleccionar conexin de datos" podr seleccionar para los ejes de
valores las variables de fichero o las variables online que desee mostrar en la en la ventana
de curvas:

Campo Descripcin
Curva Seleccione una de las curvas configuradas.
Origen de datos Establece si variable de archivo o la variable online debe suministrar los datos a
la curva seleccionada.
Nombre de Seleccione los nombres de variables de la conexin de datos.
variable

Funcin de tecla "Seleccionar curvas"


La funcin de tecla "Seleccionar curvas" abre un cuadro de dilogo en el cual podr mostrar
u ocultar curvas. Para desplazar las curvas hacia el primer plano, cambie su orden.

Nota
La primera curva de una ventana de curvas no se puede ocultar.

Funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" podr seleccionar el intervalo de
tiempo que se mostrar para los ejes de tiempos. Si las curvas en una ventana de curvas se

WinCC: Trabajar con WinCC


1506 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

representan con un eje de tiempos comn, el intervalo de tiempo es vlido para todas las
curvas.

Campo Descripcin
Eje de Seleccione el eje de tiempos configurada para la cual desee establecer un intervalo
tiempos de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a
final". Indique la fechas y hora correspondientes.
Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de
tiempo". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. La longitud del
intervalo de tiempo que visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de
tiempo".
Si desea mostrar un determinado nmero de valores, seleccione el ajuste "Nmero
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio.
Introduzca el nmero deseado de puntos de medicin en el campo de entrada.

El formato de fecha y tiempo indicado se modifica en relacin con el idioma runtime utilizado.

Iniciar y detener la actualizacin

Introduccin
Con la funcin de tecla "Iniciar/Detener" se puede detener o continuar la actualizacin de las
curvas contenidas en la ventana de curvas.
Si la actualizacin est detenida se reconoce por los botones:
: la actualizacin est detenida. Haga clic en el botn para reanudar la actualizacin.
: la actualizacin se ha iniciado. Haga clic en el botn para detener la actualizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1507
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo representar una curva en el primer plano

Introduccin
Si se muestran varias curvas en una ventana de curvas, podr determinar mediante las
funciones de tecla qu curva se mostrar en primer plano.

Requisitos
Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar curvas", "Curva anterior" y "Curva
siguiente".

Procedimiento
Mediante se abre un cuadro de dilogo para mostrar u ocultar curvas. Tambin podr
establecer qu curva est en primer plano.
Mediante se representa en primer plano la curva siguiente de la ventana de curvas.
Mediante se representa en primer plano la curva anterior de la ventana de curvas.

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introduccin
Mediante la funcin de tecla "Regla" determinar con una regla las coordenadas de un punto
de una curva. Puede aumentar una seccin de una curva para facilitar la determinacin de
las coordenadas. Si hace clic con el ratn sobre la curva, algunos de los parmetros de curva
se mostrarn en el Tooltip de la ventana de curvas.

Requisitos
Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl. Para destacar la regla en la ventana de
curvas, en la ficha "Ventana de curvas" podr aumentar el grosor de lnea de la regla y
configurar el color.
Ha configurado la funcin de tecla "Regla". Si desea aumentar una seccin de una curva,
configure las funciones de teclas "Ampliar seccin" y "Vista original".
Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTrendControl.
En RulerControl ha seleccionado la ventana de regla que muestra las coordenadas.
Ha activado runtime.

Cmo visualizar las coordenadas


1. En OnlineTrendControl haga clic en .
2. Desplace la regla con el ratn a la posicin deseada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1508 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

3. Si desea ampliar una seccin, haga clic en . Desplace la regla con el ratn a la posicin
deseada.
4. Si desea volver a la vista original, haga clic en .

Resultado
En la ventana de curvas se aadir una regla. En la ventana de regla se mostrarn junto al
valor X/sello de tiempo y valor Y los datos de las columnas que haya configurado en WinCC
RulerControl. Por ejemplo, es posible visualizar el nombre del rea que haya definido en el
OnlineTrendControl para el rango del valor Y.
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.
Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitucin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1509
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Puede determinar otros valores posicionando el puntero del ratn sobre la regla y moverla a
la posicin deseada con el botn izquierdo del ratn pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor tambin puede mostrarse en la representacin del progreso
de una curva. En la ficha "Curvas" en "Valores lmite" debe activar la opcin "Valor con estado
inseguro".

Cmo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas

Introduccin
Mediante las funciones de teclas podr aumentar, reducir o devolver a la vista original curvas,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de curvas.

Resumen
Las siguientes funciones de zoom estn disponibles en la ventana de curvas:
"Ampliar seccin"
"Vista original"
"Ampliar +/-"
"Ampliar eje de tiempos +/-"
"Ampliar eje de valores +/-"
"Mover rango de curva"

Requisitos
Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl.
Ha configurado para la barra de herramientas las teclas de las funciones de zoom
necesarias.
Ha activado runtime.

Cmo ampliar un rea de la ventana de curvas


1. Haga clic en . Se detiene la representacin actualizada.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del rea que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratn ample el rea al tamao deseado. Si dentro
del rea marcada hay como mnimo dos valores de medida, se visualizar en la ventana
de curvas el rea de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratn. La seccin seleccionada de la imagen se mostrar
ampliada. Si desea seguir aumentndola, repita el procedimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


1510 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Haga clic en . La ventana de curvas se representar en la vista configurada


originalmente.
6. Haga clic en para reiniciar la actualizacin. Para los ejes X e Y se aplicarn los valores
predefinidos.

Cmo aumentar y reducir curvas


1. Haga clic en . Se detiene la representacin actualizada.
2. Con el botn izquierdo del ratn haga clic en la ventana de curvas para aumentar las curvas
en la ventana de curvas. Si desea seguir aumentndola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir las curvas, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botn izquierdo del ratn.
4. Durante la ampliacin o reduccin de las curvas el valor del 50% de la curva siempre estar
en el medio de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualizacin. Para los ejes X e Y se aplicarn los valores
predefinidos.

Nota
Si al aplicar el zoom se modifican los lmites en la ficha "Ejes de valores" modifica el rango
de valores de un eje de valores, el rea de Zoom visible se adaptar al nuevo rango de
valores.

Cmo aumentar el eje de tiempos y el eje de valores


1. Haga clic en para aumentar los ejes de tiempos o en para aumentar los ejes de
valores. Se detiene la representacin actualizada.
2. Con el botn izquierdo del ratn haga clic en la ventana de curvas para aumentar los ejes
de tiempos o los ejes de valores. Si desea seguir aumentndola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes de tiempos o los ejes de valores, pulse la tecla "Shift" mientras
pulsa el botn izquierdo del ratn.
4. Durante el aumento de los ejes, el valor del 50% de la curva se mostrar siempre en el
medio del eje.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualizacin. Para los ejes X e Y se aplicarn los valores
predefinidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1511
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo mover el rango de curva


1. Haga clic en . Se detiene la representacin actualizada.
2. Con el botn izquierdo del ratn pulsado desplace la cruz de la ventana de curvas en la
direccin deseada. El rea mostrada en la ventana de curvas se adaptar al eje de tiempos
y al eje de valores.
3. Si hace otra vez clic, la ventana de curvas se mostrar nuevamente en la vista original.

Manera de crear una estadstica de datos de Runtime

Introduccin
Para los datos runtime en la ventana de curvas se puede generar una evaluacin de los datos
del proceso. Los datos evaluados se mostrarn en WinCC RulerControl.

Resumen
Segn la evaluacin de datos se ofrecern tres tipos diferentes de ventana para la
representacin de valores. Estn disponibles los siguientes tipos de ventana su seleccin:
La ventana de regla muestra las coordenadas de una curva en la regla.
La ventana de mbito de estadstica muestra los valores del lmite inferior y superior de la
curva.
La ventana de estadsticas muestra la evaluacin de la curva. La estadstica incluye entre
otros:
Mnimo
Mximo
Promedio
Desviacin estndar
Valor medio ponderado: el intervalo en el cual un valor registrado tiene el mismo valor
se tendr en cuenta para calcular el valor medio ponderado.
Integral: calcula el rea delimitada por la curva y el eje de coordenadas horizontal.
Adicionalmente, todas las ventanas pueden mostrar datos asociados a los valores de las
curvas enlazadas.

Requisitos
Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl. Para destacar la regla para la
determinacin del rango de estadstica, en la ficha "Ventana de curvas" podr aumentar
el grosor de lnea de la regla y configurar el color.
Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTrendControl.
En RulerControl ha seleccionado la ventana que muestra los datos deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1512 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Ha configurado las funciones de tecla "Definir rango de estadstica", "Calcular estadstica"


e "Iniciar/Detener". Si es suficiente una ventana de regla para la representacin de los
valores, no necesitar las funciones de tecla "Seleccionar mbito de estadstica" y "Calcular
estadstica".
Necesita la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea seleccionar una
estadstica que est fuera del intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
Necesita la funcin de tecla "Dilogo de configuracin", si desea cambiar entre las ventanas
de estadsticas y las ventanas de regla.
Ha activado runtime.

Cmo mostrar los datos en una ventana de estadsticas


1. En OnlineTrendControl haga clic en , si desea detener la representacin actualizada.
2. Haga clic en . En los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran
dos lneas verticales.
3. Desplace las lneas hasta que el rea deseada est seleccionada.
4. En la ventana del rango de estadstica los datos evaluados se mostrarn en columnas que
usted haya configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1513
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Si desea una evaluacin de datos que no se muestran en OnlineTrendControl haga clic


en . En el cuadro de dilogo "Seleccin de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para el eje de tiempos seleccionado. Se mostrarn los datos para el intervalo de
tiempo indicado. Seguidamente, podr evaluar estos datos.
6. Para continuar con la representacin en OnlineTrendControl, haga clic en .

Cmo mostrar los datos en una ventana de rango de estadstica


1. En OnlineTrendControl haga clic en . La representacin actualizada se detendr y los
datos de proceso seguirn siendo archivados.
2. Haga clic en . En los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran
dos lneas verticales.
3. Desplace las lneas hasta que el rea deseada est seleccionada.
4. Haga clic en . En la ventana de estadstica los datos evaluados se mostrarn en
columnas que usted haya configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1514 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Si desea una evaluacin de datos que no se muestran en OnlineTrendControl haga clic


en . En el cuadro de dilogo "Seleccin de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para el eje de tiempos seleccionado. Se mostrarn los datos para el intervalo de
tiempo indicado. Seguidamente, podr evaluar estos datos.
6. Para continuar con la representacin en OnlineTrendControl, haga clic en .

Nota
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.
Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitucin.

Nota
Para hacer una evaluacin estadstica amplia de los datos del proceso y un archivamiento
de los resultados hay que crear manuscritos.

Cmo mostrar valores archivados

Introduccin
A travs de los botones de la barra de herramientas de una ventana de curvas o las
combinaciones de teclas correspondientes le permiten examinar un fichero.
En la ventana de curvas los valores archivados de una variable se representan dentro de un
intervalo de tiempo. Para establecer el intervalo de tiempo indique un intervalo de tiempo o
indique un instante inicial y un instante final.

Requisitos
Los botones para examinar en ficheros estn a su disposicin slo en caso de suministro
de datos con variables de ficheros.
Ha establecido un intervalo de tiempo o instante de inicio y un instante final.

Botones para valores archivados

Empezando con el primer valor archivado, se mostrara en la ventana de curvas del


recorrido de una variable dentro del tiempo establecido.

En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo


de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.

En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo


de tiempo anterior, empezando a partir del siguiente intervalo de tiempo visualizado.

Finalizando con el ltimo valor archivado, se mostrara en la ventana de curvas del


recorrido de una variable dentro del tiempo establecido.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1515
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Ejemplo de configuracin de OnlineTrendControl

Ejemplo de configuracin de un OnlineTrendControl

Introduccin
El siguiente ejemplo muestra la configuracin de un WinCC OnlineTrendControl con dos
curvas y una representacin en Runtime. Mediante la funcin de tecla "Dilogo de
configuracin" en Runtime podr modificar en cualquier momento la representacin de curvas
y ver los efectos inmediatamente.

Pasos de configuracin
1. Inserte el OnlineTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure las propiedades de OnlineTrendControl.
3. Cree una ventana de curvas.
4. Configure un eje de tiempos con las propiedades correspondientes. Asigne el eje de
tiempos a la ventana de curvas.
5. Configure dos ejes de valores con las propiedades correspondientes. Asigne los ejes de
valores a la ventana de curvas.
6. Cree dos curvas y asgnelas a la ventana de curvas. Asigne a las curvas el eje de tiempos
y los ejes de valores.
7. Enlace cada curvas a una variable online.
8. Configure la representacin para cada curva.
9. Guarde en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
10.Establezca la imagen con el proyecto de ejemplo como imagen inicial.
11.Inicie el Runtime.
12.Inicie el simulador de variables para suministrar datos a las curvas.
13.Desactive el Runtime cuando desee finalizar la configuracin de ejemplo.

Cmo configurar la ventana de curvas

Introduccin
El ejemplo contiene una ventana de curvas que est insertada en un WinCC
OnlineTrendControl. Este captulo muestra la configuracin de las propiedades del control y
de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1516 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
En Graphics Designer ha abierto una imagen.

Procedimiento
1. Inserte en el Graphics Designer de la paleta de objetos un WinCC Alarm Control en la
imagen. Mantenga pulsado el botn del ratn para obtener el tamao deseado del control.
2. Haga doble clic en el control. Se abrir el dilogo de configuracin.
3. Vaya a la ficha "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1517
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Seleccione el ttulo de ventana "Normal". Active las opciones "Desplazable", "Cerrable" y


"Tamao ajustable". El ajuste de orientacin es "por la derecha" y al abrir la imagen se
iniciar la actualizacin.
5. Guarde la configuracin.
6. Vaya a la ficha "Ventana de curvas". Puede crear una ventana de curvas con el botn
"Nuevo". En Runtime se mostrarn las lneas de retcula.
7. Configure la representacin de la regla. Si utiliza la representacin "Grfica" de la regla,
podr configurar el color y el grosor de la lnea.
8. Guarde la configuracin.
9. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Necesitar las siguientes funciones de teclas para
comprobar el ejemplo:
Dilogo de configuracin
Todas las funciones de teclas de zoom y de desplazamiento
Vista original
Regla
10.Guarde la configuracin.

Cmo configurar los ejes de OnlineTrendControl

Introduccin
La ventana de curvas del ejemplo tiene un eje de tiempos y dos ejes de valores. En la ventana
de curvas se mostrarn los ltimos 50 valores de las curvas en relacin a la hora actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1518 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha creado una ventana de curvas.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Ejes de tiempos". Puede crear un eje de tiempos con el botn "Nuevo".

2. Asigne a los ejes de tiempos la ventana de curvas configurada. Seleccione la orientacin


del eje de tiempos "abajo".
3. Active la la opcin "Actualizar", para visualizar los valores en relacin a la hora actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1519
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. En el rea "Intervalo de tiempo" seleccione el ajuste "Nmero de puntos de medida". No


tiene que establecer el instante de inicio, ya que en el ejemplo se mostrarn los ltimos 50
valores en relacin a la hora actual. Introduzca el nmero "50" de puntos de medicin en
el campo de entrada.
5. Configure el formato deseado de hora y fecha.
6. Guarde la configuracin.
7. Vaya a la ficha "Ejes de valores". Cree dos ejes de valores con el botn "Nuevo".

8. Asigne a los ejes de valores la ventana de curvas configurada.


9. Configure para cada eje de valores la alineacin. El primer eje de valores deber estar
orientado a la izquierda y el segundo a la derecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


1520 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

10.Para la escala seleccione "Lineal".


11.En el rea "Rango de valores" est activada la opcin "Automtico" para ambos ejes de
tiempo. El rango de valores para los ejes de valores se rige segn los valores de variables.
12.Guarde la configuracin.

Cmo configurar las curvas

Introduccin
La ventana de curvas del ejemplo muestra dos curvas que comparten un eje de tiempos. Cada
curva dispone de su propia eje de valores. Las curvas reciben los datos de las variables online.
Puede configurar individualmente la representacin de las curvas.

Requisitos
Ha creado una ventana de curvas.
Ha configurado un eje de tiempos y dos ejes de valores.
Ha creado dos variables no binarias en la administracin de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1521
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas". Cree dos curvas con el botn "Nuevo".

2. Asigne a cada curva la ventana de curvas y los ejes de tiempos configurados. Se asignar
la curva 1 al eje de valores 1y la curva 2 al eje de valores 2.
3. Establezca la conexin de datos para cada curva. Seleccione "Variables online".
4. Pulse el botn del ratn para seleccionar variables para las curvas.
5. Configure la representacin para cada curva segn sus necesidades. Para ms
informacin sobre configuracin consulte la pgina Cmo configurar la representacin de
las curvas (Pgina 1485).
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1522 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Cmo configurar la representacin de las curvas (Pgina 1485)

Cmo iniciar el ejemplo en OnlineTrendControl

Introduccin
Para poder comprobar el ejemplo de OnlineTrendControl en runtime, deber realizar algunos
ajustes en la configuracin.

Requisitos
Ha guardado la imagen configurada en Graphics Designer.
Ha definido la imagen en WinCC Explorer a travs del men contextual.

Ha comprobado si el dilogo "Propiedades del equipo" est activo en las listas de arranque
"Graphics Runtime" y "Tag Logging Runtime".

Procedimiento
1. Active runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
mens del WinCC Explorer.
2. Inicie el simulador de variables para probar el WinCC OnlineTrendControl con variables.
3. En su equipo vaya a "Inicio/SIMATIC/WinCC/Tools".
4. Seleccione "WinCC TAG Simulator". Se abre el programa de simulacin.
5. Seleccione las dos variables que ha enlazado en OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1523
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6. Asigne a las variables la propiedad "Aleatorio" y pulse sobre la opcin "activo".


7. Guarde los ajustes correspondientes.
8. Pulsar el botn "Iniciar simulacin". Se iniciar la simulacin y se suministrarn datos a las
curvas.
9. Desactive el runtime cuando desee finalizar la configuracin de ejemplo.

Resultado
Las curvas se mostrarn en runtime con los valores, que genera el simulador de variables.

Mediante la tecla acceder al cuadro de dilogo de configuracin; en la ficha "Curvas"


podr cambiar a la representacin deseada de las curvas. Podr ver inmediatamente el
resultado de su configuracin.
Pruebe todas las funciones y aumente y desplace las curvas y los ejes. Se puede obtener
ms informacin a travs de Cmo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas
(Pgina 1510) .
Para ms informacin sobre el manejo de OnlineTrendControl en runtime vaya a Manejo de
OnlineTrendControl en Runtime (Pgina 1501) .
Por ejemplo, extender OnlineTrendControl en una ventana de regla. Para ms informacin
consulte Manera de crear una estadstica de datos de Runtime (Pgina 1512) y Manera de
configurar Ventana de regla/Ventana de estadstica/Ventana de mbito de estadstica
(Pgina 1492) .

WinCC: Trabajar con WinCC


1524 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6.5.2.4 Distribuir valores de proceso como funcin de otra variable

WinCC FunctionTrendControl

Introduccin
Para preparar grficamente las variables, con la funcin WinCC FunctionTrendControl, WinCC
ofrece la posibilidad de representar los valores de variables como una funcin de otra variable.
De esta manera se puede, por ejemplo, representar los progresos de la temperatura como
una funcin de la impresora.

Requisitos
Para representar curvas en WinCC FunctionTrendControl existen los siguientes requisitos:
En un WinCC FunctionTrendControl se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Se recomienda configurar un mximo de 8 curvas.
En cada curva se pueden representar como mximo 10000 pares de valores.
Para las curvas podr utilizar variables online, variables de ficheros o datos de ficheros de
usuarios.
Las variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1525
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Las variables de ficheros de una curva deben tener el mismo ciclo de actualizacin y
recopilarse de manera continua por ciclos.
La presentacin de variables como funcin de tiempo solamente es posible, sin embargo,
cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a travs del interfaz API. Para
representar variables como funcin del tiempo usted debera hacer uso del WinCC
OnlineTrendControl.

Resolucin de una representacin de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla est limitada por la
resolucin de la pantalla y el tamao de la ventana de curvas seleccionado. En una
representacin de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que estn archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un rea con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estara representado por 2 valores de medicin. Para visualizar el valor en la
pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

Representacin de progresos de curvas

Representacin de progresos de curvas

Introduccin
WinCC FunctionTrendControl dispone de varias posibilidades para la representacin el
progreso de las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1526 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Formas de representacin
Para preparar grficamente los valores se ofrecen tres formas de presentacin:
Ninguna curva
Los valores se representarn como puntos. La representacin de los puntos se puede
configurar.

Enlazar los puntos linealmente


El progreso de la curva se interpola linealmente de los valores. La representacin de las
lneas y los puntos se puede configurar.

Curva escalonada
El progreso de la curva se determinar como curva escalonada en base a los valores. La
representacin de las lneas y los puntos se puede configurar.

Puede configurar la representacin de las curvas en la ficha "Curvas" de


FunctionTrendControl.

Orientacin
Mediante Orientacin podr definir dnde se introducirn los valores actuales para todas las
ventanas de curvas. Habitualmente los valores actuales se escribirn desde la derecha en la
ventana de curvas. Las cuatro orientaciones son configurables. Puede configurar la
orientacin en la ficha "General" de FunctionTrendControl.

Representacin de las curvas con ejes logartmicos


Los ejes de la ventana de curvas pueden escalarse de forma logartmica o lineal. En la
representacin con ejes logartmicos no se pueden mostrar valores negativos. En la
representacin con ejes logartmicos negativos no se pueden mostrar valores positivos. Puede
configurar la visualizacin de los ejes logartmicos configurados en las fichas "Ejes X" y "Ejes
Y" de FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1527
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin con ejes comunes

Introduccin
En la representacin de varias curvas en una ventana de curvas puede asignar a cada curva
sus propios ejes o bien un eje de X o Y comn para todas las curvas.

Representacin con ejes diferentes


Si los valores a mostrar en una ventana de curvas son muy diferentes no tiene sentido utilizar
un eje comn. En la utilizacin de diferentes escalas de ejes, los valores son fcilmente
legibles. Puede ocultar ejes individuales segn necesidad.

WinCC: Trabajar con WinCC


1528 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar los
ejes comunes en una ventana de curvas. Las ventanas de curvas enlazadas pueden tener un
eje comn.

Configuracin
Puede configurar la visualizacin de los ejes logartmicos configurados en las fichas "Eje X"
y "Eje Y" de FunctionTrendControl. Puede configurar la asignacin de los ejes a las curvas
en la ficha "Curvas". Aqu podr asignar ejes comunes a curvas individuales.

Configuracin del FunctionTrendControl

Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl

Introduccin
Los valores de proceso de una variable se pueden mostrar en curvas en relacin a los valores
de proceso de otra variable. Para ello, en Graphics Designer configure un WinCC
FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1529
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Pasos de configuracin
1. Inserte el FunctionTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la pestaa "General" las propiedades base de FunctionTrendControl.
las propiedades de ventana del control
las representacin del control
la orientacin de los valores de la curva
la base de tiempo del control
3. Cree una o ms ventanas de curvas.
4. Configure uno o ms ejes X e Y con las propiedades correspondientes. Asigne los ejes a
las ventanas de curvas.
5. Cree las curvas que desee representar en la ventana de curvas. Asigne las curvas a las
ventanas de curvas. Asigne a cada curva un eje X y un eje Y que correspondan a la ventana
de curvas asignada.
6. Configure la representacin para cada curva.
7. Cada curva configurada debe estar enlazada mediante el eje X y el eje Y con una una
variable online, una variable de fichero o un fichero de usuario. Determine el suministro de
datos para los ejes de cada curva.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de curvas.
9. Si desea mostrar las coordenadas de las curvas, configure adicionalmente una ventana
de regla. Conecte la ventana de regla con FunctionTrendControl.
10.Guarde la configuracin.

Cmo crear ventanas de curvas en FunctionTrendControl

Introduccin
WinCC FunctionTrendControl puede contener una o ms ventanas de curvas. La ventana de
curvas dispone de un rea para representar curvas.

Visin de conjunto de la ventana de curvas


La ventana de curvas tiene las siguientes caractersticas:
Cada ventana de curvas tiene asignada por lo menos una curva que posee un eje X y un
eje Y.
Slo se puede asignar una ventana de curvas a una curva.
En una ventana de curvas se pueden mostrar varias curvas.
Una ventana de curvas puede mostrar ejes X y ejes Y con independencia de las curvas
representadas. Los ejes X y los ejes Y se pueden ocultar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1530 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

La secuencia de las ventanas de curvas configuradas determina la posicin en


FunctionTrendControl. La primera ventana de curvas de la lista de ventanas de curvas se
mostrarn en la posicin inferior, la ltima ventana de curvas se mostrar en la posicin
superior.
Si se ha configurado ms de una ventana de curvas, las ventanas de curvas pueden estar
enlazadas. Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes caractersticas:
Pueden tener un eje X comn.
Tienen una barra de desplazamiento.
Tienen una regla.
Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1531
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaa "Ventana de curvas" una o ms ventanas de curvas con el botn
"Nuevo".

2. Si ha creado varias ventanas de curvas podr realizar configuraciones adicionales:


Asigne a cada ventana de curvas una proporcin de rea en el FunctionTrendControl
mostrado.
Determine la posicin de la ventana de curvas con los botones "Arriba" y "Abajo".
Determine en la ficha "General" si la ventana de curvas debe estar enlazada o no.
3. si desea ocultar la ventana de curvas de Runtime desactive la casilla de opcin en la lista
delante del nombre de la ventana de curvas. Se ocultarn los ejes correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1532 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Configure las lneas de retcula de cada ventana de curvas.


5. Configure la representacin de la regla. Si utiliza la representacin "Grfica" de la regla,
podr configurar el color y el grosor de la lnea.
6. Establezca en qu nivel se mostrarn las reglas en la ventana de curvas.
7. Guarde la configuracin.

Manera de configurar los ejes de las ventanas de curvas

Introduccin
Se pueden configurar varios ejes X y ejes Y que podr asignar a una o ms ventanas de
curvas. Para cada eje X y eje Y configure el rango de valores y la representacin.

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el FunctionTrendControl.
Ha creado ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1533
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en las pestaas "Ejes X" y "Ejes Y" uno o ms ejes con el botn "Nuevo".
Ejemplo de la ficha "Ejes X":

2. Asigne los ejes X y ejes Y de las ventanas de curvas configuradas.


3. Si desea ocultar los ejes X y ejes Y de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opcin junto al nombre del eje en la lista. En Runtime podr volver a mostrar el eje mediante
las funciones de teclas.
4. Para cada eje X y eje Y configure la orientacin y la escala.
5. Configure la representacin del eje en la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1534 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6. Desactive en "Rango de valores" la opcin "Automtico" si desea definir un rango de


valores fijo para los ejes X y ejes Y.
7. Introduzca en el campo de entrada "de:" y "hasta:" el valor mnimo y mximo del rango de
valores.
8. Guarde la configuracin.

Cmo crear las curvas para la ventana de curvas

Introduccin
Cada curva se mostrar en la ventana de curvas con un eje X y un eje Y. Las curvas pueden
compartir ejes en una ventana de curvas.

Requisitos
Ha introducido una imagen de Graphics Designer en WinCC FunctionTrendControl.
Ha configurado los ejes X, los ejes Y y la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1535
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas".

2. Mediante el botn "Nuevo" cree el nmero deseado de curvas.


3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en la ventana de
curvas.
4. Asigne a cada curva una ventanas de curvas. Se pueden asignar varias curvas a una
ventana de curvas.
5. Asigne a cada curva un eje X y un eje Y. Slo podr utilizar para la curva los ejes que han
sido asignados a la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1536 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6. Configure la representacin para cada curva. Para ms informacin visite la pgina "Cmo
configurar la representacin de curvas".
7. Puede configurar la conexin de datos de las curvas en la ficha "Conexin de datos". Para
ms informacin visite la pgina "Manera de configurar la conexin de datos de las curvas".
8. Guarde la configuracin.

Cmo configurar la representacin de las curvas

Introduccin
Puede adaptar la representacin de las curvas en WinCC Control segn sus necesidades.
Los siguientes WinCC Control se mostrarn en las curvas:
WinCC OnlineTrendControl
WinCC FunctionTrendControl

Resumen
Las siguientes caractersticas de las curvas son configurables:
Los tipos de curvas y lneas de curvas
Las propiedades de las lneas de curvas
Los colores de las curvas, los puntos de las curvas y el color de relleno.
El indicador de color para una violacin del lmite

Nota
El estilo de lnea se puede representar de forma diferente segn el tamao de la ventana
del control y del grosor de lnea sin importar el estilo de lnea configurado.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con uno de los WinCC
Controls anteriormente mencionados.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1537
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin de los tipos de curvas y lneas de curvas


1. Vaya a la ficha "Curvas". Aqu por ejemplo en WinCC OnlineTrendControl:

2. Seleccione un una curva en "Curvas".


3. En el rea "Representacin" establezca el tipo de las curvas y las lneas de curva.
4. Si quiere mostrar destacada la superficie debajo de la curva, active la opcin "Relleno".
5. En la pequea imagen en el margen derecho del rea "Representacin" podr ver el
resultado de la configuracin.
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1538 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin de las propiedades de las lneas de curvas


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el rea "Representacin" establezca las propiedades de las lneas de curva.
3. Establezca el grosor de la lnea y las propiedades de los puntos de la lnea.
4. En la pequea imagen en el margen derecho del rea "Representacin" podr ver el
resultado de la configuracin.
5. Guarde la configuracin.

Configuracin de los colores de la curva, los puntos de la curva y el color de relleno


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el rea "Representacin" establezca los colores.
3. Si ha configurado los colores de los puntos de la curva y el color de relleno, active la opcin
"Ampliado".
4. En la pequea imagen en el margen derecho del rea "Representacin" podr ver el
resultado de la configuracin.
5. Guarde la configuracin.

Configuracin del indicador de color de una violacin de lmite


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el rea "Representacin" haga clic en el botn "Valor lmite". Se abre el cuadro de
dilogo "Valor lmite".

3. Active el valor lmite en el cual desee un indicador de color.


4. Establezca el color para cada opcin activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1539
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:


Valor lmite inferior. Siempre que un valor de curva mostrado sobrepase el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrar en el color configurado.
Valor lmite superior. Siempre que un valor de curva mostrado supere el valor indicado
en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrar en el color configurado.
Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos despus de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se mostrarn en los colores configurados.
6. Guarde la configuracin.

Nota
A partir de WinCC V7 los valores de curvas cuyo estado no es seguro se representan en
los controles de las curvas de modo diferente a como se representaban en los controles
de las curvas anteriores a WinCC V7. Los valores de curvas cuyo estado es inseguro no
se representan en el control hasta que no vuelven a presentar un estado seguro.

Manera de configurar conexin de datos de las curvas

Introduccin
Las curvas son suministradas con valores de diferentes variables para mostrar en un intervalo
de tiempo determinado una variable como la funcin de otra variable. Los valores de las curvas
pueden proceder de un fichero de usuario con independencia del tiempo para mostrar una
curva terica.

WinCC: Trabajar con WinCC


1540 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Intervalo de tiempo de la representacin de curvas


Bsicamente se debe distinguir entre dos referencias de la representacin de curvas:
Visualizacin esttica. El intervalo de tiempo de la representacin de curvas estar
determinado por un intervalo de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del
sistema.

Representacin dinmica. El intervalo de tiempo de la representacin de curvas se


determinar haciendo una retrospectiva de los valores actuales. La representacin se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado estar basado en la hora
actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de un eje de tiempos:
Las curvas se mostrarn dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted indica el
instante de inicio y el instante final. En la forma de representacin dinmica, el instante
final se corresponde a la hora actual del sistema. La diferencia de tiempo entre el instante
inicial y el instante final ser el intervalo de tiempo de representacin de la curva.
La curva se mostrar desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo definido, p.ej.
30 minutos a partir del instante inicial. En la representacin dinmica se mostrar desde
el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30 minutos hasta la
hora actual del sistema.
A partir de un instante inicial se mostrar una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representacin dinmica, se mostrarn los
ltimos valores hasta la hora actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1541
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el FunctionTrendControl.
Ha creado una o ms curvas.
Los siguientes requisitos se aplican a los datos base:
Si desea enlazar los datos de variables online, deber haber creado valores de proceso
en la gestin de variables.
Si desea enlazar los datos de variables de fichero, deber haber configurado un fichero
de valores de proceso con variables de fichero.
Si desea enlazar los datos de un fichero de usuario, deber haber configurado un fichero
de usuario con columnas.
Si primero desea suministrar datos a valores de curvas por scripts en Runtime,
necesitar un script a travs del interfaz API. Por ejemplo, la representacin de una
variable como funcin de tiempo si no desea utilizar WinCC OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1542 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Conexin de datos".

2. Establezca el suministro de datos para curva. Puede seleccionar lo siguiente:


Variables de fichero de un fichero de valores de proceso
Variables online de la administracin de variables.
Columnas de un fichero de usuario
Ningn origen de datos configurado, para establecer una conexin va script en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1543
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

3. Haga clic en , para seleccionar variables para el eje X y para el eje Y. Las variables
online enlazadas a una curva deben tener el mismo ciclo de actualizacin. Las variables
de fichero que se han de representar con una curva deben proceder de un fichero de
valores de proceso de un servidor y ser registradas de manera continua por ciclos.
4. Si los datos estn enlazados a un fichero de usuario, seleccione las columnas del fichero
de usuario para los ejes X e Y. Establezca el "ID" para cada columna a partir de los cuales
se debern utilizar los valores de la columna.
5. Si han de actualizarse siempre en la ventana de curvas las curvas, active la opcin
"Actualizar". Si por ejemplo desea comparar una representacin de curvas con una
representacin de curvas anterior, desactive la opcin "Actualizar" de la curva de
comparacin.
6. Configure el intervalo de tiempo que se mostrar en la curva:
Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicacin de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
Si desea mostrar un determinado nmero de valores, seleccione el ajuste "Nmero de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca
el nmero deseado de puntos de medicin en el campo de entrada.
Si un fichero de usuario suministra a la curva, establezca el nmero de pares de valores
para el rango a mostrar. introduzca en el campo "Nmero de puntos de medida" el
nmero deseado.
7. Guarde la configuracin.

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introduccin
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuracin o durante el Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
En Runtime el WinCC Control contiene la funcin de tecla "Dilogo de configuracin", para
abrir el dilogo de configuracin.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1544 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para ms informacin sobre la funcin de cada tecla consulte
la descripcin del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualizacin de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1545
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


funcin de tecla solamente estar habilitada para los usuarios que tengan la autorizacin
correspondiente.
6. Si desactiva la opcin "Activo" para una funcin de tecla, la funcin de tecla activada se
mostrar en Runtime, pero no ser manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opcin
"Separador" en la funcin de tecla que deber quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineacin
o el color de fondo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1546 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibir informacin sobre los elementos de la barra de estado en la descripcin
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualizacin de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1547
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opcin


"Automtico" e indique un valor de pxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineacin o el
color de fondo.

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadstica/Ventana de mbito de estadstica

Introduccin
En una ventana de regla, ventana de estadstica o ventana de mbito de estadstica, los datos
evaluados y las estadsticas se mostrarn en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadsticas/ventana de mbito de estadstica se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
WinCC OnlineTrendControl
WinCC OnlineTableControl
WinCC FunctionTrendControl
Segn la evaluacin de datos se ofrecern tres tipos diferentes de ventana para la
representacin de valores. Estn disponibles los siguientes tipos de ventana su seleccin:
La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
La ventana de mbito de estadstica muestra los valores del lmite inferior y superior de
las curvas o del rea seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de mbito de
estadstica no est prevista para WinCC FunctionTrendControl.
La ventana estadstica muestra la evaluacin estadstica de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadstica no est prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar tambin datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1548 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisitos
Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el dilogo de configuracin de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrar el tipo del Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1549
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la funcin de tecla "Dilogo de


configuracin" se puede manejar en runtime podr modificar el tipo de ventana en runtime.
6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que estn
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1550 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podr configurar el formato del bloque. Desactive
la opcin "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representacin" determine si los datos de la columna y el ttulo de la columna deben
mostrarse como texto o como smbolos.
11.Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1551
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representacin de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representacin", "Parmetros" y "Seleccin".
Consulte ms detalles sobre la configuracin de la representacin de la tabla en la
documentacin del WinCC OnlineTableControl, en "Configuracin del OnlineTableControl
> Cmo configurar la representacin de la tabla (Pgina 1435)".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la funcin de tecla "Exportar datos".
Consulte ms detalles sobre la exportacin de datos en la documentacin del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuracin del OnlineTableControl > Cmo exportar datos
runtime (Pgina 1450)".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte ms detalles en la documentacin del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuracin del OnlineTableControl > Cmo definir el alcance de la configuracin
online (Pgina 1452)".

Consulte tambin
Procedimiento para configurar la representacin de la tabla (Pgina 1435)
Cmo exportar los datos Runtime (Pgina 1450)
Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online (Pgina 1452)

Cmo exportar los datos Runtime

Introduccin
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
funcin de tecla. En el dilogo de configuracin se puede configurar el manejo de la
exportacin de datos en Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1552 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo configurar el manejo de la exportacin de datos


1. Vaya a la ficha "Exportacin".

2. En "Exportacin de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estndar y un directorio estndar. Aqu p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportacin.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodn:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente est disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportacin de datos:
se exportarn todos los datos de Runtime
se exportarn los datos de Runtime seleccionados. Esta exportacin de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualizacin de tabla.
5. Configure el manejo de la exportacin de datos en Runtime. Establezca:
si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
si en Runtime se mostrar el dilogo "Exportacin de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de dilogo", los datos se exportarn inmediatamente al
archivo de exportacin establecido cuando accione la funcin de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuracin.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la funcin de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la funcin de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1553
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online

Introduccin
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuracin online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuracin para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuracin en su configuracin original.

Nota
Tambin se reemplazar la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al
cargar las modificaciones online. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirn solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1554 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuracin online". Aqu p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opcin en el campo "Configuracin online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuracin para predeterminar valores de la configuracin online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opcin.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin online:
"no conservar". No se conservarn las configuraciones online en Runtime. La
configuracin predeterminada no permite ninguna opcin al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perdern en el prximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1555
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"conservar durante el runtime". La configuracin predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y sin
embargo se perdern al desactivar/activar el proyecto.
"conservar permanentemente". La configuracin predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y se
conservarn tambin al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qu autorizacin de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botn de opcin en el campo "Configuracin online en el prximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuracin y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opcin "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuracin se encuentra la configuracin original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin Online en el prximo cambio de
imagen:
Activar "rechazar", si no se acepta la configuracin online durante el prximo cambio
de imagen.
Active "conservar", si la configuracin online debe ser aceptada con independencia de
la configuracin predeterminada en el prximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuracin debe
transferirse al runtime. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuracin.

Cmo dinamizar la barra de herramientas de FunctionTrendControl

Introduccin
Las funciones estndar para el manejo de WinCC FunctionTrendControl no son compatibles
con el nuevo WinCC FunctionTrendControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar
los tipos de dinamizacin de WinCC por ejemplo para manejar una funcin de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales adicionales para
manejar el control mediante la dinamizacin de la barra de herramientas. Las funciones
estndar"TrendToolbarButton" utilizadas hasta el momento ya no sern compatibles.
Si no desea manejar el Control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de
la tecla deseada mediante del tipo de dinamizacin cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".
Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:

WinCC: Trabajar con WinCC


1556 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

a travs de la tabla de la pgina "Manejo de FunctionTrendControl en Runtime".


en el dilogo de configuracin de FunctionTrendControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: abrir el dilogo de configuracin del Control


Para abrir el dilogo de configuracin del control, dispone de las siguientes opciones de
dinamizacin:
VBSkript:
ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone tambin de
mtodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
O con la siguiente notacin con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
C-Skript:
SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
Conexin directa
Indique en el cuadro de dilogo la conexin directa para el origen como constante "2"
Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte tambin
Manejo de FunctionTrendControl en Runtime (Pgina 1557)

Manejo en Runtime

Manejo de FunctionTrendControl en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de curvas en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas. Si no desea manejar la ventana de curvas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamizacin cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Resumen
El resumen muestra todos los smbolos en estilo "Estndar". Si se crea un diseo de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representacin de los smbolos corresponde a

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1557
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

FunctionTrendControl antes de WinCC V7. Encontrar un resumen en la pgina "Antes de


WinCC V7": Visualizar valores de proceso como funcin de otra variable > Manejo en runtime
> Utilizar el FunctionTrendControl en runtime".

Icono Descripcin ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC Function TrendControl.
"Dilogo de configuracin" 2
Abre el cuadro de dilogo en el cual puede modificar las propiedades de
FunctionTrendControl.
"Ampliar seccin" 4
Desplace el ratn en la ventana de curvas para establecer un rea. Se
ampliar esta seccin de la ventana de curvas. Con el botn "Vista original"
podr volver a la vista original.
"Ampliar +/-" 5
Aumenta o reduce las curvas en la ventana de curvas. . Con el botn
izquierdo del ratn aumentar las curvas. Si mantiene pulsada la tecla
"Shift", con el botn izquierdo del ratn reducir la curva. Con el botn "Vista
original" podr volver a la vista original.
"Ampliar eje X +/-" 6
Aumenta o reduce el eje X en la ventana de curvas. Con el botn izquierdo
del ratn aumentar los ejes X. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botn izquierdo del ratn reducir los ejes X. Con el botn "Vista original"
podr volver a la vista original.
"Ampliar eje Y +/-" 7
Aumenta o reduce el eje Y en la ventana de curvas. Con el botn izquierdo
del ratn aumentar los ejes Y. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botn izquierdo del ratn reducir los ejes Y. Con el botn "Vista original"
podr volver a la vista original.
"Mover rango de curva" 8
Con este botn podr desplazar las curvas en la ventana de curvas a lo
largo del eje X e Y.
"Mover rango de eje" 9
Con este botn se desplazan las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 10
Con este botn se devuelve una curva desde la representacin aumentada
a la vista original.
"Seleccionar conexin de datos" 11
Con este botn se abre un cuadro de dilogo para la seleccin de ficheros
y variables.
"Seleccionar curvas" 12
Con este botn se abre un cuadro de dilogo para mostrar u ocultar la
visualizacin de curvas. Tambin podr establecer qu curva se
representar en primer plano.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 13
Con este botn se abre un cuadro de dilogo en el que se configura el
intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1558 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Curva anterior" 14
Con este botn se representa en primer plano la curva anterior de la ventana
de curvas.
"Curva siguiente" 15
Con este botn se representa en primer plano la curva siguiente de la
ventana de curvas.
"Detener" 16
Se detiene la representacin actualizada. Los datos se almacenan de
manera temporal y sern anotados cuando se active nuevamente el botn
en la ventana de curvas.
"Iniciar" 16
Reanudar la representacin actualizada.
"Imprimir" 17
Inicia la impresin de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresin utilizado durante la impresin se puede determinar en
la ficha "General" del cuadro de dilogo de configuracin.
"Exportar datos" 20
Mediante el botn podr exportar todos los datos runtime o los
seleccionados a un archivo "CSV". Si la opcin "Mostrar cuadro de dilogo"
est activa, se abrir un cuadro de dilogo donde podr ver los ajustes de
exportacin y podr iniciar la exportacin. Con las autorizaciones
correspondientes podr seleccionar tambin el archivo y el directorio de la
exportacin.
Si no se muestra ningn cuadro de dilogo, se iniciar inmediatamente la
exportacin de datos al archivo predeterminado.
"Regla" 3
Con este botn podr consultar las coordenadas de una curva. Los datos
de curvas se mostrarn en la ventana de regla. La tecla slo podr utilizarse
si la ventana de regla est enlazada con FunctionTrendControl .
"Conectar copia de seguridad" 18
Pulsando el botn se abre un cuadro de dilogo donde podr conectar
ficheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 19
Pulsando el botn se abre un cuadro de dilogo donde podr desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera funcin de tecla creada por el usuario. La funcin de la
tecla est definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de curvas pueden aparecer los elementos siguientes:

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1559
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Icono Nombre Descripcin


Estado de conexin Indica el estado de las conexiones de datos:
No hay ninguna conexin errnea
Hay conexiones errneas
Todas las conexiones son errneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las
horas.

Haciendo doble clic en el smbolo del estado de conexin se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombres de variables de la
conexin de datos de los ejes X e Y.

Configuracin online de FunctionTrendControl

Introduccin
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualizacin de
WinCC FunctionTrendControl. En la configuracin de WinCC FunctionTrendControl se
establece cmo se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al
finalizar el runtime.

Resumen
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuracin online en
FunctionTrendControl:
Mediante la funcin de tecla "Dilogo de configuracin"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar curvas"
Mediante la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La funcin de tecla "Dilogo de configuracin"


Con la funcin de tecla "Dilogo de configuracin" se accede a las fichas del cuadro de
dilogo de configuracin, p. ej. para modificar la representacin de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1560 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de tecla "Seleccionar curvas"


La funcin de tecla "Seleccionar curvas" abre un cuadro de dilogo en el cual podr mostrar
u ocultar curvas. Para desplazar las curvas hacia el primer plano, cambie su orden.

Funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la funcin de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" se selecciona el intervalo de
tiempo en el que se representar la curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1561
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Campo Descripcin
Curvas Seleccione la curva para la cual desee establecer un intervalo de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a
final". Indique la fechas y hora correspondientes.
Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de
tiempo". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. La longitud del
intervalo de tiempo que visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de
tiempo".
Si desea mostrar un determinado nmero de valores, seleccione el ajuste "Nmero
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio.
Introduzca el nmero deseado de puntos de medicin en el campo de entrada.

El formato de fecha y tiempo indicado se modifica en relacin con el idioma runtime utilizado.

Iniciar y detener la actualizacin

Introduccin
Con la funcin de tecla "Iniciar/Detener" se puede detener o continuar la actualizacin de las
curvas contenidas en la ventana de curvas.
Si la actualizacin est detenida se reconoce por los botones:
: la actualizacin est detenida. Haga clic en el botn para reanudar la actualizacin.
: la actualizacin se ha iniciado. Haga clic en el botn para detener la actualizacin.

Cmo representar una curva en el primer plano

Introduccin
Si se muestran varias curvas en una ventana de curvas, podr determinar mediante las
funciones de tecla qu curva se mostrar en primer plano.

Requisitos
Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar curvas", "Curva anterior" y "Curva
siguiente".

Procedimiento
Mediante se abre un cuadro de dilogo para mostrar u ocultar curvas. Tambin podr
establecer qu curva est en primer plano.
Mediante se representa en primer plano la curva siguiente de la ventana de curvas.
Mediante se representa en primer plano la curva anterior de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1562 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introduccin
Mediante la funcin de tecla "Regla" determinar con el cursor en cruz o la regla las
coordenadas de un punto de una curva. Puede aumentar una seccin de una curva para
facilitar la determinacin de las coordenadas. Tambin puede hacer clic con el ratn sobre la
curva y ver algunos parmetros de la curva en la ventana de curvas.

Requisitos
Ha configurado un WinCC FunctionTrendControl. Para destacar la regla en la ventana de
curvas, en la ficha "Ventana de curvas" podr aumentar el grosor de lnea y configurar el
color.
Ha configurado la funcin de tecla "Regla". Si desea aumentar una seccin de una curva,
configure las funciones de teclas "Ampliar seccin" y "Vista original".
Ha configurado un WinCC RulerControl como ventana de regla y lo ha enlazado al
FunctionTrendControl .
Ha activado runtime.

Cmo visualizar las coordenadas


1. En FunctionTrendControl haga clic en .
2. Desplace el cursor en cruz o la regla con el ratn a la posicin deseada.
3. Si desea ampliar una seccin, haga clic en . Desplace la regla con el ratn a la posicin
deseada.
4. Si desea volver a la vista original, haga clic en .

Resultado
En la ventana de curvas se aadirn dos reglas o un cursor en cruz. En la ventana de regla
se mostrarn junto al valor X y al valor Y los datos de las columnas que haya configurado en
WinCC RulerControl.
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1563
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.


Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitucin.

Puede determinar otros valores posicionando el puntero del ratn sobre el cursor en cruz o
la regla y moverla a la posicin deseada con el botn izquierdo del ratn pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor tambin puede mostrarse en la representacin del progreso
de una curva. En la ficha "Curvas" en "Valores lmite" debe activar la opcin "Valor con estado
inseguro".

Cmo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas

Introduccin
Mediante las funciones de teclas podr aumentar, reducir o devolver a la vista original curvas,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1564 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Resumen
Las siguientes funciones de zoom estn disponibles en la ventana de curvas:
"Ampliar seccin"
"Vista original"
"Ampliar +/-"
"Ampliar eje X +/-"
"Ampliar eje Y +/-"
"Mover rango de curva"

Requisitos
Ha configurado un WinCC FunctionTrendControl.
Ha configurado para la barra de herramientas las teclas de las funciones de zoom
necesarias.
Ha activado runtime.

Cmo ampliar un rea de la ventana de curvas


1. Haga clic en .
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del rea que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratn ample el rea al tamao deseado. Si dentro
del rea marcada hay como mnimo dos valores de medida, se visualizar en la ventana
de curvas el rea de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratn. La seccin seleccionada de la imagen se mostrar
ampliada. Si desea seguir aumentndola, repita el procedimiento.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representar en la vista configurada
originalmente.

Cmo aumentar y reducir curvas


1. Haga clic en .
2. Con el botn izquierdo del ratn haga clic en la ventana de curvas para aumentar las curvas
en la ventana de curvas. Si desea seguir aumentndola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir las curvas, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botn izquierdo del ratn.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1565
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Durante la ampliacin o reduccin de las curvas el valor del 50% de la curva siempre estar
en el medio de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.

Nota
Si al aplicar el zoom se modifican los lmites en la ficha "Ejes X" o "Ejes Y" modifica el
rango de valores, el rea de zoom visible se adaptar al nuevo rango de valores.

Cmo aumentar el eje X e Y


1. Haga clic en para aumentar el eje X o en para aumentar el eje Y.
2. Con el botn izquierdo del ratn haga clic en la ventana de curvas para aumentar los ejes
X e Y. Si desea seguir aumentndola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes X e Y, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botn izquierdo del
ratn.
4. Durante el aumento de los ejes, el valor del 50% de la curva se mostrar siempre en el
medio del eje.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.

Cmo mover el rango de curva


1. Haga clic en .
2. Con el botn izquierdo del ratn pulsado desplace la cruz de la ventana de curvas en la
direccin deseada. El rea mostrada en la ventana de curvas se adaptar al eje X e Y.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de curvas se mostrar nuevamente en la vista
original.

6.5.3 Salida de valores de proceso en protocolos

6.5.3.1 Salida de valores de proceso en protocolos

Introduccin
Puede sacar valores de proceso en un informe. Por ejemplo, despus de cada cambio de
turno puede cargar e imprimir las cifras de produccin desde el fichero de valores de proceso.
En el Report Designer se crean los informes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1566 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Report Designer
En Report Designer encontrar formatos estndar ya acabados que puede adaptar a sus
necesidades. Con el Report Designer tambin puede dar la orden de que se imprima el informe.

Para la salida de valores de proceso en los informes hay disponibles varios formatos
predeterminados.
Formatos basados en WinCC Controls a partir de WinCC V7
A partir de WinCC V7 se utilizan nuevos formatos, que se estructuran en el formato estndar
"WinCC Control Runtime Printprovider". La impresin del objeto de informe se rige por la
representacin del Control en runtime.
@Online Table Control - Picture.RPL y @Online Table Control - Table.RPL: Salida de
valores de proceso basados en WinCCOnlineTrendControl
@Online Trend Control - Picture.RPL: Salida de valores de proceso basados en WinCC
OnlineTrendControl
@Function Trend Control - Picture.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC
FunctionTrendControl.
Formatos basados en WinCC Controls antes de WinCC V7
Con los siguientes formatos se dispone de numerosas posibilidades de parametrizacin. Se
dispone de muchas posibilidades de configuracin en las fichas de los WinCC Controls antes
de WinCC V7 y los parmetros dinamizables de los WinCC Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1567
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

@CCOnlineTableCtrl-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC Online


Table Control.
@CCOnlineTrendCtrl-Curves-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC
Online Trend Control.
@CCFunctionTrendCtrl-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC Function
Trend Control.

Procedimiento bsico
La configuracin de la salida de valores de proceso en el informe consta de los siguientes
pasos:
1. Adaptar datos de proceso y formato: Seleccione los datos de procesos que deban aparecer
en el informe. En caso necesario ajuste el formato del informe.
2. Configurar trabajo de impresin: Configure el trabajo de impresin del informe definiendo
el intervalo, el nmero de pginas y el medio de salida.

Consulte tambin
Emisin de valores de proceso (Pgina 1425)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Table Control (Pgina 2098)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control
(Pgina 2101)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Trend Control (Pgina 2103)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control
(Pgina 2106)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Function Trend Control
(Pgina 2108)
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control (Pgina 2110)
Introduccin a la documentacin Runtime (Pgina 1916)
Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime (Pgina 1922)

6.5.4 Edicin de valores de proceso antes de WinCC V7

6.5.4.1 Edicin de valores de proceso en imgenes de proceso antes de WinCC V7

Introduccin
En Runtime puede sacar valores de proceso archivados y actuales. Para ello dispone WinCC
dispone de dos controles ActiveX Controls que pueden aadirse a la imagen de proceso: Una
ventana de tablas y una ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1568 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Salida de valores de proceso en forma de tabla


Para sacar los valores de proceso en forma de tabla en Runtime se utiliza WinCC Online Table
Control. Puede elegir si quiere mostrar variables de archivo o de proceso:

Salida de valores de proceso en forma de curva


Para visualizar en Runtime los valores de proceso en forma de curva se utiliza WinCC Online
Trend Control. Puede elegir si quiere mostrar variables de archivo o de proceso:

Utilide WinCC Online Table Control para representar, por ejemplo, evolusiones de proceso.
Entre otras cosas, puede visualvisualizar varias curvas en la ventana y destacar con colores
las infracciones del valor lmite.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1569
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

6.5.4.2 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imgenes de proceso

Control WinCC Online Table

Introduccin
Para preparar los datos en tablas, con Online Table Control ofrece WinCC la posibilidad de
representar los datos de proceso en una tabla. Usted tiene la posibilidad de visualizar valores
actuales o archivados.
La salida de los valores de variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer. Para permitir el acceso a las variables que
se van a representar, en Tag Logging deben haberse configurado ficheros de valores de
proceso y las variables contenidas en ellos.

Requisito
Para representar curvas en WinCC Online Table Control existen los siguientes requisitos:
Para las tablas solo se pueden utilizar variables de fichero.
En cada tabla se pueden representar como mximo 30.000 valores.
Las variables histricas de una tabla deben proceder de un archivo de valores de proceso
de un servidor, deben tener el mismo ciclo de actualizacin y deben ser registradas de
manera continua por ciclos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1570 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Formas de representacin

Introduccin
En la representacin de valores de variables en forma de tabla existen dos formas bsicas.

Columna de tiempos comn


En esta forma de representacin la tabla tiene slo una columna de tiempos. En ella se
representan los tiempos archivados de las variables editadas en la primera columna. Una
tabla en la que se deben editar los valores de tres variables tiene en Runtime cuatro columnas.

Nota
La representacin de variables con diferentes tiempos de registro dentro de una tabla de
este tipo es muy problemtica, pues los valores de variables no concuerdan necesariamente
con los tiempos archivados indicados en la columna de tiempos. Estos valores se
representan tachados con una lnea.

Columnas de tiempos separadas


En esta forma de representacin, los tiempos archivados de cada variable se editan en
columnas separadas. Una tabla en la que se deben editar los valores de tres variables tiene
en Runtime seis columnas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1571
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La forma de representacin de la tabla se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Online Table Control".

Consulte tambin
Intervalo de tiempo de una visualizacin de una tabla (Pgina 1573)

WinCC: Trabajar con WinCC


1572 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una visualizacin de una tabla

Introduccin
La representacin de variables en tablas puede realizarse de distintas maneras segn el
intervalo de tiempo que visualizar:

Visualizacin esttica
En la representacin esttica se emiten los valores archivados de una variable dentro de un
intervalo de tiempo fijo predeterminado.

En la ficha "Columna" del cuadro de dilogo Propiedades de "WinCC Online Table Controls"
se configura la forma de representacin esttica desactivando la opcin "Actualizacin". La
definicin del intervalo de tiempo que visualizar se efecta
- indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo.
- indicando un punto de inicio y final.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1573
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin dinmica
En la forma de representacin dinmica, el punto final de la tabla siempre corresponde al
tiempo actual del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirn en
la representacin.

En la ficha "Columna" del cuadro de dilogo Propiedades de "WinCC Online Table Controls"
se configura la forma de representacin dinmica activando la opcin "Actualizacin". La
definicin del intervalo de tiempo que visualizar se efecta
- indicando el intervalo de tiempo.
- mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

Nota
Al iniciarse Runtime, los valores de variables a visualizar se leen desde el fichero o se
establecen a cero. La definicin de este comportamiento se realiza en la ficha "General" del
cuadro de dilogo Propiedades.

Consulte tambin
Formas de representacin (Pgina 1571)

WinCC: Trabajar con WinCC


1574 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin

Configuracin de WinCC Online Table Control

Introduccin
Para visualizar valores de proceso con WinCC Table Control en Runtime ejecute los siguientes
pasos:

En Tag Logging
1. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.

En Graphics Designer
1. Inserte el WinCC Table Control en una imagen de Graphics Designer.
2. Conecte las columnas que se van a representar en el Table Control con las variables del
fichero de valores de proceso.

Nota
La ventana de tablas puede recibir influencias a travs de las funciones estndar. Si no se
quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de tablas,
se pueden dinamizar cuantos objetos de Graphics Designer se desee utilizando las funciones
correspondientes.

Consulte tambin
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Pgina 1576)
Manera de insertar un Online Table Control en una imagen (Pgina 1575)

Manera de insertar un Online Table Control en una imagen

Introduccin
La representacin de las variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1575
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos en la ficha "Controles" haga clic en el objeto "WinCC Online Table
Control".

3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botn de ratn al tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un control".
5. Seleccione WinCC Function Trend Control y confirme la seleccin con "Aceptar".
Se abre el dilogo de configuracin rpida "Propiedades de WinCC Online Table Control".
6. Configure las propiedades de la tabla conforme a sus datos predeterminados.
7. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de representar variables de valores de proceso (Pgina 1577)

Manera de crear un fichero de valores de proceso

Introduccin
Para representar variables en un WinCC Online Table Control se debe configurar un fichero
de valores de proceso. La manera ms sencilla de crear un fichero de valores de proceso es
con la ayuda del Asistente de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1576 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie Tag Logging y seleccione el comando "Asistente de fichero..." del men
emergente de ficheros.

2. En el segundo paso del asistente de ficheros asigne un nombre adecuado al fichero de


valores de proceso.
3. En el tercer paso del asistente de ficheros incluya las variables deseadas en el fichero de
valores de proceso.
4. Cierre el asistente con el botn de comando "Aplicar".

Nota
Siempre que las variables de proceso contenidas en el fichero no se definan dentro del
asistente de ficheros, pueden aadirse nuevas variables mediante el men de contexto de
un fichero de valores de proceso.

Consulte tambin
Configuracin de WinCC Online Table Control (Pgina 1575)

Manera de representar variables de valores de proceso

Requisito
Configure las variables del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo".
Cree un fichero de valores de proceso con las variables configuradas como variables de
valores de proceso.
Inserte el Online Table Control en una imagen de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1577
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Online Table Control.
2. Haga doble clic en el Online Table Control.
3. Haga clic en la ficha "Columnas".

4. En el rea "Seleccin de fichero/variable", botn de comando "Seleccin", elegir la variable


de valores de proceso para la columna seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1578 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Haga clic en la ficha "General".

6. Defina el comportamiento del control en Runtime.


7. Configure otras propiedades por medio de las fichas del control.
8. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".
9. Guarde la imagen.

Consulte tambin
Manera de insertar un Online Table Control en una imagen (Pgina 1575)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Pgina 1576)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1579
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manejo en Runtime

Manejo de Online Table Control en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de tabla en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin"
Seleccin del cuadro de dilogo para la asignacin de parmetros de la
representacin.
"Primer registro"
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del
intervalo de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
"Registro anterior"
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del
intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo
visualizado actualmente.
"Registro siguiente"

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del


intervalo de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo
visualizado actualmente.
"ltimo registro"

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del


intervalo de tiempo definido, terminando con el ltimo valor archivado.
"Editar"
Despus de archivar los botones de comando se pueden modificar sus
contenidos haciendo doble clic en cualquier campo de la tabla. Para ello se
detiene la representacin actualizada.
"Cuadro de dilogo para seleccin de archivo / variable"

Con el botn de comando se abre un cuadro de dilogo para seleccin de


archivo / variable
"Cuadro de dilogo para la seleccin de columnas"
Con este botn usted abre un cuadro de dilogo para activar o desactivar la
representacin de las columnas.
"Seleccionar intervalo de tiempo"

Con el botn de comando se abre un cuadro de dilogo en el intervalo de


tiempo representaco en la ventana de tabla

WinCC: Trabajar con WinCC


1580 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Columna anterior en primer plano"

Con el botn de comando puede representar la columna que en este momento


ocupa la ltima posicin en la ventana de tablas como primera columna de
datos de la tabla. En una seleccin conjunta, en la columna de tiempos se
indicarn los tiempos pertenecientes que han sido archivados
"Columna siguiente en primer plano"

Con el botn de comando puede representar la siguente columna de la ventana


de tablas como primera columna de datos de la tabla. En una seleccin
conjunta, en la columna de tiempos se indicarn los tiempos pertenecientes
que han sido archivados
"Iniciar / Detener la actualizacin"
Se detiene la representacin actualizada. Los valores se almacenan en el
portapapeles y se aaden al volver a activar el botn.
"Iniciar / Detener la actualizacin"
Reanuda la representacin.
"Impresin de informe"
Inicia la impresin de las columnas mostradas en la ventana de avisos. El
trabajo de impresin utilizado en la impresin se puede definir en las
propiedades del control en la ficha "General".
"Seleccionar mbito de estadstica"
Permite determinar el tiempo para el clculo de la estadstica en la ventana de
tabla haciendo la seleccin con el ratn.
"Calcular estadstica"
Abre una ventana de estadstica en la que se visualiza el mnimo, el mximo,
la media y la desviacin estndar en un tiempo de clculo para una columna
seleccionada.

Consulte tambin
Iniciar y detener la actualizacin (Pgina 1586)
Manera de crear una estadstica de datos de Runtime (Pgina 1589)
Representar columna en primer plano (Pgina 1586)
Manera de editar un campo de una tabla en Runtime (Pgina 1587)
Configuracin online de Online Table Control (Pgina 1581)

Configuracin online de Online Table Control

Introduccin
Para modificar la configuracin de Online Table Control en Runtime existen cuatro
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1581
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin"


La funcin de teclas "Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin" permite todas las
configuraciones de representacin de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1582 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Cuadro de dilogo para la seleccin de ficheros y variables"


La funcin de teclas "Cuadro de dilogo para la seleccin de ficheros y variables" permite
la definicin de las variables enlazadas con las columnas de una ventana de tablas.

Campo Descripcin
Columna Aqu puede seleccionar una de las columnas configuradas.
Selecci Mediante el botn "Seleccin" abre el cuadro de dilogo para seleccionar un fichero y las
n variables que contiene.
Persiste Si la opcin "Persistencia en RT y CS" no est activada, las modificaciones de la
ncia configuracin slo repercuten dentro de Runtime. Que la configuracin modificada
permanezca igual despus de un cambio de imagen depende de la opcin "Persistencia
en RT".
Si la opcin "Persistencia en RT y CS" est activada, entonces los ajustes modificados
tambin se aceptarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan tambin
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarn de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES en la
OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1583
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Cuadro de dilogo para la seleccin de curvas"


La funcin de teclas "Cuadro de dilogo para seleccionar columnas" abre un cuadro de
dilogo para activar o desactivar la representacin de las columnas.

Campo Descripcin
Columna en Cuando se usa una columna de tiempos comn se representan los tiempos archivados
primer plano de la primera columna de la tabla. La definicin de la primera columna puede realizarse
en este cuadro de dilogo o cambiarse mediante los botones "Columna anterior en
primer plano" y "Columna siguiente en primer plano" de la barra de herramientas.
Columna En este rea puede definir las columnas configuradas que no deben visualizarse.
visible / oculta
Persistencia Si la opcin "Persistencia en RT y CS" no est activada, las modificaciones de la
configuracin slo repercuten dentro de Runtime. Que la configuracin modificada se
conserve despus de un cambio de imagen depende de la opcin "Persistencia en
RT".
Si la opcin "Persistencia en RT y CS" est activada, los ajustes modificados tambin
se aplicarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan
tambin cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarn de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa
del ES en la OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Nota
La primera columna de una ventana de tabla no puede tener el atributo "Invisible".

Funcin de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo"


La funcin de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" abre un cuadro de dilogo para
definir el intervalo de tiempo de representacin. Si las columnas de una ventana de tablas se

WinCC: Trabajar con WinCC


1584 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

representan con un eje de tiempos comn, el intervalo de tiempo es vlido para todas las
columnas.

Campo Descripcin
Columna Aqu puede seleccionar una de las columnas configuradas.
Seleccin Se puede hacer la definicin del intervalo de tiempo que se visualiza en la ventana de
de tablas
intervalo indicando un punto de inicio y final (configuracin "Intervalo de tiempo" no activada).
de tiempo
- indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. (configuracin "Intervalo de
tiempo" activada). La longitud del intervalo de tiempo que visualizar se calcula
multiplicando "Factor" por "Intervalo".
Persistenci Si la opcin "Persistencia en RT y CS" no est activada, las modificaciones de la
a configuracin slo repercuten dentro de Runtime. Que la configuracin modificada se
conserve despus de un cambio de imagen depende de la opcin "Persistencia en RT".
Si la opcin "Persistencia en RT y CS" est activada, los ajustes modificados tambin se
aplicarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que abrir la imagen en Graphics
Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan tambin
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarn de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del
ES en la OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1585
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

El formato de fecha y tiempo indicado se modifica en relacin con el idioma Runtime utilizado.

Nota
El WinCC Online Table Control puede representar como mximo slo 1000 valores dentro
de un intervalo de tiempo seleccionado. Esto debe considerarse cuando se ajusta el intervalo
de tiempo.

Consulte tambin
Configuracin de WinCC Online Table Control (Pgina 1575)
Manejo de Online Table Control en Runtime (Pgina 1580)

Iniciar y detener la actualizacin

Introduccin
Con la funcin de teclas "Iniciar/Detener la actualizacin" se puede detener o continuar la
actualizacin de las columnas contenidas en la ventana de tabla. Cuando la actualizacin ha
sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo representado y, de este modo,
representar en la ventana de tablas los valores de medicin del fichero de valores del proceso.
El estado de la actualizacin se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
: Se detiene la actualizacin y puede continuarse con un clic del botn de comando.
: Se inicia la actualizacin y puede detenerse con un clic del botn de comando.

Consulte tambin
Manejo de Online Table Control en Runtime (Pgina 1580)

Representar columna en primer plano

Introduccin
Cuando se usa una columna de tiempos comn se representan en la columna de tiempos los
tiempos archivados de la primera columna de la tabla.
El orden de las columnas en la ventana de tablas puede ser modificado en Runtime:
con el botn (funcin de teclas "Cuadro de dilogo para la seleccin de columnas")
con el botn (Funcin de teclas "Columna siguiente en primer plano")
con el botn (Funcin de teclas "Columna anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


1586 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
El orden de las columnas se configura en la ficha "Columnas" del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Online Table Control". El puede modificarse con los botones de
comando "Arriba" y "Abajo".

Consulte tambin
Manejo de Online Table Control en Runtime (Pgina 1580)

Manera de editar un campo de una tabla en Runtime

Introduccin
Con la funcin de teclas "Editar" existe la posibilidad de introducir manualmente valores de
laboratorio o de correccin en un fichero de valores de proceso.

Requisito
Configure un Online Table Control.
Configure la visualizacin de una Barra de herramientas con la funcin de teclas "Editar".
Active Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1587
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
Cuando se pulsa el botn de comando "Editar" se detiene la representacin de las tablas.
Con un doble clic en un campo cualquiera de la tabla podr modificar su contenido. Los valores
que se editen durante el proceso sern archivados.

Nota
Los valores que se editen durante el proceso se pueden observar por medio de una
representacin esttica. En la ficha "Columna" del cuadro de dilogo de propiedades se
configura la forma de representacin esttica desactivando la opcin "Actualizacin".
Si en una seleccin conjunta usted modifica el sello de tiempo por medio de una edicin, el
nuevo valor ser escrito en la base de datos slo para la primera columna. El Sello de tiempo
de las otras columnas no ser modificado.
Para regresar a la representacin de tabla en Runtime hay que pulsar nuevamente el botn
de comando "Editar".

Consulte tambin
Manejo de Online Table Control en Runtime (Pgina 1580)

Representacin de valores archivados

Introduccin
Los botones de la barra de herramientas de una ventana de tablas o las combinaciones de
teclas abreviadas correspondientes le permiten "examinar" un fichero.
Adems, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo en una ventana de tablas. El ancho del intervalo se define indicando el intervalo de
tiempo que visualizar o indicando la diferencia temporal que resulta del punto de inicio y el
final.

Botones de comando para valores archivados

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo


de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del intervalo
de tiempo definido, terminando con el ltimo valor archivado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1588 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Nota
El WinCC Online Table Control puede representar como mximo slo 1000 valores dentro
de un intervalo de tiempo seleccionado.

Consulte tambin
Manejo de Online Table Control en Runtime (Pgina 1580)
Configuracin online de Online Table Control (Pgina 1581)
Configuracin de WinCC Online Table Control (Pgina 1575)

Manera de crear una estadstica de datos de Runtime

Introduccin
Para los datos de Runtime en la ventana de tablas se puede generar una evaluacin
estadstica de los datos del proceso. Para un intervalo de tiempo seleccionado y para todas
las columnas visualizadas se pueden representar los siguientes resultados en una ventana
de estadstica:
Mnimo
Mximo
Media
Desviacin estndar

Requisito
Configure un Online Table Control.
Configure la visualizacin de una barra de herramientas con las funciones de teclas
"Seleccionar mbito de estadstica", "Calcular estadstica" y "Iniciar/Detener la
actualizacin". Si usted desea calcular la estadstica de todos los valores de la tabla no
necesita seleccionar la funcin de teclas "Seleccionar mbito de estadstica".
Configure la visualizacin de la funcin de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea
seleccionar una estadstica que est fuera del intervalo de tiempo representado en las
columnas.
Puede determinar la fuente para la tabla que se presentar con la funcin de teclas
"Calcular estadstica" con la ficha "Fuente" a travs de la propiedad "StatisticsFont"
Active Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1589
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga clic en la barra de herramientas en el botn de comando . Si calcula la estadstica
para todos los valores en la tabla haga clic en .
Se detiene la representacin actualizada y los datos de proceso vuelven a archivarse.
2. Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratn las filas con el
intervalo de tiempo deseado en la tabla. En el caso de haber varias columnas con diferentes
columnas de tiempos usted puede seleccionar diferentes intervalos de tiempo para el
mbito de estadstica.

3. Haga clic en la barra de herramientas en el botn de comando .


4. Se abre la ventana "Estadstica" con los resultados del clculo de una columna para el
intervalo de tiempo seleccionado.

5. Si desea que se visualicen los resultados de otras columnas de la tabla seleccione la


columna respectiva en el campo de seleccin "Columna".
6. Para continuar con la representacin de los datos de Runtime en la tabla cierre la ventana
de estadstica y en la barra de herramientas haga clic en el botn de comando .
7. Si desea tener una evaluacin estadstica de los datos del proceso que no se visualizan
en la ventana de tablas haga clic en el botn de comando . En el cuadro de dilogo
"Seleccionar intervalo de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo deseado. Los datos del
proceso sern representados para el intervalo de tiempo indicado y luego usted podr
calcular la estadstica.

Nota
Para hacer una evaluacin estadstica amplia de los datos del proceso y un archivamiento
de los resultados hay que crear manuscritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1590 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Manejo de Online Table Control en Runtime (Pgina 1580)
Configuracin online de Online Table Control (Pgina 1581)
Configuracin de WinCC Online Table Control (Pgina 1575)

6.5.4.3 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de curva en imgenes de
proceso

WinCC Online Trend Control

Introduccin
Para preparar los datos en forma grfica, con Online Trend Control ofrece WinCC la posibilidad
de representar los datos de proceso en una curva. Podr seleccionar la forma de la curva que
va a utilizar. Adems, usted tambin tiene la posibilidad de visualizar valores actuales o
archivados.
La representacin del progreso de una variable se realiza en Runtime en un control ActiveX
que se inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1591
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Online Trend Control existen los siguientes requisitos:
En un WinCC Online Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Sin embargo se recomienda configurar mximo 8 curvas.
En cada curva se pueden representar como mximo 30000 pares de valores. Esto puede
variar, sin embargo, en funcin de la resolucin grfica y de la configuracin.
Para las curvas se pueden utilizar variables online o bien variables histricas.
Variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualizacin.
Para representar variables como funcin de otra variable usted debera hacer uso del
WinCC Function Trend Control.

Resolucin de una representacin de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla est limitada por la
resolucin de la pantalla y el tamao de la ventana de curvas seleccionado. En una
representacin de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que estn archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un rea con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estara representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en
la pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Representacin de progresos de curvas

Representacin de progresos de curvas

Introduccin
El WinCC Online Trend Control tiene diversas posibilidades para representar el progreso de
una curva.

Consulte tambin
Representacin de curvas escalonadas (Pgina 1597)
Caracterstica de cambios de horario y tiempos superpuestos (Pgina 1601)

WinCC: Trabajar con WinCC


1592 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representacin de curvas (Pgina 1599)


Orientacin (Pgina 1598)
Representacin con ejes comunes (Pgina 1594)
Formas de representacin (Pgina 1593)

Formas de representacin

Introduccin
Para preparar grficamente los valores de variables se ofrecen tres formas de curvas.

Valores individuales
Los valores de medida se representan en forma de puntos.

Interpolacin lineal
La evolucin de la curva se interpola linealmente a partir de los valores de medida. La curva
se presenta como lnea continua o discontinua. El rea que queda debajo de la curva tambin
puede presentarse rellenada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1593
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Curva escalonada
La evolucin de la curva se devuelve como curva escalonada a partir de los valores de medida.
La curva se presenta como lnea continua o discontinua. El rea que queda debajo de la curva
tambin puede presentarse rellenada.

Configuracin
La forma de representacin de la curva la puede configurar en el Graphics Designer en el
cuadro de dilogo de propiedades del WinCC Online Trend Control en el registro "Curvas".

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1592)

Representacin con ejes comunes

Introduccin
En la representacin de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes
para cada curva o bien un eje X o Y comn para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1594 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin con ejes diferentes


Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se
recomienda no utilizar el mismo eje comn para visualizar las curvas. En la utilizacin de
diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fcilmente legibles.

Representacin con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar las
curvas con ejes conjuntos. Usted puede calcular los valores de variables exactos en Runtime
ampliando el panel o consultando las coordenadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1595
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La representacin de ejes conjuntos se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Online Trend Control".

Nota
Cuando se configura un Online Trend Control se deberan representar slo variables con el
mismo ciclo de actualizacin para varias curvas que tengan el eje de tiempo comn en una
ventana de curvas. En ciclos de actualizacin diferentes de las variables, el largo del eje de
tiempo no es idntico en todas las variables. Como las curvas de variables se actualizan a
diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de actualizacin, entonces en cada cambio
se produce un punto final mnimamente diferente para el eje de tiempo. Debido a esto, las
curvas representadas saltan ligeramente de aqu para all cada vez que se hace un cambio.

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1592)

WinCC: Trabajar con WinCC


1596 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin de curvas escalonadas

Introduccin
En la representacin escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben
visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores
visualizado del eje Y.

Configuracin
La representacin de curvas escalonadas se configura en la ficha "General" del cuadro de
dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1592)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1597
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Orientacin

Introduccin
Mediante la "Orientacin" podr definir dnde se indicarn los valores de medida actuales. El
ajuste "Desde abajo" tiene el efecto de procesar los valores de medicin actuales desde abajo.
Si se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientacin, se deberan
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
ttulo del eje vertical.

Configuracin
La orientacin se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC
Online Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


1598 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1592)

Intervalo de tiempo de una representacin de curvas

Introduccin
La representacin de variables en curvas puede realizarse de distintas maneras segn el
intervalo de tiempo que visualizar:

Representacin esttica de una curva


En la visualizacin esttica basndose en los valores archivados se devuelve la evolucin de
una variable dentro de un intervalo de tiempo determinado.

En la ficha "Columna" del cuadro de dilogo de propiedades se configura la forma de


representacin esttica desactivando la opcin "Actualizacin". La definicin del intervalo de
tiempo que visualizar se efecta
- indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo.
- indicando un punto de inicio y final.
indicando un punto de inicio y la cantidad de pares de valores que se han de representar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1599
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Nota
Esta forma de representacin slo puede utilizarse para variables de archivo.

Representacin dinmica de una curva


En la forma de representacin dinmica, el punto final de la curva siempre corresponde al
tiempo actual del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirn en
la representacin.

En la ficha "Eje temporal" del cuadro de dilogo de propiedades se configura la forma de


representacin dinmica activando la opcin "Actualizacin". La definicin del intervalo de
tiempo que visualizar se efecta
- indicando el intervalo de tiempo.
indicando el numero de puntos de medicin que se han de representar.
- mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

WinCC: Trabajar con WinCC


1600 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Nota
Al desplegar la imagen de una ventana de curvas, los valores de variables a visualizar se
leen desde el fichero o se establecen a cero. La definicin de este comportamiento se realiza
en la ficha "General" del cuadro de dilogo Propiedades.

Consulte tambin
Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script (Pgina 1609)
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1592)

Caracterstica de cambios de horario y tiempos superpuestos

Introduccin
Al realizarse un cambio horario, como el cambio de horario de verano e invierno, pueden
producirse cambios de horario o superposiciones temporales en el fichero.
En la representacin de curvas de valores archivados, cuando existe un cambio de horario o
superposicin temporal se modifica el ttulo del eje de tiempos y se marca con una lnea
vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1601
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


1602 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
En la ficha "Valor lmite" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control"
puede asignarse un color a la lnea de marcacin.

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1592)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1603
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin

Configuracin de WinCC Online Trend Control

Introduccin
Los pasos a ser realizados para la configuracin de WinCC Online Trend Control dependen
de las variables que se desean representar.

Representacin de variables online


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representacin de variables histricas


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
3. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
4. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Consulte tambin
Manera de insertar el Online Trend Control en una imagen (Pgina 1604)
Manera de configurar las curvas en Online Trend Control (Pgina 1607)
Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script (Pgina 1609)
Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control (Pgina 1613)

Manera de insertar el Online Trend Control en una imagen

Introduccin
La representacin de las curvas se lleva a cabo en Runtime, en un ActiveX Control configurado
en "Graphics Designer".

WinCC: Trabajar con WinCC


1604 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos en la ficha "Controles" haga clic en el objeto "WinCC Online Trend
Control".

3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botn de ratn al tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo de configuracin rpida "Propiedades de WinCC Online Trend
Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1605
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Configure las propiedades de WinCC Online Trend Control en el registro "General".

6. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de configurar las curvas en Online Trend Control (Pgina 1607)

WinCC: Trabajar con WinCC


1606 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de configurar las curvas en Online Trend Control

Introduccin
En el cuadro de dilogo de configuracin de WinCC Online Trend Control puede determinar
las propiedades de las curvas en los registros.

Requisito
Ha creado las variables en la administracin de variables que necesitar para el suministro
de datos de las curvas.
Ha configurado los ficheros de proceso en un suministro de datos con variables de fichero.
Ha insertado el WinCC Online Trend Control en una imagen de Graphics Designer y ha
determinado las propiedades de Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1607
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga doble clic en WinCC Online Trend Control.
2. Haga clic en la ficha "Curvas".

3. Cree el nmero de curvas deseado con la tecla "+".


4. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en Control.
5. Seleccione en el rea "Curvas:" una curva tanto para determinar las propiedades de las
curvas como para el suministro de datos.
6. En el rea "Seleccin de ficheros / variables" puede determinar el suministro de datos de
la curva. En el campo "Suministro de datos" puede determinar si los datos se ponen a
disposicin online o a travs de un fichero. La variable correspondiente se selecciona
mediante el botn de comando "Seleccin".

WinCC: Trabajar con WinCC


1608 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

7. Defina la forma de representacin y el grosor de lnea de la curva.


8. Configure otras propiedades de la curva por medio del registro de WinCC Online Trend
Control.
En el registro "Eje de tiempo" puede determinar el acceso a valores archivados para el
intervalo de tiempo.
En el registro "Eje de valores" puede determinar las propiedades del rango de valores,
p.ej. la escala.
9. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar". La configuracin del
WinCC Online Trend Control se almacena.

Consulte tambin
Manera de configurar el rango de valores de las curvas (Pgina 1610)

Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script

Introduccin
Con WinCC Online Trend Control se pueden dinamizar las propiedades "EndTime" y
"BeginTime" por medio de un script C.
En el ejemplo se definen los valores para EndTime y BeginTime a travs de dos campos E/
S. La introduccin se realiza segn el siguiente formato: "dd.mm.aaaa hh.mm.ss" por ejemplo
04.09.2002 10:20:00.
El intervalo de tiempo en WinCC Online Trend Control se actualiza por medio de un script C.
El script C se activa haciendo un clic con el ratn en el control del botn. Para actualizar el
intervalo de tiempo, desde el script C desactiva y vuelve a activar WinCC Online Trend Control.

Procedimiento
1. En la administracin de variables configurar las variables "strVar_1" y "strVar_2" del tipo
de datos "Variable de texto de valor de 8 bits" y la variable "TagLog" de tipo de datos "Valor
de 16 bits sin signo".
2. Inicie Tag Logging y con ayuda del asistente de ficheros cree un fichero de valores de
proceso y configure la variable de valores de proceso contenida en el fichero.
3. Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen. Insertar un WinCC Online Trend
Control en la imagen y conectarlo con la variable de valores del proceso.
4. Inserte dos campos ES en la imagen y conctela con la variable "strVar_1" o "strVar_2".
En las propiedades del objeto "Salida/Entrada" de los campos ES defina "Cadena" como
formato de datos y "*" como formato de salida.
5. Inserte un botn en la imagen y guarde la imagen como "NewPDL0.PDL".
6. Abrir el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" del botn y hacer clic en la ficha
"Evento".
7. Seleccionar en la zona izquierda de la ventana el activador del evento Ratn.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1609
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

8. Hacer clic con la tecla derecha del ratn en el evento "Clic de ratn", y seleccionar en el
men contextual el comando "Accin C...".
9. Con el siguiente script se dinamiza las propiedades StartTime y EndTime. Copie este script
en el campo de edicin del cuadro de dilogo "Editar accin" y haga clic en "Aceptar".
//Establecer ndice de curva1
SetPropWord("NewPdl0.Pdl","Control1","Index",0); //Tipo de retorno :BOOL
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Online",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","TimeRange",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",FALSE);
//Establece parmetro BeginTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","BeginTime",GetTagChar("strVar_1"));
//Establece parmetro EndTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","EndTime",GetTagChar("strVar_2"));
//Establecer ndice de curva2
SetPropWord("NewPdl0.Pdl","Control1","Index",1); //`Tipo de retorno :BOOL
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Online",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","TimeRange",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",FALSE);
//Establece parmetro BeginTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","BeginTime",GetTagChar("strVar_1"));
//Establece parmetro EndTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","EndTime",GetTagChar("strVar_2"));
//Activacin de BeginTime y EndTime en Trend Control
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",TRUE);
10.Guardar la imagen e iniciar el Runtime.
11.En los campos de ES introduzca los valores para las propiedades "EndTime" y "StartTime"
en formato "dd.mm.aaaa hh.mm.ss". Confirme su entrada con "Enter".
12.Haciendo un clic en el botn se actualiza el intervalo de tiempo en WinCC Online Trend
Control.

Consulte tambin
Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control (Pgina 1613)
Intervalo de tiempo de una representacin de curvas (Pgina 1599)

Manera de configurar el rango de valores de las curvas

Introduccin
En el registro "Eje de valores" del cuadro de configuracin de WinCC Online Trend Control
puede adaptar el rango de valores para cada curva y la escala para la representacin de curva.
Si ha creado una curva, el rango de valores a representar y la escala estn preconfigurados
del siguiente modo:

WinCC: Trabajar con WinCC


1610 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

El rango de valores se rige automticamente por el valor mnimo y mximo de la curva


seleccionada. Si utiliza un eje de valor comn, se calcularn los valores mnimos y mximos
de todas las curvas de la ventana de curvas.
La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1611
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisito
Ha creado curvas y configurado el suministro de datos.

Procedimiento
1. Haga clic en el cuadro de configuracin de WinCC Online Trend Control en el registro "Eje
de valores".

1. Seleccione en el rea "Curvas:" la curva cuyo eje de valores desee modificar.


2. Desactive en la "Seleccin de rea" la casilla de opcin "Automtico" si desea definir un
rango de valores fijo y una escala del eje de valores propia.

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1612 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

3. Introduzca en el campo de entrada "De:" y "Hasta:" el valor mnimo y mximo del rango
de valores.
4. Para la configuracin de la escala, active la casilla de opcin "Escala de usuario". Haga
clic en "...", para definir la escala del rango de valores seleccionado.
5. Debe definir tramos para todo el rango de valores sin interrupcin y asignar reas al eje
de valores. Si ha definido, por ejemplo, un rango de valores de "0-100000", puede dividir
este rango de valores, por ejemplo, en tres tramos, que se representan en el eje de valores
del siguiente modo:

El rango de valores "0-50000", por ejemplo, se representa en Runtime en el eje de valores en


el rea "100-500", si la casilla de opcin "Escala de usuario" est activada.

Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control

Requisito
Antes de activar el ejemplo para WinCC Online Trend Control debe
guardar la imagen que se haya configurado.
definir la imagen guardada como imagen inicial del WinCC Explorer a travs del men
emergente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1613
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

verificar si en la lista de arranque de WinCC Explorer (cuadro de dilogo "Propiedades


Equipo") "Graphics Runtime" y "Tag Logging Runtime" estn marcados.

Procedimiento
Existen varias posibilidades para iniciar Runtime:
desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
desde la barra de mens de WinCC Explorer
Mediante configuracin puede definir la apertura selectiva de imgenes individuales en
Runtime:
desde la barra de herramientas de Graphics Designer
desde la barra de mens de Graphics Designer

Cmo aceptar la configuracin de parmetros de curvas de PCS 7

Introduccin
En PCS 7 se pueden configurar en el SIMATIC Manager propiedades de variables que
repercutan en la visualizacin en Trend Controls. Los parmetros definidos se pueden aceptar
en WinCC Online Trend Control.

Configuracin automtica de parmetros de curvas de datos de PCS 7


En WinCC Online Trend Control se aceptan las propiedades de variables configuradas en
PCS 7 como parmetros de curvas. Los siguientes parmetros se configuran
automticamente:
El lmite inferior del rea de la curva.
El lmite superior del rea de la curva.
La unidad de medida de la curva.

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1614 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

En Runtime se visualizan los valores de las variables en forma de curva dentro de estos lmites.
La unidad de medida se representa en el "eje Y".

Procedimiento
1. Aada otra curva en WinCC Online Trend Control.
2. Seleccione una variable histrica o una variable online que ya ha sido configurada en PCS
7. Si las propiedades mencionadas arriba han sido configuradas para esta variable, en la
ficha "Eje de valores" se configuran los siguientes parmetros:
El campo "Ttulo" tiene la unidad de medida de la variable. El ttulo se puede modificar.
En el rea "Seleccin de rea" est activada la opcin "Aceptar propiedades de variable"
y la opcin "Automtico" est desactivada.
En el rea "Seleccin de rea" se han anotado en los campos "De" y "Hasta" los
nombres de variables del lmite inferior y del lmite superior. Los lmites no se pueden
modificar.
En el rea "Escala" est desactivada la opcin "Escala de usuario".
3. Si desea modificar los lmites del rea de curva y configurar una escala de usuario,
desactive la opcin "Aceptar propiedades de variable".

Manejo en Runtime

Utilizar el Online Trend Control en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de curvas en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

Sumario

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin"
Seleccin del cuadro de dilogo para la asignacin de parmetros de la
representacin.
"Primer registro"
Despus de pulsar el botn de comando en la ventana de curvas se representa
el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando
con el primer valor archivado

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1615
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Registro anterior"
Despus de pulsar el botn de comando en la ventana de curvas se representa
el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a
partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente
"Registro siguiente"

Despus de pulsar el botn de comando en la ventana de curvas se representa


el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo siguiente, empezando
a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
"ltimo registro"

Despus de pulsar el botn de comando en la ventana de curvas se representa


el recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo definido, terminando
con el ltimo valor archivado
"Muestra el valor en este punto"
Con esta funcin puede consultar las coordenadas de una curva
"Ampliar seccin"
Con esta funcin de zoom se puede ampliar cualquier rea de la ventana de curvas
"Activar vista original"
Con este botn de comando puede devolver una curva a la vista normal
configurada despus de haber ampliado su representacin
"Cuadro de dilogo para seleccin de archivo / variable"

Con el botn de comando se abre un cuadro de dilogo para seleccin de archivo /


variable
"Dilogo de seleccin de curva"
Con este botn usted abre un cuadro de dilogo para activar o desactivar la
representacin de las curvas.
"Seleccionar intervalo de tiempo"

Con el botn de comando se abre un cuadro de dilogo en el que puede configurar


el intervalo de tiempo representado en la ventana de curva
"Curva anterior en primer plano"

Con el botn de comando puede representar la curva anterior de la ventana de


curvas en primer plano.
"Curva siguiente en primer plano"

Con el botn de comando puede representar la curva siguiente de la ventana de


curvas en primer plano.
"Iniciar / Detener la actualizacin"
Se detiene la representacin actualizada. Los valores se almacenan de manera
temporal y sern anotados cuando se active nuevamente el botn de comando.
"Iniciar / Detener la actualizacin"
Reanuda la representacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1616 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Impresin de informe"
Inicia la impresin de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El trabajo de
impresin utilizado en la impresin se puede definir en las propiedades del control
en la ficha "General".
"Seleccionar mbito de estadstica"
Permite, con ayuda de lneas verticales, definir el lapso de tiempo para el clculo
de la estadstica en la ventana de curva.
"Calcular estadstica"
Abre una ventana de estadstica en la que se visualiza el mnimo, el mximo, la
media y la desviacin estndar en un tiempo de clculo para una curva
seleccionada.
"Guardar informe"
Guarda los datos actuales del control para las curvas mostradas en el periodo
indicado. La representacin actualizada debe detenerse.
El informe se almacena como archivo ".csv" en "Export/TagLogging" del directorio
de proyecto WinCC. El nombre de archivo se compone de un ttulo de ventana del
Control y del sello de tiempo.
Si importa el fichero en MS Excel, se utilizarn las configuraciones locales de
idioma. En ese caso el "separador de listas" y la "coma" pueden provocar una
representacin incorrecta. Para garantizar una correcta representacin utilice la
extensin "*.txt" para el archivo ".csv". De esta forma al realizar la importacin
tendr la oportunidad de seleccionar manualmente el "Separador de listas" y la
"coma".
"Reducir zoom"
Reduce el factor de zoom.
"Ampliar zoom"
Aumenta el factor de zoom.
"Escala relativa"
Cambia de la visualizacin de valores absolutos a la visualizacin de valores
porcentuales del eje de valores. El lmite inferior y el lmite superior de las curvas
corresponden al rango de 0 % hasta 100 %.
Para la funcin de tecla "Escala relativa" se deben cumplir los siguientes requisitos:
Todas las curvas visualizadas tienen un rango de valores fijo.
Las curvas no tienen escala de usuario.
Las curvas tienen una escala lineal.
Tecla derecha del Tras detener la actualizacin puede usar la tecla derecha del ratn en un punto
ratn sobre la de la curva para hacer que se muestre el nombre de la variable y del archivo y las
curva coordenadas del punto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1617
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Nota
Por medio del botn de comando "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas
pueden mostrarse las coordenadas de una curva en una tabla. A los valores de variable
visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra. Significan:
Letra "i" : El valor de variable visualizado es un valor interpolado.
Letra "u" : El valor visualizado tiene un estado inseguro. Este atributo se visualiza si se
desconoce el valor inicial tras activar Runtime o si se utiliza un valor de sustitucin.

El botn de comando para "Examinar" los ficheros est disponible slo si la curva que se ha
de presentar procede de un fichero de valores de proceso.

Consulte tambin
Manera de crear una estadstica de datos de Runtime (Pgina 1629)
Iniciar y detener la actualizacin (Pgina 1623)
Representar curva en primer plano (Pgina 1623)
Manera de ampliar un rea de las trayectorias de curvas (Pgina 1627)
Manera de determinar las coordenadas de un punto (Pgina 1625)
Configuracin online de Online Trend Control (Pgina 1618)

Configuracin online de Online Trend Control

Introduccin
Para modificar la configuracin de Online Trend Control en Runtime existen cuatro
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


1618 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Apertura del cuadro de dilogo de parametrizacin"


La funcin de teclas "Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin" permite todas las
configuraciones esenciales de representacin de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1619
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Cuadro de dilogo para la seleccin de ficheros y variables"


La funcin de teclas "Cuadro de dilogo para seleccin de archivo / variable" permite la
definicin de las variables enlazadas con las curvas de una ventana.

Campo Descripcin
Curva Aqu puede seleccionar una de las curvas configuradas.
Selecci Con el botn "Seleccin", abra un cuadro de dilogo para seleccionar las variables
n enlazadas.
Persiste Si la opcin "Persistencia en RT y CS" no est activada, las modificaciones de la
ncia configuracin slo repercuten dentro de Runtime. Que la configuracin modificada se
conserve despus de un cambio de imagen depende de la opcin "Persistencia en RT".
Si la opcin "Persistencia en RT y CS" est activada, entonces los ajustes modificados
tambin se activarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan tambin
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarn de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa del ES a la
OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


1620 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Cuadro de dilogo de seleccin de curvas"


La funcin de teclas "Cuadro de dilogo para seleccionar columnas" abre un cuadro de
dilogo para activar o desactivar la representacin de las columnas.

Campo Descripcin
Curva en Al utilizar el mismo eje se usa la configuracin de la primera curva para la
primer plano representacin de los ejes. Puede configurar un color uniforme al eje X comn. La
definicin de la primera curva puede realizarse en este cuadro de dilogo o cambiarse
mediante los botones "Curva anterior en primer plano" y "Curva siguiente en primer
plano" de la barra de herramientas.
Curva En este rea puede definir las curvas configuradas que no deben visualizarse.
visible /
invisible
Persistencia Si la opcin "Persistencia en RT y CS" no est activada, las modificaciones de la
configuracin slo repercuten dentro de Runtime. Que la configuracin modificada se
conserve despus de un cambio de imagen depende de la opcin "Persistencia en
RT".
Si la opcin "Persistencia en RT y CS" est activada, los ajustes modificados tambin
se aplicarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan
tambin cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarn de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa
del ES a la OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Nota
La primera curva de una ventana de curvas no puede tener el atributo "Invisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1621
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo"


La funcin de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" abre un cuadro de dilogo para
definir el intervalo de tiempo de representacin. Si las curvas de una ventana de curvas se
representan con un eje de tiempos comn, el intervalo de tiempo es vlido para todas las
curvas.

Campo Descripcin
Curva Aqu puede seleccionar una de las curvas configuradas.
Seleccin Se puede hacer la definicin del intervalo de tiempo que se visualiza en la ventana de
de curvas
intervalo indicando un punto de inicio y final (ajuste "Intervalo de tiempo" no activado).
de tiempo
indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. (ajuste "Intervalo de tiempo"
activado). La duracin del intervalo de tiempo a representar se calcula multiplicando
"Factor" por "Intervalo".
Persistenci Si la opcin "Persistencia en RT y CS" no est activada, las modificaciones de la
a configuracin slo repercuten dentro de Runtime. Que la configuracin modificada se
conserve despus de un cambio de imagen depende de la opcin "Persistencia en RT".
Si la opcin "Persistencia en RT y CS" est activada, los ajustes modificados tambin se
aplicarn en el sistema de configuracin. Para ello hay que abrir la imagen en Graphics
Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan tambin
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarn de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa
del ES a la OS, se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

El formato de entrada de fecha y hora cambia en funcin del idioma utilizado en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1622 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Configuracin de WinCC Online Trend Control (Pgina 1604)
Manera de crear una estadstica de datos de Runtime (Pgina 1629)
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)

Iniciar y detener la actualizacin

Introduccin
Con la funcin de teclas "Iniciar/Detener la actualizacin" se puede detener o continuar la
actualizacin de las curvas contenidas en la ventana de curvas.
Cuando la actualizacin ha sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo
representado y, de este modo, representar en la ventana de curvas los valores de medicin
del fichero de valores del proceso. Determinadas funciones, por ejemplo la funcin de tecla
"Ampliar seccin" y "Seleccionar mbito de estadstica", detienen automticamente la
actualizacin de los valores de medida.
El estado de la actualizacin se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
: Se detiene la actualizacin y puede continuarse con un clic del botn de comando.
: Se inicia la actualizacin y puede detenerse con un clic del botn de comando.

Consulte tambin
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)

Representar curva en primer plano

Introduccin
Al utilizar el mismo eje se usa la configuracin de la curva representada en primer plano para
la representacin de los ejes.
Puede modificar en Runtime la curva representada en primer plano:
con el botn (funcin de teclas "Cuadro de dilogo para la seleccin de curvas")
con el botn (Funcin de teclas "Curva siguiente en primer plano")
con el botn (Funcin de teclas "Curva anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1623
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
El orden de las curvas se configura en la ficha "Curvas" del cuadro de dilogo "Propiedades
de WinCC Online Trend Control". El puede modificarse con los botones de comando "Arriba"
y "Abajo".

Consulte tambin
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)

WinCC: Trabajar con WinCC


1624 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introduccin
Con la funcin de teclas "Muestra el valor en este punto" usted puede determinar las
coordenadas de un punto de una curva. Para facilitar la determinacin de las coordenadas
usted tambin puede ampliar una determinada rea del progreso de la curva.

Requisito
Configure un Online Trend Control.
Configure la visualizacin de una Barra de herramientas con las funciones de tecla "Ampliar
seccin" y "Activar vista original".
Puede determinar la fuente para la tabla que se presentar con la funcin de teclas
"Visualizacin valor en este punto" con la ficha "Fuente" a travs de la propiedad
"RulerFont"
Active Runtime.

Procedimiento
Cuando se pulsa el botn de comando "Muestra el valor en este punto" en la ventana de
curvas se interna una lnea vertical, la regla. Debajo de la ventana de curvas se indican las
coordenadas X e Y del valor de medida junto al nombre de fichero y de variable.
A los valores de variable visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de
letra. Significan:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1625
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Letra "i" : El valor de variable visualizado es un valor interpolado.


Letra "u" : El valor visualizado tiene un estado inseguro. Este atributo se visualiza si se
desconoce el valor inicial tras activar Runtime o si se utiliza un valor de reemplazo.

Puede determinar otros valores de medida posicionando el puntero del ratn sobre la regla y
moverla a la posicin deseada con el botn izquierdo del ratn pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor de variable tambin puede indicarse en la representacin
del progreso de una curva. Para ello, la opcin "Valor con estado inseguro" del cuadro de
dilogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control" en la ficha "Valor lmite" deber estar
activada.

Si no quiere mostrar la conexin de variables en la tabla, debe configurar la propiedad


"HideTagNames" del cuadro de dilogo de propiedades de objeto en "s".

Consulte tambin
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)

WinCC: Trabajar con WinCC


1626 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de ampliar un rea de las trayectorias de curvas

Introduccin
Con la funcin de teclas "Ampliar rango" se puede representar de manera ampliada cualquier
rea de la ventana de curvas. En la representacin ampliada usted puede determinar ms
fcilmente las coordenadas de un determinado punto de medida con ayuda de la funcin de
teclas "Muestra el valor en este punto". Con la funcin de teclas "Activar vista original" se
regresa de la representacin ampliada al modo de representacin normal.

Requisito
Configure un Online Trend Control.
Configure la visualizacin de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar seccin" y "Activar vista original".
Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas haga clic en el botn de comando "Ampliar seccin". .
Se detiene la representacin actualizada y el puntero de ratn se convierte en una retcula.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del rea que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratn ample el rea al tamao deseado. Si dentro
del rea marcada hay como mnimo dos valores de medida, se visualizar en la ventana
de curvas el rea de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratn.
El rea seleccionada se representa ampliada
5. En la barra de herramientas haga clic en el botn de comando "Activar vista original" .
La ventana de curvas vuelve a representarse con su vista configurada originalmente.
6. En la barra de herramientas haga clic en el botn de comando "Iniciar/Detener la
actualizacin" para iniciar otra vez la representacin actualizada. Como resultado, se
aceptarn automticamente los valores prefijados anteriormente para el rango de valores
de los ejes X e Y.

Consulte tambin
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1627
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funciones de zoom ampliadas

Introduccin
Con las funciones de teclas "Ampliar seccin", "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" se puede
visualizar cualquier rea de la ventana de curvas de manera ampliada o reducida en WinCC
Online Trend Control.

Las funciones de tecla "Ampliar zoom" y "Reducir zoom"


Cuando se aplica el zoom con la tecla de funcin "Ampliar seccin" se detiene la actualizacin
de los valores de la curva.
Con las funciones de tecla "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" los valores de las curvas se
actualizan incluso cuando se aplica el zoom.

Requisitos
Para "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" se deben cumplir los siguientes requisitos:
Todas las curvas visualizadas tienen un rango de valores fijo.
Las curvas no tienen escala de usuario.
Las curvas tienen una escala lineal.

Botones de comando "Ampliar zoom", "Reducir zoom" y vista original


A la barra de herramientas de WinCC Online Trend Control se han aadido los siguientes
botones para las nuevas funciones de teclas:
Ampliar zoom. Aumenta el factor de zoom.
Reducir zoom. Reduce el factor de zoom.
Durante la ampliacin o reduccin del zoom el valor de 50 % de la curva estar siempre en
el centro del eje de valores.
Si al aplicar el zoom se modifican los lmites en la ficha "Eje de valores" del dilogo de
configuracin, el rea de zoom visible se ajustar con los nuevos lmites.
Si desea visualizar la ventana de curvas en la vista configurada originalmente, haga clic en
"Activar vista original" de la barra de herramientas:
Activar vista original.

Representacin de valores archivados

Introduccin
Los botones de la barra de herramientas de una ventana de curvas o las combinaciones de
teclas abreviadas correspondientes le permiten "examinar" un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1628 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Adems, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de


tiempo en una ventana de curvas. El ancho del intervalo se define indicando el intervalo de
tiempo que visualizar o indicando la diferencia temporal que resulta del punto de inicio y el
final.

Botones de comando para valores archivados

En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo


de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo
de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo
de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo
de tiempo definido, terminando con el ltimo valor archivado.

Nota
El botn de comando para "Examinar" los ficheros est disponible slo si la curva que se ha
de presentar procede de un fichero de valores de proceso.

Consulte tambin
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)
Configuracin online de Online Trend Control (Pgina 1618)
Configuracin de WinCC Online Trend Control (Pgina 1604)

Manera de crear una estadstica de datos de Runtime

Introduccin
Para los datos de Runtime en la ventana de curvas se puede generar una evaluacin
estadstica de los datos del proceso. Para un intervalo de tiempo seleccionado y para todas
las curvas visualizadas se pueden representar los siguientes resultados en una ventana de
estadstica:
Mnimo
Mximo
Media
Desviacin estndar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1629
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisito
Configure un Online Trend Control.
Configure la visualizacin de una barra de herramientas con las funciones de teclas
"Seleccionar mbito de estadstica", "Calcular estadstica" y "Iniciar/Detener la
actualizacin".
Configure la visualizacin de la funcin de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea
seleccionar una estadstica que est fuera del intervalo de tiempo representado en las
curvas.
Puede determinar la fuente para la tabla que se presentar con las funciones de teclas
"Seleccionar mbito de estadstica" y "Calcular estadstica" con la ficha "Fuente" a travs
de la propiedad "StatisticsFont"
Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botn .
Se detiene la representacin actualizada y los datos de proceso vuelven a archivarse. En
los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran dos lneas verticales.
Se inserta una ventana con el mbito de estadstica y muestra los lmites inferior y superior
que ese momento presentan las curvas.
2. Para fijar el tiempo de clculo, arrastre con el ratn ambas lneas hasta el punto deseado
del eje X.

3. Haga clic en la barra de herramientas en el botn de comando .

WinCC: Trabajar con WinCC


1630 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Se abre la ventana "Estadstica" con los resultados del clculo de una curva para el
intervalo de tiempo seleccionado.

5. Si desea que se visualicen los resultados de otras curvas de la tabla de curvas seleccione
la curva respectiva en el campo de seleccin "Curva".
6. Para continuar con la representacin del recorrido de la curva cierre la ventana de
estadstica y en la barra de herramientas haga clic en el botn de comando .
7. Si desea tener una evaluacin estadstica de los datos del proceso que no se visualizan
en la ventana de curvas haga clic en el botn de comando . En el cuadro de dilogo
"Seleccionar intervalo de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo deseado. La curva de
los datos del proceso sern representada para el intervalo de tiempo indicado y luego usted
podr calcular la estadstica.
Con un clic del botn derecho del ratn en un punto de la curva, puede hacer que se muestre
en un recuadro de informacin el valorde proceso asignado y el valor X/Y.

Nota
Para hacer una evaluacin estadstica amplia de los datos del proceso y un archivamiento
de los resultados hay que crear manuscritos.

Consulte tambin
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Pgina 1615)
Configuracin online de Online Trend Control (Pgina 1618)
Configuracin de WinCC Online Trend Control (Pgina 1604)

6.5.4.4 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso como funcin de otra variable

Control WinCC Functione Trend

Introduccin
Para preparar grficamente las variables, con la funcin Trend Control, WinCC ofrece la
posibilidad de representar los valores de variables como una funcin de otra variable. De esta
manera se puede, por ejemplo, representar los progresos de la temperatura como una funcin
de la impresora. Adems, las curvas pueden compararse con una curva terica.
La representacin de las curvas se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta y
configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1631
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Function Trend Control existen los siguientes requisitos:
En un WinCC Function Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Sin embargo se recomienda configurar mximo 8 curvas.
En cada curva se pueden representar como mximo 10000 pares de valores.
Para las curvas se pueden utilizar variables online, variables de ficheros o datos de ficheros
de usuarios.
Variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualizacin.
Las variables histricas de una curva deben proceder de un archivo de valores de proceso
de un servidor, deben tener el mismo ciclo de actualizacin y deben ser registradas de
manera continua por ciclos.
Para las curvas tericas se pueden utilizar datos de ficheros de usuario.
La presentacin de variables como funcin de tiempo solamente es posible, sin embargo,
cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a travs del interfaz API. Para
representar variables como funcin del tiempo usted debera hacer uso del WinCC Online
Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1632 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Resolucin de una representacin de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla est limitada por la
resolucin de la pantalla y el tamao de la ventana de curvas seleccionado. En una
representacin de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que estn archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un rea con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida,
cada punto estara representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en
la pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Representacin de progresos de curvas

Representacin de progresos de curvas

Introduccin
El WinCC Function Trend Control tiene diversas posibilidades para representar el progreso
de una curva.

Consulte tambin
Comparacin con una curva terica (Pgina 1648)
Identificacin de valores especiales (Pgina 1645)
Intervalo de tiempo de una representacin de curvas (Pgina 1644)
Orientacin (Pgina 1642)
Representacin de curvas escalonadas (Pgina 1640)
Representacin con ejes logartmicos (Pgina 1638)
Representacin con ejes comunes (Pgina 1635)
Formas de representacin (Pgina 1634)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1633
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Formas de representacin

Introduccin
Para preparar grficamente los valores de variables se ofrecen tres formas de presentacin.

Valores individuales
Los valores de medida se representan en forma de puntos.

Interpolacin lineal
La evolucin de la curva se interpola linealmente a partir de los valores de medida. La curva
se presenta como lnea continua o discontinua. El rea que queda debajo de la curva tambin
puede presentarse rellenada.

Curva escalonada
La evolucin de la curva se devuelve como curva escalonada a partir de los valores de medida.
La curva se presenta como lnea continua o discontinua. El rea que queda debajo de la curva
tambin puede presentarse rellenada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1634 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La forma de representacin de las curvas se configura en la ficha Curvas del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte tambin
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Pgina 1679)
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

Representacin con ejes comunes

Introduccin
En la representacin de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes
para cada curva o bien un eje X o Y comn para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1635
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin con ejes diferentes


Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se
recomienda no utilizar el mismo eje comn para visualizar las curvas. En la utilizacin de
diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fcilmente legibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1636 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar las
curvas con ejes conjuntos. Usted puede calcular los valores de variables exactos en Runtime
ampliando el panel o consultando las coordenadas.

Configuracin
La representacin de ejes conjuntos se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1637
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Pgina 1674)
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

Representacin con ejes logartmicos

Introduccin
Los ejes de la ventana de curvas pueden escalarse de forma logartmica o lineal. Con la
representacin con ejes logartmicos no se puede representar ningn valor negativo, y con la
representacin con ehes logartmicos negativos no se puede representar ningn valor positivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1638 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La visualizacin con ejes logartmicos se configura en la ficha eje X o eje Y del dilogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1639
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin de curvas escalonadas

Introduccin
En la representacin escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben
visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores
visualizado del eje Y.

WinCC: Trabajar con WinCC


1640 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La representacin de curvas escalonadas se configura en la ficha "General" del cuadro de
dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte tambin
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Pgina 1674)
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1641
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Orientacin

Introduccin
Con la "Orientacin" se define en qu direccin se han de poner los valores positivos de los
ejes. El ajuste "Desde abajo" tiene el efecto de procesar los valores positivos del eje Y desde
abajo.
Si se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientacin, se deberan
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
ttulo del eje vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


1642 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La orientacin se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC
Function Trend Control".

Consulte tambin
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Pgina 1674)
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1643
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representacin de curvas

Introduccin
La representacin de variables en curvas puede realizarse de distintas maneras segn el
intervalo de tiempo que visualizar:

Representacin esttica de una variable


En la visualizacin esttica basndose en los valores archivados se devuelve la evolucin de
una variable dentro de un intervalo de tiempo determinado.

Cuando en Runtime se detiene la actualizacin de la presentacin, en la tarjeta de registro


de enlace de datos del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control"
se configura el intervalo de tiempo que se ha de presentar. El intervalo de tiempo que se ha
de representar se define o bien mediante la indicacin del momento de inicio y del momento
final o bien mediante la indicacin del momento de inicio y de la cantidad de pares de valores
que se han de representar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1644 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representacin dinmica de variables


En la representacin dinmica de una variable como funcin de otra variable el valor de medida
perteneciente a la hora de sistema actual se mueve a lo largo del grfico de funcin. Los
nuevos valores de medida que se indiquen se introducirn en la representacin.

El intervalo de tiempo que se ha de representar se configura en la tarjeta de registro de enlace


de datos del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". El intervalo
de tiempo que se ha de representar se define o bien mediante la indicacin del momento de
inicio y del momento final o bien mediante la indicacin del momento de inicio y de la cantidad
de pares de valores que se han de representar.

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

Identificacin de valores especiales

Introduccin
En cualquier curva pueden identificarse por medio de colores los valores especiales, como el
rebasamiento o el no alcance de un valor lmite o los valores con estado inseguro. Los valores

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1645
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

con estado inseguro son valores cuyo valor inicial no sea conocido despus de que se active
Runtime, o para los que se utilice un valor sustitutivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1646 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
La identificacin por colores de valores especiales se configura en la tarjeta de registro de
valores lmite del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte tambin
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1647
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Comparacin con una curva terica

Introduccin
Para cada curva puede configurarse una curva terica. De esta forma puede realizarse en
Runtime una comparacin efectiva de la evolucin de la curva actual y la curva terica dada.
Los valores de la curva terica deben guardarse en un fichero de usuario. Usted puede crear
ficheros de usuario con WinCC Option User Archives.

Configuracin
Los valores de la curva terica se configuran en un fichero de usuario.
La visualizacin de una curva terica se configura en la ficha Curvas del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


1648 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Pgina 1679)
Representacin de progresos de curvas (Pgina 1633)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1649
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin

Configuracin de WinCC Function Trend Control

Introduccin
Los pasos a ser realizados para la configuracin de WinCC Function Trend Control dependen
de las variables que se desean representar.

Representacin de variables online


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representacin de variables histricas


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
3. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representacin de valores desde ficheros de usuario


1. Cree un fichero de usuario.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
3. Vincule WinCC User Archive Table Element con una imagen de Graphics Designer y
modifique las propiedades de ActiveX Control.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.
5. Active el Runtime e introduzca en el fichero de usuario los valores a representar o
imprtelos desde un archivo .csv.

Comparacin con una curva terica


1. Cree un fichero de usuario.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
3. Vincule WinCC User Archive Table Element con una imagen de Graphics Designer y
modifique las propiedades de ActiveX Control.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.
5. Active el Runtime e introduzca en el fichero de usuario los valores de la curva terica o
imprtelos desde un archivo .csv.

WinCC: Trabajar con WinCC


1650 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Manera de representar variables de ficheros (Pgina 1653)
Manera de comparar los valores de variables con una curva terica (Pgina 1655)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Pgina 1654)
Manera de representar variables online (Pgina 1651)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Pgina 1651)

Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen

Introduccin
La representacin de las variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer.

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga clic en la paleta de objetos, en la ficha "Estndar" y en el objeto Smart "Control".
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botn de ratn al tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un control".
5. Seleccione WinCC Function Trend Control y confirme la seleccin con "Aceptar".
Se abre el dilogo de configuracin rpida "Propiedades de WinCC Function Trend
Control".
6. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de comparar los valores de variables con una curva terica (Pgina 1655)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Pgina 1654)
Manera de representar variables online (Pgina 1651)
Manera de representar variables de ficheros (Pgina 1653)

Manera de representar variables online

Requisito
Configure dos variables (Variable1, Variable2) del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo"
Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1651
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Variables online".
5. En el rea "Seleccin de fichero/variable", botn de comando "...", elegir la variable1 para
el eje X.
6. En el rea "Seleccin de fichero/variable", botn de comando "...", elegir la variable2 para
el eje Y.
7. Defina el intervalo que se ha de representar indicando un punto de inicio y el nmero de
pares de valores que desee representar.

8. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".


9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Nota
Las variables que se han de representar dentro de una curva deben tener el mismo ciclo de
actualizacin.

Consulte tambin
Manera de utilizar el simulador (Pgina 1659)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Pgina 1651)

WinCC: Trabajar con WinCC


1652 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de representar variables de ficheros

Requisito
Configure dos variables (Variable1, Variable2) del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo"
Cree un fichero de valores de proceso con las variables Variable1 y Variable2.
Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Variables de ficheros".
5. En el rea "Seleccin de fichero/variable", botn de comando "...", elegir para el eje X la
variable1 guardada en PW1.
6. En el rea "Seleccin de fichero/variable", botn de comando "...", elegir para el eje Y la
variable2 guardada en PW2.
7. Defina el intervalo que se ha de representar indicando un punto de inicio y el nmero de
pares de valores que desee representar.

8. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".


9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Nota
Las variables que se han de representar dentro de una curva deben proceder de un archivo
de un servidor y ser registradas de manera continua por ciclos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1653
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Consulte tambin
Manera de utilizar el simulador (Pgina 1659)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Pgina 1651)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Pgina 1669)

Manera de representar datos desde los ficheros de usuario

Introduccin
Con WinCC Function Trend Control puede representar pares de valores de ficheros de
usuario. Usted puede crear ficheros de usuario con WinCC Option User Archives.

Requisito
Configure un fichero de usuario con las columnas "Valor terico X" y "Valor terico Y".
En Runtime, introduzca los valores para "Valor terico X" y "Valor terico Y"
Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Fichero de usuario".
5. En el rea "Fichero de usuario", seleccione a travs del botn "..." el fichero UA1.
6. En el rea "Columna para valores X", seleccione la columna "Valor terico X".
7. En el rea "Columna para valores Y", seleccione la columna "Valor terico Y".
8. Defina el intervalo que se ha de representar indicando el nmero de pares de valores que
desee representar y la ID del primero.

9. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1654 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

10.Guarde la imagen.
11.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Consulte tambin
Manera de utilizar el simulador (Pgina 1659)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Pgina 1651)
Manera de crear un fichero de usuarios (Pgina 1670)

Manera de comparar los valores de variables con una curva terica

Requisito
Configure un fichero de usuario con las columnas "Valor terico X" y "Valor terico Y".
En Runtime, introduzca los valores para "Valor terico X" y "Valor terico Y"
Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.
Configure el enlace de datos del Function Trend Control.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Curvas.
4. Active la casilla de verificacin "Curva terica".
5. Haga clic en el botn de comando "Propiedades...".
Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades de la curva terica".
6. En el rea "Fichero de usuario", seleccione a travs del botn "..." el fichero UA1.
7. En el rea "Columna para valores X", seleccione la columna "Valor terico X".
8. En el rea "Columna para valores Y", seleccione la columna "Valor terico Y".
9. Defina el intervalo que se ha de representar indicando el nmero de pares de valores que
desee representar y la ID del primero.

10.Seleccione el color y la forma de representacin de la curva terica.


11.Cierre todos los cuadros de dilogo abiertos, utilizando para ello el botn de comando
"Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1655
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

12.Guarde la imagen.
13.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Consulte tambin
Manera de utilizar el simulador (Pgina 1659)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Pgina 1651)
Manera de crear un fichero de usuarios (Pgina 1670)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Pgina 1669)

Manera de representar una variable como funcin del tiempo

Introduccin
Con la Function Trend Control se pueden representar variables como una funcin del tiempo.
Esto, sin embargo, es posible cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a
travs del interfaz API. Para ello, en la ficha "Enlace de datos" del cuadro de dilogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control" se debe haber elegido el ajuste "Ninguno"
para Provider.

Nota
Para representar variables como funcin del tiempo usted debera hacer uso del WinCC
Online Trend Control.

Ejemplo
El ejemplo muestra el abastecimiento de valores de una curva a travs del interfaz API. La
tercera curva (ndice = 2) del "Control1" en una imagen es abastecida con valores. De esto
resulta un seno que se forma de 1440 pares de valores:
// Definitions for the calculation of sine
#define NUMVALUES 1440 // Number of value pairs
#define PI 3.14159265359 // PI

WinCC: Trabajar con WinCC


1656 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

// Variant for supply of DataXY property


VARIANT vtDataXY;
// Variant that contains a single data pair
VARIANT vtPair;
// Represents the X value of a data pair
VARIANT vtDataX;
// Represents the Y value of a data pair
VARIANT vtDataY;
// For faster access to the SAFEARRAY data that is contained in the
Variants.
VARIANT* pvtDataXY = NULL;
VARIANT* pvtPair = NULL;
int i = 0;
long lIndex = 0;
double dAngle = 0;
HRESULT hr = 0;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
// Initializing of the DataXY Variant
VariantInit( &vtDataXY );
// Creation of the SAFEARRAY for the DataXY property
rgsabound[0].cElements = NUMVALUES; // NUMVALUES - value pairs
rgsabound[0].lLbound = 0;
vtDataXY.u.parray = SafeArrayCreate( VT_VARIANT, 1, rgsabound );
if( vtDataXY.u.parray )
{
vtDataXY.vt = (VARTYPE)( VT_ARRAY | VT_VARIANT );
}
else
{
// No memory left
return;
}
// Set the trend index
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "Index", 2 );
// Delete all trend data

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1657
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "DeleteData", TRUE );


// Obtain direct access to values of the DataXY-SAFEARRAYS
hr = SafeArrayAccessData( vtDataXY.u.parray, &pvtDataXY );
if( hr == 0 && pvtDataXY )
{
for( i = 0; i < NUMVALUES; ++i )
{
// Initializing of the Variants in order to fill the DataXY-
SAFEARRAY
VariantInit( &vtPair );
VariantInit( &vtDataX );
VariantInit( &vtDataY );
// Generation of a single value pair SAFEARRAY
// Always two values, respectively for the X and Y value.
rgsabound[0].cElements = 2;
vtPair.u.parray = SafeArrayCreate( VT_VARIANT, 1, rgsabound );
if( vtPair.u.parray )
{
vtPair.vt = (VARTYPE)(VT_ARRAY | VT_VARIANT );
// Obtain direct access to the data of the DataXY-SAFEARRAY
SafeArrayAccessData( vtPair.u.parray, &pvtPair );
if( pvtPair )
{
// Set the X value
vtDataX.vt = VT_R8;
vtDataX.u.dblVal = (double)( i - NUMVALUES/2 );
dAngle = ( i - NUMVALUES/2 ) * 2 * PI / 360;
// Set the Y value
vtDataY.vt = VT_R8;
vtDataY.u.dblVal = sin( dAngle );
// Write values into the value pair SAFEARRAY
VariantCopy( &pvtPair[0], &vtDataX );
VariantCopy( &pvtPair[1], &vtDataY );

// Re-enable the value pair SAFEARRAY data

WinCC: Trabajar con WinCC


1658 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

SafeArrayUnaccessData( vtPair.u.parray );
pvtPair = NULL;
// Copy the value pair into DataXY-SAFEARRAY
VariantCopy( &pvtDataXY[i], &vtPair );
}
}
// Enable the used SAFEARRAYs
VariantClear( &vtDataX );
VariantClear( &vtDataY );
VariantClear( &vtPair );
}
// Enable access to the DataXY-SAFEARRAY data.
SafeArrayUnaccessData( vtDataXY.u.parray );
// Set the DataXY property
PDLRTSetPropEx( PDLRT_AM_DEFAULT, lpszPictureName, "Control1",
"DataXY",
VT_VARIANT, (void*)&vtDataXY, NULL, NULL, 0, NULL, NULL );
// Add value pairs at the end
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "InsertData", TRUE );
}
VariantClear( &vtDataXY );

Manera de utilizar el simulador

Introduccin
Para familizarizarse con el funcionamiento de WinCC Function Trend Control en Runtime
puede simular las variables configuradas en los ejemplos con el simulador de variables.

Requisito
Configure un WinCC Function Trend Control en el Graphics Designer.
Active Runtime.
Abra el simulador de variables

Procedimiento
1. En el men "Editar" haga clic en el comando "Variable nueva".
2. Seleccione la Variable1 y confirme la seleccin con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1659
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

3. Haga clic en la ficha de Propiedades e introduzca los siguientes valores para la Variable1.
Amplitud: 50
Offset: 50
Duracin de la oscilacin 25
4. Haga clic en la ficha Variables.
5. En el men "Editar" haga clic en el comando "Variable nueva".
6. Seleccione la Variable1 y confirme la seleccin con "Aceptar".
7. Haga clic en la ficha de Propiedades e introduzca los siguientes valores para la Variable1.
Amplitud: 50
Offset: 50
Duracin de la oscilacin 50
8. Haga clic en la ficha Variables.
9. Pulsar el botn de comando "Iniciar simulacin".
10.Siga en WinCC Runtime la representacin de las variables en WinCC Function Trend
Control.

Manejo en Runtime

Utilizar el Function Trend Control en Runtime

Introduccin
El manejo de la ventana de curvas en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

"Sistema de ayuda online"


ejecuta la ayuda en pantalla
"Abre dilogo de parametrizacin"
Seleccin del cuadro de dilogo para la asignacin de parmetros de
la representacin.
"Muestra el valor en este punto"
Con esta funcin puede consultar las coordenadas de una curva
"Ampliar rea"
Con esta funcin de zoom se puede ampliar cualquier rea de la
ventana de curvas
"Activar vista original"
Con este botn de comando puede devolver una curva a la vista normal
configurada despus de haber ampliado su representacin
"Abre dilogo para seleccionar una curva"
Abre un cuadro de dilogo para configurar los ajustes de la curva
seleccionada

WinCC: Trabajar con WinCC


1660 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

"Curva anterior en primer plano"


Con el botn de comando puede representar la curva anterior de la
ventana de curvas en primer plano.
"Curva siguiente en primer plano"
Con el botn de comando puede representar la curva siguiente de la
ventana de curvas en primer plano.
"Iniciar/Detener la actualizacin"
Se detiene/inicia la actualizacin y puede continuarse/detenerse con
un clic del botn de comando.
"Impresin del informe"
Inicia la impresin de las curvas mostradas en la ventana de curvas.
El trabajo de impresin utilizado en la impresin se puede definir en las
propiedades del Control en la ficha "General".

Consulte tambin
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas (Pgina 1672)
Iniciar y detener la actualizacin (Pgina 1663)
Representar curva en primer plano (Pgina 1664)
Manera de ampliar un rea de las trayectorias de curvas (Pgina 1668)
Manera de determinar las coordenadas de un punto (Pgina 1666)
Configuracin online de Function Trend Control (Pgina 1661)

Configuracin online de Function Trend Control

Introduccin
Para modificar la configuracin de Function Trend Control en Runtime existen dos
posibilidades.

Funcin de teclas "Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin"


La funcin de teclas "Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin" permite el acceso a casi
todas las configuraciones de Function Trend Control, incluido el enlace de datos de las curvas

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1661
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

que se han de representar. Lo nico que no se puede modificar en Runtime son las
autorizaciones de uso de persistencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1662 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Funcin de teclas "Abre el dilogo de seleccin de curva"


La funcin de teclas "Abre el dilogo de seleccin de curva" permite el acceso a algunas
configuraciones de Function Trend Control.

Consulte tambin
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Pgina 1660)

Iniciar y detener la actualizacin

Introduccin
Con la funcin de teclas "Iniciar/Detener la actualizacin" se puede detener o continuar la
actualizacin de las curvas contenidas en la ventana de curvas. Cuando la actualizacin ha
sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo representado y, de este modo,
representar en la ventana de curvas los valores de medicin del fichero de valores del proceso.
Determinadas funciones, por ejemplo la funcin de tecla "Ampliar seccin", detienen
automticamente la actualizacin de los valores de medida.
El estado de la actualizacin se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
: Se detiene la actualizacin y puede continuarse con un clic del botn de comando.
: Se inicia la actualizacin y puede detenerse con un clic del botn de comando.

Consulte tambin
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Pgina 1660)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1663
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Representar curva en primer plano

Introduccin
Al utilizar el mismo eje se usa la configuracin de la curva representada en primer plano para
la representacin de los ejes.
Puede modificar en Runtime la curva representada en primer plano:
con el botn (Funcin de teclas "Abre el dilogo de seleccin de curva")
con el botn (Funcin de teclas "Curva siguiente en primer plano")
con el botn (Funcin de teclas "Curva anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


1664 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin
El orden de las curvas se configura en la tarjeta de registro de valores lmite del cuadro de
dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". El puede modificarse con los
botones de comando "Arriba" y "Abajo".

Consulte tambin
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Pgina 1660)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1665
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introduccin
Con la funcin de teclas "Muestra el valor en este punto" usted puede determinar las
coordenadas de un punto de una curva. Para facilitar la determinacin de las coordenadas
usted tambin puede ampliar una determinada rea del progreso de la curva.

Requisito
Configure un Function Trend Control.
Configure la visualizacin de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar seccin" y "Activar vista normal".
Puede determinar la fuente para la tabla que se presentar con la funcin de teclas
"Visualizacin valor en este punto" con la ficha "Fuente" a travs de la propiedad
"RulerFont"
Active Runtime.

Procedimiento
1. Haga clic en el botn "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas.
En la ventana de curvas se intercala una retcula. Debajo de la ventana de curvas se
muestran las coordenadas del punto central de la retcula.
2. Mueva el ratn sobre uno de los ejes o el punto central de la retcula.
3. Con la tecla izquierda del ratn presionada, arrastre el punto central de la retcula a la
posicin del valor de medida cuyas coordinadas quiera transmitir.

WinCC: Trabajar con WinCC


1666 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

4. Suelte la tecla izquierda del ratn.

5. Contulte el rea de debajo de la ventana de curvas las coordenadas del valor de medida.
6. Haga clic en el botn "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas.
La retcula desaparece.

Nota
Los puntos que se encuentran entre dos pares de valores medidos y que por ello hayan
sido interpolados se identifican con una "i".

Consulte tambin
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Pgina 1660)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1667
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Manera de ampliar un rea de las trayectorias de curvas

Introduccin
Con la funcin de teclas "Ampliar rango" se puede representar de manera ampliada cualquier
rea de la ventana de curvas. En la representacin ampliada usted puede determinar ms
fcilmente las coordenadas de un determinado punto de medida con ayuda de la funcin de
teclas "Muestra el valor en este punto". Con la funcin de teclas "Activar vista original" se
regresa de la representacin ampliada al modo de representacin normal.

Requisito
Configure un Function Trend Control.
Configure la visualizacin de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar seccin" y "Activar vista normal".
Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas haga clic en el botn de comando "Ampliar seccin".
Se detiene la representacin actualizada y el puntero de ratn se convierte en una retcula.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del rea que desea representar de forma
ampliada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1668 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratn ample el rea al tamao deseado.

4. Suelte la tecla izquierda del ratn.


El rea seleccionada se representa ampliada
5. En la barra de herramientas haga clic en el botn de comando "Activar vista original".
La ventana de curvas vuelve a representarse con su vista configurada originalmente.
6. En la barra de herramientas haga clic en el botn de comando "Iniciar/Detener la
actualizacin" para iniciar otra vez la representacin actualizada.

Consulte tambin
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Pgina 1660)

Bibliografa:

Manera de crear un fichero de valores de proceso

Introduccin
Para representar variables de fichero en un WinCC Function Trend Control se debe configurar
un fichero de valores de proceso. La manera ms sencilla de crear un fichero de valores de
proceso es con la ayuda del Asistente de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1669
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie Tag Logging y seleccione el comando "Asistente de fichero..." del men
emergente de ficheros.

2. En el segundo paso del asistente de ficheros asigne un nombre adecuado al fichero de


valores de proceso.
3. En el tercer paso del asistente de ficheros incluya las variables deseadas en el fichero de
valores de proceso.
4. Cierre el asistente con el botn de comando "Aplicar".

Nota
Para los siguientes ejemplos de Function Trend Control necesita el fichero de valores de
proceso "PW1" con las tres variables "Variable1", "Variable2" y "Variable3" del tipo de datos
"Valor de 16 bits con signo".

Consulte tambin
Manera de representar variables de ficheros (Pgina 1653)

Manera de crear un fichero de usuarios

Introduccin
Para representar las curvas tericas o los valores de los ficheros de usuarios en un WinCC
Function Trend Control debe configurarse un fichero de usuario. Usted puede crear ficheros
de usuario con WinCC Option User Archives.

WinCC: Trabajar con WinCC


1670 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie User Archives y seleccione el comando "Nuevo fichero" del men
emergente de ficheros.

2. D al archivo de usuarios un nombre adecuado y haga clic en el botn de comando


"Terminar".
3. Responda con "S" a la pregunta sobre la creacin de un campo en el fichero.
4. D al primer campo un nombre adecuado y haga clic en el botn de comando "Terminar".
5. Responda con "S" a la pregunta sobre la creacin de otro campo en el fichero.
6. D al segundo campo un nombre adecuado y haga clic en el botn de comando "Terminar".
7. Responda con "No" a la pregunta sobre la creacin de otro campo en el fichero.
8. Responda con "No" a la pregunta sobre la creacin de otro campo en el fichero.
9. Haga clic en el botn de comando "Guardar" de la barra de herramientas.

Nota
Para los otros ejemplos de Function Trend Control necesita el fichero de usuarios "UA1" con
las columnas "Valor terico X" y "Valor terico Y".

Consulte tambin
Manera de insertar el User Archive Table Element en una imagen (Pgina 1677)
Manera de comparar los valores de variables con una curva terica (Pgina 1655)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Pgina 1654)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1671
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas

Introduccin
En la tarjeta de registro de barra de herramientas determina los botones de comando de la
barra de herramientos con los que se puede manejar la ventana de curvas en Runtime.

Ver
define si en Runtime se puede utilizar la ventana de curvas a travs de una barra de
herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1672 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Alineacin
define el lado de la ventana de curvas donde se mostrar la barra de herramientas.

Funciones de tecla
define qu funciones de teclado se muestran como botones de comando en la barra de
herramientas y estn disponibles para la utilizacin de la ventana de curvas.

"Sistema de ayuda online"

"Abrir el cuadro de dilogo de parametrizacin"

"Muestra el valor en este punto"

"Ampliar seccin"

"Activar vista original"

"Abre el dilogo de seleccin de curva"

"Curva siguiente en primer plano"

"Curva anterior en primer plano"

"Iniciar / Detener la actualizacin"

Tecla, combinacin de teclas


define la combinacin de teclas que permite utilizar la funcin de tecla seleccionada.

Consulte tambin
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Pgina 1660)
Propiedades del Function Trend Control (Pgina 1680)

Propiedades de Function Trend Control - Ficha Tipo de fuente

Introduccin
En la tarjeta de registro de fuentes define las fuentes utilizadas en la ventana de curvas. Si
se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientacin, se deberan

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1673
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

utilizar fuentes True Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
ttulo del eje X.

Nota
El aspecto de esta ficha y la denominacin de los campos individuales depende de otros
programas instalados.

Tipo de fuente
define el nombre del juego de carcteres a utilizar.

Cuerpo
define el tamao de juego de carcteres utilizado.

Representacin
define el estilo del tipo de fuente utilizado (por ejemplo: negrita, cursiva, subrayado).

Texto de ejemplo
abre una vista preliminar con los ajustes seleccionados.

Consulte tambin
Propiedades del Function Trend Control (Pgina 1680)

Propiedades de Function Trend Control - Ficha General

Introduccin
En la ficha General define usted el aspecto general y el comportamiento de la ventana de
curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1674 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Ttulo de ventana - Visualizacin


define si en Runtime se visualiza la barra de ttulo de la ventana de curvas.

Ttulo de ventana - Campo de entrada


define el texto que se visualiza en Runtime en la barra de ttulo de la ventana de curvas.

Color de fondo
define el color de fondo que se utiliza en Runtime en la ventana de curvas.

Abrir imagen - Mostrar regla


define si en cada cambio de imagen en Runtime en la ventana de curvas se abre
automticamente la regla para la consulta de los puntos de coordenadas.

Abrir imagen - Cargar datos del fichero


define si al abrir una imagen se cargan valores archivados o solamente se deben representar
los valores actualmente existentes.

Visualizacin - Barra de estado


define si en Runtime se visualiza la barra de estado de la ventana de curvas.

Visualizacin - Barra de herramientas


define si en Runtime se visualiza la barra de herramientas de la ventana de curvas.

Visualizacin - Sentido de registro


define en qu direccin se han de poner los valores positivos de los ejes.

Por la derecha Los valores positivos sern desplazados hacia la derecha y hacia arriba.
Por la izquierda Los valores positivos sern desplazados hacia la izquierda y hacia arriba.
Por arriba Los valores positivos sern desplazados hacia la derecha y hacia arriba.
Por abajo Los valores positivos sern desplazados hacia la derecha y hacia abajo.

Visualizacin - Eje X comn


define si para todas las curvas de la ventana de curvas se utiliza un eje X comn. La primera
curva en la lista de los elementos de la ventana de curvas (ficha Curvas) determina el color y
el margen de valores del eje.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1675
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Visualizacin - Eje Y comn


define si para todas las curvas de la ventana de curvas se utiliza un eje Y comn. La primera
curva en la lista de los elementos de la ventana de curvas (ficha Curvas) determina el color y
el margen de valores del eje.

Visualizacin - Tamao ajustable


define si en Runtime se puede modificar el tamao de la ventana de curvas.

Visualizacin - Se puede cerrar


define si en Runtime se puede cerrar la ventana de curvas.

Persistencia en RT
define en Runtime si tambin se conservan las modificaciones en los ajustes del Function
Trend Control despus de un cambio de imagen.
En el Configuration System puede seleccionar a travs del botn de comando "Seleccin ..."
una de las autorizaciones configuradas en el User Administrator. En tanto asigne una
autorizacin de uso, en Runtime solamente se puede modificar el ajuste de la persistencia
cuando el usuario dado de alta tambin posea esta autorizacin.

Persistencia en RT y CS
define en Runtime se las modificaciones en los ajustes del Function Trend Control tambin
se aceptan en el Configuration System y se utilizan al activar de nuevo el proyecto.
En el Configuration System puede seleccionar a travs del botn de comando "Seleccin ..."
una de las autorizaciones configuradas en el User Administrator. En tanto asigne una
autorizacin de uso, en Runtime solamente se puede modificar el ajuste de la persistencia
cuando el usuario dado de alta tambin posea esta autorizacin.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarn de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES en la OS,
se sobrescribirn los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Base de tiempo
define la base para el ajuste de tiempo en WinCC.

Consulte tambin
Propiedades del Function Trend Control (Pgina 1680)
Configuracin de la hora en WinCC (Pgina 101)

WinCC: Trabajar con WinCC


1676 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Configuracin rpida del Function Trend Control

Introduccin
Tras aadir Function Trend Control a una imagen de Graphics Designer se abre el dilogo de
configuracin rpida que rene las caractersticas ms importantes de Function Trend Control.

Consulte tambin
Propiedades del Function Trend Control (Pgina 1680)

Manera de insertar el User Archive Table Element en una imagen

Introduccin
Para representar las curvas tericas o los valores de los ficheros de usuarios en un WinCC
Function Trend Control debe configurarse un fichero de usuario. Usted puede crear ficheros
de usuario con WinCC Option User Archives. La introduccin de valores en el fichero de
usuarios se realiza en Runtime dentro del WinCC User Archive - Table Element que se aade
en Graphics Designer a una imagen y se configura.

Requisito
Configure un fichero de usuario "UA1" con las columnas "Valor terico X" y "Valor terico
Y".

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos, ficha "Controles", haga clic en el objeto "WinCC User Archive -
Table Element".
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botn de ratn al tamao deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1677
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

5. Haga doble clic en el User Archive - Table Element.


6. En el rea "Origen" haga clic en el botn de comando "Seleccionar".
7. Seleccione el fichero de usuario.
8. Cierre el cuadro de dilogo pulsando el botn de comando "Aceptar".
9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e introduzca los valores en las columnas "Valor terico X" y "Valor terico
Y".

Consulte tambin
Manera de comparar los valores de variables con una curva terica (Pgina 1655)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Pgina 1654)
Manera de crear un fichero de usuarios (Pgina 1670)

WinCC: Trabajar con WinCC


1678 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas

Introduccin
En la tarjeta de registro de curvas define las variables que se han de mostrar y su aspecto.

Curva
define las curvas a visualizar. Mediante los botones "+" y "-" puede aadir nuevas curvas y
borrar curvas existentes. Con los botones "Arriba" y "Abajo" puede modificar el orden de las
curvas. El orden de las curvas es evaluado en Runtime por las funciones de teclado "Curva
anterior en primer plano" y "Curva siguiente en primer plano"). Si se utilizan los mismos ejes,
la primera curva de la lista deine los colores y el rango de valores de los ejes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1679
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Nombre
Define el nombre de la curva. Este nombre se utilizar en la lista de elementos.

Mostrar - Visible
define si las curvas seleccionadas en la lista de los elementos se ha de mostrar en Runtime.
Con esta configuracin puede suprimir la muestra de curvas configuradas sin tener que
eliminarlas a ellas.

Visualizacin - Color
define el color con el que se muestran en Runtime las curvas seleccionadas en la lista de
elementos y sus ejes.

Curva terica
define si para las curvas seleccionadas en la lista de los elementos se ha de mostrar una
curva terica. Con el botn de comando "Propiedades" puede definir las propiedades de la
curva terica.

Consulte tambin
Representar curva en primer plano (Pgina 1664)
Propiedades Function Trend Control - Propiedades Curva terica (Pgina 1681)
Propiedades del Function Trend Control (Pgina 1680)

Propiedades del Function Trend Control

Introduccin
Las propiedades del WinCC Function Trend Control pueden cambiarse mediante el dilogo
de configuracin rpida, el de configuracin o el de propiedades.

Configuracin rpida
El dilogo de configuracin rpida se abre automticamente al insertar un Function Trend
Control en una imagen del Graphics Designer.

Dilogo de configuracin
El dilogo de configuracin se abre al hacer doble clic o al seleccionar el comando "Dilogo
de configuracin..." del men emergende del Function Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1680 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Propiedades
El dilogo de propiedades del Graphics Designer se abre mediante el comando "Propiedades"
del men emergente del Function Trend Control.

Consulte tambin
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Tipo de fuente (Pgina 1673)
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas (Pgina 1672)
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Pgina 1679)
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Pgina 1674)
Configuracin rpida del Function Trend Control (Pgina 1677)

Propiedades Function Trend Control - Propiedades Curva terica

Introduccin
En el dilogo "Propiedades de la curva terica" se definen el color, la forma de representacin
y la base de datos de la curva terica.

Conexin de archivo - Fuente


define el nombre del archivo de usuario en el que estn guardados los pares de valores de la
curva terica. Con el botn "..." usted puede seleccionar un fichero de usuario configurado.

Conexin de archivo - Columna de valores X


Define la columna en el fichero de usuario en la que se guardan las coordenadas X de los
pares de valores de una curva terica.

Conexin de archivo - Columna de valores Y


Define la columna en el fichero de usuario en la que se guardan las coordenadas Y de los
pares de valores de la curva terica.

Conexin de archivo - Cantidad de valores


define el nmero de valores con los que se forma la curva terica.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1681
Archivar valores de proceso
6.5 Emisin de valores de proceso

Conexin de archivo - a partir de ID:


define el registro en el nombre del archivo de usuario a partir del que estn guardados los
pares de valores de la curva terica.

Visualizacin - Color
define el color que tendr la curva terica en Runtime.

Visualizacin de la forma de representacin


define la forma que tendr la representacin de la curva terica en Runtime.

Consulte tambin
Propiedades del Function Trend Control (Pgina 1680)

WinCC: Trabajar con WinCC


1682 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

Introduccin
Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos.
Estas interfaces tambin le permitirn el acceso directo a las bases de datos de ficheros de
WinCC. En el acceso directo es posible, por ejemplo, registrar valores de proceso, as como
seguir procesndolos en programas de hojas de clculo.

Requisitos
El proyecto est cargado en el ordenador de configuracin y se encuentra en Runtime.

Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB


Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de ficheros, en parte de forma
comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso
comprimidos. Como lenguajes de programacin, es posible utilizar, por ejemplo, Visual Basic
o Visual C++.

Nota
Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del
fichero la estructura de las tablas pueda modificarse en una nueva versin de WinCC.

Encontrar informacin adicional al respecto en Internet en el apartado Microsoft MSDN


Library en "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows Data Access
Components SDK":
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)

Acceso a la base de datos de fichero con OPC


OPC (OLE for Process Control) ofrece interfaces para la comunicacin con sistemas de
automatizacin de procesos. A travs de la interfaz OPC pueden interconectarse aparatos y
aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente
OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si se utiliza WinCC
como servidor OPC, se podr utilizar para la administracin de datos de ficheros.
Encontrar ms informacin sobre este tema:
en el "WinCC Information System", bajo "Comunicacin" > "OPC"
En "WinCC Information System", bajo "Cuadro sinptico del sistema" > "Carcter abierto
de WinCC"
En internet bajo "http://www.opcfoundation.org"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1683
Archivar valores de proceso
6.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK


Mediante la opcin "WinCC Open Development Kit" puede accederse, a travs de interfaces
de programacin, a los datos y funciones de WinCC.
Informacin relacionada:
Documentacin relativa al WinCC Open Development Kit

Consulte tambin
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)

WinCC: Trabajar con WinCC


1684 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de funcin

6.7 Plantillas para llamadas de funcin

6.7.1 Plantillas para llamadas de funcin


En diferentes cuadros de dilogo del sistema de configuracin de Tag Logging se pueden
indicar funciones que han de ser ejecutadas cuando se presente un evento. Las funciones
que usted ha desarrollado en el editor "Global Script" deben satisfacer la nomenclatura de la
plantilla correspondiente.
Se pueden usar las siguientes plantillas para ejecutar funciones en WinCC:
Funcin cuando se inicia un archivo
Funcin para convertir valores de variables
Funcin para iniciar un archivo
Funcin para detener un archivo

Consulte tambin
Funcin para detener un archivo (Pgina 1687)
Funcin para iniciar un archivo (Pgina 1687)
Funcin para convertir valores de variables (Pgina 1686)
Funcin al iniciar un archivo (Pgina 1685)

6.7.2 Funcin al iniciar un archivo


Nombre de funcin void (bool fFlag);

Descripcin
Esta funcin se activa cuando se inicia el archivo. Puede asignarse, en la ficha "Variable de
fichero", en el cuadro de dilogo "Propiedades" en el grupo "Archivacin".

Parmetros

fFlag
Bloquear fichero TRUE
Habilitar fichero FALSE

Ejemplo de aplicacin
Con la funcin se puede, por ejemplo, obtener informacin acerca del estado de un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1685
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de funcin

6.7.3 Funcin para convertir valores de variables


Nombre de funcin double (double dLmtValue,

double doValue,

int dwCount,

int Archivierung);

Descripcin
Con esta funcin se puede convertir un valor de variable antes de ser archivado. El valor de
la variable de proceso (en este caso: doValue) puede ser convertido conforme a las
exigencias. El resultado ser devuelto como valor de retorno de la funcin a Tag Logging para
que sea archivado. La funcin se asigna en el cuadro de dilogo "Propiedades de la variable
de proceso" en la ficha "Parmetros" en "Editar/Accin".

Parmetros
dLmtValue: ltimo valor recopilado (del ltimo ciclo de adquisicin)
doValue: valor actual recopilado
dwCount:Cantidad de ciclos de registro desde el ltimo archivamiento
Guardar en ficheros:TRUE, si se va a archivar

Ejemplo de aplicacin
El valor de proceso actual debe ser dividido entre 10 y archivado.

double Norm_PDE(double doLmtValue, double doValue, int dwCount, int


Archivierung)
{
return (doValue/10);
}

Nota
Tenga cuidado de que los parmetros de transferencia estn declarados exactamente igual
que en este ejemplo. Los parmetros sern entregados por Tag Logging a la funcin.
El usuario decidir lo que se hace en la accin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1686 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de funcin

6.7.4 Funcin para iniciar un archivo


Nombre de funcin int ( );

Descripcin
La funcin debe retornar el valor "0" (corresponde a FALSE) o "1" (corresponde a TRUE). No
se admiten otros valores. Dependiendo del mtodo de archivo y del valor de retorno de la
funcin se activar el archivamiento.
En un archivo cclico se activa el archivo siempre que el valor de retorno de la funcin tenga
el valor "1".
En un archivo acclico se activa el archivo siempre que el valor de retorno vare comparado
con la ltima invocacin de la funcin. En la primera invocacin de la funcin se debe retornar
el valor "1".
La funcin se puede asignar en el cuadro de dilogo "Propiedades de la variable de proceso"
en la ficha "Archivacin" en el grupo "Acciones".

6.7.5 Funcin para detener un archivo


Nombre de funcin int ( );

Descripcin
La funcin debe retornar el valor "0" (FALSE) o "1" (TRUE). Con el valor de retorno"1" se
puede detener el proceso de archivo que se est ejecutando.
La funcin se puede asignar en el cuadro de dilogo "Propiedades de la variable de proceso"
en la ficha "Archivacin" en el grupo "Acciones".

6.7.6 Bibliografa:

6.7.6.1 Accin para intercambiar

Nombre de funcin void (

Nombre de fichero LPTSTR lpsz

Nombre de variable LPTSTR lpsz,

DWORD dwNumberOfRecords);

Descripcin
Con esta funcin se define cmo se intercambia un fichero cclico.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1687
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de funcin

Al alcanzarse el lmite superior del bfer cclico se ejecutar esta funcin para cada variable
del fichero.
Si la funcin ha sido activada una vez, la ejecucin de esta funcin se realizar cclicamente
siempre que se escriban nuevos valores, de la variable referida, en el fichero cclico.
La funcin puede asignase en la ficha "Parmetros de fichero" en el cuadro de dilogo
"Propiedades del fichero de valores de proceso".

Parmetros

Nombre de fichero lpsz


Puntero en el nombre del fichero.

Nombre de variable lpsz


Puntero en el nombre de la variable.

dwNumberOfRecords
Cantidad de valores de medicin guardados en el bfer cclico.

Nota
La funcin ser ejecutada incluso cuando el fichero est bloqueado.

6.7.6.2 Accin al enviar

Nombre de funcin void (

bool fFlag);

Descripcin
Esta funcin se desencadena tras el envo de una variable. Puede asignarse, en la ficha
"Variable de datos sin formato", en el cuadro de dilogo "Propiedades de fichero de usuario".

Parmetros

fFlag
El parmetro tiene el valor "FALSE" y se reserva para ampliaciones posteriores.

Ejemplo de aplicacin
Mediante la funcin puede mostrarse, por ejemplo, eenvo de una variable sin formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


1688 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Archivar valores de proceso
6.7 Plantillas para llamadas de funcin

6.7.6.3 Accin al recibir

Nombre de funcin void (

bool fFlag);

Descripcin
Esta funcin se desencadena tras la recepcin de una variable. Puede asignarse, en la ficha
"Variable de datos sin formato", en el cuadro de dilogo "Propiedades de fichero de usuario".

Parmetros

fFlag
El parmetro tiene el valor "FALSE" y se reserva para ampliaciones posteriores.

Ejemplo de aplicacin
Mediante esta funcin es posible, por ejemplo, evaluar una variable de datos directamente
tras la aplicacin.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1689
User Archive 7
7.1 Principios bsicos

7.1.1 Introduccin a User Archive/Ficheros de usuario

Introduccin
En los ficheros de usuario se agrupan datos que resultan de la produccin o de la
parametrizacin de las mquinas. Los registros se transfieren entre el fichero de usuario y el
sistema de automatizacin de forma continua o bien en caso necesario.
Con el editor "User Archive" se crea la estructura del fichero de usuario. Es posible configurar
vistas para enlazar datos de diferentes ficheros de usuario.

Uso de ficheros de usuario


El uso de ficheros de usuario es aconsejable en los casos siguientes:
Al pulsar un botn, el fichero de usuario enva online recetas o parmetros de fabricacin
modificados al sistema de automatizacin.
Los datos de los lotes o de la calidad del producto se registran de forma continua en el
fichero de usuario con el fin de cumplir la normativa legal relativa a la obligacin de aportar
evidencias mediante un registro ininterrumpido.
Los datos operativos del sistema de automatizacin se analizan mediante el fichero de
usuario.
Los datos productivos que estn guardados en una base de datos externa pueden
importarse al fichero de usuario en runtime mediante un archivo CSV y transferirse
seguidamente al sistema de automatizacin.
Los datos del fichero de usuario se seleccionan con SQL para representar una seleccin
en una vista.
Los datos del fichero de usuario se representan como curvas tericas en un WinCC
FunctionTrendControl para comparar consignas con valores del fichero de valores de
proceso.

Configurar un fichero de usuario


Una vez se ha definido la estructura del fichero de usuario, configure el fichero de usuario en
el editor "User Archive":
El fichero de usuario y los campos de datos correspondientes se crean y editan.
Se configuran la comunicacin y el control entre el fichero y el sistema de automatizacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1691
User Archive
7.1 Principios bsicos

Se introducen registros nuevos o se importan valores de un archivo CSV. Dado el caso,


modifique los datos runtime existentes.
Si desea agrupar ficheros de usuario, configure una vista.
Otra posibilidad es utilizar los scripts del User Archive para configurar ficheros de usuario o
manejarlos en runtime.

Visualizar y modificar datos runtime de ficheros de usuario


En un sinptico del proceso, el WinCC UserArchiveControl muestra los datos del fichero de
usuario o de la vista en una tabla. El UserArchiveControl se configura en el editor "Graphics
Designer". En el UserArchiveControl es posible modificar los datos o crear registros que
posteriormente se aplicarn al fichero de usuario.

Nota
Antes de WinCC V7 la representacin de los ficheros de usuario se configuraba en un User
Archives Table Element.

7.1.2 Propiedades de un fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de un fichero de usuario se editan en el rea
"Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". El primer
carcter tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilinge Opcin activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias del nombre de fichero tambin se visualiza
en el idioma en cuestin.
Los campos de la seccin "Traduccin de alias" son editables. Aqu aparecen las
traducciones.
Tipo La seleccin "Limitado" permite limitar el nmero de registros en el fichero.
N. mx. Nmero de registros del fichero cuando se ha seleccionado como tipo "Limitado".
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

WinCC: Trabajar con WinCC


1692 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.1 Principios bsicos

Comunicacin

Tipo de comunicacin Variable de datos sin formato:


Indique una "PLCID" de libre eleccin como nombre unvoco del fichero de usuario.
Seleccione una variable de datos sin formato en "Nombre de variable".
Variables admin. de datos:
Configure la asignacin de las variables al crear los campos del fichero de usuario.
PLCID La "PLCID" debe componerse exactamente de 8 caracteres ASCII y debe ser unvoca
en el proyecto de WinCC.
La "PLCID" es necesaria para que el sistema de automatizacin devuelva los datos
de proceso al fichero de usuario correcto. No utilice la "R_ID" configurada en la variable
de datos sin formato, porque solo es relevante para la comunicacin con el sistema
de automatizacin.
Nombre de variable Seleccin de la variable de datos sin formato con el tipo de comunicacin "Variable
de datos sin formato"

Derechos e indicadores

Derechos de lectura En el ajuste estndar, el fichero de usuario no tiene proteccin de acceso.


Derechos de escritura Configure aqu los derechos de acceso de lectura y escritura al fichero de usuario.
Seleccione una autorizacin proporcionada por el "User Administrator" en la lista
desplegable. Si desea utilizar una autorizacin propia, debe crearla en el "User
Administrator".
La proteccin de acceso del fichero de usuario se consulta en runtime al abrir la imagen
de un UserArchiveControl.
Campo - ltimo acceso Opcin activada:
En el fichero se genera un campo en el que se guarda el sello de tiempo del ltimo
acceso.
El campo se muestra en el rea de tabla en "Datos de fichero". Los valores y las
propiedades del campo no son editables.
Si el fichero de usuario se sincroniza mediante un sistema redundante, la opcin
"Campo - ltimo acceso" debe estar activada.
Campo - ltimo usuario Opcin activada:
En el fichero se genera un campo en el que se guarda el nombre del ltimo usuario.
El campo se muestra en el rea de tabla en "Datos de fichero". Los valores y las
propiedades del campo no son editables.

Secuencia
La propiedad "Posicin" no es editable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1693
User Archive
7.1 Principios bsicos

Variables de control

Variables de control Funcin Tipo de datos


ID Nmero de registro del fichero de usuario Valor de 32 bits con signo
Orden Se admiten las siguientes rdenes: Valor de 32 bits con signo
"6" = leer un registro de las variables en el fichero de
usuario
"7" = escribir un registro del fichero de usuario en las
variables
"8" = borrar un registro del fichero de usuario
Tras ejecutar la orden aparece un cdigo de error en
"Orden":
"0" = no hay errores
"-1" = error
Campo El campo concreto del fichero de usuario Variable de texto 8 bits
Valor El valor de un campo concreto del fichero de usuario Variable de texto 8 bits

Ms combinaciones de las variables de control "ID" y "Orden":

ID Orden = "6" Orden = "7" Orden = "8"


-1 Aadir registro - Borrar el registro con la ID menor
-6 Leer el registro con la ID menor Escribir el registro con la ID menor Borrar el registro con la ID menor
-9 Leer el registro con la ID mayor Escribir el registro con la ID mayor Borrar el registro con la ID mayor

Traduccin de alias
Si est activada la opcin "Alias multilinge" en "Propiedades" - "General", aqu se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aqu.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias del idioma de entrada en el editor
"Text Library".

7.1.3 Propiedades de un campo de fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de un campo de fichero de usuario se editan
en el rea "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". El primer carcter
tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1694 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.1 Principios bsicos

Alias multilinge Opcin activada:


El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias tambin se visualiza en el idioma en cuestin.
Los campos de la seccin "Traduccin de alias" son editables. Aqu aparecen las
traducciones.
Tipo Seleccin del tipo de datos de una lista desplegable:
Nmero (integer):
valor de 32 bits con signo
Nmero (float):
nmero de coma flotante de 32 bits IEEE 754
Nmero (double):
nmero de coma flotante de 64 bits IEEE 754
Cadena de caracteres:
variable de texto de 8 bits
Fecha/hora:
El formato de entrada o salida depende de los ajustes del proyecto.
Long. Solo con tipo de datos "Cadena de caracteres": longitud de la cadena de caracteres.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin
Fichero Solo visualizacin: nombre del fichero en el cual se ha creado el campo.

Valores

Valor mnimo Solo si en "Tipo" est seleccionado un tipo de datos "Nmero":


Valor mximo Menor/mayor valor que puede almacenarse en el campo.
Valor inicial Valor inicial del campo al iniciar runtime.
Para las variables de tipo "Cadena de caracteres" puede, p. ej., introducir un texto que se
muestre al iniciar runtime.
Nombre de variable Solo si se ha seleccionado la propiedad "Tipo de comunicacin" - "Variables admin. de datos"
para el fichero:
Seleccin de variables a travs de las cuales el campo se comunica con el AS.

Derechos e indicadores

Derechos de lectura En el ajuste estndar, el campo de fichero de usuario no tiene proteccin de acceso.
Derechos de escritura Configure aqu los derechos de acceso de lectura y escritura al campo de fichero de usuario.
Seleccione una autorizacin proporcionada por el "User Administrator" en la lista
desplegable. Si desea utilizar una autorizacin propia, debe crearla en el "User
Administrator".
La proteccin de acceso del campo de fichero de usuario se consulta en runtime al abrir la
imagen de un UserArchiveControl.
Se requiere un valor Opcin activada:
El campo no puede estar vaco.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1695
User Archive
7.1 Principios bsicos

Valor unvoco Opcin activada:


No puede adoptarse un valor varias veces. El valor del campo debe ser distinto de los valores
de otros campos.
Con ndice Opcin activada:
El campo cuenta con un ndice que ayuda a agilizar la bsqueda.

Secuencia
Visualizacin de la posicin del campo.
La posicin puede cambiarse a travs del men contextual del encabezado de fila.
Si se muestra esa columna en el rea de tabla, puede ordenarse y filtrarse por la propiedad
"Posicin".

Traduccin de alias
Si est activada la opcin "Alias multilinge" en "Propiedades" - "General", aqu se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aqu.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "Text Library".

7.1.4 Propiedades de una vista


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de la vista de un fichero de usuario se editan
en el rea "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". El primer
carcter tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilinge Opcin activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias tambin se visualiza en el idioma en cuestin.
Los campos de la seccin "Traduccin de alias" son editables. Aqu aparecen las
traducciones.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin

Relacin

Relacin Aqu se establece un enlace entre los campos de diferentes ficheros de usuario. Se
definen las relaciones de los contenidos de los campos. Los campos que se relacionan
deben ser del mismo tipo de datos.
Introduzca la relacin en SQL.

WinCC: Trabajar con WinCC


1696 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.1 Principios bsicos

Secuencia
La propiedad "Posicin" no es editable.

Traduccin de alias
Si est activada la opcin "Alias multilinge" en "Propiedades" - "General", aqu se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aqu.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "Text Library".

7.1.5 Propiedades de una columna de fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de la columna de un fichero de usuario se
editan en el rea "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo
"_". El primer carcter tiene que ser una letra.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilinge Opcin activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias tambin se visualiza en el
idioma en cuestin.
Los campos de la seccin "Traduccin de alias" son editables. Aqu
aparecen las traducciones.
Fichero Seleccin de una lista desplegable:
Fichero de usuario en el que est definido el campo enlazado.
Campo Seleccin de una lista desplegable:
Campo cuyos datos se adoptan en la vista.
ltima modificacin Solo visualizacin: sello de tiempo de la ltima modificacin
Vista Solo visualizacin: vista en la que se ha creado la columna de fichero
de usuario.

Secuencia
Visualizacin de la posicin de la columna del fichero de usuario.
La posicin puede cambiarse a travs del men contextual del encabezado de fila.
Si se muestra esa columna de fichero de usuario en el rea de tabla, puede ordenarse y
filtrarse por la propiedad "Posicin".

Traduccin de alias
Si est activada la opcin "Alias multilinge" en "Propiedades" - "General", aqu se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aqu.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1697
User Archive
7.1 Principios bsicos

El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "TextLibrary".

7.1.6 User Archive y redundancia

Introduccin
Gracias al WinCC Redundancy es posible integrar ficheros de usuario en un sistema
redundante. Con el funcionamiento paralelo de dos servidores, en caso de fallo de un servidor
los datos de los ficheros de usuario se sincronizan online. Infrmese en WinCC Information
System acerca del funcionamiento y la configuracin de WinCC Redundancy en cuanto a
ficheros de usuario en los captulos relacionados con "Sistemas redundantes".

Requisitos al utilizar ficheros de usuario redundantes


Los ficheros de usuario solo se sincronizan si se utilizan componentes de WinCC, p. ej.
funciones de UA-API, variables de control o WinCC UserArchivControl. Los ficheros de
usuario no se sincronizan si se accede a la base de datos va ODBC y con el Connectivity
Pack.
Para los ficheros de usuario que deben sincronizarse se requiere la misma estructura en
ambos servidores. Por este motivo, la configuracin de los ficheros de usuario y las
propiedades debe ser idntica. Esto se consigue exportando e importando los datos de
configuracin.
Para la sincronizacin online debe estar activada la propiedad de fichero "Campo - ltimo
acceso". Esta opcin se activa en el User Archive, en la propiedad "Derechos e
indicadores" del rea "Propiedades" del fichero.
En una comunicacin de los ficheros de usuario va variables de datos sin formato, el
nombre de las variables de datos sin formato utilizadas debe ser idntico en ambos
servidores.
Solo es posible guardar cambios de configuracin durante el runtime si no se est llevando
a cabo ninguna sincronizacin de redundancia en los ficheros de usuario.

7.1.7 Relacin de los nombres no utilizables

Introduccin
Los nombres de ficheros, vistas y campos en el User Archive solo pueden contener letras,
cifras y "_", y un mximo de 25 caracteres. El primer carcter debe ser siempre una letra.
Los nombres siguientes no pueden utilizarse:
Ficheros
View

WinCC: Trabajar con WinCC


1698 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.1 Principios bsicos

Field
ViewCol

Relacin de las palabras clave SQL


Las siguientes palabras clave o palabras reservadas de SQL no pueden utilizarse como
nombre en el User Archive.

Palabras clave utilizadas en SQL


add all alter and
any as asc begin
between binary break by
call cascade cast char
char_convert character check checkpoint
close comment commit connect
constraint continue convert create
cross current cursor date
dba dbspace deallocate dec
decimal declare Estndar delete
desc distinct do double
drop else elseif encrypted
end endif escape exception
exec execute exists fetch
first float for foreign
from full goto grant
group having holdlock identified
if en index inner
inout insert instead int
integer into is isolation
join key left like
lock long match membership
message mode modify named
natural noholdlock not null
numeric of off on
open option options or
order others out outer
passthrough precision prepare primary
print privileges proc procedure
raiserror readtext real reference
references release remote rename
resource restrict return revoke
right rollback save savepoint
schedule select set share
smallint some sqlcode sqlstate

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1699
User Archive
7.1 Principios bsicos

Palabras clave utilizadas en SQL


start stop subtrans subtransaction
synchronize syntax_error table temporary
then time tinyint to
tran trigger truncate tsequal
union unique unknown update
user using validate values
varbinary varchar variable varying
view when where while
with work writetext

WinCC: Trabajar con WinCC


1700 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

7.2 Configuracin en el User Archive

7.2.1 El editor "User Archive"

Introduccin
Con la interfaz de usuario del editor "User Archive" se crean ficheros de usuario o vistas. En
el editor se pueden suministrar datos al fichero.
Aqu encontrar indicaciones sobre el manejo de los editores en "Configuration Studio":
Interfaz (Pgina 55).

Nota
No es posible deshacer acciones.
En el editor "User Archive" no estn disponibles las funciones "Deshacer" ni "Rehacer".

Estructura del editor "User Archive"


El editor "User Archive" se divide en tres reas de trabajo:
rea de navegacin
Vista de rbol en la que se muestran los objetos como carpetas
Barra de navegacin para cambiar entre los editores
rea de tabla
Creacin y edicin de varios objetos
Vista y entrada de datos de fichero
rea Propiedades
Propiedades de un objeto seleccionado
Ayuda sobre la propiedad seleccionada Qu es esto?

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1701
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

rea de navegacin
En el rea de navegacin se muestran los objetos de "User Archive" en una vista de rbol.
Las carpetas del nivel ms alto son:
Ficheros
Vistas
En el rea de tabla se muestran los elementos asignados, p. ej. ficheros, vistas, campos...
para cada carpeta seleccionada.

Seleccin de editores
En el rea bajo la vista de rbol se muestra la barra de navegacin, que permite el acceso a
otros editores de WinCC, p. ej. administracin de variables, Tag Logging... Puede adaptar la
visualizacin de la barra de navegacin.

rea de tabla
La tabla muestra los elementos que estn asignados a la carpeta marcada en la vista de rbol.
Puede mostrar, p. ej., todos los campos de un fichero.
En el rea de tabla se crean nuevos campos. Aqu puede introducir o modificar datos
directamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1702 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

En el rea de tabla hay ms funciones disponibles a travs del men contextual de los
encabezados de columna:
Clasificar
Filtrar
Ocultar la columna, mostrar ms columnas
Dependiendo de la carpeta marcada, bajo la tabla se muestran unas fichas que permiten la
representacin en forma de tabla de los elementos subordinados.
Las teclas de navegacin permiten seleccionar las fichas. Una ficha se puede elegir haciendo
clic directamente, con las teclas de navegacin o bien desde el men contextual de las teclas
de navegacin.

Qu es esto?
Se muestra la explicacin de la propiedad marcada. Esta rea se puede aumentar o disminuir
arrastrndola.

Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado y pueden editarse aqu.

Barra de estado
En el borde inferior del editor se encuentra la barra de estado.
Aqu encontrar la siguiente informacin:
Idioma de entrada actual
Estado del sistema (listo...), estado de la tecla Mays, de la tecla Bloq Num...
Nmero de objetos, p. ej., ficheros, registros, vistas... en la carpeta marcada.
Nmero de objetos marcados si se ha seleccionado ms de un objeto
Indicacin del estado de zoom, control deslizante para aumentar o reducir la visualizacin
(zoom)
Alternativamente, puede modificar el tamao de la visualizacin pulsando la tecla <Ctrl>
mientras mueve la rueda del ratn.

7.2.2 Configuracin de un fichero de usuario

7.2.2.1 Cmo crear un fichero de usuario

Introduccin
En WinCC Configuration Studio, cree un fichero de usuario en el rea de tabla del editor "User
Archive".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1703
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento

Nota
No es posible utilizar palabras clave o palabras reservadas de SQL como nombre de fichero.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin del editor "User Archive".


2. En el rea de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre ms alta. La celda
est marcada con un smbolo amarillo.

3. Introduzca el nombre del fichero. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos
y el guion bajo "_". El primer carcter tiene que ser una letra.
Cree un alias multilinge para representar nombres de ficheros de forma que resulten
fciles de usar en todos los idiomas de proyecto.
4. Edite las propiedades del fichero.
5. Si selecciona la opcin "Limitado" en la propiedad "Tipo", puede definir el nmero mximo
de registros del fichero de usuario.

Creacin de varios ficheros


1. Cree un fichero nuevo.
2. Marque la celda en la columna "Nombre".
3. Arrastre hacia abajo la seleccin por la esquina inferior derecha teniendo pulsado el botn
izquierdo del ratn.
En cada fila por la que arrastre la seleccin se crear un nuevo fichero.

7.2.2.2 Cmo editar las propiedades de un fichero de usuario

Introduccin
Las propiedades de ficheros se muestran en el rea de tabla y en el rea "Propiedades" del
editor "User Archive".

WinCC: Trabajar con WinCC


1704 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el rea de navegacin.
2. En el rea de tabla, marque la fila del fichero cuyas propiedades desea mostrar y editar.
3. Edite las propiedades, a eleccin, en el rea de tabla o en el rea "Propiedades".
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrn editarse
dependiendo en cada caso de la activacin o desactivacin de opciones individuales o de la
seleccin de una propiedad diferente.
En el rea de tabla podr mostrar u ocultar selectivamente columnas y, por tanto, propiedades
usando el men contextual de un encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado
y clasificacin podr visualizar los ficheros con ms claridad. El rea de tabla ofrece la
posibilidad de editar un gran nmero de ficheros simultneamente. Para ello, utilice p. ej. la
funcin "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar todo" o
"Seleccionar todo" en el men contextual.
En el rea "Propiedades" se visualizan todas las propiedades del fichero que est
seleccionado en el rea de tabla.

7.2.2.3 Cmo configurar la comunicacin con variables

Introduccin
Con la configuracin de la comunicacin se define la forma de transferir datos entre variables
de WinCC o el sistema de automatizacin y un fichero de usuario. En cada fichero de usuario
es posible configurar una conexin con el sistema de automatizacin.
Son posibles los siguientes tipos de comunicacin:
Ninguna comunicacin con el fichero de usuario
Mediante una variable de datos sin formato de WinCC se transfieren registros enteros entre
el sistema de automatizacin y el fichero de usuario.
Mediante variables de WinCC se transfieren campos de datos individuales de un registro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1705
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el rea de navegacin o en el rea de tabla.
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Comunicacin", en el rea "Propiedades".
Seleccione un tipo de comunicacin.
Si se elige la opcin "va variables de datos sin formato", indique una "PLCID" de libre
eleccin como nombre unvoco del fichero de usuario. La "PLCID" debe componerse
exactamente de 8 caracteres ASCII y debe ser nica en el proyecto de WinCC. La
"PLCID" es necesaria para que el sistema de automatizacin devuelva los datos de
proceso al fichero de usuario correcto. La "R_ID" configurada en la variable de datos
sin formato no se puede utilizar porque la "R_ID" solo es relevante para la comunicacin
con el sistema de automatizacin. Adems, es posible suministrar valores a varios
ficheros de usuario a travs de la misma variable de datos sin formato.
Seleccione una variable de datos sin formato a travs de .
Si se elige la opcin "Variables admin. de datos", configure la asignacin de las variables
al crear cada campo del fichero de usuario a travs de la propiedad "Valores/Nombre
de variable".

7.2.2.4 Cmo configurar las variables de control

Introduccin
Con las variables de control se controla un fichero de usuario y se accede a los campos del
fichero de usuario. Cuando se utilizan variables de control deben configurarse siempre las
cuatro variables de control.
Las variables de control ofrecen dos mtodos para acceder a ficheros de usuario:
Utilice las variables de control de la ID de registro y de la orden para escribir, leer o borrar
valores en un registro selectivamente.
Utilice las variables de control del campo del fichero y el valor de dicho campo para buscar
un registro. Con la variable de control de la orden es posible escribir, leer o borrar registros
de este modo.

Procedimiento

Nota
No se puede modificar el tipo de datos de las variables de control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1706 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

1. Seleccione el fichero en el rea de navegacin o en el rea de tabla.


2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Variables de control", en el rea
"Propiedades".
3. Seleccione en cada caso una variable a travs del cuadro de dilogo de seleccin de
variables. Tenga en cuenta el tipo de datos que debe utilizar:
ID y orden: valor de 32 bits con signo
Campo y valor: variable de texto 8 bits
Las variables de control se crean con la forma @UA_[nombre de fichero]_ID,
@UA_[nombre de fichero]_Job, etc.

7.2.2.5 Ejemplo sobre la utilizacin de las variables de control

Introduccin
El ejemplo siguiente muestra el uso de las variables de control para la comunicacin entre
variables WinCC internas y el fichero de usuario. Un WinCC UserArchivControl representa el
contenido del fichero de usuario. Mediante campos E/S se introducen y emiten los valores de
las variables de control y las variables WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1707
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Requisitos
Es necesario conocer los principios bsicos de los editores "User Archive" y "Graphics
Designer".

Configuracin en el User Archive


1. Cree un fichero de usuario. Seleccione "Variables admin. de datos" como tipo de
comunicacin.
2. Cree las variables de control y seleccinelas.
3. Cree el campo "name" (tipo "String") y los campos "red", "green" y "blue" (tipo "Integer")
para el fichero de usuario.
4. En la propiedad de campo "Valores", cree una variable interna del tipo de datos "Valor de
8 bits sin signo" para cada uno de los campos "red", "green" y "blue".
5. Guarde el fichero de usuario configurado.

Configuracin en el Graphics Designer


1. Abra una nueva imagen y cree un WinCC UserArchiveControl.
2. En la ficha "General" de las "Propiedades de WinCC UserArchiveControl", enlace el control
con el fichero de usuario configurado. Active los tipos de acceso "Modificar", "Agregar" y
"Borrar".

3. Configure otras propiedades del control segn desee. Cierre el cuadro de dilogo.

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1708 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

4. Para los campos configurados "red", "green" y "blue", inserte en cada caso un objeto "Texto
esttico" para la rotulacin y un campo E/S en la imagen. En el cuadro de dilogo de
configuracin de cada campo E/S seleccione la variable interna que est enlazada con el
campo correspondiente. Elija la propiedad "Al cambiar" en el campo "Actualizacin".

5. Para las variables de control configuradas, inserte en cada caso un objeto "Texto esttico"
para la rotulacin y un campo E/S en la imagen. Seleccione la variable de control
correspondiente en el cuadro de dilogo de configuracin de cada campo E/S. Elija la
propiedad "Al cambiar" en el campo "Actualizacin". Defina los ajustes siguientes en el
grupo de propiedades "Salida/Entrada":
Variable de control Formato de datos Formato de salida
@UA_xx_ID Decimal s999
@UA_xx_Job Decimal S9
@UA_xx_Field String *
@UA_xx_Value String *

6. Guarde la imagen configurada.

Operacin en runtime
1. Active WinCC Runtime.
2. Introduzca varios registros en el UserArchiveControl, como en la imagen del ejemplo
superior, por ejemplo.
3. Pruebe los ejemplos siguientes y otras combinaciones de las variables de control "ID" y
"Job".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1709
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Escribir un registro en las variables


1. Introduzca "3" en el campo E/S "ID" y "7" en el campo E/S "Job".
2. Haga clic en la tecla "Intro".
Los valores del registro con la "ID 3" se escriben en las variables y se emiten en los campos
E/S enlazados "red", "green" y "blue".
Si la accin se ha ejecutado correctamente, se indica el nmero de error "0" en el campo
E/S "Job". En caso de error se indica el nmero de error "-1".

Escribir un registro concreto en las variables


1. Introduzca "name" en el campo E/S "Field" y "silver" p. ej. en el campo E/S "Value".
2. Introduzca "7" en el campo E/S "Job".
La variable de control "ID" no se necesita. Por ello, en el campo E/S "ID" debe haber un
"0".
El registro con el nombre "silver" se escribe en las variables y se emite en los campos E/
S correspondientes.

Modificacin de un registro existente mediante la lectura de las variables


1. Modifique los valores de los campos E/S "red", "green" y "blue".
2. Introduzca "5" p. ej. en el campo E/S "ID" y "6" en el campo E/S "Job".
Los valores modificados se escriben en el registro con la "ID" "5" a partir de los campos E/
S de los campos de fichero y las variables enlazadas. Los valores contenidos hasta el
momento en este registro se sobrescriben.

Insertar un registro mediante la lectura de las variables


1. Introduzca valores de los campos E/S de los campos de fichero "red", "green" y "blue".
2. Introduzca "-1" en el campo E/S "ID" y "6" en el campo E/S "Job".
Los valores de "red", "green" y "blue" y de las variables enlazadas se aaden al final de la
tabla del fichero de usuario y se visualizan como ltimo registro en el UserArchiveControl.

7.2.2.6 Cmo definir los derechos del fichero

Introduccin
En el ajuste estndar, un fichero de usuario no tiene proteccin de acceso. Las propiedades
"Derechos e indicadores" determinan los derechos de acceso para el fichero de usuario. La
proteccin de acceso del fichero se consulta en runtime al abrir la imagen de un
UserArchiveControl. La proteccin de acceso para las variables de control de un fichero
protegido se configura en las propiedades del objeto en el Graphics Designer, p. ej. el campo
E/S.

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1710 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el rea de navegacin o en el rea de tabla del editor "User
Archive".
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Derechos e indicadores", en el rea
"Propiedades".

Nota
Si el fichero de usuario se sincroniza mediante un sistema redundante, la opcin "Campo -
ltimo acceso" debe estar activada.

7.2.2.7 Cmo crear campos del fichero de usuario

Introduccin
En WinCC Configuration Studio, cree los campos para un fichero de usuario en el rea de
tabla del editor "User Archive".

Nota
Para cada fichero de usuario es posible crear 500 campos.
No es posible utilizar caracteres especiales o palabras reservadas de SQL como nombre de
campo.
Si despus de la configuracin se modifican las propiedades de los campos del fichero de
usuario, es posible que se pierdan datos en las circunstancias siguientes:
Si en datos existentes ya no se puede cumplir una condicin de coherencia modificada,
p. ej. la opcin "El campo debe tener un valor"
Si se cambia el nombre de un campo
Si los datos del origen ya no se convierten debido a un nuevo tipo de datos

Nota
Limitacin debida a la base de datos SQL
El tamao mximo de un registro en bytes est limitado por el sistema de base de datos que
tiene subordinado.
Un registro de fichero equivale a una fila. Nmero mximo de bytes por fila: 8060.
Obtendr un mensaje de error cuando se supere este lmite.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de un fichero en el rea de navegacin del editor "User Archive".
2. Seleccione la ficha "Campos" en el rea de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1711
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

3. En el rea de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre ms alta. La celda
est marcada con un smbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion
bajo "_". El primer carcter tiene que ser una letra.
5. Edite las propiedades del campo.
6. Si se indica un alias, en runtime se utilizar el alias como nombre de columna. Ahora puede
activar la opcin "Alias multilinge" para indicar el alias en los idiomas en el apartado
"Traduccin de alias".
7. Si ha creado varios campos de fichero de usuario, puede definir el orden de los campos
dentro del fichero de usuario a travs de la propiedad "Secuencia/Posicin". En
UserArchivControl se representan las columnas segn la secuencia establecida de los
campos. El orden repercute en la asignacin de los ndices para el acceso mediante las
funciones del lenguaje de script de WinCC.

Creacin de varios campos


1. En un campo ya creado, marque la celda en la columna "Nombre".
2. Arrastre hacia abajo la seleccin por la esquina inferior derecha teniendo pulsado el botn
izquierdo del ratn.
En cada fila por la que arrastre la seleccin se crear un nuevo campo de fichero de usuario.

7.2.2.8 Cmo editar las propiedades de un campo de fichero de usuario

Introduccin
Las propiedades de campos de ficheros de usuario se muestran en el rea de tabla y en el
rea "Propiedades" del editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrn editarse
dependiendo en cada caso de la activacin o desactivacin de opciones individuales o de la
seleccin de una propiedad diferente.
1. Seleccione la carpeta de un fichero de usuario en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Campos" en el rea de tabla.
3. Seleccione la fila de un campo.
4. Edite las propiedades, a eleccin, en el rea "Propiedades" o en el rea de tabla.
En el rea de tabla podr mostrar u ocultar selectivamente columnas (y por tanto, propiedades)
usando el men contextual del encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado y
clasificacin podr visualizar los campos de fichero de usuario de forma ms clara. El rea
de tabla ofrece la posibilidad de editar un gran nmero de campos de fichero de usuario
simultneamente. Para ello, utilice p. ej. la funcin "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los
comandos "Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" en el men contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1712 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

En el rea "Propiedades" se visualizan todas las propiedades del campo de fichero de usuario
cuya columna est seleccionada en el rea de tabla.

7.2.2.9 Cmo modificar la posicin de un campo de fichero de usuario


La posicin de un campo de fichero de usuario se modifica en el editor "User Archive" a travs
del men contextual del rea de tabla.
La posicin determina la secuencia de la visualizacin de los campos en runtime.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de un fichero en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Campos" en el rea de tabla.
3. Seleccione el encabezado de fila de un campo.
4. Seleccione el comando "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo" en el men
contextual.
El campo se desplaza una posicin.

7.2.2.10 Cmo configurar textos multilinges

Introduccin
La designacin de campos de fichero de usuario est limitada por las especificaciones de la
base de datos. Para poder disear la representacin e introduccin de datos de forma que
resulten fciles de utilizar, puede crear el nombre "alias" de un campo en todos los idiomas
del proyecto.

Procedimiento

Nota
En proyectos de cliente hay que utilizar la misma ID de texto para el texto de la Text Library
tanto del servidor como del cliente. En caso contrario se mostrar un texto errneo en el
cliente en runtime.

1. Introduzca un alias para el campo en "Propiedades" - "General". Puede introducir todos


los caracteres Unicode.
2. Active la opcin "Alias multilinge".
3. Introduzca los textos para el alias en "Propiedades" - "Traduccin de alias".
4. Otra posibilidad es introducir los textos en el editor "TextLibrary".
Alias (ID): en esta ID encontrar las entradas en la TextLibrary.
Al cambiar de idioma en runtime, aparece el texto correspondiente en el idioma seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1713
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

7.2.2.11 Cmo proceder en caso de modificaciones del fichero de usuario

Introduccin
Si desea modificar o ampliar un fichero de usuario, es posible que se pierdan datos que ya
existen en el fichero. Esto afecta especialmente a la modificacin de la estructura de un fichero
de usuario o a la modificacin de las propiedades de un campo.
Las modificaciones se aceptan directamente. No todas las modificaciones pueden deshacerse
en el editor.

Procedimiento
Para evitar la prdida de datos, proceda del siguiente modo:
1. En el rea de navegacin, seleccione la carpeta en la que va a realizar modificaciones.
2. En el men contextual, elija el comando "Exportar".
3. En el cuadro de dilogo "Exportar", seleccione un nombre explicativo para el archivo de
exportacin y una ubicacin.
Para guardar todos los ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Exportar" en el men
principal de WinCC Configuration Studio.
El formato no es relevante para la reimportacin a WinCC.
Los datos de la carpeta seleccionada estn guardados en un archivo de exportacin.
4. Para restaurar ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Importar" en el men principal
de WinCC Configuration Studio.

7.2.3 Configuracin de una vista

7.2.3.1 Cmo crear una vista

Introduccin
Una vista abarca datos de diferentes ficheros de usuario. As, p. ej., con SQL es posible crear
enlaces mediante los campos de diferentes ficheros de usuario con el fin de visualizar las
relaciones en una vista en runtime. Los ficheros de usuario enlazados deben tener como
mnimo un campo de datos comn.
En WinCC Configuration Studio, cree una vista en el rea de tabla del editor "User Archive".

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Vistas" en el rea de navegacin.
2. En el rea de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre ms alta. La celda
est marcada con un smbolo amarillo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1714 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

3. Introduzca un nombre. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion
bajo "_". El primer carcter tiene que ser una letra.
Se crear una nueva vista.
4. Edite las propiedades de la vista.
5. Agregue columnas a la vista.

7.2.3.2 Cmo editar las propiedades de una vista

Introduccin
Las propiedades de una vista se muestran en el rea de tabla y en el rea "Propiedades" del
editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrn editarse
dependiendo en cada caso de la activacin o desactivacin de opciones individuales o de la
seleccin de una propiedad diferente.
1. Para mostrar todas las vistas en el rea de tabla, seleccione la carpeta "Vistas" en el rea
de navegacin.
Para visualizar las propiedades de una vista, seleccione la vista en el rea de tabla.
2. Otra posibilidad es seleccionar la carpeta de una vista en el rea de navegacin.
En el rea "Propiedades" se muestran las propiedades de la vista que est seleccionada.
3. Edite las propiedades en el rea "Propiedades".
En el rea de tabla podr mostrar u ocultar selectivamente columnas y, por tanto, propiedades
usando el men contextual de un encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado
y clasificacin podr visualizar las vistas de forma ms clara. El rea de tabla ofrece la
posibilidad de editar un gran nmero de vistas simultneamente. Para ello, utilice p. ej. la
funcin "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar todo" o
"Seleccionar todo" en el men contextual.

7.2.3.3 Cmo crear las columnas de fichero de usuario de una vista

Introduccin
En WinCC Configuration Studio, cree columnas de una vista en el rea de tabla del editor
"User Archive".
Una columna de fichero de usuario adopta los valores de un campo de un fichero de usuario
configurado. Cada columna de fichero de usuario puede estar conectada con otro fichero de
usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1715
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el rea de tabla.
3. En el rea de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre ms alta. La celda
est marcada con un smbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre. El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion
bajo "_". El primer carcter tiene que ser una letra.
Se crear una nueva columna de fichero de usuario.
5. Edite las propiedades de la columna de fichero de usuario.

7.2.3.4 Cmo editar las propiedades de una columna de fichero de usuario

Introduccin
Las propiedades de una columna de fichero de usuario se muestran en el rea de tabla y en
el rea "Propiedades" del editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrn editarse
dependiendo en cada caso de la activacin o desactivacin de opciones individuales o de la
seleccin de una propiedad diferente.
1. Seleccione la carpeta de una vista en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el rea de tabla.
3. Seleccione la fila de una columna de fichero de usuario en el rea de tabla.
4. Edite las propiedades de la columna de fichero de usuario marcada en el rea
"Propiedades".
En el rea de tabla podr mostrar u ocultar selectivamente columnas de tabla y, por tanto,
propiedades usando el men contextual del encabezado de columna. Mediante las opciones
de filtrado y clasificacin podr visualizar las propiedades de forma ms clara. El rea de tabla
ofrece la posibilidad de editar un gran nmero de propiedades simultneamente. Para ello,
utilice p. ej. la funcin "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar
todo" o "Seleccionar todo" en el men contextual.

7.2.3.5 Cmo modificar la posicin de una columna de fichero de usuario


La posicin de una columna de fichero de usuario se modifica en el editor "User Archive" a
travs del men contextual del rea de tabla.
La posicin determina la secuencia de la visualizacin de las columnas en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1716 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el rea de tabla.
3. Seleccione el encabezado de fila de una columna de fichero de usuario.
4. Seleccione el comando "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo" en el men
contextual.
La columna de fichero de usuario se desplaza una posicin.

7.2.3.6 Cmo visualizar los datos de una vista


En WinCC Configuration Studio, visualice los datos de una vista en el rea de tabla del editor
"User Archive".

Requisitos
Ha configurado al menos dos ficheros de usuario.
Ha configurado una vista. En la vista se han creado columnas de fichero de usuario que
estn conectadas con campos de los ficheros de usuario.
Los campos de los ficheros de usuario contienen valores.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Datos de vista" en el rea de tabla.
En el rea de tabla se visualizan los datos de la vista.
En esta vista no puede modificar los datos.
Para adaptar la representacin, utilice los comandos del men contextual, p. ej. clasificar,
filtrar, ocultar columnas...

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1717
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

7.2.3.7 Ejemplo de relacin

Ejemplo de relacin
Ha configurado 2 ficheros con los nombres Fichero1 y Fichero2:
Fichero1 tiene los campos con nombre A1Campo1, A1Campo2 y A1Campo3.
Fichero2 tiene los campos con nombre A2Campo1 y A2Campo2.
Ha configurado 2 vistas con los nombres Vista1 y Vista2:
Vista 1 tiene una columna que est conectada con el campo A1Campo3, y una columna
que est conectada con A2Campo2.
Aqu puede crear p. ej. la siguiente relacin:
~Fichero1.A1Campo3 >= ~Fichero2.A2Campo1
Vista 2 tiene una columna que est conectada con A1Campo1, y una columna que apunta
a A2Campo2.
Aqu puede crear p. ej. la siguiente relacin:
~Fichero1.A1Campo1 < ~Fichero2.A2Campo2 and ~Fichero2.A2Campo2 >
~Fichero1.A1Campo1

7.2.4 Exportacin e importacin

7.2.4.1 Cmo exportar los datos de configuracin del User Archive

Introduccin
Los ficheros de usuario y vistas del proyecto de WinCC abierto pueden exportarse con el fin
de reutilizar los datos en otros proyectos, por ejemplo, o crear una copia de seguridad.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1718 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

1. Seleccione la carpeta que desea exportar en el rea de navegacin:


la carpeta "Ficheros" para exportar todos los ficheros
la carpeta de un fichero, para exportar el fichero
la carpeta "Vistas" para exportar todas las vistas
la carpeta de una vista para exportar la vista
En el rea de tabla, seleccione una o varias filas para exportar las entradas seleccionadas.
2. En el men contextual, elija el comando "Exportar".
Para guardar todos los ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Exportar" en el men
principal de WinCC Configuration Studio.
3. En el cuadro de dilogo "Exportar", seleccione un nombre explicativo para el archivo de
exportacin y una ubicacin.
4. Seleccione el formato:
Texto Unicode (*.txt)
Libro Excel (*.xlsx)
Los datos seleccionados se habrn guardado en un archivo Excel.

7.2.4.2 Cmo importar los datos de configuracin del User Archive

Introduccin
Los datos para ficheros de usuario y vistas que se han exportado de un proyecto WinCC
pueden volver a importarse a un proyecto de WinCC.

Nota
Los datos existentes se completan en una importacin, es decir, los ficheros, las vistas o los
campos que estn configurados en el editor se conservan si no estn en el archivo de
exportacin.
Los datos que tienen el mismo nombre se sobrescriben, es decir, los ficheros, las vistas o
los campos que estn configurados se sobrescriben con los datos del archivo de exportacin
si estos tienen un nombre idntico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1719
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento

1. Para importar datos, seleccione el comando "Editar" > "Importar" en el men principal de
WinCC Configuration Studio.
2. Seleccione el archivo de exportacin en el cuadro de dilogo "Importar".
Cuando termina la importacin, aparece un cuadro de dilogo de confirmacin con un
enlace al archivo de registro. En caso de que se produzcan errores, se listan en el archivo
de registro.

7.2.5 Datos runtime

7.2.5.1 Cmo editar los datos runtime en el User Archive

Introduccin
Los datos runtime de un fichero de usuario se muestran en el rea de tabla del editor "User
Archive". Aqu puede modificar o completar valores en caso necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1720 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Requisitos
Ha creado al menos un fichero de usuario.
Ha configurado campos para el fichero de usuario.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta del fichero de usuario en el rea de navegacin.
2. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el rea de tabla.
Se muestran los datos runtime del fichero de usuario. Cada columna de la tabla
corresponde a un campo.
3. Edite los valores mostrados.
4. Para crear un nuevo registro, haga clic en la celda vaca ms alta de una columna. Los
campos de entrada estn marcados con un smbolo amarillo.
Despus de introducir un valor para un campo, se crea un nuevo registro.

7.2.5.2 Cmo exportar los datos runtime del User Archive

Introduccin
Existe la posibilidad de exportar los datos runtime de un fichero de usuario seleccionado con
el fin de editar los datos con un programa de hoja de clculo, por ejemplo, o crear una copia
de seguridad.

Requisitos
Ha creado al menos un fichero de usuario.
Ha configurado campos para el fichero de usuario.

Nota
Campos de fecha en la exportacin de datos runtime
Al procesar los datos runtime exportados, cuando modifique los campos de fecha deber
hacerlo utilizando el idioma o formato con el que se exportaron los campos de fecha. En
caso contrario no ser posible importar los datos al fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1721
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Procedimiento

1. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el rea de tabla del editor "User Archive".
2. Seleccione la carpeta de un fichero en el rea de navegacin.
3. Seleccione el comando "Datos de fichero" > "Guardar en archivo" en el men contextual
de la carpeta.
Los datos actuales del fichero se guardan en un archivo en formato *csv.

Nota
Si en un proyecto cliente-servidor el fichero de usuario est en el servidor, p. ej. en "c:
\Proyectos\Test\UA", el fichero se compartir en esta ruta estndar. El cliente busca el
permiso a travs de una unidad de red, p. ej."I:\Test\UA". La ruta estndar del fichero de
usuario est por lo tanto en el cliente "I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor
con esta designacin. Si desea exportar datos del fichero de usuario al servidor, tiene que
modificar en el cliente la ruta estndar, en el ejemplo por "C:\Proyectos\Test\UA".

Nota
Exportar los datos de configuracin de ficheros de usuario y vistas
Para exportar datos de configuracin de ficheros de usuario y vistas, seleccione la carpeta
correspondiente en el rea de navegacin y elija el comando "Exportar" del men contextual.

7.2.5.3 Cmo importar los datos runtime del User Archive

Introduccin
Puede volver a importar datos runtime procedentes de una base de datos WinCC a un fichero
de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1722 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.2 Configuracin en el User Archive

Al exportar se introdujeron IDs de registro en los datos de exportacin para que al importar
se puedan asignar de forma inequvoca los datos importados. Si WinCC detecta al importar
que una de las ID que deben importarse ya existe en el fichero de usuario, aparece un mensaje
de error y se genera una entrada en el archivo de registro "UALogFile.txt". Los datos con una
nueva ID de registro se agregan al fichero de usuario como registros nuevos.

Requisitos
El archivo que desea importar no contiene informacin sobre el tipo de datos y el nmero
de campos. Por consiguiente, la estructura de los datos de importacin y del fichero de
destino deben coincidir.
Otra posibilidad es importar al fichero de usuario del que previamente se han exportado
los datos.

Nota
Ha editado los datos runtime exportados de un fichero de usuario fuera de WinCC y ahora
desea sobrescribir los datos de este fichero de usuario. Si desea importar los datos
modificados, primero deben borrarse todos los registros del fichero de usuario. De lo contrario
aparecern mensajes de error al importar debido a IDs de registro idnticas.

Nota
Si en un proyecto cliente-servidor el fichero de usuario est en el servidor, p. ej. en "c:
\Proyectos\Test\UA", el fichero se compartir en esta ruta estndar. El cliente busca el
permiso a travs de una unidad de red, p. ej."I:\Test\UA". La ruta estndar del fichero de
usuario est por lo tanto en el cliente "I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor
con esta designacin. Si desea importar datos del fichero de usuario al cliente, tiene que
modificar la ruta estndar en el cliente, en el ejemplo por "C:\Proyectos\Test\UA".

Procedimiento
1. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el rea de tabla del editor "User Archive".
2. Seleccione la carpeta de un fichero en el rea de navegacin.
3. Seleccione el comando "Datos de fichero" > "Cargar de archivo" en el men contextual de
la carpeta.
4. Seleccione el archivo csv con los datos en el cuadro de dilogo "Importar".
Los datos se cargan en el fichero de usuario.

Nota
Importacin de los datos de configuracin de ficheros de usuario y vistas
Para importar datos de configuracin de ficheros de usuario y vistas, seleccione el comando
"Editar" > "Importar" en el men principal de WinCC Configuration Studio.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1723
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

7.3.1 Interfaces SIMATIC

Introduccin
Es posible intercambiar datos runtime entre el fichero de usuario y sistemas de automatizacin
S5/S7 mediante variables WinCC y, en el caso del S7-400, tambin mediante variables de
datos sin formato. Estn disponibles todas las interfaces SIMATIC a excepcin de la interfaz
de programacin AS511.

Intercambio de datos mediante variables WinCC


El intercambio de datos con sistemas de automatizacin S5 y S7 mediante variables WinCC
es sencillo. Hay que tener en cuenta que para los ficheros de usuario solo pueden utilizarse
determinados tipos de datos de la administracin de variables de WinCC.
Para los tipos de datos "Integer", "Double", "String" y "Fecha/Hora" del fichero de usuario
deben utilizarse los siguientes tipos de datos de la administracin de variables.

Seleccin en el editor User Archive Variable WinCC en la administracin de variables


Nmero (integer) Valor de 32 bits con signo
Nmero (float) Nmero en coma flotante 32 bits IEEE 754
Nmero (double) Nmero en coma flotante 64 bits IEEE 754
Cadena de caracteres (String) Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Fecha / Hora Fecha / Hora

En las pginas siguientes se representa el intercambio de datos mediante variables de datos


sin formato.

7.3.2 Intercambio de datos con S7 mediante variables de datos sin formato

7.3.2.1 Cmo configurar el intercambio de datos va variables de datos sin formato

Introduccin
Para el intercambio de datos entre el fichero de usuario y el sistema de automatizacin
mediante variables de datos sin formato de WinCC se utiliza la funcin "BSEND/BRCV" de la
comunicacin S7. Las variables de datos sin formato son enviadas por el sistema de
automatizacin como interlocutor activo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1724 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

Principio
Los telegramas de las variables de datos sin formato contienen una o varias rdenes de
escritura o lectura para el fichero de usuario. Como respuesta a dichas rdenes, WinCC
devuelve los datos solicitados y un acuse de procesamiento. Por este motivo, en el programa
STEP 7 siempre debe estar configurado un "BRCV".
Puesto que el sistema de automatizacin es el interlocutor activo, las rdenes lanzadas por
el usuario deben lanzarse directamente en el sistema de automatizacin, p. ej. mediante una
variable WinCC externa. El parmetro "Tipo de orden" utilizado en el encabezado de la orden
y del acuse del telegrama no puede utilizarse para lanzar funciones del sistema de
automatizacin porque el tipo de orden se utiliza nicamente para funciones del fichero de
usuario.

Requisitos
Se requiere informacin relativa a variables de datos sin formato.
El programa STEP 7 se ha configurado para el sistema de automatizacin.
El canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" est integrado en el proyecto de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1725
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

Procedimiento
1. En el editor "Administracin de variables", cree una nueva conexin de una unidad de canal
en el "SIMATIC S7 Protocol Suite", p. ej. "Industrial Ethernet". Tambin es posible utilizar
una conexin existente.
2. En el men contextual de la conexin, seleccione el comando "Parmetros de conexin".

As abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de conexin".

3. Introduzca los parmetros y active la casilla de verificacin "Enviar/recibir bloque de datos


sin formato". Utilice como "Recurso de conexin" el valor hexadecimal de la configuracin
de STEP 7.

WinCC: Trabajar con WinCC


1726 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

4. Cree una nueva variable del tipo de datos "Tipo de datos sin formato" para la conexin.
Para ello, asigne un nombre a la variable en el rea de tabla del editor "Administracin
de variables".
En las propiedades de la variable, seleccione el tipo de datos "Tipo de datos sin formato"
en "General".
5. En "General", haga clic en el campo para la propiedad "Direccin".
6. En el campo, haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo "Propiedades de
variable".

7. Active la opcin "BSEND/BRCV" como "Tipo de datos sin formato".


8. Active la opcin "Datos sin formato". Utilice la "R_ID" de la configuracin de STEP 7. En
el programa STEP 7 debe estar configurada siempre la misma "R_ID" para el fichero de
usuario con respecto a "BSEND" y "BRCV".
9. Guarde la configuracin.

Nota
Utilice como tipo de datos sin formato siempre la opcin "BSEND/BRCV" y no la opcin
"Enviar/recibir bloque".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1727
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

7.3.2.2 Diferencias de formato de datos entre WinCC y S5 / S7

Introduccin
Los formatos de datos en WinCC se distinguen fundamentalmente de los formatos de datos
en los sistemas de automatizacin S7. Esto debe tenerse en cuenta para evitar errores.
En WinCC se cumplen los formatos de datos de Intel y Microsoft, en los que primero se
guardan los bytes menos significativos y, seguidamente, los bytes ms significativos. Este
formato de datos est muy extendido y se conoce como "Formato Intel".

Formato Intel
En el formato Intel se guarda el nmero decimal 300 del modo siguiente:

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Binario 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0

Hex 0 1 2 C

El nmero decimal "300" corresponde segn el formato Intel al nmero hexadecimal "12C"
( 1*256 + 2*16 + 12 ).

Formato SIMATIC
En el formato SIMATIC se guardan los bytes menos significativos en posiciones ms
significativas. El nmero decimal "300" se guarda en el formato SIMATIC del siguiente modo:

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Binario 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

Hex 2 C 0 1

El nmero decimal "300" corresponde segn el formato SIMATIC al nmero hexadecimal


"2C01". Si "2C01" se interpreta errneamente segn el formato Intel, se obtendra el nmero
decimal "11265".
Para los sistemas de automatizacin existen bloques de funcin que pueden realizar las
correspondientes conversiones de datos. Los bloques de funcin deben llamarse siempre
antes y despus de la transferencia de datos entre S7 y WinCC. Los bloques de funcin
pueden descargarse en "http://support.automation.siemens.com/".
Indique el concepto de bsqueda "Bloques de funcin ANSI_S5". El archivo comprimido
"ANSI_S5.EXE" se ofrece para descargar. En el archivo se encuentra el bloque de funcin
"IEEE:GP".
La transmisin activa est descrita en los manuales de referencia de los controladores y de
los "Communication Processors".

WinCC: Trabajar con WinCC


1728 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

7.3.2.3 Enviar rdenes y datos de S7 a WinCC

Estructura de las variables de datos sin formato


A continuacin se muestra la estructura de las variables de datos sin formato que se utilizan
para enviar rdenes y datos del sistema de automatizacin S7 a WinCC User Archive. Los
datos se configuran en el controlador mediante STEP 7.

Telegrama de S7 a WinCC User Archive


Encabezado del telegrama
Encabezado de la orden 1
Datos de la orden 1
Dado el caso, encabezado de la orden 2
Dado el caso, datos de la orden 2
Orden n

7.3.2.4 Recepcin de los datos y la acuse de procesamiento en el S7

Estructura de las variables de datos sin formato


A continuacin se muestra la estructura de las variables de datos sin formato que se utilizan
para recibir acuses de procesamiento y datos del WinCC User Archive en el sistema de
automatizacin S7. Los datos se configuran en el controlador mediante STEP 7.

Variable de datos sin formato para la recepcin en S7


Confirmacin de tratamiento
Cabecera de acuse
Datos de acuse

7.3.2.5 Estructura del encabezado del telegrama

Estructura del encabezado del telegrama


El encabezado del telegrama se compone en particular de las siguientes partes (distribucin
en bytes):

Funcin del campo Comentario


Longitud de telegrama en Bytes LSB *) Longitud del campo 4 Bytes
. Longitud mx. 4091 bytes
. .(por transporte S7)
Longitud de telegrama en Bytes MSB **) .
Tipo de transferencia 1 de WinCC, 2 del controlador
Reservado

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1729
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

Nmero de rdenes en el telegrama LSB Longitud del campo 2 bytes


Nmero de rdenes en el telegrama MSB .
PLCID 1.carcter Nombres en ASCII
. Longitud del campo 8 bytes
. .
. .
. .
. .
. .
PLCID 8.carcter .

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte ms significativo)

7.3.2.6 La cabecera de orden

Estructura del encabezado de la orden


El encabezado de la orden se compone en particular de las siguientes partes (distribucin en
bytes):

Funcin del campo Comentario


Longitud de la orden en bytes LSB *) Longitud del campo 2 bytes
Longitud de la orden en bytes MSB**) .
Tipo de orden Consulte la descripcin de los tipos de orden
Reservado
Nmero de campo LSB Longitud del campo 2 bytes
Nmero de campo MSB .
Nmero de registro LSB Longitud del campo 4 bytes
. .
. .
Nmero de registro MSB .
Criterio de seleccin LSB Selecciona por nmero de campo si se desea utilizar una
seleccin.
Criterio de seleccin MSB Selecciona por nmero de campo si se desea utilizar una
seleccin.
Datos del criterio de seleccin LSB Selecciona por contenido de campo si se desea utilizar una
seleccin.
Datos del criterio de seleccin MSB Selecciona por contenido de campo si se desea utilizar una
seleccin.

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte ms significativo)

WinCC: Trabajar con WinCC


1730 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

7.3.2.7 Datos de la orden

Datos de la orden
Los datos de la orden corresponden al contenido de un registro o de un campo direccionado,
segn sea el tipo de orden.
Tenga en cuenta lo siguiente:
Los campos de texto no estn terminados en \0.
Los nmeros se tienen que transferir en formato Intel, primero LSB y ltimo MSB.
Un campo con el tipo de datos "Integer" tiene una longitud de 4 bytes, "Float" tiene 4 bytes
y "Double" tiene 8 bytes.
Si desea utilizar un criterio de seleccin en el encabezado de la orden, los datos de la
orden se desplazan hacia atrs, concretamente 2 bytes para el nmero de campo ms el
nmero de bytes para el contenido del campo.
Los registros, por ejemplo, se seleccionan segn el nmero de campo con el tipo de datos
"Integer". Los datos de la orden se desplazan hacia atrs, en este caso 2 bytes para el
nmero de campo ms 4 bytes para el Integer.
Si no se utiliza ningn criterio de seleccin, elimine el "Criterio de seleccin" y los "Datos
del criterio de seleccin" del encabezado de la orden. En este caso, los datos de la orden
empiezan directamente despus del nmero de registro del encabezado de la orden.

7.3.2.8 La cabecera de acuse

Estructura del encabezado de acuse


El encabezado de acuse se compone en particular de las partes siguientes (distribucin en
bytes):

Funcin del campo Comentario


Longitud del telegrama en bytes LSB *) Longitud del campo 4 bytes
. .
. .
Longitud del telegrama en bytes MSB **) .
Tipo de transferencia 1 de WinCC, 2 del controlador
Reservado
Cdigo de error Consulte la descripcin de los cdigos de error
Tipo de orden Consulte la descripcin de los tipos de orden
Reservado
Reservado
Nmero de campo LSB Longitud del campo 2 bytes
Nmero de campo MSB .
Nmero de registro LSB Longitud del campo 4 bytes
. .
. .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1731
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

Nmero de registro MSB .


PLCID 1.carcter Nombres en ASCII
. Longitud del campo 8 bytes
. .
. .
. .
. .
. .
PLCID 8.carcter .

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte ms significativo)

Datos del acuse


El acuse contiene el registro o el campo direccionado (en caso de una solicitud de lectura), o
bien est vaca (orden de escritura, orden de fichero).

7.3.2.9 Descripcin de los tipos de orden

Descripcin de los tipos de orden


A continuacin se muestra la lista de rdenes con las que puede accederse al fichero de
usuario:

Tipo Descripcin
4 Comprobar la presencia del fichero de usuario
5 Eliminar todos los registros del fichero de usuario
6 Leer registro
7 Escribir registro
8 Borrar registro
9 Leer campo del registro
10 Escribir campo del registro

7.3.2.10 Descripcin de los cdigos de error

Descripcin de los cdigos de error


A continuacin se muestra la lista de cdigos de error que pueden aparecer al ejecutar
rdenes:

Grupo N Descripcin Causas de error posibles


General 0 La funcin se ha ejecutado --

WinCC: Trabajar con WinCC


1732 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.3 Intercambio de datos con sistemas de automatizacin

Fichero 2 Datos no existentes No hay ningn fichero configurado con


esta PLCID
Registro 101 Datos no admisibles - El diseo del registro no coincide, p.
ej. nmero o tipo de datos de los
campos
- La insercin o actualizacin del
registro falla, ya que p. ej. el fichero es
del tipo "limitado" o est configurado un
valor mnimo o mximo para un campo
- El criterio de filtro es errneo
Registro 102 Datos no existentes (solo para tipo de orden 6)
- No hay datos
- El criterio de filtro es errneo
Campo 201 Datos no admisibles (solo para tipo de orden 10)
El criterio de filtro es errneo, ya que p.
ej. el campo no existe o se ha
configurado un valor mnimo o mximo
para un campo
Campo 202 Datos no existentes (solo para tipo de orden 9)
El criterio de filtro es errneo o no se ha
encontrado ningn campo que cumpla
el criterio de filtro
General 254 Funcin no existe --
General 255 Error no definido --

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1733
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4 Funciones del User Archive

7.4.1 Informacin general

Introduccin
Las funciones del User Archive se utilizan para configurar ficheros de usuario y para operar
los ficheros en runtime. WinCC ofrece una serie de funciones estndar para permitir al usuario
utilizar los User Archives con flexibilidad.

Resumen
Las funciones estndar requieren identificadores que son devueltos por las funciones
"uaQueryConfiguration", "uaConnect", "uaQueryArchive" y "uaOpen".
Todas las funciones del User Archive empiezan por "ua", p. ej. "uaConnect". Las funciones
de runtime empiezan siempre por "uaArchive", p. ej. "uaArchiveOpen".
Para las llamadas API se distinguen dos prefijos:
"ua" para scripts como Global Script y programacin de acciones.
"UA" para programas que se ejecutan fuera de WinCC. Si se utilizan llamadas del User
Archive en un asistente dinmico hay que utilizar el prefijo "UA".

Nota
Al crear un registro no se comprueba si este est completo o es correcto. Es especialmente
importante que ningn campo est vaco.
Dentro de un script debe garantizarse la actualidad de los datos.
En el supuesto siguiente no se informa al script de los cambios, por ejemplo. Un script ha
abierto un fichero de usuario. En el fichero de usuario se inserta o borra un registro mediante
un UserArchiveControl o mediante el editor "User Archive". Los cambios no se conocen en
el script hasta que no se ha ejecutado un "Requery".

7.4.2 Cmo utilizar las funciones del User Archive

Introduccin
Con el fin de utilizar con eficiencia las funciones del User Archive en runtime y para configurar
ficheros de usuario hay que tener en cuenta la relacin de las funciones.
Hay que observar sin falta los siguientes niveles de las conexiones con el User Archive al
utilizar funciones de runtime:

WinCC: Trabajar con WinCC


1734 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

uaConnect <--> uaDisconnect


uaQueryArchiveByName o uaQueryArchive <--> uaReleaseArchive
uaArchiveOpen <--> uaArchiveClose
Despus de abrir las conexiones en tres niveles se tiene acceso al fichero de usuario con las
funciones de runtime. Posteriormente deben volver a cerrarse las conexiones abiertas en tres
niveles.

Funciones para la configuracin de ficheros de usuario


La funcin "uaQueryConfiguration" inicia la seccin de configuracin y suministra el
identificador (handle) "UAHCONFIG" para las funciones de configuracin. Con el identificador
(handle) se llaman, p. ej., las funciones "uaAddArchive" o "uaAddField" para crear un fichero
de usuario o un campo de datos. Con la funcin "uaReleaseConfiguration" debe finalizarse la
seccin de configuracin.

Establecer una conexin con el fichero de usuario para las funciones de runtime
Para el acceso en runtime hay que llamar la funcin "uaConnect", con las que se establece
una conexin con el "User Archive". "uaConnect" crea el handle "UAHCONNECT" necesario
para abrir los ficheros de usuario. Con la funcin "uaDisconnect" debe desconectarse el "User
Archive".

Abrir un fichero de usuario para las funciones de runtime


Para utilizar las funciones de runtime es imprescindible un fichero de usuario configurado.
Con las funciones "uaQueryArchive" y "uaQueryArchiveByName" se establece la conexin
con el fichero de usuario actual y se proporciona un handle para las funciones de runtime.
Despus de abrir el fichero de usuario con la funcin "uaArchiveOpen" pueden utilizarse las
funciones de runtime.
Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar primero el fichero de usuario con la
funcin "uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la
funcin "uaReleaseArchive".

Utilizar funciones de runtime


Las funciones de runtime permiten manejar los ficheros de usuario en runtime, p. ej. el ejemplo
siguiente con "uaArchiveSetFieldValueLong". Mediante el identificador (handle) "hArchive"
existe una asignacin unvoca a un registro del fichero de usuario. La asignacin permite
tambin un direccionamiento indirecto, p. ej. para la interfaz de usuario.
Con las funciones "uaArchiveNext", "uaArchivePrevious", "uaArchiveFirst" y "uaArchiveLast"
se desplaza el puntero de posicin. La funcin "uaArchiveUpdate" guarda el registro temporal
en el fichero de usuario y sobrescribe el registro en el que est situado el puntero de posicin.
Dicho registro debe leerse previamente con las funciones "uaArchiveNext",
"uaArchivePrevious", "uaArchiveFirst" o "uaArchiveLast".

Ejemplo de una funcin de runtime


#include "apdefap.h"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1735
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char*


lpszPropertyName)
{
UAHCONNECT hConnect = 0;
UAHARCHIVE hArchive = 0;
if ( uaConnect( &hConnect ) )
{
if ( uaQueryArchiveByName( hConnect, "VarTest", &hArchive ) )
{
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) )
{
//------------------------------------------------------
------------
uaArchiveSetFieldValueLong( hArchive, 1,
GetTagSDWord("UA_VarTest_Int1"));
uaArchiveSetFieldValueLong( hArchive, 2,
GetTagSDWord("UA_VarTest_Int2"));
if (! uaArchiveInsert( hArchive ) )
{
printf("Error (%d) en uaArchiveInsert\r
\n",uaGetLastError() );
}
//------------------------------------------------------
------------
uaArchiveClose( hArchive );
}
else
{
printf( "Open failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}

uaReleaseArchive( hArchive );
}
else
{
printf( "Query failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}

uaDisconnect( hConnect );
}
else
{
printf( "Connect failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}
}

WinCC: Trabajar con WinCC


1736 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.3 Ejemplo de un script del User Archive

Introduccin
Aqu hay un ejemplo de script que utiliza las funciones estndar del User Archive. El ejemplo
abarca funciones para leer y escribir un fichero de usuario en runtime, las cuales se llaman
haciendo clic en los botones:
La funcin "UAReadFromArchive" lee el primer registro del fichero de usuario.
La funcin "UAWriteToArchive" escribe un registro en el fichero de usuario.
Los datos se muestran en el WinCC UserArchivControl y las salidas del script en la ventana
de diagnstico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1737
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Requisitos
Es necesario conocer los principios bsicos de los editores "User Archive", "Graphics
Designer" y "Global Script".
Se ha creado un fichero de usuario, p. ej. "color", a partir del ejemplo de la pgina "Ejemplo
de utilizacin de las variables de control".

WinCC: Trabajar con WinCC


1738 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Se ha abierto el Graphics Designer y se ha configurado una imagen con un WinCC


UserArchivControl, p. ej. a partir del ejemplo de la pgina "Ejemplo de utilizacin de las
variables de control".
Se ha activado la entrada "Global Script Runtime" en la lista de arranque de las propiedades
WinCC del equipo.

Procedimiento
1. Abra el editor C de "Global Script" en el WinCC Explorer.
2. Haga clic en "Nueva funcin de proyecto" del men "Archivo" del editor.
3. Copie uno de los scripts de ejemplo inferiores en la ventana de edicin. Haga clic en
para compilar la funcin.
4. Pulse para guardar la funcin compilada y sin errores con el nombre
"UAReadFromArchive".
5. Proceda del mismo modo con el segundo script.
6. En el Graphics Designer, inserte el objeto Smart "Ventana de aplicacin" en la imagen
desde la paleta de objetos. La ventana de aplicacin sirve de ventana de diagnstico de
los scripts.
7. En el cuadro de dilogo "Contenido de ventana" seleccione la entrada "Global Script" y la
plantilla "GSC - Diagnstico". En las propiedades de la ventana de aplicacin, ponga todas
las propiedades de la ficha "Otros" a "s".
8. Cree los botones "read" y "write" con el objeto "Button" de la paleta de objetos de "Objetos
Windows".
9. Haga clic con el botn derecho del ratn en el botn "read" y seleccione el comando de
men "Propiedades".
10.Vaya a la ficha "Evento". Haga clic en "Ratn".
11.Haga clic con el botn derecho del ratn en "Clic del ratn" de la columna "Accin" y elija
"Accin C". Se abre la ventana "Editar accin".
12.En la ventana de edicin, haga clic en la accin "OnClick" entre "{" y "}".
13.En la ventana de navegacin, haga doble clic en "UAReadFromArchive" del directorio
"Funciones de proyecto".
14.Haga clic en y seguidamente abajo a la derecha en "Aceptar". Ahora, el script de
ejemplo est integrado en la accin de hacer clic en el botn.
15.Proceda del mismo modo con el botn "write".
16.Guarde la imagen en el Graphics Designer.
17.Active el proyecto de ejemplo para runtime.

Script de ejemplo "UAReadFromArchive"


#include "apdefap.h"
void UAReadFromArchive()
{
UAHCONNECT hConnect = 0;

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1739
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UAHARCHIVE hArchive = 0;
LONG IndexArchive;
LONG FieldLength;
LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
float FloatValue;
double DoubleValue;
char ArchivName[255], StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Archive Name
****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Move to first record set
****************************************************
if (uaArchiveMoveFirst(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveMoveFirst Error = %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read and show Data Fields
****************************************
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{

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1740 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

printf("Data of Field %u: \n", Index );


FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );
switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveGetFieldValueFloat ( hArchive, Index, &FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDouble (hArchive, Index, &DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveGetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField,
20 ) == TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveGetFieldType\n");

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1741
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

}
//******* Read and show Field Length
**************************************
FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );
if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}

Script de ejemplo "UAWriteToArchive"


#include "apdefap.h"
void UAWriteToArchive()
{
UAHCONNECT hConnect = 0;
UAHARCHIVE hArchive = 0;
LONG IndexArchive;
LONG FieldLength;

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1742 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
char StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Name ****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read Last Data Set
************************************************
if (uaArchiveMoveLast( hArchive ) == TRUE )
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
else
{
printf("uaArchiveMoveLast Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Write into Data Fields
*********************************************
IntValue = 105;//RGB for darkgray
strcpy(StringField, "darkgray" );
GetSystemTime( &SysDate );
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{
printf("Data of Field %u: \n", Index );

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1743
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );


switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if (uaArchiveSetFieldValueLong ( hArchive, Index, IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveSetFieldValueFloat ( hArchive, Index, FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDouble (hArchive, Index, DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveSetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveSetFieldType\n");
}

WinCC: Trabajar con WinCC


1744 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );


if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
// ******* Update Archive *******************************************
if (uaArchiveUpdate(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveUpdate Error:\n" );
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1745
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4 Funciones para la configuracin de los ficheros de usuario

7.4.4.1 Funciones para la configuracin de los ficheros de usuario

Resumen
Para configurar ficheros de usuario hay que llamar primero la funcin "uaQueryConfiguration"
que crea el handle "UAHCONFIG". Posteriormente, con el handle es posible utilizar las
funciones siguientes. Tras las configuracin hay que llamar "uaReleaseConfiguration".

Funcin Descripcin
uaAddArchive Agregar un fichero de usuario nuevo
uaAddField Agregar un campo nuevo
uaGetArchive Leer la configuracin del fichero
uaGetField Leer la configuracin del campo
uaGetNumArchives Leer el nmero de ficheros creados
uaGetNumFields Leer el nmero de campos
uaQueryConfiguration Establecer una conexin con la configuracin del User
Archive
uaReleaseConfiguration Deshacer la conexin despus de la configuracin
uaRemoveAllArchives Borrar todos los ficheros
uaRemoveAllFields Borrar todos los campos
uaRemoveArchive Borrar un fichero concreto
uaRemoveField Borrar un campo concreto
uaSetArchive Escribir la configuracin del fichero
uaSetField Escribir la configuracin del campo

7.4.4.2 uaAddArchive

Descripcin
Crea un fichero de usuario. Esto equivale a la configuracin de un fichero de usuario nuevo
con el editor "User Archive".
LONG uaAddArchive (
UAHCONFIG hConfig,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle para configurar un fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
UACONFIGARCHIVE* pArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


1746 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Puntero hacia el bfer para guardar la configuracin del fichero de usuario.

Valor de retorno
ndice del nuevo fichero de usuario. En caso de error "-1"

Consulte tambin
Estructura de la configuracin del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Pgina 1755)

7.4.4.3 uaAddField

Descripcin
Agregar un nuevo campo de datos.
LONG uaAddField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGFIELD* pField )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGFIELD* pArchive
Puntero hacia el bfer de la configuracin del campo.

Valor de retorno
ndice del nuevo campo de datos. En caso de error "-1"

Consulte tambin
Estructura de la configuracin del campo "uaCONFIGFIELD" (Pgina 1755)

7.4.4.4 uaGetArchive

Descripcin
Lee la configuracin del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1747
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

BOOL uaGetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el bfer para recibir la configuracin del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

Consulte tambin
Estructura de la configuracin del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Pgina 1755)

7.4.4.5 uaGetField

Descripcin
Lee la configuracin del campo.
BOOL uaGetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

WinCC: Trabajar con WinCC


1748 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

long lField,
El nmero de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo.
UACONFIGFIELD* pArchive
Puntero hacia el bfer para recibir la configuracin del campo.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

Consulte tambin
Estructura de la configuracin del campo "uaCONFIGFIELD" (Pgina 1755)

7.4.4.6 uaGetNumArchives

Descripcin
Lee el nmero de ficheros de usuario actualmente configurados.
LONG uaGetNumArchives (
UAHCONFIG hConfig )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

Valor de retorno
Nmero de ficheros de usuario actualmente configurados. En caso de error "-1"

7.4.4.7 uaGetNumFields

Descripcin
Lista del nmero de campos configurados. Los campos "ID", "ltimo usuario" y "ltimo acceso"
no se cuentan. En las llamadas de configuracin se indican los ndices con "de 0 a
uaGetNumFields() -1".
LONG uaGetNumFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1749
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
Cantidad de campos configurados. En caso de error "-1"

7.4.4.8 uaQueryConfiguration

Descripcin
Establece la conexin con el fichero de usuario para la configuracin.
BOOL uaQueryConfiguration (
UAHCONFIG* phConfig )

Parmetros
UAHCONFIG* phConfig,
Puntero sobre el handle del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.4.9 uaReleaseConfiguration

Descripcin
Deshace la conexin tras la configuracin del fichero de usuario.
BOOL uaReleaseConfiguration (
UAHCONFIG hConfig,
BOOL bSave )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

WinCC: Trabajar con WinCC


1750 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

BOOL bSave
Guarda los cambios de la configuracin antes de desconectar el fichero de usuario.
TRUE: Guardar cambios
FALSE: Rechazar cambios

Nota
El comando "bSave = TRUE" solo debe ejecutarse cuando WinCC Runtime no est activo.
Con la funcin "uaIsActive" se comprueba si runtime est activo.

Valor de retorno
TRUE: Desconexin correcta
FALSE: Error

Consulte tambin
uaIsActive (Pgina 1759)

7.4.4.10 uaRemoveAllArchives

Descripcin
Borra todos los ficheros de usuario que no se utilizan en las vistas.
BOOL uaRemoveAllArchives
( UAHCONFIG hConfig )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

Valor de retorno
TRUE: Borrado correcto
FALSE: Error

Nota
Tras llamar la funcin se puede consultar si se han borrado todos los ficheros con
"uaGetNumArchives()".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1751
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4.11 uaRemoveAllFields

Descripcin
Borra todos los campos de datos de un fichero de usuario.
BOOL uaRemoveAllFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
TRUE: Borrado correcto de los campos de datos
FALSE: Error

7.4.4.12 uaRemoveArchive

Descripcin
Borra el fichero de usuario indicado.
BOOL uaRemoveArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
TRUE: Eliminacin correcta del fichero de usuario.
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1752 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.4.13 uaRemoveField

Descripcin
Elimina un campo de datos concreto de un fichero de usuario.
BOOL uaRemoveField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El nmero de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo de datos.

Valor de retorno
TRUE: Eliminacin correcta del campo
FALSE: Error

7.4.4.14 uaSetArchive

Descripcin
Establece la configuracin de un fichero de usuario.
BOOL uaSetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive
)

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1753
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))


UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el bfer de la configuracin del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario.
FALSE: Error

Consulte tambin
Estructura de la configuracin del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Pgina 1755)

7.4.4.15 uaSetField

Descripcin
Establece la configuracin de un campo de datos.
BOOL uaSetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )

Parmetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuracin del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
ndice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El nmero de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo.
UACONFIGFIELD* pField
Puntero hacia el bfer de la configuracin del campo.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario.
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1754 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Consulte tambin
Estructura de la configuracin del campo "uaCONFIGFIELD" (Pgina 1755)

7.4.4.16 Estructura de la configuracin del campo "uaCONFIGFIELD"

Estructura "uaCONFIGFIELDA"
typedef struct tagUACONFIGFIELD
{
LONG lArchiveId; // ID unvoca del fichero de usuario
LONG lFieldId; // ID unvoca del campo de datos
LONG lPosition; // Posicin del fichero de usuario
CHAR szName[UA_MAXLEN_NAME+1]; // Nombre de fichero mx. 20 caracteres
CHAR szAlias[UA_MAXLEN_ALIAS+1]; // Alias mx. 50 caracteres
LONG lType; //Tipo de fichero
LONG lLength; /* Nmero mximo de caracteres cuando es el campo de datos tipo STRING;
de lo contrario no se utiliza */
LONG lPrecision; // Se utiliza internamente, no es necesario ocuparlo
CHAR szMinValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; /* Mnimo para campos de datos de tipo
desigual STRING o FECHA; de lo contrario no se utiliza */
CHAR szMaxValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; /* Mximo para campos de datos de tipo
desigual STRING o FECHA; de lo contrario no se utiliza */
CHAR szStartValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; // Valor inicial
CHAR szDMVarName[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; /* Variable del administrador de datos
(se utiliza en ficheros comunicacin a travs de variables WinCC) */
DWORD dwReadRight; // Leer derechos de acceso
DWORD dwWriteRight; // Escribir derechos de acceso
DWORD dwFlags; // ltimo acceso
} UACONFIGFIELD;

Consulte tambin
uaAddField (Pgina 1747)

7.4.4.17 Estructura de la configuracin del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE"

Tipo de estructura "uaCONFIGARCHIVE"


typedef struct tagUACONFIGARCHIVE

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1755
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

{
LONG lArchiveId; // ID unvoca del fichero de usuario
LONG lPosition; // Posicin del fichero de usuario
CHAR szName[UA_MAXLEN_NAME+1]; // Nombre de fichero mx. 20 caracteres
CHAR szAlias[UA_MAXLEN_ALIAS+1]; // Alias mx. 50 caracteres
LONG lType;UA_ARCHIVETYPE_UNLIMITED // Tipo de fichero "ilimitado"
UA_ARCHIVETYPE_LIMITED // Tipo de fichero "limitado"
LONG lNumRecs;// cantidad mx. de registros
LONG lCommType;
UA_COMMTYPE_NONE // sin comunicacin
UA_COMMTYPE_RAW // Comunicacin a travs de datos sin formato
UA_COMMTYPE_DIRECT // Comunicacin va variables del administrador de datos
CHAR szPLCID[UA_MAXLEN_PLCID+1];// PLCID de las variables de datos sin formato
CHAR szDMVarName[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Nombre de las variables de datos
sin formato
CHAR szIDVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "ID"
CHAR szJobVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Orden"
CHAR szFieldVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Campo"
CHAR szValueVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Valor"
DWORD dwReadRight; // Leer derechos de acceso
DWORD dwWriteRight; // Escribir derechos de acceso
DWORD dwFlags; UA_ARCHIVEFLAG_ACCESS // Indicador "ltimo acceso"
UA_ARCHIVEFLAG_USER // Indicador "ltimo usuario"
} UACONFIGARCHIVE;

Nota
LONG lArchiveId; //ID unvoca del fichero de usuario
Con "0" se utiliza automticamente una ID unvoca y con "uaGetArchive" se devuelve. La ID
devuelta se indica en "uaSetField". Si se devuelve la ID "-1" significa que el fichero no ha
podido crearse.

Consulte tambin
uaAddArchive (Pgina 1746)

WinCC: Trabajar con WinCC


1756 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.5 Funciones generales de runtime

7.4.5.1 Funciones generales de runtime

Resumen
Las funciones generales de runtime se utilizan para abrir y cerrar ficheros de usuario en
runtime.
Para el acceso en runtime hay que llamar primero la funcin "uaConnect". "uaConnect" crea
el handle "UAHCONNECT" necesario para abrir los ficheros de usuario. Posteriormente, con
el handle es posible utilizar las funciones siguientes. Con la funcin "uaDisconnect" debe
desconectarse el "User Archive".
La funcin "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" crea el handle "UAHARCHIVE".
Este handle es imprescindible para utilizar la funcin "uaArchiveOpen". Con "uaArchiveOpen"
se abre el fichero de usuario para runtime.
Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar primero el fichero de usuario con la
funcin "uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la
funcin "uaReleaseArchive".

Funcin Descripcin
uaConnect Establecer una conexin con el User Archive. La conexin
es vlida para todos los ficheros de usuario en runtime
uaDisconnect Desconecta el User Archive
uaGetLocalEvents Lee los eventos locales
uaIsActive Comprueba si Runtime est activo
uaOpenArchives Encuentra el nmero de los ficheros de usuario abiertos
uaOpenViews Encuentra el nmero de las vistas abiertas
uaQueryArchive Establece una conexin con un fichero de usuario
uaQueryArchiveByName Establece una conexin con un fichero de usuario
mediante el nombre de fichero
uaReleaseArchive Desconecta el fichero de usuario.
uaSetLocalEvents Establece los eventos locales
uaUsers Encuentra el nmero de conexiones o usuarios activos

7.4.5.2 uaConnect

Descripcin
Establecer una conexin con el User Archive en runtime.
BOOL uaConnect (
UAHCONNECT* phConnect )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1757
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parmetros
UAHCONNECT* phConnect
Puntero hacia el handle del User Archive conectado.

Valor de retorno
TRUE: Conexin correcta con el User Archive
FALSE: Error

7.4.5.3 uaDisconnect

Descripcin
Si existe una conexin en runtime con el User Archive, esta se desconecta.
BOOL uaDisconnect (
UAHCONNECT hConnect )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
TRUE: Desconexin correcta de User Archive
FALSE: Error

7.4.5.4 uaGetLocalEvents

Descripcin
Los eventos locales se leen.
BOOL uaGetLocalEvents
( UAHCONNECT hConnect )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".

WinCC: Trabajar con WinCC


1758 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
El evento local "bLocalEvents"

7.4.5.5 uaIsActive

Descripcin
Comprueba si el fichero de usuario est activo en runtime.
BOOL uaIsActive (
UAHCONNECT hConnect )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
TRUE: El fichero de usuario est activo en runtime
FALSE: El fichero de usuario no est activo en runtime

7.4.5.6 uaOpenArchives

Descripcin
Consulta cuntos ficheros de usuario estn abiertos en runtime.
LONG uaOpenArchives (
UAHCONNECT hConnect )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Nmero de ficheros de usuario actualmente abiertos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1759
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.5.7 uaOpenViews

Descripcin
Consulta cuntas vistas estn abiertas en runtime.
LONG uaOpenViews (
UAHCONNECT hConnect )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Nmero de vistas actualmente abiertas

7.4.5.8 uaQueryArchive

Descripcin
Establece una conexin con un fichero de usuario. "uaQueryArchive" crea el handle
"UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchive (
UAHCONNECT hConnect,
LONG lArchive,
UAHARCHIVE* phArchive )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".
LONG lArchive
ID de fichero (1... uaGetNumArchives). No es posible garantizar una numeracin continua de
las IDs de fichero, ya que existe la posibilidad de que se produzcan huecos en la asignacin
de IDs, p. ej. debido a la eliminacin de ficheros.
UAHARCHIVE* phArchive
Puntero hacia el handle para el fichero de usuario conectado.

Valor de retorno
TRUE: Creacin correcta del handle al fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1760 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

Nota
Si se utilizan las funciones del User Archive en un proyecto de cliente que mira a parejas de
servidores redundantes, cuando cambia el maestro la conexin con el User Archive no
conmuta automticamente al nuevo maestro. En este caso, todas las llamadas del User
Archive dan el error "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Hay que volver a llamar
las funciones "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" y "uaArchiveOpen".

7.4.5.9 uaQueryArchiveByName

Descripcin
Establece la conexin con un fichero de usuario mediante el nombre de fichero.
"uaQueryArchiveByName" crea el handle "UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchiveByName (
UAHCONNECT hConnect,
LPCSTR pszName,
UAHARCHIVE* phArchive )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".
LPCSTR pszName
Nombre del fichero de usuario. Si en un proyecto de cliente no se utiliza el servidor estndar
puede anteponerse al nombre de fichero un prefijo de servidor y "::".
UAHARCHIVE* phArchive
Puntero hacia el handle para el fichero de usuario conectado.

Valor de retorno
TRUE: Creacin correcta del handle al fichero de usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1761
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

Nota
Si se utilizan las funciones del User Archive en un proyecto de cliente que mira a parejas de
servidores redundantes, cuando cambia el maestro la conexin con el User Archive no
conmuta automticamente al nuevo maestro. En este caso, todas las llamadas del User
Archive dan el error "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Hay que volver a llamar
las funciones "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" y "uaArchiveOpen".

7.4.5.10 uaReleaseArchive

Descripcin
Deshace la conexin con el fichero de usuario actualmente conectado.
BOOL uaReleaseArchive (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Desconexin correcta del fichero de usuario.
FALSE: Error

Nota
Si la desconexin es correcta hay que poner el handle "hArchive" a "NULL". De este modo
se garantiza que si se vuelve a utilizar este handle que ya no es vlido, se genere el error
"UA_ERROR_INVALID_HANDLE". Se evita as una carga innecesaria de la memoria.

7.4.5.11 uaSetLocalEvents

Descripcin
Establece los eventos locales.
void uaSetLocalEvents (

WinCC: Trabajar con WinCC


1762 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UAHCONNECT hConnect
BOOL bLocalEvents )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".
BOOL bLocalEvents
Evento local

7.4.5.12 uaUsers

Descripcin
Suministra el nmero de todos los usuarios que estn conectados con el fichero de usuario
mediante "uaConnect". Adems de las llamadas realizadas por el usuario, p. ej. mediante
scripts, tambin se tienen en cuenta las llamadas internas de WinCC al fichero de usuario.
LONG uaUsers (
UAHCONNECT hConnect )

Parmetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Nmero de conexiones activas o usuarios

7.4.6 Funciones de runtime especficas del fichero

7.4.6.1 Funciones de runtime especficas del fichero

Resumen
Despus de abrir el fichero de usuario con la funcin "uaArchiveOpen" pueden utilizarse las
funciones siguientes para manejar el fichero de usuario en runtime.
La funcin general de runtime "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" crea el handle
"UAHARCHIVE". Este handle es imprescindible para utilizar la funcin "uaArchiveOpen".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1763
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar el fichero de usuario con la funcin
"uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la funcin
general de runtime "uaReleaseArchive".

Nota
Las funciones "uaArchiveSetSort" y "uaArchiveSetFilter" pueden utilizarse sin abrir el fichero
de usuario con "uaArchiveOpen".

Funcin Descripcin
uaArchiveClose Se desconecta el fichero de usuario actual
uaArchiveDelete Borra un registro en el fichero de usuario actual
uaArchiveExport Exporta el fichero de usuario actual
uaArchiveGetCount Lee la cantidad de registros
uaArchiveGetFieldLength Lee la longitud del campo actual
uaArchiveGetFieldName Lee el nombre del campo actual
uaArchiveGetFields Lee el nmero de campos
uaArchiveGetFieldType Lee el tipo del campo actual
uaArchiveGetFieldValueDate Lee la fecha y hora del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueDouble Lee el valor Double del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueFloat Lee el valor Float del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueLong Lee el valor Long del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueString Lee el string del campo de datos actual
uaArchiveGetFilter Lee el filtro del campo de datos actual
uaArchiveGetID Lee la ID del campo de datos actual
uaArchiveGetName Lee el nombre del campo de datos actual
uaArchiveGetSort Lee la clasificacin del campo de datos actual
uaArchiveImport Importa el fichero de usuario
uaArchiveInsert Inserta un nuevo registro en el fichero de usuario
uaArchiveMoveFirst Va al primer registro
uaArchiveMoveLast Va al ltimo registro
uaArchiveMoveNext Va al siguiente registro
uaArchiveMovePrevious Va al registro anterior
uaArchiveOpen Se crea la conexin con el fichero de usuario
uaArchiveReadTagValues Lee los valores de variables
uaArchiveReadTagValuesByName Lee los valores de variables referidos al nombre
uaArchiveRequery Nueva consulta
uaArchiveSetFieldValueDate Escribe el campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueDouble Escribe el valor Double del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueFloat Escribe el valor Float del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueLong Escribe el valor Long del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueString Escribe el string del campo de datos actual
uaArchiveSetFilter Establece el filtro
uaArchiveSetSort Establece el criterio de clasificacin

WinCC: Trabajar con WinCC


1764 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

uaArchiveUpdate Actualiza el fichero de usuario abierto


uaArchiveWriteTagValues Escribe los valores del registro actual en la variable
uaArchiveWriteTagValuesByName Escribe los valores del registro actual en la variable en
relacin al nombre

7.4.6.2 uaArchiveClose

Descripcin
Cierra el fichero de usuario actualmente abierto.
BOOL uaArchiveClose (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Cierre correcto del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.3 uaArchiveDelete

Descripcin
Borra los datos de un fichero de usuario. El fichero de usuario configurado se mantiene.
BOOL uaArchiveDelete (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszWhere )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszWhere

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1765
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

String con la seleccin SQL de los registros que deben borrarse. El string equivale a la
instruccin SQL "DELETE FROM <archive> WHERE pszWhere".

Nota
Si "pszWhere" est vaco, se borra todo el fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Eliminacin correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.4 uaArchiveExport

Descripcin
Exporta el fichero de usuario actual a un archivo CSV.
BOOL uaArchiveExport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszDestination,
LONG lType,
LONG lOptions )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszDestination
Nombre del archivo de destino. En caso de llamada de la funcin en clientes la indicacin de
ruta se refiere al equipo servidor.
LONG lType
Formato de datos del archivo de destino. Hay dos formatos disponibles:
"UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": el formato de archivo predeterminado "CSV".
"UA_FILETYPE_CSV = 1": formato de archivo CSV
LONG lOptions
Opciones reservadas para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


1766 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Exportacin correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.5 uaArchiveGetCount

Descripcin
Lee la cantidad de registros.
LONG uaArchiveGetCount(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG * plCount )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG plCount
Puntero hacia una variable en la que se almacena el nmero de registros.

Valor de retorno
Cantidad de registros. Con "0" el fichero est vaco o se ha producido un error. La consulta
con "uaGetLastError" es necesaria.

7.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength

Descripcin
Lee la longitud de un campo en el registro actual.
LONG uaArchiveGetFieldLength(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1767
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".

Valor de retorno
Longitud del campo actual

7.4.6.7 uaArchiveGetFieldName

Descripcin
Lee el nombre de un campo en el registro actual.
VOID uaArchiveGetFieldName (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszName,
LONG cMaxLen )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszName
Nombre de campo
LONG cMaxLen
Longitud mxima

7.4.6.8 uaArchiveGetFields

Descripcin
Lee el nmero de campos de datos configurados. Los campos "ID", "ltimo usuario" y "ltimo
acceso" tambin se cuentan. En las llamadas de runtime se indican los ndices de los campos
configurados con "1" a "N". El campo "ID" tiene el ndice "0". Los campos "ltimo usuario" y
"ltimo acceso" se aaden al final de los campos configurados.
LONG uaArchiveGetFields (
UAHARCHIVE hArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


1768 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
Cantidad de campos configurados.

7.4.6.9 uaArchiveGetFieldType

Descripcin
Lee el tipo de un campo en el registro actual.
LONG uaArchiveGetFieldType (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".

Valor de retorno
Tipo del campo actual.
Las denominaciones simblicas para los tipos de campo son:
UA_FIELDTYPE_INTEGER
UA_FIELDTYPE_FLOAT
UA_FIELDTYPE_DOUBLE
UA_FIELDTYPE_STRING
UA_FIELDTYPE_DATETIME

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1769
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate

Descripcin
Lee la fecha y la hora de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Puntero hacia la variable del tipo "SYSTEMTIME"

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta de fecha y hora
FALSE: Error

7.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble

Descripcin
Lee el valor "Double" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double* pdValue )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


1770 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
double* pdValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor.
FALSE: Error

7.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat

Descripcin
Lee el valor "Float" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
FLOAT* pfValue )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
FLOAT* pfValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1771
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong

Descripcin
Lee el valor "Long" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG* pdValue )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LONG* pdValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor.
FALSE: Error

7.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString

Descripcin
Lee el string de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSTR pszString,
LONG cMaxLen )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


1772 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o


"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszString
Valor como string.
LONG cMaxLen
Longitud mxima del string.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor
FALSE: Error

7.4.6.15 uaArchiveGetFilter

Descripcin
Lee los criterios de seleccin del registro actual.
VOID uaArchiveGetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter,
LONG cMaxLen )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Criterio de seleccin en SQL.
LONG cMaxLen
Longitud mxima.

7.4.6.16 uaArchiveGetID

Descripcin
Lee la "ID" del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1773
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG uaArchiveGetID (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
"ID" del fichero de usuario

7.4.6.17 uaArchiveGetName

Descripcin
Lee el nombre del fichero de usuario.
VOID uaArchiveGetName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszName,
LONG cMaxLen )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszName
Puntero hacia el bfer para el nombre del fichero de usuario.
LONG cMaxLen
Longitud mxima.

Ejemplo
char tank [40];
uaArchiveGetName( hArchive, tank, 39 );

WinCC: Trabajar con WinCC


1774 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.18 uaArchiveGetSort

Descripcin
Lee los criterios de clasificacin del fichero de usuario.
VOID uaArchiveGetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort,
LONG cMaxLen )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Criterios de clasificacin en SQL.
LONG cMaxLen
Longitud mxima.

7.4.6.19 uaArchiveImport

Descripcin
Importa un fichero de usuario con formato de datos CSV. La estructura del fichero de destino
debe ser idntica al fichero CSV importado.
BOOL uaArchiveImport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszSource,
LONG lType,
LONG lOptions )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSource
Nombre de archivo del fichero de origen.
LONG lType

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1775
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Formato de datos del fichero de origen. Hay dos formatos disponibles:


"UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": el formato de archivo predeterminado "CSV".
"UA_FILETYPE_CSV = 1": formato de archivo CSV
LONG lOptions
Opciones reservadas para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Importancin correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.20 uaArchiveInsert

Descripcin
Inserta el bfer de registro local en el fichero. Para que haya datos apropiados en el nuevo
registro, hay que escribir los campos del bfer de registro local antes de llamar
"uaArchiveInsert" con las funciones "uaArchiveSetFieldValue...".
El campo interno "ID" debe escribirse con la funcin "uaArchiveSetFieldValueLong" con 0 o
con una ID que todava no exista en el fichero.
BOOL uaArchiveInsert (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Insercin correcta del registro.

7.4.6.21 uaArchiveMoveFirst

Descripcin
Va al primer registro.
BOOL uaArchiveMoveFirst (
UAHARCHIVE hArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


1776 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.22 uaArchiveMoveLast

Descripcin
Va al ltimo registro.
BOOL uaArchiveMoveLast (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.23 uaArchiveMoveNext

Descripcin
Va al siguiente registro.
BOOL uaArchiveMoveNext (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1777
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.24 uaArchiveMovePrevious

Descripcin
Va al registro anterior.
BOOL uaArchiveMovePrevious (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.25 uaArchiveOpen

Descripcin
Abre un fichero de usuario existente. La llamada de "uaArchiveOpen" es necesaria cuando
se utilizan operaciones de lectura o escritura en el fichero de usuario. P. ej. antes de llamar
las funciones "uaArchiveMoveNext", "uaArchiveDelete" o "uaArchiveUpdate".
BOOL uaArchiveOpen (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Se ha abierto correctamente el fichero de usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


1778 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

7.4.6.26 uaArchiveReadTagValues

Descripcin
Lee los valores actuales de las variables de campo.
BOOL uaArchiveReadTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pnFields" debe tener el valor "0".
LONG cFields
Nmero de ndices de campo transferidos. Equivale al tamao de la matriz "pnFields".
Reservado para ampliaciones futuras. "cFields" debe tener el valor "0".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0". Para el
resto de valores de "IOptions", los datos se insertan en la posicin del puntero.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName

Descripcin
Lee los valores de variables en los datos actuales.
BOOL uaArchiveReadTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1779
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG lOptions )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pszFields" debe tener el valor "NULL".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.6.28 uaArchiveRequery

Descripcin
Tras llamar "uaArchiveSetFilter" y "uaArchiveSetSort" debe cargarse de nuevo el fichero de
usuario con "uaArchiveRequery".
Llame "uaArchiveRequery" tambin:
Cuando haya introducido valores en el UserArchiveControl.
Cuando haya introducido valores en el editor "User Archive" que se apliquen en la ventana
de tablas.

Nota
Las funciones "uaArchiveSetSort" y "uaArchiveSetFilter" pueden utilizarse sin abrir el
fichero de usuario con "uaArchiveOpen". En este caso no se debe llamar la funcin
"uaArchiveRequery".

BOOL uaArchiveRequery(
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


1780 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Consulta correcta de los datos
FALSE: Error

7.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate

Descripcin
Escribe la fecha y la hora en un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Fecha y hora del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta de fecha y hora
FALSE: Error

7.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble

Descripcin
Escribe el valor "Double" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double dValue )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1781
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
double dValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

7.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat

Descripcin
Escribe el valor "Float" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
float fValue )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
float fValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1782 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong

Descripcin
Escribe el valor "Long" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG dValue )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LONG dValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

7.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString

Descripcin
Escribe un string en un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszString )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1783
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

LONG lField
El nmero de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszString
String del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del string
FALSE: Error

7.4.6.34 uaArchiveSetFilter

Descripcin
Establece los criterios de seleccin para el fichero de usuario. Tambin es posible llamar la
funcin sin abrir el fichero con "uaArchiveOpen".

Nota
Si ha abierto el fichero de usuario con "uaArchiveOpen", cargue de nuevo el fichero de
usuario tras el filtrado con "uaArchiveRequery".

VOID uaArchiveSetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Criterio de seleccin en SQL.

WinCC: Trabajar con WinCC


1784 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.35 uaArchiveSetSort

Descripcin
Establece la clasificacin del fichero de usuario. Tambin es posible llamar la funcin sin abrir
el fichero con "uaArchiveOpen".

Nota
Si ha abierto el fichero de usuario con "uaArchiveOpen", cargue de nuevo el fichero de
usuario tras la clasificacin con "uaArchiveRequery".

BOOL uaArchiveSetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Criterios de clasificacin en SQL.

Valor de retorno
TRUE: Clasificacin correcta
FALSE: Error

7.4.6.36 uaArchiveUpdate

Descripcin
Actualiza el fichero de usuario abierto. Todas las modificaciones de datos de un fichero de
usuario se aplican a la base de datos. La configuracin del fichero de usuario permanece
inalterada.
BOOL uaArchiveUpdate (
UAHARCHIVE hArchive )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1785
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o


"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Actualizacin correcta del fichero de usuario
FALSE: Error "Update_failed = 106". El error se produce cuando se viola la coherencia. P. ej.
para un campo est activada la opcin "El campo debe tener un valor" pero en el campo no
hay ningn valor.

7.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues

Descripcin
Escribe los valores del registro actual en la variable. Los scripts posteriores no se procesan
hasta que no se haya ejecutado esta orden de escritura sncrona.
BOOL uaArchiveWriteTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pnFields" debe tener el valor "0".
LONG cFields
Nmero de ndices de campo transferidos. Equivale al tamao de la matriz "pnFields".
Reservado para ampliaciones futuras. "cFields" debe tener el valor "0".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


1786 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

7.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName

Descripcin
Escribe los valores del registro actual en la variable.
BOOL uaArchiveWriteTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,
LONG lOptions )

Parmetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pszFields" debe tener el valor "NULL".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

7.4.7 Funciones para la bsqueda de errores

7.4.7.1 uaGetLastError

Descripcin
Muchas funciones del User Archive devuelven un valor BOOL. El valor "TRUE" significa que
la funcin se ha procesado correctamente. Si se devuelve el valor "FALSE", se puede leer el
error de la ltima funcin utilizada con las funciones "uaGetLastError" y "uaGetLastHResult".
Si se llama "uaGetLastError" despus de procesar varias funciones, se devuelve el ltimo
error que se haya producido. Para saber exactamente en qu funcin se ha producido el error,
despus de cada llamada de una funcin con un valor BOOL deben llamarse las funciones
"uaGetLastError" y "uaGetLastHResult".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1787
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

Ejemplo
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf( "Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d / %08lx\n",
uaGetLastError(), uaGetLastHResult());
En el caso de funciones que no devuelven ningn valor de retorno (VOID) hay que llamar
siempre la funcin "uaGetLastError":
uaArchiveGetFilter(hArchive, pszFilter, cMaxLen);
INT nUAError = uaGetLastError ( );
if ( UA_ERROR_SUCCESS != nUAError)
{
printf( "Filter = [%s]\n", pszFilter );
}
else
{
printf("Error calling uaArchiveGetFilter: %d, hr=0x%08lX\n",
nUAError, uaGetLastHResult());
}
INT uaGetLastError()

Valor de retorno
Estado de fallo de la ltima funcin que se ha ejecutado. Las constantes de error y los
"Predefines" de las funciones del User Archive estn en "CCUACAPI.H".
"uaGetLastError" devuelve los siguientes errores:
UA_ERROR_SUCCESS
UA_ERROR_GENERIC
UA_ERROR_CONNECT_FAILED
UA_ERROR_OPEN_FAILED
UA_ERROR_CLOSE_FAILED
UA_ERROR_REQUERY_FAILED
UA_ERROR_MOVE_FAILED
UA_ERROR_INSERT_FAILED
UA_ERROR_UPDATE_FAILED
UA_ERROR_DELETE_FAILED
UA_ERROR_IMPORT_FAILED

WinCC: Trabajar con WinCC


1788 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.4 Funciones del User Archive

UA_ERROR_EXPORT_FAILED
UA_ERROR_READ_FAILED
UA_ERROR_WRITE_FAILED
UA_ERROR_GET_FAILED
UA_ERROR_SET_FAILED
UA_ERROR_INVALID_NAME
UA_ERROR_INVALID_TYPE
UA_ERROR_INVALID_NUMRECS
UA_ERROR_INVALID_COMMTYPE
UA_ERROR_INVALID_LENGTH
UA_ERROR_INVALID_PRECISION
UA_ERROR_NULL_POINTER
UA_ERROR_INVALID_POINTER
UA_ERROR_INVALID_HANDLE
UA_ERROR_INVALID_INDEX
UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN

7.4.7.2 uaGetLastHResult

Descripcin
Lee el ltimo error COM que se ha producido. Esta funcin sirve especialmente para
diagnosticar incompatibilidades en la implementacin COM utilizada o para encontrar errores
de registro y problemas de comunicacin.
Esta funcin se debe utilizar adicionalmente a "uAGetLastError" cuando una funcin de User
Archive devuelve "FALSE".
LONG uaGetLastHResult()

Valor de retorno
ltimo error COM ocurrido

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1789
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.1 WinCC UserArchiveControl

Funcionalidad
WinCC UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros y vistas de ficheros de
usuario. En Runtime puede:
Crear, borrar o modificar registros
Hojear el fichero de usuario
Leer y escribir variables con conexin de variable directa
Importar y exportar ficheros de usuario
Definir criterios de seleccin para mostrar solamente una parte determinada del fichero de
usuario
Definir criterios de clasificacin para las columnas de ficheros de usuario mostradas

Propiedades
Un UserArchiveControl se conecta durante la configuracin con un fichero de usuario o vista
seleccionados. Para el acceso tiene que estar compartido el fichero de usuario o la vista. Si
elimina la proteccin de acceso en el dilogo de configuracin deber conectar nuevamente
el WinCC UserArchiveControl con el fichero de usuario.
La proteccin de acceso para un fichero de usuario o campo se consulta al abrir la imagen
de un elemento de un UserArchiveControl:
Si el usuario no tiene autorizacin para leer el fichero de usuario, en la tabla no se mostrarn
los datos pero s los ttulos de las columnas.
Si el usuario no tiene autorizacin para leer un campo, la correspondiente columna de
fichero de usuario no aparecer en la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1790 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Si el usuario no tiene autorizacin para escribir el fichero de usuario, el usuario no podr


editar los datos en la tabla.
Si el usuario no tiene autorizacin para escribir en un campo del fichero del usuario, el
usuario no podr editar los datos de la columna correspondiente en la tabla.
Es necesario configurar por separado la proteccin de acceso para variables de control de un
fichero protegido mediante las propiedades de objeto p.ej. de la imagen, campo E/S o botn
de comando.

Consulte tambin
Breve descripcin de los controles de WinCC y controles adicionales (Pgina 383)

7.5.2 Configuracin del UserArchiveControl

7.5.2.1 Cmo configurar UserArchiveControl

Introduccin
Los valores del fichero de usuario se muestran en runtime en un ActiveX Control. Para ello,
configure un WinCC UserArchiveControl en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1791
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Requisitos
Ha configurado un fichero o una vista en el fichero de usuario.

Pasos de configuracin
1. Inserte el WinCC UserArchiveControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la pestaa "General" las propiedades bsicas del UserArchiveControl:
las propiedades de la ventana de tablas
las propiedades generales del control
la base de tiempo del control
las posibilidades de edicin de los contenidos del control

3. Conecte el UserArchiveControl con un fichero o una vista del fichero de usuario.


4. Establezca el contenido de la tabla del UserArchiveControl, configurando para ello la
columna seleccionada del fichero de usuario.
5. Configure la representacin y las propiedades de la tabla en las pestaas "Parmetros",
"Representacin" y "Seleccin".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de tabla en las fichas
correspondientes
7. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1792 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.2.2 Cmo determinar los contenidos de UserArchiveControl

Introduccin
WinCC UserArchiveControl muestra los contenidos del fichero de usuario interrelacionado en
una tabla. El contenido indicado en la tabla es determinado por las columnas seleccionadas
del fichero de usuario y la seleccin de contenidos de las columnas.

Requisitos
Ha creado uno o varios ficheros de usuario o vistas.
Ha conectado el UserArchiveControl con un fichero de usuario o vista.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1793
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Configuracin de las columnas del fichero de usuario


1. Vaya a la ficha "Columnas".

2. En la lista "Columnas" se ven los campos del fichero o vista conectada. Si hay una casilla
de verificacin marcada delante del nombre de la columna, esta se mostrar en la tabla.
Desactive la casilla de verificacin con el ratn, si no desea visualizar la columna.
3. Defina el orden de las columnas en la tabla con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. Seleccione una columna, para configurar las propiedades y el formato.
5. Modifique segn necesidad el ancho de columna en la tabla. Introduzca un valor en el
campo "Longitud en caracteres".

WinCC: Trabajar con WinCC


1794 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

6. Algunas columnas puede representar los ttulos y los datos tambin en forma de smbolos.
Determine en el campo "Representacin", como se representan estas columnas. El texto
y el smbolo pueden representarse conjuntamente.
7. Guarde la configuracin.

Seleccin de los contenidos de la columna a representar en la tabla


En el rea "Seleccin" configure los criterios, a considerar en las columnas durante la
representacin de los contenidos.

Procedimiento
1. Hacer clic en "Editar...". Se abrir el dilogo de seleccin.

2. Fije los criterios para la visualizacin. Encontrar informacin ms detallada acerca de la


seleccin de columnas en Cmo seleccionar los datos del fichero de usuario.
3. Cierre el cuadro de dilogo de seleccin con "Aceptar". La seleccin se considera durante
el arranque de Runtime en la tabla del UserArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1795
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Configuracin de la clasificacin de columnas


En el cuadro de dilogo "Clasificar" configure la clasificacin de las columnas en la tabla del
UserArchiveControl. En Runtime tambin se pueden definir los criterios de seleccin mediante
funciones de teclas.
1. Haga clic sobre el botn de comando "Editar.... Se abre el dilogo de clasificacin.

2. Fije la secuencia de clasificacin. Encontrar informacin ms detallada acerca de la


seleccin de columnas en Manera de clasificar la visualizacin de los datos de ficheros de
usuario.
3. Cierre el cuadro de dilogo de clasificacin con "OK".
4. Guarde la configuracin del contenido del UserArchiveControl.

7.5.2.3 Procedimiento para configurar la representacin de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introduccin
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1796 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parmetros".

2. Establezca las propiedades en relacin a:


Ttulo de la columna
Ttulo de fila
Clasificar
Contenido de la tabla
3. Guarde la configuracin.

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introduccin
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1797
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representacin".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
el contenido del ttulo de la tabla
Lneas de separacin en la tabla y en los ttulos de las tablas
3. En el rea "General" establezca el color y el grosor de lnea de:
El marco del Control
Lneas de separacin de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1798 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introduccin
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls segn
sus necesidades.

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Seleccin".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratn.


3. Configure las propiedades del rectngulo de seleccin que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure segn necesidad los colores de seleccin para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloracin automtica" se utilizar para la seleccin el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuracin.

Procedimiento para clasificar mediante ttulo de la columna

Introduccin
Puede adaptar a sus necesidades la clasificacin mediante el ttulo de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1799
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Requisitos
Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parmetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificacin mediante el ttulo de la columna. En el


WinCC AlarmControl slo podr realizar la clasificacin mediante el ttulo de la columna,
si la opcin "Desplazamiento automtico" est desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automtico" en la ficha "General" o mediante el smbolo "Autoscroll" en
la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificacin pulsando con el ratn sobre el ttulo de la columna.
Puede seleccionar entre clasificacin hacia arriba, abajo y ninguna o clasificacin hacia
arriba y abajo.
4. Configure el smbolo de clasificacin y el ndice de clasificacin que se muestran ajustados
a la derecha en el ttulo de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificacin
de las columnas.
5. Si la opcin "Utilizar tecla de clasificacin" est activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrar el smbolo de clasificacin como tecla de clasificacin. Mediante la
tecla de clasificacin clasifique con un clic del ratn la columna seleccionada en la
secuencia de clasificacin configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrar la tecla de clasificacin.
6. Guarde la configuracin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1800 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.2.4 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introduccin
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuracin o durante el Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
En Runtime el WinCC Control contiene la funcin de tecla "Dilogo de configuracin", para
abrir el dilogo de configuracin.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1801
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Cmo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para ms informacin sobre la funcin de cada tecla consulte
la descripcin del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualizacin de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1802 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la


funcin de tecla solamente estar habilitada para los usuarios que tengan la autorizacin
correspondiente.
6. Si desactiva la opcin "Activo" para una funcin de tecla, la funcin de tecla activada se
mostrar en Runtime, pero no ser manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opcin
"Separador" en la funcin de tecla que deber quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineacin
o el color de fondo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1803
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Cmo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aqu por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibir informacin sobre los elementos de la barra de estado en la descripcin
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualizacin de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1804 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opcin


"Automtico" e indique un valor de pxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineacin o el
color de fondo.

7.5.2.5 Cmo exportar los datos Runtime

Introduccin
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
funcin de tecla. En el dilogo de configuracin se puede configurar el manejo de la
exportacin de datos en Runtime.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

Cmo configurar el manejo de la exportacin de datos


1. Vaya a la ficha "Exportacin".

2. En "Exportacin de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estndar y un directorio estndar. Aqu p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportacin.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodn:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1805
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

3. Actualmente est disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer
el separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportacin de datos:
se exportarn todos los datos de Runtime
se exportarn los datos de Runtime seleccionados. Esta exportacin de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualizacin de tabla.
5. Configure el manejo de la exportacin de datos en Runtime. Establezca:
si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
si en Runtime se mostrar el dilogo "Exportacin de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de dilogo", los datos se exportarn inmediatamente al
archivo de exportacin establecido cuando accione la funcin de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuracin.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la funcin de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la funcin de tecla .

7.5.2.6 Cmo determinar las repercusiones de la configuracin online

Introduccin
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuracin online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuracin para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema
de configuracin en su configuracin original.

Nota
Tambin se reemplazar la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al
cargar las modificaciones online. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirn solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
Durante la configuracin ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
El dilogo de configuracin del WinCC Control est abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1806 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuracin online". Aqu p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opcin en el campo "Configuracin online" solamente se pueden utilizar


en el sistema de configuracin para predeterminar valores de la configuracin online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opcin.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin online:
"no conservar". No se conservarn las configuraciones online en Runtime. La
configuracin predeterminada no permite ninguna opcin al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perdern en el prximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1807
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

"conservar durante el runtime". La configuracin predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y sin
embargo se perdern al desactivar/activar el proyecto.
"conservar permanentemente". La configuracin predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opcin "conservar",
las configuraciones online se conservarn en el prximo cambio de imagen y se
conservarn tambin al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qu autorizacin de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botn de opcin en el campo "Configuracin online en el prximo cambio de imagen"
se puede utilizar en el sistema de configuracin y en runtime con los ajustes
predeterminados "conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La
opcin "restaurar" solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de
configuracin se encuentra la configuracin original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuracin Online en el prximo cambio de
imagen:
Activar "rechazar", si no se acepta la configuracin online durante el prximo cambio
de imagen.
Active "conservar", si la configuracin online debe ser aceptada con independencia de
la configuracin predeterminada en el prximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuracin debe
transferirse al runtime. Se perdern todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuracin.

7.5.2.7 Cmo dinamizar la barra de herramientas de UserArchiveControl

Introduccin
Las funciones estndar para el manejo del WinCC UserArchiveControl no son compatibles
con el nuevo WinCC UserArchiveControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo se pueden
utilizar los tipos de dinamizacin de WinCC por ejemplo para manejar una funcin de tecla de
la barra de herramientas mediante un script.

Resumen
Con los controles de WinCC a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales
adicionales para manejar el control mediante una dinamizacin de la barra de herramientas.
Las funciones estndar "Tlg..." utilizadas hasta el momento ya no son compatibles.
Si no desea manejar el control desde la barra de herramientas, puede escribir la "ID" de la
tecla deseada mediante un tipo de dinamizacin cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".
Consulte la "ID" de una tecla de la barra de herramientas:

WinCC: Trabajar con WinCC


1808 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

en la tabla de la pgina "Manejo del UserArchiveControl en Runtime".


en el dilogo de configuracin del UserArchiveControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: abrir el dilogo de configuracin del Control


Para abrir el dilogo de configuracin del control, dispone de las siguientes opciones de
dinamizacin:
VBScript:
ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone tambin de
mtodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
O con la escritura siguiente y el soporte de "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
C-Script:
SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
Conexin directa
Indique en el cuadro de dilogo la conexin directa para el origen como constante "2"
Para el destino "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte tambin
Manejo de UserArchiveControl en Runtime (Pgina 1809)

7.5.3 Manejo en Runtime

7.5.3.1 Manejo de UserArchiveControl en Runtime

Introduccin
El manejo del WinCC UserArchiveControl en Runtime se realiza por medio de los botones de
la barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de tablas mediante la barra de

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1809
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

herramientas, puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinmica
preferido en la propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Nota
Si al iniciar runtime aparece el mensaje de error "Error while connecting the data!", significa
que el UserArchiveControl no tiene conexin con un fichero de usuario o una vista.
Compruebe las posibles fuentes de error siguientes:
Se ha indicado correctamente la conexin?
Se ha modificado la configuracin?
Existe todava el fichero de usuario o la vista conectada?

Navegacin en la tabla del WinCC UserArchiveControl


En la tabla puede navegar de la siguiente manera:
Para ir a la siguiente celda pulse la tecla "ENTER" o la tecla "Derecha" del cursor.
Para ir a la celda anterior pulse la tecla "SHIFT+ENTER" o la tecla "Izquierda" del cursor.
Para ir a la siguiente fila pulse con el ratn sobre la fila o mediante la tecla del cursor "Abajo".
Para ir a la fila anterior pulse con el ratn sobre la fila o mediante la tecla del cursor "Arriba".

Resumen
La vista general muestra todos los smbolos en el estilo "Estndar". Si se crea un diseo de
los controles con el estilo "Simple", la representacin de los smbolos equivale al
UserArchiveControl anterior a WinCC V7. Encontrar una relacin en la pgina "Antes de
WinCC V7: WinCC User Archives Table Element > User Archives Table Elements in Runtime
> La barra de herramientas del User Archives Table Element".

Icono Descripcin ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda del WinCC UserArchiveControl.
"Dilogo de configuracin" 2
Abre el cuadro de dilogo que permite modificar las propiedades del
UserArchiveControl.
"Seleccionar conexin de datos" 3
Abre un cuadro de dilogo para seleccionar un fichero de usuario. El
contenido del fichero de usuario seleccionado aparece en la tabla del
UserArchiveControl.
"Primera fila" 4
Mediante este botn se muestra en la tabla el primer valor del fichero de
usuario.
"Fila anterior" 5
Mediante este botn se muestra en la tabla el valor anterior del fichero de
usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1810 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

"Fila siguiente" 6
Mediante este botn se muestra en la tabla el siguiente valor del fichero de
usuario.
"ltima fila" 7
Mediante este botn se muestra en la tabla el ltimo valor del fichero de
usuario.
"Borrar filas" 8
Se borra el contenido de las filas marcadas.
"Cortar filas" 9
Se corta el contenido de las filas marcadas.
"Copiar filas" 10
Se copia el contenido de las filas marcadas.
"Pegar filas" 11
Se pega el contenido de las filas copiadas o cortadas a partir de la fila
seleccionada.
"Leer variables" 12
Mediante este botn se leen los contenidos de las variables WinCC
conectadas y se escriben en las columnas. Para poder utilizar el botn, debe
estar activado el tipo de comunicacin "Comunicacin va variables WinCC".
Las columnas deben estar conectadas con variables.
"Escribir variables" 13
Mediante este botn se escriben los contenidos de las columnas en las
variables WinCC conectadas. Para poder utilizar el botn, debe estar
activado el tipo de comunicacin "Comunicacin va variables WinCC". Las
columnas deben estar conectadas con variables.
"Importar fichero" 14
Mediante este botn el contenido del fichero de usuario se importa a la tabla
del UserArchiveControl. El fichero de usuario debe estar como archivo CSV
en el directorio "ua" de la carpeta de proyecto.
"Exportar fichero" 15
Con este botn se exporta el contenido del UserArchiveControl. El fichero
de usuario se guarda como archivo CSV en el directorio "ua" de la carpeta
de proyecto.
"Dilogo de ordenacin" 16
Abre un cuadro de dilogo para configurar una orden (definida por el
usuario) para las columnas del fichero de usuarios que se visualicen.
"Dilogo de seleccin" 17
Definicin de los criterios de seleccin para las columnas del fichero de
usuario que se mostrarn en la tabla.
"Imprimir" 18
Inicia la impresin de los valores visualizados. El trabajo de impresin
utilizado durante la impresin se puede establecer en el dilogo de
configuracin en la ficha "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1811
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

"Exportar datos" 20
Con el botn se exportan todos los datos de Runtime o los seleccionados
a un archivo "CSV". Si la opcin "Mostrar cuadro de dilogo" est activa, se
abre un cuadro de dilogo donde se pueden ver los ajustes de exportacin
y se puede iniciar la exportacin. Con los permisos correspondientes se
pueden seleccionar tambin el archivo y el directorio de la exportacin.
Si no se muestra ningn dilogo, se iniciar inmediatamente la exportacin
de datos al archivo predeterminado.
"Dilogo de base de tiempo" 19
Abre un cuadro de dilogo para configurar la base de tiempo para los
tiempos utilizados en el fichero de usuario.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera funcin de teclas creada por el usuario. La funcin de la
tecla est definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado del UserArchiveControl pueden aparecer los siguientes elementos:

Icono Nombre Descripcin


Nombre del fichero Muestra el nombre del fichero de usuario seleccionado.

Fila Muestra el nmero de filas seleccionadas.

Columna Muestra el nmero de columnas seleccionadas.

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base temporal que se usa para mostrar las horas.

7.5.3.2 Cmo editar los datos de UserArchiveControl

Introduccin
En WinCC UserArchivControl puede editar datos. Opciones posibles:
Introducir nuevos datos
Modificar datos existentes
Borrar filas
Cortar la fila, copiar y volver a pegar

WinCC: Trabajar con WinCC


1812 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Requisitos
En el dilogo de configuracin ha permitido la edicin en la ficha "General".
Para la columna a editar, en el dilogo de configuracin en la ficha "Columnas" ha
desactivado la propiedad "Solo lectura".
La columna "ID" no se puede editar.
Si el UserArchivControl est conectado a una vista, no puede ni borrar ni cortar una fila.

Introducir nuevos datos en la tabla


1. Haga clic en para ir a la ltima fila. La fila est seleccionada.
2. Haga doble clic en la primera celda de la fila seleccionada. Tambin puede pulsar "F2",
"ALT+ENTER" o "CTRL+ENTER" en la celda.
3. Introduzca los valores de las celdas uno tras otro y confirme cada vez con la tecla Enter.
Despus de introducir todos los valores en las filas y haya marcado otra fila, se escribir
el nuevo registro en el fichero de usuario. Para ir a otra fila pulse con el ratn, con la tecla
"ENTER" o con las teclas del cursor "Arriba" y "Abajo".
4. Puede copiar en el portapapeles los datos de una celda seleccionada con "CTRL+C" o
"CTRL+X". Con "CTRL+V" podr introducir los datos copiados en una celda seleccionada.

Modificar los datos existentes en la tabla


1. Haga clic en o para ir a la fila deseada. Puede ir a la fila deseada tambin mediante
la barra de desplazamiento.
2. Haga doble clic en la celda deseada de la fila seleccionada. Tambin puede pulsar "F2",
"ALT+ENTER" o "CTRL+ENTER" en la celda.
3. Introduzca los valores de las celdas uno tras otro y confirme cada vez con la tecla Enter.
Despus de introducir todos los valores en las filas y haya marcado otra fila, se escribir
el registro modificado en el fichero de usuario.

Borrar una fila de la tabla


1. Haga clic en o para ir a la fila deseada. Puede ir a la fila deseada tambin mediante
la barra de desplazamiento.
2. Haga clic en para borrar la fila seleccionada.

Cortar, copiar y pegar filas


1. Haga clic en o para ir a la fila deseada. Puede ir a la fila deseada tambin mediante
la barra de desplazamiento.
2. Haga clic en o para cortar o copiar los datos de la fila. Adicionalmente puede utilizar
tambin la combinacin de teclas "CTLR+ALT+X" o "CTLR+ALT+C".
3. Dirjase a la fila donde desee copiar los datos. Haga clic en para pegar los datos
cortados o copiados. Si no desea sobrescribir los datos de la fila seleccionada, vaya a la
ltima fila para pegar los datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1813
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

7.5.3.3 Cmo seleccionar los datos del fichero de usuario

Introduccin
Los contenidos del fichero de usuario que desee mostrar o exportar en la tabla de WinCC
UserArchiveControl, puede establecerlos en Runtime mediante el dilogo de seleccin. En el
dilogo de seleccin defina criterios de seleccin en relacin a las columnas mostradas del
fichero de usuario.

Requisitos
Se ha configurado la funcin de tecla "Dilogo de seleccin" en la ficha "Barra de
herramientas" de UserArchiveControl.

Procedimiento
1. En Runtime haga clic en . Se abre el cuadro de dilogo "Seleccin".

2. En la columna "Criterio" haga doble clic en la primera lnea vaca. Se mostrar la lista con
las columnas del fichero de usuario. Seleccione la columna deseada, p.ej. "campo1".
3. En la columna "Operando" haga doble clic para seleccionar un operando.
4. En la columna "Ajuste" haga doble clic para indicar un para seleccionar un valor de
comparacin.
5. Haga doble clic en la columna "Combinacin", para seleccionar un vnculo "AND" o "OR".

WinCC: Trabajar con WinCC


1814 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

6. Repita el proceso si desea establecer criterios adicionales.


7. Cierre el cuadro de dilogo de seleccin con "Aceptar". La seleccin se mostrar en la
tabla de UserArchiveControl.

Nota
Asegurar la visualizacin de los contenidos de las columnas
Asegrese de usar la utilizacin correcta de los ajustes y vnculos de criterios.
Si se usa una conexin incorrecta puede ocurrir que en el UserArchiveControl no se
muestren datos del fichero de usuario conectado.
Por ello, antes de enlazar criterios, verifique cada criterio por separado y luego cada
criterio enlazado. Verifique tambin que se visualicen en combinacin los contenidos
esperados.
De este modo se asegurar de que la seleccin se visualice ntegramente en
UserArchiveControl.

7.5.3.4 Manera de clasificar la visualizacin de los datos de ficheros de usuario

Introduccin
En Runtime se pueden ordenar los datos de UserArchiveControl por columnas. Las columnas
se pueden clasificar ya sea por medio de la funcin de teclas "Dilogo de ordenacin" o
directamente a travs del ttulo de la columna.

Nota
Durante la configuracin en el UserArchiveControl se pueden definir los criterios de
clasificacin haciendo clic en el botn "Editar..." de la ficha "Columnas" dentro de
"Clasificacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1815
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Cmo clasificar por medio del cuadro de dilogo Orden

Requisitos
Se ha configurado la funcin de tecla "Dilogo de ordenacin" en la ficha "Barra de
herramientas" de UserArchiveControl.

Procedimiento
1. Haga clic en el botn "Dilogo de ordenacin" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione la columna del fichero de usuario enlazado con el que
se va a hacer primero la seleccin. Haga clic en la casilla de opcin para definir un orden
ascendente o descendente. Si desea hacer una clasificacin segn varias columnas, en
las listas de "Clasificar despus por" seleccione las columnas en la secuencia deseada.

Cmo clasificar los contenidos de las columnas mediante ttulo de la columna


Al hacer la clasificacin a travs del encabezado columna tiene la posibilidad de establecer
la secuencia de la clasificacin para ms de cuatro columnas. Se mostrar un smbolo de
clasificacin y el ndice de clasificacin justificados a la derecha que muestran la secuencia
de ordenacin de los contenidos de las columnas.

Requisitos
Ha admitido en la ficha "Parmetros" de WinCC UserArchiveControl la ordenacin en el
campo de lista "Clasificacin por encabezado de columna" haciendo clic o doble clic.
Ha activado las casillas de opcin "Mostrar smbolo de clasificacin" y "Mostrar ndice de
clasificacin".

WinCC: Trabajar con WinCC


1816 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Haga clic en el encabezado columna cuya columna desea clasificar como primera columna.
El ndice de clasificacin "1" se visualiza con el smbolo de clasificacin hacia arriba para
la clasificacin ascendente.
2. Si desea hacer una clasificacin descendente haga otra vez clic en el encabezado columna.
3. Si ha establecido la secuencia de ordenacin con "arriba/abajo/ninguno", podr deshacer
la ordenacin de las columnas haciendo clic por tercera vez.
4. Si desea hacer una clasificacin segn varias columnas haga clic en el encabezado
columna de cada columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1817
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.1 Funcionalidad

Funcionalidad
El User Archives Table Element ofrece posibilidades de acceso a ficheros de usuarios y a
vistas de User Archives. Con el elemento de User Archives Table puede en runtime:
Crear, borrar o modificar registros de datos
examinar el fichero de usuario
Leer y escribir variables en conexin de variable directa
Importar y exportar ficheros de usuario y
Definir condiciones de filtro y clasificacin

Vistas
El elemento User Archives Table ofrece dos vistas: la vista de tabla y la vista de formulario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1818 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

La vista de tabla
La vista de tabla sirve para representar los ficheros de usuario. Cada registro de datos
ocupa una lnea, los campos de datos de un registro de datos aparecen como columnas.

La vista de formulario
La vista de formulario ofrece una superficie de manejo que el usuario puede disear
personalmente. La vista de formulario de User Archives ofrece tres tipos de campos: textos
estticos, campos de entrada y botones de comando.

Nota
Un elemento User Archives Table se vincula en la configuracin, con un fichero de usuario
seleccionado o a una vista, y slo puede acceder a este/a fichero de usuario / vista. Para el
acceso tiene que estar liberado/a el fichero de usuario / la vista (proteccin de acceso). A
travs del User Administrator puede usted asignar al control niveles de permiso concretos.
Si se suprime esta proteccin de acceso, se debe conectar de nuevo el Control en Graphics
Designer con el fichero de usuario, para que el Control reconozca la proteccin de acceso
suprimida.
La proteccin de acceso para un fichero o campo se consulta al abrir la imagen de un
elemento de User Archives Table. La proteccin de acceso para variables de control de un
fichero protegido se debe realizar por separado a travs de las propiedades de objeto p.ej.
de la imagen, campo E/S o botn de comando.

Consulte tambin
Configuracin de un elemento User Archives Table (Pgina 1819)

7.6.2 Configuracin de controles de tabla de elementos de ficheros de usuario

7.6.2.1 Configuracin de un elemento User Archives Table

Procedimiento

Para configurar un Elemento de WinCC User Archives se debe proceder del siguiente modo:
1. Configure un fichero de usuario con el editor de User archives o con las funciones del
lenguaje script de WinCC. En la descripcin del editor de User Archives, se explica cmo
ha sido configurado el fichero de usuario "Cola".
2. Colocar un nuevo elemento de User Archives Table en una imagen de Graphics Designer.
3. Configurar las propiedades del User Archives Table Element.
4. Configurar una vista de formaulario de User Archives.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1819
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Consulte tambin
Trabajar con controles (Pgina 383)

7.6.2.2 Colocar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso

Procedimiento

Para configurar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso deben
configurarlo en el Graphics Designer. Esto se lleva a cabo siguiendo los siguientes pasos:
1. Seleccionar en la paleta de objetos el grupo de objetos "Objetos smart".
2. Haga clic en el objeto "Control" y estire una ventana de tamao suficiente en la imagen.
3. Seleccione la opcin "Elemento WinCC User Archive Table" en el cuadro de seleccin
"Insertar Control" y confirmar con Aceptar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1820 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Modo de proceder alternativo


Seleccione la ficha "Controls" en la paleta de objetos, en la ventana "Paletas de objetos"
se ofrecen algunos controles estndar para seleccionar.
Seleccione el Elemento WinCC User Archive Table.

Consulte tambin
Definir las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1821)
Trabajar con controles (Pgina 383)

7.6.2.3 Definir las propiedades del User Archives Table Element

Procedimiento

En la siguiente gua se explica como (en Graphics Designer) puede configurar un elemento
de User Archives Table para el fichero de usuario "Cola" en el dilogo "Propiedades de
Elemento WinCC User Archive Table WinCC".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1821
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

1. Hacer doble clic dentro de la superficie del "Elemento WinCC User Archive Table". A
continuacin aparece el dilogo "Propiedades de Elemento WinCC User Archive Table"
con la ficha "General".

2. En el campo de entrada fuente defina el fichero o vista, que se deba visualizar en Control.
Haga clic en "Seleccionar" y seleccione el fichero de usuario "Cola" en el cuadro de dilogo
Package Browser.
3. En el campo Editar puede definir el tipo acceso de ciclo. Los tipos de acceso "Insertar",
"Modificar" y "Borrar" estn activados de forma estndar. Tambin puede activar "Slo
lectura".
4. Con la casilla de verificacin "Bordes" se puede definir si la ventana de Control aparece
con o sin bordes. Activar estas opciones.
5. Puede aceptar los valores predeterminados en las otras fichas sin modificarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1822 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Consulte tambin
Ficha "General" (Pgina 1825)
Borrar el elemento User Archives Table (Pgina 1823)
Trabajar con controles (Pgina 383)

7.6.2.4 Borrar el elemento User Archives Table

Procedimiento

Se borra el elemento de User Archives Table en Graphics Designer en dos pasos:


1. Seleccin con clic de ratn el elemento de User Archives Table que se va a borrar
2. Pulsar la tecla borrar o seleccionar el men "Editar - Borrar".

Nota
Se borra inmediatamente sin previo aviso! El proceso de eliminacin se puede deshacer
slo con el men "Editar - Deshacer" o "Ctrl-Z".

7.6.3 Propiedades del elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.1 Propiedades del elemento de User Archives Table

Procedimiento
1. Para modificar los atributos de un elemento de User Archives Table, haga clic sobre el
objeto con el botn derecho del ratn y seleccione el punto "Propiedades" en el men
emergente en proceso de apertura.
Aqu puede editar la estadstica de los atributos filtro, forma, PressTBButton y Sort. Para
evitar inconsistencias en la base de datos, las modificaciones de las otras propiedades de
objeto se deben realizar siempre a travs del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC
fichero de usuario - Elemento de tabla" (doble clic sobre Control).
2. En el cuadro abierto "Propiedades de objeto" seleccione el grupo "Propiedades de control"
de la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1823
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

La configuracin del elemento de User Archives Table se realiza generalmente en el Graphics


Designer mediante un clic doble sobre uno de los Controles. En el cuadro de dilogo abierto
se pueden realizar las modificaciones deseadas. Dado que se ofrece una seleccin de los
ficheros de usuario, vistas, variables etc. existentes en los cuadros de dilogo de las diferentes
fichas, se pueden realizar las modificaciones fcilmente y de forma segura.

Consulte tambin
Configuracin de un elemento User Archives Table (Pgina 1819)

WinCC: Trabajar con WinCC


1824 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.2 Ficha "General"

Montaje

Icono Descripcin
Barra de ttulo Fijar el ttulo de la ventana en el campo "Barra de ttulo". Aqu puede definir si
se visualiza la barra de ttulo y si se puede cerrar y desplazar la ventana.
Fuente Con el botn de comando "Seleccionar" puede acceder al Package Browser,
donde puede seleccionar un fichero de usuario previamente configurado o una
vista.
Edit En el campo "Editar" puede definir el tipo acceso de ciclo. Si desactiva la casilla
"Slo lectura", se autorizan los tipos de acceso "Insertar", "Modificar" y "Borrar"
para los ficheros de usuario. En la vistas slo se autoriza la casilla "Modificar".
Marco Con la casilla de verificacin se puede definir si la ventana de Control aparece
con o sin bordes.
Formulario Con la casilla de verificacin se define si la vista de formulario debe ser la vista
inicial en la ventana de control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1825
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripcin
Base horaria del En este campo de seleccin se define la base horaria para el ajuste de la hora
campo Last Access en el campo "Last Access".
Trabajo de En este campo se define el trabajo de impresin que se utilizar al imprimir los
impresin para datos visualizados.
impresin rpida

Nota
Si se modifica la configuracin del fichero de usuario en el editor de User Archives p.ej. se
suprime la proteccin de acceso, se debe conectar de nuevo el control del Graphics Designer
con este fichero de usuario. El Control reconoce as la configuracin de fichero modificada.

El Package Browser
Con el botn "Seleccionar" en el cuadro de dilogo de propiedades del elemento User Archives
Table se activa el Package Browser. Aqu se ofrecen ficheros de usuario y vistas ya
configurados.

En WinCC Client puede seleccionar en el campo de navegacin del cuadro de dilogo


"Package Browser" los servidores cuyos paquetes estn cargados y en los cuales se ha
configurado un fichero de usuario con variables. En un proyecto de un WinCC Client puede
acceder a los ficheros de usuario de todos los servidores implicados en el proyecto. Algunos
ficheros de usuario del WinCC no estn previstos. En el rea "Jerarqua" se visualiza la ruta
del servidor seleccionado. Este se puede editar, se puede introducir tambin manualmente la
ruta del servidor deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1826 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Si un servidor que se necesita no est en la lista de servidores, se debe de cargar primero un


paquete de este servidor mediante la funcin de datos del servidor "Cargar". En la ayuda de
WinCC Explorer encontrar ms informacin sobre la funcionalidad de WinCC Client.

Nota
Si el Control no est conectado con un fichero de usuario o vista existente, aparecer el
aviso de error "Error while connecting the data!" al cambiar a runtime.

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

7.6.3.3 Ficha "Columnas"

Montaje

Icono Descripcin
Columnas En el campo de entrada Columnas puede definir qu campos creados en el editor
User Archives deben ser visualizados en la imagen de proceso.
Propiedades En el campo de entrada Propiedades puede definir las propiedades de las
columnas seleccionadas actualmente en el campo de entrada.
Bloqueado Con la casilla de verificacin "Bloquead" puede proteger el campo seleccionado
contra escritura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1827
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripcin
Formato Con el campo "Formato" se define la representacin del valor:
Fixed (nmero de coma fija "%.2f")
Scientific (representacin exponencial "%e")
Date (solo indicacin de fecha "%x")
Time (solo indicacin de hora "%X")
TimeStamp (indicacin de fecha y hora "%c")
La visualizacin de un campo de fecha se realiza en el formato de fecha
configurado en el sistema operativo.
Alineacin Al seleccionar "Alineacin" se puede seleccionar entre "Izquierda", "Centrado" y
"Derecha".
Restablecer El botn "Restablecer" define la configuracin anterior.

Nota
En el campo Formato tambin puede llevar a cabo el formateo de los dgitos a la derecha
de la coma (p.ej. "%3f" para tres dgitos a la derecha de la coma) o el formato hexadecimal
"%x" para valores integrales.

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

7.6.3.4 Ficha "Barra de herramientas"

Montaje

WinCC: Trabajar con WinCC


1828 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripcin
Smbolos En la seleccin "Smbolos" puede definir qu smbolos debe contener la barra de
herramientas.
Derechos de En el campo "Derechos de acceso" se visualizan los derechos de acceso del
acceso smbolo seleccionado.
Seleccin Si se hace clic en el botn "Seleccin" aparece el cuadro de dilogo "Permisos",
en el que puede definir el acceso deseado.
Desactivar Con el campo "Desconectar" se conecta o desconecta la barra de herramientas.
Hotkey Con el campo Tecla de acceso directo se asignan teclas de acceso directo a cada
funcin.

Autorizaciones

En el cuadro de dilogo "Permisos" puede definir el acceso deseado. Los permisos mostrados
en el cuadro de dilogo han sido configurados anteriormente en el user Administrator.

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1829
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.5 Ficha "Barra de estado"

Montaje

Icono Descripcin
reas Con la casilla de verificacin en el rea "reas" puede definir qu elementos debe
contener la barra de estado de Control.
Desactivar Con el botn "Desconectar" se conecta o desconecta la barra de estado.

Si se han activado todas las reas de la barra de estado, esta presenta el siguiente estado:

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

WinCC: Trabajar con WinCC


1830 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.6 Ficha "Filtro/Clasificacin"

Montaje

Condicin de filtro
En el dilogo "Condicin de filtro" defina las condiciones de filtro. Introduzca directamente las
reglas para las condiciones de filtro. Estas condiciones se formulan en el lenguaje de
programacin de base de datos SQL (Structured Query Language). En el apndice puede
encontrarse una descripcin de SQL con varios ejemplos prcticos.
Ejemplo: FieldC > 100
Se seleccionan todos los registros con un valor superior a 100 en la columna "FieldC".
Con el botn "Crear..." se accede a una mscara automatizada de filtro donde puede definir
las condiciones de filtro.

WinCC: Trabajar con WinCC


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User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

En la lnea "Filtrar por" puede definir los criterios de filtrado, en la ventana de seleccin
izquierda se ofrecen todos los campos de datos del fichero de usuario. En las lneas "Siguiente
criterio" y "ltimo criterio" puede establecer las siguientes condiciones de filtrado. Se filtrar
segn este orden.

Orden
En el dilogo "Clasificacin" defina las condiciones de clasificacin. Introduzca las normas
para la clasificacin directamente en el lenguaje de programacin de bases de datos SQL.
Con el botn "Crear..." se accede a una mscara automatizada de clasificacin donde puede
definir las condiciones de clasificacin.

En el campo de seleccin "Clasificar por" puede definir los criterios de clasificacin, se ofrecen
todos los campos de datos del fichero de usuario. En los campos "Siguiente criterio" y "ltimo
criterio" puede establecer las siguientes condiciones de clasificacin. Se filtrar segn este
orden. Con la opcin "Ascendente" se clasificar de forma ascendente, con la opcin
"Descendente" se har de forma descendente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1832 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

7.6.3.7 Ficha "Tipos de fuente"

Montaje

En la ficha "Tipos de fuente" puede definir la fuente que se debe utilizar en el Control.

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1833
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7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.3.8 Ficha "Colores"

Montaje

En la ficha "Colores" puede definir los colores que se deben utilizar en el Control.

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

7.6.4 Configuracin de una vista de formulario

7.6.4.1 Configuracin de una vista de formulario

Procedimiento

El formulario de User Archives Table Element puede ser configurado por el usuario en
Graphics Designer y sirve para editar y representar los datos de ficheros de usuario.
Requisito para crear una vista de formulario es un elemento de User Archives Table
configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1834 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

La siguiente gua muestra la configuracin de una nueva vista de formulario en Graphics


Designer.
1. Pulse simultneamente la "Tecla de control" y haga clic doble en "Elemento de User
Archives Table". Aparece a continuacin la vista de table del Control. Ahora puede definir
el ancho de las columnas para el modo runtime.

2. Con este smbolo puede cambiar entre vista de formulario y vista de tabla. Haga clic
sobre este smbolo para acceder a la vista de formulario.
Ahora puede comenzar con la configuracin de un formulario.
A continuacin crearemos este formulario:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1835
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Nota
Tras hacer clic con el botn derecho en el formulario vaco, puede crear automticamente
los campos de formulario de todos los campos de datos existentes en el fichero de usuario
con ayuda de la funcin "Crear, todos" del men contextual. Al hacerlo se crear un campo
de texto con el ttulo correspondiente (Alias) para cada campo de datos. Con la opcin
"Generar, seleccionado" se generarn los campos de formulario nicamnete para las
columnas seleccionadas en la ficha "Columnas".

Nota
User Archives Table Element no soporta la funcin de zoom. La configuracin de la funcin
de zoom puede provocar problemas de representacin en Runtime.

7.6.4.2 Crear campo de formulario "Texto"

Procedimiento

1. Abra la vista de formulario si no est abierta.


2. Para crear un nuevo campo de formulario "Texto", haga clic en Graphics Designer con la
tecla derecha del ratn en la superficie de trabajo del elemento User Archives table en el
punto donde desee colocar el texto. Aparece el siguiente men campo de seleccin:

WinCC: Trabajar con WinCC


1836 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. Tras seleccionar "Insertar campo de texto" se accede al cuadro de dilogo "Propiedades


de campo de texto":

4. En el campo "Texto" puede usted introducir el texto deseado. Introduzca aqu el texto
"Fomulario de insercin Cola" como ttulo del formulario.

Nota
Si expande el campo "Texto" sobr el campo de seleccin, obtendr todos los nombres de
campo de un fichero como texto esttico. Si ya han sido creadas referencias de texto en la
Text Library para un cambio de idioma, se podrn seleccionar.

Consulte tambin
Crear campo de formulario "Editar" (Pgina 1837)

7.6.4.3 Crear campo de formulario "Editar"

Procedimiento

1. Abra la vista de formulario si no est abierta.


2. Para crear un nuevo campo de formulario "Editar", haga clic en Graphics Designer con la
tecla derecha del ratn en la superficie de trabajo del elemento User Archives Table en el
punto donde desee colocar el campo de edicin. Aparece el siguiente men campo de
seleccin:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1837
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. Tras seleccionar "Insertar campo de edicin" se accede al cuadro de dilogo "Propiedades


de campo de edicin":

En el campo de seleccin del dilogo se pueden seleccionar todos los campos del fichero
de usuario configurados.
4. Seleccione el campo "Agua". Ahora puede crear personalmente otros campos de edicin,
como azcar, colorante7, cofena y cido fosfrico.

Consulte tambin
Crear campo de formulario "Botn" (Pgina 1838)

7.6.4.4 Crear campo de formulario "Botn"

Procedimiento

1. Abra la vista de formulario si no est abierta.


2. Para crear un nuevo botn de comando haga clic en el Graphics Designer con el botn
derecho del ratn sobre la superficie de trabajo del elemento de User Archives Table en
el punto donde desee colocar el botn de comando. Aparece el siguiente men campo de
seleccin:

WinCC: Trabajar con WinCC


1838 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. Tras seleccionar "Insertar Botn" se accede al cuadro de dilogo "Propiedades de Botn":

4. En el campo "Texto" puede definir el texto con el que rotular el nuevo botn. Introduzca el
texto "Vista de tabla".
5. En el campo "Accin" puede seleccionar uno de los smbolos de la vista de formulario. El
botn que acaba de configurar ejecutar la misma accin que el smbolo correspondiente
de la barra de herramientas. Seleccione "Forma", para permitir el cambio a vista de tabla.

Nota
Se puede conectar todas las funciones de la barra de herramientas de la vista de formulario
con un botn. Puede disear personalmente el tamao y el diseo de los botones de
comando, p.ek. para manejar las funciones de la barra de herramientas a travs de una
pantalla tctil.

Consulte tambin
Editar posteriormente los campos de formulario (Pgina 1839)

7.6.4.5 Editar posteriormente los campos de formulario

Procedimiento

1. Para modificar posteriormente un campo de formulario haga clic con el botn derecho del
ratn sobre el campo de formulario preconfigurado y despus sobre el botn de comando
"Propiedades"
o bien
haga doble clic sobre el campo de formulario configurado previamente.
A continuacin aparecer el cuadro de dilogo correspondiente para modificar el campo de
formulario como se describe en los captulos sobre los campos de formulario Texto, Editar y
Botn.

Consulte tambin
Borrar los campos de formulario (Pgina 1840)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1839
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.4.6 Borrar los campos de formulario

Procedimiento

1. Para borrar un campo de formulario, haga clic con el botn derecho del ratn sobre el
campo de formulario configurado previamente.
2. Haga usted clic sobre el punto de men "Borrar".
A continuacin se borrar el campo de formulario. No utilice la tecla de borrar porque esta
borrar todo el Control.

7.6.5 User Archives Table Elements en Runtime

7.6.5.1 La tabla del elemento de User Archives Table

Aplicacin

La tabla de User Archives Table Element sirve para representar e introducir los datos de
ficheros del usuario en runtime en forma de tabla. Los textos se puede escribir en varias lneas
en una misma celda separndolos con la combinacin de teclas <CTRL+ ENTER>. Textos
de varias lneas en una misma celda se representan en una sola lnea en la vista de la tabla,
todas las lneas se agrupan en una sola lnea.

La ventana de tabla y formulario del Control se maneja con esta barra de herramientas:

La edicin dentro de la tabla se realiza de forma anloga a la edicin en la ventana de tabla


del editor User Archives.

Nota
Si modifica usted uno o varios valores en una tabla de control, tiene usted que abandonar
el registro de datos tras concluir las entradas, es decir, tiene que cambiar a otra celda de
tabla o lnea, para que el valor sea adoptado en la base de datos y se actualice en otras
visualizaciones.
Las acciones en lenguaje script de WinCC deben suministrar ellas mismas la seleccin
registros de datos. No es posible que el control seleccione los registros de datos.

Consulte tambin
Configuracin de un elemento User Archives Table (Pgina 1819)

WinCC: Trabajar con WinCC


1840 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

7.6.5.2 El formulario del elemento User Archives Table

Aplicacin

El formulario de User Archives Table Element puede ser configurado por el usuario en
Graphics Designer y sirve para introducir y representar los datos de ficheros de usuario en
Runtime. Los textos se pueden escribir y representar en varias lneas.

Nota
Si se modifica uno o varios valores en un formulario de elemento de User Archives Table,
se pasar a otro registro de datos tras concluir las entradas, para que se pueda aceptar el
valor en la base de datos y se actualice en otras vistas.

7.6.5.3 La barra de herramientas del elemento de User Archives Table

Funciones
La barra de herramientas ofrece las siguientes posibilidades de manejo:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1841
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Icono Descripcin
Conmutar

Borrar registro
Crear un nuevo registro de datos

Modificar un campo existente

Examinar en la ventana de tabla

Leer y escribir variables

Importar y exportar ficheros de usuario

Definir condiciones de filtro


Definir condiciones de clasificacin
Base horaria del campo "LastAccess"

Imprimir

Solicitar ayuda

Conmutar
Con este smbolo se cambia entre la vista de formulario y la vista de tabla.

Borrar registro
Se borra el registro de datos seleccionado.

Crear un nuevo registro de datos.


Introduzca los valores de los campos de datos uno tras otro y confirme cada vez con la tecla
Enter. Tras insertar todos los campos de datos, se crea el nuevo registro de datos con los
valores introducidos.

Modificar un campo existente


Tras hacer clic sobre este smbolo, haga clic en el campo que desee modificar. A continuacin
aparece el marcador de texto que sealiza la capacidad de edicin del campo. Mientras est
activo el smbolo "Modificar campo existente", el elemento de User Archives Table est en
modo "Modificar". Despus puede momver el cursor en la tabla y realizar inmediatamnte
modificaciones. Si el modo "Modificar" est desconectado, no podr realizar modificaciones
hasta pulsar la tecla de acceso directo F2 o hacer clic doble sobre el campo que se va a
modificar.

Examinar en la ventana de tabla


Con estos botones de comando puede examinar la ventana de tabla hacia delante y hacia
atrs y saltar el principio o el final del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1842 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Leer y escribir variables


Con estos botones de comando se puede leer y escribir variables de WinCC.
Al ajustar el fichero de usuario en el cuadro de dilogo "Propiedades de ficher" en la ficha
"Comunicacin" puede seleccionar el tipo de comunicacin "Comunicacin a travs de
variable WinCC".

Importar y exportar ficheros


Tras hacer clic una vez sobre uno de estos botones se importan o exportan ficheros de usuario
en formato CSV (Coma Separated Value).

Nota
Antes de leer en Excel se debe indicar el tipo de archivo CSV, ya que de lo contrario no se
puede leer correctamente el archivo CSV exportado por WinCC.

Nota
En caso de un proyecto multipuesto se debe tener en cuenta lo siguiente: Si ya existe en el
servidor un fichero de usuario, p. ej. bajo "c:\Projekte\Test\UA", se libera entonces bajo esta
indicacin de ruta. El cliente mapea la liberacin por su parte, a travs de una unidad de red,
como p. ej."I:\Test\UA". La ruta estndar del fichero de usuario es por lo tanto hacia el cliente
"I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor bajo esta designacin. Si desea
usted importar/exportar datos de fichero de usuario, tiene usted que modificar en el cliente
la ruta estndar, en nuestro ejemplo, a "C:\Projekte\Test\UA".

Definir condiciones de filtro


Esta opcin le permite introducir condiciones de filtro. Se importan todos los datos
visualizados. Si slo se debe exportar una cantidad parcial, primero se deben formular las
condiciones de filtro de forma que slo se visualicen los datos deseados. A continuacin se
pueden exportar estos datos filtrados.

Estas condiciones de filtro se formulan directamente en el lenguaje de programacin de base


de datos SQL (Structured Query Language). En el apndice puede encontrarse una

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1843
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

descripcin de SQL con varios ejemplos prcticos. En literatura especializada sobre el tema
encontrar ms informacin.
Ejemplo: ID < 100
Slo se seleccionan los campos de datos con ID 1 a 99, no se visualizan el resto de campos
de datos.
Con el botn "Crear..." se accede a una mscara automatizada de filtro donde puede definir
las condiciones de filtro.

En la lnea "Filtrar por" puede definir los criterios de filtrado, en la ventana de seleccin
izquierda se ofrecen todos los campos de datos del fichero de usuario. En las lneas "Siguiente
criterio" y "ltimo criterio" puede establecer las siguientes condiciones de filtrado. Se filtrar
segn este orden.

Nota
Las condiciones de filtro definidas aqu son temporales, es decir, tras una nueva
estructuracin de imagen vuelven a ser vlidos los criterios de filtro definidos en el cuadro
de dilogo de propiedades.

Definir condiciones de clasificacin


Esta opcin le permite introducir condiciones de clasificacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1844 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Las normas para la clasificacin se introducen directamente en el lenguaje de programacin


de bases de datos SQL.
Consulte tambin la descripcin de SQL en el apndice. En literatura especializada sobre el
tema encontrar ms informacin.
Con el botn "Crear..." se accede a una mscara automatizada de clasificacin donde puede
definir las condiciones de clasificacin.

En el campo de seleccin "Clasificar por" puede definir los criterios de clasificacin, se ofrecen
todos los campos de datos del fichero de usuario. En los campos "Siguiente criterio" y "ltimo
criterio" puede establecer las siguientes condiciones de clasificacin. Se filtrar segn este
orden. Con la opcin "Ascendente" se clasificar de forma ascendente, con la opcin
"Descendente" se har de forma descendente.

Nota
Las condiciones de clasificacin definidas aqu son temporales, es decir, tras una nueva
estructuracin de imagen vuelven a ser vlidos los criterios de clasificacin definidos en el
cuadro de dilogo de propiedades.

Base horaria del campo "Last Access"


A travs de esta opcin puede modificar la base horaria del campo "Last Access".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1845
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Imprimir
Esta opcin inicia la impresin de los valores visualizados.

Solicitar ayuda
Haga clic en este botn de comando para solicitar ayuda sobre el elemento de User Archives
Table.

7.6.5.4 Manejo del control a travs de objetos dinamizados

Posibilidades de manejo
El elemento de User Archives Table le ofrece la posibilidad de conectar todos los botones de
comando de la barra de herramientas a botones o campos E/S definidos personalmente. De
esta forma se pueden definir personalmente el tamao y aspecto de cada botn de comando
para manejar el Table Element p.ej. a travs de una pantalla tctil.

Ejemplo de utilizacin del atributo "Press TB Botn"


Para establecer una conexin del elemento User Archives Table con un botn de comando,
tiene que seguir los siguientes pasos:
1. Cree un botn en Graphics Designer y acceda a las propiedades del objeto con un clic en
el botn derecho del ratn.
2. Seleccione la opcin "Ratn" en la ficha "Evento". Seleccione ejecucin por "Clic del ratn"
en la ventana derecha. Tras hacer clic una vez con el botn derecho del ratn sobre la
flecha en la columna "Accin" se abre una ventana de seleccin, seleccione aqu la opcin
Conexin directa".

WinCC: Trabajar con WinCC


1846 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

3. En el rea "Origen", seleccione "Constante" e introduzca aqu una constante p.ej. "Forma"
(Ms abajo encontrar un resumen de las constantes disponibles para el elemento User
Archives Table).
4. Seleccione en el rea "Destino" la opcin "Objeto en imagen" y seleccione el Table Element
a conectar en el campo de seleccin de objetos. En el campo de seleccin "Propiedad",
seleccione "PressTBButton" y confirmo el cuadro de dilogo con "Aceptar".
5. Guarde usted la imagen en Graphics Designer y pase a runtime. Si confirma el botn de
comando configurado "Forma", se cambia la representacind el Control de vista de tabla
a vista de formulario y viceversa.

Constantes para una conexin directa con el elemento User Archives Table
Para las conexiones directas mencionadas arriba del Elemento User Archives Table dispone
de una constanta para cada botn de comando del control. Puede consultar la asignacin d
cada botn de comando en la siguiente tabla.

Constante Botn de comando correspondiente


Form

Delete

New

Edit

First

Previous

Next

Carga

WriteVar

ReadVar

Importacin
Exportacin
Filtro

Sort

Timezone

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1847
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Constante Botn de comando correspondiente


Print

Help

Nota
Al manejar la ventana de tabla con el teclado, el cursor de celda para la celda del registro
de datos seleccionada deja de ser visible tras pulsar las teclas "Tabulator" y "Position 1".
Para restauran la visualizacin del ltimo registro de datos editado, cree un botn de
comando de acuerdo con el esquema arriba mencionado y seleccione la constante
"VBT_Focus". Al pulsar este botn de comando salta el cursor de celda a su ltima posicin.

Consulte tambin
Lista de las propiedades del User Archives Table Element (Pgina 1848)

7.6.5.5 Lista de las propiedades del User Archives Table Element

Visin general
Puede configurar las siguientes propiedades del User Archives Table Control:

Atributo Descripcin Dinamizable


BackColor Determina el color de fondo de la ventana de tablas en el User Archives no
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
Border Determina si la vista de formularios del User Archives Table Element se no
representar en Runtime con un marco o no.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "General" puede modificar estos ajustes.
Buttons Determina que se mostrarn los punteros generados por software de los no
botones activados en la barra de herramientas.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades.
Caption Determina el ttulo de la barra de ttulo en el User Archives Table Element. no
Closable Determina si el User Archives Table Element se puede cerrar con el botn no
"X" situado en la barra de ttulo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1848 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripcin Dinamizable


Delete Determina si se podrn ejecutar procesos de borrado en el User Archives no
Table Element en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
el rea "Editar" de la ficha "General" hay una casilla de verificacin para
ello.
Filtro Define las condiciones de filtro de la base de datos. Estas condiciones S, con el nombre Filter
se formulan en el lenguaje de programacin de base de datos SQL
(Structured Query Language).
Ejemplo: FieldC>100
Se seleccionan todos los registros que tengan un valor mayor que 100
en el campo "FieldC".
En la ficha "Filtros/Clasificacin" puede indicar tambin las condiciones
de filtro.
Form Determina la vista del User Archives Table Element durante el inicio en S, con el nombre Form
Runtime:
Estado "S": muestra la vista de formulario.
Estado "No": muestra la vista de tabla.
En la ficha "General" tambin puede modificar estos ajustes.
GridBackColor Determina el color de fondo del registro en el User Archives Table no
Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
GridFont Determina el tipo de fuente en el User Archives Table Element. no
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Tipos" puede modificar estos ajustes.
GridForeColor Determina el color de fuente de los registros en el User Archives Table no
Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
HeaderBackColor Determina el color de fondo del encabezado y la columna con los no
nmeros de fila correlativos en el User Archives Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
HeaderForeColor Determina el color de fuente del encabezado y la columna con los no
nmeros de fila correlativos en el User Archives Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
Insert Determina si se podrn realizar entradas en el User Archives Table no
Element en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
el rea "Editar" de la ficha "General" hay una casilla de verificacin para
ello.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1849
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripcin Dinamizable


LocaleSpecificSettings Determina el comportamiento de los textos y fuentes en funcin del S, con el nombre
idioma configurado en el cuadro de dilogo de propiedades del control. LocaleSpecificSettings
Valor = "S": puede determinar textos y fuentes independientemente para
cada idioma Runtime.
Para asignar una fuente a un idioma Runtime, seleccione en el men
"Ver/Idioma" del Graphics Designer un idioma y ajuste la fuente deseada
en los controles.
Valor = "No": no puede determinar ningn texto ni fuente en funcin del
idioma.
La configuracin del control se aplicar siempre en todos los idiomas
Runtime disponibles.
Movable Determina si el User Archives Table Element se puede desplazar. no
Nombre Determina el fichero de usuario o la vista que se mostrar. no
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
el rea "Origen" de la ficha "General" obtendr para ello una seleccin
de todos los ficheros y vistas.
PressTBButton Combina todos los botones de la barra de herramientas del Table S, con el nombre
Element con botones definidos personalmente o campos E/S. Press TB Button
PrintJob Determina qu formato se usa para la salida de impresin. no
PrintVisColsOnly Determina si en la impresin rpida slo se imprimirn las columnas no
visibles en ese momento.
Readonly Determina si el User Archives Table Element se podr editar en Runtime no
o slo se podr leer.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "General" hay una casilla de verificacin para ello.
SelBackColor Determina el color de fondo del registro seleccionado en el User Archives no
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
SelForeColor Determina el color de fuente del registro seleccionado en el User Archives no
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Colores" puede modificar estos ajustes.
SelectedID Muestra el ID del registro seleccionado en la ventana del control. no
SelectedID = "0": si no hay ningn registro vlido seleccionado, p. ej., en
caso de error de conexin.
SelectedID = "1", cuando est seleccionada la fila de edicin.
Sort Define las condiciones de clasificacin de la base de datos. Estas S, con el nombre Sort
condiciones se formulan en el lenguaje de programacin de base de
datos SQL (Structured Query Language).
En la ficha "Filtros/Clasificacin" tambin puede indicar las condiciones
de filtro.

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User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripcin Dinamizable


StatusbarDisabled Determina si la barra de estado del User Archives Table Element se no
activar en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades.
Para eso se utiliza la casilla de verificacin "Desactivar" de la ficha "Barra
de estado".
StatusbarShowArc Determina si se mostrar el nombre de fichero de la barra de estado del S, con el nombre
User Archives Table Element. StatusbarShowArc
StatusbarShowCol Determina si se mostrar el nmero correlativo de la columna de registro no
seleccionada en ese momento en la barra de estado del User Archives
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Columna
actual".
StatusbarShowRecord Determina si se mostrarn las coordenadas de campo del registro no
seleccionado en ese momento en la barra de estado del User Archives
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Registro
actual".
StatusbarShowRow Determina si se mostrar el nmero correlativo de la columna de registro no
seleccionada en ese momento en la barra de estado del User Archives
Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Fila actual".
StatusbarShowText Determina si se mostrar el estado actual de la base de datos en la barra no
de estado del User Archives Table Element.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
la ficha "Barra de estado" puede modificar este ajuste bajo "Texto de
estado".
Titleline Determina si la barra de ttulo se mostrar en el User Archives Table no
Element.
TimeZone Determina la base de tiempo que se utilizar para mostrar las horas en no
Runtime.
La base de tiempo se ajusta con los siguientes valores numricos:
Valor = 0: Aplicar preferencias del proyecto
Valor = 1: Zona horaria del servidor
Valor = 2: Zona horaria local
Valor = 3: Horario mundial coordinado UTC
Se recomienda la configuracin estndar "Aplicar configuracin de
proyecto". Para que a la hora de mostrar los datos se utilice siempre la
misma zona horaria que en los otros proyectos.
TimeZoneMark Determina si en el encabezado de la columna del campo LastAccess se no
mostrar la zona horaria ajustada.
Para la indicacin de la zona horaria se utilizan las siguientes
abreviaturas:
LOC: Zona horaria local
UTC: Horario mundial coordinado
SVR: Zona horaria del servidor

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1851
User Archive
7.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table

Atributo Descripcin Dinamizable


ToolbarDisabled Determina si la barra de herramientas del User Archives Table Element no
se activar en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades.
Para ello se utiliza la casilla de verificacin "Desactivar" de la ficha "Barra
de herramientas".
Tipo Determina si en el User Archives Table Element se mostrar un fichero no
de usuario o una vista.
Valor Type = 0: indica un fichero de usuario
Valor Type= 1: indica una vista.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades. En
el rea "Origen" de la ficha "General" obtendr para ello una seleccin
de todos los ficheros y vistas.
Actualizar Determina si se podrn realizar modificaciones en el User Archives Table no
Element en Runtime.
Para evitar inconsistencias en la base de datos, la esttica de este
atributo slo se puede editar en el cuadro de dilogo de propiedades.
Para ello se usa la casilla de verificacin "Change" en el rea "Editar" de
la ficha "General".

7.6.5.6 Resumen de las propiedades dinamizables en el formato

Filtro
Con la propiedad "Filter" puede definir las condiciones de filtro de la base de datos. Estas
condiciones se formulan en el lenguaje de programacin de base de datos SQL.
Formato: texto SQL
Tipo de variable: variable de texto
Sort
Con la propiedad "Sort" puede definir los criterios de clasificacin de la base de datos. Estos
criterios se formulan en el lenguaje de programacin de base de datos SQL.
Formato: texto SQL
Tipo de variable: variable de texto
TimeZone
Determina la base de tiempo que se usa para mostrar las horas en Runtime.
Formato: nmero

Valor Descripcin
0 Zona horaria local
1 Zona horaria del servidor
2 Horario mundial coordinado UTC
3 Aplicar configuracin de proyecto

Tipo de variable: todos los tipos de variable, salvo variables binarias, de texto y de datos sin
formato

WinCC: Trabajar con WinCC


1852 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference 8
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

Introduccin
Con el editor "Cross Reference" se obtiene una vista general de todas las variables, imgenes,
funciones y diseos que se han utilizado en el proyecto. Al abrir el editor se generan
automticamente listas actualizadas.
Pueden buscarse variables en los siguientes editores:
Graphics Designer
Alarm Logging
Tag Logging
Global Script
Report Designer
User Archive
Bocina

Resumen
Cross Reference ofrece las funciones siguientes:
En la lista de objetos del proyecto se muestran todos los objetos referenciados del proyecto
WinCC.
Utilizando filtros se limita la visualizacin de los objetos del proyecto.
Los puntos de aplicacin de los objetos del proyecto se muestran en la lista de puntos de
aplicacin.
El punto de aplicacin de un objeto del proyecto se puede controlar directamente para
modificar o borrar all el objeto.
En el caso de variables en imgenes, con "Reasignar" se puede modificar el nombre de
una o varias variables sin que debido a ello se originen incoherencias en el proyecto. En
los nombres de variables se pueden buscar y reemplazar caracteres determinados.
Tambin es posible buscar los puntos de aplicacin de variables no existentes con el fin
de modificar o borrar el punto de aplicacin.
Se pueden encontrar las relaciones entre las imgenes de proceso existentes en un
proyecto para que, en caso de una extensin del proyecto, se pueda aplicar la estructura
existente de la visualizacin del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1853
Trabajar con Cross Reference
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

La lista de los objetos del proyecto y de los puntos de aplicacin se puede imprimir o
exportar para seguir procesndola, o bien se pueden copiar entradas de la lista.
Si modifica la configuracin de los editores de WinCC estando abierto Cross Reference,
las listas pueden actualizarse manualmente.

Lista de los objetos del proyecto


Los objetos del proyecto listados se diferencian por medio del nombre, tipo y estado.
Se visualizan los siguientes tipos:
Variables de proceso y variables internas
Imgenes, ventanas de imgenes y controles WinCC
Acciones en imgenes (C y VBS)
Diseos (archivos RPL)
Los objetos del proyecto pueden tener el siguiente estado:

Estado de los objetos del Descripcin


proyecto
Utilizado Objetos del proyecto existentes y utilizados en un objeto.
No utilizado Objetos del proyecto existentes pero no referenciados en ningn objeto. Las variables
existentes no utilizadas no se visualizan en la lista de puntos de aplicacin.
no existe Objetos del proyecto que tienen una referencia en un objeto no existente, p. ej. una
variable borrada que est referenciada en una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1854 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

Lista de los puntos de aplicacin


La lista contiene lo siguiente:
Nombres de los objetos del proyecto.
Editores de WinCC y nombres de archivo de las imgenes o bien de los scripts.
Puntos de aplicacin en los archivos o bien en los editores.
Objetos utilizados en los archivos o bien en los editores.
Propiedades y acciones utilizadas en los archivos o en los editores. Para las imgenes el
nombre de la propiedad es el "WinCC Automation Name" mediante el cual stas dinamizan
la propiedad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1855
Trabajar con Cross Reference
8.1 La funcionalidad de Cross Reference

Limitaciones en los objetos del proyecto


En Cross Reference se buscan en los avisos configurados las variables utilizadas. La
bsqueda de avisos no se soporta.
Las variables contenidas en scripts nicamente se pueden encontrar si se cumplen las
normas de configuracin que rigen para los nombres de variable y de imagen. La norma
de configuracin es vlida tambin para la reasignacin de variables de acciones C en
imgenes.
Cross Reference muestra los puntos de aplicacin de los objetos, pero slo en el contexto
de WinCC. Tambin se visualizan variables WinCC mapeadas.
No se soporta el listado de objetos estndar y objetos de Windows en imgenes, p. ej.
lneas.

Nota
Convertir datos de proyecto de las imgenes y diseos para proyectos anteriores a WinCC
V7.3
Antes de iniciar Cross Reference, en los proyectos creados antes de V7.3 deben convertirse
determinados datos. Para ello, seleccione en WinCC Explorer, en el men "Herramientas",
la opcin "Convertir datos de proyecto". Active las casillas de verificacin "Imgenes y
faceplates" y "Diseos de pgina y lnea". Haga clic en "Aceptar".
Los archivos XFC ya no se pueden utilizar
Ya no se soportan las listas de referencias cruzadas guardadas en archivos XFC. stas no
se visualizan en el WinCC Explorer. Cree nuevos filtros y gurdelos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1856 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.2 Filtrar las listas de Cross Reference

8.2 Filtrar las listas de Cross Reference

Introduccin
Al iniciar "Cross Reference" se visualizan en las listas todos los objetos del proyecto y todos
los puntos de aplicacin. Con las opciones de filtro y seleccin se limitan los objetos listados.

Filtrar las entradas de la lista


Encima de las listas est disponible para cada columna un campo para introducir el criterio
de filtro. Por defecto est seleccionado "Ningn filtro" o bien .
1. Filtre primero la lista de objetos del proyecto. Introduzca en la columna "Nombres" una
secuencia de letras y pulse la tecla "Intro". La secuencia de letras buscada se resaltar en
la lista de nombres.
2. Para delimitar ms la visualizacin de los objetos del proyecto, especifique el tipo o el
estado.
3. En caso necesario, delimite an ms las entradas de la lista de puntos de aplicacin.
4. Si no desea filtrar directamente nombres especficos en la lista de puntos de aplicacin,
limite la visualizacin con "Archivo/Editor". Seleccione un editor o introduzca un nombre
de archivo y pulse la tecla "Intro".

Visualizar los puntos de aplicacin de objetos del proyecto seleccionados


Seleccionando objetos del proyecto se pueden definir las entradas de la lista de puntos de
aplicacin. En la lista de puntos de aplicacin se muestran nicamente objetos utilizados.
1. En la lista de los objetos del proyecto, seleccione las entradas cuyos puntos de aplicacin
desea visualizar. Con el ratn y el teclado pueden utilizarse en una lista todas las opciones
de seleccin, p. ej.:
Se pueden seleccionar ocho filas en mosaico horizontal
Con <CTRL> y el ratn se pueden seleccionar la primera y la cuarta fila
Con <CTRL + A> se pueden seleccionar todas las entradas.
2. Haga clic en entre las tablas. En la lista de puntos de aplicacin slo se visualizan
las entradas de los objetos del proyecto seleccionados. Filtre las columnas de la lista para
limitar an ms las entradas de la lista.
3. Haga clic en la tecla "Conectar" para visualizar nuevamente la lista completa o filtrada
de los puntos de aplicacin.

Nota
Nmero mximo de filas seleccionadas
Para conectar las entradas seleccionadas, no debe haber ms de 1000 filas seleccionadas
en la lista de los objetos del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1857
Trabajar con Cross Reference
8.3 Saltar a un punto de aplicacin

8.3 Saltar a un punto de aplicacin

Introduccin
En la lista de puntos de aplicacin se puede saltar al editor de WinCC correspondiente al
objeto del proyecto.

Resumen
La tabla siguiente muestra qu editor se abre al saltar al punto de aplicacin:

Punto de aplicacin Editor Accin al saltar al punto de aplicacin


Fichero de valores de WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna accin adicional.
proceso Studio/Tag Logging
Fichero de usuario WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna accin adicional.
Studio/User Archive
Aviso WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna accin adicional.
Vigilancia del valor lmite Studio/Alarm Logging
Funcin del proyecto Global Script El editor se abre y se visualiza la funcin
Funcin estndar
Objeto de imagen Graphics Designer El editor se abre y se enfoca el objeto
Control OCX
Diseo Report Designer El editor se abre. Ninguna accin adicional.
Asignacin de avisos WinCC Configuration El editor se abre. Ninguna accin adicional.
Asignacin de seales Studio/Bocina

Procedimiento
1. Seleccione el objeto del proyecto correspondiente en la lista de puntos de aplicacin.
2. En el men contextual elija el comando "Ir a" o pulse la tecla <F4>.
El editor correspondiente se abre.

WinCC: Trabajar con WinCC


1858 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.4 Reasignar variables en las imgenes

8.4 Reasignar variables en las imgenes

Introduccin
Con la reasignacin se cambia el nombre de las variables en los puntos de aplicacin del
proyecto sin que debido a ello se originen incoherencias en los nombres de las variables
utilizadas. nicamente son modificables los nombres de variables en imgenes. En los
nombres de variables se puede buscar y reemplazar un carcter determinado o bien varios
caracteres.

Reemplazar un nombre de variable por otro nombre


1. En la lista de puntos de aplicacin marque el nombre de la variable que desea reemplazar.
2. En el men contextual o bien en el men "Editar", seleccione el comando "Reasignar". Se
abre el cuadro de dilogo para reasignar. En la columna "Nombre de variables" se puede
ver la variable seleccionada. La entrada se copia en el campo de entrada "Buscar".

3. Introduzca el nuevo nombre en el campo de entrada "Reemplazar con". De manera


alternativa tambin se puede hacer clic en para seleccionar a travs del cuadro de
dilogo una variable de la administracin de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1859
Trabajar con Cross Reference
8.4 Reasignar variables en las imgenes

4. Haga clic en el botn de comando "Vista preliminar". En la columna "Vista preliminar" se


puede ver el nuevo nombre de la variable.
5. Haga clic en el botn "Aplicar" para sustituir el nombre. La reasignacin de la variable se
adoptar en el proyecto. Si la nueva variable todava no existe en la administracin de
variables, debe crearla posteriormente.

Reemplazar caracteres determinados en varios nombres de variables


1. En la lista de puntos de aplicacin, seleccione los nombres de las variables en las que
desea reemplazar caracteres.
2. En el men contextual o bien en el men "Editar", seleccione el comando "Reasignar". Se
abre el cuadro de dilogo para reasignar. En la columna "Nombre de variables" se pueden
ver las variables seleccionadas.

3. Introduzca en el campo de entrada "Buscar" los caracteres que desea reemplazar. No est
permitido utilizar comodines.
4. Introduzca los nuevos caracteres en el campo de entrada "Reemplazar con".

WinCC: Trabajar con WinCC


1860 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.4 Reasignar variables en las imgenes

5. Haga clic en el botn de comando "Vista preliminar". En la columna "Vista preliminar" se


pueden ver los nuevos nombres de las variables.
6. Haga clic en el botn "Aplicar" para sustituir los nombres. La reasignacin de la variable
se adoptar en el proyecto. Si las nuevas variables todava no existen en la administracin
de variables, debe crearlas a posteriori.

Nota
Nmero mximo de filas seleccionadas
Para la reasignacin no debe haber ms de 10000 filas seleccionadas en la lista de puntos
de aplicacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1861
Trabajar con Cross Reference
8.5 Exportar las listas de Cross Reference

8.5 Exportar las listas de Cross Reference

Introduccin
Las listas de Cross Reference pueden seguir procesndose en editores fuera de WinCC. Para
ello, Cross Reference ofrece dos posibilidades:
Exportar listas a los formatos "csv", "xml" o "xls".
Copiar una seleccin de entradas de la lista.

Procedimiento para exportar las listas


1. Haga clic en o elija el comando de men "Editar > Exportar".

2. Elija las opciones para el volumen de exportacin:


Objetos de proyecto: Se exportar la lista de objetos del proyecto.
Puntos de aplicacin: Se exportar la lista de puntos de aplicacin.
Contexto actual: La exportacin incluye las entradas que han sido limitadas a travs de
los filtros.
Slo seleccin: Solo se exportan en cada caso las entradas seleccionadas.
3. Indique el formato del archivo de exportacin.
4. A travs de elija el directorio en el que desea guardar el archivo de exportacin.
Introduzca un nombre lo ms preciso posible para el archivo.
5. Haga clic en "Exportar". La lista exportada se almacenar en el directorio indicado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1862 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.5 Exportar las listas de Cross Reference

Copiar una seleccin de entradas de la lista


1. En una de las listas seleccione las entradas que desea copiar. Con el ratn y el teclado
pueden utilizarse en una lista todas las opciones de seleccin, p. ej. todas las columnas,
la primera y la cuarta columna o la tercera y la octava fila.
2. En el men contextual, elija el comando "Copiar".
3. Abra un editor, p. ej. Excel, y pegue los datos copiados.

Nota
Nmero mximo de filas seleccionadas
Para realizar la copia, no debe haber ms de 100000 filas seleccionadas en las listas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1863
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin

8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin

Introduccin
El ejemplo siguiente muestra cmo modificar rpidamente la configuracin utilizando filtros y
efectuando el salto al punto de aplicacin. El ejemplo utiliza el proyecto demo de WinCC, pero
tambin es comprensible aplicando otros proyectos de WinCC.

Situacin inicial
El proyecto demo contiene muchos objetos de proyecto. Para el ejemplo se utiliza una
aplicacin del proyecto. En Runtime encontrar la aplicacin en "Applications/AST2/Mining".

En la imagen aparece un texto explicativo sobre los campos E/S. La visualizacin de los textos
est dinamizada y se desea modificar la variable asignada. El objetivo es encontrar mediante
los filtros esta variable con todos los puntos de aplicacin y modificar all una determinada
asignacin de variables.
Desde el siguiente URL se puede descargar el proyecto demo:
Proyecto demo de WinCC (http://www.siemens.com/automation/service&support)
En el campo "Encontrar informaciones sobre productos" busque el trmino "Proyecto demo
de WinCC".

Requisitos
Ha abierto el proyecto demo.
Utilice como alternativa p. ej. un proyecto WinCC propio y adapte el procedimiento de la
forma correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1864 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin

Procedimiento
1. Abra el editor "Cross Reference". Las listas actualizadas muestran todos los objetos y
puntos de aplicacin del proyecto.
2. En la lista de objetos del proyecto introduzca el texto "Variable" en el campo de entrada
para el filtro ubicado encima de la columna "Tipo".
3. Elija como filtro el estado "Utilizado" .
4. Haga clic en la tabla izquierda y pulse <CTRL + A>. Se seleccionarn todas las variables
utilizadas.
5. Haga clic en . En la lista de puntos de aplicacin se visualizarn los puntos de
aplicacin de todas las variables utilizadas.
6. En la lista de puntos de aplicacin, introduzca el nombre de la imagen en el campo de
entrada para el filtro ubicado encima de la columna "Archivo/Editor" y pulse "Intro".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1865
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin

7. Introduzca "StaticText" en el campo de entrada para el filtro ubicado encima de la columna


"Objeto" y pulse "Intro". A travs del filtro se puede ver el nombre de las variables y todos
los puntos de aplicacin.

8. Seleccione en la lista de puntos de aplicacin p. ej. la primera entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1866 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin

9. En el men contextual, elija el comando "Ir a" o pulse la tecla <F4>. Se abre el Graphics
Designer. El texto esttico seleccionado en la lista se selecciona en la imagen. En las
propiedades del objeto se visualiza la propiedad en cuestin.

10.La lmpara verde en las propiedades del objeto indica la dinamizacin de la propiedad a
travs de una variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1867
Trabajar con Cross Reference
8.6 Ejemplo: Filtrar y saltar a puntos de aplicacin

11.Haga clic con el botn derecho del ratn en la lmpara verde. Seleccione el comando
"Variable..." para seleccionar en el cuadro de dilogo de seleccin de variable otra variable
ya creada.
12.Ahora la nueva variable estar conectada con el texto en este punto de aplicacin.

Consulte tambin
Internet: Service and Support (http://www.siemens.com/automation/service&support)

WinCC: Trabajar con WinCC


1868 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.7 Ejemplo: Reasignacin de variables

8.7 Ejemplo: Reasignacin de variables

Introduccin
El ejemplo siguiente muestra la reasignacin de variables en el proyecto demo de WinCC. El
ejemplo tambin es comprensible utilizando otros proyectos de WinCC.

Situacin inicial
El proyecto demo contiene muchas variables. Para obtener una vista general ptima del
proyecto en cuanto a la asignacin entre variables e imgenes, los nombres de las variables
deben contener una parte del nombre de la imagen respectiva. En el ejemplo de la pgina
demo sobre "Tag Persistencia" vamos a modificar en todos los puntos de aplicacin los
nombres de las variables "Data_Tag_1" hasta "Data_Tag_6". Los nuevos nombres son
"Data_Tag_Persistencia_1" etc.
Desde el siguiente URL se puede descargar el proyecto demo:
Proyecto demo de WinCC (http://www.siemens.com/automation/service&support)
En el campo "Encontrar informaciones sobre productos" busque el trmino "Proyecto demo
de WinCC".

Requisitos
Ha abierto el proyecto demo.
Utilice como alternativa p. ej. un proyecto WinCC propio y adapte el procedimiento de la
forma correspondiente.

Procedimiento
1. Abra el editor "Cross Reference". Las listas actualizadas muestran todos los objetos y
puntos de aplicacin del proyecto.
2. En la lista de objetos del proyecto introduzca el texto "Variable" en el campo de entrada
para el filtro ubicado encima de la columna "Tipo".
3. Elija como filtro para el estado "Utilizado" .
4. Para encontrar entradas con el nombre de variable buscado, introduzca encima de la
columna "Nombre" una parte del nombre de archivo como filtro y pulse "Intro".
5. Seleccione todas las entradas con "Data_Tag_x".
6. Haga clic en . En la lista de puntos de aplicacin se visualizan los puntos de aplicacin
de estas variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1869
Trabajar con Cross Reference
8.7 Ejemplo: Reasignacin de variables

7. Haga clic en la tabla derecha y pulse <CTRL + A>. Todas las variables con "Data_Tag_x"
se seleccionan.

8. Seleccione en el men contextual el comando "Reasignar". Se abre el cuadro de dilogo


para reasignar. En la columna "Nombre de variables" se pueden ver las variables
seleccionadas.
9. Introduzca en el campo de entrada "Buscar" la cadena de caracteres "Tag".
10.Introduzca en el campo de entrada "Reemplazar con" la cadena de caracteres
"Tag_Persistencia".

WinCC: Trabajar con WinCC


1870 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Trabajar con Cross Reference
8.7 Ejemplo: Reasignacin de variables

11.Haga clic en el botn de comando "Vista preliminar". En la columna "Vista preliminar" se


pueden ver los nuevos nombres de las variables.

12.Con el botn de comando "Aplicar" se transfiere la reasignacin de las variables al


proyecto. Las variables que todava no existen en la administracin de variables, deben
crearse posteriormente.

Consulte tambin
Internet: Service and Support (http://www.siemens.com/automation/service&support)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1871
Trabajar con Cross Reference
8.8 Norma de configuracin para variables y nombres de imagen en acciones

8.8 Norma de configuracin para variables y nombres de imagen en


acciones

Introduccin
En Cross Reference se pueden filtrar variables y nombres de imagen utilizados en acciones.
En las imgenes se pueden reasignar adicionalmente las variables en las acciones. Para tal
fin, los scripts deben presentar la siguiente estructura.

Sinopsis
Declare al comienzo del script en dos secciones todas las variables y nombres de imagen
utilizados.
Las secciones tienen la siguiente estructura:
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 4// to enter the next free ID
#define TAG_1 "name_1" // where "name_1" is the original tag name
#define TAG_2 "name_2"
#define TAG_3 "name_3"
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PicName"
// next PicID : 4
#define PIC_1 "pict1.pdl"
#define PIC_2 "pict2.pdl"
#define PIC_3 "pict3.pdl"
// WINCC:PICNAME_SECTION_END

Las funciones estndar para leer o escribir las variables se llaman a travs de las variables e
imgenes definidas.
GetTagDWord (TAG_1);
OpenPicture(PIC_1)
SetPictureName( PIC_2, "Ventana de imagen1",PIC_3);

Si crea en el Graphics Designer una nueva accin, se insertan en el script las correspondientes
secciones preestablecidas.
Los scripts existentes se complementan de manera correspondiente. La SmartTool "WinCC
CrossReferenceAssistant" le servir de apoyo en este proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1872 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes 9
9.1 Documentacin de los datos de configuracin y de Runtime

Introduccin
En WinCC se crean distintos informes para documentar los datos de configuracin y de
runtime. Los formatos suministrados por WinCC cubren la mayora de los casos de aplicacin
para la documentacin de sus datos. El Report Designer permite editar los formatos
suministrados o bien crear formatos nuevos.
La documentacin de los datos de configuracin y de runtime es dependiente del idioma y
debe tenerse en cuenta en proyectos de WinCC multilinges. En el captulo "Informes para
proyectos multilinges" encontrar ms informacin al respecto.

Resumen
La documentacin de datos de configuracin o bien la documentacin del proyecto sirve para
visualizar en un informe los datos de configuracin de un proyecto de WinCC. En los proyectos
multilinges los informes se pueden visualizar en todos los idiomas de runtime.
La documentacin de datos de runtime o bien la documentacin de runtime sirve para
visualizar en un informe los datos de proceso en runtime. En los proyectos multilinges el
informe se visualiza en el idioma de runtime actualmente configurado.
Para la documentacin de runtime se utilizan los objetos dinmicos del Report Designer. Los
objetos dinmicos estn conectados con las correspondientes aplicaciones. Durante la salida
de los informes, en los objetos dinmicos se suministran los valores actuales.
La seleccin de los datos para la salida depende de la aplicacin y se efecta bien cuando
se crea el formato, bien cuando se crea el trabajo de impresin o directamente al inicio de
impresin. En los controles de WinCC V7, as como en los formatos y trabajos de impresin
correspondientes se visualiza la vista actual o bien el contenido de la tabla.
Para la salida de informes e informes dispone el Report Designer de trabajos de impresin.
En los trabajos de impresin se determina el control temporal, el medio de salida y el volumen
de la salida.

Medios de salida
Se puede seleccionar la salida de informes y protocolos:
en una impresora
en un archivo
en la pantalla

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1873
Sistema de informes
9.1 Documentacin de los datos de configuracin y de Runtime

Formas de salida
Se puede seleccionar la salida de informes y protocolos:
a travs de un formato de pgina
a travs de un formato de lnea para el informe secuencial de avisos

Editores para la edicin


Para la edicin de los formatos de pgina est disponible en el Report Designer el editor de
formato de pgina. En el editor de formato de pgina se configuran los formatos de pgina
para los informes as como para los protocolos para la documentacin del Runtime.
Para la edicin de los formatos de lnea est disponible en el Report Designer el editor de
formato de lnea. En el editor de formato de lnea se configura la salida del informe secuencial
de avisos

Consulte tambin
Introduccin a la documentacin Runtime (Pgina 1916)
Introduccin a la documentacin del proyecto (Pgina 1890)
Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina (Pgina 1878)
Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina (Pgina 1875)
Informes para proyectos multilinges (Pgina 2274)

WinCC: Trabajar con WinCC


1874 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina

9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina

Divisin de las reas de un formato de pgina


Los formatos de pgina se dividen geomtricamente en diferentes reas. El rea de pgina
representa toda la superficie de formato. Para este rea se pueden definir los mrgenes de
impresin. Es aconsejable configurar primero los mrgenes del rea imprimible para el
encabezado y el pie de pgina o para el logotipo de una empresa y a continuacin configurar
la parte restante del rea imprimible para la salida de los datos del informe. El rea definida
dentro del rea imprimible se llama "ncleo de pgina".

Los formatos de informe y protocolo contienen un nivel esttico y un nivel dinmico. El nivel
esttico contiene al encabezado y pie de pgina de un formato para la salida del nombre de
la empresa, logotipo de la empresa, nombre del proyecto, nombre del formato, nmero de
pgina y hora etc.. El nivel dinmico contiene a los objetos dinmicos para la salida de los
datos de configuracin y los datos del Runtime.
En el nivel esttico slo se pueden insertar objetos estticos y objetos de sistema. En el nivel
dinmico slo se pueden insertar objetos estticos y dinmicos.
Objetos que estn insertados en la parte dinmica del formato de pgina, se prolongan dado
el caso en dinmicos. Si se alimenta por ejemplo un objeto del tipo tabla dinmica con datos,
entonces esta tabla se prolonga de tal forma para que editen todos los datos en la tabla. Si
la parte dinmica del formato contiene ms objetos, entonces se movern
correspondientemente. Los objetos que estn emplazados de forma fija se deben por lo tanto
insertar en la parte esttica del formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1875
Sistema de informes
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina

Divisin de las pginas


Cada formato de pgina consta de tres pginas
Portada
Contenido del informe
Contraportada

Portada La portada es una parte integrante fija de un formato de pgina. Por este motivo se
puede confeccionar para cada informe su propia portada.
Contenido En esta parte del formato de pgina se define la estructura y el contenido del informe
del informe para la salida. Para la definicin del contenido del informe estn disponibles objetos
de sistema estticos y dinmicos.
El contenido del informe tiene una parte esttica y una parte dinmicas (nivel de
configuracin).
La parte dinmica para el contenido del informe se ajusta, dado el caso, durante la
salida a travs de las diferentes pginas siguientes, ya que la cantidad o nmero de
datos slo se conocen en el momento de salida.
Contraportad La contraportada es una parte integrante fija de un formato de pgina. Por este motivo
a se puede confeccionar para cada informe su propia contraportada.

La creacin y la salida de la portada y de la contraportada son opcional. De forma estndar


el sistema predetermina la salida de la portada, la salida de la pgina final no est
predeterminada. La edicin de un formato de pgina se efecta en el editor de formato de
pgina.
Tambin la portada y la contraportada tienen una parte esttica y una parte dinmica (nivel
de configuracin).

Importante:
Si usted utiliza en la portada y en la contraportada objetos dinmicos puede ocurrir que slo
se tengan en cuenta parte de estos datos en la salida. Esto es el caso, si los datos de objetos
dinmicos no caben en una pgina. Portada y contraportada siempre tienen una sola pgina
y nunca un salto de pgina!

Visualizar las propiedades de formato


Las propiedades de un formato de pgina las puede usted visualizar en el WinCC Explorer.
1. Marque en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada Report Designer, se
abren las subentradas
2. Marque la entrada Formato, en la ventana de datos se visualizarn ahora todos los
formatos disponibles.
3. Seleccione en el men contextual del correspondiente formato de pgina la entrada
"Propiedades". Se visualizarn la fecha de creacin y la fecha de la ltima modificacin.
Si el formato est abierto en el editor de formato de pgina, entonces se visualizar
mediante la nota "se est procesando".

WinCC: Trabajar con WinCC


1876 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina

Consulte tambin
Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina (Pgina 1878)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)
Introduccin a la documentacin Runtime (Pgina 1916)
Introduccin a la documentacin del proyecto (Pgina 1890)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1877
Sistema de informes
9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina

9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina

Divisin de las reas de un formato de lnea


Los formatos de lnea se dividen geomtricamente en diferentes reas. Las pginas forman
toda la superficie del formato, para este rea se pueden definir los mrgenes de impresin.
Es aconsejable configurar primero los mrgenes del rea imprimible para el encabezado y el
pie de pgina o para el logotipo de una empresa y a continuacin configurar la parte restante
del rea imprimible para la salida de los datos del informe. El rea definida dentro del rea
imprimible se llama "ncleo de pgina".

Los formatos de lnea contienen un nivel esttico y un nivel dinmico. El nivel esttico contiene
el encabezado y el pie de pgina para la salida del nombre de la empresa, nombre del
proyecto, nombre del formato, etc. como texto puro. El nivel dinmico contiene una tabla
dinmica para la salida de avisos del Alarm Logging.

Divisin de una pgina


Cada formato de lnea consta de tres reas
Encabezado
Contenido del informe (tabla)
Pie de pgina

WinCC: Trabajar con WinCC


1878 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina

Encabezado El encabezado es una parte integrante fija del formato de lnea, se edita con cada
pgina. Un encabezado en el formato de lnea puede abarcar hasta 10 lneas. No se
pueden insertar grficos.
Contenido del En esta parte del formato de lnea se define la estructura y el contenido del informe
informe para la salida. Para la definicin del contenido del informe estn disponibles las
(tabla) posibilidades de seleccin y los criterios de filtro para la salida de alarmas del Alarm
Logging.
La configuracin se rige segn el ancho de cada columna y del tamao de fuente
predeterminado.
Pie de pgina El pie de pgina es una parte integrante fija del formato de lnea, se edita con cada
pgina. Un pie de pgina en el formato de lnea puede abarcar hasta 10 lneas. No
se pueden insertar grficos.

La creacin y la salida del encabezado y del pie de pgina es opcional. De forma estndar el
sistema predetermina la salida de 3 lneas para el encabezado y el pie de pgina.

Utilizacin del formato de lnea


El formato en el formato de lnea se utiliza exclusivamente para el informe secuencial de
avisos. La edicin se efecta en el editor de formato de lnea. Para un formato de lnea slo
hay un trabajo de impresin vlido, que est fijamente conectado al sistema de WinCC. Para
la salida el informe secuencial de avisos debe estar activado en la lista de inicio del equipo
del cual va a generar un informe.

Visualizar las propiedades de formato


Las propiedades de un formato de lnea las puede usted visualizar en el WinCC Explorer.
1. Marque en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada Report Designer, se
abren las subentradas
2. Marque la entrada Formato, en la ventana de datos se visualizarn ahora todos los
formatos disponibles.
3. Seleccione en el men contextual del correspondiente formato de lnea la entrada
Propiedades. Se visualizarn la fecha de creacin y la fecha de la ltima modificacin. Si
el formato est abierto en el editor de formato de lnea, entonces se visualizar mediante
la nota "se est procesando actualmente".

Consulte tambin
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Pgina 1935)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)
Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario (Pgina 1938)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1879
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

9.4 Trabajos de impresin en WinCC

9.4.1 Trabajos de impresin en WinCC

Introduccin
Los trabajos de impresin en WinCC tienen para la salida de la documentacin del proyecto
y la documentacin del Runtime un significado central. En los formatos se configura la
configuracin externa y la alimentacin con datos para la salida. En los trabajos de impresin
se configura el medio de salida, el volumen de impresin, el tiempo de inicio de la impresin
y los dems parmetros para la salida.
Cada formato se debe conectar para la salida con un trabajo de impresin. Para la
documentacin del proyecto se suministran en WinCC diferentes trabajos de impresin. Estos
trabajos de impresin estn ya conectados con las correspondientes aplicaciones en WinCC.
Por ello, los trabajos de impresin de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es
posible modificar los nombres de estos trabajos de impresin.
Para la salida de formatos de pgina nuevos puede usted crear en el WinCC Explorer nuevos
trabajos de impresin. Para la salida de formato de lnea est disponible en WinCC un trabajo
de impresin especial. Los formatos de lnea slo se pueden editar con este trabajo de
impresin. No es posible la creacin de un nuevo trabajo de impresin para un formato de
lnea.

Consulte tambin
Introduccin a la documentacin Runtime (Pgina 1916)
Introduccin a la documentacin del proyecto (Pgina 1890)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)
Manera de modificar un trabajo de impresin existente (Pgina 1896)
Manera de crear una nueva orden de impresin (Pgina 1894)
Propiedades de los trabajos de impresin (Pgina 1881)
Definir impresora (Pgina 1885)
Seleccin del volumen de impresin (Pgina 1884)

WinCC: Trabajar con WinCC


1880 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

9.4.2 Propiedades de los trabajos de impresin

Introduccin
En la ficha "General" introduzca el nombre, el formato utilizado y el parmetro de inicio. En la
ficha "General" tambin se definen otras opciones para el comportamiento durante la llamada
del trabajo de impresin.

Nombre del trabajo de impresin


En el campo "Nombre:" se indica el nombre del trabajo de impresin. En el campo "Nombre:"
se puede cambiar el nombre de un nuevo trabajo de impresin creado . Los trabajos de
impresin de sistema suministrados no se pueden renombrar, ya que estn directamente
conectados con las diferentes aplicaciones de WinCC.

Formato
Existen formatos de lneas y formatos de pginas. En el campo de seleccin "Archivo de
formato:" se puede seleccionar el formato de salida deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1881
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

Formato de pgina
Existen formatos de pgina especficos y no especficos del idioma. Encontrar ms
informacin en el documento "Creacin de formatos de pginas" y "Configuracin de
proyectos en varios idioams".

Formato de lnea
El formato de lnea slo se selecciona en el trabajo de impresin "@Report Alarm Logging RT
Message sequence". Los formatos de lnea no contienen ningn texto especfico del idioma,
por lo que no se requieren formatos especficos del idioma.
La casilla de verificacin para la opcin "Formato para impresora de lneas" slo se puede
activar en este trabajo de impresin. Si la casilla de verificacin est activada, entonces la
salida del informe secuencial de avisos se efecta en la impresora de lneas local instalada.
Si la casilla de verificacin no est activada, entonces la salida del informe secuencial de
avisos se efecta en una impresora de lneas seleccionable en el formato de pgina.
Los trabajos de impresin de sistema suministrados y los formatos predeterminados sirven
para la salida de la documentacin del proyecto. No conecte los trabajos de impresin de
sistema con otros formatos, ya que la documentacin del proyecto no funcionar
correctamente.

Marca para la lista de trabajos de impresin


En el editor Graphics Designer est disponible una ventana de aplicacin del Report System,
la lista de trabajos de impresin. Si esta lista de trabajo de impresin est integrada en la
imagen de WinCC, entonces se visualizarn en Runtime los trabajos de impresin para la
generacin de informes y se podr iniciar la salida. En la lista de trabajos de impresin se
puede ajustar la visualizacin de los trabajos de impresin. Las siguientes vistas estn
disponibles:
Todos los trabajos de impresin
Slo trabajos de impresin de sistema
Slo trabajos definidos por el usuario
Trabajos de impresin con la opcin "Marcar para lista de trabajos de impresin" activada
Con la opcin "Marcar para lista de trabajos de impresin" se crea una seleccin apropiada
de los trabajos de impresin, que se necesitan en Runtime.

Visualizar cuadro de dilogo de configuracin


Para crear las documentaciones Runtime ms flexibles, han sido dinamizados algunos de los
parmetros del informe. Con esto es posible modificar la salida del informe en Runtime.
Seleccione usted en el campo de seleccin "Dilogo:" la opcin "Visualizar cuadro de dilogo
de configuracin". Al llamar el trabajo de impresin en Runtime se visualiza un cuadro de
dilogo de configuracin, en el cual se pueden modificar los parmetros para la salida en
runtime. Este cuadro de dilogo permite seleccionar o modificar la impresora para la salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


1882 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

Encontrar ms informacin y una lista de los respectivos objetos de informe en el captulo


"Modificar las opciones de salida en Runtime".

Nota
Los formatos de sistema y los formatos de configuracin propia, basados en el formato
"WinCC Control Runtime Printprovider", no tienen ningn parmetro dinamizable de informe.
Por eso no se pueden editar los parmetros de estos formato con el dilogo de parmetros.

Llamar la configuracin de impresora


Para la salida de informes en el formato de pgina se puede cambiar la impresora para la
salida en Runtime. Seleccione para ello en el campo de seleccin "Dilogo:" la opcin
"Configurar impresora". Al ejecutar el trabajo de impresin en runtime, se abre un dilogo para
la seleccin de la impresora.

Definir los parmetros de inicio


En el rea "Parmetros de inicio" puede usted definir el tiempo de inicio y un ciclo de salida.
Este ajuste sirve sobre todo para la salida regular de informes para la documentacin del
runtime (por ejemplo, los informes de turnos). Para la documentacin del proyecto no se
necesitan los parmetros de inicio, ya que la salida de una documentacin del proyecto no se
efecta de forma cclica. Los siguientes trabajos de impresin se marcan con otro smbolo en
las listas de trabajos de impresin en el WinCC Explorer:
Trabajos de impresin para los que se han configurado parmetros de inicio.
Trabajos de impresin para los que se ha configurado una llamada cclica.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)
Manera de modificar un trabajo de impresin existente (Pgina 1896)
Manera de crear una nueva orden de impresin (Pgina 1894)
Definir impresora (Pgina 1885)
Seleccin del volumen de impresin (Pgina 1884)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1883
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

9.4.3 Seleccin del volumen de impresin

Introduccin
En la tarjeta de registro Seleccin puede usted definir el volumen de impresin Puede usted
definir para la salida una seleccin de las pginas o de un intervalo de tiempo de los datos.

Nota
Si imprime datos online con un informe secuencial de avisos, estarn desactivados todos
los ajustes de la ficha Seleccin.

Seleccionar pginas
En el rea "Pginas" puede usted definir el volumen de impresin para la salida. Usted puede
editar de forma selectiva diferentes pginas, pginas o todas las pginas.

Seleccionar el rango de tiempo de los datos


Mediante el botn de comando de opcin "Relativo" puede usted definir un rango de tiempo
elativo de los datos para la salida hacia atrs del tiempo de inicio de impresin. Para el intervalo
de tiempo relativo se pueden usar los siguientes intervalos de tiempo: Todo, Aos, Meses,
Semanas, Das y Horas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1884 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

Mediante el botn de comando de opcin "Absoluto" puede usted definir un rango de tiempo
absoluto de los datos para la salida.

Nota
Si se configura el intervalo de tiempo en el formato de un trabajo de impresin, entonces
este ajuste tiene prioridad frente a los ajustes del trabajo de impresin. La seleccin de un
intervalo de tiempo slo es relevante para la documentacin del Runtime en el Alarm Logging
y Tag Logging.
Si en la seleccin de los datos de salida se han ajustado criterios de filtro, entonces estos
criterios de filtro se tendrn en cuenta adicionalmente a las determinaciones en el cuadro de
dilogo "Propiedades de los trabajos de impresin". Excepcin: Si se utiliza el criterio de filtro
"DATETIME", entonces se ignora el ajuste del intervalo de tiempo en el trabajo de impresin.
Si se inician los trabajos de impresin "@ReportAlarmLoggingRT..." a travs del botn de
comando en el Alarm Control, entonces se ignoran los ajuste del formato y del trabajo de
impresin, ya que se acepta la seleccin de los datos de salida del Alarm Control.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)
Manera de modificar un trabajo de impresin existente (Pgina 1896)
Manera de crear una nueva orden de impresin (Pgina 1894)
Definir impresora (Pgina 1885)
Propiedades de los trabajos de impresin (Pgina 1881)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)

9.4.4 Definir impresora

Introduccin
En la ficha "Configurar impresora" puede usted definir la o las impresoras para la salida. La
secuencia para la utilizacin puede usted ajustarla a travs de las listas de seleccin en el

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1885
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

rea "Prioridad de impresoras". Los ajustes para el bfer de impresin y la salida de un archivo
tambin se define aqu.

Salida en una impresora


En la ficha "Configurar impresora" puede usted definir la o las impresoras para la salida. Las
impresoras estn por orden de prioridad. La salida de informes y protocolos se efecta en la
impresora determinada en "1.)". Si esta impresora falla, entonces la salida se efectuar
automticamente con la impresora determinada en "2.)". El mismo modo de procedimiento es
vlido para la tercera impresora. Si no se encuentra ninguna impresora disponible, entonces
los datos de impresin se guardarn en el disco duro como archivo. Los archivos se guardan

WinCC: Trabajar con WinCC


1886 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

en el directorio de proyecto en la carpeta "PRT_OUT". El sistema operativo emitir en el caso


de fallo de una impresora un mensaje de error. All tiene usted las siguientes posibilidades:
1. Ignorar el mensaje de error (recomendado)
Si la impresora no vuelve a estar dispuesta, se imprimen automticamente los avisos
todava existentes (trabajos de impresin que todava estn en el spooler).
2. Repetir
Si se pulsa la tecla "Repetir", el sistema operativo intenta volver a editar los trabajos de
impresin que an estn en el spooler. Esto slo tiene sentido si la impresora est
operativa.
3. Cancelar
Si se pulsa la tecla "Cancelar", se borrar el trabajo de impresin que ha disparado el error.
Se perdern los datos de impresin. El sistema operativo intenta imprimir el siguiente
trabajo de impresin, que est en el spooler.

Nota
Se recomienda aceptar el aviso del sistema operativo pulsando el botn "Ignorar". Si se
pulsa el botn "Cancelar" se perdern todos los trabajos de impresin de la impresora
que ha fallado.
En el caso de una avera de la impresora por lneas para el informe secuencial de avisos
se puede bloquear la impresora con "Cancelar". En algunos casos el bloqueo de la
impresora slo se puede eliminar reiniciando el proyecto WinCC.
El tiempo para el reconocimiento de la avera de la impresora depende del ajuste para el
exceso del tiempo previsto configurado para el puerto de la impresora. El exceso de
tiempo previsto se puede ajustar a travs de las propiedades del puerto de la impresora
en el sistema operativo.

En el caso del informe secuencial de avisos por lneas tambin se pueden configurar 2
impresoras de repuesto. Las impresoras por lneas deben estar conectadas e instaladas al
equipo que va a generar el informe. La conmutacin se efecta como se ha descrito arriba.
Si no se encuentra una impresora disponible se visualizar, adems del mensaje del sistema
operativo, un cuadro de dilogo de WinCC. El cuadro de dilogo informa sobre el estado del
trabajo de impresin y edita el fallo de la impresora. El informe secuencial de avisos se puede
desconectar en este cuadro de dilogo. Si se ha desconectado el informe secuencial de avisos
mediante este cuadro de dilogo, se conectar automticamente cuando una de las
impresoras configuradas est disponible de nuevo.

Salida de un archivo
Los informes y los protocolos se pueden opcionalmente editar como un archivo. Encontrar
ms informacin en el captulo "Crear un nuevo trabajo de impresin".

Nota
Si imprime un Informe secuencial de avisos en un Formato de lnea, estar desactivada la
salida como archivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1887
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

Ajustar el valor mnimo para el espacio en disco


Para la salida del protocolo existe un rea de bfer para la salida en una impresora y en un
archivo. En la ficha "Configurar impresora" puede usted configurar para cada rea de bfer 2
valores lmite para el espacio libre en un disco duro. Si no se alcanzan estos valor lmite se
activan las siguientes acciones:

Valor lmite Accin activada


Crear aviso de Si el espacio libre utilizado en el disco duro no alcanza el valor aqu ajustado,
advertencia entonces se crea una entrada en el archivo "WinCC_SStart_01.log". Si el Runtime
est activado, entonces se crea un aviso de sistema. El aviso informa sobre la
posible disminucin de recursos.
Rechazar el inicio Si el espacio libre utilizado en el disco duro no alcanza el valor aqu ajustado,
de protocolo entonces se rechaza el inicio del informe. Adems se genera una entrada en el
archivo "WinCC_SStart_01.log" . Si el Runtime est activado, entonces se crea un
aviso de sistema, que le advierte sobre el informe que se ha perdido.

Recomendaciones y condiciones marginales


Los tiempos de timeout para la impresora se deben mantener bajos (aprox. 10 segundos).
Por cada puerto LPT slo se puede instalar una impresora.
Cuando se utiliza un equipo para el informe secuencial de aviso por lneas se debe
configurar la impresora de repuesto en el trabajo de impresin del informe secuencial de
avisos.
No se da soporte al uso mixto de informes secuenciales de avisos por lneas y por pginas.
Las impresoras de repuesto deben ser tambin impresoras por lneas.

Influencia del controlador de la impresora


Al imprimir un informe o un protocolo se puede influenciar la impresin debido a las
propiedades del controlador de impresin utilizado. Se recomienda, cuando se utiliza una
impresora recin instalada, verificar las primeras impresiones en la vista preliminar.

Comportamiento y demanda de tiempo en los trabajos de impresin


Si falla la comunicacin con un componente de WinCC, puede ocurrir que el trabajo de
impresin se quede en el estado "Leyendo datos de la aplicacin..." y que el usuario no pueda
interrumpirlo. Un trabajo de impresin que se ha quedado colgado, que debe imprimir datos
en Runtime, se cancelar despus de 30 minutos de espera. El procesamiento de datos puede
durar mucho ms tiempo en la documentacin del proyecto. Por este motivo no se cancela
automticamente una documentacin del proyecto.
Si un trabajo de impresin permanece ms tiempo con el estado de fallo que el predeterminado
(por ejemplo no hay papel) en el spooler de la impresora, se efectuar un desvo a la siguiente
impresora en la prioridad de impresoras ajustada. El ajuste predeterminado de tiempo de
espera es de 5 minutos. Si no se ha configurado o no hay una impresora de repuesto, se
desva la salida a un archivo. El archivo se guarda en el directorio de proyecto en Prt_Out$
$_<Nombre del trabajo><FechaHora>.

WinCC: Trabajar con WinCC


1888 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.4 Trabajos de impresin en WinCC

Si el trabajo de impresin permanece en el spooler de impresora ms de 13 minutos sin cambio


de estado, entonces el trabajo de impresin obtendr un estado de fallo. La desviacin de
impresin automtica se efectuar 5 minutos despus.

Consulte tambin
Manera de modificar un trabajo de impresin existente (Pgina 1896)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)
Manera de crear una nueva orden de impresin (Pgina 1894)
Seleccin del volumen de impresin (Pgina 1884)
Propiedades de los trabajos de impresin (Pgina 1881)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1889
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

9.5 Documentacin del proyecto

9.5.1 Introduccin a la documentacin del proyecto

Introduccin
Para crear en WinCC una documentacin del proyecto puede activar directamente la salida
de los informes en los correspondientes editores de WinCC. Los editores estn conectados
al efecto con trabajos de impresin, que abren un diseo predeterminado para la salida. En
los diseos predeterminados se han fijado ya parmetros estndar para la salida. Encontrar
ms informacin acerca de los parmetros de salida en la documentacin del proyecto de los
diferentes componentes.

Componentes con llamada para la documentacin del proyecto


De los siguientes componentes de WinCC puede activar directamente la documentacin del
proyecto:
WinCC Explorer
Graphics Designer
Administracin de variables: WinCC Configuration Studio
Alarm Logging: WinCC Configuration Studio
Tag Logging: WinCC Configuration Studio
Text Library: WinCC Configuration Studio
User Administrator: WinCC Configuration Studio
Bocina: WinCC Configuration Studio
Global Script
Cross Reference
Timesynchronization
Picture Tree Manager
Lifebeat Monitoring
Editor de proyectos OS
Editor de listas de bloques
La salida de los informes para la documentacin del proyecto la efecta generalmente el
usuario. En el men "Archivo" de los diferentes componentes de WinCC encontrar los
siguientes comandos al efecto:

WinCC: Trabajar con WinCC


1890 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Comandos de men Funcin Particularidades


Imprimir documentacin Imprime inmediatamente un informe. Se La impresin se iniciar inmediatamente, sin
de proyecto utilizar como diseo el que se haya ajustado que aparezca ningn cuadro de dilogo de
en el trabajo de impresin. La salida se efecta impresora. Segn el tamao del proyecto
Imprimir documentacin en la impresora o el archivo seleccionados en este proceso puede durar un tiempo.
de proyecto el cuadro de dilogo "Propiedades de los Mientras se leen los datos del sistema, no se
trabajos de impresin". puede cancelar el proceso.
Ver documentacin del Se abre una vista preliminar del informe a editar. Segn el tamao del proyecto este proceso
proyecto puede durar un tiempo. Mientras se leen los
datos del sistema, no se puede cancelar el
Ver documentacin del proceso.
proyecto
Configurar documentacin Abre el cuadro de dilogo "Propiedades de los Encontrar ms informacin en "Trabajos de
del proyecto... trabajos de impresin" para definir lo siguiente: impresin en WinCC" y "Modificar un trabajo
el diseo utilizado de impresin existente".
Configurar documentacin
la impresora o el archivo para la salida
del proyecto
las pginas que se imprimirn

Consulte tambin
Manera de crear una nueva orden de impresin (Pgina 1894)
Manera de modificar un trabajo de impresin existente (Pgina 1896)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)
Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina (Pgina 1875)

9.5.2 Manera de editar una documentacin del proyecto

Introduccin
A continuacin se describe el procedimiento general para la impresin de una documentacin
del proyecto. Para la documentacin del proyecto puede usted utilizar los diseos de pgina
suministrados.

Procedimiento
1. Abra el editor de WinCC deseado desde el WinCC Explorer.
2. Elija en el men "Archivo" del editor la opcin "Imprimir documentacin del proyecto" o
"Imprimir documentacin de proyecto"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1891
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Procedimiento alternativo
Si conoce el trabajo de impresin utilizado, puede iniciar directamente la documentacin del
proyecto:
1. Seleccione en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
Los diseos y el trabajo de impresin se visualizan en la ventana de datos.
2. Haga doble clic en la entrada "Trabajos de impresin". Se mostrarn todos los trabajos de
impresin.
3. Abra el men emergente del trabajo de impresin deseado y seleccione la entrada
"Imprimir trabajo de impresin".

Nota
De manera predeterminada, la impresin se iniciar inmediatamente, sin que aparezca
ningn cuadro de dilogo de impresora. Segn el tamao del proyecto este proceso puede
durar un tiempo. Mientras se leen los datos del sistema, no se puede cancelar el proceso.
En la documentacin del proyecto, en algunos editores la salida de la aplicacin es diferente
de la salida que se lanza directamente mediante el trabajo de impresin en el WinCC
Explorer. Encontrar ms informacin en los captulos "Documentacin del proyecto..." de
los diferentes editores de WinCC.

Modificar las opciones de salida


Para modificar la impresora o el archivo para la impresin o para editar determinadas pginas
es necesario modificar los ajustes en el cuadro de dilogo Propiedades de los trabajos de
impresin. Seleccione en el editor correspondiente en el men "Archivo" la entrada "Configurar
documentacin de proyecto...". Encontrar ms informacin en "Modificar un trabajo de
impresin existente".
Para efectuar modificaciones del contenido de un informe puede usted modificar los diseos
de pgina o crear nuevos y llamarlos en un trabajo de impresin. Usted tiene la posibilidad
de configurar libremente la documentacin del proyecto. Encontrar ms informacin en
"Modificar diseos predeterminados".

Consulte tambin
Formatos de sistema para la documentacin del proyecto (Pgina 1962)
Manera de modificar un trabajo de impresin existente (Pgina 1896)
Documentacin del proyecto en el editor de listas de bloques (Pgina 1915)
Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS (Pgina 1913)
Documentacin del proyecto en el Lifebeat Monitoring (Pgina 1913)
Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager (Pgina 1912)
Documentacin del proyecto en bocina (Pgina 1911)
Documentacin del proyecto en el Editor Timesynchronization (Pgina 1910)
Documentacin del proyecto en el User Administrator (Pgina 1908)

WinCC: Trabajar con WinCC


1892 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Documentacin del proyecto en el Text Library (Pgina 1907)


Documentacin del proyecto en Global Script (Pgina 1905)
Documentacin del proyecto en Tag Logging (Pgina 1904)
Documentacin del proyecto en Alarm Logging (Pgina 1902)
Documentacin del proyecto en Graphics Designer (Pgina 1899)
Documentacin del proyecto en WinCC Explorer/Administracin de variables (Pgina 1898)

9.5.3 Manera de abrir la vista preliminar en una documentacin del proyecto

Introduccin
Usted puede abrir los informes para la documentacin del proyecto en una vista preliminar.
De este modo puede verificar, antes de imprimir, si el informe se editar conforme a sus
deseos.

Procedimiento
1. Abra el editor de WinCC deseado desde el WinCC Explorer.
2. Elija en el men "Archivo" del editor la opcin "Ver documentacin del proyecto" o "Ver
documentacin de proyecto"

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
Los diseos y el trabajo de impresin se visualizan en la ventana de datos.
2. Haga doble clic en la entrada "Trabajos de impresin". Se mostrarn todos los trabajos de
impresin.
3. Abra el men emergente del trabajo de impresin deseado y seleccione la entrada "Vista
preliminar del trabajo de impresin". Se abre la vista preliminar.

Imprimir desde vista preliminar


En la ventana de vista preliminar puede usted imprimir directamente imprimir el informe con
el botn de comando "Imprimir...". Se utilizarn para ello los ajustes de impresin del trabajo
de impresin conectado.

Consulte tambin
Documentacin del proyecto en el Text Library (Pgina 1907)
Formatos de sistema para la documentacin del proyecto (Pgina 1962)
Documentacin del proyecto en el editor de listas de bloques (Pgina 1915)
Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS (Pgina 1913)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1893
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Documentacin del proyecto en el Lifebeat Monitoring (Pgina 1913)


Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager (Pgina 1912)
Documentacin del proyecto en bocina (Pgina 1911)
Documentacin del proyecto en el Editor Timesynchronization (Pgina 1910)
Documentacin del proyecto en el User Administrator (Pgina 1908)
Documentacin del proyecto en Global Script (Pgina 1905)
Documentacin del proyecto en Tag Logging (Pgina 1904)
Documentacin del proyecto en Alarm Logging (Pgina 1902)
Documentacin del proyecto en Graphics Designer (Pgina 1899)
Documentacin del proyecto en WinCC Explorer/Administracin de variables (Pgina 1898)

9.5.4 Manera de crear una nueva orden de impresin

Introduccin
Para poder editar un informe en una impresora o en un archivo, el formato de pgina utilizado
de estar conectado con un trabajo de impresin. En el trabajo de impresin se definen las
opciones para la salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


1894 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Requisitos
Usted ha definido un formato de pgina que puede editar los datos deseados. Puede un
formato predeterminado de WinCC o bien un formato que usted haya creado o modificado,
en el cual estn conectados los objetos deseados para la salida de datos.

Procedimiento
1. Seleccione en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
En la ventana de datos se visualizan las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Seleccione la entrada "Trabajos de impresin". Seleccione en el men contextual del
trabajo de impresin la entrada "Nuevo trabajo de impresin". Se crea un nuevo trabajo
de impresin con el nombre "Trabajo de impresin001". El nmero en el nombre del trabajo
de impresin es correlativo si se crean ms trabajos de impresin. Despus de crear el
trabajo de impresin se visualizan en la ventana de datos todos los trabajos de impresin
existentes.
3. Seleccione el nuevo trabajo de impresin creado en la ventana de archivo y abra mediante
el men contextual el cuadro de dilogo "Propiedades de los trabajos de impresin".
4. En el campo de entrada "Nombre:" se puede modificar el nombre del trabajo de impresin.
Cuando se acepta la entrada con "OK" se cambia de nombre el trabajo de impresin, el
trabajo de impresin se sobrescribe con el nombre anterior.
5. Seleccione en "Archivo de formato:" con ayuda del campo de seleccin el formato de
pgina deseado. Los formatos estn provistos de un cono:

Botn Significado
El diseo es dependiente del idioma.
Los ficheros de diseo se encuentran en todos los idiomas Runtime. No existe el fichero
de diseo independiente al idioma.
El diseo es dependiente del idioma.
Los ficheros de diseo no se encuentran en todos los idiomas Runtime. Puede utilizar
el diseo. Si cambia a un idioma Runtime para el cual no existe ningn fichero de
diseo, se utilizar el diseo ingls.
El diseo es independiente del idioma. En Runtime se imprimir siempre un diseo
independiente al idioma, independentemente de si existen tambin ficheros de diseo
especficos del idioma para el diseo seleccionado.

1. Cambie a la ficha "Configurar impresora" y seleccione la salida en una impresora o un


archivo. Tambin es posible activar los dos tipos de salida a la vez.
2. Si ha seleccionado la salida en un archivo, entonces debe introducir en el campo de entrada
"Archivar" un nombre de carpeta. En la ruta del proyecto WinCC se crea la carpeta
"PRT_OUT". En esta carpeta se crea una carpeta con el nombre que usted ha introducido,
el nombre de carpeta ser ampliado con la fecha de creacin e indicacin de hora. El
informe ser guardado al inicio de la salida en esta carpeta pgina por pgina como
archivos emf.
3. Acepte los ajustes con el botn de comando "Aceptar".
4. Seleccione el trabajo de impresin en la ventana de archivo y inicie la salida mediante el
men emergente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1895
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Nota
En la salida en un archivo los datos se guardarn como archivos emf. Con el Smart Tools
de WinCC se suministra un Documentation Viewer para estos archivos.

Opciones de salida
En la ficha Seleccin puede usted ajustar en pginas si quiere editar todas o slo una parte
de las pginas.

Nota
El tipo de salida del protocolo se marca en la ventana de archivo del WinCC Explorer en la
columna "Tipo" mediante el icono (F), (F, P (P). (F) significa salida en un archivo y (P)
salida en una impresora. Cuando se visualiza (F, P), la salida se efecta en un archivo as
como en un impresora.
Si en un trabajo de impresin se ha configurado un tiempo de inicio, entonces este trabajo
de impresin se marcar en el WinCC Explorer con el icono .
Si en un trabajo de impresin se ha configurado un ciclo, entonces este trabajo de impresin
se marcar en el WinCC Explorer con el icono .

9.5.5 Manera de modificar un trabajo de impresin existente

Introduccin
Los formatos suministrados con WinCC ya estn conectados con los trabajos de impresin.
Los trabajos de impresin estn dispuestos de los correspondientes ajustes bsicos. Se
pueden modificar las opciones de salida de estos trabajos de impresin.
Si se cambia el nombre de un trabajo de impresin, entonces se sobrescribe el trabajo de
impresin original. Por lo tanto las modificaciones no se pueden deshacer. Un trabajo de
impresin no se puede copiar. Se recomienda crear un nuevo trabajo de impresin para evitar
modificaciones involuntarias en un trabajo de impresin del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1896 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Procedimiento
1. Seleccione en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada "Report Designer".
En la ventana de datos se visualizan las entradas "Formatos" y "Trabajo de impresin".
2. Haga usted doble clic en la ventana de datos la entrada "Trabajo de impresin". En la
ventana de datos se muestran todos los trabajos de impresin existentes. Seleccione, en
el men contextual del trabajo de impresin deseado, la entrada "Propiedades". Se
visualiza el cuadro de dilogo "Propiedades de los trabajos de impresin".
3. En el campo de entrada "Nombre" puede usted modificar el nombre del trabajo de
impresin. Cuando se acepta la entrada con "Aceptar" se cambia de nombre el trabajo de
impresin, se sobrescribe el trabajo de impresin con el nombre anterior.
4. Seleccione en la ficha General, en "Formato", con la ayuda del cuadro de dilogo de
seleccin el formato deseado.
5. Cambie a la ficha Configurar impresora y seleccione la salida en una impresora o un
archivo. Tambin es posible activar los dos tipos de salida a la vez.
6. Si ha seleccionado la salida en un archivo, entonces debe introducir en el campo de entrada
"Archivar" un nombre de carpeta. En la ruta del proyecto WinCC se crea la carpeta
"PRT_OUT". En esta carpeta se crea una carpeta con el nombre que usted ha introducido,
el nombre de carpeta ser ampliado con la fecha de creacin e indicacin de hora. El
informe ser guardado al inicio de la salida en esta carpeta pgina por pgina como
archivos emf.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1897
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

7. Acepte los ajustes con el botn de comando "Aceptar".


8. Seleccione el trabajo de impresin en la ventana de archivo y inicie la salida mediante el
men emergente.
Para modificar las propiedades de los trabajos de impresin usted tambin puede, en el
correspondiente editor, llamar a travs del men "Archivo/Configurar documentacin de
proyecto..." directamente el trabajo de impresin conectado.

Nota
En la salida en un archivo los datos se guardarn como archivos EMF. Con el Smart Tools
de WinCC se suministra un Documentation Viewer para estos archivos.

Opciones de salida
En la ficha Seleccin puede usted ajustar en pginas si quiere editar todas o slo una parte
de las pginas.
En la ficha Configurar impresora puede usted definir varias impresoras para la salida. Si la
primera impresora no est disponible, entonces la salida se efectuar en la segunda
impresora. Si la segunda impresora tampoco est disponible, entonces la salida se efectuar
en la tercera impresora.

9.5.6 Documentacin del proyecto en WinCC Explorer/Administracin de variables

Introduccin
El WinCC Explorer est preparado para la documentacin del proyecto.
En el men "Archivo" de WinCC Explorer estn disponibles para ello los siguientes comandos
de men:
Imprimir documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Configurar documentacin de proyecto...
En el men "Archivo", "Administracin de variables: WinCC Configuration Studio" estn
disponibles los siguientes comandos de men:
Configurar documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Imprimir documentacin del proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


1898 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el WinCC Explorer se dispone de los siguientes datos:

Objeto Opciones de salida Funcin


Equipo - Sirve para imprimir el Nombre de equipo, cuyos
datos se van a documentar.
Variables Seleccin de las variables Sirve para la salida de las variables, grupos de
Seleccin de los grupos de variables y parmetros de variable de la
variables administracin de variables.
Seleccin de los parmetros de Para formatear la lista de variables.
variables
Formato
Conexiones Seleccin de las conexiones a Sirve para imprimir las conexiones configuradas
travs de un cuadro de dilogo hacia controladores subordinados.
de seleccin.

Elementos de la documentacin estndar del proyecto


Para la documentacin del proyecto se suministra un diseo de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Trabajo de impresin Diseo utilizado Objetos contenidos


@Documentation Control Center @mcpcs.RPL Equipo, variables, conexiones

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
diseos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

9.5.7 Documentacin del proyecto en Graphics Designer

Introduccin
El Graphics Designer est preparado para la documentacin del proyecto.. En el men
"Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men:
Imprimir documentacin de proyecto
Ver documentacin de proyecto
Configurar documentacin de proyecto...
Generalmente se pueden iniciar los trabajos de impresin para la documentacin del proyecto
opcionalmente a travs del men de los componentes de WinCC o directamente en el WinCC

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1899
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Explorer. Sin embargo, en la documentacin del proyecto en el Graphics Designer hay una
diferencia fundamental. Al inicio de un trabajo de impresin en el Graphics Designer se editan
los datos de la imagen abierta. Si se inicia el trabajo de impresin en el WinCC Explorer
entonces se editan los datos de todas imgenes existentes del Graphics Designer del
proyecto. Esto es vlido para todos los parmetros documentables de las imgenes del
Graphics Designer.

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el Graphics Designer estn disponibles los siguientes
datos:

Acciones en Graphics Designer

Objeto Opciones de salida Funcin


Acerca de El objeto est disponible para: Sirve para la salida de informacin
- Acciones en Property general como nombre de imagen,
- Acciones en objetos nombre de objeto y nombre de
propiedad.
Descripcin del disparador El objeto est disponible para: Sirve para la salida del tipo de
-Acciones en Property disparador.
Texto fuente El objeto est disponible para: Sirve para la salida del texto fuente
- Acciones en Property de una accin.
- Acciones en objetos

Datos de imagen del Graphics Designer

Objeto Opciones de salida Funcin


Visualizacin general Seleccin de elementos: Sirve para la salida de Ver de una
Todos los elementos existentes imagen de Graphics Designer en
El elemento seleccionado un informe.
Estadstica de imagen Seleccin de los datos Sirve para la salida de los datos de
estadsticos sobre la imagen estadstica de una imagen del
Graphics Designer.
Atributos Seleccin de los atributos Sirve para la salida de los atributos
Seleccin de datos de tablas de una imagen del Graphics
Designer
Objetos incrustados Seleccin de objetos Sirve para la salida de los objetos
incrustados de una imagen de
Graphics Designer.
Acciones Seleccin de tipos de accin Sirve para la salida de los objetos
incrustados de una imagen de
Graphics Designer.
Disparador Seleccin de los atributos Sirve para la salida del disparador
Seleccin de datos de tablas para las acciones de una imagen
de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1900 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Objeto Opciones de salida Funcin


Texto fuente Seleccin de acciones Sirve para la salida del texto fuente
para las acciones de una imagen
de Graphics Designer.
Conexiones directas Seleccin de elementos: Sirve para la salida de las
Todos los elementos existentes conexiones directas de una imagen
El elemento seleccionado de Graphics Designer.

Datos de objetos del Graphics Designer

Objeto Opciones de salida Funcin


Estadstica de objeto Seleccin de los objetos Sirve para la salida de los datos de
Seleccin de la estadstica estadstica de objetos en una
para el objeto imagen del Graphics Designer.
Atributos Seleccin de los objetos Sirve para la salida de atributos de
Seleccin de los atributos objetos en una imagen del
Seleccin de los datos de Graphics Designer.
tablas
Acciones Seleccin de los atributos Sirve para la salida de acciones de
Seleccin de datos de tablas objetos en una imagen del
Graphics Designer.
Disparador Seleccin de los atributos Sirve para la salida del disparador
Seleccin de datos de tablas para las acciones en objetos en
una imagen de Graphics Designer.
Texto fuente Seleccin de los atributos Sirve para la salida del texto fuente
Seleccin de datos de tablas para los objetos seleccionados.
Conexin directa Seleccin de objetos Sirve para la salida de conexiones
directas de objetos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1901
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Particularidades en la salida de datos de objeto


Objeto de control Slider:
Para los atributos "PictureBack" y "PictureThumb" en la documentacin del proyecto existe
la siguiente relacin:
Si no se ha introducido ninguna imagen, en la documentacin del proyecto se muestra el
carcter - (carcter de unin).
Si se ha introducido una imagen, entonces se edita "None".

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministran formatos de pgina predeterminados y
trabajos de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Graphics @PDLPicDyn.RPL Un formato entrelazado sirve para
Designer Dynamics la salida de los datos de
dinamizacin de una imagen del
Graphics Designer.
@Documentation Graphics @PDLPicOvr.RPL Estadstica de imagen,
Designer Overview visualizacin general
@Documentation Graphics @PDLPic.RPL Formato entrelazado para la salida
Designer de la visualizacin general, datos
de estadstica, objetos en la
imagen, atributos de imagen,
acciones en la imagen, conexiones
directas en la imagen, estadstica
de objetos, atributos de objetos,
acciones en objetos y conexiones
directas en objetos. Los datos se
editan para cada imagen en una
pgina separada.

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

9.5.8 Documentacin del proyecto en Alarm Logging

Introduccin
El Alarm Logging est preparado para la documentacin del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1902 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

En el men "Archivo", "Alarm Logging: WinCC Configuration Studio" estn disponibles para
ello los siguientes comandos de men:
Configurar documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Imprimir documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en Alarm Logging se dispone de los siguientes datos:

Objeto Opciones de salida Funcin


Categoras de avisos - Sirve para la salida de clases de avisos existentes
con sus propiedades
Avisos Seleccin de los avisos Sirve para imprimir los avisos seleccionados con sus
propiedades
Ficheros - Sirve para la salida de ficheros de avisos existentes
con sus propiedades

Datos de los bloques de aviso

Objeto Opciones de salida Funcin


Bloques de sistema - Sirve para la salida de bloques de aviso existentes con sus
propiedades
Bloques de texto de - Sirve para la salida de bloques de texto de usuario existentes
usuario con sus propiedades
Bloques de valores de - Sirve para la salida de bloques de valores de proceso existentes
proceso con sus propiedades

Datos de los grupos de avisos

Objeto Opciones de salida Funcin


Categora de aviso - Sirve para imprimir los grupos de avisos de
categoras.
Grupos de avisos - Sirve para imprimir grupos de avisos.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministra un diseo de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Trabajo de impresin Diseo utilizado Objetos contenidos


@Documentation Alarm @AlgCS.RPL Bloques de avisos, categoras de avisos, avisos,
Logging grupos de avisos, ficheros e informes

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1903
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
diseos" y en "Trabajar con objetos". Encontrar una descripcin para la seleccin de los
avisos en "Modificar las opciones de salida para los avisos del Alarm Logging CS".

9.5.9 Documentacin del proyecto en Tag Logging

Introduccin
El editor del Tag Logging est preparado para la documentacin del proyecto.
En el men "Archivo", "Tag Logging: WinCC Configuration Studio" estn disponibles para ello
los siguientes comandos de men:
Configurar documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Imprimir documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor Tag Logging estn disponibles los siguientes
datos :

Objeto Opciones de salida Funcin


Tempori - Sirve para la salida de temporizadores existentes con sus
zadores propiedades

Datos de los ficheros:

Objeto Opciones de salida Funcin


Fichero de valores de Nombres de fichero Sirve para la salida de datos de configuracin de
proceso Datos de fichero de ficheros de valores de proceso
valores de proceso
Fichero comprimido Nombres de fichero Sirve para la salida de datos de configuracin de
Datos de fichero de ficheros comprimidos
valores de proceso
Variable de fichero de Variables Sirve para la salida de datos de configuracin de las
valores de proceso (datos de variables) variables seleccionadas de fichero de valores de
proceso
Variable de fichero Variables Sirve para la salida de datos de configuracin de las
comprimido (datos de variables) variables seleccionadas de fichero comprimido

WinCC: Trabajar con WinCC


1904 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministra un diseo de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Trabajo de impresin Diseo utilizado Objetos contenidos


@Documentation Tag @tlgcs.RPL Bloques de aviso, categoras de avisos, avisos
Logging individuales, avisos de grupo, ficheros e informes

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
diseos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

9.5.10 Documentacin del proyecto en Global Script

Introduccin
En el Global Script hay dos editores disponibles, el editor C y el editor VBS. Los dos editores
estn preparados para la documentacin del proyecto. Si en uno de los editores tiene usted
una accin abierta, bien sea una funcin o un mdulo, entonces hay disponibles las siguientes
entradas de men en el correspondiente editor en el men "Archivo":
Imprimir documentacin de proyecto
Ver documentacin de proyecto
Configurar documentacin de proyecto...
La salida se efecta para la correspondiente funcin abierta, una accin o un mdulo.
Se puede editar para los tres trabajos de impresin, ms abajo mencionados, una
documentacin de todas las acciones existentes, funciones del proyecto y funciones estndar
que contiene el proyecto. La salida se inicia en el WinCC Explorer.
Para la salida de la documentacin del proyecto en el editor C y en el editor VBS se utilizan
los mismos formatos predeterminados. En la salida se edita en el campo de informacin la
marca "Idioma: C-Script" o "Idioma: VBScript". As puede reconocer usted de qu editor
proviene la documentacin.

Nota
La documentacin de todas las acciones, funciones y mdulos puede ser muy extensa. Para
verificar la cantidad de pginas, abra usted la vista preliminar del trabajo de impresin y
verifique all el nmero de pginas (Formato: pgina 1 de x).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1905
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor Global Script estn disponibles los siguientes
datos:

Objeto Opciones de salida Funcin


Acerca de El objeto est disponible para: Sirve para la salida de informacin
- acciones general como autor, fecha de
- funciones estndar creacin, fecha de modificacin,
- funciones de proyecto versin y comentario.
- mdulos estndar
- mdulos de proyecto
Descripcin del disparador El objeto est disponible para: Sirve para la salida del tipo de
-Acciones disparador.
Texto fuente El objeto est disponible para: Sirve para la salida del texto fuente
- acciones de una accin / funcin o un
- funciones estndar mdulo.
- funciones de proyecto
- mdulos estndar
- mdulos de proyecto

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministran formatos de pgina predeterminados y
trabajos de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Global Script @GSC_RPFC.RPL Formato entrelazado para la salida
Project Function de informacin y texto fuente de las
funciones del proyecto. El inicio se
efecta en el WinCC Explorer.
@Documentation Global Script @GSC_RSFC.RPL Formato entrelazado para la salida
Standard Function de informacin y texto fuente de las
funciones estndar. El inicio se
efecta en el WinCC Explorer.
@internal Global Script Action @GSC_ACT.RPL Formato para la salida de
informacin, descripcin del
disparador y texto fuente para una
accin abierta en el editor C o editor
VBS o un mdulo abierto en el
editor VBS.
@internal Global Script Project @GSC_PFC.RPL Formato para la salida de
Function informacin y texto fuente para una
funcin de proyecto abierta en el
editor Global Script.
@internal Global Script @GSC_SFC.RPL Formato para la salida de
Standard Function informacin y texto fuente para una
funcin estndar abierta en el
editor Global Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


1906 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

9.5.11 Documentacin del proyecto en el Text Library

Introduccin
La Text Library est preparada para la documentacin del proyecto.
En el men "Archivo" de "Text Library: WinCC Configuration Studio" estn disponibles para
ello los siguientes comandos de men:
Configurar documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Imprimir documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en la Text Library estn disponibles los siguientes datos:

Objeto Opciones de salida Funcin


Datos - Sirve para imprimir los datos de
generales configuracin de la Text Library.
Tabla de texto Seleccin de idioma para la seleccin de Sirve para la salida de los textos de la Text
los idiomas para la salida. Library.

Elementos de la documentacin estndar del proyecto


Para la documentacin del proyecto se suministran diseos de pgina predeterminados y
trabajos de impresin.

Trabajo de impresin Diseo utilizado Objetos contenidos


@Documentation Text @Textlibrary.RPL Datos generales y tabla de texto, los textos de los
Library diferentes idiomas se editarn en lneas uno debajo de
otro.

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
diseos" y en "Trabajar con objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1907
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

9.5.12 Documentacin del proyecto en el User Administrator

Introduccin
El editor User Administrator est preparado para la documentacin del proyecto.
En el men "Archivo" de "User Administrator: WinCC Configuration Studio" estn disponibles
para ello los siguientes comandos de men:
Configurar documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Imprimir documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor User Administrator estn disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Grupos - Sirve para imprimir grupos de usuarios del User Administrator.
Funciones - Sirve para imprimir textos de las funciones configuradas del User
Administrator.

Elementos de la documentacin estndar del proyecto


Para la documentacin del proyecto se suministra un diseo de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Trabajo de impresin Diseo utilizado Objetos contenidos


@Documentation User Administration @UACS.RPL Grupos y funciones

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
diseos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

WinCC: Trabajar con WinCC


1908 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

9.5.13 Documentacin del proyecto en Cross Reference

Introduccin
El editor "Cross Reference" soporta la documentacin del proyecto. En el men "Archivo"
estn disponibles las siguientes entradas de men:
Imprimir documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Configurar documentacin del proyecto
Posicione el foco en la lista de Cross Reference que desea imprimir.

Nota
No llame trabajos de impresin directamente desde el WinCC Explorer
Los trabajos de impresin de sistema estn previstos exclusivamente para el uso interno.
Debido a que falta el suministro de datos requerido, no llame estos trabajos de impresin
directamente desde el WinCC Explorer. Seleccione "Imprimir" o bien "Imprimir
documentacin del proyecto" en Cross Reference.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministran los siguientes formatos de pgina
predeterminados y trabajos de impresin.

Trabajo de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@XREFPrintSrc @XREFPRINTSRC.RPL Entradas en la lista de
objetos del proyecto
@XREFPrintRef @XREFPrintRef.RPL Entradas en la lista de puntos
de aplicacin

Consulte tambin
Manera de crear una nueva orden de impresin (Pgina 1894)
Manera de abrir la vista preliminar en una documentacin del proyecto (Pgina 1893)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1909
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

9.5.14 Documentacin del proyecto en el Editor Timesynchronization

Introduccin
El editor Timesynchronization est preparado para la documentacin del proyecto. En el
cuadro de dilogo del editor estn disponibles los siguientes botones:
Imprimir
Vista preliminar
Setup

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor Timesynchronization estn los siguientes
datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Devices - Sirve para la salida de los dispositivos utilizados y servicios.
General - Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor
Timesynchronization.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministra un formato de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Time @TimeSync(landscape).R Variables Horn, ajustes generales,
Synchronization PL HornSignals y AdditionalResetTags.

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

WinCC: Trabajar con WinCC


1910 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.5 Documentacin del proyecto

9.5.15 Documentacin del proyecto en bocina

Introduccin
La bocina est preparada para la documentacin del proyecto.
En el men "Archivo" de "Bocina: WinCC Configuration Studio" estn disponibles para ello los
siguientes comandos de men:
Configurar documentacin del proyecto
Ver documentacin del proyecto
Imprimir documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en la Bocina estn disponibles los siguientes datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Variables Horn - Sirve para la salida de las asignaciones de variables y
categoras de aviso.
Ajustes generales - Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor
Avisador acstico.
HornSignals - Sirve para la salida de la asignacin de las seales o mdulo
de seales a las variables.
AdditionalResetTag - Sirve para la salida del acuse mltiple a travs de variables
s de acuse adicionales.

Elementos de la documentacin estndar del proyecto


Para la documentacin del proyecto se suministra un diseo de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Trabajo de impresin Diseo utilizado Objetos contenidos


@Documentation @Horn(landscape).RP Variables Horn, ajustes generales, HornSignals y
Horn L AdditionalResetTags.

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
diseos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1911
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

9.5.16 Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager

Introduccin
El Picture Tree Manager est preparado para la documentacin del proyecto. En el men
"Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men:
Print Project Documentation Hierarchy
View Project Documentation Hierarchy
Setup Project Documentation Hierarchy...
Print Project Documentation Group Display
View Project Documentation Group Display
Setup Project Documentation Group Display...

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager estn disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Tabla PTN - Sirve para la salida de la jerarqua de contenedor
configurada y las imgenes que contiene.
Tabla de indicadores - Sirve para la salida de datos de configuracin del Group
de grupo Display.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministran formatos de pgina predeterminados y
trabajos de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Picture Tree Manager @ptmcs.RPL Tabla PTM
@Documentation Signal Collection @SCollect.RPL Tabla de indicadores de
grupo

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Manera de editar una documentacin del proyecto (Pgina 1891)

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1912 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.5 Documentacin del proyecto

9.5.17 Documentacin del proyecto en el Lifebeat Monitoring

Introduccin
El editor Lifebeat Monitoring est preparado para la documentacin del proyecto. En el men
"Archivo" estn disponibles los siguientes botones:
Imprimir
Ver
Configurar impresora...

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor Lifebeat Monitoring estn disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Tabla LBM - Sirve para la salida de los datos de configuracin del Lifebeat
Monitoring.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministra un formato de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Lifebeat Monitoring @lbmcs.RPL Tabla LBM

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

9.5.18 Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS

Introduccin
El editor de proyectos OS est preparado para la documentacin del proyecto. En la ficha
General estn disponibles los siguientes botones:
Imprimir
Vista
Configurar impresora

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1913
Sistema de informes
9.5 Documentacin del proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS estn disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Tabla de Project - Sirve para la salida de los ajustes de coordenadas del
Editor monitor, rea panormica, rea de trabajo y rea de teclado.
Tabla Topfield - Sirve para la salida de ajustes para la representacin de
imgenes circulares en la ventana de Runtime.
Tabla - Sirve para la salida de ajustes para la representacin de
TopfieldConfig2 imgenes de grupo e imgenes generales en la ventana
Runtime.
Tabla - Sirve para la salida de ajustes para la representacin de
TopfieldConfig3 trend groups (grupos de curvas) en la ventana de Runtime.
Tabla AlarmConfig - Sirve para salida de ajustes para la representacin de la
pequea ventana de alarmas.
Tabla AreaButton - Sirve para la salida de ajustes para la representacin de la
conmutacin de rea.
Tabla HiddenArea - Sirve para la salida de ajustes de reas ocultas.
Tabla RestData - Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor de
proyectos OS.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministra un formato de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation @Projecteditor.RP Tabla del editor de proyecto, tabla Topfield, tabla
Editor de proyectos L TopfieldConfig2, tabla TopfieldConfig3, tabla
OS AlarmConfig, tabla AreaButton, tabla HiddenArea y tabla
RestData.

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

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9.5 Documentacin del proyecto

9.5.19 Documentacin del proyecto en el editor de listas de bloques

Introduccin
El editor listas de bloques est preparado para la documentacin del proyecto. En el men
"Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men:
Ajustar documentacin de proyecto
Ver documentacin de proyecto
Imprimir documentacin de proyecto

Datos para la salida


Para la documentacin del proyecto en el editor listas de bloques estn disponibles los
siguientes datos:

Objeto Opciones de Funcin


salida
Tabla de - Sirve para la salida de informacin para el entrelazado ID
atributos internos con textos para la visualizacin del editor listas de
bloques.
Tabla de puntos - Sirve para la salida del tipo, imagen de salto (Loop In Alarm) y
de medicin asignaciones de rea de un mdulo as como su designacin.

Elementos de la documentacin del proyecto estndar


Para la documentacin del proyecto se suministra un formato de pgina predeterminado y un
trabajo de impresin.

Orden de impresin Formato utilizado Objetos contenidos


@Documentation Lista de @LTO Tabla de atributos, tabla de
bloques LTO Bausteinliste(landscape).RPL puntos de medicin

Modificacin de las opciones de salida


Encontrar ms informacin acerca de la configuracin de un informe en "Trabajar con
formatos" y en "Trabajar con objetos".

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Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

9.6 Documentacin de Runtime

9.6.1 Introduccin a la documentacin Runtime

Introduccin
Para la configuracin de datos de datos de Runtime se ofrecen en WinCC diferentes
posibilidades. Los controles de WinCC tienen un botn para la salida de informes de datos
de runtime. Tambin es posible visualizar datos de runtime fuera de los controles de WinCC,
p. ej. datos de los ficheros de usuario utilizando el objeto de informe
"CCAxUserArchiveControl".

Resumen
Los siguientes controles WinCC tienen un botn que se puede configurar para la salida del
informe:
WinCC OnlineTableControl
WinCC OnlineTrendControl
WinCC FunctionTrendControl
WinCC RulerControl
WinCC AlarmControl
WinCC UserArchiveControl

Nota
A partir de WinCC V7 no estar ms disponibe el botn "Impresin de informe de avisos"
en AlarmControl.

Para la configuracin independiente de datos Runtime hay que configurar los formatos
correspondientes en el Reports Designer y vincularlos con un trabajo de impresin.
Para el formato "WinCC Control Runtime Printprovider" configurar en el Report Designer solo
las propiedades bsicas del formato. Los parmetros del informe para la salida son
determinados por las propiedades del WinCC Control y no son dinamizables. Para los dems
formatos de la documentacin de runtime se configuran los parmetros de informe estticos
y dinmicos.
El control temporal y la seleccin del tamao de impresin se realizan a travs del trabajo de
impresin vinculado al formato. Un formato se puede utilizar repetidamente para varios
trabajos de impresin, p. ej. para visualizar datos en distintos medios o en caso de que los
datos se seleccionen en diferentes instantes.
Los trabajos de impresin se pueden llamar como se indica a continuacin:
a travs de un botn configurable en los controles de WinCC
a travs de un botn configurado en una imagen de WinCC

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1916 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

a travs de la ventana de aplicacin "Lista de trabajos de impresin" en una imagen de


WinCC
a travs de un ciclo configurado en el trabajo de impresin
a travs de parmetros de inicio configurados en el trabajo de impresin
a travs de una funcin script

Objetos de informe para la documentacin de runtime


A travs de los siguientes objetos de informe de WinCC se visualizan datos de runtime:

WinCC Control Runtime Printprovider

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se muestra el contenido completo de la tabla de un Control. La tarea del
objeto de informe se orienta en la representacin del control en runtime y se inicia
solamente a travs del botn en el control. No se pueden dinamizar ningn
parmetro de informe. El objeto del informe no est disponible para WinCC
OnlineTrendControl y WinCC FunctionTrendControl.
Texto Adems de los objetos de informe "Tabla" e "Imagen" se visualiza el ttulo de la
ventana, el nombre y el nombre de imagen del control.
Imagen En la imagen se representa la visualizacin actual de un control. La tarea del objeto
de informe se orienta en la representacin del control en runtime y se inicia
solamente a travs del botn en el control. No se pueden dinamizar ningn
parmetro de informe.

Nota
Los datos Runtime de un WinCC RulerControl y de un WinCC Control vinculado se pueden
editar conjuntamente en un informe. Para ello inserte dos objetos de informe del "WinCC
Control Runtime Printprovider" en un formato de pgina, p. ej. una "Imagen" para el
OnlineTrendControl y una "Tabla" para el RulerControl. En las propiedades del objeto de
informe del RulerControl debe activar la opcin "WinCC RulerControl" en la ficha "Conectar".

CCAxAlarmControl

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos del Alarmcontrol que se encuentran fuera
del WinCC AlarmControl. En el Report Designer se configuran las propiedades del
control y los parmetros dinmicos para la visualizacin.

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9.6 Documentacin de Runtime

CCAxFunctionTrendControl

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos del FunctionTrendControl que se encuentran
fuera del WinCC FunctionTrendControl. En el Report Designer se configuran las
propiedades del control y los parmetros dinmicos para la visualizacin.

CCAXOnlineTableControl

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos del OnlineTableControl que se encuentran
fuera del WinCC OnlineTableControl. En el Report Designer se configuran las
propiedades del control y los parmetros dinmicos para la visualizacin.

CCAXOnlineTrendControl

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos del OnlineTrendControl que se encuentran
fuera del WinCC OnlineTrendControl. En el Report Designer se configuran las
propiedades del control y los parmetros dinmicos para la visualizacin.

CCAxUserArchiveControl

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se visualizan los contenidos de los ficheros de usuario que se encuentran
fuera del WinCC UserArchiveControl. En el Report Designer se configuran las
propiedades del WinCC UserArchiveControl y los parmetros dinmicos para la
visualizacin.

WinCC Online Table Control (Classic)

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se editan los contenidos de las variables de archivos de valor de proceso
y archivos comprimidos. En el Report Designer se configuran los parmetros
estticos y dinmicos del WinCC Online Table Control (Classic) para la visualizacin.

WinCC Online Trend Control (Classic)

Objeto del Funcin


informe
Imagen En la imagen los contenidos de las variables incluidas en ficheros de valores de
proceso y ficheros comprimidos se visualizan en forma de curva. En el Report
Designer se configuran los parmetros estticos y dinmicos del WinCC Online
Trend Control (Classic) para la visualizacin.

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1918 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.6 Documentacin de Runtime

WinCC Function Trend Control (Classic)

Objeto del Funcin


informe
Imagen En la imagen se editan valores de proceso como funcin de otra variable de archivos
de valor de proceso, archivos comprimidos y archivos de usuario en forma de curva.
En el Report Designer se configuran los parmetros estticos y dinmicos del WinCC
Function Trend Control (Classic) para la visualizacin.

WinCC Alarm Control (Classic)

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se visualizan las listas de avisos. A diferencia del objeto de informe
"Informe de avisos" e "Informe de fichero" se accede a todas las listas de avisos. En
el Report Designer se configuran los parmetros estticos y dinmicos del WinCC
Alarm Control (Classic) para la visualizacin.

Runtime de fichero de usuario

Objeto del Funcin


informe
Tabla En la tabla se pueden emitir los contenidos de los ficheros de usuario.

Alarm Logging Runtime

Objeto del informe Funcin


Informe de avisos El informe de avisos imprime todos los avisos de la lista de avisos actual del
Alarm Logging.
Informe de fichero El informe de fichero sirve para la salida de avisos que estn depositados en el
fichero de avisos.

Ms posibilidades de la documentacin Runtime

Configuracin de ficheros CSV

Objeto del informe Funcin


Tabla de provider En la tabla de provider CSV se configuran datos de un archivo en el formato CSV.
CSV Los datos se visualizan de forma de tabla.
Curva de provider En la curva de provider CSV se configuran datos de un archivo en el formato CSV.
CSV Los datos se visualizan en forma de curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1919
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9.6 Documentacin de Runtime

Configuracin de datos mediante ODBC

Objeto del informe Funcin


Campo de base de Sirve para la salida de datos de un campo de un origen de datos va ODBC.
datos ODBC Los datos se imprimen como texto.
Tabla de base de Sirve para la salida de datos de una tabla de un origen de datos va ODBC.
datos ODBC Los datos se visualizan de forma de tabla.

Configuracin de servidores COM propios

Objeto del Funcin


informe
Servidor COM A travs del objeto de servidor COM existe la posibilidad incluir un objeto COM propio
en WinCC y configurar los datos de este objeto. El objeto COM puede ser del tipo
"Texto", "Tabla" o "Imagen" (Picture).

Salida de una copia de pantalla

Objeto del Funcin


informe
Copia de Sirve para la salida del contenido actual de la pantalla, de una subrea de la misma
pantalla o de una ventana de imagen seleccionada actualmente.

La copia de pantalla tambin se puede generar con la aplicacin "PrintScreen". Encontrar


ms informacin en el captulo "Salida de una copia de pantalla".

Nota
Impresin simultnea de objetos de informe idnticos
Si se crea un diseo con los mismos objetos de informe de la documentacin Runtime, se
debe abrir el cuadro de dilogo de propiedades de los objetos de informe idnticos,
respectivamente, ajustar los parmetros deseados y confirmar con "Aceptar". Con ello se
garantiza que se impriman todos los objetos de informe simultneamente.

Parmetro del informe dinmico


Mediante parmetros de informe dinmicos se puede influir en la generacin de informes de
datos de runtime antes de que estos sean emitidos, p. ej. mediante scripts. Adems de un
valor configurado se pueden configurar tambin variables WinCC a partir de las cuales se
derivan en runtime los parmetros para la salida.
Para modificar los parmetros justo antes de que se inicie la impresin, se puede visualizar
un cuadro de dilogo que permite modificar los parmetros del informe. La visualizacin de
este cuadro de dilogo se controla a travs del trabajo de impresin correspondiente. En el
campo "Cuadro de dilogo" del registro "General" del trabajo de impresin debe de estar
adems activada la opcin "Cuadro de dilogo de parmetros".

WinCC: Trabajar con WinCC


1920 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Consulte tambin
Manera de crear formatos para la documentacin Runtime (Pgina 1921)
Manera de estructurar los protocolos en el formato de pgina (Pgina 1878)
Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de pgina (Pgina 1875)

9.6.2 Manera de crear formatos para la documentacin Runtime

Introduccin
Para la documentacin de runtime cree formatos nuevos o adapte los formatos
preconfeccionados. Antes de modificar un formato suministrado por WinCC asgnele otro
nombre y gurdelo. De esta manera los formatos suministrados siempre estarn disponibles.
En los formatos el usuario define:
qu datos se registran en runtime
la forma de salida
si la salida es modificable antes del inicio de la impresin.

Nota
Los formatos de sistema y trabajos de impresin de sistema incluidos en el volumen de
suministro son utilizados por los componentes de WinCC. Por ello, los trabajos de
impresin de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, modifique los nombres
de estos trabajos de impresin. Modificaciones en la parte dinmica de formatos del
sistema se repercuten a las configuraciones en Runtime. Los formatos del sistema son
caracterizados por el prefijo "@" en el nombre del formato.

Revisin de un formato
1. Seleccione en la ventana de navegacin del WinCC Explorer la entrada Report Designer.
Se visualizan las entradas Formatos y Trabajos de impresin.
2. En la ventana del fichero, haga doble clic primero en la entrada "Formatos" y luego en el
idioma deseado. En la ventana del fichero se visualizan todos los formatos de idioma
existentes.
3. Seleccione un formato de acuerdo con la salida deseada. Abrir mediante doble clic o a
travs del men contextual. El editor del formato de pgina se abre para la elaboracin del
formato. Usted encuentra una lista de los formatos enviados adjunto para la documentacin
Runtime.
4. Seleccione en el formato abierto el primer objeto de informe y abra el cuadro de dilogo
de propiedades haciendo doble clic o a utilizando el men contextual.
5. Vaya a la ficha "Conectar" del cuadro de dilogo de propiedades y seleccione en la ventana
izquierda el objeto de informe. En la ventana derecha se muestra la lista de las posibles
ediciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1921
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

6. A partir de WinCC V7 utilice para la salida de datos desde los controles el formato "WinCC
Control Runtime Printprovider". La salida se rige por la representacin del control en
runtime. En la ficha "Contectar" establezca para los objetos de protocolo "Tabla" e
"Imagen", qu elementos de Control no desea imprimir. Si desea emitir un RulerControl a
travs del objeto de informe, active la opcin "WinCC RulerControl".
7. Si utiliza los objetos de informe anteriores a WinCC V7, abra en la ficha "Conectar" los
cuadros de dilogo de parametrizacin y dinamizacin. Usted encuentra bajo "Trabajar
con objetos para la documentacin Runtime" una descripcin de las opciones de salida
posibles para cada uno de los objetos.
8. Seleccione en el formato el siguiente objeto de informe y repita los pasos 4 a 7.
9. En caso necesario modifique la forma exterior del objeto modificando los valores de atributo
en la ficha "Propiedades".
10.Guarde usted las modificaciones y cierre el formato.
11.Elabore usted a continuacin el trabajo de impresin perteneciente.
Observe el comportamiento de las tablas dinmicas durante la salida. Ms notas las encuentra
usted en el capitulo "Modificar

Modo de proceder alternativo


Usted tambin puede crear para la documentacin Runtime nuevos formatos y utilizarlos para
la configuracin. Para permitir la salida de un formato nuevo, este debe conectarse con un
trabajo de impresin. Usted puede utilizar un trabajo de impresin existente o crear un nuevo
trabajo de impresin. Los trabajos de impresin del sistema enviados adjunto son usados para
las funciones del informe integradas en WinCC. Por ello, el uso de un trabajo de impresin
de sistema solo es til si en vez de un formato de sistema predeterminado desea utilizar un
formato personalizado.

Consulte tambin
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime (Pgina 1922)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)
Modificar las formatos preconfeccionados (Pgina 2010)

9.6.3 Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime

Introduccin
Para la configuracin de datos Runtime son entregados adjunto en WinCC trabajos de
impresin por parte preelaborados. Estos trabajos de impresin del sistema son utilizados por
nicos componentes WinCC para la documentacin Runtime. Por ello, los trabajos de
impresin de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible modificar los
nombres de estos trabajos de impresin.

WinCC: Trabajar con WinCC


1922 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

En caso de uso de trabajos de impresin del sistema para la documentacin Runtime puede
usted ajustar las opciones de salida, tamao de impresin y el formato usado. Encontrar ms
informacin en el captulo "Trabajos de impresin en WinCC".
Usted puede crear trabajos de impresin y configurar su llamada para una documentacin
Runtime definida por los usuarios. De esa modo puede usted imprimir cualquier datos Runtime
sin influir en las funciones del informe preajustadas.

Procedimiento
1. Seleccione en la ventana de navegacin del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Haga usted doble clic en la ventana de datos la entrada "Trabajo de impresin". En la
ventana de datos se muestran todos los trabajos de impresin existentes. Seleccione, en
el men contextual del trabajo de impresin deseado, la entrada "Propiedades". El cuadro
de dilogo propiedades de los trabajos de impresin es intercalado. Usted encuentra en
el apndice una lista de los trabajos de impresin enviados adjunto para la documentacin
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1923
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

3. Cambie en las tres tarjetas de registro del cuadro de dilogo para ajustar los parmetros
del trabajo de impresin. Encontrar ms informacin en el captulo "Trabajos de impresin
en WinCC".
4. Para crear un trabajo de impresin nuevo, seleccione en la ventana de navegacin del
explorador WinCC la entrada "Trabajos de impresin" y elija en el men contextual el
comando "Nuevo trabajo de impresin". Se crea un trabajo de impresin nuevo con un
nmero consecutivo. Para la asignacin de parmetros proceda como le es indicado arriba.

Informes online acerca de un cliente sin proyecto


Si desea imprimir informes de Runtime en un sistema distribuido a travs de un cliente sin
proyecto propio, tendr que activar la opcin "Report Runtime" en la lista de arranque de este
cliente.
Adicionalmente debe definir el parmetro "/CLIENT" para Report Runtime. Para hacerlo, en
la lista de arranque seleccione la aplicacin "Report Runtime" y haga clic en el botn de
comando "Edicin...". En el campo de entrada "Parmetro" complemente los parmetros
necesarios.
Si desea excluir de la salida trabajos de impresin cclicos, incluya en el campo de entrada
"Parmetros" el parmetro "/NO_CYCLE".

Consulte tambin
Protocolizacin de avisos en Runtime (Pgina 1933)
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos (Pgina 1942)
Protocolizacin de valores de proceso en Runtime (Pgina 1940)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Pgina 1935)

9.6.4 Manera de modificar las opciones de salida en Runtime

Introduccin
Para crear las documentaciones Runtime ms flexibles, son dinamizables algunos de los
parmetros del informe. De esta manera se puede modificar la salida de informes en runtime.
Los parmetros de informe para la salida desde los controles de WinCC V7 estn
determinados por las propiedades del control de WinCC y no son dinamizables en el Report
Designer. Tambin es posible visualizar datos de runtime fuera de los controles de WinCC,
p. ej. datos de los ficheros de usuario utilizando el objeto de informe
"CCAxUserArchiveControl". Para ello pueden modificarse las propiedades y los parmetros
dinmicos en el Report Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1924 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Cmo modificar los parmetros en los objetos de informe


Los parmetros se pueden modificar por dos vas distintas:
Los parmetros dinamizables se conectan con variables WinCC. En un trabajo de
impresin en runtime las variables WinCC asignadas se suministran con los valores
actuales.
El suministro de valores de las variables WinCC se configura mediante:
scripts
campos de entrada y salida en una imagen WinCC
botones configurados con valores fijos depositados
acciones controladas por el proceso
el suministro a travs de otras aplicaciones de WinCC.
En el captulo "Parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime" encontrar un
resumen sobre los parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime.
Al iniciar un trabajo de impresin se puede visualizar un cuadro de dilogo de configuracin
que muestra un listado de los elementos de informe dinmicos. Si hace doble clic en un
parmetro aparece un cuadro de dilogo de configuracin que permite modificar los ajustes
para la salida actual. Si para los objetos de informe han sido configuradas variables WinCC,
las variables se leen y los valores son introducidos en los campos correspondientes de los
parmetros estticos. Los mismos campos de variables son desactivados y no pueden ser
modificados en Runtime.

Cmo dinamizar los parmetros en los objetos de informe


1. Abra usted el formato deseado en el editor del formato de pgina y llame el cuadro de
dilogo de las propiedades del objeto del objeto del informe.
2. Active en el cuadro de dilogo de propiedades del objeto la ficha "Conectar" y seleccione
en la ventana izquierda el objeto del informe. En la ventana derecha se muestra la lista de
las posibles ediciones.
3. Abra con doble clic el cuadro de dilogo de configuracin "parmetros dinamizados". En
la lista de parmetros se visualizan las propiedades de objetos dinamizables.
4. Haga clic en la lista de propiedades sobre el parmetro que desee dinamizar.
5. Haga clic en el smbolo de seleccin de variable de la zona superior derecha. Se abre el
cuadro de dilogo de seleccin de la variable.
6. Seleccione la variable deseada o crea una Variable nueva. Edite usted en el cuadro de
dilogo seleccionado de la variable las propiedades de la variable. Fije segn necesidad
un valor inicial para la variable.
7. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.
8. Antes de iniciar el informe en runtime se deben suministrar valores a la variable WinCC.

Cmo dinamizar los parmetros en los dems objetos de informe de la documentacin de runtime
1. Abra el formato deseado en el editor de formatos de pgina.
2. Llame el cuadro de dilogo de propiedades del objeto de informe.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1925
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

3. Active en el cuadro de dilogo de propiedades del objeto la ficha "Conectar" y seleccione


en la ventana izquierda el objeto de informe. En la ventana derecha se muestra la lista de
las posibles ediciones.
4. Usted abre en la lista de las posibles ediciones, con un doble clic o a travs del men
contextual, el cuadro de dilogo de configuracin.
5. Active en el parmetro que debe de ser dinamizado el cuadro de control "Variable" y
accione el botn de comando del archivador. Se abre el cuadro de dilogo de seleccin
de la variable.
6. Seleccione la variable deseada o cree una variable nueva. Edite usted en el cuadro de
dilogo seleccionado de la variable las propiedades de la variable. Fije segn necesidad
un valor inicial para la variable.
7. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.
8. Antes de iniciar el informe en runtime se deben suministrar valores a la variable WinCC.

Cmo dinamizar los parmetros de informe a travs del cuadro de dilogo de configuracin
En el cuadro de dilogo de configuracin se pueden modificar los parmetros de informe en
runtime. El cuadro de dilogo de configuracin muestra los nombres de los objetos de informe.
Asigne nombres coherentes a los objetos de informe. De lo contrario, los objetos aparecen
en el cuadro de dilogo de configuracin con la denominacin estndar de WinCC, p. ej. "Tabla
dinmica 1". En este caso, el cuadro de dilogo de configuracin muestra p. ej. una seleccin
enumerada de tablas dinmicas que dificulta la eleccin por parte del usuario.
1. Elija en el WinCC Explorer el trabajo de impresin deseado.
2. Abra el cuadro de dilogo de propiedades desde el men contextual.
3. Active la opcin "Cuadro de dilogo de configuracin" en el campo de seleccin "Cuadro
de dilogo" de la ficha "General".
4. Acepte la modificacin con "Aceptar". Cuando se inicia el trabajo de impresin, aparece el
cuadro de dilogo de configuracin con los objetos de informe incluidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1926 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

5. Abra con un doble clic el cuadro de dilogo de configuracin del objeto del informe deseado
y ajuste las opciones de salida.

6. Mediante el botn "Configurar impresora" se modifica la seleccin de impresora.


7. Mediante el botn "Borrar" se borra una seleccin especfica.
8. Tras seleccionar el elemento de informe en la tabla se puede iniciar el informe.

Cmo seleccionar las impresoras en runtime


La seleccin de la impresora se configura a travs del trabajo de impresin. Si no se cambian
los ajustes estndar en el cuadro de dilogo "Propiedades de los trabajos de impresin" no
es posible modificar la impresora en runtime. Activando la opcin "Cuadro de dilogo de
seleccin de la impresora" es posible seleccionar la impresora en runtime. Esta opcin se
debe configurar por separado para cada trabajo de impresin.
1. Seleccione en el WinCC Explorer el trabajo de impresin deseado y abra el cuadro de
dilogo de propiedades desde el men contextual.
2. Active en la tarjeta de registro General en el campo de seleccin "Cuadro de dilogo" la
opcin "Cuadro de dilogo de seleccin de la impresora".
3. Aceptar la modificacin con "Aceptar".
4. Cuando se inicia el trabajo de impresin, aparece el cuadro de dilogo de seleccin de la
impresora con las impresoras disponibles.
5. Defina a travs del cuadro de dilogo la impresora para la salida. Modifique segn
necesidad la secuencia en la prioridad de impresora. Tambin es posible imprimir en un
archivo.
6. Confirme la seleccin con "Aceptar". La impresin se inicia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1927
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Consulte tambin
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos (Pgina 1942)
Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime (Pgina 1928)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control
(Pgina 2101)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control
(Pgina 2106)
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control (Pgina 2110)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Alarm Control (Pgina 2114)
Cmo se modifican las opciones de salida para los informes de avisos del Alarm Logging
Runtime (Pgina 2119)
Manera de modificar las opciones de salida para tablas de fichero de usuario (Pgina 2124)

9.6.5 Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime

Introduccin
Para crear las documentaciones Runtime ms flexibles, son dinamizables algunos de los
parmetros de los objetos de protocolo. En la siguiente tabla puede ver una lista de los
parmetros dinamizables.

CCAxUserArchiveControl

Parmetros dinamizables Explicacin


FilterSQL Condiciones de filtro para el acceso a la base de datos del SQL
Statements
ColumnSort Condiciones de clasificacin para el acceso a la base de datos
del SQL Statements
TimeBase Base de tiempo de la tabla

Parmetros dinamizables en los objetos de protocolo de WinCC Controls anteriores a WinCC V7


WinCC Alarm Control (Classic)

Parmetros dinamizables Explicacin


MsgFilterSQL Seleccin de los avisos a travs de SQL Statements
ServerNames Seleccin de servidores en sistemas distribuidos
TimeBase Base de tiempo de las listas de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


1928 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

WinCC Online Table Control (Classic)

Parmetros dinamizables Explicacin


Ficheros El fichero unido con una columna
BackColor Color de fondo de la tabla
BeginTime Punto de inicio del intervalo de tiempo de una columna.
Si la casilla de verificacin "Actualizacin" de la ficha "Columna"
est activada, el punto de inicio se refiere al momento actual. En
ese caso, los valores anteriores se muestran en el intervalo de
tiempos definido.
Color El color de una columna
CommonTime Utilizar una columna de tiempo comn para la tabla
EndTime Punto final del intervalo de tiempo de una columna. La casilla de
verificacin "Intervalo de tiempo" de la ficha "Columna" debe
estar desactivada. La valoracin depende de "CommonTime".
ItemVisible Hacer la columna visible / invisible
Nombre Denominacin del encabezado de una columna
Precisions Cantidad de dgitos a la derecha de la coma en una columna de
valores
TimeColumnAlignment Alineacin de la columna de valores
TimeFormat Formato de la indicacin de hora de una columna
TimeRangeBase Intervalo de tiempo de una columna. El intervalo de tiempo
resulta de multiplicar "TimeRangeBase" y "TimeRangeFactor".
"TimeRangeBase" slo se evaluar si la casilla de verificacin
"Intervalo de tiempo" de la ficha "Columna" est activada.
TimeRangeFactor Tasa de repeticin del intervalo de tiempo de una columna. El
intervalo de tiempo resulta de multiplicar "TimeRangeBase" y
"TimeRangeFactor". "TimeRangeFactor" slo se evaluar si la
casilla de verificacin "Intervalo de tiempo" de la ficha "Columna"
est activada.
TimeZone Base de tiempo de la tabla
ValueColumnAlignment Alineacin de la columna de valores
Variable El fichero de variable unido con una columna

WinCC Online Trend Control (Classic)

Parmetros dinamizables Explicacin


BackColor Color de fondo del diagrama de curva
BeginTime Punto de inicio de una curva.
Si la casilla de verificacin "Actualizacin" de la ficha "Eje de
tiempo" est activada, el punto de inicio se refiere al momento
actual. En ese caso, los valores anteriores se editan en el
intervalo de tiempo o con el nmero determinado de puntos de
medicin.
Si "CommonX" est ajustada a "s", "BeginTime" ser vlida para
todas las curvas.
BeginValue Lmite inferior del rango de valores de una curva. La seleccin
automtica de rea debe estar desactivada.
Color El color de una curva

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1929
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Parmetros dinamizables Explicacin


CommonX Eje de tiempo comn de un diagrama de curvas
CommonY Eje de valores comn de un diagrama de curvas
CurveForm Representacin de los puntos de medicin de una curva
EndTime Punto final de una curva. Las casillas de verificacin "Intervalo
de tiempo" y "Nmero de puntos de medicin" de la ficha "Eje de
tiempo" deben estar desactivadas.
EndValue Lmite superior del rango de valores de una curva. La seleccin
automtica de rea debe estar desactivada.
GraphDirection Direccin de los valores actuales en el diagrama de curva
ItemVisible Hacer curva visible / invisible
LineWidth Grosor de lnea de una curva
MeasurePoints El nmero de puntos de medicin, que se editan a partir del punto
de inicio. La casilla de verificacin "Intervalo de tiempo" de la
ficha "Eje de tiempo" debe estar desactivada.
Relay Curves Representacin escalonada de las curvas
TagName La variable unida con una curva
TimeRangeBase Intervalo de tiempo de una curva. El intervalo de tiempo resulta
de multiplicar "TimeRangeBase" y "TimeRangeFactor".
"TimeRangeBase" slo se evaluar si la casilla de verificacin
"Intervalo de tiempo" de la ficha "Eje de tiempo" est activada.
TimeRangeFactor Tasa de repeticin del intervalo de tiempo de una curva. El
intervalo de tiempo resulta de multiplicar "TimeRangeBase" y
"TimeRangeFactor". "TimeRangeFactor" slo se evaluar si la
casilla de verificacin "Intervalo de tiempo" de la ficha "Eje de
tiempo" est activada.
TimeZone Base de tiempo del diagrama de curva

WinCC Function Trend Control (Classic)

Parmetros dinamizables Explicacin


AutorangeX Calcular el rango de valores del eje X automticamente
AutorangeY Calcular el rango de valores del eje Y automticamente
BackColor Color de fondo del diagrama de curva
BeginX Lmite inferior del rango de valores del eje X.
"AutorangeX" debe estar activado en "no". El rango de
valores depende de "CommonX".
BeginY Lmite inferior del rango de valores del eje Y.
"AutorangeY" debe estar activado en "no". El rango de
valores depende de "CommonY".
Color El color de una curva
CommonX Eje X comn del diagrama de curvas
CommonY Eje Y comn del diagrama de curvas
CurveForm Representacin de los puntos de medicin de una curva
DesiredCurveColor Color de la curva terica relativa a una curva. La
valoracin depende de "DesiredCurveVisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


1930 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Parmetros dinamizables Explicacin


DesiredCurveCurveForm Representacin de los puntos de medicin de la curva
terica relativa a una curva. La valoracin depende de
"DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceNumberOfUAValues Nmero de los valores relativos a una curva terica de
una curva, que se cargan de un fichero de usuario. La
valoracin depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAArchive Nombre del fichero de usuario que est unido a una
curva terica relativa a una curva. La valoracin
depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAArchiveStartID ID del registro de datos del fichero de usuario en el que
se pueden cargar los valores de la curva terica relativa
a la curva. La valoracin depende de
"DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAColumnX Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores X de la curva terica relativa a la curva.
La valoracin depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveSourceUAColumnY Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores Y de la curva terica relativa a la curva.
La valoracin depende de "DesiredCurveVisible".
DesiredCurveVisible Hacer curva terica visible / oculta
EndX Lmite superior del rango de valores del eje X.
"AutorangeX" debe estar activado en "no". El rango de
valores depende de "CommonX".
EndY Lmite superior del rango de valores del eje Y.
"AutorangeY" debe estar activado en "no". El rango de
valores depende de "CommonY".
GraphDirection Direccin de los valores positivos en el diagrama de
curva
ItemVisible Hacer curva visible / invisible
LabelX Denominacin del eje X de una curva. La valoracin
depende de "TimeAxisX".
LabelY Denominacin del eje Y de una curva.
Nombre Denominacin de una curva
Relay Curves Representacin escalonada de las curvas
SourceBeginTime Punto de inicio de una curva.
SourceEndTime Punto final de una curva. La casilla de verificacin
"Intervalo de tiempo" de la ficha "Eje X" debe estar
activada.
SourceNumberOfUAValues Nmero de los pares de valores de una curva que se
cargan de un fichero de usuario.
SourceNumberOfValues Nmero de los pares de valores de una curva que
provienen de las variables de fichero. La casilla de
verificacin "Intervalo de tiempo" de la ficha "Eje X"
debe estar desactivada.
SourceTagNameX Las variable de ficehro unidas a eje X de una curva
SourceTagNameY Las variable de ficehro unidas a eje Y de una curva
SourceUAArchive Nombre del fichero de usuario que est unido a una
curva

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1931
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Parmetros dinamizables Explicacin


SourceUAArchiveStartID ID del registro de datos del fichero de usuario en el que
se pueden cargar los valores de una curva
SourceUAColumnX Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores X de una curva
SourceUAColumnY Columna del fichero de usuario en el que se pueden
leer los valores Y de una curva
TimeAxisX Intervalo de tiempo para el eje X de una curva
TimeZone Base de tiempo del diagrama de curva

Parmetros dinamizables en los otros objetos de protocolo

Objeto del informe Parmetros dinamizables


Informe de avisos Servidores seleccionados
Criterios de filtro para la salida de alarma
Tabla de fichero de usuario Nombre de fichero/Nombre de vista
Criterio de filtro
Clasificacin
Campo de base de datos ODBC Origen de datos ODBC
Usuario
Contrasea
Statement SQL
Tabla de base de datos ODBC Origen de datos ODBC
Usuario
Contrasea
Statement SQL
Copia de pantalla Seleccin de rea
Tamao y posicin de un sector
Tabla CSV-Provider Nombre de archivo CSV
Curva CSV-Provider Nombre de archivo CSV

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control
(Pgina 2101)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control
(Pgina 2106)
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control (Pgina 2110)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Alarm Control (Pgina 2114)

WinCC: Trabajar con WinCC


1932 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

9.6.6 Protocolizacin de avisos en Runtime

9.6.6.1 Protocolizacin de avisos en Runtime

Sinopsis
A travs del sistema de informe de WinCC es posible generar informes sobre todos los avisos
que aparecen en el sistema. Las siguientes posibilidades estn a disposicin:
Imprimir los datos Runtime de las listas de avisos.
Imprimir un informe de avisos consecutivo.
Los avisos de las listas de archivos se imprimen directamente a travs de un botn
configurable en el WinCC AlarmControl. Los avisos de las listas de fichero se imprimen con
la seleccin, configurada en el WinCC AlarmControl, correspondiente.
Para la salida de los avisos son necesarios los siguientes pasos de proceder:
Configurar el botn de colando en el WinCC AlarmControl para iniciar el informe en
Runtime.
Activar "Alarm Logging Runtime" y "Graphics Runtime" en la lista inicial del proyecto
WinCC.
Activar el proyecto e iniciar el informe.
Existe la posibilidad de configurar avisos con una seleccin independiente del WinCC
AlarmControl. El sistema del informe pone a disposicin para ello formatos, donde se pueden
determinar parmetros dinamizables. Para ms informacin, consulte Introduccin a la
documentacin Runtime, Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control y Modificar
las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging.

Nota
Cambio de color al imprimir avisos
En las propiedades del proyecto WinCC puede especificarse en la ficha "Opciones" cmo
se imprimen las propiedades de colores de los avisos. Si est activada la opcin "Cambio
de color al imprimir avisos", se tienen en consideracin los ajustes del archivo
"AlgLoggingPrinterColorConvertion.XML". El ajuste estndar es blanco y negro. Si est
desactivada la opcin "Cambio de color al imprimir avisos", se utiliza la configuracin de
AlarmLogging.

Particularidad del informe secuencial de avisos


El informe secuencial de avisos imprime los avisos que aparecen en el sistema, segn los
criterios de seleccin ajustados, en secuencia cronolgica. Para ello debe estar activado en
la lista inicial del informe WinCC el informe secuencial de avisos. La salida del informe
secuencial de avisos se realiza en regla general en una impresora de lneas, pero tambin
puede ser imprimido por pginas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1933
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Consulte tambin
Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario (Pgina 1938)
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Pgina 1935)
Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos
(Pgina 1934)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Alarm Control (Pgina 2112)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Alarm Control (Pgina 2114)

9.6.6.2 Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos

Introduccin
Para la salida de los avisos de listas de avisos configurar en WinCC Alarm Control una funcin
de tecla para llamada del informe. En Runtime tiene que activar la lista de avisos deseada en
AlarmControl y accionar funcin de tecla "Imprimir". Usted determina la forma de salida de
datos a travs del trabajo de impresin vinculado en el AlarmControl.

Resumen
Durante la salida de avisos de listas de archivos de avisos hay que efectuar una seleccin de
los avisos antes de la edicin del informe, p. ej. todos los avisos del ltimo turno. En caso de
salida de un informe sin seleccin de avisos el volumen de la salida puede ser muy grande,
sobrecargndose el sistema.
WinCC V7 AlarmControl se ponen a disposicin los formatos de sistema "@Alarm Control -
Picture.RPL" o "@ Alarm Control - Table.RPL" para la salida de avisos. Si quiere editar los
avisos en WinCC V6.2 y en los Classic Controls de WinCC V7, utilice el formato de sistema
"@CCAlarmCtrl-CP.RPL".
Tambin puede crear un formato nuevo, para configurar configuraciones deseadas como por
ejemplo formato oblongo o deseos de creacin propios. Tambin tiene que unir el trabajo de
impresin con el formato.
Para ms informacin sobre los formatos y trabajos de impresin del WinCC AlarmControl,
consulte Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966) .

Procedimiento
1. Abra la imagen WinCC con el WinCC AlarmControl en el Graphics Designer.
2. Abra el dilogo de propiedades con un doble clic en el control.
3. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" y active la funcin de teclas "Imprimir".
4. Vaya a la ficha "General". En el campo "Trabajo de impresin de la vista actual" est
preajustado un trabajo de impresin para la salida. Si se desea usar otro trabajo de
impresin, seleccionar el trabajo de impresin deseado con el botn .
5. Aplique su seleccin haciendo clic en "Aceptar". Guarde y cierre la imagen WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


1934 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

6. Active usted en la lista inicial del equipo las opciones "Graphics Runtime" y"Alarm Logging
Runtime".
7. Active el proyecto.
8. Para el trabajo de impresin hacer clic en el botn "Imprimir" en el WinCC AlarmControl.
La vista actual o el contenido completo de la lista de avisos seleccionada del WinCC
AlarmControl se imprime en la impresora ajustada en el trabajo de impresin.

Nota
En el impulso de la salida de informes a travs la aplicacin Los trabajos de impresin
de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible modificar los nombres
de estos trabajos de impresin.

En el control WinCC Alarm anterior a WinCC V7 tambin se puede activar la funcin de teclas
"Impresin de informe de avisos". En Runtime se visualiza entonces el botn de comando
. Este botn de comando sirve para la salida de informes con un formato estndar de
WinCC V5 y se ha quedado por motivos de compatibilidad en el sistema. El contenido de este
informe depende de la configuracin en el informe llamado y de la seleccin en el control
WinCC Alarm. Durante la salida de avisos de listas de archivos de avisos hay que efectuar
una seleccin de los avisos antes de la edicin del informe, p. ej. todos los avisos del ltimo
turno. En caso de salida de un informe sin seleccin de avisos, el volumen de la salida puede
ser muy grande y se puede sobrecargar el sistema.

Consulte tambin
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos (Pgina 1942)
Protocolizacin de valores de proceso en Runtime (Pgina 1940)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)

9.6.6.3 Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos

Introduccin
Con el informe secuencial de avisos puede imprimir una lista cronolgica de todas los avisos
que aparecen en el proyecto. La salida se realiza en regla general en una impresora de lneas.
Los avisos se imprimen en la secuencia de su aparicin .
Si se utiliza para la salida una impresora de lneas debe de ser conectado este al equipo local
que genera informes. En el trabajo de impresin debe de estar activado el cuadro de control
"Formato para impresora de lneas". La salida se puede realiza tambin por pginas.
Para la salida en un formato de pgina no debe estar conectada localmente la impresora al
equipo. Un informe secuencial de avisos en el formato de pgina puede ser tambin imprimido
en una impresora de red. En la salida en formato de pgina se realiza la impresin cuando
los avisos que han llegado han llenado una pgina o cuando usted activa la impresin de la
pgina.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1935
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Trabajo de impresin y formato


Para el informe secuencial de avisos hay creado un trabajo de impresin fijo que tambin
debe ser utilizado para un informe secuencial de avisos definido por si mismo. Un trabajo de
impresin propio no puede ser creado para un formato de lnea.

Orden de impresin Formato Observaciones


@Report Alarm Logging RT @CCAlgRtSequence.R Orden de impresin del sistema para un
Message Sequence P1 informe secuencial de avisos en formato
de lneas.
@Report Alarm Logging RT @CCAlgRtOnlineMessa Trabajo de impresin para imprimir el
Message Sequence ges.RPL informe secuencial de avisos en formato
de pgina.

Crear el formato de lnea


Antes de la salida de un informe secuencial de avisos en el formato de lnea debe de ser
adaptado el formato. La edicin de un formato de lnea se realiza en el editor formato de lnea.
1. Seleccione en la ventana de navegacin del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajo de impresin.
2. Haga usted doble clic en la ventana del fichero la entrada "Formatos". En la ventana de
datos se muestran todos los formatos existentes.
3. Haga doble clic en el formato de lnea "@CCAlgRtSequence.RP1". Se abre el formato en
el editor de formato de lnea.
4. Fije en el rea tamao de pg. la cant. de lneas por pgina y la cant. de columnas (Carcter
por lnea).
5. Fije en el rea "Mrgenes de pgina" la cant. de los caracteres para la anchura de los
mrgenes de pgina.
6. Edite el contenido del encabezado y del pie de pgina. Estos se imprimen en cada pgina.
7. Abra usted a travs del botn de comando "Seleccin" el cuadro de dilogo "Seleccin de
las tablas del informe". Define con la ayuda del cuadro de dilogo los datos para la salida.
Ms indicaciones en el captulo "Modificar opciones de salida para informes de avisos del
Alarm Logging". Despus de cerrar el cuadro de dilogo se visualizan en el rea "Tabla"
las columnas seleccionadas y el correspondiente ancho en caracteres por columna. Si la
cantidad de caracteres por lnea es muy grande, entonces se visualiza una indicacin de
advertencia.
8. Guarde las modificaciones en el formato de lnea y cierre el editor.

Condiciones para la salida


La impresora de lneas debe de ser conectada al equipo local que genera informes para
la salida del informe secuencial de avisos.
En la lista inicial del equipo que genera informes debe estar activado el informe secuencial
de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1936 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Inicio del informe secuencial de avisos


El informe secuencial de avisos debe ser activado en la lista inicial del equipo que genera
informes. El informe secuencial de avisos comienza entonces automticamente con la
activacin del proyecto WinCC.

Interrumpir el informe secuencial de avisos


Para interrumpir la salida del informe secuencial de avisos en una impresora de lneas proceda
de esta manera:
Con la llamada de la funcin MSRTActivateMProt(False, Null) cancelar la salida del informe
secuencial de avisos.
Para reanudar el informe secuencial de avisos proceda de esta manera:
Con la llamada de la funcin MSRTActivateMProt(TRUE, NULL) iniciar otra vez la salida
del informe secuencial de avisos.

Nota
Si el informe secuencial de avisos es interrumpido entonces se pierde los avisos
detallados para el informe secuencial de avisos.

Impresin del informe secuencial de avisos en formato de pgina


Antes de la salida de un informe secuencial de avisos en el formato de pgina debe de ser
adaptado el trabajo de impresin.
1. Seleccione en la ventana de navegacin del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajo de impresin.
2. Haga clic doble en la entrada "Trabajos de impresin". En la ventana de datos se muestran
todos los trabajos de impresin.
3. Haga clic doble en el trabajo de impresin marcado en amarillo "@Report Alarm Logging
RT Message sequence". Se abre el cuadro de dilogo "Propiedades de los trabajos de
impresin".
4. Desactive en la ficha "General" la casilla de control "Formato para impresora de lneas".
5. Seleccionar en la lista de formatos el formato "@CCAlgRtOnlineMessages.RPL".
6. Seleccionar la ficha "Definicin de impresora". Acuse la ventana de dilogo visualizado
"CcPJobApi" con "Aceptar".
7. Defina en el reas "Imprimir en..." la impresora estndar y la impresora de reserva. Haga
clic en "Aceptar". Despus de cerrar el dilogo, la marca amarilla del trabajo de impresin
"@Report Alarm Logging RT Message sequence" desaparecer de la ventana de datos.
El Informe secuencial de avisos en formato de pgina se imprime automticamente tan pronto
como los avisos que han llegado llenen una pgina. Si desea imprimir una pgina antes de
que est llena proceda de la siguiente manera:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1937
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Activando la funcin MSRTPrintMProt (puntero en la cantidad de lnea, puntero en el


mensaje de error) se inicia la impresin del informe secuencial de avisos.
Si utiliza el Basic Process Control, en el teclado de las listas de avisos dispone de un botn
de impresin para imprimir una pgina que no est totalmente completa.
Consulte en el captulo "Fijar impresoras" las notas para el comportamiento en una anomala.

Consulte tambin
Definir impresora (Pgina 1885)
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos (Pgina 1942)
Protocolizacin de valores de proceso en Runtime (Pgina 1940)
Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime (Pgina 1922)

9.6.6.4 Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario

Introduccin
Usted puede crear para la creacin de un informe secuencial de avisos definido por el usuario
un nuevo formato de lneas o formato de pgina, o guardar un formato existente bajo un
nombre nuevo y modificarlo. Para la salida del informe secuencial de avisos debe de ser usado
siempre el trabajo de impresin "@Report Alarm Logging RT Message Sequence".

Salida en formato de lnea


1. Seleccione en la ventana de navegacin del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas formatos y trabajo de impresin.
2. Seleccione la entrada "Formatos" y crea usted a travs del men contextual un formato
nuevo de lneas. Se crea un formato de lnea vaco y se archiva bajo formatos. El formato
se archiva bajo el nombre "NewRP100.RP1". En la creacin de varios formatos se cuenta
seguidamente la enumeracin en el nombre de formato hacia arriba.
3. Abra el formato de lneas creado de nuevo con un doble clic en el editor formato de lnea.
4. Configure usted el formato como se explica en el captulo "Imprimir datos Online con el
informe secuencial de avisos".
5. Guarde y cierre el formato.

Salida en el formato de pgina


El informe secuencial de avisos puede ser tambin imprimido en un formato de pgina.
1. Crea usted un formato nuevo de pginas y bralo en el editor formato de pgina.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro documentacin Runtime el objeto
"Informe de avisos" y estrelo en el rea de trabajo al tamao deseado.

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1938 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

3. Abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto con un doble clic en el objeto y active
la tarjeta de registro conectar.
4. Haga doble clic en la lista las ediciones posibles la entrada "Seleccin". El cuadro de
dilogo "Alarm Logging Runtime: Seleccin de tabla de informe".
5. Define con la ayuda del cuadro de dilogo los datos para la salida. Ms indicaciones en el
captulo "Modificar opciones de salida para informes de avisos del Alarm Logging".

Edicin del trabajo de impresin


Como slo existe un trabajo de impresin para el informe secuencial de avisos, tiene que
llamar en este trabajo de impresin el formato de lnea o formato de pgina creado por usted.
1. Seleccione en la ventana de navegacin del explorador WinCC la entrada Report Designer.
Se intercalan las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Haga usted doble clic en la ventana del fichero la entrada "Trabajos de impresin". En la
ventana de datos se muestran todos los trabajos de impresin existentes.
3. Abra el trabajo de impresin "@Report Alarm Logging RT Message Sequence" con un
doble clic. El cuadro de dilogo "Propiedades de los trabajos de impresin" es abierto.
4. Seleccione en la tarjeta de registro General en el campo de seleccin "Formato" el formato
creado por usted
5. Active, al usar un formato de lnea, en la tarjeta de registro General el cuadro de control
"Formato de lneas para impresoras de lneas". Desactive al usar un formato de pgina
este cuadro de control.
6. Fije en la tarjeta de registro, configurar impresora, la impresora para la salida y cierre el
cuadro de dilogo.

Consulte tambin
Trabajos de impresin en WinCC (Pgina 1880)
Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos (Pgina 1935)
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos (Pgina 1942)
Protocolizacin de valores de proceso en Runtime (Pgina 1940)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1939
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

9.6.7 Protocolizacin de valores de proceso en Runtime

Introduccin
A travs del sistema de informes de WinCC se pueden editar valores de proceso procedentes
de Tag Logging. Las siguiente posibilidades estn a disposicin:
Salida de valores de proceso en forma tabular de los archivos de valor de proceso y
archivos comprimidos a travs de WinCC OnlineTableControl.
Salida de valores de proceso en forma de curvas de los archivos de valor de proceso y
archivos comprimidos a travs de WinCC OnlineTrendControl.
Salida de valores de proceso en forma de curvas como funcin de otras variables de
archivos de valores de proceso, archivos comprimidos y archivos de usuario a travs de
WinCC FunctionTrendControl.
Los datos se pueden imprimir directamente a travs del botn "Imprimir " en el control WinCC
Control correspondiente.

Resumen
Para la salida de avisos se ponen a disposicin nuevos formatos de sistema con el WinCC
V7-Controls nuevo para cada WinCC Control. Si se editan los valores de proceso fuera del
WinCC Controls y se desea dinamizar los parmetros de los informes, continuar empleando
el sistema de formatos actual del WinCC Controls correspondiente.
Tambin puede crear un formato nuevo, para configurar configuraciones deseadas como por
ejemplo formato oblongo o deseos de creacin propios. Tambin tiene que unir el trabajo de
impresin con el formato.
Para ms informacin sobre los formatos y trabajos de impresin de los controles, consulte
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime .

Procedimiento
1. Abra la imagen WinCC en el Graphics Designer con uno de los WinCC AlarmControls
mencionados anteriormente.
2. Abra el dilogo de propiedades con un doble clic en el control.
3. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" y active la funcin de teclas "Imprimir".
4. Vaya a la ficha "General". En el campo "Trabajo de impresin de la vista actual" est
preajustado un trabajo de impresin para la salida. Si se desea usar otro trabajo de
impresin, seleccionar el trabajo de impresin deseado con el botn .
5. Aplique su seleccin haciendo clic en "Aceptar". Guarde y cierre la imagen WinCC.
6. Active usted en la lista inicial del equipo las opciones "Graphics Runtime" y "Tag Logging
Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


1940 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

7. Active el proyecto.
8. Para el trabajo de impresin hacer clic en el botn "Imprimir" en el WinCC Control
representado. La vista actual de las curvas o el contenido completo de la lista de avisos
del se imprime en la impresora ajustada en el trabajo de impresin.

Nota
En el impulso de la salida de informes a travs la aplicacin se utilizan los rabajos de
impresin de sistema. Por ello, los trabajos de impresin de sistema no deben borrarse.
En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos trabajos de impresin.

Consulte tambin
Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario (Pgina 1941)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control
(Pgina 2101)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control
(Pgina 2106)
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control (Pgina 2110)

9.6.8 Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario

Introduccin
La salida de la tabla del WinCC UserArchiveControl in Runtime se activa a travs del botn
"Imprimir". Usted determina la forma de salida de datos a travs del trabajo de impresin
vinculado en el WinCC Control. La salida de datos del fichero de usuario tambin se puede
activar fuera del control.

Resumen
Para la salida de los datos se ponen a disposicin los formatos de sistema "@User Archive
Control - Picture.RPL" o "@User Archive Control - Table.RPL" con el WinCC
UserArchiveControl.
Si se desean emitir datos del fichero de usuario fuera del WinCC UserArchiveControl, utilice
el formato "CCAxUserArchiveControl" en el Reports Designer. Encontrar ms informacin
acerca de la configuracin en Manera de modificar las opciones de salida en Runtime
(Pgina 1924)
Tambin puede crear un formato nuevo, para configurar configuraciones deseadas como por
ejemplo formato oblongo o deseos de creacin propios. Tambin tiene que unir el trabajo de
impresin con el formato.
Para ms informacin sobre los formatos y trabajos de impresin del WinCC
UserArchiveControl, consulte Formatos del sistema y trabajos de impresin para la
documentacin de Runtime (Pgina 1966) .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1941
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Procedimiento
1. Abra la imagen WinCC con el WinCC UserArchiveControl en el Graphics Designer.
2. Abra el dilogo de propiedades con un doble clic en el control.
3. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" y active la funcin de teclas "Imprimir".
4. Vaya a la ficha "General". En el campo "Trabajo de impresin de la vista actual" est
preajustado un trabajo de impresin para la salida. Si se desea usar otro trabajo de
impresin, seleccionar el trabajo de impresin deseado con el botn .
5. Aplique su seleccin haciendo clic en "Aceptar". Guarde y cierre la imagen WinCC.
6. Active en la lista inicial del equipo la opcin "Graphics Runtime".
7. Active el proyecto.
8. Para el trabajo de impresin hacer clic en el botn "Imprimir" en el WinCC
UserArchiveControl. La vista actual o el contenido completo de la tabla del WinCC
UserArchiveControl se imprime en la impresora ajustada en el trabajo de impresin.

Nota
En el impulso de la salida de informes a travs la aplicacin se utilizan los rabajos de
impresin de sistema. Por ello, los trabajos de impresin de sistema no deben borrarse.
En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos trabajos de impresin.

Consulte tambin
Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos (Pgina 1942)
Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime
(Pgina 1966)
Protocolizacin de avisos en Runtime (Pgina 1933)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)

9.6.9 Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos

9.6.9.1 Protocolizacin de datos de otros orgenes de datos

Vista general
Con el sistema del informe de WinCC se dejan generar tambin datos que no provienen de
un proyecto WinCC. Para integrar tales datos en un informe WinCC se dispone de diferentes
objetos de informe. Adems WinCC pone a disposicin un objeto del informe de la copia de
pantalla con la que se imprime en un informe una representacin de la pantalla o un rea de
la pantalla del estado actual de Runtime.
Para la salida estn a disposicin los siguientes objetos del informe:

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1942 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Campo de base de Sirve para la salida de un campo de base de datos en un informe WinCC
datos ODBC mediante ODBC.
Tabla de base de Sirve para la salida de una tabla de base de datos en un informe WinCC
datos ODBC mediante ODBC.
Tabla CSV Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV en un
informe WinCC. La salida se realiza en forma de una tabla.
Curva CSV Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV en un
informe WinCC. La salida se realiza en forma de una curva.
Objeto de copia de Sirve para la salida de una vista de pantalla o un parte de ello en un
pantalla informe de WinCC.
Objeto de servidor Hace posible el incluir un servidor COM especfico de usuario para la
COM salida de sus datos en un informe WinCC.
Para la generacin de informes de estos informes son necesarios profundos conocimientos.
En especial la creacin de un servidor COM exige respectivo conocimiento de fondo.
Informaciones para accesos de base de datos mediante ODBC, servidor COM y archivos CSV
no se proporcionan en esta parte. Ms informaciones para este tema lo encuentra usted en
la respectiva literatura tcnica.

Consulte tambin
Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe (Pgina 1960)
Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de un objeto de informe (Pgina 1952)
Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe (Pgina 1945)
Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe (Pgina 1943)

9.6.9.2 Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe

Introduccin
Para la integracin de datos de origen de datos especfico de usuario en un informe WinCC
se ponen a disposicin en el sistema de informe objetos del informe especiales. Con dos de
estos objetos del informe, es posible acceder a orgenes de datos mediante ODBC y dar salida
a los datos ledos en un informe WinCC Con estos objetos de informe es posible acceder a
estos datos e imprimir en un informe de WinCC. Con esto consigue uniformar los informes y
protocolos tambin para datos que no provienen de WinCC. Incluyendo las variables WinCC
en posible dinamizar la seleccin de los datos. A travs de esto se deja modificar la seleccin
de datos antes de la salida online.

Objetos del informe ODBC disponibles

Campo de base Sirve para la salida de datos de un campo de un origen de datos mediante
de datos ODBC.
Tabla de base de Sirve para la salida de datos de una tabla de un origen de datos mediante
datos ODBC.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1943
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Condiciones
Conocimientos sobre la creacin de formatos y la insercin de objetos de informe.
Conocimientos sobre accesos a origen de datos mediante ODBC.
Derechos de acceso para el origen de datos ODBC.
Conocimientos sobre SQL.
En el caso de que se utilicen variables WinCC para la dinmica, deber estar activado el
proyecto WinCC para prueba y salida.

Procedimiento
1. Cree un formato de pgina y bralo en el editor de formato de pgina.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro objetos estndar segn sus
exigencias el objeto del informe "Campo de base de datos" o "Tabla de base de datos" y
estrelo en el rea de trabajo al tamao deseado.
3. Abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto haciendo doble clic, y active conectar
ficha.
4. Haga doble clic en la lista de las ediciones posibles la entrada "Conexin de base de datos",
se abre el cuadro de dilogo "Conexin de datos".
5. Seleccione en el rea "Origen da datos ODBC" un origen de datos existente o inserte en
el campo de entrada un origen de datos.
6. Edite usted en los campos de entrada sobrantes segn las exigencias de su origen de
datos.
7. Cierre el cuadro de dilogo mediante el botn "Aceptar" y guarde el formato.
8. Cree un trabajo de impresin y seleccione all el formato de pgina configurado.
9. Inicie la salida a travs del trabajo de impresin en el explorador de WinCC o, por ejemplo,
a travs de una llamada configurada en una imagen WinCC.

Opciones de salida
Para la seleccin de datos puede ser usado cualquier Statement SQL, insrtelo en el campo
Statement SQL. La seleccin a travs de un Statement SQL se deja dinamizar por variables
de WinCC. Active usted una dinmica completa del cuadro de control "Variable" e incluya por
encima una variable. Tambin puede dinamizar una cadena parcial del Statement SQL.
Accione para ello el botn de comando "Insertar variable". Seleccione la variable necesitada
en el cuadro de dilogo de seleccin de variables que se est abriendo. La variable es
insertada en la posicin actual del cursor en el campo de edicin. La sintaxis para ello se llama
$Nombre de variable$.
El Statement SQL se deja comprobar a travs del botn de comando "Comprobar Statement
SQL" a su exactitud. Para probar es necesario que se puede acceder al origen de datos. Si
Statement SQL contiene variables de WinCC debe ser activado para la prueba WinCC. El
resultado de la prueba se visualiza en un cuadro de dilogo. Se desarrolla la prueba con existo
entonces se inserta automticamente en tablas de datos la cant. de los errores.
Errores que aparecen en Runtime se escribe en un archivo de registro.

WinCC: Trabajar con WinCC


1944 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Ms indicaciones en el captulo "Modificar opciones de salida para campo de base de datos


de ODBC" y "Modificar opciones de salida para la tabla de base de datos ODBC".

ATENCIN
Los Statement SQL no estn bajo ninguna restriccin. En caso de mal manejo puede ser
destruido o borrado el origen de datos.

9.6.9.3 Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe

Introduccin
Para la integracin de datos que estn presentes en el formato CSV se ponen en el sistema
del informe dos objetos del informe a disposicin. Con estos objetos de informe es posible
acceder a estos datos e imprimir en un informe de WinCC. Con esto consigue uniformar los
informes y protocolos tambin para datos que no provienen de WinCC. Incluyendo las
variables WinCC en posible dinamizar la seleccin de los datos. A travs de esto se deja
modificar la seleccin de datos antes de la salida online en Runtime.

Objetos del informe CSV disponibles

Tabla CSV- Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV. La salida
Provider se realiza en forma de una tabla.
Curva CSV- Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV. La salida
Provider se realiza en forma de una curva.

Condiciones
Conocimientos sobre la creacin de formatos y la insercin de objetos de informe.
Conocimientos sobre el establecimiento de tablas CSV.
En el caso de que se utilicen variables WinCC para la dinmica, deber estar activado el
proyecto WinCC para prueba y salida.

Procedimiento
1. Cree un formato de pgina y bralo en el editor de formato de pgina.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro documentacin Runtime segn
sus exigencias el objeto de informe "Tabla de CSV-Provider" o "Curva CSV-Provider" y
estrelo en el rea de trabajo al tamao deseado.
3. Abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto haciendo doble clic, y active conectar
ficha.
4. Haga doble clic en la lista de las posibles ediciones la entrada "Seleccin de tabla CSV"
mejor dicho "Seleccin de curvas CSV", se abre un cuadro de dilogo para la seleccin
del origen de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1945
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

5. Seleccione en el rea "Nombre de archivo CSV" un origen de datos existente o inserte en


el campo de entrada un origen de datos.
6. Cierre el cuadro de dilogo mediante el botn "Aceptar" y guarde el formato.
7. Cree un trabajo de impresin y seleccione all el formato de pgina configurado.
8. Inicie la salida a travs del trabajo de impresin en el explorador de WinCC o, por ejemplo,
a travs de una llamada configurada en una imagen WinCC.

Uso de los orgenes de datos


Para la salida correcta del protocolo deben ser archivados los datos en el archivo CSV usado
segn una estructura fijada. Si deben ser archivados los datos actuales que se presentan
entonces debe ser creado el archivo antes del impulso de la salida. El borrar del archivo
despus de la salida es nica responsabilidad del usuario. Ms indicaciones en el captulo
"Exigencias a un archivo CSV para la generacin de informes".

Consulte tambin
Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin (Pgina 1949)
Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe (Pgina 1946)

9.6.9.4 Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe

Introduccin
Para la salida de archivos CSV en un informe WinCC es un ejemplo para la salida en forma
de tabla y un ejemplo para la salida presentada en forma de curva. Hay que atenerse
exactamente a la notacin. Si se crea el archivo CSV con un programa para clculo de tablas,
entonces compruebe por favor, antes de la primera salida, la notacin. Abra para ello el archivo
CSV con un editor de texto y controle el contenido. Ms indicaciones en el captulo "Salida de
datos de una tabla CSV" y "Exigencias a un archivo CSV para la generacin de informes".

Procedimiento
1. Crea un archivo CSV en la que son depositados los datos segn de indica en los ejemplos
de abajo.
2. Configure un formato de pgina para la salida. Proceda en la configuracin como se explica
en el captulo "Salida de datos de una tabla CSV".
3. Cree un trabajo de impresin y conctelo con el formato de pginas. Proceda en la
configuracin como se explica en el captulo "Crear trabajos de impresin para la
documentacin Runtime".
4. Inicie el trabajo de impresin. Se imprime el informe.
5. Borre el archivo CSV despus de la salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


1946 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Ejemplo para la salida en forma de tabla


Contenido del archivo CSV que debe ser imprimido:
#Table;" Name; Columns;" Font; Fontsize
"testfile";4;"Arial";14
#Column;" Num; Header;" Width;" Alignment
0;"Fecha";10;C
1;"Hora";10;C
2;"Nmero";6;L
3;"Estado";16;R
#Data; Color; Col1;" Col2;" Col3;" Col4;"
0xFF00FF;"05/06/02";"15.55.52";85;"+/-"
0xFF00FF;"05/06/02";"15.55.53";86;"+/-"
0x32b400;"05/06/02";"15.55.54";87;"+/-"
0x32b400;"05/06/02";"15.55.55";88;"+/-"
0xFFFFFF;"05/06/02";"15.55.56";89;"+/-"
0xFFFFFF;"05/06/02";"15.55.57";90;"+/-"
0x0000FF;"05/06/02";"15.57.12";100;"+/-"
0x0000FF;"05/06/02";"15.58.01";85;"+/-"
0xFF0000;"05/06/02";"15.58.02";86;"+/-"
0xFF0000;"05/06/02";"15.58.03";87;"+/-"

Archivo imprimido

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1947
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Ejemplo para la salida en forma de curva


Contenido del archivo CSV que debe ser imprimido:
#tendencia_T; Name; Curves;" DateFrom;" DateTo;" Common Y-Axis;" Font; Fontsize
"TrendControl1";3;"2001-10-10 16:30:00.000";"2001-10-10 16:40:00.000";0;"Arial";10
#Curve;" Num; Nombre; Count;" dMin;" dMax;" Color; Weight;" CurveType;" Filling
0;"Temperatura";3;10;30;0x00ff0000;1;STEP;0
1;"Impresin"; 5; 0;50;0x0000ff00;2;DOTS;0
2;"Fuerza"; 10; 0;50;0x000000ff;5;Line;1
#Data; Num; Date; Value;" Flags; Color
0;"2001-10-10 16:30:00.000";22;0;0x000000FF
0;"2001-10-10 16:31:00.000";24;0;
0;"2001-10-10 16:32:00.000";27;0;
1;"2001-10-10 16:30:00.000";10;0;0x0000FF00
1;"2001-10-10 16:30:30.000";20;0;
1;"2001-10-10 16:31:00.000";20;0;
1;"2001-10-10 16:31:30.000";30;0;
1;"2001-10-10 16:32:00.000";10;0;
2;"2001-10-10 16:30:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:31:00.000";27;0;
2;"2001-10-10 16:32:00.000";34;0;0x00FF00FF
2;"2001-10-10 16:33:00.000";45;0;0x00FF0000
2;"2001-10-10 16:34:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:35:00.000";27;0;
2;"2001-10-10 16:36:00.000";34;0;0x00FF00FF
2;"2001-10-10 16:37:00.000";45;0;0x00FF0000
2;"2001-10-10 16:38:00.000";20;0;
2;"2001-10-10 16:39:00.000";10;0;
2;"2001-10-10 16:40:00.000";25;0;

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Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

Archivo imprimido

Consulte tambin
Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin (Pgina 1949)
Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe (Pgina 1945)

9.6.9.5 Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin

Introduccin
Para poder imprimir los datos de un archivos CSV en un informe WinCC deben de
corresponder los datos a una estructura fijada. La preparacin de los datos en un archivo CSV
sucede por el usuario. Ms indicaciones en el captulo "Salida de datos de una tabla CSV"
y "Ejemplos para la generacin de archivos CSV".

Exigencias a un archivo CSV para la salida en forma de tabla


Cada apartado comienza con el nombre de la respectiva estructura del archivo seguido de
una o varias lneas con los elementos de la estructura del archivo. Todos los parmetros son
independientes de configuraciones especfica de pases se deben separar siempre por ";".
Las siguientes estructuras de archivos son definidas:

Estructura del archivo para la salida en forma de tabla


La definicin de la tabla, las columnas y de los datos deben ser realizados exactamente segn
el esquema siguiente:
#Table;" Name; Columns;" Font; Fontsize

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1949
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

- Nombre == Nombre del control Table o del archivo


- Columns = Cant. de las columnas
- Fuente = Tipo de fuente de la tabla
- Fontsize = Tamao de fuente de la tabla

#Column;" Num; Header;" Width;" Alignment


- NUM = Nmero de la columna
- Header = Ttulo de la columna
- Width = Ancho de la columna en Carcter
- Alignment = Alineacin (Left / Central / Right)

#Data; Color; Col1;" Col2;" Col3;" Col4;"...


- Color = Atributo del color de la fila (0xbbggrr)
- Col1 = Datos de la columna 1
- Col2 = Datos de la columna 2
- etc.

Particularidades en los datos en el archivo CSV


Los caracteres de control para colores, alineacin, etc. siempre estn al principio del texto de
salida y se pueden combinar entre s (por ejemplo "<B><U>Texto de salida"). La escritura de
maysculas/ minsculas no importa.
El parmetro "Width" indica la anchura relativa de la columna. La anchura efectiva de la
columna en la tabla se calcula de la siguiente manera:
[ Ancho de tabla en caracteres ] x [ ancho relativo de la columna en % ] / [ suma de todos
los "anchos relativos de la columna" ]
La lnea definida en el archivo CSV para las tablas tiene una columna ms que las lneas de
datos. Si se usa para la elaboracin de los datos un programa de clculo de tablas como por
ejemplo EXCEL, ya no coinciden las columnas para los ttulos y para los datos. Para la mejora
de la representacin puede ser utilizado en las lneas de datos de los archivos CSV como
primer carcter un punto y coma <;>. Tambin debe tener en cuenta que entonces no puede
haber lneas vacas en los bloques de datos el archivo CSV. Si el archivo CSV se abre en
EXCEL, se desplazan las columnas de datos una columna hacia la derecha. Las columnas
para los ttulos y los datos coinciden entonces tambin en EXCEL. Si el contenido de la primer
columna debe estar vaco, entonces debe ser insertado un espacio <;espacio;primer valor
de datos;...>.

Signo de control para la salida de tablas

<END> Si finaliza la interpretacin de secuencias de control, el resto del texto se toma


como se ha indicado.
<COLOR=#rrggbb> Color de fuente en notacin hexadecimal (Default = como en la configuracin
de tablas)

WinCC: Trabajar con WinCC


1950 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

<BGCOLOR=#rrggbb Color Background en notacin hexadecimal (Default = como en la


> configuracin de tablas)
<B> Estilo de fuente negrita
<U> Estilo de fuente subrayado
<I> Estilo de fuente cursiva
<STRIKE> Estilo de fuente tachado
<ALIGN=left> Ajuste de texto alineado a la izquierda
<ALIGN=center> Ajuste de texto centrado
<ALIGN=right> Ajuste de texto alineado a la derecha

Nota
La definicin del atributo de color "Color" le sigue al formato Intel byte, la notacin es 0xbbggrr
(hex blue blue green green red red). El signo de control para formateo de celdas de tabla le
siguen al estndar Html, la notacin para "<color=> " es #rrggbb.

Cada apartado comienza con el nombre de la respectiva estructura del archivo seguido de
una o varias lneas con los elementos de la estructura del archivo. Las siguientes estructuras
de archivos son definidas:

La estructura del archivo para la salida en forma de curva f(t)-Curva


#tendencia_T; Name; Curves;" DateFrom;" DateTo;" Common Y-Axis;" Font; Fontsize
- Nombre == Nombre del control Trend o del archivo
- Curves = Cant. Curvas
- DateFrom = Inicio del intervalo de tiempo, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Nmero de decimales: Ao (4); mes(2); da(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- DateFrom = Inicio del intervalo de tiempo, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Nmero de decimales: Ao (4); mes(2); da(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- Common Y-Axis = eje Y comn
- Font = Tipo de fuente
- Fontsize = Tamao de fuente

#Curve;" Num; Nombre; Count;" dMin;" dMax;" Color; Weight;" CurveType;" Filling
- Num = nmero de la curva
- Nombre = Nombre de curva
- Count = Cantidad de valores
- dMax = Lmite superior de la curva (para la escala)
- dMax = Lmite superior de la curva (para la escala)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1951
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9.6 Documentacin de Runtime

- Color = Atributo del color de curva (0xbbggrr)


- Weight = Grosor de lnea en puntos (por ejemplo 1.5)
- CurveType = Tipo de curva ( LINE, DOTS, STEP)
- Filling = Color de relleno de planos ( 0=no, 1=si) El parmetro "Filling" no es analizado por
el momento.

#Data; Num; Date; Value;" Flags; Color


- Num = nmero de la curva
- Date = Coordinada X de la curva, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Nmero de decimales: Ao (4); mes(2); da(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- Value = Y-Coordenada de la curva
- Indicadores = Valor lmite/Superposicin temporal etc.
- Color (Si se muestra aqu una cadena vaca, se aplicar el color de "#Curve ...".)

9.6.9.6 Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de un objeto de informe

Introduccin
Para la salida de una copia de pantalla en un informe pone el editor de formato de pgina el
objeto de informe "Copia de pantalla" a disposicin. Con este objeto de informe es posible
crear una copia de pantalla de toda la pantalla, de parte o de la ventana activa. A diferencia
de la salida a travs de la combinacin de teclas puede ser imprimida las salida a travs del
objeto de informe en un formato de pgina formado. Tambin es posible introducir el objeto
de informe en otro informe e imprimir junto con otros datos.

Objeto de informe de copia de pantalla disponible

Copia de pantalla Sirve para la salida de la representacin de la pantalla actual.

Condiciones
Conocimientos sobre la creacin de formatos y la insercin de objetos de informe.
En el caso de que se utilicen variables WinCC para la dinmica, deber estar activado el
proyecto WinCC para prueba y salida.

Crear una copia de pantalla con el objeto de informe "Copia de pantalla"


1. Cree un formato de pgina y bralo en el editor de formato de pgina.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro objetos estndar el objeto de
informe "Copia de pantalla". Estrelo en el rea de trabajo hasta alcanzar el tamao
seleccionado.

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1952 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

3. Abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto haciendo doble clic, y active conectar
ficha.
4. Haga doble clic en la lista de las ediciones posibles la entrada "Seleccin de rea", se abre
un cuadro de dilogo para la seleccin del rea de la pantalla para la salida.
5. Seleccione a travs del cuadro de dilogo de seleccin en el rea "reas" la opcin
deseada. Al seleccionar "Copiar esa rea parcial" tiene que fijar en los campos de entrada
correspondientes la posicin de los ngulos izquierda, superiores y el tamao del rea en
pxeles.
6. Cierre el cuadro de dilogo mediante el botn "Aceptar" y guarde el formato.
7. Cree un trabajo de impresin y seleccione all el formato de pgina configurado.
8. Inicie la salida a travs del trabajo de impresin en el explorador de WinCC o, por ejemplo,
a travs de una llamada configurada en una imagen WinCC.

Opciones de salida
La seleccin del rea y la posicin e indicaciones de tamao se dejan dinamizar tambin a
travs de variables de WinCC. Active para ello el respectivo cuadro de control "Variable" y
seleccione a travs del botn de comando de carpeta una variable del cuadro de comando
de seleccin de variables. Si el nombre de la variable es conocido se puede introducir
directamente.
Configure el suministro de variables en el Graphics Designer.

Consulte tambin
Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de una combinacin de teclas
(Pgina 1953)
Manera de modificar las opciones de salida en Runtime (Pgina 1924)

9.6.9.7 Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de una combinacin de teclas

Introduccin
En el explorador WinCC puede fijar a travs de las propiedades del proyecto una combinacin
de teclas para la salida de una copia de pantalla. Se puede crear una copia de toda la pantalla,
de una seccin o de la ventana activa. Para ello debe de ser transmitidos parmetros de lneas
de comando a la aplicacin "PrintScreen". A diferencia de la salida de una copia de pantalla
a travs de un objeto de informe, la salida con "PrintScreen" se imprime directamente en la
impresora estndar. La salida no se realiza en un formato de pgina formado. El impulso de
salida puede ser de dos formas:
1. A travs de una combinacin de teclas generada en las propiedades de informe.
2. A travs de iniciar la aplicacin "PrintScreen" en la lista inicial del equipo.
En la lista inicial pueden entregar parmetros para la salida. Los parmetros se tienen en
cuenta en todos los tipos de inicio explicados anteriormente. Si se ha generado en las
propiedades del proyecto una tecla de acceso directo y en los parmetros en la lista inicial

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1953
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

tambin, entonces se usa la tecla de acceso directo de las propiedades del proyecto. A pesar
de eso se tienen en cuenta parmetros adicionales de la lista inicial.

Configurar una combinacin de teclas en las propiedades del proyecto


La salida de una copia de pantalla a travs de una combinacin de teclas puede ser ajustada
globalmente en WinCC. La salida ser realiza directamente en la impresora estndar. Para la
salida no ser usa en este caso ningn formato del sistema de informe, sino la aplicacin
"PrintScreen".
1. Marque en la ventana de navegacin del explorador WinCC el nombre de proyecto y abra
desde el men contextual el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto".
2. Active la tarjeta de registro teclas de acceso directo y seleccione en el rea "Acciones" la
entrada "Copia de pantalla".

3. Haga clic en la ventana de edicin de bajo del botn de comando "Asignar" e inserte en el
teclado la combinacin de teclas prevista. La combinacin de teclas se muestra en el
campo de edicin.
4. Acepte la configuracin con el botn de comando "Asignar" y cierre el cuadro de dilogo.
5. La salida de la copia de pantalla se realiza a travs de la entrada de la combinacin de
teclas fijada.

Inicie la aplicacin "Print Screen" en la lista inicial


La aplicacin "PrintScreen" es insertada bajo "Tasks/aplicaciones adicionales"en la lista inicial
del equipo. Se le puede dar al uso parmetros en formato de lneas de comando para la salida

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1954 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.6 Documentacin de Runtime

y el tipo de inicio. Encontrar una visin general de los parmetros y de las condiciones marco
en el captulo "Parmetros de salida para copia de pantalla".
1. Marque en la ventana de navegacin del explorador WinCC la entrada "Equipo". Marque
en la ventana de datos el equipo deseado para la salida. Abra a travs de men contextual
el cuadro de dilogo "Propiedades equipo".
2. Active la ficha Arranque.
3. Acciones el botn de comando "Insertar...", se abre el cuadro de dilogo "Insertar
aplicacin".

4. Accione el botn de comando "Examinar..." y nave a la carpeta "bin" en el directorio de


instalacin de WinCC. Seleccione all la aplicacin "PrtScr.exe" y confirme la seleccin con
"Abrir".
5. Introduzca usted en el campo "Parmetros" los parmetros deseados.
6. Los campos "Directorio de trabajo" y "Ventana al abrir" no se necesitan para "PrintScreen".
7. Confirme usted las entradas con "ACEPTAR".
La aplicacin "PrintScreen" tambin puede ser llamada a travs de un script. Los parmetros
para la salida tambin valen para la utilizacin en un script.

Consulte tambin
Parmetros de salida para copia de pantalla (Pgina 1955)
Manera de imprimir una copia de pantalla a travs de un objeto de informe (Pgina 1952)

9.6.9.8 Parmetros de salida para copia de pantalla

Introduccin
En la salida de una copia de pantalla a travs de una combinacin de teclas o a travs de un
script WinCC puede entregar parmetros para la salida. Si la salida debe de ser iniciada a
travs de una combinacin de teclas, entonces no tiene que ser fijada necesariamente en las

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1955
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9.6 Documentacin de Runtime

propiedades del proyecto. La combinacin de teclas puede ser tambin entregada como
parmetro.

Parmetros para la salida


Los siguientes parmetros pueden ser entregados:

sin parmetros La utilizacin PrtScr.exe es iniciada y espera a la entrada de la


combinacin de teclas para la impresin. La combinacin de teclas debe
estar fijada en este caso en las propiedades del proyecto.
-end Finaliza un instancia que todava est en marcha de PrtScr.exe
-Copia de pantalla Inicia PrtScr.exe, empuja directamente una copia de pantalla y espera
despus a la entrada de la combinacin de teclas para la impresin.
-nomcp Inicia PrtScr.exe, impulsa directamente una copia de pantalla y finaliza
despus PrtScr.exe.
-C= Inicia PrtScr.exe, empuja directamente una copia de pantalla para el rea
Left;top;Right;bott indicada y finaliza despus PrtScr.exe (el espacio despus de "-C=" es
om importante!) Ejemplo: prtscr.exe -C= 50;50;300;400 (posicin inicial 50
pxeles desde arriba, 50 pxeles desde la izquierda, posicin final 300
pxeles desde la derecha, 400 pxeles desde abajo).
-l Imprime la Copia de pantalla en formato oblongo (Landscape)
-infinit Sirve como parmetro para el inicio de los PrtScr.exe en un sistema sin
WinCC (por ejemplo un cliente web). La combinacin de teclas para la
salida y los parmetros para la salida, no son localizados del proyecto
WinCC sino entregados a travs de la lnea de comando. La utilizacin
PrtScr.exe es iniciada y espera a la entrada de la combinacin de teclas
para la impresin. Los parmetros se entregan solamente una vez en el
inicio. Si deben ser modificados los parmetros, entonces debe ser primero
cerrada la utilizacin PrtScr.exe y reiniciada con los parmetros
modificados.
-SpoolerLevels= a = SpoolerLevelWarning, b= SpoolerLevelStop. Determina el valor lmite
a,b que provoca un aviso de advertencia o cancela la impresin si se
sobrepasa la memoria necesaria en el spooler. Sin indicar parmetros, el
valor lmite para aviso de advertencia es 150 MByte y para cancelar la
impresin 100 MByte.
Ejemplo: -SpoolerLevels= 50,30. Si la memoria de 50 MByte puesta a
disposicin por Spooler es inferior, se genera el aviso de sistema 1004006
"Directorio de Spool est lleno". Si se dispone de menos de 30 MByte, se
cancela la impresin. El aviso de sistema 1004007 "No ha impreso copia
en papel. Directorio Spool lleno" se genera.
-Tecla de acceso Parmetros para la indicacin de la combinacin de teclas para el impulso
directo=X de la salida. Se admiten los siguientes caracteres/combinaciones:
{<Alt>, <Shift>,<Ctrl>} + {0-9, A-Z, 0xXX}
Los parmetros deben escribirse en letras maysculas. Las teclas <Alt>,
<Shift> y <Ctrl> , y se pueden intercombinar, no siendo forzosamente
necesario. A travs de la indicacin hexadecimal "0xXX" pueden ser
indicados para "XX" todos los "Virtual Key Codes". Vase la tabla abajo.
Los parmetros deben ser separados a travs de un espacio. Adems se debe diferenciar
entre maysculas y minsculas.

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1956 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.6 Documentacin de Runtime

Ejemplos para el parmetro "tecla de acceso directo":


-Tecla de acceso directo=<Ctrl+P> Combinacin de teclas Ctrl y P
-Tecla de acceso directo=0x2C Print-Screen (o tambin nombrada tecla de impresin)
-Tecla de acceso directo=<Alt>+0x2C combinacin de teclas de Alt y Print-Screen
PrtScr.exe imprime en cada entrada de una combinacin de teclas una copia de pantalla del
rea de la pantalla indicada (al inicio del programa) en la impresora estndar.

Combinaciones de parmetros para la salida de la copia de pantalla en un cliente web:

Inicio nico

PrtScr.exe infinit Inicia PrtScr y espera la combinacin de teclas <Alt+P>. Si se


hotkey="<Alt>+p" activa la combinacin de teclas, se imprimir toda la pantalla.
PrtScr.exe infinit Inicia PrtScr y espera la combinacin de teclas <Alt+P>. Si se
hotkey="<Alt>+p" C= activa la combinacin de teclas, se imprimir el rea parcial
10;10;100;100 indicada.

Iniciar en un Script

PrtScr.exe nomcp Inicia PrtScr, impulsa directamente una copia de pantalla y finaliza
despus PrtScr.
PrtScr.exe C= Inicia PrtScr, impulsa directamente una copia de pantalla para el rea
10;10;100;100 parcial indicada y finaliza despus PrtScr.
El parmetro l puede ser insertado en todas las combinaciones de parmetros.

Virtual Key Codes


The following table shows the symbolic constant names, hexadecimal values, and keyboard
equivalents for the virtual-key codes used by the Microsoft Windows CE operating system.
The codes are listed in numeric order.

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_LBUTTON 01 Touch screen
VK_CANCEL 03 Control-break processing
-- 05-07 undefined
VK_BACK 08 BACKSPACE key
VK_TAB 09 TAB key
-- 0A-0B undefined
VK_CLEAR 0C CLEAR key
VK_RETURN 0D ENTER key
-- 0E-0F undefined
VK_SHIFT 10 SHIFT key
VK_CONTROL 11 CTRL key
VK_MENU 12 ALT key

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9.6 Documentacin de Runtime

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK key
-- 15-19 Reserved for Kanji systems
-- 1A undefined
VK_ESCAPE 1B ESC key
-- 1C-1F Reserved for Kanji systems
VK_SPACE 20 SPACEBAR key
VK_PRIOR 21 PAGE UP key
VK_NEXT 22 PAGE DOWN key
VK_END 23 END key
VK_HOME 24 HOME key
VK_LEFT 25 LEFT ARROW key
VK_UP 26 UP ARROW key
VK_RIGHT 27 RIGHT ARROW key
VK_DOWN 28 DOWN ARROOW key
VK_SELECT 29 SELECT key
-- 2A Original equipment manufacturer (OEM)- specific
VK_EXECUTE 2B EXECUTE key
VK_SNAPSHOT 2C PRINT SCREEN key for Windows 3.0 and later
VK_HELP 2F HELP key
VK_0 30 0 key
VK_1 31 1 key
VK_2 32 2 key
VK_3 33 3 key
VK_4 34 4 key
VK_5 35 5 key
VK_6 36 6 key
VK_7 37 7 key
VK_8 38 8 key
VK_9 39 9 key
-- 3A-40 undefined
VK_A 41 A key
VK_B 42 B key
VK_C 43 C key
VK_D 44 D key
VK_E 45 E key
VK_F 46 F key
VK_G 47 G key
VK_H 48 H key
VK_I 49 I key
VK_J 4A J key
VK_K 4B K key
VK_L 4C L key
VK_M 4D M key

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9.6 Documentacin de Runtime

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_N 4E N key
VK_O 4F O key
VK_P 50 P key
VK_Q 51 Q key
VK_R 52 R key
VK_S 53 S key
VK_T 54 T key
VK_U 55 U key
VK_V 56 V key
VK_W 57 W key
VK_X 58 X key
VK_Y 59 Y key
VK_Z 5A Z key
-- 5B-5F undefined
VK_NUMPAD0 60 Numeric keypad 0 key
VK_NUMPAD1 61 Numeric keypad 1 key
VK_NUMPAD2 62 Numeric keypad 2 key
VK_NUMPAD3 63 Numeric keypad 3 key
VK_NUMPAD4 64 Numeric keypad 4 key
VK_NUMPAD5 65 Numeric keypad 5 key
VK_NUMPAD6 66 Numeric keypad 6 key
VK_NUMPAD7 67 Numeric keypad 7 key
VK_NUMPAD8 68 Numeric keypad 8 key
VK_NUMPAD9 69 Numeric keypad 9 key
VK_MULTIPLY 6A Asterisk (*) key
VK_ADD 6B Plus sign (+) key
VK_SEPARATOR 6C Separator key
VK_SUBTRACT 6D Minus sign (-) key
VK_DECIMAL 6E Period (,) key
VK_DIVIDE 6F Slash mark (/) key
-- 88-8F unassigned
-- 92-B9 unassigned
-- BA-C0 OEM-specific
-- C1-DA unassigned
-- DB-E4 OEM-specific
-- E5 unassigned
-- E6 OEM-specific
-- E7-E8 unassigned
-- E9-F5 OEM-specific
VK_ATTN F6
VK_CRSEL F7
VK_EXSEL F8
VK_EREOF F9

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9.6 Documentacin de Runtime

Symbolic constant name Value (hexadecimal) Touch screen or keyboard equivalent


VK_PLAY FA
VK_ZOOM FB
VK_NONAME FC
VK_PA1 FD
VK_EM_CLEAR FE
VK_LWIN 5B
VK_RWIN 5C
VK_APPS 5D
VK_LSHIFT A0
VK_RSHIFT A1
VK_LCONTROL A2
VK_RCONTROL A3
VK_LMENU A4
VK_RMENU A5

9.6.9.9 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe

Introduccin
Para la integracin de los datos especficos de usuarios en un informe WinCC se ofrece la
posibilidad de incluir un servidor COM en el sistema del informe. Este servidor COM pone a
disposicin en la paleta de objetos un objeto de informe, que debe ser seleccionados en el
editor de formato de pgina e insertado en un formato de pgina. El objeto COM entrega
entonces los datos especficos de usuario para la salida en el informe. Ms indicaciones en
el captulo "COM-Provider en el editor de formato de pgina".

Objetos del informe disponibles

Objeto COM definido por el Sirve para la salida de datos de orgenes e datos propios del usuario
usuario en un informe WinCC.

Requisitos
Conocimientos sobre la creacin de formatos y el insertar objetos del informe.

Procedimiento
1. Crea un formato de pgina y bralo en el editor de formato de pgina.
2. Seleccione en la paleta de objetos en la tarjeta de registro servidor COM un objeto COM
integrado por el usuario de y estrelo en el rea de trabajo al tamao deseado.

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1960 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.6 Documentacin de Runtime

3. Las indicaciones para la conexin y seleccin de los datos, las pone a disposicin, el autor
del objeto COM.
4. Configure el objeto COM segn las indicaciones que se han echo all.
5. Guarde el formato.
6. Crea un trabajo de impresin y seleccione all el formato de pgina generado.
7. Inicie la salida a travs del trabajo de impresin el explorador de WinCC o por ejemplo a
travs de una llamada en una imagen WinCC.

Opciones de salida
Indicaciones para posibles opciones de salida las recibe del escritor del objeto COM.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1961
Sistema de informes
9.7 Anexo

9.7 Anexo

9.7.1 Formatos de sistema para la documentacin del proyecto

Introduccin
WinCC tiene algunos diseos de sistema disponibles, que estn fijamente conectados con
los trabajos de impresin y se utilizan para la documentacin del proyecto.

Trabajos de impresin y diseos en el sistema bsico WinCC


El inicio de la documentacin del proyecto se puede efectuar en el WinCC Explorer iniciando
el correspondiente trabajo de impresin o iniciando la documentacin del proyecto en la
aplicacin.

Nombre del trabajo de impresin Nombre del diseo


@Documentation Alarm Logging @AlgCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del Alarm Logging.


@Documentation Control Center @MCPCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del WinCC Explorer.


@Documentation Global Script Actions @GSC_RACT.RPL (P)

Se utiliza para editar las acciones Global Script.


@Documentation Global Script Projekt function @GSC_RPFC.RPL (P)

Se utiliza para editar las funciones de proyecto Global Script.


@Documentation Global Script Standard function @GSC_RSFC.RPL (P)

Se utiliza para editar las funciones estndar Global Script.


@Documentation Graphics Designer @pdlpic.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del Graphics Designer .


@Documentation Graphics Designer Dynamic @pdlpicDyn.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin de las imgenes de


Graphics Designer.
@Documentation Graphics Designer Overview @pdlpicOvr.RPL (P)

Se utiliza para editar la estadstica de imagen y la presentacin general de


las imgenes de Graphics Designer.
@Documentation Tag Logging @TlgCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del Tag Logging.


@Documentation Text Library @Textlibrary.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin de la Text Library.

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1962 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresin Nombre del diseo


@Documentation User Administration @UACS.RPL (P)

Se utiliza para imprimir los datos de configuracin del User Administrator.


@Internal Global Script Actions @gsc_act.RPL (P)

Esta tarea de impresin se inicia internamente.


@Internal Global Script Project-function @gsc_pfc.RPL (P)

Esta tarea de impresin se inicia internamente.


@Internal Global Script Standard-function @gsc_sfc.RPL (P)

Esta tarea de impresin se inicia internamente.


@Internal Graphics Designer Actions at the object @akt_obj.RPL (P)

Esta tarea de impresin se inicia internamente.


@Internal Graphics Designer Actions at the property @akt_prop.RPL (P)

Esta tarea de impresin se inicia internamente.


@XREFPrintSrc @XREFPRINTSRC.RP
Este trabajo de impresin se inicia internamente. L
@XREFPrintRef @XREFPrintRef.RPL
Este trabajo de impresin se inicia internamente.

Trabajos de impresin y diseos de la opcin de WinCC "Basic Process Control"

Nombre del trabajo de impresin Nombre del diseo


@Documentation Horn @Horn(landscape).RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del Editor


Avisador acstico.
@Documentation Lifebeat Monitoring @LBMCS.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del


Lifebeat Monitoring.
@Documentation Lista de bloques LTO @LTOBausteinliste(landscape).RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del editor


listas de bloques.
@Documentation Editor de proyectos OS @Projecteditor.RPL (P)

Se utiliza para imprimir los datos de configuracin del


editor de proyectos OS.
@Documentation Picture Tree Manager @PTMCS.RPL (P)

Se utiliza para imprimir los datos de configuracin del


Picture Tree Manager.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1963
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresin Nombre del diseo


@Documentation Signal Collection @SCollect.RPL (P)

Se utiliza para editar los datos de configuracin del Signal


Collection.
@Documentation Time Syncronization @TimeSync(landscape).RPL (P)

Diseos de pgina internos del sistema


Los diseos de pgina mencionados en la siguiente tabla son implcitos de la documentacin
del proyecto estndar y deberan ser modificados. La modificacin de estos diseos repercute
en la documentacin del proyecto.

Nota
Estos trabajos de impresin de sistema estn fijamente vinculados a las aplicaciones. Por
ello, los trabajos de impresin de sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es
posible modificar los nombres de estos trabajos de impresin.

Nombre del trabajo de impresin Nombre del diseo


Implcito en la documentacin del @Global Script single Action (landscape).RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @Global Script single Project Function (landscape).RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @Global Script single Standard Function (landscape).RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @gscract.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @gscrpfc.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @gscrsfc.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL object actions.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL object attributes.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL object direct interconnections.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL object statistics.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture actions.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture attributes.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture direct interconnections.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture drawing.RPL
proyecto

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1964 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresin Nombre del diseo


Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture embedded objects.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture single action.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDL picture statistics.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDLOBJ object actions.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDLOBJ object attributes.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDLOBJ object direct interconnections.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDLOBJ object single action.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @INC-PDLOBJ object statistics.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL object actions.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL object attributes.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL object direct interconnections.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL object statistics.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL picture actions.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL picture attributes.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL picture direct interconnections.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL picture drawing.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL picture embedded objects.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDL picture statistics.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDLOBJLT.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @PDLPICLT.RPL
proyecto
Implcito en la documentacin del @ptmcs (landscape).RPL
proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1965
Sistema de informes
9.7 Anexo

9.7.2 Formatos del sistema y trabajos de impresin para la documentacin de Runtime

Introduccin
WinCC tiene algunos diseos de sistema disponibles, que estn fijamente conectados con
los trabajos de impresin y se utilizan para la protocolizacin de los datos de Runtime.

Trabajos de impresin y diseos en el sistema bsico WinCC

Nombre del trabajo de impresin Funcin del trabajo de impresin Nombre del diseo
@AlarmControl - Picture Impresin de la visualizacin actual del @Alarm Control - Picture.RPL
AlarmControl en Runtime (a partir de WinCC
V7).
@AlarmControl - Table Impresin de todos los avisos de la lista @Alarm Control - Table.RPL
seleccionada en una tabla del AlarmControl
en Runtime (a partir de WinCC V7).
@FunctionTrendControl Impresin de la visualizacin actual del @Function Trend Control -
FunctionTrendControl en Runtime (a partir de Picture.RPL
WinCC V7).
@OnlineTableControl - Picture Impresin de la visualizacin actual del @Online Table Control -
OnlineTableControl en Runtime (a partir de Picture.RPL
WinCC V7).
@OnlineTableControl - Table Impresin de todos los valores en una tabla @Online Table Control -
del OnlineTableControl en Runtime (a partir Table.RPL
de WinCC V7).
@OnlineTrendControl - Picture Impresin de la visualizacin actual del @Online Trend Control -
OnlineTrendControl en Runtime (a partir de Picture.RPL
WinCC V7).
@Report Alarm Logging RT Locked Impresin de los avisos bloqueados @CCAlgRtOnline
Messages MessagesLocked.RPL
@Report Alarm Logging RT Message Impresin del informe secuencial de avisos en @CCAlgRtSequence.RPL
Sequence la impresora de lneas (a partir de WinCC V5.0
SP2).
@Report Alarm Logging RT Impresin de los avisos actuales @CCAlgRtOnline
OnlineMessages Messages.RPL
@Report Alarm Logging RT Revolving Impresin del fichero cclico @ALRtUmA.RPL
archive (antes de WinCC V5.0 SP2).
@Report Alarm Logging RT Sequence Impresin del fichero de continuacin @ALRtFoA.RPL
archive (antes de WinCC V5.0 SP2).
@Report Alarm Logging RT Sequence Impresin del fichero de continuacin @CCAlgRtSequence
archive New (a partir de WinCC V5.0 SP2). Archive.RPL
@Report Alarm Logging RT Short Term Impresin del fichero cclico @CCAlgRtShortTerm Archiv
archive New (a partir de WinCC V5.0 SP2). e.RPL
@Report AlarmControl-CP Impresin de los avisos del Alarm Control en @CCAlarmCtrl-CP.RPL
Runtime (en WinCC V6.2 y Classic-Controls).
@Report Curve Control Contents Se inicia internamente y est basado en un @CCCurveControlContents
CSV Provider (a partir de WinCC V6.2 como (P).RPL
trabajo de impresin estndar se sustituye por
@Report OnlineTrendControl-Curves-CP).

WinCC: Trabajar con WinCC


1966 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresin Funcin del trabajo de impresin Nombre del diseo
@Report FunctionTrendControl-CP Impresin de las curvas del Function Trend @CCFunctionTrendCtrl-
Control en Runtime (en WinCC V6.2 y Classic- CP.RPL
Controls).
@Report OnlineTableControl-CP Impresin de las tablas del Online Table @CCOnlineTableCtrl-CP.RPL
Control en runtime (en WinCC V6.2 y Classic-
Controls).
@Report OnlineTrendControl-Curves-CP Impresin de las curvas del Online Trend @CCOnlineTrendCtrl-Curves-
Control en Runtime (en WinCC V6.2 y Classic- CP.RPL
Controls, sustituye al @Report Curve Control
Contents como trabajo de impresin
estndar) .
@Report Runtime Message List Impresin de la lista de avisos actual en @Runtime Message List.RPL
runtime
@Report Table Control Contents Se inicia internamente y esta basado en un @CCTableControlContents
CSV Provider. (P).RPL
@Report Tag Logging RT Curves New Impresin de curvas Tag Logging en Runtime @CCTlgtRtCurves.RPL
(a partir de WinCC V5.0 SP2).
@Report Tag Logging RT Tables New Impresin de tablas Tag Logging en Runtime @CCTlgRtTables.RPL
(a partir de WinCC V5.0 SP2).
@RulerControl - Picture Impresin de la visualizacin actual del @Ruler Control - Picture.RPL
RulerControl en Runtime (a partir de WinCC
V7).
@RulerControl - Table Impresin de todos los valores en una tabla @Ruler Control - Table.RPL
del RulerControl en Runtime (a partir de
WinCC V7).
@UserArchiveControl - Picture Impresin de la vista actual del @User Archive Control -
UserArchiveControl en Runtime (a partir de Picture.RPL
WinCC V7).
@UserArchiveControl - Table Impresin de todos los valores en una tabla @User Archive Control -
del UserArchiveControl en Runtime (a partir Table.RPL
de WinCC V7).

Trabajos de impresin y diseos de la opcin de WinCC "Basic Process Control"

Nota
Los trabajos de impresin de sistema incluidos en el volumen de suministro de WinCC no
se deben borrar. En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos trabajos
de impresin. Estos trabajos de impresin de sistema estn fijamente vinculados a las
aplicaciones.

Nombre del trabajo de impresin Funcin del trabajo de Nombre del diseo
impresin
@Report Alarm Logging RT Impresin de la lista de avisos @CCAlgRtOnlineMessagesActive.RPL (P)
OnlineMessages Active activos
@Report Alarm Logging RT Impresin de avisos de la lista @CCAlgRtOnlineMessagesGone.RPL (P)
OnlineMessages Gone de desaparecidos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1967
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre del trabajo de impresin Funcin del trabajo de Nombre del diseo
impresin
@Report Alarm Logging RT Impresin de los avisos ocultos @CCAlgRtOnlineMessagesHidden.RPL (P)
OnlineMessages Hidden
@Report Alarm Logging RT Impresin de los avisos ocultos @CCAlgRtOnlineMessagesHiding.RPL (P)
OnlineMessages Hiding
@Report Alarm Logging RT Impresin de avisos de la @CCAlgRtOnlineMessagesNew.RPL (P)
OnlineMessages New nueva lista
@Report Alarm Logging RT Impresin de avisos de la lista @CCAlgRtOnlineMessagesOld.RPL (P)
OnlineMessages Old antigua
@Report Alarm Logging RT Sequence Impresin de avisos de la lista @CCAlgRtSequenceArchiveJournal.RPL (P)
archive Journal crnica
@Report Alarm Logging RT Sequence Impresin de avisos de la lista @CCAlgRtSequenceArchiveOperation.RPL
archive Operation de operacin (P)
@Report Alarm Logging RT Sequence Impresin de avisos de la lista @CCAlgRtSequenceArchiveProcess.RPL
archive Process de control de procesos (P)
@Report Asset Faceplate Impresin de los resultados de @AssetFaceplate.RPL (P)
diagnstico de faceplates

9.7.3 Criterios de filtro para la salida de alarma

Introduccin
Los criterios de filtro para la salida de alarmas se aceptan con la aceptacin de los criterios
de seleccin del cuadro de dilogo de seleccin en el rea "Criterios de filtro para la salida de
alarmas. Los criterios de filtro se pueden editar.

Para WinCC las siguientes condiciones son vlidas:


La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parmetros
se dividen por espacios.
p.ej: DATETIME >= '2006-12-21 00:00:00' AND MSGNR >= 100 (todos los avisos a partir
del 21/12/2006 con un nmero de aviso mayor e igual a 100)
Strings, fecha y hora se deben aceptar en simples comillas.
En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora estn divididas por espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto se basa
la salida de la"DATETIME" en la base de tiempo "Local Time". La excepcin es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", entonces la salida se basa en la base de tiempo "UTC".

WinCC: Trabajar con WinCC


1968 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Sistema de informes
9.7 Anexo

Argumentos permitidos:

Nombre Tipo Datos Ejemplo


DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD DATETIME >= '2007-05-03 16:00:00'
hh:mm:ss.msmsms' Emite avisos a partir del 03.05.2007
16 horas 00.
MSGNR Nmero Nmero de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
entero Emite los avisos con
los nmeros 10-12.
CLASS IN Nmero - ID de la clase de aviso 1-16 CLASS IN ( 1 ) AND TYPE IN ( 2 )
AND entero y clases de aviso de sistema Emite avisos de clase 1
TYPE IN 17 + 18 y de tipo 2.
- ID de tipo de aviso 1-256 y
tipos de aviso de sistema
257, 258, 273, 274
STATE Nmero Valor de STATE IN(1,2,3)
entero ALARM_STATE_xx Indica todos los avisos aparecidos,
Slo los operandos desaparecidos y acusados.
"=" y "IN(...)" son
admisibles Posibles valores:
1 = avisos aparecidos
ALARM_STATE_1 2 = avisos desaparecidos
ALARM_STATE_2 3 = avisos acusados
ALARM_STATE_3 4 = avisos bloqueados
ALARM_STATE_4 5 = avisos liberados
ALARM_STATE_5(*) 6 = avisos aparecidos, acusados
ALARM_STATE_6(*) 7 = avisos aparecidos, desaparecidos
ALARM_STATE_7(*) 10 = avisos ocultos
ALARM_STATE_10 11 = avisos mostrados
ALARM_STATE_11 16 = avisos acusados por el sistema
ALARM_STATE_16 17 = avisos confirmados de
ALARM_STATE_17 emergencia
(*)
Los estados "ALARM_STATE_5",
"ALARM_STATE_6" y
"ALARM_STATE_7" solamente se
pueden editar con el formato "Alarm
Logging Runtime". No es posible la
seleccin de dichos estados desde el
Alarm Control.
PRIORITY Nmero Prioridad de los avisos 0 - 16 PRIORITY >= 1 AND PRIORITY =< 5
entero Emite los avisos que tienen una
prioridad entre 1 y 5.
AGNR Nmero Nmero AG AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
entero Emite avisos con el
nmero AG 2
AGSUBNR Nmero Subnmero PLC AGSUBNR >= 5 AND AGSUBNR <=
entero 5
Emite avisos con el subnmero de
PLC 5.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1969
Sistema de informes
9.7 Anexo

Nombre Tipo Datos Ejemplo


TEXTxx Texto Texto de bsqueda para TEXT2 = 'Avera'
'Text1'-'Text10' Emite los avisos cuyo Text2
corresponde a "Avera".
TEXT2 IN ('Avera','Error')
Emite los avisos cuyo Text2
corresponde a "Avera" o "Error".
TEXT2 LIKE 'Avera'
Emite los avisos cuyo Text2 contiene
"Avera".
PVALUExx Double Valor de bsqueda para PVALUE1 >= 0 AND PVALUE1 <= 50
PVALUE1- Emite el valor de proceso 1 con
PVALUE10 valor inicial 0 y valor final 50.

Los siguientes operandos estn permitidos:

>= , <= , = , > , < ,IN(...),LIKE


IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: CLASS IN( 1 ,2 ,3 )
AND TYPE IN( 1 ,2 ,19 ,20 ,37 ,38 )
LIKE: El texto debe contener slo cadena, por ejemplo: TEXT1 LIKE 'Avera' emite los avisos
cuyos Text1 contienen el texto de bsqueda Avera.
El operando LIKE slo est permitido para argumentos de texto.
No se admiten otros argumentos y operandos diferentes que los mencionados anteriormente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1970 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas 10
10.1 Crear formatos de pginas

Contenido
El editor de formato de pgina es un componente del Report Designer y se utiliza para crear
y dinamizar formatos de pginas para la salida de informes. El editor de formatos de lnea
slo se puede abrir para el proyecto actual que est abierto en el WinCC Explorer. Los
formatos se guardan relativos al proyecto.
Esta ayuda online le muestra,
cmo aplicar el editor de formato de pgina
cmo crear y editar formato de pgina
cmo utilizar objetos de la paleta de objetos
cmo adaptar las propiedades de los objetos a las exigencias de su proyecto
cmo modificar las opciones de salida para informes y protocolos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1971
Crear formatos de pginas
10.2 Manera de iniciar el editor de formato de pgina

10.2 Manera de iniciar el editor de formato de pgina

Introduccin
El editor de formatos de pgina se puede abrir de diferentes formas conforme al estndar de
Windows. El editor de formatos de lnea slo se puede abrir para el proyecto actual que est
abierto en el WinCC Explorer.

Requisito
El proyecto debe estar abierto en el WinCC Explorer.

Abrir el editor de formato de pgina


Generalmente el editor de formatos de pgina es llamado en el WinCC Explorer. Se ofrecen
las siguientes posibilidades:

Ventana de navegacin / ventana de datos del WinCC Explorer:


Seleccione la entrada Report Designer, se visualizarn las subentradas "Formatos" y
"Trabajos de impresin".
Haga doble clic sobre la ventana de navegacin en la entrada "Formatos", o seleccione en la
ventana de navegacin o en la ventana de datos del WinCC Explorer la entrada "Formatos"
y elija en el men emergente el comando "Abrir editor de formato de pgina".
Se inicia el editor de formatos de pgina y se abre un nuevo formato.

Ventana de datos del WinCC Explorer:


Seleccione la entrada Report Designer, se visualizarn las subentradas "Formatos" y
"Trabajos de impresin".
Seleccione en la ventana de navegacin la entrada "Formato". En la ventana de datos se
visualizan los formatos existentes. Haga doble clic en un formato o seleccione en el men
emergente el comando "Abrir formatos de pgina".
Se inicia el editor de formatos de pgina y se abre el formato seleccionado.

Consulte tambin
El editor de formato de pgina (Pgina 1973)

WinCC: Trabajar con WinCC


1972 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3 El editor de formato de pgina

10.3.1 El editor de formato de pgina

Introduccin
El editor de formato de pagina pone a disposicin objetos y herramientas para crear formatos
de pginas. El editor de formatos de pgina se inicia en el WinCC Explorer.

Establecimiento del editor de formato de pgina


El editor de formato de pgina est creado segn el estndar de Windows. Dispone de un
campo de trabajo, barra de herramientas, barra de men, barra de estado y diversas paletas.
Si abre el editor de formato de pgina, se muestra el entorno de trabajo con las configuraciones
estndar. Usted puede mover las paletas y las barras en la pantalla, segn sus deseos
organizar e visualizar u ocultar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1973
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

(1) La barra de mens


La barra de men siempre est visible. Las funciones en los diferentes mens estn activados
y desactivados dependiendo de la situacin.

(2) La barra de herramientas


La barra de herramientas pone a disposicin botones de comando para los comandos de
men ms importantes para el manejo rpido del editor de formato de pgina. Segn
necesidad puede ser suprimida o movida con el ratn a cualquier parte de la pantalla.

(3) La paleta de fuentes


La paleta de fuentes sirve para modificar el tipo, -tamao y -color de fuente de objetos de
texto, como el color de lnea de objetos estndar.

(4) La paleta de colores


La paleta de colores sirve para colorear objetos seleccionados. A parte de los 16 colores
estndar se pueden definir colores propios.

(5) El rea de trabajo


En el campo gris se muestra el rea que puede ser estampada, en el campo blanco se muestra
el torso de la pgina. Cada imagen presenta en el rea de trabajo un formato, y se guarda
como archivo RPL independiente. Los formatos pueden ser ampliados o minimizados segn

(6) La paleta de objetos


La paleta de objeto contiene los objetos estndar, objetos para la documentacin de Runtime,
objetos de servidores COM y objetos para la documentacin del proyecto. De estos objetos
se puede crear un formato.

(7) La paleta de alineacin


La paleta de alineacin hace posible modificar la posicin absoluta de uno o varios objetos,
modificar la posicin entre ellos de objetos seleccionados o uniformar la altura y el ancho de
varios objetos.

(8) La paleta de zoom


La paleta de zoom ofrece dos posibilidades, ampliar o reducir los objetos del formato activo:
a travs de botones de comando con factores zoom estndar o a travs de un control
deslizante.

(9) La paleta de estilos


La paleta de estilo sirve para modificar el aspecto de un objeto seleccionado. Segn objeto
pueden ser modificados el tipo de lnea, el grosor de lnea o el tipo de relleno.

WinCC: Trabajar con WinCC


1974 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

(10) La barra de estado


La barra de estado se encuentra en el borde inferior de la pantalla y se deja visualizar y ocultar.
Esta contiene, por ejemplo consejos, informaciones de la posicin de los objetos marcados y
la configuracin del teclado.

Consulte tambin
La paleta de alineacin (Pgina 1987)
La barra de estado (Pgina 1992)
La paleta de colores (Pgina 1990)
La paleta de zoom (Pgina 1989)
La paleta de estilos (Pgina 1986)
La paleta de objetos (Pgina 1978)
La paleta de fuentes (Pgina 1991)
La barra de herramientas estndar (Pgina 1975)

10.3.2 La barra de herramientas estndar

Utilizacin
La barra de herramientas se encuentra en su posicin estndar debajo de la barra de men
en el borde superior del editor de formato de pgina. Las teclas dispuestas en las barras de
herramientas permiten un acceso rpido y cmodo a la funcionalidad indicada del editor de
formatos de pgina.

Contenido
La barra de herramientas estndar contiene botones de comando con las siguientes funciones:

Botn de Funcin Combinacin de


comando teclas
Crea un formato de pgina nuevo. <CTRL+N>

Abre un formato de pagina existente. <CTRL+O>

Guarda el formato de pagina activo. <CTRL+S>

Corta el objeto marcado (Objeto de texto o de dibujo) y lo copia <CTRL+X>


en la ubicacin intermedia. La funcin slo est disponible si un
objeto est marcado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1975
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Botn de Funcin Combinacin de


comando teclas
Copia el objeto marcado (Objeto de texto o de dibujo) en la <CTRL+C>
ubicacin intermedia. La funcin slo est disponible si un objeto
est marcado.
Inserta el contenido del portapepeles en la posicin del cursor. La <CTRL+V>
funcin slo est disponible cuando no se encuentra vaco el
portapapeles.
Deshace un mximo de 30 acciones. La funcin slo est <CTRL+Z>
disponible si se llev a cabo alguna accin.
Rehace la ltima accin deshecha. La funcin slo est disponible <CTRL+A>
cuando una accin ha sido deshecha.
Imprime el contenido del formato de pagina activa. La funcin slo <CTRL+P>
est disponible si un formato de pagina est abierto.
Pone en activo la parte esttica de un formato y en inactivo la parte -
dinmica. Si la parte esttica est ya activada se queda activa. La
parte esttica puede ser definida individualmente para la portada,
las pginas se secuencia y la contraportada. La misma parte
esttica se repite en todas las pginas de secuencia.
Pone en activo la parte dinmica de un formato y en inactivo la -
parte esttica. Si la parte dinmica est ya activada se queda
activa.
Pone en activo la portada de un formato, en inactivo el contenido -
del informe y la contraportada. Si el tipo de pgina portada est
ya activado
Pone en activo el contenido del informe de un formato, en inactivo -
la portada y la contraportada. Si el tipo de pgina contenido del
informe est ya activado
Pone en activo la contraportada de un protocolo, en inactivo la -
portada y el contenido del informe. Si el tipo de pgina
contraportada est ya activado
Pone los objeto marcados dentro del nivel en el primer plano del -
formato. Los objetos en el primer plano esconden objetos que
estn debajo.
Pone los objeto marcados dentro del nivel en el fondo del formato. -
Los objetos en el fondo se ocultan por los objetos que estn
delante.
Activa o desactiva la retcula en la ventana activa. -

Activa o desactiva la funcin "Alinear a la retcula". -

Aumenta el factor de zoom en pasos de 50%, el formato se -


presenta aumentado. La funcin slo est activa hasta que se ha
alcanzado el mximo factor de zoom (400%).
Minimiza el factor de zoom en pasos de 50%, el formato se -
presenta minimizado. La funcin slo est activa hasta que se
alcanza el factor mnimo de zoom (6,25%).
Amplia una parte de imagen cualquiera elegida por usted. Esta se -
encaja en la ventana de imagen.
Adopta las propiedades de un objeto, para transmitirlas a otro -
objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1976 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Botn de Funcin Combinacin de


comando teclas
Transfiere las propiedades adoptadas anteriormente de un objeto -
a otro objeto. La funcin slo est activa, si anteriormente se han
adoptado propiedades.
Abre una ventana en la que se visualizan las propiedades del -
objeto marcado o del grupo de objetos.
Activa Qu es esto?. <SHIFT+F1>

Propiedades
La barra de herramientas se deja visualizar u ocultar. Se puede acoplar debajo del la barra
de men. En estado desacoplado se puede posicionar con el ratn en cualquier parte de la
pantalla.

Consulte tambin
Manera de cambiar la barra de herramientas estndar (Pgina 1996)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1977
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3.3 La paleta de objetos

10.3.3.1 La paleta de objetos

Utilizacin
La paleta de objetos contiene tipos de objetos que se insertan en el formato de pagina. Para
la presentacin ptica de los formatos de pgina estn a disposicin objetos estticos y objetos
de sistema. Para la salida de datos estn a disposicin objetos dinmicos.

Contenido
Los objetos de la paleta de objetos estn resumidos en los siguientes 4 grupos de objetos:
Objetos estndar: objetos estticos, objetos dinmicos y objetos de sistema
Objetos de la documentacin Runtime: por ejemplo Alarm Logging RT, Runtime del fichero
de usuario, CSV Provider, etc.
Objetos de servidor COM
Objetos de la documentacin del proyecto: por ejemplo Acciones en el Graphics Designer,
Alarm Logging CS, Global Script etc.

Manejo
Haga clic con el ratn en la ficha y seleccione all el objeto deseado.

Propiedades
La paleta de objeto se deja visualizar u ocultar. Esta se puede mover con el ratn a cualquier
parte de la pantalla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1978 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Consulte tambin
Objetos estndar (Pgina 1979)
Objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 1985)
Objetos de servidor COM (Pgina 1985)
Objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 1983)

10.3.3.2 Objetos estndar

Objetos estndar

Utilizacin
Los objetos estndar contienen tipos de objetos, que le sirven a la presentacin ptica del
formato de pgina. Aqu tambin estn a disposicin tipos de objetos dinmicos, que al
contrario que los objetos, no estn conectados firmemente para la documentacin Runtime y
la documentacin de proyecto con los componentes de WinCC.

Sumario
Los objetos estndar se dejan subdividir en tres clases de objetos:
Objetos estticos sirven para la presentacin ptica de un formato de pgina. Usted puede
insertar objetos estticos tanto en la parte esttica como tambin en la parte dinmica de
un formato de pgina.
Objetos dinmicos pueden ser conectados con orgenes de datos, que tienen un formato
de datos vlido para el objeto correspondiente. Con esto se dejan imprimir estos datos en
un formato WinCC. Usted slo puede insertar objetos dinmicos en la parte dinmica del
formato de pgina.
Objetos del sistema sirven como comodines para tiempo del sistema, nmero de pgina
actual, nombre del proyecto y del formato. Usted slo puede insertar objetos del sistema
en la parte esttica del formato de pgina. Las indicaciones necesarias para el formateo
estn descritas en el atributo "Formato" en la propiedad "Otros" del objeto del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1979
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Propiedades conjuntas
Las propiedades del objeto (por ejemplo geometra, colores) de cada uno de los objetos
estndar estn predeterminadas. Los valores predeterminados sin embargo son
modificables. Los objetos son dibujados con propiedades del objeto predeterminados.
Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Relacin de los objetos del sistema (Pgina 1982)
Relacin de los objetos dinmicos (Pgina 1981)
Relacin de los objetos estticos (Pgina 1980)

Relacin de los objetos estticos

Introduccin
Objetos estticos sirven para la presentacin ptica de un formato de pgina. Usted puede
insertar objetos estndar tanto en la parte esttica como tambin en la parte dinmica de un
formato de pgina.

Vista general

Icono Objeto Descripcin


Lnea La lnea es un objeto abierto. La longitud y el ngulo de una lnea estn
determinados por la altura y el ancho del rectngulo que rodea el objeto.
Polgono El polgono es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color
o un diseo. El polgono puede tener tantos puntos de esquina como
desee; estos son numerados en la secuencia se su creacin y pueden
ser modificados o borrados por separado.
Lnea poligonal La lnea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede
rellenar ni siquiera aunque los puntos inicial y final tengan las mismas
coordenadas. Una lnea poligonal puede tener tantos puntos de
esquina como desee; estos son numerados en la secuencia se su
creacin y pueden ser modificados o borrados por separado.
Elipse La elipse es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o
un diseo. La altura y el ancho de una elipse se pueden modificar
discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o
vertical.
Crculo El crculo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color
o un diseo. El tamao de un crculo se puede modificar de un modo
arbitrario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1980 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Icono Objeto Descripcin


Segmento El segmento elptico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con
elptico un color o un diseo. La altura y el ancho de un segmento elptico se
pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.
Segmento El segmento circular es un objeto cerrado que puede ser rellenado con
circular un color o un diseo. El tamao de un segmento circular se puede
modificar de un modo arbitrario.
Arco elptico El arco elptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco
elptico se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.
Arco El arco (circular) es un objeto abierto. El tamao de un arco circular se
puede modificar de un modo arbitrario.
Rectngulo El rectngulo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un
color o un diseo. La altura y el ancho de un rectngulo se pueden
modificar discrecionalmente, siendo posible as una orientacin
horizontal o vertical.
Rectngulo El rectngulo redondeado es un objeto cerrado que puede ser
redondeado rellenado con un color o un diseo. La altura y el ancho de un
rectngulo redondeado se pueden modificar discrecionalmente,
siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. Las esquinas
de un rectngulo redondeado se pueden redondear discrecionalmente.
Texto esttico El campo para texto esttico es un objeto cerrado que puede ser
rellenado con un color o un diseo. El texto esttico se introduce en
un campo de texto de tamao arbitrario. El texto se puede introducir
unilineal o plurilineal.
Objeto OLE Usted puede acoger en un formato el contenido de un archivo o un
objeto nuevo con el tipo de datos deseado, por ejemplo un documento
de Adobe Acrobat.
Metarchivo Con el objeto "Metarchivo esttico" puede introducir archivos grficos
esttico en un formato. Los archivos grficos deben estar en el formato *.emf
(Enhanced Meta File)

Consulte tambin
Relacin de los objetos del sistema (Pgina 1982)
Relacin de los objetos dinmicos (Pgina 1981)
Objetos estndar (Pgina 1979)

Relacin de los objetos dinmicos

Introduccin
Con los objetos dinmicos puede definir datos orgenes de datos modificables, que usted
quiere imprimir en un informe/protocolo. Usted slo puede insertar objetos dinmicos en la
parte dinmica del formato de pgina.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1981
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Vista general

Icono Objeto Descripcin


Formato Con el objeto dinmico "Formato insertado" se puede hacer un
insertado anidamiento con formatos para la documentacin del proyecto. El
objeto slo se utiliza para la documentacin del proyecto en formatos
preconfeccionados de WinCC.
Copia de pantalla Con el tipo de objeto "Copia de pantalla" puede imprimir en un
protocolo una copia del contenido actual de la pantalla o una parte de
ello. Usted tambin puede imprimir una ventana de imagen actual
seleccionada.
Campo de base Con el tipo de objeto "Campo de base de datos ODBC" puede imprimir
de datos ODBC en un protocolo, textos de orgenes de datos propios a travs de la
interfaz ODBC.
Tabla de base de Con el tipo de objeto "Tabla de base de datos ODBC" puede imprimir
datos ODBC en un protocolo, tablas de orgenes de datos propios a travs de la
interfaz ODBC.
Variable Con un tipo de objeto "Variable" puede imprimir en Runtime el valor
de variable. Valores de variables claro que slo se pueden imprimir
si est activado el proyecto. En Runtime tambin puede llamar un
script para la salida.

Consulte tambin
Relacin de los objetos del sistema (Pgina 1982)
Relacin de los objetos estticos (Pgina 1980)
Objetos estndar (Pgina 1979)

Relacin de los objetos del sistema

Introduccin
Objetos del sistema sirven como comodines para hora del sistema, nmero de pgina actual
del informe, nombre del proyecto y del formato. Usted slo puede insertar objetos del sistema
en la parte esttica del formato de pgina.

Vista general

Icono Objeto Descripcin


Fecha/hora Con el objeto de sistema "Fecha/Hora" introduce un comodn para la
fecha y la hora de la salida en el formato de pgina. En la impresin se
introduce la fecha del sistema
Nmero de Con el objeto de sistema "Nmero de pgina" introduce un comodn para
pgina el nmero de la pgina actual del informe o del protocolo en el formato
de pgina.

WinCC: Trabajar con WinCC


1982 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Icono Objeto Descripcin


Nombre del Con el objeto de sistema "Nombre del proyecto" introduce un comodn
proyecto para el nombre de proyecto en el formato de pgina.
Nombre del Con el objeto de sistema "Nombre del formato" introduce un comodn
formato para el nombre de formato en el formato de pgina.

Consulte tambin
Objetos estndar (Pgina 1979)
Relacin de los objetos estticos (Pgina 1980)
Relacin de los objetos dinmicos (Pgina 1981)

10.3.3.3 Objetos para la documentacin de Runtime

Utilizacin
Los objetos de la documentacin de runtime estn a disposicin para la salida de informes
de los datos runtime. Desde el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" se pueden
configurar las herramientas para la salida. Los datos para la configuracin se cogen en el
instante de la salida del origen de datos conectado. Los objetos de la documentacin runtime
slo se pueden insertar en la parte dinmica de un formato de pgina.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1983
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Vista general

Objeto Descripcin
informe de fichero El objeto "Informe de fichero" est conectado con el fichero de avisos e imprime
Alarm Logging RT en una tabla los avisos guardados en el fichero de avisos.
Informe de avisos El objeto "Informe de aviso" est conectado con el sistema de aviso e imprime
Alarm Logging RT en una tabla los avisos actuales de la lista de avisos.
Fichero de usuario- El objeto "Fichero de usuario - tabla Runtime" est conectado con el User
Runtime Archive e imprime en una tabla los datos runtime de los ficheros de usuario y
Tabla vistas.
Tabla CSV-Provider El objeto "Tabla CSV-Provider" puede conectarse con un archivo CSV. Los
datos contenidos en el archivo se imprimen en una tabla. Los datos deben estar
disponibles con una estructura dada.
CSV-Provider El objeto "Curva CSV-Provider" puede conectarse con un archivo CSV. Los
Curva datos contenidos en el archivo se imprimen en forma de curva. Los datos deben
estar disponibles con una estructura dada.
WinCC Alarm Control El objeto "WinCC Alarm Control/Tabla" sirve para imprimir las listas de avisos
Tabla en forma de tabla. En el Reports Designer se configuran los parmetros
estticos y dinmicos del control para la salida.
Tabla WinCC En la tabla se muestra el contenido ntegro de la tabla de un WinCC Control.
Control Runtime El objeto del informe no est disponible para el WinCC OnlineTrendControl y
Printprovider el WinCC FunctionTrendControl. La impresin del informe solamente es posible
con el botn del WinCC Control.
Imagen WinCC En la imagen aparece la indicacin actual del control. La impresin del informe
Control Runtime solamente es posible con el botn del WinCC Control.
Printprovider
WinCC Function El objeto "WinCC Function Trend Control/Imagen" sirve para emitir datos de
Trend Control proceso como funcin de otra variable de ficheros de valores de proceso,
Imagen ficheros comprimidos y ficheros de usuario en forma de curva. En el Reports
Designer se configuran los parmetros estticos y dinmicos del control para
la salida.
WinCC Online Table El objeto "WinCC Online Table Control/Tabla" sirve para la salida de datos de
Control proceso de los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos en
Tabla forma de tabla. En el Reports Designer se configuran los parmetros estticos
y dinmicos del control para la salida.
WinCC Online Trend El objeto "WinCC Online Trend Control/Imagen" sirve para la salida de datos
Control de proceso de los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos
Imagen en forma de tabla. En el Reports Designer se configuran los parmetros
estticos y dinmicos del control para la salida.

Propiedades conjuntas
Las propiedades del objeto (por ejemplo fuente) de cada objeto estn prefijadas. Los
valores predeterminados sin embargo son modificables. Los objetos son dibujados con
propiedades del objeto predeterminados.
Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1984 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)

10.3.3.4 Objetos de servidor COM

Utilizacin
Para la utilizacin de un objeto de servidor COM debe integrar en WinCC el configurador un
servidor COM. Este servidor COM pone a disposicin el objeto para la generacin de datos.
Con esto es posible integrar datos especficos del usuario en un protocolo WinCC. La forma
y las propiedades de un objeto de servidor COM se fija a travs del escritor del servidor COM.
La descripcin del objeto de servidor COM se entrega a travs del escritor del servidor COM.
Las posibilidades para la seleccin de datos para la salida estn fijadas por el respectivo objeto
de servidor COM. Usted slo puede introducir los objetos del servidor COM en la parte
dinmica de un formato de pgina. Usted recibe ms notas en el capitulo "Trabajar con objetos
de servidor COM"

10.3.3.5 Objetos para la documentacin del proyecto

Utilizacin
Los objetos de la documentacin del proyecto estn disponibles para la salida de informe de
los datos configurados. Usted slo puede introducir los objetos de la documentacin del
proyecto en la parte dinmica de un formato de pgina.

Los objetos para la documentacin del proyecto estn fijamente Los tipos de objetos estn
fijamente indicados. Segn el tipo y el volumen de los datos de configuracin para la salida,
estn disponibles los tipos de objetos "Texto esttico", "Metaarchivo dinmico" o "Tabla
dinmica". Una descripcin detallada de los objetos utilizados y de los datos para la salida lo
encuentra en el captulo "Imprimir una documentacin de proyecto".
En algunos de los objetos utilizados del tipo de objeto "Metarchivo dinmico" y "Tabla
dinmica" puede modificar la seleccin de los datos de configuracin para la salida. Ms notas
las obtiene en el captulo "Trabajar con objetos para la documentacin de proyecto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1985
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Propiedades conjuntas
Las propiedades del objeto (por ejemplo, la fuente) de cada objeto estn predeterminadas.
Sin embargo, los valores predeterminados se pueden modificar. Los objetos se dibujan
con las propiedades de objeto predeterminadas.
Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.3.4 La paleta de estilos

Utilizacin
Con la paleta de estilos se modifican el formato de lnea, su ancho y el motivo del fondo dle
objeto seleccionado. Segn el tipo de objeto estn a disposicin formas de estilo diferentes.

Contenido
El grupo de estilo "Tipo de lnea" contiene tipos de lneas diferentes, como discontinua,
punteada etc.
El grupo de estilo "Ancho de lnea" contiene diferentes grosores de lneas. El grosor de la
lnea est indica en pxeles. 1 mm = 4,73 pxeles.
El grupo de estilo "Tipo de relleno" contiene tipos de relleno para el fondo de objetos
cerrados, como transparente, cuadriculado, lneas diagonales etc.

Visualizacin de la configuracin actual


Las configuraciones marcadas actualmente se presentan en el estilo de fuente "Negrita".

Propiedades
La paleta de estilos se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratn a
cualquier parte de la pantalla.

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1986 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Consulte tambin
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

10.3.5 La paleta de alineacin

Utilizacin
Con la paleta de alineacin:
modifica la posicin absoluta de uno o varios objetos
modifica la posicin de los objetos seleccionados entre ellos
iguala la altura y el ancho de varios objetos.

Condiciones
Los paneles de control de la paleta estn activos si por lo menos estn marcados dos objetos

Vista general

Botn de Funcin
comando
Alinear objetos a la izquierda.
El tipo de seleccin determina qu objeto se utiliza como referencia en la alineacin.
Si han sido seleccionados los objetos con ayuda de una seleccin bsica (Lasso) ,
entonces se utiliza el objeto que estn ms afuera como referencia. Si los objetos han
sido seleccionados a travs de la tecla izquierda del ratn , entonces se utiliza al alinear
el primer objeto seleccionado como referencia.
Alinear objetos a la derecha.
Que objeto se utiliza al alinear como referencia, vase "Alinear objetos a la izquierda"
Alinear objetos arriba.
Que objeto se utiliza al alinear como referencia, vase "Alinear objetos a la izquierda"
Alinear objetos abajo.
Que objeto se utiliza al alinear como referencia, vase "Alinear objetos a la izquierda"
Alinear objetos centrados horizontalmente.
Los objetos se alinean refirindose al eje medio comn hacia la mitad horizontal.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1987
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Botn de Funcin
comando
Alinear objetos centrado vertical.
Los objetos se alinean refirindose al eje medio vertical comn hacia la mitad vertical.
Uniformar la distancia horizontal entre los objetos.
Los objetos reciben entre ellos distancias iguales horizontales. La situacin del objeto
ms externo permanece inalterada.
Uniformar la distancia horizontal entre los objetos.
Los objetos reciben entre ellos distancias iguales horizontales. La posicin del objeto
de arriba y de abajo se queda igual.
Unificar objetos anchos.
Si se han elegido los objetos a travs de la tecla izquierda del ratn entonces reciben
los objetos el ancho del primero objeto elegido. Pero el ancho de una lnea no se
modifica.
Si han sido seleccionados los objetos con ayuda de una seleccin bsica (Lasso),
entonces se adapta la anchura al objeto de este grupo con la anchura ms grande.
Unificar altura de los objetos.
Si se han elegido los objetos a travs de la tecla izquierda del ratn entonces reciben
los objetos la altura del primero objeto elegido.
Si han sido seleccionados los objetos con ayuda de una seleccin bsica (Lasso),
entonces se adapta la altura al objeto de este grupo con la altura ms grande.
Unificar anchura y altura de los objetos.
Los objetos reciben la anchura y la altura del primer objeto configurado de este grupo.

Propiedades
La paleta de alineacin se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratn a
cualquier parte de la pantalla.

Consulte tambin
Manera de selecciona varios objetos (Pgina 2025)
Manera de alinear varios objetos (Pgina 2027)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

WinCC: Trabajar con WinCC


1988 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3.6 La paleta de zoom

Utilizacin
Con la paleta de zoom se ajusta el factor de zoom para los objetos del formato activo. El factor
de zoom actual se muestra debajo del control deslizante. La paleta de zoom ofrece dos
posibilidades ampliar o reducir los objetos:
a travs de paneles de control con factores de zoom estndar (por ejemplo 8, 1/2)
a travs de un control deslizante.

Propiedades
La paleta de zoom se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratn a
cualquier parte de la pantalla.

Nota
El zoom se puede ajustar tambin paso a paso mediante los botones de la barra de
herramientas estndar.

Consulte tambin
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1989
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3.7 La paleta de colores

Utilizacin
Con la paleta de colores se le asigna a los objetos seleccionados uno de los 16 colores
estndar, un color primario o un color definido por si mismo. Un clic del ratn en la paleta de
colores modifica por ejemplo:
en objetos de campos (por ejemplo rectngulo) el color de relleno,
en objetos de lneas (por ejemplo lnea poligonal) el color a rayas,
en objetos de texto el color de fondo.

Propiedades
La paleta de color se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratn a cualquier
parte de la pantalla.

Consulte tambin
El grupo de propiedades Colores (Pgina 2039)
Manera de crear colores personalizados (Pgina 1993)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

WinCC: Trabajar con WinCC


1990 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3.8 La paleta de fuentes

Utilizacin
Un objeto de texto nuevo u otro objeto que tiene texto se crea con propiedades de texto
preajustadas. La paleta de fuentes tiene herramientas para modificar posteriormente el tipo,
-tamao y -color de fuente de objetos de texto, como el color de lnea de objetos estndar.

Vista general

Botn de comando Descripcin


Modificar un tipo de fuente

Modificar tamao de fuente

Modificar color de fuente

Modificar color de lnea.


La funcin influye en objetos de campo el color de las lneas de borde
y en objetos de lnea el color de raya.

Propiedades
La paleta de fuente se deja visualizar u ocultar. Esta se puede posicionar con el ratn a
cualquier parte de la pantalla.

Nota
Ms propiedades de texto como alineacin, cursiva, negrita, subrayado se modifican a travs
de la ventana "Propiedades de objeto".

Consulte tambin
El grupo de propiedades Fuente (Pgina 2044)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1991
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3.9 La barra de estado

Utilizacin
La barra de estado le entrega las siguientes informaciones:
Texto de ayuda para una funcin seleccionada, para comandos de men y paneles de
control
Informaciones del nombre, la posicin y tamao de un objeto marcado
Informaciones del estado del teclado (por ejemplo la tecla NUM-Lock).

Propiedades
La barra de estado se deja visualizar u ocultar.

Consulte tambin
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)

10.3.10 Adaptar el entorno de trabajo

10.3.10.1 Adaptar el entorno de trabajo

Elementos de manejo del editor de formato de pgina


Los siguiente elementos de manejo los puede adaptar a sus necesidades personales:
Las barras de herramientas se pueden visualizar y ocultar.
De la barra de herramientas estndar se puede quitar e insertar otra vez smbolos.
La barra de herramientas estndar se puede bloquear o activar para modificaciones.
Barra de herramientas y paletas se pueden ordenar de otra manera en la pantalla.
El aspecto de la imagen de la barra de herramientas se puede modificar.
La visualizacin del signo del teclado en los mens se puede desactivar.

Configuraciones bsicas del editor de formato de pgina


Usted puede ajustar las siguiente funciones del editor de formato de pgina a sus necesidades
personales:
Alinear o no objetos a la retcula
Visualizar u ocultar retcula

WinCC: Trabajar con WinCC


1992 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Ancho y alto de retcula en pixel, centmetros o pulgadas


Tipo de seleccin de objetos: por contacto o por marco
Despus de insertar un objeto dejar o quitar la seleccin del tipo de objeto en la paleta de
objetos
Al finalizar el programa guardar o no ajustes de configuracin para el editor de formato de
pgina
Tipo de memoria y ruta de memoria para los valores predeterminados de los objetos

Consulte tambin
La configuracin bsica del editor de formatos de pgina (Pgina 1997)
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Pgina 2002)
Manera de cambiar la barra de herramientas estndar (Pgina 1996)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)

10.3.10.2 Manera de crear colores personalizados

Introduccin
Adems de los 16 colores estndar de la paleta de colores, el usuario puede definir otros
colores libremente.

Procedimiento
1. En la paleta de colores, haga clic en . Se abre el cuadro de dilogo "Colores".
2. Haga clic en el color primario que se parece ms al color que se debe crear.
3. Para modificar el color seleccionado abra la matriz de colores con el botn de comando
"Definir colores".
4. El brillo del color seleccionado lo modifica con el control deslizante a la derecha de la matriz
de color.
5. La saturacin del color seleccionado la modifica el movimiento vertical del cursor de cruz.
6. Usted modifica el color con el movimiento horizontal del cursor de cruz.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1993
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

7. Para definir mejor las propiedades del color inserte los valores para el color, la saturacin,
el brillo y la parte proporcional de rojo, verde y azul.
8. Para incluir el color en la paleta definida por le usuario, pinche sobre el botn de comando
"Agregar colores".
9. Cierre el cuadro de dilogo con Aceptar. Se guardan los nuevos colores definidos.

Consulte tambin
El grupo de propiedades Colores (Pgina 2039)
La paleta de colores (Pgina 1990)

10.3.10.3 Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas

Introduccin
De forma estndar se visualizan barra de herramientas y paletas. Para conseguir un campo
de trabajo ms grande puede ocultar paletas y barra de herramientas estndar que no necesite
y cuando lo necesite volverlas a visualizar.

Procedimiento
1. Seleccione en el men "Ver" la entrada "Barras de herramienta...". Se abre el cuadro de
dilogo "Barras de herramientas".
2. Desactive el botn de comando de la barra de herramientas que se debe de ocultar. O
active el botn de comando de la barra de herramientas que se debe de visualizar.
3. Si debe permanecer abierto el cuadro de dilogo para otros ajustes en otras cartas de
registro, haga clic sobre "Aplicar".
4. Si quiere rehacer los ltimos ajustes guardados, haga clic sobre el botn de comando
"Rehacer".
5. Adopte la nueva configuracin mediante "Aceptar". Se guardan los ajustes y se cierra el
cuadro de dilogo.

Consulte tambin
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Pgina 2002)
Manera de cambiar la barra de herramientas estndar (Pgina 1996)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)

WinCC: Trabajar con WinCC


1994 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

10.3.10.4 Manera de organizar barra de herramientas y paletas

Introduccin
La barra de herramientas estndar y las paletas estn ordenadas en el borde de la pantalla
de forma estndar. Pueden ser sueltos de dnde estn sujetos, modificados en su tamao y
movidos como se quiera. La barra de herramientas y las paletas pueden ser acoplados en
cualquier parte.

Particularidades
El tamao de una paleta slo se puede modificar si no est acoplada.
Si acopla otra vez una paleta, no se adapta su tamao al sitio libre en el borde de la pantalla.
Por ello tiene que ajustar el tamao de la paleta al tamao del sitio libre antes de acoplarla.
Al cerrar el editor de formato de pgina se guardan las posiciones de las paletas
modificadas y en el siguiente inicio del programa se vuelven a ajustar.

Modo de proceder quitar la paleta de donde est sujeta


1. Haga clic sobre el borde estrecho de afuera de la paleta mantenga el botn izquierdo del
ratn pulsado y arrastre la paleta al rea de trabajo. Ahora puede mover la paleta, como
es costumbre en Windows, al tamao deseado.

Modo de proceder Rehacer posicin de origen


1. Abra a travs del men "Vista" > "Barras de herramientas" el cuadro de dilogo barras de
herramientas.
2. Pinche sobre el botn de comando "Restablecer".

Modo de proceder acoplar paleta


1. Adapte el tamao de la paleta en el sitio libre en el borde de la pantalla.
2. Haga clic sobre la barra de titulo de la paleta mantenga el botn izquierdo del ratn pulsado
y arrastre la paleta al sitio libre en el borde de la pantalla. La posicin del cursor decide el
sitio en la que es acoplada la paleta. Si una paleta debe ser movida entre otras dos, debe
sealizar el cursor al borde inferior de la paleta superior.

Nota
Las modificaciones de posicin se pueden deshacer mientras este abierto el editor de
formato de pgina, al cerrar se guardan las modificaciones realizadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1995
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Consulte tambin
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Pgina 2002)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)

10.3.10.5 Manera de cambiar la barra de herramientas estndar

Utilizacin
Usted puede adaptar con arrastrar y colocar las barras de herramientas estndar segn sus
necesidades, esto significa insertar, eliminar o mover botones de comando.

Requisitos
En la ficha "Men/Toolbars" en la ventana "Ajustes" del men "Herramientas"deben estar
activados todos los paneles de control en el rea "Barra de herramientas estndar".

Modo de proceder eliminar botn de comando


1. Mantenga presionada la tecla "Alt".
2. Mueva con el ratn el botn de comando correspondiente de la barra de herramientas.

Modo de proceder mover botn de comando


1. Mantenga presionada la tecla "Alt".
2. Mueva con el ratn el botn de comando correspondiente a otro sitio de la barra de
herramientas.

Modo de proceder Agregar/Quitar botn de comando


1. Mantenga presionada la tecla "Alt".
2. Haga doble clic sobre un botn de comando. Se abre la ventana "Adaptar la barra de
herramientas".

WinCC: Trabajar con WinCC


1996 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

3. Agregar: Mueva el botn deseado de la lista "Botones de comandos disponibles" a la lista


"Botones de comando actuales".
Eliminar: Mueva el botn deseado de la lista "Botones de comandos actuales" a la lista
"Botones de comando disponibles".
4. Decida usted la secuencia de los botones de comando de la barra de herramientas con
los botones de comando "Hacia arriba"o "Hacia abajo" en este cuadro de dilogo.
5. Presionando el botn de comando "Restablecer" puede rehacer el estado de origen.
6. Presionando el botn de comando "Cerrar" se adaptan las modificaciones y se cierra el
cuadro de dilogo.

Consulte tambin
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Pgina 2002)

10.3.10.6 La configuracin bsica del editor de formatos de pgina

La configuracin bsica del editor de formatos de pgina

Utilizacin
En la ventana "Configuracin" puede realizar ajustes bsicos para adaptar la apariencia y el
comportamiento del editor de formato a sus necesidades. Se guardan los ajustes y
permanecen al abrir de nuevo el editor de formato de pgina.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1997
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Llamada:
Se debe llamar la ventana
a travs del men "Extras" > "Configuracin" y
a travs del men "Vista" > "Retcula".

Posibilidades de ajuste

Ficha Descripcin
Retcula Aqu se puede ajustar:
si los objetos se deben alinear en la retcula,
si la retcula debe ser visible,
la distancia entre los puntos de la retcula
Opciones Aqu se pueden modificar ajustes de programa fundamentales, por ejemplo que debe
ocurrir con ajustes de programa modificados al final del programa, como deben ser
seleccionados y editados objetos.
Unidades Aqu selecciona en qu unidades de medida quiere introducir los datos de dimensiones
para coordenadas, altura de texto y ancho de lnea.
Men / Aqu se puede ajustar el aspecto de imagen y propiedades para la barra de men, para
Toolbars la barra de herramientas y para paletas, por ejemplo si debe ser configurable la barra
de herramientas estndar, si se deben mostrar los atajos de teclado etc.

Consulte tambin
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuracin (Pgina 2000)
Manera de ajustar la retcula (Pgina 1999)

WinCC: Trabajar con WinCC


1998 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Manera de ajustar la retcula

Utilizacin
Para conseguir una elaboracin exacta en el campo de trabajo, puede visualizar una retcula
en el campo de trabajo con ayuda de la funcin "Mostrar retcula". Si activa adicionalmente la
funcin "Alinear en la retcula" se alinean automticamente todos los objetos nuevos dibujados
a los puntos de la retcula.

Configuracin posible

Alinear a la Define si los objetos deben posicionarse de cualquier manera o si deben


retcula alinearse a la retcula.
Mostrar Fija si la retcula debe ser visible o invisible. En retculas invisibles se alinean
retcula igualmente los objetos en la retcula, si est seleccionada la opcin "Alinear a
la retcula".
Ancho en/ Modifica la distancia de los puntos de retcula cuando sea necesario. En la ficha
Alto en "Unidades" fija usted la unidad de la indicacin de tamao. El ancho de retcula
que debe ser ajustado se adapta al tamao y variedad de los objetos y a la
exactitud de posicin deseada.

Procedimiento
1. En el men "Extras", seleccione la entrada "Configuracin". Se abre el cuadro de dilogo
"Configuracin".
2. Si necesita modificar los ajustes individuales, desactive o active la casilla de verificacin.
3. Si el cuadro de dilogo para ajustes adicionales debe permanecer abierto en otras fichas,
confirme las modificaciones realizadas con el botn "Aplicar".
4. Guarde la configuracin con "Aceptar".

Nota
La distancia mnima que puede representarse en la imagen de retcula es de 10 pxeles.
Si ajusta un valor ms pequeo (por ejemplo 6 Pixel) puede alinear sus objetos a esta
retcula, pero en la pantalla se presenta como distancia de la retcula el siguiente mltiple
de nmeros pares de este valor > 10 Pixel (en este caso 12 Pixel).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 1999
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Consulte tambin
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuracin (Pgina 2000)
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Pgina 2002)

Manera de definir las opciones para los ajustes de configuracin

Utilizacin
En la ficha opciones puede definir, si son guardados los ajustes de configuracin en este
cuadro de dilogo al finalizar el programa. Aqu tambin puede seleccionar el tipo de la
seleccin de objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2000 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Configuracin posible

Guardar la configuracin al Fija si debe guardados los ajustes para el editor de formato de
salir pgina al finalizar.
Seleccin de objeto Por marco: Si se estira un borde presionando la tecla izquierda
por marco/por contacto del ratn, entonces se seleccionan todos los objetos que estn
completamente dentro del borde.
Por contacto: Si se estira un borde presionando la tecla izquierda
del ratn, entonces se seleccionan todos los objetos que toca este
borde.
Restablecer siempre la Si est activada la opcin, entonces se suspende la seleccin de
seleccin del tipo de objeto un objeto en cuanto haya sido insertado una vez en el formato. Si
est desactivada la opcin, entonces sigue quedando
seleccionado el objeto seleccionado despus de la insercin en
el formato. Con este mtodo puede insertar el mismo objeto varias
veces sin tener que seleccionarlo cada vez.

Procedimiento
1. En el men "Extras", seleccione la entrada "Configuracin". Se abre el cuadro de dilogo
"Configuracin".
2. Active la ficha opciones.
3. Si necesita modificar los ajustes individuales, desactive o active la casilla de verificacin.
4. Si el cuadro de dilogo para ajustes adicionales debe permanecer abierto en otras fichas,
confirme las modificaciones realizadas con el botn "Aplicar".
5. Guarde la configuracin con "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas
(Pgina 2002)
Manera de ajustar la retcula (Pgina 1999)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2001
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Manera de modificar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de las paletas

Utilizacin
Usted puede adaptar el aspecto de imagen de la barra de herramientas y de la paleta en el
editor de formato de pgina segn sus exigencias y deseos.

Configuracin posible

Estilo plano para Fija si se presenta los botones de la barra de herramientas y de las
Toolbars paletas con o sin reborde.
Mostrar asas Fija si se presenta los botones de la barra de herramientas y de las
paletas con o sin barras de agarre.
Mostrar los botones en Fija si se muestran los botones de comando de la barra de
el men herramientas en el men de la barra de men.
Mostrar todos los Fija si se muestran los signos de teclado de los comandos de men
mtodos abreviados en los mens de la barra de men.
Botones desactivados Fija si se presenta los botones de comando desactivados de la barra
en color de herramientas y de las paletas en color o en gris.
Barra de herramientas Fija si es modificable la barra de herramientas estndar. Est activada
estndar Configurable la opcin entonces se deja abrir el cuadro de dilogo "Adaptar barra
de herramientas" con [ALT+doble clic].
Barra de herramientas Est activada la opcin entonces se dejan mover o eliminar con el
estndar: ratn, los smbolos de la barra de herramientas presionando la tecla
Arrastrar y Colocar con ALT.
tecla ALT activo

WinCC: Trabajar con WinCC


2002 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.3 El editor de formato de pgina

Procedimiento
1. En el men "Extras", seleccione la entrada "Configuracin". Se abre el cuadro de dilogo
"Configuracin".
2. Active la ficha Men/ Toolbars.
3. Si necesita modificar los ajustes individuales, desactive o active la casilla de verificacin.
4. Si el cuadro de dilogo para ajustes adicionales debe permanecer abierto en otras fichas,
confirme las modificaciones realizadas con el botn "Aplicar".
5. Guarde la configuracin con "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de cambiar la barra de herramientas estndar (Pgina 1996)
Manera de organizar barra de herramientas y paletas (Pgina 1995)
Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas (Pgina 1994)
La barra de herramientas estndar (Pgina 1975)
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuracin (Pgina 2000)
Manera de ajustar la retcula (Pgina 1999)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2003
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

10.4 Trabajar con formatos

10.4.1 Trabajar con formatos

Introduccin
Fundamentalmente se debe diferenciar entre un formato en sentido de un archivo y un formato
como objeto. En este captulo se describe el manejo con un formato en forma de un archivo.
Un formato abierto en el editor de formatos de pgina se trata del mismo modo que un objeto.
El objeto formato tiene propiedades de objeto y puede ser editado correspondientemente.
Encontrar ms informacin en el captulo "Trabajar con el objeto de formato".
En este captulo se muestra como crear formatos que visualizan las propiedades de los
formatos y como trabajar con varios formatos. Con WinCC se suministran adicionalmente
muchos formatos de pginas para la mayora de casos de utilizacin estndar. Por ello casi
siempre resulta ms fcil y cuesta menos tiempo guardar uno de estos formatos con otro
nombre y adaptarlo a sus exigencias, que crear un nuevo formato.

Nota
Formatos especficos y no especficos del idioma
Existen formatos especficos del idioma y formatos no especficos del idioma. Los formatos
de idioma neutral tienen la siguiente denominacin: "<Nombre del formato>.rpl". Los
formatos no especficos del idioma se guardan en la carpeta "\\<Nombre de equipo en el que
se ha creado el formato>\Nombre de proyecto\PRT".
Los formatos de pgina especficos del idioma contienen archivos de formato con la siguiente
denominacin: "<Nombre del formato>_XXX.rpl". "XXX" es la identificacin del idioma del
archivo de formato. El archivo de formato especfico del idioma se guarda en una carpeta
especfica del idioma "\\<Nombre de equipo en el que se ha creado el formato>\Nombre delk
proyecto\PRT".
Cree archivos de formato para un formato especfico del idioma en todos los idiomas runtime.
Si falta el archivo de formato de un idioma Runtime, se utilizar el archivo de formato ingls.

La siguiente tabla muestra el identificador del idioma, as como la denominacin de la carpeta


en la carpeta "\\<Nombre de equipo en el que se ha creado el formato>\Nombre del proyecto".

Idioma Identificador del idioma en el Carpeta especfica del idioma


nombre de archivo
No especfico del idioma \PRT
Alemn DEU \PRT\DEU
Ingls ENU \PRT\ENU
Francs FRA \PRT\FRA
Italiano ITA \PRT\ITA
Espaol ESP \PRT\ESP
Chino (simplificado) CHS \PRT\CHS
Chino (tradicional) CHT \PRT\CHT

WinCC: Trabajar con WinCC


2004 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

Idioma Identificador del idioma en el Carpeta especfica del idioma


nombre de archivo
Coreano KOR \PRT\KOR
Japons JPN \PRT\JPN

Pasos de configuracin
1. Crear un nuevo formato de pgina.
2. Cree la apariencia exterior en la parte esttica del formato y guarde como plantilla el
formato nuevo que se ha creado.
3. Acepte el diseo en los formatos para la salida.

Posibilidades de tratamiento
Para configurar rpidamente, utilice las numerosas funciones de programa como p. ej:
Guardar formatos con nuevo nombre
Transferir propiedades de objeto a otros objetos
Copiar o transferir objetos a otros formatos
Aceptar objetos y formatos acabados de definir de otros proyectos.

Nota
Si duplica el proyecto o lo carga en un equipo de destino, se conservar esta ruta del
formato. Al imprimir, primero se intenta cargar el formato con la ruta introducida. Si no es
posible, se busca el formato en la ruta de proyecto del equipo local.

Consulte tambin
Trabajar con objetos (Pgina 2016)
Trabajar con varios formatos (Pgina 2012)
Modificar las formatos preconfeccionados (Pgina 2010)
Cmo se visualizan las propiedades del formato (Pgina 2010)
Formato operaciones de archivos (Pgina 2005)

10.4.2 Formato operaciones de archivos

Introduccin
Como los formatos se guardan como archivos independientes con extensin .rpl, las
operaciones de archivos habituales se pueden realizar en el editor de formatos de pgina o
en el WinCC Explorer. Algunas operaciones de archivos se pueden realizar en el editor de

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2005
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

formatos de pgina o en el WinCC Explorer. Los formatos se guardan como archivos


independientes.

Archivos de formato no especficos del idioma


El archivo de formato no especfico del idioma se guarda en la carpeta "PRT" del proyecto
WinCC.

Archivos de formato no especficos del idioma


Es necesario crear archivos de formato para un formato especfico del idioma en los idiomas
de runtime. El nombre del archivo de formato contiene el identificador de idioma, por ejemplo
NewRPL01_ENU.RPL y NewRPL01_ESP.RPL.
En la carpeta "PRT" del proyecto WinCC existe una carpeta para cada idioma instalado con
WinCC. Los archivos de formato especficos del idioma se tienen que guardar en la carpeta
especfica del idioma en cuestin. El idioma actual del runtime determina qu archivo de
formato se emplear.
1. Configuracin en un solo idioma
Ud. configura un proyecto en ingls para los operadores de habla inglesa.
Los formatos nuevos se guardan p. ej. con el nombre de archivo "NewRPL01_ENU.RPL".
El archivo de formato se crea en la carpeta \\<Nombre del equipo>\Nombre del proyecto
\PRT".
Alternativamente, puede crear formatos nuevos propios en calidad de formatos no
especficos del idioma.
2. Configuracin en varios idiomas
Ud. configura un proyecto para operadores de habla inglesa y espaola. El formato
"NewRPL01" debe guardarse en 2 archivos de formato:
"NewRPL01_ENU.RPL" en la carpeta "\\<Nombre del equipo>\Nombre del proyecto
\PRT\ENU"
"NewRPL01_ESP.RPL" en la carpeta "\\<Nombre del equipo>\Nombre del proyecto
\PRT\ESP"
Tenga en cuenta, que las modificaciones y las operaciones de copia y borrado realizadas
en una configuracin multilinge deben ejecutarse en todos los archivos de un formato.
Adicionalmente se pueden crear formatos no especficos del idioma.

Aadir el idioma del formato


Si necesita informes y documentaciones en otros idiomas, deber crear formatos especficos
del idioma. Para ello deber aadir el idioma.
1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Marque la entrada "Formatos" y abra su men contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


2006 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

3. Seleccione el comando "Agregar idioma ...".


4. Seleccione de la lista el idioma deseado para el formato.
En WinCC <V7.2 solamente se pueden emplear carpetas especficas de idiomas que usen
la misma pgina de cdigos. Si desea editar archivos de formato en idiomas que requieren
una Codepage diferente, deber ajustar el mbito correspondiente en la configuracin
regional y de idioma en el panel de control de su sistema operativo (idioma del sistema
operativo).
WinCC soporta Unicode a partir de V7.2. Esto permite editar archivos de formato en
idiomas con diferentes configuraciones regionales.
Bajo la entrada "Formatos" se crear una carpeta de idioma nueva. Los archivos de formato
del idioma actual aparecen listados en la ventana derecha.

Crear formato
Para crear un informe nuevo, hay que crear primeramente un formato nuevo. Los formatos
de pgina contienen archivos de formato con la extensin ".rpl".
1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Marque la entrada "Formatos" y abra su men contextual.
3. En caso necesario, cree un idioma de formato nuevo con el comando "Agregar idioma ...".
Los archivos de formato del idioma actual aparecen listados en la ventana derecha.
4. Marcar el idioma de formato deseado o la entrada "Idioma neutral".
5. Seleccione en el men contextual el comando "Nuevo formato de pgina". Se crea un
archivo nuevo con el nombre "NewRPLxx.RPL". La numeracin del nombre de archivo
incrementa de forma correlativa.
6. Para abrir el archivo, elija en el men contextual del formato el comando "Abrir formato de
pgina".
7. El formato creado se abre en el editor de formato de pgina.

Manejo alternativo
Tambin es posible crear un archivo de formato nuevo en el editor de formatos de pgina
abierto. Seleccione para ello en el men "Archivo" la entrada "Nuevo". El editor de formatos
de pgina crea un archivo de formato vaco. Guarde el archivo de formato con el nombre
deseado en la carpeta correcta.

Guardar formato

Nota
Identificador de idioma del archivo de formato
Al guardar el archivo indique el identificador de idioma correcto en el nombre del archivo, p.
ej. NewRPL01_ENU.RPL. Guarde el archivo de formato en la carpeta de idioma correcta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2007
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

1. En el editor de formatos de pgina haga clic en el comando "Guardar como..." del men
"Archivo".
2. Si ha seleccionado "Guardar como .." se abre un cuadro de dilogo.
Navegue hasta la carpeta correcta.
Indique un nombre de archivo incluido el identificador de idioma y guarde el archivo de
formato.
3. El archivo de formato recibe la extensin .rpl.

Abrir formato
1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Marque la entrada "Formatos".
En el WinCC Explorer aparecern los directorios de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada y abra su men contextual.
Los archivos de formato del idioma actual aparecen listados en la ventana derecha.
4. Marque el archivo de formato deseado y elija el comando "Abrir formato de pgina" del
men contextual.

Manejo alternativo
Si ya est iniciado el editor de formatos de pgina entonces puede seleccionar en el men
"Archivo" la entrada "Abrir". En el dilogo de seleccin de archivos navegue hasta el directorio
de idioma deseado. Seleccione el archivo de formato deseado y haga clic en el botn "Abrir".

Copiar el archivo de formato


Los archivos de formatos se pueden guardar con otro nombre y copiarlos de esta manera,
por ejemplo, para crear variantes.
1. Abra el archivo de formato que debe ser copiado en el editor de formatos de pgina.
2. Seleccione para ello en el men "Archivo" el comando "Guardar como...".
Se abre el cuadro de dilogo "Guardar como".
3. Asgnele un nombre nuevo al archivo de formato y gurdelo.

Cambiar el nombre del archivo de formato


1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. marque la entrada "Formatos" en la ventana de datos.
En el WinCC Explorer aparecern las carpetas de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada.
Aparecern listados todos los archivos de formato del idioma marcado que existen en el
proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2008 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

4. Marque el archivo de formato deseado y elija el comando "Cambiar el nombre del formato
de pgina" del men contextual.
El dilogo "Nuevo nombre:" se abre.
5. Cambie el nombre del archivo de formato seleccionado y haga clic en el botn "OK".
Observe por favor la nota ms abajo.

Borrar el archivo de formato


1. Marque el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Marque la entrada "Formatos" en la ventana de datos.
En el WinCC Explorer aparecern las carpetas de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada.
Aparecern listados todos los archivos de formato del idioma marcado que existen en el
proyecto.
4. Marque el archivo de formato deseado y seleccione en el men contextual el comando
"Borrar formato de pgina". El archivo de formato se elimina sin consulta.

Nota
Los formatos de sistema suministrados junto con WinCC estn integrados en la
documentacin del proyecto. Para la utilizacin de formatos de sistema para otros fines,
gurdelos simplemente con otro nombre. Los formatos de sistema se reconocen por el sufijo
"@" en el nombre de archivo. Asignar un nombre a los formatos propios sin utilizar este
carcter.

Si crea un formato de pgina con el SIMATIC Manager no podr cambiarle el nombre ni


borrarlo en el WinCC Explorer. Esto rige tambin para un formato de pgina que haya sido
creado en WinCC y que a continuacin haya sido importado al SIMATIC Manager con la
funcin "Importar objetos de WinCC". Durante esta importacin el objeto de WinCC se
convierte en un objeto TIA.

Si copia un formato de pgina con el Report Designer, la copia se crear como objeto de
WinCC. Como objeto de WinCC se puede cambiar el nombre de la copia o copiarlo.

Consulte tambin
Trabajar con varios formatos (Pgina 2012)
Modificar las formatos preconfeccionados (Pgina 2010)
Cmo se visualizan las propiedades del formato (Pgina 2010)
Trabajar con formatos (Pgina 2004)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2009
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

10.4.3 Cmo se visualizan las propiedades del formato

Utilizacin
Tambin es posible consultar la fecha de creacin, la fecha de la ltima modificacin y el
tamao del archivo de cada archivo de formato.

Requisitos
El proyecto WinCC debe estar abierto.

Procedimiento
1. Marcar el editor "Report Designer" en el WinCC Explorer.
En la ventana de datos aparecen las entradas "Formatos" y "Trabajos de impresin".
2. Marque la entrada "Formatos" en la ventana de datos.
En el WinCC Explorer aparecern las carpetas de idioma disponibles.
3. Marque la carpeta de idioma deseada.
Aparecern listados todos los archivos de formato del idioma marcado que existen en el
proyecto.
4. Marque el archivo de formato deseado y seleccione el comando "Propiedades" del men
contextual.
Se abre la ventana "Propiedades".

Consulte tambin
Trabajar con varios formatos (Pgina 2012)
Modificar las formatos preconfeccionados (Pgina 2010)
Trabajar con formatos (Pgina 2004)
Formato operaciones de archivos (Pgina 2005)

10.4.4 Modificar las formatos preconfeccionados

Introduccin
Los formatos se pueden modificar para adaptarlos a las propias exigencias. Se recomienda
guardar primero el archivo de formato existente con un nombre nuevo y modificar despus el
archivo de formato. De este modo podr acceder siempre a los formatos suministrados.
Los formatos del sistema y los trabajos de impresin de sistema incluidos en el suministro de
WinCC se utilizan al iniciar la impresin del informe los componentes de WinCC (por ejemplo
documentacin del proyecto en el Graphics Designer). Por ello, los trabajos de impresin de
sistema no deben borrarse. En caso de necesidad, es posible modificar los nombres de estos
trabajos de impresin.

WinCC: Trabajar con WinCC


2010 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

Los archivos de sistema figuran en el directorio WinCC, en las carpetas especficas del idioma
bajo la carpeta "..\WinCC\syslay". Las carpetas especficas del idioma se copian en un
proyecto nuevo la primera vez que se accede al directorio de proyectos correspondiente en
la carpeta "..\<nombre del proyecto>\PRT".
Los formatos del sistema y los trabajos de impresin de sistema se crean para cada proyecto
nuevo.

Modificaciones en la parte esttica de un formato


En la parte esttica de un formato de pgina estn definidos el encabezado y el pie de pgina.
Ello significa que es posible modificar la apariencia de los informes sin cambiar las
propiedades dinmicas del formato. La parte esttica de una pgina en el formato de pgina
se extiende por todo el rea que puede ser imprimida de la pgina. La parte esttica puede
definirse individualmente para la portada, el contenido del informe y para la contraportada.
Para el diseo se dispone de objetos estticos y objetos de sistema.
La misma parte esttica se repite en todas las pginas siguientes del contenido del informe.

Cmo se activa la parte esttica del informe:


1. Seleccione en el men "Ver" la entrada "Parte esttica".
o
active la parte esttica del informe desde la barra de herramientas.
2. Inserte a continuacin objetos estticos u objetos de sistema.

Modificaciones en la parte dinmica de un formato


En esta parte del formato de pgina configure la estructura y el contenido del informe para su
impresin. Para definir el contenido del informe se dispone de objetos de sistema estticos y
dinmicos. La parte dinmica para el contenido del informe se distribuye, en caso necesario,
entre las pginas siguientes durante la impresin, ya que el nmero o volumen de datos slo
son conocidos en el momento de la salida. El primer objeto en direccin vertical de un formato
se desplaza automticamente al borde superior dinmico durante la impresin.

Importante:
Al definir el formato de pgina no puede predecir con seguridad absoluta en cuantas pginas
se dividir la parte dinmica. El tamao de las tablas dinmicas y campos de texto viene
definido por los datos que llegan al imprimir. Los objetos siguientes se desplazan conforme a
la modificacin de tamao dinmica hacia atrs.
Para la salida de datos en celdas de tablas generalmente no hay previsto ningn salto de
lnea. Los volmenes de datos mayores si pueden imprimirse en una celda sin que se corten
datos en el impreso:
1. Seleccionar la salida del informe en formato horizontal.
2. Seleccionar en las propiedades de objeto de la tabla el formato de tabla "Mosaico
horizontal".
3. Ajustar el ancho de columna relativo de todas las columnas lo ms estrecho posible.
4. Utilizar un tamao de fuente lo ms pequeo posible.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2011
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

Los objetos estticos que se insertan en la parte esttica de un formato de pgina se


encuentran un nivel detrs de los objetos dinmicos. Por ello puede ocurrir que el objeto
esttico quede oculto por el objeto dinmico en especial por la prolongacin dinmica de una
tabla.

Cmo se activa el contenido del informe para la edicin:


1. Seleccione en el men "Ver" la entrada "Parte dinmica".
o
active la parte dinmica del informe desde la barra de herramientas.
2. Inserte a continuacin objetos dinmicos u objetos de sistema.
3. En los objetos dinmicos seleccione a continuacin los datos para la salida en la ficha
"Conectar" del cuadro de dilogo "Propiedades" .

Nota
Si se utiliza el formato "WinCC Control Runtime Printprovider" a partir de la versin WinCC
V7, la parte dinmica del informe vendr determinada por el control utilizado. Configure
en la ficha "Conectar" las propiedades del formato de la imagen o de la tabla.

Edicin de los objetos


Los objetos existentes en un formato se editan desde el cuadro de dilogo "Propiedades del
objeto". Este se abre desde la barra de herramientas, el men contextual de los objetos o
haciendo doble clic sobre un objeto. Encontrar informacin adicional al respecto bajo
"Trabajar con objetos".

Consulte tambin
Modificar las formatos preconfeccionados (Pgina 2010)
Cmo se visualizan las propiedades del formato (Pgina 2010)
Trabajar con formatos (Pgina 2004)
Formato operaciones de archivos (Pgina 2005)

10.4.5 Trabajar con varios formatos

Introduccin
El editor de formatos de pgina ofrece algunas posibilidades para una configuracin eficiente.
Para no repetir siempre los mismos pasos de configuracin, puede usted
Guardar formatos con otro nombre
Transferir propiedades de objeto a otros objetos

WinCC: Trabajar con WinCC


2012 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

Copiar o transferir objetos a otros formatos


Aceptar objetos y formatos acabados de definir de otros proyectos.

Nota
Formatos especficos y no especficos del idioma
Existen formatos especficos del idioma y formatos no especficos del idioma.
Los formatos de idioma neutral tienen la siguiente denominacin: "<Nombre del
formato>.rpl". Los formato no especficos del idioma se guardan en la carpeta "\\<Nombre
del equipo en el que se ha creado el formato>\Nombre del proyecto\PRT"
Los formatos de pgina especficos del idioma contienen archivos de formato con la
siguiente denominacin:
"<Nombre del formato>_XXX.rpl". "XXX" es el identificador de idioma del archivo de
formato.
El archivo de formato especfico del idioma se guarda en una carpeta especfica del
idioma "\\<Nombre de equipo en el que se ha creado el formato>\Nombre delk proyecto
\PRT".
Tenga en cuenta, que las modificaciones y las operaciones de copia y borrado realizadas
en una configuracin multilnge deben ejecutarse en todos los archivos de un formato.
Para ms indicaciones al respecto, consulte el captulo " Trabajar con formatos
(Pgina 2004) ".

Guardar formatos bajo nuevo nombre


Si desea configurar varios formatos propios, se recomienda crear primero un formato como
plantilla. Establezca en ellos los elementos que permanezcan invariables, como por ejemplo
el encabezado y el pie de pgina. Defina el formato de pgina y la alineacin. Determine los
bordes de impresin y los bordes dinmicos. Guarde las veces que quiera el formato listo con
otro nombre. A continuacin puede introducir y parametrizar los objetos de informe deseados
en cada uno de los formatos. Encontrar ms informacin en el captulo "Formato operaciones
de archivos".

Transferir propiedades de objeto a otros objetos


Si ha equipado un objeto en un formato con determinadas propiedades, entonces puede
transferir fcilmente estas propiedades a otro objeto. Utilice para ello las funciones de la pipeta.
Encontrar ms informacin en el captulo "Transferir propiedades de objeto".

Copiar o transferir objetos a otros formatos


Esta es una funcin muy til para insertar objetos o grupos de objetos ya configurados en otro
formato. De este modo puede por ejemplo crear un encabezado completo y transferirlo a otros
formatos.
Para copiar un objeto o un grupo de objetos, marque este o los objetos y copie la seleccin
en el portapapeles del sistema operativo. Abra a continuacin el formato de destino e inserte
el contenido del portapapeles en el formato. El contenido del portapapeles se puede insertar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2013
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

en otros formatos tantas veces como sea necesario. Al copiar nuevamente un objeto se
sobrescriben los datos en el portapapeles.
Para transferir un objeto o un grupo de objetos, marque este o los objetos y corte la seleccin.
La seleccin se copia en el portapapeles del sistema operativo. A continuacin se puede
proceder con esta seleccin como cuando se copia.

Aceptar objetos y formatos acabados de definir de otros proyectos.


Si ya ha creado un proyecto con WinCC, entonces puede aceptar los formatos existentes en
el nuevo proyecto. Tambin puede aceptar objetos de formatos ya existentes en un formato
del proyecto nuevo.
Para aceptar un formato completo, existen dos posibilidades:
1. Navegue Windows Explorer hasta el directorio raz del proyecto antiguo. Abra la carpeta
"PRT".
En formatos no especficos del idioma:
Copie el archivo de formato deseado e insrtelo en la carpeta "PRT del proyecto nuevo.
En formatos especficos del idioma:
Abra la carpeta deseada especfica del idioma. Copie el archivo de formato deseado e
insrtelo en la carpeta especfica del idioma en la carpeta "PRT del proyecto nuevo.
Repita la operacin por todos los idiomas de runtime, tantas veces como sea necesario.
2. Abra en el proyecto nuevo el editor de formatso de pgina y accione el botn de comando
de la carpeta en la barra de herramientas. Se visualiza el cuadro de dilogo "Abrir".
En formatos no especficos del idioma:
Navegue con ayuda del cuadro de dilogo hasta la carpeta "PRT" del proyecto antiguo.
Abra el archivo de formato deseado en el editor de formatos de pgina. Guarde el
archivo de formato con ayuda de la funcin "Guardar" o "Guardar como..." en la carpeta
"PRT" del proyecto nuevo.
En formatos especficos del idioma:
Navegue con ayuda del cuadro de dilogo hasta la carpeta especfica del idioma en la
carpeta "PRT" del proyecto antiguo. Abra el archivo de formato deseado en el editor de
formatos de pgina. Guarde el formato con ayuda de la funcin "Guardar" o "Guardar
como..." en la carpeta especfica del idioma en la carpeta PRT" del proyecto nuevo.
Repita la operacin por todos los idiomas de runtime, tantas veces como sea necesario.

Requisitos
Para aceptar un objeto ya definido de otro proyecto, abra el formato en el que se encuentra
este objeto, de una de las dos formas descritas arriba. Seleccione el objeto o uno de los grupos
de objetos y copie estos en el portapapeles. Abra el formato de destino e inserte el contenido
del portapapeles.

Nota
Cuando copie formatos del sistema, se recomienda crear una copia de seguridad de los
formatos del sistema nuevos, antes de que los sobrescriba en la carpeta "PRT" .

WinCC: Trabajar con WinCC


2014 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.4 Trabajar con formatos

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Modificar las formatos preconfeccionados (Pgina 2010)
Cmo se visualizan las propiedades del formato (Pgina 2010)
Formato operaciones de archivos (Pgina 2005)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2015
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5 Trabajar con objetos

10.5.1 Trabajar con objetos

Introduccin
En este captulo mostramos,
que funciones fundamentales ofrece el editor de formato de pgina para el trabajo con
objetos
que caractersticas tienen cada uno de los objetos
como emplear objetos para la creacin de formatos
como modificar con precisin las propiedades de objeto
Usted encuentra una descripcin de los objetos disponibles en "el captulo la pa"leta de objeto

Consulte tambin
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
La paleta de objetos (Pgina 1978)

10.5.2 Sistema de coordenadas en el Report Designer

Introduccin
En el editor de formato de pgina, la base para la determinacin de datos de posicin y tamao,
es un sistema bidimensional de coordenadas. Ambos ejes del sistema de coordenadas, el eje
X y el eje Y, estn situados perpendicularmente el uno respecto al otro; y su punto de
interseccin es el origen de las coordenadas. El origen de las coordenadas est situado, con
las coordenadas (X = 0 / Y = 0), en la esquina superior izquierda de la superficie de trabajo.
Partiendo del origen de coordenadas pasa el eje X horizontal en direccin positiva por el borde
derecho del campo de trabajo, el eje Y vertical indica en direccin positiva al borde inferior
del campo de trabajo. Los valores indicados para X e Y suben entonces en la barra de estado
del editor de formato de pgina, si el indicador del ratn se mueve en el campo de trabajo de

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10.5 Trabajar con objetos

izquierda arriba hacia derecha abajo. Coordenadas se presentan en la unidad, que est fijada
en el men "Herramientas/Configuracin" en la tarjeta de registro "unidades".

La posicin y el tamao de los objetos de un formato se determinan mediante las coordenadas


que poseen los objetos en este sistema de coordenadas. Por ejemplo se fija la posicin del
origen de objeto a travs de los atributos posicin X y posicin" Y"; este tiene entonces las
coordenadas (X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"). El valor de estos atributos describe la distancia
del origen del objeto a los ejes de coordenadas.

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Definicin del origen


Se denomina origen al punto de una superficie o de un objeto, que sirve como punto de
referencia para los datos de posicin y tamao. Para crear formatos en el editor de formato
de pgina son de importancia los siguientes puntos de referencia:
Origen de coordenadas (X = 0 / Y = 0)
= esquina superior izquierda del campo de trabajo
Origen de imagen (X = 0 / Y = 0)
= esquina superior izquierda del formato
Origen de objeto (X = "Posicin X" / Y = "Posicin Y")
= esquina superior izquierda del rectngulo que rodea el objeto

Sistema de coordenadas interno de un objeto


El sistema de coordenadas normal no es vlido para las representaciones en el interior de los
objetos. Se utilizan las siguientes formas de excepcin para el sistema de coordenadas interno
de un objeto:
La direccin positiva del eje Y indica hacia abajo, la direccin positiva del eje X indica hacia
la derecha.

Consulte tambin
La barra de estado (Pgina 1992)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)

10.5.3 El rectngulo que abarca el objeto

Introduccin
Se designa como rectngulo abarcado por el objeto un borde cuadrado, que se ajustan a las
lneas externas de separacin de un objeto. El mismo rectngulo que abarca un objeto no es
visible en el editor de formato de pgina. En la seleccin de un objeto se visualizan marcas
de seleccin que sirven como puntos de toma para modificaciones del tamao del objeto.

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10.5 Trabajar con objetos

Estas marcas de seleccin destacan los ejes centrales y los puntos de las esquinas en el
rectngulo que contiene el objeto.

La especial importancia del rectngulo que contiene el objeto para la determinacin de la


posicin puede ilustrarse mediante el ejemplo de un objeto circular o elptico:
La posicin de un objeto se define mediante las coordenadas del origen del objeto. El origen
del objeto posee las coordenadas ("Posicin X" / "Posicin Y") y est definido como la esquina
superior izquierda del rectngulo que contiene el objeto. De esta forma puede determinarse
tambin con claridad la posicin de un objeto circular o elptico.

Las marcas de seleccin del rectngulo que contiene el objeto


Las marcas de seleccin del rectngulo que contiene el objeto se visualizan tan pronto como
se selecciona un objeto. Puede modificarse el tamao del objeto al arrastrar con el ratn la
marca de seleccin, llevndola as a una nueva posicin.
Cuando el puntero del ratn se posiciona sobre una marca de seleccin, se convierte en una
doble flecha. Las direcciones de la doble flecha indican las direcciones en las que puede
desplazarse la marca de seleccin:

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10.5 Trabajar con objetos

Flecha doble horizontal: Colocando la marca de seleccin en el eje central horizontal puede
cambiarse el ancho del objeto.
Doble flecha vertical: Colocando la marca de seleccin en el eje central vertical puede
cambiarse la altura del objeto.
Doble flecha diagonal: Mediante las marcas de seleccin en los ngulos del objeto puede
modificarse la altura y el ancho del objeto.

Nota
Los objetos circulares solamente pueden modificarse en la totalidad de su tamao, no
poseen marcas de seleccin para los ejes centrales.

Consulte tambin
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 2023)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)
Sistema de coordenadas en el Report Designer (Pgina 2016)
Cmo se editan los objetos (Pgina 2021)

10.5.4 Manera de inserta un objeto en un formato

Introduccin
Un formato se crea en el editor de formato de pgina, insertando los objetos deseados de la
paleta de objetos en un formato.
En el editor de formato de pgina tienen los distintos tipos de objetos propiedades
preconfiguradas. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste con excepcin de
determinadas propiedades geomtricas. Despus de insertar se pueden modificar las
propiedades geomtricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores
predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.
Cuando se inserta un objeto, su nombre est compuesto de forma predeterminada por la
denominacin del tipo de objeto y un nmero correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Condiciones
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
Aqu se muestra en el ejemplo del rectngulo de objeto estndar, el procedimiento general
despus de que s"e pueda "insertar un objeto en un formato. Algunos tipos de objetos

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2020 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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10.5 Trabajar con objetos

necesitan la ejecucin de ms pasos. Usted encuentra ms sobre estos pasos a seguir en la


descripcin detallada de cada objeto.
1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar "Rectngulo".
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un
rectngulo.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el rectngulo manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin del rectngulo.

Manejo alternativo
Con el comando "Pegar" se puede insertar las veces que se quiera, el contenido actual del
portapapeles en el formato activo. Si se ha copiado un objeto en el portapapeles, se puede
insertar, con este comando las copias que se quiera del objeto, tambin en formatos distintos.
La orden "Pegar" puede ejecutarse con el botn de comando de la barra de herramientas, el
men contextial, la combinacin de teclas "CTRL+V" y la opcin "Modificar/Pegar" de la barra
de men.

Consulte tambin
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
La paleta de objetos (Pgina 1978)
Cmo se editan los objetos (Pgina 2021)

10.5.5 Cmo se editan los objetos

Introduccin
Los objetos de un formato se pueden seleccionar, posicionar, escalar, borrar, cortar, copiar,
duplicar y editar.

Seleccionar objetos
Seleccione un objeto de cualquier tipo, haciendo clic sobre el objeto. Alternativamente puede
seleccionar el objeto deseado en la ventana "Propiedades del objeto" en la lista de seleccin
de la seleccin de objetos.

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10.5 Trabajar con objetos

Posicionar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. El puntero de ratn se convierte en una cruz con flechas.
Se visualizan las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto.
3. Mantenga presionado el botn izquierdo del ratn y mueva el objeto a la posicin deseada.
El objeto seleccionado tambin se puede posicionar con ayuda de las teclas con flecha para
el control del cursor o modificando los valores de los atributos geomtricos "Coord. X" y "Coord.
Y" en la ventana "propiedades del objeto".

Escalar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Posicione el puntero del ratn en una marca de seleccin del objeto. El puntero del ratn
se convierte en una flecha doble. La alineacin de la flecha doble indica la direccin en la
que puede mover la marca de seleccin.
3. Arrastre con el ratn la marca de seleccin a la posicin deseada.
Tambin es posible escalar el objeto seleccionado modificando los valores de los atributos
geomtricos "Ancho" y "Altura" en la ventana "Propiedades del objeto".

Borrar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Pulse la tecla "Supr". Se borra el objeto seleccionado.
Tambin es posible borrar el objeto seleccionado con el comando "Borrar" del men contextual
o desde la barra de mens con "Editar/Borrar"

Cortar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Apriete el botn de comando de la barra de herramientas. El objeto seleccionado se
corta del formato y se copia en el portapapeles.
Tambin es posible cortar el objeto seleccionado con el comando "Cortar" del men
contextual, con la combinacin de teclas "Ctrl+X" o desde la barra de men con "Editar/Cortar".

Copiar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Pulse el botn de comando de la barra de herramientas. El objeto seleccionado se
copia en el portapapeles.
Tambin puede copiar el objeto seleccionado con el comando "Copiar" del men contextual,
con la combinacin de teclas "Ctrl+C" o desde la barra de men con "Editar/Copiar".

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10.5 Trabajar con objetos

Duplicar objetos
1. Seleccione el objeto deseado.
2. Seleccione en el men contextual el comando "Duplicar". Se crea una copia del objeto
seleccionado directamente en el formato activo. Coord. X y Coord. Y de la copia son
respectivamente 20 pixel ms altos que la Coord. X e Y del objeto de origen.
El objeto seleccionado tambin se puede duplicar en la barra de mens mediante "Editar/
Duplicar".

Consulte tambin
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 2023)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)

10.5.6 Seleccin mltiple de objetos

10.5.6.1 Seleccin mltiple de objetos

Introduccin
Para modificar a la vez las propiedades de varios objetos deben estar seleccionados todos
los objetos deseados. Este procedimiento se denomina "seleccin mltiple".
En la ventana "propiedades del objeto" se muestran para una seleccin mltiple los atributos
que tienen por lo menos uno de los objetos seleccionados. El valor de un atributo slo se
muestra si es igual para todos los objetos seleccionados.
Una seleccin mltiple tiene con el borde de seleccin y el objeto de referencia dos
caractersticas que tienen un rol muy importante en por ejemplo alineaciones conjuntas de los
objetos seleccionados. Pero estas caractersticas no se visualizan en el editor de formato de
pgina.

Realizar una seleccin mltiple


Una seleccin mltiple de objetos se puede realizar en el editor de formato de pgina de varias
maneras de proceder:
Seleccin mltiple presionando la tecla de cambio. Se hace clic uno por uno a los objetos
deseados con el ratn presionando la tecla de cambio.
Seleccin mltiple a travs de mover un borde de seleccin con el ratn. Mientras se mueve
se visualiza un borde como ayuda de orientacin. La seleccin depende de la configuracin
para el tipo de la seleccin de objeto del editor de formato de pgina. E"n la seleccin de
objetos por marco" se selecciona todos los objetos que estn dentro del borde visualizado.
En la "seleccin de objetos por contacto" se selecciona adicionalmente a los objetos dentro
del borde visualizado, todos los objetos que sean tocados por este borde.

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10.5 Trabajar con objetos

Borde de seleccin de una seleccin mltiple


El borde de seleccin abarca todos los objetos de una seleccin mltiple, que se puede
comparar con el rectngulo que abarca un objeto de un slo objeto.

Posicin y tamao de un borde de seleccin dependen de la posicin de los objetos


seleccionados. El punto central del borde de seleccin corresponde con el punto central
conjunto de los objetos seleccionados. Las lneas de separacin del borde de seleccin tocan
los cantos exteriores de los objetos que tienen la distancia ms grande hacia el punto central
comn.
El borde de seleccin no es visible. Despus de terminar la seleccin mltiple slo se
visualizan las marcas de seleccin de los objetos individuales seleccionados.

Objeto de referencia de una seleccin mltiple


En la seleccin mltiple se fija uno de los objetos seleccionados como objeto de referencia.
Si por ejemplo se selecciona en la paleta de alineacin la funcin "mismo ancho", se fijan
todos los objetos seleccionados al ancho del objeto de referencia.
En la seleccin mltiple se fija moviendo un borde de seleccin el objeto creado de primero
como objeto de referencia.

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

En la seleccin mltiple se fija con el interruptor de cambio el objeto seleccionado de primero


como objeto de referencia.

Consulte tambin
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)
La paleta de alineacin (Pgina 1987)
Manera de alinear varios objetos (Pgina 2027)
Manera de selecciona varios objetos (Pgina 2025)

10.5.6.2 Manera de selecciona varios objetos

Introduccin
Para modificar a la vez las propiedades de varios objetos deben estar seleccionados todos
los objetos deseados. Este procedimiento se denomina "seleccin mltiple".

Requisitos
El formato debe contener por lo menos dos objetos.

Procedimiento
1. Mantenga presionado en el teclado el interruptor de cambio.
2. El indicador de cHaga clic uno por uno con el ratn sobre los objetos deseados.
En cuanto suelte la tecla del ratn se visualizan, para cada objeto seleccionado, las marcas
de seleccin del rectngulo que abarca el objeto.
El puntero del ratn se convierte en una retcula con flechas cuando est posicionado sobre
un objeto seleccionado.
El objeto de referencia en este tipo de seleccin mltiple es el objeto que ha sido seleccionado
de primero.

Nota
Cuando un objeto se ha seleccionado sin querer, se puede quitar otra vez de la seleccin
mltiple, manteniendo el interruptor de cambio presionado a travs de otro clic sobre el objeto.

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10.5 Trabajar con objetos

Modo de proceder alternativo


La seleccin mltiple tambin se puede realizar moviendo un borde de seleccin con el ratn.
Los objetos se seleccionan segn la configuracin para el tipo de seleccin de objeto. El modo
de proceder se describe detalladamente aqu para e"l tipo de seleccin de objeto".
1. Mueva manteniendo la tecla de ratn presionada, un borde alrededor de los objetos
deseados.
2. En cuanto suelte la tecla del ratn se visualizan, para cada objeto seleccionado, las marcas
de seleccin del rectngulo que abarca el objeto.
El objeto de referencia en este tipo de seleccin mltiple es el objeto que ha sido creado de
primero.

Consulte tambin
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 2023)
Manera de definir las opciones para los ajustes de configuracin (Pgina 2000)
Manera de alinear varios objetos (Pgina 2027)

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2026 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.6.3 Manera de alinear varios objetos

Introduccin
Con las funciones de la paleta de alineacin pueden ser editados conjuntos los objetos de
una seleccin mltiple. Estas funciones pueden llamarse tambin mediante el men
"Organizar / Alinear".

La paleta de alineacin contiene las siguientes funciones para la edicin de objetos de


seleccin mltiple:

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Alinear: Los objetos seleccionados se alinean en una de las lneas limtrofes del marco de
seleccin (superior, inferior, izquierda, derecha).
Centrar: Los objetos seleccionados se cnetran sobre un eje central del marco de seleccin
(horizontal, vertical).
Distribuir: Los objetos seleccionados se distribuyen de forma regular sobre la altura o el
ancho del marco de seleccin (horizontal, vertical).
Ajustar: A los objetos seleccionados se les asigna el tamao del objeto de referencia
(altura, ancho o altura y ancho).
Usted encontrar una descripcin detallada de las funciones en el apartado "la paleta de
alineacin".

Requisito
Seleccione por lo menos dos objetos de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Haga clic en la "Paleta de alineacin" sobre el icono deseado.
La alineacin o el tamao de los objetos seleccionados se modifica.

Modo de proceder alternativo


1. Haga clic en el men "Ordenar/alinear" sobre la opcin deseada.
La alineacin o el tamao de los objetos seleccionados se modifica.

Consulte tambin
Seleccin mltiple de objetos (Pgina 2023)
La paleta de alineacin (Pgina 1987)
Manera de selecciona varios objetos (Pgina 2025)

10.5.7 Las propiedades de un objeto

10.5.7.1 Las propiedades de un objeto

Introduccin
La forma, el aspecto, la posicin y la conexin de aplicacin de un objeto se fijan a travs de
las "Propiedades de objeto". Estas propiedades se pueden modificar segn necesidad en el
editor de formato de pgina.
Las propiedades de un objetos se describen por una mltiple de "atributos". Una propiedad
de objeto se puede modificar asignando a los atributos pertenecientes un valor nuevo.

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2028 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades de objeto" contiene en la tarjeta de registro propiedades de todos


los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un seleccin mltiple de objetos. Los
atributos estn divididos en grupos de propiedades como por ejemplo "Geometra" o "Colores".
Tipo y nmero de los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo del
objeto seleccionado. Entonces se muestran por ejemplo el grupo de propiedades "Fuente"
slo para el tipos de objetos con el que se puede presentar un texto.
Alternativamente a la modificacin de los atributos en la vent"ana propiedades de "objeto
tambin se pueden ajustar objetos con el manejo del ratn y teclado o utilizando barra de
herramientas y paletas. De esta manera slo se pueden modificar determinadas propiedades
de objeto como por ejemplo tamaos, colores y estilos de lnea geomtricos bsicos.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
La paleta de objetos (Pgina 1978)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2030)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2029)

10.5.7.2 La ventana "Propiedades del objeto"

La ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
En el editor de formato de pgina presenta" la ventana Prop"iedades de objeto el cuadro de
dilogo central para la modificacin de propiedades de objeto.
Para crear formatos es importante ajustar los valores estticos de atributos para fijar por
ejemplo forma, aspecto o posicin de un objeto. Los valores estticos los modifica en la tarjeta
de registro Propiedades.
En objetos de protocolo dinmicos puede editar a travs del cuadro de dilogo "Propiedades
del objeto" la seleccin de datos para la salida. Los cuadros de dilogo para el tratamiento
los puede abrir en la tarjeta de registro Conectar.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2029
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades del objeto"


La ventana "Propiedades del objeto" puede tener por ejemplo para un rectngulo con el
nombre de objeto "Rectngulo1" el siguiente aspecto:

La ventana "Propiedades del objeto" se puede mostrar de continuo en el primer plano del
editor de formato de pgina. La posicin y las dimensiones de la ventana se pueden modificar
como se quiera.
La ventana "Propiedades del objeto" est dividida en los elementos barra de herramientas,
ficha Propiedades y ficha Conectar. Ms informacin de estos elementos la encuentra en su
descripcin detallada.

Mostrar de continuo en primer plano, ventana "Propiedades del objeto"


Activando el botn, se puede configurar la ventana "Propiedades del objeto" de modo que se
visualice permanentemente en el primer plano del editor de formato de pgina. Presionando
de nuevo el botn de comando se desactiva la funcin.

Consulte tambin
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2030)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2033)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2031)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
La ventana "propiedades de o"bjeto contiene en la tarjeta de registro propiedades de todos
los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un seleccin mltiple de objetos. La

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2030 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

modificacin de una propiedad de objeto se realiza asignando a los atributos pertenecientes


un valor nuevo.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Usted puede abrir la ventana Propiedades de objeto de las siguientes formas:
En la barra de herramientas estndar, haga clic en el icono
Haga doble clic sobre el objeto seleccionado
Seleccione en el men contextual del objeto la entrada "Propiedades"
Seleccione en el men "vista la entrada Propiedades"

Nota
Si desea realizar modificaciones en varios objetos, puede fijar la visualizacin de la
ventana "Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2033)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2031)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2029)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
Con los elementos en la barra de herramientas de la ventana "Propiedades del objeto" puede
realizar las siguientes configuraciones:
La visualizacin de la ventana "Propiedades del objeto" puede ser realizada de continuo
en el primer plano del editor formato de pgina.
Propiedades del objeto se pueden transferir.
Objetos sueltos del formato activo pueden ser seleccionados.
La barra de herramientas puede tener por ejemplo para un rectngulo con el nombre de objeto
"Rectngulo1" el siguiente aspecto:

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Elementos de la barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto"

Icono Designacin Funcin


Pin Desactivado: Se cierra la ventana "Propiedades del
deaktiviert / objeto" en cuanto se realiza un clic de ratn fuera
aktiviert del objeto seleccionado.
Activado: La ventana "Propiedades del objeto"
siempre queda en primer plano. El tratamiento de
distintos objetos es posible sin abrir nuevamente la
ventana.
Pipeta Se copian las propiedades de un objeto
Copiar seleccionado.
propiedades
Pipeta Las propiedades copiadas anteriormente se
Aplicar transfieren al objeto seleccionado sin modificar los
propiedades atributos geomtricos del objeto. En tipos de objetos
distintos slo se transfiere los atributos que
contengan los dos tipos de objeto.
Tipo de objeto Muestra el tipo de objeto del objeto seleccionado.
En varios objetos se muestran una seleccin
mltiple y el nmero de los objetos seleccionados.
Seleccin de Muestra el nombre del objeto seleccionado.
objeto Con la ayuda de la lista de seleccin se puede
seleccionar otro objeto. Si la parte dinmica del
formato est activada, entonces la lista de seleccin
contiene los nombre de todos los objetos contenidos
en la parte dinmica del formato. Esto tambin vale
para la parte esttica del formato.

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2033)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2030)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2029)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

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2032 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
En la ventana "Propiedades del objeto" presenta la ficha Propiedades en cuadro de dilogo
central para la modificacin de los valores estticos de un objeto seleccionado.
La tarjeta de registro Propiedades puede tener por ejemplo para un rectngulo con el nombre
de objeto "Rectngulo1" el siguiente aspecto:

La tarjeta de registro Propiedades se divide en dos reas:


Indicador de propiedades: en el rea izquierda se muestra el objeto seleccionado con sus
grupos de propiedades en forma de un rbol de directorio. El objeto se presenta como
directorio.
En una seleccin mltiple este directorio contiene los grupos de propiedades de los objetos
individuales contenidos. En un grupo de propiedad seleccionado slo se muestra un valor
de un atributo si el valor es el mismo para todos los objetos seleccionados o si el atributo
slo pertenece a uno de los objetos seleccionados.
En nombre de los grupos de propiedades no puede cambiarse. Los directorios y
subdirectorios pueden ser abiertos o cerrados a travs de un doble clic o haciendo clic
sobre los smbolos "+" o "-".
Indicador de atributo: El rea derecha contiene todos los atributos que estn disponibles
para el grupo de propiedades seleccionado. El indicador de atributos est dividido en dos
columnas en las que se muestran los valores estticos del objeto seleccionado.
Los valores visualizados se pueden modificar a travs de un doble clic o a travs de la
llamada del men contextual en la columna "Esttico".
La anchura de las dos reas de la ventana y de las columnas en la indicador de atributo pueden
ser modificadas al desplazar las lneas de separacin verticales.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2033
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Columnas del indicador de atributo

Columna Descripcin
Atributo Nombre del atributo. Del grupo de propiedades seleccionado se muestran los
atributos que estn disponibles para el objeto seleccionado.

El nombre del atributo no puede modificarse. A travs de un doble clic sobre el


nombre del atributo se puede modificar el valor esttico del atributo.
Esttico Valor esttico del atributo. Se muestra para el objeto seleccionado el valor actual
del atributo. Dependiendo del tipo de atributo se muestra el valor como nmero,
como texto o como representacin grfica.

Con un doble clic sobre el valor o el nombre del atributo se puede modificar el
valor esttoco del atributo. Usted puede encontrar ms informacin en el captulo
"Modificar atributo".

Consulte tambin
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2029)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2031)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2030)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin
En la ventana "Propiedades del objeto" la tarjeta de registro Conectar representa el cuadro
de dilogo central para la configuracin de conexiones.
Los objetos dinmicos ya estn conectados con las aplicaciones correspondientes. Algunos
de los objetos dinmicos tienen uno o varios cuadros de dilogo para la seleccin de los datos
para la salida.
La tarjeta de registro Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" puede tener, por
ejemplo para una tabla de base de datos con el nombre de objeto "TablaDin1", el siguiente
aspecto:

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2034 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La tarjeta de registro Conectar se divide en dos reas:


En el rea izquierda se muestra en forma de un rbol de directorio la aplicacin conectada
de la que se saca los datos para la salida.
En el rea derecha se muestra en la columna "Nombre" las posibilidades de editar y si
existen las posibilidades de formatear. Con el botn de comando "Editar..." puede abrir el
dilogo correspondiente para la configuracin.
Con "Eliminar..." se restablece la seleccin configurada. Las posibilidades de seleccin
permanecen.
La anchura de las dos reas de la ventana y de las columnas en la indicador de evento pueden
ser modificadas al desplazar las lneas de separacin verticales.

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
La ficha Propiedades en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2033)
La barra de herramientas en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2031)
Manera de abrir la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2030)
La ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2029)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

10.5.7.3 Manera de modificar un atributo

Introduccin
Las propiedades de un objeto se determinan en el editor de formato de pgina a travs de los
valores de los atributos del objeto. Cada modificacin que se le realiza a un objeto por ejemplo
con el ratn o a travs de un dilogo de configuracin, modifica el valor del atributo
perteneciente.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2035
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ventana "Propiedades de objeto" muestra en la tarjeta de registro propiedades de todos


los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un seleccin mltiple de objetos. Los
atributos estn asignados a los llamados "Grupos de propiedades". El nmero y el tipo de los
grupos de propiedades y atributos disponibles depende del tipo del objeto seleccionado.
Entonces se muestran por ejemplo el grupo de propiedades "Fuente" slo para el tipos de
objetos con el que se puede presentar un texto.
Una propiedad de objeto se puede modificar asignando a los atributos pertenecientes un valor
nuevo. Indicaciones para la modificacin de un determinado atributo lo encuentra usted en la
descripcin detallada de los respectivos atributos.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades deseado.
3. Haga doble clic sobre el atributo deseado. Se abre un cuadro de dilogo para la
modificacin de atributo. Introduzca segn la tabla ms abajo un valor nuevo.
4. Confirme su entrada con "Aceptar".
Alternativamente puede llamar directamente un cuadro de dilogo para la modificacin de
atributos despus de un doble clic en la columna "esttico". Si se pincha con el botn derecho
del ratn sobre el atributo en la columna "Atributo", se llama una ayuda directa ("Qu es
esto?") para cada atributo.

Cuadro de dilogo de un cambio de atributo


La tabla de informacin sobre los posibles cuadros de dilogo para la modificacin de atributos
y contiene un ejemplo para la llamada de estos dilogos.

Cuadro de dilogo Procedimiento


Entrada de valores Inserte un valor nuevo en la fila.
Ejemplo:
Objeto: Texto esttico, Grupos de propiedades: Geometra; Atributo: Ancho.
Entrada de texto Haga clic en el campo de texto para editar el texto o insertar un texto nuevo.
Ejemplo:
Objeto: Texto esttico, Grupos de propiedades: Fuente; Atributo: Texto.
Cambio Cada doble clic provoca un cambio entre los dos valores que estn a
disposicin.
Ejemplo:
Objeto: Texto esttico, Grupos de propiedades: Fuente; Atributo: Negrita.
Dilogo de seleccin en Haga clic sobre uno de los botones de comando ofrecidos para fijar el valor
forma de un botn de nuevo.
comando Ejemplo:
Objeto: Texto esttico, Grupos de propiedades: Fuente; Atributo: Alineacin
X.

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2036 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Cuadro de dilogo Procedimiento


Seleccin de un color Seleccione entre 16 colores estndar o abra la paleta con los colores
definidos por el usuario. En esta paleta puede definir libremente ms colores.
Ejemplo:
Objeto: Texto esttico, Grupos de propiedades: Colores; Atributo: Color de
fuente.
Seleccin de una Seleccione una imagen del dilogo de seleccin o busque con buscar en"
imagen el "cuadro de dilogo un directorio a travs del que puede recibir ms
imgenes en la seleccin de imagen.
Ejemplo:
Objeto: Metarchivo esttico, Grupos de propiedades: Otros; Atributo:
Nombre del metarchivo.

Consulte tambin
El grupo de propiedades Estilos (Pgina 2048)
El grupo de propiedades Otros (Pgina 2046)
El grupo de propiedades Fuente (Pgina 2044)
El grupo de propiedades Geometra (Pgina 2041)
El grupo de propiedades Colores (Pgina 2039)
Manera de modificar el nombre de objeto (Pgina 2038)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)

10.5.7.4 Manera de transferir propiedades de objeto

Introduccin
Las propiedades de un objeto se pueden transferir con ayuda de la pipeta a otros objetos. En
el editor de formato de pgina puede utilizar los siguientes botones de comando para la
transferencia de propiedades de objeto:

para copiar las propiedades de un objeto seleccionado

para asignar las propiedades copiadas a un objeto seleccionado


Estos botones de comando estn en la barra de herramientas estndar y en la barra de
herramientas de la ventana. Estas funciones pueden llamarse alternativamente tambin
mediante el men Editar / Propiedades.
Con la pipeta puede copiar las propiedades de cualquier objeto. Las propiedades copiadas
las puede transferir igualmente a cualquier objeto como a una seleccin mltiple. Las
propiedades se transfieren sin modificar los atributos geomtricos del objeto. En tipos de
objetos distintos slo se modifican atributos que tienen por igual el objeto de origen y el objeto
de destino.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2037
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Seleccione el objeto del que quiere copiar la propiedad.
2. Haga clic en el icono de la barra de herramientas estndar.
Las propiedades del objeto seleccionado se copian.
3. Seleccione el objeto al que quiere asignar las propiedades copiadas.
4. Haga clic en el icono de la barra de herramientas estndar.
El objeto seleccionado se visualiza con las nuevas propiedades sin cambiar sus atributos
geomtricos.

Consulte tambin
El grupo de propiedades Estilos (Pgina 2048)
El grupo de propiedades Otros (Pgina 2046)
El grupo de propiedades Fuente (Pgina 2044)
El grupo de propiedades Geometra (Pgina 2041)
El grupo de propiedades Colores (Pgina 2039)
Manera de modificar el nombre de objeto (Pgina 2038)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)

10.5.7.5 Manera de modificar el nombre de objeto

Introduccin
El atributo Nombre de objeto define el nombre de un objeto en el formato. El nombre de objeto
est dentro de un formato claro.
Cuando se inserta un objeto, su nombre est compuesto de forma predeterminada por la
denominacin del tipo de objeto y un nmero correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".
La adjudicacin de nombres claros es importante para la utilizacin de objetos de los cuales
pueden ser modificados online los parmetros de salida. Encontrar ms informaciones en el
captulo Modificar opciones de salidas en Runtime.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

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2038 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Seleccione en la tarjeta de registro Propiedades la entrada para el tipo de objeto
seleccionado al que le est subordenado los grupos de propiedades del objeto.

3. Haga doble clic sobre el atributo nombre del objeto. Se abre el cuadro de dilogo Entrada
de texto.
4. Introduzca el nombre nuevo.
5. Confirme su entrada con "Aceptar".

Rango de valores
El nombre de objeto es libremente seleccionable y puede abarcar 128 caracteres. Tenga en
cuenta al distribuir los nombres, la lista de los caracteres no permitidos.

10.5.7.6 El grupo de propiedades Colores

El grupo de propiedades Colores

Introduccin
El grupo de propiedad Colores contiene atributos con los que puede modificar los ajustes de
colores de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Colores est disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan slo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2039
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Colores. La funcin
de un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que est disponible el
atributo.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Color del patrn Color del relleno Polgono, elipse, crculo, segmento elptico, segmento
de relleno circular, rectngulo, rectngulo redondeado, texto esttico,
metarchivo esttico, todos los objetos dinmicos, todos los
objetos de sistema, todos los objetos de la documentacin
runtime y de la documentacin de proyecto y el objeto de
formato.
Color de fondo Color de fondo del Polgono, elipse, crculo, segmento elptico, segmento
objeto circular, rectngulo, rectngulo redondeado, texto esttico,
metarchivo esttico, todos los objetos dinmicos, todos los
objetos de sistema, todos los objetos de la documentacin
runtime y de la documentacin de proyecto y el objeto de
formato.
Color de lnea Color de una lnea todos los objetos estndar menos texto esttico, todos los
objetos dinmicos, todos los objetos del sistema, todos los
objetos de la documentacin Runtime y de la
documentacin de proyecto y el objeto de formato.
Color de fondo de Color de fondo de todos los objetos estndar menos texto esttico, todos los
la lnea una lnea objetos dinmicos, todos los objetos del sistema, todos los
objetos de la documentacin Runtime y de la
documentacin de proyecto.
Color de fuente Color del texto Texto esttico, todos los objetos dinmicos menos formato
contenido en el y copia de pantalla introducidos, todos los objetos del
objeto sistema, todos los protocolos y tablas de los objetos de la
documentacin Runtime, todos los objetos de la
documentacin de proyecto.

Consulte tambin
Trabajar con el grupo de propiedades Colores (Pgina 2040)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La paleta de colores (Pgina 1990)

Trabajar con el grupo de propiedades Colores

Introduccin
En el grupo de propiedades Colores puede modificar la configuracin de color del fondo de
las lneas, del relleno y de la fuente de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar color
de fondo, se describe en lo siguiente el trabajo con este grupo de propiedades.

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2040 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a travs del men contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Colores.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de fondo. Se abre un dilogo de seleccin.
4. Seleccione entre 16 colores estndar o abra la paleta con los colores definidos por el
usuario. En esta paleta puede definir libremente ms colores.

Consulte tambin
Trabajar con el grupo de propiedades Colores (Pgina 2040)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La paleta de colores (Pgina 1990)

10.5.7.7 El grupo de propiedades Geometra

El grupo de propiedades Geometra

Introduccin
El grupo de propiedad Geometra contiene atributos con los que puede modificar las
propiedades geomtricas de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Geometra est disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan slo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2041
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Geometra. La funcin
de un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que est disponible el
atributo.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Valor X actual Posicin horizontal del punto de esquina Polgono, lnea poligonal
actual seleccionado relativamente al origen
de imagen.
Valor Y actual Posicin vertical del punto de esquina actual Polgono, lnea poligonal
seleccionado relativamente al origen de
imagen.
ngulo inicial ngulo inicial para la representacin de Arco elptico, segmento elptico,
objetos de segmentos o de arco en la unidad arco, segmento circular
grado.
Nmero de Cant. de los puntos de esquina Polgono, lnea poligonal
esquinas
Ancho Distancia entre lnea de separacin izquierda todos los objetos
y derecha de un objeto, en el objeto de
formato el ancho del formato.
Radio de esquina Radio de la curvatura de esquina Rectngulo redondeado
X
Radio de esquina Radio de la curvatura de esquina Rectngulo redondeado
Y
ngulo final ngulo final para la representacin de objetos Arco elptico, segmento elptico,
de segmentos o de arco en la unidad grado. arco, segmento circular
Altura Distancia entre lnea de separacin superior todos los objetos
e inferior de un objeto, en el objeto de formato
la altura del formato.
ndice Nmero del punto de esquina actual Polgono, lnea poligonal
seleccionado
Borde de Determina el ancho del borde de impresin Objetos de formato
impresin izquierdo
izquierdo
Borde izquierdo Determina el borde izquierdo de la parte de Objetos de formato
dinmico formato dinmica.
Borde de Determina el ancho del borde de impresin Objetos de formato
impresin superior superior
Borde dinmico Determina el borde superior de la parte de Objetos de formato
superior formato dinmica.
Orientacin Determina la orientacin de la impresin en Objetos de formato
el formato vertical (Portrait) o en el formato
oblongo (Landscape).
Coord. X Distancia horizontal del origen de objeto hacia todos los objetos
el origen de imagen
Coord. Y Distancia vertical del origen de objeto hacia todos los objetos
el origen de imagen
Radio Radio de un objeto circular Crculo, Arco, Segmento circular

WinCC: Trabajar con WinCC


2042 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Atributo Funcin Tipo de objeto


Radio X Radio horizontal de un objeto con forma Elipse, arco elptico, segmento
elptica elptico
Radio Y Radio vertical de un objeto con forma elptica Elipse, arco elptico, segmento
elptico
Borde de Determina el ancho del borde de impresin Objetos de formato
impresin derecho derecho
Borde derecho Determina el borde derecho de la parte de Objetos de formato
dinmico formato dinmica.
Formato de Determina el formato del papel de la impresin Objetos de formato
pgina
Columnas Cant. y ancho de las columnas de una tabla Todos los objetos de tabla en la
paleta de objetos reconocibles
por el icono .
Borde de Determina el ancho del borde de impresin Objetos de formato
impresin inferior inferior
borde inferior Determina el borde inferior de la parte de Objetos de formato
dinmico formato dinmica.

Consulte tambin
Trabajar con el grupo de propiedades Geometra (Pgina 2043)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)
Sistema de coordenadas en el Report Designer (Pgina 2016)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

Trabajar con el grupo de propiedades Geometra

Introduccin
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Geometra las propiedades geomtricas
de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar ancho, se describe en lo siguiente el
trabajo con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo. En el men Herramientas/Configuracin/Unidades ha
fijado la unidad deseada de las coordenadas, por ejemplo centmetros.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a travs del men contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Geometra.
3. Haga doble clic sobre el atributo ancho. Se abre el cuadro de dilogo entrada de valores.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2043
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

4. Introduzca el valor nuevo.


5. Confirme su entrada con "Aceptar".

Manejo alternativo
Modifique el tamao de objeto con el ratn moviendo una marca de seleccin del rectngulo
que abarca el objeto al ancho deseado.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)
Sistema de coordenadas en el Report Designer (Pgina 2016)
El grupo de propiedades Geometra (Pgina 2041)

10.5.7.8 El grupo de propiedades Fuente

El grupo de propiedades Fuente

Introduccin
El grupo de propiedad Fuente contiene atributos con los que puede modificar la representacin
de texto en los objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Fuente est disponible para los siguientes objetos: el objeto esttico
Texto esttico, los objetos dinmicos base de datos ODBC y variable, los objetos de sistema
como los objetos para la documentacin de proyecto y online
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan slo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2044 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Fuente. La funcin
de un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que est disponible el
atributo.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Negrita El texto se presenta en Texto esttico, los objetos dinmicos "Bases de datos
negrita ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, as como los
objetos para la documentacin online y la
documentacin de proyecto
Cursiva El texto se presenta en Texto esttico, los objetos dinmicos "Bases de datos
cursiva ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, as como los
objetos para la documentacin online y la
documentacin de proyecto
Texto Ttulo de un objeto Texto esttico
Subrayado El texto se presenta Texto esttico, los objetos dinmicos "Bases de datos
subrayado ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, as como los
objetos para la documentacin online y la
documentacin de proyecto
Alineacin X Alineacin horizontal Texto esttico, los objetos dinmicos base de datos
del texto en el objeto ODBC y variable, los objetos de sistema como los
objetos para la documentacin de proyecto y online, que
contienen un texto dinmico
Alineacin Y Alineacin vertical del Texto esttico, el objeto dinmico "Variable", los objetos
texto en el objeto de sistema
Juego de Tipo de fuente del texto Texto esttico, los objetos dinmicos "Bases de datos
caracteres ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, as como los
objetos para la documentacin online y la
documentacin de proyecto
Tamao del juego Grado de fuente del Texto esttico, los objetos dinmicos "Bases de datos
de caracteres texto en punto ODBC" y "Variable", los objetos de sistema, as como los
objetos para la documentacin online y la
documentacin de proyecto
Salto de lnea Salto de lnea Texto esttico, los objetos dinmicos base de datos
automtico en la salida ODBC y variable, los objetos de sistema como los
del texto objetos para la documentacin de proyecto y online, que
contienen un texto dinmico

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con el grupo de propiedades Fuente (Pgina 2046)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2045
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Trabajar con el grupo de propiedades Fuente

Introduccin
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Fuente los atributos para la representacin
de texto de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar juego de caracteres, se describe
en lo siguiente el trabajo con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione uno de los siguientes objetos: el objeto esttico Texto esttico, los objetos
dinmicos base de datos ODBC y variable, los objetos de sistema como los objetos para la
documentacin de proyecto y online

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a travs del men contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Fuente.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de juego de caracteres. Se abre el cuadro de dilogo
seleccin de fuente
4. Seleccione en el cuadro de dilogo el tipo de fuente deseado.
5. Confirme su entrada con "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con el grupo de propiedades Fuente (Pgina 2046)

10.5.7.9 El grupo de propiedades Otros

El grupo de propiedades Otros

Introduccin
El grupo de propiedad Otros contiene atributos con los que puede modificar las distintas
propiedades de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Otros est disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Se visualizan slo
los atributos que posee el objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2046 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Vista general
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Otros. La funcin de
un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que est disponible el
atributo.

Atributo Funcin Tipo de objeto


Formato de define la representacin del valor de salida el objeto dinmico
salida "Variable"
Valor de salida fija la variable para la salida el objeto dinmico
"Variable"
Clculo llama un script para seguir editando el valores de el objeto dinmico
variables "Variable"
Tipo de datos fija el tipo datos de las variables el objeto dinmico
"Variable"
Portada Fija si debe ser imprimido adjuntamente una portada Objetos de formato
Formato define la representacin del valor de salida todos los objetos de
sistema
Archivo de fija el formato que debe ser insertado Formato insertado
formato
Nombre del fija el nombre del archivo insertado Metarchivo esttico
metarchivo
Contraportada Fija si debe ser imprimido adjuntamente una Objetos de formato
contraportada
Salto de pgina fija antes del objeto un salto de pgina. todos los objetos
Lista cclica Si se imprimen los datos de salida en slo una columna Todos los objetos de tabla
por fila, entonces se puede conseguir a travs de este en la paleta de objetos
atributo una salida de varias columnas por fila. Con esto reconocibles por el icono
se escriben los datos de forma de filas de la izquierda .
hacia la derecha en las clulas de la tabla.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con el grupo de propiedades Otros (Pgina 2047)

Trabajar con el grupo de propiedades Otros

Introduccin
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Otros las distintas propiedades
geomtricas de un objeto. Mediante del procedimiento, modificar salto de pgina , se describe
en lo siguiente el trabajo con este grupo de propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2047
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Requisito
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana Propiedades del objeto, por ejemplo a travs del men contextual
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Otros.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de salto de pgina. El valor introducido se modifica,
por ejemplo de No a si. Con si se inserta ante le objeto un salto de pgina . La norma
estndar es s.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con el grupo de propiedades Otros (Pgina 2047)

10.5.7.10 El grupo de propiedades Estilos

El grupo de propiedades Estilos

Introduccin
El grupo de propiedad Estilos contiene atributos con los que puede modificar el estilo para la
representacin de objetos.

Condiciones
El grupo de propiedades Estilo est disponible para todos los objetos
La disponibilidad de los atributos depende del tipo del objeto seleccionado. Slo se muestran
los atributos que tengan el objetos seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2048 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Sumario
La siguiente tabla muestra todos los atributos del grupo de propiedades Estilo. La funcin de
un atributo se describe un poco y se asigna al tipo de objeto para el que est disponible el
atributo.

Atributo Funcin Tipo de objeto


ngulos Tipo de representacin de los puntos todos los objetos
de ngulo de un objeto, por ejemplo
redondo, liso o en punta
(pertenece al atributo Tipo de lnea)
Tipo de relleno Muestra para la representacin de Polgono, elipse, crculo, segmento de
campos de fondo, por ejemplo elipse, segmento de crculo, rectngulo,
compacto o sombreado rectngulo circular, texto esttico,
metarchivo esttico,
todos los objetos dinmicos, todos los
objetos de sistema, todos los objetos de la
documentacin Runtime y de la
documentacin de proyecto y el objeto de
formato
Final de lnea Tipo de representacin de los puntos todos los objetos
de ngulo de un objeto, por ejemplo
redondo, liso o en punta
(pertenece al atributo Tipo de lnea)
Tipo de lnea El tipo de representacin de una todos los objetos
lnea, por ejemplo punteada o
discontinua
Ancho de lnea Ancho de una lnea en la unidad todos los objetos
puntos

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con el grupo de propiedades Estilos (Pgina 2049)

Trabajar con el grupo de propiedades Estilos

Introduccin
Usted puede modificar en el grupo de propiedades Estilos, el estilo para la representacin de
objetos. Mediante del procedimiento, modificar relleno, se describe en lo siguiente el trabajo
con este grupo de propiedades.

Condiciones
Seleccione un objeto de cualquier tipo.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2049
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto", por ejemplo a travs del men contextual.
2. Selecciones en la tarjeta de registro Propiedades el grupo de propiedades Estilos.
3. Haga doble clic sobre el atributo color de relleno . Se abre el cuadro de dilogo seleccin
de relleno.
4. Seleccione en el cuadro de dilogo el relleno deseado.
5. Confirmar la entrada mediante Aceptar.

Manejo alternativo
Usted tambin puede modificar el relleno con la paleta de estilos.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con el grupo de propiedades Estilos (Pgina 2049)

10.5.8 Trabajar con objetos estndar

10.5.8.1 Trabajar con objetos estndar

Introduccin
A los objetos estndar pertenecen formas geomtricas, texto esttico, objeto OLE, metarchivo
esttico, los objetos dinmicos y los objetos de sistema. Con los objetos estticos puede
elaborar el formato para la salida. Objetos de sistema pueden ser utilizados, por ejemplo para
ttulos con nombre de proyecto y nmeros de pgina en la parte de informe esttica.
En el editor de formato de pgina tienen los distintos tipos de objetos propiedades
preconfiguradas. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste con excepcin de
determinadas propiedades geomtricas. Despus de insertar se pueden modificar las
propiedades geomtricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores
predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


2050 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Trabajar con objetos del sistema (Pgina 2094)
Trabajar con objetos estndar dinmicos (Pgina 2080)
Trabajar con objetos estticos (Pgina 2051)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

10.5.8.2 Trabajar con objetos estticos

Trabajar con objetos estticos

Introduccin
En este captulo sabr los detalles de los objetos estndar estticos disponibles del editor de
formato de pgina. Se describe cmo se ha de trabajar con los objetos individuales, y qu
condiciones generales son vlidas para cada objeto.

Utilizacin
Objetos estticos sirven para la presentacin ptica de un informe. Los objetos estticos se
pueden insertar en la parte esttica y en la dinmica de un formato.

Consulte tambin
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Relacin de los objetos estticos (Pgina 1980)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2051
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar una lnea

Introduccin
La lnea es un objeto abierto. La longitud y el ngulo de una lnea estn determinados por la
altura y el ancho del rectngulo que rodea el objeto. Estn a disposicin diferentes tipos de
lnea, como por ejemplo discontinua o punteada.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar una lnea.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Lnea.
3. Posicione el puntero del ratn al punto de la imagen en la que quiera insertar un rectngulo.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el rectngulo manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin del rectngulo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2052 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar lneas a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar lnea a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2053
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un polgono

Introduccin
El polgono es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. Un polgono
puede tener un nmero cualquiera de puntos de esquinas. Los puntos de esquinas se numeran
en el orden de su creacin y se pueden modificar o tambin borrar individualmente.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un polgono.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Polgono.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un polgono.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Haga de nuevo clic con el botn izquierdo del ratn sobre el punto de inicio seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2054 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Mueva el indicador del ratn hacia la posicin del siguiente punto de esquina. Haga clic
con la tecla izquierda del ratn para poner un punto de esquina. Ponga del mismo modo
ms puntos de esquina deseados.
6. Con un doble clic en la tecla izquierda del ratn pone el ltimo punto de esquina y fija el
polgono.

Modificar polgono a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar polgono a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

Manera de dibujar una lnea poligonal

Introduccin
La lnea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede rellenar ni siquiera aunque
los puntos inicial y final tengan las mismas coordenadas. Una lnea poligonal puede tener un
nmero cualquiera de puntos de esquinas. Los puntos de esquinas se numeran en el orden

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2055
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

de su creacin y se pueden modificar o tambin borrar individualmente. Los finales de una


lnea poligonal se pueden representar, por ejemplo, como flechas o puntos.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar una lnea poligonal.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Lnea poligonal.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar una lnea
poligonal.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Haga de nuevo clic con el botn izquierdo del ratn sobre el punto de inicio seleccionado.
5. Mueva el indicador del ratn hacia la posicin del siguiente punto de esquina. Haga clic
con el botn izquierdo del ratn para poner un punto de esquina. Ponga del mismo modo
ms puntos de esquina deseados.
6. Con un doble clic en la tecla izquierda del ratn pone el ltimo punto de esquina y fija la
lnea poligonal.

WinCC: Trabajar con WinCC


2056 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar lnea poligonal a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar lnea poligonal a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2057
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar una elipse

Introduccin
La elipse es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. La altura y
el ancho de una elipse se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar una elipse.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Elipse.

WinCC: Trabajar con WinCC


2058 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Posicione el puntero del ratn al punto de la imagen en la que quiera insertar una elipse.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre la elipse manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin de la elipse.

Modificar elipse a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar elipse a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2059
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un crculo

Introduccin
El crculo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. El tamao
de un crculo se puede modificar de un modo arbitrario.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un crculo.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Crculo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2060 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un crculo.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el crculo manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin del crculo.

Modificar crculo a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar crculo a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2061
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un segmento elptico

Introduccin
El segmento elptico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo.
La altura y el ancho de un segmento elptico se pueden modificar discrecionalmente, siendo
posible as una orientacin horizontal o vertical.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un segmento elptico.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Segmento elptico.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del segmento de la elipse.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.

WinCC: Trabajar con WinCC


2062 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

4. Arrastre el segmento de elipse manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance
el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin.
5. Los puntos de inicio y final del segmento elptico son simbolizados por pequeos cuadrados
grises. Posicione el puntero del ratn sobre uno de esos cuadrados. El indicador del ratn
se convierte en una cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posicin deseada manteniendo pulsado el botn del
ratn.

Modificar segmento elptico a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar segmento elptico a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ngulos inicial y final sean idnticos, un segmento elptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2063
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un segmento circular

Introduccin
El segmento circular es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo.
El tamao de un segmento circular se puede modificar de un modo arbitrario.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un segmento circular.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Segmento circular.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del segmento de crculo.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el segmento de crculo manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance
el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin.

WinCC: Trabajar con WinCC


2064 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Los puntos de inicio y final del segmento circular son simbolizados por pequeos cuadrados
grises. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El indicador del ratn se
convierte en una cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posicin deseada manteniendo pulsado el botn del
ratn.

Modificar segmento circular a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar segmento circular a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ngulos inicial y final sean idnticos, un segmento circular no se
transforma en un crculo cerrado.

Consulte tambin
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2065
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un arco elptico

Introduccin
El arco elptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco elptico se pueden modificar
discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un arco elptico.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Arco elptico.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del arco elptico.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.

WinCC: Trabajar con WinCC


2066 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

4. Arrastre el arco elptico manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin.
5. Los puntos de inicio y final del arco elptico son simbolizados por pequeos cuadrados
grises. Site el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El indicador del ratn se
convierte en una cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posicin deseada manteniendo pulsado el botn del
ratn.

Modificar arco elptico a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar arco elptico a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ngulos inicial y final sean idnticos, un arco elptico no se
transforma en una elipse cerrada.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2067
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un arco circular

Introduccin
El arco (circular) es un objeto abierto. El tamao de un arco circular se puede modificar de un
modo arbitrario.

Requisito
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un arco.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Arco.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera situar el origen
del arco circular.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el arco circular manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el proceso de insercin.

WinCC: Trabajar con WinCC


2068 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Los puntos de inicio y final del arco son simbolizados por pequeos cuadrados grises. Site
el puntero del ratn en uno de estos cuadrados. El indicador del ratn se convierte en una
cruz.
6. Arrastre el punto inicial o final a la posicin deseada manteniendo pulsado el botn del
ratn.

Modificar arco a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar arco a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Nota
Aunque los valores de los ngulos inicial y final sean idnticos, un arco no se transforma en
un crculo cerrado.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2069
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de dibujar un rectngulo

Introduccin
El rectngulo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. La altura
y el ancho de un rectngulo se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una
orientacin horizontal o vertical.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un rectngulo.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Rectngulo.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto de la imagen en la que quiera insertar un
rectngulo.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el segmento de rectngulo manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que
alcance el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el rectngulo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2070 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar rectngulo a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar rectngulo a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

Manera de dibujar un rectngulo redondeado

Introduccin
El rectngulo redondeado es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un
diseo. La altura y el ancho de un rectngulo redondeado se pueden modificar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2071
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. Las esquinas de


un rectngulo redondeado se pueden redondear discrecionalmente.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un rectngulo redondeado.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Rectngulo redondeado.
3. Posicione el puntero del ratn al punto de la imagen en la que quiera insertar un rectngulo
redondeado.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el segmento de rectngulo redondeado manteniendo pulsado el botn de ratn
hasta que alcance el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el rectngulo redondeado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2072 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar rectngulo redondeado a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar rectngulo redondeado a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Nota
Si los atributos radio de esquina X y radio de esquina Y son puestos los dos segn unidad
en el valor 100pt o si no. 1cm o 1, se presenta el rectngulo redondeado como elipse o sino
como crculo. Cuando uno de los dos atributos tiene el valor 0, se representar un rectngulo
normal sin esquinas redondeadas.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2073
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de insertar un texto esttico

Introduccin
El campo para texto esttico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un
diseo. El texto esttico se introduce en un campo de texto de tamao arbitrario. El texto se
puede introducir unilineal o plurilineal.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra usted el formato en la que quiera usted insertar un texto esttico.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Texto esttico.
3. Posicione el puntero del ratn al punto de la imagen en la que quiera insertar un texto
esttico.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el texto esttico manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el
tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el texto esttico.
En el campo aparece la palabra Texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2074 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Sobrescriba "Texto" con el texto deseado.


Para textos con varias filas cree un salto de lnea presionando la tecla "Enter", con la
combinacin de teclas "Tecla de cambio" + "Enter" o con la combinacin de teclas "Ctrl" +
" M".
6. Mediante un clic fuera del objeto finaliza la entrada de texto.

Modificar el contenido del texto esttico


Haciendo un doble clic en el texto esttico se abre el modo de introduccin de texto. Est
seleccionado todo el texto. Con otro clic posiciona usted el cursor en el lugar del texto donde
se debe modificar algo. Usted crea un salto de lnea con la tecla Return, con la combinacin
de teclas tecla de cambio + Enter o con la combinacin de teclas Ctrl + M.

Modificar texto esttico a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar texto esttico con la entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

Nota
Se presenta un salto de lnea en la propiedad fuente, atributo texto en la columna Esttico
como mando de control. Si se edita el texto a travs del cuadro de dilogo del atributo texto,
entonces se puede insertar un salto de lnea.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2075
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de insertar un objeto OLE

Introduccin
El objeto OLE ofrece la posibilidad de insertar en un formato los archivos creados con otros
programas. De esta forma pueden combinarse todos los objetos OLE registrados en el sistema
operativo Windows. En el editor de formato de pgina se define el tamao y las propiedades
que adopta un Control en Runtime. En Runtime no se puede realizar ninguna modificacin en
los objetos OLE.

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.
El tipo de archivo deseado tiene que estar registrado en el sistema operativo Windows.

Insertar objeto OLE, Crear opcin de archivo


Con la opcin Crear de archivo se selecciona un archivo ya existente para la visualizacin en
el objeto OLE seleccionado. La edicin del archivo seleccionado tiene lugar en el objeto OLE

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10.5 Trabajar con objetos

con el programa registrado en el sistema operativo Windows para la edicin del tipo de archivo
seleccionado.

1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto OLE y haga clic en la paleta de objetos
en el objeto estndar Objeto OLE.
2. Posicione el puntero del ratn al punto del formato en el que quiera insertar un objeto OLE.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
3. Arrastre el objeto OLE manteniendo pulsado el botn de ratn al tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un objeto".
4. Seleccione la opcin Crear de archivo.
En el cuadro de dilogo Insertar objeto se visualiza un campo de entrada, el botn de
comando Examinar... y el panel de control enlazar.
5. Introduzca la ruta del directorio y el nombre del archivo deseado en el campo de entrada.
O si no haga clic sobre el botn de comando Examinar..., para seleccionar el archivo
deseado con ayuda del cuadro de dilogo Examinar.
6. Active la casilla de verificacin Vincular si el archivo seleccionado no se debe copiar en el
objeto OLE, sino slo se debe integrar como referencia.
7. Active la casilla de verificacin Como icono si no se debe visualizar el contenido del archivo
seleccionado, sino slo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
8. Confirme la entrada con Aceptar. Ha terminado el proceso de insercin para el objeto OLE.

Insertar objeto OLE, Crear opcin nueva


Con la opcin Crear nuevo se selecciona un tipo de archivo para un nuevo archivo a crear en
el objeto OLE seleccionado. La edicin de este archivo tiene lugar en el objeto OLE con el
programa registrado en el sistema operativo Windows para la edicin del tipo de archivo
seleccionado.

1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto OLE y haga clic en la paleta de objetos
en el objeto estndar Objeto OLE.
2. Posicione el puntero del ratn al punto del formato en el que quiera insertar un objeto OLE.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
3. Arrastre el objeto OLE manteniendo pulsado el botn de ratn al tamao deseado.
Se abre el cuadro de dilogo "Insertar un objeto".

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

4. Seleccione la opcin Crear nuevo.


En el cuadro de dilogo Insertar objeto se visualiza una lista que contiene todos los tipos
de archivos que estn registrados en el sistema operativo Windows.
5. Seleccione el tipo de objeto para el archivo que se debe crear en el objeto OLE
seleccionado.
6. Active la casilla de verificacin Como icono si no se debe visualizar el contenido del archivo
seleccionado, sino slo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
7. Confirme la entrada con Aceptar. Ha terminado el proceso de insercin para el objeto OLE.
8. Haga un doble clic en el objeto OLE para editar el archivo integrado en el mismo.
Dentro del editor de formato de pgina se abre el programa, que est registrado para el
tratamiento del tipo de archivo incluido, en el sistema operativo Windows.
9. Termine la edicin del archivo integrado suprimiendo la seleccin del objeto OLE.
Las modificaciones realizadas pueden transferirse de forma selectiva al proyecto WinCC.

Modificar objeto OLE a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar objeto OLE a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

Manera de insertar un metarchivo esttico

Introduccin
El campo del metarchivo esttico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color
o un diseo. En el campo se inserta un archivo grfico de cualquier tamao.

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2078 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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10.5 Trabajar con objetos

Requisitos
La vista de la paleta de objetos debe estar activada.
El archivo grfico debe estar en el formato *.emf .

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un metarchivo esttico.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar metarchivo esttico.
3. Posicione el puntero del ratn en el punto del formato en la que quiera insertar el metarchivo
esttico.
El puntero de ratn se convierte en una retcula con el icono del objeto aadido.
4. Arrastre el objeto redondeado manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance
el tamao deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el metarchivo esttico.
5. Haga clic en la ventana propiedades del objeto en el grupo de propiedades Otros sobre el
atributo nombre del metarchivo, para imprimir el nombre del archivo grfico.
6. Se abre un dilogo de archivo en el que puede seleccionar el archivo grfico deseado en
el formato *.emf .
7. Confirme el archivo seleccionado a travs del botn de comando Abrir. El archivo grfico
seleccionado se inserta en el objeto.

Modificar metarchivo esttico a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar metarchivo esttico mediante entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos estndar (Pgina 2050)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2079
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.8.3 Trabajar con objetos estndar dinmicos

Trabajar con objetos estndar dinmicos

Introduccin
En este captulo sabr los detalles de los objetos estndar dinmicos disponibles del editor
de formato de pgina. Se describe cmo se ha de trabajar con los objetos individuales, y qu
condiciones generales son vlidas para cada objeto.

Utilizacin
Con objetos estndar dinmicos fija las cadenas de variables, bancos de datos y contenidos
de pantalla, que usted quiere imprimir en un protocolo. Usted slo puede insertar objetos
estndar dinmicos en la parte dinmica de un formato de pgina.

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)
Relacin de los objetos dinmicos (Pgina 1981)

Trabajar con formatos insertados

Introduccin
Con el objeto dinmico Formato insertado se puede insertar un formato en otro formato e
imprimir los dos juntos. Sin embargo, los formatos no se pueden anidar a discrecin. Se puede
utilizar como mximo un nivel de formatos insertados. No est permitido insertar un formato
en un formato insertado. Si se utilizan objetos dinmicos en un formato insertado, estos no

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2080 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

se podrn mezclar a discrecin. Las siguientes ilustraciones aclaran las posibilidades para
utilizar formatos insertados.

Posibles combinaciones: En el formato A1 se insertan directamente los formatos B1, B2 y un


objeto de informe. En el formato A2 se inserta un formato insertado con varios objetos de
informe del mismo tipo.

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Combinaciones no admisibles: El formato insertado B4 contiene varias tablas dinmicas de


distintos componentes WinCC. En el formato A4 la profundidad de anidamiento es excesiva

Finalidad
La funcionalidad del objeto "Formato insertado" se utiliza, por ejemplo, en la documentacin
de proyectos de imgenes del Graphics Designer. Con el formato "@PdlPic" se imprimen de
esta manera los datos de configuracin de todas las imgenes de un proyecto WinCC. As
los datos se imprimen en bloques para cada imagen. As la salida se lleva a cabo como sigue:
Imagen 1
- Salida de todos los datos de imagen 1
Imagen 2
- Salida de todos los datos de imagen 2
Imagen n
- Salida de todos los datos de la imagen n
Si los objetos para la documentacin del proyecto se insertan desde la paleta de objetos uno
detrs de otro en un formato, los datos del respectivo objeto se agruparn e imprimirn La
salida se realiza entonces en forma:
Objeto 1
- Salida de los datos de objeto de la imagen 1, imagen 2, imagen n
Objeto 2

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2082 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

- Salida de los datos de objeto de la imagen 1, imagen 2, imagen n


Objeto n
- Salida de los datos de objeto de la imagen 1, imagen 2, imagen n
Para la generacin de informes de runtime se pueden guardar los objetos necesarios de forma
estructurada. As puede, por ejemplo, configurarse informacin adicional en un formato
separado e imprimirlo como formato insertado.
Ejemplo:
En un formato de pgina se configura la salida de una curva de variables de Tag Logging. En
un formato de pgina a insertar se configuran varios objetos de informe del tipo "Variable",
que imprimen junto con el informe los valores medidos actuales de las curvas. Adems se
configura una variable WinCC que forma un un valor medio mediante un script. El valor medio
tambin se imprime mediante el objeto de informe "Variable".

Puntos de aplicacin

Trabajo de impresin Formato utilizado Funcin


@Documentation @PDLPicDyn Formato anidado para la salida de los datos de
Graphics Designer dinamizacin de una imagen del Graphics Designer.
Dynamics
@Documentation @PDLPic Formato anidado para la salida de la visualizacin general,
Graphics Designer datos de estadstica, objetos de la imagen, atributos de la
imagen, acciones de la imagen, conexiones directas de la
imagen, estadstica de objetos, atributos de objetos,
acciones de objetos y conexiones directas de objetos. Los
datos se imprimen para cada imagen en una pgina
separada.
@Documentation @GSC_RPFC Formato anidado para la salida de informacin y texto
Global Script Project fuente de las funciones del proyecto. El inicio de la salida
Function se efecta en el WinCC Explorer.
@Documentation @GSC_SFC Formato para la salida de informacin y texto fuente para
Global Script una funcin estndar abierta en el editor Global Script.
Standard Function

Manera de modificar las opciones de salida para el objeto copia de pantalla

Introduccin
Con el tipo de objeto copia de pantalla puede insertar en la parte dinmica del formato de
pgina una copia del contenido de pantalla actual, una parte de ello o una ventana de imagen
actual seleccionada.

Requisitos
El objeto copia de pantalla ya est
El objeto insertado est seleccionado

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Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"


El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Procedimiento
1. Seleccione en el rea derecha de la ficha Conectar en la columna Nombre la Seleccin de
rea. Presionando el botn de comando Editar... se abre el cuadro de dilogo Seleccin
de rea.

2. Seleccione en la lista de seleccin el rea de la que quiera confeccionar una copia para el
informe.
3. El rea que es configurado es esttico. Pero usted puede incluir una variable WinCC para
modificar dinmicamente el rea en Runtime. El sistema de informes lee en Runtime el
valor de la variable. Si no se puede leer la variable, se utiliza el valor configurado.
La variable de WinCC ha de ser del tipo Nmero. Las nmeros tienen los siguientes
significados:
0 copia de toda la pantalla
1 copia de la ventana actual
2 copia de un rea parcial
4. Si ha seleccionado copia de pantalla de ese sector debe indicar en la parte inferior del
cuadro de dilogo la posicin X e Y del ngulo a la izquierda superior del rea, como definir
el ancho y la altura del sector en pixel.

WinCC: Trabajar con WinCC


2084 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

5. Los valores numricos para la fijacin del sector tambin pueden ser dinamizados a travs
de variables WinCC. Las variables WinCC deben ser del tipo nmero. El Report System
lee en runtime el valor desde las variables. Si no se puede leer la variable, se utiliza el
valor configurado.
6. Si quiere mantener las relaciones de pginas del contenido de pantalla en la salida, active

Dinamizar con variables WinCC


Para la dinmica de parmetros para la salida se deben crear las variables que se necesiten
en la administracin de variables de WinCC. Las variables WinCC pueden ser suministradas
en Runtime con valores nuevos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar online
opciones de salida.

Modificar objeto de copia de pantalla a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar objeto de copia de pantalla a travs de entrada de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos estndar dinmicos (Pgina 2080)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

Manera de modificar las opciones de salida para el campo de base de datos ODBC

Introduccin
Con el objeto Campo de base de datos ODBC puede insertar en la parte dinmica de un
formato de pgina, el contenido de un campo de base de datos como texto a travs de la
interfaz ODBC. Si se trata en el contenido del campo de base de datos de un objeto de texto,

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2085
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

entonces se entrega slo el primer valor de la primera fila independientemente del tamao de
la cantidad de resultados.

Requisitos
El objeto Campo de base de datos ya est
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"
Ya existe y est registrado un origen de datos ODBC vlido
Existen conocimiento de ODBC y SQL

Procedimiento
1. Seleccione en el rea derecha de la ficha Conectar en la columna Nombre la entrada
Conexin de base de datos. Presionando el botn de comando Editar... se abre un cuadro
de dilogo de configuracin.

2. Seleccione en el rea Origen de datos ODBC a travs de la lista de seleccin el origen de


datos deseado. Para la seleccin se ofrecen todos los orgenes de datos ODBC
registrados. El proyector es el mismo responsable del registro y la validez del origen datos.
3. Si el origen de datos muestra una restriccin de acceso especfica de las bases de datos,
inserte en los campos para el usuario y la contrasea los identificadores necesarios.

WinCC: Trabajar con WinCC


2086 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

4. La seleccin de los datos para la salida se realiza a travs del Statement SQL. Inserte en
el rea Statement SQL el Statement necesario. A travs del botn de comando Insertar
variable... puede insertar una variable en el Statement SQL para completarlo en Runtime.
5. A travs del botn Comprobar Statement SQL puede comprobar sus entradas. En la
utilizacin de variables WinCC debe estar activada la comprobacin del proyecto.
6. Confirmar la seleccin con Aceptar. El cuadro de dilogo se cerrar.
7. Guarde el formato.

Dinamizar con variables WinCC


Todas las indicaciones en el cuadro de dilogo tambin pueden ser dinamizadas a travs de
variables WinCC. Active para ello el panel de control correspondiente Variable en el cuadro
de dilogo Conexin de datos y seleccione a travs del botn de comando de carpeta una
variable del dilogo de seleccin de variables. Si el nombre de la variable es conocido se
puede introducir directamente. Las variables WinCC deben ser todas del tipo Texto.
Para la dinmica de parmetros para la salida se deben crear las variables que se necesiten
en la administracin de variables de WinCC. Las variables WinCC pueden ser suministradas
en runtime con valores nuevos. Encontrar ms informacin en el captulo Tipos de dinmicas.

ATENCIN
Los Statement SQL no estn bajo ninguna restriccin. En caso de mal manejo puede ser
destruido o borrado el origen de datos.

Modificar campo de base de datos ODBC a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar campo de base de datos ODBC a travs introduccin de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2087
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)


Trabajar con objetos estndar dinmicos (Pgina 2080)

Manera de modificar las opciones de salida para la tabla de base de datos ODBC

Introduccin
Con el objeto Tabla de base de datos ODBC puede insertar en la parte dinmica de un formato
de pgina, el contenido de una tabla de base de datos como texto a travs de la interfaz ODBC.

Requisitos
El objeto Tabla de base de datos ya est aadido al formato.
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"
Ya existe y est registrado un origen de datos ODBC vlido
Existen conocimiento de ODBC y SQL

WinCC: Trabajar con WinCC


2088 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Seleccione en el rea derecha de la ficha Conectar en la columna Nombre la entrada
Conexin de base de datos. Presionando el botn de comando Editar... se abre un cuadro
de dilogo de configuracin.

2. Seleccione en el rea Origen de datos ODBC a travs de la lista de seleccin el origen de


datos deseado. Para la seleccin se ofrecen todos los orgenes de datos ODBC
registrados. El proyector es el mismo responsable del registro y la validez del origen datos.
3. Si el origen de datos muestra una restriccin de acceso, inserte en los campos para el
usuario y la contrasea las caracterizaciones necesarias.
4. La seleccin de los datos para la salida se realiza a travs del Statement SQL. Inserte en
el rea Statement SQL el Statement necesario. El ejemplo se refiere a la tabla
"MCPTVARIABLEDESC" de la base de datos de WinCC. A travs del botn de comando
Insertar variable... puede insertar una variable en el Statement SQL para completarlo en
Runtime.
5. A travs del botn Comprobar Statement SQL puede comprobar sus entradas. Si la prueba
se realiza con xito, entonces se adopta la cantidad de columnas encontrada en el campo
Cantidad columnas. En la utilizacin de variables WinCC debe estar activada la
comprobacin del proyecto.
6. Si se debe imprimir los ttulos de columnas, entonces confirme esto activando el panel de
control perteneciente. Confirmar la seleccin con Aceptar. El cuadro de dilogo se cerrar.
7. Guarde el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2089
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Dinamizar con variables WinCC


Todas las indicaciones en el cuadro de dilogo tambin pueden ser dinamizadas a travs de
variables WinCC. Active para ello el panel de control correspondiente Variable en el cuadro
de dilogo Conexin de datos y seleccione a travs del botn de comando de carpeta una
variable del dilogo de seleccin de variables. Si el nombre de la variable es conocido se
puede introducir directamente. Las variables WinCC deben ser todas del tipo Texto.
Para la dinmica de parmetros para la salida se deben crear las variables que se necesiten
en la administracin de variables de WinCC. Las variables WinCC pueden ser suministradas
en Runtime con valores nuevos. Encontrar ms informacin en el captulo Tipos de
dinmicas.

Formateo de la salida de tablas


Puede formatear la salida de tablas, para ello una las indicaciones de formato con ayuda de
los smbolos de control en el Statement SQL. En el ejemplo de la alineacin de los textos en
la tabla de representa el formateo de la siguiente forma:

Instruccin de formato esquemtica


SELECT Nombre de variable FROM alinea los textos de la columna a la izquierda de
MCPTVARIABLEDESC modo estndar
SELECT Nombre de variable as '<ALIGN=right> alinea los textos de la columna incluido el ttulo de
Nombre de variable ' FROM la columna a la derecha
MCPTVARIABLEDESC
SELECT '<ALIGN=right>' + Nombre de variable alinea el ttulo de la columna a la izquierda y los
as Name FROM MCPTVARIABLEDESC textos a la derecha
SELECT '<ALIGN=left>' + Nombre de variable as centra el ttulo de la columna y los textos a la
'<ALIGN=center> Name' FROM izquierda
MCPTVARIABLEDESC

Signo de control para la salida de tablas

<END> Finaliza la interpretacin de secuencias de control; el resto del texto


se acepta, tal como est indicado.
<COLOR=#rrggbb> Color de fuente en notacin hexadecimal (Default = como en la
configuracin de tablas)
<BGCOLOR=#rrggbb> Color de fondo en notacin hexadecimal (Default = como en la
configuracin de tablas)
<B> Estilo de fuente negrita
<U> Estilo de fuente subrayado
<I> Estilo de fuente cursiva
<STRIKE> Estilo de fuente tachado
<ALIGN=left> Ajuste de texto alineado a la izquierda
<ALIGN=center> Ajuste de texto centrado
<ALIGN=right> Ajuste de texto alineado a la derecha

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2090 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

ATENCIN
Los Statement SQL no estn bajo ninguna restriccin. En caso de mal manejo puede ser
destruido o borrado el origen de datos.

Modificar ancho de columna


El ancho de la columna para la salida se deja ajustar para cada columna individualmente.
1. Active en la ventana Propiedades del objeto la ficha Propiedades.
2. Haga doble clic en el grupo de propiedades Geometra el atributo Columnas, se abre el
cuadro de dilogo Columnas de tablas.

3. Defina el ancho de columna de cada una de las columnas o ayuda del cuadro de dilogo.
El ancho de las columnas se puede modificar relativamente entre ellas. Cada columna
recibe las partes que se le hayan aplicado en el ancho total.
4. Confirme usted las entradas con "ACEPTAR".

Modificar tabla de base de datos ODBC a travs de acciones con el ratn

Rectngulo que abarca el objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar tabla de base de datos ODBC a travs introduccin de valores


La representacin del objetos se deja modificar a travs de la entrada de valores nuevos en
los atributos. Encontrar ms informacin en el captulo Modificar atributo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2091
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos estndar dinmicos (Pgina 2080)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

Trabajar con el objeto Variable

Introduccin
Con el objeto dinmico Variable puede imprimir en la generacin de informes en Runtime el
valor de variable o el valor de retorno en una accin C.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar el objeto Variable.
2. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto estndar Variable.
3. Site el puntero del ratn en la posicin en el formato donde quiera insertar una variable.
Se abre el cuadro de dilogo de seleccin de la variable.
4. Seleccione de la lista de las variables WinCC la variable deseada y confirme la seleccin
con la tecla Aceptar. El atributo Valor de salida contiene entonces esta variable.

La fijacin de un script
Con el atributo Clculo puede usted llamar en las propiedades del objeto Otros un script para
la salida. Entonces no hay que seleccionar una variable.
1. Si no se ha depositado ningn script, entonces est activado el campo de opcin Crear un
script nuevo. Despus de confirmar este cuadro de dilogo se abre el cuadro de dilogo
Editar accin. Aqu puede formular una accin en el lenguaje oculto ANSI-C.
2. En el campo Valor de retorno fija el tipo de datos para el valor de retorno. El tipo de datos
lo puede definir una vez al crear un script nuevo, una modificacin posterior no es posible.
Estn disponibles los siguientes tipos de datos para su seleccin: long, double y char.
3. Si se ha depositado ya un script, entonces puede editar el script marcando la opcin Editar
el script existente
4. Seleccione la opcin Borrar el script existente, entonces se borra sin preguntar el script
depositado despus de confirmar el cuadro de dilogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2092 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Nota
Ajuste del idioma con el que debe compilarse el script
El compilador C no admite Unicode. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que
debe compilarse el correspondiente script.

Definir el formato de salida


Con el atributo Formato de salida fija la representacin del valor de salida. La representacin
depende del tipo de datos.

Tipo de datos Formato Descripcin


Binario 1 Cada 1 est para un carcter del valor de salida. Un 0 precedente indica
que en caso se necesite se insertan ceros a la izquierda
(correspondiendo a la cantidad de dgitos).
Cadena * Se visualiza la cadena existente.
Cadena ? Se visualizan n caracteres empezando por la izquierda.
Hexadecimal f Cada f est para un carcter del valor de salida. Un 0 precedente indica
que en caso se necesite se insertan ceros a la izquierda
correspondiendo a la cantidad de dgitos.
Decimal s Signo impreso adjunto
Decimal e Representacin de exponentes
Decimal 9 Cifra entre 0 y 9
Decimal 0 Ceros a la izquierda se imprimen adjunto
Decimal . Punto decimal

Ejemplo para la salida


El ejemplo muestra los distintos formatos de salida para la salida del valor 1,0 del tipo datos
Decimal.

Formato de salida Ver


9.9 1.0
s9.9 +1.0
s9.99e +1.0e+000
099.99 01.00

Modificar objeto Variable a travs de acciones con el ratn

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2093
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Paletas y barras de herramientas


Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

Modificar objeto Variable a travs de entrada de valores


La representacin del objeto se puede modificar mediante entrada de valores nuevos en los
atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Trabajar con objetos estndar dinmicos (Pgina 2080)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)

10.5.8.4 Trabajar con objetos del sistema

Introduccin
En un informe se pueden imprimir los siguientes objetos de sistema:
Fecha y hora
Nmero de pgina
Nombre del proyecto
Nombre del formato
Usted slo puede insertar objetos del sistema en la parte esttica de un formato de pgina.

Requisitos
La visualizacin de la paleta de objetos debe estar activada.

Procedimiento
1. Abra el formato en el que quiere insertar un objeto de sistema.
2. Seleccione en el men Vista la entrada Parte esttica.
3. Haga clic en la paleta de objetos en la ficha Objetos estndar en el objeto de sistema
deseado.
4. Posicione el puntero del ratn en el punto del formato en la que quiera insertar el objeto
de sistema.
5. Arrastre el objeto manteniendo pulsado el botn de ratn hasta que alcance el tamao
deseado.
En cuanto suelte el botn del ratn, se termina el campo para el objeto del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


2094 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Opciones de formato
Con las siguientes opciones de formato fija la representacin del valor de salida de un objeto
de sistema. La representacin depende del formato de datos. Si no fija ningn formato, se
utiliza en la salida del informe para todos los objetos de sistema, un formato prefijado. Preste
atencin a las maysculas/minsculas cuando indique los parmetros.

Objeto de sistema Formato Descripcin


Nombre del %L o %l el nombre de formato
formato
Nombre del %R o %r el nombre de proyecto
proyecto
Nmero de pgina %N o %n el nmero de pgina actual
Nmero de pgina %T o %t cantidad total de pginas
Fecha/Hora %a Da de la semana forma abreviada
Fecha/hora %A Da de la semana escrito entero
Fecha/hora %b Mes forma abreviada
Fecha/hora %B Mes escrito entero
Fecha/hora %c Fecha y hora en formato estndar
Fecha/hora %d Da y mes como nmero decimal (01-31)
Fecha/hora %H Horas en formato de 24 horas (00-23)
Fecha/hora %I Horas en formato de 12 horas (01-12)
Fecha/hora %j Da y ao como nmero decimal (000-366)
Fecha/hora %m Mes como nmero decimal (01-12)
Fecha/hora %M Minuto como nmero decimal (00-59)
Fecha/hora %p identificacin P.M./A:M: en el formato de 12 horas
Fecha/hora %S Segundo como nmero decimal (00-59)
Fecha/hora %U Semana en el ao como nmero decimal (01-51)
Fecha/hora %x Fecha en formato estndar
Fecha/hora %X Hora en formato estndar
Fecha/hora %y Ao sin siglo como nmero decimal (00-99)
Fecha/hora %Y Ao con siglo como nmero decimal
Fecha/hora %z Huso horario como nombre
Fecha/hora %% Carcter de porcentaje

Modificar objetos de sistema a travs de acciones con el ratn

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el rectngulo que abarca el objeto a la nueva posicin para disponer el objeto en el
formato.
Arrastre las marcas de seleccin del rectngulo que abarca el objeto a una nueva posicin
para modificar el tamao del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use los elemento de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentacin para el objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2095
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Modificar objetos de sistema a travs de entrada de valores


La representacin del objeto se puede modificar mediante entrada de valores nuevos en los
atributos. Encontrar ms informacin en el captulo "Modificar atributo".

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Manera de inserta un objeto en un formato (Pgina 2020)
Relacin de los objetos del sistema (Pgina 1982)

10.5.8.5 Trabajar con el objeto de formato

Introduccin
Un formato abierto en el editor de formato de pgina se trata como un objeto. El objeto formato
tiene propiedades del objeto y puede ser editado con ayuda del cuadro de dilogo Propiedades
del objeto. Las propiedades del objeto de formato no se dejan transferir con ayuda de la pipeta
a otro objeto de formato.
El objeto de formato tiene los siguientes grupos de propiedades:
Colores
Geometra
Otros
Encontrar ms informacin en las descripciones de cada grupo de propiedades en el captulo
Las propiedades de un objeto.

Condiciones
En el editor de formato de pgina debe estar abierto un formato.

Procedimiento
1. Haga clic con el ratn en una parte libre dentro del rea de trabajo. Accione en la barra de
herramientas el botn de comando Propiedades. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades
del objeto.
2. Active la ficha propiedades.
3. Seleccione en el rea izquierda el grupo de propiedades deseado. En el rea derecha se
presentan los atributos disponibles.
4. Edite los atributos deseados.
5. Guarde las modificaciones realizadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


2096 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Las modificaciones propiedades del objeto de formato son principalmente vlidas para la
portada, el contenido del informe y la contraportada.
El nombre de objeto del objeto de formato no se muestra en la seleccin de objeto del cuadro
de dilogo Propiedades del objeto. Por este motivo no se puede seleccionar a travs de la
seleccin del objeto el objeto de formato en el cuadro de dilogo Propiedades del objeto. Si
ya est abierto el cuadro de dilogo Propiedades del objeto y fijado con el Pin, entonces haga
clic para seleccin en un rea libre dentro del campo de trabajo.

Consulte tambin
El grupo de propiedades Otros (Pgina 2046)
El grupo de propiedades Geometra (Pgina 2041)
El grupo de propiedades Colores (Pgina 2039)

10.5.9 Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime

10.5.9.1 Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime

Introduccin
En el siguiente captulo se describen los detalles sobre los objetos disponibles del editor de
formato de pgina para la documentacin de Runtime.

Utilizacin
Los objetos de la documentacin Runtime estn disponibles, en informes, para la salida de
datos Runtime. Estos objetos estn conectados con las correspondientes aplicaciones de
WinCC, y suministran, en Runtime, los datos para la salida. Los objetos de la documentacin
Runtime slo pueden insertarse en la parte dinmica de un formato de pgina.
Para el objeto "WinCC Control Runtime Printprovider" configurar solo las propiedades bsicas
del formato. Los parmetros del informe para la salida son determinados por las propiedades
del WnCC Control y no son dinamizables.
Para todos los dems objetos de la documentacin Runtime configure junto a las propiadades
bsicas del formato tambin los parmetros estadstico y dinmicos del informe para el
formato en el Report Designer. Los objetos ponen a disposicin cuadros de dilogo, mediante
los que se realizar la seleccin de datos para la salida.

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Alarm Control (Pgina 2114)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
El rectngulo que abarca el objeto (Pgina 2018)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2097
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)


La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Table Control (Pgina 2098)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control
(Pgina 2101)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Trend Control (Pgina 2103)
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control
(Pgina 2106)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Function Trend Control
(Pgina 2108)
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control (Pgina 2110)
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Alarm Control (Pgina 2112)
Objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 1983)

10.5.9.2 Modificar opciones de salida para WinCC Online Table Control

Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Table Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Online Table Control/Tabla" sirve para emitir los datos de
proceso de los ficheros Tag Logging unidos en forma de tabla.
Para cada columna de la tabla y para algunas propiedades de COntrol puede determinar
parmetros estticos.

Requisitos
El objeto "WinCC Online Table Control/Tabla" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se han creado ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos
Se han creado variables de fichero

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada"Parametrizacin". Se abre el cuadro de dilogo con las propiedades de Control.
2. Configure las columnas que desee editar en la ficha "Columnas". Seleccione una variable
de fichero para cada columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


2098 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Determine en la ficha "General" las propiedades de la tabla. Slo las opciones que no
aparezcan en gris se pueden ajustar para la salida del informe.

4. Configure el intervalo de tiempo a tener en cuenta para cada columna en la ficha "Columna".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2099
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Puede determinar un punto de inicio y un punto de fin o un punto de inicio con un intervalo de
tiempo. Si la casilla de verificacin "Actualizacin" est activada, el punto de inicio se refiere
al momento actual. Entonces, los valores anteriores se muestran en el intervalo de tiempos
definido.
1. Configure el formateo del ajuste de la hora y del valor en la ficha "Columna".

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control
(Pgina 2101)

WinCC: Trabajar con WinCC


2100 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Table Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Online Table Control/Tabla" sirve para emitir los datos de
proceso de los ficheros Tag Logging unidos en forma de tabla.
Para cada columna de la tabla y para algunas propiedades de COntrol puede determinar
parmetros dinmicos.
Los parmetros dinamizables de WinCC Online Table Control se suministran en un trabajo
de impresin para el tiempo de ciclo con los valores momentneos de las variables WinCC
asignadas.
El suministro de valores de las variables WinCC se realiza a travs de scripts, de acciones
controladas por el proceso o el suministro a travs de otras aplicaciones WinCC. En el captulo
"Parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime" encontrar un resumen sobre
los parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime.

Requisitos
El objeto "WinCC Online Table Control/Tabla" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se han creado ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos
Se han creado variables de fichero
A travs de la parametrizacin esttica ha creado las columnas que desea editar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2101
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada "Parmetros dinamizados". Se abre el cuadro de dilogo con la lista de las
propiedades dinamizables.

2. Haga clic en la lista de parmetros sobre la propiedad que desee dinamizar. Si hace clic
con el ratn en la lista sobre el simbolo "?", obtendr la siguiente informacin:
Descripcin de las propiedades
Formato de las propiedades
Tipo de variable adecuado
3. Haga clic en el smbolo de seleccin de variable de la zona superior derecha. Se abre el
dilogo de seleccin de variables.
4. Seleccione la variable deseada o crea una Variable nueva. Edite usted en el cuadro de
dilogo seleccionado de la variable las propiedades de la variable. Fije segn necesidad
un valor inicial para la variable.
5. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


2102 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Table Control (Pgina 2098)
Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime (Pgina 1928)

10.5.9.3 Modificar opciones de salida para WinCC Online Trend Control

Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Trend Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Online Trend Control/Imagen" sirve para emitir los datos de
proceso de los ficheros Tag Logging unidos en forma de curva.
Para cada curva y para algunas propiedades de COntrol puede determinar parmetros
estticos.

Requisitos
El objeto "WinCC Online Trend Control/Imagen" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se han creado ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos
Se han creado variables de fichero

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada"Parametrizacin". Se abre el cuadro de dilogo con las propiedades de Control.
2. Configure las curvas que desee editar en la ficha "Curvas".
Seleccione una variable de fichero para cada curva.
Defina la forma de representacin para cada curva.
Defina el grosor de lnea para cada curva

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2103
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Determine en la ficha "General" las propiedades de Control. Slo las opciones que no
aparezcan en gris se pueden ajustar para la salida del informe.

4. Configure el intervalo de tiempo o el rango de medicin para cada curva en la ficha "Eje
de tiempo".

WinCC: Trabajar con WinCC


2104 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Si desea editar valores para un intervalo de tiempo, determine un punto de inicio y un punto
de fin o un punto de inicio con un intervalo de tiempo. Si desea editar valores para un rango
de medicin, determine un punto de inicio y el nmero de puntos de medicin.
Si la casilla de verificacin "Actualizacin" est activada, el punto de inicio se refiere al
momento actual. Entonces, los valores anteriores se editan en el intervalo de tiempo o de
medicin definido.
1. Configure las propiedades del eje de valor para cada curva en la ficha "Eje de valor".

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control
(Pgina 2106)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2105
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Online Trend Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Online Trend Control/Imagen" sirve para emitir los datos de
proceso de los ficheros Tag Logging unidos en forma de curva.
Para cada curva y para algunas propiedades de COntrol puede determinar parmetros
dinmicos.
Los parmetros dinamizables de WinCC Online Trend Control se suministran en un trabajo
de impresin para el tiempo de ciclo con los valores momentneos de las variables WinCC
asignadas.
El suministro de valores de las variables WinCC se realiza a travs de scripts, de acciones
controladas por el proceso, o mediante el suministro a travs de otras aplicaciones WinCC.
En el captulo "Parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime" encontrar un
resumen sobre los parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime.

Requisitos
El objeto "WinCC Online Trend Control/Imagen" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se han creado ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos
Se han creado variables de fichero
A travs de la parametrizacin esttica ha creado las curvas que desea editar

WinCC: Trabajar con WinCC


2106 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada "Parmetros dinamizados". Se abre el cuadro de dilogo con la lista de las
propiedades dinamizables.

2. Haga clic en la lista de parmetros sobre la propiedad que desee dinamizar. Si hace clic
con el ratn en la lista sobre el simbolo "?", obtendr la siguiente informacin:
Descripcin de las propiedades
Formato de las propiedades
Tipo de variable adecuado
3. Haga clic en el smbolo de seleccin de variable de la zona superior derecha. Se abre el
dilogo de seleccin de variables.
4. Seleccione la variable deseada o cree una variable nueva. Edite las propiedades de la
variable en el dilogo de seleccin de variables. Si lo necesita, defina un valor inicial para
la variable.
5. Confirme la configuracin con "Aceptar" y guarde el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2107
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Online Trend Control (Pgina 2103)
Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime (Pgina 1928)

10.5.9.4 Modificar opciones de salida para WinCC Function Trend Control

Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Function Trend Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Function Trend Control/Imagen" sirve para emitir datos de
proceso como funcin de otra variable como ficheros de valores de proceso, ficheros
comprimidos y ficheros de usuario en forma de curva.
Para cada curva y para algunas propiedades de COntrol puede determinar parmetros
estticos.

Requisitos
El objeto "WinCC Function Trend Control/Imagen" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se han creado ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos o de usuario
Se han creado variables de fichero

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada"Parametrizacin". Se abre el cuadro de dilogo con las propiedades de Control.
2. Configure las curvas que desee editar en la ficha "Curvas".
Configure una curva terica para cada curva si es necesario
Defina la forma de representacin para cada curva.
Defina el grosor de lnea para cada curva

WinCC: Trabajar con WinCC


2108 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Determine en la ficha "General" las propiedades de Control. Slo las opciones que no
aparezcan en gris se pueden ajustar para la salida del informe.

4. Configure en la ficha "Conexin de datos" el suministro de datos de las curvas con las
variables de fichero o de ficheros de usuario.
5. Configure las propiedades de los ejes para cada curva en las fichas "Eje X" y "Eje Y".

Consulte tambin
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control (Pgina 2110)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2109
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC Function Trend Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Function Trend Control/Imagen" sirve para emitir datos de
proceso como funcin de otra variable como ficheros de valores de proceso, ficheros
comprimidos y ficheros de usuario en forma de curva.
Para cada curva y para algunas propiedades de COntrol puede determinar parmetros
dinmicos.
Los parmetros dinamizables de WinCC Function Trend Control se suministran en un trabajo
de impresin para el tiempo de ciclo con los valores momentneos de las variables WinCC
asignadas.
El suministro de valores de las variables WinCC se realiza a travs de scripts, de acciones
controladas por el proceso, o mediante el suministro a travs de otras aplicaciones WinCC.
En el captulo "Parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime" encontrar un
resumen sobre los parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime.

Requisitos
El objeto "WinCC Function Trend Control/Imagen" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se han creado ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos o de usuario
Se han creado variables de fichero
A travs de la parametrizacin esttica ha creado las curvas que desea editar

WinCC: Trabajar con WinCC


2110 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada "Parmetros dinamizados". Se abre el cuadro de dilogo con la lista de las
propiedades dinamizables.

2. Haga clic en la lista de parmetros sobre la propiedad de una curva o de Control que desee
dinamizar. Si hace clic con el ratn en la lista sobre el icono "?", obtendr la siguiente
informacin:
Descripcin de las propiedades
Formato de las propiedades
Tipo de variable adecuado
3. Haga clic en el icono de seleccin de variable en la zona superior derecha. Se abre el
dilogo de seleccin de variables.
4. Seleccione la variable deseada o cree una variable nueva. Edite las propiedades de la
variable en el dilogo de seleccin de variables. Si lo necesita, defina un valor inicial para
la variable.
5. Confirme la configuracin con "Aceptar" y guarde el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2111
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Function Trend Control
(Pgina 2108)
Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime (Pgina 1928)

10.5.9.5 Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control

Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Alarm Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Alarm Control/Tabla" sirve para emitir las listas de avisos en
forma de tabla.
Para la edicin determine una lista de avisos y configure los parmetros estticos de la lista
de avisos.

Requisitos
El objeto "WinCC Alarm Control/Tabla" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se ha efectuado la configuracin del aviso en el Alarm Logging

WinCC: Trabajar con WinCC


2112 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada"Parametrizacin". Se abre el cuadro de dilogo con las propiedades de Control.
2. Determine en la ficha "General" la lista de avisos que desee editar. Configure las
propiedades de Control. Slo las opciones que no aparezcan en gris se pueden ajustar
para la salida del informe.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2113
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Configure en la ficha "Bloques de avisos" los bloques de aviso que se deban tener en
cuenta al editar la lista de avisos.
4. Asigne los bloques de avisos a las columnas de las tablas de la lista de avisos en la ficha
"Listas de avisos". A travs del botn de comando "Seleccin..." abra un cuadro de dilogo,
donde determina qu avisos desea editar.

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Alarm Control (Pgina 2114)

Manera de configurar los parmetros dinmicos del WinCC Alarm Control

Introduccin
El objeto de protocolo "WinCC Alarm Control/Tabla" sirve para emitir las listas de avisos en
forma de tabla.
Para la edicin de las listas de avisos se pueden determinar los parmetros dinmicos.
En Runtime se seleccionan los parmetros dinmicos del sistema y se escriben en las
variables de WinCC. Los valores iniciales de las variables son sobrescritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


2114 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

El suministro de valores de las variables WinCC se realiza a travs de scripts, de acciones


controladas por el proceso o el suministro a travs de otras aplicaciones WinCC. En el captulo
"Parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime" encontrar un resumen sobre
los parmetros dinamizables de la documentacin de Runtime.

Requisitos
El objeto "WinCC Alarm Control/Tabla" se inserta en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
Se ha efectuado la configuracin del aviso en el Alarm Logging
A travs de la parametrizacin esttica ha configurado la lista de avisos que desea editar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2115
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Hacer doble clic sobre la ficha "Conectar", en la ventana "Propiedades de objeto" bajo la
entrada "Parmetros dinamizados". Se abre el cuadro de dilogo con la lista de las
propiedades dinamizables.

2. Haga clic en la lista de parmetros sobre la propiedad que desee dinamizar. Si hace clic
con el ratn en la lista sobre el simbolo "?", obtendr la siguiente informacin:
Descripcin de las propiedades
Formato de las propiedades
Tipo de variable adecuado
3. Haga clic en el smbolo de seleccin de variable de la zona superior derecha. Se abre el
cuadro de dilogo de seleccin de la variable.
4. Seleccione la variable deseada o crea una Variable nueva. Edite usted en el cuadro de
dilogo seleccionado de la variable las propiedades de la variable. Fije segn necesidad
un valor inicial para la variable.
5. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


2116 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de configurar los parmetros esttico del WinCC Alarm Control (Pgina 2112)
Parmetros dinamizables para la documentacin Runtime (Pgina 1928)

10.5.9.6 Modificar opciones de salida para WinCC UserArchiveControl

Cmo configurar las propiedades de WinCC UserArchiveControl

Introduccin
El objeto de informe "CCAxUserArchiveControl" sirve para emitir datos de ficheros de usuario
fuera de WinCC UserArchiveControl.
En el Reports Designer se definen las propiedades del control a travs de las fichas de WinCC
UserArchiveControl.

Requisitos
El objeto "CCAxUserArchiveControl" est insertado en el formato.
El objeto insertado est seleccionado.
La ventana "Propiedades de objeto" est abierta.
Un fichero de usuario ha sido creado con el editor "User Archive".

Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Propiedades" de la ficha "Conectar" en la ventana
"Propiedades de objeto". Se abre el cuadro de dilogo con las propiedades del control.
2. Defina en la ficha "General" el fichero de usuario que desee utilizar.
3. Configure en las fichas aquellas propiedades del control que desee adaptar o que necesite
para la salida del fichero de usuario, por ejemplo las columnas que desea visualizar o bien
la representacin de la tabla.

Consulte tambin
Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC UserArchiveControl (Pgina 2117)

Cmo configurar los parmetros dinmicos de WinCC UserArchiveControl

Introduccin
El objeto de informe "CCAxUserArchiveControl" sirve para emitir datos de ficheros de usuario
fuera de WinCC UserArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2117
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La seleccin de los datos en los ficheros de usuario, la clasificacin de las columnas y la base
de tiempo son dinamizables.
En un trabajo de impresin, los parmetros dinamizables de WinCC UserArchiveControl se
suministran en runtime con los valores actuales de las variables WinCC asignadas, p. ej.
mediante scripts.

Requisitos
El objeto "CCAxUserArchiveControl" est insertado en el formato.
El objeto insertado est seleccionado.
La ventana "Propiedades de objeto" est abierta.
Un fichero de usuario ha sido creado con el editor "User Archive".
A travs de la configuracin de las propiedades del control se han definido las columnas
que desea visualizar.

Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Parmetros dinamizados" de la ficha "Conectar" en la
ventana "Propiedades de objeto". Se abre el cuadro de dilogo con la lista de las
propiedades dinamizables.
2. Haga clic en la lista de parmetros sobre la propiedad que desee dinamizar. Si hace clic
con el ratn en la lista sobre el smbolo "?", obtendr la siguiente informacin:
Descripcin de las propiedades
Formato de las propiedades
Tipo de variable adecuado
3. Haga clic en el smbolo de seleccin de variable de la zona superior derecha. Se abre el
cuadro de dilogo de seleccin de variables.
4. Seleccione la variable deseada o cree una variable nueva. Edite las propiedades de la
variable en el cuadro de dilogo de seleccin de variables. Fije segn necesidad un valor
inicial para la variable.
5. Acepte las modificaciones realizadas con "Aceptar" y guarde el formato.

Consulte tambin
Cmo configurar las propiedades de WinCC UserArchiveControl (Pgina 2117)

WinCC: Trabajar con WinCC


2118 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.9.7 Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging

Cmo se modifican las opciones de salida para los informes de avisos del Alarm Logging Runtime

Introduccin
Mediante una seleccin de avisos personalizada, se puede controlar previamente la salida de
avisos de la lista de avisos o del fichero de avisos en runtime.

Resumen
En el editor de formato de pgina estn disponibles los siguientes formatos para Alarm Logging
Runtime:

Informe de ficheroEl formato est conectado con el fichero de avisos del Alarm Logging, y
sirve para incorporar en un informe los avisos all guardados.
Informe de avisos El formato est conectado con el Alarm Logging Runtime, y sirve para
incorporar en un informe la lista de avisos actual. El formato sirve tambin
para incorporar un informe secuencial de avisos en un formato de pgina.
El procedimiento para la seleccin de los datos para la incorporacin es idntico para ambos
formatos. Los pasos de trabajo se describen a continuacin, segn el informe de avisos.
Para la salida de una seleccin de avisos especfica del usuario, es posible utilizar un formato
preconfigurado, o bien crear un formato propio. Tambin es posible crear ms formatos, que
filtran los avisos mediante los criterios de seleccin, y producen su salida en informes
separados. Para la salida del formato, ha de prepararse un trabajo de impresin. Encontrar
ms informacin en Manera de crear trabajos de impresin para la documentacin Runtime

Requisitos
El objeto Informe de avisos ya se ha insertado en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana Propiedades de objeto
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha Conectar
Se ha efectuado la configuracin del aviso en el Alarm Logging

Posibilidades de tratamiento
Para los objetos "Informe de fichero" e "Informe de avisos" puede realizar una seleccin de
los datos del sistema de avisos y una seleccin de la base de tiempo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2119
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Activar, en la ventana Propiedades de objeto, la ficha Conectar, y hacer doble clic, en la
lista de posibles tratamientos, sobre el registro Seleccin. El cuadro de dilogo Alarm
Logging Runtime: Se abre la seleccin de tablas de informe.
2. Configurar la seleccin de datos para la salida, con ayuda del cuadro de dilogo. La
descripcin del cuadro de dilogo se encuentra bajo Seleccin de los datos para un informe
de avisos.
3. Acepte usted la configuracin pulsando "Aceptar".

Consulte tambin
Manera de modificar el intervalo de tiempo (Pgina 2120)
Criterios de filtro para la salida de alarma (Pgina 2170)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)
Seleccin de los datos para un informe de avisos (Pgina 2121)

Manera de modificar el intervalo de tiempo

Introduccin
Modificando la base para indicaciones de fecha y hora, es posible adaptar a otra base de
tiempo las indicaciones de fecha y hora en el sello de tiempo. Las indicaciones de fecha y
hora slo se modifican en la salida del informe; no se restauran en el Alarm Logging y/o el
Tag Logging o los ficheros de usuario. Si, por ejemplo quiere editar los datos de un equipo
que est lejos de una zona horaria, de esta forma puede conseguir la salida de los datos con
un tiempo comparable. Si, en tal caso, los dos equipos trabajaran con la base de tiempo Local
Time, los informes de ambos equipos se emitiran con indicaciones de fecha y hora distintas.
Los resultados no se podran comparar directamente. Encontrar indicaciones ms detalladas
en el captulo"Adaptar ajustes de hora en el proyecto".
Si se modifica la base de tiempo para la salida, tiene que tener en cuenta, en editar tambin
en el informe la referencia de tiempo. Introduzca para esto p.ej. el alias una identificacin para
el bloque de avisos "Hora". Bajo el captulo Seleccin de datos para un informe de avisos
pueden encontrarse indicaciones ms detalladas al respecto.

Requisitos
El objeto Informe de avisos ya se ha insertado en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"

WinCC: Trabajar con WinCC


2120 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"


Se ha efectuado la configuracin del aviso en el Alarm Logging

Posibilidades de tratamiento
Para los objetos Informe de fichero e Informe de avisos, es posible ejecutar una seleccin de
datos del sistema de avisos y una seleccin de la base de tiempo.

Procedimiento
1. En la ventana Propiedades de objetos, tambin es posible modificar la base para las
indicaciones de fecha y hora. Para ello, ha de hacerse doble clic, en la lista de posibles
tratamientos, sobre el registro Bases para las indicaciones de fecha y hora. Se abre el
siguiente cuadro de dilogo.

2. Seleccionar la base de tiempo deseada, y confirmar las seleccin mediante Aceptar.


3. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto, mediante la modificacin de
los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
4. Cerrar la ventana Propiedades de objeto, y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida para tablas de fichero de usuario (Pgina 2124)
Cmo se modifican las opciones de salida para los informes de avisos del Alarm Logging
Runtime (Pgina 2119)

Seleccin de los datos para un informe de avisos

Seleccin de datos
El cuadro de dilogo "Alarm Logging Runtime: El cuadro de dilogo "Seleccin de tablas de
informes" es necesario para la salida del informe de avisos o del informe de fichero de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2121
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Sirve para la seleccin de los servidores, de los bloques de avisos y de los criterios de filtro
para la salida de alarma.

Seleccin de los servidores


La seleccin de servidores es slo necesaria si usted
desea ejecutar la generacin de informes de avisos en un cliente de WinCC.

o
si en sistemas compartidos, desea ejecutar la generacin de informes de avisos de un
servidor en otro servidor.
En el rea "Seleccin: Servidor de los datos de proyecto" puede usted seleccionar el servidor,
cuyos avisos se deben registrar. Slo se ofrecen aquellos servidores cuyos "Packages"
(paquetes) hayan sido cargados. Los servidores seleccionados se visualizan en la ventana
de seleccin. No es necesaria esta seleccin en un proyecto de una estacin monopuesto y
para una estacin multipuesto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2122 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Dinamizacin de la seleccin de servidor a travs de una variable WinCC


Tambin puede dinamizar la seleccin del servidor para efectuar la seleccin directamente
antes de iniciar la generacin de informes en un proyecto activado. El sistema de informes
lee en Runtime el valor de la variable. Si no se puede leer la variable, se utiliza el valor
configurado.
1. Active la casilla de verificacin "Variable". Se activa el campo de edicin y el botn de
comando de carpeta.
2. Abra a travs del botn de comando de carpeta el cuadro de dilogo de seleccin de
variable. Seleccione all la variable deseada y cierre el cuadro de dilogo de seleccin de
variable. Alternativamente introduzca el nombre de variable directamente en el campo de
edicin.
Defina el suministro de valores de la variable WinCC. Encontrar ms informacin en el
captulo "Tipos de dinamizacin".

Seleccin de bloques de aviso


En el rea "Asignar: bloques de aviso -> columnas" puede usted definir los bloques de avisos
para la salida en el informe. Seleccione en el rea "Bloques de avisos" el bloque deseado de
la lista de bloques de avisos existentes. Aceptar los bloques de aviso de forma individual o
en grupos en la lista de la secuencia actual de columnas, con ayuda de los elementos de
usuario del cuadro de dilogo.

Editar las propiedades de los bloques de aviso


De la lista de la secuencia actual de columnas puede usted seleccionar los diferentes bloques
de avisos y editar sus propiedades. Seleccione para este un bloque de aviso de la lista de
secuencia actual de columnas y pulse el botn de comando "Propiedades". Ahora puede Vd.
asignar un alias para el nombre del bloque, modificar la longitud as como el formato, la fecha
y hora del bloque de avisos. La estructura del cuadro de dilogo que se visualiza depende del
tipo del bloque de avisos seleccionado. Las modificaciones slo tienen efecto para la salida
del informe y no se restauran en el Alarm Logging.
Si la casilla de verificacin "Utilizar un alias" est activada, entonces se editan los alias
definidos como ttulos de columnas. Los alias no se puede definir en varios idiomas. Si la
casilla de verificacin est desactivada, entonces los nombre de los bloques de avisos se
editarn como ttulos de las columnas. En el caso de cambio de idioma se editarn los nombres
de los bloques de avisos que estn guardados en la librera de textos (Textlibrary). Como
configuracin estndar esta funcin est desactivada. Si la casilla de verificacin "Utilizar un
alias" est activada y no hay ningn alias definido, entonces se editan los nombres de los
bloques de avisos.

Editar los criterios de filtro para la salida de alarmas


En el rea "Criterios de filtro para la salida de alarmas" puede usted llamar a travs del botn
"Seleccin..." el cuadro de dilogo para determinar los criterios para la salida de alarmas.
Seleccionar, en el cuadro de dilogo y con ayuda de la casilla de verificacin correspondiente,
los criterios de seleccin que se deseen. Una vez aceptada la configuracin mediante el botn
de comando "Aceptar", se visualizarn, en el rea "Criterios de filtro para salida de alarma",

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2123
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

los criterios de seleccin seleccionados. Los diferentes argumentos estn siempre con funcin
Y. Encontrar ms informacin en el captulo "Criterios de filtro para salida de alarma".
Puede definir una seleccin de la extensin o del intervalo de tiempo tambin en el trabajo de
impresin utilizado. Encontrar ms informacin en el captulo "Trabajos de impresin en
WinCC".

Dinmicas a travs del cuadro de dilogo de configuracin


Como alternativa a las dinmicas a travs de las variables de WinCC, es posible utilizar
tambin el cuadro de dilogo de configuracin. Para ello, ha de seleccionarse la opcin
"Cuadro de dilogo de configuracin", en el rea "Cuadro de dilogo" del trabajo de impresin
que va a utilizarse. Al iniciar la salida en Runtime, se abre entonces el cuadro de dilogo de
configuracin. Mediante el cuadro de dilogo de configuracin es posible abrir el cuadro de
dilogo descrito arriba "Alarm Logging Runtime": Abrir seleccin de tablas de informe y
modificar los ajustes justo antes de la salida. Otras indicaciones se encuentran en el captulo
"Modificar las opciones de salida en Runtime".

Consulte tambin
Criterios de filtro para la salida de alarma (Pgina 2170)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)

10.5.9.8 Modificar las opciones de salida pata tablas de fichero de usuario

Manera de modificar las opciones de salida para tablas de fichero de usuario

Introduccin
Para la salida de los datos Runtime desde un fichero de usuario o desde una vista, est
disponible el objeto de informe Fichero de usuario en Runtime/tabla. Este objeto est
conectado con los User Archives, y sirve para producir la salida de los datos desde el fichero
de usuario/vista que se haya seleccionado.
El modo de proceder para la seleccin de los datos para la salida, es idntico tanto para los
ficheros de usuario como para las vistas. Los pasos de trabajo se describen a continuacin,
tomando como ejemplo un fichero de usuario.
Para la salida de la vista actual del User Archives Table Controls, nicamente ha de activarse
un botn de comando predeterminado en este control.. Otras indicaciones a este respecto
pueden encontrarse bajo el captulo Salida de datos desde los ficheros de aplicacin.
Para la salida de una seleccin de avisos especfica del usuario, es posible utilizar un formato
preconfigurado, o bien crear un formato propio. Para la salida del formato, ha de prepararse

WinCC: Trabajar con WinCC


2124 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

un trabajo de impresin. Otras indicaciones se encuentran en el captulo Creacin de trabajos


de impresin para la documentacin Runtime.

Requisitos
El objeto Tabla Runtime de fichero de usuario ya se ha insertado en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana Propiedades de objeto
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha Conectar
Se ha creado, como mnimo, un fichero de usuario.

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto Fichero de usuario en Runtime/Tabla, es posible ejecutar una seleccin de los
datos desde un fichero de usuario o desde una vista y una seleccin de la base de tiempo.

Procedimiento
1. Activar, en la ventana Propiedades de objeto, la ficha Conectar, y hacer doble clic, en la
lista de posibles tratamientos, sobre el registro Seleccin de tablas. Se abre el cuadro de
dilogo Seleccin de tablas.
2. Defina la seleccin de los datos para la salida con la ayuda del cuadro de dilogo. El cuadro
de dilogo se halla descrito bajo Seleccin de los datos para tablas de fichero de usuario.
3. Acepte usted la configuracin pulsando

Consulte tambin
Manera de modificar el intervalo de tiempo (Pgina 2128)
Manera de modificar el intervalo de tiempo (Pgina 2120)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)
Seleccin de los datos para las tablas de fichero de usuario (Pgina 2126)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2125
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Seleccin de los datos para las tablas de fichero de usuario

Seleccin de los datos


El cuadro de dilogo Seleccin de tablas, sirve para la seleccin del fichero de usuario/vista,
para la seleccin de las columnas de tabla y para la activacin de las condiciones de filtro y
su clasificacin.

Seleccin del fichero de usuario/vista


En el rea Fichero/Vista, es posible seleccionar uno de los ficheros de usuario/vistas
disponibles en el proyecto. Mediante el botn de comando de la carpeta, se abre el Package
Browser, para la seleccin de un fichero de usuario/vista. Se ofertan todos los ficheros de
usuario/vistas del servidor cuyos paquetes se cargaron.

Seleccin de las columnas


Una vez que se ha seleccionado un fichero/vista, es posible seleccionar las columnas del
fichero/vista deseadas. Mediante la seleccin de una columna, se liberan sus propiedades.
Con la ayuda del cuadro de dilogo, han de definirse para cada columna el formato, la
alineacin, la cantidad de lugares de salida, etc.

WinCC: Trabajar con WinCC


2126 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Definir los criterios de filtro


En el rea Criterio de filtro, es posible definir, con ayuda de las instrucciones SQL, los criterios
de filtro para los valores de salida de la base de datos de ficheros. Para la formular los criterios
de filtro, es necesario conocer el lenguaje de la base de datos SQL. Puede encontrarse
informacin adicional al respecto en la ayuda para los User Archives.

Definir la clasificacin
En el rea Clasificacin, es posible definir, mediante la ayuda de instrucciones SQL, los
requisitos de clasificacin para los valores de salida de la base de datos de fichero. Para
formular los criterios de clasificacin, es necesario conocer el lenguaje de la base de datos
SQL. Puede encontrarse informacin adicional al respecto en la ayuda para los User Archives.

Dinmicas a travs de una variable de WinCC


Es posible establecer dinmicas con variables de WinCC para la seleccin de fichero/vista y
los criterios de filtro/clasificacin, para ejecutar la seleccin justo antes del inicio de la
generacin de informes para el proyecto activado. El Report System lee en runtime el valor
desde las variables. Si no se puede leer la variable, se utiliza el valor configurado.
1. Activar, en el rea correspondiente del cuadro de dilogo, la casilla de verificacin
"Variable". Se activan el campo de edicin y el botn de comando de carpeta.
2. Abra con el botn de comando de carpeta el dilogo de seleccin de variables. Seleccione
all la variable deseada y cierre el dilogo de seleccin de variables. Tambin puede
introducir el nombre de variable directamente en el campo de edicin.
Defina el suministro de valores de la variable WinCC. Encontrar ms informacin en el
captulo "Tipos de dinamizacin".

Dinmicas a travs del cuadro de dilogo de configuracin


Como alternativa a las dinmicas a travs de las variables de WinCC, es posible utilizar
tambin el cuadro de dilogo de configuracin. Para ello, ha de seleccionarse la opcin
"Cuadro de dilogo de parmetros" en el rea "Cuadro de dilogo" del trabajo de impresin
empleado. Al iniciar la salida en runtime, se abre el cuadro de dilogo de parmetros. Mediante
el cuadro de dilogo de configuracin, es posible abrir el cuadro de dilogo arriba descrito;
Seleccin de tablas, y modificar los ajustes justo antes de la salida. Encontrar ms
indicaciones en el captulo "Modificar las opciones de salida en runtime".

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2127
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de modificar el intervalo de tiempo

Introduccin
Modificando la base para indicaciones de fecha y hora, es posible adaptar a otra base de
tiempo las indicaciones de fecha y hora en el sello de tiempo. Las indicaciones de fecha y
hora slo se modifican en la salida del informe; no se restauran en el Alarm Logging y/o el
Tag Logging o los ficheros de usuario. Si, por ejemplo quiere editar los datos de un equipo
que est lejos de una zona horaria, de esta forma puede conseguir la salida de los datos con
un tiempo comparable. Si, en tal caso, los dos equipos trabajaran con la base de tiempo Local
Time, los informes de ambos equipos se emitiran con indicaciones de fecha y hora distintas.
Los resultados no se podran comparar directamente. Encontrar indicaciones ms detalladas
en el captulo"Adaptar ajustes de hora en el proyecto".
Si se modifica la base de tiempo para la salida, tiene que tener en cuenta, en editar tambin
en el informe la referencia de tiempo. Introduzca para esto p.ej. el alias una identificacin para
el bloque de avisos "Hora". Bajo el captulo Seleccin de datos para un informe de avisos
pueden encontrarse indicaciones ms detalladas al respecto.

Requisitos
El objeto Informe de avisos ya se ha insertado en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"
Se ha efectuado la configuracin del aviso en el Alarm Logging

Posibilidades de tratamiento
Para los objetos Informe de fichero e Informe de avisos, es posible ejecutar una seleccin de
datos del sistema de avisos y una seleccin de la base de tiempo.

Procedimiento
1. En la ventana Propiedades de objetos, tambin es posible modificar la base para las
indicaciones de fecha y hora. Para ello, ha de hacerse doble clic, en la lista de posibles
tratamientos, sobre el registro Bases para las indicaciones de fecha y hora. Se abre el
siguiente cuadro de dilogo.

2. Seleccionar la base de tiempo deseada, y confirmar las seleccin mediante Aceptar.

WinCC: Trabajar con WinCC


2128 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto, mediante la modificacin de
los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
4. Cerrar la ventana Propiedades de objeto, y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida para tablas de fichero de usuario (Pgina 2124)
Cmo se modifican las opciones de salida para los informes de avisos del Alarm Logging
Runtime (Pgina 2119)

10.5.9.9 Manera de modificar las opciones de salida para las tablas CSV Provider

Introduccin
Para la salida en formato CSV, desde un origen de datos, de datos especficos del usuario ,
est disponible el objeto de informe Tabla CSV-Provider. Este objeto puede conectarse con
un origen de datos en formato CSV, y produce salida, en forma de tabla y en un informe de
WinCC, de los datos de este origen de datos.

Requisitos
El objeto Tabla CSV-Provider ya se ha insertado en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"
Hay un archivo CSV presente; o bien se conoce el nombre de este archivo

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto Tabla CSV-Provider es posible ejecutar una seleccin del archivo CSV para la
salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2129
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Activar, en la ventana "Propiedades de objeto", la ficha "Conectar"; y hacer doble clic, en
la lista de posibles tratamientos, sobre el registro "Seleccin de tablas CSV". Se abre el
cuadro de dilogo "Seleccin de tablas CSV".

2. Abrir, mediante el botn de comando "..." el cuadro de dilogo de seleccin de archivos.


Navegar hasta el origen de datos CSV deseado, y seleccionar ste, o bien introducir la
ruta y el nombre de fichero directamente en el campo de edicin.
3. Si desea aceptarse el tipo de ttulo y el tamao de fuente configurados en el archivo, ha
de activarse, en el cuadro de dilogo, la casilla de verificacin correspondiente. Si las
casillas de verificacin estn desactivadas, se aceptarn entonces la configuracin de los
atributos de las propiedades de objeto.
4. Confirme usted las entradas con "ACEPTAR".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto , mediante la modificacin de
los valores de atributo, en la ficha "Propiedades de objeto".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Modificar las opciones de salida

Dinmicas a travs de una variable de WinCC


Para establecer la seleccin de los datos para la salida de una forma ms flexible, es posible
dinamizar la seleccin de los datos. De esta forma, es posible seleccionar, justo antes de que
se produzca la salida, el fichero CSV cuyo contenido desea emitirse. El Report System lee en
runtime el valor desde las variables. Si no se puede leer la variable, se utiliza el valor
configurado.
1. Activar, en el rea correspondiente del cuadro de dilogo, la casilla de verificacin
"Variable". Se activan el campo de edicin y el botn de comando de carpeta.
2. Abra con el botn de comando de carpeta el dilogo de seleccin de variables. Seleccione
all la variable deseada y cierre el dilogo de seleccin de variables. Tambin puede
introducir el nombre de variable directamente en el campo de edicin.
Defina el suministro de valores de la variable WinCC. Encontrar ms informacin en el
captulo "Tipos de dinamizacin".

Dinmicas a travs del cuadro de dilogo de parmetros


Como alternativa a las dinmicas a travs de las variables de WinCC, es posible utilizar
tambin el cuadro de dilogo de parmetros. Para ello, ha de seleccionarse la opcin "Cuadro

WinCC: Trabajar con WinCC


2130 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

de dilogo de parmetros" en el rea "Cuadro de dilogo" del trabajo de impresin empleado.


Al iniciar la salida en runtime, se abre el cuadro de dilogo de parmetros. Mediante el cuadro
de dilogo de configuracin, es posible abrir el cuadro de dilogo descrito arriba; Seleccin
de tablas CSV, y modificar los ajustes justo antes de la salida. Otras indicaciones se
encuentran en el captulo "Modificar las opciones de salida en Runtime".

Modificar las opciones de formato


Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto en el cuadro de dilogo
Propiedades de objeto, mediante la modificacin de los valores de atributo en la ficha
Propiedades. Los ajustes para el tipo de fuente y el tamao de fuente se aceptarn
nicamente, si no estn activadas las casillas de verificacin correspondientes en el cuadro
de dilogo Seleccin de tablas CSV.
Si estn activadas las casillas de verificacin arriba mencionadas, se aceptarn para el
formateo los datos del archivo CSV . En el origen de datos CSV, es posible incluir caracteres
de control para el tamao de fuente, el tipo de fuente, el estilo de fuente, el color y la alineacin,
etc. Pueden encontrarse indicaciones para el formateo mediante la ayuda de los caracteres
de control en el captulo "Requisitos de un origen de datos CSV para la generacin de
informes".

Consulte tambin
Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin (Pgina 2167)
Manera de modificar las opciones de salida para las curvas CSV Provider (Pgina 2131)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)

10.5.9.10 Manera de modificar las opciones de salida para las curvas CSV Provider

Introduccin
Para la salida en formato CSV, desde un origen de datos, de datos especficos del usuario,
est disponible el objeto de informe "Curva CSV-Provider". Este objeto puede conectarse con
un origen de datos en formato CSV, y produce salida, en forma de curva y en un informe de
WinCC, de los datos de este origen de datos.

Requisitos
El objeto "Curva CSV-Provider" ya se ha insertado en el formato
El objeto insertado est seleccionado
Se ha abierto la ventana "Propiedades de objeto"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2131
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"


Hay un archivo CSV presente; o bien se conoce el nombre de este archivo

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto "Curva CSV-Provider" es posible ejecutar una seleccin del archivo CSV para
la salida.

Procedimiento
1. Activar, en la ventana "Propiedades de objeto", la ficha "Conectar"; y hacer doble clic, en
la lista de posibles tratamientos, sobre el registro "Seleccin de tablas CSV". Se abre el
cuadro de dilogo "Seleccin de tablas CSV".

2. Abrir, mediante el botn de comando "..." el cuadro de dilogo de seleccin de archivos.


Navegar hasta el origen de datos CSV deseado, y seleccionar ste, o bien introducir la
ruta y el nombre de fichero directamente en el campo de edicin.
3. Confirme usted las entradas con "ACEPTAR".
4. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto , mediante la modificacin de
los valores de atributo, en la ficha "Propiedades de objeto".
5. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Modificar las opciones de salida

Dinmicas a travs de una variable de WinCC


Para establecer la seleccin de los datos para la salida de una forma ms flexible, es posible
dinamizar la seleccin de los datos. De esta forma, en runtime puede seleccionar justo antes
de la edicin el fichero CSV cuyo contenido desea editar. El Report System lee en runtime el
valor desde las variables. Si no se puede leer la variable, se utiliza el valor configurado.
1. Activar, en el rea correspondiente del cuadro de dilogo, la casilla de verificacin
"Variable". Se activan el campo de edicin y el botn de comando de carpeta.
2. Abra con el botn de comando de carpeta el dilogo de seleccin de variables. Seleccione
all la variable deseada y cierre el dilogo de seleccin de variables. Tambin puede
introducir el nombre de variable directamente en el campo de edicin.
Defina el suministro de valores de la variable WinCC. Encontrar ms informacin en el
captulo "Tipos de dinamizacin".

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2132 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Dinmicas a travs del cuadro de dilogo de parmetros


Como alternativa a las dinmicas a travs de las variables de WinCC, es posible utilizar
tambin el cuadro de dilogo de parmetros. Para ello, ha de seleccionarse la opcin "Cuadro
de dilogo de parmetros" en el rea "Cuadro de dilogo" del trabajo de impresin empleado.
Al iniciar la salida en runtime, se abre el cuadro de dilogo de parmetros. Mediante el cuadro
de dilogo de configuracin, es posible abrir el cuadro de dilogo descrito arriba "Seleccin
de curvas CSV" y modificar los ajustes justo antes de la salida. Otras indicaciones se
encuentran en el captulo "Modificar las opciones de salida en Runtime".

Modificar las opciones de formato


En el origen de datos CSV, es posible incluir los caracteres de control para la forma de la
salida de curvas. Hay disponibles mltiples posibilidades. Pueden encontrarse indicaciones
para el formateo mediante la ayuda de los caracteres de control en el captulo "Requisitos de
un origen de datos CSV para la generacin de informes".

Consulte tambin
Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin (Pgina 2167)
Manera de modificar las opciones de salida para las tablas CSV Provider (Pgina 2129)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin de Runtime (Pgina 2097)

10.5.10 Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto

10.5.10.1 Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto

Introduccin
En este captulo se describen los detalles de los objetos disponibles del editor de formato de
pgina para la documentacin del proyecto. Se describe cmo se ha de trabajar con los objetos
individuales, y qu condiciones generales son vlidas para cada objeto.
Los objetos de la documentacin del proyecto estn disponibles para la salida de informe de
los datos configurados. Los objetos estn conectados con las correspondientes aplicaciones
de WinCC, y suministran los datos de configuracin del proyecto WinCC para su salida en un
informe. Los objetos de la documentacin del proyecto slo pueden insertarse en la parte
dinmica de un formato de pgina.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2133
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Una parte de los objetos ofrece la posibilidad de seleccionar los datos para la salida. Con ello,
es posible limitar la salida exclusivamente a los datos que se necesiten. Para algunos de estos
objetos, las posibilidades de seleccin son idnticas. En este captulo se describe, para cada
tipo de seleccin, como llevar a cabo la modificacin de las opciones de salida. Los objetos
en cuestin se incluyen en una lista dentro de la respectiva descripcin.
El resto de los objetos no ofrece posibilidad de seleccin de datos para la salida. De estos
objetos hay 3 tipos. Los pasos en el tratamiento de la modificacin de las opciones de salida
en objetos del mismo tipo son idnticos, y se describen una sola vez para cada tipo de objetos.

Objetos sin seleccin de datos


Estn disponibles los siguientes tipos de objetos:

Texto dinmico
Metarchivo dinmico
Tabla dinmica

Hay una descripcin sobre la modificacin de las opciones de salida para cada uno de estos
tipos de objetos
Modificar las opciones de salida para textos dinmicos
Modificar las opciones de salida para metarchivos dinmicos
Modificar las opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos

WinCC: Trabajar con WinCC


2134 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Manera de modificar opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos
(Pgina 2165)
Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinmicos (Pgina 2164)
Manera de modificar las opciones de salida para textos dinmicos (Pgina 2163)
Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin (Pgina 2135)

10.5.10.2 Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin

La llamada al cuadro de dilogo se seleccin es igual para todos los objetos de la


documentacin del proyecto. Las posibilidades de seleccin dependen del objeto utilizado.

Requisitos
Se ha insertado y seleccionado en el formato un objeto para la documentacin del proyecto.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el o los nudos de bifurcacin. Seleccionar
el registro deseado. En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin...".
El tipo de seleccin que se ofrece, depende del objeto de la paleta de objetos utilizado.
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin...". Se abre el correspondiente cuadro de dilogo.

Segn el objeto utilizado, en la ventana derecha hay disponibles ms posibilidades de


seleccin. En este caso, han de ejecutarse las selecciones una a continuacin de la otra. En
caso de que se haya ejecutado una seleccin, el smbolo situado en la parte derecha de la

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2135
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

ventana, se marcar con un gancho rojo. El registro "Elemento" se utiliza nicamente para
fines internos.
Si en la ventana izquierda hay varios registros, situados de forma escalonada, es posible que
los subregistros presenten tambin distintas posibilidades de seleccin. Esto depende del
objeto que se utilice. De esta forma es posible ejecutar una seleccin escalonada.
Si en la imagen superior se marc, por ejemplo, en la ventana izquierda, el registro "Objeto",
ser posible ejecutar la seleccin de objetos en la ventana derecha. Finalmente, en la ventana
izquierda se marca el registro "Atributos". En la ventana derecha podr ejecutarse entonces
la seleccin de los atributos.

En la salida se emiten entonces, nicamente, los atributos seleccionados para los objetos
seleccionados en el paso anterior.
En el captulo "Documentacin del proyecto" hay, para cada componente de WinCC, un
resumen de los objetos disponibles y de las opciones de salida que se pueden seleccionar.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la lista de conexiones
(Pgina 2161)
Manera de modificar opciones de salida para la tabla de variables del WinCC Explorer
(Pgina 2159)
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de idioma de la Biblioteca de
textos (Pgina 2157)
Manera de modificar opciones de salida para la seleccin de las variables de fichero del Tag
Logging (Pgina 2153)
Manera de modificar opciones de salida para la seleccin de las variables de fichero del Tag
Logging (Pgina 2150)
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de tipos de accin
(Pgina 2149)
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la estadstica de objetos
(Pgina 2147)

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2136 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de atributos (Pgina 2145)
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la estadstica de imagen
(Pgina 2143)
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de vistas (Pgina 2141)
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de ficheros de usuario
(Pgina 2138)
Manera de modificar las opciones de salida para los avisos individuales del Alarm Logging
CS (Pgina 2137)

10.5.10.3 Manera de modificar las opciones de salida para los avisos individuales del Alarm Logging
CS

Introduccin
Con el objeto "Avisos individuales", es posible producir salida, en un informe, de todos los
avisos o de avisos seleccionados individualmente en el Alarm Logging. Este objeto se
encuentra en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha "Documentacin
del proyecto", bajo "Alarm Logging CS"

Requisitos
En Alarm Logging tiene que haber avisos configurados.
El objeto "Avisos individuales", est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Entre los objetos de la documentacin del proyecto de Alarm Logging, en el objeto "Avisos
individuales" slo puede ejecutarse una seleccin de los datos para su salida.
Se incluyen otras indicaciones en el captulo "Documentacin del proyecto en Alarm Logging".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2137
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Avisos individuales". En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro
"Seleccin...".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin". El cuadro de dilogo "Alarm Logging CS:
seleccionar avisos individuales" se abre.

Si la casilla de verificacin "Todos los avisos individuales" est activada, se producir salida
de todos los avisos individuales configurados que existen en el momento de la salida del
informe. Los botones de comando para aceptar los avisos no se activarn, hasta que se
desactive la casilla de verificacin "Todos los avisos individuales".
3. Seleccionar los deseados entre la lista de avisos individuales existentes; y , de forma
individual o en grupo, aceptar aqullos en la lista de los avisos individuales seleccionados,
con ayuda de los botones de comando del cuadro de dilogo.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Avisos individuales",
mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.4 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de ficheros de usuario

Introduccin
Con el objeto "Ficheros", es posible producir salida, en un informe, de los datos de
configuracin de los ficheros de aplicacin. Este objeto se encuentra en la paleta de objetos
del editor de formato de pgina, en la ficha "Documentacin del proyecto", bajo "Configuracin
de fichero de usuario"

Requisitos
Tiene que existir un fichero de usuario.
El objeto "Ficheros" est insertado y seleccionado en el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


2138 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para la documentacin del proyecto de la configuracin de fichero de usuario, estn
disponibles los objetos "Ficheros" y "Vistas". Ambos objetos ofrecen posibilidades de
seleccin de datos para la salida. En el captulo "Modificar las opciones de salida para la
seleccin de vistas" se encuentran ms indicaciones para el objeto "Vistas".

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Ficheros". En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de
ficheros".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin de ficheros". Se abre entonces el cuadro de
dilogo "Seleccin de ficheros".

Si la casilla de verificacin "Todos" est activada, se producir salida de todos los ficheros
configurados que existen en el momento de la salida del informe.
3. Seleccionar, de la lista de ficheros existentes, uno o varios ficheros para la salida.
4. Activar las casillas de verificacin de los atributos de fichero que han de emitirse en la
salida.
5. Si se desea producir salida de las informaciones sobre los campos de fichero, activar la
casilla de verificacin "Producir salida de los campos"
6. Activar las casillas de verificacin de los atributos de campo que han de emitirse en el
informe.
7. Confirme la seleccin con "Aceptar".

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2139
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

8. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Vistas", mediante la
modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
9. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Nota
En la seleccin mltiple de ficheros de usuario, la seleccin de los atributos de fichero es
vlida para todos los ficheros de usuario seleccionados. Si est activada la casilla de
verificacin "Todos", se producir salida de los datos de configuracin de todos los
ficheros de usuario existentes en el proyecto de WinCC. La seleccin de los atributos de
fichero es vlida, tambin en este caso, para todos los ficheros de usuario.

La siguiente tabla muestra todos los atributos que pueden emitirse. Se describe brevemente
la funcin de los atributos.

Atributos Descripcin
ID Identificacin el fichero de usuario o del campo.
Nombre Nombre del fichero de usuario o del campo.
Alias Alias del fichero de usuario o del campo.
Tipo Indica si un fichero de usuario es de tipo "Limitado" o "Ilimitado" (nmero mximo
de registros de datos limitado o ilimitado).
En los campos, el tipo corresponde al tipo de variable.
Tamao Tamao del fichero de usuario.
Modificado Fecha de la ltima modificacin.
Tipo com. Tipo de comunicacin referente a la conexin entre el fichero de usuario y la capa
de automatizacin.
PLCID Nmero de identificacin para la conexin entre el fichero de usuario y la capa
de automatizacin.
Variable En ficheros, nombre de la variable de WinCC para la conexin con la capa de
automatizacin.
En campos, el valor en el campo de fichero de usuario.
ID de variable Nombre de la variable de control "ID".
Variable de orden Nombre de la variable de control "Orden"
Variable de campo Nombre de la variable de control "Campo"
Variable de valor Nombre de la variable de control "Valor"
Derechos de Derechos de lectura asignados a un fichero o campo de fichero.
lectura
Derechos de Derechos de escritura asignados a un fichero o campo de fichero.
escritura
Flags Informacin mediante indicadores activados.
En ficheros:
Indicador ltimo acceso, salida = LA
Indicador ltimo usuario, salida = U
En campos:
Indicador "El campo debe tener un valor", salida = NN
Indicador "El campo debe tener un valor inequvoco", salida = U
Indicador "El campo debe estar soportado por un ndice", salida = I
Long. Longitud del campo del fichero de usuario.
Dgitos dcha. coma Cantidad de dgitos a la derecha de la coma en el campo de fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


2140 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
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10.5 Trabajar con objetos

Atributos Descripcin
Mnimo Valor mnimo configurado del campo de fichero de usuario.
Mximo Valor mximo configurado del campo de fichero de usuario.
Valor inicial Valor inicial configurado del campo de fichero de usuario.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de vistas (Pgina 2141)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.5 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de vistas

Introduccin
Con el objeto "Vistas" es posible producir salida, en un informe, de los datos de configuracin
de las vistas en ficheros de usuario. Este objeto se encuentra en la paleta de objetos del editor
de formato de pgina, en la ficha "Documentacin del proyecto", bajo "Configuracin de fichero
de usuario"

Requisitos
Ha de estar creada una vista.
El objeto "Vistas" est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para la documentacin del proyecto de la configuracin de fichero de usuario, estn
disponibles los objetos "Ficheros" y "Vistas". Ambos objetos ofrecen posibilidades de
seleccin de datos para la edicin. En el captulo "Modificar las opciones de salida para la
seleccin de ficheros de usuario" se encuentran ms indicaciones para el objeto "Ficheros".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2141
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Vistas" En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de vista".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin de vista". Se abre entonces el cuadro de dilogo
"Seleccin de vista".

Si la casilla de verificacin "Todos" est activada, se producir salida de todos los ficheros
configurados que existen en el momento de la salida del informe.
3. Seleccionar, de la lista de ficheros existentes, uno o varios ficheros para la salida.
4. Activar las casillas de verificacin de los atributos de vista que han de emitirse en el informe.
5. Si se desea producir salida de las informaciones sobre las columnas de vista, activar la
casilla de verificacin "Editar columnas"
6. Activar las casillas de verificacin de las columnas que han de emitirse en el informe.
7. Confirme la seleccin con "Aceptar".
8. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Vistas", mediante la
modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
9. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Nota
En la seleccin mltiple de vistas, la seleccin de los atributos de vista es vlida para todas
las vistas seleccionadas. Si est activada la casilla de verificacin "Todas", se producir
salida de los datos de configuracin de todas las vistas existentes en el proyecto de WinCC.
La seleccin de los atributos de vista es vlida, tambin en este caso, para todas las vistas.

La siguiente tabla muestra todos los atributos que pueden emitirse. Se describe brevemente
la funcin de los atributos.

Atributos Descripcin
ID Identificacin de la vista o de la columna.
Nombre Nombre de la vista o de la columna.
Alias Alias de la vista o de la columna.
Relacin Muestra la relacin entre los campos de ficheros de usuario de una vista.
Modificado Fecha y hora de la ltima modificacin.
ID de fichero Identificacin de fichero de usuario.
Fichero Nombre del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


2142 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Atributos Descripcin
ID campo Identificacin del campo del fichero de usuario.
Campo Nombre del campo del fichero de usuario.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de ficheros de usuario
(Pgina 2138)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.6 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la estadstica de imagen

Introduccin
Con el objeto "Estadstica de imagen", es posible producir salida, en un informe, de los datos
estadsticos sobre las imgenes del Graphics Designer. Este objeto se encuentra en la paleta
de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha "Documentacin del proyecto", bajo
"Graphics Designer/imagen"

Requisitos
He de estar creada una imagen en Graphics Designer.
El objeto "Estadstica de imagen" est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto "Estadstica de imagen" puede realizarse una seleccin de los datos de
estadstica.
En el captulo "Documentacin del proyecto en Graphics Designer" puede encontrarse un
resumen sobre los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del Graphics
Designer y sus opciones de salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2143
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Estadstica de imagen" En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro
"Datos estadsticos de la imagen".
2. Hacer doble clic sobre el registro "Datos estadsticos de la imagen". Se abre entonces el
cuadro de dilogo "Seleccin de la estadstica de imagen".

Si est activada la casilla de verificacin "con columna de descripcin", se producir salida


entonces, junto a los datos estadsticos, de una columna de descripcin.
3. Seleccionar las deseadas entre la lista posibilidades de seleccin ; y , de forma individual
o en grupo, aceptar aqullas en la lista de los datos seleccionados, con la ayuda de los
botones de comando del cuadro de dilogo.
4. Definir, con la ayuda de los botones de comando "hacia arriba" y "hacia abajo", la secuencia
de salida.
5. Confirme la seleccin con "Aceptar".
6. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Estadstica de imagen",
mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
7. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Salida con columna de descripcin

Nombre de imagen PictureDocumentation.Pdl


Fecha de creacin 23.07.2002 13:33:47
Nmero de objetos en la imagen 1
Nmero de objetos con conexin de variables 0

Salida sin columna de descripcin

PictureDocumentation.Pdl
23.07.2002 13:33:47
1
0

WinCC: Trabajar con WinCC


2144 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.7 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de atributos

Introduccin
Con el objeto "Atributos", es posible producir salida, en un informe, de los datos de
configuracin de los atributos de imgenes y objetos en imgenes del Graphic Designer.
Mediante las posibilidades de seleccin que se ofrecen, es posible limitar la salida a las
informaciones relevantes.
Estn disponibles las siguientes posibilidades de seleccin:
Todos conectados a variables Produce salida de todos los atributos conectados a una
variable.
Todos conectados a accin Produce salida de todos los atributos conectados a una
accin.
Todos sin conectar Produce salida de todos los atributos no dinamizados.
El objeto se encuentra en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha
"Documentacin del proyecto", bajo "Graphics Designer/imagen" y bajo "Graphics Designer/
imagen/objeto".

Requisitos
He de estar creada una imagen en Graphics Designer.
El objeto "Atributos", est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto "Atributos" de una imagen, es posible ejecutar una seleccin de atributos y una
seleccin de datos de tablas.
Para el objeto "Atributos" del objeto en una imagen, es posible ejecutar, adems, una seleccin
de los objetos. Entonces se producir salida nicamente de los datos de tablas de los objetos
seleccionados. Otras indicaciones al respecto se encuentran en el captulo "Llamada de los
cuadros de dilogo de seleccin".
En el captulo "Documentacin del proyecto en Graphics Designer" puede encontrarse un
resumen sobre los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del Graphics
Designer y sus opciones de salida.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2145
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Atributos". En la lista de posibles tratamientos aparecen los registros "Seleccin
de los atributos" y "Datos de tablas".
2. Hacer doble clic sobre el registro "Seleccin de los atributos". Se abre entonces el cuadro
de dilogo "Seleccin de los atributos".

Seleccionar las deseadas de entre la lista de posibilidades de seleccin.


3. Pulsar el botn de comando "Atributos predeterminados". Se abre el cuadro de dilogo
"Lista de los atributos predeterminados".

Seleccionar aquellos atributos que hayan de emitirse siempre. Confirme la seleccin con
"Aceptar".
4. Hacer doble clic sobre el registro "Datos sobre tablas", en la ventana "Propiedades de
objeto" bajo la ficha "Conectar". Se abre entonces el cuadro de dilogo "Seleccin de la
los datos sobre tablas".

5. Seleccionar, en la lista de posibilidades de seleccin, qu columnas de informacin han


de emitirse en la tabla para los datos de los atributos.
6. Confirme la seleccin con "Aceptar".
7. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Atributos", mediante la
modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
8. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


2146 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin (Pgina 2135)

10.5.10.8 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la estadstica de objetos

Introduccin
Con el objeto "Estadstica de objeto", es posible producir salida, en un informe, de los datos
estadsticos sobre los objetos en las imgenes del Graphics Designer. Este objeto se
encuentra en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha "Documentacin
del proyecto", bajo "Graphics Designer/imagen/objeto"

Requisitos
He de estar creada una imagen en Graphics Designer.
El objeto "Estadstica de objetos", est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto "Estadstica de objetos", es posible ejecutar una seleccin de los objetos y una
seleccin de los datos estadsticos. Entonces se producir salida, nicamente, de los datos
estadsticos de los objetos seleccionados. Encontrar ms informacin en el captulo "Edicin
de los cuadros de dilogo de seleccin".
En el captulo "Documentacin del proyecto en Graphics Designer" puede encontrarse un
resumen de los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del Graphics Designer
y sus opciones de edicin.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2147
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra en el rea izquierda de la ficha Conectar el nudo de bifurcacin. Seleccionar el registro
"Objeto" En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de objetos".
2. Hacer doble clic sobre el registro "Seleccin de los objetos". Se abre entonces el cuadro
de dilogo "Seleccin de los objetos".

Seleccionar si ha de producirse salida de todos los objetos, o nicamente de aquellos


objetos dinamizados de las imgenes del Graphics Designer. Confirme la seleccin con
"Aceptar".
3. Seleccionar, sobre el rea izquierda de la ventana "Propiedades de objetos", el registro
"Estadstica de objetos". Se abre el cuadro de dilogo "Estadstica para el objeto".

Si est activada la casilla de verificacin "con columna de descripcin", se producir salida


entonces, junto a los datos estadsticos, de una columna de descripcin.
4. Seleccionar las deseadas entre la lista posibilidades de seleccin ; y , de forma individual
o en grupo, aceptar aqullas en la lista de los datos seleccionados, con la ayuda de los
botones de comando del cuadro de dilogo.
5. Definir, con la ayuda de los botones de comando "hacia arriba" y "hacia abajo", la secuencia
de salida.
6. Confirme la seleccin con "Aceptar".
7. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Estadstica de imagen",
mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
8. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin (Pgina 2135)

WinCC: Trabajar con WinCC


2148 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

10.5.10.9 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de tipos de accin

Introduccin
Con los objetos "Disparador" y "Texto fuente", es posible producir salida, en un informe, de
los datos de configuracin de las acciones en imgenes y de los objetos en imgenes del
Graphic Designer.
Estn disponibles las siguientes posibilidades de seleccin:
Todos - Produce salida de todos los elementos con acciones. Produce salida tambin de
todos los elementos que an no estn configurados en el momento en que se realiza esta
seleccin.
Acciones de definicin - Produce salida de todos los elementos con acciones de definicin.
Ninguna accin de definicin - Produce salida de todos los elementos sin acciones de
definicin.
Los objetos se encuentran en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha
"Documentacin del proyecto", bajo "Graphics Designer/imagen/acciones" y bajo "Graphics
Designer/imagen/objeto/acciones".

Requisitos
He de estar creada una imagen en Graphics Designer.
En el formato tiene que estar insertado y seleccionado el objeto "Disparador" o el objeto
"Texto fuente".
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Es posible ejecutar una seleccin de las acciones para los objetos "Disparador" y "Texto
fuente" de una imagen.
Para los objetos "Disparador" y "Texto fuente" del objeto de una imagen, es posible, adems,
realizar una seleccin de los objetos. Entonces se producir salida, nicamente, de los datos
estadsticos de los objetos seleccionados. Encontrar ms informacin en el captulo "Edicin
de los cuadros de dilogo de seleccin".
En el captulo "Documentacin del proyecto en Graphics Designer" puede encontrarse un
resumen de los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del Graphics Designer
y sus opciones de edicin.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2149
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra en el rea izquierda de la ficha Conectar el nudo de bifurcacin. Seleccionar el registro
"Acciones" En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de acciones".
2. Hacer doble clic sobre el registro "Seleccin de acciones". Se abre entonces el cuadro de
dilogo "Seleccin de los tipos de accin".

Seleccionar el tipo de accin deseado.


3. Confirme la seleccin con "Aceptar".
4. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto, mediante la modificacin de
los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
5. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin (Pgina 2135)

10.5.10.1 Manera de modificar opciones de salida para la seleccin de las variables de fichero del
0 Tag Logging

Introduccin
Con los objetos "Fichero de valores de proceso" y "Fichero comprimido", es posible producir
salida, en un informe, de los datos de configuracin de ficheros de valores de proceso y
ficheros comprimidos.
Estos objetos se encuentran en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la
ficha "Documentacin del proyecto", bajo "Ficheros Tag Logging C/S"

Requisitos
Ha de estar creado un fichero de valores de proceso o un fichero comprimido.
Uno de los objetos "Fichero de valores de proceso" o "Fichero comprimido" est insertado
y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

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2150 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Posibilidades de tratamiento
Para los objetos "Fichero de valores de proceso" y "Fichero comprimido", es posible ejecutar
una seleccin de los ficheros y una seleccin de los datos de fichero.
En el captulo "Documentacin del proyecto en el Tag Logging", puede encontrarse un
resumen sobre los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del Tag Logging y
sus opciones de salida.

Seleccin de ficheros
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Fichero de valor de proceso" o "Fichero comprimido". En la lista de posibles
tratamientos, aparece el registro "Nombre de fichero"
2. Hacer doble clic sobre el registro "Nombres de fichero". Se abre el cuadro de dilogo "Tag
Logging CS: seleccin de ficheros" se abre.

Si est activada la casilla de verificacin "Todos los ficheros", se producir salida de todos
los ficheros. En el cuadro de dilogo permanece la seleccin actual.
3. Seleccionar los deseados de entre la lista de ficheros existentes ; y , de forma individual o
en grupo, aceptar aqullos en la lista de los datos seleccionados, con la ayuda de los
botones de comando del cuadro de dilogo.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".

Seleccin de los datos del fichero de valores de proceso


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades de objeto", el registro "fichero de valores de
proceso". En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Datos del fichero de
valores de proceso".
2. Hacer doble clic sobre el registro "datos del fichero de valores de proceso". El cuadro de
dilogo "Tag Logging CS: Fichero de proceso-datos-seleccin" se abre.

3. Seleccionar los datos de configuracin que se desee para la salida.


4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Fichero de valores de
proceso", mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2151
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La siguiente tabla muestra todos los atributos que pueden emitirse. Se describe brevemente
la funcin de los atributos.

Atributos Descripcin
Comentarios Descripcin breve o comentarios al fichero.
Clase de fichero Tipo del fichero seleccionado, aqu fichero de valores de proceso.
Nombre de servidor Servidor al que accede el fichero.
Permiso Derechos de acceso para acceso mediante escritura o mediante
lectura.
Accin al iniciar/autorizar el Accin descargada, que se inicia con determinados eventos.
fichero
Archivar al inicio del sistema Salida de la forma de inicio del fichero.
Tipo de fichero Tipo del fichero seleccionado, fichero cclico o de secuencia.
Aviso de nivel de llenado Aviso de nivel de llenado configurado para el fichero.
Tamao en registros de datos Nmero de registros de datos que pueden colocarse en un fichero
cclico
Ubicacin Posicin en memoria para la transferencia.
Accin para transferir el fichero Accin configurada para la transferencia.
cclico
Variable Las variables de fichero configuradas.

Seleccin de los datos del fichero comprimido


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades del objeto", el registro "Fichero comprimido". En
la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Datos del fichero comprimido".
2. Hacer doble clic sobre la entrada "Datos del fichero comprimido". El cuadro de dilogo
"Tag Logging CS: Fichero comprimido-datos-seleccin" se abre.

3. Seleccionar los datos de configuracin que se desee para la salida.


4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Fichero comprimido",
mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.
La siguiente tabla muestra todos los atributos que pueden emitirse. Se describe brevemente
la funcin de los atributos.

Atributos Descripcin
Comentarios Descripcin breve o comentarios al fichero.
Clase de fichero Clase del fichero seleccionado, aqu fichero comprimido.
Nombre de servidor Servidor al que accede el fichero.

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2152 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Atributos Descripcin
Permiso Derechos de acceso para acceso mediante escritura o mediante
lectura.
Accin al iniciar/autorizar el fichero Accin descargada, que se inicia con determinados eventos.
Tipo de fichero Tipo del fichero seleccionado, fichero cclico o de secuencia.
Fichero comprimido Nombre del fichero comprimido.
Archivar al inicio del sistema Salida de la forma de inicio del fichero.
Variable Las variables de fichero configuradas.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)
Manera de llamar al cuadro de dilogo de seleccin (Pgina 2135)

10.5.10.1 Manera de modificar opciones de salida para la seleccin de las variables de fichero del
1 Tag Logging

Introduccin
Con los objetos "Variables de fichero de valores de proceso" y "Variable de fichero
comprimido", es posible producir salida, en un informe, de los datos de configuracin variables
de ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos.
Estos objetos se encuentran en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la
ficha "Documentacin del proyecto", bajo "Ficheros Tag Logging C/S"

Requisitos
Ha de estar creado un fichero de valores de proceso o un fichero comprimido.
Uno de los objetos "Variable de valores de proceso" o "Variable de fichero comprimido"
est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para los objetos "Variable del fichero de valores de proceso" y "Variable del fichero
comprimido", es posible ejecutar una seleccin de los ficheros, de las variables y de los datos
de variables.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2153
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

En el captulo "Documentacin del proyecto en el Tag Logging", puede encontrarse un


resumen sobre los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del Tag Logging y
sus opciones de salida.

Seleccin de la variable del fichero de valores de proceso


1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Variable del fichero de valores de proceso" o "Variable del fichero comprimido".
En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Variable".
2. Hacer doble clic en el registro "Variable". El cuadro de dilogo "Tag Logging CS: seleccin
de variables de fichero".

Seleccionar en el rea "Fichero" uno o varios tipos de variables.


3. Seleccionar en el rea "Fichero" un fichero de valores de proceso mediante la lista de
seleccin. Las variables existentes en el proceso del tipo seleccionado se visualizan en la
ventana "Existente".
4. Seleccionar las deseadas de entre la lista de variables existentes; y, de forma individual o
en grupo, aceptar aqullas en la lista de los datos seleccionados, con la ayuda de los
botones de comando del cuadro de dilogo.
5. Confirme la seleccin con "Aceptar".

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2154 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Seleccin de los datos de variables del fichero de valores de proceso


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades de objeto", el registro "variable del fichero de
valores de proceso" En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Datos de
variables".
2. Hacer doble clic en el registro "Datos de variables". El cuadro de dilogo "Tag Logging CS:
seleccin de datos de variables".

3. Seleccionar los datos de configuracin que se desee para la salida.


4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Variable del fichero de
valores de proceso", mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha
"Propiedades".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.
La siguiente tabla muestra todos los atributos que pueden emitirse. Se describe brevemente
la funcin de los atributos.

Atributos Descripcin
Archivar al inicio del sistema Salida del modo de inicio de la variable de fichero
Tipo de archivo Tipo de almacenamiento en archivos, almacenamiento en
archivos acclico, cclicamente continuo o cclicamente selectivo.
Nombre de variables de proceso Nombre de las variables correspondientes de WinCC.
Origen de variables Salida del tipo de suministro de la variable. Indica, si la variable
se suministra de forma manual o la suministra, con datos, el
sistema.
Escribir adems el valor Salida de la variable WinCC, que se registra adicionalmente en un
archivado en la variable valor archivado.

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2155
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Atributos Descripcin
Ciclo Ciclo de tiempo, que se utiliza para el almacenamiento en ficheros
y para la visualizacin de los datos.
Cantidad de valores Salida de los valores anteriores y posteriores.
Guardar si hay anomala Salida del estado de la memoria en caso de anomala. Indica, si,
en caso de anomala, se guardar el ltimo valor o bien un valor
sustitutivo.
Eventos Eventos que dan lugar a un almacenamiento en ficheros.
Edicin Salida del tipo de tratamiento. Indica, cmo se procesan
previamente los datos, por ejemplo, mediante la formacin de un
valor medio.
Unidad Salida de la unidad del valor de tiempo registrado.
Escala Salida del tipo de escalamiento.
Nombre de estados Salida de la designacin para estado 0 y estado 1.
Archivar al cambiar la seal Salida del comportamiento configurado en caso de cambio de
seal.
Comentarios Comentario sobre las variables de fichero.
Variables de datos sin formato Nombre o nmero de identificacin de las variables de datos sin
formato.

Seleccin de los datos de variable del fichero comprimido


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades del objeto", el registro "Variable de fichero
comprimido". En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Datos de variables".
2. Haga doble clic en la entrada "Datos de variables". El cuadro de dilogo "Tag Logging CS:
seleccin de datos de variables".

3. Seleccionar los datos de configuracin que se desee para la salida. La descripcin de los
atributos pueden comprobarse ms arriba en la tabla.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Variable de fichero
comprimido", mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)

WinCC: Trabajar con WinCC


2156 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)


La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.1 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de idioma de la Biblioteca de
2 textos

Introduccin
Con el tipo de objeto "Biblioteca de textos-tabla de texto", es posible introducir los textos de
la biblioteca de textos de WinCC en la parte dinmica de un formato de pgina. Este objeto
se encuentra en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha
"Documentacin del proyecto", bajo "Biblioteca de textos". Los idiomas, para los que se ha
de producir salida de los textos en una tabla, se seleccionan en el cuadro de dilogo "Seleccin
de idioma".

Requisitos
En la biblioteca de textos han de estar configurados textos de usuario.
El objeto "Biblioteca de textos-tabla de textos", est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
De entre los objetos de la documentacin del proyecto de "Biblioteca de textos", solamente
en el objeto "Biblioteca de textos-tabla de textos" es posible ejecutar una seleccin de los
datos para su salida.
En el captulo "Documentacin del proyecto en la biblioteca de textos" se encuentran
indicaciones adicionales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2157
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Biblioteca de textos-tabla de textos". En la lista de posibles tratamientos, aparece
el registro "Seleccin de idioma".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin de idioma". Se abre el cuadro de dilogo
"Biblioteca de textos-seleccin de idioma".

Si est activada la casilla de verificacin "Todo", se producir salida de todos los idiomas
configurados. En este cuadro de dilogo permanece la seleccin actual.
3. Seleccionar los deseados entre la lista idiomas configurados; y, de forma individual o en
grupo, aceptar aqullos en la lista de los idiomas seleccionados, con la ayuda de los
botones de comando del cuadro de dilogo.
4. Definir, con la ayuda de los botones de comando "hacia arriba" y "hacia abajo", la secuencia
de salida.
5. Seleccionar, con la ayuda de los botones de comando, si la salida de los datos ha de
producirse por separado, en mosaico vertical o en mosaico horizontal.
6. Confirme la seleccin con "Aceptar".
7. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Biblioteca de textos-tabla de
textos", mediante la modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
8. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Definir formato de tabla


Con los botones de comando para el formato de tabla, se define la forma del informe. En la
ventana de vista preliminar puede observarse el resultado de la configuracin definida. Estn
disponibles los siguientes tipos de formatos de tablas:
"Separado"; en el informe aparece una tabla para cada idioma.
"En mosaico vertical"; los textos de los idiomas seleccionados, pertenecientes a una ID de
texto, se emiten en una fila. En caso de textos largos o de que se hayan configurado varios
idiomas, este ajuste a menudo supone que se sobrepase la anchura de la fila.
"En mosaico horizontal"; los textos de los idiomas seleccionados, pertenecientes a una ID
de texto, se emiten en filas separadas.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

WinCC: Trabajar con WinCC


2158 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)


Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.1 Manera de modificar opciones de salida para la tabla de variables del WinCC Explorer
3

Introduccin
Con el objeto "Variables", es posible producir salida, en un informe, de las variables de la
administracin de variables de WinCC. Este objeto se encuentra en la paleta de objetos del
editor de formato de pgina, en la ficha "Documentacin del proyecto", bajo "Explorador de
WinCC".

Requisitos
En la administracin de variables tiene que haber variables presentes.
El objeto "Variables", est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto "Variables", es posible realizar una seleccin de las variables, de los grupos de
variables y de los parmetros de variables. Tambin para el tipo de datos de las variables es
posible realizar una seleccin del formato de salida.
En el captulo "Documentacin del proyecto en el explorador de WinCC", puede encontrarse
un resumen sobre los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del explorador
de WinCC y sus opciones de salida.

Seleccin de los parmetros de variables


1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Variables". En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de
parmetros de variables".
2. Hacer doble clic en el registro "Parmetros de variables". Se abre el dilogo "WinCC
Explorer: seleccionar parmetros de variables".

Si est activada la casilla de verificacin "Compacta", entonces se producir salida, en una


fila, de todos los parmetros de una variable. En caso contrario, cada parmetro se emitir
en su propia fila. Si las filas son demasiado largas para la salida en forma "Compacta", el
resto de las filas se cortar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2159
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Activar las casillas de verificacin para la salida de los parmetros que se desee.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
La siguiente tabla muestra todos los parmetros de variable que pueden emitirse. Se describe
brevemente la funcin de los parmetros.

Parmetros Descripcin
Tipo de dato Produce salida del tipo de datos de una variable.
Grupo Produce salida de la pertenencia a un grupo de variables.
Parmetros Produce salida de los parmetros de direccin de una variable.
Datos externos de Produce salida de las informaciones para la conexin externa de una variable
variables (por ejemplo, conexin, unidad de canal, canal).
Lmites Produce salida de los valores lmites configurados de una variable.
Valor inicial Produce salida del valor inicial configurado de una variable.
Valor equivalente Produce salida del valor de sustitucin configurado para una variable.
Entrada de informe Produce salida de las informaciones para el tipo de entrada del informe.

Seleccin de los grupos de variables


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades del objeto", el registro "Variables". En la lista de
posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de grupos de variables".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin de grupos de variables". El dilogo "WinCC
Explorer: Seleccionar variables de grupos".

3. Seleccionar los deseados entre la lista de grupos de variables existentes; y , de forma


individual o en grupo, aceptar aqullos en la lista de los grupos de variables seleccionados,
con ayuda de los botones de comando del cuadro de dilogo.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".

Seleccin de las variables


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades del objeto", el registro "Variables". En la lista de
posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin de variables".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin de variables". El dilogo "WinCC Explorer:
seleccionar variables".

Si est activada la casilla de verificacin "Todas las variables", se producir salida de todas
las variables existentes. En este cuadro de dilogo permanece la seleccin actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


2160 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Para obtener la seleccin de variables deseada, desactivar la casilla de verificacin "Todas


las variables". Se activa el botn de comando "Seleccionar".
4. Ejecutar el botn de comando "Seleccionar"; entonces se abrir el cuadro de dilogo de
seleccin de variables de WinCC.
5. Seleccionar, de forma individual o en grupo, las variables que se desee. Confirme la
seleccin con "Aceptar". Las variables seleccionadas se aceptan en el cuadro de dilogo
de seleccin.
6. Confirme la seleccin con "Aceptar".

Formateo de la lista de variables


1. Seleccionar, en la ventana "Propiedades del objeto", el registro "Variables". En la lista de
posibles tratamientos, aparece el registro "Formato".
2. Hacer doble clic en el registro "Formato". El dilogo "WinCC Explorer: formateo de la lista
de variables".

Si est activada la casilla de verificacin correspondiente, el tipo de datos se emitir en


forma abreviada.
Formas largas: valor de 32 bits sin signo, nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754
Formas abreviadas: 32 bits sin Vz, 64 bits IEEE 754
3. Seleccionar la forma de salida que se desee.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Variables", mediante la
modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
6. Confirme la seleccin con "Aceptar".
7. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.1 Manera de modificar las opciones de salida para la seleccin de la lista de conexiones
4

Introduccin
Con el objeto "Conexiones", es posible producir salida, en un informe, de las conexiones
configuradas mediante el controlador de comunicacin de WinCC. Este objeto se encuentra

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2161
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

en la paleta de objetos del editor de formato de pgina, en la ficha "Documentacin del


proyecto", bajo "Explorador de WinCC"

Requisitos
Hay configurada una conexin mediante el controlador de comunicacin del WinCC.
El objeto "Conexiones", est insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Conectar" est activada.
El usuario ha de estar familiarizado con la ficha "Conectar"

Posibilidades de tratamiento
Para el objeto "Conexiones" puede realizarse una seleccin de las conexiones.
En el captulo "Documentacin del proyecto en el explorador de WinCC", puede encontrarse
un resumen sobre los objetos disponibles para la documentacin de proyecto del explorador
de WinCC y sus opciones de salida.

Procedimiento
1. Abrir, en el rea izquierda de la ficha "Conectar", el nudo de bifurcacin. Seleccionar el
registro "Conexiones" En la lista de posibles tratamientos, aparece el registro "Seleccin
de la lista de conexiones".
2. Hacer doble clic en el registro "Seleccin de la lista de conexiones". El dilogo "WinCC
Explorer: seleccionar conexiones".

Si est activada la casilla de verificacin "Todas las conexiones", se producir salida de


todas las conexiones existentes. En este cuadro de dilogo permanece la seleccin actual.
3. Seleccionar las deseadas de entre la lista de conexiones existentes; y, de forma individual
o en grupo, aceptar aqullas en la lista de las conexiones seleccionadas, con ayuda de
los botones de comando del cuadro de dilogo.
4. Confirme la seleccin con "Aceptar".
5. Modificar, cuando sea necesario, la forma exterior del objeto "Conexiones", mediante la
modificacin de los valores de atributo, en la ficha "Propiedades".
6. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto", y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)

WinCC: Trabajar con WinCC


2162 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

La ficha Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" (Pgina 2034)


Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.1 Manera de modificar las opciones de salida para textos dinmicos


5

Introduccin
Algunos objetos de la paleta de objetos "Documentacin del proyecto", son del tipo "Texto
dinmico", y no ofrecen posibilidad de seleccin de los datos para la salida. Los objetos estn
conectados con las aplicaciones de WinCC, y suministran, como texto, los datos de
configuracin respectivamente previstos, para su salida en un informe.
En la paleta de objetos, reconocer los objetos del tipo texto dinmico por el icono .

Puede influirse sobre la forma exterior de los objetos mediante la modificacin de los atributos.
El modo de proceder es idntico para todos los objetos de este tipo. Si se pincha con el botn
derecho del ratn sobre el atributo en la columna "Atributo", se llama una ayuda directa ("Qu
es esto?") para cada atributo.

Condiciones
El objeto deseado del tipo "texto dinmico" se ha insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Propiedades" est activada.

Procedimiento
1. Seleccionar el objeto en el rea izquierda de la ficha "Propiedades", del rbol de directorios,
y abrir el nudo de bifurcacin. Los grupos de propiedades del objeto se visualizan en un
rbol de directorios.
2. Seleccionar el grupo de propiedades que se desee. En el rea derecha se visualizan los
atributos de este grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2163
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

3. Hacer doble clic sobre el atributo que se desee. Se abre un cuadro de dilogo para el
tratamiento de las propiedades de atributo.
4. Seleccionar los ajustes deseados y confirmar las entradas mediante "Aceptar".
5. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto" y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos
(Pgina 2165)
Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinmicos (Pgina 2164)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.1 Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinmicos


6

Introduccin
Algunos objetos de paleta de objetos "Documentacin del proyecto" son del tipo "metarchivo
dinmico", y no ofrecen la posibilidad de seleccin de los datos para la salida. Los objetos
estn conectados con las aplicaciones de WinCC, y suministran, como imagen, los datos de
configuracin respectivamente previstos, para su salida en un informe.
Los objetos del tipo metarchivo dinmicos se reconocen en la paleta de objetos mediante el
smbolo .

Puede influirse sobre la forma exterior de los objetos mediante la modificacin de los atributos.
El modo de proceder es idntico para todos los objetos de este tipo. Si se pincha con el botn
derecho del ratn sobre el atributo en la columna "Atributo", se llama una ayuda directa ("Qu
es esto?") para cada atributo.

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2164 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Requisitos
El objeto deseado del tipo "metarchivo dinmico" se ha insertado y seleccionado en el
formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Propiedades" est activada.

Procedimiento
1. Seleccionar el objeto en el rea izquierda de la ficha "Propiedades", del rbol de directorios,
y abrir el nudo de bifurcacin. Los grupos de propiedades del objeto se visualizan en un
rbol de directorios.
2. Seleccionar el grupo de propiedades que se desee. En el rea derecha se visualizan los
atributos de este grupo.
3. Hacer doble clic sobre el atributo que se desee. Se abre un cuadro de dilogo para el
tratamiento de las propiedades de atributo.
4. Seleccionar los ajustes deseados y confirmar las entradas mediante "Aceptar".
5. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto" y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos
(Pgina 2165)
Manera de modificar las opciones de salida para textos dinmicos (Pgina 2163)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

10.5.10.1 Manera de modificar opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos
7

Introduccin
Algunos objetos de la paleta de objetos "Documentacin del proyecto", son del tipo "tabla
dinmica", y no ofrecen la posibilidad de seleccin de datos para la salida. Los objetos estn
conectados con las aplicaciones de WinCC, y suministran, en forma de tabla, los datos de
configuracin respectivamente previstos, para su salida en un informe. Estas tablas dinmicas
no ofrecen posibilidades de tratamiento en el cuadro de dilogo "Propiedades de objeto" de
la ficha "Conectar".
Los objetos de tipo tabla dinmica se reconocen el la paleta de objetos por el smbolo .

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2165
Crear formatos de pginas
10.5 Trabajar con objetos

Puede influirse sobre la forma exterior de los objetos mediante la modificacin de los atributos.
El modo de proceder es idntico para todos los objetos de este tipo. Si se pincha con el botn
derecho del ratn sobre el atributo en la columna "Atributo", se llama una ayuda directa ("Qu
es esto?") para cada atributo.

Requisitos
El objeto deseado del tipo "tabla dinmica" se ha insertado y seleccionado en el formato.
La ventana de propiedades del objeto est abierta, y la ficha "Propiedades" est activada.

Procedimiento
1. Seleccionar el objeto en el rea izquierda de la ficha "Propiedades", del rbol de directorios,
y abrir el nudo de bifurcacin. Los grupos de propiedades del objeto se visualizan en un
rbol de directorios.
2. Seleccionar el grupo de propiedades que se desee. En el rea derecha se visualizan los
atributos de este grupo.
3. Hacer doble clic sobre el atributo que se desee. Se abre un cuadro de dilogo para el
tratamiento de las propiedades de atributo.
4. Seleccionar los ajustes deseados y confirmar las entradas mediante "Aceptar".
5. Cerrar la ventana "Propiedades de objeto" y guardar el formato.

Consulte tambin
Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinmicos (Pgina 2164)
Manera de modificar las opciones de salida para textos dinmicos (Pgina 2163)
Manera de transferir propiedades de objeto (Pgina 2037)
Manera de modificar un atributo (Pgina 2035)
Las propiedades de un objeto (Pgina 2028)
Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto (Pgina 2133)

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2166 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.6 Anexo

10.6 Anexo

10.6.1 Exigencias a un fichero CSV para la protocolizacin

Introduccin
Para poder imprimir los datos de un archivos CSV en un informe WinCC deben de
corresponder los datos a una estructura fijada. La preparacin de los datos en un archivo CSV
sucede por el usuario. Ms indicaciones en el captulo "Salida de datos de una tabla CSV"
y "Ejemplos para el registro de archivos CSV".

Exigencias a un archivo CSV para la salida en forma de tabla


Cada seccin comienza con el nombre de la respectiva estructura del archivo seguido de una
o varias lneas con los elementos de la estructura del archivo. Se definen las siguientes
estructuras de archivos:

Estructura del archivo para la salida en forma de tabla


La definicin de la tabla, las columnas y de los datos deben ser realizados exactamente segn
el esquema siguiente:
#Table;" Name; Columns;" Font; Fontsize
- Nombre == Nombre del control Table o del archivo
- Columns = Cant. de las columnas
- Fuente = Tipo de fuente de la tabla
- Fontsize = Tamao de fuente de la tabla

#Column;" Num; Header;" Width;" Alignment


- NUM = Nmero de la columna
- Header = Ttulo de la columna
- Width = Ancho de la columna en Carcter
- Alignment = Alineacin (Left / Central / Right)

#Data; Color; Col1;" Col2;" Col3;" Col4;"...


- Color = Atributo del color de la fila (0xbbggrr)
- Col1 = Datos de la columna 1
- Col2 = Datos de la columna 2
- etc.

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10.6 Anexo

Particularidades en los datos en el archivo CSV


Los caracteres de control para colores, alineacin, etc. siempre estn al principio del texto de
salida y se pueden combinar entre s (por ejemplo "<B><U>Texto de salida"). No se distingue
entre maysculas y minsculas.
El parmetro "Width" indica la anchura relativa de la columna. La anchura efectiva de la
columna en la tabla se calcula de la siguiente manera:
[ [ Ancho de tabla en caracteres ] x [ ancho relativo de la columna en % ] / [ suma de todos
los "anchos relativos de la columna" ]
La lnea definida en el archivo CSV para las tablas tiene una columna ms que las lneas de
datos. Si se usa para la elaboracin de los datos un programa de clculo de tablas como por
ejemplo EXCEL, ya no coinciden las columnas para los ttulos y para los datos. Para la mejora
de la representacin puede ser utilizado en las lneas de datos de los archivos CSV como
primer carcter un punto y coma <;>. Tambin debe tener en cuenta que entonces no puede
haber lneas vacas en los bloques de datos el archivo CSV. Si el archivo CSV se abre en
EXCEL, se desplazan las columnas de datos una columna hacia la derecha. Las columnas
para los ttulos y los datos coinciden entonces tambin en EXCEL. Si el contenido de la primer
columna debe estar vaco, entonces debe ser insertado un espacio <;espacio;primer valor
de datos;...>.

Signo de control para la salida de tablas

<END> Finaliza la interpretacin de secuencias de control; el resto del texto


se acepta, tal como est indicado.
<COLOR=#rrggbb> Color de fuente en notacin hexadecimal (Default = como en la
configuracin de tablas)
<BGCOLOR=#rrggbb> Color Background en notacin hexadecimal (Default = como en la
configuracin de tablas)
<B> Estilo de fuente negrita
<U> Estilo de fuente subrayado
<I> Estilo de fuente cursiva
<STRIKE> Estilo de fuente tachado
<ALIGN=left> Ajuste del texto alineado a la izquierda
<ALIGN=center> Ajuste de texto centrado
<ALIGN=right> Ajuste de texto alineado a la derecha

Nota
La definicin del atributo de color "Color" le sigue al formato Intel byte, la notacin es 0xbbggrr
(hex blue blue green green red red). El signo de control para formateo de celdas de tabla le
siguen al estndar Html, la notacin para "<color=> " es #rrggbb.

Cada seccin comienza con el nombre de la respectiva estructura del archivo seguido de una
o varias lneas con los elementos de la estructura del archivo. Se definen las siguientes
estructuras de archivos:

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10.6 Anexo

La estructura del archivo para la salida en forma de curva f(t)-Curva


#tendencia_T; Name; Curves;" DateFrom;" DateTo;" Common Y-Axis;" Font; Fontsize
- Nombre == Nombre del control Trend o del archivo
- Curves = Cant. Curvas
- DateFrom = Inicio del intervalo de tiempo, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Nmero de decimales: Ao(4); mes(2); da(2); hora(2); minuto(2); segundo.(2); milisegundo(3).
- DateFrom = Inicio del intervalo de tiempo, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Nmero de decimales: Ao(4); mes(2); da(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- Common Y-Axis = eje Y comn
- Font = Tipo de fuente
- Fontsize = Tamao de fuente

#Curve;" Num; Nombre; Count;" dMin;" dMax;" Color; Weight;" CurveType;" Filling
- NUM = Nmero de la curva
- Nombre = Nombre de curva
- Count = Cantidad de valores
- dMax = Lmite superior de la curva (para la escala)
- dMax = Lmite superior de la curva (para la escala)
- Color = Atributo del color de curva (0xbbggrr)
- Weight = Grosor de lnea en puntos (por ejemplo 1.5)
- CurveType = Tipo de curva ( LINE, DOTS, STEP)
- Filling = Color de relleno de planos ( 0=no, 1=si) El parmetro "Filling" no es analizado por
el momento.

#Data; Num; Date; Value;" Flags; Color


- Num = nmero de la curva
- Date = Coordinada X de la curva, Nota: 2000-10-30 10:15:00.000
Nmero de decimales: Ao(4); mes(2); da(2); hora(2); minuto(2); segundo(2); milisegundo(3).
- Value = Y-Coordenada de la curva
- Indicadores = Valor lmite/Superposicin temporal etc.
- Color (Si se muestra aqu una cadena vaca, se aplicar el color de "#Curve ...".)

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Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2169
Crear formatos de pginas
10.6 Anexo

10.6.2 Criterios de filtro para la salida de alarma

Introduccin
Al aceptar los criterios de seleccin del cuadro de dilogo de seleccin, los criterios de filtro
para la salida de alarmas se aceptan en el rea "Criterios de filtro para la salida de alarmas".
Los criterios de filtro se pueden editar.

Para WinCC las siguientes condiciones son vlidas:


La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parmetros
se dividen por espacios.
p.ej: DATETIME >= 2000-12-21 00:00:00' AND MSGNR >= 100 (todos los avisos a partir
del 20/12/2000 con un nmero de aviso mayor a 100)
Strings, fecha y hora se deben aceptar en simples comillas.
En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora estn divididas por espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto se basa
la salida de la"DATETIME" en la base de tiempo "Local Time". La excepcin es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", entonces la salida se basa en la base de tiempo "UTC".

Argumentos permitidos:

Nombre Tipo Datos Ejemplo


DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD DATETIME >= '1999-05-03 16:00:00'
hh:mm:ss.msmsms' Emite los avisos del 03.05.1999 a las
16:00.
MSGNR Nmero Nmero de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
entero Emite los avisos con
los nmeros 10-12.
CLASS IN Nmero ID de la clase de aviso 1-16 CLASS IN ( 1 ) AND TYPE IN ( 2 )
AND entero e Emite avisos de clase 1
TYPE IN ID del tipo de aviso 1-256 y de tipo 2.
STATE Nmero Valor de STATE IN(1,2,3)
entero ALARM_STATE_xx Emite todos los avisos aparecidos,
Slo se permiten los desaparecidos y acusados.
operandos
"=" y "IN(...)" Valores posibles:
1 = avisos aparecidos
2 = avisos desaparecidos
ALARM_STATE_1 3 = avisos acusados
ALARM_STATE_2 4 = avisos bloqueados
ALARM_STATE_3 5 = avisos autorizacin
ALARM_STATE_4 6 = avisos aparecidos, acusados
ALARM_STATE_5 7 = avisos aparecidos, desaparecidos
ALARM_STATE_6 16 = avisos acusados por el sistema
ALARM_STATE_7 17 = avisos con acuse de emergencia
ALARM_STATE_16
ALARM_STATE_17

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2170 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de pginas
10.6 Anexo

Nombre Tipo Datos Ejemplo


AGNR Nmero Nmero AG AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
entero Emite avisos con el
nmero AG 2
AGSUBNR Nmero AG Subnmero AGSUBNR >= 5 AND AGSUBNR
entero <= 5
Edita avisos con el
subnmero AG 5.
TEXTxx Texto Texto de bsqueda para TEXT2 = Avera
'Text1'-'Text10' Emite los avisos cuyo
Text2 tiene el nombre "Avera"
PVALUExx Doble o Texto Valor de bsqueda para PVALUE1 >= 0 AND PVALUE1 <= 50
PVALUE1- Emite el valor de proceso 1 con
PVALUE10 valor inicial 0 y valor final 50.

Los siguientes operandos estn permitidos:

>= , <= , = , > , < ,IN(...),LIKE


IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: CLASS IN( 1 ,2 ,3 )
AND TYPE IN( 1 ,2 ,19 ,20 ,37 ,38 )
LIKE: El texto debe contener slo cadena, por ejemplo: TEXT1 LIKE 'Avera' emite los avisos
cuyos Text1 contienen el texto de bsqueda Avera.
El operando LIKE slo est permitido para argumentos de texto.
Otros argumentos y operandos que no estn arriba mencionados no estn permitidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2171
Crear formatos de lnea 11
11.1 Crear formatos de lnea

Contenido
El editor de formatos de lnea es un editor que WinCC pone a disposicin para la creacin y
dinamizacin de formatos de lnea para la salida de un informe secuencial de avisos. Como
parte integrante de WinCC slo se puede utilizar para el procesamiento de formatos de lnea
del proyecto que est abierto en WinCC.
Este captulo le mostrar
cmo utilizar el editor de formatos de lnea
cmo crear y procesar formatos de lnea
cmo configurar un formatos de lnea

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2173
Crear formatos de lnea
11.2 Manera de iniciar el editor de formatos de lnea.

11.2 Manera de iniciar el editor de formatos de lnea.

Introduccin
El editor de formatos de lnea se puede abrir de diferentes formas conforme al estndar de
Windows. El editor de formatos de lnea slo se puede abrir para el proyecto actual que est
abierto en el WinCC Explorer.

Requisito
El proyecto debe estar abierto en el WinCC Explorer.

Abrir el editor de formatos de lnea


Generalmente el editor de formatos de lnea es llamado en el WinCC Explorer.

Se ofrecen las siguientes posibilidades:

WinCC: Trabajar con WinCC


2174 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de lnea
11.2 Manera de iniciar el editor de formatos de lnea.

Ventana de navegacin / ventana de datos del WinCC Explorer:


Seleccione la entrada Report Designer, se visualizarn las subentradas "Formatos" y
"Trabajos de impresin".
Seleccione en la ventana de navegacin o en la ventana de datos del WinCC Explorer la
entrada "Formato" y seleccione en el men emergente el comando "Abrir editor de formatos
de lnea".
Se inicia el editor de formatos de lnea y se abre un nuevo formato.

Ventana de datos del WinCC Explorer:


Seleccione la entrada Report Designer, se visualizarn las subentradas "Formatos" y
"Trabajos de impresin".
Seleccione en la ventana de navegacin la entrada "Formato". En la ventana de datos se
visualizan los formatos existentes. Haga doble clic en un formato o seleccione en el men
emergente el comando "Abrir formatos de lnea".
Se inicia el editor de formatos de lnea y se abre el formato seleccionado.

Consulte tambin
El editor de formatos de lnea (Pgina 2176)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA 2175
Crear formatos de lnea
11.3 El editor de formatos de lnea

11.3 El editor de formatos de lnea

11.3.1 El editor de formatos de lnea

Introduccin
El editor de formatos de lnea sirve slo para el ajuste y el procesamiento de formatos de lnea
de un informe secuencial de avisos. Cada formatos de lnea contiene una tabla dinmica, que
est conectada con el sistema de avisos del WinCC. No se pueden insertar ms objetos en
un formato de lnea. El encabezado y el pie de pgina se puede configurar mediante una
entrada de texto. El editor de formatos de lnea se inicia en el WinCC Explorer.

Estructura del editor de formatos de lnea


El editor de formatos de lnea dispone de una barra de herramientas, barra de men, barra
de estado y diferentes reas para el procesamiento de un formato de lnea. Al abrirlo se
visualiza el editor de formatos de lnea con la configuracin estndar.

(1) La barra de men


La barra de men siempre est visible. Las funciones en los diferentes mens estn activados
y desactivados dependiendo de la situacin.

WinCC: Trabajar con WinCC


2176 Manual de sistema, 06/2014, A5E34373626-AA
Crear formatos de lnea
11.3 El editor de formatos de lnea

(2) La barra de herramientas


La barra de herramientas siempre est visible en el editor de formatos de lnea. En la barra
de herramientas hay diferentes botones de comando disponibles para la rpida activacin de
comandos del men. Los botones de comando estn activados o desactivados dependiendo
de la situacin.

(3) El rea de encabezado


El rea de encabezado sirve para la entrada de un texto para la configuracin de un
encabezado de un formato de lnea.

('4) El rea de tabla


En el rea de tabla se visualiza la configuracin de la tabla para la salida. Se visualizan los
ttulos de columnas configurados y el ancho de las columnas (en cantidad de caracteres por
columna). A travs de los botones de comando en este rea se puede definir la tabla para la
salida.

(5) El rea de pie de pgina


El rea de pie de pgina sirve para la entrada de un texto para la configuracin del pie de
pgina de un formato de lnea.

(6) El rea de tamao de pgina


El rea de tamao de pgina sirve para confi

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