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Ubicacin temtica 6
La sustraccin o resta 31
NOTA DE GNERO
En este texto se utilizan en forma indistinta y variada trminos tales como alumnas, alumnos,
maestros, maestras, y otros similares, para evitar repeticiones que puedan entorpecer la
lectura. Sin embargo, reconocemos y valoramos la presencia y el protagonismo de las
mujeres en estas instituciones y en estos procesos de gestin cultural.
NDICE INTRODUCCIN
TEMA PG.
Uno de los problemas del ser humano ha sido nombrar y escribir los nmeros. Desde el
Sustraccin o resta prestando (desagrupando o transformando) 35 tiempo de las cavernas hasta hace poco se ha visto en la necesidad de considerar el asunto.
Unidad 3. Multiplicacin y divisin en el sistema de 41 En los tiempos primitivos, las personas probablemente estaban familiarizadas con nmeros
numeracin maya sencillos cuando contaban cosas como un ciervo o dos flechas. Eso les llev a soluciones
ingeniosas como hacer nudos en una cuerda, colocar piedras o hacer marcas en un palo
La multiplicacin sin llevar (sin agrupar o transformar) primer 42 para representar el nmero de los objetos contados.
caso-
La multiplicacin sin llevar (sin agrupar o transformar) segundo 43 Cada cultura busc formas de solucionar el problema. Algunos lograron mtodos ms
caso- sofisticados que otros. Esto les permiti, entre otras cosas, registrar datos numricos
La multiplicacin llevando (agrupando o transformando) primer 48 relacionados con descubrimientos cientficos, hechos sociales, religiosos, polticos o
caso- econmicos.
La multiplicacin llevando (agrupando o transformando) 49 Uno de los sistemas de numeracin ms avanzados se encuentra en la cultura maya. Se dice
segundo caso- ms avanzado porque se basa en un sistema lgico consistente en agrupamientos de veinte
que, en forma multiplicativa, permite organizar posiciones con determinado valor. Esta es
La divisin Divisin sin residuo- primer caso- 53 una lgica que pocas culturas lograron aplicar. Lo ms sorprendente es que dieran un paso
ms que evidencia una capacidad de sntesis y simplicidad muy poco encontrada en otros
Divisin sin residuo segundo caso - 55 sistemas de numeracin: El hecho de que utilizaran slo tres smbolos (el cero, punto y barra)
para combinarlos y escribir nmeros hasta donde se nos pueda ocurrir.
Divisin con residuo primer caso- 58
El sistema de numeracin creado por la cultura maya se ha llamado vigesimal porque
Divisin con residuo segundo caso - 61
precisamente se basa en agrupaciones de veinte en veinte. De esa manera, veinte unidades
forman una veintena, veinte veintenas un grupo de veinte de veinte (que equivale a
Bibliografa 64
cuatrocientos) y as sucesivamente.
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Mdulo II presente, la mujer y el hombre maya tienen una manera de conceptualizar o representar las
cantidades, las operaciones, los clculos, las medidas, la geometra y otros componentes
En el mundo del sistema de numeracin maya de la matemtica. Veamos algunos ejemplos:
Ubicacin temtica Vale la pena indicar que la valoracin del contenido depende de quien lo reciba. Condicin
para valorar lo presentado ser que el lector experimente, ejercite, reflexione, cuestione,
Te invitamos a leer y realizar las actividades del presente mdulo con el objetivo de
aporte y genere investigacin. Debe recordarse que se est en los inicios del rescate y
aprender o afianzar los contenidos que se desarrollan. Previamente es importante realizar
valoracin de la matemtica maya Qu tal si te conviertes en un aportador de esta
algunas consideraciones importantes. Respecto a la matemtica maya se ha hablado y
matemtica? Como observars, en el desarrollo del mdulo se presentan actividades para
escrito bastante. En grado mayor o menor, se le da tratamiento como:
ser realizadas por ti. Hacerlas te permitir saber si has comprendido el contenido que se
ha expuesto, ejercitar, reforzar y retroalimentar. Entonces manos a la obra!
1) Interpretacin filosfica y religiosa de la matemtica en la cultura maya.
2) Medio para desarrollar el pensamiento lgico a travs de la comprensin del sistema
de numeracin vigesimal o maya y de las operaciones aritmticas que en el mismo se
realizan.
3) Consideracin de la matemtica maya como un bien provisto por la cultura maya y
que puede considerar como legado de la humanidad.
4) Fuente de investigacin para conocer el uso de la matemtica en la poblacin maya
actual.
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UNIDAD 1
Qu cantidad es? ______________________________________
Sistema de numeracin vigesimal o maya
5) Representa el once, doce, trece y catorce.
6) Coloca dos barras y cinco puntos arriba de ellas. Haz el cambio que aplica en este
caso. Qu cantidad est representada? _________________
7) Contina hasta llegar a diecinueve.
ACTIVIDAD 1 C. Ya sin utilizar los materiales, en un cuaderno u hoja de papel escribe los nmeros
mayas de cero a diecinueve utilizando el cero maya, los puntos y las barras. A la par
de cada uno, escribe las cantidades representadas utilizando tu idioma materno, (de
Qu s...?
no conocer alguno, pide apoyo de otra persona).
Qu es un sistema de numeracin?
A. Consigue cartn de desecho. Utiliza el cartn para elaborar un cero maya, cinco
puntos y tres barras. Haz el cero de 5 cm de largo y 1 cm de ancho, los puntos de un Su base es el 20, o sea que se agrupa de veinte en veinte.
centmetro de dimetro y las barras de 5 cm de largo y 1 cm de ancho.
Un sistema de numeracin posicional implica agrupamientos de 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
B. Con el material elaborado realiza lo siguiente: 11,, 20, 21, 30, 60 y todos lo que se nos ocurran. Al agrupamiento que se hace se le
da el nombre de base.
1) Representa el uno. Despus el dos, el tres y el cuatro.
2) Coloca cinco puntos. Despus, cmbialos por una barra. Observa: Por ejemplo, en el sistema vigesimal o maya se agrupa de 20 en 20; entonces su base es
20. En el sistema binario se agrupa de 2 en 2, su base es 2. En el decimal, la base es 10.
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El valor relativo de cada punto se escribe as: (1 x 20) + (1 x 1) = 21 La escritura del veinte.
La creacin de un sistema de numeracin posicional requiere mucho tiempo y puede
considerarse como una de las grandes invenciones de una cultura. Es de tal importancia Tomando en cuenta que en el sistema vigesimal la base es veinte, al llegar a esa cantidad se
que gran parte del avance cientfico de esa cultura puede atribuirse al hecho de poseer un hace uso de una segunda posicin o nivel. Este ordenamiento por posiciones o niveles se
sistema de numeracin lgico y fcil de aprender. hace de abajo hacia arriba. Al respecto, Guillermo Sedat, en el libro CMPUTO AZTECA,
dice: al hacer una pregunta a un anciano de cmo era que se empezaba a contar, si de
El sistema de numeracin vigesimal es una de las grandes creaciones de la cultura maya. Es arriba hacia abajo, o de abajo hacia arriba, me contest sin dilacin: Pues como crecen las
un sistema posicional que, como ya se ha dicho, hace uso nicamente de tres smbolos: el plantas (Citado por Morales; 1994:12).
punto, la barra y la concha. Esos smbolos se combinan atendiendo las siguientes normas:
La representacin del veinte se comprende al observar la siguiente ilustracin:
1) El punto se utiliza para representar cantidades de uno a cuatro.
2) En sustitucin de cinco puntos, se utiliza una barra (para indicar cinco unidades).
3) La combinacin de barras y puntos permiten construir smbolos para las cantidades de
uno a diecinueve.
Los smbolos para cantidades de cero a diecinueve se asocian con partes del cuerpo
humano. La barra que representa cinco, por ejemplo, se asocia con el brazo extendido (en
referencia a los cinco dedos de una mano que se tienen al extender el brazo)
En EL LIBRO DE LOS LIBROS DE CHILAM BALAM, traducido por Alfredo Barrera Vsquez
y Silvia Rendn, encontramos, aunque traducidas al espaol, la forma de nombrar algunos
Utiliza los numerales elaborados con cartn. Agrega un cartn con un rayado para mostrar
nmeros: cuatro veintenas ms un ao. un ao faltando para 5 veintenas (Morales,
dos posiciones o niveles del sistema de numeracin maya. Llama a esto Tabla de posicin
1994:11).
del sistema de numeracin maya. Haz la tabla de 20 cm de largo x 10 cm de ancho.
Divdelo con las medidas que se ilustran:
Al respecto es importante mencionar que, actualmente, en los idiomas mayas las cantidades
se nombran de manera que dan idea de agrupaciones de veinte. Por ejemplo, en idioma
cakchiquel para hacer referencia a treinta y cuatro unidades se dice jukal kajlajuj que
literalmente se traduce como uno de veinte y catorce. Otro ejemplo es kakal kajlaluj que
se traduce como dos de veinte y catorce o bien cuarenta y catorce.
Aunque ltimamente hay algunas variaciones, se mantiene la agrupacin en veinte unidades.
Al dato anterior puede agregarse que la elaboracin de tejidos se hace en hiladas que van
en agrupaciones de veinte. Jun ulan o jun ximaj, por ejemplo, se refiere a veinte vueltas
de hilo.
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Realiza lo siguiente: Normalmente, los valores de posicin no se escriben (uno los tiene en
mente). Eso quiere decir que al observar una tabla como la siguiente,
A. Representa los nmeros de uno a diecinueve tal como se hace en la numeracin maya se debe tomar en cuenta el valor de cada posicin o lugar aunque no Actividad
(de uno en uno). Haz todo en la primera posicin de la Tabla de posicin del sistema est escrito:
de numeracin maya. Por ejemplo el nmero doce:
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Cmo escribiras jukal kajlajuj aplicando el sistema de numeracin Entonces, kakal kajlaluj (dos de vente y catorce o cincuenta y cuatro) se escribe as:
maya?
ACTIVIDAD 2
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Se forma un grupo de veinte y sobran doce unidades. Al escribir con numeracin maya
Numeracin maya hasta tercera posicin
tenemos:
Veamos lo que ocurre cuando es necesario pasar a una tercera posicin. Investiga la correlacin de la
Supongamos que escribimos veinte grupos de veinte numeracin maya y el calendario
maya, para conocer las razones
calendricas por las que el 20 de la
tercera posicin se cambia por 18.
Lo que acabas de hacer son agrupaciones de veinte o sea que trabajaste con el
sistema vigesimal!
Entonces, la tercera posicin tiene un valor de veinte de veinte
o cuatrocientos. Cualquier nmero maya que se escribe en esa
Escribe cada cantidad en una hoja de papel (dentro de una tabla de posicin y fuera
de esa tabla).
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Usa el material concreto para representar las siguientes cantidades. Despus escrbelas
y psalas a sistema decimal.
5) Diecinueve de cuatrocientos
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Imagina que una persona te pide escribir 12 345 en sistema de numeracin maya o
vigesimal. Como observa, el nmero est dado en sistema decimal. Puedes hacerlo de
dos maneras: Con materiales y aplicando un procedimiento abstracto. Para el caso de los
materiales, realiza lo que se indica en la actividad siguiente:
ACTIVIDAD 5
Elabora una tabla de cuatro posiciones. Identifica cada posicin con su valor. Observa:
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1) Dividir 12 345 entre el valor de posicin del sistema de numeracin maya que es el
mximo que cabe en esa cantidad. Este sera 8 000.
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UNIDAD 2
3) Escribir los cocientes y el ltimo residuo en una tabla de posicin del sistema de
numeracin maya o vigesimal o fuera de la tabla (tomando en cuenta el orden de
Suma y resta. Es fcil en el sistema de numeracin
las posiciones). Esos cocientes se escriben con nmeros mayas y en el lugar maya
correspondiente.
Hay varias interpretaciones que se le han dado al procedimiento para realizar la adicin
o suma y la sustraccin o resta en el sistema de numeracin maya o vigesimal. Previo a
iniciar es importante aclarar que se recurrir a los signos convencionales para indicar una
adicin o suma (+) y sustraccin o resta (-). Respecto a las operaciones en el sistema de
numeracin maya o vigesimal, el Dr. Leonel Morales dice: La adicin y probablemente
las otras operaciones de la aritmtica, se trabajan sobre una tabla o en el suelo, en ella se
colocan puntos y barras.
Hay varios casos que pueden ocurrir cuando se realiza una adicin o suma en el sistema
de numeracin maya o vigesimal.
1) 500 2) 2 011 3) 13 568 4) 40 0000 5) 175 000 6) 1 345 612 Observa que las cantidades a sumar son: dos de veinte y cinco ms dos de veinte y uno.
O bien: cuarenta y cinco ms cuarenta y uno. El procedimiento se resume as:
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1) 2)
3) 4)
5) 6)
ACTIVIDAD 7
2) Pedro tiene quetzales ahorrados. Deposita En una bolsa hay pelotas azules y pelotas blancas.
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Veamos el procedimiento:
Adicin o suma agrupando (llevando o transformando)
1) Escribe cada cantidad 2) Junta o traslada 3) En la segunda
en un cuadriculado los puntos y barras a la posicin, cambia Resuelve el siguiente problema. Posteriormente confirma con lo que se explica.
(en su respectiva primera columna. cinco puntos por
columna). una barra.
Don Silverio paga quetzales por una chumpa y l compra chumpas.
Veamos:
1) Escribe cada cantidad 2) Junta o traslada los 3) Cambia cuatro barras de la
en un cuadriculado puntos y barras a la primera posicin por un
(en su respectiva primera columna. punto que pasa a la
columna) segunda. En la segunda
posicin cambia cinco
El segundo y tercer paso pueden unirse (al observar que hay seis puntos en la segunda
puntos por una barra.
posicin, de una vez cambiar cinco por una barra; entonces queda una barra y un punto).
ACTIVIDAD 8
1) 2)
3)
4)
6)
5)
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ACTIVIDAD 9
Cuando ya se tiene suficiente
comprensin y dominio del
procedimiento, se puede pasar
desde lo que se ve en el primer
A. Realiza las sumas indicadas.
cuadriculado hasta el cuarto, (los
cambios se hacen mentalmente).
1) 2)
Tambin en la sustraccin o resta hay varios casos que pueden ocurrir y que se tratarn en
el siguiente apartado.
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Sustraccin o resta sin desagrupar (sin transformar o sin 2) En la segunda posicin, observa dos puntos en el minuendo y uno en el
prestar) sustraendo. Entonces elimina un punto del minuendo y uno del sustraendo.
Queda un punto que se coloca como resultado de la segunda posicin. Observa:
El planteamiento es:
ACTIVIDAD 11
A. Prepara tus ceros, barras y puntos (materiales que us en otras actividades) para
8)
Para realizar la sustraccin o resta haz lo siguiente: 7)
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Sustraccin o resta desagrupando en la misma posicin 4) Ahora s procede a eliminar tal como lo hiciste en las restas ya trabajadas.
5) Observa si el resultado le qued as:
Lee el siguiente problema y trata de resolverlo. Compara tu solucin con un compaero.
ACTIVIDAD 12
Prepara tus materiales (puntos, barras, ceros mayas y cuadriculado) para realizar lo
siguiente: Sustraccin o resta prestando (desagrupando o
transformando)
1) Representa el minuendo y sustraendo en el cuadriculado.
2) Observa si te qued as:
Lee el siguiente problema y trata de resolverlo. Compara tu solucin con un compaero.
El planteamiento es:
3) Cambia la barra de la primera posicin del minuendo por cinco puntos. Recuerda
que esto debe hacerse porque puntos se eliminan con puntos.
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Resumiendo:
Cuando lo que se restar en una posicin del minuendo es menor que la cantidad del
ACTIVIDAD 13 sustraendo (en la misma posicin), se debe prestar una veintena de la posicin inmediata
superior (un punto se cambia por cuatro barras).
Se debe recordar que a veces tambin es necesario cambiar una barra por cinco puntos
(que no implica cambio de posicin).
Con tus materiales:
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(3) (4) Varios de los pasos pueden omitirse cuando ya se tiene suficiente experiencia y comprensin
Para operar puntos con puntos y Observa la segunda posicin del de lo que se hace. En resumen
barras con barras, una de las barras minuendo. minuendo. es menor
de la primera posicin del minuendo que Prestamos una veintena de la
la cambia por cinco puntos. tercera posicin del minuendo. Para
facilitar la visualizacin de ese prsta-
mos, cambiamos la barra de la tercera
posicin (en el minuendo) por cinco
puntos.
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UNIDAD 3
Multiplicacin y divisin en el sistema de numeracin
maya
ACTIVIDAD 14
1) 2)
4)
3)
5) 6)
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La multiplicacin sin llevar (sin agrupar o transformar) La multiplicacin sin llevar (sin agrupar o transformar)
primer caso - segundo caso-
Lee el siguiente problema y trata de resolverlo:
Lee el siguiente problema y trata de resolverlo:
Para un proyecto comunitario se forman grupos de personas.
Toms tiene canastos. En cada canasto hay duraznos. En cada grupo hay personas. Cuntas personas hay en total?
Cuntos duraznos tiene en total?
Ests de acuerdo con que la operacin que corresponde es la siguiente?
x Confirme. El planteamiento es: x (veces)
ACTIVIDAD 15 ACTIVIDAD 16
Volvamos con sus materiales (puntos y barras). Realiza la siguiente experiencia para
resolver el problema planteado (o confirmar la solucin que ya encontr).
Utilizas sus materiales (puntos, barras y cuadriculado) y haz lo siguiente.
1) Representa cuatro veces dos (con los materiales que representan nmeros
mayas).
2) Junta todo y realiza los cambios que sea necesario. 1) Representa las cantidades en un cuadriculado. Observa cmo se hace:
Realiza las multiplicaciones (ya sin materiales). (aqu se coloca la cantidad que se repetir)
1)
(aqu se coloca la cantidad que indica cuntas veces se repetir la cantidad)
3)
4)
5)
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1) x 2) x
veces
veces
5) x 6) x
7) x 8) x
9) x 10) x
44 45
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La multiplicacin llevando (agrupando transformando) Al cambiar, quedan sobrando cuatro unidades (cuatro puntos) que se dejan en la primera
posicin.
primer caso-
x
(veces)
Recuerda que cuatro barras forman una veintena. Pasa la veintena a la segunda
posicin hacia arriba (esto implica cambiar cuatro barras por un punto).
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1) x 2) x x
(veces)
Como observa, la diferencia est en que el primer factor (el que dice cuntas veces repetir
la otra cantidad) abarca dos posiciones (representa una veintena y dos unidades). Realiza
esa operacin con base en el algoritmo que desarrolla el Dr. Morales.
3) x 4) x
Haremos la operacin en forma abstracta. Observa:
La cantidad que se repetir se coloca en el lugar correspondiente (al lado derecho y fuera
del cuadriculado). Observa:
9)
NOTA: En el ejercicio 10, agrega filas al cuadriculado para dar el resultado (como
vers, al multiplicar la cantidad de la tercera posicin, debers agrupar para formar
una veintena que pasa a la cuarta posicin)
48 49
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Comienza colocando las cantidades fuera del cuadriculado (observa dnde se coloca cada
cantidad).
Como observas, en el ltimo paso hubo necesidad de agregar una casilla porque se form
una veintena en la tercera posicin. Esto de agregar casillas se puede hacer libremente y
segn lo que ocurra en las operaciones que se van realizando.
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La divisin
ACTIVIDAD 20 Siguiendo la propuesta del Dr. Leonel Morales, la divisin se operar como el proceso
inverso de la multiplicacin. En otras palabras, dada la cantidad a dividir (dividendo) y entre
cunto se dividir (divisor); se buscar el cociente que multiplicado por el divisor d el
Realiza las siguientes multiplicaciones. dividendo. Por ejemplo, si se tiene 20 4 nos preguntamos qu nmero por cuatro nos da
veinte.
1) x 2) x
Otra forma de considerarlo es decir cuntas veces cabe una cantidad en otra. Volviendo
al ejemplo de 20 4, la pregunta a responder es: cuntas veces cabe cuatro en veinte?
9) x 10) x
Entonces
=
Opcional: Prueba con otras multiplicaciones. Recuerda que puede agregar las casillas
que sean necesarias.
1) x 2)
52 53
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1) =
3) =
ACTIVIDAD 22
6) =
7) =
8) =
2) Comienza la divisin en la tercera posicin del dividendo (visto en forma vertical).
Calcula cuants veces cabe en .
Muestra ese resultado en la parte de afuera del cuadriculado y en el lugar
9) = correspondiente
10) =
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Observa:
4) Ahora pasa a la primera posicin del dividendo. Calcula cuntas veces cabe
en en . Muestra ese resultado afuera del cuadriculado y en la
primera posicin.
Observa:
56 57
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Ejemplo 1:
Observa:
Calcula cuntas veces cabe Opera x y resta.
en .
de lo que queda de la primera resta. Para realizar la resta, agrega dos columnas.
Multiplica y resta.
Pasando a sistema decimal: 214 9 = 23 residuo 7.
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ACTIVIDAD 25
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