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Informe de Laboratorio N 7

CONSERVACIN DE LA ENERGA

Integrantes:

Marcelo Navarro Flores


Alfredo Rojas Salvatierra

Docente:

Carlos Soca

Seccin:

C2-D

Fecha de realizacin: 3 de julio de 2017


Fecha de entrega: 3 de julio de 2017

2017 - I
1. Objetivo:
Verificar la conservacin de la energa para una pelota en cada libre.

2. Materiales:

Computadora personal con programa Data Sensor de movimiento


Studio instalado Pasco PS-2103A Resolucin: 1,0 mm

Interfaz PowerLink Base del Soporte Universal

Pelota Varillas
Nuez doble Malla de acero

Balanza cartn

Cinta masking
3. Procedimiento:

3.1. Para esta experiencia se busca medir la energa total de una pelota en cada libre en el
punto ms alto y en el punto ms bajo.

3.2. El sensor de movimiento se coloc debajo de la pelota para que registrara la posicin y
la velocidad conforme iba cayendo despus de soltarlo.

3.3. Una rejilla de acero fue colocada para proteger el sensor cuando la pelota impacte al
final de la cada. Las varillas marcaban la altura (30 cm aproximadamente) desde la cual se
iba a soltar el cuerpo en estudio.

3.4. En el punto ms alto se iba a obtener la altura mxima con la grfica posicin vs
tiempo, que iba a registrar el sensor, y en el punto ms bajo (al nivel del suelo) la velocidad
en un instante antes que choque el suelo.

3.5. Antes de soltar la pelota se le debe agregar un pedazo de cartn a la base para mejorar
la seal de retorno del sensor por la poca rea de la pelota.

3.6. Luego se calcul la masa con la balanza.

Figura 1.Foto propia

3.7. Una vez finalizado el montaje como se puede apreciar en la Figura 1 fijamos la toma de
datos (frecuencia) en 50 Hz debido a que el sensor en otras frecuencias tomaba algunos
datos errneos o reconoca objetos que no estaban en estudio. Tambin es la que mejor se
adecuaba para la altura seleccionada.
Figura 2.Foto propia

3.8. Cuando se tomaron los datos se obtuvo dos grficas, posicin y velocidad vs tiempo
respectivamente, de las cuales se iba a registrar la altura y velocidad de la pelota.

3.9. A continuacin se muestra el debido procesamiento.

4. Procesamiento de datos:

Al realizar la experiencia obtenemos la siguiente grfica; sin embargo, no es la ideal para


analizar. En esta grfica se muestra los datos desde que se comenz a elevar el objeto
hasta cierta altura y luego se dej caer.
Grfico 1. Fuente propia.

La parte que ms interesa es donde se muestra el cambio de altura que tiene el objeto al
dejarlo caer, que se muestra a continuacin:

Posicin vs Tiempo Velocidad vs Tiempo


Grfica 2. Fuente propia.

En este instante se puede apreciar que a medida que el objeto est cayendo su velocidad
aumenta hasta llegar al piso. Estos datos van a servir para verificar si la energa total del
sistema se mantiene. Se sabe que la energa total en este caso es la suma de la energa
potencial gravitatoria y cintica. Entonces la primera grfica nos va a dar la energa
potencial gravitatoria en el punto ms alto antes de soltarlo mientra que la segunda grfica
nos dar la velocidad un instante antes que choque contra el suelo.

Siguiendo esta metodologa se obtuvieron los siguientes datos despus de repetir la


experiencia cinco veces:
Tabla 1. Fuente propia.

5. Anlisis de resultados

Con la tabla 1 se obtiene la data suficiente para calcular la energa total en ambos puntos;
cuando el objeto se encuentra a su altura mxima y cuando el objeto se encuentra en la
altura mnima que va a ser el nivel del suelo, se va a tomar como el punto cero.

Entonces para calcular la Etotal en el punto ms alto sumamos la energa potencial con la
energa cintica, no obstante, como el objeto no tiene velocidad en ese punto solo se toma
en cuenta la Ep. Por ejemplo, a continuacin se muestra el resultado de nuestra mejor
experiencia, la nmero 4

Luego, para calcular la Etotal en el punto ms bajo hay que tener en cuenta que la altura en
ese punto se toma como el punto 0:

Como se ve nos salen resultados no muy lejanos. Y de la misma manera se calcul para los
dems valores.

Tabla 2. Fuente propia.


Otro mtodo para verificar la conservacin de energa en este caso es mediante el anlisis
de las grficas:

Figura 3: Fuente Propia

Usando la calculadora de Pasco se puede obtener las grficas de las energas para apreciar
una comparacin entre el comportamiento de estas.

Grfico 3. Fuente propio.


La curva de color morado describe la tendencia de la energa potencial gravitatoria la cual
va disminuyendo una vez el objeto es soltado. Esto es acertado porque depende de la
altura. Por otro lado, la curva del color verde muestra la tendencia de la energa cintica que
va aumentando conforme va disminuyendo la otra curva; esto es debido a que mientras va
perdiendo altura la velocidad de la pelota aumenta por la aceleracin de la gravedad.

Todo esto tambin se confirma con la curva del color rojo la cual representa a la energa
total. Esta se mantiene constante durante la mayor parte de la experiencia porque la suma
de ambas energas es la misma en cualquier punto de la trayectoria. Una observacin
importante es que al final de esta curva se ve una ligera cada. Esto puede ser una
explicacin a los resultados de nuestros clculos porque tambin se aprecia una
disminucin. Se ve que de un valor de 0,0752427 J baja a uno de 0,0732427 J cuando en
deberan ser iguales.

El factor influyente en esta irregularidad debe ser el aire. Durante la experiencia no se tuvo
en cuenta el rozamiento del aire que afecta a los objetos

6. Conclusiones

S se logr verificar la conservacin de la energa en esta experiencia grficamente. Esto se


puede afirmar porque la energa potencial va disminuyendo a medida que la energa
cintica va aumentando; lo cual va a resultar en que la suma de ambas, la energa total, se
mantenga casi constante a largo de la trayectoria.

La ligera cada que tiene la curva de la energa total casi al final de la trayectoria es por el
rozamiento del aire con la pelota que va cayendo. Analticamente se confirma con los
clculos realizados en donde se obtiene una pequea variacin de energa entre el punto
ms alto y el puntos ms bajo (0,0015989 J).

7. Recomendaciones

Se recomienda realizar la experiencia con una frecuencia normalmente de


Hz, y a una altura aproximada de 30 cm de sensor para poder tener una
buena respuesta del sensor con respecto a la altura.

Se debe pegar un pedazo de cartn aproximadamente 6 cm 2 en la pelota


para mejorar la seal de retorno del sensor durante la experiencia.

El sensor tiene mucha interferencia y se recomienda calibrar a cero antes de


realizar las mediciones para tener una medicin adecuada.

8. Bibliografa
Beichner, J.R. Serway R.A., (2002). Fsica Tomo I para ciencias e ingeniera. Quinta
Edicin. Mxico, D.F., McGraw-Hill/Interamericana Editores, S.A. DE C.V.

Francis Weston Sears. (2004). Fsica universitaria, Volumen 1. Pearson Educacin.

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