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COMPONENTES DEL GRUPO

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INTRODUCCIN

Uno de los problemas fundamentales de la sociedad actual es la vivienda, demandamos


viviendas con un cierto grado de comodidad, con buenos materiales de construccin y
equipamientos.
A su vez el precio es muy elevado, en parte porque el suelo es caro.
Nosotros vamos a plantear un proyecto en el que con un terreno moderado, vamos a dar
calidad comodidad y equipamiento reduciendo el suelo.
Para conseguir esto proponemos un bloque de pisos donde exista una zona verde, otra zona
de juegos y una zona de ocio con piscina.
Esta urbanizacin tendr una zona verde con csped y rboles a la entrada, una zona de
juego para nios en un lateral y terraza para tomar el sol en la azotea con piscina.
Para hacer la urbanizacin hemos sacado informacin de :
Internet.
Revistas.
Propaganda de inmobiliarias.
Consejos del profesor.

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LISTA DE MATERIALES
Madera de contra-chapado.
Papel de peridico.
Palillos.
Arena.
Grava.
Tela.
Pintura acrlica (roja, azul, negra, verde, amarilla y blanca)
Cola de carpintero.
Silicona termo-fusible.
Cables.
Pilas.
Interruptores.
Bombillas y casquillos.
Led
Cinta aislante.
Plstico.

LISTA DE HERRAMIENTAS.
Sierra de costilla.
Sierra de calar.
Pistola termo-fusible.
Tijeras.
Regla.
Escuadra.
Sierra de marquetera.
Agujas.
Brochas.
Recipientes para pinturas.
Taladradoras.
Brocas.

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N CROQIS MATERIAL CAN. HERRAMIENTAS
Fachada

Sierra de costilla
Taladradora
1 Madera de contra-chapado 1 Sierra de calar
Escofina

Pared trasera del edificio

Sierra de costilla
2 Madera de contra-chapado 1 Escofina

laterales

Sierra de costilla
3
Madera de contra-chapado 2 Escofina

5
Base

Sierra de costilla
4 Madera de contra-chapado 1 Escofina
Taladradora

Azotea

Sierra de costilla
5 Madera de contra-chapado 1 Escofina
Taladradora

Cubo porta-bombillas

Madera de contra-chapado Sierra de costilla


6 Silicona termo-fusible 7 Escofina

6
Piscina

Madera de contra-chapado Sierra de costilla


7 Silicona termo-fusible 1 Escofina

rboles

Madera de contra-chapado Sierra de marquetera


Cola de carpintero Escofina
Papel de peridico Brochas
8 4
Pintura acrlica Recipiente par la
pintura

Arbustos

Madera de contra-chapado Sierra de marquetera


Cola de carpintero Escofina
Papel de peridico Brochas
9 2
Pintura acrlica Recipiente par la
pintura

7
Bancos

Madera de contra-chapado Sierra de costilla


10 Silicona termo-fusible 4 Escofina

Vallas

Sierra de costilla
Palillos de madera Brochas
11 Silicona termo-fusible 3 Recipiente para
Pintura acrlica pintura

Columpio

Sierra de costilla
Palillos de madera Brochas
12 Silicona termo-fusible 1 Recipiente para
Pintura acrlica pintura

Puerta

Madera de contra-chapado Sierra de costilla


13 Silicona termo-fusible 1 Escofina

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Soporte

Madera de contra-chapado Sierra de costilla


14 Silicona termo-fusible 2 Escofina
Taladradora

Soporte de eje

Madera de contra-chapado Sierra de costilla


15 Silicona termo-fusible 2 Escofina
Taladradora

Eje

16 Barrilla roscada 1 Sierra de arco

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CIRCUITOS ELCTRICOS

CIRCUITO DE LAS LUCES DEL JARDN

CIRCUITO DE LAS LUCES DEL EDIFICIO

Luces de la piscina

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PROCESO DE CONSTRUCCIN

1 CORTE DE LAS PIEZAS

Con tablero de contra-chapado cortamos las piezas 1,2,3,,4,5,6.


Pintamos y cortamos las ventanas y la puerta de la pieza nmero 1, realizando un taladro y a
continuacin utilizando la sierra de calar.
En la pieza nmero 5 se taladra y con la sierra de calar realizamos el orificio.
En la pieza nmero 4 realizamos los taladros para poner la bombilla.
Corte de todos los palillos para la formacin de vallas y columpios.

2 PEGADO
Pegar con silicona termo-fusible las piezas, 1,2,3,...... del edificio, piscina y cubos donde se
alejan las bombillas. Formacin de las vallas y del columpio.
Formacin de los bancos y de la piscina y pegado de sta en la azotea.

3 FORMACIN DE LOS RBOLES Y LOS ARBUSTOS


Con papel de peridico y cola de carpintero disuelta en agua se forman los rboles y los
arbustos y se dejan secar para despus pintar.

4 INSTALACIN ELCTRICA.
Se ponen las bombillas con casquillos en los cubos y en el edificio, se pega los cables con
silicona termo-fusible para que no se muevan.
En la piscina colocamos tres led, uno rojo otro verde y otro amarillo, indicando cada uno
de los colores la profundidad de la piscina.

PEGADO DE LA ARENA
En la base del proyecto con cola de carpintero y arena se hace el suelo que posteriormente se
pintan el csped y los caminos.

TERMINACIN
Por ltimo pegamos el edificio a la base, las vallas el columpio y los rboles. Tambin
pegamos los bancos la piscina y la sombrilla y conectamos los cables a los interruptores y las pilas.

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MEDIDAS MEDIO AMBIENTALES
Ventanas grandes que entre luz para ahorrar electricidad.
La piscina tendr una depuradora para que no se gaste agua en exceso.
El jardn debe regarse con agua reciclada.
Las paredes deben estar bien aisladas y los cristales con aislamiento trmico para evitar que
se escape el calor.
El edificio debe estar bien orientado para aprovechar al mximo la luz solar

NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE


* No utilices ninguna mquina o herramienta sin conocer previamente las normas de
seguridad a tener en cuenta.
* Est prohibido poner en marcha cualquier mquina sin el consentimiento previo del
profesor.
* Utiliza siempre la herramienta adecuada para cada trabajo y asegrate de que la usas con los
materiales adecuados.
* Conserva las herramientas en buen estado. Si alguna se rompe comuncaselo al
profesor inmediatamente.
* Al terminar tu trabajo deja la herramienta o mquina que has utilizado en su lugar
correspondiente y recoge los materiales sobrantes y la basura que se haya generado. Deja
el lugar de trabajo limpio y ordenado, listo para que el siguiente grupo pueda trabajar.
* Usa siempre los elementos de proteccin adecuados cuando trabajes con materiales
cortantes (guantes) o cuando haya desprendimiento de virutas (gafas protectoras).
* Pon mucha atencin cuando utilices mquinas cuya temperatura sea elevada (pistola
termo-fusible, ...). Si sufres alguna quemadura comuncaselo inmediatamente al
profesor.
* Utiliza elementos de sujecin adecuados a cada material (sargentos, tomillo de
banco, ...).
* Seca y limpia cualquier lquido que se derrame en el suelo, as evitars posibles
resbalones y cadas peligrosas.
* En caso de producirse algn tipo de lesin avisa rpidamente a tu profesor. Nunca
recurras al botiqun del aula-taller sin estar l presente.
* Utiliza ropa cmoda y adecuada que facilite tus movimientos y el trabajo en el taller.
* Procura no usar ropa muy amplia para evitar que se enganche en las partes salientes de
las mquinas y herramientas. Si tienes el pelo largo, recgetelo en una coleta para evitar
accidentes.
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El correcto cumplimiento de estas normas har que el trabajo en el taller sea segura,
tanto para t, como para tus compaeros.

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