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Al ser esta gua sumamente detallada y larga de leer, avih ha creado una gua de inicio rpido
mucho ms corta que puedes leer aqu (en ingls). Si an tienes preguntas o quieres comprender
qu hace cada opcin, lee la gua larga.
En esta gua intentaremos explicar cmo se configura PCSX2 correctamente y daremos algunos
consejos para ejecutar juegos. Estos son los pasos:
Los plugins que suelen utilizarse en Linux incluyen: ZZOgl-pg (o ZZOgl), GSdx SDL, SPU2-X,
ZeroSPU2, OnePad, Linuz Iso, EFP Iso y EFP Polling.
ndice
1. Configuracin de plugins
Configuracin del plugin de grficos
Configuracin del plugin de sonido
Configuracin del plugin del mando (Pad)
Configuracin del plugin de CDVD
Configuracin del plugin de Dev9
Configuracin del plugin de USB
Configuracin del plugin de Firewire
2. Configuracin de la BIOS
3. Configuracin del ncleo
EE/IOP
VUs
GS
Ventana GS
Hacks de velocidad
Arreglos para juegos
Preajustes
4. Configuracin de otros ajustes
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16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0
Configurar PCSX2
En la segunda ventana podrs seleccionar qu plugins quieres utilizar. Los plugins predeterminados
tienen la mayor compatibilidad y suelen ser los ms rpidos, as que antes de cambiarlos,
asegrate de que sabes lo que haces.
Tambin, si quieres, podrs especificar otra carpeta para tus plugins deseleccionando la opcin
"Usar configuracin predeterminada" y seleccionando una carpeta pulsando "Buscar". Abrir en
Explorador abre una ventana del explorador de archivos en la carpeta que hayas especificado.
Esta es la GUI (Interfaz grfica de usuario) principal de PCSX2. Desde aqu podrs cambiar la
configuracin o plugins que utiliza PCSX2 a voluntad.
Empezaremos configurando nuestros plugins e iremos avanzando hacia la configuracin del ncleo.
Ve a Ajustes => Selector de Plugin/BIOS para seleccionar y configurar los plugins que utilizar
PCSX2. Vers una ventana como esta (pulsa para ampliar):
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Grficos:
Primero querrs saber qu versin de Pixel Shaders y de DirectX (en Windows) admite tu tarjeta
grfica. Puedes hacerlo aqu (en ingls).
Por el momento podrs utilizar dos plugins GS: GSdx v0.1.16 y GSnull driver v0.1.0.
GSdx v0.1.16 es un plugin para DirectX 9 y DirectX 10/11 creado por Gabest que ha recibido
recientemente una gran mejora en velocidad y calidad de imagen. Necesita que tengas Pixel
Shaders 2 y SSE2 para que funcione, y Windows Vista/7 con una tarjeta compatible con DirectX
10 para el modo DirectX 10/11.
GSnull es un plugin nulo que no transmitir ninguna imagen. Se utiliza solo para tareas de
depuracin.
Para usar el modo DirectX10/11, necesitars tener Windows Vista o Windows 7 con
una tarjeta grfica compatible con DirectX 10/11 (ver enlace anterior).
que se refiere a velocidad y compatibilidad. La nica diferencia es que solo vers el primero
si tu tarjeta grfica admite hasta DirectX 10 y solo el segundo si tu tarjeta grfica admite
hasta DirectX 11.
Si seleccionas "SDL 1.3 (software)", GSdx utilizar la librera SDL para renderizado por
software, que se comporta igual que el modo anterior.
Si seleccionas "Direct3D9 (null)", Direct3D10/11 (null)", "Null (software)", "Null (null)" o "SDL
1.3 Null" el plugin no renderizar nada y por lo tanto no se mostrar nada en pantalla.
Utilizar solo si quieres, por ejemplo, escuchar msica, ya que este modo provoca un
aumento de velocidad enorme.
Entrelazado (Interlacing): Aqu podrs seleccionar entre Ninguno (None), Automtico (Auto)
y otras seis tcnicas de entrelazado que se utilizan para eliminar el efecto de imagen
temblorosa. Recomendamos dejar la opcin configurada en Auto en la mayora de
juegos.
Podrs ver entre parntesis qu clase de efecto y posible desventaja (por ejemplo, que se
reduzca la velocidad de fotogramas a la mitad) que tiene cada uno de estos modos.
Puedes cambiar de modo durante un juego pulsando la tecla F5.
Resolucin interna de D3D (D3D internal resolution): Aqu podrs especificar la resolucin
exacta en la que quieres que se muestre la imagen.
De esta forma, si tu equipo es lo bastante potente (principalmente, tu tarjeta grfica),
podrs jugar a tus juegos de PS2 favoritos a una resolucin ms alta, mostrando unos
grficos ms definidos y detallados.
Ten en cuenta que cuanto ms alta sea la resolucin, ms recursos necesitar el plugin para
funcionar y por lo tanto la emulacin ser mucho ms lenta.
Resolucin original de PS2 - Nativa (Original PS2 Resolution - Native): Si seleccionas esta
opcin, el plugin renderizar la imagen con la resolucin nativa de PS2 (por ello se
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Si seleccionas esta opcin se habilitarn ms ajustes a travs del botn que hay a la
derecha. Pulsa en Ajustes (Settings...) para ajustar la saturacin, brillo y contraste de la
salida de vdeo de GSdx. Puedes hacer clic en el botn de Reiniciar (Reset) en la parte
inferior izquierda de la ventana para que los ajustes vuelvan a sus posiciones iniciales.
Solo estar disponible si has seleccionado un renderizador por hardware en la parte superior.
Aqu podrs cambiar algunos ajustes para conseguir un mayor rendimiento o calidad de
vdeo.
Filtrado de texturas (Texture filtering): Este cuadro tiene tres estados: Seleccionado, en
gris o deseleccionado.
Si est seleccionado, todo lo que se muestre en pantalla, 2D y 3D tendr un filtro bilineal.
Si est en gris, se filtrar igual que en una PS2. Es el ajuste preferible.
Si est desactivado, se desactivar por completo el filtrado bilineal. Bajar la calidad
grfica, pero podra ayudar a las tarjetas grficas ms lentas.
Z logartmico (Logarithmic Z): Este ajuste podra ayudar cuando algunos de los grficos del
juego son semitransparentes. Solo puede activarse en tarjetas grficas que NO admitan un
Z-bfer de 32 bits.
Permitir texturas de 8 bits (Allow 8-bit textures): Utiliza un sistema de "texturas con paleta"
ms eficaz en todo el renderizado, lo que reduce los requisitos de RAM de la tarjeta grfica.
Por el otro lado, aumenta la carga de procesamiento y puede provocar defectos visuales. Se
recomienda que pruebes ambos y veas cul da el mejor rendimiento.
Correccin de alfa (Alpha Correction (FBA)): (Solo para el modo DX9) Dejar activado ya que
arregla algunos problemas de suavizado que tiene el modo DX9. Puede provocar algunos
problemas.
Subseccin de hacks:
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Selecciona Activar hacks por hardware (Enable HW hacks) para activar las opciones que
pasamos a describir. Haz clic en Configurar (Configure...) para seleccionar lo que quieras
activar.
Estos ajustes SOLO son para usuarios avanzados que saben lo que hacen. Pueden y
GENERARN fallos serios en juegos que no los necesiten! (solo afectan a los modos por
hardware).
MSAA: Aade antialiasing (Suavizado de bordes) a todas las superficies renderizadas al nivel
seleccionado. Esta opcin exige mucha memoria de la tarjeta grfica y podra provocar
cuelgues en PCSX2 si no hay la suficiente RAM. Para ms informacin, ver la descripcin en
el panel a la derecha del cuadro.
Alfa (Alpha): Prueba esta opcin si tu juego tiene problemas con efectos de nieblas o
sombras. Por lo general, prubalo si ves defectos grficos, en caso de que los arregle.
Offset de medio pxel (Half-pixel Offset): Este hack aade una compensacin a todas las
superficies para reducir ciertos defectos comunes al subir la resolucin. Utilizar cuando los
efectos de desenfoque o de halos parezcan desplazados ms arriba y hacia la izquierda de lo
que deberan estar.
WildArmsOffset: Se sabe que puede ayudar a muchos juegos. Para ms informacin, ver la
descripcin en la parte derecha del cuadro.
Hilos extra de renderizado (Extra Rendering threads): Esta opcin solo podr utilizarse si has
seleccionado un mtodo de renderizado por software. Aqu podrs especificar los hilos que
utilizar GSdx al renderizar por software para aprovechar todos los ncleos que pueda tener
tu procesador, por ejemplo, selecciona 3 para procesadores cuatrincleo (Quad Core).
Aumenta bastante la velocidad del renderizado por software en equipos multincleo con ms
de dos ncleos.
Suavizado de bordes (Edge anti-aliasing (AA1)): Esta opcin solo podr utilizarse si has
seleccionado un mtodo de renderizado por software. Si est activada, el plugin intentar
aplicar un formato de suavizado de bordes en el juego, mejorando la calidad visual. Utilizar
con precaucin, en esta versin es bastante experimental.
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Capturar vdeo (Movie Capture): Esta es una caracterstica oculta. ( ) Si pulsas F12
mientras ejecutas PCSX2 con GSdx, aparecer una ventana. En la primera opcin debes
indicar al plugin dnde almacenar el vdeo capturado y escribir el nombre del archivo. En la
segunda opcin podrs seleccionar un cdec de compresin de vdeo, como x264vfw, o
"Sin comprimir", lo que no comprimir el vdeo. Si seleccionas un cdec de compresin,
podrs cambiar sus ajustes pulsando el botn de Configurar (Config). Ten en cuenta que
solo aparecern los cdecs que tengas instalados en tu equipo.
Pulsa F12 dos veces en cualquier momento para detener la captura. El vdeo producido se
acelerar automticamente al 100% de velocidad para que puedas disfrutarlo. Si utilizas
SPU2-X, el archivo de sonido se grabar como recording.wav en la misma carpeta donde
est el archivo pcsx2-r5350.exe.
Pulsa en Aceptar (OK) para guardar tus cambios o Cancelar (Cancel) para volver a la
ventana principal de configuracin.
Sonido:
SPU2-X
El ltimo y mejor plugin de sonido en el momento de redactar este texto. Empez basndose en el
SPU2 de Gigaherz y fue modificado posteriormente por Jake Stine (Air), del equipo PCSX2.
Es el nico plugin SPU2 que admite procesamiento de efectos (como la reverberacin) y Dolby Pro
Logic (II) (si tu tarjeta de sonido puede decodificarlo).
Tambin es el plugin ms avanzado de cara a emular el chip correctamente. Muchos juegos solo
funcionarn con SPU2-X!
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Usar el filtro de desaturado (Use the de-alias filter): Da ms nfasis sobre los agudos.
Activar opciones de depuracin (Enable debug options): Si activas esta opcin podrs
acceder al botn de Configurar opciones de depuracin (Configure Debug Options). Si haces
clic en l vers varias opciones de registro que pueden activarse de cara a una depuracin.
Solo debe ser utilizado por los desarrolladores.
Mdulo (Module): Aqu podrs seleccionar una de entre cinco opciones, que son formas
distintas de enviar sonido en tu sistema:
1)Sin sonido (No sound): No producir sonido (lo silenciar), mejorando la velocidad.
2)XAudio 2: El mtodo recomendado, funciona mejor en Vista as que los usuarios de XP
querrn probar la tercera opcin.
3)DirectSound: Debera ser ligeramente peor que XAudio 2, utilizar si te va mejor.
4)Salida de audio (Wave out): No recomendado, la segunda o tercera opcin siempre
deberan ir mejor.
5)Portaudio: Utiliza una librera multiplataforma llamada Portaudio. Es la nica opcin, aparte
de Sin sonido, que tendr Linux.
Modo de expansin de sonido (Audio Expansion mode): Aqu podrs seleccionar si quieres
que el audio que produzca el plugin se extienda a toda tu configuracin de altavoces, y no
se quede en dos canales (estreo). Solo til con el mdulo XAudio2.
Estreo (Stereo): Ajuste predeterminado, no habr expansin de sonido.
Cuadrafnico (Quadrafonic): Extender el sonido a cuatro altavoces.
Surround 5.1: Extender el sonido a altavoces 5.1 surround.
Surround 7.1: Extender el sonido a altavoces 7.1 surround.
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Utilizar un plugin DSP de Winamp (Use a Winamp DSP plugin): Si no sabes qu es esto,
djalo como est. (En el momento de redactar este texto, no est disponible en Linux.)
PAD (Mando):
Aqu podrs seleccionar dos plugins, Lilypad v0.11.0 y SSSPSX Pad v1.7.1.
Aqu simplemente tienes que pulsar en el nombre de cada botn y luego pulsar la tecla que
quieres asignar al botn. Si quieres dejar de asignar una tecla, puedes pulsar en el botn
correspondiente y esperar hasta que el contador (Timeout) llegue a cero. Entonces el botn
seleccionado volver a estar asignado a Ninguno (NONE).
Haz clic en las pestaas de PAD1/PAD2 en la esquina superior izquierda de la ventana para
configurar el controlador 1 o el controlador 2.
SSSPSX Pad admite mandos analgicos. Puedes asignar tu eje analgico en los botones "LX,
LY, RX, RY". LX es para el eje X del stick analgico izquierdo, LY para el eje Y del stick
analgico izquierdo, RX para el eje X del stick analgico derecho y RY para el eje Y del stick
analgico derecho.
Los botones R3 y L3 son los botones que hay en los sticks analgicos del mando de PS2, R
es para el derecho y L para el izquierdo.
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Lilypad es un plugin de entrada muy avanzado que admite teclados, ratn, mandos y
mandos de XBOX 360. Tambin incluye varios hacks muy tiles para utilizar en PCSX2, como
el hack del botn ESC o la opcin de desactivar el salvapantallas (Disable Screensaver).
Para una descripcin detallada sobre qu hace cada ajuste y cmo configurarlo
correctamente, visita AQU el hilo oficial del plugin (en ingls).
Cdvdrom:
Sin embargo, si quieres utilizar un plugin para hacer cosas como jugar desde un disco original o
crear una imagen ISO, selecciona "Plugin" en el men CDVD y luego selecciona un plugin CDVD.
PCSX incluye de forma predeterminada Gigaherz's CDVD v0.8.0, Linuz Iso CDVD v0.9.0 y CDVDnull
v0.6.0.
Este es el nico plugin que admite, parcialmente, cambiar de disco. Si tienes problemas
cambiando un disco que pida un juego, prueba este plugin!
Haz clic en Seleccionar Iso (Select Iso) para seleccionar la imagen de juego que quieras
ejecutar o comprimir. Cuando hayas seleccionado una imagen, puedes o cerrar la ventana
de configuracin para ejecutar la imagen o pulsar en Comprimir Iso (Compress Iso) para
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CDVDnull v0.6.0
Este es un plugin nulo, igual que GSnull, lo que significa que no har nada. No tiene ventana
de configuracin por motivos obvios.
Dev9:
Aqu estn los plugins que se ocupan de la emulacin del HDD (Unidad de disco duro) y de
Ethernet. El paquete 1.0.0 solo incluye Dev9null v0.5.0, otro plugin nulo que es exactamente como
los dems.
Existe un nuevo plugin de Dev9 desarrollado por Luigi__, el plugin MegaDev9, que an est en las
primeras etapas de desarrollo pero es muy prometedor. Por el momento solo emula parcialmente el
disco duro de PS2. Puedes conseguirlo aqu.
Por ltimo, hay un plugin experimental para juego en red de Gigaherz y drkIIRaziel llamado
DEV9giga-razi. Aunque la mayora de los servidores de Sony estn desconectados, puedes
probarlo. Puede descargarse aqu (asegrate de seguir antes las instrucciones sobre cmo jugar
online).
Usb:
Estos son los plugins que se ocupan de la emulacin USB (Universal Serial Bus, bus universal en
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serie). El paquete de lanzamiento incluye USB Null v0.7.0, que es otro plugin nulo. No tiene nada
configurable por el motivo antes mencionado. Existe un nuevo plugin USB de Shalma que admite
ratones, teclados y lightguns USB llamado Nuvee. Puedes obtenerlo desde nuestra pgina
web, aqu.
Firewire:
Estos son los plugins que se encargan del puerto Firewire de la PS2. Solo se incluye en el paquete
de lanzamiento FWnull v0.7.0. No existen otros plugins Firewire en desarrollo.
No tiene nada configurable por el motivo antes mencionado.
En esta lista encontrars la imagen de tu BIOS, si tienes una y la has enviado a la carpeta de
BIOS seleccionada. Ten en cuenta que la nica forma LEGAL de conseguir una BIOS es volcndola
desde TU PROPIA consola PlayStation 2. NOpreguntes dnde conseguir la BIOS en el foro de
PCSX2, ya que va en contra de las reglas. Esto es as porque la BIOS de PS2 es un material con
copyright de Sony, lo que hace su distribucin ilegal, lo que significa que podramos tener
problemas si descubrieran que estamos distribuyendo ilegalmente archivos con BIOS. Si la imagen
de tu BIOS no aparece en la lista despus de seleccionar la carpeta de BIOS correcta, es que es
una imagen no vlida.
Atencin: Se recomienda que tengas todos los archivos de las BIOS ms recientes que la SCPH-
10000.bin. Probablemente podrs ejecutar la BIOS o juegos sin tenerlos, pero existe la posibilidad
de que afecten a la compatibilidad. Los archivos incluyen rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un
archivo SCPH-XXXXX.nvm, donde XXXXX indica la versin de tu BIOS (por ejemplo, SCPH-
34004.nvm). Este ltimo archivo tambin puede ser creado en PCSX2 cuando configures tu BIOS
(ajustar el huso horario, idioma, etctera), pero es mejor si tienes este archivo volcado
directamente desde tu PlayStation 2. De nuevo, NO PREGUNTES dnde conseguir estos archivos,
ya que tambin forman parte de la BIOS.
Esta es una explicacin rpida segn auMatt sobre qu hacen estos archivos:
auMatt Wrote:
Bsicamente, la primera PS2 japonesa tena una nica BIOS, y el reproductor DVD, etctera, se
instalaba en la Memory Card.
Las PS2 posteriores a ese primer modelo tenan el software del Reproductor de DVD instalados en
una ROM separada (EROM), que est encriptada.
La ROM1 es un componente adicional de la BIOS que contiene cosas adicionales, como los
identificadores para la versin del Reproductor de DVD, etctera.
La ROM2 es lo mismo pero creo que solo est disponible en PS2 chinas.
Espero que sea de ayuda.
Ya hay disponible un nuevo volcador de BIOS que puede volcar la BIOS, ROM1, ROM2, EROM y
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Nota: Para obtener la mxima compatibilidad, se recomienda que utilices una imagen BIOS que no
sea SCPH10000.BIN, que es la ms antigua. Esto es debido a que con esta BIOS, existen
problemas en la emulacin de la Memory Card y en otras secciones.
Cmo extraer los archivos de la BIOS de tu PS2: Visita este hilo y otro hiloAQU (ambos en
ingls).
Tambin hay un tutorial en YouTube sobre cmo volcar tu BIOS desde tu consola:
http://www.youtube.com/watch?v=n3AVqzYcqSw (en ingls, gracias a FullGrownGaming)
Aqu vers una ventana idntica a la ltima del asistente inicial de configuracin, con las mismas
caractersticas, es decir, poder seleccionar un archivo de BIOS desde la lista y cambiar la carpeta
en la que PCSX2 intentar localizar tus imgenes BIOS.
Aqu podrs cambiar las carpetas donde se almacenarn algunos de los archivos que crear
PCSX2. Si desactivas "Usar configuracin predeterminada", podrs hacer clic en el botn de
"Buscar" y encontrar la carpeta en la que quieras que PCSX2 almacene los guardados rpidos,
capturas de pantalla y los registros o volcados, respectivamente.
Lo siguiente es la configuracin del ncleo de PCSX2, que se puede encontrar en Ajustes =>
Ajustes de emulacin. Vers una ventana como esta (pulsa para ampliar):
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Hay seis iconos: EE/IOP, VUs, GS, Ventana GS, Hacks de velocidad y Arreglos para juegos.
Empezaremos con EE/IOP.
EE/IOP son las siglas de Emotion Engine / Input Output Processor (Procesador de entrada y
salida), que son los componentes del ncleo de PlayStation 2. A continuacin describiremos los
parmetros disponibles:
Emotion Engine: Selecciona "Recompilador" para activar el recompilador del Emotion Engine,
que dar una gran mejora de velocidad. Es muy compatible as que deberas usarlo siempre.
Si seleccionas "Intrprete" estars utilizando el modo Intrprete, muy lento pero en algunos
casos ms compatible, aunque principalmente est ah por motivos de depuracin.
Activar cach EE: Como indica el siguiente texto, solo funcionar si seleccionas el Intrprete
del Emotion Engine. Es muy lento y lo nico que se sabe es que ayuda a que funcione la
versin japonesa de "Dead or Alive 2". Puedes desactivarlo despus de comenzar un
combate para recuperar la velocidad.
IOP: Tiene los mismos ajustes que se han mencionado antes, pero para el procesador de
entrada y salida. Su intrprete no ralentiza tanto como el del EE, pero sigue afectando
bastante a la velocidad.
Reiniciar ajustes predeterminados: Haz clic aqu para que la configuracin recupere sus
valores predeterminados (Se muestran en negrita en Windows Vista/7 o de color verde en
Windows XP).
VUs significa Vector Units (Unidades vectoriales), que son los coprocesadores de PlayStation 2
que trabajan en paralelo con el EE y el IOP. PlayStation 2 tiene dos coprocesadores, llamados VU0
y VU1. A continuacin describiremos los parmetros disponibles:
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Reiniciar ajustes predeterminados: Haz clic aqu para que la configuracin recupere sus
valores predeterminados (Se muestran en negrita en Windows Vista/7 o de color verde en
Windows XP).
Limitador de fotogramas: Las opciones de este cuadro sirven para controlar de varias formas
la velocidad de fotogramas de tus juegos.
Ajuste de velocidad lenta: Aqu podrs controlar con un porcentaje la velocidad lmite
que tendrn tus juegos cuando actives la velocidad lenta. Este porcentaje se refiere
al valor base de encima, as que un 50% significa la mitad de la velocidad de
fotogramas base, que como podrs ver encima, se calcula en FPS. Puedes activar la
velocidad lenta dentro de un juego pulsando Maysculas y Tabulador.
Ajuste del turbo: Es idntico a la velocidad lenta, pero se utiliza al activar el modo
turbo. Puedes activar el turbo dentro de un juego pulsando Tabulador.
Saltar fotogramas: Las opciones de este grupo sirven para controlar el funcionamiento del
salto de fotogramas, una tcnica que evita dibujar ciertos fotogramas de un juego para dar
la sensacin de que va ms fluido cuando no se puede conseguir una velocidad completa.
Como indica el GUI, esta caracterstica puede provocar y provocar saltos en la imagen,
destellos u otros comportamientos extraos segn el juego. Puedes activar el salto de
fotogramas dentro de un juego pulsando Maysculas y F4.
Solo con el turbo activado: Si est seleccionado, solo activar el salto de fotogramas
cuando se active el modo turbo.
Utilizar MTGS sincronizado: Selecciona esta opcin para utilizar otro modo de MTGS. MUY
lento, solo utilizar para depuracin.
Desactivar toda la salida de GS: Como indica el nombre, desactivar toda la salida de
grficos. Se utiliza para comprobar la velocidad del ncleo de PCSX2 y para depuracin.
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Tamao de ventana personalizado: Ajusta el tamao que prefieras para la ventana de vdeo,
en pxeles.
Zoom: Como su nombre sugiere, puedes introducir el porcentaje con el zoom que quieres
que tenga el juego. Tambin puedes utilizarlo mientras ejecutas un juego pulsando las teclas
Ctrl y + (teclado numrico) para aumentar el zoom, y Ctrl y - (teclado numrico) para
reducirlo.
Estiramiento vertical: Esta opcin no se puede cambiar dentro del GUI pero es parecido al
Zoom de esta seccin. Hace lo que el nombre sugiere y puede cambiarse pulsando a la vez
las teclas Ctrl y Alt ms las teclas + o - del teclado numrico.
Desactivar borde para cambiar el tamao de la ventana: Si est activada, eliminar el borde
que se utiliza para cambiar el tamao de la ventana de vdeo.
Ocultar siempre el cursor del ratn: Si est activada, el cursor del ratn no ser visible
cuando entre a la ventana de vdeo.
Abrir en pantalla completa por defecto: Si est activada, PCSX2 se ejecutar en pantalla
completa. Puedes volver al modo de ventana pulsando a la vez Alt e Intro.
Doble clic activa el modo de pantalla completa: Si est activada, al hacer doble clic con el
ratn en la ventana GS alternar los modos de pantalla completa a ventana (y viceversa).
Esperar sincrona vertical al actualizar: Si est activada, PCSX2 utilizar la sincrona vertical,
que puede reducir los cortes en la imagen pero tambin reduce bastante la velocidad de
fotogramas actual. Se aplica en pantalla completa y podra no funcionar con todos los
plugins GS:
Los hacks de velocidad son varias tcnicas utilizadas para acelerar la emulacin a cambio de
perder precisin en la misma. Todas estas opciones pueden provocar y provocarn varios
fallos graves, cierres inesperados y otros comportamientos extraos, as que utilzalas con
cuidado! Tambin ten en cuenta que solo afectan a ciertos juegos, as que quizs no aumente la
velocidad en funcin del juego. A continuacin describiremos los parmetros disponibles:
Activar arreglos para velocidad: Puedes seleccionar o deseleccionar esto para activar o
desactivar rpidamente todos los hacks que se indican debajo.
Velocidad de ciclos del Emotion Engine (EE): Este hack aumenta el tiempo que tarda una
operacin emulada, facilitando la tarea a tu CPU. Cualquier valor que no sea el
predeterminado puede daar tus juegos, hacer que parezcan lentos o que empiecen a saltar
fotogramas.
Robo de ciclos de la VU: Este hack aumenta el nmero de ciclos que robar la Unidad
Vectorial (VU) al Emotion Engine (EE). Este hack puede provocar y provocar falsas
lecturas de FPS (sobre todo con los valores ms saltos), parpadeos en pantalla,
ralentizaciones y defectos graves en ciertos juegos!
Activar deteccin de giro INTC: Este arreglo ataja una situacin conocida en los
juegos de PS2 cuando se quedan inactivos, lee el consejo para ver la explicacin
detallada. En vez de hacer el bucle de inactividad, salta a su final y sigue desde ah.
Puede dar un gran aumento de velocidad pero solo en unos pocos juegos. Arreglo muy
seguro con una reduccin casi nula de compatibilidad, recomendado.
Activar CDVD rpido: Reduce los tiempos de carga utilizando un modo de acceso al
disco ms rpido. Comprueba la lista de compatibilidad del HDLoader para ver los
juegos que NO funcionarn con este ajuste (suelen estar marcados como "needing
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mode 1" (necesitan el modo 1) o "slow DVD" (DVD lento)). No se recomienda usar ya
que puede daar muchos juegos.
Hacks de microVU: Estos hacks slo se aplican cuando est seleccionado el recompilador
microVU en el icono VU de los ajustes de emulacin. Los hacks no harn nada si seleccionas
superVU.
Arreglo de etiqueta mVU: Lee el consejo para ver la explicacin detallada sobre su
funcionamiento. Aumento moderado de la velocidad con una compatibilidad muy alta,
recomendado.
MTVU (microVU1 multihilos): Activa esta opcin para utilizar un tercer ncleo para
emular la unidad VU1 de PS2. Este arreglo de velocidad consigue un aumento de
velocidad importante en procesadores que tengan tres o ms ncleos, manteniendo
una compatibilidad muy alta (solo provoca problemas en un puado de juegos). Ten en
cuenta que algunos juegos podran no obtener un buen aumento de velocidad
(depende de lo mucho que utilicen la unidad VU1). Tambin hay informes de que
aumenta la velocidad hasta en procesadores de doble ncleo.
Reiniciar ajustes predeterminados: Haz clic aqu para que la configuracin recupere sus
valores predeterminados (lo que desactivar todos los arreglos de esta seccin).
Como su nombre implica, estos son arreglos especficos para ciertos juegos que, por algn motivo,
necesitan algo especial para emularlos. Ten en cuenta que el equipo no pretende mantener hacks
para juegos concretos, estn aqu de forma temporal hasta que se encuentre una solucin
adecuada y poder eliminarlos. Muchos de estos arreglos se aplican automticamente si has
activado "Sistema => Arreglos para juegos automticos".
Aadido VU: Este arreglo es necesario porque PS2 no sigue el estndar IIEE sobre nmeros
flotantes.
Solo activar para 'Star Ocean 3', 'Valkyrie Profile 2' y 'Radiata Stories'.
Ajustar etiqueta VU: Este arreglo solo se necesita cuando selecciones el recompilador
superVU en los ajustes de emulacin. Necesario en los juegos de la saga Persona.
Comparacin FPU: Este arreglo es necesario debido al espectro limitado de nmeros de coma
flotante definidos por la IIEE que no sigue PS2. Solo activar para 'Digimon Rumble Arena 2'.
Divisin negativa FPU: Necesario para los juegos de la saga Gundam, corrige la cmara.
XGkick de VU: Retrasa ms las instrucciones XGick de la VU. Necesario para 'Erementar
Gerad'.
Arreglo de vdeos en FFX: Elimina el GIF antes de hacer el trabajo de IOU. Corrige los
desperfectos grises en los vdeos de 'Final Fantasy X'.
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 19/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0
Tempo EE: Arreglo multipropsito: Se sabe que ayuda a 'Digital Devil Saga', 'SSX' y 'Resident
Evil: Dead Aim'.
Saltar MPEGs: Utilizar para saltar vdeos que se congelan y evitar un bloqueo del juego.
Seal OPH: Necesario para 'Bleach Blade Battler', 'Growlancer' II y III, y 'Wizardry'
Ignorar escrituras DMAC si est ocupado: Necesario para "Mana Khemia - Alchemists of Al-
Revis" y "Metal Saga".
Simular la lectura por adelantado del FIFO VIF1: Como dice la descripcin, puede ayudar a
los juegos que tarden en cargar.
Retrasar detenciones de VIF1 (FIFO VIF1): Arregla la interfaz de Socom - US Navy Seals 2.
Preajustes:
2 - Seguro (ms rpido): Casi igual que el valor anterior, pero aplica arreglos de velocidad
muy seguros para aumentar la velocidad. La compatibilidad debera ser tan alta como "Lo
ms seguro".
5 - Muy agresivo: Incluye muchos arreglos de velocidad, muchos juegos tendrn fallos pero
la velocidad ser mejor para aquellos que funcionen.
6 - Daino: Como su nombre indica, este preajuste har ms mal que bien. La mayora de
juegos tendrn problemas e incluso irn ms lentos que en ajustes inferiores. No
recomendado.
Otras opciones
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 20/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0
Sistema => Ejecutar CDVD (completo): Si pulsas esta opcin, el emulador ejecutar la imagen
que hayas seleccionado en tu plugin CDVD (o en el selector interno de ISOs) o te pedir que
selecciones una imagen si no la has seleccionado en la configuracin del plugin de CDVD. Si
utilizas el plugin CDVD de Gigaherz, ejecutar instantneamente el CD/DVD de la unidad
seleccionada. El modo 'completo' empieza pasando por la introduccin de la BIOS, igual que
en una consola PS2 real. Utilizar en los juegos que traigan varios idiomas (Necesario para
jugar en espaol) o que tengan proteccin anticopia.
Sistema => Ejecutar CDVD (rpido): Igual que la anterior, pero esta opcinsalta la intro de
la BIOS y ejecuta el juego instantneamente. Ayuda a ejecutar ciertos juegos mientras se
utilizan BIOS ms recientes en comparacin con la ejecucin completa, saltndose la
comprobacin de regin.
Sistema => Ejecutar ELF...: Puedes utilizar esta opcin para ejecutar demos, que casi
siempre estn en formato .elf.
Sistema => Pausar/Reanudar: Puedes utilizar esta opcin para pausar o reanudar la
emulacin en cualquier momento.
Sistema => Carga rpida/Guardado rpido: Permiten cargar o guardar guardados rpidos
mientras se ejecuta un juego. En la carga rpida, con "Copia de seguridad" podrs cargar
una copia de seguridad del estado creada con la opcin "Copia de seguridad antes de
guardar" en el hueco seleccionado.
Sistema => Activar/Desactivar Arreglos para juegos automticos: Activar o desactivar los
arreglos para juegos. Tienen varios usos, desde saltar los vdeos que an no estn emulados
correctamente y podran bloquear el emulador pasando por usos ms avanzados. Si activas
esta opcin tambin activars ciertas configuraciones especiales y arreglos para juegos los
necesiten.
Sistema => Activar/Desactivar Activar trampas: Esto activar o desactivar las trampas en
el juego. Las trampas utilizan el mismo sistema que los parches pero se cargan desde la
carpeta Cheats de PCSX2. Puedes ver varias guas(en ingls) en nuestro foro para
aprender a crear archivos de trampas para PCSX2.
Sistema => Activar/Desactivar Activar sistema de archivos del host: Esto activar o
desactivar el sistema de archivos del host de PCSX2. Lo utilizan principalmente las demos y
los juegos caseros (homebrew).
Sistema => Apagar: Esto cerrar el juego que ests jugando y reiniciar PCSX2.
CDVD =>
http://forums.pcsx2.net/Thread-Gu%C3%ADa-oficial-de-configuraci%C3%B3n-de-PCSX2-1-0-0#Bios 21/23
16/5/2014 Gua oficial de configuracin de PCSX2 1.0.0
Selector de ISO: Este es el cargador de ISOs interno de PCSX2, que no utiliza plugins
de CDVD. Puedes seleccionar cualquier imagen de disco que admita PCSX2 pulsando
en Buscar y ejecutndola. Para ayudarte, este men tambin incluye una lista de las
imgenes que has utilizado recientemente. Solo funcionar si has seleccionado
"Imagen ISO" en el men de debajo!
Men de plugins => Ajustes de plugin: Esto te mostrar qu plugin de CDVD has
seleccionado te permitir configurarlo desde ah (en vez de tener que ir al Selector de
Plugin/BIOS y acceder desde all).
Imagen ISO/Plugin/Sin disco: Este selector controla el origen desde el que PCSX2
cargar los juegos. Si seleccionas Imagen ISO, se utilizar el cargador interno de ISOs
para cargar el juego que hayas seleccionado (descrito arriba). Si seleccionas Plugin,
se utilizar el plugin configurado para cargar tus juegos. Si seleccionas Sin disco, no
se cargar ningn juego y PCSX2 arrancar la BIOS.
Ajustes =>
Ajustes de emulacin: Abrir la ventana de ajustes de emulacin que hemos descrito
en la seccin de Configuracin del ncleo.
Tarjetas de memoria: Abrir el gestor de Memory Cards (Tarjetas de memoria).
Si pulsas en Buscar podrs especificar una carpeta personalizada desde la que
PCSX2 intentar cargar las tarjetas de memoria.
Selecciona cualquier tarjeta de la lista para activar los botones de Duplicar,
Renombrar, Borrar y Expulsar. Duplicar crea una copia de la tarjeta seleccionada,
Renombrar cambia su nombre de archivo, Borrar la elimina y Expulsar la quita del
puerto asignado.
Selecciona cualquier puerto vaco para activar el botn Crear. Si haces clic en l
vers la ventana de Crear una tarjeta de memoria nueva, donde podrs
introducir el nombre del archivo y seleccionar su tamao: 8, 16, 32 y 64 MB. Tal
y como indican las notas, a mayor tamao de tarjeta, ms probabilidad hay de
que no funcione con varios juegos, as que recuerda que algunos juegos NO
podrn guardar en tarjetas de memoria grandes.
Selecciona "Utilizar la compresin NTFS al crear esta tarjeta" para utilizar la
compresin NTFS en el archivo, ahorrndote espacio en tu disco duro. Se
recomienda encarecidamente activar esta opcin.
Selecciona cualquier tarjeta de memoria en la lista de "Tarjetas sin usar" para
activar el botn de Insertar, que mostrar una ventana en la que podrs
seleccionar en qu puerto deseas introducir la tarjeta de memoria seleccionada.
Autoexpulsar tarjetas de memoria al cargar guardados rpidos: La descripcin
est en la interfaz, se recomienda activar esta opcin.
Otros =>
Activar/Desactivar Mostrar consola: Esto activar o desactivar una segunda ventana
que aparecer tras la ventana de PCSX2 y que se utiliza principalmente para
depuracin. Ah podrs ver varios mensajes que podrn ayudarte a identificar un
problema o, cuando se ejecute un juego, saber qu hace el emulador en cada
momento. Los mensajes en rojo son errores y los mensajes en amarillo son
advertencias.
Ventana de consola:
Registro => Guardar/Borrar: Guarda o borra los contenidos de la ventana de consola.
Aspecto: Cambia el aspecto de la ventana de consola.
Fuentes: Selecciona los elementos que aparecen aqu para aadir ms componentes
de PS2 que registrarn su comportamiento en la ventana de consola.
Acerca de: La ventana de Acerca de. Aqu podrs ver quines son los autores del emulador
y algunos agradecimientos.
Si an tienes problemas para utilizar el emulador, puedes escribir sobre tu problemaAQU, en los
foros de PCSX2, no sin antes haber ledo las reglas atentamente(en ingls).
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Y ya est! Esperamos que esto sea til para todos los que empiecen a utilizar PCSX2 y para
algunas personas a las que les gusta trastear con las opciones para que funcionen ms juegos.
Gracias a Gigaherz por indicar cmo hacer que el ndice funcione en Firefox.
Muchas gracias a mi amigo Regulus por el fondo, el script de emoticonos y por su ayuda.
Gracias a Razor Blade por arreglar los bordes de la imagen.
Gracias a crushtest por indicar algunos problemas en Firefox y por sus sugerencias.
Gracias a Nachbrenner por sus sugerencias y aadidos.
Gracias a Falcon4ever por incordiarme con la validacin XHTML.
Gracias a rama por ayudarme con ciertas explicaciones.
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