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FACULTAD DE INGENIERA
E.A.P. Ingeniera de Sistemas
Proyecto de Tesis
Autores:
CHAVEZ BRIONES JUAN JORGE
CRUZADO ACUA CARLOS MOISES
Asesor Metodolgico:
DR. MENDOZA DE LOS SANTOS, ALBERTO
TRUJILLO, PER
2016
Universidad Nacional de Trujillo
Escuela de Ingeniera de industrial
INDICE GENERAL
INDICE DE FIGURAS
Figura N 2.1: Vista de caso de uso ........................................Error! Bookmark not defined.
Figura N 2.2: Vista de diseo .................................................Error! Bookmark not defined.7
Figura N 2.3: Vista de implementacion .............................................................................. 278
Figura N 2.4: Vista de pruebas ........................................................................................... 278
Figura N 2.5: Vista de prueba z .......................................................................................... 289
Figura N 2.6: Vista de cola derecha ................................................................................... 295
Figura N 2.7: Vista de cola izuierda ................................................................................... 296
INDICE DE TABLAS
Tabla N 1.1: Cronograma de Ejecucin del Proyecto ............................................................ 3
Tabla N 1.2: Equipos de Desarrollo Disponible ...................................................................... 4
Tabla N 1.3: Insumos No Disponibles .................................................................................... 5
Tabla N 1.4: Servicios No disponibles .................................................................................... 5
Tabla N 1.5: Personal para Proyecto...................................................................................... 5
Tabla N 1.6: Materiales de Escritorio y de Impresin ............................................................ 5
Tabla N 1.7: Equipos ............................................................................................................. 6
Tabla N 1.8: Costo de Personal .............................................................................................. 6
Tabla N 1.9: Costo de Equipos ............................................................................................... 6
Tabla N 1.10: Costo de Insumos ............................................................................................ 7
Tabla N 1.11 Costo de Servicios ............................................................................................. 7
Tabla N 1.12 Total Presupuesto ............................................................................................. 7
Tabla N 2.1: Fases y Etapas para de un Sistema de Informacin ........... Error! Bookmark not
defined.
Tabla N 2.2: Poblacin de usuarios que manejan la informacin .......... Error! Bookmark not
defined.
Tabla N 2.4: Diagrama Operacional ..................................................................................... 27
Tabla N 2.5: Cuadro de Indicadores ..................................................................................... 27
Tabla N 2.6: Cuadro de Tcnicas ......................................................................................... 28
Tabla N 2.7: Cuadro de Tcnicas estadsticas ...................................................................... 29
1
Universidad Nacional de Trujillo
Escuela de Ingeniera de industrial
CAPTULO I: GENERALIDADES
1.1 TITULO
1.2 AUTORES
Sistemas de Informacin
20 horas semanales.
1.12 RECURSOS
A. Recursos Disponibles
Personal
Investigadores: - Chvez Briones, Juan Jorge
- Cruzado Acua, Carlos Moises
Asesor: Dr. Alberto Mendoza de los Santos
Materiales y Equipos
B. Recursos No Disponibles
Insumos
Tabla N 1.3: Insumos No Disponibles
Servicios
Tabla N 1.4: Servicios No disponibles
1.13 PERSONAL
Equipos
Tabla N 1.7: Equipos
1.15 LOCALES
- Biblioteca de la UNT.
- Casa.
1.16 PRESUPUESTO
A. Presupuesto Disponibles
Personal
Tabla N 1.8: Costo de Personal
B. Presupuesto No Disponibles
Insumos
Tabla N 1.10: Costo de Insumos
Servicios
Tabla N 1.11 Costo de Servicios
Descripcin Cantidad P. Unitario (S/.) Sub Total (S/.)
Fuente:
Pasajes 80 viajes 0.70 56.00
Fotocopias 100 hojas 0.05 5.00
TOTAL COSTO SERVICIOS S/.61.00
(Elaboracin propia, 2016)
Total de Presupuesto
Tabla N 1.12 Total Presupuesto
1.17 FINANCIACIN
De fuentes externas
S/. 0.00
Autofinanciacin
CAPTULO II:
PLAN DE INVESTIGACIN
En la actualidad la academia pre-policial Los Vencedores no cuenta con un sistema web para
agilizar los procesos de Gestin acadmica tales como: Proceso de matrculas, Proceso de notas,
Entrega de material acadmico, se lleva cabo de forma manual y no poseen un control estricto.
A continuacin se presentan los principales problemas en el rea de Gestin Acadmica de la
academia pre-policial Los Vencedores
- Proceso de Matrcula:
Este proceso se da cuando a los alumnos se les brinda sus notas de sus evaluaciones semanales
lo cual es llevado a cabo de forma manual.
El problema es que no se lleva un registro de las notas lo cual no permite hacer un seguimiento
al alumno.
Este proceso empieza cuando los docentes brindan material acadmico adicional para una
mayor comprensin del alumno. Este proceso se realiza de forma fsica.
El problema radica en que los decentes no puedes subir material acadmico a un sistema virtual
para que el alumno lo pueda obtener desde cualquier maquina con acceso a internet. (Ver
ANEXO 01, ANEXO 02, ANEXO 03, ANEXO 04, ANEXO 05)
2.2 ANTECEDENTES
- LOCALES
Segn la siguiente tesis Desarrollo e Implementacin del Sistema Informtico Acadmico Web
para mejorar la Gestin Acadmica de la Escuela de Ingeniera de Sistemas de la Universidad
Nacional de Trujillo (MOSQUERA ALCNTARA, y otros, 2006).de la Universidad
Nacional de Trujillo realizada en el ao 2006; en la tesis mencionada se elabor un sistema
informtico web fue para refinar los procesos acadmicos e impulsar de esta manera el
desarrollo de la escuela de Ingeniera de Sistemas de la Universidad Nacional de Trujillo.
- NACIONALES
- INTERNACIONALES
Sistema de Gestin Acadmica Va web para automatizar procesos manuales como inscripcin
de alumnos, registro de notas, matricula, aprovechando las facilidades que brinda el internet.
Segn (SOMMERVILLE, 2005) afirma que La ingeniera del software es una disciplina de
la ingeniera que comprende todos los aspectos de la elaboracin del software desde las etapas
iniciales de la especificacin del sistema, hasta el mantenimiento de este despus de que se
utiliza
Segn (Cervantes, 2008) afirma que La ingeniera de software se centra en los mtodos,
herramientas y procedimientos para implantar un control en el desarrollo del software, lo que
permite construir software de calidad de forma productiva e impidiendo posibles errores
humanos es por ello que La importancia del diseo del software se puede describir con la
palabra calidad.
Fase de anlisis:
En esta fase, quiz la ms crtica, se trata de precisar los lmites del proyecto que se va a
construir y su originalidad. Se trata bsicamente de definir las necesidades que deben ser
cubiertas por el sistema y si estas no se encuentran ya resueltas de manera adecuada a nuestro
problema con herramientas ya existentes en el mercado. En esta fase se realizan reuniones
entre los usuarios del producto y los tcnicos para concretar y definir el producto a partir de
las necesidades.
Es por ello que (MARTINEZ, y otros, 2003) afirman que Generalmente los usuarios no tienen
conocimientos tcnicos de informtica y los analistas informticos suelen desconocer el rea de
trabajo hacia donde se destina la aplicacin. Paralelamente a esta rea se realiza un estudio del
mercado hacia dnde va destinado el producto (si este es comercial) para analizar las posibilidades
de este o la existencia de posibles productos competidores
De acuerdo a (SEIJAS, 2002) Una vez se han conseguido especificar las necesidades que el sistema
debe cubrir y analizada su viabilidad, se trata de obtener el conjunto de funcionalidades que el sistema
debe poseer. Las funcionalidades son las necesidades detectadas por los usuarios, transformadas a
requisitos tcnicos y elaborados por personal especialista. es por ello que esta fase depende de la anterior
y puede entenderse como el resultado de ella.
Fase de diseo
El diseo es la etapa siguiente es por ello que (FALGUERAS, 2003) afirma Si el anlisis
especifica el problema o que tiene que hacer el software, el diseo especifica una solucin a este
problema o como el software tiene que hacer su funcin.
Fase de Implementacin
De acuerdo a (MARTINEZ, y otros, 2003) consiste en la programacin, tanto del diseo de los
datos, bases de datos, etc., como de los procesos definidos. En esta parte influye enormemente la
metodologa utilizada. Se opta en general por metodologas que permitan el trabajo en grupos
independientes, y garanticen una buena definicin de las interfaces.
Fase de pruebas
Segn (KENDALL, 2005) esta fase consiste Antes de poner el sistema en funcionamiento, ste
necesariamente debe ser probado. Es menos costoso hallar los problemas antes que el sistema sea
entregado a los usuarios. Parte de las pruebas las llevan a cabo los programadores solos, y la otra
la llevan a cabo de manera conjunta con los analistas de sistemas. Primero se elabora una serie de
pruebas con datos de muestra, para luego determinar con precisin cuales son los problemas y
posteriormente se genera otra con datos reales del sistema actual
2.3.2 GESTION
Segn (LINDO, 2005) define a gestin como Realizar diligencias conducentes al logro de
un negocio o de un deseo cualquiera. Accin y efecto de administrar
2.3.3 GESTION ACADEMICA
La gestin acadmica consiste en potenciar una educacin de calidad caracterizada por prcticas
creativas e innovadoras, pero estas acciones conllevan un aumento en la cuota de
responsabilidad de cada actor, de una reestructuracin y cambio de visin y enfoque educativo.
Al mismo tiempo, se presenta como una gran oportunidad para mejorar la prctica educativa y
sus procesos, con el fin de ofrecer una verdadera educacin de calidad que refleje en los
estudiantes las competencias y habilidades adecuadas, capaces de convertirse en entes
productivos que transformen positivamente los destinos del pas.
2.3.4 SISTEMA
Segn (GESTIOPOLIS, 2010) afirma que Los sistemas en general son un conjunto de
sistemas que interactan de otros sistemas y a vez ayudan minimizar los procesos que les
interesan a los usuarios.
Los sistemas reciben (entradas) es decir materia que extrae del medio ambiente, energa y datos
y nos proveen o proporcionan (salidas) es decir materia energa o informacin que permite tener
ms soluciones para los problemas que afrontan da a da.
- Clientes Web
Es un programa el cual interacta con el usuario para solicitar al servidor los recursos necesarios
mediante el protocolo HTTP.
- Servidor Web:
Segn (LUJAN MORA, 2002) afirma que Es un programa que est siempre esperando
solicitudes por parte de los clientes web mediante el protocolo HTTP.
De acuerdo a (ROYERO, 2008) Los sistemas web estn previstos para asegurar los derechos
de acceso de cada empleado en su organizacin de este modo puede incrementar la eficiencia
en el intercambio de la informacin en las areas o departamentos y que se almacenan a travs
del internet realizar compras y reservas y pagos on-line
2.3.6 SISTEMA DE INFORMACION
Los sistemas de informacin permiten analizar los problemas que ocurren en la empresa y
ayudan a crear nuevos productos. Estos sistemas permiten tambin obtener informacin acerca
de toda la empresa as como el personal que labora en ella.
La informacin se obtiene a partir de datos previamente procesados y organizados. Hay tres
actividades importantes de los sistemas de informacin:
- Entrada: Que se encarga de recolectar los datos de la empresa misma y de su entorno.
- Proceso: Que se encarga de procesar los datos recolectados para que sean ms
significativos.
- Salida: Que se encarga de transferir los resultados del proceso de datos a las personas o
actividades que lo necesiten.
Segn (LAUDON, y otros, 2004) afirman que Hay una actividad adicional de los sistemas
de informacin que es la retroalimentacin, que se encarga de transferir los resultados de los
datos procesados al personal adecuado de la empresa para que corrija los errores que
surgieron en la entrada.
- Etapas del Proceso para Desarrollar de un Sistema de Informacin
Segn (ALARCON, 2010) hay 4 etapas muy importantes en el proceso de desarrollo de un
sistema de informacin: Planificacin, Anlisis, Diseo e Implementacin los cuales
representan a la vez el ciclo de vida de un sistema de Informacin.
Anlisis de Requerimientos
Diseo lgico
Diseo fsico
Implementacin
Instalacin y pruebas
La relacin que existe entre las etapas y los procesos se presenta en la siguiente tabla:
Anlisis de Sistemas
Anlisis de Requerimientos
Diseo lgico
Diseo de Sistemas
Diseo fsico
Implementacin
Implementacin
Instalacin y pruebas
Fuente: (ALARCON, 2010)
2.3.8 METODOLOGIA
En la actualidad existen varia metodologas para el desarrollo, las cuales se pueden agrupar en
dos grupos. Por un lado tenemos las metodologas tradicionales, que usan procesos bien
definidos la compilacin de la informacin se realiza al inicio del proyecto.
Las metodologas giles brindan una serie de principios, pautas y tcnicas pragmticas las
cuales harn que el proyecto sea menos complicado.
El RUP posee elementos que son muy importantes que estan conformados por el trabajador, lac
actividades, artefactosy el flujo de actividades
Figura 1.gggg
Segn (MARTNEZ, y otros, 2005) afirman que Losproducto a los usuarios finales, los cuales
pueden presentar nuevos requerimientos, realizan pruebas de caja negra y blanca al igual que
se realizan manuales de usuario.
Segn (BECK, y otros, 2005) afirman que Es una metodologa que fue desarrollada para
atender los requerimientos y necesidades especficas del desarrollo de software realizada por
equipos pequeos
Scrum es una metodologa de desarrollo muy simple, que requiere trabajo duro porque no se
basa en el seguimiento de un plan, sino en la adaptacin continua a las circunstancias de la
evolucin del proyecto.
De acuerdo a (PESQUERA, 2013) La metodologia SCRUM se utiliza para gestionar los
proyectos, no para programarlos. Esta metodologa solo utilizarse junto con otra metodologa
como el XP
Esta metodologa se basa en:
- Planificacin del Proyecto
- Identificacin de las actividades que se llevaran acabo
- Priorizacin segn el valor de negocio de las variables
- Estimacin de tiempos
- Desarrollo de las actividades
- Evaluacin del proyecto
TOTAL
C1 C2 C3 C4 C5 C6
6
i 1
Ci * Pi
Excelente 5
Muy Bueno 4
Bueno 3
Regular 2
Malo 1
Fuente: (Elaboracin Propia, 2016)
2.4 JUSTIFICACIN
- Justificacin Tecnolgica
- Justificacin Operativa
El sistema de informacin web aportara una mejora en la gestin, debido a que mejorar los
procesos involucrados, motivo por el cual sern ms eficientes. Eliminar la prdida de
tiempo de los estudiantes y personal encargado al realizar una tarea determinada.
- Justificacin Social
- Justificacin Econmica
Se usar software libre debido que la Academia Pre-Policial Los Vencedores no cuenta con
el presupuesto para utilizar software licenciado, lo cual permitir un ahorro sostenible. A su
vez se empleara la metodologa RUP en el desarrollo de la documentacin para un mayor
entendimiento de los procesos dentro de la empresa
- Justificacin Ambiental
Mediante la agilizacin de los procesos se lograr un mayor control de las inspecciones las
cuales a su vez en una parte de las mismas vela por la disminucin de la contaminacin
ambiental por parte de las empresas.
2.5 OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
HIPOTESIS
VARIABLES
- Variable Independiente
Definicin Conceptual
Definicin Operacional
Definicin Conceptual
Los procesos de gestin acadmica son importantes para el desempeo de la academia pre-
policial Los Vencedores.
Definicin Operacional
Se medir mediante el desempeo de la aplicacin y su impacto que tendr en las personas que
utilicen dicho sistema.
- Objeto de Estudio
De acuerdo a los indicadores, los usuarios que utilizaran el sistema web son el director ejecutivo
y los ingenieros a cargo del PEPIT.
2.8.2.2 MUESTRA
2
= (1) 2 + 2
(1)
Dnde:
n: Tamao de la muestra
N: Tamao de la poblacin
Z: Valor de Z, 1.96 para = 0.05 de error
q: (1 - p)
e: Error de muestreo
Para hallar z:
2
= (2)
e2
Dnde:
n: Tamao de la muestra
Z: Valor de confianza = 1,96
p: Proporcin de xito. En caso de desconocerse, se aplica la opcin
ms desfavorable (p=0.5)
q: (1 - p) = 0.5
e: Error de muestreo = 10%
La poblacin se estima en funcin al nmero de exmenes que se dan durante el ciclo teniendo
en cuenta que el periodo de estudio abarca 4 meses. Por lo tanto la poblacin es:
4 4
=2 1
= 32
Clculo de la muestra:
En vista que la poblacin(N=32) es menor a 80, por lo tanto, la muestra poblacional tomar el
valor de la poblacin:
< 80 =
= 32
La poblacin se estima en funcin al nmero de personas a usar el sistema que esta conformada
por el director ejecutivo, los docentes y los alumnos.
Descripcin Cantidad
Director Ejecutivo 1
Docentes 7
Alumnos 71
N = (Poblacin) 79
Fuente:(Elaboracin propia, 2016)
= 79
Clculo de la muestra:
En vista que la poblacin(N=79) es menor a 80, por lo tanto, la muestra poblacional tomar el
valor de la poblacin:
< 80 =
= 79
En vista que la poblacin(N=64) es menor a 80, por lo tanto, la muestra poblacional tomar el
valor de la poblacin:
< 80 =
= 64
Tiempo
Agilizar el proceso de promedio en el
Tiempo
matrcula proceso de
matricula
Numero de
exmenes que
Aumentar el Control en Registro de
no registran
el Registro de Notas notas
Sistema de Informacin Web para la agilizacin nota al finalizar
de los procesos de gestin acadmica de la el ciclo
Academia Pre-policial Los Vencedores. Aumentar el nivel de Nivel de
Nivel de
satisfaccin de los satisfaccin de
satisfaccin
usuarios los usuarios
Tiempo
Reducir el tiempo de promedio en la
entrega del material Tiempo entrega de
acadmico material
acadmico
Tipo de Unidades de
N Indicador Instrumento Operatividad
Variable Medida
n
Ti
Tiempo Promedio en
1 el proceso de Cuantitativo Segundos Cronometro
I1 i 1
matrcula n
Nmero de exmenes
que no registran Hoja de
2 Cuantitativo Unidades 2 =
notas al finalizar el registros
ciclo
Nivel de satisfaccin Escala del 1
3 Cualitativo Encuesta 3 = ( )/
del usuario a6
=1
Tiempo Promedio en
4 la entrega del Cuantitativo Segundos Cronometro
material acadmico
A. INSTRUMENTOS DE MEDICION
Se realizar la aplicacin piloto en una pequea muestra (la cantidad vara de acuerdo a la
muestra del indicador) con el fin de verificar su consistencia conceptual y de comprensin de
los sujetos de investigacin.
Se trata de dos frmulas aplicables a sendos casos particulares de alfa. KR20 se aplica en el caso
en que los tems del test sean dicotmicos, y KR21, en el caso de que adems de ser dicotmicos,
tengan la misma dificultad.
Por ser una investigacin cuantitativa, los datos se presentarn en forma numrica y se
utilizarn pruebas estadsticas de anlisis ligados a la hiptesis, las cuales se resumen en la
siguiente tabla:
Numero de exmenes
Aumentar el control en el Prueba Z, diferencia de medias, con
que no registran nota al 32
registro de notas un margen de error del 5%
finalizar el ciclo
Prueba Z
H0: TA <> TP
Tiempo de Generacin de
Reportes. H1: TA TP = 0
1. CAPTULO I: GENERALIDADES
1.1. Ttulo
1.2. Autores
1.2.1. Nombres
1.2.2. Grado Acadmico
1.3. Tipo De Investigacin
1.3.1. De Acuerdo a la Orientacin
1.3.2. De acuerdo a la Tcnica de Contratacin
1.4. Rgimen De Investigacin
1.5. Localidad E Institucin Donde Se Desarrollar El Proyecto
1.6. rea De Investigacin
1.7. Institucin Que Investiga
1.8. Duracin Del Proyecto
1.9. Fecha De Inicio
1.10. Fecha De Trmino
1.11. Horas Semanales Dedicadas Al Proyecto
1.12. Realidad Problemtica
1.13. Formulacin Del Problema
1.14. Hiptesis
1.15. Variables-Indicadores
1.16. Justificacin
1.17. Limitaciones
1.18. Objetivos
1.19. Financiacin
1.20. Locales
A. Antecedentes
B. Marco Terico
2.3. Marco Conceptual
2.4. Objeto De Estudio
2.5. Diseo Y Contrastacin
2.6. Diseo De La Investigacin
2.7. Cronograma
5. CAPITULO V:
FASE I: INCEPCION
5.1 Modelo de casos de uso del Negocio
5.2 Diagrama de Actividades del Negocio
5.3 Modelo de Objetos del Negocio
5.4 Modelo de Dominio
5.5 Modelo De Requerimientos
5.6 Estudio de viabilidad Econmica
5.6.1 Costo de Inversin
5.6.2 Costo de Desarrollo
5.6.3 Costo de Servicios
5.6.4 Beneficios
5.6.5 Costos Operacionales
5.6.6 Flujo de Caja
5.6.7 Viabilidad
5.6.8 Priorizacin de casos de uso
6. CAPITULO VI:
FASE II: ELABORACION
6.1. Modelo de Anlisis
8.1 Diagrama de Clases de Anlisis
8.2 Diagrama de Colaboracin
8.3 Diagrama de Clases de Paquetes
8.4 Diagrama de Subsistemas
6.2. Modelo de Diseo
6.2.1 Diagrama de Realizacin
Diseo de Ficha
Diagrama de Secuencia
6.2.2 Diagrama de Estados
6.2.3 Diagrama de Navegabilidad
7. CAPITULO VII:
FASE III: CONSTRUCCION
7.1 Diagrama de Componentes
7.2 Diagrama de Despliegue
7.3 Diagrama de Datos
7.4 Diagrama de Entidad-Relacin (SQL Server)
7.5 Diagrama de Entidades Lgico (Erwin)
7.6 Diagrama de Entidades Fsico (Erwin)
8. CAPITULO VIII:
FASE IV: TRANSICION
8.1 Modelo de Pruebas
8.2 Caso de Uso de Pruebas
8.3 Pruebas de Caja Negra
8.4 Pruebas de Caja Blanca
9. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
10. ANEXOS
BIBLIOGRAFIA
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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en el modelado. ESPAA : Univ. Politc. de Catalunya, 2010. 9788483018620.
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JARRN ORTIZ, Mara Eugenia y BALAREZO VARGAS, Edgar Roberto. 2011. Desarrollo e
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LUJAN MORA, Sergio. 2002. Programacin de Aplicaciones Web: historia, prinicipios bsicos y
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RUMBAUGH. 1997. Modelado y Diseo Orientado a Objetos Metodologa UML. 1era. Espaa :
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RUMBAUGH, James, JACOBSON, Ivar y BOOCH, Grady. 2000. Lenguaje Unificado de Modelado.
Madrid : PEARSON EDUCACIN, 2000. 84-7829-037-0.
RUMBAUGH, JAMES, JACOBSON, IVAR y BOOCH, GRADY. 2000. Lenguaje Unificado de Modelado.
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WEITZENFELD, ALFREDO. 2005. Ingeniera de software orientada a objetos con UML, java e internet.
2005.
WHITEHEAD, Paul y RUSSELL, James H. 2008. HTML: Your visual blueprint for designing Web pages
with HTML, CSS, and XHTML. s.l. : John Wiley & Sons, 2008. 9780470257456.
ANEXOS
1
Universidad Nacional de Trujillo
Escuela de Ingeniera de Sistemas Luis Gmez & Rosario Loyola
Problema Frecuencia
Deficiente Proceso de Matrcula 25
Inadecuado Proceso de Gestin de Notas 20
Inapropiado material acadmico 7
Ausencia de pgina web 6
Desorganizacin administrativa 4
Conclusin: El 72,58 % de todos los problemas, estn provocados por dos causas de un total de
cinco, lo que representa un 40%.
NOMBRE COMPLETO :.
PROFESIN :.
EMPRESA :.
Medio RUP
3
Alto XP
4
Muy Alto SCRUM
5