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CTEDRA: ESTADSTICA
PROBABILIDAD
Y ESTADSTICA
Seccin H
Instructora: Aprendiz:
TEORA DE PROBABILIDADES
1. El espacio muestral.
E = {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b); (n, n,n)}
2. El suceso A = {extraer tres bolas del mismo color}.
A = {(b,b,b); (n, n,n)}
3. El suceso B = {extraer al menos una bola blanca}.
B= {(b,b,b); (b,b,n); (b,n,b); (n,b,b); (b,n,n); (n,b,n); (n,n ,b)}
4. El suceso C = {extraer una sola bola negra}.
C = {(b,b,n); (b,n,b); (n,b,b)}
TIPOS DE SUCESOS
AXIOMAS DE LA PROBABILIDAD
PROPIEDADES DE LA PROBABILIDAD
REGLA DE LAPLACE
1. Un nmero par. Casos posibles: {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Casos favorables: {2, 4, 6}.
DIAGRAMAS DE RBOL
EJEMPLO: Se sortea un viaje a Roma entre los 120 mejores clientes de una
agencia de automviles. De ellos, 65 son mujeres, 80 estn casados y 45 son
mujeres casadas. Se pide:
HOMBRES MUJERES
CASADOS 45 80
SOLTEROS
65 120
HOMBRES MUJERES
CASADOS 35 45 80
SOLTEROS 20 20 40
55 65 120
PROBABILIDAD FRECUENCIAL
PROBABILIDAD Y COMBINATORIA
La combinatoria nos puede ser muy til para calcular los sucesos posibles y
favorables, al aplicar la regla de Laplace. Especialmente si hay un gran nmero de
sucesos.
EJEMPLO: Un grupo de 10 personas se sienta en un banco. Cul es la
probabilidad de que dos personas fijadas de antemano se sienten juntas?
DISTRIBUCIN BINOMIAL
Dnde:
o n = nmero de ensayos o repeticiones del experimento
o P = probabilidad de xito o la probabilidad referente al evento del cual se
desea calcular la media que se refiere la media
o Q = complemento de P
Desviacin estndar.
EJEMPLO: Se dice que el 75% de los accidentes de una planta se atribuyen a
errores humanos. Si en un perodo de tiempo dado, se suscitan 5 accidentes,
determine la probabilidad de que; a) dos de los accidentes se atribuyan a errores
humanos, b) como mximo 1 de los accidentes se atribuya a errores de tipo
humano, c) tres de los accidentes no se atribuyan a errores humanos.
Solucin:
a) n = 5
x = variable que nos define el nmero de accidentes debidos a errores
humanos
x = 0, 1, 2,...,5 accidentes debidos a errores de tipo humano
p = p(xito) = p(un accidente se deba a errores humanos) = 0.75
q = p(fracaso) = p(un accidente no se deba a errores humanos) = 1-p = 0.25
b)
DISTRIBUCIN DE POISSON.
En este tipo de experimentos los xitos buscados son expresados por
unidad de rea, tiempo, pieza, etc.:
Dnde:
Hay que hacer notar que en esta distribucin el nmero de xitos que
ocurren por unidad de tiempo, rea o producto es totalmente al azar y que cada
intervalo de tiempo es independiente de otro intervalo dado, as como cada rea
es independiente de otra rea dada y cada producto es independiente de otro
producto dado.
EJEMPLO: Si un banco recibe en promedio 6 cheques sin fondo por da, cules
son las probabilidades de que reciba, a) cuatro cheques sin fondo en un da dado,
b) 10 cheques sin fondos en cualquiera de dos das consecutivos?
Solucin:
a) x = variable que nos define el nmero de cheques sin fondo que llegan al
banco en un da cualquiera = 0, 1, 2, 3,...,
l = 6 cheques sin fondo por da
e = 2.718
b) x= variable que nos define el nmero de cheques sin fondo que llegan al banco
en dos das consecutivos = 0, 1, 2, 3, ......, etc., etc.
l = 6 x 2 = 12 cheques sin fondo en promedio que llegan al banco en dos das
consecutivos
Nota: l siempre debe de estar en funcin de x siempre o dicho de otra forma, debe
hablar de lo mismo que x.
DISTRIBUCIN NORMAL
Caractersticas:
Solucin:
P (z = -2.41) = 0.492
P (x < 7/16 pulgadas) = 0.5- p (z = -2.41) = 0.5-0.492 = 0.008
Por tanto, 0.008 x 100% = 0.8% de los recubrimientos de mortero tienen un
espesor menor de 7/16 pulgadas