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Breve Histrico
A montagem cinematogrfica tem as primeiras experincias no incio do cinema, com o filme
Dmolition dun mur, de Louis Lumire e os filmes vindouros de Georges Mlis, utilizando
cortes e dupla exposio para atingir os efeitos mgicos na tela.
Foi pelas mos de Porter e Griffith que a linguagem comeou a ser aperfeioada, permitindo
diferentes posies e enquadramentos com a cmara, assim como a noo de continuidade da
cena.
A partir dos anos 10, na recm criada Unio Sovitica, figuras como Lev Kulechov, Dziga Vertov
e Sergei Eisenstein experimentavam radicalmente a associao entre imagens e ampliam a
noo de montagem cinematogrfica, que at ento estava presa ao olhar da cmera.
com o nascimento do cinema moderno, no final dos anos 1930 e comeo dos anos 1940, e com o
elogio do plano-seqncia e da profundidade de campo por Andr Bazin (em um artigo essencial
chamado A evoluo da linguagem cinematogrfica) que a montagem deixa de ser a menina-dos-
olhos de toda a esttica cinematogrfica. O plano-seqncia e a profundidade de campo
permitiram que, sem uso de cortes, o espectador presenciasse diversos acontecimentos
simultneos.
O que surge a sensao de tempo real, responsvel por uma impresso de realidade (um
realismo) que nem mesmo a melhor montagem (compreendida como troca da realidade)
conseguiria criar.
E duas maneiras de trabalhar com o material a ser editado: A Linear e a No- Linear.
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Imagina que ests a escrever um trabalho para alguma disciplina na escola. Vamos imaginar
tambm que existem dois caminhos para elaborar este trabalho: usando uma mquina de
escrever ou usando um computador. Se usares uma mquina de escrever, precisas de
organizar, planificar e rever tudo antes de comear efectivamente a dactilografar. Por que?
Porque a mquina de escrever passa o texto directo para o papel, tornando um grande
problema alguma mudana aps a dactilografia.
J na edio linear temos que trabalhar sequencialmente, plano aps plano, pois no h
possibilidade de trabalhar de forma aleatria, correndo-se o risco de ter que refazer o trabalho
caso haja alguma mudana em algum ponto do filme. A edio no-linear o oposto e d-nos
esta liberdade de trabalhar onde queremos. Se preferires, podes comear a editar do final para
o incio. J num sistema linear precisas obrigatoriamente de seguir a ordem do incio at o
final.
A) Abrindo o Premiere
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Ao accionar o cone do Adobe Premiere Pro Cs3, voc ir se deparar com a seguinte tela:
New Project Permite criar um novo projecto. Open Project Se j ests a trabalha num projecto
no Premiere, ento utiliza este boto para abri-lo e iniciar os teus trabalhos.
Help Dvidas e servios de ajuda gerais sobre este software.
Project (Projeto) a designao que o Adobe Premiere d ao conjunto de elementos que
definiro o trabalho de edio do teu filme.
Como iremos dedicar um captulo inteiro para captura de vdeo no Premiere, vamos falar da
interface do software e, para tal, vamos utilizar o Open Project para abrir um projecto j
criado.
B) Explorando o Premiere
Uma vez aberto, o projeto de nosso exemplo ficar assim na interface do Premiere:
Agora que temos a viso do todo, vamos apresentar por partes esta interface (tambm
chamada de workspace). Podemos dividi-la em 5 partes fundamentais. So elas: Project,
Source, Monitor, Timeline e paletas.
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1. Project (Projeto) - Aqui para onde vo todos os ficheiros que importas para o
projecto, sejam clips de udio ou de vdeo. Podes organiz-los dentro de pastas e
mudar para diferentes tipos de visualizao.
5. Na interface bsica, assim que aparecer esta rea com algumas configuraes de
udio do programa. Ou seja, ir ocupar um espao pequeno no ecr. Mas nada impede
que voc amplie arrastando para outra regio do ecr, tendo mais detalhes.
6. Source O painel Source muito importante numa edio, pois permite que voc
manipule um clipe antes do mesmo seguir para a timeline. Por exemplo, voc quer cortar o
clipe e colocar apenas um pedao dele na timeline, ento, antes de mais nada, jogue o clipe no
Source e faa os cortes. Voc poderia fazer este corte na timeline? Sim, poderia. No entanto, a
vantagem do source a preciso, pois nele voc ter um controle mais eficaz sobre a edio
do clipe, atravs das ferramentas presentes no rodap do painel. Vejamos o que faz as
principais ferramentas do painel Source:
Set In Point e Set Out Point Essas ferramentas marcam o incio e o fim de um trecho do clipe.
Para marcar o incio do trecho, posicione o cursor sobre o exato quadro desejado e clique na
ferramenta Set In Point. Para marcar o fim do trecho, faa a mesma coisa, porm voc ir clicar no
boto Set Out Point. Pronto, voc fez a sua marcao. Para jog-la na timeline, basta que clique
sobre a tela do clipe no Source e arraste at a posio desejava na timeline.
Log Ferramenta localizada logo abaixo do Shuttle. Ela permite que voc visualize o seu clipe
quadro a quadro manualmente, como se estivesse utilizando uma engrenagem e rolando
manualmente com as mos. Ideal para achar trechos do clipe de forma precisa, quando no se
sabe o timecode correto.
7. No monitor da direita poder pr-visualizar o que j est na linha do tempo para ver
como est o andamento de sua edio, basta clicar em Play.
6) Paleta Ferramentas
A paleta de ferramenta exibe em seu contedo as ferramentas essenciais para a edio do teu
filme na timeline. Vamos conhecer as funes de cada uma delas:
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Agora est muito mais fcil criar e inserir ttulos no programa, pois no precisas mais
guardar cada um deles como um arquivo separado, eles apenas iro para os ficheiros
do projecto como todos os outros clips.
As ferramentas para criar ttulos so muito variadas, tendo opes de texto com todas
as fontes instaladas em seu PC, alm de formas geomtricas e vectoriais (criadas com a
Pen Tool). O preenchimento e tamanho da fonte encontrar no lado direito do ecr,
acompanhados de uma grande quantidade de outras configuraes. Mas se quer algo
simples e rpido, h os estilos prontos de ttulo, com efeitos como de preenchimento e
sombra j prontos.
Exportando o vdeo
O Adobe Premiere Pro CS3 traz ptima compatibilidade com os formatos de vdeo no
s na hora de import-los, mas tambm ao export-los. Poder definir qual o formato
desejado entre vrias opes, como MPEG1, MPEG2, Windows Media, RealMedia,
QuickTime e muitos outros. O programa ainda conta com diversas pr-definies para
a qualidade e tamanho do vdeo que ser salvo.
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Ao abrir o Premiere, clique para criar um Novo Projecto. Ser direccionado para um
ecr com diversas opes diferentes de pr-configuraes para criar um vdeo, com
modelos para sistemas de cores como PAL, NTSC, HDV e at mesmo dispositivos
mveis. O padro NTSC > Standard 48 kHz, ento vamos seleccion-lo. (Caso tenha
maior experincia com o programa, possvel personalizar as suas configuraes
clicando no separador Custom Settings.) D um nome para o seu projecto e clique
em Ok (por exemplo: Projecto1 NOME).
Pode importar os vdeos e ficheiros de som que vai utilizar de duas formas:
arrastando directo do Windows Explorer para dentro do programa ou indo no menu
File > Import. Depois de fazer isso aguarda que o programa ir ler todos os ficheiros.
Todos os seus ficheiros iro aparecer em Project. Podes assistir ou ouvir qualquer um
deles dando um duplo-clique, assim ele ir abrir no monitor.
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Tambm pode criar pastas (Bins) para organizar melhor os seus ficheiros, dividindo
por exemplo em ficheiros de Vdeos e de Sons.
Para adicionar um dos clips no teu projecto basta arrast-lo para a Linha do Tempo.
Mas caso queiras utilizar apenas um trecho dele, recomendvel dar um duplo-
clique para que aparea no monitor antes. Assim pode definir um ponto de incio (1)
e um ponto de trmino (2) da parte que quer utilizar daquele arquivo. A s
arrastar do Monitor para a Linha do Tempo.
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Podes repetir esse processo e adicionar quantos vdeos quiseres na Linha do Tempo
(timeline). O mesmo serve para os ficheiros de udio: podes escolher somente um
trecho e adicion-los na Linha do Tempo, posicionando-os abaixo dos clips de vdeos.
No monitor da direita pode pr-visualizar o seu trabalho clicando em Play.
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O volume dos clips de udio que esto inseridos pode ser controlado atravs da
barra amarela, bastando arrast-la para cima e para baixo. Tambm podes regular o
som clicando com o boto direito sobre o udio e indo em Volume. Podes tirar o
udio por completo apenas arrastando a barra amarela o mais para baixo possvel.
Podes adicionar ttulos e as mais diversas formas de texto sobre os vdeos indo em
File > New > Title. D um nome para o teu ttulo e ir abrir um painel com variadas
ferramentas para o criar e personalizar. H inclusive estilos prontos dentro de Title
Styles.
O teu ttulo ir aparecer como se fosse um clip de vdeo, bastando adicionar na linha
do tempo numa faixa que esteja acima dos seus vdeos normais.
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Guardar o vdeo
Agora, para guardar o seu vdeo, aceda o menu File > Export > Adobe Media
Encoder. Assim ir abrir o ecr com as opes para exportar o teu vdeo. Em Format
irs escolher como o teu vdeo ser codificado: MPEG1, MPEG2, Flash, QuickTime,
Windows Media etc. No Preset encontrars modelos de tamanho e qualidade para
os formatos. Poders escolher se queres que tenha s udio, s vdeo ou os dois,
marcando e desmarcando as caixas Export Video e Export Audio.
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Depois de configurar tudo, s dar Ok para abrir uma janela em que possvel dar
nome ao teu vdeo e guard-lo.