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Sub-projecto de Turismo
Captulo 1 ....................................................................................1
Animao e Turismo ......................................................................3
Introduo ...................................................................................3
Animao Turstica - Noes .........................................................3
A Animao Turstica Evoluo do Conceito ....................................3
A Animao na actualidade .............................................................4
Natureza da Animao ...................................................................4
Objectivos da Animao Turstica.....................................................5
A Animao Turstica como Factor de
Diferenciao................................................................................5
Captulo 2 ....................................................................................8
Tcnicas de Animao Turstica ..................................................... 15
O Animador e a Equipa de Animao .............................................. 15
O Perfil do Animador Turstico ....................................................... 17
Funes do Animador e Normas Elementares de
Procedimento ............................................................................. 19
Normas de Conduta e Cdigo de tica do
Animador Turstico ...................................................................... 22
O Animador e a Envolvente Transaccional ....................................... 24
A Equipa de Animao ................................................................. 26
Materiais e Equipamentos Bsicos para a
Programao de Actividades de Animao....................................... 28
Impactos e Adequao Estratgica ao Pblico Alvo ........................... 33
Fases e Metodologias de Planeamento de
Actividades de Animao .............................................................. 34
Regras Bsicas para o Sucesso do Sector da
Animao Turstica ...................................................................... 34
Fases Fundamentais da Elaborao do Programa
de Animao .............................................................................. 36
Horas e Perodos a considerar no Acto da
Programao .............................................................................. 39
Metodologias de Elaborao do Programa de
Animao Turstica ...................................................................... 41
Caractersticas do Programa de Animao ....................................... 42
Factores e Acontecimentos a considerar na
Programao Turstica.................................................................. 44
Outros Factores a considerar no Acto da
Programao da Animao ........................................................... 45
O Espao Geogrfico e Fsico......................................................... 45
Populao, Meio e Ambiente (infra-estruturas
existentes) ................................................................................. 46
Tipo de Empresa/Instituio.......................................................... 46
Artes Decorativas ........................................................................ 47
Recursos Internos e Externos passveis de
Aproveitamento .......................................................................... 48
Oramento ................................................................................. 49
Tipos de Animao Turstica segundo J.J. Monnard ........................... 50
Animao Hoteleira Estratgia e Procedimento.............................. 52
Actividades Complementares de Animao-Funo........................... 54
Animao Nocturna ..................................................................... 55
Anlise de Casos Prticos ............................................................. 56
Ficha de Trabalho ........................................................................ 64
Proposta de Projecto Final ............................................................ 67
Guia de Orientao para o Formador .............................................. 69
Captulo 3 .................................................................................. 71
Patrimnio e Animao ................................................................ 74
Classificao Tipolgica do Patrimnio Cultural ................................ 74
Instrumentos de Defesa e Preservao ........................................... 77
Medidas Tomadas em Portugal ...................................................... 77
Patrimnio Classificado ................................................................ 79
Patrimnio Mundial em Portugal .................................................... 80
Dinmicas de Aproveitamento e Dinamizao
Cultural ..................................................................................... 94
Valorizao do Patrimnio Cultural................................................. 95
Recuperao de Aldeias Turismo de Aldeia ................................... 95
Itinerrios / Circuitos Culturais ...................................................... 95
Artesanato ................................................................................. 97
Gastronomia............................................................................... 99
Folclore / Etnografia .................................................................. 100
Criao de Infra-Estruturas Culturais Permanentes......................... 101
Centros de Interpretao do Patrimnio........................................ 101
Eco-Museus .............................................................................. 101
Organizao de Actividades Culturais Pontuais............................... 102
Ficha de Trabalho ...................................................................... 104
Guia de Orientao para o Formador ............................................ 105
Animao e Turismo
Introduo
Natureza da Animao
1
Captulo 1 Animao e Turismo
OBJECTIVOS:
Animao e Turismo
Introduo
Hoje muito em voga, a animao turstica constitui um conjunto de
aces e tcnicas dirigidas a motivar, promover e facilitar uma maior e
mais activa participao do turista no desfrute e aproveitamento dos
seus tempos de lazer, em todos os nveis e dimenses que este implica.
A Animao na actualidade
Hoje, a prtica de animao pode considerar-se em trs nveis
diferentes:
Natureza da Animao
So trs os elementos bsicos da animao:
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Captulo 1 Animao e Turismo
O Tipo de Animador
Os diferentes destinatrios
5
Captulo 1 Animao e Turismo
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Captulo 1 Animao e Turismo
Claro que no basta criar a diferena, preciso que esta seja coerente
na articulao dos vrios factores de lazer, diverso e cultura,
cimentando uma entidade ambiental e vivencial, valorizando vectores
positivos de atraco, amplificando as sinergias inter-activas dos vrios
plos de entretenimento. necessrio renovar incessantemente e
diferenciar sistematicamente. Os factores de apelo curiosidade pblica
e subsequente motivao, criam assim uma imagem de marca que
encerra em si prpria esse decisivo valor diferencial que a capacidade
de atrair, cativar e fidelizar fluxos de turismo que sintam alegria de
estar, a saudade de partir, e o desejo de voltar.
Que Diferena?
alegria de estar
saudade de partir
desejo de voltar
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Captulo 2
Tcnicas de Animao
Turstica
Nota Introdutria
A Equipa de Animao
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Impactos e Adequao Estratgica ao Pblico
Alvo
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O Espao Geogrfico e Fsico
Tipo de Empresa/Instituio
Artes Decorativas
Oramento
Animao Nocturna
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Ficha de Trabalho
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
OBJECTIVOS:
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
O Animador e a Equipa de
Animao
O primeiro tema a abordar neste capitulo refere-se ao animador e a
equipa de animao, uma vez que, so estes os intervenientes maiores
no processo de dinamizao e execuo da animao. Desta forma,
importa estudar os principais comportamentos e procedimentos levados
a cabo por eles no acto de planeamento, organizao e execuo da
animao turstica. No entanto, destaca-se a particularidade entre o
animador como agente isolado e a equipa de animao como um
conjunto de animadores, em que cada indivduo, tem uma funo
especifica no contexto global da equipa, no sentido do sucesso global.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Abertura de esprito
Acessibilidade de trato
Entusiasmo e motivao
Simpatia e afectividade
Criatividade e dinamismo
Resistncia frustrao
Capacidade de improviso
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Happy hour;
Welcome drink;
Whisky Party;
Scotch Party;
White Party;
Aperitive Hour;
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
A Equipa de Animao
No remate deste captulo referente ao perfil do animador turstico e s
principais regras s quais deve obedecer de forma a que as actividades
de animao por este elaboradas sejam um sucesso, fundamental que
se aborde, separadamente, ainda que de forma sucinta, o
comportamento deste em equipa.
Cada elemento da equipa deve ter uma noo correcta da natureza das
tarefas que vai desenvolver e de qual a parte do grupo que vai gerir.
Estas questes, embora paream simples, exigem por parte dos tcnicos
de animao um esforo no sentido de se completarem e coordenarem
de forma organizada, todas as tarefas e funes do acto de
programao e execuo das actividades de animao.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
A animao turstica
utiliza, com bastante
frequncia, materiais
e equipamentos j da
sua pertena, sendo
ideal a ptima
utilizao do j
disponvel, isto ,
devem ser adaptadas
as infra-estruturas e
materiais j
existentes s novas
exigncias. Isto sem
prejuzo do conceito
de inovao que,
neste sector,
fundamental, da
mesma forma que se
deve potenciar o uso
mltiplo da oferta de
locais de alojamento
e animao.
Assim, apontam-se
aqui alguns tipos de
Sala de Jogos Tur. Espao Rural
materiais que so
elementares para a
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
11. Por ltimo, no caso das unidades estarem situadas junto de zonas
ambientais sensveis ou reas de relevante valor ambiental ou florestal,
com possibilidades de se fazerem percursos pedestres de mdio e longo
curso, devem os hotis lesar pela sua correcta conservao, sinalizao
e utilizao, e fornecer aos potenciais interessados neste tipo de
actividades os materiais elementares para a operacionalizao dos
mesmos.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Impactos e Adequao
Estratgica ao Pblico Alvo
Muito embora este tema fuja um pouco ao acto de programao de
animao e s designadas tcnicas de animao, refira-se que o impacto
da animao junto dos mercados fundamental e permite a qualquer
hotel, regio ou cidade, retirar vantagens competitivas do facto de
trabalhar com animao, uma vez que a animao visa especialmente a
diferenciao. Desta forma, o grande impacto a possibilidade de fazer
pender a nosso favor a deciso de compra de um dado produto turstico
ou package.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Fases e Metodologias de
Planeamento de Actividades de
Animao
Neste grande captulo tentar-se-o debater as questes fundamentais
do processo de planeamento e programao de actividades de
animao, com o intuito de abranger a animao turstica na
globalidade. Desta forma, em seguida debatem-se uma srie de regras
fundamentais para o sucesso da animao turstica. Estas devem ser as
bases de trabalho para qualquer espcie de actividade de animao e,
s obedecendo a estes critrios, a animao ser efectivamente uma
mais valia em termos reais para a unidade de alojamento.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
(procedimentos a seguir)
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Metodologias de Elaborao do
Programa de Animao Turstica
O grupo com as suas caractersticas peculiaridades de idade, origem,
nvel sociocultural, motivaes, etc. que determina sempre as
caractersticas de um programa.
Padro Etrio
Motivaes e expectativas
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Oramento
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Por sua vez, e numa ptica mais alargada, deve tambm o tcnico ter
em conta, no acto do planeamento da animao, as infra-estruturas
existentes na envolvente, nomeadamente cinemas, teatros, salas de
exposio, visionariums, galerias de arte ,salas de espectculos, entre
outros. No pode o tcnico de animao fazer um plano anual sem ter
em conta a oferta de animao cultural e outras oferecidas pela cidade
onde se situa o seu estabelecimento hoteleiro (Exs: Um Hotel no centro
do Porto no pode ser indiferente oferta cultural que a cidade oferece,
no acto de planeamento da animao; Um Hotel em Gaia no pode ficar
indiferente s potencialidades oferecidas pelas Caves do Vinho do Porto
e s subidas do Rio Douro em Barco ). Da mesma forma, os
equipamentos e acontecimentos desportivos so tambm um aspecto a
ter em conta, aquando do planeamento da animao.
Tipo de Empresa/Instituio
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Artes Decorativas
Para provar esta situao, basta fazer um priplo pelas festas de Fim de
Ano e de Carnaval, nomeadamente , para verificar que, em muitos
locais, os materiais e efeitos decorativos so praticamente os mesmos.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Oramento
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Actividades Complementares de
Animao-Funo
Independentemente da realizao de actividades ou planos de
animao, deve a equipa de animao idealizar actividades que, no
sendo festivas ou desportivas, devem estar impreterivelmente inseridas
dentro do escalonamento dos seus programas, com o intuito de
colmatar eventuais pontos mortos ou dar a conhecer a unidade de
alojamento ao meio.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Passeios organizados
Busca do tesouro
Animao Nocturna
Especialmente no meio hoteleiro, tem-se a noo que a noite o
momento mais propcio para a programao de actividades ldicas e de
diverso dos clientes e, fundamentalmente por razes de natureza
financeira, uma vez que, nesta altura, que os clientes mais
susceptibilidade tm para o consumo de produtos de animao,
especialmente, no que concerne a segmentos jovens e de meia idade.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
7. Tiro com arco So montadas duas estaes de tiro com arco, tendo
uma delas, arcos adaptados para os mais novos, podendo organizar-se
um concurso intitulado Robin dos Bosques;
Exemplo:
Programa de Actividades:
14.15 Demonstraes
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Programa de actividades:
Deste conjunto de erros, resultou o facto de que uma das equipas (25
pessoas mais os monitores) nunca fossem capazes de encontrar o seu
percurso, mesmo com o monitor, uma vez que este no conhecia o
percurso na ntegra. Da mesma forma que a equipa 2 com a mesma
estrutura teve dificuldade em encontrar o caminho pelos mesmo
motivos. No entanto, acabou por entrar no trilho definido. A partir
destes acontecimentos, a actividade desabou e tornou-se numa fonte de
descontentamento por parte de 50 pessoas (metade do grupo) e de
repulsa para com os animadores, pouco ou nada preparados para o
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Programa de actividades:
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Ficha de Trabalho
1. Um animador um lder e no um chefe e, em circunstncia
alguma, precisa de o ser . Aproveitando estas palavras, diga quais as
principais qualidades de carcter humano e profissionais que considera
relevantes num Animador Turstico.
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
12. Numa fase mais avanada da programao, teria que ter em conta,
ou pelo menos considerar, as Horas Tipo da Animao. Enuncie-as e
diga que tipo de actividades proporia para cada uma delas.
17. Imagine que voc trabalha num Hotel do Porto, e que no fim-de-
semana de X a Y vai receber um grupo de 30 Americanos, vindos da
Califrnia, e que o seu chefe o incumbiu da organizao do Programa de
animao para os 3 dias. Este programa tem que ser de excelente
qualidade uma vez que se trata de uma educacional com um operador
turstico.
Cultura Americana
Objectivo Principal:
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Esboo do Projecto
Nome da Actividade
_________________________________________________________
Promotor(Formando)_________________________________________
_________________________________________________________
_________________________________________________________
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
Pblicos/Pblico-Alvo
_________________________________________________________
_________________________________________________________
Proviso de custos
_________________________________________________________
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
ESTRATGIA:
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Captulo 2 Tcnicas de Animao Turstica
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Captulo 3
Patrimnio e Animao
Classificao Tipolgica do Patrimnio Cultural
Patrimnio Classificado
Patrimnio Mundial
Turismo de Aldeia
Itinerrios Culturais
Artesanato
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Gastronomia
Folclore / Etnografia
Eco-Museus
Ficha de Trabalho
72
Captulo 3 Patrimnio e Animao
OBJECTIVOS:
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Patrimnio e Animao
Classificao Tipolgica do
Patrimnio Cultural
Para a maioria das pessoas a palavra patrimnio est normalmente
associada noo tradicional de monumento. Porm, hoje o conceito de
patrimnio cultural bem mais vasto. O esplio dos museus, o chafariz,
a paisagem, as danas e cantares do povo, as bandas e filarmnicas, as
particularidades lingusticas, a arquitectura popular, os utenslios de
trabalho so exemplo da pluralidade e da extenso deste conceito.
Estaes arqueolgicas
Catedrais Baslicas
Igrejas / Capelas
Conventos / Mosteiros
Castelos / Fortes
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Torres
Palcios / Solares
Santurios
Ermidas
Estaturia
Pelouros / Cruzeiros
Locais histricos
Museus
Monumentos
Coretos
Jardins pblicos
Pontes
Aldeias preservadas
Centros histricos
Locais de peregrinao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Pintura
Ourivesaria
Mobilirio
Arte Sacra
Bandas
Grupos Corais
Tradies populares
Teatro
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Romarias/peregrinaes
Procisses /festividades
Espectculos
Exposies
Folclore
Artesanato
Gastronomia
Instrumentos de Defesa e
Preservao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Patrimnio Classificado
A classificao dos bens patrimoniais um dos principais passos a
seguir quando se fala na sua preservao e salvaguarda. Por outro
lado, a classificao de um bem cultural representa o reconhecimento
oficial da sua importncia, em funo do seu valor artstico, histrico,
monumental ou simblico. Em Portugal, o patrimnio imvel classificado
pelos rgos e instituies Nacionais, corresponde aos seguintes graus:
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Convento de Cristo
Mosteiro da Batalha
Mosteiro de Alcobaa
Parque Arqueolgico do Ca
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
83
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
Ficha Tcnica:
84
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
85
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Mosteiro da Batalha
Fonte:internet
Ficha Tcnica:
87
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Patrimnio em Perigo: No
Fonte: Patrimatic
Mosteiro de Alcobaa
Fonte:internet
Ficha Tcnica:
88
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
89
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
Parque Arqueolgico do Ca
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
Localizao: Vale do Ca
Fonte: Patrimatic
Torre de Belm
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
92
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
Fonte: internet
Ficha Tcnica:
93
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Fonte: Patrimatic
Dinmicas de Aproveitamento e
Dinamizao Cultural
Ao falar-se de um programa ou estratgia de
aproveitamento/dinamizao do patrimnio cultural, no se pode
esquecer que ele deve ser cuidadosamente preparado e dirigido a um
pblico especfico: a populao local e os visitantes nacionais e
estrangeiros. Uma estratgia desenvolvida neste sentido, poder assim
trazer benefcios para ambas as partes melhorando substancialmente,
quer o estado do patrimnio, quer as condies de atraco e
permanncia da populao local e dos visitantes. A aposta na
recuperao ou manuteno do patrimnio cultural, mvel ou imvel,
pode ser , deste modo, um importante trunfo para o desenvolvimento
de uma determinada rea, regio ou pas. No entanto, para que tal
acontea, devemos ter em conta que o patrimnio deve ser til, ter uma
funo, pois s assim poder gerar benefcios e emprego na comunidade
em que se insere. Trata-se de preservar, utilizando e isto pode ser
feito, nomeadamente, apostando numa vertente turstica associada ao
patrimnio cultural.
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Artesanato
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Gastronomia
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Folclore / Etnografia
100
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Eco-Museus
A palavra Eco-museu significa museu ao ar livre (tambm referido no
captulo 5). O objectivo do Eco-museu o de utilizar o patrimnio
cultural e natural, a favor das populaes. Neste sentido, o museu
visto como uma instituio viva e til, que produz riqueza e gera
emprego na comunidade onde se insere. claro que na origem da
criao de um Eco-museu , est a preservao e valorizao do
patrimnio. Mas o grande desafio o de associar essa valorizao a
uma componente turstica, por forma a gerar um modelo de museu
auto-suficiente que no esteja condicionado a doaes e verbas.
Assim, um projecto desta natureza poder englobar, para alm do
monumento ou conjunto monumental a que diz respeito, uma zona de
servios (alojamento, restaurante, bar), uma rea de exposies, uma
rea de lazer, etc., tudo dependendo do tipo de projecto a criar.
101
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Estaes arqueolgicas
Castelos / Fortes
Aldeias preservadas
Moinhos
Locais histricos
Reservas naturais
Exposies
Feiras especializadas
Representaes teatrais
Cinema
Dana
Conferncias
Festivais gastronmicos
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
Manifestaes Folclricas
Jogos tradicionais
103
Captulo 3 Patrimnio e Animao
Ficha de Trabalho
1. Indique os 2 tipos de patrimnio cultural existentes e aponte 3
exemplos para cada um deles.
4. No seu entender, quais as medidas que devem ser tomadas com vista
defesa e preservao das actividades artesanais?
6. Defina Eco-Museu.
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Captulo 3 Patrimnio e Animao
ESTRATGIA:
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Captulo 4
Animao Cultural
Introduo
O Pblico
Mega-eventos Culturais
Exposies Universais
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Festivais
Ceias Medievais
Espectculos Artsticos
Museus
Animao de Rua
Ateliers de Experimentao
Teatro
As Festas Populares
Ficha de Trabalho
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Captulo 4 Animao Cultural
OBJECTIVOS:
108
Captulo 4 Animao Cultural
109
Captulo 4 Animao Cultural
Animao Cultural
Introduo
Quando falamos de animao cultural falamos da descoberta e
conhecimento de um determinado patrimnio, sempre no respeito
estrito dos locais e da identidade das populaes. Contudo, um dos
desafios que se coloca ao turismo cultural o de encorajar o acesso ao
patrimnio cultural, evitando os excessos que possam comprometer a
continuidade da conservao.
Animao Cultural:
Descoberta
Conservao e Preservao
Conhecimento
= Patrimnio Cultural
h tempo livre
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Captulo 4 Animao Cultural
Vestgios arqueolgicos
Museus
Monumentos histricos
Costumes e tradies
Eventos artsticos
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Captulo 4 Animao Cultural
Planificao e Programao de
Actividades de Animao Cultural
Para o desenvolvimento de projectos de animao cultural com sucesso,
relevante o facto de existirem um conjunto de parcerias locais, que
sejam decisivas para:
Catalizar vontades
Orientar projectos
Mobilizar investimentos
112
Captulo 4 Animao Cultural
113
Captulo 4 Animao Cultural
Congressos
Debates
Colquios
Cursos
Seminrios
Do Patrimnio Herdado
Monumentos
Revitalizao da tradio
Galeria de arte
Bibliotecas
Videotecas
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Captulo 4 Animao Cultural
Fonotecas
Da Cultura Viva
Tempo de preparao
Sua concretizao
115
Captulo 4 Animao Cultural
7 - Apoios Institucionais
8 - Oramento
Definio de Custos:
Recursos
Meios Tcnicos
Espaos
9 - Concretizao da Aco:
Atribuio de responsabilidades
10 - Fase de avaliao:
Participao de destinatrios
Impacto na comunidade
Obstculos:
Internos
Externos
Elaborao do relatrio
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Captulo 4 Animao Cultural
v p
t
o
r
e
s
v
Neste nvel, a nossa aco pretende ir de encontro ao maior nmero de
receptores. Pode dirigir-se a todo um pas (Ex: espectculo no parque
das naes) ou a uma cidade (Ex: espectculo num teatro de uma
pequena cidade) ou a uma freguesia (baile na parquia).
117
Captulo 4 Animao Cultural
v Opinion makers
Dentro de todo o pblico, temos que fazer uma escolha para transmitir
s pessoas certas, o que vai condicionar a mensagem. Isto , temos que
definir o pblico alvo. Existem correios de transmisso (opinion makers)
que transmitem a mensagem aos outros. o caso da imprensa.
Package
* v
Operadores
Turstico v
v
A transmisso poder ser feita segundo as situaes anteriores ou ter
uma terceira, que o mais comum no caso do turismo. Existe um
pacote de produtos que passa para um operador que, por sua vez, o
transmite para outro pblico alvo.
O Pblico
imprescindvel conhecer o pblico, comunicar com ele e criar uma
relao de fidelizao.
118
Captulo 4 Animao Cultural
Conceitos:
119
Captulo 4 Animao Cultural
120
Captulo 4 Animao Cultural
Exposies Universais
Festivais
121
Captulo 4 Animao Cultural
Ceias Medievais
A organizao e reconstituio de antigas ceias medievais em castelos,
palcios ou casas solarengas, est cada vez mais na moda e constitui
um evento que exerce uma forte atraco sobre os locais e visitantes.
Pobres po escuro
Festins e Banquetes
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Captulo 4 Animao Cultural
Faises
Aves aquticas
Passarinhos
Etc.
Os legumes do pobre
Frutos Nobres
Aves Selvagens
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Captulo 4 Animao Cultural
Cidra e cerveja
O servio francesa
A ementa-tipo
Carne assada
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Captulo 4 Animao Cultural
Divertimentos
Sentar-se mesa
A partilha de escudela
Ementa de coroao
125
Captulo 4 Animao Cultural
Vesturio
- Ps
- Cabea
- Vesturio de campons
- Camisa
- Saia
- Calas
- Capa
Casaco muito comprido, que chegava a arrastar pelo cho com longas
mangas e largas. Era aberta frente e por vezes tambm ao lado.
Podiam ser de fazenda, seda e lisos ou de fantasia.
126
Captulo 4 Animao Cultural
- Vestido
- Adornos
5. Nos pratos coloca-se broa partida a meio para pousar a carne - Javali,
Perdiz, Veado e enchidos (petiscos).
127
Captulo 4 Animao Cultural
Espectculos Artsticos
Para a realizao dos espectculos, dever ser seguida uma metodologia
clssica, que se destingue em trs momentos da realizao e
organizao dos mesmos:
128
Captulo 4 Animao Cultural
2. Objectivos do espectculo
3. O tema
5. Local do espectculo
6. Elenco artstico
7. Equipa tcnica
8. Equipa de Direco
129
Captulo 4 Animao Cultural
130
Captulo 4 Animao Cultural
Museus
Dentro das actividades de difuso cultural, os museus so uma realidade
que possui uma grande tradio.
Poltica Museolgica
Museu
1 3
Edifcio O Pessoal
2 4
As Coleces O Pblico
A Museologia
exibio.
Animao de Rua
A organizao de eventos de animao de rua uma forma de
dinamizar determinados espaos urbanos ao ar livre, nomeadamente os
centros histricos. Constitui, por vezes, uma forma de revitalizao e
captao do pblico para estes espaos.
132
Captulo 4 Animao Cultural
Desfiles de moda;
Actuao de marionetas;
133
Captulo 4 Animao Cultural
Ateliers de Experimentao
Mscaras
Marionetas
Jogos Tradicionais
Papagaios
134
Captulo 4 Animao Cultural
Brinquedos de Madeira
Reciclagem de Papel
Encadernao
Azulejaria
Cermica
135
Captulo 4 Animao Cultural
Estuques Decorativos
Teatro
As Festas Populares
136
Captulo 4 Animao Cultural
137
Captulo 4 Animao Cultural
138
Captulo 4 Animao Cultural
Ficha de Trabalho
1 - A animao cultural uma das formas de acesso ao patrimnio
cultural. Comente a afirmao tendo em ateno as trs principais
implicaes da animao cultural.
139
Captulo 4 Animao Cultural
Jogo de Planificao e
Organizao
Ttulo GANHAR TEMPO
Aplicaes Este jogo especialmente til para motivar ao estudo da
planificao.
- Realar a importncia de planificar antes de executar
Objectivos um trabalho.
- Tornar consciente a sequncia de passos que cada
participante segue ao planificar.
- Proporcionar um debate sobre as dificuldades de
planificar.
Material a Folha com instrues e mapa para cada participante.
Utilizar Folha com papel de cenrio e com mapa.
Ambiente Sala que permita o funcionamento de 2 ou mais equipas.
Fsico
Tempo 45 minutos para a realizao do exerccio seguida de
Exigido (cerca de 60 minutos) anlise-debate em plenrio.
1. Fazer uma breve introduo ao exerccio explicando
que se trata de um exerccio prtico de planificao, em
que pedido que seja determinada a sequncia de
execuo de uma lista de tarefas.
2. Entregar folha de instrues e o mapa.
3. O exerccio realizado em 3 tempos:
Procedimento 1 tempo individual com a durao de 15 minutos.
Cada participante dever escrever numa folha de papel a
ordem pela qual as tarefas devem ser executadas.
2 tempo em grupos de trabalho ( 3 a 6 pessoas) tm
30 minutos para comparar as respostas, analis-las e
encontrar uma resposta comum.
3 tempo em plenrio, comparao dos resultados dos
grupos de trabalho, anlise e debate sobre o trabalho
efectuado.
- Analisar as lgicas subjacentes s respostas;
Ideias a - Realar como devem estar sempre presentes os
Realar no objectivos a atingir quando planificamos;
debate - A importncia de planificar para a eficcia do trabalho;
- Analisar o modo como cada pessoa planifica o seu dia a
dia: dificuldades sentidas;
- Principais etapas num processo de planificao;
140
Captulo 4 Animao Cultural
seguinte:
1. Repartio de Finanas
2.Estao de Correios
3. Sapateiro
4. Tinturaria
5. Livraria
6. Padaria
7. Leitaria
8. Caf
9. Escritrio
10. Garagem
Regras
Tarefas
6. Comprar po na padaria.
141
Captulo 4 Animao Cultural
Mapa com indicao dos locais onde as tarefas tm que ser realizadas
Pessoal
O Pessoal O Pessoal
142
Captulo 4 Animao Cultural
ESTRATGIA:
143
Captulo 4 Animao Cultural
144
Captulo 5
Animao Desportiva e
Ambiental
Nota Introdutria
Balonismo
Bicicleta Todo-o-Terreno
Canoagem
Canyonning
Escalada
Espeleologia
Hidrospeed
Mergulho
145
Montanhismo
Orientao
Paintball
Pra-quedismo
Passeios Pedestres
Rafting
Voo Livre
Provas Multi-Actividades
Formao Vivencial
Impactos Ambientais
A Sustentabilidade
146
O Ecoturismo
Legislao
Ficha de Trabalho
Glossrio
147
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Objectivos:
Compreender o significado de
sustentabilidade, capacidade de carga e
ecoturismo;
148
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Nota Introdutria
Uma das formas mais recentes de animao turstica que tem captado
adeptos em todas as idades aquela que tem aproveitado, por um lado,
a prtica desportiva em contacto com a Natureza e, por outro, o
despertar global para os valores ambientais.
149
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Balonismo
O primeiro voo de balo remonta a 1783. Longe est tambm na nossa
memria a epopeia de se concretizar uma volta ao mundo em 80 dias,
como era inteno de Jlio Verne. Outros houve que se empenharam em
fazer uma volta ao planeta de balo, sem nunca se ter registado tal
proeza.
150
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Bicicleta Todo-o-Terreno
A Bicicleta Todo-o-Terreno (BTT) tambm chamada de Bicicleta de
Montanha, teve a sua origem na Califrnia em meados dos anos 70,
tendo-se rapidamente difundido por todo o mundo e sendo,
inclusivamente nos nossos dias, modalidade oficial do programa dos
Jogos Olmpicos. Dada a sua enorme versatilidade e robustez, permite-
nos explorar de forma diferente todos os recantos que a Natureza nos
oferece. Rapidamente encontramo-nos num contacto salutar com a
Natureza, resultando na explorao de reas extensas que, se a p se
tornavam penosas, de veculo motorizado todo-o-terreno, seriam por
vezes inacessveis. Dada a grande versatilidade deste veculo de duas
rodas, os produtos tursticos oferecidos podem variar entre passeios de
diferentes dificuldades ou combinar-se com outro tipo de produtos
tursticos.
Canoagem
Embora o termo parea indicar apenas a utilizao das tradicionais
canoas, a canoagem inclui tanto canoas como caiaques. Pensa-se que as
canoas remontam aos polinsios e aos povos de florestas tropicais,
enquanto os caiaques so oriundos dos esquims da Amrica do Norte e
da sia. Para as guas mais calmas recomenda-se o uso de canoa, que
pode levar de 3 a 10 pessoas. Com estabilidade e manobralidade
superior das canoas, e mais leves que estas, existem os caiaques que,
por apresentarem uma curva de casco mais acentuada e um desenho
mais fechado que o das canoas, esto mais vocacionados para guas
fluviais mais revoltas e inquietas, podendo inclusivamente realizar
navegao no mar. Com esta actividade, possvel desfrutar de
ambientes mpares, deslizando por guas lmpidas e cristalinas, sejam
estas lisas ou bravas nos rios de Portugal.
151
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Canyonning
152
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Escalada
153
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Espeleologia
Espeleologia o estudo, atravs da explorao, da gnese e evoluo
das cavidades naturais, sejam estas, grutas ou cavernas. tambm o
estudo do meio fsico que elas representam, da sua biologia e
mineralogia. A espeleologia , por um lado, uma cincia (dedica-se ao
estudo da formao e desenvolvimento das cavidades) e, por outro,
uma actividade desportiva (alia as tcnicas de montanha e de escalada)
e pode ainda ser oferecida como produto turstico.
Hidrospeed
O hidrospeed consiste na descida de rios tradicionalmente rpidos, ou
de guas bravas, com uma pequena embarcao em forma de prancha,
em que o praticante se deita, deixando de fora as pernas. Estas so de
uma importncia vital para um perfeito controlo da pequena prancha.
exactamente com o movimento das pernas e das barbatanas que o
nadador consegue curvar com a embarcao, equilibrar-se e aumentar
ou diminuir a velocidade, esgueirando-se pelos meandros e remoinhos,
atravs de um infindvel nmero de obstculos naturais para transpor,
to caractersticos das guas fluviais.
Mergulho
A actividade de mergulho consiste em partir aos encontros dos mistrios
do oceano onde a calma, o prazer e a descontraco so as palavras-
chave para a descoberta do mundo subaqutico. Acima de tudo, saber
apreciar esse contacto quase sensual com a gua, onde no existe
gravidade nem rudo: o mundo do silncio.
154
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Montanhismo
Montanhismo a actividade que consiste em subir montanhas, numa
tentativa de ir sempre mais alto ou ento de atingir a mesma altitude
por trajectos (vertentes) cada vez mais difceis de superar.
Erradamente, o montanhismo muitas vezes confundido com o
alpinismo. Este ltimo corresponde em rigor ao montanhismo praticado
nos Alpes, podendo incluir a escalada (em rocha ou em gelo). Outra
fonte de confuso habitual a distino entre escalada e montanhismo.
De facto, o montanhismo utiliza tcnicas de escalada, mas num cenrio
de alta montanha, enquanto a escalada pode ser feita a qualquer
altitude (inclusivamente em paredes artificiais).
Orientao
A orientao (tambm existe como desporto) consiste em percorrer um
determinado percurso previamente delineado no mapa ou carta
topogrfica, e descobrir o melhor caminho, ultrapassando vrios
obstculos naturais que possam vir a aparecer, para chegar a um ponto
de controlo marcado no mapa. Uma vez nesse local, ter que picar o seu
carto de controlo com um pequeno alicate codificado, para mais tarde
comprovar que passou por esse ponto. E assim por diante, seguindo
cada ponto de controlo por ordem indicada no mapa, at chegar ao final
do percurso. O objectivo realizar o percurso o mais rpido possvel.
Paintball
O Paintball nasceu nos Estados Unidos e, inicialmente, era conhecido
como jogo de estratgia. Actualmente, esta actividade est popularizada
e espalhada por todos os continentes. Jogado ao ar livre, e em campos
de floresta (embora tambm se jogue em ambiente urbano delimitado
para o efeito), estes jogos desenvolvem nas pessoas o esprito de
equipa, a responsabilidade individual, a liderana e a tomada de deciso
sob presso, exigindo reaces rpidas e pensamento estratgico. Este
jogo tradicionalmente jogado em confronto de equipas, onde cada
elemento dispe de um marcador de tinta (semelhante a uma arma) e
155
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Pra-quedismo
Esta actividade faz-nos lembrar, de alguma maneira, uma actividade
militar, no entanto, sempre existiu como passatempo da sociedade civil.
Cada vez mais, esta modalidade ganha adeptos por todo o mundo, o
que tem levado a um aperfeioamento de tcnicas e materiais
verdadeiramente revolucionrio. Esta actividade consiste basicamente
em saltar de uma avioneta, realizar um momento de queda livre e
descer com a ajuda de um pra-quedas para realizar uma aterragem em
segurana. Para poder realizar esta actividade, existe um perodo de
formao onde se conquista a to desejada carta de pra-quedista.
Passeios Pedestres
Os passeios pedestres correspondem ao que tradicionalmente se chama
de caminhadas, ou seja, andar a p. por excelncia uma actividade
turstica, j que se resume, no fundo, a percorrer um caminho
previamente traado a p com o objectivo de desfrutar de uma
paisagem especfica. Esta actividade proporciona momentos nicos para
contactar com a natureza, parar e observar sem pressas, tirar
fotografias, enfim, momentos verdadeiramente relaxantes.
Rafting
156
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Voo Livre
O voo livre todo aquele voo impulsionado por agentes naturais, ou
seja, pela fora da gravidade no sentido descendente, e pela fora do ar
quente em ascenso. A modalidade de voo livre divide-se em dois
segmentos essenciais: o voo com asa delta e o voo com parapente.
Ambas as actividades tm uma aprendizagem lenta, j que requerem
uma formao slida, quer do ponto de vista tcnico, quer do ponto de
vista fsico, para poderem ser praticadas com total segurana.
Provas Multi-Actividades
157
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
158
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Formao Vivencial
Criatividade
Liderana
Comunicao
Negociao
Gerir o stress
159
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Resolver conflitos
Impactos Ambientais
A animao turstica e ambiental, se no for devidamente planeada,
pode entrar em ruptura com o meio ambiente e destru-lo de uma forma
irreversvel. Da a necessidade crescente de preocupao com o
ambiente e proteco do meio ecolgico. O planeamento do lanamento
de um produto de desporto de aventura em determinado destino
turstico deve ter impreterivelmente em conta, a capacidade turstica
desse mesmo local ou regio, assim como as estruturas necessrias e os
meios de limitar as presses sobre os recursos existentes (Flora, Fauna,
Patrimnio Geolgico, etc.) Neste particular tem que se realar que o
nmero de visitantes e os encantos dos lugares variam na relao
inversa.
160
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
A Sustentabilidade
A lgica da Sustentabilidade do crescimento particularmente
importante no que concerne s actividades tursticas desenvolvidas em
contacto com a Natureza. Esta importncia, torna-se particularmente
evidente dada a grande dependncia deste sector da Qualidade
ambiental e da valorizao das caracterstica tpicas dos locais e regies.
162
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
obvio que o principal beneficiado com a boa relao dos factores atrs
citados a populao local, dado que existe a possibilidade de
pluriactividade, plurirendimento, e valorizao dos produtos regionais
(Ex: Mel do Gers, Queijo da Serra da Estrela, Artesanato, etc.). Isto,
para alm da beneficiao que este sector confere a certas regies ao
valorizar territrios frgeis ou ameaados, transformando-os em reas
protegidas devidamente acompanhadas e regulamentadas, facto que
potencia indubitavelmente os dois outros factores citados.
163
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
O Ecoturismo
Esta expresso do vocabulrio do turismo moderno, aparece-nos como
uma achega para evitar os impactos nocivos do turismo no ambiente e
comunidades locais. Este tem por lema rentabilizar a natureza, atravs
da valorizao dos recursos naturais, isto sempre dentro de parmetros
de conservao e preservao rigorosos. Diz-se pois, que o Ecoturismo
a actividade turstica que protege e valoriza o ambiente. Insere-se
dentro do vasto conceito de turismo ambiental, que j apela
preservao da Natureza, embora de um modo relativamente passivo,
enquanto que o Ecoturismo vai mais longe, ao revitalizar e valorizar,
atravs da interpretao e conservao do patrimnio natural.
164
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Legislao
Dada a especificidade do tema Animao Desportiva e Ambiental,
convm descrever neste manual, uma recolha dos diplomas legais que
enquadram esta actividade, no sentido de melhor conhecer as
possibilidades e limitaes do desenvolvimento de produtos, actividades
e organizaes que desejem desenvolver a sua actividade turstica neste
sector:
Desporto de Natureza
Seguro Desportivo
Decreto-Lei n. 146/93, de 26 de Abril
Declarao de Rectificao n. 134/93, publicada no DR, I-A, supl., de
31 de Julho de 1993
Portaria n. 757/93, de 26 de Agosto
Portaria n. 392/98, de 11 de Julho
Mecenato Desportivo
Decreto-Lei n. 74/99, de 16 de Maro
Lei n. 160/99, de 14 de Setembro
Lei n. 176-A/99, de 30 de Dezembro
165
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Planos Municipais
Decreto-Lei n. 69/90, de 2 de Maro
Decreto-Lei n. 211/92, de 8 de Outubro
Decreto-Lei n. 151/95, de 24 de Junho
Decreto-Lei n. 155/97, de 24 de Junho
166
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Actividades Aeronuticas
Actividades Nuticas
Embarcaes de Recreio
Decreto-Lei n. 96/97, de 24 de Abril
Portaria n. 276/97, de 24 de Abril
167
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Mergulho Amador
Mergulho Profissional
Caa Submarina
Pesca Desportiva
Caa
168
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Ficha de Trabalho
1. Escolha trs das actividades de animao desportiva e ambiental
estudadas e caracterize-as segundo os locais onde se podem
desenvolver, os meios e materiais usados.
169
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
ESTRATGIA:
170
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
171
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
Glossrio
172
Captulo 5 Animao Desportiva e Ambiental
173
Captulo 6
Promoo para a
Animao Turstica
A Comunicao em Turismo
Introduo
Objectivos da Comunicao
A Promoo Turstica
A Publicidade
O Patrocnio
A Promoo de Vendas
As Relaes Pblicas
As Feiras e Exposies
174
Direct Mail
Internet
Suportes Publicitrios
Ficha de Trabalho
175
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
OBJECTIVOS:
176
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
A Comunicao em Turismo
Introduo
O acto de comunicar reside na transmisso de algo atravs dos meios
de comunicao que se encontram ao dispor do emissor, sempre da
forma mais eficaz possvel.
177
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Objectivos da comunicao
Os objectivos dos esforos de comunicao, visam um incremento da
procura turstica para um determinado produto de animao turstica,
tendo sempre em linha de conta que, para alm do aumento da procura,
devero ser feitos esforos no sentido de fidelizar os actuais clientes e
aumentar o seu tempo de permanncia ao servio da empresa de
animao tentando vender, por exemplo, um outro servio que possa
ser complementar actividade de animao.
178
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
A Promoo Turstica
A promoo uma actividade que se encontra integrada na Estratgia
de Marketing, uma vontade consciente, racional e harmoniosa que se
integra sob a forma de um plano.
A Publicidade
179
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
180
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
181
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
182
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Patrocnio
Promoo de Vendas
183
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
184
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
As Relaes Pblicas
Feiras e Exposies
185
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Direct Mail
Devemos sempre ter o cuidado de criar uma boa base de dados, bem
estruturada, sob pena da campanha ser mal dirigida, tornando-o ento
um meio de comunicao dispendioso e sem expresso.
Internet
186
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
188
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Preparao de um Programa de
Promoo
Na elaborao de um programa de promoo de produtos de animao
turstica, deve ter-se em conta uma srie de itens referentes aos
mercados e segmentos alvo onde se ir concentrar o plano de
promoo. Estas informaes devem constar do Plano de Marketing.
ento necessrio saber o volume de pessoas do mercado, a sua
geografia, os gastos, os preos, a acessibilidade, aspectos polticos e
legais e a definio quanto taxa de retorno que se espera com estes
esforos de comunicao.
189
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
O programa deve ento ser analisado por quem de direito (pela direco
da empresa ou outra autoridade), afim de aprovar, ou no, o
documento. Em caso afirmativo, este programa passa de preliminar a
definitivo.
190
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
191
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
192
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Oramento e Financiamento
Todas as decises que se possam tomar em relao a um plano de
promoo, esto condicionadas por questes como o montante da verba
orada, sua forma de financiamento, distribuio e estratgias
adoptadas.
193
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
194
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Suportes Publicitrios
Meios/Suportes Vantagens Desvantagens Observaes
Atingem uma vasta e variada audincia Qualidade inferior de apresentao Permite mltiplas alternativas (seces
Permitem mudanas rpidas da mensagem Imagem esttica especficas, encartes, etc.)
JORNAIS Permitem atingir localmente os alvos Vida curta
Preo acessvel Maior esforo de concentrao por parte do
Credibilidade dos leitores leitor
Grande difuso Pouco atractiva
Qualidade superior na apresentao Penetrao reduzida no mercado Divulgao de produtos tursticos
Vida mais longa e maior exposio ao leitor Menor flexibilidade na mudana rpida das atravs de encartes ou sesses
REVISTAS (comparadamente ao jornal) mensagens especficas
Maior possibilidade de segmentao do Imagem esttica
mercado Custo alto em relao aos jornais
Custos (em relao aos jornais)
Boa possibilidade de segmentao (local ou No h visualizao Os anncios so a combinao de
RDIO nacional, tipo de programa) Dificuldade em manter a ateno do ouvinte palavras, efeitos e msica
Permite grande rapidez na mudana de Mais barato que a televiso
mensagens
Audincias fiis
Combina o som, a imagem, a cor e o Reduzidas possibilidades de segmentao da o meio mais potente
movimento audincia As mensagens apresentam-se sob a
TELEVISO Penetrao elevada Elevado valor absoluto do seu custo forma de spots e publireportagem,
Relativamente baixo valor do custo/audincia Mensagens breves etc.
PATROCINIO ptimo meio de promoo indirecta, de um meio cuja eficcia difcil de medir
forma a explorar fenmenos de
notoriedade
Combina o som, cor, movimento e imagem No se pode segmentar os utilizadores um meio de futuro
INTERNET Permite alteraes rpidas da mensagem
Manuais de hotis
Manuais de trfego areo
Pginas Amarelas
OUTROS MEIOS Vdeo revista
Guias de viagens
Recordaes promocionais (pins, t-shirts, bons, guarda chuvas, isqueiros, canetas, porta chaves, etc.)
Veculos da empresa
195
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
Ficha de Trabalho
A avaliao deste mdulo deve ser feita atravs da realizao de um
trabalho prtico. Desta forma, colocam-se duas hipteses, devendo os
formandos escolher uma delas.
196
Captulo 6 Promoo para a Animao Turstica
ESTRATGIA:
197
BIBLIOGRAFIA
198
GRAA, Fernando Lopes, A Cano Popular Portuguesa, Publicaes
Europa-Amrica, 1974, Lisboa.
199
PREZ, Victor Juan, Fuentes de la Animacin Sociocultural en Europa.,
Editorial Popular, 1993, Madrid.
200
Participaram neste trabalho os formadores abaixo referidos que cederam
os respectivos direitos de propriedade e autoria:
201