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IX.

SELECCIN DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES

Estndares Convive y participa democrticamente cuando interactua de manera respetuosa con sus compaeros desde su propia iniciativa,
cumple con sus responsabilidades y se interesa por conocer ms sobre las diferentes costumbres y caractersticas de las personas
de su entorno inmediato. Participa y propone acuerdos.

AREA PERSONAL SOCIAL


CURRICULAR

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 aos 5 aos

Se relaciona Se relaciona Se relaciona con sus compaeros con respeto y se interesa por
con nios y con sus conocer sus costumbres y lugares de procedencia.
adultos de su compaeros,
entorno a se interesa por
partir de sus conocer sus
propios costumbres y
intereses y lugares de
Convive y participa Participa en acciones posibilidades procedencia.
democrticamente que promueven el
bienestar comn. Demuestra Colabora en Propone y colabora en actividades colectivas a nivel de aula y escuela
cuidado en el actividades orientadas al cuidado de recursos, materiales y espacios compartidos.
uso de recursos, colectivas
materiales y orientadas al
espacios cuidado de los
compartidos. recursos,
materiales y
espacios
compartidos
Estndares Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus posibilidades de
movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que coordina movimientos para
desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones en relacin a estos, a las personas, el
espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y
movimiento en situaciones de juego.

AREA
CURRICULAR
PSICOMOTRIZ

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 aos 5 aos

Se desenvuelve de Se expresa Manifiesta corporalmente sus Manifiesta corporalmente Manifiesta corporalmente sus sensaciones,
manera autnoma a corporalmente sensaciones, emociones y sus sensaciones, emociones y sentimientos, a travs del tono,
travs de su sentimientos, a travs del tono, emociones y sentimientos, gestos, posturas, movimientos, ritmo y en el
motricidad gestos, posturas, movimientos, a travs del tono, gestos, juego simblico.(de imitacin o
ritmo y en el juego posturas, movimientos, representacin). Por ejemplo, podemos darnos
simblico.(de imitacin o ritmo y en el juego cuenta a travs de su tono cuando est molesto
representacin). Por ejemplo, simblico.(de imitacin o o tenso; o puede representar a travs del juego
podemos darnos cuenta a representacin). Por una vivencia significativa que le gener mucho
travs de su tono cuando est ejemplo, podemos darnos placer
molesto o tenso; o puede cuenta a travs de su tono
representar a travs del juego cuando est molesto o
una vivencia significativa que le tenso; o puede
gener mucho placer representar a travs del
juego una vivencia
significativa que le gener
mucho placer
Estndares. Se comunica oralmente mediante palabras o frases breves. Obtiene informacin de textos acompaados de expresiones corporales,
gestos y tono de voz de su interlocutor. Responde a travs de algunas palabras aisladas, con apoyo de gestos y expresiones
corporales y de su lengua materna.

AREA COMUNICACIN
CURRICULAR

CPMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 AOS 5 AOS

Utiliza recursos no Expresa espontneamente sus Expresa espontneamente Expresa espontneamente sus necesidades,
verbales y necesidades, intereses, sus necesidades, intereses, intereses, experiencias y emociones utilizando
paraverbales de experiencias y emociones experiencias y emociones un mayor repertorio de palabras de uso
forma estratgica utilizando un mayor repertorio utilizando un mayor frecuente y juega con el lenguaje(rimas,
de palabras de uso frecuente y repertorio de palabras de trabalenguas, poesas). Acompaa su expresin
juega con el lenguaje(rimas, uso frecuente y juega con oral con recursos no verbales(gestos y
trabalenguas, poesas). el lenguaje(rimas, movimientos corporales), segn su propsito e
Acompaa su expresin oral con trabalenguas, poesas). interlocutor, al interactuar con personas de su
recursos no verbales(gestos y Acompaa su expresin entorno familiar, escolar o local.
movimientos corporales), segn oral con recursos no
su propsito e interlocutor, al verbales(gestos y
interactuar con personas de su movimientos corporales),
entorno familiar, escolar o local. segn su propsito e
interlocutor, al interactuar
con personas de su
entorno familiar, escolar o
Se comunica local.
oralmente en su
lengua materna Infiere e Infiere informacin deduciendo Infiere informacin Infiere informacin en textos orales, anticipando
caractersticas de personas, deduciendo caractersticas de sucesos, deduciendo caractersticas de personas,
interpreta personajes, animales y objetos en personas, personajes, personajes, animales y objetos, as como relaciones
textos orales (fbulas, cuentos animales y objetos; as como de causa-efecto a partir de lo escuchado.
informacin narrados, entre otros). relaciones de causa-efecto en
del texto oral textos orales (ancdotas,
cuentos narrados, entre
otros).

Estndares. Lee diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras conocidas

Y que acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los textos uy demuestra
comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa sus gustos y preferencias en
relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas de los textos escritos

AREA CURRICULAR COMUNICACIN

CPMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3AOS 4 aos 5 aos

Lee diversos tipos de textos Infiere e interpretaa informacin del texto Obtiene informacin a .Obtiene informacin Obtiene informacin
escritos en lengua materna escrito. partir de lo que observa en sobre personas, sobre personas,
las ilustraciones de diversos personajes, animales u personajes, animales u
tipos de textos escritos de objetos tomando en objetos a partir de lo que
su entorno, como cuentos,
cuenta lo que observa en observa en las
poemas que explora y que
se presentan en variados
ilustraciones de diversos ilustraciones y en algunas
soportes. tipos de textos como palabras conocidas en
cuentos, etiquetas, diversos tipos de textos
carteles, que explora y como cuentos,
que se presentan en canciones, carteles,
variados soportes. adivinanzas, entre otros,
que explora y que se
presentan en variados
soportes.

Estndares. Escribe20 a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y
el destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir
ideas o emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.

AREA CURRICULAR COMUNICACIN

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3AOS 4 aos 5 aos

No se
Adeca el texto a la situacin comunicativa evidencian Escribe por Escribe, a partir
-Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y desempeos en propia de sus hiptesis
Escribe diversos tipos de textos en lengua cohesionada esta edad. iniciativa, a de escritura,
materna -Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente partir de sus considerando su
- Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto hiptesis de propsito
escrito escritura, comunicativo y
considerando destinatario,
su propsito utilizando
comunicativo, algunas
pudiendo regularidades del
utilizar trazos y sistema de
grafismos, para escritura
expresar sus (linealidad y
ideas o direccionalidad)
emociones. para expresar
ideas o
emociones.
Reflexiona, con
ayuda del
docente, sobre lo
que ha escrito de
acuerdo a sus
hiptesis de
escritura y lo
comunica.

ESTANDARES Crea proyectos artsticos al experimentar y manipular libremente diversos medios, materiales para descubrir sus
propiedades expresivas. Explora los elementos bsicos de los lenguajes del arte como el sonido, los colores y el
movimiento. Explora sus propias ideas imaginativas que construye a partir de sus vivencias y las transforma en algo
nuevo mediante el juego simblico, el dibujo, la pintura, la construccin, la msica y el movimiento creativo. Comparte
espontneamente sus experiencias y creaciones.

AREA CURRICULAR COMUNICACIN

COMPETENCIA CAPACIDAD GRADUALIDAD


3 AOS 4 aos 5 aos

Crea proyectos desde los lenguajes artsticos


Explora el lenguaje de las artes Comenta de forma Muestra sus Muestra sus
Desarrolla procesos de creacin espontnea con sus creaciones, si desea, creaciones, si
Socializa sus experiencias y descubrimientos compaeros y adultos de a sus compaeros y desea, a sus
su entorno, sus docente. Comenta compaeros y
experiencias y los proyectos a maestros.
descubrimientos, al jugar travs del arte y Comenta los
y crear proyectos a travs manifiesta lo que le proyectos a
del arte. agrad y desagrad travs del arte y
de la experiencia manifiesta lo que
creativa. le agrad y desa
grad de la
experiencia
creativa.

Estndares

AREA
CURRICULAR

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 aos 5 aos

Estndares Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto lugar,
seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando r epresentaciones con su cuerpo,
material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos,
"ninguno", y expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tiempo con nociones temporales
como antes o despus, "ayer" "hoy" o "maana

AREA Matemtica
CURRICULAR

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 aos 5 aos

Construye la
nocin de Traduce Relaciona los objetos de su entorno, por Relaciona los objetos de su entorno, por Relaciona los objetos de su entorno, por
cantidad cantidades a propia iniciativa, segn sus propia iniciativa, segn sus propia iniciativa, segn sus
expresiones caractersticas perceptuales y los agrupa caractersticas perceptuales, los agrupa caractersticas perceptuales, los agrupa
numricas libremente a partir de sus intereses. sin un criterio fijo: puede ser color, con algn criterio: puede ser color,
Comunica su Establece relaciones de pertenencia, forma, tamao. Seria por tamao hasta forma, tamao o grosor. Seria por
comprensin entre solo dos objetos. Por ejemplo: 3 objetos y los ordena hasta el tercer tamao hasta 5 objetos y los ordena
sobre los nmeros Cada nio coge su lonchera. lugar. Asimismo, los relaciona en una hasta el quinto lugar; y relaciona dos
y las operaciones correspondencia uno a uno. Por colecciones de hasta 5 objetos de su
Usa estrategias y ejemplo: Repartir un objeto o una fruta entorno, en una correspondencia uno a
procedimientos de para cada persona que est en la mesa. uno. As tambin relaciona cantidades y
estimacin y acciones de agregar o quitar hasta 5
calculo. objetos.

Utiliza como estrategia los conteos


espontneos con objetos hasta 5.

Ordena una sucesin temporal de


acontecimientos cotidianos presentados
en imgenes, para resolver situaciones
cotidianas.

Estndares Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin de personas en
relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante, hacia atrs", hacia un lado, hacia el
otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo que, es ms corto que. Emplea estrategias para resolver
problemas, al construir objetos con material concreto o realizar desplazamientos en el espacio.

AREA Matemtica
CURRICULAR

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 aos 5 aos

Establece
relaciones .
espaciales Comunica su Utiliza sus propias estrategias para Utiliza sus propias estrategias para Utiliza sus propias estrategias para
comprensin desplazarse, ubicar objetos en el espacio ubicarse, desplazarse y construir formas ubicarse, desplazarse y de construir
sobre las formas y y realizar trazos o dibujos espontneos. geomtricas a travs del modelado, formas bidimensionales y
relaciones dibujo, o material concreto. tridimensionales a travs del modelado,
geomtricas dibujo o material concreto, comparar la
medida de dos objetos. Por ejemplo: al
construir o dibujar una casita, un
parque, edificios etc.
Estndares Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas en base a su curiosidad, propone posibles respuestas, obtiene
informacin al observar, manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para comprobar la respuesta y expresa en forma oral o
grfica lo que hizo y aprendi.

AREA CIENCIA Y TECNOLOGIA


CURRICULAR

COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS

3 AOS 4 aos 5 aos

Explora su
entorno para Problematiza
conocerlo situaciones para Comunica los hallazgos que hace cuando Propone ideas de actividades o Propone ideas de actividades o
hacer indagacin explora de diversas maneras (gestual, materiales que pueden usar para materiales que pueden usar para
corporal, oral). obtener informacin. obtener informacin.

Comunica las acciones que realiz para Comunica las acciones que realiz para
obtener informacin y lo que aprendi obtener informacin y lo que aprendi
de manera verbal, a travs de dibujos o de manera verbal, a travs de dibujos o
su nivel de escritura. nivel de escritura. Menciona las
dificultades que tuvo.

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