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Don de magie
Dons relatifs aux comptences 3
Don divers
Voie : matrise des armes 4
Voie : matrise des coups critiques 5 G Don de guerrier
Voie : matrise des armures & des boucliers 6
M Don de mtamagie
Style de combat : combat mains nues 7
Style de combat : combat deux armes 8 C Don de cration
Style de combat : armes distance 9
Doigts de fe Persuasion
Athltisme Deft Hands Persuasive
Athletic +2 Dsamorage & Escamotage (+4 si 10 rangs) +2 Diplomatie et Intimidation (+4 si 10+ rangs)
+2 en Escalade et Natation (+4 si 10+ rangs)
G
Arme de prdilection
Weapon Focus
BBA+1
+1 lattaque avec larme choisie
Intimidation Percer la RD
Voir aussi Force intimidante G
G Attaque puissante
Dmonstration
Spcialisation (Guerriers) Penetrating Strike
Dazzling Display Guerrier 12
En tenant larme choisie en main, G G Les attaques avec larme choisie ignorent 5
intimider (dmoraliser) tous les ennemis Arme de prdilection Spcialisation martiale points de RD ( condition que la RD soit type).
6cases en une action complexe
suprieure Weapon Specialization
Greater Weapon Focus Guerrier 4
Guerrier 8 +2 aux dgts avec larme choisie
+1 lattaque avec larme choisie G
G Attaque puissante suprieure
Briser les dfenses Greater Penetrating Strike
Shatter Defense Guerrier 16
BBA +6 G Les attaques avec larme choisie
Les cibles secoues, effrayes ou paniques Spcialisation martiale ignorent 10points de RD type ou
touches avec larme choisie deviennent 5 points de RD non-type.
prises au dpourvu contre les attaques du
suprieure
personnage jusqu la fin de son prochain tour.
G Greater Weapon Specialization
Frappe mortelle Guerrier 12
Deadly Stroke +2 aux dgts avec larme choisie
Arme de prdilection suprieure
BBA +11
En une action simple, attaquer une
crature tourdie ou prise au dpourvu
pour des dgts doubls et un
saignement d1 point de Constitution
Seulement pour les guerriers
5
G G
Critique sanglant Critique fbrile
Bleeding Critical Sickening Critical
BBA +11 BBA +11
Les coups critiques par arme tranchante Les coups critiques du personnage rendent
ou perante infligent un saignement la cible nauseuse pendant 1 minute.
de 2d6 points de dgts (cumulatifs, au
tour de la victime, gurison DD 15)
BBA +11
G G G
Critique assourdissant Critique fatiguant Critique ralentissant
Deafening Critical Tiring Critical Staggering Critical
BBA +13 BBA +13 BBA +13
Les coups critiques par arme peuvent assourdir Les coups critiques du personnage Les coups critiques peuvent rendre la cible
la cible de manire permanente (1 round en rendent la cible fatigue. chancelante pendant 1d4+1 rounds (1 round en
cas de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi). cas de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi).
BBA +13
G G
Critique puisant Critique aveuglant
Exhausting Critical Blinding Critical
BBA +15 BBA +15
Les coups critiques du personnage Les coups critiques peuvent aveugler la cible
rendent la cible puise. de manire permanente (bloui 1d4 rounds en
cas de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi).
BBA +15
G
Critique tourdissant
Stunning Critical
BBA +17
Les coups critiques peuvent tourdir la cible
pendant 1d4 rounds (chancelant en cas
de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi).
6
G G
Port des armures lourdes Art du bouclier suprieur Frappe du bouclier
Armor Proficiency, Heavy Greater Shield Focus Shield Slam
Le personnage peut porter les armures Guerrier 8 Combat deux armes
lourdes sans subir de pnalits aux jets Bonus des boucliers la CA BBA +6
dattaque et toutes les comptences. augment de +1 (cumulatif) Accompagner les coups de bouclier dune
bousculade ne provoquant pas dattaque
dopportunit, en utilisant le jet dattaque
comme jet de manoeuvre (met la cible
terre si celle-ci ne peut pas reculer).
G
Matrise du boucliers
Shield Master
BBA +11
Pas de pnalit aux attaques de bouclier
lorsquon tient une autre arme, et appliquer le
bonus du bouclier lattaque et aux dgts.
7
G
Fureur de la mduse
Medusas Wrath
BBA +11
Lors dune attaque outrance comportant
au moins une attaque mains nues, ajoute
2attaques (au bonus dattaque maximal)
contre une cible hbte, prise au dpourvu,
paralyse, chancelante, tourdie ou inconsciente
8
ventration G
Combat deux armes
G suprieur
ventration deux armes
Greater Two-Weapon Fighting
Two-Weapon Rend Dex 19, BBA +11
Dex 17, BBA +11
Troisime attaque secondaire -10
Ajoute 1d10 + 1,5 fois bonus de Force aux dgts
si les deux armes touchent la mme cible
9
G
Viser juste
Pinpoint Targeting Arbaltes
BBA +16
Attaque spciale (action simple) qui G
ignore les bonus darmure, darmure Rechargement rapide
naturelle et de bouclier de la victime Rapid Reload
Arme de prdilection (arbalte)
Peut recharger larbalte en une action
libre (si lgre/de poing) ou une action
de mouvement (arbalte lourde)
10
G
Charge dvastatrice
Spirited Charge
Dgts doubls lors dune charge
(tripls avec une lance).
11
G G
G Renversement suprieur Destruction darme
G Bousculade suprieure Greater Overrun suprieure
Succession denchanements Greater Bull Rush BBA +6 Greater Sunder
Greater Cleave BBA +6 +2 au test et la victime provoque une BBA +6
BBA+4 +2 au test et le mouvement de la victime attaque dopportunit si elle tombe +2 au test et les dgts excdentaires
Comme Enchanement mais sans limite sur provoque des attaques dopportunit
sont appliqus au porteur de la cible
le nombre de cibles adjacentes touches
12
Magie
G
Frappe magique
Arcane Strike Efficacit des sorts cole suprieure Amlioration des cratures
NLS 1 suprieure Greater Spell Focus convoques
Peut rendre toutes ses armes magiques (+1 +1 aux DD des sorts dune cole choisie
Greater Spell Penetration Augment Summoning
dgts) pour 1 round en une action rapide
encore +2 aux tests de NLS pour percer une RM cole de prdilection (Conjuration)
+4 For et +4 Con aux cratures convoques
G
Port de larmure magique
Arcane Armor Training
Port des armures lgres
NLS 3
Rduire le pourcentage dchec des sorts de
10% pendant 1 round (en une action rapide)
Divers
G
Matrise de larmure magique
Arcane Armor Mastery Science du contresort Matrise des sorts Dispense de composantes
Port des armures intermdiaires Improved Counterspell Spell Mastery Eschew Materials
NLS 7 Permet de contrer un sort avec un sort de Magicien 1 Permet de se passer des composantes de
Rduire le pourcentage dchec des sorts de la mme cole et dun niveau suprieur Permet de prparer certains sorts (nombre sorts dune valeur de 1po ou moins
20% pendant 1 round (en une action rapide) gal au bonus dIntelligence) sans grimoire
15
Mtamagie et cration
+1 niveau
NLS 5
verbales (+1 niveau) gestuelles (+1 niveau)
Permet de crer des armes et
C des armures magiques
M M Prparation de potions
Extension de dure Extension de porte Brew Potion C
Extend Spell Enlarge Spell NLS 3 Cration danneaux magiques
Double la dure dun sort (+1 niveau) Double la porte du sort (+1 niveau) Permet de crer des potions magiques Forge Ring
NLS 7
C Permet de crer des anneaux magiques
Cration dobjets
M
+2 niveaux
Extension deffet merveilleux C
Craft Wondrous Item Cration de sceptres
Empower Spell
+50% aux variables du sort (+2 niveaux) NLS 3 magiques
Permet de crer des objets merveilleux Craft Rod
NLS 9
C
M M Cration de baguettes
Permet de crer des sceptres magiques
+3 niveaux
Extension de zone deffet Quintessence des sorts
Widen spell Maximize Spell
magiques C
Craft Wand Cration de btons magiques
Double la zone deffet dun sort (+3 niveaux) Maximise les variables du sort (+3 niveaux)
NLS 5 Craft Staff
Permet de crer des baguettes magiques NLS 11
Permet de crer des btons magiques
M
+4 niveaux
Incantation rapide
Quicken Spell Cration sans magie
Permet dincanter en une action
rapide (+4 niveaux)
Matre artisan
Master Craftsman
M 5 rangs en Artisanat/Profession
Augmentation dintensit +2 dans une comptence dArtisanat ou de Profession
Heighten Spell qui peut tre utilise comme NLS pour Cration
Permet dlever le niveau dun sort darmes/armures magiques ou dobjets merveilleux
16
Reprsentation
supplmentaire
Extra Performance
Reprsentation bardique
+6 rounds de reprsentation par jour
17
G
G Immobiliser
Briseur de sorts Stand Still
Spellbreaker Permet de faire un test de manoeuvre la
Guerrier 10 place dune attaque dopportunit pour
Permet dinfliger une attaque dopportunit faire cesser le mouvement dun ennemi
en cas de test dincantation dfensive rat
18
Course
Run Science de la vigueur Science de la volont de fer Science des rflexes
Permet de courir plus vite, bonus surhumaine Improved Iron Will surhumains
pour les sauts avec lan Permet de relancer un jet de Volont par jour
Improved Greater Fortitude Improved Lightning Reflexes
Permet de relancer un jet de Vigueur par jour Permet de relancer un jet de Rflexes par jour
Endurance
Endurance
+4 aux tests de Vigueur pour rsister
certains effets et permet de dormir Inclassables
en armure lgre ou intermdiaire
G G G
Combat en aveugle Matrise du combat dfensif Science de linitiative
Blind Fight Defensive Combat Training Improved Initiative
Permet de relancer le d de chance Permet dutiliser le nombre de DV au +4 lInitiative
Dur cuire dchec d au camouflage lieu du BBA pour calculer le DMC
Diehard G
Permet de se stabiliser automatiquement G G Savancer
et dagir lorsque les pv passent sous zro Arme en main Riposte Step Up
Quick Draw Strike back BBA +1
BBA +1 BBA +1 Permet de suivre un ennemi qui
Permet de dgainer en une action libre Permet de contre-attaquer un ennemi sloigne par un pas de placement
bnficiant dallonge en prparant une attaque
G
Fente Prestige
Lunge Leadership
Permet daugmenter lallonge de +1case Niveau de personnage 7
en acceptant un malus de -2 la CA Permet dobtenir une cohorte