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DIALux

Versin 4.9
El estndar de software
para el clculo de iluminacin

Manual del usuario


DIALux Version 4.9

2011 DIAL GmbH Gustav-Adolf-Strae 4


58507 Ldenscheid
dialog@dial.de
www.dial.de

16. edicin 2011


Tanto el texto como las ilustraciones han sido elaborados con el mximo cuidado. Sin
embargo, DIAL, los autores y los traductores no pueden asumir responsabilidad
jurdica alguna ni de otra naturaleza sobre eventuales informaciones errneas pre-
sentes y las consecuencias que de stas se deriven.
La presente publicacin est protegida por el derecho de autora y propiedad
intelectual. Todos los derechos reservados. Las denominaciones de software y
hardware mencionadas en este manual son, en la mayora de los casos, marcas
comerciales registradas y como tales estn sujetas a las disposiciones legales.
DIAL GmbH no asume responsabilidad alguna sobre los daos fsicos o materiales
que puedan derivarse de la utilizacin del software DIALux. Si bien tanto el programa
como la documentacin han sido elaborados con el mximo cuidado, no pueden
descartarse posibles errores.

POV-Ray
POV-Ray es la abreviatura de Persistence of Vision Raytracer, un instrumento
para producir grficos de alta calidad en computacin. POV-Ray es una propiedad
registrada freeware, lo cual significa que nosotros, como autores, mantenemos
todos los derechos y las propiedades registradas en este programa; sin embargo,
permitimos usarlo de forma gratuita bajo las condiciones fijadas en nuestra licencia.
Usted puede revisar la licencia del POV-Ray para Windows utilizando el men de
ayuda o mediante las teclas Alt+B y seleccionando a continuacin el elemento
apropiado.

INFORMACIN de CONTACTO para POV-Ray


Las consultas respecto a la licencia se pueden hacer por correo electrnico; por favor,
visite la pgina web de POV-Ray y la copia de este documento online en
http://www.povray.org/povlegal.html para obtener la direccin de correo electrnico
actualizada del lder del grupo (por desgracia no podemos incluirla aqu ya que nos
vemos obligados a modificarla peridicamente para evitar los correos electrnicos no
deseados).
La direccin postal siguiente es solamente para el trato comercial de la licencia oficial
y nicamente en caso de que resulte imposible por correo electrnico.
No ofrecemos soporte tcnico. No enviamos discos con versiones actualizadas. Por
favor, no nos enven dinero. Si desean saber cmo apoyarnos tengan la bondad de
visitar http://www.povray.org/supporting-povray.html.

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de Microsoft Corporation en los EE.UU. y otro pases.
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"POV-Ray", "Persistence of Vision", "POV-Team" y "POV-Help" son marcas


registradas de POV-Team. Any other trademarks referred to herein are the property
of their respective holders.

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DIALux Version 4.9

DIALux Versin 4.9


El estndar de software

para el clculo de iluminacin

Sumario de funciones

Bienvenido a DIALux 4.9

Este manual debe facilitarle la posibilidad de trabajar con


DIALux de forma rpida y efectiva. Si ya dispone de
experiencia con programas Windows no le resultar
difcil el aprendizaje de DIALux. DIAL ofrece
peridicamente cursos para aprender a utilizar DIALux de
forma profesional. Infrmese sobre fechas y contenidos
en www.dial.de o en el tel. 02351 / 1064 360. As
mismo, en nuestra web puede encontrar novedades y
actualizaciones.

A continuacin encontrar una descripcin de las


funciones de DIALux.

DIALux incluye algunas texturas que puede usar para el diseo de sus
proyectos de iluminacin. Estas texturas han sido puestas a nuestra
disposicin de manera digna de agradecer por parte de las empresas
siguientes:
Texturenliste SuperFinish Immobiliendarstellungen, Jochen Schroeder/
www.immobiliendarstellung.de
Arroway Texturen/ www.arroway.de
Ulf Theis/ www.ulf-theis.de
Texturenland (Konstantin Gross)/ www.texturenland.de
Noctua Graphics (Herbert Fahrnholz)/ www.noctua-graphics.de
Thermopal/ www.thermopal.de
Rathscheck Schiefer und Dachsysteme KG/ www.rathscheck.de

En estas pginas web tambin puede encontrar ms texturas para sus


proyectos de iluminacin.

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DIALux Version 4.9

ndice
ndice .......................................................................... 4
Nuevas funciones en la versin 4.9 de DIALux............. 10
Nuevas funciones y ampliaciones ............................ 10
Modificaciones en funciones preexistentes .............. 11
Instalacin ................................................................. 12
Instalacin tras haberlo descargado de Internet ....... 12
Instalacin a partir de un CD................................... 13
Men online .............................................................. 14
Actualizacin online ............................................... 14
Administrar suscripciones al boletn......................... 14
Deseos y feedback / Enviar informe del problema .... 14
Instalar datos de luminarias ........................................ 15
Sobre los plugins (catlogos)................................... 15
Sobre los catlogos online ...................................... 15
Actualizacin online de catlogos de luminarias ...... 15
Plugins de lmparas................................................ 16
Carpetas de DIALux ................................................... 17
Consideraciones previas.......................................... 17
Mobiliario, texturas, mi banco de datos: furniture,
textures, userdatabase............................................ 17
Windows XP, Windows 2000 ..................................... 17
Windows Vista........................................................... 17
Archivos de raytracing y proyectos: projects, raytrace
............................................................................. 17
Windows XP, 2000 .................................................... 18
Archivos del programa, soporte .............................. 18
Windows Vista XP, 2000 ............................................ 18
Archivos del programa de uso comn (DIALux, plugins)
............................................................................. 18
Windows 2000, XP .................................................... 18
Windows Vista........................................................... 18
Asistente de iluminacin DIALux Light ........................ 20
Trabajando con los asistentes ..................................... 26
El interfaz DIALux....................................................... 33
La ventana CAD ..................................................... 34
El adminstrador de proyectos.................................. 37
La seleccin de luminarias....................................... 38
El banco de datos del usuario ................................. 39
Insertar archivos de luminarias en DIALux ................ 40
El rbol de mobiliario.............................................. 41
El rbol de colores (desde 4.3, antes rbol de texturas)
............................................................................. 42
El rbol de outputs ................................................. 43
La gua............................................................... 44
El Inspector ............................................................ 45
Modo de edicin .................................................... 47
Optimizar la configuracin personal ........................... 52
Opciones Generales................................................ 52
Direct3D como alternativa a OpenGL ...................... 54
Crear un proyecto nuevo............................................ 58
Abrir un proyecto nuevo......................................... 59
La informacin del proyecto en el dilogo Archivo 
Abrir ...................................................................... 60

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DIALux Version 4.9

Edicin de locales....................................................... 61
Edicin de la geometra de un local......................... 61
Modificacin de los datos del local.......................... 62
Mtodo simplificado para determinar el factor de
mantenimiento....................................................... 63
Mtodo avanzado para determinar el factor de
mantenimiento....................................................... 65
Modificar las caractersticas de cada una de las paredes
............................................................................. 74
Insertar elementos del ambiente................................. 76
Modificar un local con elementos del ambiente ....... 76
Cpula y semicpula .............................................. 77
Insertar mediante la pgina de propiedades ............ 78
Insertar muebles ........................................................ 79
Insertar Muebles..................................................... 79
Insertar mediante la pgina de propiedades ............ 79
Crear muebles........................................................ 79
Importar archivos de mobiliario............................... 82
Cuerpos de extrusin.............................................. 82
Objetos de vidrio .................................................... 83
Sustraccin de objetos............................................ 84
Seleccionar superficies individuales.......................... 85
Ventanas y puertas................................................. 86
Objetos decorativos................................................ 86
Insertar objetos decorativos .................................... 87
Calcular con objetos decorativos............................. 88
Insertar texturas ......................................................... 89
Insertar mediante arrastrar y soltar .......................... 89
Edicin de texturas colocadas ................................. 90
Borrar texturas ....................................................... 90
Importar texturas dentro del rbol de colores .......... 91
Editar la geometra de un local con ayuda de un
archivo DWG o DXF ............................................... 91
Dilogo del material en la pestaa de superficies......... 92
Color ..................................................................... 92
Reflexin (Rho) ....................................................... 92
Transparencia......................................................... 92
Clculo de transparencia(-s) .................................... 92
Rugosidad.............................................................. 93
Efecto espejo ......................................................... 93
Material ................................................................. 93
Vista previa Ray-Trace............................................. 93
Duplicar (copiar locales, escenas o calles) .................... 96
Duplicar un local ya existente.................................. 96
Insertar y editar luminarias y disposiciones de luminarias
................................................................................. 97
Catlogos online .................................................... 98
Luminarias individuales ........................................... 98
Luminarias individuales con varias articulaciones.... 101
Ajustar luminarias................................................. 101
Insertar campos de luminarias............................... 104
Insertar lneas de luminarias .................................. 108
Ajuste de proyectores ........................................... 110
Insertar crculos de luminarias ............................... 110

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DIALux Version 4.9

Separacin de disposiciones de luminarias............. 111


Iluminacin baadora........................................... 111
Insertar iluminacin baadora............................... 111
Disposicin de una iluminacin baadora.............. 112
Puntos de irradiacin............................................ 113
Modificar la posicin de una luminaria .................. 116
Luminarias con articulaciones................................ 117
Disposiciones de luminarias sin restriccin ............. 118
Ajuste de disposiciones de luminarias.................... 120
Clculo con geometra de la luminaria incluida ...... 121
Estrategias de iluminacin ........................................ 122
Insertar luminarias por medio de Iluminacin
superficial directa ............................................... 122
Insertar luminarias mediante iluminacin superficial
vertical ............................................................... 125
Luz de color............................................................. 128
Informacin preliminar ......................................... 128
Espectros de lmparas y colores de luz .................. 129
Filtros de color...................................................... 134
Efecto conjunto del espectro de la lmpara y el filtro
de color ............................................................... 136
Colores de luz en raytracing.................................. 137
Balance de blancos............................................... 137
Escenas de luz y grupos de control .......................... 139
Definicin terminolgica....................................... 139
Requisitos ............................................................ 139
Disear un proyecto con escenas de luz y grupos de
control................................................................. 139
Modificar escenas de luz y grupos de control ........ 146
Exportacin de escenas de luz............................... 149
Alumbrado de emergencia ....................................... 150
Generalidades ...................................................... 150
Iluminacin de vas de evacuacin......................... 153
Alumbrado de rea de trabajo con alto riesgo ....... 155
Luz de emergencia ............................................... 155
Hoja de datos de alumbrado de emergencia.......... 156
Clculo de luz diurna en DIALux ............................... 158
Aspectos bsicos .................................................. 158
Tipos de cielo en DIALux....................................... 158
Escenas de luz...................................................... 159
Clculo de luz diurna............................................ 160
Obstruccin ......................................................... 162
Soleamiento......................................................... 163
Configuraciones en el dilogo de clculo .............. 163
Trabajando en la vista 3D ......................................... 165
Configurar la vista 3D........................................... 165
Revisar los valores del clculo en la vista 3D........... 166
Guardar la vista 3D............................................... 167
Representacin en colores falsos........................... 169
Trabajar con vistas diferentes ................................... 170
Guardar vistas ...................................................... 171
Modelo de representacin reticular .......................... 173
Edicin de objetos insertados ................................... 174
Mover objetos ...................................................... 174

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DIALux Version 4.9

Desactivar objetos ................................................ 175


Utilizar cualquier superficie como plano de trabajo 176
Mover y girar objetos sin trama de captura............ 176
Cambiar de escala o girar ..................................... 178
Seleccionar superficies individuales........................ 180
Ayudas de disposicin.............................................. 181
Medir distancias ................................................... 181
Trabajando con la trama fija ................................. 182
Lneas de referencia automticas .......................... 182
Definir planos de referencia en la regla ................. 183
Trabajando con lneas de referencia ...................... 184
Lneas de referencia simples.................................. 186
Polilnea de referencia........................................... 187
Lnea de referencia curva ...................................... 188
Circunferencia de referencia ................................. 189
Copiar a lo largo de una lnea de referencia .......... 189
Tramas................................................................. 191
Copiar con CTRL+C, CTRL+V y CTRL+H ................ 192
Copiar a lo largo de una lnea ............................... 193
Alinear y distribuir ................................................ 193
Centrar los objetos en el local ............................... 194
Superficies de clculo y otros objetos de clculo........ 196
Superficies de clculo ........................................... 196
Superficies de clculo para diferentes tipos de
iluminancia .......................................................... 197
Penetraciones....................................................... 198
reas de trabajo................................................... 198
Tramas de clculo................................................. 199
Editar................................................................... 200
Cambiar de escala ................................................ 202
Unir tramas de clculo .......................................... 203
Puntos de clculo en tramas de clculo ................. 204
Trama de medicin............................................... 206
Clculo ................................................................ 207
Gradientes ........................................................... 207
Configuraciones de representacin ....................... 208
Clculo en tiempo real.......................................... 209
Isolneas ............................................................... 211
Puntos de clculo ................................................. 212
Clculo del UGR ................................................... 213
Insertar el punto de clculo UGR y el rea de clculo
UGR..................................................................... 214
Ajustar la direccin de la visin del observador UGR y
de la trama UGR................................................... 215
Iluminacin exterior ................................................. 216
Escenas exteriores ................................................ 216
Elementos del suelo.............................................. 217
Iluminacin para hacer destacar............................ 218
Diseo de iluminacin de acuerdo con prEN12464 Parte
2 / EN8995-2 ........................................................... 220
Grado de deslumbramiento .................................. 220
Luz molesta / clculo de ULR................................. 221
Luz molesta / punto de clculo de intensidad lumnica
........................................................................... 222

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DIALux Version 4.9

Superficie de clculo de viales en escenas exteriores.. 224


Iluminacin de calles ................................................ 227
Calles estndar..................................................... 227
Planificacin conforme a la normativa ................... 228
Planificacin de calle sin asistente ......................... 230
Asistente para planificacin rpida de calles .......... 246
Asistente para insertar una disposicin de luminarias
optimizada........................................................... 254
Asistente para la determinacin de la situacin de
iluminacin segn CIE 140 / EN 13201.................. 257
Asistente para la determinacin de la clase de
iluminacin segn CIE 140 / EN 13201.................. 259
Importar tablas R.................................................. 263
Instalaciones deportivas............................................ 265
Insertar una instalacin deportiva.......................... 265
Editar una instalacin deportiva ............................ 267
Funcin de tabla para instalaciones deportivas ...... 268
Trama de clculo inicial......................................... 269
Posiciones de los postes........................................ 269
Cmaras de televisin........................................... 270
Outputs ............................................................... 271
Configuraciones globales del output ........................ 273
Datos del usuario y del proyecto ........................... 273
Configuraciones globales...................................... 274
Output .................................................................... 275
Visualizacin de los resultados del clculo ............. 275
Limitacin del resultado de outputs....................... 277
Configuraciones de outputs.................................. 277
Ms outputs en DIALux ........................................ 278
Hoja de datos de luminarias.................................. 279
Diagrama de la luminancia ................................... 279
Representacin en forma de tabla de los datos
fotomtricos de las luminarias............................... 280
Representacin en forma de tabla de escenas
exteriores ............................................................. 280
Configuracin de outputs estndar definidos por el
usuario ................................................................ 281
Guardar los outputs como archivo PDF.................. 282
Exportar tablas, textos, y grficos de los outputs.... 284
Importacin y exportacin de DWG y DXF ................ 286
Importacin DWG o DXF ...................................... 286
Configuraciones bsicas DWG o DXF y seleccin de
capas ................................................................... 287
Edicin de un local basndose en la planta DWG o
DXF ..................................................................... 287
Trabajando en la Vista 3D con DWG o DXF como
fondo .................................................................. 289
Exportacin DWG o DXF....................................... 289
Importacin de archivos gbXML ............................... 294
Importacin gbXML.............................................. 294
Trabajar con archivos gbXML ................................ 295
Importacin de archivos 3DS .................................... 296
Importacin 3DS .................................................. 296
Orientar superficies .............................................. 298

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DIALux Version 4.9

Evaluacin energtica de edificios............................. 300


Informacin preliminar ......................................... 300
Por qu la evaluacin energtica en DIALux? ....... 301
Estructura de un proyecto de evaluacin energtica
........................................................................... 302
Locales de evaluacin energtica con y sin vinculacin
a locales DIALux ................................................... 307
Editando los parmetros ....................................... 312
El clculo y los resultados...................................... 315
Documentacin de los resultados de la evaluacin
energtica............................................................ 317
Crear vdeos a partir de visualizaciones DIALux.......... 320
Raytracer ................................................................. 325
Consideraciones previas........................................ 325
Configuraciones Pov-Ray dentro de DIALux ........... 325
Imgenes fotorrealistas con raytracing .................. 325
Configuraciones bsicas ....................................... 325
Configuracin rpida............................................ 326
Configuraciones de imagen .................................. 328
Clculo indirecto .................................................. 329
Ajustes de luminosidad......................................... 331
Opciones raytracing para superficies ..................... 332
Vista estndar 3D para raytracing ......................... 333
Inicio del Raytracer POV-Ray ............................. 333
Manipulacin del archivo POV y configuraciones en
POV-Ray............................................................... 334
Inicio de la versin adaptada de POV-Ray .............. 334
Alisado de bordes................................................. 334
Formatos de imagen............................................. 336
Tipos de cmara ................................................... 338
Animaciones ........................................................ 339
Animaciones con fotogramas claves (keyframes) ....... 339
Ms ayuda ........................................................... 344
ndice de ilustraciones .............................................. 351
ndice alfabtico ...................................................... 365
Anexo A: Mtodos abreviados del teclado ................ 370

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 9


DIALux Version 4.9

Nuevas funciones en la versin 4.9 de


DIALux
La nueva versin 4.9 de DIALux presenta las siguientes
novedades respecto a la versin anterior:

Nuevas funciones y ampliaciones

Planificacin de viales conforme a la norma-


tiva estadounidense para viales IESNA RP-08-
00

A partir de la versin 4.9 DIALux permite la planificacin


de viales conforme a la norma estadounidense IESNA RP-
08-00. En el proyecto de viales resulta ahora posible
elegir entre la norma europea CIE 140/EN 13201 y la
norma estadounidense IESNA RP-08-00.

Output de la norma australiana IEQ-7

En los resultados se puede ahora tener un output para la


norma australiana IEQ-7. Esto es actualmente posible por
medio de un ajuste en las opciones generales de DIALux
y se aade a los outputs.

Importacin gbXML

DIALux es ahora capaz de importar datos gbXML. Este


formato de datos posibilita ahora tener directamente en
DIALux informacin relativa a edificios como ventanas,
puertas, lucernarios, etc, sin tener que insertar los
mismos a posteriori.

Exportacin CSV

A las posibilidades de exportacin actualmente


disponibles hay que aadir la exportacin CSV. En el
asistente para viales existe la posibilidad de exportar la
tabla de las variantes de disposicin y guardarla como
CSV. Esta tabla se puede abrir despus, por ejemplo, en
Excel.

Grabacin de datos en el optimizador para


viales y planificador rpido de viales

En el planificador rpido de viales y optimizador de


disposiciones de viales se pueden guardar los parmetros
introducidos, por lo que es posible retomarlos al abrir de
nuevo el optimizador para nuevos proyectos de viales.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 10


DIALux Version 4.9

Funcin de tabla para iluminacin de instala-


ciones deportivas

Para poder trabajar mejor en la elaboracin de


iluminacin para instalaciones deportivas hay ahora en
DIALux 4.9 una funcin de tabla. Con ayuda de la misma
se facilita el posicionamiento de las luminarias.

Desactivar objetos

Los objetos se pueden hacer visibles o invisibles por


medio del men de contexto.

Rotacin de curvas de distribucin de la in-


tensidad luminosa

Para optimizar todava ms la distribucin luminosa es


posible girar 90 la curva de distribucin de la intensidad
luminosa de una luminaria.

Modificaciones en funciones preexistentes

Seleccin de luminarias en el asistente para


viales y optimizador de viales

En la planificacin de viales DIALux ofrece ahora la


posibilidad de seleccionar varias luminarias y tenerlas en
cuenta en el clculo optimizado.

Inclinacin de luminarias en el optimizador


de viales

La limitacin a la inclinacin de luminarias se ha


suprimido. A partir de ahora, en el optimizador de viales
se le puede adjudicar un ngulo de inclinacin a cada
luminaria.

Traducciones diversas

En muchos sitios se han producido correcciones en las


traducciones de DIALux.

Varios bugfixes

Han sido corregidos muchos pequeos errores de


DIALux. Damos las gracias a nuestros usuarios por su
participacin activa en nuestro foro www.dialux.com.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 11


DIALux Version 4.9

Instalacin
La instalacin de DIALux sigue siendo muy fcil.
Por favor, antes de proceder a realizar la instalacin
cierre todos los programas que tenga abiertos.

Instalacin tras haberlo descargado de Internet


Despus de que se haya bajado el DIALux Setup
(nmero de versin).exe de nuestra pgina web
(www.DIAL.de o www.dialux.com), incielo pinchando
dos veces en el mismo. A continuacin siga simplemente
las instrucciones que aparezcan en la pantalla. Puede
ocurrir que el programa de instalacin de DIALux le exija
instalar previamente una nueva versin de Internet
Explorer de Microsoft. ste se precisa en la versin 5.5 o
ms reciente y se puede descargar en
www.microsoft.com. La configuracin web lo hace
automticamente. El archivo de la configuracin analiza
primero su sistema y comprueba si ya estn instalados
todos los componentes necesarios (por ej. Internet
Explorer, MDAC,). En caso de necesidad estos
componentes se descargan e instalan automticamente.

Ilustracin 1 Instalacin ulterior de componentes que faltan

La configuracin le permite instalar en DIALux solamente


los idiomas y objetos que realmente necesita. Los
componentes que le falten siempre los puede volver a
instalar reiniciando la configuracin. La configuracin
detecta qu se puede volver a instalar.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 12


DIALux Version 4.9

Ilustracin 2 Seleccin de los componentes a instalar

Instalacin a partir de un CD
En caso de que desee instalar DIALux a partir de nuestro
CD simplemente inserte el CD de DIALux en su
ordenador. A continuacin aparece automticamente
una pantalla de bienvenida. Puede seguir las
instrucciones que all aparezcan. En caso de que el
programa de instalacin detectase que el Microsoft
Internet Explorer instalado en su ordenador no tuviese de
la versin 5.5 o posterior, se le solicitar que instale la
versin requerida. En este punto tambin puede abrir los
manuales o guardarlos en su disco duro.

Ilustracin 3 Pantalla de inicio del CD de DIALux

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 13


DIALux Version 4.9

Men online
Actualizacin online
En DIALux puede ud. encontrar un men llamado
Online.

Ilustracin 4 Men online

En el mismo puede encontrar todo tipo de opciones


importantes y tiles para ponerse en contacto con DIAL.
Pinchando en actualizacin online DIALux comprueba
automticamente si est disponible una actualizacin o
un nuevo plugin online de un fabricante. Esto mismo lo
puede disponer en la configuracin de tal manera que
DIALux lleve a cabo una comprobacin automtica con
regularidad. As no se perder ninguna actualizacin
importante.

Colabore para adecuar DIALux todava ms a sus


necesidades. En su sesin inicial como usuario DIALux
puede registrarse de forma voluntaria como usuario
annimo y contarnos qu hardware deberamos soportar
y qu componentes del sistema operativo podemos
encontrar en nuestros usuarios. Esto nos ayuda a adaptar
DIALux de manera ptima a las configuraciones de los
ordenadores de nuestros clientes.

Administrar suscripciones al boletn


En este men puede suscribirse al boletn y tambin
darse de baja. El boletn DIALux se enva con una
frecuencia de entre 4 y 8 semanas y contiene
informacin importante en torno a DIALux. Breve y con-
ciso.

Deseos y feedback / Enviar informe del problema


Quizs proyectando con DIALux se le ocurra de manera
espontnea una caracterstica importante que DIALux
todava no soporta o slo parcialmente. Pinche en
Deseos y feedback y dganos qu necesita.

En caso de que trabajando con DIALux alguna vez algo


salga mal tenga la bondad de comunicarnos qu ha
pasado. Haga clic en enviar informe del problema y enve
por correo electrnico un informe del error. As
podremos hacer que su DIALux funcione siempre mejor y
de manera ms estable. Esta opcin aparece de forma
automtica despus de que el ordenador se haya
colgado al abrir de nuevo DIALux.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 14


DIALux Version 4.9

Instalar datos de luminarias


Sobre los plugins (catlogos)
DIALux se suministra siempre sin datos de luminarias. Los
llamados plugins con los datos de las luminarias de los
fabricantes puede obtenerlos directamente de nuestros
socios de proyecto, quienes los ponen a su disposicin.
Los plugins se los puede bajar, bien a partir de la pgina
web correspondiente de nuestro socio de proyecto, o
puede solicitar un CD con los datos de las luminarias. Los
links que se corresponden con cada uno de nuestros
socios de proyecto, as como sus nmeros de telfono y
direcciones se pueden encontrar en nuestra web
www.DIAL.de bajo plugins/catlogos o tambin
pinchando sobre un fabricante no instalado en el rbol
de luminarias del programa DIALux. A continuacin se
abre una ventana que le muestra asimismo los links de
los fabricantes y sus direcciones de contacto.

Tras haber descargado un plugin incielo haciendo doble


clic (por favor, primero cierre DIALux sin falta). A
continuacin arranca un programa de instalacin y
puede ud. seguir las indicaciones que aparezcan en su
monitor. Tras haberse completado la instalacin puede
volver a abrir DIALux. En el rbol de luminarias se le
mostrar un plugin nuevo. Puede iniciar el plugin
haciendo doble clic a partir de DIALux.

Si quiere instalar el plugin a partir del CD de un


fabricante, simplemente inserte el CD. Normalmente se
abre una pantalla de bienvenida y puede seguir las
instrucciones que all aparezcan (por favor, cierre DIALux
primero). En caso de que no se abra automticamente
ninguna pantalla de bienvenida, abra el Windows
Explorer y vaya al ndice del plugin del CD. All haga
doble clic en el plugin y el resto suceder de forma
automtica.

Sobre los catlogos online


DIALux ofrece la posibilidad de utilizar catlogos online.
Los catlogos online tienen la ventaja de que ud. siempre
inserta en el proyecto DIALux nicamente las luminarias
que necesita en ese momento, sin instalar un plugin
completo en su ordenador. La forma de trabajar con
catlogos online se describe de manera precisa a partir
de la pgina 97, en el captulo catlogos online.

Actualizacin online de catlogos de luminarias


La lista de los fabricantes que ofrecen catlogos para
DIALux se ampla continuamente. Puede actualizar esta
lista online cmodamente sin instalar nuevas versiones
de DIALux. Seleccione en la pestaa de seleccin de

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 15


DIALux Version 4.9

luminarias la carpeta Catlogos de luminarias DIALux o


Catlogos no instalados con el botn derecho del ratn y
elija a continuacin Actualizar lista. DIALux le preguntar
si autoriza que se establezca una conexin a Internet. Si
responde s a esta pregunta sern actualizados los
datos en su ordenador.

Ilustracin 5 Actualizar catlogo de luminarias

Plugins de lmparas
DIALux dispone asimismo de un interfaz para catlogos
de lmparas. Despus de que el usuario ha seleccionado
una luminaria en un plugin de luminarias, puede
seleccionar tambin la lmpara adecuada para esta
luminaria. Los plugins de luminarias ofrecen nicamente
fuentes de luz estndar para las luminarias. La variedad
dentro del mercado de lmparas y las diferentes
caractersticas tcnicas de las mismas incluso dentro de la
misma tipologa hacen necesaria una seleccin precisa de
la lmpara a utilizar en la prctica. Algunos catlogos de
luminarias ofrecen directamente la posibilidad de elegir
la fuente de luz apropiada para una luminaria en un
catlogo de lmparas. En caso de que el fabricante de
luminarias no haya integrado esta opcin todava, el
usuario puede iniciar esta seleccin tambin a partir de
DIALux. Los plugins de lmparas, al igual que los plugins
de luminarias, deben ser instalados por el usuario.
DIALux contiene algunos datos a modo de demostracin
tanto para luminarias como para lmparas en el banco
de datos del usuario mi banco de datos y en el plugin
de demostracin de lmparas de DIALux.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 16


DIALux Version 4.9

Carpetas de DIALux
Consideraciones previas
Junto con el desarrollo del sistema operativo Windows,
Microsoft ha separado de forma cada vez ms estricta los
derechos del usuario y los del administrador, dificultando
as el maltrato del ordenador por parte de personas no
autorizadas o programas externos nocivos (como
virus,...). Estas medidas obligan al usuario, al
administrador, y al fabricante de software a ceirse a las
directrices del sistema operativo. Para asegurarse de que
los usuarios con derechos limitados tambin tuviesen
acceso a todas las funciones de DIALux, este software
utiliza los directorios para los datos del programa y de las
aplicaciones que se indican a continuacin.

Mobiliario, texturas, mi banco de datos: furniture,


textures, userdatabase
Estos directorios estn ahora localizados en el directorio
estndar de Windows application data common folder
(carpeta comn de los datos de aplicacin). Este
directorio estndar puede ser modificado por el
administrador. Los ejemplos que se muestran a
continuacin son configuraciones estndar en funcin de
la instalacin de Windows.

Windows XP, Windows 2000


C:\documents and settings\All Users\application
data\DIALux
La unidad es la unidad del sistema (estndar: C:)
El subdirectorio documentos y configuraciones
est localizado, es decir, traducido en el idioma
correspondiente (estndar: documents and
settings)
El subdirectorio de datos de aplicacin est localizado
y escondido (estndar: application data)

Windows Vista
C:\ProgramData\DIALux
La unidad es la unidad del sistema (estndar: C:)
El subdirectorio ProgrammData est escondido

Archivos de raytracing y proyectos: projects, raytrace


A partir de DIALux 4.5 los archivos de proyectos DIALux y
de raytracing se encuentran en la carpeta mis
documentos. Esto es necesario para asegurarse de que
los usuarios sin derechos de administrador puedan
cargar y guardar archivos en una carpeta.

Mis documentos es la carpeta estndar de Windows


documents o bien personal. La carpeta puede ser

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 17


DIALux Version 4.9

modificada por cualquier usuario. Los ejemplos que se


muestran a continuacin son configuraciones estndar
en funcin de la instalacin de Windows.
Windows XP, 2000
C:\documentos y configuraciones\nombre del
usuario\mis documentos\DIALux

La unidad es la unidad del sistema (estndar: C:)


El subdirectorio Mis documentos est localizado,
(estndar: mis documentos)
Nombre del usuario es el usuario registrado
mis documentos est localizado (estndar: mis
documentos)

Windows Vista
C:\Usuario\nombre del usuario\documentos\DIALux

El subdirectorio usuario est localizado (estndar:


usuario)
El subdirectorio documentos est localizado
(estndar documentos)

Archivos del programa, soporte


La carpeta de DIALux se encuentra en la carpeta estndar
de Windows archivos del programa. Esta carpeta
estndar puede ser modificada por el administrador. Los
ejemplos que se muestran a continuacin son
configuraciones estndar en funcin de la instalacin de
Windows.

Windows Vista XP, 2000


C:\archivos del programa\DIALux
La unidad es la unidad del sistema (estndar: C:)
El subdirectorio archivos del programa est
localizado (estndar: archivos del programa)

Archivos del programa de uso comn (DIALux,


plugins)
La carpeta DIALux est situada en la carpeta estndar de
Windows Common Program Files(archivos del
programa comunes). Esta carpeta estndar puede ser
modificada por el administrador. Los ejemplos que se
muestran a continuacin son configuraciones estndar
en funcin de la instalacin de Windows.

Windows 2000, XP
C:\programas\archivos comunes\DIALux

Windows Vista
C:\archivos del programa\archivos comunes\DIALux

La unidad es la unidad del sistema (estndar: C:)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 18


DIALux Version 4.9

El subdirectorio archivos del programa est


localizado (estndar: archivos del programa)
El subdirectorio archivos comunes est localizado
(estndar: archivos comunes)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 19


DIALux Version 4.9

Asistente de iluminacin DIALux Light


Desde la versin 3.1 de DIALux existe el Asistente de
iluminacin DIALux Light. Con ayuda de este asistente es
posible crear proyectos de iluminacin de manera fcil y
rpida. De esta forma los usuarios que raras veces
trabajan con DIALux tambin pueden utilizarlo sin tener
que aprender a utilizar el software completo.

Tras la instalacin puede encontrar el Asistente de


iluminacin DIALux Light directamente en su escritorio, al
lado del icono normalde DIALux. Puede iniciar el
asistente haciendo doble clic. Si ya ha iniciado DIALux,
podr encontrar el Asistente de iluminacin DIALux en el
men Archivo Asistentes.

Ilustracin 6 Asistente de iluminacin DIALux Light icono DIALux Light

Tras iniciar el Asistente de iluminacin DIALux Light se


abre una pantalla de bienvenida. Aqu se le indican los
pasos a seguir. Cuando haya introducido los datos en
una ventana pinche, por favor, en Siguiente.

Ilustracin 7 Asistente de iluminacin DIALux Light - inicio

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 20


DIALux Version 4.9

Introduzca sus datos y los de su cliente en la ventana


Informacin sobre el proyecto. Ambos aparecern
tambin posteriormente en los outputs.

Ilustracin 8 Asistente de iluminacin DIALux Light - informacin del proyecto

En la ventana Entrada de datos, especifique la geometra


del local en la parte izquierda. El Asistente de iluminacin
DIALux Light genera por defecto un local rectangular. Si
escoge la casilla Utilizar local en L, el Asistente de
iluminacin DIALux Light le muestra un local en forma de
L. Tenga en cuenta los lados a, b, c, y d tal y como estn
dibujados en el boceto. En el lado izquierdo puede,
asimismo cambiar los grados de reflexin de techo,
paredes, y suelo. El grado de reflexin seleccionado para
la pared se aplica a todas las paredes existentes.

Ilustracin 9 Asistente de iluminacin DIALux Light entrada de datos

Pinchando en Catlogos acceda al plugin de un


fabricante. Seleccione en el plugin una luminaria que
desee utilizar y haga clic en Aplicar. Para terminar cierre,
por favor, el plugin. El Asistente de iluminacin DIALux
Light le muestra ahora la luminaria escogida en la parte
superior derecha. (De forma estndar siempre se le
muestra la ltima luminaria usada.)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 21


DIALux Version 4.9

Ilustracin 10 Asistente de iluminacin DIALux Light lanzar plugin

Ilustracin 11 Asistente de iluminacin DIALux Light banco de datos del


usuario

En la ventana Clculo y resultados el Asistente de


iluminacin DIALux Light trata de calcular, de acuerdo
con el principio del rendimiento, el nmero necesario
de luminarias que necesitar para alcanzar la iluminancia
deseada. Introduzca la iluminancia en el campo Em
planeada. Las luminarias situadas fuera del local no sern
consideradas por el Asistente de iluminacin DIALux
Light durante el clculo. Mediante los campos
Disposicin horizontal o Disposicin vertical puede
especificar las distancias de las luminarias entre s y de las
mismas a la pared. Si ha insertado todos los valores
satisfactoriamente, pinche en Calcular y el Asistente de
iluminacin DIALux Light comenzar el clculo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 22


DIALux Version 4.9

Ilustracin 12 Asistente de iluminacin DIALux Light - clculo

Finalmente el Asistente de iluminacin DIALux Light le


muestra los resultados en un diagrama de lneas isolux y
una tabla para el plano de trabajo.

Ilustracin 13 Asistente de iluminacin DIALux Light resultado del clculo

En la ventana Entregar resultados, puede imprimir los


resultados o guardarlos en formato electrnico como
archivo PDF. Para ello pinche slo en el botn
correspondiente. Usando las casillas al lado de los
smbolos de impresin puede concretar qu outputs
deberan imprimirse. Todos los outputs estn activados
por defecto. Si le gustara, por ejemplo, obtener
solamente un panorama general, entonces slo activa el
resumen. En cambio, si desea presentar los resultados a
su cliente, entonces es mejor que active todos los
outputs.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 23


DIALux Version 4.9

Ilustracin 14 Asistente de iluminacin DIALux Light entregar los resultados

Ilustracin 15 Asistente de iluminacin DIALux Light - output

Para terminar el Asistente de iluminacin DIALux Light le


muestra un dilogo de despedida. Tras haber cerrado el
Asistente se le mostrar otra vez el resultado del clculo
como rendering 3D en DIALux. Aqu tiene la posibilidad
de guardar el resultado de su clculo por medio del
men Archivo  Guardar.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 24


DIALux Version 4.9

Ilustracin 16 Asistente de iluminacin DIALux Light - fin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 25


DIALux Version 4.9

Trabajando con los asistentes


Si trabaja con DIALux por vez primera y todava no tiene
mucha experiencia con programas CAD, le
recomendamos crear sus primeros proyectos con la
ayuda de nuestros asistentes.

Los usuarios con experiencia podran saltarse este


captulo.

Ilustracin 17 Pantalla de inicio de DIALux

Tras la instalacin DIALux se abre siempre con una


ventana de bienvenida. En esta ventana haga clic, por
favor, con el botn izquierdo del ratn en Asistentes
DIALux. En caso de que no vea este dilogo de
bienvenida puede encontrar los asistentes en el men
Archivo  Asistentes.

Ilustracin 18 Lanzar asistentes de DIALux

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 26


DIALux Version 4.9

Basndonos en el ejemplo siguiente quisiramos


describirle el funcionamiento del asistente: local en L,
campo de luminarias con 500 lx sobre el plano de trabajo

Ilustracin 19 Trabajando con asistentes - inicio

Haga clic en Asistente de Planificacin Rpida y luego


ejecute los pasos siguientes. Confirme cada uno de sus
pasos pinchando en Siguiente.

Ilustracin 20 Trabajando con asistentes nombre, forma, y disposicin del


local

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DIALux Version 4.9

Introduzca el nombre del local, seleccione local en L y


despus defina la orientacin del local.

Ilustracin 21 Trabajando con asistentes dimensiones del local

Establezca la dimensin del local y la altura del local. El


boceto y la prueba muestran qu pared es representada
con qu letra del alfabeto.

Ilustracin 22 Trabajando con asistentes reflexin, plano de trabajo, y factor


de mantenimiento

Establezca los grados de reflexin, plano de trabajo y el


factor de mantenimiento. Puede aceptar tambin los
valores estndares de DIALux haciendo clic directamente
en Siguiente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 28


DIALux Version 4.9

Ilustracin 23 Trabajando con asistentes seleccin de fabricantes de


luminarias

Si en el dilogo de Seleccin de luminarias pincha en


Catlogos DIALux, puede lanzar los plugins instalados o
abrir el Banco de datos del usuario. Siempre hay unas
cuantas luminarias como demostracin en el Banco de
datos del usuario. En el mismo puede guardar sus
luminarias favoritas para tener un rpido acceso a las que
usa con ms frecuencia.

Ilustracin 24 Trabajando con asistentes - plugin / banco de datos del usuario

Seleccione la luminaria deseada con la ayuda de las


funciones de filtro de un plugin o el banco de datos del
usuario, y despus pinche en el botn Aplicar.
Posteriormente, haga el favor de pinchar en el botn
Cerrar.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 29


DIALux Version 4.9

Ilustracin 25 Trabajando con asistentes seleccin de luminarias

DIALux le muestra la luminaria seleccionada en el dilogo


de Seleccin de luminarias.

Ilustracin 26 Trabajando con asistentes altura de montaje

Seleccione el Tipo de montaje de la luminaria.

Ilustracin 27 Trabajando con asistentes clculo del nmero de luminarias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 30


DIALux Version 4.9

Basndose en el mtodo del rendimiento DIALux calcula


el nmero necesario de luminarias para una iluminancia
determinada. Las luminarias situadas fuera del local no se
consideran en el clculo.

Ilustracin 28 Trabajando con asistentes orientacin de las luminarias

Determine la Orientacin de las luminarias en el local.

Ilustracin 29 Trabajando con asistentes clculo del resultado

Pinche en el botn Terminar y DIALux comenzar el


clculo, presentndole directamente a continuacin el
resultado del clculo visualmente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 31


DIALux Version 4.9

Ilustracin 30 Trabajando con asistentes visualizacin del resultado

Para presentar los resultados calculados, por favor haga


clic en el botn Output en hoja simple en la barra de
herramientas. Despus recibir un resumen que presenta
todos los detalles importantes en una pgina.

Ilustracin 31 Trabajando con asistentes output en hoja simple

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 32


DIALux Version 4.9

El interfaz DIALux
DIALux tiene un interfaz de usuario al estilo de Windows
XP. Las configuraciones dinmicas de la barra de
herramientas, la nueva gua mucho ms integral,
dilogos ms simples para guiar a los usuarios, facilitan y
aceleran el trabajo considerablemente.

Ilustracin 32 El interfaz del usuario de DIALux 4.9

El interfaz de DIALux se divide en tres reas de trabajo


principales.
Ventana CAD
Administrador de proyectos con inspector
La gua

Estas tres reas de trabajo le posibilitan una planificacin


rpida y fcilmente supervisable de instalaciones de
iluminacin con DIALux. En cada una de las reas puede
acceder a determinadas funcionalidades del software o
elaborar objetos. El administrador de proyectos incluye
el Inspector y la estructura de rbol respectiva (proyecto,
mobiliario, texturas, luminarias, output)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 33


DIALux Version 4.9

La ventana CAD

Ilustracin 33 Vista 3D de un local

Ilustracin 34 Representacin de la planta de un local

Adems de las vistas 3D y en planta, dispone de vistas


laterales y frontales para una planificacin interactiva.

La ventana CAD sirve para la planificacin interactiva de


iluminacin. Con el ratn puede usted hacer rotar,
utilizar el zoom, desplazarse a travs de, o atravesar el
local, la escena exterior o el vial. En el botn central del
ratn siempre dispone de la funcin PAN o Mover.
Puede disponer de la funcin zoom en la ruedecilla de
los ratones que dispongan de ella.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 34


DIALux Version 4.9

El botn derecho del ratn es muy importante para el


trabajo con DIALux. Dispone de funciones importantes
segn el objeto marcado, modo de programa, o rea de
trabajo seleccionados.

Ilustracin 35 Botn derecho del ratn

Adems, puede usted mover, modificar la escala, girar y


seleccionar los objetos disponibles en espacios interiores
o exteriores. Con ayuda del botn derecho del ratn
puede activar un men de contexto que ejecute la
ventana CAD en el modo que usted desee.

Por favor, tenga en


cuenta: Active los mens
de contexto con el botn
derecho del ratn!

Ilustracin 36 Men de contexto de la ventana CAD 3D

Ilustracin 37 Men de contexto de la representacin en planta

Si hace clic en el local con el botn derecho del ratn


estando dentro del administrador de proyectos puede
seleccionar entre las vistas en planta o 3D. De hallarse
abiertas ms de una ventana CAD, puede ordenarlas a su
gusto mediante el comando del men Ventana. Si las
ventanas estn abiertas a pantalla completa, puede
cambiar de vista por medio de las pestaas en el margen

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 35


DIALux Version 4.9

superior de la pantalla. El trabajo simultneo en


diferentes ventanas es slo recomendable si la tarjeta
grfica es buena y la resolucin de imagen en pantalla
elevada.

Tan pronto inserte un objeto en el local puede, adems,


activar por medio del botn derecho del ratn el men
de contexto.

Por favor, tenga en cuenta:


El botn rojo permite una
rotacin alrededor del eje rojo,
el botn azul permite una
rotacin alrededor del eje azul y
el botn verde permite una
rotacin alrededor del eje verde.

Ilustracin 38 Men de contexto de un objeto seleccionado

Si est activado el punto Rotar, puede hacer rotar el


objeto mediante clic y giro en el punto de la
prolongacin. El botn rojo permite una rotacin
alrededor del eje rojo, el botn azul, alrededor del eje
azul y el botn verde, alrededor del eje verde. Tenga en
cuenta que el objeto posee un sistema de coordenadas
propio. Haciendo clic en la cruz de flechas y arrastrando
podr mover el objeto.

Ahora se puede cambiar directamente entre el modo


de rotar y el modo de cambiar de escala con el botn
de la tecla TAB.
El objeto tambin se puede desplazar a partir de las
esquinas. Entonces en 2D se orienta incluso la
rotacin hacia superficies colindantes.
|
|

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DIALux Version 4.9

El adminstrador de proyectos

Ilustracin 39 Administrador de proyectos


Por favor, tenga en cuenta:
Active los mens de contexto
con el botn derecho del ratn y El administrador de proyectos le posibilita un trabajo
las caractersticas en el rpido con los elementos de su planificacin de
inspector con el botn
izquierdo! iluminacin. Puede seleccionar cada uno de estos
elementos y visualizar y modificar sus caractersticas en el
Inspector. El administrador del proyecto incluye al
inspector y la estructura de rbol respectiva (proyecto,
mobiliario, texturas, seleccin de luminarias, output).
El proyecto, denominado en este caso BEW
Wermelskirchen, administra los datos globales del
proyecto como el nombre y direccin del proyectista y
del cliente as como el total de locales, escenas
exteriores, viales y luminarias.
En la lista de luminarias figurarn todas aquellas
luminarias que usted haya planificado en este proyecto y
que haya seleccionado en un plugin por medio de
Emplear. Sern consignadas tambin sus luminarias
alternativas, es decir, aquellas que an no han
encontrado (todava) su sitio en este proyecto.
Los subobjetos del local son las superficies que lo
delimitan (suelo, techo, paredes), el plano til o
de trabajo, los muebles y las disposiciones de
luminarias.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 37


DIALux Version 4.9

Los subobjetos de una escena exterior son los


elementos del suelo, mobiliario y las disposiciones
de luminarias.
Los subobjetos de una calle son los elementos del
vial (carriles, lneas de sealizacin de la calzada,
lneas de sealizacin en aparcamientos, caminos
peatonales, zonas verdes, carriles para bicicletas y
para emergencias) y las disposiciones de
luminarias en el vial.
Si selecciona uno de estos elementos (pinchando con el
botn izquierdo del ratn) aparecern en el inspector sus
caractersticas. Haciendo clic con el botn derecho se
abren los mens de contexto especficos del objeto,
como en la visualizacin CAD.

La seleccin de luminarias
Para la seleccin de luminarias existe una estructura de
rbol adicional. Puede verla haciendo clic en la pestaa
Seleccin de luminarias bajo el administrador de
proyectos.

Por favor, tenga en cuenta:


El botn seleccionar luminari-
as en la gua y la pestaa
seleccin de luminarias abren
el rbol de plugins

Ilustracin 40 rbol de plugin seleccin de luminarias

DIALux 4.9 reconoce automticamente los plugins


instalados. Incluso tras la actualizacin a partir de
versiones anteriores de DIALux no se necesita volver a

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 38


DIALux Version 4.9

instalar los plugins. Haga clic dos veces sobre un plugin


para abrirlo.

Tambin puede abrir un plugin partiendo del men


Seleccin de luminarias.
Los plugins no instalados de nuestros socios de proyecto
se encuentran un poco ms abajo en la estructura de
rbol. Haciendo clic dos veces en un plugin no instalado
se abrir una ventana de Internet Explorer que le
mostrar la pgina web del fabricante de luminarias.
Algunos fabricantes ofrecen en la misma la descarga de
luminarias individuales o de plugins completos.

El banco de datos del usuario


El usuario tiene la posibilidad de elegir, de entre los
diferentes plugins de los fabricantes, aquellas luminarias
con las que trabaja habitualmente. Estas luminarias
pueden ser almacenadas en el Banco de datos del
usuario; el usuario puede buscar luminarias en el banco
de datos o borrarlas del mismo.
Elabore ud su propio banco de
datos de luminarias. Insertar,
borrar, buscar segn criterios
determinados. Visualizacin de
las imgenes de las luminarias
y de sus datos tcnicos.

Ilustracin 41 El banco de datos del usuario

Para transferir luminarias al Banco de datos del usuario,


se pueden leer mediante la tecla Importar uno o ms
archivos ULD, *.ldt (Eulumdat), *.ies o *.cib a partir de
un directorio cualquiera. Una vez insertada una luminaria
en el proyecto integrada, por lo tanto, en la lista de
luminarias del administrador de proyectos puede ser
copiada en el Banco de datos del usuario pinchando con
el botn derecho del ratn.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 39


DIALux Version 4.9

Insertar archivos de luminarias en DIALux

Ilustracin 42 Men de contexto del Explorer con DIALux 4.9 operativo

Manteniendo DIALux operativo en segundo plano, puede


buscar datos de luminarias con el Windows-Explorer en
cualquier directorio e insertarlos en su proyecto DIALux
actual o en el Banco de datos del usuario (pinchando con
el botn derecho sobre el archivo). En el Windows-
Explorer aparece el esquema de las curvas de distribucin
de la intensidad luminosa del archivo de las luminarias
seleccionadas. DIALux es compatible con los formatos:
Eulumdat (ldt)
CIBSE TM14
IES (en todas sus variantes)
LTLi

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 40


DIALux Version 4.9

El rbol de mobiliario
Se pueden trasladar las piezas de mobiliario del rbol de
Mobiliario al proyecto (en la vista de su eleccin)
sencillamente con el ratn, empleando el mtodo de
arrastrar y soltar (drag & drop).

Cree su propia estructura de Ilustracin 43 El rbol de mobiliario


carpetas. DIALux presenta en el
rbol de mobiliario todos los
archivos *.SAT y subcarpetas
en C:\ documents and set-
El rbol de mobiliario se divide en siete subcarpetas.
ting\All Puede desplazar la ventana de sinopsis del rbol de
Users\Aplication mobiliario en diversas posiciones en DIALux. Puede
data\DIALux\furniture. As
puede agrupar las piezas de trasladar y copiar muebles de una carpeta a otra.
mobiliario como le plazca. Igualmente puede crear nuevas carpetas y borrar otras
preexistentes. Esta posibilidad est a su disposicin
pinchando con el botn derecho en la entrada o carpeta
correspondiente.

Desde la versin 4.3 las piezas de mobiliario se guardan


en formato m3d. Gracias a esto el intercambio de
archivos de mobiliario con otros es mucho ms fcil. Los
archivos m3d contienen, adems de los muebles en s,
tambin una vista previa del rbol de mobiliario. El
formato SAT contina estando, por supuesto, a su
disposicin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 41


DIALux Version 4.9

El rbol de colores (desde 4.3, antes rbol de


texturas)
El rbol de colores le permite modificar las caractersticas
de las superficies arrastrando y soltando (drag & drop),
de manera similar al mtodo para trasladar piezas de
mobiliario al proyecto. Dentro del rbol de texturas se
pueden encontrar texturas predefinidas (fotos de
texturas) y colores de la gama RAL. Usted tiene la
posibilidad de administrar all sus propias texturas. Puede
trasladar y copiar texturas desde una carpeta a otra.
Asimismo puede crear nuevas carpetas y borrar carpetas
preexistentes. Esta posibilidad est a su disposicin
pinchando con el botn derecho en la entrada o carpeta
correspondiente. Las subcarpetas Colores de luz y el
Filtro de color no constituyen caractersticas de los
materiales. Su funcin se describe en el captulo Colores
de luz.

Ilustracin 44 El rbol de colores

Cuando selecciona una textura del rbol, se encuentra la


visualizacin previa de la textura seleccionada en el
Inspector. El grado de reflexin se determina despus de
importarla a partir de los valores RGB de la textura.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 42


DIALux Version 4.9

Puede modificar este valor despus. Es importante


especificar aqu tambin el tamao real de la textura. El
valor estndar que aparece en DIALux por defecto es 1 m
x 1 m. Si, por ejemplo, se importa la foto de una fachada
como textura, tiene que introducir el tamao real del
edificio (longitud y altura). Despus de pegar la textura a
una superficie, puede modificarla (cambiar de escala,
rotar...). Introduciendo una longitud negativa (-0,4 m,
por ejemplo) la textura se da la vuelta a lo largo del eje
con la longitud negativa. Esta es una opcin posible
nicamente para la superficie seleccionada, no para la
textura en s.

El rbol de outputs
Para la seleccin de outputs existe un rbol ms. Puede
abrirlo pinchando en la pestaa Output del rbol de
proyecto, o pinchando en el icono correspondiente en la
gua.

Ilustracin 45 La pestaa output

Los outputs cuyo icono de pgina destaca se encuentran


a su disposicin de inmediato. La ausencia de esta seal
de resalte indica que, para obtener ese output, debe
primero llevarse a cabo el clculo.

Por favor, tenga en cuenta: el


botn output de la gua y la
pestaa output abren el rbol
de outputs.
Ilustracin 46 rbol de outputs

Para contemplar un output en la pantalla, haga doble clic


en el icono correspondiente. Si desea contemplar
diferentes outputs simultneamente, haga clic con el
botn derecho del ratn en un icono de output y

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 43


DIALux Version 4.9

seleccione Abrir en nueva ventana. Puede contemplar


todos los outputs en la pantalla. Al activar el comando
Archivo  Imprimir o Archivo  Vista preliminar
aquellos outputs marcados en la casilla de verificacin
con una seal negra de visto bueno sern impresos o
mostrados como vista previa a la impresin.

El rendering 3D toma de CAD la posicin establecida del


espectador para la impresin.

Tambin puede guardar el rendering 3D en formato


*.jpg. Para ello gire el rendering de tal manera que
represente la posicin de visin requerida, y seleccione
en el men Archivo  Exportar  Guardar vista como
JPG. Aqu puede seleccionar una carpeta y un nombre
Importante!
La posicin del rendering 3D se del archivo para guardar en l el rendering.
deriva de las caractersticas de
la vista CAD 3D.
Tambin puede guardar el
rendering 3D como archivo
*.jpg. La posicin del rendering
3D se toma a partir de la
posicin establecida en la vista
CAD 3D.

Ilustracin 47 Guardar una vista 3D como archivo *.jpg

La gua: La gua
El hilo conductor que le dirige
de manera rpida a travs del La Gua le hace acceder directamente a los pasos
programa. necesarios para el proceso de planificacin. Sirve como
hilo conductor y dirige al usuario con rapidez hacia su
objetivo.

Tiene la posibilidad de adecuar la gua conforme a sus


deseos de forma individualizada. De esta manera se
pueden activar o desactivar intencionadamente campos
de aplicacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 44


DIALux Version 4.9

Ilustracin 48 La gua

Si hace clic en un icono en la Gua, se activar


directamente la funcin correspondiente. Si mantiene
pulsado el icono Iluminacin interior tendr a su
disposicin todas las opciones de input del local.

Mostrar la ventana de la gua En caso de que la Gua est escondida, puede entrar
mediante la funcin Mostrar ventana Gua en el men de
la Ventana, activndose as nuevamente.

Ilustracin 49 Mostrar ventana de la gua

El Inspector le muestra las


pginas de propiedades con las
caractersticas del objeto
El Inspector
seleccionado (aqu todo el El Inspector le permite examinar las caractersticas de
local).
cada objeto seleccionado en la vista CAD o en el
administrador de proyectos. Aqu tambin puede
modificar las caractersticas correspondientes. Muchos
valores figuran en gris. Estos no son modificables (o no
se pueden modificar en este lugar).

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 45


DIALux Version 4.9

Ilustracin 50 Pgina de propiedades del local seleccionado en el inspector

Arriba puede ver algunas caractersticas del local


seleccionado. Haga clic en la pestaa Superficies del local
para modificar globalmente las caractersticas del grado
de reflexin.
Cuidado! Aqu, el grado de reflexin de las paredes slo
Modificaciones concretas
en las paredes puede ser modificado en su conjunto. Si desea modificar
individualmente o el grado de reflexin de alguna de las paredes
configuraciones globales de
todo el local?
individualmente debe seleccionar primero la pared
correspondiente y entonces modificar sus caractersticas
Modificacin de la en el inspector.
luminaria o de la
disposicin de luminarias?
Por favor, tenga en cuenta que el Inspector distingue
entre luminarias individuales y una disposicin de
luminarias.

Ilustracin 51 Disposicin de luminarias y sus luminarias en el administrador de


proyectos

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DIALux Version 4.9

Aqu puede modificar las


caractersticas de la disposicin
de luminarias completa, no las
caractersticas de las luminarias
individuales.

Ilustracin 52 Pgina de propiedades Posiciones de la disposicin de luminarias


seleccionada

Aqu puede modificar las


caractersticas de las luminarias
dentro de la disposicin de
luminarias, no las
caractersticas de la disposicin
en s.

Nuevo desde DIALux 4.3:


Pgina de propiedades de color
de luz.

Ilustracin 53 Pgina de propiedades de las luminarias dentro de la disposicin

Activar DIALux en el modo Modo de edicin


Elaborar geometra del local
DIALux se convierte en un modo de edicin al intentar
ejecutar determinadas funciones. Esto sucede, por
ejemplo, en las situaciones siguientes:
o Input de un nuevo local
o Cambio de las dimensiones del local con
posterioridad
o Editar un elemento del suelo en una
escena exterior
o Editar un superficie de clculo
o Editar un cuerpo de extrusin

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DIALux Version 4.9

Para activar este modo se pincha con el botn derecho


del ratn en el local a reelaborar dentro del
administrador de proyectos y se selecciona el comando
Elaborar geometra del local, elemento del suelo, o
superficie. Una alternativa es hacer clic, dentro del men
Edicin, en Elaborar geometra del local. Como tercera
posibilidad, puede pinchar en Elaborar geometra del
local en la gua. Se recomienda editar la geometra del
local en la vista en planta.

Ilustracin 54 Men de contexto del local (pinchando con el botn derecho


sobre el local)

Una vez activada esta funcin, es posible modificar la


planta del local individualmente. Todos los datos son
vlidos igualmente para los elementos del suelo y las
superficies de clculo.

Edicin interactiva del local Ilustracin 55 Modo de edicin del local

Pinchando en las paredes, puede mover las mismas


paralelamente de forma interactiva en la vista CAD. Si

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DIALux Version 4.9

pincha en las coordenadas del local, puede moverlas en


el local con total libertad.

Si pincha en un lugar cualquier de una pared con el


botn derecho del ratn puede, mediante el men de
contexto, insertar un punto en ese lugar.

Ilustracin 56 Insertar una nueva esquina

Puede agregar o borrar de la pgina de propiedades


coordenadas extra del local haciendo clic en la columna
correspondiente y seleccionando a continuacin Insertar
coordenadas o Borrar coordenadas. Tambin es posible
introducir all las coordenadas exactas numricamente.
Mediante Longitud y Anchura, puede introducir las
dimensiones mximas del local. Todas las dimensiones
sern, acto seguido, convertidas en la proporcin
correspondiente.

Por favor, tenga en cuenta que en el ejemplo mostrado


arriba (Ilustracin 55 ), DIALux no representa ni calcula la
luminaria de abajo a la derecha una vez adoptadas las
coordenadas. DIALux reconoce si una luminaria se
encuentra dentro o fuera de un local. Las luminarias que
estn fuera no son consideradas para el clculo. No
obstante, en caso de que el local volviera a ser ampliado,
la luminaria sera insertada automticamente.
DIALux detecta
automticamente si las Los elementos del suelo de una escena exterior se
luminarias estn colocadas en pueden editar de la misma manera. Para insertarlos en la
el interior o en el exterior del
local. escena exterior puede pinchar con el botn derecho en
la escena exterior en el administrador de proyectos, en la
gua o a partir del rbol de mobiliario.

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Ilustracin 57 Edicin de un elemento del suelo insertado

Los elementos del suelo y las En DIALux las superficies de clculo se pueden crear con
superficies de clculo se cualquier forma. Pinchando con el botn derecho en la
pueden modelar como las superficie de clculo puede modelarla a su gusto como si
geometras de los locales.
Estas superficies tambin se tratase de un local para, por ejemplo, obtener un rea
pueden adoptar formas de tarea poligonal sobre una mesa en esquina.
poligonales.

Ilustracin 58 Crear un rea de tarea poligonal sobre una mesa

Si ya existen lneas de referencia poligonales y cerradas


en el local o proyecto, se puede adoptar su forma para
una superficie en el modo de edicin. Esto es muy til si
primero se copia la forma de una plantilla (DXF/DWG)
con una lnea de referencia y a continuacin la toma una
superficie (local, elemento del suelo, superficie de clculo
o cuerpo de extrusin). Esta funcin se inicia con un clic
del botn derecho en el modo de edicin.
IMPORTANTE: este clic con el botn derecho debe
hacerse sobre la lnea de referencia que se tome como
plantilla.

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Ilustracin 59 Tomando la forma de una lnea de referencia para la planta de


un local

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Optimizar la configuracin personal


DIALux le ofrece la posibilidad de cambiar las
configuraciones previas. Puede encontrar todos los
mens para la modificacin debajo de Archivo 
Configuraciones.

Ilustracin 60 Men de configuraciones

Opciones Generales
El men Opciones generales le ofrece 8 pestaas con
posibilidades de ajuste. En valores estndar se pueden
introducir los estndares tpicos del pas, dimensiones del
local, grados de reflexin, plano til, etc. DIALux conoce
todas las normas vigentes y prescripciones de cada pas y
adapta los ajustes de manera acorde.
Adems, puede Ud. activar la norma britnica LG7 y la
norma australiana IEQ-7. stas le sern mostradas en los
outputs debajo del resumen y los resultados
luminotcnicos.

Consejo: aqu no podr modificar las configuraciones de


idioma de DIALux, sino nicamente configuraciones
respecto a valores.

Alternativamente tambin puede cambiar los valores


individualmente.

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Ilustracin 61 Opciones generales valores estndar

Si selecciona la pestaa Global, puede determinar el


directorio (la carpeta) en el cual se debern guardar sus
proyectos.

Usando la entrada Idioma, cambiar el idioma del


interfaz de usuario DIALux. De manera estndar DIALux
se inicia siempre con el idioma del sistema operativo.
Ejemplo: Si su sistema operativo Windows es alemn,
entonces DIALux se inicia por vez primera tambin en
alemn. Si le gustara cambiar temporalmente el idioma,
por ejemplo, al ingls para explicar algo a su compaero
ingls, puede seleccionar Ingls bajo la opcin Idioma.
Luego cierre DIALux y vuelva a abrirlo. Ahora el idioma es
el ingls. De forma anloga se puede cambiar de nuevo
al alemn.

Bajo la pestaa Global puede especificar adicionalmente


las caractersticas del inicio, las caractersticas de las
dimensiones (en sistema mtrico o americano (imperial)),
y las dimensiones fotomtricas (europeas o americanas).

Una funcin cmoda y til consiste en que se le recuerde


automticamente guardar, con un intervalo de tiempo
entre avisos a definir libremente. En cuanto haya pasado
el tiempo fijado mientras trabaja en un proyecto
aparecer un aviso de recordatorio. ste mismo le
permite proceder a guardar el proyecto directamente o
bien, en caso de que ya lo haya guardado, etc., hacerlo
ms adelante.

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Ilustracin 62 Aviso automtico para recordar guardar

Ilustracin 63 Opciones generales - global

Si selecciona la pestaa Ventana CAD, puede definir los


Colores de fondo para cada ventana CAD y para los
outputs.

Direct3D como alternativa a OpenGL


DIALux utiliza las tcnicas ms modernas para la
visualizacin del diseo de iluminacin. Hasta ahora se
usaba para ello bien OpenGL o bien el modo de software
MESA. Debido a que varios controladores de tarjeta
grfica, especialmente los de las tarjetas grficas chip
on board y de tarjetas grficas ATI, no tienen buen
apoyo del OpenGL, DIALux le ofrece ahora el uso del
modo Direct3D para la visualizacin 3D. Varios
controladores de tarjeta grfica soportan mejor Direct 3D
que OpenGL. Recomendamos que utilice todava
OpenGL. Si no fuese posible trabajar sin problemas en la
visualizacin o incluso se le cuelga el ordenador, debera
probar con Direct 3D. Si su tarjeta grfica tampoco
apoya este modo, entonces puede utilizar el modo
MESA, que es ms lento, pero tambin ms seguro.
Puede seleccionar de nuevo el modo grfico

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directamente al abrir DIALux, o puede definir el modo


habitual a utilizar en Archivo  Configuraciones 
Opciones generales  Ventana CAD.

Ilustracin 64 Opciones de inicio de DIALux

Ilustracin 65 Configuraciones del modo grfico

En caso de que tenga un ordenador ms antiguo, es


aconsejable seleccionar la opcin Pasar automticamente
del visionado CAD al modo de representacin reticular.
De esta manera se reduce tiempo de clculo y puede
trabajar con DIALux sin sacudidas molestas en la
pantalla.

Consejo: la configuracin arriba indicada est activa por


defecto. Si tiene un ordenador potente, merece la pena
probar con esta funcin desactivada.

Tambin puede contar con los indicadores de


coordenadas en 3D activando la opcin Mostrar
indicadores de coordenadas en 3D, siempre y cuando
oculte la flecha que indica el Norte (posible desde DIALux
4.1).

Puede especificar el tamao de fuente y el grosor de


lnea de los outputs en la pestaa Output. Adems se
puede introducir aqu un Pie de pgina que aparecer en
cada impresin y el Logo. Para la integracin del logo
pinche, por favor, en el botn con tres puntos tras el
campo Logo y luego seleccione el archivo que contiene

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su logo en la ventana Abrir. DIALux abre bitmaps


(BMP) o JPG.

Ilustracin 66 Opciones generales output

En la ltima ventana Proyecto elaborado por introduzca


su nombre y direccin. stos sern despus transferidos a
cada proyecto nuevo.

Ilustracin 67 Opciones generales proyecto elaborado por

Mediante la funcin Personalizar, a la cual se puede


acceder va men Archivo  Configuraciones 

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Personalizar barras de herramientas y teclado, puede


seleccionar las barras de herramientas que necesite con
ms frecuencia. Cuando lanza esta funcin, puede
cambiar asimismo la Barra de herramientas existente.
Con el botn izquierdo del ratn, puede arrastrar las
funciones que no necesita a la pestaa Orden. Y puede
extraer las funciones que necesita desde la pestaa hasta
la posicin deseada. DIALux apoya los mtodos
abreviados del teclado (shortcuts) estndar de Windows,
que se lanzan con una combinacin de teclado. Puede
especificar combinaciones de teclado adicionales en la
pestaa Teclado. En la pestaa Opciones se le ofrece la
posibilidad de seleccionar ms configuraciones en el
men.

Ilustracin 68 Men de personalizacin

Puede volver a configurar el interfaz del usuario de


DIALux en el men ?, de tal manera que se restaure la
configuracin estndar la prxima vez que abra DIALux.

Ilustracin 69 Restaurar el interfaz del usuario DIALux

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Crear un proyecto nuevo


Si hace clic en el botn Nuevo, crear un nuevo proyec-
to. DIALux puede trabajar slo en un proyecto. Por eso
deber cerrar un proyecto ya abierto antes de poder abrir
uno nuevo. En el Inspector puede definir el Nombre de
proyecto y puede incluir Descripciones del proyecto.
DIALux agrega automticamente la fecha de creacin.
Como alternativa tambin puede modificar la fecha
desactivando la casilla Automtico.

Ilustracin 70 Crear un proyecto nuevo

En la segunda pestaa tiene a su disposicin sus datos de


Proyecto elaborado por. stos se toman de las opciones
de configuracin y dado el caso pueden introducirse
aqu. En la tercera pestaa est su Direccin y en la
cuarta detalles. Estos Detalles aparecern tambin en la
portada del output.

Ilustracin 71 Insertar los detalles del proyecto

Desde DIALux 4 se incluye adems la pestaa Ubicacin


en forma expandida. Esta pestaa sirve para determinar
la posicin del sol con el clculo de luz diurna (vase
captulo clculo de luz diurna en DIALux). Siempre que
estos no estn para su seleccin en la lista, puede
insertar aqu los datos de ubicacin, longitud, latitud,
zona horaria, y tiempo de verano. Desactivando la casilla
de Tiempo de verano corresponde tiempo de invierno.
Puede guardar sus entradas y administrarlas como desee.

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Entrada de datos de ubicacin Ilustracin 72 Insertar datos del proyecto - ubicacin


para el clculo de luz diurna
Abrir un proyecto nuevo
Un proyecto ya existente puede ser abierto cuando el
programa DIALux se inicia, pinchando en el dilogo de
inicio en Abrir proyecto, o bien haciendo doble clic en el
proyecto en el men Archivo Abrir.

Ilustracin 73 Abrir un proyecto en el dilogo de inicio

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Ilustracin 74 Abrir un proyecto en el men

La informacin del proyecto en el dilogo Archivo 


Abrir
En Archivo  Abrir se encuentra en DIALux un dilogo
especialmente adaptado para proyectos DIALux.

Ilustracin 75 Vista preliminar del proyecto

Aqu se puede ver una vista preliminar de la vista 3D del


primer local o la primera escena exterior, informacin
sobre el autor, la descripcin, y el nombre del cliente. En
el botn Otras carpetas se abre una lista de carpetas en
las que se han guardado proyectos DIALux previamente.

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Edicin de locales
Para generar un local, lo mejor es que haga clic en el
botn Insertar nuevo local en la Gua.

Ilustracin 76 Edicin de locales insertar nuevo local

Edicin de la geometra de un local


Despus aparece la vista en planta en la parte derecha
dentro de la ventana CAD y las coordenadas del local se
muestran en el Inspector. Generalmente el origen de
coordenadas est abajo a la izquierda (x=0, y=0). Puede
cambiar la geometra del local moviendo los puntos
individualmente con el ratn, o puede insertar y borrar
puntos con el botn derecho del ratn. Como alternativa
puede editar las coordenadas del local en el Inspector.
Tambin tiene la posibilidad de, en lugar de insertarla de
forma libre, utilizar un rectngulo o un polgono para
dibujar la geometra del local.

DIALux transfiere los valores introducidos a la tabla


despus de que ha presionado la tecla TAB. Si ha
terminado de introducir los datos, confrmelo con OK o
en el botn Aceptar del men de contexto.

Tecla TAB

Ilustracin 77 Edicin de locales insertar las coordenadas del local

Si tras hacerlo no ve su local completo puede usar el


botn con la Lupa (Panormica de escena) para ampliar o
reducir con el zoom la vista por todo el local.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 61


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Ilustracin 78 Edicin de locales ampliar o reducir la panormica de escena

Para obtener la vista 3D puede usar otra vez el botn


derecho del ratn o hace clic en el smbolo del cubo (la
vista estndar 3D). Puede usar la flecha doble para girar
la vista 3D. La Lupa ampla o reduce, las Manos mueven,
y con dos Pies puede desplazarse por el local. Si usa un
ratn con rueda, estas funciones tambin estn
disponibles (vase pgina 36).

Ilustracin 79 Edicin de locales vista 3D

Modificacin de los datos del local


Si marca un local en el Administrador de proyectos
puede especificar diferentes caractersticas va el
Inspector. En la pestaa General puede definir el Nombre
y la Descripcin del local.

Ilustracin 80 Edicin de los datos del local - general

Una nueva funcin en DIALux 4 es la pestaa del


Mtodo del plan de mantenimiento Aqu se usa la
determinacin de los factores de mantenimiento y la
informacin de un plan de mantenimiento, basndose en
la EN 12464-1 y CIE 97.
Los parmetros de mantenimiento de las disposiciones
de luminarias en el proyecto pueden ser optimizados con
respecto al valor de mantenimiento y el nuevo valor de la
instalacin. Tambin es posible para el usuario usar el
valor de mantenimiento global como un valor unificado
vinculado al local y no a las luminarias. Tras la
introduccin de la EN12464 el diseador de iluminacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 62


DIALux Version 4.9

est tambin obligado a crear un plan de mantenimiento


para su proyecto de iluminacin. Con DIALux 4 esto est
ahora est integrado en el proceso de trabajo de diseo
de iluminacin y se genera automticamente.

Mtodo del plan de Ilustracin 81 Edicin de los datos del local mtodo del plan de
mantenimiento para determinar mantenimiento
el factor de mantenimiento

Mtodo simplificado para determinar el factor de


mantenimiento
En DIALux el usuario podr seleccionar si le gustara
calcular el factor de mantenimiento para todo el local, o
si le gustara determinar el factor de mantenimiento
correspondiente para cada luminaria o disposicin de
luminarias. La manera ms fcil y que coincide con las
versiones anteriores de DIALux consiste en utilizar el
mtodo clsico.

Despus de haber creado un local o una escena exterior,


el usuario puede decidir la opcin antedicha en la pgina
de propiedades.

Ilustracin 82 Edicin de los datos del local seleccin de un valor de


referencia para el factor de mantenimiento

Para el mtodo clsico los valores de referencia ya estn


predeterminados, siendo los citados por el Sr. Stockmar
en el artculo El factor de mantenimiento La teora y la
prctica en Licht 6-2003 en la tabla 1. El usuario
tambin puede, por supuesto, editar cualquier otro
factor de mantenimiento en el campo de edicin
correspondiente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 63


DIALux Version 4.9

Tras haber seleccionado una luminaria, el usuario puede


ponerla con cualquier orientacin. Tambin tiene acceso
a los detalles tcnicos de la luminaria.

Ilustracin 83 Informacin tcnica de la luminaria escogida

Dado que el flujo luminoso de la lmpara y el factor de


correccin tienen, desde luego, influencia en la cantidad
de luminarias, pueden ser modificados aqu.

Ilustracin 84 Determinacin de la cantidad de luminarias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 64


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En DIALux est integrado el mtodo del factor de


utilizacin del CIE para determinar aproximadamente la
cantidad correcta de piezas para todas las disposiciones
de luminarias. Para ello se muestran tanto el nuevo valor
previsto para la iluminancia como el valor de
mantenimiento. De manera adicional se indican tambin
el valor nuevo y el valor de mantenimiento de todo el
local. El usuario puede a continuacin adoptar la
aportacin que supone esta disposicin de luminarias
para todo el proyecto completo. En este caso los valores
son idnticos porque no existe otra disposicin de
luminarias dentro del local.

En los outputs, el factor de mantenimiento es anotado


en las diferentes pginas del output. Por ejemplo, aqu
en la pgina del Plan de mantenimiento.

Ilustracin 85 Output plan de mantenimiento

Si el usuario no selecciona explcitamente el mtodo del


plan de mantenimiento, nada cambiar en el uso y
manejo de DIALux. El mtodo "clsico" tambin est
seleccionado inicialmente al crear un local.

Mtodo avanzado para determinar el factor de


mantenimiento
Si lo desea, el usuario tambin puede determinar el
factor de mantenimiento de cada luminaria individual
(disposiciones de luminaras). Para ello deber primero

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 65


DIALux Version 4.9

seleccionar el mtodo apropiado en la pgina de


propiedades del local.

Ilustracin 86 Seleccin de la determinacin avanzada del factor de


mantenimiento

Primero se definen las condiciones ambientales del local


o la escena exterior. Aqu el usuario puede seleccionar,
adems de entre las tres situaciones dadas limpio,
normal, sucio, tambin la situacin muy limpio que
aparece en el libro de Trilux Ayuda de planificacin
12646. Tambin puede definir aqu el intervalo de
mantenimiento.

Despus de la seleccin de una luminaria, el usuario


puede ponerla con cualquiera orientacin. Tambin tiene
acceso a los detalles tcnicos de la luminaria. Esta pgina
de propiedades es idntica a la del mtodo fcil.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 66


DIALux Version 4.9

Ilustracin 87 Configuraciones tcnicas de luminarias con diferentes salidas de


luz

Si el usuario usa una luminaria con varias (diferentes)


salidas de luz (LEO, (Light Emitting Object), puede
determinar separadamente las lmparas y el factor de
correccin para cada LEO.

Igual que con el mtodo simplificado, se muestran tanto


el nuevo valor previsto para la iluminancia como el valor
de mantenimiento. De manera adicional se indican
tambin el valor nuevo y el valor de mantenimiento de
todo el local. El usuario puede a continuacin adoptar la
aportacin que supone esta disposicin de luminarias
para todo el proyecto. En este caso los valores son
idnticos porque no existe otra disposicin de luminarias
dentro del local.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 67


DIALux Version 4.9

Ilustracin 88 Determinacin de la cantidad de luminarias requeridas

En la pgina de propiedades Factor de mantenimiento se


puede modificar todos los parmetros para los factores
de mantenimiento de esta luminaria. Si una luminaria
tiene varias emisiones de luz, stas se pueden modificar
entonces individualmente.

Ilustracin 89 Pgina de propiedades del factor de mantenimiento

En esta pgina de propiedades el usuario puede


optimizar la disposicin de luminarias con respecto al
factor de mantenimiento. Si el fabricante de luminarias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 68


DIALux Version 4.9

ha definido los parmetros de mantenimiento de esta


luminaria en su plugin o el archivo ULD, estos sern
marcados en el campo Tipo de Luminarias y bajo el Tipo
de lmpara como estn definidos por el fabricante. El
factor de mantenimiento depende de las condiciones
ambientales (ya definidas en la pgina de propiedades
del local), la altura de montaje (por el ndice del local k,
tambin definido en la altura de montaje), el perodo de
funcionamiento (a insertar en este punto), y el intervalo
del mantenimiento de lmpara y luminarias (a definir
tambin en este punto). Si el fabricante de luminarias no
ha definido los parmetros, el usuario puede entonces
escoger en las listas desplegables para el tipo de
luminaria y de lmpara entre los datos de ejemplo del
CIE. Si el usuario desea usar otros factores por cualquier
motivo, puede marcar ms bajo los factores individuales
en la casilla de verificacin.

Ilustracin 90 Factores de mantenimiento definidos por el usuario

Para aquellos factores de mantenimiento (LLWF o/y LWF)


que el usuario ha seleccionado se indicarn el tipo de
lmpara o luminaria como Definido por el usuario. El
proyectista puede ahora insertar directamente los
factores y una nota complementaria.

En esta pgina de propiedades el planificador tambin


tiene una visin general sobre el valor de mantenimiento
y el nuevo valor, tanto de toda la instalacin de
iluminacin como de esta disposicin especial. As es
capaz de optimizar el plan de mantenimiento teniendo
en cuenta el nmero de reduccin de piezas y el
mantenimiento mnimo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 69


DIALux Version 4.9

Con otra disposicin en el mismo local cambiaran, por


supuesto, los valores de la iluminancia total y de la
correspondiente a la disposicin.

Ilustracin 91 Insertar otra disposicin en el mismo local

Aqu se puede establecer ahora un nmero ptimo de


piezas para determinar la iluminancia total que se desea
en un local.

Esto tambin se puede ver en CAD. Debido a que las


luminarias en ciertas zonas del local podran estar
sometidas a otras condiciones (contaminacin ms
elevada, otros perodos de funcionamiento,), pueden
mostrarse los factores de mantenimiento de las
luminarias individualmente en la vista CAD y entender
fcilmente de esta manera su distribucin en este local
con requisitos de funcionamiento diferentes. Puede
mostrar los factores del plan de mantenimiento bien a
travs del men Vista, o bien en la barra de herramientas
dentro de la ventada CAD.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 70


DIALux Version 4.9

Ilustracin 92 Mostrar los factores del plan de mantenimiento en CAD va


men

Ilustracin 93 Icono de Mostrar los factores de mantenimiento en CAD

El usuario tiene la posibilidad de editar los factores de


mantenimiento que se encuentra en el men Edicin

Ilustracin 94 Men Edicin editar los factores de mantenimiento

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 71


DIALux Version 4.9

o en el men de contexto de la disposicin de luminarias


utilizando la funcin correspondiente.

Ilustracin 95 Men de contexto de la disposicin de luminarias - editar los


factores de mantenimiento

Tambin en el output se documenta el factor de


mantenimiento establecido. Adems el output del Plan
de Mantenimiento se puede obtener como output de
DIALux.

Ilustracin 96 Vista de los factores de mantenimiento de cada una de las


luminarias en CAD

En DIALux es posible guardar el plan de mantenimiento


como archivo *.RTF.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 72


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Ilustracin 97 Exportacin del plan de mantenimiento

En la pestaa Superficies del local puede especificar las


caractersticas de reflexin de techo, paredes y suelo.
Tenga en cuenta que si cambia las caractersticas de
reflexin de las paredes siempre cambiarn para todas
las paredes del local.

Ilustracin 98 Edicin de los datos del local superficies del local

La pestaa Orientacin sirve para determinar la


desviacin de la direccin norte respecto al eje Y. Tanto
para el local como para la escena exterior puede
establecer la direccin norte en cada caso. Para
reconocerlo fcilmente, la flecha que indica el norte est
dibujada cerca del origen de coordenadas.

Desviacin de la direccin
Norte respecto al eje Y

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 73


DIALux Version 4.9

Ilustracin 99 Edicin de los datos del local - orientacin

Modificar las caractersticas de cada una de las


paredes
Seleccione una pared en la vista 3D, la cual se marcar
en color rojo. Como alternativa tambin puede
seleccionar en el administrador de proyectos la pared
correspondiente, que tambin se marcar en rojo. En
cuanto tenga un objeto marcado, las caractersticas del
mismo, en este caso la pared, aparecer en el Inspector.
Se puede cambiar aqu el nombre de la pared y hacer
que se le muestren los resultados del output.

Ilustracin 100 Caractersticas de una pared - nombre

En la segunda pestaa Material puede ajustar las


caractersticas del material de la pared. As tambin se
cambia el Grado de reflexin. ste podra tambin
especificarlo como alternativa en la casilla de Grado de
reflexin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 74


DIALux Version 4.9

Ilustracin 101 Caractersticas de una pared material

En la pestaa Textura puede adaptar las caractersticas


de la textura, si es que ha establecido una textura para la
pared (vase pgina 91).
En la pestaa Opciones Raytracer puede ajustar las
caractersticas que deber tener la pared, cuando abra el
Raytracer que incorpora DIALux.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 75


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Insertar elementos del ambiente


Modificar un local con elementos del ambiente
DIALux le ofrece la posibilidad de modificar el espacio
con elementos del ambiente. As, mediante el elemento
de ambiente Inclinacin del techo se cortarn las paredes
de forma apropiada y se crear una nueva superficie
Techo 2. Tambin el elemento del ambiente Viga
maestra se convierte en parte del local dando lugar a
nuevas superficies.

Ilustracin 102 Edicin de locales insertar elemento del ambiente

Para insertar elementos del ambiente tiene que abrir


primero el rbol de mobiliario. Despus marque el
archivo Elementos del ambiente. Entonces DIALux le
mostrar los elementos del ambiente en la ventana de
vista preliminar. Puede insertar estos simplemente
arrastrndolos y soltndolos en la vista en 3D o la vista
en planta.

Asimismo puede trabajar con los elementos del ambiente


en la vista planta. En concreto, adaptar la escala del
elemento del ambiente es mucho ms fcil en la vista en
planta. Puede cambiar de tamao y girar el elemento del
ambiente simplemente usando el ratn.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 76


DIALux Version 4.9

Ilustracin 103 Edicin de locales editar elemento del ambiente

DIALux le ofrece la posibilidad de insertar los elementos


del ambiente siguientes. Desde luego, tambin puede
combinarlos. Tan pronto como un elemento
intersecciona con otro, la parte no visible no ser
considerada por DIALux en el clculo.

Ilustracin 104 Edicin de locales los elementos del ambiente en DIALux

Desde DIALux 4 se dispone de los elementos Bvedas. Se


han ampliado las mltiples posibilidades para la
construccin de techos de geometra compleja. Ahora
tambin es posible dibujar techos con bvedas.

Ilustracin 105 Elementos del ambiente en DIALux bveda

Cpula y semicpula
Los elementos del ambiente de DIALux ya mencionados y
de gran eficacia se completan con los objetos Cpula y
Semicpula. Puede cambiar de escala o girar estos
elementos como cualquier otro elemento del ambiente.
Los objetos se integran en el local generndose un local
de geometra espacial ms compleja acorde con la forma
de elemento del ambiente. Sus superficies son
automticamente reconocidas como techos, de tal
manera que las luminarias de montaje sobre el techo se
pegan automticamente a las superficies de la cpula.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 77


DIALux Version 4.9

Ilustracin 106 Elementos del ambiente en DIALux cpula y semicpula

Insertar mediante la pgina de propiedades


Tambin puede insertar objetos numricamente en la
pgina de propiedades de muebles introduciendo el
input en el Inspector. Para ello seleccione el objeto en el
rbol del mobiliario, introduzca la posicin deseada en el
Inspector y haga clic en Insertar.

Ilustracin 107 Edicin de locales insertar elementos del ambiente mediante


la pgina de propiedades

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 78


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Insertar muebles
Insertar Muebles
Los muebles se insertan como los elementos del
ambiente por medio de arrastrar y soltar o mediante la
pgina de propiedades.

Ilustracin 108 Arrastrar y soltar muebles

Insertar mediante la pgina de propiedades


Tambin puede insertar objetos numricamente en la
pgina de propiedades de muebles introduciendo el
input en el Inspector. Para ello seleccione el objeto en el
rbol, introduzca la posicin deseada en el inspector y
haga clic en Insertar.

Crear muebles
Puede crear sus propios muebles combinando cuerpos
estndar. El ejemplo siguiente de una pequea estantera
le describir el proceso.

Ilustracin 109 Crear muebles figura estndar

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 79


DIALux Version 4.9

Modifique la geometra de un Cubo de tal manera que


se convierta en la base de la estantera. Use para ello la
pgina de propiedades.

Ilustracin 110 Crear muebles modificar las dimensiones

A continuacin copie esta base y muvala hacia la


posicin deseada. Posiblemente deba modificar la altura
(el eje Z).

Ilustracin 111 Crear muebles - copiar

Despus puede generar las paredes exteriores y


trasladarlas al lugar correcto. Posteriormente marque
todas las paredes exteriores y los estantes, y unifquelos
con el botn derecho del ratn. La unificacin de los
elementos es muy importante, especialmente para el
clculo. De no realizarla DIALux incluira cada superficie
en el clculo, tambin aquellas que en realidad estn
ocultas y no se ven.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 112 Crear muebles unificar

Puede guardar el mueble usando la funcin de Exportar


 Almacenar muebles. De esta manera puede volver a
usar el mueble en otro proyecto.

Ilustracin 113 Crear muebles exportar mueble

Ahora puede ver su mueble guardado en el rbol de


mobiliario (puede que sea necesario actualizarlo. Cambie
entonces a otro rbol en el administrador de proyectos y
luego entre de nuevo al rbol de mobiliario). Desde aqu
puede moverlos en cualquier momento, como ocurre
con todos los dems muebles, arrastrndolos y
soltndolos en su ventana CAD.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 114 Crear muebles encontrar el mueble guardado

Importar archivos de mobiliario


Puede importar archivos de mobiliario de otros
programas, como por ejemplo AutoCAD, a travs del
men Archivo Importar Archivos de mobiliario.
DIALux lee archivos de mobiliario con el formato SAT
(*.sat).

Ilustracin 115 Importar archivos de mobiliario

Cuerpos de extrusin
Junto con las figuras estndar de DIALux se encuentra el
elemento cuerpo de extrusin. Para crear un cuerpo de
extrusin, simplemente arrastre el objeto de la vista
previa del mobiliario a un local o a una escena exterior.
Aparecer un cubo con las dimensiones 1m x 1m x 1m.
Al mismo tiempo aparecer en la pgina de propiedades
el editor de polgonos que ya conoce para plantas,
superficies de clculo y elementos del suelo. Con este
editor puede asignar al cuerpo de extrusin cualquier
planta que desee, tanto numricamente insertando las
coordenadas de las esquinas, como grficamente
arrastrando las esquinas o lneas, o bien pinchando con
el botn derecho del ratn para insertar ms esquinas.
DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 82
DIALux Version 4.9

Despus de definir el cuerpo de extrusin puede


seleccionar cualquier altura de extrusin. A continuacin
podr girar, combinar, sustraer, o guardar este cuerpo de
extrusin como un mueble nuevo. Por supuesto que se
puede asignar colores y texturas a las superficies del
cuerpo.

Ilustracin 116 Crear un cuerpo de extrusin

Objetos de vidrio
Los objetos de vidrio han sido introducidos junto con la
vista previa de Ray-Trace. A diferencia de lo que ocurre
con otros objetos, los objetos de vidrio se pueden activar
o desactivar.

Ilustracin 117 Botn para activar o desactivar la representacin de objetos de


vidrio

En caso de que unificase el objeto de vidrio con otros


objetos ste perdera tal caracterstica de transmissin.

Por lo dems el objeto de vidrio se comporta como


cualquier otro objeto en DIALux, es decir, se puede
cambiar de escala, rotar, y desplazar. Para la vista previa
de Ray-Trace y para PovRay ya est dotado con
caractersticas de reflexin y transmisin preestablecidas.

Utilice objetos de vidrio para crear elementos de


separacin de espacios, vitrinas, u otros elementos de
vidrio.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 118 Ejemplo de objetos de vidrio (antes y despus de la vista previa


Ray-Trace)

Sustraccin de objetos
La sustraccin de objetos es una herramienta muy til
para crear muebles complicados. Igual que ocurra con
los elementos del ambiente que podan sustraer reas a
un local, puede usted restar uno o ms objetos
(elementos estndar, cuerpos de extrusin, muebles u
objetos SAT importados) de otro objeto. El objeto
resultado es el resto del objeto al que se le han
sustrado los otros objetos. En la imagen se muestra un
cuerpo de extrusin poligonal en cuya parte superior se
introduce un cono invertido. El cono deber producir en
el cuerpo un hoyo. Para lograrlo ambos objetos debern
ser marcados y, bien en el men Edicin, o bien
pinchando con el botn derecho del ratn los objetos, se
ejecuta el comando Sustraer. En la pgina de
propiedades se debe ahora seleccionar el objeto al que
se le sustraen los dems. Tras confirmar presionando el
botn Sustraer se ejecuta el comando. Entonces la
ventana CAD presenta lo que queda del cuerpo de
extrusin.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 119 Sustraccin de volumen de los cuerpos

Si el cono pasa completamente a travs del cuerpo de


extrusin se crea un hueco o perforacin. Separando
todos los objetos del cuerpo creado, se recuperarn de
nuevo todos los objetos utilizados para la sustraccin.

Ilustracin 120 Cuerpo de volumen complejo

Seleccionar superficies individuales


Continuamente resulta necesario trabajar
individualmente las superficies de un objeto, como por
ejemplo un mueble. Cuando se trata de objetos
complejos con muchsimas superficies, podra llevar
mucho tiempo encontrar la superficie adecuada en la
lista de superficies de la pgina de propiedades del
objeto. Para simplificar esto, puede ahora tambin
seleccionar las superficies individuales de un objeto
grficamente. Para ello haga clic en la superficie deseada
del objeto con el botn derecho del ratn y elija
Seleccionar esta rea. La superficie correspondiente
aparece seleccionada en el inspector y puede asignarle
acabados, y modificar las caractersticas de la textura,
material o el grado de reflexin.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 121 Seleccin de superficies de cuerpos individualmente

Ventanas y puertas
Las ventanas y las puertas tambin se pueden insertar en
el proyecto por medio de arrastrar y soltar. Tales objetos
podrn ser colocados nicamente en las paredes.

Ilustracin 122 Arrastrar y soltar ventanas y puertas

Puesto que las ventanas y puertas slo pueden ser


colocadas en las paredes, la puerta de la ilustracin se
ajusta automticamente en vertical a la pared ms
prxima. Estos objetos sern colocados automticamente
de manera correcta.

Objetos decorativos
Con muebles y modelos se pueden disear proyectos
atractivos mejorando el efecto visual. Los muebles de
buen diseo tienen con frecuencia multitud de
superficies, lo cual ralentiza el tiempo de clculo del
proyecto. Esta ralentizacin temporal no resulta
necesaria en caso de que estos modelos constituyan
objetos introducidos con valor puramente decorativo, sin
influencia sobre los resultados luminotcnicos.
Los objetos decorativos son tratados por DIALux de
manera distinta que los modelos habituales. Es cierto que
son considerados para el clculo del componente de luz
directa, sin embargo, el clculo del componente de luz
indirecta se simplifica sustancialmente. Los objetos
decorativos tampoco reflejan la luz. Puede considerarse
buen ejemplo de objetos decorativos al material de
escritorio, contenido de estanteras o plantas, entre

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 86


DIALux Version 4.9

otros. Con frecuencia el clculo simplificado es suficiente


para obtener un buen resultado visual al mismo tiempo
que se reduce considerablemente el tiempo de clculo.

Insertar objetos decorativos


Los objetos decorativos se insertan en DIALux de la
misma manera que los otros muebles. Una vez que ha
colocado el mueble, seleccione en el inspector la pestaa
Opciones de clculo. Marque la opcin Emplear como
objeto decorativo.

De manera alternativa puede marcar en el rbol del


proyecto uno o varios modelos y abrir el men de
contexto con el botn derecho del ratn. Seleccione el
punto del men Emplear como objeto decorativo.

Ilustracin 123 Men de contexto de objeto decorativo

Los objetos decorativos se representan en el rbol del


proyecto con otro smbolo distinto del de los muebles.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 124 Objeto decorativo en el rbol del proyecto

Calcular con objetos decorativos


En el dilogo de Iniciar clculo puede determinar si los
objetos decorativos han de ser tratados como tales, o
como modelos normales.

Ilustracin 125 Dilogo de clculo

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DIALux Version 4.9

Insertar texturas
Insertar mediante arrastrar y soltar
Inserte texturas en su proyecto sencillamente mediante
arrastrar y soltar.

Ilustracin 126 Insertar texturas mediante arrastrar y soltar

Simplemente seleccione en el rbol de colores la textura


o color que desee y sitela sobre la superficie adecuada
del modo siguiente: seleccione la Textura con el botn
izquierdo del ratn y mantngalo pulsado mientras se
desplaza a la ventana CAD, en la que lo soltar sobre la
superficie a texturizar. Puede pegar texturas y colores en
cada superficie real (muebles, locales, ventanas,
puertas). Solamente se pueden utilizar colores de luz y
filtros de color con luminarias. No se puede dar texturas
Para aportar la textura slo a a las superficies de clculo. Dentro de un objeto (local o
una superficie del objeto apriete
la tecla Shift! mueble), se pega la textura a las todas superficies con el
mismo color. Por ejemplo: si las paredes de un local son
todas del mismo color, y usted inserta una textura de
SHIFT ladrillos en una pared, todas las dems paredes van a
tener la misma textura.

Apretando la tecla Shift mientras arrastra la textura a una


superficie, consigue pegar esta textura slo en la
superficie que seleccione con el ratn. En nuestro
ejemplo una nica pared.

Para aportar la textura a todas Apretando la tecla Ctrl mientras arrastra la textura a una
las superficies de un objeto
apriete la tecla Ctrl!
superficie, consigue pegar esta textura a todas las
superficies del objeto. En nuestro ejemplo todas las
paredes, techo y suelo.
CTRL

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 89


DIALux Version 4.9

Edicin de texturas colocadas


En caso de que una textura no est colocada de manera
adecuada en una superficie, puede corregirla con
posterioridad.

Ilustracin 127 Editar texturas en objetos

Seleccione el objeto que desee en la vista CAD. En la


pgina de propiedades, en el apartado Superficies
encontrar la informacin adicional sobre la textura. Si,
por ejemplo, su textura est colocada con una rotacin
equivocada, puede corregirla seleccionndola y en el
apartado Textura puede rotarla a continuacin, o
tambin cambiarla de escala, o moverla. Si una textura
est a la inversa o quiere representarla invertida, puede
hacerlo fcilmente introduciendo un smbolo negativo (-)
al largo o al ancho de la textura. En el eje que elija se
invertir la textura.

Borrar texturas
Puede quitar una textura de un objeto usando la Goma
de borrar del rbol de texturas sobre el objeto. Dicho
objeto volver a tener su color original.

Ilustracin 128 Borrar texturas

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DIALux Version 4.9

Importar texturas dentro del rbol de colores


Puede insertar sus propias texturas (o imgenes) en
DIALux. DIALux soporta archivos en formato *.bmp,
*.dib, *.jpg, y *.gif.

Las texturas se pueden insertar arrastrndolas y


soltndolas en el rbol de texturas del administrador de
proyectos. Para ello abra en DIALux el rbol de texturas y
abra al mismo tiempo Windows Explorer.

Arrastre su archivo de imagen desde Windows Explorer


al directorio que desee del rbol de texturas. DIALux
convertir automticamente el archivo de imagen al
formado necesario. El grado de reflexin se calcula en
funcin de los valores RGB. El tamao estndar es 1m x
1m. Debe revisar ambos valores y corregirlos si fuese
necesario.

De manera alternativa, con el men Archivo  Importar


 Archivos de Textura , puede usar el dialogo para
importar las texturas a la carpeta del rbol de texturas.

Ilustracin 129 Importar texturas a DIALux

Dentro del rbol de Colores, se pueden mover, copiar, o


eliminar las texturas. Tambin se pueden crear o eliminar
subcarpetas. Simplemente basta con hacer clic con el
botn derecho del ratn sobre el objeto pertinente.

Editar la geometra de un local con ayuda de un


archivo DWG o DXF
Por favor, vase el captulo sobre importacin y
exportacin DWG y DXF a partir de la pgina 286.

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DIALux Version 4.9

Dilogo del material en la pestaa de


superficies
En DIALux 4.9 el dilogo del material de una superficie
seleccionada ha sido reelaborado completamente. Puede
acceder al dilogo del material, bien seleccionado
directamente una superficie de un objeto, una pared,
etc., o bien seleccionado primero el objeto, pared, (etc.)
correspondiente y pinchando a continuacin en el
administrador de proyectos en la pestaa Superficies.

Ilustracin 130 Abrir el dilogo del material de una superficie

Color
Aqu determina el color de la superficie. En la primera
lista puede ver los colores de base de su superficie.
Dependiendo de la reflexin y de la transparencia
seleccionadas obtiene en la segunda lista un color como
resultado.

Reflexin (Rho)
El valor Rho determina cunta luz incidente es reflejada.
Tenga en cuenta, por favor, que los valores superiores a
un 80% apenas se dan en la prctica. DIALux limita este
valor a un mximo de un 90%.

Transparencia
Este valor determina qu cantidad de la luz incidente
atraviesa la superficie. En la vista previa de Ray-Trace y en
el Ray-Tracer PovRay se representan transparentes tales
superficies. Por favor, tenga en cuenta que la suma de
los grados de transparencia y reflexin no debe superar
el 100%.

Clculo de transparencia(-s)
A partir de la versin 4.9 DIALux tiene en cuenta tambin
las superficies transparentes. Seleccione para una
superficie de un objeto o un material (la textura de una

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 92


DIALux Version 4.9

pared, por ejemplo, etc.) una transparencia entre 0% y


100%. sta ser considerada durante el clculo. Tenga
en cuenta que solamente se calcula correctamente el
componente dirigido de la transmisin. No es posible
simular un efecto de difusin como se da, por ejemplo
con un vidrio opal blanco.

Por desgracia, en la representacin CAD en DIALux no se


puede representar esta transparencia. Para obtener una
visualizacin realista utilice la vista previa Ray-Trace, o
bien PovRay.

Rugosidad
Aqu determina si una superficie tiene cierta rugosidad
en su estructura superficial, y hasta qu punto. La
rugosidad solamente es tenida en cuenta en superficies
que producen reflejos y con highlights.

Efecto espejo
Con este botn deslizante puede ud. determinar la
importancia del componente dirigido del grado de
reflexin. Una superficie altamente reflectante debera
estar dotada con un gran efecto espejo. Tenga en cuenta
que el efecto espejo solamente se ve en la vista previa
Ray-Trace y en el Ray-Tracer PovRay. El efecto espejo no
tiene ninguna influencia en el resultado del clculo.

Material
Con la seleccin de un material estndar de esta lista le
da a su superficie las caractersticas correspondientes
tanto para el clculo como para la vista previa Ray-Trace
y el Ray-Tracer PovRay.

Metal/plstico: el metal y el plstico presentan


comportamientos diferentes respecto a los reflejos. Por
ello seleccione la opcin apropiada para su superficie.

Vista previa Ray-Trace


A partir de la versin 4.9 de DIALux existe la posibilidad
de crear una vista previa del rendering en diversos niveles
de calidad, antes de proceder al rendering definitivo.
Para ello calcule, por favor, su proyecto actual y pinche
en el smbolo correspondiente a Previsualizacin Ray-
Trace en la barra de herramientas de DIALux.

Ilustracin 131 Seleccin de la vista previa Ray-Trace

En el inspector puede ahora realizar algunas


configuraciones:

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 93


DIALux Version 4.9

Calidad
Aqu puede ajustar el grado del alisado de cantos.
Cuanto ms desplace el botn mvil en direccin Alta
ms bonita resultar la imagen. Pero el tiempo de clculo
aumentar tambin considerablemente.

Highlights
En superficies con gran reflectancia las luminancias
elevadas, como las provocadas por la luz directa de
luminarias, pueden provocar efectos de brillo potentes. Si
quiere que tales efectos sean tenidos en cuenta en su
imagen seleccione Calcular highlights. Sin embargo, con
esta opcin el tiempo de clculo aumenta de forma
drstica. En algunas escenas no se ven diferencias. Por
eso, utilice esta opcin de manera reflexiva.

Ilustracin 132 Parmetros de la vista previa Ray-Trace

Nuestro consejo: cree primero una imagen de baja


calidad y sin highlights. De esta manera se da cuenta de
si ha elegido una buena perspectiva o si la escena resulta
vlida. Si est satisfecho con el resultado entonces cree
una segunda imagen de mayor calidad.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 133 Resultado de la vista previa Ray-Trace

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DIALux Version 4.9

Duplicar (copiar locales, escenas o calles)


Duplicar un local ya existente
Puede crear fcilmente un local idntico mediante la
funcin Duplicar local. Para ello, seleccione en primer
lugar el local original en el rbol y seleccione acto
seguido el comando Duplicar local en el men de
contexto.

ATENCIN: Por favor, tenga en cuenta que ser copiada


toda la informacin relativa al local (dimensiones,
materiales, etc.) junto con los objetos (luminarias y
muebles) ya insertados en el local.

Ilustracin 134 Duplicar locales

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DIALux Version 4.9

Insertar y editar luminarias y


disposiciones de luminarias
Puede abrir el rbol de luminarias pinchando en la Gua
en Seleccin de luminarias. En el rbol de luminarias
encontrar los plugins instalados bajo los Catlogos
DIALux. Haciendo doble clic en el nombre de un
fabricante puede abrir su plugin. Bajo los Catlogos no
instalados puede encontrar los socios del proyecto
DIALux, cuyos catlogos todava no estn instalados. Con
un doble clic en el nombre correspondiente a uno de
estos fabricantes se abrir su pgina de Internet. De all
puede descargarse el plugin DIALux. Adems, all mismo
se encuentran los nmeros de telfono y las direcciones
de correo electrnico. En la parte de abajo de la lista se
muestran siempre las ltimas luminarias utilizadas. Puede
haber hasta 20 luminarias de diferentes fabricantes.

Ilustracin 135 Lanzar el rbol de luminarias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 97


DIALux Version 4.9

Catlogos online
En DIALux existe la posibilidad de insertar archivos de
luminarias mediante los llamados Catlogos online.
Funciona de manera similar a la forma de trabajar con los
plugins instalados.

Abra un catlogo online con un doble clic en el smbolo


correspondiente del rbol de luminarias. Despus de
abrir el catlogo online puede insertar directamente en
su proyecto DIALux una luminaria a partir de la pgina
web de su fabricante. As siempre puede acceder a los
archivos ms actualizados del fabricante.

Ilustracin 136 Lanzar un catlogo online

CONSEJO: es posible insertar luminarias mediante el


Catlogo online nicamente si el fabricante
correspondiente ofrece este servicio.

Luminarias individuales
Las luminarias individuales pueden insertarse en el local
arrastrndolas y soltndolas desde el rbol de luminarias
o el administrador de proyectos. Para ello, arrastre
sencillamente la luminaria del rbol hasta el local. En el
lugar del local en que suelte el botn del ratn
(coordenadas X e Y), quedar insertada la luminaria,
conforme a su tipo de disposicin. Puede insertar
luminarias por el mtodo de arrastrar y soltar nicamente
en el interior de un local. Algunos fabricantes distribuirn
prximamente catlogos de los que podr asimismo
tomar luminarias y colocarlas mediante arrastrar y soltar.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 98


DIALux Version 4.9

Ilustracin 137 Insertar luminarias individuales

Haga clic en la Gua en Insertar luminaria individual y se


abrir en el Inspector la pgina de propiedades
correspondiente. En CAD se dibujar una lnea elstica o
rubberband en torno a la disposicin; en la pgina de
propiedades figurarn los valores iniciales, y debajo de la
misma se encuentran los botones Insertar y Cancelar.
En la pgina de propiedades Luminaria puede seleccionar
la luminaria a colocar.

Ilustracin 138 Lista desplegable de seleccin de luminarias

En la lista mostrada arriba, puede encontrar, en primer


lugar, aquellas luminarias que ya han sido insertadas en

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 99


DIALux Version 4.9

el proyecto, as como las ltimas luminarias que ha


utilizado.
De acuerdo con la pestaa mostrada Montaje puede
determinar diferentes caractersticas respecto al montaje.

Ilustracin 139 Pestaa de montaje

Adems se muestran el Valor de planificacin y el Valor


nuevo de las luminarias y del local completo.

Ilustracin 140 Modificando los datos tcnicos de luminarias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 100


DIALux Version 4.9

Para modificar los Datos tcnicos de las luminarias es


preciso que stas se estn ya insertadas en el local. En el
administrador de proyectos encontrar, debajo del tipo
de disposicin correspondiente (en este caso, disposicin
de luminarias individuales) las luminarias que contiene.
Seleccionndolas, puede modificar los datos tcnicos de
las luminarias. Si selecciona diversas luminarias en CAD
puede modificar los valores de todas ellas.

Luminarias individuales con varias articulaciones


En DIALux 4.9 las luminarias pueden tener varias partes
articulables. Las luminarias insertadas que posean una o
ms articulaciones y, por tanto, una o ms partes, se
indican en el rbol del proyecto separadamente con un
smbolo propio.

Ilustracin 141 Smbolo para luminarias con varias articulaciones

Ajustar luminarias
DIALux ofrece la opcin de usar los Rayos Auxiliares para
las luminarias. En el men Vista puede encontrar la
funcin Rayos auxiliares para luminarias.

Ilustracin 142 Activar los rayos luminosos dirigidos


Las luminarias con un ngulo
de rotacin de 0 siempre estn
ajustadas de tal modo que el
plano C0 muestre la direccin A continuacin se harn visibles en las luminarias
del eje X positivo. Gamma 0 insertadas un indicador C0 (una lnea roja ) que seala
aparece vertical de ariba a la direccin del plano C0, y una lnea amarilla que
abajo.
seala el ngulo de irradiacin Gamma = 0. Los planos
C0 de luminarias apuntan, en principio y siempre que no
hayan sido girados, en direccin al eje X.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 101


DIALux Version 4.9

Con DIALux tambin puede hacer que se representen las


curvas de distribucin de la intensidad luminosa de la
luminaria como modelo volumtrico. Esto resulta
especialmente til para colocar correctamente las
luminarias con distribucin asimtrica.

Ilustracin 143 Luminaria con modelo volumtrico 3D de las curvas de


distribucin de la intensidad luminosa

Las curvas de distribucin de la intensidad luminosa de


las luminarias se presentan cuando selecciona en el
men Vista  Representacin en 3D de la distribucin
luminosa o pincha en el icono correspondiente de la
barra de herramientas.

En DIALux el ajuste de las luminarias se puede realizar


introduciendo las coordenadas en el inspector. Tambin
puede utiliza la funcin de Establecer un punto de
irradiacin en la vista 3D. La funcin Establecer un punto
de irradiacin le permite ajustar luminarias dirigindolas
a cualquier superficie que desee. Para ello marque una
luminaria y seleccione en el men Editar  Establecer
punto de irradiacin o pinche en el icono
correspondiente de la barra de herramientas.

El ajuste de luminarias ha sido simplificado en DIALux.


Adems de la funcin de ajustar luminarias a C0,
Gamma0 , tambin se puede optar por dirigir el punto
de irradiacin hacia C90 Gamm 0, o hacia la mxima
intensidad luminosa (Imax.).

Ajustar el punto de
irradiacin hacia Imax.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 102


DIALux Version 4.9

Ilustracin 144 Modo del ratn para definir un punto de irradiacin de una
luminaria

Para definir el punto de irradiacin de una luminaria


tiene que seleccionarla primero. ATENCIN: en caso de
tener luminarias incluidas dentro de una disposicin
deber seleccionar primero el Filtro para seleccin de
luminarias individuales. Podr encontrarlo en el men
CAD  Filtro de seleccin  Luminarias individuales.

Ilustracin 145 Seleccin de luminarias individuales

Cuando la luminaria a ajustar est marcada seleccione la


funcin Establecer punto de irradiacin y haga clic en el
lugar (o mueble) del local hacia el que deba dirigirse la
luminaria.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 103


DIALux Version 4.9

Ilustracin 146 Un proyector es ajustado hacia una imagen

Insertar campos de luminarias


Se pueden colocar campos de luminarias seleccionando
en la Gua la funcin Insertar campo de luz, o la funcin
Asistentes para disposiciones de luminarias 
Disposicin en local. Si selecciona un local y hace clic con
el botn derecho del ratn, se abrir el men de
contexto correspondiente al local. Aqu puede
seleccionar igualmente la funcin Insertar luminarias 
Disposicin en local. En el asistente se solicita que se
introduzcan todos los parmetros fundamentales uno
tras otro.

Si utiliza la opcin de introducir los datos de los campos


de luminarias manualmente, el inspector le mostrar
adems de las pginas de propiedades del campo un
botn denominado Insertar y otro Cancelar.

Ilustracin 147 Insertar campos de luminarias sin asistente

Hasta que pulse el botn Insertar, no ver en CAD ms


que la lnea discontinua (rubberband) de la disposicin
en el local. En la pgina de propiedades puede modificar
los parmetros que desee, antes o despus de la
insercin del campo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 104


DIALux Version 4.9

Para trabajar en un campo de luminarias ya insertado,


seleccinelo en el rbol o en CAD. Haga clic en CAD
sobre una luminaria del campo y todas las dems del
mismo campo quedarn seleccionadas de manera
estndar. Si desea trabajar sobre una nica luminaria del
campo, deber en primer lugar conmutar el filtro de
seleccin. (vase Ilustracin 145).

Puede elegir entre los filtros siguientes (empezando por


la izquierda):
Permitir o impedir la seleccin de disposiciones
de luminarias
Permitir o impedir la seleccin de luminarias
individuales pertenecientes a una disposicin
Permitir o impedir la seleccin de partes giratorias
de luminarias
Permitir o impedir la seleccin de muebles
Permitir o impedir la seleccin de superficies y
elementos del local
Permitir o impedir la seleccin de ventanas,
puertas, superficies de clculo
Permitir o impedir la seleccin de puntos de
clculo

Ilustracin 148 Manipulacin de una luminaria dentro de una disposicin

La Ilustracin 148 muestra cmo puede modificarse una


luminaria individual dentro de un campo. El filtro de
seleccin permite la eleccin de una luminaria individual.
La ubicacin de la luminaria no es modificable. Esta
funcin es muy til para, por ejemplo, ajustar

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 105


DIALux Version 4.9

proyectores pertenecientes a una disposicin de


luminarias hacia elementos concretos del mobiliario.

Junto con las caractersticas del campo de luminarias,


tiene la posibilidad de elegir en el inspector el tipo de
disposicin y la acotacin de los campos de luminarias.

Ilustracin 149 Seleccin del tipo de disposicin de un campo de luminarias

La eleccin de la disposicin y la acotacin afecta a las


caractersticas del campo.

Ilustracin 150 Efectos del tipo de disposicin y acotacin sobre las


dimensiones en un campo de luminarias

Tambin en la edicin grfica de campos de luminarias


mediante CAD est garantizada la consideracin del tipo
de disposicin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 106


DIALux Version 4.9

Ilustracin 151 Marcos de insercin de campos de luminarias en funcin del


tipo de disposicin

En la vista CAD en planta podr ver los tres posibles


marcos de edicin e insercin para campos de
luminarias. La lnea externa de color negro corresponde a
la eleccin del tipo de disposicin Simtrica en el
interior. El marco central aparece si se selecciona De
borde externo a borde externo y el marco interior rojo
corresponde a la seleccin De centro de luminaria a
centro de luminaria.
Las acotaciones de las luminarias y de los puntos inicial y
final del campo se modificarn de manera
correspondiente. Puede modificar con el ratn la
extensin de un campo de luminarias. Para ello haga clic
con el botn derecho del ratn en el campo (en el rbol
o en CAD). Tirando de una lnea o de una coordenada de
vrtice es posible variar las extensiones, al igual que
suceda con los muebles. Por favor, tenga en cuenta que
el nmero y, naturalmente, tambin el tamao de las
luminarias, permanecern constantes.

Ilustracin 152 Luminarias usadas en la disposicin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 107


DIALux Version 4.9

Las luminarias de una disposicin tambin se pueden


modificar con posterioridad. Como puede observar
arriba, es posible modificar las luminarias insertadas sin
necesidad de borrar el campo.

Ilustracin 153 Rotacin de la disposicin y de las luminarias

Tanto la rotacin del campo completo como la de todas


las luminarias que lo integran pueden ser modificadas
numricamente y grficamente. Para acceder a la
rotacin de una luminaria dentro de un campo debe
seleccionarla individualmente. Existe, adems, la posibili-
dad de sincronizar rotaciones individuales.

Ilustracin 154 Posicin del campo de luminarias

Para posicionar un campo de luminarias tambin puede


modificar todos los inputs numricamente y
grficamente.

Insertar lneas de luminarias


Puede colocar asimismo lneas de luminarias libremente o
por medio del asistente. Una vez que la lnea ha sido
insertada, es posible modificar su longitud, posicin o
ngulo grficamente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 108


DIALux Version 4.9

Ilustracin 155 Gradacin de una lnea de luminarias

Si tira con el ratn de la cruz de movimiento en el medio


de la lnea, modifica su posicin, mantenindose estables
el ngulo y la longitud. Los puntos finales azules
permiten un posicionamiento completamente libre de la
lnea de luminarias. La longitud y el ngulo se pueden
modificar al mismo tiempo. Ya no es necesario cambiar
entre el modo de escalar y de rotar.

Ilustracin 156 Editar una lnea de luminarias

Cuando las luminarias de una disposicin no han sido


giradas, el C0 de las luminarias apunta en direccin al eje
de la hilera (del punto de inicio en direccin al punto
final).

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DIALux Version 4.9

Ajuste de proyectores
Marque luminarias individuales de una disposicin
mediante CAD, as podr modificar sus rotaciones dentro
de la misma. La posicin de las luminarias permanece
constante. Tambin podra usar la funcin de Establecer
el punto de iluminacin (vase:
Ajustar luminarias).

Ajuste de proyectores de un rail


electrificado.
Ajuste de luminarias dentro de
un disposicin.

Con esta funcin activa los


rayos de destino de las lumi-
narias y los indicadores C0.
Estos rayos de destino indican
Gamma=0.

Ilustracin 157 Ajustar luminarias individuales dentro de una disposicin

Para poder seleccionar luminarias de una disposicin


individualmente debe activar el filtro de seleccin como
corresponda.

Ilustracin 158 Filtro de seleccin para seleccin CAD

El segundo icono empezando por la izquierda hace


posible la seleccin de luminarias individuales dentro de
una disposicin. NOTA: Las luminarias individuales son
una Disposicin de luminarias individuales.

Insertar crculos de luminarias


Para colocar disposiciones circulares de luminarias no
dispone por el momento de ningn asistente. Las
funciones son muy similares a las descritas hasta ahora.
Le remitimos, complementariamente, a la funcin
ngulo inicial y ngulo final.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 110


DIALux Version 4.9

Ilustracin 159 ngulos inicial y final en un crculo de luminarias

Un ngulo inicial de 0 significa que la primera luminaria


a la derecha del punto central ser colocada en una recta
paralela al eje X con una separacin r. Los ngulos > 0
sern contados de manera matemtica positivamente en
sentido contrario a las agujas del reloj. En caso de que las
luminarias individuales no sean giradas, el plano C0 de
cada luminaria apuntar radialmente hacia el exterior.

Separacin de disposiciones de luminarias


Una disposicin de luminarias ya inserta se puede dividir
en luminarias individuales haciendo clic en el botn
derecho del ratn. A continuacin se pueden modificar
las posiciones de cada una de las luminarias. Si ha
seleccionado una disposicin tambin puede separarla a
travs del men Edicin  Separar disposicin de
luminarias y repartirla en luminarias individuales.

Iluminacin baadora
Especialmente para una iluminacin (homognea) de
grandes superficies como, por ejemplo, en una
instalacin deportiva resulta especialmente adecuada
una iluminacin baadora. Una iluminacin baadora
consiste en una disposicin de una o ms luminarias, que
son instaladas en una posicin determinada sobre un
poste o travesao, por ejemplo. En DIALux tiene incluso
la posibilidad de copiar simtricamente tal poste, etc.,
bien en vertical, horizontal, o de manera combinada,
logrando con ello una iluminacin uniforme de toda la
superficie.

Insertar iluminacin baadora


Para insertar en DIALux una disposicin de luz baadora
seleccione a travs del men Insertar  Disposicin de
luminarias Disposicin de luz baadora. En funcin de
la posicin del origen de la escena (que est de manera

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 111


DIALux Version 4.9

estndar en el centro de la escena exterior) se coloca


entonces una luminaria en el ngulo inferior izquierdo.
La iluminacin baadora se orienta de forma estndar al
origen de la escena. Con anterioridad se puede proceder
a seleccionar la luminaria o luminarias a utilizar, as como
la disposicin de las mismas (nmero de aparatos, tipo
de montaje y simetra, etc.).

Tenga en cuenta: La luminaria que deba insertarse en


una iluminacin baadora deber estar previamente ya
presente en el proyecto. En caso de que ya haya varias
luminarias en el proyecto se puede hacer la seleccin de
las mismas fcilmente en el administrador de proyectos
de la iluminacin baadora.

Tras confirmar con Insertar se inserta la iluminacin


baadora en su instalacin deportiva.

Ilustracin 160 Insertar una iluminacin baadora en una instalacin deportiva

En el inspector de su iluminacin baadora tiene


diferentes posibilidades de configuracin.

Ilustracin 161 Posibilidades de configuracin en el administrador de proyectos

Disposicin de una iluminacin baadora


Como ya ha sido mencionado ms arriba, es posible
hacer la seleccin con respecto a la copia simtrica de la
iluminacin baadora (en la pestaa Organizacin del

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 112


DIALux Version 4.9

administrador de proyectos). sta puede hacerse vertical,


horizontal, o tambin combinada, y en ltimo trmino
garantiza una iluminacin simtrica y completamente
uniforme de la escena.

Ilustracin 162 Posibilidades de simetra de una iluminacin baadora

En Organizacin puede determinar tambin el nmero


de luminarias. El nmero de stas es igual al nmero
estndar de puntos de irradiacin de la disposicin de luz
baadora.

Puntos de irradiacin
En la pestaa Puntos de irradiacin se pueden insertar,
llegado este punto, todava mas puntos de irradiacin, lo
cual tiene como consecuencia el aumento
correspondiente del nmero de luminarias. Los puntos
de irradiacin de las luminarias estn dirigidos al punto
de origen de la instalacin deportiva, conforme al
estndar de DIALux. Pero pueden, adems, modificarse
de manera manual con los valores de las coordenadas (x,
y, z) en nmeros absolutos, o con la informacin del
ngulo de cada luminaria individualmente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 113


DIALux Version 4.9

Ilustracin 163 Posibilidades de modificacin de los puntos de irradiacin

Otra posibilidad de modificar los puntos de irradiacin


consiste simplemente en el desplazamiento de un punto
de irradiacin. Para ello pinche con el botn izquierdo
del ratn el punto de irradiacin y muvalo al mismo
tiempo hacia el lugar deseado.

Ilustracin 164 Desplazamiento manual de un punto de irradiacin

El ajuste de cada luminaria hacia su punto de irradiacin


se muestra en el local del proyecto con una flecha azul.
La flecha roja o las flechas rojas corresponden a la
luminaria o luminarias originales que han sido copiadas
simtricamente.

La copia simtrica le ayuda a ahorrar tiempo en el


posicionamiento de las luminarias. Si en determinadas
posiciones necesitase otras luminarias, o ms luminarias,
o bien ms puntos de irradiacin, tiene adems la

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 114


DIALux Version 4.9

posibilidad de insertar otra iluminacin baadora a la


disposicin de luz baadora que ya tiene. De manera
alternativa tambin se puede borrar la simetra de la
disposicin de luz baadora actual. Para ello, pinchando
con el botn derecho en el men de contexto que
aparezca seleccione el punto Cancelar simetra.

Ilustracin 165 Cancelar la simetra de una disposicin de luz baadora

A partir de la disposicin simtrica surgir ahora una


disposicin de luminarias individualmente ajustables y
modificables.

Ilustracin 166 Posiciones de luminarias que se pueden modificar


individualmente tras cancelar la simetra

En caso de que no quiera modificar la posicin de una


luminaria individualmente, sino la luminaria, se ofrece la
posibilidad de desvincular la misma de la disposicin de
luminarias. Puede realizarlo pinchando con el botn
derecho del ratn en la luminaria correspondiente y
seleccionando Cambiar a la propia disposicin del punto
de irradiacin en el men de contexto. De esta manera
se conserva la simetra de la disposicin de luminarias.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 115


DIALux Version 4.9

Ilustracin 167 Conversin de una luminaria individual en una propia


disposicin

Modificar la posicin de una luminaria


Las coordenadas de una luminaria se pueden modificar
en tanto que las marca en el administrador de proyectos.
Se abre la pgina de propiedades con los campos de
coordenadas.

Ilustracin 168 Modificar los datos de una luminaria introducir correcciones

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 116


DIALux Version 4.9

Ilustracin 169 Modificar los datos de una luminaria altura de montaje

Luminarias con articulaciones


Desde DIALux 4.2 resulta posible en el diseo de
iluminacin asistido por ordenador usar todas las
caractersticas mecnicas de las luminarias. Usted tiene
ahora la posibilidad, con los modelos de luminarias 3D,
de agarrar las articulaciones de las luminarias como hara
en la realidad y ajustarlas (proyectores, sistemas
cardnicos, luz baadora, proyectores de superficies,
luminarias de viales ajustables). El fabricante determina
las articulaciones, el ngulo de rotacin mximo, e
incluso los escalonamientos de la articulacin. El usuario
simplemente deber hacer clic en la luminaria y girarla
hacia donde deba iluminar. Por supuesto, el proceso
funciona tanto de forma numrica como grfica.

Ilustracin 170 Filtro de seleccin para luminarias con articulaciones

En la ilustracin de arriba, el tercer icono empezando por


la izquierda le permite seleccionar partes articulables de
luminarias. Si ha activado este icono, puede girar la
articulacin de la luminaria en la posicin que desee con
el cursor del ratn en la vista CAD, o introducir
numricamente las rotaciones en la pgina de
propiedades correspondiente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 117


DIALux Version 4.9

Ilustracin 171 Girar la articulacin de una luminaria con el cursor del ratn

Tambin puede ajustar la articulacin de la luminaria a


C0-G0, C90-G0 o Imax (vase tambin el prrafo
Ajustar luminarias).

Ilustracin 172 Ajustar articulacin de luminaria

Disposiciones de luminarias sin restriccin


Con DIALux puede colocar las luminarias
individualmente, en crculo, en lnea, o en un campo.
stas pueden seguir agrupndose con DIALux 4.9 para
tratarlas geomtrica y/o elctricamente como una
unidad. Simplemente agregue la disposicin de
luminarias deseada a una nueva disposicin de
luminarias mediante el men de contexto de la
disposicin de luminarias marcada.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 118


DIALux Version 4.9

Ilustracin 173 Men de contexto de disposicin de luminarias sin restriccin

Puede seguir modificndola, cambiarle el nombre, su


posicin o rotacin, o modificar tambin su origen.

Ilustracin 174 Modificar la nueva disposicin de luminarias

Tiene la posibilidad de copiar y pegar la disposicin


entera de luminarias en el men de contexto. Si quiere
sacar luminarias individuales del nuevo grupo de
luminarias, primero deber separar su disposicin de
luminarias sin restriccin. A continuacin marque las
luminarias que desee borrar y abra el men de contexto
de las mismas. Elija la funcin Eliminar del grupo de
luminarias.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 119


DIALux Version 4.9

Ilustracin 175 Eliminar del grupo de luminarias

Ajuste de disposiciones de luminarias


Adems de luminarias individuales, tambin puede
ajustar disposiciones de luminarias completas hacia C0-
G0, C90-G0 o Imax. Para ello marque la disposicin de
luminarias insertada (campo de luminarias, disposicin
circular o lineal, disposicin de luminarias sin restriccin)
y seleccione en el men de contexto la funcin Girar.

Ilustracin 176 Ajustar disposiciones de luminarias men de contexto

Despus la funcin Establecer punto de irradiacin (hacia


C0-G0, C90-G0 o Imax) estar activada y puede ajustar
las disposiciones de luminarias como desee (vase el
prrafo
Ajustar luminarias).

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 120


DIALux Version 4.9

Ilustracin 177 Establecer punto de irradiacin campo de luminarias ajustado

Clculo con geometra de la luminaria incluida


El usuario ahora puede tener en cuenta, si lo desea, la
geometra de la luminaria dentro del clculo. Esto no es
necesario con las luminarias normales de montaje en
superficie o empotrables. En el caso de las luminarias de
suspensin con componente directo e indirecto puede
resultar necesario considerar la geometra de la propia
luminaria en el clculo por la sombra autoprovocada.

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DIALux Version 4.9

Estrategias de iluminacin
Insertar luminarias por medio de Iluminacin super-
ficial directa
Despus de que se hayan seleccionado e insertado en un
proyecto una o ms luminarias de un catlogo DIALux
pinche en el smbolo Iluminacin directa superficial en la
barra de herramientas.

Ilustracin 178 Seleccin de una iluminacin superficial directa

Otra posibilidad de insertar una iluminacin superficial


directa se da a travs de Insertar  Disposicin de
luminarias en el men DIALux (vase Ilustracin 179).

Ilustracin 179 Posibilidad alternativa de insertar una iluminacin superficial


directa

Tras insertar una situacin lumnica arrastre a su local


con el botn izquierdo del ratn un rectngulo. El
rectngulo describe la superficie directa que debe ser
iluminada. Pinchando en el botn Insertar de la ventana
de la izquierda sern insertadas las luminarias en el local.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 122


DIALux Version 4.9

Ilustracin 180 Insertar la luminaria/-s seleccionada/-s en la iluminacin


superficial directa

La geometra de la Iluminacin superficial directa se


puede modificar. Para ello vaya a un punto del
rectngulo arrastrado y muvalo dndole la forma
deseada.

Dentro de la geometra puede insertar ms puntos,


pinchando con el botn derecho del ratn.

Ilustracin 181 Insertar ms puntos en la geometra de la iluminacin

En el administrador de proyectos de la Iluminacin


superficial directa se pueden hacer mltiples
configuraciones y modificaciones. As se puede, entre
otras cosas, adecuar individualmente la altura de
montaje (Ilustracin 182.1), la disposicin de luminarias
(Ilustracin 182.2) y la rotacin de luminarias individuales
(Ilustracin 182.3).

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 123


DIALux Version 4.9

Ilustracin 182 Modificacin de la altura de montaje (1), de la disposicin de


luminarias (2) y de la rotacin de luminarias individuales (3) en una iluminacin
superficial directa

Pinchando con el botn derecho del ratn dentro de la


geometra puede editar los ejes. Las lneas azul y roja
representan los ejes sobre los que se encuentran las
luminarias. Los ejes se desplazan pinchando con el botn
izquierdo del ratn y arrastrando el mismo al mismo
tiempo en vertical / horizontal segn el eje elegido
(vertical / horizontal).

Ilustracin 183 Editar los ejes individualmente iluminacin superficial directa

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 124


DIALux Version 4.9

Insertar luminarias mediante iluminacin superficial


vertical
Despus de que se hayan seleccionado e insertado en un
proyecto una o ms luminarias de un catlogo DIALux
pinche en el smbolo Iluminacin superficial vertical en la
barra de herramientas.

Ilustracin 184 Seleccin de una iluminacin superficial vertical

De manera alternativa se ofrece aqu tambin (compare


con la iluminacin superficial directa) insertar una
iluminacin superficial vertical por medio de Insertar 
Disposicin de luminarias en el men DIALux (vase
Ilustracin 179).

Ilustracin 185 Posibilidad alternativa para insertar una iluminacin superficial


vertical

Tras pinchar en el botn se abre una ventana de


proyecto. En el local tiene ahora la posibilidad,
pinchando con el botn izquierdo del ratn y moviendo
el cursor al mismo tiempo en horizontal, de dibujar una
lnea que suponga la base de su iluminacin superficial
vertical y muestre as la superficie que deber ser
iluminada. Sobre esta lnea se situarn luminarias de
manera estndar con una distancia de 1m entre s.
Pinchando en el botn Insertar de la ventana de la
derecha las luminarias sern insertadas en el local.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 125


DIALux Version 4.9

Ilustracin 186 Insertar la luminaria/-s seleccionada/-s en la iluminacin


superficial vertical

En el administrador de proyectos de la Iluminacin


superficial vertical, igual que en el de la Iluminacin
superficial directa, se pueden hacer mltiples
configuraciones y modificaciones. As se puede, entre
otras cosas, adecuar individualmente la altura de
montaje (Ilustracin 187.1), la disposicin de luminarias
(Ilustracin 187.2) y la rotacin de luminarias individuales
(Ilustracin 187.3).

Ilustracin 187 Modificacin de la altura de montaje (1), de la disposicin de


luminarias (2) y de la rotacin de luminarias individuales (3) en una iluminacin
superficial vertical

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 126


DIALux Version 4.9

Con un clic del botn derecho del ratn sobre la lnea se


pueden editar los ejes. Las lneas azules y rojas
representan los ejes sobre los que se encuentran las
luminarias. Los ejes se desplazan pinchando con el botn
izquierdo del ratn y moviendo al mismo tiempo en
horizontal.

Ilustracin 188 Editar los ejes individualmente iluminacin superficial vertical

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 127


DIALux Version 4.9

Luz de color
Informacin preliminar
Las versiones de DIALux disponibles hasta ahora
solamente calculaban luz blanca. La cantidad de
energa de luz irradiada por una luminaria estaba
definida de manera decisiva por el flujo luminoso de la
luminaria (flujo luminoso de las lmparas x rendimiento
de la luminaria). No se consideraba en qu espectro de la
longitud de onda de la luz visible se encontraba la
radiacin emitida. Esta perspectiva es correcta en la
prctica, ya que la iluminacin interior y exterior se lleva
acabo la mayora de las veces con fuentes de luz blancas.
Tambin es correcta para la iluminacin directa (sin
reflexiones). Sin embargo, cuando se considera la luz
reflejada, el error derivado de no considerar las
caractersticas espectrales puede conducir a errores an
mayores.

Los datos tcnicos de las luminarias consitan hasta ahora


principalmente en la descripcin de la distribucin de la
intensidad luminosa en el espacio. Constituyen ejemplos
conocidos los formatos ULD interno de DIALux,
Eulumdat, IES.y otros. Estos datos describen en qu
direccin entorno al centro de la fuente de luz se
distribuye la luz y en qu intensidad. Por desgracia no
hay informacin sobre la distribucin espectral de la luz
de la fuente de luz. En el mejor de los casos obtiene en
estos formatos de datos un texto con una descripcin
verbal de la lmpara, por ejemplo T5 / 49W 83. Un
experto sabe que una lmpara fluorescente trifsforo
con una temperatura de color prxima a los 3000K y un
ndice de reproduccin cromtica superior a 80. El color
de la luz est descrito ms o menos pero no
suficientemente para un clculo exacto. Si uno quiere
calcular luz correctamente resulta imprescindible conocer
la distribucin espectral.

spectral lightcalculation

0,9

0,8

0,7

0,6
intensity

Material
0,5 Lamp
Result
0,4

0,3

0,2

0,1

0
380 430 480 530 580 630 680 730 780
wavelength

Ilustracin 189 Clculo de luz espectral

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 128


DIALux Version 4.9

En este diagrama puede ver la intensidad espectral de la


fuente de luz (en color verde) y las caractersticas de
reflexin de un material (en color rojo) en la longitud de
onda del espectro visible. La reflexin de la luz por parte
de esta superficie tendra la longitud de onda que se
representa con la lnea naranja. Para el tipo de clculo
que se vena realizando hasta ahora, este efecto no se
tomaba en cuenta.
non spectral lightcalculation

0,9

0,8

0,7

0,6
intensity

Material
0,5 Lamp
Result
0,4

0,3

0,2

0,1

0
380 430 480 530 580 630 680 730 780
wavelength

Ilustracin 190 Clculo independientemente de la longitud de onda

Para la fuente de luz la intensidad de la radiacin se


consideraba constante en el espectro visible. Para el
material de reflexin tambin se consideraba constante
el factor de reflexin en todo el mbito luminoso.

Que esta limitacin resulte errnea en el caso de la luz


de color resulta claramente evidente.

DIALux 4.9 puede tener en cuenta la longitud de onda


de la luz , del filtro, y de la superficie iluminada. El flujo
luminoso que tiene la fuente de luz se distribuye de
acuerdo con la distribucin dada en la funcin espectral.
Debido a esta medida los resultados son ms correctos y
la visualizacin ha sido claramente mejorada, ya que
ahora todos los efectos de color tambin pueden ser
representados en el rendering.

Espectros de lmparas y colores de luz


Las lmparas pueden tener un espectro ya definido en
los plugins de luminarias o en el plugin de lmparas
(vase tambin plugins). En este caso, el usuario no tiene
que realizar ninguna seleccin para tener en cuenta el
color de luz correcto en el clculo.

Algunos fabricantes de luminarias ofrecen junto con el


catlogo de luminarias propios espectros para filtros y
lmparas.

En el rbol de Colores de DIALux puede encontrar las


subcarpetas Texturas, Colores, Colores de luz, y Filtros de
DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 129
DIALux Version 4.9

color. Mientras los dos primeros son solamente para los


objetos (tales como superficies de locales, mobiliario,
etc.), los colores de luz y los filtros de color son para ser
utilizados con luminarias. La diferencia entre el color de
luz y el filtro de color es muy importante.

El color de la luz es el resultado de la distribucin


espectral del flujo luminoso de la lmpara. En la carpeta
de Colores de luz, hay cuatro subcarpetas con
distribuciones espectrales prototpicas para el radiador de
Planck (cuerpo negro), la luz diurna, tipos de luz
homologados, y algunos tipos de lmparas estndar. Los
espectros de lmparas estndar estn subdivididos en
lmparas incandescentes, lmparas fluorescentes y
lmparas de alta presin.

Ilustracin 191 Colores de luz en el rbol de Colores de DIALux

Estos espectros pueden ser usados para el clculo de


iluminacin. Se pueden aplicar a las luminarias utilizadas
en el local o escena exterior simplemente arrastrando y
soltando. Si se selecciona un espectro, se obtiene en el
Inspector la informacin sobre la temperatura de color
correspondiente, la distribucin espectral y las
caractersticas de reproduccin cromtica.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 130


DIALux Version 4.9

Ilustracin 192 Informacin de color para un espectro seleccionado

Seleccionando un espectro del rbol de Colores, se


muestra en el Inspector una representacin grfica de la
distribucin espectral y el valor de la temperatura de
color ms parecida. El efecto de color se muestra en
DIALux como color de fondo del propio espectro (a la
derecha). Pinchando en la esquina derecha de abajo se
modifica el diagrama convirtindose en una vista
preliminar como los colores comparativos CIE para la
determinacin del ndice de reproduccin cromtica Ra
para una radiacin con tal espectro. A continuacin se
pueden leer los valores desde R1 hasta R14 y Ra.

Ilustracin 193 Reproduccin de colores comparados CIE en una radiacin con


este espectro (CIE 13.3)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 131


DIALux Version 4.9

La reproduccin cromtica debe mostrar con qu grado


de correccin aparece el color de un cuerpo (paredes,
techos, muebles y objetos de trabajo) bajo iluminacin
artificial ante el observador. Es un criterio de calidad
importante.

Ilustracin 194 Espectros y reproduccin cromtica de diversas fuentes o tipos


de luz

Por ndice de reproduccin cromtica se entiende una


medida fotomtrica con la cual se puede describir la
calidad de la reproduccin de color de fuentes de luz con
igual temperatura de color correlativa. La abreviatura
para el ndice de reproduccin cromtica es"Ra".

Para agregar un espectro a una luminaria se desplaza


ste hacia la luminaria simplemente por el mtodo de
arrastrar y soltar. Todas las luminarias dentro de una
disposicin (sea una disposicin individual, en lnea, en
campo, o en crculo) obtienen este espectro. Para
agregar un espectro a una nica luminaria dentro de la
disposicin, simplemente presione la tecla SHIFT mientras
est arrastrando y soltando. La/-s luminaria/-s muestran
el cambio al nuevo espectro parpadeado por un tiempo
corto y la superficie de emisin de luz aparecer en el
color correspondiente. Si quiere poner un espectro a
todas luminarias de un local o una escena exterior,
simplemente mantenga presionada la tecla CTRL
mientras est arrastrando y soltando.
Para agregar un color de luz a
todas las luminarias de una
escena, presione la tecla CRTL! En el caso de las luminarias con elementos articulables el
espectro obtenido arrastrando y soltando sobre una
luminaria (o tambin sobre un elemento articulable) se
CTRL les aplica a todas las salidas de luz de todas las luminarias
de este tipo dentro de la disposicin (campo, crculo,).

Para agregar un determinado


color de luz solamente a una
luminaria de una disposicin
presione la tecla Shift!

SHIFT
DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 132
DIALux Version 4.9

Ilustracin 195 Arrastrar y soltar un espectro sobre un elemento articulable de


una luminaria del campo de luminarias

En la Ilustracin 195 se ve que simplemente arrastrando


y soltando un espectro es aplicado a todas las salidas de
luz articulables de todas las luminarias de la misma
disposicin. La luminaria individual del mismo tipo (en el
centro) y la luminaria longitudinal no reciben este
espectro.

Si mantiene presionada la tecla CTRL mientras arrastra y


suelta, entonces todas luminarias obtienen este espectro,
tambin aquellas de tipo diferente.

Ilustracin 196 Arrastrar y soltar sobre una luminaria con elementos


articulables mientras se mantiene presionada la tecla CRTL

IMPORTANTE: Presionando la tecla SHIFT mientras


arrastra hace que obtenga el espectro solamente la salida
de luz sobre la que suelta el ratn.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 133


DIALux Version 4.9

Ilustracin 197 Arrastrar y soltar sobre una luminaria con elementos


articulables mientras se mantiene presiona la tecla Shift

Despus de haber agregado un espectro a una luminaria


se puede leer en la pgina de propiedades de una
luminaria en la pestaa Color de luz los datos
correspondientes.

Ilustracin 198 Colores de luz e informacin sobre el espectro de una


luminaria o una salida de luz

A cada salida de luz de una luminaria (una luminaria


puede tener muchas) se le puede agregar un propio
espectro. Podra ser el caso, por ejemplo, de una
luminaria de pie con componente indirecto producido
por una lmpara de halogenuros metlicos y
componente directo producido por una lmpara
fluorescente. En el rbol de Colores, se encuentra el
nombre del espectro usado.

Filtros de color
Los filtros de color son elementos pticamente relevantes
con transmisin selectiva. Por tanto, se permite que los

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 134


DIALux Version 4.9

atraviese solamente una parte deseada de la radiacin,


bien generando luz de color o bien bloqueando
componentes de radiacin no visible (ultravioletas o
infrarrojos). Generalmente los filtros estn
mecnicamente integrados en el proceso de radiacin de
tal manera que toda la radiacin generada por la fuente
de luz pueda ser influenciada por el filtro. Un filtro puede
solamente bloquear el rasgo no deseado de un
componente de radiacin determinado (mbito
espectral). Por lo tanto el color o radiacin deseada debe
estar presente en cantidad suficiente en el propio
espectro de la fuente de luz para poder obtener efectos
visibles. Por eso es un problema conseguir efectos de
azul intenso con lmparas incandescentes en entornos
claros.

En DIALux se encuentran alrededor de cuatrocientos


filtros de color reales. Estos son filtros transparentes y sus
espectros han sido medidos en el laboratorio fotomtrico
de DIAL. Estn subdivididos en grupos principales como
corresponde a sus mbitos de aplicacin. La numeracin
est de acuerdo con el nmero del producto
comercialmente disponible. En la vista preliminar puede
ver el efecto de color del filtro cuando usa con el
iluminante estndar D65.

Para dotar con el mismo filtro a


todas las luminarias de una
escena presionar la tecla CTRL!

CTRL

Para dotar con un filtro deter-


minado slo a una luminaria de Ilustracin 199 Informacin tcnica del filtro de color
una disposicin presione la
tecla, die Shift!
Para aadir un filtro a una luminaria, simplemente
arrstrelo y sultelo sobre ella. Todas las luminarias
SHIFT dentro una disposicin (sea en campo, lnea, crculo, o
individual) obtendrn ese filtro. Para agregar un filtro a

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 135


DIALux Version 4.9

una sola luminaria de la disposicin, simplemente


presione la tecla SHIFT mientras arrastra y suelta. Las
luminarias muestran el reemplazo de un filtro
parpadeado por un tiempo corto y la superficie de la
salida de luz se colorear como corresponda. Si quiere
poner un filtro a todas luminarias en un local o una
escena exterior mantenga presionada la tecla CTRL
mientras lo arrastra y suelta.

Efecto conjunto del espectro de la lmpara y el filtro


de color
La mayora de los programas para clculo de iluminacin
pueden tener si acaso slo un espectro para cada fuente
e luz. Sin embargo, algo as es insuficiente para
proyectistas especializados en iluminacin. Pues el color
resultado est definido por la fuente de luz y el filtro. De
igual modo el grado de transmisin total depende de los
espectros del filtro y de la lmpara.

Ilustracin 200 Color de luz de una luminaria con el mismo filtro pero
diferentes lmparas

La ilustracin de arriba muestra las pginas de


propiedades del color de la luz de dos luminarias. Una
luminaria est equipada con una lmpara de
halogenuros metlicos, mientras que la otra tiene una
lmpara de sodio de alta presin En ambos casos se usa
el mismo filtro de color 5439 Riviera Blue. Pero el
espectro resultado es totalmente diferente, como
tambin el factor de transmisin de 24% y 40%.

Ilustracin 201 Diversos espectros de lmparas, mismo filtro de color. De


izquierda a dcha.: lmpara incandescente, fluorescente 830, D65, HST, HCI,
HIT

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 136


DIALux Version 4.9

Para eliminar un filtro puede hacer un clic en el botn


Eliminar de la pgina de propiedades de Color de luz, o
arrastrar el filtro sin filtro (que tambin se encuentra en
las subcarpetas de Filtro de color) sobre la luminaria.

Colores de luz en raytracing


Los colores de luz usados y filtros de colores son
automticamente transferidos a PovRay para la
visualizacin fotorrealista. No es necesario configurar
nada ms para usar color en el raytracing.

Balance de blancos
El balance de blancos se usa para adaptar la
representacin en el monitor a la temperatura de color
de la luz de la visualizacin. La grabacin digital de
imgenes (foto y film) as como la tecnologa de vdeo
permite, al igual que la tcnica analgica, una
temperatura de color adaptada a las condiciones
lumnicas. Tambin el ojo humano dispone de esta
capacidad para la adaptacin cromtica.

Ilustracin 202 La misma foto cuatro veces con diversos valores de balance de
blancos (fuente: Wikipedia, foto Thomas Steiner)

En el men Vista se encuentra la opcin Ajustar balance


de blancos. Activndola puede escoger en DIALux
diferentes ajustes para usar el balance de blancos. Por
favor, tenga en cuenta que su monitor tambin tiene
una configuracin para el balance de blancos. Por eso
debe sopesar que estas configuraciones pueden
contrarrestar las de DIALux.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 137


DIALux Version 4.9

Ilustracin 203 Ajuste del balance de blancos en DIALux

Anulando la casilla de verificacin Realizar balance de


blancos su visualizacin podra parecer poco realista y
con demasiada saturacin de color. Recomendamos usar
el modelo automtico. Si para su proyecto necesita hacer
una correccin manual puede anular la opcin Emplear
automtica y ajustar la barra deslizante a la temperatura
de color de luz aproximada en su proyecto.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 138


DIALux Version 4.9

Escenas de luz y grupos de control


Definicin terminolgica
DIALux le apoya en la planificacin de sistemas de
control de luz dinmicos, por ejemplo, basndose en
DALI. DIALux ofrece la posibilidad de definir los grupos
de luminarias, niveles de encendido, y los niveles de
regulacin, calcular escenas de luz, visualizarlas y
preparar los resultados de la planificacin para la
implementacin automtica. Las escenas de luz definen
las caractersticas modificables de los grupos de control
que contienen, por ejemplo, los valores de regulacin, el
color de luz, la inclinacin y giro de la luminaria y las
curvas de distribucin de la intensidad luminosa. Los
grupos de disposiciones de luminarias sern
denominados grupos de control" en las escenas de luz.

Requisitos
Cualquier luminaria puede ser integrada en un grupo de
control, para lo cual las luminarias individuales tambin
debern estar incluidas dentro de una disposicin. Las
luminarias pueden estar en ms de un grupo de control.
Las escenas de luz pueden contener uno o varios grupos
de control. Sin embargo, tales grupos de control no
pueden estar al mismo tiempo en escenas de luz que
contengan la misma luminaria.

Disear un proyecto con escenas de luz y grupos de


control
Inserte un local nuevo y adapte todas las configuraciones
a las pginas de propiedades correspondientes. A
continuacin puede insertar las luminarias que desee
usar en su proyecto. Seleccione las que quiera reunir en
un grupo de control. Si ha insertado un campo de
luminarias, deber activar la funcin Permitir seleccin de
luminarias individuales ya que as se dar la posibilidad
de seleccionar las luminarias individualmente. DIALux le
ofrece la opcin de agregar su/-s disposicin/-es de
luminarias a uno o ms grupos de control. En el men
Insertar Grupo de control, y tambin en el men de
contexto en la ventana CAD, o en el administrador de
proyectos, puede agregar la/-s luminaria/-s elegida/-s a
un grupo de control nuevo o ya existente.

Agregar disposiciones de
luminarias a grupos de
control.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 139


DIALux Version 4.9

Ilustracin 204 Insertar un grupo de control mediante el men

Ilustracin 205 Insertar un grupo de control men de contexto del local

Ilustracin 206 Insertar un grupo de control - men de contexto de la vista


CAD

En el administrador de proyectos aparece entonces el


grupo de control con un vnculo a las luminarias. El

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 140


DIALux Version 4.9

grupo de control est en la pgina de propiedades


Nombre.

Ilustracin 207 Pgina de propiedades de un grupo de control

Si borrase luminarias, tambin las quitara al mismo


tiempo del grupo de control correspondiente, siempre
que pertenezcan al mismo.

En el men Insertar puede insertar una escena de luz en


su proyecto.

Ilustracin 208 Insertar una escena de luz mediante el men

Como alternativa tiene la posibilidad de insertar una


escena de luz desde el men de contexto del local.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 141


DIALux Version 4.9

Ilustracin 209 Men de contexto del local insertar una escena de luz

En caso de que ya haya sido insertado un grupo de


control, puede entrar en el men de contexto pinchando
con el botn derecho en el grupo de control respectivo y
agrega una escena de luz nueva. En la misma estar
inicialmente el grupo de control correspondiente.

Ilustracin 210 Grupo de control en el men de contexto aadir a escena de


luz

Si marca la escena de luz en el administrador de


proyectos se abren las pginas de propiedades
correspondientes. Lo mismo ocurre con el grupo de
control disponible en la escena de luz. La pgina de
propiedades de Escena de luz contiene el nombre de la
escena de luz, el cual se puede modificar. Desde DIALux
4.2 existe la posibilidad de definir las escenas de luz
como escenas de alumbrado de emergencia, y de incluir
la primera reflexin en el techo en el clculo (LG 12).
Puede activar estas funciones en las casillas de
verificacin de la pgina de propiedades Escena de luz.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 142


DIALux Version 4.9

Ilustracin 211 Pgina de propiedades de una escena de luz escena de luz

La pestaa Factores de luz diurna sirve para determinar la


posicin del sol para el clculo con luz diurna. Tiene la
posibilidad de tomar en el inspector cualquier
configuracin con respecto a la luz diurna. Activando la
casilla de verificacin Tener en cuenta la luz diurna
durante el clculo incluir en su proyecto la luz diurna. Si
deja esta casilla de verificacin sin activar, el local ser
calculado como hasta ahora. Todas escenas o una escena
individual de un local pueden ser calculadas al mismo
tiempo.

Ilustracin 212 Pgina de propiedades de una escena de luz factores de luz


diurna

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 143


DIALux Version 4.9

En la pgina de propiedades Valores de atenuacin,


aparecen los grupos de control con valores de regulacin
en una lista que se puede editar.

Ilustracin 213 Pgina de propiedades de una escena de luz valores de


atenuacin

Ilustracin 214 Pgina de propiedades de un grupo de control valores de


atenuacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 144


DIALux Version 4.9

El usuario tiene la opcin de hacer visibles en la vista


CAD los valores de atenuacin de las luminarias usadas y
administrarlos en las pginas de propiedades
correspondientes. Mediante el icono en la barra del
men se pueden encender o apagar los valores de
atenuacin. Adems existe la posibilidad de cambiar
entre las diferentes escenas de luz individuales con los
smbolos de la flecha, siempre que existan varias escenas
de luz.

Ilustracin 215 Iconos para mostrar los valores de atenuacin en CAD y las
diversas escenas de luz

Ilustracin 216 Valores de atenuacin visibles en la vista CAD

Si se usan luminarias con varias salidas de luz (LEOs) se


pueden ajustar separadamente los valores de regulacin
para cada LEO. En la pgina de propiedades del Grupo
de control integrado en la escena de luz puede dar un
valor de atenuacin para cada LEO. Este valor de
atenuacin deber ser multiplicado por el valor de
atenuacin del grupo de control. Ejemplo:
El grupo de control se regula al 100%.
En este grupo de control hay una luminaria con salida de
luz de componente separado directo e indirecto. La
salida de luz de radiacin directa est apagada y la de
radiacin indirecta est encendida.

Ajustes:
Grupo de control: 100%

Salida de luz directa: 0%


Total: 100% x 0% = 0%

Salida de luz indirecta: 100%


Total: 100% x 100% = 100%

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 145


DIALux Version 4.9

Si la luminaria indirecta tuviese que estar regulada al


50% se puede realizar bien en el grupo de control o en
los ajustes de la salida de luz.

Bien:
Total: 50% x 100% = 50%
o bien
Total: 100% x 50% = 50%

Ilustracin 217 Regular separadamente las salidas de luz independientes de


luminarias

Si no ha sido insertada ninguna escena de luz en el local


ste se calcula el local como antes.

Modificar escenas de luz y grupos de control


Tiene la posibilidad de duplicar escenas de luz y grupos
de control. De esta manera el trabajo se hace ms fcil si
se usan las mismas luminarias con diferentes valores de
regulacin. La funcin se encuentra en el men de
contexto de la escena de luz o del grupo de control.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 218 Duplicar una escena de luz o un grupo de control

La funcin de la distribucin de luminosidad en el local


calculado se encuentra en el men Vista Ajustar
luminosidad

Ilustracin 219 Ajustar la luminosidad mediante el men

o usando el men de contexto de la ventana CAD.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 147


DIALux Version 4.9

Ilustracin 220 Ajustar la luminosidad ventana CAD

La pgina de propiedades de Luminosidad le permite


configurar la distribucin de la luminosidad en el local.
Despus de que haya desplazado el control de la
luminosidad a la posicin deseada, haga clic en el botn
Aplicar para que el ajuste se actualice en su rendering
3D.

Ilustracin 221 Control de luminosidad para el rendering 3D

En la pestaa de Configuraciones ampliadas, puede


corregir el tiempo de exposicin de la representacin
CAD. Adems tiene la posibilidad de optimizar todas las
escenas de luz mediante las casillas de verificacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 148


DIALux Version 4.9

Ilustracin 222 Configuraciones ampliadas


Las escenas de luz se
pueden optimizar todas
juntas.
Exportacin de escenas de luz
Ahora DIALux ofrece la posibilidad de exportar escenas
de luz en formato *.dlc (abreviatura de DIALux Light
Control) Puede encontrar esta funcin en el men
Archivo Exportar Guardar el archivo de escenas de luz
de DIALux.

Ilustracin 223 Exportacin de escenas de luz

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 149


DIALux Version 4.9

Alumbrado de emergencia
Generalidades
DIALux le apoya en el diseo de escenas de luz de
emergencia. El alumbrado de emergencia se puede
calcular en DIALux de acuerdo con la norma europea EN
1838. Desde luego que conforme a la EN 1838 en el
clculo del escena de alumbrado de emergencia
solamente se tiene en cuenta el componente de luz
directa (EN 1838 pgina 2). Tambin se puede elegir
para el clculo la directriz de la Gua luminotcnica 12
(LG12) de la Society of Light and Lighting (SLL) de
Inglaterra, que incluye la primera reflexin de luz directa
sobre un techo. De los tres tipos de alumbrado de
emergencia solo son nuevos el alumbrado de vas de
evacuacin, el alumbrado del rea abierta o antipnico, y
resultan necesarios los objetos o tipos de clculo
especiales.

Ilustracin 224 Tipos de alumbrado de emergencia

El alumbrado de alerta se calcula como un diseo de


iluminacin normal. Existe la posibilidad de disear un
alumbrado de escape de emergencia cuando se inserta
una disposicin de luminarias en un proyecto DIALux y se
fija como proyecto de alumbrado de emergencia. Ya que
la situacin y el alumbrado de emergencia se integran
con frecuencia en el diseo de un proyecto de
iluminacin normal, y se realiza con luminarias que
tambin se utilizan en la iluminacin habitual, se puede
reducir el trabajo que tiene que hacer el diseador de
iluminacin. Este ltimo ser capaz de elegir las
luminarias destinadas a la iluminacin de emergencia de
entre todas las luminarias colocadas dentro de un local, e
incluso colocar ms luminarias que deban funcionar
exclusivamente en caso de emergencia. Tales luminarias,
que se usan nicamente en caso de emergencia, no se

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 150


DIALux Version 4.9

toman en cuenta en el clculo de la iluminacin


normal. Pero sin embargo, estas luminarias son
colocadas y aparecen en los listados de los outputs para
constatar su puesta en servicio. El usuario puede elegir
para cada luminaria si es que debe ser usada para la
iluminacin normal, para la iluminacin de emergencia, o
para ambas. El tiempo de funcionamiento y el flujo
luminoso puede ser configurado para el caso de
emergencia. Por supuesto que no es posible tener en
cuenta la regulacin de luminarias en funcin del efecto
de luz diurna dentro una disposicin de alumbrado de
emergencia.

Para crear una disposicin de alumbrado de emergencia


el usuario solo tiene que elegir el local deseado y
haciendo clic con el botn derecho agregar una
disposicin de iluminacin.

Ilustracin 225 Escena de luz de emergencia

Si el usuario quiere disear un proyecto de alumbrado de


emergencia para el mercado britnico existe para ello la
posibilidad de definir el clculo de acuerdo con la Gua
luminotcnica 12 tomando en cuenta la primera
reflexin del componente de luz directa en el/los techo/-
s. Esto, por supuesto, ser activado automticamente si
el usuario ha seleccionado las configuraciones estndar

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 151


DIALux Version 4.9

(opciones globales, tales como UGR, SHR, y cociente de


iluminancia) conforme al mercado britnico.

El usuario puede definir para cada superficie de salida de


luz si sta debe ser usada para alumbrado de
emergencia.

Ilustracin 226 Pgina de propiedades de alumbrado de emergencia

Para cada luminaria y cada superficie de salida de luz


(LEO) de una luminaria est disponible una hoja de datos
de la luminaria para alumbrado de emergencia. Esta hoja
de datos le ofrece informacin importante del LEO. La
primera contiene un grfico para la zona de
deslumbramiento fisiolgico. En esta grfica estn
indicados, los valores de intensidad mxima de la
EN1838, Tabla 1, y dos esbozos muestran valores de
intensidad mxima del LEO para el suelo plano y para
el suelo desigual. El segundo grfico/tabla muestra las
distancias mximas para el montaje de las luminarias
para alcanzar la iluminancia deseada (por ejemplo, 1 lx).
En esta tabla aparecern varias alturas de montaje (de
2m a 5m) y las posibilidades de montaje, como son
transversal a la pared, transversal a transversal,
transversal a axial, axial a axial y axial a la pared.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 152


DIALux Version 4.9

Ilustracin 227 Output hoja de datos de alumbrado de emergencia

Iluminacin de vas de evacuacin


Para realizar un diseo de alumbrado de emergencia
para vas de evacuacin, el usuario debe insertar una o
ms superficies de clculo de la va de evacuacin. La va
de evacuacin se puede editar introduciendo las
coordenadas o moviendo el ratn. Pinchando con el
botn derecho puede insertar puntos adicionales para
agregar un giro a la va de evacuacin. El ancho de la va
de evacuacin puede ser de 2 metros como mximo.

Ilustracin 228 Alumbrado de emergencia modificar la va de evacuacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 153


DIALux Version 4.9

La superficie est puesta en el suelo pero el usuario


puede moverla libremente. Despus de que haya sido
insertada esta superficie/-s de va de evacuacin deber
elegir una luminaria. Con un clic del botn derecho en la
va de evacuacin, puede insertar una disposicin de
luminarias sobre la misma. El usuario puede elegir las
luminarias que quiera usar, y puede tambin definir el
flujo luminoso que debern tener las salidas de luz (si hay
ms de una), y el nivel de iluminancia deseada que se
debe alcanzar en la va de evacuacin. Las distancias
mximas para la primera luminaria y entre las luminarias
son calculadas y utilizadas para colocar las luminarias. El
usuario puede elegir si debern instalarse aparatos de
iluminacin en los puntos de giro de la va de
evacuacin. Si es necesario, puede tener ms de una va
de evacuacin y ms de una disposicin de luminarias
dentro de un local.

Ilustracin 229 Iluminacin de la va de evacuacin

Antes de planificar la va de evacuacin con luminarias


para rutas de evacuacin, normalmente se definen
posiciones para luminarias en puntos a destacar
especialmente. El diseo inicial se hace con luminarias
para hacer evidentes lugares potencialmente peligrosos,
destacar el equipamiento de seguridad, e iluminar la
sealizacin de emergencia, logrando un nivel de
intensidad luminosa adecuado para un recorrido seguro
a lo largo de la va de evacuacin.
Como se observa en la ilustracin, el fabricante puede
usar modelos 3D para la visualizacin de sus luminarias.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 154


DIALux Version 4.9

v
Ilustracin 230 Iluminacin de va de evacuacin visualizacin

Alumbrado de rea de trabajo con alto riesgo


Para el alumbrado de rea de trabajo con alto riesgo el
usuario puede usar las superficies de clculo para el rea
de trabajo normales de DIALux. stas contienen el rea
de tarea y el rea circundante. La superficie de clculo se
calcular dentro de la escena de luz de alumbrado de
emergencia al igual que otras superficies de clculo.

Luz de emergencia
Desde la versin 4.1 de DIALux se utiliza luz de
emergencia en DIALux slo para el clculo del alumbrado
de emergencia. Una salida de luz normal puede usarse
tambin para el clculo del alumbrado de emergencia.
Las luminarias normales funcionan con frecuencia con
kits de bateras o estn conectadas a una batera central.
Por eso en caso de emergencia se utiliza la curva de
distribucin de la intensidad luminosa normal para el
clculo. Puede ser que el flujo luminoso sea diferente. En
DIALux se puede seleccionar una nica luminaria y definir
los ajustes para el clculo de alumbrado de emergencia.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 155


DIALux Version 4.9

Ilustracin 231 Alumbrado de emergencia el inspector

El usuario puede definir aqu si la luminaria debe ser


utilizada para el clculo del alumbrado de emergencia.
Tambin puede definir si sta se utiliza solamente en
caso de emergencia o tambin para la iluminacin
normal. El flujo luminoso para el tiempo de
funcionamiento se puede editar aqu.

Hay en el mercado, por ejemplo, luminarias para


lmparas fluorescentes que incorporan una lmpara
incandescente o un LED para el alumbrado de
emergencia. En estos casos sera posible utilizar las
curvas de distribucin de la intensidad luminosa de las
lmparas fluorescentes para la iluminacin normal, y las
curvas de distribucin de la intensidad luminosa de la
lmpara incandescente o del LED para el alumbrado de
emergencia.

Hoja de datos de alumbrado de emergencia


Un elemento del buen diseo de iluminacin lo
constituye una documentacin completa de las
luminarias. De acuerdo con prEN 13032-3, DIALux
proporciona tambin la evaluacin del alumbrado de
emergencia con respecto a la problemtica del
deslumbramiento y a los intervalos de espaciado ptimos
en forma de hoja de datos.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 232 Hoja de datos de alumbrado de emergencia

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 157


DIALux Version 4.9

Clculo de luz diurna en DIALux


DIALux ha sido ampliado para apoyar completamente el
clculo de luz diurna. Ahora puede insertar tambin
escenas con luz diurna en su proyecto. La influencia de la
luz diurna en las escenas interiores y exteriores puede ser
calculada con facilidad. Los diversos modelos de cielo
(despejado, cubierto, parcialmente nublado), as como la
luz del sol directa pueden tenerse en cuenta en el
clculo. Por supuesto, la ubicacin, el tiempo y la
alineacin as como la obstruccin de luz diurna se
toman en la consideracin para el clculo.

Aspectos bsicos
Desde la versin 4 DIALux puede calcular tambin luz
diurna. Para ello no se precisa un modo especial. En las
escenas exteriores por principio se puede calcular la luz
diurna, y en los espacios interiores tambin siempre que
haya ventanas o tragaluces. Se usa como base para el
clculo la DIN 5034 y la publicacin del CIE 110. La
bveda del cielo se divide en superficies luminosas
parametrables, las cuales obtienen una luminancia en
funcin del modelo de cielo, de la ubicacin, de la fecha
y de la hora. Con la opcin "usar luz del sol directa"
tambin se calcula con el sol como fuente de luz. El
clculo se produce en los pasos siguientes:
1. Clculo de la luz cenital en todas las superficies
(interior y exterior)
2. Clculo de la luz del sol directa en todos las
superficies
3. Clculo de la luz directa de las luminarias (si est
disponible)
4. Clculo del componente indirecto

DIALux no hace ninguna diferencia para el clculo entre


interior o exterior, todas las superficies se utilizan
simplemente para el intercambio de radiacin. Si se
desea realizar un clculo de luz diurna en DIALux deber
ser insertada una escena de luz apropiada.

Tipos de cielo en DIALux


Los tipos de cielo en DIALux se corresponden con el CIE
110-1994, Spatial Distribution of Daylight Luminance
Distributions of Various Reference Skies ("Distribucin
espacial de la luz de da - distribuciones de luminancia de
varios cielos de referencia"). A cada punto del cielo se le
asigna una luminancia. La luminancia depende de la
altura solar, del acimut solar, de la altura del punto del
cielo y del acimut del punto del cielo.

Tabla 1 Tipos de cielo de acuerdo con el CIE 110-1994

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 158


DIALux Version 4.9

Cielo nublado Cielo promedio Cielo


despejado
Nombre en Cielo nublado Cielo Cielo
CIE intermedio en despejado
promedio

Desarrollado
por Nakamura,
Oki y otros.
Descripcin Cielo cubierto, Desarrollado Cielo
distribucin de desde un despejado
luminancia perodo largo
simtrica en de medidas,
rotacin con las
condiciones
atmosfricas
medias
Sol directo
No No S
posible
Nmero de
luminancia
3 1 8
posible de
apogeo
Se usa la
luminancia de
Krochmann Krochmann
apogeo en
DIALux

Escenas de luz
DIALux ofrece la posibilidad de definir escenas de luz en
un proyecto. Para ello se inserta una escena de luz
dentro del local o de la escena exterior con el botn
derecho del ratn, o por medio del men Insertar. En las
escenas de luz las luminarias pueden estar de manera
individual o en grupos de control con valores de
atenuacin. Asimismo puede usar una situacin de luz
diurna.

Ilustracin 233 Introducir valores de atenuacin de un grupo de control

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 159


DIALux Version 4.9

Para realizar un clculo de luz diurna deber existir en el


local una escena de luz.

Clculo de luz diurna


Cuando se empieza un proyecto, primero deber
definirse la posicin en el globo.

Ilustracin 234 Elegir la ubicacin

Aqu el usuario puede elegir cualquiera ubicacin.


DIALux ofrece una lista muy larga de lugares en todos los
continentes, de tal manera que las entradas para
longitud y latitud, as como la zona horaria estn ya
llenas. Tambin se pueden aadir otros lugares a gusto
del usuario.

Ilustracin 235 Orientacin hacia el norte

Se puede definir la direccin del norte tanto para el local


como para la escena exterior. Para reconocerla
fcilmente, la flecha que indica el norte est dibujada
cerca del origen coordenadas.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 160


DIALux Version 4.9

En el proyecto debe incluir las ventanas o tragaluces


dentro del local como antes. stos se pueden colocar
fcilmente a lo largo de una lnea o como campo si uno
utiliza la funcin de Copiar a lo largo de una lnea.

Ilustracin 236 Determinar factores de luz diurna

Por supuesto todos los parmetros importantes se


pueden definir para las ventanas y los tragaluces. Como
de costumbre, DIALux incluye ya en la seleccin los
valores estndar ms habituales.

Ilustracin 237 Factores de luz diurna

Para calcular una escena de luz con luz diurna, se deben


poner las opciones de clculo necesarias en la escena de
luz. Si se activa la casilla de verificacin Calcular cociente
de luz diurna se adoptan las configuraciones siguientes:
- Modelo de cielo cubierto
- Sin sol
- Sin consideracin de posibles luminarias
disponibles

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 161


DIALux Version 4.9

Como consecuencia el usuario recibe como de


costumbre el resultado del clculo incluyendo la
visualizacin, y en este caso el output del cociente de luz
diurna como componente del plano til. Si el usuario
desea saber el cociente de la luz diurna en otras
posiciones, puede insertar superficies del clculo
apropiadas o puntos de clculo.

A continuacin se ve el grfico de valores del plano de


trabajo. Muestra los cocientes de luz diurna en las
posiciones correspondientes. Los outputs para Dmin, Dmax
y Dm se representan como valores porcentuales.

Ilustracin 238 Output grfico de valores del plano de trabajo

Obstruccin
Por supuesto la obstruccin tambin se puede tomar en
consideracin en DIALux. Para ello es necesario definirla
tambin en CAD. Mediante la seleccin Editar la
obstruccin con luz diurna en el men Edicin o
pinchando con el botn derecho en el local e insertando
la obstruccin. En la escena de la obstruccin el local se
muestra en vista exterior. Ahora los objetos se pueden
planear arbitrariamente alrededor del local. Tambin se
puede levantar el local, como cuando se trata por el
ejemplo, de un local en una planta alta. La obstruccin
produce el efecto de sombra para la luz directa as como
autoiluminante por la iluminancia que alcanza a los
objetos de la obstruccin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 162


DIALux Version 4.9

Ilustracin 239 Obstruccin en vista CAD

Soleamiento
La incidencia de la luz solar directa en el espacio se
puede simular en tiempo real. Para ello resulta necesaria
una tarjeta grfica compatible con OpenGL. La incidencia
de la luz solar a travs de las ventanas y/o los tragaluces
se calcula en funcin del lugar, la orientacin, la
geometra, la fecha y la hora.

Ilustracin 240 Visualizacin de sol y sombra

En la parte superior izquierda del Inspector se encuentran


dos reglas deslizantes. Con stas se pueden cambiar la
fecha y la hora en tiempo real y puede simularse el
transcurso de la incidencia de la luz en el local.

Configuraciones en el dilogo de clculo


Antes de comenzar el clculo usted tiene la posibilidad
de seleccionar las escenas a calcular en la ventana del
clculo. Otras configuraciones estn disponibles. Por
medio de ms configuraciones puede elegir las opciones
y procedimientos para el clculo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 163


DIALux Version 4.9

Ilustracin 241 Dilogo de clculo

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 164


DIALux Version 4.9

Trabajando en la vista 3D
Configurar la vista 3D
Para poder juzgar con exactitud los resultados de su
planificacin, tiene la posibilidad de desplazarse por una
escena ya planificada. La posicin del espectador puede
situarse tambin en el interior de un local. Esto resulta
especialmente til en la planificacin de grandes locales
con mobiliario abundante.

Si utiliza un ratn con 3 botones


la opcin MOVER est
disponible en el botn central.
Si tiene un ratn con rueda
puede ampliar o reducir la
escala girando la rueda y mover
presionndola.

Ilustracin 242 Evaluando la planificacin de una escalera desde la planta


superior

Dispone de las siguientes herramientas para situar la


Vista 3D (de izquierda a derecha):

Ilustracin 243 Barra de herramientas para conmutar los modos

Seleccionar objetos; en este modo los objetos


pueden ser marcados con un clic, dependiendo
del filtro de seleccin.

Ampliar o reducir vista; haga clic a la izquierda en


Al desplazarse por una la ventana CAD, mantenga la tecla pulsada y
escena hay diversas opciones
disponibles. mueva el ratn adelante o atrs para aumentar o
reducir el factor del zoom. Adems, desde
DIALux 4.2 puede ampliar o reducir la vista CAD
un 10% usando CTRL + + o bien CTRL + - .

Girar la vista 3D; haga clic en el botn izquierdo


mientras mueve el ratn.

Mover; mover la zona representada en la


ventana. Si emplea un ratn con tres botones,

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 165


DIALux Version 4.9

siempre dispone de esta funcin en el botn


central.

Desplazarse por la escena:


o Haga clic en el botn izquierdo y mueva
el ratn para desplazarse adelante, atrs
o girar sobre s mismo
o Haga clic en el botn izquierdo y
mantenga pulsada la tecla Ctrl. Podr
desplazarse hacia arriba, abajo, izquierda
o derecha sin variar la direccin de la
mirada.
o Haga clic en el botn izquierdo y
mantenga pulsada la tecla Shift
(maysculas). Permanecer en la posicin
y podr mirar alrededor de usted.

Si lo desea puede cambiar la distancia focal de la cmara


en la visin 3D seleccionando el modo zoom (smbolo de
la lupa) del ratn. Mientras hace zoom (pinchando con el
botn izquierdo y moviendo el ratn) deber apretar la
tecla CRTL al mismo tiempo.

Ilustracin 244 Cambiar la perspectiva y la distancia focal de la cmara

Revisar los valores del clculo en la vista 3D


Con ayuda de la funcin Luxmetro es posible obtener
mostrado el valor de la iluminancia calculada en
cualquier punto que seleccione. Para ello, por favor,
cambie a la vista 3D para poder seleccionar cualquier
punto del local. Mueva el cursor del ratn a la posicin
que desee en la ventana CAD. Los resultados del clculo
le son mostrados en la parte baja del marco de la
imagen. Para que le puedan ser mostrados varios puntos
de clculo en su ventana CAD ser mejor que, para

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 166


DIALux Version 4.9

simplificar, elija la funcin del ratn Rotar la vista. As


puede llegar rpidamente a cualquier punto en el local.

Ilustracin 245 Mostrar los valores de lux en la vista 3D

Si ahora pincha en cualquier punto que le interese en la


vista 3D se le mostrar inmediatamente el resultado del
clculo para este punto en el monitor.

Guardar la vista 3D
DIALux le ofrece dos maneras diferentes de exportar el
rendering 3D como archivo grfico. Para guardar la
imagen de una visualizacin solamente necesita disponer
la vista 3D de una escena (local interior, exterior, o vial)
de tal manera que represente la informacin deseada. A
continuacin seleccione en el men Archivo  Exportar
 Guardar la vista como JPG...

Ilustracin 246 Guardar una vista 3D como archivo *.jpg

Se abre una ventana y puede seleccionar una carpeta y


un nombre del archivo para la imagen. El tamao del

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 167


DIALux Version 4.9

archivo es de 1024 x 768 pxeles. Se graba como archivo


JPEG.
Para obtener un archivo de visualizacin de alta
resolucin/calidad puede proceder de la manera
siguiente:
o Lleve a cabo el proyecto, elija la perspectiva que
desee de la vista CAD 3D.
o Cambie al output y abra el rendering 3D.

Ilustracin 247 Abrir el rendering 3D

o Abra la aplicacin a la que deba ser exportado el


rendering (por ejemplo Word, Excel, o un
programa de tratamiento de imgenes...).
o Pinche con el botn izquierdo del ratn en la
imagen del output DIALux del rendering 3D,
mantenga la el botn presionado y mueva la
imagen a la aplicacin en la que deba copiarse la
imagen.

Ilustracin 248 Copiar un rendering 3D en otra aplicacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 168


DIALux Version 4.9

o El archivo de imagen ha sido copiado como


Bitmap con una resolucin de 2000 x 2000
puntos. Puede ser editada como se desee.

Representacin en colores falsos


El usuario tambin tiene la posibilidad de mostrar el
rendering 3D como representacin en colores falsos. Esta
forma de representacin se ofrece tanto para
iluminancias como para luminancias con valores de
escalonamiento y gradaciones de color libremente
definibles.

Ilustracin 249 Colores falsos iluminancias

Ilustracin 250 Colores falsos - luminancias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 169


DIALux Version 4.9

Trabajar con vistas diferentes


DIALux le apoya a la hora de proyectar con diferentes
vistas del local.

Ilustracin 251 Barra de herramientas para vistas

Las barras de herramientas aqu representadas, Vista y


Ventanas le permiten abrir diferentes vistas mediante un
clic. Las funciones de los botones, de izquierda a
derecha, son las siguientes:
Abrir vista 3D estndar
Abrir vista en planta
Abrir vista lateral
Abrir vista frontal
Hacer zoom en la vista de la totalidad de la
escena; esto significa que DIALux hace zoom
hasta los lmites del local o de la escena exterior
Mostrar escena de luz anterior o siguiente
Mostrar valores de atenuacin en CAD
Mostrar los factores del plan de mantenimiento
en CAD
Activar el administrador de proyectos, esto
significa que DIALux muestra adems de la Gua
el Administrador de proyectos
Ventanas abiertas en mosaico vertical
Ventanas abiertas en mosaico horizontal
A travs del men Configuraciones Personalizar barras
de herramientas puede activar ms funciones en la barra
de herramientas de la vista o de la ventana (vase pgina
58).

Si el tamao de su monitor lo
permite, se recomienda tener
abiertas simultneamente
distintas vistas.

Ilustracin 252 Trabajando con diferentes vistas

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 170


DIALux Version 4.9

Obtendr una disposicin como la arriba mostrada


abriendo en primer lugar las cuatro ventanas de vista y
haciendo clic en Mosaico vertical.

Ilustracin 253 Ordenando diversas vistas


Cerrar vistas con el icono X
Puede cerrar una ventana pinchando en el smbolo X de
arriba a la derecha.

Ilustracin 254 Cerrar ventanas CAD

Guardar vistas
Desde la versin 4.0 de DIALux puede grabar en la vista
3D perspectivas de la cmara de la representacin CAD
3D por medio de determinadas combinaciones del
teclado. Gire y haga zoom en la vista CAD para obtener
la posicin requerida y despus presione CTRL + nmero.
Esta vista ser guardada en el proyecto. A la misma se
puede acceder de nuevo automticamente presionando
Alt + nmero. De este modo puede guardar hasta 10
vistas (CTRL y 1...0). Ahora tambin puede lograr lo
mismo en el men de contexto de CAD o guardar las
posiciones de cmara individuales en el men CAD.
Nuevo en DIALux 4:
guardar varias perspecti-
vas en la vista CAD (modo
de cmara)

Ilustracin 255 Guardar la vista de cmara mediante el men de contexto

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 171


DIALux Version 4.9

Ilustracin 256 Guardar la vista de cmara mediante el men

La funcin Restablecer vista de cmara le hace entrar en


las vistas guardadas. Usted puede acceder a esta funcin
bien a travs del men de contexto de CAD o bien a
travs del men CAD.

Ilustracin 257 Restablecer vista de cmara restablecer posiciones

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 172


DIALux Version 4.9

Modelo de representacin reticular


Para que tambin pueda trabajar con DIALux en un
ordenador "antiguo, existe la posibilidad de cambiar al
modo de representacin reticular. De esta manera
DIALux no parpadear ms al moverse en la vista 3D.
Puede encontrar esta funcin en el men Vista
Representacin reticular. O ms rpido todava mediante
la combinacin del teclado Ctrl +W.

Ilustracin 258 Cambio al modo de representacin reticular

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 173


DIALux Version 4.9

Edicin de objetos insertados


Mover objetos
Las luminarias y los muebles colocados en un local
pueden modificarse libremente con posterioridad. El
Inspector le muestra en principio todos los datos relativos
al objeto seleccionado (en el administrador de proyectos
o en la vista CAD). Estos pueden ser modificados
introduciendo otros valores. Cuando un objeto es
modificado en la vista CAD (sea girado, desplazado o
modificado en su tamao) los valores son asimismo
actualizados en el Inspector.

Ilustracin 259 Modificar grficamente la altura de objetos

Para modificar con el ratn Para cambiar la posicin de un cuerpo en el eje Z, apriete
la altura de un objeto,
apriete la tecla Ctrl!
la tecla de control (Ctrl) en su teclado. Mantngala
pulsada mientras hace clic con el ratn en la cruz de
posicin de dicho cuerpo. En tanto que mantenga
Ctrl pulsados el botn izquierdo del ratn y la tecla Ctrl,
podr modificar el objeto nicamente en su altura. Si
suelta la tecla Ctrl, puede modificar la posicin de X e Y.

En la vista 3D el punto de corte de las tres lneas de


posicin muestra el lugar de la cruz de posicin
proyectado sobre la superficie del suelo.

En DIALux 4.9 es posible mover los objetos insertados no


ya slo pinchando en la cruz de posicin, sino tambin
pinchando en las esquinas del objeto. Esto ofrece
algunas ventajas. Por una parte, ahora el objeto rastrea
en referencia a una estructura existente (como por
ejemplo una pared). Cuando un objeto es movido rastrea
automticamente en referencia a una estructura o

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 174


DIALux Version 4.9

respecto a la trama. As el objeto puede ser colocado


enrasado con otro desde sus esquinas. Adems moverlo
a partir de las esquinas tiene otra ventaja fundamental. El
objeto se coloca automticamente con su canto junto al
ngulo de la estructura presente. Para ello no se
requieren ms configuraciones manuales ni rotaciones.

Ilustracin 260 Arrastrar objetos a partir de sus esquinas y rotacin automtica

Desactivar objetos
Los objetos se pueden desactivar por medio del men de
contexto. Para ello los objetos debern marcarse en el
rbol del proyecto o en la vista en CAD. Despus,
pinchando con el botn derecho del ratn en la vista
CAD, se llega al men de contexto. En el punto del
men seleccin invisible los objetos seleccionados se
desactivan.

Ilustracin 261 Desactivar objetos

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 175


DIALux Version 4.9

Para volver a hacer visibles los objetos desactivados


deber seleccionar el punto del men anular
invisibilidad. Para ello pinche de nuevo con el botn
derecho del ratn en la vista CAD y seleccione en el
men de contexto el ltimo punto del men.

Ilustracin 262 Hacer visibles objetos

Para cambiar un rea de Utilizar cualquier superficie como plano de trabajo


trabajo en la vista 3D El objeto se puede mover con el ratn sobre una
pulsando la barra de
espacio, mientras superficie. El plano de trabajo en el que se puede mover
presionando el botn el objeto est fijado como paralelo al plano X-Y. Esto se
izquierdo del ratn con el
icono del ratn en la encima puede cambiar temporalmente cuando, al desplazarlo, el
del rea que le gustara que objeto es movido sobre una superficie determinada y se
el rea de trabajo est.
presiona la barra de espacio. El plano de la superficie por
debajo del cursor se convertir ahora en el plano de
S P A C E trabajo actual. Esta puede ser, por ejemplo, un techo
inclinado, una pared o la superficie de una mesa. El
plano de trabajo actual se deshace cuando se selecciona
un nuevo objeto.

Para desactivar la trama de


Mover y girar objetos sin trama de captura
captura configurada, apriete Mueva el objeto arrastrndolo con el ratn; se mover
la tecla Shift!
nicamente en la trama de captura predeterminada. Si
durante el movimiento mantiene presionada la tecla
Shift Shift, la trama de captura quedar entretanto
desactivada. Usted puede, asimismo, configurar la trama
cuando la captura est desactivada. Seleccione para ello
en el men Captura  Opciones de captura.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 176


DIALux Version 4.9

Ilustracin 263 Configuracin de la display trama^

Ilustracin 264 Configuracin de la trama de captura

Ilustracin 265 Configuracin de la captura de ngulo

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 177


DIALux Version 4.9

Ilustracin 266 Configuracin de colores de las lneas de la trama de captura

Cambiar de escala o girar


Un objeto est bien en el modo de escala o bien en el de
|<- Tabulator giro. Al seleccionarlos los objetos estn primero en el
->| modo de giro. Para cambiar de un modo a otro puede
hacerlo pinchando con el botn derecho y abriendo el
men de contexto, o bien de manera ms directa
presionando la tecla del tabulador.

Para hacer rotar objetos primero debe seleccionarlos. A


continuacin podr modificarlos, bien numricamente en
la pgina de propiedades, bien grficamente en la vista
CAD. Debe hacer clic con el ratn en uno de los tres
puntos de rotacin del eje. Tambin para la rotacin
existe una trama de captura (Captura de ngulo.

Por favor, tenga en cuenta:


El botn rojo permite una
rotacin alrededor del eje rojo,
el botn azul permite una
rotacin alrededor del eje azul y
el botn verde permite una
rotacin alrededor del eje verde.

Ilustracin 267 Rotacin de objetos

Los objetos girarn en torno a su propio origen de


coordenadas. ste est representado por medio de la
cruz de movimiento y el punto de corte de los tres ejes.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 178


DIALux Version 4.9

De seleccionar diversos objetos para un movimiento


rotatorio, girarn en torno al punto central del
paraleleppedo que los circunscriba exteriormente.

Ilustracin 268 Editar superficies

En el Inspector puede ver la pgina de propiedades con


el listado de todas las superficies disponibles. Marque
una superficie (aqu la superficie 19), as sta ser
destacada en CAD mediante una lnea elstica
discontinua. A la derecha, en la pgina de propiedades,
puede seleccionar un material, un grado de reflexin o
un color. Pinchando en el botn ... tras el nombre de
la superficie en la lista del cajetn de la izquierda se
puede modificar el mismo.

Para obtener outputs de


superficies de muebles,
marque la casilla Editar
resultados.

Ilustracin 269 Trama de clculo y outputs de superficies de muebles

Para obtener en el output los resultados del clculo de


una superficie marque en la casilla de verificacin Editar
resultados en la pestaa Trama de clculo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 179


DIALux Version 4.9

Seleccionar superficies individuales


Para seleccionar una nica superficie de un objeto se
puede buscar la misma en la pgina de propiedades (en
modelos complejos esto podra llevar mucho tiempo) o
se pincha en el objeto sobre la superficie deseada con el
botn derecho del ratn y se escoge Seleccionar este
superficie. La superficie correspondiente est
seleccionada en el Inspector y ahora se pueden activar
outputs para esta superficie, modificar las caractersticas
de la textura, el material o el grado de reflexin.

Ilustracin 270 Seleccionar una sola superficie con el ratn

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 180


DIALux Version 4.9

Ayudas de disposicin
Medir distancias
Con ayuda de la funcin de la cinta mtrica es posible en
DIALux encontrar con facilidad las distancias en las vistas
2D y 3D. Para iniciar la cinta mtrica busque en el men
CAD la opcin Medir distancias o el icono
correspondiente.

Ilustracin 271 Icono para iniciar la funcin de cinta mtrica

En la vista 2D, la cinta mtrica se coloca haciendo clic en


dos puntos. Los puntos finales de la cinta mtrica se
pegan a las tramas existentes, a lneas de referencias, a
puntos de insercin de objetos y a los cantos exteriores
de objetos. Si estos puntos no se pegaran a un objeto en
donde desease, simplemente ample la vista girando la
rueda del ratn para corregirlos.

Ilustracin 272 Acotacin en una vista 2D

En la vista 3D, la cinta mtrica muestra todava ms


distancias. As puede ver la distancia directa entre el
punto inicial y el final (lnea discontinua), cuya distancia
se proyecta sobre la superficie del suelo y la
correspondiente altura sobre el nivel del suelo,
obviamente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 181


DIALux Version 4.9

Ilustracin 273 Acotaciones mostradas en la vista 3D

Trabajando con la trama fija


La trama fija es una herramienta de ayuda para
posicionar fcilmente de forma grfica a distancias fijas
predeterminada objetos como luminarias, muebles,
objetos de clculo o tambin esquinas de un local. Si un
objeto se mueve con la trama fija activada entonces
salta hacia adelante a la distancia definida por las
configuraciones de trama fija. La trama puede tener
valores diferentes en las direcciones X, Y y Z. Esto tiene
sentido cuando, por ejemplo, deban tenerse en cuenta
tramas constructivas (por ejemplo, tramas de techos
0,625 o tramas constructivas 2,7m) en la planificacin
lumnica.

Ilustracin 274 Trama fija con distancia de 0.5m en las direcciones X e Y

Para desactivar la trama


captura activada presione la Si quisiera mover un objeto en una posicin que no sigue
tecla Shift!
esta trama, se puede desactivar la trama por un corto
perodo de tiempo apretando la tecla SHIFT. Esto vale
Shift para todas las tramas y las lneas de referencia.

Para que la trama fija sea claramente visible debera


activarse una Display trama con las mismas distancias.
Tambin el color se puede configurar de tal manera que
destaque claramente del fondo (por ejemplo, archivo
DWG).

Lneas de referencia automticas


Los objetos que ya estn colocados en un local o escena
exterior pueden servir, con su posicin u orientacin,
para emplazar otros objetos. Cuando mueve un objeto
ste se puede desplazar en todas direcciones deseadas.
Las direcciones ortogonales tienen para ello una
"gravedad ms alta", de tal manera que un objeto
resulte fcil de mover paralelamente a lo largo del eje X,
Y o Z. Los objetos presentes en el local (por ejemplo, las
cajas circundantes del mobiliario, paredes, elementos de

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 182


DIALux Version 4.9

local...) crean automticamente lneas de referencia


temporales que sirven para posicionar otros objetos.

Ilustracin 275 Lneas de referencia de la pared generadas automticamente

En la Ilustracin 275 se pueden ver claramente las lneas


de referencia rojas que siguen la direccin de las paredes
inclinadas. Estas lneas de referencia se obtienen cuando
uno, al mover el objeto, se para por un corto perodo
sobre cualquier otro objeto deseado (por ejemplo una
pared) y entonces sigue moviendo el ratn. Estas lneas
de referencia automticas son visibles mientras
mantenga presionado el botn del ratn al moverlo.

Ilustracin 276 Lneas de referencia de objetos generadas automticamente

En la Ilustracin 276 se aprecian las lneas de referencia


automticamente generadas por el cubo en el local.
Ahora la luminaria se puede alinear fcilmente con
muebles, elementos empotrables o superficies de
paredes.

Definir planos de referencia en la regla


En planta, vista frontal y lateral hay reglas colocadas
alrededor de la ventana CAD. Estas reglas le indicarn la
posicin del cursor en direccin X-Y, X-Z e Y-Z. A partir
estas reglas puede generar planos de referencia que

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 183


DIALux Version 4.9

estn definidos dentro de una posicin especfica y hacia


los que puedan rastrear objetos.

Ilustracin 277 Crear planos de referencia en la regla

Puede crear estos planos de referencia con un doble clic


en la posicin que desee de la regla, o bien pinchando,
arrastrando y soltando el plano de referencia desde la
regla a la vista CAD. Si ya hubiese objetos en CAD el
plano de referencia rastrear en las esquinas de un
objeto cuando el cursor se mueva en las proximidades de
una esquina. As se puede trasladar a la regla fcilmente
la geometra relevante de una escena o de un plano DXF.

Estas lneas se llaman planos de referencia porque son


activos en dos dimensiones. Una lnea generada en
planta tambin resulta visible en la vista lateral (si ha sido
dibujada paralela al eje X) o en la vista frontal (si ha sido
dibujada paralela al eje Y). As, los objetos que han sido
colocados con planos de referencia en planta, puede
colocarse correctamente en altura si se cambia a la
correspondiente vista lateral o frontal.

Trabajando con lneas de referencia


Las lneas de referencia son objetos a emplazar
libremente que solamente se representan en la vista en la
que han sido insertados como, por ejemplo, nicamente
en la vista en planta o slo en vista frontal.
Estas lneas sirven para alinear o colocar sobre ellas
objetos (luminarias, muebles, objetos de clculo, puntos
del espacio, puntos de cuerpos de extrusin, o puntos de
superficies de clculo).

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 184


DIALux Version 4.9

Se produce un rastreo en el punto de insercin o en un


vrtice de la caja circundante (bounding box). Cuando un
objeto se mueve arrastrado por un vrtice hacia una lnea
de referencia, la rotacin del objeto se orientar
conforme a la lnea de referencia.

Ilustracin 278 A la izda. el punto de insercin se mueve con el ratn, a la


derecha un punto de esquina. Al mover el punto de esquina se adapta
tambin la rotacin

Las lneas de referencia no se imprimen en el output.


Para insertar una lnea de referencia simplemente pinche
en el icono correspondiente o seleccione la lnea
apropiada en el men Insertar  Lneas de referencia.

Ilustracin 279 Iconos para insertar lneas de referencia

Tras haber seleccionado una lnea de referencia puede


editarla en el local con la ayuda del men de contexto.
Tiene a su disposicin, entre otras, las funciones Borrar
ltimo punto, as como cerrar o terminar la lnea de
referencia. Para ello ponga una lnea de referencia en el
local y pinche con el botn derecho del ratn para abrir
el men de contexto (comprese tambin el proceso
tirar lneas de referencia de la pgina 176).

Ilustracin 280 Editar y adaptar lneas de referencia

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 185


DIALux Version 4.9

Lneas de referencia simples


La lnea de referencia simple sirve fundamentalmente
para alinear objetos con ella. Cuando mueve un objeto
hacia la lnea de referencia, rastrear automticamente
respecto a la lnea de referencia al aproximrsele a cierta
distancia. Si desea evitar temporalmente la captura por
parte de la lnea de referencia, simplemente apriete la
tecla SHIFT. Y para desactivar la funcin de captura de
las lneas de referencia de manera continua desactive el
icono o use el men.

Ilustracin 281 Iconos para activar y desactivar la captura en lnea de


referencia

Una lnea de referencia se define simplemente haciendo


clic en el punto inicial y pinchando tambin en el punto
final.

Ilustracin 282 Insertar una lnea de referencia

Puede ver la posicin del punto inicial y final en el


Inspector. Adems, puede ver en fondo gris (ya que no
se puede editar) la longitud de la lnea de referencia y su
ngulo respecto al eje horizontal (eje X en planta) y
vertical (eje Y en planta).
La posibilidad de crear lneas de referencia paralelas es
tambin muy til. As se pueden posicionar objetos en
varias hileras o con una separacin determinada. La
disposicin de baadores de pared a una distancia de 1/3
de la altura del local resulta facilsima. Simplemente
coloque una lnea en la pared. A continuacin genere
una paralela e introduzca como separacin la distancia
que necesita.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 186


DIALux Version 4.9

Para borrar lneas de referencias simplemente


seleccinelas con el botn derecho y elija Borrar. Las
lneas de referencia tambin se pueden hacer invisibles.
Para ello pinche en el icono correspondiente.

Ilustracin 283 Hacer visibles o invisibles las lneas de referencia

Polilnea de referencia
Una polilnea de referencia funciona como una lnea de
referencia simple, salvo que en lugar de definir un punto
inicial y final se puede insertar cualquier cantidad de
vrtices. El tramo entre los vrtices es siempre una recta.
Para desactivar el modo de polilnea de referencia pulse
la tecla ESCAPE o presione el botn derecho. Usando el
botn derecho el usuario puede elegir si se debe Cerrar
as, o si el ltimo punto deber convertirse en punto
inicial y con ello lograr un polgono cerrado.

Ilustracin 284 Insertar polilnea de referencia pinchando con el botn derecho

En el Inspector tambin se pueden cambiar todos los


vrtices con posterioridad. La polilnea de referencia
tambin se puede abrir o cerrar posteriormente.

La polilnea completa se puede mover si al pinchar en un


vrtice se aprieta al mismo tiempo la techa ALT. Si no
solamente se mueven los vrtices.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 187


DIALux Version 4.9

Ilustracin 285 Mover la polilnea entera apretando la tecla ALT

Lnea de referencia curva


La lnea de referencia curva puede colocarse como la
polilnea de referencia. Las lneas de unin entre vrtices
no son rectas sino curvas. En los puntos inicial y final hay
unos draggers que se pueden usar para que el usuario
pueda ajustar la curva.

Ilustracin 286 Configuracin de la lnea de referencia curva en los puntos


inicial y final que se cambian con los draggers

Para mover la lnea de referencia curva completa apriete


la tecla ALT mientras pincha en uno de sus puntos. Si no
solamente se pueden mover puntos.

Ilustracin 287 Mover el polgono completo apretando la tecla ALT

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 188


DIALux Version 4.9

Circunferencia de referencia
Se puede insertar una circunferencia para orientar
objetos. Se pueden definir el punto medio y el radio con
el ratn o de forma numrica.

Copiar a lo largo de una lnea de referencia


Una funcin muy til en DIALux consiste en copiar a lo
largo de una lnea de referencia. Se puede copiar
cualquier lnea de referencia. Se pueden copiar los
objetos que se desee o tambin combinaciones de
objetos (luminaria y luminaria, luminaria y mueble,
mueble y objeto de clculo) a lo largo de una lnea de
referencia.

Para ello deber situar primero lneas de referencia en


CAD. Los objetos a copiar debern situarse en el local. Es
importante que los objetos a copiar juntos estn
posicionados correctamente los unos respecto a los
otros. La posicin en el local es irrelevante.

Ilustracin 288 Copiar un downlight a lo largo de una lnea de referencia

Se selecciona el objeto a copiar y haciendo clic con el


botn derecho elija Copiar a lo largo de una lnea de
referencia en el men de contexto. Ahora aparece un
smbolo en el cursor que consiste en una pipeta y un
smbolo de lneas de referencia. Si el cursor se mueve
sobre una lnea de referencia aparece un pequeo
gancho, el cual indica que se puede elegir esa lnea. Esto
se confirma pinchando con el ratn.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 189


DIALux Version 4.9

Ilustracin 289 Cursor para seleccionar la lnea de referencia a lo largo de la


que se deba copiar

Una vez seleccionada la lnea de referencia deseada, el


Inspector ofrece la posibilidad de definir la cantidad
deseada de copias, la distancia entre ellas y el tipo de
colocacin.

Ilustracin 290 Copiar segn la configuracin estndar teniendo en cuenta los


vrtices

Si se elije la Difusin estndar DIALux coloca los objetos


primero en el punto inicial y en el final, y tambin en
cada vrtice de la lnea. Entre estas posiciones fijas la
distancia entre los objetos ser tratada para que
manteniendo la cantidad de objetos y la distancia se
aproximen al mximo a los valores introducidos.

Seleccionando la opcin Difusin continua se sita el


primer objeto en el punto inicial, y cada objeto que le
sigua estar exactamente a la distancia definida. Si la
longitud de la lnea de referencia no es un exactamente
un mltiplo de la distancia definida entonces el ltimo
objeto se situar antes del fin de la lnea.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 190


DIALux Version 4.9

Ilustracin 291 Copiar a intervalos regulares con distancia fija

As se pueden colocar objetos tambin en polilneas de


referencia, crculos y simples lneas de referencias.

Tramas
Adems de las lneas de referencia tambin es posible
insertar una o varias tramas de referencia. Para ello
primero haga clic en el icono para creacin de tramas.

Ilustracin 292 Icono para insertar una trama de referencia

En el inspector se puede determinar los puntos inicial y


final, o bien el ngulo y la distancia de la trama. Por
supuesto que tambin se puede colocar la trama
grficamente, en tanto que se defina primero el punto
inicial pinchando. Entonces se despliega con el ratn el
primer eje de la trama. Para ello se utiliza la trama del
inspector. Inicialmente el valor es 0,625 x 0,625m. Tras
pinchar de nuevo se define rectangular el punto final de
la trama mediante un tercer clic. En las proximidades del
punto inicial se encuentran dos puntos para la definicin
del tamao de la trama.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 191


DIALux Version 4.9

Ilustracin 293 Insertar una trama de referencia

La trama de referencia tiene un efecto de captura en los


vrtices, sobre las lneas a mitad de la longitud de la
trama y en el medio de la misma.

Ilustracin 294 Posiciones, en las que surte efecto la trama de captura

Por supuesto que tambin es posible colocar tramas


dentro de otras tramas. Esto es til cuando, por ejemplo,
se deban colocar disposiciones de luminarias en techos
modulares.

Copiar con CTRL+C, CTRL+V y CTRL+H


CTRL + C Con las teclas CTRL+C se puede copiar objetos al
clipboard. Puede copiar un solo objeto o tambin una
combinacin de diferentes objetos. Con las teclas
CTRL+V puede insertar el objeto copiado a una distancia
de X = 1m, Y = 1m y Z = 0m.
Con las teclas CTRL+H el objeto copiado se inserta al
lado de la posicin del cursor, teniendo en cuenta el

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 192


DIALux Version 4.9

posible rastreo hacia lneas o tramas de referencia


presentes. Esta funcin se adeca perfectamente para
copiar varias luminarias en una trama de techo. Se coloca
el cursor cerca del centro de la trama en la que se deba
insertar la luminaria y se aprietan las teclas CTRL+H. La
luminaria se coloca conforme al efecto de captura de la
trama exactamente en el medio del mdulo.

Copiar a lo largo de una lnea


DIALux ofrece la posibilidad de copiar un objeto
repetitivamente uno tras otro. Esta funcin Copiar a lo
largo de una lnea se activa en la ventana CAD con un
botn derecho del ratn o en el men Edicin.

Ilustracin 295 Copiar a lo largo de una lnea con el ratn

Por medio del inspector se puede, como alternativa a


alinear la lnea con el ratn, introducir el nmero exacto
de copias, la distancia y la posicin de la ltima copia.

Ilustracin 296 Copiar a lo largo de una lnea con el Inspector

Alinear y distribuir
A menudo al proyectar resulta necesario colocar varios
objetos enrasados o alineados en vertical u horizontal
para lograr armona en la distribucin o en el aspecto del
techo. En DIALux puede realizar esta funcin en el men
de contexto de los objetos marcados o en el men
Edicin  Alinear y distribuir.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 193


DIALux Version 4.9

Ilustracin 297 Men de contexto CAD alinear y distribuir

Ilustracin 298 Men de edicin alinear y distribuir

Centrar los objetos en el local


Esta funcin es muy prctica cuando se tenga que
colocar una disposicin de luminarias en un techo con
una tamao de trama fijo y se deba hacer en el centro
del local. En el campo de luminarias, tras ser colocado
con distancias fijas, se pinchar con el botn derecho del
ratn seleccionando Centrar en el local.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 194


DIALux Version 4.9

Ilustracin 299 Centrar objetos o luminarias en el local

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 195


DIALux Version 4.9

Superficies de clculo y otros objetos de


clculo
Sobre el rbol de mobiliario puede insertar superficies de
clculo o superficies de trabajo en DIALux. Para ello
cambie simplemente a la carpeta Superficies de clculo e
introduzca el objeto apropiado arrastrndolo y
soltndolo en la ventana CAD.

Ilustracin 300 Insertar superficies de clculo o reas de trabajo

Superficies de clculo

Ilustracin 301 Superficie de clculo transparente

Una superficie del clculo es un rea en la cual la


iluminancia puede "ser medida". No afecta a la
distribucin de la intensidad luminosa ni crea sombras.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 196


DIALux Version 4.9

Varias superficies de clculo vienen determinadas por


normas como, por ejemplo, el plano de trabajo, el nivel
correcto de la lectura para los hospitales, etc.
La superficie de clculo insertada aparece, como en este
caso, como superficie transparente. La superficie que
aparece transparente es la superficie que proporciona los
resultados del clculo. La superficie es invisible cuando
est vista del otro lado y no aporta resultados. Una
superficie de clculo se puede modificar en su posicin y
forma como se desee (vase el prrafo Modo de edicin).

Superficies de clculo para diferentes tipos de


iluminancia
Las superficies del clculo en DIALux pueden ahora
calcular diversos tipos de iluminancia. Adems de la
normal, la iluminancia plana, perpendicular al plano que
la recibe, es posible ahora calcular explcitamente la
iluminancia plana vertical, plana horizontal, y la plana
dirigida a la cmara, as como tambin la iluminancia
semicilndrica y cilndrica de una superficie.

Ilustracin 302 Diferentes tipos de iluminancia

Ilustracin 303 Pgina de propiedades de la superficie de clculo seleccin


de los tipos de iluminancia

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 197


DIALux Version 4.9

Penetraciones
Si las reas de clculo son atravesadas por muebles (ej.
armario y superficie de trabajo), estos ahora "son
cortados automticamente por DIALux de los planos
virtuales. No resultan necesarias ms configuraciones.

reas de trabajo
Las reas de trabajo son superficies de clculo que
consisten en dos partes. Las definiciones de estas dos
partes se encuentran en la DIN 5035 T7 y en la EN
12464. Consisten en un rea interior, la zona de trabajo
propiamente dicha (rea de tarea) y un entorno
circundante o rea circundante. Ambas reas se pueden
modificar en forma poligonal pinchando con el botn
derecho del ratn (editar superficie). Las dos partes
tienen por definicin las caractersticas siguientes:
o Ambas superficies estn en el mismo plano.
o El rea de tarea est siempre completamente
dentro del rea circundante.
Los outputs aportan representaciones de isolneas y de
escala de grises para ambas superficies, la grfica de
valores y las tablas se representan separadamente para
cada superficie.

Ilustracin 304 Edicin del rea de tarea y el rea circundante

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 198


DIALux Version 4.9

Tramas de clculo
A partir de DIALux 4.9 tambin se pueden insertar,
adems de superficies de clculo, tramas de clculo.
stas se diferencian de las superficies de clculo
fundamentalmente por la limitacin de los puntos de
clculo. Adems, las tramas de clculo disponen de un
gran nmero de outputs propios. Todas las instalaciones
deportivas poseen al menos una trama de clculo propia.
Adems tiene ud. la posibilidad adicional de insertar ms
tramas de clculo. stas se encuentran por una parte en
el rbol del proyecto en Objetos, o bien en el men
Insertar  Trama de clculo.

Ilustracin 305 Insertar una trama de clculo mediante el administrador de


proyectos

Por medio de un simple arrastrar y soltar se puede


ahora insertar una trama de clculo. Para ello seleccione
una trama de clculo, pnchela con el botn izquierdo
del ratn, y arrstrela a la posicin deseada en el local
del proyecto. Como alternativa tambin puede introducir
antes la posicin exacta en el inspector y dejar que
DIALux coloque la trama de clculo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 199


DIALux Version 4.9

Ilustracin 306 Insertar una trama de clculo mediante el men

En total tiene tres tipos distintos de trama de clculo a su


disposicin: cuadrada, radial, o definida por el usuario
conforme a criterios propios.

Ilustracin 307 Tipos de tramas de clculo

La trama de clculo cuadrada y la que resulta definida


por el cliente son similares en su concepcin (en tamao
y forma). En la trama de clculo definida por el usuario
se pueden modificar con flexibilidad la altura del origen
de la trama y el nmero de puntos de clculo. La trama
de clculo radial permite una modificacin individual de
los radios internos y externos, as como tambin del
origen de coordenadas.

Editar
Adems de introducir tramas de clculo, tiene tambin la
posibilidad de editarlas y adems guardarlas para
proyectos posteriores. Para ello pinche con el botn
derecho del ratn la trama de clculo insertada y

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 200


DIALux Version 4.9

seleccione en el men de contexto que aparezca el


punto Convertir para editar.

Tenga en cuenta: as todas las opciones de cambiar de


escala automticamente la trama estn desactivadas.

Ilustracin 308 Editar trama de clculo para convertir

Como compensacin a continuacin puede insertar


puntos de clculo adicionales o modificar los puntos
existentes a travs del men de contexto mediante el
subapartado Editar puntos de la trama.

Ilustracin 309 Editar puntos de la trama

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 201


DIALux Version 4.9

Los puntos de la trama se pueden adaptar


individualmente, bien a travs del inspector (en
Seleccin) introduciendo las coordenadas, o bien
movindolos directamente con el ratn. De esta ltima
manera pinche con el botn izquierdo el punto
correspondiente de la trama y muvalo hacia la posicin
deseada manteniendo pulsado el botn.

Tenga en cuenta: aqu tambin se pueden modificar los


valores z. As se pueden crear tramas de clculo
tridimensionales muy complejas.

Ilustracin 310 Modificacin de puntos individuales de la trama por medio de


las coordenadas

Informacin: Dentro del inspector en Seleccin se


distinguen los puntos de la trama conforme a
coordenadas terrestres y coordenadas de la trama. Las
coordenadas de la trama se refieren al origen de la trama
de clculo, mientras que las coordenadas terrestres, por
el contrario, se refieren al origen de la escena exterior
real.

Cambiar de escala
En DIALux existe la posibilidad de cambiar la escala de las
tramas de clculo de diversas maneras. Para proceder a
esto seleccione la trama de clculo y abra el men de
contexto haciendo clic con el botn derecho. Ahora
puede encontrar aqu su seleccin de escala en Opciones
de escala, por ejemplo, con o sin fijacin, etc.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 202


DIALux Version 4.9

Ilustracin 311 Seleccin de las opciones de escala

Unir tramas de clculo


Todas las tramas existentes y las que se inserten de
forma adicional se calculan en DIALux de manera
estndar por separado y sus resultados tambin se dan
por separado. No obstante, existe la posibilidad de de
unir dos o ms tramas de clculo obteniendo as un
nico output. Para ello seleccione primero una trama de
clculo pinchndola con el botn izquierdo del ratn. A
continuacin mantenga pulsada la tecla SHIFT y
seleccione una o ms tramas de clculo adicionales. Por
medio del men de contexto (pinchando con el botn
derecho una de las tramas seleccionadas) puede
seleccionar finalmente el subapartado Unificar.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 203


DIALux Version 4.9

Paso 1: Paso 2:
Seleccin tramas de Seleccin tramas de
cculo cculo adicionales

Paso 3: Paso 4:
Unificar las tramas El resultado una
de clculo superficie nica

Ilustracin 312 Procedimiento paso a paso para unificar tramas de clculo

Un ejemplo de aplicacin posible para la unificacin o


unin de tramas de clculo podra consistir en una
escalera. Mediante el procedimiento antes descrito se
pueden unificar todas las tramas de clculo de la escalera
para no obtener un output de cada escaln
(correspondiente a la trama de clculo que se encuentra
sobre cada uno de ellos).

Puntos de clculo en tramas de clculo


Como ya se ha mencionado, las tramas de clculo se
distinguen de las superficies de clculo principalmente
por el nmero limitado de puntos de clculo. Esto
plantea la pregunta sobre la posibilidad de determinar el
nmero y tambin la distribucin de estos puntos de
clculo en la trama. En DIALux los puntos de clculo se
pueden modificar por medio de tres mtodos.

Todos los mtodos se encuentran en el inspector en la


pestaa Trama de clculo y en el subapartado Nmero
de puntos de clculo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 204


DIALux Version 4.9

Ilustracin 313 Mtodos para determinar los puntos de clculo

Automtico es la configuracin recomendada en caso de


que no haya requisitos especiales. Con este mtodo
DIALux distribuye los puntos de la trama uniformemente
a lo largo de toda la trama de clculo.

Manual. Aqu DIALux tambin distribuye los puntos de la


trama uniformemente a lo largo de la trama de clculo,
pero conforme a sus directrices especficas con respecto
a los valores x e y.

Distancia. Este mtodo le deja a usted la determinacin


de las distancias entre los puntos individuales de la
trama. DIALux calcula al final solamente el nmero
ptimo de puntos de la trama.

Adems de estas opciones de seleccin tiene la


posibilidad de definir si los puntos de la trama pueden
situarse en los cantos de los ejes o deben orientarse
hacia estos. La configuracin para ello se puede
encontrar igualmente en la pestaa Trama de clculo en
Orientacin de los puntos. Estn disponibles la
orientacin vertical y horizontal, as como una
combinacin de ambas.

Ilustracin 314 Orientacin hacia los cantos de los puntos de la trama

Todas las funciones anteriores se refieren a la trama de


clculo cuadrada. La trama de clculo radial tiene
funciones especficas ligeramente modificadas.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 205


DIALux Version 4.9

Ilustracin 315 Inspector Trama de clculo con trama de clculo radial

En cambio, en las tramas de clculo definidas por el


usuario ya se pueden adaptar per se todas las
configuraciones de la trama individualmente. Por eso
falta aqu la pestaa Trama de clculo.

Trama de medicin
Otra pestaa del inspector en las tramas de clculo es la
de Trama de medicin. Una trama de medicin se
distingue de una trama de clculo y se puede insertar de
forma adicional a sta ltima.

Tenga en cuenta: una trama de clculo deber tener en


cualquier caso antes de ser insertada una trama de
medicin.

Activacin
una trama de
medicin

Ilustracin 316 Introducir una trama de medicin

En la pestaa Trama de medicin se pueden elegir


diversas configuraciones. Puede determinar, entre otras
cosas, qu puntos de la trama y cuntos puntos de
medicin han de utilizarse. Igualmente, se puede obtener
una configuracin que destaque visualmente con mucha
ms claridad los puntos de medicin en la trama de

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 206


DIALux Version 4.9

clculo, desactivando los puntos de la trama en la trama


de clculo.

Clculo
En la pestaa Clculo puede usted fijar qu valores de la
trama de clculo debern ser ofrecidos en el clculo.
Aqu tiene diversas posibilidades de seleccin, seleccionar
iluminancias, adems de la posibilidad de modificar
individualmente en las casillas de comprobacin
correspondientes los valores para la rotacin (en ) y/o la
altura (en m). Puede introducir modificaciones en los
aspectos siguientes:
Perpendicular
Horizontal
Vertical (incluyendo dato sobre el ngulo de
rotacin)
Semicilndrica (incluyendo dato sobre el ngulo
de rotacin)
Cilndrica
Orientada a la cmara
Respecto a la/-s lnea/-s externa/-s
Hemisfrica

Informacin: Por iluminancia se entiende en este


contexto la iluminancia en un punto determinado, por
ejemplo en un punto de medicin o en un punto de
clculo.

Tenga en cuenta: cada seleccin genera varios outputs.


Para obtener un output lleve a cabo el clculo en DIALux.
sta exige que haya sido insertada, como mnimo, una
luminaria.

Introducir los
Seleccin individual valores en casillas
de iluminancias de seleccin

Ilustracin 317 Configuraciones previas al clculo de la trama de clculo

Gradientes
Por gradiente se entiende un valor concreto que se
encuentra entre un punto de medicin en especial y los
puntos de medicin que lo rodean directamente. El

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 207


DIALux Version 4.9

gradiente aporta informacin sobre el grado de


diferencia de luminosidad entre ste y los puntos de
medicin directamente prximos.

Informacin: solamente las tramas de clculo que tienen


una trama homognea, cuadrada en todas las reglas,
requieren gradientes de la iluminancia.

En el inspector, en la pestaa Gradientes puede activar


gradientes y sus outputs, determinar el valor lmite
correspondiente, y fijar la separacin para la trama del
gradiente.

Informacin: segn el estndar de DIALux, un gradiente


est situado sobre un punto de medicin o de clculo, en
funcin de si utiliza adems de una trama de clculo una
trama de medicin.

Ilustracin 318 Edicin del valor lmite para gradientes

Informacin: el valor lmite introducido evita la prdida


de calidad de imagen en grabaciones con cmara y
grficas. En eventos grabados con cmara debera ser
como mximo 20%, y en eventos grabados sin cmara
55% como mximo.

La trama de gradiente est situada de manera estndar,


como ya se ha mencionado, sobre la trama de clculo,
as como tambin sobre la trama de medicin. En
Distancia para trama de gradiente se puede modificar
individualmente el valor de separacin en la trama de
gradiente.

Configuraciones de representacin
En DIALux las tramas de clculo permiten mostrar los
resultados directamente en CAD. Esto resulta
especialmente til en la fase de planificacin de un
proyecto. En la pestaa Representacin del inspector en
las tramas de clculo puede hacer que sean mostrada la
informacin siguiente:
Puntos de la trama

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 208


DIALux Version 4.9

Direccin de medicin
Valores calculados
Isolneas
Colores falsos

Ilustracin 319 Modificacin de una opcin de output mostrar valores

Clculo en tiempo real


Con frecuencia se desea, tras haber hecho
modificaciones, que los resultados sea mostrados
inmediatamente en CAD, sin tener que hacer un nuevo
clculo del proyecto. Para ello DIALux le ofrece ahora la
posibilidad de seleccionar en la pestaa Clculo en
tiempo real qu iluminancias desea le sean mostradas
directamente en CAD. Puede elegir entre:
Perpendicular
Horizontal
Vertical
Orientada a la cmara (para ello deber haber
sido insertada al menos una cmara con
anterioridad. sta se encuentra en el
administrador de proyectos en Instalaciones
deportivas)

Tenga en cuenta: la indicacin de los valores deber


estar activada previamente en Representacin. Ahora
podr leer los valores directamente en CAD, conforme a
la iluminancia seleccionada.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 209


DIALux Version 4.9

Ilustracin 320 Ejecucin y datos de los valores del clculo en tiempo real

Tras la modificacin de las opciones de clculo (por


ejemplo, de perpendicular a vertical) no se modifican
nicamente los valores en la trama de clculo, sino
tambin la orientacin de los puntos de clculo (vase la
captura de pantalla anterior).

La iluminancia orientada hacia la cmara le da la opcin,


en caso de que existiesen varias cmaras, de elegir una
de ellas y ajustar la altura de medicin y el giro de la
cmara, por tanto el ngulo de la misma.

Ilustracin 321 Iluminancia orientada hacia la cmara seleccin y


configuraciones

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 210


DIALux Version 4.9

Ilustracin 322 Output en CAD de la iluminancia orientada hacia la cmara

Isolneas
Las isolneas sirven para la representacin grfica de la
iluminancia medida en el entorno de una luminaria. En la
trama de clculo se pueden mostrar isolneas ya mientras
se trabaja en el proyecto en CAD. Para ello seleccione en
la pestaa Representacin el subapartado Mostrar
isolneas. Obtendr ahora en CAD las isolneas de la/-s
luminaria/-s insertada/-s en tiempo real.

Tenga en cuenta: el clculo en tiempo real funciona slo


hasta la visualizacin definitiva de los resultados.

Ilustracin 323 Mostrar isolneas en CAD

Informacin: Todas las configuraciones en este apartado


sirven automticamente tambin para los colores falsos.

Las lneas grficas hacen explcita la altura de la


iluminancia, conforme a directrices individuales. Estas
directrices las puede modificar y adaptar en la pestaa
Isolneas. Los perfiles de isolneas as creados se pueden
guardar en DIALux como estndar del usuario. Adems

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 211


DIALux Version 4.9

existe la posibilidad de abrir perfiles estndar de DIALux.


Para ello seleccione en el subapartado Especificaciones
estndar el perfil de isolneas que desee. Estn
disponibles perfiles para instalaciones deportivas o para
alumbrado de emergencia, entre otros.

Ilustracin 324 Seleccin de un perfil de isolneas

Puntos de clculo
Los puntos de clculo ofrecen un resultado de clculo en
posiciones determinadas. Estn disponibles puntos de
clculo horizontales, verticales, y libres.

Ilustracin 325 Puntos de clculo

Los puntos de clculo horizontales (en la ilustracin a la


derecha) no se pueden rotar. Siempre miden la luz
que se irradia desde arriba. Se mide la iluminancia plana.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 212


DIALux Version 4.9

Los puntos de clculo verticales (en la ilustracin a la


izquierda) pueden rotar entorno al eje Z. Pueden
medir la iluminancia plana o semicilndrica. Para ello
deber seleccionarse el tipo correspondiente en la pgina
de propiedades.

Los puntos de clculo libres (en el centro) pueden ser


rotados entorno a los ejes que se deseen. Miden
siempre la luz que incide en la direccin de la flecha
como iluminancia plana.

En el output correspondiente (lista de puntos de clculo)


se muestran todos los tipos en una pgina. Estn
ordenados de acuerdo con su tipologa y la clase de la
iluminancia (plana, semicilndrica). Para cada grupo se
calculan y obtiene el valor mximo, el mnimo, y el
promedio. Los puntos del clculo se adecan para
averiguar las iluminancias sobre escaleras, pizarras, etc.

Clculo del UGR


DIALux ofrece los resultados UGR siguientes:
1) Para luminarias que tienen un componente de luz
directa se crea una tabla UGR. Como opcin con
un Spacing to height ratio (SHR) de 0,25 o 1.
2) En el output o en el resumen de locales estndar
(rectangulares, sin muebles, slo un tipo de
luminaria) se muestran los cuatro valores UGR
estndar para la pared izquierda y la pared de
ms abajo desde una perspectiva longitudinal y
perpendicular al eje luminaria. Esto ahorra el
tiempo del clculo manual con la tabla estndar.
3) El usuario puede colocar observadores UGR en
los puestos de trabajo para obtener valores UGR
con respecto a:
a. La posicin y direccin de visin del
observador
b. Todas las luminarias utilizadas
c. La posicin y rotacin de las luminarias
d. Las sombras y reflexiones provocadas por
los muebles
4) Las tramas de clculo UGR, aportan, de manera
similar que las superficies de clculo, la
distribucin de los valores UGR sobre una
superficie. El clculo se produce de forma
anloga al de los observadores UGR. El output
aporta al usuario informacin sobre problemas
del deslumbramiento locales en determinados
puntos del espacio de un local.

En los resultados se obtiene para el punto 1 una tabla


con los valores correspondientes. Para los puntos 2 y 3 se
logran valores UGR discretos. Para el punto 4 se obtienen

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 213


DIALux Version 4.9

representaciones con isolneas y con escala de grises para


los valores, as como el grfico de valores y la tabla. El
entorno de valores que est definido para UGR est
situado entre 10 y 30. Los valores superiores e inferiores
estn caracterizados como <10 o >30.

Insertar el punto de clculo UGR y el rea de clculo


UGR
Los objetos de clculo UGR se pueden insertar en el
proyecto, como todos los dems objetos, por el mtodo
de arrastrar y soltar. Para ello hay que arrastrar el objeto
del rbol de mobiliario a la vista CAD teniendo el botn
izquierdo del ratn presionado y una vez all se suelta.
NOTA: cuando arrastre los objetos en la vista en planta,
tanto la superficie como el observador sern colocados a
una altura de 1,2m. sta es la altura estndar de las
normativas para un observador sentado. Si los arrastra y
suelta en la vista 3D, los objetos sern colocados en la
superficie que toque el ratn al soltar el botn
izquierdo. Si, por ejemplo, arrastra los objetos a la vista
de 3D de un local vaco estos se colocar directamente
sobre el suelo (z=0).

Ilustracin 326 Insertar objetos UGR dentro un local

Estos objetos tambin pueden ser colocados en el local


usando la pgina de propiedades. Introduzca las
coordenadas de insercin y el tamao de la superficie de
clculo, y haga clic en Insertar. Esta mscara es la que
utiliza tambin cuando la superficie de clculo ya ha sido
introducida arrastrando y soltando y usted desea llevarla
a una posicin determinada numricamente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 214


DIALux Version 4.9

Ajustar la direccin de la visin del observador UGR


y de la trama UGR
En la pgina de propiedades de la trama UGR se puede
ajustar la direccin de la visin para el clculo. Una
direccin de visin de 0 significa que el observador
mira en direccin al eje X. La forma de contabilizar aqu
en positivo significa que la rotacin es contra las agujas
del reloj. La flecha en medio de la trama o partiendo del
observador UGR seala la direccin de visin.

Ilustracin 327 Direccin de visin del observador UGR

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 215


DIALux Version 4.9

Iluminacin exterior
Escenas exteriores
En DIALux tambin puede hacer proyectos de
iluminacin exterior. El procedimiento y manejo resultan
en gran parte idnticos que los aplicados para la
planificacin de iluminacin en espacios interiores. Tras
iniciar DIALux 4.9 ver la nueva pantalla de inicio.

Ilustracin 328 Dilogo de inicio

Pinche en Nuevo proyecto exterior, as DIALux se inicia


ofrecindole una nueva escena exterior vaca para editar.
En un proyecto puede haber al mismo tiempo escenas de
iluminacin interiores, exteriores y de viales.

Ilustracin 329 Inicio de DIALux 4.9 con una nueva escena exterior vaca

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 216


DIALux Version 4.9

En la estructura del proyecto la escena exterior es


equiparable al local. En la escena exterior los elementos
del suelo, los muebles, y las luminarias se consideran
objetos luminotcnicamente activos. En el local hay, en
lugar de elementos del suelo, paredes, techo y suelo.

Los elementos del suelo tienen sus propias propiedades


fotomtricas. Los resultados de clculo se limitan por sus
superficies. Puede aadir ms elementos del suelo en su
proyecto insertndolos desde el rbol de mobiliario.

Puede insertar ms Ilustracin 330 Insertar un elemento del suelo desde el rbol de mobiliario por
elementos del suelo desde medio de arrastrar y soltar
el rbol de mobiliario de la
escena exterior.
A los elementos del suelo se les puede dar cualquier
forma poligonal (vase: Modo de edicin). Cuando en la
pgina de propiedades Trama de clculo activa la casilla
Editar resultado se generan los outputs correspondientes
a la superficie. Puede colocar muebles y disposiciones de
luminarias como en cualquier local de un proyecto
interior.

Elementos del suelo


Un elemento del suelo puede ser insertado nicamente
en una escena exterior. Representa una forma
predefinida de altura arbitraria dentro de una escena
exterior. Este mbito puede diferenciarse del resto de la
escena, por ejemplo, solamente por su funcin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 217


DIALux Version 4.9

Ilustracin 331 El objeto elemento del suelo

Tras ser insertado, un elemento del suelo tiene forma


rectangular y una altura de 0.0m. A un elemento del
suelo se le puede asignar altura y consistir entonces en
superficies y laterales. Pinchando con el botn derecho
en el objeto se le puede modificar la forma (vase el
prrafo Modo de edicin). En el inspector se ve qu
superficies lo constituyen. Si selecciona superficies
individualmente puede cambiar el material o seleccionar
estas superficies para output de los resultados del
clculo. Un elemento del suelo puede aparecer como un
hueco de otro elemento plano. En la ilustracin de
arriba el elemento del suelo seleccionado y el elemento
del suelo gris aparecen como huecos en la hierba
verde. Sobre la hierba en dichas zonas no habr
resultados del clculo.

Iluminacin para hacer destacar


Para realizar una iluminacin que haga destacar
superficies de objetos, edificios, o fachadas puede
comenzar proyectando una escena exterior. Sobre un
elemento del suelo se puede colocar un objeto a
iluminar. Se pueden obtener directamente los resultados
del clculo de la superficie a iluminar seleccionando la
casilla Editar resultados,

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 218


DIALux Version 4.9

Ilustracin 332 Output de los resultados del clculo de una superficie

o bien insertando una superficie de clculo.

Ilustracin 333 Iluminacin de una fachada con una superficie de clculo


delante

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 219


DIALux Version 4.9

Diseo de iluminacin de acuerdo con


prEN12464 Parte 2 / EN8995-2
Grado de deslumbramiento

Ilustracin 334 Punto de clculo del observador GR

El texto de la norma EN 12464 Parte 2 / EN8995-2


contempla que el deslumbramiento tiene que ser evitado
en los lugares de trabajo al aire libre tambin. Para
garantizar esto, se determinan los valores lmite del
deslumbramiento en funcin del puesto de trabajo y la
actividad. El sistema de evaluacin del grado de
deslumbramiento (GR) se define en la publicacin
112:1994 del CIE. Para la evaluacin del
deslumbramiento el criterio fundamental es, adems de
las luminancias de las luminarias, la luminancia de velo
del entorno. En este punto la EN 12464-2 lleva a cabo
una simplificacin que discrepa de a la publicacin del
CIE. DIALux le ofrece la posibilidad de elegir si desea
utilizar el mtodo abreviado de la EN o el mtodo
completo del CIE. En el mtodo simplificado la
luminancia de velo equivalente del entorno (Lve) se
calcula segn Lve=0,035 x x Ehav x -1, siendo el grado
de reflexin promedio y Ehav la iluminancia media del
"rea". Por desgracia este "rea" no se define ms
concretamente en la EN. Por ello en DIALux todos los
elementos del suelo se usan como "rea".

Para el clculo conforme a la publicacin 112:1994 del


CIE se calcula la luminancia de velo equivalente correcta
producida por el ambiente. Aqu son tenidos en cuenta
todos los objetos situados ante del observador. El
entorno est considerado (como tambin en el clculo de
la iluminancia) dividido en pequeas porciones de
n E eye i
superficie. Con la frmula . Lve = 10 i =1 i2
se obtiene

la luminancia de velo equivalente del entorno, en la que


n es el nmero total de pequeas superficies. Por
supuesto que este clculo es ms preciso, pero tambin
necesita ms tiempo para realizarse. DIALux indica en los
outputs con cul de los mtodos se ha calculado el GR.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 220


DIALux Version 4.9

Ilustracin 335 Pgina de propiedades del observador GR

Para calcular los valores GR, DIALux pone a su


disposicin el observador GR. ste puede ser colocado
como cualquier otro punto de clculo. Las caractersticas
especiales del observador GR que se pueden aplicar son
el ngulo de inclinacin, ngulos inicial y final, y la
amplitud de paso. El ngulo de inclinacin define la
direccin de la visin del observador hacia la horizontal.
El ngulo inicial y el final definen el ngulo de visin
vertical del observador. As 0 es la direccin a lo largo
del eje X positivo, la manera de contar es positiva en
sentido contrario a las agujas del reloj. Con la amplitud
de paso pueden definirse cada una de las direcciones de
visin entre los ngulos inicial y final.

Los observadores GR pueden ser colocados fcilmente en


una lnea o como campo usando la funcin Copiar a lo
largo de una lnea.

Luz molesta / clculo de ULR


El valor de ULR (upward light ratio o cociente de luz
ascendente) es el porcentaje del flujo luminoso de una
luminaria o de una instalacin de iluminacin que se
irradia desde y por encima de la horizontal. Todas las
luminarias son tenidas en cuenta en su posicin de
funcionamiento en la instalacin. Cunta claridad del
cielo se admite depende de la zona del entorno. La
norma define cuatro categoras de zona ambiental desde
E1 hasta E4. La categora E1 se utiliza para los entornos
completamente oscuros como parques nacionales o
reas de proteccin natural de calidad excepcional. La
categora E4 se utiliza para las reas de gran luminosidad
como, por ejemplo, los centros urbanos. Los valores
lmite ULR van desde 0% hasta 25%.

El valor del upward light ratio ULR aparece en la


pgina del output de Datos de planificacin de la escena
DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 221
DIALux Version 4.9

exterior. Para el valor ULR DIALux considera nicamente


el componente del flujo luminoso que es irradiado por la
luminaria directamente al cielo. El flujo luminoso que
ilumina, por ejemplo, una fachada y se irradia de la
luminaria en parte sobre la horizontal, no contribuye a
aumentar el valor ULR.

Ilustracin 336 Componente del flujo luminoso que se tiene en cuenta para
determinar el ULR

Luz molesta / punto de clculo de intensidad


lumnica
Para minimizar el efecto molesto de la luz, la EN 12464
da, no ya solamente las limitaciones para los valores ULR,
sino tambin los valores mximos de la intensidad
lumnica en direcciones molestas y de la luz en las
ventanas. Tambin estos valores lmite dependen de la
categora ambiental de la zona. Los valores lmite para la
luz en las ventanas se dan en Lux. As estos se pueden
calcular fcilmente con la ayuda de puntos de clculo o
superficies de clculo. Para averiguar las intensidades
lumnicas de fuentes de luz en las direcciones molestas el
usuario puede usar el Punto de clculo de la intensidad
luminica. ste se puede situar como cualquier otro punto
de clculo. Como resultado se obtienen el dato de la
intensidad lumnica de cada salida de luz de cada
luminaria. Por tanto, con luminarias que tengan dos
brazos se dan dos intensidades lumnicas distintas. Para
ello DIALux interpreta la curva de distribucin de la
intensidad lumnica (LVK) de la luminaria en la posicin
instalada y, dado el caso, considera el flujo luminoso, el
valor de atenuacin (o regulacin) y el factor de
correccin de la luminaria. El usuario puede introducir un
punto de clculo de la intensidad lumnica para cada
direccin potencialmente molesta.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 222


DIALux Version 4.9

Ilustracin 337 Punto de clculo para intensidad lumnica

Ilustracin 338 Pgina de propiedades para el punto de clculo de la


intensidad luminosa

El output se puede configurar de tal manera que


solamente aparezcan en la lista las luminarias cuya
intensidad luminosa en la direccin molesta se encuentre
por encima de un determinado valor lmite.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 223


DIALux Version 4.9

Superficie de clculo de viales en


escenas exteriores
Los usuarios de DIALux expresaron con frecuencia su
deseo de poder usar situaciones "verdaderas" a la hora
de disear un proyecto de iluminacin de viales. Eso no
es posible en un diseo conforme a la EN 13201, o el
anticuado DIN 5044, etc.
Una "calle estndar" no conoce ni curvas ni la
posibilidad individualizada de utilizar otras lmparas u
otras posiciones para las luminarias. Por eso hemos
incorporado a DIALux una superficie de clculo para
escenas exteriores, que calcula la distribucin de la
luminancia en una calzada para un punto de
observacin: el Recuadro de evaluacin de la va pblica.
El clculo de esta superficie de clculo considera
exactamente todas las luminarias y objetos puestos en el
proyecto. La luz indirecta, por ejemplo las reflexiones de
fachadas, no se considera, aunque s se tiene en cuenta
el efecto de sombra provocado por rboles o edificios.
Mientras que en la calle normal se tiene en cuenta un
nmero determinado de luminarias en una lnea ante y
detrs del punto de clculo individual, en las superficies
de clculo se consideran explcitamente slo o bien
todas las luminarias en la escena exterior, es decir,
tambin aquellas que tengan otra funcin. Debido a la
definicin tan estricta de la normativa para la iluminacin
de viales, la aplicacin de esta superficie de clculo
pierde fcilmente su representatividad respecto al
cumplimiento de las exigencias de conformidad con la
EN 13201.

Ilustracin 339 Superficie de clculo recuadro de evaluacin de va pblica

Un recuadro de evaluacin de va pblica tiene las


caractersticas siguientes: el objeto de clculo Recuadro
de evaluacin consiste en dos componentes. Por una
parte la superficie de clculo en s misma. sta es visible
en CAD y modificable libremente, tambin poligonal. Por
otra parte est el observador como componente del
recuadro de evaluacin. Su posicin y su direccin de
visin definen la trama de clculo del recuadro de
evaluacin. La direccin de visin es la direccin de la
trama de clculo. Esta trama se muestra como pequeas
cruces en CAD por encima del recuadro de evaluacin. El
nmero de los puntos de clculo es libremente

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 224


DIALux Version 4.9

determinable. Tras insertar el recuadro de evaluacin el


observador se encuentra 60 m a la izquierda contados
desde el principio del campo de evaluacin. Esta es la
posicin que el observador tiene tambin en una
planificacin conforme a la norma. Su posicin se puede
cambiar libremente. Su direccin de visin es 0, por
tanto, paralela al eje X. Por eso los puntos de clculo
tambin estn inicialmente ordenados en tres hileras de
diez puntos cada una y paralelas al eje X.

Ilustracin 340 Recuadro de evaluacin simple en una escena exterior

Ilustracin 341 Recuadro de evaluacin complejo en una escena exterior

En el grfico de arriba se ve un ejemplo simple para la


aplicacin del recuadro de evaluacin de va pblica Est
se aproxima mucho a la normativa. Slo las posiciones de
las luminarias son diferentes de las requeridas en la
EN13201. En el grfico de abajo hay un ejemplo ms
complejo de la aplicacin de esta superficie. El

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 225


DIALux Version 4.9

observador est localizado por encima de la


desembocadura del vial y mira hacia el cruce. Su
direccin de visin (aprox. 205) define la orientacin de
la trama.

NOTA: Las caractersticas de reflexin del asfalto se


definen solamente para el sector ms prximo. Si se
colocase al observador demasiado cerca o demasiado
lejos de la superficie de clculo, no se podran calcular las
luminancias.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 226


DIALux Version 4.9

Iluminacin de calles
Calles estndar
DIALux 4.9 le apoya a la hora de planificar calles
estndar. En un proyecto, adems de locales y escenas
exteriores, puede insertar calles estndar. Puede hacerlo
directamente a partir del dilogo de bienvenida o

Ilustracin 342 El dilogo de inicio iniciar proyecto de calle

en el men  Insertar  Escena nueva  Calle estndar

Ilustracin 343 Insertar calle estndar desde el men

o por medio del gua buscando la opcin apropiada.

Ilustracin 344 Insertar calle estndar desde la gua

Puede calcular sus proyectos tambin por medio de


nuestro asistente rpido del planeamiento de la calle
(vase tambin el captulo Trabajando con Asistentes).
DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 227
DIALux Version 4.9

Planificacin conforme a la normativa


En 2005 se introdujo en la iluminacin de viales de toda
Europa la EN 13201. Desde la versin 3.1.5. se puede
planificar en DIALux la iluminacin de viales de acuerdo
con esta norma. Para la comprobacin de instalaciones
preexistentes o en casos excepcionales todava se exige
un proyecto conforme a la vieja DIN 5044. Por este
motivo se introdujo en DIALux 4.2 la opcin de
planificacin segn la antigua DIN 5044. Con DIALux 4.9
se ha introducido una opcin ms para la seleccin de
normativa. A partir de este momento no slo resulta
posible elegir entre CIE 140 / EN 13201 y DIN 5044, sino
tambin la norma para iluminacin de viales americana
IESNA RP-08-00. Para seleccionar un mtodo de
planificacin, deber activar en el inspector de la pgina
de propiedades generales el botn correspondiente. Si
desea realizar una planificacin conforme a la DIN 5044
deber seleccionarla en la lista desplegable.

Ilustracin 345 Seleccin de norma para planificacin de viales

Por supuesto, tambin puede Ud. proceder a ajustar la


norma en el asistente (vase el captulo Asistente para
planificacin rpida de viales y Asistente para disposicin
de luminarias optimizada).

Para lograr una adaptacin de los estndares americanos


al estndar europeo en la iluminacin de viales existe la

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 228


DIALux Version 4.9

posibilidad de girar curvas de distribucin de la


intensidad luminosa en DIALux.
En el estndar americano se trabaja en la planificacin de
viales con archivos IES, en los que el plano C0
(Norteamrica H=0) est situado perpendicularmente al
canto del bordillo.

Plano C0 en el
estndar
americano

Ilustracin 346 Plano C0 en el estndar americano

En lugar de esto, el estndar europeo contempla, en la


iluminacin de viales, una orientacin del plano C0
paralelo al canto del bordillo.

Plano C0 en el
estndar
europeo

Ilustracin 347 Plano C0 en el estndar europeo

Al importar archivos IES en DIALux aparece un Pop up.


Para girar la curva de distribucin de la intensidad
luminosa, seleccione la casilla de verificacin
correspondiente.

Ilustracin 348 Importacin de archivos IES

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 229


DIALux Version 4.9

Tambin se puede girar la curva de distribucin de la


intensidad luminosa con posterioridad. Para ello deber
marcar la luminaria en el rbol del proyecto en
Luminarias utilizadas y, despus, en la pgina de
propiedades Tcnica activar la casilla de verificacin.

Ilustracin 349 Rotacin de la curva de distribucin de la intensidad luminosa

Planificacin de calle sin asistente


Para comenzar una planificacin de calle, hay que
considerar que una calle slo consiste en una calzada
con recuadro de evaluacin.

Ilustracin 350 351Insertar una calle estndar

Si se marca el vial en el rbol del proyecto se puede


proceder a efectuar ajustes generales.
En la pgina de propiedades Generales se puede
seleccionar el nombre, la descripcin, la situacin de
iluminacin, y la norma. El ajuste por defecto en DIALux
es siempre la norma CIE 140 / EN 13201.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 230


DIALux Version 4.9

En la norma europea CIE 140 / EN 13201 se puede elegir


la situacin de iluminacin manualmente en la lista
desplegable. De manera estndar su proyecto(-s) de vial(-
es) tiene siempre la situacin de iluminacin con la
designacin A1. La situacin de iluminacin se determina
segn el informe tcnico del Comit Europeo de
Normalizacin CEN/TR 13201-1. Sirve de fundamento
para la definicin de condiciones para la iluminacin de
viales.

Ilustracin 352 Situacin de iluminacin posibilidades de seleccin

Si no est seguro de la situacin de iluminacin


correspondiente puede determinarla paso a paso
siguiendo el asistente (vase el captulo Asistente para la
determinacin de situaciones de iluminacin segn CIE
140 / EN 13201).

El usuario tiene la posibilidad a determinar el factor de


mantenimiento en la pgina de propiedades Mtodo del
plan de mantenimiento.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 231


DIALux Version 4.9

Ilustracin 353 Mtodo del plan de mantenimiento

Cuando una calle estndar deba contener ciertos


elementos de calzada, estos se puede insertar, clasificar o
eliminar con la calle marcada en el inspector en el
apartado Organizacin. Para clasificar marque un
elemento de la calzada y muvalo hacia abajo o hacia
arriba apretando los botones con flechas.

Ilustracin 354 Insertar y clasificar los elementos de la calzada

Como opcin puede insertar elementos de calle en el


men  Insertar  Elemento de calle.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 232


DIALux Version 4.9

Ilustracin 355 Insertar elementos de la calle mediante el men

o mediante el botn derecho del ratn teniendo la calle


marcada en el administrador de proyectos.

Ilustracin 356 Insertar elementos de calle mediante el botn derecho del


ratn

Cada uno de los elementos de la calzada se pueden


marcar en la vista CAD y en el rbol del proyecto. El
inspector muestra las caractersticas de cada elemento de
la calzada, pudiendo modificar las mismas segn desee.

Marque en el rbol del proyecto la calzada, as podr


determinar en el inspector caractersticas como la
anchura de la calzada y el nmero de carriles.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 233


DIALux Version 4.9

Ilustracin 357 Caractersticas de una calzada General

En la pgina de propiedades Pavimento se pueden variar


el pavimento y el coeficiente de la luminancia promedio.

Ilustracin 358 Caractersticas de una calzada pavimento

Hay un observador en cada calzada cuya edad puede ser


modificada individualmente para el clculo de T1.

Ilustracin 359 Caractersticas de una calzada observador

DIALux coloca al observador automticamente de


acuerdo con las directrices de la EN. El observador
siempre est 60m delante del campo de evaluacin en el
centro del carril respectivo con una altura de 1,5m sobre
el suelo. De manera estndar cada carril tiene un
observador que mira en el sentido de la conduccin.
Debido a las simetras resultantes no es necesaria una
rotacin de la direccin de observacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 234


DIALux Version 4.9

Observacin: La pgina de propiedades Observador


solamente existe en la Norma CIE 140 / EN 13201. En
caso de que deban hacerse modificaciones en la edad del
observador en la IESNA RP-08-00 pueden realizarse en el
inspector del recuadro de evaluacin.

La pgina de propiedades Superficies ofrece la


posibilidad de configurar el material, la textura y las
opciones Raytracer. Todos los ajustes tienen solamente
efectos en la visualizacin, no en los resultados del
clculo.

Ilustracin 360 Caractersticas de una calzada superficies

Sobre los elementos del vial se puede modificar


recuadros de evaluacin. En los ajustes estndar la
mediana, las zonas de estacionamiento y las franjas
verdes no tienen recuadro de evaluacin. Sin embargo,
ste se puede insertar marcando el elemento de calle
correspondiente en el rbol del proyecto y seleccionando
con el botn derecho del ratn la opcin Insertar
recuadro de evaluacin.

Ilustracin 361 Insertar recuadro de evaluacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 235


DIALux Version 4.9

De manera anloga un recuadro de evaluacin se puede


borrar o cambiar nombre mediante el botn derecho del
ratn.

DIALux hace posible utilizar recuadros de evaluacin


comunes a varios elementos de la calzada. En el asistente
esto es posible seleccionando la casilla de verificacin
correspondiente. Para conseguirlo en la planificacin
libre resultan necesarios varios pasos. Primero DIALux
dispone un recuadro de evaluacin para cada superficie
(excepto mediana, zona de estacionamiento, y franja
verde). Si, por ejemplo, desea tener un recuadro de
evaluacin comn para un carril bici y un camino
peatonal, deber primero borrar el recuadro de
evaluacin existente. Despus seleccione los dos
elementos de la calzada para los que desea un recuadro
de evaluacin comn manteniendo pulsada la tecla Shift
mientras pincha los elementos de calzada
correspondientes. A continuacin pinche con el botn
derecho sobre los objetos marcados y seleccione Insertar
recuadro de evaluacin. As obtendr un recuadro de
evaluacin comn para ambos elementos de la calzada.

Ilustracin 362 Recuadro de evaluacin comn

Si marca un Recuadro de evaluacin en el administrador


de proyectos se abre la pgina de propiedades Trama de
clculo en el inspector.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 236


DIALux Version 4.9

Ilustracin 363 Trama de clculo

La trama se crea automticamente conforme a la norma


seleccionada. Cuando la casilla Automtico est
activada, siempre se selecciona el nmero adecuado de
puntos de clculo en correspondencia con la distancia
entre puntos de luz. En caso de que desee una trama
distinta de la determinada por la norma puede insertar
aqu el nmero de puntos de clculo en direccin X
(direccin longitudinal de la calzada) y en direccin Y
(anchura de la calzada) tras haber activado la casilla
Puntos.

ATENCIN: Los resultados ya no podrn considerarse


acordes con la norma seleccionada.

En la pgina de propiedades Trama de clculo tiene,


adems, la opcin de determinar la Clase de iluminacin.
Aqu hay diferencias considerables en los ajustes entre la
norma europea y la americana.

En la Norma CIE 140 / EN 13201 tiene Ud. la posibilidad


de determinar la clase de iluminacin. Bien de manera
manual seleccionando en la lista desplegable la clase de
iluminacin adecuada, o por medio del asistente para la
determinacin de la clase de iluminacin en
cumplimiento con la Norma Europea CEN/TR 13201-1.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 237


DIALux Version 4.9

Ilustracin 364 Clase de iluminacin CIE 140 / EN 13201

Nota: Si necesita ayuda para seleccionar la clase de


iluminacin europea tambin puede utilizar el asistente
(vase captulo Asistente para la determinacin de la
clase de iluminacin segn CIE 140 / EN 13201).

La clase de iluminacin implica un compendio de los


requisitos fotomtricos para la planificacin de
iluminacin de un vial, que dependen de las necesidades
visuales de los usuarios especficos del mismo en diversos
tipos de superficies de trfico y su entorno. Se pueden
seleccionar clases de iluminacin adicionales segn la
situacin del vial para datos adicionales de las
iluminancias verticales y semicilndricas (para ello vase la
EN13201 1, Apartado 6.4).

Ilustracin 365 Clases de iluminacin adicionales

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 238


DIALux Version 4.9

Para los recuadros de evaluacin, en los que no se


calculan luminancias sino iluminancias, puede ser
necesario dentro del mbito de la norma calcular cada
una de las cuatro dimensiones de iluminancias,
dependiendo de los criterios de interpretacin
seleccionados de la EN13201-2. Estos tipos son:

Iluminancia horizontal;
Iluminancia hemisfrica;
Iluminancia semicilndrica;
Iluminancia vertical.

La iluminancia horizontal se calcula siempre. En algunos


pases, adems, como alternativa a la iluminancia
horizontal se exige la hemisfrica.
sta tambin se calcula siempre y se puede seleccionar
en el output para imprimir. En la tabla 4 del CEN/TR
13201-1 aparecen las clases A alternativas a las clases S.
DIALux cambia por consiguiente las dimensiones
necesarias en los outputs.

Iluminancia horizontal:
Los puntos de clculo debern estar situados en un plano
al nivel de la superficie de la calzada dentro de la
superficie observada.

Iluminancia hemisfrica:
Los puntos de clculo debern estar situados en un plano
al nivel de la superfice de la calzada dentro de la
superficie observada.

Iluminancia semicilndrica:
Los puntos de clculo debern estar situados en un plano
1,5m sobre el nivel de la superficie de la calle dentro de
la superficie observada. La iluminancia semicilndrica
vara con la direccin observada. El plano vertical, que es
perpendicular a la superficie plana posterior, deber estar
situado paralelo a la direccin principal de movimiento
peatonal, que en una calle es generalmente longitudinal.

Iluminancia vertical:
Los puntos de clculo debern estar situados en un plano
vertical 1,5m sobre el nivel de la superficie de la calle
dentro de la superficie observada. El plano de la
iluminacin vertical ser orientado perpendicularmente a
la direccin principal del movimiento peatonal, que suele
ser a lo largo del eje de la calle.
Se puede activar al asistente para determinar una clase
de la iluminacin mediante el botn Asistente Despus
del inicio se le dar la bienvenida con una pantalla de
bienvenida.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 239


DIALux Version 4.9

En caso de que se desee un clculo conforme a la norma


americana IESNA RP-00-08 estn disponibles varios
criterios de seleccin a la hora de elegir la clase de
iluminacin.
Respecto a cada una de las clases de iluminacin, todava
se puede elegir el mtodo correspondiente para ello.

Seleccin de
mtodo para
IESNA RP-08-00

Ilustracin 366 Seleccin de mtodo

Nota: No hay mtodos disponibles para clases de


iluminacin de aceras y carriles bici.

A una calle estndar se le pueden insertar varias


disposiciones de calle de luminarias. Sin embargo no se
le pueden insertar muebles ni otros tipos de
disposiciones de luminarias. Hay que tener en cuenta que
el campo de evaluacin est definido con la disposicin
insertada.

Para insertar la disposicin de calle puede usar la gua,

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 240


DIALux Version 4.9

Ilustracin 367 Insertar disposicin de calle mediante la gua

por medio del men Insertar  Disposicin de luminarias


 Disposicin de calle tras haber seleccionado la calle en
el administrador de proyectos

Ilustracin 368 Insertar disposicin de calle mediante el men

o por medio del botn derecho de ratn, tras haber


marcado aqu tambin la calle en el administrador de
proyectos.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 241


DIALux Version 4.9

Ilustracin 369 Insertar disposicin de calle mediante el botn derecho del


ratn

DIALux 4.9 le ofrece todos los parmetros fundamentales


para la colocacin de luminarias de calle.
Primero seleccione en el plugin de un fabricante la
luminaria/-s a colocar. Tras haber seleccionado la opcin
Insertar la disposicin de calle puede escoger la luminaria
de su lista.

Ilustracin 370 Insertar disposicin de calle luminaria

La pgina de propiedades Luminaria le permite


seleccionar luminarias, as como la introduccin de datos
tcnicos respecto a la salida de luz.

Ilustracin 371 Insertar disposicin de calle seleccin de las caractersticas del


brazo y disposicin del poste

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 242


DIALux Version 4.9

En la pgina de propiedades Mstil / Brazo, puede definir


tanto las caractersticas especficas del brazo como la
disposicin del poste.

El croquis de la Ilustracin 371 ilustra la longitud del


brazo y su inclinacin. El Saliente sobre la calzada define
cunto sobresale el centro de la superficie luminosa de la
luminaria sobre la calzada. La Distancia mstil - calzada
define la distancia entre el punto base del poste y el
borde del carril. Tambin puede especificar aqu la
Disposicin de mstiles.

Bajo el disposicin puede definir el lugar a lo largo de la


calle donde se debern instalar las luminarias. Aqu estn
disponibles todos los tipos de disposicin.

Ilustracin 372 Insertar disposicin de calle disposicin

Para insertar la disposicin de luminarias en su proyecto


de calle pinche, por favor, en el botn Insertar.

La disposicin de luminarias siempre define el recuadro


de evaluacin. Si usted inserta varias disposiciones de
luminarias, el recuadro de evaluacin que resulta
depende en cada caso de la distancia mxima (del mstil)
entre dos luminarias, como se muestra en el ejemplo
siguiente (vase Ilustracin 373).
Las luminarias marcadas en la disposicin de abajo
determinan as el campo de clculo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 243


DIALux Version 4.9

Ilustracin 373 Insertar disposiciones de calle

El punto de inicio de la disposicin en relacin al


recuadro de evaluacin se puede cambiar en Disposicin
de mstiles Longitudinal.

El Inspector proporciona datos tcnicos de la disposicin


de luminarias insertada (vase el captulo Disposicin de
luminarias).

El rendering reproduce la DIALux representa la calle, al igual que las escenas


distribucin de la iluminancia, interiores y exteriores, en 2D y 3D.
no la distribucin de la
luminancia.

Ilustracin 374 Representacin 3D de la calle

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 244


DIALux Version 4.9

La representacin 3D de la calle se puede (como en otros


proyectos tambin) girar, hacer zoom, caminar por ella,
grabar como *.jpg, e imprimir como rendering 3D.
NOTA: El rendering representa la distribucin de la
iluminancia, no la de la luminancia.

Ilustracin 375 Representacin 2D de la calle

En la vista en planta tambin se representan, adems de


los elementos de la calzada y las luminarias, el recuadro
de valoracin / la trama de clculo.

Copiar una calle en Ahora DIALux ofrece al usuario la posibilidad de insertar


una escena exterior calles en escenas exteriores.

Ilustracin 376 Insertar calle en escena exterior

Usted puede trabajar con cada no de los elementos de la


calzada y las disposiciones de luminarias de la misma
manera que en su proyecto de calle. Todos los elementos
de la calzada se representan en la escena exterior como
elementos del suelo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 245


DIALux Version 4.9

Ilustracin 377 Calle insertada en una escena exterior

Asistente para planificacin rpida de calles


En la ventana de BIENVENIDA pinche, por favor, con el
botn izquierdo del ratn en Asistentes DIALux.

Ilustracin 378 Asistentes DIALux asistente para planificacin rpida de calles

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 246


DIALux Version 4.9

EN caso de que no vea este dilogo de BIENVENIDA,


encontrar los asistentes en el men Archivo 
Asistentes.

Ilustracin 379 Abrir los asistentes mediante el men

Este asistente le apoya en el planeamiento rpido de


calles.

Ilustracin 380 Dilogo de inicio para el asistente de iluminacin de calles

Aqu puede especificar los diferentes elementos de la


calle y sus propiedades. Escogiendo Siguiente confirma
cada uno de sus pasos y accede al posterior.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 247


DIALux Version 4.9

Ilustracin 381 Determinacin del perfil del vial

En la pgina a continuacin del dilogo inicial puede


seleccionar los elementos del vial que pertenecen al perfil
del mismo en la planificacin. Adems, aqu tambin
resulta posible seleccionar la norma. El planificador
rpido tiene como ajuste por defecto la planificacin
conforme a la CIE 140 / EN 13201. El pavimento puede
elegirse para condiciones ambientales secas o hmedas.
Esto solamente resulta necesario para el clculo de la
uniformidad U0 hmeda y slo se puede editar
planificando conforme a la norma europea. El nombre
del vial y el factor de mantenimiento tambin se insertan
en esta pgina.

En la ventana siguiente puede Ud. determinar los


recuadros de evaluacin individuales o combinados del
vial. Para definir los requisitos fotomtricos del vial
seleccione para cada recuadro de evaluacin individual o
combinado una clase de iluminacin, y conforme a
IESNA RP-00-08, adems, el mtodo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 248


DIALux Version 4.9

Ilustracin 382 Recuadros de evaluacin y clases de iluminacin

Por medio del botn Seleccin se puede abrir el asistente


para la clase de iluminacin. Sobre este tema vase
tambin el apartado Asistente para la determinacin de
la clase de iluminacin iluminacin conforme a CIE 140 /
EN 13201.

Tambin puede seleccionar para cada elemento


diferentes recuadros de evaluacin y las clases de
evaluacin que les correspondan.

Ilustracin 383 Recuadros de evaluacin y clases de iluminacin

En la pgina Recuadro de evaluacin seleccione un


recuadro de evaluacin para la optimizacin, es decir,
determine los tamaos luminotcnicos segn los que se
deber optimizar. Los valores lmites correspondientes
pueden modificarse pinchando con el botn izquierdo
del ratn en los nmeros.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 249


DIALux Version 4.9

Ilustracin 384 Valores lmite para la optimizacin

DIALux crea su disposicin de calle ajustndola a los


parmetros seleccionados. En funcin de los parmetros
elegidos o de la luminaria utilizada puede ser que, en
determinadas circunstancias, no se encuentre ninguna
disposicin que cumpla con todos los valores lmite. En la
pgina Lista de sustitucin puede introducir valores lmite
reducidos. As es posible una divisin en tres partes de
todas las variantes de disposicin (adecuada, prxima a
ser adecuada o no suficiente). Sin lista de sustitucin son
propuestas slo disposiciones adecuadas y no suficientes.

Ilustracin 385 Lista de sustitucin

En la pgina siguiente seleccione la luminaria. Por medio


del botn catlogos puede insertar luminarias a partir de
los Catlogos instalados, de los Catlogos online, de
Archivos de luminarias individuales que estn a nivel local
en un archivo de su ordenador, o del Banco de datos
del usuario.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 250


DIALux Version 4.9

Las luminarias son introducidas automticamente en el


apartado Luminarias seleccionadas. Todas las
luminarias que estn en la lista de este apartado sern
consideradas en el clculo para la optimizacin.
Haciendo doble clic en una luminaria, o mediante los
botones Seleccionar y Eliminar se puede mover las
luminarias marcadas entre las ventanas Luminaras
seleccionadas y Luminarias usadas recientemente. Las
luminarias del apartado Luminarias usadas
recientemente no se utilizan en el clculo optimizado.

En DIALux 4.9 existe, adems, la posibilidad de modificar


el flujo luminoso de la lmpara de una luminaria
seleccionada.

Ilustracin 386 Seleccin de luminarias

Por ltimo fije los parmetros de disposicin a optimizar,


como distancia entre postes, cota del punto de luz,
saliente del punto de luz, distancia poste-calzada, o
longitud del brazo. Adems, la restriccin a la inclinacin
de luminarias ha sido eliminada. A partir de ahora a cada
luminaria se le puede adjudicar un ngulo de inclinacin.
Para parmetros no variables determine valores fijos, as
como tambin para el tipo de disposicin. Si sale de esta
ventana mediante Continuar se inicia el clculo de las
disposiciones ptimas automticamente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 251


DIALux Version 4.9

Ilustracin 387 Parmetros de disposicin variables

DIALux le ofrece tras el clculo varias colocaciones


posibles. Las propuestas se subdividen en adecuadas,
prximas a ser adecuadas (en tanto que la lista de
sustitucin est activada) y no adecuadas. Haciendo clic
en el signo +/- en la lista puede abrir y cerrar
individualmente cada uno de estos grupos. Los
resultados se pueden ordenar en orden ascendente o
descendente segn los parmetros individuales,
pinchando en el apartado correspondiente de la lista de
resultados. En la lnea a pie de pgina DIALux le muestra
los valores alcanzados de los parmetros. Para llevar a
cabo una propuesta simplemente seleccinela en la lista
pinchando sobre la misma.

Ilustracin 388 389Lista de resultados

La Exportacin CSV y la grabacin de los valores


insertados pertenecen a las nuevas caractersticas de
DIALux 4.9.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 252


DIALux Version 4.9

Para realizar una Exportacin CSV pinche, dentro de la


ventana de las propuestas de planificacin, en el botn
Exportacin CSV .

Ilustracin 390 Exportacin CSV

La exportacin CSV genera una tabla que se puede


guardar a nivel local en su ordenador como *.csv. Este
archivo se puede abrir con todos los programas que
tengan una funcin tabular. En esta tabla estn todas las
variantes de disposicin junto con todos los parmetros
predeterminados que DIALux ha calculado con
anterioridad.

La grabacin de los valores insertados se consigue


seleccionando la casilla de verificacin en la ventana que
contiene las propuestas de planificacin.

Ilustracin 391 Grabacin de los valores insertados

Se guardan todos los valores de la configuracin de


luminarias. La grabacin puede ser posteriormente

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 253


DIALux Version 4.9

utilizada en el Asistente para insertar disposiciones de


luminarias optimizadas (vase el captulo Asistente para
insertar una disposicin de luminarias optimizada). Esto
significa que, en caso de que en un nuevo proyecto
desee una planificacin con la misma configuracin de
luminarias siempre puede volver a usar esta misma.
Los datos se borrarn cuando pinche en el botn Borrar
del Asistente para insertar disposiciones de luminarias. Si
no, incluso al volver a abrir DIALux los datos estarn
todava disponibles.

Ilustracin 392 Dilogo final

Tras pinchar en el botn Finalizar su proyecto de calle le


ser mostrado. Ahora puede continuar elaborndolo
manualmente de acuerdo con sus necesidades.

Asistente para insertar una disposicin de luminarias


optimizada
Tambin se puede insertar una disposicin optimizada en
calles ya editadas. Para ello, tras crear la calle, seleccione
en el men Archivo  Asistentes el asistente Disposicin
de calle optimizada.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 393 Insertar asistente para disposicin de calle optimizada

Como alternativa puede abrir el men de contexto


pinchando con el botn derecho del ratn en la calle en
su rbol del proyecto, y seleccione en el men Insertar
disposicin optimizada.

Ilustracin 394 Men de contexto disposicin de luminarias

Adems, el optimizador tambin se puede iniciar en la


Gua.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 395 Gua para una disposicin de luminarias optimizada

En la pantalla de inicio del optimizador tiene Ud. la


posibilidad de elegir trabajar con los datos de
optimizaciones guardadas previamente, o crear una
nueva disposicin de luminarias optimizada. Para poder
trabajar con disposiciones de luminarias grabadas deber
seleccionar la casilla de verificacin de la pantalla de
inicio.

Ilustracin 396 Cargar valores de luminarias guardados

Los datos de los valores introducidos se mantienen


guardados hasta que se pinche en el botn Borrar o se
cree una nueva grabacin en la ventana Propuestas de
disposicin del optimizador o planificador rpido. Esto
suceder si activa la casilla Guardar valores insertados

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 256


DIALux Version 4.9

para otras optimizaciones, de forma anloga al


Planificador rpido.

Observacin: DIALux conserva siempre el registro de


datos guardado en ltimo lugar. Si se produce una nueva
grabacin los datos de las luminarias se grabarn por
encima de los anteriores.

La optimizacin se producir como con el asistente para


planificacin rpida. El asistente comienza con la ventena
Recuadro de evaluacin.

Asistente para la determinacin de la situacin de


iluminacin segn CIE 140 / EN 13201

Ilustracin 397 Asistente para situacin de iluminacin dilogo de bienvenida

Puede fijar la velocidad tpica del usuario principal,


eligiendo la velocidad correspondiente de entre las
cuatros opciones de seleccin. Por favor, confirme cada
uno de sus pasos pinchando en Siguiente.

Ilustracin 398 Asistente para situacin de iluminacin velocidad tpica

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 257


DIALux Version 4.9

Defina los participantes permitidos en la ventana


Usuarios principales y Otros usuarios.

Ilustracin 399 Asistente para situacin de iluminacin usuarios principales y


otros usuarios

Para terminar aparece un dilogo con la informacin


sobre la clase de iluminacin que resulta.

Ilustracin 400 Dilogo final para situacin de iluminacin

Despus de acabar el asistente DIALux toma


directamente la situacin de iluminacin en su proyecto
de calle.

El asistente iniciado ya considera qu tipos de elementos


de calzada ha elegido. Por ejemplo, los requisitos tpicos
del carril no aparecen en la acera.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 258


DIALux Version 4.9

Asistente para la determinacin de la clase de ilumi-


nacin segn CIE 140 / EN 13201

Ilustracin 401 Asistente para la clase de iluminacin dilogo de bienvenida

Despus de hacer clic en el botn Siguiente deber


definir la velocidad tpica del usuario principal.

Ilustracin 402 Asistente para clase de iluminacin velocidad tpica

Puede definir el usuario principal de la calle en la ventana


Los usuarios principales y otros usuarios. Confirme cada
uno de sus pasos pinchando en Siguiente.

Ilustracin 403 Asistente para clase de iluminacin usuarios principales y


otros

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DIALux Version 4.9

A continuacin defina la situacin atmosfrica general.

Ilustracin 404 Asistente para clase de iluminacin tipo de clima principal

En la ventana Cruces, elija usted el tipo y la frecuencia de


los cruces.

Ilustracin 405 Asistente para clase de iluminacin seleccionar cruces

Especifique el Trfico de vehculos motorizados, si se


tratase de vehculos para el trfico motorizado.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 260


DIALux Version 4.9

Ilustracin 406 Asistente para clase de iluminacin trfico de vehculos


motorizados

Si existiese (o no) alguna zona conflictiva, usted puede


tener esto en cuenta en la ventana Zona conflictiva.

Ilustracin 407 Asistente para clase de iluminacin zona conflictiva

Especifique la Complejidad del Campo de visin.

Ilustracin 408 Asistente para clase de iluminacin complejidad del campo


de visin

Defina el Grado de dificultad de navegacin del usuario


en el trfico en la ventana correspondiente.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 261


DIALux Version 4.9

Ilustracin 409 Asistente para clase de iluminacin grado de dificultad de


navegacin

A continuacin seleccione el nivel de luminancia


estimada del entorno.

Ilustracin 410 Asistente para clase de iluminacin grado de luminosidad del


entorno

En el dilogo final el asistente le indica la clase de


iluminacin determinada. Tras finalizar el asistente la
clase de iluminacin se asume automticamente en su
trama del clculo en DIALux.

Ilustracin 411 Asistente para clase de iluminacin dilogo final

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 262


DIALux Version 4.9

Importar tablas R
El firme de la calzada es un componente importante de
las escenas exteriores. Hasta la versin 4.9 tena la
posibilidad de seleccionar un tipo de firme a partir de
una seleccin de firmes estndar.

A partir de DIALux 4.9 es posible insertar posteriormente


tablas R propias (coleccin de superficies de pavimento)
en DIALux o importarlas y utilizarlas para la planificacin
de una escena de calle.

Para proceder a ello seleccione en el men Archivo 


Importar  Archivos tablas R.

Ilustracin 412 Importar una tabla R propia

A continuacin puede elegir la tabla R que desee e


insertarla en DIALux.

Ilustracin 413 Seleccionar una tabla R e insertarla en DIALux

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 263


DIALux Version 4.9

Informacin: las tablas R que ya estn en DIALux no se


importan. DIALux compara para ello las tablas R
presentes con la nueva tabla R a insertar y aporta un
mensaje de informacin sobre el resultado (negativo).

La nueva tabla R insertada puede ser ahora seleccionada


en las superficies del firme de los objetos siguientes:
Recuadro de evaluacin de calle (inspector en
una escena de calle  Superficies de clculo 
Recuadro de evaluacin de va pblica  pestaa
Pavimento)
Nuevo proyecto de calle / proyecto existente
(pestaa Pavimento)
Asistente para planificacin rpida de calles
(Men  Archivo  Asistentes  Planificacin
rpida de calles  pgina 2: calzadas
correspondientes)

En caso de que desee eliminar de DIALux una tabla R


insertada deber borrar el archivo correspondiente de la
carpeta DIALux. En Windows XP la puede encontrar de
manera estndar en: documents and settings\all
users\application data\DIALux\RTables. Si utiliza
Windows Vista encontrar las tablas R de manera
estndar en: Programas\DIALux\Tablas R.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 264


DIALux Version 4.9

Instalaciones deportivas

Adems de calles estndar, en DIALux 4.9 tambin


puede insertar en una escena exterior instalaciones
deportivas de distintos tipos. Tiene a su disposicin
instalaciones deportivas para un total de siete tipos de
deporte distintos, as como tambin una superficie
deportiva general.

En las instalaciones deportivas se pueden realizar


individualmente multitud de funciones como, por
ejemplo, insertar una disposicin de proyectores de
superficies o una cmara de televisin.

Insertar una instalacin deportiva


Hay varias posibilidades de insertar una instalacin
deportiva. Primero deber haber generado una escena
exterior (el proceso para ello se describe en el captulo
iluminacin exterior / escenas exteriores).

Se puede insertar una instalacin deportiva o un campo


de juego mediante la gua,

Ilustracin 414 Insertar una instalacin deportiva mediante la gua

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 265


DIALux Version 4.9

o por medio del men (Insertar  Instalaciones


deportivas)

Ilustracin 415 Insertar una instalacin deportiva mediante el men

o por medio de la pestaa Objetos del administrador de


proyectos de DIALux.

A continuacin se puede elegir de entre un total de ocho


instalaciones deportivas conforme a sus necesidades
individuales. Cada instalacin deportiva se visualiza con
un smbolo propio y tiene una geometra espacial propia
acorde con el tipo de deporte.

Ilustracin 416 Posibilidades de seleccin de instalaciones deportivas

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 266


DIALux Version 4.9

Editar una instalacin deportiva


En DIALux tiene la posibilidad de modificar, entre otras
cosas, la geometra espacial de una instalacin deportiva,
al igual que sucede con locales o escenas de calle. Se
puede hacer por medio del desplazamiento manual
directo dentro del proyecto, o bien a travs del
administrador de proyectos. Aqu usted puede, tras
haber seleccionado previamente la instalacin deportiva
(pinchando con el botn izdo. del ratn en la
delimitacin exterior de la misma) llevar a cabo diversas
modificaciones, por ejemplo, en la denominacin
general, en la posicin, y el tamao de la instalacin
deportiva, as como tambin otras posibilidades de
configuracin de la demarcacin del campo de juego. De
manera alternativa puede llegar al administrador de
proyectos de las modificaciones a travs del rbol del
proyecto (seleccionando en la instalacin deportiva
apropiada).

Pinchar con el botn


izdo. del ratn el
lmite externo para
abrir el inspector

Ilustracin 417 Abrir el administrador de proyectos para editar una instalacin


deportiva

Adems de la edicin en sentido estricto de una


instalacin deportiva, tambin se puede insertar
adicionalmente el equipamiento para el campo de juego
conforme al tipo de deporte (por ej., ambas porteras en
un campo de ftbol). Puede lograrlo pinchando con el
botn derecho en la instalacin deportiva (por ej., campo
de ftbol) en el rbol del proyecto y seleccionando en el
men de contexto que aparezca Insertar equipamiento
del campo de juego.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 267


DIALux Version 4.9

Ilustracin 418 Insertar el equipamiento de un campo de juego

Funcin de tabla para instalaciones deportivas


Para lograr una mejor operatividad en la iluminacin de
instalaciones deportivas, resulta posible a partir de este
momento editar el ajuste de las luminarias por medio de
una tabla.

Para abrir una tabla para una disposicin de proyectores


en una instalacin deportiva pinche en el men 
Insertar  Disposicin de luminarias, en la gua, dentro
de la iluminacin de instalaciones deportivas, o en el
icono correspondiente a la tabla de proyectores de la
barra de herramientas.

Ilustracin 419 Inicio de una tabla para proyectores en instalaciones deportivas

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 268


DIALux Version 4.9

En la tabla se da la posibilidad de posicionar y ajustar en


el proyecto las disposiciones de luminarias insertadas.

Ilustracin 420 Tabla para instalaciones deportivas

En la tabla tambin se pueden insertar disposiciones. La


luminaria a insertar se puede seleccionar de una lista
despegable y despus manipularla en cuanto a su
funcionalidad como, por ejemplo, respecto a su rotacin
y flujo luminoso. Solamente se puede borrar mediante la
tecla Suprimir.
En la tabla tambin se pueden marcar todas las
disposiciones de luminarias para, por ejemplo, orientarlas
a un mismo punto de irradiacin comn.

Trama de clculo inicial


En las instalaciones deportivas, en funcin del tipo de
deporte, se encuentra al menos una trama de clculo.
stas se pueden modificar y adaptar. Igualmente, aqu se
pueden insertar tramas de clculo adicionales. Podr
obtener informacin sobre los pasos a seguir para ello y
las posibilidades de configuracin en el captulo tramas
de clculo. Todas las funcionalidades se pueden adaptar
a instalaciones deportivas.

Posiciones de los postes


En las instalaciones deportivas se ofrece la posibilidad de
insertar postes sobre los que se puedan instalar
luminarias o tambin cmaras, por ejemplo. Para insertar
un poste en el proyecto pinche en el inspector en
instalaciones deportivas en el smbolo para una
colocacin de postes y arrstrelo simplemente a la
posicin que desee en el proyecto soltndolo finalmente.
La llamada funcin de rastreo o bien la trama de

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 269


DIALux Version 4.9

captura facilitan todava ms la insercin. Aqu el poste


rastrea automticamente en puntos clave del proyecto
(por ejemplo, en las esquinas, corners, o ngulos de la
instalacin deportiva). De manera alternativa puede
introducir las coordenadas deseadas de la posicin del
poste en la pestaa Geometra.

Ilustracin 421 Insertar una posicin de postes por medio del inspector

Tras insertar un poste se pueden realizar ms


configuraciones en ste. As siempre se pueden modificar
con posterioridad el nombre, el smbolo y la geometra.

Cmaras de televisin
En las instalaciones deportivas tambin se encuentran
cmaras de televisin. stas se pueden insertar de forma
idntica como ocurra con el posicionamiento de postes,
es decir, mediante el mtodo de arrastrar y soltar, o
introduciendo los datos de la geometra en el inspector.

Las cmaras de televisin se pueden montar, por


ejemplo, en un posicionamiento de postes previamente
insertado. Para ello simplemente arrastre la cmara a la
posicin del poste.

Al igual que suceda con las posiciones de postes, se


pueden modificar posteriormente las configuraciones del
nombre, el smbolo, y la geometra.

Las cmaras de televisin se pueden girar, resultando as


ajustables. Puede ajustarla bien con el ratn, o bien
introduciendo el ngulo que desee en el apartado Girar
de la pestaa Geometra.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 270


DIALux Version 4.9

Pinchar con el botn izdo. del


ratn desplazando al mismo
tiempo el curso para ajustar la
cmara

Ilustracin 422 Ajuste de una cmara de televisin

Outputs
Los resultados del clculo obtenidos en las instalaciones
deportivas se resumen y representan en los outputs de
manera estndar. Los outputs del clculo de una
instalacin deportiva los puede encontrar en la pestaa
Outputs del rbol del proyecto. Si ha insertado una sola
escena exterior con una nica instalacin deportiva
puede encontrar los outputs en (Proyecto  Escena
exterior  Superficies exteriores  Su instalacin
deportiva o su trama de clculo individual).
De manera estndar los outputs comprenden:
Resumen
Isolneas (nmero en funcin del nmero de las
iluminancias elegidas)
Escala de grises (nmero en funcin del nmero
de las iluminancias elegidas)
Grfico de valores (nmero en funcin del
nmero de las iluminancias elegidas)
Tabla (nmero en funcin del nmero de las
iluminancias elegidas)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 271


DIALux Version 4.9

Ilustracin 423 Ejemplo de vista de un otput de una instalacin deportiva

Puede abrir las pginas de outputs correspondientes


haciendo doble clic en el smbolo de al lado de cada
output.

Informacin: Para obtener ms informacin vase el


captulo Output.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 272


DIALux Version 4.9

Configuraciones globales del output


Datos del usuario y del proyecto
En el men Archivo  Configuraciones  Opciones
Generales puede definir diversos datos de usuarios y de
proyectos que quedarn guardados como
configuraciones. Estos se usarn cuando cree un
proyecto nuevo.

En la pgina de propiedades Output, puede introducir el


logo de su oficina o de un proyecto en formato *.bmp.
En el pie de pgina de todas las pginas a partir de la
pgina 2 puede introducir, por ejemplo, una
denominacin del proyecto. En la portada del proyecto
(primera pgina de los outputs) puede especificar
conforme a sus propias necesidades los nombres de
cinco campos de edicin que se completarn despus
con los datos del proyecto o del cliente.

Ilustracin 424 Configuraciones del output

El logo y sus datos de usuario aparecern en todas las


pginas que vengan despus de la portada.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 273


DIALux Version 4.9

Ilustracin 425 Ejemplo de output con cajetn de datos

Configuraciones globales
La pgina de propiedades Global ofrece la posibilidad de
cambiar el sistema mtrico, as como tambin el sistema
de unidades luminotcnicas al estndar americano.

Ilustracin 426 Configuraciones globales

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 274


DIALux Version 4.9

Output
Visualizacin de los resultados del clculo
Despus del clculo DIALux le muestra la representacin
3D del local calculado.

Usted puede ver antes y despus del clculo los outputs


del proyecto. Podr acceder directamente a aquellos
outputs que sean independientes de los resultados del
clculo. Estos son, por ejemplo, la portada del proyecto,
la lista de piezas de las luminarias, las coordenadas de las
luminarias y de los muebles, la planta, etc.

La mayora de los outputs precisan un clculo previo. Si


al abrir uno de estos outputs no hubiese resultados
disponibles DIALux le preguntar si debe efectuarse el
clculo.

Cuando hace clic dos veces en la pgina que desee en el


rbol de proyecto, sta se muestra en la ventana CAD.
DIALux distingue entre los outputs para el monitor y los
outputs para la impresora. Los outputs del monitor sirven
para supervisar los resultados y reordenar la informacin
sin someterse a las limitaciones impuestas por el layout y
los tamaos de pgina. Las tablas grandes sern
representadas en su totalidad y pueden ser examinadas
desplazando la imagen en la pantalla hacia arriba o
abajo. En este sentido la tecla central del ratn resulta de
suma utilidad.

Ilustracin 427 Output del monitor de una gran tabla de iluminancias

En los bordes de la ventana dispone de barras


extensibles. Al accionar la tecla central del ratn, aparece
el smbolo de desplazamiento hacia arriba y abajo y es
posible deslizarse moviendo el ratn.

Una vista preliminar le permite contemplar en el monitor


los outputs que sern impresos posteriormente. DIALux
es totalmente compatible con WYSIWYG, What you see

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 275


DIALux Version 4.9

is what you get (Lo que ve es lo que consigue). Para


obtener la vista previa accione en el men Archivo 
Vista preliminar. Tenga en cuenta que, al igual que en la
posterior impresin, slo podrn generarse aquellos
outputs marcados con una pequea seal negra de visto
bueno en el rbol de outputs. La generacin de outputs
llevar, en funcin del volumen, ms o menos tiempo.
Una ventana informativa le muestra el estado actual de
la generacin.

Ilustracin 428 Estado de la generacin de la vista previa

La vista previa anterior a la impresin le da una idea de


los outputs seleccionados.

Ilustracin 429 Vista previa

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 276


DIALux Version 4.9

Aqu tambin puede, dependiendo de su impresora,


efectuar ms configuraciones de impresin. En los
trabajos de impresin demasiado voluminosos se
recomienda imprimir fragmentadamente (p.ej. pginas 1
30, pginas 31- 55). Esto no resulta necesario en
equipos de gran capacidad (>128MB).

Limitacin del resultado de outputs


En el administrador de proyectos se puede limitar el
resultado del output a superficies del local concretas. Por
ejemplo, los techos inclinados generan numerosas
superficies de techo cuyos resultados no interesan. Para
estos casos desactive la casilla de verificacin Resultado
Output, as no aparecern estas superficies en el rbol de
outputs.

Ilustracin 430 Limitacin del resultado de outputs

Configuraciones de outputs
Muchos outputs admiten configuraciones ulteriores. Para
ello, seleccione el output correspondiente en el rbol de
outputs y modifquelo en su pgina de propiedades
propia del Inspector.

Ilustracin 431 Configuracin de outputs

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 277


DIALux Version 4.9

Si lleva a cabo modificaciones en las configuraciones, se


activar el botn Actualizar vista. Al accionar este botn,
las modificaciones dadas se implementarn en la ventana
del output.

El output del rendering 3D mantendr la posicin del


observador que haya establecido ya en CAD.

Ilustracin 432 CAD 3D (para editar) arriba a la izquierda y rendering 3D


(como output) abajo a la derecha

Ms outputs en DIALux
Desde DIALux 4 hay en DIALux multitud de outputs a
mayores. La mayora de ellos se refieren a la regulacin y
sistemas de control de luz. As hay outputs apropiados
para los grupos de control y las escenas de luz.
La trama de clculo se fija en los outputs de DIALux.
Abra en el rbol de outputs el resumen de una escena de
luz y elija las configuraciones de su output de trama. Si
hace clic en el botn Actualizar vista DIALux determina la
trama de clculo actual y muestra los resultados en la
ventana output.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 278


DIALux Version 4.9

Ilustracin 433 Trama del output de una escena de luz

En DIALux se ha modificado algo la documentacin de


las luminarias utilizadas.

Hoja de datos de luminarias


El diseo ha sido modificado completamente. Adems de
la imagen y el texto, hay dos diagramas disponibles
configurables. Cuando usa luminarias con varias salidas
de luz (por ejemplo, luminarias de pie con dos cabezas
por separado) puede seleccionar qu diagrama se usa
para qu salida de luz. La luminaria puede ser clasificada
de acuerdo con una de las numerosas normativas
nacionales (DIN, BZ, UTE, CIE, NBN), as como tambin
mostrar el cdigo de flujo CIE.

Ilustracin 434 Posibilidades de configuracin de la hoja de datos de la


luminaria

Diagrama de la luminancia
El diagrama de la luminancia es un nuevo desarrollo que
permite evaluar la luminancia de acuerdo con los
diferentes ngulos de irradiacin entorno a la luminaria
(limitacin del deslumbramiento omnidireccional).

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 279


DIALux Version 4.9

Ilustracin 435 Diagrama de la luminancia para la evaluacin de la limitacin


del deslumbramiento omnidireccional

Representacin en forma de tabla de los datos


fotomtricos de las luminarias
Las luminancias y las intensidades luminosas de las
luminarias tambin se pueden representar ahora en
forma de tabla. La gradacin de los planos C y del
ngulo gamma se pueden definir individualmente en la
pgina de propiedades.

Ilustracin 436 Tabla de luminancias

Representacin en forma de tabla de escenas


exteriores
En DIALux se crea un output de resumen de la
planificacin, el cual contiene una grfica de la planta
con luminarias y muebles y sus coordenadas. Puede
ajustar la escala, los detalles, y las coordenadas
individualmente en la pgina de propiedades.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 280


DIALux Version 4.9

Ilustracin 437 Pgina de propiedades del output de escena exterior

Configuracin de outputs estndar definidos por el


usuario
El usuario puede generar y guardar en DIALux las
combinaciones de configuraciones de outputs que utilice
frecuentemente. Para ello debe seleccionar en el rbol de
outputs una carpeta que contenga outputs.

Ilustracin 438 Creacin de output estndar

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 281


DIALux Version 4.9

Comience por el escaln superior en la jerarqua, esto es,


por el proyecto. Seleccione el proyecto en el rbol de
outputs, en este caso proyecto1. Si quiere seleccionar un
estndar, elija uno del listado Nombre. Para generar un
estndar, marque con la seal de visto bueno aquellos
outputs de la lista que desee integrar en su estndar.
Considere que la lista de todos los outputs incluye
tambin a los de jerarquas inferiores. Si marca, por
ejemplo, en este nivel jerrquico, el output Isolneas (E)
con una seal de visto bueno, dicho output quedar
marcado en todas las jerarquas inferiores.

Ahora puede seleccionar una jerarqua inferior y aplicarle


un estndar de output distinto. De este modo, puede
seleccionar el Local 1 y el estndar Documentacin
completa que, en este ejemplo, contiene una
informacin muy voluminosa. Los dems locales no se
ven afectados por esta modificacin, porque utilizan el
estndar de output Documentacin breve, aplicado con
anterioridad al proyecto.

De esta manera puede usted modificar de forma


descendente directorios de outputs concretos,
hacindolos diferir del estndar global seleccionado.
Naturalmente, tiene tambin la posibilidad de determinar
especficamente los outputs para cada uno de los objetos
comprendidos en el rbol de outputs.

Para utilizar uno de los estndares de output definido


personalmente por usted como configuracin
preestablecida la prxima vez que inicie el programa,
seleccinelo en el listado Nombre y apriete el botn
Como estndar. Esa denominacin constar ahora en el
listado entre parntesis y adjunta al trmino Estndar.
Para borrar un estndar definido por usted mismo,
seleccinelo y apriete el botn Borrar. Una vez que
seleccione otro estndar en el listado, no volver a
aparecer el que borrara previamente.

Guardar los outputs como archivo PDF


Imprima sus outputs De la misma manera que puede imprimir los outputs,
directamente en un archivo tambin puede guardarlos como archivo PDF. Despus
PDF para poder envirselos
a su cliente por correo de haber seleccionado todos los outputs que desea
electrnico. obtener marcndolos con el smbolo de impresora, y
haber configurado los mismos a su gusto, seleccione el
men Archivo Output  Exportar output como PDF .

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 282


DIALux Version 4.9

Ilustracin 439 Exportar los outputs a un archivo PDF

Se le requerir que especifique un nombre para el


archivo y la carpeta en la que quiera guardar el archivo
PDF . El proceso de guardar y generar un archivo PDF
puede necesitar algo de tiempo en caso de tratarse de
proyectos voluminosos; sin embargo, por norma resulta
dos veces ms rpido que la impresin en papel. Una vez
que obtenga el archivo PDF puede enviarlo a su cliente.
As los resultados llegan rpidamente a su destinatario y
no se pueden modificar.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 283


DIALux Version 4.9

Exportar tablas, textos, y grficos de los outputs


Cuando los outputs de DIALux estn abiertos (con un
doble clic en la hoja de output correspondiente en el
rbol de outputs) puede seleccionar cualquier tipo de
output para copiar al clipboard y exportarlo a otro
software que desee haciendo clic con el botn derecho.
As puede guardar tambin tablas, textos, y grficos.

Ilustracin 440 Copiar un output en forma de tabla en DIALux

Ilustracin 441 Copiar un grfico de output en DIALux

Puede exportar el output grfico creado en el output de


DIALux a otras aplicaciones por el mtodo de arrastrar y

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 284


DIALux Version 4.9

soltar. Para hacerlo, abra el output correspondiente en el


rbol de outputs y ajuste las caractersticas del grfico a
sus deseos (por ejemplo, las etapas, colores, tamao de
la fuente). En la ventana de outputs a la derecha podr
ver la grfica. Ahora pinche el botn izquierdo del ratn
en la grfica y mantngalo pulsado mientras arrastra la
grfica a la aplicacin deseada.

Ilustracin 442 Exportar las grficas de outputs a otros programas

Por supuesto, tambin puede copiar el texto y las tablas


de valores en otros programas de esta manera o
seleccionando con el ratn  Ctrl + C  cambiando a la
aplicacin  Ctrl + V .

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 285


DIALux Version 4.9

Importacin y exportacin de DWG y


DXF
DIALux puede leer y crear archivos DWG y DXF. Si sus
planos estn en formato DWG o DXF puede uilizarlos
como base en la planificacin de su proyecto de
iluminacin. Mediante la exportacin de su proyecto
DIALux una vez terminado puede incorporar la geometra
del local, los elementos del ambiente, las luminarias y los
muebles a su dibujo CAD.

Importacin DWG o DXF


o Cree un local vaco de planta rectangular. En
caso de tratarse de iluminacin de exteriores
cree, por supuesto, una escena exterior.
o Cambie a la vista en planta.
o En el men Archivo pinche en Importar 
Archivo DWG o DXF. . A continuacin el
asistente le pedir que seleccione el archivo DWG
o DXF.

Ilustracin 443 Opciones para importacin DWG o DXF

o Deje que el asistente lea el archivo en cuestin.


o Al definir la unidad de medida ver en dos
campos el tamao del dibujo completo (tamao
del edificio).
o Puede seleccionar como origen de su
planificacin el origen del sistema de
coordenadas global 0.00/0.00/0.00 o utilizar el
sistema de coordenadas del dibujo importado. Si
no encontrase un origen adecuado puede activar
el botn Seleccionar este punto como origen de
coordenadas situando el mismo en el centro del
dibujo.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 286


DIALux Version 4.9

Configuraciones bsicas DWG o DXF y seleccin de


capas
En el men Vista se pueden ajustar las configuraciones
DWG o DXF y las capas. Las capas se pueden activar o
desactivar segn se desee. Adems dispone de la
posibilidad de cambiar el color de una capa. Cuando una
capa ya tenga un color propio se puede forzar el color
que se desee.

Ilustracin 444 Configuraciones bsicas DWG o DXF

Edicin de un local basndose en la planta DWG o


DXF
Para desplazar el origen de coordenadas de su proyecto
pinche en un punto en el dibujo CAD con el botn
derecho del ratn y seleccione en el men de contexto
Establecer aqu el origen.

Ilustracin 445 Desplazar el origen de coordenadas del proyecto con el ratn y


el men de contexto (pinchando con el botn derecho del ratn)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 287


DIALux Version 4.9

La adaptacin del local al plano DWG o DXF se produce


simplemente pinchando y desplazando las esquinas del
local con el ratn tras haber activado Editar la geometra
del local en la gua.

Ilustracin 446 Desplazamiento de las esquinas del local para adaptarse al


plano

As mismo se pueden aadir ms elementos como


puertas y ventanas basndose en el dibujo DWG o DXF.

Ilustracin 447 Aadir ventanas, puertas, y muebles

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 288


DIALux Version 4.9

Trabajando en la Vista 3D con DWG o DXF como


fondo
En la vista 3D tambin es posible emplear el dibujo CAD
como fondo. Para ello puede resultar recomendable
utilizar la opcin Representar proyeccin 2D en la
ventana 3D de la pgina de propiedades de las
caractersticas DWG o DXF.

Ilustracin 448 Activar la proyeccin 2D en la vista 3D

Ilustracin 449 Rendering 3D con DXF como fondo

El dibujo DWG o DXF puede activarse o desactivarse en


el men Vista  Mostrar color de fondo DXF o DWG.

Exportacin DWG o DXF


Puede exportar el resultado de su proyecto de
iluminacin en formato DWG o DXF. El tipo de archivo
DWG o DFX lo define en el dilogo Guardar como.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 289


DIALux Version 4.9

Ilustracin 450 Configuraciones generales para la exportacin DWG o DXF

Ilustracin 451 Seleccin de objetos a exportar

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 452 Seleccin de las capas activas y denominacin de las capas

Ilustracin 453 opciones de exportacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 291


DIALux Version 4.9

Ilustracin 454 Configuraciones para exportacin de luminarias

Ilustracin 455 Definicin de la leyenda de las luminarias

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 292


DIALux Version 4.9

Ilustracin 456 Exportacin DWG y DXF isolneas

Ilustracin 457 Exportacin de la grfica de valores en DXF y DWG

Puede determinar la cantidad de contenidos a exportar.


Tiene sentido utilizar las caractersticas del archivo DWG
o DXF original en caso de que desee volver a importar al
mismo la planificacin realizada con DIALux.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 293


DIALux Version 4.9

Importacin de archivos gbXML

Con DIALux 4.9 ya se pueden insertar y editar datos


gbXML. Esta prestacin da la posibilidad de leer en
DIALux el proyecto de un edificio complejo, trabajar
individualmente los locales del mismo, y proceder a
realizar un diseo de iluminacin.

Importacin gbXML
Para importar un archivo gbXML en DIALux 4.9 pinche,
bien en el dilogo de bienvenida en Abrir proyecto, o
bien en el men Archivo en Abrir, o en el men Importar
 Archivo gbXML.

Ilustracin 458 Importar archivos gbXML

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 294


DIALux Version 4.9

Trabajar con archivos gbXML


Tras haber importado el archivo seleccionado se puede
ahora trabajar en DIALux cada uno de los locales del
proyecto. Cada uno de los espacios est en un listado en
el rbol del proyecto y puede ser seleccionado.

Ilustracin 459 Esquema de los locales de un archivo gbXML en el rbol del


proyecto

Para observar los diversos locales como proyecto global


en su totalidad insrtelos en una escena con obstruccin.
Para ello pinche en el rbol del proyecto, con el botn
derecho del ratn, en Editar obstruccin con luz diurna.

Ilustracin 460 Vista global de proyectos gbXML en DIALux

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 295


DIALux Version 4.9

Importacin de archivos 3DS

Con frecuencia los modelos elaborados y bien


modelados se encuentran en formato de archivo 3DS.
Estos modelos los puede usted utilizar en DIALux. Un
asistente le dirige a travs de los pasos necesarios.

Importacin 3DS
Cree un nuevo proyecto interior o una escena exterior.
Ahora cambie a la vista en planta.
Pinche dentro del men Archivo en Importar  leer y
editar modelos 3D. El asistente le dirige a la hora de dar
los pasos necesarios.

Ilustracin 461 Importacin de dibujo 3D

Pinchando en continuar llegar a la seleccin del


archivo. Ahora seleccione el archivo 3DS en el dilogo de
archivo. A continuacin el archivo se leer automtica-
mente.

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DIALux Version 4.9

Ilustracin 462 Seleccin de archivo 3D

En la prxima pgina introduzca ms opciones de


importacin. Seleccione las capas que desee del archivo
3DS. En caso de que no sepa qu capas del archivo 3DS
se necesitan seleccinelas todas. Ahora decida si todas
las capas deben unificarse en una sola en DIALux.
Adems puede determinar aqu si el modelo ha de ser
importado como objeto decorativo. Puede encontrar ms
informacin sobre este tema en Objetos decorativos.

Ilustracin 463 Opciones de archivo 3D

En la pgina siguiente fije la unidad de medida del


archivo 3DS. Esta informacin no est guardada en el
formato 3DS. DIALux le ofrece algunas propuestas tiles.
Al definir la unidad de medida puede ver la longitud,
anchura y altura del modelo total.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 297


DIALux Version 4.9

Ilustracin 464 Unidad de medida 3D

Por ltimo determine el origen del objeto en DIALux.

Ilustracin 465 Origen del archivo 3D

La importacin termina con Finalizar. Ahora puede


utilizar el modelo en DIALux como cualquier otra pieza
de mobiliario.

Advertencia: Los archivos 3DS pueden contener objetos


de gran tamao con muchas superficies y que ocupen
varios MB de memoria. DIALux puede ralentizarse por el
uso de muchos objetos o de objetos muy grandes.

Orientar superficies
En muchos programas CAD da igual cmo estn
orientadas las superficies dentro de los modelos. Sin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 298


DIALux Version 4.9

embargo, DIALux necesita las superficies correctamente


situadas para proceder al clculo. Por eso resulta
necesaria la orientacin correcta de las mismas. Las
superficies orientadas de manera errnea se reconocen
por los huecos en el modelo. Puede corregir tales
defectos en DIALux.

Para ello pinche en el modelo con el botn derecho del


ratn y seleccione Girar modo superficies. DIALux le
muestra todas las superficies que no estn correctamente
orientadas para que las revise.

Ilustracin 466 Orientar superficies

Puede dar la vuelta a las superficies haciendo clic con el


botn izquierdo del ratn, o darle la vuelta a todas las
superficies usando el botn derecho. Por medio de Dar la
vuelta a superficies vecinas DIALux corrige en su
conjunto superficies vecinas que se encuentren asimismo
mal orientadas.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 299


DIALux Version 4.9

Evaluacin energtica de edificios


Informacin preliminar
En el marco del protocolo de Kyoto, Europa se
compromete a reducir considerablemente la emisin de
CO2. Un instrumento para alcanzar este objetivo es la
directiva 2002/91/EC Directiva sobre el rendimiento
energtico de los edificios (eficiencia energtica total de
los edificios), cuyos requisitos son aplicables tanto para
los edificios nuevos como para los rehabilitados, y tanto
para los residenciales como para los no residenciales.

Los estados miembros de la UE estn obligados a


implementar esta directiva en su legislacin nacional.
Para lograrlo la UE estableci en el marco general para
el clculo de la eficiencia total de los edificios qu
aspectos se deben tener en cuenta en la metodologa de
clculo como mnimo. Son, entre otros, la calefaccin,
ventilacin, el aire acondicionado (incluyendo el
enfriamiento y la humectacin), el suministro de agua
potable y la iluminacin.

Para apoyar la implementacin el Comit Europeo para


la Estandarizacin (CEN) aprueba un paquete normativo
que regula todos los aspectos parciales de la evaluacin
energtica de edificios. Dicho paquete consiste en ms
de 30 partes, comprende ms de 40 normas y
borradores, y ocupa a 5 comits tcnicos del CEN. Se
puede obtener un buen panorama general en
http://www.buildingsplatform.eu/epbd_publication/doc/P
02_EPBD_CEN_Standards_p2370.pdf. La parte dedicada
a iluminacin es la EN 15193: Energy performance of
buildings Energy requirements for lighting
(Rendimiento energtico de los edificios Requisitos
energticos para iluminacin).

Adems de esta implementacin europea tambin hay


implementaciones nacionales, como por ejemplo la DIN
18599 en Alemania: Energetische Bewertung von
Gebuden (Evaluacin energtica de los edificios). sta,
al contrario que la europea, utiliza un acercamiento
integral para el clculo del balance energtico que no
tiene en cuenta nicamente los factores ms relevantes,
sino tambin el efecto de la interaccin entre s de los
mismos. As, por ejemplo, la energa utilizada para
iluminacin no se encuentra solamente en el balance
energtico de la iluminacin sino que se tiene en cuenta
tambin como fuente de calor interna que tiene efecto
sobre otros aspectos (la calefaccin y el aire
acondicionado, por ejemplo).

Para obtener ms informacin sobre esta directiva y su


implementacin se recomienda la pgina web

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 300


DIALux Version 4.9

www.buildingsplatform.eu. En la misma se puede


averiguar realmente todo respecto a este tema.

Por qu la evaluacin energtica en DIALux?


A medio plazo la directiva sobre el rendimiento
energtico de los edificios significa para un diseador de
iluminacin que ahora, adems de los criterios de calidad
luminotcnica, deber considerar los criterios
energticos. Esto se traducir en un esfuerzo adicional
considerable.

En la actualidad cualquier planificacin de iluminacin


comn ya contiene gran cantidad de los datos necesarios
para realizar una evaluacin energtica. Estos datos se
pueden analizar y usar para la evaluacin energtica. As
el esfuerzo adicional se reduce si la evaluacin energtica
est integrada dentro del proceso de planificacin de
iluminacin de manera tan eficiente como sea posible.
Por eso DIALux 4.9 ha sido ampliado incluyendo la
posibilidad de realizar esta evaluacin energtica
conforme a la EN 15193 o a la DIN 18599.

Cualquier usuario de DIALux puede integrar un proyecto


de evaluacin energtica dentro de un proyecto DIALux
simplemente pinchando dos veces con el ratn.

Ilustracin 467 Insertar una evaluacin energtica en un proyecto DIALux por


medio del men Insertar y en el men de contexto del proyecto DIALux

Los locales para los que ya se ha diseado la iluminacin


se pueden integrar todos juntos o en parte en este
proyecto de evaluacin energtica.
Advertencia: la evaluacin energtica solamente se
define para locales interiores!. Las escenas exteriores y
calles no se consideran para la misma.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 301


DIALux Version 4.9

Las caractersticas del local y del proyecto (geometra,


obstruccin, ubicacin, y alineacin hacia el norte) son
automticamente reconocidas, analizadas y utilizadas
para la evaluacin energtica por DIALux. Lo mismo
ocurre con las ventanas y tragaluces. En concreto, se
determinan automticamente las zonas con aporte de
luz diurna y las zonas que nicamente tienen luz
artificial. La carga especfica conectada a las luminarias
tampoco es problema para el usuario, ya que se toma
directamente de las luminarias insertadas en el local, sin
que uno tenga siquiera que pararse a pensar en ello.

DIALux 4.9 est diseado de tal manera que un


planificador de iluminacin sea capaz de realizar con un
mnimo esfuerzo un proyecto de iluminacin segn los
aspectos luminotcnicos ptimos, cumpliendo al mismo
tiempo los nuevos requisitos energticos. De manera
ideal solamente resultan necesarios unos cuantos clics
ms con el ratn para realizar la evaluacin energtica.

Estructura de un proyecto de evaluacin energtica


En cuanto haya una evaluacin energtica integrada
como parte de un proyecto, existir un proyecto de
evaluacin energtica en el rbol bajo el nombre de
dicho proyecto.

Ilustracin 468 Proyecto de evaluacin energtica en el rbol del proyecto

Se puede seleccionar una normativa conforme a la cual


se realice la valoracin para este proyecto de evaluacin
energtica. En la actualidad resulta posible elegir entre la
EN 15193 y la DIN 18599. No es posible realizar al
mismo tiempo varios proyectos de evaluacin energtica.

Un proyecto de evaluacin energtica cobra vida en


tanto que se le inserten locales para la valoracin
energtica. Esto se realiza bien por medio del men de

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 302


DIALux Version 4.9

contexto del proyecto de evaluacin energtica, o bien


mediante el men de contexto de un local de DIALux.

Ilustracin 469 Transferir todos los locales DIALux a la valoracin energtica

Ilustracin 470 Transferir un nico local DIALux a la valoracin energtica

Con el primer mtodo, se puede transferir rpidamente


todos los locales del proyecto DIALux a la evaluacin
energtica, es decir, sern considerados para la misma
todos los locales del proyecto DIALux. Adems tambin
se pueden crear locales de evaluacin energtica que no
tengan vinculacin con ningn local DIALux. As se
puede evaluar energticamente locales que no se desee
o no se pueda planificar a nivel luminotcnico. Ms
informacin sobre ello en el prximo prrafo.

El segundo mtodo a travs del men de contexto de


uno o ms locales resulta mejor si no quiere que todos
los locales formen parte de la evaluacin energtica.

Advertencia: cada local DIALux se puede vincular con un


local de evaluacin energtica como mximo. La idea de
vincularlo con varios locales de evaluacin energtica no
tiene sentido ya que se puede tomar en cuenta cada
local de evaluacin energtica todas las veces que quiera
durante la valoracin general.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 303


DIALux Version 4.9

Ilustracin 471 Consideracin mltiple de un local de evaluacin energtica


durante la evaluacin del rendimiento energtico total del proyecto

Ilustracin 472 Varios locales de evaluacin energtica y sus zonas

Cada local de evaluacin energtica se encuentra situado


exactamente en una zona. Ha sido creado inicialmente
en su propia zona, pero se puede mover a cualquier otra
zona.

Ilustracin 473 Un local de evaluacin energtica con una serie de zonas a las
que se puede mover

Las zonas desempean un papel importante,


especialmente para la DIN 18599, ya que en la misma

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 304


DIALux Version 4.9

las zonas se utilizan para agrupar locales con las mismas


condiciones en cuanto a su uso y dotndolas, por tanto,
con un perfil de uso comn.

En cualquier caso las zonas constituyen una herramienta


excelente para agrupar locales de evaluacin energtica.

Advertencia: No se puede crear zonas expresamente,


solamente se generan con la creacin de locales de
evaluacin energtica.

Ilustracin 474 Local de evaluacin energtica en el rbol del proyecto con sus
zonas de evaluacin

Cada local de evaluacin energtica contiene una o ms


zonas de evaluacin. Cada zona de evaluacin tiene bien
aporte completo de luz diurna (rea iluminada en
DIALux), o bien no.
Las zonas de evaluacin no se pueden crear, borrar o
modificar explcitamente de ninguna manera. Se generan
o ajustan automticamente teniendo en cuenta
solamente las condiciones geomtricas y de luz diurna.

Cada local de evaluacin energtica se subdivide en


zonas de evaluacin que no se entrecortan y cubren en
conjunto el rea completa de la planta del local.

Se puede hacer que se muestren estas zonas de


evaluacin en las vistas 2D y 3D del local DIALux al que
se vinculen. Las zonas iluminadas (con aporte de luz
diurna) y no iluminadas (sin aporte de luz diurna) se
distinguen con colores.

Ilustracin 475 Mostrar zonas de evaluacin en la ventana CAD (segundo


icono empezando por la izquierda)

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 305


DIALux Version 4.9

Ilustracin 476 Representacin de las zonas de evaluacin para un local de


evaluacin energtica en la vista 3D

Las zonas de evaluacin constituyen el nivel ms


fundamental e importante de la evaluacin energtica.
La evaluacin real est hecha a este nivel y todos los
parmetros necesarios estn determinados aqu. Las
necesidades energticas estn calculadas precisamente
slo para las zonas de evaluacin, y todos los dems
resultados, sean para locales de evaluacin energtica,
zonas o el proyecto de rendimiento energtico total, se
derivan de la suma de todas zonas de evaluacin
involucradas.

Por supuesto tambin puede usar la gua para navegar


por el proceso completo de evaluacin energtica.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 306


DIALux Version 4.9

Ilustracin 477 Evaluacin energtica en la gua

Locales de evaluacin energtica con y sin


vinculacin a locales DIALux
Como ya se ha mencionado antes, se pueden crear
locales de evaluacin energtica vinculados a un local
DIALux, pero tambin sin tal vinculacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 307


DIALux Version 4.9

Ilustracin 478 Crear un local de evaluacin energtica con vnculo a un local


DIALux

Ilustracin 479 Crear un local de evaluacin energtica sin vnculo a un local


DIALux.

En el primer caso se crea un local de evaluacin


energtica que est vinculada al local DIALux
correspondiente. En el segundo caso se crea un local de
evaluacin energtica que no est vinculada con ningn
local DIALux.

Ilustracin 480 Locales de Evaluacin energtica con y sin vnculo a locales


DIALux.

La vinculacin entre locales de evaluacin energtica y


locales DIALux aporta mltiples ventajas. Muchos
aspectos de la planificacin de iluminacin ya iniciada o

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 308


DIALux Version 4.9

incluso terminada pueden transferirse as


automticamente a la evaluacin energtica.
La geometra completa del local DIALux se considera
para la evaluacin energtica, lo cual no slo significa su
superficie y altura, sino tambin la informacin relativa a
la luz diurna como posicin y propiedades de ventanas y
tragaluces, la orientacin hacia el norte, posible
obstruccin, etc.
Uno de los avances ms importantes para la evaluacin
energtica consiste en determinar las zonas iluminadas
(con aporte de luz diurna) se produce de manera
completamente automtica. Tambin se transfiere del
mismo modo toda la informacin tcnica sobre
luminarias y lmparas. No necesita uno pensar sobre la
configuracin de la potencia elctrica para las zonas de
evaluacin ni usar tablas o mtodos de clculo para
obtener estos valores de la potencia instalada. Todos los
datos luminotcnicos se toman del proyecto de
iluminacin y se asignan de forma correcta.

Y las ventajas de la vinculacin no se limitan a crear


locales de evaluacin energtica y sus zonas de
evaluacin correspondientes. Un mecanismo de
actualizacin complejo se ocupa de que cualquier
cambio en los datos de la planificacin de iluminacin se
transfiera tambin a la evaluacin energtica. As la
evaluacin energtica se mantiene siempre actualizada y
es posible un planeamiento simultneo.

Sin embargo, para muchos detalles tiene sentido


definirlos todo lo bien que se pueda antes de crear un
vnculo. DIALux intenta iniciar lo mejor posible todos los
parmetros energticos de las zonas de evaluacin
energtica a crear, de modo que el usuario tenga que
hacer nicamente unos pocos ajustes manuales. Y
cuanto ms precisa sea la situacin de partida, mejor
resultar esto ltimo.

Adems, hay otra razn importante para hacer el trabajo


preliminar tan preciso como sea posible. En las
modificaciones a posteriori funciona un mecanismo de
actualizacin que no solo cambia las propiedades de las
zonas de evaluacin, sino que tambin crea nuevas
zonas de evaluacin y elimina las antiguas. Las zonas
nuevas se inician de nuevo en DIALux tan bien como
resulte posible, pero el usuario deber comprobarlas y,
dado el caso, ajustarlas. Las zonas anteriores se eliminan
y el tiempo invertido para la comprobacin y adaptacin
es tiempo perdido.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 309


DIALux Version 4.9

Ilustracin 481 Posibilidad de cambiar la vinculacin a un local de evaluacin


energtica

Tambin se puede cambiar o cancelar las vinculaciones


entre los locales de evaluacin energtica y los locales
DIALux.

Ilustracin 482 Posibilidad de cancelar la vinculacin con un local de


evaluacin energtica

Advertencia: Cada local DIALux se puede vincular con un


local de evaluacin energtica como mximo. Tan pronto
como haya un vnculo entre un local DIALux y un local de
evaluacin energtica no podrn crearse ms. Entonces
en la lista de seleccin de locales a vincular slo hay
locales todava sin vinculacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 310


DIALux Version 4.9

Y, qu resulta diferente en los locales de evaluacin


energtica sin vnculo a un local DIALux?
Como falta informacin en los datos sobre geometra y
luminotecnia, DIALux no puede realizar subdivisiones
automticas en las zonas de evaluacin para tales
locales, y tampoco son posibles las determinaciones
sobre luz diurna ni hay informacin sobre luminarias.
Todos los parmetros que se necesitan para la evaluacin
energtica tiene que introducirlos el usuario
manualmente. En este proceso, el usuario puede
limitarse a corregir los valores introducidos, es decir dar
el consumo energtico de los locales directamente, o
elabora todos los parmetros con los que se puede
calcular tal necesidad energtica.

Ilustracin 483 Editando la zona de evaluacin de un local de evaluacin


energtica no vinculado

Las posibilidades para editar locales de evaluacin


energtica sin vinculacin en DIALux son actualmente
algo rudimentarias. Cada uno de estos locales contiene
exactamente una zona de evaluacin no iluminada (sin
aporte de luz diurna). No se pueden crear ms zonas de
evaluacin. Sin embargo, su intencin principal es
nicamente incluir en el proceso completo de evaluacin
energtica locales no contenidos en la planificacin de
iluminacin, y cuyos valores de consumo energtico se
conocen a partir de otras fuentes.

De hecho, tambin se podra hacer una evaluacin


energtica en DIALux completamente sin locales
vinculados. Pero haciendo as prescindira de todas las
ventajas que DIALux ofrece para combinar el diseo de
iluminacin y la valoracin energtica. Tendra que

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 311


DIALux Version 4.9

definir y trabajar en muchos aspectos de la valoracin


energtica que resultan automticos en locales
vinculados. Nuestra recomendacin consiste en trabajar
con locales DIALux vinculados siempre que sea posible.

Editando los parmetros


Para cada zona de evaluacin se pueden (o se deben)
ajustar multitud de parmetros que influyen en el
resultado energtico de la zona. Respecto a esto la
EN15193 tiene unos parmetros en parte diferentes de
los de la DIN 18599.

En una planificacin conforme a la DIN 18599, se toman


algunos parmetros del llamado perfil de uso de la
zona de evaluacin de orden superior. Este no sucede
con la EN 15193, ya que no hay tal perfil de uso.

Ilustracin 484 Perfil de uso de una zona en una planificacin conforme con la
DIN 18599

Adems existen ciertos parmetros que son solamente


para reas con aporte de luz diurna.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 312


DIALux Version 4.9

Ilustracin 485 Una pgina de propiedades de un rea iluminada (con aporte


de luz diurna)

Algunos son solamente para determinadas fuentes de luz


diurna.

Ilustracin 486 Pginas de propiedades para zonas iluminadas con luz diurna
de ventanas o tragaluces

Las zonas en los locales de evaluacin energtica sin


vinculacin tienen todava ms parmetros, ya que en
ellas es posible introducir directamente los valores de la
necesidad del consumo energtico.

Ilustracin 487 Introduccin directa de los valores del consumo energtico en


locales de evaluacin energtica no vinculados

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 313


DIALux Version 4.9

La mayora de los parmetros se puede editar de manera


normal, otros solamente se pueden leer, y algunos se
pueden editar con normalidad y remitiendo a un valor
calculado internamente.

Ilustracin 488 Parmetros de presencia de una zona de evaluacin segn la


norma EN 15193 (izquierda) y la DIN 18599 (derecha)

En una planificacin conforme con la EN se pueden


editar con normalidad los parmetros Factor de ausencia
y Factor para la eficiencia del control de presencia. Para
ambos existe una funcionalidad de ayuda para
configurarlos segn valores tpicos. De ambos
parmetros resulta el Factor de dependencia de
presencia segn determinadas proporciones y frmulas
de la EN 15193. Se puede entender fcilmente
cambiando los dos primeros parmetros y observando los
cambios del tercero. Hay un valor calculado del tercer
parmetro que resulta de los otros. Sin embargo, el
tercer parmetro se puede editar de manera comn.
Podra ser, por ejemplo, que hubiese circunstancias
especiales o determinada informacin que definiesen
este parmetro de otra manera. As cuando edite tal
parmetro se documentar en el output, pues no
aparecer solamente el valor corregido para la evaluacin
energtica, sino tambin el valor inicial calculado a partir
de los otros parmetros. En tal caso se deber
documentar bien en la descripcin de la zona de
evaluacin por qu se cambi el valor calculado. Si
quiere volver al valor calculado inicialmente a partir de
los otros parmetros, simplemente apriete el botn
Restaurar.
En una planificacin conforme a la DIN el Factor de
ausencia solamente se puede leer porque nicamente se
puede editar en el Perfil de uso. El Factor para el control
de presencia tampoco se puede editar porque se
modifica solamente seleccionando la opcin Con sensor
de presencia. Para el Factor de dependencia de presencia
sucede lo mismo que en una planificacin conforme a
una planificacin EN.

Hay muchas interrelaciones e interdependencias entre


parmetros. Todos tienen una cosa en comn: la
obligacin de su documentacin para explicar y verificar
los valores de necesidades energticas calculadas.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 314


DIALux Version 4.9

El clculo y los resultados


Despus de subdividir el edificio completo en zonas,
crear todos los locales de evaluacin energtica,
determinar todas las zonas de evaluacin, y ajustar
tambin todos los parmetros, entonces es hora de
calcular las demandas energticas y otras caractersticas.
Este es el momento en que se debe proceder a la
evaluacin energtica propiamente dicha.

Ilustracin 489 Comienzo de una evaluacin energtica en el men Output

Puede comenzar la evaluacin energtica con Efectuar


evaluacin energtica en el men Output o con el icono
del mismo nombre.

Ilustracin 490 Comienzo de una evaluacin energtica mediante el icono del


mismo nombre (el segundo por la izquierda)

En ambos casos se procede a efectuar una evaluacin


energtica completa para el proyecto de evaluacin
energtica total. No hay seleccin de zonas, ni de locales
ni zonas de evaluacin, a diferencia de lo que ocurre en
la planificacin de iluminacin. Esto se debe a que la
evaluacin energtica es muy rpida. Necesita mucho
menos tiempo que el que el usuario necesitara para leer
y editar un dilogo de seleccin.

Ya se ha mencionado anteriormente que la evaluacin


energtica se realiza al nivel de las zonas evaluadas.
Entonces cuando se realiza una evaluacin se calculan las
demandas energticas para cada zona de evaluacin.
Dependiendo de la norma elegida, sta podra ser la
energa necesaria para la iluminacin o podra incluir el
consumo de energa del parasitario para standby o
recarga de kits de emergencia de las luminarias de
emergencia. En cualquier caso, se calculan los valores del
consumo energtico anual. Y est bien as.

Todas las dems caractersticas pueden deducirse de


estos valores. Los valores mensuales se pueden obtener a
partir del valor anual con la ayuda de factores de
redistribucin, y los valores necesarios para locales de
evaluacin energtica no son ms que la suma de los
valores necesarios de zonas de evaluacin contenidas, y
los valores para zonas nada ms que la suma de los
valores de los locales, etc. Incluso el Lighting Energy
Numeric Indicator (indicador numrico de la energa
DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 315
DIALux Version 4.9

para iluminacin) o LENI definido en la EN 15193 no es


nada ms que un valor ponderado de la superficie.

Las cosas cambian en las zonas de evaluacin agregadas


a otras zonas o a la zona de evaluacin de orden
superior. Tales zonas no se calculan
independientemente.

Ilustracin 491 Una zona de evaluacin que se agrega a otra zona

Ilustracin 492 Una zona de evaluacin que ha sido agregada a la zona de


evaluacin de rango superior

Cuando se agrega una zona de evaluacin a otra o a la


zona de evaluacin de orden superior, se provoca que
esta zona ya no se calcule independientemente, es decir,
ya no en base a sus parmetros sino que los resultados
de otras zonas de evaluacin se le sobreponen. As uno
se ahorra la edicin de los parmetros de esta zona.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 316


DIALux Version 4.9

Tales zonas de evaluacin agregadas obtienen sus


resultados cuando se hayan calculado las zonas de
evaluacin independientes. Los resultados son
simplemente reas ponderadas sobrepuestas.

Hay dos restricciones fundamentales a la agregacin de


zonas de evaluacin a otras: primero, se puede agregar
solamente a aquellas zonas de evaluacin que sean
calculadas independientemente. Segundo, cada zona
deber contener al menos una zona de evaluacin que
sea calculada independientemente.

Documentacin de los resultados de la evaluacin


energtica

Ilustracin 493 Outputs para una evaluacin energtica

Hay varios outputs disponibles para una evaluacin


energtica que indican las demandas energticas
calculadas para diversos objetos.

Se pueden mostrar las demandas energticas totales


para la iluminacin y otras caractersticas energticas
para el proyecto completo de evaluacin energtica,
pero tambin para cada local de evaluacin energtica y
cada zona de evaluacin. Tambin es posible subdividir
los resultados en valores mensuales a cualquier nivel.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 317


DIALux Version 4.9

Ilustracin 494 Outputs para el proyecto completo de evaluacin energtica


con todas las caractersticas fundamentales

Por supuesto que el usuario tiene la posibilidad de


escoger en los outputs qu detalles se deben aportar.

Ilustracin 495 Pgina de propiedades del output arriba mostrado

Tambin es muy importante el output de todos los


parmetros integrados en la evaluacin energtica, ya
que las normas correspondientes siempre requieren tal
documentacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 318


DIALux Version 4.9

Ilustracin 496 Output de todos los parmetros para una zona de evaluacin

Debe prestar atencin a la posibilidad de escribir y usar


descripciones. Estas descripciones no deben ser textos
demasiado largos, ya que el espacio tambin es limitado,
pero deberan ser utilizadas con frecuencia. Con
comentarios cortos y precisos puede uno explicar la
seleccin de uno o ms parmetros. Particularmente tras
haber realizado ajustes manuales a los valores
automticamente calculados, resultan obligatorias tales
explicaciones.

Ilustracin 497 Introduccin de un texto de descripcin para una zona de


evaluacin

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 319


DIALux Version 4.9

Crear vdeos a partir de visualizaciones


DIALux
Para crear vdeos a partir de un proyecto DIALux se
deber definir primero el recorrido de la cmara. Para
hacerlo, tendr que elegir el comando Archivo ->
Exportar -> Guardar vdeo 3D estando abierta la ventana
3D del local o de la escena exterior. Entonces aparecer
un recorrido de la cmara en CAD.

Ilustracin 498 Insertando un recorrido de cmara en la vista 3D

En el inicio, el final y en todos los puntos del recorrido


insertados, se puede modificar la posicin de la cmara
en las direcciones de X e Y pinchando con el botn
izquierdo del ratn. Como suele ser habitual en DIALux,
la posicin del punto en el eje Z puede ser cambiada
manteniendo la tecla de control (CTRL) pulsada al mover
el punto.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 320


DIALux Version 4.9

Ilustracin 499 Insertar ms posiciones de la cmara

Cerca del punto final y entre dos puntos intermedios hay


smbolos "+" de color verde a lo largo del recorrido de la
cmara. Haciendo clic en uno de estos smbolos se
inserta un nuevo punto y se puede modificar el recorrido
como se desee. Si hace clic en el smbolo "-" de color
rojo, se borra el punto al que pertenece.

Ilustracin 500 Borrar posiciones de la cmara

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En cada una de las posiciones de la cmara hay dibujadas


lneas verdes. Estas lneas definen la direccin de visin
de la cmara. La pequea esfera al final de la lnea se
puede mover en la direccin X e Y con el ratn, y
tambin en la direccin Z manteniendo la tecla CTRL
pulsada.

Ilustracin 501 Definir la direccin de visin de la cmara

A lo largo del recorrido la cmara se mueve desde el


punto uno al punto dos y se da vuelta al mismo tiempo
de la direccin de visin del punto uno y a la del punto
dos. Si deseara tener ms rotaciones a lo largo de un
sector entre dos puntos, debe insertar ms puntos a lo
largo del recorrido modificando nicamente la direccin
de visin y no la posicin.

La cmara no sigue estrictamente el recorrido, sino que


se aproxima a los bordes con una ligera curvatura. Esto
hace el vdeo ms continuo y suave, sin sensacin de
corte entre secuencias.

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Ilustracin 502 Configuraciones del vdeo a guardar

Adems del recorrido de la cmara y la direccin de


visin de la misma, tambin se pueden definir el tamao
del video, el nmero de imgenes por segundo y la
duracin. El tamao del video define el nmero de
pxeles en las direcciones X e Y en el monitor. Cuanto
ms alta sea la resolucin, ms memoria se requiere para
guardar el vdeo. Si quiere preparar vdeos para una
presentacin en un televisor (DVD o S-VCD), se
recomienda elegir una resolucin estndar. En Europa es
el formato PAL, en Estados Unidos es el formato NTSC.
Tambin el nmero de de imgenes por segundo est
definido en los formatos estndar. La duracin del vdeo
junto con el nmero de de imgenes por segundo
definen la velocidad de la cmara. La velocidad a lo largo
del recorrido de la cmara es constante. Si elige el pulido
de aristas mejora la calidad del vdeo pero esta funcin
necesita tambin ms tiempo de clculo. El apartado
Recorrido de la cmara aporta informacin sobre la
cantidad de puntos definidos, la longitud del recorrido
en metros, y la velocidad de la cmara.

Deslizando el botn de Vista previa con el ratn puede


observar el recorrido de la cmara desde la perspectiva
de la misma. Para poder trabajar con fluidez incluso en
proyectos de gran tamao resulta necesaria una buena
tarjeta grfica. Recomendamos tarjetas grficas Nvidia
con una memoria de al menos 128MB. Si usted trabaja
en el modo de MESA la representacin dar sacudidas
con proyectos de cierta complejidad.

Pinchando en Crear vdeo acceder a un dilogo de


Guardar como . Seleccione aqu el lugar y el nombre
de archivo de vdeo a crear.

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A continuacin aparece un men para la seleccin del


codec de vdeo a utilizar.

Ilustracin 503 Dilogo de Windows para la seleccin del codec

Todos los codecs instalados y disponibles en su


ordenador aparecern en la lista desplegable Compresi-
n. Estos codecs no se suministran con DIALux. La
calidad del codec es determinante para la calidad del
vdeo. Cuanto mejor sea un codec menor ser el tamao
del archivo con mxima calidad. Este tipo de codecs
tener un coste y debern estar instalados tanto en el
ordenador que crea el vdeo como en el que lo visualiza.
Microsoft XP incluye ya varios codecs. stos estn
disponibles en todos los ordenadores XP, salvo en caso
de que al instalar Windows se decidiese no instalarlos. En
Internet puede encontrar codecs, por ejemplo en
www.divx.com o http://www.divx-
digest.com/software/xvid.html . El ltimo es de cdigo
abierto y la pgina oficial se encuentra aqu:
http://www.xvid.org . Con muchos codecs puede realizar
multitud de configuraciones. Para ello pinche en
Configurar . ATENCIN: un codec equivocado o la
seleccin de imgenes completas (sin comprimir)
crear con rapidez archivos de cientos de megabytes
para un simple vdeo de pocos segundos. Pruebe primero
con vdeos breves cul es el codec ptimo y las mejores
configuraciones apropiadas para su vdeo.

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Raytracer
Para el raytracing DIALux usa un programa externo
denominado Raytracer POV-Ray. Pulsando la tecla F1
en el programa POV-Ray obtendr ayuda para el mismo y
todas las posibilidades de configuracin.
Importante: existe ayuda
propia para POV-Ray.
Para ello pulse la tecla Consideraciones previas
F1 dentro del programa
POV-Ray. DIALux copia automticamente los archivos de
instalacin del POV-Ray en su disco duro. El programa se
instalar automticamente cuando el usuario inicie por
primera vez en DIALux el Raytracer. La configuracin
instala la versin estndar de POV-Ray 3.6. Este
programa es gratuito y puede obtener ms informacin
en www.povray.org. Adems DIALux instala una versin
adaptada del Pov-Ray dentro del directorio DIALux de su
disco duro. Esta versin para DIALux es capaz de
interpretar datos generados por DIALux. Siempre que
desee editar en POV-Ray proyectos creados en DIALux
deber utilizar necesariamente la versin de POV-Ray que
utiliza DIALux. Puede iniciarla abriendo en su carpeta del
programa DIALux el archivo pvengine.exe
(por ejemplo: C:\Programas\DIALux\pvengine.exe).
Haciendo doble clic en el archivo de proyectos POV-Ray
correspondiente (*.pov) se abre la aplicacin POV-Ray
original y entonces no puede continuar editando la
escena generada con DIALux.

Configuraciones Pov-Ray dentro de DIALux


Las configuraciones fundamentales para crear buenas
visualizaciones con POV-Ray las puede definir dentro de
DIALux. Si quiere aprovechar la funcionalidad total que
POV-Ray le ofrece deber cargar en el editor POV-Ray los
archivos *.pov creados en DIALux y seguir editndolos
all.

Imgenes fotorrealistas con raytracing


Raytracing significa seguir la radiacin desde el punto de
vista del observador. Para ello se consideran las
caractersticas de los materiales como la reflexin, la
transparencia, y la aspereza.

Configuraciones bsicas
La ltima versin del Raytracer POV-Ray (3.6) est
integrada en DIALux. sta es sustancialmente ms rpida
y puede elegir independientemente los Ajustes de
luminosidad adecuados. Para las visualizaciones con
POV-Ray se toman los valores de regulacin de las
escenas de luz y los espectros de las lmparas, as como
tambin los filtros de color. En el men Archivo 
Exportar puede encontrar la opcin Calcular vista CAD
con POV-Ray. En la pestaa Configuracin rpida puede

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definir las configuraciones bsicas para sus primeras


aplicaciones. Los usuarios experimentados podran
modificar las opciones para el Clculo indirecto, Ajustes
de luminosidad, y Configuraciones de imagen.

Configuracin rpida

Ilustracin 504 POV-Ray configuracin rpida / configuraciones bsicas para


raytracing

Son posibles En la pestaa Configuracin Rpida hay las siguientes


configuraciones posibilidades de configuracin:
adicionales en la pestaa
Configuracin Rpida. Propiedades de imagen:
Aqu puede determinar el tamao de la imagen a
generar en puntos (longitud x altura). Cuanto
ms grande el nmero de pxeles ms grande
ser el resultado final. Sin embargo, un dibujo
grande prolonga el tiempo del clculo.
Alisado de bordes (Pulido de aristas):
Esta caracterstica mejora las transiciones en los
cantos, de paredes por ejemplo. Debe estar
activada si se utilizan texturas lneas, como por
ejemplo en el caso de ladrillos o pavimento. Esta
funcin debera utilizarse siempre para imgenes
definitivas, y no para imgenes de test, ya que
necesita mucho tiempo de clculo. No solamente
las texturas se alisan, sino tambin los bordes de
los objetos y las sombras (evitando el efecto de
escalonado). En POV-Ray se puede seleccionar un
grado ms elevado de pulido de aristas. ste
resulta necesario con baldosas a gran distancia
(por ejemplo, en la visualizacin de una piscina).

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Ilustracin 505 Alisado de bordes con POV-Ray

Autobumpmaps:
Si se utilizan las texturas que tienen una textura
superficial, como por ejemplo madera o azulejos,
puede usted producir un mejor efecto 3D en la
visualizacin activando Autobumpmaps. Debe
activar esta funcin si la informacin de claro y
oscuro de la textura es idntica con la estructura
alta-baja, como en el caso de agua o ladrillos. La
textura del bump map ser interpretada a partir
de los valores de gris de la textura de la imagen.
Las texturas bumpmap tambin se pueden
introducir directamente dentro de POV-Ray. As
tambin son posibles texturas bumpmap inde-
pendientes del color.
Configuraciones de iluminacin:
Con Repartir luminarias puede especificar si se
deber calcular la influencia de cada luminaria
individualmente o la de todas luminarias juntas.
La configuracin de Repartir luminarias genera
un mejor resultado, pero el tiempo de clculo se
ampla. Sin esta opcin la curva de distribucin
de la intensidad luminosa empieza solamente a
partir del punto central de la superficie de
emisin de luz. Con luminarias longitudinales
cerca de superficies la imagen que resulta parece
poco realista. Si esta opcin se activa, el
alumbrado se subdivide en piezas luminosas
pequeas para cada pixel (dependiendo de la
distancia a la fuente de luz). Para luminarias
longitudinales o luminarias de pequeo tamao
que no est instaladas muy prximas a la
superficie a iluminar esta opcin no resulta
necesaria.
Por medio de Clculo indirecto puede determinar
la influencia de la iluminacin indirecta en el
resultado. Cuanto ms elevado seleccione el
componente ms tiempo durar el clculo. Esta
opcin lleva a cabo una radiosity elemental.
Sin el clculo del componente indirecto los

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objetos en los que no incide directamente la luz


son oscuros (negros). Cuanto ms alto resulte el
nivel de exactitud ms durar el clculo. Por
supuesto que la calidad de las imgenes se
incrementa as tambin. En escenas exteriores
con pocas interreflexiones podra ser mejor
prescindir del clculo del componente indirecto.
Se recomienda empezar a calcular primero sin
componente indirecto para obtener una primera
imagen rpidamente. Si se utiliza una iluminacin
muy dirigida (por ejemplo nicamente con
proyectores de haz muy intensivo), se debern
elegir valores altos o muy altos de clculo
indirecto. Para iluminacin difusa y homognea
resultan adecuados los valores estndar.
Seleccionando un gran clculo indirecto hay
muchas posibilidades de que en el seguimiento
de la radiacin se tope un entorno claro o una
luminaria. Se definen, entre otros aspectos, el
nmero de rayos usados para el clculo de luz
indirecta.
Configuraciones del proyecto:
Despus de la finalizacin del trabajo del POV-
Ray, la imagen rendering (bitmap *.bmp) se
guardada automticamente de manera estndar
en el directorio
C:\programas\DIALux\Raytracer\local 1\bmp
Resultan posibles configuraciones adicionales:
puede hacer que se representen las paredes
exteriores de local transparentes o hacer que se
muestre la obstruccin de luz diurna activando
las casillas de verificacin.

Configuraciones de imagen
Cualquier tamao de imagen se puede definir en las
configuraciones de imagen. Las dimensiones de la
imagen se dan en pxeles. Cada corte de imagen se
representa siempre 4:3. Esto significa que el corte de
imagen se calcula y deforma en consonancia con el
tamao. Esto se puede modificar directamente en POV-
Ray. Primero debera seleccionarse siempre una
resolucin menor de 640 x 480 pxeles.

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Ilustracin 506 POV-Ray configuraciones de imagen

Clculo indirecto
Como complemento a las posibilidades de configuracin
de la Configuracin rpida , en la pestaa del Clculo
indirecto se puede definir ms parmetros para el clculo
indirecto.

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Ilustracin 507 POV-Ray clculo indirecto

La casilla de verificacin Usar radiosity activa o desactiva


el clculo indirecto.
Count (Cuenta)
El nmero total de los rayos enviados cada vez
que un nuevo valor del radiosity tenga que ser
calculado est definido en Count. El valor por
defecto es 35, y el valor mximo del Pov-Ray
original es 1600, en la versin para DIALux es
35.000. Cuando este valor est demasiado bajo,
se producen efectos antinaturales, la iluminacin
parece manchada. Cuanto ms alto est
definido este valor ms durar el clculo. Los
valores superiores a 1000 pueden precisar
perodos de tiempo considerables.
Error bound (Lmite de error)
El valor ms determinante para un clculo exacto.
Este valor define la tolerancia de errores para dos
clculos consecutivos. El valor por defecto es 1.8
y representa un buen equilibrio y exactitud.
Cuanto ms bajo se seleccione este valor ms
exacta y ms lenta ser la visualizacin.
Pretrace
Este valor da el tamao de los bloques del
mosaico en el clculo de la radiosity. Los
valores correspondientes estn entre 0.0 y 1.0
cada uno como porcentaje del tamao de la
imagen. Los valores por defecto son 0.08 para el
valor inicial y 0.4 para el valor final.

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Grey threshold (Umbral gris)


Por medio de este valor se puede suavizar o
recalcar el efecto de la coloracin de la luz
reflejada sobre superficies de color. Cuando la luz
blanca incide sobre una superficie de color se
reflejan fundamentalmente las longitudes de
onda de la luz que tiene un valor elevado en la
distribucin espectral de la superficie. Es decir,
cuando la luz blanca ilumina una pared verde la
luz reflejada por la pared es verde y ya no blanca.

Ilustracin 508 Clculo indirecto

Las tres imgenes muestran un local con tres paredes


grises y una verde. El techo y el suelo son tambin grises.
En el medio se encuentra un proyector con una fuente
de luz blanca. El proyector est ajustado dirigiendo su
haz de luz hacia el centro de la pared verde. En la
primera imagen se introdujo para el umbral de gris el
valor 0. La luz reflejada es verde y las superficies
iluminadas indirectamente aparecen tambin saturadas
de verde. En la segunda imagen se introdujo un valor de
0,5 reducindose por ello la saturacin de color de la luz
indirecta. En la tercera imagen con un valor de umbral de
gris de 1 y las superficies iluminadas indirectamente
parecen grises, aunque deberan ser verdes.

Ajustes de luminosidad
En la pestaa Ajustes de luminosidad puede definir si la
escena tender a ser ms oscura o clara. Regla general:
cuantas ms luminarias existan en el proyecto, ms clara
ser tambin la escena. En caso de necesidad solamente
ayuda hacer pruebas. Adems de con los ajustes rpidos,
se puede manipular libremente la claridad en el recuadro
dinmico de la imagen. Modifique los valores estndar
que aparecen en la ventana. Atencin: incluso las
modificaciones ms sutiles pueden hacerse notar mucho.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 331


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Ilustracin 509 POV-Ray ajustes de luminosidad

Opciones raytracing para superficies


Puede definir opciones raytracing para todas las
superficies del local, de los elementos del ambiente, as
como de los muebles. Seleccione las superficies
correspondientes en la pgina de propiedades e
introduzca los valores. Se pueden seleccionar y editar
varias superficies a la vez usando la tecla de Ctrl o la
tecla Shift.

La opcin Autobumbmaps asigna a las texturas una


estructura extra en la superficie como por el ejemplo una
ligera ondulacin.

Ilustracin 510 Las opciones raytracing modifican superficies

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 332


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La reflexin para el suelo debera estar aproximadamente


5 10% y en el caso del vidrio 10 15%. Para la
transparencia del vidrio se recomiendan valores de hasta
un 30%

Vista estndar 3D para raytracing


Su vista 3D estndar de DIALux calculada y hecho el
rendering le sirve como base para raytracing. Ahora
deber definir el punto de vista, el ngulo visual, y la
perspectiva de la imagen futura.

Ilustracin 511 Vista estndar 3D para el rendering subsiguiente

Inicio del Raytracer POV-Ray


Abra ahora el programa en el men Archivo  Exportar
 Calcular vista CAD con POV-Ray o mediante el icono
raytracer.

Ilustracin 512 Inicio del rendering

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Si el programa no estuviese instalado se proceder a su


instalacin. Con la instalacin de DIALux POV-Ray ya ha
sido copiado en su disco duro.

Si tiene ms preguntas sobre el programa de


raytracing puede encontrar un programa de ayuda en
c:\programs\POV-Ray for windows. Tambin puede
acceder a la pgina de Internet de POV-Ray en
http://www.povray.org

Ilustracin 513 Imagen del rendering listo

La imagen, en formato *.bmp, la puede imprimir,


importar a otros programas, o seguir elaborndola con
un programa de tratamiento de imgenes.

Manipulacin del archivo POV y configuraciones en


POV-Ray

Inicio de la versin adaptada de POV-Ray


El raytracer POV-Ray normal es software gratuito y
est disponible en www.povray.org. DIAL ha
desarrollado una versin especial del mismo para
adaptarlo a las necesidades del clculo real de
iluminacin. Los archivos de creados por DIALux
funcionan solamente en la versin adaptada de POV-Ray.
Si se abren los archivos *.POV con la versin original
aparece un mensaje de error. Para iniciar la versin POV-
Ray de DIAL vaya, por favor, a su fichero DIALux (por
ejemplo, C:\Programas\ DIALux) y abra all
povengine.exe.

Alisado de bordes
La funcin de pulido de aristas se puede configurar tanto
en DIALux como en POV-Ray. Sin embargo, mientras en
DIALux solo se realiza el pulido hasta cierto punto, en
POV-Ray se puede ajustar libremente. Para ello habr
que cargar en POV-Ray el archivo *.pov creado en
DIALux. IMPORTANTE: los archivos *.POV creados con

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 334


DIALux Version 4.9

DIALux solamente se pueden leer con la versin POV-Ray


de DIAL. A continuacin puede ver tres ejemplos. La
imagen 1 muestra un raytracing sin alisado de bordes, la
imagen 2 muestra uno hecho en DIALux. En la imagen 3
se redujo considerablemente el valor para el pulido. Esto
solamente es necesario para texturas muy detalladas a
grandes distancias. El tiempo de clculo aumenta aqu de
forma drstica. Cuanto ms bajo sea el valor ms
potente resultar el pulido. Puede manipular
directamente el valor para el pulido en el campo de
edicin en POV-Ray (Ilustracin 504 POV-Ray
configuracin rpida / ). Para ello introduzca un signo de
+ seguido de la letra a y un valor para el alisado de
aristas. En nuestro ejemplo +a0.001. Tenga en cuenta
que hay que introducir un punto, nunca una coma.

Ilustracin 514 Alisado de bordes

Para iniciar el editor POV-Ray de DIALux vaya por favor a


su disco duro C y al fichero de programas DIALux
(C:\Programas\DIALux). All haga doble clic en el archivo
pvengine.exe. Con el POV-Ray original no puede
elaborar los archivos *.pov creados por DIALux. Para
editar los archivos creados por DIALux primero bralos,
por favor, mediante el men Archivo  Abrir. Busque all
el archivo *.pov que ha creado previamente con DIALux.
En la Configuracin Rpida se le pregunt dnde
guardar el fichero del proyecto. Adems del archivo

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 335


DIALux Version 4.9

*.pov all se encuentran ms archivos. Estos contienen


informacin necesaria para POV-Ray, como por ejemplo
texturas y objetos.

Ilustracin 515 POV-Ray para Windows

Formatos de imagen
Las imgenes creadas con DIALux y POV-Ray estn
generadas de manera estndar en formato 4:3.
Normalmente este es el ajuste correcto para
televisores, monitores, y proyectores. Muchos
ordenadores porttiles modernos o televisores tienen
otra proporcin, como por ejemplo 16:9 y 16:10 que son
resoluciones comunes en porttiles y televisiones de
plasma. Despus de haber cargado el archivo *.pov en el
editor POV-Ray, el usuario deber buscar la entrada
cmara en el archivo POV. Esta entrada est arriba de
todo a la derecha. Tambin en el men "buscar puede
usted seleccionar "encontrar" y buscar "cmara".
Debajo de cmara encontrar la entrada para el "vector
right vector" de la cmara utilizada. All est escrito
primero: <1.3333,0,0>. 1.333 es la proporcin 4:3
calculada. Para obtener una proporcin de 16:9
introduzca aqu <1.7777> o 16/9 (por ejemplo: right
<16/9,0,0>). Es importante definir un tamao de imagen
correcto en la misma proporcin en el editor. A
continuacin puede ver una imagen en formato 4:3 y
una resolucin de 800x600 pxeles. Si quiere guardar la
altura de 600 pxeles, tiene que multiplicar la anchura
con la proporcin deseada. En nuestro ejemplo es 600 x
16/9 = 600 x 1,7777 = 1066.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 336


DIALux Version 4.9

Ilustracin 516 Formato de imagen

Ilustracin 517 Tamao de imagen modificado

Ilustracin 518 Modificar el tamao de imagen

Obtendr el tamao de imagen modificado si introduce


en el campo de edicin w y h directamente seguidos por
los valores numricos correspondientes, siendo w" la
anchura, y h la altura.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 337


DIALux Version 4.9

Tipos de cmara
POV-Ray conoce varios tipos de cmaras distintos. Las
ms interesantes son las perspectivas esfricas y
cilndricas. En la ayuda de POV-Ray puede encontrar
informacin sobre muchos ms tipos. POV-Ray utiliza de
manera estndar una cmara perspectiva. En el rea
cmara del archivo *.POV se pueden cambiar los
valores de la cmara.
camera
{
location CAMLOCATION // variable para la posicin
y definido al principio
right <16/9,0,0> // vector derecho de la
cmara
up <0,1,0> // vector ascendente de la
cmara
sky <0,1,0> // vector para el cielo
angle 77 // ngulo de apertura de la
cmara
look_at CAMLOOKAT // direccin de visin de la cmara
}

up (upwards vector)

camera look at

Y Z

X right (right vector)

angle

camera location image plane

Ilustracin 519 Visin de la cmara con magnitudes y vectores

La Ilustracin 519 muestra las magnitudes y vectores que


son importantes para colocar la cmara. DIALux exporta
la direccin de visin y la posicin de la cmara tal y
como estaban definidas en la vista 3D de DIALux.
Segn qu tipo de cmara se utilice estos datos pueden
variar. Para crear una visin redonda se puede utilizar
el tipo de cmara cilndrica vertical. Especialmente en
escenas exteriores se pueden generar visualizaciones
interesantes. Para definir tal vista el usuario tiene que

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 338


DIALux Version 4.9

entrar el comando cylinder 1. En el ngulo introduzca


360 si desea una visin circular. Es importante elegir un
tamao de imagen correcto. Con un tamao de imagen
de, por ejemplo, 5000 x 600 deber introducir tambin
una proporcin lateral de 8.3333 a uno. La imagen
siguiente se ha calculado con un ngulo de 180.

Ilustracin 520 Visualizacin de escena exterior

Ilustracin 521 Configuraciones de la posicin de la cmara

Con las configuraciones representadas se obtiene en una


escena exterior, por ejemplo, la panormica de la misma
desde el medio de la escena exterior.

Animaciones
Animaciones con fotogramas claves (keyframes)
En DIALux puede crear vdeos cuando selecciona en el
Men  Archivo  Exportar  Exportar vdeo 3D.
Defina aqu el recorrido de la cmara y varias
configuraciones ms (vase tambin: Crear vdeos a
partir de visualizaciones DIALux). Si despus de definir el
recorrido de la cmara crea una imagen PovRay,
entonces ya est hecho la mayora del trabajo para hacer
una animacin. Cargue el archivo *.pov creado en el
editor PovRay. Asegrese de usar el archivo pvengine.exe
en la subcarpeta de DIALux. En el editor PovRay busque
las lneas representadas en verde:

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 339


DIALux Version 4.9

// Haga clic con el botn derecho en la lnea siguiente y


seleccione "Copy xxx to Command-Line" para hacer la
animacin
// +KFI0 +KFF249

Como ya se ha descrito en la lnea de arriba, pinche por


favor con el botn derecho del ratn en la lnea // +KFI0
+KFF249. Dependiendo de cmo haya definido la
animacin los valores para KFI (fotograma clave inicial) y
KFF (fotograma clave final) podrn ser diferentes.

Ilustracin 522 Comenzar una secuencia de animacin en PovRay usando


fotogramas claves (keyframes)

Pinchando con el botn derecho del ratn se abrir el


men de contexto en el que debe seleccionar el
comando Copy xxx to Command Line. ste estar
ahora escrito arriba en la lnea de comandos. Haga clic
en run para comenzar el clculo. Por favor, tenga en
cuenta: una pelcula de 10 segundos con 25 fotogramas
por segundo (frames per second, FPS) contiene 250
imgenes para calcular. Si se necesita, por ejemplo, un
tiempo de clculo de un minuto por imagen la pelcula
tardar 250 minutos, es decir 4 horas y 10 minutos en
ser calculada. Mucho tiempo.

Cada imagen es calculada una tras otra tras pinchar en el


icono run y se guarda con el nmero que le
corresponda en el fichero de trabajo. Con el programa
de animacin que prefiera podr crear a partir de las
imgenes individuales una pelcula (*.avi, *.mpg,). El
software libre VirtualDub puede crear tales pelculas
en poco tiempo y con gran calidad.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 340


DIALux Version 4.9

http://www.virtualdub.org/index . Puede encontrar gran


multitud de fuentes extra en:
http://www.povray.org/resources/links/3D_Animation_Uti
lities/

Animaciones con la variable del reloj


En POV-Ray, utilizando la variable del reloj (CLOCK),
tambin es posible generar modificaciones de imagen a
imagen. As, por ejemplo, es posible modificar objetos en
cuanto a su tamao o escala (scale), mover objetos
(translate), regular luminarias (light correction factor), y
mucho ms. Por supuesto que estas modificaciones se
pueden combinar.

Los comandos siguientes definen la posicin de la


cmara y su direccin de visin:
#declare CAMLOCATION=<1.5,1.7,2.6>;
#declare CAMLOOKAT=<6.4,1.7,-7.6>;
Aqu es importante tener muy en cuenta que X, Y y Z
tienen en POV-Ray otras direcciones diferentes de las de
DIALux. Y y Z se han intercambiado respecto a DIALux.
Con las siguientes lneas en la cmara puede usted
preparar una animacin:

Ilustracin 523 Configuraciones de animacin

La cmara rotar entorno al eje ascendente. Por eso,


veremos en el local en cualquier direccin. Rotar
<0,clock*360,0> define la rotacin entorno al eje
ascendente. ATENCIN: Y y Z han sido intercambiados
respecto a su posicin en DIALux. El reloj (clock) es un
contador que durante la animacin cuenta de 0 a 1. La
definicin del reloj tiene que hacerse en el archivo Ini de
POV-Ray. Para lograrlo abra el archivo Ini haciendo clic
en el icono Ini. En el archivo Ini ya abierto tiene que
agregar una seccin con la resolucin correcta, el pulido
de aristas y el escalonamiento de las variables de la
animacin.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 341


DIALux Version 4.9

Por ejemplo:

[320x240, Animation] Nombre


Width=320 Anchura de resolucin
Height=240 Altura de resolucin
Antialias=Off Pulido de arista apagado
Initial_Frame=1 Imagen empieza con
Final_Frame=25 Imagen termina con,
define el nmero de imgenes
Initial_Clock=0.0 Inicio del valor de reloj
Final_Clock=1.0 Fin del valor de reloj

Despus de modificar el archivo Ini, debe cerrar y


reiniciar POV-Ray. Despus del reinicio esta seccin
puede ser elegida en la lista desplegable del rea
superior izquierda.

El rea [320 x 240 No AA] ha sido copiada e insertada


nuevamente al final del archivo Ini. Para terminar, el
texto de los corchetes ha sido modificado. Este texto
nombra las caractersticas que se pueden seleccionar en
POV-Ray. Initial_Frame y Final_Frame definen el nmero
de imgenes a calcular. En nuestro ejemplo 25 imgenes.
Initial_Clock y Final_Clock no se deberan modificar. En
Europa son habituales 25 marcos por segundo en el
formato PAL. Una pelcula de 10 segundos necesita, por
tanto, 250 imgenes o marcos (frames). En nuestro
ejemplo creamos 25 imgenes que codificadas como
pelcula PAL y duraran 1 segundo. En el archivo POV
hemos agregado antes la rotacin de lnea
<0,clock*360,0>. Desde nitial_clock=0 hasta
Initial_clock=1 la cmara gira 360. POV-Ray crea cada
360:25= 14,4 grados una imagen. La cmara debe girar
entorno a s misma. Para ello, es necesario producir una
traslacin en el origen y de vuelta, antes y despus de la
rotacin. Sino la cmara rotar alrededor del origen y no
alrededor de s misma. Para ello introduzca arriba
primero <translate camlocation>, despus <rotate
<0,clock*360,0>> y luego de nuevo <translate
camlocation>.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 342


DIALux Version 4.9

Ilustracin 524 Cmara rotacin y traslacin

Cada imagen se calcular una a una tras hacer clic en el


icono run y se guarda en el directorio del trabajo con
la enumeracin consecutiva. Con cualquier programa de
animacin, combinando las imgenes, puede crear una
pelcula (en formato *.avi, *.mpeg, etc).
El programa gratuito VirtualDub puede crear tales
pelculas en un corto tiempo y con alta calidad.
http://www.virtualdub.org/index . Puede encontrar
muchas ms fuentes en:
http://www.povray.org/resources/links/3D_Animation_Uti
lities/

Se pueden definir trayectorias de la cmara para


animaciones. Para ello hay que cambiar los archivos ini y
pov. En lugar de la rotacin de la cmara usted puede
cambiar la posicin de la cmara usando el parmetro
del reloj. En el siguiente ejemplo usamos el archivo ini
modificado del ejemplo anterior. En el archivo pov
cambiamos en la ubicacin de la cmara el valor X y la
variable del reloj.
#declare GAMMA=1.4;
#declare AMBIENTLIGHT=0.0;
#declare LIGHTCORRECTIONVALUE=1.0;
#declare CAMLOCATION=<1.23+clock*11,1.15,3.11>;
#declare CAMLOOKAT=<12.4,1.5,-1.0>;
Primero la posicin 3D se cambi en DIALux de manera
que mediante la variable del reloj se describa una buena
trayectoria a travs del local. En principio est clock=0,
que significa que la posicin X es 1.23m. El reloj cuenta
en 25 pasos de 0 a 1(valores del archivo Ini). La posicin
X de la cmara cambia de 1.23m en el primer paso a
1.23m + 1/25 x 11m = 1,67m en el segundo paso. La
ltima posicin de X es 1,23m + 25/25 el x 11m el =
12,23m.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 343


DIALux Version 4.9

La variable del reloj se puede utilizar varias veces. As se


puede utilizar simultneamente para traslacin y
rotacin. La cmara se mueve a lo largo de una
trayectoria y se da la vuelta al mismo tiempo.

#declare GAMMA=1.4;
#declare AMBIENTLIGHT=0.0;
#declare LIGHTCORRECTIONVALUE=1.0;
#declare CAMLOCA-
TION=<1.17863+clock*11,1.14597,3.1329>;
#declare CAMLOOKAT=<12.368,1.56088,-1.02524>;

global_settings
{
ambient_light AMBIENTLIGHT
assumed_gamma GAMMA

tonemapper
{
low_value 1e-005
high_value 0.8
}
}

camera
{
location CAMLOCATION
right <1.33333,0,0>
up <0,1,0>
sky <0,1,0>
angle 77
look_at CAMLOOKAT
translate -CAMLOCATION
rotate<0,180*clock,0>
translate CAMLOCATION
}

En este ejemplo la rotacin del primer ejemplo se reduce


a 180 grados y se agrega, adems, al movimiento de
traslacin del segundo ejemplo.

Ms ayuda
Puede obtener ayuda de manera ms extensa sobre el
tema POV-Ray presionando la tecla F1 mientras se
trabaje en POV-Ray. Ms informacin en
www.povray.org. A continuacin un extracto de la ayuda
de POV-Ray.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 344


DIALux Version 4.9

4.2.3 Radiosity sin iluminacin convencional

Usted puede tambin dejar fuera todas las fuentes de luz


y tener iluminacin pura del radiosity. La situacin
entonces es similar a un da nublado fuera, cuando la luz
no viene de ninguna direccin especfica pero proviene
del cielo.

Las dos ilustraciones siguientes muestran qu cambios en


la escena utilizaron la parte 1, cuando se quita la fuente
de luz. (radiosity por defecto, pero recursion_limit 1 y
error_bound 0.2)

con fuente de luz sin fuente de luz

Puede ver que cuando se quita la fuente de luz el dibujo


entero llega a ser muy azul, porque la escena es
iluminada por un cielo azul, mientras que en un da
nublado, el color del cielo debe estar entre gris y blanco.

Las ilustraciones siguientes muestran la escena de


muestra usada en esta parte con diversos ajustes para el
recursion_limit (lo dems son ajustes por defecto).

recursion_limit 1 recursion_limit 2 recursion_limit 3

Esto parece mucho peor que en la primera parte, porque


los ajustes por defecto se seleccionan principalmente
para el uso con fuentes de luz convencionales.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 345


DIALux Version 4.9

Los prximos tres dibujos muestran el efecto de


error_bound. (recursion_limit es 1 aqu). Sin fuentes de
luz, esto es an ms importante que con, los buenos
valores dependen mucho del paisaje y los otros ajustes;
los valores ms bajos no resultan mejor.

error_bound 1.8 error_bound 0.4 error_bound 0.02

Los artefactos, de estar disponibles, ayudan a menudo a


aumentar cuenta (count), afectando a la calidad en
general y con frecuencia ayuda quitarlos (los tres cuadros
siguientes utilizan el error_bound 0.02).

count 2 count 50 count 200

La secuencia siguiente muestra el efecto del


nearest_count, y la diferencia no es muy fuerte, pero los
valores ms grandes conducen siempre a mejores
resultados (el mximo es 20). Desde ahora todos los
cuadros usan error_bound 0.2.

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 346


DIALux Version 4.9

nearest_count 2 nearest_count 5 (default) nearest_count 10

El minimum_reuse es un valor geomtrico relacionado


con el tamao del render en pxel y afecta si los clculos
anteriores del radiosity estn reutilizados en un nuevo
punto. Valores ms bajos conducen ms a menudo a
clculos ms exactos.

minimum_reuse 0.001 minimum_reuse 0.015 (default) minimum_reuse 0.1

En la mayora de los casos no es necesario cambiar el


low_error_factor. Este factor reduce el valor del
error_bound durante el paso final del pretrace. El
pretrace_end fue bajado a 0.01 en estos cuadros, la
segunda lnea muestra la diferencia respecto al valor por
defecto. Cambiando este valor puede a veces ayudar a
quitar los artefactos persistentes.

low_error_factor 0.01 low_error_factor 0.5 (default) low_error_factor 1.0

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 347


DIALux Version 4.9

low_error_factor 0.01 low_error_factor 1.0

gray_threshold reduce el color en los clculos del


radiosity. Como se ha mencionado, el cielo azul afecta el
color de la escena entera cuando se calcula el radiosity.
Para reducir este efecto de color sin afectar radiosity en
general usted puede aumentar gray_threshold. 1.0 que
significa que no hay color en absoluto en radiosity.

gray_threshold 0.0 (default) gray_threshold 0.5 gray_threshold 1.0

Otro parmetro importante es el pretrace_end. Junto con


el pretrace_start el pretrace_end puede especificar los
pasos del pretrace que han sido terminados. Los valores
ms bajos producen ms pasos del pretrace y resultados
ms exactos, pero tambin conducen a un rendering
bastante lento.

pretrace_end 0.2 pretrace_end 0.02 pretrace_end 0.004

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 348


DIALux Version 4.9

Vale la pena experimentar con las cosas que afectan al


radiosity para conseguir una cierta sensacin de cmo
funcionan stas. Las siguientes tres imgenes muestran
ms experimentos.

ambiente 3 en lugar de ambiente 0 para ambiente 0.5 en lugar de ambiente 0 para error_bound 0.04 recursion_limit 2
un objeto todos los objetos del cielo: ambiente 0

Finalmente usted puede cambiar la apariencia de la


escena entera con la textura del cielo. Las imgenes
siguientes son algunos ejemplos.

Gradiente amarillo y azul de izquierda a Gradiente claro - oscuro de izquierda a Gradiente claro - oscuro de abajo a arriba
derecha derecha

Los resultados realmente buenos dependen mucho de la


situacin y de cmo se mire la escena. Aqu hay unos
render de alta calidad de esta escena particular, pero
los requisitos pueden ser muy diferentes en otras
situaciones.

global_settings {
radiosity {
pretrace_start 0.08
pretrace_end 0.01
count 500

nearest_count 10
error_bound 0.02
recursion_limit 1

low_error_factor 0.2

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 349


DIALux Version 4.9

gray_threshold 0.0
minimum_reuse 0.015
brightness 1

adc_bailout 0.01/2
}
}

calidad ms elevada

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 350


DIALux Version 4.9

ndice de ilustraciones
Ilustracin 1 Instalacin ulterior de componentes que faltan ...... 12
Ilustracin 2 Seleccin de los componentes a instalar ................. 13
Ilustracin 3 Pantalla de inicio del CD de DIALux ........................ 13
Ilustracin 4 Men online........................................................... 14
Ilustracin 5 Actualizar catlogo de luminarias ........................... 16
Ilustracin 6 Asistente de iluminacin DIALux Light icono
DIALux Light ....................................................... 20
Ilustracin 7 Asistente de iluminacin DIALux Light - inicio......... 20
Ilustracin 8 Asistente de iluminacin DIALux Light -
informacin del proyecto .................................... 21
Ilustracin 9 Asistente de iluminacin DIALux Light entrada
de datos ............................................................. 21
Ilustracin 10 Asistente de iluminacin DIALux Light lanzar
plugin ................................................................. 22
Ilustracin 11 Asistente de iluminacin DIALux Light banco
de datos del usuario............................................ 22
Ilustracin 12 Asistente de iluminacin DIALux Light - clculo .... 23
Ilustracin 13 Asistente de iluminacin DIALux Light
resultado del clculo ........................................... 23
Ilustracin 14 Asistente de iluminacin DIALux Light entregar
los resultados...................................................... 24
Ilustracin 15 Asistente de iluminacin DIALux Light - output .... 24
Ilustracin 16 Asistente de iluminacin DIALux Light - fin........... 25
Ilustracin 17 Pantalla de inicio de DIALux ................................. 26
Ilustracin 18 Lanzar asistentes de DIALux ................................. 26
Ilustracin 19 Trabajando con asistentes - inicio ......................... 27
Ilustracin 20 Trabajando con asistentes nombre, forma, y
disposicin del local ............................................ 27
Ilustracin 21 Trabajando con asistentes dimensiones del
local.................................................................... 28
Ilustracin 22 Trabajando con asistentes reflexin, plano de
trabajo, y factor de mantenimiento..................... 28
Ilustracin 23 Trabajando con asistentes seleccin de
fabricantes de luminarias .................................... 29
Ilustracin 24 Trabajando con asistentes - plugin / banco de
datos del usuario ................................................ 29
Ilustracin 25 Trabajando con asistentes seleccin de
luminarias ........................................................... 30
Ilustracin 26 Trabajando con asistentes altura de montaje ..... 30
Ilustracin 27 Trabajando con asistentes clculo del nmero
de luminarias ...................................................... 30
Ilustracin 28 Trabajando con asistentes orientacin de las
luminarias ........................................................... 31
Ilustracin 29 Trabajando con asistentes clculo del resultado. 31
Ilustracin 30 Trabajando con asistentes visualizacin del
resultado ............................................................ 32
Ilustracin 31 Trabajando con asistentes output en hoja
simple ................................................................. 32
Ilustracin 32 El interfaz del usuario de DIALux 4.9 .................... 33
Ilustracin 33 Vista 3D de un local ............................................. 34
Ilustracin 34 Representacin de la planta de un local................ 34
Ilustracin 35 Botn derecho del ratn ...................................... 35
Ilustracin 36 Men de contexto de la ventana CAD 3D ............ 35
Ilustracin 37 Men de contexto de la representacin en
planta ................................................................. 35
Ilustracin 38 Men de contexto de un objeto seleccionado ...... 36
Ilustracin 39 Administrador de proyectos ................................. 37

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 351


DIALux Version 4.9

Ilustracin 40 rbol de plugin seleccin de luminarias ............. 38


Ilustracin 41 El banco de datos del usuario............................... 39
Ilustracin 42 Men de contexto del Explorer con DIALux 4.9
operativo ............................................................ 40
Ilustracin 43 El rbol de mobiliario............................................ 41
Ilustracin 44 El rbol de colores ................................................ 42
Ilustracin 45 La pestaa output ............................................ 43
Ilustracin 46 rbol de outputs .................................................. 43
Ilustracin 47 Guardar una vista 3D como archivo *.jpg............. 44
Ilustracin 48 La gua ................................................................. 45
Ilustracin 49 Mostrar ventana de la gua................................... 45
Ilustracin 50 Pgina de propiedades del local seleccionado en
el inspector ......................................................... 46
Ilustracin 51 Disposicin de luminarias y sus luminarias en el
administrador de proyectos................................. 46
Ilustracin 52 Pgina de propiedades Posiciones de la
disposicin de luminarias seleccionada................ 47
Ilustracin 53 Pgina de propiedades de las luminarias dentro
de la disposicin ................................................. 47
Ilustracin 54 Men de contexto del local (pinchando con el
botn derecho sobre el local).............................. 48
Ilustracin 55 Modo de edicin del local .................................... 48
Ilustracin 56 Insertar una nueva esquina................................... 49
Ilustracin 57 Edicin de un elemento del suelo insertado.......... 50
Ilustracin 58 Crear un rea de tarea poligonal sobre una mesa. 50
Ilustracin 59 Tomando la forma de una lnea de referencia
para la planta de un local.................................... 51
Ilustracin 60 Men de configuraciones ..................................... 52
Ilustracin 61 Opciones generales valores estndar ................. 53
Ilustracin 62 Aviso automtico para recordar guardar............... 54
Ilustracin 63 Opciones generales - global ................................. 54
Ilustracin 64 Opciones de inicio de DIALux ............................... 55
Ilustracin 65 Configuraciones del modo grfico........................ 55
Ilustracin 66 Opciones generales output ................................ 56
Ilustracin 67 Opciones generales proyecto elaborado por ...... 56
Ilustracin 68 Men de personalizacin ..................................... 57
Ilustracin 69 Restaurar el interfaz del usuario DIALux................ 57
Ilustracin 70 Crear un proyecto nuevo...................................... 58
Ilustracin 71 Insertar los detalles del proyecto........................... 58
Ilustracin 72 Insertar datos del proyecto - ubicacin ................. 59
Ilustracin 73 Abrir un proyecto en el dilogo de inicio .............. 59
Ilustracin 74 Abrir un proyecto en el men............................... 60
Ilustracin 75 Vista preliminar del proyecto ................................ 60
Ilustracin 76 Edicin de locales insertar nuevo local ............... 61
Ilustracin 77 Edicin de locales insertar las coordenadas del
local.................................................................... 61
Ilustracin 78 Edicin de locales ampliar o reducir la
panormica de escena ........................................ 62
Ilustracin 79 Edicin de locales vista 3D................................. 62
Ilustracin 80 Edicin de los datos del local - general ................. 62
Ilustracin 81 Edicin de los datos del local mtodo del plan
de mantenimiento .............................................. 63
Ilustracin 82 Edicin de los datos del local seleccin de un
valor de referencia para el factor de
mantenimiento ................................................... 63
Ilustracin 83 Informacin tcnica de la luminaria escogida ....... 64
Ilustracin 84 Determinacin de la cantidad de luminarias ......... 64
Ilustracin 85 Output plan de mantenimiento ......................... 65
Ilustracin 86 Seleccin de la determinacin avanzada del
factor de mantenimiento .................................... 66

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 352


DIALux Version 4.9

Ilustracin 87 Configuraciones tcnicas de luminarias con


diferentes salidas de luz ...................................... 67
Ilustracin 88 Determinacin de la cantidad de luminarias
requeridas........................................................... 68
Ilustracin 89 Pgina de propiedades del factor de
mantenimiento ................................................... 68
Ilustracin 90 Factores de mantenimiento definidos por el
usuario ............................................................... 69
Ilustracin 91 Insertar otra disposicin en el mismo local............ 70
Ilustracin 92 Mostrar los factores del plan de mantenimiento
en CAD va men................................................ 71
Ilustracin 93 Icono de Mostrar los factores de mantenimiento
en CAD ............................................................... 71
Ilustracin 94 Men Edicin editar los factores de
mantenimiento ................................................... 71
Ilustracin 95 Men de contexto de la disposicin de
luminarias - editar los factores de
mantenimiento ................................................... 72
Ilustracin 96 Vista de los factores de mantenimiento de cada
una de las luminarias en CAD ............................. 72
Ilustracin 97 Exportacin del plan de mantenimiento ............... 73
Ilustracin 98 Edicin de los datos del local superficies del
local.................................................................... 73
Ilustracin 99 Edicin de los datos del local - orientacin ........... 74
Ilustracin 100 Caractersticas de una pared - nombre ............... 74
Ilustracin 101 Caractersticas de una pared material .............. 75
Ilustracin 102 Edicin de locales insertar elemento del
ambiente ............................................................ 76
Ilustracin 103 Edicin de locales editar elemento del
ambiente ............................................................ 77
Ilustracin 104 Edicin de locales los elementos del ambiente
en DIALux ........................................................... 77
Ilustracin 105 Elementos del ambiente en DIALux bveda ..... 77
Ilustracin 106 Elementos del ambiente en DIALux cpula y
semicpula ......................................................... 78
Ilustracin 107 Edicin de locales insertar elementos del
ambiente mediante la pgina de propiedades ..... 78
Ilustracin 108 Arrastrar y soltar muebles................................... 79
Ilustracin 109 Crear muebles figura estndar......................... 79
Ilustracin 110 Crear muebles modificar las dimensiones ........ 80
Ilustracin 111 Crear muebles - copiar ....................................... 80
Ilustracin 112 Crear muebles unificar .................................... 81
Ilustracin 113 Crear muebles exportar mueble....................... 81
Ilustracin 114 Crear muebles encontrar el mueble guardado . 82
Ilustracin 115 Importar archivos de mobiliario .......................... 82
Ilustracin 116 Crear un cuerpo de extrusin ............................. 83
Ilustracin 117 Botn para activar o desactivar la
representacin de objetos de vidrio..................... 83
Ilustracin 118 Ejemplo de objetos de vidrio (antes y despus
de la vista previa Ray-Trace) ................................ 84
Ilustracin 119 Sustraccin de volumen de los cuerpos .............. 85
Ilustracin 120 Cuerpo de volumen complejo ............................ 85
Ilustracin 121 Seleccin de superficies de cuerpos
individualmente .................................................. 86
Ilustracin 122 Arrastrar y soltar ventanas y puertas................... 86
Ilustracin 123 Men de contexto de objeto decorativo ............. 87
Ilustracin 124 Objeto decorativo en el rbol del proyecto ......... 88
Ilustracin 125 Dilogo de clculo.............................................. 88
Ilustracin 126 Insertar texturas mediante arrastrar y soltar ........ 89
Ilustracin 127 Editar texturas en objetos ................................... 90

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 353


DIALux Version 4.9

Ilustracin 128 Borrar texturas ................................................... 90


Ilustracin 129 Importar texturas a DIALux ................................. 91
Ilustracin 130 Abrir el dilogo del material de una superficie .... 92
Ilustracin 131 Seleccin de la vista previa Ray-Trace ................. 93
Ilustracin 132 Parmetros de la vista previa Ray-Trace .............. 94
Ilustracin 133 Resultado de la vista previa Ray-Trace................. 95
Ilustracin 134 Duplicar locales .................................................. 96
Ilustracin 135 Lanzar el rbol de luminarias .............................. 97
Ilustracin 136 Lanzar un catlogo online .................................. 98
Ilustracin 137 Insertar luminarias individuales ........................... 99
Ilustracin 138 Lista desplegable de seleccin de luminarias....... 99
Ilustracin 139 Pestaa de montaje.......................................... 100
Ilustracin 140 Modificando los datos tcnicos de luminarias... 100
Ilustracin 141 Smbolo para luminarias con varias
articulaciones.................................................... 101
Ilustracin 142 Activar los rayos luminosos dirigidos................. 101
Ilustracin 143 Luminaria con modelo volumtrico 3D de las
curvas de distribucin de la intensidad luminosa102
Ilustracin 144 Modo del ratn para definir un punto de
irradiacin de una luminaria.............................. 103
Ilustracin 145 Seleccin de luminarias individuales ................. 103
Ilustracin 146 Un proyector es ajustado hacia una imagen ..... 104
Ilustracin 147 Insertar campos de luminarias sin asistente ...... 104
Ilustracin 148 Manipulacin de una luminaria dentro de una
disposicin........................................................ 105
Ilustracin 149 Seleccin del tipo de disposicin de un campo
de luminarias .................................................... 106
Ilustracin 150 Efectos del tipo de disposicin y acotacin
sobre las dimensiones en un campo de
luminarias ......................................................... 106
Ilustracin 151 Marcos de insercin de campos de luminarias
en funcin del tipo de disposicin..................... 107
Ilustracin 152 Luminarias usadas en la disposicin.................. 107
Ilustracin 153 Rotacin de la disposicin y de las luminarias ... 108
Ilustracin 154 Posicin del campo de luminarias ..................... 108
Ilustracin 155 Gradacin de una lnea de luminarias............... 109
Ilustracin 156 Editar una lnea de luminarias........................... 109
Ilustracin 157 Ajustar luminarias individuales dentro de una
disposicin........................................................ 110
Ilustracin 158 Filtro de seleccin para seleccin CAD.............. 110
Ilustracin 159 ngulos inicial y final en un crculo de
luminarias ......................................................... 111
Ilustracin 160 Insertar una iluminacin baadora en una
instalacin deportiva ......................................... 112
Ilustracin 161 Posibilidades de configuracin en el
administrador de proyectos............................... 112
Ilustracin 162 Posibilidades de simetra de una iluminacin
baadora .......................................................... 113
Ilustracin 163 Posibilidades de modificacin de los puntos de
irradiacin......................................................... 114
Ilustracin 164 Desplazamiento manual de un punto de
irradiacin......................................................... 114
Ilustracin 165 Cancelar la simetra de una disposicin de luz
baadora .......................................................... 115
Ilustracin 166 Posiciones de luminarias que se pueden
modificar individualmente tras cancelar la
simetra............................................................. 115
Ilustracin 167 Conversin de una luminaria individual en una
propia disposicin ............................................. 116

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 354


DIALux Version 4.9

Ilustracin 168 Modificar los datos de una luminaria


introducir correcciones...................................... 116
Ilustracin 169 Modificar los datos de una luminaria altura
de montaje ....................................................... 117
Ilustracin 170 Filtro de seleccin para luminarias con
articulaciones.................................................... 117
Ilustracin 171 Girar la articulacin de una luminaria con el
cursor del ratn ................................................ 118
Ilustracin 172 Ajustar articulacin de luminaria ...................... 118
Ilustracin 173 Men de contexto de disposicin de luminarias
sin restriccin.................................................... 119
Ilustracin 174 Modificar la nueva disposicin de luminarias .... 119
Ilustracin 175 Eliminar del grupo de luminarias ...................... 120
Ilustracin 176 Ajustar disposiciones de luminarias men de
contexto ........................................................... 120
Ilustracin 177 Establecer punto de irradiacin campo de
luminarias ajustado ........................................... 121
Ilustracin 178 Seleccin de una iluminacin superficial directa122
Ilustracin 179 Posibilidad alternativa de insertar una
iluminacin superficial directa ........................... 122
Ilustracin 180 Insertar la luminaria/-s seleccionada/-s en la
iluminacin superficial directa ........................... 123
Ilustracin 181 Insertar ms puntos en la geometra de la
iluminacin ....................................................... 123
Ilustracin 182 Modificacin de la altura de montaje (1), de la
disposicin de luminarias (2) y de la rotacin de
luminarias individuales (3) en una iluminacin
superficial directa.............................................. 124
Ilustracin 183 Editar los ejes individualmente iluminacin
superficial directa.............................................. 124
Ilustracin 184 Seleccin de una iluminacin superficial vertical125
Ilustracin 185 Posibilidad alternativa para insertar una
iluminacin superficial vertical........................... 125
Ilustracin 186 Insertar la luminaria/-s seleccionada/-s en la
iluminacin superficial vertical........................... 126
Ilustracin 187 Modificacin de la altura de montaje (1), de la
disposicin de luminarias (2) y de la rotacin de
luminarias individuales (3) en una iluminacin
superficial vertical ............................................. 126
Ilustracin 188 Editar los ejes individualmente iluminacin
superficial vertical ............................................. 127
Ilustracin 189 Clculo de luz espectral.................................... 128
Ilustracin 190 Clculo independientemente de la longitud de
onda ................................................................. 129
Ilustracin 191 Colores de luz en el rbol de Colores de DIALux130
Ilustracin 192 Informacin de color para un espectro
seleccionado ..................................................... 131
Ilustracin 193 Reproduccin de colores comparados CIE en
una radiacin con este espectro (CIE 13.3)........ 131
Ilustracin 194 Espectros y reproduccin cromtica de diversas
fuentes o tipos de luz........................................ 132
Ilustracin 195 Arrastrar y soltar un espectro sobre un
elemento articulable de una luminaria del
campo de luminarias......................................... 133
Ilustracin 196 Arrastrar y soltar sobre una luminaria con
elementos articulables mientras se mantiene
presionada la tecla CRTL ................................... 133
Ilustracin 197 Arrastrar y soltar sobre una luminaria con
elementos articulables mientras se mantiene
presiona la tecla Shift........................................ 134

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 355


DIALux Version 4.9

Ilustracin 198 Colores de luz e informacin sobre el espectro


de una luminaria o una salida de luz ................. 134
Ilustracin 199 Informacin tcnica del filtro de color .............. 135
Ilustracin 200 Color de luz de una luminaria con el mismo
filtro pero diferentes lmparas .......................... 136
Ilustracin 201 Diversos espectros de lmparas, mismo filtro de
color. De izquierda a dcha.: lmpara
incandescente, fluorescente 830, D65, HST,
HCI, HIT ............................................................ 136
Ilustracin 202 La misma foto cuatro veces con diversos valores
de balance de blancos (fuente: Wikipedia, foto
Thomas Steiner) ................................................ 137
Ilustracin 203 Ajuste del balance de blancos en DIALux.......... 138
Ilustracin 204 Insertar un grupo de control mediante el men 140
Ilustracin 205 Insertar un grupo de control men de
contexto del local.............................................. 140
Ilustracin 206 Insertar un grupo de control - men de
contexto de la vista CAD................................... 140
Ilustracin 207 Pgina de propiedades de un grupo de control 141
Ilustracin 208 Insertar una escena de luz mediante el men ... 141
Ilustracin 209 Men de contexto del local insertar una
escena de luz .................................................... 142
Ilustracin 210 Grupo de control en el men de contexto
aadir a escena de luz....................................... 142
Ilustracin 211 Pgina de propiedades de una escena de luz
escena de luz .................................................... 143
Ilustracin 212 Pgina de propiedades de una escena de luz
factores de luz diurna ....................................... 143
Ilustracin 213 Pgina de propiedades de una escena de luz
valores de atenuacin ....................................... 144
Ilustracin 214 Pgina de propiedades de un grupo de control
valores de atenuacin .................................... 144
Ilustracin 215 Iconos para mostrar los valores de atenuacin
en CAD y las diversas escenas de luz................. 145
Ilustracin 216 Valores de atenuacin visibles en la vista CAD.. 145
Ilustracin 217 Regular separadamente las salidas de luz
independientes de luminarias............................ 146
Ilustracin 218 Duplicar una escena de luz o un grupo de
control .............................................................. 147
Ilustracin 219 Ajustar la luminosidad mediante el men ......... 147
Ilustracin 220 Ajustar la luminosidad ventana CAD.............. 148
Ilustracin 221 Control de luminosidad para el rendering 3D ... 148
Ilustracin 222 Configuraciones ampliadas .............................. 149
Ilustracin 223 Exportacin de escenas de luz .......................... 149
Ilustracin 224 Tipos de alumbrado de emergencia.................. 150
Ilustracin 225 Escena de luz de emergencia............................ 151
Ilustracin 226 Pgina de propiedades de alumbrado de
emergencia ....................................................... 152
Ilustracin 227 Output hoja de datos de alumbrado de
emergencia ....................................................... 153
Ilustracin 228 Alumbrado de emergencia modificar la va de
evacuacin........................................................ 153
Ilustracin 229 Iluminacin de la va de evacuacin.................. 154
Ilustracin 230 Iluminacin de va de evacuacin visualizacin155
Ilustracin 231 Alumbrado de emergencia el inspector.......... 156
Ilustracin 232 Hoja de datos de alumbrado de emergencia .... 157
Ilustracin 233 Introducir valores de atenuacin de un grupo
de control ......................................................... 159
Ilustracin 234 Elegir la ubicacin ............................................ 160
Ilustracin 235 Orientacin hacia el norte ................................ 160

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 356


DIALux Version 4.9

Ilustracin 236 Determinar factores de luz diurna .................... 161


Ilustracin 237 Factores de luz diurna ...................................... 161
Ilustracin 238 Output grfico de valores del plano de
trabajo.............................................................. 162
Ilustracin 239 Obstruccin en vista CAD................................. 163
Ilustracin 240 Visualizacin de sol y sombra ........................... 163
Ilustracin 241 Dilogo de clculo............................................ 164
Ilustracin 242 Evaluando la planificacin de una escalera
desde la planta superior .................................... 165
Ilustracin 243 Barra de herramientas para conmutar los
modos .............................................................. 165
Ilustracin 244 Cambiar la perspectiva y la distancia focal de la
cmara ............................................................. 166
Ilustracin 245 Mostrar los valores de lux en la vista 3D ........... 167
Ilustracin 246 Guardar una vista 3D como archivo *.jpg......... 167
Ilustracin 247 Abrir el rendering 3D ...................................... 168
Ilustracin 248 Copiar un rendering 3D en otra aplicacin ....... 168
Ilustracin 249 Colores falsos iluminancias ........................... 169
Ilustracin 250 Colores falsos - luminancias ............................. 169
Ilustracin 251 Barra de herramientas para vistas ..................... 170
Ilustracin 252 Trabajando con diferentes vistas....................... 170
Ilustracin 253 Ordenando diversas vistas ................................ 171
Ilustracin 254 Cerrar ventanas CAD........................................ 171
Ilustracin 255 Guardar la vista de cmara mediante el men
de contexto ...................................................... 171
Ilustracin 256 Guardar la vista de cmara mediante el men .. 172
Ilustracin 257 Restablecer vista de cmara restablecer
posiciones......................................................... 172
Ilustracin 258 Cambio al modo de representacin reticular .... 173
Ilustracin 259 Modificar grficamente la altura de objetos...... 174
Ilustracin 260 Arrastrar objetos a partir de sus esquinas y
rotacin automtica.......................................... 175
Ilustracin 261 Desactivar objetos ............................................ 175
Ilustracin 262 Hacer visibles objetos ....................................... 176
Ilustracin 263 Configuracin de la display trama^ .................. 177
Ilustracin 264 Configuracin de la trama de captura .............. 177
Ilustracin 265 Configuracin de la captura de ngulo............. 177
Ilustracin 266 Configuracin de colores de las lneas de la
trama de captura .............................................. 178
Ilustracin 267 Rotacin de objetos.......................................... 178
Ilustracin 268 Editar superficies .............................................. 179
Ilustracin 269 Trama de clculo y outputs de superficies de
muebles ............................................................ 179
Ilustracin 270 Seleccionar una sola superficie con el ratn...... 180
Ilustracin 271 Icono para iniciar la funcin de cinta mtrica.... 181
Ilustracin 272 Acotacin en una vista 2D................................ 181
Ilustracin 273 Acotaciones mostradas en la vista 3D............... 182
Ilustracin 274 Trama fija con distancia de 0.5m en las
direcciones X e Y .............................................. 182
Ilustracin 275 Lneas de referencia de la pared generadas
automticamente.............................................. 183
Ilustracin 276 Lneas de referencia de objetos generadas
automticamente.............................................. 183
Ilustracin 277 Crear planos de referencia en la regla .............. 184
Ilustracin 278 A la izda. el punto de insercin se mueve con el
ratn, a la derecha un punto de esquina. Al
mover el punto de esquina se adapta tambin
la rotacin ........................................................ 185
Ilustracin 279 Iconos para insertar lneas de referencia ........... 185
Ilustracin 280 Editar y adaptar lneas de referencia ................. 185

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 357


DIALux Version 4.9

Ilustracin 281 Iconos para activar y desactivar la captura en


lnea de referencia ............................................ 186
Ilustracin 282 Insertar una lnea de referencia ........................ 186
Ilustracin 283 Hacer visibles o invisibles las lneas de
referencia ......................................................... 187
Ilustracin 284 Insertar polilnea de referencia pinchando con
el botn derecho .............................................. 187
Ilustracin 285 Mover la polilnea entera apretando la tecla
ALT ................................................................... 188
Ilustracin 286 Configuracin de la lnea de referencia curva
en los puntos inicial y final que se cambian con
los draggers ...................................................... 188
Ilustracin 287 Mover el polgono completo apretando la tecla
ALT ................................................................... 188
Ilustracin 288 Copiar un downlight a lo largo de una lnea de
referencia ......................................................... 189
Ilustracin 289 Cursor para seleccionar la lnea de referencia a
lo largo de la que se deba copiar ...................... 190
Ilustracin 290 Copiar segn la configuracin estndar
teniendo en cuenta los vrtices ......................... 190
Ilustracin 291 Copiar a intervalos regulares con distancia fija . 191
Ilustracin 292 Icono para insertar una trama de referencia ..... 191
Ilustracin 293 Insertar una trama de referencia....................... 192
Ilustracin 294 Posiciones, en las que surte efecto la trama de
captura ............................................................. 192
Ilustracin 295 Copiar a lo largo de una lnea con el ratn....... 193
Ilustracin 296 Copiar a lo largo de una lnea con el Inspector . 193
Ilustracin 297 Men de contexto CAD alinear y distribuir .... 194
Ilustracin 298 Men de edicin alinear y distribuir ............... 194
Ilustracin 299 Centrar objetos o luminarias en el local ............ 195
Ilustracin 300 Insertar superficies de clculo o reas de
trabajo.............................................................. 196
Ilustracin 301 Superficie de clculo transparente .................... 196
Ilustracin 302 Diferentes tipos de iluminancia......................... 197
Ilustracin 303 Pgina de propiedades de la superficie de
clculo seleccin de los tipos de iluminancia .. 197
Ilustracin 304 Edicin del rea de tarea y el rea circundante . 198
Ilustracin 305 Insertar una trama de clculo mediante el
administrador de proyectos............................... 199
Ilustracin 306 Insertar una trama de clculo mediante el
men ................................................................ 200
Ilustracin 307 Tipos de tramas de clculo ............................... 200
Ilustracin 308 Editar trama de clculo para convertir .............. 201
Ilustracin 309 Editar puntos de la trama ................................. 201
Ilustracin 310 Modificacin de puntos individuales de la
trama por medio de las coordenadas ................ 202
Ilustracin 311 Seleccin de las opciones de escala .................. 203
Ilustracin 312 Procedimiento paso a paso para unificar tramas
de clculo ......................................................... 204
Ilustracin 313 Mtodos para determinar los puntos de clculo205
Ilustracin 314 Orientacin hacia los cantos de los puntos de
la trama ............................................................ 205
Ilustracin 315 Inspector Trama de clculo con trama de
clculo radial..................................................... 206
Ilustracin 316 Introducir una trama de medicin .................... 206
Ilustracin 317 Configuraciones previas al clculo de la trama
de clculo ......................................................... 207
Ilustracin 318 Edicin del valor lmite para gradientes............. 208
Ilustracin 319 Modificacin de una opcin de output
mostrar valores ................................................. 209

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 358


DIALux Version 4.9

Ilustracin 320 Ejecucin y datos de los valores del clculo en


tiempo real ....................................................... 210
Ilustracin 321 Iluminancia orientada hacia la cmara
seleccin y configuraciones ............................... 210
Ilustracin 322 Output en CAD de la iluminancia orientada
hacia la cmara................................................. 211
Ilustracin 323 Mostrar isolneas en CAD ................................. 211
Ilustracin 324 Seleccin de un perfil de isolneas .................... 212
Ilustracin 325 Puntos de clculo ............................................. 212
Ilustracin 326 Insertar objetos UGR dentro un local ................ 214
Ilustracin 327 Direccin de visin del observador UGR............ 215
Ilustracin 328 Dilogo de inicio .............................................. 216
Ilustracin 329 Inicio de DIALux 4.9 con una nueva escena
exterior vaca .................................................... 216
Ilustracin 330 Insertar un elemento del suelo desde el rbol
de mobiliario por medio de arrastrar y soltar ..... 217
Ilustracin 331 El objeto elemento del suelo ........................ 218
Ilustracin 332 Output de los resultados del clculo de una
superficie .......................................................... 219
Ilustracin 333 Iluminacin de una fachada con una superficie
de clculo delante............................................. 219
Ilustracin 334 Punto de clculo del observador GR ................. 220
Ilustracin 335 Pgina de propiedades del observador GR........ 221
Ilustracin 336 Componente del flujo luminoso que se tiene en
cuenta para determinar el ULR.......................... 222
Ilustracin 337 Punto de clculo para intensidad lumnica ........ 223
Ilustracin 338 Pgina de propiedades para el punto de clculo
de la intensidad luminosa ................................. 223
Ilustracin 339 Superficie de clculo recuadro de evaluacin de
va pblica ........................................................ 224
Ilustracin 340 Recuadro de evaluacin simple en una escena
exterior ............................................................. 225
Ilustracin 341 Recuadro de evaluacin complejo en una
escena exterior.................................................. 225
Ilustracin 342 El dilogo de inicio iniciar proyecto de calle .. 227
Ilustracin 343 Insertar calle estndar desde el men ............... 227
Ilustracin 344 Insertar calle estndar desde la gua ................. 227
Ilustracin 345 Seleccin de norma para planificacin de viales 228
Ilustracin 346 Plano C0 en el estndar americano .................. 229
Ilustracin 347 Plano C0 en el estndar europeo...................... 229
Ilustracin 348 Importacin de archivos IES.............................. 229
Ilustracin 349 Rotacin de la curva de distribucin de la
intensidad luminosa .......................................... 230
Ilustracin 350 351Insertar una calle estndar.......................... 230
Ilustracin 352 Situacin de iluminacin posibilidades de
seleccin ........................................................... 231
Ilustracin 353 Mtodo del plan de mantenimiento ................. 232
Ilustracin 354 Insertar y clasificar los elementos de la calzada . 232
Ilustracin 355 Insertar elementos de la calle mediante el men233
Ilustracin 356 Insertar elementos de calle mediante el botn
derecho del ratn ............................................. 233
Ilustracin 357 Caractersticas de una calzada General .......... 234
Ilustracin 358 Caractersticas de una calzada pavimento...... 234
Ilustracin 359 Caractersticas de una calzada observador ..... 234
Ilustracin 360 Caractersticas de una calzada superficies ...... 235
Ilustracin 361 Insertar recuadro de evaluacin........................ 235
Ilustracin 362 Recuadro de evaluacin comn........................ 236
Ilustracin 363 Trama de clculo .............................................. 237
Ilustracin 364 Clase de iluminacin CIE 140 / EN 13201 ......... 238
Ilustracin 365 Clases de iluminacin adicionales ..................... 238

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 359


DIALux Version 4.9

Ilustracin 366 Seleccin de mtodo ........................................ 240


Ilustracin 367 Insertar disposicin de calle mediante la gua ... 241
Ilustracin 368 Insertar disposicin de calle mediante el men . 241
Ilustracin 369 Insertar disposicin de calle mediante el botn
derecho del ratn ............................................. 242
Ilustracin 370 Insertar disposicin de calle luminaria ............ 242
Ilustracin 371 Insertar disposicin de calle seleccin de las
caractersticas del brazo y disposicin del poste 242
Ilustracin 372 Insertar disposicin de calle disposicin ......... 243
Ilustracin 373 Insertar disposiciones de calle ........................... 244
Ilustracin 374 Representacin 3D de la calle........................... 244
Ilustracin 375 Representacin 2D de la calle........................... 245
Ilustracin 376 Insertar calle en escena exterior........................ 245
Ilustracin 377 Calle insertada en una escena exterior.............. 246
Ilustracin 378 Asistentes DIALux asistente para planificacin
rpida de calles ................................................. 246
Ilustracin 379 Abrir los asistentes mediante el men .............. 247
Ilustracin 380 Dilogo de inicio para el asistente de
iluminacin de calles ......................................... 247
Ilustracin 381 Determinacin del perfil del vial ....................... 248
Ilustracin 382 Recuadros de evaluacin y clases de
iluminacin ....................................................... 249
Ilustracin 383 Recuadros de evaluacin y clases de
iluminacin ....................................................... 249
Ilustracin 384 Valores lmite para la optimizacin ................... 250
Ilustracin 385 Lista de sustitucin ........................................... 250
Ilustracin 386 Seleccin de luminarias .................................... 251
Ilustracin 387 Parmetros de disposicin variables.................. 252
Ilustracin 388 389Lista de resultados...................................... 252
Ilustracin 390 Exportacin CSV............................................... 253
Ilustracin 391 Grabacin de los valores insertados.................. 253
Ilustracin 392 Dilogo final..................................................... 254
Ilustracin 393 Insertar asistente para disposicin de calle
optimizada........................................................ 255
Ilustracin 394 Men de contexto disposicin de luminarias .... 255
Ilustracin 395 Gua para una disposicin de luminarias
optimizada........................................................ 256
Ilustracin 396 Cargar valores de luminarias guardados ........... 256
Ilustracin 397 Asistente para situacin de iluminacin
dilogo de bienvenida....................................... 257
Ilustracin 398 Asistente para situacin de iluminacin
velocidad tpica ................................................. 257
Ilustracin 399 Asistente para situacin de iluminacin
usuarios principales y otros usuarios.................. 258
Ilustracin 400 Dilogo final para situacin de iluminacin ...... 258
Ilustracin 401 Asistente para la clase de iluminacin dilogo
de bienvenida ................................................... 259
Ilustracin 402 Asistente para clase de iluminacin velocidad
tpica ................................................................ 259
Ilustracin 403 Asistente para clase de iluminacin usuarios
principales y otros ............................................. 259
Ilustracin 404 Asistente para clase de iluminacin tipo de
clima principal................................................... 260
Ilustracin 405 Asistente para clase de iluminacin
seleccionar cruces ............................................. 260
Ilustracin 406 Asistente para clase de iluminacin trfico de
vehculos motorizados....................................... 261
Ilustracin 407 Asistente para clase de iluminacin zona
conflictiva ......................................................... 261

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 360


DIALux Version 4.9

Ilustracin 408 Asistente para clase de iluminacin


complejidad del campo de visin ...................... 261
Ilustracin 409 Asistente para clase de iluminacin grado de
dificultad de navegacin ................................... 262
Ilustracin 410 Asistente para clase de iluminacin grado de
luminosidad del entorno ................................... 262
Ilustracin 411 Asistente para clase de iluminacin dilogo
final .................................................................. 262
Ilustracin 412 Importar una tabla R propia ............................. 263
Ilustracin 413 Seleccionar una tabla R e insertarla en DIALux.. 263
Ilustracin 415 Insertar una instalacin deportiva mediante la
gua .................................................................. 265
Ilustracin 416 Insertar una instalacin deportiva mediante el
men ................................................................ 266
Ilustracin 417 Posibilidades de seleccin de instalaciones
deportivas......................................................... 266
Ilustracin 418 Abrir el administrador de proyectos para editar
una instalacin deportiva .................................. 267
Ilustracin 419 Insertar el equipamiento de un campo de juego268
Ilustracin 420 Inicio de una tabla para proyectores en
instalaciones deportivas .................................... 268
Ilustracin 421 Tabla para instalaciones deportivas................... 269
Ilustracin 422 Insertar una posicin de postes por medio del
inspector........................................................... 270
Ilustracin 423 Ajuste de una cmara de televisin .................. 271
Ilustracin 424 Ejemplo de vista de un otput de una instalacin
deportiva .......................................................... 272
Ilustracin 425 Configuraciones del output .............................. 273
Ilustracin 426 Ejemplo de output con cajetn de datos ........... 274
Ilustracin 427 Configuraciones globales ................................. 274
Ilustracin 428 Output del monitor de una gran tabla de
iluminancias...................................................... 275
Ilustracin 429 Estado de la generacin de la vista previa......... 276
Ilustracin 430 Vista previa ...................................................... 276
Ilustracin 431 Limitacin del resultado de outputs.................. 277
Ilustracin 432 Configuracin de outputs ................................ 277
Ilustracin 433 CAD 3D (para editar) arriba a la izquierda y
rendering 3D (como output) abajo a la derecha 278
Ilustracin 434 Trama del output de una escena de luz ............ 279
Ilustracin 435 Posibilidades de configuracin de la hoja de
datos de la luminaria......................................... 279
Ilustracin 436 Diagrama de la luminancia para la evaluacin
de la limitacin del deslumbramiento
omnidireccional ................................................ 280
Ilustracin 437 Tabla de luminancias ........................................ 280
Ilustracin 438 Pgina de propiedades del output de escena
exterior ............................................................. 281
Ilustracin 439 Creacin de output estndar............................ 281
Ilustracin 440 Exportar los outputs a un archivo PDF .............. 283
Ilustracin 441 Copiar un output en forma de tabla en DIALux 284
Ilustracin 442 Copiar un grfico de output en DIALux ............ 284
Ilustracin 443 Exportar las grficas de outputs a otros
programas ........................................................ 285
Ilustracin 444 Opciones para importacin DWG o DXF........... 286
Ilustracin 445 Configuraciones bsicas DWG o DXF ............... 287
Ilustracin 446 Desplazar el origen de coordenadas del
proyecto con el ratn y el men de contexto
(pinchando con el botn derecho del ratn) ..... 287
Ilustracin 447 Desplazamiento de las esquinas del local para
adaptarse al plano ............................................ 288

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 361


DIALux Version 4.9

Ilustracin 448 Aadir ventanas, puertas, y muebles ................ 288


Ilustracin 449 Activar la proyeccin 2D en la vista 3D ............. 289
Ilustracin 450 Rendering 3D con DXF como fondo ................. 289
Ilustracin 451 Configuraciones generales para la exportacin
DWG o DXF ...................................................... 290
Ilustracin 452 Seleccin de objetos a exportar ........................ 290
Ilustracin 453 Seleccin de las capas activas y denominacin
de las capas ...................................................... 291
Ilustracin 454 opciones de exportacin .................................. 291
Ilustracin 455 Configuraciones para exportacin de luminarias292
Ilustracin 456 Definicin de la leyenda de las luminarias......... 292
Ilustracin 457 Exportacin DWG y DXF isolneas .................. 293
Ilustracin 458 Exportacin de la grfica de valores en DXF y
DWG ................................................................ 293
Ilustracin 459 Importar archivos gbXML ................................. 294
Ilustracin 460 Esquema de los locales de un archivo gbXML
en el rbol del proyecto .................................... 295
Ilustracin 461 Vista global de proyectos gbXML en DIALux..... 295
Ilustracin 462 Importacin de dibujo 3D................................. 296
Ilustracin 463 Seleccin de archivo 3D ................................... 297
Ilustracin 464 Opciones de archivo 3D ................................... 297
Ilustracin 465 Unidad de medida 3D ...................................... 298
Ilustracin 466 Origen del archivo 3D....................................... 298
Ilustracin 467 Orientar superficies .......................................... 299
Ilustracin 468 Insertar una evaluacin energtica en un
proyecto DIALux por medio del men Insertar y
en el men de contexto del proyecto DIALux .... 301
Ilustracin 469 Proyecto de evaluacin energtica en el rbol
del proyecto...................................................... 302
Ilustracin 470 Transferir todos los locales DIALux a la
valoracin energtica ........................................ 303
Ilustracin 471 Transferir un nico local DIALux a la valoracin
energtica......................................................... 303
Ilustracin 472 Consideracin mltiple de un local de
evaluacin energtica durante la evaluacin del
rendimiento energtico total del proyecto......... 304
Ilustracin 473 Varios locales de evaluacin energtica y sus
zonas ................................................................ 304
Ilustracin 474 Un local de evaluacin energtica con una serie
de zonas a las que se puede mover................... 304
Ilustracin 475 Local de evaluacin energtica en el rbol del
proyecto con sus zonas de evaluacin............... 305
Ilustracin 476 Mostrar zonas de evaluacin en la ventana
CAD (segundo icono empezando por la
izquierda).......................................................... 305
Ilustracin 477 Representacin de las zonas de evaluacin para
un local de evaluacin energtica en la vista 3D 306
Ilustracin 478 Evaluacin energtica en la gua....................... 307
Ilustracin 479 Crear un local de evaluacin energtica con
vnculo a un local DIALux .................................. 308
Ilustracin 480 Crear un local de evaluacin energtica sin
vnculo a un local DIALux. ................................. 308
Ilustracin 481 Locales de Evaluacin energtica con y sin
vnculo a locales DIALux. ................................... 308
Ilustracin 482 Posibilidad de cambiar la vinculacin a un local
de evaluacin energtica .................................. 310
Ilustracin 483 Posibilidad de cancelar la vinculacin con un
local de evaluacin energtica .......................... 310
Ilustracin 484 Editando la zona de evaluacin de un local de
evaluacin energtica no vinculado................... 311

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 362


DIALux Version 4.9

Ilustracin 485 Perfil de uso de una zona en una planificacin


conforme con la DIN 18599 .............................. 312
Ilustracin 486 Una pgina de propiedades de un rea
iluminada (con aporte de luz diurna)................. 313
Ilustracin 487 Pginas de propiedades para zonas iluminadas
con luz diurna de ventanas o tragaluces............ 313
Ilustracin 488 Introduccin directa de los valores del consumo
energtico en locales de evaluacin energtica
no vinculados.................................................... 313
Ilustracin 489 Parmetros de presencia de una zona de
evaluacin segn la norma EN 15193
(izquierda) y la DIN 18599 (derecha) ................. 314
Ilustracin 490 Comienzo de una evaluacin energtica en el
men Output.................................................... 315
Ilustracin 491 Comienzo de una evaluacin energtica
mediante el icono del mismo nombre (el
segundo por la izquierda) ................................. 315
Ilustracin 492 Una zona de evaluacin que se agrega a otra
zona ................................................................. 316
Ilustracin 493 Una zona de evaluacin que ha sido agregada
a la zona de evaluacin de rango superior ........ 316
Ilustracin 494 Outputs para una evaluacin energtica........... 317
Ilustracin 495 Outputs para el proyecto completo de
evaluacin energtica con todas las
caractersticas fundamentales ........................... 318
Ilustracin 496 Pgina de propiedades del output arriba
mostrado .......................................................... 318
Ilustracin 497 Output de todos los parmetros para una zona
de evaluacin.................................................... 319
Ilustracin 498 Introduccin de un texto de descripcin para
una zona de evaluacin .................................... 319
Ilustracin 499 Insertando un recorrido de cmara en la vista
3D .................................................................... 320
Ilustracin 500 Insertar ms posiciones de la cmara................ 321
Ilustracin 501 Borrar posiciones de la cmara ......................... 321
Ilustracin 502 Definir la direccin de visin de la cmara ........ 322
Ilustracin 503 Configuraciones del vdeo a guardar ................ 323
Ilustracin 504 Dilogo de Windows para la seleccin del
codec................................................................ 324
Ilustracin 505 POV-Ray configuracin rpida /
configuraciones bsicas para raytracing ............ 326
Ilustracin 506 Alisado de bordes con POV-Ray........................ 327
Ilustracin 507 POV-Ray configuraciones de imagen ............. 329
Ilustracin 508 POV-Ray clculo indirecto.............................. 330
Ilustracin 509 Clculo indirecto .............................................. 331
Ilustracin 510 POV-Ray ajustes de luminosidad .................... 332
Ilustracin 511 Las opciones raytracing modifican superficies... 332
Ilustracin 512 Vista estndar 3D para el rendering
subsiguiente ..................................................... 333
Ilustracin 513 Inicio del rendering........................................... 333
Ilustracin 514 Imagen del rendering listo................................ 334
Ilustracin 515 Alisado de bordes............................................. 335
Ilustracin 516 POV-Ray para Windows ................................... 336
Ilustracin 517 Formato de imagen .......................................... 337
Ilustracin 518 Tamao de imagen modificado ........................ 337
Ilustracin 519 Modificar el tamao de imagen........................ 337
Ilustracin 520 Visin de la cmara con magnitudes y vectores 338
Ilustracin 521 Visualizacin de escena exterior ....................... 339
Ilustracin 522 Configuraciones de la posicin de la cmara .... 339

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 363


DIALux Version 4.9

Ilustracin 523 Comenzar una secuencia de animacin en


PovRay usando fotogramas claves (keyframes) .. 340
Ilustracin 524 Configuraciones de animacin ......................... 341
Ilustracin 525 Cmara rotacin y traslacin ......................... 343

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 364


DIALux Version 4.9

ndice alfabtico
acimut del punto del cielo 158
acimut solar 158
acotacin 106
adaptar el rendering 3D 44
administrador de proyectos 37
adminstrador de proyectos 33
ajuste de luminarias 102
ajustes de luminosidad 325
alinear y distribuir 193
Allgemeine Optionen 52
altura de extrusin 83
altura de montaje 100
altura del punto del cielo 158
alumbrado de emergencia 150
ngulo final 110
ngulo inicial 110
ngulos de irradiacin 279
rbol de mobiliario 41
rbol de proyecto 38
rbol del proyecto 33, 35, 39, 46, 48, 49, 98
archivo grfico 167
archivo JPEG 168
rea de tarea 50
Asistentes 26
borde externo 107
Borrar coordenadas 49
Borrar texturas 90
botn derecho del ratn 35, 36
bvedas 77
Brazo 243
clculo 43
clculo con luz diurna 143
clculo de luz diurna 158
calles 227
calles estndar 227
calzada 230, 234
Campo de evaluacin 240
captura de ngulo 178
caractersticas 45
caractersticas de las dimensiones 53
caractersticas de reflexin 73
caractersticas del material 74
Catlogos online 15
centro de la luminaria 107
CIBSE 40
CIBSE TM14 39
CIE 110 158
CIE 110-1994 Spatial Distribution of Daylight 158
clases de evaluacin 249
cociente de luz diurna 161
colocar enrasados 193
color de luz 128, 129, 139
compresin 324
copiar a lo largo de una lnea 193
Cuerpo de extrusin 82
cpula 77
cursos 3

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 365


DIALux Version 4.9

curvas de distribucin de la intensidad luminosa 102, 139


Datos tcnicos de las luminarias 101
Detalles 58
diagrama de la luminancia 279
DIALux Light 20
DIALux Light Control 149
dimensiones fotomtricas 53
direccin 37
Direccin 58
direccin de visin de la cmara 323
disposicin de postes 243
disposicin del poste 243
distribucin de la luminosidad 147
DIVX 324
Duplicar 96
DVD 323
DWG 286
importacin DWG 296
DXF 286
importacin DXF 296
editar resultados 217
Elaborar superficie 48
elementos del suelo 49, 217, 218
EN 12464 198
EN 12464 Parte 2 220
EN 1838 150
EN8995-2 220
escena de luz 159
escenas de luz 139
Establecer un punto de irradiacin 102
Eulumdat 39, 40
exportacin de rendering 168
exportar
copiar en otros programas 285
output grfico 284
outputs 284
exportar PDF 282
Fachadas 218
factor de correccin 64
factores de luz diurna 143
factores de mantenimiento 62
fecha 58
filtro de seleccin 105
Filtro para seleccin de luminarias individuales 103
filtros 105
flecha que indica el norte 160
flujo luminoso de la lmpara 64
gamma = 0 101
grado de reflexin 46, 74
grfico de valores 162
grupos de control 139
guardar el rendering 3D como imagen 44
guardar vistas 171
guardar visualizacin 167
Idioma 53
IES 40
iluminancia cilndrica 197
iluminancia semicilndrica 197
Importacin DWG
DWG 286

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DIALux Version 4.9

impresora 275
incidencia de la luz solar 163
informacin del proyecto 37
Insertar coordenadas 49
insertar un punto 49
integracin del logo 55
interfaz 33
LEO 67
LG 12 150
limitacin del deslumbramiento omnidireccional 279
lista de luminarias 37
LLWF 69
logo 273
longitudinal 244
LTLi 40
luminancia 158
luminarias de calle 242
luminarias fuera del local 49
Luxmetro 166
luz diurna 143
LWF 69
mxima intensidad luminosa 102
MDAC 12
men de contexto 35, 36
MESA 54
mtodo del plan de mantenimiento 62
mtodos abreviados del teclado 57
modelo de cielo 158, 161
modificar la altura 174
Modo de representacin reticular 55
monitor 275
nivel de luminancia 262
niveles de regulacin 139
nombre del proyecto 58
nombres de superficies 179
NTSC 323
nuevo proyecto 58
nuevo valor 62
nmero de imgenes por segundo 323
observador 234
observador GR 221
obstruccin 162, 328
obstruccin con luz diurna 162
obstruccin de luz diurna 158
OpenGL 54
Optimizar configuraciones 52
orientacin del norte 73
orientacin hacia el norte 160
origen de coordenadas 178
output 43
combinaciones de los tipos de output 281
estndar de output 282
seleccin del output 43
varios outputs simultneamente 43
output en la pantalla 43
Pavimento 234
PDF 282
archivo PDF 283
perforacin 85
perodo de funcionamiento 69

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DIALux Version 4.9

plan de mantenimiento como *.RTF 72


plano C0 101
Plugins 15
plugins no instalados 39
posicin del sol 58
programa de tratamiento de imgenes 168
Proyecto elaborado por 58
Rayos auxiliares para luminarias 101
recorrido de la cmara 323
rendering 3D 278
Representacin en 3D de la distribucin luminosa 102
representacin en colores falsos 169
representacin reticular 173
resultados del clculo 179
SAT 82
Seleccin de luminaria 39
seleccin de luminarias 38, 100
seleccionar superficies 85
Semicpula 77
sentido de la conduccin 234
Simtrica 107
soleamiento 163
superficie de clculo 196
rea de tarea 198
rea de trabajo 198
DIN 5035 T7 198
superficies de clculo 50
sustraer 84
tablas 275
tamao del vdeo 323
Tarjetas grficas 54
Textura 89
texturas
importar texturas 91
rotar una textura 90
varchivos en formato 91
tipo de disposicin 243
tipos de cielo 158
TM14 40
trfico 260
tragaluces 161
trama de clculo 245
trama de captura 176
UGR
<10 o >30 214
direccin de visin 215
observador UGR 213
tabla UGR 213
tramas de clculo UGR 213
ULR 221
valor de mantenimiento 62, 67
valores de regulacin 139
Ventana CAD 54
ventanas y puertas 86
va de evacuacin 153
vdeo 320
video codec 324
vista de la totalidad de la escena 170
vista preliminar 275
vistas 170

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DIALux Version 4.9

www.dial.de
Updates 3
zona conflictiva 261
zona horaria 160

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DIALux Version 4.9

Anexo A: Mtodos abreviados del te-


clado

En general
Abrir la ayuda F1
Mostrar la ventana de la gua F4

Editar
Cambiar de nombre F2
Cortar Ctrl+X
Copiar Ctrl+C
Insertar Ctrl+V
Nuevo Ctrl+N
Abrir Ctrl+O
Guardar Ctrl+S
Imprimir Ctrl+P
Deshacer Ctrl+Z
Rehacer Ctrl+Y
Borrar Supr

Vista / ventana CAD


Vista estndar 3D F8
Planta (plano simblico X-Y) F9
Vista frontal (plano X-Z) F10
Vista lateral (plano Y-Z) F11
Representacin reticular Ctrl-W
Rayos auxiliares para luminarias Ctrl-R
Mostrar isolneas en CAD Ctrl-I
Mostrar colores falsos en CAD Ctrl-F
Acercar zoom Ctrl+'+'
Alejar zoom Ctrl+'-'
Mover la vista ALT+botn izquierdo del ratn
Medir distancias Ctrl+M
Deshacer seleccin Ctrl+Q
Ignorar tramas Botn izquierdo del ratn + "Shift"
Desplazarse por la escena arriba, abajo,
izquierda, derecha Botn izquierdo del ratn + "Ctrl"
Modificar el ngulo de visin Botn izquierdo del ratn + "Shift"
Modificar la perspectiva Activar el modo de perspectivas,
botn izquierdo del ratn + "Ctrl"
Muebles
Modo girar/cambiar de escala Tecla "TAB"
Desplazar el origen de coordenadas Botn izquierdo del ratn + "Alt"
Mover en direccin Z Botn izquierdo del ratn + "Ctrl"
Modificar el plano de trabajo en 3D Botn izquierdo del ratn + "Espacio"
Seleccionar varias superficies Botn izquierdo del ratn + " Shift"

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DIALux Version 4.9

Colores/texturas
Modificar una superficie Botn izquierdo del ratn + "Shift"

Filtros
Asignar a una luminaria Botn izquierdo del ratn + "Shift"
Asignar a todas las luminarias Botn izquierdo del ratn + "Ctrl"

Lneas de referencia
Finalizar "Esc"
Mover trazado de lneas completo Botn izquierdo del ratn + "Alt"

Cmara
Posicin 1 guardar Ctrl+1
Posicin 2 guardar Ctrl+2
Posicin 3 guardar Ctrl+3
Posicin 4 guardar Ctrl+4
Posicin 5 guardar Ctrl+5
Posicin 6 guardar Ctrl+6
Posicin 7 guardar Ctrl+7
Posicin 8 guardar Ctrl+8
Posicin 9 guardar Ctrl+9
Posicin 10 guardar Ctrl+0
Posicin 1 rehacer Alt+1
Posicin 2 rehacer Alt+2
Posicin 3 rehacer Alt+3
Posicin 4 rehacer Alt+4
Posicin 5 rehacer Alt+5
Posicin 6 rehacer Alt+6
Posicin 7 rehacer Alt+7
Posicin 8 rehacer Alt+8
Posicin 9 rehacer Alt+9
Posicin 10 rehacer Alt+0

DIAL GmbH, Ldenscheid pgina 371

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