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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
CAMPUS VIRTUAL UDES
MAESTRIA GESTIN DE LA TECNOLOGA EDUCATIVA
BUCARAMANGA
2017
JUEGO PUZZLES EDUCATIVOS GRADO DE PRIMERO A TERCERO
Profesor:
Gustavo Adolfo Villa Vaquero
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
CAMPUS VIRTUAL UDES
MAESTRIA GESTIN DE LA TECNOLOGA EDUCATIVA
BUCARAMANGA
2017
JUEGO PUZZLES EDUCATIVOS GRADO DE PRIMERO A TERCERO
Temticas generales:
- Generador de puzzles educativos de Sendal que permite la bsqueda por palabra clave y
personalizados a partir de imagen (JPG), animacin (SWF) o sonido (MP3) y dividirla en las
Propsito de la actividad
Trabajo autnomo
Trabajo colaborativo
Apertura de la sesin:
Saludo de bienvenida.
adelantando en la actualidad. Una vez resuelto el ejerci, el docente solicitar que cada
estudiante ingrese a la aplicacin Sendal y realice dos puzles educativos. Posteriormente el
mayor facilidad para el pensamiento lgico matemtico. El ejercicio se puede repetir en cada
clase, teniendo en cuenta que hay cientos de puzzles educativos para probar en la aplicacin.
Estrategia evaluacin
Matemtico.
REFERENCIAS