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Captulo 3 | Probabilidade

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Descrio do captulo

3.1 Conceitos bsicos de probabilidade


3.2 Probabilidade condicional e a regra da
multiplicao
3.3 A regra da adio
3.4 Tpicos adicionais sobre probabilidade e
contagem

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Seo 3.1

Conceitos bsicos de probabilidade

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Objetivos da Seo 3.1

Identificar o espao amostral de um experimento de


probabilidade
Identificar eventos simples
Usar o princpio fundamental da contagem
Distinguir probabilidade clssica, emprica e subjetiva
Determinar a probabilidade dos complementos de um evento
Usar um diagrama de rvore e o princpio fundamental da
contagem para encontrar probabilidades

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Experimentos de
probabilidade
Experimento de probabilidade
Uma ao, ou tentativa, atravs da qual resultados especficos
(contagens, medidas ou respostas) so obtidos.
Resultado
O resultado de um nico teste em um experimento de probabilidade.
Espao de amostra
O conjunto de todos os possveis resultados de um experimento de
probabilidade.
Evento
Consiste de um ou mais resultados e uma diviso do espao de
amostra.

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Experimento de probabilidade: Jogar um dado

Resultado: {3}

Espao de amostra: {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Evento: {O resultado par}={2, 4, 6}

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Exemplo: identificando
o espao amostral
Um experimento de probabilidade consiste em jogar
uma moeda e depois rolar um dado de seis lados.
Descreva o espao amostral.
Soluo:
Existem dois possveis resultados quando se joga uma
moeda: cara (A) ou coroa (B). Para cada um deles, h
mais seis possveis resultados quando se rola um dado:
1, 2, 3, 4, 5 ou 6. Um meio de listar resultados para
aes em sequncia usar um diagrama de rvore.
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Soluo: identificando
o espao amostral
Diagrama de
rvore:

A1 A2 A3 A4 A5 A6 B1 B2 B3 B4 B5 B6

O espao amostral possui 12 resultados:


{A1, A2, A3, A4, A5, A6, B1, B2, B3, B4, B5, B6}

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Evento simples
Evento simples
Um evento que consiste de um nico resultado
Ex.: Tirar cara na moeda e rolar um 3 {A3}

Um evento que consiste de mais de um resultado no


um evento simples
Ex.: Tirar cara na moeda e rolar um nmero par
{A2, A4, A6}

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Para cada experimento de probabilidade, determine Exerccio


o nmero de resultados e identifique o espao
amostral.

1) Um experimento de probabilidade consiste em


gravar as respostas para a pesquisa esquerda e o
gnero da pessoa que est respondendo.
2) Um experimento de probabilidade consiste em
gravar as respostas para a pesquisa esquerda e o
partido poltico (democrata, republicano ou outro)
de quem responde.
a) Iniciar com um diagrama de rvore formando
um ramo para cada resposta possvel para a
pesquisa.
b) No final de cada ramo de respostas da
pesquisa, desenhar um novo ramo para cada
resultado possvel.
c) Encontrar o nmero de resultados em um
espao amostral.
e) Listar o espao amostrai.
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Soluo

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Exemplo: identificando evento simples


Determine se o evento simples ou no.
Um evento que consista de um nico resultado
chamado de EVENTO SIMPLES
Voc rola um dado de seis lados. O evento B rolar
pelo menos um 4
Soluo:
No simples (o evento B tem trs possveis resultados:
4 ou 5 ou 6).

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Exerccio
Voc pergunta a idade de um estudante. Decida se cada
evento simples ou no.

1) Evento C: a idade do estudante est entre 18 e 23,


inclusive.
2) Evento D: a idade do estudante 20.
a) Determinar o nmero de resultados em um evento.
b) Afirmar se o evento simples ou no.

Soluo

1) a) 6 b) No um evento simples

2) a) 1 b) Evento simples
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Princpio fundamental
da contagem

Princpio fundamental da contagem


Se um evento pode ocorrer de m maneiras e um
segundo evento pode ocorrer de n maneiras, o
nmero de maneiras que os dois eventos podem
ocorrer em sequncia m*n
Pode ser estendido para qualquer nmero de eventos
ocorrendo em sequncia

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Exemplo: princpio
fundamental da contagem
Voc est comprando um carro novo. As possveis
montadoras, tamanhos de carro e cores so listadas.
Montadoras: Ford, GM, Honda
Tamanho: compacto, mdio
Cores: branco (B), vermelho (V), preto (P), amarelo (A)

De quantos modos diferentes voc pode escolher uma


montadora, um tamanho de carro e uma cor? Use um
diagrama de rvore para verificar seus resultados.

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Soluo: princpio
fundamental da contagem
H trs escolhas de montadoras, dois tamanhos de carro e
quatro cores.
Usando o princpio fundamental da contagem:
3 2 4 = 24 maneiras

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Exerccio

Suas escolhas agora incluem um Toyota, um carro grande


ou um carro bronze ou cinza. De quantas maneiras
diferentes voc pode selecionar um fabricante, um
tamanho e uma cor?

a) Encontre o nmero de maneiras que cada evento pode


ocorrer.

b) Use o princpio fundamental da contagem.

c) Use um diagrama de rvore para checar seu resultado.

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Soluo

a) Fabricante 4 ;
Tamanho 3 ;
Cor 6

b) 4*3*6 = 72

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Exerccio

O cdigo de acesso para o sistema de segurana de um carro


consiste em quatro dgitos. Cada dgito pode ser de 0 a 9.

Quantos cdigos de acesso so possveis se:

1) Cada dgito pode ser usado somente uma vez e no pode


ser repetido?
2) Cada dgito pode ser repetido?
3) Cada dgito pode ser repetido, mas o primeiro dgito no
pode ser 0 ou 1 ?
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Soluo
1) J que cada dgito poder ser usado somente uma vez, h 10 escolhas
para o primeiro dgito, 9 restantes para o segundo dgito, 8 restantes
para o terceiro dgito e 7 escolhas para o quarto dgito. Usando o
princpio fundamental da contagem, podemos concluir que h 10 9 8
7 = 5.040 possveis cdigos de acesso.

2) Em virtude de cada dgito poder ser repetido, h 10 escolhas para


cada um dos 4 dgitos. Ento, h 10 x 10 x 10 x 10 = 10.000
possveis cdigos de acesso.

3) Em razo de o primeiro dgito no poder ser 0 ou 1, h 8 escolhas


para o primeiro dgito. Ento, h 10 escolhas para cada um dos trs
dgitos restantes. Ento h 8 x 10 x 10 x 10 = 8.000 possveis
cdigos de acesso.

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Exerccio

Quantas placas de automvel voc pode formar, se cada placa


consiste de:

1) Seis (de 26) letras alfabticas, cada letra podendo ser repetida?

2) Seis (de 26) letras alfabticas, cada letra no podendo ser


repetida?

3) Seis (de 26) letras alfabticas, cada letra podendo ser repetida,
mas a primeira no pode ser A, B, C ou D?

a) Identifique cada evento e o nmero de maneiras como cada


evento pode ocorrer.

b) Use o princpio fundamental da contagem.


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Soluo

a) 1) Cada letra um evento (26 escolhas para cada).

2) Cada letra um evento (26, 25, 24, 23, 22 e 21 escolhas).

3) Cada letra um evento (22, 26, 26, 26, 26 e 26 escolhas).

b) 1) 308.915.776 2) 165.765.600 3) 261.390.272

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Tipos de probabilidade
Probabilidade clssica
Cada resultado em uma amostragem igualmente
provvel

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Exemplo: encontrando
probabilidades clssicas
Voc rola um dado de seis lados. Encontre a probabilidade de
cada evento.

1. Evento A: rolar um 3
2. Evento B: rolar um 7
3. Evento C: rolar um nmero menor que 5

Soluo:
Espao amostral: {1, 2, 3, 4, 5, 6}

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Soluo: encontrando
probabilidades clssicas

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Exerccio
Voc seleciona uma carta de um
baralho normal. Encontre a
probabilidade de cada evento.

1) Evento D: selecionar um sete de


ouros

2) Evento E: selecionar um ouros


(naipe)

3) Evento F: selecionar um ouros, uma


copas, uma espadas ou um paus

a) Identificar o nmero total de


resultados no espao amostral.
b) Encontrar o nmero de
resultados no evento.
c) Usar a frmula da probabilidade
clssica.
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Soluo

a) 1) 52 2) 52 3) 52

b) 1) 1 2) 13 3) 52

c) 1) 0,019 2) 0,25 3) 1

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Tipos de probabilidade

Probabilidade emprica (estatstica)


Baseado nas observaes obtidas de experimentos de
probabilidade
Frequncia relativa de um evento

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Exemplo: encontrando
probabilidade emprica
Uma empresa est conduzindo uma pesquisa on-line com indivduos
selecionados aleatoriamente para determinar se o congestionamento no
trnsito um problema em sua comunidade. At agora, 320 pessoas
responderam pesquisa. A distribuio de frequncia mostra os
resultados. Qual a probabilidade de que a prxima pessoa que
responda a essa pesquisa diga que o congestionamento um problema
srio em sua comunidade?
Resposta Nmero de vezes, f
Problema srio 123
Problema moderado 115
No problema 82
f = 320
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Soluo: encontrando
probabilidade emprica

Resposta Nmero de vezes, f


evento Problema srio 123 frequncia
Problema moderado 115
No problema 82
f = 320

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Exerccio
Uma empresa de seguro determina que de cada 100 reclamaes, 4
so fraudulentas. Qual a probabilidade de que a prxima
reclamao recebida pela empresa seja fraudulenta?

a) Identifique o evento. Encontre a frequncia do evento.


b) Encontre a frequncia total para o experimento.
c) Encontre a frequncia relativa do evento.

Soluo:
a) O evento a prxima declarao processada
fraudulenta. A frequncia 4.

b) 100 c) 0,04

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Exerccio
Voc pesquisou uma amostra de 1.000 funcionrios de
uma empresa e registrou a idade de cada um. Os
resultados so mostrados esquerda na distribuio
de frequncia. Se voc selecionar aleatoriamente outro
funcionrio, qual a probabilidade de que o funcionrio
tenha entre 25 e 34 anos?
Soluo:
O evento selecionar um funcionrio que
tenha entre 25 e 34 anos. Em sua
pesquisa, a frequncia deste evento
366. Como total das frequncias
1.000, a probabilidade de selecionar
um funcionrio entre as idades de 25 e
34 anos :

P(idades de 25 at 34 anos) = 366/1.000


= 0,366
slide 32 P(idades de 25 at 34 anos) = 36,6%
Exerccio
Encontre a probabilidade de que um funcionrio escolhido
aleatoriamente tenha entre 15 e 24 anos.
a) Encontre a frequncia do evento.
b) Encontre o total de frequncias.
c) Encontre a frequncia relativa do evento.

Soluo:
O evento selecionar um funcionrio que
tenha entre 15 e 24 anos. Em sua
pesquisa, a frequncia deste evento
54. Como total das frequncias
1.000, a probabilidade de selecionar
um funcionrio entre as idades de 15 e
24 anos :

P(idades de 15 at 24 anos) = 54/1.000 =


0,54
slide 33 P(idades de 15 at 24 anos) = 5,4%

Exerccio

Uma companhia de seguros coletou uma amostra de 2.000


motoristas de uma cidade a fim de determinar a relao entre o
nmero de acidentes (Y) em um certo perodo e a idade em anos
(X) dos motoristas, os resultados esto na tabela

a) A probabilidade de um motorista escolhido ao acaso ter


exatamente um acidente no perodo considerado

b) A probabilidade de um motorista ter exatamente 2 acidentes no


perodo considerado, dado que ele tem menos de 20 anos.
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Soluo

a) A probabilidade de um motorista escolhido ao acaso ter


exatamente um acidente no perodo considerado.

a) Evento A apenas 1 acidente.

n (A) = 355

P(A) = f(A)/n(U) P(A) = 355/2000 P(A) = 0,1775

P(A) = 17,75%
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Soluo
b) A probabilidade de um motorista ter exatamente 2 acidentes no
perodo considerado, dado que ele tem menos de 20 anos.

a) Evento B = dois acidentes com menos de 20 anos.


Espao amostral = menores que 20 anos

n (B) = 20

P(A) = f(A)/n(U) P(A) = 20/280 P(A) = 0,0714

P(A) = 7,14%
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Lei dos grandes nmeros
Lei dos grandes nmeros
Conforme um experimento repetido, a
probabilidade emprica de um evento se aproxima da
probabilidade teorica (real) do evento.

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Tipos de probabilidade

Probabilidade subjetiva
Intuio, palpites e estimativas
Ex.: um mdico pode achar que um paciente tem 90%
de chance de se recuperar completamente.

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Exemplo: classificando
tipos de probabilidade

Classifique a afirmao como um exemplo de


probabilidade clssica, emprica ou subjetiva.

1. A probabilidade que voc esteja casado aos 30


anos 0,50.
Soluo:
Probabilidade subjetiva (mais provavelmente um
palpite).

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Classifique a afirmao como um exemplo de


probabilidade clssica, emprica ou subjetiva.
2. A probabilidade de um votante aleatrio escolher
certo candidato 0,45.

Soluo:
Probabilidade emprica (mais provavelmente baseado
em uma pesquisa).

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Classifique a sentena como um exemplo de
probabilidade clssica, emprica ou subjetiva.
3. A probabilidade de ganhar em uma rifa com 1.000
bilhetes comprando um bilhete 1.
1000
Soluo:
Probabilidade clssica (resultados igualmente provveis).

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Regra da amplitude das


probabilidades

Regra da amplitude das probabilidades


A probabilidade de um evento E ocorrer entre 0 e 1
0 P(E) 1

Chance
Impossvel Improvvel igual Provvel Certo
[ ]
0 0,5 1

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Eventos complementares

Complemento do evento E
O conjunto de todos os resultados em um espao de
amostra que os resultados no esto includos no
evento E
Denotado E (E linha)
P(E ) + P(E) = 1 E
E
P(E) = 1 P(E )
P(E ) = 1 P(E)

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Exemplo: probabilidade do
complemento de um evento
Voc pesquisa uma amostra de 1.000 funcionrios em uma empresa e
registra a idade de cada um. Encontre a probabilidade de escolher
aleatoriamente um funcionrio que no esteja entre 25 e 34 anos.

Idades Frequncia, f

de 15 a 24 54
de 25 a 34 366
de 35 a 44 233
de 45 a 54 180
de 55 a 64 125
65 ou mais 42
f = 1.000
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Soluo: probabilidade do
complemento de um evento

Use a probabilidade emprica Idades Frequncia, f


para encontrar P(idades de 25 de 15 a 24 54
de 25 a 34 366
at 34)
de 35 a 44 233
de 45 a 54 180
de 55 a 64 125
Use a regra do complemento 65 ou mais 42
f = 1.000

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Exemplo: probabilidade
usando um diagrama de rvore
Um experimento de probabilidade consiste em jogar uma moeda
e girar a roleta abaixo. A roleta tem probabilidade igual de parar
em qualquer nmero. Use um diagrama de rvore para encontrar
a probabilidade de um resultado coroa e da roleta parar em um
nmero mpar. 5 1

4 8

6 2

slide 46 3 7
Soluo: probabilidade
usando um diagrama de rvore

Diagrama de rvore:
H T

1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8

H1 H2 H3 H4 H5 H6 H7 H8 T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8

4 1
P(tirar coroa e um nmero mpar) = 0.25
16 4
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Exerccio
Encontre a probabilidade de lanar uma coroa e girar um nmero
menor que 6.
5 1
a) Determine o nmero
total de resultados.
4 8
b) Encontre o nmero de
resultados do evento.
c) Encontre a 6 2
probabilidade do evento
3 7

Soluo:
a) 16 b) 5 c) 0,3125
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Exemplo: probabilidade usando
o princpio fundamental
da contagem

As identificaes da sua faculdade consistem de 8


dgitos. Cada dgito pode ser de 0 a 9 e cada dgito pode
ser repetido. Qual a probabilidade de obter o seu
nmero de identificao gerando aleatoriamente os oito
dgitos?

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Soluo: probabilidade usando


o princpio fundamental
da contagem
Cada dgito pode ser repetido
Existem 10 escolhas para cada um dos 8 dgitos
Usando o princpio fundamental da contagm, temos que
10 10 10 10 10 10 10 10
= 108 = 100.000.000 possveis nmeros de identificao
Somente um desses nmeros corresponde ao seu nmero
1
P(sua identificao) =
100, 000, 000
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Exerccio
Seu nmero de identificao consiste de 9 dgitos. Os dois
primeiros dgitos de cada nmero sero os dois ltimos
dgitos do seu ano de graduao. Os outros dgitos podem ser
de 0 a 9 e cada dgito pode ser repetido. Qual a
probabilidade de voc obter seu nmero de identificao
quando geramos aleatoriamente os outros sete dgitos?
a) Encontre o nmero total de possveis nmeros de identificao.
Assuma que voc ir se graduar em 2012.
b) Encontre a probabilidade de gerar aleatoriamente seu nmero
de identificao.

Soluo:
a) 10.000.000 b) 1/10.000.000.

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Resumo da Seo 3.1


Identificamos o espao amostral de um experimento
de probabilidade
Identificamos eventos simples
Usamos o princpio fundamental da contagem
Diferenciamos probabilidade clssica, emprica e
subjetiva
Determinamos a probabilidade dos complementos de
um evento
Usamos um diagrama de rvore e o princpio
fundamental da contagem para encontrar
slide 52 probabilidades

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