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A Batalha pelo Autntico nas Narrativas Publicitrias: uma reflexo sobre The
Clich1
Resumo
Introduo
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Trabalho apresentado no GP Publicidade e Propaganda, XVII Encontro dos Grupos de Pesquisas em Comunicao,
evento componente do 40 Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao.
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Doutorando e Mestre em Comunicao e Linguagens pela Universidade Tuiuti do Paran - UTP. Graduado em
Comunicao Social (Habilitao em Publicidade e Propaganda) pela Universidade Paranaense. Docente nos cursos
de graduao e ps-graduao, presenciais e EAD, da Universidade Paranaense - UNIPAR.
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Autenticidade no viral
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O conceito de interatividade utilizada neste artigo sobre a experincia interativa propiciada a partir do indivduo.
Deixando de ser um mero espectador, o usurio pode protagonizar dentro da mdia e, no digital, evidente a
transformao das noes de autor e espectador. (GONTIJO, 2004, p. 450)
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usurios seria um dos fatores importantes, mas necessrio, tambm, chamar a ateno
do pblico neste ambiente informacional. Para tentar se destacar em meio aos contedos,
o apelo publicitrio deslocou-se para os benefcios sensoriais: as emoes, e assim, contar
histrias passou a ser a principal estratgia criativa das campanhas publicitrias
(CARRASCOZA, 2014). Mesmo antes da internet, a publicidade tem comunicado seus
apelos e utilizado de narrativas para captar a ateno e ficar na memria. Para tentar
validar isso, interessante se aprofundar no universo narrativo e analis-lo nos contedos
publicitrios na mdia digital.
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Jenkins (2008) prope sobre narrativas fragmentadas e distribudas em diversas mdias e suportes que contribuem
para a construo de um nico universo.
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Neste artigo, o conceito de verossimilhana baseado na Potica de Aristteles (1959) e acerca da noo de mimese
apresentada pelo filsofo. A partir da arte potica, visto que o homem possui tendncia da imitao e da recriao
da realidade pela imitao (mimese). Esta capacidade mimtica (presente na esttica da potica aristotlica) est
ligada representao do real.
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Todorov (apud. BRUNER, 1991) tambm apresenta ideias sobre como a funo
narrativa vai alm da fbula, pelas histrias possvel reapresentar enredos familiares
com novas abordagens, desafiando a interpretao do leitor e, sendo possvel, tornar
usuais conceitos at ento estranhos. neste argumento que a publicidade pode se
aproveitar das construes narrativas como estratgias de mercado. Assim como mundos
fantsticos e inusitados so construdos na Literatura, a publicidade, por meio de suas
histrias, cria um universo ficcional para uma marca. Todavia, h certo cuidado para que
as marcas no apresentem conceitos que no so crenas do pblico, ou de criarem valores
em que o pblico possa suspeitar, como foi no caso da Heineken em seu vdeo viral The
Clich.
Autenticidade do clich
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com narrativas parecidas. No vdeo The Negotiation, de 2013, homens tentam convencer
suas companheiras a comprarem cadeiras semelhantes quelas que ficam em estdios de
futebol, por US$ 1899, os que conseguiram ganharam um par de ingressos para assistir a
final da Champions League, em Londres. Como em The Clich, The Negociation
apresenta um primeiro formato que se aproveita do estilo pegadinha/documentrio para
contar uma histria com aspecto verdico.
O comercial apresenta planos e cenas que colocam o espectador assistindo tudo
por cmeras escondidas e de vigilncia (Figura 1). Desde o incio da narrativa o pblico
colocado como voyer de toda a histria, assim testemunha os fatos que iro acontecer.
Dentro de uma loja de mveis, um suposto vendedor faz a proposta aos homens
para convencerem suas mulheres a comprarem as cadeiras, caso elas aceitem, ganham um
par de ingressos para a final da UEFA Champions League. Com o desafio aceito,
acompanhamos os argumentos dos rapazes para que as companheiras aceitem comprar o
mvel. Os argumentos so pouco convincentes, como so durveis, eu adoro
vermelho! ou at um investimento, assim como aquela sua bolsa cara, e quando uma
das parceiras aceita entra um vdeo da marca e comentaristas fazem uma anlise da
jogada dos maridos (Figura 2), e pedem para que o casal procure os ingressos que
estavam debaixo dos assentos.
Os comentaristas analisam a linguagem corporal das mulheres que transmite
mensagens e aproximam o espectador dos conceitos do verossmil. Para Andacht (2005,
p. 100), o que todo signo tenta fazer correta ou erradamente revelar algum aspecto do
real, estes elementos da comunicao esto presentes desde o incio do material - desde
a loja de mveis expresso dos personagens desta narrativa. Os comentaristas analisam
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Este efeito visual refora que o espectador est acompanhando tudo escondido,
testemunhando que o que aconteceu foi real. Essa iluso de estar no mesmo tempo e
espao tambm percebida no restaurante, em certos momentos a vista da rua (Figura
4), em outros como se estivesse sentado na mesa ao lado dos casais (Figura 5).
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Faz-se importante compreender o conceito de apresentao que, para Goffman (1975 [1959], p. 29), toda a
atividade de um indivduo que se passa num perodo caracterizado por sua presena contnua diante de um grupo
particular de observadores e que tem sobre estes alguma influncia.
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Consideraes finais
Marcas como a Heineken criam uma realidade fictcia que procura se confundir
com a realidade do espectador do comercial. A publicidade, por meio da construo de
histrias, tenta se aproximar do seu pblico e, em alguns casos, at maquiar o contedo
para que o mesmo no o perceba como uma publicidade. As narrativas podem atrair,
cativar e carimbar conceitos e valores das marcas em seu pblico. Pelas publicidades as
organizaes propem experincias aos seus consumidores em vrios canais, no intuito
de serem admiradas. Longe de querer concluir que a ao da Heineken correta ou no,
este artigo vem para levantar questes sobre o conceito do que representado na mdia
com o valor de ser autntico ou acompanhado da aura de autenticidade, e o valor que isso
representa para a sociedade.
Fica aqui uma primeira proposta para estudos futuros sobre este fenmeno
complexo: a busca pela autenticidade e os conceitos de verossmil, que reforada depois
da controvrsia sobre os protagonistas do vdeo e se combina discusso dos usurios
sobre como foi a produo da publicidade e no mais ao relato narrado nela.
Se tivesse sido a tradicional publicidade de cerveja, com mulheres lindas e pouco
vestidas, no se questionaria o realismo no material e, provavelmente, na
contemporaneidade, causaria pouco impacto e interaes com seu pblico. Os casos
estudados neste artigo so materiais de sucesso em compartilhamentos que poderiam se
misturar com as 'narrativas vivenciadas' do pblico, ou seja, como a realidade
representada pelo comercial interfere na percepo do que real, ao ponto do pblico se
decepcionar, comentar, compartilhar em sua prpria narrativa. De qualquer forma, na
publicidade qualquer semelhana com o real, no mera coincidncia.
Referncias Bibliogrficas
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TORRES, Cludio. A bblia do marketing digital: tudo o que voc queria saber sobe
marketing e publicidade na internet e no tinha a quem perguntar. So Paulo: Editora Novatec,
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