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Laboratorio III

Integrantes:

Oscar David Ferreira


Pinzn

Harold Ferney Buitrago

Cristian Ortiz

Nicols Novoa

CORPORACIN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

2016
Introduccin

El movimiento es el cambio continuo de la posicin de un objeto respecto a un punto de


referencia. El caso ms sencillo de movimiento es el unidimensional, es decir, la trayectoria que
sigue el objeto (o mvil) es una lnea recta. Para describir el movimiento es necesario
introducir, adems, dos cantidades fsicas: la velocidad y la aceleracin. Cuando un objeto se
mueve sin cambiar su velocidad (no hay una variacin en la rapidez, en la direccin o en el
sentido) se habla de un movimiento uniforme o uniforme rectilneo. Por otra parte, cuando la
velocidad cambia al mismo ritmo durante todo el tiempo, se hace referencia a este tipo de
movimiento como uniformemente acelerado.
En esta prctica de laboratorio, se realizarn medidas de posicin y tiempo por medio de un
sensor de movimiento y un dispositivo para registrar y mostrar la dependencia entre las dos
cantidades. A partir de las medidas anteriores, se hallarn de manera indirecta la velocidad y la
aceleracin.

Resumen

Se presenta el estudio realizado con el dispositivo interfase GLX-pasco, con los materiales
sensor de movimiento, riel de 1.2m, un par de bases ajustables, polea con abrazaderas, topes
imantados ajustables, carro dinamico de baja friccin, dispositivo Xplorer GLX conectado al
sensor de movimiento, con el fin de determinar la relacin entre la posicin la velocidad y la
aceleracin de un cuerpo que se mueve en lnea recta, en este informe de laboratorio se
mostrara los procedimientos y las experiencias que realizo el grupo.
Cuestionario de entrada

1. Qu es velocidad media? Cmo se halla?

La velocidad media de un objeto se define como la distancia recorrida por un objeto dividido por
el tiempo transcurrido. La velocidad es una cantidad vectorial y la velocidad media se puede
definir como el desplazamiento dividido por el tiempo.
Se define la aceleracin media como la relacin entre la variacin o cambio de velocidad de un
mvil y el tiempo empleado en dicho cambio: Para el caso especial de movimiento en lnea
recta en la direccin x, la velocidad media toma la forma de:

Si se conocen las velocidades inciales y finales del movimiento y la aceleracin es constante,


la velocidad media tambin se puede expresar como:

La propia definicin implica que la unidad de velocidad debe ser metros/segundo o en general
cualquier distancia dividido por cualquier tiempo.

2. Qu es velocidad instantnea? Cmo se halla?

Se define la velocidad instantnea o simplemente velocidad como el lmite de la velocidad


media cuando el intervalo de tiempo considerado tiende a 0. Tambin se define como la
derivada del vector de posicin respecto al tiempo. Su expresin viene dada por:

v=limt0vm=limt0r t=drdt donde:

v: Vector velocidad instantnea. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el metro


por segundo (m/s)

vm: Vector velocidad media. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el metro


por segundo (m/s)

r- : Vector desplazamiento. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el metro (m).

t : Intervalo de tiempo que tiende a 0, es decir, un intervalo infinitamente pequeo. Su unidad


de medida en el Sistema Internacional es el segundo ( s )
La velocidad es una magnitud vectorial. Su ecuacin de dimensiones viene dada por [v]= LT-1

3. En qu tipo de movimiento la velocidad media y la instantnea coinciden?

En el movimiento rectilneo uniforme.

4. Qu es aceleracin?

La aceleracin es la magnitud fsica que mide la tasa de variacin de la velocidad respecto del
tiempo. Las unidades para expresar la aceleracin sern unidades de velocidad divididas por
las unidades de tiempo en unidades del Sistema Internacional se usa generalmente para la
fsica.

No debe confundirse la velocidad con la aceleracin, pues son conceptos distintos, acelerar no
significa ir ms rpido, sino cambiar de velocidad.

La aceleracin es el ritmo o la manera en que va aumentada la velocidad. Se mide con la


funcin:

A =(DV/DT)

A = (Vf-Vi)/T

Donde:

A= aceleracin

Vi = Velocidad inicial

Vf = Velocidad final

tA= tiempo transcurrido (variacin de tiempo).


MATERIAL UTILIZADO EN LABORATORIO

El Xplorer GLX

Es un equipo de adquisicin de datos, grficos y anlisis.

Sensor de movimiento

El sensor de movimiento enva pulsos de ultrasonido y recibe el eco del ultrasonido que rebota
del objeto colocado al frente de en este caso el objeto es el carro dinmico.

Usos tpicos

-Determinacin de posicin, velocidad y aceleracin

- Energa cintica, potencial y cantidad de movimiento a travs de clculos del software.


Riel de 1.2 m

El riel sirve para garantizar una fcil y segura alineacin, con un mnimo de friccin, y se presta
para la mayora de los experimentos con movimientos rectilneos. Este riel es de aluminio
anodizado, con canaletas de alineamiento en la cara superior, tornillo de nivelacin y bloque de
tope.

Polea con abrazadera

Esta polea sirve cuando se combina con su abrazadera, actualizando la tabla de la fuerza
realizando experimentos con un plano inclinado o recto y hace que la configuracin y
alineacin sea fcil. La altura de la polea es totalmente ajustable, por lo que puede rozar la
parte superior de una mesa para las lecturas libres de paralaje, mantiene la fuerza paralela a
la pista en un plano inclinado o recto para colocar la cuerda en el riel en la punta y situar el
gancho con y el peso requerido.

Carro dinmico

Es un aparato dotado de ruedas rgidas con perfil de cuchilla las cuales se ajusta a los
rieles de la pista. Tiene muy bajo rozamiento contiene imanes de alnico pre instalados con
paragolpes/impulsor a resorte y abrojos.
Su funcin principalmente para el estudio experimental del movimiento lineal, la construccin
de los conceptos de velocidad, aceleracin, rapidez, posicin, desplazamiento, fuerza, choques
elsticos e inelsticos, etc.
Balanza

Se utiliza para medir la masa de un cuerpo o sustancia o tambin el peso de los mismos, dado
que entre masa y peso existe una relacin bien definida.

Pesas con ranura

Son tiles para el estudio de fuerzas, variables fsicas como aceleracin y velocidad y tiempo
entre otras.

Barra de soporte

Indispensable para estudio de fuerzas y


movimiento acelerado.
Datos

Para hallar la velocidad del carro dinmico con diferente peso utilizamos pesas con ranura con
pesos de:

-5gr
-10gr
-20gr
-50gr
-100gr
-200gr

Peso 504gr
Peso 46 gr

Velocidad Velocidad Velocidad Velocidad Velocidad Velocidad Velocidad


sin peso peso peso peso peso peso peso
5gr 10gr 20gr 50 gr 100gr 200gr

0.967m/s 1.05m/s 1.12m/s 1.24m/s 1.37m/s 1.50m/s 1.90m/s

Sin peso

5gr
10gr

20gr
50 gr

100gr
200gr
CONCLUCIONES

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