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Alumnos:
* Miguel Edgardo Santiago Hernndez
Fecha: 08/03/2017
PROCESOS Y MANIPULACION DE DATOS
Los tipos de datos nos permiten representar los diferentes datos que son necesarios a
la hora de implementar un programa. Por ejemplo, si escribimos un programa sencillo
que sume, reste, multiplique y divida (una calculadora bsica) ser necesario emplear
tipos de datos numricos que pueden ser: enteros o flotantes.
//(nombre alumno)
String nombre,apellido_paterno;
nombre = "Manuel";
apellido_paterno="Suarez";
}
Un ejemplo de cmo se declaran un arreglo es el siguiente:
//(nombre alumno)
String nombres[] = {
};
System.out.println("Nombres: ");
System.out.println(nombres[0]);
System.out.println(nombres[1]);
System.out.println(nombres[2]);
System.out.println(nombres[3]);
System.out.println(nombres[4]);
}
-Operadores principales:
+ Suma
- Resta
* Multiplicacin
(Producto)
/ Divisin
% Residuo o sobrante de
la divisin
25%3
Operador Propsito
Ejemplo:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int x=5;
printf("\tPRIMERO OBSERVAREMOS EL RESULTADO DE ++X\n\n");
printf("%d\n", ++x);
printf("%d\n", ++x);
printf("%d\n", ++x);
printf("\tAHORA OBSERVAREMOS EL RESULTADO DE --X\n\n");
printf("%d\n", --x);
printf("%d\n", --x);
printf("%d\n", --x);
printf("\tEL RESULTADO DE X++ ES:\n\n");
printf("%d\n", x++);
printf("%d\n", x++);
printf("\tY EL DE X-- ES:\n\n");
printf("%d\n", x--);
printf("%d\n", x--);
getch();
return 0;
}
Operadores de Comparacin.-
OPERADOR SIGNIFICADO
Operadores Lgicos.- Estos son los que nos permiten unir varias
comparaciones:
10>5 y 6==6.
Los operadores lgicos son: AND (&&), OR (||), NOT(!).
Ejemplo:
printf( "Resultado: %i", (10==10 && 5>2 );
Las acciones cambian los valores de las variables de estado, existiendo por lo
tanto un estado anterior a la accin o inicial y un estado posterior o final,
definidos ambos por el conjunto de valores anteriores y posteriores a la accin.
cin>>nombre_variable;
EJEMPLO: cin>>num;
Entrada de Informacin
Almacenamiento
de Informacin
El almacenamiento es una de las actividades o capacidades ms importantes
que tiene una computadora, ya que a travs de esta propiedad el sistema
puede recordar la informacin guardada en la seccin o proceso anterior. Esta
informacin suele ser almacenada en estructuras de informacin
denominadas archivos. La unidad tpica de almacenamiento son los discos
magnticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos
compactos (CD-ROM), memorias USB (pendrive), etc.
Procesamiento
de Informacin
Es la capacidad del Sistema de Informacin para efectuar clculos de acuerdo
con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos clculos pueden
efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos
que estn almacenados. Esta caracterstica de los sistemas permite la
transformacin de datos fuente en informacin que puede ser utilizada para
la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador
de decisiones genere una proyeccin financiera a partir de los datos que
contiene un estado de resultados o un balance general de un ao base.
Salida
de Informacin
La salida es la capacidad de un Sistema de Informacin para sacar la
informacin procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades tpicas
de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnticas, la voz,
los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida
de un Sistema de Informacin puede constituir la entrada a otro Sistema de
Informacin o mdulo. En este caso, tambin existe una interface automtica
de salida.
Creacin de tablas
Para crear una tabla debemos especificar diversos datos: El nombre que le
queremos asignar, los nombres de los campos y sus caractersticas. Adems,
puede ser necesario especificar cules de estos campos van a ser ndices y de
qu tipo van a serlo.
Sintaxis
Create Table nombre_tabla
(
nombre_campo_1 tipo_1
nombre_campo_2 tipo_2
nombre_campo_n tipo_n
Key(campo_x,...)
)
TABLA SELECT
INSERT
UPDATE
DELETE
DESCRIBE
SVC
Insercin de una fila nueva de datos en una tabla (mandato INSERT)
Utilice el mandato INSERT para insertar una fila de datos nueva en una
tabla existente.
Actualizacin de datos en columnas de tabla (mandato UPDATE)
Utilice el mandato UPDATE para actualizar una o ms columnas en una
fila existente de datos de una tabla.
Supresin de filas de datos de una tabla (mandato DELETE)
Utilice el mandato DELETE para suprimir una o ms filas de datos de
una tabla existente.
Recuperacin de datos de una tabla o Vista (mandato SELECT)
Utilice el mandato SELECT para recuperar una o ms filas, o filas
parciales, de los datos de una tabla o vista existente y para realizar
funciones de agrupacin en los datos.
Visualizacin de detalles de columnas de una tabla o vista
(mandato DESCRIBE)
Utilice el mandato DESCRIBE para visualizar informacin sobre las
columnas de la tabla o vista especificada.
Adicin o actualizacin de datos de estado de servicio (mandato
SVC)
Utilice el mandato SVC para aadir o actualizar el estado de alerta de
estado de un servicio en la tabla service.status de IBM Tivoli Composite
Application Manager for Internet Service Monitoring.
Interfaces y Pantallas
Uso de elementos de la interfaz grfica del usuario:
La interfaz grfica de usuario, conocida tambin como GUI (del ingls graphical
user interface), es un programa informtico que acta de interfaz de usuario,
utilizando un conjunto de imgenes y objetos grficos para representar la
informacin y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicacin con
el sistema operativo de una mquina o computador.
Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulacin directa, para
facilitar la interaccin del usuario con la computadora. Surge como evolucin de
las interfaces de lnea de comandos que se usaban para operar los
primeros sistemas
operativos y es pieza
fundamental en un entorno
grfico.
En el contexto del proceso de
interaccin persona-
computadora, la interfaz
grfica de usuario es el
artefacto tecnolgico de un
sistema interactivo que
posibilita, a travs del uso y
la representacin
del lenguaje visual, una
interaccin amigable con un
sistema informtico.
Genera la interfaz grfica
del usuario
Para la creacin de la interfaz grfica
existen diversos programas que facilitan
su diseo, uno de estos programas es
Visual Basic, es un programa sencillo de
utilizar, nos permite dejar fluir nuestra
imaginacin ya que el editado de la
interfaz es muy fcil, podemos cambiar
de color las ventanas, utilizar otras fuentes para cambiar el estilo de la letra,
aumentar o disminuir el tamao de la ventana, colocarla donde deber
aparecer, despus de disear nos toca insertar la informacin que har que
nuestro programa funcione.
Elabora el diseo
fsico de pantallas mens y de
captura del sistema.
HISTORICOS
ESTADISTICOS
DE RESUMEN
Especficos (formas especiales, descriptivas o detalladas de bases
de datos)
Reportes Libres
La forma de crear un informe libre en Access es de la siguiente manera:
Abrir la base de datos > CREAR > Informe en blanco.
En este apartado puedes poner todo lo que gustes, en el orden que
desees. Estilo de letra y dems. En cambio el apartado que solo dice
Informe te lo crea automticamente con un diseo preestablecido. Para
generar un informe es necesario tener una tabla creada la cual ser la
base para la creacin del informe (campos, registros).
- Generacin del cdigo de programacin.
Instala el compilador, libreras, o bibliotecas y estructuras de
programacin del lenguaje a utiliza
Compilador
Libreras o bibliotecas
Estructuras de programacin
Las normas bsicas que definen la sintaxis de JavaScript son las siguientes:
Una lnea de cdigo fuente es cada una de las lneas de un archivo de cdigo
fuente de un programa informtico. Habitualmente en cada lnea se ejecuta una
instruccin que tiene que ejecutar el programa. Tambin es habitual tabular las
estructuras de control del programa en cuestin para una lectura ms fcil.
Viene a ser como la oracin en libros y textos escritos en general.