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MS DE 130 LIBROS DIDCTICOS PARA PROFESORES

(WEB DEL MAESTRO CMF)

#1. Tendencias Universidad: En pos de la educacin activa (leer aqu)


#2. Educacin meditica y competencia digital (leer aqu)
#3. Mi Taller de Creacin de Videojuegos: Manual del Estudiante (leer aqu)
#4. Didctica de las Ciencias Sociales, currculo escolar y formacin del profesorado (leer aqu)
#5. La diferencia sexual en el anlisis de los videojuegos (leer aqu)
#6. Ciberbullying: Gua de recursos para centros educativos en caso de ciberacoso (leer aqu)
#7. Gua didctica para el anlisis de los videojuegos (leer aqu)
#8. El nio y el juego: Planteamientos tericos y aplicaciones pedaggicas (leer aqu)
#9. Fichero de actividades de fomento a la lectura en las bibliotecas pblicas (leer aqu)
#10. La lectura: clave del aprendizaje permanente (leer aqu)
#11. Hacia la formacin de lectores en la biblioteca pblica (leer aqu)
#12. Leer con los ms pequeos (leer aqu)
#13. Visibilidad y divulgacin de la investigacin desde las Humanidades digitales (leer aqu)
#14. Un territorio en construccin: la literatura argentina para nios (leer aqu)
#15. El da que las mquinas se volvieron locas (leer aqu)
#16. Investigacin Educativa: abriendo puertas al conocimiento (leer aqu)
#17. Gua Didctica para el Aprendizaje del baco Japons (leer aqu)
#18. Mirando a la Discapacidad con Humor (leer aqu)
#19. Los bacos: Instrumentos Didcticos (leer aqu)
#20. Cmo se hace un trabajo acadmico? (leer aqu)
#21. A-Educacin o Educacin (leer aqu)
#22. Profesores excelentes (leer aqu)
#23. Gua de buenas prcticas para el uso docente de Wikipedia en la Universidad (leer aqu)
#24. Hacia una nueva didctica de la Lengua y la Literatura (leer aqu)
#25. Evolucin y Retos de la Educacin Virtual (leer aqu)
#26. Tendencias emergentes en Educacin con TIC (leer aqu)
#27. Educar para Emprender: Gua didctica de educacin emprendedora en Primaria (leer aqu)
#28. Manual de Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumnos de 10 a 12 aos (leer aqu)
#29. Manual de Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumnos de 6 a 8 aos (leer aqu)
#30. Diseo Universal para la Instruccin (DUI) (leer aqu)
#31. Las TIC: del aula a la agenda poltica (leer aqu)
#32. Trabajos colaborativos. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#33. Tecnologa y escuela: lo que funciona y por qu (leer aqu)
#34. Educacin 2.0: retos educativos en las sociedades hiper-conectadas (leer aqu)
#35. Educacin 2.0: el docente en la encrucijada (leer aqu)
#36. Historia 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#37. TIC, Educacin y Sociedad. Vol 2 (leer aqu)
#38. TIC, Educacin y Sociedad. Vol 1 (leer aqu)
#39. TIC para la inclusin social: una apuesta por la diversidad (leer aqu)
#40. Metas Educativas 2021 (leer aqu)
#41. La primera infancia (0-6 aos) y su futuro (leer aqu)
#42. Retos Actuales de la educacin tcnico-profesional (leer aqu)
#43. Gerenaciones y Tecnologa (leer aqu)
#44. Avances y desafos en la evaluacin educativa (leer aqu)
#45. Educacin artstica, cultura y ciudadana (leer aqu)
#46. 10 Mitos sobre la Cultura Libre y el Acceso Abierto al Conocimiento (leer aqu)
#47. Lecturas y Bibliotecas Escolares (leer aqu)
#48. Grooming: Gua prctica para adultos (leer aqu)
#49. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 14 a 16 aos (leer aqu)
#50. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 12 a 14 aos (leer aqu)
#51. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 10 a 12 aos (leer aqu)
#52. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 8 a 10 aos (leer aqu)
#53. Lengua 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#54. Lengua 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#55. Fsica 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#56. Filosofa. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#57. Geografa 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#58. Geografa 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#59. Artes Visuales. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#60. Biologa 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#61. Simulaciones. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#62. Sndrome de Asperger: Gua prctica para la intervencin en el mbito escolar (leer aqu)
#63. Fsica 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#64. Animacin a la lectura y TIC: creando situaciones y espacios (leer aqu)
#65. Mapa conceptuales digitales. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#66. Produccin Multimedia: vdeos y animaciones. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#67. Videojuegos y cultura visual (leer aqu)
#68. Ciencias Sociales y Humanidades Digitales (leer aqu)
#69. Manual de gestin con el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#70. Geometra. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu)
#71. Concepcin didctica para la enseanza y el aprendizaje de la geometra (leer aqu)
#72. Seleccin de experiencias innovadoras en las aulas (leer aqu)
#73. El Laboratorio de Idiomas y la enseanza aprendizaje de lenguas (leer aqu)
#74. El devenir docente de una profesora de Lengua inglesa en Secundaria (leer aqu)
#75. Libres de Monopolios sobre el Conocimiento y la Vida: Hacia una Convergencia de Movimientos (leer
aqu)
#76. Tratado sobre la Sabidura (leer aqu)
#77. Gua para la integracin del alumnado con TEA en Educacin Primaria (leer aqu)
#78. Educacin y nuevas tecnologas: los desafos pedaggicos ante el mundo digital (leer aqu)
#79. HOMO VIDEOLUDENS 2.0: De Pacmana la gamification (leer aqu)
#80. Las TIC y la Crisis de la Educacin: algunas claves para su comprensin (leer aqu)
#81. Aprendizaje activo en ambientes enriquecidos con tecnologa (leer aqu)
#82. Aprender y ensear en la cultura digital (leer aqu)
#83. Manual para la formacin en competencias informticas e informacionales (leer aqu)
#84. Crear y Publicar con las TIC en la escuela (leer aqu)
#85. Las TIC en Educacin (leer aqu)
#86. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas. Consejos Prcticos (leer aqu)
#87. Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) en la Educacin: Retos Y Posibilidades (leer
aqu)
#88. Calidad, equidad y reformas en la enseanza (leer aqu)
#89. Educacin Expandida (leer aqu)
#90. Universidad e investigacin cientfica (leer aqu)
#91. Innovacin Docente Universitaria en Entornos de Aprendizaje Enriquecidos (leer aqu)
#92. SCOPEO #3: M-learning en Espaa, Portugal y Amrica Latina (leer aqu)
#93. SCOPEO #2: Aproximacin pedaggica a las plataformas Open Source en la universidad espaola (leer
aqu)
#94. El Conocimiento Libre y los recursos educativos abiertos (leer aqu)
#95. El acceso abierto al conocimiento cientfico (leer aqu)
#96. Manual de Teoras Emocionales y Motivacionales (leer aqu)
#97. Gua para una escuela acogedora e integradora desde el inicio del ao escolar (leer aqu)
#98. Aprendiendo a transformar el entorno. El uso del aprendizaje servicio en la educacin superior (leer aqu)
#99. Manual de Cambio Social y Movimientos Sociales (leer aqu)
#100. Entorno Mediado para la Medicin Cognitiva (leer aqu)
#101. Dcada de la Educacin para la Sostenibilidad (leer aqu)
#102. Educacin, Ciencia, Tecnologa y Sociedad (leer aqu)
#103. Ciencia, Tecnologa y Sociedad en Iberoamrica (leer aqu)
#104. Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en la Formacin Docente (leer aqu)
#105. Produccin de Contenidos para Educacin Virtual (leer aqu)
#106. Las Nuevas Fronteras de la Educacin a Distancia (leer aqu)
#107. Edupunk aplicado: Aprender para emprender (leer aqu)
#108. La Universidad en la Nube (leer aqu)
#109. Evolucin y Retos de la Educacin Virtual (leer aqu)
#110. Tecnologa y cambio social (leer aqu)
#111. El Gran Ajedrez para Pequeos Ajedrecistas (leer aqu)
#112. Claves para el Ecosistema Educativo en Red (leer aqu)
#113. Videojuegos y juventud (leer aqu)
#114. Educacin 2.0. Aprendizajes en red y construccin abierta (leer aqu)
#115. Cultura Libre Digital Nociones Bsicas Para Defender lo que es de Todxs (leer aqu)
#116. Educacin y Tecnologas: Las voces de los expertos (leer aqu)
#117. El Videojuego en la cultura contempornea (leer aqu)
#118. Software Libre para gente pequea (leer aqu)
#119. La Promesa del Gobierno Abierto (leer aqu)
#120. Software libre para trabajar en el nivel medio (leer aqu)
#121. Satisfaccin de Usuarios: la investigacin sobre las necesidades de informacin (leer aqu)
#122. Bibliotecas y Publicaciones Digitales (leer aqu)
#123. Acceso al Conocimiento. Una Gua para Todos (leer aqu)
#124. Experiencias Educativas en las Aulas del Siglo XXI (leer aqu)
#125. La Diferencia Sexual en el Anlisis de los Videojuegos (leer aqu)
#126. Gobierno Abierto y transparencia focalizada: Tendencias y desafos para Amrica Latina y el
Caribe (leer aqu)
#127. La fbrica de la infelicidad (leer aqu)
#128. Los desafos de las TIC para el cambio educativo (leer aqu)
#129. Introduccin a la Tecnologa Educativa (leer aqu)
#130. Hacia las Sociedades del Conocimiento (leer aqu)
#131. Estimulacin Cognitiva (leer aqu)
#132. Organizacin del centro escolar (leer aqu)

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