#1. Tendencias Universidad: En pos de la educacin activa (leer aqu)
#2. Educacin meditica y competencia digital (leer aqu) #3. Mi Taller de Creacin de Videojuegos: Manual del Estudiante (leer aqu) #4. Didctica de las Ciencias Sociales, currculo escolar y formacin del profesorado (leer aqu) #5. La diferencia sexual en el anlisis de los videojuegos (leer aqu) #6. Ciberbullying: Gua de recursos para centros educativos en caso de ciberacoso (leer aqu) #7. Gua didctica para el anlisis de los videojuegos (leer aqu) #8. El nio y el juego: Planteamientos tericos y aplicaciones pedaggicas (leer aqu) #9. Fichero de actividades de fomento a la lectura en las bibliotecas pblicas (leer aqu) #10. La lectura: clave del aprendizaje permanente (leer aqu) #11. Hacia la formacin de lectores en la biblioteca pblica (leer aqu) #12. Leer con los ms pequeos (leer aqu) #13. Visibilidad y divulgacin de la investigacin desde las Humanidades digitales (leer aqu) #14. Un territorio en construccin: la literatura argentina para nios (leer aqu) #15. El da que las mquinas se volvieron locas (leer aqu) #16. Investigacin Educativa: abriendo puertas al conocimiento (leer aqu) #17. Gua Didctica para el Aprendizaje del baco Japons (leer aqu) #18. Mirando a la Discapacidad con Humor (leer aqu) #19. Los bacos: Instrumentos Didcticos (leer aqu) #20. Cmo se hace un trabajo acadmico? (leer aqu) #21. A-Educacin o Educacin (leer aqu) #22. Profesores excelentes (leer aqu) #23. Gua de buenas prcticas para el uso docente de Wikipedia en la Universidad (leer aqu) #24. Hacia una nueva didctica de la Lengua y la Literatura (leer aqu) #25. Evolucin y Retos de la Educacin Virtual (leer aqu) #26. Tendencias emergentes en Educacin con TIC (leer aqu) #27. Educar para Emprender: Gua didctica de educacin emprendedora en Primaria (leer aqu) #28. Manual de Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumnos de 10 a 12 aos (leer aqu) #29. Manual de Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumnos de 6 a 8 aos (leer aqu) #30. Diseo Universal para la Instruccin (DUI) (leer aqu) #31. Las TIC: del aula a la agenda poltica (leer aqu) #32. Trabajos colaborativos. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #33. Tecnologa y escuela: lo que funciona y por qu (leer aqu) #34. Educacin 2.0: retos educativos en las sociedades hiper-conectadas (leer aqu) #35. Educacin 2.0: el docente en la encrucijada (leer aqu) #36. Historia 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #37. TIC, Educacin y Sociedad. Vol 2 (leer aqu) #38. TIC, Educacin y Sociedad. Vol 1 (leer aqu) #39. TIC para la inclusin social: una apuesta por la diversidad (leer aqu) #40. Metas Educativas 2021 (leer aqu) #41. La primera infancia (0-6 aos) y su futuro (leer aqu) #42. Retos Actuales de la educacin tcnico-profesional (leer aqu) #43. Gerenaciones y Tecnologa (leer aqu) #44. Avances y desafos en la evaluacin educativa (leer aqu) #45. Educacin artstica, cultura y ciudadana (leer aqu) #46. 10 Mitos sobre la Cultura Libre y el Acceso Abierto al Conocimiento (leer aqu) #47. Lecturas y Bibliotecas Escolares (leer aqu) #48. Grooming: Gua prctica para adultos (leer aqu) #49. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 14 a 16 aos (leer aqu) #50. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 12 a 14 aos (leer aqu) #51. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 10 a 12 aos (leer aqu) #52. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas para Alumn@s de 8 a 10 aos (leer aqu) #53. Lengua 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #54. Lengua 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #55. Fsica 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #56. Filosofa. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #57. Geografa 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #58. Geografa 1. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #59. Artes Visuales. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #60. Biologa 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #61. Simulaciones. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #62. Sndrome de Asperger: Gua prctica para la intervencin en el mbito escolar (leer aqu) #63. Fsica 2. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #64. Animacin a la lectura y TIC: creando situaciones y espacios (leer aqu) #65. Mapa conceptuales digitales. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #66. Produccin Multimedia: vdeos y animaciones. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #67. Videojuegos y cultura visual (leer aqu) #68. Ciencias Sociales y Humanidades Digitales (leer aqu) #69. Manual de gestin con el modelo 1 a 1 (leer aqu) #70. Geometra. Serie para la enseanza en el modelo 1 a 1 (leer aqu) #71. Concepcin didctica para la enseanza y el aprendizaje de la geometra (leer aqu) #72. Seleccin de experiencias innovadoras en las aulas (leer aqu) #73. El Laboratorio de Idiomas y la enseanza aprendizaje de lenguas (leer aqu) #74. El devenir docente de una profesora de Lengua inglesa en Secundaria (leer aqu) #75. Libres de Monopolios sobre el Conocimiento y la Vida: Hacia una Convergencia de Movimientos (leer aqu) #76. Tratado sobre la Sabidura (leer aqu) #77. Gua para la integracin del alumnado con TEA en Educacin Primaria (leer aqu) #78. Educacin y nuevas tecnologas: los desafos pedaggicos ante el mundo digital (leer aqu) #79. HOMO VIDEOLUDENS 2.0: De Pacmana la gamification (leer aqu) #80. Las TIC y la Crisis de la Educacin: algunas claves para su comprensin (leer aqu) #81. Aprendizaje activo en ambientes enriquecidos con tecnologa (leer aqu) #82. Aprender y ensear en la cultura digital (leer aqu) #83. Manual para la formacin en competencias informticas e informacionales (leer aqu) #84. Crear y Publicar con las TIC en la escuela (leer aqu) #85. Las TIC en Educacin (leer aqu) #86. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologas. Consejos Prcticos (leer aqu) #87. Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) en la Educacin: Retos Y Posibilidades (leer aqu) #88. Calidad, equidad y reformas en la enseanza (leer aqu) #89. Educacin Expandida (leer aqu) #90. Universidad e investigacin cientfica (leer aqu) #91. Innovacin Docente Universitaria en Entornos de Aprendizaje Enriquecidos (leer aqu) #92. SCOPEO #3: M-learning en Espaa, Portugal y Amrica Latina (leer aqu) #93. SCOPEO #2: Aproximacin pedaggica a las plataformas Open Source en la universidad espaola (leer aqu) #94. El Conocimiento Libre y los recursos educativos abiertos (leer aqu) #95. El acceso abierto al conocimiento cientfico (leer aqu) #96. Manual de Teoras Emocionales y Motivacionales (leer aqu) #97. Gua para una escuela acogedora e integradora desde el inicio del ao escolar (leer aqu) #98. Aprendiendo a transformar el entorno. El uso del aprendizaje servicio en la educacin superior (leer aqu) #99. Manual de Cambio Social y Movimientos Sociales (leer aqu) #100. Entorno Mediado para la Medicin Cognitiva (leer aqu) #101. Dcada de la Educacin para la Sostenibilidad (leer aqu) #102. Educacin, Ciencia, Tecnologa y Sociedad (leer aqu) #103. Ciencia, Tecnologa y Sociedad en Iberoamrica (leer aqu) #104. Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en la Formacin Docente (leer aqu) #105. Produccin de Contenidos para Educacin Virtual (leer aqu) #106. Las Nuevas Fronteras de la Educacin a Distancia (leer aqu) #107. Edupunk aplicado: Aprender para emprender (leer aqu) #108. La Universidad en la Nube (leer aqu) #109. Evolucin y Retos de la Educacin Virtual (leer aqu) #110. Tecnologa y cambio social (leer aqu) #111. El Gran Ajedrez para Pequeos Ajedrecistas (leer aqu) #112. Claves para el Ecosistema Educativo en Red (leer aqu) #113. Videojuegos y juventud (leer aqu) #114. Educacin 2.0. Aprendizajes en red y construccin abierta (leer aqu) #115. Cultura Libre Digital Nociones Bsicas Para Defender lo que es de Todxs (leer aqu) #116. Educacin y Tecnologas: Las voces de los expertos (leer aqu) #117. El Videojuego en la cultura contempornea (leer aqu) #118. Software Libre para gente pequea (leer aqu) #119. La Promesa del Gobierno Abierto (leer aqu) #120. Software libre para trabajar en el nivel medio (leer aqu) #121. Satisfaccin de Usuarios: la investigacin sobre las necesidades de informacin (leer aqu) #122. Bibliotecas y Publicaciones Digitales (leer aqu) #123. Acceso al Conocimiento. Una Gua para Todos (leer aqu) #124. Experiencias Educativas en las Aulas del Siglo XXI (leer aqu) #125. La Diferencia Sexual en el Anlisis de los Videojuegos (leer aqu) #126. Gobierno Abierto y transparencia focalizada: Tendencias y desafos para Amrica Latina y el Caribe (leer aqu) #127. La fbrica de la infelicidad (leer aqu) #128. Los desafos de las TIC para el cambio educativo (leer aqu) #129. Introduccin a la Tecnologa Educativa (leer aqu) #130. Hacia las Sociedades del Conocimiento (leer aqu) #131. Estimulacin Cognitiva (leer aqu) #132. Organizacin del centro escolar (leer aqu)