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UniBrasil
Claudia Guimares
Caminhos de um Roteiro
O jovem Ernesto Guevara e seu amigo Alberto Granado percorrem a Amrica do Sul a bordo da
motocicleta La Poderosa.
Dirios da Motocicleta (The Motorcycle Diary, Argentina, Brasil, Chile, Inglaterra, Peru, 2004). Drama,
dirigido por Walter Salles.
Anlise da vida e carreira do diretor italiano Frederico Fellini, apresentando entrevistas de amigos e
colaboradores.
Fellini, Eu Sou um Grande mentiroso (Sono um Grand Bugiardo, Frana, Itlia, Inglaterra 2003).
Documentrio dirigido por Damian Pettigree.
Perigosa assassina desperta de um coma de quatro anos para se vingar daqueles que a traram.
Kill Bill (EUA, 2003). Ao, dirigido por Quentin Tarantino.
Assassinos por Natureza, uma critica violncia e a obsesso da mdia perigosamente divertida.
O que o casal Mickey e Mallory fizeram foi matar pessoas. Muitas pessoas. A mdia se encarregou do
resto.
Assassinos por Natureza, dirigido por Oliver Stone.
Tempo
Localizao
Percurso da ao
Perfil do personagem (protagonista)
De sua relao complexa e duradoura com seu mentor e marido, Diego Rivera, passando por seu
controverso e ilcito caso com Leon Trotsky e seus provocantes envolvimentos romnticos com outras
mulheres, Frida Kahlo levou uma vida intensa e sem limites como uma revolucionria poltica, artstica
e sexual. O filme retrata a histria da vida que Frida Kahlo (Salma Hayek) compartilhou abertamente e
sem medos com Diego Rivera (Alfred Molina), quando o casal revolucionou o mundo artstico.
4. Roteiro . uma histria contada em imagens; como um substantivo: uma pessoa num
lugar, vivendo sua coisa.
5. Estrutura de Roteiro
Roteiro.
oteiro A histria um todo e as partes que a compem.
Qualidades essenciais
Pathos o drama, o drama humano; a vida, ao, conflito do dia a dia gerando
acontecimentos.
Ato I
Exposio do problema
Situao desestabilizadora
Promessa ou expectativa
Conflito emerge
Ato II
Complicao do problema
Deteriorizao da situao
Tentativa de normalizao
Crise
Ato III
Clmax ou reverso da expectativa
Resoluo
Estrutura de Roteiro
Roteiro . Syd Field
Field
Ato I . Apresentao
Ato II . Confrontao
Ato III . Resoluo
Estrutura
Estrutura de Roteiro
Roteiro . Chistopher Vogler
Vogler
6. Formatao do Roteiro
O roteirista deve ter sempre em mente o fato de que cada frase escrita dever ser traduzida
visualmente/plasticamente na tela. Mais importante o contedo, o que as palavras
traduzem plasticamente. O texto de um roteiro deve ser claro e carregado de expressividade.
A equipe tcnica far suas anotaes de acordo com a especificidade de cada funo:
direo, fotografia, produo, arte, elenco, etc.
Desenhistas de som trabalham ingredientes (dilogos, trilhas e demais efeitos) que sero
misturados na mixagem final.
Roteiro Literrio . Narrao atravs de fluxos de imagens e som dentro de uma estrutura
dramtica determinada; finalizado, com as descries necessrias e os dilogos (sem
indicaes de planos), servir como base para oramentos e projetos de captao.
Roteiro Tcnico . Roteiro decupado pelo diretor com indicaes de planos e movimentos de
cmera; servir para que se realize a analise tcnica e produes especficas de cada
departamento. o guia de trabalho da equipe.
Korosawa
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Gneros
Fico uma forma de discurso que faz referncia a personagens ou a aes que s
existem na imaginao de seu autor e, em seguida, na do seu leitor/espectador. De modo
mais geral, fico (do latim fingo, que originou tambm a palavra figura) tudo o que
inventado como simulacro. O discurso procede do processo de ficcionalizao, modalidade
que se aplica estrutura enunciativa do filme, segundo o qual o enunciador no intervm
como eu-original real e sim como origem fictcia. O ato de enunciar no assume os
engajamentos normais requeridos por este ato, sem por isso ter a inteno de enganar o
interlocutor (a fico no uma mentira, um simulacro da realidade que o espectador
percebe como tal).
Outros gneros:
Animao
Aventura
Comdia
Drama
Musical
Policial
Suspense
Western
A arte, de fato, o mundo outra vez, to igual a ele, quanto dele desigual.
Theodor Adorno
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Filme Publicitrio
No filme comercial existe sempre o cliente, a empresa que precisa divulgar seus produtos,
seja para melhorar as vendas ou simplesmente melhor situ-la no mercado. Para isso o
cliente procura uma agncia de publicidade onde ser orientado sobre a maneira mais
eficiente de atingir seus objetivos, mediante uma previso de custos.
Filmes publicitrios com veiculao em TV e cinema um dos itens que se pode trabalhar, o
que nos interessa.
O RTVC convoca trs produtoras para uma reunio de briefing para oramento, na qual
esclarece a inteno do filme, assim como o nvel de produo desejado. comum, j nesse
ponto a agncia ter definido o diretor para o filme.
Aps a analise dos oramentos caber ao RTVC a escolha da produtora que realizar o
filme, levando em conta o valor apresentado, estrutura e qualidade.
Definida a produtora marca-se uma nova reunio de briefing, desta vez com a participao,
do chefe de atendimento da conta (agncia), do RTVC, os criadores e pelo lado da
produtora, diretor, produtor e equipe. Nesta reunio esclarecer o desejo do cliente, a
mensagem do produto e o nvel de produo esperado.
Nesta ocasio, ser solicitado da produtora um cronograma de execuo, tendo como limite
mximo 3 dias antes da data da veiculao do filme em TV, marcando-se a data do prximo
encontro para que seja apresentado (pela produtora) o plano de produo.
Na reunio de produo, devero estar presentes o cliente e a toda equipe tcnica principal
para que cada um exponha seu dever:
O diretor apresenta uma decupagem de direo, bem como a dramaturgia do filme levando
em conta a forma como ser apresentado o produto.
O diretor de fotografia descreve, com fotos e algumas vezes com filmes, o clima fotogrfico
do filme.
Todos os elementos do filme devero ser aprovados pela agncia e pelo cliente. Neste caso
o dia da filmagem marcado.
As filmagens sero acompanhadas pelo RTVC e contaro com a presena dos criadores da
pea e eventualmente do cliente.
Para o produtor e equipe o processo o mesmo que outros tipos de filme, com a vantagem
de, por se tratar de um filme normalmente rodado em 1 ou 2 dias, a anlise tcnica e a
decupagem de produo apresentam-se bastante simplificadas. comum o material ser
rodado em 16 ou 35mm e depois telecinado (transformado em vdeo e editado como se
fosse produzido neste mesmo suporte). A ordem do dia, no entanto, igual a todos os
demais filmes.
Kandinski
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RTVC Criao
Mat. virgem Atores Figurantes Equipe tcnica Nome Fone Data Cronograma
Diretor Entrega de oramento
Dir. fotografia Reunio de briefing
Dir. arte Teste de elenco
Tc. Som Edio teste de elenco
Cmera Eltrica Maquinaria Prod. Elenco 1 Reunio prod. cliente
Continusta 2 Reunio prod. cliente
Editor Pr-light
Finalizador Filmagens
1. ass. dir.
Cenografia Figurinos Objetos de cena 2. ass. dir.
1. ass. prod.
2. ass. prod.
Coord. Prod. Edio
1. ass. cmera
Locaes Alimentao Transporte Eletricista 1
Eletricista 2 Trucagens
Maquinista 1 Sonorizao
Maquinista 2
Figurinista Legendagem
Som Produo Outros Maquiador Aprovao do cliente
Refilmagem
Aprovao final do cliente
Entrega da cpia
Equipe e equipamento extra Observao
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Storyboard uma histria em quadrinhos com pelo menos um desenho para cada plano a
ser rodado. Permite a visualizao da decupagem essencial para o trabalho do diretor de
arte e mesmo para prever as exigncias de produo.
Claquete filmada antes de cada tomada, contm informaes essenciais (cena, plano,
tomada, etc...) Para distinguir uma tomada da outra, alm de informaes acessrias (rolo,
data, etc...). Facilita o trabalho de montagem do negativo. No caso de se trabalhar com som
direto, a batida da claquete (no som e na imagem) fundamental para a sincronizao.
Glauber Rocha
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Fonte:
Fonte courier new.
Tamanho da fonte:
fonte 12 e 10.
Tamanho do papel:
papel carta (27.94 cm x 21.59 cm).
Numerao:
Numerao em cima e direita.
Margens:
Margens
Capa:
Capa
Primeira pgina:
Dez espaos, centralize o ttulo do roteiro, mais cinco espaos e inicie com a cena 1 do
roteiro.
Cabealho:
Cabealho:
Deve ser limpo e claro, somente com as informaes necessrias e que no podem estar em
outro lugar.
Exemplos:
Exemplos:
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Cozinha
Ateno:
Se a cena for cortada para trs horas depois, e Roberta continua na sala assistindo TV, um
novo cabealho dever ser usado porque mudou o tempo.
tempo
Linha de ao:
ao:
Refere-se a parte visual do roteiro, onde se relata o que se v na tela. Descries dos
personagens, o que eles fazem, os lugares, tudo que os espectadores vo capturar
visualmente. Nada mais!
Tente recriar a experincia de assistir a cena tendo apenas as informaes que o espectador
ter, observe detalhes sobre personagens e lugares na mesma ordem em que o espectador
ver no cinema. A linha de ao dever ser bvia, objetivamente explicita, deixando claras
as passagens de tempo dentro da cena e espao simples. Trata-se de um roteiro e no de
um livro. Abstenha-se do estilo literrio. Se houver dificuldade para o leitor visualizar a
descrio, alguma coisa est errada. A cena dever ser reescrita.
As rubricas dos atores (informaes sobre suas aes), quando necessrias, devem estar
centralizadas em relao ao nome do personagem, entre parnteses. Evite rubricas que
induzem ou interferem na interpreta
Os dilogos dos atores devem estar centralizados em relao ao nome do personagem com
especo simples. Uma vez definido o nome do personagem, sempre que nos referirmos a ele
dever ser mantido o nome escolhido. Exceo feita somente dentro dos dilogos, nas falas.
aconselhvel iniciar o dilogo dos personagens com hfen ou trs pontos para que o ator
saiba o incio de sua fala.
Termos usados:
Corte para...
para corte de uma cena para outra especifica.
Fade-
Fade-in imagem surgindo
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Fade-
Fade-out imagem desaparecendo
Over shoulder (OS) ponto de vista do ator enquadrando por sobre seu ombro.
Voz over (VO) voz do narrador ou voz do ator comentando uma cena que est
acontecendo, ou pensando alto.
As indicaes de cmera que integram o roteiro foram realizadas por Las Bodansky.
Seqncia 1
Externa/dia/praa
pai, agora voc vai me ouvir: as coisas ficam muito boas quando a gente esquece, mas eu
no esqueci a sua covardia
essas palavras que eu estou lhe falando a verdade nua e crua: eu no esqueci o que voc
fez comigo...
Abaixa a carta, tentando segurar o choro que lhe escapa aos pedaos. Sobe
trilha inicial da respirao ofegante.
Seqncia 2
Externa/noite/predinho/crditos
Trilha de ao e crdito:
2 anos antes
Alex (aflito):
- Sujou!
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Polcia:
Polcia
- Ajoelhado com a mo na cabea!
Neto ajoelha-se com as mos na cabea. O segundo policial, mais velho, chega
depois, cansado da corrida e d-lhe um pontap no estmago, de raiva.
O mais velho aponta a arma e se afasta. O outro pega um tubo de spray na
mochila semi-aberta, como quem tem a prova do crime. Chacoalha e espirra no
rosto de neto (subjetiva de neto).
Seqncia
Seqncia 3
Interna/dia/carro do pai de neto
Pai e me esto putos no banco da frente. Ela acende um cigarro, olhando para
o filho que desvia o olhar sem falar nada. Com o olhar firme, ela o indaga:
Me (aliada ao marido):
- Voc no vai responder?
Neto (irnico):
- Vocs no me perguntaram nada.
Pai, j com o carro ligado, engata a marcha com brutalidade. O carro sai.
Andrei Tarkovski
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Assalto ao Banco
Imagem Som
Seq. 1: Externa/dia/praa
Externa/dia/praa
Encontro da gang.
Cena1:
Plano: P.G.
Objetiva: g.a. (20mm 15 mm)
Cmera: levemente pique com pan.
Anlise: espao aberto da praa, crianas Rudos, gritos, som de carros...
jogando bola. Outras crianas brincam no
playground. Um senhor de idade leva seu
cachorro pela coleira. Uma me conduz o ... Latido de cachorro. Continua os
carrinho com seu filho. Ramiro entra a direita de sons anteriores.
quadro e pra, enquanto que no fundo, em
diagonal, se aproxima Pedro.
Cena 2:
Plano: P.P. de Ramiro
Objetiva: n.
Cmera: normal
Anlise: Ramiro olhando fixo em - para Continua os sons anteriores.
esquerda do quadro e sorri.
Cena 3:
Plano: P.A. de Ramiro
Objetiva: n.
Cmera: normal Continua os sons anteriores.
Anlise: Ramiro comea a andar na direo de
Pedro. Encontram-se e se abraam.
Cena 4:
Plano: P.P. de Ramiro e Pedro
Objetiva: n. Ramiro: tempo... J fazia tanto tempo
Cmera: normal que a gente no se via.
Anlise:Ramiro de perfil, de esquerda para direita Pedro: desde o ltimo trabalho...
falando com Pedro...
Pedro lhe responde:
Cena 5:
Plano: P.P. de Pedro
Objetiva: n.
Cmera: normal
Anlise: Pedro, olhando para a direita em , ... No depsito de importados. Como
falando... andam as tuas coisas?
Cena 6:
Plano: P.P. (correspondente anterior)
Objetiva: n.
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Cmera: normal
Anlise: Ramiro, olhando para a esquerda em , Ramiro: acabo de sair. Peguei
depois de um curto silncio fala... condicional depois de trs anos.
Cena7:
Igual cena 5
Anlise: Pedro com certa ironia... Pedro: ento, ests na dureza...
Cena 8:
Igual cena 6
Anlise: Ramiro resignado... surpreso... Ramiro: bota dureza nessa.
Pedro (off): disposto para outra.
Seq. 2: bar/interior/dia
Cena 1:
Plano: Close de Ramiro
Objetiva: n.
Cmera: normal
Anlise: Ramiro, de frente para cmera, com Ramiro: cana?
certo sarcasmo...
Num filme
filme o que importa no a realidade, mas o que dela possa extrair a imaginao.
Charles Chaplin
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Assalto ao Banco
Imagem Som
Seq. 1: ext./dia
ext./dia - praa
Cena1:
Plano geral, cmera levemente pique com pan Rudos, gritos, som de carros...
revela espao aberto da praa, crianas jogando
bola. Outras crianas brincam no playground. Um
senhor de idade leva seu cachorro pela coleira. ... Latido de cachorro. Continua os
Uma me conduz o carrinho com seu filho. sons anteriores.
Ramiro entra a direita de quadro e pra,
enquanto que no fundo, em diagonal, se
aproxima Pedro.
Cena 2:
P.P. de Ramiro que olha fixo em - para Continua os sons anteriores.
esquerda do quadro e sorri.
Cena 3:
Plano americano de Ramiro que comea a andar Continua os sons anteriores.
na direo de Pedro. Encontram-se e se
abraam.
Cena 4:
Primeiro plano de Ramiro (perfil). Ramiro: tempo... j fazia tanto tempo
que a gente no se via.
Contra-plano (P.P.) de Pedro que responde. Pedro: Desde o ltimo trabalho...
Cena 5:
Primeiro plano de Pedro, olhando para a direita ... no depsito de importados. Como
em , falando... andam as tuas coisas?
Cena 6:
Primeiro plano de Ramiro, olhando para a Ramiro: acabo de sair. Peguei
esquerda em , depois de um curto silncio condicional depois de trs anos.
fala...
Cena7:
Igual cena 5 Pedro: ento, ests na dureza...
Pedro com certa ironia...
Cena 8:
Igual cena 6 Ramiro: bota dureza nessa.
Ramiro resignado... surpreso... Pedro (off): disposto para outra.
int./
Seq. 2: int ./dia
./ dia - bar
Locao: Endereo:
Fone:
Contato:
Sada: Incio: Trmino:
Material virgem: Fitas Nagra: Still:
Cenas: Cenas:
Equipe Fone Local Set
Produtor executivo
Diretor
Coordenador de produo
Ass. produo
Ass. direo
Dir. fotografia
udio
Dir. arte
Ass. dir. arte
Maquiador
Continusta
Still
Steadycam
Ass. cmera
Maquinista
Ass. maquinista
Eletricista
Ass. eletricista
Figurantes:
Observao:
Em caso de chuva:
Filmagem de amanh:
Transporte
Equipamento
Cmera
Maquinaria
Steadycam
Equipamento de luz
Som
Produo
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Ttulo:
Seqncia:
Cena:
Locao:
Ordem de filmagem:
Minutagem:
Anlise:
Storybord Movimentao
Equipe:
Elenco:
Figurao:
Objetos de cena:
Figurino:
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Ttulo do Projeto:
Equipe:
Turma:
Nome da empresa
Desta forma, solicitamos autorizao para que os alunos (citar alunos, nomes completos)
realizem gravaes e fotografias no (citar locais).
Atenciosamente
Declarao de cesso
cesso de direitos de som e imagem
Titulo do projeto
Curitiba, _____/_____/_____.
_____________________________________________
assinatura
Nome completo:
Endereo completo:
Telefone:
Celular:
Email:
RG:
CPF:
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Linguagem Cinematogrfica
Cena um trecho do filme que se passa no mesmo lugar, num tempo (aparentemente)
contnuo.
Plano um trecho do filme rodado sem interrupo (ou que parece ter sido rodado sem
interrupo).
Plano a imagem entre dois cortes, ou seja, o tempo de durao entre o ligar e o desligar da
cmera; um fragmento da realidade apresentado objetiva, a menor unidade narrativa de
um roteiro tcnico. O tempo de durao de cada plano varia com as necessidades
dramticas de cada Cena e a preferncia do Diretor.
Tomadas (Takes) o numero de vezes que o Plano ser repetido. Cada Plano poder ter
uma ou quantas Tomadas o Diretor achar necessrio.
Escala de Planos
Planos o conjunto de enquadramentos pr-definidos que tem por referncia, as
propores do corpo humano. Podemos enquadrar qualquer objeto utilizando a mesma
escala de planos. Porm, o corpo humano tido como referncia porque se sabe quais so
suas propores e, tambm o assunto mais comumente registrado pelas cmeras.
Plano Geral, Plano Conjunto, Plano Americano, Plano Mdio, Primeiro Plano, Close,
Superclose, Plano
Plano Detalhe - fazem parte da linguagem utilizada pelos diretores, roteiristas e
cinegrafistas para descrever os planos de filmagem que estabelece uma disciplina no fluir
das imagens. Esta uma maneira harmoniosa de apresentar um assunto, com uma
sucesso de imagens tomadas de diferentes planos, distncias e ngulos, tornando as
imagens mais dinmicas e atraentes ao espectador.
Neste enquadramento, o ambiente tem tanto (ou mais) valor dramtico que o objeto principal
(no caso, a pessoa), o que credencia o Plano Geral para imagens mais descritivas e com
clara funo de localizar onde ocorre ou ocorrer a ao. Para se fazer um Plano Geral
clssico e harmnico, deve-se evitar apoiar os ps da pessoa na borda inferior do quadro.
Este equivoco provoca a ntida sensao, no espectador, de que a pessoa est andando na
beira do monitor. Da mesma forma, deixar a borda superior tocando sua cabea causa um
grande desconforto; como se o personagem fosse sufocado (ou esmagado) pela tela. Alguns
diretores gostam de usar planos ainda mais abertos, que chamam de Grande Plano Geral,
comuns no cinema.
Plano Mdio (P.M.) Caracteriza-se pelo corte logo acima da cintura. Gestos do personagem
ganham nfase e suas feies so mais perceptveis; o ambiente ainda est presente,
porm o assunto predomina na tela. O Plano Mdio pode sofrer influncias de acordo com o
figurino: camisas para fora da cala, palets e alguns modelos de vestido disfaram a
existncia da cintura.
Close (CL) Mostra o rosto inteiro do personagem. Possui grande carga dramtica, sendo
muito utilizado quando a inteno transmitir a emoo do personagem. Evidentemente que
quando usado em excesso, torna-se cansativo, pois conta com poucos elementos alm do
rosto, que preenche completamente a tela. O ambiente no possui alguma importncia neste
enquadramento.
Superclose (SCL) close fechado no rosto do ator, enquadrando queixo e o limite da cabea.
Outros Planos
Planos:
anos
Plano Master a cmera acompanha todo o desenrolar da cena; depois se fazem outros
Planos usando posies de cmera e enquadramentos diversos (normalmente mais
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Plano Seqncia Plano de toda Cena, com a cmera deslocando-se no espao cnico
(cmera na mo, carro, steadycam, dolly, etc) toda a Seqncia rodada em um nico
Plano.
ngulos de Filmagem
Assim como os tamanhos dos planos, diversos so os ngulos dos quais um assunto pode
ser filmado. A escolha de cenrios, valorizao do rosto, uma expresso ou exigncia
dramtica da cena.
Cmera Normal na maioria dos casos a cmera mantida na altura dos olhos do
cinegrafista, com seu eixo paralelo ao solo.
Cmera Alta (Plonge) cmera posicionada de cima para baixo. Os personagens aparecem
achatados.
Na cmera alta o personagem ser dominado e na baixa ele domina. Elas facilmente se
interligam: o pintor na escada v, em cmera alta, seu ajudante lhe trazer uma lata de tinta;
enquanto seu auxiliar o v em cmera baixa.
Movimentos de Cmera
Panormica (Pan) trata-se de um movimento giratrio da cmera (no sentido horizontal) que
permite explorar determinado espao; direita ou esquerda e, se a rotao for completa,
Pan de 360.
Tilt o mesmo movimento anterior, s que na vertical (de baixo para cima e vice-versa).
Em todos os casos o cinegrafista permanece fixo girando somente a cmera sobre seu
prprio eixo.
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Travelling a cmera inteira se desloca sobre uma plataforma (Dolly), indo para frente ou para
trs, podendo tambm fazer curvas. Estes movimentos podem ser conjugados com
movimentos de cmera (sobre seu prprio eixo, para cima ou para baixo, esquerda e direita).
Podem ser de vrios tipos:
Chicote uma panormica feita em alta velocidade, muito usada em filmes de ao, para
simular passagens de tempo e mudana de locao.
Grua equipamento com um brao balanceado por contrapesos atingindo maiores alturas; a
cmera colocada na extremidade de um brao mvel sustentada por uma plataforma
munida de rodas ou ajustvel em um veculo ou fixa, pode executar movimentos muito
fludos de baixo para cima e vice versa. Grua um movimento complexo.
Movimentos de lente
O Zoom pode ser utilizado quando se deseja direcionar a ateno do espectador para um
objeto, e no se pode avanar fisicamente sobre ele. Usa-se tambm quando o cinegrafista
no quer interferir na cena para obter uma maior espontaneidade dos elementos
enquadrados ou quando se deseja, simplesmente, destacar um personagem ou elemento
enquadrado.
Enquadramento
Profundidade de Campo
Em tcnica fotogrfica, Profundidade de Campo significa a zona de nitidez que (para uma
focal e um diafragma dados) se estende a frente e atrs do ponto de foco. A Profundidade de
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Campo ser tanto maior quanto menor a abertura do diafragma e mais curta a distncia focal
da objetiva.
Continuidade
A Continuidade de um filme a harmonia que deve haver entre as diversas cenas e planos
que a compem. Sem esses elementos ele torna-se apenas uma srie de tomadas
justapostas, com pulos nos eixos, ao e tempo. Na realizao, alm da continuidade de luz,
ambientao e produo (posio de mveis, objetos, penteados, roupas, maquiagem,
aes, etc...) Destaca-se a Continuidade de Tempo, Espao e Direo.
Continuidade Direcional Esttica na filmagem de uma cena com um nico ator que no se
movimenta, o eixo de ao se estabelece por uma linha imaginria que passa a sua frente,
perpendicularmente. No caso de dois atores que no se movimentam, o eixo de ao se
estabelece por uma linha imaginria que os interliga no espao. Entre trs atores, o eixo de
ao constitudo por um tringulo do qual cada um deles representa uma vrtice.
Eixo de Ao
Para que ocorra a Mudana de Eixo de Ao necessrio incluir entre um Plano e outro um
Plano Intermedirio, com direo neutra, caso contrrio o personagem ou objeto que estava
indo para a esquerda parecer que est voltando.
Direo Dinmica Constante uma pessoa, um carro, um trem, um navio, devem mover-se,
Plano aps Plano, na mesma direo, para demonstrar que est progredindo na histria. Se
um desses elementos entrar pela esquerda do quadro, dever sair pela direita. Caso
contrrio, o espectador ter a impresso que o objeto estar voltando.
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O cinema torna visvel aquilo que no vamos e talvez nem mesmo pudssemos ver antes de
seu advento.
Kracauer
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Estruturas de um Filme
Quarta Etapa
Comercializao, Distribuio, Exibio.
Equipe de Filmagem
Filmagem
Equipe de Produo
Produo
Produtor aquele que paga o filme. Pode ser pessoa jurdica (o mais comum no Brasil) ou
fsica. Pode associar-se a outros produtores. Arrisca seu capital, esperando obter lucro
financeiro ou qualquer tipo de compensao.
Produtor
Produtor Executivo
Executivo aquele que administra o filme. Elabora projeto de venda, o oramento e
o cronograma de gastos. Assina os cheques e controla as despesas. Deve fazer o filme
dentro do oramento; o responsvel pela finalizao e distribuio.
Diretor de Prod
Produo
roduo comea a trabalhar no momento em que o produtor executivo viabiliza
financeiramente as filmagens. Planeja toda a produo, contata a equipe, responsvel pela
pr-produo e o cronograma de filmagem junto com o Diretor, Assistente de Direo e
Produtor Executivo. Nem sempre est presente no set, mas, deve ter sempre o controle do
cronograma e prever todos os problemas antes que aconteam. Na impossibilidade de
realizar o que estava previsto, tem que ter uma segunda opo para que a filmagem no
seja interrompida.
- Produtor de Base
Base responsvel por todas as tarefas no especficas que viabilizam os
prximos dias de filmagem;
- Produtor de Set responsvel pelo set e por todo material necessrio para a filmagem
daquele dia. Na ausncia do Diretor de Produo no set, o Produtor de Set toma
decises rpidas para que a filmagem no seja interrompida.
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Equipe de Direo
Direo
Diretor responsvel por transformar o que era roteiro num filme. Todos os outros
profissionais que compem a equipe trabalham para realizar o que ele determina que vai ser
o filme. Um bom Diretor tem o controle de etapas criativas de construo do filme, da
elaborao do roteiro mixagem. Deve procurar trabalhar dentro do oramento e
cronogramas previstos anteriormente.
Direo faz a ponte entre a Direo e a Produo. Seu trabalho deve estar
Assistente de Direo
sempre a servio da realizao do roteiro, da manuteno do cronograma e de dar
condies para o trabalho do diretor no set.
Tcnico de Som
Som responsvel pela captao dos sons durante as filmagens. Pode ter um ou
mais assistentes, para operar os microfones, principalmente quando se trabalha com som
direto.
Equipe de Fotografia
Fotografia
Diretor de Fotografia
Fotografia responsvel pela criao e execuo da fotografia do filme a partir de
especificaes do Diretor. quem mais trabalha durante a filmagem: a partir da colocao
da cmera para a rodagem de cada plano, orienta os outros membros de sua equipe para a
montagem de todo o equipamento necessrio.
cmera, trip e lentes para o plano a ser rodado. Deve informar ao Assistente toda troca de
rolo e encaminhar ao Diretor de Produo as latas com negativo j rodados.
Equipe de arte
Diretor de Arte
Arte responsvel pela concepo visual do filme (cor, textura, cenrios, figurinos,
maquiagem, etc...) A partir de determinaes do Diretor. Orienta os trabalhos de Cengrafo
(quando no acumula esta funo), do Figurinista e do Maquiador, a fim de obter uma
coerncia visual.
Figurinista tambm sob orientao do diretor de arte, o responsvel pelos figurinos que
podem ser especialmente criados ou obtidos j confeccionados.
Outros
Dziga Vertov
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Lembretes
Lembretes sobre Direo e Equipe de Produo
Produo
1. O Diretor de Produo
Produo cinematogrfica mobiliza e administra recursos humanos,
tcnicos, artsticos e materiais para a realizao do filme; racionaliza e viabiliza a
execuo do projeto, mediante anlise tcnica do roteiro, em conjunto com o Diretor
Cinematogrfico ou seu Assistente, administra financeiramente a produo.
Sabemos que um Produtor ter seu relacionamento estreito com vrios profissionais
envolvidos na filmagem. Desde cengrafos, iluminadores, figurinistas, maquiadores,
alimentao e muitos outros, at o cuidado especial com contratos ou cesses de
imagens.
4. Providncias de Produo:
Produo:
Recursos humanos
(liderar, motivar, supervisionar, delegar, distribuir trabalhos...)
Recursos financeiros
(verba, custo benefcio x desperdcio...)
Recursos materiais
(equipamentos, materiais diversos...)
Recursos tecnolgicos
(efeito, arte, etc...)
Tempo
(prazos)
Prioridades
(importncia, urgncia...)
Qualidade
(resultado x expectativa de qualidade de resultado...)
O Produtor
Produtor um criador de solues.
A aprovao de take por take produzido deve ser analisada cuidadosamente entre o
Diretor, o Diretor de Produo
Produo e o profissional responsvel pela especificao.
importante que, durante as gravaes, o Diretor de Produo
Produo observe a filmagem,
assinale todas as cenas marcando o tempo de cada cena e a continuidade, mesmo que
possa existir outro profissional com esta atribuio.
7. O Diretor de Produo
Produo e o planejamento de arte
O cuidado maior procurar sempre manter o respeito nas relaes entre todos os
envolvidos com a filmagem... Cuidados com os atores, com a alimentao, locaes,
objetos de cena, figurinos, equipamentos, etc...
9. A Produo e o Elenco
Elenco
Este trabalho j comea nos testes de elenco que devem selecionar os profissionais
conforme o perfil indicado. Quanto mais prxima a ambientao da realidade melhor.
Qualquer tipo de anotao (avaliaes, caracterizao, figurino, maquiagem, etc...)
sempre auxiliar o Diretor.
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10. Locaes
Locaes
Luz
Photo-grafar escrever com a luz. A luz se propaga em linha reta. A luz tem trs variveis:
natureza, direo e intensidade.
Trs luzes, uma radiao se difundindo em linha reta num espao de trs dimenses pode
ser localizada com trs coordenadas: mais alto ou mais baixo, pela direita ou pela esquerda,
pela frente ou por trs. Aplicando estes dados a iluminao, temos as trs posies de luz
possveis: ataque, compensao e contraluz.
o primeiro refletor que ilumina o objeto. Trata-se da luz que ir dar maior nfase ao
assunto principal da cena, que muitas vezes coincide com a luz mais forte do set, embora
isso no seja uma regra. A Luz Principal tem como caracterstica o fato de ser a primeira,
demais so criadas a partir dela, se houver necessidade (muitas vezes uma nica fonte de
luz j suficiente).
Agora temos no set duas coisas: uma fonte de luz e um observador. Esse observador a
cmera. a partir desse ponto de vista que vamos iluminar.
Durante o dia, somos iluminados por duas fontes de luz. Uma o sol. A outra a reflexo da
luz desse sol no ar e nas nuvens. A luz do sol, ao se refletir nas nuvens ou se difundir na
atmosfera, cria uma segunda fonte de luz. a Compensao ou Luz Secundria ou Fill
Light.
Trata-se de um reforo da Luz Principal e est diretamente ligada ela. Geralmente, usada
rebatida ou com filtro difusor para amenizar contrastes ou sombras causados pela Luz
Principal, est sempre em dependncia da mesma. Na maioria das vezes a Luz de
Enchimento uniformiza as sombras sem a necessidade desta luz.
A dificuldade est em no denunciar a origem dessa segunda fonte de luz, que exatamente
a Compensao. uma dificuldade dupla, pois tem-se que colocar um segundo refletor para
iluminar a sombra que formou e ao mesmo tempo no projetar uma segunda sombra. O
desafio est em resolver qual a relao entre a luz de Ataque e a de Compensao, saber
resolver que intensidade ter uma e outra e decidir a relao entre as duas, conhecer at
que ponto ser clara a luz que ilumina e at que ponto ser escura a sua sombra.
Iluminao do Objeto
A iluminao na fotografia, tanto esttica como para cinema, trabalha com uma nica
referncia: o Sol. Embora as variantes sejam infinitas, e os climas criados com luz artificial
em interiores tenham outras referncias, direta ou indiretamente, o sol a maior fonte de luz,
a esttica de todas as outras fontes.
1) Quando a luz do sol atinge um assunto diretamente. Dizemos que uma luz dura, ou seja,
luz direta.
2) Quando a luz do sol atinge um assunto indiretamente. Dizemos que uma luz suave,
difusa.
a diferena entre luz dura e luz difusa est nas propriedades contrastantes de cada uma. A
luz dura no possui zona de penumbra entre a sombra e a luz, e a luz difusa a possui em
vrios graus, at o total desaparecimento das sombras e ausncia de contrastes.
Dura ou Concentrada. Trata-se da luz que deixa uma sombra muito ntida e um contorno de
sombras visveis por contraste. Quanto mais pontual for a fonte de luz, mais dura ser a luz.
Semi-
Semi-difusa caracterstica intermediria entre a Luz Difusa e Luz Dura. Os contornos ainda
so ntidos, mas h maior suavidade na passagem da luz para a sombra, aumentando a
regio de penumbra.
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Difusa que depende de caractersticas especficas da fonte de luz. H aquelas que mesmo
diretas so difusas, e h aquelas que precisam de um filtro difusor. Mas o grau mximo de
difuso conseguido quando a luz REBATIDA, ou seja, luz refletida de maneira indireta
para o assunto, cuja disperso aumentar conforme aumenta o tamanho relativo da
superfcie rebatedora sobre o assunto.
No cinema, como em outras artes, no h temas ruins, apenas maneiras ruins de trat-
trat-los.
los.
O que importa a arte,
arte, a maneira de abord-
abord-los.
los.
Gerard Betton
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Glossrio
AO termo usado para descrever a funo do movimento que acontece frente a cmera.
AO DIRETA roteiro que obedece a ordem cronolgica.
AO DRAMTICA somatrio de vontade do personagem, da deciso e da mudana.
ADAPTAO passagem de uma histria de uma linguagem para outra. Um conto pode ser adaptado para ser
filmado como um longa metragem ou um seriado para tv.
NGULO ALTO enquadramento da imagem com a cmera focalizando a pessoa ou o objeto de cima para
baixo.
NGULO BAIXO enquadramento da imagem com a cmera focalizando a pessoa ou o objeto de baixo para
cima.
NGULO PLANO ngulo que apresenta as pessoas ou objetos filmados num plano horizontal em relao a
posio da cmera.
ANTECIPAO capacidade que tem a platia de antecipar uma situao. Criao de uma expectativa.
ANTIPATIA - reao ao personagem.
ARGUMENTO percurso da ao, resumo contendo as principais indicaes da historia, localizao,
personagens. Defesa do desenrolar da historia. Tratando-se de telenovelas, chama-se sinopse. No confundir
com story-line que o resumo resumido.
UDIO a poro sonora de um filme ou programa de tv.
CMERA OBJETIVA posicionamento da cmera quando ela permite a filmagem de uma cena do ponto de vista
de um publico imaginrio.
CMERA SUBJETIVA cmera que funciona como se ela fosse o olhar do ator. A cmera tratada como
participante da ao, ou seja, a pessoa que esta sendo filmada olha diretamente para a lente e a cmera
representa o ponto de vista de um outro personagem participando desta mesma cena.
CENA unidade dramtica do roteiro, seo continua de ao, dentro de uma mesma localizao. Seqncia
dramtica com unidade de lugar e tempo, que pode ser coberta de vrios ngulos no momento da filmagem.
Cada um desses ngulos pode ser chamado de plano ou tomada.
CENA MASTER a filmagem em um nico plano de toda a ao continua dentro do cenrio. A cena mster
garante toda a cobertura da cena numa s tomada.
CENOGRAFIA arte e tcnica de criar, desenhar e supervisionar a construo de cenrios de um filme.
CHICOTE cmera corre lateralmente durante a filmagem de uma determinada cena, deslocando rapidamente a
imagem.
CLAQUETE quadro usado para marcar cenas e tomadas cujo som, na montagem, serve como ponto para
sincronizao de som e imagem.
CLMAX ponto culminante da ao dramtica.
CLOSE-UP plano que enfatiza um detalhe, plano de pormenor. Tomando a figura como base, este plano
enquadra apenas a cabea do ator tornando bastante ntidas suas expresses faciais.
COMPILAO tipo de montagem onde a imagem do filme passa a ser uma ilustrao da narrao.
COMPOSIO caractersticas psicolgicas, fsicas e sociais que formam um personagem (composio da
imagem/tipologia).
CONFLITO embate de forcas e personagens, atravs do qual a ao se desenvolve.
CONSTRUO DRAMTICA realizao de uma estrutura dramtica.
CONTINUIDADE seqncia lgica que deve haver entre as diversas cenas, sem a qual o filme torna-se apenas
uma srie de imagens, com pulos de eixo, ao e tempo. H diversos tipos de continuidade: de tempo, de
espao, direcional dinmica, direcional esttica, etc.
CONTRACAMPO tomada efetuada com a cmera na direo oposta posio da tomada anterior.
CONTRASTE criao de diferenas explicitas na iluminao de objetos ou reas.
CORTE passagem direta de uma cena para outra dentro do filme.
CORTE DE CONTINUIDADE corte no meio de uma cena, retomando logo a seguir a mesma cena em outro
tempo.
CRDITOS qualquer ttulo ou reconhecimento contribuio de pessoas ao filme. Relao de pessoas fsicas e
jurdicas que participam ou contribuem para a realizao de um produto udio visual.
CRISE DRAMTICA ponto de grande intensidade e mudanas da ao dramtica.
CURVA DRAMTICA variao da intensidade dramtica em relao ao tempo.
DECUPAGEM planificao do filme definida pelo diretor, incluindo todas as cenas, posies de cmera, lentes a
serem usadas, movimentao de atores, dilogos e durao de cada cena.
DESFOCAR cmera muda o foco de um objeto para outro.
DILOGO corpo de comunicao do roteiro. Discurso entre personagens.
DISSOLVE imagem que se dissolve at o branco ou se funde com a outra.
DIVISO DE QUADRO registro fotogrfico de duas ou mais imagens distintas em um mesmo fotograma.
DOLLY veiculo que transporta a cmera e o operador, para facilitar a movimentao durante as tomadas.
DOLLY BACK cmera que se afasta do objeto. Travelling ou grua de afastamento.
DOLLY IN cmera que se aproxima do objeto. Travelling ou grua de aproximao.
DOLLY OUT cmera recua, abandona a cena.
DOLLY SHOT movimento de cmera que se caracteriza por se aproximar e se afastar do objeto, e tambm por
movimentos verticais.
DUBLAGEM incluso de dilogo, narrao, canto, etc sobre a imagem filmada anteriormente.
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PANORMICA (pan) cmera que se move de um lado para outro, dando uma viso geral do ambiente,
mostrando-o ou sondando-o.
PASSAGEM DE TEMPO artifcio usado para mostrar que o tempo passou.
PATHOS drama, conflito.
PERCURSO DA AO conjunto de acontecimentos ligados entre si por conflitos que vo sendo solucionados
atravs de uma histria.
PERSONAGEM quem vive a ao dramtica.
PLANO AMERICANO plano que enquadra a figura humana da altura dos joelhos para cima.
PLANO DE CONJUNTO plano um pouco mais fechado que o plano geral.
PLANO DE DETALHE mostra apenas um detalhe, como, por exemplo, os olhos do ator, dominando
praticamente o quadro todo.
PLANO GERAL plano que mostra uma rea de ao relativamente ampla.
PLANO MDIO plano que mostra uma pessoa enquadrada da cintura para cima.
PLANO PRXIMO enquadramento da figura humana da metade do trax para cima.
PLOT dorso dramtico do roteiro, ncleo central da ao dramtica e seu gerador. Segundo os tericos
literrios, uma narrativa de acontecimentos, com a nfase incidindo sobre a casualidade. Em linguagem
televisual, todavia, o termo usado como sinnimo do enredo, trama ou fbula: uma cadeia de acontecimentos,
organizada segundo um modo dramtico escolhido pelo autor. Em uma histria multiplot, o plot principal ser
aquele que, num dado momento, se mostrar preferido pelo pblico telespectador.
PONTO DE VISTA cmera situada na mesma altura do olhar do ator, vendo o ambiente como este. No geral,
intensifica a dramaticidade do roteiro. Durante o ataque de um assassino o ponto de vista da vitima pode ver as
mos enluvadas avanando em sua direo. Isso mostrado com as mos avanando em direo a cmera.
PREPARAO cenas que antecipam uma complicao (e/ou clmax).
PRIMEIRO PLANO posio ocupada pelas pessoas ou objetos mais prximos a cmera, frente dos demais
elementos que compem o quadro.
PROCESS SHOT truque usado para fingir movimento. Uma cena pr-filmada projetada atrs dos atores.
QUICK MOTION cmera rpida. Movimento acelerado.
RECEPTOR quem recebe uma mensagem no processo de comunicao.
REPETIO o roteiro repete situaes dramticas conhecidas do espectador.
RESOLUO final da ao dramtica.
RETROPROJEO tcnica de filmagem onde se projeta uma determinada imagem em uma tela colocada
frente do projetor, para que essa imagem possa servir de fundo para a cena que est desenvolvendo-se do outro
lado da tela.
RITMO cadncia de um roteiro. Harmonia.
ROTEIRO forma escrita de qualquer espetculo audiovisual. Descrio objetiva das cenas, seqncias,
dilogos e indicaes tcnicas do filme.
ROTEIRO FINAL roteiro aprovado para o incio da filmagem ou gravao.
ROTEIRO LITERRIO roteiro que no contem indicaes tcnicas.
ROTEIRO TCNICO roteiro contendo indicaes referentes a cmera, iluminao, som, etc.
RUBRICA indicao de cena, informaes de estado de nimo, gestos, etc. Observao entre parnteses nos
dilogos, sinalizando a reao dos personagens, bem como mudanas de tom e pausas.
SCREENPLAY roteiro para cinema.
SCRIPT roteiro quando entregue equipe de filmagem. Plano completo de um programa, tanto em cinema
quanto em televiso. o instrumento bsico de apoio para a direo e produo, pois contem as falas,
indicaes, marcas, posicionamentos e movimentao cnica, de forma genrica e detalhada. Expressa as idias
principais do autor, do produtor e do diretor a serem desenvolvidas pela equipe que o realiza.
SEQUNCIA uma srie de cenas ligadas por continuidade.
SRIE obra fechada, com personagens fixos, que vivem uma histria completa em cada captulo.
SET local de filmagem.
SHOOTING SCRIPT roteiro feito pelo diretor, a partir do roteiro final. usado pela produo.
SHOT plano. Imagem gravada ou filmada.
SINPSE narrao breve que resume uma histria.
SOM DIRETO som correspondente ao que est sendo filmada. Em geral gravado em aparelho de
preciso, sincronizado com a cmera.
SOM GUIA (PLAYBACK) a reproduo do som gravado anteriormente, durante a filmagem, permitindo um
sincronismo entre as aes (falas e movimentos) do elenco com a prpria gravao.
SLOW MOTION cmera lenta. Movimento retardado.
SPLIT SCREEN imagem partida na tela, mostrando dois acontecimentos separados ao mesmo tempo. Recurso
muito usado em telenovelas.
STORY-BOARD srie de desenhos em seqncia das principais cenas.
STORY-LINE sntese de uma histria.
SUBPLOT linha secundria de ao.
SUBTEXTO sentido implcito nas entrelinhas.
SUPERCLOSE plano muito prximo que mostra, por exemplo, somente a cabea de um ator, dominando
praticamente toda a tela.
SUSPENSE antecipao urgente. Dialogo ou ao que faz prever algo chocante, temvel, emocionante e
decisivo.
TAKE tomada; comea no momento em que se liga a cmera at que ela desligada.
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Bibliografia
O roteiro de cinema . Michel Chion . Editora Martins Fontes
Roteiro . Doc Comparato . Editora Rocco
Da criao ao roteiro . Doc Comparato . Editora Rocco
Manual do roteiro . Syd Field . Editora Objetiva
4 roteiros . Syd Field . Editora Objetiva
Como formatar seu roteiro . Hugo Moss . Editado por Moss Acessria e Consultoria Ltda
Roteiro de roteiro . Roman Bruni . Editora Uni Mdia
Bicho de sete cabeas . Luiz Bolognesi . Editora 34
O cinema e a produo . Chris Rodrigues . DP&A Editora
Bibliografia complementar
Aumont Jacques. Dicionrio terico e crtico de cinema. So Paulo: Papirus, 2003.
Betton, Gerard. Esttica do cinema. So Paulo: Martins Fontes, 1987.
Carrire, Jean-Claude. A linguagem secreta do cinema. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 1995.
Deleuze, Gilles. La imagem-movimiento. Barcelona: Paids, 1987.
Deleuze, Gilles. La imagem-tiempo. Barcelona: Paids, 1987.
Domingues, Diana. A arte no sculo xxi, a humanizao das tecnologias. So Paulo: Unesp, 1997.
Emilio, Paulo. Cinema trajetria no subdesenvolvimento. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1986.
Gerbase, Carlos. Impactos das tecnologias digitais na narrativa cinematogrfica. Porto Alegre: Edipucrs, 2003.
Guimares, Claudia. Cinema Digital. Palhoa: Unisul Virtual, 2008.
Machado, Arlindo. Maquina e imaginrio. So Paulo: Edusp, 1996.
Machado, Arlindo. Pr-cinemas & ps-cinemas. So Paulo: Papirus, 2007.
Monclar, Jorge. O diretor de fotografia. Rio de Janeiro: Solutions, 1999.
Moura, Edgar. 50 anos luz, cmera, ao. So Paulo. Editora Senac, 1999.
Mukarovsky, Jan. Escritos sobre esttica e semitica da arte. Lisboa: Estampa, 1997.
Ostrower, Fayga. Universos da arte. Rio de Janeiro: Campus, 1986.
Pedrosa, Mrio. Forma e percepo esttica. So Paulo: Edusp, 1995.
Plaza, Julio. Processos criativos com os meios eletrnicos. So Paulo: Hucitec, 1998.
Santaella, Lucia. Imagem cognio, semitica, mdia. So Paulo: Iluminuras, 1998.
Xavier, Ismail. O desafio do cinema. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 1985.
Xavier, Ismail. O olhar e a cena. So Paulo: Cosac&Naify, 2003.
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PROIBIDA A REPRODUO