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En estas pginas encontrars un nuevo Destacamento y nuevas Formaciones que pueden ser usadas como
parte de un ejrcito Necrn. Puedes aadir este Destacamento, unidades y Formaciones de esta seccin a
un ejrcito existente o usarlas en un ejercito de la Dinasta Mephrit mismamente. Ciertas unidades
elegidas del Destacamento de la Dinasta de Mephrit y las Formaciones pueden hacer uso de las Reliquias
y de los Rasgos de Seor de la Guerra de este Suplemento.
Alcance F FP Tipo
Combate, Antiblindaje,
- +2 2
Ejecutora, A dos Manos.
Ejecutora: El portador del Puente a la Eternidad
tiene la regla especial Ataques de Precisin.
Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: El Cnclave del Candente es una Formacin que consiste
en las siguientes unidades escogidas del Codex: Necrones:
Conclave: Todas las unidades de esta Formacin deben desplegarse como una nica unidad, aunque
ello de normal no est permitido. Las miniaturas con la regla especial Personaje Independiente no
podrn unirse a esta unidad. Mientras el Fragmento de Ctan siga con vida, el jugador enemigo
siempre deber realizar las tiradas para Herir contra las miniaturas de esta Formacin usando la
Resistencia del Ctan.
Conocimiento Prohibido: El Ctan de esta Formacin tiene la regla especial No hay Dolor (5+). Si un
Criptcnologo es retirado como baja, el Ctan pasar a tener la regla especial No hay Dolor (6+). Si
ambos Criptcnologos son retirados como baja, el Ctan perder esta regla especial.
EL DECURIN REAL DE ZARATHUSA
Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: El Decurin Real de Zarathusa es una Formacin que
consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: Necrones:
1 Guadaa de la Muerte
Protocolos de Mando: Al inicio de cada uno de tus turnos elige una de las siguientes reglas especiales
para aplicarla a todas las miniaturas de esta Formacin que no sean del tipo vehculo: Cruzados,
Contraataque, Coraje, Cazamonstruos- Los efectos duran hasta el inicio de tu siguiente turno. No
podrs usar esta regla especial si el Lder Supremo Necrn de esta Formacin ha sido retirado como
baja.
EL DECURIN ESTRATGICO DE ANAKYR
Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: El Decurin Estratgico de Anakyr es una Formacin que
consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: Necrones:
Gran Estratega: Cuando intentes Arrebatar la Iniciativa, puedes repetir la tirada. Adems, mientras
Anakyr no haya sido retirado como baja, puedes repetir las tiradas de Reservas (ya sean exitosas o no).
LOS GUARDIANES DE PERDITA
Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: Los Guardianes de Perdita es una Formacin que consiste
en las siguientes Formaciones escogidas de este Suplemento:
Regente de Mephrit: Siempre y cuando el Lder Supremo Nedrn de esta Formacin siga no haya
sido retirado como baja, la regla especial de Protocolos de Mando se aplica a todas las unidades que no
sean vehculos de esta Formacin.
EL DECURIN RESURGENTE DE
LA DINASTA MEPHRIT
2 Unidad de Inmortales
Lugar de Resurreccin: Al inicio de cada fase de movimiento del Necrn, un Monolito puede reparar
Necrones cados. Elige una unidad de Guerreros Necrn o de Inmortales que este a una distancia de
hasta 6 UM del Monolito de esta Formacin y tira un dado. Si el objetivo es una unidad de Guerreros
Necrn, aade 1D6 miniaturas a la unidad, si se trata de Inmortales, aade 1D3 miniaturas a la unidad
( las nuevas miniaturas no pueden hacer que el numero de miniaturas supere su numero inicial). Las
nuevas miniaturas deben colocarse como mximo a 6 UM del Monolito. Si la miniatura no puede ser
colocada por algn motivo, ser destruida. Las miniaturas reanimadas este turno pueden mover y
actuar normalmente.