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Definicin:
Girscopo: Aparato formado por un disco circular simtrico que, al girar rpidamente,
sobre un eje libre situado en el centro de gravedad, tiende a mantener inmvil el centro
de rotacin. Fue ideado por Foucault en 1852. Se utiliza en sustitucin de la brjula en
aviones, barcos, torpedos, etc. en las embarcaciones sirve, adems, para evitar las
oscilaciones naturales de la nave.
Movimientos de precesion:
Los girscopos son objetos muy interesantes debido a que parecen desafiar la gravedad;
Adems, en ellos actan diversos fenmenos fsicos a causa de que el eje de rotacin
cambia de direccin en todo momento. stas propiedades especiales de los girscopos
son muy importantes debido a que se aplican desde una bicicleta hasta en un sistema de
navegacin avanzado como puede ser un trasbordador espacial.
Como primera parte analizaremos el siguiente girscopo (Figura a): El mismo, si lo
sostenemos con el eje del volante horizontal y se suelta, cuando el volante no esta
girando, el extremo libre del eje cae debido a la gravedad. Si el volante gira, se produce
un movimiento circular uniforme del eje en un plano horizontal, combinado con la
rotacin del volante alrededor del eje. ste movimiento del eje, no intuitivo, se
denomina precesin.
Para el estudio de este fenmeno se relaciona el momento de torsin neto que acta
sobre un cuerpo y la razn a la que cambia
el momento angular del cuerpo, dada por la
ecuacin: = dL/dt.
Cuando el volante gira alrededor de su eje
de simetra, L est a lo largo del eje. Cada
cambio del momento angular dL es
perpendicular al eje, porque el momento de
torsin tambin lo es. Esto hace que
cambie la direccin de L, pero no su
magnitud. Los cambios dL siempre estn
en el plano horizontal x-y, as que el
momento angular y el eje del volante con el
que se mueve siempre son horizontales. Es decir, el eje no se cae, tiene precesin. El
cambio infinitesimal del momento angular es dL= dt que es perpendicular a L. Esto
implica que el eje del volante del girscopo gir un ngulo pequeo d esta dado por d
= dL/L . La razn a la cual se mueve el eje d=dt, se denomina velocidad angular de
precesin: = d/dL = Mgh/ I.
De modo que la velocidad angular de precesin es
inversamente proporcional a la velocidad angular de giro
alrededor del eje. Un girscopo que gira rpidamente tiene
precesin lenta; Si la friccin hace que el volante se frene, la
velocidad angular de precesin aumenta.
Al realizar el movimiento de precesion un girscopo, su centro de masa describe un
crculo de radio r en un plano horizontal. La componente vertical de la aceleracin es
cero, as que la fuerza normal hacia arriba ejercida por el pivote debe ser igual en
magnitud al peso. El movimiento circular del centro de masa con una velocidad
requiere una fuerza F dirigida hacia el centro del crculo, con magnitud F=m2r. Esta
fuerza tambin debe ser proporcional al pivote.
El anlisis del girscopo anterior fue hecho suponiendo que el vector momento angular
solo est asociado a la rotacin del volante y es puramente horizontal. Sin embargo,
tambin habr una componente vertical del momento angular asociada a la precesin del
girscopo. Al ignorar esto, hemos supuesto tcitamente que la precesin es lenta; Es
decir, es mucho menor que la velocidad angular de rotacin .
Trompo:
El tipo de movimiento poco comn y fascinante es el de un trompo que gira alrededor
de su eje de simetra. Si el trompo gira con gran rapidez, el eje de simetra gira rota
alrededor del eje z barriendo un cono (figuras b y c). El movimiento del eje de simetra
alrededor de la vertical, conocido como
movimiento de precesin (movimiento
del eje de un cuerpo giratorio alrededor
de otro eje), es relativamente lento en
comparacin con el movimiento de
giro del trompo. El trompo no cae
debido a que el centro de masa no esta
directamente arriba del punto del
pivote O, un par de torsin neta esta
actuando sobre el punto alrededor de
O, par de torsin que resulta de la
fuerza gravitacional Mg. El trompo
debido al giro tambin tiene una cantidad de movimiento angular L, dirigida a lo largo
del eje de simetra. Las dos fuerzas que actan sobre el trompo son la fuerza gravitatoria
hacia abajo y la fuerza normal que acta hacia arriba en el punto del pivote O. La fuerza
normal no realiza par de torsin,
torque, alrededor del pivote porque su
brazo de momento que pasa por ese
punto es cero. Sin embargo, la fuerza
peso si realiza torque r x Mg
alrededor de O, donde la direccin de
es perpendicular al plano que forman r
y Mg, pero necesariamente el vector
se encuentra en un plano horizontal xy
perpendicular al vector de cantidad de
movimiento angular(L). Esta y el par
de torsin estn relacionadas por medio
de la siguiente ecuacin: =dL/dt. De esta expresin se puede observar que un torque
diferente de cero produce un cambio en la cantidad de movimiento angular dL, cambio
que esta en la misma direccin de . Por lo tanto igual que el vector de par de torsin,
dL, debe ser perpendicular a L. En un intervalo dL, el cambio en la cantidad de
movimiento angular es dL=Lf - Li= dt. Como dL es perpendicular a L, la magnitud de
L no cambia (Li = Lf ). Lo que cambia es la direccin de L. Como el cambio en la
cantidad de movimiento dL en la direccin de , que se encuentra en el plano xy, el
girscopo experimenta un movimiento de precesin. Para simplificar la descripcin del
sistema, debemos hacer una suposicin: La cantidad de movimiento angular de la rueda
de precesin es la suma de la cantidad de movimiento angular I debida al giro y la
cantidad de movimiento angular debida al movimiento del centro de masa, y tomando
solo I como la cantidad total del movimiento angular. De la relacin dL= L f - Li,
vectorialmente en un intervalo dt, el vector L rota un ngulo d, que es tambin el
ngulo que rota el eje, (figura 3). Del triangulo vectorial que forma dL, L i, Lf, vemos
que: sen(d) d = dL/L = dt/L = (Mgd)L,donde d es el donde utilizamos la
aproximacion que para valores de angulos pequeos sen()=. Si dividimos entre dt, y
usamos L=I, encontramos que la rapidez con la que rota el eje alrededor del eje vertical
es p= d/dL = Mgd/ I. La rapidez angular p se denomina frecuencia de precesin.
Este resultado solo es valido cuando p . De otro modo interviene un movimiento mas
complicado, el de nutacin, el cual puede descomponerse en una componente sobre el
plano x-y (similar a la precesion) y otra oscilatoria sobre el eje z. La condicin p se
satisface cuando I es mayor en comparacin con Mgd. Adems, se puede observar que
p disminuye cuando aumenta, es decir, cuando la rueda gira con mayor rapidez
alrededor de su eje de simetra.