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GUA DIDCTICA
GUA DIRIGIDA
Actividades para fortalecer el Clculo A DOCENTES
Mental en Educacin Secundaria
DE EDUCACIN
SECUNDARIA
Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Impreso en Mxico.
Presentacin
El clculo mental es una habilidad transversal que obliga a analizar cada caso
en particular y buscar el modo ms conveniente para operar, lo cual permite a
los estudiantes comprender lo que hacen y poner en prctica el uso de diversas
propiedades y ayuda a darle sentido a los clculos o estimaciones que se hacen
por otros medios y desarrollen su habilidad para interpretar los resultados que
obtienen.
Para favorecer el desarrollo del clculo mental en los estudiantes es importante que
en cada una de las asignaturas de la Educacin Secundaria los docentes promuevan
una accin reflexiva ofreciendo, para ello, orientaciones, criterios y recursos, que
permita a los estudiantes, descubrir y apropiarse de diferentes formas y estrategias
para realizar clculos numricos frente a la resolucin de problemas propios de
cada asignatura. Para impulsar este trabajo, en el que estamos implicados todos
los docentes, se ofrece esta gua que se organiza en 30 sesiones para realizarse en
una hora cada una.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
ndice
Presentacin
Sesiones
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
1 Sesin 1
Futbol Americano. Versin 1 A qu yarda llegan?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 59 96 97 98 99 100 91 92 93 94 59 96 97 98 99 100
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Reglas
rr Juegan slo dos equipos a la vez, mientras que los estudiantes de los dems
equipos fungen el rol de rbitros, es decir, son los responsables de verificar
que las respuestas que den los compaeros sean correctas.
rr Los primeros dos equipos pasan al frente del saln y se colocan
frente a frente como se ilustra a continuacin, al lado de uno de los
tablero de nmeros.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 59 96 97 98 99 100 91 92 93 94 59 96 97 98 99 100
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
rr Uno de los integrantes de los equipos dice dos nmeros, por ejemplo 23
y 35. Y los borra del tablero para que no sean usado una vez ms. Los
nmeros mencionados significan que el baln avanz primero 23 yardas
y luego otras 35 yardas.
rr A continuacin, el integrante del equipo contrario, que est frente a quien
dijo los nmeros, calcula mentalmente cuntas yardas avanz en total y
lo dice en voz alta.
rr Los alumnos del grupo dicen correcto o incorrecto dependiendo la
respuesta dada, por ejemplo, en este caso la respuesta correcta es 58
yardas, ya que 23 + 35 = 58. Si dice la respuesta correcta entonces ese
equipo lleva un punto. Y lo sealan con una a un lado del tablero.
rr Enseguida el alumno que acaba de responder dice otro par de nmeros,
por ejemplo 45 y 18 y los borra en el tablero para que no sean usado
una vez ms. Los nmeros mencionados significan que el baln avanz
primero 45 yardas y luego otras 18 yardas.
rr A continuacin, el integrante del equipo contrario, que est frente a quien
dijo los nmeros, calcula mentalmente cuntas yardas avanz en total y
lo dice en voz alta.
rr Los alumnos del grupo dicen correcto o incorrecto dependiendo la
respuesta dada, por ejemplo, en este caso la respuesta correcta es 58
yardas, ya que 45 + 18 = 63. Si dice la respuesta correcta entonces ese
equipo lleva un punto. Y lo sealan con una a un lado del tablero.
Si descubre que el retro que implica sumar dos nmeros es muy fcil para los
estudiantes, puede pedir que cada alumno diga 3 nmeros en lugar de dos nmeros
y se sigue la misma dinmica del juego.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
2 Sesin 2
Futbol Americano. Versin 2
Cuntas yardas faltan para anotar un touch down?
Reglas
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
3 Sesin 3
Calificando competencia de clavados. Primera parte
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
2
Juez 1 7
Juez 2 5
Juez 3 6
Juez 4 7
Juez 5 8
Juez 6 8
Juez 7 9
En este caso, lo que deben realizar para calcular la puntuacin final del
clavado es lo siguiente:
Mejor puntuacin 9
Peor puntuaci n 5
Suma de puntuaciones 36
Producto de la
puntuacin por e l 36 x 2 = 7 2
72 x 0.6 = 43. 2
Los clculos los deben realizar de manera mental, sin apoyo de nada escrito y sin
el uso de calculadora.
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Pida a uno de los alumnos que pase al pizarrn y dibuje una tabla como la siguiente
para registrar los puntos ganados por cada uno de los equipos participantes.
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4 Sesin 4
Calificando competencia de clavados. Segunda parte
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Juez 1
Juez 2
Juez 3
Juez 4
Juez 5
Juez 6
Juez 7
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Los clculos los deben realizar de manera mental, sin apoyo de nada escrito y sin
el uso de calculadora.
Cuando usted diga: Listo! Los estudiantes pueden voltear y ver la informacin
registrada en el pizarrn, el primer equipo que termine ser el que haya ganado.
Sin embargo, d oportunidad a que todos los equipos registren su resultado.
Pida a alguno de los equipos que pase al frente y pida que realicen en el pizarrn
las operaciones que realizaron mentalmente para llegar al resultado que dieron.
No importa si el resultado que hayan dado sea correcto o no. Y pida que el resto
del grupo vaya validando si los resultados de las operaciones que se van realizando
al frente son correctas o no.
El equipo que haya obtenido primero el resultado correcto, habr ganado un punto
y selelo con una en la tabla anterior.
Pida a los estudiantes que comenten alguna estrategia para realizar la suma de las
calificaciones, por ejemplo
7.5 + 6.5 + 7.5 + 8.5 + 8.5 = 7 + 3 + 3 + 7 + 8 + 2 + 6 = 10 + 10 + 10 + 6 + 2.5
= 38.5
O bien 15 + 17 + 6.5 = 32 + 6.5 = 38.5
Realice otras rondas variando el decimal indicado como grado de dificultad, por
ejemplo 1.3, 1.8, 2.7, 3.3 etctera y siempre pidiendo que alguno de los equipos
pase a explicar cmo realiz los clculos, estn o no correctos, y que el grupo sea
quienes digan si los resultados son correctos o no. Asimismo es importante en cada
caso abrir un espacio para discutir la mejor estrategia para realizar los clculos.
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5 Sesin 5
Sucesin de Fibonacci
LA SUCESIN DE FIBONACCI
Fibonacci fue un matemtico italiano del siglo XIII, al que tambin
se le conoca como Leonardo de Pisa, Leonardo Pisano o Leonardo
Bigollo. En el ao 1202, public un libro llamado: Liber abaci en
el que describi una sucesin, es decir, un conjunto ordenado de
nmeros que siguen una regla determinada, que ha admirado a
todo el mundo. A lo largo de los aos, hombres de ciencia, fsicos,
qumicos, bilogos artistas de todo tipo y arquitectos, entre otros,
la han utilizado para trabajar, a veces a propsito y otras de forma
inconsciente, pero siempre con resultados majestuosos. Este
conjunto de nmeros se le conoce como sucesin de Fibonacci.
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1 pareja
2o mes 2 parejas
4o mes 5 parejas
5o mes 8 parejas
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Posteriormente pida a otro equipo que pase a dibujar los conejos que se tendran
al cabo de 7 meses. Pida al equipo que explique su respuesta y al resto del grupo
pida que verifique si la respuesta que estn dando es correcta o no. Debieron
dibujar 21 parejas de conejos en total.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Finalmente pida a otro equipo que pase a dibujar los conejos que se tendran al
cabo de 8 meses. Pida al equipo que explique su respuesta y al resto del grupo pida
que verifique si la respuesta que estn dando es correcta o no. Debieron dibujar
34 parejas de conejos en total.
A continuacin pida a uno de los estudiantes que escriba lo siguiente en el
pizarrn:
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Al terminar pida a los estudiantes que expliquen cada uno de los resultados que
dieron.
En caso de que algn estudiante haya cometido algn error en sus clculos pida
que explique cmo realiz sus clculos y al grupo que identifique cul fue el error
cometido.
Finalmente por equipos pida a los alumnos que desarrollar una estrategia para
realizar eficientemente el clculo mental de las sumas implicadas. Por ejemplo:
144 + 89 = 100 + 40 + 4 + 8 0 + 9 + = 220 + 13 = 233
Y organice un concurso por equipos para ver quin logra indicar correctamente el
nmero de conejos en el mayor nmero de meses que puedan, hasta que se acabe
el tiempo de la sesin.
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6 Sesin 6
El origen de la vida en la Tierra.
TEORA DE OPARIN
Hay diversas teoras que tratan de explicar el origen de la vida,
una de ellas es la que propuso en el ao 1924 el bioqumico
ruso Aleksandr Ivanovich Oparin esta teora dice que la vida
en la Tierra comenz hace ms de 3 mil millones de aos,
evolucionando desde el ms pequeo microbio a las complejas
y variadas especies que hoy habitamos el planeta. Lo que an
no sabemos es cmo surgi la vida, cmo aparecieron esos
primeros microbios, de dnde o en dnde.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Comente a los estudiantes que para tener una mejor idea respecto a la evolucin
de la vida en la tierra vamos a hacer un esquema grfico, que se llama lnea del
tiempo. A continuacin pida a un estudiante que pase al pizarrn y que dibuje un
flecha como el siguiente y que ponga el ttulo:
A continuacin pida a otro estudiante que pase al pizarrn y pida que dibuje 9
rayitas verticales, que estn a la misma distancia una de otra, y que en una de ellas
escriba la palabra HOY y en la anterior escriba Hace 500,000 aos, como se
ilustra a continuacin
Hace
500.000 Hoy
aos
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Pregunte: Cuntos aos dur esta especie? Pida que expliquen cmo realizaron
los clculos. Si no dicen 770,000 aos pida a algn otro equipo que les explique
cmo realizar correctamente los clculos mentales.
Finalmente pida a otro equipo que pase al pizarrn y que represente en la lnea del
tiempo que el Homo sapiens sapiens aparecio hace 200,000 anos atras, el hombre
actual es de esa especie .
Si lo considera conveniente puede preguntar en plenaria a los alumnos:
Cunto tiempo ms dur ms la especie de Australopitecus que la de Homo
habilis? 1.4 millones de aos
Cunto tiempo dur ms la especie de Australopitecus que la de Homo
sapiens? 2,230,000 aos
Si dispone de tiempo en la sesin, puede comentar a los estudiantes que algunos
cientficos estiman el nacimiento de la tierra entre 4.4 y 4.6 millones de aos y
preguntarles cunto tiempo pas desde el nacimiento de la tierra a la aparicin
de los Austrolopitecus. Y permitir que discutan y hagan los clculos necesarios
para responder la pregunta.
Se estima que las plantas terrestres aparecieron hace 440 millones de aos. Con
esta informacin puede hacer preguntas como las siguientes cunto tiempo
pas desde el nacimiento de la tierra a la aparicin de las plantas terrestres?
cunto tiempo pas de la aparicin de las plantas terrestres a la aparicin de los
Austrolopitecus?
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7 Sesin 7
Calculando el peso, en la Tierra.
20 kg
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Peso
Masa 20 kg
por la gra vedad Comente a los estudiantes que como
ejemplo vamos a calcular el peso de un
nio que tiene una masa de 20kg.
Pida a un estudiante que escriba en el
pizarrn la frmula del peso
P=mg
Pida a otro estudiante que sustituya los valores donde corresponda, en este caso,
en lugar de la m (masa) escribimos 20 kg y en lugar de la g (que es la gravedad)
escribimos su valor que es 9.8 m/s2, como se ilustra a la derecha.
Posteriormente pida que por parejas realicen mentalmente la multiplicacin 20 x
9.8 y el resultado es el peso de la persona, expresado en Newtons, de tiempo para
que realicen el clculo mental, en este caso el resultado es196 N.
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Finalmente, por parejas pida que realicen el clculo del peso, de las siguientes
masas, considerando la gravedad de la tierra. Pida a un estudiante que dibuje en
el pizarrtn una tabla como la siguiente y vaya indicando uno a uno los siguientes
pesos. En cada caso de tiempo para que comenten el resultado y pida a una pareja
que pase a realizar directamente la multiplicacin 30 x 9.8 para compararla con el
resultado que obtuvieron usando clculo mental, y as en cada caso.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
8 Sesin 8
Calculando el peso en distintos planetas
P=mg
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Cuando haya terminado la tabla pida al grupo que de manera voluntaria pasen uno
a uno al pizarrn quien as lo desee, a escribir la operacin a realiza para calcular
el peso de un objeto cuya masa es de 45 kg. Debe quedar de la siguiente manera.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
80 kg
42 kg
90 kg
64 kg
Pida al grupo que por equipos realicen mentalmente los clculos necesarios y que
por equipos registren sus resultados en su cuaderno.
Al terminar permita pida que algunos equipos pasen a registrar los resultados
que obtuvieron y que expliquen cul fue la estrategia que siguieron para realizar
mentalmente cada uno de los clculos requeridos.
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9 Sesin 9
Patrones en un modelo Piramidal
Nmero de
rengln
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Permita que respondan las preguntas y pida a uno de los estudiantes que escriba el
nmero de cuadrados del cuarto y octavo rengln, del lado derecho de la pirmide,
como se ilustra a continuacin.
Nmero de
rengln
1
2
3
4 7 cuadritos
5
6
7
8 15 cuadritos
9
10
11
12
Nmero de
rengln
1 1 cuadrito
2 3 cuadritos
3 5 cuadritos
4 7 cuadritos
5 9 cuadritos
6 11 cuadritos
7 13 cuadritos
8 15 cuadritos
9 17 cuadritos
10 19 cuadritos
11 21 cuadritos
12 23 cuadritos
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Organice al grupo en equipos de tres personas, pdales que analicen los resultados
que tenemos en el pizarrn y que diseen unas estrategia que permita calcular
de manera rpida el nmero de cuadrados en cualquier nmero de rengln. D
tiempo a que discutan los equipos y diseen su estrategia.
A continuacin, en plenaria plantee las siguientes preguntas:
Si continuamos dibujando ms renglones en la pirmide.
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10 Sesin 10
Cuadrados y raz cuadrada.
Nmero de
rengln
1 1 cuadrito
2 3 cuadritos
3 5 cuadritos
4 7 cuadritos
5 9 cuadritos
6 11 cuadritos
7 13 cuadritos
8 15 cuadritos
9 17 cuadritos
10 19 cuadritos
11 21 cuadritos
12 23 cuadritos
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Nmero de
rengln
1 1 1 cuadrito
+ =4 cuadritos
2 2 3 4 3 cuadritos
Pida a uno de los estudiantes que pase a escribir, una a una cada una de las
siguientes preguntas, y de tiempo a que en plenaria las vayan contestando.
Pida que por equipos diseen una estrategia para calcular rpidamente el nmero
total del cuadritos del rengln 1 a cualquier rengln que se
Cuntos cuadros totales hay desde el rengln 1 hasta el rengln 15? ____
Cuntos cuadros totales hay desde el rengln 1 hasta el rengln 30? ____
Permita que comenten sus estrategias.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
(Detenga la lectura y pida a quien est leyendo que seale los nmeros del 1
al 18 en la pirmide de cuadrados que tienen en el pizarrn, como se ilustra a
continuacin).
Nmero de
rengln
1 1 1 cuadrito
2 2 3 4 3 cuadritos
3 5 6 7 8 9 5 cuadritos
4 10 11 12 13 14 15 16 7 cuadritos
5 17 18 9 cuadritos
6 11 cuadritos
7 13 cuadritos
8 15 cuadritos
9 17 cuadritos
10 19 cuadritos
11 21 cuadritos
12 23 cuadritos
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Nmero de
rengln
1 1 1 cuadrito
2 2 3 4 3 cuadritos
3 5 6 7 8 9 5 cuadritos 42
4 10 11 12 13 14 15 16 7 cuadritos
5 17 18 9 cuadritos
2 cuadrados
de
9 cuadrados
28 76 42 81
54 110 36 85
24 240
Cuando hayan terminado el trabajo pida a algunos equipos que les den sus resultados
y regstrenlos en el pizarrn, estn correctos o no, en los casos donde se haya
cometido un error permita que el equipo u otro equipo realice el procedimiento al
frente e identifiquen el error cometido.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
11 Sesin 11
El Estado de Mxico en Cifras
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Organice el grupo en parejas. Pida a uno de los estudiantes que dibuje la siguiente
tabla en el pizarrn
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Pida a algunos estudiantes que comenten la estrategia que siguieron para responder
la pregunta planteada.
A continuacin pida a otro estudiante que dibuje en el pizarrn una tabla como
la siguiente
(Redondeo)
Incremento
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
12 Sesin 12
Una gran poblacin
Metepec 250,000
Huixquilucan 250,000
Ixtlahuaca 150,000
Almoloya de Jurez 150,000
Lerma 150,000
Mientras tanto organice al grupo en equipos de cuatro personas. Pida que cada uno
tome una hoja de su cuaderno y con la hoja haga cuatro tarjetas y escriban vwen
cada una de ellas el nombre de un municipio distinto y el nmero de habitantes
redondeado.
Cada equipo tendr 16 tarjetas con el nombre del municipio y el nmero de
habitantes redondeado.
Coloque las 15 tarjetas boca abajo que no se vea el nombre del municipio y los
habitantes que tiene.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Revuelva las tarjetas. Cada integrante del equipo toma tres tarjetas y suma
mentalmente el nmero de habitantes de los tres municipios, gana el juego quien
tenga la suma del mayor nmero de habitantes de los tres municipios.
Realice varios juego. Verifique que no se utilice lpiz y papel para realizar las
sumas.
Uno de los integrantes del equipo verifica que la suma sea correcta utilizando el
siguiente cuadro. En caso de que la suma correcta sea distinta a la que obtuvo el
ganador PIERDE EL JUEGO, si es correcta registra el nombre de quin gan el
juego.
En caso de que un equipo termine pronto, pida que agreguen una tarjeta ms y
ahora jueguen con la suma de habitantes de cuatro municipios.
Solicite al menos a dos o tres alumnos que socialice la estrategia que utiliz para
sumar mentalmente el nmero de habitantes.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
13 Sesin 13
Reto alfabtico
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Ejemplo:
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
3 8 7 11 18 1 -4 -9
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Nmero x2 x5 x6 x9 x 11 x 15 x 20 Total
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Mafas vafa-lefe lafa ma-fas pfa-lifi-dafa defe la-fas tifin-tafas que-fe e-fel ma-
fas brifi-llafan-tefe de-fe lofos cefe-refe-brofos.
Pida a los alumnos que hagan un cdigo, para ello debern escribir su nombre y
apellidos utilizando los siguientes smbolos.
A B C D E F G H
I J K L M N O
P Q R S T U V W
X Y Z
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Miguel
A continuacin invite a los alumnos a que utilicen estos smbolos para que escriban
un mensaje o una frase y se la den a un compaero para que lo descifre.
Al concluir la actividad, pida a los alumnos que utilicen los smbolos
siguientes para codificar un fragmento del Poema 20 del escritor chileno:
Ricardo Elicer Neftal Reyes Basoalto mejor conocido como Pablo Neruda.
Para ello el docente deber copiar en el pizarrn lo smbolos del cdigo acompaados
del siguiente fragmento:
0=O 1= I 2= L 3=E 4= A
5= S 6= U 7= F 8=B 9= P
POEMA 20 (FRAGMENTO)
PUEDO ESCRIBIR LOS VERSOS MS TRISTES ESTA NOCHE.
ESCRIBIR, POR EJEMPLO: "LA NOCHE EST ESTRELLADA, Y
TIRITAN, AZULES, LOS ASTROS, A LO LEJOS". EL VIENTO DE LA
NOCHE GIRA EN EL CIELO Y CANTA.
PUEDO ESCRIBIR LOS VERSOS MS TRISTES ESTA NOCHE. YO
LA QUISE, Y A VECES ELLA TAMBIN ME QUISO. EN LAS NOCHES
COMO STA LA TUVE ENTRE MIS BRAZOS. LA BES TANTAS
VECES BAJO EL CIELO INFINITO.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Se espera que hagan los alumnos transcriban el texto anterior en sus cuadernos,
utilizando letras maysculas pero cambiando las letras por los nmeros del cdigo.
Ejemplo:
Para terminar, el docente deber pedir a los alumnos que realicen la siguiente
actividad en la que debern utilizar el clculo mental:
El docente escribir en el pizarrn la siguiente instruccin:
Observa el valor de las vocales:
A=5 E = 10 I = 15 O = 20 U = 25
Lo que debe hacer el alumno es escribir una palabra y sumar el valor de las vocales
que la forman. El docente debe enfatizar que el valor de las consonantes es igual
a cero. Observa el ejemplo
Al sumar mentalmente el valor de las vocales de las siguientes palabras, tendramos:
M X I C O G U A D A L A J A R A
10 + 15 + 20 = 45 25 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 = 50
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
15 Sesin 15
Pases miembros de la OCDE
Miembros de la OCDE
1 Alemania 19 Islandia
2 Australia 20 Israel
3 Austria 21 Italia
4 Blgica 22 Japn
5 Canad 23 Letonia
6 Chile 24 Luxemburgo
7 Corea del Sur 25 Mxico
8 Dinamarca 26 Noruega
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Preguntas
5) A partir del total de reactivos de la prueba, cuntos representan el 50%?,
cuntos el 10%?
5) Cul es el porcentaje aproximado que representa el total de reactivos de
Lectura en la prueba PISA?
5) El porcentaje de los reactivos de matemticas en la prueba PISA supera
el 20%?
5) Cul rea tuvo el mayor porcentaje de aplicacin en la prueba PISA?
5) Si juntamos los reactivos de la prueba de las reas de Ciencias y Solucin
de Problemas en Colaboracin, cul es el porcentaje aproximado que
representan?
Para terminar, pida a los alumnos que realicen la siguiente actividad en la que
debern utilizar el clculo mental:
El docente escribir en el pizarrn la siguiente instruccin:
Observa el valor de las vocales:
A=5 E = 10 I = 15 O = 20 U = 25
Lo que debe hacer el alumno es sumar el valor de las vocales que forman el nombre
de los pases miembros de la OCDE que se muestran en un listado. El docente
debe enfatizar que el valor de las consonantes es igual a cero.
Observe el ejemplo:
Al sumar mentalmente el valor de las vocales de las siguientes palabras, tendramos:
M X I C O A L E M A N I A
10 + 15 + 20 = 45 5 + 10 + 5 + 15 + 5 = 40
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
AUSTRALIA GRECIA
AUSTRIA HOLANDA
CANAD HUNGRA
CHILE IRLANDA
COREA DEL SUR ISLANDIA
DINAMARCA ISRAEL
ESLOVENIA ITALIA
ESPAA JAPN
ESTADOS UNIDOS LETONIA
ESTONIA LUXEMBURGO
FINLANDIA NORUEGA
FRANCIA NUEVA ZELANDA
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
16 Sesin 16
El Principio de Pascal
F1
En esta imagen vemos dos
F2= (S2/S1)F1 superficies S1 (menor rea) y
S2 (mayor rea), si
S1 empujamos la superficie S1
S2 con una fuerza determinada,
esta ser la misma que empuje
en la superficie S2, en sentido
contrario, pero como tiene
mayor rea, el efecto que
produce ser mayor.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
F1 F2
S1 = S2 F1 = F2
S1 S2
Gato hidrulico
F1 F2
S2 F2
S1 = F1 =
2 S1 S2 2
Gato hidrulico
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Caso 3: La superficie S1 es cinco veces menor que S2, la fuerza F1 ser cinco veces
menor que F2.
F1 F2
S2 F2
S1 = F1 =
5 S1 S2 5
Gato hidrulico
50 N 20 cm2 40 cm2
100 N 25 cm2 100 cm2
200 N 10 cm2 500 cm2
10 N 5 cm2 10,000 cm2
5N 4 cm2 40,000 cm2
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
F1= 10 N F1 F2 10 N 20000 N
= =
F2 = 20,000N S1 S2 S1 1 m2
10 N x 1 m2
S1 = = 0.0005 m2
20000 N
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Si adems, recordamos que un metro cuadrado equivale a cm2, mediante una regla
de tres podemos ver que:
1 m2 = 10,000 cm2
0.0005 m2 = X
X = 5 cm2
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
1 Nivel 0
1 1 Nivel 1
1 2 1 Nivel 2
1 3 1 Nivel 3
1 4 1 Nivel 4
1 5 1 Nivel 5
1 1 Nivel 6
1 1 Nivel 7
1 1 Nivel 8
1 1 Nivel 9
1 1 Nivel 10
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
1 7 21 35 35 21 7 1
1 8 28 56 70 56 28 8 1
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1
1 10 45 120 210 252 210 120 45 10 1
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Figura 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
No. de
puntos
Figura 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
No. de
1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 66
puntos
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
17 Sesin 17
MATEMTICAS EN LA MSICA
Redonda 1 Unidad
Blanca 1/2
Negra 1/4
Corchea 1/8
Semicorchea 1/16
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Si una redonda tiene el valor de una unidad, cuntas blancas se requieren para
completar una redonda? Si el valor de una blanca es de esto significa que se
requieren dos blancas para completar una redonda.
Cuntas notas negras equivalen a una redonda? Cuatro notas negras
Cuntas corcheas completan una redonda? Ocho negras completan una redonda
Cuntas negras equivalen a una blanca? Dos negras
Cuntas corcheas equivalen a una blanca? Cuatro corcheas
Despus de responder las preguntas pida a los alumnos que dibujen un pentagrama
y en l, el nmero de notas que representan los siguientes valores:
y tambin a y adems a
y tambin a
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
1 2 4
2 4 8
Encierra en un crculo las fracciones que son iguales que 1 encierra en un tringulo
2
las que son menores y en un rectngulo las que son mayores:
4 4 5 5 3 3
6 10 8 12 6 8
2 6 3 2 2 4
4 10 4 3 6 8
80 Pgina
Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
3 Numerador
6 Denominador
4 4 5 5 3 3
6 10 8 12 6 8
2 6 3 2 2 4
4 10 4 3 6 8
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
3 Vocales
M X I C O
6 Letras
2 2 2
Carlos Juan Eva
6 4 3
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
18 Sesin 18
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 20
21 30
31 40
41 50
51 60
61 70
71 80
81 90
91 100
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 20
21 30
31 40
41 50
51 60
61 70
71 80
81 90
91 100
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
19 Sesin 19
Culturas antiguas y sus pirmides
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Para calcular el volumen de una pirmide (en este caso todas son rectangulares)
se multiplica la medida de los lados de la base por la altura y se divide entre tres.
El docente pedir a los alumnos que estimen el volumen de cada pirmide
haciendo los clculos mentalmente, redondeando y truncando cantidades. Al final
podrn realizar las operaciones con la calculadora a fin de comprobar cunto se
aproximaron al resultado.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Ejercicio
Clculo mental
El docente deber copiar en el pizarrn la siguiente pirmide, despus debe pedir
a los alumnos que la completen, para hacerlo deben sumar mentalmente los
nmeros que estn juntos en un mismo nivel y escribir el resultado en el bloque
superior a los dos como se muestra en la imagen.
30
10 20 30 40 50
480
200 280
80 120 160
30 50 70 90
10 20 30 40 50
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
20 Sesin 20
Lenguas nativas prehispnicas
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Despus el docente organizar un concurso con los alumnos, les pedir que hagan
un ejercicio de memoria (no invertir ms de 5 minutos), este concurso consiste en
ver quin puede memorizar los nmeros del 1 al 10 en nhuatl en menor tiempo.
Despus del concurso, el profesor escribir en el pizarrn el siguiente poema
escrito en nhuatl.
Poema en nhuatl, autor Dr. Miguel Len Portilla
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
CRUCIGRAMA
El profesor copiar en el pizarrn los cuadros del crucigrama y las operaciones que
debern calcular para escribir el resultado en el lugar indicado.
Para resolver el crucigrama los alumnos deben conocer los nmeros del 1 al 20
en nhuatl adems del significado de las siguientes palabras cuilia (quitar) y
nechicoa (juntar).
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Vertical Horizontal
1. Nueve 2. Tres
3. Siete 5. Cuatro
4. Dos 7. Seis
5. Cinco 8. Uno
6. Diez 9. Ocho
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
21 Sesin 21
Creando Un Gran Diseo
El Diseo Grfico
El diseo grfico es una actividad creativa que tiene por objeto comunicar
ideas, hechos y valores, procesados y sintetizados de manera grfica,
para ello los diseadores proyectan y realizan objetos tiles y estticos.
Actualmente, existe una gran variedad de medios e instrumentos que
se utilizan en diseo, muchas de estas herramientas las comparte con
otras disciplinas como las Bellas Artes o la Arquitectura, por ejemplo:
papeles y cartones, cuchillas cintas y adhesivos, el grafito, lpices de
color, bolgrafos, plumas estilogrficas y rotuladores, la tinta, la acuarela
y diversos software para la creacin o edicin de diseos.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
1) Pida a los estudiantes que sealen los puntos y nmeros en una hoja de su
cuaderno de cuadrcula, como se indica a continuacin. Y pida a uno de
los estudiantes que lo dibuje en el pizarrn.
2) Cuando todos los estudiantes tengan su retcula, pida que escriban las
siguientes letras en lista:
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
6) Realice lo mismo con las dems letras. Les debe quedar de la siguiente
manera.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
7) Pida que una los puntos, A con P, F con N, G con M y E con H, como se
ilustra a continuacin.
8) Finalmente pida una los puntos de acuerdo con el orden alfabtico, A con
B luego B con C y as consecutivamente hasta que concluyan el diseo
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
9) Para verificar las respuestas, pida a uno de los estudiantes que escriba
las operaciones en el pizarrn con la letra correspondiente, pida a varios
estudiantes que escriban la respuesta a cada operacin.
Pida que explique la estrategia utilizada para llevar a cabo el clculo
mental.
Para ello puede plantear preguntas como: Cuntos ceros agregas al
nmero al multiplicarlo por diez? Qu relacin encuentras entre el 5 y
el 10?
Si lo cree conveniente puede mencionar las siguientes estrategias:
rr Para multiplicar un nmero por 10 se agrega un cero al nmero.
Por ejemplo: 27 x 10 = 270 Observe que se agrega un cero a la
derecha del 27.
rr Para multiplicar un nmero por 5 se multiplica el nmero por 10 y
el producto se divide por 2.
Por ejemplo: 24 x 5 = (24 x 10) 2 = 240 2 = 120 .
10) Si lo cree conveniente y le queda tiempo puede comentar la siguiente
informacin acerca del sombrero.
El sombrero seleccionador en la obra de Harry Potter tiene la misin
de mencionar a qu casa deben ir los nuevos estudiantes que ingresan a
Hogwarts. Por cierto la autora britnica J. K. Rowling, famosa por escribir
la coleccin de libros de Harry Potter, seleccion el nombre de Hogwarts
de una planta que admir del jardn botnico de Nueva York.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
22 Sesin 22
El diseo industrial
Actividad individual
1) Pida a los estudiantes que tracen los puntos y nmeros en una hoja de
cuadrcula, como se indica a continuacin. Para orientar el trabajo se
sugiere que lo dibuje en el pizarrn.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
2) Cuando todos los estudiantes tengan su retcula, pida que escriban las
siguientes letras en lista:
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
23 Sesin 23
Derechos de nias, nios y adolescentes
Derecho a la
Derecho a en
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Derecho a ser
Derecho a la
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Para encontrar las palabras escondidas, los equipos debern sustituir la letra de
acuerdo con el resultado.
Pida a los equipos que pasen y escriban las palabras escondidas.
Derecho a la
Derecho a en
Derecho a ser
Derecho a la
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Pida que explique la estrategia utilizada para llevar a cabo el clculo mental.
Para ello puede plantear preguntas como: Qu relacin encuentras entre los pares
de nmeros de la primera columna? Qu casi son consecutivos
Y los de la segunda columna? Qu son consecutivos
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
24 Sesin 24
Valores Universales
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
5) Cuando todos los estudiantes tengan su equipo, pida que escriban las
siguientes letras en lista:
110 Pgina
Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Para encontrar las palabras escondidas, los equipos debern sustituir la letra de
acuerdo con el resultado.
Pida que explique la estrategia utilizada para llevar a cabo el clculo mental.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
25 Sesin 25
Ttulo
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
26 Sesin 26
Ttulo
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
27 Sesin 27
Uso de la calculadora
Primera actividad
Indique al grupo que deben convertir cada cifra del nmero en cero con una sola
operacin.
Como ejemplo, muestre la operacin que se realiz en la calculadora para convertir
la cifra dos en cero.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
De acuerdo con las respuestas dados por el grupo, comente qu pasa si solamente
se resta 2, por qu es necesario restar 20?
Despus pida que llenen la tabla de manera individual
Segunda actividad
Comente que realice las siguientes operaciones con la calculadora, puede ser de
manera individual o en parejas, pero deben considerar que la tecla del dgito 5 no
funciona! , tampoco sumes con lpiz y papel y mentalmente.
Considere el tiempo necesario para que los estudiantes concluyan con la actividad.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Pida que expliquen su procedimiento para cada una de las operaciones y comente
en grupo.
Si lo cree conveniente muestre el procedimiento que se presenta en cada una de
las siguientes operaciones:
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
28 Sesin 28
Uso de la calculadora
Primera actividad
Mencione al grupo que la tecla del signo de suma (+) est descompuesta.
Pida que realice las sumas de la tabla anterior con la calculadora sin usar la tecla +,
ni lpiz y papel y tampoco el clculo mental.
Considere el tiempo necesario para que los estudiantes concluyan con la actividad
Pida que expliquen su procedimiento para cada una de las operaciones y comente
en grupo.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Una posible estrategia para obtener la suma de la tabla anterior, sin sumar es la
siguiente:
rr Al sumando mayor se multiplica por 2.
rr Se resta al nmero mayor el menor.
rr Finalmente el resultado de esta resta, se le resta al doble del nmero mayor.
rr El resultado es la suma de ambos nmeros.
Comprueba la estrategia con las operaciones anteriores.
Segunda actividad
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Por ejemplo:
El jugador 1 representa 80 = 100 10 10
El jugador 2 representa 80 = (10 x 10) 10 10
Los dos jugadores lo hicieron de manera correcta.
Sin embargo, gana el jugador 1 porque oprimi nueve teclas y el jugador 2 trece
teclas.
Use los siguientes nmeros para llevar a cabo el juego.
120 = 110 + 10
100 = 10 x 10
250 = (10 x 10) + (10 x 10) + 10 + 10 + 10 + 10 + 10
500 = (10 x 10) + (10 x 10) + (10 x 10) + (10 x 10) + (10 x 10)
1000 = (100 x 10)
Si los estudiantes terminan pronto, pida que ellos dicten algunos de los nmeros.
Al finalizar la actividad pregunte la estrategia que llevaron a cabo y comente en
grupo.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
29 Sesin 29
Cuadrados mgicos
La constante es 15.
Forme equipos de tres integrantes.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
Pida que escriban los nmeros que se indican en cada cuadrado mgico.
Recuerde indicar que la suma debe ser la misma de manera horizontal, vertical y
diagonal.
En la parte superior de cada cuadrado mgico aparecen los nmeros que hacen falta.
Deje el tiempo suficiente para que la mayora de los equipos encuentre los
resultados.
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
Pase a los estudiantes al pizarrn y resuelva los cuadrados mgicos, compare sus
respuestas en grupo.
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
30 Sesin 30
Gauss
1 + 2 + 3 + 4 + + 98 + 99 + 100 =
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
1 + 2 + 3 + 4 + + 98 + 99 + 100 = 5050
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Actividades para fortalecer el Clculo Mental en Educacin Secundaria
De un tiempo razonable para que los estudiantes lleguen a los resultados, pida que
los estudiantes pasen al frente a resolver cada uno de las sumas.
Para terminar la sesin se sugiere que en parejas resuelvan los siguientes retos:
Dibuje en el pizarrn la siguiente figura y pida a los estudiantes que obtengan la
suma de los doce nmeros que aparecen en el reloj.
Una posible manera de resolver es aplicando la estrategia de Gauss:
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Gua dirigida a docentes de Educacin Secundaria
1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12 = 13 x 6 = 78
Ahora pida que divida el reloj en tres partes, de tal manera que la suma de los
nmeros sea la misma.
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