Professional Documents
Culture Documents
Claudio Kirner
Robson Siscoutto
Editores
Fundamentos e Tecnologia de
Realidade Virtual e Aumentada
Livro do
Pr-Simpsio
VIII Symposium on Virtual Reality
Belm PA, 02 de Maio de 2006.
Copyright 2006 by editors and authors
Todos os direitos reservados pelos respectivos detentores
Figuras e citaes referenciadas: direitos reservados aos respectivos detentores
Criao da Capa:
Empresa Pak Multimdia - www.pakmultimidia.com.br
(65) 3627-7708
ISBN 85-7669-068-3
Este livro foi especialmente editado, em tiragem limitada, a partir de contedos desenvolvidos
para o curso Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada apresentado no
pr-simpsio, em 02 de Maio de 2006, associado ao VIII Symposium on Virtual Reality,
realizado em Belm de 02 a 05 de Maio de 2006, promovido pela Sociedade Brasileira de
Computao e organizado pelo Centro Universitrio do Pra (CESUPA).
Belm-PA
2006
Apresentao
Somos uma comunidade jovem, multidisciplinar, criativa, aberta a idias e desafios, a qual
atrai e acolhe novos talentos, sejam eles estudantes ou profissionais migrando de outras reas. Foi
pensando nesses novos e bem-vindos participantes do SVR que criamos o Pr-Simpsio (PS),
apresentado pela primeira vez em So Paulo junto ao SVR 2004. O sucesso da iniciativa fez com
que a Comisso Especial de Realidade Virtual da SBC, responsvel pela organizao e promoo
do SVR, inclusse de forma definitiva o PS na programao de atividades do evento.
O principal objetivo do Pr-Simpsio oferecer um curso rpido e abrangente sobre os
principais conceitos e tecnologias das reas de RV e RA, de tal forma a estabelecer um repertrio
bsico que ajude o p articipante a melhor aproveitar tudo o que ser exibido e discutido ao longo dos
trs dias de atividades principais do SVR. Criado, desenvolvido e apresentado por professores e
pesquisadores seniores da comunidade de RV e RA, o Pr-Simpsio oferece aos participantes, alm
das 8 horas -aula, material complementar na forma de um texto abrangente que cobre os principais
conceitos e tecnologias da rea, incluindo um glossrio, cujo contedo vai muito alm do que
apresentado ao vivo. No SVR 2004 o PS deu origem ao livro Realidade Virtual: Conceitos e
Tecnologia . Esse livro, j esgotado, tem sido usado como referncia em cursos tcnicos e
superiores, no s da rea de computao e informtica, mas tambm de design, comunicao e
artes.
Para o SVR 2006 procedemos a uma reestruturao e reviso da publicao do Pr-
Simpsio do SVR 2004, com a reviso e ampliao de captulos e criao de novos. Esse trabalho
deu origem a este livro , denominado Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e
Aumentada , fruto do trabalho colaborativo de representantes de uma comunidade jovem e
atuante, que cresce em nmero e qualidade, o que pode ser constatado a cada nova edio do
Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). Sem similar em lngua portuguesa, esta
obra oferece uma viso geral e abrangente de conceitos, tecnologias, arquiteturas e aplicaes,
constituindo-se em obra de referncia para profissionais e pesquisadores, e til porta de entrada para
estudantes, iniciantes e profissionais de outras reas do conhecimento interessados em ingressar no
fascinante mundo da tecnologia de realidade virtual e aumentada.
Com o intuito de se democratizar e disseminar o conhecimento sobre RV e RA,
contribuindo-se assim para a expanso desta comunidade, decidiu-se lanar uma verso digital - e
integral - deste livro. assim com grande prazer que apresentamos este resultado do trabalho de 56
autores da comunidade brasileira de RV, e de um autor internacional, que no mediram esforos
para produzir este texto did tico e de qualidade, e aos quais muito agradecemos. Esperamos que
voc aprecie e aproveite bastante este trabalho. Divirta-se.
Romero Tori 1 , Cludio Kirner 2 e Robson Siscoutto 3
P
P
P
P
P
P
EDITORES
1
P P
tori@acm.org
TU UT
2
P P
TU ckirner@unimep.br UT
3
P P
robson.siscoutto@poli.usp.br
TU UT
Sumrio
Apresentao
Romero Tori, Claudio Kirner e Robson Siscoutto - editores