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El tipo de trabajo que se realice en la escuela influir fuertemente en la relacin que cada
persona construya con la matemtica, de l depender que alguien se sienta capaz o no de aprenderla.
Cmo se hace matemtica en el aula define, al mismo tiempo, qu matemtica se hace y para
qu y y para quines se la ensea.
Qu matemtica se
hace?
Se debe intentar que los alumnos entren en el juego matemtico, es decir que produzcan
conocimientos nuevos para ellos frente a los problemas y debatan paravalidarlos. Luego con la
intervencin del maestro los reconocern como conocimientos que forman parte de la matemtica.
Qu requiere saber
matemtica?
Requiere dominar los conocimientos de esta disciplina para utilizarlos como instrumentos en la
resolucin de problemas; para definirlos y reconocerlos como objetos de la cultura.
Es necesario disear actividades que den lugar a diferentes tipos de tareas, que prioricen:
La resolucin
La comunicacin oral y escrita
La justificacin
La formulacin de preguntas
Seleccin de problemas
Es importante tener en cuenta que deben incluirse tambin aquellos problemas que permitan
analizar los lmites de la nocin en estudio, problemas en los que la nocin estudiada no funciona como
instrumento de resolucin.
La posibilidad de dominar una nocin matemtica con suficiente nivel de generalidad como
para poder utilizarla en distintas situaciones depender de que la variedad de problemas considerados
al estudiarla sea representativa de la diversidad de contextos de uso, de significados y de
representaciones asociados a la nocin.
La nocin que se quiere ensear surja como una herramienta necesaria para resolver el
problema y no como una definicin que hay que aplicar. La presentacin de la informacin no debe
fomentar ideas estereotipadas acerca de los modos de resolucin.
Cada actividad constituye un problema matemtico en la medida que involucra un enigma, un
desafo a sus conocimientos matemticos.
Para atender a la heterogeneidad respecto de sus conocimientos iniciales y dar a todos la
posibilidad de construir una solucin es necesario plantear buenas preguntas, confiar en que todos
pueden responderlas de algn modo, admitir diferentes procedimientos y, luego, trabajar con los
conocimientos que surjan para avanzar hacia los que se quiere ensear por medio del planteo de nuevas
preguntas.
No implica dejar de lado instancias tendientes a la consolidacin de lo que se est
aprendiendo.
LOS CONTEXTOS
INTRAMATEMTICOS EXTRAMATEMTICOS
Resolver cuentas es un trabajo en ese contexto que puede Incluye los de la vida cotidiana, los ligados a la informacin
apuntar a afianzar el dominio de una tcnica o constituirse que aparece en los medios de comunicacin y los de otras
en un buen problema. Para que se convierta en problema es disciplinas.
necesario que la actividad planteada sobre las cuentas Los contextos tienen que ser significativos para los alumnos,
permita que se establezcan nuevas relaciones o se es decir implicar un desafo que puedan resolver en el marco
descubran nuevos conceptos y no se trate slo de de sus posibilidades cognitivas y sus experiencias sociales y
ejercitar una sucesin fija de pasos. culturales previas.
Al elegir los contextos es importante revisar que las preguntas
tengan sentido en s mismas que aludan a problemas reales o
verosmiles. Lo que se pregunta debe tener sentido.
Tres chicos pensaron el clculo 420 x 39 de las Le el siguiente mapa de ruta y despus contest a las
siguientes formas: preguntas
420 x 40 - 420 420 x 13 x 3 42 x 4 x 100 420
Desde un enfoque constructivista, hace mucho ya que no se piensa el lugar del maestro como el
de alguien que slo acompaa los descubrimientos de los nios.
Reflexionemos.
Cmo es esa intervencin que plantea al alumno un problema para que
resuelva por s mismo?
Qu recaudos tener al presentar el problema a los alumnos?
Veamos algunas estrategias intentan dar respuesta a preguntas que formulan los maestros.
Una vez iniciada la clase, Qu papel jugarn los alumnos, el docente y los materiales?, Qu
interacciones se pueden producir a propsito del conocimiento en juego?, Qu caractersticas de la
situacin y de su gestin en el aula posibilitan estas interacciones? Cmo sostener desde el maestro la
devolucin durante la resolucin?
Qu tipo de intervenciones en la produccin de soluciones?
Segn venimos planteando, la intencin es que los alumnos produzcan soluciones propias; no se
trata de que busquen una respuesta para atender al deseo del docente, como una obligacin impuesta
arbitrariamente desde afuera. Se trata de que entren en el juego, vivencien la situacin y se involucren
en una bsqueda propia de una solucin que a ellos les parezca adecuada. Una vez involucrados, podrn
iniciar una resolucin y controlar si han llegado a una conclusin que responde la pregunta planteada.
Mientras los alumnos estn enfrentando estas situaciones -desarrollando verdadera actividad
matemtica-, son diversas las posibles intervenciones de los docentes. Esto nos lleva a pensar: qu
hace el docente mientras circula? Puede releer y explicar el enunciado a un chico o grupo de chicos que
no hayan comenzado la tarea o se hayan detenido, para aclararles las dudas. Si algunos estn
bloqueados, puede sugerirles cmo empezar a hacer algo, por ejemplo, animndolos a realizar un
dibujo o recordndoles lo realizado en alguna actividad anterior relacionada con esa.
Asimismo el docente buscar animar a los alumnos a preguntarse Cmo pensaron su respuesta?
Pueden asegurar que es adecuada? Por qu? Qu razones pueden ofrecer? Se trata de que cada
alumno, o cada grupo si han trabajado con esa organizacin, pueda pensar y explicitar argumentos que
apoyen su trabajo.
El debate sobre las producciones y las conclusiones matemticas
del Ministerio de Educacin) Clases varias, ciclo formativo Plan Matemtica para Todos (2012-2013)