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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
PRESENTACION
El Proyecto Curricular del nivel inicial que abarca 3, 4 y 5 aos, esta diversificado en cada una de las
reas que integra el Diseo Curricular Nacional y el Proyecto Educativo Regional.
El presente Proyecto Curricular ser reajustado peridicamente acorde con los cambios que se
promuevan al respecto, asumiendo un criterio innovador y participativo.
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
MARCO ESTRATGICO
OBJETIVOS:
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
VALORES A DESARROLLAR:
a. RESPONSABILIDAD.
Es la capacidad de cumplimiento de un acto voluntario.
b. RESPETO.
Es la manifestacin de una consideracin deferencia y/o reverencia as mismo y con las
personas de nuestro entorno.
c. PUNTUALIDAD
Es el cuidado y diligencia en hacer las cosas a su debido tiempo.
PRINCIPIOS PEDAGOGICOS.
2.- RESPETO POR LOS RITMOS DE APRENDIZAJES.- Cada persona tiene sus propias caractersticas
biopsicosociales, formas y niveles de aprendizaje, por ello se deben respetar las particularidades
de cada alumno, evitar comparaciones y propiciar el desarrollo integral a partir de las posibilidades,
limitaciones y necesidades de cada uno de ellos.
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IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
6.- PEDAGOGIA PROACTIVA INTEGRAL: TRABAJO DENTRO Y FUERA DEL AULA.- Utilizar
apropiadamente las aulas y otros espacios educativos, salir a lugares fuera de la Institucin, donde
puedan conocer y vivenciar experiencias nuevas y diferentes en una dimensin relevante.
7.- CAPACITACION PERMANENTE DEL DOCENTE.- En el marco del Buen desempeo docente.
8.- AMBIENTE PROPICIO PARA LA INNOVACION PEDAGGICA.- La institucin educativa debe ser
un verdadero laboratorio pedaggico donde maestros y alumnos puedan ensayar y practicar
nuevas propuestas. Donde el rol del educando es ser protagonista de su propio aprendizaje, siendo
el profesor es un mediador, conductor y facilitador adems de ser modelo.
10.- UNA EDUCACIN QUE DESARROLLE INTEGRALMENTE AL ALUMNO.- Velar que todos los
educandos gocen el derecho a aprender, crendole condiciones para que su educacin sea cada
vez de mayor calidad siendo respetado en su individualidad.
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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PERFILES IDEALES
A) DEL EDUCANDO
B) DEL EDUCADOR.
EN SU DIMENSION PROFESIONAL.
Posee una slida formacin docente.
Se encuentra en actualizacin y perfeccionamiento constante.
Demuestra inters por la innovacin e investigacin educativa.
Despliega toda su creatividad y posee espritu de iniciativa.
Tiene capacidad de trabajo en equipo
Se preocupa por tener una amplia y slida cultura general.
Participa dinmicamente en todas las actividades de la Institucin.
EN SU DIMENSION ETICA:
Cultiva valores.
Demuestra en todos sus actos su compromiso con la educacin.
Presenta una conducta intachable.
Es justo e imparcial.
Demuestra identificacin con la Institucin.
EN SU DIMENSION SOCIAL:
Muestra gran sensibilidad social.
Trabaja con jovialidad, entusiasmo, tolerancia y empata.
Posee una personalidad equilibrada.
C) DE LA DIRECTORA
EN SU DIMENSION PROFESIONAL.
Es lider pedaggico
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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CAPITULO I
DIAGNOSTICO SITUACIONAL
La ciudad del cusco, presenta un tipo de suelo estable, firme y slido, se encuentra
ubicado en la provincia del Cusco Ubicado en la regin sur oriental del Per, comprende
zonas andinas y parte de la selva alta. una altitud de 3,300 m.s.n.m. con una poblacin
de 1'171.503 habitantes (Censo 2005). entre poblacin urbana y rural. Su lmite
geogrfico se presenta las siguientes localidades:
Por el norte con Ucayali,
Por el este con Madre de Dios y Puno
Por el oeste con Apurmac, Ayacucho y Junn
Por el sur con Arequipa y Puno
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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RECONOCIMIENTO TERRITORIAL
CLIMA
El distrito de Cusco, supera una altitud de 3300 m.s.n.m. en la capital del distrito,
presenta un clima Frio y seco, la caracterstica de la zona es lluviosa en los meses
de diciembre a marzo. Y en los meses de junio, julio y agosto son meses helada,
frio y viento.
SERVICIOS BSICOS
La ciudad del Cusco cuenta con u n sistema de saneamiento
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CAPITULO II
MARCO TEORICO
DAVID AUSUBEL
Ausubel propone la Teora del Aprendizaje Significativo, quien plantea que el
aprendizaje del alumno depende del conjunto de conceptos e ideas previas que un
individuo posee en un determinado campo del conocimiento las cuales se relacionan
con la nueva informacin.
Un aprendizaje es significativo cuando los contenidos son relacionados de modo no
arbitrario y sustancial con lo que el alumno ya sabe, lo cual produce una retencin ms
duradera de la informacin, a largo plazo.
HOWARD GARDNER
Gardner no ve la inteligencia como algo unitario, que agrupa diferentes capacidades
especficas con distinto nivel de generalidad, sino como un conjunto de inteligencias
mltiples, distintas e independientes.
Gardner propone una nueva definicin de la inteligencia definindola como el potencial
psicobiolgico para procesar informacin, que puede ser activado en un ambiente
cultural, para resolver problemas o crear productos que son valorados en una cultura.
Aade que como hay muchos tipos de problemas que resolver, tambin hay muchos
tipos de inteligencia, Gardner identifico 8 tipos de inteligencias mltiples, sin embargo
en la actualidad se aadi una inteligencia a la publicacin anterior, se enumeran a
continuacin:
Inteligencia Lingstica
Inteligencia Lgico - matemtica
Inteligencia Espacial o Visual
Inteligencia Musical
Inteligencia Corporal o Cinestesica
Inteligencia Intrapersonal
Inteligencia Interpersonal
Inteligencia Naturalista
Inteligencia Existencial
Segn esta teora todas las personas poseen las 9 inteligencias en mayor o menor
medida, enfatizando en el hecho de que todas las inteligencias son igualmente
importantes.
MARIA MONTESSORI
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Los conocimientos no deben ser introducidos dentro de la cabeza de los nios. Por el
contrario, mediante la informacin existente los conocimientos deben ser percibidos
por ellos como consecuencia de sus razonamientos.
Permitir que el nio encuentre la solucin de los problemas. A menos que sea muy
necesario, no aportar desde afuera nuevos conocimientos. Permitir que sean ellos los
que construyan en base a sus experiencias concretas.
Otro de sus conceptos innovadores fue que cada nio marca su propio paso o velocidad
para aprender y esos tiempos hay que respetarlos.
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tareas, tanto del profesor como del estudiante. El error requiere dilogo,,
anlisis, una revisin cuidadosa de los factores y decisiones que llevaron a l.
Esta forma de abordarlo debe ser considerada tanto en la metodologa como en
la interaccin continua profesor estudiante.
Generar el conflicto cognitivo: requiere plantar un reto cognitivo que le resulte
significativo al estudiante cuya solucin permita poner en juego sus diversas
capacidades. Puede tratarse de una idea, una informacin o de un
comportamiento que contradice y discute sus creencias. Se produce, entonces,
una desarmona en el sistema de ideas, creencias y emociones de la persona. En
la medida que involucra su inters, el desequilibrio generado puede motivar la
bsqueda de una respuesta, lo que abre paso a un nuevo aprendizaje.
Mediar el progreso de los estudiantes de un nivel de aprendizaje a otro superior:
la mediacin del docente durante el proceso de aprendizaje supone acompaar
al estudiante hacia un nivel inmediatamente superior de posibilidades (zona de
desarrollo prximo) con respecto a su nivel actual(zona real de aprendizaje), por
lo menos hasta que el estudiante pueda desempearse bien de manera
independiente. De este modo, es necesaria una conduccin cuidadosa del
proceso de aprendizaje,, en donde la ateta observacin del docente permita al
estudiante realizar tareas con distintos niveles de dificultad.
Promover el trabajo colaborativo: esto significa ayudar a los estudiantes a pasar
del trabajo grupal espontneo a un trabajo en equipo, caracterizado por la
cooperacin, la complementariedad y la autorregulacin. Se trata de un
aprendizaje vital hoy en da para el desarrollo de competencias. Desde este
enfoque, se busca que los estudiantes hagan frente a una situacin retadora en
la que complemente sus diversos conocimientos, habilidades, destrezas, etc. As
el trabajo colaborativo y cooperativo les permite realizar ciertas tareas a travs
de la interaccin social, aprendiendo unos de otros, independientemente de las
que les corresponda realizar de manera individual.
Promover el pensamiento complejo: la educacin necesita promover el
desarrollo de un pensamiento complejo para que los estudiantes vean el mundo
de una manera integrada y no fragmentada, como sistema interrelacionado y
no como partes aisladas, sin conexin. Desde el enfoque por competencias se
busca que los estudiantes aprendan a analizar la situacin que los desafa
relacionando sus distintas caractersticas a fin de poder explicarla. El ser
humano al que la escuela forma es un ser fsico, biolgico, psquico, cultural,
histrico y social a la vez; por lo tanto, la educacin debe ir ms all de la
enseanza de disciplinas y pues actualmente las distintas disciplinas colaboran
entre s y complementan sus enfoques para comprender ms cabalmente los
problemas y desafos de la realidad en sus mltiples dimensiones.
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2.7. Estrategias
Son la secuencia de actividades planificadas y organizadas sistemticamente
permitiendo la construccin de conocimientos.
Las intervenciones pedaggicas realizadas con la intencin de potenciar un mejor
proceso de enseanza-aprendizaje y construir la inteligencia.
Las estrategias de enseanza se definen como los procedimientos o recursos
utilizados por los docentes para lograr aprendizajes significativos en los alumnos.
Cabe hacer mencin que el empleo de diversas estrategias de enseanza permite a
los docentes lograr un proceso de aprendizaje activo, participativo, de cooperacin
y vivencial. Las vivencias reiteradas de trabajo en equipo cooperativo hacen posible
el aprendizaje de valores y afectos que de otro modo es imposible de lograr.
Es importante destacar que las estrategias como recurso de mediacin deben de
emplearse con determinada intensin, y por tanto deben de estar alineadas con los
propsitos de aprendizaje, as como con las competencias a desarrollar.
Cabe subrayar la importancia que representa el papel del docente en el proceso
enseanza aprendizaje ya que en el desarrollo de una sesin de clase el docente
debe crear ambientes de aprendizaje propicios para aprender.
AREA COMUNICACIN:
ENFOQUE DEL AREA: ENFOQUE COMUNICATIVO: Este enfoque encuentra sus
fundamentos en los aportes tericos y las aplicaciones didcticas de distintas
disciplinas relacionadas con el lenguaje. A travs de este enfoque se pretende
desarrollar las competencias y capacidades de comunicacin para que los
estudiantes puedan comunicarse de manera eficaz, utilizando diversos cdigos
verbales y no verbales como herramientas para desarrollar y construir una
sociedad ms democrtica, inclusiva e intercultural.
La funcin fundamental del lenguaje oral o escrito es establecer comunicacin,
intercambiar ideas, sentimientos y experiencias en situaciones autnticas y por
necesidad real. Se hace necesario el uso de diversos tipos de textos.
Debemos concebir este enfoque comunicativo de manera integral, sin perder de
vista dos perspectivas:
Perspectiva cognitiva y perspectiva socio cultural.
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AREA MATEMTICA
El rea de Matemtica se sustenta en el enfoque de RESOLUCIN DE
PROBLEMAS con la intencin de promover formas de enseanza y aprendizaje
a partir del planteamiento de problemas en diversos contextos.
La resolucin de problemas como enfoque, orienta y da sentido a la educacin
matemtica en el propsito que se persigue de desarrollar ciudadanos que
acten y piensen matemticamente al resolver problemas en diferentes
contextos, as mismo orienta la metodologa en el proceso de la enseanza y
aprendizaje de la matemtica.
Tambin este enfoque orienta la actividad matemtica en el aula de tal manera
que le permite a los nios situarse en diferentes contextos para crear, recrear,
analizar, investigar, plantear y resolver problemas, probar diversos caminos de
resolucin, analizar estrategias y formas de representacin, sistematizar y
comunicar nuevos conocimientos entre otros.
La resolucin de problemas debe plantearse en diversos contextos, lo que
moviliza el desarrollo del pensamiento matemtico, orienta el desarrollo de las
competencias y capacidades matemticas, responde a los intereses y
necesidades de los nios, sirve de contexto para comprender y establecer
relaciones entre experiencias, conceptos, procedimientos y representaciones
matemticas.
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MARZO
MES MARZO Duracin 13 AL 31
Ttulo de la Unidad Conociendo y organizando mi jardin
Didctica
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 13 Martes 14 Mircoles 15 Jueves 16 Viernes 17
Fiesta de bienvenida. Conozco a mis amigos. Conozco a mis maestras Conozco mi jardin Organizamos el aula por
y personal de la (recorrido) equipos de trabajo.
Lista de cotejo. Lista de cotejo. institucion. Lista de cotejo. Lista de cotejo.
Lista de cotejo.
Lunes 20 Martes 21 Mircoles 22 Jueves 23 Viernes 24
Establecemos los acuerdos Mis responsabilidades y Organizamos la Organizamos l sector de Organizamos el sector de
del aula. palabras magicas. biblioteca. ciencia y ambiente. construccion
(matematica)
Lunes 27 Martes 28 Mircoles 29 Jueves 30 Viernes 31
Organizamos el sector de Aprendemos habito de Elaboramos el cuadro de Elaboramos el calendario Lista de cotejos
aseo. higiene. asistencia Quien vino Como esta el dia? que
Lavado de manos. hoy? dia es hoy ?
1. Convive y participa democraticamente cuando interactua de manera respetuosa con sus compaeros, desde su propia inicitiva, cumple con
sus responsabilidades y se interesa por conocer mas sobre las diferentes costu,bres y carateristicas de las personas de su entorno imediato.
Estndares Participa y propone acuerdos de convivencia para el bien comun.Realiza acciones con otros para elbuen uso de los espacios, materiales y
recursos comunes.
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ayuda del adulto en situaciones Se relaciona con sus su aula para colaborar con el
que le cuesta resolver. compaeros, se interesa orden, limpieza y bienestar de
Participa en actividades por conocer sus todos.
grupales poniendo en prctica costumbres y lugares de Se relaciona con sus
las normas y lmites que procedencia. compaeros con respeto y se
conoce. Participa en la construccin interesa por conocer sus
Demuestra cuidado en el uso de acuerdos y normas, costumbres y lugares de
de recursos, materiales y basadas en las situaciones procedencia.
espacios compartidos. que incomodan a todos. Participa en la construccin
Colabora en actividades colectiva de acuerdos y
colectivas orientadas al normas, basados en
cuidado de los recursos, situaciones que lo afectan o
materiales y espacios incomodan a l o a sus
compartidos. compaeros.
Propone y colabora en
actividades colectivas a nivel
de aula y escuela orientadas al
cuidado de recursos,
materiales y espacios
compartidos.
1. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus posibilidades de
movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que coordina movimientos para
Estndares desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones en relacin a estos, a las personas, el
espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y
movimiento en situaciones de juego.
AREA CURRICULAR PSICOMOTRICIDAD
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se desenvuelve de manera Se expresa corporalmente Manifiesta corporalmente sus Manifiesta corporalmente Manifiesta corporalmente sus
autnoma a travs de su sensaciones, emociones y sus sensaciones, emociones y sensaciones, emociones y
motricidad sentimientos, a travs del tono, sentimientos, a travs del sentimientos, a travs del tono,
gestos, posturas, movimientos, tono, gestos, posturas, gestos, posturas, movimientos,
ritmo y en el juego simblico (de ritmo y en el juego simblico
movimientos, ritmo y en el
imitacin o representacin). Por (de imitacin o
juego simblico (de imitacin
ejemplo, podemos darnos representacin). Por ejemplo,
cuenta a travs de su tono o representacin). Por podemos darnos cuenta a
cuando est molesto o tenso; ejemplo, podemos darnos travs de su tono cuando
o puede representar a travs cuenta a travs de su tono est molesto o tenso; o
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del juego una vivencia cuando est molesto o puede representar a travs del
significativa que le gener mucho tenso; o puede representar juego una vivencia significativa
placer. a travs del juego una que le gener mucho placer.
vivencia significativa que le
gener mucho placer.
ESTANDAR 1. Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita; realiza inferencias sencillas a partir de esta
informacin e interpreta recursos no verbales y paraverbales de las personas de su entorno. Opina sobre lo que ms/menos le gust del
contenido del texto. Se expresa espontneamente a partir de sus conocimientos previos, con el propsito de interactuar con uno o
ms interlocutores conocidos en una situacin comunicativa. Desarrolla sus ideas mantenindose por lo general en el tema; utiliza
vocabulario de uso frecuente y una pronunciacin entendible, se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, generalmente
participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se comunica oralmente en su Obtiene informacin del texto Expresa espontneamente sus Expresa espontneamente Expresa espontneamente sus
lengua materna. oral necesidades, intereses, sus necesidades, intereses, necesidades, intereses,
emociones y experiencias, experiencias, emociones experiencias y emociones
utilizando un repertorio de utilizando un mayor utilizando un mayor
palabras de uso frecuente. repertorio de palabras de uso repertorio de palabras de uso
Acompaa su expresin oral frecuente. Acompaa su frecuente y juega con el
con recursos no verbales expresin oral con recursos lenguaje (rimas, trabalenguas,
(gestos y movimientos no verbales (gestos y adivinanzas). Acompaa su
corporales) segn su propsito, movimientos corporales), expresin oral con recursos no
al interactuar con personas de segn su propsito e verbales (gestos y
su entorno familiar, escolar o interlocutor, al interactuar movimientos corporales),
local. con personas de su entorno segn su propsito e
Interacta diversas situaciones familiar, escolar o local. interlocutor, al interactuar con
orales cotidianas o cuando Interacta en diversas personas de su entorno
escucha narrar o leer (cuentos, situaciones orales como familiar, escolar o local.
fbulas, adivinanzas, y otros conversaciones, dilogos, o Interacta en diversas
relatos de la tradicin oral) cuando escucha narrar o leer situaciones orales como
formulando preguntas o (cuentos, fbulas, conversaciones, dilogos, o
dando respuestas. adivinanzas, y otros relatos de cuando escucha narrar o leer,
Obtiene informacin explcita la tradicin oral), formulando formulando preguntas y dando
cuando recupera el nombre de preguntas o dando respuestas. Emplea normas
personas y personajes respuestas. bsicas y modos de cortesa
mencionados en un texto oral, Obtiene informacin como respetar turnos para
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ABRIL
MES ABRIL Duracin 5 das
Situacin significativa Es importante que los nios y nias se sientan parte de un grupo en el que son queridos y valorados. Donde se establecen relaciones satisfactorias
entre compaeros. As mismo los nios aprenden a aceptarse y a aceptar a los dems favoreciendo el desarrollo de su autoestima y autonoma.
Ttulo de la Unidad YO SOY UNICO Y VALIOSO
Didctica
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 3 Martes 4 Mircoles 5 Jueves 6 Viernes 7
Elaboramos un panel con Soy una persona nica y Me identifico como nio o Me identifico con mi DNI Elaboro el lbum de mi
nuestras fotos. valiosa. nia. tengo un nombre. vida.
Estndares 1. Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica en algunas de sus caractersticas
fsicas, as como sus cualidades e intereses, gustos y preferencias. Se siente miembro de su familia y del grupo de aula al que
pertenece. Practica hbitos saludables reconociendo que son importantes para l. Acta de manera autnoma en las
actividades que realiza y es capaz de tomar decisiones, desde sus posibilidades y considerando a los dems. Expresa sus
emociones e identifica el motivo que las originan. Busca y acepta la compaa de un adulto significativo ante situaciones que
lo hacen sentir vulnerable, inseguro, con ira, triste o alegre.
AREA CURRICULAR
PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
CONTRUYE SU IDENTIDAD: Se valora a s mismo Se reconoce en sus Se reconoce en sus Se reconoce en
Regula sus emociones caractersticas fsicas y caractersticas y algunas de sus
manifiestas sus necesidades e preferencias, las
intereses, las diferencia de diferencia de los
caractersticas,
los dems afirmando su dems afirmando su cualidades, gustos y
identidad. Por ejemplo: Yo identidad. Por preferencias, las
quiero este. ejemplo: A m me diferencia de la de los
gusta el pltano. dems. Por ejemplo: Yo
.
corro muy rpido.
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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Se identifica de
acuerdo a su gnero sin
hacer distinciones en los
roles que puede asumir
en situaciones de juego
o de la vida cotidiana.
Estndares 1. Explora y descubre su cuerpo, su lado dominante y sus posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones
cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utilizar objetos
con precisin, orientndose y regulando sus acciones en relacin a los objetos, los compaeros, el espacio y el tiempo. Expresa
corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en
situaciones de juego.
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MAYO
MES MAYO Duracin 10 Dias
Situacin significativa Homenaje a mam
Ttulo de la Unidad Didctica Proyecto de aprendizaje Mi familia y yo festejamos a mam
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 1 Martes 2 Mircoles 3 Jueves 4 Viernes 5
Las labores que realiza mi Otras personas que conforman Elaborando un regalo para Aprendemos una cancin para Aprendemos una poesa para
mam. mi familia. mam. mam. mam.
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Regula sus emociones Expresa de diferentes Expresa de diferentes Expresa verbalmente sus
maneras sus emociones y maneras sus emociones y emociones, identifica las
con ayuda del adulto reconoce las emociones en los causas que lo origina y
identifica las suyas y las que dems mostrando su simpata reconoce las emociones de
observa en los dems. o tratando de ayudarla. los dems mostrando su
simpata, desacuerdo o
preocupacin.
CONVIVE Y PARTICIPA Participa en acciones que promueve el Demuestra el cuidado en el Colabora en actividades Propone y colabora en
DEMOCRATICAMENTE EN LA bienestar comn. uso de recursos, materiales y colectivas orientadas al actividades colectivas a nivel
BUSQUEDA DEL BIEN COMUN. espacios compartidos. cuidado de los recursos, de aula y escuela orientadas
materiales y espacios al cuidado de recursos,
compartidos. materiales y espacios
compartidos.
AREA CURRICULAR PSICOMOTRICIDAD
ESTANDARES 1. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus
posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones
en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos a
travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
SE DESENVUELVE DE MANERA Se expresa corporalmente. Manifiesta corporalmente sus Manifiesta corporalmente sus Manifiesta corporalmente
AUTONOMA A TRAVES DE SU sensaciones, emociones y sensaciones, emociones y sus sensaciones, emociones y
MOTRICIDAD. sentimientos, a travs del tono, sentimientos, a travs del tono, sentimientos, a travs del
gestos, posturas, movimientos, gestos, posturas, movimientos, tono, gestos, posturas,
ritmo y en el juego simblico (de ritmo y en el juego simblico movimientos, ritmo y en el
imitacin o representacin). Por (de imitacin o representacin). juego simblico (de imitacin
ejemplo: podemos darnos Por ejemplo: podemos darnos e imitacin). Por ejemplo:
cuenta a travs de su tono cuenta a travs de su tono podemos darnos cuenta a
cuando est molesto o tenso; o cuando est molesto o tenso; o travs de su tono cuando
puede representar a travs del puede representar a travs del est molesto o tenso; o
puede representar a travs
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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juego una vivencia significativa juego una vivencia significativa del juego una vivencia
que le genero mucho placer. que le genero mucho placer. significativa que le genero
mucho placer.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
ESTANDARES 1. Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita; realiza inferencias sencillas a partir
de esta informacin e interpreta recursos no verbales y paraverbales de las personas de su entorno. Opina sobre lo que
ms/menos le gust del contenido del texto. Se expresa espontneamente a partir de sus conocimientos previos, con el
propsito de interactuar con uno o ms interlocutores conocidos en una situacin comunicativa. Desarrolla sus ideas
mantenindose por lo general en el tema; utiliza vocabulario de uso frecuente y una pronunciacin entendible, se apoya en
gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, generalmente participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.
2. Lee diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras
conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los textos
y demuestra comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa sus gustos y
preferencias en relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas de los textos
escritos.
3. Escribe a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
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Interacta estratgicamente con Interpreta lo que dicen y Opina sobre lo que escucha, Opina sobre lo que escucha,
distintos interlocutores. hacen las personas de su expresando dando razones sencillas
entorno, diciendo con sus espontneamente lo que le sobre lo que le gusta o
propias palabras lo que gusto o disgusta de personas, disgusta de personas,
entendi cuando requiere personajes, hechos o personajes, hechos o
explicarlo con alguien. situaciones de la vida situaciones de la vida
cotidiana a partir de su cotidiana a partir de su
experiencia y del contexto en experiencia y del contexto en
que se desenvuelve. que se desenvuelve.
LEE DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS Obtiene informacin del texto escrito. Obtiene informacin a partir Obtiene informacin sobre Obtiene informacin sobre
ESCRITOS EN LENGUA MATERNA de lo que observa en las personas, personajes, personas, personajes,
ilustraciones de diversos animales u objetos tomando animales u objetos a partir de
tipos de textos de su en cuenta lo que observa en lo que observa en las
entorno, como cuentos, ilustraciones de diversos tipos ilustraciones y en algunas
etiquetas, carteles, que de textos, como cuentos, palabras conocidas en
explora y se presentan en etiquetas, carteles, que diversos tipos de textos,
variados soportes. explora y se presentan en cuentos, canciones, carteles,
variados soportes. adivinanzas, entre otros, que
explora y que se presentan
en variados soportes
ESCRIBE DIVERSOS TIPOS DE Adecua el texto a la situacin Escribe por propia iniciativa, a Escribe, a partir de sus
TEXTO EN LENGUA MATERNA comunicativa partir de sus hiptesis de hiptesis de escritura,
escritura, considerando su considerando su propsito
propsito comunicativo, comunicativo y destinatario,
No evidencia desempeos pudiendo utilizar trazos y utilizando algunas
grafismos, para expresar sus regularidades del sistema de
ideas o emociones. escritura(linealidad y
direccionalidad) para
expresar ideas y emociones.
CREA PROYECTOS DESDE LOS Explora el lenguaje de las artes. Representa por iniciativa Asume roles para representar Asume roles para
LEGUAJES ARTISTICOS propias sus experiencias, aspectos de su entorno representar aspectos de su
necesidades, intereses, su natural o social de manera entorno natural o social de
entorno natural y familiar, a individual o grupal manera individual o grupal
travs del juego simblico, el incorporando diferentes incorporando diferentes
movimiento, la lenguajes artsticos como la lenguajes artsticos como la
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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Utiliza sus propias Utiliza sus propias Utiliza sus propias estrategias
estrategias para estrategias para ubicarse, para ubicarse, desplazarse y
desplazarse, ubicar desplazarse y construir construir formas
objetos en el espacio y formas geomtricas a bidimensionales y
realizar trazo o dibujos travs del modelado, tridimensionales a travs del
espontneos. dibuja o material concreto modelado, dibujo o material
concreto, comprar la medida de
dos objetos. Por ejemplo: al
construir o dibujar una casita, un
parque, edificios etc.
MES MAYO Duracin 10 Das
Situacin significativa Demostrando mis creaciones
Ttulo de la Unidad Didctica Proyecto de aprendizaje Mi jardn est de fiesta
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 15 Martes 16 Mircoles 17 Jueves 18 Viernes 19
Mi familia escolar. Me divierto con mis amigos. Conozco algo de ms de mis Asi me siento cuando estoy con Buscando a mi amigo.
amigos. mis amigos.
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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CONVIVE Y PARTICIPA Participa en acciones que promueve el Demuestra el cuidado en el Colabora en actividades Propone y colabora en
DEMOCRATICAMENTE EN LA bienestar comn. uso de recursos, materiales y colectivas orientadas al actividades colectivas a nivel
BUSQUEDA DEL BIEN COMUN. espacios compartidos. cuidado de los recursos, de aula y escuela orientadas
materiales y espacios al cuidado de recursos,
compartidos. materiales y espacios
compartidos.
AREA CURRICULAR PSICOMOTRICIDAD
ESTANDARES 1. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus posibilidades
de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que coordina
movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones en relacin
a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos a travs del
tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
SE DESENVUELVE DE MANERA Se expresa corporalmente. Realiza movimientos Realiza movimientos, acciones Realiza movimientos,
AUTONOMA A TRAVES DE SU acciones y diferentes juegos y juegos, explorando las acciones y juegos,
MOTRICIDAD. sensoriomotores, posibilidades de su cuerpo en explorando las posibilidades
explorando las posibilidades relacin al espacio, la de su cuerpo en relacin al
de su cuerpo en relacin al superficie, los objetos y sus espacio, la superficie, los
espacio, la superficie, los pares por propia iniciativa objetos y sus pares
objetos y sus pares, por manteniendo el equilibro y controlando su cuerpo,
propia iniciativa y segn su regulando la velocidad de sus manteniendo el equilibro y
inters. Por ejemplo: salta movimientos, segn sus regulando la velocidad de sus
con dos pies y desde intereses. Por ejemplos, salta movimientos, por propia
pequeas alturas, corre con dos pies de diferentes iniciativa y segn sus
controlando la velocidad, se maneras y desde diferentes intereses afirmando
desplaza por caminos alturas, puede alternar sus progresivamente sus
estrechos o a pequeas pasos al saltar o saltar en un posturas, desplazamientos y
alturas intentando pie, lanza e intenta atrapar la seguridad en sus
mantener el equilibrio trepa objetos en el aire, etc. movimientos. Por ejemplo en
y realiza movimientos, Afirmando progresivamente sus juego y empleando sus
coordinacin con diferentes sus posturas y propias tcnicas, se impulsa y
objetos; afirmando desplazamientos y la hace saltos largos, salta con
progresivamente sus seguridad en sus obstculos, da volatines,
posturas y desplazamientos movimientos. lanza objetos buscando
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
SE COMUNICA ORALMENTE EN Interacta estratgicamente con Interacta diversas Interacta diversas Interacta diversas
LENGUA MATERNA distintos interlocutores. situaciones orales, situaciones orales, como situaciones orales, como
Obtiene informacin de textos orales. cotidianas cuando escucha conversaciones, dilogos, o conversaciones, dilogos, o
narrar o leer (cuentos, cuando escucha narrar o leer cuando escucha narrar o leer)
fabulas, adivinanzas de la (cuentos, fabulas, adivinanzas formulando preguntas o
tradicin oral) formulando de la tradicin oral) dando respuestas. Emplea
preguntas o dando formulando preguntas o normas bsicas y modos de
respuestas. dando respuestas cortesa como respetar
turnos para tomar la palabra
Interacta estratgicamente con Interpreta lo que dicen y Opina sobre lo que escucha, Opina sobre lo que escucha,
distintos interlocutores. hacen las personas de su expresando dando razones sencillas
entorno, diciendo con sus espontneamente lo que le sobre lo que le gusta o
propias palabras lo que gusto o disgusta de personas, disgusta de personas,
entendi cuando requiere personajes, hechos o personajes, hechos o
explicarlo con alguien. situaciones de la vida situaciones de la vida
cotidiana a partir de su cotidiana a partir de su
experiencia y del contexto en experiencia y del contexto en
que se desenvuelve. que se desenvuelve.
LEE DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS Obtiene informacin del texto escrito. Obtiene informacin a partir Obtiene informacin sobre Obtiene informacin sobre
ESCRITOS EN LENGUA MATERNA de lo que observa en las personas, personajes, personas, personajes,
ilustraciones de diversos animales u objetos tomando animales u objetos a partir de
tipos de textos de su en cuenta lo que observa en lo que observa en las
entorno, como cuentos, ilustraciones de diversos tipos ilustraciones y en algunas
etiquetas, carteles, que de textos, como cuentos, palabras conocidas en
explora y se presentan en etiquetas, carteles, que diversos tipos de textos,
variados soportes. explora y se presentan en cuentos, canciones, carteles,
variados soportes. adivinanzas, entre otros, que
explora y que se presentan
en variados soportes
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CREA PROYECTOS DESDE LOS Desarrolla procesos de creacin Comenta de forma Muestra sus creaciones, si Muestra sus creaciones, si
LEGUAJES ARTISTICOS espontanea con sus desea, a sus compaeros y desea, a sus compaeros y
compaeros y adultos de su docente. Comenta los maestras.
entorno, sus experiencia y proyectos a travs del arte y Comenta los proyectos a
descubrimientos al jugar y manifiesta lo que le agrado o travs del arte y manifiesta lo
crear proyectos a travs del desagrado de la experiencia que le agrado o desagrado de
arte. creativa. la experiencia creativa.
AREA CURRICULAR MATEMATICA
ESTANDARES 1. Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin
de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante, hacia
atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo que, es
ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar
desplazamientos en el espacio.
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
ESTABLECE RELACIONES Usa estrategias y procedimientos para Expresa su comprensin Expresa su comprensin de Expresa su comprensin de las
ESPACIALES orientarse en el espacio de las nociones espaciales las nociones espaciales nociones espaciales como cerca
como arriba o abajo- como arriba o abajo- de lejos de al lado de, o de
dentro-fuera, dentro-fuera, delante desplazamiento como hacia
representndolas con su de detrs de encima o delante o hacia atrs , hacia un
cuerpo y con objetos, a debajo o de lado hacia el otro lado
partir exploracin y desplazamiento como representndolas con su cuerpo
desplazamientos. hacia delante o hacia atrs y con objetos. Asi mismo, usa las
representndolas con su expresiones es mas largo que, es
cuerpo y con objetos; a si mas corto que para mostrar su
mismo, pueden indicar cual comprensin de la longuitud
es el mas largo y cual es el
mas corto entre dos
objetos para mostrar su
comprensin de la
longitud.
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IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
JUNIO
MES JUNIO Duracin 5 al 30
Ttulo de la Unidad Festejamos a pap con nuestras costumbres
Didctica
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 5 Martes 6 Mircoles 7 Jueves 8 Viernes 9
Dramatizacin Elaboracin del En qu trabaja mi Preparo una poesa Aprendemos una
Manco Capac y mural pap?(Oficios y a pap cancin a pap.
Mama Ocllo ocupaciones)
Leyenda (Produccin
de textos)
Lunes 12 Martes 13 Mircoles 14 Jueves 15 Viernes 16
Elaboramos el regalo Elaboramos la Elaboramos una Pap nos cuenta un Actuacin por da
para pap. tarjeta de pap. receta con pap cuento. del pap.
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Visita al parque Smbolos del Smbolos del Cusco Conocemos el mapa La fiesta del sol
arqueolgico a Cusco (escudo) del Cusco (vestido)
Sacsayhuaman (bandera)
Lunes 26 Martes 27 Mircoles 28 Jueves 29 Viernes 30
Productos del cusco. Comida de mi Animales de la Visitamos el museo
region (receta) regin. Inca.
FERIADO
2. Convive y participa democraticamente cuando interactua de manera respetuosa con sus compaeros, desde su propia
inicitiva, cumple con sus responsabilidades y se interesa por conocer mas sobre las diferentes costu,bres y carateristicas de
Estndares las personas de su entorno imediato. Participa y propone acuerdos de convivencia para el bien comun.Realiza acciones con
otros para elbuen uso de los espacios, materiales y recursos comunes.
2. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus
posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
Estndares coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones
en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos
a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
AREA CURRICULAR PSICOMOTRICIDAD
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se desenvuelve de manera Se expresa corporalmente Manifiesta corporalmente sus Manifiesta corporalmente Manifiesta corporalmente sus
autnoma a travs de su sensaciones, emociones y sus sensaciones, emociones sensaciones, emociones y
motricidad sentimientos, a travs del tono, y sentimientos, a travs del sentimientos, a travs del
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Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a partir de Infiere informacin, Infiere informacin
escritos en lengua materna. escrito lo que observa en las anticipando el contenido del anticipando el contenido del
ilustraciones de diversos tipos texto a partir de las texto a partir de algunos
de textos escritos de su entorno, ilustraciones. indicios (ttulo, ilustraciones,
como cuentos, etiquetas, palabras significativas).
carteles, que explora y que se
presentan en variados soportes
Infiere e interpreta Infiere informacin deduciendo Infiere informacin Infiere informacin en textos
Se comunica oralmente en su caractersticas de personas, deduciendo caractersticas de orales, anticipando sucesos,
informacin del texto
lengua materna personas, personajes, deduciendo caractersticas de
escrito animales y objetos; as como personas, personajes,
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Escribe diversos tipos de textos Adeca el texto a la situacin Escribe por propia Escribe, a partir de sus
en lengua materna comunicativa iniciativa, a partir de hiptesis de escritura,
sus hiptesis de considerando su
escritura, considerando propsito comunicativo
su propsito y destinatario, utilizando
----------------------------------- comunicativo, pudiendo algunas regularidades
utilizar trazos y del sistema de escritura
grafismos, para (linealidad y
expresar sus ideas o direccionalidad) para
emociones. expresar ideas o
emociones.
ESTANDAR DE APRENDIZAJE DE 1. Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin
LA COMPETENCIA de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante,
hacia atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo
que, es ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o
realizar desplazamientos en el espacio.
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Usa estrategias y Expresa su comprensin de las Expresa su comprensin Expresa su comprensin de
Establece relaciones espaciales procedimientos para orientarse nociones espaciales como de las nociones espaciales las nociones espaciales
en el espacio arriba o abajo , dentro o como arriba, abajo, cerca de lejos de, al lado
fuera, representndolas con su de; o de desplazamiento,
dentro, fuera delante
cuerpo y con objetos, a partir de como hacia adelante o
de, detrs de, encima hacia atrs", hacia un lado
la exploracin y desplazamientos.
o debajo o de o hacia el otro lado,
desplazamiento como representndolas con su
hacia adelante o hacia cuerpo y con objetos.
atrs representndolas Asimismo, usa las
con su cuerpo y con expresiones "es ms largo
que", "es ms corto que" para
objetos. Asimismo,
mostrar su comprensin de
puede indicar cul es el la longitud.
ms largo o cul es el .
ms corto entre dos
objetos para mostrar su
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comprensin de la
longitud.
ESTANDAR DE APRENDIZAJE DE 1. Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas en base a su curiosidad, propone posibles
LA COMPETENCIA respuestas, obtiene informacin al observar, manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para comprobar la
respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi
AREA CURRICULAR CIENCIA Y AMBIENTE
COMPETENCIA CAPACIDAD GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Explora su entorno para Problematiza situaciones para Hace preguntas que expresan Obtiene informacin sobre Obtiene informacin de
conocerlo hacer indagacin su curiosidad sobre los objetos, las caractersticas y objetos, seres vivos hechos y
seres vivos, hechos o relaciones de objetos, fenmenos de la naturaleza a
fenmenos que acontecen en seres vivos y fenmenos travs de la observacin,
su ambiente. naturales a travs de la experimentacin y otras
observacin y exploracin, fuentes proporcionadas
y la registra a travs de (libros, noticias, videos,
diferentes formas de entrevistas), describe sobre
representacin. Por sus caractersticas,
ejemplo: observa el necesidades, funciones,
crecimiento de un ser vivo, relaciones o cambios en su
describe los cambios apariencia fsica y organiza y
observados y los registra a registra la informacin con
travs de dibujos. dibujos u otras formas de
representacin.
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JULIO
MES JULIO Duracin 3 al 21
Situacin significativa QUE LOS NIOS Y NIAS CONOZCAN Y VALOREN NUESTRA HISTORIA DEL PERU
Ttulo de la Unidad Didctica MI PERU UN PAIS MARAVILLOSO
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 3 Martes 4 Mircoles 5 Jueves 6 Viernes 7
Planificando mi proyecto (PY) Mi maestra (PY) ACTUACION POR EL DIA DEL FERIADO Mis vecinos , barrio, ciudades
Trabajadores de mi jardn Elaboro un recuerdo para mi MAESTRO y pases)
Cuidando el agua y la luz de mi maestra Mis amigos y yo
pas y del mundo Seales que salvan vidas
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Conozco mi himno y elaboro mi La escarapela mi distintivo Lneas de nazca, Machu Picchu, Da del logro Escenificando nuestra
bandera Cmo me siento cuando estoy Kuelap independencia
Podemos construir juntos un con mis amigos? Buscando a un amigo / Cuento
juguete? el premio Evaluacin y rendicin de
cuentas
Estndares Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas en base a su curiosidad, propone posibles respuestas,
obtiene informacin al observar, manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para comprobar la respuesta y expresa en forma
oral o grfica lo que hizo y aprendi.
AREA CURRICULAR CIENCIA Y AMBIENTE
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Explora su entorno Problematiza Hace preguntas que expresan su Hace preguntas que expresan su Hace preguntas que expresan
para conocerlo situaciones para hacer curiosidad sobre los objetos, curiosidad sobre los objetos, seres su curiosidad sobre objetos,
indagacin seres vivos, hechos o vivos, hechos o fenmenos que seres vivos o hechos que
Disea estrategias para fenmenos que acontecen en acontecen en su ambiente y da a acontecen en su ambiente,
hacer indagacin su ambiente. conocer lo que sabe sobre ellos. plantea posibles explicaciones,
Genera y registra datos o Propone ideas de actividades o predicciones y/o alternativas
informacin materiales que pueden usar para de solucin frente a la
Analiza datos e obtener informacin. pregunta o situacin
informacin Obtiene informacin sobre las problemtica.
Evala y comunica el caractersticas y relaciones de Propone ideas de actividades o
proceso y resultado de su objetos, seres vivos y fenmenos materiales que pueden usar
indagacin naturales a travs de la para obtener informacin.
observacin y exploracin, y la Obtiene informacin de
registra a travs de diferentes objetos, seres vivos hechos y
formas de representacin. Por fenmenos de la naturaleza a
ejemplo: observa el crecimiento travs de la observacin,
de un ser vivo, describe los experimentacin y otras
cambios observados y los registra fuentes proporcionadas
a travs de dibujos. (libros, noticias, videos,
entrevistas), describe sobre
sus caractersticas,
necesidades, funciones,
relaciones o cambios en su
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
Estndares Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto lugar,
seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo,
material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos,
"ninguno", y expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tiempo con nociones temporales
como antes o despus, "ayer" "hoy" o "maana
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Construye la nocin Traduce cantidades Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su entorno,
de cantidad a expresiones entorno, por propia iniciativa, entorno, por propia iniciativa, por propia iniciativa, segn sus
numricas segn sus caractersticas segn sus caractersticas caractersticas perceptuales, los agrupa
Comunica su perceptuales y los agrupa perceptuales, los agrupa sin un con algn criterio: puede ser color,
comprensin sobre libremente a partir de sus criterio fijo: puede ser color, forma, tamao o grosor. Seria por
los nmeros y las intereses. Establece relaciones forma, tamao. Seria por tamao tamao hasta 5 objetos y los ordena
operaciones de pertenencia, entre solo dos hasta 3 objetos y los ordena hasta hasta el quinto lugar; y relaciona dos
Usa estrategias y objetos. Por ejemplo: Cada nio el tercer lugar. Asimismo, los colecciones de hasta 5 objetos de su
procedimientos de coge su lonchera. relaciona en una correspondencia entorno, en una correspondencia uno a
estimacin y Establece comparaciones entre uno a uno. Por ejemplo: Repartir uno. As tambin relaciona cantidades
calculo. colecciones de objetos en un objeto o una fruta para cada y acciones de agregar o quitar hasta 5
situaciones cotidianas utilizando persona que est en la mesa. objetos.
algunos cuantificadores como Establece comparaciones entre Establece comparaciones entre
"muchos", "pocos" colecciones de objetos o el peso colecciones de objetos o el peso de dos
de dos objetos, utilizando algunos objetos, utilizando algunos
cuantificadores como "muchos", cuantificadores como "muchos",
"pocos" o expresiones del peso "pocos "ninguno", ms que" menos
como pesa ms o pesa menos; que o expresiones referidas al peso,
asimismo, expresa sus ideas del entre dos objetos, como pesa ms o
tiempo usando expresiones como pesa menos. Asimismo, expresa sus
antes o despus en ideas del tiempo usando las
situaciones cotidianas expresiones como ayer" u "hoy" o
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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sigue indicaciones orales o oral, sigue indicaciones orales o respuestas. Emplea normas bsicas y
vuelve a contar los sucesos que vuelve a contar los sucesos que modos de cortesa como respetar
ms le gustaron luego de ms le gustaron luego de haberlos turnos para tomar la palabra.
haberlos escuchado. escuchado
Obtiene informacin explcita
cuando recupera el nombre de
personas, personajes, hechos y
lugares mencionados en un texto
oral, sigue indicaciones orales o
vuelve a contar los sucesos que ms
le gustaron luego de haberlos
escuchado.
Infiere informacin en textos
orales, anticipando sucesos,
deduciendo caractersticas de
personas, personajes, animales y
objetos, as como relaciones de
causa-efecto a partir de lo
escuchado.
Interpreta los recursos verbales,
no verbales (gestos y movimientos
corporales) y para verbales (volumen
y entonacin) de las personas de su
entorno, y dice con sus propias
palabras lo que entendi cuando
requiere explicarlo a alguien.
Estndares Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica en algunas de sus caractersticas fsicas, as como
sus cualidades e intereses, gustos y preferencias. Se siente miembro de su familia y del grupo de aula al que pertenece. Practica hbitos
saludables reconociendo que son importantes para l. Acta de manera autnoma en las actividades que realiza y es capaz de tomar decisiones,
desde sus posibilidades y considerando a los dems. Expresa sus emociones e identifica el motivo que las originan. Busca y acepta la compaa
de un adulto significativo ante situaciones que lo hacen sentir vulnerable, inseguro, con ira, triste o alegre.
AREA CURRICULAR PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
CONSTRUYE SU Se valora a s mismo Se reconoce como parte de su Se reconoce como miembro de su Se reconoce como parte de su familia y
IDENTIDAD. familia y de su grupo de aula e familia y grupo de aula, cuenta su grupo de aula, describe hechos
Regula sus identifica a los miembros que lo historia familiar y los momentos importantes de su historia familiar.
emociones integran. importantes de su vida.
Expresa de diferentes maneras sus Expresa verbalmente sus emociones,
emociones y reconoce las emociones identifica las causas que lo originan y
en los dems mostrando su simpata reconoce las emociones de los dems
o tratando de ayudarlo. mostrando su simpata, desacuerdo o
preocupacin.
Busca la compaa y consuelo del Busca la compaa y consuelo del adulto
adulto en situaciones en las que en situaciones en que lo requiere.
requiere sentirse seguro o contenido.
Convive y participa Interacta con las Se relaciona con nios y adultos de Se relaciona con sus compaeros, se Se relaciona con sus compaeros con
democrticamente personas su entorno a partir de sus propios interesa por conocer sus costumbres respeto y se interesa por conocer sus
reconociendo que intereses y posibilidades y lugares de procedencia costumbres y lugares de procedencia.
todos tenemos
derechos
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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AGOSTO
MES AGOSTO Duracin 1 al 26
Situacin significativa En la Ciudad del Cusco se celebra en Agosto el pago a la Madre tierra o Pacha mama, los nios muestran inters por practicar el ritual y
las costumbres relacionadas con l. Ritual que sirve como partida para valorar la tierra, el agua, el aire y el fuego como elementos de la
Naturaleza que tiene vida (Cosmovisin inca) y que deben ser cuidados, protegidos y respetados como medio de preservar la vida
humana, animal y vegetal.
Se observa que los nios y nias tiene poca practica de conservacin del medio ambiente, esta unidad pretende despertar la practicas
de actitudes como el reparar, reutilizar, regular, reciclar, reducir y repara
Ttulo de la Unidad Didctica LA MADRE TIERRA NOS OFRECE AGUA, AIRE Y FUEGO
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 1 Martes 2 Mircoles 3 Jueves 4 Viernes 5
Celebran el Pago a la Pacha Experimentamos con la tierra: La madre tierra
Planificacin de la actividad del mama con la compaa de arcilla, arena, grava, tierra de Cmo cuidamos la tierra?. Nos provee de vida (C)
pago a la tierra (C) nuestros padres, maestros. (C) colores. (CT)
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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Estndares Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto
lugar, seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con
su cuerpo, material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores:
muchos pocos, "ninguno", y expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tiempo
con nociones temporales como antes o despus, "ayer" "hoy" o "maana
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
1) Traduce cantidades a
expresiones numricas Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su entorno, por
Competencia Construye la entorno, por propia iniciativa, entorno, por propia iniciativa, propia iniciativa, segn sus
nocin de cantidad segn sus caractersticas segn sus caractersticas caractersticas perceptuales, los agrupa
2) Comunica su comprensin
perceptuales y los agrupa perceptuales, los agrupa sin un con algn criterio: puede ser color,
Resuelve problemas de sobre los nmeros y las libremente a partir de sus criterio fijo: puede ser color, forma, tamao o grosor. Seria por
cantidad operaciones intereses. Establece forma, tamao. Seria por tamao tamao hasta 5 objetos y los ordena
relaciones de pertenencia, hasta 3 objetos y los ordena hasta el quinto lugar; y relaciona dos
entre solo dos objetos. Por hasta el tercer lugar. Asimismo, colecciones de hasta 5 objetos de su
3) Usa estrategias y ejemplo: Cada nio coge su los relaciona en una entorno, en una correspondencia uno a
procedimientos de lonchera. correspondencia uno a uno. Por uno. As tambin relaciona cantidades y
estimacin y calculo. ejemplo: Repartir un objeto o acciones de agregar o quitar hasta 5
Establece comparaciones una fruta para cada persona que objetos.
entre colecciones de objetos est en la mesa. Establece comparaciones entre
en situaciones cotidianas Establece comparaciones entre colecciones de objetos o el peso de dos
utilizando algunos colecciones de objetos o el peso objetos, utilizando algunos
de dos objetos, utilizando cuantificadores como "muchos", "pocos
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
Estndares Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales.
Expresa la ubicacin de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante,
hacia atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo que, es ms corto
que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar desplazamientos en el espacio.
Competencia
Modela objetos con formas Establece relaciones entre Establece relaciones entre Relaciona objetos de su entorno como
Establece relaciones geomtricas y sus objetos de su entorno segn objetos de su entorno segn su pelotas, cajas, botellas, con alguna
espaciales transformaciones su forma. forma. forma geomtrica.
Comunica su comprensin Expresa su comprensin de Expresa su comprensin de las Expresa su comprensin de las
sobre las formas y relaciones las nociones espaciales como nociones espaciales como nociones espaciales cerca de lejos
Resuelve problemas de geomtricas arriba o abajo , dentro o arriba, abajo, dentro, de, al lado de; o de desplazamiento,
forma, movimiento y Usa estrategias y fuera, representndolas con fuera delante de, detrs como hacia adelante o hacia atrs",
localizacin procedimientos para orientarse su cuerpo y con objetos, a de, encima o debajo o de hacia un lado o hacia el otro lado,
en el espacio partir de la exploracin y desplazamiento como hacia representndolas con su cuerpo y con
desplazamientos. adelante o hacia atrs objetos. Asimismo, usa las expresiones
representndolas con su cuerpo "es ms largo que", "es ms corto que"
Utiliza sus propias y con objetos. Asimismo, puede para mostrar su comprensin de la
estrategias para desplazarse, indicar cul es el ms largo o longitud.
ubicar objetos en el espacio y cul es el ms corto entre dos Utiliza sus propias estrategias para
ubicarse, desplazarse y de construir
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
Estndares Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita; realiza inferencias sencillas a partir de esta
informacin e interpreta recursos no verbales y paraverbales de las personas de su entorno. Opina sobre lo que ms/menos le gust del contenido
del texto. Se expresa espontneamente a partir de sus conocimientos previos, con el propsito de interactuar con uno o ms interlocutores
conocidos en una situacin comunicativa. Desarrolla sus ideas mantenindose por lo general en el tema; utiliza vocabulario de uso frecuente y
una pronunciacin entendible, se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, generalmente participa y responde en forma
pertinente a lo que le dicen.
AREA CURRICULAR COMUNICACIN
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se comunica oralmente en
su lengua materna 1) Obtiene informacin 1) Expresa espontneamente 1. Expresa Expresa espontneamente sus
del texto oral sus necesidades, intereses, espontneamente sus necesidades, intereses, experiencias y
2) Infiere e interpreta emociones y experiencias, necesidades, intereses, emociones utilizando un mayor repertorio
informacin del texto utilizando un repertorio de experiencias, emociones de palabras de uso frecuente y juega con
oral palabras de uso frecuente. utilizando un mayor el lenguaje (rimas, trabalenguas,
3) Adeca, organiza y Acompaa su expresin oral repertorio de palabras de adivinanzas). Acompaa su expresin oral
desarrolla el texto de con recursos no verbales uso frecuente. Acompaa con recursos no verbales (gestos y
forma coherente y (gestos y movimientos su expresin oral con movimientos corporales), segn su
cohesionada corporales) segn su recursos no verbales propsito e interlocutor, al interactuar con
4) Utiliza recursos no propsito, al interactuar con (gestos y movimientos personas de su entorno familiar, escolar o
verbales y personas de su entorno corporales), segn su local.
paraverbales de forma familiar, escolar o local. propsito e interlocutor, Desarrolla ideas en torno a un tema
estratgica 2) Interacta diversas al interactuar con aunque en ocasiones puede salirse de
5) Interacta situaciones orales cotidianas personas de su entorno este.
estratgicamente con o cuando escucha narrar o familiar, escolar o local. Interacta en diversas situaciones orales
distintos leer (cuentos, fbulas, 2. Interacta en diversas como conversaciones, dilogos, o cuando
interlocutores adivinanzas, y otros relatos situaciones orales como escucha narrar o leer, formulando
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
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6) Reflexiona y evala la de la tradicin oral) conversaciones, dilogos, preguntas y dando respuestas. Emplea
forma, el contenido y formulando preguntas o o cuando escucha narrar o normas bsicas y modos de cortesa como
contexto del texto oral dando respuestas. leer (cuentos, fbulas, respetar turnos para tomar la palabra.
3) Obtiene informacin adivinanzas, y otros Obtiene informacin explcita cuando
explcita cuando recupera el relatos de la tradicin recupera el nombre de personas,
nombre de personas y oral), formulando personajes, hechos y lugares mencionados
personajes mencionados en preguntas o dando en un texto oral, sigue indicaciones orales
un texto oral, sigue respuestas. o vuelve a contar los sucesos que ms le
indicaciones orales o vuelve 3. Obtiene informacin gustaron luego de haberlos escuchado.
a contar los sucesos que ms explcita cuando recupera Infiere informacin en textos orales,
le gustaron luego de el nombre de personas, anticipando sucesos, deduciendo
haberlos escuchado. personajes y algunos caractersticas de personas, personajes,
4) Infiere informacin hechos mencionados en animales y objetos, as como relaciones de
deduciendo caractersticas un texto oral, sigue causa-efecto a partir de lo escuchado.
de personas, personajes, indicaciones orales o Interpreta los recursos verbales, no
animales y objetos en textos vuelve a contar los verbales (gestos y movimientos
orales (fbulas, cuentos sucesos que ms le corporales) y paraverbales (volumen y
narrados, entre otros). gustaron luego de entonacin) de las personas de su
5) Interpreta lo que dicen y haberlos escuchado. entorno, y dice con sus propias palabras lo
hacen las personas de su 4. Infiere informacin que entendi cuando requiere explicarlo a
entorno diciendo con sus deduciendo alguien.
propias palabras lo que caractersticas de Opina sobre el texto oral que escucha,
entendi cuando requiere personas, personajes, dando razones sencillas sobre lo que le
explicarlo a alguien. animales y objetos; as gusta o disgusta de personas, personajes,
como relaciones de causa- hechos o situaciones de la vida cotidiana,
efecto en textos orales a partir de su experiencia y del contexto en
(ancdotas, cuentos que se desenvuelve.
narrados, entre otros).
5. Interpreta lo que dicen y
hacen las personas de su
entorno diciendo con sus
propias palabras lo que
entendi cuando requiere
explicarlo a alguien.
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IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
Estndares Escribe21 a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el destinatario a partir
de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o emociones. Sigue la linealidad y
direccionalidad de la escritura.
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Escribe diversos tipos de Adeca el texto a la Escribe por propia iniciativa, a Escribe, a partir de sus hiptesis de
textos en lengua materna situacin comunicativa partir de sus hiptesis de escritura, considerando su propsito
Organiza y desarrolla las escritura, considerando su comunicativo y destinatario, utilizando
ideas de forma coherente y propsito comunicativo, algunas regularidades del sistema de
cohesionada pudiendo utilizar trazos y escritura (linealidad y direccionalidad)
Utiliza convenciones del grafismos, para expresar sus para expresar ideas o emociones.
lenguaje escrito de forma ideas o emociones. Reflexiona, con ayuda del docente, sobre
pertinente lo que ha escrito de acuerdo a sus
Reflexiona y evala la hiptesis de escritura y lo comunica.
forma, el contenido y
contexto del texto escrito
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Competencia Crea
proyectos desde los Explora el lenguaje de las Representa por iniciativa propia sus Experimenta diversos Experimenta diversos movimientos
lenguajes artsticos artes experiencias, necesidades, intereses, movimientos y desplazamientos y desplazamientos en un espacio
su entorno natural y familiar, a travs en un espacio abierto para abierto para representar escenas de
Desarrolla procesos de del juego simblico, el movimiento, la representar escenas de la vida la vida cotidiana en respuesta a
creacin representacin visual o sonora, de cotidiana en respuesta a diversos estmulos musicales,
manera individual o con otros. diversos estmulos musicales, narrativos, visuales.
Socializa sus experiencias Comenta de forma espontnea con narrativos, visuales. Asume roles para representar
y descubrimientos sus compaeros y adultos de su Asume roles para representar aspectos de su entorno natural y
entorno, sus experiencias y aspectos de su entorno natural y social de manera individual o grupal
descubrimientos, al jugar y crear social de manera individual o incorporando diferentes lenguajes
proyectos a travs del arte. grupal incorporando diferentes artsticos como la danza, el drama,
lenguajes artsticos como la la msica, los tteres, las
danza, el drama, la msica, los manualidades, etc.
tteres, las manualidades, etc. Muestra sus creaciones, si desea,
Muestra sus creaciones, si a sus compaeros y maestros.
desea, a sus compaeros y Comenta los proyectos a travs del
docente. Comenta los proyectos arte y manifiesta lo que le agrad y
a travs del arte y manifiesta lo desagrad de la experiencia
que le agrad y desagrad de la creativa.
experiencia creativa
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Estndares Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica en algunas de sus caractersticas fsicas, as como sus
cualidades e intereses, gustos y preferencias. Se siente miembro de su familia y del grupo de aula al que pertenece. Practica hbitos saludables
reconociendo que son importantes para l. Acta de manera autnoma en las actividades que realiza y es capaz de tomar decisiones, desde sus
posibilidades y considerando a los dems. Expresa sus emociones e identifica el motivo que las originan. Busca y acepta la compaa de un adulto
significativo ante situaciones que lo hacen sentir vulnerable, inseguro, con ira, triste o alegre.
AREA CURRICULAR PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Construye su identidad Se valora a s mismo Se reconoce en sus caractersticas Se reconoce en sus caractersticas y Se reconoce en algunas de sus
Regula sus emociones fsicas y manifiestas sus preferencias, las diferencia de los caractersticas, cualidades, gustos y
necesidades e intereses, las dems afirmando su identidad. Por preferencias, las diferencia de la de
diferencia de los dems ejemplo: A m me gusta el pltano. los dems. Por ejemplo: Yo corro
afirmando su identidad. Por muy rpido.
ejemplo: Yo quiero este.
Realiza actividades que parten de Realiza actividades que parten de su Se reconoce como parte de su familia
su iniciativa, necesidades e iniciativa, necesidades e intereses y y grupo de aula, describe hechos
intereses y practica algunos practica hbitos de alimentacin e importantes de su historia familiar.
hbitos de alimentacin e higiene higiene personal con agrado e
personal de manera autnoma iniciativa y reconoce la importancia
con agrado e iniciativa. de estos para su salud.
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Busca la compaa y consuelo Busca la compaa y consuelo del Practica algunos hbitos de
del adulto en situaciones en las adulto en situaciones en las que alimentacin, cambio de ropa e
que requiere sentirse seguro. requiere sentirse seguro o higiene personal, con agrado e
contenido. iniciativa y reconoce la importancia de
estos para su salud.
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caminos estrechos o a pequeas alturas de su cuerpo en relacin al espacio, la progresivamente sus posturas,
intentando mantener el equilibrio, trepa y superficie, los objetos y sus pares por desplazamientos, y la seguridad en sus
realiza movimientos coordinacin con propia iniciativa, manteniendo el movimientos. Por ejemplo, En sus juegos
diferentes objetos; afirmando equilibrio y regulando la velocidad de y empleando sus propias tcnicas, se
progresivamente sus posturas y sus movimientos, segn sus impulsa y hace saltos largos, salta con
desplazamientos, y la seguridad en sus intereses. Por ejemplo, salta con dos obstculos, da volantines, lanza objetos
movimientos. pies de diferentes maneras y desde buscando precisin, camina con pasos
diferentes alturas, puede alterar sus largos y cortos, camina delante o detrs
Realiza movimientos de coordinacin pasos al saltar o saltar en un pie, de otro tratando de seguir un ritmo,
culo-manual y puede coger los objetos lanza e intenta atrapar objetos en el combinando y creando diversas acciones
utilizando sus dedos ndice y pulgar segn aire, etc.; afirmando motrices como correr saltando, caminar
sus intereses, en diferentes situaciones progresivamente sus posturas y y girar, acelerar la marcha, caminar hacia
cotidianas o de juego libre; por ejemplo, al desplazamientos, y la seguridad en atrs, etc.
ensartar piezas medianas, enroscar y sus movimientos.
desenroscar tapas de botellas, o al dibujar, Realiza movimientos de coordinacin
pintar o modelar con distintos materiales. culo- manual y culo-podal que
Asimismo, realiza acciones que requieren requieren mayor precisin al utilizar
coordinacin culo - podal y mayor Realiza movimientos de distintos objetos, materiales y/o
precisin con los pies de manera coordinacin culo-manual, herramientas en situaciones cotidianas,
independiente, como patear una pelota utilizando sus dedos de juego o de representacin grfico-
con direccionalidad o desplazarse a indiferenciadamente, y coordinacin plstica, ajustndose a los lmites
pequeas alturas en un camino estrecho. culo-podal al utilizar distintos espaciales, segn sus propias
objetos o materiales en sus posibilidades e intereses. Por ejemplo,
Manifiesta corporalmente sus actividades cotidianas o de juego muestra independencia entre las manos
sensaciones, emociones y sentimientos, a libre, como ensartar piezas (puede hacer cosas diferentes con cada
travs del tono, gestos, posturas, pequeas, abrir los envases de su una), utiliza con independencia sus
movimientos, ritmo y en el juego simblico lonchera, pelar algunas frutas como dedos segn lo necesite (por ejemplo,
(de imitacin o representacin). Por pltano o mandarina, intentar para amarrar un pasador o intentar
ejemplo, podemos darnos cuenta a travs amarrar sus pasadores, caminar bordar).
de su tono cuando est molesto o tenso; o jugando a poner un pie delante del
puede representar a travs del juego una otro sin perder el equilibrio, etc., as Manifiesta corporalmente sus
vivencia significativa que le gener mucho como tambin al realizar distintos sensaciones, emociones y sentimientos,
placer. proyectos en sus representaciones a travs del tono, gestos, posturas,
grfico-plsticas, segn sus propios movimientos, ritmo y en el juego
intereses. simblico (de imitacin o
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diversas maneras (gestual, cambios observados y los informacin con dibujos u otras formas de
corporal, oral). registra a travs de dibujos. representacin.
8) Compara su respuesta o idea 8) Compara sus explicaciones o predicciones
inicial, respecto al objeto o con los datos e informacin que ha
hecho en cuestin, con la obtenido y participa en la construccin de
informacin que ha obtenido. las conclusiones.
9) Comunica las acciones que 9) Comunica las acciones que realiz para
realiz para obtener informacin obtener informacin y lo que aprendi de
y lo que aprendi de manera manera verbal, a travs de dibujos o nivel
verbal, a travs de dibujos o su de escritura. Menciona las dificultades que
nivel de escritura tuvo.
SETIEMBRE
MES SETIEMBRE Duracin Del 01 al 29 (21 das)
Situacin significativa Nuestro clima ha cambiado y en torno a la llegada de la primavera, los nios y nias observan las plantas y la lluvia, esta curiosidad e
inters nos lleva a proponer actividades en las que los nios y nias conozcan la naturaleza circundante e inicien acciones de conservacin
y cuidado, unindose a la necesidad de proteger el medio natural y contribuir desde donde estn al buen uso de los recursos y a la
preservacin de nuestra riqueza en torno a las distintas especies de la flora y la fauna de nuestra regin.
Ttulo de la Unidad Didctica EXPERIMENTANDO E INVESTIGANDO APRENDO A CONVIVIR CON LOS SERES DE MI ENTORNO
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes 1
Reconocemos las caractersticas de
los seres vivos.
Lunes 4 Martes 5 Mircoles 6 Jueves 7 Viernes 8
Descubrimos las necesidades Preparamos nuestro Conocemos el ciclo de vida de Identificamos las partes de la Hacemos lindas cosas con muchas
de los seres vivos germinador las plantas planta y jugamos contando sus hojas
partes
Lunes 11 Martes 12 Mircoles 13 Jueves 14 Viernes 15
Reconocemos las plantas que Diferenciamos las imgenes, Hacemos un tinte casero y Describimos los cambios que Descubrimos en qu se parecen los
nos hacen sentir mejor: Plantas palabras y nmeros en los textos explicamos los cambios que tienen algunas plantas para ser animales
medicinales de plantas alimenticias origina. tiles en nuestra vida
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Descubrimos cmo nacen los Descubrimos que otros Investigamos qu animal Aumentamos animales (aves, No todos los animales viven en el
animales mamferos. animales nacen de huevo salvaje nos gusta ms en el saln reptiles, peces, aves) para mismo lugar
completar nuestra coleccin
Lunes 25 Martes 26 Mircoles 27 Jueves 28 Viernes 29
Qu come cada animal? Quiero que conozcan a mi Contamos las patitas de los Qu nos dan los animales? Evaluacin
mascota insectos
Estndares CONSTRUYE SU IDENTIDAD
Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica en algunas de sus caractersticas fsicas, as como sus
cualidades e intereses, gustos y preferencias. Se siente miembro de su familia y del grupo de aula al que pertenece. Practica hbitos saludables
reconociendo que son importantes para l. Acta de manera autnoma en las actividades que realiza y es capaz de tomar decisiones, desde sus
posibilidades y considerando a los dems. Expresa sus emociones e identifica el motivo que las originan. Busca y acepta la compaa de un adulto
significativo ante situaciones que lo hacen sentir vulnerable, inseguro, con ira, triste o alegre
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Interacta sigue indicaciones orales o oral, sigue indicaciones orales o contar los sucesos que ms le gustaron luego
estratgicamente con vuelve a contar los sucesos que vuelve a contar los sucesos que ms de haberlos escuchado.
distintos interlocutores ms le gustaron luego de le gustaron luego de haberlos Infiere informacin en textos orales,
Reflexiona y evala la haberlos escuchado. escuchado. anticipando sucesos, deduciendo
forma, el contenido y Infiere informacin deduciendo Infiere informacin deduciendo caractersticas de personas, personajes,
contexto del texto oral. caractersticas de personas, caractersticas de personas, animales y objetos, as como relaciones de
personajes, animales y objetos personajes, animales y objetos; as causa-efecto a partir de lo escuchado.
en textos orales (fbulas, como relaciones de causa-efecto en
cuentos narrados, entre otros). textos orales (ancdotas, cuentos
narrados, entre otros)
LEE DIVERSOS TIPOS DE Obtiene informacin del Obtiene informacin a partir de Obtiene informacin sobre Obtiene informacin sobre personas,
TEXTOS ESCRITOS EN texto escrito lo que observa en las personas, personajes, animales u personajes, animales u objetos a partir de lo
LENGUA MATERNA Infiere e interpreta ilustraciones de diversos tipos objetos tomando en cuenta lo que que observa en las ilustraciones y en algunas
informacin del texto de textos escritos de su entorno, observa en ilustraciones de diversos palabras conocidas en diversos tipos de textos
escrito como cuentos, etiquetas, tipos de textos como cuentos, como cuentos, canciones, carteles,
Reflexiona y evala la carteles, que explora y que se etiquetas, carteles, que explora y adivinanzas, entre otros, que explora y que se
forma, el contenido y presentan en variados soportes que se presentan en variados presentan en variados soportes
contexto del texto escrito soportes
Infiere informacin anticipando el contenido
Infiere informacin, anticipando el del texto a partir de algunos indicios (ttulo,
contenido del texto a partir de las ilustraciones, palabras significativas).
ilustraciones
LEE DIVERSOS TIPOS DE Obtiene informacin del Obtiene informacin a partir de Obtiene informacin sobre Obtiene informacin sobre personas,
TEXTOS DE FORMA texto escrito lo que observa en las personas, personajes, animales u personajes, animales u objetos a partir de lo
CRTICA ilustraciones de diversos tipos objetos tomando en cuenta lo que que observa en las ilustraciones y en algunas
Infiere e interpreta de textos escritos de su entorno, observa en ilustraciones de diversos palabras conocidas en diversos tipos de textos
informacin del texto como cuentos, etiquetas, tipos de textos como cuentos, como cuentos, canciones, carteles,
escrito carteles, que explora y que se etiquetas, carteles, que explora y adivinanzas, entre otros, que explora y que se
presentan en variados soportes que se presentan en variados presentan en variados soportes.
Reflexiona y evala la soportes.
forma, el contenido y Infiere informacin anticipando el contenido
contexto del texto escrito Infiere informacin, anticipando el del texto a partir de algunos indicios (ttulo,
contenido del texto a partir de las ilustraciones, palabras significativas).
ilustraciones.
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ESCRIBE DIVERSOS TIPOS Adeca el texto a la Escribe por propia iniciativa, a partir Escribe, a partir de sus hiptesis de escritura,
DE TEXTOS EN LENGUA situacin comunicativa de sus hiptesis de escritura, considerando su propsito comunicativo y
MATERNA Organiza y desarrolla las considerando su propsito destinatario, utilizando algunas regularidades
ideas de forma coherente y comunicativo, pudiendo utilizar del sistema de escritura (linealidad y
cohesionada trazos y grafismos, para expresar direccionalidad) para expresar ideas o
Utiliza convenciones del sus ideas o emociones emociones.
lenguaje escrito de forma
pertinente
Reflexiona y evala la
forma, el contenido y
contexto del texto escrito
Estndares CREA PROYECTOS DESDE LOS LENGUAJES ARTSTICOS
Crea proyectos artsticos al experimentar y manipular libremente diversos medios, materiales para descubrir sus propiedades expresivas. Explora los
elementos bsicos de los lenguajes del arte como el sonido, los colores y el movimiento. Explora sus propias ideas imaginativas que construye a partir
de sus vivencias y las transforma en algo nuevo mediante el juego simblico, el dibujo, la pintura, la construccin, la msica y el movimiento creativo.
Comparte espontneamente sus experiencias y creaciones
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Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas en base a su curiosidad, propone posibles respuestas,
obtiene informacin al observar, manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para comprobar la respuesta y expresa en
forma oral o grfica lo que hizo y aprendi
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OCTUBRE
MES OCTUBRE Duracin 2 al 10
Ttulo de la Unidad CONOCEMOS LOS MEDIOS DE TRANSPORTE Y LAS NORMAS DE SEGURIDAD VIAL
Didctica
ORGANIIZADOR DE ACTIVIDADES
Lunes 2 Martes 3 Mircoles 4 Jueves 5 Viernes 6
Planificacin del Visita de polito el El semforo y otras Medios de Medios de
proyecto polica seales. transporte terrestre transporte acutico.
Visita al parque Normas de
temtico seguridad vial
Lunes 9 Martes 10
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3. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus
posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
Estndares coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones
en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos
a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
AREA CURRICULAR PSICOMOTRICIDAD
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se desenvuelve de manera Se expresa corporalmente Realiza movimientos, acciones Realiza movimientos, Realiza diversos movimientos,
autnoma a travs de su y diferentes juegos acciones y juegos, acciones y juegos, explorando
motricidad sensoriomotores, explorando explorando las las posibilidades de su cuerpo
las posibilidades de su posibilidades de su cuerpo en relacin al espacio, la
cuerpo en relacin al espacio, en relacin al espacio, la superficie, el tiempo, los
la superficie, los objetos y sus superficie, los objetos y sus objetos y sus pares,
pares, por propia iniciativa y pares por propia iniciativa, controlando su cuerpo,
segn su inters; por manteniendo el equilibrio y manteniendo el equilibrio y
ejemplo, salta con dos pies y regulando la velocidad de regulando la velocidad de sus
desde pequeas alturas, sus movimientos, segn sus movimientos, por propia
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corre controlando la intereses. Por ejemplo, salta iniciativa y segn sus intereses
velocidad, se desplaza por con dos pies de diferentes afirmando progresivamente
caminos estrechos o a maneras y desde diferentes sus posturas, desplazamientos,
pequeas alturas intentando alturas, puede alternar sus y la seguridad en sus
mantener el equilibrio, trepa y pasos al saltar o saltar en un movimientos. Por ejemplo, En
realiza movimientos pie, lanza e intenta atrapar sus juegos y empleando sus
coordinacin con diferentes objetos en el aire, etc.; propias tcnicas, se impulsa y
objetos; afirmando Afirmando progresivamente hace saltos largos, salta con
progresivamente sus sus posturas y obstculos, da volantines,
posturas y desplazamientos, desplazamientos, y la lanza objetos buscando
y la seguridad en sus seguridad en sus precisin, camina con pasos
movimientos. movimientos. largos y cortos, camina
delante o detrs de otro
tratando de seguir un ritmo,
combinando y creando
diversas acciones motrices
como correr saltando,
caminar y girar, acelerar la
marcha, caminar hacia atrs,
etc.
ESTANDAR 3. Lee diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras
conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los
textos y demuestra comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa
sus gustos y preferencias en relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas
de los textos escritos.
4. Escribe a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a partir de Infiere informacin, Infiere informacin
escritos en lengua materna. escrito lo que observa en las anticipando el contenido anticipando el contenido del
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ilustraciones de diversos tipos de del texto a partir de las texto a partir de algunos
textos escritos de su entorno, ilustraciones. indicios (ttulo, ilustraciones,
Infiere e interpreta
como cuentos, etiquetas, palabras significativas).
informacin del texto carteles, que explora y que se Comenta textos Comenta textos expresando
escrito presentan en variados soportes expresando preferencias preferencias sobre su
sobre su contenido a contenido a partir de sus
Reflexiona y evala la forma, el partir de sus intereses y intereses y experiencia.
contenido y contexto del texto experiencia.
escrito
Escribe diversos tipos de textos Adeca el texto a la situacin Escribe por propia Escribe, a partir de sus
en lengua materna comunicativa iniciativa, a partir de hiptesis de escritura,
sus hiptesis de considerando su
escritura, propsito comunicativo
considerando su y destinatario, utilizando
----------------------------------- propsito algunas regularidades
comunicativo, del sistema de escritura
pudiendo utilizar (linealidad y
trazos y grafismos, direccionalidad) para
para expresar sus expresar ideas o
ideas o emociones. emociones.
Se comunica oralmente en su Reflexiona y evala la forma, el Interpreta lo que dicen y hacen las Opina sobre lo que Opina sobre el texto oral que
lengua materna contenido y contexto del texto personas de su entorno diciendo escucha, expresando escucha, dando razones
oral con sus propias palabras lo que espontneamente lo que sencillas sobre lo que le gusta
entendi cuando requiere le gusta o le disgusta de o disgusta de personas,
explicarlo a alguien personas, personajes, personajes, hechos o
hechos o situaciones de la situaciones de la vida
vida cotidiana, a partir de cotidiana, a partir de su
su experiencia y del experiencia y del contexto en
contexto en que se que se desenvuelve
desenvuelve.
Explora el lenguaje de las Representa por iniciativa Asume roles para Asume roles para representar
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Desarrolla procesos de Comenta de forma espontnea Muestra sus creaciones, si Muestra sus creaciones, si
creacin con sus compaeros y adultos desea, a sus compaeros y desea, a sus compaeros y
de su entorno, sus docente. Comenta los maestros. Comenta los
experiencias y proyectos a travs del arte proyectos a travs del arte y
descubrimientos, al jugar y crear y manifiesta lo que le manifiesta lo que le agrad y
proyectos a travs del arte. agrad y desagrad de la desagrad de la experiencia
experiencia creativa. creativa.
ESTANDAR DE 2. Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin
APRENDIZAJE DE LA de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante, hacia
COMPETENCIA atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo que,
es ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar
desplazamientos en el espacio.
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Usa estrategias y procedimientos Utiliza sus propias estrategias Utiliza sus propias Utiliza sus propias estrategias
Construye la nocin de cantidad para orientarse en el espacio para desplazarse, ubicar objetos estrategias para ubicarse, para ubicarse, desplazarse y
en el espacio y realizar trazos o desplazarse y construir de construir formas
dibujos espontneos. formas geomtricas a bidimensionales y
travs del modelado, tridimensionales a travs del
Expresa su comprensin de las dibujo, o material concreto. modelado, dibujo o material
nociones espaciales como concreto, comparar la medida
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Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus
posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
Estndares coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones
en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos
a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
AREA CURRICULAR PSICOMOTRICIDAD
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se desenvuelve de manera Se expresa corporalmente Realiza movimientos, acciones Realiza movimientos, Realiza diversos movimientos,
autnoma a travs de su y diferentes juegos acciones y juegos, acciones y juegos, explorando
motricidad sensoriomotores, explorando explorando las las posibilidades de su cuerpo
las posibilidades de su posibilidades de su cuerpo en relacin al espacio, la
cuerpo en relacin al espacio, en relacin al espacio, la superficie, el tiempo, los
la superficie, los objetos y sus superficie, los objetos y sus objetos y sus pares,
pares, por propia iniciativa y pares por propia iniciativa, controlando su cuerpo,
segn su inters; por manteniendo el equilibrio y manteniendo el equilibrio y
ejemplo, salta con dos pies y regulando la velocidad de regulando la velocidad de sus
desde pequeas alturas, sus movimientos, segn sus movimientos, por propia
corre controlando la intereses. Por ejemplo, salta iniciativa y segn sus intereses
velocidad, se desplaza por con dos pies de diferentes afirmando progresivamente
caminos estrechos o a maneras y desde diferentes sus posturas, desplazamientos,
pequeas alturas intentando alturas, puede alternar sus y la seguridad en sus
mantener el equilibrio, trepa y pasos al saltar o saltar en un movimientos. Por ejemplo, En
realiza movimientos pie, lanza e intenta atrapar sus juegos y empleando sus
coordinacin con diferentes objetos en el aire, etc.; propias tcnicas, se impulsa y
objetos; afirmando Afirmando progresivamente hace saltos largos, salta con
progresivamente sus sus posturas y obstculos, da volantines,
posturas y desplazamientos, desplazamientos, y la lanza objetos buscando
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ESTANDAR 5. Lee diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras
conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los
textos y demuestra comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa
sus gustos y preferencias en relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas
de los textos escritos.
6. Escribe a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a partir de Infiere informacin, Infiere informacin
escritos en lengua materna. escrito lo que observa en las anticipando el contenido anticipando el contenido del
ilustraciones de diversos tipos de del texto a partir de las texto a partir de algunos
textos escritos de su entorno, ilustraciones. indicios (ttulo, ilustraciones,
Infiere e interpreta
como cuentos, etiquetas, palabras significativas).
informacin del texto carteles, que explora y que se Comenta textos Comenta textos expresando
escrito presentan en variados soportes expresando preferencias preferencias sobre su
sobre su contenido a contenido a partir de sus
Reflexiona y evala la forma, el partir de sus intereses y intereses y experiencia.
contenido y contexto del texto experiencia.
escrito
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Escribe diversos tipos de textos Adeca el texto a la situacin Escribe por propia Escribe, a partir de sus
en lengua materna comunicativa iniciativa, a partir de hiptesis de escritura,
sus hiptesis de considerando su
escritura, propsito comunicativo
considerando su y destinatario, utilizando
----------------------------------- propsito algunas regularidades
comunicativo, del sistema de escritura
pudiendo utilizar (linealidad y
trazos y grafismos, direccionalidad) para
para expresar sus expresar ideas o
ideas o emociones. emociones.
Se comunica oralmente en su Infiere e interpreta informacin Infiere informacin Infiere informacin Infiere informacin en
lengua materna del texto oral deduciendo caractersticas deduciendo textos orales, anticipando
de personas,
caractersticas de sucesos, deduciendo
personajes, animales y
personas, personajes, caractersticas de personas,
objetos en textos orales
animales y objetos; as personajes, animales y
(fbulas, cuentos narrados,
como relaciones de objetos, as como
entre otros).
causa-efecto en textos relaciones de causa-efecto
orales (ancdotas, a partir de lo escuchado.
cuentos narrados, entre
otros).
Interacta estratgicamente con Interpreta lo que dicen y Interpreta lo que dicen y Interpreta los recursos
distintos interlocutores hacen las personas de su hacen las personas de su verbales, no verbales
entorno diciendo con sus entorno diciendo con sus (gestos y movimientos
propias palabras lo que propias palabras lo que corporales) y
entendi cuando requiere entendi cuando paraverbales (volumen y
explicarlo a alguien. requiere explicarlo a entonacin) de las
alguien. personas de su entorno, y
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Explora el lenguaje de las Representa por iniciativa Asume roles para Asume roles para representar
artes propia sus experiencias, representar aspectos de su aspectos de su entorno
necesidades, intereses, su entorno natural y social de natural y social de manera
entorno natural y familiar, a manera individual o grupal individual o grupal
travs del juego simblico, el incorporando diferentes incorporando diferentes
movimiento, la representacin lenguajes artsticos como la lenguajes artsticos como la
visual o sonora, de manera danza, el drama, la msica, danza, el drama, la msica,
Crea proyectos desde los individual o con otros. los tteres, las los tteres, las manualidades,
lenguajes artsticos manualidades, etc. etc.
Desarrolla procesos de Comenta de forma espontnea Muestra sus creaciones, si Muestra sus creaciones, si
creacin con sus compaeros y adultos desea, a sus compaeros y desea, a sus compaeros y
de su entorno, sus docente. Comenta los maestros. Comenta los
experiencias y proyectos a travs del arte proyectos a travs del arte y
descubrimientos, al jugar y crear y manifiesta lo que le manifiesta lo que le agrad y
proyectos a travs del arte. agrad y desagrad de la desagrad de la experiencia
experiencia creativa. creativa.
ESTANDAR DE 1. Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin
APRENDIZAJE DE LA de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante, hacia
COMPETENCIA atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo que,
es ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar
desplazamientos en el espacio.
Construye la nocin de cantidad Comunica su comprensin sobre Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su
los nmeros y las operaciones entorno, por propia iniciativa, entorno, por propia entorno, por propia iniciativa,
segn sus caractersticas iniciativa, segn sus segn sus caractersticas
perceptuales y los agrupa
caractersticas perceptuales, los agrupa con
libremente a partir de sus
perceptuales, los agrupa algn criterio: puede ser
intereses. Establece relaciones
de pertenencia, entre solo dos sin un criterio fijo: puede color, forma, tamao o
objetos. Por ejemplo: Cada nio ser color, forma, tamao. grosor. Seria por tamao
coge su lonchera. Seria por tamao hasta 3 hasta 5 objetos y los ordena
objetos y los ordena hasta hasta el quinto lugar; y
el tercer lugar. Asimismo, relaciona dos colecciones de
los relaciona en una hasta 5 objetos de su
correspondencia uno a entorno, en una
uno. Por ejemplo: Repartir correspondencia uno a uno.
un objeto o una fruta As tambin relaciona
para cada persona que est cantidades y acciones de
en la mesa. agregar o quitar hasta 5
objetos.
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IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
1. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus
posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
Estndares coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus acciones
en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos
a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
AREA CURRICULAR
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se desenvuelve de manera Se expresa corporalmente Realiza movimientos, acciones Realiza movimientos, Realiza diversos movimientos,
autnoma a travs de su y diferentes juegos acciones y juegos, acciones y juegos, explorando
motricidad sensoriomotores, explorando explorando las las posibilidades de su cuerpo
las posibilidades de su posibilidades de su cuerpo en relacin al espacio, la
cuerpo en relacin al espacio, en relacin al espacio, la superficie, el tiempo, los
la superficie, los objetos y sus superficie, los objetos y sus objetos y sus pares,
pares, por propia iniciativa y pares por propia iniciativa, controlando su cuerpo,
segn su inters; por manteniendo el equilibrio y manteniendo el equilibrio y
ejemplo, salta con dos pies y regulando la velocidad de regulando la velocidad de sus
desde pequeas alturas, sus movimientos, segn sus movimientos, por propia
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corre controlando la intereses. Por ejemplo, salta iniciativa y segn sus intereses
velocidad, se desplaza por con dos pies de diferentes afirmando progresivamente
caminos estrechos o a maneras y desde diferentes sus posturas, desplazamientos,
pequeas alturas intentando alturas, puede alternar sus y la seguridad en sus
mantener el equilibrio, trepa y pasos al saltar o saltar en un movimientos. Por ejemplo, En
realiza movimientos pie, lanza e intenta atrapar sus juegos y empleando sus
coordinacin con diferentes objetos en el aire, etc.; propias tcnicas, se impulsa y
objetos; afirmando Afirmando progresivamente hace saltos largos, salta con
progresivamente sus sus posturas y obstculos, da volantines,
posturas y desplazamientos, desplazamientos, y la lanza objetos buscando
y la seguridad en sus seguridad en sus precisin, camina con pasos
movimientos. movimientos. largos y cortos, camina
delante o detrs de otro
tratando de seguir un ritmo,
combinando y creando
diversas acciones motrices
como correr saltando,
caminar y girar, acelerar la
marcha, caminar hacia atrs,
etc.
ESTANDAR 1. Lee diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras
conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los
textos y demuestra comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa
sus gustos y preferencias en relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas
de los textos escritos.
2. Escribe a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a partir de Infiere informacin, Infiere informacin
escritos en lengua materna. escrito lo que observa en las anticipando el contenido anticipando el contenido del
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ilustraciones de diversos tipos de del texto a partir de las texto a partir de algunos
textos escritos de su entorno, ilustraciones. indicios (ttulo, ilustraciones,
Infiere e interpreta
como cuentos, etiquetas, palabras significativas).
informacin del texto carteles, que explora y que se Comenta textos Comenta textos expresando
escrito presentan en variados soportes expresando preferencias preferencias sobre su
sobre su contenido a contenido a partir de sus
Reflexiona y evala la forma, el partir de sus intereses y intereses y experiencia.
contenido y contexto del texto experiencia.
escrito
Escribe diversos tipos de textos Adeca el texto a la situacin Escribe por propia Escribe, a partir de sus
en lengua materna comunicativa iniciativa, a partir de hiptesis de escritura,
sus hiptesis de considerando su
escritura, propsito comunicativo
considerando su y destinatario, utilizando
----------------------------------- propsito algunas regularidades
comunicativo, del sistema de escritura
pudiendo utilizar (linealidad y
trazos y grafismos, direccionalidad) para
para expresar sus expresar ideas o
ideas o emociones. emociones.
Se comunica oralmente en su Reflexiona y evala la forma, el Interpreta lo que dicen y hacen las Opina sobre lo que Opina sobre el texto oral que
lengua materna contenido y contexto del texto personas de su entorno diciendo escucha, expresando escucha, dando razones
oral con sus propias palabras lo que espontneamente lo que sencillas sobre lo que le gusta
entendi cuando requiere le gusta o le disgusta de o disgusta de personas,
explicarlo a alguien personas, personajes, personajes, hechos o
hechos o situaciones de la situaciones de la vida
vida cotidiana, a partir de cotidiana, a partir de su
su experiencia y del experiencia y del contexto en
contexto en que se que se desenvuelve
desenvuelve.
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Explora el lenguaje de las Representa por iniciativa Asume roles para Asume roles para representar
artes propia sus experiencias, representar aspectos de su aspectos de su entorno
necesidades, intereses, su entorno natural y social de natural y social de manera
entorno natural y familiar, a manera individual o grupal individual o grupal
travs del juego simblico, el incorporando diferentes incorporando diferentes
movimiento, la representacin lenguajes artsticos como la lenguajes artsticos como la
visual o sonora, de manera danza, el drama, la msica, danza, el drama, la msica,
Crea proyectos desde los individual o con otros. los tteres, las los tteres, las manualidades,
lenguajes artsticos manualidades, etc. etc.
ESTANDAR DE 1. Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin
APRENDIZAJE DE LA de personas en relacin a objetos en el espacio cerca de lejos de al lado de, y de desplazamientos hacia adelante, hacia
COMPETENCIA atrs", hacia un lado, hacia el otro. As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: es ms largo que,
es ms corto que. Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar
desplazamientos en el espacio.
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Construye la nocin de cantidad Comunica su comprensin sobre Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su Relaciona los objetos de su
los nmeros y las operaciones entorno, por propia iniciativa, entorno, por propia entorno, por propia iniciativa,
segn sus caractersticas iniciativa, segn sus segn sus caractersticas
perceptuales y los agrupa
caractersticas perceptuales, los agrupa con
libremente a partir de sus
perceptuales, los agrupa algn criterio: puede ser
intereses. Establece relaciones
de pertenencia, entre solo dos sin un criterio fijo: puede color, forma, tamao o
objetos. Por ejemplo: Cada nio ser color, forma, tamao. grosor. Seria por tamao
coge su lonchera. Seria por tamao hasta 3 hasta 5 objetos y los ordena
objetos y los ordena hasta hasta el quinto lugar; y
el tercer lugar. Asimismo, relaciona dos colecciones de
los relaciona en una hasta 5 objetos de su
correspondencia uno a entorno, en una
uno. Por ejemplo: Repartir correspondencia uno a uno.
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Usa estrategias y procedimientos Establece comparaciones entre Establece comparaciones Establece comparaciones
de estimacin y calculo. colecciones de objetos en entre colecciones de entre colecciones de objetos
situaciones cotidianas objetos o el peso de dos o el peso de dos objetos,
utilizando algunos
objetos, utilizando algunos utilizando algunos
cuantificadores como
cuantificadores como cuantificadores como
"muchos", "pocos"
"muchos", "pocos" o "muchos", "pocos "ninguno",
expresiones del peso como ms que" menos que o
pesa ms o pesa expresiones referidas al peso,
menos; asimismo, entre dos objetos, como
expresa sus ideas del pesa ms o pesa menos.
tiempo usando Asimismo, expresa sus ideas
expresiones como antes del tiempo usando las
o despus en situaciones expresiones como ayer" u
cotidianas. "hoy" o "maana" en
situaciones cotidianas por
ejemplo en el registro de
asistencia y en el calendario.
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1. Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas en base a su curiosidad, propone
posibles respuestas, obtiene informacin al observar, manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para
Estndares comprobar la respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.
NOVIEMBRE
MES NOVIEMBRE Duracin 7 al 18
Situacin significativa Es importante que los nio y nias conozcan sus derechos y cules son sus deberes frente a su familia y a la
sociedad para que sean ciudadanos de bien
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1. Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y
sus posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas
Estndares en las que coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y
regulando sus acciones en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus
sensaciones, emociones y sentimientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de
juego.
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a partir de Infiere informacin, Infiere informacin
escritos en lengua materna. escrito lo que observa en las anticipando el contenido anticipando el contenido del
ilustraciones de diversos tipos de del texto a partir de las texto a partir de algunos
textos escritos de su entorno, ilustraciones. indicios (ttulo, ilustraciones,
Infiere e interpreta
como cuentos, etiquetas, palabras significativas).
informacin del texto carteles, que explora y que se Comenta textos expresando Comenta textos expresando
escrito presentan en variados soportes preferencias sobre su preferencias sobre su
contenido a partir de sus contenido a partir de sus
Reflexiona y evala la forma, el intereses y experiencia. intereses y experiencia.
contenido y contexto del texto
escrito
Escribe diversos tipos de textos Adeca el texto a la situacin Escribe por propia Escribe, a partir de sus
en lengua materna comunicativa iniciativa, a partir de hiptesis de escritura,
sus hiptesis de considerando su
escritura, propsito comunicativo
considerando su y destinatario, utilizando
----------------------------------- propsito algunas regularidades
comunicativo, del sistema de escritura
pudiendo utilizar (linealidad y
trazos y grafismos, direccionalidad) para
para expresar sus ideas expresar ideas o
o emociones. emociones.
Se comunica oralmente en su Reflexiona y evala la forma, el Interpreta lo que dicen y hacen las Opina sobre lo que escucha, Opina sobre el texto oral que
lengua materna contenido y contexto del texto personas de su entorno diciendo expresando escucha, dando razones
oral con sus propias palabras lo que espontneamente lo que le sencillas sobre lo que le gusta
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ESTANDAR DE Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar
APRENDIZAJE DE LA hasta el quinto lugar, seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos,
COMPETENCIA
realizando representaciones con su cuerpo, material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando
estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos, "ninguno", y expresiones: ms que" menos que.
Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tiempo con nociones temporales como antes o despus,
"ayer" "hoy" o "maana.
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Construye la nocin de cantidad Comunica su comprensin sobre Utiliza como estrategia los Utiliza como estrategia los Utiliza como estrategia los
los nmeros y las operaciones conteos espontneos con conteos espontneos con conteos espontneos con
objetos hasta 3 para resolver objetos hasta 5 para resolver objetos hasta 5
situaciones cotidianas situaciones cotidianas.
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informacin. Expresa sus gustos y preferencias en relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia.
Utiliza algunas convenciones bsicas de los textos escritos.
3. Escribe a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el
propsito y el destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin
de transmitir ideas o emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
4. Crea proyectos artsticos al experimentar y manipular libremente diversos medios, materiales para descubrir sus
propiedades expresivas. Explora los elementos bsicos de los lenguajes del arte como el sonido, los colores y el
movimiento. Explora sus propias ideas imaginativas que construye a partir de sus vivencias y las transforma en algo
nuevo mediante el juego simblico, el dibujo, la pintura, la construccin, la msica y el movimiento creativo.
Comparte espontneamente sus experiencias y creaciones.
AREA CURRICULAR
COMUNICACIN
COMPETENCIA CAPACIDADES GRADUALIDAD DE DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Se comunica oralmente en Interacta estratgicamente Expresa espontneamente Expresa Expresa espontneamente
su lengua materna con distintos interlocutores sus necesidades, intereses, espontneamente sus sus necesidades, intereses,
emociones y experiencias, necesidades, intereses, experiencias, emociones
utilizando un repertorio de experiencias, emociones utilizando un mayor
palabras de uso frecuente. utilizando un mayor repertorio de palabras de
Acompaa su expresin repertorio de palabras de uso frecuente. Acompaa su
oral con recursos no uso frecuente. Acompaa expresin oral con recursos
verbales (gestos y su expresin oral con no verbales (gestos y
movimientos corporales) recursos no verbales movimientos corporales),
segn su propsito, al (gestos y movimientos segn su propsito e
interactuar con personas de corporales), segn su interlocutor, al interactuar
su entorno familiar, escolar propsito e interlocutor, con personas de su entorno
o local. al interactuar con familiar, escolar o local.
personas de su entorno
familiar, escolar o local.
Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a Obtiene informacin Obtiene informacin
escritos en lengua escrito partir de lo que sobre personas, sobre personas,
materna observa en las personajes, animales personajes, animales u
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que ha escrito de
acuerdo a sus hiptesis
de escritura y lo
comunica.
Crea proyectos desde los Explora el lenguaje de las artes Representa por iniciativa Asume roles para Asume roles para representar
lenguajes artsticos propia sus experiencias, representar aspectos de aspectos de su entorno
necesidades, intereses, su su entorno natural y natural y social de manera
entorno natural y familiar, a social de manera individual o grupal
travs del juego simblico, el individual o grupal incorporando diferentes
movimiento, la incorporando diferentes lenguajes artsticos como la
representacin visual o lenguajes artsticos como danza, el drama, la msica,
sonora, de manera la danza, el drama, la los tteres, las manualidades,
individual o con otros. msica, los tteres, las etc.
manualidades, etc.
ESTANDAR DE 1. Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta
APRENDIZAJE DE LA el quinto lugar, seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando
COMPETENCIA representaciones con su cuerpo, material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias
como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos, "ninguno", y expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso
de los objetos pesa ms, pesa menos y el tiempo con nociones temporales como antes o despus, "ayer" "hoy" o
"maana
AREA CURRICULAR MATEMATICA
Construye la nocin de cantidad Traduce cantidades a Utiliza como estrategia los Utiliza como estrategia los Utiliza como estrategia los
expresiones numricas conteos espontneos con conteos espontneos con conteos espontneos con
objetos hasta 3 para resolver objetos hasta 5 para objetos hasta 5.
situaciones cotidianas. resolver situaciones
cotidianas
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1. Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas en base a su curiosidad, propone posibles
respuestas, obtiene informacin al observar, manipular, describir, compara aspectos del objeto o fenmeno para comprobar
Estndares la respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.
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DICIEMBRE
MES NOVIEMBRE Duracin 7 al 18
Situacin significativa Es importante que los nio y nias, conoscan el verdadero significado de la navidad.
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ESTANDAR 8. Lee diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras
conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los
textos y demuestra comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa
sus gustos y preferencias en relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas
de los textos escritos.
9. Escribe a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
AREA CURRICULAR COMUNICACION
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Lee diversos tipos de texto Obtiene informacin del texto Obtiene informacin a partir de Infiere informacin, Infiere informacin
escritos en lengua materna. escrito lo que observa en las anticipando el contenido anticipando el contenido del
ilustraciones de diversos tipos de del texto a partir de las texto a partir de algunos
textos escritos de su entorno, ilustraciones. indicios (ttulo, ilustraciones,
Infiere e interpreta
como cuentos, etiquetas, palabras significativas).
informacin del texto carteles, que explora y que se Comenta textos Comenta textos expresando
escrito presentan en variados soportes expresando preferencias preferencias sobre su
sobre su contenido a contenido a partir de sus
Reflexiona y evala la forma, el partir de sus intereses y intereses y experiencia.
contenido y contexto del texto experiencia.
escrito
Escribe diversos tipos de textos Adeca el texto a la situacin Escribe por propia Escribe, a partir de sus
en lengua materna comunicativa iniciativa, a partir de hiptesis de escritura,
sus hiptesis de considerando su
escritura, propsito comunicativo
considerando su y destinatario, utilizando
----------------------------------- propsito algunas regularidades
comunicativo, del sistema de escritura
pudiendo utilizar (linealidad y
trazos y grafismos, direccionalidad) para
para expresar sus expresar ideas o
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Se comunica oralmente en su Reflexiona y evala la forma, el Interpreta lo que dicen y hacen las Opina sobre lo que Opina sobre el texto oral que
lengua materna contenido y contexto del texto personas de su entorno diciendo escucha, expresando escucha, dando razones
oral con sus propias palabras lo que espontneamente lo que sencillas sobre lo que le gusta
entendi cuando requiere le gusta o le disgusta de o disgusta de personas,
explicarlo a alguien personas, personajes, personajes, hechos o
hechos o situaciones de la situaciones de la vida
vida cotidiana, a partir de cotidiana, a partir de su
su experiencia y del experiencia y del contexto en
contexto en que se que se desenvuelve
desenvuelve.
Explora el lenguaje de las Representa por iniciativa Asume roles para Asume roles para representar
artes propia sus experiencias, representar aspectos de su aspectos de su entorno
necesidades, intereses, su entorno natural y social de natural y social de manera
entorno natural y familiar, a manera individual o grupal individual o grupal
travs del juego simblico, el incorporando diferentes incorporando diferentes
movimiento, la representacin lenguajes artsticos como la lenguajes artsticos como la
visual o sonora, de manera danza, el drama, la msica, danza, el drama, la msica,
Crea proyectos desde los individual o con otros. los tteres, las los tteres, las manualidades,
lenguajes artsticos manualidades, etc. etc.
Desarrolla procesos de Comenta de forma espontnea Muestra sus creaciones, si Muestra sus creaciones, si
creacin con sus compaeros y adultos desea, a sus compaeros y desea, a sus compaeros y
de su entorno, sus docente. Comenta los maestros. Comenta los
experiencias y proyectos a travs del arte proyectos a travs del arte y
descubrimientos, al jugar y crear y manifiesta lo que le manifiesta lo que le agrad y
proyectos a travs del arte. agrad y desagrad de la desagrad de la experiencia
experiencia creativa. creativa.
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PROYECTO CURRICULAR INSTITUCIONAL
IEI N 89 MARISCAL GAMARRA
ESTANDAR DE 1. Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar,
APRENDIZAJE DE LA ordenar hasta el quinto lugar, seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar
COMPETENCIA
hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo, material concreto o dibujos. Expresa la cantidad
de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: muchos pocos, "ninguno", y
expresiones: ms que" menos que. Expresa el peso de los objetos pesa ms, pesa menos y el tiempo con
nociones temporales como antes o despus, "ayer" "hoy" o "maana.
AREA CURRICULAR MATEMATICA
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Construye la nocin de cantidad Usa estrategias y procedimientos Utiliza como estrategia los Utiliza como estrategia los Relaciona cantidades y
de estimacin y calculo. conteos espontneos con conteos espontneos con acciones de agregar o quitar
objetos hasta 3 para resolver objetos hasta 5 para hasta 5 objetos.
situaciones cotidianas resolver situaciones
cotidianas.
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