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Objetivos
1) Reconhecer a funo dos pronomes para a construo de
sentidos nas diferentes situaes comunicativas.
Ponto de partida
Sugesto de cartas para o jogo da memria:
Cartas de classificao
PRONOME PESSOAL DO CASO RETO
PRONOME PESSOAL DO CASO OBLQUO
PRONOME DEMONSTRATIVO
(Tribalistas)
"J sei namorar
J sei chutar a bola
Agora s me falta
Ganhar."
(Tribalistas)
"Cada paraleleppedo
Da velha cidade
Essa noite vai
Se arrepiar."
(Chico Buarque)
"Voc
algo assim
tudo pra mim
como eu sonhava,
baby."
(Tim Maia)
"Meu filho vai ter
Nome de santo
Quero o nome mais
Bonito."
(Legio Urbana
"E o que foi
prometido,
Ningum prometeu."
(Legio Urbana)
"Quem me chamou
Quem vai querer
voltar pro ninho
Redescobrir, seu
lugar."
(Guilherme Arantes)
"Eu vou contar pra todos a histria de um rapaz, Que tinha h muito tempo a fama de ser mal"
(Roberto Carlos)
Estratgias
1) Antes do incio do jogo, fazer uma breve reviso sobre a funo
dos diferentes tipos de pronomes (na construo de sentidos em
diversas situaes comunicativas). Em seguida, organizar a turma
em pequenos grupos e entregar o envelope com as cartas do jogo.
Se preferir, entregue as folhas e pea que os alunos recortem as
cartas e confeccionem os envelopes. No final do jogo, os alunos
podem produzir as regras e uma sntese sobre o estudo realizado.
Comentrios
1) Essa atividade deve ser realizada aps estudo sistemtico sobre
pronomes.